【xbox360】アーマード・コア4/fA【249機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 15:48:41 ID:ECfZJdhu
3 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 15:49:21 ID:ECfZJdhu
〜Q&A〜
Q, PS3版との違いは? (AC4)
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q,量産機ってなに?
A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV
Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
4 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 15:50:06 ID:ECfZJdhu
ヽ ゚д゚ ノ
_ !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
゚д゚ □ 〓〓 念
/ __  ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
5 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 15:51:07 ID:ECfZJdhu
機体晒し用テンプレ
頭部:
コア:
腕部:
脚部:
FCS:
ジェネ:
MB:
BB:
SB:
OB:
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背:
左背:
肩部:
チューン:
6 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 15:56:46 ID:U9wGrT2X
7 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 16:00:35 ID:18+0fKTX
8 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 16:07:52 ID:ECfZJdhu
9 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 16:11:21 ID:/MfD4Eto
10 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 16:34:12 ID:kU8gZgjZ
11 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 17:02:55 ID:msUIH9/x
12 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 17:28:38 ID:V1oEcHNV
13 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 17:31:04 ID:VNTGBNh6
14 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 17:42:23 ID:oO93eR1r
15 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 17:45:12 ID:28enGsnZ
16 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 17:49:30 ID:9Th2Gc+S
17 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 17:51:30 ID:v327Wiha
18 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 17:56:41 ID:ECfZJdhu
前スレ
>>1000 これ以上アリャーが強化されたら量産認定されるかもしれないぞ!
ホギャーは1.3で微妙だったらしいが、1.4での使い勝手はどうなんだ?
19 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 17:57:48 ID:pgMmrvaz
アリーヤは今回で十分強化されたと思う
カメラ性能?個性の内だよ
20 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:05:53 ID:9Th2Gc+S
ホギャーのEN負荷をだな
21 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:06:57 ID:j8B/MKy7
>>18 微妙どころか使うメリットがない。ランセルも
22 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:11:40 ID:dxeD+i59
ホギャーってHOGIREのこと?
23 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:12:36 ID:dHZUxF5B
24 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:13:30 ID:8h34N+Wy
頭はそこそこ使えると思うんだ、頭は・・・
25 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:14:49 ID:kQvL+aTL
最近買ったんですけどなにか知っておかないといけない事ってありますか?
スピード重視の四脚を作ったんですが対戦でよく叩きのめされますw
とりあえず攻略本は買いました。
いままでにやったことがあるのはマスターオブアリーナだけです。
26 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:16:45 ID:VNTGBNh6
>>25 テンプレを読めば最低限のことは分かる
あとACWIKIがパーツ選びの参考になるよ
27 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:19:30 ID:dxeD+i59
あぁやっぱHORIREのことか。軽二の張り付き機の頭に使ってるぜw
他の人は張り付き機に頭なに使ってるんだ?
28 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:21:16 ID:ECfZJdhu
29 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:22:03 ID:8mzdYfPP
>>24 だがカメラアイの色という、人によっては致命的な欠陥もある。
>>27 EN消費の少ないものだな。
30 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:22:33 ID:MsJk5lJm
エクハザ頭使ってるけど弱点がいまいちわからん
31 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:23:28 ID:9Th2Gc+S
32 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:25:30 ID:VNTGBNh6
33 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:25:57 ID:6knwNDwe
34 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:27:05 ID:Kefzlgic
35 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:27:51 ID:MsJk5lJm
>>32 いやカッコいいだろ…あの敵量産機みたいなのがたまらん
36 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:28:52 ID:dxeD+i59
もう1機は063ANだったw張り付きにこれはアレかな?w
アリーヤも考えてみようかな。HOGIREの角かっこよくて使ってたんだけど
37 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:31:22 ID:7c16Nrb+
>>27 俺は頭部にはいつもヒルベルト使ってる。
重量級だけど頭部カテゴリーだから大した差じゃないし、防御、カメラ、リカバリ、安定が平均以上の優秀な子だよ。
38 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:39:07 ID:0NNxGgiG
頭部じゃそこまで差は出ないし
何積んでも問題はない
39 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:40:54 ID:MsJk5lJm
40 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:45:42 ID:9Th2Gc+S
頭って空気抵抗が顕著にでるんじゃなかったっけ?俺の勘違いか・・・
41 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:46:26 ID:j8B/MKy7
空力特性はコアだぞ
42 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:54:55 ID:P+VU0vXn
え?空力特性ってコアだけなの?
フレームは全部関係あるんだと勝手に思ってた…
43 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:56:02 ID:9Th2Gc+S
>>41 あれ?俺も空力は全フレームにあるもんだと思ってた
44 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:57:01 ID:zcOTu0lO
バズーカの攻撃力1000upって、拡散バズにも適用されてるんだな・・・
つまり1000*4で4000up・・・
あれ? 合計するとグレネードに匹敵してね・・・?
むしろリロード・弾速・弾数を鑑みれば、余裕で総スペックでぶっちぎって・・・る?
45 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:58:26 ID:ECfZJdhu
頭も空中特性の影響結構強くなかったか?
1.1の頃に検証を見た覚えがあるだけだから詳細は覚えてないけど。
46 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:59:29 ID:QDJHnv1K
カメラ性能の関係でいつも047だなぁ。
多少距離の短いFCSでもカメラ性能で補えるから便利すぐる
47 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:04:45 ID:J9rPxlW/
1.4が配信されたと聞いて戻ってきたんだが
今回武器以外はあまり調整されてない?
1.3仕様のままだとやばいのって何かあるか?
48 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:05:36 ID:VNTGBNh6
産廃が減っただけで内容はあんまり変わってないよ あと慣性消滅か
49 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:06:17 ID:s50xlZ9R
今日初1.40やってきたけどショットガン強すぎwwwありゃ拡散ライフルだろ
50 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:06:53 ID:VNTGBNh6
ショットガン楽しいよな
51 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:14:01 ID:9Th2Gc+S
1.4は火力ゲー過ぎる
52 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:15:40 ID:s50xlZ9R
いや傍から見てるだけだったんで、使用感はよくわからん。
こっちが楽しい分相手は辛いんだろうな。
53 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:16:20 ID:J9rPxlW/
>>48 そうか、サンクス
しかしノーロックバグはまだ残ってるのかね……
片手だけブレードっていう装備は、レイヴン経験者としては残しておきたいアセンなんだが
54 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:16:29 ID:0NNxGgiG
まぁまだ1.4のゲームバランスを評するのは早いでしょ
55 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:18:38 ID:MsJk5lJm
そういえば右マシ左ノーロックだとまだ一次ロックになっちゃうのな。ブレ対策にとっつき左に積んだら二次ロックしなくて焦った
56 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:21:01 ID:O6ZtZ/J2
>>55 左に射撃武器積んでも、多分右手はロック外れまくるまんまだろ
57 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:35:04 ID:j8B/MKy7
まぁそこそこ避けれるから火力ゲーともいえないとは思うが。それぞれアンチアセンもあるし。とりあえず内装はもうこれでいいんじゃないか
だが両手ブレぶんぶんの状況は改善するべきだ。あれじゃオフ対戦ですら支障きたすだろ
58 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:37:58 ID:J9rPxlW/
あれ……俺もしかして勘違いしてたかな
両手に武器持ってても、肩で片側しか武器装備してないとノーロックバグっておきる?
59 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:39:32 ID:AX3jm8Zj
60 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:42:14 ID:4u6i0inl
>>49 1.30とのスペック差見りゃわかるが1.40になった途端に拡散ライフル扱いはねーよw
離れてもちょっとだけ当たり易くなっただけじゃん
まぁ装甲ぺらっぺらな軽ニだと分裂した豆鉄砲でも痛いかもしれないが
そもそも軽量機ってのはそういうモンだしな
61 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:44:16 ID:YkbcScX5
はじめた!
でも、なにもわからない・・・・。
ミッションをクリアしていくと、お店で売ってるパーツ増える?
62 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:46:03 ID:6knwNDwe
>>61 増えます
ORCAルートと企業連ルートをクリアすれば買える奴は全部もらえる
63 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:46:28 ID:1CMqiT2N
>>61 ACfAへようこそ。歓迎しよう、盛大にな。
基本的には依頼してきた系列企業のが増えていく。といっても数回こなさないと増えないけどね。
まずは操作に慣れることからはじめよう。
64 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:49:19 ID:YkbcScX5
もらえるんだね、ありがとう!
アリーナみたいなところは、はじめのひとりしか倒せなかったから、地道にミッションがんばるよ。
このスレ読んでも、全部スワヒリ語で書いてあるのかと思うほど、内容わからない・・・。
せめて意味わかるようにならなきゃね。
65 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:51:32 ID:0NNxGgiG
なんかかわいいな
俺の尻に菊をぶち込んでくれ
66 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:51:53 ID:Fj3Cg3x5
67 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:55:34 ID:J9rPxlW/
68 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 20:03:31 ID:s50xlZ9R
>>60 なんで俺の機体が軒並AP28000以下だって知ってるんだw
69 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 20:11:45 ID:DiZlJC8z
1.40では粗製戦法使いが壊滅的打撃を受けるからなあ
そういう連中に取ってはゴミレギュもいいとこなんだろ
70 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 20:12:58 ID:VcyKOL3t
わが愛しの住所が返ってきたと聞いて飛んできた
71 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 20:14:18 ID:dBdckiUc
バレッチ逆脚を久々に引っ張り出してみた自分
72 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 20:20:02 ID:j8B/MKy7
まぁモタコブあたりは次レギュがあるならちょっとは弱くなるんじゃないかなと。
ショットバズはカタログ通りの性能だから今程度でいいや。
73 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 20:24:10 ID:VcyKOL3t
4の頃の強い住所が帰ってきてくれて猛烈に感動してる。
これなら100年戦える。
74 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 20:25:02 ID:OiRUCTp0
>>70 今度は強すぎてさよならするようだぞ・・・
1.3はショットで頑張ってたけど今回は強すぎて気が引ける、今度の相棒はバズかな
75 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 20:25:49 ID:VcyKOL3t
>>74 1戦使ってみた感触だが、住所はそこまで厨性能じゃないような
76 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 20:27:12 ID:j8B/MKy7
重ショをいまのイカショぐらいにして他を微妙に威力下げればショットはほぼ完璧か?
77 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 20:27:42 ID:G4ftqQYl
>>75 住所は厨性能ではなさそうだな。イカショとスラッグがやばい。
78 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 20:29:14 ID:VcyKOL3t
そんなイカショってひどいのか。
住所でも戦えるレベルっぽいから満足なんだが・・・
79 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 20:31:40 ID:j8B/MKy7
>>78 軽さの割には攻撃効率が良すぎて射程もショットの中じゃ長い
80 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 20:39:16 ID:j8B/MKy7
まぁイカショは2丁もってAC1体ギリギリで倒せるぐらいの装弾数にすればいいんじゃないかねぇ
81 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 20:41:04 ID:G4ftqQYl
攻めと引きで足りる弾数が違うからなんとも
82 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 20:41:16 ID:RrYwhS/P
ショットガンはラグに弱すぎる
83 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 20:48:10 ID:j8B/MKy7
攻め引き共にそれ以外にもう一丁それぞれに合わせたの積めばいいんじゃないか
84 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 21:00:21 ID:0NNxGgiG
W住所でブイブイいわせたいけど今のラグじゃぁ無理だな
4の1.5が懐かしいぜ
85 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 21:02:43 ID:1CMqiT2N
イカショ・住所がもてはやされる中で、アルゼブラのショットガンが泣いているようです。
86 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 21:06:04 ID:j8B/MKy7
まぁ軽ショも重ショに比べると重さの割には性能はいい部類だとおもうようん
軽ショイカショは重量+200ぐらいあってもいいかな。
87 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 21:07:20 ID:VNTGBNh6
ケイショは未だに16発も出ることを忘れてはいけないな
88 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 21:28:03 ID:AX3jm8Zj
腕ショはどうなん?
89 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 21:35:35 ID:G4ftqQYl
腕ショもイカショ並にやばい気がする
90 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 21:38:16 ID:YKaQTBq0
まだ1.40やってないんだが、アサルトアーマーってなんか強化された?
91 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 21:40:21 ID:TMoMsRwM
92 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 21:41:22 ID:j8B/MKy7
>>90 再展開時間はそのままで威力だけ以前に戻った。ブレホAAの危険性は上がったがまぁ妥当な性能にはなった
93 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 21:41:23 ID:dxeD+i59
初心者部屋見て思ったけど両手マシとか両手ショは初心者殺しだな。
やっぱり初心者部屋だな
94 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 21:41:34 ID:l/Jwmq57
最重量GAバズの二刀流が強すぎる件
95 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 21:42:43 ID:28enGsnZ
肩ショも忘れないであげてください・・・
96 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 21:43:58 ID:6knwNDwe
肩ショってつい最近まで真横に撃つ物だと思ってたよ
97 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 21:44:30 ID:VNTGBNh6
肩ショ?ああスラッグガンのことか(笑)
98 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 21:46:23 ID:kNAS3sK5
スラッグ両背に付けたらヤバイ、今タイマンで一気に一万ぐらい削れた
99 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 21:46:24 ID:TMoMsRwM
肩ショの存在意義ってなに?
ミサ迎撃
ミサイル迎撃
フレア使った方がはy
いや、肩ショの方が迎撃しやすいな。
最初真後ろに撃つものだと思っていた。
>>61 ここにいるリンクスと元ゲイヴンどもは優しいからCoopとかどんどん募集するんだ、いいな!?
105 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 21:58:07 ID:YKaQTBq0
>>91,
>>92 ありがとう。威力戻ったのは嬉しいな。AA楽しいし
今回なかなか良い調整だと思う
とりあえずミサイルオンラインではなくなったな
アリーヤフレーム+GAライフル二丁+ノーチューンでやっとシリエジオ倒せました
我ながら天才だと思うんですけどオンラインデビューしてもいいですか?
次のレギュで最後かな。
最後くらい、オンもオフもこれでOKみたいなレギュが欲しいかな。
いや遅すぎかw
とりあえずオーギルの負荷下げろフロム。
>>107 キミ強いんだね、早くこっちへおいでよ!
よぉし、1週間でランカーになっちゃうぞ〜
>>113 壁抜き使った
壁抜きでもすごい。
普通に弾足りなくなるだろ、GAライフル2丁でも。
アリャもチューンも関係ねぇw
>>114 テスト先生というネタではなかったのかwコリャ失礼
ってカ―パルスかよw
これは失礼
>>117 初見殺しのWGAバズ重量機体によるかわいがりですね
救世主が現れたな
レオたんを引きずりおろしてくれるに違いない
図らずも騙したようで悪いが、テスト先生だ
恥ずかしい話大火力の武器使わないとテスト先生にすら勝てなかった
(誰か部屋を)たてないか
今回バズ強すぎじゃね?重二とタンクに打ち込んだら瞬殺しちまって気が引けるんだが…
ほとんどの単発武器強いからいいんじゃない?
バズ持ってる敵の前で何も考えずに垂れ流してるとすぐ直撃して終わる
>>124 ああ・・バズーカは怖い
バズの反動で動けないところにグレ叩き込まれて死んだ
グレバズとか漢だな。
俺には真似できない…
そもそもバズが当たらない。
ここでマイクの音量を相談したときに教えてくれた、マイクアンプ買ってみたよ。
自分とこでテストしたら音量は問題なかった。
まだ対戦に参加したことがないので、通常マイクですら実用したことはないのだが。
単発武器が強い強いと言われてるけどローゼンチェインはどうなってる?
強化されたと聞いて歓喜してるんだが今箱が使えない状態なんだ
なんかID被ってるうう!
>>130とそれ以外は別人だからね。
>>131 産廃じゃなくなっただけで劣化モタコブみたいな感じ
ローゼンチェインはあくまで副兵装の域を出ないな。
スラッグはああなんだけど・・・
スラッグ強いのか?これ
スラッグは引き撃ちするととんでもないことに
つーか対CPU戦ですら高速機にもてあそばれる俺
ランク怖いです・・・
乱戦になればタイマン苦手でもイケる
ホワイトグリントってOPであんなにかっこよく活躍してるのに1面だけで死亡って酷く寝?
てっきり話に絡むもんだと思ってたよ
>>133 劣化モタコブか…返信ありがとう。
モタコブは結構強いからそれの劣化版となると…使いようによっては生きる武器ってことになったのかね。
劣化モタコブと聞いて、ヒットマンが思い浮かんだだが
使った感覚、手持ちガトに近くないか?
プレマのチーム戦だとタンクってすぐに蒸発するよな
やっぱ火力あるし、早めに潰してしまおうってことか
どうしても足遅いかAP少ないのを先に狙う傾向があるからな
よかった。すぐ蒸発させられるのは俺のタンクだけじゃないのか。
現状じゃ蒸発しないほうが難しいぜ
ボイチャ使ってる人っている?
オンデビューしてから1ヶ月くらいするんだけど、全く聞かないんだ。
操作に集中しなきゃいけないのは分るんだけど、雑談とかする人もいないのかな、と。
過疎ってるとはいえ、空のACはそれなりに雑談なんかにも華が咲いているんだけど。
話し掛けられるのを待ってるだけじゃ無理だよ
>>148 ヘッドセット持ってるけど、滅多に使わないなあ
なんていうかね、こう・・・メガフロの橋に引き篭もるガチタン並にシャイなのさ!
あと、自分で聞いたら俺の声きめえwって感じだったし( ´・ω・)
たまにVCありとか書いてある部屋あるし、部屋主とそのフレが喋ってる部屋もよくみかけるし
たまたまそういう人たちと時間帯があわないだけじゃないかな?
久しぶりにACはじめたらレギュ1,40来てて歓喜w
1,30で終わるかと思ってたからマジうれしいわ
そっかぁ、たまたま自分がまだ会ってないだけなのかな。
確かに自分の声はキモイけど、なんか、ワイワイやってみたいんだよね。
みんな、ありがと。
ついにオンラインデビューしたよ、兄貴達
軽2でも中2でもタンクでもすぐ蒸発するけど、楽しいよ
ところでGA中2がWスラッグなんだけど、これって嫌われるかな?
嫌われるほど強くもないんだけど
VCやってる人にとってはVCは別に珍しいものじゃないから、
VC部屋に入るときは気張らずに気楽にいくといいお
よろしい
ならば部屋建てだ
【部屋名】VC部屋
【開始時刻】25:10
【形式】チーム8
【時間】5分
【マップ】パラボラ他
【レギュ】1.00で待ち、そろい次第1.4
【地域】JP
【VC】ある人限定(聞きとり専用可)
【ガチ・ネタ】
同じ機体の連続使用禁止(最低2機必要ということ)
チーム戦なので勝敗を度外視したアセンは自重(例:とっつきのみとか)
ミサイルのみもしくはミサイル主体機の連続使用は禁止
コジマ系の一発即死系の連続使用は禁止
戦闘開始1分間はAAの使用は禁止
※つべに1〜2Rうpかもしれません
【タグ】D** K** S**
>>156 いつもおつかれ
行きたいけど実家だorz
159 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 00:49:06 ID:nKuqSMbr
試合がはじめられないんだが、どうすればいい・・・?
>>161 自分で部屋立てて始められないなら一度キャッシュクリアをおすすめする。やり方はググってくれ
いつのまにかなおった
自分の部屋ではなかった
164 :
156:2009/04/21(火) 01:09:20 ID:+Xeduq+I
ちょっとだけ仕様をかえます
今回はつべじゃなくてピアカスで配信ということにさせていただきます
参加される方はご了承のほどよろしく
165 :
130:2009/04/21(火) 01:11:17 ID:2dm6llja
伝え損ねていた。
マイクアンプ教えてくれた人ありがとう。
ランクって部屋検索するだけでクイックマッチと同じように部屋に入っちゃうのね。
さっきミッション機で初対人戦しちゃったよ。
久々に機体組んでみたんで、アドバイスしてもらえませんか?
頭部:皿
コア: LATONA
腕部: LATONA
脚部: SAUBEES
FCS: 黄石03
ジェネ: ソブレロ
MB: VIRTUE
BB: LAHIRE
SB: SCHEDAR
OB: JUDITH
右腕: SG-O700
左腕: 軽レール
右背: なし
左背: 少佐砲
レールで削りつつ、突撃してSGと少佐砲で削る、追われたらSGばらまきつつ距離とってレール……
という風に動けたらいいなと思っているんですが、どうでしょうか
今日、コジマキャノン一発で蒸発したw
初めての経験だったからなんか感動したし、すげぇぇぇぇ!!と思ったぜ。
>>167 一発蒸発ならアルギュの武器腕コジマかな・・・?
機体にもよるが、背コジマや手持ちコジマじゃなかなか一発蒸発は難しいんだぜ
プレマだと、プラズマとかECMばら撒いてコジマ連続ヒット美味しいです(^q^)
>>166 ラトナ腕に軽レールは重過ぎるんじゃないか?
他はバランス良いと思う。
>>169 ラトナ腕にカノープス二本積んでるけどダメなのかコレ
かなり上級者向けのアセンだな
>>168 いや、W手砂を撃ってきたし背コジマだと思う。
APはちょっと減ってて25000くらいだったかな。
つかコジマ連続ヒットとか狙って出来るのかよw
>>170 モタコブの重さですら運動性能が落ちるとか。
自分じゃ詳しい検証はしてないけど、軽量腕に重い物はあまり持たせないほうが良いと思うよ。
>>169 細い腕に重い武器乗せてるとなにか弊害ってあるんでしょうか?
>>171 だと思います。負けがこんでますorz
中2で練習しつつなんとかうまくなれたらな、と思ってるんですが
俺も、軽レールに挑戦してみようかな・・
レールは扱いが難しいよな…
俺の腕じゃ引かなきゃ軽量に当てられないぜ。
ライール脚、直立させることが出来たら・・・
ランセル頭・サラフコア・WG腕、カラーはTORUSエンブをデカールに使って真っ白に。要所要所を黒+垢
これでクラウド・スカッツっぽいのが出来そうなのに・・・
直立したらライール脚の魅力が無くなってしまう。
ライールコアとのバランスも悪くなりそうだしな。
挫けそう……。
いつもエネを使い果たしてしまってワンダフル状態になるんです。
クイック中は通常を切るってのは意識してますが、他に何か注意事項はありますか?
どうやら私は新レギュでふるい落とされた粗製君だったようです……。
1.40になっていきなりEN管理難しくなったな・・なんでやろ
軽2に使ってもカッツカツになるから引き機使ってるわ
>>166 軽快に動けるし装甲もそこそこで悪くは無いかな
ただレーザー関係の消費が厳しくなってるのでレールと併せての運用は難しいかも。
レールだが一本では心もとないし、ラトナの精度は今ひとつ、弾数が少ないのも相まって微妙かな
精度が高い腕に変えるかもう一つサブ武装が欲しいところ
FCSは好みによるのでなんとも。
重量的に厳しいけれども、腕部は063辺りに変えたいかな。
武装含めて全体的にピーキーなので腕があれば強い、粗製ならカス、そんな機体。
後、オン対戦で逆足はラグいとかあれこれ言われる可能性があるのでオン対戦で使用時は注意を
フレームと武器は?
気晴らしにネタでZZに出てくるバウを作ってプレマに行ったら
敵にプラズマ装備がいたので、またレーダー砂嵐にされるなぁと思ったら
何故かレーダーが死なず、おかしいと思ったら実は見た目用に積んだ2個のレーダーが役に立ったらしい…。
そして別のネタ機体で久々にカノサワを使ってみたら
以前のレギュではあり得ないくらい当りまくってビックリした。
>>172 ああ、AP減った状態だったのか
2万5千ならEN防御とかによってはあっさり消し飛ぶなw
チム戦&ECMでレーダー死んでれば、コジマも当てられるもんだぜ
特に上空から降下しつつ手コジマを真下にブチ込む、とかだと成功率高い
>>181 ありがとうございます EN管理はピーキーな方がやりやすいんで気がついたらこんなんになってました
レールはやはり難しいみたいですね……代わりに同じような遠距離削りにするとしたらどの辺がいいんでしょうか?
足のラグについてはもう諦めてます
レイヴン時代から逆間なんで変えたくないんですけどね……
>>179 なら内装から手をつけ始めるんだ。
ワンダフル状態になるならならないように
徹底的なEN削減+管理をすれば良い。
試しにラトナフレームにソブレロジェネ
MBラシェル or ジュディス、BBラトナ、SBオーギルで飛んでミソ
嫌でも飛べる
>>183 両背にパンドラですねわかります
頭オーギル、腕063、脚グリント
コアは・・・なんだろ
>>185 軽レール積むのを諦めて
エクハザ腕にスナもたせてる
>>184 チム戦とはいえ、当てられるだけでもすごいと思う。
しかも俺がコジマ当てられたのはタイマンでだぜw
>>181 あまり観察してなかったから分らないんだけど逆間ラグって本当にラグってんの?
偏差の関係で弾が明後日の方に飛ぶのはよく分るんだけど。
>>187 コアはBFFの旧コアの方にしたよ、
いくらネタ機でもレザライ持ちにアーリヤの消費ENはキツかったから。
てかペイント弄くって気付いたけどオーギル頭ってバウの頭以外何でもないなw
頭ラトナ
胴WG
腕ソブレロ
脚ライール
ジェネはライールとソブレロ交互に。
ブースターはMヴァチュBラトナSシェダOリゲル
FCSがインブル
両肩に五連ロケです。
これでエネ回復26092あるみたいです。
今いろんな武器を試してるんですが、やっぱり途中で力尽きてマシンガンの的に……。
>>191 ヴァーチェがキツいのかな
他のブースターに換えれば結構持つと思う
>>191 ロケは上から冷静に狙って撃つものだ
アリャーかラトーナで十分
>>185 いや、個人的にはレールよか少佐砲のが機体を辛くしてる原因と思うw
俺も軽二軽レール二丁よく使うから良い武器だと思うしw
近距離での攻めならスラッグでもいいんでね?
>>190 逆足のジャンプでラグる事はやっぱ結構ある。
ただ個人的にゃ回線弱かったり相性が一番の原因だが自分は大丈夫だから他もと言う訳にもいかんしな、一般論だよ
ブレオン部屋にタンクを見たw
しかもどこかで見たような機体であった
>>191 26000もあったらバーチェは余裕のはず
EN管理できてないだけ
QBした時にブーストボタン離すだけでも全然違うかも
すこしそのアタリ練習してみるといいよ
ウチのバーチェの機体はEN回復力24500前後だし
>>191 試しにMBをライールあたりはどうかな?
ヴァーチェは通常の消費ENがでかいから回復させるのが厳しかったりするんだよな。
ついでにうちの機体評価も
頭:皿
コア:アルギュロス
腕:悪魔重
足:新悪魔
FCS:Av近距離
ジェネ:ソブレロさん
メイン:ヴァーチェ
バック:ライール
サイド:ライール
OB:Av
右腕:散弾バズ
左腕:菊
右背:近距離レーダー
左背:スラッグ
肩:アルゼブラフレア
って機体です。
フレアはミサ機居ないならとっととパージ
散弾バズとスラッグで張り付いてとっつき狙い。
ちょっとKP足りなくてショートOBとっつき連発しづらいからジェネをライールに変えようか悩んでまふ
>>194 なるほどね、縦方向の急加速もラグの原因ってことか。
確かにそれ以上に回線の相性があるのかもね。
そういや、自分で偉そうに言っておいてなんだけど
みんななMBがバーチェの時はEN回復力はどれくらいにしてる?
>散弾バズとスラッグで張り付いてとっつき狙い。
とっつき狙い・・・だと・・・?
間違えなくオフかプレマネタ専
困った、タイマン部屋立ててたらスペインの人から「nakita-mada heta desuu」なんてメッセが来たから一瞬キュンときて「(スペイン語で)練習 goodlack!」って送って後からlackじゃなくてluckだということに気付いた
死にたい、リンクス・・・ワタシヲ・・・
はずかしいいいいいいいいいいいいいいいい
>>202 ら、ランク戦でも使います。。。
いやまあ結構追加Bブレ来るから案外役に立ったりしますぜw
一応油断した相手には結構ぺちっと当たるし
ヴァチュ→アリャにしてランク行ってきました。
自分なりに弱点を発見してみたのですが、クイックをバカバカ打ってるみたいです。
回避に夢中になって連続使用してました。
今からここのところを練習しようと思います。
どうもありがとうございました。皆様またどこかでお会いしましょう。
回復力24000あればMBをラトナじゃなくてライールにする程度
>>207 あら、ノーロックバグって左腕がノーロック状態だったらだっけ?
なら変えときますよい
左右入れ替えればOKだと思う、現状ランクだととっつき持っていったほうが勝てるから困る
>>198 マジでこの機体使ってるのかよ…
勝率がすごい気になるんだが。
>>210 ここでいうノーロックバグは、右手装備無しで左手にブレのみの場合かな?
とっつきでも起こるかは知らんが、一応右手は外さない方がいいかも
心配ならせなが含めて左右入れ替えるか、GA軽ハンドガン格納しておくといい
ノーロックバグは、左右の武器が、片方ロック可能(ENブレード含む)、もう片方ロック不可(装備無し含む)の場合、大きく位置ズレが起きるバグである
ってwikiに書いてあったのでこれを基準に考えてたんですが
他にも条件ってあったんですか
あれ、てことは3以前のアセン再現はありなのか……
ん?ノーロックバグは右手がノーロックの場合じゃなかったか?
つか、ノーロックバグは射撃武器だとバグ側が不利になって、
ブレだとバグ側がワープしまくりで有利になるんじゃないのか。
とっつきは知らんけど。
>>212 3割ウロウロ程度orz
>>213 あぁ、ハンドガンは格納してるし、なんだかんだでスラッグ散弾をメインにやってたから気づかなかったかも。
相手側にも一度尋ねた時には大丈夫ぼかったんで。
まあ左右入れ替えてもう大丈夫ですかね?
>>216 3割ウロウロくらいでもすごいと思うぜ。
というかとっつき狙いってのに男気を感じる。
今は向こうからとっつきにブレホで刺さりに飛んでくる時代です
>>156 VC部屋の方お疲れ様でした。メガマッチョマックス!
Aランク童貞のまま、Bランク一周年記念を迎えたのは俺だけじゃないはず
とりあえずどっちかあやふやだたので両腕とっつき、両肩スラッグで解決。
後でググってちゃんと調べますわ
指摘してくれた方々d
>>217 や、単なる趣味でw
昔はブレード使ってたんだが今やたらに強くなって萎えてた頃そこにとっつきがあった。
一人追加Bブレいたら感染した。
晒しスレの48で出た話題。
863 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/04/14(火) 01:07:36 ID:gkv7oj0c0
>>862 俺の知る限りだと右手ノーロック左手ブレードはワープ誘発するけど、
左手が射撃武器だった場合は相手から見て狙撃点が狂うから自分が不利になるはず。
864 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/04/14(火) 01:08:05 ID:DjBgDCUT0
射撃型ならね、ブレだとこっち判定だから避けたはずが切られる次元斬になうr
どっか詳しいサイトがあればいいんだけどなぁ。
ここらへんがいまいち分からん。
オンラインでWモタコを同時に撃って二次ロック外れない人って
どんなアセンでやってます?
ライル腕に安定、運動フルチューン+FCSエクハザロック速度フルチューンでも
オフでは外れないのにオンだと二次ロック切れてオートきかなくなっちゃう
片手ずつなら外れないんだが、軽二じゃ無理なのかなぁ
>>223 1.右ノーロックだと相手ハード上では此方の狙撃点が自機(此方の機体)正面に固定されるバグがある
2.射撃武器は被弾側判定
3.ENブレードは攻撃側判定
1,2より
自機が右ノーロック・左射撃武器の場合、相手ハード上では此方の狙撃点が機体正面に固定されて再現されるため、自機の攻撃がロケットと(ほぼ)同じ扱いになる
(正面以外では2次ロックなしでの射撃扱い?)
1,3より
自機が右ノーロック・左ENブレードの場合、相手ハード上では此方の狙撃点が自機正面に固定されるため、ブレードホーミングがかかっていない様に再現される。
しかし、ブレードは攻撃側判定であり、此方の画面ではブレードホーミングはきちんとかかっているため、相手にダメージを与えることができる
この時、相手画面上では此方の機体が突然目の前にワープし、斬りつけている様に再現される
ちなみにこのバグは非ホスト時のみに生じるもの
確かこんな感じ
VC部屋に来てくれた皆さん乙でした^^
なんとか好評の内に幕を閉じることができたと思います
新人リンクス発掘のタメにも定期的に誰かがやってくれるとありがたいかぎりでス
射撃武器に例えると
自分「自機からずれた所をグレが飛んでったと思った瞬間爆炎に包まれて水没した」
相手「社長砲をロックして撃った。命中した。倒した。」
みたいな感じか
>>226 参加してた者です。お疲れ様でした。
自分は下手なので全然戦力になっていませんでしたが、それでも楽しめました。
また機会があったらぜひ参加したいと思います。
>>225 詳しく教えてくれてdクス。
非ホスト時のみ生じるってのは初耳だったわ。
>>227 相手「左の武器でロックして撃った。命中した。ダメージ無し」
自分「相手意味不明なとこ撃ってるワロスwwwww」
ってな感じじゃない?
>射撃武器に例えると
この字が見えてなかったスルーでw
いや、相手がノーロックだった場合
>>230が正しいんじゃないか?
射撃武器は被弾側判定みたいだし。
すまん。射撃武器に例えた場合か…orz
色々dクス
ってすると右ノーロックがまずいみたいだから右腕にバズとハンドで良いのかな
左腕はとっつきだし今まで問題は無かった様だから対戦相手に聞きながらやっつみますわ
みんなアルゼブラフレア使ってる?
wiki見たら良さそうだったんで使ってたが、射出中でもガシガシ食らう気がする・・・
俺の使い方が悪いのかな?
>>235 下方・後方からのミサイルには、性能と構造から効果は薄いんじゃねーかな
それ以上は実際に使っている状況が分からないとなんとも
ぶっちゃけ見た目的にBFFしか使ってなくて、あまり使い勝手を知らないんだけどね
>>235 ミサイル→ フレア 自機
っていう位置関係にしないと、どんなフレアもあまり利かないよ。
アルゼブラのは上に射出するタイプなので、自機がミサイルより
下に来るようにしないと。
>>236>>237 ありがとう^^
後方からのミサに自由落下しながら撒いても誘導してくれないことが多いんだよね・・・
やっぱ軽フレアを追っかけたほうがマシかなぁ?
>>173 マジっすか…大人しくレイレナードの科学力に頼るか…
頭 リリウム
腕 ヒルベルト
コア NSS
脚 ヒルベルト
FCS リリウム
MB:NSS SB:アリャー BB:アルギュ OB:GAP
右:強バズ、キノコ 左:イカショ、WHEELING01
肩:キノコ
初めて重2作ったから診断ヨロ。頭部は趣味
診断て・・w
これどう見てもネタだろw
242 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 07:27:40 ID:nKuqSMbr
手グレはサクナミが使いやすいね。弾速早いし
けど他のグレネードと同じく直撃狙いの拡散バズーカに食われてる気もする・・・(´・ω・`)
>>241 まぁガチじゃなく趣味機体だがランクでは4割程度は勝てとるよ
やあ、おまいらおはよう
さて…今日も部長のお茶にコジマを入れる作業が始まるお(`・ω・´)
狙撃点固定バグの詳細な。
ソースはあのスレのあの人。
条件1 自分がホストではない
条件2 右手がロック機能を持たない
自分の画面では正常
相手の画面では、自分の狙撃点が動かず弾が正面発射されている
ブレードを振った場合
自分の画面では正常なため正しくブレホする
相手の画面では、狙撃点が固定なため正面にブレホする
ブレホ中は通信の位置よりも計算での位置が優先で描写されるため
相手の画面では、正面ブレホで描写され、
ブレホが終わった時点で通信の位置に優先順位が戻るため
その差異でワープを起こす
ブレード使ってる人たちには故意にやってる人もいるんだろうか・・
>>243 今は軽量が多いからそれくらい勝ててもおかしくないが重二とかタンクが来たら終わるぞw
>>212 慣れれば意外といけるんじゃない?
散弾バズは強いし。
>>245 つまり右腕にブレードなら問題無いって事か?
>>246 確信犯は居るだろうね
二刀流でも右手パージすりゃ
覚醒モードで空間跳躍斬り→爆発!余裕でした
…これ修正できないのかねぇ
元々ブレ好きなだけに、この驚異の反則技は我慢ならん
片手ブレ機構築するときには、必ず右手にブレ装備するようにしてるよ
レイヴン的な意味でブレは左手にしたいんだが…
>>249 そうそう
ブレードもロック有り武器だしね
右肩に5連ロケ装備すればブレホワープから脅威のラッシュできるんだぜ
フロムからレイヴンに対する圧力でfA。
未だにパーツが揃わなくて、対ネクストを1.00で肩チェイン+ホワグリ分裂+フレア乱射で切り抜ける俺には
お前等の会話の意味がさっぱりわからないぜ
俺はパーツ揃ってるが未だに略語がどのパーツ指してるのか覚えきれん。
255 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 11:10:48 ID:FsndAILW
>>249 確かに、ノーロッグバグはなくなるな。
だが、高速機にブレードを積む段階で、ラグなりワープはするよ、かなりの高確率で。
とくにソブレロ脚とか。ラトナ脚でもひどいやつはいるけど。
レイヴン的な意味でブレードを積みたいのはわかるけど、リンクスとしては両手はもちろんのこと片手でも、なるべくブレードは避けたほうがいいな。
まあ、右手だろうが左手だろうがランクでブレードつかったら晒すけどな
ランクで軽二みたら晒すわ
じゃあ俺に勝った奴は晒すわ。
晒しスレに逝け
>>253 とりあえずオンにきたらよろしくな
タップリカワイガッテヤル・・・
, 'i´ヽ ゙i'、 _/_
i:::ヽ,:l__,l,.ノi -=ニニi百i〈三ニニニ=
|::::ヾ,| !|ソ:| -=ニニ 凵_〈三ニニニ=
|::::ヾ,|.:V:|ソ:| ///
|::::ヾ,|:: :|ソ:| //〈_
ト、_::::|:: :|;イ ,Ll/`ヽ
ミ====[==]=l==ミ ミ==l=]==[====彡
ミ ヽ) つ\O/⊂ (/ 彡
';, ミ ○ ミ ,;'
;;,, ,;;゙ < \ ;;, ,,;;
∪"゙'''"゙∪ ∪゙"'''゙"∪
俺の軽タンで蜂の巣にしてやんよ
ライフルではつまらないと言われ
マシではロックバグ前提の火力と言われ
砂ライ、レールでは引き乙と言われ
ショット、グレ、プラでは流行り物と言われ
ブレでは凶武器と言われ
ミサでは垂れ流しと言われ
手元に残ったのはパルスだけになった
これは9の導きか
じゃあ僕はGAマン!
好きなの使えよ
好きなの使えよ
グリミサかえせよ
>>262 砂とレール、スラッグと突ライで身を固めれば文句も言われまい。
グリミサ不憫な子
ロケオンでランクやってると良票やら励ましのメールとか貰えるよ
ただしそれなりのCPは支払うことになるがな!
>>262 まだレーザーとハンドガンがあるよ!
レーザー突撃楽しいよ!
グリミサの弾数が36→24になったってことは
軽砂砲も次のレギュ辺りに同じ調整うけそうだな
愛用者にとっては弾数やリロードで弱体化するのやめてくれ
って感じなんだが。やるなら攻撃力を・・
確かにグリミサは不憫だよな
1.30でそんな強すぎるわけでもないのに弾数減少
フロムは旧分裂二種の価値を相対的に上げたかったんかな?
今はただ、パーツ説明文がむなしい
>>268 ロケオンは普通に当ててくるドミナントがいるから困る。
Aの中位あたりのロケオンさんに勝てないorz
ほ
フロムはただこの武器強い!って言われた武器を
考えもなしにおもいっきり弱体化させてるだけだと思ったぜ
だから、愛用してる武器が量産化すると迷惑なんだぜ
な〜んだ、追Bブレオンに罪ないじゃん
ラグって、こっちからみて直撃なのに
全く減らないとか、処理としておかしくねーか?
腕グレネードで必死にロックして当てても
減ってないとか泣ける…
俺も、こっちから見て空中でプラズマが当たって
電気びりびり光ってるのにダメージ無しって事
なんどもあった
しかしこれ、こっちから見て当たったことになったら
次元弾になるからゲームにならなくなりそうだなw
撃つ側判定だと避けても当たる理不尽なことになるからな
MGOで隠れた後にHSかまされるのを思い出した
いまさらな質問で申し訳ないんだけど、
逆間接のラグってのは重逆だけで、それ以外の逆間接では大丈夫なの?
ジャンプの瞬間は皆ラグかった筈、まぁだからどうしたなんだが。
大丈夫じゃない
1.3の時とは違って1.4では自由落下中でもボコボコあたったから
俺的には大丈夫なんだが、周りのイメージがな・・
砂砲もしかり。これだから量産化はいやなんだよ
逆間見たら即悪評
張り付き機って両手にマシとか持ってるとして、背部は何持つもんなんだろう。
量産っぽさでいうとRPGあたりかな?
>>269 レーザー火力はあるし前に出ながら撃つと
あからさま相手が嫌がって間合い離そうとするのも面白いが
調子に乗って追い回してるとすぐENが底ついて
優勢だったのに気が付いたらマシショにズダボロにされていたってなるからダメだ
んー、なんかどの逆間接でも微妙な感じなんだね。
とりあえず自重しておく。
ありがと。
287 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 14:48:59 ID:nKuqSMbr
グレネードで一撃離脱楽しいwww
グレは、ほんと楽しすぎる。
修行不足で勝てないが。
一撃離脱って思ったより難しいんだよな
レーザーはヒット&アウェイだよ
数発でも当てればいい感じに削ってくれるから、一気に間合いつめて数発あてたらすぐに距離を離すのが
対マシ・Wライ・散弾の戦い方。まぁ機体を選ぶけどね
発射負荷が増えた今レギュだと適当に撃つだけじゃ撃ち負ける
あとはいかにEN休憩を取るか
逆脚のラグアーマーはたまに凄い事になるからな
回線相性も大いに関係あるんだろうけど
目前に尻向けて着地した逆脚に
マーブモタコブを全力で叩き込んで
APビカビカしてるのに全く減らない事あったw
1.4でのラグアーマーといえば、逆脚よりもふわふわ四脚が気になるな。
1.3の重逆レベルじゃないかってくらい当たらない。
前からあんなにラグかったっけか?
>>290 そもそもレーザーを運用しようと思ったらフレームとブースター選びに融通が利かないのがなぁ
EN効率高める=軽量フレーム選択で防御低下or低負荷Bで瞬発力低下しやすいし
今のレギュで重量機じゃミサイルやマシの餌食だしなあ
そうなると戦法として数発叩き込んで相手が脅威を感じて距離を取り直し
そこでENを回復して再度叩きこむ一撃離脱しか確かに思い浮かばん
>>292 わかる。このまえ腕グレ砂砲四脚相手に「1.3の遺産風情が」とか高を括ってたらハイレーザーも腕バズも当たらず
EN切れてボコボコにされたわwww。とりあえず火力頼りはいけないと身をもって知った1.4二日目
MBレイチェル
BBアリャー
SBジュディス
この構成結構安定してるし、無改造でもホワイトグリント倒したのでランクいっちゃっていいすか?
>>795 ブースターだけでWG倒せのか…すごいな
298 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 15:48:30 ID:ULQCw1ib
オフとオンって別物だよな。
AC歴は長いけどオン経験は短いんだが
オフでの強さはほとんどあてにならない
とオモタ
倒せ「た」がぬけたぜメルツェェェル
レーザーと言えば昔は基本的に実弾より明らかに強い武器だったのにな
4の初期レギュは別として2くらいからか、カラサワ以外は実弾武器と大差なくなったのは?
>>298 俺もAC暦は長いけど、対戦経験はほとんどなかったクチ。
fAから対戦に本格的に参入。当初ボコボコ。
オンで強くなれば、オフでも強くなれるもんだよ。
カーパルス占拠だって機体次第で全部同時に相手して勝てるぜ。機体次第で。
ランクマッチ初勝利記念カキコ
>>301 是非教えて欲しい
カーパルス占拠クリアした機体とやらを
コジマでしか勝ててないんだ
レーザーと実弾の区分けて
・レーザー:威力高い、EN食う(BSTを際限なく使えない(使うと攻撃できなくなる))
・実弾 :威力はレーザーより下、EN食わない
こんな感じじゃなかったっけ
で、ENが無限に近くなったからレーザー系の制限がほぼなくなったと。
その代わりに威力を下げたってことになるのかな。
ランクで戦闘始まっても相手が何もしてこなかったから「また追加Bブレか…」
とか思ってたら数秒後にコジマで蒸発していた
306 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 17:01:09 ID:ULQCw1ib
自分基準で標準の機体として
左ライフル系 右レーザー系のなんか
の中二脚組んでるが全く勝てないなー
尖った腕グレ機体とかなら勝てるんだけど…
ENはPA貫通高いから地味に痛い、てか痛い
>>303 >>301じゃないがバズーカとハイレーザーを持ってくと楽
リリウムとローディー先生はEN防御低いからハイレーザーで落として少佐(ハードならオペ子も)は実防低いからバズーカ
乙樽?どっちでも直ぐ死にますが
>>306 右手左背レーザー系、左手右背実弾系じゃだめだろうか
>>303 1.3の時だけど、腕マシと高速分裂と分裂連動の軽2だったかな
全部同時に相手をするには、スピードと瞬間火力がないときついね
311 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 17:12:41 ID:ULQCw1ib
肩レーダー無いと不安ってのはまだ修行不足か…
ちょっと参考に組んでみるわ。
312 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 17:17:08 ID:nCS/dfE5
レザライといえばアヴィオールが取り上げられること多いけど
アンタレスW鳥で連射されるライフルと同じ射程圏でマシ級のダメージ食らって泣きそうになるんだぜ?
溝使っちまったがとっつきのみでもカーパルス占拠ハードクリアは一応出来るぜ
ここでショットガンが強過ぎて使うのは気が引けるみたいな事を書いてる奴ってさ
元々上手く使いこなせてもいないのにショットガン相手にフルボッコにされたもんだから
そういう事書いてるんだろうなとオモタ
>>314 ネタで適当に作ってたケンプファーもどきが
プレマでキル数一位の大活躍をしてもそう言えるか?
まぁ、使う気が云々は個人の決めることではあるが
>>314 いや、前のレギュからガンガン使ってたが明らかに強くなったからな。
流石に以前なら外すかカスダメってタイミングでクリーンヒット連発すると逆に哀しくなるわ
>>316 交差際に1発ズドンって感じじゃなく追いかけながらバンバン撃てたり
威力に対して連射率も高いしな
俺もショットガン自体は大好物だけど今のは「ただ強くした」って感じがして興味がそそられない
悪質でなければ量産だろうと好きなの使えば良いのに
なぜこうまで気にするんだろ
319 :
sage:2009/04/21(火) 17:40:12 ID:KquP5k80
ショットガソが通用するのは重二やタソク、プレオソくらいでしょ。
中量級以下の機体でショトガソに捕まる人は、腕が残念。
>>306 背中に中距離と近距離(交差にも使える)ミサを積んでみれば。
両腕での攻撃では無くて、背中の武器とクロスで使うと良いよ。
戦闘中、ENが辛そうならばライフルで、余裕があればレーザーで。
勝てない人に多いのが、ミサよけが苦手なのに肩フレアを付けない人。
勝てないうちは、肩フレア必須です。
>>318マゾなんです
過度の自重とかは見てるこっちが気持ち悪いけどな
タンクでプレマやってた時に嬉しそうにショットガン持ちながら近付いてきた軽量を散弾バズでハメハメしたのには、罪悪感わいた(´・ω・`)
ミサ避け動画見たけどなんて横QBしたらくらっとるんじゃ
ショットが強すぎて使う気が引ける…?
産廃じゃなくなった程度だろ。
多少当たるようになったけど、今でもWライ相手には圧倒的に不利じゃね。
気にしてるとはちょっと違うな。
噛み砕いて言えば俺TUEEEE!俺エンターティナーが出来なくなった。
まあ厨二思考であるが『みんなのつかってるつおいぶき』よりも皆が使わないネタ扱いや弱武器扱いされてる武器を使って可能性を見せつけるのが楽しいんだわ。
俺の場合はそういう意味で気が引けると言うより使う魅力が薄くなった、が正しいかな。
他の連中が使うのは全然構わんぜ、勝つために最適な方法選ぶのは悪い事じゃないし。
此方もエンターティナー志望としては魅せは大事だが魅せても自己満足じゃ話にならんからな。
魅せて勝つ、が美しいし俺は今まで真面目にとっつきやショット使ってた
>>318 「好きなの使う」のと一緒だよ。
好きになる理由の中に、量産度が低いって属性があるだけ。
ショットガンの使用者はあきらかに増えてるよ。おれはつかわんが別に脅威に感じたことないわ。
しっかしプレ魔で横槍いれられるとイラっとするな。ブレとか砂砲とか威力以前に反動が不快なんだよ。
>>319 中量でもオギャーとか047とかGAなら普通に捕まるぜ…
>>324 最高のエンターティナーのビットマンがいるじゃないか。
>>319 ミサ避け出来ないからってフレア積んでもミサ避け上手くならないじゃないか。
重2やタンクで無い限りフレアを積まずに避ける練習した方が良いと思うんだが。
ホントに練習してるなら1日2時間、2日間もやれば
センス無い人でも死角から撃たれても避けれるようになると思うがな
>>328 むしろ「避ける」練習なら、装甲の厚い機体がいいと思う。
多少被弾しても安心だし、重い機体だと相手も調子に乗ってミサイル連射してくるから。
「振り切る」練習なら、勿論その限りじゃないけどね。
>>326 タイマン部屋開いた方が心の安定に良いぞ
>>329 それ死角って言わないだろ・・・見えない所から撃たれて避けるってただのマグレじゃね
1年ぶりに再開しようと思うのだけども、対戦でのラグ+回線ギレは直ってるのかね?
>>329 さすがにそこまで上達早かったらドミナントじゃね?
ミサの種類によって避け方も多少違うわけだし。
334 :
sage:2009/04/21(火) 18:01:59 ID:KquP5k80
>>328 理屈はそうなんだが、スグに死ぬると学習する時間・機会が無いと言う事。
フレアを使いきってから、ミサを避ける動きを覚えても遅くないかと。
>>331 ドミナントは死角のミサも避けるぞ。いやマジで。
ミサ避け練習の為にミサオン機組んで、それをフレに渡してモッコモコにして
貰おうとしたけど、相手が30分で飽きてしまった(´・ω・`)
まぁ自分の好みでもない機体でミサイル垂れ流すだけなんて飽きるわな。
ミサ避けは、ランクにWライだけもって突撃すれば
自然に身につくぜ。それで勝てるのかって?
もちろん引き砂散布にボコボコにされましたよ
と、言いたいところだが1.4ではミサイル使う人少ないので
練習できません。フレア積む必要もないとおもうぜ
>>330 避けながら攻めなきゃいけないんだし、重量だと無理あるんじゃね。
というか、振り切ろう逃げるだけなら相手の思う壺だ。
>>326 プレマで横槍など存在しない。支援砲火だよ。
ちなみに「プレ魔」は、見方ごと核の加速撃ち(※同時二発)で焼きはらう。
>>331 レーダー見ないの? 音や速度で大体ミサの種類解るし・・・
>>333 そうか?動く事すら満足に出来ない人なら無理だろうけどね
1.2フレア無しタンクで鍛えられた俺に死角はなかった
>>341 死角って相手が二機↑で自分が一人の時に撃たれるんだよな?
自分は、粗製だから一人に集中していきなりレーダーに写ったミサ見ても回避できるEN無かったりとかするし大概逃げるわ・・・
>>343 なんで相手が二機なんだw
上手いミサイラーは交差などで相手を撹乱して死角からミサイル撃ち込んで来るぞ。
それを避けるんだ。
別にレーダー無くても音や、ミサイルの種類や僅かな目視で死角でも大体この位とかタイミングはつかめるっしょ。
後はそれを脳内マップして避けたりするだけ。
ちょっと練習すれば簡単だよ
普通に死角に回りこまれてミサ撃たれてしぬ俺を差し置いて粗製を名乗るなよ貴様
プレマで横槍って…
一対一がやりたいならタイマン部屋でやればいいじゃん
>>341 言葉で言うのは簡単だが、実際はそんなに早くミサ避け上手く出来る人なんてほとんどいないと思うよ。
あと、ミサ使う奴がミサのみで攻めて来るってのはほとんどない。
大概他の武器と組み合わせて使ってるだろ。
あ、1:1かそれならある程度わかるよ(´・ω・`)
勘違いスマン
>>343 別に8バトでもチム戦でもいいけど前の敵に集中しすぎるとアババババ
前4後6〜前6後4くらい注意しとくべき
>>345 僅かでも目視できたら死角とは言わないな、俺は (例えこっちが撃てなくても
351 :
sage:2009/04/21(火) 18:17:48 ID:KquP5k80
人によって死角の定義も違うだろうから、その辺の話は抜きに考えると・・・
戦闘画面(視界)に相手ACを捕えてなくても、レーダーには相手や撃ったミサが映っている場合はミサ避け可能。
チームなどで3VS1で囲まれた時は、回避行動や位置取りに専念する為、ほとんどレーダーを見てるから結構ミサは避けられるよ。
まずいのは超近距離や頭上から撃たれた場合。レーダーでの判別も難しく、どんなミサなのかワカラナなかったり、回避行動する時間も無くなる。
凄い初歩的な質問だけど、もしかしてブーストのエネルギー消費ってアセンで見る数値と実際のじゃ違う?
噴射時間が短くて消費エネルギー高いのと噴射時間長くてエネルギー少ないので前者のほうが少ない気がするんだけど
お前等が対戦で盛り上がってる中、俺はアンサラーに二桁目の煮え湯を飲まされ、
1.30でロケットを下から2段目のトゲに打ち当てた時の脆さに茫然としていた
オンデビューまであと少しだ
>>348 いや、基本的な動きがちゃんと出来る人ならって意味だから
それにミサ避けの話をしてるのに他武器との組み合わせを持ち出されても・・・
基本的なミサ避けが出来て初めて出来る話だろ?
ところでお前ら、そこそこ試合数こなした今でもVTFとハンミサ2種とマッセルの
見分けが出来ない俺にコツを教えて下さい。
マッセルだと思って避けたら黒板消しおいしいです^q^とか、
VTFかと思って引き離したらトリプルマッセルおいしいです^q^とか。
>>352 >>356みたいな事があるので、、、
各BSTer毎のQB一回の総消費ENと総推力を誰かがwiki(
>>2)に載せてくれてるので参照あれ
>>354 それもそうだな。
ミサも避けられないのに、更に他武器との併用を持ち出したのがまずかったか。
>>352 EN消費x噴射時間で比較するといい。
あと、もしかしたら噴射時間の長い方が消費が大きいと感じてないかな?
その場合はQB中も通常ブーストを吹かしっ放しにしてないか。
これが理由で勘違いする事も多い。
ちなみに同じ総推力なら、噴射時間が長い方が移動距離は長くなる。
1.4の量産って何ですか
>>360 とりあえず目につきやすくランクでもプレマでもウザがられるのが追加Bブレのワープ誘発させてる軽2か4脚
答えてくれた人ありがとう。謎が解決した。
>>355 俺もワカラン。嫁に訊け。
それか体で覚えるんだ。ダメージ量で大体の想像がつく。
それが嫌なら肩からドヴァーツ!!を使うんだ。
なんかいまやたらと弾数制限なし部屋が多いな、どうにも入る気が起きん
てすと
なんていうか音で判断とか超人しかいないのかここは
367 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 18:46:13 ID:g+VdUlDG
FPSやってると自然に音の聞き分けに力が入るようになる
サラウンドスピーカーなりサラウンドヘッドフォンかってみると面白いぜ?w
5.1chがあれば方向もわかる!
16連ミサやガトリング使ってたら耳痛くなるぉ
>>198に見習ってとっつき練習中だが…霞先生にもほとんどあたらん…
>>371 とっつき見習いの身だが初歩の簡単な要領だけ。
とっつきは当てるより置け。
どうしても仕様上綺麗に当てるのは難しい、とっつき発動時の減速やQBでぶち当たってしまった時の反動解除とかな。
だから相手の進行方向を予測した上で立ち塞がるようにとっついたり、進行方向に重なるように前QBしてとっつくんだぜ。
対人戦だとこうはいかんがCPUレベルならこの当て方を練習すれば良いさ。
テスト先生とは10回やって10回とっつきで仕留められるが大抵10回は外してるしな、頑張ってくれ同志よ!
BGM絞ってSE聞こえるようにしておけばミサイル飛んできてるのは結構わかるよ。
ヘッドフォンつけておくと大まかな方向もわかる。ただ8人部屋とかだと関係ないミサイル多すぎてあまり当てにならんね。
問題なのは砂やレール。これは着弾するまでわからん。
>>355 今まで感覚で避けてたけど変なこと言えないので確信持てるように調べてみた
見た目は、
マッセルは他に比べ2連発射の間隔が空くのでまとまり具合が違う
それと、画面を少し横切らせるようにさせて見ればマッセルは他に比べ前後に伸びてる
交互に撃たれればハッキリ差がわかる位違う
強弱VTF、黒板消し、まな板の違いは・・・・辛い
音は、
黒板消し、まな板、弱VTFは低い音のみ 『ボンボン』
強VTF、マッセルは金属音が混ざる感じ 『ダキャァ、ダキャァ』
強VTFとマッセルの差は発射音の間隔が違う (マッセルは間が空く
VTF前提で機体1個分くらい開けてすれ違い避けしてみて喰いつき具合で黒板消しか判断してる
まな板はどうでもいいし、マッセルは普通にわかる
>>363 いやフレアは付けてるんだけどさ、リロード中に撃たれたりとかすると
あばばばってなるわけで。
VTFとハンミサ2種は避け方大体同じだし、マッセルは今あんまり使ってる
人がいないから、マッセルの可能性は捨てて振り切るのが安全かな。
うまい人は、最初のミサイルを囮にしてフレアは使わせて、リロード中に本命を当てに来るね
>>376 おっと、
>>377書いてる間に詳しいのキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ちょっと後で自分でミサ機作って確認してみる。ありがとう。
あとさっき調べたら今レギュからまな板もハイアクト化したっぽい。
うお、今性能比べたらまな板ナニコレww
1.4でまな板が黒板消し超えたとかじょ、冗談じゃ・・・
威力、速度(VTFと同じ)の黒板消し
リロ、旋回のまな板、か
今なんとなしに重ガトとモタコブ比べてみたらモタコブのヒドさが分かった気がした
弾速とかはいいとしても減衰、貫通、おまけに衝撃までモタコブのが強いってもうね
普通に使う分で一番強いシャッガンてなんだろう?
今は軽書を使ってるんだけど
ハローワークのエンブレム作ろうと思ったらそもそもハローワークにシンボルマークが無かったでござる、の巻
非常口みたいなエンブレムはどうでござるか?
>>385 何機かのネクストに張られているのを見た事有るでござる
国道の標識なんかどうでござろうか?
>>385 機体名:母「私ゃアンタより先に逝くんだよ」
にするつもりが台無しだよ…
カーチャンJ( 'ー`)しにしとけばいいじゃないか。
>>389 つまり「サーニャのVにリトヴャク」なら入るわけだな
機体名:母ちゃん遺産残せないよ
これで11文字だ
1.3の時にWショで滅多打ちにされた人がいるんだが、1.4でどうなってるのか想像しただけで恐ろしい・・・
>>394 1.3からショットだった人が、すげぇ勢いでランク上がってたよw
今戦ったら勝てる気しないわ・・・。
>>355 慣れれば曲がり具合と加速具合と
光具合と煙と音の発射感覚で解る。
死角から撃たれた時は敵の武装を把握しつつ
レーダー玩味、後はガンガレ
どんな強化人間だよ。
俺はミサイル飛んできたら横QB→前QBが精一杯だ。
おい、ラムダ強いぞ。
下手なWライ機なんて楽にくえる。
ラムダってなんだ?
重垂直の削りが相変わらずで素敵過ぎる
>>402 べ、別にノーマルの事なんて好きじゃないんだからね!?
ショットガン・マシンガンに対してライフル系が若干力不足に感じるな
アサルトは連射をもう少しだけ高くして、ライフルは威力を少し上げて個性化を計って欲しいとこだ
レーダー見てれば今横に動けば避けれるとかって分かると思うよ
W重垂直を交互に撃ちながら時々レーザー、これだけでもかなり喰えるね
ライフルが力不足wwwwwwwwwwwwwwwwww
他が使えなかったことの関係でライフルはこれまでが使えすぎてからなあ…
マシショの瞬間火力見ちまったらパッとしなくなるのも無理ない
ぶっちゃけ引きライフラーが他の機体に対して安定しないから人気が今一ってことが大きいよな
引きライフル徹底すればマシショには今レギュも負けないんじゃね?
マシショ機使ってた時に四脚と遭遇したんだけど
四脚に地上を高速で走り回られるとマシの無効化率がハンパないね
相手そんなに上手くなかったから楽々貼り付けたもののモタコブを撃ち尽すまで撃ったのに
相手が地上に居る時に撃った分は殆ど無効化されてたよ
>>399 ボンッッッボンッッッボンッッッ・・・・&ドカンドカンドカン・・・・・=旧&新16連
ボンッッボンッッボンッッ・・・=重垂直
ボンッシュルゥ=核
ドカァ=緑見えたらコジマ、見えないなら散布、高速接近ならBFF分裂
ドカァッドカァ=近接信管
シュルゥシュルゥシュルゥ=肩ハイアクト&リリウムミサ
良くランクで使われると思う物でこんな感じ?
次第に結構解るようになって来る。
んで、アセン組むと頭が悪い事に同じ発射音で
ミサを混ぜたりしようと考えてしまう(´・ω・`)
距離維持が上手ければライフルは強いと思う
ライフルよりショットのほうがつえーよって人は近距離適正が高いんじゃない?
つまりバランス取れてるって事じゃね?
一方、粗製の俺は砂砲二本と強バズ二本を積んだ
腕グレW砂砲四脚楽しいです
重量級対策のハイレーザーなのに今日は無効化率パネェっす
なにいいいいいいいいいいいいい
ライフルが力不足?もう少し攻撃力を上げた方がいい??
今、ちょうど良い強さです
頭の悪い俺に教えてくれ。
前後の重量バランスを調整するスタビライザーは、どういう理屈で付けた方と逆への移動が速くなるんだ?
>>419 重い荷物を背中に背負った時、バランスをとるためにどうする?
頭の悪さは関係ないが、そういう設定なんで気にしないでください
ちなみに右を重くすると最大で右旋回が7度くらいアップする
左は落ちるけど
ま、俺の感覚だからだいたいだがな
なんか今日は全体的にラグいなぁ
イカショが恐ろしい件
Wライで引いてんのに…
なんだんだあの弾のまとまりようは…
ヴァーチャvだったからかもしれんが
>>420 なるほど、そういうことか!
でも後ろに重りがあることには変わらないよな。どっちがいいのか。
単純に、姿勢バランスとかだったら分りやすかったのに。
前進速度速めるために軽二で背中にアリャーのつけてる人多いと思ってた
ちなみに俺は、右後ろを重くして右旋回と前進速度をあげてる
前進速度の方は気休め程度かな
>>423 Wイカショは1.3に比べて100発以上弾残したままで雷電削り殺せる。
シャミア相手に引けば分かるが、軽量機相手なら散弾ライフル化する。
モーターコブラの間合いで撃ち合っても勝てる。
おんぶアーリヤ噴いたw
ショットガンって突っ込んで撃つものだと思ってたレッドラムな俺が通りますよ
突っ込んで撃って強いブツは、引いて撃つともっと強くなる
衝撃力なぞなければ多少はマシになったろうに・・・
確かに相手チームにイカショ機がいる場合
うまく追っ払ってあげないと味方の重量機がすんごい速さで沈んでいくな
後で背後霊して見ると、ライフル並みのリロードで連射してて更に驚いたよ
その一方では重ショが自分の出番はまだかと首を伸ばしていた
突撃機に積んでも強いが、ガチタンの格納にイカショマーヴモタコとかがマジこえぇ
>>432と
>>434見て、試しにタンクの格納にWイカショ積んでいってみた
・・・何だこのクソ火力はw
>>427 ライール「あっちね、あっち、前」
アリーヤ「おk」
ライール「ちょっおまっそれBBだろ!後ろに動いてんじゃん!俺の肩焼けてんじゃん!馬鹿!?」
アリーヤ「ごめごめ、前ね」
ライール「それSBなんだけど…」
アリーヤ「あれー こうだっけ?」
ライール「ちょっとまてそれOBだtあばばばばばばばばばばば」
というヴィジョンが幻視えた
<アーイズ
最近始めたばっかだがコジマパンチの威力すげーな
>>436 霧積「乗るならタンクにしておけ ほら」
実際ガチタンなら軽量機乗せられそうだよね。
スピリット・オブ・マザーガチタン
四次元格納にソブレロを搭載
>>439 霧積の前部分に、ちょこんと座ってるライールとか・・・
ライールの後ろに霧積接近させれば、それっぽい絵は撮れるか?
イカショって説明文が「集団率が高い」って感じのショットガンのこと?
誰も気付いてないだろうけどシリウスレーザーは最強
ランクもプレマもミッションもこなす最強武器
破壊力・命中率・総火力ともにAランクの最強武器
>>443 シリウスって弾が6発の奴だっけ?
そこまで凄い物?ラグが減って命中率が上がったのは分るが…
>>445 それベガじゃね。
シリウスは肩レーザー
イカショ…なんだこれww
酷い連射力なうえにがりがりいくww
>>446 ああスマン、星の名前だったのは覚えたがレーザーなんて普段使わないから憶えてなかった
イカショもランスタンジェネだと割と平気だけどね
ちょっと査定頼みますよ姐さんがた
フレーム:フルアリャー
FCS:ライール
ジェネ:ソブレロ
MB:ジュディス
BB:ラトナ
SB:オーギル
OB:ライール
右腕:ローゼン突ライ
左腕:サクナミ温泉
右背:アルドラグレ
左背:新16連
肩部:Nothing
チューン:積載→EN→照準→
FCS更新最大のロック400→運動性能
あとはテケトー
何故か勝率良くて困ってる
初心者部屋みたいなとこがあったから入ってみたんだが
皆強くて吹いた、初心者でこれなら俺は何なんだろうorz
ミサイル避けれないしオーバードブーストで逃げてもフルボッコ
オッサンには辛いぜHAHAHA
オーダーマッチのホワグリに勝てない俺がいる。
あのライフルから逃げられねぇぇぇぇぇぇぇ
引きライでマシショの火力に対抗できない……
ACfAにおける初心者部屋とは
初心者(を狩って俺TUEEE)部屋
初心者(実験台に組み合わせなどの研究)部屋
等の初心者には全く優しくない部屋である
なお自分で部屋立てする際に『初心者です』などと書こうものなら
上記の部屋から溢れた餓鬼が機関砲の如く押し寄せてくるので注意が必要である
ショットやマシが強いといわれてるが、まだWライのが普通に強くね?
怖くなったのはショットやマシじゃなくて、1.4で当たるようになったレザライ。
>>451 最初は皆ボコられてションボリするものだよ
最初の一週間とかぜんぜん勝てなくてヘコんだよw
あと初心者部屋のほとんどは初心者(狩りしたい)部屋という地雷
ミサイルはおとなしくフレアを積むことを最初はオススメしておく
基本的にどの武器も当たるようになったから、火力の高いものは特に目に付きやすい。
>>450 自分よりAP多い引き中二ににはどうやって戦ってる?
軽量機には強そうなアセンだな。
キクのことですね、わかります。
ところで箱の悪評きてるかどうかとかってどこで見るんだろう?
>>455 同意。
レザライくそ強くないかこれ
何で話題にあがらんのかわからん
>>453 アサルトライフル?
通常ライフルなら射程距離の差で削り勝てるはず。距離を保てば
しいたけ→プロフ→評判
光学兵器至上主義の自分にしてはレザライが強いのは納得なんだが
レザライは自分の被弾率を高める諸刃の剣にもなるからなぁ
欲を言えば機動レーザーと通常のレザライは20発程段数増やして欲しい
横合いから剣型レザライ撃ちこんでるだけで数機落とせるしな…
砂と併用して鎧土竜プレイおいしいです^^
>>460 いくら強くてもEN消費する手前防御面にリスクがあるからだろ
もしこれで消費が半分とかだったら間違いなく凶武器に分類されると思う
>>454 >>456 そうなのか、なんというトラップ
フレアっつーと昔にあったデコイみたいなやつでいいのかな
とにかくもうちょい頑張ってみますわ
出会うことがあったら軽く揉んでやってくださいな
>>462 すまん、こんな基本的なことを見逃していたとは恥ずかしい
悪評25%たまってて、悪評の100%が正々堂々としていないに入ってて泣いた
ちくしょー!キノコ生やして何が悪いってんだー!
弾数少ないっていっても威力が高いから妥当じゃね?
上手い人がレザライ使うとすごい厄介だ。
重めの中2、重2使ってる時は厄介だが軽2の時はそれ程気にならない
ショットガンとかの方がずっと恐い
レーザーの弾数増やすなら発射時のEN負荷も増やさないと
無敵になってしまう
ショットガンだと思って余裕ぶっこいてたら拡散バズだったでござるの巻
なんでこんなショットガンが話題に挙がるのか分からんなぁ。
産廃じゃなくなったレベルじゃね?
ガリガリの粗製どもが騒いでんだろ
使ってる奴が増えたからじゃないの。深く考えなくとも。
姉さん方、あっしの機体も査定頼んます。
頭部:047
コア: LATONA
腕部: SAUTEES
脚部: SAUBEES
FCS: 063
ジェネ: ソブレロ
MB: AALIYAH
BB: LATONA
SB: GAN02
OB: LINSTANT
右背: MP-O203
左背: WHEELING03
肩部: 061
チューン:EN出力+容量、運動性能、ロック速度、
垂直推力、前横QB、旋回がMAXで残りをミサイルロック速度
スタビは全部後ろ。
垂直撃ちながら上下移動で張り付いて腕ショ。
ガン逃げ相手ににはミサイルばら撒いて追いかけれたらいいなー、と。
>>476 腕ショ使ったこと無いから分からんのだけど、重量相手に火力は足りてる?
引き中二に弱そうだが、結構いいんじゃないでしょうか。
なんでランクにいる人って揃いも揃ってサイティング上手いんだ?
こっちは全然捉えられないってのに…さっぱりわからん。
>>458 2段吹かせばそこそこ追いつけるようになったから
距離が300入った瞬間に連射してる。
かわされる様なら16連でちょいとアクセント。
後は真上、真下(飛んでるけどね)とって
ボシュンボシュン
(´・ω・`)サクナミが当たるのよ・・・何故か・・・
>>479 ランクに入り浸ってる人とプレマ暮らしは結構な差があると思う
特にミサイルに対する冷静さとか、タイマンでの対応力とか
>>481 とりあえず俺にはランクは早すぎるということはよくわかった。
>>477 重量相手なら肩外しても削り切れるだけの火力は備えさせた心算。
フレア撒かれても位置取り変えて攻撃を継続出来るだけの機動力も入れた心算です。
>>458 追記 あと逆に手ダレの軽量の方がややこしいんだよね・・・
>>479 プレマ多人数でも相手の攻撃を意識して避けてみると良いお
そしたらレーダー見なくても何処から撃たれたかわかるお
>>482 ランクやらないことには上手くならないと思う
>>482 多人数戦よりタイマンの方が純粋に戦闘スキルが養えると思うよ
それでもそもそも何も出来ずに完封されてるって感じならプレマでタイマン部屋立てて鍛えてもらうのも良し
まず、最初のうちは楽しむのが大事
>>486 本気で何もできないっす。
当ててもせいぜい3〜4000、グレ直撃させたと思ったらノーダメだし…
まいった。
なんかXとAを押した覚えもないのに右手武装パージするわけだがどういうことだろうか
と、思ったらハンドガン装備してただけだったわ。
スレ汚し済まないorz
量産だの言われようと、ランクやるならまずは安定した機体で基本的な戦い方を練習するのがいいと思う。
地形戦を意識するだけでも結構違ってくるものだよな……
ショルダーウェポンパージする時よく右手武器も一緒にパージしてしまう
最後はブレオン勝負にするつもりがブレードを間違ってパージした時の気まずさ
>>480 ユディトで追いつけるのか?
でも引き中二に対応できるようなら、そのアセンでやっていけると思う。
頭だけでも変えた方がもっといいけどフルアリャーってことはこだわりがあるんだろう。
>>473 だよな
当たらない武器が当たるようになっただけなキガス
それに量産と言える程手軽に扱える武器じゃない
>>488 心が折れそうになったらいっそのこと開き直っちゃうのもアリだと思うよ
どうせ俺は下手なんだ、どうせ撃破されるんだからせめて一矢報いてやるとかね
味方に頼ったりしても、何か楽しみを見つけて続けていればきっと何か気づく事があるはずさ
そうやって材料が揃ってから改めてタイマンに挑戦したらきっと違ってくると思うよ
最初はみんな同じだったんだ、気楽に行こうぜ
長文でスマン、自分がデビューした時を思い出して嬉しくなってしまった
迎撃にショットガンは使えると思うけど、EN兵器、マシ、バズ使った方が強いんじゃね。
迎撃に使うメリットは少ないと思う。
マシショ、Wショには自信があるって人と対戦してみたいぞ。
どんな感じなのか気になるしな。
>>497 >せめて一矢報いてやる
率直にカッコイイと思った
一回くらいびびらせてやるッ!
というヤツだな
>>497 つまりリリアナの彼等と同じわけですね、わかりました。
まぁノーマルぐらいになれるよう頑張ってみよう…
>>499 わかるわかる
どうせやられるにしても、落ちる前にグレネードの一発は当ててやる!
グリミ・・・サ・・・
>>502 呑もうぜ…
なぜ弾数減ったのか分からんよな…
>>502 ああ、軽くて使いやすいよねそのスタビライザー…
ショットが脅威とか言われてるけど、粗製の軽2ほど美味しく狩れるものは無いからな
ソースはもちろん俺
中2こそ至高の脚だ、そうに決まってる
相手は同じ人間だ!撃て!撃ちまくれ!
>>498 回転率や積載の面でバズより使いやすいって理由はあるんじゃない?
あとEN管理が気になる人はEN武器を積むの好まないと思うし
もし自分が迎撃でマシじゃなくショットガン使うとしたらマシのマガジンリロが嫌だからってとこかな
ここからチラ裏
「これからの時代は空戦機体にEN武器だ!」と意気込んで機体を組みテストのためにいざプレマへ
…しかし誰も来ない、そして時計を見るとAM2:00/(^o^)\
>>501 当たった!→ノーダメ→orz
「不公平だろ…!?」
MTGの色に合わせたアセン考えてるが、中々難しいな
実用性を求めすぎてるんだろうか
とりあえず、赤緑はGA四脚で決まりだけどな!
>>509 白は回復、トーラスの力
赤はウィニー、軽量二脚
緑は大型クリーチャー、GAっすね
青はECMとかそういう
黒は・・・
24発ありゃ十分だと思うけどナァ グリミサ
>>507 EN武器も砂とかと同じで垂れ流しで使うもんじゃないだろ。
それにショットで迎撃するとなると削りあう距離ではライフルのが有利だからメリット無いんじゃね。
バズやグレの一発は怖いけど、ショットは近距離で当たらなきゃ大したダメージにはならないし。
逆に高速分裂はなんであんな段数が多いんだろうか
>>508 当たらなくてもいいんだよ、もしかしたら向こうは「このタイミングで!?」って驚いてるかもしれないとかね
実際はどうか分からないけど、前向きに考えた方がきっと楽しいと思うよ
10戦や20戦負けが込んだくらいで「勝てねー」って言うのは早計すぎる
ランク上位の戦績を見てみるんだ。1000や2000は当たり前のように戦ってる
俺も最初は全然勝てなかったよ。でもずっと戦ってたらそのうち勝率も伸びてきたさね
>>510 会社的に分けると
白はオーメルグループ
緑はGAグループ
青はユニオングループ
赤はアルゼブラ、有沢、ローゼンタール辺りの複合
って気がするんだよね、個人的に
黒?黒はアスピナですよ
マイナス60ぐらいになったときは絶望したが 今は+二桁で順調だ
1.4になってさらにアセンが重要になってきたから 色々パーツを知ってないと大変だよね
後はいろんな機体でランク行って見て ほかの人の構成真似てみたりして
その上で自分の戦いやすい戦い方に合った機体を作ってく
プレマでチームばっかやってても上達しないぜ
勝てる機体と自分の意地との妥協点を見つけてくのは面白いもんだよ
>>513 なぜか使用者がすくないから
使うのは何故か一握りの強い人だけだし
まあオフでオールSとりました!
なんて「ふーん、あっそ」って世界なんだからCPU戦ちょっとやってコレならオフ行けるぜーって考えだとしたら甘すぎるよな。
むしろこれからが本番なんだから色々試して練習して頑張ろうぜ
プレマは良くも悪くも基本馴れ合いだからプレマに篭ってても頭打ちになるしな
たった一つのパーツを変えるだけで、機体の動かしやすさががらっと変わったりするしねぇ
武装だけでなく、ブースターも当然、EN消費を500抑えるだけでEN維持がすごく楽になったり・・・
「強い人」にとっての最適アセンが自分にとっての最適ではないしね。
色々機体を試行錯誤するのもACの楽しみの一つだと思うよ。
つい流行のアセンに走ってCP配布しちゃうんだ
もう浮気なんてしないよ・・・
プレマチム戦は味方との馴れ合いの時間が楽しいな。
味方にロケ撃った事あるけどなw
8人部屋とかだと絶対腕は上がりっこないと思う
せめて4人、出来ればタイマンだな
>>518 高速分裂は逆脚や頻繁に上を取って交差できる機体向け。
遠方から牽制で撃ってるだけじゃまず当たらん。
一生懸命考えた機体より
オールGAフレームの方が強かった・・
図面とか手軽にアセンをコピーしたりトレード出来る様になった弊害と言ったら大袈裟だが大体勝てないとか脱初級辺りまでのリンクスはアセンが半端なのが多いよな。
なんか他人の図面や流行りとか見た目とかを中途半端に取り入れて独自色と言うか作り込んだ感じがしない。
一度ゼロから組み上げれば良いのに半端に出来上がった状態から作るからツギハギだらけみたいな不細工な性能と見た目になるんだよな
>>526がどれほどたいそうな機体を組んでるのか気になる
作りこんだアセン(笑)
どうせ強パーツつけてったら似たようなアセンになるだろw
自分はこのパーツが使いたいから、じゃあこんな感じの作ろう
って感じで入るからかしらんが、出来上がるとツギハギなアセンになることが多いなぁ
数戦やって改良が必要だと思い手を付けると、始めに使いたいと思ったパーツが抜けていったり……
>>521 よう俺
もうショットガンに浮気なんてしねぇよ・・・ごめんなエネタン
>>532 PA厨乙
マシスラで即剥げる絶望を味わえ
エナジーボンボン付けても、性能上がってないから焼け石に水だぜフゥハハー
>>533 お前が浮気してる隙にエネたんは俺が貰った
多人数だと下手な人でも
自分が狙われなければ回避なんていらないし
回避だって攻撃しながらでなくても誰かがフォローしてくれるし
貢献度は低くなっても敵が自分以外を狙ってる時だけ撃ってりゃ火力の底上げ程度にはなる
プレマ多人数は腕を落とさないようには出来るが上げる事は無理だろうな
イカショ愛用だったんだが、プレマでガシガシ使って連戦って訳にはいかなくなったな
ライールにオーギル頭、MBにラトーナでフレームほぼ固定で
オーメル武器好んで使ってたのに
Wオーメル突ライと4連PMでいくか
>>534 キノコを侮辱し俺のエネタンを拐かそうとするとは・・・
とりあえずサーが向かったぞ、アテにはならんが
プレマ多人数で上がる能力
エアリーディング
トークスキル
ラヴ
そんなわけでこれからオンデビューする人
チーム戦でお待ちしてますね^^
>>533 おまいさんランクでGAマンに出会わなかったか?
たった一度だけショットガン隠し持ってるエネたんと殴り合いしたんで気になったんだ
なあ中2って何の足使ってる?
アリャーは除いて
いままでランセル安定だったんだがそうもいかなくなってな
>>536 主にプレマで育った強い人は知ってるが…。
どうなんだろうな、1vs4でも1vs1でも状況悪なら
カチッして押し返して来るが弱いのかね。
>>541 オーギル。
格好いいし、実防が高い。
旋回はSBでムリヤリ高める。
オーギルのかっこ良さは異常だよな〜
これぞ中2って感じだし
性能もど真ん中だしな
汎用としてはリリウム
WG脚もバランス取れてていいよね
ところでプラズマの話題無くなったね。みんな飽きたか?w
>>548 EN負荷が高くて使いづらいのは変わってないからな。
ま、今話題の武器はハンドガンだろ!
地味だけど、あの攻撃力にPA貫通力はなかなかだよな。
つかあんなちっこい武器にあんなPA貫通力あるんなら、企業は対ネクストMTとか量産出来るんじゃないのか・・・?
おや?誰かきt
今更ですまんが、カウントダウン何だったの?
>>550 がっかり、AC3ポータブル
そういえば今回なんでバズの威力が一律上がったの?
前回産廃という話はなかったはずだが
>>552 カウントダウンしてまでにしては確かにアレだが、がっかりは言い過ぎだぜ。
AC5だとおもったもの
あれはどんな人をターゲットにしてるかよく分からん
対戦好きには2AAを据え置き機で配信とかのが良いだろうし
それ以外の人でも3やった人には魅力少ないだろうし
まぁ買うんですけどね
2AA配信したらオンのランクはカラサワ無双になりそうだ
公式禁止武器がランクで使えるとは思わないけどね
>>494 実は他にもガト、プラ、ハイレザと
色々作っててな・・・
>>541 GAのNSSあの無骨さと重2に迫るガチムチさが良い。
ありがちなビジュアルに飽きたのもあって俺にとっては最高の見た目だぜ。
561 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 10:40:56 ID:eCR0XYou
アーリヤフレームは近接突撃
りりうむフレームは中間距離
でおk?
突攻一撃離脱はサラーフ?
>>560 でも、NSSのフォルムは、3とかの頃のラインに近いという・・・
ほんとワケがわからん、何でこっちの攻撃は当たらないんだ…orz
>>562 昔からの重脚に似てるからな。
4系の脚って変にスマートになったり妙なトゲとか角みたいな種っぽいデザインばかりだから愛用したくなる二脚が重脚かGA製しかないんだよな。
アルゼブラから重量脚部出ないかなー
なんか、気に入ってしまう脚って確かに重じゃGA製だな〜
あと、BFFもお気に入りなんだけど、よく見るとこれもクレスト系のラインなんだよな・・・
悪魔超人&ヒルベルトで
重2ネクストは100年戦える
ゼルドナー?アルギュロス?
そんなモンは知らん
ネクストには足りないものが多すぎる
頭部COMとか暗視カメラとか迎撃銃付きコアとか挙げだしたらきりがない
これを劣化と呼ばずして何と呼ぼう
さしずめ047頭はEYE系か
ところで威力・誘導低下に加えて、フレア弾数増加や機動力が上がって避け易くなった散布だけど
まだプレマでは自重した方がいいの?
>>563 ダメージ判定をブレードみたいに自分側にしたら、ハイレーザー避けたのにダメージとかいう事態になるけどな。
>>567 まあ待て、ゼルドナーもあのがに股は古きロボアニメの様なフォルムでクセになるぞ。
頭部の形も非常に魅力的だしな
頭ゼルドナ
コアエクハザ
腕脚ヘルベルト
の組み合わせは混成だが流線形と無骨な太さがいい感じに混ざって実に美しいぜ
遅レス悪い
>>540 や、俺がショットガン使ったのは軽い中二ん時だ、もともとプレマ機を無理矢理ランク機にしたもんだから欠陥だらけでな
エネタンは上半身ゼル☆ギュでベガバズレザレールのガチムチインテリオルグループ機だぜ
ところでタンク使うときってSB何使ってる?
>>556 評価の高かったAC3での4からの新規の食いつき具合を確かめて、
レイブン側として体験する、国家解体戦争が発売される…と夢想している。
国家解体戦争直前までの、企業と企業、政府と企業の小競り合いで活躍するレイブン。
エンディングは、国家に宣戦布告した企業リンクスの圧倒的な力の前になすすべもなく力尽きるレイブンで決まりだ。
ENあるならアルギュ、ないならライールかホロフェ
やっぱ噴射時間が長いやつとか出力高いやつか
ラトナじゃキツいかな
>>574 んなもん既に3じゃねえよw
どうせPSPだしゴミナントやゆとリンクズ向けに調整されてんじゃねーの?
3は難易度もかなり低いしいい選択とは思うが今更過ぎてやる気しねーな
>>574 確かに今回ので基盤作ってPSPで新作持ってくる気もしなくはないな
HDゲーは作るのに手間が掛かりすぎるし
1.4からランクはじめて「勝てねー」って思ってる人多いけど、
今のランクは1.4で戻ってきた元ランカーがうようよいるから、
Bクラスでもやたら強い人多いんだぜ。
もちろん俺も勝率下がりまくって涙目wwww
対戦相手の実績覗いてみてクローバーのアイコンの多さに絶望した。
続編発表は未だにないことに絶望した
>>580 何を言っている、フロム的にはこれが続編なんだ
つ「AC3P」
>>579 「でも」というよりは、Bクラス辺りに強い人間が集中してる。
ランカーやAランのほうが落としやすいという、この馬鹿げた事実。
最近fA買ってきてパーツは全部集めたんだけど
アセンをどう組めばいいのかよく分からなくて困ってる
右手にレーザーライフルを持つとしたら
反対側には何を持てばいいんだろうか
困ったらライフルでいいんじゃね。
男ならァ〜バズ
困ったらライフル、とりあえずライフルって感じだな。
ミッションだけじゃなく対戦にも併用できる万能武器。
ゼルドナフレームにレーザーとバズ積んどけば大抵のミッションで使えるな。
4の愛機を再現したら普通に戦えてフイタwww
俺の力はこの返が限界だ。
誰か俺を怒らせてくれ。
怒りで限界を超えry
>>589 平日だけど有給とったから嫁とデートしてくるわ
もし次回作が出るならそうだな…
もうちょいロボアニメ的な要素が欲しいな
ガノタの友人に勧めたら雰囲気が変にハード過ぎてダメだとさ
個人的にはPAの代わりに2〜3までにあったシールドを復活させて
背武器にガンダムみたいな手持ち式ブレードを実装して欲しい
手持ちの武器も昔みたいに脚部積載とは別に腕部積載を設けて
軽くて威力の低い武器なら2丁持ちできて、強くて思い武器はどやっても1丁しか持てないとか
武器もそれに合わせて個性をしっかり分けてくれたらな、嗚呼所詮理想と妄想でしかないが…
右手:まな板
右手格納:線香花火
左:モタコブ
左手格納:無し
右背:背ガト
左背:近距離レーダー
軽2なんだけど肩は何を積むべきか。
弾数増えたフレアかECMか。
昨日プレマやったかんじ意外にECMが昨日してたような気はした。
>>592 こんな天気の良い日にギャルゲーですか・・・^^;
>>593 ACで手持ちブレはcoolじゃないだろぉ
それ以外は同意
>>596 その時プラ使ってる人いなかったような…
肩ECMって効果大したことないのか?
>>594 重めの機体を使ってると、張り付き機にECMとか
プラズマ使われると地味にきつい。
背ガト楽しいけど、コントローラがブルブルし過ぎで
被弾してるのがわからなくていつの間にかAP赤いわ
自分の弾で相手が見えにくいわで、
俺には扱い切れんと思ったw
>>598 効果は十分、ただプレマならプラズマ使ってる人がいて……の可能性が高そうだから
それだけ
今レギュで一番戦績がいいのは1.30の時に作ったランク用ガチタンで
その次が1.20の時作った腕マシ軽二ミサイラ―な俺は何かおかしい
バランスが良くなったから特化機のほうが勝ちやすいということだろうか
ところでアリーヤ腕って相変わらずあたらない腕?
全部クリアしたんでオートロック?無しでやったら死にまくり・・・
オート無しで全クリ出来たらオンデビューするんだ・・・
>>602 歓迎しよう、 盛 大 に な
なんかWマーヴの火力が凄いことになってるな
いや、被弾してる俺が悪いんだけどさ・・・
>>601 振り回せる腕になった。
照準最大で55
腕部照準って〜200、〜400、〜600と離れるに従ってどのくらい必要?
照準×10が射程
>>593 ならガンダムやればいいじゃんw
つかガンダムにはガンダムの、ACにはACの色があんだろ。
んな良いとこどりしたのが面白いとは思わん
てかACはむしろボトムズから初代ガンダムの雰囲気に近くなってきたんだがな。
たしかに。AC色は薄れてきた。
最近のACは重厚さをクロムに託し、軽快さを叢から受け取った感じだな
>>593のはフレイムグランドの路線か?
久しぶりにトーナメント開きたいんだが人集まりやすい日って何曜日の何時だろう
久しぶりにトーナメント開きたいんだが人集まりやすい日って何曜日の何時だろう
>>579 でもめぼしい元ランカーは前シーズンで30CP貯めて、Aに昇格してないか?
前シーズンのBランクが極めて危険地帯だったのには同意。
>>610 リアルで?それともネットで?
前者なら日曜だろうし、後者なら金か土の夜21:00くらいだろうね。
>>606 ありがトン
確かに最近のACは宇宙世紀〜種のガンダムに移り変わった感じだなあ
それにしてもクロムはもう次回作出ないのかな
10連スナイパーライフル四脚とか組めて面白かったのにw
今ランクで一番多いアセンって何ですか?
ショットガンとかスラッグガンがはやってるね
ネクストに武器を装備したアセンが多いと思う。
>>617 じゃあ非武装でAP勝ち逃げ機体でも作ろうかなあ・・・
AAも武器として認識されるだろうから、本気でガン逃げオンリーでw
つまり非武装ガチタンでガン逃げですね
じゃあショットガンとスラッグでやってみます
バトロイでAP56,000のガチタンを持ち込んでも
上空に浮いているだけで割りと相手にされない不思議
過去にメガフロバトロイ戦で
「MAP隅っこでギリギリ水没してたらばれねーだろwww」
て水没してたら、ものの見事にエリアオーバー即死したのは自分だけでいい。
>>613 ネット対戦
久しぶりにケツふりしてたら録画したくなったから
人が集まる時間帯にトーナメント開こうと思って
>>621 それの逆バージョンじゃないが
4の時アクアビットマンが流行り出してた頃にメガフロのチーム戦で
ビットマンの人追い回してたらどんどん沈んでいって最初は「うお!潜行戦法だと?!」と驚いたが
その後水中から浮上してこず最後には沈んでいってエリアオーバーしてったw
あとで話しを聞いたらENがカツカツで浮くのがやっとなところに俺が頭の上にいたら浮上できなかったそうなw
銀王さん今回のレギュで猛威を振るってるwwww
まさか箱をフリーズさせられるとはwwwwww
腕マシ+衛星破壊砲防衛+銀王+皿
(^p^)<絶対やるなよ、箱が死んでも知らないぜ?
銀翁にスラッグ撃つとラグる
なんだこれは?
>>625 オフラインでラグるか?
スラッグの衝撃で固まってるだけじゃないのか?
>>624 アンサラーにプラズマとどっちがヤバい?
もっかいやってみたんだけど
衛星破壊砲のエリアが広すぎるのと
意外に雑魚が多いのと
銀翁さんのプラズマが合わさってなったっぽい
処理落ちだろ。
今いるプレマ部屋…四脚追加Bブレってなぁ、どれか一個だけならかまわんのだが…瞬間移動しまくりだ
ラグアセンを嬉々として使う奴って何考えてんだろうな
ウィンDってハイレザあててくるのうまくね? 弾速に修正かかってんじゃないかってくらい妙に喰らう。 オンの奴より喰らうんだが
プレマで追加Bブレ使う奴なんて中ニ病気味の初心者か自己中のクズじゃね
俺はとりあえず晒しスレに名前載せて後はキックしてるな
>>631 そりゃ小佐だもん
死んだか・・・慰めにもならん
>>632 味方にも軽2で追加Bダブルブレードいたわ
部屋主じゃないからキックできんしもうメールすんのもなんか言われたらうっとうしいしなぁ・・・
>>630 そんだけ条件揃ってりゃ故意だな。
晒しちまえよ。
正直部屋抜けが後を絶たないからな。
>>612 だね。まだBにいる人もいるけど。
正確には「元ランカーやAランク」って書きたかった。
両肩にRPG載っけて右ライフルで左にブレ使ってる自分だが、やっぱ自重したほうがいいのかな〜(´・ω・`)
OK、今から名前確認する
と思ったら皆抜け始めたwこりゃ残ってねーわ…貴様見ているな!?
オン対戦はしっかりエンブレム見ておかないと誰がどれだかわからないから困るなぁ
追加Bのとっつきはアリ良いのかなあ…
頭皿
コアアルギュロス
腕悪魔超人
脚新悪魔超人
に左腕とっつきつけてんだが追加ブースターは駄目なんじゃないかと思ってつけて無いんだ
因みに右腕は散弾バズでノーロックバグは起こってないようだ
>>637 俺は片手ブレならセーフと思ってる、このレギュだと前ほどワープしなくなったし
追加Bとか逆足とかにブレ使うとダメなんじゃない?
>>633 俺はまだ今のオンに不満があるし自分を変えようとも思わない。 だから容赦ないのか。
>>637 ノーロックバグがどういう物かを理解して
尚且つそうならないよう心掛けるなら片手ブレは何も問題無いんじゃね
ソブレロだったら○ね
それ以外だったら別にいいって感じ、あくまで自分の中では
ただ安定がいくつ必要かわからないがRPG2丁打ちは注意しておいたほうがいいんでね
>>640 一応迷惑とわかりながら、数戦付き合ってくれた人にワープしてないかとか聞いてるw
ワープは、気にならないけどブレ自体の印象があれらしい・・・
>>642 右武器をパージしたりしてロックできる武器が無い時に左武器で撃っても真っ直ぐにしか飛ばないやつだっけ・・・?
>>644 ワープしないと言っても元から散々印象悪いのと別に弱かない、むしろ強めだからなあ。
残念ながらFAでブレードのイメージは最低に墜ちた感じだ。
俺はレーザーブレードはもうFAでは手にとる事はないなと諦めたよ
相手が武器反動殺せてない伝々言ってる奴等って、もちろん自分は衝撃武器使ってないんだよな?
相手を衝撃武器で硬直させたら、それは相手が反動殺せずにグレ撃つも同じだぜ。
つまりみんなでレーザー使うのが一番。
>>644 追加B四脚ブレ外人のおかげでブレード自体のイメージがな
カノプスとエコレーザーとECMをばらまきながら、思い出したかのようにブレード振るの楽しいです
最近、この機体がブレ機である事の意義が見出だせなくなってきた
何故か人気のない重レール。タンクの撃ち捨てじゃなくても強いんだぜ?
アサルトライフルがイカショに喰われてる感じがする…
昨日から反動云々で暴れてる奴はなんなんだ。
勝手に使って晒されてりゃいいだろ。
ショットも腕の安定上げると、集弾性よくなるんだろうか?
最近、ランクは追加Bブレが多いですか??
047脚が一番カッコいいと思ってるのは俺だけか
コイツとGUN01腕とランセル頭、アルゼブラ軽コアで何となくシャッキリした外見になる
性能は糞だが
>>654 何故か昨日は一人も当たらなかった。せっかく武装削ってとっつき積んだのにスタビ状態だったぜ
でも昼間とか外人多い時間帯は注意したほうがいいかもしれない
>>651 それは無いだろ
ショットガンに有利な距離まで突っ込まずに
アサライに有利な射程を維持しつつ引くなりして撃ち合えば普通に有利じゃん
ウヒッヒッヒグリミサが死んだ今こんなレギュどーだっていいよヒッヒ
二連PM強いよな…あれと他のミサイル組み合わされるとフレア有っても対処仕切れない
ランクは勝てないものと思ってプレマしかやってなかったけど、
思いのほか勝てる様になってた
レギュに頼ってミサイル垂れ流してた粗製をボッコボコにするぞ!
…まだいればの話だが
相変わらずGA本社でフワフワ浮いてる奴多いんだな
実績のAクラスとかランカーって普通に解除出来るもんなの?
>>660 真面目にアセン組んでそれなりの腕があればAクラスにはいけるとオモ
ランカーは強い人達が戻ってきたからCPインフレが始まったら厳しいだろうなw
グリミサの何処が死に武器なんだよw
むしろ今だって24発も撃てるし十分じゃねーかw
弾数に任せて垂れ流してた人にとっては死に武装なんだろうね
1,3も初期は30位がCP90ポイントぐらいまでなったなぁ
ランカーになるなら最低で勝率7・8〜8ぐらい?インフレ具合にもよるだろうけど
グリミサはマイルドになった感じ
弱くはなってないじゃないか
垂れ流ししてた奴がふるい落とされていってるという意味では、
フレアの弾数増加も良かったのかもしれない
射撃武器はQBの合間を読む、ミサイルはフレアのリロードを読む
全くだw
24発発射可能で産廃なら他のミサイルはどうなるんだとw
シリウスをメインに使ってるんだが
どんな武器が牽制に使えたり、相性が良いか教えてくれ
初めて書き込みするんですけど、質問です( ・ω・)ノ
今週からオンライン対戦を本格的に始めたんですけど
今日対戦していてAP0の自分の機体にブレードでザクザク斬られたんですけど
これって結構あるのでしょうか?ローカルルールとか良くわからないもので(´・ω・`)
自分の機体が全部アリシアで、wikiとか見ると逆関節はラグが起こりやすいとのことで
迷惑かけちゃったんじゃないかと、ちょっと心配です。
>>669 ただの俺TUEEEEしたいだけのオナニー厨だから気にすんな
ブレードばっか使うやつは悪評でいいお^q^
とっつき装備して正面から来るよう動いてぶっ刺しおすすめ
俺もあるな
試合終了してボケッと突っ立てたら切り刻まれた
それ以来、終わってからQBで近寄ってくるやつにはAAぶちかましてるな
時間切れで判定負けした時、何気なくOBして飛んでたらライフル乱射しながら追っかけてきた奴がいたな
ケツ振ったり障害物の影に回ったりしたけど、マジ追いしてきて逆に吹いた
時間切れすると急に強くなります。
1,40になってランクが楽しくなってきたなぁ
マシショやWライの軽二と当たることもあれば、W砂砲の重二と当たることもある
相手の使ってる武装が自分の武装とかぶることもそんなにないし、なかなかいい感じのレギュだ
機体作ってみた、評価頼む
頭部:LAHIRE
コア: LATONA
腕部: LATONA
脚部: WG足
FCS: 重量60の奴(画面小さすぎて名前よく分からん)
ジェネ: RIGEL
MB: AALIYAH
BB: LATONA
SB: LATONA
OB: RIGEL
右腕:SG-0700
左腕:ER-0705
右背: SAPLA
左背: 少佐砲
肩部: 重量463のフレア(これまた読みづらい)
チューン:ロック速度181までとEN出力全振り、あと適当
頭とFCSが何つけたらいいか分からん
まだオン入りたての粗製だが評価よろしく
>>677 中2にこだわるなら武装もっと軽くしてアリーヤの方がいいんじゃないか?
キャノン系は2つもいらんしその重い機体でショットの使いどころが分からん
ていうかこれ相当重量オーバーしてないか?
WT足にラトにアリーヤだし
対重量には充分つかえるんじゃないか
燃費がきついと思うが
>>677 解らないパーツは企業名を入れてくれると助かる
>>677 悪いが典型的な初心者アセンだな。
武装が多いし重すぎる、そんな機体じゃ大して推力も出ない上にEN管理も少佐砲のおかげで大変。
武装も焦点が意味不明で微妙。
まずレザバズか少佐砲はどっちか外せ
RPGは撃ちきって直ぐにパージすれば良いが微妙
イカショ使うならレザバズじゃなく、モタコブかライフルに汁
SBのラトナも微妙、NSSかシェダルにしたほうがずっと攻めやすい
機体の防御力が低い上にEN効率は悪い、機動力も半端
武装も強アセンを悪い意味で寄せ集めたって感じでかなり悪い。
とりあえず武装をちゃんと絞れ、あと脚部も拘りないなら軽2のサラフ辺りに変えるといい
>>677 とりあえずミサイル積んでないみたいだし近距離兵装も多いからFCSはロック速度の速いINBLUEとかLAHILEでいいんじゃないか?
あとはPA減衰武器とPA貫通武器の組み合わせはあまりおすすめしないから右手左手を入れ替えた方がいいかな
ついでに少佐砲はエコレーザーに換えた方が火力は落ちるけど燃費が良くなる。
>>612 4やfAを発売日からやってる俺には
Bの1,2,19,20,22,28,33,34,55(20:31現在)あたりは充分怖いんですが・・・
>>677 武装選ぶ時はX鳥、W鳥ごとにどの距離で戦いたいかを意識して組むといい感じ
そうすると自然に対応できる相手が増えていくからね
エコレーザーってどれのことだ?無知でスマン
>>686 レーザーキャノンカテゴリーの上のやつ(たしかレールキャノンの下)
旅団長のプラズマーヴクロスって結構使えるね
EC-O300の事じゃないのかなぁ。
18発撃てるやつ。
ランクでAランクには勝てるけどBランクに勝てない不具合は昨日で直りましたかね・・・
それは仕様だ
俺も機体診断頼みたい
頭部: ニューサンシャイン
コア: ニューサンシャイン
腕部: ニューサンシャイン
脚部: GAN01-SS-L(GA重2)
FCS: 黄石01
ジェネ: アリャー
MB: GAN01-SS-M.CG(GA重MB)
BB: ライール
SB: シェダル
OB: ライール
右腕: GA軽バズ
左腕: SAKUNAMI
右背: 4連PM
左背: 16連垂直
肩部: GALLATIN02(フレア)
チューン: ジェネ関連全部、照準制度、ロック速度、コア整波、旋回性能が50ずつ
MB水平&垂直出力が30ずつ、シェダルクイック水力が32
つかランクにいるのほとんどBかAばっかじゃね?
俺みたいにFとかいないのか?
>>693 オフをオールSSにすると自動的にBから始まる
人それを地獄の洗礼という・・・
ランク挑戦前 SS取ればBランクから始まるんだって!?フロムも気が利くじゃねえか
ランク挑戦後 実力差あり過ぎワロタ
オールSだ!ランクデビューしてやんよ!
それがネクストの動(ry
夢なら覚め(ry
そのせいでBは相手の実力がよくわからん
そもそもオールSSなんて取れない俺は…orz
ビフォー:俺wwwBランカーwwww
アフター:・・・・・・・・・おい、どうなってんだ
>>693 Dランクならここに居るぜ!
ランクなんて滅多に潜らないが
>>684 前シーズンにいたっけ?
って名前もちらほらあるね。ぱっと見たところ、かなり強い人の名前が沢山。
というわけで地獄のBランクは今シーズンも継続か・・・?
Bなんて最下位と変わらない
Bで200位くらいの僕が言うから間違いない。
ところで某ブログでSGが引き用で攻めには使えないと書いてたので意地でも攻めに使ってやる・
669です。つまらない質問に答えてくださってありがとうございました
自分の愛機を皆さんに見てもらって、改善点があったら教えて欲しいのですが
頭部:AALIYHA/H
コア:AALIYAH/C
腕部:AALIYHA/A
脚部:ALICIA/L
FCS:063AN05
ジェネ:GN-JUDITH
MB:LATONA
BB:EKHAZAR
SB:LAHIRE
OB:SOBRERO
右腕:067ANLR 右格納:ナシ
左腕:047ANNR 左格納:ナシ
右背:DEARBORN03
左背:RD-01SERENA
肩部:051ANAM
チューン:ジェネレーター容量、出力、PAに各50
後は各ブースターの推力と、QBの推力に振り分けてます、一応442フルに使う形です
アドバイスサンクス、かなり動きやすくなってきたぞ
オールSでランクBに行く仕様はやばいな
じょ、冗談じゃ・・・としか言いようがない
高速軽量機を使うにあたって一番大切なことって何だろう
速いはずなのにフルボッコされる
>>703 フレームと武装があってないような気がする。アリーヤフレームは中距離での純粋な削り合いには向かない
FCSの射程もカメラ性能で制限されるし
047と強VTFはあんまり相性良くないな、やるならレーダーとミサイル逆にして、ミサイルをMP-O601JC(2連PMミサ)に。早いリロを生かしてミサイルをばら蒔きながら、隙をみて067を当ててくと良い感じ。
それと047を063にすると近距離でもロック追い付くはず、FCSはOMNIA推奨。
>>703 フレーム負荷高すぎて辛そう
腕は063が万能だからそれにして、コアとか頭はもう少し負荷少ないのにしたら?
あとBBはアリーアかアルギュロかラトナかライールが使いやすいと思う
ジェネレーターはEN辛かったらアリーアとか、機動戦に特化してソブレロもありかと。
ブースーターのチューンはQB以外必要性少ないから、旋回と腕の運動性能フルにして
QBも前横だけフルでいいと思う。
>>703 君はフレームを変えたくない人種ではないか?
わかるぞ、俺もレイレナ狂信者だからな
とりあえず、ブースタを全部レイレナード製にしてみようか
>>703 フルアリャーで飛べるのか?
EN管理が辛そうだな
フレームを低負荷なものに変えるかジェネの出力を上げてみてはどうだろうか
逆脚なんだから飛ぶんじゃなくて跳ねるんだよ
そこにENなんていらない
>>709 フレーム変えたくない人種ワロタw
ところでイクバール、大アルゼブラのサラフフレームは至高だと思わないか。
>>712 話がわかるな。だがエクハザールも捨てがたい
>>703 アリシア使っているから跳ねる事は出来るが…
チューンはEN容量とPA出力を運動性とかにまわした方がよくないかな?
後引かれたらきついから遠距離用の武器が欲しいな
>>712 4では軽量脚ならこれ1択だったのに・・・。
ライールのせいで可哀想な子になったよね・・・。
黒く塗ったヒルベルト頭に三日月スタビ・・・なんという武者兜・・・
スラッグガン使いやすすぎだろ・・・・何だありゃ
久しぶりにプレマ行ってみようと思ったらブレオン部屋しかないだと・・・?
ホストが追加Bブレオンってアホかww
とりあえずオールSSにしてオンにいったらレイプされたから
古王ルート最後で攻撃を避ける練習をしてるんだが、あと何すればよろしくて?
>>721 1:4で避け続けられるなら何もいらないんじゃね。
俺は1:1でもキツい。
>>721 オンとオフは別モノと何度も言われてるんだけど、
それでもオフやるの?
>>715 むしろ「○○ならこれだけ使ってればいい」って量産認定から外れたんだから喜ばしいことじゃないか?
今でもぜんぜん使えるし
>>721 うまくなりたかったらプレマでタイマン部屋立てるかランクに突撃するんだ
ただランクだとほとんど何もできずに嬲り殺されるから覚悟な。
ソースは俺。
>>715 ライールなんて見えない。
頭部:SOLUH-HEAD
コア:SOLUH-CORE
腕部:SOLUH-ARMS
脚部:SOLUH-LEGS
FCS:INBLUE
ジェネ:GN-SOBRERO
MB:MB11-LATONA
BB:LB-LAHIRE
SB:SB11-LATONA
OB:KRB-JUDITH
右腕:SAMPAGUITA
左腕:SAMPAGUITA
右背:
左背:
肩部:
ジェネ容量、出力、腕部運動・安定、ロック速度、旋回、MQB、SQB、に50ずつ
残りを水平ブースト
引かれると追いつけないが、MBをヴァーチュやライールに換えると息切れする。
これ以上機動力上げるにはどーするべきか・・・
軽砂砲ばっか見かけるから他の砂砲も使ってみたけど、重砂砲って強いんだね
反動大きくてクソ重いけど、一発で4000とか持ってくとかすげえよ
中砂砲・・・?
ああうん、ニョキっと伸びるの格好いいよね
まぁバズと威力は同じだからなぁ。
新レギュになって、俺の大好きな
四脚に光が見えたりしてる?
>>728 ソブレロだと容量が少なすぎる。ユディトはどう?
EN回復が24000あればMBライールでも十分かっとばせるはずだぞ。
>>731 1.3から同じじゃね
ただし単発系が強化されてるから、安定確保できる4脚はいいのかも
>>732 EN回復力がどうかなーと思ってたんだが、ユディトで間に合うか疑問なのよな。
まぁソブレロも容量足りないからそんなに気にするほどのことないか。
736 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 22:32:32 ID:eCR0XYou
アーリヤもしくはアリシアに主装備グレネードにしたいんだ
なにか良いサブ武器あるか?
グレネードで積載食っちまう・・・
>>736 そりゃグレネードはそういう武器だもの
イカショでも使えば?
軽いし動き止められるし文句は無かろう
>>721 負けても挫けない心を持参してオンで戦うんだ
オフは基礎練習にはなるけど、人間の動きとは違うからなぁ
>>728 内装を
MBアリャ
BBラトナ
SBユディト
OB旧ユディト
自分は近接機体はほぼこの内装でやっている
MBラトナと違ってMBアリャは垂直軸を使用した3次元戦闘が出来るから
ぷかぷかタイプにも抗な戦いが出来るよ
他は単体のEN負荷が最低だからソブレロの超回復力を活かせると思う
あ…ガン引きさん、こんにちわ…
たまに重二に武器腕グレ積むやついるが安定大丈夫なのか?
たまに逆関で積んでる奴も居るからそのくらいは許容範囲だな
>>731 慣性がなくなった
軽砂砲のリロードが若干長くなった
SB、BBの燃費が悪くなった
グレネードが強化された
今までみたいに横引き砂砲は少し厳しくなった
>>739 MBアリャーいいよな、トップアタックしやすいのはデカイ
MBラトナ万能に見えるけどQB燃費はMBアリャーに負けてるんだぜ
>>741 自分で試したらサラフ頭エクハザコアヒルベルト脚に安定フルチューンしたら大丈夫だった
745 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 22:57:41 ID:eCR0XYou
頭部: アーリヤ
コア: アーリヤ
腕部: アーリヤ
脚部: アーリヤ
FCS: ジュディス
ジェネ: ライール
MB: アーリヤ
BB: ラトナ
SB: NSS
OB: ジュディス
右腕: イカショ右格納:
左腕: ワドウ左格納:
右背: サプラ
左背: パンドラ
肩部: ASミサイル
継戦能力が引くすぎる・・・
重二は頑張れば腕グレ積めるな
頭部: オーギル
コア: ライール
脚部: ライール
腕部: ライール
FCS: LAURA
ジェネ: ユディット
MB: ラトーナ
BB: EKHAZAR
SB: シェダル
OB: ユディット
右腕: オーメル突ライ +格納ハンド
左腕: オーメル突ライ
右背: レーダー
左背: RPG
肩部: SAミサ
1.3の時の愛機そのまんま
1.4用に改良しようと思ってるんだがどうしたもんかね
Wライと肩SAの組み合わせは気に入ってたんだが、、
ライフルを片方イカショに、マシ積むかFCS換えてミサ積んでもいいけど
レス遅くなって申し訳ないです。
703です、アドバイスありがとうございます
武装の交換とチューンの調整ですね
武装の相性に関しては本当にわからないのですごいありがたいです
もっと勉強しなくてはいけませんね
>>709 狂信者なのかはわかりませんがw
レイレナ大好きですw
フレームはアリシアがお気に入りなのでどうしようか悩みます(;・∀・)
>>712 僕もサラフは好きです。オンはサラフかアリシアの2択状態ですね
ようやく4をクリアしたんで、やっとfAに入れるぜ
オフ専だけどこれからもよろしく
協力ミッションだけでもやろうぜ!
頭部:アリーヤ
コア:ライール
腕部:ユディト
脚部:ユディト
FCS:ユディト
ジェネ:ライール
MB:アリーヤ
BB:ラトナ
SB:NSS
OB:ユディト
右腕:アカシア 右格納:無し
左腕:軽ショ 左格納:無し
右背:キノコ
左背:エコレーザー
肩部:キノコ
さっきまでボコボコにされてました
近所の店見ても箱用ヘッドセットが置いてない件について。
他に代用できるものって何がある?
>>752 近所の店の代用としてなら、ネットショップ探してみるとか。
>>753 絶対にそんな返しを望んではいないだろうけど、
うまい切り返しだな。
おい、おまえら
ばかなおれ(
>>749)に教えてください
fAへ引き継ぎ用のコンバートデータ作ろうとしたんだけど、タイトル画面に項目がでないんだ
なんで??
>>756 4をオンにつないでアップデートじゃね。
図面とカラーしか引き継げないから
そんな面倒なことせずにfAやっとけ
760 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 23:26:43 ID:eCR0XYou
>>755 使って見るわ
けど積載いじったらその分機動力落ちる気がしてならないんだが
>>756 コンバートはオフ専では出来ないんだぜ。。。
夜中に爆笑させんなwwwww
おい、破壊天使が居ないじゃねーか
どこが天使だチクショウ
thx!
まさかのネット接続か
と思って説明書パラパラやってたら普通に書いてあったわ・・・
こんなばかでごめんなさい
>>748 空気読まず愛機晒すと
機体:独立傭兵初期
武装;モタコブ×2、軽プラ、リリウムECM、リリウムレーダー
実は初代ACに出てるんだよな般若
>>768 頭部COMもやってるんだぜ
戦闘システム 起動
般若はスタンダードだったっけ
いつもスタンダードにしてたな
面パージしたら可愛いと思う
このゲーム真面目にやるとすごいイライラするな
ちょっとやったらフレとHaloとかCODやって発散しないと続かない
そこまでして続ける意味がわからん
3年B組ハーデス先生見ていたら0時になったでござる・・・
>>761 岩男さんのほうが天使だし!
>>765 超近接戦の機体に仕上がってますね
愛を感じます
しかし、今対戦をしてきたんですがENカツカツで、、、EN負荷かからないフレームに変えるべきか
かなり悩んでいます
皆さんのアドバイスのお陰で戦える機体にグレードUPしたのに
肝心の自分の腕が・・・
>>776 腕に関しては戦いながら上げていくしかない
始めは皆そんなもんから余り気にするな
誰か気分転換にCOOPで軽タン一緒にやらないか?
2.3回でやめるつもりだ
はあく
久々にやるとおもしれーなこのゲーム
そういや最近プレマで結構軽タン見かけるようになったな。
意外と強かったりするから、もう馬鹿に出来ない。
垂直重は全回避が難しいから振り切るのはいいんだけどさ
どんなタイミングで撃っても毎回背中向けてOBで逃げられるとなんか切ない(´・ω・`)
1.4でラグが減ったとかいうからランクやってみたんだが
1.3でラグかった人とやったら、射撃武器で唯一効いてた手レールが効かなくなってたw
相手の弾も変な方向飛んでて、ミサイル合戦でgdgdに・・・
元々回線相性良かったっぽい人は、モタコブ使ったらびっくりするくらい減ってたけど^^
今日はなんでプレマバトロイばっかなんだ
>>783 逆に考えるんだ。
楽にPA減らせたと考えるんだ。
空中で腕グレ3回も当てられて開始一分立たずに蒸発した
一度GAならGA製品だけとか限定して企業戦やりたいな
武器とフレーム、スタビは勢力企業のもののみ
内装は自由で
>>788 そんなことしたら大アルゼブラ最強だろjk
全企業マン組んだ俺が呼ばれた気がした。
>>788 いいね
内装交換有りで今のレギュならかなりいい感じになるキガス
GAマンVSアクアビットマン
これで決まり
内装自由ならENカツカツのレイレナードもいけるな
軽2に挑戦したら勝率めっちゃ下がった。俺には高速ビュンビュン系は合わないらしい。
>>788 BFFマン組むと普通に1.3の頃の量産機になるんだぜ。
今でもそこそこ強い。
内装自由の企業戦士か
いいな、何体か作っておくか
でも言い出しっぺの俺はRRoDで参加出来そうにないぜorz
レイレナやアスピナはどうなるんだ。繋がりからオーメル系か?
ラインアークも微妙なところだな。
バトロイ部屋はやりにくくてかなわんぜ
ルール上最後まで立っていたものが正義だからといって
最後の最後まで逃げ回るってのもどうかと思うし
逆に下手突っ込めばオトされる
そのギリギリのラインが測り辛いんだよな
8人バトロアで一回も死なずに生き残ったのが俺含め3人
キルスティールしまくって4killできたから こりゃ勝っただろ と思ったらLoseの文字
1キルもせずに逃げ回ってた重2がAP勝ちでWinとかこのゲーム腐ってんじゃねーか
バトロワとはそういうもの
ルールを理解してやるべき
俺はバト8の場合自分よりAPの高いやつから削っていって
みんな俺よりAP低くなったら残った奴の中でAP多い順に削っていく
ルール上問題無いとはいえプレマで軽二、四脚とかでAP勝ちした途端逃げ回るやつは時間の無駄だな
見てる側もつまらんだろうし大抵時間フルに使い切っちゃうし
ポイントもかかってないトコでそんなに必死に逃げなくても・・・と思う
バトロイってかプレマで勝敗気にする奴が存在するとはおもわなんだ
ただ1vs1してる時に割ってはいるかどうかは悩むなぁ
イカショのリロはライフルかよ……
ランクでイカショ使ったら重二が一瞬でスクラップになった……
>>804 遊びには遊びなりのガチ(ランクでいうところのガチとは違う)というものがあるのさ
バトロイであきらかにやる気のない相手を落としてもつまらんのさ
逆にガチガチに行き過ぎて最後の最後まで逃げ回るというのもルール上はありだが
俺(お前)は何しに来たんだってことになるわけさ
バトロイに限らずチーム戦だって1vs1に横やり入れてもいいと思うぜ
そのための多人数戦だし、そうならないようにするのもまた腕だと思われ
>>801 全く遊ばれてないオブジェクト戦を実装するよりも、勝敗判定をAPか撃破数か決められるほうが
よっぽど面白かったかもしらんね
>>801 気付くのが遅かったね
早く中古屋に売るか捨てるかするんだ
>>809 「こういうルールが肌に合わないんならゲームやめろ」っておまえそりゃ極論杉だろ。
「こういうルールだから別のルールもあるといいな」あるいは
「こういうルールだけどもそれはそれで面白い部分もあるよ」って方向へ話をもっていくことすらしねーのかよ
^^;;;
>>810 おちつけ
こんな見え見えの釣り針に飛びつく奴があるか
・・・さて新しいアセンでも考えながら寝るか
つ フレア
( ^ω^)
なんだきさまは
乱入するとは とんでもない奴だ
腕バズのメルツェェエル背ガトと軽砂のGAマン普通に強くてワロタw
ガト強いな!近付いてきたらガリガリ削れるし、EN回復高いからブースト噴かしまくれるわ
あの威力だからなぁ
しかも被弾反動で固まると言う
ガトがうるさく、吐き出す弾が弾が多く、さらに形まで似ているからうまく避けられないという
これ考えたやつすげーわ
今日のアリーヤ
フレーム:フルアリャー
FCS:ライール
ジェネ:ソブレロ
MB:ジュディス
BB:ラトナ
SB:オーギル
OB:ライール
右腕:ローゼン突ライ
左腕:レザバズ
右背:エコレザ
左背:新16連
肩部:BFFフレア
チューンは容量と回復はMAX、あとはオコノミーで
ミサが弱くなったはずなのに、相変わらず両肩+連動ミサの垂れ流しの方が全然勝率いいわ。
1,40になってから頑張ってマシショの軽二使ってたけどもう止めじゃw
両背ミサ+連動ミサで勝てるって逆にミサイラーとして腕が良いんじゃないか?
突撃軽二使いとしてはEN兵器やグレ、バズ、砂砲のがよっぽど怖い。
弾が当たるようになったマシ・ショットが強くなったなら
フルパルス機体もいける筈だ!これで勝つる!!11
・・・と思ったんだけどやっぱり全然勝てんわ。
当たるようにはなったけど、思いっきり省エネにしても一瞬でエネ切れるな…。
そりゃ、パルスはショットみたいな足止め効果ないしな
逆脚とパルスの相性は良さそうだけどな。
もちろん、パルスなんて使ったことも興味もないが。
パルスはすぐ弾切れするしな。
射撃武器で産廃ってパルスだけかな?
なかなかバランス良いレギュなんじゃないか。
うん、駄目なのはわかってたんだ…。
でも試しに組んでオフで使ってみたら、ローディー先生を一瞬で
蒸発させたりしたので、ちょっとだけ期待しちゃったんだ…。
>>828 W背パル+W散弾パル+格納にW重パルで弾数は問題ないんだけど、
問題は使い切る前にAPが0になる事。
>>830 まず格納の外したらどうだよw
そんなにいらないだろw
>>829 格納の最終手段としてオーメルパルス
その3秒に全てをかける!といいながら突撃すれば、きっと終わるよ
自分が
>>830 あと、オフで試すならたぶんホワグリ倒せないとダメなんだと思う。
よく見る典型的なWライだしあいつ。
>>829 パルスは産廃では無い
軽さと威力を鑑みたら、ハンドガンくらいの性能はある
足止め手段や闇討ち上等!な人なら使いこなせるかもね
暇なんで機体評価をお願いしたい。
フレーム:フルライール
FCS:エクハFCS
ジェネ:ソブレロ
MB:ヴァーチェ
BB:アリャー
SB:オルテガ
OB:AAない一番軽い奴
右腕:R102
左腕:047
右背:強VTF
左背:弱VTF
肩部:連動分裂
チューン:EN出力、運動性能、射撃安定、垂直上昇、QB前横、旋回、ほか忘れた
高速分裂積みたいんだがFCSのロック速度のせいで実用性に欠けるのがちょっとね…
右背に悩んでるんだが何かオススメの武器はない?
>>835 ジェネがソブレロでMBヴァーチャーってきつすぎだから
アリアーとかラトナとかのがいいんでないか。
SBオルテガならCB-JUDITHとかも軽二に意外とマッチする。
FCSは背中とクロスするの前提で並列無視して061とかイエローストーンとか
背中はPM、垂直、散布辺りが無難
重ショと合わせてたまに使ってるな>パルスキャノン
>>827 しかしゲームソフトと逆関節の相性が最悪だがな…
>>836 レスdクス
内装とFCSは変えるつもりはないんだ。
SBはアリャーだったんだが、さすがに両背積んだままだとEN管理が難しくてオルテガにした。
ミサは削り用、メインはWライだからエクハFCSも変えたくない。
とりあえずPM、垂直あたりを試してみる。
>>830 ローディー先生はENに弱いんだからせめてロイ兄貴にしようぜw
>>833,840
ホワグリだろうがロイ兄貴だろうが水没だろうがテスト先生だろうが、
みんな余裕で勝てるよ!パルス強いよ!
・・・オフならな・・・。
>>841 もしかしたらチム戦とかにパルスの居場所があるかもしれないよ!
ちょいとアセン見てもらっていいかな
頭&コア&脚:エクハザール 腕:063 FCS:061 ジェネ:ランスタン
MB:ヴァーチュ SB:ホロフェ BB:アルギュ OB:リゲル
右手:カノープス 左手:軽レール 右背:重垂直 左背:グリミサ 肩:BFFフレア
重量オーバーしてるのはレール撃ち捨てでカバーしてる方向
>>842 最近のプレマ多人数はいい思い出無いからなぁ。
運が悪かっただけかもしれないけど。
>>843 エクハザ腕ってEN適性低くない?
まぁ主力はミサイルっぽいから問題無いかもだけど。
あ、ごめん腕は063か。
>>844は忘れて下さい・・・。
>>843 ぶっ飛びSBだったらホロフェよりアリーヤのがオススメ。
レール撃ち捨て前提はいいんだが、途中でAP負けして相手に引かれたらどうするんだ?
>>843 すごく・・・カツカツです
ジェネをソブレロやアリアーに変えるなりブースターを省エネにするなりしないと辛すぎると思う
あとハイレザはラグで使えないからレーザーにすることを勧める
腕ももっとEN適正高い方が良い
ハイレザは迎撃に使う分には結構当たるぞ。
ラグで使えないんじゃなくて当たってないだけじゃないか。
レザライのがオススメなのは同意だが。
分割対戦やってみろ、普段かなり無効化されてるのが分かるぞ
他の武器もそうだが個人的にかなり影響受ける部類だと思う
そういやオラタンが29日配信開始なんだよな。
今1.4でそこオンがそこ賑わってるけど、みんなオラタンに行っちゃうの・・?(´;ω;`)ウッ
ラグの影響で無効化されることは確かにあるが、
1.3と比べて格段に無効化されにくく、当てやすくなっただろ。
ライデンレーザーととっつきは何処が似ている。
ロマンしか似てない。
むしろ社長砲に似ている。
軽2でジェネがソブレロでMBバーチェだとダメなん?
アリャ積むにはちょいと無理があるような
>>853 1,3と比べたらどの武器もあたりやすくなっとるがな
その分他の武器も安定してるから結局弱い。ベガや腕レザは妙に当たるときもあるが
腕レザのAPじゃ引く状況も作り難いしベガは弾数があれだから主装備にはできない
>>857 使えないことは無いけどENすぐ尽きるから死角取りを継続する様な動きが厳しいのと
ビックボックスがかなり辛いことになる。
プレマでステージがまともなら別だが
別にいいけど
個人的にはアリーヤの方がいいと思う
飛べないし軽2でヴァーチェとかワープアセン抜かしたらネタ以外のなんでもないだろ
プレマでやってたら、グレって直撃にダメージなくて爆風にしかダメージがないのではないかと錯覚するから困る。
>>860 粗製乙と言われる前に立ち去ったほうがいいぞ
適当に作ったテルスWレザライ機・・・
俺はついにこいつと一体になったッ・・・!
もう、誰も俺を止める事は出来ない・・・死ね!
あ、やめてマシショやめて衝撃がががが
軽二ヴァーチェでBIGBOXに当たったら、おとなしく投身自殺する。
1.4になってから軽二は少しラグくなったように感じるな
相対的にだが
しまった釣られた…
>>858 いや、1.3と比べて当たりやすくなってるから単発武器がマシになったんだろう。
ハイレザ積むくらいならバズやグレ積んだ方が安定するけど、ハイレザも弱くは無いぞ。
レギュ1.4での051ANNRのレビューを頼む
かなり使えるよ
>>863 レザ機楽しいよね。
じっと耐えてEN貯めて一気にラッシュする攻守の切替えが面白い。
あ、ケツ振りで必死に回避しつつEN貯めてる所にグレやめて死んz
>>868 ACではそれよりも安定するパーツがあるって言うのは即ち弱いということだろ
特にランクだと強パーツ同士の対戦で撃ち負けるのでは産廃と同義だ
まぁガチだとそうなるけど
実際はそこまでガチな人はほとんどいないし
GAマンの俺にはグレよりもハイレザのほうが恐ろしいわけだが・・・
被ダメがグレで3000少佐砲で5000な俺は、ハイレーザーの方が怖い
>>873 別にガチじゃないならどうでもいいんだけどね。
ここにアセン聞きに来るくらいの人だから純粋に勝ちたいんじゃないかと思って。
まぁ大分温度差があったみたいなのでしばらくROMる。
>>872 重量やタンク相手にはハイレザは有効だしな。
ハイレザより安定してるっていっても相手のアセンによるんじゃないか。
今流行のマシショだって重量には有利だけど、軽量には不利だし。
結局はアセン相性ということで
Wショットとかイカショットとか腕ショットはたまになんか言われてるの見るけど
重ショットと凸ライのWトリガーでも嫌われるかな?
私は一向に構わんッッ!
>>879 みんな別に嫌ってはないだろ。
そしてW重ショとかもっと大丈夫だぜ。
これ、置いておきますね、自由に使ってください
つ「腕レザ」
>>879 どのショットも産廃脱出できたレベルだから何も問題ない。
>>885 残念だがホワイトグリントの時代なんでな。
クラースナヤにはもう少し待ってもらおうか。
…匹夫共が
ω
>>885 勿論MB以外の内装とチューンいじっただけだよな?
ミッションでもないのに背とか肩に変な物積んでないよな?
さほど話題にならないリリウムレーザーがかなり強いと思うんだけど・・・
あの弾速だし、EN武器用にしっかり機体組めばかなり安定すると思うんだが
このスレ的にはどういうポジション? リリレザ。
892 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 17:04:07 ID:Co03AXT1
リリウムは俺の嫁
ついでにリリウムは銀髪でたおやかさとは対照的なボーイッシュなシャギーショートだよな?
>>892 んなコト聞いてねッス^^; あとsage忘れてるよ。
サー・マウロスクは俺の旦那。
少し老けたライト君で脳内補完してる。
>>891 EN適正高めてれば、単発はアヴィオールより強いっぽい
悪くはないんじゃね?
実はミセステレジアは二代目に世代交代していて、中身は22才の金髪巨乳の女の子だと妄想してやるぜチキショウ。
スレのコジマ汚染が加速しているぞ
適当に組み上げた機体つえーとか思ってランクで使ってたらアンチ
アセンにぼこられて気付いた
やっぱり、試行錯誤して一生懸命考えたアセンの方が安定してた
リリレザは近適減らして射程伸ばして、E砂の立場になれば良いと思うの。
これ以上遠距離武器が増えるなんて考えたくもない
機体評価頼みたい
頭部:エクハザ
コア:グリント
腕部:063
脚部:アリーヤ
FCS:ジュディス
ジェネ:ライール
MB:ヴァーチュ
BB:ライール
SB:クーガー
OB:リゲル
右腕:オーメル突ライ
左腕:モタコブ
右背:アルドラグレ
左背:旧16連
肩部:無
チューン:EN出力・容量、旋回、運動性能、SB水力、QB前はフル
ロック35、MB水平・垂直25、QB後25、あとはてきとー
モタコブでPA剥がしてグレを撃ちこんだりしてる
ミサと突ライは牽制用
>>902 見ただけ判断なんだけど・・・
ちょっとカツってないか?
突ライとモタ子を逆にして
新16連に変えた方が良いと思った
へえ。くーガーか。ありじゃないか
おいおい4の後期はほとんどの機体の頭は安定の為にサラフとか速くしたいなら皿とかだったぞ
ショットなんか前はそういう装備だったしハメハメ文句が出るとか文句言ってる人は無い知識ひけらかしてどうにかしてるんじゃない?
少しアセン見直すとかフルライールが良い!って人はあきらめるとか、ジャンケンってのもある程度は必要なんだし
重量級使って文句言ってる奴は昔からそんなもんだったろとしか言いようがないわ、砂とかバズなりで叩き落せよと
中2Wライ対Wショット張り付きとかでやるとすぐわかる
ほんと063腕大人気だな
>>902 そういえば、良い事をおしえてあげよう。
肩装備しないのであれば、グリント腕という選択肢もある
グリントもかなり性能良いよ。
>>906 だってあれ、EN消費も低いし欠点らしい欠点が無い上に高水準で纏まってるからな
そのくせ低水準で纏まっててEN消費が武器腕除いた全腕部中
最悪なオーギルが説明文では汎用性がどうとか間違ってるだろ…
>>903 たしかにENちょっとキツめなんだよね
旧16連は左背に何乗せようか迷っててとりあえず載せてる感じなんで
>>907 063腕を使いたいから出来るだけ軽量化してみたんだ
グリント腕はその・・見た目が気に入らないんだ・・
063が強いのか
他の腕の性能が弱いのか
診断〜とか言って晒す奴に限って、ああしてみたらこうしてみたらってのを全否定する傾向が強い。
これは、診断〜とか言いつつ見て見て俺のアセン超いいよ見て見てってのが以下略
>>912 一目瞭然なんだけどな。
まぁ他の中腕の精度が軽腕並ってのも原因があるが・・・
まあわかっちゃいるが、ここは一つ広い心でだな
時間帯的に
1,4のアリーナで一番強いやつ誰?
初心者フレに練習のためにやらせたいんだがやっぱ先生かな?
>>912 つかあれはEN消費の低さが一番の問題…
オーギルとEN消費入れ替えてやれよと
ああ、俺が言いたいのは
063を弱体化させるべきか
他の腕を強化すべきかってことを言いたいだけで
俺だって見ただけでわかるってのw
>>916 真改は初心者だとトラウマになりかねんLvじゃなかろうか
>>890 あたりまえじゃないか!
051ANNRでドドン!ドドン!ってマジカッコいいぃあああマシショでこっちくんな!
>>916 ホワグリ。
Wライ+ホワグリミサイル+高機動でお相手してくれます。
重量過多じゃないヤツ相手に順番にやってけばいいんじゃないの
ライールの射撃安定が低くなっていたからちょっと調べたんだが、
オーメルショット程度の射撃反動でも影響が出るみたいだな
企業機体のアルギュロスにオーメルSG×2で射程距離ギリギリから120発×2撃ちこんだら
ライール腕だと約6000
GA重腕だと約8000減らせたな
試験回数の提示を要求する
俺もやってみよう
>>924 10回づつ
他にもアリーヤで試したけど、こっちは7000に届かなかったな
フルライールは足の消費エネルギーもキツく感じだしたし黄金期終了した感じ。
また偉人消費するかタージマハル建てないとな。
レギュ1.2以来から復帰するんだけど1.4のレギュってどんな感じなのかな?
>>928 武器全般が当たる
慣性弱い
キノコォォォォォォォォ
>>928 悪くない
重2弱体化
そのほか若干強化
ショットガンツヨー
フレア弾増加
産廃パーツ減少
>>929>>930 何か忘れてないか?
バチバチキュイーーーーンバチバチバチキューーーーイ〜ンバチバチキュイーーーーン
>>929-930 中々良レギュなのかな
これから1.2の機体を1.4に調整する仕事が始まるお・・・
>>928 相変わらず追加B装備はオンだと嫌われるから、その辺考慮してくれヨロシク
重2弱体化というけど、重2が後もう少し強かったら
間違いなく量産
軽2はより軽やかにより紙装甲になったしな。
重2はとろくっせぇーー!!けど実際かなり硬い。
が、漏れなくマシショライフルで削り殺されます。
突然軽タンが使いたくなったんだがどうなん?
引ける状況が作れればって感じかと
三日月のパクリか
そいつが誰かは知らんが、それ言い出したら最初に使った人間以外はパクりになりそうだけどな。
つーか三日月って誰?
旧ACに出てたレイヴンだろ
正式名称はクレッセントルナだったかな
ルナのスペル間違ってる廃人ゲーマーだな
アホみたいに練習してる暇人。あとマニュアル主張がうざったい人
>>938 今までのレギュと比べると意外と使えるぞ。
機動性も、まぁなんとかなるかなってレベルにはなった。
>>944 ほんとにイライラしてるなw 別ゲーやっとけ
プレマでガン逃げやめてぉ・・・諦めて他の敵狙ったら、後ろから戻ってきて攻撃、また狙ったらすぐ逃げてry
めんどいから悪評してキックしたら、こっちに攻撃的って入れられててワロタ
戦術としてはありだがプレマでやるほどのことでもないな
諦める振りして相手がこっちに来そうだったら振り返って強襲ならよくやる
突撃GAマンを作ろうと思うのだが、スラッグと組ませる黒鳥に悩んでる
バズーカを使ったことが無いんで分からないんだが、バズって凸には向かない武器?
俺の腕が悪いのか軽バズすら満足に当てられん・・・
奇襲狙いの機体で、気付かれたら距離とることはあるな
もちろんOBはV3一択だよな
そっか・・・ソフレロだと確かにGA本社はきつそう
しかもラグアセン扱いにもなるとは
ついでだから見てもらおうかな
頭 エクハザ
体 サラフ
腕 ラトナ
足 サラフ
ジェネ ソブレロ
FCS ライール
MB バーチェ
SS SB128-SCHEDAR
BB LB-LAHIRE
OB I-RIGEL/AO
腕武器 MR-R102 (右),03-MOTORCOBRA(左)
背 RPG(右),OSAGE03(左)
肩 051ANAM
これでもラグったりするものかな
サイドスラスター・・・
>>955 軽2とかのラグはもう仕方が無いと思ってる
海鮮相性もあるし
人によっちゃタンクでもワープゲーになるからな
しかし火力ちょっと頼りなくね?
>>957 うーむ、これでもラグる時はラグるって事ね
火力足りないとですか
マーヴは弾切れ怖くてなぁ・・・
背中武器変更したほうがいいかな
でもラグる軽2とはやりたくない。
せっかく当たったと思っても……
当てにくいだけになおさらだ。
でもどうしようもないんだよね…マトモな勝負がしたいよ。
ローゼンタールの剣・盾・石弓セットで武装組んでみたが
やっぱ無理あるかなぁこれ……やっぱネタか
ところで、左手にENブレードならラグらないんだよな?
どっちでもラグるときはラグると思います。悲しいけど。
って、剣・盾・石弓セットって初期アセンっぽいな。でも使いやすいから困る。
逆脚、四脚に比べたら軽2のラグなんて気にならんさ
前進運動多いからまだ当てやすい
ランスタンジェネ頼もしいだけど現レギュで追加Bブレにかち合うと逃げ切れねぇ…orz
剣二本持った時の超連射は爽快感抜群だよね
>>948 それ、アンタの機体に機動性がなくプレマ向けじゃないというだけ。
めんどくさいだけでキックしたうえに悪評入れたら、誰だって報復票をお返しする
俺でもそうする。
>>961 すまねぇ
廉価版出てから参戦し必死で考えた結果がそれなんですよ
ジェネをアリャにしてみたら200ほど重量オーバー
リゲルかライールにするとEN回復が23400か23700・・・うーんEN管理今以上に
必要か
・・・・ん、この機体ダメなのか
>>966 EN回復それだけあるならある程度なんとかなりそうだけどね。
使えるか使えないかが問題じゃない
愛があるか無いかだ
>>965 プレマ向けの機体とかなんだよw
好きな機体使って楽しくやりたいだけなのにランクみたいな戦法とられちゃ嫌になるわ
>>966 機体の善し悪しは自分で決めるもんだと思うデス
他人が否定したからってあんたまで否定したら
そいつはいったいどこにいけばいいんだよっ!
>>968 目が覚めたよ
たとえフルボッコされても、「ふらやましいよ」と言い続けるよ俺!
>>969 好きな機体使って楽しくやってたら悪評入れられてキックされました。
何を言ってるかry
って感じだろ相手にしてみりゃ。
あぁ、確かにプレマ向けって考えれば・・・
でもプレマでこれ出しても面白くないなぁ
やっぱビックボックスとジェネが問題か
ありがとう、いいリンクス達
もっと考えてみるよ
でも、サラフ足だけは変更しません
そんなにラグ気になるならSB軽クーガーにQBチューン無しにすればいいよ
>>972 まぁ、批判はしないよ
自分の主観でしか語れないし、あの人とは感性が合わなかったってことだ(´・ω・`)
ま、自分が愚痴なんて書き込んだのが駄目だったなスマン
すげぇなこいつ…
って、次スレは俺か
ちょっくら立ててくる
>>969 ホントにチーム戦で長期戦狙いのガン逃げしてるだけなら、他が落とされるだけであって
ランクみたいな戦法だと嫌うその蹴った相手を、アンタただ捉えられなかっただけじゃないのかね?
砂砲4脚のガン逃げとかだったら、そりゃ嫌だろうけどね
でも、それでさえ即キック+悪評はやり過ぎだと思う。たかがプレマなんだし。
「腕バズのメルツェェエル背ガトでハメ殺されました」
「ランクみたいにガチで殺しにきやがって悪評入れてやる」 とか…そのうち因果応報が巡ってくるかも
>>975 盗んだバイクで事故って放置してたら警察が来たわww
っていうDQN自慢とほんっとう同レベルでワロタ
つーかゲーム内だからそれ以下のクズッぷりっすねwwwパネェwwww
>>974 あれ・・・SBチェーンしてないよ
チェーンしてるのって
EN出力 全部
EN容量 全部
腕
運動性能 全部
射撃安定 全部
精度 55
レーダー更新 50
MB水平水力 全部
MB垂直水力 全部
MBクイック水力 全部
旋回 全部
アンチ尾崎スレへ
ロケオン機のアセン相談しようと思ったが、大体反応が読めるからやめた
>>978 バトロワで相手ショットガンだよ(´・ω・`)
>>983 ショットガン使おうが何だろうが戦うときは戦うだろjk
ショットガン使いなめんな。
>>984 正面から戦ってたけど・・・なにが舐めてるかわからん
>>986 相手ショットガンだから引き打ちとかするな
ってー考え方がなめてるって話だ。
こういう奴には何言っても無駄だろ
まあ次スレには持つ込むなよ
>>988 いつ引きうちされたとか言ったっけ・・・
ガトは「まだまだやれるぜ!メルツェェェル!」って言いながら撃てれば満足。
>>990 ガン逃げか?どっちでもいいよ。どっちでも言いたいことは変わらん。
自分の気に食わない奴は厨ですねわかります
ID:nzxnsBdnさんの言いたいことはプレマは棒立ちしてないといけない場所だということだろ
自分の気に入らない戦い方をする奴は即効キックするぞムキー
今度から俺に気持ちよく殺されない奴にはキック&悪評入れますね^^
/ O >こまけぇこたぁいいんだよ!!
○\
/ >
バトロワだとそれこそ、ガン逃げじゃないにしても
一番勝ってる奴を追うための機体にしたほうがいいよ。
巡航オーバードブーストできるくらいの機体で、ちょうどよかったりする。
>>983>>990 たまに砂砲撃っては戦闘に参加すらしてない空気ではなかったんだ。
ショットガンで引き撃ちじゃないなら、射界に入ってくれてるじゃん…
やっぱアンタが悪いよ、完全に。悪評はそうそう簡単に使うものじゃない。
1000ならリリウムと結魂
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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