【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その7
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/04/25(土) 23:10:22 ID:VWttfZsG
3 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 21:51:40 ID:fGgThVhv
age
4 :
それも名無しだ:2009/04/28(火) 20:56:14 ID:MS25FSOh
反撃でクロノクル落としたら凄い勢いでカテジナさんにぬっ殺された
5 :
それも名無しだ:2009/04/28(火) 21:20:39 ID:aECPYAoM
「おかしいですよ!カテジナさんっ!」
6 :
それも名無しだ:2009/05/01(金) 16:56:45 ID:apIqCD46
ダンバイン飛ぶ
7 :
それも名無しだ:2009/05/01(金) 22:55:02 ID:mN1GK5t0
>>4 勝者と敗者に〜シナリオかな。
クロノクル落とすとカテジナさんに奇跡かかるから厄介。
ひらめき掛けた囮役に攻撃させて必中・魂・ひらめきを外せばおk。
8 :
それも名無しだ:2009/05/01(金) 23:41:27 ID:jWy0i1Dv
必中は1ターン有効じゃなかったっけ?
9 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 08:38:39 ID:cI/JrJfs
>>7 敵ターンで奇跡ったからさあ大変w
精神かけてフルボッコにされるボスの気持ちがわかった気がする
10 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 08:42:00 ID:FCx4R67T
カテジナに反撃しなきゃいいじゃない
11 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 08:49:53 ID:bxwMWiPW
反撃したらいけないのはクロノクルな
とりあえず生かしておけばカテジナさん発狂しないから
12 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 09:19:05 ID:FCx4R67T
素で間違えましたw
13 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 10:01:00 ID:qu8T5HxN
カテ公の奇跡ビームキャノンは水中のサンドロックがダメージ30で受け止めてくれました><
14 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 15:29:11 ID:OR2WnhP1
カテジナさんのブチ切れぶりはある意味、最大の原作再現だと思うw
15 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 16:03:22 ID:xSSinnDe
しまった!?なんということだ!
16 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 22:20:47 ID:R5qp7ydW
_| ̄|○
\ へ
/○ |_ ネエサン
_|
○
く
\/ マリアネエサン
○ タスケテヨ
○|_| ̄
○/ ( マリア ノ ゲンカク )
\ へ
○
| ̄
 ̄|
○ マリア ネエサン・・・
/\
>
_| ̄|○
|_ ・;∵..
_|・;∵..・;∵..
______________________○___ ゴギッ!!!
パパパパーッ
17 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 02:55:22 ID:gPXTS1+U
弾丸受け止めルートとたたき落としルートはどっちがオススメ?
18 :
それも名無しだ:2009/05/04(月) 16:41:07 ID:PfRH5bvt
カテジナさん、連邦嫌い連邦嫌いとアピールしてて雲行きは怪しかったけど、
すっかりザンスカールのパイロットになって登場してきたときは笑った
Vガンは見たことないけど、実際あんな感じなのかあの人
19 :
それも名無しだ:2009/05/04(月) 16:50:14 ID:B8e1VSWH
カテジナさんはガンダムシリーズ一の電波だよ
20 :
それも名無しだ:2009/05/04(月) 17:29:25 ID:aMUoKd7v
強化なしであれだけ強化人間出来るカテジナさんこそヒロインtheヒロイン
21 :
それも名無しだ:2009/05/04(月) 20:05:38 ID:/ibbgMMv
>>17 ピンポイントバリア欲しいなら撃ち落すルートにGO!
22 :
それも名無しだ:2009/05/05(火) 06:48:49 ID:mOexPWqx
2次Gではミチルを殺さなければ敵にならないんだったかな?
23 :
それも名無しだ:2009/05/05(火) 19:33:32 ID:IHQ7b/QU
ルート別に分かれてたロンドベル隊が合流すると、主人公がいた部隊以外のメンバーは
ある程度レベルが上がった状態で戻ってくるよね?
何故か主人公部隊のメンバー3人(エレ、大作、銀鈴)もレベルが勝手に上がってた。
合流する直前の状態から6つも。何でこの3人なのかな・・・?
24 :
それも名無しだ:2009/05/05(火) 19:39:38 ID:5en3bGy8
大作の道程チンポをえっちなトレーニングで鍛えてたんだよ
25 :
それも名無しだ:2009/05/05(火) 20:16:40 ID:+1ahL4El
26 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 19:22:52 ID:AutvjRxT
何でマーベットさんよりオデロさんの方が能力高いんだ・・・
27 :
それも名無しだ:2009/05/07(木) 02:28:30 ID:gE88CSzq
久しぶりにやってるけど、強化マジンガーの大車輪の使い勝手が異常だわ
ブレストファイヤーの射程も3だし、カイザーより使い勝手いいだろ…
28 :
それも名無しだ:2009/05/07(木) 16:58:59 ID:/BS2VzQY
スレッガーさん特攻しても生きてるのか
29 :
それも名無しだ:2009/05/07(木) 17:03:12 ID:ZOcV5HjI
生きてる
しかしどちらかと言うとあそこはビグ・ザムが瀕死になりすぎなのが笑える
30 :
それも名無しだ:2009/05/07(木) 22:23:58 ID:z/gCop40
しかし外伝からは存在を消されているスレッガーさん
31 :
それも名無しだ:2009/05/09(土) 17:07:18 ID:3Nsqb1wi
ズフィールドおかしいよ
無傷の鉄壁かけたガンバスターが一発でやられるとか
32 :
それも名無しだ:2009/05/09(土) 19:29:32 ID:E+plDxn2
ウラエヌス可愛すぎる…
33 :
それも名無しだ:2009/05/09(土) 22:53:16 ID:5idoN1ou
ウラエヌゥゥゥスゥゥゥゥゥッ!
34 :
それも名無しだ:2009/05/09(土) 22:55:46 ID:Aurh7rRg
イワン貴様!十傑集のワシに意見するつもりか!
35 :
それも名無しだ:2009/05/10(日) 04:23:57 ID:zSrweGn5
バニングが二回行動した!!
昨日友人達と「バニング二回行動させようぜ」となってから17時間。
レベル90で二回行動。
スーパー銭湯行ってからねる。
36 :
それも名無しだ:2009/05/10(日) 11:02:04 ID:i6o1GCgL
乙
37 :
それも名無しだ:2009/05/10(日) 11:56:45 ID:ILcLhaqD
SRXの合体のデモが流れるところで、SRXの合体が終わったあとガンバスターやらゲッタードラゴンやら全ての合体デモ見せられてバグった
38 :
それも名無しだ:2009/05/10(日) 14:31:11 ID:AGgfycD9
大サービスじゃないか
39 :
それも名無しだ:2009/05/10(日) 15:05:11 ID:602vlGnp
グルンガスト弱い…
改造引き継がれないから、そんなに改造する訳にもいかないし
ヒュケバインが恋しい
40 :
それも名無しだ:2009/05/10(日) 15:07:04 ID:D1hryeFi
改造しなくて充分
41 :
それも名無しだ:2009/05/10(日) 23:54:56 ID:fq9wA2uO
何故グルンガストと無関係な中国産ロボが後継機なんだ
42 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 00:04:44 ID:dys2GLSp
参式が主人公機だと締まらないからだよ
43 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 01:42:36 ID:JtZ/76iR
主人公何人か使ってみたけど、棒揃いだな
44 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 01:56:33 ID:k6mTTSrW
リオかわいいよリオ
αのリオはほどよく賢そうでよい
45 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 03:43:45 ID:wwCXF/2g
今OGやってんだけど、αでもレオナのCVって榊原ゆいだった?
46 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 04:03:13 ID:umBoddTs
芸名違うけど同一人物
47 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 06:45:18 ID:tT83NwUx
真殿バカにすんな
48 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 08:42:51 ID:pYJSdN43
苦労して試作型二号機手に入れたけどすさまじく悪い性能だな。
カツに乗せてあげようか
49 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 13:08:04 ID:gzln+TLx
スレッガーさんを乗せて、捨て身がオヌヌメ
50 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 21:20:04 ID:QgTMf6k2
>>41 後継機って表現おかしいよな
国産車から外国車に乗り換えるようなものなのに
>>48 カツがつぶれちゃうぅ>_<
あ、それでいいのか
51 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 21:29:09 ID:6qRdOJZv
カツを乗せてベンチを守らせればいい
52 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 21:38:47 ID:tT83NwUx
>>50 表現はおかしいかも知れないが言ってるのは外野だけだぜ
53 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 22:09:30 ID:n56haHcp
原作同様カツには死んでほしい
エマさんとヘンケンさんは死んだら泣くけど
54 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 22:19:49 ID:kcM17sw/
テキサスマックって最後まで使っていくのツライ?
最後まで使ってた人いる?
55 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 22:32:45 ID:TvHsatdk
エマさん大好きなんだがイマイチ使えないんだよな
空Bが致命的過ぎる…せっかくのスーパーガンダムががが
56 :
それも名無しだ:2009/05/12(火) 01:28:10 ID:uxhhkQVu
防塵装置はαでも欲しかった
57 :
それも名無しだ:2009/05/12(火) 21:22:21 ID:sNdI023R
スーパーガンダムはウッソと任意のキャラ乗せて簡易スーパーロボット気分味わえるから好きw
だから毎プレイ無駄とも思える資金を注ぎ込んでしまう
58 :
それも名無しだ:2009/05/12(火) 23:18:42 ID:lrfqy+3I
スーパーガンダムは資金つぎ込んでもおk。
運動性とロングライフル改造しておけば、育成用にも精神コマンド要員乗せるにも重宝します。
59 :
それも名無しだ:2009/05/14(木) 00:10:15 ID:TJx+ntiz
イスラフェルのとこ全滅プレイし易くていいね
一回7600しか貯まらんけどw
60 :
それも名無しだ:2009/05/14(木) 11:41:47 ID:f9XfCCrP
あの話で回してたせいでシンジだけレベル高くなっちまった
せめてアスカと交代でまわすべきだったw
61 :
それも名無しだ:2009/05/14(木) 18:32:13 ID:NWdcinH1
62 :
それも名無しだ:2009/05/14(木) 21:22:16 ID:BhJho47V
龍虎王って遠距離攻撃主体のユニットだったのな…
ここまで主人公の技能をほぼ格闘だけで鍛えてきたんで、バランス悪く突出してる格闘スキルと
龍虎王の武装との相性の悪さにがく然としているw
せめて虎龍王に変形した時もメインとサブパイロットが固定されてれば…
63 :
それも名無しだ:2009/05/14(木) 21:26:46 ID:cX1bdmld
遠距離攻撃の格闘武装もあるじゃない
64 :
それも名無しだ:2009/05/14(木) 23:04:53 ID:x0Lk9mG4
>>54 無双とか削り役とかやらせなければ割と普通に最後までいける
必中幸運使ってトドメ役が適任
無双や削りもできなくはないけどかなりの資金と手間と愛が必要
65 :
それも名無しだ:2009/05/14(木) 23:32:11 ID:hT/iF/g/
>>62 スーパー系主人公は最後まで不遇だw
龍虎王もかなり強力なユニットなんだけど、ヒュッケバインガンナーがそれ以上に変態的なほど強いからねぇ。
もし、ガンナーが二人乗りだったら誰もスーパー系機体使わないかもw
66 :
それも名無しだ:2009/05/15(金) 00:31:47 ID:aJHWROf4
このゲームの命中率回避率っておかしくない?
何回リセットしても20%前後の攻撃が5連続で当たる
次のステージに進んでも全然避けられないし
67 :
それも名無しだ:2009/05/15(金) 00:58:56 ID:AyFYoCQ7
>>62 リアルはチャクラム連発で格闘があがりやすいからどっこいどっこいな気がする
68 :
それも名無しだ:2009/05/15(金) 02:01:44 ID:AaAwIip6
>>62 えー?龍虎王で射撃武器なんて使うか?
まともな威力の射撃武器なんてマウンテンとMAP兵器しかないじゃん
どっちも弾数がゴミすぎてメインにはならんし
ひょっとしてマグマヴァサールが射撃武器だと勘違いしてない?
69 :
それも名無しだ:2009/05/15(金) 07:51:52 ID:r2P2BPHV
改造引継→1人
改造引継無し→2人
この辺でバランス取ってたとか?
70 :
それも名無しだ:2009/05/15(金) 14:50:04 ID:LmG0aVCC
αは撤退ボス倒すのに無茶な攻撃力求められて困る
ゲア・ガリングもブリタイ艦も落とせんかった
71 :
それも名無しだ:2009/05/15(金) 17:07:31 ID:pj2pQFci
ゲアガリングはともかくブリタイ艦はスーパー系総動員でタコ殴りにすればそんなに難しくないだろ
気を付ける点はたどり着く前に落とされる可能性があるってとこだけど、気力上げたライガーにおとりになってもらえばいい
72 :
それも名無しだ:2009/05/15(金) 17:13:56 ID:rvJ7suFz
最大攻撃力の気力150魂でもギリギリ足りなくて撤退されるとヘコむ
出撃前改造がないから全滅プレイでその話内で火力上げられないんだよな
73 :
それも名無しだ:2009/05/15(金) 20:21:44 ID:pRGokII1
SRXは空の地形適応が低いから
初出撃でアストラナガンを倒すなら、
リュウセイをありえないレベルと技能値に育成しないとだめ
74 :
それも名無しだ:2009/05/15(金) 20:36:24 ID:NHUx2ZzM
SRXより真ゲッターのがよくね?
75 :
それも名無しだ:2009/05/15(金) 20:38:17 ID:pRGokII1
あ、そりゃ他のほうが楽だね
あくまでも因縁にこだわるならって事で
76 :
それも名無しだ:2009/05/15(金) 20:58:29 ID:ZCq+aqKK
>>73 リュウセイを主力で使ってたけどSRXでアストラナガン落とせたよ
技能ポイント稼ぎもレベルブーストもしてない
ただプリタイ艦とかキュベレイとかもR-1で相手したりと無茶な運用してたから技能値は結構高かったかもしれん
77 :
それも名無しだ:2009/05/15(金) 21:13:46 ID:587D5Ok7
リュウセイがあまり好きじゃないからほとんどSRX使ったことなかったけど
次の周はSRX無双してみようかなあ
78 :
それも名無しだ:2009/05/15(金) 23:32:15 ID:6rsk1qk5
宇宙怪獣高速型が包茎ちんぽにしか見えない
79 :
それも名無しだ:2009/05/16(土) 08:58:22 ID:N/VvL8mm
PS版SRXは強くて精神コマンドもいい感じだが、DC版だと共にダメダメで目も当てられない仕様になっている
80 :
それも名無しだ:2009/05/16(土) 10:01:28 ID:eiNvCNJT
SRXとバラタック共演してほしい
81 :
それも名無しだ:2009/05/16(土) 13:32:32 ID:GfGsuNuS
82 :
それも名無しだ:2009/05/16(土) 14:40:36 ID:5XeP2uCq
そして合体型がくぱぁ
83 :
それも名無しだ:2009/05/17(日) 01:18:46 ID:cy+OmGht
・・・ふぅ
84 :
それも名無しだ:2009/05/17(日) 02:26:05 ID:CJ8pcuAJ
ノーマルエンディングって見る価値ある?
三周したけど、熟練度取ってたせいで1回も見れなかった
85 :
それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:20:04 ID:XCB5E62G
2週目、3週目って始めたときに
インターミッションでセーブすると
前の週までの図鑑データがリセットされるけど
マップで中断セーブするとされないのは仕様?
86 :
それも名無しだ:2009/05/19(火) 15:43:23 ID:+qqbFdcn
マサキがスマトラ島って言ってた…
87 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 01:05:10 ID:50eyINCr
「勇者」の効果って、隣接してるユニットが気力150だと意味ない?
88 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 03:19:55 ID:TXKFAapg
89 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 05:37:59 ID:50eyINCr
90 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 13:17:02 ID:nK3euD7/
久しぶりにやると二回行動が爽快すぎる…
やっぱりいいな
91 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 17:08:00 ID:on1hzL+l
お前ら1周目で一番最初に二回行動できるようになったのは誰?
92 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 17:23:21 ID:wAKc5YYx
フォッカーだったかイサムだったか
93 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 17:31:37 ID:A8KRVaJN
俺
94 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 17:32:34 ID:QRx1pLZI
エマ中尉でした
95 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 19:00:46 ID:Av9miIxn
一週目はショウかアムロだったと思う
それ以降はほとんどマクロス勢
96 :
それも名無しだ:2009/05/22(金) 01:19:47 ID:s5K4eqQH
チャムに奇跡覚えさせる楽な方法ってないの?
97 :
それも名無しだ:2009/05/22(金) 01:21:31 ID:2ncgtfvy
PAR
98 :
それも名無しだ:2009/05/22(金) 14:58:51 ID:c3Hq2Wzg
VF乗りはほんと2回行動早いよなー。大体イサムが丁度最後の大きな3つの分岐に
差し掛かるぐらいの頃に2回行動になる。スレ違いだが、どうせ「俺のスパロボ軍団すげえ!」
てノリなら育成で「アタッカー」とか「SP回復」みたいにスキルとして付加できるようにして欲しい
Z基準なら3000ぐらいかかってもいい
99 :
それも名無しだ:2009/05/22(金) 16:40:30 ID:6k9YHj+t
2回行動は1フェイズあたりの操作時間が敵味方それぞれで長くなるから、
テンポの切り替わりが悪くなってしまう
ファとかさやかさん他、修理係だけは二回行動スキルあってもいいよな
その分攻撃力は上がらない仕様でいいからさ
経験値が入りませんがよろしいですか?
第四次は育たないんだよなー
いや誰も4次仕様なんて頼んでないからw
酷いノリツッコミを垣間見た
ヴァリアブルフォーメーションのイングラムが落とせませんorz
だんくぅこうがけん!
やぁ〜ってやるぜ!
がないと無理
ストナーサンシャインでもおk
SRXは
>>73の理由があるから、期待しないほうがいい
マーベル支援つきのショウのハイパーオーラ斬りはどうだったかな
107 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 20:33:15 ID:K67FMSmy
リュウセイメインで使ってれば割と楽だな
俺は確かフル改造ハイパーオーラ斬りに魂で落としたな
おれもハイパーオーラ斬りだった
脱力や戦慄使えばもっと楽に落とせるよ
みなさんありがとうございます。
ずっとSRXをとどめに使ってましたw
マーベルを横に置いて気力150攻撃力3350のハイパーオーラ斬りで倒せました。
今日α買ってきて初プレイなんですけどスーパーとリアルどっち選んだほうが楽とかありますか?
改造引継ぎを重視するならリアル
精神コマンドを重視するならスーパー
後は大差ない
主人公機の性能とか改造引き継ぎ的にリアルの方が楽だな
スーパー系だと初期主人公機がイマイチ使いづらい上に後継機に改造引き継がない
その代わり後継機は二人乗りだけど
スーパー系なあ…誕生日テキトーに決めてプレイしてたら、後々主人公と恋人の
精神コマンドがダダ被り(努力、必中、熱血、魂、ひらめき)なのがわかって呆然としたなあw
2人乗りユニットなのにこれかよ、みたいな。集中をくれ、集中を!
逆に考えるんだ SPが倍になったと…!
スーパー系で二人とも覚醒使えると「ずっと俺のターン!」ができて楽しい
最近何年ぶりかにαやり初めて最初はスーパー、2週目はリアルでやってるけど
ヒュッケバインが使いやす過ぎて泣いた(つд`)
終盤とかユニット余る感じだったから今回は趣味機体多めに育てようかな
>>115 楠鰤コンビのデフォ誕生日でスーパー系やったら
気合覚えなくてえらい苦労したのを思い出した
主人公の誕生日間違えたから魂も奇跡もねえ
ひらめきと集中すらねえ
使えるのは熱血、必中、大激励
大激励は使えるでしょ
エレ様と出せば、全員の気力が120からスタート出来るし
だがシーラ様を出さずにはいられない
やっぱシーラ様だよな。シーラ様が爺じゃなくてよかった
シーら様に浄化されたい
EVAは暴走させて資金稼ぎするもんだと思ってたんだが意外に強かったんだな
最終話の宇宙怪獣軍団に単機でつっこませても
防御してればダメージ全く受け付けないくらいだからな
まあ防御してたら単機突撃させる意味ないけど
久々にDC引っ張りだしてプレイ中
今オーラバトラーたちと最後の戦い
実は数年ぶりなので、
敵が20体くらい移動してるの
見てるだけでキレそうだ
久々やりてぇけど、
わざわざ本体まで買ってやるほどのものか
光の翼MAPおもしれえな
魂付き光の翼4発ブチこんでもピンピンしてた宇宙怪獣には泣いた
HP回復大持ってるからほとんど完全に無駄撃ちだったし
光の翼は攻撃力低いからな。宇宙怪獣にはFA百式改とZZとゼロカスとの一斉攻撃が吉。
まとめてサイフラッシュで宇宙怪獣なぎはらってマサキのLVがカンストした時は笑った
MAP兵器持ちはレベルカンストするよな
ガンバスターが奇跡覚えるぜ
最終話直前のことなんだが
カミーユでシロッコに攻撃しても奇跡かかんないの?
PS版のαなんだが
最近このゲーム始めたんだけど、いくつか質問厨させてほしい。
信頼補正はある?
今回のコウ・ウラキはいつもの微妙パイロット?
幸運持ちのモンシアを百式に乗せてしまったけど、これはアリなの?
シャアとレコアは裏切る?
ジャイアントロボ育てても損しない?
誰かお願いします。
信頼補正はある
ウラキ少尉はガッツ持ちやエース級NTには敵わないけど強い
百式は強いから誰を乗せてもいい
シャアはずっとクワトロ仕様、男はみんなレコアさんを辱める
ジャイアントロボは強くはないけど好きなら育ててもいい
というかαはゆとりゲーだから誰を育ててもクリアできると思うよ
ありがとう、ウラキは脇役と割り切って、
ジャイアントロボもぼちぼち頑張ってみるよ。
最初の分岐でとれる隠しってそれぞれ何?
あと、どっちが使えますか?
そのくらい自分でググって調べろよ
カツのくせに補給覚えるんだな。ガンダムばっか使ってるから重宝するぜ
カツはどのスパロボでもずっと補給持ってるイメージがある
スーパーガンダムにするために出撃することが主な役目だったしね
嫌いだからスパロボでは使ったことないけど
カツをスタメンにして毎回ボスに撃墜してもらうのって楽しそうじゃね?
142 :
それも名無しだ:2009/05/29(金) 20:22:58 ID:yifSpSXF
カツスゲー
>>125 初めてフィールド破られた相手はビッグガルーダだったなぁ。一撃で瀕死になって焦ったぜ。
久しぶりにDC版をやるんだがキャラ・ユニット変更できるコードが載ったサイトってある?ggrksしてんだが見つからないんだ…
145 :
それも名無しだ:2009/05/30(土) 07:12:50 ID:42gG9AVT
ggrks
久々にプレイするとビームライフルの空B陸Bにビビる
アレックスのは空A陸Aなのに機体の適当が陸Bというわけのわからなさ
久々にやるスパロボはまず精神コマンドのエフェクトやユニット移動のスピード等に驚く
精神ポイントの高さにもな
序盤から集中10回使えるとかすごいギャップ
魂も無回復で3〜4回撃てるしな
シーラ様に期待かけてもらえばもう一発!
>>132 そこはバグでシロッコとヤザンが逆になっていたはず。
vsシロッコ・・・奇跡のエフェクトが出るが、変化なし
vsヤザン・・・エフェクトはないが密かに奇跡がかかる
どこで間違えたのか、はにゃーん様を仲間にし損ねた…
>>151 ヤザンと戦った時もエフェクトでたんだけど…
後入手金額見る限りvsヤザンでも奇跡かかってないっぽい
ちなみにフォウは仲間にいませんでした
貴重な情報ありがとう
もうレスこないかと思ってた
今丁度やってるけど、近作と同じ感覚でやってると特にVF乗りなんか集中毎ターン使っていけるのに
ついケチってしまってなんでもない雑魚に撃墜…なんてのがあるな。俺がぬるいだけなんだろうが
しかしバストアップの絵もムチャクチャ綺麗だな。シロとかクロとかかなり高級なにゃんこに見える
当時は立ち絵すげえ!と思ってたけど今見るとアレだな
ウッソとかマヘリアさんとか
キャラグラフィックのバリエーションの無さとかなあ…
シナリオ54のゴラオンルートだったっけ。ノリコとキミコの会話とか、絵と会話の内容が合ってなさすぎ
Vガン勢がぜんぜん似てないんだよなあれ
あんなのシャクティじゃねぇ
どうでもいいけどレビの顔おかしくね?
こいつ可愛くねーなと思った記憶がある
あとマヘリア Vガン見てないけど
PS版でやっとEDまでたどり着いたんだけど、
恋人とのフラグ失敗してるとどうなるの?
うちのはリオに別れ話を切り出されたリュウトが
しつこく一緒にいようって言ってEDだったんだけど。
成功したのと同じ結末
dクス、なんか雰囲気が重かったから失敗したのかと思った
正直いうとねPS版はバグってるからいくらがんばっても失敗エンド見ることになる
どうしても成功エンドみたいなら糞ロード性能+用途不明の3D戦闘+新たなバグ満載。
いいところはキャラグラ美麗化と愛・おぼえてますかがまさかのボーカル付きのDC版をやるしかない。
163 :
それも名無しだ:2009/06/03(水) 17:21:14 ID:mt9m5vSy
アルファーの正規ルートを考えてて
マジンガーZって第3次までの流れ的に強化版ではなくカイザーなのかね?
サイバスターの追加武器も外伝のつながり的に取るべきか?…
トウジは仲間にしないほうが正規だったかな?
ハマーンは無印ではスポット参戦での仲間にして
第二次では敵対が正規だったような…
なんだか忘れてちまった、誰か教えていただけませんかね?
逆に初プレイが成功でかつDC版しか
やってない俺は異端?
時にバグって何がある?
165 :
それも名無しだ:2009/06/03(水) 20:39:00 ID:Zq3oiZLl
別に普通
懐かしいなあ
試作型縮退砲はその手があったかと関心した
ノーマルのグランゾンが異様に強くなったのはここからか
>>164 戦闘画面でフリーズ
シーブックとウッソのステータスがおかしい
有名なのはこの2点
XOよりこっちのほうが好き
なんかニクい演出あるよねこれ
キャラクター事典のパラオとゼーレがうまらないんだけど、どうすればいいの?
一応全ルート通ったはずなんだけど
確かバグで埋まらない
うわ、マジか・・・
サンクス
埋まることは埋まるがリセットすると消える
が正しいんじゃなかったっけ?
エヴァ暴走の演出かっこいいよな
バラオもゼーレも一応IMにも登場するけど背景だけでバストアップ用の画が無いから
登録されないんだよね。MAPに入ってから表示されるウインドウ用の顔も無いし…残念無念
あれってデータは用意されてるの?
されてるならPARでなんとかなりそうだけど
暴走エヴァは2回行動できずF程の脅威がなくて残念
ヴァルシオーネ可愛すぎ
え…恋人必ず失敗になってるってマジで。
PARとか使ってもそのバグ回避できないの?
PARとか使わないから知らん
マシン展開のゲアガリング落とせね…
3650まで(五段階ぐらいかな)改造したハイパーオーラ切り気力150でも無理
それ以上の改造は金が無くて無理。
どないせーっちゅーねん
少し前のセーブデータが残ってるなら
やり直して10段階改造できるまで全滅で金を貯める
182 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 06:30:02 ID:bJxrimJQ
最初からやり直して資金を貯める
>>180 マーベルの信頼補正込みでダメージなんぼ与えられてる?
21610以上なら可能性はあるから弱い武器でちまちま調整
以下なら諦めて次いけ
最近やってみようかなと思ってるんですが、これってPS版でも全滅プレイできますか?
3つ前のレスも読めないのか
186 :
180:2009/06/10(水) 11:55:14 ID:AS1fPZRa
みんなレスありがとう
セーブデータは一本なので
わざと全滅してショウの聖戦士レベルを上げて勇者の主人公とマーベル隣接で21400が限界でした
試しに熱血で二回当てたら260残ったw
これ熟練度取りこぼすとモチベ下がるなぁ…
主人公とマーベルのレベル上げて、信頼補正の強化を狙ってみたらどうだ?
一方、DCユーザーはVの字スピンを使った
>>187 もう次いっちゃったよおおおお
なんか俺のスパロボスキルじゃ目標の乱舞の太刀入手出来そうにないかも
とりあえずHi-ν目指そうかなぁ
Hi-ν…?
191 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 20:22:53 ID:corTKXkm
HWSと勘違いしてるな
資金は最低限しか使わずにどうしても無理って時のために貯めておけば熟練度は大抵取れると思う
>>190-191 すまん、てっきり同じ物だと思ってたよ
>>192 昔アームドアタックでブリタイ艦落とせなくて、無理して急いで光我剣作ったのがいけなかったw
肝心な時に居てくれないんだもんなぁ
それはそうと、このスレ住民優しいな
また詰んだらカキコさしてもらうよ
HWS目指してガンダム系ルート行こうと思うんだが、また今回みたいな事にならないように注意点があれば教えて欲しい、切実に
HWSルートは自動的にサザビー取れるな
スパロボGCとかよりDCαの戦闘アニメの方がかっこいいと思うのって変なのかな?
CGとかひどすぎるけどカメラアングルとか無茶苦茶凝っててかっこいいと思うんだが
サザビーはP射撃がないから使い勝手悪いよな
手に入ったら絶対にクワトロ乗せてるけど
ファンネル切り払われすぎ
νのフィンファンネルで漆黒の〜のアストラナガン倒したんだけど
分身されるわ切り払われるわでリセットしてたら時間かかりまくった
要するにファンネル持ちは使うなってことさね
やっぱビルバインとダンクーガだよな
200 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 12:24:03 ID:wqI8C74d
強い機体を5体ぐらい教えていただけますか?
お願いします
機体にはそれぞれ個性があり、それぞれの持ち味がある……
リアル系にはリアル系の……スーパー系にはスーパー系の……
それらに優劣は無い
>>201 質問が悪かった・・・
子供が遊びで話す「ウッソ・エヴィンとジュドー・アーシタはどっちが強い?」
そのレベルでいいよ
>>202 「ヒュッケバイン・ガンナー」と呼ばれる主人公機が最も強い
だが手に余る
【スーパー系】
多人数乗りのスーパーロボットが使いやすい
特にダンクーガは野生化もあるし武器の火力も高くて一番使いやすい気がする
個人的には集中使えば結構当てれるライディーンもオススメ(雑魚を倒して気力上げやすいし)
【リアル系】
アポリー「リックディアス隊、出るぞ!」
そういやビルバイン迷彩って改造引き継ぎじゃないよな?
引継ぎと言うか同一機体のパワーアップでしょ
>>205 thx
まぁルート間違えたから取れないんだけどな・・・・
もっと見やすい攻略本買ったら良かった・・・ハァ
連レスすまん
さっきガンバスターが初登場のステージで、ガンバスターとタシロの武器の名前や消費ENが消えたりした
空白を選んで攻撃とかも出来たんでクリアは出来たんだが同じ症状になった事ある人いる?
クリア後のインターミッション画面では治ってたけど・・・・
ちなみにPS版ね
久しぶりに始めたんだけど、ググってもなかったから2つ質問させてほしい
リィナの血のキュベレイが落とせなくて、1つ前で資金稼ぎ+主人公が奇跡覚えるまでLv上げしてるんだけど
Gインパクトキャノンって改造引き継ぎあったっけ?これだけ引き継ぎなかったような気がして気になって…
あと、充実してる攻略サイトが見つからないから攻略本買おうと思ってるんだけど何かオススメない?
209 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 17:52:21 ID:XsSvziPU
グラビトロンライフルに引き継ぎ
ちなみに引き継がないのはフォトンライフル
>>209-210 引継ぎなしはフォトンライフルの方だったか。これで安心して改造できるよ、ありがとう
最近DCαを始めたんだけど
ユニゾン攻撃って分裂使徒を「EVA2体で倒す」選択しないと手に入らない?
一生楽しむ本には何も書いてなかったから油断した
おかしいおかしいと思いながら既に「男の戦い」まできてしまったorz
仕方ないから今回はハロ取っておくか・・・
DC版って合体攻撃あるのか、いいな
>>208 もう遅いかも知れませんが、一例として。
キュベレイ落とすのに一番手っ取り早いのはバルキリーの反応弾です。
努力持ちで成長早い輝に魂覚えさせて、率先して敵倒し気力150まで上げて集中・魂・幸運・努力の重ね掛けでおk。
当たればキュベレイなら無改造でも一撃で落とせます。
反応弾って実弾武器なのに何故か切り払いされた事ないのですよねぇ。
ファンネルは払われ捲りなのにw
反応弾ってあれ、ゲーム中じゃスルーされてるけど
核だから
ロンドベル隊マジ最強
217 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 22:35:28 ID:JFrwMCaO
ヘビーアームズ使いにくい
ジャンブ下りでホーミングミサイル→ガトリングガン→フルファイア×3→ダブルガトリングで100HITはいくよ
>>214 輝って魂覚えるのか、いままでちゃんと育てた事ないから知らなかった…しかも無改造でもいけるとはいい事聞いた
今まだ稼ぎプレイ中だから、再挑戦する時は試してみるよ、ありがとう
DCの欠点
ハードもソフトも売ってない
両方とも尼のマーケットプレイスでかなり安く売ってるぞ
本体はハードオフが近くにあれば多分そっちの方が安く手に入るが
昨日中古であったから買ったんだけど読み込まないorz
プレステのロゴが出る前に本体が諦めてしまう…
そういう時はPSを逆さにするんだ
>>212 そうだよ>EVA2体
ユニゾンは係数高くてあまり改造しなくてもそこそこ強いし
気力EN制限低いからマゴロク&ATFまでのいい繋ぎになる
うろだがもう一方は精霊なんとかフラグじゃなかったかな
>>207 結構な頻度で同じ症状になるよ
原因不明だけど普通に遊ぶ分には問題ないからスルーしてるw
サイバスターって乱舞の太刀覚えさせて、金かけたら強いな
でもサイバスターってウィンキー時代のに比べてかっこ悪くなってるよな・・・
まぁマサキがかっこいいので許す
サイフラ時の顔グラは萎える
ヘルズフラッシュ!
>>225 やはりそうか
あとDC版をやっててちょっと驚いたのが
マジンガーZJS→マジンガーZ強化型の改造引継ぎがないのな、同じ機体の癖に
別機体のカイザーには引継ぎがあるのに
このゲーム、選択肢多くてプレイするたび展開変わるから面白いよな
主人公がメインストーリーに絡みまくるし、他じゃ会話には参加しないようなキャラも
積極的に話に関わってくるし、ユニットとして登場しない機体や戦艦も名前だけ登場するし、
バグがあるのと新規参戦少ないのが難点だけど、個人的には最高クラスのスパロボだわ
恋人の性格さえ変えれたらなぁ…
DC版の攻略本は一種類(一生楽しむ本)だけですか? 他にもあるんでしょうか?
ebのは誤植たっぷりだから避けたほうが吉
っつーか必中、気合が無いスーパー系カップルなんだが、ラスボス相手には厳しいよなぁ?
魂かけた一撃必殺砲で倒せるから他の機体どーでもいいかと。
身も蓋もない・・
>>235 あとソフバンのドリマガからでてる
DC版はその2種類じゃないかなぁ
どっち買おうか迷ってます
PSとDCどっちがいいですか
それぞれのいいところ悪いところ
教えてください
241 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 00:49:20 ID:O6eL630a
だが断る
合体攻撃があったり愛おぼが歌つきだったり外伝に続かないルートがあったり
戦闘がしょぼい3Dだったりボスを一撃必殺できないのがDC版
終盤以外PS版の攻略使えね?
ユニゾン面の意義でかいが
攻略自体は殆ど使える
データ的な面ではかなり変更があるんで(覚える精神コマンドとか、武器の攻撃力とか)そういう面では全く使えない
精神コマンドの効果自体違うのもあるし、魂とか
DC版だとハロが脱力も再動も覚えないんだよなぁ・・・かわりに加速と必中覚えて、ウッソの性能的にはアップしたけど
ラミエル以外の使徒弱すぎ。宇宙怪獣と比べて全く脅威を感じない
使徒はEVAでしか倒せないとかにしたらエヴァ好きじゃない人が怒るだろ?
使徒と宇宙怪獣じゃあ次元が違いすぎるだろ
今
>>207と全く同じバグが起こった
同じPS版で同じステージ、イサムのガッツ発動させて無双させてたら、武器の一部や精神コマンドが消えた
空欄選んでも普通に戦闘できるし問題なさそうだけど、なんなんだこれ…
>>245 銀河の知的生命体を根絶しようとしてるラスボス手前の敵軍団と、
地球人類のみの驚異にすぎない物語途中の中ボス数体を同列に扱うほうがおかしいだろ…
使徒を宇宙怪獣並みだとでも思ってるのかエヴァ厨様はw
そもそも「○○弱すぎ!僕の好きな○○はもっと強いはず!」とか
味方どころか敵キャラの扱いにまで各作品のファン全員が自重せずに言い出したらどうなるのか1ミリも考えないのかね
251 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 21:56:01 ID:O6eL630a
でも使徒が宇宙怪獣なみの規模で襲って来たら相当うざったいよな
数の勝利
書き方悪かったが
トップのスケールを実感しただけで、使徒が宇宙怪獣級だとは流石に言わんわ
ところでカミーユが廃人化するイベントってZガンダムで強制戦闘なのか?
そうじゃないならどんな風になるか気になる
戦闘は強制ではなく出撃も選択可能で乗機は関係ない
出撃させてかつ戦闘させた場合のみイベント発生
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dクス
/ ~つと)
F90Vってわりと使えたな。ダブルヴェスバー抜きでも
他のルートの方が機体やら仲間フラグやらが立っていいのかもしれんけど
そしてforDCといえばGブレとやらの空気っぷり…好きな人すまそ
Gブレの存在なんてDCで初めて知ったよ
サラって、カツさんで説得しても仲間にならないよな?
ないよ
漏れはエレ様とリエが大激励要因だったなあ
カンジ?誰それ?
第四次の時は仲間に出来たけど
結局使わずじまいだったしなあ>サラ
65話の武蔵は今更何しに来たんだ?
263 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 19:59:35 ID:1AVOoz9+
お前大怪我してたんじゃなかったのかよ?に何故か吹いた
原作と違って生き残った人だね>武蔵
でも、真ゲッターに乗れないし存在が中途半端過ぎw
αで原作通り死んだキャラってEVAの加持さん位かな?
逆に原作では死なないのに殉職したのがタシロ艦長だっけ。
一応綾波(二人目)も死ぬよね
しかも三人目仲間ならんし
ダンバインルートでプルツーを倒すしかなかった時はかわいそうだったぜ…
武蔵が乗るのにゲッター1にした早乙女博士が悪いのか。
人型のゲッター1で大雪山おろしが出来ない武蔵が悪いのか。
せっかくゲッター1に乗るんだからゲッタービームの掛け声ほしかったな
その頃は中の人も生きてたし
>>267 ニルファだと一応ブラックゲッターで大雪山おろしやるイベントは有るんだけどねぇ…
武蔵仕様の一人乗りゲッターは大雪山おろし標準装備すれば良いのに
武蔵もなんていうか部下っぽいのを2人、連れてくれば良かったのにね。
でも原作でそんなヤツはいないか。
もしくはリョウ、ハヤトの疑似人工知能とかさ。
3形態に変形は可能だけど、メインパイロットは必ず武蔵に。
リョウ&ハヤトの疑似人工知能は精神コマンドが3個しかないとかさ。
竜虎選んでPS版αをクリアしてない漏れが言うのもなんですが(w
現在、最終面の1面目から。
ああ、早くクリアしなければヤフオクで購入した外伝を遊べないよぅ。
>270
一応そういう人員は原作にも出てる。
しかも真・ゲッターロボ(原作漫画版)というねw
ただアニメ版とは絵柄からして違うから出ないだろうなぁ。
5年ぶりくらいにPSでαやってるけど戦闘時のローディングに3秒くらいかかるのは普通なのかな
最近久しぶりにやってみたがいまだに面白い
自分の中では最高傑作かもしれん
魔装機神、ダンバイン、マクロス、エヴァと
これほど味のあるクロスオーバーは
今後味わえないだろう
アムロカミーユジュドーシーブックウッソと
これだけNT主人公が集結してるのはこれしかないな
275 :
それも名無しだ:2009/06/17(水) 10:08:49 ID:sqJHIPdI
Zガンダムって最後まで活躍できますか?
ハイパーメガランチャーが基本攻撃力の2倍ぐらい
ダメージ与えるんで改造しようかと思ってるんですが
結局終盤では火力不足になったりするんでしょうか?
ゼータは最後の方になるとFA百式改とかニューとかの味方の火力と比べると大分力不足に感じる
ガンダム系のルート行くなら改造して使ってもいいんじゃない?(しかしこれだとFAZZやらサザビーが出てきて余計活躍出来ないかも)
俺的にはスーパーガンダムの方がお薦め、二人乗りだし
ちなみに昨日2週目クリアしたが、スーパー系でゴラオン、グランガラン、ハイロゥと進んだ俺は全く使わなかった
微妙なタイミングで参入するからな
ちょっと我慢すればZZやF91が加入するから、改造してもほとんど使わなかったりするし
しっかり改造してやれば十分使えるから、好きなら金をかけてもいいと思う
278 :
それも名無しだ:2009/06/17(水) 15:01:19 ID:sqJHIPdI
話かわるけど一撃必殺砲の強さ反則だよな
LV99のリュウセイで脱力かけまくったラスボス相手に90000叩きだした
ダメージの最大値って99999?やった猛者いる?
なんかR-GUN抜きの方がましに感じることもあるDC版……
思えばこの時点で必殺砲を合体技扱いにしときゃよかったんだな
DC版はホントSRX超弱体化してるからなぁ
無敵剣3700EN50
爆砕剣4100EN70
必殺砲4300EN100
他の武器も軒並み攻撃力ダウン
そのうえSRXチームに幸運持ちがいない
この性能で出撃4枠とか冗談としか思えないよなw
グランゾンでゴッツォさん倒せるからSRXまともに改造した事ないぜ
SRXもグランゾンも主人公もいらない
ちょっと前からαやり始めたんだが
ブリットが画太郎の漫画に出てくる適当な造形の男キャラにしか見えない
>>276 ZとFA百式改は必殺武器の威力同じだが?
α
Z
ハイパーメガ2900→4400射程1〜7EN30気力105
FA百改
メガ粒子砲3000→4000射程1〜6EN20
αDC
Z
ハイパーメガ3000→4500射程1〜8EN30気力105
FA百改
メガ粒子砲2900→3900射程1〜7EN20
百式はマップ兵器で殲滅する機体じゃないの?
MAP兵器とあと炸裂ボルトがあるしね、百式改
Zは改造すれば強いけどハイパーメガしかない
どっち使うかは趣味の問題だと思う
両方とも、改造すれば最後まで使える機体なのは間違いない
とはいえ俺もこの2機よりスパガン使うけど
ロングビームサーベルと炸裂ボルトも似たような威力だな
Ζは出番早くて盾あって変形すれば飛べる
FA百式改は盾ないけど装甲硬くてビームコートつき
シールド防御が達者ならΖに乗せるべきか?
俺はビームライフルが移動後に撃てる百式一択だな
ZUが手に入るならそれも使うだろうけど
隠し機体のトールギスV使ってる人ってあまりいないのかな
HP2万のトンデモMSだけどいかんせん武器がしょぼすぎるか…
292 :
それも名無しだ:2009/06/17(水) 22:52:10 ID:GBV+uBc0
>>291 あんな最後の最後で出てこられても…
ゼロシステムがあったら使ったかな
もしこのゲームにHTBキャノンが無かったらラストの宇宙怪獣相手に自爆するために使ってあげたけど
アポリーとロベルト
レベル的にいつも自軍の最後尾に居る彼ら
元ジオンのベテランパイロットのはずが
何故これほどパラメータが低い?
その辺のニュータイプじゃない民間人よりも低い
加入したばかりのエマと比べても圧倒的に低い、全能力が
ニュータイプのクワトロとカミーユを引き立てるためだとしても、これはやりすぎだろ
与えるダメージが単純に計算して1.6倍、1.7倍ほど違うのは嫌がらせですか?
そんな彼らをフル改造して運動性底上げした機体に乗せ、エース級に活躍させようと
俺は立ち上がった
第5話
マッシュのHPを380まで削り
いざアポリーでとどめ
-350
アポリー「フヒヒwwwwサーセンwwww」
俺は座った
295 :
それも名無しだ:2009/06/18(木) 00:47:32 ID:y+Lmo5zH
トールギスは戦艦並みに硬いな。
でもこのゲーム回避上げるほうが効率いいもんな
ゼクス取るとハマーン様プルツーフォウクエスレビ捨てる事になるのだよ
後ろの二人はいらない
298 :
それも名無しだ:2009/06/18(木) 07:28:45 ID:vw2YXsIV
V2ガンダムが使いづらい…
強化パーツ一個しか付けられないし
ウッソも微妙
しかしBGMは好きなのでついつい使ってしまう
MAP兵器もまあまあ強いしね
BGM目当てと言えばヒュッケEX
主人公も恋人も♀でガチレズにできればなぁ
リオクスはぁはぁ
おいお前ら、ガンダム強奪のGP02が落とせません
熱血必須かな?誰もまだ覚えてねえよ…
305 :
それも名無しだ:2009/06/18(木) 15:03:50 ID:ZfOMmw/O
>>304 マジンガーで、5段階くらい改造したブレストファイヤー+底力でいけたような気がする
>>304 忍が熱血1レベルから使えるから、
ガトーに攻撃させて防御→メタスに修理させるで
気力を無理やり120くらいまで上げて熱血突撃
>>299 ウッソ普通に強いと思うがなあ
てか貴重な脱力マッシーンであるハロがくっついてる以上1軍から外せん
挑発持ちが五飛しかいないのは問題だ
ガンダムW嫌いだから困る
ウッソは2回行動魂再動補給てんこ盛りでMAP光の翼連発してたら
いつの間にか撃墜数が主人公超えてた
しかし最終話の宇宙怪獣軍団には全く歯が立たなかった
>309
DC版用ルートの最終回でも、そのためだけに出したな
特に嫌いではなかったがどこか釈然としないままズフィとネオグラ倒したよ
宇宙怪獣には強化マジンガー放り込んでボタン連打の作業だった
宇宙怪獣はマクロス含むMAP兵器持ち総動員で集中砲火だ
314 :
それも名無しだ:2009/06/18(木) 20:19:10 ID:ZfOMmw/O
技能ポイントケチってるからMAP使った事ない
主人公含む女三人姦しプレイしてるんだけど
幸運が無いのがこんなにつらいとは思わなかった
後半奇跡覚えて少しは稼げるようになったけど
主人公含めて低人数プレイやるなら、主人公を社長にすればよかったのに
>>314 お前は俺か。しかも大技を使わず、ショボい小技でチマチマ攻撃してたのも良い思い出。
>>299 俺はVガンダム好きだから、愛情に育ててウチのエースになったけど…
やっぱり、作品に対する愛着て大事だな
>>316 いや、SP回復無いと詰むかなーと思って
ミュンとガルドが再会するシーンでイサムと一緒に居るのがクリスって
声優ネタだったんだな、今更気づいた
321 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 00:08:34 ID:ZmRI1yUm
声優被りまくりなのはしかたない
カミーユが廃人になってしまったんですけど、マイナスなこととかはありますか?
普通に使えなくなるだけ
初プレイで今41話終わったんだが、リーンホースとグランガランとゴラオンどのルートがオススメかね?ガンダム系の隠しか、ビルバイン夜間迷彩&ガンバスター追加武装どっち取るか迷うわぁ
好きにしろ
俺はEVA参号機欲しかったから
ゴラオン隊だったな
二度の分岐がゴラオン→ゴラオンだから楽
参号機のために涙を飲んでUC勢を我慢して進めてたけど、
寸前でR-GUNと競合すると知ってヘコんだなあ
やっぱ最初からちゃんと全部調べて進めなくちゃダメだな
アポロベinリックディアスフル改造目指すぞ!とか思ってたけどLv30も行かずに限界を感じた
R-GUNはどのルートでも手に入る
多分レビのことだと思うが
330 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 20:19:02 ID:5nHlyHmx
田中敦子好きだからどうしてもヴォレッタにしてしまう
レビはどうしても
「必殺!ゲシュペンストキーック!!!」
のイメージが強すぎてね
331 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 20:24:33 ID:Cc5Tpebm
好きなら間違えるなよ…
イメージ強いなら間違えるなよ…
ゲシュキックは林原でレビの中の人はカトル
マイをOGS2でゲシュMKIISに乗せると・・・
というネタだと思うが
X ヴォレッタ
○ ヴィレッタ
ついでに必殺でもないな
336 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 07:30:56 ID:HUITArc9
も う 許 し て や れ よ
初めてのグラン・ガランの選択肢だけどサイバスターの乱舞の太刀とブラックウイングって使いやすいね
PS版なら
DC版だとイマイチ
339 :
それも名無しだ:2009/06/23(火) 08:58:44 ID:07V9McPj
エレだと大激励使えるのになんでみんなシーラ様を推すの?
見た目の問題だろ
シーラ様まんせー
341 :
それも名無しだ:2009/06/23(火) 10:02:02 ID:07V9McPj
やっぱりサザエさんだからか…
シーラ様ってFの時の顔ひどかったよね
普通のショートカットとかならよかったのに
シーラ様は初期レベルから期待使えるから最高
シーラ様の魅力がわからないとか、ダンバイン見てないのかよ
古いアニメだし見て無くても仕方ない
というか参戦作品すべて原作見てる奴のほうが稀有だろう
ふへへ、平成ガンダムしかしりやせん!
349 :
345:2009/06/23(火) 23:44:12 ID:krqL+Q2D
まあ俺もダンバインと1st〜CCAのガンダムしか知らない
ダンクーガは昨年ぐらいにファミ劇でチラっと見た
珍兵器揃いのバルマー第八艦隊の皆さんは元気だろうか
351 :
それも名無しだ:2009/06/24(水) 11:34:08 ID:L5SJjAt/
龍虎王、虎龍王って武器の改造共通だったりする?
だったりするよ
353 :
それも名無しだ:2009/06/24(水) 12:03:41 ID:L5SJjAt/
マジで!?
有難う
無双するわ
エレ様の髪型はないわぁやっぱシーラ様だな
そう新の彼ら。ビームモヒカンとか忘れられん
変なのってバトルクラッシャー改くらいじゃなかったっけ
・・・あと何故かおっぱいまでついてる女性型挌闘ロボのキョウか
>>279 脱力かけまくり+捨て身+フル改造逆鱗斬
ミノフスキートライアングルwktk
初めてやってみたら会話長すぎてイライラする
飛ばさずに読んでる人いるの?
ああいうトンデモ兵器をまた見たいな
362 :
それも名無しだ:2009/06/26(金) 14:54:32 ID:XSqUVuQA
捨て身の格好良さに全俺失禁
集中もひらめきもない
forDCだと閃きあるから、強敵を安全に攻撃できんだべカッキー
捨て身の回避不能>ひらめき
じゃなかったっけ?
367 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 21:28:51 ID:kK+VX8oz
>>366 柿崎の精神コマンドの話たべ?
いつも思うんだがマクロスプラス勢以外マクロス使えなくない?
あれ削り役以外に使うやついんの?
最初は使う気がなくても強制出撃多いしホーミングとガンポッドが便利だから何周しても運動性と武器は改造するんだよなあ
HWSとF90Vとエバー参号機の選択で悩んで止まってしまった
F91はヴェスバーのEN消費とかビームライフルがPじゃないのが辛いなあ
入手が中盤以降の割りに性能はZに分身がついたくらいだし
VやWがあるしF91が最強の時代は終わったんだよ
372 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 08:54:34 ID:edTCwQA5
ごひ最強伝説
373 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 09:56:50 ID:r4uwaLpC
強いユニット10体くらい教えてくれ
374 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 11:02:41 ID:VLehb08G
勇者主人公
ずっと弐式を無改造で行って竜虎に乗り換えた時のカタルシスといったら
久々に始めてヴァリアブル・フォーメーションまで進んだんだけどさ
αって最近のと比べて声着きイベント多いよな
「エアロゲイターの野望を打ち砕くダイターン3!」とか
シロッコの「生の感情丸出しで議論するなど云々」もだね
このセリフ好きだ
しかし何故ガルドは捨て身を覚えないのか
イサムの立場が無くなるから
αのダイターンって何でいるの?
完全に空気じゃね?
万丈が居なかったら資金繰りに困るからだよ。
カーラかわいいよカーラ
しかし衝撃のvs使徒は見ものだったw
即防御攻撃
何故爆発する
386 :
それも名無しだ:2009/06/30(火) 07:33:39 ID:t1SoyPwp
しかしジャイアントロボを出すんだったらマスクザレッドのロボと大回球くらいはだして欲しかった
無限のエネルギーとなるシズマドライブを争う展開WWWWWW
みたいな
原作マーズが出てくる主にオチとして
DVEも入れすぎるとおかしなことになるし
DC版追加ルートの衝撃ワンマンショーとか…好きな人ゴメソ
当時PS版途中で投げて今DC版で初めてるんだけどもしかしてDC版ってハズレ?
このスレ見たら不評の方が多い印象なんだけど
評価は人それぞれだから、自分が楽しめればいいんでない?
>もしかしてDC版ってハズレ?
それはない
戦闘シーンのロードにやたら時間がかかるのとポリゴンがヘッポコなのと、
MAPが見づらいのを除けばかなり出来はいい
ていうか、DC版のSRXが全然駄目という話題が前に出てたからソレを勘違いしてるんじゃ?
俺は3D戦闘がDCαが初だったから、結構気に入ったけどな
オーラソードはこっから出すのかとか、色々発見があったし
まぁ、後半は戦闘前ロードがウザくて戦闘OFFしてたけど
393 :
それも名無しだ:2009/07/02(木) 13:17:13 ID:HNeo4iPu
ユング姐さん素敵すぎ
αの立ち絵は画像こそ荒いけど表情に加えて瞬きもするし口パクもすると凝ってるよな
395 :
それも名無しだ:2009/07/03(金) 13:22:23 ID:KjSIRkNM
レベル99のリュウセイにフル改造一撃必殺砲の一騎当千っぷりはやべえ
いや、そこまでやれば大抵なんだって一騎当千だろw
中途半端に減らすとド根性やらなんやら使ってくるけど一撃だと潔い
この辺はαでも見たな
>>279 今更ながら無双させ続けたリオの捨て身フル改造GIキャノンでカンストした。相手は確かシロッコinジュピトリスで脱力なし
EVA見て思ったけどハハヤ作戦って何だ
αではアスカのほうが印象強かったな
α発売当時はデスサイズとウイングとEVAとカイザーばっか改造してたな・・
エレ様に大激励覚えさせたくて
ガルーダにとどめを刺そうと画策
残りHP800まで削り最大武器でアタック
しかしガルーダ底力発動でダメージ10
かけておいた「幸運」はなかった
MXの4コマ思い出した
アムロの手加減で削っておけよ
405 :
それも名無しだ:2009/07/04(土) 13:26:45 ID:BN2s0mBa
エレ様は必中覚えるまでは高性能標準機+ベルの集中はかかせないよな
でも攻略本では
シーラ様>>>>>>エレ様
やっぱり顔か
いや、エレ様も顔は決して悪くない
やはり髪がt
アバンギャルドなハイセンスは常人には理解できないものです
ましてや異世界の人なんですから
キャラの名前や髪型のセンスが凄いよね。
エルガイムにも変なのが多かった。
ウィングとデスサイズって使える?
ローリングが使えるけど今作ではMAP兵器のオンパレードだからいまひとつ地味だな
デスサイズカスタムの気力・EN不要の範囲P兵器は使える
アスカのATフィールド投げも強いね
強いけど他に使える奴一杯いるって感じかな
好きなら改造しても損はしないと思う
なんだかんだで主役期付近はそれなりに使える。
強いて言うならマクロスの命中率に悩まされる
>主役機
ありがとう
ほかの強い奴ってダイターンやダンクーガとか?
ゼロカスはUC含めガンダムで最強クラスじゃね?
だな
弐式をフル改造すればいいよ
418 :
それも名無しだ:2009/07/05(日) 01:50:27 ID:hTmZQnRH
ヒュッケンバイン、ダンクーガ、ビルバインが強い
αのゼロカスは何であんなに燃費が良いんだろう
420 :
それも名無しだ:2009/07/05(日) 12:24:08 ID:NTdrObS3
マジンガー強化版とカイザーだとどっちが強い?
421 :
それも名無しだ:2009/07/05(日) 12:29:13 ID:NTdrObS3
ごめん、自決しました。
マジンガーの方が強いのね
DC版だけど・・・ゲッターのレベル上げまくって二回行動出来るようにしたら、無限行動出来るようになったw
(行動後に変形する×∞)
ゲッター最強wwwww
>>421 PS版だと間違いなく強化版が強い
DC版はカイザーの攻撃力がかなり底上げされてるので、どっちが強いかは微妙なところ
カイザーにしかFDS付かないし、改造引継ぎも何故かカイザーだけ
地上ルート通ってマジンガー無改造って人はいないだろうから、改造が全く無駄になっちゃうのがちょっとなー
確かPS版はどっちにも引き継いだと思ったけど、なんでDC版はこういう仕様なんだろう
>>422 80レベルまでどうやって上げたんだwスゲェ
「アーガマ撃墜命令」でブライトさん倒すとどうなるの?
アスカのシンクロ率245%とか初めて見たw
ラーカイラムで使徒を倒すんだよ
>>423 クローンガルーダが出るとことかで全滅プレイをコツコツと・・・それだけにバグで無限行動が楽しい反面、興醒めw
イ`
イ` ってかなり懐かしいな
バイストンウェル並みに懐かしい気がする
イ`を覚えているものは幸いである
心豊かであろうから
思えばダンバインのナレーションって
若本だったんだよな
ビルバインの最初の犠牲者も兼任してたが
433 :
それも名無しだ:2009/07/06(月) 07:27:49 ID:8ujlQNtf
>>424 ブライトさん落とした次のターンのマシューマ出てきた直後にゲームオーバーになる
>>432 コックピットから飛び降りてたから普通に生きてると思ったのにあれきりって
ブライトさんでサハクイエル倒したときのリアクションは笑った
DC版の乱舞の太刀なしサイバスターの有効活用法教えて
まず精霊憑依します
>435
ガギエルのことかの?
>436
アカシックブレイカーとか
EN消費が半端ないようだけど
439 :
それも名無しだ:2009/07/06(月) 21:57:10 ID:S4NAstz+
ミンメイENDか未沙ENDどっちのほうが良い?
柿崎END
441 :
それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:52:45 ID:8ujlQNtf
吹いた
>>438 イスラフェルの事じゃね?
ところで、暴走初号機Lv99倒して全員のLv上げしてたんだけど、これ機体によって経験値の増減あるのかな?
νとかサザビーで倒すよりジェガンとかジムに乗せて倒した方が明らかに経験値多いから気になった
もしかしたらキャラ毎に違うのか、他に何か増減する要素あるのかもしれないけど
みんな撃墜数は意識してますか?
俺はまんべんなく50機到達させたい派なんですが
正直終盤敵が固くなるとガンダム系パイロットはキツいです
トッドかF90Vどっちがオススメなんだよおい
>>442 弱い武器や固定パイロットの機体で倒すと増える
447 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 13:16:52 ID:Ytonv75I
終盤戦はガンダム系やマクロス系はパンチ力不足だよな
俺もトッドの方がいいと思う
俺はガンダム軍団+ダンバイン軍団+ダンクーガ
あたしはNT軍団+聖戦士軍団+シンクロ軍団
ぼくはスーパーロボット軍団
>>445 なるほど武器が関係してたのか、スッキリしたよありがとう
>>443 手加減使って削ったら?要はトドメ刺せばいいんだし
俺も今回まんべんなく50機撃墜止めしてるけど、★点灯→以降トドメ×のせいで1話丸々やり直したり詰みかけたりした
こんな疲れるとは思ってなかった、全キャラエースパイロットにしようとか考えてた頃が懐かしいわ…w
破壊難易度の関係で、弱い機体とか無改造の武器だと経験値増えるとか聞いたことある
ガンバスターは使わないけどシズラーは使うぜ
ガンバスターは鉄壁がとても使いやすい
ラスト面でとてもお世話になった
最終地獄?ダメージ1000程度ですが
商社と歯医者〜終わってからシズラーとガンバスターフル改造して以後余裕でした
武器はビームと必殺技1つあれば十分ね、MAPWは無改造でもメルトランディの連中には役立つし
EN節約の為にバスターミサイルも忘れずに
ガンバスターはフル改造+ENボーナスで600あるしミサイル改造する必要なくね?ビームの消費20だし
最終面の2人旅でイナーシャルC暴発→EN空とかなるのかな
フォウのイベント見たさにトッドを諦めてしまった
わざとアーガマをラミエルの射程に突っ込ませて加粒子砲食らってみたら素で耐えたでござるの巻
アーガマをラミエル特攻で全滅プレイしてたけど耐えることもあるのかw
スーパー系19話で竜王虎王頑張って撃墜してみたけど経験値と資金だけなのね
いかにも何かアイテム持ってそうな雰囲気だったのに…
462 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:39:28 ID:b6FowHWt
ガンダム系は必ず女の子使ってしまう
アムロとかクワトロはやっぱり強いとつくづく実感
463 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:47:59 ID:HKJBVR3D
無印のパイロットパラメータの適当さは異常w
今「天使の輪の上で」なんだけどDC版だと資金稼ぎのバグできないんだね
これから他に稼げるところある?
調べたら愛おぼの前半がいいみたいね
今回はアクシズ行って2週目はPS版でやろう
一回あたりの金額が安いけど、
脳味噌使わず短時間で何回も繰り返せるイスラフェル戦も結構いいと思うぞ
シンジとアスカのレベルが上がりまくっちゃうけど
技能の勇者ってどんな効果?
信頼補正だっけ?
高いと、ダメージが上がる
誰彼構わず周囲の仲間と信頼補正が発生するらしい
正確には
周囲にいる全ユニットに対して信頼補正を発生させる
自分が強くなるんじゃなくて周りを強くする
まぁ信頼補正なんてたかがしれてるけど
信頼補正は最低2人から受けないと効果が低い
発売当初、周囲のユニットの気力を上げると雑誌に書かれていて、
でも実際には気力制限武器などが使えるようになるわけじゃなかったから
死に技能かと思ってた。
信頼補正だったんだな。
αやってみようと思うんだが主人公8人いるのな。
だれかオススメのやつとかいる?
あと難易度とかどんなもん?
ちなみにニルファはアイビスでクリア
サルファはシナリオチャート全部埋まるまでプレイ済み。
他はOGsとZやってる。
OGsは1クリアしたが2はラスト手前で投げた。
474 :
それも名無しだ:2009/07/09(木) 23:36:56 ID:+0HiTTpw
難易度はあんまりゲームやらない俺でも簡単
主人公はどれでも一緒だから顔で選べばぉk
下手にOGsで気に入った奴主人公に選ぶとキャラの違いに絶望する
>>473 奇遇だな、俺も今日からだ。まぁ一度クリアしたけど。
さて、エロゲ声優でシナリオスタートしようかな
>>475 そうなのか。
個人的にユウキとカーラはOGsではあんまり印象ない。
クスハとブリットはサルファでやったし。
リョウトかレオナにするかな。
OGsで主力にしてたし。
>>476 まだ手元に無いから買いに行くんだぜ。
やるのは多分今日の夜。
買いに行くといっても、100%ある品ではないだろ
とりあえず先に進めさせてもらうぜ
>>477 サルファでクスブリやったなら、スーパー系でやるならクスハ主人公ブリ恋人でいいんじゃね?
話もつながるし
αってみんな戦艦狙いすぎじゃね?
せっかく集中かけたのに素通りとかイラつくわ
敵の命中率が一桁でもよく当たるゲームだな
運動性MAXまで上げたビルバインがリセットしても落とされた時は泣いた
防御しても10000ダメージってどういうことなんだ…
10%未満の回避率なのに、クワトロさんがマラサイさんたちに蜂の巣状態にされるとかwww
Fやり終わったばっかだが、αおかしいよα
>>480 その通り
戦艦狙いの思考パターンの敵が全体的に多い
だから集中かけて単騎突入させて雑魚散らしとかはやりづらい
名ありだと特定ユニットを狙う奴が多いんだけど
>>480 まあ集中無視してメタスばっか狙ってくるAPよりは…
Jみたいに回避率0スルー仕様に比べればどうということはない
0%スルー=スタッフが狙って設計した
命中率保存=スタッフがバグった設計してしまった
この差は大きい
どうやってリーンホースJr.でイスラフェル倒すんだよ……
レイがギャグをかますとイスラフェルがやる気でなくなってATフィールド張れなくなる
手加減で10にして止めだけブライトでおk
手加減を覚えていない……orz
ATフィールドない状態ならビームラムで2000程度はダメージいくから
ちょっと削れば簡単に倒せると思うが
苦戦する要素なんかどこにもないぞ
使徒に対して無印Fほどの絶望感はなかった気がする
DCαフリーズしすぎだろ‥‥
ユニット能力見ようとしただけで固まるとかないわ
スパロボで使徒に恐怖したの一度もねーわw
使徒弱すぎるよな
魂かけたハイパーオーラ斬りで余裕だろ
Fだとエヴァを使徒と戦わせるとむしろキツかった印象が
攻撃力ないし脆いし頼りのATフィールドは無効になるしで
気力下げればATフィールド無くなるしそこまで絶望しなかった
ラミエルの加粒子砲も海からチマチマやれば怖いない
技能ポイントってサブパイロットにも入る?
原作で使徒を強く感じるのはエヴァに必殺技ないからか。あっても困るが
エヴァじゃなくても使徒は倒せるじゃないですか、というゲーム中のシンちゃんの言い分は
至極真っ当なものと言わざるを得ないw
それでもエヴァに乗れ乗れと迫られるんじゃそりゃふて腐れるわな
まあその後の甲児とかに人格的影響受けて徐々に肉食系っぽくなっていく展開が面白いんだけど
501 :
それも名無しだ:2009/07/11(土) 18:48:45 ID:c0XlUcYG
「シンジ君…変わったな」
そんなカッコイイシンジ君は新劇で本編に帰ってきました
>>500 リーンホースに使徒倒された時はゼーレも「しまった!」思っただろうw
「破」はアスカがあんな事やこんな事に・・・
アスカのプラグスーツがスケスケになってた画像みたんだがあれはマジなのか?
透けてます
507 :
それも名無しだ:2009/07/12(日) 09:29:35 ID:yR+Ajbg6
スレチだぜ
シンジより遙かにアスカの方が強い気がするんだけど、能力的にも、精神コマンド的にも、武器的にもそんなにかわらんよな
この星の明日のためにで5ターン以内にマップから出るとき
もしかしてユニットを戦艦に入れたままマップから出たら摘む?
動かせるキャラいないのに脱出してませんってなってゲームオーバーになるんだが‥‥
>>507 弐号機が強く感じるのはやっぱりATフィールドのおかげだろうな
能力はEVAパイロット全員ほとんど変わらんし
精神コマンドと武装で個性を出してるんだな
気軽に使えるスナイパーライフルと対使徒戦最終兵器の脱力がウリの零号機
唯一のS2機関搭載機に加え強烈な近接武装と覚醒による猛ラッシュが可能な初号機
どんな状況でもオールマイティに対応できる精神コマンドと武装を持つ弐号機
弐号機より数は少ないが全体的に武装の威力が高くパーツスロットが3もある3号機
どれを取っても非常に優秀な機体ばかりだよ
かなり萎えたけどやり直してクリアしたぜ
せっかくちまちま削ってリュウセイレベル99にしたのにトラップしこみやがって
やる気なくしたうえ恋人ポイント全部とったと思ったのに記憶戻らなかったっぽい\(^o^)/
フリーズしまくるわ読み込みは遅いわでDC版はあまりいい印象が残らなかったなぁ
そういえばラストステージでSRX動かすとフリーズするんだよね…あれ当初分からなくて泣きそうになったなぁ…SRX以外まともに改造しなかったし
シロッコがジ・オで出てきたから「とりあえず回りの連中片付けるか」と思って熱血魂補正なしのローリングバスターかましたら
一撃で落ちてカミーユのイベント見れなかったでござる
なんでHP20600しかないんだよ(´・ω・`)
最終的には外伝のバランスに持っていくつもりだったのかも
514 :
それも名無しだ:2009/07/13(月) 09:07:21 ID:w/ETZFJ4
敵がちと弱いよな
>>512じゃないけどボスに熱血かけた最強技なら一撃で落とせちゃうしな
スレチですまないんだがα外伝ってオモロいん?近所のブックオフで500円で売ってるし攻略本も全部100円で売ってるんだよね
>>514 昨日ゲーム屋いったら100円で売ってた。
516 :
それも名無しだ:2009/07/13(月) 10:03:31 ID:mJ4G2tPx
質問なんですがこれはクリア後資金の引き継ぎとかあるんでしょうか
PSバージョンです
517 :
それも名無しだ:2009/07/13(月) 10:07:08 ID:w/ETZFJ4
ないよ
宇宙怪獣相手に幸運使ってもダメだよ
α外伝100円だと…
どうしようかな
みんなスレチすまなかった
>>517 ブックオフは中古でも結構高いぞ。
そのくせ買い取りは馬鹿みたいに安いしな。
まあ、1コインだしやりたければ買ってもいいんじゃない?
普通のゲームよりボリュームあるのは間違いないし。
うちの近所はブックオフが中古一番安いけどなあ
このゲーム500円で買ったよ
他所だといまだに1980円とかある
ブックオフは値段統一してないから安い店舗も高い店舗もあるよ
家の周囲のゲーム屋だと
はMXくらいまでのPS2スパロボは1000円切ってるのに
αとか外伝は未だに1500~1980までするぜ
田舎だからかなぁ、はぁ
店頭売りだと、PSソフトはPS2と違って値段の更新が止まったまま放置されてて
無意味に高値で安定し続けてる例が多いからなw
DC版のザコ敵は強く感じたな
運動性改造してても普通に当ててくるし避けられる
ボスは楽勝だけど
R1のフル改造ボーナスにENアップつけると燃費いいなぁ
525 :
それも名無しだ:2009/07/13(月) 13:57:05 ID:tWPj9tl0
3次の頃からグランゾン厨な私は試作型縮退砲一発でユーゼス倒せるα大好きよ
527 :
それも名無しだ:2009/07/13(月) 19:15:43 ID:IHUHcgVv
今更だがVガンて格好いいな
αの光の翼は範囲広くていいなでも宇宙怪獣には…
威力同じサイフラッシュでも熱血込みで12kくらいは出せるよ!
ローリングバスターかました後に幸運つけて撃つといい感じに稼げるよ!
無事1周目終わったから2周目はスーパー系で始めようと思ってるんだけど、誕生日で悩んで始められんw
一応11/11B型ベースに考えてるんだけど、何かオススメの組み合わせとかあったら教えてほしい
自分の誕生日マジオススメ
12/20ABなら21レベルで挑発がとれるから
トランスフォーメーション/アームドアタックが楽になるよ!なるよ!
覚醒もあるし
533 :
それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:42:40 ID:IHUHcgVv
精霊憑依キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
>>532 12/17ABとそれとで迷ってたけど、結局それで始める事にしたよ。参考意見ありがとう
激闘+捨て身も試してみたかったけど、また別の機会にやってみよう
535 :
それも名無しだ:2009/07/14(火) 07:21:14 ID:tnHYcL31
フルアーマーダブルゼータとらない場合やっぱりジュドーはV2乗っけた方がいいのかね?
ウッソより格闘値高いから光の翼が生かせると思うんだ
そんなことよりファンネル切り払いされすぎ
中身がウッソじゃないV2なんて
具の入ってないみそ汁のようなものだ
ウッソ乗り換えでハロってくっついて来たっけ
>>537 来る
というかウッソとセットで切り離せない仕様
アムロとダンデムさせたかったのに
ウッソは∀に乗せてたな
うお
外伝のスレと勘違いした
その後のゲームだとはろを持っているはずのキャラなのに
はろが使えないからなー、なんという優遇措置
542 :
それも名無しだ:2009/07/14(火) 20:54:18 ID:IYrNLu1T
アクシズからの使者でジュピトリス落とせるのか?
543 :
それも名無しだ:2009/07/14(火) 21:54:40 ID:tnHYcL31
攻略本によると
メガブースターつけた主人公機の最強技+奇跡で倒せると書いてあった
熱血+奇跡でお手軽カンストダメージだぜ
ミオが出てきたwww
乱舞の太刀とった方が得な気がしてきた レビ使いやすい?
PS版なら奇跡覚えるからな
でなくても覚醒あるし、SRXを主力にする気があるなら欲しい
主力にする気がないならイラネ
マクロス勢なんてフォッカーさんとデストロイド柿崎しか使ってないぜ
奇跡の価値は
奇跡は仕組まれていたのよ、誰かにね
ノリコの奇跡はLv70くらいで覚えるようにすべき
>>551 DC版ならLv60で覚えるぜ
おかげでガンバスターが鬼強い
555 :
554:2009/07/15(水) 23:31:07 ID:5+PV+aCv
ごめん
>>551でなく
>>553でした
ノリコはMAP兵器持ちだから
うまくすれば終盤でLv99にも出来るよ
556 :
それも名無しだ:2009/07/16(木) 18:21:42 ID:Sh/jSEPr
99レベルのリュウセイ一味にレビが加われば1ターンに4、5回天上天下一撃必殺砲が撃てるぜ
ラスボスさんあざ〜す\(^O^)/
しかしその連撃をぶつけられるような相手は居ないという
HPが6桁後半くらいある隠しボスが欲しかったなりー
マジンガーが飛べるようになるところの選択肢で
整備してもらうを選んでもパーツが貰えないんだけど他に条件あんの?
>>558 整備してもらうを選ぶと熟練度が+1されて、シナリオクリア後に超合金Zとブースターくれる筈。
他に特に条件はないと思うのだけどね。
無印αでマジンカイザーを増殖させることが出来た覚えがあるんだけどステージクリア後も増えたままだっけ?
>>559 >>558じゃないけど、俺もつい最近同じ目にあった
攻略本(魂)には整備してもらう→熟練度+1とクリア後パーツ、整備しない→クリア後資金+10000、とあるけど
いざクリアしてみるとパーツもらえず資金+10000されてた気がした
攻略本のミスか、なんか条件あるのかもしれん
ピグトロンとギレンが出てくるMAPで熟練度が一気に8くらい上がったでござる
ためしに整備しないを選んでみたらパーツ手に入ったわ
熟練度よりこっちの方がお得かな
564 :
それも名無しだ:2009/07/18(土) 11:23:57 ID:aFiaNVzC
>>547だけど マイが奇跡覚えた戦況がchaos化し始めた(笑)
>>563 調査乙。魂評判いいけど誤表記多いなぁ
どうでもいいけど熟練度orパーツなら熟練度優先しそうだな俺、無駄だとわかっててもつい狙ってしまう…
いままでアーマードバルキリーの所以外取りこぼさないようにしてきたけど、次は計算してやってみよう
序盤でいくらかとり逃したけど基本熟練度優先のプレイで最終話までに81が最高だな、PS版で
567 :
それも名無しだ:2009/07/18(土) 15:19:59 ID:aFiaNVzC
絶望の宴はで
シロッコがジ・オで再出撃 でてきたところローリングバスターライフル魂付き
あぼーん
シロッコ「もう コネーヨ!
568 :
それも名無しだ:2009/07/18(土) 16:12:03 ID:/qFJwTYX
魂は育成方法が詳しいが熟練度等の説明は小さくて見にくい
ソフトバンクは熟練度とかの説明が見やすい反面オヌヌメの改造法とかまるでない
両方あると便利
エンブレはどうよ?
俺の持ってるαの攻略本
・熟練度の説明すら曖昧
・各話の攻略情報はキャプチャ数枚に適当なコメントとその話の新規&ゲスト参戦ユニットのみ、全体マップや増援情報なども無し
・そのくせマクロスが参戦するMAPまでしか書いてなく「続きはキミ自身の目で確かめろ!」
・ユニットやキャラのデータも無し、でも寺田のインタビューはある
それ最速本だろ
発売直後に出るやつ
いわゆる完全攻略本とはそもそも用途が違う
ああ、発売日に出るVジャンの攻略本みたいなやつか
最速攻略本なんて買う奴いたのか
攻略本はちょっとたって中古で買えばいいことに最近気づいた
当時はどの攻略本がいいかなんて知らなかったんだよ・・
576 :
それも名無しだ:2009/07/21(火) 06:22:42 ID:/ejv9JJZ
当時はザップレの内容が良かったからソフバン買ってた
電撃を買った自分は少数派なんだなw
攻略記事は結構判り易かったし、MAPもまぁまぁ。
お勧めキャラやユニット改造も色々あってその点は満足。
ただ、色使いが妙というか何と言うか…中古本だったせいかも。
惜しいのはキャラやユニット紹介にコメントが無かった点。
あれが楽しかったのに。
読み物なら一生本。隠し機体の情報もあってオヌヌメ
一生本読んでみたいんだが見つからないんだよな
まあ電撃で事足りてるけど
ケイブンシャ買った俺涙目w
自分なんかDC版だけどドリマガの本誌連載攻略で済ませてるw
そっか、昔のゲームだから古本で攻略本安く買えるんだよなあ…どうしよ
攻略なんかネットでよくね?
発売当時は今みたいに誰もがネット使ってはなかった
ネットだとデータ面が充実して無いからな
寝っ転がりながら攻略本眺めてデータ見ながらニヨニヨしたいし
寝転んで攻略本見てると眠くなって寝ちゃうんだよ
パソコンの電源をつけながらテレビやゲームの電源をつけてると
なんかもったいない気がするんだよねぇ。手元に置けないし。
スパロボ攻略本はウンコの友
俺のソフバン本はうんこの時読みすぎたせいで真ん中から真っ二つに裂けそうになってるぜ
スパロボ古本はウンコ菌いっぱい
確かにトイレットペーパーがなくなった時、要らないページでケツ拭いてたな。
あるあるw
ねえよw
トイレに持ち込んだ攻略本は古本屋に売るなよ
スパロボ兄さんからのお願いだ
カトルとシンジと大作の仲の良さに吹く
草間大作って名前がカルト宗教臭くて嫌だ
596 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 22:09:44 ID:8mmJVWpw
コンバトラーにも大作がいるわけだが
草間→草加→創価って思考回路が出来てしまう
それだけで連想とかどんだけその宗教好きなんだよ
600 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 22:26:05 ID:8mmJVWpw
龍虎王にフル改造ボーナス何つけたらいいかな?
>>600 自分は運動性上げた。スーパー系で200オーバーいけるってのはちょっと反則気味だなあw
でも順当に考えるならENかもね。必殺武器撃ちまくれるし
>>601 ありがとう ENにするよ 撃ちまくるぞ(笑)
柿崎にわろた
あれきっちり修理費取られるんだよなぁw安いからいいけど
>>594 カトル→カルト
大作→大作
シンジ→信者
!?
ユーゼスをイングラムでたおす俺はカッコイい
イングラムをもっと味方として使いたかったわ・・・
難易度上げてやろうとRGUNフル改造してみたらイングラム離反ステージで詰むかと思った
チョブアーマーいっぱい積んで自爆するんだ
最初ユーゼス見た時、仮面と気付かずああいう顔の宇宙人だと思った
アレ仮面なんだ、知らなかった
俺もああいう顔の変態だとばかり思ってた…
確かサルファで中の人出てくるよね
仮面の方がイケメン
声がおじいちゃんでビックリした
イマイチ分からない事があるのだけどイングラムがこの世界でのユーゼスも俺が倒すとか言ってたけどヒーロー作戦とかにもユーゼスでてたの?
それも私だ
お前か
暇を持て余した
ニルサルやって帰ってくるとダンバインに戸惑う
あ、うん、忘れてた訳じゃないけど…的な
>>617出てたよ。うろ覚えだがイングラムはユーゼスのクローンだったハズ。
ドリルプレッシャーパンチってロケット、アイアンどっちの改造引き継ぐん?
ロケット
サンクス
初αやってるんだがルート選択で仲間になるタイミングが
変わるけど最終的には全作品出てくるんだよな?
攻略サイト見ててもどのタイミングで合流するか書いてないんだが・・・
もしかして通らなかったルートのやつらは仲間にならないのか?
シナリオはスルーされても合流時にユニット増えてるから大丈夫だ
説得とか条件満たして加入するやつは手に入らないけどな
>>622 ありがとん ヒーロー作戦やってみようかな
天使の輪の上でむずいなwww
適当に突っ込んでたら底力発動ファラに落とされまくったお
あるね グランゾンが(ry
>>631俺は作戦→αからの流れでプレイしたからレオナとか出た時は嬉しかったしαでユーゼスとの決戦ら辺のイングラムのリュウセイと流星がどーちゃらの台詞は鳥肌モンだった。
バランスはアレだがαを知り尽くすにはプレイして損は無いと思うよ。
ニコでプレイ動画あったね
それ見て再びαやってる俺ガイル
ってかPS3でαやってるんだけど、命中率アホみたいなんだが…
ディスクの傷具合で変わったりする?50パーとかリセット3回ぐらいがデフォなんだが…
逆に敵の攻撃は妙に当たる。初期のほうで一桁が2体連続命中、とかやられたときには吹いたが、今ではそれにも驚かず…
PSでやってたときはこんな厳しかった記憶無いんだけどな〜。ってか読み込み関連遅いし、外伝と一緒にPSPにでもリメイクして
>>636 PS3でやろうがなんでやろうが命中率そんなもんだぜw
俺も誰かにこのバグを解説してほしいものだ
命中率がおかしいのは同意だけど、
ハードやディスクの具合で変わったりはするわけない
>>637 そうだっけ?エース級しか使ってなかったから気づかなかったのかな
ルーとファがホント外し過ぎ。集中ぐらいは持ってろよ
柿崎ぃぃぃぃっっ!
PPでの成長より使い方で数値が上がっていくこの仕様の方が育ててる感あって良いな
最近の奴ではもう無いよな?これ
味方の命中率は100と0以外アテにならないのはもはやスパロボの伝統
敵の攻撃がかわせないのは、αだとリセットしても結果固定で乱数変えないと変わらない仕様と聞いた
まぁ回避に関してはそんな必死になる事でもないから大して気にしてないけど
99を外して4にあたるゲームだから困る
命中率など単なる目安だ
後はリセットで補えばいい・・・!
って護君が言ってた
>>642 そうっぽいね。なんか動かしてからリセットってやってるが、どこらで変更になるんかが分からん
特に動かさないでも結果変わるときあった気もするし…
固定じゃないだろ
甲児育てるの忘れてて必中持ってないもんで命中10%で数回リセットした後命中した
>>646 そうなんか?敵フェイズ、数回の戦闘の被弾からクリティカルまで完全に一緒ってのが数回あるんだが…
同パーセントの敵が数体いても当たる奴と当たらない奴が一緒とか
エミュでやったときは同じ状況からじゃ何度やっても同じ結果になったぞ
何十回もやったわけではないけど
同じ条件で何度も攻撃されると乱数が固定されるってのは聞いたことあるな
一回目でクリティカルだったら複数の雑魚から全てクリティカルとかなんとか
テンプレレベルの知識だろ・・・
俺がやってたのはクイックコンティニューじゃなくて、
一度スタート画面を開いてコンティニューするか、
それでだめならオプションを開いて少し待ってからコンティニューするか、かな。
ゲームによってはPowerON後最初にボタンを押した瞬間乱数が決まるみたいだから、
そういうのを考慮してやってみたり。合ってるかは分からないけど。
あと自分の攻撃の乱数は時間で変わるけど、
なぜか自分が攻撃を受ける場合の乱数はなかなか変わらないみたい。
新スパでもそうだった。
久々にαしているんだが、龍虎王になった時改造引き継いだっけ?
今20話前後でグルンガストフル改造したんだ。
>>652 引き継がない
フル改造してマジで泣いた事を覚えてる
654 :
652:2009/07/29(水) 22:19:29 ID:hIFHOx53
泣けてきたOTL。もうこのまま最後まで行こう。
αの改造引継ぎがないから、ニルファでゼンガー参式、
ダイゼンガーになるまで改造しなかった事を思い出した。
龍虎王になった時、武器改造するなら何かいいかな?
まずはお前が龍虎王に何をさせたいのか
話はそれからだ
656 :
652:2009/07/29(水) 22:57:07 ID:oIRGvLHV
無双。
んじゃドラゴン・ナックル最優先で
マグマ・ヴァサールと逆鱗断と爆雷符を適当にな
ENと気力をどうこうする算段があるならマグマ・ヴァサール最優先でもいい
658 :
652:2009/07/29(水) 23:32:30 ID:gtewZHbt
ありがとう。
次はジオンの幻像なんだけど、出撃メンバーは誰がいいかな。
会話のあるアムロ、クワトロ、ジュドー、プル、カミーユ、ルー、シャア、
浩司、リョウ、鉄也、主人公は入れるとして、
会話メインのルーとプルはスーパーガンダムでまとめて、
ウィングゼロとサイバスターあたり入れて置けば間違い無いかな。
α久し振りにやってるけど、サクサク進んで楽すぃ。
いまさらだけど報告。
50話ヴァリアブルフォーメーションのアストラナガンを一撃撃破記念カキコ
ビルバイン:ハイパーオーラ斬り4400 気力150
マーベルの信頼補正を入れて40500出た。中学時代うんうん考えて倒したのが
馬鹿みたいだ。
信頼補正って意外と馬鹿にできないよな
662 :
660:2009/07/31(金) 15:41:26 ID:6sDdItjr
ちなみにSRX爆砕剣は攻撃力5000なのに23000とか
リュウセイオワタwww
SRXの武器ほとんどが空適正Bだからなー
空適性悪いのってなんでだろう。なんか設定にあるのか?
空が苦手かどうかは知らんが、SRXは空中を移動する際に直立不動のあの姿勢のままヌーッと飛んでいくらしい
きめえw
合体前の機体の空適性が影響する説。
Rシリーズは空飛べるのがR-1の飛行形態とR-3パワードだけだからな。
空を飛ぶには推力が足りないんだろ。
ゲッターやコンバトラーやボルテスはほぼ全機飛べるから空Aだけど、
空飛べない獣戦機が合体するダンクーガは機体の空適正はBだし。
(一応大型ブースター装着してるけど)
R-GUNが合体すれば少しはマシに…ならないか銃だし
>>668 思わず納得しそうになったけど
SRXの場合、武器の空適性がBってだけでユニット自体の空適性はAなんだよ
だから空は自由自在に飛び回れちゃうんだぜ ヌーッとw
1号2号とも空飛べるのに空適応Bなガンバスターは…
まぁ、あれは対宇宙怪獣用で大気圏内戦闘は想定してないからかな。
SRエックヌー
SRXは設定上は空中でつっ立ってるのが基本姿勢なんだよな
だからどっちかっつーと地上戦のほうが不得意な印象
ランボルジャイアントを思い浮かべた
いつ見てもアヤのバストアップが全裸にしか見えないから困る
カウント・ダウンでごひ落としても
後で仲間になりますか?
677 :
それも名無しだ:2009/08/03(月) 17:47:43 ID:csTQ5siZ
メタスにフル改造ボーナスは何をつけたら良いだろうか?
運動性だろ、俺メタス使わないから分からないけど
修理補給両方こなせる機体が多い中、何故メタス?
680 :
それも名無しだ:2009/08/03(月) 18:21:40 ID:5GebM5RA
戦艦アークエンジェルの使える武装全部教えて
>>679 両方こなせる機体ってホワイトアーク以外にあったっけ?
努力とど根性があっても、幸運がないと使えないなぁ〜
…主人公(T^T)
初αやってるけどサクサク進むからおもしろいな
ニルファより前のスパロボって初めてなんだが
昔のはリアルとスーパーで火力の差がかなりあるのな。
コンバトラーVがこんなに頼もしいとは思わなかった。
あと7年も前の旧式の機体で敵をなぎ払うアムロさんはやっぱスゲー
なんかお勧めの機体を教えてください
主人公はリアル系でやってます。
13話までクリア
主人公機体が一番強い
オーラバトラーつおい。トッドダンバイン気力安くてうめえ
母艦はグレンラガンがおすすめ。妖精はエル
両方激励と期待が使える
ハイパーオーラキャノンが強い。
シーラ様は強カワイイ
アークグレンラガンだっけ?
688 :
それも名無しだ:2009/08/05(水) 17:18:11 ID:vaA6TQgv
エレ様<<<<<シーラ様
あとダンクーガとガンダム系もつおい
EN使う機体はEN5段階くらいまで改造しておく。
武器はMax改造で追加武装があるのを除いて基本的にいじらない。
フル改造してハロと超合金ニューZ付けたらどれでも強い。
地形効果は意外にバカに出来ない、っつーか重要。
サポートはホワイトアーク一択。
そんなにリアルとスーパーで火力の差があるかな。今作は魂習得者多いし。
まあスーパー系は複数のパイロットを使えるというのが一番のウリか。
>>688 後半必中覚えるし、大激励使えるエレ様のが最終的に使えるわけだが・・・
692 :
それも名無しだ:2009/08/05(水) 18:36:58 ID:vaA6TQgv
>>691 ダンバインファン的にはシーラ様だろJK
あんま女キャラで優劣付けないで
かわいそう
スーパーは文字通りの精神タンクだから困らない
一人乗りのジャイアントロボとかが霞んで見える
あんな大きいのか霞んで見えるのなら眼科に行ったほうがよろしくてよ
>>695 40mもないような大きさでジャイアントに見えるのか?
いいとこ中くらいロボだ
草間小作
肩に乗ってるだけで精神コマンド使えるならついでに2、3人乗せとけばいいのにな
鉄牛とかなら喜んで肩に乗るだろう
>>696 40mですのよ?
40mとなるとビルでいう12階建てくらいになるでしょうか
そのビルを見て霞んで見えるのでしたら眼科へGO!ですわ
面白くないからもう黙っとけよ
>>684 このスレでも散々既出ですけど、リアル系も後半スゴイ火力の機体出ます。
ヒュッケバインガンナー、ビルバイン、νガンダムHWS、ウイングゼロカス、V2ABガンダムが代表かな。
ガンナーとビルバインは単体攻撃が強烈で、νとゼロカス、V2ABはMAP兵器が相当使えます。
でも、極め付きは何と言っても柿崎乗せたデストロイドモンスター。
捨て身で放つフル改造MAP兵器は宇宙怪獣もエアロゲイターも敵じゃない凄まじさ。
ただ、デストロイドモンスターってどう見てもリアル系に見えないけどw
ダンクーガは強いよ。全員気合、熱血持ってるし。
雑魚は断空剣で倒して、ボスの近くに行ったら分離して
熱血の噛付き、突撃。合体覚醒断空光牙剣
αのボスってここまでする必要ないけどね。大体主人公の奇跡で一撃だしw
>>702 V2ABてなんか今一弱い記憶しかないんだが、どう使ってる?
なんかボスとかに当たると避けられないで死んでくんだよな、ウッソのせい?
706 :
それも名無しだ:2009/08/06(木) 22:37:32 ID:Bzo77jE0
リアル系だから回避上げたら相手の攻撃が当たらない
ウッソとハロで2つの精神コマンド
攻撃は光の翼MAPとか使って、あとは忘れた
αではV2はバスターのみで運用してたな
アサルトバスターにすると運動性と移動力が下がるから
ヴェスバーとメガビームライフルは惜しいけど
燃費があまり良くないからロングレンジライフルでの狙撃メインで使ってた
ロングレンジキャノンの間違い
メガビームライフルはそれなりに使いやすいけどヴェスバーはなんだあれって感じだな。
ウッソ自体はハロ無しでも各主人公の中で見劣りはしないし、MAP光の翼の範囲は圧倒的。
ただもうちょっとロングレンジキャノンの威力高かったらなぁ。
あの燃費なら3800くらいあってもいいと思う。
MAP光の翼と高火力が両立したらさすがにえげつない
と言いたいところだけどαのバランスじゃ今更だった
V2ABだけど、スペック自体はνやF91に比べると一歩落ちるけど、
攻撃面では長距離のロングレンジキャノン、超広範囲MAP兵器の光の翼、
移動後に微妙に便利なヴェスバー、気力不要なMAP兵器のロングレンジ、
防御面ではIフィールド+分身と、贅沢三昧なMSだとは思うんだけど、
実戦投入してみると、武器に対してEN不足なのと、
武器の威力が全体的に低いのが気にかかるんだよねぇ。
フル改造してENボーナスにしてもLRCと光の翼使っていくとあっという間にガス欠だし、
メガビームライフルで削りに、と思ったら、他にも良い機体はたくさんあるわけで。
まぁνみたいな狙撃と、ZZや百式みたいなMAP兵器係と、
ΖやF91みたいな削り係の両方の特性を兼ねてる、と言えば聞こえは良いか。
まぁ俺はVダッシュが好きなんだけどな
両肩大砲はロマン
R-2パワードとかも大好きです
ジムキャノンUとかね
714 :
それも名無しだ:2009/08/07(金) 03:59:55 ID:2Obh2+ct
フリーダムとかね
マクロス強行型も肩大砲に挟まれた小顔が可愛いよね
716 :
それも名無しだ:2009/08/07(金) 06:42:01 ID:2QqLU7jl
ガンキャノンさん「………」
ガンタンクさん「・・・・・・」
まとめwikiとかないの?
>>718 まかせた。
作るときは隠し要素のフローつけてくれるとありがたい
@Wikiかなんかか?
αリメイクしてくれないかなあ
DC版みたいに一本完結でさあ
いや、俺的にはαフルコンプリートと称して無印、外伝、二次、惨事と
ディスク複数枚組みで全部のシステムとグラ統一版出して欲しいなぁ
ジャイアントロボの版権あたりでリメイク厳しいんじゃないかな
BF団空気だったし、第三次の種も第二次に移行するとかすればいいんじゃないのかな
君たちは実に運が良い
今日はもう1人来ているんだ
726 :
それも名無しだ:2009/08/09(日) 21:42:49 ID:sra5fdMl
フホホホホwww
寺田が「αのリメイクは長いからやりたくない」みたいなこと言ってるからなぁ
要望が多ければ考えるらしいけど
728 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 09:24:14 ID:Ek0U2Rbx
一話目のパイルダー頑張れよ 数%がガンガン被弾 撃沈 最初から
6回目逝ってきます
>>728 どんだけ運ないんだよwwww
中断→再開してそうなるならパイルダー違うとこに移動したら?
まてまて、リメイクするならFが先だ
Fは戦闘スキップさえ付けてくれたらなぁ
Fはまず1本にまとめる作業に戻って欲しい
αは第二次以降ヒュッケバインMk-IIIが、居るには居るが凡百になるからな…
>>734 いや、主にサブシナリオと、本編にトロンベが少々
サルファはリアル系主人公復帰で
ヒュッケmk3の新しいAMが見たかったな
サルファのサブシナリオでヒュッケバインでたっけ・・・
4週してスペシャルステージもやったんだけど忘れたな。
トロンベがヒュッケバイン系だったのをさっき思い出した
スパロボシリーズをプレイしたこと無いのですが、
premium editionを購入しても問題は無いでしょうか?
ちなみに中古で2800円です。
いいんじゃない?
有名どころはある程度出るし難易度も低いからとっつきやすいか
ポケステがあれば序盤でも資金が割とあるしな
俺のZUは最強だ
異論は認めない
Ζのほうが強くね?
あ?ZZの方が強いよ?
パーツスロット1つしか無くて、通常武装の性能微妙だけど。
っていうか第四次の頃のインチキハイメガを返せ。
Z2は作品中でも言ってるが使いやすさだね。
弾数15で気力制限も無しだから弱い奴を育てるのにも使える。
たしかに火力は物足りないけど…
夏休みが暇なんで、この機会にαシリーズを通してプレイしようと計画中
それで質問なんだけどさ、リアル系を選ぶ場合でも、恋人の誕生日は吟味した方が良い?
てか、特殊技能とか重複する??
リアル系恋人は機体が弐式なのでよっぽど愛を注がないと一線は難しい
あんまり使う機会がないだろうから吟味する必要性はそれほどないかなとは思う
吟味するなら補助系を重視した方がいいかな、あくまで私見だけど
だなぁ。馬鹿みたいに限界低いし燃費も良くない。
でも恋人が大激励とか勇者とか持ってると使ってもいいかもね。
>>747 >>748 レスさんくす
スパロボはOGから入ったから、ガンナーは二人乗りなのかと思ってたわ
一応補助系の精神を入れてみます
>>749 αではガンナーパーツはボクサーパーツと同じく換装扱いだよ
なので単機で出せるしなによりOGと違ってP兵器も強い
P兵器強いのはありがたいね。OG、OG2ではそこが不遇だったから
ボクサーとの差別化を図るためそうしたのかもしれないけど
>>751 P兵器がどうとかと言う次元を超えて強いぞ
そりゃOGで弱体化されるわってぐらいに
リアル系恋人は、ちゃんと使わないにしても
「挑発」覚える誕生日にしておくと、
ごひを使わなくてすむという利点があるな〜
問題は、序盤チャクラムシューターに頼りすぎると格闘ばっか育っちゃうからボクサーの方が強くなっちゃう事
ガンナーもいい機体なんだけどね…
Mk-3になってからファングスラッシャーで無双すればあっという間に射撃も育つ
ボクサーは移動力と射程がな
チャクラムシューターは削りに使ってライフルでとどめさしてたな
それでも乗り換え時に格闘射撃が一緒くらいだったけど
この話題では何時も言われるが
距離補正のせいでガンナーの方が圧倒的になっちゃうんだよな
2回行動も有るから簡単に0距離射撃できるし
ちゃんとつかうと結構強いんだがなあごひ
760 :
それも名無しだ:2009/08/14(金) 22:08:53 ID:FIrpJP5P
ごひは後半、ひらめきがなくて苦労したような
回避MAXにして集中かけても攻撃くらうからなあ
ドラゴンファングはEN消費なくて使いやすかった
カスタムに乗り換えたら使い勝手かなりあがるな
換装といえば、システム的な成熟度が足りなくてもったいなかったなー
対象ユニットがV2とリアル系主人公機のみってのが寂しすぎる
ガンダムシリーズの機体とか、もっと換装できるユニット欲しかったなあ
アーマードバルキリーとか
それってほぼ上位互換だから換装する意味も無いような。
一応変形とかはできなくなる(表現として正しいのか分からないが)けど。
スーパーバルキリーはミサイル弾数威力大幅強化、空陸Cで換装がいい
これって二週目ある?隠し要素とか、強化したやつとか引き継がれる?
ありません
誘導されてきました。
PS版スーパーロボット大戦αはここでおkでしょうか?
第12話「野望の男」で、
ガンダム試作2号はなんとか撃墜したんだけど、
その後に出てきたドラゴノザウルスが全然倒せないんですが・・・・
こっちは10〜1000ぐらいしかダメージを与えれないのに
3000とか回復して倒せるわけがないような・・・
どうやって倒せばいいんでしょうか?
ビーム射撃は水に弱いので、
多少威力が無くてもビームサーベルや水適応の高い武器で何とか
あんま覚えてないけど大雪山おろしは?
なんでカイの代役が雅人なんだよ
>>769 地形適応ちゃんと見てる?
コンバトラーのスピン+ゲッターの大雪山おろし+αで十分イケると思うよ。
基本は《攻撃力<地形適応》な。
今PS版αをクリアしてなかなか感慨深いのですけど
これからα外伝2次3次とプレーすべきか迷ってます…
作品のクオリティとか低下して無いなら
学校が始まっても続けようと思っています
その辺りはどうなのでしょうか?
色々問題はあるけど、
せっかく無印やったなら続けてやってほしいかな〜
迷うくらいならやめれば
>>774 個人的にはDC版αに流れて欲しいな。
無論、本体持ってないなら本体ごと手に入れて。※十分にその価値はある!
戦闘シーンモデリングが2Dドット絵じゃなく、3Dポリゴンなので読み込みが長いというデメリットはあるが、αだけで完結する新シナリオ(外伝に続かない)ルート実装。
俺の中では、このルートが真α。
DC版はロード時間長いしフリーズ多発するからなぁ
>>774 外伝はαと比べれば微妙
第2次は面白い
第3次はやってないのでわからない
780 :
777:2009/08/19(水) 05:10:19 ID:rrsJeVLa
>>778 そうだね。
まぁフリーズは俺の環境ではめったに起こらないけど。
でも、それを踏まえてでもオススメしたいなぁ。
やってりゃ馴れてくるしね。
サクサク動くヤツをPS3か箱○で再販してくれないかねぇw
やっと弐式から龍虎王に換わった…長かった。
リアル系主人公の後でスーパー系やるとストレス溜まるなぁw
救いは主人公に挑発を持たせた事かな。
ブリタイ艦やジュピトリス、キュベレイ等を引き寄せられるので、何かと便利。
一番キツかったのは4ターン制限だった「アクシズからの使者」のジュピトリス。
アヤに激励覚えさせておいて正解だった。
リアル系主人公だとあのジュピトリアスどうしても落とせない…
νガンダムやフルアマ百式は初陣だから改造できないし。
みんなどうやって倒したの?
>>782 νのフィンファンネルは無改造でも3,200なので熱血+ひらめきでかなりのダメージ与えられます。
百式改で追加されるビームガトリングガン→FA百式のメガ粒子砲に改造引き継がれますよ。
後はライディーンのゴッドバード、R-1の念動破砕剣&T-LinkナックルやZガンダムのハイパーメガランチャー辺りがダメージソース。
自分の場合、トドメはバルキリー(輝)の反応弾でした。
シロッコは命中率高いのでひらめきは使ったほうが無難でしょうね。
激励が無いと苦しいかも。
リアル系主人公なら奇跡や捨て身持ちで、チャクラムフル改造が必要かと。
どちらにせよ、挑発が無い場合一目散にジュピトリス目指さないと間に合わないでしょうね。
よく覚えてないけど
主人公の捨て身だったかな?
技能の勇者も欲しい
丁寧にありがとう。オイラ泣きそうだよ><。
PS版を初プレイしようと思うんですが、ダメージソースや
気力による増減はFと似た感じですか?
最近IMPACTをクリアしましたが、全体的に
ダメージ低め&気力の影響少なめと感じたので。
それと、最終的にこの程度攻撃力があれば
ザコ相手には問題ないっていう目安はありますか?
初期に出る機体を最後まで使ってみたいんですが…
>>787 FやIMPACTに比べるとダメージは大きめ、と言うかオーバーキル気味。
気力の影響度は高いんで、熱血より気合重視で。
攻撃力の目安は難しいけど、各作品の主人公機は改造引継があるか、
最後まで使える性能なんで、思い入れ重視でおk。
マジンガーやゲッター、リアル/スーパーの主人公機体なんかは、
出撃頻度が高く、改造引継もあるんでバリバリ手を入れよう。
とは言え、初期のMSであるリックディアスとかジェガンは流石に厳しいかも。
スーパーの主人公機は改造しちゃらめぇ
>>787 Fやインパクトに比べるとぬるぬるなバランスだから、
大抵のロボなら最後まで使っていける
無改造のままでも
スーパー系主人公機云々言うのは
スーパー系は最初の機体の改造が後継機に引き継がれないので
改造しないほうがいいという話
せめて資金還元してほしかった
>>788>>790 ありがとうございます。
難しく考えずにお気に入りを育てていこうと思います。
ところで、キャラによって戦闘時のボイスが
大きかったり小さかったりに聞こえますね
何か違和感…
αの弐式は、やわらかグルンだったような…
装甲を少し改造してもいいかも
完全に無駄になると思うと資金かけづらいんだよな
弐式は装甲3段階改造して超合金Zつけてたけど、
ジュピトリスの攻撃喰らったらHPの3分の2以上一撃で吹っ飛んだw
防御してこれなんだからやってられないww
796 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 01:31:21 ID:D4g2Sq0L
リアル系で回避だけ上げるほうが効率いいからな
打たれ強さがウリのGロボが空気だからな
>>797 中途半端な性能のスーパー系で、精神P一人分じゃキツいってw
魂持ちの万丈でも中盤以降はオクラ入りするのに。
全力パンチコスト安いから便利よ
>>799 いくら加速持ちでも、リアル系が2回行動しだすと置いていかれる。
待ち面なら良いけど、結構移動距離の長い面が多いからなぁ。
弾切れ早いし、最強武器の射程が1ってのも・・・。
そういう君はGR使ってるの?
>>800 俺はGRそこそこ好きだから使ってた
まあ前線から漏れてきた固い敵に一発でかいのかますだけで、
無双プレイには全然向いてないけど、
チマチマ削るの面倒なときに気軽に使えて便利だったと思うよ
大作には鉄壁欲しかったわ
>>802 大作は声変わりしてないから鉄壁はまだ使えないんだろ。
ところで、デストロイド・モンスターに高性能レーダー2個着けると
ラスボスの射程上回ったりするのかな?
俺は熟練度不足で取れなかったが・・・
柿崎の捨て身でラスボス一撃ですよ
DC版のシナリオでリメイクしてくれないかな
初めてZ IIを入手できるルートに行ってみた
Z IIってメタスにゼータの頭くっつけたようなメカなのね。外見は正直ビミョー…
使い勝手自体は良さげだけど
未だF90にはお目にかかっていない
使える?
F90Vはそんなに悪くない。F91と比べて攻撃力は低いけど使い勝手はいいしパーツも3つつけれる
ただ他のフラグ潰してまで取る価値あるかと聞かれるとちょっと微妙
というか、終盤だとF91自体が空気。
でも(DC版限定だけど)魂+Wヴェスパーは一撃必殺w
そういやDC版にしかない合体攻撃ってのも結構多かったよな。
DC版手に入れたけど、動く本体が手に入らん
DC版ってウッソとシーブックがバグ抱えてるからなぁ
ビルギットさんもバグを抱えて水中へ
なんかエラ呼吸でもしそうだw
>>815 オクってなんか気後れしちゃうのだが、やっぱ手軽に手に入れるならオクだよなぁ
電気屋街の中古屋に普通に売ってね?
最初に買ったやつ一応まともに動くけど予備も用意してある
ハードオフで中古買ったけど今のところ問題ない
MIL-CD対応とかに拘らなければ、入手は容易だと思うがなぁ。
久々に1からやろうと思うんだけど誕生日は何が
いいんかな?特殊誕生日じゃなくてもいいんで
ちなみにリアル系です
1月12日か3月7日
>>821 ではそのどっちかでやってみます
この頃の特殊誕生日ってかなり癖あるラインナップなのな…
寺田誕生日(11/11・B)がチートなのはお約束。
大激励+戦慄+SP回復とかもうね・・・。
奇跡まで付くし。
あれ、血液型はいいの?
特殊誕生日は寺田と阪田しか覚えてない
ミンメイ人形を手に入れたけど、良い事って具体的には何が起きるんだろ?
ミンメイ人形を買ったら身長が5センチ伸びました
何だか撃墜エースになった気分です
829 :
それも名無しだ:2009/08/26(水) 15:48:50 ID:U5ZEFpok
マジレスすると忍のイーグルに持たせるといいことあるよ
出撃時に気力+5
とマジレス
最近のスパロボにおける闘争心だね
攻略本のお奨めある?
とりあえず魂ぽちったけど
カミーユをZとは別のMSに乗せて出撃させた時でも、ヤザンと交戦させたら
また会えたなZガンダムみたいなこと言ってきてワラタw
ヤザンのなかではカミーユは俺がZガンダムだ状態になっているのか
カミーユが男の名前で何が悪い!俺はZガンダムだ!
>>831 魂とソフバンのが評価高かった記憶がある
どっかのサイトにリュウセイをレベル99にする方法で何かMAP兵器使う小ネタがあったけど、あれって何処のシナリオでやるの?
愛おぼの前半
>>835 最終シナリオの2番目だったと思う(この星の明日のために)
宇宙怪獣の集団の中心にユーゼスが鎮座するところ。
ここでリュウセイをLv99にして、残敵を柿崎で掃討してLv80近くにしたかな。
ついでにSRXに補給してモンドをLv70台にした記憶が。
839 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 18:17:00 ID:d5pG9g91
なんでモンドwwwww
エヴァ仮設5号機に対抗してヘカトンケイレス型にすればと思ったが
既にボクサーがやってたね
モンドはUC勢じゃ貴重な脱力餅だったような。
842 :
それも名無しだ:2009/08/30(日) 02:04:47 ID:5ST8XQCC
あんま人気ないキャラなのに。なるほど、脱力か
脱力といえば、綾波レイはDC版(新規ルート)では最後まで仲間でいけるから、育てても無駄にはならんかったな。
ま、脱力要員で出撃させるだけの座席を確保出来るかは別としてw
モンド大好きだよ!
先月、αクリアしたときのスパガンの副座はモンドだった。
主座は戦慄使うためにクワトロさん。
先制して戦慄&脱力連打しまくって、後は落ちても良い弾除け兼削り
のつもりが意外に強かったのでビクーリ。
PS版だと綾波さん捨て身は習得せずじまいで離脱なさるから困る
綾波って捨て身覚えるのか
>>847 しかし魂どころか熱血も憶えないから戦闘要員には使えん。
捨て身を使うより脱力×2の方が効果は高いしなw
だよねー
つかスパロボやっててエヴァ系列の機体が強いと思えるのは大抵雑魚相手
ラスボス相手にするとATフィールドとか食えんの?で一瞬で消し炭という
しかし原作では対雑魚戦とかより対ボス戦の方が圧倒的に多いEVA、と言う不思議。
一応、シンジ君はシンクロ率が上がると命中・回避共そこそこ良いところまで行くよ。
射撃・近接共それなりに優秀な武器が揃ってるし。
フル改造&ハロ乗せれば大活y
>>850 ラスボス相手に消し炭はエヴァに限らないので問題ありません
>>851 だからいつも苦戦してんじゃね?
αでは初号機よりも弐号機の方がずっと使いやすいし強い気がする
参号機も中々いける
つか初号機と弐号機で突っ込み参号機がそれを後追いし消し損ないを殺す
てな戦法で大体の雑魚は消えてる
綾波・・・・(´;ω;`)ブワッ
3号機は参戦が遅いからなぁ
最終面の最初の戦闘画面でエクセリヲンを脱出させて次のステージに移ったんだけど、
選んだ機体が出撃するとき、最後の1機の出撃でフリーズする。
機体の数を減らしても駄目。
持ってるディスクが悪いんだと思ってもう一枚買って試したんだけど、
こっちも同じ状況でフリーズした。
本体はPS2のSCPH-30000、試しに50000でやってもフリーズ。
SRXは出してない。
ぐぐってもそれらしい事例は見当たらない。
ノーマルエンディングの時は問題なく最後まで見られた。
どうにかなりませんかマジで
>>857 αでは知らないが、外伝をPS2でやってよく似た症状になった事がある。
結局PS1comboを買ったので、それでクリアした。
残念ながらPS1でもそのセーブデータから始めると固まったので、もう一度最初からやり直した。
全く同じかどうかは分からないけど参考になれば。
ちなみに固まったのはムーンクレイドル上にヒュッケ&グルンが大量に出る面の次の面。
増援(確かゲーマルク)が出現した瞬間にフリーズ。
その面の最初にしたコンティニューからも、直前のインターミッションからも同じ所で固まった。
上書きでセーブしていってたんで回避不能に陥った・・・orz
>858
データ自体が駄目ってことか…
さすがに最初からは無理だ
出撃数を18まで減らしたら無事出撃できた
>>859 もう十回以上は両エンディングを見てるぞ、俺。
途中までで終わったのはその数倍はあるけどw
ってか機体とかコンプしようと思ったら、4〜5回はやらないと埋まんなくね?
途中に通るルートが変わっても熟練度に対するエンディングは共通だから、一からするのもそんなに苦にはならないと思うよ。
ま、コンプする気ならだけど。
>860
コンプする気はあるけど、連続でプレイするんじゃなくて
2〜3年がかりくらいでゆっくりやるつもりなんだ。
合間に別のゲームもしたいしね。
初めてのスパロボでPS版やってる
Gジェネみたいなのかと思ってたから
予想以上のグラフィックと戦闘時の声とかに驚いてる
でもキャラによっては全く使えないな
ロベルトととか攻撃あたっても全く減らないww
まだまだ序盤だけど楽しいぜ
アポリーロベルトは設定上有能なだけで実態はザk(ry
864 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:29:16 ID:Ui35jrFh
アポリーなめんな
>>842 ソフバンのキャラ解説書いてる人には大人気だよ
モンドの道は漢の道
ってF完結でもαでも書いてあるからな
他は知らん
今日やっと無印買ってきたので今からやろうと思うんだけど、何か特に気をつけた方がいい事ってある?
スパロボは第三、四次とAPだけ経験あります
その辺がクリアできるなら特に何も考えなくても大丈夫
隠し機体の条件とかは結構面倒なのもあるから気になるなら調べてから始めると良い
>>867 そうなのか。
なら、とりあえず一周目は何も見ずにブルット辺りでまったりやってみるよ
ありがとう。
周回引き継ぎがなかったり
>>868 後の第2次α以降に続くストーリーは、スーパー系クスハ主人公√がメイン。
なのでブルットを主人公にするなら、飽きないようにリアル系を推奨。
全主人公でやり倒すつもりなら、別にいいけどね。
てかSRXチーム関連のストーリーがいいなαは
終盤のエヴァシナリオが面白いことになってるらしいしDC版買ってみようかな
でもDC確保するところからはじめないとな
>>872 今ならまだ良品が手に入るから、探せば何とかなるよ。
ちなみに俺は、予備で3台目を先日購入した。
都合5台目(2台は過去に永眠)なんだけど、コントローラーが当然のように(場合によっては2個)付いてくるので無駄に余ってるw
もうメーカー修理が出来ないと思うと、程度が良いヤツ見かけたらつい買っちゃうんだよなぁ。
DC版αが現行機に移植されないかねぇ。
>>873 現行機よりもPCのほうがいい気がするね
ドリキャスエミュレータでやればいいんじゃないかな?
あまり詳しくないけど、手持ちのGD-ROMをPCに突っ込んでやる分には合法でしょ?
>>875 GD-ROMはPCのドライブじゃ読めない特殊規格だよ。
エミュでプレイするには、DCとPCをネットワークで繋いでデータを吸い出さなくてはいけない。
限りなく黒に近いグレーな行為だから、オススメ出来ないな。
ググってみたらαを起動できるDCエミュはないらしい
少し前の情報だから現在は知らんがね
DCがきっと甦ると信じ続けている俺
だって、まだゲームあるじゃないか…
>>866 もうスタートしたかな?
できればスーパー系から始めるのがオススメ。
リアル系やってからスーパー系プレイすると、機体の性能差に泣きたくなるw
後、スーパー系主人公機は改造引継ぎ無いので要注意ね。
αの時期はリアル優遇されすぎだったよな〜
そこから始めたからリアルのほうが強いっていう先入観が抜けない俺が居る・・・
α外伝では明らかにスーパー>リアルだったよな。
でも、第4次〜F完の頃から比べると全然リアルとスーパーの差は縮まってると思う。
Fのリアル系は弱かったよね
F完になるとリアル系もといNT無双になるけどね
F登場のスーパー系が軒並みゴミになるのは辛い
αもF&F完よりは遥かにスーパー系強くなってるんだけどな
スーパー系のみで全面クリアとかウィンキー時代じゃ考えられないし
ただ、まだαは運動性が命中率に関係あるからなぁ・・・
ていうか
>>879はヒュッケとグルンの性能差のことを言ってるんだろ
ゲームの特性上仕方ない事なんだけど、最後の方は敵能力がインフレで、スーパー系は《当たらない》《避けれない》《装甲が紙》の3拍子揃っちゃうからな。
リアル系は熱血止まり、魂はスーパー系の特権にすればバランス良くなると思うんだけど、何で逆なんだろう?
グルンもBナックルの射程がせめて4+空Aだったら結構使えただろうに。
武器攻撃力は低いけど魂で補えるリアル系。
武器攻撃力は高いけど熱血止まりなスーパー系。
こんな構図のつもりなんだろうけど、スーパー系はやっぱ運動性の関係で使いにくいよなぁ。
最もピンポイントで使えるというのはある意味原作っぽいが。アンパンマンみたいに。
887 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 13:06:28 ID:q4GsBzoy
ガンナーが強すぎた
龍虎王もいいけどジャンル的に 真ゲッター マジンカイザー
に埋もれてる
最近のだとZなんかはスーパー主人公機強すぎワロタな
修理補給装置が両方あって自分にもできる+HPEN回復とかアホかと
連タゲ補正とか何とか差を縮めようと頑張ってはいるみたいだけどね…
さらにZのスーパーは二人乗りなんだっけな
おまけにサブは覚醒、熱血、SP回復持ちと来てる
Zは主人公機もそうだが底力の性能がいいから
スーパー系が使いやすかった。
ビッグオーとか落とされる気がしなかったし。
ビッグオーも性能が高すぎたな
気力貯まるまではEN使って攻撃できて、MAP兵器まである
ボス相手には弾数制の必殺技で攻められる死角のなさ
こっちも終盤で二人乗りだしな
895 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 15:18:21 ID:28uc+pof
攻略本にも記載がないんだけど、
もしかしてこの作品って熱血と魂、激闘って重複する?
>>895 熱血→魂はできるけど魂に上書きされるだけ
だからもったいない。熱血→激闘も同じく
魂→熱血及び激闘→熱血はできない
現行作品で20年後も語り継がれるのはないだろ
>>894 それ以上の壊れ性能だったのが
ニルヴァーシュSpec2だよな。
2人乗りでエウレカは覚醒もちのうえSP回復あり
武器は格闘ばっかだから育成もしやすいし
MAP兵器のセブンスウェルは射程ひろいし
>>899 安定性だとグラヴィオン2体とかオーガスも酷かったが
αのインフレなんか可愛いもんだ
原稿作品で語り継がれているのはドルアーガの初期とか長いぞ
アクエリオンもソーラーだと超射程技、高威力必殺技、3人乗りと十分な強さなんだが
他のインフレが酷すぎて普通程度に見える
DCαやってるんだけど質問
外伝みたいに限界値にはNT等の補正を足した分を補える数値がないと
補正分だけ赤字の限界値越えた状態と同じように無意味になったりする?
それ以前に限界値が機能してないバグがあるから気にしなくていいらしいよ
ちょっと質問ですがみなさんはカミーユを何に乗せてますか?
Z2が扱いづらいのでオススメをお願いします。
フォウ
エマ
そっか…まぁ了解だわ。
今さっき敵の命中率が1パーなのにカミーユが落とされた(´・ω・)
良くあること 武器は一つばかり使ってると偶に命中率固定バグでやられる
>>895 熱血+魂+激闘は出来ないが
主人公限定でMAXダメージを追求するってーなら
奇襲+捨て身+奇跡でいける
使用する順番の有無は覚えてない
熱血分は気持ちダメージが上がるだけだが
スーパー系 リアル系で99999どんな敵にもシールド防御などされても出せた
極めてはいないが龍虎王のMAPでも72000いけた 宇宙怪獣の群れがゴミのようだ
シーラ様「私の出番ですね」
どうしてもブルットくんを好きになれない
限界値なんて最初からそんなもの無かったんです
二次や三次のことを考えれば、ウイング勢は三段階進化(カスタム化) しないほうが良かったよな。
TV版後継機の出番が滅茶苦茶少ないんだよな
まぁ結果論だけどな。
α発売時に第2次以降の計画自体はあったけど、実際に発売されるかどうか分からない状況だったし。
事実1回(2回?)頓挫したらしいし。
詰め込めるだけ詰め込みたかったのが本音じゃないかい?
著作権料の問題もあるしさ。
そうだったのか。
じゃあαが新と同じ道をたどる可能性もあったってわけか。
前期後期OVA、W系は主役側ガンダムが15機もある。贅沢だと思わんか?
>>918 著作権料の問題だろw
外伝以降にジャイアントロボ(ってか十傑衆)が出せなくなったのも、著作権料に鷹揚な横山光輝氏が亡くなってボッタクリ価格になったからだってのも有名な話だし。
著作権料は作品ごとに発生するらしいから。
W系の版元はサンライズだから、バンナム絡みで安いんだろ。
輝の声ってなんであんななの?
忘れろ気にするな
アニメを見て忘れろ
>>919 ニルファ出たときって横山御大まだ生きてるんだぜ
晩年は病気療養で
権利関係は事実上本人の手を離れてた筈
それは何情報?
脳内情報
リアル系の序盤はZガンダム(カミーユ)が頼りになったなぁ。
ヘンケンが「Zは即戦力だからさっさと取りにいけ」と発破をかけただけはあるよ。
ただ終盤は列強だらけの自軍のなかにあって、どうしてもベンチウォーマーになりがち。
Ζは序盤まで、中盤からはF91、終盤はν∩、∪V2てか
いや、Zとカミーユが出てる限りは最終決戦まで使い続ける。
それが俺のジャスティス!←※マジ
でもお前ΖじゃなくてZじゃん
乙だよ
F完と違ってZは普通に最後まで使える性能だが
改造すればね
ん、無改造の話だっけ?
もちろん最後まで使えるよ。使えないなんて言っていない。
しかしシロッコに道連れにされるのであった
個人的にはむしろ付き合い長いせいでつい最後まで使ってしまう
DC版だと合体攻撃もあるしね。
・・・まぁ攻撃手段として有効かどうかはともかくだw
ヤッパ愛だろ?
その愛をつぎ込む相手はMk-Uなんだよなぁ
被弾バグでもう心が折れそうだ・・
武器変えれば良いじゃない
αってスーパー系が結構避ける
金稼ぎしたいんだが、序盤から中盤くらいで全滅プレイするのにお勧めなシナリオある?
終盤に超楽に全滅プレイできるステージとか
バグで全滅プレイする必要すらなく資金がガバガバ入ってくるステージがあるからなぁ・・・
いやそれは解ってるんだが、序盤、中盤から好きな機体で無双プレイしたいんだが今作は引き継ぎがないからさ
どうしたもんかなぁ、と。
全機マップ端に到達させる面が確かバイストン・ウェルルートにあったような
自分はそこでチマチマ稼いだ事がある
お勧めはしないが、リュウセイとかアムロとかレベル上げ出来たのは良かったかな
リアル系とスーパー系が最初に合流する6話あたりに戦艦が2ついるが…全滅が楽じゃないな。
ボスの自爆でアーガマを削ったりするんじゃ手間もかかるよなぁ。
すまない力になれそうにない。
中盤あたりなら初号機暴走させて戦艦もろともMAP兵器で倒せないかな?
そうすりゃ暴走初号機の資金入ると思う。
PS版でポケステ借りたんだがポイントの加算がよくわからんのだが
*と÷とーと+とか意味わかる人いる?
あぁ、スロットの話しっす。
序盤で資金稼ぎといえば、分岐前の20話「決戦、第2新東京市」がオススメ。
短時間でシナリオ終わらせられるので繰り返しがし易いと思われ。
ポケステならインベーダーのが効率いいぞ
恋人ポイントていうのはどれくらい集めるとグッドエンディングなんですか?
今αやってて、これからαシリーズやろうと思ってるんですが
レビとヴィレッタはどっちをとったほうがストーリー的にいいですか?
最近友達にαを貸してもらってプレイ中の者なんですけど
αシリーズ全部やろうと思ってるんですが、αの次は外伝なんですか?
それとも第二次ですか?外伝をやった方がいいと思いますか?
α→α外伝→ニルファ→サルファ
あたし的にはα外伝がスパロボの中で一番好き
是非、やっていただきたいですわオホホホ
α外伝はαシリーズ史上最難かな
難しいんじゃなくてめんどくさいだけだろ
色々とバグも多いしね
だが、それがイー!!
バグはベスト盤で修正されてるけど
全体的なテンポがちと悪いな
>>959 敵の強さじゃない、モチベーション維持がだよ
αのぶっとびダメージに慣れた後だと特にな
チャクラムとかでサクサク1万ダメージでるからなぁ
フィンファンネル!! 40000
フフフまだこんなもので私は倒せん
反応弾!! 40000
なかなかやるようだがこの程度で私は倒せん
マゴロクEソード!! 40000
フッそろそろ本気を出すとしよう
インフィニティーシリンダー!! 40000
なん…だと…だが最後に勝つのは私だ
天上天下一撃必殺砲!! 99999
死亡
Zとαをやった後にプレイするIMPACTないし外伝はマジキチ
最近またやり始めたんだけどリアル序盤の
バスクのドゴス・ギアって落とせるの?
現実的にも理論値的にも不可能
理論値でも無理だったんだあれ
確かにαの仕様だと全滅プレイでチャクラム
フル改造できなかったしなぁ
関係ないけど大作の声は合ってないと思う
>>970 チェストォ!いけぇーっ!
のかけ声は地味ながら秀逸だと思うけどな。
バトルマシンの中じゃ射程も長いし。
>>971 ごめんジャイアントロボの方なんだ…
ジャイアントロボ自体も途中から
世界一強いロボット()笑な強さになっちまうしなぁ
あとそっちの大作にそんな台詞があると今知ったよ
銀鈴が「大作くん」って呼びかけたらコンVの大作だった
って小ネタあったな
Gロボの大作は当時からいろいろ言われてたような気がする
あえてあの声にしたんだっけ?
あとチェストはボルテスの方じゃ
>>974 971だけど、ごめん、正直どっちでもいい>コンボルの3号機パイロット
しかしGロボはシナリオ上単独出撃の機会が多いから、
少しだけ手を加えておいた方が楽な気がする。
だが完全放置でGR2からはガン逃げ
それが購入からいくら月日が経とうと変わらない大作君のポジ
久しぶりにαのムービーをみたが、最近のZなんかよりよくみえたのはなんでだろう?
龍虎王の合体ムービーが見られるのはαだけ?
Zはムービーじゃないし
そもそもZとαを比べるなというか
流れぶった切りで悪いけどW勢のなくなる武器って
改造したら金無駄になる?バスターシールドとか
家ゲRPG攻略のを貼っておこう
<α>
【隠しユニット・熟練度のとりかた】
ここできくより検索した方が早いです。
【恋人の記憶って戻らないの?】
どうあがいても戻りません。
<DCα>
【強化パーツが無くなっちゃった!】
シュラク隊はパーツを持って行きます。
彼女たちのが離脱する前に強化パーツは外しましょう。
【シーブックとウッソ弱えー】
お二人さん仲良く、たまにパラメータがバグってダメージ値が変動することがあります。
重要な時は攻撃させないほうがいいでしょう。
【DCが止まってるよ、おい】
ヴァルシオーネの円月殺法がかわされたときと,SRXのガウンジェノサイダーが
当たったときは高確率で止まります。
そうなると戦闘スキップはおろかクイックリセットも出来なくなり、本体リセット
しかなくなります。これらの武器を使うときはなるべく戦闘オフにしましょう。
【アストラナガンが無改造に・・・】
最終面前で仲間になるアストラナガンを改造しても次の面で出すときには
何故か無改造に戻ってます。改造しないよう気をつけましょう。