【xbox360】アーマード・コア4/fA【252機目】
1 :
それも名無しだ :
2009/05/01(金) 00:29:49 ID:3bnB7wji
2 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 00:30:46 ID:3bnB7wji
3 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 00:32:16 ID:3bnB7wji
ヽ ゚д゚ ノ
_ !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
゚д゚ □ 〓〓 念
/ __  ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
4 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 00:33:35 ID:3bnB7wji
〜Q&A〜 Q, PS3版との違いは? (AC4) A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています 一部パーツの名称が北米使用になっていますよ Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます Q,量産機ってなに? A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。 Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ? A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった) Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど? A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV Q:アサルトアーマーが使えない A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。 やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動 Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
5 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 00:34:38 ID:3bnB7wji
機体晒し用テンプレ 頭部: コア: 腕部: 脚部: FCS: ジェネ: MB: BB: SB: OB: 右腕: 右格納: 左腕: 左格納: 右背: 左背: 肩部: チューン:
6 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 00:35:51 ID:3bnB7wji
>>3 と
>>4 が前後してしまいました。
次スレ立てる人は気をつけて下さい。
7 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 00:38:45 ID:DSHkiiLF
8 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 01:38:29 ID:uQ8FIzxT
オンって部屋?ってのに入って対戦が終わったらまた部屋を立てて(又は入って)対戦するって形式? それとも入ったらそのまま何戦もできる? ランクマッチの方も同じ?
9 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 01:41:05 ID:y7oipZPO
>>8 プレマは部屋が0人になって部屋自体なくならない限り何戦でもできる。
ランクは1戦ごとに部屋崩れる。連戦不可。
10 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 01:42:05 ID:uQ8FIzxT
ありがとう
11 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 10:08:46 ID:NkiqpGjK
オンデビューする前に機体を評価してほしい 頭部:オーギル コア:ランセル 腕部:063 脚部:ランセル FCS:ライール ジェネ:リゲル MB:GAN01-SS-ML.CG BB:ラトナ SB:GAN02-NSS-S.CG OB:ユディト 右腕:ACACIA 右格納:GAN01-SS-WH.E 左腕:HITMAN 左格納:GAN01-SS-WH.E 右背:CG-R500 左背:RDF-0200 肩部:GALLATIN02 チューン EN出力と容量、旋回性能、あとはクイック推力と整波性能に使ってる ミッションやアリーナで主に使ってた機体なんだがどうだろう?
12 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 10:46:57 ID:40LRsrlV
レールガンの反動が0ってことは、バレルに弾が非接触ってことだよな そこまで技術レベルあるなら、もっととんでもないEN負荷+発射EN消費+超長バレルで、トンデモ性能なレールガン作れるだろうになあ 弾速5桁とか、オン使用不可でいいからBFFあたり作ってくれないかなあ
13 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 10:53:20 ID:SQ/02/l+
王小龍に遠距離から撃ち抜かれて即死ですね、わかります
14 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 11:01:08 ID:PT7xR+fZ
>>11 機動力がなさ過ぎる
MBかSBのどちらかをQB出力が高いものに変更
それと、武装が近距離用しかないから引かれたらまず勝てないぞ
中〜遠距離用の武器を積むんだ
あとレーダー要らない
15 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 11:10:40 ID:3bnB7wji
>>12 非接触でも無反動にはならないんじゃね?
実物のレールガンには反動あるし。
まぁACの世界ならコジマ理論でどうにでもなりそうだけど。
16 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 11:13:33 ID:+++YpjLu
むしろスラッグに射撃反動がないのはどうなのよと
17 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 11:21:24 ID:40LRsrlV
>>15 大気圏内だと絶対に反動ゼロにはならないね、現実だと
開放型のバレル+完全非接触ならゼロに近くできるだろうけど、弾速落ちるし何より技術的に100年早いw
18 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 11:21:51 ID:dKvZ1ykN
>>11 中量でその構成はきつすぎる
中2に中量ジェネは機動力を殺す元凶なのでライールジェネに変更した方が良い
ブースターはMBをラトナに変えるか、もしくはSBをアルギュロスに
SBを変えるのであれば武装・FCSはその超接近戦仕様から中距離専用に変更する必要があるし
MBを変えて武装を変えないのなら脚部はアーリヤかWGに変えた方が良いと思う(むしろ軽2に転向した方が良い)
あと戦闘距離がどうあれレーダー要らんからミサイル積もう
19 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 11:27:13 ID:BOY91HEG
>>17 つまり次回作は宇宙フラグですねわかります。
20 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 11:30:16 ID:3bnB7wji
>>17 真空&非接触でも反作用は無くならないと思うよ。
ていうか質量のある何かを動かしたら必ず反作用があるのが作用反作用の
法則で、ローレンツ力にも反作用はあるよ
まぁこの辺は議論する自信は無いしあんまり引っ張るのもスレ違いなので
ここで止めとく。
21 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 11:31:00 ID:57H3INUS
>>11 格納外してもう少し火力充実させないと厳しい。
射程が短い武器だけだと尚更。
チェインをミサ等にして、とりあえずオンがどんなものか体験してみると良いかも。
22 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 11:35:26 ID:YyAPCGWR
>>11 脚とかコアをサラフとか軽2に換える。
MBバーチュ、SBクーガー
にする。ジェネもライールとか1000以下ので。
背中はレーダーでいい。
ミサイルとか遠距離武器とか不要。
このアセンでも中身次第で勝率8、9割全然可能。
引きサテライしたけりゃこのスレで勧められてるアセンにすればいい。
23 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 11:43:04 ID:1fA6pgzx
はとの人みたいな変態機動ができりゃね
24 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 11:48:41 ID:YyAPCGWR
サテライしてたら育たない。 サテライは攻め張り付きで勝つ工夫や基本が身についてからでいい。 引きサテライである程度の勝率になった人が勝率大きく落としてまで困難な方に流れるのは難しい。 まずは試すべき。引きはいつでも出来る
25 :
11 :2009/05/01(金) 11:50:53 ID:NkiqpGjK
教えてくれた人達ありがとう! とりあえず軽量化とブースターの見直しから組み直してみる
26 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 11:53:09 ID:dKvZ1ykN
>>24 軽量級とか使いたい人にならそのアドバイスで良いかもしれんが
元から重い機体や張り付きなんてそもそも出来ないフレーム使いたくて
軽い機体なんて眼中にない人に言うアドバイスじゃないぜ
ガン引きはともかくとして、普通の引き撃ち機体だって軽量相手に
押し引きで距離維持するのは相当大変なことなんだから、特に今のレギュじゃな
27 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 11:54:39 ID:M/g/0G2e
Aクラスでもとりあえずミサイル避け位覚えろよと言いたくなる位に 強アセン依存で勝ち上がってきただけの奴が多過ぎる
28 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 11:59:39 ID:+++YpjLu
>>26 その距離を維持する機動ってのが攻めや張り付きがある程度出来てからの方が楽だ
と
>>24 は言いたいんだろうが、まぁ始めから重量機とか使いたい人には「とりあえず攻め機使えよ」というのは酷だわなw
>>27 1.20の頃のブレホや一部のミサの加速撃ち、1.30までの特殊散布のクソ軌道と攻撃力がすべての元凶な気がする
29 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 12:06:15 ID:cxoG1lpF
話出たついでに聞きたいんだが、ミサイル避けってどう覚えればいいんだ? 種類ごとに避け方はWikiに載ってるんだが。それ覚えた上で、飛んできた弾見て種類判断して避けるの?
30 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 12:07:32 ID:dfyw9Ifu
>>27 まあいいじゃないか
彼らは自分の為にゲームをやっている
そういう興アセンに「俺がネクストだッ!」的なアセンブリで勝利するのが楽しいんじゃないか?
しかし5日もネクストに乗ってないと禁断症状ガガガガ
31 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 12:08:13 ID:EwLJxV80
機体診断お願いします。 頭部:サラフ コア:ラトーナ 腕部:ライール 脚部:サラフ FCS:ライール ジェネ:アリーヤ MB:ラトーナ BB:ライール SB:オーギル OB:ユディッット 右腕:MR-R102 右格納:なし 左腕:モタコブ 左格納:なし 右背:弱近接信管ミサ 左背:WGミサ 肩部:標準分裂連動 チューン: EN出力・容量、運動性能、ロック速度、コア整波、メインブースタ水平、クイック水平、旋回性能、マックス。 あまりは垂直推力。 こんな感じです。
32 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 12:08:28 ID:A5G2HPTj
33 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 12:13:12 ID:YyAPCGWR
いや、武器の構成からこの人攻めたいんだろうなと推測した。 オフでは重量関係なくプレイヤー側が距離コントロール出来るしある程度防御高い中2でのゴリ押し的な攻めをしてたんだろうなと予測した。 対プレイヤーでは速度と軽さと腕ないと死角とって勝ち続けるのは難しいがまあどうしても無理と思ってから距離関係なく攻撃出来て自分から攻めなくていい引き機に移れば良かろうて。 一番成長せんのはいきなり一方向引きサテライ覚えて旋回でどうにかなるレベルの引きしながらそれだけしてることだ。 引き機使うなら練習用引き機は旋回とサイドQB低い的みたいな重量使うとかして練習した方がいい。
34 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 12:19:40 ID:+++YpjLu
>>29 ぶっちゃけその通り、目視とレーダーで判断する
もっとも、これは中距離以遠でばら撒いてくるだけの相手に対するときの話で
大抵は交差加速撃ちとかミサを盾にして狙い撃ちしてきたりするプレイヤーの方が多いから
避けられれば後はなんとでもなる、というほど対戦は生温いもんじゃないけどね
35 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 12:28:27 ID:dKvZ1ykN
>>33 ああ、そういうことか
何となく引きに対してアレな感情でも持ってるのかと思ってしまい正直スマンカッタ
確かに旋回高めの脚で横引きサテライトしかしないのであれば引き機としても強くなれんしな
36 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 12:28:34 ID:cxoG1lpF
>>34 やっぱ目視なのか。むずいな。
今は振り切るか障害物にぶつけるぐらいでしか避けられないからきついんだわ。
37 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 12:33:51 ID:brlZgcAi
>>34 とりあえず引きつけて横QB→前QBと上下機動で避けられるっちゃ避けられる。
完全回避できなかったとしても、カス当たりならそこまで痛くない。
ただVTFはよくわからん。今だ使われたことがない。
38 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 12:40:20 ID:+++YpjLu
>>36 詳しく言えば最初はレーダーで確認して、次に目視かな
レーダーでおおざっぱに種類を分別して目視で確定させる
ただ、上でも言ったけど交差加速撃ちとかされれば単発系は確認前に直撃する可能性が高いし
ミサ囮にされたらミサを避けることが出来ても本命が飛んでくるし
あと多人数戦だと目視とかしてる暇ないからレーダーでの大まかな分別に頼るしかない
>>37 VTFはかすっただけでPAが吹き飛ぶし爆発範囲広めだからダメージもそれなりに来るんだよね
ハンミサやマッセルのカス当たりはさほど痛くもないんだけど…
39 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 13:18:48 ID:GfACaO/P
最近は重垂直をダブルで交互撃ちやるだけで勝てることがある・・・ 正面に突っ込まれたらオワタなアセンなんだがなぁ
40 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 13:31:48 ID:pwA6LVx1
アマコアシリーズ初でFAだけど難しいな〜。 ミセステレジアとかで詰まってるとかこの先やっていけなさそうだw
41 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 13:34:22 ID:brlZgcAi
初心者殺しで有名なテレジア婦人ですね。 フレアもってくと多少楽になるよ。
42 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 13:35:15 ID:JL8L+sfh
ちょっと質問なんだが ハイレーザーキャノンって他の武器よりラグに弱かったりする? シリウスをオンで使ってるんだが、他の武器より画面上当たってるのに ダメージ通らないことが多い気がするんだ
43 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 13:35:57 ID:pNnnxIJO
>>36 障害物にミサイルぶつけてよけれるなら結構うまいんじゃない?
44 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 13:47:44 ID:SQ/02/l+
ハイレーザーに限った話じゃないなあ
45 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 13:54:13 ID:7Mdf+S5z
>>42 それはハイレザに限らず単発系武器の宿命だ。
46 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 14:02:49 ID:JL8L+sfh
>>44 >>45 オンでグレネードと使い比べてみて、そんな感じがしたんだけど
気のせいなのか。どうもありがとう
47 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 14:04:01 ID:vUDG4Pkk
グレは爆発する分当てやすいよ 空中に飛んでるやつは当たらんけど
48 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 14:05:20 ID:P4f7tMct
ランクいこうとしたらシーズン切り替えがうんたらでできなかったでござる
49 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 14:08:44 ID:pNnnxIJO
15:00時までのがまんでござる
50 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 14:09:44 ID:yOrKEUTa
新16連も重垂直も単発なら何の問題もない そこに+αが加わると・・・
51 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 14:27:14 ID:6MUkRgkG
オンで、強さんぷっぷ使ったらマズい?
52 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 14:34:49 ID:+++YpjLu
>>51 強散布って32発同時発射のDEADorALIVEなアレのことか?
あれが直撃するケースなんて、相当の迂闊者かガン引きにぶち込んだときか
もしくは撃つ側が空中でロケット直撃させれる位のドミナントくらいじゃないのか?
ああ、あとは多人数戦でケツ掘ったときもあるか
53 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 14:35:35 ID:SQ/02/l+
54 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 14:40:19 ID:yOrKEUTa
なぜか特殊散布に巻き添え食らって威力下がるし、俺泣きたい プレマでうっとおしいアセンはなんだろうな、ブレオン以外で 延々使われるとうざいのがプラズマ、W核、W少佐砲、腕グレ+背グレあたりの超火力アセンあたりか? あと四脚のW砂砲ガン逃げとかか
55 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 14:41:34 ID:+++YpjLu
>>54 樽と強は攻撃力据え置きでも良かったよなぁ
横散布が未だに散布中最大の攻撃力なのが納得いかん
56 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 14:48:46 ID:vUDG4Pkk
4の頃は扱い酷かったんだから許してやれよw
57 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 14:49:41 ID:yOrKEUTa
強散布(笑)、低負荷(笑) 名前やら説明文と性能の一致くらいして欲しいぜ
58 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 14:54:23 ID:pwA6LVx1
>>41 ヌカビラっての持って砂漠でやったら意外と簡単に勝てました。
今度はウィスってのにも詰まったし、
これからに備えてちょっとフレア買ってきます。
59 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 14:54:31 ID:k1+uCcIk
それはもはや伝統じゃないか
60 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 14:57:51 ID:yOrKEUTa
4の量産武器、垂直ミサはfAではすっかり地味なポジションになったなぁ。悪くは無いんだが 横散布は確かに酷かったな・・・ブレもすっかり立派な子になっちゃって さてそろそろBFFミサイルが大躍進する番だな
61 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 15:19:14 ID:brlZgcAi
62 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 15:23:53 ID:k1+uCcIk
誰かあれ使ってランカーになれよ
63 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 15:26:22 ID:dfyw9Ifu
ご周知かと存じるが強散布は横ガン引き型にはスーパー効力が高いが それ以外の機動だとまるで当たらないのがな…
64 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 15:29:35 ID:DSHkiiLF
垂直連動は地味に強いよな。
弾数が少ないのが難点だけど。
>>31 その機体にアリャージェネは重過ぎる。
ライールかソブレロあたりにしたほうがいいよ。
65 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 15:33:44 ID:uQ8FIzxT
あ、こりゃ負けると思ったら相手がエリアオーバーしたでござる
66 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 15:36:08 ID:DSHkiiLF
たまに音に気付かずにマッハでエリアオーバーすることがある。
67 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 15:39:04 ID:k1+uCcIk
>>64 対タンクなんかを考えるとアリーヤでいいんじゃにか
68 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 15:40:10 ID:0mxb0mU7
誰かWライのみでランカーめざせよ
69 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 15:42:01 ID:DSHkiiLF
タンク相手と考えてもライールジェネあたりで十分じゃね? MBがヴァーチェとかならアリーヤジェネもありだけど。
70 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 15:44:57 ID:k1+uCcIk
>>69 軽量で長距離武装を積んでる重量を想定すると
EN容量が少ないジェネはちょっと厳しいと思うな
まともに戦えるマップも絞られてくるし
71 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 15:52:38 ID:sdIyHddZ
>>61 :.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
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: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : :
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
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72 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 15:55:13 ID:TON+5ME2
>>65 先週、「よし、これなら勝てる」と思った直後エリアオーバーした男なら此所に
何か月ぶりのエリアオーバーだったか…
73 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 15:56:33 ID:DSHkiiLF
>>70 そうか?
MBラトナだったらライールジェネあたりでも容量は十分だと思うんだがなぁ。
軽量機にアリーヤジェネ積んだら引き軽量に対して分が悪くなる。
背レールでも積んでれば話は別だけどね。
74 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 15:58:21 ID:SQ/02/l+
オンもオペいればいいのにね スミカ、リリウム、メイ、シャミアから選べればなおいいのにね
75 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 16:00:27 ID:XvAb6RjV
スティレットとウィンD、エイプールは俺的に必須です。 エイプールをオペに選んで。 戦闘後「今の戦闘、弾幕薄くなかったですか・・・?」とか言われてみてぇ
76 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 16:00:49 ID:k1+uCcIk
>>73 まぁたしかにラトナなら…
>>31 で一番間違ってるのは軽量にMBラトナなところだけどな
77 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 16:05:10 ID:XvAb6RjV
瞬発力によるラグアーマーに期待してるんじゃないの
78 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 16:08:21 ID:DSHkiiLF
ラトナMBはなんか中途半端なんだよなぁ… バランスがいいとも言えるけど、MBラトナよりMBアリャーのが使いやすい。 まぁ個人的には、軽二にはソブレロジェネとヴァーチェが一番良いと思ってる。 faにBIGBOXさえなければなぁ…
79 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 16:09:36 ID:EO6eXiF2
>>76 軽量でもMBラトナは便利だがこの武器構成でラトナは使えないな
MBはヴァーチェ、もしくはライール辺りじゃないと突進力が足りない
80 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 16:09:50 ID:IkIfwWsg
ああ?ライールB忘れてんじゃねぇぞコラ
81 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 16:15:01 ID:DSHkiiLF
ライール? 定番BBのことですね、わかります つかライールMBって、なんか燃費悪いのに出力もたいしたことなくね?
82 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 16:15:18 ID:9ik02w7f
頭部:047 コア:EKHAZAR 腕部:Ops 脚部:アルゼブラ軽逆 FCS:JUDITH ジェネ:JUDITH MB:ラトナ BB:ラトナ SB:アリャー OB:JUDITH 右背:061レーダー 左背:WHEELING16連 肩部:YASMINフレア チューン:ジェネ、ブースター出力、旋回、運動性能あたり おながいします。 相手の周りをウロチョロしつつ16連で動きを拘束してハイレザ撃ち込む、 が基本戦術なんだけど、4発ダメージ表示がでて1発でも実際命中してれば 良いほうという・・・・ ほぼ密着して命中させてもラグアーマーとか冗談じゃ・・・
83 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 16:27:13 ID:DSHkiiLF
>>82 レーダーの変わりに横散布かグレあたりを積んだ方がいいんじゃね。
あとSBがアリャーってのは流石にきついから、オルテガにしてみたらどうだろうか。
84 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 16:34:05 ID:8Z90cm4e
もうすぐゴールドメンバーシップが切れるから、 最後にAC4の部屋立てたいんだけど、募集したら来るって人どれぐらい居る? 一応録画も考えてる。
85 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 17:06:26 ID:NUxWOvn7
BIGBOXさえなかったらヴァーチェで中途なくランクいけるよねぇ
86 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 17:38:22 ID:Q0iABUyt
散布って弱体化したけど、やっぱりまだ食らいつきが、きつすぎる気がする。もうちょっとだけマイルドにならないかなー。
87 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 17:39:14 ID:Jq2ILmUn
ヴァーチェからラトナに変えても機動力的には問題ないむしろ幅がでる ※ただし軽2に限る MBとSBがラトナだとメチャメチャ動きまくれるけどトリガー押しすぎて疲れるんだよな
88 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 17:44:48 ID:Q0iABUyt
すげえwwランクでグレコジマ使ってる人がいる、戦果?当然負けたさ。
89 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 17:46:36 ID:NUxWOvn7
コジマグレネード?コジマ粒子を満載した榴弾でも撃つのか?
90 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 17:47:24 ID:2ljN+fzc
91 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 17:49:05 ID:2ljN+fzc
腕グレじゃなくて腕コジマ
92 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 18:16:29 ID:SQ/02/l+
コジマはまずい…
93 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 18:22:42 ID:Q0iABUyt
今日も立てる 【部屋名】粗製脱出のための練習 【形式】バトロア2 【時間】5 【マップ】パラボラ 【レギュ】1.00→1.40 【地域】JP 【ガチ・ネタ】なんでもあり 【タグ】exlion 【VC】なし 【コメント】入室時に「GOOD AC」とインスタントチャットにてお願いします。なければキックします。
94 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 18:24:08 ID:dfyw9Ifu
>>81 MBライールは組み合わせによってはかなり良いぞ
推力はバーチェに次いで高いし垂直消費もバーチェほど高くはないから空中戦闘もできる
95 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 18:30:07 ID:pwA6LVx1
オンラインはチャプ2のホワイトグリントがごろごろ居る認識で良いですか?
96 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 18:31:38 ID:XvAb6RjV
>>95 あんなもん糞みたいに思えるえげつない連中がゴロゴロいるよ
97 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 18:32:14 ID:DSHkiiLF
>>87 小回り利くからな。
だが軽二にはヴァーチェが一番だ。
ヴァーチェじゃないと物足りない。
98 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 18:33:03 ID:7PZquEd7
>>95 真改も結構いるし古王もいる
ところでお前ら軽二によく効くWライの組み合わせ教えて下さいお願いします
99 :
それも名無しだ :2009/05/01(金) 18:34:10 ID:3hpg0WbC
コジマライフル両手持ちが一番効く
プレマで垂直16ミサって禁止だったのかな あんまミサ持ちがいない印象だったから不安になってきて・・・
>>100 重垂直?別に使いたければ使えばいいと思うぜ
あれは重たくて負荷も高くてリロも長いから使う人間が少ないだけだ
プレマでWGのパーツ使ってる奴多すぎ ライールWG使ったら負けかなって思ってる
ミサイルが当たりにくくなったから ミサイル使うやつが減っただけだと思うよ。 俺が前に入った部屋だと俺も含めて3人重垂直使ってる人がいて マクロス状態になってたし
>>103 フレア強化されたからな
フヒヒwww重垂直厨ざまぁwww
>>101 そうなのかありがとう
そういえばフレア装備してる人少なくなってたなぁ
>>95 オンを神聖視しすぎ。
そんなドミナントは誰一人いないさ。
勝てる戦法の操作難度が優しく初心者でも比較的早く勝てるようになりやすいというのがfAの長所だよ。
せいぜいみんな引きたがって誰も攻めて来ないから自分が攻めてあげるくらいの気概がないと塩試合になりやすいくらいさ。
まあ、そんな大層な気持ちで誰もしてない。
ちょっとうんこしに行くくらいの気持ちで安心してオンに来ればいいさ。
>>104 だがあの「カシャカシャカシャ!シュポボファー!」感は手放せない
106でああは言ったがオフのグリントくらい20秒以内で倒せるのがデフォだとは思う。 しかしそれをドミナントとは言わないくらいオフが優しいゲームということさ・・・
オフのグリント20秒で倒せる人、挙手! ちなみに俺無理ですすみません^^;
ぶっちゃけ、ランカーになるよりハードのカーパルス占拠の方が難しくないか?
>>110 ID:YyAPCGWR「オフでは単機で5:1ガチンコで勝てるのがデフォだとは思う。」
昨日フレがパーティーで4Aやってて進められて今日買ってきたんだが、スピリットオブマザーウィル強すぎるw
>>112 最初はすげー強く感じるよなカーチャン。
俺も最初プレイしたときは興奮したぜ。
>>111 mjd?
そんなことできたら最強になれるじゃないか
>>112 4Aじゃなくて
fA(for Answer)だからね
なるほど そう言われてみればfAだな とりあえずマザーウィルさん強すぎます これじゃあクリアできるかすら分からなくなってきた……
>>114 それはねぇけどランカーになるのは難しいくないな
オフをオールSにできるくらいの腕と、知識と、根気さえあれば
勝率8割あってもカーパルスクリアは5回に1回くらいなんだが
そりゃお前が下手くそなだけだろう
適当に作ったつもりの機体に妙に愛着が湧きそればかり使い続けるという
このスレの誇大表現っぷりは相変わらず異常だな
>>117 そんな簡単に言ってるけど、実質ランカー経験者って200人もいないだろう
勝率8割行ってる人間も、現在のランキングだと全体に対して10%もいるか?
>>123 固定層がずっといすわってるからそんなもんかもな
具体的な数は分からないがいても500人くらいだろう
カーパルス占領も死ぬのが5回に一回くらいだが・・・ Sは三回に一回くらいだが。 ちなみに4でずっとランカー、fAも途中までランカー程度。 fAの公式はCP貯まってからの作業的な維持が馬鹿らしいのとゲーム性のうんこさ。他ランカーのレベルの低さから虚しくなってリセットした。
4でずっとランカーって常に1ページ目に載ってたのか そんな人思い当たらないんだが
>>106 武器以外初期でホワイトグリントと戦ったら勝てる気がしなかった・・。
あんなの赤ロックになるのはごくたまの一瞬で当たらないまま一方的に終わってしまう。
そんなのがオンラインのイメージでした。
>>116 今日から始めたけどマザーは音を気にしてミサイルを避けると意外と行けた。
カラードランクマッチが安い割に意外と厳しいのが居るので泣けます。
ttp://ac360ranker.blog21.fc2.com/ ここによれば193人がランカー経験者か? 抜けとかサブタグ・タグ変更による重複とかもあるかもしれないけど。
でも思い直してみれば、壁抜き・1.2でのAA当て逃げ・1.0-1.1でのグリミサなどの戦法を使わずにカーパルス占拠HARDを素でSが取れるなら、確かに根気次第でランカーになれるか。
ID:YyAPCGWRの、自分はfAのランカーなんて簡単→他のみんなだって簡単だろ?
って考えがそもそもおかしい
>>129 てか根気の居る作業を簡単って言えるかどうか微妙だよね
根気ってなんだよって話だ
>>129 そんな腕があったらランカーなんか余裕すぎるってww
ぜったいカーパルスの方が10倍ムズイって
まーだ、わかんないの? あたいよ、あたい。 別段変なこと言ってないわよ? オフなんか全ステージ秒殺とか普通のことだし 今のfAのバランスは遊べないことないけど1,2くらいまでの糞ゲっぷりは本当でしょ?あの時の貯金でランカーに居座る恥知らずな野郎も実際多いでしょ? あまりの糞ゲぶりにリセットしてfA辞めた元4ランカーもかなりいるわよ? あたいに反発するのは新規の勘違いさんの証拠。 無名のくせに
オカマの人だったことで信憑性が地にまで落ちた。
>>132 本当に凄いですね^−^
え?このランカー談義って1.4以降の話じゃなかったの?
引き中2使ってで張り付きに負ける腕で カーパルスをガチバトルでクリア出来るとは思えないぞw
>>134 ヒント:現状のランカーが1,4のランカーと言えるのかね?
例えば一位とか。
大体アホなランク分けシステムのせいで二、三日集中してやってすぐランカーに出来ない上二週間続けて出来ないとかザラなのに10日おきにオンしろとか益々やる気無くすわよ。
元々休みの日だけで一日レート3000とか上げるタイプだったのに。
しかも今までのうんこレギュであたいがライバルと認める人達殆んど消えたし。
>>134 しかも1,3のマシショに負けたのよ?
腕マシでもスラッグでもなくよ?舐めんじゃないわよ。
その凄腕張り付きランカーの名はユ○○キよ。
憶えときなさい
ぬるぽっぽー
いまさらですが
>>31 です。
本物かどうかは置いといて、軽2の張り付きを目指して組んだアセンです。
メインブースターがライールやヴァーチュだと、
推力が強すぎるので交差戦には強そうなのですが、
相手の周り細かく動き続けるのはどうなのでしょうか?
あながち的ハズレなコト言ってるわけじゃないんだから そんなノリの文体で言わなけりゃもっと、こう…
1.3でその武装に負けるって事は
俺の推測だと
>>138 の腕は良くてBランク上位ってところか
いまの、じゃ無くて1.3の時のランクのな
ガチンコでカーパルス占拠ハードを5戦中3回もSクリアできるヤツがマシショにやられる時点でパラドクス酷すぎだろ
istd
>>140 確かにタンクとかには推力低いほうが良いけど、引き中二とかが
きつくなるから、MBヴァーチュで近距離を維持する技術を
身に着けた方が良いと思う
>>145 MBバーチュで近距離を維持する場合はクイックは多様しないほうがいいのでしょうか?
あと、SB・BBの推力は高めと低め、どちらがいいのでしょうか?
>>140 別に連続や2段で被弾なく近付けるならそれでもいいけどバーチュでもさしてエネルギーに困らないから。ゴミ箱の脚場ないとこで引かれたら流石に厳しいけど。
相手の周りを細かく張り付く為にサイドに噴射短いの勧めたのよ。
わざわざサイドで吹っ飛んで距離離すことないでしょ?
あとラグで嫌われにくいし。
でもね、こういう張り付きは成功したら相手に実力の差を思い知らせられるけど今は流行らないわよ?
なぜならそこまで近距離に寄らなくてもアホ程削れるお手軽武器あるし張り付いたとこで一瞬で距離開けられる可能性ある。
しかも自分からラグ機動とラグアセン放棄してるから張り付き出来ず補足されたら大ダメージ。
fAでお手軽な戦術とは言えないわね。
>>146 多用しない方が本来いいけど多用しないと死角取れないから攻撃喰らいまくる。
だから死角取ったらあとは最低限のQBと交差が望ましい。
補足されそうになったらする感じの。
相手の向いてる方向も確認せずにむやみやたらに交差するのは三流。
まあ、相手は必死にQBで引くからこっちもQB多用して追いかけることになるけど
>>147 >>148 やっぱり難しいですね。
低出力と高出力、どちらのやり方が自分にあっているか色々と試してみます。
険しい道だとは思うんですけど、このスタイルのほうが操作していて楽しいので。
アドバイスありがとうございました。
>>146 SB・BBは推力低めで、SBはクーガーかシェダルにしてる。
というか噴出時間が短いやつ?
QBは減らす必要ないけど、相手が横向いているときは横QBのみとかにして休む。
んで相手がこっち向きそうになったら交差して死角を取りに行く。
まぁMBの推力が低いやつと比べてどうした方がいいかって話をすると、
とにかくQTとQT後の動作を速くするように練習かなぁ。
151 :
934 :2009/05/01(金) 21:09:19 ID:cRJXx3DH
ちなみにあたいの言ってることは理想論だから。 中堅相手なら可能だけど相手が同クラスの相手でも誰でもこんなん出来たら最強だから。 引きに対して不利な戦法なのは受け入れなさい。 こういう近距離戦の考え方もあるというただの例よ。 現実的に勝ちを追求した考えかたじゃないわ。 単にあたいが一番好きなやりかたよ
一人称があたいになってきたな・・・w
>>147 本当に何でこんなにイカショ強化されちゃったんだろうね…
他の二種は負荷と性能がまだ見合ってるからいいけどさ…
リロード速くてすぐ弾切れ起こすからそんなに強くないだろって言う人もいるけど
AP勝ちできるぐらいはあるから十分すぎるだろ
あーもうほんと死ねよイカショ 自分でも使ってみたけどお手軽すぎるだろこれ
>>131 カーパルス占拠でガチS取れる(毎回じゃない)けど、勝てないランカーとか多いぞ?
あ、でも5機一気に相手してS取れるかっていうと、1回しか取ったことないからなぁ
>>154 Wで持って中2に交互に撃ったらあっという間にスクラップになってクソワロタ
幾らなんでもこれは酷いわw
WイカショWアルドラグレのソービーズ逆脚が割と鬼だったなぁ
せっかくの連休なのにレッドリングが点灯しているだと・・・orz
>>151 参加していた者です。が、途中で抜けてしまい申し訳ありませんでした。
開始直前に回線にトラブルが起きたようで。チーム戦も参加したかったので残念です。
また部屋を立てられた際はぜひ参加したいと思います。
相手のグレやバズを面白いほど食らう APで勝ってて引いていても食らう おまけに引いてるときにこっちが撃ったバズもレーザーも砂砲もまともに当たらない 一人二人程度なら回線相性だと思えるが… これは俺の回線が下りビンビンで上りがUNKであるということか?
それ逆じゃn
モタコブは最高だ
よし、死にかけながらノーマルクリアした。 オンライン行ってぼこられてくる!
ああ、その前にハードだ…
オンのハードなプレイもなかなか…///
アルテリアクラニアム防衛なんだけど 敵さん月光当ててきすぎじゃね? やってられない
つ とっつき
1.0以降ミッションやってないから分かんなかったけど真改もブレ強化の恩恵を受けてたのか
ら、ランクマプレマ共に誰も居ないなんて・・・。 ハードやってくる。
フルアリャなんて難しい機体なんだ S過ぎて感じた
フルアリャーはもはやネタじゃない強さだな 頭以外は
>>170 プレイ中の部屋は表示されないというよくわからない仕様。
オン対戦3日の私もそろそろ4日目に行かないと。
チャロンはチャロンで好きだけど、ACとベクトルが全然違うからなぁ
チャロンやってる最中は「やべ、たのしいw」とか思ってたはずなのに 気がついたらACしていた不思議
チャロンとACで俺の箱はあと2年戦える
2年経つ前にレッドリング点灯です
問題は機体が2年間持つかどうかだな
もうレッドリング点灯な場合は何年持ちますか
むしろ2年後に人がいるのかw
どっちのシリーズも新作が出るに3000点
流れをぶった切って悪いのだけど、サラーフベースの愛機がしばしばチーム戦や BRで弾切れ起こしてアレなんだけどもレギュ1.40的にはOB性能落としてもAA導入すべきだろうか 現在装備がジュディスのだけど積載量フルチューンでもギリギリでソブレロの特化型しか詰めない・・・
レッドリングが点灯して、駄目もとでエアダスターで掃除したら直った 油断は出来ないが・・・
肩ショ・・・だと・・・? 詰めるか試してみよう・・・d
重量過多ですた\(^o^)/
プレマで4人バトロワ部屋に重二で突撃 ホストが何故か動かない&残り二人が俺を集中攻撃 AP高いから狙われてるのかな〜と思ってエリアの角で戦ってたら二人とも攻撃して逃げての繰り返し それはいい、うん、一旦体勢を立て直したいのはわかる。 でもなんでお前ら二人は戦わないん?お前ら同時に逃げて同時に攻撃してって・・連携しすぎだろチキショー
>>188 それだけ君が脅威と認識されたんだよ。誇って良いぞ
>>183 フルサラーフにしてWアカシアWアルドラグレネードでどうだろ
「誇ってくれ。それが手向けだ。」
>>188 仲間内で立てた部屋だったんじゃね。
多分一人が離籍するかしてて、そこによそものg
チームマッチという名の個人戦
>>190 フルサラーフでW散弾バズW近距離レーダーなんだ・・・
外人二人、日本人一人のホスト外人部屋だった。 一機は落としたけどもう一機がラグくてね・・レザを正面から当てて減らないとかもうね・・ さらに外人がブレ機でワープされまくりの切り刻まれまくりだったぜ(:ω:`)
EN回復23000の機体ばっか使ってたら、20000の機体の挙動が酷いことに^ρ^
>>194 弾足りないに決まってんだろーそれ…近接適正もだけど
突進してクイックターン交えてバスバス当てるのが楽しいけど直ぐに弾切れです^q^ レイレナード系ブースタQB連発に伴ってアリャージェネ積んでるけどこれがまたなかなかの重量で・・・
オラタンもいいがやっぱACもいいな。 このスピード感はなんとも言えん。
OBと連続QBは実に爽快だよね オン始めて軽二にかなり魅力を感じるようになったよ
>>160 いえいえ、参加ありがとうございました。
そうですね、次の休みの前にまた部屋を建てたいと思います
そのときは是非参加してください
ん?GW何それ?グリント・ホワイト?
全部出勤です。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>202 弱点の無いアセンなんかないお! あんたもそう思うだろ?……思わないのか…?
\O 私に弱点などない! ○\ < \
重量機相手に致命的に火力が足りないことに今更気付いた
今日は部屋はたってないのかな? 自分で立てるには回線が弱いんだ・・・
>>207 プレマならいくつかあったぞ。
ちょうど出撃中なんじゃね?
上手い人ってEN回復どんくらいの機体で飛び回ってるの? 20000ちょいとかでもヴァーチュ積んで普通に張り付いたりしてんのかな?
ランスタンジェネ逆脚でレールパージ前は回復20000ちょいの機体だったけど 今は追加Bブレ振り切ることも考慮してライールジェネに変えたから…えーと レーザーレールグレ重垂直フレアだから23000くらいか
今日のランクマッチはバーチャ2種がでまくりで最悪だ バーチャはどちらか片方なくしてほしい
バーチェ積むんなら最低24000前後は欲しいな。 組み合わせるSBによっても違うと思うけどさ。
ヴァーチューでムリヤリ空中戦もこなすつもりなら26000は・・・ というより、いくらあっても足りないのか そういうわけで、腕マシソブレロ脚ほか色々適当で26000(色々パージ後27000近く)は確保の自分
バーチャA天井ドームだろあれ。何で途中で頭打つんだよ
215 :
それも名無しだ :2009/05/02(土) 04:10:09 ID:Gr/NcRQc
063腕からサラフ腕に変えたら、運動性能の関係でロックカーソルの動き早すぎワロタ 話変わって、質問。 Wライ張り付きなんだけど、ジェネをアリヤからリンスタンにしようかと思ってるんだ。 へへっ。このご時世にAAを使い始めてね。皆安心しきって尻の穴がダルンダルンに緩んでるから狙いやすいんだ。 でも、ショットやグレネード持ちが多いのも事実。 リスク回避としてKPの高いリンスタンに白羽の矢が立ったわけさ。 必然的にMBバーチュなんて使ってられなくなるから、 ラトーナあたりに変えようかと思ってるんだけどどうだろうか。 重量が2300浮くから、速さはそこまで落ちないんじゃないかなと。 あとEN消費は大分マイルドになるかと思ってる。 一番怖いのが引かれて追いつけなくなる事かな☆ミ 連続QBには定評があるけど、二段なんて高宗な物は使えないぜ!
あ、sage忘れた。。。ごめん
ランスタンジェネ使うなら逆関節がいいよ
ランスタンでもバッチャは扱える ただ息切れしやすいからかなりのEN管理能力が要求される
ノーマルを終えたのでハードに移ろうと思ったんですが ハードってフリーミッションだけですか?
まあ、ハードで難しいくなるのは一部のミッションだけだから すぐに終わるがな
そうですか…おかね貰えないのはちょっと辛いかな ところでホワイトグリントってのがカッコイイと思ってパーツの性能みたら ライフル以外イマイチっぽいのですが 実用に耐えますかね?
1.0のWGミサイルは反則だったよね
>>223 1.20とか1.30の特殊散布がかわいく見えるほどの性能だったよなw
分裂後、直角に曲がって追尾してきたのはもはやトラウマ
初めてプレマやったけどすげぇ上手い人ばっかで焦った 狙撃ガチタンなんてやってる場合じゃねぇ やっぱ高機動な機体で華麗に戦いたいぜ 練習あるのみか
>>222 コア、腕は肩装備できなくなるけど性能高めだから肩積まないのなら十分使える
脚は中量組むならとりあえず積んでみる価値は十分ある
アサルトライフル、ミサイルは少し前のレギュだと凶悪ってレベルじゃないくらいの性能だった
>>225 直角ならまだしも、240度くらいの角度で急ターンとかもしなかったか、あれ
中量撃ち合い機組んでるけどEN消費と実防と重量のバランスでWGコアになりそうだ ミサ対策にフレア積もうかと思ったんだが…
これリンクスのキャラ画像出して、 アリーナでも喋ったら面白いよなぁ・・・。 ツンデレな田中敦子とか余り聞けないよw
>>231 キャラゲーが過ぎるとファンから苦情出るとおもう。
君もリンクスならフロム脳で補完するのだ。
アリーナでの会話は過去作でいくつかあったよ。
「そんな機体で勝負するつもりか!舐められたものだ。」
キャラ絵は無くてもいいけど メールはまた復活してほしいな
>>230 丁度今アスピナチェイン積んだとこだわw
この子…攻撃力はともかく迎撃良いわぁ…
>>234 さあ、早くそいつに腕ショと肩ショを装備して左舷につくんだ
なにやってんの!
>>231 でも人気が出るのは萌えキャラではなくて
オッツダルヴァ系。それがフロム。
>>232 たしかに、そういったのならZOEシリーズやっときゃ良いか。
壮年のおっちゃんとおばちゃんがほとんどだから見てみたいとも思ってしまう。
しかし、4もやった方が良さそうだ・・。
4やったことないからホワイトグリントはフィオナが乗ってるもんだと勘違いしてたし。
めっちゃオペレーターって言ってるやん
4系の主人公が♂確定なのですら気に入らないのにキャラゲーとかまじ勘弁
なにそれこわい
餅ネタやめろw
出来たアセンでランクマッチに突撃してきたんだが、ラグの発生が酷い… バズやレーザー直撃させてもダメージ0で負けるとか理不尽すぎるだろう…泣きそう
相手のAP3割も減らせず沈黙させられるなんて粗製にもほどがあって泣けてくる
練習相手になろうかー? 自分もそんな強くないけど
>>244 ダメージ通るまで何度でも当てるんだ、何度でもだ。挫けるな。
昨日からタンク使ってみたんだけど 格納に入れてるWマーヴをいつ使えばいいのか分からん… サクナミとヤマガのクロスで最後まで頑張っちゃう
>>248 だったら、腕グレに変えちゃうってのもありじゃないか?
多分勝率がもっと上がると思うぞ。
>>247 そして相手無傷で負けたっていう 一気にやる気無くなったわ
ラグで外れたと思って諦めてもいいが 通信速度的に考えると相手が超反応もしくはリロードを読んで QB回避してる可能性も高い。 試しにあえてタイミングを外して撃つようにしてみるんだ。
このゲームは回線が良いほど不利になる ラグ対策でレールやミサイル持ってランクやってたけど アホらしくなったんで最近はプレマに篭ってるわ
>>250 さすがに相手無傷で負けるとなると
ラグ以外にアセンと腕にも問題がある希ガス
>>250 さすがに全くダメが通らないとなると、相手か自分の回線が悪かったとしか言いようが無いな。
数人と対戦してみて、全くダメが通らなかった相手が一人いたってことなら晒しスレへ
どうでもいいけど最初の一文の妙な一致っぷりにワロタ
色々書き直したりして時間がちょっとずれてるが、
なんか
>>253 とは運命を感じる///
単発系は考えなしに撃つと避けられやすいよ というかタイミング読んで適当にQB吹かすだけで避けれる
適度なタイミングで逆方向にQBすればそれだけでかわせるからねぇ
ボタン押しっぱの垂れ流しならWライやスラッグで引くのがオススメ。 バズは当てるのにタイミングが重要だし、レーザーがハイレザならバズと同じく狙わないと当たらない。
>>259 元々サイドQBは飛んでくる弾を目視してから避けるんじゃなくて
適当なタイミングで吹かして相手に照準を定めさせないためのものなんじゃないか?
見てから避けるのは砂砲とかでやれるじゃない
めげずにまた何戦かやってみたけど今度は大丈夫だった・・・何故
それでも普通に勝率は低いけどさ
ところでブレ持ちで妙に速い機体に対抗するにはどうすれば良いかな
さっき運悪く重二で当たってしまって、半分くらい削ったけど結局なます切りにされた
>>257 頭部:047
コア:白栗
腕部:ラトナ
脚部:047
FCS:063AN03
ジェネ:アーリア
MB:ポラリス
BB:アーリア
SB:ユディス
OB:ユディス
右腕:BFFレザ 右格納:無し
左腕:BFFレザ 左格納:無し
右背:アスピナチェイン
左背:レール
肩部:無し
チューン:積載28 ENフル 容量49 KP40 運動28 EN適正35
整波:頭30 コアフル 腕29 脚38 脚部安定15 旋回フル
頭部:サラーフ
コア:サラーフ
腕部:サラーフ
脚部:サラーフ
FCS:インブルー
ジェネ:アーリア
MB:バーチェ
BB:ラトナ
SB:オルテガ
OB:ユディス
右腕:散弾バズ 右格納:無し
左腕:散弾バズ 左格納:無し
右背:近距離レーダー
左背:近距離レーダー
肩部:無し
チューン:積載48 ENフル 容量フル KPフル 運動フル ロック速度25 整波コアフル
MB水平12垂直12 BB2 SB12 MBQ23 SBQ23 OB12 脚安定11 旋回12
追加Bを二人相手とかどんな罰ゲームだよ
>>264 頭部:サラーフ コア:サラーフ 腕部:サラーフ 脚部:サラーフ
FCS:アルゼブラ ジェネ:ライール
MB:アリーヤ BB:アルギュロス SB:GAN02-NSS-S.CG OB:ユディト
右腕:サンパギータ 左腕:オーメルショット 右背:アルドラグレ 左背:スラッグ 肩:ヤスミン
こういうのは、どうだろう
今日もプレ魔だぜHAHAHA
>>264 上がネタ引き機で下がネタ突撃機か…?
上のアセンでミサ避けられるんならいいけど、そうじゃなければWGコアを変えてフレア積んだ方が良いと思う。
あと右腕武器を051あたりに変えたほうが多分安定する。
下のアセンは内装も武装も変えないと厳しい。
>>266 試してみた
俺は致命的にアセンも操縦技術も未熟だと痛感したよ…
>>264 むしろチューンの意図がよくわからない
なんでそんなに中途半端に振ってるの?
>>268 とりあえずコアを063に変えて051フレア積んでみたよ
>>270 最初オートで振ってあと適当に弄ってるだけなんだ
アホ
適当に組んだ機体で負けたらラグのせいか いいご身分だな
>>270 それは流石に無駄すぎる
とりあえずEN供給maxは鉄板だとして、あとはコンセプト次第で何かに尖らせた方が良い
整波とか、よほどメモリがあまってるか「PA特化機体にしよう」くらいでないと振る必要は無い
>>275 把握d 対人戦自体最近始めたばっかりでこういうノウハウはさっぱりだ…
ついでに
>>264 レールは近接適正が低くて意外と当たらないし、アスピナチェインも射程に入ってなければ当たるはずがない
063FCSでW鳥なんぞしても、並列処理が低くて命中率は激減
ラグで当たってないんじゃなくて、そもそも「命中してない」気がするぞ
FCS、063と061で勘違いしてた。063ならまだマシか でも腕ラトナだと、精度低いから結局当たらないわな
W鳥の命中精度とか狙撃点移動速度に影響するパラメータって 武器の近接適正と腕部の運動、射撃精度、FCSの並列処理性能でいいの? 同じ武器でW鳥は良くないのかな
武器の重さも影響する つまりW拡散バズなんかはあたりにくいってことだ
とりあえず整波にチューン振るとしたらコアだけで十分。 あとはEN出力、運動性能、旋回、垂直、MBQB、SBQBあたりはどんな機体でもMAXにしておいて損は無い。 余った分はアセンに合わせて振ると良いと思う。
並列処理=W鳥時にのみ影響 他=S鳥W鳥両方に影響 WレーザーだとEN適正と精度を両立するのは難しい ENも消費するし、ちゃんと命中させるには間合いが大事 上手い人のWレーザーは怖いけど、使いこなすのは難しい
腕部安定性も絡んでくる
Wレーザーは逆脚以外が使っても怖くは無いな。 相手は機動が厳しくなるし、むしろありがたいくらい。
確かに頻繁にガス欠で接地してたよ 対人だと一気に奥深くなるんだな…
プレマで追加Bブレ増えすぎだろ・・・ 1vs1ならまだしも、他の人と戦いながらはきついよ
ワープさえしなければなんとかなるんだけどな ラグとワープでブレの命中範囲が広すぎて
以前入った8人バトロイ部屋で追加Bブレ機が物凄い集中砲火を受けてて吹いた記憶がある
あ、ありのまま起こったことを話すぜ 俺はプレマで軽ニの練習をしようと戦っていたら自分のAPが0なのに生きていた 何を言ってるのかわからねーだろうが俺もなんでAP0で生きてるのかわからなかった 内部処理とか隠しパラとかそんなチャチなもんじゃ断じてねーぜ もっと恐ろしいfAの片鱗を味わったぜ
/ヽ /ヽ ':' ゙''" `':, ミ ・ω・ ;, :; . っ ,つ `:; ,;' モフッ
Wライだけじゃ削りきれない どうしても@3000くらい残ってしまう。 AA狙えるのはどうしても重量になってしまうから、中量〜軽量にはどうしても火力が不足してしまう。 という事でRPGを積んだ。うひょー
着地のタイミングを狙って撃てば結構あたるよ それにグレ持ってれば対4脚戦になったときの安心感がすごい
>>294 着地のタイミングか…考えたこともなかった…
最近は飛ぶ四脚も結構いるからなぁ…
>>295 なるほど
考えたこともって、そもそもグレは対地武器だ。少なくともこれでは。
>>292 さぁロケットを積む作業に戻るんだ
遠距離から狙撃すると結構当たってくれるよ
Wライ練習ランク突入終わりっと Wライ練習始めてからの戦果が「56戦 18勝」(ノД`) ブースタ変えて上昇率に対応しきれずエリアッーオーバーが3回あったけど、 約勝率が3割と冷え込むわぁ。 RPG積んでからの勝率は「8戦 6勝」と上場。やっぱ@3000がでかい。 やっぱWライだけじゃ残弾数気にして上手くペースが作れないわー。 Wライオンリー(レザ除く)の人いたら尊敬する。
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! 『おれはジェラルドを撃破したと思ったらAP0なのに生きていた』 な… 何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… 内部処理だとか小数点だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしい貴族の誇りの片鱗を味わったぜ…
Wライ練習〜ってさっき戦ったかも知れん もちろん漏れが負けたけどね!
303 :
それも名無しだ :2009/05/02(土) 19:31:18 ID:A/vNXxIY
今日初めてランクやってみたんだが、昼間はそういないのかな? あと、速い機体で戦ったんだがAP1000も削れず死んだ…。そもそも攻撃が当たらない。 何かコツなどを教えて頂けないだろうか?
1.40を導入しようと久々にゴールドメンバーシップを買おうと思ったのだが ゲイツポイントじゃ購入できないとか・・・つくづくサービス悪いなおい 早くキノコ載せたいです
>>304 ドジッ子乙
せっかくだしゴールドメンバー買い直して、使いそびれたゲイツポイントはオラタン購入に回すとか
>>307 以前クレジットカード使って馬鹿を見て、今回は気をつけようと思ったらこのザマだ
まあ確かに他のゲームに使うのもありかな
>>303 どうせ引く相手に張り付きもせずに垂れ流したんだろ。
素直に自分が引く立場になりなさい。
310 :
それも名無しだ :2009/05/02(土) 19:54:35 ID:A/vNXxIY
>>310 アセンてのは機体の構成の事だ
どのパーツを使ってるか書けばおk
ていうかsageような
312 :
それも名無しだ :2009/05/02(土) 20:12:57 ID:A/vNXxIY
>>311 sageってどうやるの?分からない事だらけだから出直してくる。すまない。
GWは色んな意味で新鮮だな
>>311 メール欄に sage って入れればいい
このスレッドが上の方に上がらなくなる
基本は sageを入れるって事を覚えておけばいい
>>314 貴方には感謝しています。有難う御座います。
>>303 オフでアルテリア・カーパルス占拠のノーマルをクリア出来るようになると良いかも。
>>315 だからどんな機体構成なのか書こうよw
じゃないとアドバイスなんか出来ないぞ
スレ住民優しすぎで吹いた。
やっと買ってこれた 引っ越し先にゲーム屋ないとは思わなかったわ
>>316 グリントに付いてる分裂ミサイル無いとクリアはまず無理だった。
>>317 パーツ名気にしてなかったから覚えてない…。ちょっと確認してきます。
オフのランク9のやつが倒せないんだけどなんかいい方法ないかしら?
やっぱアセン見直してもそうそう勝てるようにはならないな… 元より腕も酷いからか
>>299 Wライオンリーで強い人もいるけどね
でもあれって詰んでる相手とか絶対いると思うんだが…
オフはミッションもマッチも1.0レギュで中二テルス腕Wレーザーごり押し (時々とっつき、コジマ、壁抜き仕様)でクリアしたけど今考えると相当無理してたんだな 俺テラバロシュ
新規さんがいるなら、逆関節使いの道へと引きずり込みたくなる自分 軽2使いだす新規さんだらけだから少しくらいさー…
ラグなミサ垂れ流し逆関が増えるのは勘弁。
二脚以外最初に使うと他の使いにくくならね
>>323 そういう人背後霊で見てみると、なんかありえねーぐらい命中率高いんだよな。
今マシショ使っても自慢にもならんけどwライに上手い人見たことないや。 公式だけでも20000戦以上してるけど。 wライって張り付き出来ない粗製がサテライでごまかす為のアセンという風にしか思わなかった。 実際みすぼらしい動きの準新規ばっかだし。
口だけ達者なID:bTbcSOGE
>>323 Wライオンリーだとタンク相手がかなり厳しい。
クマー
私の公式戦は53万戦です
>>329 ウザイなおまえケンカ売ってるのか?20000戦以上とか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし
盛り上がってきたなさすがWGだぜ
秒刊終わりすぎだろ
FRSってもしかしてミッションオールSにしないと全部揃わない? いまだにフレからもらった図面がFRS不足になる罠。
つうか、フリープレイのハードもやらないと揃わないぞ、ポイント。
>>341 ノーマル・ハードは全部クリアしてある。カラードとORCAも。
情報小出しでスマン。
344 :
それも名無しだ :2009/05/02(土) 22:40:04 ID:j/AqB5Gd
ならハード全Sクリだけでおkか
SだとFRS貰えるのが少し多いから、全部そろえるならオールSがんばれ
空気を読まずアセンのアドバイスをお願いします オンラインやろうと思うのだがいつも対ネクスト戦で使ってたアセンに レーザー乗っけてみたんだ 頭部:ハザール コア:ハザール 腕部:063 脚部:テルス FCS:063 ジェネ:アリーヤ MB:ラトーナ BB:ラトーナ SB:ラトーナ OB:リゲル 右腕:ヒットマン 右格納: 左腕:サンパギータ 左格納: 右背:ディアボーン 左背:EC0300 肩部:GALLATIN02 チューン: EN系 KP出力 旋回 メインで
,いいことを教えてやろう うまい奴は簡単には自分の手のうちは明かさない お前に強くなられたら大変だからな 自分でランクで場数踏んで研究しろってこった
>>344 なるほど。サンクス。
オンばっかやってる場合じゃねーなw
>>378 粗製新規がなあに言ってんだか。バレバレの新規アセン、新規機動しか出来ないでしょ!あーたは。
あ、無名ランカーさんでしたか?サーセンwww
PS3スレで失敗したんだから 今度こそアンカしたとこ取れよ
ロングパスはいりま〜す
>>321 ホワイトグリントか
あいつは前進力が弱いから遠距離武器を持ってくと楽なはず
あたいの知識と膨大な経験に裏打ちされた高度な見識からマジもんの有名ランカーなのは容易に推測出来るはず。 つか、未だに踊らされてるアホいるのが笑っちゃう
>>321 もしレギュが1.0か1.2だったら、他に変えると楽になる。
武器はスナライがいいかな。W鳥で。
質問を・・・させて下さい この前ランキングマッチでベルリオーズのエンブレムをつけた人がいたんですが 4の敵エンブレムを、フォーアンサーへ移すことが出来るのでしょうか? ベルリオーズ、格好良くてエンブレムが凄く欲しかったので、 説明書や、ここで教えてもらったwikiを見たのですがどこにも書いていません(´Д`;) どうにかならないものかと、4でエンブレムをデカールで貼り付けて、 機体データをフォーアンサーへ移したりしてみたりしたのですが デカールが綺麗さっぱり剥がされ・・・orz 方法知ってらっしゃる方が居たら教えて欲しいです(´・ω・`) ちなみにゲームディスクは4もフォーアンサーもプラチナコレクションです もしかして廉価版じゃ出来ないのかなぁ・・・('A`)
シュープリスのエンブレムは結構簡単に作れるからな
>>358 それは自作よ。
ベルリオーズのエンブなら楽にそっくりなの作れるから挑戦なさい。
マジデスカ!? うーむデザインセンスナッシングの自分に作れるか分かりませんが 不器用なりに頑張ってみます 情報ありがとうございました!!
敵のエンブレムつけた機体作って、その機体の図面を4から持ってくると
使えるんじゃなかったっけー って書こうとしたら早撃ちしてしまった・・・orz
>>363 それ試してみたんですが駄目でした・・・orz
流れぶった切って悪いが、どうも部屋入る時びびって躊躇しちゃうから 今度思い切って部屋を作ろうかと思うんだ 下手で何が悪い!ってニュアンスな名前の部屋があったら 多分、俺なんで相手の程を宜しく頼みたい、兄貴達
>>367 「下手で何が悪い!」で良いんじゃないか
全裸ネクタイ正座、靴下着用可
重垂直回避できねえ… フレア積みたいけどレールキャノンもおろしたくねえしEN回復23000は欲しい…
373 :
それも名無しだ :2009/05/03(日) 00:17:23 ID:AtyumbIn
そろそろパスが届くかな
なんだ、貴様は!
>>372 通常ブーストで飛びながら斜め前に突っ込むんだ
その間にレーザー撃つけど
>>372 加速度はそこまでないから後ろを向けて振り切るんだ
その間に掘るけど
>>375 >>376 通常ブーストはダメ。振り切りもダメ
ホントどうすりゃいいの…弱体化してくれよぉ…
初2ch記念亜紀子
>>377 どっちの行動でも重垂直そのものはかわせるよ
そこに何かしらの武器を組み合わせると恐ろしいだけであって、あのミサイル自体は狂パーツではない
>>379 ああそっか…いつもこの台詞が来るんだよな…ははは…
ほら、自分が対処できないから弱体化しろってのは虫がよすぎるじゃないか 自分だって苦手だけどフレア増加もしてるし、やりようはいくらでもあるさ
まぁ一番いいのはフレア積むことだけどな。
>>381 そうだったごめんね
対処できる人なんて滅多にいないだろうけど
とりあえずフレア付けて実弾防御10000超えの機体作ってみた
ミサイルは殆ど効かなくなったがこれはこれでレーザーが怖くなってきた…
それよりも核ミサイルのほうがうぜえよ OBでいちいち逃げんのもめんどくせぇよ
俺はまだ散布が苦手だな…あれだけで削りきられることはないが、あれがあると10000以上は確実に削られる…対処法はないものか・・・。
その辺を言い出したらミサイル自体うぜー、の理論になるんだよね… 加速VTFだって文句いう人いるし
>>383 おまえはオフで自分と相性のいい敵とだけやってろ。
昨日立ってた核・コジミサ部屋楽しかったよ
しかしなんでフレアが強化されたんだろうか…? 弱体化された散布ミサも樽散布と強散布が巻き添えくらってるし バランスはいいけど別にこうじゃなくてもいいような部分が結構ある
まあバトロイで空からプラズマ垂れ流し、それに乗じたアホがVTFやらミサイル垂れ流ししてきたときはさすがにうぜーと思ったけどな。
>>383 ここで得意気にミサ避けどうこう当たり前の事ほざいてる子達も充分に新規なのにあーたの新規っぷりは常軌を逸してるわね。
どこまで低レベルなのよ?
ちょっとサスガのあたいもご立腹よ?
ファイで負けて癖にえらそうに
たとえフレアが積めなくてもWGコア OB時の変形素敵すぎ
アルギュロスコアのOB時の、背中と前部の球体ぐりぐりの良さがわからんとは
>>393 エクハコアのマサルさん具合の良さが分からんとは…
>>392 しかも1,3の手持ちマシショに引き射ちしてのボロ負けよ?
あのゆ○め○ってランカーはハ○ショーより遥かに強いわね。
4でも彼に張り付き対決でも五分だったのに。
>>394 武器積むのでいっぱいいっぱいな俺の軽量級にそんなもん積めるか!
>>397 はネカマアピールしたいならコテつけろ
いちいちNGめんどいんだけど
オカマの公開ファイ戦績0勝5敗。 しかも全部量産で引いてるにも関わらず産廃使われての大敗。
ピエー!今更引きオンリーなんて時代遅れもいいとこッピよー!ププー! ってNHKアニメの脇役が言ってたッピ。
オカマの醜態晒しっぷりは凄いな 口先だけってのが証明された時ほど情けないもんはない
出る度にボコられてるのにまた沸いてくるのがうっとおしい 弱いならアピールするなと
そんな粗製なオカマが元4ランカーということはfAの方が4よりいかに難しくなってプレイヤーのレベル高いかを物語っている
いいからもう黙れよ
いちいち相手にするから反応するんだろ ほっとけよ
外国人・・・つか米国人ってミサイルorガトリングorブレオンorWGが大半な気がするぜ まあそれだけなんだが
海外ではレギュ配信されてないって以前見たけどまじ?
>>409 プレマでブレオン+追加Bの米国人に出会った…ラグいわ
OGOTOで沈めたんだけどね
オンは色々駄目なルールがあって実力的にも初心者お断りっぽいな。 オンで戦うためにオフをALLSにしていく作業だったのに、 それしたらオンには繋がないで良いやと思ってきてしまった。 コジマキャノン強いよコジマキャノン
さっきランクマッチでDクラスの下位の相手がコジマキャノン装備してて、当てられるもんなら当ててみろwwwww って気持ちで回避してたんだが・・・ 見事に一撃でスクラップにされた・・・コジマ怖いよコジマ
>>412 上昇志向があるならオンやったほうが良いよ。オフだけでは上手くなれない。
逆にオフでコジマキャノンぶっかけて満足してるならオンはやらなくても良い。特に最近はプレ魔の傾向が強いし
>>412 オンで揉まれなきゃ実力なんていつまでたっても初心者のままなんじゃね?
ルールが何を指してるか知らんが、ここであーだこーだ言ってるだけで別に強制力もなんもなし
実際に迷惑なのは追加Bブレだけで、それ以外何使おうが構わないっての
そのコジマキャノンを相手に撃ち込んでニヤニヤしたかったら四の五の言わずにオンきちまえよ!
プレマでコジマ系搭載ネクストがいるとそれはそれで面白いww 何故かオフでの銀翁との共闘時みたいなよくわからない頼もしさと高揚感を感じる
@ 何でプ多戦で必死に同一方向へ引き続けるんだ
A 何でプ多戦でAP負けしてても時間切れまで攻めないんだ
B 何でプ多戦でAP負けしてるのに中距離から当たってない攻撃を垂流し続けるんだ
C 何でプ多戦で負けたからって特定の相手のアンチアセンばかり出そうとするんだ
D 何で結局勝てないのに@〜Cを繰り返すんだ
と、ちょくちょく見かけるやつに思った
正直ラグアマがヤバいしバカ正直に攻めて負けてあげるのもウザイし、
だからといってタイマンになってるのに他の人待たせるのは一番気が引ける・・・
とダラダラまとまらず地味に攻めてAP的にいい勝負っぽく見えて相手を調子付かせてるんだなぁ
とか思うとまたウゼェ・・・
日曜の朝っぱら愚痴すまねぇな!だが少しスッキリした
>>416 コジマ系がいると俺の場合、パルスかプラズマ、AAキャノンで加勢しなくては!って思うぞ?
>>417 そんなあなたにコジマビットマン
負けても勝っても人気者
すまねぇ・・・まだ一回しかコジマ機に遭遇したことがないんだ… 当時はAA特化機、パルス、プラズマ持ったアセン無かったもんで
チーム戦で破壊天使編隊が出来上がった時の高揚感と言ったらもう…
負荷と汎用性を考慮して汚染タイプのコジマキャノンを使っていましたが。 この程度の火力ではタンクを一撃では落とせないので扇風機腕に変更しました。 はやくプレマの皆さんにぶっかけたいです(^p^)
追加Bって前方向へのQB推進力を上げる背中の奴だけ付けなければOK? それをつけるとバグが発生するでOK? よし、俺のぶっといのをぶちこんでくる!
はーーーー?
>>429 自分が破壊天使使ったあとに違う人が出してきたときは、
AC変更したのを激しく後悔したぜ。
帰省してて対戦できないのが辛いです 知り合いのロボ好きが箱買ってたんでFA渡してきたぜ
そこは本体持ってってシステムリンクをすべきだったな・・・
知り合いは帰省先から遠いと見た
自分が実家に帰るから、知り合いにfaを渡したって話ではないんです?
>>428 であってる
箱買ってギャルゲーしかやらないなんて勿体無いよ!ってわけで。
オンみせたらやる気なくすだろうから止めておいた
>>430 リンクスなら箱とリンクできるはずだ・・・多分
>>431 ああ、ゲームの中の話か
リアルの話かと思ってた
オカマはwiki以下。 オカマは実は新規大好き。 オカマは困ったら自演の振り。 オカマはヒステリーな教育ママ。 オカマは釣りに拘り、自らひかかる。 オカマはでしゃばって、上から目線で説教垂れ流す古参。 勘違いで、見苦しいのはオカマだった。 都合のいいのはオカマだけだった。 愛は狂気に変わった。
オカマがゲシュタルト崩壊した
ばっちゃBで腕グレ四脚に出会った…死にたい…
BIGBOXで重二かタンクに出会わなかった…死にたい…
437 :
それも名無しだ :2009/05/03(日) 13:36:49 ID:TaW0Uep2
あ
BIGBOXの床のない部分でタンクがふわふわした…死にたい…
プレマでホストがふわふわした・・・身投げしたい・・・いやした
タンクとか重量が相手のときってBIGBOXの方が戦いやすくない? 360度、どこからでも攻めれるし
>>438 EN効率の悪い機体を使ってる時に限って大箱でエリアオーバーぎりぎりの所でふわふわする奴に遭遇して詰むんだよな
試しに自分も同じ様にふわふわしてみると回線抜きされまくりとかもうね
>>435 俺の事か?
だったら色々スマンかった。
1.30のときガン引き四脚だったプレマでも印象悪いやつがランカーになってた…死にたい…
なんか急にNXを再プレイしたくなってきたからPS2を起動してくる
ホワイトグリントのプラモ作ってたら肩の角折れた…死にたい…
死ね
>>445 可能な限り他人に迷惑のかからない方法で頼む
プレマに建ってるキルオンってなんぞや?
逃げまくる4脚に限ってレールやグレで即殺すると悪評来る事が多くて困る…
>>448 あたい新規だしfAも起動させてないけどあーたのレス見てキルドーザーオンリーだってすぐわかったわ
キルオンだけだとBST使う馬鹿が入ってくる時もあるから ドザオン、BST禁止。ぐらい書いた方がいい
新しく組んだアセンで遊んでたら 味方のAAで死にそうになった(´・ω・`) いい戦いしてたのになぁ、試合自体は白熱してて 楽しかったのにちょっと残念でした(´・ω・`)
自称攻め機の奴に限って、砂でボコボコにしてやると悪評来るからこまる
攻め機だろうが引き機だろうが、勝ったら悪評が来る件
攻め機にとりあえずで積むならどのミサイルがオススメ?
引き防止のBFF分裂ミサイルとか
BFF分裂に分裂連動 交差時に撃つだけで簡単に削れる
>>455 回避に自身があれば連動分裂つめばいいかもよ。火力増強になるし
BFF分裂に分裂連動・・・だと・・・? さっきプレマタイマンで何度も戦った相手が使ってた 避ける気になれば避けられないこともないが避けるとこっちが攻撃するタイミング逃す・・・
>>453 自称攻め機の9割はただのサテライ軽だから。
なんなら張り付いて相手に引かせてボコボコにしてやればおk。
自分がランカーでもない引きに張り付き出来ないなら(苦笑)だが
俺は同じ種類のみっそーを連動でも撃つのは役割的に無駄撃ちな気がするから BFF撃つときはBFF連動は切ってるけどね 他に攻めるクロス用に旧16オヌヌメ。交差時にもりもり当たって交差後も相手を見つけやすい 攻められたときの応戦にもなかなか。最近多いマシショと当たると自爆であばばばするけど
あとは重垂直ミサも負荷重いけど、自爆気にせずに近距離で使えるミサだよね
新16連でよくね?
ミサイルだけでよくね?
今、部屋立てたら誰か着てくれるか?アドバイスもほしいのだが
>>463 俺も自爆怖いから新にしたいところだけど超至近距離じゃ当てられないから使ってない
中距離から相手を引っ張ってくるのにはいいと思う
似てるようで結構使い方違うからあってるほうでいいかも。個人的に軽2は新16のイメージがある
俺は中2だからネバネバと食らいつく感じの戦い方なんで拘束できる旧16愛好家です
新16は中々武器が切り替えられないから邪魔 気づいたらマッセルに
【部屋名】粗製脱出のための練習 【形式】バトロア2 【時間】5 【マップ】パラボラ 【レギュ】1.10→1.40 【地域】JP 【ガチ・ネタ】なんでもあり 【タグ】exlion 【VC】なし 【コメント】入室時に「GOOD AC」とインスタントチャットにてお願いします。なければキックします。 部屋立てた、ちなみに俺は最近中二から軽2に移った
470 :
469 :2009/05/03(日) 16:59:45 ID:7iLz87oL
いまから再び相手募集します。
私はアーマードコアは今回が初めてです 過去にたくさんのアーマードコアが出てるんですね スゴイ難しくてビックリしました ミッションは難しくて、ネクストと1対1の勝負するヤツにハマってます カラードの1位とやった時は決着まで30分ぐらいかかりました ヘタクソな私はひたすら相手が弾切れまで待って、そっから攻撃開始するんですけど、全然自分の弾が当たらなくて時間がかかって大変でした
>>471 日記ですね わかります。
だが、俺の変わりに頑張ってくれ
473 :
469 :2009/05/03(日) 17:28:45 ID:7iLz87oL
これからは常に1,40で募集します
最近機体を組んでも何故かフレームが オーギルヘッド、エクハザコア、063腕、アリーヤ脚になってしまう・・・ これで4機目だぜ
軽二に手を出そうかと思ってるんだがアセンが思いつかん… 特に武装が決まらん。Wライかマシライか…
AC3からの久しぶりのACなんだが 四脚変形するんだな感動したわ しかし四脚の特性がわからん 足によってのキャノン制限なくなったし EN消費は激しいまんまだし どう立ち回ったらいいんだろ?
腕グレか腕バズに砂砲乗せてガン逃げ戦法
AC4の四脚の特性は地上ブーストの速さ 四脚のみ、地上でも空中並みの速度が出るため常に地を這うように戦うべし 操作に不慣れで空中戦の苦手な粗製には特にオススメできる また、積載量・安定性が高いのでキャノンとの相性は二脚より良い こんなところか
>>475 突撃機として使うんなら、マシショが一番練習になる。
引き機として使うんならWライが無難。マシショやマシライには有利になれる。
でもWライだとタンク相手が辛いけどね。
>>479 軽二にWライだと引き機にはなれないような
マシショ相手にのみ引きができるだけだと思う
>>476 長所は
地上速度が速い・旋回が速い・安定性が高い・積載量も多い・防御力も高い
短所は
EN消費が大きい・APが低い・下方に対しての死角が大きい
>>479 なるほど
フレームと腕武器は大体決まったけど背中と内装がまだちょっと悩んでる…
とりあえず今作ったのを晒してみる
頭部:皿
コア:ソーラ
腕部:ライール
脚部:ライール
FCS:インブル
ジェネ:アリーヤ
MB:ラトナ
BB:ライール
SB:オーギル
OB:ユディット
右腕:BFF突ライ 右格納:なし
左腕:アスピナマシ 左格納:なし
右背:RPG
左背:更新レーダー
肩部:追従ECM
チューン:積載、EN関係、運動MAX、コア脚整派、クイック、旋回
Wライ機に詰みそうなんだけど仕方ないかな…?
>>480 背レール、VTFあたりを積めば十分引き機になれる。
腕部を中量に変えれば更に良い感じ。
それでも軽2
>>477 スラッグやマシンガン積んだ突撃四脚のほうが
インファイトに持ち込み安すぎて遠距離も怖くないし、散弾類の衝撃力も無視出来るから強い希ガス
この際恐くなるのは腕グレだなー
>>476 四脚は普通の腕装備すると、下向きに射撃出来にくくなる
武器腕だとちゃんと下向きもカバー出来る
ということで腕マシ+左肩スラッグ+右肩砂砲でMBはLATONA
あと適当の機体も割と使いやすいよ!相手がグレネード類装備してたら死ぬけど!
レールガンと背グレ積んでるから4脚相手は大好きです
>>482 突撃軽二にアリャージェネは重過ぎると思う。
あとレーダーとECMを積むくらいなら、RPGもう一つとフレアあたりを積んだ方がいいような。
レスthx 四脚はフロートみたいな特性になってるんだね フロート大好きっ子の俺にぴったりだわ マシ持って突撃してくる
>>483 あーそういうことね。
背武器なしの手武器のみでアドバイスしてると勘違いした、スマン。
>>482 ブースタがそれならソブレロジェネで十分じゃないかな。
Wライ機対策をアセンで考えるなら、レーダをミサにすれば良いと思う。
Wライ機なんか砂ライ一本あれば楽勝さ
バックユニットはスタビ代わりのレーダーだろJK
>>487 >>489 アリャージェネをライールジェネに変えて(ソブレロはKP出力とEN容量からちょっと動かしづらかった)
積載が空いたから腕を063に、ECMをフレアに、アスピナマシをモタコブに変えてみた
ミサイル積むとしたら何がいいんだろ…
そもそもミサイルの扱いがわからん。滅多に使わない
>>492 腕でカバーしたいってことならそのままでも良いと思う。
実際練習にもいいと思うし。
ミサを積むなら…肩がフレアなら散布か高速分裂になるんじゃねーかな。
CP30記念パピコ 疲れた。
つぎのレギュでは063腕弱くしてほしいよな 腕の選択肢がせまくなる
引きならともかく攻める機体にフレアはいらないと思うのが持論なんだがミサ無しは積むもの選び辛いよな ミサイルは最近フレアで無効化されるから総火力&X鳥にするために積むとか そもそもはラグ対策だったよね、ミサイル
ガン引き軽レールでボコボコにされたもうやだ
>>497 タンク使えよ
誰も引きなんてやってこないぞ
砂ライってちょっと攻撃力高すぎないか? 弱体化希望
ないない
砂が火力高いなんて言ったらマシンガンなんてどうすんだよ……
AP30000前後の相手だったら笑顔で引きレール撃ちまくる
相手がレール持ちだった時の軽2の絶望感は異常wwwwww
>>506 レール頼りの機体でタンク相手にするのもなかなか
レールなんていいじゃないか… それよりコジマパンチで相撲しよう
>>508 やるなら部屋立てるよ、アサルトキャノンもありでいいなら
最近になってちょびジャンプからの飛行がうまくできないことに気付いた まずは基礎練習からしとくか・・・ 過去作では普通にできたんだけどな
トリガーをカカッと入力すれば飛べることもないこともない それくらいも出来ない貧弱一般人はマジでかなぐり捨てンぞ?
軽たんかもしれない
タンクだろ?
プレマの歩きドザオン部屋・・・楽しそうだな 漏れも混ざりたいからドザ機組むとしようww
適当にミサイルばら撒くだけで勝率がグッと上がった 今まで必死にWライで頑張ってたのがアホらしく思えてきた
お前はそれでいいのか
なんかラグのせいもあってミサゲーになってるもんな よーし、ミサイルとダンスだぜ!あばばばば!!
>>517 俺よりも先にそれを言うべき相手がランカーにもたくさんいるだろ?ははは
>>519 そんなザルトホック共を自分愛機で葬り去った時の気持ちよさは異常なんだぜ?
まあ大抵水底に沈む羽目になるんだけどな・・・
ライフルとかマシンガンとかちまちま削る武器は性に合わん かといって遠距離からもミサ垂れ流しも余り楽しくない だから重ショ!君に決めた と思って作った重ショ軽2機体で挑んだら 相手も両手ショットでしかも見事に迎撃されたでござる
マシンガンがちまちま削る武器だと?
マシンガンはガーーーッっっと近づいてズガガガゴゴゴゴゴgっと削ってううおおおおわおりゃあああ やっぱりかぁぁああああ な武器だよな
すまん書き方が悪かった バンバンバンバン ババババババババ より ズドンの方が好きってことさ
なにそれこわい
>>519 おいそいつに手を出すな
病院で栄養食を食うハメになるぞ
なんか漏れの環境だと入れない部屋はとことん入れないな・・・ そして何故かそういう部屋は入ろうとして失敗するとVCだけ聞こえるようになる プレマカスタム検索画面に戻ってもまだ聞こえる・・・
大抵そういう場合、部屋の人からはお前さんは 部屋に入ったことになってる。だから邪魔にならないよう 入るのに失敗したら一回ランクやらプレマやらを選ぶ画面まで 戻った方がいいぞ。 うん、俺もなんだ・・・手は尽くしたんだが。
それってどんな環境なんだ? 不安定とか言われる無線LAN使っててもなったことない
>>529 ま じ で
やばい・・・ということは俺は猛烈な粗相を・・・
今丁度コジマ部屋の人にまた来たよって言われたとこだわ・・・
もしここ見てたらマジで済まないilorzli 吊ってくる
>>529 げえええええまじか
プレマは俺も入れないこと多いってか1度しか入れたことない
ってことは俺も残ったままとかになってたりしたことがあるってことか
ランクは何の問題も無いんだけどなぁ
チーム戦で白タグ表示の人はバト8で9人目が現れるのと同じ原理だな
>>531 私も今イク・・・じゃなくて
大体入れない部屋には自分と似た環境の人がいるんだと思われる。
要はトイレで同じ個室に入りそうになって、あ、すいません、って出てると
思えば。別の部屋を探せばいいさ兄弟。
ランクやプレマやら選ぶ画面まで行けば部屋から抜けてると思う。
>>530 ルータで特定のを解放?したり色々試したんだけど
どうもしっくりこないんだ。ストリクト?とかそこらへんの問題だと思う。
LIVEが軽ければ割と平気なんだけど。
もうあまりに申し訳ないから自ら晒すわ VividHeartStar 部屋に入ったら普通は直ぐに皆にチャットでHelloするので 入っても全く何もしなかったらおそらく失敗してるんで即キックしてください
>>535 なんでReadyしないんだこいつ?
って思ってたらそういう事情か
ドンマイだ
重垂直よわくしてくれえ
フレアはいかがですか〜
お熱いポテトもいかが?
あと、さっきからタンクにぼこぼこにされるのでタンクの装甲を半分にしてくれえ
強化したらガチガチの石頭になるかもしれん
ビットマンの頭でもつけるか?
タンク属性に大ダメージ与えられるライフルいるぜよ 通常の3倍とか
装甲が硬ければ硬い程ダメージが大きくなる武器とかな!
鉄甲榴弾か 頼むぞ有沢
実弾防御におけるPA貫通のようなパラがあればあるいは…
またタンクにやられた。Wライなんかつかってられねえぜ
3発同時発射してくれるレーザーをどうぞ。
所詮は汎用装備だしな。ライフル なんにでも対処出来る方が異常なのさ さあ、ショットガンだ
今度は核ミサ軽2に負けかけた。もうだめだぁー
3発同時発射のライフルなら過去作になかったっけ? 産廃だった気がするけど
>>554 2発目以降が二次ロックしないんだっけ
6連射ハンドガンとか全ミッションSランク報酬なのに叩かれてたな
>>549 Wライでタンクに負けてもしょうがない。
背中に積んでるものにもよるがWライ機のアンチはタンク。
そもそも汎用性のかなり高いライフルに弱点が無かったら大ブーイングだろ。
Wライのときタンクにあたったら迷わずAA使っていくわ ちなみに勝率は良くない
タンクに勝てるアセンって存在するんかな
>>558 ライショなりマシライなりマシショなりレザライなりスラッグなり…
俺もWライ機使ってるが、タンク相手のときはライフルは予備兵装と考えて背武装メインで戦ってる。 AAなしOBだからフレアの隙を狙ってVTF&分裂連動を叩き込んでる。 地形戦をされたら、タンクにはほとんど勝てないけどな。
>>558 スラッグ+PA削る武器積んでりゃかなり楽
タンクに勝ちたきゃ一度タンク使ってみろ。 これいやだなー、と思った武装・動きを真似すればいい。
>>562 タンクに勝てるアセンって存在するんかなって言ってるし、
>>558 がタンク組んでも良い的が一つ出来上がるだけじゃないか。
それより、
>>558 は今のアセンを晒した方がみんながアドバイスしやすいと思うよ。
レールガンと背グレのクロスでまずはレールで削って、そこからグレとミサで攻めるかな 切り替えてレーザーも併用して逆関節のジャンプ機動ならば、タンク相手でも勝てることがある
>>564 >>558 は前も沸いた奴だろ。適当にアセン組んだくせに勝てないから弱体化しろとか言ってた。
自分のアセンで勝てないものはみんな卑怯思考だぞ、そいつ。
このスレってタンク相手に正面から打ち合う人しか居なさそう
撃
>>567 俺はタンク相手にライショ逆脚で上取ったり下取ったりで戦う男だぜ
タンク以外にタンクと真正面から撃ち合える機体って有るんだろうか
頭部: ヘルメット コア: グリント 腕部: グリント 脚部: アリーヤ FCS: 047 ジェネ: ライール MB: ライール BB: ラトナ SB: シェダル OB: リゲル 右腕: 063 左腕: 063 右背: キノコ 左背: キノコ 肩部: なし こんな感じです ライフルとアサルトアマーでたたかいます
4系に入ってから、タンクが強脚部な時代っていつ頃だったっけ? 少なくともfAではなかった気がするが
4
タンク相手だとほぼエリアライン角での戦闘になるから、正面の撃ち合いになることが多いんだよね…
正面から倒せる火力を持った武器と間合いで攻撃すればいい あとはタンクの攻撃を回避しきれるかどうかだ
スラッグとグレネードを背負ってるのにタンクに勝てない俺って何なの
AC初心者です。 エンド3のアルテリア・カーパルス占拠が何度やってもクリアできませんでした。最高でステイシスとレイテルパラッシュ撃破してやられました。 結局wiki見て壁抜きでクリアしました。 正攻法でクリアした方っていますか?? オンラインの猛者なら余裕??
>>570 そんなネタ機で戦うのがおかしいだろう…
本当にその機体で負けて、本気で文句言ってるんなら書き込みは控えた方がいい。
機体への愛はフレームで伝わってくるが、どう考えても強い機体じゃない。
無理じゃないかな
>>577 オンの猛者がオフの猛者とは限らない。
ただまぁ、オンから帰れば動きとパーツへの造詣はよくなってるだろうから、多少は楽かもな。
ちなみに正攻法でもクリアは出来る。
ノーマルなら腕マシ雄琴でゴリ押しできた ハードはコジマキャノンが欲しい
4では確実に強脚だったな。 fAでも弱くも何ともないしむしろどのレギュでも安定して強い部類だがね。 引き権利ある時点でこの引きゲーではかなりのアドバンテージ。 あと567みたいに言うお方がいるが死角取り続けられるのは明らかな格下まででランカータンクにはランカー張り付き軽2でも死角維持は分が悪い。 ましてやふわふわステージとか障害物ステージとか張り付き軽2がアセン次第で詰む面が多いのに対し安定して勝てる。 公式に軽量が多いのは別に軽量が強いからでもなんでもなく単純に引き射ちしやすい機体を使う初心者さんが多いだけ。(本当はAP負けてるんだから引き射ちなんかナンセンスなんだがfAはサテライしながら量産垂れ流してたらそれなりに勝てるゲームだった為気付いてない。) 軽量の機動力や旋回を張り付きではなく引きに使う人間がfAでは大半。 この人達では今の重で引けないだけで技量さえある程度に達していれば軽量をランカーが使うより重量機の強さは相変わらず鉄板。 逆にタンクランカー並の勝率で勝てる張り付きランカーの方が希少。つか心当たりない。
>>582 オカマさん、いい加減コテでも付けてください。
一行目で十分足りるだろう、と。
575がまんまPSロボゲの553で悲しくなった
リロードしたら文字が超出てきてびっくりしたよ
>>578 ネタどころか普通に使えそうですが。
しかしID:F3e4dS0fこいつ自体半分釣りみたいなもんだがな
>>577 強武器使えばハードでも正面から勝てるよ
レギュによるが、063ライフル、WGミサ、コジマミサ、ブレードなどなど
慣れれば、火力高めの武器ならば何使ってもクリアできるようになる
ちなみにレギュが進むほど難しくなるかな
レスサンクスです。 正攻法でクリアした方もいるんですね。すごい! ACは初めてですが面白いですね! 自分はオンライン環境が無いのでオフ専になるのが残念です。 アルテリア・カーパルス占拠正攻法クリアを目指します(^^) 流れ切ってすまそ
570は普通に使えるな。 今やキノコも大した負荷じゃないしただのwライ機。 9割勝つのは厳しくてもAで6,7割程度の勝率維持なら出来るアセンと感じた。 たいした特徴はないな。
>>790 勘弁してくれも何もそんな自演表作る必要ないから
誤爆
>>587 W063のみの武装で普通に使える機体だって…?
どう考えても火力不足じゃないか? AAを90%以上当てる自信のあるひとなら違うかもしれんが。
マシライ、マシショの軽量相手くらいにしか有利になれないと思うんだが…
>>590 壁をうまく使え。分断して二対一あたりに持ち込んで戦えばどうとでもなる。
とりあえず「
>>570 のアセンで対タンクは無理だろう」というのは多くの人が感じるんじゃなかろうか
ランカーのタンクや重2は厳しい。でもそんなの全体の極一部。5人もいない。 そのレート20000もいかないようなその辺のタンクには勝てるし軽量や中量相手にも地形や引き駆使で有利に展開。 結果的にAランクに上げる程度の勝率は確保出来る。 完
お手軽武器を使わないで勝つのが楽しい いや、自分の好みの武器で勝つのがこのゲームの醍醐味 だから強アセンで俺に負けんなよ
1.20で追加Bブレードが好きだから使ってるんだって奴を思い出した 次のレギュでは逆脚さんぷっぷになっていましたとさ
タンクはバーチャB引かなきゃ勝てる 中2でも近づけば十分かく乱できますお。引き重2とかは完全に詰んでるけど
ところでWライ、マシショ、マシライ、ミサライとかあるけどマシミサっている? マシが当たるようになったからアサルトより多少近めの間合いなんだけど意外と安定する それとミサショもいるのか聞きたいです。さすがにミスマッチかな
住所+マッセルなら試してみたが自分の力では生かすことが出来そうもなかった
頭部:オーギル コア:WG 腕部:063 脚部:アーリヤ FCS:インブルー ジェネ:ライール MB:ラトナ BB:ラトナ SB:シェダル OB:ユディト 右腕:063 左腕:モタコブ 格納:なし 右背:6発グレ 左背:悩んでます 肩部:なし チューン:EN出力、EN容量、KP出力、コア整波性能、脚部整波性能 MBクイックブースト推力、SBクイック、ブースト推力、旋回性能 ACシリーズ初めてなんで変かもしれませんがアドバイスお願いします
WGコアはオフで俺カッコイイするくらいにしか役にたたんような
それ以前にカッコよくはないがな。 チンコシャッターといい、ホワグリは全体的に終わってる。
オープニングだたと格好いいのに ゲーム中のモデリングのしょぼさは酷い
WGコアはとりあえず背武装とのチグハグ感がひどい。
肩無いんだから性能もっと高くてもいいのに とりあえず背後から見るとダサいよねWG
グリントコアは肩装備積めない代わりの性能の高さだから 天使砲積む時にちょうどいいんのに、積んでみると肩の間が 広すぎて最高に似合わないというのがもう最低。
だがOBかましてるときはカコイイと思うのは俺だけですか?
そろそろゴールデンウィークも終わりだぜメルツェエエェェル!!
三日間連続で仕事な上に残業+寝不足で死にそうな俺に隙は無かった ファ・・・ファーティマ・・・
>>571 1.2の話になっちゃうけど晒し大会ではPS3、箱○共にタンクが優勝してたような・・・
総合力じゃTOPなんじゃないかな
格納に腕武器なんでも詰めるってのはでかいよなぁ
>>613 レギュまだ杯ならアセン制限あったような
安定した強さなのは同意
友人がオフクリアしたらしい。 帰省するからFAを貸していたが説明書なしでやらせた俺は間違いなくドS クリア済みのデータとはいえ二回目の挑戦でWGを撃破したから続けてくれると嬉しいんだけど
初めてタンク組んだけどアセン診断お願いします。 頭部:047 コア:サンシャイン 腕部:ヒルベルト 脚部:雷電 FCS:063 ジェネ:マクスウェル SB:オルテガ OB:ユディス 右腕:マーヴ 右格納:モタコブ 左腕:マーヴ 左格納:モタコブ 右背:中砂砲 左背:中砂砲 肩部:軽フレア チューン:積載18 EN出力フル KPフル 運動フル レーダー24 MB垂直フル QB全てフル 旋回フル
>>615 レギュまだ杯もあるけど晒しでも制限無しの大会やったんだ
大会だとかと相性的に特化機が出られないから結果的にタンクが抜きん出るなぁ
>>618 そいつは知らなかった。レギュまだでも決勝タンク同士だったけどあれは熱かった。ノーロックグレとかw
俺は1.20のEN過多の間に対タンクの動きを練習できて幸運だったわ。対タンクはアセンより技術のほうの比重が大きいからね
なにやらボロクソに言われてるな、WGコアw OB時がカッコイイってだけで充分だ。
今日のプレマの、物語形式タイトルの部屋面白かったー!
HELLOくらいはやっぱ言った方がいいんだな 初めて蹴られたわ
挨拶なんてするのが当たり前じゃね?
むしろなぜ言わないのか
ランクマッチだと挨拶しない人も結構いるね 俺はプレマ、ランク問わずに必ずするようにしているけど
ランクだしすぐ始まってさっくり終わるからいいかなと プレマでは言うけども
挨拶しないこととなんのつながりもねーじゃん
ランクで何度もおなじひとにあたるとさすがにHelloいうのメンドクサクなってくる
>>617 どっちかの肩に重垂直ミサでも積んだ方がいいんじゃないかな?
その武装だと上を取られると厳しいかも
ジェネもアリーヤで十分かと
>>617 あとタンクの垂直推力チューンしても意味あったっけ?
SB関連以外はチューンしても変化なしだった気がする
間違ってたらごめんね
あと連書き失礼(´・ω・`)
日本人の軽四脚と廃墟で対戦した時地上移動で結構ワープしてたんだけど こういう四脚でも全然問題無いのかな?
4脚は特性上地面の凹凸でワープしやすいから多少はな 多少じゃなけりゃ回線もあるだろうけど
>>609 ならばグリントの腕を使った時に翼をつけるがいいさ
>>629-630 レスありがd!
確かに…割と早いミサロックも持て余してるし積んでみようかな
EN管理がひたすらへたっぴだから気付くと重ジェネ積んでる俺…
>SB関連以外はチューンしても変化なし
mjd 早速実際に試してみるよ
チューン画面見れば数値が−になってたと思うんだが
チューン画面見たら数値の欄空欄だったよorz 俺のアフォさ加減は底が知れないようだ 過去作本編中に小物リンクス、レイヴンはいたけどおバカなのって誰居たっけか
軽4脚は時速5000キロ出る
カッコ良いと思うアセン組んでカラー決めて戦うのが最高に気持ち良いぜ。 俺の機体見てくれよって露出狂的な感じで。 勝率は下がるけど気にしない。
>>638 カッコイイじゃないか
俺もプレマは見た目が命だ
ランクは多少妥協してしまうが・・・自分が情けないぜ!
気色悪‥‥
>>636 モリ・カドルとかランバージャックとか山ほどいるじゃないか。
グリントコアって軽さの割には高性能だから、重量カツカツに組んで肩武器付ける余裕の無い時には丁度いいんだよね ちなみにグリントコア利用者は腕はどうしてる? どうせ肩武器付けれないなら性能的にもグリント腕がいいかなって思うんだが
>>642 そして出来る頭だけホギャーのホワイト・グリント
【部屋名】とっつきコジマパンチドーザーのみ 【形式】バトロア8 【時間】毎回調整 【マップ】パラボナ 【レギュ】1.40 【地域】JP 【ガチ・ネタ】なんでもあり 【タグ】exlion まあ誰か着てくれ、人が着たら適当にはじめるから
>>641 アセン的にはもっとたくさんいた・・・かも
どの作品の機体もミッション用対AC用ごっちゃだからアレかも知れないけど
サンシャインコア外してアルギュロスコア積みますた
初めて見たけど噂通りOBが・・・ものすごく・・・
アルギュロスはコジマに目を奪われて失探するから困る
>>644 素晴らしいお部屋ですねコジマパンチ万歳
家にいないからあれだけどorz
648 :
644 :2009/05/04(月) 16:15:53 ID:y7O0yrlb
この条件だとタンク強いww相手するときの緊張感がたまらんw
【部屋名】とっつきコジマパンチドーザーのみ 【形式】バトロア8 【時間】毎回調整 【マップ】毎回調整 【レギュ】1.40 【地域】JP 【ガチ・ネタ】なんでもあり 【タグ】exlion ちょっと条件変えて再募集
今4をクリアしたんですけど、 ジョジュアは何がしたかったんですかね ネクストの立場を上げたかった?
ハードもやるんだ そうすればわかる
ハードもやったが俺は?(´・ω・` )だった
ジョシュア「言葉は不要か・・・」 プレイヤー「いや、不要じゃないよ!説明してよ!」
>>651 ハードやってもわかりませんでした
>>653 そうですよね
プレイヤーが負けると「一緒に逝こう」みたいなこと言いますね
オーメルに脅されたんじゃない 強すぎる奴は味方にとっても脅威だから仲良く消えてくれと
656 :
それも名無しだ :2009/05/04(月) 17:34:22 ID:9ev0Yyof
いやジョシュアは主人公と戦いたかったんじゃないか? アレサとアナトリア襲った理由はわからないが
どう妄想したら主人公と闘いたかったってなるんだよ
リンクス戦争集結→強すぎる4主とジョシュアはこれからの企業にとって邪魔 →お互い戦わせて潰してしまおう→とりあえずアナトリア襲撃の依頼をジョシュアに →ジョシュアも企業の思惑は理解している→「自分が残っていてはアスピナ(故郷)も潰される」 →故郷大好きジョシュアさんは最後の戦いで勝っても死ぬつもりだった って思った。
ジョシュア「一緒にイこう・・・」 プレイヤー「アッーー!!」
しゅ、主人公の貞操を奪いにきたものだと・・・
二次創作で「フィオナがネクスト乗って復讐」を作りたいのなら
→ジョシュアが来たのはオーメルの差し金と解釈
※ぶっちゃけWG乗ったフィオナがオーメルぶっ潰すシナリオとかを見たかった
「そのままfAに繋げたい」のなら
→ハードモードのアレそのまんま(こっちは戦闘後も主人公がピンピンしてる)
4の続編とかいらんし。4は4でキレイに簡潔させて欲しかったと思ったならば
→
>>658 で解釈
フロム脳最高
>>658 コジマ汚染されるんだから、故郷よりフィオナたんの為じゃね?
故郷は守る、フィオナは助ける 両方やらなくちゃならないのが傭兵のつらいところだな 覚悟はいいか?オレはできてる
あれ?こんとんじょのいこ忘れてね?
2段QBを連続QBと混同してた ってかACテストで練習してるが 砂煙がじゃまでブーストのエフェクトがよく見えんw
空中で練習すればおk 音が派手だからわかるよ
>>666 二段ブースト練習部屋とか立てればいいんじゃね?
マップはBIGBOXで
砂嵐あったところで音も見た目も全然違うからわかると思うけど
慣れてくると逆に通常QBが出せなくなる不思議
すまん音消して音楽聴きながらやってたんだw
背後霊しててちゃんと見えるのは2段、そうじゃないのは通常って判断してるんだけど違うのかな
>>672 正解。負荷軽減のためか、他人のブースト噴射は2段じゃないと見えない仕様になってるね。
ブースト噴射はマップによって色が変わったりして、見た目だけだとわかりづらい場合あるよ。
パラボラとかは見た目でも結構判断しやすいので練習にお勧め。
やっぱりそうだったか。背後霊すると2段できない人はQBがしょぼくて弱そうに見えるよね
みんな2段QBどうやって練習したんだ? 未だにとっさに出すのはできない。ただ移動するときはできるんだが。
練習も何も4からこれだけ長期間やってりゃイヤでも身に付くような
ここ2ヶ月の間にリンクスになったfAからの新規なんだ。スマンな。
>>675 慣れとしかいいようがない
その内できるようになると思うよ
>>675 QBする際は常に2段を出すようにして、とにかく指に2段の感覚を覚えさせる。ようするに反復練習。
2段出そうと思ったときに指が自然に動くようになればバッチリだ。
腕マシレール逆脚に勝てないのですがどうすればよろしいでしょうか 遠距離武装積んでない中二なんですが諦めた方がいいでしょうか
Wライで適正距離保ってやれば勝てるんじゃね?
中2なら全距離対応できる装備にするのが普通だと思ってる俺はどんな武器を装備してるのか気になる 逆足ならグレで牽制してさんぷっぷすりゃいいんじゃね
>>682 普通の装備にしなくて済みませんでした
ライフルカノプーWRPGでした
>>683 いや、俺の主観だから気にしないでくれ
そのアセンならカノプーをクロスにするか並列高くして引きながら当てていけば火力勝ちできると思う
グレで対地牽制して飛ばせば逆足は的にできるしRPGとのクロスでもいいかも
>>684 ミサイルロックが速いFCSは並列処理が低いから中々手を出し辛いです><
軽砂砲も反動が鬱陶しくて使いづらいです
>>685 地形に隠れて攻めてきたところを引き撃ちしようと思ったんですが
遠距離からレールを狙おうとするだけで全然攻めてくれませんでした
終いには我慢できずこっちから突撃しちゃいました…
ジャンプするところをRPGで狙おうとしたんですがいつまで経っても降りてきませんでした…
なんで逆脚ってあんなに消費EN低いんでしょうね…
>>678 >>679 やっぱ最終的には慣れか。そういやQTとかも知らぬ間にできるようになってたな。
サンクス。とりあえずは意識してやるようにするわ。
>>686 旋回とか装甲、重量やらのパラで他より劣る分、ジャンプとENの低負荷が売りの脚部だからね
>>686 ミサロックに悩む君に通常16連をお勧めする
レール逆足だとやっぱそういうタイプだよね・・・引けといったのは間違いだった
腕マシなら装甲が弱いはずだからマシライかWライにしてOBで突っ込むとかどうだろ
レールとクロスにしてるなら腕マシだけだろうからW鳥なら撃ち勝てるはず
レールに限らずキャノン系は上下角の狭さを利用して回避するといいです
逆脚なら通常16連×2+分裂連動で エンドレスミサイルカーニバルしたらいいと思うよ
まぁ引き逆足なんてBFF分裂一個で簡単にボコれるんだけどね
>>619 もういないかもしれないけど。
レギュまだ杯についてkwsk。1.30くらいから始めたからちと気になった。
タンク時代もよく知らんし。
1.2時代はブースター効率良過ぎてオーバースピードでミサゲーだったんだが まともに試合する為にパーツとチューンに制限加えた草大会がレギュはまだか?杯 一応本戦の映像まだ持ってるけど需要ってあるのかね?
って動画見直したらカックカクだw
>>693 私は一向に、構わんッッ!!!
>>693 的ベストバトルをよろしく頼む。報酬は・・・馬鹿な・・・何も無い・・・
連続QB7回連続で出来たぜ
オフのレイテルパラッシュって強いかね? wikiでミッション流し見してたら2機同時に相手にする場合、 勝手に倒してくれるとか強力な僚機として書いてあるんだけどそれほど役に立った記憶が無い。 コジマキャノン使わない場合の感想で、コジマキャノン使う場合は溜め時盾になってくれるんだけどさ。 初回プレイからALLS取るまで、盾以外に役に立った僚機自体居ない気がしてならない。
>>697 企業ルートやってると、後半で片方倒してさあ次だ、と思った直後レイテルパラッシュが倒しちゃう事が何度も
ついでに言えば大体プレイヤーより弱いのだから、COOP程の戦力にならないのは当たり前
少佐砲がCPUにはバカスカ当たるから普通に強いよ
レイテルバラッシュは軽レールが20発になったから継戦能力がなぁ
ただ、たまに開幕直後に死ぬことあるよね。 ノーカウントとブッパさんにいきなりやられたり、バオーに穴だらけにされたり。
>>697 そんなこと言い出したら僚機なんて報酬の分割と無駄な弾薬費、修理費的に邪魔以外のなにものでもない
対ORCAでは頼りになってると思うけどなぁ。 少佐が瞬殺するせいで、一周目はテルミとメルツェルがほとんど印象に残らなかったよ。
COM同士の戦闘で継戦能力は重要じゃないだろ 火力・命中率が高いから1vs1なら大抵勝ってくれる優秀な僚機 1.30以降は拡散バズで落とされることもあるが・・・ 旧作の僚機の役立たず具合を見た後だとfAは本当に心強い
>>703 初っ端から核弾頭喰らってWライでガスガス削られてたウチの少佐と交換しようぜ
僚機は雇ってニヤニヤするものです
>>704 林檎君、フォグジャドウ、ロイヤルミストあたりは相当頼りになったぞ
GAサイドの僚機はみんなキャラ立っているよね。 社長、ダン・モロ、メリーゲート。 こいつらの声が聞きたいがためにリッチランドに蟹狩りに行ってしまう。
>>696 次EN続く限り連段な。
ガンオタにやらせてるんだが、
難しいって嘆いてます。
ロイヤルミストは大仏のとき非常に世話になった 今では一人で大仏倒せるようになった
分断したと思ったら2機まとめてこっちに来たりするし、 普通に一機片付けたと思って戦うとピンピンした状態のもう一機が来たりしたぜ。 少佐に一機も倒してもらったことがないのは少佐に嫌われてるせいか。 セリフとかは正面から〜とかコジマはマズイとかの雷電とかカッコ良かったりするんだけど。 No2だしリリウムの出番はもうちょっとあっても良かった気がする。
リリウムはアレ以上出てもパンツ要員にしかならなかったと思う
リリリリリリリリリウムちゃんのパンツ!?
ひどいコジマ自演をみた
この変態が!!
でも想像したら俺のソルディオス砲も直立してきた
おまえも逝け
せめてもうちょっと間に時間おけよw
>>695 …だめだ…StarRipで編集できんだと…狙ったか、WG
とまあ冗談はさておいてだれか編集してくれるのが一番良いんだけど
斧あたりにうpするからだれかやってくれないか?>>レギュまだ杯
とりあえず総時間ぐらい書かないと
俺のソルディオス砲って……あれ丸くなかったっけw ところで、オペ子先生はジャージ姿でサングラスかけて 竹刀を持ってオペしているような気がするんだが、これもフロム脳?
724 :
721 :2009/05/04(月) 23:55:22 ID:Ug3a8G3x
いやあ、タンク対タンクの決勝選が良いかなと思ったんだが 試合自体は10分、wmvで47MBなんだがどうもStarRipが機嫌悪くてなあ
マシライ軽二を作ってランクに突入してみたはいいが 今ランクに溢れてるのはWライ軽二にWライ中二 心が折れそうだ
現実を言えば、腕の差がない限りWライ有利は覆らない気がする。 機動力や装甲にある程度の差がないとね。
もうやめよう… なんなんだ…最近はMBユディットが流行ってんのか 降りてきてくれよ…
マシライでWライに勝つのは相当腕の差がないと無理だな。 背武装とライフルのクロスで戦った方がいいよ。 マシは重二やタンクに対して使えばいい。
ところでローゼンチェインの存在価値って
>>728 ミサとクロスしてるんだがミサイルってどう使うんだこれ?
なかなか当たらんぞ
あ。SBがホルフェルネスだった どうりでENがすぐなくなると思った
マシでライフル相手は無理ゲーすぎる 背中主体でいけそうならマシで削るぐらいか
>>727 レールなりミサなりでどうにでもなるだろうに…
マシライオンリー縛りの軽二なのか?
正直「りりうむぱんつ」は名前のせいで損をしていると思う あ、あれって箱では使えないんだったな?
リリパンだろ?そのぐらい知ってるわよこの変態!
線香花火面白いなコレw
MBユディトで飛びっぱの相手に限って 地上からレールな砂だけで撃墜すると文句言ってくることが多いからなぁ
腕マシならwライとも互角にやりあえる
>>737 同士よ
実戦だと、重量級以外には当てづらくて積みにくいんだけどな…
正直、並列処理なんかを導入するより ライフル発射時の反動をでかくすれば両手で撃ちっ放しが 簡単にはできなくなってよかったと思う俺がいる。 鉄板過ぎてつまんないんだよ!
063ミサイルに日が当たるのは何時になるのだろうか コイツと小分裂はもういい加減カビて食えなくなってきたぞ
w初期ライこそが至高
>>727 ごめんね、上下ふわふわのオギャーマンでごめんね
つかオギャーマンでふわふわしてなかったらどうやって戦ったら良いかわからんw
羽で消し飛ばすんだ
Wライ強い強いっていうけど、正直いくらうまくなっても ライフルには限界がある
>>741 そしたら反動消せるようなアセンにするだけだろ
ロクな解決法になってないし、そもそもWライ如きで今更騒ぐなと
>>735 パケット内容自体は箱とPS3でそこまで大差ないだろうから、パケット解析出来れば使えるんじゃないか?
>>740 格納しといて助かったw
ライフルは051が結構強いかなぁ 後はマーヴくらいかな、選択肢としては 他のは弱くはないけど、それ積むならモタコブのが良いかな
「横散布は量産」とかは今まで何度も聞いたが、「Wライは量産」と殆ど聞いた事がないのは何故なんだろうな
>>740 格納に仕込んでおいて重量級と戦うと…たまんねえよな
ん。それはレギュ1.2の063の話だろ?
4の頃からだろ
>>750 まあそうなんだが、「その時々で強い装備」に比べればあまりでない印象が有るんだ
性能面でも十分だが、なによりこの使用率でWライが量産装備でない、とは言えないだろうな、と思って
量産の定義が「安易に強い」って捉えられてるからなぁ まぁ、強いから使う人が多く、それゆえに「量産」であると言えば正しいんだけど でもライフルの使用者が多いのは「強いから」っていうより「使い易いから」って気がするね
051からジョシュアライフルに変えたら勝率三割上がった(´・ω・`) 勝率上がって嬉しいんだけど複雑な気分
当てやすくてしかも強いって武器が10だとしたら ライフルは常に6〜7くらいのポジションにあると思う
>>740 距離150以下でしっかり狙って撃つと軽量機もガッツリ削るぜ
垂流すとすぐ弾切れになるけどね
ちまちま確実に当たると思った時だけ撃って削ってッたら
何でそんなに弾あるの?って言われてワラタw
俺の弾倉はレヴォリューションだ!
>>757 おまえはアホかと。
その当てやすくて強い10の武器ってのが何か知らんが発射するだけで当たる武器の存在自体がおかしい。
大方1,2、1,3あたりの量産散布やレール、砂砲、1,0、1,1あたりのグリミサ、新16連あたりを指すんだろうがそれらを10にしてだからライホゥは6、7ですってふざけてるの?
ああいう垂れ流すだけで効果ある武器とかを基準に考えんなやカス。
ライホゥ使う奴が自重のつもりで使ってると思うかね?張り付き出来ないから張り付く気なしの浮遊サテライ垂れ流しライホゥに逃げてるのわかんないの?
ライホゥ使ってて少しでも「こんな微妙な武器使ってるあたいカッケエ!」感味わいたいのはわかるが勘違いも甚だしい。
どの武器と比べても遜色ないし余裕で常にランカー可能なポジションにいるだろうに。4なんか完全に量産だったし。
まあ、fAではついにスラショすら引き撃ち御用達になったしレーザーも当然重火器も全部引き撃ちで使われてるけど。
アヒャアヒャ
避けようと思ったときにきっちり避けられる仕様になってくれないと困る その点バーチャロンはしっかりしてる
ライホゥ、ライホゥ
元気だなあw
ライフルは強いというより使いやすいだけじゃないかな。 弾数が多いものもあるし、負荷もそんなに高くないし。 でも他武器と比べたら火力が低いっていう弱点がある。
>>692 …さて…レギュまだ杯の決勝をカックカクmp4にしたわけだが…
タグが丸見えだぜ、どうしようか?
正直武器はライフルとミサイルだけでいいよ 高火力いらねう
ミサイルも十分火力高いだろ。 高火力いらないんなら、ライフルと背パルスのみで戦うんだ。
レギュまだ杯ナツカシス 格上の人にボコられてたけどAAで逆転して自分がびっくりしてたよ
まあ片方の人には半年以上前に許可とってるし もう片方の人もレギュまだ杯のページでうpまだーとかコメントしてるから 大丈夫だとは思うんだけどね>>タグ
また大会とかやってみたいですな 優勝商品は箱スレ公認でリリウムの婿とか
背パルス線香花火にしようぜ
背パルスをどうにか活用できないが頑張って逆脚に積んでみたり、色々試行錯誤したが… 俺には到底扱えなかった。つーか背パルスって格納ハンドガン以下じゃね。
>>773 両背に積めばオフの敵は全員20秒で沈黙する圧倒的火力を否定するかね
継続して当てるためには機動性が必要→ENで機動に支障が出る パルスってやつはこれがなぁ
>>775 その点、オーメルパルスなら直ぐに打ち切れて機動性なんか必要ないぜ!
スラッグってお手軽武器ですか?
どうだろう、直撃の威力や対PA性能は素晴らしいが結構重いし射角もきつい 常に構えてショットガンの代わりにするには辛く 咄嗟に構えるには不安の残る武器展開時間 と、思いつく限りのデメリットを上げてみたがやっぱ強いな 中〜近距離では牽制効果も半端無いと思う
ランク行くと量産ってほどじゃないが結構多い。 いくら強化されたとはいってもねぇ・・・
スラッグ強いかな? 弱くは無いと思うけど、毎回直撃することなんてないしな。 牽制用に使う分にはいいかもしれないが、お手軽武器ではないと思う。
以前から度々使ってたんだけど、散弾使う人が急増して… プレマでKYな強武器じゃないか心配なんすよね
スラッグは追加Bブレーダー相手にすんごい有効だからな ついでにグレでも放っておくと20000ぐらい吹き飛ばせるからマジオヌヌメ
強いっていうかマシになってきた、って感じかな? 勘違い軽2がエセ張り付きをするために積んでるんだと思うよ 慣れない装備、しかもキャノン系なんてすぐに使いこなせるわけ無いのに
1.4になってイカショとスラッグはかなり使えるようになったからな。 でも追加Bブレでも使わない限りKYだとは思われないんじゃないか。 あとは集団戦で弾が切れて時間切れまで逃げる奴もKYか。
ゲーム内で空気とか言い出す、この日本人の性質が気持ち悪くて仕方ない。
それも日本だ
こんな時間に皆さん、ありがとうございます そんなに嫌われてる武器じゃないんですね 良かった…
外人からしたらそうかもね。
追加Bブレ以外は嫌われるなんてことは無いんじゃないかな とfa初めて二週間程度の俺が言ってみる
各レギュの量産の凶悪さを比較したらどんな感じになるだろう 直接戦うことはできないけど個人的には1.20が最強だと思う
>>789 武装に関してはそうなんだが、弾が切れた後にずっと逃げてる奴ってのもいるからな…
プレマタイマンやランクだったらいいんだが、集団戦でそういうのが最後まで残るとすごい迷惑。
ランク人いねぇー
ランクだと7割が大地に脚をつけることがない件について・・・ うち4割がMBユディトらしくこっちがAP勝って引くと追いつけずに文句垂れてくる件について・・・
それLATONAのがまだマシじゃねぇのかw
自分も引いてるのにAP逆転されて相手に引かれたら、卑怯だとか文句言う奴はいるな。 おそらく本人は引いてる自覚がないんじゃないかな。
ユディトが流行ってるのか。あれは二段、連続QBをマスターしないと引きに追いつくどころか攻めるのにも苦労するからな 引かれたらOB使うくらいでいないと
>>796 格ゲーで攻めてこない相手を卑怯とかいうタイプだよなwww
ユディトはまだ怖くて使えないな、使える人は本当に尊敬するよ
怖くて使えないっつーかさ ユディトなんてスピードで撹乱できない重い機体がグレとか中〜遠距離射撃の対策にぷかぷかする為に積むもんじゃね
PAN51視界悪すぎってレベルじゃねー
カス共め!
引き批判なんてユディトどころかバーチュ、クーガーの奴がしても見苦しいわ。
つーかもしバーチュ、クーガーで武器射程短くて絶対引かない張り付きのコが言ってても叩くでしょ!どっちにしろ。
>>787 スラッグが強いというよりマシになったとか非量産と思ってるなら勘違い甚だしいから。
783みたいな新規が新規丸だしな事言ってるけど笑えるわね。
Canon系はすぐに使いこなせるわけないのに(爆笑)
fAのCanon系なんかアホみたいに強化されてる上エネルギー過剰で飛びまくれる上射角外に相手がいったとしてものに一瞬で射角内に補足出来るfAでなあに言ってんだか。
威力も半端ないし。
まあ、新規なあーたらにとってはあんなもんでも取り扱いが難しいに入るのかな?(微笑)
勘違い軽2がエセ張り付きをするためでなく引き迎撃で奴ら使ってるわね。だって張り付きかたあのコら知らないじゅない(嘲笑)
強力な武器が多すぎて嫌われる武器なんかラグワープ誘発武器くらいだけどそれなりの強武器なのは自覚しときなさい。
780と782でもわかるでしょ?
780みたいに引き専門員にとっては凡武器、張り付きにとっては驚異なのよ。張り付きに有効と言うことはついでに追加ブレにも有効みたいだけど。
ああ新規新規新規
>>797 MBユディトは高機動機に積むMBではないとおれは思ってる
フレームの構成からしてEN負荷と重量的に攻めることがまず出来ない
重量機や一部中量機がAPの高さを活かして上下にふわふわ攪乱しながら
引き撃ち迎撃する為のMBなんじゃないかな
なんか近距離突撃型しか作らないから 中距離タイプが組めなくなっている自分がいた…
俺もユディトは重めの機体以外には積まないかなぁ。 つか最近オカマさんがより一層壊れてきたな
スラッグ積んでんのは追加Bブレ対策でしょう。
それと、今のレギュはミサイルフェスティバルが復活してきてるから、ミサイルあばば狙いとかで。
それと軽二のタンク対策にも使用出来るしね。
>>802 ランクやらないオバさんWW
マッセルやらグレを撃った人の視点からは命中した様に見えて 撃たれた側視点では回避行動もせずに直撃、しかしAP減らず 背後霊してたらそんな感じのが何度も有った試合を見たんだが こういう場合って実際のプレイヤー画面だとどういう風に映ってるんだろ… PAカスり?
久々にAC4やったらサイティング出来なくなってた・・・ タンクの後取ろうとしたら毎回距離200以上離れてしまう・・・ AC4さぼっててごめんよママン・・・
グレが空中で至近距離の相手に当たって爆発、でも相手のAPは減らずに 爆風で自分だけダメージを食らうとか日常茶飯事です。
オカマなんてNG登録して終わりだろ。 構うなよ・・・
個人的にはこっちに住み着いてもらい アホなこと言っている奴をあぶり出してもらえればええよ
>>809 それがあるからアルドラから有澤製に乗り換えた俺惨状
いまだにグリミサ使ってる人に言いたい。強分裂のほうがよくね? リロード10くらいしか変わらないのに負荷めっちゃ低いよ?
>>806 あーたみたいな新規が使ってもその程度だけであたいが使ったら何?これ。強すぎない?レベルってことよ。
fAはあーたみたいな新規に使えるレベルに調整されてアホなことなってる武器が多いからねぇ。
量産されてたら強いとか思ってる新規はお黙りなさい。
単に引き迎撃専門で使うには引き機に対する凡用製に欠けるからあーたら新規には使い辛く感じるんですわよ?ざます。
まっとうな張り付きがいない箱では引き対戦だらけでスラショの活躍の場がないのかな、カナ?
あと追加Bとかブレ自体殆んどいないから。
あ、民度の低い箱には溢れてたかしら?(失笑)
残念ながらまだいっぱいいるよ。 ランク1がアレだしなぁw
fAにおける新規に合わせた迷調整サンポゥ ・1,2無限エネルギー ・ブレが密接死角以外からでも当たるように飛天御剣硫 ・垂れ流しで使えるようにミサイルの超強化 ・オート切れて困らないようにボタン押し直しすら削除 ・マシショを張り付かなくても削れる武器にしてみた ・垂れ流しても大丈夫、AAあるよ、ゃ
オカマはマジどうでもいいが、攻め視点ではスラッグはかなり強武器だぞ タンクにしか使えないとかじゃなくて、タンクにとってはアンチで、 軽二だってまともに当たれば5千以上吹っ飛ぶんだから十分運用可能 軽量には試合中に3、4発当てればおk ちなみに重相手だと張り付きで、軽二相手だと交差撃ちのが当てやすかった 中量は相手の動き次第かな
GWだから張り切ってるな。 でも、オート切り替えは4のままにしておいてほしかったかな。
逆脚に射撃武器って通らんのな… 15回ぐらい空中でグレぶつけてんのに無傷とか1.4はほんとうにそれでいいのか
>>819 1.4にかぎらず、4の1.6でもそうだったろう
多分アレ、ジャンプ力と当たり判定の異常な小ささをどうにかせん限り
マジ着地ぐらいしか狙いようがない
グレは基本、相手が着地または着地移行時に使うものじゃないの
>>784 >>791 ゴメンよ・・・プレマBR、チム戦で弾切れ起こして結構逃げちまって本当にゴメンよ・・・
この場合逃げずに特攻して一方的に殺されるのと自らエリア外に飛んでくのとどっちがマシかな・・・
というか弾有りでも死にそうになっったから一旦逃げるのもNGだったりするん?
最後の一人じゃなきゃ逃げたっていいと思うけどねぇ。
>>822 そこまでやったらただの接待じゃね。
気付かないうちに悪評付いてて相当凹んでるんだ なんかもうどんな場合でも引いたり逃げたりしたら悪評付きそうで怖い
>>822 立ち止まって冷蔵庫にお茶でも取りに行けばおk
>>824 こういうネガティブなのが一番ウザイ
そんなんだから悪評入るんだっつーの
>>824 そもそもACで悪評はある意味褒め言葉だぞ
第一悪評気にしてたら何も出来ねえじゃねえかwwww
「俺よりも強い奴はチート」とかそんな考え方してるやつが山ほどいるんだしさ
あ、でも追加Bブレだけは勘弁してください
正々堂々としていない=俺に勝たせろ
なるほど・・・ 弾切れしたら残り時間どれくらいかも配慮しつつ逃げるかエリア外退避か決めるよ
例えばおまいさんが複数の相手に集中攻撃されているなら、回避に徹することで味方の囮になることができる。 APが4桁になってピンチならいったん離脱して体勢を立て直すのもアリ。 ただし隠れて様子見したりするのはタダのヘタレ、最低限一人でも敵を引き付ける、敵のマークが剥がれたらすぐに戦線に加わる。 これを守ってれば少なくとも味方から悪評は入らないと思うよ。 あと弾が切れたなら味方が居る間は敵の射線に飛び込んだりして囮になりなさい、 弾も無いのにただ逃げて生き残っても意味無い。
アンサラーに勝てないんだけどどうすればいいのか… ブレードで近接とかは考えない方が良いのかな
非公式で馬鹿らしい。 公式すらそんな気にするもんでもないのに。 公式チーム戦で味方がうんこ野郎なら平気で味方にロケ撃ちまくってから自殺するわよ
>>830 ありがとう チム戦の立ち回りの基本が俺には出来てなかったよ・・・
>>831 WKIKU、フレア詰んで無限飛行アセンで敵の花弁状の部分一個ずつ堕としていけば大丈夫
垂直ミサイルはフレアで誤魔化しつつ敵のボディを盾にして回避
二方向に張り出した四角柱っぽいとこ先に潰せばミサイルが減って戦いやすくなるよ
プレマのTMで生き残りの一対一のタイマンのときにほぼ同じタイミングで弾切れしちゃったようで
お互い立ち尽くす→二人揃ってあの大空に翼を広げて飛んで行った
・・・あの空気はきまずいよな・・
>>831 ・EN効率のいい機体を仕上げてとっつきorブレで一枚ずつ切り刻む
・1.3にしてロケットカーニバル
・EN効率のいい機体にフレア装備して正攻法
お好きなほうを
ああ、空から行くのか。その考えはなかった 飛べるアセンだとどうしてもすぐ死ぬんで…
新レギュがきてたのか 今北の俺に産業で
マシ ショ ブレ
>>831 この際プライドは抜きだ!
でいいのなら最終兵器レギュ1.3-1.4のロケ
まじ瞬殺
今から買って初めても、マルチ楽しめるかなー
>>840 買って一月経ってない俺が楽しめてるから大丈夫
負けすぎて自分にムキムキしちゃうことがあるけど
>>841 即レスありがとうね
人数は結構いるかんじ?
少なくはないと思う ただ時間帯によってはあんまできないかな
>>836 高高度から接近すると、アンサラーってミサイルしか撃ってこないので、
フレア蒔きながら近づいてミサイル発射口を斬り捨てたら、
あとはAAに注意してればなんとでもなるよ。
正直今から始めるのはかなりきついと思う
あくまで機体いじりメインで対戦は二の次じゃないとすすめできんなぁ 人はオラタンに取られてるけどちょっとすりゃ戻ってくるだろうから大丈夫なんじゃね
>>840 むしろ4や旧作やってない方が楽しめるから。
何も知らずに
確かに
オラタン買ったけど1日で戻ってきたよ。 やっぱりアセン出来ないと物足りんわ・・・。
オラタンおもしろいけど、集団戦ができないのがなんか物足りない。 結局ACやっちゃうなー。
でもプレマの4vs4も糞ゲーすぎてやる気起きない まぁACに多人数のバランスを求めるだけ無駄か
オラタンってバーチャロンのことですよね? やっぱグラフィックなどでもACのほうが勝ってる気がします
そりゃあそうだww XBLAのゲームだぞww
そりゃ10年くらい前のゲームの移植だし当たり前。 比べるなら4系じゃなくて初代系だな。
ランクのシーズンって更新いつだっけ?一応CP30ちょっとにしてたはずだけど気になる・・・
オラタンはDCのソフトだからな・・・ 当時もオンラインあったんだぜ。・゚・(ノД`)・゚・。
オラタンはもっとキーコンフィグ充実してればなー、と思った せめて旋回と平行移動を全部個別に設定させてくれ
>>852 グラフィック良くてもゲーム内容がうんこかグラフィックうんこでもゲーム内容が良い
どちらを取るかは自由だ
多人数だけでなく怠慢もオフミッションもやっつけ仕事。 多人数や大破壊エンジンは処理落ち感じる。4ですらここまで処理落ちしなかったのに。 爆発エフェクトとかショボくしといてこれか? 吹っ飛んで廃スピード悪しょん気取ったらアホなユーザーは満足すると思ったか? おんな舐めんな
ラインの乙女を見るとACマルチがやりたくなる不思議
>>852 未だに64のスマブラが人気あるようなもんだ
未だに007GEがFPSで一番好きな俺は懐古厨
>>862 ENはともかくフレアは弾切れさせればなんとか・・・
あれにロケット当てる猛者もいるようだし
アーマードコア(初代) 1997年7月10日発売 バーチャロン オラトリオ・タングラム 1998年稼動開始 アーマードコア2 200年8月3日発売 こんな感じだからな
>ラインの乙女 どこぞのロボRPGの巨大戦艦かと思ったら 戦闘AI?とかなんか凄いなこれ
>>864 最高に一番ってのがあれば満足するんだろう。
俺も007が一番面白かったから、それ以上探す意欲が無い。
ACが一番の奴が他に行って戻ってくるのと同じ。
faじゃ色々と役不足だろうけど。
ゴールデンアイは傑作だったな あれでよく友達と対戦したものだ
>アーマードコア2 200年8月3日発売 三国時代からあったのかよwwwww
訂正 アーマードコア2 2000年8月3日発売 別に2009年とかじゃないから安心してくれ
お前らは新作が出てもいつも不満ばっかだな そのクセ毎回ハマってて、自分でも非生産的だと思わんかね
知り合いにAC知ってる奴が全くいなくてソロプレイのみだった俺には対戦環境のある今が一番だぜ
ちくしょう 外人の割には態度良い奴だったからトレード応じたら見事にネタ機掴まされたぜ・・・ 二軍とはいえガチ機渡しちまったじゃねえかよう つか現在外人の追加Bブレ率100%なんだが、すさまじいなw
>>875 別に交換した剣で切りあったら相手の剣が木剣で、暗殺されたとかじゃないんだから
参考にしてまともに強くなる可能性もゼロじゃないしいいじゃん?
むしろ人が組んだ機体って自分と似たタイプの人じゃない限り使いづらくねw
トレードするときってやっぱりガチ機のほうがいいのかな? どうせみんな同じだろうと思っていつもネタ機渡すんだけど・・・
トレードのときは大抵エンブと直前に使った自機かな 半端な技術だけど自作のイメージが結構あるし機体は誰にでも作れるし・・・ というかグッドエンブレムの後にトレード来たらエンブ渡す以外無いよな
オカマってもしかして、PS3の自称ナンバー1のウンDだろ?
ランクマッチで某ランカーと当たったんだが追加Bブレ普通に使うのか・・・ ラグアーマーとゼロシフトでAA2回も食らっちゃった その機体でランカーになったが知らんが悔しい
>>882 来るとわかっててもブレホAAかわせない・・・
ヴァーチェシェダルの軽2でかわすにはどうしたらいいんだろ。思い切って交差しかけてもダメだった
エリアの隅で上空ぎりぎりに浮いて迎撃ぐらいじゃね バーチャA Bなら諦めて踊っとけ
>>882 くやしいが奴のブレホ技術は高いからな。普通の奴が使っても余裕で避けれるんだが
当時は散布撒きながらひたすら逃げるしか対策手段が無かったブレホAAだが・・・
>>885 あれは技術なんて呼べるほど御大層なもんじゃないっしょ
ただ単に何千戦も追加BのブレホAAばっかやってるから慣れてるだけって程度
それを技術といわずしてなんと言う
あれはあれを続けてるのがすごいだけでもっと上手い人結構いるよね
彼の為に次回作もブレホ距離、速度、ワープ、AA、全てfA仕様を引き継ぎます
ワープさえなければなぁ 過去作ではブレードばっか使ってたけど4シリーズはミッションとか ブレオン部屋以外で使う気になれない というか使ってもぼこぼこに負けるだろうけどさ俺の場合
グリントコアに新16連つけると出前みたいに見えて仕方ない
スレチで非常に申し訳ないんだが、経験者多そうだし聞かせて欲しいんだが クロムハウンズのスレは落ちてしまったのだろうか?検索しても見つからない ACやる合間にやろうと思ったのだが、現在オン状況どうなってるか知りたくて
初めてオンしようとしたら誰もいない
対ブレ機はソービーズフレームにWイカショWアルドラグレで迎撃してたなぁ 外人ワープはそれさえもすり抜けてきたが…
ブレ対策はとっつき1択だろjk
そもそも、ラグやワープがひどい外人ブレーダー相手に 迎撃と言う戦法自体に無理があるんじゃないか? 俺は闘牛士のように避けながらチクチクダメージを与えて倒してるんだが
対戦って弱すぎたら、怒られる?
>>895 わざわざありがとう
でもそのスレ数ヶ月カキコ無いみたいだから、実質落ちたようなもんなのかな
新作情報も無く数年ほったらかされたらそうなっちゃうか
プレマでも最近タイマン部屋増えてるよね。 昨日「俺タンクですから」みたいな部屋名のタイマン部屋に 閃光付き腕マシスラッグでいったけど閃光自爆して瞬殺された('A`)
この機会に初めて大ロケミッソンで使ってみたら俺TUEEE過ぎて噴き出した 試しにインテリオル輸送部隊援護でトラックにWで連射してみたら 爆風ダメージでか普通に壊せるのね。かなり固かったけど
トラックは初期レギュのフラジールより硬い
あのトラック壊せるんだ ちょっとやってみよ
普段重い機体を使っていて、たまに軽い機体を使うと重量機に戻れなくなるから困る すんごい重く感じる。
ロケはオフミッションの味方ネクストさえ殺せる素敵兵器
追BブレはAA目潰しでエリアオーバーさせてます らめぇぇぇバーチャA&Bはらめぇぇぇぇ
オンライン楽しいね 全然勝てなかったけどオフより遥かに面白いわ 今度はタイマンじゃなくてチーム戦してみたいんだけど 下手くそがチーム戦に参加とか迷惑がられたりしない?
チムなんて下手糞でもセオリーしっときゃ問題ないから安心しろ
チム戦はランクではザコな奴でも集団戦補正でガンガン攻撃当ててくるから困る
>>911 一人で突っ込んで開始1分でボコられて死亡
追従ECM追加Bブレ
コレだけやられなければ俺は味方が何をしててもいいと思ってる。
敵の砂4脚とかストレスがマッハになる、チームなんて所詮横殴りでなんぼですよ
8バトロイで1人だけミサ積んでるとなんか申し訳なくなる
機体名って対戦後じゃないと相手にわからないよね?
みんなで協力して空気読まない追加Bブレや逆脚さんぷっぷをリンチするのが醍醐味だろjk
アスピナマシで追加Bブレを挑発して突っ込んできたところをとっつき 心が洗われる
周りから執拗に狙われているのに何戦も両手ブレ使い続けた奴には絶句したなぁ。
>>917 わからないよ。機体名が「Wライ機」とかでも対戦後までわからんから問題なし。
とっつきで追加Bブレたおしたときって色んな意味であっけなすぎるよな
追加Bだけは撃破後も殴っていいと思ってる
やっとアンサラー倒した 辛かった。マジで。AA避けようとエリアオーバーしたし…。 ひょっとしてパッケ絵ってアンサラとホワイトグリント?別ルートだとこんなシチュあるのか…
騙して悪いが…
WGの図面を手に入れれば・・・
自分でホワイトグリント乗って再現してくれ
>>923 アンサラーは5回目くらいに根元周辺でとっつきしたらすぐに落ちて驚いた。
開始→OB→根元でとっつき(10秒程度)で終了
無論、評価A止まりの戦法
アンサラーはなにも考えず突っ込んでとっついたら終了した。 自分には分離飛行のアレのほうが辛かったw
リリウムちゃんの脚部ってなんか機体の身長高く見えるなー って思ったら実際他の脚部より長めなのな
というかGA、047が短足
追加BWライアリャー(?)でなぜか途中で急にエリアオーバーする人がいて不思議に思ってたんだけど 今また会ってわかったがあれはWマーヴだったのか AP勝ちしてたんだからガン逃げすればよかったのに紳士だったなあ まあされたら悪評送るけど
弾切れ逃げも悪評なのかよ。 勘弁して下さい('A`)
悪評なんて相手にとってどう見えるかが問題なのです
ガン引きレールの後、地形戦でも悪評来そうだね、これじゃ
>>769 昨日の者だが。そんな時間まで頑張ってくれるか、乙すぎる・・・お前は・・・
ちなみにどこにうpしてくれるんだろうか?
>>923 >>834 の戦法で被ダメを最低限に抑えればノーマル、ハードともにS取れる
fAは大体のミッションは自機の(居れば僚機も)被ダメさえ抑えられればS狙える
クリア時間は影響しないから大分楽
ソルオビは遠距離から分離前の本体ごと大ロケでフルボッコして
落とし損ねたのは特攻して大ロケ連射で一気に仕留める
アンサラーはAAの球体の上のところにあるくびれのあたりにとっつきかましたら一撃で落ちてS取った
今なら開始位置からロケット狙撃で…
ウィンDお前と、とっつきたい 引いて突く引いて突く引いて突く
1.40でW大ロケ全弾ぶち込んだけど墜ちなかったぜ・・・ なぜか四角柱も片側のミサ発射口しか潰れて無くて普通にミサイルシャワーされた 密着WKIKUだと四角柱丸々一本一撃で潰せるのは多段ヒットとかそういうのだろうか。10数個弾痕出来てるし
>902 板の移転を終えてないんじゃね? クロムスレに誤爆った…
職場の先輩の靴に「FATIMA」って書いてあった。 ファ、ファーティマ・・・
そいつススじゃね
>>943 準決勝って確か俺いたっけなぁ
タグの最初一文字だけ教えてくれないか?
晒しじゃないからやばそうだけど 俺が見てたのは第三、第四試合の方で、 mさん vs Sさん と mさん vs Lさん
違うmu○○○○○だ。もう一文字
1.4になってからしっくるりくる腕武器がないな ここはあえて両腕砂軽二とか作ってみるか
中二だけどmu○○○○○になってるから別人?
ごめん、リロード忘れた mさんでしたか、その場合はLさんの許可があればいけるんだけどなあ
次スレいってくるわ
個人的なやりとりは他所でやれよ 粗製とはこのことか
>>951 多分それであってます。俺のほうは見せてもOKなんで。
当時は小物っぷりを出しまくってアッサリとやられてましたが・・・w
おおw 高速ミサがブレ振り逃げに追いつくなんて! なんと素敵なんでしょう!
そもそも準決勝居たっけな?って時点で動画見て来いよ ここはお前のチラ裏じゃない
>>956 高速ミサイルがブレ逃げに効くと知った時は
んなアホな
と思ったが、相当軽量型じゃないかぎりかなり当たるよな
リッチランド襲撃で開幕ランドクラブを瞬殺して、 残りのノーマルを全てセレブリティアッシュに任せたところ、1分も持たずに敗北した 粗製とはこのことか
>>957 確かにリンクスネット見たらわかってたな……すまなかった
外人がロケット×ファイトって部屋建ててたんだが、 外人でもネタを楽しめる人っているんだな。
おまいは外人をなんだと思ってるんだw
むしろガチな外人のほうが珍しい気がする。ブレオンを抜かすならね
いや、追加Bブレとか量産アセンしか頭に無い奴らだと思ってたw faの外人にも遊び心を持ってる奴がいたとは…純粋に楽しんでた外人に謝りたい。
外人も人間だってのwww
そうだなw完全に俺の偏見だったわw ランクの外人にろくなのがいないから、今まで悪印象持ってたんだよ。
奇抜なアセンでファッキン!イヤァァァフゥゥゥゥ!!!してるイメージしかない
追加Bブレはニンジャアタックしたいだけだろ 外人がガトリング以外の射撃武器使ってるのは結構珍しい
全身グレのガチタンなら4のランクで見たことあるけど、ガトリング持ちはいたっけなぁ・・・
>>975 1本持てば、有澤タンクの灰に出来るし4本も持つ必要は…
>>932 相手がフルミサイルの中量だったので開幕リーチ→OB吹かしっ放しで逃げ
これで悪評が付かない場合もあるってのになぁ
>>976 4だとグレ二本くらい持たないと火力低かった気がする
今更気づいたんだがアーギュロスの防御力やばくね? あらゆる攻撃に対して、有澤ガチタンより一段上の硬さなんだが お前らもっと使えよ
>>977 相手が自分のアセンをきちんと理解していて、仕方ないと判断できる人間だったからだろう。
漠然と逃げuzeeeeとか考えている奴にあたった時は仕方ない。
俺は逃げに対処できないアセンと自分の腕を恨むぐらいで悪評は出さないな。
散弾固め対策って安定性どれくらいいるの? そういや前に固められて何も出来ないときがあったの思い出した
相手を地上に降ろすミサイルとして優秀なのってなにか教えてくれないか?
>>813 ちょっと気になったのでテスト先生相手に背中に双方積んで同時に撃ってみたんだが
今の強分裂とグリミサ、ひょっとして追尾性能全く同じ?
これならグリミサは見た目以外で積む意味がなくなってしまったような
いい加減オーメルは調子に乗りすぎだと思う 次回作で主人公に単機で壊滅させられるべき
>834 強分裂てCHEYENNE02だよな? アレ栗より少しだけロック遅いぞ。 ミサロック低いFCSつんでれ時は栗のがいいかも。
つんでれがいると聞いて
>>984 ネクスト相手に空対空で撃ってみたが、若干違うっぽい
WGミサは回避されても散布の巻き返しのような軌道を見せて追撃する
強分裂は回避されたらほぼまっすぐ進む
ただ、WGミサのほうが軌道がバラけてカス当たりが多い印象
WGミサのほうがしつこい分、対人では役に立つのかな?微妙な違いだが
>>983 マジレスするとコジマミサイル
逃げにEN使って貰えれば美味しいし、当たってもそれなりに美味しいし
>>989 コジマか……積むにはちと重いんだよな……
地面に降ろすなら垂直系じゃないのかね あとは近接・横散布
実力の近い(?)人と戦うとこんなにも気持ちいいものだとは・・・ 二戦二敗なのに妙にスッキリした気分だ
>>988 微妙に違うのか…
テスト先生に撃った時はどっちも同じように見えたんだが
テスト先生はギリギリのところでスイスイかわすから同じように見えただけなのかな
だれか弱分裂の可能性について・・・
>>994 リロードが樽散布並に早く負荷も軽いので接近戦で乱射かな?
まあぶっちゃけ 電脳戦機チャロン オラトリオタンデトリウム ばー五部六のほうがすげんだよ コクが違う 志が違う 我はチヤロン神 凄くぎこちなく 慌てて・・・ あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
999
1000なら3Pは神ゲー
1001 :
1001 :
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