【Xbox360】電脳戦機バーチャロン .5.66 パート16
1 :
それも名無しだ :
2009/05/04(月) 23:35:25 ID:zGEQ7oiv
2 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:35:42 ID:zGEQ7oiv
3 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:35:55 ID:zGEQ7oiv
2ちゃんねるXBLAオラタン初心者向けウィキ(仮称) - トップページ
http://www29.atwiki.jp/oratanbeginners/ -----
Q:「セクションに参加できませんでした」、「対戦相手がみつかりませんでした 」
A:とりあえずロビーに入って待機しておけ、そのうち相手から申し込みされる
Q:マッチング成立しても戦闘開始直前に切断される
A:現状では原因不明。諦めて次の対戦相手へ
Q:ラグる
A:ロビーで電波状態が悪い人と当たるとラグりやすい模様
-----
見たところ初心者意外に多いな
横D攻撃は弱くて隙与えるだけだからやめろw
横D→前Dc攻撃とかならいいぞ
あと ジャンプキャンセルを駆使しないと補足できないぞ
これは全機体基本テク
4 名前: それも名無しだ [sage ] 投稿日: 2009/05/02(土) 06:09:32 ID:7E94OZzE
FAQ: まずはここを見よ。とくに下の方。
http://vo-ot360.sega.jp/special.html よく出るネタ(上記サイトより抜粋)
■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え:
ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。
■オンライン対戦でのDNAとRNA:
セッションのホストがDNAとなる。
つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。
カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。
■せ〜が〜:
ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。
4 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:36:07 ID:zGEQ7oiv
■リーダーボードのリプレイ保存手順 1.WATCHのREPLAY LAST GAMEが白反転する状況を作る 2.REPLAY LAST GAMEを1度観戦する(途中終了可) 3.LEADERBOARDSから保存したいリプレイを選択し観戦する(途中終了可) 4.WATCHでREPLAY LAST GAMEを選択するとLEADERBOARDSで選択した物が再生される 5.観戦終了後に保存を選ぶ *1はスコアアタックの1戦目でわざと負ければ最短
5 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:36:25 ID:zGEQ7oiv
== 対戦直前切断対応法(暫定版) == 1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示 2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示 3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたらB 4. 1の画面に戻るのでAを押す
6 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:38:51 ID:FJQIpiPF
いちもつ
7 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:39:39 ID:coxbkw9X
8 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:41:35 ID:TqMdzI84
9 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:44:04 ID:E9ElhhGK
10 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:44:11 ID:OeaHFArR
>>1 乙。
実家に帰らされてて2日オラタンできなかっただけでモウダメw
取り合えず実家に置いていたTS二台を持ち帰ろうと思うが、これって改造できんの?
11 :
テンプレ修正版 :2009/05/04(月) 23:44:16 ID:zGEQ7oiv
FAQ. Q:乱入しても、「セクションに参加できませんでした」と出る。 A:先に席を取られた。という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。 また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。 Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。 A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。 ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。 ============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============ 1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示 2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示 3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始 Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない 勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。 pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。 pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。 Q:負け数が勝手に増えているような…? A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。
12 :
テンプレ修正版 :2009/05/04(月) 23:44:38 ID:zGEQ7oiv
小ネタなど ■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え: ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。 ■オンライン対戦でのDNAとRNA: セッションのホストがDNAとなる。 つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。 カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。 ■せ〜が〜: ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。 ■リーダーボードのリプレイ保存手順 1.WATCHのREPLAY LAST GAMEが白反転する状況を作る 2.REPLAY LAST GAMEを1度観戦する(途中終了可) 3.LEADERBOARDSから保存したいリプレイを選択し観戦する(途中終了可) 4.WATCHでREPLAY LAST GAMEを選択するとLEADERBOARDSで選択した物が再生される 5.観戦終了後に保存を選ぶ *1はスコアアタックの1戦目でわざと負ければ最短
13 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:50:11 ID:POot8kE2
今は楽しくみんなでわいわい対戦できてるんだけど 何ヵ月かしたら格ゲーみたいに、廃なプロプレイヤーだけが残って ランクもプレマもぎすぎす過疎っちゃうんかなぁ 今のこの、下手でも楽しい盛り上がりが続いたらいいのになぁ
14 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:50:23 ID:r3255Onq
15 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:51:44 ID:k/l9TNYR
16 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:53:01 ID:BtOh1Se7
17 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:54:01 ID:Wo1V50Xa
>1 酒多淫母乙駆
18 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:54:21 ID:MdDnkonk
>>15 結果上手くなるのは良いと思うが
上手くなる事を強制されたり、するのは良くない。
個人にあったペースで楽しめれば自然と継続出来る。
>>1 乙
19 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:55:16 ID:1HKwC0E1
ランクマに挑戦してボコボコにされてきたからトレーニングやってるんだけど CPUにまでボコボコにされる(´;ω;`) これ結構難しいなぁ
20 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:55:33 ID:oYao0HSB
21 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:56:30 ID:FJQIpiPF
いろいろ覚えないといけないからなぁ 動かせると楽しいからがんばれ
22 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:56:35 ID:uBGTWmdr
1乙。 そして本日2個目の悪評「正々堂々としていない」ゲット。 こっちだって後一発貰ったら死ぬような状況で剥き身晒すまねを 誰がするかっつーの。 しかし、深夜帯に入るとやっぱ全体的にレベル上がるねぇ。 階級下の相手でもうかうか出来んよ;
23 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:56:42 ID:tuBaQ1nP
ぼさーっとプレマチやってたけどプレマチはまったりだなぁ。 メインの調整に使うのがなんか悪い感じだわ。 明日はランク頑張ろう。
24 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:57:52 ID:ydW2wJZ0
>>19 最初はそういうもんさ。
まずは慣れることが大切。
細かい技とかはそれから覚えればいい。
25 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:58:46 ID:Oax1RIbz
26 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:58:48 ID:hHLQZ20w
ブックオフでオラタンの攻略本買ったらシュタインボックが載ってない・・・
27 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:58:57 ID:66cdkFRZ
一乙です
前スレにも書きましたが・・・
シェイタンのしゃがみRTCW(メロン)がまったく出ません、ボタンに(しゃがみ+ターボ)を割り振って使うと簡単に出るんですが
スティックだとまったく出ないんです・・・
これって、両方のスティックを内側に倒してライトターボと両武器同時押しであってますよね?
何が原因か解らないのでアドバイスをお願いします。
前スレ
>>990 主に何も出ないか、W型レーザーが出ます。
・・・いくらなんでもこんなに難しいはずはないので自分でも何か間違ってると思うんですが・・・
28 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 23:59:39 ID:zGEQ7oiv
初日からトレーニングで一通り操作確認して練習も殆ど無しに いきなりランクマ突入して30連敗くらいフルボッコにされたなw
29 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:00:27 ID:ydW2wJZ0
>>26 それ5.2か5.45の本じゃないの?
シュタインボロックは5.66からだから載ってないだろ・・・
30 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:01:39 ID:tTTxX8nY
>>25 自分もそう思う、プレマで偶然遭遇した上位ランカーにもまれたおかげで
ランクマが憩いの場になった
31 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:01:52 ID:d29MdGnf
>>26 ぐぐるとそれっぽいの出てくるぜ
それ見て練習してるわー
じゃなくてシュタインかわいそうです って話か?w
32 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:01:59 ID:jAA6GOup
<ニニヽ /゚乙
ゝニ
>>1  ̄
<ニニヽ /゚乙
ゝニ
>>1  ̄
33 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:02:14 ID:E9ElhhGK
十年戦士と新規組の住み分けは
segaのほうで少し考えてほしかったな
じゃないと先細りするだけだと思うんだよね
>>22 評価なんてみないほうがいいよ
34 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:02:18 ID:Cx8UGyaM
35 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:03:15 ID:X7UfFTNp
>>27 ゲーセンで稼動した当初は、
ジャンプキャンセルから出してみるとコツがわかるとかいわれてたような。
とりあえずしゃがみCWだしてみ?
・しゃがみCWがでない→しゃがみ入力が正確に出来ていない。
・しゃがみCWがでた→ターボ・トリガーを押すタイミングが悪い?
36 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:04:06 ID:FJQIpiPF
さて今日はもう寝るか 起きたらレスがどれだけ進んでるかな 毎朝読むのが大変だぜw みんなおつかれ
37 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:04:25 ID:PVDybX6R
>>22 悪評は勲章ですよ
俺なんていつ悪評付けられるんだろうと思ってワクワクしてるってのに
38 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:04:52 ID:ydW2wJZ0
>>36 そしてこれが彼の最後の言葉となった・・・
乙!ゆっくり休めよー!
39 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:04:59 ID:yi7J7qPh
40 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:05:03 ID:r3255Onq
>>27 Wレーザーが出るって事はしゃがみが遅いのかねぇ しゃがみ早め意識すりゃいけんのかな
俺はスライドになってリングレーザーが出るからしゃがみだけAに割り振ったわw
41 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:06:05 ID:S46be6/w
シュタインは専用解説ページが見つかるけど アファCは専用解説載せてるページがなくてこまるorz シュタとC以外は詳細なまとめが乗ってるところがあるので足りるとして・・・
42 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:06:39 ID:k9TzjV0Q
今日は40回ほど対戦したけど、コマンダーとかテンパチとか滅多に会わない人たちばっかですごく新鮮だったぜ! おまけに初同キャラ対戦!ストライカーは漢の機体よ! 初フレンドもできて、なんかすごく充実した一日。勝率は負け越しもいいところだがな!
43 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:07:32 ID:N130vgE5
オラタンのために箱かったのでよくわからんのだが ヘッドセット買ったはいいが、チキンなんでみんながぶつくさ喋ってんの コソーリ聞こうかと、マイク消音・ボイス出力はヘッドセットで設定してんだけど 相手からおれもVCやってる?って分かるのかね
44 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:07:45 ID:EC9ZTqVy
>>21 >>24 がんばります、動き回ってると何が何だか分からなくなってくるから
まずそれに慣れなきゃなぁ
45 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:07:47 ID:8rL58hGS
そろそろ寝るかと思って電源切ってコントローラー置いたら手の形に垢が付いてたorz
>>25 プレマは基本まったりでいけるけど、
人によってはどんだけ自分に勝っても再戦してくるスパルタさんがたまにいるw
それで上手いライデンの人にずいぶん鍛えてもらったなぁ。
お陰でライデンに物怖じしなくなった。
46 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:08:21 ID:E9ElhhGK
>>27 確認なんだけど
> 両方のスティックを内側に倒してライトターボと両武器同時押し
ってことは "ツインスティックタイプ" 設定なんだよね?
1. 両方のスティックを内側に倒す + ライトターボは同時
2. "両武器同時押し" は1より一瞬後
て感じでやってみて、なれたら1と2の間隔を短くしてくかんじ
後、開幕は全部おしっぱ(スティック入力+RT+RW)ででるはず
47 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:08:22 ID:1FFxIO/c
>>41 俺もアファCを使っているので解説載せてるページを見つけたら
是非教えて欲しい。現状ナパームとスラCWと前スラRWしか使ってない。
今は下は3等兵上は少尉か准尉にたまにしか当たらないので良いが、
これがもっと上になるとこのままじゃダメな気がする。
48 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:08:25 ID:RIha/dHz
>>5 これってやっぱり、ゲーマーアイコンの読み込みが鍵っぽいね。
たまたまかもしれないけど、自分のアイコンをアバター取り込みから
軽い普通のアイコンに変えたら起きなくなった。
久しぶりにパンダアイコンにしたよw
49 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:10:45 ID:VKWzsxRS
評価を貰った事が一回もない 再戦を申し込まれてもほぼ断る所為かなぁ……
50 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:11:23 ID:ZTC3vO8v
というかXBLA版オラタンの攻略本を出して欲しいな・・・ でも配信ゲームの攻略本なんて出ないか(´・ω・`)
51 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:12:16 ID:tlp3P/T1
だーめだー テムジン、シュタイン、ストライカー、10/80、スペシネフに全く歯がたたんorz
52 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:12:36 ID:yp3yOoBU
初めてオンで安心院見た・・・ しかも200勝超えてるとかどんだけだ
53 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:12:54 ID:otQqcJgP
>>48 最初からあるアイコン(パンダとか犬とか)は外にとりにいかないみたい
アバターアイコンは他のゲーマーアイコンより遅い気がする
54 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:13:16 ID:OYabvkVD
そうかブックオフで攻略本探すと言う手があったか。 大量にあったドリマガ捨てなければ良かったぜ。
55 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:13:22 ID:gmyb+WwO
>>52 他機体メインでたまたまアジムまでありうるが、どうだろう
まあ安心院上手い人は強いよなあ、としみじみ
56 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:13:32 ID:S46be6/w
アイマスアイコンで今日も快適
57 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:16:04 ID:7Oc/NVEV
58 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:18:52 ID:ZTC3vO8v
>>54 100円で買えたぜ
多分前のバージョンの奴だけど
完全新規の俺には結構役立ってる
でもこれみてると結構産廃扱いされてる攻撃があるんだ・・・
59 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:19:08 ID:p09yC+GM
俺のアイコンなんて緑の板だぜ! DLCでオラタンのも配信されないかなぁ
60 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:19:48 ID:S46be6/w
>>43 200戦以上やって一度だけVC使ってると思しき人に当たったことがあるのだけど
そのときは 対戦前画面
「○○」/
VS
/「××」
のときに名前の後にスピーカーっぽいなんかマークが付いてた。
のでやってるかやってないかはそのマークでわかる
61 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:20:44 ID:OpKDoo6o
>>52 勝率5割なアジム特務曹長ならいたよ
配信初日もアジムだったからずっと使ってるんじゃないかと
今なら少尉くらいじゃね
62 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:20:45 ID:qyw8SnEh
双竜でやられたエンジェにリベンジ成功 アドバイスしてくれた人ほんとありがとう ・・・テム使いの俺が言うのも難だが、テム多いなw 行動パターンとアイコンが一緒の人がいて吹いたわ
63 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:22:26 ID:Bdh2ZauA
>>59 緑の板は危険人物と認識している。
怖すぎる・・・ガクガク・・・
64 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:23:19 ID:hHVZh87K
アバーターアイコンが重いとなるとライブビジョンで取り込んだアイコンも重いんだろうなあ でもML02の千早気にっいってるからかえたくねえよ・・・
65 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:23:39 ID:bWZa22im
外見は大好きだが対戦では今まで全く使ったことのなかったライデンを フリー対戦で使ってみようと思って練習してるんだが、Vレーザーってのが 出せない…。 高速レーザーならなんとか出せるようになったのだが、ライデンは全体的に タイミングシビアで極めようと思うと難しいな。
66 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:23:40 ID:UHNMH+eE
そういや今日ランクで相手テムと行動パターンがことごとく一致して腹筋ちぎれた 開幕ザッパーまで被るなんて・・・
67 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:23:46 ID:Bdh2ZauA
>>62 あたいはエンジェ使いだから自分の首を絞めてる気がするが気にしない
双竜にばかり気を取られてほかの攻撃貰わないようにね!
68 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:24:20 ID:yp3yOoBU
>>55 ,61
丁度勝率5割くらいだった気がするからその人かな
思わず見とれてしまった
69 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:24:22 ID:N130vgE5
>57,60 レスどもです。 ようわからんが俺も相手からはやってるようにみえてるのかもね(マイクオフですが さっき挨拶されたけどびびって返事できなかたwスマソw
70 :
27 :2009/05/05(火) 00:25:30 ID:x4a+obbH
なんか・・・、一度だけ出ました・・・、どんだけタイミングシビアなんだ??
>>35 ジャンプキャンセルからやっています。
その場しゃがみ攻撃全般が出ないみたいです(見たこと無いですw)。やっぱタイミングですかね?
>>40 すみません、しゃがみが早めというのがよく解らないのですが・・・。
>>46 はい、ツインスティックAタイプのをターボと攻撃ボタン入れ替えでやってます。
教えて頂いた様にやりましたけど出ませんでした・・・、 敵に近ずいたらガードは出るのでしゃがめててないということもなさそうですし・・・
皆さんありがとうございます^^ しかし心が折れそうですw
71 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:25:34 ID:1FFxIO/c
>>48 これを見て確かにそうかも知れないと思ってきた。
昨日アイコンを首輪付きに変えたら開幕落ちる落ちるw
かといってデフォの緑は味気ないしなぁ・・・パッチでないかな。
72 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:25:54 ID:ba5ZYMb4
相変わらずアイマスアイコンはフレンド以外見ないなぁ… 今日あずささんアイコン見たぐらいかだ…
73 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:26:30 ID:7YeORfHE
>>61 昨日 准尉とかだったかな
スピードUPすると追いつけないくらい速かったw
74 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:26:58 ID:amDvrf/W
プレマの時、相手のゲーマーカード見てから対戦申し込んだりしてる? プロフィール書いてないんだがちゃんと書いた方がいいのかしら。
75 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:28:14 ID:oj+F854s
デフォアイコン+実績200とか 危険人物っぽいよなw
76 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:28:34 ID:wmEEx4aV
あーむりげー
77 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:28:37 ID:l+REC1WK
アジムはいたみたいだが、1080使いは見たことないな。 強い人の1080って見てみたいが過去のランカーとかでそういう人いたのかな
78 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:29:43 ID:7YeORfHE
>>72 青テムカラーor真っ白のテンパチでいるよー
>>74 流石にそこまでは見ないわ
79 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:29:49 ID:yp3yOoBU
80 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:29:49 ID:XGzFfwGK
テム同士の対戦で大負けした… 基本がなっていないと指摘されているようで恥ずかしいわあ
81 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:30:24 ID:c8r2EVHM
アイマスアイコンでカラーをピンクグリーンしてたら同じカラーリングでアイマスアイコンのフェイに出会ってワロタ
82 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:30:45 ID:x86OFhnB
>>77 強くはないがプレマならオレとあと2人はテンパチ居るよ
83 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:30:49 ID:gW4/jScW
実績200か未満の奴は良い意味で要注意だなw
84 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:30:57 ID:aunmZV0J
ライデンは全キャラ一番で細かいキャンセルや連携の繰り返しだから パッド向きではないよ。 尉官、左官でもしゃがバズ撃ってはフニャってダッシュ出来てない人がほとんど・・
85 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:31:06 ID:JsTzQ7Dz
>>72 雪歩アイコンの青白ドルドレイを見たな。
メッセ入れ損ねたのが悔やまれるorz
86 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:31:10 ID:mnu3sofH
ランクマしかやってなからあれだが、プロフィール書いてるとフレ申請とかはしやすいね
87 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:31:38 ID:uH9EoMFZ
>>77 スコアアタックのTOP10に10/80が入ってた
88 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:31:44 ID:S46be6/w
やよいアイコン の やよい-イェン ならここにいるぞ!
89 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:31:58 ID:d29MdGnf
>>70 しゃがみ早めってのはほぼ同時にしゃがみとRTCW入力なんだけど
しゃがみのほうを先に入力っぽい感じでやってみるとか
90 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:32:59 ID:qyw8SnEh
>>67 確かに、しゃがみ双竜喰らった
双竜か、ボムのじゅn(ドカーン)→なん…だと…?はあと5回はやりそうだw
91 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:34:21 ID:7Oc/NVEV
92 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:38:02 ID:N130vgE5
初めて雷神リフレがあたったお・・・。うれしす。
93 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:38:19 ID:Bdh2ZauA
>>90 個人的主観になるけど、双竜は当てようとして出してない。
当たれば儲けものだが、基本相手を動かすために出す。
だから双竜をよけようとそっちに意識が行ってると狙い撃ちされるよ
しゃがみ双竜は早いから油断してると結構もらっちゃうね。
94 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:39:12 ID:JsTzQ7Dz
49勝49敗、何とか5分に戻せた・・・ やっと落ち着いてスレ見物モードに入れそうだ。
95 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:40:48 ID:y9Qz8eS7
>>70 トリガーがしゃがみ入力より早いとしゃがみ攻撃が出ない、
トリガーがターボボタンより早いとターボショットが出ない、
完全静止状態じゃないと、ターボショットは撃てない。
ツインスティックタイプのしゃがみ入力は、左右のレバーが同時じゃないと歩きに化ける。
慣れるまではしゃがみ→ターボ→トリガーの順を意識してかつ素早く入力するといいよ。
慣れたらしゃがみとターボは同時でおk。
しゃがみ入力後1秒位までにはトリガー引かないとしゃがみ入力にならんから、そこだけ注意。
しゃがみターボショットを撃とうとして、
1.立ちターボショットが出た
→しゃがみ入力が遅い、あるいはしゃがみ入力の後ターボ+トリガーが遅くて受付時間すぎた。
2.スライディング攻撃が出た
→しゃがみ入力が同時に入っていない為歩き状態となり、ターボボタン押した時点でダッシュした。
→あるいはレバーが横じゃなく斜めに入っていた。
3.ターボショットにならない。
→トリガーよりターボボタンが遅かった。
化ける時はこんな感じが多い。
96 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:43:16 ID:h3evgDtg
つかぬことを聞くが、フェイの相手を拘束するビームの出し方を教えてほしい
97 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:43:54 ID:su5VKDQA
>>84 パッドTS操作でライデン動かそうとしたら中指がつって筋違いみたいになって病院いく羽目になったorz
もう諦めてスタンダードにしてるが歩き旋回封印するとこんなに辛いのな…
一応近接やゼリキャン辺りはなんとかなり始めたが基礎的な動きの一つが仕様で出来ないとかねーわ
しかし初心者っぽい動きなのに高速とかV狙う人多いなあ
あんなん覚えるより基礎的な事覚える方が速く上手くなれるのに
98 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:44:32 ID:Bdh2ZauA
99 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 00:45:38 ID:H19ZQUWK
>>70 ちょっと確かめてきた。
1.しゃがみ入力を正確に出来ているなら、旋回にも歩きにも化けずその場で停止するはず。
2.同じように、ジャンプキャンセル時のしゃがみ入力が正確なら、着地後もその場で停止する。
・しゃがみ入力+攻撃は同時じゃなくても良く、
むしろ攻撃は数フレーム(0.5秒くらい?)遅れててもしゃがみ攻撃になる。
(要するに、トリガーはけっこー遅れても構わない。
結論。
1と2でちゃんと停止するかどうかを確かめた後に、
ポン、ポン、ポン、て確実にジャンプ・ジャンキャン・トリガーって順にやってみ。
あと、ターボしゃがみ攻撃の前に、普通のしゃがみ攻撃から試すのがいいと思うぞ。それが確実にでりゃターボも楽ちんなはず。
>>96 近接RTLWかな。
命中させたらば敵プレイヤーのハートを確実に痺れさせるぜ。
>>98 剣でハート型を描くモーションが最初に入るやつのことね>拘束ビーム
勝率が5分を越えた・・! しかし多数の下級兵士に支えられています。
配信後から公式の更新がなくなったが何をやってるんだろう
まだ夜飯くってなかったw
>>105 一日10時間やってるに違いない
もしくは普通に一仕事成し遂げた後のGW休暇を楽しんでいるか
>>105 A:オラタン遊んでる
B:ツインスティック関係のどさまわり
C:DCツインスティック改造作業中
D:実はここに書き込んでる
すきなのえらべw
>>105 コラムのことを言っているなら基本火曜更新ではなかったかな?
火曜になったとはいえこの時間に更新はないだろう・・・
>>105 ライデンのLTバズにエンジェのRWが潰されたり、
バルのマインでエンジェの斜め前スラRWが消されたり、
バルのマインでエンジェの双龍が返されたりしなくなる修正パッチの制作中だと思いたい。
てか、GW前の発売に間に合わせるためだいぶがんばってたみたいだから、
普通に各種修正パッチの製作に大わらわってのもあり得る話だと思う。
逆にがんばったので発売後休暇に入ってるってオチもあり得ると思う。
普通にGW休暇でしょ
最近デンとフェイ増えてきたな あとグリスボも結構
エンジェのブレス竜って、攻撃される時にタイミングよくジャンプ&空中ダッシュで逃げるものなのだろうか?
>>105 4/28のコラムに
>※当コラムコーナーですが、来週5/5の更新はお休みとなります。ご了承ください。
て書いてあるよ。
がん逃げだろうと真っ黒でERL見えないバルだろうと 前ビサーフィン厨だろうと一切構わない悪評も入れない けど、青いちかちかするステージでサイファー来たときだけは テレビ切って試合終わるの待ちたくなるorz
>>115 横ダッシュから前に渡るだけで避けられるよ。
ジャンプダッシュとかでも避けられるけど。
>>115 そう。わざわざ待つよりかは横ダッシュ旋回しつつエンジェの様子をみながら引きつけて・ジャンプ・空中横ダッシュ。とかのがオススメ。
エンジェ側はそーやって回避行動を取った敵の退路を塞ぐように攻撃を重ねるのが定石。
なので、無理に回避運動をしないよう、氷柱の貫通してこない壁にべったり貼り付いてやり過ごすって手もある。
アイマスアイコンよく見るけど、キャラ別のマークのアイコンや曲のジャケットアイコンは全然見ないよなぁ いいアイコンだと思うんだけどなぁ
>>120 キャラが好きなだけでマークやらジャケットには興味がありません
ということだろう。
アイマスアイコンのドルで別人ってーのが2連続だったな 一瞬同じ人かと思ったわ
アイコンは1種類しかつけられないんだから、しゃーない
今のところアイマスアイコンは Da衣装>シルエット>Vo衣装>AMCGマーク の順かしら
ドルマスターか
泥酔してOMG以下の機動しか出来なくてごめんなさい。 痛エンジェランだけど明日以降も見捨てないで下さい…
>>121 まあアイマス好きだけどキャラアイコン買わずにマーク、ジャケットアイコン買ってる俺が異端なんだよなw
きっと知らない人から見たらアイマスアイコンだなんて思われてないんだろうな
オカマアイコン使ってるんだけど、動揺して負けた人いる?
QS近接でない病再発ktkr
アイマスの流れで今日の俺日記。 ・りっちゃんアイコンつけたノーマルグリーンなサイファーにマッチし、うれしくて追っかけまわしてたらいつの間にか死んでいた。 ・ミクカラーのフェイでずっと戦ってて、同じくミクカラーのフェイとマッチング、メッセージもらった。嬉しかった。 総じて、今日のオラタンも面白すぎでした。 お前らお休み。
>>97 階級にもよるが
ある意味適当に高速やVを繰り返した方が勝てるのかもしれないよ?w
地上、空中ダッシュ旋回しにくいのは置きレーザー精度ダウンとライには致命的
我流で動かしてきたけどついていけなくなってきた そろそろ真面目に定石やらなんやら調べて意識すべきときにきたのかもしれん あと俺と同じドミニクサンチャゴさんのアイコンの人には未だ会ったことが無い。
アイコンと言えば何気にカオスヘッドのアイコンも結構多いな ボーナスでたらゲイツポイント追加して俺もアイコン買ってみるかな んじゃ俺もおまいらおやすみ
もうだめだ。脳味噌が処理落ちして動きが全体的に遅れる
オラタンのプレミアムテーマは出ないかな?AC4を超える出来であってほしい
>>134 マーカスアイコンなのにググらないと誰か分からなかったわ
どうでもいいけどアイマスマイコン多いよ! Oblivionアイコンの人はあんまいないなあ・・・
ゾッグアイコンでカラーがそれっぽいドルと水中ステージで対戦になった時はワロタ。 (ザクレロみたいな黄色がかってた気もするけど) 一瞬ドルってわからなくて、しかも配色の成せる業なのか物凄い平たく見えてビビッタわ。
>>136 手首とか手の神経痛めたんじゃないの?
ゲセンみたいに待ち時間とか無いから意外と簡単にガタが来るぞー
10/80ってテムの前DRWみたいな必殺技は無いけど、地道〜なダメージ蓄積でネチネチ付きまとわれると結構めんどうくせぇぇぇぇぇ! ちょこまか走りやがって!
>>139 オブリのアイマスさんのアイコンを作るべきだよな。
疲れたら取り貯めたリプレイ見て一休み 傍から見るとこんな動きしてんのかとちょっと自分でもビビルw
火蜂アイコンも俺以外に見ないなあ STGだとオトメとかデスマとかエグゼリカばっかり
>>139 オブリは見たこと無いな
Fallout3はたまーに見かけるんだが
>>141 そういや手首が痛いし、少し痺れるような感じがする。
ここ数日無理しすぎたのかもしれないな。
>>139 たった今オークいて噴いたw
綺麗な顔を吹っ飛ばすアイコンは俺だけで十分・・・
150 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 01:19:25 ID:x86OFhnB
>>145 斑鳩の梵字アイコンだぜ?
本気で誰も気付かないけどな!
そういや今日アニメのキディグレイドのキャラのアイコンの人と やったんだが、LIVEビジョンから取り込んだアイコンってフレンド用 オンリーなんじゃなかったっけ? XNEになってから仕様変ったのか?
>>142 相手のVアーマーを削りつつ 距離200〜300位をキープ
しないときついのです。
ミサイル撃ちまくるグリとか相手にするとしゃれにならんよw
>>148 俺! それ俺!
アイコンは多様でいいと思うんだ・・・
面白いけどやっぱ勝てないなぁ トンファーで斬りたいだけなのにダッシュ近戦までガードされたらどうしてよいのやら
156 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 01:27:41 ID:4yKkH2cG
>>154 おれもオークの人と戦ったw
機体もオークでワロタw
技のキャンセルの早さが加速しだして出始めモーションだけキャンセル病が発動してきた・・・ 日本語でおk・・・
テンパチ使いだけどグライディングラム当てたら「グライディングラムカッコいいですね^^」ってメールが来た 俺はただ一言、「それほどでもない」と返しておいた そしたらフレンド登録きた
159 :
70 :2009/05/05(火) 01:28:01 ID:x4a+obbH
非常に細かい解説本当にありがとうございます^^
今更ですが・・・、もしかしてシェイタンってジャンプキャンセルからのしゃがみ攻撃ができないとか・・・?
テムジンだと簡単にできたんですが、シェイタンだと攻撃が出るタイミングに棒立ちしてしまいます;;
>>95 ジャンプキャンセルを使わずに試してみたところ、スライド輪っかレーザーに交じって稀に出るようになりました^^
しゃがみが正確に出来てないのが大きいようです
>>99 同じく、出るには出るのですが、トリガーや攻撃をしゃがみから少しでも遅らせるとまったくしゃがみ攻撃が出なくなりました。
すべてほぼ同時に押さないと出ないみたいです・・・。なぜかテムジンだと入力時間に余裕がるように感じましたが・・・
(センター攻撃とジャンプキャンセルをそれぞれAとXボタンに割り振って、A+X+RT同時押しでほぼ確実に出ました)
細かいことですが、一応報告しておきます。
しかしここまで出来ないと、僕の手の感覚がおかしいのかと思えてきますw
>>155 ライダーキックをガードされたときは絶望的な気分になった
>>139 センコロアイコンはたまに見るけどみんな強いよ〜
櫻子さんは自分以外みたことないけどな!
11時に終わる予定だったが気づいたらこんな時間だぜ
>>160 スペシャル技みんな使いすぎだから割と警戒してるっぽい気がする
バトラーのトンファー、他のよりちょっとだけ威力強いけど
ガード可なのが悲しいね
>>152 北米タグで取ってきた奴じゃないのか。
バトラーの近接CWって痺れてる相手でも間にガード挟めるのかな?
しぇいたんw
ああ出が遅い 見てから反応されて斬り返されてるなあ ゲームに集中するか
しぇいたんで、俺の脳内だと斜めスラRW風にコケるドジっこキャラになった
しぇいたん で美少女化誰か頼む
>>161 ごめんねセンコロアイコン使ってるのに弱くてごめんね
>>159 キャラによってジャンキャン時の着地硬直にも差があるよ。
テムジンはかなり小さい。というか硬直あるのかアレw
ジャンキャン入れたら降りてる間にしゃがみ入力をも一度し直してターボ+トリガーでどうかなぁ。
降りてる最中にレバー入れるタイミングがズレても、着地までに両方入ってれば歩かないんで。
しゃがみ入力の受け付け時間は短いので、
入力する順番といっても実際にはほぼ同時にバババッと握りこむような手の動きになるよ。
ちなみに最初はみんな苦労するし、スティックで10年来やっててもしばしば暴発する奴もいるよw
ドルトルイってチート? 使ってて凄い強い気がしてきた巨大化とか最強すぎる
しぇいたんがしぇんすいに見えた
>>161 櫻子さんはいいよな。櫻子さんはいいよな。
よーっし大尉なったし今日は戦線離脱だー 今日こそフェイたんとちゅっちゅする夢見られますように
エンジェランのLWゲージは、雪印か氷柱どっちに使うべきなんでしょう? 柱の方が追尾するし障害物抜けるしで優秀そうなんですが
アイマスアイコンとよくあたっていたのに、自分もアイマスアイコンに変えたらあたらなくなった 不思議なもんだ
>>174 ドルに攻撃跳ね返されまくると笑ってしまうw
>>178 それこそ時と場合によるだろうさ・・・
私の場合はコンペイトウのほうが使用頻度は高い。
ドルにミサイルをことごとくはじかれるとついかっとなってICBMを・・・
俺もアイマスアイコン付けたいけどリアフレがいるからなあ
覚えておけ!このドリルは、この宇宙に風穴を開ける! その穴は、後から続く物の道となる!倒れていった者の願いと 後から続く者の希望!ふたつの想いを、二重螺旋に織り込んで、明日へと続く道を掘る! 俺のドリルは!!天を創るドリルだぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!
うまいドルさんは手に負えない いや、うまい人はみんな手に負えないんだけどね
>>183 自分を 解 き 放 て !
ま、アイマスのために繪里子さん買った私はプロデューサタグなんでもう何も問題はないんでアレですけどw
ドルは障害物が多いところだと手に負えない。 とフェイ使いの俺が言ってみる。
床が透明なステージマジ勘弁 ジャンプ中の高度が図りづらくて困る
>>183 でもL4Uの実績が1000だったりするんですね。わかります。
地上用MSカラーで出撃したのに宇宙ステージだとすごくもにょる・・・ 陸戦型ガンダムなのに・・・ とかw
191 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 01:49:50 ID:x86OFhnB
5.2のドルドレイは ライデンの至近距離ダッシュレーザーを 全部跳ね返していたんだぜ? 随分と優しくなっているのさ その分エンジェがですね…
パブリックポートは眼が痛くなる
>>191 ドルドレあたったらもうフラグメントクロー突貫しかないと最近思うようになったw
まだ近接周りの動きなれてないけど汗
ピンクに白ラインのドル使いだけど 対戦相手もドルで試合開始時に相手見たら同じピンクに白ラインでワラタw
ドルとエンジェを序盤にこかしたら、ひたすらRW打ち込んで楽しむ そんなフェイ使い
>>173 そうでしたか、バーチャロン舐めておりました^^;
>>ジャンキャン入れたら降りてる間にしゃがみ入力をも一度し直してターボ+トリガー
試そうとはしたんですが、指が動きませんでした・・・。練習しないと・・・
でも、難しいけど出るのは確認できたので後は何とかなりそうです。
晩くまでありがとうございました。
それにしてもドル使いと試合すると、ほぼ100%カスタムカラーなことに みんなのドルに対する愛を感じる。
なんでこんなにドルドレイの話題が多いんだ まあ、ドリル特攻が決まった時の快感はかなりのものだけどな!
ドリル特攻で建物をぐるっと回って反対側まできてHITしたときは敵ながらスゲェ!と思った
未だに狙ってドリル当てられないのが辛い
蟹カラーのドルはかわいかった
>>198 カスタムカラー作ってる時間の方が多いかもしれない俺でもドルは雪歩カラーくらいしか思いつかなかったんだぜ・・・(´・ω・`)
ガオガイガーに挑戦して見事に玉砕したりとか(´・ω・`)
カスタムカラーが一番派手なのはやっぱりフェイだろう。うちもやよいだけで何種類も作ってるしミクも居るしw
>>189 いや、アイマスは欲しいんだけど持ってないんだ
オフ専の友達の家でアイマスやらせてもらったりしてる
結構階級上の同じ人から何回も申し込みが来るんだ ライバル認定だったらそりゃ嬉しいが俺の勝率なんかほぼ5割で戦績もぱっとしないのに 経験も入らんだろうし何故に?
わしのドルはずっとミスタードリラー
>>204 つ「アイマスツインズ」(箱丸版無印とL4Uセットのお得パッケ)
ま、限定発売だからないかも知れんのでそういう時はプラコレ
>>204 そんなきみにセカンドタグ作って遊ぶという技が
>>205 1:アイコンやタグ名などオラタン以外の要素で気に入られた
2:プレイスタイルが気に入られた
3:偶然
4:消極的理由(後述)
4について。7人リストアップされて出てくる人の中でめっさつよくてどうにもならん人とか、アンテナ立ってない人ばかり
とかになると消去法で選ばれる ということはある。
げええ バルのネジレーザーがライデンの立ちバズで相殺された! ネジレーザーは相殺が命なのに、バズで消されたら立場ねえ……
妹に勝てなくなりました 助けてテムジン
あと比較的どうでもいい理由で連戦の機会があれば申し込む場合もある。 アイマス機体以外でやってるときにアイマスアイコンの人とかアイマス機体の人と当たった ↓ 俺の自慢のアイマスを見せねば! アイマス の部分はほかの作品でも可
クイックマッチはクイック選択した方が申し込みになるんだろ ご近所だから優先的にマッチされるんじゃね?
>>211 まあエンジェの立ちビもしゃがみビもバズできえるようになったしな。
息抜きにライデンでプレマ参戦 ⇒同機体に入られる ⇒5戦ほどまともに戦う ⇒開幕脱衣祭り …あれ?
なるほど わざわざありがとうm(_ _)m
>>216 ライデン「裸で何が悪い!」
ライデン「シンゴーシンゴー」
219 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 02:11:25 ID:UdKwt9MX
>>211 エンジェのことは知ってたが、他人事だと思ってた…ナンテコッタイ
>>218 開幕脱衣まつり楽しそうだなあ。
おれグリス乗りだけど、開幕核まつりより楽しそう。
>>220 脱衣のためだけにヴァーチェライデンを用意してあるからとても楽しみなのです>脱衣祭り
バズに相殺されるとどれくらい深刻なの?
スペは開幕13秒カウント祭り?w
後出し超有利じゃないですか(´・ω・)
シュタインなら開幕巨大メロン祭りだな
>>220 サンクチュアリでは開幕前スラ核がおすすめw
ミクカラーのグリ坊はふとましすぎて誰にも気がついてもらえないんだぜ…
そういやバルは5.66になった今でもハイパーモードできるの? バル使いの知り合いがいないから協力してくれるヤツがいないんだぜ。 バルのハイパーモードってあれな、両手両脚のERLを切り離し状態のまま持ち歩けるってやつ
>>227 素で撃って自爆したのはいい思い出>サンクチュアリ核
231 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 02:25:45 ID:4s+xkHV4
やべぇ動きする人がまた一人増えてしまったか・・・ 望むところだぜ
>>231 一応改造デバイス使用は規約違反だからあんまり堂々と言わないように
こっそりやっててくれ・・・
>>230 ちょっと上側に出ているところなら自爆は可能
洞窟とか
350戦越えて勝率が徐々に落ちてきた そろそろ実力相応の勝率になれるらしい 俺みたいな下手くそが今まで5割以上を保ってた事がおかしいんだよな
手がつかれるー。 トリガーボタンが重たすぎてしんどい。
規約違反って何の規約?
なんか脳内オラタンができるようになってしまった
>>237 XBOXLive使用条件
16. サービスの運用および装置
たぶんここに引っかかる。
TSよりパッドの方が動かしやすい俺みたいなヤツは少数派なんかな。 さすがに、ジャンプ移動中の俺の真下に常にダッシュ移動+ジャンキャンで動かれた時は「・・・ぇ?」 とか思ったモンです。
Vアーマー軽視してたけどテムに速攻で全装甲持ってかれて あとは遠距離しゃがみRWでなすすべも無くやられたわ エンジェとかだとVアーマー無くなったらさらに厳しそうだな
>>239 お客様は、認定されているソフトウェア及び
ハードウェアのみを本サービスを利用するために使用すること、
ソフトウェア及びハードウェアを承認されていない方法 (たとえば承認されていない修理、
アップグレード、ダウンロードなど) で変更しないことに同意するものとします。
この辺か
今まで、こまけぇこたぁいいんだよとか思ってたがちゃんと書いてあるんだな
まあ俺はずっとパッドだから関係ないけど
パッド思ったより動かせるんだよなぁ あいかわらずQSできないトンファー男ですが
プレマをテンパチでダラッと適当に遊んでたら一気に下手になった。 二等兵と一等兵にも負けた(´;ω;`)ブワァ
245 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 02:39:29 ID:4s+xkHV4
>>239 そーなのか、すまなかった
不器用な俺でも時間と工具があればどうにかなったんで
つい嬉しくて書き込んでしまった、正直すみません
このテムジンとフェイしかいない状況何なんだw
でもそこまで出来る情熱は普通に尊敬するぜ
248 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 02:40:25 ID:UdKwt9MX
>>223 左手離して壁裏かネジレーザーでちくちくすることができなくなる
そうするとライデンまでまともに届く攻撃がほとんどない
アイマスアイコンの人と対戦したら寝ようと思ったら いきなりSTが来た 寝よう
TSが公式に販売された時に、乗っ取りで作った人達はある意味、問題なく遊べるようになるんだよな。
>>245 プロフィールに改造TS使ってるぜ ヒャッハー!
とか書いてはしゃいだりしなけりゃ大丈夫だとは思うけどね。
とはいえ自己責任になるから、こっそり使っててください。
>>246 ごめんね
初日からフェイ使い続けてこれ以外使えなくてごめんね(´・ω・`)
フェイよく当たるって見るけど、俺ほとんどあたんないな
PSとかの連射パッドって非公認物も多かったよな
スト4のリュウケンみたいに しばらくオンはテムジンだらけ になるかと思ったがそうでもないな 新規さんが少ないのか、新規さんがよくわからずいきなりエンジェランとか使ってるのかどっちだ
初日のテムジン率は異常だった
>>243 シャ・キーンって入れる感じででるよ!
斬ったら相手が起き上がるまでひたすら練習させてもらうんだ
見た目で選ぶほうが多いんじゃない? 初期はよちよち飛ぶ紙飛行機も多かった
>>250 今の時点だとチートなんだよなあ、一応。
だから俺はTS出るまで待つぜ!
テムジン厨の俺としては強いテムジンが増えるのは参考になって助かる。 一方的にボコられるほど差があった試合は要保存。
今多いのはフェイデンテムグリかな 性能的には頂点クラスのスペが少ないのはパッドじゃ操作辛いからかね でも天敵のスペ少ないとデンの天下になっちゃうからなぁ
左手があきらかにおかしい。。。 中指の筋が痙攣気味で、肩あたりまで変な痛みがある/(^o^)\ ……寝るわ
テムジン戦はワンミスもできないから疲れるったらありゃしない スペは結構いると思うよ
今日は比較的フェイと当たる事が多いけど、それでもテムと当たることが一番多いな。 低空前ビばっかしてくるテムと当たったが、指全部使える人はうらやましいな。
アジム使うと勝っても負けてもスカッとするな
>>268 安心院さん攻撃当てるとこっちがびっくりするぐらい減るなw
TS発売されたらテムジンは減るよ。 そんな強キャラでもないし。 スペ、ライあたりに狩り殺される。 いまの間に前ビーで暴れてなさい
前ビは感覚としては近接に近いものがあるからな。 楽しくてしょうがない。
アジムは紙なんてもんじゃないw 一発食らえば致命傷
デンはパッドが多い中でのネットが脅威 ネット食らって前スラバズが間に合うとか泣きたい
昔見た目でスペ選んでそのまま使ってるが、 強いキャラを選んで腕が追いついてないって切ないわ…orz
開幕ライダーで即死してたな、アジム。
最近は前ビより横移動しながらボムやカッターで牽制しまくってる奴が 増えてきたような
そいやスタンダード配置のパッドって、レバガチャはどうやるのがベストなんだ? スティック2つをがりがりやっても、復帰する気配がなかったんだがw
安心院のライフゲージが時間経過で減る理由がよくわからん
旋回をボタンに割り当ててレバガチャ+ボタン連打とかやったけど駄目だったな パッドだとデンのネットやフェイ等のスタン食らったら最大限のコンボ食らうと覚悟してやるしかないかも
>>278 考えられるのは、以下の3つ
・レバーを横ガチャ
・しゃがみ
・旋回
スティック操作に関連するボタン連打で抜けれればいいんだが
可能なんだろうか?
押しが弱いからなー>テム 前ビを上手く対処されると本当に攻撃が通らん でタイムアップ間近で焦って特攻も迎撃されてうぼぁー
>>281 うわぁ、ダメなのかよ
TSなら引っかかってもしゃがバズぐらいしか確定しないのに
>>273 地上ネット掛かりで前スラバズ打たれたら、わざと喰らってからこっちの前ビ確定するよ
なのでキャラによってはダメージ勝ちできる
場合によっては近接でも反撃できる
288 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 03:09:05 ID:65aGGYRE
キーコンフィグの保存って1種類のみだよね エディットのVR毎の保存はできない?
>>278 左アナログ+旋回(右アナログ)ガチャガチャでかなり早く抜けられる
>>278 俺スタンダードだが割と速くぬけれるぜ
たまにジャンプ暴発するがな
てかパッド操作じゃ辛いのはどの機体も同じだろ、俺ライデンだが歩き旋回は無理だしターボ旋回を咄嗟にやるのもしんどいしなあ
ガチ近接のスペにぬっ殺されたw フェイで負けるとかちょっとwww
ネットってことによるとRTRWのバズも間に合わない?
そういやこのゲーム画面激しく動くのに3D酔い全くしないな。 いつもなら3Dゲームはすぐゲロゲロになるのにどうしたことか。
>>293 動く方向が分かっている(自分がそっちの方向に動くことを意識できる)
視点は常に正面を向いている。
戦闘時間が短い(1ラウンドが短い)
相手が一人だから見る部分が一か所に集中する
とかそんな感じかね?
>>292 間に合う。
そこはガチャガチャが足りないってか細かくガチャると認識しないっぽいぜ。
一応それを心がけてやればTSと変わらない速度で抜けれたよ
これ、しゃがむ前の動作を引きずる仕様なのに しゃがみターボ系は素しゃがみじゃないといけないから出しにくいのか。 アナログスティックで完全同時に6-4は厳しいな。 ふにゃふにゃでオンオフが把握しきれない。
多分コクピット視線の画面なら酔う。 画面の中心の自機の背中を基準に回りの情報を拾うから酔わない(見据えるとこが定まってるために)
>>296 ツインAにしてABXYのどれかにしゃがみターボ系をいれると楽に・・・
ありえん速度で斜め後ろQSとか連打するBTを叩きのめすと気分いいなw TS使うのは自由だけど技量が追いついてないぜとっつぁーん
>>294 なるほど。でもこれ酔わないのはいいけど絶対視力下がるよね。
画面から50cmくらいの距離でやってるから余計オワタ
>>293 アジムでダッシュしながら旋回とかちょー楽しい
しかしフォースで慣れてるせいか常にレーダーを探してしまう… この癖は治りそうにないなw
>>302 紙に書いたレーダーをTVに貼る!(邪魔なだけ)
ファーストパーソンビューだと多分こうなる ゲッレディ キュイーン キュイーン うえっぷ ゲロゲロゲロゲロ おえー
TS出してくれるならフォースもほしいな あれって機体配備とかアケだと色々不評あったけど ボイチャありで家庭用ならかなり化けると思うんだけどな
>>305 あんなダルい速度じゃいらないや……。
どうしてもというなら速度とかオラタンベースで2ON2のゲームにしてくれい。
OMGが欲しいな
フォースやってみたいけど近くどころか少々の遠征じゃできねーんで出たら買うかもしれない 先生、タンクのVRに興味津々です!
>>298 だけど簡略ボタンつかうと
DOI-2ダッシュとか、特殊な動きができないっぽいんだよ。
しゃがみターボの、しゃがみの入力受付に少し余裕があれば
本物のTSとほぼ同じ動作ができそうなんだけどなー
フォースは、ドルドレイかドルカス仕様の機体を最初から使えればよかったんだ 間違いない
フォースは使える機体が殆んど決まってて実は選択肢が少ない テムA、ジェーン、γばっかり
それでも俺はアファJAを使う。
んなこといったらオラタンはスペだらけになっちゃう
それでも俺はコマンダーを使う。
調整は念入りにしてもらってガラヤカとか出てきたら俺歓喜 マルチで試作型ライデンとか使いたいです先生
性能などどうでもよい! キャタピラ付きにロマンがあるのだ!
最終的には中の人の性能ですし、機体なんて関係ないよ!
オラタンはゲームスピードはやすぎる
ガラヤカに色塗り塗りしたいです
オラタンはまだ脳と目がついていけるしもう少し早くても面白いかもな
フォースは2対2のゲームとして調整したと思えばあのゲームスピードでも仕方ないと思う オラタンのスピードでやられたら殆どの人が付いてけない オラタンは1対1だからギリギリ見えるけど、2対2でダブルロックなんかされたら絶対対応できない
>>312 テムAに関して言えば全国レベルでも無ければ捌くのは割と容易
>>317 テツヲ君、案外強いよ?
火力とキャタピラ方向の移動速度は鬼だ
オラタンはオラタンで完成された作品だからいいとおもうし フォースはフォースでいいとおもう。 フォースはターボが右左の区別がほとんどないあたりが 操作が簡略化されていてわかりやすくてよかった。 別にオラタンやってる人がみんなフォースやる必要はないし フォースは出たら出たでいいと思うよ、期待はしてるしね。
VO4への期待を込めて一通りの機体のVO4っぽいカラーリングは作ってる 707Jのカラーはかっこいいと思うんだ
フォースは何か浮揚感?というかそんな感じがして慣れなかった 地元に入らなかったから5回くらいしかできなかったけどな・・・ 雑誌に紹介されてる機体みて悔しい思いをしたもんだ
フォースは2対2前提で考えてるからアレになっちゃったと思うんだ 2対2も出来るオラタンなら問題ないと思うんだ あと、武器の付け替えでテムのボムがナパームに・・・位のカスタムならまだしも 機体ごとにあれだけの性能差をつけちゃったから、結局は長いことやってたもん勝ちになっちゃったんだと思うんだ
じゃあ拠点作って最高8VS8でやろうぜ
今落としたんですが、アーケード進めないと追加キャラ出ないんでしょうか?
>330 俺タンク使うわ
>>329 フォースが廃れた主原因は台数が少ないのがまず第一だよ
次は多分対戦拒否機能がないことかな
場所によっては明らかに始めたばかりのに対して狩り始めるアホも居たから
対戦拒否っつぅか勝率表記が原因なのかもなあ
ボーダーブレイク…
オラタン速度で8on8…脳が処理しきれるだろうかw
>>331 追加っつってもアジムだけだし、使わないならきにすんな
LIVEならフォースの欠点の殆どは解消できるような気がする ゲーム性については人それぞれだし
>>327 と当たったかも
フォースカラーって意外と少ないのかな?
一回しか当たってないな
あれはフロムゲーや! そしてタイヤパイル特攻最高や!!
オラタン速すぎわろた→フォース遅すぎわろた って言うのが当時の俺の第一印象だったんだけど、フォースの方がプレイ歴は長いんで、フォースのプレイ速度の方が好きだ。 しかし、オラタンの速度パネェっていう印象が強かったんだが、箱○でやってもそんなに速いイメージがない。 なんでだろう
>>332 《タンク》《ありがとう》《援護する》
つか、近くにフォースがあったら絆じゃなくてフォースやってたかも知れんのだよなあ……
最新ばうぷで絆やる気なくしたのにフォースが県内一カ所とかorz
>>339 視界が広くなったのと、画面が綺麗になったからじゃね?
特に綺麗になったのはデカいかと
4thは機体支給システムが悪かったからなあ ガンガンみたく最初っから全部使えるようにすべきだったね
>>339 人のプレイを見ていると自分でプレイしているより早く感じる
おそらく、何をしようとしているか分からないから移動先が読めないせい。
>>335 そうなんですか?
スペシネフ使えると思ったのに
やっぱDC版と違うんですね
>>342 箱なら必殺の DLC で解決できそうだの。
カネ払いたくない人は自力で
機体にほれ込んだ人はカネで
AC6が似た感じでな。
ミッション進めて機体増やさなくても痛戦闘機でいきなりF22乗れる。
(特殊兵装バリエーションの追加はミッションで機体増えるまで_)
たぶんキャラ選択の時に右押してないとみた。
機体によっては、ダッシュよりも早い歩きが存在するからなw 爆風がアケよりも性能が上がっているっていう話を目にしたけど、 ハードの性能が10年前よりも飛躍的に上昇しているせいがあるんじゃないかな? アケだと爆風の性能が1秒に30回相殺出来るとして、 今の性能だと1秒に150回相殺出来るとかそんなイメージで。 旧ハードの設定でバランスが取れていたが、新ハードでそれが崩れたと予想
>>347 その通りでした。右側にもいたんですね
助かりましたあ
さっき相手が一等兵のテムで動きが見切れるレベルだったから「余裕だぜヘヘッ」って思ってたら サーフィンラムを2Rとも喰らって負けちゃった・・・(´・ω・`)
隠しは3つ プロト・テムジン プロト・ライデン 難易度関係ないからテムやライでクリアする。出撃シーンでコマンド入れる アジム 80秒2セット設定にでもしてCPUと戯れながら制限時間勝ちしてるとアジムたん出て来ることがある。 アジムたん出たら潔く負けてノーコンテニューでフィニッシュしときゃ 出撃シーンでコマンド入れたらでる。 マルチはちゃんとアジム欄でる しかしプロトは塗らせてくれないのね
初チャロンだけど糞むずいなおい・・・ 初めてACに触れたときを思い出す。 とりあえず対戦しながら操作は覚えて行くか・・・
>>348 実際のとこ私はミラージュ2000使ったけどね。
とある重要な理由で
>>353 本来ツインスティックを使うゲームだから、
普通に闘うだけなら相当簡単な入力のゲームなんだけどね
パッドからだと難しく感じるのかもね
テンパチでランクマやってたら良評価増えすぎて吹いたw サイファーで築いた貯金がどんどん減っていくけどな・・・
パッドツインスティックは斜めにずれてるのが地味に堪える 左 (×) 右
ああああああサーフィンに化けるのがうぜえええ
>>357 そのせいで左手が窮屈になって、手の甲が痛いw
回避とは駄目駄目だが置きレーザーのみ異常に上手いテムに負けてしまった。 ライデン使えよと思った。
>>356 安心院を使ったらもっと増えるよ。
さっき大尉安心院とやった時に俺も入れた。
漢字テストで得するオラタン 漢字で書きなさい [あじむ] オラタンやらなきゃ知る事もなかったと思うのよ(笑)
>>220 グリスにはS核、ターボ核、後ろダッシュcLW、後ろダッシュRWの
キノコ祭りがあるじゃないか
>>367 グリ乗りだったんで真っ先に気になったんよ
核撃つ時に
ABOホールドマスターした安心院は怖いぞw
センターウェポンをAに割り振ってみたら楽すぎる。 邪道だとは分かってるし片キャンセルできないんだが・・・でも楽だー。
>>372 A押すと同時にRTも引けばキャンセル出来るんじゃね?
>>368 どっかにしゃがみボタン割り当てるか、
トリガー押しこみにスタート配置で解決じゃないか
>>371 え?ABOってただの芸じゃなかったの?
パッド安心院は軟らかいだけだからなぁ。 TSだと旋回かかりすぎてバーチカルがかなり面倒なんだが。
負け越してる大尉にであったら優しく手加減無しでお手柔らかにお願いね
とりあえずプレマで対戦してきたらガチャプレイすぎてワロタ あぁ、まずは一つ一つの操作を手に叩き込ませるところから始めないと。 左スティック移動右スティック視点というのに慣れすぎて、レバー操作だとどうもジャンプが誤爆する。
>>377 負け越している伍長にそんな余裕はありませんww
段々とランクのレベルが上がっているように感じる
昨日までの戦術にひっかかる人が減っていくのを感じるわ
周りがあがるにつれて自分も上がってるんだよきっと。
レーティング制みたいなものが隠しパラメータとして用意されてて マッチングに利用してるのではないだろうか。
初心者だったけど、経験者のフレとひたすらプレマやってたら上達したなぁ。 ボコられると思ってランクマいったら勝ち越せたよ。 シュタでドルとの組み手を50戦以上やってほとんど負けるという酷い特訓だったw
確かに初日に比べて格段に動きが上手くなっている人が多い
おれはいわゆる出戻り組だけど、実際みんな成長早いと思うわ。 楽に勝てる試合がもう滅多にないもんなあ。 20連勝とかできてやれやれちょろいもんだなとか思ってた初日が懐かしいw
俺は逆に初心者に負ける。 少尉や大尉に勝った直後に初心者らしき三等兵に負けた。 調子にムラがあり過ぎる。
基本的にネット接続できる奴が多いし攻略法とか動画も調べやすいからな 上達は早いんじゃないかな そんな俺はエンジェでインファイトを鍛える日々 近寄って来た奴にガードQS近接が決まると嬉しいぜ 良いタイミングでダブルロックオン状態になるとキター(・∀・)って感じになる
>>386 レーザー近接まじおすすめ。
近接範囲でレーザー→歩きキャンセル(旋回入力ならなおよし)しつつ右近接なり左近接なり。
LTLWぶつけてQS近接もいいな。
BTでフェイに勝つ方法を・・・誰か・・・
>387 今ちょうど練習してるのがQSLTRWQS近接だわ トレーニングのnoshotにはほぼ決まるんだが実戦だとむずいね
コマンダーで外周してみたら今日だけでたくさん悪評ついたでござるの巻
知ってるかもだけど、操作方法の確認はトレーニングで双方無敵、CPU棒立ちにするといいんだぜ? 回り込み近接とターボショットはこれで思い出したよ。
固いドル 見づらいブラック塗装 くの字建物の回りで鬼ごっこ ゲージ半分以上残してタイムアップ負け 初めて会った……今まではみなさん殺る気に溢れてたのにー
なかでも黒いドルは悲惨。斜め前スラドリルが見えない見えない。 白と赤に塗り分けたドルとか、緑味を増したドルとか、 そのへんのペイントにしてるドルだと無条件に好評送りたくなるくらいに悲惨だね。
黒ドルと床半透明ステージは別ゲーと化しました
ランクマでは床半透明ステージ出なくてもいいわw
プレマチ人いねーw
漕げないエンジェなんてただの天使 漕ぎ旋回させてぇ
初日にランクマッチ1勝9敗でへこんで、操作も難しいし、投げようかと思ったけど 日をまたいでWIKI見て練習して再度挑戦したら9勝12敗ぐらいになった。嬉しい。 あと違う視点でリプレイ見るのが楽しくてしょうがない。BGMも豪華だしいいゲームだわこれ。
キュイッキュイーンキュイッキュイッキュイーンキュイーン キュイーンキュイーキュイッキュイーンキュイーーン ボボボボボボボボ
黒ドル夜間都市勘弁してくれー と、目立つカラーリングの痛フェイ乗りが ♪夜の〜ビルかげで〜あなたは何もさせないまま ♪テレビから〜聞こえるリミット〜私はジャンプで〜振り返るの〜 ♪黒ドリ 暗い街角は〜索敵が難しくて〜 ♪オラタンにレーダーがあれば〜やりきれるのに ♪オラタンには無い〜 ♪タイムアウトなんてやらないで〜 撃破してやって〜 ♪私の勝ちにならなくていい ストレスたまらなきゃいい ♪ドリルにもしも飽きたらすぐに火を噴いて〜壊れるくらいに殴りつけて〜
フェイ相手にするときは壁とお友達になるのはある意味基本だからなw 50%止めもかねられるしw
ライデンステージは絶望ということですね
オラタンのおかげでトロイで付いた悪評が少し減った。 気にしても仕方ないけど、地味に嬉しい。
フォースはなあ…初めたのが遅れていざ初めようとしたが固定相方もいない 勝敗や階級システムのせいか誰も協力もしてくれない こっちの味方は頼りにならないCPU 相手様は常連の固定ペアばっか…あ?勝てるかっての お陰で機体一つ手に入れるのに苦戦するわ、下手に乗り換え出来ないしフォースはそういう意味で最悪のゲームだったな
良いカラーリングはないものか
評判てどういうみかたすればいいの? 悪評37%だったんだけどこれ分母はなに?
>>405 ためしにフォースのサイトで見れる特殊カラーを参考にしてみたら
黒い機体と初めて遭遇した 勝ったからいいけどあの背景溶け込み具合はやべーなw
>>406 いままで対戦してきた人のうち37%の人が悪評を入れたってこと
っても、なにも評価を送らなかった人のは好評としてカウントされるし
よほど汚い事、例えば回線切りとか放置とかボイチャで暴言吐いたりとか、してない限りはただのやっかみだから、
だからきにすんあ!
迷彩柄ということで納得すればいいのか悪いのか……w まあそうでなくともステージ相性のあるゲームだしなあ。
俺、3日目まで悪評0%だったのに次に確認したらいきなり10%になってて凹んだ 気にしてもしょうがないって分かってるんだが、自分に原因があるかもしれないし モヤモヤするね
>>412 むしろ0%の方が奇跡な訳だが。
俺はボイチャ使ってないのに乱暴な会話と言葉づかいに悪評が入ってるw
そういうふうに思える
>>412 に非があるとは思えないな〜
大袈裟に考えすぎなんだよ、バーチャは楽しくやろうな?テム兄さんとの約束だぞ
くっそーーかてねーーーうぜぇえっぇぇっぇぇえ・・・あくひょういれとくか!! てきな。
左スティックより十字キー使った方がやりやすいかも
>>406 >>410 分母はそうじゃないと思うぞ。
良/悪 70/30位で彼是数ヶ月停滞してる。
良を送った人/悪を送った人の比率じゃないか?
広く認知されてるバグ技・バランス崩壊仕様を
知らずに使ってたりしたら悪評は来るだろうけど
ほとんどが
>>415 みたいなケースだわな。
あと、ゲームの趣旨をよくわかってない奴とか。
変なところで俺的騎士道精神を押し付けたりして悪評入れたりね。
自分の得意な間合いで戦わないから悪評
自分が体力負けしてる時に時間切れを狙うから悪評
そんなくだらない低次元の話だよ。
おまいらおはよう 今日もスレはすさまじい速さだな
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
いやぁ、俺前ビテム乗りなんだよねw 自分でランクマッチやっててもテム多いわーと思うし 4日目は何故か候補生とばっかりマッチングされて 容赦なく返り討ちにしまくってたし心当たりありすぎw まぁラグい人にも申し込まれたら受けるし、その辺かもしれないけど いきなり10%って数字になってるのが引っかかるのよね 400戦くらいやって10%って40人!? いや同じ人と何度もやってるし 実際のパーセンテージはもっと上!? とかね どうい計算なのかしら
ライデンで 開幕レーザー>レーザーチャージ完了即クロー 決まるとキモティ〜〜〜〜
薄いピンクのドルに会ったらボコボコにしてやって下さい。
おはようおまえら さっそくだけどののしってくれよ
>>423 この変態!ド変態!de変態!EL変態!変態大人!
(・∀・)ニヤニヤ
>>412 俺今までもそこそこ他ゲームのネット対戦やってて
5日前くらいまで悪評0%だったけど
今みたら34%(途中で逃げた)になってたよ
計算あわないだろこれ
ためしにレビュー0の人をレビューしてみるといい 100%良いか悪いか貴方次第
>>423 キュイーンキュキュキュキュイーーーン
キュイキュキュイーン
パウッパウッパウッ
キュイーン
>>427 という事は、俺のバヤイ良評くれた人が悪評の9倍いるって事?
良評は無評価と一緒くただから見えないのが残念ね
喪前さん達もはよー 今日も元気に下士官の餌になってくるお
プレまで良い連戦が出来た人にはもれなく良評を送っている俺に隙はなかった。
評価システムは、いわゆるマナー論とはまったく別のものだよ MSによるシステム解説のところにも、ちゃんと書いてある 「これはそういうものじゃないよ、マナー違反と思われるものはMSへの直接の報告をしろ」ってね システムの大前提として、一部ゲームでランダムマッチングをやった時に 特定個人との遭遇率を左右する、そういう意図がある。 マジでただそれだけなんだよ、本質的には。 「あーこの人、俺とプレイスタイルあわないなぁ」とか「『俺は』気持ち良くプレイできないなぁ」とか、 そういう時に利用する。 だから、詳細理由は本当にただの参考だね MSは基本的に、あらゆるプレイスタイルを尊重しろって言ってるのよ 攻撃的だろうが、卑怯だろうが、それがゲームで想定されたプレイの範囲内ならね だから、「それでも俺は気持ち良くないもん!」っていうストレスを 極めて個人的に緩和するためだけのシステムなの。 要するに、うまく利用して楽しいプレイを目指してね、って事。 逆にいえば、これによって必要以上にショックを受けるのは間違ってますよ、って。
悪評の一番の癌は悪評という名前ってばっちゃんが言ってた。
アイマスアイコン→好みのプレイヤー(好評) カスタムカラーがかっけー→好みのプレイヤー(好評) 開幕脱衣シンクロ→好みのプレイヤー(好評) つまり 【好評】=「俺気に入っちゃったぜ!」 なわけやね
悪評なんざFPSゲーやってるころからガンガンもらったわなー でも普通に戦っても卑怯とかなんだぜ 気にするほうが負け
TDUでのんびりドライブしながらボイチャで全開で歌ってたら 「正々堂々としてない」って悪評が入ってわらた 一緒に歌いたいのにヘッドセット持ってなくて悔しかったのかな
>>437 普通と思ってても卑怯だと判定されるってことは
キミ、根っからの卑怯者なんじゃね?
悪評なんてユーザーが勝手に付けた名前なんだし 気楽にスルーしようぜ だが星が欠けてる奴、テメーはだめだ
やたらアイマスアイコンと当たるのはアイマスアイコン即好評入れてる性か なんてこった
>>439 FPSなんて、相手よりどれだけ卑怯に安全に立ち回るかが全てのゲームだよ
>>439 前線に特攻して相手を駆逐する行動で卑怯はねーべよww
444 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 09:49:01 ID:x86OFhnB
安心院同士の対戦 ワケわからん内に決着がつくな
最近ようやくバルやエンジェに対しての苦手意識がなくなってきた。 勝率としては低いけど、負けても『ここまでは喰らいつけた!!』みたいな実感がある。 …ところで対サイファー・対暴走フェイ用の高性能誘導ミサイルはまだ開発されませんか? 必至にミサイル散らしてもカスりもしねぇorz 対ドル用の耐熱装甲も欲しいなぁ…。
>>443 お前の普通に戦うは特攻だから悪評もらったんだよ仲間から
特攻って卑怯だろ 自爆テロって同じだぞ
>>440 ☆かけてるとなんかあんの?
おれ今☆4.5なんだが
>>449 ダメだ!とか言っといてなんだけど
やってきたゲームによる
あと新規ならむしろ当然
>>446 そういうのは死にまくってスコア下位の初心者だろ・・
チームプレイのFPSならどんどん前にでて裏取りをする必要があるの。
>>449 かけてるのは戦跡まだ浅い人か悪評たんまりプレイヤー
>>449 別に関係ないよ
普段ほとんど対戦や通信ものをやらない人は、ずっと☆3(初期状態)のまんまだし
ある程度通信プレイを繰り返してると、勝手に増えていくってだけ
グリスボックはもっと弾の種類を…… ドルドレイでもブラットスでも一撃でぶち抜く硬芯徹甲弾とか……
>>388 近距離でフェイの視界外に常に居れば勝てるよ!
そうかそうか プレイ時間がまだ全然だったり 多少やったところで悪評いくつかもらったくらいじゃ欠けてて当然なんだな つまり長時間プレイで欠けてるのは相当悪評もらってるってことね
>>445 サイファーやフェイは壁の後からミサイルとナパーム撃ちまくって近づいてきてもらってる
そうすればちょっとは弾が当たる
相手は気分悪いだろうが俺の命の方が大事だw
>>454 ふ ざ け ん な !
グリスなんざ核廃棄物といっしょに埋まっちまえ!!
>>458 だからデポで棄てられるんですねw
今回落ちデポの話聞かないなー
>>456 そういうことだね
それにしたって結局は、その人が頻繁にプレイしてるゲームと住人の気質にもよるわけよ
もう、とにかく負けたり出し抜かれたりしたら即悪評!みたいなものもあるし、
その辺(自分にとって本当に避けるべきプレイヤーかどうか)は、第三者からは
公正な判断のしようがないわけさ
それでもなんだか恐いなぁ、と思わせる効果は確かにあるけどね>歴戦の☆欠け
冷静に考えると山なり弾道の普通のキャノンないのな アファSTのキャノンがもっとこう……
オラタンのためにゲイツに金はらっちまった。 X360って電源コードがでかくて邪魔だ。 俺の薄型PS2を見習え しかしオラタンができるから許す
クラスター弾と爆散榴弾があればサイファーごときに……
>>463 グリ坊のミサイルに近接信管付けば最強じゃね?
>>454 あー徹甲弾も欲しいねぇ。エンジェやドルに至近距離でピンピン弾かれるし。
後はマイン用にジャマー機能と、呪殺・神聖攻撃に対する方儀礼塗膜、高速戦闘用のブースターユニットに召喚妨害用の空間振動弾…
まぁこんな妄想する前に腕磨けって話だよなぁ。
あれ、アジムに会って実績も解除されてるのに自分で使えない 公式のやり方でちゃんとランダムで左右ターボ押しながら選んでるのに… それとも倒さなきゃダメ?
倒す必要はない。
>>467 会った後メニューにもどってセーブしたか?
対未確認用に神経断裂弾をだな、
FCSがあれば万事解決 ただしライデンとかテムとかスペとかは使っちゃダメ 強いから
セガVSフロムソフトウェア というのはどうか。
>>469 SO☆RE☆DA
d、もいちど会ってくるわ
ボック作った企業は阿呆だと思う グリスボック……ミサイルいっぱいで運用コストが ↓ よし、光学兵器にしよう ↓ シュタインボック……光学兵器お手頃価格なんで性能それなりです 山なり弾道のキャノン二つ積んだキャノンボック作れよ(笑) ミサイルよりゃ近接信管弾のが安いし弾換えたら運用幅広がるし、遮蔽ごしに一方的に攻撃できるのに
アジムに会って負けたら、そのままコンテニューしないで メニューに戻ってセーブ。がわかりやすいのか?
>>474 つけたら二足を維持できなくてガンタンクになっちゃいました
グリスは地味だって駄目出しくらってたのに さらに地味なキャノンとか無いわ
>>474 だが国際戦争公司怒られる
「エンターテイメント性に欠ける戦ry
>>473 俺もそれでやっちまったんだぜw
実績は解除されててもゲーム的には会ったことになってないから
わかりづらいんだよな
キャノンボック技術士官「アファSTのキャノンみたいなものはいいのかー!」 まあ、そんな想像もたまにはいいよね 弾だけに
シュタはかなり強いんだぜ 全部どっかで見た武器ばっかりだけどな
右半身がシュタインで左半身がグリスなシュタリス・ボックとか。 せっかく換装できるんだからそんなムチャもしてみたいお年頃。
グリスだと思って開幕横ダッシュしたら4方向レーザーで燃やされたw
可能時空軸一斉射撃ができれば・・・
>>484 だが切り裂きシュタインな俺が居るぜw
きっと俺はRNA気質w
コマと殴り愛したんだけど最後攻撃すれば 両者あと一撃で動き的に俺が明らかに負ける試合なのにグイングインCSして 移動して散っていったコマが(´・ω・`) 俺が階級上なんだしそのままスクラップにすればいいのに 俺は試合楽しめたし負け気にしないのに ランクなんだし某野菜王子のように非道に(ry 見た目コマンダーかっけーなぁ
回り込み近接が横ダッシュ射撃に化けるんだがなんかこつあるかい?
>>488 ガードはさむ入力はどうだろうか?
俺は苦手だけど詳しくはwikiにあるよ
>>488 レバー入れるタイミングを気持ち遅らせてみ
>>488 え!こんなに早く押しちゃっていいの?
ってくらいレバーより先にターボボタン
ちょん、かたカチって感じ
>>488 TSのときより気持ちターボボタン早めに押す感じ
サイファーを使ってるんだが、対エンジェランだけ異様に勝率が悪い。 障害物が少ないところだとまだマシなんだが、どうにも追い詰めるのが下手で逃げ切られてしまうんだ。 かといって遠距離ではCWですら弾かれるし・・。 追い詰めるコツや戦い方のセオリーがあったら教えてくれないか?
俺も聞きたい。QS近接 ターボ>レバー(移動)>トリガー(攻撃) の順であってる?レバーとトリガーはほぼ同時に押してるんだけど でたりでなかったりする。
スタンダード操作ならターボボタンとトリガー同時に押しこんでから、 レバー操作で出る 同時に押したつもりでもトリガーだと微妙に遅れるからかな
>>489-492 dd、ターボのあと気持ち遅らせたほうがいいみたいだな
射撃に化けて返り討ちにあったときも切ないけど
それ以上に近接合戦中に暴発した裏切りの射撃でトドメきまると
なんともいえない気分になりますお・・・
ターボ押してからレバー プラクティスで最低9割5分出るまで練習 次にフレンドと近接合戦で練習 ここまでやれば大抵実戦でもできるようになる QS近接はQSが95%出せてから同じように練習
パーティースレで近接部屋作ったら行くぜ 練習付き合う
>>496 それで相手がボボボボしたならそれでいいんだよ
>>494 レバーとトリガーは同時でおk
それでも化けるなら自機から扇状に広がっている近接範囲から外れている可能性が高い
何せ範囲内に居る時間なんて一瞬だからゲージ黄色くてQS近接入れても入れた時には
もう居ないなんてざらだから
中尉になったけどここまで来るとパッドライデンじゃ辛くなってきた というか今まで軽量級の姿を見なかったのに軽量級しかでてこねえw
ドルドレイのアームとドリルがまじ厳しい… アームもドリルも避けても誘導してくるのが糞すぎる アームは障害物で止まるので面によっては楽になるが貫通してくるドリルが厳しすぎる…あたる直前でジャンプしてジャンプキャンセル避けしようとしたらディレイでタイミングずらしてくるし 向かってくる方向とは逆に横ダッシュすれば避けれるのか?
クイック近接の正しい入力 ターボボタン>レバー入力+トリガー 以上。 だけど、焦ってると先にレバーを倒しガチになるのでがんば。
>>502 決まった方向や避け方というより
ドリル埋められたの確認したら
ドリルが飛び出てきたときにドリルに軸があわないように移動すればいいのさ
しかしお前らこんなゲームを10年前にやってたんだな 俺なんてその時代はPSでエアガイツやってたよ
>>502 ドリルに対して斜め前Dで大抵避けれる
避けた後は不用意に敵機に近づかないように、戻りドリルで後ろからアーッされる
>>445 サイファーやフェイからすると当たったら一大事なんですよww
必死で避けてるのは楽しいんだけどネ
ターボ格闘入力してからレバー移動でも、 なぜかターボ格闘が暴発せずにQS近接になるんだけどなぁ 通常のQSよりレバーのタイミングがゆるくなる気がする
パッドでガードってジャンキャンでいいの?
シュタインはLWでメロンが出てRWでリングが出ればかなり強いんだけどなw 何で全部CWに集中させたんだと。
>>510 ジャンキャン?しゃがみ入力でおk近接範囲(扇状)から外れるとガードが解除されるから注意な
さっそく試してくるぜ! 箱からの新規だが昔のゲームとは思えんぐらいに奥が深いな しかしこのゲームをゲーセンでやるのは金がかかりまくっただろうな… まあアケ組が頑張ったから家庭用も出たんだろうし感謝
>>511 てかシュタでやってたらゲージ切れが頻発するようになったよ
グリスは滅多な事じゃ切れないのにな
そういやシュタは兵装ユニット側に専用ジェネレーターが仕込んであって
BOK側のジェネレーターは武器に使ってないって設定だったな
>>511 だよなぁ、CWのゲージ足りないよ
せめてフォースビーム以外もハーフで撃てればいいんだが
前スラメロン? 使い所がわからんw
>>516 前スラメロンは壁を越える
壁の後ろで安心してる相手の奇襲に使える
が、あくまで奇策だから積極的に使うもんじゃない
>>514 ゲーセンで金つかって
DCの対戦で電話代10万払って
金がかかるゲームでした
ほんと今は良い時代だ
>>515 ,516
動かすのも取るのもCWが軸だから撃ちたい物撃ってると不足しがち。
暫く漂って相手の視界外に回せて時間差でゲージ回復はかれるしゃがみメロンは素敵兵器。
>>511 重要武器みんなCWだからビービーうるせえw
>>516 前スラはドロップか4本整列レーザーだったら良かったのに
なぜに無誘導バウンドメロンTT
>>520 てかハーフがフォースビームしか適用されてないのはVOKシリーズとして欠陥すぎる
そういやグリスのフルロードミサイルもなにげにハーフが適用されてなくなってるな
やっぽポコポコ撃てたのは不味いと判断されたんかねぇ
ただでさえシュタに勝てないのにそんなんになったら・・・
KDDの時は1分10円だっけ XBLA配信から1週間の試合数で換算しただけでも結構な額になるなw
オラタンも出たんだし、セガは次にパッケージのsonic ugcを日本でも出すべきだろ。 日本には懐古厨が腐るほどいるぞ。
>>525 いや、ここはソニアド1,2をさらにDLCでDX化w
>>525 あれ何で日本で出ないんだろうな。
シャイニングフォース2とファンタシースターやりたい。
ソニアド2バトルはやった いきなり出てくるお化けはトラウマw 他に持ってる奴がいなかったら一生クリアできなかったかもしれん
529 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 12:04:34 ID:x86OFhnB
>>527 シャイニングフォース1と2、ダクネスはwiiに有るぞ
回線弱すぎる人と対戦するとドキャタン並のタイムラグ起きるの何とかしてほしいわ
試合中ダッシュボードに戻ったのって回線わざときったんだろうか・・・
過去作にへばり付いて新しいものが作れなくなったって言われるかもしれんが SEGAには過去作をどんどん出してほしいw 当時はアレだったが今は絶対評価されるはずだからね
ロビーで灰色とか見るとうわってなるよね
回線弱い人との対戦になったとき開幕レーザーするとかならず当たる
バトラーで自分の上空をぴょんぴょん跳ね回るサイファーはどうやってぴっころせばいいんですか・・
>>535 空中前ボム
空中前マシンガンも高さを上手くあわせれば当たる
>>532 時代の3歩先に行き、敷板無いから転落するのがセガなんだから
敷板しっかり出来た頃に復活させるのは正当だよな。
3歩先を踏み落ちる癖が出る前にしっかり過去の財宝(遺産というには時代に合いすぎ)を届けなおして欲しい
>>535 空爆とスラボムが主力なり。
竜巻は常に出しておいてソニックブームとLTマシンガンも混ぜておく。
近接はまず当たらないとみていい、当たったらラッキー程度で。
>>532 バーニグレンジャーとかCoopしたら面白そうだけどなとは思う
>>535 サイファーに追いつける希有な機体を使っておいて何を言うw
サイファー側だって一撃貰ったらもう逆転不可並の武器装備した 高速機に追い掛け回されるのは相当なストレスなんだぜw
>>535 じゃない新米バトラー乗りだが参考にするわ
つうか空爆とか空中戦やっていいのか
中距離保って着地狙おうと必死に逃げ惑っては死んでたわ
545 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 12:18:57 ID:x86OFhnB
>>535 竜巻とナパーム巻いていればその内落ちてくる
>>541 バーニングレンジャーはボイチャ向きだと思うんだ
オペレーター役と現場役で
>>544 PADじゃ難しいだろうがなるべく低く飛んで着地にあわせてなげるんだ。
あまり高いとお釣りをもらって意味がなくなってしまう。
昔なつかしの ヘルツォーク ツヴァイをネット対戦ありで だ さ な い か
ボムすら当たる要素がないシュタはどうすればいいですか?
549 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 12:26:31 ID:x86OFhnB
>>544 思い込みで変に制約つけると手詰まりになるよ
柔軟な発想で対処しようぜ
後ろダッシュのトンカスとかな
>>548 着地に空中前CWか、4wayをぶち当てる
ボムの爆風に間違えてつっこんでしまうのは俺だけでいい
>>548 俺はもう射撃戦をあきらめて斬りつけに言ってるよ・・・ハァ
>>550 んなもんあたんねーよ
>>552 ですよねー
最近はジャンプCWで硬直取りに行ってる始末
>>546 右手に湿布貼りつつのプレイだが頑張ってみるw
>>549 逃げつつ相殺能力高いのかな?使ってみます
パッドだと低空空中ダッシュ難しいよね。
ライデンの後ろダッシュボムが良く転がって好き
557 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 12:33:26 ID:4yKkH2cG
あんまり黒い機体は シャドウ化してると思うことにした そんな私の愛機ボックの都市迷彩 ・・・ミリタリーチックで何ぼな機体だと思ってます(シャドウ化済み?
予想どうりランクマッチがサイファーか重量級の2極化してきてるな 真剣に5.4に戻してほしい・・・
今日も今日とて「正々堂々としていない」ゲットだぜ。 しかし、状況的にチャロンで貰った悪評がことごとくサイファー乗りからだという この不思議。つかいままで遊んだどのゲームよりも悪評貰いやすいんだがwww
>>557 うちのボックはローソンカラーで目立つぜ
ローソンカラーいいねw
ファミマはどこだ!
接待プレイしたら悪評いれる?
俺の紙飛行機はよく落ちるぜ!
>>563 俺は入れません。
そのかわり。3本目は本気でヌッコロシテほしい。
実力差を味わいたいので。
>>560 俺は7・11カラーのシュタインだぜ
つかデフォのままでもそうだったから橙緑逆にしてみただけだが
>>445 この間上位のサイファーと延々ガチった感想
とにかく回避命。リードされると攻撃が全く当たらない状況に陥る
攻撃には、こけミサが一番重要
こかしたら追い討ちきっちりと
相手の着地は無理に狙う必要は無い
狙っても当たらない事が多い上、隙を晒すはめになる
>>532 アヴァロンの鍵だしてほしいな
無料でネット対戦できればスゲーはやると思うんだが
>>553 ボムとCWで敵弾消しつつRWで牽制しながら接近
近接立ちRW>QS近接>近接しゃがみCWとか
QS近接キャンセル>ジャンプ近接>追い打ちor近接しゃがみCWとか
距離離そうとする敵機にRTCWとか
立ち近接でノックバック取れたら即近接しゃがみCWとか
もう、シュタなのに・・・VOKシリーズなのに・・・
俺一般的に近接有利って言われてる機体まともに使ったこと無いのに(ホロリ
>>564 接待嫌いだけどいれない
そもそも悪評なんて暴言メールとか暴言来ない限りつかわないな俺は・・・
>>545 オペレーターの技量に左右されそうで怖いですw
>>563 接待しても勝ちを持ってってくれるならいいけど
勝ちを譲られると腑に落ちない、けど悪評は入れないけどね
青バッジになったら皆本気で殺しにくるけどw
>>445 ただばら撒くだけじゃかすらないのがオラタン。
腕が上がってきて、ばら撒き方を考える段階に入ったんじゃないかね。
ツインスティック繋がりでブルーディスティニーを・・・
接待次第だな お互い気合い入れたカスタムフェイイェンとか ハイパー化さすまで殴る前にちょいちょい互いを 鑑賞する余裕 位ある程度にしたり 鑑賞済んだらバトルだが
アファームドC ブルーディスティニー 作ってみたものの、分かりにくいから陸ガンにした 戦慄のブルーとかいい思い出
>>568 無料でネット対戦できれば箱○自体が流行る
そもそも箱のオンが有料って認知されて無いだろ
でも、箱もゴールドさえ買っておけば 基本的に個別に課金の必要無しって点は、昔からすれば随分なお得感だw
おっと、俺の本気プレイを接待扱いするのはそこまでだ 少尉はみんな強いとか思うなよ!
>>576 有料だからこそどんなに過疎ったゲームでもネット対戦できるし
サーバーの負担がメーカー側に行くことも無いし
DLCがDLされるたびにやっぱり負担がメーカーに行くことも無いんだぜ
箱○最高じゃないかw
オンライン自体は固定額で格安。 支払いもコンビニで楽チン。 罠はDLC(笑)
オラタン、せめてアイコンとテーマぐらいは配信してくれ
有料っつっても、年間で買うと大した額にならないし 全部のゲームが対戦し放題状態だからなぁ いや、ゲーム毎にいちいち課金するよりリーズナブルだし楽なもんだ
オンゲーがオラタンだけじゃなければゴールドの単価は下がるからお得だね その分、時間という大切なものを支払ってるが
PS3はちょっと過疎るとすぐサービス停止なのが痛いな 無料はいいのだが…
ただより高いものはないってか
>>587 過疎っても停止だが人気すぎても停止なんだぜ
サーバー代が開発メーカー側に行くから人が多すぎてサーバー代がry
あとDLCも
590 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 13:04:06 ID:x86OFhnB
>>587 そんなところにもソニータイマーが仕掛けられていたのか
XBANDの頃を思うとほんとにいい時代だよ。 まあ、今この環境でXBAND時代にやってた落ちゲーの通信対戦やる気はしないがねw
>>591 俺もXBANDやってたw
北海道の人と繋がると電話が怖くてものすごいアグレッシブに攻めたりしてた
今でも旧箱のゲームでも普通に対戦とか出来るのがLive。 Liveは箱だけじゃなくWindowsでも使ってるしMSが本業ごと死ぬような事が無い限り サービス継続される。 例えセガがまた死んで消滅してしまおうとも問題なく箱タンは続けられるんだ。 冗談抜きで我々はまた10年戦う事も夢ではない。
594 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 13:11:47 ID:x86OFhnB
>>593 下手すれば三世代オラタン漬けの家庭が有るかもしれないのか・・・ゴクリ
>>593 よくよく考えると、とんでもない所がコンシューマに参入したんだな
環境としては最高だがなw
そして100年後・・・
>>585 オラタンだけの俺だが、プロバイダに払う通信費含めても
ゲーセン行ったと考えたら一年分の元取り余裕でした
箱代の元取りもGW中には済んでしまいそうだ……
>>598 もう仕事そっちのけで500試合超えました><
担当さん切れてないかしら
そういえばcpuの動きはDCより良くなってるな ライデンがレーザーの硬直をダッシュでキャンセルしたのは驚いた DC版は一回もなかったぞ
このさいDLC\500で追加キャラ、バルバスバウとか出してくれよ
>>601 性能が同じで当たり判定だけでかくなってても許すから
水中以外でバロス使ったり、対戦でケロス使いたい
設定?こまけぇこたぁ(ry
そういやどっかの漫画家がアイマスにはまったみたいに オラタンにはまって原稿落とす漫画家とか出てきそうだな
バルワロスwww 250モリタポゲイツ
確かに経済的で素晴らしいんだが、大問題が一つ 他のゲームが進まないんだよママン……
アイマスSPほっぽらかしてるプロデューサーならいる
>>606 俺も他のゲームやってねぇw
起動→しいたけ押しクイックスタート→オラタンで直行ばっかりだ
逆にオラタン休憩するつもりがいつのまにか時のオカリナにシフトしてる俺
集中して50試合ほどする→休憩がてらに他のゲーム→回復したらまた50試合 これで完璧じゃないか!
>>604 実際出るんじゃない?
オラタンって言うかVOにハマりまくってる漫画家やラノベ作家は多いみたいだしw
自作スレを見て思ったが これからは「はいはいバルボタン、バルボタン」という事が起きそうな気がした 普通にうまい人でもそういう目で見られるようになりそうでいやん まあ俺は下手だからそういう心配は無いが
オラタン面白いんだが、 非常に目に悪い気がする。 原色系がきついのか
>>613 ポケモンショック以前の物だしね
人によっては危険かも
かくいう俺も2〜3時間やっただけで瞼が重い
ちょっと寝てくるw
>>514 金かかったよ出始めの頃は200円だったし
高校生の俺にはきつかった(たぶん20万以上つぎこんでる)
しかも主戦場がレベルの高い秋葉原だったから
必死になって腕みがいたw
あと対戦をよくロムって勉強してたな
さぁ今日もいまから出陣だぜ
ゲームは一日一時間!
おい。このゲーム色々裏設定ありそうだけどゲーム中語られないよね。すごく気になってるんだが誰か設定がまとめられた所を知らないか。いろいろなエンディング見てたらおらわくわくしてきたぞ!
パッドでは10戦くらいが限界 はやくTSほしいぉ・・
>>619 TSで999連勝余裕でしたっていうレスを待っとくわ
>>621 待てッ、そいつは指が疲れるからTS欲しいって言ってるだけだぞ!うん、多分。
テムジンの強力な「俺がテムジンだ!」アピールに打ち勝つカスタムカラー研究ちう…… ランチャーを丸々スナイパーライフルにしてデュナメスとか(デュナメスだけならスペ様) やってみたものの ランチャー全然蛍光ピンク(ビームサーベル)のG-3テムジン位しかヒットがねえ…… マイトガインチャレンジしてみるぜ
筐体のころからアファームドS一本でやってきてるが、ようやく軍曹まで昇進。 悪評が伸びる伸びる・・・仕方ないんだ、避けないと、粘らないと、うまく立ち回らないと勝ち難い機体なんだorz しかし同機対戦が今のところ1回しかないのがサミシスwww
何とか勝ち越しで中尉様だぜhehe 10連敗して後が無くなった^q^
XBLAのオラタンに参戦したらしいとんぬらって人のプレイ動画をニコ動で探して見たけど半端ないな 同じゲームの動きに見えなくて乾いた笑いが出たわ
>>623 たまには版権モノに頼らずに作ってみるといいよ。
>>624 あんたとは今後やりたくない
って言ってるだけなんだからいいんじゃね?
ドリキャスの時には黄色と黒で工事中なカラーリングのドルドレイがいたっけ。
>>624 俺もアフォーSなんだぜ
RW主体で徐々に徐々に相手を追い詰めていくように戦わないと正直勝てなくてつらいぜ…
決め手に欠けるんだよな
>>624 フェイにやたら白兵戦しかけてくるSTが最近結構いるんだけど、
対フェイイェンだと白兵戦モードになるもんなん?
ファニーランチャーとキャノンが泣いてたんだ(ぉ
>>631 STは近接が大事なダメージ元であることは確かだし
フェイと距離とって戦ってもらちが明かないから仕方なくじゃない?
近接耐性あるフェイに斬りかかっても大したダメージとれなそうだけど。
サイファーの二連ダガー(歩きRW1発キャンセル→しゃがみLWx2)が出ないんだけど… これは私が鈍ってるだけ? それとももしかして修正されてる?
637 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 14:27:11 ID:go9aIvGb
新規で箱と1400ゲイツかったひとはのこりの200ゲイツ何をかうんだろう?
アイコンパックが妥当だな 実績200未満でアイコンカオスヘッドの人とか見た
バトラーの上手い人達はほんと物凄い動きが細かいよな。 動きだけ見ててもただそれだけでカッコイイ。
箱版やってて気付いたけどゲーセン版と妙な違いが多くて焦る シュタのWレーザーがデソのノーマルレーザーに消されたり ゲーセンでスペの鎌やLWって電磁ボムで防げたっけか・・・
よくそんな細かいところ覚えていられるな…
>>642 そこまであからさまな変更はないよ。
でも各種爆風の発生が早くなってるらしくて、
ゲーセン版だと突き抜けてた攻撃が止められることがままある。
>>636 二本目の開幕のダッ近なんなのこれ俺と同じバトラーなの
スランプ入った。勝率ガタ落ち。 ちょくちょく望んでない動きしちゃうし、行動の硬直多いし、思い通りに動かせねぇ。
>>626 全国大会のとんぬらBT対シャドウゼロ大佐フェイ
あの2ラウンド目終了間際の動きはヤバかった
Aキャンだっけ?あれで逃げるフェイに近接当てるとか
648 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 14:37:32 ID:go9aIvGb
ライデンのバズーカが歩き回避しにくいな・・・ラグのせいなのか判定修正なのか
キモイと言われるのを承知で書く エスポワール(ライ)vsとんぬら(バトラー)の試合見てリアルに涙出てきた
>644 そーなのかー、d でもWレーザーが消されるのだけは泣けた ゲーセン感覚で開幕デソと撃ち合ったらジュッて消されちまったよ
勝てる戦いを落としすぎだ… 少し休んで散歩でも…って外雨だし テンション上がらねー orz
昼寝オヌヌメ
初日からリプレイちょくちょく保存してるが、見ていると自分の成長がわかっておもろいな もっと他人のリプレイを探しやすくしてほしいぜ、対戦組み合わせとかで絞りたい
>>654 リプレイの探し方分からんくてさっぱりさ
>>649 涙もろいのは感情表現豊かな証拠だ。恥じることはない。
が、漢なら人前では泣くな。
女なら俺んとこに来い。
>>652 ,653
ありり、大人しく少し休んで家の雑事片付けてきますー
レポートは…書く必要のある時に戻れるのなら、書いてもいいかもw
てことで、名乗ってないけどまた夜にあったら皆よろしくっ
>>627 もろ版権な707Jカラーもどきなテムジンな俺涙目。
対人戦で慣らしたせいか現役時代より動きが良くなってワロタ とは言うもの、現役時代ゲーセン仲間はみんな対戦格闘ばっかやってて オラタン対戦はあんまやってなかったんだよね たまにゲーセンで見つけて対戦入られると、化け物級のやつばっかだし・・・・・ アレも作ったし、もう少し休んだらまた入るからお前らよろしくな!!
おんなじような速度でおんなじように階級が上がってるのが多いのか 同じような顔ぶればっかり対戦で当たるなぁ・・・
>>627 テンパチのDNA・RNAを其々OMGにあわせた俺は死ぬべきなのか
シュタのランダムカラーで気に入った色があったけど色々弄くってたら段々微妙になってきた・・・
ので現在は公式ページや真実の璧のハイエンドCGに近いカラーにしてる
ぶっちゃけ明るくしただけ
プレマまじおすすめ
>>636 ライデン対バトラーの2戦目開幕でレーザーをよけて右から切ってるけど、
左なんだよな。先っちょ当たってるのか?w
メイン機での対戦に疲れたら、息抜きにプレマで普段使わない機体を使ってみるのもいいもんだ
>>666 機体変えると戻ったとき違和感がすごいことになるから
なるべくやらないことにしてるんだ。
もっとも、まともに使える機体が他にないってのもあるが
勝敗が気になって動きが雑になってしまった人は プレマ行くなり試合終わる毎に茶でもすすりながらリプレイみるといいよ!
>>669 じゃあ今度アファCをオサレなカラーにしてこよう
昨日デビューした俺です、みんな対戦ありがとう 箱の操作自体にまごまごしててさぞ初心者乙されたろうなと思うけど、 プレマもランクマも真面目に対戦してくれる人ばっかりで嬉しかったよー きっとこの中にもひとりくらいは対戦して貰った人がいると思うので こんなところからだけどホントありがとう
>>627 変な部分が共通カラーだったりしてなかなかこれぞというカラーリングが難しい
面倒になってDNA抹茶、RNA紅茶のフェイにしてみた
プレマでてとてと走ってる姿見かけたら殴っといて。
そいや、やたらとファンキーなカラーのドルがいたな。 ジャマイカンというかレゲー風というか、原色系の黄色や緑をうまく使ってた。 あーいうセンスもかっこいいよな。
>>667 勝つためには苦手な機体使ってみて、その動きを知る事も大切だと思うの
気が付いたらメイン機が変わってたなんて事もあるけど
みんな機体しぼってるのね アケ時代グリス 今メインがライデン&フェイ 気晴らしにアファC、テム、サイ、スペ、グリス 浮気しすぎかしら
水色のシュタとか綺麗で可愛らしかった
気がついたら寝ていたなにを(ry さて経験値ばら撒きにいくか
ダッシュ中に近接ってだせる? なんだか普通に近距離で弾発射しってるんだがw
巫女だな。 と直感が降りてきたのでエンジェを赤と白に塗り分けて髪も黒くした。 赤なのでRNAカラーで。するとDNAカラーを持てあましてしまったので黒タイツにしてみたら、 ふと全身タイツにしてみたくなったので肌部分を全部やや濃いグレーにした。 そしたらば素肌を露出しないひとっぽくなったので、じゃあ巫女と対にしてシスターにしようシスターと金髪にしてみたけど、 どうにもうまい金髪色が出せなくて結局そのまんまランクマに行った。 リプレイみるたびにそれが気になってしょうがないです。
>>675 あー・・・まあ・・・
一応アケからやってるんで基本的な部分はわかってはいるんだ。
微妙に変わった部分はあるけどゾーンもレクリエイションだし
勝てなくても別によかったり・・・
メインが変わることはないなぁ・・・
というかエンジェだから動作が独特っしょ?
ほかの機体つかうと硬直消せないんで・・・
>>679 ダッシュ近接は前ダッシュ(斜め前も可)中にレバーを後ろに入れてトリガー
>>679 前・斜め前ダッシュ中にならだせるよー。
ダッシュ近接だダッシュ近接。
やり方は該当方向へダッシュ中にレバーを後ろに倒しつつ各種トリガー。
旋回入力をしつつだすと攻撃範囲が広がる機体も多いぞという豆知識。
>>680 中々これだ!って思える色が出せなくて泣ける時って多いよな…
明るい緑が欲しいんだが何故か黄緑になっていく
パッドTSだと ターボ&ウエポン/レバー操作 で思考回路二つ(左右で都合4つ)に分断されてて ダッシュ近接やる回路が繋がらない……
ぐっふ・・・階級上のバルに当たった時の絶望感がマジパネェっす・・・ 下でもだけど・・・
>>684 なー。地味に難しいよね。
16進法で指定させてくれるならもうちょい楽になる気もするんだけど。
そんな気分でランクマ遊んでたらフェイの足をかなり理想的な肌色にしてる生脚フェイがいたので
「ナイス肌色」と面識のない人間に送るにはかなりキツい感じのメッセージをついつい送信してしまった。
>>684 パーツ分けがいいサイドは下地がネック
下地問題ないサイドは変更不可能部分でぶち壊し
みたいなジレンマもあるよね。
白塗装絡むと本当に難儀>下地
昨日深夜のプレマでカワイイぴんく色のドルドレイに会った。 油断してたらボコボコにされた。
重量級をメインに使っててたまに息抜きで軽量級を使ってみて 「なにこの快適さは」と思ってもまた重量級に戻ってしまうジレンマ
AC操作っぽくなればどんなに楽かと思ってしまう俺はもうこのゲームに慣れないままかもしれない
>>649 とんぬらは昨日初心者スレに光臨してたよ
>>693 ツインスティックで遊べたらなあ、AC。とか思ってた人間もいるぞ。
おれとか。
ピンク色のグリ坊ならランクで出会ったでござる cLTCWが怖いです・・・
カラーリングであまり不満垂れてるとForze組に怒られるからまあ我慢我慢(笑)
>>693 ACやったことあるけど、あれも操作極めた人の動きはとんでもないな
見ていると乾いた笑いが込み上げてくる
みんなピンク好きすぎだろ! このピンクどもがw おれも好きです
黒テムジンかっけー 黄色のアクセントがイカス
やっと曹長になったぜ・・・しかも勝ち越し。 まぁその勝ち越しの大半が格下に挑まれたのを蹴散らしたという 何とも格好の付かない勝ちなんだけどな。 ロビー待ちって、誰かに指名されるのを待ってるんだよね? 何で候補生やら3等兵やらが指定してくるんだろうか。 とりあえず連打してるとか?
>>701 俺もそんな感じ
下階級はとりあえず上に挑むかとか
クイックマッチで探してるとかかな
入る側になったことないから知らんけども
>>701 なんとなくだけどクイックマッチ選んだ人からも着てそうな予感がする・・・
実際どうなってるのかは知らないけどね・・・
三等兵あたりは周りに同級の人がいないから格上に乱入するしかない だいたい乱入は格上か同級だな、格下に乱入しても経験値あんまし入らないし
上の階級に挑まないと、経験値を多くもらえないからね 自分はガンガン上に挑んで蹴散らされているよ
>>702 >>703 ありがと。
そういやクイックマッチで当たるって可能性もあるのか。
ロビー待ちばかりじゃなく少しは挑んでみるかな・・・
でクイックすると少尉や中尉と当たって経験値を貢ぐ羽目になる訳だorz
そして今日は何と1時間の間に2回もアファC同士のマッチングがあって、
俺はもう満足したので小休止する。
あの追ったり追われたりが堪らんね。
ランクマでクイックマッチで音楽聞いたりこのスレチェキしながら Aボタン連打しかやったことない 格上だろうが格下だろうが三連続で当たった相手だろうが気にせんw
シュタインの色塗ってたら、奴のたちポーズが ゆっくりコマネチしてるように見えてきたどうしよう
勝率8割のバルにあった。同キャラで華麗にボコられたわけだが バルの同キャラで勝てる気がしないってのはそうとうな差なんだろうな・・・。 何よりランクマッチってライデン、グリス、テムジンで7割ぐらいいるのに そいつらをバルで掻い潜っているというのに脱帽する。
重量級のカラーリングは電車風 DNAが各駅、RNAが特急風とか。 私鉄王国関西の底力、みせたらぁ
勝敗は機体別じゃないから何で勝ち上がってるかはわからんけどね まあテンパチで緑アイコンとかだと「何乗っても勝つよね、この人…」とか思うけども
>>706 A 1234567G9
Aがクイックを選ぶと一番近い勝率の1番から順番に接続しようとするけど
1〜7は既に対戦中でG番目に近い
>>706 が選ばれた。
とかかもしれない、適当です。
>>599 担当?読者が切れるまでやったら一人前?
>>599 せんせい、いい加減にしてください。
輪転機止めて待ってるんですから・・・・なんちゃって。
将官に勝てた記念カキコ
申込時に避けたいプレイヤー指定している人の表示されないかなぁ・・・ 別にプレイスタイルがどうとかいうのじゃなくて回線の都合でなんか もったりする人に評価に影響しない形での避けたいプレイヤー設定 してる人が一部いるんだが、名前とか覚えてられない・・・
紙に書くとか
>>717 そもそも避けたいプレイヤーに指定したらリストに載らないんじゃね
機能してないの?
将官がいるのか、すでに。
>>719 あれはマッチングされにくくなるというだけで、
絶対にされないというものではないよ
>>719 ああ、いやロビー待ちしてて相手から申し込みが来て
プレイ始めたらその人だったっていうことが・・・
申込みが来た段階でしょぼーんアイコンが出てくれれば
判断できるんだけどねぇ・・・
ほんとにマッチングされにくくなってるのかあれ 悪評入れられたときの不快感だけが残るシステムじゃないのか
タグに赤って入ってるからサイファーを塗ってたら 気がつけば出来たのはサザビーに、これはいかんと塗り直せば今度はイージスになってしまった… 赤に映える色って何かないかな…。
>>724 黄色とかどうだい?
あとは白黒は何にでも合うね。
今日はやたらテムとスペばかり当たる…そういう日なのか
727 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 16:04:48 ID:x86OFhnB
>>724 個人的な感覚だが
白系なら爽やかになる
水色や黄緑、白っぽい黄色とか
黒系なら赤がより渋く見える
ダークグリーンや黒いオレンジ
>>724 は!? 赤+明るい緑で3Dメガネとか!!
目に悪そう・・・
>>713 あれロビーといいつつ、実は自分の360がサーバーから探し始めて表示しているだけと思う
そこに出てるプレイヤーたちは全く別のリストを見ていて、もう試合を始めてたり抜けたり
同様にクイックだとその処理抜きで見えないリスト取得、接続を試みる(G以降?)
ロビーと違う点は、取得したリストを当たって待機じゃなかったら「ありませんでした」を表示
…なのかな?w
たぶんその通りだと思うよ もうちょっとリスト数増やして欲しいな
>>730 俺もそう思ってる。
クイックの処理が若干よくわからないところあるけど。
ロビー画面詰めれば二列14人にできるはず。 自機シルエット枠がいるかっての(笑) まあシステム的な理由があるのかもしらんけど
エンジェの脚を肌色にしたらなんかぐっと来た。病院行ってくる。
736 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 16:19:45 ID:CCV+l4j+
8人ってのは応答速度を考慮した結果だと思うよ 数増やすのは簡単だろうけど、 待機時間が比例して長くなったら意味が無い
パツキンフェイいいな
>>742 パツキンで思い出したが、
最初からハイパー化したフェイ見ないなw
一発ネタとして使えるのに
全裸BTを作ったがなんか砂漠迷彩っぽくって無念だ
テムジン強くていいわ! よくわからんけど何故かストライカーとか1080みたいな酷い機体でランキング来てるやついたから 前ビとサーフィンでフルボッコしたww これで今3連勝したわw
これ降格あっても良かったよな・・・。
機体をあまりバカにするもんじゃないぜ
アイマスのデフォルトアイコンいいな・・・ 小鳥さんのはじめてみた
>>745 そのうちそのひどい機体にフルボッコにされる日が来ると思うぜ…
>>746 ロビーで勝敗が見えないんで、ある程度の強さの目安になるしね。
ごめ、勝敗数ね…
1000試合目キター
うわあ・・・・
うわ
俺サルすぎるwwwとかおもってましたがまだ350です。もっとがんばります。
電池の消耗はええ・・・ 電池の重さの分疲れるとも聞いたし有線コン買おうかな・・・
>>762 たしか箱無線コンの場合、電池は連続使用で60時間未満ってとこだったかと
>>765 そなんだ。俺有線なんだが便利そうだなーとか思ってた。
>>763 60時間弱ってほんとかよw
対戦数換算で大体180戦ぐらいが限界な気がする
ところでキャリバー4やAC4やったあとだと ラグが全然無くてすごい快適な気がするんだが 日本人ばっかりだからだろうか 対戦中ラグに文句言いたくなる事がないってすごくね?
>>768 有線コントローラー結構いいよ。
無線使うならエネループやらの充電電池を使いまわさないと
結構な出費になるかとおもわれ。
まあ、需要がなければスレが立っても消えるさ
ゲームスピードも速いのにこんなにラグが無いのは凄いよね
>>769 たまーにだけど日本人3本でもビキビキするラグの人がいる
正直このラグの感じなさはいい意味で異常
いつか出来るとは思ってたがついに立ってしまったか。 タイムアップ逃げとかも晒されるんだろーかw
できれば次スレのテンプレに階級順位も載せてくれるといいなー。
>>772 本当は少なからずラグはあるんだろうが、それを感じさせないツクリがイイ。
ACとかと違って弾が誘導弾だからだろうか。実に精神衛生にやさしい。
>>775 スペシネフにとどめを刺したと思ったら死ななくて逆転されました。チートです!
>>775 オラタンでそれは晒した奴がたたかれるだけで終わりそうな希ガス
200戦くらいしてラグ感じたのは2回あったかなって程度だな
>>768 もう200戦やってるが、そんな長い時間やってないぞ。
マッチング待ちも考慮して一試合5〜6分と計算しても
10試合/時間 はできるんでは?
>>782 エネループ使った方がいいらしい
俺はプレイ&チャージキットで特に不満はなかったけど
>>782 たしか箱の電源が入っていないと充電できないとか
電池の寿命が短いとかいう話だったきがする
>>781 いや、60時間も保たない、俺の場合は約180戦で単三電池2本が切れたって意味
決して180戦するのに60時間かかるという意味ではないw
全力で戦って2本ストレート負け なぜか勝負を投げたとか悪評がきました 泣いていいですか
たまーに対戦中にポーズかけたかのごとく止まることがあったが、 そのまま一時停止のビデオを再生するように再開して普通に対戦できた 止まってる間に攻撃を食らったりしなかったので俺は気にしてない
ほぼ全部の要因が下手糞乙で終わっちゃうもんね まあ改造TSぐらいか、これだけは自業自得だが 使ってるかどうかは分からんという
有線がいいと思う
>>787 胸貸してやるよ
男だけど・・・
VRカラーリングスレとか無いのか・・・
てか暴言以外でオラタンで晒されるようなことって何だ? ハメとかないゲームだし、いちいち晒すような事思いつかないんだが…
>>786 そりゃそうかw納得。エネループあるからいいけど。
僕の肛門もチャージされそうです
>>792 フォルツァ2くらいカスタマイズが充実してたら間違いなく立ってたなw
>>785 YES。超という程ではないけどやっぱり短い。
あと充電できてるのか出来てないのか良く分からん場合が多々ある。
>>784 >>785 そうなのか…今の所特に不便には感じてないけど、有線コンの評判いいみたいだから、ちょっと考えてみるかな…
>>793 真っ黒いドリルのドル。
電飾パブリックポートとかだと泣ける。
趣味で黒塗りなのかどうなのか判定が微妙だから晒しはせんけど。
カラーリング・・・フェイをミクカラーにしたぐらいだな
始まる前からゲームオーバーなバル相手は精神的にきついなぉぃ
黒は見にくいなw 一度だけ当たった事ある
>723 ゲームによって、反映度が違うんよ。 きっちり反映するゲームだと全く見えなくなるし、 全然反映されないゲームも結構ある。
床なしはマジいらんな 趣味で色塗ってる人が可哀想だわ
何か今日はランクマ繋がりにくいな・・・
>>802 「ドリル・・・くる!」
「見える!そこだ!」とか言ってレーザーとか、
そうやってニュータイプごっこすればいいと思うよ
>>802 まったく同じ状況になったことがあるが
ドリル見えな杉
床無しは、空中ダッシュしてるのか、地上ダッシュしてるのかたまに分からなくなる…
フェイ使おうとしたけど難しくて使ってないけど 色塗り難しいよねフェイ
ディスプレイ側で明度上げれば見えたりしないの? そうすると普段の対戦が目潰しになるか
そうか、黒くて固くて持続するヤツがあったか
でもわざわざ晒すほどなのかと言われれば悩むところだ…
>>801 そのレス番でその内容なアナタがステキ
まあ「全裸で何が悪い」は流行だから仕方ないよ、うん
>>813 背景も一緒に明るくなるだけだからかわらんだろ・・・
床無しは相手が地走系VRだったときはよかったのだが サイファーが相手で目まぐるしく視点が変わった時はマジでワケワカメになった あのステージはやばいわ
ERL黒塗りなバルも泣きたくなりますが、 どうせバル戦はそれでなくても泣きたくなるのでへいきなぼくはエンジェ使い。
床無しは地獄 高低差とかもよくわからんし
黒っぽい色は趣味で塗ってるのか、見難くしたいから塗ってるのかが解りにくいぜ
殆ど前者だろうけどねw
>>812 最初に塗ったサンタ生脚が気に入りすぎて変えられないとです
フェイは疾走するのが楽しいよ?
伊織アイコンでどピンクなフェイは卑怯だと思った
>>817 まともなバル相手だとどうにもならんよな実際
>>819 お絵描きハートだっけ?あれがなんか好きでやったんだけど
被弾がやばすぎてオワタ状態になった
エンジェのVA頼りすぎな俺
休憩中だけどフェイでも塗ってこよう
仲間がいっぱいいるwwww エンジェランの一番の武器は龍よりもRTRWからの組み合わせだと思うのですよ
RTRW発生がおそめで使ってねぇw どんな感じに使うかもよくわかってない
>>800 実は俺も買ったんだ・・・今はエネループおいしいです
>>825 龍(氷柱)で動きを止めるのが当てやすいけどそれだと氷結→龍(氷柱)が当たって終わりだから
近接誘って突っ込んできたところにRTRWぶつけて氷結→近接で返り討ちが大ダメージ与えられて個人的にオススメ
事故には注意な
>>743 そうか?俺は一本目の様子次第で時々開幕からハイパー化するよ。
別にネタでもなんでもなく勝つために。
連敗中の候補生に負けた\(^o^)/
>>828 多分743はカラーリングの話
金白に塗ってるフェイ案外少ないよなと
やっぱ近接の返り討ちが一番かー ありがとん
エンジェのRTRWは弾速も誘導も微妙だけど、 ジャンプでだすと下方向に急落下するから不意打ち気味に使えばけっこー命中する。 追い打ちはエンジェドリルーと言いたいところだけどしゃがみ氷柱がまあ安定。
>>826 言ってるそばからなんか左のトリガーがおかしくなったww
ちょっと触れるだけでLW発射されてしまう…
ダガー撒きすぎたかな…
色変えしたのにすぐハイパー化していつもの金色になっちゃう俺
HORIの有線コントローラーは地雷だからそれもやめたほうがいいんだぜ しっかしエネループ買ったはいいけどなぜ12本も買ったのか自分が分からん
>>837 それはたぶん半分くらいをぼくに分けてあげるためじゃないかな。
>>837 まああればいろいろ使い道はあるし
本数多いほうが単価がやすいからよかったんじゃない?
>>833 なんか俺日本語変だった
CPU戦でまたやったけどダッシュ中のターボ旋回能力凄いな
そしてやっぱり避けきれないからハイパー化してた・・・
とりあえず開幕RTLWで痺れさせて近接CWで遊んだ
フォースではフェイPH乗りだったから
そのうちプレマって所いって練習してみる
>>838 リバースコンバートできたら送れるんだけどなぁw
>>816 安心しろ
空中から襲ってるこっちもわけわからん
>>840 なんという俺
所でOTで青バッジになったんですが指揮官機はまだきません
バグでしょうか
>>843 オンライン大会で優勝してください^^
…さて、コントローラー買ってくるか… λ...
>>839 単三を使うほかの物って・・・ゲームボーイくらいしかねぇなー
>>837 俺もなぜか10本あるんだぜ?
しかも更に単4も4本あったりして謎すぎるんだぜ?
848 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 17:46:23 ID:go9aIvGb
いやらしい><
乾電池もそうだけど、アメリカンサイズの電源もありえねえ 初めて見た時すげーびっくりしたわ
>>847 単一電池も買ってきて
「巨大化ドルドレイー」「わー」と遊ぶと良いぞ。
RBボタンの効きがあやしくなってきたw
>>846 ちょっとミニ四駆買ってくるか
ってあれまだ売ってんの?
しかし電池を使うために何かを買うって普通逆じゃね?w
>>854 こないだダッシュ一号エンペラーを見かけた
ダッシュ1号エンペラーとグレートエンペラーと0号ホライゾンとアバンテが好きだ
父さんのバカ!アバンテがいいって言ったのにこれアルデバランじゃないか!
たっはー・・・大尉になってから9割負けだぜ・・・
862 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 17:58:05 ID:ofkH4CWt
>>854 まて!ミニ4駆に充電池は失格対象だぞ
ちゃんとアルカリ電池を使えw
そういやタミヤマークの単3乾電池見なくなったな、まだあるんかねぇ
普通に使ってたわ 大会には出たことないけどね
>>864 いやいや、充電電池じゃなくて金色のアルカリ電池の奴
ってココ何スレだっけ?
小倉のお兄さんって今何してるのかな
何個か質問 グリスボックつかってるんだけどドルドレイに何当ててもVアーマで弾かれる どうやって倒すの? スペシネフの紫色のでっかくて丸いやつはどれだけ避けても当たるまで消えないの?
>>868 バーチャロイドも電池で動いてるから大丈夫だ。
(無線コンで操縦してるひとならあながち間違ってはないな。
じゃあなんでタミヤはニカドのチャージャーまで売ってたんだろうw
床無しステージで思い出したが、ワイヤーフレームみたいな床ががチカチカしてるステージが嫌いだ 目が刺激に弱いと動かすのもキツい……
>>870 Vアーマーにはじかれない攻撃でアーマー削ればいいんじゃない?
あとは近づけ。
スぺの球はたぶん相殺するまで消えない気がする。
なんか攻撃もらって倒れたらそのまま当たって消しておこう
>>870 Vアーマーを削るんだ。ナパームやLTLWで削れるぞ。
ちなんでVアーマーは画面右下で確認可能。赤いのが敵の。
スペの大玉はだいたい13秒くらいで消えるぞ。
それよりも相殺できるなら鎌に注意しつつ相殺した方が楽だけど、グリスって何で消すのが普通なんだっけ?
>>873 何を言っているのか分からないが床無しステージがそれじゃないのか?
>>870 LT攻撃で削る。
ダウン中の追い討ちも削り優先で。
LTLWオヌヌメ
>>870 弾かれるのは拡散ミサイルとしゃがみセンターらしい
それを主軸にしてると弾かれまくるよ
俺も前に同じ悩みを持って相談したことある
879 :
870 :2009/05/05(火) 18:14:24 ID:zim0zxKJ
そうか、LTLWでVアーマー削れるのか、、、 けどLTLW当てるのむずいw VSドルドレイ勝率0%はしばらくつづきそうだわ、、、
>>878 拡散ミサイルは普通にVA削るぞ
前スラRWも弾かれるよなwでも転倒能力高いから転倒させてLTLWで削ってたわ
あとしゃがみLTCWで転倒させて以下略
とにかく俺は転倒させてVAをひん剥いてた
>>870 つうかグリボは弾かれても気にせずに何かしら当て続けてればそのうち相手は
裸になる。
勝ちも負けも俺より多いのに同じポイントの人がいたけど、ポイントって固定じゃなかったっけ?
883 :
870 :2009/05/05(火) 18:22:48 ID:zim0zxKJ
やった!ドルドレイに勝った! しゃがみミサイルメインだったのをやめて 意識的にLTLWを使うようにしたら結構ダメージ通るようになった みんなアドバイスありがとう!
今ゲーセン行ってバーチャロンしてきたんだ 頭のどこかで連敗してんのはパッドのせい・・・と自分をなぐさめていたんだけどさ 5面のエンジェランにすら勝てねーでやんのよ 凹んだ 地面にめり込むほど凹んだ ていうか、めり込んだ
>>882 BP?
負けたら1pt。
勝ったら相手との階級差に応じて数pt。
なので例えば3000戦やって3000敗なら3000ptで候補生。
>>884 逆に考えるんだ、近場にチャロンのあるゲーセンがあって勝ち組だと
>>883 おめでとう
対ドルなら適当に弾幕を張って全部の攻撃を避けるつもりで逃げ切ってもいいだろうね
基本的に自分から不用意に動いて隙を見せなければ結構いける
それとトレーニングでドルを削れるタイミングを調べてみると勝率が跳ね上がる筈
>>884 アジム出そうと時間稼ぎをしていて二面のバルでおちたエンジェもいますぞ
オラタンにはいくら注ぎ込んだかなあ… 学生時代のバイト代から社会人になって暫くやり続けて遠征代やらも考えると… に、にひゃくまんくらいいってそうだorz
>>884 もう少しやってみ。1000円くらいで勘が戻ってくるんじゃないかな
へへへ…有線コントローラー買ってきた。コレで勝てる! ツインスティックさえあれば、わざわざコントローラー買いなおす必要なかったのに…('A`)
>>892 ツインスティックを買いなおす羽目にはなっていたかもしれないけどね
強度的に・・・
>>893 DCのツインスティックは未だ壊れずに頑張ってるから、多分大丈夫だと思う。
今度のTSは壊れたらシャレにならないけどね…
中尉なんだけど、同じ一等兵に何回もいどまれる俺・・・ 鴨だと思われてるんだろうか
避けたいプレイヤーに設定したやつから粘着申込されてフイタ 評価に影響しないやつで入れてるしさっきプレイして回線相性悪いの わかってるんだからもっと普通の人とやってくれよと思っちゃったりしないでもない・・・
色塗り楽しすぎるぅぅぅぅぅ(マルチやれ) 9ボールカラーのできあがりぃぃぃぃ、次は何にしようかなぁぁぁぁぁぁ(だからマルチやれ!)
>>895 負けてて何度もくるなら思われてるかもしれない
何度も入ってくるのには遭遇したことないからわからんけど
>>897 さあ、それを立体化して俺たちに晒すんだ
なぁに大丈夫、全てを受け入れる準備は出来ているw
ん?ちがう?よし、さっさとマルチに来いw
907 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 18:46:41 ID:vNeLS58z
>>892 俺なんかツインスティックこしらえる為に
有線コン一個潰しちゃったんだぜorz
PS2の時もそうだが、何で俺はツインスティック作るたびに
コントローラ一個余計に潰すんだろうか・・・・・・
これで純正が1万以内で出たら泣く
>>897 デデデデストローイナインボー
パルヴァライザーとかルシャナとかいろいろあるぞ
>>904 気づけないだろwww
>>895-896 相手が好ましいプレイヤーに設定してる&クイックマッチしてるんじゃ
勝手にロビーから対戦相手を選んでに対戦申し込むだけっぽいしな、あれって
>>911 痛車ってことじゃん?
GT選手権に参加してるミク痛車もあるしなw
んぁー、対戦相手が本気で同じ顔ぶればっかになってきたな・・・ 少し休憩するか・・・
>>912-913 なるほどな
しかしこういうのは自力でやってこそのような気もするが・・・
BTなのですが ハイパー化したフェイエンに勝てません。 マシンガンが当たらず、 近接になると斬られまくります。 お知恵を拝借致したく(´;ω;`)
逃げろとしかw
休憩後いきなり4連敗kt
>>917 私Cだけどハイパーオーラバトラーと化したフェイは逃げの一手だと思うの。
まぁ冗談はさておいてBTなら足速いだろうし、
ゴールドクロスを纏わないように50%手前で削るのをやめる。
削っちゃったら気合で逃げる。障害物を盾にして牽制して逃げる。
とにかく逃げる。それはもう脱兎の如く逃げる。
360でオラタンデビュー以後ひたすらランクマで10/80使ってるんだけど、全然上手くなってる気がしない・・・ それどころか挑発プレイだとか捨てゲーだとか思われることが多くてやりにくいorz しかし見た目が格好良いから使わざるを得ない
>>579 俺かと思ったら違った
佐官はみんな強いとか思うなよ!
>>917 バトラーに取って壁はお友達
ナパームで壁裏から一方的に攻撃して回り込んできたら反対側にQSして逃げる
偶に前ダッシュして距離を離す
>>917 テムジンあたりに変えたらどうだ?
通常とは逆セオリーだが
あるいはテンパチあたりでネタに走るか
>>921 他のも使ってみれ。
食わず嫌いも結構あるもんだぞ
ハイパー化したフェイは、正直使い手の腕が悪い方でないと、辛いです
ただいまおまえら さっそくだけどネトラレとかくれよ
>>917 ハイパー化させない
マシンガン撃たない
ナパームのおつりにトンファーをあげる
フェイの近接には付き合わない
気がついたらマッチングの不具合を修正するパッチができてました
ハイパー化したフェイから逃げ回る、相手よりダメージ食らった俺 という光景が幻視できた。 というかむしろ現実だった。
ツインスティック操作でLJの成功率高い人いたらコツ教えてくれー
>>931 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
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ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
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!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
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ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
STなのですが ハイパー化したフェイエンに勝てません。 ミサイルが当たらず、 近接になると斬られまくります。 お知恵を拝借致したく(´;ω;`)
だれもネトりにこねーーーーー さすが$奴隷はおれの嫁だけあるな
>>934 * *
* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
ごめん、言ってみたかっただけ
∧_∧ パーン
( ・∀・)
⊂彡☆))Д´)
>>937
>>937 HAHAHAHAこいつめ
プニュ( ´∀`)y=ー)д゚)・∵.
>918>920>924>925>930 アドバイスありがとうございます いままで一発トンファー当ててヒャハーって喜んでたんですが 罠だったんですね…
>>935 ストライカーはハイパー化されたらなすすべ無し
せいぜい空中横Dナパームでちびちび削るくらい
基本的には50%止めを狙うか近接で勝つしかない
>>935 ハイパー化させないのが一番
ナパ一発削ったらなにもしないで全部回避して勝つ位の心構えで戦うのが良い
戦友よ、俺はもう駄目だ。 orz
初歩的な質問すまんが具体的な評判ってどうやって見るんだ? 悪評がどれだけ入ってるのかさっぱりわからん
サイファーの青い光球ってどう避けるのがベストだろう ほぼ食らうんだ・・・ 超遠距離と空中の2段目にだしてくるやつ ジャンプ→よこにふわっととか急降下とかで食らったり 横ダッシュから前斜めや前ダッシュでもらったり エンジェがマイ相棒
>>944 プロフィールにあるのか
よくわからんが探してみる、ありがとう
>>946 ひし形シールド
エンジェ使いじゃないから良くわからんが
さて連敗始まったから飯にするか… 単調な攻めになるとさくっと負けるなやっぱ
削ってガン逃げな人に殆どあったことないな 皆撃ち合い斬りあい上等だw
おっと飯の前にスレ立てか ちと行ってきます テンプレ変更あったっけ?
>>885 遅レスごめん、ありがとう
勝ったら4pt固定じゃなかったんだ
さっきからフェイとエンジェとスペにバルしかマッチされないのはなんでなんだぜ? 苦手な機体ばっかでいっきに十連敗www しwwwんwwwだwww
>>946 ある程度ひきつけて横ダッシュとかジャンプ→空中ダッシュでなんとかならんかな?
956 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 19:51:39 ID:A2s/hTKb
スト2のキャラランキングみたいのってある? 手無人なんだけどキャラ勝ちしてるっぽい
>>949 やっぱ鏡が安全かー
ありがとう
しかし俺の腕でCWまわせるかな・・・サイファー戦で・・・
>>957 落ち着いて障害物の裏を陣取りながら双竜を出す作業に移ろうか
>>955 ヨコダッシュでいけるんですか
俺の惹きつけが甘いんですねorz
空中ダッシュって着地が恐くてあんまつかってないけど
距離とか速度とかエンジェって優秀な気がする
>>959 近すぎて爆風もらいました/(^o^)\
次の対戦の時生かしてみますどうもでした
お、おい・・・ 夜中の方が強い奴だらけって本当なのか? 夕方とかやると勝ち越せるのか?
>>948 近接を誘って相手が近接仕掛けてきた瞬間逃げて撃ちこめば反応できない奴になら当たるかも
落ち着いてダッシュ中に無駄弾を撃たないようにすれば隙も少なくなるので避けやすくなるかと
>>961 そんな事は無いぞ。どんな時間でも変態はいるし、弱い人もいる。
>>961 朝も昼も夜中も負け続けてるような人もいる
おれだ つд`)
>>961 そりゃお前さん、オラタンのプレーヤーはおっさんが多いんだから
昼間は用事、夜はお楽しみタイムと考えるのが妥当だろうよ。
そんな時間にあえて挑戦してこそ漢
色キチのサイファーを作ってみたものの、使用方法が分からないので とりあえずERLダイブを連発するアホみたいな戦い方でランクマッチに出てみた。 わからん殺しだなこりゃ・・・
>>960 エンジェは強いよ!かわいいし!
爆風修正されるともっと強くなるだろうし
さらに漕ぎを覚えればさらに高機動になる!
パッドじゃ漕げないけどなぁ・・・TS発売してほしいわー
>>970 入力失敗でCWが空中で出てしまう事を言う。
うそですSLCです。
ライデンのレーザーに合わせて鏡張って反撃してたら ターボーレーザーあわされた/(^o^)\ 慢心が産んだ悲劇
>>948 ストライカーは回避が肝の機体だからがんばって回避力を高めるんだ
基本的に当たる武器が無いので火力が無いがその代わり相殺能力の高い武装があるのでとにかく守勢に回る機体
削ったら逃げる、壁る、何もしないが必勝型の忍耐が必要な機体だからとにかく回避重視で動くと良いよ
サイトの更新来ないな
GWにオラタン漬けをくれるためにがんばったんだよきっと しばらくそっとしておいてやろうぜ
オラタンやってみたいけど、どう考えても5月中は碌な時間が取れそうになくて全滅な罠。 6月から参加可能になっても、その頃には満足な対戦を望めるものだろうか?
負け続けても泣かない根性があればきっと大丈夫だよ!
爆風関連もろに影響受けて360エンジェは相当弱い部類だと思うよ。 多分、アジム・10/80の次に弱いキャラになってるんじゃないかなぁ。 まー、使ってて楽しいのは間違いないんで今後も使い続けるけどさw
>>980 そして結局は腕前の問題に帰結する、と。
買って一番最初にやったアーケードでいきなり5面で出たアジムに殺され、
マルチを始めたら2等兵の内にアジムに当たり瞬殺され、
そいつが最弱とか言われてもとても信用出来ないぜw
>>976 ※当コラムコーナーですが、来週5/5の更新はお休みとなります。ご了承ください。
ライデンのバズカでRW消えるくらいしか爆風はよくわからないけど オラたんの絵が発表された時にこいつしかないと決めてたエンジェラン 回避が下手なのでバリアジャケットには助けられてます
おれもおれもー ほとんど9割方ぼこられてるエンジェが弱い系とか言われてもこまっちゃうのよー
>>978 貴様、古参兵はどれだけの間戦線を維持してきたと思っているんだ?
たとえ誰もいなくなったとしても俺が待っている!!
貴官の参戦を心待ちにしているぞ!!
だが俺はどんなに弱くてもエンジェを使い続ける! 爆風系のせいでエンジェなのにサイファの戦い方に近くなってきたわ
おい!オラタン起動時Aボタン押しっぱなしにしてみろ!
せ〜が〜
せーがー
くはぁ(;´д`) 同キャラ対戦してみて初めてわかるフェイの素早さ こっちの攻撃当たりゃしねえ
>>994 そうなのよね
そんな攻撃初めてぇぇぇぇっ!!!!ひぎぃっ!!!!みたいな死に方したりするのがたまらない
リプレイはもちろん保存ですよ。ええ。
フェイ同キャラ対戦はまずカラーリング対戦から始まります
998 :
それも名無しだ :2009/05/05(火) 20:30:55 ID:drRIIP9N
この俺、イッシー・ハッターが>1000をGETだ!! サァァァァァァァンキュウゥゥゥゥゥゥッゥ!!!!!!!! ベリマッチ!!
オヤスミンゴス
1000ならエンジェは おやこんな夜に誰か来たようだ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛