スパロボ最高傑作はIMPACT 28周目

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1それも名無しだ
「ギラドーガ…! お前達はいつもそうだ…!」
「切払いのせいで、ファンネルなどおかまいなしだ!」
「…僕はシャザーラを助け、スパイラルナックルを取れるほど、かっこよくは出来てはいない…」
「そして、この集中力のチャンスを取り逃がすわけにはいかない…!」
「思い出すがいい…! お前達の脳裏に刻まれたこの言葉を」
     「一つ一つ潰して行くしかない」
「そう!物好きのためマゾのため、ヌルゲーマーの出鼻を打ち砕くインパクトクオリティ!」
「1話ゴックの硬さを越えられるなら、かかって来いッ!!」


このスレはスーパーロボット大戦IMPACTを語るスレです

前スレ
スパロボ最高傑作はIMPACT 27周目 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1236246155/

参戦作品
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム08小隊
・機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダムF91
・機動武闘伝Gガンダム
・聖戦士ダンバイン
・機動戦艦ナデシコ
・勇者ライディーン
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボ グレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・真・ゲッターロボ
・超電磁ロボ・コンバトラーV
・無敵鋼人ダイターン3
・無敵超人ザンボット3
・忍者戦士飛影
・マシンロボ クロノスの大逆襲
・破邪大星ダンガイオー
・超獣機神ダンクーガ
・バンプレスト・オリジナル

■バンプレスト公式HP
ttp://www.banpresto.co.jp/
2それも名無しだ:2009/06/05(金) 14:30:46 ID:NvQUoxtd
もう一回リメイクを・・・
3それも名無しだ:2009/06/05(金) 14:34:20 ID:izRYP0lC
攻略絡みの話はこちらへ

スーパーロボット大戦IMPACT攻略 No.46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1228299246/

>1乙
4それも名無しだ:2009/06/05(金) 18:29:23 ID:HCPRfiPu
>>1
5それも名無しだ:2009/06/05(金) 18:36:58 ID:9zs16mf3
>>1
乙パイラルナックル
6それも名無しだ:2009/06/05(金) 20:09:52 ID:ACZgzyeW
俺は好きで>>1乙をしているわけじゃない!
7それも名無しだ:2009/06/05(金) 20:12:19 ID:5NREifEC
伊達や酔狂で>>1乙をしてるわけではないぞ!
8それも名無しだ:2009/06/05(金) 23:17:29 ID:MKcMrNZu
>>1
ビームライ乙
9それも名無しだ:2009/06/06(土) 02:07:46 ID:bqlPyc7J
>>1
機動戦士乙!ガンダム!
10それも名無しだ:2009/06/06(土) 07:52:49 ID:j9jU+SVY
>>1乙戦士飛影
11それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:59:29 ID:Me3yd9lr
初めてIMPACTに挑戦してみてるんだけど、これPSPとかでリメイク出ないかな。

好きな参戦作品が多いけど、ロードがダルい。
12それも名無しだ:2009/06/06(土) 22:18:04 ID:Nz1w+qpX
俺も今日から始めてさっき一話クリアしてきたっ。そこで質問なんだけどさ、
射撃武器の地形適応は攻撃側ユニットのいる地形が参照されるんでしょ
なら地上から海にビームライフルが撃てないのはおかしくない?
13それも名無しだ:2009/06/06(土) 22:26:53 ID:aMy77jwm
海にビームライフル撃ってもボチャッと水に掻き消されてお仕舞いだろ
逆もしかりだ。海からビームライフルなど普通は打てない
ゴッグのような水中戦ありきのMSじゃない限りね
14それも名無しだ:2009/06/06(土) 22:35:17 ID:4mvPazGW
適正が‐だから
15それも名無しだ:2009/06/06(土) 22:41:32 ID:WX4s2MVf
>>12
ちょっと理解が違うな。
インパクトではダメージの計算に武器の地形適応と機体の地形適応の両方が参照されるが、
射撃武器では機体の地形適応は攻撃側のいる地形が参照される。

が、ビームライフルの地形適応は海は「−」なので海に向かって撃てないのは当然。
16それも名無しだ:2009/06/06(土) 22:45:58 ID:Nz1w+qpX
でも射撃武器の場合は攻撃ユニットの居る地形を参照するってんなら海−でも陸Aなら陸から撃てば問題ないじゃない

でもでもまとめサイトのダメージ計算のとこ読んだら解決した!

>>防御側が存在する地形と武器の適応を照らし合わせ

これだな!!じゃこっちが正しいのなら攻略本(ハミ通)のダメージ計算の記述が間違ってるわけだね

連投失礼
17それも名無しだ:2009/06/06(土) 22:55:56 ID:Nz1w+qpX
詳しく読んでみた

射撃武器の場合、『武器の地形適応』は格闘武器同様敵の居る地形が使われて、『機体の地形適応』は自分のいる地形が使われるんだな

みんなの言う通りビームライフルが水中に撃てないのは当然だ

スレ汚してごめん。初心者だけどクリア目指して頑張るぜ
18それも名無しだ:2009/06/06(土) 23:23:57 ID:AKVKzSbi
簡単に言うと
機体の地形適応×武器の地形適応×その他倍率
みたいな感じだから両方必要で武器側が−なら倍率0でダメージも10になると

何が言いたいかというとゴッグ1機くらい欲しかったぜ
19それも名無しだ:2009/06/06(土) 23:35:45 ID:K08TKlGv
水ユニット、一部はゲッターと爆竜だけだしな
20それも名無しだ:2009/06/06(土) 23:40:31 ID:WbcXIuk9
風雷鷹で水中の敵処理してたら空魔になって何も出来なくなったことがあったな
21それも名無しだ:2009/06/06(土) 23:51:24 ID:ERIcemS6
>>17
ようこそ衝撃の世界へ

ってか、水中にビーム云々ってことはスパロボ自体初心者か…
色々つらいと思うけど、挫けずに頑張れ。
22それも名無しだ:2009/06/07(日) 00:13:00 ID:XqHuyUYV
アルトを水Sにした一周目の俺
23それも名無しだ:2009/06/07(日) 00:20:17 ID:5Ojato70
>>22
1話ゴッグにステーク避けられたのがそんなに悔しかったのか・・・
まさか俺と同じ人がいるとは思わなんだ
24それも名無しだ:2009/06/07(日) 00:22:20 ID:c+RNfBNv
まだスクリューモジュールない頃だっけ
25それも名無しだ:2009/06/07(日) 00:22:46 ID:32kYHbzo
空にはクレイモアがあるしリーゼで宇宙Sになるし最強じゃまいか
26それも名無しだ:2009/06/07(日) 00:39:07 ID:tnmZcsui
ナナフシのシナリオなんだけど、ココでのエステ隊のLVうpは後に反映されるの?
27それも名無しだ:2009/06/07(日) 00:40:02 ID:tnmZcsui
ageてしまった、ごめん
28それも名無しだ:2009/06/07(日) 00:43:16 ID:w9FMR6Zl
>>26
されない。技能を付けても無視される。マシンロボも同じ。
29それも名無しだ:2009/06/07(日) 00:48:49 ID:tnmZcsui
レスありがd

そっか、されないのか・・・残念
30それも名無しだ:2009/06/07(日) 03:28:24 ID:sBMcXIjW
プロスペクターを何回乗せてもナデシコに乗ってくれないんだけど、どういうこと?

ジュンが邪魔・・・
31それも名無しだ:2009/06/07(日) 05:00:25 ID:yFhck+yI
>>30それは、ナデシコが強制出撃だから。
   2部後半までお預けです。
32それも名無しだ:2009/06/07(日) 07:40:19 ID:RCiIkrlz
>>30
仕様だから諦めろ。ナデシコのメンバーを自由に乗せ替えできるようになるののは
第3部シーン2ラストの「海よ、大地よ」から。
33それも名無しだ:2009/06/07(日) 08:01:01 ID:6S2yCc2M
第1部から2部へ変わるとき
宇宙へ上がったメンバーの内ザンボットとライディーンは
それぞれ+7と+17くらいレベル上がるのに
ダンクーガとマジンガーはなぜ変化ないのだろう?
しかしこれ現在3周目だけどだんだnと進歩が見えてきてるのがうれしい。
1部の「戦場は大空高く」のマップもクリアしたターン数が
10→7→6と進歩。
2部の「絶望の宇宙に」だかのマップも
1周目は最終ターンの敵フェイズにダイザーの反撃で
やっとこさザコ沈めてクリアだったのに
現在は熟練度獲る余裕まで出てきてしまった。
34それも名無しだ:2009/06/07(日) 08:41:05 ID:0Clt8z6L
>>33
マジンガーは上がってるよ。第1部で離脱するメンバーのうち、ダンクーガ、万丈、ロミナ姫、
は離脱時のレベルのまま合流する。どうして差があるのかは不明。
35それも名無しだ:2009/06/07(日) 09:52:00 ID:GCmGEg72
>>30
ちなみに第3部になってからも肝心な時にいない事がちょっとだけあります。

なんでこんな仕様なんだろうな、ナデシコ
36それも名無しだ:2009/06/07(日) 13:37:35 ID:fyOMtgEf
インパクトって全機体無改造でクリアできるの?
37それも名無しだ:2009/06/07(日) 13:47:33 ID:5Ojato70
前スレで無改造日記つけてた人いた気がする
38それも名無しだ:2009/06/07(日) 13:51:34 ID:yoKOx34f
まあα外伝とかでも無改造でクリアした動画やらあるし
やろうと思えば出来るんじゃね。俺はやったことないけど
39それも名無しだ:2009/06/07(日) 15:24:49 ID:06cUs0za
>>36
やろうと思えばできるがだるいだけかもな
IMPACTはただでさえテンポ悪いのに
そのうえ武器改造しないとなると敵が固くてだれてくる
早解きも難しくなるしな
α外伝は武器改造より機体改造が重視される作品だから
IMPACTよりは数段楽
40それも名無しだ:2009/06/07(日) 16:10:18 ID:v/MRkPhj
>>35
後付参戦と、強制出撃に伴う乗り換えを改善しなかった結果だね。
41それも名無しだ:2009/06/07(日) 16:57:31 ID:1Dom37vd
>>39
実際にやってみればそんなこともないけどな。30ステージくらいは5ターン以内でクリアできるし、
インパクトは攻撃力のなさを戦略で補うことのできるゲームだからやりごたえはあるぞ。
ちなみに、実際にやってみると攻撃力のないことよりENがすぐに切れることの方がはるかにキツい。
42それも名無しだ:2009/06/07(日) 17:46:56 ID:z5zMEaaU
第一部終了記念カキコ
プロには最初から最後まで世話になりっぱなしだったわ

度々話題に上がってるみたいだけど、ここで取れる統率と強運は本当に誰につけるかで迷うなぁ
強運はMAP兵器持ちで大分絞られるけど、統率はホントどうしよ…
43それも名無しだ:2009/06/07(日) 19:04:29 ID:5Ojato70
>>41
ご本人ですか?無改造日記の
44それも名無しだ:2009/06/07(日) 20:00:02 ID:+t+siUie
今更で悪いが>>1
45それも名無しだ:2009/06/07(日) 20:12:27 ID:ct1oQsqH
>>43
まあ、そうですが。
46それも名無しだ:2009/06/07(日) 20:13:21 ID:ct1oQsqH
>>45
あ、ID変わってるけど気にしないでね。イーモバイルで通信しているせいなので。
47それも名無しだ:2009/06/07(日) 20:54:07 ID:06cUs0za
>>45
本人降臨かよw
適当な事言ってるつもりは無かったが
実際俺はあまりのだるさに一部中盤で挫折したからなあ
へたれゲーマーの一意見として聞いておいてくれ
48それも名無しだ:2009/06/07(日) 22:42:24 ID:Mubblr6i
>>42
俺は強運はロールに、統率は竜馬につけたな
49それも名無しだ:2009/06/07(日) 23:36:29 ID:gXqmSGth
無改造とか縛りプレイも楽しそうだな
全滅、改造、強化パーツ禁止を初めてやるにはどの作品がいいかね?
α外伝、impact、A(GBA,PSP)持ってる



しかし熟練度やスキルパーツとれるかな・・・
50それも名無しだ:2009/06/07(日) 23:59:16 ID:WgkyEJss
3周目でPARに手を出してしまった
改造制限とっぱらったら主役機が強くなって嬉しい
量産機や旧型のほうが強いのを悪いとは言わないがやはりね・・・
51それも名無しだ:2009/06/08(月) 00:00:41 ID:yoKOx34f
>>48
統率は竜馬か。これで名実共にリーダー風を吹かせられるなw
52それも名無しだ:2009/06/08(月) 03:31:56 ID:yHj0apjC
もしかしてガラリアさんって「特殊技能Lv+1」付けないと、聖戦士LV2のまま?
そんなキャラ使えネーって突っ込みは無しの方向で。
愛があればなんとかなる・・・はず
53それも名無しだ:2009/06/08(月) 03:57:45 ID:Zgivj7CQ
>>52
Lv30台で聖戦士L3、40台で聖戦士L4までは育つはず。

戦闘系精神がトップレベルに優秀だから、実はかなり頑張れる人。
54それも名無しだ:2009/06/08(月) 04:14:39 ID:aK8lmI7e
せめてマーベルと同じ7までいけばよかったんだが
55それも名無しだ:2009/06/08(月) 18:36:23 ID:Wv39btPT
技能レベル低いと言えばマイクだ
あのエセアメリカン忍者全然使えん
炎が水中でも消えないびっくり芸できるだけじゃん
56それも名無しだ:2009/06/08(月) 18:47:32 ID:tOY3lgav
そのマックを徹底的にフル改造してラスボスのノイと一騎討ちなんて
やったら面白そう。Fのノーリセ攻略動画にそういうのがあった
57それも名無しだ:2009/06/08(月) 18:57:04 ID:i/+75lgz
>>49
さすがにそれでインパクトをやるには相当キツイと思うがなあ。(もっともその条件でクリアした猛者もいるが)
AのGBAあたりが良さそうかな?
58それも名無しだ:2009/06/08(月) 20:35:52 ID:XwOAsxp7
5ヶ月を経てクリアしました
なかなか寂しいエンディングでした
なんか虚しい
59それも名無しだ:2009/06/08(月) 21:36:51 ID:ccDk7cBI
>>58
ちゃんと逆シャアまでクリアしたか?
60それも名無しだ:2009/06/08(月) 21:45:38 ID:Wv39btPT
>>58
さあ早く逆シャアルートの感動を味わいに2周目に突入するんだ!

impactのシャアは今まで味方だった分余計に心に来る物あるわ
61それも名無しだ:2009/06/08(月) 21:51:07 ID:XwOAsxp7
>>59
>>60
kwsk!
62それも名無しだ:2009/06/08(月) 21:56:33 ID:tOY3lgav
>>61
最終ステージクリア時点で熟練度が51以上あると逆襲のシャアシナリオにいける
しかも最後にムービー使ったインパクトで最高のクロスオーバーが見れるぞ
63それも名無しだ:2009/06/08(月) 22:02:33 ID:XwOAsxp7
>>62
d!!

……51は俺には無理そうだな…
さすがにまた100話やるのもシンドそうだぜ
いつか挑戦しようと思う時まで待ちます
64それも名無しだ:2009/06/08(月) 23:30:00 ID:DwCQfRDl
>>53
聖戦士技能は低いけど、他のスペックや精神はトッドに近いな
最初から集中気合使えるしSPも高め
防御捨てて加入と同時に特技+1付ければ充分即戦力だな
65それも名無しだ:2009/06/09(火) 01:58:34 ID:5XVXID1I
問題はビルバインを除くABの糞射程だよな
66それも名無しだ:2009/06/09(火) 13:04:47 ID:JYIHbJY/
ABってなんぞ?
67それも名無しだ:2009/06/09(火) 13:58:46 ID:4HBaYJXl
1:オーラバトラー
2:エースボーナス
3:アークライト・ブルー

さあどれだ
68それも名無しだ:2009/06/09(火) 14:23:11 ID:pYJEEHlJ
ビルバインもザマショさんらの射撃値が死んでるから、ないよりはマシってレベルなのがね
69それも名無しだ:2009/06/09(火) 15:06:55 ID:zcjaTqT8
>67
4.オーラボンバー

も追加で
70それも名無しだ:2009/06/09(火) 16:48:07 ID:7tDeFgQE
アレン・ブレディ一択だろ…
71それも名無しだ:2009/06/09(火) 17:08:03 ID:RlGX5y9X
アサルトバスターじゃね?
72それも名無しだ:2009/06/09(火) 18:22:51 ID:T3cYWEbl
アレンビー・ビアズリーしか考えられんだろJK
73それも名無しだ:2009/06/09(火) 22:59:21 ID:PO3z2pp4
アーチボルド
74それも名無しだ:2009/06/09(火) 23:03:14 ID:MzLE6QK5
アンチボディ
75それも名無しだ:2009/06/09(火) 23:09:57 ID:ICZjdA+K
アダルトビデオだろ
76それも名無しだ:2009/06/09(火) 23:11:25 ID:FKtEH69u
>>75
それはABじゃなくAVな
77それも名無しだ:2009/06/09(火) 23:11:35 ID:wi6/0jQM
Aボゥイだな
78それも名無しだ:2009/06/09(火) 23:17:18 ID:6tqLB/ml
アルトちゃんバリバリ大放出の略よん

エクセ姉さんがIMPACTの他の機体に乗ったらどんなぶっ飛び発言してくれるだろうか
OGでもハジケてたけど版権機体にも乗せてみたい
79それも名無しだ:2009/06/09(火) 23:42:50 ID:MzLE6QK5
キョウスケに跨がってハジケてる姿が真っ先に浮かんだ俺、破廉恥
80それも名無しだ:2009/06/09(火) 23:46:13 ID:FKtEH69u
あのババア声が生理的に無理だったなあ。行き遅れの年増が無理して
若作りしたかのような声にしか聞こえなかった
81それも名無しだ:2009/06/09(火) 23:47:59 ID:ICZjdA+K
>>80
事実です
82それも名無しだ:2009/06/10(水) 00:15:57 ID:C7PqUXwE
レイナとアルフィミィも?
83それも名無しだ:2009/06/10(水) 08:31:47 ID:UTeHNfVY
>>78
ダンクーガ辺りに乗せてみたいな
84それも名無しだ:2009/06/10(水) 11:47:56 ID:ah496J2Z
エクセレン「ふふっ・・・ダンクーガにこんな攻撃は効かないわよっ」
キュウスケ「へへっさすがダンクーガ、ご機嫌だね!」
85それも名無しだ:2009/06/10(水) 12:37:17 ID:LULXjTP1
>>78
まて、IMPACTとOGのエクセレンは別人だ。
86それも名無しだ:2009/06/10(水) 12:48:32 ID:54kK6Wvw
>>70
アレン意外と強いなw回避能力が高い。まあそれだけだけどw
なんかカクリコンとイメージがかぶる。ああいうキャラってツボだわ
87それも名無しだ:2009/06/10(水) 20:55:56 ID:pxeLpwY5
スパロボやっててイメージが被るキャラ

ギャブレー=バーン
=マシュマー
黒い三連星=赤い三騎士
ネイ=ジェリル
ハッシャ=ゴットン
ワザン=ランバ・ラル
フェイ=ラムサス
ガルーダ=シャーキン=リヒテル=ハイネル


88それも名無しだ:2009/06/10(水) 21:51:27 ID:tdMqVYfb
シャア=クワトロ
89それも名無しだ:2009/06/10(水) 22:41:58 ID:C7PqUXwE
ガンダム=ヒュッケバイン
90それも名無しだ:2009/06/11(木) 00:49:07 ID:z3toAx3k
>>89
おまえ消されるぞ
91それも名無しだ:2009/06/11(木) 00:53:44 ID:8WOqo2Qi
>>88
いやそりゃ同一人物なんだから当たり前だろ
せめてゼクス=シャアにしとけよ
92それも名無しだ:2009/06/11(木) 03:52:22 ID:1UEVT9uT
ヒュッケバイン=ガンダム=デュラクシール
93それも名無しだ:2009/06/11(木) 05:52:18 ID:1yzjeKTU
94それも名無しだ:2009/06/11(木) 14:25:09 ID:Mj4zhMuS
キンケドゥってシーブックさんに似てない?
95それも名無しだ:2009/06/11(木) 16:56:28 ID:QzWBKnqC
>>90
バニシングトルーパーなだけに?
96それも名無しだ:2009/06/11(木) 16:58:41 ID:O8CWf5Mi
もしかしてブラックサレナのパイロットってテンカワなんじゃ…
97それも名無しだ:2009/06/11(木) 17:32:15 ID:YywTeKIL
キョウジ=汚い
98それも名無しだ:2009/06/11(木) 18:15:24 ID:lj/V8oHU
ジェリド「ジョウとロム兄さんって声似てね?」
99それも名無しだ:2009/06/11(木) 20:44:04 ID:M4KlbkNK
>>98
ウルベ「貴様が人のこと言えるのかよ!」
100それも名無しだ:2009/06/11(木) 23:30:21 ID:j8epahW3
切り札ってカッコいいのに中々見れないのが悲しい
101それも名無しだ:2009/06/12(金) 00:29:30 ID:2Y2I7yVm
コナン=新一
102それも名無しだ:2009/06/12(金) 00:51:02 ID:ZSk5SeyC
ふーん、そう
103それも名無しだ:2009/06/12(金) 06:39:17 ID:DI2Sy2Un
ジョウの「いただきっ!」って台詞声違うよな?
104それも名無しだ:2009/06/12(金) 22:12:10 ID:izlk6+ew
ageとく
105それも名無しだ:2009/06/13(土) 01:35:40 ID:Vcso5sYj
シャア強くない?精神コマンド必中以外使用不能の縛りしてるんだがMS達がほとんど一撃で沈むんだが・・・
106それも名無しだ:2009/06/13(土) 01:40:44 ID:lO7L1XTA
コアブにプルプルズを乗せるんっだ
107それも名無しだ:2009/06/13(土) 11:27:58 ID:pel/GVqZ
>>98
レイジ「それ俺も思った」
108それも名無しだ:2009/06/13(土) 12:40:26 ID:f5PMPc8G
>>66
アブノーマル
109それも名無しだ:2009/06/14(日) 01:01:25 ID:uW6dmfkM
確か無限再動ありで最速クリア目指してた人いたよね
あれって結局何ターンだったんだっけ?
110それも名無しだ:2009/06/14(日) 18:35:31 ID:p6CNfm6w
さっき声バグってシーラの顔グラなのにカワッセの声で喋ってたw
111それも名無しだ:2009/06/15(月) 03:24:09 ID:OPHrbrjC
聖戦士ならば、耐えてみせよ
112それも名無しだ:2009/06/15(月) 09:01:15 ID:NFIVXSFH
複数乗りでカットインと喋りが違うのはバグなのか?
カミーユが喋ってる間にアイナがロングレンジライフルの昇順合わせ頑張ってるんだなー
って感じに今まで思ってたんだが
113それも名無しだ:2009/06/15(月) 16:41:52 ID:9B9F1rDL
バグじゃなくて仕様。
手抜きかもしれない。
114それも名無しだ:2009/06/15(月) 18:06:43 ID:vwTcHCUK
まあ仕様だろうね。スーパーガンダムにカミーユ&ファとか、シロー&アイナとか乗せると
両方のセリフが出てきて逆に楽しいぞ。
115それも名無しだ:2009/06/15(月) 20:47:48 ID:zuuuDWRv
今ギャプラン見たら武器が2段階改造されてるんだけどデフォ?
116それも名無しだ:2009/06/16(火) 01:20:29 ID:c2f4bs/X
久しぶりに第4次Sやってるんだが、武器って個別改造だったんだな。忘れてたよ。
オーラソードがオーラ斬りより強くなるのが懐かしかった。
一括改造になったのってIMPACTからだっけ?
またエルガイム出してくれないかな・・・。
117それも名無しだ:2009/06/16(火) 01:21:28 ID:u8kzbeq3
ギラドーガがHP44000もあるとは。
118それも名無しだ:2009/06/16(火) 01:23:04 ID:Lkd/VZTU
>>116
いや、一括改造自体は据え置きだとα外伝からで携帯ではRから
119それも名無しだ:2009/06/16(火) 06:05:05 ID:Y3D0BFN2
>>117
Wなんかで、雑魚メカでもヒイロやトロワが乗った途端にやたら耐えるようになっただろ?
名前付きが乗るっていうのをスパロボで再現するそうなるんだよw
120それも名無しだ:2009/06/16(火) 06:50:26 ID:U4VdfqPC
>>98
ロミナですら間違えたくらいだしな
121それも名無しだ:2009/06/16(火) 12:18:33 ID:+j4T1bbE
ZZって地雷ですか?
122それも名無しだ:2009/06/16(火) 16:57:38 ID:eaB7dKjQ
ZZ時代は使いにくいがFA化したらなかなか良い。
最終的には外されるが道中では十分暴れてくれるからENと武器改造の価値ありって感じ。
123それも名無しだ:2009/06/16(火) 21:02:15 ID:Yomzmob6
>>121
ハイメガキャノンが微妙なせいで、ほぼダブル・ビームライフル専用機。
それでも2部の間は重宝するけど。

フルアーマーになると改造段階下がる上に、盾も無くなるから注意な。
124それも名無しだ:2009/06/16(火) 21:06:14 ID:5gDixGpf
しかしシールドが無くなるのが地味に痛いな
回避ができるユニットでもないし
125それも名無しだ:2009/06/16(火) 21:15:23 ID:+NjlUt42
別に消えちゃいないのにな…なぜ使えないのか本当に謎
126それも名無しだ:2009/06/17(水) 00:39:54 ID:dBSik04S
ZZの武器フル改造してる俺が涙目な流れが・・・

MSはリ・ガズィとコア・ブースターとクィン・マンサとZZとEz-8を使う予定なんだが
127それも名無しだ:2009/06/17(水) 00:55:26 ID:sru+mi/s
ZZよりGフォートレスの方が強いからオススメ。
128それも名無しだ:2009/06/17(水) 12:27:16 ID:i9iK7dVg
ニーインパルスキック!
129それも名無しだ:2009/06/17(水) 12:38:11 ID:AHQWpVzj
>>123-124
バイカンフーも盾がなくなってるんだよな…
おかげで火力は兎も角防御面ではケンリュウの方が強いから残念
130それも名無しだ:2009/06/17(水) 14:54:29 ID:vJvcj5DE
後半はなんとかファイナル殆ど意味無いしな
131それも名無しだ:2009/06/17(水) 19:41:27 ID:PaFPmX7Y
ロム兄さんは攻撃力不足だよな
かと言ってジェットかドリルに1枠取られるのも…
132それも名無しだ:2009/06/17(水) 20:06:08 ID:5OZRv4TI
ゴッドハンドファイナルが無ければ
EN消費も少しは抑えられるのに
133それも名無しだ:2009/06/17(水) 20:41:17 ID:ITu2+Ecm
でもかっこいいからよし
134それも名無しだ:2009/06/17(水) 20:54:06 ID:UayohfkF
まてぇいは魂覚えるのがもっと早ければ強いんだけどな。
燃費&射程悪くて反撃要員じゃないし、魂統率持ちの一発屋運用以外見るところが無い。
135それも名無しだ:2009/06/17(水) 21:15:46 ID:uR+pb+kX
育ててないときに強制出撃でも鼓舞で役に立てるのがロム兄さん最大の売りです
136それも名無しだ:2009/06/17(水) 22:01:17 ID:dBSik04S
ロム兄さんたちが増援で来る2部はホントに楽しいな
1部なんて飛影は操作出来ないから何度撤退ボスを取りそこねたか・・・・
137それも名無しだ:2009/06/17(水) 22:14:32 ID:bqFDa6RO
第一部や第二部でのロム兄さんたちの増援ほど頼もしいものはなかったよ
IMPACTの難易度もあってよりかっこよさを引き立てることが出来ていた
絶望の宇宙にというステージではこいつら神かってぐらい
ナイスタイミングで来てくれるしな
138それも名無しだ:2009/06/17(水) 23:34:27 ID:m5HZDWf6
ロム「(まだだ、もう少し味方がやられてから出ていったほうがカッコイイ・・・)」

味方ピンチ

(今だ!!)バッ
ロム「待ていっ!!」
139それも名無しだ:2009/06/18(木) 00:34:48 ID:ZgFZjvVd
多人数乗りロボで起死回生発動したら、サブパイもSP回復する?
140それも名無しだ:2009/06/18(木) 00:48:11 ID:jKZ9AFmo
>>139
その理論だとサブパイ全員のSPが20%以下にならないと起死回生は発動しない

って事で回復するのはメインだけだよ
141それも名無しだ:2009/06/18(木) 00:54:57 ID:ZgFZjvVd
>>140
よく考えたらそうだよね^; レスありがd
142それも名無しだ:2009/06/18(木) 18:58:09 ID:A+Xmw86h
ロム兄さんに必要だったのはバイカンフーの盾ではなく加速
143それも名無しだ:2009/06/18(木) 23:01:53 ID:qFWWO66d
ジェットの精神の良さは異常
144それも名無しだ:2009/06/19(金) 02:36:31 ID:2CwYR5Hc
MXのバイカンフーは盾あるよなたしか

まあそれでも弱いが…
145それも名無しだ:2009/06/19(金) 16:53:21 ID:SrD7h7NT
あんなヌルゲーで弱いも糞もないだろ・・・
146それも名無しだ:2009/06/19(金) 19:49:38 ID:97eNG2ij
ツインブレード舐めんなし
147それも名無しだ:2009/06/20(土) 01:45:41 ID:TqMmyQ42
インパクトなら第二部が難易度上がってるのは違和感ないけど(愛がユリカくらいとか)
コンパクトん時の第二部からやり始めた人ってキツク感じたりしなかったかなぁ?
ウィンキー時代からのプレイヤーだから問題なかったのかな?
148それも名無しだ:2009/06/20(土) 02:01:48 ID:6VzcNzx3
C2はパーソナルデータで難易度が天と地ほど変わる
149それも名無しだ:2009/06/20(土) 02:11:34 ID:ftV3ePHs
試される戦略のBGMは燃える
150それも名無しだ:2009/06/20(土) 02:47:06 ID:JyThKUQv
>>147
そうか?
宇宙ばっかりだから地形適応気にしなくて済むって理由で、むしろ第一部より若干楽なぐらいだった。

オタスケマンチームも、ある意味忍者ロボより使えるし。
151それも名無しだ:2009/06/20(土) 06:05:22 ID:uD87i2nK
俺は…
お前が…
お前が…

お前が好きだっ!
お前がほしいっ!!
レイーーン!!!!
152それも名無しだ:2009/06/20(土) 06:29:02 ID:b8yZLf7b
ドモーンッ!!!
153それも名無しだ:2009/06/20(土) 06:29:17 ID:1/PSukJH
告白イベントだけは死んでも直視できない俺
師匠やシュバルツがいる前で告白すると尚更カオス
154それも名無しだ:2009/06/20(土) 07:41:50 ID:UMdtSolY
クワトロ大尉がアムロをくん付けして呼んでるのが違和感ある
155それも名無しだ:2009/06/20(土) 11:26:24 ID:ZzNwuXiB
昨日初めて買って戦闘アニメオフにしてるんだけど
このもっさりした感じは何とかなんないの?
156それも名無しだ:2009/06/20(土) 12:21:10 ID:dAWEM/lw
ならない。慣れるしかない。
157それも名無しだ:2009/06/20(土) 12:43:51 ID:ZzNwuXiB
そうかー、最近のに慣れてると随分とだるく感じるなぁ
レスありがと
158それも名無しだ:2009/06/20(土) 12:54:05 ID:4OnWV4Ip
エステ連中のエネルギーが減るのを見せられるのは怠かったね
159それも名無しだ:2009/06/20(土) 12:55:41 ID:5oGiNnUj
C2にはミネルバXいたのに何故インパクトではいないんだ…
いや居ても使わないだろwって言われると確かにそうなんだが、インパクトだと地上に甲児を残す意味がなくなるってのがね
160それも名無しだ:2009/06/20(土) 13:12:36 ID:sV83A/Im
>>159
ダンテ「・・・」
161それも名無しだ:2009/06/20(土) 13:21:23 ID:5oGiNnUj
>>160
ダンテって戦闘獣だっけ
おぼえてねーw

フルアーマーガンダムとか高機動ザクとかジオングとか結構変更されているよなあ
162それも名無しだ:2009/06/20(土) 13:23:48 ID:mnOEQDbx
ダンテが出るための条件は地上に甲児を残して
第一部中盤で地上ルートを通る以外ない
163それも名無しだ:2009/06/20(土) 13:38:51 ID:sV83A/Im
そしてV-UP(U)をおとす
164それも名無しだ:2009/06/20(土) 13:40:42 ID:5oGiNnUj
>>162
へーそうなんだ。サンクス
インパクトは図鑑コンプも面倒なんだな

そういやキキもアプサラスをあきらめてケンプファー取らないと登録されなかったな
165それも名無しだ:2009/06/20(土) 13:59:07 ID:dAWEM/lw
>>164
アプサラス諦めなくてもケンプファーは取れるぞ。
そのかわり(FA)百式改を諦めないといけないが。
166それも名無しだ:2009/06/20(土) 14:02:53 ID:5oGiNnUj
>>165
ますますケンプファーの価値が微妙に…
167それも名無しだ:2009/06/20(土) 18:03:28 ID:KFQkq81W
なんか第三部入ってからCOMの思考が違う気がするが、きのせいか?近くのキャラを攻撃してくれねぇ〜。
168それも名無しだ:2009/06/20(土) 18:05:43 ID:KFQkq81W
なんか第三部入ってから敵の思考が違う気がするが、きのせいか?近くのキャラを攻撃しない・・・
169それも名無しだ:2009/06/20(土) 18:11:46 ID:1/PSukJH
第三部の敵は性能の弱いユニット、戦艦系ユニットを優先して狙うようになる
170それも名無しだ:2009/06/20(土) 18:12:25 ID:5oGiNnUj
>>167-168
いや、第3部に入ると敵の思考パターン変るよ
以下攻略スレより

スーパーロボット大戦IMPACT攻略 No.46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1228299246/5

5 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19:18:39 ID:vEI8H7nU
【第3部 敵ユニット思考ルーチン】
 修理・補給ユニット、反撃できないユニット、戦艦を優先して攻撃
 ※これを逆手に取って、運動性フル改造のコアブースターを囮として使用可能。
 ※命中率が一定以下(25%程?)になると、命中率0%と判断するようで、命中率20%程の
   ゴッドガンダムと、命中率0%のνガンダムを並べておくと、攻撃はνガンダムに集中する。
   この場合は耐久力が低いユニットが狙われるので、単にHPの低さだけでなく
   装甲の値も加味した総合的な耐久力で「弱い」と判断された機体が狙われる
171それも名無しだ:2009/06/20(土) 18:57:08 ID:wp6wLK/1
いつも起死回生を誰に付けるか悩むぜ。てか、起死回生って微妙だよな。
今までドモンとレクセレン(ライン)とロムに付けてみたんだけど
Gガンダムは、ゴッドシャドるからなかなかHP削れないし、ラインはHP回復が結構ウザイ。
ロム兄さんは、足遅いからEN消費する前にほぼ敵倒してるし(´д`)
手加減MAPかまそうにも、技量が↑なの多分アムロだけだし。
その為にアムロをアプUに乗せるのもなんだし・・・うーん、使えないスキルでFA?

172それも名無しだ:2009/06/20(土) 19:05:01 ID:2QdGw09Z
>>171
ハマれば痛快な技能ではあるんだけどね。
使おうとすると色々面倒ではあるし、無視してかまわない技能だと思う。
ラインヴァイスがほぼ完全に無改造であればそれなりに使えるが。
173それも名無しだ:2009/06/20(土) 19:22:56 ID:5oGiNnUj
普通にプレイしてるとSPだけならともかく、HPとENの両方ガス欠になるまで使うことって案外無いからなー
インパクトに限らず

手加減MAP限定の技能だよね。
174それも名無しだ:2009/06/20(土) 20:31:17 ID:qswCC3RI
やっぱり武器だけ改造したエクセレンかなぁ・・・・

起死回生あれば精神統一って邪魔スキルか?
175それも名無しだ:2009/06/20(土) 20:38:31 ID:iEdhXS/d
>>174
もちろん。起死回生の判定より精神統一のSP回復の方が優先されるようだから。
起死回生ラインヴァイスを使うならエクセレンの技能は、

起死回生
援護攻撃
底力
集中力

これで決まりだと思う。
176それも名無しだ:2009/06/20(土) 21:04:50 ID:3Gl6JD34
起死回生はブライトさんか姫様に付けるのはどうだろう
主砲連発してればすぐEN切れるし避けないけどHP調整は戦艦援護あるし
177それも名無しだ:2009/06/20(土) 21:22:09 ID:+2g5GNpu
ロミナ姫は精神超優秀だしブライトさんは激励あるし使えるな
しかし良く考えたら後半はロミナ姫しか出さんしシーラ様が最後まで使えたら究極の2択だったな
178それも名無しだ:2009/06/20(土) 21:33:29 ID:uvgcOqt2
ブライトさんは付けても使えるステージが少なすぎるでしょ。
姫さんは付けられたっけ?
179それも名無しだ:2009/06/20(土) 22:23:33 ID:tegvm9Jv
今日流れ早いなー
エクセレンに起死回生つけたが微妙だったから精神統一に上書きし直した
180それも名無しだ:2009/06/21(日) 00:13:55 ID:wiHwYhem
ヴァイッスはDブロと併用だな
181それも名無しだ:2009/06/21(日) 10:52:38 ID:X+7ljy0i
起死回生目的でプル&F91を使っているのは多分俺だけ
182それも名無しだ:2009/06/21(日) 12:01:50 ID:W4Jajvtz
>>181
HPどうやって削るの?手加減MAP?
183それも名無しだ:2009/06/21(日) 12:15:34 ID:X+7ljy0i
>>182
普通に攻撃を受ける&援防
おいらのプレイだとプルは瀕死によくなるw
184それも名無しだ:2009/06/21(日) 12:53:53 ID:C4gWjhbO
起死回生は百式に乗せたセシリー
対ビームコーティングを付けると毎ターン再動を発動出来る
185それも名無しだ:2009/06/21(日) 18:45:54 ID:rMdmnWp4
インパクトでライディーンの使い方が解らない

攻撃力が微妙すぎて・・・開幕気合から援護メインの機体なのかね?
186それも名無しだ:2009/06/21(日) 19:01:19 ID:D7GwnaVw
MAP兵器、突撃、覚醒、援護、念動力、シールド、宇宙S、パーツ3つ

これだけ使える要素があるのに、火力が無いというだけで微妙な立場に…
187それも名無しだ:2009/06/21(日) 19:03:08 ID:JtSJ35cW
>185 大体それでおk。
合流後は使えないけど道中は地S宇Sとバードの燃費射程のお陰で普通に主力。
統率持ちと組ませて気合熱血かけて増援位置において置くとか、
二部なら波状の二段目あたりに居るとそこそこ働いてくれる。
ブライトさんと組むとお互い援防あって安心&必中統率が便利だった。
188それも名無しだ:2009/06/21(日) 20:11:17 ID:ceK24NGZ
インパクトはただでさえ味方の火力不足が深刻だからな…

ところで皆クィン・マンサ使ってた?
参戦遅いしP兵器ショボイけど二人乗りで射程長いし便利だよね
189それも名無しだ:2009/06/21(日) 20:34:52 ID:r5BIfnUK
毎度ファとアイナの指定席
190それも名無しだ:2009/06/21(日) 21:25:30 ID:WGZd8f+V
>>185
V-UP(W)と装甲上がるパーツつけて開幕気合で敵陣放置
あと底力が発動したらボスからもダメージ受けないからダイターンと並べて一方的にフルボッコできる
191それも名無しだ:2009/06/21(日) 21:26:48 ID:Bazmx2IX
俺はプルツーアイナかな
192それも名無しだ:2009/06/21(日) 22:51:01 ID:MuVT0glS
プルとプルツー乗せてた。理由は無いが
193それも名無しだ:2009/06/22(月) 00:31:14 ID:R3nE6xXQ
ライディーンは長期戦に強いという、短期決戦推奨のインパクトでは間違って産まれた仔
194それも名無しだ:2009/06/22(月) 01:41:18 ID:yEOKBoQA
重要なのが
武器性能>ユニット地形適正>精神コマンド>ユニット性能>パイロット能力
と、バランス取りが独特だよな
195それも名無しだ:2009/06/22(月) 01:55:03 ID:fuRZE/Ja
>>194
パーツスロット>適正>精神コマンド≒パイロット技能>ユニット性能だな

V-UPがあるからスロット数は結構重要
その所為で適正悪くても改造してカバーしてやろうってな機体もでてくる

技能は援護攻撃ができるとできないでは雲泥の差だし
統率があればボスキラーとして一気に輝く可能性もアリ
196それも名無しだ:2009/06/22(月) 02:38:57 ID:kl54Ajgk
>>188
カミーユとルーだった
P兵器しょぼいから加速突撃ファンネルしまくってた
197それも名無しだ:2009/06/22(月) 11:15:09 ID:cdKS4SiE
セシリーとアイナで再動自爆復活コンボ
クイン&ブルーガー組とレイナ&キナコロン組で4枠取るが効率良すぎ
198それも名無しだ:2009/06/22(月) 13:33:41 ID:QzjzbWUP
ブルーガーって誰を使ってる?俺は予知能力で麗がメインだけど
199それも名無しだ:2009/06/22(月) 14:49:28 ID:ddpym0ap
スパロボに出た作品で、知らなかったのや観た事ないのって借りてきて観るんだけど
飛影だけは観る気がしない。イルボラやガメランがウザすぎる。
てか、それ以前にゲーム内の印象だと、多分主人公のジョウにイライラすると思う。
あの性格と言動で井上和彦声は、俺の中で最凶コンボ。
200それも名無しだ:2009/06/22(月) 15:16:10 ID:fm4umlGg
ブルーガーは再動要因だった
でも戦闘要因にしたらライディーンより強いよね
201それも名無しだ:2009/06/22(月) 18:34:01 ID:KF5H3JPG
起死回生は師匠につけてた
パーツはメガブ×2か、メガブ・セイル

他は底力・クリ25・統率で
案外当たってくれるから、良い感じ
十二王方牌も反撃で使いまくれるし
202それも名無しだ:2009/06/22(月) 18:53:26 ID:h0VOnyO1
2週目始めて引き継ぎ資金10万
2時間近く使ってやっと2話で集中力ゲット
主力のダンクーガが抜けると思うと・・・どうしよう
203それも名無しだ:2009/06/22(月) 19:39:33 ID:nMJ/uiks
絶対途中で辞めるけどとりあえずやってみる
204それも名無しだ:2009/06/22(月) 20:49:33 ID:cdKS4SiE
ついに来た、厨房時代プレイするのを止めた理由のマーズ編

今回はFA百式さんとΖUさんがいるから
ガイゾック→ボスアインストのコンボにも屈しないぜ、たぶん
205それも名無しだ:2009/06/22(月) 21:40:22 ID:ChXpV+Pj
>>204
そこは飛影をおとりにしてガイゾックを削り、アインストレジセイアの出現する位置で陣形を
組んでからガイゾックを倒せば楽にクリアできるぞ。
206それも名無しだ:2009/06/22(月) 22:43:52 ID:gKjC/593
アソコはナデシコ頼みだったわ
207それも名無しだ:2009/06/22(月) 23:24:40 ID:4Lu0T+zs
みんな飛影の強化パーツどうしてる?ハロとか着けてみるんだがイマイチぱっとしない・・・
208それも名無しだ:2009/06/22(月) 23:57:12 ID:KF5H3JPG
大型カートリッジかジェネ、ソーラーセイル、とかは?
合体運用ならまた変わるが
209それも名無しだ:2009/06/23(火) 00:44:07 ID:9nUoeYnA
オイラは合体運用でレニーの精神タンクだから無針アンプルだな。
210それも名無しだ:2009/06/23(火) 01:01:35 ID:aW0k+10l
>>207だけど、レスサンクス
なるほどカートリッジとかか。なぜかカートリッジの存在すら忘れてたわ・・・
アンプルとか消費系のパーツいつももったいなくて使わないし、せっかくなんで使ってみます
211それも名無しだ:2009/06/23(火) 01:14:27 ID:j+Hsa+g9
宇宙そろばんや高性能レーダー付けて
援攻→突貫→合体も良い
212それも名無しだ:2009/06/23(火) 02:02:01 ID:BViY0bFA
秘伝書装備で画面一覧を開きクリティカル補正100%越えの画面を見て楽しむ
213それも名無しだ:2009/06/23(火) 09:32:25 ID:mXIVJZn9
コアブースターにはパーツ運用が色々出来るけど何がいいかなぁ 
高性能レーダー二個付けると敵陣放り込みしやすいから付けてる 
214それも名無しだ:2009/06/23(火) 13:13:24 ID:q663zk2k
キナとプルツーの声ってそっくりとか思ってたら

声優同じだった
215それも名無しだ:2009/06/23(火) 13:33:35 ID:M+Lvcgz6
V-MAXがいいんじゃないか?機体性能が上がる方
216それも名無しだ:2009/06/23(火) 14:21:02 ID:7iHeBQE3
バイクでも乗るんですか?
217それも名無しだ:2009/06/23(火) 15:04:00 ID:a6DW/wn0
パイロットはトンファー振り回すのですか?
218それも名無しだ:2009/06/23(火) 15:51:03 ID:9nUoeYnA
「レイ! V-MAXだ!!」

ジョウとエイジ、偶然声も一緒なのなw
219それも名無しだ:2009/06/23(火) 17:54:40 ID:sdAW5+UA
ノイ・レジセイアなんて魂ツイン・レーザーソードで一撃だろ
220それも名無しだ:2009/06/23(火) 19:35:41 ID:oCDp/iln
それMXじゃね?
221それも名無しだ:2009/06/23(火) 22:18:21 ID:Tx5Ff30f
キナってたまに仙台エリっぽく聞こえる
222それも名無しだ:2009/06/24(水) 00:34:34 ID:A5KX7mMt
MS勢ってアムロ、ロリコン、ルー、エマ、ロザミィしか加速持ってないのな。
223それも名無しだ:2009/06/24(水) 00:39:22 ID:Izvja3Hc
>>219
インパクトじゃあ余程のことない限りラスボス一撃はあり得ない
魂かけた攻撃でも二万〜三万が関の山だし
224それも名無しだ:2009/06/24(水) 01:42:39 ID:K2FEAzKF
初めてHP98000のサザビーを見た時は何事かと思った。どんな改造したんだクワトロ・・・
225それも名無しだ:2009/06/24(水) 01:48:37 ID:jWuFSvg8
正直IMPACT世界のアインストがOG世界に来たら
どんだけHPや装甲底上げされんだろうな
226それも名無しだ:2009/06/24(水) 03:48:47 ID:/gS3Cvg6
日本語で
227それも名無しだ:2009/06/24(水) 03:51:41 ID:oovyFurC
おk
228それも名無しだ:2009/06/24(水) 08:13:39 ID:cERCKZ/b
なんだか今回ビルバイン避けることは避けるけど魂なくて今ひとつ。
ただ2周目はなんとか鍛えます。
ところでOVAのストーリーもあるのでショウとリムルのコンビで
戦わせたいのですがリムルは特殊技能+1以外は
何つけたらいいでしょう?あと何に乗せますかね?
229それも名無しだ:2009/06/24(水) 10:08:00 ID:4JNtX4Rv
リムルはSP低すぎてちょっとな、能力も並なのに
最大限鍛えたボチューンの超火力の一発に全てを賭けてみるとか
230それも名無しだ:2009/06/24(水) 13:16:12 ID:aRWS7FMU
最後まで一線なMSは何でしょうか? 
使用用途や好みで別れますが… 
Ezー8、シャアザク、Gー3、コアブ、強制の為νは鍛えましたがオススメはありますか? 

Z2とF91には魅力を感じております
231それも名無しだ:2009/06/24(水) 14:20:40 ID:Qmaagcxg
FA百式改オススメ
232それも名無しだ:2009/06/24(水) 14:24:34 ID:Izvja3Hc
F91は火力不足だから後半微妙。
233それも名無しだ:2009/06/24(水) 15:16:40 ID:/SnfUtPt
>>230
全滅プレイしないタイプとしてはそんなに金たまんないから
使おうと思ったらみんな使えたな
繰り上がる奴らもそれだけ金かかるから他を犠牲にしなくちゃならないし
234それも名無しだ:2009/06/24(水) 17:40:31 ID:4Lm5VtLd
いくらリロってもレス数が232しかない
235それも名無しだ:2009/06/24(水) 19:10:12 ID:IQiczo3A
>>228
底力オヌヌメ
ほどよく改造とパーツで誤魔化せばABも一撃で堕ちることはそんなにないから
リムルでもいい感じの補正は与えられる
236それも名無しだ:2009/06/24(水) 21:33:36 ID:A96nPhur
聖戦士に底力付けるならディストーションブロックとセットがいいんじゃないかな。
一発喰らえば瀕死になるから、非常に具合がいい。
237それも名無しだ:2009/06/24(水) 21:52:46 ID:A96nPhur
あ、でもこの底力作戦、1つだけ問題があるかも。
第3部に入ると、瀕死のユニットは敵の最優先攻撃目標になるようで、そばに戦艦や
修理・補給ユニットを置いておいても無視して瀕死のユニットを攻撃してくる。

オーラバトラーはだいたい射程も短いし、弾数も少ないから狙われて反撃できずに
悔しい思いをするかも。
238それも名無しだ:2009/06/25(木) 00:08:07 ID:iYgZShXZ
精神統一とリリスは効果重複する?
239それも名無しだ:2009/06/25(木) 00:53:17 ID:/Nd/GdmG
重複するけどリリスの効果が優先される
リリスで10%回復した後、残りSP20%を越えていると精神統一の効果は出ない
240それも名無しだ:2009/06/25(木) 15:35:22 ID:WUBJTBkJ
ブライトとかユリカの統率って必要な技能かな?
統率より集中力の方が激励やら脱力やらの回数増やして便利な気がするし

アルティメット細胞とビームコーティングをつけてラーカイラムおいしいです(^q^)

ユリカの逆切れも活躍してるのかよく解らん
241それも名無しだ:2009/06/25(木) 16:58:50 ID:5XYFSvox
逆切れを集中力にすればいいじゃない
242それも名無しだ:2009/06/25(木) 17:02:17 ID:hbTQCTzi
統率か…
真ゲッターのストナーメインで統率やらせるために竜馬につけたな

あと真ゲはフル改造で宇Sにするのが俺のジャスティスだった
243それも名無しだ:2009/06/25(木) 20:01:20 ID:H/sxRi1r
>>240
味方の攻撃力をあてにして反撃を受けずレベルアップウマーが狙える

(ユリカをエステに乗せるならある程度仕上げる必要はあるけど)両方ともHP高いので
味方のクリティカルを引き出すための機体としての運用もできる
244それも名無しだ:2009/06/26(金) 01:32:14 ID:LjzEZOHs
逆シャア偏で敵になるから、今までガトーを仲間にしたことなかったんだけど、
ノリスなんかとの会話を期待して、4周目にして初めて仲間にしてみた。
が・・・あまりの空気っぷりに、がっかりだよガトー。
機体も微妙、鼓舞もたっぷりあって不要・・・仲間にするんじゃなかった。
245それも名無しだ:2009/06/26(金) 01:57:22 ID:6OwRoEgM
仲間にしたことによるデメリットはないからいいだろ。
246それも名無しだ:2009/06/26(金) 16:53:41 ID:bjOMB1pj
最終面でLV99HP5万で敵になるのは充分デメリットじゃないか?
247それも名無しだ:2009/06/26(金) 17:02:50 ID:DVdVJVxT
二周目クリアーage
248それも名無しだ:2009/06/26(金) 19:24:53 ID:ajCaYH0x
>>199
原作のガメランはゲーム以上にウザいから賢明だと思う。
イルボラも何考えてるかわからんし。

まぁそもそもレンタルされてないんだけどさ・・・
249それも名無しだ:2009/06/26(金) 23:36:13 ID:eqWGU+BP
スカート捲らたり尻触られたり主人公にいきなりキスされたりシャワーシーンするレニー
250それも名無しだ:2009/06/27(土) 00:30:18 ID:hJ+74jTU
ちょっと飛影がレンタル出来るレンタル屋を教えてくれないか?
レニーの中の人繋がりだけど、体操着を着る某スーパーロボットもサービスシーン多いよな

昔はずいぶん寛容だったんだな
今じゃ考えられないぜ!

ルリルリのサービスシーンが見たいです
251それも名無しだ:2009/06/27(土) 00:51:34 ID:6O2HxOyN
ミコで我慢しろ
252それも名無しだ:2009/06/27(土) 02:54:05 ID:4LXro7Cf
ルリルリが女教師で、アキトがBL設定の4コマ漫画が原作のアニメはありますか?
253それも名無しだ:2009/06/27(土) 13:50:09 ID:SrS4m5x6
>>240
何か消すのが勿体無く感じる。
同じ理由でキョウスケの先手必勝もつけたままだったな
254それも名無しだ:2009/06/27(土) 19:16:48 ID:dmHwkRZM
先手必勝は消す必要ないだろ
255それも名無しだ:2009/06/27(土) 19:28:55 ID:WQw/SRbK
>>254
まあ運用法次第だからな。消すの推奨という人は多いぞ。
アルトを敵のただ中に単独で突っ込ませるような使い方するなら必要。
256それも名無しだ:2009/06/27(土) 19:34:55 ID:w1d2Rjnm
むしろ、単機突入にこそ必要ない技能じゃないか?
先手必勝クレイモア程度で易々と倒れてくれる雑魚もそういるもんじゃないし
257それも名無しだ:2009/06/27(土) 19:39:11 ID:vp/ByW67
経験値が半分になるのが嫌だから徹底的にPPで撃墜する俺にとっては
これ以上ない超絶駄スキル
258それも名無しだ:2009/06/27(土) 19:41:31 ID:Lkcj4Wme
>>256
そうじゃないのよ。アルトは避けるのはまず期待できないから、敵の攻撃喰らって反撃して、を
繰り返しているとだんだんHPが減ってくる。これ以上喰らったらヤバいな、という程度にHPが
減ったあたりで先手必勝によるカウンターで敵ザコを全滅できる。
259それも名無しだ:2009/06/27(土) 20:11:30 ID:w1d2Rjnm
>>258
あーごめん、なんか「単機突入」の意味を取り違えてたっぽい
無傷の集団に突っ込んで反撃で削り、トドメは後続に任せるって戦法じゃないのね
260それも名無しだ:2009/06/28(日) 09:35:00 ID:RRdOyVGT
鉄也「今からバードス島に単機突入するけど質問ある?」
261それも名無しだ:2009/06/28(日) 11:48:00 ID:gKRIaKV4
>>260
ちゃんと熟練度取れよ。
262それも名無しだ:2009/06/28(日) 12:51:57 ID:uoX6vkFz
>>260
今まで散々獣戦機隊をグチグチ言ってたくせに
263それも名無しだ:2009/06/28(日) 14:18:07 ID:m9lx4rPb
>>260
ジュンさんは数に入りませんかそうですか
264それも名無しだ:2009/06/28(日) 14:27:46 ID:84CW/EYx
>>260
ゲッターの海の子ちゃんと使ってやれよ
265それも名無しだ:2009/06/28(日) 16:24:33 ID:BM/AQGex
>>260
鉄壁を持たないマジンガーパイロットがいると聞いてきました
266それも名無しだ:2009/06/28(日) 19:25:48 ID:RRdOyVGT
鉄也「>>261 ダブラスじゃ役不足過ぎて寝ながらやってても熟練度はとれるが、ここは取る必要がないステージだ。
>>262 それはそれ、これはこれ。
>>263 ぶっちゃけ合流するまで修理必要ない。
>>264 ドラゴノザウルスとブートはまかせる。
>>265 鉄壁が必要になる前に二軍落ちさせるだろ?」
267それも名無しだ:2009/06/29(月) 23:20:06 ID:8L1WnUTq
偶然にもバードス島プレイしたとこ

>>260お前雑魚にも苦戦しすぎ
プロww
268それも名無しだ:2009/06/29(月) 23:22:39 ID:MeUTJZ+5
皆プロを馬鹿にするなよ!
第一部では数少ないスーパー系の統率持ちじゃないか
269それも名無しだ:2009/06/30(火) 00:11:33 ID:xt+xLtSD
モビルスーツ乗りの統率持ちのが早くて便利で強いです
270それも名無しだ:2009/06/30(火) 00:31:28 ID:GMjO+Qx9
IMPACTのプロってネタにされるほど弱かったっけ?
雑魚相手なら頑固一徹で耐えるし
撤退ボス相手にはグレートブースターを叩き込めるし、
かなり使い勝手が良かったような印象なんだが・・・
271それも名無しだ:2009/06/30(火) 02:09:20 ID:+IXog5pz
過去シリーズと比べると強いんだが…

要するに、モビルスーツの攻撃力高すぎだろって話だな。
272それも名無しだ:2009/06/30(火) 02:13:50 ID:euOOKOss
フルアーマー百式改とかスーパー系顔負けの火力と燃費を持つMSがウジャウジャいるからなあ。
特に後半。

でも第一部では!第一部では!ありがたいだろう!?お世話になっただろう?
さすが戦闘のプロだったろう!
てかインパクトってマジンパワーなかったような…それが微妙の原因か
273それも名無しだ:2009/06/30(火) 02:27:59 ID:XLbrbjEk
アルト弱すぎる・・
274それも名無しだ:2009/06/30(火) 02:28:41 ID:hnUxMKJp
宇宙に更迭余裕でした
275それも名無しだ:2009/06/30(火) 02:28:46 ID:+klgw9ML
マジンがー系の最大の欠点はデュークさんをマジンガーZに乗せられない事。
もし乗り換えできたらWup1個で4700の有射程P兵器を魂統率で振り回す強コンビになってただろうに。

プロはお手本みたいなボスキラー性能してるけど肝心の突撃覚えるのがラスト付近で、
その頃には軒並みS級機体に枠取られてるってのがな。
1部or2部でかなり頼りになるのは間違いない。
276それも名無しだ:2009/06/30(火) 11:22:39 ID:/lSjICDU
俺もダンガイオーが仲間になるまではプロがボスキラーだったな
277それも名無しだ:2009/06/30(火) 12:19:36 ID:mBnTr0Ax
ボスキラーといえば1部はバーニィ
278それも名無しだ:2009/06/30(火) 13:19:52 ID:X2bGOiJH
改造しない前提だとプロは地上のほうがぃぃかな
宇宙S+強め機体がある以上マジンガー兄弟はやはり 

ダンクーガの鉄拳 空Bってバランス調整?タイガンのほうがダメージ高い…
279それも名無しだ:2009/06/30(火) 14:30:02 ID:mBnTr0Ax
>>278
量産型グレートが手に入るし、地上の方がメリットが大きいと思う
2部はグレンダイザーが援護にトドメに便利すぎるから、わざわざ統率持ちの鉄也を宇宙に上げる必要は無い

グレートブースター>>>>>気力の壁>>>大車輪ロケットパンチ

今、2部やってるけど強い敵がいないステージでは
グレンダイザー マリア
マジンガー さやか

強い敵がいるステージは
グレンダイザー デューク
マジンガー マリア
ダイアナン さやか

甲児?誰だ、それ?
280それも名無しだ:2009/06/30(火) 15:07:47 ID:F1jVC/+E
ゲーム攻略上だけじゃなくて、フリード兄妹がいることを考えると甲児が宇宙の方がしっくり来るわな。
281それも名無しだ:2009/06/30(火) 18:23:11 ID:G6XQwWW1
Uupを有効に使える機体ってなんだろ?
4スロの回復系はブースターでもかませて移動力を稼いだほうがいいだろうし
戦闘機体ならWup積むし
余った機体はスロットが少なくて恩恵薄いし
使い方が思いつかない2部終盤
282それも名無しだ:2009/06/30(火) 18:37:02 ID:xt+xLtSD
効率なんぞ考えずに空きスロットに搭載
283それも名無しだ:2009/06/30(火) 18:50:02 ID:H9Zj9o+C
コアブに付けてENと運動性上げるのが1番かと
284それも名無しだ:2009/06/30(火) 19:40:06 ID:F1jVC/+E
>>281
機体として微妙だがダンバインかと。V-UP(U)を1つ付けた状態で比較するとビルバインより
運動性もENも上になる。
285それも名無しだ:2009/06/30(火) 19:41:05 ID:k7wbTRNI
AB使うならボチューンに使ってもいいかもね。

俺は回避が不安なバーニィの乗ったG3に付けて前線に突っ込ませてたな。
バーニィの防御技能が高いからある程度装甲上げてればなかなかの生存能力を見せてくれる。
ENが無駄だけど
286それも名無しだ:2009/06/30(火) 19:48:38 ID:rPGcz36e
かつてこれほどまでにバーニィが輝いているスパロボがあっただろうか
287それも名無しだ:2009/06/30(火) 19:51:40 ID:z+H9H53f
まあそのかわりクリスが輝いてるスパロボはないわけだが
アレックスが輝いてるコンパクトならあるが
288それも名無しだ:2009/06/30(火) 20:02:49 ID:euOOKOss
でもコンパクトのアレックスだってそこまで輝いているわけでは…

ガンダム系では珍しくP属性の武器が射程2あってかつ空に攻撃できるし
オーラバリアの影響受けないから序盤に便利ってだけだからな
289それも名無しだ:2009/06/30(火) 20:34:12 ID:qM7V3sb0
GC/XOのクリスはロリコンやジュドーすら持っていない狙い撃ちスキルがあるのでそれなりには輝く
おそらくバーニィを仲間にする都合上のスキル設定だと思うけど…
アレックスも持ち越しユニットがなければ入手段階では強いMS(しかしガンダム+Gファイターには遠く及ばんが)
290それも名無しだ:2009/06/30(火) 20:57:08 ID:tXoZ5FnO
クリスは支援役としてなら毎回そこそこ役に立つじゃないか
インパクトでも祝福復活あるし作品によっては激励や愛覚えるし
291それも名無しだ:2009/06/30(火) 22:03:02 ID:GMjO+Qx9
>>281
スロット3だから最大効率ではないけど、F91は割と相性いいと思う。
運動性とENは素直にありがたいし、
盾持ちだからHPと装甲もそれなりに機能するしな。
292それも名無しだ:2009/06/30(火) 22:25:05 ID:qm0unXho
WUP込みで最強攻撃はなんだい?
293それも名無しだ:2009/06/30(火) 23:27:38 ID:xt+xLtSD
Ez-8で魂使った全弾発射かケンプファーのチェーンマインあたりか?
魂抜きならボロットやボチューンのが一撃は重いかも
294それも名無しだ:2009/07/01(水) 00:05:48 ID:GMjO+Qx9
合体攻撃ありならキョウスケの奇跡ランページゴースト、
魂ありならバーニィinケンプファーの魂チェーンマイン、
精神コマンドなしならショウinボチューンのハイパーオーラ斬りかな

援護を含めた一戦闘での最大ダメージなら
バーニィの魂チェーンマインに何か援護をつけることになると思うが、
最適の援護が何になるのかはよくわからんなぁ
(ハイパーオーラ斬りは射程的に援護不可)
295それも名無しだ:2009/07/01(水) 01:08:50 ID:J5kXQ9PI
個人的に援護はクレイモア系かグレートブースターが便利だが
その辺は育成次第かな
296それも名無しだ:2009/07/01(水) 01:08:54 ID:PyweF2YO
>>283 
俺も同意見 
一個つければ改造しなくても避けれる 
メガ粒子砲打てる回数倍になるし
297それも名無しだ:2009/07/01(水) 12:04:37 ID:GCbdA3aZ
一番出てくるのが遅い作品ってF91?
298それも名無しだ:2009/07/01(水) 14:07:38 ID:6CnyH3a6
>>297
作品ならザビーネが1部で出てくる。
299それも名無しだ:2009/07/01(水) 14:52:45 ID:iWvHSXGf
>>297
言っている意味が違うかもしらんけど
逆襲のシャアじゃない?
300それも名無しだ:2009/07/01(水) 18:49:40 ID:eM43Rvnz
ようやくクリアしたんだが、エクセレンの声が最後まで受け付けなかった・・・
キャラと声があってなさ過ぎな気がする。Fのセティは好きなんだが
301それも名無しだ:2009/07/01(水) 19:19:12 ID:bUn6bSmP
エクセバb…姐さんいじめんな!
302それも名無しだ:2009/07/01(水) 19:22:01 ID:rbsbs5Xl
でも実際あのキャラであのオバハン声は違和感バリバリだしキモいよな
同じ理由で水谷声のレイナ・ストールも違和感ありまくりだった
アルフィミィはエコーの効果もあってそれなりには誤魔化せてるけど
303それも名無しだ:2009/07/01(水) 19:23:55 ID:GJiliyJe
またおばさんいじめしやがってー
304それも名無しだ:2009/07/01(水) 19:24:14 ID:qXEuUMBg
レイナは元々水谷がやってたんだから仕方あるまい。オリジナルの声優に拘れば
声の劣化の問題はつきまとう。
305それも名無しだ:2009/07/01(水) 19:47:00 ID:xVMRVw5K
レモンだと顔グラもオバサンだから違和感な(ry
306それも名無しだ:2009/07/01(水) 20:03:54 ID:6CnyH3a6
>>301-303>>305の方になんか赤いカブトムシが凄い勢いで向かっていったけど大丈夫か?
307それも名無しだ:2009/07/01(水) 21:07:55 ID:ahvYYX5g
青いクワガタが迎え討つので大丈夫です
308それも名無しだ:2009/07/01(水) 21:32:04 ID:PPDc1/cF
>>307
カブトムシが巨人化してたら完璧にお手上げのような気がすんだが・・・
309それも名無しだ:2009/07/01(水) 22:20:30 ID:ahvYYX5g
その場合、ジャケットアーマーパージして全速力で逃走します
310それも名無しだ:2009/07/01(水) 23:30:58 ID:wdPoEtHK
銀色のカブトムシが出ちゃったらどこに逃げようと無意味だな
311それも名無しだ:2009/07/02(木) 18:00:29 ID:R7W0Ou6K
ダイターンはイマイチって言われてるけど
ダイターンファンでダメージゼロ=シールド消費無し、が発動するとさすが万丈さんと言いたくなる
312それも名無しだ:2009/07/02(木) 18:40:07 ID:HaBl4BsN
>>294
アルトリかEz8じゃね?
>>307
てっきり合体するのかと思った俺武装紳士
縮むたにめそさんと帰るわ
313それも名無しだ:2009/07/02(木) 19:01:41 ID:Hq7vsIFp
めそ…
314それも名無しだ:2009/07/02(木) 19:01:58 ID:UP+0/ML8
何語?
315それも名無しだ:2009/07/02(木) 20:08:42 ID:4AQixHRT
神姫かよw
あっちにも赤カブトムシと青クワガタがいたな

さて俺も当該スレに帰るか…
316それも名無しだ:2009/07/02(木) 21:04:18 ID:Cbc0WtYw
意外なほど武装紳士がいるな…
317それも名無しだ:2009/07/02(木) 21:07:52 ID:+kMmu3Ka
赤カブトムシと青クワガタ…だと…?
それはカブ○ボー○のことかぁぁぁぁぁ!
318それも名無しだ:2009/07/02(木) 21:31:44 ID:LrZHnEAg
あれここ何のスレ?
319それも名無しだ:2009/07/02(木) 22:14:54 ID:wb0YaCgA
バーニィのスレだよ
320それも名無しだ:2009/07/02(木) 23:49:03 ID:R7W0Ou6K
バニング「あまりフレンドリィに呼ばれるのには慣れていない」
321それも名無しだ:2009/07/03(金) 00:46:00 ID:xWn2M/g3
>>294>>312
PARなしで考えるなら、ダンクーガの断空光牙剣が最適援護かも。
V-UPユニット(W)は一周で最大6つ手に入るけど、
メインのケンプファーが4つ持っていくから援護に回せる残りは2つ。
そうなると、威力5550の全弾発射や5450のエリアルクレイモアより、
威力5000+野生化な光牙剣の方が威力を出せるのではなかろうか。
322それも名無しだ:2009/07/03(金) 01:57:10 ID:yOHTYZZm
PAR使ったら俺のゴッドガンダムが文字通り神の強さになって涙が出た
323それも名無しだ:2009/07/03(金) 14:18:24 ID:sMzY8+6y
シュバルツ兄さんって顔と中身=キョウジ、肉体=元シュバルツでいいの?
324それも名無しだ:2009/07/03(金) 14:27:59 ID:Nsw354zb
>>322
七段階改造だからね、ゴッドは。俺は真ゲッターが最強になって涙出た
325それも名無しだ:2009/07/03(金) 16:59:48 ID:87/vnrJP
>>323
おk
326それも名無しだ:2009/07/03(金) 18:51:31 ID:c1t3k/+B
>>321
以前検証した人がいて、V-UP(W)込みだと魂チェーンマイン+断空光牙剣が
最大ダメージとのこと。
327それも名無しだ:2009/07/04(土) 00:01:02 ID:b+NgFzpC
じゃあ本物のシュバルツさんはとばっちり?
328それも名無しだ:2009/07/04(土) 00:46:28 ID:/MoyKRDd
>>327
本物のシュバルツさんは、デビルガンダムに倒された。
キョウジはその亡骸を使って、シュバルツ兄さんを作った。

本物のシュバルツさんって、兄さんより体格ががっしりしてて
バレバレなはずなのに、全然OKなネオ・ドイツ首脳陣に拍手。
まぁそれくらい大らかだから「ネオ・ドイツの女」も生まれたわけだがw
329それも名無しだ:2009/07/04(土) 07:51:46 ID:hSHCtsMW
ガンダムの業界じゃあサングラスをかければ変装完了
逆にマスクをかぶって他人に成りすますとか余裕
330それも名無しだ:2009/07/04(土) 11:42:06 ID:+fzT7BkG
キグナン「くしゃみなんかして、誰かが大佐の噂でもしてるんでしょうか?」
クワトロ「私は大尉だよ、キグナン」
331それも名無しだ:2009/07/04(土) 12:28:06 ID:paIauU++
もしかして、クワトロ=シャアなんじゃね?
332それも名無しだ:2009/07/04(土) 12:31:50 ID:LAyRiI5B
バーン=黒騎士並にありえねーよ
333それも名無しだ:2009/07/04(土) 12:39:29 ID:IsfZswBw
シュバルツ=兄さんってマジ?
334それも名無しだ:2009/07/04(土) 13:10:56 ID:GWT7596y
>>333
Gガンちゃんと見なさい。
335それも名無しだ:2009/07/04(土) 15:49:06 ID:ziXXVUEH
>>334=マジレスってマジ?
336それも名無しだ:2009/07/04(土) 15:57:45 ID:NcOPjM+v
何でここは定期的にネタスレ化するんだ?
337それも名無しだ:2009/07/04(土) 16:04:06 ID:6IGywxvg
話すネタがないからです
338それも名無しだ:2009/07/04(土) 19:30:14 ID:C1IXx+69
じゃあネタ投下

1部の機体で宇宙に上がるヤツは誰を優先的に改造すべき?
あとオススメのオーラバトラーとMSを教えて
339それも名無しだ:2009/07/04(土) 19:48:27 ID:UEAxi5nr
>>338
ダンクーガ。
最低でも全部1ずつ上げておけばアグレッシブが2部でつく。

MSはG3とコアブースター。あとリ・ガズィも特別強いわけじゃないがメガビームキャノンが便利
Ezー8も個人的には好き。
オーラバトラーはやっぱりビルバインが使いやすいかな。迷彩化必須だけど。
340それも名無しだ:2009/07/04(土) 19:57:07 ID:kPdmJvjK
ダンバインがビルバインとボチューンの中間みたいな感じで使いやすい
341それも名無しだ:2009/07/04(土) 20:03:40 ID:RxO/DFfV
グレンダイザーを改造しておくと第二部の序盤が楽になる。
ただ、これをするためには第一部でのビルバイン入手&第三部でのビルバイン(夜間)を諦めなくてはならないが
その代わりにマスターガンダムフラグを建てられる

オーラバトラーは合体攻撃のあるダンバイン&ビルバインがおススメかな、やっぱり
ボチューンは15段階改造すれば強くなるがそこまで資金溜め込む必要が…

MSは入手時期を考えるとG-3が早めの上に使いやすいと思う。ハイパー・ハンマーは便利
リ・ガズィもそれほど強くはないが一回なら撃墜されても修理費かからんし今回メガビームキャノンがP武器で使いやすさバツグンだからENだけ改造しておくといい
あとZ2がおススメ
342それも名無しだ:2009/07/04(土) 20:15:59 ID:sKRkaQ0/
突撃持ちにZIIはガチ
343それも名無しだ:2009/07/04(土) 20:31:03 ID:ZYHWQA9L
>>338
抜けるのはかなり後だが、第2部で熟練度取るならダイターン3の武器をフル改造しておく。
あと、熟練度全取りを目指すなら、忍者チームの機体を忍者殺法3回使えるだけENを改造しておく。

第6話でバンドックを撃墜すると宇宙に上げたマジンガーチームの改造段階が+2されるから、
抜ける前になるべく改造しておくとお得。
344それも名無しだ:2009/07/04(土) 21:16:25 ID:pg99prbu
かなり意識的に改造すると難易度が変わるんだよなこのゲーム
熟練度や撤退ボス倒そうとしたら前々から仕込んでおかないとダメになるし
何回クリアしても未だにメモサイト見ながらアレコレ考えさせられるわ
345それも名無しだ:2009/07/05(日) 03:49:24 ID:s6++Nzoj
リ・ガズィと言えば、>>281で誰も候補に挙げなかったのが不思議だったな。
俺にとっては、避けやすくなりメガビームキャノンの弾数が増えるのは大きかった。
346それも名無しだ:2009/07/05(日) 05:43:53 ID:Uy6IznMu
リ・カズィは地面が無い所でやられたら一撃でやられて悲しくなるのが欠点だな
嫌いな機体ではないけど
347それも名無しだ:2009/07/05(日) 09:12:05 ID:XGVgGbbj
見切りを使ったロム兄さんがゴッドスマッシュで敵を撃破したら閃きが消えていた
閃きって使わなくても消えるんだっけ
半年も間をあけるとルールが分からんわ
348それも名無しだ:2009/07/05(日) 11:35:56 ID:BFxGo9lH
>>347
そんなことはないはずだが。何かの勘違いが、バグだろうな。
349それも名無しだ:2009/07/05(日) 13:36:05 ID:tHJ93FU0
敵のカウンターを避けたかマップ兵器撃ち込んだかなんかじゃないの?
350それも名無しだ:2009/07/05(日) 15:10:27 ID:MSDL44bR
「抵抗すると無駄死にをするだけだって、なんで気づかないんだ!」

つまりは・・・
「歯向かったら殺すよ?」って事ですね、カミーユさん。
351それも名無しだ:2009/07/05(日) 17:10:23 ID:XGVgGbbj
>348-349 さんくす
全滅するつもりの流しプレイだったから勘違いもあるかもしれないが・・・
深く考えないことにする
352それも名無しだ:2009/07/05(日) 18:01:15 ID:r2hA4FnC
増援位置で待ち伏せされ、来た瞬間にマップ兵器で一掃される人達のことも考えてあげて下さい
353それも名無しだ:2009/07/05(日) 23:48:49 ID:tHJ93FU0
そりゃあいつも考えてますよ
如何に効率よく金と経験値に転換させるか
354それも名無しだ:2009/07/06(月) 03:36:47 ID:IRnrF5r3
一掃できるほど強いマップ兵器ほとんどないけどな
デブとギリギリ空魔くらいか
355それも名無しだ:2009/07/06(月) 08:21:24 ID:piw6MNP4
αとかと比べて思ったのはIMPACTのショウは
性格的におとなしい気がする。
やはり自分たちから飛ばされてきた分下手に出てたのかな。
ついでに機体も精神ももうひとつだし。
 逆シャア編は一度だけクリアしたけど
増援出てくるタイミングが本当にいい。
戦力的にも盛り上がりについても。
356それも名無しだ:2009/07/06(月) 08:30:04 ID:3TwfPRFY
>>354
ダンクウコウガケンにゴッドヴォイスにクレイモアもあるぜ
357それも名無しだ:2009/07/06(月) 08:37:15 ID:YVca4Fqt
いくら弱体化したと言っても魂ハイメガを忘れるのはあんまりだ
あとはアプサラスの魂メガ粒子砲
358それも名無しだ:2009/07/06(月) 13:41:53 ID:wlhzNnMa
ナデシコクルーに熱血持ちがいないのが残念だ
359それも名無しだ:2009/07/06(月) 14:03:34 ID:L6L66u4+
>>350
つ「俺はお前ほど人を殺しちゃいない」byジェリド

しかし「ダンバイン飛ぶ」のBGMのパーカッションは物凄い過激だよな。
これと「いつか空に届いて」、 「コンバトラーVのテーマ」は妙にノリノリでダンサブル。
問題はゲームをイヤホン着けずに普通の音量でやるとアレンジに気がつかない事だな。
360それも名無しだ:2009/07/06(月) 20:05:14 ID:WCuwImZI
ショウってカットインの時の目がイッちゃってる気がする
361それも名無しだ:2009/07/06(月) 20:26:59 ID:ulC1rFMW
原作からしてあんな感じです

だがそれがいい
362それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:41:27 ID:zVH04uK9
Z2って強いね。攻撃力がコアブくらいあるじゃん。

インパクトをプレイして無いと褒めてるのかけなしてるのか分からないセリフだ
363それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:43:45 ID:5//c0aC/
Z2は最強武器が弾数制でしかも弾数が多いのがいい
364それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:01:25 ID:fauugDoF
マーズでは大活躍
365それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:03:20 ID:N3/my3YV
変形時にP兵器が無いのも潔くて良い。
FA百匹やνHWSが無いなら十分一級品。

2部では加速突撃持ちのエマさん。
合流後は魂突撃持ってて底力つけたコウあたりが素敵な事になれる。
366それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:40:29 ID:rY4GOXIk
Xエステバリスが何かいいたげにこちらを見ています。
367それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:47:39 ID:oGmArw9+
>>366
Xエステはグラビティブラストしか使えない
しかも総合能力はZUに劣るってどういうことだ?
368それも名無しだ:2009/07/07(火) 02:42:22 ID:RAPP3HCL
いや勝ってるところがないだろ
369それも名無しだ:2009/07/07(火) 06:41:35 ID:Eo0O+Tpy
Xエステはナデシコ勢全員使いたい時はおススメだろう
あとMAP兵器
370それも名無しだ:2009/07/07(火) 06:42:00 ID:oYgLaUdp
ディストーションフィールドなんていらん能力ついてるからエステは性能が低い
371それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:38:55 ID:uJ8185qC
原作再現だからしゃあない
372それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:56:09 ID:M82eSkrr
まあしかしナデシコが参戦してるスパロボで、重力波ビームの外に出ると行動するたびにENが
減るという設定なのはインパクトだけなのでは?
原作からすれば正しいのかもしれんが、使い勝手は相当悪いわなあ。
373それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:59:04 ID:oGmArw9+
追加参戦Gガンだけにしとけば良かったのに
374それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:05:58 ID:u9QwFOEx
エステバリスの性能そこまで低いっけ?
参戦時期の遅さとEN減少演出のもっさりで悪印象を持たれがちなだけで、
手をかけてやれば相応に使えるユニットだと思うんだけど。
375それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:14:55 ID:oGmArw9+
第三部序盤の「白熱の終章」でナデシコチームのあまりの使えなさに涙した
376それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:26:46 ID:SxefGJmI
そのかける手を1.5軍連中に回したらもっと全体が強くなr
まぁ白熱でダルくならないようEN8割、武器 ガイアキトMAX 三人娘半分くらいは改造するけど。
377それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:28:14 ID:M82eSkrr
>>375
それは使い方が悪い。うまくやれば熟練度取るのに相当役に立つぞ。
378それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:28:27 ID:kgOGgqIc
ナデシコはあのノリがいまいち好きになれん。あと、新作発表の時にナデシコの名前が
あると「またあのうざいバッタやカトンボがわんさか出てくるのか・・・」と思ってしまう
379それも名無しだ:2009/07/07(火) 19:57:14 ID:oGmArw9+
>>377
別に熟練度が欲しいわけじゃないしわざわざあのステージの為だけに使う気も起こらない
380それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:29:43 ID:T27zkX31
育てようとも使おうともしなかったら弱かった、って
そりゃ当たり前じゃないのかとしか言いようがないなw
俺も逆シャアのアムロやロム一行が似たような感じだったが。
381それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:57:42 ID:Eo0O+Tpy
そりゃレベルも上げずに改造もしなかったら弱い罠
強化パーツつけて逃げ回ってれば死にはしないだろうが…
いっそのこと使わない奴らで強制出撃ある奴は仲間にしないのも選択肢だわな(ナデシコは九十九以外勝手に全員仲間だが)
第3部になると弱いユニット狙われるし資金の引継ぎもねーし
アイザム・ザ・サードとか仲間にしてもベンチウォーマーだ

インパクトは特殊技能の引継ぎできたら嬉しかったのに…
サブパイ全員に集中力、精神力+20、精神力+5とかできたら超歓喜
382それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:13:01 ID:u9QwFOEx
エステバリス、13段階改造のパーツスロット3だしな。
オマケに、白熱の終章は地上MAPで0Gフレームという嫌がらせだったはず。
383それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:20:41 ID:ldFYFw9Y
だから白熱のエステは集中で避けようと考えてはいけない。
「ひらめき」持ってるアキト、リョーコ、イズミで削り、ガイ、ヒカル、あるいは
マジンガー系でとどめ、って感じで進んでいく。アカツキは後ろから追いかけてくる
ディラド決戦メカの足止め、って感じでプレイすると良い。
そうすれば全機無改造(マジンガー系は自動改造があるが)でも熟練度取れる。
384それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:48:45 ID:+caDjz3N
シャザーラ仲間にするよりスパイラルナックルとってランバの泣き顔見る方がお得だろ
385それも名無しだ:2009/07/07(火) 22:02:47 ID:J6ryZBQW
>サブパイ全員に集中力、精神力+20、精神力+5とかできたら超歓喜

だよな。ダンガイオーチーム、獣戦機隊、ナデシコクルー(ジュン除くw)は
いつもフルで付けれるんだが、コンバトラーチームとザンボットチームが集中力だけになる。
386それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:42:01 ID:Dg0NsWyO
コンバトラーもザンボットも使わないから問題ない
387それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:03:04 ID:RqhkOJJ8
ザンボットはしょうがないがコンVを使わないのはもったいない
無償改造もあわせてシリーズ屈指の強さなのに
388それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:05:43 ID:qCmJ1Lrx
インパクトのコンVは強いな。ボルテスとセットでないのと
64と違って第一部序盤で参戦するというのがあるんだろうが。
389それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:56:47 ID:i8DWNGbo
頑張って1話から獲得した集中力4つ、全部ダンクーガ組につけた
そういやこいつら離脱したんだった・・・
390それも名無しだ:2009/07/08(水) 08:41:08 ID:rBXKILBr
コンバトラーは3部で無償改造があるし5人乗りだからエナジー装置とリリス付けたらかなり使える
391それも名無しだ:2009/07/08(水) 09:36:57 ID:drUcDAh6
>>389
宇宙への先行投資と考えればいいと思うよ
392それも名無しだ:2009/07/08(水) 09:50:20 ID:Uu1/aItF
>>389 
気にするな 
俺もダンクーガチームには全員ついてるか 


援護防御をやはり消しちゃうなぁ 思考ルーチン考えればいらないっちゃいらないし
393それも名無しだ:2009/07/08(水) 16:29:58 ID:wV/XxYKK
>>372
なんか弱いエヴァみたいなイメージがあるよな。
テクニカルというかトリッキーなユニットは嫌いじゃないけど。
幸運持ちや脱力持ちがいたりするし、バリ貫もあるし、熱血を使わずにチクチク攻めれるから
(人によってはイライラするだろうけど)俺は使ってて楽しいと思う。
394それも名無しだ:2009/07/08(水) 16:31:51 ID:DKY5FmD9
セーラー服のレイナお嬢様見てからパワーライザー改造余裕でした
395それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:03:17 ID:l9TSPwzP
レイナお嬢様はフル改造すれば普通に強い
射程は短いし空にも攻撃出来ないけど、こまけぃこたぁいいんだよ!
396それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:09:26 ID:8Rpbxw+U
IMPACTでフル改造しても強くないのは、ジムキャノンだけかもしれない。
やった事ないけどw もし強かったらゴメンよー
397それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:22:03 ID:eCwFH3KT
ジムキャノン2は移動後射程が強化パーツ無しでかなりの長さ誇るから武器だけ改造するだけでも結構強いぞ。
398それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:23:11 ID:EmRVTS37
完全に趣味の世界だが、ジム・キャノンUはフル改造ボーナスを空Sにして、ミノフスキークラフトを
付けると普通に強い機体になる。
399それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:26:00 ID:Dg0NsWyO
ザクV「・・・」
400それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:36:28 ID:hqIHUtea
サイコガンダム「……」
ズワァース「ハハハ…」
ガンダム「冗談キツいぜ…」
ジムカスタム「イ`」
401それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:20:54 ID:iEpl8mTD
デンドロ「俺なんて只の・・・」
402それも名無しだ:2009/07/09(木) 00:26:20 ID:1z7bZK6u
ドーベンウルフ「やれやれ見てられないな」

そういうとウルフは部屋を後にした
403それも名無しだ:2009/07/09(木) 01:31:53 ID:l4FbTZgH
ジオンの精神が形になったノイエ・ジールさんディスってんの?
404それも名無しだ:2009/07/09(木) 12:55:17 ID:bf/z5XrJ
自軍のザク3(改)が強いスパロボって今まで無いような気がする。
Impactはグローバインとかシャザーラみたいな寝返りキャラを使っているうちにMSを出す枠が無くなってしまった。
405それも名無しだ:2009/07/09(木) 17:15:18 ID:zEyio2PZ
主役機MSで最後まで使っていけるのってEz-8だけなんじゃ…
フル改宇宙ボーナス必須だけど
406それも名無しだ:2009/07/09(木) 17:24:54 ID:lf5H1xAY
>>402
ジェガン「待って、私も連れて行って!」
そう言ってジェガンはドーベンの後を(ry

>>404
俺は64でレギュラーに使ってた気がする、だいぶ前なんでうろ覚えだけど
407それも名無しだ:2009/07/09(木) 17:30:01 ID:G4Tbb8Fd
>>405
小説版ファーストの主役機は強いんだぜ。
408それも名無しだ:2009/07/09(木) 17:38:33 ID:33x7ZRuM
>>405
F91は宇宙ステージなら主力で使えるな。νはHWSになってれば主力だがノーマルだと厳しいか。
G-3を主役機と言っていいのかどうか微妙だが、主役機と考えれば普通に使える。
409それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:15:02 ID:ROi3ffHw
主役機の微妙っぷりといえば中盤以降のザク改は…
410それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:49:47 ID:33x7ZRuM
ザク改は量産機だし、主役機とは言えないのでは?
しかしザク改だってフル改造して宇宙Sにして大型カートリッジとV-UP(W)とハロ付ければ
普通に主力で使えるよ。
411それも名無しだ:2009/07/09(木) 18:54:07 ID:jBinliiU
フル改ボーナスはやはり宇宙Sがベストかなぁ 
攻撃、命中、回避、防御上がるし 

飛影は移動力がぃぃのかな?
412それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:49:55 ID:33x7ZRuM
>>411
勘違いしている人がいるみたいだけど、インパクトでは機体の地形適応は受けるダメージには影響しないよ。
他のスパロボでは影響するのもあるけど。

フル改造ボーナスはデフォで宇宙Sでない機体は宇宙Sで決まりだけど、デフォで宇宙Sの機体を
それでも宇宙Sにするかは人によって意見が分かれる。
413それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:01:15 ID:ROi3ffHw
>>410
そりゃそこまで手をいれれば…

現実問題として素の数値が微妙なユニットに資金をつぎ込むなんて全滅プレイや引継ぎ無しに何機もできるものじゃないからして
コストパフォーマンスの高いユニットや改造しなくても活躍できるユニットが使われるわけで

Fとかの時代と違って弱いユニットの救済処置があるのは嬉しいけど
414それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:06:23 ID:HOdFPgLr
デフォで宇宙Sでも、武器はAだから宇宙Sでしょ
415それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:36:19 ID:lKg0HEkc
ボーナス宇宙Sの一番の目的は武器を宇宙Sにすることだからな
416それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:53:20 ID:33x7ZRuM
>>413
まあそれでもサイコガンダムみたいに「いくら手を入れても使えない」ユニットもあるわけで。
ザク改はそういうのと比べたら十分使えるレベルだと思うよ。
417それも名無しだ:2009/07/09(木) 21:04:49 ID:ROi3ffHw
サイコガンダムは趣味機体だなwせめて装甲がガッチリ高かったりすれば…
ビーム兵器しかないし。せめて格闘とかあれば…
使えるのが嬉しくて第一部では使ってたけど
418それも名無しだ:2009/07/09(木) 21:09:48 ID:oANMdNFe
武器フル改で3000以下とかもうね
419それも名無しだ:2009/07/09(木) 21:52:49 ID:RU7gn9Cf
COMPACTじゃそれなりに便利だったのになサイコ
あんなやわらかMSをどう使えと
420それも名無しだ:2009/07/09(木) 22:15:06 ID:eOs8rvKg
やり込みに使えという開発スタッフからのメッセージだな
421それも名無しだ:2009/07/09(木) 22:54:36 ID:LQeexFta
データ入ってるんだからサイコマークU出して欲しかったなぁー


切り払いも出来るし
422それも名無しだ:2009/07/09(木) 22:55:44 ID:tN4SCEOa
トリプルジム「・・・・」
423それも名無しだ:2009/07/09(木) 23:01:18 ID:eOs8rvKg
>>421
ということは、プロアクションコード?というものを使えば、使えるの?
424それも名無しだ:2009/07/09(木) 23:03:26 ID:iEpl8mTD
>>423
出せないことはない。Hi-νもデータはある
425それも名無しだ:2009/07/09(木) 23:11:19 ID:UJngie0I
>422
えーと、ジムとジムキャノンとジムスナイパーっすか?
426それも名無しだ:2009/07/09(木) 23:38:35 ID:LQeexFta
>>423

よく考えるとデータ移植元の外伝だと敵ヴァージョンのしか入ってないんだよな…

味方としては使えないかも
427それも名無しだ:2009/07/10(金) 11:00:34 ID:FC9fd4ry
Hi-νはすげー動くな
428それも名無しだ:2009/07/10(金) 22:37:19 ID:6fgmjNJL
久し振りにインパクトやってるんだが、飛影チームのBGM格好良すぎるな。
429それも名無しだ:2009/07/10(金) 23:03:36 ID:ZowJXTA2
BGM聞いた後に原曲聞くとガッカリする法則>LOVEサバイバー
430それも名無しだ:2009/07/11(土) 01:22:06 ID:9pBMd/Ca
ダンガイオーのBGMが好きです
431それも名無しだ:2009/07/11(土) 01:58:49 ID:OfwuqIey
飛影とマシンロボはBGM以上のガッカリポイントが多すぎる
432それも名無しだ:2009/07/11(土) 04:07:28 ID:35q1jfpv
へへっ、さっすがダンクーガ!ご機嫌だね!
433それも名無しだ:2009/07/11(土) 07:57:43 ID:LUr190T7
久インだが、ヤダ・・・コンバトラーさんのBGMアレンジ格好良すぎます・・・ビクンビクン
434それも名無しだ:2009/07/11(土) 08:00:26 ID:XDLYguT9
非テレビガンダム作品の戦闘BGMはF91≧08>>逆シャア>>>>0083>ポケ戦


ってイメージがある
435それも名無しだ:2009/07/11(土) 16:51:46 ID:30oi1JdC
初めは違和感あるアレンジでも、慣れたらこれもアリかと思ってくるよなぁ
436それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:19:51 ID:QV/ZFJYy
F91と飛影系のBGMはかなり好きだ
マジンガー系やら無敵系やらも他のスパロボと比べて全体的に安心して聞ける
437それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:23:51 ID:CNFRYGp7
>>429
そしてスパロボやった後で原作見るともっとガッカリする法則
438それも名無しだ:2009/07/11(土) 19:00:10 ID:53Ajhis9
初めて聞いた時はカムヒア!ダイターン3とアニメじゃないの
ハイテンポっぷりに面食らったもんだが、今となっては心地良いな。
439それも名無しだ:2009/07/11(土) 20:11:35 ID:HA3fOBi4
重低音の効いてノリノリなコンバトラーVやダンバイン飛ぶが聴けるのはインパクトだけ。

そんな中でユーゲッバーニンが意外とノーマルなアレンジで逆に驚く。
440それも名無しだ:2009/07/11(土) 22:43:49 ID:9pBMd/Ca
そういや飛影の原作見たことないんだけど、ラストはどうなったの?
441それも名無しだ:2009/07/11(土) 22:46:16 ID:XDLYguT9
総集編+αでαの部分でラスボス倒したり色々やる
442それも名無しだ:2009/07/11(土) 23:52:52 ID:9pBMd/Ca
総集編だったのか・・・
443それも名無しだ:2009/07/12(日) 00:09:59 ID:ofyT9yHf
激震する宇宙で一番悩まされたのが・・・
特技の振り分けだった
どこかで見たような気がしてエクセレンを精神統一>起死回生したけど使いこなせるかな
できれば援護防御を消したかったんだけど精神統一で起死回生をブロックされたら泣くし

そしてひたすら悩んだワリに統率と援護攻撃をどこにやったかあいまいw
統率は多分勝平、援護攻撃はロムか万丈。

さて、第三部をクリアするのにどれだけかかりますかね
444それも名無しだ:2009/07/12(日) 12:47:21 ID:j/nIIspb
>>443
エクセレンの起死回生を使いこなすには覚醒覚えてないとキツいから頑張ってLv51まで
上げないとね。意識してエクセレンのレベルを上げればムーン編でLv51まで上げられるはず。
445それも名無しだ:2009/07/12(日) 13:00:17 ID:Qtc6H/fc
>>440
最後の二話がハザード長官の音声解説付きの総集編。
最終決戦はイルボラの零影が相手でアネックス皇帝の扱いは適当。
ロボアニメとしての見所はマシンロボやダンクーガの方がずっと多かった。
446それも名無しだ:2009/07/13(月) 00:07:03 ID:oRKQ8aaV
ショウ「やるかよ!!」
チャム「やっちゃえー!」

腹抱えてわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
447それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:18:37 ID:MLhFi3AZ
>>446
トッド「貴様にも地獄を見せてやるぜ!」
チャム「そうよ、やっちゃえー!」

チャムマジ鬼畜杉w
448それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:23:35 ID:vtHkJ33j
>>446-447
そしてそれを食らったジオン兵の断末魔
ジオン兵「し、死にたく・・・」
ジオン兵「い、いや・・・母さん・・・」

これはもはやコントの領域だった
449それも名無しだ:2009/07/13(月) 03:23:15 ID:NEGdrWJb
こんなに強きなチャムが補助系精神しか覚えないのは滅茶苦茶違和感があるでござる
450それも名無しだ:2009/07/13(月) 11:23:11 ID:mJ4G2tPx
2部の脱力感は異常
始めてやった時泣きそうになったし
自己破産した奴ってこんな感じなんかな
451それも名無しだ:2009/07/13(月) 11:29:15 ID:zlPj05yu
スパロボのチャムは元気すぎるなw
452それも名無しだ:2009/07/13(月) 17:27:26 ID:KaS9WLr0
>>447
タレ目だの何だのと罵ってた癖に楽しそうだなチャムwww
453それも名無しだ:2009/07/13(月) 18:30:14 ID:Ujd2bgyV
そういえば一部終盤でショウに最近過激になってきたと言われてたな
454それも名無しだ:2009/07/13(月) 19:34:45 ID:BcnTp/SS
>>449
その性格で仮にド根性や突撃とか覚えててもABには死に精神だしね
αなら奇跡使えたが
455それも名無しだ:2009/07/13(月) 19:44:34 ID:yrwMSh2w
>>450
第一部:ゴッグに泣いた
第二部:一部で武器フル改造済みのダイザーさんマジぱねぇ
第三部:強制出撃に泣いた

だったから、むしろ二部が一番俺TUEEEだったなw
456それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:33:55 ID:o9T/znAP
>>455
でも地上最終話まで苦労して次から資金0って辛くね?
457それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:40:21 ID:cBZbg1Jd
あれ?
2部って資金持越しじゃなかったけ?
なんか大金があったような。
458それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:47:12 ID:BMA7PloA
資金持ち越しは第三部。一部と二部は時間的に同時進行だから資金は入らない
459それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:57:47 ID:WI/0auWn
>>456
俺は、どちらかと言うと「また一から稼ぎ直せるぜヒャッホイ」だったなぁ
スパロボに限らず何のゲームでもそうだが、
乏しいリソースを必死にやりくりしてる頃が一番楽しくて
運用が軌道に乗ってきちゃうと何かつまらないんだよね
460それも名無しだ:2009/07/14(火) 02:11:49 ID:OygeTaH3
>>459 
ドラクエではがねの剣、鉄の防具を買い揃える辺りだな
461それも名無しだ:2009/07/14(火) 02:15:41 ID:FlbiQaOx
>>459
パワプロで矢部くんと基礎練習してる辺りだな
462それも名無しだ:2009/07/14(火) 05:54:48 ID:ldD52Pgu
>>459
手裏剣乱糸を覚えて城攻略に乗り出す辺りだな
463それも名無しだ:2009/07/14(火) 06:11:24 ID:BMA7PloA
>>459
マリオRPGやりたての何も分からない頃だな
464それも名無しだ:2009/07/14(火) 06:38:25 ID:zeSUypVm
>>459
銀座の辺りだな
465それも名無しだ:2009/07/14(火) 07:22:30 ID:GRKHn15I
第三部に入った
しばらくコアブが出てこないって読んだことあるし、ここはブルーガーを超強化するところですか?
466それも名無しだ:2009/07/14(火) 08:10:30 ID:Saplo0vR
一機超強化より1.5軍程度までの出撃メンバー武器フル改造の方がいい。
467それも名無しだ:2009/07/14(火) 18:15:38 ID:cpfIi1QK
シーン3で強制的に部隊分割されることを考えれば、それぞれで核となるユニットを作っておいた方がいいかと。
468それも名無しだ:2009/07/14(火) 19:49:50 ID:lZVbbI7j
>>454
まあツインオーラ使いたいなら突撃は必須だけどな
突撃の為だけにニー育てようとしてやっぱやめた
リムルとのラブラブアタックとかやってみたかったけど、二人とも弱いんだもん…
469それも名無しだ:2009/07/14(火) 23:58:40 ID:o9T/znAP
一人くらい魂くらいあってもいいよね
470それも名無しだ:2009/07/15(水) 00:40:03 ID:rjnp1wqr
そして何故かショウじゃなくトッドが覚える つ魂
471それも名無しだ:2009/07/15(水) 02:54:29 ID:fxEsAwYP
空手をやってるショウよか格闘値が高いイメージあるなトッドは

やっとこ銀河最終話
アトミック稼ぎも飽きたから逆シャア目指しtがんばるお
472それも名無しだ:2009/07/16(木) 00:30:53 ID:lbMONn1B
ペルゼインつえええ
無双出来るほどの強さだ
473それも名無しだ:2009/07/17(金) 00:31:09 ID:TR1SHvSE
でもENが足りない子
474それも名無しだ:2009/07/17(金) 11:32:46 ID:T3LTJycb
細かいことだが逆シャア編でキャラ名がエクセレン・ナンブに変わってたりする
475それも名無しだ:2009/07/17(金) 17:48:28 ID:QyBxwNlJ
マジか
7年間気付かなかった
476それも名無しだ:2009/07/17(金) 20:58:44 ID:UHkC+GwR
これ小窓の2Dマップをメインに切り替えられたら良かったのにな。
死角うぜぇw
477それも名無しだ:2009/07/17(金) 21:13:57 ID:7ImvehfP
>>474
汚いメル欄だなぁ。
478それも名無しだ:2009/07/18(土) 16:57:14 ID:c08Ma148
引き継ぎ仕様のおかげでモチベーション上がらん
479それも名無しだ:2009/07/19(日) 11:45:30 ID:JDzBVnFA
ディラドに突入し始めたけど、ダルい
敵パイロットが低レベルすぎて倒してもカスEXPしか入らないんだよな
普通に進めてもサクサク育って魂とか底力10とか欲しいよ
480それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:42:20 ID:HdZ9bAaD
衝撃に疲れてMX始めたけど、難易度の違いに愕然。
481それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:47:59 ID:JM2HhK5S
コンパクト→インパクト→MXとどんどん引き継ぎが強化されているのには笑う
482それも名無しだ:2009/07/20(月) 00:11:04 ID:gHFJ2YCo
PPを全員均等な値で引き継ぐやり方だけは未だに許せない俺がいる
483それも名無しだ:2009/07/20(月) 00:23:15 ID:010L1owF
色々なキャラクターを使ってねってことだろ
484それも名無しだ:2009/07/20(月) 00:43:45 ID:B41Aepoe
奇遇だな、俺は個別引継が許せないタチでね


つうかインパクトは資金しか引き継がないんだから許せw
485それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:20:58 ID:+zh830Sf
PPの存在が鬱陶しい

IMPACTみたいな早解きか、熟練度等の条件達成で取得できるようなのが好みだわ
486それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:25:16 ID:ozVF3zsv
大惨事に疲れて衝撃始めたけど、シナリオのサクサク具合に騒然。
487それも名無しだ:2009/07/20(月) 04:55:08 ID:OFo2pYPB
MAPの処理は遅いけどな
488それも名無しだ:2009/07/20(月) 04:59:46 ID:BwEfPGFO
64並みにロードが速ければ文句ないんだよな、インパクトは
489それも名無しだ:2009/07/20(月) 07:39:06 ID:MPHG/Ftn
誰だよ。全体マップ実装し忘れたのは。
490それも名無しだ:2009/07/20(月) 13:14:56 ID:ZQO5GfQa
それも私だ
491それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:44:40 ID:z2IdUbQV
お前かあああああ
492それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:51:50 ID:SFKmS+G/
シュピーゲルが強すぎる
493それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:29:49 ID:zknobwlJ
シュピーゲルは改造で簡単に化ける良い例だよな。
下手なニュータイプ顔負けというか。
494それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:31:40 ID:wQve1nG7
それでも僕はエルを使うよ
495それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:52:26 ID:BLImZ7Ou
シュピーゲル好きだけど逆シャア編で踏み込みが足りん
496それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:59:32 ID:JgDx457z
EX→サルファの次にIMPACTを始めたが、これむずいなW
497それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:00:08 ID:JgDx457z
あげちゃった
498それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:14:50 ID:gP4D9hHx
>>496
難しいというか長いよ

それでも新よりは良い
499それも名無しだ:2009/07/21(火) 07:42:04 ID:d/8uQshf
>>454
チャムは、
根性、ど根性、熱血、突撃、激励、鼓舞
こんなんでも違和感は無い。
500それも名無しだ:2009/07/21(火) 12:52:35 ID:JgDx457z
>>498
でもなんかモッサリ感がスーファミっぽくて好きだよ
501それも名無しだ:2009/07/21(火) 13:13:25 ID:r/fybw7l
グフカスとEz-8が無駄に強いこの作品

何が強いってWUPとかの恩恵が超強いって話。
最大4つつけて威力全部1600UPうめえ

更に武器威力をMAXに・・・・

いや1番いいのは弾数倍に増やすの1個つけるぐらいが丁度いいんだけども

でもグフカスは生でイケルな
502それも名無しだ:2009/07/21(火) 13:19:40 ID:7sUm9IfO
グフカスは上位互換のG-3が居るからお蔵入りになりがちだけどな。
MS群は魂持ちが統率や底力でクリティカル連発しだすと火力の伸びが異常で面白い。
不安な命中回避も底力さんが何とかしてくれるから素敵。
503それも名無しだ:2009/07/21(火) 13:29:32 ID:zknobwlJ
グフカスやG3は射撃武器に難があるからなあ。
その点、(金かかるけど)8ちゃんはいい。

だがコアブースター。
504それも名無しだ:2009/07/21(火) 15:25:42 ID:wDNYXWbB
ビームガンダム
505それも名無しだ:2009/07/21(火) 18:44:05 ID:WTPeoLe6
Gガンダムが好きだけど基本テーマが嫌い
二期OPだっけ?なんというか、戦闘用の曲とは思えない
506それも名無しだ:2009/07/21(火) 18:46:49 ID:9jcBQjv9
必殺技のBGMは良いんだがな、Gガン。合体攻撃もあるし何よりシュバルツ強いし
507それも名無しだ:2009/07/21(火) 18:51:21 ID:KYSsen74
シュピーゲルの弱点は斬り払いに弱いことだな。
508それも名無しだ:2009/07/21(火) 18:51:35 ID:pvD4i7YP
インパクトのGガンの曲もこれはこれで。
って感じだな、個人的には

そりゃー全部入れて選択できるのが一番なんですけどNE
509それも名無しだ:2009/07/21(火) 18:57:54 ID:wQve1nG7
結局説明書の防御レベルのところは何だったのか


スキル選択で防御もつけられるはずだったのかな
510それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:36:31 ID:v88y8wAU
Gガンは戦闘男児かGet the winをBGMに使って欲しいなあ
511それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:37:54 ID:Ln26xH7a
>>509
だろうね
攻略本にも記述されてるし
発売直前になって無しになったんだろうな
512それも名無しだ:2009/07/21(火) 23:43:05 ID:sBVqMYiZ
撤退とか嫌がらせ増援とかストレス要因多いな
513それも名無しだ:2009/07/22(水) 02:29:10 ID:kwb1ycil
回数は多くないけど飛影は本気で泣きたいがあるよ
514それも名無しだ:2009/07/22(水) 02:38:00 ID:kwb1ycil
×泣きたいが〜
○泣きたいときが〜
515それも名無しだ:2009/07/22(水) 02:45:13 ID:8feAnAmi
>>513
白熱の終章で気力をギリギリ上げないようにして自爆を封じていたのに
勝手に反撃してザコ撃破→エステバリス隊の真ん中で自爆とかあったような気がする。
汚いなさすが忍者汚い
516それも名無しだ:2009/07/22(水) 07:11:25 ID:vaT8nCIK
2個目の汚いはひらがななのがブロンティストのたしなみ
517それも名無しだ:2009/07/22(水) 07:57:43 ID:JJKhIg2J
飛影さんのお陰でアルフィミィを撤退に持ち込んでバイストンウェルから帰れました



ビルバイン落とされたときはもうどうしようかと
518それも名無しだ:2009/07/22(水) 08:07:23 ID:cg5trzax
雑魚あらかじめ削っといて飛影登場後、空魔のマップ兵器で纏めて潰すかと思ったら
飛影に返り討ちにあう雑魚が多すぎて2機しか巻き込めなかった俺がいる
519それも名無しだ:2009/07/22(水) 11:36:22 ID:wkbeJTSZ
原作はありがたい時に来るんだけどスパロボだともう・・・>飛影

難易度落とさず快適仕様のリメイク出ないものか。
520それも名無しだ:2009/07/22(水) 13:35:14 ID:r0O/RhNT
スパロボ初心者で右も左も判らなかった頃は神だったけどな>飛影

師匠&デビガン戦での飛影の頼もしさは異常
521それも名無しだ:2009/07/22(水) 14:06:39 ID:dlsZPGPe
・話数をカット
・早送り、戦闘アニメ中断をいれる
・アニメスキップ時の戦闘結果を分かりやすくする
・マップをα仕様か2Dにする
・エステバリスのEN減少をいちいち表示しない

あとはオーラバトラー系の調整とか…
522それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:09:22 ID:6tCKPTXm
強化パーツ売れるもだな
買うは無しよ
あとは強化パーツの能力の見直しを……
高性能照準が15%って
523それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:11:19 ID:wkbeJTSZ
最終的に飛影は運動性ピカイチだったからね。回避のみになってるので命中の仕様を最近のに。
524それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:14:40 ID:wkbeJTSZ
>>522
第三部入って一部のMSが廃棄されるなぁ。

うろ覚えだが、ナデシコに搭載して0Gから空戦に換装して発進するエステバリスは案外使えた?
525それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:15:28 ID:NOFZwO5V
話数をカットって目茶苦茶難題だろ
どうしてあの話無くしたんだって意見が必ず出る
526それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:17:25 ID:wkbeJTSZ
OGsが同じくらいで出したんだ。削る所か追加する勢いがな(ry
527それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:19:05 ID:8feAnAmi
そこでさらに話数追加。
あちこちでジェリドやギニアス兄さんが襲ってくるように。
528それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:20:48 ID:9Qi2Om5M
削るっていうか統合するくらいでいいじゃん、って話はありそうだが
529それも名無しだ:2009/07/22(水) 17:18:26 ID:vFfjjwVi
削るぐらいなら1部→3部、2部→3部へ以降のほうがまだ需要ありそうだぞ。
通らなかったルートのキャラは固定ステータスにしてしまってさ。
全編通してプレイで、始めて隠しの逆シャア編が出るって感じで。
530それも名無しだ:2009/07/22(水) 17:20:07 ID:wkbeJTSZ
>>529
それが一番だね。
531それも名無しだ:2009/07/22(水) 21:54:06 ID:xKWWw+If
とりあえずPP制やスキルパーツ制にならなきゃいい
532それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:00:27 ID:vaT8nCIK
バーニィさんの撃墜数が見たいです
533それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:02:41 ID:4S56b92C
4でカンスト
534それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:47:38 ID:pKtnmHro
もしリメイクしたら、APみたいにV-UPユニットが無くなってボチューン涙目になりそう
535それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:49:15 ID:kVQG6qEH
>>524
三部はじめの陸上を動かざるを得ない0Gは換装不能。
唯一陸Sな金持ちの心強いことw

他の話では、特別な話でない限りはエステバリスは基本的にマップ中ならいつでも換装できる。
月面で対艦ミサイルぶっ込む→砲戦で射撃(ここ省略可)→気力上がった頃に0Gか空戦で合体攻撃
とかやるといちいち弾もENも、(たしか)HPすらも全快になって便利すぎた
536それも名無しだ:2009/07/23(木) 02:34:15 ID:b7RSlqCS
>>535
そこで二部で全滅プレイ繰り返してフル改造陸Sのエステバリスですよ。
537それも名無しだ:2009/07/23(木) 05:37:39 ID:sL2QvtYm
かねかかるよー
538それも名無しだ:2009/07/23(木) 12:06:54 ID:jYP3akD/
>>535
はうー。三部は厳しいな。イルボラとかしつこいし。
539それも名無しだ:2009/07/23(木) 12:37:40 ID:LMaY0ekG
主人公二人と機体の名前変更可能
540それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:02:47 ID:Tz82j3qe
>>521
TAAをP武器にするべきだな、まず>オーラバトラーの調整
541それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:31:25 ID:b7RSlqCS
逆にゲッターチェンジアタックは移動後不可だからこそ、
最序盤撤退ボス撃墜が楽しくなってると思う。
542それも名無しだ:2009/07/23(木) 17:30:21 ID:ptYxAYOP
ゲッター他4機で撤退ボスを包囲

EPにどれかしら落とされる

リョウ「よくもやったなあ!くらえッ」
543それも名無しだ:2009/07/23(木) 17:39:52 ID:CZ+ByJN+
OTに魂あるしオーラバトラーの調整はニーとキーンに魂だな

ビルバインの射撃武器の底上げと、ゼータのスイカバーみたいにソードからビームの追加も頼む

544それも名無しだ:2009/07/23(木) 17:58:52 ID:Lwr6DTcF
>>542
撤退ボス撃墜用にゲッターと援護ユニットを隣接させたらMAP兵器撃たれたの思い出したw
545それも名無しだ:2009/07/23(木) 20:00:40 ID:QOrmJbui
ゲッター他4機で撤退ボスを包囲

EPにどれかしら落とされる

リョウ「ゲッターの力は…くそおっ!」
546それも名無しだ:2009/07/24(金) 09:37:11 ID:zdIM/nZD
やはりフル改造ボーナスは宇宙Sかな? 
長所(装甲)や利便性(ENや移動力)に振り分ける人もいるだろうけど 
皆の意見を聞きたいんだが
547それも名無しだ:2009/07/24(金) 10:27:49 ID:peZ3uROS
火力が上がって敵が早く死ねば装甲やENやHPが上がってるのと同じこと。
資金無限とか、アホみたいに全滅プレイして貯めてなきゃフル改造するほど使う機体=ラストで使う機体。
よって宇S以外ありえん。

好きでフルした機体は好きにしろとしか。
548それも名無しだ:2009/07/24(金) 14:14:20 ID:Ov50oH6o
飛影と零影の運動性の差は一体何なのか・・・まあ零影も充分強いけど
549それも名無しだ:2009/07/24(金) 14:48:45 ID:IYBuwwK7
零影無改造で参入するからイルボラさんにはエルシャンクのサブパイになってもらったなあ…

飛影との合体攻撃は強くていいんだけど
550それも名無しだ:2009/07/24(金) 16:47:31 ID:RUKgqTdd
フル改造ボーナスは地形適応が一番。他は何とか強化パ−ツで埋めれるし。
551それも名無しだ:2009/07/24(金) 18:01:21 ID:bPOhNGha
地形適応が一番だけど宇宙にするか空にするかは意見が別れると思う
キャラゲーだと思うなら宇宙S

シミュゲーだと思うなら空Sって感じだろうか

元が宇宙A以外のユニットなら問題無く宇宙Sだけど
552それも名無しだ:2009/07/24(金) 18:15:12 ID:ldhjc35L
アルトやMSの一部は迷うな、機体が宇宙Sで武器が空に弱かったりするから
意外と三部でも地上MAP多かったりするし
実際に効率重視で空SにしのはG3くらいだったけど
553それも名無しだ:2009/07/24(金) 20:57:54 ID:IYBuwwK7
ミノフスキークラフトで解決!
といいたい所だがパーツ一枠食うしねえ

何気に今回のミノフスキークラフトは空中ユニットを地面に下ろすことができるようにもなるから
地形効果使いまくりの俺にとってはむしろ空中ユニットにつけることが多かったな
554それも名無しだ:2009/07/24(金) 23:19:29 ID:IpJ2krxq
>>553
デンドロや戦艦につけると絵的に面白いよなw
555それも名無しだ:2009/07/25(土) 00:00:47 ID:/f0FNt+4
森を行くデンドロはほふく前進みたいで絵になりそうだな
通過した後平地になりそうだが
556それも名無しだ:2009/07/25(土) 00:28:42 ID:UZ1RUA/i
地形効果っていやぁ水対空オーラバトラーってのも地味に強いよな
557それも名無しだ:2009/07/25(土) 03:10:18 ID:f39DOxvG
零影は飛影との合体攻撃のために毎回フル改造してたな
558それも名無しだ:2009/07/25(土) 12:41:10 ID:9sOenFoN
飛行オンリーユニットにミノフスキークラフト付けると地上に降りられるようになるってのは
コンパクト2の時からそうだけどね。

コンパクト2の攻略本ではヘリ状態のジムにミノフスキークラフト付けて地上のユニットを
援護するプレイを推奨してた。
559それも名無しだ:2009/07/25(土) 13:27:46 ID:sD+yCnJE
移動力がたったの5しかなかったり、苦労して仲間にしても使える期間が実質4ステージのみだったりした
コンパクト2での扱いを思えば、インパクトの零影は充分恵まれてるよ。コンパクト2だと飛影も雑魚だったなー
ジョウが乗ってからの弱体化ぶりがインパクトの比じゃない。原作的にはジョウが乗ってからの方が強いはずなんだけどなー
560それも名無しだ:2009/07/25(土) 14:42:39 ID:oQXYgBBU
>>555 
山や森はまだしも街なんかはヒドイ惨状になりかねんww
561それも名無しだ:2009/07/25(土) 19:37:24 ID:fvcoysdS
>>554
スパロボ4コマ本じゃ佐原一光だったかがそれネタにしてたっけな。
ミノクラの形状が「脚」なんだ。
デンドロだと怪獣そのもの。
しかもグランガランに付けるもんだから…山が歩く。
「俺は何も見てない、見てないんだー!」な状態。
562それも名無しだ:2009/07/25(土) 22:56:41 ID:Dxc6uQdX
壁紙ギャラリー欲しいな
563それも名無しだ:2009/07/26(日) 08:16:26 ID:3sp5Hu+s
今思いついたんだけどさ
オーラバトラーかバイカンフーにディストーションブロックつけたら無敵じゃね?
564それも名無しだ:2009/07/26(日) 09:23:14 ID:ejF/Dcg+
オーラバリアもゴッドハンドファイナルも無効化できるのは1500のダメージまでだからねえ。
ディストーションブロックはダメージを最大3000までに抑えるものだから防御してれば
ダメージ受けないだろうけどさ。
565それも名無しだ:2009/07/26(日) 09:34:02 ID:3sp5Hu+s
敵ターン無敵って意外とでかくない?
566それも名無しだ:2009/07/26(日) 11:38:17 ID:7bbcCHRt
反撃できないのは痛い(ターン数の短縮に響く)し、バリアが発生するとENが減るのを忘れてないか?
567それも名無しだ:2009/07/26(日) 12:23:41 ID:STKXIGNJ
盾が無敵過ぎて、他の防御システムがゴミに感じるのは致し方無いかも
568それも名無しだ:2009/07/26(日) 15:15:57 ID:PtWJxeu1
当たらなければどうということはない
569それも名無しだ:2009/07/26(日) 19:31:58 ID:6T/JzYvV
つまり本当に必要だったのは盾のないユニットに盾を付加する強化パーツ
問題は防御グラをどうするか…別に棒立ちでいいか
570それも名無しだ:2009/07/26(日) 20:47:48 ID:adkVE63D
盾のないユニットに乗ってる奴は防御技能持ってないだろうから盾を付加しても
無意味だと思うが。
571それも名無しだ:2009/07/26(日) 21:40:15 ID:cJ5Qhk07
>>570
つ 忍&聖戦士たち

マスターガンダムとズワァースは設定上デフォで盾持っててもおかしくない筈なんだがなあ…。
572それも名無しだ:2009/07/26(日) 22:11:22 ID:VTgQ7rNh
防御技能って切り払い関係無い?
573それも名無しだ:2009/07/26(日) 22:42:33 ID:lz5jFg4i
ある
574それも名無しだ:2009/07/26(日) 23:52:11 ID:SCeH5qr2
リーゼに盾持たせたらかなりのチート機体になるな
575それも名無しだ:2009/07/27(月) 03:56:36 ID:509TtVzr
南部さんに防御を移植しないと
つうか取得技能に欲しかったな防御
576それも名無しだ:2009/07/27(月) 09:26:16 ID:3HtaJjKG
援護も攻撃・防御を統合してたら枠余裕だったのに・・・
577それも名無しだ:2009/07/27(月) 10:02:24 ID:B6GElW1Z
リーゼさんが盾必要な運用なんてするかー? とか思ったけど
毎回フル改造だったのを忘れてた。
578それも名無しだ:2009/07/27(月) 10:36:42 ID:gKAwttEn
>>576
だがそれがいい
579それも名無しだ:2009/07/27(月) 11:45:30 ID:mI2cbNzU
師匠ルートのみだが二部スタート時のグレンダイザー無双っぷりは異常。
あんなに大介さんが輝いているスパロボは今のところ知らない。
580それも名無しだ:2009/07/27(月) 12:45:56 ID:ZM6L21Ui
昔の大介さんは熱血も覚えない穏やかなお方だったからな。機体性能も微妙だったし
581それも名無しだ:2009/07/27(月) 16:56:17 ID:509TtVzr
バイストンウェルルート通った時の大介さんマジ大人しすぎ
無改造で2部スタートだから当たり前だけど

それでも序盤から居る貴重な統率持ち特機だから最初から活躍できるんだよなぁ
582それも名無しだ:2009/07/27(月) 19:31:28 ID:LH3JDG6M
コンパクト2ではキョウスケも防御持ってて、斬り払いやってたけどな。
あの角で斬り払ってるようだ。
583それも名無しだ:2009/07/27(月) 19:44:38 ID:wx1N76KA
大介さん乗せて序盤を乗り切って戦力として微妙になってきたら鼓舞を覚えたマリア乗せて補助として戦う
まったく無駄がないグレンダイザー
584それも名無しだ:2009/07/27(月) 20:08:29 ID:NDmV88ZU
援護攻撃覚えるキャラの少なさと攻撃力がインフレしないとこは、
IMPACTのキモと言うか美点だと思う
585それも名無しだ:2009/07/27(月) 21:06:51 ID:mI2cbNzU
大介さんはなぜあんなグループサウンズみたいな髪型と服なんだろ?
586それも名無しだ:2009/07/27(月) 21:44:38 ID:6eOXQ12Y
だって、そんな時代に地球に来たからじゃん
587それも名無しだ:2009/07/28(火) 10:26:56 ID:q/WK4wzT
ハイパーガラバの強さについて語られることって少なくないか?
あれのせいで詰みかけたんだが
588それも名無しだ:2009/07/28(火) 13:47:20 ID:tESybr15
なんでだ?
589それも名無しだ:2009/07/28(火) 17:20:39 ID:uqcXOgGR
どこに詰む要素が?
590それも名無しだ:2009/07/28(火) 18:26:43 ID:wblch+gF
まあ、ショウにたいして逆恨み、オーラバリアに聖戦士の回避持ちだから強いぜ。
でもなぜか俺は苦戦した記憶がねえ。
591それも名無しだ:2009/07/28(火) 19:42:30 ID:wg0S1bBF
攻撃力は高いかもしれないがひらめきでかわせばいいだけの話だし、
必中があれば分身も関係ない。
グレートブースターやサンアタックで余裕で倒せる相手。
592それも名無しだ:2009/07/28(火) 19:50:16 ID:uJ4S+xGg
精神コマンドが揃ってきたあたりのボスはよほど硬いやつとかじゃないかぎりは
必中ひらめきに援護のせたものを何回かやれば落ちるからなあ。
むしろ苦労するのは精神コマンド揃ってないあたりの序盤の敵だ。
第一話のゴッグとか。

OGシリーズの歪曲フィールド持ちとかはそれ対策しないとさすがにきついが。
593それも名無しだ:2009/07/28(火) 19:55:56 ID:dGWyX8zl
でも何も知らずにバイストンルート行ったときのラストステージは泣きたくなったな
分身持ち多すぎだわ
594それも名無しだ:2009/07/28(火) 22:45:56 ID:1d5yvhz/
ハイパー化したオーラバトラーに苦労するのはimpactに始まったことじゃないしな
第四次あたりでトッドに主力落とされまくってたわ
595それも名無しだ:2009/07/28(火) 22:50:02 ID:F1Q8hr/Q
ハイパーガラバは空飛んでるし、海の上に出ることも有るから結構面倒だよね。
596それも名無しだ:2009/07/29(水) 07:06:51 ID:cehoTfDu
脱力が何回使えるかにかかっている
いっそ敵に補給をかけて気力を−15できれば良かったのに
597それも名無しだ:2009/07/29(水) 11:10:35 ID:FBeKFlHm
詰むって事はパイロットとかユニットの養成・改造不良なんじゃね?もしくは(ry
598それも名無しだ:2009/07/29(水) 11:17:43 ID:NHvppCTf
>>589
オーラクローショットでフルボッコにされて、部隊が壊滅。
なんとか倒したと思ったらアルフィミィが来て終了
599それも名無しだ:2009/07/29(水) 15:22:34 ID:wI+IKLsH
かく乱使え、資金は武器とENにつぎ込め。集中力取れ。
600それも名無しだ:2009/07/29(水) 16:04:06 ID:uRgblXjE
詰みはしないが嫌がらせ増援と長さで気持ちが折れるゲームだな
4ターン目に初期配置ボスの逆端に増援だの、アプラサスぞろぞろ出てきたりだの
増援位置確認してからやり直し、それでも配置したキャラの攻撃力足りずボスに止めさせず逃げられるとか

で、愚痴スレはないんだろうか?
601それも名無しだ:2009/07/29(水) 16:09:49 ID:lCXsqFMo
インパクトに合わない人間の大半は最初のゴッグでやめてるからな
602それも名無しだ:2009/07/29(水) 16:11:23 ID:FBeKFlHm
ゴッグはえええw

マゾな人なら軽く1週するな
603それも名無しだ:2009/07/29(水) 16:55:43 ID:tiAgXaYD
昔詰んで放置してたが最近クリア 
俺は味があって好きになった 
ただ、指定ターン増援が早まらないのはいただけなかったなぁ
604それも名無しだ:2009/07/29(水) 16:59:54 ID:FBeKFlHm
3部行くとCPUの思考が長いと感じる。
605それも名無しだ:2009/07/30(木) 07:14:10 ID:4X9dtd3/
インパクトまでしかプレイして無いから新作のルールは知らないけど・・・
装備パーツと消費パーツは別スロットにして欲しいな
消費系は使えないわけじゃないけど、それでもマグネットコーティングやチョバムアーマーで埋めた方が落ち着いてしまう。
606それも名無しだ:2009/07/30(木) 09:12:26 ID:Ko0amOSe
>605 
確かに 
消費パーツ使わずに貯まってた 精神回復くらいしか使わなかったし 


別にすると難易度調整難しいんだろうけどさ
607それも名無しだ:2009/07/30(木) 12:35:03 ID:JuT6R4mn
何度も中断しながらようやく第2部終盤まで来たんだが
熟練度取るの頑張りすぎたせいでオススメの機体が取れないとわかってげんなり・・・
608それも名無しだ:2009/07/30(木) 15:59:39 ID:6pnIFvTY
マブイエグリは本当にムカつく技だな
あれにだけは撃墜されたくない
609それも名無しだ:2009/07/30(木) 17:13:38 ID:gR6awi40
ガトーのアトミックバズーカは酷い
援護陣型で待ち伏せしてたら主力壊滅
610それも名無しだ:2009/07/30(木) 17:32:03 ID:yKwxH7ot
>>609
それはインパクトに限った話じゃないからある意味仕方が無い。
その分自軍で入手すると弱体化しててもものごっつ強いし、仕方ないと割り切ろうぜ

αだと敵がまったくMAP兵器使ってこないからGP02はむしろ雑魚クラスだったがw
611それも名無しだ:2009/07/30(木) 17:40:03 ID:v4cpmAEt
マブイエグリはOG'sよりimpactの方が好きだ。
つーか、最近のスパロボの演出は機体が軽すぎて、
このあたりの頃の方が重量感を感じられて好きだわ。
612それも名無しだ:2009/07/30(木) 18:04:46 ID:BUwjtQo9
火星丼が食べたいです
613それも名無しだ:2009/07/30(木) 20:41:36 ID:i/RR3o/l
>>609
地上で倒しておけばガトー出てこないのに

と、コンパクト2しかやったことない俺が言ってみる
614それも名無しだ:2009/07/30(木) 20:48:08 ID:X/9SF4oB
ハードだとなぜか弱い機体になるんだよな。ホント使えない・・・


おい、百式改。お前のことだよ
615それも名無しだ:2009/07/30(木) 21:04:47 ID:E48n21zX
百式も百式改も気力制限緩かったらMAP兵器の鬼になれたのに。
616それも名無しだ:2009/07/30(木) 21:07:15 ID:yKwxH7ot
あと消費ENの問題もあるな

あの使いにくいMAP兵器を使いこなせるならエクスバリスも活用できるんだろうなあ
617それも名無しだ:2009/07/30(木) 21:14:11 ID:xnI2IT9e
>>616
今第二部やってる者だが
百式のMAP兵器は全部集中+ボス削り用に使ってる。
味方の気力上昇のためにはザコに使わんほうがいいか、と考えたので。

百式改そんなにひどいのか…
618それも名無しだ:2009/07/30(木) 21:38:26 ID:Al7k6oA2
フルアーマー百式改には、メガ粒子砲っちゅう味方ユニット全体を見渡しても、非常に優秀な武器がある。
格闘系パイロットも安心の、炸裂ボルトがある。
百式改には両方ない。
というか、パーツスロットが2だから、むしろ百式より弱体化してる。
通常武器だけで見たら、最大改造数値だと百式より弱くなる。
クズ、クズ、クズ。
619それも名無しだ:2009/07/30(木) 21:43:40 ID:jDRo7fDJ
てか、初期威力がすでに獣魔・突撃に匹敵した威力で、
消費ENが20のメガ粒子砲もってるFA百式改が素晴らしすぎるわけで。
620それも名無しだ:2009/07/30(木) 22:11:03 ID:Mtt5cQk6
盾無いからやや脆いのが唯一の弱点か、FAのくせに
621それも名無しだ:2009/07/30(木) 22:17:22 ID:yKwxH7ot
百式改はマップ兵器も百式と大差ないしなー
あとは基本性能が少しあがったぐらい。
せめて百式の改造引きつけばいいのに、今回待ったく別ユニット扱いだからそれもない。

FA百式改は微妙にマップ兵器の射程が延びてる上に武装が優秀すぎる
622それも名無しだ:2009/07/30(木) 22:37:40 ID:88Z9SZvC
マップ兵器は大差ないどころか、必要気力が上がって劣化じゃないか?

バズーカの没収も地味に痛いよな…
623それも名無しだ:2009/07/30(木) 22:54:55 ID:lr6DUkkj
ショウ、トッド、バーンのトリプルHオーラ斬りを見るのが夢なんだ…
624それも名無しだ:2009/07/31(金) 00:20:51 ID:hNwgidAn
コンパクト2には改もFAもなかったんだから文句言うな
あるだけ有り難いと思え(´・ω・`)
625それも名無しだ:2009/07/31(金) 00:48:53 ID:Nxb6Ggna
昨日始めたんですが
特殊技能って貰ったときにつけないと消えたりするの?
626それも名無しだ:2009/07/31(金) 02:09:03 ID:jat1F8E9
>>625
消える。
627それも名無しだ:2009/07/31(金) 07:06:26 ID:DGvDkOMP
面倒な話だよ
結局、今何が足りないか分からなくてサブパイロット用の精神+5一択になる
628それも名無しだ:2009/07/31(金) 07:12:03 ID:2EDI5rrj
最初はとりあえず集中力を
629それも名無しだ:2009/07/31(金) 07:23:09 ID:1kw22U/M
迷ったらクリ+25が俺のジャスティス
630それも名無しだ:2009/07/31(金) 09:30:57 ID:dl+2d1ue
>>629
お前は俺か?
スーパー系には底力と一緒に必ずつけてた。
631それも名無しだ:2009/07/31(金) 09:50:57 ID:vuUfQcVT
インパクトは統率があるからクリティカル+25はいまいち実用性が無い
632それも名無しだ:2009/07/31(金) 10:23:44 ID:PK8mWjUu
反撃とかMAPにこうかはばつぐんだ!
633それも名無しだ:2009/07/31(金) 10:48:26 ID:Tma563vP
>>625
残しておく事は出来んからな。しかも、付けれるのがその時出撃してるユニットだけだから計画的に進めんとな。

初期はクリティカル+25とか重宝してた。慣れ始めたら集中力、精神+5と+15。無駄に特殊能力欄が空いてるなら底力、超能力、忍者とかを特殊技能Lv+1で伸ばしてみる。
634それも名無しだ:2009/07/31(金) 12:32:57 ID:QlQfkCyu
スーパー系+キョウスケは命中20つけてる
635それも名無しだ:2009/07/31(金) 12:34:33 ID:hNwgidAn
全ステージ6ターンクリアとかしないの?
636それも名無しだ:2009/07/31(金) 12:39:08 ID:Tma563vP
6ターン目で敵全滅→あれ?ステージクリアじゃないな→ターン終了したら敵増援

だしなぁ
637それも名無しだ:2009/07/31(金) 13:24:36 ID:FvkL/yKU
アニメじゃない
638それも名無しだ:2009/07/31(金) 15:06:40 ID:f/zIut4x
大人たち「テレビの見すぎ(笑)」
639それも名無しだ:2009/07/31(金) 15:39:28 ID:Tma563vP
昨晩BS2でZZなんて見てたから・・・
640それも名無しだ:2009/07/31(金) 15:54:16 ID:B1bIvYx4
ジオング、サーバイン、ズワウスくらい新規に作ってほしかった
641それも名無しだ:2009/07/31(金) 17:32:46 ID:DGvDkOMP
特技+1で統率がLV3になったときの絶望感は異常w
642それも名無しだ:2009/07/31(金) 19:19:55 ID:QlQfkCyu
覚醒か再動ないと統率レベル上がっても意味なくね
643それも名無しだ:2009/07/31(金) 23:07:58 ID:Vjs4UNat
ないね。
644それも名無しだ:2009/08/01(土) 00:51:04 ID:Zko8Yt4x
時々スレで話題になる起死回生ヴァイスの準備が整ったぜやっほおうう!!
って意気揚々と出撃したはいいが使いどころが難しいな

ディスとーションブロックで意図的に発動させられるけど
FA百式、コアブ、空魔でごり押したほうが楽だわw 
俺には向かないらしい
645それも名無しだ:2009/08/01(土) 10:00:51 ID:LySCpEE+
>>640
サーバイン(ズワウス)がC2通りのスペックで入手できたら、ショウの価値がかなり変わるな
646それも名無しだ:2009/08/01(土) 10:27:42 ID:nEFee4Uy
三部のルーチン変化で集中狙い
パーツスロット1で微妙な機体性能
改造段階が低いのでオーラソード2650(笑)


むしろ居なくて良かった
647それも名無しだ:2009/08/01(土) 11:27:05 ID:LySCpEE+
>>646
だから「C2通りのスペックで」なんだが
648それも名無しだ:2009/08/01(土) 12:13:00 ID:xyRKCx4h
主役機だし、何だかんだで強くなるんじゃないの?と思う俺がいる
649それも名無しだ:2009/08/01(土) 12:20:58 ID:KNJpItvr
全滅再開で経験値と資金だけでなく、強化パーツも無限回収させて欲しかった
650それも名無しだ:2009/08/01(土) 13:11:55 ID:GgI4Kgms
C2だと問題は射程だけだもんな>サーバイン
あとルート選択によるから3部の序盤をダンバインで切り抜けなきゃいけないし
651それも名無しだ:2009/08/01(土) 14:00:49 ID:gP82HMYa
サーバイン入手フラグってビルバインの存在だったのか…
652それも名無しだ:2009/08/01(土) 19:09:41 ID:6Orag2T1
>>648
他のスパロボならともかく、IMPACTだとむしろ逆になりかねんからなw
653それも名無しだ:2009/08/01(土) 21:07:29 ID:GgI4Kgms
>>651
C2だと地上でバイストンウェルに行かなければ
第3部でサーバインが手に入る
逆だとズワウス。インパクトは解らん
654それも名無しだ:2009/08/01(土) 21:15:19 ID:nLVnd12p
インパクトにサーバインは出ないから…
ズワァースならコンテナから入手できる
655それも名無しだ:2009/08/02(日) 01:25:17 ID:lcJ7+1B3
出ないんだ、へぇー
656それも名無しだ:2009/08/02(日) 09:17:51 ID:YnZIIhHa
ズワウスならともかく、あの時点でズワァース手に入ってもね
657それも名無しだ:2009/08/02(日) 11:10:48 ID:43KZnA8C
フル改V−UPボチューンで代用しようぜ!
大火力でも射程1なので援護も反撃もほとんどできない
トン
658それも名無しだ:2009/08/02(日) 11:27:35 ID:s5oSUywM
オーラバルカン「」
659それも名無しだ:2009/08/03(月) 11:31:50 ID:+AzhvV+Z
初めてやってて今2部のラストらへんなんだけどそろそろマンネリ感が辛くなってきた…
660それも名無しだ:2009/08/03(月) 12:01:22 ID:dHO2HMsm
本当の恐ろしさはこれからだ!(3部)

ハイパー化するマンネリーネ
CPU思考時間長くなる
661それも名無しだ:2009/08/03(月) 12:25:36 ID:oJru7qQf
コアブースターとブルーガー特攻させるだけだな
増援がクソ過ぎて考えるのがアホらしくなってきた
662それも名無しだ:2009/08/03(月) 18:11:08 ID:uJ/zPHeT
>>641ってどういう意味?
統率がLV3になると何か不都合があるの?
663それも名無しだ:2009/08/03(月) 18:33:02 ID:tUxuizDE
>>662
不都合は何もない。単に無意味だというだけ。
664それも名無しだ:2009/08/03(月) 18:41:41 ID:uJ/zPHeT
>>663
なるほど!
サンクス
665それも名無しだ:2009/08/03(月) 20:15:50 ID:VEof91Qi
>>659 
初期配置→増援のワンパターンだしなぁ シーンだけしか会話ないのもあれだから、話の前後ぶったぎり 


ってか一回しか戦わない敵キャラ多いなぁ 
ハマーン様くらいはあと二回くらい出撃してほしかった
666それも名無しだ:2009/08/03(月) 21:07:11 ID:+WkiUQ9a
キュベレイも武器以外味方性能だしな
667それも名無しだ:2009/08/03(月) 22:30:51 ID:QYZF87wi
一話ごとのインターミッションでの会話等を楽しむ俺にとっては
IMPACTは苦行だった・・・
668それも名無しだ:2009/08/03(月) 22:32:51 ID:YEEdMJfd
猿とかZやるとその考えも変わってくるってもんだ。
669それも名無しだ:2009/08/04(火) 00:13:46 ID:SvcCcPYi
イベントの長さとウザさってなるとOGsとOG外伝がピカイチだな
クソなが〜〜〜〜いテキストの後ステージ開始→敵を二、三体倒したあとなが〜〜〜いMAPイベントを見て
クリア後はなが〜〜〜いインターミッション
ただあれに慣れるとimpactはテキストの戻しも一括スキップも出来ないのがちと辛い
670それも名無しだ:2009/08/04(火) 04:39:42 ID:C18IA1Go
元々は3部作で別個のカセットだったから無理がなかった……
毎回心機一転してプレイできたんだよ
671それも名無しだ:2009/08/05(水) 10:22:02 ID:WirHyaZM
>>661
殆ど空魔のマップ兵器で吹き飛ばしたな。
ユリカ・マリア・アイナの鼓舞で気力上げてた。
672それも名無しだ:2009/08/05(水) 10:35:17 ID:h7G0bXEr
そろそろ終わりのファミ劇でやってる原作見てるが・・・空魔しか全然見ねえw
673それも名無しだ:2009/08/07(金) 01:22:55 ID:lefHshwN
だって海魔に合体するということはジョウ×マイクの構図になるというわけで
そんなアッー!な展開はごく一部のお姉様方しか喜ばないでしょ
674それも名無しだ:2009/08/07(金) 01:29:05 ID:bb/xzh0t
>>673
じゃあマリアちゃん載せたダブルスペイザーと合体するジーグさんとか、
馬と合体してくる師匠とかどうなるんだよ。
675それも名無しだ:2009/08/07(金) 08:11:35 ID:rHHkAQlf
ジーグ…?
676それも名無しだ:2009/08/07(金) 08:14:10 ID:bb/xzh0t
素で間違えた…俺死ねぇ!
677それも名無しだ:2009/08/07(金) 08:18:02 ID:9sqQsEpq
>>673
3人のガチムチ男共が後ろから前から位置を変えて合体する











皆大好きゲッターロボ
678それも名無しだ:2009/08/07(金) 09:14:32 ID:osLVFK30
もうゲッターをまともな目で見る事が出来なくなりました。
679それも名無しだ:2009/08/07(金) 09:30:54 ID:9sqQsEpq
>>678
そんなあなたにゲッターごう(何故か変換できない)
680それも名無しだ:2009/08/07(金) 10:25:33 ID:rNrqnLRZ
鋼鉄神ゴッグを崇めたたえるスレはここですか?
681それも名無しだ:2009/08/07(金) 13:43:37 ID:oPXhxFLm
>>673
まあな。しかし、一番使い勝手が良いのも空魔だからしゃーない。
682それも名無しだ:2009/08/07(金) 19:07:48 ID:Yth/1sLY
人型メカが合体すると動物型になるって、なんかズレてると思う。
683それも名無しだ:2009/08/07(金) 20:42:56 ID:g+VMKm7/
>>682
ヅラ?
乳パッド?
684それも名無しだ:2009/08/07(金) 23:44:18 ID:FlzqhYFA
FA百式改の火力と燃費の良さにフイタw
P武器でないとはいえ、グランダッシャーと100違いって……
685それも名無しだ:2009/08/07(金) 23:49:47 ID:Yth/1sLY
攻略本の同じ威力の武器を見てみよう。
フルアーマーZZガンダム
ハイパーメガキャノン 1〜7 CT0 弾数1 気力130

メガ粒子砲 1〜6 CT15 EN20
686それも名無しだ:2009/08/08(土) 01:01:25 ID:Us8JqwxL
あえて言おう、決してZZがしょぼい訳ではないと
687それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:04:53 ID:RLmgHWcy
Z計画の到達点ショボw
688それも名無しだ:2009/08/08(土) 08:20:50 ID:R/3AaN92
Sガンダム「あんなの到達点じゃない」
689それも名無しだ:2009/08/08(土) 11:32:00 ID:rlhXS3a2
仲間になったグローバインのHPが2万ほど減った
これは・・・バグだ!!
690それも名無しだ:2009/08/08(土) 12:03:20 ID:x9nxhnJO
お前スパロボシリーズは初めてか?力抜けよ
691それも名無しだ:2009/08/08(土) 13:44:34 ID:I92J+7jY
>>686
ニルファとかハイメガがMAP以外になってから使いやすさが戻ったけどな・・・この作品ではFAでもGフォートレスになれるが
692それも名無しだ:2009/08/08(土) 17:01:07 ID:1GVQQTHG
最終面で敵を撃墜したらゲームオーバーになった
これは・・・バグだ!!
693それも名無しだ:2009/08/08(土) 17:02:41 ID:tTz6ouzW
天空宙心拳か?
ビルギットだけを殺す機械か?
694それも名無しだ:2009/08/08(土) 17:10:10 ID:xFQxGlpV
>>689
その面でこのHPなら放置しても大丈夫だなと思って単機特攻させたら
危うく撃墜されるところだったでござる
ボス格多いのはともかく、雑魚の攻撃でも何度も食らうと2万ぐらいすぐ消えるのね…
695それも名無しだ:2009/08/08(土) 18:09:26 ID:I92J+7jY
>>692
逆シャアのシナリオなら・・・
696それも名無しだ:2009/08/08(土) 22:33:28 ID:fKYjCsCe
勝利条件が???
697それも名無しだ:2009/08/08(土) 22:53:40 ID:ORDRvlxA
虐殺だぞそれは
698それも名無しだ:2009/08/09(日) 08:34:18 ID:BkcVQdrH
よりによってシャアに怒られるのは納得いかない
699それも名無しだ:2009/08/09(日) 08:59:25 ID:bHD4Nl2O
なんであんな勝敗条件作ったのか謎過ぎる
C2→IMPACTって意味不明な変更もいくつかあるよな
700それも名無しだ:2009/08/09(日) 09:03:45 ID:ht8sjvaE
ちょっと微妙な演出だったな。
シャアが自分で殺しちゃうこともあるからなおさら。
701それも名無しだ:2009/08/09(日) 18:29:35 ID:jDZ2Fm15
敵味方問わず皆で止める演出が出来なくなるから
702それも名無しだ:2009/08/10(月) 01:20:36 ID:iXUaZKnc
シャアの罠
703それも名無しだ:2009/08/10(月) 11:38:00 ID:yIl3Ve5f
シャアの嫌がらせ。

俺はナデシコでギラ・ドーガの攻撃を防御してたな。
704それも名無しだ:2009/08/10(月) 12:52:12 ID:/HpR8049
ネオジオンの戦力では、とても適わないと判断したシャアの苦肉の策。
705それも名無しだ:2009/08/10(月) 12:59:41 ID:6cREMpvY
製作者のシャアに対する嫌がらせだろ
706それも名無しだ:2009/08/10(月) 14:15:56 ID:rBubrGA3
最終話で全滅プレイ可能?
シャアの嫌がらせうける?
707それも名無しだ:2009/08/10(月) 15:19:54 ID:B0HZQRhn
>>706
ナナイを落とせばゲームオーバーだから簡単に出来る。
708それも名無しだ:2009/08/10(月) 17:24:37 ID:699YctgH
>>701
でも、ギラ・ドーガ参加しに来ないよね、押し返しに。
ギュネイ、クェス、ガトーを残したままクリアすると、
共鳴して押し返しに参加してくれればよかったのに。
709それも名無しだ:2009/08/10(月) 18:13:54 ID:zvxwOAAE
飛影「演出不足だね。ジョウが乗っても大して強くないや。改造値がMAXだから良いけど。」
710それも名無しだ:2009/08/10(月) 19:29:41 ID:rBubrGA3
>707
ありがとう。
図鑑+demoで300%目指すのに資金が多く無いと
やる気が出ないからさ・・
711それも名無しだ:2009/08/10(月) 23:55:30 ID:5N50k6Xd
初回プレイ時はとても頼もしかったですよ飛影さん
712それも名無しだ:2009/08/11(火) 00:01:53 ID:KrQX3qCK
みんなの気持ちが分かってきた。
アース編でバーニィの強運祝福でメカガンテうめぇ!
機体回収が弱いからez8に乗ってるんだけどね
MAP兵器でバリバリ稼がせたいよ
713それも名無しだ:2009/08/11(火) 00:11:59 ID:IDDRh827
強運があろうが魂があろうが、UCガンダムOVA版のパイロットを
全く使わない俺は超異端に違いない。
714それも名無しだ:2009/08/11(火) 01:50:15 ID:e/30AoG1
2部の絶望の宇宙とかまで来たんだが
ガトー落としマシュマーイリアも片づけて
ちっとも動く気配のないシーマ様に密集して向かって行ったら
核で一網打尽にされちまったぜ・・・
715それも名無しだ:2009/08/11(火) 03:37:18 ID:TPBECOcP
>>714
本当に恐ろしいのはその後
716それも名無しだ:2009/08/11(火) 10:01:39 ID:rtJLqv3B
>>709
飛影はそんなこと言わない
717それも名無しだ:2009/08/11(火) 12:29:39 ID:c56ZILIc
飛影はレニーの残弾がなくなったくらいで登場するんで重宝してますよ
718それも名無しだ:2009/08/11(火) 14:46:57 ID:lDfYVsXc
>>716
檜山「やっぱりか」
719それも名無しだ:2009/08/11(火) 21:49:47 ID:pMTHYnws
飛影「残像だ」
720それも名無しだ:2009/08/12(水) 10:51:57 ID:2SEj/TGz
しかし、飛影は原作見てない人は騙されるよな・・・

『獣魔が主人公機だな。よし、黒獅子に資金つぎ込むか。』
   ↓
ジョウ、後半で乗り換え
   ↓
『なん・・・・だと・・・・!?』

以上、第一部ラストで全滅稼ぎして黒獅子改造したバカ野郎でしたー
721それも名無しだ:2009/08/12(水) 11:04:33 ID:qYSLHur4
まあ引継ぎがないのはダンバインやガンダムmkUみたいなもんだと思えば
後期主役機が最初から出てるってのは珍しいけど
>>720
せっかくだから手裏剣もお手の物だぜも使ってやろうぜ
722それも名無しだ:2009/08/12(水) 11:10:03 ID:W4CYYP7f
ダミアンは強いんだか弱いんだかよくわからん。
回避系精神がないのも辛いし……。
723それも名無しだ:2009/08/12(水) 11:37:12 ID:E7hWqYpl
次あったらエルシャンクにガメランを登場させてくれ。
メイン:ロミナ
サブ:ガメラン

>>720
マイク「爆竜に謝れー!」

>>722
ダミアンはまだマシかと。イルボラ

ファミ劇@飛影は総集編・後半が暫く待たされるぜ・・・なんて中途半端な。
724それも名無しだ:2009/08/12(水) 11:38:10 ID:E7hWqYpl
イルボラの先書き忘れたwww

イルボラはおいたんの為に零影使いたいわ。
725それも名無しだ:2009/08/12(水) 21:56:50 ID:+dggJ4yI
2万4千円のメカガンテがアインストに喰われた・・・
三つ巴するくらいならお前らまとめてかかってこいや
726それも名無しだ:2009/08/12(水) 23:29:14 ID:xRi+Mt08
アンインストール
727それも名無しだ:2009/08/13(木) 00:00:38 ID:bE32a/KF
獣魔・突撃の一発屋と思えば悔いは…無…ぃ…
728それも名無しだ:2009/08/13(木) 09:04:58 ID:6tJ42Woi
ガンダム系も機体乗り換える上、引き継がないのがわかってるから
前半は強化パーツだけで凌ごうとしてパンチ不足になる。始めから活躍できるのはルーだけだ
729それも名無しだ:2009/08/13(木) 10:04:37 ID:9IZLfciT
Zは改造しないだろ?燃費が悪すぎる。
730それも名無しだ:2009/08/13(木) 11:10:43 ID:IOwK3RiP
今五話目なんだがクリアした後のボーナスで間違ってキョースケの援護攻撃消しちまった
これからどうやってボス倒したらいいんだ…
731それも名無しだ:2009/08/13(木) 11:44:26 ID:/QkPJwtH
>>730
まだ5話ならやり直す方が良いぞ。
732それも名無しだ:2009/08/13(木) 12:08:58 ID:jdi310vx
>>730
やっちまったんだな、「Lv+1」を援護に重ねるのを…。
あれはOGとかと違って別枠で付けるものだったりする。
その代わり、他が底力・援護・統率・カウンター・忍者・NT・聖戦士とかだと、まとめてLv+1される。
733それも名無しだ:2009/08/13(木) 12:31:38 ID:99u17GMn
>>732
あれみんな間違うんだな…

俺はシロー隊長にやっちゃったよ
734それも名無しだ:2009/08/13(木) 13:06:48 ID:/QkPJwtH
ポジティブに失敗は成功の母と思って行こうぜ・・・
735それも名無しだ:2009/08/13(木) 14:46:51 ID:SqjmiH/i
Z改造しないとかどんだけ・・・
736それも名無しだ:2009/08/13(木) 15:10:07 ID:/QkPJwtH
俺の場合はZIIの方を改造したからお腹一杯。
737それも名無しだ:2009/08/13(木) 16:35:57 ID:K+S//Egw
俺のプレイスタイルだと、ZはENと武器をフル改造しないと
「明日への勇気」で集中力が取れないぜ。
738それも名無しだ:2009/08/13(木) 18:40:04 ID:3Y8zZTYM
ビギナギナの攻撃力に関しては未だに納得できない。
739それも名無しだ:2009/08/14(金) 02:05:19 ID:xKKaul+h
ウチのアムロ大尉は乗機がころころかわりましたがみんなは何に乗せてた?
俺の場合は、リ・ガズィ→G-3→ZU→νの流れだった。
Ez-8に乗せてみようかとも考えたが、アレはシローが乗るのが一番性能を引き出せる気がしたのでやめた。(精神コマンド的な意味で)
もっとも、このスレではバーニィ乗せてる人が多いようだが。
740それも名無しだ:2009/08/14(金) 02:28:03 ID:JCChBwfU
アムロは強制乗り換え以外はEz8だったな
統率奇跡全弾発射は一度味わうともう手放せない
741それも名無しだ:2009/08/14(金) 03:26:30 ID:6vtBFXRY
命中低め集中遅いのシローじゃ180mmとか全弾当て辛くね?
742それも名無しだ:2009/08/14(金) 03:27:58 ID:VqNs7gK0
>>739
リ・ガズィ→νというデフォルト一直線。
リ・ガズィ強いぜ。

むしろ、デフォルト機が使い物にならないバーニィやバニングの機体に迷う。
743それも名無しだ:2009/08/14(金) 03:49:14 ID:5ob61LI2
NTよりOTの方が使えてしまうし
一部飛び抜けてるとはいえMS系自体が微妙だしなあ
回避有り過ぎて持て余してたけどコアブースターに固定だったよ
744それも名無しだ:2009/08/14(金) 04:17:42 ID:AjuBNhvu
>>739
だよな
Ez-8はシローにあてがってこそ活きる
745それも名無しだ:2009/08/14(金) 14:09:57 ID:dOPB1OGN
>>739
リ・ガズィ→G-3→νだな
Ezー8の理由はほとんど一緒w
746それも名無しだ:2009/08/14(金) 15:04:52 ID:7I8l6WIF
Ez-8はパーツ外視でフル改造しても運動性150以下だしな。オールド御用達だわ。
747それも名無しだ:2009/08/14(金) 17:13:47 ID:La3Jp12J
リガズィ→シャアザクだった

空中戦の要はガンドールだから、アムロは地上戦
748それも名無しだ:2009/08/14(金) 18:55:51 ID:N4GLqctV
Ez8にシロー乗せ続けると「銃身が焼け付くまで」を聞き飽きる・・・って、そうか。
みんなアニメOFFなんだな・・・
749それも名無しだ:2009/08/14(金) 19:54:22 ID:7F2lazSK
アニメoffがなければ6周できなかった
750それも名無しだ:2009/08/14(金) 20:04:13 ID:hYmn10zz
OFFにしているのにあれだけモッサリ感が残るのなら、
いっそのこと、攻撃モーションをつけて欲しかったわ。
751それも名無しだ:2009/08/14(金) 20:04:31 ID:Zr/oH6EE
言えない、いつの間にかアムロ2軍になってて
逆シャア面でもすぐに戦艦に引き返したなんて言えない。
752それも名無しだ:2009/08/14(金) 20:07:01 ID:98STL4BM
こう言うのもなんだけど、インパクトは3Dマップじゃなくていい。
APみたいな2Dの快適インターフェースにしてくれるだけで、難易度はともかく、29%は印象が変わる。
753それも名無しだ:2009/08/14(金) 20:58:42 ID:NKeg9xbA
まあ仕方がない。インパクトは3Dマップのテストに使われた作品だからな。
これで寺田は「もう3Dマップはやらない」と言ったそうだし。
754それも名無しだ:2009/08/14(金) 21:10:45 ID:H+RaTmST
悪魔的ボリュームの作品に、
安定したインターフェイス期待できないシステム盛り込まなくてええやん!? みたいな。
755それも名無しだ:2009/08/14(金) 21:11:02 ID:hYmn10zz
数合わせに出撃させた機体ががビルとビルとの間に埋もれたまま、忘れされていて、
敵の増援に攻撃をされたことで、はじめて気が付いたことがあったわ。
756それも名無しだ:2009/08/14(金) 21:13:51 ID:teqTe7RM
mxは個人的には受け入れられたけどなぁ
757それも名無しだ:2009/08/14(金) 22:31:56 ID:0aX60WFt
MXは地上にいるのか飛んでるのか海中なのかが判り辛いのがなんとも。特に海中。
758それも名無しだ:2009/08/14(金) 22:47:51 ID:N4GLqctV
MXはまだやってないけどインパクトの地形に沿って上下移動するのはマジだりぃ
壁を突き抜けてもいいから直線移動して欲しかった
759それも名無しだ:2009/08/15(土) 00:15:20 ID:pvGK9jDb
地上はジャンプで移動したらテンポ良かったと思う
高層ビルは侵入不能にすればシミュレーションっぽくなるな
760それも名無しだ:2009/08/15(土) 00:18:11 ID:oqX/AYyG
別に3Dはいいんだけどさ……何もインパクトでやらなくっても、って。
コンパクトだって、大ボリュームなんだけど、反面お手軽でもある、って矛盾を同居させたプレイ感がよかったんだし。
761それも名無しだ:2009/08/15(土) 03:02:36 ID:PyWS2oan
>>740
俺もそれw
あの脅威的威力には唖然とした
762それも名無しだ:2009/08/15(土) 14:54:04 ID:gUfjQGyG
アムロの奇跡なんか、普通に進めたら最後しか使えんがな
763それも名無しだ:2009/08/15(土) 16:15:25 ID:ZVuBheq/
まあそうだね。ただ、MSパイロットの場合はメタスやコアブースターでドーピングが
できるから、結構早い時期で使うことも可能。俺はやらないけど。
764それも名無しだ:2009/08/15(土) 17:50:34 ID:RmtRFH7R
そういうのやるのは所謂「おれTUEEE!!」がやりたいから?
図鑑100%さっさとやるためとか?
765それも名無しだ:2009/08/15(土) 18:33:09 ID:IplaplwZ
面倒くさいからじゃダメか
766それも名無しだ:2009/08/15(土) 18:38:40 ID:CEm3APwA
(一番遅い精神コマンドを早く覚えておきたいから)はいかんのか?
767それも名無しだ:2009/08/15(土) 20:08:41 ID:2LhI16nn
飛影が仲間になったけど何も考えず 宇S 付けていいのかな?
768それも名無しだ:2009/08/15(土) 20:50:56 ID:t7hO8UIi
>>767
他に適当なのがないからねえ。火力アップ狙いで宇宙Sでいいんじゃないの?
769それも名無しだ:2009/08/15(土) 21:42:50 ID:2LhI16nn
>他に適当なのがないからねえ
項目見たら、コッチの意味で選択肢が無いですね。宇Sで行きます
770それも名無しだ:2009/08/15(土) 23:04:38 ID:TvdnyNWr
2部最終面全滅プレイやりすぎてやる気が出ない……何かやる気を復活させる方法を教えてください。
最初からやり直しってのはなしな!
771それも名無しだ:2009/08/15(土) 23:24:08 ID:gBiBX7xP
知らんがな…('A`)
772それも名無しだ:2009/08/16(日) 00:03:44 ID:IplaplwZ
資金稼ぎするときはテレビを消音にしてラジオや音楽を聞きながらやってる
773それも名無しだ:2009/08/16(日) 04:38:00 ID:ckzYO7zL
目標金額orレベルを決めて
達成したらちゃっちゃと進める
774それも名無しだ:2009/08/16(日) 06:09:46 ID:xu0SAW1Z
PARで1部の連中も持ってくる。
…俺はこれでドモンとキョウスケもLv99まで鍛えちゃったよ…。
775それも名無しだ:2009/08/16(日) 09:47:52 ID:Bf2U1c3u
APやGCやった後だと別に機体やマップを3Dにする必要ないよな、と思えてくる
776それも名無しだ:2009/08/16(日) 09:53:28 ID:xlZGgeX2
手が余ってる人員へ仕事を与えるために3Dマップがあったり3Dスパロボがあったりするんじゃない?
777それも名無しだ:2009/08/16(日) 11:37:53 ID:jDS/V5Rn
俺は2週目ライディーン初登場面で全プレしてて「フェード・・・フェード・・・フェード・・・」一万と何千回と聞いてきたぞ。やっとコンVに出会える事まで進めた。
778それも名無しだ:2009/08/16(日) 16:26:09 ID:m8XS1KBo
ユニットは3dがいい
779それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:47:55 ID:3Wsn1b+P
インパクトってストナーのエフェクトはα外伝と同じ?
780それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:58:37 ID:VoDbhuIZ
どうせマップ3Dなら高さの概念をスパロボに持ち込んで欲しかったな
781それも名無しだ:2009/08/17(月) 01:40:18 ID:DPmKfHiU
α外伝に出てた機体は殆どアニメ使い回し
演出が強化されてるのはあるけど
782それも名無しだ:2009/08/17(月) 12:24:53 ID:XwOIu5fJ
ハイパーオーラ斬りのBGMカッコイイな。いつもは戦闘シーン見てしまう
783それも名無しだ:2009/08/17(月) 12:27:39 ID:XwOIu5fJ
ミスった。いつもは→いつも

暑さで大分やられてきたな・・・
784それも名無しだ:2009/08/17(月) 19:27:59 ID:NzPfYE1x
キョースケの悲劇を胸に攻略本を買ってきたんだがインパクトの攻略本ってしつこいぐらいに改造ユニットとか隠しオススメしてくるからやる気失せるな
785それも名無しだ:2009/08/17(月) 19:58:16 ID:aUH4Lj9S
特定しました。
786それも名無しだ:2009/08/17(月) 20:14:04 ID:Qt69BwAk
スパロボの攻略本に攻略法を望むのは間違い
787それも名無しだ:2009/08/17(月) 21:44:32 ID:XHnxD7dW
>784
ただ実際G3とか使いがって抜群だしな。
東方先生も強いし。
788それも名無しだ:2009/08/17(月) 23:00:33 ID:Jq64UqoM
俺はVジャンの攻略本を古本で200円で買った

表紙カッコイイよ表紙
789それも名無しだ:2009/08/18(火) 00:56:00 ID:r19V8Equ
東西南北中央不敗を使うくらいなら、シュバルツを使ったほうが良いよ。
790それも名無しだ:2009/08/18(火) 07:05:20 ID:hAjJZ7fC
>>784
言い訳ばかりのクズ野郎が
791それも名無しだ:2009/08/18(火) 09:04:28 ID:m6OuGDz9
ENと武器以外は改造なしで武器も半分まで改造の縛りやって逆シャアまでなんとか行けたんだが・・・
シャアと普段ならそこまで強くないガトーが強すぎなんだが・・・
792それも名無しだ:2009/08/18(火) 11:04:30 ID:fUyQkY/F
>>791
FA百式に反骨付きウラキ乗せてガトーとタイマンさせてた俺ガイル
793それも名無しだ:2009/08/18(火) 13:14:08 ID:RMQLAWz4
Vジャンプのインパクトの攻略本はVジャンプの攻略本にしては珍しく最後まできちんと攻略してあったな
ユニットごとの運用法なんかも分かりやすく解説していて読み物としても面白かった
794それも名無しだ:2009/08/18(火) 13:59:27 ID:bRx6ITo0
そういや昔持ってたC2第2部の攻略本は、GP-01Fbにクワトロを乗せて突っ込ませる
攻略法しか載ってなかったな。どこの本か忘れたけど
795それも名無しだ:2009/08/18(火) 14:27:34 ID:oImjFQmF
ボスボロット、アイザムをおすすめしてたやつか
ソフトバンクだな
かなりいい攻略本だったと思ったが
796それも名無しだ:2009/08/18(火) 17:31:17 ID:3k/YIEpr
>>789
ですよねー
迷うことなく迷彩ビルバイン一択ですよ
797それも名無しだ:2009/08/18(火) 18:09:01 ID:iv0Hcy8q
>>791
ガトーはうまく誘導すると戦わなくてもクリアできるけどね。
無改造プレイやった時は、再動使ってクェスとガトーにバーニィの魂アトミックバズーカ
連発して削ってからスーパー系の必殺技連発で倒した。

シャアは、ナデシコをおとりに使うとそっちを攻撃してくれるので安全に近づける。
回りのヤクト・ドーガはアトミックバズーカと空魔のMAP兵器で一掃する。

シャアはノイと違ってHP回復がないからターン数かけても大丈夫だし。
798,:2009/08/18(火) 18:19:56 ID:inRfFPqK
東方師匠はF完くらいの性能が欲しい
799それも名無しだ:2009/08/18(火) 18:38:32 ID:qrH9MR1U
800それも名無しだ:2009/08/19(水) 17:45:57 ID:c8H0o1t9
ボスキャラが軒並み30%とかで撤退するから
なんかツメスパロボやってるみたいだぜ?
しかもツメスパロボみたいに答えもないし、下手するとそれこそ「詰み」になる
(まあ、無理に倒す必要もないんだがなぁ)

だが、それがいい
のか?
801それも名無しだ:2009/08/19(水) 17:50:16 ID:hzh7vLxB
良いとも良くないとも。
数値設定はあまり吟味されてるとは思えないけど。
802それも名無しだ:2009/08/19(水) 21:11:33 ID:U0JDhQv4
武器無改造だとどう頑張っても倒せないボスがいるのは何とかして欲しかったなあ。
803それも名無しだ:2009/08/19(水) 21:27:22 ID:R+K2yBHQ
クリアは出来るんだから贅沢言うなよ
804それも名無しだ:2009/08/19(水) 21:40:08 ID:MeytXVNr
幸運と間違って熱血したんでリセット
んでもってスタートボタン連打しすぎてNEW GAMEしたときの絶望感は無限
805それも名無しだ:2009/08/19(水) 22:58:44 ID:tOHkfUiA
クイックロード使えよ
便利だぞ
806それも名無しだ:2009/08/20(木) 00:05:34 ID:4KF0J4zf
師匠やドモンはPARで15段階改造可能にすると原作さながらの強さになる
邪道だけど忍者が一番強いのはなんかな・・・忍者嫌いじゃないけど
807それも名無しだ:2009/08/20(木) 03:43:46 ID:/fnFMdKU
無人飛影は原作でも無敵だったからね
あと初参戦だから優遇されてるってのはあると思う
新とかドモンの一撃でラスボス倒した記憶が

>>803
完璧プレイやろうとすると頭湧くもんなw
808それも名無しだ:2009/08/20(木) 10:11:23 ID:k9YcpSrl
いや、>>806が言ってる「忍者」ってのはシュバルツのことだろ
忍者は飛影、ニンジャはシュバルツ。きちんと使い分けよう
809それも名無しだ:2009/08/20(木) 10:46:00 ID:YUJcYBs/
Gガンな話してるんだからシュバルツだよな。

飛影はC2からリメイク参戦だから初ってわけじゃないだろう。
810それも名無しだ:2009/08/20(木) 13:19:53 ID:OByTBlE7
impact終わったから、MXをやるかなと思い、話数を見たら55話しかない...
物足りねえな
811それも名無しだ:2009/08/20(木) 13:20:48 ID:YUJcYBs/
>>810
しかも、難易度軽めで熟練度無しだからサクっと行くもんだ。
812それも名無しだ:2009/08/20(木) 13:21:34 ID:YUJcYBs/
難易度易だったわ。
813それも名無しだ:2009/08/20(木) 13:28:07 ID:wn9d9YoG
資金欲しさに撤退する敵を倒してたら熟練度あがってやになんだよな
814それも名無しだ:2009/08/20(木) 13:49:09 ID:75NeMa/7
俺はMXで歯応えのなさを感じて戻ってきたクチ
勿体無いな
815それも名無しだ:2009/08/20(木) 14:43:52 ID:OByTBlE7
師匠がいないのも残念だ
816それも名無しだ:2009/08/20(木) 17:49:02 ID:QWmAkWyQ
分岐を含めたらMAP数自体はそんなに変わらないのでは?
817それも名無しだ:2009/08/20(木) 18:44:41 ID:jME0FQ/Q
OGやってからプレイするとヴァイスの火力に少々物足りなさを感じる。
熱血の効果も1.5倍だし。切り払いは鬱陶しいし。
でも敵の堅さはいい感じ。MXではあまり重要視しなかった統率使いがすげえ頼もしい。
インパクトって、統率使いは強いの多いな。
818それも名無しだ:2009/08/21(金) 03:40:29 ID:oBkMG7Q4
3次やった後IMPACTやったらやりずらくて仕方なかったわ。
なんか鈍い
819それも名無しだ:2009/08/21(金) 04:10:08 ID:mbcPgfRC
慣れるとそうでもないよ
スルメのようなスパロボ、それがIMPACT
820それも名無しだ:2009/08/21(金) 09:04:28 ID:i8miDDZo
動きが遅いのは我慢できるがビルに隠れるのは許せねえ
821それも名無しだ:2009/08/21(金) 09:46:49 ID:y7QmxrLu
見えねえ所から敵ユニット!?

まあ、ミニマップを確認しながらやるしかないな。
822それも名無しだ:2009/08/21(金) 12:15:30 ID:el47tYPv
ミニマップを全画面表示にできないのか…
と毎回思うけど
このゲームを全否定してる気がしないでもない
823それも名無しだ:2009/08/21(金) 12:17:24 ID:xzhbzfJR
行動終了済みだと勘違いされるG-3…
824それも名無しだ:2009/08/21(金) 12:44:57 ID:wGQljkuy
ミニマップが無かったら俺は発狂してるな
スタッフはよく付けてくれた
825それも名無しだ:2009/08/21(金) 13:19:39 ID:y7QmxrLu
>>823
あるあ(ry
826,:2009/08/21(金) 15:38:59 ID:THwNKcOE
マップ造形に隠れるのは平気だが、宇宙マップが回転出来ないのはなんかイラつく
827それも名無しだ:2009/08/21(金) 19:05:51 ID:HslfLZiv
あんまり隠れてるの動かし忘れが多いから
毎ターンLRで必ずユニット確認するのが癖になったわ
828それも名無しだ:2009/08/21(金) 22:19:47 ID:D1ZpLRux
氷のステージが見辛い。
829それも名無しだ:2009/08/21(金) 22:43:44 ID:2NIn0Rhp
出撃位置がビル街なのはマジ勘弁
830それも名無しだ:2009/08/22(土) 00:17:24 ID:1ZkBKVY0
ロミナ姫ってば「さま」付けしすぎ
神さまってドコのカミサマかと思ったよ
831それも名無しだ:2009/08/22(土) 02:56:27 ID:7qVhcdqK
MXをやり始めたが...
impactの敵の硬さやボスキャラとギリギリの所で戦ってる感がなくてつまらん...
impact、売らなきゃ良かった
832それも名無しだ:2009/08/22(土) 03:21:40 ID:pKNLru2e
その落差はヤバいわ
IMPACT的気構えで臨むと拍子抜けするから
833それも名無しだ:2009/08/22(土) 05:50:00 ID:WBnQxtno
ゼオライマーだけで終わるからな
834それも名無しだ:2009/08/22(土) 06:45:34 ID:F4vj/xXc
売ったとしても捨て値同然で手に入るのがインパクトのいいところ
835それも名無しだ:2009/08/22(土) 09:46:29 ID:pSrBTAxG
言えてる
836それも名無しだ:2009/08/22(土) 10:42:47 ID:1ZkBKVY0
やっとアースマーズムーンをクリアしたけど・・・
激震に入ってユニットが増えすぎ
誰を出撃させて何を改造するか悩みすぎ
インターミッションから先に進めないぜ
837それも名無しだ:2009/08/22(土) 17:21:33 ID:7qVhcdqK
ほんと迷うよな
敵増やして良いから、出撃を25機くらいにして欲しい
838それも名無しだ:2009/08/22(土) 17:29:10 ID:e+lxuHcL
俺神様だけど>>836>>837のインパクトだけ小隊システムつけといたよ^^
839それも名無しだ:2009/08/22(土) 18:31:00 ID:hNP7sqAo
そんなことしたら、敵のバリア持ちや盾持ちの小隊のウザサに憤叫するよ。
840それも名無しだ:2009/08/22(土) 18:43:25 ID:pSrBTAxG
個人的に小隊だのツインだのはスパロボ上一二を争う悪システムだと思う
841それも名無しだ:2009/08/23(日) 02:46:10 ID:UXvBC/0Q
是非は措くとしてもヌルゲ化の原因となったのは否めないわ>小隊
842それも名無しだ:2009/08/23(日) 06:08:32 ID:wn6PIea/
味方を強くした分敵も相応に強くしなかったのが悪いだけだろ。
最初から難易度セレクトで、ノーマル→ヌルゲー、ハード→impact並、アルティメット→SFC第三次以上 みたいにすればみんな満足。
単純に敵の強さだけで、シナリオの変化や入手ユニットの有無、強化パーツの変更は無い方がいい。
843それも名無しだ:2009/08/23(日) 08:57:05 ID:ZkH0gpYV
ダイターンの装甲改造したらそこんじょそこらのボスの攻撃さえノーダメージ
まさかimpactで無双ができるとは思わなかった
844それも名無しだ:2009/08/23(日) 09:48:22 ID:ziIcnbKc
むしろ無双ゴリ押しがインパクトの基本じゃないか?
845それも名無しだ:2009/08/23(日) 10:11:58 ID:I308N1yB
ただ、ダイターンはダイターンキャノンを撃ち尽くすと反撃に適当な武器がないから
無双やるには効率悪いと思う。
このあたりバランスは取れてるんだよな。
846それも名無しだ:2009/08/23(日) 20:35:12 ID:dR9nOe6t
インパクトは分散して各個撃破が基本
847それも名無しだ:2009/08/23(日) 22:16:24 ID:nB1rqT7t
このゲームに辛い印象を持つ要素で大事な事を忘れてた。
このゲームのために大枚はたいてPS2買った事だ。
848それも名無しだ:2009/08/23(日) 22:40:47 ID:dJJWcam/
ニルファもサルファもMXもOGsもZもスクコマもあるじゃないか!
849それも名無しだ:2009/08/24(月) 12:24:21 ID:zRAc2rrU
期待した分のがっかり感は俺もあった

しかしなんだ…このじわじわくる感覚…
850それも名無しだ:2009/08/24(月) 13:37:37 ID:HBp1fTXN
ぬるいスパロボに飽きたらimpactやりたくなる
851それも名無しだ:2009/08/25(火) 03:44:35 ID:NyhCa9oN
当時は文句言ってたのにここに帰ってきちまった
演出過剰と小隊制が肌に合わないオッサンです
852それも名無しだ:2009/08/25(火) 07:47:48 ID:6UrSfRqe
スパロボの良し悪しを決めるのはバランスとシステムと快適性、あとは参戦作くらいだが、
個人的にIMPACTは快適性以外が全て○だ
853それも名無しだ:2009/08/25(火) 10:59:46 ID:uNH5hesa
快適性除くと意外にまともだったよな。シミュレーションらしいゲーム。
854それも名無しだ:2009/08/25(火) 12:50:04 ID:VskezrDW
撤退するボスを討ちもらし、強化が緩やかになり、早解きも困難になり、強化が緩やかになり、撤退するボスを討ちもらす
このスパイラルに飲まれたらやる気なくすな
855それも名無しだ:2009/08/25(火) 16:03:14 ID:ZZMomUxN
ロールに底力がついてないのは元の性格のせいなのか?
856それも名無しだ:2009/08/25(火) 16:40:18 ID:PDapUwQY
バランス調整じゃね、忍にもないし
底力なんていつでも付けられるけどさ
俺は援護攻撃や統率に枠を優先してたけど
857それも名無しだ:2009/08/25(火) 17:09:58 ID:4pzdCCFT
どうしてプラズマリーダー忘れてきたんですかヴァル・ヴァロさん
そんなにα外伝のバグがトラウマだったんですかぁ
858それも名無しだ:2009/08/25(火) 18:13:56 ID:R0dzoGKg
>>854
武器無改造でもほとんどのボスが倒せるんだから、やり方さえ考えれば
強化してなくて倒せないスパイラルに陥ることはないはず。
859それも名無しだ:2009/08/25(火) 19:57:57 ID:OzzXq9JY
低級者がハマるスパイラルだから困るんだろ

ところでエクセレンに付けた起死回生が初稼動
とは言っても敵の攻撃を喰らいそこねてリセットしたりして無理矢理だけどね・・・
次のターン、またいい感じにENとHPが減ったんで手加減MAPで完成させようとしたらヴァイスふっとんだwww
ユリカの技量が不足なのね orz
まぁ復活持ちが3人もいたからいいんですけど
860それも名無しだ:2009/08/25(火) 20:06:06 ID:qeTwTVkU
無改造でミレーヌやらアプサラス倒す自信ないなぁ……。
861それも名無しだ:2009/08/25(火) 23:44:03 ID:ykVih+IN
ミレーヌはさすがに武器無改造では難しいね。
アプサラスUはV-UP(W)があり、プロがいてLv20以上(熱血を覚えている)なら倒せる。
862それも名無しだ:2009/08/26(水) 02:48:51 ID:YbMrjhMO
ジェットスクランダー装着のマジンガーZが移動力5とか勘弁してくれ…。
863それも名無しだ:2009/08/26(水) 06:47:42 ID:hpz9rPoU
パーツ3だからなんとかなるよマジンガーZ
パーツの少ない間は辛いと思うけど
864それも名無しだ:2009/08/26(水) 12:21:13 ID:M462x2bs
>>861
V-UP(W)はバンドックを倒さないと入手できない

プロLV20もそのマップにでるノリスを努力で倒さないと厳しい(ロザミアですら19だし)
しかも周りの雑魚が16なので、それまでにビューナスに乗せて稼ぐか毎回ボスを努力で倒すかしないといけない
それ以前にプロを打ち上ないという前提があるしな

知らなかったらほぼ無理ゲー
まさに涙のスパイラル
865それも名無しだ:2009/08/26(水) 15:49:10 ID:XP1cWAaN
>ロザミアですら19だし
老け顔だけどもっと若いだろと思ってしまった
866それも名無しだ:2009/08/26(水) 16:10:38 ID:EB4lPRlB
知らないならそもそも無改造で熟練度プレイなんぞ挑まんだろ
熟練度の取得条件すら表示されないんだぞ
867それも名無しだ:2009/08/26(水) 16:19:45 ID:3pl8J7bO
じゃあ、考えればどんなボスでも無改造でも倒せる、って、著しい誇張表現だよね。
868それも名無しだ:2009/08/26(水) 16:21:02 ID:fZkoiKF6
>>866に同意
869それも名無しだ:2009/08/26(水) 17:20:20 ID:mh25pw67
考えればってのがその場のやりくりのレベルじゃないからな
870それも名無しだ:2009/08/26(水) 18:14:13 ID:EB4lPRlB
実際倒せてるんなら誇張では無いんじゃない?
改造しても無理ってならなんとでも言えば良いと思うがね
871それも名無しだ:2009/08/26(水) 18:22:29 ID:0QAPlheF
そもそも初心者が無改造プレイなんぞやらないだろ。
無改造でも倒せるんだから改造してあれば何とかなるだろ、って話じゃなかったのか?
872それも名無しだ:2009/08/26(水) 20:16:01 ID:M462x2bs
改造してもバンドックは逃がしやすいと思うぜ?
何を改造するかでも結構違うしな

ボスを逃がさず殺せるような武器を一点集中改造とかすればうまくいくけど
機体改造や、万遍無く改造とかしてたらそうもいかんだろ
873それも名無しだ:2009/08/26(水) 20:17:50 ID:XP1cWAaN
C2でもあそこは苦労させられたからな
874それも名無しだ:2009/08/26(水) 20:33:08 ID:/wJlK0lY
バンドックは改造よりも事前に陣形をちゃんと組んでおけるかどうか、にかかってると思う。
そういう意味では全く事前情報無しに撃墜するのは困難だろうけど。

ちなみに難易度ハードであってもプロがいれば全機無改造でも撃墜できるし、
いない場合でもEz-8の武器を4段階改造(他は無改造)してバーニィ乗せれば撃墜
できるのは確認済み。(その時のバーニィのレベルはLv10だった)
875それも名無しだ:2009/08/27(木) 12:35:37 ID:zVL/cw0b
「川を渡って立木を抜けて」ですねわかります
876それも名無しだ:2009/08/27(木) 15:34:44 ID:0Z8dZwCF
>>867に同意
ヘビーゲーマー以外ボスをちょこちょこ逃がしてしまうのが普通の初回プレイ
877それも名無しだ:2009/08/27(木) 15:43:33 ID:BTr3d/4J
初回プレイは百鬼島突入の回までで熟練度1個しかとれなかったな・・・
攻略本買ってやり直したけど
878それも名無しだ:2009/08/27(木) 18:19:45 ID:PQCCcagB
>>876
なんかそれはちょっと違わないか?
初回プレイで逃がしてしまうのは火力不足よりも削り過ぎが原因で逃がしてしまうことの方が多い気が。

「いつかお前が『歌う詩』」のコロスのようにフル改造近く改造してないとどうにもならないのも
いるが、「○○が倒せない」って訴えのほとんどは火力やレベル的には倒せるはずなのに、
削り方のテクニックがないせいで倒せないでいるように思える。
879それも名無しだ:2009/08/27(木) 19:08:27 ID:KX48RnXD
このスレ見てたら7、8年ぶりくらいにインパクトやりたくなってきたな
インパクトだけは2週目やらないつもりだったからか最初から攻略本使って熟練度調整しながらやってたな
電撃の攻略本に書いてあるよな熟練度取ったほうがいいところとか
880それも名無しだ:2009/08/27(木) 22:28:40 ID:cX9SiD/M
一週目の地上の中盤でダイターン、ゲッター、テキサスマック、コンバトラー、グレート
をある程度改造したんだが後は第2部に回した方がいいのか?
881それも名無しだ:2009/08/27(木) 22:34:10 ID:jIW7gMyo
一部の資金は二部じゃなくて三部に引継ぎ
あとはダンガイオーも改造しといた方がいいかも
882それも名無しだ:2009/08/28(金) 00:12:25 ID:7KhauqOx
>>880
ガンダム連中の改造を疎かにしちゃならん
あと宇宙A以上の機体は装甲やら運動性を改造するより武器とENの改造を優先した方が楽になる
資金は使いきってなんぼ
883それも名無しだ:2009/08/28(金) 01:55:19 ID:D0rFct/R
G3とシャアザクに全部つぎこんでいい
884それも名無しだ:2009/08/28(金) 02:29:32 ID:aZfIR0uZ
ノリスinG3は鬼神だからな。鉄板だよ。
885それも名無しだ:2009/08/28(金) 03:22:28 ID:4zOPKlha
ニュータイプでない一般人がこんなに優遇されたのって後にも先にもこれだけだろうな
むしろそこがいい
886それも名無しだ:2009/08/28(金) 10:47:41 ID:IHSM5cOX
G3とシャアザクは盾と装甲と武器だけ改造しとけばいいから、金掛らんしー
887それも名無しだ:2009/08/28(金) 10:49:20 ID:ErZtkN13
軍人>NT
忍者>ナイト
888それも名無しだ:2009/08/28(金) 12:01:19 ID:qek2eRF7
MSは武器と即死しない為のHPだろうjk
運動性や装甲の改造費は高いよ。

まぁG3やシャーズクは最後まで使えるから損はしないが。
889それも名無しだ:2009/08/28(金) 12:15:32 ID:3uYEzVnb
ザクV改には絶望した。
旧世代機の逆転現象はやり過ぎだよ。
890それも名無しだ:2009/08/28(金) 12:28:35 ID:g1jaqcME
初期値より改造限界の数で決まる仕様だしな

まあF完まで何もできなかったんだし…たまにはいいだろう
コンVやダンクーガも含めてな
891それも名無しだ:2009/08/28(金) 17:20:59 ID:l4Tbzikf
>>887
軍人でNTのアムロにはやはり隙がなかった

というかマジでインパクトはOT強すぎ、防御と援護のお陰もあるけど
ノリスやバニングが主人公勢を差し置いて魂覚えるとかもうねw
892それも名無しだ:2009/08/28(金) 17:41:12 ID:7zCfgWHY
500万貯めて2週目きたけど
・1週目と同じストイックプレイ
・金にまかせて改造しまくり適当無双プレイ

どちらがいいかな、前者は戦略を練るのが楽しいし後者は今までのうっぷんを思う存分晴らせる楽しさがあるし
893それも名無しだ:2009/08/28(金) 17:50:09 ID:aZfIR0uZ
ストイック+2軍しか使わない
894それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:11:58 ID:iLJIdBBV
主人公のみフル改造で無双プレイ

やりたくなってきたな
895それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:07:38 ID:zcgmiT/x
>>892
無改造+女性キャラのみはどう?

・・・そして三周目に贅沢な資金で無双するとかは?
896それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:19:39 ID:gTdbWTfD
マリアinグレンダイザーとか割と強かったり
897それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:25:42 ID:W8hABko4
>>896
マリア乗せるのはならマジンガーの方がいいんじゃね?
大車輪で援攻活かせるし
898それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:38:04 ID:nkIlf0uI
>>895
それはさすがにターン制限のあるステージで詰むと思うなあ。
899それも名無しだ:2009/08/28(金) 22:20:55 ID:d0ZecvNu
改造アリなら女性キャラのみでも何とかなる・・・かな?w
こういう時ガンバスターが居てくれたらと思う
900それも名無しだ:2009/08/28(金) 22:33:55 ID:ErZtkN13
縛りで苦しいのは最初だけってばっちゃが言ってた
901それも名無しだ:2009/08/28(金) 22:42:23 ID:nkIlf0uI
改造ありなら女性キャラのみでクリアした人がいるね。
まあ厳密に言うとムーン編でキョウスケを使わないとクリアできないのだが。

どうせなら改造ありでキョウスケ+女性キャラでハーレムプレイとか?
902それも名無しだ:2009/08/28(金) 23:25:34 ID:gTdbWTfD
その出撃メンバーの場合、エクセレンが勝手に出撃して常にキョウスケを狙うとかだと面白いんだが
…うそうそ
903それも名無しだ:2009/08/29(土) 14:08:24 ID:A4i1PKmR
テキサスマックにVアップW×2高性能レーダー×2つけたら最強になった
904それも名無しだ:2009/08/29(土) 14:20:14 ID:RMExJQF+
テキサスは最強武器が弾もENも消費しないという反則仕様だからな。
狙撃と必中かけて敵の中に放り込めば無双ができる。

まあ改造費用が相当かかるけど。
905それも名無しだ:2009/08/29(土) 17:02:19 ID:bxukrZD+
本来は脇役が実は使えるこの仕様ってどう思う?
主人公が飛びぬけてないといたたまれない人もいるようだが
906それも名無しだ:2009/08/29(土) 17:02:30 ID:gRi+2oJx
中途半端に無双するとボス逃げていくよな…
907それも名無しだ:2009/08/29(土) 17:43:56 ID:5Vh/tgsz
>>905
俺は良いバランスだと思うよ
908それも名無しだ:2009/08/29(土) 17:59:27 ID:1ZYGxf40
>>905
ビーチャ&モンド「脇役が使えないなら参戦した作品の脇役キャラは絞られるだろうしね。」
909それも名無しだ:2009/08/29(土) 18:06:43 ID:cxlgSYya
>>908
イーノ「あれれー?」
910それも名無しだ:2009/08/29(土) 19:08:07 ID:gROWA1pN
ニー「・・・」
911それも名無しだ:2009/08/29(土) 19:43:55 ID:vxSheXkW
>>895
つ 白騎士の心 (勝利条件:キョウスケがラインを撃墜)
912それも名無しだ:2009/08/29(土) 19:50:07 ID:vxSheXkW
という事で、どうせキョウスケを使わなければならないのなら、
ハーレムプレイではなく、援護防御のみの騎士プレイではどうだろうか。
913それも名無しだ:2009/08/29(土) 20:09:26 ID:5bDfAno0
あいかわらず極悪なゲームだなぁ
かつての意味で撃破したアルフィが復活することは知っていたが、まさか復活が次のターンでしかも逆サイドの補給ポッド上とは思わなかった。
せめて6ターンクリアで精神+15って思ってたのに・・・
914それも名無しだ:2009/08/29(土) 22:49:40 ID:eEuazNKt
>>913
まあ意地が悪いのは確かだが、補給ポッドの回りに別働隊を待機させておけばいいだけの
話だから、素直にやり直した方がいいと思うよ。
そうすれば5ターンで十分クリア可能だし。
915それも名無しだ:2009/08/29(土) 23:27:16 ID:VWC6hfae
別働隊「早゛く゛殺゛ら゛せ゛ろ゛お゛」
916名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:05:42 ID:0a1w5qZV
>>905
別に主役キャラもそんなに弱い訳じゃないしね。
917名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:33:31 ID:gVSrrYEG
キャラのほうはNTが魂憶えないのと挽き肉以外、通説どおりのバランスじゃないか?
918名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:44:49 ID:drhtNDCt
バーニィはミンチにされても、ガンダムキラーの一人だもん……。
919名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:58:49 ID:fDiMuPaN
>>917
しかし回避+20でもつけるとOTがNTより回避高くなったりするぞ。
わく一つとってOTと大差ないのがね・・・アムロは別格だが。
920名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:23:04 ID:6/Tn0ctx
俺は底力派だな
921名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:06:50 ID:/raW0RA3
装甲を上げて底力があっても意味があるのかないのかわからなくなる
922名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:43:59 ID:xwPoTv6y
装甲いらないっしょ、どうせ雑魚の攻撃は10になるし、そもそも特殊状況以外でスパロボ系が突出してること自体ほぼ無意味に近い。
むしろ底力発動しやすくするためのHPが欲しい。
923名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:54:23 ID:dzKN+sHk
コウ・ウラキは底力、というのを見たことがあったけど全然レベルが伸びなくてあきらめた
50いくつで底力4はダメすぎる
生かすためのデンドロビウムも性能イマイチだしな
924名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:00:50 ID:ocpSfFuu
きっと修理・補給法を使ったLv99でって考えなんでしょう。
925それも名無しだ:2009/08/30(日) 17:13:40 ID:AEHLA3jq
高レベル・ウラキinフル改造デンドロなら
覚醒+魂+マイクロミサイルで敵増援を出現直後に瞬殺できるから早解きに役立ちまっせ
926名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:38:12 ID:C4HQGUVe
補給修理や全滅稼ぎはクリアラーとやり込み派で意見分かれるからなー
そこまでしなくてもクリアできるし〜、というかそんなことしないとクリアできないの? プゲラ

頭使わずやり込みもしないゲームやってて何が楽しいの? クリアするだけならカスでも出来るじゃん プギャー
な感じ。

@、やり込み派の中でも
1、限られたリソースを如何に効率よく最大限効果を発揮できるように運用するかを楽しむ人と人と
2、キャラのポテンシャルやゲームシステムを何処まで引き上げられるかを追求する人で意見が分かれるよな。

因みにウラキの底力は、手加減MAPで開幕発動、FA百式改クラスのユニットに乗せて
自力クリ100近く、援護3回ついた魂持ち、鬼回避&命中っていう最強クラスの無双パイロットを作り出すっていう
2の思想から生まれたもので、鉄壁無くて装甲改造なんて無駄な資金使いたくないっていうデンドロで運用するもんじゃないよ。
927名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:41:19 ID:k2vcSaEc
はいはい自称やりこみ派の君は凄いね^^
928それも名無しだ:2009/08/30(日) 21:07:02 ID:Tha7TuGH
>>925
ああ、デンドロを使う人に初めて会えた
このスレだとこき下ろされるばっかりだったから、うれしい
929それも名無しだ:2009/08/30(日) 22:02:35 ID:ocpSfFuu
ウチのデンドロはバーニィが(ry
930それも名無しだ:2009/08/31(月) 00:59:05 ID:dDaNQ/E/
>>928
デンドロは、ミノフスキークラフト付けて地上を這わすとカワイイぜ!
931それも名無しだ:2009/08/31(月) 05:21:39 ID:29+lFu7l
ゴッグ「素人にIMPACTはオススメ出来ないな。」
932それも名無しだ:2009/08/31(月) 05:36:26 ID:cSUjgO36
初スパロボがIMPCTだったが、割と行けたぜ。
1話ですでに必死だったけど…
933それも名無しだ:2009/08/31(月) 08:12:01 ID:NADdq860
GPシリーズはC2プレイヤーなら改造して使ってしまうわな
934それも名無しだ:2009/08/31(月) 08:19:37 ID:QjGGIbps
試作1号機の使い勝手のよさは異常。3号機もスーパー系と割り切れば強かった。
2号機は一応手に入れたけど使いませんでした。
935それも名無しだ:2009/08/31(月) 10:28:47 ID:5UYAWBtn
2週目1話を5Tでクリアできた時は感動したな
936それも名無しだ:2009/08/31(月) 12:26:29 ID:JZDGmHwP
敵さん海に潜ったら 私なにすれば早く進めますか
937それも名無しだ:2009/08/31(月) 12:33:13 ID:fS8UlQqs
1話ムズすぎだろ
ニコ動でも、海に潜ってゴッグとガチやって全滅とかいう動画上がってたしな

あとでスペック確認してみよう…
938それも名無しだ:2009/08/31(月) 13:07:55 ID:nFa75o3V
一話なんて全然簡単な方
もっと理不尽で難しいステージがあるのに
正直、ゴッグ関係はアホみたいに騒ぎすぎ
939それも名無しだ:2009/08/31(月) 13:14:43 ID:NADdq860
俺はゴッグよりケンプファーに苦渋を嘗めさせられた
940それも名無しだ:2009/08/31(月) 13:16:13 ID:fb5TF001
まあ大概のスパロボで一番難しいのは1話目だしな
941それも名無しだ:2009/08/31(月) 15:26:16 ID:OFODU0zz
>938
そんな激ムズな話しあったっけ?
942それも名無しだ:2009/08/31(月) 15:29:27 ID:xhvON4BO
>>941
938じゃないけどコロニー落とし阻止するステージは難しかった覚えがある
943それも名無しだ:2009/08/31(月) 16:03:27 ID:4aQQEm6F
何が必死だったか、それは俺がすでにコンパクト2をクリアしてる事だった。

撤退HPはともかく、ユニットの癖が…
944それも名無しだ:2009/08/31(月) 16:26:18 ID:2vk5Bs1s
一話としては難しいって事だろ。
945それも名無しだ:2009/08/31(月) 17:57:11 ID:BTe9lCGu
第1話の難しさはインパクトは他のスパロボと比べるとゲームバランスが違うから
とまどう、っていうのが大きいんだろうな。

慣れれば第1話は4ターンで確実にクリアできるんだが。
946それも名無しだ:2009/08/31(月) 18:17:11 ID:fS8UlQqs
ゴッグ
HP3800
EN120
移動5
装甲850
運動70
陸A海S宇A

メガ粒子砲
攻撃力1950
射程1〜5
消費EN10
空A陸A海A宇A

水中でガチやったら勝てるわけないだろ…
947それも名無しだ:2009/08/31(月) 18:19:00 ID:UNQqxd6+
水中戦苦手な人が躓く1話
勝利の鍵はシローの精神コマンド「愛」
948それも名無しだ:2009/08/31(月) 18:19:19 ID:fb5TF001
ゲッターがいたならもっと楽だったがな
949それも名無しだ:2009/08/31(月) 18:58:58 ID:TxwDPhPz
単に面倒
950それも名無しだ:2009/08/31(月) 20:23:04 ID:sr+KuUBL
インパクトは過小評価されてるような気がする
951それも名無しだ:2009/08/31(月) 20:27:33 ID:dfO53XIq
そうかなぁ。
インターフェースはゲームデザインの割にはかなり悪いし、
戦闘デモはαから使い回し多いし、こんなもんだろう。
952それも名無しだ:2009/08/31(月) 20:30:21 ID:zT8661yc
>>941
ナデシコメンバーを全く使ってない人には白熱の終章は鬼。
俺も苦戦した。
953それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:22:35 ID:RlaVaETF
>>952
だな。
しかし、苦労するの分っているのに、毎回エステ隊を全く育てない俺はドM。
954それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:27:42 ID:KKzFjhV1
>>939
嘗めるんだったら辛酸じゃね?
苦渋は味わうモンだったような…
955それも名無しだ:2009/08/31(月) 23:51:13 ID:OFODU0zz
リョーコに「おら!おら!!おら〜!!!」されたいので
がんがん使ってたなぁ。逆に男3人はまったく使わなかった・・。
956それも名無しだ:2009/09/01(火) 01:07:29 ID:XPDPFN7o
白熱は大介さんが一番輝いてたステージ
957それも名無しだ:2009/09/01(火) 07:37:03 ID:+pRmZJ8L
>>952
閃き持ってるリョーコ、アカツキでマジンガーとグレンダイザーの援護引き出してたな。
他のメンバーは集中・鉄壁やリセット使って何とかしてた。
958それも名無しだ:2009/09/01(火) 11:18:26 ID:5bzMfpzu
>>952
ナデシコのメンバーってすぐに居なくなったりするから強化するタイミング逃すと辛いな。
959それも名無しだ:2009/09/01(火) 13:32:19 ID:iG0wfU6h
何より費用が・・・
960それも名無しだ:2009/09/01(火) 16:06:07 ID:rFuyhHm7
初めてやったスパロボが無印α
次にやったのがIMPACT
なんかビックリした
961それも名無しだ:2009/09/01(火) 16:18:32 ID:Wwpzw/qY
αクリアしてからIMPACTプレイしたけど
1話の難易度に違和感を覚えなかった俺は幸せ者
962それも名無しだ:2009/09/01(火) 18:35:48 ID:TMrVSqGH
初めてやったスパロボがIMPACT
第一話でガンドール以外全機死なせた俺はただのド下手初心者
963それも名無しだ:2009/09/01(火) 19:05:25 ID:avd3HJXA
>>954
あしゅら男爵思い出したw
964それも名無しだ:2009/09/01(火) 22:17:34 ID:PTPx6WMC
>>962
地形適応がいかに重要かわかってないと厳しいよな

1話から防戦なのに地の利ねーのかよ
965それも名無しだ:2009/09/02(水) 03:25:28 ID:py9e/T+W
ゴッグの強さを再認識した1面
システム飲み込むと俄然楽しくなるね
966それも名無しだ:2009/09/02(水) 07:10:00 ID:eKTglGet
94面。ギャンドラー内部に突入して初めて敵部隊一覧の見方に気付いた・・・
967それも名無しだ:2009/09/02(水) 15:13:28 ID:bRui5eyh
四方を海に囲まれた小さな島で、相手がゴックな割りに味方は海が苦手な機体ばかり。
ゲッターがいてくれたら、チュートリアルとして良いステージになっただろうに。
968それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:31:38 ID:qrcdx5IR
インパクト好きに聞いてみる
XOて買い?
969それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:39:54 ID:+gyIH3mO
やったことないからわからんけどダンクーガの曲がトンデモアレンジされてるらしいな>XO
970それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:30:46 ID:PuJYeVbx
ダンクーガは原作で水中戦をしなかったのか
971それも名無しだ:2009/09/03(木) 07:55:13 ID:LrswkGjY
イーグルファイターとガンドールはしてたと思う
972それも名無しだ:2009/09/03(木) 09:10:51 ID:RSOp/HlS
弱点が空を飛べないだから水中が苦手でも違和感ないね
973それも名無しだ:2009/09/03(木) 13:53:52 ID:OvezZd1/
>>969
すくなくともGCに関してはダンクーガ(ホントのキスをお返しに)のアレンジはいいよ
音質とかは俺耳バカだからなんとも言えんけど。
エルガイムのBGMが残念なところ(ノーリプライはいいんだがmk2専用)

ゲームとしてはザックリしすぎだけど個人的には参戦作はかなりよい
Kとかサルファよりは買い。オリがあんまり突出しないのもよし
戦闘画面は期待するな

強いガンダム(RX78《Gファイター込みですが》)を堪能したければ買ってもよい
強いのはマジンカイザー、ファイナルダンクーガ、J9、ゴッドライジンオーあたり
974それも名無しだ:2009/09/03(木) 22:22:38 ID:oS3VM4Lh
インパクトのポケ戦の曲はすごく好きだ(珍しいかな?)

SFC時代はほとんどの曲が好きだったな
FC2次の「翔べガンダム」とかもよかった
975それも名無しだ:2009/09/04(金) 20:16:37 ID:l6wzQTOE
pikopikopikopikoチャーーチャラララー、チャッチャラー、
チャーチャラララー、チャーララー、Tyaaaaaaaaaaa
976それも名無しだ:2009/09/04(金) 23:09:10 ID:Q6iP2JlG
今マーズアタックやってるんだけど、メガボーグダストンの攻撃がなんか変じゃね?
あの投げつけてくる、槍に見えるものが破壊光線なの?
977それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:44:40 ID:65qUV8aR
ガイとアキトフル改造のダブルフレアの攻撃力が6000なんだけどこれってかなり強いよな
調子に乗って三人娘使っても大丈夫なのか?
978それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:59:24 ID:X/Jm4PDi
>>977
そりゃ好みとしか言いようがないなあ。
改造すればガチに強いよ。ただし、3人セットで出さないとイマイチなので、
終盤の出したいユニットが一杯ある状態の時に3人セットで出すつもりがあるか、ということ。

改造費も相当かかるから、最後まで使うつもりでないともったいないし。
979それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:23:09 ID:m+ISDUqp
ガチに強いとか嘘付くなよ
980それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:34:57 ID:HNqdUDCL
見た目の攻撃力は高いが、ガイアキト共に熱血止まりで、
射程1&ナデシコの範囲に居ないといけないって部分が超絶使い難い。つーか弱い。
連中使うなら月面ヒカル、奇襲幸運強運くらいじゃね?

まぁ好きなら頑張って使いこなしてくれとしか。
981それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:56:18 ID:ynCCB3b6
>>980
アキトは覚醒があるから熱血止まりじゃない。
マイターンENが全快するエステにとって覚醒は二倍と同じだから熱血より強いし、援護も付くから魂に張り合える。
982それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:24:49 ID:WoofNl0x
次スレの季節

挑戦したが立てれなかったOTL
983それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:27:09 ID:Ug6Sxkbq
おk、行ってみる
984それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:33:26 ID:WoofNl0x
頼む
985それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:35:41 ID:Ug6Sxkbq
立てた・・・けど
スレタイみすったorz

スパロボ最高傑作はIMPACT 28周目(29周目の間違いです)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1252139357/
986それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:46:29 ID:WoofNl0x
>>985
987それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:45:14 ID:HUhDsI68
おつ
988それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:49:12 ID:Zn7BWyTj
ume
989それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:51:28 ID:Zn7BWyTj
ume
990それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:52:49 ID:1ijhNM1Y
>>990なら>>1000がMS限定(パイロットはNTのみ)縛りプレイ実行
991それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:53:10 ID:Zn7BWyTj
ume
992それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:57:25 ID:Zn7BWyTj
ume
993それも名無しだ:2009/09/05(土) 21:23:07 ID:ZWwgtU42
994それも名無しだ:2009/09/05(土) 21:37:34 ID:WoofNl0x
埋める
995それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:08:02 ID:xVWZ2cZP
996それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:33:03 ID:69wC6z1H
やーわらかアルトのねーがいはひとつー
997それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:33:34 ID:9EFd/1v5
ぶっちゃけ「魂」なくても、普通にクリア出来るし、熟練度も集中力も獲れるから
使う気になれば十分に戦力になるよ、エステ隊。

俺は使わんが、埋め。
998それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:56:57 ID:Mli98BXi
産め
999それも名無しだ:2009/09/05(土) 23:12:45 ID:1rD1cBZd
目臥龍司法
めがりゅうしほうで変換したらこうなった
1000それも名無しだ:2009/09/05(土) 23:38:22 ID:Zn7BWyTj
1000
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛