【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート39
1 :
それも名無しだ :
2009/06/10(水) 03:04:24 ID:wsCVGYWj
2 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 03:06:01 ID:wsCVGYWj
FAQ.
Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。
A:先に席を取られた。という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。
また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。
Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。
A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。
ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。
============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============
1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示
2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示
3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始
Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない
勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。
pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。
pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。
Q:負け数が勝手に増えているような??
A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。
Q:評判って何か意味があるの?
A:相手に対して好評を送ると今後オンラインでマッチングしやすくなり、悪評を送るとマッチングしにくくなります。
Q:自分の評判ってどうやって見るの?
A:シイタケ(ガイドボタン)を押す?設定タブのプロフィールを選択?"評判を見る"を選択 で見られます。
Q:悪評が気になるor悪評が○○%になったんですが??
A:大抵は腹いせに送られるので「悪評は強き者の勲章」と割り切ったほうがいいでしょう。
そう考えられないのなら最初から見ないほうが吉。
Q:同じ人に乱入され続けるんですが初心者狩りですか? もしかしてカモられてる?
A:クイックマッチは対戦相手を選べないため、意図せず同じ対戦相手と連戦になる場合があります。
それが苦になるのなら素直に対戦を拒否しましょう。
Q:メッセージ打つのが大変なんですが??
A:パソコンから公式サイトにログインしてもメッセージを送ることができます。
Xbox360公式サイト
ttp://www.xbox.com/ja-JP/default.htm 一部USBキーボードも認識する模様。
3 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 03:06:54 ID:wsCVGYWj
小ネタなど ■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え: ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。 ■オンライン対戦でのDNAとRNA: セッションのホストがDNAとなる。 つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。 カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。 ■せ〜が〜: ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。 ■リーダーボードのリプレイ保存手順 1.WATCHのREPLAY LAST GAMEが白反転する状況を作る 2.REPLAY LAST GAMEを1度観戦する(途中終了可) 3.LEADERBOARDSから保存したいリプレイを選択し観戦する(途中終了可) 4.WATCHでREPLAY LAST GAMEを選択するとLEADERBOARDSで選択した物が再生される 5.観戦終了後に保存を選ぶ *1はスコアアタックの1戦目でわざと負ければ最短 階級 ■緑バッジ 候補生?三等兵?二等兵?一等兵?士長?伍長?軍曹?曹長?特務曹長 ■青バッジ 准尉?少尉?中尉?大尉?少佐?中佐?大佐 ■赤バッジ 准将?少将?中将?大将?元帥
4 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 03:10:51 ID:lyDi+kDN
5 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 03:17:20 ID:6f2wuWbL
6 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 03:22:17 ID:c/B4MEbc
>>1 これは乙じゃなくてバルのRTCWがハーフキャンセルでどうとかこうとか
7 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 09:44:03 ID:cevC1hgH
このゲームもうサブタグばっかじゃね? 赤以外で勝率高い奴ばっか乱入してくるんだけど
8 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 10:30:46 ID:f/cy50KV
9 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 11:13:19 ID:KY/jSMUm
紫色で近接厨なテム使いなんだけど 見ずらいかな? カラーCは白にしてるんだけど
10 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 11:33:06 ID:OJhn8T2b
>>1 これは乙じゃなくて、チーズのトローりうんぬん
>>9 リプレイで確認して見るんだ!
11 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 12:05:48 ID:yMUZXR4Z
岩場だと明るい色でも影のせいで背景に溶けてしまうことがある
12 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 12:19:08 ID:enjLCjzJ
新色作ったら、とりあえずアーケード一周してリプレイ見てる俺。
ステージによってイメージと違ったりして、そこから微調整がまた楽しい。
>>1 これは乙じゃなくて横D→斜め後ろスラCW→のつもりが横スラCWに化けてうんたらかんたら
13 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 12:22:14 ID:4Lu5KaV8
>>1 乙
捨てゲーおもわれたくねえからウンコガマンしてたらちょっともれた
結局負けたし糞だりけったりだぜ
14 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 12:26:28 ID:ICRqC42q
すっごい初歩的な質問なんだが、リプレイあげたってよく聞くけど、他人のリプレイってどうやって見るんだ?ニコ動で検索してんの?リーダーボードからだと自分しか見えんのだけど・・・。
15 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 12:29:24 ID:wsCVGYWj
方向パッドの右をだな…その…2回ほどだな…
16 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 12:31:36 ID:J+WGBCJF
ここまでテンプレ
17 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 12:33:55 ID:NS1SZt8u
>>14 は今頃感動して居るだろうが、次の瞬間、使いづれーぇー!ってなってるだろうなw
18 :
9 :2009/06/10(水) 12:39:13 ID:KY/jSMUm
19 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 12:42:13 ID:Gihrl+qL
たぶん他人のコンテンツ云々あたりで制限かかってる可能性もあるな
20 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 12:42:52 ID:56/a5qeG
>>14 メインメニュー画面から、LEADERBOARD → RB RB 右 右
だったと思う
21 :
10 :2009/06/10(水) 12:48:26 ID:NS1SZt8u
>>18 昨日サイファーカラーのスペシネフがいた。なんかかっこ良かった。なので、じぶんも色だけでもライデンカラーにしてみようと思いました。当方バルです
22 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 12:58:18 ID:sTOwoKFA
それで開幕レーザーしまくってくれ
23 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:00:03 ID:RO1anP/2
ライデンカラーは黒っぽいから、見づらくなって悪評が…とかありそうで危険かも
24 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:04:30 ID:q6zZJxaw
カスタマイズは何色か用意している? それともこれと決めた色を使っている? 私のドルは6パターン作ってその日の気分で乗り換えてるけど。
25 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:12:33 ID:qmLuosLy
さっき外人とやったら「good game!」ってメッセージがきた。 ほっとくのも何だから 「さんくすこ。外人さんには難しい無名ゲームかもしれないけどまじ楽しいからやってね」 って送ったら 「これおもしろいよ、まじで。 あなたのように外人さんの世話をする人がもっといればいいんだけど… なにはともあれおれらでいっぱい遊んで、さらに進化した次回作を待とうぜ!」 って返事北。 というわけで外人さんには優しく教えてあげましょう。
26 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:15:45 ID:naax1YTX
かなりのおしゃれ泥棒だなw今日のラッキーカラーは?
サイファーカラーのスペは何だか空中ダッシュが早そうに錯覚したので、じぶんも装甲が厚そうにみえるかな?と思って。
開幕レーザーは何となくしちゃダメなのが分かるのでしませんw
>>25 すげえ!早速、初心者wikiと設定サイトの英語化計画発動しようぜ!
27 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:18:21 ID:kIHqW+V1
しかしいくら昼間は化け物率が高いからって 化け物同士戦ってどうやってあの勝率保ってんだ・・・ あぁ俺みたいなカモが紛れ込んでくるからか
28 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:23:48 ID:bwWgk8TD
そうかもね〜ぎ
29 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:27:27 ID:/D+iheQq
>>27 バケ物はロビー待ちオンリー
入ってくるのは中級者以下ばかり
あとはわかるな?
30 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:29:01 ID:zNsSVT0d
外人相手のメールなら、翻訳サイトぶっこみでもなんとかなるからなるべく布教したいな。 よく遊ぶ外人(国わかんね)いるけどVCだからいつも互いに何言ってるのかわかんねぇw DNAカラーのが好きだからクイックマッチでもDNAカラーになるようにしてる 同キャラ戦だと色が一緒だからリプレイわけわかめ
31 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:29:51 ID:naax1YTX
昨日、俺も化け物に相手してもらったが、全く勝てないよね。でも工夫し甲斐があるね。 例えば、こちらが攻撃回数減らすと試合時間が長くなったりした。つまりこちらの甘々な攻撃のスキをついて来てるので、それを減らしてみたりした。
32 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:30:32 ID:zNsSVT0d
>>29 ロビーから一番階級高い奴を選んで挑戦してるって人結構いたよ
その方がポイント高いから
33 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:31:13 ID:felsqGX7
>>24 何色か用意して色で戦闘パターンを変えてる
要は気分って事だよな
ネタ色の強い塗りをしたバルでバルと当たったらランクマなのに芸やって終わりとか極稀に
>>26 いいだしっぺの法s(ry
実際問題英語力が無いとどうにもならんのがなんともな
34 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:32:21 ID:naax1YTX
>>24 ちなみに自分は2種類。プレマ用のカジュアルカラーのバルと、ランクマ用のフォーマルカラーのバル。
ファイル名もその様にしている。
35 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:35:02 ID:naax1YTX
英訳を1日1ページやって行こうかな。それをどこに上げればいいのだろうか?
36 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:35:10 ID:/D+iheQq
>>32 だ か ら
挑戦してる人は中級者以下ばかりなの
上級者は自分からは入らないからずっと中級者を狩ってる
37 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:38:25 ID:+mBPmoig
つまり上級者の勝率がそのままプレイヤー層の鏡なわけか 勝ち数=初級者中級者の数 負け数=上級者の数 って事にならないか なるんだろ? ならないのか・・・?
38 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:38:43 ID:naax1YTX
>>36 あらら、狩られてる人なの?
逆に考えてみてさ、「挑戦を拒否する赤バッチ」これこそイタタな人だと思うよ。
対戦してくれてありがとう赤バッチさんって思わないと失礼かな?とマジレス。スルーしてねw
39 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:39:19 ID:XbDAwBwx
>>24 まんじゅう、タングラム、テムカラー(DNA/RNA)
基本まんじゅうライデン。タングラムは黒機体っぽいので自重。
昨日きまぐれでテムカラー出したら、同じくテムカラーの10/80と遭遇して思わずニヤリ。
40 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:42:20 ID:/D+iheQq
>>38 赤バッチは挑戦拒否する必要ないよ
中級者以下しか乱入してこないんだから
41 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:43:28 ID:CoudMD8N
OMGのシステムでフォースくらいキャラがいっぱいいる新作はまだですか?
42 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:44:22 ID:/D+iheQq
>>37 まあ同じ人に何回も負けてるだろうから、負け数=上級者の数って事にはならないな
43 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:45:48 ID:+mBPmoig
>>41 OMGのダッシュキャンセルは面倒だから嫌い
44 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:46:21 ID:wsCVGYWj
下の階級に挑まれて断るとか普通に考えてないしなぁ 負けたら相手に経験値ガッポリ入る!それは嫌!とか キモイ思考してない限り受けるだろ、そもそも強いんだし杞憂だが 元帥は元帥としか対戦しちゃいけないのか? …まぁ本人達はその方が充実してるかも知れないな
45 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:48:52 ID:WSSFSYX5
赤バッジだけど普通に下の階級に負ける (´・ω・`)
46 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:50:42 ID:zNsSVT0d
>>36 名前知ってる上級プレイヤーの人に聞いた結果なんだけど
まぁなんか負けが込んでイラついてんのはわかる
47 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:52:33 ID:/D+iheQq
あ、ごめん
現時点の赤バッチって=プレイ時間が長い≠上級者
だよな
>>40 は正しくは
上級者は挑戦拒否する必要ない だった
しかしあと2ヶ月もしたらみんな元帥だろうな
バッチで判断出来なくなる・・・
48 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:54:37 ID:wsCVGYWj
ああ、なんかごっちゃになっちゃった 俺も中将だけど一等兵にも負けるよw 下の階級に挑まれても断らないだろって話と 勝率高い人の話は全く関係ないのにごっちゃにしちゃったスマン
49 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:54:49 ID:Ic4FMzJC
俺は自分から申し込む場合は上位の奴のみ 申し込まれたら、候補生でも対戦する ただ、明らかに初心者の場合は相手に合わせた戦闘をするね 初心者に壁、削りまくってパーフェクトとかできるけど 皆やらないだろ?
50 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:58:36 ID:/D+iheQq
まあ後発や新規タグで始めた上級者は
>>32 みたいな方法やった方が効率よくポイント稼げるよな
でも階級が低い人はそれをやっても許されるけど、
階級が高くて実力がある人がそれをやると狩りになっちゃう
アーケードでも有名人は片方に固まって
反対側で中級者以下が連コインしてるから同じだよなw
51 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 13:59:01 ID:hhuURqre
つか、化け物な勝率の人って実際戦ってみても強いから ロビー待ちで格下狩りばっかりではないんじゃねえか
52 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:02:55 ID:rej9I92O
箱版のおかげで初心者を相手にするときのテンプレみたいなのが出来てきたよw
53 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:04:33 ID:8RkogDrZ
今まで1番勝率高い人で、8.5割位かな。もっと高い人も居るだろう。そういう人は、ゾーマレベルの化け物だと思うね。こっちはまだロマリアに着くかつかない程度なんですがー。
54 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:05:21 ID:/D+iheQq
>>51 それは発想が反対
化け物な勝率の人同士が対戦したら、次第に負け数は増えるわけで
もちろんある程度強いから中級者を狩れるわけだけど
ポイントは
「勝率が高い人ほどロビーで待つ傾向にある」
「勝率が低い人ほど挑戦する傾向にある」
この二つだな
55 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:07:45 ID:ICRqC42q
>>14 だけどサンクス!!
さっそく帰ったら試してみるっ!
ありがとう!!!
56 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:08:47 ID:+mBPmoig
つまり5分〜負け越しの赤バッジは 自分より下手な奴が主食と
57 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:09:07 ID:8RkogDrZ
化け物同士で戦ってないのはダメってこと?
58 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:09:43 ID:Of/VZ2lM
>>24 アファB使いの俺は2色用意してる。
つまんないからから弄る為だけにフェイとエンジェ一体ずつ。
ボイチャは攻撃当たった瞬間に「ナイスアタック」試合決着付いたら「ナイスファイト、サンキューホープレイング」
だけでも意図は伝わる。
元帥にフレ登録お願いしたらOK貰ったぞ?アドバイス付きで。
あと、ランキングのシステムが分からん、なんかフェイで登録されちまってるんだが変える方法って有るの?
59 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:12:14 ID:bwWgk8TD
自分も上位にしか申し込まないけど、 そのせいで赤バッジ以降は入る相手が限定されてきた・・・。
60 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:12:46 ID:q6zZJxaw
>>26 今日は金色をメインとした「ドルドレイ-100」で行こうかと。
距離を離してのJRTCWがメイン武器w
61 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:12:49 ID:+mBPmoig
>>58 リプレイなら別のリプレイ上げればいい
スコアタは別キャラで自己ベスト更新するしかない
62 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:12:56 ID:qq7x7DS3
スコアはアップしたとき使ってた機体がでたと思うけど BPランクは機体でなかったと思ったがどうだったかな
63 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:18:00 ID:KDsADpRH
相手選ぶのめんどくさいからクイックマッチ連打。
64 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:21:23 ID:6f2wuWbL
勝率五割五分くらいの赤バッジだけど、7割くらいの勝率の人ともよくあたるよ。 クイック専門なのでこっちから申し込んでいるのかもしれないけど。
65 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:25:46 ID:kIHqW+V1
つーか負け越してる赤バッジは大変希少
66 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:26:13 ID:oYj5RDNX
ってか7.8割↑化け物自体が少数なんだから化け物同士の対戦が少なく 6割↓の雑兵が刈られまくって化け物の勝率が上がるのは必然じゃないのか?
67 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:34:52 ID:Gihrl+qL
負け越し元帥ですが オラタンやっててスミマセンw
68 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:36:41 ID:+mBPmoig
機体にもよるだろ \100入れなくていいからSTと添い遂げるつもりの人も多いだろうし
69 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:41:47 ID:kIHqW+V1
>ボイチャは攻撃当たった瞬間に「ナイスアタック」 高機動紙装甲のVR乗りにそれ言われたくないなぁw
70 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:43:52 ID:ICRqC42q
オッス、オラ少将!負け越してるぜw ・・・・なんか負け越し赤バッジは肩身狭いな・・・。
71 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:50:56 ID:PrtvzzmK
負け越し中将だぜ。 ちょうど40負け越してるんだが巻き返せるかな。 ちなみにエンジェ。
72 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:52:50 ID:qma0B1To
昼間は化け物少なめだから割と勝ち越せるぞ
73 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:53:56 ID:LGBq521K
600戦前に赤バッジになっちゃったよ フォースに比べると楽に上がりすぎ 階級システムはフォースのを流用した方がよかったんじゃねーのか
74 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:55:07 ID:PrtvzzmK
その化け物じゃないのが自分なわけで・・・。 てなわけで負け越し赤バッジです。
75 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:59:02 ID:ICRqC42q
・・・なんか親近感沸くなぁw 負け越し赤さんが結構居ることを知って、ホッとした。 てかあまりバッジの色関係なくね? 昨日は曹長のテムに負けry
76 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 14:59:18 ID:kIHqW+V1
稼働からもうだいぶ時間経ってるしなー 負け越しててもぼちぼち赤バッジになる人増えてくるか でも赤バッジに化け物しかいないイメージはなかなか払拭できんな・・・
77 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 15:00:53 ID:/D+iheQq
まあしつこいかも知れないが、ランクマッチにロビー要らないんだよな あとはクイックマッチがちゃんと機能してれば全員の勝率は5割に近づくわけで なんだよ「対戦相手が見つかりませんでした」ってw 見つかるまで探せよとww
78 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 15:11:25 ID:8RkogDrZ
勝率5割な「アラ5」な赤さんは多くても、アラ5の元帥はまだまだ少ないでしょう。いつかはそうなるんかな。 なかなかロビーもいいよ。対戦相手選べて。
79 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 15:15:14 ID:ysi6LIZn
負け越し准将だがレアでも何でもないみたいだな 勝ち越してる人の多くは、やっぱ10年やり続けた現役選手な人が多いんだろか なんか対戦してても動き全然違うし
80 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 15:30:09 ID:ICRqC42q
>>77 そうだよなー。対戦相手が見つかりませんでしたって、なんだよー。
数秒だけど結構長く感じるんだよな。
ロビーに行けばいくらでもいるじゃねーかよー!w
81 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 15:32:46 ID:MNHoBZVA
82 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 15:33:21 ID:+mBPmoig
波乗り縛りでプレマやってたら戦い方を忘れた いっそこのままランクに行くか
83 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 15:33:48 ID:8RkogDrZ
>>79 10年戦士でも注意して戦えば追い詰められるよ。
クイックマッチもタイミング悪いとなかなか繋がらないよね。そういう時はロビーで一戦してからまたクイックに戻るようにしてます。
84 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 15:34:55 ID:bwWgk8TD
リストの中から自分で選ばないってだけで、 システムは同じなんじゃないか? ロビーに入る→勝率とかで対応する対戦可能者をリストアップ→ 7人そろった段階でようやく表示 リストの自動更新がされないから、取得したリスト内に 対戦可能な奴がいないと「いませんでした」になる。 って感じ?
85 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 15:44:41 ID:8RkogDrZ
実は表示される前に人数は確定していたりするよね。あと表示される前なのにYボタンでゲーマータグが表示できる。 表示されるまで時間かかってるのは、皆が同時にリクエスト送って手続き的な混雑が起きないように、 ワザと時間をズラしてると思われ。なので、素早く表示されないときは、大人しく再表示(Xボタン)するとイイと思う。
86 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 15:49:08 ID:eiWS+sCX
やたら勝率高いのは外周ぐるぐる回ったり、必ず逃げに回るタイプのが多いな… あとはバルかw あれ地味にパッドのほうがつえーんだよなぁ
87 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 15:50:02 ID:mZsQGFK0
配信直後のマッチング不安定な時期に、マッチングミスのバグで200近く敗北加算されてるから 勝ち越してるとか、貯金とかあんまり気にしてないな。 負け数の方が多くても強い人とか結構居るし、あの勝敗表示は最近じゃあてにしてない。 ゴールド切れて新しいタグでやり始めてる人もいるしね
88 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 16:10:53 ID:ysi6LIZn
>>83 そうだなぁ、追いつめてみてぇなぁ
道は遠いぜ
89 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 16:13:49 ID:XbDAwBwx
LIVE Park 05、フレ登録されてたわー。
90 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 16:17:53 ID:ICRqC42q
91 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 16:17:54 ID:kIHqW+V1
>ゴールド切れて新しいタグでやり始めてる人もいるしね げぇーっ
92 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 16:17:55 ID:8RkogDrZ
まだじゃないのか!?当日発表だと思ってたよ!
93 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 16:20:04 ID:6f2wuWbL
>>86 バル使いだけどそうでもないよ。
パッドだとcRT系のデルタとか死美レーザーとか出しづらいし。ミスってハウス飛んでいくし。
ゲーセンだと出す場面も躊躇ってしまう。
94 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 16:25:47 ID:q308j3gZ
くだらねえゲームだな こんなののONに夢中になってるヤシの気がしれんよ 全くくだらん… …ちっとも勝てないじゃまいか(´・ω・`)
95 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 16:28:55 ID:wsCVGYWj
借金430ですが何か…
96 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 16:31:21 ID:c8h1uSV4
負け越し赤バッジは順調に増えてるよ おれも最近赤になったけどランキングは全然上がらん
97 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 16:33:29 ID:KDsADpRH
勝てない人はとりあえず色んな機体でCPU戦プレイしてみるといいよ。 もちろんCPUレベル最高で、出来るだけ被弾しないようにプレイ。 DC版にあったサバイバルモードはいい練習になったんだけどなぁ。
98 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 16:34:11 ID:5R+N1/+c
06も登録来てた。少し前オンだったよ。
99 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 16:38:34 ID:PrtvzzmK
俺も初心者な06に登録された。 赤バッジだけど。
登録しようかと思ってたら当日用事入った…… お前ら俺の分まで楽しんできてくれ、上級者部屋はたぶんツインスティック試作品の実験台にされるだろうなあ
いつも思うんだが、BTが破壊された直後のポーズが 「ワァーオー! 恥ずかし乙女!」みたいな感じで、恥ずかしさの余り顔を抑えているようにしか見えない。 俺、病気なのかな?
画面が赤バッジばっかりになったと思ったら何故かドル5連戦(全部違う人) 負け込んで青バッジばっかりになったらサイ3連戦(全部違うh)にテム4連戦(全b) もう勘弁して下さいと願ったら1人のスペに連続乱入される マッチングというよりは最早まいっちんぐです
>>102 誰がうまいことを言えとww
>>101 バルなんて壊れた操り人形みたいに見えるよ。対戦中、緊張の糸が張りつめてたんだろうな。
バルはなんか当時宇多田の「オートマティック」の動きに見えてた。
おしっこもれそうなのか・・・
スゲー!ヒッキーに見えるwwダメだ集中できないww
ところでLive Parkってボイチャ必須? 俺のセクスィーボイスを披露することになるのかな?
110 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 17:11:47 ID:ICRqC42q
勝率なんてあと数ヶ月すりゃ何の価値もなくならぁな
極端な話毎日ひたすらランクマしかやらず、練習だろうがナンだろうがランクマ一本て人は
負けが圧倒的に多いから相当時間負け越しに見えるけど腕は上がって勝率高い人とも勝負できるわけで
俺みたいに下手糞だからプレマで散々練習してガチガチの逃げスペやってる奴は勝率高いだけでしょぼい
>>87 流石に200は自分の環境見直したほうがいいと思うんだ
どうせ無線でしょ
>>111 成長しなくて相当時間負け越しってこともあるんだぜ…
114 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 17:23:22 ID:Of/VZ2lM
>>111 −112
だな、その切れやすさだと対戦中もラグって云うか止まるぞ。
ダッキャンシャガターボとか出無かったりして勝率にも影響しかねん。
話変わって申し訳ないが、さっき「みんなのうた」見てたら流れてきたんだ。 「無敵のじいちゃん」 ぜひ見て欲しい。YouTubeには無かったので地上波見るしかないんだが。 良い歌なんだ。ふと、週末のイベントで活躍するだろうあの人を称えるMADを作りたいと思ったのです。 失礼しました。
この時間もテムジン多いなー、俺までテムジンだし同キャラ対戦ばっかりだぜ
TS出るまでは動きを覚えることを中心にと思ってずっとランセレでやってきたが 11月となるとそろそろメインを決めて集中していった方がいいのかな〜。 理由はどうあれランセレメインの人って多少はいるのかね?
ランダムはたまに80試合くらい連続でやるけどメインはないな 80試合全部負けるけど・・・
>>86 > やたら勝率高いのは外周ぐるぐる回ったり、必ず逃げに回るタイプのが多いな…
勝ちに徹すればそうなるんだろうね。俺は貯金100以上ある赤バッチだけど、最後まで攻めきって逆転負けなんてザラ
相手がドル巨大化したりエンジェで羽根出したり、等々の時は打たずに待ったりするしw
それで負けても「また次勝てばいいや」で気にせず次々対戦するし、人それぞれ色んな戦い方があっていいとは思う
ただ噛み合うか噛み合わないかはまた別問題だけどねw 言葉を交わさなくても会話しているように噛み合う人との対戦は超楽しいね
jの巨大化潰すと何故か鬱になる・・・ あの大きくなったのが萎んでいくのがそうさせるのだろうかw
バル相手だと経験が生きない!生きにくい! 応用利かない立ち回りばっかり… もうカンベンしてくだしあorz
キャラにもよるだろうそれは 攻め逃げと言ってる人にとって攻めとは「無駄に隙を晒す事」でしかないと気付くべき 逃げとはそれをいなしてダメージをとり、さらなる反撃を未然に防ぐ立ち回りをする事だ だからそういう人が認める攻めというのは難しい、後々そういう攻めな戦いをするためにも とにかく無駄な隙を晒さない事、安全な間合いを守る事を徹底して体に覚えさせる まずこれができてなきゃ攻めなんてのはできない 自分で逃げスペとか自虐する俺が言えた事じゃねーけど、つか上手い人の受け売りだけどさ
何書いてんだ俺まじきめえwww消えるわw
まぁそれ疲れるんすけどね すれ違い様の前スラマチェットが前ビに勝てなくて悶絶
どれへのレスなのか困った。
私はザーメニストです
負け越しの何が恥ずかしい 細かいこと気にしないで胸張って戦えや
ただいまおまえら さっそくだけどリアル当て逃げされてた('A`)
くびちょんぱ 予告にでてるのか
>>129 駐車場においといた車が凹んでたとかか。ご愁傷様だ。
>>129 犯人はスケボー使ってる子供だな。
チャロンスレ的に考えるとブルー・スライダーしやがったに決まってる。
俺免許とりたての時他人の車にこすったことある。 こすっただけなのに警察に事情聴取されて今でもトラウマだ。
次はリアル轢き逃げでリアル車庫入れだな。 いや流石に不謹慎か。ご同情申し上げます。 「勝率高いやつは外周ばっか」っつっても、そういうプレイをするひとらは、 同じようなガン逃げプレイに揉まれてきた連中でもある。 だからそれだけに、リード取られても追い詰め方が上手でさっくり逆転仕返したり、凌ぎ合いにも粘り強く競り勝ったりする。 だから外周やめてガン攻めに移行されたら余計に手に負えなかったりするんだよなー。 結局は攻めも逃げも両方使いこなせるやつが強いってことだよな。
ちょっと怖そうに見えなくも無い車に黒系のスーツで乗ってるときに初心者にこすられたことがある。 相手の若い兄ちゃんが余りに涙目でビビッててこっちが泣きたくなった(´・ω・`) それはともかく上で書いてたランセレメインのおっさんだけど、 最近気に入り始めた機体はシュタとCとドル、これは無理だな〜と思ったのがサイ。 そんな俺がメインに据えるならどれだと思う?
>>136 使ったこと無いんだが…ちょっと試してきますね(´・ω・`)
COOPモードでもDLCで追加してくれれば11月までも余裕で遊べるんだが PSOみたいなモードでも作ってくれないものだろうか
>>135 というネタはともかく。多少真面目に答えるならシュタ・コマ・ドルで選ぶなら取り敢えずドルがいいと思うけど。
理由は攻略情報の寡多。シュタとコマはプレイヤー人口が少なく、行き詰まってもアドバイスとか貰いづらいと思うので初心者にはちと難しいかと。
ドルもいうほどプレイヤー人口は多くない気がするけど他二体に比べるとはるかにマシ。
最重量級に位置する機体だけど、遠距離でも近距離でも攻撃の手に困らず、
特攻中心にガン攻めスタイルでいくか、RWの爆風とバーナーを活かした堅牢スタイルで行くかの選択幅が広いのもオススメな理由。
鈍重なのを除けば「置き」やダッシュ攻撃での硬直取りなど、多くのVRでも通用する技術を養える機体でもあるし。
別物じゃねえかwどんだけ手間かかると思ってるんだw
ドルは結構色んな事出来て楽しいよな。 ガチでも強いし。
なんか2戦目からまったく動かなくなったバトラーがいたのでひたすら遠距離からRWだけ撃って撃破したんだが 5%くらい与えて80秒放置の方が良かったかしら。
速攻で片付ければいいじゃん 円発動だったか?w
1勝64敗で止まってた俺が、何をトチ狂ったかまた一年分ゴールドを買ってしまった。 俺の連敗伝説がまた始まる。おうえんしてくれよな
>>143 いや、電池切れとかだと悪いじゃない。
最初の牽制で当てちゃったのはしゃーないにしても
相手が動き出したら何か食らって3セット目仕切りなおせたなーと。
>>145 おれはそーいうときはRW一発だけ当てて漕ぎの練習したり相手の周りをくるくるQSで待機したりする。
時間切れなら不戦勝ということで。
逃げだ攻めだとくだらない! 我がバルの前では全てが攻撃圏!! お前らは我が手のひらで踊るがいい! 冗談はさておき 話脱線するが 回避に専念しなければならないような猛攻 これは回避>攻撃と割合を相手に強制させる ある種の防衛効果がある 突き詰めればこのゲームはいかにダメージ勝ちするかという世界 対戦してるとちょっした被弾を恐れて勝機をのがしてる人が多い 中級者と上級者? まぁ慣れた人との違いは闘い慣れからくる突っ込みの良さ 攻撃のチャンスをものにしているかの違い さー負けを恐れるな! ギリギリを見極めた先に勝機はあるぞ!
勝率4割の俺のバルは、気がつくとライフが50%以上負けてるのに必死で逃げています こっち来んなー!!!
関係ないがセガのレゲーがライブアーケードにたくさんきたね。 テーマやアイコン用にゲイツ買い足して余ってる人は適当に買っとけば。
今日はエミュクソゲーしか来てないからパス
>>148 バルは距離近づけばダメージ取りやすくなるって機体じゃないからそれで問題ないと思うがなー。
近接で切り倒す腕があれば別だとは思うけど。
バルは近接してる時が一番楽しいと思うんだ
153 :
135 :2009/06/10(水) 20:10:46 ID:Tt1gSXPB
>>139 ありがと〜、とりあえず今晩一晩ドルでやってみるよ。
ドルはダッシュ中の旋回旋回が楽しすぎるwww
前Dで通過しといて真後ろまで旋回で振返ってから奇襲特攻とか癖になってます(*´Д`*)
そういやバーナーは出したことなかったんで試してみます。
何か疲れちゃった スペ相手は疲れる…
>>147 麻雀とかでもあるよねそういうの。
弾は撃たなきゃ当たらない。
当て勘のいい相手、追い込みの上手い相手は多少のリスクを負いつつも
図太く硬直のあるターボ攻撃を置いたりしてる。
ドル可愛いよドル。 負けポーズも「負けた負けた! もういいも〜ん!」みたいな感じで何か和む。 と思ってる俺ってやっぱり病気なのか?
バル使い始めてみたけど面白いな、全然勝ててないけどww ERL全切り離ししてるの忘れて近接して返り討ちとか馬鹿すぎるぜ俺w
>>156 大丈夫、俺の方がよっぽど病気。
カラーエディットでエンジェランの脚を黒タイツ仕様に変えてニヤニヤしてる俺マジキメェ。
でも最近エンジェランが可愛すぎてしかたない。
この気持ちは一体何・・・・?
>>157 右ターボ右武器の近接は手が即座に戻ってあたり判定あるよ。
右ターボセンターも密着状態なら当たる。
>>160 ほほぅ、CWでやったからいけなかったのかw
脚E妹Lを使う近接ならどれも判定有るみたいだけどね 当たるかどうかはおいといて。
>>157 しゃがみ近接なら足ビットを切り離しても出るよ。
>>144 頑張れ、応援してるぜ!!200敗負け越しドル大将だけどドリル磨いて待ってるよ!!
最近サイファーさんが何となく増殖してきた気がするんで、ドルをサイファーRNAカラーとDNAカラーで染め上げたんだが結構微妙なんだなwつかサイファー攻撃当たらねえ。陸ドルでは限界を感じるわ。 こちらも対抗して空飛んだ方が良いんですかね?
>>164 頭上うろつかれるようなら空中前DRWがいいと思う。
結構相手の方行ってくれる
ドルで嫌なのは外壁に埋め込むドリルかねえ。 見失ったり出されてるの気づいてなかったりすると突き刺さってすごい痛い。 あと着地とりの特攻も7〜8割持っていくので注意する。 他の武器は正直あんま怖くない。
ドル楽しいよな 箱タンからドル使い出したけど面白すぎて今やすっかりドル奴隷 ただ最近どうも壁に当たって悩む ライデンテムジンあたりは特攻と壁使って逃げまくらないとダメかと思ったり サイファー相手は100%100%でドロー上等くらいじゃないとダメかと考えたり…
サイファー相手にはドリルや万力刺し込んだり ピロピロ撃ち込んでたら善戦出来るようになった、それでも負けるけど ライデンはほぼ諦める そんな俺もドル奴隷
壁ドリルの怖さは以上
>>144 まじがんばれ。
>>164 中距離なら相殺性能的に優位に立てない?
ピロピロでもドリルでもダガーを消せたような。それでもまあ回避はさぼっちゃダメだろうけど。
取り敢えずダガーは右移動を心掛けつつジャンプキャンセルしとけばあんまり当たらない。
あと着地とるなら斜め前スラのピロピロがいいと思う。
上手なドル使いは中距離で壁りつつも退かず粘って火炎放射とかで一撃必殺してるような印象。
距離の選択権は向こうにあるからだいぶキツそうな相手だけど。まあ対抗して飛ぶのはやめておきなさいw
ドルは着地を安定して狙えるのがピロピロくらいだからな サイファは結構やっかいだ
床なしパブリックポートで全身真っ黒のドルと当たっちまったよ・・・ グリスと接戦してたら忘れた頃にやってきた核ミサイルが近くに落ちて自爆吹いた
ドルは距離を取ってピロピロやらドリルやら各種飛ばされるだけで精神的にきつい ってショタ使いの俺がry 何か大将に上がった途端経験値配布タンクになってしまった 上手い人のショタの使い方ってどうよー
>>133 保険を使うための最低限の手続きなんだからあきらめろw
わかっていながら、時間ぎりぎりのテムの波乗りに毎回くらう俺…('A`)
今日からオラタンはじめましたが、バーチャシリーズ自体初めてなので、 どの機体使おうか迷ってます。性格的に1つのをやりこむタイプで、一通り触ってみましたが、 テムジンフェイアファBTスペの4つの中から選びたいと思っているのですが 初心者にオススメなのはどれでしょーか?
テムジンでいいんじゃないだろうか
初心者用テム公
ぶっちゃけ、好きな機体使うのが一番だよ。
つテンパチ
バーチャシリーズというとレーシングやテニスも入るんだろうか。 その中だったらテムかフェイかな。スペは性能が色々と極端なんで慣れてから触るの推奨。BTも牽制や削り覚えられるから悪くないんだがテムフェイと比べるとだいぶ面倒。
ドルドレイだろ
テムで頑張ってみようかなー、どうもありがとう。
基本的な事できたら他も触ったりしてみると良いよ
テムから入るとなかなかテムから抜け出せないから止めとけ。 ソースは俺。
折角ライデン戦のアドバイスもらったのに 今日ライデン遭遇しなかった(つд`)
なんか重いなーと思ってたがキャッシュクリアしたら快適になったワロタ
>>184 それなんて俺。
いざ色々乗り回してみても結局テムジンに帰ってきてしまうのも俺だ。
最初からバルに乗ってて 限界感じて色々乗り回してみるも、結局バルに戻ってくる そんな俺様
もともとテムジン使いだった俺がエンジェに乗り換えたら見事に前ビが多い似非テムジンになったでござる。
不器用な奴は、生まれたての小鳥が最初に見たものを親と認識するのと同じように 最初に使った1キャラ以外は使えなくなるw ソースはシュタイン使いのおれ。 テムジンくらい使えるだろ・・・と思って試しに触ってみたら 「わー前ビつえー♪」→「あれ、でも他にどうやってダメージ取るのこの機体・・・」ってなった。
ずーっとランクで1500戦ほどやって ガン逃げとか会ったこと無いんだが 俺がバルだから? こっちが寄って行っても距離を離してパシパシ、みたいなのはいるけど そういう人は基本カモだしなぁ。
>>164 >>170 ありがとう。その一言でどんなに負けが続いても挫けることなく戦えそうです。
>>190 それなんて俺?見た目で気に入ってコマンダー使ったが最後、他のはもう動かせない。
一応グリスボックをサブで使ってみたことはあるけど、なんかしっくりこない…。
CPU戦はグリスだとスゲー楽だけど、弾幕頼りで勝ち進んでるだけにすぎないから
対戦だとコマンダー以上にザコになっちゃう。
全然勝てなくなってきた まじで腹立つなぁ
10年選手用と箱デビュー用と入り口わかれてりゃいいのになこれ
なんとか600戦前で大佐になれた 借金は25もあるが、面白さの代償だ しかし、今日はつまらんテムが多いなぁ まぁ勝つためなんだから仕方ないけどさ バトラーに痺れ竜巻貰って、斬られると思ったら 近接が届かずタイミングぴったりで痺れ解除から投げが入った なんというか、バトラーのダブルロックオン範囲広いのはいいけど、 攻撃届かないのは酷いと思うんだ
>>191 バル相手に避けてるくらいなら攻め動きを妨害した方が安全だし。
>>196 5.66で痺れ竜巻がほんとに使えないものになった
それより前のバージョンだとハメ技級
>>196 しびれからのコンボはほぼすべてが近接届く前にしびれ切れるんだよね
しびれ回復後のダッシュやジャンプをダッ近するかガードすると読んでc近入れ込むか
ダッシュボムあたりでお茶を濁すか
何に乗っても動きが同じな生粋の紙飛行機乗り グリスで爆撃楽しいなぁ ってね
調子に乗ってヘッドセット買ってボイチャ導入したら、 さっぱり挑まれなくなったでござるの巻。 いつものクセで歌なんか口ずさんだのがいけなかったか…
しばらくマスエフェクトにかまけてたせいで、すっかり腕が鈍ってる。。。
半画面分離れたレーザーに突撃かましてこんがり焼けて、
レーザー見えてるのに近接で踏み込んで黒焦げに。
>>191 戦う気満々のバルに自由行動させるような勇気(?)は、俺には無い(´・ω・)
>>190 一定の機体にのめりこむと中々他の機体に慣れなくなる運命
BT→テンパチ→ドル→フェイ やることはおおむね殴り合い。
>>202 お前さん、もしかして「アイムシンカー、トゥートゥートゥートゥー」とか歌ってないだろうな?
>>206 それは・・・一億人殺しの・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
未だ1つの機体を扱いきれてないのに ほかの機体をどうにか出来るとは思ってない それに他に機体にはドリル付いてないじゃないか
フェイエン乗りは100%キモヲタ
嘘だ!!(AAry
212 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 22:39:56 ID:0Zrl5YI7
>>202 リンクスだと、自然に口ずさむよなあ・・・_| ̄|○<ほぼ無意識に出るというか・・・。
>>206 そんなイカr…もとい、小粋な曲なんて口ずさんで無いさ。
ただ、ホンのちょっと「翔べ!ガンダム」っぽい歌を歌っただけさ!
>>208 そうだね。他の機体にゃポニテがついてないしな。
マスエフェクトってなんかSWのパクリっぽい気がするけどどうなの タイトルロゴとか
>>200 痺れからCW近接確定したらクソゲーと化すから仕方が無い
いやソードワールドは関係ないだろ えっ えっ
>>217 いや5.4でもC近は確定しなかったぞ、確定したのは前スラCWダッシュ終わり至近距離時に左近
それでも5割だが。というか当時はそんなもん食らう位置にいるのが悪いというのが普通だった。
このシステムでスパロボつーかリアルロボ対戦してーなー …バンダイと合併してれば…
キュイーンという音なので バトリングするか 鉄巨人で戦うかだな バトリングなら確実にベルセルガが大人気
最近ロビーが重いのはウチだけなのか? 右上にOックスが表示される事が多い プレイが重い訳でも開幕直前断線?もないんだが
ゼノギアスでハメゲー
>>220 バーチャロイドが好きでガンダムはあんま好きじゃない人間からすると、
ガンダムばっかになりそうでなんかイヤなので、まあ今のままでも。
続編がでないのとどっちがマシかといわれると微妙だが。
それにスパロボ風味になると、窓口を広くせざるを得ないところがあるので、
結局はオラタンに似て異なるモノにしかならなそうだ。
チャロンのシステムでロボ対戦したら原作厨が大噴火必至だから無しの方向で
>>220 つ「リアルロボッツファイナルアタック」
>>220 PSでなんかそんなようなゲームあったんだぜ・・・
あー?スパロボにバーチャロンは既に参戦してるだろ? と、流れと違うことを書いてみる。
なんか、ジャンキャン直後とか、着地際のしゃがみ攻撃が出なくて棒立ちになる事が多々。 配信直後くらいは普通に出せてたはずなのに、俺は退化してるのか…?
スパロボに参戦するのはVOじゃなくてサクラ大戦だと思うんだが あれは一時期検討されたが参戦するには光武が小さすぎて話が流れたんだっけ。
>>215 米国製だからじゃないかなw>ロゴ
後半入ったっぽいけどまだ終わってない。難易度最低ターゲットアシスト大の超イージーモード。
勝ち越したものの納得いかんとか思ってやめたあとに、急に腹おかしくなってトイレ常駐(´・ω・)
タイトルアップデートまだか
>>226 あーそれだそれだ。
なんか当時の友達の家で、ほんのちょっとだけ盛り上がった覚えがある。
どうして空中ダッシュする時はキュイーンていわないんですか
ロビーのマッチングは7人だか8人そろうまで待たせるんじゃなくて 見つかった人からさっさと表示して、順次対戦を申し込めるようにして欲しい。 クイックマッチは知らず知らずのうちに同じ人に連戦申し込む場合があるから ロビーに繋いで対戦申し込みをするようにしてるんだけど ロビー表示待ち(30秒〜1分) → 表示された一覧から1人選ぶ(5秒) → セッションが(以下略(5秒) → ロビー表示待ち(30秒〜1分) → ・・・ てな感じで待ち時間が異常に長くなる。 色々技術的な問題があるから今の形式になってるんだろうけど、 ロビーの表示は見つかった人から順次表示してくれたほうがストレスが無くていいと思う。
>>234 「キュイーン」は地面との摩擦音だったんだよ!
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 | ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ| '" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 / : ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ \_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y / u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / _,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ / ./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 /;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__ 、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
エンジェとかは地上ダッシュでも鳴らんから案外真相に近いかも知らん。>摩擦音
>>226 当時Gガンの1000mの近接攻撃には吹いたなぁw
オラタンの為にネット環境導入&箱買う日を明日に控えた今日、発売日に購入したドリキャスが死んだ… 10年間ご苦労さんだった(´;ω;`) さようなら5.45こんにちは5.66
>>226 連れのテム使い曰く
『全員テムジン』
というアレかw
VOのシステム特にTS操作を全面に押し出せばスパロボで別ゲーありじゃないか?
>>235 表示待ちで10秒経ったらXボタンを押す、を繰り返す。4,5秒で表示される時があるから、2,3秒以内に申し込めば、繋がるよ。
ひでぇwwww ひたすら空中前ビテムがいたwww もう笑うしかwww
>>226 懐かしいな。
大味なゲームだったけど結構好きだった。
たまにめちゃくちゃレバガチャの早いやついるけどどうやってんだ?
ランキングが物子割れた。取得できんぞー。
>>244 俺も遭遇した
1本目とって疲れてこっちも前ビだけしてさっさと負けた
>>246 右スティックも合わせてレバガチャると脱出が早いとの噂。
あとTS操作の方が脱出は早くなるみたい。ついでには旧ハードのTSを360対応に改造してるひとらもいる。
XBOX LIVEつながんねー
空中前ビスペがいたがあれは旋回で狙っていたのか妙に当たる 竜が出続けるエンジェがいたがハーフキャンセルだろうか 一芸で結構いけるものだ
あれ? LIVE自体が落ちてる? フレンド機能とか普通に動いてるのになんでだろ
と思ったらプレマは繋がるぞ これは一体・・・
エラー・・?だと
プレまはやれるのか
今日久々なんだ…お願いだから繋がってくれ…
>>251 TS操作だからか。スタンダードだからあの早さに疑問しか持てなかったよ。さんきゅ
なんださっきまで良好だったのに
ランクの更新でもするのかね
プレマで1戦事に切れると思ったら鯖がダメになってるのか
降格実装フラグがたった、ということか!?
プレマは繋がるこたぁ繋がるが・・・1戦ごとに切れるw
>>259 パッド操作でも慣れればライデンのネット貰っても大バズが確定しない程度には即抜けられるよーになるらしいぞ。
おれはTS操作だからわかんないけど。
ランクマ切れずに普通にできるぞ?
今日はダッシュ斬りが結構きまったし満足じゃな
>>264 ああ、仕様だったのか。毎回切れるな、とは思ったが。
プレマ行くしかねーのか ネタなんてもってないんだけど大丈夫かな
なんか直ったっぽい?
>>248 DL専売のオラタンに専用スティックを作って販売するなんてのは
思いつきでVRに艦載用の対艦レーザー載っけろってくらい無茶なプロジェクトだからのぅ。
>>240 を見たらなんか心配になっちゃって押入れからDC取り出してきたよ。
ちゃんと動いてくれて安心した。久しぶりにPSOでも起動するかな。
>>272 以前、久しぶりにPSO起動してみたら、セーブデータが全部消えてた…
DCが氏ぬとバイパーズできなくなる 困る(´・ω・`)
DC死ぬと困るもの・・・他プラットフォームで出てないゲーム‥‥‥キカイオー.・゚・(ノД`)・゚・.
DC壊れたら俺のヘビーメタルジオマトリクスが遊べないので困る 実家に2台眠ってるのもってくるかなぁ
だめだ昨日アドバイスもらったけどやっぱりコマンダーに勝てねぇ 通算で15勝27敗だ・・・orz
勝ってるじゃん
パンドラが出来んくて困る。360で出ないかなぁ
>>275 JOJOの格ゲー・・・
といても、前に起動したとき挙動がおかしくて閉まったままだがDC
今日こそオラタンやるぞと思ったくせに買って放置してた アイマスやってて時間がこんな過ぎてたとかもうね まぁたまには休戦もいいか・・・ DC壊れて困るものっつーとマヴカプ2だが、それもXBLAで出るんだよなぁ
>>277 コマンダーで強い人は中身が単純に強いとも考えられる
気を落とす必要は無いかもしれん
リプレイで主に何を食らってるか確認してはどうだろう
ヘビーメタルジオマトリクスかー、ゲーセンでも出てたやつだよね? 操作系は連ジとほぼ同じだったと思うがスピード感とかアイテム拾ったりとかこっちのほうが好きだった。 スゲェマイナーなまま終わった気がするが
コマンダーといえば、障害物裏でなんかフラフラしながら手振ってるなぁと思ったら、 障害物越しにRWライフルが一杯飛んできてビビった…
グリでドル相手にするのきついなあ。 アンホーリーキャシードラルとかだと何していいかわかんない。 どこどこミサイルはじかれて終わってしまう。
よくくらうのは右手とマチェット投げとボムと近接だろうか リプレイあんまり数とってないから分からんけど カッターで消しながら斬れと言われたが、なかなかカッターで消しきれねぇス ちゅか根本的に今俺ダメな時期だわなー
バーチャロンナイト登録しようと思ったら、5も6も空きがないからフレ依頼送れなかったw まさか200人埋まるとは思ってなかったわ
>>263 このままだと近い将来、赤バッチ以外を見つける方が難しいくらいの状況になってしまうのがみえてますからな・・・
DC時代のような降格もある仕様にしてほしい。このままだとTS発売の11月までモチベーション持たない人が続出するよこれ・・・
>よくくらうのは右手とマチェット投げとボムと近接だろうか ほぼ全部じゃねぇかwwwww カッターで消すとか難しいこと考えずに普通に避けたらどうかな? コマンダーはゲージの都合でそんなに畳み掛けてることは無いわけだし、 落ち着いて回避していけば大丈夫かと。
上手いドルドレイは本当に困る。 攻撃が弾かれるわドリルやらCDやらが本体ごと突き刺さるはで手がつけられない。 ドリルをまわしながらものすごい勢いで回転して障害物の上に着地したのを見たときは本気でどうしようかと思った。
>>287 コマンダーは相手の着地を取る技術に長けてる?から
安易にジャンプ攻撃しないのがいい
右手:密着交差だと避けるの困難 微妙に距離取ろう
マチェ:前スラは密着交差されなければほぼ当たらない
遠距離のRTマチェは上下誘導弱いから見えてたらジャンプで
あと遠距離の攻撃はそれくらいしかないから遠距離は壁れべば安心
カッター:弾消し性能が弱いから弾で消す
コマンダーは燃費良く無いのでカッター浪費させるとマチェ撃ちにくい
ボム:ナパはちゃんと見てよける、前Dと空爆はある程度は仕方ないけどよけて
近距離:特に強い方じゃない 出が遅いからダッシュに引っ掛けるとかはやりにくい方
何の機体使ってるか聞くの忘れてた
>>287 ただ単純に危険な先出しが多い予感
どの機体か知らんけど、カッター持ちの機体でコマンダーがきついはないわー
テムだろうがフェイだろうがコマンダー側からしたら勘弁して欲しい機体だわ
テンパチなら分からなくもないけど
>>282 アイマスもヤバいがHDについてるHexicもヤバい
あれをやると真面目にポルナレフの気分になれる…
雷電つよいなー 倒すと爽快なのでつい挑んでしまうが、順調に負けが増えていく
>>283 ,289,290,292,294
いやなんかもうほんとごめんありがとう
泣けてきた
なんか今月になってからおかしくてさ
今までどうやって動かしてきたのかさっぱりわからなくなっちゃってるの
試合することに疑問があるというか迷いがあるというか
昔キャリバーやってたときも同じような感じなってやめちゃったんだが
オラタンは思い入れのある作品なだけに、こんな状態でも続けてしまう
しばらく離れたほうがいいんだろうかなー
>>297 アーケードモードでコマ連とかサブで遊ぶとかしてこい、現役時代なんども使った対処法だ
カラーエディットはプレビューとしてスコアタ結果画面の背景で攻撃出してるやつが欲しいなぁ 背景黒と白だと全然違うように見えるからカラー作ったらいちいちスコアタで見てる俺
>>297 それでいいんじゃないのかね
アケ版でダラダラやってたけど
やったりやらなかったりで何年も経過してたわけだ
そんで驚異的に弱いしな
勝ち負け意識しても面白くないよ
プレマで遊んでストレス解消もアリだな
サブでコマも使ってるから付き合ってもいいよ
平日はホドホドにしてるけどね
テム、ストライカー、コマンダーを相手にすると、後出し合戦になって つまんない試合になっちゃう 良い打開策はないものか? なにかしに行こうとしても、最近のプレマは乗ってくれる人少ない まぁ、向こうからしたら、意味のない動きされて練習にならんと思われているんだろうな とりあえず、今日はプレマでもランクマでもメガスピンバカになれたのでOKさ
>303 ドルだよ
ん、なんか今日は妙にラグいな シングルで使ったこと無い機体の練習でもしようかな
>>300 そりゃただ単に強くなりたいってモチベーションが最初から0なだけだろw
>>304 どれくらいのレベルの話なのかわからんから適当に書くけど
そもそもその3機(特にテム)に後だし合戦やったら勝てなくない?
自分はドリルを障害物にぶっさしつつタイミング合わせて自分もドリルと一緒に特攻したりして乱戦に持ち込むことが多い。
密着でもなけりゃ序盤はRWは弾きまくりになるから、ガンガン行くけどな〜。
まあ、ニワカドルの戯言かもしれませんがw
攻略とは全く関係ありませんが、気になったので質問させてください。 アジムのインパクトが物凄いと思ったのですが、アレの正体は何なんですか? 宇宙人?
知らないほうがええ・・・ 世の中には、そういうものもあるんじゃ・・・
テム相手とかあまりにつまらん。 10/80は面白いんだけどな
今までフェイでぶいぶい言わせてた+50くらいの中佐だけど なんか飽きたんで前から気になってたスペに乗り換えてみた こいつぁ…きついぜ…
>>311 スペはちょっと動かしただけでもその強さが分かるよな
ほんときつい機体だと思うわ
>307 正確には完全な後出しじゃないけど、 後だし的な動きをとってるよ 相手のダッシュ音の長さで攻撃のタイミングを計る感じ ボムは基本的に避けるかバーナーで焼く、 カッターを立ちドリルで消して、横ダッシュしながらcRW 基本的にどれも相手の攻撃を相殺させながら、隙みて前ビに行く感じ ドリルを避けにいったところにピロピロ当てに行く事もある 目の前でボムが炸裂した場合、埋まった視界を利用して特攻したり 障害物の陰から、メガスピン まぁ、メガスピンはバクチになるけど あと旋回して置きバーナーも結構やる 一応これで勝率同程度(5割前後)テムには勝っているんだが
>>308 そういえばなんなんだろね。
続編(とはあんま認めたくない)マーズまで下っても、詳細は明らかにされてないような。
設定的には、人類がバーチャロイドを用いて戦闘を始めだして以来出現するようになった謎の戦闘体のこと。
敵味方の区別無く、特にVRを好んで叩き潰しに来るらしい。
ちなむとエンジェランはそれの対抗策として生産された。
VRはさりげに謎の宇宙文明が遺したオーバーテクノロジーを利用して生産されてるから、どうやらそれに関係しているらしい。
因んで、続編(とあんま認めたくないw)フォースのストーリーは、それらアジムの親玉みたいなのの出現を食い止めるべく戦ってたりする。
クローを使ってるか? ドルはダッシュ攻撃はしないで相手を動かさないと駄目。
>>173 晒しスレに載ってるシュタ使いの人がめちゃくちゃシュタ上手いし
リプレイしょっちゅうあげてるので参考にしてみるといいかも。俺もボコられたことがあるw
>>307 先出しすると勝てない相手ではあると思う。
でも後出しで当てられる攻撃が多いわけじゃないし
正面からのLT攻撃ラッシュから斜め前Dドリルやバーナーがいいよね。
いつもバーナーかぴろぴろかドリルがヒットして勝ってるな
>>308 異世界から来る謎の物体
バーチャロイドを食べるんだが、食べてる内に本人も人型になったw
パーフェクトの勝利ポーズがたぶん元の形
ゲランはフェイでも食ったんだろうか。
なんつーか、スコア3桁台の、いかにもオラタンのために360って奴ほど戦っててつまらんのはなんでだろうな。 あんま初、中級者いじめても、もうやめたっつってTS買わない奴増えるだけで、 結果的にいい事には全く繋がらないんだが・・・。
>>319 初・中級者と上級者との間に溝ができてしまうのはどんなゲームでもしょーがないことではある。
アーケードでの稼動当初からずっと云われ続けてることではあるけどな。
>>319 「オラタンのために」ってケチつけたいが為にプロフィール開いてるんだろうに
取り口の悪い相手だったら割り切ればいいのに、何でそう一戦一戦大事にするのか
毎日1回ランクマで、回転アッパー当てるのが日課です。
ランクマは同程度の腕の相手と当たるんだから問題無いだろ。 「俺が勝てないからつまらない」とか言う人はチャロンに限らず対戦ゲーム向いてないよ 負けてもそれを糧にして次につなげる。 自分で試行錯誤できない人は何の対戦ゲームしても楽しめない。
324 :
それも名無しだ :2009/06/11(木) 02:38:50 ID:/h2nFUmT
>>321 自分を納得させられる自分の負けた理由を必死に考えているのさ
つまらん戦いと感じるのは個々人の受け取り方としてあっても 仕方ないことだし、その程度の愚痴は構わないと思うんだけど、 そのおもしろいつまらないに普遍性を持たせて語るのであれば、 逆にその反対のおもしろい戦い方というものが、どういうものであるのかを 具体的に明示して語れなきゃあまり意味無いんだよね。
基本的にゲームで切れたり、僻むやつは現実でも根性がない。甘ったれちゃん。
>>326 本気で悔しがれるくらいじゃないと逆に遊んでも楽しくねーだろとか思ってしまう僕は一敗ごとにパッドにでこぴんぶち込んでます。
勝ちを至上目的にして胃の痛くなるようなプレイに徹するか、
爽快感重視でどばーっとやっちゃうか、それらスタイルが相成れないのは対戦ゲーム有史以来の命題だわね。
俺はつまんない相手は雑誌でも眺めながらテキトーに流してる だからといってそんな奴に白星くれてやるのもシャクだから最近じゃ勝ち負けの記録の残らないプレマ専門
つまんないのって、距離とって壁ってCWぶっぱのワンパターンな奴のことだろ。 オールレンジで戦えない機体で初心者卒業くらいの腕だと、そういうのに当たるとつまらなくも感じるだろうね。
あーなんかだめだ 大佐になったとたん、ものすごい勢いで借金が増えていく 超負け越し状態なのに、ロビーは赤バッジばっかりだし 待ってたらまってたで、ありえない勝率の人と苦手機体ばっかり入ってくるし プレマに引きこもろうかしらん(´・ω・`)
>>330 疲れたらプレマで小休憩。
上手い人が連戦してくれると、ランクマより気楽に特訓できる。
強い人に当たったら連戦申し込んで色々な方法で戦闘しちゃう
>>330 7割勝ち越し中尉ですが、いつも経験値ありがとうございました。
プレマに行っても頑張ってください!
強い人に当たったら近接縛りで全弾回避するつもりで戦いたくなる 結果はパーフェクトで負けるか、相手も近接縛りでフルボッコにされるかですがw
>>334 そういうの相手にして中間間合い回避の練習と牽制のすると伸びるよ
明らかに格上の勝ち越しストライカーに壁られた時は、こんな俺相手にもガチでやってくれるのかと光栄に思った やっぱ地形含め持ちえる全ての武器を最善の手を使って戦ってもらえると負けてもすがすがしいな
手抜かれるとマジで悔しいよな・・・まあ腕無いのが悪いんだが 1R目圧勝で2R目タイムアップ間際わざわざ手動ハイパーモードで体力減らして3R目また圧勝とか 相手の性格もそうだが対抗できない自分に悲しくなってくる
>>259 スタンダードだと左右のスティックの入力が両立しないので、左だけをグルグルすると吉。
TS入力なら、左右を内側に倒してガチャガチャする。パッドに優しくする方が早いです。
このゲームはつまんないプレイスタイルの方が戦法として強いから面白くないんだろうな しかし配信当初はこの時間でも席がいっぱい埋まっていたのに今となっては空欄ばかり 全部で10人いないと思われるな。廃れるの早すぎだろ!! ツインスティックのプレオーダーで人数集まるのか心配になってきたぞ
>>339 基本「旬」を過ぎたゲームだと思えば、配信から2ヶ月近いんだから、
ほぼ妥当かまだ多いくらいじゃね?
平日のこの時間にやってろって方が無理だろ 基本的にいい年こいたプレイヤーが多いゲームなのに・・・
過疎るとスぺを本当に見なくなる
おはよう! 24時間誰かがいるオンラインゲームの掲示板はここですか? さて、そろそろインターナショナルな戦場になるのかな?GOODLUCK!!サムライ達!BUSHIDOOOO!
>>339 回避能力が足りないとそういうことになる、双方回避能力牽制能力足りてるとそれなりに
前に出ないと弾当たらなくなるからな
> ツインスティックのプレオーダー すまん、久しぶりに来たから寝耳に水だけどそんな動きあんの? 予想とか希望とかじゃなくて?
>346 HORIから受注生産というかたちで11月に3万円で発売予定だ
>>346 情報なら2chじゃなくて公式を見りゃいいだろカス。
まあここで聞く前にググるなり公式ちょっと見てくるなりすべきだな。
朝からプレマでだらだらと過ごす 慣れない機体だとついついガチになりすぎるのは反省
>>345 あのなガキじゃないんだから、平日にプレイしてたらニートって発想は止めようぜ。
夜勤、サービス業で平日休みとか色々な場合があるだろ?
さーてと、俺はニートタイムに労働厨の分までオラタン楽しむかね(´・ω・`)
ちょw
354 :
519 :2009/06/11(木) 10:02:59 ID:pPB+OlTY
∩___∩ ∩___∩ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| / (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 赤バッチのくせにに負け越してるって | ( _●_) ミ :/ 元帥 :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち? ___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ / /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶 / /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 / / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶 (_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_) | /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ / し )). ::i `.-‐" J´((
むしろ赤の方が負ける 赤しか相手にしてない場合ならば
>>350 プレマでガチはダメっていう風潮はどうかと思う。
ランクマで不調なとき、調子を戻すために真剣にプレマやるし。
だから
>>350 も思う存分ガチでやってくれ。
プレマは新しいテクをなじませる時とかにガチでやってるなあ。 ネタやってる相手には悪いけど。
最近はダッシュ近接の練習してます 終りではなく途中で斬りたい
なんとなくフレンドリストをチェックしてみたらライブパークのフレンド登録承諾されてた・・・ 10年戦士にボッコにされる可能性が見えてきた^q^
>>359 今確認したら俺も承諾されとったわ・・・
ガクガクブルブル
>>337 ひどいなそれ。
そういうやつにこそ
悪評だろう。
>>359 、360
よう俺
もしもマッチングされたらお手柔らかに全力で頼むぜ
結構登録された人いるのかね。 しかし中堅にも満たない実力でどこまで通用するか・・・ 反則級の奥の手?ってやっぱりツインスティックの試作機なんだろうな
LIVE Prak 05で会おうぜ!
俺も06が登録されてた。 これ当日はボイチャ使った方がいいのかな。 ニコニコでも生放送されるのにキモ声を晒すのは気が引ける。
>>363 上級用は100人埋まってますね。
私も上級用なのでお手柔らかにお願いします。
Liveパーク、初めてなのでドキドキしてます。
>>365 >これ当日はボイチャ使った方がいいのかな。
申し込むのはいいけどちゃんとお約束だけは読めよ。
ボイチャは必須だ。
>>367 そうなのか読み飛ばしてたみたいだ。
じゃ、呼ばれたら全国にキモい声を晒すよ(´・ω・`)
俺は攻撃を受けたら喘ぎ声を出しちゃうんだが 戦闘中はマイク切っていいんだよな?
>>357 初めて使う機体の練習も殆どランクマでやってるな
勝率が酷い事になってるがネタになるからよいw
赤バッジなんで階級ポイント大盤振る舞い、総元帥化計画発動中
>>369 ダメに決まってるだろ、全国にお前の喘ぎを響かせるんだwwww
しかし、こういうイベントって土曜の夜ばっかりになるのかな〜。
仕事の都合で土曜の夜は絶対参加出来ないんだが(´・ω・`)
プロジェクトガイアレイの続編はまだですか?
オラタン目当てに箱買ったけど 最近、hexicが面白くて目が疲れる
BGM消してやると今まで気づかなかった起動音が聞こえてよいな
LiveParkボイチャいるんか。 銀河万丈並みの渋い声だったら俺だからよろしくな。
くそう、昨日は停電食らったぜ・・・ ランクマ対戦中突然ブッツリだったから故意切断とか思われたらイヤだ。 勝ってたから大丈夫だと思うが・・・ 箱○怖くて再起動できねぇ・・・レッドリングだったらと思うと・・・
ボイチャねえよ 登録削除しておくか
liveパーク過去に参加したことあるから一応書いとくね。 フレ認証されてても、そこから抽選で多くて10数人しか選ばれないから 参加するには結構クジ運が必要だぜ。 liveパーク同士はお互いをフレ登録してるから90人中10数人が当たる事になるね。 wktkして全裸待機してても呼ばれない時は悲しいw
登録期限って何時までかなぁ ボイチャが今週末に買えるかもな状態
初心者な06ですでに90人以上フレンドいたからもう締め切ってる気がする
ギャース!チャロンナイト登録されてるー!結構遅めに申請したから漏れてると思ったのにー! 戦ったことある人がちらほらいるのがせめてもの救いですが…… なんでまんじゅうアイコン3人もいるのーッ! つかZから始まる人俺と戦ったときまんじゅうアイコンじゃなかったじゃないですかー! くそ!悔しいからもし当日あったら変態キュベレイもどきって叫ぶ! それはそれとして、当日は大阪のおばちゃんカラーで参加したものかどうか。 キモい声の最低の屑だから、戦った人は罵ってくれよな!
そもそもフレリストが埋まってる俺には関係のないこと
>>382 俺は10人ちょっとしかいないからわからんのだけど、100人もいるとポコンポコンうるさくないの?
さすがに非通知にしてるのかな。
>>373 あんま話題になったりはしないけど、hexicはまじで面白いよな。
>>383 複数がオンになると一回のポコンで「○人のフレンドがオンライン」って表示なんだ
100人全員がオンになる事なんてまず無いな
>>381 (……こんなオバサンを罵る必要はあるのか?)
開幕から相手が棒立ちしているとき
「捨てゲーではなく何らかの理由で止まってるだけかもしれない」と考えて、
QSでくるくる周りを回ってるって話をよく見るんだけどさ
それを見るたびに俺の脳内には
>>354 とかのAAが思い浮かぶんだぜ
05削除したから一人いけるかもしれん メッセージ送っておいた
>>385 それもそうか。全員がアクティブユーザーってわけでもないもんな。
10人強の時点でランクマッチやスコア/タイムアタック中の微妙な場面でポコンがくるとイラッとするんで、その頻度が10倍になったらどうなるのかと気になった。
まあ性格的な問題だろうけどw
それこそそういう時は非通知にしとけって話だな
お好み設定でオンラインの状態を取り込み中にすれば非通知になるんだっけ
明け方にちろっとランクマやったら、7枠全部赤でフイタ 大佐になって待ちうけのみでプレイと決め込んでたのだけど 赤バッジしか入ってこねぇよw でも、実在しないと思っていた大幅負け越しな人がくるので 借金の大幅返済できました でも本当に勝率3割の赤バッジとかいるんだね 中の人が複数いるんだろうか?
>381 どうやって参加者をみてるんだと思ったら、 LiveParkのタグからフレリスト見てるのか パーティに誘われて参加するシステムで、 時間でホストが部屋を建て直すんかな? 残された人はあとは自由にしろって感じで とりあえず、電池を新しくしとくか
>>390 階級章は飾りというか今の明け方〜昼間はちょい前の化け物だらけと違って夜間帯より温い気がする。
>>390 メイン機体あろうがなかろうが、ランクマだけでやってる人もいる
貯金あるのがうらやましい俺准尉テムジン 70勝70負とかもうね バルの練習にプレマにこもるかのぅ
>393 あ〜、対戦数4000近い人はそうかもね ランクマだと毎回マッチングしないとならんから 面倒じゃないのね? ところで、LIVEpark05の人が今オラタンプレイ中みたいだな 中の人だれなんだろう?
ネットサーフィンしながらロビーでぼーっと待ってりゃいいからストレスは貯まらんよ
>>395 プレマでもロビー更新あるし変わりないよ
申請し損ねた。もたもたせずに上級に登録しとくべきだったなぁ
>>240 だがついに箱仕入れたぜ
候補生として揉まれにいくぜ
メイン機体を模索する為に昨日一晩試しにドルでやってみた。 ドルは楽しいね、意外にやれることが多くて選択肢が豊富な印象。 そこで、一つ質問なんだけど。 ドル使いの兄貴方はバーナーをどういう感じで使われてますか? どうも使いどころが分からなくて、結局一晩やって1,2回しか撃たなかったよ。
安全なのは壁の裏から出す事。 旋回の挙動もわかりにくいので結構プレッシャーになるはず
特攻逃げの時間稼ぎ CD特攻使わされると負ける
LIVE Park 05 がオンになってる・・・ 練習でもしてるんだろうか?
今どこにいるか見えるだろ?
壁越しに打つのが定石 爆風も貫通するから、ボムバリアから飛び出す相手を焼く ボムやハートを誘爆させられる メロンや双龍を打ち消す ハーフキャンセルのレーザーに相打ちで勝てる サーフィンやSLCを焼くのに便利 あと、バーナーは発射時間が意外と長く持つため、 出しっぱなしにしてると早漏なアファが突っ込んできて焼かれる事がよくある とりあえず、目の前に相手が止まったら、出して損はあまりないと思う
Liveパーク05が今オンラインだな…
407 :
400 :2009/06/11(木) 16:23:06 ID:VnihjPPP
色々アドバイスありがとう! それにしてもそんなに相殺性能良いのか… 双龍とかいつも特攻で逃げ切ってたよwwww とりあえずもう少しで退社時間なんで帰ったら試してみるよ! って書いてたら上司からのお誘いが…('A`) ブラウザはとっさに最小化したものの、帰りは遅くなりそうですorz
ドルの基本戦術の一つは「プレッシャーで飛ばす」 バーナーと特攻は定期的に鋭く出すべし 着地を狙うのは特攻・バーナー・cCW 特にcCwはヒット後斜めダッシュドリルやバーナーで大ダメージのチャンス 遠距離は立ちドリルとLTRWでのんびり 中距離はバーナーとcRWとLTRWとLTLWとcCW 200以内に近付かれたら回避に集中して特攻ですれ違いながら狙いつつ距離を離す 中距離以上でLTRWのクローが当ったらcLTCWや斜めダッシュドリルが当るけど そんなのが当る相手には何をしても勝てるので省略
カチョー) ちみちみ〜、たまにはテレビゲームでもしようと思うんだがオススメはどれかね?
ゲームの中でも上司とつきあうなんていやだなw
実はカチョーはオラタンの十年戦士だった、まで読んだ。
ドル使ってるけどピロピロとバーナーしか攻撃が当たらないw たまに事故的にドリル特攻が当たって喜んで棒立ちになる そしてころされる
狙ってドリル特攻当てれるようになればいいよ
414 :
400 :2009/06/11(木) 17:05:34 ID:VnihjPPP
>>409-411 笑わすなwあの人がオラタンやってたらマジでビックリするわwwww
自分のドルは主なダメージソースが特攻になってます。
というわけでLWゲージの使い方が悩みの種。ドリルも良いし、特攻も良いからなぁ…
今晩のテーマはバーナーに決まりだが、こっちも考えていかないといけない。
ま、そんなことよりそろそろ出る時間だ。
みんなまた深夜に会おうぜ〜('A`)ノシ
Liveパークまでにパッチこなかったなー なんで最初っから方向キーで動くようにしとかんのか
やべぇ・・・とうとう赤バッヂになっちまった マジ降格欲しいよ俺なんかホントは軍曹レベルだろうに(DCの時はそうだった)
>>416 30日間ランクに接続しないってのを試してみないか
降格するかも知れんよ
チラシと攻撃的な特攻封印して練習したら上手くなるよ
降格をシステムとして導入して、さらにオンオフ出来るようにしておけば問題なし デフォルトはオフにしておいて、負けたら降格になってもいい人はオンにすれば 何とかならないかな
>>417 オラタンの無い生活なんて今更考えられないんだぜw
ストWのBPシステムが一番良いと思う
>>421 プレマは色んな意味で幅が広すぎてその、逆に神経すり減らしちゃうから
結局ランクマに戻っちゃうのだw
もう考えるのはやめたよ、今まで以上に俺を鴨ってくれw
イロレーティング使ってください ノウハウは出揃ってるんだし難しいもんでもないだろうに
降格とかやりださすとめんどくせぇ奴が増えるだけだから 階級の価値はこんなもんでいいだろ
何がどうめんどくせぇのかわからない
>>426 下の階級からの挑戦全部蹴るような奴のことじゃね?
FPSとかにだって階級とキルデスが別であるんだから、階級の価値なんてそんなもんだろう。 積み立て要素があったほうがやる気になる人間が多いってのが主な理由だろうが、 オラタンのそれはすぐにカンストしてしまうことに問題があるな。DCのは上がりにくくてよかったと思う。
>>426 >>427 >>429 そーいうのもあるけど、いまんとこ階級にそんなに価値がないから
淡白な単発不満なんでスレの流れをさえぎらないけど、価値が上がると
粘着でうっとうしいのが増えるからNG入れるがめんどくせぇ羽目になる
最近の緑はやけに上手いのが何人かいるからなぁ まぁオラタン実績しかないやつなんて99%二つに一つだろうがな
別に面倒な奴が増えたっていいじゃん フォースの時も自演やら狩りやらで勝率キープしてる奴は笑いのタネになってたし
上手くなりたい、でも攻撃は当たらないし回避出来てない、負けから学ぼうとリプレイみても当たったり当たらなかったり、ネットで調べようとすると判定が変わったりしている。 負けがこんでくると赤バッジでいいのかと悩み、負け越しを恥じてスレを覗いてみると354みたいのが沸いている。 どうしたものか…
もうバッチなくして勝敗だけ表示すればいんじゃね?w
オラタンの場合ランクはただの「どれだけたくさん遊んだか度」だよな
降格ないと1年後に表示されるのは元帥だけになってる気が…
たぶんランクリセットがあるんじゃないの
>>437 大尉で階級止めて、プレマに引きこもってる俺みたいなのもいる。
とりあえずここで愚痴るならセガにメールしようぜ。降格システムくらいならやってくれると信じている。
最近200試合近辺の緑バッジか緑上がりのスペ率が異常でしんどい俺ドル 青でも300:80やら200:50で初めてみる人だなぁと思ったらはいスペシネフ! ロビー放置したら全員別人で5連戦とか勘弁してくれ〜 こんなんが全員赤バッジになったらわたしぁランクマから逃げ出すぜ そうでなくても試合数少ない人に全く歯がたたなかった元帥様方と似た動きを してくる輩がチラホラいるし畜生!当たってくれ俺のドリルゥ!! ボボボボボボ
ドルメインで赤バッジだけど、赤だとスペあんまり見ないし、なんとかなる相手よ? それより赤バッジになるとあのバルの多さはなんなんだと憤慨する
階級上がったらそれまでの階級を好きに選んで名乗れればいいのにな
>>441 ドルスペは近づき過ぎず遠くに離れすぎずを気をつけながら
戦わないといけないから同じパターンのグリスほどではないけど
かなり何度高いよ。
一定距離に近づくと斜めスラ鎌かわせなくなるし
離れすぎるとターボ鎌がやばいことになるから
火炎放射がひっかかるくらいの距離を維持するように調節しながら
差し合いをしなきゃいけない。
おそらくそれらの青バッジでも勝率7割超えてるようなスペにはこれが出来なければ
試合にならないと思う。
>434 俺は使ってないけど改造コントローラの使用の有無を問わないってのに アジムは使用禁止なのが気に入らないな。 なんでもありって言ってるのに新規参入でアジムメインにしてる人とか 参加できないとか公平性に欠くと思うわ。 TS使用者は自己申告でとかならまだ良いけど(大体使ってるプレイヤーは動きで分かる)
なんでアジム禁止?
良く読んでなかったw アジム使用不可なのか なんかアーケードと同じ流れだな
個人がやってるだけなんだから、最初から完璧を 求めてもしょうがねーような。 なによりも滞りなく運営終わらせることが第一だしな。
非公式の大会で非公式のルールに文句言うってイタい奴だなぁ
つーか公式大会もアジム使用不可だしな なんでだろ 考えた事なかったw
文句というか率直な疑問として何でだろうと思っただけなんだけど。 対策知ってれば、アジム強キャラって分けでもないし、禁止する理由って何だろうなぁって思って。 自分はほとんどアジム使ったこと無いけど・・・
いっそライデン禁止にしてくれれば…
アジムはアーケードだと使える日と使えない日があったとどこかで聞いた
箱○に関して言えば、アジム出してない人もいるだろ オレみたいに
>>451 たぶんアジムはドルライデン以上の事故事故機体だから
腕の差に関係なくジャンケンみたいな所があるからじゃないかな
あとアーケードだと使えない日があるからかな
ジャンケンと言ったらバルエンジェやバルフェイ、STフェイどうするんだよとか思うけれど、 アーケードで使えない日があったとかはちょっと納得した。 しかし、オンライン対戦の機体選択にアジム普通にあって、 アジムメインっぽい人とも何回か戦ったので、禁止なのはどうなのかなぁとも思った。
>>454 お前が出してなくても
他の人の支障にはならんだろw
公式にさえ前例あるのに気に入らないだの公平性を欠くだの 嫌なら参加しなきゃいいだけじゃね?
ただの一ルールに難癖付けすぎだな
なんか痛い人が居るのでこれ以上アジムには突っ込まないようにするわ、すまん
リロードしたら笑った
>>446 見ての発言じゃないよw自意識過剰だな
462 :
それも名無しだ :2009/06/11(木) 20:10:58 ID:t6MheKvy
>痛い人 自分自身のことですね
しかし、アジム云々よりも勝率5割以上限定って、オラタンはほんと初心者お断りゲーなんだなぁ。 一応自分は5割以上あるけれどねぇ・・・
住み分け住み分け 別にオラタソが初心者を排除してることはない
ロビーに居る赤バッジに挑んだつもりでボタン連打してたら ベストタイミングで挑んできた候補生と戦うことになっちまったぜ よく画面はみなきゃダメだな
やべぇ、近接縛りしすぎて普通の戦い方を忘れた…
棲み分けかぁ。 まぁ、そうでもして母数へらさないとボランティアで大会運営なんかやってられんかなw てか、マッチング成立しねぇ〜
おまえらおれの分まで頑張りたまえ
梅雨時の雨上がり、傘持ってて気づいたら ラチェットを構えていたコマンダー使いの俺がいた
マチェット&クランク
悪評入れた相手から申し込まれたら自動切断するようにしてくれ、マジで
チャロンナイトで一番楽しみなのは黒塗り機体が何人いるかだな
>>471 悪評は自分が検索した時に相手を避ける機能。
だから相手からは丸見え。
相手に裂けて欲しければ相手から嫌われるような行動すればいいよ。
>>473 自分がロビーにいる時にも出てくるのはやめてほしいぜ
与ダメージの半分が近接の削りっていう凄く熱い試合をしてきた
>>474 申し込まれた時に、あの四角い顔のアイコン出てるといいんだけどね。
なんか悲壮感漂うレスも見かけるけど 10年戦士で勝率3割以下の准将がここにいるんだぜ 何を嘆く必要があるか
10年前の戦士と 10年間現役だった戦士は違うしな
10年現役(ゲーセン)と 10年現役(DCソロ専)も違うしな、俺のことだが
>>463 5割行けそうで行けない自分がいるorz
一回負けるとズルズルと連敗して気が付くと借金が10くらい増えているなんてザラ
10年前は戦士でしたがいまは魔法使いです妖精までもうすこし
10年戦士ですが斜め入力に失敗します
>>481 俺も今日だけで借金が10増えた
同ランクばっかり狙ってこれだからもうランク戦は止めるわ
アケ版はVer5.2を数えるほどやった程度、 DC版は友達の家でちょっとやらせてもらった程度の 5月中旬に箱○から本格参入した俺みたいな人間ってどういうところに分類されるんだろう?
動きの自由度が高いゲームだから自分が思っている以上に今の調子に勝率が左右されるんだろうねー。 勝てない日はほんと勝てないわー。 連敗が込んで「おいおいそろそろマッチング相手のランクさげてくださいよ」とかぶつぶつ呟きつつ借金増やすわー。
負けが込むと集中力も乱れるので1日何戦とか決めてそれ以上やらないようにすりゃいいよ あとはプレで遊ぶ。
ほんとゲーセンとか通信費がボッタなDC版に比べて やりたい時にやれるってのが強みだよなぁ 疲れたらリプレイ片っ端から観戦するもよし色塗るもよし これでDL配信ゲーなのが信じられん
好んで使うアファ系列の塗り分けはうまくいかないのに 使う気になれないボック系列の塗り分けはよく映えて見える おのれMV-03!キシャー
借金なら日々積み上がっていきますね 結局今日だけで勝15負40ですわorz 負けると負ののスパイラルでどんどん負け越していくから困るし 勝つと調子に乗って負けるから困るww;
>>485 俺と同じだな
ただ配信日からやってるからちょっと違うけど
今更気づいたんだけど、 スタンダード操作の方向パッドでも移動入力が受け付けられるようになったら 斜め入力とかも出しやすくなるのかな? もしそうならタイトルアップデートがかなり楽しみになるんだけどな〜。
>>491 ヽ(´ー`)人(・∀・)ノ
もう箱○オラタンプレイ開始から時間も経ったし、
初級者〜中級者と呼ばれる扱いになるのかね?
俺の方は中級者と呼ばれるにはまだまだ未熟だけど。
勝率はどうあれ100勝くらいできてれば初級者でいいんじゃね。 操作のおぼつかない初心者に負けることはまずないだろうし。 それ以上は初心者云々でなく強い弱いの問題だと思う。
>>463 それよりも勝率5割って言い出したら、
アジム含め一部の機体乗りは、ゲームから除外と宣言されてる様なものだが…
腕があろうが5割勝率を確保するのがきつい機体はあるのですよorz
自称箱デビュー組 4000試合超え お金かからないってすんばらしい
性能や人気キャラとの相性の悪いアファ系やバルで 将官ランク勝率7割超えの人は 凄まじい人間性能だと思う。
デビュー時期を自称にするってw 因みに、負け数×100円は?
ツインスティック6セット買えるね!良かったね!
( ゚Д゚ )
ゲーセンだったつもり貯金ww
佐官のピンクテムに当たったことがある人おれに一言くれ 最近悪評満載でへこんでいるんだ。箱タンデビューで暗黙の了解ってもんを 知らないのが原因かもしれんが頼みます。
そんなものはない 悪評入れられる時は自分の戦い方を顧みるといい 例えば外周ばっかでダガーとジャンプしか使わないサイファーとか
黒塗り機体と回線悪い以外でそんなに悪評来るとは思えないんだがなー。 外周やってもそんなに来るもんじゃないし。
あとは、捨てゲーすると悪評来るよ。
お願いサーフィン多用すると悪評くるかもしんない、けっこうむかつくからw
昨日サイファー対策を聞いたドル使いです、対策教えて頂いた皆様ありがとうございました。大変参考になりました。いつもフルボッコされてるサイファー使いの方に一度だけ勝ちを拾えました。と思ったら、テンパチ元帥の方にボコボコにされますたorz
>>493 俺も似たような感じだけど永遠の初級者だね、今日10時から12時半位までやってたけど殆ど勝ちを拾えなかったですね。もう2300試合ぐらいこなしてるけど。
悪評は、勲章だよな へこむ気持ちがわからん
こんなフェイはCISに却っていい! @ひたすらに痺れハート連携と前ビ。勝っても負けてても、ハイパー化上等でマシーンの様に同じ事をしてるとか? A開幕きらりんレボリューション(ハイパー化) Bポージングする(捨てげー) C尻をメインで擦り付けてくる(ヒップアタック) 俺はどのフェイも好きだぜ!
悪評は勲章 って思うような奴は悪評貰って当然だと思う
お願いサーフィン発動確認してからガード余裕でした のはずなのにガード失敗してボボボボボボって時に、相手は悪くないのに悪評入れたことがある、すまない。
「攻撃的」は勲章だが「正々堂々〜」と「途中で〜」はつまらん相手だと思われた証
はじめて悪評を喰らった時はわかってはいてもちょっと気になった でも正直悪評入れてくるのは大抵前ビテムとかそういう類のばっかだったから もういちいち評判見なくなったし大して気にもしなくなった
>>512 いや、俺は悪評もらったことないから
多分、勝率3割なせいだw
ドリルダッシュを決めたいのに、隙が見えなくて一試合に数回しか突っ込めない低レベル
もっと強くなったら、悪評もらえると信じてがんばるよ
前ビテムはいろんな意味で疲れる
シュタでライデン相手に正々堂々とか、一体どう戦えというのだ
プレマでフェイ三連戦、しかも全部ボーカロイド色 ネギハートをぶつけられてネギくさくて動けないところをネギでぶったたかれて死んだ
カッター全く使わない前ビと斜め前スラRWしかしない赤バッジのテムとかいたな
>>516 特攻を距離を取るために使用して、外周ガン逃げしてれば悪評貰えるヨ
うおお、始めたばかりのころ手も足も出ずボロ負けした相手に400戦振りくらいで再会 勝てた!!うれしすぎる!
負けた側が腹いせで衝動的に入れるのが悪評の大半だと思って良い、数票程度なら気にするな 数百戦もしてて悪評20%超えるようなら、良くも悪くも相手が嫌がるプレイをしているんだろうけどさ
悪評とか、Liveのメニューレスポンス悪くて開く気にもならんよ…
俺の場合勝率とシンクロしてる
>>522 youはテムとみた、なんとなくだがそんな気がする
相手はフェイorライデンな気がする
おめでとう。それはめちゃめちゃ喜んだ方がいい。それをバネにさらに上へと上へと進んで行ってくれ。
>>522 が後に箱タン天下一武闘会、第一回大会の優勝者となるのであるが、それはまた別のお話。
>>511 C該当。痺れ→尻→ビンタを決めてみたいものよ。
>>521 それも、勝つための戦法の一つだから否定する気はない
その戦法を取ることで勝率が上がるなら、強さのうちだと思う
でも、そんな器用なことが出来るくらいなら、俺はドルに乗ってない
ドルのドリルは、敵を粉砕するためにある(はず)
まあ、特攻なんか、めったに当たらない、へたれの戯言だけどさ
>>375 哀しい男よ。誰よりも愛深き故に
サウザーで頼むわw
バルに走ってみたが難しいってレベルじゃないなこれ 近接間合い横歩きと腕切り離し右ダッ近ぐらいしか使いこなせない
532 :
それも名無しだ :2009/06/11(木) 23:56:29 ID:/h2nFUmT
>>503 たぶん良票0悪評1なんじゃね
俺は1勝2敗の3等兵だが悪評100%内訳攻撃的100%だが、
こんなに早くもらえてうれしいわ
俺は今まで6割越えてた悪評がオラタンで5割まで減ったよ みんないい奴だな
>>511 Dひたすらダッシュ近接狙い
射撃とか近接(QSできないからJC>尻ばっかりだが)もやるけど、メインはダッシュ近接
あの斬り終わった後のフェイのかっこよさったらないよ。
使用機体ごとに勝率付けてほしいな…
>>531 ERL散歩あたりが簡単かつ楽しげでオススメ
鬼マインでRW全弾消費後にRW押しっぱなし。
常にみんな攻撃的なのに、評価で攻撃的ともらうのは いったいどんだけの攻撃を繰り出しているんだろう?
みな攻めエンジェが気に食わないのか悪評がちょいちょい増える。 あんな微妙な追尾弾速の氷結弾なんかに当たる方が悪いんだよな?
一昨日からスペ使い始めたけどまだ悪評入ってない と、思う 全敗だからな!!
>>503 ピンクには当たったこと無いが
テムってだけで悪評いれてもいいと思ってるけど
ライデンと水中の組みあわせがきっついわー
>538 逃げエンジェは当てるまでがイライラするので ドルとしては攻めてくれた方が助かるな むしろ責めてくれ
>>526 ,527
thx、箱デビューからライデン、相手はサイファーだったのさ
パーフェクト2回食らって負けたのはGWの頃だったか…
ともあれ楽しいのう、バーチャロン
バル戦つまんねー こっちリードしても相手が逃げながら戦えるってどうなんだよ
>>434 のHPエントリー開始してんのな
一応勝率5割超えてるし挑戦してみようかな・・・
まあ誰もエントリーしてないしちょっと様子見るかw
546 :
それも名無しだ :2009/06/12(金) 00:12:41 ID:hEN/twvC
>>522 なんかうらやましいなぁ自分にもついこの間まで上達する喜びとか純粋に
オラタンを楽しむ気持ちがあったのに負け越し赤バッジになってから精神が
ギスギスしはじめちゃったよ。俺には522がまぶしい。
>>531 左ダッシュ中に左移動入力を3,4回入れてみよう。高橋大輔顔負けの華麗なフィギュアスケートが観られるよ。
それを空中ダッシュですると、北島康介も唖然の見事なドルフィンキックが繰り出せるぜ!
頑張れっ!
やたら人間っぽい配色エンジェに遭遇した 生脚がたまらなかった
>>544 確かにつまらんね
てかバル対策練習したいんだけどプレマにはうまいのいないんだよなぁ
牽制がポコポコ当たるのばっかりだし
そういえば悪評って詳細がトータルで100%にならないの? なんか33+8で100に全く届かないのだけど・・・
>>536 了解した。ランクマで練習します。
>>548 生脚フェイ作ったが引かれそうなので鑑賞だけしている。
>>543 多そうなの言ったけど外れたw
愛機が自分の思う通りについて来てくれるようになってくると楽しいよねー
今日10年ぶりにゲーセンのオラタンでTS触ったら全然動かせなくて吹いたw
パッドに慣れすぎたようだ、公式TSでたら相当のリハビリ必要だぜ
>>551 生足フェイ使おうぜ?
カスタマイズ本腰いれようかと思ったが うまい肌色がつくれないなぁ パレットのどの辺で作ってるんだろうか
フェイって肌色綺麗にでなくない?下地のせいで・・・ うまくいかないから作るのやめた
4戦連続で捨てゲされちまったぞな、
>>553 昔スレに写メで上げたけど画像残ってなかったわ・・・
結構肌色には自信があるエンジェだけどな
>>557 相当面白くも無い昆虫作業プレイでもしてるか
初心者用自動追尾攻撃でも撃って俺tueeeeeeeeeeeって勘違いしてるうんこプレイでもしたんだろ
560 :
それも名無しだ :2009/06/12(金) 00:42:38 ID:i2iuJ7Gy
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ 青 負 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 負 え バ 越 L_ / / ヽ け | ッ し / ' ' i 越 マ チ が / / く し ジ ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,? で さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ よ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ ね る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ! l の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ は ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ -┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ 恥 了\ ヽ, -‐┤ // ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) ず |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く か > / / `'//-‐、 / ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! し ( / / // / `ァ-‐ ' ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ | > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
俺もランクマで将官BTに捨てゲーされた… 何故だ…テムだからか!?
そいえば俺もテム相手に戦闘中にタバコつけたことが何度か
BTでグリ相手に開幕7割減らしたら 捨てゲーされたあげくに悪評貰ったでござるの巻き
捨てるまでは行かないが前テムは確実にダレるな
特定の相手から悪評もらったとかどうやったらわかるんだ? もしかして一戦ごとにチェックしてるのか?だとしたら繊細だな。
スタンダード操作の左アナログ押し込みに、左ターボ割り当ててみた。 案の定暴発しまくった(´・ω・)
テムってそんなに捨てられる子なんかいな
>>565 悪評の息づかいを感じていれば、事前に分かる
数が多い上に動きが似たり寄ったりの連中も多いので 3連続とかで当たるといい加減退治するのも嫌になる感じ。
この流れなら言える ネギトロ丼かカツ丼食いたい
>>570 まかせとけ。ちょっとオリジンにカツ丼買いにいってくる
使ってるのが多すぎるから疲れるんだよ てかさ人の戦い方にモンク付けたくないけどプレマまで延々と壁ごもりとか勘弁して欲しいわ
常に前に出続ければテムでも悪評もらわない でもそういうテムは俺以外あんま見たことないな…
皆様レスありがとう! つまりはまとめるとテム乗りだから悪評もらうわけだ!残念ながら・・・
前に出るってボム縦カッタージリジリとスラビ連発→悪評? あのジリジリさはなんか湿っぽくて疲れるね、、、。
>>573 反射神経鈍いから前に出すぎるとボロボロになっちゃうんだもん
すまん。プレマで最近テムジン見なくない?? プレマの場合はテムライグリスよりも ストコマシュタの方が遥かに高確率でぶつかるんだが。 むしろテムジンよりテンパチの方が使用率高そう。
>>511 E射撃封印して敵射撃を回避しつつぶった切る
ダッ近とQS近接がメイン武器です…
>>576 俺もボコボコにやられながら近づいてる
うまい人とやってると突如避けられるようになるよ
>>577 テムは確かに少なくなった
今プレマではバルフェイが少ないかな。アジムは除外で
>>573 とりあえず斬らないと勝ちパターンに入らない俺テムジン
>>579 その段階は当の昔に過ぎ去って今は諦めの境地に達しましたです
582 :
それも名無しだ :2009/06/12(金) 01:24:16 ID:odYotrhN
>>538 悪評=もうかんべんしてください。
てことでいいんじゃない。
だから、ラグのひどい人には「もうかんべん」ってことで悪評ポチッと
>>579 上手い人とやってると突然避けられるようになって
開眼したと思った矢先に同じくらいの腕に人にぼこぼこにされる俺に一言
近距離での回避は反射神経ってよりも経験とカンが重要で、要するに慣れの問題だと思う。 いや割とまじで。 場数さえ踏めば、相手機体が距離毎に狙ってくる攻撃法とかもなんとなく読めるようになってくるもんさ。 あとは単にジャンプからちょっと後らせたキャンセル落下だけでも多くの攻撃を回避できたりするし(例外ももちろんあるけど) テムの斜め前スラビとかスペの斜め前スラ鎌とか、予測してても回避が困難な攻撃の場合は そもそも回避放棄してそれの圏内に入らないよう立ち回ることの方が大事だったりとか。 とかでオラタンって案外反射神経が必要なシーンって限られてくるゲームだと思う。
オラタンは99%の精神力と1%の才能
相手のゲージ管理と攻撃の弾道弾速が記憶できてれば避けはできるはずだからなー
はじめはレイプされっぱなしだった格上バルのマイン畑が ついに80秒逃げ切れた(ライフ負け)。 ゲージも50%〜あと1発のところまで削れてるので後一歩、、、。 自分もある一戦で無意識によく回避できる試合ができて、 これがいいんだ、っていう理解が突然にできた。
全裸バルとな!?
え、もう今日は箱とか電源オフだぜ・・・ いまからアニメみて寝るところだし 明日携帯で覚えてたらパレットの部分写すよ
いかんなあ 仕事でストレス溜まってる上に、最近負けが込んできてて グリシュタライに会うと、それだけでやる気がごっそりなくなる・・・
>>592 まあ普段使ってるカスタマイズ機だとぎりぎりバレるよな。
……良い具合に生足なエンジェの赤バッジ殿に少し覚えがあるんだけどもw
生足エンジェ1と生足フェイ5パターン作っちまったよ。 どうすんのこれ。
生足アファとかやりたいけど デフォで迷彩柄だから軽いグロになりそうなやかん
生足じゃなくて、ナマ腕なアファなら居たぞw 腕から肩部分をきれいな肌色にしてて、タンクトップに迷彩パンツか、さもなくば裸オーバーオールにも見えるガチムチ兄貴アファw おーなるほど狙い通りに見えるネタカラーだなーと笑う前に感心してたら、 LTLWの仁王立ちボムで見事にポージング決められて大笑いしちまったww
>>599 よっし今から作ってくる
トンファー部分は艶かしくショッキングピンクでいいか
700勝・・・達成・・・・ 900敗より先になってよかったw
とりあえずドリル以外肌色のドルドレイ作ってみた
ヌードル
金髪ツインテールドルなら以前開発した
>>605 なにそのメガスピンドリルが必要以上に痛そうで巨大化すると目も当てられない感じのドル。
チャロンプレイヤーって硬派な人が多いイメージだったんだが 案外そうでもないのな
>>607 そう言うの好きな人(アケでギャルゲエンブとかつけたりも)と
そう言うの拒絶反応示す人とで2極化している気がする
2ちゃん見てるやつを眺めて硬派とか軟派とか言ってる時点で間違ってるんだと思う
案外そうでもないというか。
「強くなるにはエロゲをやればいいんだよ」とかいわれてる辺りから察してくれというかw
まあおれも
>>608 と同意見で二極化してるよな印象を持ってるけど。
フェイとか居るし硬派では無いんでない
そういや最近アイマスアイコンみないな 72以外
友人に誘われチャロンやる ↓ その友人ギャルゲオタ ↓ G's渡されシスプリにはまる ↓ いろいろ省く ↓ エロゲもやるようになる←いまここ
フェイ→エンジェ→ガラヤカ の流れがあって硬派は無いわ
フェイも、OMG時代にゃプレイヤーからの風当たりが結構強かったらしいけどね。 オラタンになっても「なんで女型なんかいんの?」「ハートビームとかキモイんですけど」みたいな意見が偶に出てきては居たかな。 制作者サイドはそれら声に「フェイやエンジェの存在はバーチャロンはなんでもアリだということの証明」と答えてたけど。 そんでXBLAに移植された今時分だとそんな意見はかなりの少数派になったみたいね。 世間的な価値観って10年やそこらでけっこー変わるモンなのなw
ドルでエグゼリカアイコン アンカー繋がりなのにだれも気付かない悲しさ まぁ、使ってる本人もドリル主体だけどさ
ようし、この流れで肌色サイファーを作るか! 俺の中でサイファーはアホ毛つきのハイヒールおねーさんでs
フェイか・・・ 海洋のフェイって品薄なんじゃなくて、普通に需要が無いからあんまオクでないのか・・・
>618 脚部だけ肌で 蝶サイコーって感じにするとモテるよ
>>617 ちゃんと近接でつかまりに行ってやってるから安心汁
フェイよりスペサイライの方が見た目好き 最近戦う相手がアバターアイコンばっかりでなんか悲しい
>>612 72も最近ほとんど見ないんだが、それもしかして俺か!?Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
>>614 スカイはどう?
オラタン来ると分かったんで急遽購入予定から消したんだ
Dive2が出るまで待とうかなって…
バルのピラミッド好んで使ってくる奴増えたなぁ 強制捨てゲー
クリムゾンロータスカラーのサイファーに乗ってるが 恐らく誰も気が付かない罠、まぁ似てないし確実に分かりにくいが・・・
テムフェイのダウン時に近接とどめが死ぬほどウザい
キュアドリーム風フェイ・イェンを作ろうとしたら…いじるトコロが無かったでござる の巻
>>627 近接中心でそればっかしてくるフェイにあったな
プロみたら近接のみはお断りだとか自分の近接以外ヤダヤダで笑った
>>627 テムのダウン近なんざちょっと回復しておけばまず当たらないぞ
フェイのはキャラによってはきついが
パッドでガチャガチャやってたしもっとガチャガチャすんのキツいからやらないな ネットに引っ掛かっても長時間動かないし つーか痺れ以外でそういう状態の短縮できたんだな・・・
>>566 おれもスタンダード操作で
左アナログ押し込みをガード(ジャンキャン)に設定してみたぜ!
とっさのガードやジャンキャンがやりやすいし
Wナパの自然に出せる良設定発見!
と思ったが実戦投入したところ
力が入ると移動中に勝手に押されて変な動きをするので
やはり使い物にならなかったぜ!
スタンダードだけど、左キノコグルグル回してたら刺さる前に起きあがれたけどなぁ
アナログスティック押し込みにしゃがみ左右ターボ割り当てて スぺの封印レーザー出しやすくしようとしたなぁ 出やすくはなったがそれだけだった
>>625 バルのピラミッドはバルも命懸けなのでかかるのが悪いとしか。
基本的に両手設置からのゴム紐か、全ビット設置からしか
ないので仕掛けてくる時はバルは近距離対応手段が無くなっているよ。
まぁアレダウン中にされたらどうしようもないし 捨てゲーせざるを得ないから強制捨てゲーは事実じゃね
正直ピラミッド喰らうくらいならドルの痺れバーナーやグリスの核ミサイル直撃受けた方がマシだ アレを物珍しさで笑ってられるのは最初だけだな 最初からピラミッド狙いのバルは弾幕薄いからすぐわかるわ
ピラミッドされてもダメージは減らせるし、機体によっては抜ける攻撃もあるだろ 捨てゲーとかいってるやつは何使ってるんだろうな
さすがにぶっぱレーザーが当たる位置にバルはいないと思うんだ
壁抜け考える暇あったら タイミングも分からん四方からの弾消し優先するなぁw まぁ守勢を強いられる10秒ワンサイドゲームが好きじゃないなら まともに相手しないのが一番だな お家芸の披露宴と思って生暖かく見守るべき
ここまでデルタエンドなし
>>640 それで「自分の設置したピラミッドの中で足掻こうとしなかったから」
悪評でも入れられたら嫌らしさ全開だなw
ダメージ与える目的で閉じ込めたんじゃないすかとw
今までトリガーを攻撃、LRボタンを旋回にしてたが 逆にしたら暴発減って ( ゚Д゚)グラッチェ でも指つりそうw
ピラミッドの角でガチャガチャやってたら抜け出せたぜ!
お前は既に俺のテリトリー内にいる
(羽生やして) まっすぐいってぶっとばす 右ターボCW近接でぶっとばす
寝不足がひどい 次勝ったら寝よう →(意外と早く勝つ)もうちょっと出来そうだな →(1時間経過)やっと勝てた・・・ →頭が興奮して寝られない/(^o^)\
昨日の23時くらいから初オンやりますた。 ほぼバトラー使用で戦績は5勝23敗だったけど楽しかった。対戦してくれた人ありがとん。
明け方は魔窟すぎる…… ガチ初心者から勝率8割まで幅広くマッチングされすぎ テムとスペ多いし、大半が俺より上手いし、流石に心が折れた…… もう朝にはやるもんか
昼間にやって→もう昼にはやるもんか
夜にやって→もう昼n(ry
深夜にやって→m(ry
な
>>649 が見える。
651 :
それも名無しだ :2009/06/12(金) 11:34:04 ID:MZnr1T0Z
>>20 いまさらで悪いが・・・
>>メインメニュー画面から、LEADERBOARD → RB RB 右 右
だったと思う
で、他人リプレイ見れるとのことだったが、オレ、見れない・・・。
自分のしか再生ボタンが出ないぞ・・・。いろいろ触ったがどうしても見れない・・・。
なんか他に設定とかあるの?
>>651 君はアップロードしたから見れるんだろ?
ということは?
本体の設定で何かあった気がする 忘れたけど
ああ、たぶんあれだ。
>>651 はフレンドが0人な人なんだな。
いやフレンドいなくても他人のリプレイは見れるが…
フレンド限定のページと登録者全員のページとを違えてるのか
他人の作ったコンテンツを許可していないと思われ 本体の設定を色々探してみると吉
他人のリプレイ見てると酔う
切り替えたら旋回駆使しててまた酔う
そんなあなたにアジム視点リプ
アジムは自分で使っててもダッシュ旋回でわけわからなくなる
チャロンナイトに参加した人から抽選で8名に試作スティックプレゼント と言う夢を見た
665 :
それも名無しだ :2009/06/12(金) 12:43:47 ID:MZnr1T0Z
>>652-
>>657 サンクス!
もう一度トライしてみる!
前から思ってるのだが、バトラーと対戦すると ストーカーに追いかけられる被害者の気分になる
668 :
それも名無しだ :2009/06/12(金) 14:05:00 ID:7VeYpwSr
夜10時過ぎ――― オラタンやる時間の取れない社会人を狙い撃ちにして勝利数を稼ぐ。 昼間はダメだ。勝率より明らかに強いやつ、勝率7割のニートプロゲーマーがうようよいやがる。 この厳しいオラタン社会、生き残るにはそれなりの知恵を付けないとな…。
白いデコレーションの美味そうなドーナツあったから食べたんだけど、 どうやら白いのはカビだったっぽい。気持ち悪いけどフェイイェンが俺を待ってる・・
その場でくるくる回ってこっち探したり とつぜん明後日の方向にダッシュしてったり ジャンプしてフワフワと着地するような初心者と戦った 少年よ、ここはランクマッチだ、悪く・・・思うな・・・おぢちゃんは緑バッヂでも容赦はしない
なんかさっきから左トリガーの調子が悪い・・・。 試しに右トリガー縛りでやってみてるが、これ結構いい練習かもしんないw
>>672 アーケードでは非常によく見られる光景だなw
クロス持ち(右手で左スティック、左手で右スティック)は結構脳にくる。 パッドではむりだが・・・
転寝してたら、近接同士でも相打ちがあるって夢を見た ドルのドリルが相手に刺さり、グリグリダメージを与え続けて 相手のバルの鍵爪もドルに刺さってグリグリとダメージを与え続ける
昨日ACfA買ってきた。 操作がごっちゃになるかと思ったが、案外両立できるもんだな。 普段TS操作なせいもあるだろうけど。
>>678 PS3版で慣れてた俺は、箱○コントローラーだとグダグダ操作だった…
オラタンはどこと無くDCコントローラーに似てるせいか、割とすんなりST操作で動かせた。
でも、最近LTCWが8割方しゃがみLTCWに化けて、俺涙目。
LTのXボタン押そうとすると、しゃがみのAボタンまで一緒に押してしまう…
>>680 俺もグリスでタイムアップ近くに追いつめられて
博打で6連ミサイル(RTCW)を撃つつもりが
ICBMを発射してしまって捨てゲーっぽく見えてしまうことが…
というかあれだ、
焦ると状況に関係なくとっさに普段一番練習している攻撃が出てしまうな
核とかダッ近とか。捨てゲーじゃないんだよ。これでもマジなんだよ…
焦ると勝手に漕げてない漕ぎが出て、ドルドレイがその場でガクガクする。 近接間合いでガクガクするので、相手もビビってガードしたまま動かない不思議な間が出来る。
683 :
681 :2009/06/12(金) 17:22:00 ID:K1DVXqm2
わかるわかる みたいに書き込んだが落ち着いてみると状況が全然違ったw Xボタンを押そうとして 親指の付け根でAボタンを押してしまうのは事故だが Bボタンを押すつもりでAボタンを押してしまうのは完全な操作ミスw
1000戦近くRW封印プレイしてたせいで 絶好の前ビタイミングでダッ近暴発しまくる
勝つためにはまず相手を知ること、ということでアーケードモードで適当にいろんな機体を使ってみた。 やばい……なんでバルバドスを使えば使うほど惹かれていくの……? あんな変態気に入ってしまうなんて悔しい……でもE妹L!(ビクンビクン)
羽ターボ近接で痺れてるところに横から双竜が飛んできた(;゚д゚)
ああ、次々と貯金が消化されてくぜ 皆、もう少しだけ待っててくれ。 俺も今すぐ行くよ……
>>688 勝率が5割近いから貯金とか借金とか気になるんだよ
4割切ったらなんにも気にならなくなるよw
おう、6/16の16:00からライブメンテだってよ。
なんかメールきてたなそういえヴぁ
まぁメンテ中はゆっくりトレーニングさね
いっしょにトレーニングだと・・・?
しょうがねぇな。 ちょっと会いに行ってトレーニングしてくるわ。
アップデートマダー?
優しく…してね…
ボコボコにしてやんよ!
>>14 >>651 オトメとデススマのwikiでも見てきなさい、と言いたいけどコピペしといてあげるね
「ランキングからリプレイがダウンロードできない。」
{リプレイは順位の前に六角形のRマークがついていればダウンロードすることができるが、
プロフィールのプライバシー設定で、「メンバーが作ったコンテンツ」が「すべての人」になっていないとRマークが表示されずダウンロードもできない。}
サイファーに乗り換えてからめっきり勝てない 5.4じゃ愛機だったのに勝手が変わりすぎてる気がする… ダガー当らんし。 アファームドのプラモを塗装して気分転換してくる俺を罵ってくれ
>>700 空中ダッシュ攻撃のことばかり考えてはいないかい?
サイファーは地上での牽制も重要な機体だよ。頑張れ〜。
おい、プレマどいつもこいつもドルじゃねーか ここはかに道楽か?
5.4のサイファーなんて距離とってダガー巻いてれば誰でも勝てる機体だったからな 66のサイファーは空中ダッシュが遅くなったから距離をとるのが難しくなった 誰が使っても強い機体じゃなくなるのはテクニカルな意味でいい住み分けだと思う
サイファーはダガー連射としゃがみLCW片うちの乱射をできないやつは 総じて弱い
アップデートってあるとまた別料金なん?
どうだろう 大会パッチとかだと有料かもしれない
プレミアムとアイコンの為に買ったポイントがあるので無問題 しかし何かしょっちゅう洞窟ステージとぶつかる 皆はどこが多い?
金はかからんよ
水中と透明パブリックが多いな 透明床は勘弁してほしいぜ DLCで5.66BGMこないかなぁ・・・400ゲイツぐらいまでなら買うのに
>>709 オラタン立ち上げてLB、RBで楽しめ!
こちらも水中と床なしパブリックがやたらと多いな。 正直、これらは勘弁して欲しいのに嫌がらせのようにこの2つばかり…… もはや呪われているとしか思えないわ。
バルの水中しゃがみ斬りは至宝 低くならず棒立ちで突っ込む足払いが弾き出すガッカリ感は前ダッシュしゃがみCWが生み出す歯車的小宇宙にも似て
>>709 俺もBGM完全版欲しいぜ
というか5.66がやりたい
外人+水中ステージはマジ地獄 ラグはないけど全てが遅い、ゲームスピードも遅いし、反応も遅い
修正パッチに金かかるとか聞いたことないぞ?企業側の不具合のために利用者側が金払うとか悪質だろう
安心しろよw ないからw
>>715 追加要素的なものかなぁって思ったからさ
貯金がようやく600に、、、負け数は聞かないで 16日(火)4時からのメンテナンスに合わせてアップデートが来ると予想。 コラム更新に期待大だな。
明日だよねバーチャロンナイト とりあえず上級者の動きを見ようと思って参加はしてないけどちゃんと対戦画面みえるんだろうか・・・
貯金600だと・・・!?
こっそり4スもつくってたので来週発売しますね っていえ
サイファー10連戦とかなにか呪いですかね
貯金600て・・・負け数とかもう関係ねぇw
>>719 俺、配信日からやってるけど、まだ試合数600も行って無いぞ…
その上、借金35ですよ。
貯金600とかテラ羨ましい。 そんな俺、勝率4割の負け越し組み。
貯金600とかすげーなヲイw
600…だ…と?試合数1800ぐらいで貯金90〜95をさまよい続けてる
729 :
それも名無しだ :2009/06/12(金) 19:47:48 ID:MZnr1T0Z
え?おこずかい600万リラ? すげぇえええええええ
俺なんか青バッジになったとたんに貯金がガシガシ減って行って、 少尉になった今は20くらいの借金生活になってるぜ。
732 :
それも名無しだ :2009/06/12(金) 19:50:29 ID:MZnr1T0Z
一昨日、HDDに新規保存ができないトラブルに・・・TT で、数に上限があるのかと思い、泣く泣く既存のリプレイに上書き。 で、昨日は普通に新規保存ができた。 こんな人いる? たまたま?
何スレか前にも言ったけど
>>699 テンプレに入れようぜ
借金もうすこしで200いくな・・・・ まぁ今日はいい感じにビンタを当てることが出来たからよしとする
まさか、オッゴとボールが追加とはなぁ…。 これで、ジオンはあと10年戦え…………ないよなぁ(´・ω・`) BUしたのにスレ延びないしねぇ。 バーチャロンみたいに、箱○に異色してくれれば、ゲームの寿命も延びるかもなのにね。
ああ、オッゴは俺も好きだ。
カモにできるとわかったのか、何回も同じテムにランクマにかもにされる('A`) 俺が弱いせいなのもあるんだろうけど、涙目 断ってもいいもんなのかな
たまにはいいんじゃないか
まさかのスレ違いorz 絆スレと間違いますた(´・ω・`)ゴメンネ 恥ずかしいので、ドルでガンダムたおしてきます。
更にBUという恥ずかしさ
>>737 普通に断りまくってる。
なぜかテムなことが多い。
それより捨てゲテムをだな 今日2人も遭遇した( ´Д`)
貯金50以上は人間じゃないだろ?
>>737 ダルいから適当にやってたら何回も乱入して来る奴がいたな
同じ奴と何度もやるのは飽きるので適当に返り討ちにしたけど
>>701 地上二連ダガー、歩きバルカンで距離詰めて飛び越しダガーorビームーって動き読まれてたぽいわw
>>703 ダガー勝利ができなくなって生きてるのが辛い
>>704 してるよ!でも負けるよ!
塗装乾燥してるのでまた練習しようっと
>>746 俺のサイファーピンクだよ!
…アファか?
迷彩はピンク迷彩にするかどうか迷った結果白黒灰タイガー迷彩だ。
>>719 まさか貯金に関して勝ち星と勝ち越し数を勘違いしてないよな?
と空気読まずに突っ込んでみる
時間帯にもよるけど同じ人と当たる確率高いな、なんか法則でもあんのかな
そいや俺ランクマで1000試合ほどやったけど まだタングラム倒したことないや・・・すっかり忘れてた
(<●>)
今日はやたら調子がいいな。 これは明日のナイトに呼ばれて活躍するフラグが立ったかも知れん。
対人だとそこそこ(5割〜6割程度)勝てるのにブラットスとタングラムで必ず1コンテする俺エンジェ おかげでシングルはスコアアタックしかやらない
対空ICBMきまったwww 試合には負けたけど勝負にかったよ><
>>741 >>744 断っていいかー、同じ人でリードすれば牽制しかしてこんではげしくつまらんのよ…ポイントいっぱい稼いでるのかなぁ
強い人はいいよな(´Д⊂ヽ
断りもセッションに接続できませんでしたってなるのかね?
フェイエンが痺れてるときのポーズにエロスを感じるんだけれど どうよ?
>>756 なる…まーカモもあるかもしれないけどクイックでも連戦多いよ
相手がクイック連打してるんだろうけど、ロビー待ちで勝率↓の人と連戦とか結構あるし
おい!ランクで伍長の俺にふっかけてくる大将はなんなんだ! 拒否るだけだから別にかまわんけど
なんなんだとか言われてもクイックマッチだと相手選べないし。 普通に連戦もなったりする。 相手を選べるってのがいらないんだよなあ。
挑まれたら基本的に受けてるな、3度4度と来ると流石にお断りしますだが
カモられてると思っているあなた!ちょっと待って欲しい! クイックマッチ連打してるだけというのも十分あり得るんだ スペで同じシュタの人に5連続当たったときは言い訳メールしといたが返事がないよorz
入ってきたと思ったら勝率見て回線切る奴もいるなぁ 相手選ぶくらいならおとなしく一人でやってろと。
何度も入られてる人は何で受けるの? 蹴ればいいじゃない
>>758 ふーむ、そんなもんかぁ
>>761 自分も負けてばっかだから、あまり気にせんけど連戦はちょっと嫌だよね…
プレマの連戦は別ね
>748 2000試合以上しての勝ち越し数の事だけど?
つええ
丁度さっき当たったST元帥が2100戦くらいで勝ち越し600くらいだったがまさか
貯金100があっという間に70に… 100って分かりやすくて好きだったのに
何かおかしいぞ。 借金20以上あった下手くそなのに15連勝しちまった(´・ω・`) もうすぐ借金が終わるわ。
>>769 みたいな綺麗な数字で差がついてる人とか
n勝n敗でぴったり勝率50%の人とかとあたると
いつもより気合が入るよね
なんだろう、ID:5PXOOdgqの勝ち越し数はスゲーって思う前に なんてイヤミなやつって思える
Q.同じ人から乱入されまくるんだけど。カモられてる? 初心者狩り? A.クイックマッチだと対戦相手を選べず、意図せず連戦になったりもします。 連戦がイヤなら、乱入を断るのがお互いのため。 Q.対戦を断ったら、相手側にどんな表示が出るの? A.いつもどおり「接続できませんでした」な表示しかでない。安心して断れ。 こんな感じのをテンプレに追加希望。
サイファーで貯金100とかダメダメな気がしてヘコんでたけどなんか皆の声で勇気がわいてきた! とか言ってランクマいったらテムの前ビ50%近くくらってぐったり! 皆すげーなーorz
>>772 わざわざ自慢しにきたんだよ
悔しいビクンッビクンッ
いや普通に凄いと思うよ、アーケードでぶいぶい言わせてたんでなければもっと凄い 自慢されても悔しいが認めざるを得ないビクンビクン 初日から始めてやっと100勝つか総試合数が300くらいしかないわけだがお前らやりすぎだろJK もっとプレマきてくれよ俺と連戦しようぜ
勝ち越し数だった どの道かわらんか
>>774 お前はサイファーで借金生活の俺を怒らせた。
>>774 俺も貯金100の准将サイファーだw
動きはスッゴい雑だけどなw
同キャラのリプレイを相手視点にしたら酔うw
なんであんな動きをしてる相手に勝てるのかわかんねw
そんな俺はリアルに酔っ払いで車中泊なので、今晩はオラタン出来ないww
なんか罵ってくれ
せんとくん「せんとと聞いて」
うわー誤爆した
なんでそんなにみんな勝ち越せるのか不思議でたまらない負け越し100を突破した少将ST。
一度でいいから空飛んでるサイファーをパンチで叩き落すのが夢です。
>>779 お前のサイファーは今俺の横で寝てるよ。
>>768 勝ち越しのSTとか勝てる気がしねえ
ガクガクドルドル…
置きグレを背にマイムマイムを踊った後置きグレを食らったときは「してやったり」って感じだった
俺も伍長のサイファーだけど今日のランクではサイファーに一度も出会えなかったぜ しかし赤バッチとかに勝つと最高の気分だ。プレマで練習しまくってた甲斐があったよ
50パーセント近く残して勝ちを確信していた時、雷電のビームで一気にやられた時はイラっときた
>>782 少将まで行ける戦闘回数で、借金が100で留まってるSTとかかなり立派だと思うぜ。
いやほんとに。
シュタだが今日はスペに当たり過ぎ 何でスペのくせにあんなに硬いんだよorz
プロフィールに自サイトのURL載せてるプレイヤーがいたんで訪問してみたら フェイとエンジェのエロ画像に遭遇したでござるの巻 ふぅ…
kwsk
色々乗り回してきた結果、テムジンに戻った人間だけど またサイファーに乗りたくなってきた。 病気だろうか?
マインばらまきばっかしてる糞バルつえーうぜえマジ死ねとか思ってたらラグいだけだった
かっこいい機体をえらぼうとすればサイファーかテムジンだもんな あとはダサイ機体ばっかりでさ、フェイとエンジェは別だが
>796 ドルドレイがかっこ悪いと? あと性能だけでフェイを選んでる俺様はどうしろと。 ガンガンでも近い性能のシャイニングだし。 まあエンジェは趣味だけどな。
>>796 デザインだけで言えばドルドレイが図抜けてると思うんだ。
カッコいいかは別としてあいつはオンリーワン
半分近くダサく無いjry
あたまにカタカナでドルとか書かれてもな・・・
えー、皆かっこいいと思うんだけどなー フォースのは一部「?w」はあったけd
雷電もカッコイイぞ
たしかにドリルもクローも背の低さも素晴らしいけど ドルカスの方がどこか洗練されてる気がするんだ。 その点グリスのがすごい。
大将さまが曹長の俺に勝ってのんびりリプレイを鑑賞。 そして曹長の俺に負けた時はものすごい勢いでスタートボタン連打とか超笑えるwwwww
ドリルがついているのに、格好悪いわけが無い。 個人的にゃ変形前のジグラットなんか良いと思うが、変形後はどう見てもチンコだよなぁorz
>>804 底意地の悪いことを思う前に、「相手に任せてる」とかいう想像力を働かせるべき。
807 :
それも名無しだ :2009/06/12(金) 22:38:52 ID:A8EhW4L3
勝った時はその勢いのまま休ませずに行きたいので飛ばす。 負けた時は深呼吸するために飛ばさない。
いや、今時ドリルはどうかと思うぞ
バーチャロイドはどれもかっこいいです><
>>798 あのドリルたまんねぇっす!!
10年前のゲームって事忘れてないか
格好悪いと思った機体でも使ってるうちになんかかっこよく見えてきてしまう不思議 もうドルドレイマジカッコイイ 俺カラーに染め上げてバーチャロンの主人公は間違いなくこの機体
ストライカーの前スラRWの決まりっぷりは異常 通常勝ちの渋さもハンパない 派手好きな弟との対比が映えるぜ
>>813 ぶっちゃけアファシリーズの見分けつけてません><
C : 何か長いの持ってる S : 何か肩から生えてる B : それ以外
ドルをテムジン色に塗ってみたけどなんか恥ずかしい
>>816 けっこう見栄えするよ
テム色機体はエンジェ、ドル、ボック兄弟、ライデンで見たな
いずれもいい感じだった
俺以外にテムカラーエンジェいるのか気になる(;゚д゚)
プレマおもすれー。ナイスドリル。 ところでプレマでサイファーと会うとどんな気持ちになる? こちとらのびのび遊びたいんだが 変形すると舐めプレイと思われそうだし SLCばっかだと厨っぽいし 格闘は嫌いな人居るし 結局無難な立ち回りになってしまう・・・
ちゃんと武装を駆使して戦うテムジンは好きだが、そんなテムジンには殆ど当たった事がない。 巷に溢れるテムジンが前ビ厨ばっかじゃんかよー。 え?俺?ダッシュ近接厨のテムジンですが何か?
C : ジムコマンド S : ジムキャノン B : ジムU
>>819 なんでも好きなようにやればいいんじゃない?
ダッシュ近接でとどめ狙ってみたり、ケツは出したら出しっぱなしでやってるし。
>>820 以前戦ったことがあるようなないような。
しかし自分でテムジン使うと、厨と言われるような行動がいかに便利なのかがよくわかる。
つか、それ以外の行動やろうとすると途端に使いづらくなるなテムジン。
スペのスライディングが苦手だ…でも相手にとってもリスキーな攻撃には違いないはずだから文句は言えないぜ。 以前あったスペは一発リードをとった後は徹底して回避→スライディングしかしてこなかった 相手のやることが全てわかりきってるのにそれでなお負ける俺のダメさ加減。ビクンビクン
エンジェで封印してた漕ぎを導入したら負け知らずでワロタ
見た目でスペ選んで背骨バキバキにされてる スペかっこよすぎる
ついに借金を返し終わった(`・ω・´) みんな借金返済なら、今日がチャンスみたいだぞ。 変態的に強い人が少ない。
>>827 普通に強い人にも普通の人にも負けるので無理です。
借金50くらいになってそろそろ諦めもついてきた。
そんな大尉ST乗り。
ウホッ
>>820 ちゃんと武装を駆使して戦うバルになりたい…
いちいちこれやろうあれを使おうって考えないと、なんか同じようなことしかしないというか、
普段反射とルーチンワークだけで動いてる気がするというか
愛機じゃないときに連戦挑まれるとすげぇ疲れるな 二時間近く一機のアファとやったがキッツイわ こっちエンジェだし・・・
>>832 気持ちはわかるけど、そんなもんだよ
バルは確かに引き出し多いけど、相手次第であけられる引き出しに限りがあるから
なんかランダムセレクトって偏ってるな さっきからテムジンばかりだ。
パッドのTS操作でこぐとカッチンカッチンってうるさい(−−
>>826 同志よ、スペかっこよすぎるよな。携帯の待ち受けスペにしてるが毎朝キスしてるぜ。
今月のスペのプラモ楽しみだわ〜♪
>>835 XBOX内で生産されるバーチャロイドで最も量産されているのがテムだからです
使い潰していけばレアなスペなどを支給されます
もしくはテンパチに乗せられます
たぶん
OMGステージってだけでやる気がうせる… ステージはOMGを含めるか含めないかぐらい選ばせろよ!
携帯の待ち受けにうってつけな画像ありませんこと?
そろそろカゲキヨとガラヤカをオラタン仕様で追加してくれはしないだろうか……
障害物が多いステージってだけでやる気が失せる。 逃げ気味に戦われたら、ぐるぐる追いかけっこになって捉えられねーよ!
障害物多いとドリル特攻が引っ掛かりまくってイカン
>>839 純粋な対戦数ならOMG>オラタンな俺はOMGステージはテンション上がって嬉しいんだけどな。
まあ相手がスペ以外って条件付きだけど。
どうにも安心院は嫌だなぁ・・・
OMGステージはどれもこれも壁ばっかりでなぁ…
海底が嫌いな私はバル 他での戦い方ができなくて嫌いだ!
アジムは戦ってて勝手に暴れて勝手に死んでいくといった感想しかないな 弾もただばら撒いてるだけでとか負けても事故としか認識できん
バルの水中換装いらないよな…。 普段避けられる鎌が尻尾に当たってギャーってなる(´・ω・`)
エンジェ使った事ないのにネタカラー作っちまった・・・ つかこれ誰にも気付かれねぇだろうなぁ
ケロスユニットの一部を切り離すのか。 じゃあ「ケロ」を切り離したとして…バルス?
バロスw
そして切り離された尻尾から胴体を再生して2匹に増えるバル
土曜の夜はマッチングはええ 快適さにちょっと感動した 勝てるかどうかはまた別にして
今宵のエンジェは撲殺ばっかしてる うしろから2−3回なぐりまくり・・・
>>850 エンジェの場合は機体そのものの自己主張が強いから
よほど特徴的なカラーリングでもない限りはまず気づいてもらえない
俺もいろんなネタカラー作ったが気づかれた事など一度も…orz
土曜日の夜? まぁ、間違ってはいないけどさ・・・
生足エンジェバスローブ風味と、なのはさんエンジェはインパクトあった気がする
バルに行き詰った気がして、プレマでエンジェ使ってみた ・・・なんかやってることが変わらない俺に気づいた 絶望した!
追加機体かぁ、設定的に第一世代の改修機なら矛盾は無いよね? 出してくださいセガさん
ドル奴隷の元になったドルカスの現地改修機だせばいいのに
i-ドルカスを出すとPの人たちが反応しそうで怖い
ドルカスきたら嬉しすぎて泣く
バイパーIなら戦えそうだ不安定だけど
ドルカス.。oO(オレ人気者かも・・・!)
>>864 i-ドルカスで鬼のような強さを見せてiドルマスターの称号を得るのですね
アイマスやってる人ってオラタンユーザーみたくやりこむタイプだもんな。 アカバッチにも結構いる・・・。
>>819 プレマで連戦したサイファーからきたメッセがナイスドリルだったがひょっとして・・・
対戦相手がRNAカラーのドルなら俺ですね。
パッドのアナログスティックで斜め入力とガード入力が上手くいかなくて着地に斜めcCWが出なかったり
サイファーのRTCW全被弾したりしたけど面白かったよw
やっぱり手軽に対戦できるのはいいな。
>>800 遅レスだけど、頭にカタカナでドルというか、頭から背中にかけてカタカナで「ドルドレイ」て描かれてる。
ダーモモ参戦とか荒れるぞ・・・
>>871 そんなわけないだろうと真璧で確認する
↓
( ゚д゚)
DNAがカタカナでRNAが英語と差別化されてるw
みんな強すぎ。負けすぎて疲れた。やっぱもう対戦ゲームにはついていけんわ。 フレンドもかなりの数やってたのにもう誰もやってないし寂しいし、この辺にしとく。 みんな短い間だったけど楽しかったよ。
875 :
それも名無しだ :2009/06/13(土) 02:20:33 ID:9xrOVW0T
今日はじめて箱○ON対戦参加した出戻りチャロナーですが ほとんどアファームド系列にしか勝てねえや 1:3の割合で負け越し…
100円注ぎ込む必要ないから色々試せるのもコンシューマーの強み 俺もブランク10年出戻りチャロナーだけど100戦くらいするまでパッドに慣れなかったw
むしろオラタンばっかやってるせいで 他のゲーム詰んでるな
パッドに慣れた後別ゲーやってたら全く動けなくなっていた俺
>878 気まぐれにスト4やったら、凄い勢いで腕前ベボくなってたよw まぁ、オラタン配信以来やってなかったからなぁ デススマやったら火山でエクステンドできねーし
何か今日はliveが重かったな 対戦中に一回切れて焦った たまに動きがスローモーションになったりするし、明日は大丈夫だろうか
ついに400勝+赤バッヂになってしまった・・・とほほ 勝ち越してえなあ・・・
>>883 対戦ゲームで総勝ち越しを数えるのはやめとけ、目標にしてる一人を相手に数えるとかなら意味あるが
ランクマロビー全員赤バッチ! と驚いたわけだが 全員元帥ってなんだー!! 朝方は恐ろしいぜ。
元帥の朝は早い 夜が遅いともいうが
フォースレーザーが何故か出なくなって、そればっかり気にしてしまって 泥沼すぎる20連敗・・・ もう寝る(´・ω・`)
朝が早いとか夜が遅いとかじゃくて、きっと24時間営業なんだぜ
話しの流れを変えてしまうだけどご了承ください バーチャロンは俺も好きだし今回、箱を購入してしまった。 ただ今までTSでしかやった事が、ないからコントローラだとまったくといいほど動かせないです。 TSは11月だし皆さんはどうしてます? 自作されたりオークションで購入しますか?それとも11月まで待ちますかね?
わたしまーつーわ いつまでもまーつーわ
ラスト元帥相手に玉砕だー、とか思って挑んだら勝たせてもらった。 もうね!寝る。今宵は40戦5勝、明日はもう少し勝てますように・・・
汝の成したいように成すがよい
11月まで待ち組。 パッドで四苦八苦してる相手に俺TUEEEしたいなら買えばいいんじゃない。
個人的には黙って使ってればいいと思う 強い相手と戦えるのは悪いとは思わないから
これまでパッド全く使った事なかったけど、100戦したらなんとなく感覚がつかめ、 300戦したらそこそこ扱えるようになり、1000戦したらけっこうしっくり来るように なってしまった。
赤バッチばかり選んでランクマやってたら、外は明るくなって体温は38℃越えてた やはりオラタンは熱いぜ
>>896 オラタンをする時は窓を開ける。服を脱ぐ。
XBOXの暖房機能を切る方法を教えてください
そして896はそれ以前にまさかの新インフルjy
ドルめ、頭上からのサイファのRTCWまで弾くとは… 6時間飲まず食わずでゲームなんて生まれて初めてかもしれん
>>899 ほんとにターボcw?
あれってフォースビーム同様弾けなかった気が?
ぬぉ!久々にまんじゅうアイコンに遭遇した しかもライデンだったぜ
>>900 入力ミスってただのJCWになってたかも
弾かれてった方で炸裂音がしたからRT押せてたと思ってたorz
だんだん勝てるようになって来た。 ずっと機体バラバラだけど面白いゲームだわぁ
ずっと五体バラバラ?よく訓練されたバルだな
廃熱がきついっす wii並とはいわんが ps2ぐらいのサイズ・消費電力の新型でないかな‥
バーチャ初めて間もない初心者ですが、このゲームで上手くなる為には どういった練習をしていけば良いんでしょうか? または、してましたか? とりあえず今は、毎日Wikiみて操作方法の反復練習と、動画で上手い人の動き方見てますが 動画の方はレベル高くすぎて、今の自分には参考にならない感じでした。 どう見ても私のオラタンよりゲームスピードが早い!ふしぎ!
バーチャロンをバーチャと略すのはやめてくれ
反応速度自体は、高速の相手と戦ってるとおのずと上がってくるよ。 機体が分からないのでとりあえずだけど、 対戦相手の機体をよく見て、落ち着いて行動すること。 精神論だけど、平常心と観察力がすごく大事。 あとはジャンプキャンセル、ジャンプ入力>しゃがみ入力を素早く行うことで、敵を捕捉できる。 むやみにダッシュ攻撃を撃たないで、普通のダッシュで回避しつつ様子を見るとか覚えるといいよ。 >>このスレにいる猛者の方々 って・・・、これでいいですかね? 勝率五分の少佐なんですけども。 一応OMGからやってるけど、よわっちいよ!
>>906 まずはオラタンと呼べるようになる
1.バーチカルターンを前後左右の4方向に動けるようになる
2.ジャンプキャンセルで相手を細くすることを覚える
3.前ダッシュ攻撃(主に右)を覚える
4.横ダッシュ→前ダッシュ→攻撃くらいをとりあえず覚える
5.空中ダッシュも覚えるといい
6.ターボ攻撃を覚える
後は慣れ
実際その人の動き見るのが一番アドバイスしやすいよね
年期入ってる人は上手い下手にかかわらず「アアこのくらいの段階か」
っていうのがわかるから
誰かに見てもらうのがいい
できればリプを上げて見てはいかがか
やべ、オレの助言的外れだ。orz
>>906 まずはバーチャっていっちゃうとバーチャファイターになるから注意だ!
チャロンorオラタンて言い慣れよう!
上手い人のは情報が多すぎるから難しいね。
基本的には、こういう考え方。
攻撃を食らって負けた試合を省みる。
攻撃食らう状況っていうのは大別して2種類。
ジャンプの着地やダッシュ攻撃後の硬直狙われる場合と、
自分が適切な方向へ回避できていない、または反応すらできてない場合。
前者はその状況を事前に作らない動きを過去に遡って考える。
後者は色んな回避方向(ジャンプ、ジャンプダッシュ、横、斜め前)を試したり、
狙われるタイミングを予知して構えるとか。
後は、前者の状況を減らすために、
着地硬直キャンセルとか、
ダッシュ硬直キャンセル辺りのテクニックを覚えることが必要になってくる。
着地硬直キャンセルとかね。
そういう裏技的な事でなくても基本行動でいったら
斜めダッシュ入力は地道に練習すると回避方向が増える。
そうやってひとつずつ地道に経験つんでいくしかないかな。
やべ、攻撃の方書くの忘れた。 攻撃は逆に回避できない2種類の状況を作るように考えてみる事。 回避不能な前者が望ましいけど、 人間なら後者でもプレッシャー次第で狙えるから、 それぞれ違ったアプローチができると思う。
パーティー募集スレとかあるからそこに行くのも良いかも。 マイクとか持っているなら色々と教えてくれるかも知れないよ。つーか今募集中みだいだよ。
>>912 どうもバーチャファイターを「バーチャ」と略すのは好かないんだよな俺
バーチャレーシング、バーチャストライカー、バーチャコップに失礼だと思うんだ
共有タグのXbox360 oratan(だったかな)がまだ数人分空いてるから 登録しておいてもいいかもしれんよ
バーチャストライカーとバーチャコップは バーチャファイターの名にあやかったタイトルだったと思うのだが
VFよりはバーチャレーシングのが先だったっけか? まぁとにかくポリゴンでSEGAなら頭にバーチャが付いてたな スーパーファミコンが出た当時はやたらと頭にスーパーがついたゲームが出て 64が出た当時にはやたらとケツに64とついたゲームが出てたのと同じようなもんか
そう考えると箱○のソフトにはXなり360がわんさか付かないとおかしいな 今のところウイイレXとXブレードくらいか ところでレンタヒーロNo.1Xはいつ出るの?
>>915 まぁまぁ、やってた人間が圧倒的に多かったからしょうがない。
921 :
それも名無しだ :2009/06/13(土) 09:32:13 ID:sSHNLhLu
>>915 「FF」といったら「ファイナルファイト」ですよねー
ファイファン、ファイファイっていってたなあ
アメリカザリガニ・平井善之さん、安田大サーカス・HIROさん 無いとは思うが、 万一対戦で押し込まれそうになった時、ボイチャでの心理効果のあるトーク 平井へは「あなたの嫁さんのチクビにはお世話になってました!」 だな。 HIROにはどうしよ?
ファイティングファンタジーだろ常識的に考えて
テム使いは捨てゲーに切断に最近良い印象もたないな
折角ジェガンカラーに塗ったのに使い機会がないテム
>>922 この手の食い違いで良く困るのが「AC」
「アーマードコア」と「エースコンバット」のユーザー層は被ってるからわかんねぇw
週末のこの時間はとても戦いやすい 平日深夜と大違いだ
今日はニコニコ生放送だな
なんか今日は妙だから10試合ほど毎回評価みてたら 3回も正々堂々としていないがついた ガン攻めだめですかそうですか なんか傷ついたからゲーセンいってくる
ACはアーマークラス
ACは交流電流のことだろjk
公共皇国機構じゃなくて?
残念、ファンブルだ
>>929 「陸のAC」と「空のAC」でなんとか…
プレマでも黒塗りの輩は容赦なく悪評送ってるが、あいつらは何が楽しいのか…
いい加減バトラーばっかりうぜーよ!
結局パッチはこなかったか、アナログキー使いずらいわ〜 箱○のゲームってどうしてこうもキーコンフィグがウンコなんだろう? R-TYPEもだし、バンパラもボタンでアクセルとか出来ないし遊ぶ人のことを考えてつくらんのかな? 侍道3もアホキー配置だし、バーチャロンなんて細かく設定できるようにさせるなんて当たり前でわかりそうなものだが・・・ まあ、作者は基本オナニーだからしかたがないか
悪評云々気にする人は オラタンがlive初ゲームなんだろうなあと邪推してしまう
オプションでカラーエディット反映無しにできるようにしてほしいね バルで黒っぽい腕を置いたり飛ばされるのが妙にムカつく、見えないっちゅーの
>>942 日本人多めな分、オラタンまだマシだわ
ユニークユーザー数の差もあるんだろうけど
>919 スパロボXO
>>943 もうパッチファイル提出済みらしいのでムリでしょう
せめて有料DLCと同梱でいいから配信してほしいわ
うわぁ…グリスに粘着される。ぼっこぼこだよ。 持ってけ経験値!
>>932 近接縛りに付き合わないと「正々堂々〜」入れるヤツがいる。
あとそれとは別に、自己紹介文に
”対戦した人全員に「攻撃的〜」入れます”
って書いてる人がいた。
対戦後に確認したらほんとに入ってた。
950 :
それも名無しだ :2009/06/13(土) 13:07:57 ID:UYS79Jxy
正当な理由なく悪評を入れるプレイヤー。 とかあったらよかったのにな。
相手からのレスポンスが何も無いから負け続けるとムカつくな ネッタンなら終了後ロビーでひとことでも会話あるから何とも無いけど 終始無言な箱○はイライラ解消する方法が欲しいわ。 1500戦以上負けてる奴とかの精神がどうなってんのか教えて欲しいわ。
だから悪評じゃねえっつってんのにw
昨日、一昨日はだいぶ借金返せたんだけど今日は全然ダメだorz
>>950 悪評は勲章とか言ってる奴がよくいるだろ
あと次スレ
スティック作るために秋葉に材料調達してくるぜ!
>>919 アイドルマスターXe…おや、誰か来たようだ
犯行予告きたか
建てないなら建てるぞ テンプレの落ちてるスレどうしようか
ただいま
ゲーセンでぼこられたわw
>>948 へぇそうなのか
俺も相手の土台で戦わなかったからかな
テムの前ビに付き合うほど燃費よくないし
バトラー相手に地上は恐いからほとんど空中いたし
わざわざ相手に有利な土俵に上がって勝負なんて、余程のアドバンテージがなきゃやらないわ
>>906 このゲームはあらゆる攻撃、行動に多様なキャンセルが利くのが最大の特徴。
キャンセルを習得するほど時間単位の行動量が増えていく。
しかしその量も攻撃方法も回避方法も選択肢としては多いので
ひとつずつ学んでいくしかない。
取り急ぎ初心者が学んでいくなら
・ダッシュ→ジャンプ→ジャンプキャンセルを1セットとして移動しつつ相手を補足する
・前ダッシュ系攻撃が強いのでそれを使う
・ダッシュ攻撃の硬直やジャンプの着地を狙う
この辺からだろうか。ダッシュ攻撃をすると立ち止まったところに硬直ができるので
そこを狙って前ダッシュ攻撃を当てるってのが初心者の基礎。
だから基礎の駆け引きは「相手に先にダッシュ攻撃をさせる」になる。
これに慣れてくると攻撃がショボすぎてダッシュ攻撃させられないですぅ><とか
相手の攻撃避けて反撃しようとしたらもう硬直終わってますぅ><となるので
そうしたら空中ダッシュや各種ターボ攻撃をちょっとずつ覚えていく感じ。
>>961 乙
サイなのに相手がテムだろうがアファだろうが近接合戦(inランクマ)に付き合ってしまう俺はきっとM
・ダッシュ→ジャンプ→ジャンプキャンセルを1セットとして移動しつつ相手を補足する なんだかこれ、攻撃をボコボコ食らいそうに見えるんだけど…
・ダッシュ→ジャンプ→ジャンプキャンセル→着地硬直キャンセルを1セットとして移動しつつ相手を補足する になるかな。 テムみたいに着地硬直がインチキな機体は知らん。
>>966 何も知らん内に覚えてしまった動きだわこれ・・・w
>>966 クリスポックに死ぬまで転ばされる俺のことですね
ジャンプ→ジャンプキャンセルは素早く行う つまりジャンプキャンセルで相手の方向に向き直る部分だけを利用するってこと エンジェランとかサイファーならジャンプ部分を長く取っていいがこれは特殊なケースかな。 ジャンプキャンセルでぼこぼこ攻撃食らうのは相手がジャンキャン狙って攻撃してるから。 その場合はダッシュを長めにしてジャンプキャンセルタイミングを選ぶとか ダッシュキャンセルを使いながらジャンプキャンセルのタイミングをうかがうとかする。 これでどうしようもない場面に出会ったらジャンプダッシュやVターンを使えばいい。 ちなみに書いてるのは「ジャンプ→ジャンプキャンセル」なので 「ジャンプ→ジャンプダッシュ→ジャンプダッシュキャンセル→降下→着地」ではない。 それは初心者にとってはもうちょっと高度な回避技術だし、キャラによって使用頻度もかなり変わるため。
あと、画面情報はできるだけ拾う 特に相手の補足のための矢印は常に視界に入れるようにする これでダッシュ旋回をするよう覚えると、無駄弾を減らすことが出来る 初心者にありがちなのは自キャラのみを見ていて、 相手の居る方向、距離の表示といった情報を見落としがち へたすると、武器のメーターも見てない そういった部分があるなら直していこう
共有タグってどう登録したら良いの?
対バトラー戦にて。 突然姿が消えたと思った直後に背後から バシーッ って音が聞こえて、 よく見たらドルドレイのケツにトンファーが突き刺さってた。
ツインステックの受注って何処でやってるのかググりまくったが、まだ発売するよってアナウンスしただけなのね(´・ω・`)
>>974 そのあたりに関することも今晩発表かもな
>>884 そんなもんなのかね
でもやっぱりなんかこうさ、真ん中あたりにはいたいな、って思うじゃん?
>>958 俺、そっちもきらいじゃないぜ
むしろゲーム化して欲しいくらいだ
そういや、面白現象の一つなのだと思うが、 グリスの撃った核が直撃するのと、ドルの投げが確定したのが重なると 双方ノーダメージになる事があった 核に限らず、どの攻撃でも同じ現象はおきると思うけど 掴みきった瞬間に何らかの攻撃がドルに当たるとダメージがキャンセルされるのかな? 投げでドリルで殴ったところまで進んでいると、ドルにダメージ入らず 投げられた方が一方的にダメうけているみたいだけど
>>975 そういや今夜のバーチャロンナイトで発表あるんだっけ
登録してないから速報待ちかな
>>977 ドルの投げが当たらない前方位置でガードすると、掴みモーション終わるまで2秒くらい動けなくなるぜ。
>979 あれ、近接ガード入れっぱなしにしてたんじゃないのかw 相手がガード不能に気付かないで、ずっとガードしてるのかと思った しかしドルの投げ判定って変な時あるよな こっちが起き上がりで目の前の相手に投げモーションが完全に重なっていてもダメだったり 完全に外れているのに投げれたり、微妙なラグがあったりするんかな?
ライデンのネットに触れたままネットの呪縛から抜け出すと ネットが消えるまで無敵(起き上がり無敵と同じ現象)で ライデン側が近接すると殴られた方が動かない限り ライデンが固まったままになる。
糞マッチングの修正マダー?
近所のゲーム屋でSSTS千円で発見。 買おうかどうしようか
んなもの即買いだろうがよ。買わんのなら場所教えてくれw
やっぱそうだよな! PS2用の改造スティック持ってたから迷ってしまった… 今から買ってくる。
相手が動かなくなって捨てゲされたのか電池が切れたのかと思って不用意に近づいてったら時間切れギリギリでいきなり斬られて負けた…(’;ω;`) もう信じられねえ。こんなことするやついるんだなー
順調に貯金が貯まっていくわ。 勝ち越しって気持ちいいな。
やっとゴールド買ってわくわく気分で二週間ぶりにプレマに参加! ・・・あれ?全く勝てないぞおかしいな
>986 それはお前が悪い
一戦目初心者っぽい動きすると二戦目手を抜いてくれるので がんばって時間切れ狙いで勝ちを拾う 三戦目普通に操作して勝つ、悪評いただきました
埋めしねふ
埋めでん
プレマで練習してきたのか、候補生でも動きの妙にいい奴とかいるしなw スライド攻撃、HC普通にやってくるやついたし
>>740 亀のうえにどうでもいい事だが絆スレではVerUPの事をBUという
さらにセガはバレンタインのことをBTと略す つまりアファームドBTとは(略
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