【Xbox360】電脳戦機バーチャロン .5.66 パート13
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 20:31:38 ID:Td0M7mDc
3 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 20:32:41 ID:Td0M7mDc
2ちゃんねるXBLAオラタン初心者向けウィキ(仮称) - トップページ
http://www29.atwiki.jp/oratanbeginners/ -----
Q:「セクションに参加できませんでした」、「対戦相手がみつかりませんでした 」
A:とりあえずロビーに入って待機しておけ、そのうち相手から申し込みされる
Q:マッチング成立しても戦闘開始直前に切断される
A:現状では原因不明。諦めて次の対戦相手へ
Q:ラグる
A:ロビーで電波状態が悪い人と当たるとラグりやすい模様
-----
見たところ初心者意外に多いな
横D攻撃は弱くて隙与えるだけだからやめろw
横D→前Dc攻撃とかならいいぞ
あと ジャンプキャンセルを駆使しないと補足できないぞ
これは全機体基本テク
4 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2009/05/02(土) 06:09:32 ID:7E94OZzE
FAQ: まずはここを見よ。とくに下の方。
http://vo-ot360.sega.jp/special.html よく出るネタ(上記サイトより抜粋)
■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え:
ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。
■オンライン対戦でのDNAとRNA:
セッションのホストがDNAとなる。
つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。
カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。
■せ〜が〜:
ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。
4 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 20:34:26 ID:Td0M7mDc
以上、テンプレ
追加が合ったらよろしく
5 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 20:37:59 ID:4SZPsT3u
いちもつ
6 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 20:47:35 ID:6YZ9i4xe
7 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 20:52:29 ID:xdvEXKgI
いちおつ。
グリスとシュタイン、ドルが苦手だなぁ、ついでかいのを貰ってしまう。
今だにランクマッチでアジムと1080みないなぁ、みんながいうほどスペとあわないし。
テムは多いぜ!
8 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 20:55:04 ID:Rs0jgBd7
9 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 20:56:25 ID:x0PrVn7y
>>1乙
何かさっきからおかしいと思ったら、
痺れてる訳でもないのにたまに入力受け付けなくなってる。
パッド壊れたかな?と思ってオフやったら普通に動くし・・・ なにこれ orz
パッドは有線です。
10 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 20:56:51 ID:hFJKltnB
>>1乙
ファイユーブはひんぬーアイスドールは隠れ巨乳設定
11 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 20:58:10 ID:fsZN7Bvt
ランクでロビーに接続して目を閉じながら正座
↓
マッチングのBGMに変わったら目をカッと見開きAボタン
↓
相手がまさかの候補生だったでござるの巻。
(`A')えぇ、テムジンで回転斬りしてやりましたとも
12 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 20:59:30 ID:c2lfAcSg
相手が候補生のときはあえて3ラウンドまで持ってくわ
まあ最後はドリルでなぶり倒すけどな!!
13 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 20:59:40 ID:kPGmNcvD
14 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:00:40 ID:Yz+4FcBv
15 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:00:41 ID:GjnlVNPb
そういや外人さんが結構到来してね?
ラグい状態でも、ラグの影響が強い行動弱い行動が
あるみたいで結構不思議な操作感覚になったな。
16 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:03:10 ID:x0PrVn7y
>>13-14 見た目にはラグは無いですが、やっぱりラグですかねぇ・・・。
そういえば外人さんばっかりの気も。
17 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:04:13 ID:I4xqTqUu
待てよ…
フェイが014でエンジェが017と言うことは、フェイが先に生まれたという事だから、
エンジェは妹キャラだと言うことになるな…
そして凶破壊幼女ガラヤカが011ということは、ガラヤカがお姉ちゃんキャラだということだから、
その妹のフェイと末妹のエンジェは幼女ということになるなっ!
18 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:04:45 ID:xSCfxsAe
俺も突如数秒効かなくなる時がある。ダッシュしようとして棒立ちで食らう。
これバグじゃないのかな?
19 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:04:55 ID:GOhLVjpD
前スレ
>>997 ん?録画機材はなんなんだ?
映像出力端子のついてるPCモニターなんか聞いたことないが
20 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:06:19 ID:4mGT8EZS
前の方のスレで見た話どおりなら、今回もDCネッタンと同じく相手側と同期してから動かしてるっぽいから
ラグなら全ての入力に一律に遅延がかかってくる感じになる筈だけど…
無意識にやってる硬直キャンセルがラグでタイミングずれた結果、硬直がフルに来たのを動けないと思った、とか?
あるいは瞬間的に通信が途絶したとか
21 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:06:40 ID:9QcLBmCO
バルバドスでCPU戦がクリア出来ませんだれかたすけて!
火力が足りずいつもタイムオーバーになるんだ
22 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:06:46 ID:4QLcm+bO
使用機体バトラーで対スペシネフ戦について質問。
ライデンステージのような適度に障害物があるステージで
距離を取りつつLWとRWをばらまくスペに対して
バトラーはどのような戦略を取れば良いのでしょうか。
竜巻やトンカスは障害物で消されてしまうんや・・・
ボムはほとんど当たらない。
23 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:07:08 ID:GjnlVNPb
ろりばばぁという概念があってな…
24 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:07:29 ID:UmsKwnXA
人大杉て重くなってるとか
25 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:07:39 ID:MLub0pa0
>1乙
まるで役に立たないフォースフェイの胸パーツ名称
ピアニッシモ/model AA60(貧乳)
メゾピアノ/model B65(標準)
フォルテ/model D65(巨乳)
フォルテシモ/model G65(爆乳)
標準型はファイユーブの自己申告値らしいが、
目撃者の話によるとピアニッシモの方が現実に近いらしい。
26 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:07:50 ID:JZitwgnN
27 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:07:58 ID:JbMEAq+w
ただいまおまえら
さっそくだけどののしってくれよ
28 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:09:20 ID:MLub0pa0
>17
キミの周りは14歳が17歳より年上なのか?
29 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:09:29 ID:4mGT8EZS
>>21 バルケロスって一番火力不足って単語とは縁の無い機体の筈だが…
仮に対戦で使えたら超絶チート級の機体だぞアレ
30 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:09:54 ID:kPGmNcvD
>>20 無線LAN環境なんかは安定性にブレが有る
ぬるぬる動いているのに瞬間らぐったりとかある。
31 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:10:12 ID:kJ4gTf5+
>>12 俺はわざと執拗に相手のぶっぱダッシュ攻撃の後をとるなあ。
2R目にダッシュ攻撃自重するようになってるとちょっと嬉しい。
32 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:10:13 ID:FxC+Qx70
たぶん外人だと思うが、一度だけ凄いラグった時があって
ラグで操作が受け付けない or 遅れたり、2秒間完全フリーズしたり
相手が超弱かったから勝てたが、あれはもう勘弁願いたいと思った
33 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:10:31 ID:9GaUbjn0
>>15 さっきすさまじい重力場で戦闘したぜ
マジろくに動けないw
34 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:13:28 ID:JbMEAq+w
だ、だれもののしってくれないだとっ!!?
放置プレイかよ
(*´д`*)ハァハァハァアハァ
35 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:14:24 ID:vWDVFJDg
36 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:14:40 ID:MLub0pa0
ランクバトルトータルプレイヤーもうすぐ15000人か。
37 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:16:07 ID:4SZPsT3u
38 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:18:13 ID:1bP8wtSE
>>28 俺の知ってる17歳は俺より年上だけど・・・
39 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:19:09 ID:MLub0pa0
>38
17歳と9000日ぐらいの人は除外してください。
40 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:19:25 ID:lX6iksdr
400戦近くやってTS操作でダッシュ旋回のコツがつかめた
右側と左側に移動する時に左右のターボとスティックを使い分けて、逆側のスティックで旋回修正すればいいんだ
41 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:19:42 ID:Tkk1p8f6
ターンXは∀のお兄さんだけど後継機
42 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:20:44 ID:lX6iksdr
違った、ダッシュ旋回じゃなくてVターンorz
初心者なので気付くまでに時間がかかった…
43 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:21:30 ID:UOioSuOg
2時間やってバルと5回以上あたったスペ糊の俺涙目wwww
44 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:21:45 ID:UmsKwnXA
確認した
瞬間的にラグってるねダッシュ中たまにワ―プしたりする
あと対戦相手選んでる所で全部アンテナ圏外になったりもする
昨日まで無かったんだけどなぁ
45 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:23:42 ID:XI8qSoV8
バルスペだとスペきつそうだ
46 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:24:00 ID:Wc7OXlmP
>>44 さすがにGW突入したから、接続人数多すぎで
重くなってるからじゃないかな?
なんか、昨日よりマッチングも繋がりにくくないか?
47 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:24:42 ID:EgCWiGSq
苦節93戦、やっと准尉かよ・・・先は長ぇ。
48 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:25:32 ID:JbMEAq+w
で、階級なんぼからゴールドパーツくれんの?
ゲイツ販売ですよねどうせ('A`)
49 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:26:27 ID:fhCkyNf5
>>22 歩け。
実はバトラーは前方方向に歩くスピードが一番速い、後は運動力学の話になるんで面倒だから自分で調べるべし。
ヒントは、慣性の応用。
50 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:27:04 ID:Yqto8fNy
>>21 CPUはマイン畑かラピッドごり押しでどうにかなる。
ブラッドスは片方の手足設置して、残った手足をRTCWハーフで飛ばし、
ビットが戻ってくる前にゲージ100%になるから即座に踊りリフレすればこれだけで瀕死。
RTCW前に設置した腕からマインなりリングなり撃ってれば楽々1ターンキル。
慣れたらエレベーターで持ち上げてあげてね!ブラッドス戦のお約束だよ☆
タングラムは上昇CW→下降CWハーフ→下降CWハーフ→エセ.L.C→ビット戻って来たら繰り返し。
ハーフバルレーザーも混ぜてあげると直良し。
51 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:27:13 ID:402BfwT4
>>48 シュタインはグリス、コマンダーも他アファから流用でいいだろうけど、テンパチのゴールドパーツは…
52 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:27:21 ID:qy/7wsHS
>>48 フォースでもレアカラーで金色あったけどさ
機体がうんこ色だったから不評だったよ
53 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:27:51 ID:4mGT8EZS
>>47 軽く110戦ほどやってもまだ特務曹長にも届かない俺に謝れ
54 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:27:52 ID:UmsKwnXA
>>46 たぶんそうだと思う
こっちも相手もホーミング系がよく当たるw
55 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:28:34 ID:7Cy0xOIl
バイト終えて飯食ってニコニコ見て用は済ませた。
これからカスタムして格上にぼっこにされる作業が始まるお・・・
56 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:28:59 ID:UOioSuOg
90戦やってやっと曹長になった俺にも(ry
57 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:33:44 ID:Nm0bwpEN
バルはリフレあるお陰でCPU戦は最強の部類に入るはず。
多分、タングラムをヌッコロス速度は最速。
58 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:34:05 ID:xp/fblK1
常時100人くらいは人やってないかこれ
59 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:34:06 ID:c2lfAcSg
おれっち150戦でまだ曹長なんだけど!
60 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:34:43 ID:XI8qSoV8
近接エビでタイムも狙えるしな>バル
61 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:36:27 ID:uGgXWsHN
350戦やってもまだ准尉ですが?
62 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:37:43 ID:rmwPb4+d
トータルプレイヤー15000キター
63 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:37:54 ID:qy/7wsHS
64 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:38:20 ID:XI8qSoV8
ところでプレマで気軽に遊ぶのが好きなんだが、
実力差があるなぁって感じた場合、みんなどうしてる?
65 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:38:21 ID:sXKcO1V1
かなりの頻度でラグるなぁ。
昨日までは殆どなかったんだが。
ラグって動けなくて被弾して終了ってなぁ、サイファー辛いな。
66 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:38:52 ID:b1SrOSSf
試合数少ないのに階級高い奴は強者
他は階級も勝率も強さの指標にならん希ガス
どちらかというと「中毒指数」
67 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:40:43 ID:DItdU9eI
経験はつんでることになるから、候補生の勝率10%と軍曹の勝率10%じゃ質が違うと思うけどな
68 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:41:29 ID:DItdU9eI
って、あ、勝率も指標にならんってかいてたか。すまn
69 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:41:32 ID:X7tcmksJ
流石に格下階級相手に5連敗は精神的に参る・・・
70 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:42:26 ID:Zwur3aRX
最初の1勝までに10試合くらいかかった。
20戦して3勝だった。
50戦して、20勝になっていた。
まだまだ負け越しだが、少しずつ負けづらくはなってきた。
今弱いと思っても、楽しいと思って遊んでいけば着実に強くなれるよ。
71 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:42:48 ID:qy/7wsHS
>>69 なぁに
超手抜きなのに2タテパーフェクトされるような相手に粘着されるよかマシだぜ
72 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:43:50 ID:JTWgwlF4
俺の階級章は飾りだぜ
一からやり直したい
73 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:46:30 ID:c2lfAcSg
強くなってくると面白いよな
1R目で相手の癖をつかんで2R目でそれを応用した行動をとると割と良い結果が残せる
それでもうまいやつには敵わないがw
74 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:47:34 ID:4BCyL9mW
ロビー待ち中心と強い人ばかりに挑むので勝率に差が出るからね
昨日まで勝率3割だったのにロビーで待ち中心に変えると8割以上だぞ
勝率なんて飾りだよ飾り
本当に強い人は自分から挑みまくって勝率高いんだけどね…
75 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:49:52 ID:uGgXWsHN
ラグいとホーミング性能高い攻撃が果てしなくうざいな
>>63 (つД`)ウィングウォー→OMG→オラタンでそっからブランク長い人なもので
76 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:51:40 ID:Px47TJb5
マーズでツインAに慣れといたから
PADでもある程度は余裕でした。
77 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:53:17 ID:vWDVFJDg
ハイパー化した後のCWのバリアは実にいいね。
78 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:54:11 ID:qy/7wsHS
>>75 OMG→ForceでOT経験殆ど無いがある程度勝ててた
ある程度以上の人が相手だともうダメだけどね…
Forceとの違いに絶望しかけっす(´・ω・`)
79 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:55:40 ID:xp/fblK1
何人ぐらいオンラインやってるんだろうなオラタン
80 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:55:56 ID:qdVFOyQD
>>75 そういや、何だかんだ言ってウィングウォー移植されてないな。
81 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:55:59 ID:7Cy0xOIl
ランクマ初めてもうすぐ10試合。
やっぱ対人は楽しいな。
後ここの人かは知らないけど、
恐らく某テスタロッサさんカラーのフェイと開幕同じ方向にダッシュした。
あぁ言うときってコマンダーはどうすればいいの?
むしろ他の機体でもどうすべきなの?
82 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:56:19 ID:XI8qSoV8
OT経験した後にフォースは受け付けられなかったなぁ。当時
83 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:56:39 ID:vWDVFJDg
>>81 しゃがみRWとかダッシュ切りとかジャンプで別方向にダッシュとか
84 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:57:13 ID:DvzNi723
ジャンプして捻って跳び蹴りでおk
85 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:57:36 ID:qdVFOyQD
>>79 GW中に15000は突破しそうな気はする。
86 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:59:29 ID:4SZPsT3u
テムの前ビくらいすぎで萎えてきた
87 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:59:57 ID:IU2QhNPZ
先生!右手の薬指の付け根ガ痛くて出撃不可能です。
今日はもうやめよう('A`)
88 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 22:00:18 ID:OD1jBYIr
15000超えたか
89 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 22:00:36 ID:riE5w8CV
>>81 冷静に攻撃を当てればいいさ
俺は基本的に軸を合わせて攻撃当てるだけ、当たると思う瞬間までは牽制と避けに徹する
ステージにもよるけどな
90 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 22:00:47 ID:jUAURw4W
なんか肩に力入らなくなってきたぜ。
91 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 22:00:51 ID:XI8qSoV8
それにしても前ビばかりなテム多いな
斜め前スラビが便利だってのに
92 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 22:01:03 ID:ucuEUqYl
ランクマッチで全然対戦できないから、プレマばかり
ロビーで放置しててもクイックマッチしても対戦できません
勝率5割くらいの2等兵ですが改善策教えてください
93 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 22:01:20 ID:mIXU0IqO
すこし様子見たけど、さっきよりラグが酷くなってるような。
お互いまともに動けてないし今日は止めておこう・・・ orz
94 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 22:01:37 ID:Wc7OXlmP
>>85 トータル15000人ならいったらしい。
>>62参照
>>86 前ダッシュテムは誘うと
簡単にダッシュしてくれることが多いから
カウンター入れてやると結構勝てるよ。
95 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 22:01:38 ID:XI8qSoV8
96 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 22:01:46 ID:qy/7wsHS
>>81 一概に言えないとしか
その場で二段ジャンプ、ダッシュキャンセルして違う方向に走ってVターン、Vターンしまくって壁に隠れる等々
97 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 22:01:52 ID:COQZqs+V
ナイアガラナツカシス
フォースじゃ1万使っても知らない人に2勝しかできなかったオレも
たった今勝ち越しで実績解除
98 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 22:01:54 ID:402BfwT4
99 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 22:02:45 ID:DvzNi723
そういえばネトゲなのにタグ晒してワイワイ遊ぶスレとか無いよね
ランク上がってきたせいかテム率下がってバランスよくなってきたな。
ところで俺はスペを使い手なんだが誰がバル対策教えてくだしあ。
近距離でも遠距離でもマインとリングおいしいです。
>>92 とりあえずダッシュボードでネットワークの接続テストしてみ
なにも問題なければ、ロビーで放置してマンガでも読んでみるんだ
釣りみたいなもんだと思え
103 :
92:2009/05/02(土) 22:06:30 ID:ucuEUqYl
みなさんレスありがとう
>>98さんのレスどおりに更新後一番下の人選んだらできました!
相手が少尉でかなりヒヤヒヤしましたが
>>94 すれ違いとかに前Bで対抗するんだけど
エンジェが転がったり相打ちでダメ負けでがっかりが多いw
前B誘って硬直狙うんだけどなかなか当たらない・・・
横→前Bって感じで3発氷出るんだけどタイミングがずれてるらしくて命中率が微妙
最初に移動かタイミングが違うのかな
もうちょっとがんばってみるありがとう
あと椎茸の周りをグルグル緑の光が回り出した
椎茸メニューでは電池あと2本なのに
>>83>>89>>96 ありがとう。
動き方多すぎて結局はある種「場当たり」な対応が良いのかな。
その時は走った先の壁が上手いことこっちと相手の間に挟まって、
そこから始めて負けたんですがね。
そして10戦3勝7敗。
前ダッシュRWと立ちLWとスラCWだけしか殆ど使わないけど
コマンダー楽しいです^^
稀に格闘が決まると超ひゃっほい。
あのちょこっとある建物とか壁とかなんなの?ズリッ、ズリッって落ちてくらうからすごく邪魔なんだが…
>>104 エンジェなら前ビをジャンプで避けて空前LWオススメ
弾速もそこそこあって硬直キャンセルジャンプで避けにくい上に威力も高い
あと素直に近づかれたらダッシュ近接食らわないようにテムの来る方向とは違う方を向いて
しゃがみミラー→前ダッシュRWで距離離すのもアリ
>>105 さっきやったコマンダーかもしれん
最後射撃抜けて近接でスクラップにされた
>>101 近づいてくるスペがうざいです
遠距離から玉出してるのはただのカモ
今日の苦行終了
うわああああああああああもうだめっだああああああぁぁぁあ
JOJO!俺はDCTSを乗っ取るぞおおおおおお
80勝140敗で特務曹長な俺の次の目標は200敗する前に100勝達成
勝率35%位だから頑張れば180敗までには・・・('(゚∀゚∩!
サイファーは空中性能が高いとありますえけど、
空中移動のリスク大きすぎませんか?
空中攻撃してからジャンプキャンセルボタンで着地しても、降りるまでの時間が結構あるから狙われて寿命がマッハ・・・
>>106 地形は友達、怖くない
あのチョットのでっぱりも利用して勝ちを掴み取れ
>>112 ・距離を離す
・着地に壁裏
・しゃがみ入力で降下タイミングをずらす
>>107 ジャンプダッシュ使ってなくて想像できなかった
ちょっと次狙ってみる
後者のタイミング難しそうだな・・・
wikiにもあったけど難しそうで敬遠してた
トレーニングでちょっと感じ掴んでみる
ありがとう
2発目もらう事あるから鏡で防いでくれそうだ
>>112 寧ろ遅く下りるようにしてふわふわ漂うのがいい
着地点は壁裏に降りろよ
>>81も
>>101も。
とにかく基本は歩け、歩きに攻撃当ててくる、または様子見する人は巧い人。
チャロンは機体毎に歩く方向のスピードが違うから、把握しないといけない。
アファームド系は前方向、スペシネフなら横。
ダッシュとは共通じゃないから一概には言えんが、スペなら取り敢えず相手方向に歩き。
アファームドなら、ダッシュ攻撃なら反愛知方向斜め前、歩きの牽制なら相手方向にジグザグ、
とにかく歩いて画面見る癖付けないと、何やられてるのか判らなくて何時まで経っても負け越すぞ。
相手の動きがよいとそれにつられて覚醒モードに入る時があるな
相性がいいと好きな音楽聴いているみたいで楽しい
リズムにのってるような感じ
それにしても2戦で休憩入れないともたない。
>>78 スティックがあれば、もうちょい思い通りに動かせるとは思うんだけど
そうすると皆も同条件だし勝率は上がらないだろうな、むしろ下がると思うww
>>80 零戦が楽しくて当時やりこんでたw
32xに移植予定があったんだっけか
>>108 こっちがDNAなら白黒、RNAできもいピンクと赤の色なら当たりかも。
・・・当たった誰かでアレが711カラーと気づいてくれる人居るかな・・・?
夜間都市なステージで機体が固まって動かないとおもったら L字型建物にばっちり嵌っていたでござるの巻
>>121 TSさえあればQSもうまく出せるしターボショットもうまく打てるのにとか思ったことは常時ですww
そろそろ出してもらわないと親指が破壊されそうだお…
>>104 エンジェで前ダッシュ撃ち合いは、やめた方が良いよ。
同時に当たればこっちの方が大損害だし。
同じ前ダッシュでもジャンプして前ビーム避けてから
相手の硬直に着弾するように撃つとか、
むやみに走ると着弾するような感じに予め竜を仕込むとか。
とにかく、相手のパターンに乗らないようにするといいかと。
>>114 2段ジャンプはどこで使えばいいかな?
用途別のジャンプ高度も教えてほしい
127 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 22:20:44 ID:1apFXdf1
相手が勝った時、リプレイを飛ばさなかった時は「はいはい、すごいですね^^」と、大人しく見る。
こっちが勝った時に相手に飛ばされたら「悔しいんですかプークスクスww」とほくそ笑む。
ゲーセン通ってた時代に、自分が勝った時はレバーの上に手を乗っけて胸を張って勝ち誇りながらリプレイを見、
自分が負けたらスタートボタン連打でリプレイを飛ばすメガネデブとよく対戦をしてたので
すっかり俺まで性格が悪くなっちまったぜ^^;
>>126 2段ジャンプとか、変形する時にしか使わないサイファー乗りなので、あまりアテにならないw
>>120 連戦が続いてると1セット目
ボコボコにされて目が醒めるとこがあるあるw
……目が醒めたって2セット目取れるとは限らないんですけどorz
>>92マッチングでリスト読み込み時間の後に、名前がズラッと並ぶでしょ
実はあのタイミングで、自分の名前も同じようにリスト入りしてるのよ
で、そこで自分から指定して挑むのは、多くの人がやってるわけ
つまり「選ぶといない」理由は、相手も別の誰かを指定しにいっちゃってるから
じゃあどうするかっていうと、ちょっと待てばいい
待って、誰かが選んでくれるのを待ち構える
これなら、選んでさえもらえれば絶対にマッチ出来る
長くても数分で声はかかると思うよ
新兵さん向け ランクマッチ対戦のポイント
ロビーに入る
深呼吸する
お菓子やジュース・コーヒーを取りにいく
お菓子食べたりタバコすったりする
そのうち呼ばれるのでAボタン連打して戦え
>>116 距離にもよるが、真っ正面にしゃがミラ→LTSでも構わんと思う、ミラーに突っ込んでくれれば転倒、
LTSが3発以上当たっても転倒、で画面見てさっき出ていた空中ダッシュRW当てに行くのもあり。
エンジェランは逃げ性能高いから、のらりくらり回復待つ事も出来るしな。
>>94 キュイーんってフェイントで少し走ると
釣られて走ってダッシュ攻撃までしちゃう人いるよなw
>>92 正直、下の階級に挑むのは抵抗ある。
戦績表示してくれればいいのに。
システムリンクで遊んでみたが
対戦→終わり→キャラセレクトの流れで
どんどん遊べるわ
大損害
ごもっともですorz
前Bの隙を突く練習にちょうど良い時期なのかもしれないので
多い内に練習しておこうと思います
>134
狩りが始まるだけだろ。
>>127 むしろ相手が勝ったときの方が飛ばして欲しくない。
どんな状態で当たったか知りたい。
負けた時のほうがリプレイみたい物だと思ってるよ。
>>127 …あ。
そういや気にしてなかったw
勝ったときはリプレイ飛ばした方が心証良いんかな?
いつも待ってる側だけど、
士長あたりのときでも、平気で中尉とか入ってきたけどなー
まあ、おいしく頂きましたけど…
戦績表示は欲しい
>>127 勝ちモーション見たいときはあるな
飛ばされて、ありゃ、ってなるw
戦後リプレイはカスタムカラー確認できるときはじっくり見る。
>>92 このゲームの階級って実力とは別物だから、
気にしなくても良いと思うよ。
例え実力差あっても、戦うことで相手にも
何か得る物があるはず。
>>133 >釣られて走ってダッシュ攻撃までしちゃう人いるよなw
まさしく俺だw
テレビの前で ('A`) こんな顔しているわ
グリスと結構当たるんだけどさ、オラタン初期のころからのグリス使いってどれくらいいるんだろうか
ver5.2のころとかグリス使いなんて殆どみなかったような。
146 :
143:2009/05/02(土) 22:33:21 ID:Wc7OXlmP
昔の癖でリプレイはすぐ飛ばしちゃうんだけど
見たいって人のほうが多いのか、気をつけよう
>>145 生粋のグリ使い(だった)人が通りますよ
XBLAオラタンの途中で乗り換えたから一応アケ時代は生粋グリ乗り
>>116 むしろミラーダッシュのが簡単よ?
ジャンプ→空中横ダッシュ→旋回しながら着地を素早くやって行きたい方向(なるべくテムが来てない方向でステージに余裕がある方向)
に向いてしゃがみミラー→前ダッシュでOK
スタンダードで試したら旋回部分が厳しいかと思ったけどLB、RBに旋回振っとけば結構簡単に出来るはず
あと
>>132も言ってるように状況によっては敵に突っ込む様にミラーダッシュRWでももちろんアリ
相手がこっちに攻撃当てれなくてムキムキし始めて動きが直線的に追いかけ始めてたら狙い目かな
リプレイは最後の攻撃が当たったあたりで飛ばしちゃうかな
負けたときは触らない
>>136 エンジェランはダッシュ攻撃当てに行くキャラじゃないしな。
どっちかというと、ダッシュは移動だけに使って、相手のダッシュ攻撃に当てに行く。
ちょっとトレモで技の性質と速さ把握しないときついぞ、しゃがみのRWが速かったりするからスライドからいきなり撃つと結構当たる。
派手な攻撃に目が映りがちなゲームだが、それら補頓悟は釣りにしか使えない。
バトラーなんか、トンファー自体はダッシュやジャンプ誘う為の物だし、
まぁあたるんなら当てるが。
かえって「こんなによく訓練された訓練生がいるかッ!」って人がいたりするよな
まったくバーチャロイド乗りは地獄だぜフーハハ
相手勝利リプレイはじっくり見るなあ
おまいら結構カッコイイんだぜ
153 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 22:38:57 ID:8G6BPiYk
|l \:: | | |、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 32歳になるころには
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 係長ぐらいになって
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: GWには嫁と子供を車に乗せて
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 実家に帰省して
|l | :| | | ''"´ |l:::: 川で遊んだり
|l \\[]:| | | |l:::: 公園で遊んだり
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: お寿司食べたりしてたはずなのに
そんな俺は今年32歳になる
建物マジうざいな…ここ10戦の敗因全部これだよ
勝負が終わったあとに「いい試合でしたね!」とかメッセージ送ったらマジキチとか思われるんだろうか
>>145 最初グリスじゃないけど、アケでは最終的にグリス使ってた
>>154 建物を上手く使うのもこのゲームの醍醐味なんだぜ?
地形を頭にいれてダッシュ攻撃の終着点を建物の裏にするように出来れば結構違う。
>>155 相手が試合内容に不満あったなら
そのメッセージは煽りになってしまうかもな
普通にありがとうございましたとかでいいんじゃないのか
>>154 建物の上に乗ったらもっかいジャンプしたほうが良いぞ
狙われるから
ここぞとばかりに放ったストライカーのしゃがみキャノンをビルに撃ち込む日々
>>154 俺もしょっちゅう建物の角に乗っかって爆散してるけど、
障害物もサイファーの装甲として使わないとキツイから、なくなると困るw
>>154 アファームド系、ボック系、エンゼジェ、スペシネフ。
こいつらの攻撃を建物の陰に隠れる事で誘える様にならないと、この先きついぜ?
>>159 それもできないくらい微妙な角に正確に乗るんだよ、それもなんどもどこでも…ちょいと運で負けてるな
>>155 相手がカスタムカラーとアイコンを関連づけてたりしたら
そこに突っ込みいれてあげるよいいよ
ライデン同士で負けそうになって裸で降りてきたところに
ターボレーザー置かれてダメだと思ったんだけど
建物が生えてきて助かった事があるw
コンベアに乗ってるコンテナどうなってんの?
挟まってオワタになるんだが
スペ相手に壁に隠れたら・・・
LTSというとレーザーですかね?
やっぱりミラーの使い方をもう少し勉強ですね
しゃがみRWですけど相殺能力が結構あるみたいで
テムのRW消しながら攻撃して痺れさせて良いダメージが入ったりで
使ってますけど旋回しつつ撃って移動キャンセルして忙しいですよね
誘導もなんかあって画面の端で当たってたり
今日はもう終わりですけど明日1個づつ試してみようと思います
細かく説明してもらえて感謝です
>>154 建物に前ダッシュ→前ダッシュRWを打つ→慣性で建物の影に入る→被弾しない
俺がカスタムロボで培ったテクだ。
まぁそれはさておき建物はお友達と考えるといい。
そしてキャプテン翼の友達のように蹴ればいいんだよ。
このゲーム、何がいいって音楽が最高だと思った
BGMいいねサントラ最近作業中に聞いてる
アースライトやライデンとかがお気に入りだな
>>163 ぶっちゃけ、それは運じゃないな
壁の位置もある程度は把握しないとこの先勝てんよ?
上級者は壁の位置も把握して車庫入れしてくるから
>>171 in the blue skyが収録されてないので、最高ではないぞ
>>161 俺もサイファーだからわかるwただここ10戦ばかり運が悪すぎるwww
拙い格闘スキルでサイファーでアファームド刻めたwww
そのうち1度はジャンプ格闘で綺麗に格闘かわしてカウンターできた…初めて使ったが便利だなジャンプ格闘
>>170 ライデンステージのあの球ですね、わかります
あいつに何度裏切られたことか・・・
>>174 ジャンプ格闘はお勧めしないぞw
QS出来ないから通用するが、TSの人間には鴨にされる
硬直がでかすぎて前ビでも簡単に取れるし
200戦して104・96で勝ち越せた!
少尉にもなれたし今日はこれでおしまい
フェイには対処できるようになったけど今度はテムジンに勝てなくなってきたw
フェイのカスタムカラーみたいからプレマで20戦くらいしたんだけど
テムジン大杉でしょw 1回しか会えなかったんだぜ・・
>>167 コンベアの上で止まるようなダッシュは
やめた方が良いよ。
あれ罠だからw
>>178 フェイは「美少女ゾーン」にはいるとフェイフェイエンジェフェイフェイ・・・みたいになるぜ。
>>178 テムジンで慣れてから他の機体をと思ったんだけど
戦歴がきになってどうしてもテムジン使ってしまうw
スト4でも思ったけど戦歴はキャラ別にしてくれ
>>169 あ、ごめん左右どっちか書くの忘れてた。
っても実は状況次第なんだけどね、遠距離ならレフトターボーライトウエポン。
削れるし転ばせないかも知れんし当たらないかも知れんが硬直が短くて避けやすい。
中近距離はレフトウエポンね、トレモで確認すれば判るがね是か広がってから収束始めるんで全段当てれば転倒する
で、中近距離って事は、何も考えないで突っ込んでくればミラーで転倒。
ここまで初級者(全バーチャロイドの全攻撃を覚えた程度)にしか通用しないテク。
横ダッシュで拒否るやつは、さっきのスライドライトウエポンね。もちろん相手方向に歩きながら近づいて硬直に。
まぁいきなりだしても当たるけど。
>>168 相手が建物の陰に隠れたぐらいでぱなすスペシネフなら、歩いて避けてダッシュで近づきゃ良いじゃん。
もしくはジャンプで攻撃当てるとか。
ライデン嫌いだったけど、プレマで何連戦もしたら勝てなくてもなんか嫌いじゃなくなってきた
どういうことなの
>>173 展開が早いからまだ覚えきれないのもあるな
連邦vsジオンとかZは完璧だったのを思い出したわwなんとか体で覚えるww
>>176 カカッとクイックステッポ出来ればいいんだがなぁ…初チャロンだからわからんww
敵より先に格闘振れれば勝つ、振れなきゃ負ける見たいな感じになってる
>>185 というか、サイファーで格闘戦するのが間違ってるw
サイファは空中ダッシュ近接が面白いのに…
>>174 ぶっちゃけバトラーはガチの殴り合い弱いぞ、発生遅いし範囲短いから
あれは轢逃げする機体だ
QSやりにくいってよく聞くけど、パッドのTS操作でもほぼ100%出せてるんだが。
ターボとステイック同時押しじゃなくてターボ→ステイックと一瞬間を置く感じ
明らかに新規の一等兵に負けた(´;ω;`)ブワァ
握力がなくなったのか、ダッシュの方向転換が出来なくなってきた。
ゲーセン時代はドル使いだったが漢ライデンに転向。
今、特務曹長で勝率はほぼ五分五分だが、なんかフェイとエンジェ相手だと、
よっぽどの初心者じゃない限り、ほぼ全敗に近い気がする;;
こいつらにはレーザー1発入れたら勝ちにしてください;;
あとグリスも出てきた時点で負けを覚悟する;;
>>180 うらやましい、そのゾーンに突撃したいぜ・・
唯一会った青いフェイがかっこよかった
193 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 23:03:14 ID:PqX9iLY0
階級上の人とはいえ3連敗するとさすがに熱くなってしまったので、シャワーで頭冷やす俺とかいたりするわけだが。
気分転換とか皆どうしてる?
30戦やって勝率3割まで上がった!
100戦やる頃には勝率5割になっていたい
>>189 分かってても、咄嗟にやろうとすると横ダッシュになっちゃうのよ…(´;ω;`)
>>194 ノープランでもとにかく カスタマイズ のページに行く。
少し思うがままにいじってみる。
うまくいけばめっけもの。
うまくいかなきゃそのまま終了して再び戦場へ
10戦3勝7敗
20戦7勝13敗
これは成長している。とか思ってると負けるから困る。
そして22戦して初のコマンダー同キャラ戦ktkr。
希少なのか?>コマンダー
>>194 オペトロにシフトして一つ目のあん畜生をぼっこにするw
>>185186 別に間違ってないぞ。
覚えておいた方が良いが、このゲームは軽量系ほど格闘の攻撃発生が速い。
一番遅いのはバトラーのセンタートンファー。
サイファー相手に、格闘拒否る後ろダッシュのバトラーが居たら前ステから格闘はいる。
後近距離ガードって云うシステム有るから、勉強しておいて損はない。
サイファーでバトラー、コマンダーに格闘できるようになると随分違う、
奴らなまじ装甲堅いからコンボで3発とか入って7割だし
>>183 解説ありがとうございます
拡散にそんな効果あるの知らなかった・・・
しかもまだ初級者レベルとは驚き
明日はちょっと趣向を変えてプレイしてみます
>>194 あまり連戦すると疲れるので、対戦数回→2ch→対戦数回→テレビ。などローテーション・・
>>194 ココ見てるw
>>189 コントローラーで100%ってすごいねぇ。
とてもムリw
何かの拍子で出るか、横ダッシュ暴発>切られて乙。
>>186 もちろん、普通はやらないよ。それくらいデカイ隙があったってこと
1日で100戦くらいやったら疲れてきたw
押したはずのボタンも利かずによけられず…って死に方が増えてきた
中途半端なバトラー相手ならサイファー使ってても斬れるよ。
ソード長いから逃げるときに結構引っ掛かってくれる
なんかもう、候補生や三等兵の人にまでカモられると凹む・・・
というか自分の動きが相手の攻撃に突っ込んでいくのがわかる
負けている原因がわかっているのにそれを直せない自分に凹む
みんなはそういう時どうやって克服しようと試みる?
QSは慣れてきたがダッシュ中のしゃがみがやべえ…
実戦だと化けまくる
>>207 今ちょうど俺もそんな感じなので、プレイヤーマッチで普段使わない機体使って気分転換してる。
3等兵から尉官までTS使ってる人結構いるな。
動き的な意味でw
DCの頃はパッドだとQS出来なかったけど、箱コンだとすごく楽に出来るわぁ
悪評を入れた(入れられた)相手ってもう2度とオンで会わないって事でいいのか?
さっきから話題になってる
サイファーにボコられたBTって
俺のことなんじゃないかと(´;ω;`)
ロックマンアイコンの赤or緑のバル、下手っぴだけどよろしく
>>212
いや、時間的に見てもオレの事だろう・・・。
>>191 全ての攻撃が読みの機体だ、頑張れ。
エンジェなら多少食らっても良い攻撃覚えてターボボムの当てる位置も覚えて当てれ。ジャンプの落ちきる前当たりが吉。
フェイ・エンは、動きまくるだろうから、キャンセルで片方向だけに網張ってボムを置く。
その二機レーザーなんか当たらんからバズーカと牽制だけで殺しきる気で行った方が良い。
グリス対ライデンなら4:6ぐらいのはずだから頑張れ、理由は直撃さえしなきゃ倒れない事。
おおお別のゲームで溜まった悪評が減っている!!
美味しい鴨ってことですかそうですか
答えてくれた人ありがとう
気分転換でここ見るってのは俺もやる それでちょっとでも笑えたらそれだけでストレス発散になるしな
人それぞれな感じだけど楽しんでオラタンやろうぜ どこかで赤基調のクリスマスカラーっぽいテムジン見たらよろしくな
このスレで対戦した話普通にボコボコあるからなぁ・・・w
一万四千人いてオラタンスレ結構いっぱいあって・・・
でもめぐり合う 奇 跡
箱公式でPCで自己紹介書いても改行使えないから
微妙な文章になるのが悲しい
>>212 大丈夫wwたまたまだったからwwww
俺の記憶が正しければコマンダーだったはず
サイファーの基本的な動きを教えてほしい
なんかワンパターンになってきたのかwikiの基本的な技がうまく使えてないのか准尉あたりで勝率7割切ってしまったorz
>>219 ああ・・・そういう楽しいカラー機体にあった話とかここに書いたり読んだりでもずいぶん気分転換になるしな。
戦闘には勝ち負けがあるけどカスタムカラーには勝ち負けがないし
SSとれるような機能があったらいいのにね
変なところで盛り上がりそうだが
戦闘開始後、同じアイコン使っていることが判明して、お互いに開幕戦に戸惑ったのに吹いたw
手加減してくれたみたいなので良評入れておいたよw
>>174 勝ったときは運が良かっただけだが
負けたときは何かやっていけないことをしているとき
運の良し悪しで負けは無い
>>222 勝率高くなると自然と強いのとマッチングされるから、
誰しもそんなもんだと思うぞ。
こんなカクカクポリゴンでSS撮るとかないだろ
スペネシフのアオーンって言って飛んでくる
でっかい光球の対処法を教えてください。
逃げても追いかけてきます…。
>>216 ちょっとやってみるか?
俺も初級者だが何故かうちのホームに全一ライデン(もちろん本人じゃなく連れが言ってたんだが)がしょっちゅう遊びに来ててな、
おかげで、ボム置いてあってもバズーカ歩いて交わせる程度にはなった。
みんな困ってるみたいなので
King of 鴨が出撃してやろう。
さあ、1勝を勝ち取るがいい。
QS近接が希にしか出ずにほとんどただのQSになっちゃうんだけど、コツってどんな感じなんです?
サイファーの天敵はストライカーなんじゃないかと思いだしたこの頃
>>222 初心者wikiのサイファーの項目に載ってなかったぽいから、一つだけ豆知識。
LWゲージが45%〜75%の間に空中横(or斜め後ろ)ダッシュ攻撃の2段目にダガー撒いても、LWゲージ減らない。
>>231 なにをいう!
king of 鴨は僕なんだぞ!
237 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 23:25:39 ID:8Lx6k+es
今日から始めたんですが必殺技技ってどうやったら出るんでしょうか?
良かったら教えてください。
ときどきZサイファー見せたくて出撃します
サイファー慣れてないので本気でやってるにもかかわらず鴨です 食べていいです
斜前スラRが横スラRに化け杉ワロタ
コントローラでしゃがみ入力難しいぜ、いつもVTに化ける
疲れた時は別機体でストレス発散だ
ライデン使ってからフェイ使うと別ゲームのようだな…
カクカクポリゴンでもフェイとエンジェで猿みたいに抜いたぜ
ロボなんかに…と思っても一回やってしまうとそれはもうカッパ海老煎のように…
>>237 スペシネフを使って立ち状態でスペシャルボタン2回
13秒後に死ぬ本当の必殺技だよ
>>222 翼はあるけどむやみに飛ぶな。
飛んで攻撃すると硬直出来るのはこのゲームの共通システム。
サイファーのライトウェポンはバランスが良い、
あと移動は全方向2番目に速い(何故かそれぞれの方向に一番速いやつガイル)
とにかく自分は動かないで攻撃を躱して相手を動かして高直させる、是、全バーチャロイド共通システムね。
後は独自の戦法編み出した方が面白いよ。
>>244 ・無敵になる
・13秒後に死ぬ
って書くと厨二っぽくていいよな
前ダッシュ攻撃は格ゲの必殺技みたいなもんだから
そればっかやっても勝てないってばっちゃが言ってた
Vアーマー高い機体と戦うと、自分の機体と相手の動きによっては運ゲーになるな。
はじかれたら負け。
通れば勝ち。
これランクマッチ検索機能ぐらいつけてくれよ…。
初めてばっかりだから階級が候補生なのに検索に掛かる連中が各上ばっかで当然のように戦っても勝てないんだけど…_| ̄|○
出遅れたら候補生なんて及びじゃないですか(´・ω・`)
>>243 そんな君にハイデフモデルが載ってるCG集を購入する権利を差し上げます
真璧にも載ってるけど小さいのよね
Vアーマーは序盤積極的に削らないと
雑魚相手にしてお手軽パターンだけ覚えて上位ランクになって格下に連敗する恥辱のほうがきついと思うけどな。
>>251 プレマで自分より強い人に再戦挑みまくると上達するよ
9割負けてたけど7割勝てるようになった
リードしてて残り13秒以内の時に発動すれば勝ちが確定するのか
タイムオーバーでも確か死ぬ
>>251 ヒント:負けてもポイントが入る。ポイントがたまると階級が上がる。
なんで、軍曹あたりまではただ「やった回数が多い」ってだけだと思え。実際俺なんかそうだw
階級 というよりは LV だの。いまんとこ降格の話聞かないし、負け続けても理論上あがるからw
>>252 たしかエンジェのアーマー脱衣とかのってるんだっけ
名前忘れたけどほしかったなあれ
>>234 マジか、やってみる!
殆ど当たらないけどLTRWのバルカンは凄い曲がるね、牽制になるかは微妙だが
2段目にCW打つと超加速ってか元の速度で発射できたりするんだが、どういった原理なんだろ
>>250 それを運だと思っているうちは絶対に上に行けない、それがバーチャロン・オラトリオタングラム
システムに削る攻撃書いてあるだろ、
大体フェイ・エンなんてダッシュ攻撃密着でもドルドレイには絶対にはじかれる仕様なんだぞ。
このゲームの運要素なんてステージだけだろ
266 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 23:34:57 ID:8Lx6k+es
時々、派手な攻撃が出ている気がするんですがこのゲーム必殺技は存在しないんでしょうか?
良かったら教えてください。
>>260 階級が上がるのに必要なのは経験値でポイントとは別物だよ
経験値を得るには勝たなければいけないのよ
この勘違い多いからテンプレ入れたほうがいいかもなー
>>50 サンクス! 言われたとおりにやったらやっとタングラム倒せたわ!
下降CWの威力がハンパねえなこいつ
フェイ同キャラで前ダッシュRWが相打ちになったのに、
俺だけVアーマーで弾いて勝ったときは運だと思った
>>262 マトリックスかな。真実の璧にもアーマー無しは載ってたと思う。
デスモードってさ、13秒後に死ぬんじゃなくて発動した時点で死んでるんじゃネェの?
ただ敗北判定が下されるまで13秒猶予がある状態になる。
すでに死んでる(内部処理的に耐力0)からそれ以上減らないが、無敵ではないのでこけるのけぞる。
で、敗北判定下される前に相手を倒せば相手に敗北判定が発生して勝利ってな具合。
タイムオーバーなら当然すでに耐力0のスペシネフが敗北、と
Death(死)モードってくらいだしさ
>>266 ライデンのど派手な必殺技教えてあげよう
ジャンプ中に スペシャルボタン(通常ならシイタケの左の小さな(<)BACKボタンを押すんだ!
その瞬間に派手に 相手が君を撃破するw
>>263 あと空横ダッシュCWを2段目で打つ時、ハーフキャンセルすれば発射本数変わらずにゲージ消費量だけ減らせた筈。
>>266 どの程度派手かにもよるが、ダッシュボタンとウェポン組み合わせると、ターボショットが撃てる。
後は機体固有の超攻撃が有るっちゃあるが、公式サイトに載って多様な希ガス、
基本的にはウェポンゲージ全てマックスの時になんかすると成る。
逆に初日からやってて少尉の自分は、准尉以上がほとんどひっかからない
ロビー検索でずらっと並んだ中に、青バッヂが無い時の方が多いくらい
そんな自分に挑んでくるのは、試合数1桁の人も珍しくない
勝率5割だとこんな感じです
テムジンばっかでウザイ
>>252,262
フェイの脱衣アーマーとな!?
欲しすぎて気のきいたコメントが思い浮かばない。
>>259 なるほど、発動すると必死なんですね
>>270 そんな名前だったわサンクス
知り合いが持ってるからまたみせてもらおう
>デスモード
相手より体力パーセンテージが劣っている状況で、立ち状態でスタートボタン2回入力でデスモード。
13秒以内に撃破できない場合は死亡。
だそうだ。時間切れライフ勝ち狙いはむりぽ
>>262 ゲーム内モデルじゃわからない脚部関節の接合まで全部把握できる最高の一品ですよグヘヘ
いやまあ、そういう用途に限らずとも買って後悔はしなかったけどさ
気分転換にランダムでやってたら見事連敗w
10/80で戦える人はマジで尊敬しますわ
== 黒画面切断対応法(暫定版) ==
1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示
2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示
3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたらB
4. 1の画面に戻るのでAを押す
2時間ほどためしてみたが、一回も切断しなかった
切断で泣いてる人は試してみて、効果があったら報告してくれるとみんな幸せ
p.s. これのおかげでやっと勝率5割にもどせました!!
ゲーム上ではデスモード切れる前に相手倒せば勝利扱いなわけだけど
実際は結局13秒後崩壊するわけだから相討ちだよなw
>>269 だから運じゃねぇの!
相手のアーマー少し削れてるはず、
もうどの攻撃がどの距離でどの機体だと弾かれるかってのは決まってるんだってヴァ!
あのパーセンテージは、弾く確率じゃなくて弾く距離を表した物なんだよ。
>>285 大衆娯楽としての限定戦争=試合の範疇で敵を打倒すれば勝利だかんね
288 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 23:43:11 ID:8Lx6k+es
有り難うございます!
BACKボタンなんて使ったことがなかったんで参考になりました。
>>272 初心者には脱衣はネタ技に見えるかもしれないが、実際には非常に強力な切り札なんだぞ
あれが上手に使えるようになればとりあえず脱初心者だと思う
>>285 試合に勝って、死んだボクサーって漫画が
大昔有ったくらいだし、いいんじゃない?w
負け増えるバグ報告したらその症状は確認できませんでしたとかいわれた(´・ω・`)
138勝200敗で緑バッジ卒業
明らかに下位の人相手にしか勝てなくなってきたぜ'`,、('∀`) '`,、
とりあえず緑バッジの一番上だったのでなんとか逃れた感じ
>258
デスモードは自分の体力が相手より「少ない」時にしか発動出来ない。
13秒たったら時点で、自分の体力が相手より「多くても」自爆して負け。
>>291 回線切れすると負けになっちゃうからな
それじゃない?
っていうか、伍長とかクラスの相手が異常にうまくて泣けるんだが・・・
もう階級とか全部返納して、候補生になりたい・・・
モロタ
>>266 ドルドレイでCWヒット
→しゃがみ近接CW→右ターボ近接CWの
ドリル烈波が事実上、必殺。
対人じゃ一回しか決まったことないけど。
>>289 ボック系、スペシネフのセンターターボ、ハイパーモード中のフェ以遠のホーミングレーザーを、
歩いて余裕で交わせる上に、そのまま攻撃を当てに行ける。
ライデン乗るなら最終的には絶対使わなきゃ成らない局面が出る技、それがアーマーパージ
そういや昨日ランクで近接を脱衣で防いで反撃してきた変態ライデンが居たな。
脱衣にああいう使い方があるのは参考になったが怖くてできねえw
>>291 回線が切れると負け扱いで再度接続した時に加算される仕様だと思われる
これテンプレ入れといたほうがいいね
>>292 フェイがドロッセルお嬢様に見えた。
ところで、ライデンの威圧感パネェっすね。うかつに空飛べん・・・
>>295 流石の俺も一日に70回も回線切れないわ
>>272 脱衣見てからテムのLTLW余裕でした
何回も挑んでくる人はフレンドとか登録したほうがいいの?
10年ほど前に遊んでた大会とか出てたはずなのに、今用語見てもさっぱり思い出せねえ
宇宙人の会話に見えちまうw
プレマやってたらさっきから9割エンジェってどうよw
まあ双竜対策不十分なので勉強させてもらいます。
ってかもう双竜きついわほんと…後ろに目付けたい気分。
>>303 「自動IP設定」を「手動IP設定」に変更オススメ
変更後100試合以上やってるけど一回も発生しない
今までは10試合に数回発生してたのにね
原因は本当に不明だわ
>>305 自分の好みじゃね?
俺は強い人と10戦ぐらいやって、抜けないでくれたらフレ申し込むな、だから自分からだが。
取り敢えずメッセ−ジ送ってみれば?「今後もやる?」位で。
うん、って返ってきたら登録すればいいし、無視されたんならその気はないんじゃないかな。
あー、昔の攻略法とかメモしときゃ良かった
ドル使い始めたんだが一向にライデンに勝てない
ビームはかわせるけど一発一発のミサイルが強烈すぎるわ・・・なんなんだ
>>309 キャラ教えてくれれば応急処置ぐらいはアドバイスできるゼ。
バトラーメインのサブエンジェなんでな。
>>311 そっかー。
一回負けたらもうこなくなったけどなー。負けてくやしかっただけなのかしら。
チャロンとは名ばかりのうちのHPのアクセス数がふえててワロタ
318 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 23:58:39 ID:1apFXdf1
>>217 なるほど、地道に戦うのが吉ですか、やはり。
たまに当たるレーザーのうまみが忘れられず、ついブッ放してしまうw
あと、追いつけないとわかっていながら牽制がウザくてむやみに特攻して追いかけてしまうw
まぐレーザーがたまにヒットしてもハイパーモード強すぎで逆転ありがとうございます;;
>>307 俺はテクニックは覚えていても呼び名を忘れていたw
>>313 バズーカの相殺が鬼な上に組み合わせ的な体力もライデンが圧倒的に上
相手が実力上なのは当然として同じくらいでもかなり厳しい
天敵と思って諦めるしかない
ライデン使いなんだけど
フェイ・エンジェ・スペシネフに全く勝てない
近寄ることすらできねー
だれか気をつけるべきポイントを教えてください・・・お願いします
トレーニングで与えたダメージ量見たいんですが、毎回メニュー開いてダメージOFF→ONにしないと回復しないんですかね
手軽に初期状態に戻せる機能なんてあればうれしいんですがねー
VアーマーはOFFにしても戻らないし・・・
ボイチャ無しなのに言葉遣いで悪評ktkr
フェイ使ってると悪評入るのはなぜだろうw
無言でフレ依頼だけ来ると恐いよな
何回か来たけど
なにかしらメッセージ書いて欲しいところw
>>314 ストライカーです。
ダッシュ遅いのか全力で逃げてるつもりでも追いつかれてる時がある。
二度かわせという格言は理解してるつもりなんだけどなー。
オラタンに夢中になって数時間経って、ふと箱パッドを見ると
滅茶苦茶手垢だらけで汚ねぇwww
複数人でパーティ や ら な い か ?
ボイチャあればその場でいろいろ質問したり、
アドバイス聞けたりするし
>>321 開幕にレーザー当てる。
ネットで行動を縛る。
しゃがみRWで相手の弾を消す。
LWを適度にばらまく。
>>266 必殺即死技
アジムホールド(ABOホールド)
ライデンも瞬殺…つーか瞬殺されますた
箱○版で確認したヤシはいるかね?
今日もいつの間にか日付が変わってしまっていた…
エンジェの俺はレーザーよりネットレーザーが恐いどす
334 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 00:03:54 ID:hJ+1Edip
>>319 当時と違って若くないし、覚えなおせる自信が全く出てこないww
336 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 00:04:42 ID:ha5mnH+t
>>320 そうか・・・そうなのか
戦う前に相手の使う機体が分かればいいのにw
もうなんか技だと何だの全部勢いで俺認識で名前つけてやってるからたぶんほかの人と話とかみ合わないだろうなぁ・・(´・ω・`)
まぁ入力方法まできちんと知識として覚えてないせいなんですけど・・・(出すのはかなり意図的に出せるけど操作法として
理解していないとかで)
>>334 部屋みたいなもんかな
フレンド誘って複数人で対戦回す感じ
>>325 ダッシュ遅いキャラなら2回目はジャンプで飛び越えた方がいい
一番はボムでお帰り頂くことだと思うけど
>>325 逃げるのではない、前に出るのだ
cLTRWがエンジェの殆どの攻撃を消すからこれを縦にしながら肉薄して戦うと良し
近距離で安易に飛ぶようだったらグレで簡単に落とせるし、そうでないなら近接でプレッシャーをかける
どんな機体でも基本双竜は出たの見たら前に出るのが良いよ
まあ上手い人は殆ど双竜撃ってこないんだけどね
341 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 00:07:05 ID:+3/V4ij9
>>336 申し込み時に機体までわかるとえり好みが発生する。
まぁ カスタム名 くらいは出してほしかった
>>333 同じエンジェだけど、ネットは物陰にいれば竜出して無かったことにできるから
余り脅威を感じない。
むしろ、上手い人の予測レーザーのがコワイw
当たれば一気にアドバンテージ取られるか、即死だからね。
>>310 手動IPって箱をだよね?
それやるとUPnPきかないからポート開放しなきゃいけないような環境じゃなければやらないほうがいい
>>336 同じドル使いだが気持ちはわかる。
だがレーザー < ドリル特攻、バーナーだ。
カウンターが決まったときの格好良さは異常。
あのリプレイは一生消さない。
よし!ビール1lほど飲んでベロンベロンな俺が今からONに行くぜw
みんなフラフラな奴がいたらたぶん俺だガハハハ
普段鬱病なのに気が大きいですw
ライデン対決で開幕レーザーがはちあわせ
あとあらゆるタイミングでレーザーが一致してシンパシーを感じることm、おある
まぁ開幕以外はお互い移動して向きずれてグダグダだけどね。打つタイミングがことごとく同じとかリプレイで噴く
VCなしでいいなら行きますよ!
そういやパーティ募集スレとか共有タグとかないのかな
ネトゲ板あたりにスレがあってもいいと思うんだけどね
パーティ募集スレ
カスタマイズ晒しスレ
あっても悪くないな
強くなりたい人はゲーム中以外でもシャドーオラタンするべし。
なんかあて先間違いぽいメッセージがきたお
>>325 ストライカーに限らず、アファームド系は後ろダッシュが全バーチャロイド中もっとも遅い、
是は斜めも一緒なんで、アファームド乗りに後退はないと思った方が良い。
それだったら、まだ前ダッシュ(もちろん少しずらしてな、角度は浅いほど避けやすい)で取り抜けて
ジャンキャンで方向併せてやった方が良いし、何よりドラゴンを前方に捕らえられる。
で、なんか知らんがストライカーは空対空でロックオンすると直接攻撃当てられるみたいだ、
ストライカー乗りじゃないんで、迂闊な事は言えんが、多分レフトターボセンターだと思う。
後は、ライデンの時と一緒、やつは着地硬直少ないから出来るだけ落ちきる前に痛いのかましてリードする。
大事なのはゲージ管理、ストライカーはちょっと特殊で、餌をまく事が出来ないから成るべく確実に当てていく。
とにかき戦場の状態を把握していないとエンジェ戦はキツイ、
ただまだ幸いアファームドなんで装甲は断然勝って居る。
だから割り切って食らっても良い物は食らってでも当てて粘り勝ちが理想
>>339>>340 アドバイスありがとう。
そっかー前に出るという発想はあまりなかったわ。ジャンプも状況見て試してみます。
基本エンジェは前に出てプレッシャーかける事を意識してたから、
双竜ってだけで尻込みしてたかも。
エンジェ使いなんだがドリルがマジでキツいんだがどうすればいいの?
かわしたと思ったら横からきたりしてあれだけで負けるんだよね・・・
jの火炎放射がめちゃ恐いです
>>343 それも確かに恐いな・・・
前あったライデンはちょっと歩いたらハーフの置きレーザーで転がってしまった
建物の近くとかだと竜や鏡とかVアーマーで無傷の時確かにあるw
361 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 00:17:13 ID:ANCgxUM5
>>321 フェイはライデンステージをひかない事、
エンジェ、スペはエアポートをひかない事が何より重要だな。
攻撃はネットを中心に、んで基本回避をしっかりと。
当たりながらでも前に進む癖とかあったら注意かな。
ネットはクソゲー要素なので、ご利用は計画的に。
俺もドリルとクローの被弾率は異常だ
ドリルは前斜めに移動して交わしてるけどたまに偉い早いのがorz
クローはよこからがっつりといかれるな
ようやく参戦できる、初心者ですがヨロシクです
今日ゲーメストムック買ってきて準備完了後はDL終わるの待つだけだ
>>336 まぁドルはライデンの他にも天敵は多いが、
一撃事故らせれば、勝ちは拾える機体だから頑張れ。
>>345 ドルVSライは当り方次第で
ドリル特攻、バーナー<=バズ&グラボム
になるから、心が折れそうになるw
何で俺はグリス使っているのに近接合戦をやっているんだろうか?
近接間合い短いから開幕は必ず先に仕掛けられるんだよなw
>>328 やるなら参加する〜
レスくれた人たちありがと
もう一度自分の攻撃パターンをよぉく考えて組み立てなおしを図ってみる
>>361 >>当たりながらでも前に進む癖とかあったら注意かな。
めちゃくちゃある
気をつけるね。うん
>>321 少なくともエンジェは相手が可哀想な位ライデンがキャラ勝ちしてるから頑張れ
遠距離はしゃがみLWを流せば壁から出てくるからLTバズで牽制しながらネットで縛る
近距離戦は立ちLWで爆風作って身を守りながらネットとレーザーとしゃがみRWでガンガン押せ
>>357 食らってでも攻撃当てるのはサイファー戦でもよくやるなぁ。
やりすぎると爆発の中自分だけ寝てるけどw
アドバイスあり!!
>363
ゲーメストのオラタンのムックって5.2バージョンじゃないか。
371 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 00:22:32 ID:msLfpxKr
アジム難しい…
しかし何故だろう壮絶な死にかたが気持ちいいのは…
接近戦ばっかり挑んで嫌われた
みんな飢えてるらしいな。ヤフオクには同人誌の解説本まで出てるぜ・・・
同人の解説本の方が使えた気がする
バル関係でなんか出てなかったっけ?
凄く初歩的な質問なんですが、左右にターボが割り振ってあるのは
左右のウェポンと組み合わせて押すと技に変化がある為なんですよね
と言う事は、仮に組み合わせの技を使わないのであればターボは片方だけでも問題ないんでしょうか
例えば移動に左ターボだけ使い続けると、持続時間が短くなるなどのデメリットはないという認識で合っていますか?
>>344 多分この現象が起きてる人はポートを解放しなきゃいけない環境の人
「自動IP」の時はポートを解放しててもエラーが出てたけどね
環境依存だとは思うけど原因がわからん
いまんとこヤフオクに出てる同人解説本は二種類
隊長、スペ使いなんですがドルに全く勝てません…
何あのドリルおかしいよ…orz
>>359 気にするな。
相手(俺)は着地際にドリル特攻狙ってるから。
>375
このゲームに他ゲームで言うところの「ブーストゲージ」はない。
好きなだけダッシュしてくれ。
もちろん距離、時間、スピード等は各機体にある。
TS発売したらドルが益々やばくなる悪寒
モンハンみたいに各キャラ毎にスレ欲しい。
それはそうと、今日は候補生からやたらと挑戦を挑まれた。
みんなは明らかな初心者と当たるときは全力でやっちゃう?
とりあえず俺は上手くなるきっかけになればと思ってフルセットまでやる。
>>375 移動に使う分には片方だけで何も問題なし。
攻撃の時だけ使い分けに意味あり。
>> 365
俺もだわwww
グリスでドルをシバキ倒したときは脳汁が出た
>>375 \LW|CW|RW
NT
RT
LT
と基本9種類あることになる(NTはターボなし)
モンゴリアンチョップおいしいです^q^
>>375 ダッシュやクイックステップ操作は
左右ターボボタンのどっちでも全然変わらない。
デメリットもないよ。
>>359 障害物の上に降りるとか相手の近くに降りるとかめっちゃ遠くに降りる
初対戦してきたよ。
全然攻撃当たらんうちに連敗続き…と思ってたら
5戦目で奇跡的に勝ちを拾いましたわ
390 :
375:2009/05/03(日) 00:32:32 ID:9sdVa14e
皆さん、ありがとうございます
クイックステップについては、どっちでもいいけど、
クイックステップ近接についてはLTがおすすめ
間違って暴発した場合のフォローが効くと効かないとでは大違い
なんかランクマよりもプレマの方が楽しい…
>>378 ドル使いです。スペは中距離キープできれば楽勝。
かなり遠距離とか極端な接近戦とかやばいです。
ドルで開幕足止め>バーナー出し切りは脳汁でまくるなwサイファー涙目ww
>>382 勝ちに行くけどあまりにも相手がぎこちない動きだったら普段使わない戦法をとったり近接挑みにいったりはする
>>359 ドリルを交わした方向と逆側に移動する。
これで反転ドリルは来ない。
なんかロビーで待ち受けしてると同じ人から申し込まれる。
対戦してて面白い人だからいいけど、どこかに対戦相手の履歴とか見るとこあるの??
え・・・?忌野清志郎が・・・??。・゚つД`)゚・。
>>382 自分の場合、ノーショットで避けまくったりダッシュ近接狙ったりしてる
>>397 少なくともダッシュボードの俺ユーザーのところみたら履歴のところに過去対戦した人一覧が出るページがある
コケカッター当てても全然コケねーじゃんって思ってたら
Vアマ0%になると1発でコケるんですね。
他の攻撃でもVアマ減るとダウンしやすくなる?
>>382 候補生でも油断すると簡単に食われるので基本、全力全開。
どんな戦いでも得るものはあると思うんだ。
プレマは空気読んでそれなりに。
>>401 何かニュー速に沢山スレ立ってるね(´・ω・)
ライデン乗ってるときは 候補生さんには開幕レーザー で反応見ていろいろ。
とはいえ、抜くほど手(スキル)があるわけでもないので・・・
406 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 00:40:39 ID:dMLQVNvM
よし、ラム厨のサーフィンをライデンでガードしてやったわ!
>>369 じゃついでにサイファー対策も教えとくわ。
エンジェランとは全く別物だ、多分ストライカーでもRWは歩いて交わせる。
問題は、センターウエポンだがあれクラって平気なのはライデン、ドルドレイぐらいだったはず。
だからなるべく歩きながら躱してして、ホーミングレーザーだけはダッシュで躱す。
それも躱すだけですぐに止まる成りジャンプキャンセル(これはあまりお勧め出来無いんだが)でとにかく視界から外さない事
で、ストライカーで重要なのは、当たらない事。
なんかこけ易いからなのと、サイファーは地上でも移動が速い。
ナパーム削りを念頭に(これすら餌じゃない事がきついんだが)打ち消すよりは避けてから当てる。
ガンガン飛ぶ様なサイファーならエンジェと同じ対処で良いが。
消費がでかい技は隙が大きいから、成るべく使用は控えて、確実に当たる状況を覚えて作り出せる様に練習するのが近道か。
取り敢えず、VaryhardのCPU戦で避ける練習するのも良いと思う。
>>376 自動IPじゃポート開放の設定できないでしょ
頻発する人は環境調べたほうがいいけど、現状では誰でも切れるんじゃないかね
409 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 00:41:11 ID:WEadyoRC
格闘しようと思ったら手が無かったでござるの巻
STでバドスと戦うときみんなどうしてる?
あいつの攻撃はほとんど正面からこないからチャフが役に立たんのと
攻撃はスラファニーとスラボムぐらいしか当てれないんだが
あててもお釣りもらっていつも後ちょっとでぽろっと負けちまうんだよな。
ケージ調節してJ前ダッシュグレを狙うしかないのか。
サイファーだと多少釣りもらっても火力でなんとかなるんだが
バドスは地味に痛いんだよな・・・。
ネトゲ板あたりにこんなん立てたいんだけど需要あるかなあ?
【Xbox360(XBLA)バーチャロンオラトリオ・タングラム パーティ募集スレ1】
マッチングタイムなしでガツガツやりたい・ガツガツ練習したいという人たちの為の
パーティ相手募集スレです。
募集者は以下のテンプレを利用の上、書き込んでください。
(例)
【募集者タグ】????
【開催時間】〜2:00で募集主は落ち、その後はお好きに
【募集人数】7人
【VCの有無】ありなしどちらでも可、喋りたい人はご自由に
【対戦ルール】特になし 休憩自由、勝手に抜けるのも自由、基本1〜3戦くらいしたら他の方とやる感じで
【何か一言】レベルなどは気にせず遊びましょう
追加募集(あと何枠、など)、募集〆など、募集後にスレに一言あるとわかりやすいかも。
(利用方法)
パーティの最大人数は8人です。
パーティの組み方…参加希望メッセを受け取る→プロフィールを見る→パーティに誘う
参加の仕方…参加希望メッセを募集タグに送る→パーティに誘われる
対戦の仕方…プレイヤーマッチ内パーティロビーへ行く→対戦しまくる
(ロビーにいる間は即対戦可状態。BACKボタンで機体変更&休憩可)
補足あったらお願いします。
俺はライデン使ってるが旧バージョンからスペ相手が得意でサイファー、ドルが苦手だったなあ
俺が先出しってか自分が待ち逃げやると自身にイラッと来るタイプだから軸合わせやらネットとレーザーで揺さぶっての速攻スタイルのせいだろうがな
なんか速く相手を倒せないと敗北した気分になってしまう…
>>396 thx!!!
キャスパーアイコンのキャスパーカラーエンジェがいたらやさしくフルボッコしてくれ
何か指いてぇと思ったら
親指に水ぶくれできてるし…orz
俺DC時代に友達と分割対戦くらいしかしなくて
ゲーセンのスティックも全然使いこなせなかったくらい
で ゲーセン時代から人気あった気体ってどれ?
なんかライデンとテムジン多いが この二つ?
サイファー滅多に見ないw
頑張って6万用意したがこれで本体一式とツインスティックは買えるだろうか・・・
有線で繋ぐと30M位のケーブルで1階から2階まで繋ぐしかないんだけど
こういう環境の人っている?
うちは15Mだな
なんかサイファーとかアファ系に当たると回線が切れるんだが。
俺がテムだから嫌とか無いよな?
やべー眠いと勝てない
おまえら対戦もいいけど体に気をつけろよ
>>417 ウチも以前は、1Fリビングから2Fの部屋まで長いLANケーブルで繋げてた。
今は間に無線LAN挟んでるけど、特に対戦に支障出てないな。相手には出てるのかも知れんけど…
>417
プロトコル上、UTPケーブルは100Mまでは問題無いっす
無線だと電子レンジとかに干渉されるから、オンゲーにはあまりおすすめできない
424 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 00:52:32 ID:dMLQVNvM
家も一階から30mで引っ張ったらデロンデロンに線が余った
>>417 アイマスのために夏に五万でダイブした俺の場合4mのコードで廊下またいでつないでるけどまぁ大丈夫だ。
この手のコードは長いからどうってもんではない。
#長くて困るんなら情報系の全教室にコード張り巡らしてる大学では授業にならんw
今は箱はエリートさんでもお求め安いのでエリートかスタンダードモデルか買うがいいよ
427 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 00:53:46 ID:a+EFHfQd
救急車の話が出てからなんか皆気を付けてるな
他人事でない程身体に負担来てるのな
QTうまくできねぇ…得意げにジャンプ近接かます波乗りバカをカモってやろうと思ってたのに切られて死んだ
机の天板叩き割ってしまった(´・ω・`)
>>427 けっこう中指の一番根元あたりは負担が来てることがあるので 指に関してはちょっとチェックする癖つけたほうが
いいとは思うようになった。
パッドがやりこみすぎてぶっ壊れることがあるんだから指も同じ と
>>414 個人的にバルやエンジェに当て易いのは
障害物越しの斜前ダッシュドリルだと思う。
障害物中も常にホーミングしてるので、時間差でガツンとね。
避け方は・・・・まぁ気合だな。
チャロナーなんてそんなんばっかだよ
>>411 誰も答えてないけど取り敢えず立ててくれ。
テンプレの補足なんざいくらでも出来る。
>>408 箱のマックアドレスに対してポート開くのって意味ないのか?
これで「モデレート」が「オープン」になったから開けてると思ってたんだが
それと「自動IP」設定後に表示されてるIPに対してポート開いても現象は発生したよ
というか設定的に変更してるのは「自動IP」を「手動IP」にしただけなんだ
それと現状でも限られた人にしか起こってないよ
多分この現象が起きてるのはマンションタイプの人じゃね?
>>426 ヤフオクじゃなくて公式出るまで待ってみるというのはどうだろう
価格は同じくらいかもしれんが、作りは違うしな
ヤっべーー物が二重に見えるアハハハハハハw(画面も含めて)
このゲーム2000円ほど払って買う価値あるの?
教えてくり
2000円じゃ安過ぎるかな
>>438 既に俺は20000円分楽しんでるから充分すぎる
441 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 01:03:18 ID:9IfM/PIi
2000円くらいで丁度いいんじゃない?
ロボットすきーならハマるだろ
敗北でポイントさがらないの? ずっと?
今時の対戦ゲームとしてどーなのそれw
>>435 あ、ごめん
マックアドレス指定のルーターならそれで大丈夫。
現象が限られた人にしか起こってないってとこまで情報あったとは知らなかったよ。
相手が切れると双方切れるから切れなくなってくれるとありがたいねぇ。
スパロボで見たくらいしか知らんけど
評判良さそうなんでコンビニでポイント買ってくるわ
参戦したら手加減してね
物に当たるのはイクナイが思い当たるなあ、パッドに慣れないでLT押したのにノーマルショットが暴発したり、それが何度も来ると「あ゛ぁ゛―これで殺ってた筈なのにクソがあああ」って感じで。
しかもゲーセンなら鴨にしてた単調なお客さん戦法にやられると相手じゃなく自身にむかついて思わずパッドを握り潰しちまった…
とりあえず現在31500円分は楽しんでる
フォースカラーの機体を使ってる人ってどれくらいいる?
たまに嵐の勲に見えるカラーリングの機体とかいるよね
フォースからチャロンに入ったクチなんで、フォースカラーを見ると嬉しくて良評いれちゃうわ
自分は707Jカラーのテムをストックしてるけどランクマではあまり使ってないんだよな・・・
1クレ50円で負ける度に金入れたと思っても既に元は取れてるからな
2000円でゲーセンにも行かずに対戦し放題とか安過ぎる
10年前のゲームですから
まあそんなに殺伐としないでいいじゃない
>>438 ゲーセンでやるなら20回分、
もし50円の筐体があっても、40回分だな。
対戦アクション好きで、本体が既にあるなら損は無い。
むしろ時間の浪費が問題。
ああ、GW中はゆっくり休もうと思ってたのに・・・
>443
今時とか(爆笑)
負けてポイント下がるならお前一生候補生じゃねぇの?
スーパーツインスティックがあったら勝ててたタイムの始まりです。
>>438 大いに大アリだ
特に2D格闘対戦物に適性のなかった奴にこそやって欲しい
そしてガチ1対1の対戦する喜びを知って欲しい
パッドだと指の負担が激しすぐる
一日10時間やってやるから早くTS出せよ
幾らでも買ってやるから
458 :
417:2009/05/03(日) 01:09:36 ID:6jRs05+4
サンクス。
明日通常版とケーブル買ってくるぜ!
評判が凄く悪くなってるwwwおれ何したんだろ
戦場の絆 だとカード作ってる状態で4回分 あまり200ゲイツ
よゆうですの
>>458 アイマスツインズもオススメだからいっしょにかry
>>453 いつまでたってもヘタクオだしパッドも指もグッタリだから一生候補生でいい
>>446 潰したってか左側のグレー部分のプラスチックが折れて外れ かけただけだがな
逃げや待ちにイラッとは来ないがやり方は解ってるのにそんな量産戦法に対応操作が出来ない自分に腹がたっちまうわ
熱くなる方向を間違えているな。みんなもういい年なんだから頭冷やそうぜ
やば、気持ち悪くなってきた
あれだけ飲んで風呂はいって物が二重に見えるんだから当たり前かw
なにこの怪力スレ('A`)
こっちダウン中にまっすぐ逃げる相手。
起き上がりレーザー余裕でした、みたいのが何回かあった。
忘れないでくれよ、1080にもレーザーはあるんだぜ…
今日はやたらと自分より階級も勝率も高い人から挑まれて
自分の勝率がた落ちだ。
俺何か悪いことした?
469 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 01:20:35 ID:LhS89Ja2
アドバイスをくれないか?
最終面の目玉触手に勝てないんだ
この時間帯危険すぎだろ・・・10年生組のオンパレードですか
>>469 使用機体を書かないと、アドバイスのしようが無いよ。
イライラする事自体は俺だってよくあることだからわからんでもないけどさ。
簡単にキレすぎだと思うわw
すぐモノ壊したりさw
>>470 俺もさっきから7連敗で自信なくなった・・・
474 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 01:22:24 ID:dMLQVNvM
>>469 使用機体とどの辺まで頑張れるのか詳しく
>>468 勝率上がった成果だな。
おめでとう、もうちょい苦しめ。
CPUなら 超必殺技【VE発動】 で倒せw
机の次はコントローラー圧壊か
ガチ対戦のランクマッチで疲れたからプレイヤーマッチで息抜きしよう・・・。
プレイヤーマッチもガチじゃねぇかw
負けてもストWより全然イラつかないのはなんでだろ
アメリカ人のパワープレイっぷりはすごいらしいけどな
ゲーセンのレバーが根元から折れたり
>>478 こっちがガチでやるから相手もガチになるわけで
積極的に殴ると空気読んでくれたりする
へへ、ついにできたぜなのはとシグナムカラーが。
問題はシグナムには見えないところd
>>472 怖そうと思ってやったんじゃないよ…
ちょっと強く握っただけでorz
握力左側77右82あるがそんなもんで壊れねーよなーって思ってたよ、丈夫そうだし。
>>469 目玉がはがれたらなるべく短時間でダメージを与えれる攻撃を
極太レーザーは目玉の後方に回ってかわせ、遠距離にいたら避けれないぞ
後は使用機体を書いたらエロイ人が的確なアドバイスをくれるぞ
>>469 外装に守られている時はダメージほぼ通らないのでちくちく削る、ダメージは受けないよう頑張る
大ダメージ攻撃は確実に当てていく
チャージ中でも手数をなるべく多めに
皆大分パッド慣れしてきた
もう単調な戦法じゃ勝てねぇなぁ
しかし、近接モーションの瞬間前ビ入力が関の山の実力が対応しようもねー
>>483 目玉開いてから攻撃するのは当然として、
ライデンならハーフキャンセルを使いましょう。
2本撃ってたらゲージ持ちません。
>>482 シグナムテムジンは作って保存するのやめたぜ・・・(´・ω・`)
フェイ・ト・イェン もなんか違うと思ってやっぱり保存せず
というか、先生
対戦相手が別人でもVRが同じだと、行動パターンがほとんど同じで飽きてきますた(´д`)
まさにテンプレゲーかっ て言いたくなるくらいのこの・・なに・・?
スレで報告されるゲームによる被害報告が順調に多くなっていくのが怖い
握力82て自分の4倍以上なんですけど('A`)
今日から対戦参加なんだけど強い奴ばっかだなぁ・・・・
アケではやり込んだクチだけどパッドは辛いわorz
>>490 連勝してたので調子のって格上の相手に挑んでみたら
やだ何この人隠しVR使ってるって言うくらい相手の動きが違うぜw
>>490 ダメージソースと牽制武器は変わらないんだから、そりゃ似るだろ
とくに中級者くらいまではテンプレをいかに精度よくするかの差だろうし
まあもしかしたら細かい違いを自分が気づいてないだけかも知れんが
単調戦法にやられてムカつくなら脳ミソほじくればw
たったいま戦ったあずき色のBTの人近接希望だったのね!
申し訳ねえ申し訳ねえ練習するからゆるして
498 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 01:34:04 ID:dMLQVNvM
バッドでもそこそこ動けるようになってきた
近接合戦に参加出来ないのが辛いぜ
>>490 君はこれから楽しくなるところで辞めるんですね
さようなら
>>497 ここに書くより対戦履歴から本人に直接メッセージ送った方が早いよ
アルトネリコUのルカカラーにしたエンジェで20戦ほどしたが、
いまいちマイナーだし誰も気づいていない予感。
やよいのアイコンで、
やよいカラーのフェイイエンの人がいたな
>483
目玉が開いたらRTレーザー(出来ればハーフキャンセル)
↓
RTバズ
↓
拡散レーザーは通常移動回避
↓
拡散レーザーが終わったらもう一回RT(ハーフキャンセル)レーザー(余裕があったらさらにRTバズ追加)
↓
極太レーザーは目玉の懐に飛び込む様に斜め前ダッシュで回避(その際ダッシュの終わり際にボムを投げておくと目玉を自動捕捉するので便利)
↓
目玉が締まる前にTレーザー&RTバズ
↓
目玉が締まったら即間合いを離す。
これで60%ぐらいは削れるはず。
慣れれば1ターン撃破出来るよ。
504 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 01:37:42 ID:LhS89Ja2
アドバイスくれた方サンキュー!!
今、目玉触手倒せました!!
エンディングがエースコンバット6のシーンみたいで笑えましたわw
つーかグリスで近接潰し前ビ戦法って俺以外に見ないがもしかしたら愚行なんかな
バトラーに前ビ尽く潰されたしどう戦うかぁ
SEGA公式の問い合わせフォームに、マッチングとレバガチャについて改善要求送った
あんまり意味ないかも知れないし、向こうが自主的に調整するかも知れないけどなー
そうだもうひとつ
二重ロック中なのに横ダッシュが暴発するのは単にタイミングが悪いだけですかしら
相手との軸がずれ過ぎてる場合によく起こるような…
他の人のリプレイ見れるのがいいわあぁ
509 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 01:42:29 ID:AFlwquGd
うおぉぉ、ようやく伍長に昇格した。長い道のりだったぜ。
30勝71敗な俺。これからもガンガンいくぜ!
>499
対戦履歴ってどこから見るんだ??
>>510 しいたけ押して、フレンドメニューの一番右のタブだな
〜分前に遊んでたとかでるだろう
>>510 さらに言えば、PCの箱○公式から最近遊んだプレイヤーから送った方がさらに早い
負け続ける
↓
なんか覚醒して勝ちはじめる
↓
自分の動きがパターン化されて萎えるからちょこちょこ変える
↓
負ける
ずっとこのエンドレス
誰か助けて
>>507 TSじゃないからはっきりとは言えんが
タイミング悪いだけ
>>502
ノ
横ダッシュグリスに勝てない・・・
当方デソ使いでPAD使用
だれかたすけt
ううう 50戦以上負け越してるのに大尉になってしまった
対戦申し込んでくれた人が戦績見た時の嘲笑が目に浮かぶ
横ダッシュが暴発する人はガード入力を入れるようにすれば無くなると思う。
俺はガード入力いれるとやりづらいけどな!
ガード入力入れると、軸ズレというか、QS入らない状態(理由不明)が改善されたはず。
>511
お〜これか〜、サンキュー
テムだと回避能力あげるのが一番楽かな
しっかしアケ組との連戦はしんどいな
指がイタイイタイw
120勝120敗だとポイント丁度600になるのな
いやぁ、なんとか借金30返しきった・・・
負けがこんできたなー
15勝0敗とか明らかに10年選手だろ、動きおかしかったし
ありがたくリプレイいただきました
>513
負けた試合は基本的にリプレイ保存して見た方がいいと思う
どういうときに攻撃食らってるかわかる
俺はジャンプキャンセル時に食らいすぎ
ジャンプキャンセル控えたら敵が補足できないので旋回を使い始めた
旋回してる隙に攻撃を食らい(ry
523 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 01:53:44 ID:dMLQVNvM
>>516 殆どの周回君は同じ方向に周り続けるから、少し余計目に旋回してレーザーかネットを置くといい
RTのボムと立ちボムも撒いておきましょう
>>284 効果絶大!
ポート開けたら、切れにくくはなったけど、黒画面は出てたんだが、
対戦前にプロフィール出すようにしたら、黒画面自体が出なくなったわ。
>>514 練習不足であります
>>518 やっぱりQS入らない状態も発生するのか…?
ガード入力試してみる
さすがバーチャロンポジティブ者たちはレス早くてd
>>510みたいなレス最近よくみるな
オラタンの為に箱買った人がそんだけいるってことかな?
>>522 負け試合保存の発想は無かった
今度からやってみる!!
>>526 DLCとかは利用してたけど対戦とかやって他者とコミュニケとったのはオラタンが初めて という場合もあるんだぜ
さっきありえない機動のアファSが居た
お前は二等兵じゃない
その手で使っているTSをよこせぇ
お願いしますorz
>>526 箱は前から持ってるが、アイマス専用機だったから対戦とかをした事の無い俺もいる
live使わないゲームしかしなかったら知らなくてもおかしくないぜ
ドルドレイを使い続けて特務まできたが、勝てなくなってきたわ・・
基本的な立ち回りも把握してないから無理もないんだけどな
だれかドルの基本戦術を教えてもらえないかい?(´・ω・`)
エンジェやフェイにダウン追い撃ちラディカルでトドメさすと…
股間に吸い込まれていく極太ビームにロマンティックが止まらないぃぃぃ
>>507 その時は心の中でターボボタンを押してからって意識するんだ、ぽんぽん出るようになるぞ。
TSでやると慣れてるからほぼ同時でも微妙にずらすのを体が覚えてるんだけどな。
・・・愚行なんだな
光速弾でねぇ
箱タンだと金も掛からないし思う存分練習できるせいで
いろんな機体に手を出しちゃうな
生粋のライデン乗りだったのにグリとかサイとかドルとかバルとか
練習時間足りねぇw
実績0〜200くらいの人がチラホラいるね
バーチャロンすげえわw
リプレイって最初の奴しか保存されないの?
再戦で二度目以降の試合を保存したいんだが、その都度リプレイを保存しても最初の試合しか残らない
541 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 02:02:38 ID:dMLQVNvM
スタンダードからスレで評判のTS操作にしたらまともに動けないまま敗北しましたよ。
スタンダード操作をマスターするのとTS操作をマスターするのとでは強さが違ってくる?
>>535 ターボを先行入力すればよいのですか。同時押しだと思ってた
そうか対戦中は焦ってるんで移動を先に押してるんだな
>>540 俺もそれ思った
ついでにいうと、リプレイの消去したいんだがないんだよねこれ
>>539 ・実績が200以下
・アイコンがデフォの緑とかパンダとか
・機体色がデフォルト
・戦績が○○勝0敗
10年選手が現れた!!
>>502 美希アイコンで美希カラーのスペみたな・・・
2回ほど対戦した。
エンジェランステージの中央のたこの天井ってレーザー抜けるのな……
開幕ジャンプ安定だろと思ったら抜けてきて被弾してびっくりした
スタンダードの人間だが、TS操作だとしゃがみ入力が安定しないんで諦めた
ダッシュ中の旋回を捨てて戦っているが、
機体的に旋回あんまり使わないから特に問題ないな
そういやアジム出すのめんどくて実績止まってるままだった
・・・朝になったらアジムに会ってこよう、うん
>>542 結局は慣れじゃね
俺は体がTS操作覚えてたから、試しにスタンダードやった時は操作ぐちゃぐちゃになったよ
中央のたこじゃねーよ、中央のとこだよ
打ち間違え恥ずかしいです
レーザーは壁通り抜けるときと抜けないときがあるからとにかく回避しないと×
ええ、今日だけで3回も壁抜けレーザー食らいましたよorz
エビツバメかましてくるようなバルは本当にパッドなんだろうか…
>>544 システム設定→メモリーから探して消せる
中央のたこと聞いて確かにたこっぽいかもとか思ってる俺がいた
タコって足4本だっけか…と真剣に思い出そうとしてしまった徹夜脳
558 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 02:10:30 ID:dMLQVNvM
俺はTS操作で、
Yジャンプ
Aジャンキャン(しゃがみ)Xレフトしゃがみ
Bライトしゃがみ
Lスティック押し込みでスペシャル
にしてるよ
意外にイケる
>>544 VF5LAと同じなら
システム設定からメモリー管理で消せる。
>>539 最近ネットにつないでなかったら前のタグがゴールドにできなかったおかげで
新しいタグ作った自分みたいなのもいるから実績はあんまり関係ないと思うぜ
あれ、ライデンからフェイに乗り換えたら勝率があがった…
負け試合をフレに視姦してもらいたいんだけど1個しかうpできないのかな
なんか同じやつとばかり当たるようになってきたw
プレマの方は再戦挑む画面で機体変更できるようにして欲しいなあ
機体乗り換えたら勝てることってあるよな
動きのおかしい0敗テムジンと当たったんで
リプレイ保存してパクってやるぜと思ったが……
リプみても何やってんのかわからん/(^o^)\
なすすべもなくリプ見ながらニヤニヤするしかない
何をいってるかわからないと思うが俺もよくわからないまさにポルナレフ状態
完敗ならともかく似たような動きはできてるのに一発もらって
負けちゃった時の悔しさといったら
>>543 そう、先行入力というかほぼズラしぐらいで大丈夫なんだが戦闘中は
焦ってることが多いだろうからそう意識すると出るようになる。
レバーが先だとダッシュ硬直から出す場合以外は必ずダッシュになるよ。
571 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 02:20:40 ID:zGIsAjcn
ネットレーザーってどう抜ければいいんですか?
レバガチャで抜けてもジャンプキャンセル→またしびれる、で永久に抜けられないんですが。
近接戦闘が楽しくなってきたwww
>>568 逆に、ギリギリの試合内容で体力1%以下で勝った時の達成感といったら
VRをランダム選択で対戦後、再戦を申し込むと
再戦前に使用した機体が選ばれるのね。
再選後もランダムにして欲しいなぁ。
ジャンプは×
レバガチャで抜けた後、ダッシュで逃げる
パッドだとネット抜けにくいな。しんどー
>>573 この前1.8%対0.8%でタイムアップ勝ちした時は脳汁出た
超接近戦しかしてこないアファームドBTがいたから
わざと建物の上に乗っかっていやがらせしてみた。
デスモードで勝ったときのしてやったり感は異常。
コマンダーでテムに全然勝てなくなってきた。
同じことすると一方的に性能負けしてる気がする。
乗り換え時か……
581 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 02:25:05 ID:dMLQVNvM
>>577 油断してるとライダーキックかアッパー喰らうよ
ところで効果音は5.1chサラウンド対応してるのかな?これ。
>>577 BTは上に1-2発だけ凄い攻撃できるからそれやると死ぬ
584 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 02:27:17 ID:whAUE4eR
バル使ってんだがガン責めしてくるキャラがすごいしんどい。
他のバル使いはどうやって距離とってる?
ライデン楽しいなーとか思ってライデン乗り始めた紙飛行機乗りですがー
ライデンの足が遅いのか何なのか、ハウスが避けられないんだがどうしたらいいんでせうか?
脱衣すればサイファー並に動けるじゃない
ぼくのテムジン青いよ
>>584 俺も近接下手なんだけどボムまく
それか近づかれそうになったらハウスレーザー出しておくかな
あー、ダブルノックアウトなかったっけなー
>>584 リングレーザー主体のバルなのであんま参考にならんかもしれんが
・ハウスの向かい側に相手がいるように移動して、相手の動きを誘導する
・バルカンビットが発射される寸前に相手の上空をとって(ry
あとはダッシュフェイントとかで騙しあいだな
なんかやたら強い候補生とか三等兵とかがいるな
パッド慣れしてからランクに来た連中か?
まぁ、なんだかんだで今現在のロボットゲームの基本がそろったのが、チャロンだからな。
今はデータ量が多くなったから協力プレイも当たり前だが、
対マンのガチ対戦だから本当に腕の誤魔化しがきかない。
他のゲームで機体性能に頼った戦い方してたんだと思ったらこれやり倒すのお得。
「なんだよチャロン簡単ジャン」、って人は本当にロボゲー巧い人。
>>584 勝率6割くらいのバルだけど、ウニとマインで牽制しつつ仕込み
多少貰ってもリフレやハウスで返していくかんじ。
あまり強引に仕込んでると着地を取られるから注意
…でもフェイには勝てないんだよな
アケなんかのTSってレバーが長い分
入力スイッチが入るまでのストロークも長いんで
ソコソコにレバーが倒れないと方向入力されない
だからアケでQSを出す際、レバーとターボが同時のつもりでも
レバー入力はターボより遅れてるんだよね
パッドだとTSよりストロークが短いから同じ感覚でやると
レバー入力が早く入ってダッシュになりやすいんだと思う
>567
Dで始まるタグでリプレイデータUPしたんで探してみてくだしあ
フェイvsテム
5回くらい見て仕組みは理解したけど、どう対処していいかはわからない
見れば見るほど合理的な動きだ。。。
>591
俺のエンジェが一番カワイイ
>>584 格闘戦を受けて立つのもたまにはいいものだぞ
>>556 おれもおれも
4本だけど足にみえるかもしれないな・・・新しい。とか思ってたw
>>596 フェイはきっついね
セコいけど金色にしない作戦とかピラミッド作戦で対応中
フェイに50%止めしてたらメッセージで文句言われたわ・・・
凹んだ
>>598 相手ツインスティック使ってるような気がする
>>603 立派な戦略だ、気にスンナ
そんなにハイパー化したけりゃ自力でどうぞ、ぐらい言ってやれw
>>584 思い切って格闘戦。最悪右手さえあれば戦える
冗談じゃなくバルの格闘は強い部類に入るぞ
>>598 それっぽいの見つけたけど、なんじゃこりゃ
QS近接をキャンセルしてQS近接とかこれパッドじゃないだろ
パッドだとしたら入力上手すぎる
>>603 立派な戦術
フェイ使いだけどその戦法は否定しない
>>603 それはあっちが馬鹿なだけだろ・・・気にする必要なし
俺もフェイ使いだが、止められたらいっそ自分で発動させるなぁ
他人のリプレイ見てて思ったんだけど
フェイて前からハラに目玉マークあった?
TSとそうじゃない奴の動きはすぐ解る
いや下手なのは解んないかもしれないけど
一定以上の動きはパッドじゃ不可能だからすぐ解る
>>584 勝率4割のバル乗り(自分)だと
前ビ系のグリスやフェイは何もできません
特にグリスはウニ撒いても消されるし
ハウスおいても、一度抜けられると戻ってくるまで足が使えなくなるし
ハーフハウス出し続けとか、こっちが悲しくなってくる
>>584 リフレだ!
相手が嫌がって距離とるまで永遠とリフレを繰り返すのだ!
>603
限られたルールの中で勝利条件を満たしただけだ
とか返しておけばOKっすよ
615 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 02:48:03 ID:dMLQVNvM
バルのロケパンガードって.66で無くなったんだっけ?
>>603 お前は間違っていない
調整できるんだから胸を張って良いレベル
>>603 文句を言われるのは強い証拠だ
グリスで近接合戦やっていたら、そのうちの一人からフレ登録ktkr
自力発動のコマンドだけでおk
それ以外だと煽ってるようにとられるかもしれん
フェイが突然捨て身で突っ込んでくるとうっかりボムまいてしまう
そしてハイパー→逆転→アッー!ってなる
対人戦は殆どやったことがなかったんだが、思い切ってオンライン参戦してみた。
始めは勝率25%くらいでなみだ目だったけど、少しずつ慣れてきて勝ち越したところで初日終了。
羽だけ白いサイファーと戦ってくれた人、ありがとう。
しかし、100戦以上一気にやるとさすがに腕と指が痛いw
>>610 RNAだといやでも目玉がついてくる
カスタマイズでも消せない
ワンポイントアドバイス
・バルはさりげに近接戦最強。
右近接のダウン判定が少なく、右近接ヒット→キャンセルクイックステップ近接ジャキーンであっという間に5割ダメージだ。
50%ギリでダメージ与えずに逃げ切るって結構難しいんだぜだぜ
割り切ってハイパー化して捲くらないとダメって分かるなら自分で割っちゃえばいいのにね
文句を言う意味が分からん。
個人的に相手がリードしてるときの50〜55%は29.8%と同義だ
>>612 ハウスはゴム紐で強制的に足を戻したほうが早いよ
ゴム紐出す隙があれば…というのが一番ネックだけど
>>598 確認なんだが、フローティングキャリアーで開幕前ビの奴?
>>620 なるほどキモイなw
QS近接で責めてくるやつはツインスティックかなぁ、と思ってる
うらやましー
でもパッドもいいところがある
夜も静かで安心w
開幕ハイパー化で突っ込んできたフェイには感動した
えー。いいじゃんフェイの目玉マーク。
もしコトブキヤがオラタンフェイだしてくれても、RNAカラーが出るまで待とうとか思ってるのに。
>>598 みせてもらったお。ありがとうだお。
QS近接がなかなかうまいけど、パッドでも出来ない動きではないだろう・・・かなりの訓練が必要だろうけどw
>>611 368以上の動きが出来る奴はTSかなーと個人的には思う
>>627 パッドでQS近接出せるよ
むしろダッシュしゃがみ射撃とかしゃがみターボ射撃とかもつかってくるのはTS陽性反応出てるw
ツインスティック持ちはそれだけでキャラ勝ちみたいなもんだし気にしない方がいいな
>626
yes
みんなが暖かすぎて泣いた。
今度から喜んで50%止めすることにしよう。成功率も50%くらいだけどな!
>>628 屋根に書いてある模様って実はたこなんじゃね?
昨日からビールしか口に入れてない事にきずいた
638 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 02:57:10 ID:dMLQVNvM
フェイ使っていて50%止めされていると気づいたら強制ハイパーするよな?
RTLWを入力して直ぐにやるのが好きだ
ついでにでかいテレビ持ちも有利だと思います!
>>607 QS近接キャンセルQS近接ぐらいなら
PADスタンダードで出来るようになったぞい
ただし練習が足りてないので繋ぎの速度がまだまだ遅いけど
てか、バルはリフレのパターン覚えるだけでも初心者は大変そう・・
お手軽に3連続でリフレうてるはずだから、それをまず習得しなさい
おそらく初心者対決だと圧倒だろ
>>598 あー、これ明らかにTSw
こんなにスムーズにスラ前ビ撃てねえって
>>603 馬鹿者ね?そういう機体使ってるんだから自分に文句言ってる事になるんだぜ?
「ハイパーか出来ないなら天使にでも成ればいいじゃない使えば良いじゃない」
とか送ってやれ。
>>584 接近戦挑まれたら受けて立つ。というかダウンを奪ったら自分から近づいていく。
テムジン辺りがやってくるゴリゴリ近距離射撃戦は
回避最優先で隙を見てハウスやら腕設置で攻撃。
横ダッシュcCWを強引に出すこともある。これは攻撃を食らってもダメージ勝ちすることが多い。
どうしてもきっついときは相手の硬直に前ダッシュcRWを当てて距離を離す。
>>612 ハーフハウス出し続けってイカスと思うけどなぁ。
普通のハウスだと当たらないスペやサイファー相手にはほぼやってるわ、俺。
55%で止まってる!止めよう!->前にくんなボケー!ダブグレじゃー!->かする->ピカーン->ぎゃー!
止めようと思っても やっぱり怖くて撃ってしまう
>>615 できるよ。
かなり時間短くなってるけど。
これはたぶんTSだと思うな
>>629 指が滑って勝手にハイパー化してわたわたして開幕5秒で殺された俺みたいなのもいるけどなw
アケなんかだとフェイvsバルって、バルが花道あけて
「いつでも来たまえ・・・一撃で葬ってやろう」って感じだよね
バルのRW近接ヒットで軽量級すら転べないってのが凄くヤバイ
上位300位以内はスティック使用者と対戦する確率はハンパなく高い。
>>649 あるあるwww
相手もフェイだったんだけど、合わせてハイパー化してきてくれたw
>>638 大体ライデンなんかそれしないとキツイっての。
で、あっちハイパーかしたらこっちパージしないとな。
条件の優遇具合が違いすぎね?
リプレイ見ついでにちょっとやってみようと思ったが無理だw
すきっ腹だと反応が追いつかんw
手のひらが汗で滑って入力が上手く出来ない。
夏はオラタンに向かないな。
>>635 見た感じパッドでも十分出来る動きだな
ただしジャンキャンの速度がかなり速いから
そこだけ見るとTS?とも思われる
>>652 マッチングで自分が何位か知る方法なんてあんの?
リーダーズボード覗けばまず自分のRank出てくるだよ
おれもTSっぽく思う。
スタンダードなら、QS近接はまぁ、あんな感じで出せるけど、空中で移動せずに旋回できないはずだし。(しかもご丁寧にちょっと左が先に入ったのか移動してる。)
ツインタイプなら、理論的にはありえるけどな。さすがにまだ、あのレベルになるには時間が足りないだろう。
自作&デビューな人じゃない?
お前らいつ寝るの?
>>653 腕上がってくるとすっげー有りな戦法だ。
ぶっちゃけこっちバトラーでそれやられると勘弁してくれって気分だわ。
何度か付き合って貰ったんだけどな、アーマー強度も防御力も上がってる。
バトラーの射撃なんざ通りゃしねぇ…
気が付いたら寝てるとかそんなかんじ?
眠くなったら
GWさいこー
×移動せずに
○移動せずにしか
日本語おかしくてすまん。
>>658 ジャンキャンだけならパッドの方が早くね?
どうでもいいけど、このペースでやってたらパッドが1ヶ月もたない予感
他人のリプレイ見てんの楽しい
パッドで一番やりにくいのはQSもそうだけど、
ダッシュ中のしゃがみなんだよな
斜めに入ってるのか何なのか分からんけど、
なぜか入らないそのままダッシュし続けて着地点を取り損ねるなんてざら
俺は半分あきらめてる
バーチャロンは11時くらいに終わってこの板覗いてから寝ようとしたんだが・・・
>>668 結局慣れだから速度は関係ないよ、問題はシステム上出来るか出来ないか。
アナログスティックの左右が同じ高さにないからな
674 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 03:13:18 ID:dMLQVNvM
>>669 俺はダッシュ中にA(ジャンキャン)とトリガーで、ほぼ確実に出してるぜ
>633
しゃがみターボはTSのAタイプで、ボタンにしゃがみLTやしゃがみRTを割り当てれば
簡単に出ますよ
>669
TSのAタイプで、ボタンにジャンプキャンセルを割り当てれば(ry
ツインスティック作るのに失敗してコントローラ2個ムダにした
>>662 パッドのTSタイプでできるよ<QS&近接
たまにダッシュが暴発するのはご愛敬
あのタイプが一番汎用性高いかもと思い始めてはいる
VT後のしゃがみ射撃に失敗してその場で止まるのさえなければ…
>>670 やぁポルナレフ
>>674 あー、ジャンキャンを割り振るという手があったな…
対エンジェ戦とうとう30戦全敗・・・おいらもエンジェ使いなのにw
他の機体にはコンスタントに勝てるのにエンジェにだけはなぜか勝てん
これって恋ですか?
シュタインボックを駆るピヨちゃんに出会ったwww
ふむふむ・・・XにLT、YにRTを割り振ってるから…
やっぱAか? いや、BにRTを振って、Yに割り振り…
いやいや、これだとレバーから指が離れすぎるな
やっぱりAだな
よし決定w
>>679 エンジェが大事ならボコられないように強くなれよ、応援するぜ
>>679 同機体で負けるのは相手より下手って事
初心者にわからん殺しやってただけ
家のテレビ大きくないから16:9じゃ何も見えないだろうと思って今まで4:3にしてたけど
16:9にしても何も問題なかった、むしろ横幅広がって敵を見失わないし無駄なジャンキャンが減った
これでライデンのレーザーの怖さも半減だな!!
685 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 03:28:01 ID:LhS89Ja2
戦場のヴァルキュリア 始まるよ〜
その300位いないとでもPADでそこそこ渡り合えるぞ
さっきプレマでガチっていたが割りといけた
負けたけどねw
バトラーはTSじゃないとむりなきがする
というかきがした…
しかし3万円払うのはムリポ…
1万ならなぁ…
ぁ、俺も300位以内だ
そうか! 勝率が5割弱をうろうろするのはTSが無いからなんだな!!w
ん? ポイントが俺より低いのに階級が上な人がいる???
勝率良いと昇格って早いのか?
100以内入ったがPADだぜ
負けてもポイント増えるからなー
なんか勝率4割な俺も100位くらいになってるしw
勝率良い→沢山勝つから経験値も沢山→昇格早い
ってことだろう
おおお? ボタンに旋回割り振るとダッシュ近接になるのか・・・知らんかった
5割で70位でPADですがw
階級差でポイント増えたり 入らなかったりはありますよ。
純粋に対戦数多い奴が上に行くシステムじゃないの?
階級に関しては勝たないとあがらないけど
ポイント自体は対戦すりゃ負けても増えるから対戦数多い奴が上行きやすいはずだよ
ここの人ら、ランク高いなw
俺?ランクマ全然やってないからまだまだ士長どまり
よし、プレマで練習すっか!
階級は勝数
ポイントランクは一杯対戦頑張りましたで賞?
ということは、ボタンに旋回とジャンプキャンセルいれて両方押せば、旋回保存も楽ちんポンになるわけか!?
ボタンコンフィグを練るか!
猿ランキングといったほうがしっくりくるなw
>>694 旋回ボタン+攻撃ボタンでダッシュ近接が100%出るね。
これは使えるわ。
ついさっきやっと3勝目をあげて、二等兵になりましたよ
>>694 旋回そのものはTSタイプでいうところの前と後ろがいれっぱになっている
で、ダッシュ近接は前要素のダッシュ+レバー後ろ+トリガーで出る
旋回ダッシュ近接で判定拡げられたっけっかな
なんとか30勝ち越しキープな俺パッド中尉
でも最近はプレマからきた猛者な候補生に狩られます
階級はランクマッチを先にやってたもの勝ちだな
エンジェ使ってるんだか空中攻撃後(ダッシュ攻撃含め)
ジャンプキャンセル入力をおしてるのに
空中からの下降が入力受け付けてくれなくて
すごくぬる〜と遅く下降するんだが…
なんなのこれ
あとパッドだと漕ぎ中に旋回すると動き止まるのもパッドならではなのか?
>>704 旋回ダッシュ近接になるので
テムやバル(エビ)なんかは判定めっちゃ広がる。
パッドでBTの時代がついに来たか。
>>706 エンジェランは着地がものすごく遅いよ
だからしゃがみボタン連打してなるべく早くする
空中漕ぎ中の旋回は不可能だよ
スタンダードだとね
対戦決まってカウントダウン中にボイチャ挨拶してからA押してて
返事が1回しか返って来た事ないのは別にいいんだけど
ヘッドセット無い人には聞こえてるんだろうか?
聞こえてなかったら「早くA押せよ」って思われてそうで(´・ω・`)
>>708 返事ありがとう。
ジャンプ下降の件はしゃがみ連打でも全然下降スピードが変わらない。いつもじゃなく時々なんだが。
電池切れか?と思ってしまう。
同じ人いません?
711 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 04:01:05 ID:dMLQVNvM
>>669 プロフィールの評判をみたら
「正々堂々としていない」
とかつけられていました
最高の誉め言葉ですね
このゲームは避けてナンボ、逃げてナンボだからな
壁という存在があるおかげで非常に逃げやすいし
近接オンリーの勝負とか相手がそういう人じゃないとまずやってこないw
>>709 カウントダウン中だったら、一応喋ると、ボタン押したらオレンジから緑になるとこのよこだったかに
スピーカーマークがでるはず
声自体はボイチャの出力をスピーカーにしてないと聞こえないと思うけど
>>710 スレの始め出ててたラグかも
昨日の夕方辺りから酷い(多分相手も同じですが)
見た目普通に動いてても瞬間的にブツブツ切れてる感じ
この間入力まったく受け付けない
箱のボイスチャットって音量MAXにしててもやけに小さくないですか?
スピーカーじゃ全然聞き取れないんだ…
あ、プレマのスペシネフさん連戦ありがとう楽しかったよ!
プレマってマッチング完全ランダム?
だとするとなんかランクマの方が気軽な気がしてならないなぁ。
>>716 ランクマは勝敗出るし階級あるからギスギスする
その辺気にせず対戦したい場合にプレマお勧め
>>715 スピーカーでは容易に聞き取れないゲームが多い
VCの声をちゃんと聞きたいなら、ボイスキットを買わんとダメ
>>715 ボイチャをTVのスピーカーから聞こうとすると、声デカイ人のくらいしか聞こえない
基本ヘッドセットしないとダメな感じ
階級はよくわからんね
勝利数とポイントがこっちの二倍ある人が一つ下の階級だったりするし
ギスギスは言い過ぎだよw
ほとんどnoVCなのは確かだけど
つーかもうサーフィンは大抵当たんないんだからやめとけよ、テム一同
P2Pなのに人数増えると重くなるのはなんでだぜ?
>>722 特に前ビ厨とかもう逆転されたらすぐぶっぱしてくる奴ばっかりだよな
当たらないってのに
>>714 それがネットじゃなくてもなるんだ。
エンジェてこういう使用じゃなかったはずなのに…
移植にあたって変更されたのかな…
格闘グリスボックに目覚めてしまった
高速しゃがみパンチが外道過ぎて楽しい
スライドRWの割合も増えてきた気がする
うっかり一発貰うともうダメだ
総崩れ
もう双龍は大抵当たんないんだからry
開幕サーフィンとか一本とったら連発とか萎える
なんか急に外人の候補生とあたる様になってきた
でも体力差も開いててタイムも無い状態で大技に頼らざるを得ない状況ってあるよな
そんな状況になっちゃった自分が悪いんだが、賭けなきゃ負けるって状況
じゃあなるべくでっかい声で挨拶してみることにしますー
あと再戦いっぱい挑みたい勉強になる相手に次からは勇気を出してフレ申し込みしてみる(`・ω・´)
733 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 04:24:52 ID:dMLQVNvM
>>731 それはそうだがそういう時にこそ冷静になった方がいいよといいたい
>>729 エンジェって単竜に出来たっけ?
当たる当たらないじゃなく手荒れは画面に残ってるうちにゲージ回復する事に意味があるんだが。
巧い事誘導してやれば、バックダッシュのレフトショットで釣って直撃する事有る。
大体直接当たる攻撃じゃないんだから否定する意味はないと思うが?
それ言ったらスペシネフにレフトショット撃つなって言ってる様なもんだし
>>730 今ちょうど米人が多くなる時間だからじゃね
さっき間違えてアンテナ0本の米人と対戦したけど
あまりラグ気にせずに対戦できるな、よくできてる
ハーフキャンセルは無理だけど、前ダッシュCWで一匹突撃だった気がする
いやマジレスされても困る
双竜か、この距離ならよくひきつければ楽勝だな→うわ、はやい!→ガツーン
もう何回食らったか数え切れねえや
>>722 マーズカラーなんで「一撃必殺!」と叫びながら波に乗らないと気分が乗らないんです。
>>732 パーティーチャットしてて返事したくても出来ない奴が多数と思う。
ソースは俺。
軽量級相手だと無理に前狙わなくてもいいんだー
とスペ使って思った
何気なく撃ってたカッターがあんな・・・
グリボのセンターの味噌ってかわしにくいのぅ
>>742 時間切れ間近の音がすると
リードしてる方も結構テンパッてたりするしな
ソースはオレ orz
腹減ってきた‥なんか食うか
壁薄い俺の部屋だとスピーカー使えないから、ヘッドフォンでプレイするようにしたんだけど
ボイチャをスピーカーから出すようにするとほとんど小さくて聞こえないんだよね。
だから、オンやるにしても声がほとんど聞こえなくて、ゲームの設定をいちいち変える必要があって、
その設定を変えるためだけにかなり時間を費やす事が多いから、箱買って数年経つけどオンはやらなくなった。
ミキサー買って、ボイスだけ調整するようにすれば解決するらしいんだけど、ミキサー高いのがアレ。
スピーカーで遊べる人は、おとなしくヘッドセットを使用するのが吉
密閉型ヘッドフォン使う場合は、マイクとイヤホンを別個用意して、マイクは首にかけるなりして使うようにして、
イヤホンをヘッドフォンと耳の間に挟むようにすれば良い感じに使えるかも?
と、ゲハがアク禁になってて、良い方法ないか結局よくわかってない俺のチラ裏
>>740 気持ちよく対戦できたらいいなーという気持ちで挨拶してるんで
返事は期待してないさ!
もちろん返って来たら嬉しすぎるが。
テム特務曹長で勝率6割ちょい位で安定してきた!
この辺りからコマンダー率が多くなってきたけど、どの人も牽制合戦で競り負ける・・・
各種ボムの使い方がパネェっす。
むむ、操作系を増やしたのはいいが、
混乱してしまうようになったぞw
あ、これドローあるのね、今ドローになったわ
ガツーンワロタw
もうそろそろ帰ったころかな?って油断してたら後ろからガツーン
ってのは何回もあるな
>>743 二段目のミソが無駄に誘導性いいよねあれ
>>745 俺のフレは声でかくなるからヘッドは今無理って言ってたな。
夢中になりすぎてて清志郎が亡くなったのも今知ったわ
mjd?
ってマジかよ・・・
broody sorrowはふつくしい…
>>731 絶望的でない限り終わるまで解らないもんだよ
最後まで諦めなかったら何度か終了ちょい前に逆転できたとかあるから
こうやって勝つと正直嬉しい
ライデンとかなら一発逆転狙いやすいから最後の最後まであがくのが一番
最後っ屁が怖すぎるw
アーマーブレイクですね、わかります
俺もかなりピンチな状況からブレイクしてレーザー、
逆転したことあるから気持ちがわかるわw
ふと思ったんだけどDCの時ってサーバー2つなかった?
昨日からヘッドセット(エリート付属)引っ張りだしたけど声聞こえたことはないのー
でもインカムに向かって叫ばないとしまらないのでマイクオフにして叫ぶ
上昇中(SP) 「ナドレ!!!」
同じ階級なのにポイントが1,5倍以上の人とかいるんだがどういうことなんだろう。
もう朝じゃないか…
50敗目をプレゼントしたから寝る!
>>761 ポイントは勝たないともらえない
階級は負けても上がる
テンプレ通りの前ビームぶっぱサーフィンテムジン勝てる気配がない…
>>763 ポイントって負けても1増えなかったっけ。
どっかで見たことある名前で異次元の動きすると思ったらバトルポイントトップ10じゃないですか
スペック3割り増しとかそういうレベルの動きじゃねえよあれ、右にいたと思ったら左から弾飛んでくるんだぜ……
俺が下手すぎるのもあるけど、そんなのとマッチングするなんて、クイックマッチングもうちょっと頑張れ
もう無理だ
パッド操作で
指崩壊
>>767 クイックマッチはロビー待ちの人に特攻してくからロビーの方がいいよ。
>>767 こんな時間にランクやっている奴なんて、猛者しかいないんだろ
この時間だとロビー待ちしてても、階級下の外人に特攻されるね
>>764 相手に釣られてダッシュしないようにする
近〜中距離で下手にダッシュ攻撃なんかすると硬直を簡単に当てられる
攻撃がワンパターンになりやすくタイミングさえつかめば読みやすい
逆に言えばダメージ源が前ビしかないから遠距離で戦ってればわりと楽勝だよ>テム
サーフィンは二段ジャンプかガードする
攻撃しないようになってやたらジャンプしだしたら出そうとしてるから注意
ついつい徹夜
眠いがディケイド見るまで起きとかねば……
暇だ。オラタンやるか
という場合がだな
負けるとポイントは増えるけど経験値は増えないってことなのか?
BPが倍くらいあるのに階級同じだったりするし
サーフィンしようとして間違えて空中でボム投げるのは俺だけでいい
BP・・・?スト4と勘違いしてないか?
あれ、バトルポイントじゃなかったっけ?
とにかくポイント
>>284 効果ありそうです。
以前は1/3ぐらいマッチ後切断して涙目だったのですが、
プレマで試した限りではその後1回も失敗していません。
カウント20ギリギリになることもありますが、
切断よりはずっと(・∀・)イイ!!
>>772 アドバイスサンクス!
サーフィンってガードできたのか…
とにかく避ける練習しよう
試合終了後にでる横棒グラフみたいのがマンタンになったら
階級上がるのはいいんだが、勝った時ってその棒の下に +ポイント って表示されるてるのが
さらにわけわからん
ポイントが同じぐらいの人なのに階級が全然違うこともあるから
ポイントの累積数と階級は関係ないみたいだし‥謎
ランクマッチテムジンとしかあたらねーぞ!
つーか皆もポイント気にしてないのかよく分かってないみたいで安心したw
ちょっと整理させてくれ
対戦後にゲージが延びてレベル(階級)アップするのが【経験値】
ロビー待ちしてる時自分の欄に勝敗とともに書いてあるのが【ポイント】
でOK?
ポイントの上昇がよくわからん
俺よりポイント高くても階級低いのいるし
>>784 それでいいと思う、んで俺は経験値は勝たないと増えない、上の階級に勝つと多く貰える
そういうものだと思ってた。
>>778 報告ありがとん
よかった、誰もレスなかったから自分だけかとおもってた
どうもAを押す画面の後でゲーマーアイコンをとりにいくときに
タイムアウトするとあの現象がおこるみたい
>>284のやり方するとA押す前にアイコンを取りにいくから
それで防げるぽい
謎なのは
・自己紹介とかのプロフィールは一瞬でとれるのに、アイコンだけなぜ遅れるか
・人によって症状が出ないのはなぜか
なとこかな。
米人が起き出してからさらにアイコン取るの重いから
アイコンだけ世界のどこかで一括管理されてるのか?
>>779 近距離で引きつけてからでないと無理だけどな
前ビなんて射線上にいなけりゃほぼあたらないから必要以上に怖がることないべ
中距離でわざとダッシュ→ジャンキャンしてその硬直狙って特攻してきたテムを迎撃してやれ
アバターのアイコンは読み込みに時間がかかるらしいよ
ポイント気にしてないのになんでランクマいるんだよw
俺もだけどww
まあ、このゲームガチで勝ちに行こうとするとかなりいやらしいから
プレイスタイルに拘りたくない人はランクマのほうがいいのかもね
あー、ちくしょ
自分に腹立ってしょうがないわ
>781
ちと確認してないんだけど、
ポイントの方は勝利=4p 敗北=1p 回線切れ=0pで数値固定、
経験値の方はお互いの階級によって変動。って話だね。
アバター・アイマスアイコンが多いのは何となく理解できるけど、オトメディウスが多いのが意外。
結構人気あるんだね、オトメディウス・・・
そんな俺は青ぷよアイコン。
プレマでなら色んなカスタムフェイが見れると思って行ったら、真剣に練習の人ばっかりだな。
時間が悪いのか。
デススマイルズアイコンがかぶったときは、負けられないと思った
センコロのアイコンは全然いないとです(´・ω・`)
んーつまり階級(経験値)が オラタン猿レベル で
ポイントは飾り?
オラタンサイトの中の人の補足説明とか“TS続報と一緒に”連休明けあたりに更新くるといいな
裏切り前ビは甘んじて受けるのが俺のジャスティス
よくみたら勝った時の 経験値≠pt(s) なのね
経験値は同階級で20
一つ上で21、一つ下で10
pt(s)の獲得基準はわからん
あまり人が使ってなさそうなのを狙って斑鳩の梵字アイコンの俺。
確かにアイマス率、と言うか美希アイコン率が妙に高いな見てると。
OMGでベル一筋だったのに、グリだと何故かなかなか勝てない私。
なんかこうテンポが違うというか。
浮気して使ったアファSTの方が勝率がいいのが困りものなので、
連休中は篭って練習だ。
>>796 10人位は見たとです
男衆はツィーランだけだが
飾りつーか、比較対象なんだと思う。プレイ時間に近い。
経験値と比較することで経験値上昇速度がわかるし、
計算しなおすことで、回線切れがどれだけ起きたかもわかる。
はず。
実績もないのになぜこうランクマッチにこだわるのか。やっぱ階級か?
対戦ゲーなんだから勝ちたいって思うのは当たり前だと思う
テンパチの良さが解ってきた……
こいつをメインにしようか
大尉昇格記念カキコ
体感として少尉以上はオラタン猿だと思う
そらまー対戦ゲーだけど部屋に二人では遊べないから
対戦相手つかまえに……
ってことだな。
あとはカスタマイズが繋ぐ動機に占める割合でかい(見るのも見せるのも)
機体観賞を楽しむために登場デモが欲しかったな。
リプレイ〜勝利(敗北)デモでは既にボロボロだしw
ぱぱっとチェックしてみたけど、>792であってるっぽい。
回線切断が77回あったという計算になっちゃうが、
LANケーブルがガンだと付き止めるまで、2回に1回くらいで
墜ちてたからなぁ。
>>787 なるほど、アイコンかー。
ともあれこれでランクマに復帰できそうです。感謝!
やっぱりオラタンは名作だな
最近のどのゲームよりもおもれーわ
テムジン前ビーム封じると本当に何も出来ないな
ためになったわ
まあ上級者のテムジンにはそうは上手くいかないだろうけど
>>801 初代あまりやってない?
ベルクドルは横ダッシュバイパーより速いんだぞ、グリスボックになって増えたのが体重と横幅。
>>804 ランクマをやっていると
百円握り締めてチャロン台に並んでた頃の気分になれるんだ
つまり浪漫
大尉フェイフェンに3連荘返り討ちにされた‥
ピンクでもつおい人だと手が付けられん
>>813 本当に強いてむじんは高機動ライデンだ。
>>813 ボンバーマンと化したテムジンのうっとうしさは異常
しゃがみ撃ちを絶妙につかってくるテムとやると
5%単位の削り勝負になって神経がすりへる
そろそろねるかー
とらどらpspやってから‥
>>814 横ダッシュというか横移動自体が速いってコトはわかってる。
(まあそれでもバイパーとバルはきつかった、てか勝てねえ)
いや、なんつかこうダッシュ時の攻撃のタイミングとかが微妙に
俺的にずれる、というか。
多分まあ慣れの問題だとは思ってる。
ただ、LTミサイルバカ打ちしてると、戦術的には直系の後継は
アファSTのほうなんじゃないかと思うときもないでもない。
>>821 言いたいことは分かるw
つか、ボックス系はドルカスとベルグドルの合いの子だからねぇ
しかも、どっちかといえばドルカスの割合が高いというw
>>821−822
俺もぶっちゃけ、ベルクドルの後継機はストライカーの方な気がする。
バトラーで相手してる感覚が、二人の言ってる事と同じに感じてる。
グリスのばらまき弾で倒れる事はないけど、ストライカーのグレネードはちゃんと避けないとやっかい
劣化ベルグドルですがね
相手に当てられる武器が殆ど無くて被弾をまったくしないのが勝利条件なあたりはベルグドルと似てる気がしないでもない
だめだー、先制されて守られると逆転できない……攻めてきてくれる相手ならたまに迎撃できるのに
回避に専念してこっちの隙にしか攻撃してこない相手を崩すにはどうしたらいい?
ガンガン攻めにいくと牽制にチクチク当たって気づくとライフ差が広がるし
牽制いちいち避けてると相手を追い詰めれないし、どうしたらいいか分からねー
あーもー 入ってくるのがテムライテムライテムライテムライテムライ……
テムからたまに乗り換えたと思ったらライ……
さすがに見飽きた
こっちはバルなんだから勝ち越しくらいはしとこうぜ
>>813 心配するな斜めスラライフル使われるだけで大玉より困るから。
こいつは空中ダッシュ着地の隙が少ないからこの辺を混ぜられるだけで結構大変。
>>814 確かダッシュ以前に漕ぎがとてつもなく速かったんじゃなかったっけ?
あとナパームが超威力だったような、結構苦戦した記憶がある。
戦うときは横ダッシュが前ダッシュ攻撃になるショットガンをちまちま当ててた。
エンジェのなのはカラーの配色教えて〜
オラタンの為に360本体を買ったばかりなんだが、悪評なんて気にしなくていいとは聞いてたが
さっき評判を見てみたら「正々堂々としていない 100%」
俺のライデンのどこが正々堂々としてねーというんだギリギリギリギリ・・・
ここんとこ夜中から朝方にちょっとやってたから外人の仕業か!?
>>827 テムでも楽しく対戦できる人もいるからなー
ただ、サーフィンに全てを賭けるテムは見飽きた・・・
俺も気づいたら「正々堂々としていない」が50%だった
バルに正々堂々さを求められても困るんだけどな
悪評は勲章
>>827 こっちはさっきからバルバルバルバルいい加減うぜー
バル相手にし続けると疲れてくんだよ
箱○での悪評は気にするな
背後から撃つだけで、正々堂々としていない、が来る世界だからなw
>>830 悪評なんて適当に入れるやつもいるからな
そのうち気にならなくなるよ
>>829 RNAにする(杖のクリスタルの色で)
髪は茶
髪止めは白
ボディからアームにいたるまで基本真っ白
アクセントに濃い青
すこーしだけ赤
ボディのインナーは黒
杖は黄色
声は般若
なのははトリコロール原色カラーだからキャラネタではかなり簡単。
ミクの服の色合いとか髪の毛は微妙に調整がいるからむずい
箱○買おうとしたんだが種類が多くてワケ分からん。
オラタンで遊ぶには何が必要なんだ?
>>839 スタンダード。
「60GBのハードディスクついてるXbox360くだしあ」
でOK
HDDの付いてるモデル買っとけ
俺はカラーリングを真っ黒にするヤツは例外なく酷評入れてる
階級高めのアファ速すぎるw
TSなのかしらんがQSでぐるぐる回りやがって良い様にボコられたぜ
スペシネフで何かいいカラーリングないかな
他のロボ物から拝借しようと思ったがスペシネフっぽいやつが思い付かない
>>837 サンクス
ってそんなに細かく配色できるのか
>>843 そいつドルも使ってたしやたらと旋回ダッシュ上手かったからTSだろな
TSがあればとは言わんが本来ならまだ無いものを持って有利にプレイしてる連中にはなんかやるせない気持ちになるな
>>845 うちのスペシネフは
ガンダムデュナメス(GNフルシールド)にしてる
ネタ塗装だとスペシネフ金色っぽく明るい黄色と光沢代わりの白混ぜると
巨大なお星様(笑)
>>847 ヘッド3分割(髪、顔、髪止め)
ボディが4か5
いろいろ見ながらトリコロールを配置していけばそれらしくなるよ
#アファシリーズは殺人的なまでに塗り分けできないけど
この時間は海外ユーザー多いねー
good game!やら英文がたくさん届くよ
どうにかパッドで連続QSできるようになったぜ
片方向限定だけど
英文なんてぜんぜんこないが
あからさまに初心者狩りする特務曹長以上のやつがごろごろしててうぜぇ
すまない、プレマなんだ(´・ω・`)
>>853 やるのがいやなら「いいえ」を選択しろよww
動きが良かったらツインスティックで間違いないとおもわれるプレイヤーキャラ
サイファー、アファB、フェイエン
>>855 んなもん毎回いいえにしてるわヴォケwwww
それでもあきらめずにひたすら対戦申し込んでくるから困ってるんだよ。
そいつと対戦しないで悪評つけたいがなんか方法あるんかや?
>>853 クイックでやっててさっきから下の階級にばかり当たるから俺かも知れんな、すまん
つーかこのゲームで狙って初心者狩りなんてできるのか?
それはともかくリプレイの検索機能実装を切に願う。
おはようおまえら
さっそくだけどののしってくれよ
クイック選んだら適当にマッチングされるし
連続で同じやつに当たるのも珍しくない
クイックで対戦出来たことがないわ・・・
パッドでQS回り込みは出来るようになってきたが、近づく→QSのとこがぎこちなさ過ぎる・・・
上の人間相手には通用しそうにないわ・・・相手のミス待ちって感じだな。
>>850 そんなに細かく配色できたの!?
知らなかった…HEADならHEADだけで終わりかと思ってた。
上から3番目にあわせてA連打してる
クイックばかりやってると5人くらいをループする事がよくある
こっちの機体は毎回違うから相手は同じ相手と気づいてるか分からんが
ひゃあ!私テムジンじゃないです〜
867 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 08:44:59 ID:dMLQVNvM
ランクマッチの画面でLRボタン押したら音楽変えられるんだな
負けが勝ちの倍以上あるんだけど
同じ位の人には当たったこと無い
勝ち越しか微負け越しぐらい
大幅負け越しは絶滅しちゃったの?
4勝60敗とかそういう人に会ったことあるよ
なんか変な相手が続いてかなりイライラしてきたわ、いかんなー
初日はボロクソにやられてたけどキャラ替えて操作を俺好みに弄ったら
アケ組以外にはモリモリ勝てるようになってきた
特務曹長おいしいです
強い=スティックってこたないぞ
某出戻り元有名プレイヤーの数名はパッドでも糞強かったぞ
フェイ使いとかエンジェ使いとか
ついでに俺も旋回は大分慣れてきた
スティック操作かどうかはリプレイで相手視点から見なきゃ判別できないよ
旋回よりも、ハーフスティック入力時の画面の揺れ方と、それで動きがまともならスティック…といってもわかりにくいな…
見分けられれば確実にスティックな方も分かるようになるぜ
パッドにしたら某グリス使いがあまりにも弱体化してて吹いたが
おはようおまいら
ドラゴンボールみていつものサイト巡回したら今日も150試合するぜ
>>837 DNA派の俺は異端orz
緑の目がいいんです
>>860 前回同様放置プレイでいくぜ!
>>714 それがネットじゃなくてもなるんだ。
エンジェてこういう使用じゃなかったはずなのに…
移植にあたって変更されたのかな…
しいたけ押すと反応が無くなる事があるのが何とも言えない・・・
10秒くらい止まってしまう時があるが、みんなも止まるんかね?
>>873 てめぇ放置だと!!
おれのIDがstだからか!
置きグレしまくんぞコルァ
>>873 ●*≪Please look at me.My color is not green.≫
>>843 アファはTSじゃないと無理な機動が多いから買ってる人多いのかな?
斜めQS→ガードを超連打しながら追いかけてくるアファとかテメーあからさま過ぎんぞコラ!って気持ちになる
落としてみたんだが、CPUにもかてねぇ・・・
何か最初はこういう練習したらいいよとかある?
>>879 Y→Aでジャンプ即着地で敵を捕捉すること
まあ難易度イージーで中ボスまでを繰り返せばそれなりに動かせるようにはなるんじゃないかしら
>>879 横ダッシュから前ダッシュしてそのまま攻撃をさるのように繰り返す
>>879 相手の位置把握しながらフィールド移動できるように練習
CPUをVERYイージーにしてもいい
とにかく慣れること
>>879 イージーかベリーイージーにして初心者Wiki読みながらテムジンでゆっくり慣れるると良い。
>879
相手の動線を切るように前ダッシュ攻撃
そうすると相手から見て横に移動できる = 攻撃を回避できる
自分から見て相手は遠ざかる = 軸が合うので攻撃が当たる
俺これしかやってないけど勝率ソコソコよ
前ビ覚える
↓
cLT系で最速キャンセルできるようにする
↓
さらにダッシュでキャンセル
↓
(以下略)
ところで名古屋入力ってできねーのか?
空中ドル特攻終了後のジャンプ入力が成功しないっす
>>879 まずは移動を一通り思ったようにできるようになる事かな
攻撃なんて歩きながら適当に垂れ流してればいい
>>879 まず相手の攻撃が来たら横にダッシュして回避しよう
その後相手が見えなくなったらジャンプ→ジャンプキャンセルをする
これでまず最低限の回避と相手の再捕捉が出来るようになる
相手の攻撃が避けられるようになったら、今度は横ダッシュで回避したら前にターンして攻撃してみよう
これで相手の攻撃に対してカウンターでダッシュ攻撃を取るという攻撃のとっかかりを覚える事ができる
とりあえずこれで最低限の回避と攻撃は出来るようになるからあとは数をこなして腕を上げていって欲しい
ああああああああああクソうぜえええ
さっきからバルバルバルバルバルバルいい加減にしやがれ!
最初にチャロンでやる罠
横ダッシュRW攻撃
ジャンプ攻撃各種
さて前B回避反撃の練習するか・・・
>>889 バオー来訪者かとオモタw
気の早い話だが、DLCくるかな〜?OMGステージとか来たら面白そうだ
まさかこのネタがバレるとはw
しかし今朝はバルが多いなあ、苦手だって言うのに苦行すぎる
操作が違うらしく蜂の巣にされた(つд`)
ところでバトラーに攻撃当ててステージの周りをダッシュで
まわってるのどうやって追いつくんだろう
なんもできんかったw
バルの有名プレイヤーでやってるのいる?
参考に見てみたい・・・
テーマとアイコンは出すって言ってたから楽しみだね
あとは機体装飾用のデカールとかさ、色々だしてほしいよなぁ
ま、一番に出して欲しいのはTSだけどさ
TSはDLCじゃないwww
「に」じゃなくて「が」でした
901 :
879:2009/05/03(日) 09:58:50 ID:XEBddjok
PSWって何だ
>>906 世の中には知らないでいい言葉や、知らないでいい板があるってばっちゃが言ってた
いつまでも今のままの君でいてください
昨日負け越しだったけど今日は勝ち越して戦績ひっくり返した!
はいいが…もう同じ階級の人に勝てなくなってきたお…
ちーとも攻撃当たらん
昨日いい勝負できた人にも今日は一回も勝てないお
それどころか挑んできた一等兵辺りに本気でやっても負けるお
中尉に昇進した途端別のゲームになったみたいだぉ…
凹んだのでちょっと中断
候補生の10/80とかくると身構えちまうぜ
ボイチャでヨワッとかいわれた(つд`)
>>911 ボイチャ音量最大になってるんだが相手の声がめっさ小さくて聞き取れない。
何を言われているのかわからんがなんかいわれてるかもしれないな
色んなヤツがいるんで気にせずに。
悪評だけ突っ込んで忘れるんだ。
>>911 晒そうぜそんな奴w
しかしツインスティック持ち多いねえ…
とうとうパッドでアーケードTSの腕前に追いついてしまった。乗っ取りTS要らなくなっちまったよorz誰か要る?
でも、公式にTS出るなら買うぜ。セガさんいいモン作ってくれやー。
ボイチャについてなんだが。
純正のヘッドセットつけてるんだが、なんか機能してる気がしない。
自分の声ってヘッドホンから聞こえる?
ボイチャはマジで何言ってるかわからん。
なんか外国の呪いの呪文みたいな感じだわ
そんな凹んだあとにめちゃお手本になるエンジェと
同機体対戦できてうれしかった
鏡がうめぇw
保存ついでにアップしたぜ・・・
さて良いもの見てたし昼飯食おう
改めてキーコンフィグ色々設定しなおそうと思って弄ってたら、
しゃがみ用ターボボタンってあるんだね…。
使ってみたらすげえ入力確実に出来て吹いた。
これはもうTS出ても使わなくなるかもしれん…。
まあそれでも、しゃがみLTSWハーフキャンセルなんてたまに混乱するんだが。
>>915 喉からダガーでるほど欲しいのにお前と来たら…
着払いでいいよ!
>>912 ヘッドセット無しで相手のVCを聞く必要がある場合は、
ゲーム内のオプションでBGMSE下げて、TVの怨霊を大きくする。
スタンダードだと左・右スティック押し込みの所が空いてるんだけど
みんな何かに使ってる?
しいたけ押してないのに電源たまに切れたりするんだが
電池が切れかかってるとかかな
>>925 コントローラーの電池が切れ掛かるとしいたけ周りのランプがくるくる回り始める
そうじゃない時に切れるなら接触不良
0勝連敗記録更新中-(ゝω・)vキャピッ
昨日の夜あたりから十年戦士らしいのが多数参戦してきてるから
いま軍曹とか曹長あたりは激戦区
>>923 左スペシャル、右は使わない。
デフォのbackはすぐとなりが自爆スイッチだから怖すぎるよね。
>>921 ただでさえ入力の怨霊が小さいからボリューム50とかにしないといけなくなるな・・・
あんまり怨霊あげすぎるとスペシネフが・・・
サイファー相手にラグるとゲームにならんな…
アンテナ0本の人と戦うんじゃなかった…ガックガクでジャンプキャンセルもままならない('A`)
とかいってたらさっそくランクマでスペシネフがきてフイタ
ぼ・す・け・て・・・
ボイチャで自分の声がちゃんと出てるのか確認するには
メールで声を送れるのがあるからそれで聞ける
で、自分のキモイ声に絶望する
>>933 怨霊上げすぎたんだな・・・
そして大尉になってしまった/(^o^)\
寝起きは集中力が高まってるのか連勝できるな、現在8連勝中
ほぼ同時にトドメの一撃出して、明らかに自分の方が先に爆発してたのに、何故か相手のHPが先に無くなってて勝ってしまった…
>>937 あるあるwww
さっきライデン同士の試合だったんだけど、
正面からレーザー撃ちあって、同時に爆発したのに負けちったwww
>>938 来電のレーザー当たった時って
一気に減らずにすーっと減っていくから。
一度、タイムアップ間際にターボ直撃して即死だったはずなんだけど
ゲージ減りきる前にタイムアップになって、助かったことがw
>>939 ありすぎて困るw
こっちサイファー残り3割くらいで、むこう1割くらいしか残ってない時に
サイRTRWとライレーザー打ち合ってこっちが生き残ったりな
少尉のマークってなんか・・・早く変わりたい・・・
おい、絶対漕いでるやついるだろ
エロゲーやった数だけ強くなれる
>>944 私は漕がないとプロフィールで宣言してるYO!
今日は攻撃より回避重視にしてるのに前より被弾するw
寝不足で船漕ぎながらやってます
>>944 そらスティック改造して使ってる奴いるだろ
↓以下スティックずるい禁止
作り方はネット上にいくらでも転がってるんだから自分で作りなされ
おいらはめんどくさがりやなんでパッドで頑張るけどね
おっと、次いってきます
午前中頑張って特務曹長→准尉に上げてきたぜー。ロビー待ちだと
基本的に階級下の人がガンガン入ってくるからこっちの経験値が
なかなか溜まらんのよな。楽しいけど疲れるぜwww
今日はやたらフェイとスペに当たったなぁ。どっちも捕捉すんの偉い
苦労だわ。そしてギガドリルブレイクなドルドレイはあの後勝てたんだろうか。
グレンラガン好きとしては応援したいんだが。勝負は勝負なんで
容赦せずフルボッコにしてしまった;
漕ぎって何かダメなのか?
>>944 コントローラーでもできるよ。一応。
ただ、コントローラーが負荷にいつまで耐えられるか
心配だけどw
>>953 バグ利用っぽくでやだ
いんちきくさい
コントローラーを痛める
などなどいろいろありそうだが、自分は単に漕ごうとするとそっちに意識がいって
被弾率が逆に上がるから捨てただけ。
漕いでたら殴れないからな・・・
バルバスバウの時は漕がなきゃやってられなかったが
あれってバグだったのか…
>>947,949
ちゃんと攻撃もしないと相手の攻撃が激化するから被弾も増えるよね(´Д`;)
960 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 12:23:30 ID:dMLQVNvM
>>953 ダメでは無いけど嫌われる
回避と時間稼ぎが楽に出来るからな
相手にすれば分かる
>>958 バグだけど、そのバグ前提でゲームバランス取ってるのがオラタン
だから漕げないエンジェランはめちゃくちゃ弱い
グリスも漕げないと空中攻撃は的みたいなもんになるし
そうなのか・・・
変化かけてみたけど逆効果だったのかw
漕げないエンジェランはめちゃくちゃ弱い
/(^o^)\
漕ぎある機体は漕ぎいれてその機体の性能じゃないのか?
漕がれて相手嫌ったことなんて別にないが…
漕いだら嫌われるなんて聞いたこともないぞ
>>956 乙です!
>>958 仕様をバグとかチートとか、馬鹿な話有るわけ無いw
初代からある機能だし。
そんなこと言ったら
ライデンのネットはチート
スペの鎌はチート
フェイのハイパーモードはチート
とか言う話になると思うよ。
>>961 そのめちゃくちゃ弱いってのが微妙なんだよな
なんか皆バリバリやってた頃の記憶があるせいで、変なことに拘って負けてない?
別に特殊動作や複雑なキャンセルなんかしなくたって避けて撃ってりゃ勝てるのがこのゲームだと思うんだがなぁ。
まあ、全国目指してるような人は別なんだろうけどさ。
メロンはチートでいいです
968 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 12:29:28 ID:dMLQVNvM
漕いでばかりで変化の無いヤツはツマランだけさ
>>963 戦い方の問題だ。
廃クラス相手の場合は一発当てれば勝ちみたいな状況もでてくるだろうから
使えるに越したことはないが、普通に楽しむ分には気にしなくていいだろ。
一般的なエンジェの理想的な戦い方をしようとすれば漕げたほうがいいんだろうが
近接やらダッシュ近接を当てるためにばら撒きながら近づく戦い方には必要ない。
OMGは想定外の入力だったけど、オラタンからは意図的に入れてるはず。
>>953 他所はどうだったか知らんけどウチの地元ゲーセンじゃ
漕ぎが有効な機体は漕いで当たり前って感じだったけどなぁ
ぶっちゃけ、そういう部分含めてバランスとってある気がする
漕ぎ移動がアンフェアに見える人が外周くらったらぶち切れしそうだ
それだけにTSがないとなんかモッサモサしたゲーム展開に感じるんだよなぁ
せっかくキビキビ感が売りのオラタンなのにフォースやってる感覚に陥るというか
>>965 オラタンは(金の消費が)チート
…じゃなくなったんだから、いい時代になったよな〜
実際ツインスティックがでて、漕ぎまくったとして
アパートの二階とかだと下の階から苦情がマッハになるけどな。
いまトレモで必死に漕ぎ練習してますが何か?
まずはフェイの高速移動から。。。
初心者Wikiの用語に「保存」が無いから、最初は漕ぎの説明が意味不明だった
アケ板のWikiの用語みて理解したけど
>>966 エンジェランの場合漕ぎが前提としてあるから、普通の機動性能が低く調整されてる
ハンデマッチであることは確かだよ
つーかその避けるのにもエンジェランは漕ぎを使う
連携かなえられたら通常移動じゃ回避できないことなんてざらだからな、このゲーム
そう言うときテムジンはボムを使い、エンジェランは漕ぐ
一度テムジンでボム封印してみればいいよw
フェイはどう戦えばいいんだろ・・・
フェイはとりあえずLT撃ってればいいよ
あと壁越しにハート撃ってればいいよ
液晶モニターだから緑色(蛍光グリーン?)っぽい部分だけ
画面やけ(残像)っぽくなってるわ・・・
武器ゲージのところとか枠の部分とか結構残ってるなぁ・・・
そのうち消えるだろうけど結構気になる
>>966 いやいや、勝ち負けの問題じゃないっしょ
脳汁でまくりの高速戦闘がしたいんだよ
このゲームのポテンシャルを余すことなく味わうには
TS操作が最適なのは否定する奴は居らんのがその証左
まあ、元々TSの筐体用につくられたアケゲーなんだから当たり前なんだが
そしてTS改造当たり前なマニアのみが残った…
通常のスピードを漕ぎ並みにして
漕ぎ入力はなくせばいいと思ってたよ10年前
いや、必死こいて漕いでるヤツがTSボキッてやってたから‥
ツインスティックをアケ筐体並みにがっちり固定して高速戦闘とかやってると
家の外までガチガチ聞こえて使うのが辛い
いいよね、人目が気にならない環境
>>979 まあ、そういう話が出てくるのも移植が完璧だったからでしょう
あまり問題にならなかった某マーz…
おっと、キュイーンキュイーンいわせながら誰か来たようd
>>982 普通に椅子に座って膝の上に置いて乗っ取りスティック使ってるけど全然うるさくないよ
んー最終的にはまぁ言うとおりなんだけど、
漕がないと弱すぎとか言ってると、初心者や
未経験者が引いたり勘違いしたりするかもな。
自粛とかはいらんけど、無理に習得する必要は無いと思うわ。
きちんと基礎をつくってからじゃないと、なんの意味も無いしね。
まあ気楽に楽しめばいいよ
適当に撃ってても楽しいし
>>987 そう言ってると「向上心がない奴はうんたらかんたら〜」てのが出てくるんだぜ
何故か初心者スレ限定で
>>981 TS折るほど漕ぐって、すごい腕力w
>>985 エンジェ、バイパー、バルあたりは「基礎」に入っちゃうんじゃないかな・・・。
これができないと着地狙われやすくなったり、車庫入れ上手くいかない時があるからね。
>>982 台に固定してるなら
その足に耐震用のシートとか置いたら反響するの押さえられないかな?
気がついたら攻撃的に1票入ってた。
そんな俺フェイ使い。
>>988 今の時期にそういうこといえる十年戦士だと
25〜35あたりだと思うんだが‥日本て平和でいいなw
>>981 別に漕ぎなんぞしなくても対戦流行ってるところなら週一位で折れてたもんなんだよ、レバーなんか
スペのスパキャン連続とか漕ぎなんか目じゃない位レバー酷使してるし
ちなみに俺は俺はストのLJでボッキリやった
>>984 膝の上に置いてたら、手前に引きにくくない?
>992
LJって何の略?
>>991 ほんと平和でよかったと思う今年三十路ですが何か
ゲームに必死になれるってすごいことだよ、いろんな意味で
プリズンブレイク乙
>>994 最低空ジャンプ(Low Jump)の略
ストライカーはこれで空中ダッシュ攻撃を出すと攻撃後の硬直が0になる
ストライカー使いはまずこれを100%出せるようになってからがスタートラインと言える位の重要技
>>981 ぶっちゃけ、漕ぎとかレバガチャ以前に力みすぎの奴がいるのが問題じゃね?
シートの後から見て筐体が揺れるぐらいガチャガチャやる奴とか酷いのも居る
>>983 逆に考えると、フォース移植してみたら意外と好評だったりして
あっちのほうがPADとTSの格差は少なそうだし
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│第1話『このスレッド』までクリア. │
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