1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 10:08:57 ID:kUgMfUNK
初めての2get!!
3 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 12:58:39 ID:Du5XuBlP
セツコの「何か言ってくださいよぉ。」って台詞がかなりかわいいんだけど。
4 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 16:20:38 ID:EtykS0im
セツコの胸がスフィアなんですよね
5 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 16:55:31 ID:RWL3J1Vi
セツコ編をクリア
最終ボスの攻撃が当たったグラフィックを見たのは冒頭のイベント戦闘のみ・・・
HP500000の割にあっけなく1ターンで撃墜
Xのサテライトキャノンのチャージが間に合わなかったw
6 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 17:16:34 ID:XfCQapq/
大ボスのHPはもう少し多くてもいい気がする
ゴーマなんか一周目でも覚醒再攻撃グラビトンランサーだけで死んだからなんか肩透かしを喰らった気分だった
7 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 17:24:14 ID:0gZmDDAW
1周目のウンコ部長は悪魔だった
8 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 17:36:34 ID:/PKB0GTv
攻略スレ分からないから聞きたいんですが
35話くらいで5マス以内能力下げる
オーバースキル持つボスが強すぎて困ります
ゲイナーが撃墜されたらゲームオーバーなのに
絶対命中して4000以上喰らって一撃で死にます
いったいどうしたらいいんでしょうか・・・
9 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 17:40:15 ID:RWL3J1Vi
最終ボスの方については・・・・・・えーと、・・・・・・・うん、・・・・・まあ、・・・・・・・・ねぇ?
>>8 5マス以内に入らないようにして分析かけて攻撃する
10 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 17:45:02 ID:/PKB0GTv
>9
おお、「分析」ってそういえば使ったこと無かったわ
なるほど、5マス以上はなれてればいいのか・・・そういえばそうですね・・・
11 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 17:50:26 ID:0gZmDDAW
オーバースキル範囲内で戦いたいなら精神の「脱力」でオーバーデビルの気力下げまくってオーバースキル発動させなければいい
12 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 17:50:46 ID:mYmQUKoM
初プレイじゃ気づきずらいけど気づくと世界が変わる精神ベスト3
分析
脱力
かく乱
13 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 17:52:09 ID:R38Pp4Hv
6マス目だとマップ兵器の範囲にも入らないからオススメ
14 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 18:17:21 ID:vnQNUoL6
シンは優秀なオーバーデビルキラー
15 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 18:29:54 ID:0gZmDDAW
「SEED」は優秀だよな、何周もしてるとクリティカルするとこしか見ない
サルファの「SEED」は微妙だった気がする
16 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 18:39:55 ID:EtykS0im
サルファはSEEDもパイロット能力も微妙だったな
ミーティアあればEN気にせずそれなりに無双できたけど
レントンのエマーン虐殺にシンちゃんご一緒して育成でデスティニー活かせる能力揃えればマジ頼りになる
17 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 18:42:16 ID:y0gKju0Q
キンゲ決戦シナリオはシン残留の方が簡単だな
SRPにターン数は関係ないし、ゲイナーB倒すのを最後の方にすれば
オーバーデビルの気力が100に下がってオーバースキル発動しないし
18 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 19:00:55 ID:lpM3aLEQ
NT(Lv9) 命中・回避+30% 射程+2
強化人間(Lv8) 命中・回避+25% 射程+1
NTx(Lv1). 命中・回避+. 0%
人工NT(Lv8) 命中・回避+25%
超能力(Lv9). 命中・回避+18%
Oセンス(Lv9). 命中・回避+27% 攻撃力+250
エクスT(Lv7). 命中・回避+21% クリティカル率+14%
SEED 最終命中・回避+20% クリティカル率+20% 攻撃力1.1倍 ※ 気力130以上
天才 命中・回避+20% クリティカル率+20%
リフテク(lv9). 命中+18% クリティカル率+27% 完全回避+36%
ん〜
センスとリフテクとSEEDツヨス
19 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 19:09:59 ID:/uxgeYbo
>>12 そして「分析」「脱力」が効かず、「必中」がかかってるせいで「かく乱」も実質無意味なボスが一体
20 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 19:17:52 ID:qpl/k9c7
スーファミの第3次から据え置き機はほとんどやっていますが、
連続ターゲット補正とか、フラグの多さ複雑さとか、エンディングが5分岐するとか、
物凄く面倒な印象を受けますが、楽しめるでしょうか?
21 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 19:38:18 ID:EtykS0im
あなたは他人に聞かないと楽しめないのでしょうか?
まぁバランス関連(小隊、精神、EN弾数、無双厳しい)気に入れば楽しめるのではなかろうか
22 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 19:40:54 ID:RWL3J1Vi
>>20 SFCからとは古参ですな
連続ターゲット補正は突出させなければ一機が集中して狙われることは稀
自分は補正について中盤まで気づいていなかったw
フラグはザフトポイントとENDポイントでルートが変化
SRポイント(熟練度ポイント)も必要なので、自然とHARDモードで進めることになる
こんな感じかなぁ
敵のHPが少ないので、最近のスパロボの中でかなりヌルいと思っています
23 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 19:54:47 ID:RAZZjKNT
>>20 分岐に関しては、事実上2主人公で2周すればオッケな作りになっているので、むしろスーファミ時代よりらくです
24 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 20:11:26 ID:KNLzqCiw
フォウとステラって両方入手可能?
25 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 20:14:54 ID:pGFmaKTx
最近買って50話ぐらいまでやったがトライバトルシステムが面倒だ
それ以外は概ね良好な気がする
EDでどう化けるかまだわからんがな
26 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 20:17:25 ID:Ecb22f8D
>>24 余裕
でもフォウは使わんかったなぁ、1回やった女子縛りでは活躍してくれたけど席が無い
27 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 20:18:12 ID:enSD/R9X
できるよ。
>>15 シンの場合は小隊長能力でクリティカルも上がるしね
28 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 20:24:56 ID:/HwPDYO3
>>26 習得するの少し遅いけど覚醒持ちだから
ちゃんと育てれば覚醒要員としてそれなりに使えるよ
ただセツコルート限定な上に参入が終盤近いから
周回してもPP溜まりにくいのはある
29 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 20:59:05 ID:qpl/k9c7
>>21-23 ありがとうございます
参考にさせていただいて、購入したいと思います
あまり気にしないで、楽しみたいと思います
歳の離れた兄がやっているのを見てやり始め、今では私の方がはまってしまいました
因みに所持しているのは、
第3次、EX、第4次
F、完結編、コンプリートボックス、第4次S、
α、α外伝、第2次α、第3次α、
インパクト、MX、GC、
OG、OG外伝
です
あ、スペシャルディスクも購入するつもりです
30 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 21:06:06 ID:gzlBCe3t
別にそういうのはいらないです
31 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 21:08:24 ID:RWL3J1Vi
32 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 21:10:30 ID:/uxgeYbo
むしろ何故半年以上放置してたのか
33 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 21:12:46 ID:bedrYqEs
そんだけ好きなら人に聞かなくても買うだろ
ただ持ってること自慢したかっただけじゃん
34 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 21:20:04 ID:RWL3J1Vi
そうか、今日は土曜日なのか
35 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 21:32:59 ID:Cx4SuBWI
キンゲを今更見始めたが
一話が何でかしらんが意味わかんない・・・話の流れは分るけど
何故か混乱させられる
36 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 21:37:02 ID:mYmQUKoM
富野的に細かいところが意味わからなくてもそれはしょうがないことなのです
37 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 22:12:44 ID:pGFmaKTx
あの監督の作品は二週目からが本番っぽいからな
38 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 22:34:57 ID:SK/hi2UJ
>>35 奇遇だね、今2話見終わったとこだ
何の情報もなしに見たら、ゲイナーはなんで牢屋にぶち込まれたんだ?ゲームしかしてないのにって
感じになったと思う、エクソダスの意味をわかってるからなんとか見れてるんだろうな
39 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 22:46:42 ID:mr3IHRCX
禿アニメは導入部分わかりにくいから何話かがまんしないと全体が見えてこないかも
まあ物語りはOPとEDに集約されてるんだけど
40 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 22:58:04 ID:0h5C9bAA
50話のミネルバ残留ルートなんだが、エンドポイント獲得の部分、攻略本だと矛盾してるwwエンドポイント表だとグレンを撃退すると-1
普通に50話の攻略ページだと、グレン撃退すると+1とかww
41 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 23:26:11 ID:9gclh0EC
小隊システムってインターミッションで1時間かかったりするから
なかなか先に進めない
42 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 23:47:30 ID:0gZmDDAW
必死で組んだ小隊が次のステージでイベントで抜けられるのはすごく痛いしめんどい
43 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 23:50:00 ID:EtykS0im
ニルファサルファはそれが日常だったんだよな
Zはその辺考えるとコストないし部隊大きく分かれるし良心的
でも小隊保存は欲しかったかなっ!!!
44 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 23:52:26 ID:gzlBCe3t
小隊システムを使っても全ユニットが出せないという・・・
もっといっぱい出したいよー
45 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 23:55:08 ID:mYmQUKoM
いやー、8割9割は出せてるし出撃できてるほうじゃね
KはPU使っても出せる数少ないしPU使えば使うほど効率悪くなるし…
46 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 23:56:06 ID:9gclh0EC
あんまりPP分散させたくないからいつも5小隊くらいは放置してるな
忘れた頃に削り役として活躍する
47 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 23:59:01 ID:t1IEvwj6
αや外伝よろしくぐらい出撃枠が足りないほうが周回する気になると思うんだ
48 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 00:05:48 ID:f8Yps/0X
しかしVガンはもう出ないのか
小隊システムになった今こそ出るべきだと思うんだが(シュラク的な意味で)
49 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 00:13:02 ID:IFOF+0RG
>>48 最後面付近では数合わせメンバーにすらなれないけどなww
50 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 00:15:24 ID:PjSjLFUz
セカンドV出せとか言わないから久々に出して欲しい所
51 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 00:16:53 ID:wdqCRfv/
てめーらシュラク隊で好きなのは誰なんだよ
ペギーさんか
52 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 00:19:39 ID:R+uAV4Oa
シュラク隊はαのスポット参戦時には使ったけど、集中ない人多かったねえ
08MS小隊も出て欲しいな
53 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 00:24:34 ID:26Fq2aJk
Vガンは合体変形がめんどくさいんだよ!
グラ的に、あと他のユニットに与える影響的に
54 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 00:25:06 ID:I5a8K0kB
55 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 00:41:51 ID:gYSDdTS4
ジュンコとマヘリア以外ゴミ
56 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 00:57:38 ID:F9zWervW
無印フリーダムのビームサーベルのトドメ演出かっこいいな
後継機よりこっちをずっと使いたかった
57 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 01:01:10 ID:9qItRdW/
58 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 01:13:23 ID:R6wOzGWW
Fインパルスのエクスカリバーはスピード感あってカッコイイよな
デスティニーは何か動きがもっさりしてないか?
59 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 01:29:30 ID:26Fq2aJk
PS2の性能の限界に挑戦してたりしてw
60 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 01:36:53 ID:0jQS8dTG
これ主人公以外オリジナル出る?ゼオラとかクォヴレーとか
61 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 01:37:02 ID:hBiUbfmz
>>48 シュラク隊だけで3小隊埋まるぞw
>>52 αのシュラク隊は確か全員レア精神を覚える。
でもジュンコさんが大激励だったことしか覚えてないよ。
しかし、PS版もDC版もスポット参戦とは空気読めてねぇ。
62 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 01:41:12 ID:hBiUbfmz
>>60 戦闘中自らの不幸を語る女、ツィー姉さん
極度の女性恐怖症レーベン
ああ、レーベン レーベェンなシュランの3名を取り揃えております。
63 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 01:49:58 ID:WXIOyqqd
オリジナルの敵はサンキューベリーマッチョの奴しか覚えてないわw
64 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 01:50:50 ID:0jQS8dTG
>>62 レスありがとう。
よくわからん3人だなw
ゼオラもクォヴレーもいないのかぁ。貴重な銀髪が…
65 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 01:52:08 ID:fKrqs4KW
新シリーズでαのキャラ期待するなよ
66 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 01:52:37 ID:xQye7lXM
バルゴラの最終形態の技がいちいちかっけぇな。
惜しむらくはせっちゃんの能力がイマイチな所。
最後にはニルファのアイビスばりに強化されると思ってたぜ・・・
67 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 01:55:42 ID:hBiUbfmz
68 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 02:04:22 ID:26Fq2aJk
というか素で忘れられてんのかアサキムは
69 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 02:17:57 ID:VPjnxGxM
そういやアサキムってマサキと関係あんの?
木原じゃない方の
70 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 02:19:46 ID:u8fXdXua
木原のほうも一応関係ありそうじゃね?次元連穴システム的に
まぁ今後ゼオライマー出るかしらんけどさ
71 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 02:26:52 ID:2/32hC/E
>>50 またマニアックな
そういえばゲームに出ているのを見たことがない
72 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 05:09:06 ID:XxoDPS0I
73 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 11:06:10 ID:9qItRdW/
アサキムがOG入りしたら次元操作できる奴は全員狙われるな。クォヴレーとか
74 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 11:18:14 ID:Si5rRW36
>>70 早く出さねーとマサトとマサキの声が同じくらいの声になっちまうぜ!
75 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 12:35:56 ID:wd4oLIJq
最終決戦前のサッカーがあるのってランドだけなのか・・・
76 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 12:42:02 ID:f8Yps/0X
マジンガー系が強いスパロボって違和感あるわ
カイザーは別にいいんだけど
77 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 12:58:43 ID:8m6SLWmU
カイザーを選ぶよりマジンガーのほうが役に立ったスパロボがあってだな
78 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 13:17:49 ID:2ppwiy6g
79 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 19:30:22 ID:emzogVdT
改造が引き継がれるっていうパンサー(サラ機)を改造したいんだけど、
何回も乗り換えしてたらどれがサラ機だったか分からなくなった…。
何か見分け方ってないかな?
80 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 19:31:37 ID:BDF+Xesw
自動編成してサラが乗るのがサラ機だろう
81 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 19:33:30 ID:wd4oLIJq
ベーシックオーダーしたらサラが乗ってるのがサラ機
82 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 20:15:44 ID:emzogVdT
>>80,
>>81 ああそうか!ありがとう。
普段ベーシックオーダー全く使わないから忘れてました…。
くだらない質問してゴメン。
83 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 20:45:13 ID:7twV0WkZ
@パンサー三台をリザーブに入れてインターミッションのトップ画面に戻り、再度小隊編成画面に入ると、二番目のパンサー
Aソートで機体順にすると、二番目のパンサー
84 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 21:04:17 ID:ZAAhFYhf
一番目がガウリ機だっけか
85 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 21:45:37 ID:OHuxh9t+
ずっとサラはパンサーだったな。ジンバの移動力は魅了だけど、見た目がキモい。
86 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 22:08:26 ID:AeFXnSJA
サラはラッシュロッドのってました
87 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 22:12:38 ID:yJBeUofR
ゴレームに乗ってるます
しかし、ゲイナーとゲインとシンシア以外の面々予想以上にオーバーセンスが上がったなぁ
Lv3ぐらいで打ち止めと思ったのに
88 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 22:13:55 ID:BDF+Xesw
俺も「止まれっ!時っ!」ばっかりきいてた
89 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 22:25:42 ID:sL2WGrxW
ジャイアントロボはスバロボにはもう出ないよな?w
ダンクーガ、ダンバイン、エルガイム、Vガン出せぇ!
90 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 22:27:40 ID:sL2WGrxW
スパロボですた
91 :
それも名無しだ:2009/05/25(月) 00:30:24 ID:LArdg2ia
Gロボ出して欲しい
ただしまともな性能で
92 :
それも名無しだ:2009/05/25(月) 00:37:02 ID:XTRVPDwS
Vガンはキャラ大杉なのがイヤだな
作品自体は好きなんだけども
93 :
それも名無しだ:2009/05/25(月) 00:40:42 ID:0ea5u2ok
αや64のとGロボとZのビッグオーで比較すると数字が下位互換にされそうな感じが否めない気がする
94 :
それも名無しだ:2009/05/25(月) 00:42:39 ID:1J3Cl0DQ
ああ…ブリーフィングの顔を頑張って斗牙で固定してたのにいつの間にかブッチギリでレントンになってやがる…
95 :
それも名無しだ:2009/05/25(月) 00:50:35 ID:SqovgToG
ジンバはキモイけど便利じゃね?
空陸8修理バリアPTRI
便利だぞ、キモイけど
96 :
それも名無しだ:2009/05/25(月) 00:55:47 ID:JBp00bVI
シンバ修理あったか
オーバースキルが泣けたから即小隊員落ちしたが
97 :
それも名無しだ:2009/05/25(月) 01:27:10 ID:+YXy9ntk
ゲオでついに999円のSPD買った。
あれで初めて、エンペランザの技のトドメにブリュンヒルデが出てくるのに気づいた…。
98 :
それも名無しだ:2009/05/25(月) 01:54:49 ID:2xTmao7w
>>95 そのキモさが致命的なレベルなんだよなぁ。あんなのにサラさんが乗るなんて考えられないよ。パンサーはパンサーで可愛いし、スロット4だし、パンサーに乗るサラさん可愛いし。
99 :
それも名無しだ:2009/05/25(月) 02:25:30 ID:RfQltfaQ
オーバーマンはみんなかわいいよ!!
バンサーが便利なのはわかるけど。かわいいけど。カプルもかわいい
第49話で敵増援が出現した時
瀕死で行動終了してるサラのパンサー
↓
ーーー
科学要塞島→○○○←メカ独眼鬼
−−−
……orz
ずれた
真ん中がサラね
友情かませ
全部避けるまでリセット
サラの撃墜はある意味敗北条件だ。
オリキャラ赤面はキモイが
サラの赤面は可愛い
オーバーフリーズした時のサラと何回も戦って戦闘ONにしてました。
取り敢えずオリキャラはそろそろ描く人代えてくれ
男も女も顔がこゆいくて好きになれない
セツコってホントにアサキムにレイプされたの?
ボコられただけじゃないの?
心をレイプされた
ボコられただけだよ
レイプはネタで言われてるだけ
それでもアサキムマジ外道
>>107 そうか?ランドはも少し濃くてもよかったんだが
そうだよね。あんな短時間でレイプは無理だよね。
つうかレイプなんてしてたらアサキム小物過ぎだしね。
ついでにもひとつ。ブレイクザワールドするまでのセツコ達の時空転移はなんだったの?
あの絵はスパロボの顔的な存在だけど好みが分かれるとは思う
俺もぶっちゃけ好きではない
>>107 オリキャラ描く人変わったろ、学園でさ…
それより日本語をしっかりしてくれよ、『こゆいくて』って…
ウチの職場のネパール人の方が綺麗な日本語を使えるぞ
ニホンゴトテモムズカシーネ
もうずっとチェンジでお願い
PS2以外にもスパロボをやってれば
キャラデザなんてころころ変わってるって思うけど
どうせOG出るときさっちんか美帆、歌津にリファインされるのがオチか
だがスクコマ2のキャラはOGでリファインしたら許さない
現在49話そろそろせっちゃんの欝話と顔がやたら歪むカイメラ軍勢にウンザリしてきた・・・
はやくクリアしてガンレオン使いてぇな。
ランド編の序盤のゲッコーでるシナリオで勝手に軍に攻撃したのは誰だったんだ?
それも私だ
懐かしいww
>>112 予兆か、スフィアが何かに反応したか、何者かの意志か…
キングゲイナーに抱きつきたい
おk
苦戦しなかったので、武器改造をそれほどせずに進んでたら21話で泣いた
5ターン敵フェイズの反撃でギリギリポイント取得できたけど
次のインターミッションで溜めてた50万全部使っちゃったぜ
昨日買った所なんだが強ユニットは誰か教えてくだしあ
据置スパロボは毎回苦戦してヒイヒイいってるんだ
難易度的にやはりマジンガーは改造するべきだろうか
キンゲ
EN不足は泣けるけどね
>>128 迷ったらガンダムMk-2(カミーユの白)改造しとけ。
Zガンダムに改造が引き継がれる上Mk-2はスーパーガンダムに換装できるから得だ。
ガンダムMk2とキンゲか、ありがとう
キンゲは嬉しいな
今回エウレカセブン、キンゲ、ターンAはどれだけ弱くても使うと決めてた
やっぱり好きなキャラが強いと愉しいやね
Kでは分岐に見放されたから今回は別れない事を祈るよ
>>128 うーん、どれも改造すればそれなりに強い
今回はオーガスが強いと言われている
サイズ差補正無視は必須
Wiki見ていたらZガンダムにサイコフィールドが付いているのに気が付いた
Zに攻撃が当たったことが無いから、発動を見たことがない
>>131 主人公をどっちにするかで中盤に大きく分かれるから注意しとけよ。
ランドならキンゲとオーガス、セツコならMk-2とマジンガーZ改造すれば何とかなる。
ジオの攻撃をシールド防御発動でギリギリバリアダメージ内に収め無効化
反撃突撃でシロッコ倒した時は興奮汁出た。
>>132-133 あざーっす
オーガスも強いのか
ランドルートやってるからキンゲとか育てみるよ
うああ、2週目にランド編始めたら、
桂さんの撃墜数がすくすく育ってもう2位に・・
顔が迫ってくるたすけて・・
撃墜数TOPはセツコしか見なかったなぁ
続くのはクワトロ、カミーユ、ホランド、アムロ
>>128 スーパー系ではグラヴィオンが強い
6人乗りの上精神のバランスが異常すぎる
支援用小隊員用だけでも
希望
絆
感応
分析
脱力
補給
信頼
友情
偵察
かく乱
加速
迅速
幸運
努力
直撃
てかげん
激励
覚醒
が一機で使える
まあランドルートじゃ分離期間が長いけど
サブパイロットが養成出来たらグラヴィオン最強だったろうな
オーガスがやたら強いのは、
改造コストが安くて伸びがイイ、
PALL弾制でENが合体にしか使わない、
スキルがBセ、集束、サイズ無視で鉄板、
桂さんの隊長効果がパねえ、
パーツスロット3つ持ちと、アホなくらい優遇されてるわな。
一度レベル99にしてみたら、6人全員SP170弱行って、使い放題だった。
>>136 一周目セツコ編二周目ランド編(途中)の俺だが、さっき52話クリアしてついに桂の顔が・・・ついでにゲイナーがその後ろを猛追中(ランドは三位に転落)。
一周目クリア時点で400くらい差があったはずなんだが・・・。
まあ、雑魚でも大物でも1機は1機だからな
雑魚散らしする人の撃墜数が伸びるのは当然だ
桂のヤバいところは、雑魚相手に弾を撃ち尽くしてても
ENが残ってれば大物への攻撃に参加できちゃう事だ
主人公補正もあるであろう桂さんはいいとして
2番手位置なのに魂と迅速と高性能ALL持ってるヒロシは・・・
でもまぁ原作からして戦闘では主人公以上の活躍してますし
メインはらせたいキャラが加速系を覚えてるのはどっちかってと長所っていうより欠点じゃね?
枠が少なくなるしSPが熱血等に使いにくくなるし。まぁシンとかシンとかシンとかロリコングラサン(UCのほうの)のことなんですが
ザフト3人小隊の泣き所だよなぁ。
レイ→ステラになると移動楽になるけど。
クワトロ
直感 集中 加速 直撃 熱血
トビー
直感 加速 集中 直撃 熱血
ネオ
集中 不屈 加速 熱血 直撃
シン
集中 加速 直感 直撃 魂
ホランド
集中 直感 迅速 直撃 魂
被りすぎだろ・・・
撃墜数トップは1800ほどでレントンがダントツです。
2位がセツコの260ぐらい。
あとは200弱くらいにポツポツと。
もうどう頑張っても抜けねぇよ・・・
>>148 こうやって見るとホランドがすげー優遇されてるな。
クワトロなんか精神が劣化ホランドじゃないか。
そもそも小隊システムは合体持ちに有利すぐる
リアル系なら尚のこと
バトルビューワーみてるとアイアンギアーの空対地攻撃とかなんかもったいないなと思う
ほかにこういうのないかな
まだせっちゃん一周目なのにレントン撃破数5000超えちゃってる俺が通りますよ
この際全ての機体フル強化してやろうかなw
>>154 それに見合うほど最終ボスが強くないというオチ
>>154 あんたすげぇなぁ・・・
資金が999999でカンストした時点で満足したよ。
これでも充分敵をレイプしまくれるけどな。
157 :
156:2009/05/26(火) 00:17:30 ID:Gy1PpqRC
カンストは9999999だったな・・・
間違った。
>>148 ハリー
集中 直感 直撃 熱血 迅速
クワトロ ネオ ハリーは何となく共通点あるよね。もしウィングが参戦してたら、ゼクスも似たような感じになったんじゃない?
なんとなく共通点?皆顔を隠すシャイボーイな事か!
ロリコンだったり女装に惚れたり
ローラは仕方ないか
ネゴシエイターのスキルいいな。
撃墜されるのに神経質にならなくていいからストレスがすごく減る。
ほぼ毎ステージTFOが撃墜されてるがなんともないぜ。
第4次ばりに味方殺せるわな。味方もろとも敵全滅→テレッテ-敵増援→\^o^/
敵いっぱいいるし増援ないと思ってセブンスウェルで敵味方もろとも全滅はロジャーがいるときは普通にやってたわ
どっかのステージでターンXやらジOが出てきた時はびっくりしたがw
うーん・・・やっぱロジャーはH&Aつけたほうが使いやすいなぁ
でもそれだと再攻撃の恩恵をあまり受けられん使い方になってしまう・・・
隊長に再攻撃をつけると、敵のボスクラスが楽々撃墜できるようになるな。
>>165 そうか?逆に戦略が幅広になって楽だと思うけど。ロジャーは万能性が最大の売りかと
>>167 そうなんだよな、器用貧乏にしたくないし最初の周回は移動砲台やってたから
今回は補給を最大限に使って再攻撃の単体攻撃特化超火力にしてはみたがどうもしっくりこないんだよね
実際下撃墜数も極端に減ってるしかといってボスクラスをなぎ倒してるかといえばシンやカミーユに先をこされてるしで大して目立たなかったな
もう少し試行錯誤してみるか・・・どうせラストでステラ育成中だしただの作業よりはずっといいや
ディジェかっこよすぎだろ…
今日から購入してZ始めてみようとおもうんだけど質問させて。
毎回スパロボやる場合改造無し、養成無しでやってるんだけど全然いける?
wikiに過去最高難易度ってあったから自信なくした・・・w
後、ガンダムXは(ストーリー的に)優遇されてる?ガロード好きだから結構重要ですw
やってみればいいんでない?
ランド編で
それをEXハードでやって後悔したやつがいます。
クイックセーブがある限りスパロボはスパロボ
ノーセーブで極端なユニット縛りをしながらポイント全取得でもしようとしない限りいつもどおり
>>170 難易度イージーなら普通に進めていける。
Xは兄弟がラスボス級の扱いだけど、X・GXはかなり弱いと言うか使いづらい
>>170 俺もニルファ、サルファ、MXではそれで進めてたが
Zでは普通に改造と養成したよ。
ガロードは男主人公1話から参戦。
>>171-172-173
回答ありがとう。
なんか無改造を自慢したみたいになってるけど結構下手糞です。
高難易度ステージは修理費3万越えとか当たり前ww
ゼダンの門ではえらい事になったわ
>>174-175 こういうのが知りたかった!ありがとう
一応熟練度(スパロボポイントだっけ?)は全取得目指してみるよ。
つーか、Xユニット的には不遇なのね・・・
オナニープレイが大好きなのでX弱くても使ってみるよ
>>176 俺もX大好きで超贔屓目して使ってるけど無改造なら後半きついよ。
サテライトキャノンが使い辛すぎ。ガロードも外伝より明らかに弱いし…DXよりディバイダーに乗せて削り役に徹した方がいいかも。
悲しいかなサテライトキャノンはおまけ程度にしたほうが使いやすいぜ
GXはディバイダーにレーダーつけて収束Eセーブで雑魚チラシがいい
あとα外伝と違ってDXしかGファルコンが合体できない
ウィッツも愛して
サテライトキャノンは使いづらいな
ファルコン合体しても4ターンかかるわ、
ガロードの雑魚掃討力が低いのであまり前線に出したくないわ、
ティファGETしても覚醒を習得してくれないわ、
MAP版の射界がビミョーだわで
明らかに外伝より使い勝手は悪くなってる
Gビットがもう少し早く使えるようになればなぁ
さりげなくマップサテキャより強いんだし再攻撃でボスキラーだし
>>176ガロードのGビット戦闘アニメは結構燃えるぞ。必見
ガッツ発動にNT9ガロードの外伝と比べるのも酷な気がするが
だがXには射程∞のマップ兵器版サテライトキャノンがある!
無限大、何とロマンに溢れた響きかー!
これさえあればマップの端から端まで狙い撃ちできる!
いや、実際そんなの狙える機会は滅多にないけどさ。
射界に癖あるし、チャージ制だから連発できないしさ。
でも良いんだよ。強くて使い勝手の良いのは他に譲るさ。
足りない分は愛でカバーだよ。愛で埋められない差などない、はず。
>>182 愛があっても射界は横に拡がらねえんだ!
あれもメギドフレイム式で射程∽ならだいぶ違うんだがな
一度でいいからサテライトキャノンの範囲内にそのマップの敵を全部納めて一気に撃墜してみたい
Z買ってきたけど、なんだよ今回の女性主人公・・・
今まで男性主人公一択だったんだがちょっと悩んできたwwwwww
あーでも当分Xとエウレカ出ないんだよな〜
両方一話ずつやってみて考えるわ
フリーダムはエターナルがいればどこでも合体攻撃できればもっと良かったんだけど
隣接しなきゃミーティア発進できないなんてどういう・・・
キラ「こちらキラ、座標を送る。ミーティアを射出してくれ」
ラクス「照準が定まらん!」
砂虎「ええい!ままよ!発射する」
とか怖いだろ?
スーパーコーディネーターのキラなら余裕な気がしてならないw
メガランチャー燃費悪すぎだろ…
ヴィガジ「『超越した調整者』だと!?」
193 :
それも名無しだ:2009/05/26(火) 18:20:27 ID:pOLuW/Wp
クワトロって何にのせたらいいの?
百式のままでいいの?
っ[コレンカプル]
195 :
それも名無しだ:2009/05/26(火) 18:25:50 ID:pOLuW/Wp
な ぜ に ?
赤くて角があるんだぞ
ドリルでロケットパンチだぞ
198 :
それも名無しだ:2009/05/26(火) 18:31:48 ID:pOLuW/Wp
了解した。
199 :
それも名無しだ:2009/05/26(火) 18:34:28 ID:DeA0/uye
鮒来たらベイバロンにでも乗せてみたいな
Zはサンキューベリーマッチョがラスボスで吹いた
>>181 確かバグでNT補正はなかった気がしたけど…
リアル系を100%改造した時
ジャミングにするか運動性を上げるか悩み……
どう考えても確実に10%+されるジャミングの方がいいだろうと思いつつも
小隊にジャミング持ってるの入れればいいかと決断して運動性上げた
だが、ジャミングは重複されると聞いてショックを受けた
確認を取りたいんだがジャミングの方が有効なのかな?
射程を上げる方が賢明です
>>203 俺はリアルだろうがスーパーだろうがとにかくジャミング、
書いてあるとおり累積されるからいくらいても困らない。
ただしポイント狙いや早解き狙いなら
>>204のいうように射程とか
攻撃関連上げた方がいいだろうな。
射程か移動+だな
小隊長→射程+
小隊員→移動+
かな、大体は
ラスト近くに参入するユニットだと宇宙Sにしたりもする
そうか、やはり失敗したな
ただでさえ、パイロットは回避がありえないほど低いからミスったな
しかし、射程もかなり良い事に気付かされた
何せ射程1の武器が無いからね
MAP兵器も+ならなおいいな
質問した以上の回答をありがとう
キラが仲間になるのってスーパー、リアルともに48話なの?
ラグとかベックとかカットインが正面を向いてるキャラクターは
敵でも味方でも反転しないんだな
多分こんなくだらない事に気付いたのは世界で俺だけ。
最後の精神コマンドはスキルみたいにPP使って好きなの覚えさせられる、とかだったら
面白いんじゃないかな?支援向きのキャラを小隊長にして戦わせるプレイしても、
結局熱血や魂がなくてボス戦では変えざるを得ないんだよね…。
いやー何周しても光子力研究所奪回作戦のプロ登場カットインは笑える
Zに「期待」があったらそのキャラは輝いていたな
プロは今作でも浮いてますか?
溶け込んでいます、いやマジで
>>209 原作再現(ミネルバ離脱)→48話
if(シン,ルナマリア残留)→51話
だったと思う
プロ『おいおい
>>214、
慣れてないなんて言うなよ?』
プロは愛され上手だな
バリアに突っ込んで宙返りするグレートは可愛すぎた
あのカットインは忘れられないw
あの3分割カットイン+汗ヒドラー+カーンという昭和シズル満点な効果音、全てが最高だw
今回のダブルマジンガーは性能面でも輝いてるよな
どっちも性能いいから一緒の小隊なんてもったいなくてできないぜ…
大介さんは?大介さんの話題は無いの?
ハンドビーム便利だよグレンダイザー
グレンの時
空Bなのが微妙にイラッと来る
ぶっちゃけZできついシナリオって中盤にかたまってるから
セブンスウェル解禁されたところで使わなくても熟練度は余裕なんだよなあ
個人的にはウンコー部長が強かったな。
どうでもいいけどザンボットが魂覚えたダイターンが出て来て以来表舞台に出てこない・・・
合体攻撃とセンターアタックと精神タンクと化している。
イオン砲が単品でも使えりゃなぁ・・・
>>216ありがとう
たいして使える期間がないんだな
ゲインかっこいいなぁ
まずは動きを止めれぅ!
ゲインてブリーフィングだとやたら筋肉質てか上半身デブに見えるんだが
原作でもあんなん?
もっといい男です
>>231 厚着して着膨れに見えるのかな
一歩間違えたらマシオカだよな
ゲイン「こいつはガチコの分!」
ゲイナー・エウレカ・オーガスとなんでZの3強が
ランドに集中してるんだろうなやっぱ自由なやつだからかな
ビッグオー辺りは軍から依頼されたとかでセツコルートのが良かった気がする
まあロジャーも自由を愛する人間だからな……
そのせいで昼過ぎまで寝ててドロシーの破滅的演奏に叩き起こされるが。
セツコルートの新規はグラヴィオンゴッドシグマの2作品だけだし
物語の軸になってくるオーガスエウレカアクエリも終盤までよくわからないままだしな
セツコ編は闘志也の爽やかさ成分がなかったら大変だ
かわいいキラケンがいてくれればそれでいい
大介さんとトシヤは元の声優が一緒なんだっけ?
>>239 病気持ちが多いMS乗りのなかでまともな部類に入るガロードはランド組だしなw
話は勝平と闘志也で持ってる感はある、勝平使えないけど
ザンボットはせめて合体じゃなくてもALLがあればな・・
セツコ2回目の4週目始めて14話で合流したけどセツコの技能どうするか悩むわ
おにゃのこ縛りでもやってみるかな
. /: : : : : / ヽ!: : : i、: : ノ: : : : : : `ヽ
. /: : : :/}/_ ,.」: : メ、)ヘ: : : :|: : : :
/: : : : i/´! ノイ __ ヽ ヽ: :|: : : : なんすか?
、___ノ : : : :!Y´,.、ヽ ´ ,..、ヽ }: :ノ : : : : 殴るんですか?
丶: : : : : : i ! ゞ''_丿 、 ゞ'' ノ ノイ: : : : :
`フ: : : j ヽ 、  ̄` └''⌒Y
> : :′ rーく ハ }
⌒ヽ 〉こ>、__ (__ ノ ノ
ヘ、 ー‐ r‐一 :´: : :
/ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ.___/{: : : : :{`ヽ:
`ヾヽ(⌒ヽ
セツコはEセーブ・ヒットアンド・集束・サイズ補正無視だったな
マップ兵器&最強武器メインで運用すらなら
サイズ補正無視の代わりにSP+でも良い
寺田誕生日だと覚醒と魂覚えるので尚更
ハイパービームサーベルや突撃撃破時の使徒が死んだみたいな十字演出はなんなんだ・・
セツコ自体を結構育成しないとつえーって思えないからなんとも微妙な主人公
武装が格闘射撃MAPと揃ってるから育成に捕らわれないのが長所なのかな
長距離ALL撃ちまくりだったけど
初回セツコルートでいきなりのbadend…こいつぁキクぜ〜
せっちゃんは寺田に堕天使付けて単独特攻MAPWに限る
>>238 >>239 セツコルートだと種死が主軸で、版権キャラの中での主役格のシンは病気が酷いからね。
それでもスパロボ補正がかなりかかっているから種死本編見て不満だった人には待望の展開だったんだろうけど。
2週目セツコで行く気がなくなってきた
セツコは硬そうな制服の上からでも揺れが確認できますよ
いじめられっこなので好きな人にはたまりませんよ
散々ネタにされる種死があら不思議ifルートだと面白く感じられますよ
原作を見ずにスパロボZをやった人間が原作見たら
ミーアとシンの扱いに驚くんだろうなw
Zの種死面白かったから本編も見てみようかな→(´Д`)
っていう人もいるんだろうか
マウアーカクリコンの扱いもよかったと思うぞ
欲を言えばウソのない世界でアレやったんだから愛のサエグサ劇場もだな・・・
>>256 種1話で投げたけどやってから全部見たわ俺
大半はもはや見る作業でしかなかったけど
で、劇場版SEEDはどうなっとんねん
早くしないとZシリーズに入らない
あ、劇場版00が先?
シンはカミーユが、ミーアはディアナがいて救われてるな
どっちも本来ならその位置に居るべきキャラと違うー?!(ガビーン)
ifのシンちゃんはちゃんと主人公してたもんなぁ。その分ヅラが超空気にwwww
連ザ2おもすれー
アスラン「綺麗ごとはアスハの御家芸だなって言わないのか?」
にこやかに言いやがって、シンに喧嘩売ってんのかって思った。
>>263 それは俺も思ったw
わざわざ蒸し返してんなよって
ピンクラクス教は嫌いだけどシンちゃんとその周辺は好きって人は多いと思うが開発にもいたんじゃねw
>>264 あれはシンの成長を肌で感じてるからこそだと俺は思ったがなぁ
アスランはシンが裏切んなきゃラスボス不在になるから嫉妬していたんだよっ!
ディスティニーガンダムって顔とか色とか主役機ぽくない・・・まさしくあれこそゲテモノガンダムw
なるほど
シンちゃん=主人公
キラきゅん=主役
ってばっちゃがいってた
何を言ってるかわからn(ry
セル編の
悟空→主人公
悟飯→主役
みたいなもんだ
おお、これぞまさしく由緒正しいゲテモノガンダム
2週目でやっとアキサムだと思ってたらアサキムだったのに気づいたorz
何か朝キムチの略みたいだぜ
ゲッター2変形中
半年以上放置してた1周目、ようやくラストまで来たが59話で選択肢が出ない…
NORMAL ENDかぁ
2周目だな
>>275 アサキムでないとあのキャラの名前のアナグラムにならないからね。
アキサムでもアナグラムにはなってるだろ
秋寒
ギャプラン強いな
P・TRIが便利すぎる
59話の選択肢なんだが元通りENDと安定ENDってどの程度変わるん?
大して変わらん
キュベレイのP・TRYは反則だ
射撃400・技量300ちょいのハマーン載せたら
HP一万超えの小隊をサクサク倒しやがる
ポイントGETでPP+200くらいならやる気出るけど25ぽっちじゃあなぁ・・・
ティファ・Gビット・ツィーネ・アサキム・ifルート分岐・END分岐のためには取らないといけません
寺田嘘多すぎ
ティファとGビットに関しちゃセツコルートだけだし
他は別にSRポイント取らなくても出来るだろ
>>288 >寺田嘘多すぎ
なぜだろう、ほとんどTRYはフォトンマットしか使ってない
大抵のTRYは二発しかないので出し惜しみしてるからじゃね?
フォトンマットやかく乱戦法みたいなEN消費型のTRIはやっぱり強いな。
使いやすさ的な意味で。
今回御大将使えるしって聞いたけど本当?
外伝でラスボスより強かったからマジだったら嬉しい
シャイニングつかいてぇ!
外伝はマシンナリーチルドレンの分身餅が…
>>292 残念だがスポット参戦のみ
久しぶりに再開したがいつ見てもセツコの可愛いさは異常
そしてレイ説得時のシンの格好良さは異常
何が酷いのかわからない俺に三行で説明して
だ
さ
い
とかかな
白がまったく使われてないよね。
完全に悪役の色使いだもんね。
でも大好きだ!カッコイイぜ!
??
セツコ編してるときは気付かなかったけど、
ランド編の雷太のデレ期突入のあたりはやばいわ・・
キラケン派だったけど、浮気しそうだ・・
おぉっと!これはS-1星流のジョークだぜ。
なんか、「再攻撃」「集束攻撃」「サイズ差補正無視」って文字だけで凄い威圧感がある・・・
敵がこれらを持ってると凄く怖い
天才とか極はそれほど感じないんだがな。実際は超強いけど
そういうスキル持ってる強いボスって大概ALL一択だからな。センター中心な人はバリアFやフォトンで大体ダメージもかなり低いし・・
結局当てる時のみくらいだよなぁ。極とかきついのわ。結局感応でカバーできるけど
うんこ部長みたいにに凶悪&時期的におかしい性能のがトラウマだな
後半はこっちも相当強力になってるし
精神ケチるタイプの人なら分析脱力かく乱でボス攻めるだろうし。まぁ俺だが
かく乱は結局毎ターン使っても余るよなぁ。ガウリとかガウリとかガウリのおかげだけど
初スパロボでこの前買ってきて今11話終了
SRポイントは現状全取得
改造とか全員武器ランク1上げただけとかしかしてないんだが
パイロット育成とかもまったく触ってない
育成とかどの辺りから始めれば良いんだYO・・・
うわあああ両翅と尻翅とゲイナーBが迫ってくるよおおおお
とりあえずALL武器持ちには収束攻撃
単体武器持ちには再攻撃付けとけばおk
あとは佳と交渉人以外にEセーブだな。
>>307-308 本来は攻略スレで聞くべきだと書いてから思ってたんだが、答えてくれてありがとう
とりあえずEセーブ目標にポイント貯めながら進んでいこうと思う
機体改造は自由で良いのかな?
Eセーブより集束やリアル系にヒットアンド付けた方がサクサク進めると思われ
気力制限小さくて強めな長射程ALL持ちにはH&A必須だな
援護攻撃と援護防御はイラネ
周回進むと無改造+無養成ユニットが
初登場するステージにイラつくw
あると嬉しいからいらんことはないよ
ゲインとかジロンは小隊員にして援攻要員にしてるし
麗花にも覚えさせる
>>312 援護攻撃役に立つじゃねえか…。
養成でつける気にはならんけど、デフォで持ってるキャラはありがたい。
ルナマリアとかオルトロス装備で+20%UPか(25だっけ?)だしなー。
ランド編じゃ序盤からゲインの援護攻撃が大活躍さ。
援護防御はわからん ワイドFで使えないからなー
ディアッカさえいれば…
ぶっちゃけイザークなんてry
小隊員の援護防御はスーパー系小隊長の気力上げを阻害しがちだわな
援護攻撃は周回重ねてもランド編14話で役に立つね
援護防御はリアル系小隊長の部隊に一人入れる
活躍する場は少ないけど、もしもの保険に
>>297 ブルーディスティニーの悪口はそこまでだ!
何でサドンインパクトはいちいち地中に潜るんだろう
ジュリィの声聞くたびに笑う
ジロン「どんどん掘れよ、ファットマン」
ゴッドシグマの原作見てないからジュリィはそういう声の人だと思ってる
安原義人の声、最近テレビじゃ聞かないしな
子安はギンガナムの声ならバグっていてもまあ普通かと思う
どうでもいいが、ガチコって機体の名前聞くと
「ガチ子」って読んでしまい笑ってしまう。
ブラックホールでとどめ刺したらいきなり腕の本体出てきて驚いた
>>327 またまた御冗談を
そうやって読むんですよ。違う?嘘だといっry
>>301 エーデル(ジエーじゃない方)が再攻撃持っててヤベーと思い
次に武器を見たらALLとMAPだらけ
何じゃこりゃ、鬼かと一瞬思った
直後気付く
再攻撃意味ねえwww
声バグがなければゴッドシグマは一軍だった
たしかに再攻撃、集束攻撃、サイズ補正無視は敵が持ってるとなんか怖いよな
シロッコのステ見たときアホだろコイツと思いました
でも気がついたらブン太がいないとかないから今回はある意味安心
隊長 命中+30% 反撃+ダメージ20%
NT8 命中+30% 回避+30% 射程+1
天才 命中+20% 回避+20% CT率+20%
パプテマス様は補正値がキチガイすぎる
まぁ、直感使えば全部無意味なんですがね
攻略本で敵のステータス見ると案外面白いね。
カミングアウトしたシュランが精神耐性→気力限界突破に変わったり、
Lv40で突然天才に目覚めるシロッコとか
気がついたらレディコマンドがいない
気がついたらTFOがいない
>>321 あれはビッグオー輸送用の列車であるプレーリードッグに乗ってるんだろう。
せっちゃん15話SRポイントきびしすぎワラタ
ケルビム兵堅すぎだろ・・・
>>325 金曜深夜の「ギョーテック」ナレーション。今日は朝生で休みだけど。
>>331 よう俺w
シロッコは連戦の最後に出てきたのによえーなぁという感想しかなかった
それに対してミネルバの固いこと固いこと
シロッコは弱かったなwカミーユの技量上げまくったからシールド発動サイコFで原作よろしく無敵状態だった
確かにミネルバの方が苦戦したwあとデューイも。MSより艦が強い大艦巨砲ゲー
でも味方の艦は油断してると案外あっさり落ちるぞ
グローマとかフリーデンが突然フルボッコで3回ほど落とされたことがある
H&Aのおかげで戦艦が今まで以上に戦力になるんで優先的に改造してるせいか沈んだことないな
グローマは特別脆いからな
あれは艦じゃなくて家だからな
ボスのHPが低すぎるわ・・・・これぐらいないとすぐ落ちてツマラン
レムレース 300000
カオスレオー(最終) 230000
カオス・アングイス(最終) 200000
カオス・カペル (最終). 180000
ターンX(最終). 210000
ジ・O 190000
キュベレイ. 175000
カオス・レムレースが502400だけと1ターンで終わる
>>348 ここんところのボスのHPのインフレにはうんざりしてたのに
冗談じゃねえのぜ
ウィンキー時代はHP65000が最大なのにやたら手強く感じたな
味方攻撃力のなさと二回行動のせいか?
今こそ間接攻撃無効、復活の時か!
HPのインフレが始まったのはIMPACTあたりか。ラスボスがHP99000。
一線越えちゃったのはOG1だな。
熱血と魂無くせばいいんじゃね?爽快感がなくなるかもだが。
最近のスパロボは普通に攻略してもボスにほとんど攻撃させないで終わってしまうからなー
熱血魂なくしても作業が2倍になるだけじゃ
最近のボスは初期位置でずっと待っててくれちゃうもんなー。
修理補給&有利な陣形組み放題過ぎる。
昔は雑魚の動きに合わせて、2回行動でガリガリ攻めて来てヤバかったんだが。
システム的に作業は免れないと思うけどな
ただZならフォーメーション駆使するボスとかいてもいいんじゃねとかは思う
せっかく敵パイロットにも精神コマンドあるんだから
適所で使ってきてもいいんじゃね。
回避or防御系精神乱発されたら熟練度獲得難しくなるけどw
いや難易度が上がるって意味でも熟練度取得はそのくらいでいい気がする
初回のウンコー部長とかいい具合だったんだけどなあ
>>353 IMPACTのラスボスのへタレのHPは98000だよ
OG2なんて最高50万だぜ?まあ、それでも1ターンで倒せるんだけど。
エーデルは最後、オーバーデビルを20体くらい召還してほしかったな
携帯機のWだっけ?
フルメタのボスが熱血必中と攻撃1.7倍の特殊能力使って来て恐怖した覚えが
半分イベントみたいな感じだったが
そういう味方一機はほぼ確実に落とされる展開は面白かった
>>363 ガウルンだな。攻撃力補正は最大で1.5倍で、一部ステージ以外では常時集中&覚醒
ヤツの何が恐ろしいかって、初見では勇者ロボの装甲が紙切れに思える事
同じくラムダ・ドライバが発動したアーバレストも、あの時点じゃ食らったら即死だからな
つか熱血、必中、集中、覚醒が掛かったガウルンに特攻するランスにはワロタw
スパロボは序盤・中盤のように精神や機体がそれほど揃ってないって状態じゃないと敵が強いという感じはしないね
ウィンキー時代みたいに極端なバランスなら別だろうけど
>>364 補正ってラムダドライバだよな?
敵だけマックス1.7倍だったような気がするんだが
ウィンキー時代は知らない新参にとっては余り難度上げられても困るけどね
貫けないビームコートやアムロをフルボッコする雑魚とか今再現したら賛否両論だろうなw
踏み込みが足りん!
熟練度の取得条件はもっとバリエーション豊富にしてほしいな
ターン制限のものばかりだとちょっとね
でも撤退ボス撃破はいやだ…クリティカルでたりするし
周回増すごとに敵パラメーターや改造段階アップとかしないかなぁ
必中とひらめきの消費30、直感40にすればおk
ちゅーか最近ひらめきと不屈のおかげで戦闘に張りがない気がするな
ひらめき&不屈の消費30くらいにしてボスは常に集中かかっとるくらいでもいい気がするんだが・・・
ただHPあげるよりはよっぽど手ごわくなるだろ
アンケートで出すしかないか…『敵側も精神コマンドを使って欲しい』って
常時必中状態で当たればMS程度なら一撃で落ちる攻撃力ってことか?
>>372 その結果がZの精神ポイント減少だと思うんだが…
MSはもうちょっと硬くてもいいと思うんだが
そのかわりそんなに避けなくていい
ラスボスくらい理不尽に強くてもいいと思うんだがなぁ
ロジャーがいるんだからもっとバンバンこっちが落ちるくらいがよかった
しかしそのためのEXハードじゃないのか…
今さら10分の1がなんだっていう
常時必中閃き覚醒直撃
サイズ差無視
再攻撃
二回行動
集束攻撃
長射程ALLとP
攻め込まれるとザクザク小隊員が落とされるな
半分はアニメ鑑賞ゲームだから
あんまし難しすぎても困るっていうね
基本、版権キャラゲーだしな
>>352 その頃はIフィールドですらビーム兵器を完全防御し、育ててきたZ、ZZが最終面で役に立たず
1マス攻撃以外無効でν、F91も使い物にならなくなった
もし復活すればリアル系にとっては地獄だよ
戦闘シーンが一番面白いのはポゥ
精神コマンドを廃止すればいいんだよ
精神コマンドも使いどころを見極めるシミュレーションの大事な要素
使える回数は今回くらいがちょうどいい
直感は消費SPを増やしてもいいかも
>>388 リアル系に直感があるからスーパー系の機体が今回硬いんだと考えるんだ
>>390 所謂スーパー系で直感持ってんのは快男児とアンドロイドしんちゃんくらいか。
狙撃なんて微妙なの覚えやがって快男児め。
>>391 グラヴィオンのヒロインの方もわすれるな
グラヴィオンは主人公、ヒロイン両方直感持ちだな
次回でまた御大将は甦るはずだ!その証拠にオ・ノーレと言ってない
>>392 魂覚える前ならダイファイターのPALLの射程足りない時に使ったりするんだけどなあ
サンアタック乱れ撃ちの使い難さはバグだった
>>379 XANは脱力や分析などを無効化してるのが良かった
覚醒&二回行動でとにかく動き回るし
あとは周囲のオーバーデビルなどの雑魚を永久召喚出来てたら理想的なボスだった
敵ルナマリアをエターナルで説得できることに3周目でようやく気付いた
芸コマすぎてわかんねえw
ちょっと原作再現ルートでやりなおすか
へたれ層にとっては難易度高すぎても困るな
与ダメ5万で俺TUEEEEとかもしたいし
熟練度、EXモードでならいいんだけどな
手軽にサクサクやりたい層と、手応えを求める層を両方満足させるには
やはり現状の、基本ユルめでEX-Hを用意するシステムはある程度成功してると思う
それにしても難易度EASYとNORMALの存在価値はなんとかならんのか
全ての各種ポイントを取ろうとすると、
1週目のバランスはかなり良かったと思う。
これ以上難しくされると爽快感より面倒臭さが勝ちそうだから勘弁してほしい
難易度ただ上げてもインパクトみたいに面倒くさくてやたら時間がかかるようになりそう
難しいシミュレーションがやりたければ大戦略でもやっていればいい
どうせ総てのユーザーを満足させる事など不可能なのだから
小学生やおっさんでもクリア出来る難易度に設定するのは正しい
高難易度モードはあってもいいがそれをしないと特典的なものがないとか
事実上それを進めないといけないような仕様は嫌だな
まあ高難易度なら乳揺れ30%アップとかなら許せるが
難しいスパロボがやりたいって言ってるのに
大戦略やってろとか言ってる奴はアホか
>>407 >事実上それを進めないといけないような仕様は嫌だな
うむ
学生の頃のように時間や労力を費やせない今の身分(おっさん)となっては
やりたくてもやれないし、かといってクリア特典を諦めるのも悔しいからな
今回のような単なるやり込み専用というのは正直助かる
難易度以前に糞シナリオをどうにかしろ
毎回つまらな過ぎてダレる
スパロボにシナリオ期待しちゃダメです
なんだかんだで飽きないな、Z。すでに6周目
まだ4周目だぜ
どうしても44,5話くらいからモチベーションが下がって進めるのに時間がかかるぜ
最終話周辺はやる気があっても時間がかかるが
買ってきた
ドMと聞いた女主人公の愛称をドMにした
会話シーンで名前表示がドMになって吹いた
まさかこのままだと敵にもドMって呼ばれる流れか?
41話合流したところで小隊組み直すだるさで毎回投げる
>>414 ドMじゃないぞ。ただ、ドSな奴にいじめられるだけで。
ドMな節子か…
苦しむ度に喜んで絶対にスフィア覚醒しねぇw
アサキム涙目
セツコはできる子だよ!
1周目だと弱く感じるだろうけど周回重ねると化ける
誕生日によるところも大きい>雪隠
せつ子は覚醒か迅速あればおK
今ランドで2周目終わったんだが1周目と内容が違かったwアポシリGENとレンレカが戻って来て、メールのスフィアが抜けて4年分成長しててワロタwwこれって完全安定って事?
セツコは援護攻撃した後、覚醒かけて再攻撃
1ターンで6、7回は攻撃したな
十徳ナイフがこれほど役に立つとは
やっぱりランドの方が強い気がするんだよなぁ
パイロットも機体も
バルディロイザーが抽象的で何をしているのかさっぱり分からん
>>422 完全安定だな。ポイントが溜まってたんだろう。
その時、ツィーネとアサキムも仲間にできたが、安定後はどこ行ったんだろうな。
>>425 男の顔のアップの後バラが散るだろ
つまりそういうことさ
>>427 なるほど、前々からあの三人
特にマリンと雷太は臭いと思っていたんだ
どちらが女房役か……おっと具体的に言いすぎたかな
>>428 危険な技だが
あの技術力で何と原始的な!
>>427 あのバラは意味深過ぎて困ると思っていたんだが
やはり・・・
>>417 なんだ、そうだったのか。残念……やり直す
クリアデータ引継ぎはバッドED無し、グッドED有り、主人公ごと別々に引継ぎで合ってる?
>>426 俺も仲間にしたけどあいつらだけ出てこなかったな。出来れば完全安定を正史にして続編に繋げてほしいな
後日談で完全安定が正史になるらしいが
雷太「いいこと思いついた、お前俺のケツの中に亜空間ビームしろ」
437 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 12:47:18 ID:vOs3vHdC
>>433 あってないw
まず、主人公ごとじゃなくて共通。主人公のPPは二週目の主人公に引き継ぎ。
あと、バッドエンドでも引き継ぎはアリ。
周回重ねると1発で小隊全員倒したいからランドより移動後TRY持ちのセツコのほうがいいな
14話のランドにハロと鋼の魂付けてゲットしようとしてるがランド固すぎだろ…
>>438 高レベル底力持ちのザ・クラッシャーに鋼の魂つけると半端無く硬いぞ。
ハロ、フェイスの証、墜天使の羽、Sアダプター辺りが候補じゃない?
Sアダとハロ増やそうとしたが、
うっかり装甲を数段階改造していたために目論見は露と消えたぜ
底力消しちゃえば?
442 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 15:20:07 ID:PJbxd000
次、最終話です。
何かアドバイスはありますか?
444 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 15:24:54 ID:PJbxd000
ほんまですねw
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
情報何も知らずにベストエンド行けた奴って凄いな
447 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 15:52:43 ID:qK50YL0A
アネモネて仲間になる〜〜?。
ラストシナリオだけ使えます
俺はベストエンド行ったぜ…ただし隠し強化パーツは翅しかとれなかったが
>>442 レントンと精神コマンド、ALL攻撃禁止すれば、多少は楽しめる
exハード行く気はないが…SPモードで機体改造とパイロット育成無しでやっててなかなか楽しいわ
メカ鉄甲鬼って飛べるし援護防御できるしTRIの威力底上げできるし
便利だな
デフォで4100のTRIは破格だわ
鬼のような強さだぞ
鬼の俺が言うのも何だが
バルディロイザーだけは絶対戦闘シーン飛ばさないもんな
なんでアルティメットグラヴィオンにアヤカ乗らなかったんだろ
続編にグラヴィオンのイベント残しておくのかな
サンドマンだけ攻撃を回避された時もカットインあるのな、ビックリした。
3週目あたりになると資金に余裕ができて、
オーバーマン系がすごい便利だということに気がつく。
PTRI持ちで攻撃力も高い。
スペシャルモードで小隊長フル改造してると小隊員の改造費足りねえええ
資金全然足りなくて困る
某配信者は武器だけ5とか8段階改造して、他3〜5段階という割り振りにしとったな
武器優先して長所伸ばすで問題ないと思うけどな
一週目ハードでも敵がしょぼくなってきたので改造止めたら最終的に600万ぐらい余った
1週目ハードだけど余裕なんて全然無いです^p^in25話
>>437 つまり俺のセツコが不遇さに負けずコツコツ貯めたPPは2周目で筋肉に吸い取られるわけですね
理解しました
それってプレイ総合獲得PP?クリア時に余ったPPのみ引継ぎ?
資金もPPも総額引き継ぎ
ただし引き継ぎ1回目(2週目)は50%
2回目(3週目)は75%
3回目(4週目)以降100%
ちなみに、引き継がれた分も次の引き継ぎ対象
例
2週目500万引き継ぎ、さらに1000万稼ぐ
3週目1500万の75%(1150万)からスタート
資金全部使い切っても使った分の半分引き継ぎ?
二周目最初はすごい大金持ちになれるってことか
二週目1000万以上あった
レクイエム中継ステーション破壊記念カキコ。
今日もゲッターポセイドンが活躍できなかった。
ポセイドンはヒットアンド付けて射程伸ばしてALLのサイクロン活用すれば活躍できるよ!
シン対ガロードってなんか熱いな。
ガロードには対ガンダム台詞あるからそう思うんだろうけど。
シンの「何が炎のガンダム乗りだ!」っていう台詞にはちと感動した。
先が知りたくて知りたくて戦闘はイベント以外スキップしちゃってるんだけど、
これはおもしろいっていう戦闘台詞ってあるかいね?
サンドマンの攻撃ミス時のレスはよく出てるみたいだけど・・・。
ガウリinメックスでヤーパンニンポー
コレン全般
てゆか戦闘全部スキップなんてもったいない
ボスユニットはたいてい絡んでくれる、声優さんのかげで非常に楽しい
キラー・ザ・ブッチャーみたいに声優が亡くなってる場合でも手下が喋ってくれるもんな
>>470 ポゥの台詞は何故か笑えるぞ「本気やってんだぞ!」
万丈・・・
切なくなる時もあるけど、やっぱり戦闘デモは飛ばせないよな。
ところで
>>427見てバルディロイザーと嫉妬変性剣の演出が微妙に被ってることに初めて気付いた。
EXハードやろうと思ってるんですけど…どちらの主人公にするか悩んでて、他にも何か注意することありますか?
ランド「思わず声が出ちまった…」
仲直りする前のブルーフィクサーの戦闘シーンは見るべき
サンドマンvs風見博士
戦闘アニメで一番萎えるのは誰もいないとこに攻撃するファンネルだな
>>482 あれは萎えるな
メクラ撃ちかよwニュータイプ必死w
ギンガナムvsオーバーマン・アクエリ・BIG
サンドマン様vs風見博士・ガガーン・エルダー一般兵
他にもいろいろあるぜ
>>477 EX-Hやろうとするぐらいなら特にないんじゃね
今までのEX-Hと違って改造や養成が一切できないけど
485 :
それも名無しだ:2009/06/02(火) 19:11:46 ID:q1MZwoif
ハイネて結局使えないで死亡ですか?
一応PAR使えば使えるけどな。地味にカットイン入り!台詞は「!」しかないけどな!
>>469 運命vsソルグラヴィオンは吹いた
鈴村自演乙w
シンやレイとか種死勢はストフリの周りにたかってきたから
MAP兵器で一掃してしまった
どうも強敵はMAP兵器で一掃してしまう癖があるので
会話が聞けないでいる……
THE-Oだけはあの台詞が聞きたくてねちねち削ってたんだけど
言ってくれなかったなぁー
489 :
それも名無しだ:2009/06/02(火) 21:12:08 ID:q1MZwoif
そっかぁ…残念 ハイネ好きなのになぁ
∧_?ヘ
キ・。・キ
まる子は出てくれるのに、何でドラエもんは出てくれないの?
徹子の部屋で言っちゃった後、徹子共々話のニュアンスをずらして必死に誤魔化してたけど
「あまり思い出したくない役」ってな
旧ドラはガンで闘病してて大変だったんです
ガンじゃなくて脳梗塞な
今も記憶障害とうの後遺症が残っててリハビリ中て、
先月朝の番組でやってた脳梗塞特集ででてきて言ってた
>>482 まず牽制として撃つとかなら分かるんだけどな
>>464 ありがとう
すごく良いな、それ。やっぱりゲームは2周目特典機能あるべきだ
EXハードって隠しパーツ取れるんですか?
シュランの変わりようを見てたらザビーネを思い出した
「キィィンケドゥゥだぁぁめじゃないかぁ死んでなきゃぁぁぁあ」
ザビーネのアレって強化された影響だったっけか?
せっちゃんの後ランドやるとレーベンの裏切りに気付き泳がせてたランドと
シュランの性癖に気付いたメールと二人に凄みを感じるわw
セツコは残りのカイメラであるツィーネにツンデレさせたところが凄い
セツコにデレてはいないような・・・
ガロード(攻撃)
「そんなガンダムで勝てると思うなよ!」
レイ(回避)
「この機体はギルからもらった物だからな」
シュラン変貌で
「レーベン! 僕は君を嫌いになれなかった!」
って遠まわしにいうけど
「好きだった!」だと何かに引っ掛かるのか?
はぁ?
何言ってんだこのキチガイ
さっさと死ね
>>503 もっといろんな本を読んでみたほうがいい
ニルファやってて久しぶりにZやってみたら戦闘アニメの進化を再認識した
ドリルプレッシャーパンチとか格好良すぎだわw
機体のカラーリングが凄い綺麗なんだよな。あとはHP欄が消えたから画面が広くなり臨場感が良くなった
戦闘シーンは攻撃できないユニットでもいちいち出てくるのは何とかして欲しかった・・・
>>510 はげど
あれがなければもっとスムーズだよね
センターフォーメーション時の小隊員攻撃も
もう少しスピーディーにできるハズ
どこで聞けばいいかわからないのでここで
今セツコ40話なんだけどここのSRポイントの取り方のアドバイスを
今3ターン目ぐらいなんだけどセツコが敵ターンに集中放火受けて落ちる
ガルダが遠すぎて6ターンで間に合うかわからん
部隊半分以上が中央で引っかかってる
敵全無視でないと取得不可?
>>513 南東辺りにバンドック他異星人軍が出るだろうがこれはアキ生存に拘らなければガン無視推奨。
堕天翅も相手にする必要はない。戦艦はマップ真ん中くらいに置く。
せいぜい倒すとしたら北側にいる百鬼軍ぐらいでいい。
目標地点の近くにいるカラスメカは命中高いから、集中攻撃されるターンで必ずカツにかく乱使わせる。
セツコが狙われるなら運動性をかなり高くしたオーガス辺りを付けて行くといい。
あとはセツコのMAP兵器(覚えているなら熱血も)とかでガルダ級を一気に削り、
アムロのスーパーガンダムの手加減熱血ロングライフルで瀕死まで追い込んで終了。
資金が不足がちな一周目でもこうやったらSRP取れた。
>>513 熟練度確実になら3ターン目味方フェイズまで戦艦に乗せればいける。
カツがレベル40ならかく乱覚えるからを上手く使えばセツコはなんとかなるかと…無改造なら別だが
戦艦で加速は必須だな
あとはMAPと遠距離射撃で削る
初回は俺だけのロアビィ大活躍だった
>>514 早速どもです。百鬼にグラやマジン2達が引っかかってガルダに間に合いそうにない
この時点でオーガス達はいないですよ?熱血とかもまだ…
MAP兵器を有効活用した方がいいみたいですね。と言っても周辺で使えるのはセツコしかいないすが
厳しい…
攻略スレ後から気付いたけどすごい過疎ってる…
なんとか凌いで今4ターン目でヒドラー落としてガルダ目前に3小隊ぐらいなんだけど
これで6ターン目までに削れる?六万もあって防御するとは思ってなかったから…
>>517 やべ、書いてからオーガスいないのに気づいたorz
とにかく南の異星人連合や堕天翅は完全無視でOK。
百鬼が来たら進路上に待ち伏せている奴だけ倒してセツコやアムロ、甲児は
迅速か加速を使って全速力で行って早めにMAP兵器や熱血ブレストファイヤーとかで削る。
自分の場合ボスクラスの敵はヒドラーと独眼鬼まで倒せたけど、無理ならこいつらも無視していいかも。
まさかギンガナムさんクワトロ大尉の名言奪って逃げるとは……
40話もランドとセツ子じゃ偉い差があるよな。
ランドはレントンとビゴーがいる、対堕天翅にアクエリ、
バンドックは後ろにでるからシカト、SRはガチホ倒せばいいだけ。
セツコはまともなMAPがセツコのみ、進行方向に増援がくる、
MS系中心の軍団なのに出てくるのはスーパー系が多いと、
1週目セツコだったら諦めてたと思う。
1週目セツコだときついのか・・・
今25話だけど、20話あたりからの難易度の高さにやり直そうかと思い始めてるんだが
25話のSRポイントきっついお・・・戦艦に乗せて一気に敵戦艦出現近くに行った方がいいのかな
>>522 そこはそんなに難しくなかったかと
普通に進軍して戦艦が近づいてくるの待って比較的余裕で落とせた記憶が
てか別にセツコでなくとも難しい所はこれから嫌というほど、な
セツコ編はインパルス、スーパーガンダム、Zガンダム、百式、ダブルマジンガーとザンボットくらいか
確かにキツそうだな
せめてマジンガーがLサイズなら戦えるのにな
ランド編は無改造でも強いガンレオンとカウンターのオーガス、レントン、ホランドに対堕天翅に無敵のソーラーアクエリオン、ビコーとキンゲにエンペライザ
陸Sで避けまくるPALLTRY持ちのギャリアとジロンを忘れるなよ
このゲームリアル系にはちときつい気がする
最終命中率がある敵が多すぎる
集中があるとはいえ、貧乏性だからもったいないと思ってしまう
技量育成+ブロッキングで雑魚など楽勝
ルナマリアすら落ちなくなるお
>>525 なんでも踏み潰す+幸運MAPなアイアンギアーもだ!
スパロボで久々に知らなかった原作アニメが見たくなったな
まあでも、あんまり使わなかったけどね、ゴッドシグマ……w
>>523 mjsk
これから更に難しくなってくるのか・・・不安になってきたぜ
フォーメーションとかプレースボーナスとか分析使ってけばセツコEXHでも40話でポイントとれるぞ
地形適応見ながら反撃有効に使えよ
ENDポイント&SRポイント同時狙いはきつい 敵さん当ててきやがる
難易度は上がってくるが自軍も強化してるわけで
ポイント狙いは難しいところあるが敵全滅や撃墜とか妥協するとこすれば何とかなる
>>533 まぁそうだよな ああ 次は54話だ・・・
しばらく別のゲームをやり、別のスレにいて
このたび遅ればせながらzの二周目をやろう思って久々にここに来たが
いやースパロボのスレは落ち着く
ついこの間までいたスレは、ひとりごと2割、エロ妄想2割、罵りあい2割で
読んでて疲れた――とまあ、これもひとりごとのうちだが
ストーリーを忘れてしまったので、もう一回、クラッシャーでやろうと思う
もう終盤近くまできたがアクエリオン最終話再現あるの?
一応ある
お気に入り作品システム好きだったんだけど
また採用されないだろうか
直接地球に対してじゃないけど
あるものの破壊を防いでる
541 :
それも名無しだ:2009/06/04(木) 12:14:59 ID:Gq+88Q6s
ランド編終わったんだがなかなか面白かった。なんでここまでネガキャンされてるか正直よく分からん。
本スレ探すのに酷く苦労したぞww
システム周りは流石に長いシリーズらしく良くなってきてるし
シナリオもスパロボらしくだいどんでんがえしだったし太極とかちょっと謎を残したまま終わるのもいつも通りな感じだし。
キャラそれぞれで楽しめるように専用ステージも充実させてるし
それぞれのルートでお互いを敵にしてだす事で二周しても同じキャラばかり使うってのをさりげなく対策してる。
シチュエーションありきて作った仲間割れも持っていき方はうまくないが
スーパーロボット軍団対スーパーロボット軍団という試みでマンネリにならないようにという心意気が見えて良い。
主人公をおっさんにしたのはちょいと冒険し過ぎたかもとは思うけどね。
システムでは3すくみのはずがワイドだけやたら手強く感じる(ダメージ半分を覆す方法がないから)のは調整いりそうだけど。
後、全体的に長い。ボリューム沢山なのは良いが長いよ。
まぁセツコ編のんひりいくわ
>>541 だいたいはそんくらいの評価に落ち着くんだよな
セツコ編頑張れ。序盤は雌伏のときだ
>>541 ワイドのダメージ半分を覆す方法はあるよ
こっちもワイドで小隊攻撃すればいい
小隊員がそれなりに強ければ一機一殺も可能
メインBGMをバランドバンみたいな色物系にしたからだろ、ランドの不評は。
あと定番の後継機が無いという。武装だけうpってGP02かお前と
>>543 いや、そりゃそうなんだけどね。
それ以外にも分析脱力かけて桂にやらせるとかすりゃそりゃ倒せるけど。
ワイドに強いのはセンターっていう三すくみにならないでしょそれじゃ。
出てきて一番うざいのって明らかにワイドじゃね?
武器改造を隊員分も必要だったりとかね。
まぁ一体ずつ倒せばいいんだけどさ。
バラン・ドバン
↑↑ ↑
まさかこれも転生なのか…
倒されにくいが倒しにくい
まあこっちとしては単純に時間がかかるから嫌だな
使うにしてもPLAが使いやすいユニットって限られるし
ワイドだろうが何だろうがセブンスウェルに死角はない
敵の装甲高くするよりHP高くしてくれ
なんだかんだ言ってボスがHP高いと見栄えが良い
>>550 これ以上高くしてどうする 1マップでにゴロゴロいたら地獄見るわ
>>550 あんま高すぎたらexハード越せないからボスも低いんじゃね?
セツコexハード16話まできたが、敵5段階は辛いな…ウィンダム強!!
ネオンダムとか種死ガンダムとか集中じゃ当たらないことがあるから辛いな
バリカン必中TRIは生命線、アーガマもお世話になった
「踏み込みが足りん!」
まさかここまでexハードは辛いと思わなかったし照準値さげるの結構使えるな。
とりあえず今のところ熟練度は全て取ってるが20、22話は無理な気がしてきた。
やっぱりifルートの方が簡単だな。オーバーデビルは遠いし決戦の地形は宇宙だし
ただアクエリオンアルファの使用可能が短いのがなぁ
オーバーデビルウザイよオーバーデビル・・・
二体とか勘弁してくれ
どーもー、シンシアでーす
シンシアとデレモネで組みたかったな
エウレカにSPうpつけ忘れてセーブしてしまった
オワタ
Zガンダム わざわざ変形しなくても突撃出来るようになったんだよな
アイアンギアーのアレって"ボ"タン砲じゃなくて"ポ"タン砲だったのか
俺ぺローじゃねーし
>>530 状況が俺に似すぎでワロタ
現在セツコ29話HARDで積んだ(゚∀。)
SRポイントとりにいったらステラポイントとザフトポイントとり損ねた挙句ムーンレイス部隊の降下ポイント付近に戦艦置いてて袋に合ってゲームオーバー('A`)
ステラ、ザフト取りつつSRポイントなんて・・・・・
オーバーデビルに苦戦してたが
開始と同時に他全部無視して殺到
オーバーデビルだけを、気合が上がる前に
秒札してみたら簡単にクリアできたよ!!
みんな1週目で欲張り過ぎだ
武器全振りなら楽勝やで
>>566 なんとかなるなる。トライアンドエラーだと思えば。予行演習だと思えば
俺の場合総力戦の勢いで普段の節約志向を捨てたほうが楽に条件満たしたりするが
戦艦をガンガン使ったり食い残しは反撃でしとめるようにして効率よく攻めるとか色々あるはずだぜ
>>570 そやね(´・ω・`)
確かに精神は超絶節約してたわ・・・暫くしたらやってみるかね
Zはベスト版出さないのかなー
ギンガナムの必中月光蝶にはびっくりした。装甲さげられまくり。
ギンガナムは毎ターン必中なくても極があるからおっかないよ
ギンガナムが死なないのにはびっくりした
スエッソンやメリーベルが撃墜されたから
てっきりあそこでもう死ぬと思った
しかし、今回のギンガナム暴れるだけ暴れて
普段の冷静沈着で策士的な一面は全く出さなかったな
>>563 ニルサルはウェイブライダー→MSに変形「俺の体を通しry」→またウェイブライダーに変形
というちょっと間抜けだったからな・・ただZではロングサーベルがニルサルと違い刀芯のアップ時に
中のピンクのブツブツ斑点があんま強調されてなくて残念
昨日40話の相談してたものだけどMAP兵器とか使わなくても意外とアッサリ行けました
ヒドラーアフロツィーネも倒せた。欲を言えばブッチャーテラルも倒したかった…
かく乱絆友情用に残してたSPとかけちってたら全部無駄になっちゃった
579 :
それも名無しだ:2009/06/05(金) 01:41:12 ID:cHMaCAlx
声バグ修正版なら結構望んでるやつは多いはず。
>>580 スペシャルディスクで我慢して下さい。
かなり値崩れしてるし。
中古かなりだぶついてるし届かぬ祈りだな
エウレカ見てみたが 最終回はトップをねらえ!を彷彿とさせた
>>583 テレビ版?俺も最近ちょっと興味あるんだわ
数ヶ月ぶりに41話の資金稼ぎから再開
43話無改造機ばっかでマンドクセと思ってたらストフリがほぼフル改造&キラ育成済みだった
偉いぞ数ヶ月前の俺
>>584 俺もZやり始めてから全話見たけど
最後の月さえイケれば面白い、サバイバルのレントンマジイケメン
自分で褒めるなw
にしても「一緒に話そう!お前は俺の友達だから!!」ifシンちゃんかっこよすぎです。
でもこの子たまにデスティニープランをディスティニープランって間違えるんだけど何故なん?(´・ω・`)
エウレカ最終回見た
ニルバスター再現度たけーな、オイ
>>577 1週目、異星人連合を全滅できた俺が来ましたよ。
地球連合は諦めましたけど。
>>584 テレビ版だよDVD版とテレビ版て何か違うのかい?知識なくてすまそorz
スペック3が最終話だけって寂しい
そしてsakuraも最終話だけ…orz
ぬるばすたー
システムでsakuraに変更すればいいじゃないか。
ゲッター=ゲッターロボ
アクエリオン=go tight
スモー=ターンエーターン
に常に換えてる
強行型ちゃんと使いたいのに
終盤すぎて他とのPP差がついちゃうよな
本家の方にピエールと麗花乗せて育てるのは完全に本末転倒な気がするし……
最近ダイザーとX目当てで買ってみた。
とりあえずGXが出たんでランドで進めようかなと思ったけど、もしかしてダイザーはセツコの方が早く使える?
早くは使えるけど、腰を落ち着けるのは自由人組だからランドのほうが一緒にいる時間は長い
エレメント諸君は全員アポロのPP撃墜を引継ぎだろ?
>>594 レントンのお供にしたらPPたまりまくるよ。
麗華が迅速持ちだから必ず入れてた。
周回だとアクエリオン勢は恐ろしい強さになるもんな
全員育成できるからエレメント能力とSPアップで主力にも優秀な小隊員にもなれる
まぁH&A再攻撃無限拳なんですが。強襲は結構使いづらい
>>596 そうなんだ、サンクス。
じゃあこのまま頑張ってみます。
今回資金って99999999でカンスト?サルファみたいに表示上は99999999だけどまだ増えるってことではない?
スペシャルディスク買って来た@1500円
サンキューベリーマッチョにサテライトキャノン打ちまくるぜ
ニルヴァーシュの声がなんだかダイアンに似てるなァ
いつのまにかステラフラグ立ってたのはちょっとビックリしたわ
半分諦めてたが
ステラビンビンに立てたつもりだったのに実は立ってなかったせっちゃん3周目のあの絶望失望
アムロ「懐かしい武器だが、威力は折り紙つきだ」
機体フル改造ボーナスって武器は含まないのを今更知った。
はじめまして。スパロボZを最近借りてやろうかと思っているんですが、
借りる際に、
女主人公ルートはまったく救いがなくて鬱になるから、楽しむだけだったら男主だけやれ
って何人かに言われました
そこまで暗いんですか?軽くネタバレしてもいいんで教えてください
あぁ!アサキムッ!?
天敵:レーベン
セツコ「目が!? 目がーっ!!」
把握しました
できるかっ!
そいつバッドエンドでも行ったんじゃね?
お前らwとりあえずリヤル主人公は悲しみを力に変えて強くなります。ケンシロウみたいな
アツい悲しみじゃなくてほんとに鬱な悲しみなんで注意。後は後半戦えば戦うほど五感の一部が失われて行きます
でもセツコルートには”真の主人公”が活躍するからなあ
それはそれでいいものだ
ランドルートはおっさん連中が仲良すぎで、若者の青春ぶりを酒の肴にするから困らない
>>615 ケンシロウみたいって・・・そして誰もいなくなった?
>>616 真の主人公、つまり文字通り種死の「シン」ですね。わかります
みなさんありがとうございました
かなり覚悟しておこうと思います
ちなみに男主と女主だったらどっちを先にやるべきでしょうか?
ほとんど根拠がなくてもいいのでお願いします
ランド編(男主人公)かな
機体スペックの都合で初回でも比較的楽かもしれんし
他のキャラとの楽しい絡みや、可愛いワイフの存在で気分が明るくなるから
別にセツコ編、そんなに鬱にならないな。
「俺…父ちゃんも母ちゃんもいないところで死ぬなんて…一人で死ぬなんて、いい いやだああ!」
10分レスがなかったらドリルスペイザーフル改造
良かったな、許可が下りたぞ
二周目やってるんだがもしかして撃墜数絡むフラグは引き継ぎ撃墜数は含まない?ディジェ26話でもらえてないっぽいんだが
引継ぎ撃墜数でも取れる
もう一つの条件満たしてないんじゃね
UC組の平均レベル25以上だよな?
27だからクリアしてるはずなんだがなぁ
もしかしトーレスとサエグサも?
あ、取れてたわ・・シナリオスキップして気づいてなかっただけですた
2週目のセツコルートでステラとレイが生存してたぞな
いま3週目のランドルート突入
最大ダメージが20000超えとかメッチャ気持ちいいww
>>618 初プレイは手をかけなくても序盤から割と強いランドはいいな
セツコは最初微妙だから二周目引き継いでからの方が楽っちゃ楽だし
一周目ランドで後半分岐原作ルート、二周目セツコでIFルートってとこか
普通にランドのほうが金稼げないか
エルチとかシャイアとかガロードとか
アデッドも祝福覚えるの早いし
え? せっちゃんのいい所? ザフトポイントとか爆弾解除のフラグ集めがやりやすい?
覚醒持ちのフォウが仲間になる可能性があることも加えてくれ
驚異の祝福35に加速持ちでシンちゃんのお供にぴったりののステラ・・・
そうですかSP回復持ちの希望があればいりませんか周回重ねれば祝福いりませんかそうですか
ステラ遅いんだよな仲間になんの。せめてフォウと同時期なら・・
そこはキャラ愛でカバーですよ
シンちゃんの小隊に組み込むもよし
インパルスに乗せてエクスカリバーのカットインを楽しみつつ切り込んでいくもよし
ステラかわいいよステラ
ステラは重宝したよ
ステージ序盤はガイアのTRYで小隊ごと撃破
そのあと運命でボス戦という流れ
>>605 イザークフラグは忘れてもなんともないぜ。
イザークはいつの間にかスラッシュザクで小隊長やってた
ファイアビー=白ザク
オルトロス=赤ザク
っていうのは覚えられるのに、機体名は忘れてしまう
ブレイズザクファントムだっけか?
なぜスペシャルディスクの話題がないんだ?
言うほどスペシャルじゃないから
Zの種勢の顔グラ及びカットインなんか変だよな
Kのが平井作画トレスしててかっこいい
そんなこと言ったらマジンガーやゲッターの顔もニルファより劣化してる
そんなこと言ったらアクエリオン組はどうすれば
種勢は顔より声が・・ゴンブトムウさんにリストラカガリ炒飯にハイネが可哀相
何故炒飯がリストラされたのか未だにわからない俺がいる
安心しろ。俺もわからん
648 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 13:35:15 ID:ECZ8P5WO
バザーで買える機体で買っておいた方がいい機体てありますか?。
∩_∩♪ ∩_∩
(>ω<) (^∇^)
⊂ つ⊂ つ
c| _○ ○_ |っ
し' `J
オーバーマンは全部買っておく
あとはブロッコリー
じゃないブラッカリィ、MSは地形適応見てお好みで
アポリーとロベルト生かしたいなら
スーパーロボットみたいなMSたくさん売ってるんでそれを。
ソシエとかにもいいがこっちは補給があるから微妙なところ
正直 隠しでHWSシステム欲しかった
>>648 ガスブレイ、メッサーラは空を飛べるのでオススメ
>>650 アポリー&ロベルトはブロッキング的に考えてネモで十分な気がしなくもない
>>646 イザークとディアッカの二人はもともとサブで声優使いまわしの結果イザークだけ使えたんじゃない?
カガリとハイネ使いたかった
サルファの種勢でディアッカ最強だったからその制裁として…ううう…
657 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 14:28:14 ID:ECZ8P5WO
なるほどφ(..ゞ)〜メッサーラ早く欲しいの〜m(__)m
ディアッカがそんな最強に思えなかったんだが?
ハイネは中の人で不可なのはしゃあない
実はもう声の量限界なんじゃない?
無理矢理詰め込んだから子安がバグったんじゃ?
いずれにせよ、二次は次世代機だろうし、登場戦闘キャラは増やせるかな?
PS3も箱もWiiもグラフィック凄いのは凄いし
戦闘グラフィックは大きく進歩するのでは?
戦闘グラフィックは2Dだから進歩はあまり望めないんじゃないか?
>>654 逆じゃね
闘志也の収録でセキトモ呼んだから新録してイザ使えたんだろ
ディアッカは他に同声優いたっけか?
サルファはPS装甲がふざけすぎだった
原作では一瞬で黒焦げチャーハンにされたドラグーンのダメージが500くらいだし
別にディアッカがどうではなくみんなそうなんだけど
ディアッカは隊長能力とバスターの性能で援護の鬼
というか種勢の能力が全員微妙すぎてミーティア吶喊くらいしか使い道ないし
種死だからバスターいないけどまんまZにいたら更なる活躍ができたであろうに
イザークはサルファと全然変わらんしオマケ程度だろうね
サルファ種勢でデタラメ性能はメビウスゼロ
コスト0.5と原作イメージからは似合わぬ強さ
アダプター系つけるとガンバレルで頑張れる
>>662 でも黒ブレイスじゃ微妙じゃね?
二次で参戦出来たらヴェルデに……
なんかリストラされると噂あるけどね
種死は続投しやすそうだけどなぁ
次は00とWが一緒に参戦してとんでもないことになる
バトルビュアのBGMブツ切りやめてくれ…
シンでフリーダム落としまくってるけどテンションが上がらない
にしても、シルエットマンモスの表示が小さすぎて絶対ユニット運べないだろと笑ってしまうなw
二次では真っ白TYPE-The endさんがエウレカ勢の主役はってくれると信じてるよ
劇場版が早速登場ですかそうですか
EXHARDクリアしたんだけど
セツコ編と比べてランド編の最終話の難易度高すぎない?
ゲームボーイ版のツメスパロボやってる気分になったよ。
種死はあのままで続投してほしいが
SPDでレイもステラも死んでるのがなぁ・・・
フォウはZが常連だし、エウレカの夫婦(名前忘れた)は展開として仕方ないし
入れるのが面倒だったのか?二次でどっかで登場するというフラグ?
>>666 換装パーツでガナーウィザード出せば問題無い
バルディロイザーはいつも人工太陽で覚えちゃうから、
ガットラー戦で覚えるとこもみてみたい。
とりあえずID:CF3cbFc8きもすぎ
死ね
なにそれこわい
>>672 ラスボス三体だからね
EX-Hの時は知らないけどセツコ編ならパンチャの実をエターナルに三個装備させて脱力連発で楽勝だし
>>672 すげーEX-HARD越したんだ。
俺まだセツコ編の18話終わったとこ。
てか雑魚とか倒すのに隊長変えて倒すの一周目以来でエマとかレイ使ったの久々だわ。
普通にプレイする分には、重要なのは役割の向き不向きより改造有無だからなぁ
フル改造百式とフル改造ダイターンなら雑魚で百式ボスで万丈さんだが、
フル改造百式と無改造ダイターンならボスでも百式だし
この前、中古で買ってやってるんだけど
武器の選択の時に属性のとこのPが見えずらいんだけど
つーかほとんど見えないんだが俺だけか?
見えづらいってはっきり映らないってこと?それならコンポジ以外で出力するぐらいしか解決できないけど
切れてるんなら本体のアスペクト比いじったらいいよ
たまにマップでカーソルが勝手にじわじわ動くのはどう言う仕様なんだ?
>>685 コントローラーのアナログスティックが壊れてきてるんじゃね
スティックちょっと引っ張ったり、押し込むと直るけど
再発するから買い替えた方が良いと思う
PS2のスパロボはアナログ感度が高すぎんだよな。かといってフィールドで十時は死に機能だし・・
コントローラーといえば気になってたんだが
>戦闘アニメで振動ONの状態でクリティカルが出るとアニメが強制スキップされる。
>同じ現象のあった第3次αからの情報によるとPS2の型が古いことが原因(30000代以前)。振動OFFにすることで回避が可能
これって本体というか単にコントローラーが古くて振動でスイッチが入ってしまうだけじゃないだろうか
無双乱舞が勝手に出るとかよく聞く話
ロジャーの戦闘セリフで『バイバイ』ってのどうやったら聞けるの?
サドンのとどめ? バイバイ、ドロシー1っ!
サドンインパクトを決めたて何度も聞いてる。
包帯男が相手なら「シュバルツ!これが戦いの真実だ!」
ドロシー1
ドロシー2
ドロシー3
ありがとう
本編秋田県だからスペシャルディスクのほうでバイバイ聞いてくる
694 :
それも名無しだ:2009/06/07(日) 12:46:30 ID:doHqHwrr
カミュシンのコンビは良いなぁ
クリアしたんだがこれは次回作に號出るフラグ?
カミーユ『シン・・・。』
シン「あぁ、カミーユ、カミーユ!」
ゲッターは次回作フラグビンビンだったな
アクエリオンの親玉っぽい奴らとか
次回作で戦うのかなぁと57話辺りで思ってたら
どんどん消え去ってビックリしたんだが
原作でもこうなの?こいつら戦わないの?
残念ながら原作でも戦いません。みんな光になりました。
原作より良い死に方だったと言っても過言じゃない
アクエリオンの奴等はダイレンジャーに匹敵する最期だったな
アクエリオン的には幹部戦?なにそれ?っていうあれはひどい
つうか、名前の読み方わからんねん。アクエリのボスども
トーマとヨハネスとシリウスだけは覚えた
他は忘れた
あとモロハも覚えてたわ
ジュドーさんがジ・エーデルより能力値が高いという噂を聞いたんだが
2回行動とか状態異常とか恐ろしいくせにインパクトがないな
ウンコ部長のせいだな
決戦シナリオだとむしろ必中がかかったターンXとか、底力L9+ガード+ダメージ20%軽減の銀河号とかが厄介過ぎる
Zで一番嫌なラスボスクラスはダントツでターンXかなぁ
何度もしつこいし、無限復活するシナリオがいくつかあるし、それでも倒すのがENDポイント条件だったりするしSPDでまで復活するし
3バカ・変態兄弟
スペシャルディスクなんだけど残り誰出したらいいの?
最終話のメンツでアサキムとツイーネ(だっけ?)見て電源切った
日本語バグった
スフィア持ってアサキムに追跡されてくる
712 :
アキサム:2009/06/07(日) 21:03:02 ID:wfejWyO+
勘弁してくれ
アサキムだった
俺もスフィア持って追跡されてくる
>>706 ジ・エーデルの能力は実は、ボス連中の中ではそんなに高くなかったりする
シロッコとギンガナムが強い。
精神無しだと厳しそう。
Zのアンソロを今更ながらに買ってきたが……
……やっぱビゴーとロジャーはそういう扱いですか、そうですか……
銀河南無は大抵他にやることがあるステージで
はいよオマケ! って感じで出てくるから余計厳しい 手が足りん
>>716 Dのアンソロのころからそういう扱いだから安心汁
まあ当時でも半分位はかっこいい扱いがあったんだけどねw
必中+月光蝶である!が恐ろし過ぎる…。なんだあの射程。
一番最初にリンチしてやった。
月光蝶であるは見たかったが
脱力かけて封じてたなぁ
つぐみでありったけ脱力かましたからよく考えたらターンXの月光蝶一度も見ていない気がするw
タンXの月光蝶は威力低いからそんな気にするほどでもなくね?バリアF持ちとは言え
無改造ミチルさんが生きてた希ガス
装甲値ダウン怖いです
大抵装甲ダウンくらいのは無改造の小隊員とかだしなw
スキルが恐ろしいギンガナムやオーバーデビルもその頃には脱力とか使えたりするんで何とかなるが
フル改造オーガスが1撃で落とされました
誰に落とされたのか言ってごらん
赤いボタンを知ってるかい?
ホホホイホホホイホホホイホイ
フル改造してありゃ気力MAXの天獄やサテライトランチャーでも
パイロット防御が素のさやかさんTFOすら落とせないんじゃないかい
タリアの「てー!」は何回聞いても慣れないな
SDのバトルビューワーで機体やキャラ、地形・攻撃結果をランダムにするのはできないのか?
スペシャルディスクのまさかのビッグオープッシュにワロタ
フォローに必死杉だろスタッフ…w
今日買ってみた
質問なんだがターンAメインに進めたいんだけど、WIKI見る限り参戦速度はランド選んだ方がいいみたいだが総合的に見て髭マニアならセツコとランドどちら選んだ方がいいかな?
ランド
ランドルートなら序盤から合流出来るよ
ルート分岐ではセツコの方に行っちゃうからどっちもどっち
個人的には楽しさ的にも戦力的にもとりあえずランドルートの方がおすすめだが
金稼ぎ戦艦と補給戦艦がみんなランド側てのもどうかと思う
737 :
それも名無しだ:2009/06/08(月) 13:27:21 ID:McvcQVKz
ありがとう
御大将が一回だけ操作できるのZぐらいだよな 気迫→極でEPでひたすら反撃
スパロボはAしかやったことない初心者なんだけど、何とかZ終わらせた。
スレ見てるとレントン最強みたいなふいんき(←何故か変換できない)だけどインターミッションのランキング?
みたいなのはずっとランドが1位だった。
2位がロジャーで、調べてみたらレントンずっと下だったんだけど、どうやったらレントン使えるようになる?
>>739 必中→MAP兵器セブン ランキングは撃墜数ランキング 説明書嫁
>>739 加速と幸運使えるやつを小隊員に入れる
加速+エウレカの覚醒で敵陣中央に進む→幸運必中セブンスウェル
セブンスウェルあんまり使わなかったなぁ
味方の集まってる真ん中で誤射した時は泣きそうだった
むしろ最終話の性能でずっといて欲しかった
ロジャーがいるから味方ごと落としてもええやん
セブンスウェルはポイントや時間短縮に便利だからスペック3は個人的に微妙だった
最終話の敵の群れっぷり見たとき特に
原作だと数万の抗体をビーム一発で瞬殺するんだよな
一応、spec3のビームでそういう描写があるがMAP兵器にして欲しかったな。
サルファのイデオンガンの○バージョンみたいな?
しっかり識別してくれる冥王様が最高というわけですね
まあ全滅プレイするんなら巻き込んだ方がいいんだろうけど
小隊長の単体攻撃って小隊長しか攻撃できないと思ってた
小隊員にも攻撃できんのか…
5週目だけど今までなんて無駄なことをしてきたんだ俺は
ただし相手がトライだったら隊員に攻撃は出来ない
>>756 お、おれだって2週目で気付いたんだからな!
1週目で気づいた俺は勝ち組ですね
30話あたりでだけど
俺なんか1週目で気づいたもんね〜
R1押しっぱなしで移動も早送りできるのは3週目に気づいたけどな!
MAP上のユニット爆発も○で高速化出来るんだぜ!最近再開するまで気付かなかったよ!
そういやシベ鉄三馬鹿はそれぞれにメックスブルートやラッシュロッド用の台詞があるんだが、
それって当初はスポットじゃなく仲間になる予定があったって事なのかね
R3スティック押し込みでMAPにマーキングできるんだぜ!
これでMAP兵器やオーバーデビルも怖くないな!
あー、あれってそう使うのか。
何のために付いてんのか分からんかった。
また一つ賢くなったぜ。
この中でスペシャルディスク持ってる人いる?
無限拳を切り払い出来ないのに吹いた
764 :
引きこもり:2009/06/08(月) 20:17:35 ID:YHjo1rSw
おまいら教えてくれ
月は出ているか?
銀色ホラ〜イゾ〜ン
>>763 昨日トモダチから借りてプレイ中。
言われてるほど悪くないな。
定価で買うほどの価値は、もちろん無いけど。
なんだかんだで持ってる人いるんだなぁ>スペシャルディスク
どうでもいいけど定価で買うなんてどんなゲームソフトでもほとんど無いよね
男主人公ばかり優遇されてる気がするな。回復持ちで特殊無効で墜ちにくいし。
鋼の魂とか堕天使の羽とか30BSで買えるし序盤でアクエリ改造育成できるし2週目以降ならアリシア兄妹を2度育成できるし。
>>767 トモダチは本編と間違えて買ったんだよ。
で、俺が本編貸す代わりにSPディスク借りたと言うわけだ。
ジ・エーデル「もう一回言うよ。君達の戦いは報われる事はないよ」
勝平に対する戦闘セリフなんですけど、勝平じゃなくても上の台詞にグサッと来そうなキャラが他にもいるんだよねえ
例えば…Dボゥイ、コスモ、マリン、シンジ、一騎、刹那、黒アキト、ウッソとか
オリキャラは…アーク、セレイン、ケイジ
>>770 セツ子は覚醒持ちのフォウが仲間になるのが利点かな。
PPに関して言えば、ハゲとイケメンのPP引き継ぎあるから、
周回重ねると異常に貰える。
>>773 自分が楽しめればなんでも言い訳だから逆撫で上等でやってるだろ
>>773 Zに登場してないキャラ挙げてどーすんだ
ランド編で初登場したキラが何回やっても敵のHPを10残すのは何故だ
まさか不殺の誓い効果?
だとしたら使えないキャラなんだけど……
他のキャラ育てるのに使えるじゃない
キラさんがHP10残して殺さなくても
そんな存在は他の奴にとっては餌食という見本を立ててくれたんだよ
そんなキラさんも仲間入りしてからは
「不殺なんて下らねえ!MAPWドラグーンを喰らえ!」
と便利屋に早変わり
あ、正式に仲間になると自動手加減効果は無くなるんだ
別に育てるつもりはないけど安心した、ありがとう
適度に削り役にします
だぁタレーー!にしか聞こえないドラグーンキラきゅんですね。
にしてもせっちゃんルートはAA組に対する憎悪は凄かったなw
「これより援護します!」
「好き勝手暴れてたくせに今更協力できるか!」
「お前らの手はいらねぇ。とっとと帰れ」
泣いた
ハイネ当たりは八つ当たりにしか見えませんでした。
原作からしてそうだけど
>>783 ついさっきそのステージだった
感情移入する前に退場しちゃったハイネが哀れだと思う
バザーでFAITHの証を買うのは忘れませんがw
まぁどう見てもテロリストだし
>>782 今ちょうどセツコ編やってるんだが、今まで散々言われてきたようにAA組の扱いが凄まじいな
その合間に勝平と万丈のやり取りや強化人間組のいい話なんかが入ってるから余計にイラッとくるw
節子、それバルゴラやない!オハジキや!
セツコ「いやや!それうちのや!うちのバルゴラで買ったお米や!」
ツィーネ「堪忍な、セツコ、堪忍な………」
>>773 ザンボットの場合、それがメインテーマだしな
「爺ちゃん…婆ちゃん…俺達ちゃんとやったよねry
俺達つまんないことなんかしなかったよな…な、アキ」って最終回の呟きは…
>>763 肉弾戦は基本的に切り払いできないよ
まだ54話だがifルートハマーン様いい人過ぎてワラた
シャアの事も適度に冷静になりつつもちょっと気にかけてるって感じで大人の対応だし
これでレコアさん復帰後急に修羅場になったりしたらそれはそれで面白いけど
冷静すぎてシロッコと戦闘前会話が無いハマーン様・・
ファンネル撃ち落としイベントぐらい入れても良かったような
>>790 レコアさん、戻ってきたもののシャア振っちゃったしなw
うちの小隊は原作重視&トライアングラーが基本なんで、クワトロハマーンレコアで組んでた
シンちゃんの小隊も
シンルナステラですね
ああ…レーベン!レーベン!
ツィーネってアキサム命かと思ったらカリスマの方に惚れてたのかよ
カリスマさんについていけなくなってアサキムに乗り換えたんじゃなかったっけ
せめてMAP兵器ぐらい見させて欲しかったな…
>スペシャルDISC
ASAKI M
M ASAKI
で覚えるといいよ
詰めスパもといチャレンジモード難易度高くて吹いた@スペシャルディスク
最後の二つが中々に面倒臭そうでストーリーモードに逃げちゃった
>>797 ブレイク・ザ・ワールド後にカリスマに拾われ、桂に復讐出来そうだからとヤケクソ気味にスカウトに乗った
任務上、謎の力を持つアサキムと協力関係を取る為に近付いたが、アサキムに心惹かれるようになる
恩義上、基本的にはカイメラ隊の一員でやってくつもりだったがカリスマには付いていけなくなってきてた
あれ、死んだと思ってた部下達が別世界で生きてるかもしれない?
そして59話へ
>>800 アサキムは間違えないけど、シュロウガとシュウロガで間違える
アサキムは敵だと結構強いけど味方だとなんか全然たいしたことないよな
そんなのグランゾン先生で慣れっこです
いや仲間になっても強いんだけど
ジエーデル3体の内1体はアサキムで倒すのが俺のジャスティス
ザンボット3のコンピュータードール8号の問いは
神ファミリーだけが戦っているからこそ活きると言う事が分かった
ですよねー
スパロボだと仲間が余裕でいまくるからなw
サルファやニルファじゃ何周目でも最後ら辺の小隊ほぼ固定だったのに
Zだと毎週違ってくる不思議
なんで大介さんとイザークが小隊長やってんだ…
更家普通に強くね?マリアとひかる付けて集束にHAにSP9と羽で愛三回にしてレーダー付けて合体夢想で
世界変わるよ!多分。
そんなことよりセイバーの弱さを何とかしてください
あとクリア後の大特異点に触れるところのジエーデルの濃すぎる顔
見るたびにおちゃらけとのギャップに吹いてしまう
世界が安定するのが相当嫌だったんだろうなジ・エーデル。
スペシャルディスクでカリスマの声が聞けることに感動した。
合成音声すげぇな。誰かさんの声バグかと思ったよ。
カリスマもバロン声なのか
>>813 燃費悪いけど弱くは無いような…
>>815 バロンみたいに一定の声じゃなくて、台詞ごとに高音だったり低音になったりする
セイバー自体は並だけどズラとの相性が・・
隠者が格闘メインなのにセイバーの主力武器が射撃なんだよな
ALL用に収束つけると復帰してから終盤まで死に技能だし、再攻撃だとセイバーのうちはいまいち火力不足感が
でも今まで小隊員だったから今週は頑張って隊長で通してやるんだ・・・
あと同士討ちマップやってたらSPモードのフル改造ZがOサンダーで7500食らって落ちてちょっと笑った
セイバーはメイリンつれて逃げてたときに
ディスティニーとかレジェンドとかにリンチされてた姿しか思い出せない
グレンダイザー、隊長運用してるの俺だけか?
グレンダイザー、マリア、ひかるのドリル、マリンで出撃しまくりだけど
EPに集束攻撃合体技で反撃が仕事
集束マジンガー、再攻撃グレート、TFOジュンのマジンガー小隊
ゲッターは・・・適当な小隊で精神要員だな
ライガーで支援攻撃美味しいです(^q^)
アスランがそこそこ早めに迅速覚えるんで
うちじゃずっと小隊員だった
グレンダイザーはパイロットはしょぼいが性能自体は凄いから
命中率さえ補ってやれば普通に凄く強いよなー
ゲッターは隼人がそこそこ早めに迅速以下略
うちのグレンダイザーはてかげんALLスペースサンダーで資金稼ぎのアシストに大忙しだ
終盤は愛を使って自らが資金稼ぎしてるぜ
熱血がないから、愛を覚えるまでがな。
ダイザーは収束必須だな、ボス向け運用をしようとして1週目で失敗した
TRIや変形してメルトシャワーはスペイザーが周りにいい無くてもいいからかなり便利、精神がしょっぱめなのは否めないけど
PPパイロット個別引継ぎだとヤッサバとかステラとか厳しいな、ハマーン様は全滅稼ぎなしで1週1万持ってくのに・・・
ステラはまだしも、ヤッサバも加速ぐらい覚えてくれれば小隊員入りできたのにな
リアルでも 漢は鉄壁 ギャバン隊
ifルート50話のロベルト、特殊空間に閉じ込められてるのに倒されたらどうやってか脱出してるんだが。
tesuto
てすと
exハード20話ようやく熟練度取れたわ。
攻めたらダメだな…味方増援の近くで援護出来る体制で迎撃しないと5段階のオーバーマンはつえぇ
第二次が出るならエヴァとナデシコが出そうだよなぁ
後二重人格のパイロットでサブパイロットがサイボーグのやつ
エヴァなのかヱヴァなのか
破のキャラが加われば新鮮味が出るが
2次が出るなら続編的にサザンクロスをたのむわ
ロリコンを取り入れてな
>>832 多次元だからラーゼフォンも…
そしたらまんまMXだからエヴァ出ないかも
エヴァはアルファにも出てるしなお休みでも別にいいかも
836 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 12:53:48 ID:ZZVUumP6
MX(ポータブル)→ラーゼフォン、ゼオライマー
W→テッカマンブレード、ゴライオン
K→ガイキング、ジーグ、ゴーダンナー
携帯機から出すならこいつらかな
フルメタも入れてやれよ
ブレード出すならオーガンとレイズナーも
>>836 ガンソは話に絡めにくいですか、そうですか……
ワイドは小隊攻撃じゃなくて普通の攻撃可能にしてほしかったなー
まあ、ほとんどトライしか使わないけど
843 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 18:18:10 ID:gzTZ9XNh
ゼオライマーは強かったなw
リガズィが分離無しってのがちょっと変な気分だ
スパロボNEOどうなるかな・・・
GCみたいな存在になるかも
ライジンオーまた参戦したと思ったら、ま た 3 D か
マジでやめてくれ・・・
スーパーロボット大戦NEO
対応ハード:Wii
2009年発売予定
価格未定
参戦リスト(★新規参戦)
マジンガーZ
グレートマジンガー
獣神ライガー ★
新ゲッターロボ ★
戦国魔神ゴーショーグン
NG騎士ラムネ&40 ★
銀河旋風ブライガー
絶対無敵ライジンオー
元気爆発ガンバルガー ★
熱血最強ゴーザウラー ★
完全勝利ダイテイオー ★
疾風!アイアンリーガー ★
機動武闘伝Gガンダム
覇王大系リューナイト ★
リューナイト…だと…?
マジでGCやXOの匂いしかしない感じだな
第2次Zはまだか・・・
>>45 の変みて思ったが
みんな小隊員って改造してる?
ニルファから小隊員制度ができたがほとんど改造したことないな
せっかく小隊組ませても改造してないから隊長機1機しかつかわないんだよな
その辺なんとかしてくれれば隊長機以外も使うんだがな
852 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 19:37:42 ID:ZZVUumP6
3D以前にwii持ってないからスルーだな
NEOに新ゲが出るということは第二次Zに出る可能性もありそうだな
でもゴウザウラー出るんだよな…そこは評価したい
クラス全員精神コマンド使えたら最強だな
でも3Dだし、次世代機スパロボはどうなるのだろうか
Z2はドット路線を貫いて欲しいが次世代機の性能を活かしたいだろうし
3Dといってもα3やZのOPみたいなああいう戦闘シーンなら許せちゃいそうな自分がいる
854 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 19:49:43 ID:ZZVUumP6
>>853 別に3Dでもカットインがあればおkなんだがな
<<851
オーガス、キンゲ辺りは小隊の武器いじくらんと使い勝手が悪くないか?
2次ZはMAPのグラ向上してほしいなぁ
インパルスの合体シーンとか頑張ってるのに、MAPのCGの手抜き感がどうも・・・慣れたけどさ
NEOはwii無いからスルーだな・・・
マップは一次αが一番見やすくてよかった。
それから回重ねる毎にクオリティ下がっていってる気がする。
ユニウスセブンとかの高低遠近法とかな。ジンがカーソル合わせてもいなくて
実は段さの上にいたり・・おかげで何回無駄に待機したか
860 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 20:45:14 ID:ZZVUumP6
>>858 さっきまでEXHやってたらカミーユの小隊がまさにそれだった
OGsよりはマシかな
OGsは見辛くて仕方が無かった
チャレンジ1で未だクリア出来ない俺がいる…
40機って半分も落としてないじゃないかorz
難易度ノーマル、セツコルート15話をプレイしてるんだけど、基本的にどのステージも難しいな。
カミーユが撤退するわ、シンが一発当たると瀕死になるわでもうね…。
二人共運動性MAXまで上げた機体に乗ってるのに酷すぎるw
まぁスパロボ初プレイだし地道にやっていきますか。
ちょっと待て
アイアンリーガーっておま
一話が長いせいか二話続けてやる気力が湧かない
>>850 Kみたいになるんだったら延期含めて何年も待てるわ
だいたい今30前くらい向けのラインナップか
>>864 ラムネ&40にショックを受けて気が付かなかったわ(´・ω・`)
もう何でも有りだなorz
その内、ムサシロードやらキャッ党忍伝とか出たりしてなwww
普通のスパロボに参戦してくれるんなら面白いと思うんだが
ネタだけ集められても……て感じだ
いいじゃない明確な悪者を倒せの子供向けや外伝的扱いだと思えば
そんな事よりここはZスレだぜ、新作据え置きがZ続編じゃなかった事に異を唱えるんだ
>>867 20代後半が直撃世代な作品ばかりだよな
ワタルとグランゾートの競演を希望する
Zは多元世界だからどんな作品が来てもOKな設定が強いな
ジャイアントロボ+ビッグオーとか見てみたいぜ
ひょっこりクヴォレーが再登場するかもな
正直
ハイ○○の世界現れましたーハイ消えましたー
で何でも済ませられる多元世界設定の続編ってあんまりワクワクしないなあ
スタッフも分かってるだろうから乱発はしないと思うけども
>>875 むしろ俺は最初アサキムが久保の転生かと思ってた。並行世界の何たらとか因果率の番人だのいってたから
878 :
それも名無しだ:2009/06/11(木) 11:04:12 ID:Dhfv9GsK
ところで法の守護騎士っていったい誰なんだろ
NEOの参戦作に心ときめいたのだが
なぜか頭から離れないのはバルディオスの主題歌
これは……恋?
アイアンリーガーは全員気合と熱血と魂持ってる
トップジョイは途中で離脱して終盤でまた加入すると見た
ようつべでバルディオス最終回見たが、ありゃひでえな
打ち切り恐るべし
完
そして新たな世界が始まる
これが死と新生
堕ちてみれば中々良いものだよ
トップを狙えも凄かったけどな
オ カ エ リ ナ サ イ
>>884 ガロード「打ち切りと聞いてやってきたぜ!」
ロジャー「それでは、ショウタイムといこうか」
Xは打ち切りじゃないやい(´・ω・`)
BIGOも打ち切りなのかよ・・もしかして「これでネゴシエーションもおしまいね」(皮肉)
って最終回の台詞とか?
残念ながら、Xは……
ファーストガンダムも打ち切りだ
897 :
それも名無しだ:2009/06/11(木) 19:32:40 ID:Dhfv9GsK
EXHの15話がやばかった、3バカは強いし異星人メカの命中率は高いはで
898 :
それも名無しだ:2009/06/11(木) 19:38:30 ID:vhLJbnb9
放送当時不遇な程
後で理解されるよね。
手塚作品もそうだったように
だが種死、てめーはいつまで経っても駄目だ
ifルートは素晴らしかったじゃないか
つまりZシリーズのみならずスパロボではあれを正史にしてry
900 :
それも名無しだ:2009/06/11(木) 20:15:25 ID:Dhfv9GsK
シン「俺は憎しみなんかで人を殴ったりしない」
でもシンは原作でも人を殴ったこと無いよな
凸が逆切れで殴った時にはさすがに殴ろうとしてレイに止められたけど
あ、モブの女医さん?(だっけか)忘れてたごめん
シン「俺は人を殺さない……、その憎しみを殺す!」
もともと必要もないのに憎しみだけで他人を殴る主人公サイドのキャラクターなんて
カミーユくらいしかいねえ
(アスランは一応、親友が死んだと思った訳だから許してやろう…)
ここだけは劇場版でも変わってない
何せあれやらないと物語始まらないからな
>>897 安心しろEXH22話で熟練度を取るよかましだ。なんとか1機も撃墜されずに熟練度取ったぜい。
907 :
それも名無しだ:2009/06/11(木) 23:01:22 ID:Dhfv9GsK
>>906 実はSRポイント全制覇しようかと目論んでるんだよね
運行部長が顔出しするステージが待ち遠しいです
アスランみたいに出戻り繰り返すくせに説教食らわすのが1番笑える
ジャスティスいらんからセイバーよこせ
ダルマになりましたがよければどうぞ
迅速が彼の存在意義ですし
デコの後退も迅速
ホランドとチーフがアップを始めたようです
ハイネもアニメはふつうだったけど
Zの立ち絵だと被ってる風に見えるから困る
914 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 00:01:50 ID:eQEwk1vZ
主人公も 誕生日次第で 迅速だ
迅速かけた時のズバーンのSEが好きだ
加速よかスゲェぞ的な
2周目でセツコルートなのに
ついついキンゲやウォーカーギャリアやビッグオーを改造してしまった
まあ主人公機とマークトゥーと∀をフル改造しといたからまだ良いか……
しかし800万じゃあっという間になくなってしまったな
50%しか引き継げないとしても資金とかPPとか全然稼いでいなかった事にびっくりした
800ってずいぶん少ない引継ぎだな
全滅プレイしなかったけど、1000万は超えてた記憶
それでも一瞬で使い切ったがネ
そういえば今回はフル改造したユニットがいない
武器はフルだけど、それ以外は運動性か装甲とENをそこそこ、照準を少ししか改造してないな
GXとMK-Uとインパルスは優先的にフル改造した
それでも弱い気がするGXとDX
放映当時は
「月からいくらでもEN来るから参戦したら強すぎwwww」とか言ってたが
蓋を開けてみたら最高レベルの制限を背負わされたな
ファルコン付でサテライト4ターンはなげえよ
せめて3ターンならもう少し活躍できたと思う
サテライト使っても並レベルだからな
好きな作品だけに残念でならないが並故にそこそこ強いんでいまいち文句がつけられない
∀もそんな感じ
Gビットはなんであれだけ撃って単体攻撃扱いなんだろ?
∀はガンダムハンマーが使い辛くなっていたなぁ
地Sだしカプルと組ませてほぼ毎ターン月光蝶でいいやぁと思っちゃう
今回再攻撃強すぎたから
最強攻撃が単体で二番手が全体という方が良しだったかなぁ
弾数、ENなんて最後らへんあって無いみたいなもんだし
>>922 俺は強さは目をつむったよ。X系の戦闘アニメーションかっこよかったし満足したw
惜しむらくはもう少しGXとエアマスターの足が太ければ
サテライトキャノンMAPはα外伝の範囲でよかったよな・・・無理に弱くさせすぎだ
というか今回はセブンスウェルが強すぎた
というかエウレカが覚醒持ちだからデフォでいいとこ陣とって使って下さいっていってるもんだしな
後半はハニャーン様とロランに迅速セットにH&Aで1ターンに三回月光蝶が鬼畜だったわ
>>925 Gビットとかすげーかっこいいよな
だが、ティファがガロードと同乗しないのは納得いかない
二人乗りじゃないし、ティファが危ないんだから当然と言えば当然なんだが
…納得いかない
Gビットがあの演出で全体攻撃じゃない事はどう考えてもおかしい
まぁ何個もALL持たせても意味無いだろって配慮なんだろうけどね
ならせめて拡散の威力を・・フルで5000は低すぎる
スペシャルディスクで質問
フリーバトルでリアル系主人公機のみ援護攻撃にセット出来ないのはなんで?
バグ?
>>932 普通にできるけど…どこかに対象ユニット&パイロットをセットしてあると駄目よ
援護される側が空飛んでて援護側が空適正ないとか?
避けてくれよビッグオオオオオオオ
精神攻撃とっても痛いんです
精神攻撃の中、ひらめきを使わず当たる機体がいてもいい・・スパロボとはそういうものだ
ロジャーさんはビッグをフル改造したぐらいじゃそれほど避けてくれないぜ!
>>938 ビッグオーがヒョイヒョイ避けてたまるかよオオオ!
俺のビゴーはフル改造しちゃったせいでそこらの雑魚の方々の攻撃をヒョイヒョイ避けるんだよオオオ!
そんなのビッグオーじゃないんだよオオオ!
人工太陽シナリオ、グラヴィオンにちょうじゅうざぁぁぁんのMAP兵器搭載だと思って喜んだのに・・・
月光号は運動性フル改造に慣性2つ付けたら、
分身持ちも重なって恐ろしいくらい避ける。
まぁ、フル改造してまで使う価値はないがな。
>>942 周回重ねるとうっかりやっちゃうよな>フル改造
俺は周回重ねてもランドの底力発動させたいがために
ガンレオンは照準値・武器だけ改造、パーツは移動や射程、EN回復系だけにしてる
HP回復あるから、装甲あげると被弾しても底力発動するほどダメージ受けないし
HPあげると回復量も増えて翌ターンにはすぐチャラになってるし
>>907 まぁ22話は惜しみなくTRIを使うことだ。後は運行部長の気力と速攻でティンプを倒せ。
EXHでホランドのTRIつえぇな…運行部長に5〜6000与えたぜい。
947 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 16:44:56 ID:Ns3ZpD0T
Gビットの入手条件がわからないんですけどわかる方いたら教えて下さい!
お願いします!
スリッパで卓球やるサンドマンはセツコの言う通りある意味で悪夢
ワラタ
近所の中古屋にいってZ買おうと思ったんだがスペシャルディスクしかなかった
これ買っとけば本編プレイできるの?
それともこれはZの追加ディスクで単体ではZできなかったりする?
本編は入ってない。おとなしく普通のZを買うんだ!俺の二の舞だけは踏むんじゃない・・
レスサンクス、ぱっと見これ単体ではできないような文が見当たらなかったから買うところだった
ってことは別のゲーム屋探さないとなぁ
つぶれまくってて近くにないから困る
>これ単体ではできないような文
パッケ裏に微妙に見難くちゃんと書いてあるぞ
パッケージ裏にZ本編はプレイ出来ませんって書いてあるよ
内容紹介のバトルビューワーの下にひっそりとあるよ
ひっそりとか、本当に十数秒程度パッケージ見回したくらいでは見つけられなかった
追加ディスクならパッと見でプレイできないとわかるように書いてほしいな
バンプレ嫌いになりそう
今Zを始めたばかりなんだけどSRポイントって熟練度の言い方が変わっただけなんだよね?
あい スパロボポイントって名前になっただけ。
>>956 それ単体でゲームをプレイ自体はできるよ(追加シナリオ、詰めスパっぽいの、その他色々)
別にスペシャルディスクやるのにZ本編のディスクが必要なわけじゃない
シナリオ本編ができないだけ
まぁパッケージ詐欺くさいのはわかる
というかOGs外伝で痛い目見たのにあの仕様あの価格は勘繰らざるえない
>>956 アマゾンで頼んだほうが楽だぞ。
今なら3000くらいだ
今日ZSPDを千円で買ったが
おもしろいが、どう考えても5千円じゃないな。
しかしそれにしてもおもしろい。スパロボはバンプレ以降のは
一通りやってるが、特に好きなアニメも無いのになんでかZが一番ハマッた。
今回の必殺武器を同時に繰り出してる感じのFDSが一番好きだ
卓球で発狂したサンドマン様が『ハハハハハハ』とか言いつつスリッパ持ちながら夢の中に出てきそうだ
Gジェネと同じ感覚でインパルス使ってたらデュートリオンビームが受信できない事に気が付いて泣きそうになったw
>>966 その分換装があるじゃん。TRIとHPは回復しないがENは全快さね
最近やり直してて麗花の隊長能力とデフォスキルが噛み合ってないことに気付いた
スペシャルディスクのランドシナリオはアクエリオン好きには嬉しいシナリオが入ってるな。
援護攻撃はまだしも援護防御強化は援護する側についてるからマジ無駄
援護防御って総じて微妙だよな
1週目でやっと41話来たが、セブンスウェルやばいな
全滅でヌルプレイ楽しむとするぜ・・・
セブンスウェルは覚醒と補給が複数揃った時こそほんとにヤバい
アイツだけで他の味方棒立ちで敵が殲滅されていく…
ifルートだとイザークがいつも説得できない。もちろん43話はキラで撃墜してるんだが…
他にもフラグある?
Wikiみれ
>>974 無双するわけでもなくセブンスウェルで淡々と敵を殲滅するからな
15段改造+レントンの格闘400+技量400だと熱血ナシでも三万オーバーだからな・・・
フェイさんがすげーかわいいんだけど
元のアニメでもあんな感じなのかな
超重神グラヴィオンみなくっちゃ・・・
>>976 wikiみたがやはりそれ以外のフラグはみあたらないです。
ifルートだと43話キラでイザーク撃墜、56話アスランでイザーク説得ってなってるけど近付けても説得コマンドがでないです。
小隊長ちゃんとアスランにしてる?
してます。戦闘させて会話も発生させましたがダメみたいです。
もしかして43話のキラで撃墜するのMAP兵器だとダメとか?
1、説得コマンドは戦術換装みたいにコマンドの左に出るので見落としてる
2、MAP兵器ではフラグが立たないのかもしれない。試してないので何とも
3、何か勘違いしている
まぁわからん。寝る
MAPでも俺はできたけどな
出撃選択後の会話のディアッガが引っ込むとこで俺はあいつの真意を確かめる!ってのはあったか?
>>983-984 もう4週目で会話とばしたんでわからないです…
1週目原作ルート通った時はちゃんと仲間にできたんでやり方は間違ってないはずです。
2〜4週目は全部ifルートなんですが、この手順だと何故か仲間にならないです。
ラスボスはアニメーション長くするより、
短くていいから戦闘アニメを複数パターン用意してほすい。
OGsといい昨今のラスボスほど
1回見たらお腹いっぱいなものはない。
つまりマサキム最高ってことか
>>987 今回のZで、ボス系の攻撃は大分短くなったんだけどねえ。
最初のPVで流れてたBGMって何て曲?
スパロボ以外でも聞いたことあるんだけど
ダイターンのフル改造ボーナスが決まらねえ・・・。
時期的に地形適正強化は微妙そうだし。
射程が無難
Z中古なら1500円くらいじゃん
ガンホー!ガンホー!ガンホー!
誰か次スレ作らないの?
俺は携帯だから無理
じゃあ俺が次スレ立ててくるわ
普通に立てるのもp2からも立てられなかった(´・ω・`)
たてるよ
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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