1 :
それも名無しだ:
スパロボシリーズで最高はEX!依然変わりなくッ!!
スーパーロボット大戦EXを語るスレです。
スーパーファミコン(SFC)版、プレイステーション版とそのコンプリートボックス(PS版、または、CB)が存在します。
前スレ
スーパーロボット大戦EX 召喚6人目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1195748719/ ・難易度別のストーリー展開
・クリアで各ストーリーに影響する、インタラクティブ=シナリオ=システム(ISS)の導入
・分かりやすい話
・勝利条件が複数ある
・今まで最終ボス扱いだったシュウを主人公として使用可能
・さらにバーン、黒い三連星なども説得で仲間に
・敵ユニットも一時的に使用できる
・隠しコマンドがある
2 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 14:38:09 ID:fJhl1EQ2
3 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 14:46:19 ID:fJhl1EQ2
《FAQ》
Q.SFC版とPS版あるけど、どこか違うの?
A.PS版ではグラフィック・音楽の進化、大幅な戦闘バランスの見直しがされているリメイク版です。
特に、機体の強さが双方でかなり変わっているため
話題にだす場合、SFC版か?PS版か?を前置きする必要があります。
Q.ネオ・グランゾンってどうやって使うの?
CB版の場合
A.シュウの章を出したのち、タイトルで「↓↑←→LR」と入力する。
コマンド入力が成功すると、タイトルの背景に稲妻が落ちる
その後、ISSを使用せずにシュウの章をスタートすれば使用可能。
SFC版の場合
A.マサキの章&リューネの章をISSを使いながら両方ともクリア。
電源を入れ直した後、メーカーのロゴマーク表示画面のときに『↓↑←→LR』の順に入力する。
このとき、ロゴマークの背景色が通常と違ったらコマンド入力成功。
その後、ISSを使用せずにシュウの章をスタートすれば使用可能。
4 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 14:47:09 ID:fJhl1EQ2
Q.スパロボ的にどの時期になるの?
A.無印三次(以下、無印略)と四次の間のストーリー。また、魔装機神LOE(以下LOE)との絡みも含めると、
【LOE第一部→二次→三次→EX→四次→LOE第二部】となる。
(ちなみにF・F完は四次のアナザー・ストーリー。αシリーズは別物)
Q.これが初めてやったスパロボ!って人、意外に多いね?
A.ぶっちゃけ、スパロボ史上最も値崩れが酷かった作品であるため。結果、格安の中古品を手にした人も多い。
(そのほか、一部の熱狂的ファンの布教活動で広まったという要因もあるらしい)
Q.EXとLOEって何であんなに顔グラ違うの?
A.時代です。プレシアとかその辺には触れてやらないで下さい。時代のせいなのです。あとキャラも大分、違います。時代のなせる業なのです。
Q.もう一度こういうスパロボやりたい!寺田にハガキ送ればできるよね?
A.版権キャラオール居るだけ参戦、というのは現状のスパロボでは不可能に近い。
(EXに近い事をやったのが、荒廃した未来世界での戦いを描いたα外伝)
5 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:36:25 ID:2YzQ6rPP
>>1 乙
シュウの章みたいなとんがったスパロボもう一回やりたい
6 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 19:49:06 ID:2dxb/O8J
7 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 07:38:48 ID:pqbqY7v1
前スレ落ちてたのか
8 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 11:10:44 ID:BZYGS7pu
PS版EXではセニア無双が出来るかと思ったらデュラクシールに落とされるし困った
9 :
それも名無しだ:2009/04/28(火) 14:08:08 ID:9TlrbsRl
保守
《SFC版裏技》(超絶 大技林より)
◎ゴーショーグンが2体
・5話「オーラ・シップ」を、2ターン以内にクリアする。
・すると、通常なら3ターン目に現れて、シナリオ終了後に居なくなるゴーショーグンが仲間として残る。
・更にこの状態でゲームを進めていくと、9話「王都潜入」の3ターン目にゴーショーグンが現れて、2体目が加わる
(この2体目のゴーショーグンはレベルが非常に高い)。
※ただし、12話「王都への帰還」が終了すると2体とも居なくなる。
10 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 02:20:17 ID:CK7jd41R
試したこと無かったから知らなかったけど、最終的には残らないのか
11 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 02:52:08 ID:4uEqIXwt
つかゴーショーグン事態使い勝手が微妙
まあしょぼいMSよりはマシだけど
12 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 03:05:19 ID:CeJO/0v0
性能的には頼りになるけど
やはり部隊に居着いてくれないのがどうにも
13 :
それも名無しだ:2009/05/05(火) 00:57:39 ID:7cf1e9Ot
人質になったリィーナを救出前(ショウが戻らないうちに)に移動要塞を倒すと
ショウ、マーベル、ジュドー、シーブックが仲間にならない&はずれた。
同じくグレートが現れる前にクリアするとグレートとそれに乗ってる鉄也、マリア、ひかるが仲間にならない。
14 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 23:07:45 ID:Bh7GTPPR
そうか
15 :
それも名無しだ:2009/05/12(火) 06:17:48 ID:cnvVlENo
このゲームしかやってなかったから、シュテドニアスの最上級魔装機はギルドーラだとずっと思ってました。
16 :
それも名無しだ:2009/05/13(水) 09:20:57 ID:7mpsIuz/
EXのジャオームの格好良さは異常。
ただ、機体性能、武器性能が中途半端に終わってるし、ゲンナジーおじちゃんしか
パイロットがいないというのがなんとも・・。
パイロットがイケメンがかわいいギャルなら全資産投入してでもエース級にしてやれるくらい格好いいのに。
17 :
それも名無しだ:2009/05/14(木) 00:53:14 ID:+lt9k3Aw
してやれる→してあげられる
ら抜き言葉は美しくないぞおじょうちゃん☆
さて、しかし邪鸚鵡はダサいだろw
劣化リニアだし打たれ弱いからな
ガルガードのが使えるが出番少ないんだよな
18 :
それも名無しだ:2009/05/14(木) 05:26:46 ID:AUR47OCr
これってリューネの章でめぐりあいルート通ろうとするなら
シュウの章でバーンを仲間にできないという解釈でいい?
19 :
それも名無しだ:2009/05/14(木) 09:06:22 ID:/wkBwGVB
うん
20 :
それも名無しだ:2009/05/15(金) 09:47:54 ID:hk5W1WpB
SFCではB級魔装機パイロット(ゲンナジー、アハマド、プレシア)は
下級魔装機(ノルス、ガディフォール、ブローウェル、ルジャノール)への乗り換えOKだが
下級魔装機パイロット(ゴルド、トールス、セニア、ザッシュ、モニカ)が
B級魔装機への乗り換えは不可能だな。
コンプリではトールスやゴルドをディアブロに乗せれて少し嬉しかった。
21 :
それも名無しだ:2009/05/15(金) 15:54:48 ID:0gQmE7mG
コマンド入力が成功しない・・・
CB版のLRってのはL1R1でいいんだよね?
22 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 02:31:17 ID:Nv6Ls5Hk
23 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 08:59:09 ID:pa1N559j
知ってる
24 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 21:20:06 ID:AFfRz6TM
保守
25 :
それも名無しだ:2009/05/25(月) 14:44:39 ID:BMrFBSi6
また落ちそうなのでage
26 :
それも名無しだ:2009/05/26(火) 22:37:58 ID:whZhWyaS
移植で出してくれよ、無性にやりたいんだ
27 :
それも名無しだ:2009/05/27(水) 01:28:52 ID:WT5Ew++J
実機でやれば良いだろ
28 :
それも名無しだ:2009/05/27(水) 15:37:45 ID:HTiEJ/Ql
バシュウウウウ・・・ゥヮヮワアアアアアア・・・・チュドン!
29 :
それも名無しだ:2009/05/27(水) 22:18:25 ID:6Vvwq+b+
いまさらSFCでやれってのもかなり過酷と思うがな、バックアップメモリ的に。
ベタ移植でいいからPSPで出して欲しいぜ
30 :
それも名無しだ:2009/05/28(木) 08:51:39 ID:m5Io/w6d
セーブデータが異常に消えやすいのが困る。
31 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 00:25:38 ID:92+eNoL/
しょうがない
32 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:06:45 ID:zpRb1hxv
俺はプレイ中セーブデータが消えた記憶がないな
運が良かったのかもしれんけど
まあ、今起動したら電池切れで確実にデータがdでそうだけど
33 :
それも名無しだ:2009/06/07(日) 01:26:26 ID:GOZrSAgk
くつをおなめ
って要はSMのことなの?
34 :
それも名無しだ:2009/06/07(日) 22:15:53 ID:tcyMRUbb
サフィーネ様の靴を舐めたいと思わないのか?
35 :
それも名無しだ:2009/06/08(月) 16:28:21 ID:rGVSiXjT
年増は好かん!
魔装機神のセニアは大好きだ。 あの作品のミオだけは好きになれん。何あの眉毛。
36 :
それも名無しだ:2009/06/09(火) 00:39:42 ID:6EcGun2m
貴様…セニア『様』とお呼び
37 :
それも名無しだ:2009/06/09(火) 11:35:16 ID:fweUPasW
20歳が年増と申したか
38 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 12:58:46 ID:Rfyc7UAb
今コンプリでやってるんだが、プルとプルツーの微笑みが可愛すぎるだろ
39 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 09:35:53 ID:wcmIHPvQ
保守
40 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 01:39:39 ID:yIODOrbg
age
41 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 12:29:13 ID:OHw7XXQA
コンプリ版はプルツーの通常表情が悪役すぎてワロタ
42 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 14:42:53 ID:WfSfCZtd
しかも表情変わらないからな
まあFの頃からだけど
43 :
それも名無しだ:2009/06/16(火) 10:41:14 ID:W/el4mVZ
コンプリ版はF基準なせいで比較的ぬるめだったEXが格段に難しくなったのが嫌だった。
バフォームに返り討ちにされるマジンガーとか、
グラフドローンの多弾頭ミサイル一発でボロボロになるゴーショーグンとか別ゲーすぎる。
F91とかSFCだとエース中のエースだったのに、単に二回行動できるだけの駒みたいな存在になったし。
44 :
それも名無しだ:2009/06/17(水) 04:21:13 ID:Ljj8j3oO
コンプリのリューネとアムロが合流するステージがつらかった
45 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 06:46:18 ID:JyThKUQv
>>43 高性能レーダー二つで頑張りました<F91
マジンガーとコイツの弱体化には俺も泣いた。
何故か敵の魔装機はEXからユニット能力値がコンバートされてて若干パワーアップしてムカついた。
油断してたらレンファに撃墜されるとは…
46 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 07:37:33 ID:NOQWbEmX
>>45 魔装機神やオーラバトラーも強めの数値だった。
要するに第三次のデータがある連中はそれ基準にされて、それ以外は適当に設定された感じ。
おかげでシャインスパークとハイパーオーラ斬りが同じ攻撃力に。
47 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 15:19:09 ID:EjtZDOjs
あちこちで「マサキの章とリューネの章はそんなでもないけど、シュウの章は難しい」って
評価されてるのが納得いかない。
難易度の差が大きいのはむしろマサキの章とリューネの章だと思う。
48 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 15:57:30 ID:0jq26RJK
SFC版のセブ神殿で初回15ターンで越せなかった
確かに難しいよ
49 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 08:03:11 ID:1WBoJHrQ
そうかなあ。やっぱりシュウの章が断然難しいと思うけど。
俺は初プレイ(しかも初スパロボ)がリューネの章だったけど、そこまで苦労しなかった。
ただしラスボス戦はマサキとリューネで雲泥の差がある。
ブローウェルでも射程外から削れるデュラクシールは適当に戦っても勝てる。
エウリードはどこからでも反撃してくるし大変だった。
50 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 13:04:16 ID:HUYY+uHl
デュラクシールはドレイクのルートに行かなければすぐ戦えて、
しかもSFCなら1ターンから勝手に突っ込んできてくれるよね
CBだと最初は待機してたと思うけど
51 :
それも名無しだ:2009/06/26(金) 21:18:39 ID:KV6XU2RD
保守
52 :
それも名無しだ:2009/07/03(金) 14:33:44 ID:GkRFpNrU
シュウの章を始めました♪
53 :
それも名無しだ:2009/07/04(土) 11:46:31 ID:Qw91Ipwp
コンプリのリューネとシュウが戦う面は
何でシュウ軍がやたら強化されてるんだ
54 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 14:43:04 ID:F7/fKMEe
ブローウェルカスタムはどんな改造をすれば
あんな怪物になるのやら。
55 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 18:14:07 ID:Q0jc2jyS
デュラクシールより装甲高いからな
あれでリニアが射程9〜10だったら使えるんだがな
56 :
それも名無しだ:2009/07/12(日) 05:22:07 ID:SmivSf+B
つか、ビーム吸収をどこで拾ってきたんだw
57 :
それも名無しだ:2009/07/12(日) 06:38:22 ID:GGvrr6NP
ドレイク分岐のとこで必死にワナと疑い、結果ワナではなく謝るショウさんがなんだか哀れ
まあいきなりデュラクシールと戦うよりザコ倒して気力上げるほうが楽だがな
58 :
それも名無しだ:2009/07/14(火) 21:46:21 ID:utiBu8pf
カークスを倒した時のリューネ達があっさりしたリアクションなのは
フェイルとの対比なのかな。
59 :
それも名無しだ:2009/07/17(金) 22:03:22 ID:2EwSKRvP
シュテドニアスの章作ってくれ
60 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 01:56:12 ID:8iSWnCns
今更だけど、EXでルート分岐や展開に関係なく明確な死亡描写があったのって、
フェイルとカークス、ルオゾールの各勢力の中心人物だけだったんだな
ルオゾールは後々復活するからちと微妙だけど
61 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 21:46:34 ID:/QBDa0Z1
ザッシュってどうなったんだっけ?
62 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 22:07:41 ID:0dArl2Wk
>>61 カークスに倒されると死亡する。
正史では生存。
63 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 22:53:55 ID:vOPkmM5p
フェイル王子の最後は悲しかったな
「私も君達と同じ時を歩みたかった、さぞ楽しかったろうな」
(;ω;)
64 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 23:36:14 ID:8mmJVWpw
65 :
それも名無しだ:2009/07/26(日) 00:08:25 ID:v5TVl9yA
>>64 しかもPS版でプレイしてたからDVE聴いたときはせつなかった
66 :
それも名無しだ:2009/07/26(日) 03:22:35 ID:gZ++llUy
ザッシュの死は結構泣けたな
死んだ後リューネでカークス倒すと会話変わるんだっけ
フェイルは全然感動しなかったなー
訣別してから決戦までが短すぎるから最初は訳わからなかったな
ドレイクと黒い三連星とレプラカーンなんとかは空気すぎ
67 :
それも名無しだ:2009/07/26(日) 06:21:48 ID:E5LR8h3k
>>66 俺は逆に決別までが長いから…
しかしコンプリ版は変な部分でボイス多いな
68 :
それも名無しだ:2009/07/26(日) 13:59:33 ID:GAxz0AlG
シュウ様と●●●●するのよー
が聞けるかと思ってレベル上げしました
69 :
それも名無しだ:2009/07/27(月) 11:43:35 ID:7jaGCj9+
>>67 プレシアの「お兄ちゃん」が入ってるとこにスタッフの変態性を垣間見た
70 :
それも名無しだ:2009/07/27(月) 13:11:34 ID:yt1TiSjU
プレシアが幼児化してる時点で変態性は伺えるがな
71 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 17:01:28 ID:OXBhtAIw
え?そ…そんな…本当に、本当にシュウ様?
ああ…!!お会いしたかった!!これでもう、私は思い残す事はありません!
(略)
はい、シュウ様とならばどこまでもついて行きます
これのどこが文法変なの?
72 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 17:55:46 ID:7OQJhPeu
思い残す事が無いのにどこまでもついて行くって変じゃね?
73 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 18:36:44 ID:OXBhtAIw
やっぱそういうことなの?「文法」って言うから
その名はおやめなさい。シュウ様はすでにその名はすてられておられるのよ
は文法おかしいのは何となくわかるけどさ
74 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 19:53:06 ID:7OQJhPeu
すてられておられるで尊敬語を重ねてるからじゃね?
75 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 21:44:58 ID:79wdmUVu
>シュウ様とならばどこまでもついて行きます
うまく説明できないけど、この言い方だと
「シュウ様と一緒に他の誰かについていく」
という表現になる気がする
「シュウ様にならば、どこまでもついて行きます」か
「シュウ様とならば、どこまでも行けます」が正しい表現かと
76 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 00:13:16 ID:8uOhxh86
『どこまでもシュウ様のお供をします』
77 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 00:30:54 ID:5UCzXZuE
>>76 それだとシュウ様なら○○できるという文になってない
75でも出てるが上の文の問題は
シュウ様と(一緒)ならどこまでも行けるのか
シュウ様(だから)ついて行ける
のどちらなのかよく分からないこと
78 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 02:02:01 ID:rHpmxCWM
「〜ならば」と「ついていきます」が重複してるんじゃないか
どっちも一緒に行動しますっていってるわけだし
79 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 02:09:42 ID:OLw052Ej
言語板でやりなよ
80 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 13:25:37 ID:8uOhxh86
中2病ゲームで日本語がおかしいのはよくあること
81 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 21:32:22 ID:X5qnrYiO
いいえ退きません、どこまでもお供させていただきますわシュウ様
82 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 21:49:10 ID:8uOhxh86
引かぬ!媚びぬ!省みぬ!
83 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 09:11:48 ID:Pxys7ysG
武器改造がバランス崩壊の元凶とか言われるけど、ショウの存在の方が
よほどバランスを崩してると思う。
囮になれて雑魚殲滅もできるのはマーベルも同じだけど、ショウは中盤以降気合2回で
分身とハイパーオーラ斬りでボス退治までできてしまうから、
1人だけ何でもできるユニットになってしまう。
それでも他のユニットも使う方が簡単にクリアできるけど。
84 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 09:54:59 ID:/Digk4A9
武器改造はどのルートでもできるがショウは基本マサキの章だけじゃん(ISS使えばリューネでも後半使えるが)。
85 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 11:17:49 ID:Ox+udIhA
妖精をエルに代えて隠れ身を使ったハイパーオーラ斬りとか鬼すぎる
破壊力で言ったらバーンの魂が一番強いのかな
ニーも何気に強かったな、精神コマンドが必中・集中・熱血・努力・幸運(あと一つ忘れた)とか
86 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 15:01:52 ID:AQaDzm54
そんなに同時に使えねーよw
87 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 15:54:06 ID:xO1tPObt
>>84 マサキ側がシーブックとショウというとんでも戦力だしてるのに
リューネ側がプルプルズというなんともパンチのないトレードはすごいと思う。
魔装機神4体揃って戦ったことは子供心ながら、うれしかったけどな。
88 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 20:27:13 ID:MDBgq0D7
プルプルズも原作に従えば十分な強さなんだけどな。NT能力は結構高いはずだし。
武器改造がバランス崩壊〜〜ってのは味方より敵の方だと思う俺
いつまでたっても無改造なんだもの…そりゃ後半の敵はチート性能なメガ粒子砲とか持ってくるけどさ
ゴリアテとかバスターキャノンフル改造されたら地味にうざいと思うんだが
89 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 20:41:52 ID:OqeRkmg7
プルは強化人間の中でも最高スペックに近いはずだと思ったが。。。
プルプルの搭乗機がサイコガンダムMk2とクインマンサなら印象も変わっただろう。
90 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 20:50:32 ID:Ox+udIhA
CB版でネオグランゾン出そうと思って
>>3のFAQに準じて裏技使ってみたけど何も起こらないんだが・・・
シュウの章も含めてクリアしないと使えないんだっけ?
91 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 20:53:59 ID:tbi2xjkY
92 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 21:11:44 ID:Ox+udIhA
93 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 21:22:28 ID:tbi2xjkY
>>92 CBのタイトル画面じゃなくてEXのタイトル画面でやってる?
94 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 21:28:18 ID:Ox+udIhA
>>93 ちゃんとEXのタイトルでやってるのに発動しないんだよねぇ
もしかしたらLRボタンぶっ壊れてるのかも
95 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 21:31:49 ID:wS9aDsL/
テリウスの台詞が福山潤で再生される
96 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 22:56:45 ID:1xncj+uB
プルズがマサキ達の所に行ったのはジュドーがいるからだったような(ラスボスフェイルルートにはついてこないけど)
とりあえずフェイルルート行く時はジュドーをZに乗せるという原作再現が普通にいいかも
デュラクシールはMAP兵器無効だがビーム吸収はないからZが役に立つし
97 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 14:52:28 ID:gP82HMYa
リニアに比べたら微妙だが、歴代の中でも使いやすいしなZガンダム
何故か弾数10EN10消費という珍妙な性能だった記憶があるが<Zのハイメガ
98 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 18:51:59 ID:osVnC619
最強技がビーム兵器だから辛すぎるよ
99 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 20:23:05 ID:GhNlMkJP
Zガンダムは、バフォームに熱血かけてハイメガ撃って一発で落としたり
グラトニオスを射程外から削ったりして、
ボス退治用にクロスマッシャーとかフィンファンネルとかを温存させるためのユニット。
威力は大きいし、弾数も(2発だけだが)ファンネルより多いから
十分使用に堪える。
ビームだからちょっと…というのは贅沢りんごヨーグルト。
効く奴いくらでもいるだろ。
SFCリューネの章のラスボスで詰まった。。
なにこれ?
ぜんぜんHP減ってる気配がないんだけど。
どーなってんの?
>>100 エウリードはHP回復があるから皆で一斉に攻撃しないと駄目。
殆ど射程外攻撃できないからダメージ覚悟で。
ゴーショーグンとかグレンダイザーとかも育てていないときついかもしれない。
なにーw
詰んだw
ヤリナオシまつ(爆ハゲワラ←自分に対して
>>99 雑魚戦ではνより使えるくらいだが、肝心のボス戦でほとんど使えないのが痛いな。
俺は最後ガラリアとコンビで囮にして使ってた。
キャラだけはワラワラいっぱい出てくるけど、使えるのは一握りだな。
ザク乗りとかバーニアンとか何のために出てくるのかすらわからん。
ザクはまぁ、ご愛敬って感じだったけど、GP01の性能はひどかったなw
リューネの章もガラリアが気合覚えたら完全にレギュラーだったんだが。
オーラソード強化して自力で気力上げるしか無理だからなぁ・・。
いらない子(機体含む)
ゴルド、兵士A、B、トールス、クリス、バーニイ、コウ、キーン、リムル、ボス、ロドニー、エリス
ケーラ、ハサウェイ
ボスボロットは除外してあげて
108 :
それも名無しだ:2009/08/03(月) 20:00:10 ID:QFYWme3C
ゴルドはまだ必中持っているから使える
クリスとバーニィは友情するだけの機械
ボスは脱力を(ry
ぶっちゃけ鉄也はリューネの章に出てくればよかった
ロドニーエリスって操作できたっけ?
無理
ガトーもいらない子
バーニィは永遠に俺のエース
気合二回がけしてF91でブイブイ言わせてたぜ
と思ったけどSFCかPSかで評価全然違うけどPSの方か?
SFCのビームはIフィールド、オーラバリア、ビーム吸収で完全に無効化されるからさすがにキツイと思うしな
SFCでは少なくとも何故かビームではないし消費ENも30と丁度いいし歴代最強
今し方確認したところ、ハイメガランチャーはビームでしたけれど勘違いではありませんか?
ヴェスバーが非ビームだからその辺と間違えたんだと思うよ。ロットで違うってなら初耳だけど
↑もちつけよく読め
ボスは開幕激怒二連発が強い。
ハサウェイは、かく乱を使えるけど乗る機体がザコ…
エマも使えない…
ズサ・カプール・マークUは強化する必要性が無いよな?
ズサはなぜかミサイルの種類がいっぱいあるから趣味的に改造すれば面白いかもしれない
射程足りなくて使えないけどな
いっぱいって程でもないし射程以前に弾数が少ない
顔もデーモン小暮閣下に似てるから鍛える必要なし
ズサはデモンゴーレム相手にちょっと削って終了。
ヤクトドーガのメガ粒子砲は消費エネルギーたったの5で威力3900、射程8の鬼性能。
しかしB兵器
ガンダムのビームって、ミノフスキー粒子の粒子砲でしょ。
なんで無効化できるんだよw
ヴェスバーはビーム兵器ですらないんだよな。
頼りの武器ががそれ1つだけということを差し引いても、
攻撃力の高さと制限の大きさが明らかに釣り合ってない。
Zよりドーベンウルフの方が、ビーム兵器が使い易いのは何故なんだろう…?
ドーベンウルフ使えないじゃん
まだインコムのほうがビームより使えたような
ドーベンウルフはSFCとPSの違いが大きすぎる
>>125 ゲッタービームがIフィールドで無効化だもんな。
なお2次Gではビームとついてるのみビーム扱い(ゲッターは別)でメガ粒子砲はIフィールドで防げない。
ヴェスバーやハイパーメガランチャーも非ビーム扱い。
ドーベンウルフさんの対艦ミサイルなめんな!
射程がアレだから返り討ち一発で堕ちるけどな
>>122 味方のメガ粒子砲は消費30、威力3200、射程4なのにな…それでもサブウェポンとしては十分強いんだが。
サザビーがクソすぎる
>>129 俺の場合
SFC・・・ケーラを乗せてインコム連打。二軍の中では使える方。
PS・・・変形以外でZのほぼ上位互換。カミーユの愛機として一線級の活躍。
136 :
それも名無しだ:2009/08/07(金) 17:32:45 ID:ZpZHuSma
Zは、オーラバトラーやヴォルクルスが天敵だから扱いにくい。
γガンダム・キュベレイは、ファンネル頼みだが強化すれば…
打倒ヴォルクルスの最良策を教えて〜
俺も135と同じ考え。特に移動要塞の射程外から撃てる撃てないの差は大きい。
SFCの要塞7、ドーベン7だがPSでは要塞6、ドーベン7。
ドーベンとかいって要塞からの反撃パツイチで死亡ってどこまで甘いんだよ・・・
>>138 撃墜されないようにHPとか改造するくらいなら
他のユニットを鍛えて使うって話だろ。
>>136 SFC版なら適当な囮ユニットをおいて射程9以上の武器で削るのが最適。
リニアレールガン最強
フィンファンネルもなー
アムロは技量の高さでクリティカルがポンポン出る
クリティカル=熱血だったから
アム口とかの覚醒の価値が今とは段違い
リニアレールガン(射程9以上)
フィンファンネル
ヴェスバー
ハイパーオーラ切り
ブレストファイヤー
シャインスパーク
他にもあるが、この辺は神武器だな。
マジンガーのひらめき反撃ブレストファイヤーは使えた。
>>140-145参考になりました!
魔装機神(サイバスター・グランヴェール等)はB兵器が少ないけど、扱いにくいのかな…?
>>145 ブローウェルのリニアは無視していいんだよなw
マジンガーはブレストもだがパンチが使える
>>146 サイバスターは4機中最弱だな。サイフラッシュは雑魚戦では便利だがボス相手に決め手がない。
グランヴェールは使いやすい中性子ビームがボス相手に使えないのがつらいが、
反撃覚悟のカロリックスマッシュや比較的低燃費のメギドフレイムで削れる。
ガッデスはハイドロが射程9で4発撃てるので問題なし。
リニア持ちのザムジードは言わずもがな。
魔装機神系はザムジード以外は使いにくい。つか、いらない。
ゲッター(ドラ)、マジンガー、グレート、ディアブロ、ザムジード、F91、νガン、ビルバイン
以外は雑魚処理や反撃死亡覚悟の削り役にしかならない。ダンバインもパイロット次第
では使える。
>>146 魔装機神に限らず、
だいたいのユニットに出来ることと出来ないこと両方あるから、
それを見極めればだいたい使える。
たとえばνガンダムはフィンファンネルが強くて使えるが、弾数がものすごく多いわけじゃないから
Zガンダムに出来るだけ雑魚を撃墜させて弾を消費しないようにして、
ボスに惜しみなく撃てるようにする、など。
雑魚が強いゲームだから、それ用のユニットを育てていないとつらくなる。
151 :
150:2009/08/09(日) 17:12:56 ID:4AiCEFCL
ああ、SFCの話だから、PSのがどうなのかは知らん。
>>149 ザムジード以外はマップ兵器で削り役としての価値はあると思うけど。
153 :
それも名無しだ:2009/08/09(日) 19:58:02 ID:Cwx1WrTC
ガッデス→高性能レーダーをつけてヴォルクルスと対抗できる
ガディフォール→ISSルートで高性能レーダーをつけてエウリードを射程外から攻撃できる
レーダーっていうのはPSの話?
155 :
それも名無しだ:2009/08/09(日) 20:36:47 ID:Cwx1WrTC
sageも知らんのかクズが
>>148-153 φ(..) なるほどねぇ〜
もちろん、W行動が出来るLvにまで上げないと…
EXの評価って、
第3次の続編として期待していた人はがっかり、で
初めてスパロボをプレイした人には良い、って感じなのかな。
159 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 00:44:46 ID:yJKsgSM+
age
超遅レスだが
>>136 仲間を全員揃えてれば、ヴォルクルスの射程外から攻撃出来るユニットが
サザビー、ガディフォール、ソルガディ、グランゾンがいる。こいつらでぼこればいい。
ヴォルクルス本体への囮はズワァースが最適。防御し続けて回復は根性&ど根性。これで暫く持つ。
右側のヴォルクルス分身は閃き持ち(確かライラ)をドーベンウルフあたりに乗せて
ひらめき、防御、信頼で耐えればおk。
左下のヴォルクルス分身は放っておいていい。
そいつらが味方の所まで来る頃には戦闘が終わってるし
終わってなかったとしても多分そこまで長引いたら既に負け確定してる。
161 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 19:01:14 ID:E178upvY
(゜ロ゜)
ヴォルクルス強い!!
ぼるするく?
SFCシュウの章で説得縛りプレイしたが、思いの外余裕で吹いたw
PS版じゃ無理かな?
説得なしでってこと?
ジハードが辛かったかも。
説得無しだと最後きつくね?
グランゾン、ガディ、ノルスしかいないだろ。
ウィーゾルもいなくなったっけ?
ジハードでデモンゴーレムが召喚するのをシュウらはバカにするが実は結構キツイ
ラテルもグランゾン相手にはこの戦力じゃ無理と言うが実際倒せますから
>>167 それはPS版。SFC版だと強制的に敵になる
SFCもレベル31以上だと味方のままだよ
ていうか「シュウ様と○○○○するのよーっ!!」て名セリフはSFCの頃からあったよ
SFCは幸運4
意識してないと到達できないレベルだけど
SFCは幸運で経験値増えるし、PSより簡単に見られるんじゃないの
説得なしだとおとり役がいないから
ヴォルクルス戦はつらいのかな
しかしまあヴォルクルス戦でサフィーネが居ようが居まいが難易度は変わらんわな。オトリにするくらいしか…
>>163はどうやってクリアしたんだ。まさかネオグラ使ったわけじゃないよな
>>163ではないけど
モニカ、テリウス、サフィーネを本体、左下の分身、右の分身の囮にする。シュウとテリウスで本体に攻撃、
囮役は全員防御。
サフィーネはド根性で回復、他の2人はノルスの修理装置で回復。
本体のHPが底をついてきたら、
サフィーネが熱血をかけてドライシュトラールでとどめ。
SFCは修理装置で自己修理できるけどPSできない
>>174 左下の分身って囮いらなくね?あいつら到着する前に決着付く希ガス
>>176 そうなのか。俺はいつも囮使ってたから。
バーニィもシュウの章なら出番があっただろうに
とたまに思ってしまう。
ないない
柿崎みたいに死んでくだけ
えー
シュウの章でも枠が足りずに出撃不可だろ
友情使えなかったっけ?使えれば一軍
バーニィだってドーベンウルフやバウンドドッグがあれば…
183 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 09:20:20 ID:fRAUhwyb
シュウの章のバウンドドッグは挑発しておびき寄せる機械の印象しかないな
PS版のバーニィは幸運を覚えるからZZで資金稼ぎとかできるけど攻撃が当たらない
このゲームは能力あるキャラがいても第一線の機体が少なすぎて活用しきれないよな。
185 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 12:30:14 ID:IYLdZdHr
ビーム主体のバウンドドックで邪神様の相手は無理です…。
変形すると射程一とかご冗談でしょう
つまりはなから囮として使って下さいということだろ
バウンドドックはタフだから地味に強い。
移動力高いから黒い三連星のごとく一体に集中攻撃仕掛けたり。
MS形態はほとんど使わなかった。
SFCだとMA、コンプリだとMSがデフォだっけな
バウンド犬はHP5500とかあるからな。ゼータなんか3000しかないのに…
191 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 11:24:35 ID:aUDA1FOx
何かpsのexが安かったから買ってきた
やっぱりこの頃のスパロボは面白いね
SFC版は3つともクリアしたけど、
PS版はマサキの章のイモータル迎撃でやる気なくした。
勝手が違うというのもあるんだろうけど、あれが難易度やさしいなんて思えない。
SFC版はサイフラッシュが強い
マジンガー、ビルバイン、ディアブロは参戦早い上に強い
F91はヴェスバーが非ビーム兵器
2号機のプラズマリーダーは威力8000
とか簡単すぎるバランスだったからな
易────────────────────難
SFC マサキ リューネ シュウ
PS マサキ リューネ シュウ
こんなもんか?
>>194 どっちも左端にネオグランゾン出したシュウの章が入るのは変わらないな。
>>192 分かる分かるw
別物すぎてSFC版をやってる人ほどつらいと思う。
あれだけ強かったマジンガーが雑魚相手に一撃でボロボロにされたりとかね。
>>193 ちょっと待てプラズマリーダー威力8000てなんだw
ブラックホールクラスターの攻撃力だろそれは。2000〜3000くらいだったはずだぞ。
プラズマリーダーは2000だな。8000は第4次のアトミックパズーが!だったと思う。
第4次とごっちゃになってた、すまん
GP02にコウ乗せたら、やたら強かったのは覚えてるんだが
デモンゴーレムかてえよ ざけんな
ナグツァートに吹いた(笑)
運動性 300
装甲 6400
とか(笑)
デモンゴーレムは固い上に雄叫びのせいで射程が実質10マス、更にその雄叫びが異常な命中補正でうざいよな
だからジハードでレスリーをシュウたちがバカにしてるが実はとんでもない
SFCだと雑魚だったような
うっかりENけちって地上に置いておくと殴られていたいけど
SFCでも強化版の群れはかなり厄介だった。射程こそ短いが耐久性はシグやグラトニオスに匹敵するものがあるし、
集団でおたけびで削ってくるから集中攻撃でダメージを受けやすい。
中々倒せないし鬱陶しい
PS版は知らんがSFC版もうざかったぞ。
HP5000(強化型は8500)は雑魚的としてはかなり高い方だし
雄叫びは命中+50とかいう高補正。エースクラスでも簡単には避けれない。
まぁ射程そのものは5が最大だから引き寄せて射程外から叩けばいいだけではあるが
逆に言えば、そうでもしないと雄叫びで袋だたきにされて叩き落とされる可能性があるっていう。
マサキはソラティス関連が終われば出ないし強化版はでないから楽
シュウの邪心崩壊、リューネの反逆の次のステージがめんどい
あのメンツで無理だろってなる
リューネの方はガラリア鍛えてないときついな
また最近コンプリEXプレイし始めたんだが
甲児「よう、バーニィ!まだそんなポンコツに乗ってんのかよ?」
そんなこと言ってやるなよ・・・ホントのことだけど
バーニィ「いいじゃないか、好きなんだから」
色々なものの始まりであった
バーニィ専用ザクとかせっかくだから作ってやれば
バーニィに変なイメージをつけたウィンキーは絶対に許さない!絶対にだ
何もやってないのに、クリスに「しっかりして!」と言われるのが何か笑える
215 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:38:10 ID:4SlHAlF4
>>213 スパロボの知識だけで原作を語る知ったかが悪い
大体、あの頃のスパロボはSDガンダムやコンパチの延長だったんだから、
そういう風なキャラ付けがされてても別におかしくない
216 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:24:01 ID:HbvwWh05
ジハードは小学生の頃クリアできなかった
変なイメージすら植え付けられないキャラもいるんだからバーニィは幸せだよな。
ザクと自爆の2つがある限りバーニィは忘れられない。
ビルギットだけを殺す機械もビルギットを忘れさせないのに一役買っている。
スパロボシリーズで本当に不幸せなのは、
Gディフェンサーに乗って出て来て以後一言も喋らなかったりするカツとか
何かの拍子にコウに「人参食えよ」って言うだけのキースとかだ。
コンVの大作なんて一度もセリフがなかった気がする
コンVは全員あるだろ
ADVシーンのセリフのことでは
AVの台詞だと
DEVだっけ?
命令の「効率よく」って使い道あるの?
レベルが自分より上なら反撃して、下なら防御とか超意味不明だよな。
しかもレベルよりユニット差の方が遥かにでかいし。
経験値的な意味じゃない?
魔装機神のストーリーを知らないから、EXをプレイして理解しようかと思うのですが・・・
ストーリーは理解出来ますかね?
EXだけでも1つの話として完結
魔装機神だと、EXでの話が途中で入ってるから「あぁ、この間にEXのこれがあったんだな」
と、ちょっと懐かしい気持ちになれる。
劇中の時系列を厳密に辿るなら
魔装1章→FC2次→SFC3次→SFCEX→SFC4次→魔装2章
でも魔装2章で
4次に関する話出てきてなかった気がする
厳密に言うとスパロボとLOEは別軸の話というか、LOEだけでやっていくというコンセプトだから、
四次の具体的な話に触れてないというだけだと思う。
今コンプリートBOX版やってるけど、ネオグランゾン出すにはシュウの章を出して
マサキとリューネのISS使ってクリアってなってるんだけど・・・
これって要は、シュウの章を出した後、またどちらかの章を再度やれって事?
たとえばマサキクリアして、シュウの章出したら
リューネISS使用してクリア→再度マサキの章をISS使用してクリアって流れ?
2回もやりたくないんだけど・・・
コンプリじゃマサキだけクリアしてもシュウは出ないよ
シュウの章みたいなダークサイドのストーリーが続編でほしいな
ジェリドやライラが味方になるって展開は結構もえた覚えるわ
↑俺も味方になってやんよ(ビキビキ
ごめんなさい、クワトロさん。
あ、いやバーンさんでしたか。
カクリコンさん…
239 :
それも名無しだ:2009/09/27(日) 16:17:27 ID:YD3LZ7km
保守
ハサウェイ「僕だって後何年かすれば主役に」
ブライト「私に撃てと言うのかマイサン!!」
あなたがたのような人がいるから・・・
243 :
それも名無しだ:2009/09/28(月) 00:46:38 ID:vYaM7lxN
ギルギルガンて 何で召喚されたんだ?
敵として丁度いい中ボスだから
ギルギルガンってリューネ8話以外出てきたっけ?
ルオゾールとのつながりが全くないよな
ルオゾールが「地上で手に入れた」って言ってたような
だからデモゴレ大好きな奴がなんで地上で手に入れたのかということでは
地上のメカも大好きなんだよ
地上で手に入れたって事は、ルオゾール自身が地上に出てきたのか?
秋葉帰りのついでに持って帰ったんじゃね?
強引に解釈するスレで訊いてみればいい
SFC版はリューネの章が一番バランスがいいと思う。
「こいつだけで殆どクリアできる(ショウ)」とか「いるかいないかで難易度が変動する(百式)」って奴がいないし。
クロスマッシャーとかリニアレールガン(ジャオーム)の
弾数はあと2,3発多くてもいいだろうとか、
バストールはせめてオーラショットを撃たせてほしかったとか、諸々不満はあるけど。
PS版は知らん。
セブ神殿がやたら難しかったリューネ
ショウが居ればーはまぁ仕方ないんじゃないか?難易度易しいなんだし。
温過ぎるって言えばそうだが初心者向けだと思えば十分あり。
シュウの章は俺は百式あんま使わなかったなぁ……そんなに強かったっけ。
メガバズは威力高いけど範囲が狭い上にヴォルクルス戦では役立たずだから金かけなかったな。
初プレイ時もマサキとリューネの経験からラスボスはどうせビーム吸収だろと予想してたし。
百式は使えるだろ
バーンが出るとこ、シュウがいないとこ、ジハード、邪心解放でなかなか便利
シャー乗せて二回移動+熱血
ジハードでは機械獣や増援デモゴレに使うな
まあ、ネオグラいたらいらないんですけどね
百式がいないとサザビー取るのが大変
SFCのショウって強かったっけ?
F91の強さのほうが印象に残ってる
PS版は知らんが、SFC版は実にゲームバランス・・・というか、味方の能力値のバランスが
悪かったな。どうあがいても使えん奴を大量に参加させる意図がわからんかった。
>>257 F−91も分身あるしヴェスバーが強いけど、
20発とか撃てる訳じゃないから、敵ターンに反撃して雑魚を一掃するというのは不向き。
・パイロットの回避能力が高い
・ユニットの弾数、エネルギーに余裕があり、射程が長い
これらを満たして、「敵の攻撃を避けながらこちらの攻撃を当てる」ことが可能なのは
ショウとマーベルくらい。
更にショウは、レベル31だったかで気合を覚えて、
ボスだけのステージでも囮だけでなくボスの削りもできるようになるし。
マジンガー系のひらめき削りこそ最凶
>>256 あそこは未改造サフィーネ(+他キャラの精神支援)だけでどうにでもなる。
ラストでシュウ様とギシアンするのよってセリフ言わせる為にレベルあげなきゃならないから丁度いい。
俺も百式はあんま使った記憶ないな。適当に2〜3匹巻き込んだり、デモンゴーレムみたいなうざいのを片付ける役だった。
基本的に敵はなるべく幸運で落とすようにしてたから殆どシュウがグラビで持っていくって言う…
>>261 ダイとかどうやって倒すの?
時間制限あるから反撃で削っていかなくちゃいけないけど、ウィーゾルってそんなに耐えた記憶無いなあ。
ほーら、くつをおなめ
>>254 アレで非ビーム兵器だったら強すぎるって。
>>261 >適当に2〜3匹巻き込んだり、デモンゴーレムみたいなうざいのを片付ける役だった。
それがありがたい。シュウのは敵陣に突っ込まないといけないし。
>>262 ズワース改で熱血かけてオーラ斬りとか、百式のマップ兵器を熱血かけて撃つとか
ウィーゾルでグラフ・ドローンとか落として気力上げして
エレメントフュージョン撃つとか。
>>264 いや未改造サフィーネだけでって書いてたから
>>262 よければいいんじゃね?リセット前提だが人工知能相手なら初期レベルでも何とでもなると思う。
もしくは接近するか。ダイは隣接すればミニミサイル(威力750)しか撃って来ないからくらっても然程痛くない。
あとあそこの敵の一部は一定ターン数が経過するまでは射程内に敵が入っても攻撃しない(多分)から接近する余裕はあるはず。
モビルスーツ勢は4ターン目くらいから、クインマンサは6ターン目あたりから始動したはずだし。
ドライシュトラールとか単に弾数足りない気がするけど
やってみないとわかんないな
普通に無理
リセット前提なら無理じゃないだろうけど、そこまでするなら普通に他の機体も使った方が早いわな
ついさっきSFC版クリアした。噂には聞いてたがシュウの章きっつかったわ。
でも厳しいけれど無理ゲーではない、というバランス調整が絶妙で楽しかったな。
ところで、クリアしてから情報調べてみたら、ラ・ギアス系の話を
知っていることが前提みたいな雰囲気があるので
てっきり前段階の作品があるのかと思いきや、
ラ・ギアスを舞台にしたゲームってのはこれが始めてだったらしいな。
テンプレの時系列とかを見ても、LOEとかで前の時期の話が後付けされた、
という認識でいいのかな。
作中の会話を見る限りある程度の流れは決まってただろうけど、
細かい設定やなんかは大体後付だと思う
サイバスターの設定からして完全に後付けだよな。
他の三体に合わせて風系ということになったけど、
武装からして元々は未知のエネルギーで戦うロボットみたいな設定だったんだと思う。
最近はディスカッターなんかの演出で風が入ってそれっぽくなったけど。
たしかに風っぽい攻撃なんて無かったもんな
アカシックバスターは火の鳥だし、サイフラッシュはなんかよくわからん光だし、コスモノヴァはエネルギー球だし
このころは乱舞の太刀なんてなかったし
俺はEXからしかスパロボやってないんだけど、それ以前から「風の」っていう触れ込みはあったの?
FC2次の時点で説明書(つまり公式)に既に載ってたような
風の魔装機神なのに「風」の要素が無いのは
武装等は初期の魔装機神サイバスターからそのままなのに
次元烈風シュロウヤから「風」の名前だけ引っ張ってきたせいだろ
そういえば↑で書いてるFC2次の説明書に出てる
サイバスターとグランゾンの簡易設定資料のスキャン画像が
どっかの攻略サイトに昔有ったんだが誰か知らない?
久しぶりにEXをやってるんだが、マサキやヤンロンはLOEよりもこの頃の方がかっこよかったと思う。
ライターが変わったから仕方ないんだろうけど、LOEは薄味というか…。
マサキはしっかりしてるし、ヤンロンはニヒルなセリフがよい。
変わってないよ
両方とも監督、脚本、演出は阪田一人
279 :
それも名無しだ:2009/10/24(土) 20:49:13 ID:RKik5RlJ
タイミングよくボタンを押すとクリティカルする
何で誰も信じてくれないんだろう
ヘラクレスの栄光の逃げるコマンドみたいに?
バーコードバトラーみたいに?
>>278 マジで?台詞回しがあまりにも違いすぎる。意識して変えたのかな。
モニカ、ゲンナジー、エリスあたりはEXの設定を大げさにしてキャラを特徴づけたというのが分かるけど。
キャラデザが変わったことも影響してるのかな。
284 :
それも名無しだ:2009/10/25(日) 12:13:51 ID:8obQxkla
顔グラはSFC版がいい
あくまでEXの主題は異世界に放り込まれたロボット達という感じなので
マサキやヤンロンは話を進める役であれば問題なかっただろうけど
LOEだとそうもいかないだろうしね
出番が増えれば印象も変わるわな
EXと違ってLOEだと全員ヤンロンの身内みたいなもんだしな
>>283 キャラデザの変化の影響もありそうだけど
単純にキャラが固まってなかっただけなんじゃないかとも
イモータルの迎撃だったかどこかで
マサキがミオを「君は〜〜」って呼ぶシーン、未だに酷い違和感を覚える
そういや第三次からEXになった時も微妙にキャラが変わったと感じた。
こん時もキャラデザちょっと変わってるんだよな。
リューネ曰く「インケンな感じがする」シュウとかな
三次の頃のシュウはヤク中みたいなヤバい目をしてたな
まあ、ヴォルクルスに操られてるからだろうけど
モニカの代わりになれたってことは、ワカメの人、童貞やったん?
ヴォルクルスを召喚するのに必要なのは負の感情であって、
別に処女の王族を生け贄にする必要は全くない
だから、したがってワカメが童貞である必要性もない
つか、ちゃんとシナリオを読めばわかることだ
久々に最初から始めたんだが、インターミッションで装甲は大したことないって言ってるのにめちゃくちゃ装甲値高いビルバインに噴いた
295 :
それも名無しだ:2009/11/02(月) 12:07:02 ID:JQ+4avPN
オーラバリアだよ
EXの時はオーラバリア補正で装甲が高いという設定だな
ビルバイン凶悪だったなあ
耳元でオナるな!
この頃のショウの顔って冷たそうで皮肉屋っぽい顔してたよね
>>292 あの手の悪役が男色家なんて裏設定はお馴染みなワケだが
まあ、奴の場合デモンゴーレムにチンコ擦り付けてるオナニストであっても驚かないぞ
真ナグツァートって
ルオ「ヴォルクルス様の中、あったかいですぞ」
ヴォ「・・・」←すごく嫌そう
状態だったんだろうな
寄生虫かよw
303 :
それも名無しだ:2009/11/05(木) 23:12:18 ID:Vxg0rVtX
セニア様(;´Д`)ハァハァ
セニア様スレから出張してきたのか?
ビルバインのオーラキャノンが機械獣即死の威力だったのは忘れられない。
306 :
それも名無しだ:2009/11/08(日) 15:35:10 ID:JNxWsCpB
ハイパーオーラ斬りが5000ですよ(笑)無改造で(笑)
オーラソードライフルMAX改造で余裕
>>305 そうか?
クリティカルしても、一撃で倒せそうなのはガラダとダブラスくらいだろ。
あとはHP6000越えてるからな。
まあ、フル改造オーラソードライフルでクリティカルを出せば、
ある程度気力が高ければいけるだろう。
気力200でクリティカルしなかった場合のダメージが大体6000弱ぐらい。
ビルバインとF91のヴェスパーはやたら強かった。
言うでしょ 他のユニットは全く改造しなくていいから金余るし
偏ってんな
俺の場合、EXマサキでユニット改造してたのはビルバインだけだったわ。
他のユニットは最強武器だけフル改造。だから資金は余った。
敵に攻撃される前に撃退するのがEXだからなあ。
マサキの章は改造にそこまで気を使う必要のある難易度ではないと思うんだが。
お気に入りのユニットを好きに改造すりゃいいと思うよ。
ブローウェルを改造しまくってオールトに対抗したのもいい思い出
319 :
それも名無しだ:2009/11/12(木) 00:56:44 ID:CmZpBmn1
それがしがおりますが?
おっさんは数に入れてねえ
どっせーいっ!
どあほう、してさらせ!
323 :
それも名無しだ:2009/11/14(土) 00:39:08 ID:biB9pYYN
あげ
ゴルドのオッサンは俺の中じゃかなり印象的だったから、絶対仲間にしてたな。
まあ使えないキャラだから、大概は金に変わるんだろうな。
うんごめん、換金してた
でも今なら仲間にしてみたいかな
トールスも俺は資金に変えてしまうな。どうせ使わんしw
最初は今回こそ
ゴルドもトールスも育ててあげよう
って思って始めるものの
章の最後のほうは、やっぱ換金しときゃ良かったって思う
あるあるw
ゴルドはノルスにも乗れちゃうんだぜ
加速持ったトールスinノルスが
意外に実用的だったり
>>329 なんか、乗られたノルスが可哀相じゃね?
セニア「なんかあのロボット…泣いてるよ」
テュッティ「え、あなた、ノルスの気持ちがわかるの?」
ゴルド「それがしがシートを暖めておきました」
攻略本ではゲンナジーinノルスが不気味で面白いぞってネタにされてたな
美少女とゴツいロボは似合うのにオッサンと女性ロボは合わないのは何故だ
男性誌を女が立ち読みしてても不審に思われないのに女性誌を男が立ち読みしてるとキモいと思われるのと同じ
PS版のEXが欲しいんだけど、EX単体でも売ってますか?
うn
このスレ見てたら懐かしくなってきた
俺も買うかな・・・
音楽はSFC版のが好きだな
プレシア…
341 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 10:54:05 ID:L75u73vx
それがしがおりますが?
SFC版のパイロット能力が
詳しく載ってるサイトがないんだよなぁ
ゴルドってネタにされるほど
使えないキャラだったか?
精神はいいの揃ってたような
ゴルドの精神は根性 必中 ひらめき 気合 熱血 愛だな
早いユニットに乗れない上に加速が無いから育てても結局お荷物。
>>334 美少女は美少女であるだけで許されるが
おっさんはおっさんであること自体が罪
…胸が痛いのはなぜだろう
似合う似合わないよりも、デフォルトのユニットがあるから
そのイメージが強いだけじゃないの
ジャオームだってごついとかそういう感じのロボットじゃないでしょ
みんなゲンナジーは使うよね
>>334 そもそもゲンナジーが出るリューネの章にノルス出たっけ?SFCしかやったことないけど
ドカタロボットが弱すぎる
そのドカタでガンダムもどきを倒すのがロマン、昔はこういう遊び結構したんだよな
3次でバーニィのザクバズーカでネオグランゾン倒すのはみんなやったはず、ダメ1だったけど
ゲーム買う金なかったから一年ぐらい同じゲームしてたもんだ
351 :
それも名無しだ:2009/11/24(火) 02:14:07 ID:D3WZ+FmI
そんなことはしません
俺はやったな、昔のスパロボって能力差は絶対だったから面白かった
レベル30のアムロ>>>60のバーニィって感じでやりがいがあったわ
ISSとか久しぶりに聞いたな
ゲンナジーをノルスに乗せるにはリューネの章でマサキのクリアデータで始めるんだっけ?ここ見てやりたくなったが忘れちゃったよ
2回も同じこと言わんでいい
バーンが最後に気合覚えず激怒なのが(´・ω・`)
シュウの章でリューネと会うルートを通る(バーンは捨てることになる)
そのデータ使ってリューネの章開始
(シュウの章クリアの必要はなく、その面クリアしたデータがあればいい)
中盤でシュウが登場するんでケンカ売る
後は黒い三連星仲間にしつつ適当に進めてけばマサキチームと合流
ちなみに選択次第でプルプルズとショウ&シーブックを機体ごとトレードなんで注意
ISSは今の容量あったら
すっごく色んなことができそうなんだが
これ以降なくなっちゃったのが惜しい
参戦作品も増える一方だし
章分け復活しないかなぁ
自分用のメモだろうな
361 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 08:01:57 ID:5hZbgNsc
ダンバイン系の奴ってほとんど気合覚えないよね
ショウだけ?覚えたらその時点で無双だから仕方ない気もする。
SFC版EXショウは化け物過ぎたな、MAP兵器抜かせば後にも先にもこれほどのバランスブレイカーはいない
コーラルキャニオン、再びはジュドー、シー本が敵でショウがいないから前半何気にきついからな
野望、渦巻くもショウが選ばれなかったら即死だし
ショウを育てるのを前提としてるみたいだな
マサキがいれば大丈夫
一度だけなら
マサキは打たれ弱いだろ
AI改やエリート兵からの攻撃はまず避けられん
コーラルキャニオンで使えるのはマーベルやトッドorニー、キーンだがショウより劣るし
まあマサキより打たれ弱いっていったらヤンロンさんですが
どんだけショウに頼ったプレイしてるんだ
ショウとビルバインを抜きにしても、
F91・ディアブロ・ザムジード辺りは十分卑怯すぎる性能だと思うぞ。
サイバスターも相変わらず強いし。
サイバスターは弱いだろ。
サイフラッシュがやたら弱くなってるし、ひらめきも無くなったし。
PS版はどうだか忘れたが。
当時のリア小なのか今のPAR前提なのかは知らんが
強ユニットによる単機突撃出来なきゃ弱い機体扱いしてるのは
正直性格がSRPGに向いてないよ
マサキの章って
一部のボスクラス除いて
サイバスター単騎で片付くよね?
開幕気合×2加速で敵陣つっこんでサイフラッシュ
2回行動始まったら誰も追いつけない
テリウス出てくるマップなんて
1ターン終了とかできるほどの厨性能
人それぞれ楽しみかたがあるんだから向いてないと言われる筋合いはないと思うよ
こういうやり方もあるよって言えばいいのに否定して乱すのはやめていただきたい
一番難易度低い章だしな
俺はプラズマリーダー最高だった
>>9の裏技も、字面では無理に思えるけど
サイフラッシュ改造しとけばそんなに難しくないよね
サイバスター弱いってのはあり得んだろ。あのサイフラッシュの異常な攻撃範囲で弱いなら他のマップ兵器持ちがカスになるぞ。
サイフラッシュで雑魚を一掃して移動要塞はF91でヴェスバー連打して終了、大体このパターンで全てクリア出来る。
ビルバインがいれば勿論更に楽だが居なくてもどうってこたない。
マサキ編なんぞ難易度低いからどうとでもなるね、問題はリューネ編の一部とシュウ編
リューネ編は難易度に差がありすぎてきっつい、ギルギルガン出るとこはスパロボで初めて詰んだ
あとはシュウのジハードとか・・・
どっちもデモンゴーレムが厄介だけど、ギルギルガンの方は詰むほど難しいか?
無改造でもいけると思うけど。
ジハードは説得なしで進めてたりしたら確かに酷いことになると思う。
ギルギルガンのとこは
知らないとゴーレム相手に高火力使い切って
メカギル相手に延々ペチペチしなきゃいけなくなる
SFC版じゃガラリアの回避も期待できないから
オーラ斬りで押し切るならリセットロードでかわすまでやるとか
マップ最初からやり直したほうが早いって状態にはなるね
ジハードは敵の数多くてさばききれずに囲まれると最悪
ヘタにガン待ちしてると余計辛くなる
1,2体落ちても気にしないならいいけど
撃沈0にしようとすると面倒
うまく敵を散らしながら倒していければいいけど
2,3体引き受けて数ターン耐えられるユニットがあるかどうか
サフィーネのレベル上げも気にしないといけないのが難易度上げてる
正直、ギルギルガンのところはまともな攻略法を全然思いつかなかったから、
壁に引っかかってるデモンゴーレムをひたすら射程外からチクチクつついて倒したわw
壁から移動してきたら、さっさと逃げて後退。また壁に引っかかってくれたら叩く、みたいな。
終わってみたらターン数が凄いことになってた。
美しく攻略できる方法を知りたい。
やっとクリアと思ったらメカになったんだ、初スパロボだったんで知らなかった・・・(´・ω・`)
EXのメカギルは高校生の頃に友人宅で見た。
スパロボをやり始めたのは5年後の学生時代だが(エミュの2次)、メカ化するのは知ってたな。
硬くて命中率も火力も高くて資金安くて大量発生
デモゴレまじ最悪の雑魚
金のデモンゴーレムは何でEXには発生しなかったんだ
>>381 別に美しくはないけどマップ2人で適当に削って、ゲッターサイクロンやらで倒してたな。
ズサとギラドーガもここでは貴重な戦力。
νとZが出てきたら後は楽。
初回プレイでも全然詰まる要素がなかったけど…。
リューネの章は最後のエウリードだけはちょっと苦戦した。
>>384 皆が喜び勇んで第一部で狩りまくる→EXでは絶滅危惧種でとうとう遭遇せず→やっと増えたところに第二部
このスレ見てるとやりたくなってくるんだよな
あれ、前にもこんなことが…
サイフラッシュってそんなに強かったっけ?
それ2発で落ちるような敵なんて、放っといても何の問題もない程度の
雑魚しかいなかったはずなんだけど。
マップ兵器で雑魚一掃ってのも、サイバスターだけ突出させずに、
たとえばガッデス→サイバスター→GP−02(ガッデスの2マス以内に陣取る)
とかやったほうが一度に多くの敵を落とせるし、
結果的に集中攻撃を食らって味方ユニットが落とされるリスクも減る。
敵陣に突っ込んでサイフラッシュでほぼ終わり、ってそれ自体は俺もやったが。
「オーラバトラー」までは。
GP−02には加速持ちのシーブックが乗っていると仮定して。
390 :
それも名無しだ:2009/11/27(金) 14:14:29 ID:jbTG0lcm
サイフラッシュがあればほとんど1〜3ターンでクリアできる
>>388 バフォームとかHP低めだけど、放っておくと鬱陶しいじゃん。
サイフラッシュで落とせなくても、他のユニットが丁度一撃で倒せるように削ることも出来るし。
というかシュウの章をやるとサイフラッシュの有り難味を凄く実感する。
マップ兵器以外はグランゾンのほうが性能が高いが。
392 :
それも名無しだ:2009/11/27(金) 19:19:26 ID:aMX9kzED
懐かしいな。
初めてスパロボプレイしたのがEXで、次に魔装機神とFだったな。
EXでは、マサキの章で必ず最高Lvがミオになってたな。
393 :
それも名無しだ:2009/11/27(金) 19:22:58 ID:HtUnMZud
パケ絵のギルドーラはダークカコイイ。
でも守護精霊は「川」なんだよな。
何故か水系なんだよなあ
EXの時点で決め手に欠けるって設定されちゃったから
LoEでも必殺技なかったんだろうか>ギルドーラ
久しぶりにやったら音楽がカッコよくてニヤけた。
OPの「時を越えて」から既にいいんだけど、特に荒野マップのBGMがイイ。
一撃必殺対地ミサイルとかLOEだとないんだよな(いろいろと二発だけど)
とんでると対空レーザーでひどいめにあうナグロッドとか
地形差が実は非常に出かかったな
荒野のBGMって、コンプリだとマルスベルセルク(第4次終盤の敵ターン)になってて
やけに重苦しいというか、EXに合ってないような?
SFCと同じやつじゃダメだったのかな
マジかw
あんな殺伐とした曲を序盤から聴かされるなんてミスマッチにも程があるなあ。
あれ聴くとオルドナ=ポセイダルで増援にフルボッコにされてるのを思い出すわ。
頼むから避けてくれー、ってね。
ラングランの風は神曲だよな魔装でも使ってほしかった
EXは攻撃力の高い敵が多くて緊張感があるんだよな。
移動要塞のメガビームキャノン、シグのレーザー、バフォームのナパーム、グラトニオスのムチ、トロスの体当たり、ゴリアテのパルスクラスター、
ナグロッドの対空レーザー、ドーベンウルフの対艦ミサイル、ヤクト&クィンマンサのメガ粒子砲、スパルタンのスピア…
バフォームのグランドナパームってあんまり食らったこと無いな
ウェーブパニッシャーのウザさは異常だった
EXは総じてメカザウルスと機械獣の攻撃力の高さがやばかった
攻撃力もそうだけど、HPの高さがまた・・・
グラトニオスが大量に出ると軽く絶望できたわ
ブンちゃんのビームキャノンを忘れちゃいや
パルスクラスターはバスターキャノンのせいで影が薄いからなあ。命中率高い、回数多いの(対空レーザー、ナックルパート、むち、体当たり、ファンネルなんか)はもちろん嫌だけど個人的にはライフルとP兵器のおたけび、多弾頭ミサイルが嫌だね。
命中率低いの(スピンアタック、大砲、メガビームキャノンなんか)は当たったらもう散り際もまた美しいと叫ぶしかない。
>>402 頭を使えばまず食らわないけど食らうと痛い武器に
それを避けてもウザく攻めて来る下位武装
SLGの敵としてはかなりいいユニットだったよね>バフォーム
マサキの言うことを信用してナメてかかると
一撃で瀕死に追い込まれるので困る
407 :
それも名無しだ:2009/11/28(土) 20:50:00 ID:RePRKJy5
なんか地上人そっちのけで魔装機神の身内話ばかりが前面に出てくる印象が。
結局LOEでも回収されない伏線とかEXにしか出てこないキャラやメカもあるし
現在発売されてたとしたら大ブーイングだったろうな。
サイフラッシュ一発でカタがつかねーよ!
>第一話
409 :
それも名無しだ:2009/11/29(日) 00:02:44 ID:1A0iTHQO
>>401 レーザー系は嫌な思い出が…
「頼むから耐えろよ、サイバスター!!」
ズドーン!!
「耐えろ!!」
HP2
「よし!!ナイス!!」
HP1、HP0 スドドドーン!!
「ちょ!!なんでやねん!!」
うっかり飛行させていたグランゾンを、対空レーザー一発で瀕死にされたのもいい思い出。
411 :
それも名無しだ:2009/11/29(日) 14:25:16 ID:IA725x7Q
でも地上に下ろすとグランドナパームを食らう
トロスなんかは空中に居たら威力3桁のミサイルしか撃てないし
ゴリアテは離れてれば威力1300のバスターキャノンだけだからそれ程恐くはないんだが(バスターキャノンは射程長くてうざいけど)
シグ、グラトニオス、クインマンサあたりは高威力、長射程、高耐久で出てくるとうんざりだったな。
しかもボスじゃなく雑魚としてホイホイ出てくるから困る。
ナグロッドは地面に居れば対空レーザーは飛んでこないが、
近接武器のナックルパートが結構高威力なんだっけか。
バフォームは対地武器よりも射程9のウェーブパニッシャーがウザかった。
グラトニオスは射程が短いし、クイン・マンサはたまにしか出ない
あと、ナックルパートじゃなくてたぶんゴリアテのバルクラスター
ゴリアテは攻撃力3500のパルスクラスターじゃないか。
ナックルパートは攻撃力2000だったはず
たまにF91は中身∀のウォドムかなんかだと思う
ジュドーとシーブックって組み合わせは面白いね
>>407 版権キャラそっちのけで
当時からすでにブーイングで
速攻ワゴンセールに並んでた記憶がw
原作なぞるだけのスパロボに飽きてきた現在やると
逆に楽しめる内容だと個人的には思う
ズサの両肩が蓮グロみたいで直視出来ない件
421 :
それも名無しだ:2009/11/30(月) 10:56:44 ID:5HwOgQv+
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
体当たりやパンチなんかは動き出すとき煙が出るのにナックルパートはなんで何も出ないのかが今だにわからん
424 :
それも名無しだ:2009/11/30(月) 16:49:57 ID:vT7qSsk2
ルジャノール改は無反動バズーカを撃つのになぜ後ろに下がるのかも未だに解らん。
それはザクバズーカも同じじゃない?
それならむしろザクバズーカとジャイアントバズは同じバズーカ系なのにジャイアントバズはザクバズーカより発射が早いのが気になる。加えてヒートサーベルはビームサーベルみたいに振り回さないのも気になる。いずれもマサキの章で確認できるけど。
さっき書いた体当たりとナックルパートと同様に気になる点がたくさんあんだよなEXは
426 :
それも名無しだ:2009/11/30(月) 18:04:07 ID:5HwOgQv+
シュウのレベルが51になったよ
なんで4次でスペースバズーカのグラが(ry
>>418 そして気合持ってないシーブックはいつもF91降ろされる罠
SFC版でF91にジュドー乗せると分身した時にやられ台詞言うんだよな
バズーカでの無反動という奴は言葉で言うほど無反動ではないのでな
そもそもルジャノールごときに期待する方が間違い
431 :
それも名無しだ:2009/12/01(火) 00:18:32 ID:XiYmFot6
ルジャノール改+
HP20000
ブローウェルカスタムがあれだしなw
無反動高周波ブレード 4200 1〜2
無反動ギガブラスター 4800 1〜7 EN25
無反動ドライバーキャノン 5400 2〜9 EN40
ギンシャス+とかアゲイド+とか、そういう文化だな
>>419 ワゴンセールになってくれたおかげでスパロボを知ることが出来たから、俺は感謝している
当時は知ってる原作が無かったから(SDガンダムぐらいしか興味無かった)
全く気にならんかったよ
EXやった後に第三次に手を出したら、難易度が高すぎて涙目状態だったなー
EXの中古は1000円ちょいで売ってたから買ったのに
第3次買おうと思ったら7000円もするんだもの
当時小学生の自分はお年玉の投入まで待つしか無かったよ
437 :
それも名無しだ:2009/12/01(火) 23:58:54 ID:VHSUzDee
>>432 ブ ロ ー ウ ェ ル カ ス タ ム wwwwwwww
ナツカシスwww正に魔改造の極み、羊の皮を被った狼の如き機体だったな。
最近のスパロボにも欲しいくらいだ
三次で三人好きになってたから主人公で続編できると思ってかなり嬉しかったな
当時情報もなくシュウの章出たとき喜んだが難易度が酷すぎて小学生の俺にはきついものがあった
シュウの章はスパロボ慣れした人でも結構ムズいからなあ。
楽を出来る場面があんまり無い。
シュウの章のノルス奪取のとこがキツい
無改造だともう無理だな
全滅プレイできたっけ?
ネオグラ無双してたおいにはわからんとです・・・
442 :
それも名無しだ:2009/12/02(水) 19:10:09 ID:QLNVANUQ
443 :
それも名無しだ:2009/12/02(水) 21:46:06 ID:Pg1oebkX
やっばりバーンがいないときつい?
バーンもだが、個人的には百式がないと辛いステージを思い出す…
445 :
それも名無しだ:2009/12/02(水) 21:54:49 ID:QLNVANUQ
シュウの章はずっと防御固めてMAP兵器叩き込んでたな
ジハードまでは目移りせずグランゾン1機ガチガチに固めるのがいいね
武器改造は、HPの高い機械獣に対抗するためブラックホールクラスター2回と
グラビトロンカノン2回、気力115でクリティカルが出ればバフォームを落とせるあたりで楽になった
金稼ぐためにグラビトロンカノンフル改造。
グランゾンの他の武器には全く手をつけない。こんな感じだった。
シュウって気力が高くなってることが多いから、
無改造のブラックホールクラスターでも結構グラトニオスを一撃で落とせるんだよなあ。
ワームスマッシャーで頑張ってました
OGではワームスマッシャーの演出がまるっきり変わってしまってがっくり
まあ第四次のリニアレールガンも好きじゃなかったが
450 :
それも名無しだ:2009/12/03(木) 08:28:16 ID:pF5fc6sW
>>449 あれの演出は3次・EX・4次にヒロ戦と結構頻繁に変わってる。
でもやっぱりあのカーテンを引くように空間を歪ませる4次の演出が好きだ。
四次は一番地味だったような。EXからあまりに変わって何これ?って思ったよ。
同じタイプだけどLOEのアニメは空間の歪み具合がかっこよくて好きだった。
一番最初にやったスパロボってこともあるだろうけど、俺はEXのワームスマッシャーが一番好きだな。
4次のリニアレールガンはレールじゃないからな
453 :
それも名無しだ:2009/12/03(木) 10:34:04 ID:TIgOw4J0
敵が無反動バズーカを使うと反動が無い
味方が無反動バズーカを使うと反動がある
これは一体どういうことなのか
敵は無反動バズーカが無反動ではないことを知っているのだよ
EXのワームスマッシャーって演出が長くてイライラした記憶がある
背景が波打って暗くなるのに時間がかかるんだったか
当時はスキップ出来なかったからな
敵ターン入ったら反撃はオートのどれかに設定したまま
攻略本で次のターンの戦略練って
自分のターンでコラムを読むのが普通だった
>>452 え、曳光弾なんだよ
第四次以降はものすごく力の入らないグラになってしまって
外伝のディアブロはガツンガツン撃ってたが
>>458 4次のリニアレールガンはカロリックスマッシュみたいな感じだよな。ボールみたいなのがポンと
>>457 オレはトイレいったりしてたな。帰ってきたらビルバイン落ちてたときは泣いた
>>458 その代わりα外伝のディアブロはレールガンの攻撃力がすんごいショボくなったなあ。
EXからは想像できんぐらい弱い武器になった
まあ外伝のディアブロの真価はぱんつはいてないだから
砲撃戦メインの機体で新体操やるって発想は普通出ないわ
マドックやミオが乗っていた時は砲撃戦用機体だったんだが、そこはさすが剣聖ゼオルートの娘
ツッコミ待ちかもしらんが、ゼオルートは剣皇な。
剣聖と言えばシュメル
・・・が脳味噌抜かれた話を思い出す
結構ショックだったわ
465 :
それも名無しだ:2009/12/05(土) 00:56:50 ID:ty/ePzBO
ゼツとルビッカは最高にキチガイ
岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね
岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね
岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね
岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね
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岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね
岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね岩本厨死ね
PS3や箱○でのリメイクは無理か
SFC版は武器無改造でも難易度あまり変わらないね
ダメージ上限の壁があるからだろうか
そもそもダメージ計算が他と違うからか
撤退ボスがほとんどいないから火力ゲーになってないのが
自分的にはいいゲームデザインに感じた
改造の自由度が高いのはストレスなくていいよ
SFCEXて一万以上ダメージ与えられないよな
>>468 武器フル改造しても、実質増えるダメージは1400*気力分だしなあ。
あんまりボス敵を叩くときには影響が無いかもね。
雑魚戦では攻撃力+1400は大きいが
パイロットの攻撃力や地形適応の概念がないからなEXは
その分基礎攻撃力は高めだが
ジハードにて
カクリコンさんが落とされた記念カキコ
473 :
それも名無しだ:2009/12/06(日) 01:36:30 ID:VLx4uMup
バウンドドッグは狙われやすい
片栗粉は狙われやすい
474 :
それも名無しだ:2009/12/06(日) 03:06:45 ID:GTUz/mwJ
ユニットの変形やMAP兵器の発動もちゃんとデモが用意されていて面白かったな。
黒紫色のバチバチした球がグランゾンから出てくるグラビトロンカノンは
OGSの演出より好き。
475 :
それも名無しだ:2009/12/07(月) 01:11:22 ID:R2uVeo36
ヴァルシオーネ使いにくい
サイコブラスター2発打って
HP高い敵にクロスマッシャー3発打ったら
十分すぎるほど活躍できると思うが
終盤はシーラいれば精神で補給もできるし
むしろ悩むのがグレンダイザー
高い精神Pを全部気合につぎ込んで突っ込ませるか
高い火力持った愛・友情タンクにするか
SFC版は気力上限なかったっけ?
478 :
それも名無しだ:2009/12/07(月) 04:52:37 ID:R2uVeo36
ヴァルシオーネの基本運用はMAP兵器で雑魚一掃かクロスマでボス戦だな
ハイファミリアやレールガンみたく気軽に使える遠距離武器がないから
通常戦やるならディバインアーム強化必須だけど
480 :
それも名無しだ:2009/12/07(月) 18:41:20 ID:R2uVeo36
クロスソーサーかメビウスジェイドがあれば
>>475 EN改造してハイパービームキャノンを適当な奴(グラトニオスとかデモンゴーレム)に当てろ
それ使い切ったらクロスマッシャーを撃て
反撃回数が少ないのが難点
OGEXでないかなあ
まあ、シュウが死んでないからまだ無理か
484 :
それも名無しだ:2009/12/07(月) 22:55:49 ID:Db4f5Rtr
シュウはOG外伝でくたばったんじゃね?ラ・ギアスが出せないのが一番のネックかと。
いっそのことエンドレスフロンティアでやるか?
サイコドライバーにボコられるフェイルとか見せられて鬱になること必至
OGはサイコドライバーってそんなに目立たなかった気がするけどな。
むしろ、OGに出るとデュラクシールの性能がもう少しマシになるかもしれないぞ。
EXのは正直ラスボスとして雑魚ってレベルじゃなかったからなあ・・・。
ヴォルクルス(下)より弱いぐらいじゃなかろうか
まあLOEでも雑魚だけど
泣けるぜセニア様
つかOG出すならデュラクシールの設定も変えなきゃな
メガスマッシャーの射程を9にしろ
489 :
それも名無しだ:2009/12/08(火) 03:17:24 ID:1zF8RpwF
射程1〜12、弾数60発程度の通常版、
移動後に使えて命中とCT率の補正+50のMAP兵器版で2種類の
タオーステイルを追加するとなお良し。
一番変えなきゃいけないのは顔かねやっぱり
ヒュッケバインもいろんな意味でバニシングしかけたし
LOEは等身の都合もあるだろうが顔が小さくなって目立たなくなってた。
EXだとモロガンダムだが。
明らかに無理なレベルで最後の精神コマンド覚える奴って何なの?
ガンダム系のデン…デン…デンデデンって戦闘BGMって何て曲?
Zの艦隊戦じゃね
迫り来るシャアは違うか
颯爽たるシャー
>>496 それだ!長年の疑問が氷解した。どうもありがとう!
オプション見たら、曲とタイトル確認できまっせ
499 :
それも名無しだ:2009/12/11(金) 21:22:20 ID:aNgD6buF
聞きませんよ
500 :
それも名無しだ:2009/12/11(金) 22:36:47 ID:HbFqWQc1
ブンドル局長がサイバスターとヴァルシオーネに対して
キッチリと分かれた批評をしたことが印象に残ってる。
(こういうナルシー系は何を見てもとにかく『美しい・・・』しか
言わないもんだと当時は思っていたから)
501 :
それも名無しだ:2009/12/11(金) 22:48:49 ID:aNgD6buF
ワシは気に入ったぞ!
>>500 何て言ったんだっけ?
リューネの反応が気になる・・・
無粋とかそんな感じじゃなかったっけ?
もちろんリューネは激怒
やっぱ激怒かw
ありがとう
OGじゃ魔装キャラがあんまり輝いてないから、もうちょっとこう、なんとかしてほしい
リューネは何も言ってなかったよ
リューネが怒ったのはレミーに対してだな
>>503 女性型メカは無粋とか言ってたな
ダイアナンやノルスやゆかりん竜姉妹やミレーヌバルキリーの評価も聞きたいもんだ
光竜「あー、ブンドルお兄ちゃんだ」
ブンドル「しね。彼の方が美しい」
ゴルディマーク「呼んだ?」
509 :
それも名無しだ:2009/12/13(日) 08:02:41 ID:zIKYd/8G
ニルファじゃゴーナグールをクソミソにけなしてたな。(プリマーダは逆に絶賛してたが)
どうも、『意匠がパクリ』・『無闇な装飾』・『色が喧嘩している』(ナグールは赤に緑)
デザインは局長的にNGらしい。その割にはガンダムもどきをけしかけてくるんだが・・・
ドスハードってブンドル軍のメカじゃないような気がした
511 :
それも名無しだ:2009/12/13(日) 20:49:11 ID:0uJepa6W
それがしがおりますが?
512 :
それも名無しだ:2009/12/13(日) 21:18:31 ID:zIKYd/8G
マサキ「おっさんは数に入れてねえ」
・・・旧作シリーズのマサキって本当に毒舌だよね〜。
熱血漢だけど主役というより戦隊モノの6人目の戦士みたいだ。
LOE以降のマサキは良くも悪くも普通の主人公って感じ
マサキがEX第一話でゴルド殴ってカツアゲしたのには驚いた。
初スパロボだったので、本当に主人公か?と疑った記憶がある。
2chがあれば叩かれてたな
そうかな
今なら寧ろやって欲しい
あのあと操者をクビにならないのを見ると、
精霊(とラ・ギアスの人間)は「盗賊からカツアゲしてもおk」という考えなのか。
なんというドラまた思考w
サイバスター「治安を維持して俺の改造資金が手に入る…何の問題があるんだ?」
グランヴェール「ふざけるんじゃない、説教するぞ」
ガッデス「きっこ姉さんかわいいよきっこ姉さん」
ザムジード「だめだこの同僚…早くなんとかしないと…」
カツアゲつっても向こうが勝手にくれただけだしなあw
520 :
それも名無しだ:2009/12/16(水) 20:28:52 ID:3+Yb/+e6
マサキ「ノックしてもしもお〜〜〜し」グリグリグリリバ
ゴルド「おっぱァアアーーッ」
マサキ「おれの名はマサキ!地上から来た!
初対面でぶしつけだけどねェ〜〜
おめえーらッ!3ターン以内に資金と経験値もってこい!いいなッ!」
手下「はっ はい〜ッ」「なんて性格だーッ」「ああやって旅行してるんだーッ いいなあ〜〜〜」
>>517 まあ外道科学者とか劣化シロッコとかキチガイ殺人鬼とか双子の怨念とか
もっとヤバい連中が属性付き魔装機に乗っててもペナルティないしな
ジョセフジョースター、懐かしすw
自分に危害を加えようとした相手を返り討ちにして
情報を聞き出すのってカツアゲって言うんだ。初めて知った。
少なくとも過剰防衛かもしれない
525 :
それも名無しだ:2009/12/17(木) 23:36:40 ID:oOgH15Ng
ゴルドさんも電視大百科の記載内容が真実なら大変な苦労人だからな。
ゴルドさんは元々シュテドニアス軍の防衛隊長で、
家庭を失って(妻の夜逃げ?死亡?どっちか忘れた)ヤケになって山賊やってるんだっけw
隊長やってた割には能力が悲惨だけどな
ああ見えて士官学校卒のエリートなんだよ
528 :
それも名無しだ:2009/12/18(金) 07:28:59 ID:RQ0MNxRK
今で言うところの銀魂の立木文彦みたいな感じだったのか
なぜ声優名w
530 :
それも名無しだ:2009/12/18(金) 20:41:01 ID:fUzbOziX
久々にプレイしてみたら
シナリオ簡潔なわりにストーリーは重厚でシビアだな。
マサキの『ゲームと違って勇者はいない』発言や
フェイル王子が『別に平和主義者じゃない』とわざわざ注釈されてたり・・・
特にヤンロン。故事成語と説教でネタキャラ化してるけど、実際は
超ドライでハードなキャラなんだね。どの辺が炎なんだかわかんないくらいクール。
結構あっさりだったが、マサキと甲児がミオについて会話していたのが印象に残ってるな。
戦いで敵が死んでしまうことの恐怖についてだったっけな。
>>530 ヤンロンはカークス将軍とのやり取りが印象深いな。
フェイルに対しても心の闇を感じると評していたり。
初めてやったスパロボがこれで、ロボット云々よりストーリーに引き込まれたな
ゴルドに初回プレイでダマされるのはデフォ
@問答無用→無言で張り倒す
A問答無用→忘れた
B話つける→無言で張り倒す
C話つける→忘れた
こんな選択だったような
C選ぶと仲間になるんだわな
脇役キャラに魅力を感じるゲームだったな
ゴルドやトールスや、敵だとレオ様とか
sfc版の攻略サイト(欲しいのはパイロット・ユニットデータ)てどこかにないかな?
ググってもps版やシナリオチャートばかりしか出てこない
ケイブンシャの攻略本がまだ中古屋かオクで有るんじゃない?
>>532 俺も、これが初スパロボ。ストーリーもだけど、マニアックなMSが手に入るのも良かった。
>>536 なければ自分で作るしか
需要はあるはず
539 :
それも名無しだ:2009/12/19(土) 23:25:14 ID:OxhQ/jUp
>>535 そのほとんどが使い捨てでLODに出てこないんだよな。
EXじゃキャラデザのリファインまでしておいてもったいない・・・
レンファやナグロッドとかのマシンもそうだが。
ショウが世話になったっていうなんとかっておっさんも結局出なかったな
ナグロッドがLOEで出なかったのはしょうがないとして(空がないからな)
なぜガディフォールはでなかったのか
レオ様ってだれだっけ?
ナグロッドとレンファの変形バージョン見れるサイトないかな?SFCだと変形したのは見れないがCBだとどうだったっけか
544 :
536:2009/12/20(日) 01:58:21 ID:dDXRWjkF
>>537 近場の古本屋とゲームショップ数件まわったけど無かったのよ
オクでまで手に入れようとは思わないし
>>541 仕事終わったら昼にでもおとさせてもらうよ
自分で作る技術とセンスは無いかな
時間かければデータはある程度集められるだろうけど
545 :
それも名無しだ:2009/12/20(日) 03:28:22 ID:Iw3RA+bU
>>543 シュテドニアスの兵士『レオ=ギボン』のこと。
無印での顔グラは一般兵の使いまわしだったが、PS移植の際
シャープな面立ちの美男子に生まれ変わった。ストーリーに関わるような
キャラでもなく、台詞も一言二言しかないにも関わらずこのような
措置がとられた理由は今もって不明。
そのミステリアスな境遇からEXファンの間ではカルト的な人気を誇る。
オリジナルの時点で、戦闘する機会がないのにデータが存在するというある種隠しキャラのような扱いだった。
攻略本なんかでデータを見てこいつはどこで出てくるんだと頭を悩ましたプレーヤーは少なくないと思う。
そういったことからネタ的な意味で顔グラがついたんだろう。
>>539 そりゃガイキングリメイクには出てないだろう
548 :
それも名無しだ:2009/12/20(日) 15:10:59 ID:Iw3RA+bU
しまったエレメンタルだからLOEだったwww
ま、地底に異世界があったりラスボスが二つの顔を持つ美女だったりするあたりは
似てるかもしれんね。
EXにはウェンディ出ないんだよな・・・
549 :
それも名無しだ:2009/12/21(月) 18:56:59 ID:6t0Iw/w3
発売日に買ってEXの紙袋貰った奴いるかな…パプワ君のアクションゲームと一緒に買って貰えたんだが…
かとちゃんけんちゃんご機嫌テレビ
グラフドローン可愛い
551 :
それも名無しだ:2009/12/22(火) 00:45:23 ID:2UYp7bGn
ナパーム(火)・ウェーブ(水)・ライトニング(雷)・トルネード(風)
属性技のバランスが良好過ぎて何の精霊の加護を受けているのかわからん
バフォーム可愛い。
んでもって実体は緑の機体で炎系のマグマかよwwwww
>バフォーム
いいとこ取りだな。実際、地味に強いし。
553 :
それも名無しだ:2009/12/22(火) 22:02:54 ID:npAFR5i9
ラセツ「このバフォームに傷をつけるとは…」
554 :
それも名無しだ:2009/12/22(火) 22:55:56 ID:npAFR5i9
シュテドニアス兵
「これが地上女の味かケケ」
555 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 15:53:43 ID:acu5RUqx
>>551 ギルドーラとバフォームの格好良さは最近のオリジナルではありえん
エウリードなんかもむっちゃカッコいいと思う
ギルドーラ、確かにカッコ良かった
あ、赤いほうね
ギルドーラはパッケージ絵でサイバスターと
鍔迫り合いしてるのが格好よすぎるw
最初はグランゾンに代わるライバル機なのかと思ったぜ。
ゲーム中では、パケ絵でトマホークブーメランで
肩を斬り落とされてるバフォームのほうが厄介だが。
グラトニオスやシグの面倒な事
いや、やはり序盤では有り得ない性能の移動要塞だよ。
移動要塞は射程外から削られてるイメージしかないな
それでも射程7あるだけデュラクシールよりはマシかもしれない。
マサキの章で初対戦した時はビビったな、移動要塞
まだ射程外からガツンと削れる奴も揃ってないし
マジンガーZとビルバインいなきゃ勝てない
563 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 04:56:22 ID:/3MtVkYq
マジンガーといえば普通の『パンチ』武装として復活しないかな・・・
ゲッターロボのキックとか、割と格闘が主力武器のロボットも多いと思うんだが。
今だれかダンクーガの話を
565 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 11:57:48 ID:/3MtVkYq
鉄拳と断空光牙剣がダンクーガを一躍主力ユニットにのし上げたからなー。
EXって四次ダンクーガほど燃費悪い奴いないよな。ダイザーは
EXって四次ダンクーガほど燃費悪い奴いないよな。ダイザーは使いにくいけど、マジンガーはパンチとスクランダーあるしね。
ゴーショーグンもスペースバズーカは2発しか撃てないけど、
ゴーフラッシャーは結構燃費良いんだよね。EN40しか消費しない。
EXですぐにガス欠になるやつっていうとヴァルシオーネが浮かぶ。
オレとしては反撃で勝手にアカシックバスター撃ちまくってサイフラッシュ撃てなくなるサイバスターさんだな
試作2号機のプラズマリーダー便利過ぎ。ガトーの言い訳も面白いし。
ハサウェイ乗せてたけど。
ハサウェイ…?バーニィでなくて?
572 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 17:23:43 ID:/3MtVkYq
>>570 ラ=ギアスで核は使えないとか翻訳魔法で人種国籍関係ないコミュニケーションが取れるとか
市街地に結界を張ってるから中に入ると回復できるとか、その手の説明は
しっかりしてたな。ま、全部魔法のお蔭なんだが説明抜きのご都合主義よりはなんぼかマシか。
574 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 19:11:24 ID:0YualrWz
リューネの章限定か
GP-02ってマサキの章でしょ?ハサ道はリューネではなかったか?
うろ覚えだけどめぐり逢いルート通れば乗せられるのか?
リューネだけマサキ部隊に合流だったような…。
577 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 01:59:59 ID:xHkIbQOs
ガンダム勢揃い
スパロボEX懐かしいw
ヴォルクルスのビーム吸収…MS勢涙目(´;ω;`)
逆にビームを完全に無効化できるオーラバリアとIフィールドは凄かったが、こういった機体能力持ちに対して敵はビーム攻撃を控える。
確かリューネの章でマサキと合流すると、さらっと甲児がグレートに乗ってたな。
>>580 あれ、違ったっけ?記憶違いかな?済まない。
582 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 18:42:57 ID:Z/J6JsHD
>>578 そんな中何故か実弾属性のヴェスバーのお蔭でコンスタントに
大暴れ可能なF91。
あとNTでなくてもファンネルが使えたりしたよね。実にフリーダム。
その程度のフリーダム銃口から斜め上に飛んでくビームに比べれば何ということはない
586 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 10:25:54 ID:f16j4rhg
>>584-585 おお、合ってて良かった。
やっぱり、着弾指定タイプは反則気味な感じだ。
>>586 いやいや、プラズマリーダーが反則なのはいいけど、ハサウェイ乗せてたってのは違うだろ
ハサウェイはリューネの章にしか出ないし、2号機はマサキの章にしか登場しないから
588 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 13:09:39 ID:QXzpi3Fw
だからさ、ISS使うと合流出来るんだってば。 何回同じ事抜かしてんだよこのオナニー野郎が。 攻略本見てからカキコしろよ
よく覚えてないけど、仮に合流で乗り換え可能としても残り数話の状況じゃなかった?
それはともかく、ハサウェイだけが合流なんてことはないだろうが部隊全員が合流でもないよね。
オーラシップ二隻とかさすがになかったはず。
ISS使用のめぐり逢いルートで、リューネがマサキ側に残った場合、
フェイル戦でリューネルートメンバーが増援として出現。
リューネがマサキの元に行かなかった場合はショウ、シーブックとプルプルがトレード。
どの場面で乗り換えできるんだ?全然分からない。
590 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 15:48:41 ID:VM1ZwHEz
>>589 PS版だと、めぐりあいクリア後のインターミッション時に乗換え可能だよ。
ハサウェイinGP02は非合流ルートの最終話限定でしか使えない。
ほぼ趣味の世界。
ちなみに自分はマサキ合流ルート通って以下の乗換えした。
νガン→シーブック
キュベmk2→ジュドー
F91→ガトー
これでメンドイ邪神様達を倒したなぁ。
PS版限定か…。どうりで記憶にないわけだ。
SFC版は何周もしたけど、PS版は各一周しかやってないからめぐり逢いルートも通ってない。
あれ、じゃあ
>>573の熱血+幸運で荒稼ぎってのはなんだったんだ
最後の一話限定じゃ稼ぐ意味がないが…
GP‐02にはシーブック乗せてたな
>>573です。
ダメだ、完全に記憶が混乱してる…。だ、誰だったんだ?申し訳無い。
含み笑う創造神と調和神
ウラキ、クリス、ハサウェイはPS版で幸運が消えて使用価値半減
ハサは奇跡覚えるけど多分ラスボスかその取り巻き戦でやっと
>>592 SFC版ならこの3人とバーニィ、プルで熱血幸運いけるな
シーブックも序盤からいけたはずだが、何でPS版だと幸運習得が終盤になったんだろ
>>596 SFC版も終盤で習得する
レベル37だかで
終盤で覚える幸運ほどありがたみのない物はないな
主役級が愛覚えた時のガッカリ感
リューネちゃんディスってんのか
ヤンロン編のヒロインでしたっけ?
SFC版EXのオススメ攻略サイトってない?
SFCのEXのグランガランってHP一万以上あったっけ?
友人がHP一万以上あったのにヴァルシオン改に一撃で落とされたって
言ってるけど、EXまでは9999でカンストだった記憶が…
グランガランはHPフル改造して1万超えする程度だったと思う。
ダメージは9999でカンスト。防御すると縮退砲でも4999に落ちる。
まあ、どの道ヴァルシオン改にカンストダメージを与えるような攻撃力は無いなあ
ということはバグ発生か勘違いということなのかな?
あるいは二回行動で落とされたとか
606 :
それも名無しだ:2010/01/06(水) 17:25:19 ID:JA81/15t
ゲームバランス上の都合とはいえ、
マサキ・リューネ・ヤンロンあたりが熱血を憶えないのは
腑に落ちないにも程がある。
個人的には難度調整よりもキャラ付けの個性の為に精神コマンドはあるべきと思う。
マジンガーは個性のためにパンチ持たせて下位武装軒並み空気化だぜ!
しょせんはウィンキーよ
俺の初スパロボ
これが無かったらスパロボやってなかったな
当時はマジンガーもガンダムすら知らない子供だったのにw
んで一番好きなOG機体がサイバスターの理由
パンチは対地で空には使えない
スクランダーは逆で対空
ロケットパンチは移動後打てないものの
貴重な遠距離で割とどの武器も出番があったと思うんだが
まぁ、ブレストだけでも
エネ切れるほど戦う場面もないから
パンチ自体使わなかったって人もけっこういるか
燃費悪くなかったからブレだけだったな
PS版の劣化はひどかったな
SFC版では3次に比べてマジンガーも強くなったのに
何で弱いままのデータ使いまわすかね
F91「まったくです
613 :
それも名無しだ:2010/01/08(金) 12:16:20 ID:H5Uoanni
お前はヴェスバーはB兵器じゃなくなって使えるようになっただろう
は?
PS版のリューネの劣化は許せない、攻撃力の数字はバグかと思った
616 :
それも名無しだ:2010/01/09(土) 22:31:08 ID:gH3hjdr1
PS版はサブタイトルの演出はロボットアニメっぽくて好きなんだがな。
リューネとヴァルシオーネのポーズがシンクロしてるのが人機一体っぽくて良い。
サブタイトル声付きなのってコンプリ(とばら売りも)だけだよな?
なんでそれ以降採用されないんだろう
声の収録時にサブタイトルが全部決まってないことの方が多いからなんじゃない
619 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 00:00:24 ID:5KTcT3CI
PS版を今日久々にやったんだけど、
リューネの章の第五話「胞子の谷」で敵を全滅させたのはいいんだけど
なんかマップの外(?)にギルドールがいてそいつが全然動き出さなくて
クリアにならないんだが、これってバグ?
620 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 06:32:31 ID:6kgjelU0
Fもそうだがこの時代のスパロボ命中率おかしいよな
96%でやたらよけられるんだが
621 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:30:19 ID:dyw40JbX
シビアな乱数計算がウィンキー時代のスパロボのウリです(キリッ
・・・とはいえ戦闘カットできないとストレスがうなぎのぼりだがね。
Fの攻略本か何かのインタビューで細工してるとは言ってたよ
どういう仕組みかは知らんけど、10%なら10回に1回は確実に当たるようにしてるとかなんとか
623 :
それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:28:26 ID:UHhAWco1
この時代のZZ神だな
この神様は敵を一掃してくれる
プラズマリーダーのほうが使えね
ΖΖは加入が早いからな
ビルバインには劣る、MAPはないけど
マサキルートはサイバスター、ビルバイン、ΖΖの足が速すぎてその他が追いつけない
628 :
それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:58:49 ID:YrkI1zCZ
昔のスパロボはユニット性能がどいつもピーキーすぎる。
物凄くとんがった高性能機と箸にも棒にもかからない粗大ゴミの
寄り合い所帯。それが俺らのロンド=ベルってね。
629 :
それも名無しだ:2010/01/15(金) 10:52:38 ID:sfhkJOfk
なんでリューネにだけ使い魔いないの?
それとグランゾンにファミリアがないのは何故?
イラッとする質問だなw
>>629 リューネの使い魔は犬って設定はあったよ、結局使わなかったが
ファミリアは魔装機神についてるファンネルみたいな物に憑依する武器なのでグランゾンにはない
>リューネの使い魔は犬って設定はあったよ
どこソース?
>>632 5,6年前にしたらばのロボ板で元社員の設定リークがあった、魔装2の話ちょっとしてくれた
>>629 ヴァルシオーネは魔装機じゃないからだよ
636 :
それも名無しだ:2010/01/16(土) 08:06:18 ID:kzkCvdP2
グランゾン(シュウ)も魔装機神ではないが
チカって鳥の使い魔がいる
BGMラングランの風はいいものだ。
ただしPS版は許さん
ラングランの風は名曲
まあシュウはもともとラ・ギアス関係者だし
640 :
それも名無しだ:2010/01/16(土) 17:09:11 ID:kzkCvdP2
闇のささやき7ターン以内にクリアできそうにないわ
無改造状態じゃ無理かな?
>>633 そのスレ今見れない?
キャッシュで拾えないかな
敢えてマジレス
>>629 EXの時点ではヴァルシオーネはビアンが設計した地上産のロボットで
サイコブラスターはサイフラッシュを解析・再現したもの。
無印第二次ではファミリア使ってなかったからコピる事が出来なかったんだろう。
第四次なら持てなくはないが、Rへの改修で手一杯だったんだろう。
いっぽうシュウのほうは元々ラ・ギアスでこしらえたものだから
本人が希望してファミリア載せたんだろう。あれがどうして必要だったのかはサッパリだが。
>>642 チカは地上に帰りたがった母親に裏切られて精神が不安定になったシュウのためにルオゾールがなんたらかんたら
という設定のはず
そもそも魔装機神操者にはなんでファミリアが必要なの?
機体のハイファミリア使わせるだけのために作ったの?
645 :
それも名無しだ:2010/01/17(日) 06:33:57 ID:mBlQqpG+
魔装機神操者はあらゆる権力の影響を受けず、自由を認められている。
しかし精霊に認められたとはいえ人間だから過ちを犯す可能性もある。
そこで操者の無意識を切り取ったファミリアは主と対話することで
独断による暴走を防ぐ役目を持たされている、とは考えられないだろうか。
いや携帯あったら便利じゃん
使える環境が揃ってたら使うっしょ
そんな感じと一緒じゃね?
リューネのファミリアが犬ってラッシーのこと?
あれただの声優ネタじゃなかったのか
>>643 母親に殺されかかって瀕死になった時の意識、記憶の退避先とかだっけ>チカ
魔装機神操者のは
ハイファミリアの誘導、機体整備、あと白兵戦も形態によるが多少はできるし
>>645みたいに精神面のサポートも兼ねてるんだろうな
1章はマサキとシロクロだけで行動する場面が多いから特にそう感じるわ
マサキが地上から来たばっかりで魔装機神操者の重責負わされてるにも
関わらず結構気楽そうなのはシロクロの存在が大きいと思う
シロクロがいないとマサキは目的にたどり着く前に死んでしまう
650 :
それも名無しだ:2010/01/18(月) 05:31:45 ID:S/KGGT2y
無意識の分身がファミリアってことは
ファミリアと本体の性格が似ているほど「裏表の無い性格」といえるわけか・・・
だとするとテュッティは高飛車な腹黒女でシュウは金にがめついおしゃべり男?
ヤンロンは、見事なまでに裏表が無いよな・・・
シュウは母親に裏切られる前と後で性格が凄く変わったってことになってたっけ。
本来は素直な青年だった・・・みたいなことを第四次の遅延最終話でテュッティが言ってたな。
653 :
それも名無しだ:2010/01/20(水) 05:48:51 ID:kxHAbdtu
きれいなシュウというわけか・・・?
子安声のせいで善人の皮を着た変質者にしかみえんな。
654 :
それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:59:02 ID:dXUIpBNe
>>652 あれ『素直』だったのか。ずっと『率直』だと読み違えてた。
EXには表立って説明されてない裏設定が多いね。
ふとネオグランゾンが使いたくなってリューネ編(Mクリア済み)を始めたんだけど
記憶よりも意外とテンポが良くて驚いた
戦闘デモは飛ばせない分あっさりしてるしクイックセーブ&ロードも意外と早い
これなら思ったよりも早くクリアできるかな
でもαニルファの難易度に慣れてるとダメだ
サイコブラスターのために突っ込んだヴァルシオーネが何度落ちたことか
敵の思考時間がもっと早ければなあ。
>>647 いや、実際にいる飼い犬(ファミリアではない)
OGのアニメ版にちょろっと登場した
犬種はよくわかんないけど、毛足の短い黒い中型犬だった
家漁ってたら、SFC版EXの攻略本出てきた。
坂田雅彦と高宮成光、じっぱひとからげの対談とか載っていて、懐かしすぎる。
よく間違えられるが阪田な
660 :
それも名無しだ:2010/02/03(水) 23:01:21 ID:a5u8S/bz
その頃の攻略本で開発者のインタビュー掲載って結構珍しい気がする。
じっぱひとからげって実在の人物だったのか。八手三郎みたいなもんだとばかり・・・
ネオグランゾン使ってみたー。頭悪かった
第3次といい磨装機神といいラスボスより強いのが嗜みなのか
三次じゃ実質ネオグラはラスボスみたいなもんだ。
まあ、アクシズ外で戦うディカステスのほうが強敵だと思うけど。
ネオグラをバーニィのザクバズーカの1ダメージで落とすのはみんなやったよな
664 :
それも名無しだ:2010/02/05(金) 16:13:20 ID:4Ly9vvCk
2次から4次のラスボスって、どれも
どっしりした台形からトゲやら角やらが放射状に飛び出してて、
ごついビームぶっ放してくるやつばっかりだな。
80年代OVA的というか、バブル時代のセンスを感じる。
>>661 「ラスボスより強いのは頭悪い」って…
隠しユニットに何を求めてんの?
そりゃ頭悪いのを求めてるんだよ
667 :
それも名無しだ:2010/02/11(木) 03:56:55 ID:9UXKT1cY
スーパーロボット大戦も色々やったけど、EXが一番面白かったな・・・
このスレたまたま見つけて読んでたらやりたくなった
PS版中古屋で探してみるか
PS版は妖精がパネル捲ってくれないからなー
ステージ最初のBGMないのも残念
しかしこのゲーム・・・
ゲームバランスはめちゃくちゃだよな。
もっとキャラとマシンそれぞれの整合性を考えてステータス決めりゃいいのに・・・
>>670 そうかな?
このくらい差があってもいいと思うけどね
ビームはもうちょっと考えて欲しかったがw
バランス悪いとまでは思わなかったが、
三次、EX → 特定の敵にはいかなるビーム兵器も無効
四次 → 特定の敵にはむしろビーム兵器が有効
と若干両極端すぎな気はする
EXでビーム無効の敵のために一番割を食ったのはZガンダム。
ヴェズバーは何故ビームじゃないのか
貫通力のあるビームを意識したのかなあ。
出力だったらZZのどっかんビームのが強そうなんだが・・・
公式設定的にはどうなんだろうね。
SFC時代のヴェスバーは設定がコロコロ変わってそれに伴ってF91の評価もコロコロ変わるな
EXのビーム無効化なんてバランス調整以外の何物でもない。
ビーム属性が無かったら無かったで気力が要る武器になったり、弾数を少なくされたりとか
別の制限がかかるだけ。パンチ、チェーンアタックだって空中の敵には当てられないし、
ドライシュトラールだって海中には届かない。
Zガンダムなんて攻撃力も弾数も移動力もあるんだからいいだろ。
ビグザム最強ってことか
F91は基本的に強いからな、分身あるし
F91は強いなんてレベルじゃない気が。
ヴェスバーの性能がおかしすぎるw
フィンファンネルもなー
あの異常なクリ率ってファンネルの性能?アムロの技量?
フィンファンネルもただのビットに違いはないから、やっぱアムロの技量なんじゃね?
νガンにアムロ以外を乗せたことないからわからんが・・・
そもそもあの当時武器にクリ率あったっけ?内部にあったのかもしれないけど
射撃値と格闘値はないけど技量と直感はあったきがす
直感はクリ率とと関係ないが
技量がクリティカルなのは分かるけど
直感て二回行動だけなのかと思い
手持ちのケイブンシャのSFC版攻略本見てみた。
直感が130越えると二回行動できるのと
命中率・回避率に影響、とあるけど
直感と別に回避と命中のステータスがある上計算式は載ってないので
結局よく分からなかった。
ちなみにダメージの計算式は
攻撃側の攻撃力×(気力÷100)−相手の装甲×(気力÷100)
らしい。
今と比べると格闘も射撃もなく純粋に武器の威力=攻撃力だし
防御もないから装甲=防御力
サイズは関係ないしクリティカルはそのままダメ二倍
ものすごく単純だなwww
EXのダメ計算は一番単純だな。ゲッターの仕事はHPが見えたら幸運かけてシャインスパークだった
地上の地形効果と、武器の地形適応が一応絡むでしょ
でもユニットパイロットの地形適応はないんだよね
単純なのは確か
機体の地形適応も、武器の地形適応も
EXだと両方Aになってることが多いからなあ・・・。
たまーに適応Bの武器とかがあるぐらいで
Sの武器が何故かないんだよな
対空レーザーと対地ミサイルは絶対Sだろw
適応Sが出たのは割と最近のスパロボだよ
インパクトからのきがす
インパクトは最近のだろ
地形−が多くて地形適応の意味は近作よりはるかにあったかな
EXほど地形適応の存在感があるシリーズは無いだろうな
強力な武器も残弾、地形、射程のどこかに穴が空いている
どっちかというと
シリーズ一、敵の武器の地形適応に存在感がある
って感じだなあ。EXは。
他のシリーズだと機体・武器の地形適応までは気にしても
敵の武器の地形適応まで気にすることは少ない気がする。
みんなが思い出してるのは移動要塞ですね、わかります
ひらめきマジンガーの便利さに気付くまでは
さやかにひたすら防御させて囮にしてた
>>698 あのステージはトラウマ
初SRPGだった俺はHP????とかふざけんなwwwと思った
三次のHP????は怖かった。EXの頃は慣れた。
この頃のHP????は、ダメージを与えてもダメージ表示が無いし
HPゲージも10000切るまでは減らないから、慣れてないと
この攻撃は本当に効いてるんだろうか?って感じで不安になるんだよなw
703 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 10:27:34 ID:rV+Vhg7s
ダメージインフレ今のスパロボと違っていてあまりダメージ減らせないからな。
対空レーザーだの対地ミサイルだの一極型の大威力武器が多かったよな
今のスパロボは使用不可地形どころか粗方全地形Aだから困る
しかし、レーザーが対空とか対地というのも変な話だ。
遮蔽物が多いところで命中率が下がるのはわかるが、対空レーザーを対地に使えない理由は??
角度とか
手加減してやってんだろ
角度とか照準装置とか火器管制とかいろいろあるんだよ
まあZでは地形適応B増えたけどな
基本的にMSが使いにくくなっただけだが
宇宙でロボット使って戦争するような技術があっても、レーザー照準や火気管制は野砲レベルなのねw
久しぶりにやると反撃システムで戸惑うな。
HPあるから反撃で削ろうと思って「積極的に」のままにしてたらすぐ落とされた。
確か終盤は全員反撃するなにしてた気がする。第三次も。
第3次はともかく
EXは基本的に反撃で敵をやっつけるゲームじゃない
PS版は知らんが
高射程やらMAPやら色々揃ってるからな
>>711 グランゾン単体で戦う場合はそれをやらされるんだよな。
いくら装甲強化して街に下ろしても攻撃力3000でやられたら大ダメージくらう。
>>711 射程外・マップ兵器からコソコソ・・・ってのがEXの基本だしなあ。
反撃戦法なんて取れるのはオーラバトラーだけ
>>714 攻撃力が3000もあるような相手はグランゾンでも反撃をためらうな。
なるべく近寄ってくる前にブラックホールクラスターで抹殺する。
モニカを救出するMAPで全滅を狙うと非常に長い敵フェイズを耐え忍ばねばならん
リューネの章の4話普通に全滅できたわ。
昔は全滅稼ぎでもしなきゃ絶対無理だと思ってたのに。
リューネの章でネオグランゾンと闘う奴だけど
ネオグランゾン出してリューネルート通ってシュウの章クリアすれば
リューネの章でシュウいけるってこと?
シュウのISS使ってリューネの章やればシュウと戦えるらしいけど
ネオグランゾンはISSなしでプレイすると出るってことは
シュウの章2周しないとダメ?
マサキの章をクリアしたデータのISS使ってリューネの章をクリアするか、
リューネの章をクリアしたデータのISS使ってマサキの章をクリアしたセーブデータがあればよいから、
シュウの章は一度もクリアしてなくてもよい
すまん説明足りなかった。
今はマサキ・リューネの章をISS使用でクリアした状態。
当時ネオグランゾン使えるのは知ってても戦えるとは最近知ったもんだから
今一度やってみようかと思ってるんだ。
リューネの章のシュウ=シラカワてステージでネオグランゾンと戦いたいんだ
ネオグランゾンを使う条件は
・マサキ・リューネの章をISS使ってクリア
・タイトルでコマンド入力
・そのまま【ISS使わずに】シュウの章スタート
ネオグランゾンと戦う条件は
【ISSシュウで】ネオグランゾン使用+リューネルート通過。
ネオグランゾン使ってクリアしたデータでISS使ってまた始めると
自動的に機体はネオグランゾンになるとのことなんで
リューネの章でネオグランゾンと戦うのに必要なISSネオグラ使用シュウのデータは
最低2周しないとできないの?って事を聞きたかったんだ。
長文スマソ
ああ、そういうことね
シュウの章ならISS使用しなくても【ヌエット海】の後の選択肢次第でリューネに会えるから
【リューネ=ゾルダーク】に進んだデータをリューネの章でISSに使えばシュウの章を一度もクリアしなくても戦えるよ
もうちょっとまとめると
ネオグランゾン使用でシュウの章を始める
↓
ステージ【ヌエット海】をクリアーする
↓
選択肢【そのまま進む】を選ぶ
↓
ステージ【リューネ=ゾルダーク】に進む(このステージはイベントのみで終わる)
↓
それ以降のステージでセーブしたデータをリューネの章のISSに使う
↓
後はそのまま進めるとステージ【シュウ・シラカワ】に進めるから選択肢次第で戦える
これだけいっといて何だが、聞きたいこととズレていたらすまんね
>>723サンクス
リューネの合流ルートとかネオグランゾンとかVSグランゾンとか
昔は全てやり尽くしたと思いこんでいたんだ…
VSネオグランゾンとか誰も言ってなかったから最近まで全く分からなかったんだorz
これでスッキリしたわ。
頑張ってくる
>>725 なるほど補給か…
威圧は使ってたが…
だがエレを仲間にしちまったんだよorz
やり直すか…チクショウ
やけにユーザーフレンドリーなゲーム
EXみたくごちゃまぜなスパロボって、あんまり無いよね
当時はあんまりだろと吹いたが、今じゃ良い思い出
シュテドニアス兵が、
モビルスーツやオーラバトラーを操縦してたのか
地上人やバイストンウェル人のパイロットが、
シュテドニアス兵としてごはんを食べさせてもらってたのか明記されてたっけ?
実際どっちもあるんだろうけど
>>729 地上人召喚事件なんだから後者なんじゃない?
DS版魔装機神でEXの話が無い件
そもそもEXと魔装機神は別物だろ
EXにあたる話は会話で語られるだけ…
メモリアルデイだな
なんというか、やってることが中途半端なんだよな、最近のバンナムは。
DSで出すなら、OGEXの方が先だと思うんだが。
もうグダグダですよ
いまさら声なし携帯機はないわ
魔装復活でスパロボ熱が再燃してCBの中古と攻略本の古本買ってやってる
SFC版やりこんだんで実はクリアしてなかったEXを真っ先にやってるけど(実は第3次も途中)
マサキリューネシュウの3チームの区分がいいね
マサキのとこは不良少年チームという感じで、何故か可愛い女の子やキレイなお姉さんも参加
リューネのとこは運動部系、武道系で、求道的な人たち、マップ開始前に気合が必須笑
シュウのとこは謎めいた秀才チームで、何やってるかわからない妖しさが魅力
739 :
それも名無しだ:2010/04/08(木) 07:31:22 ID:0POTo00p
あ
か
し
の
塩!
CBのEX シュウの章「特訓」
昔よりムズい
CB版はそこに限らずどの面もオリジナルより難しいと思うが
序盤に稼ごうと思って、グランゾンばっかり改造していると
「闇のささやき」でハマる
747 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 21:55:02 ID:aXocKMGT
レベル上げに最適じゃん
CB版EXにてセニアを二回行動にしたが、最後の精神が挑発て…
引き続きCBやってるが
どうもSFC時代からの癖で
マサキの章でグランガランを仲間にしてしまう
そうすっとISS使うとリューネの章がゴラオンになって
幸運持ちの少なさに苦しむ
逆にしとけばバストールでもとどめがさせるのになあと
悔やんでもISSでリューネの章2周目
最初に決めとかないとねこれって
まあ母艦逆のパターンも新規でプレイしよ
リューネを二回行動ちょいまで育てると、最後に激励おぼえるぞ
・・・LV43ぐらい必要だけどなw
ゲッタードラゴンの地形適応が空陸だったからライガーイラネ
と思ったけど気合×2+装甲フル改造で囮に使えるからそんな事はなかったぜ
ポセイドンとは何だったのか
あとシュウの章での分身ヴォルクルス倒すのに手間取るわ
山とか森があればなんとかなるけどなんもねー
ネオグランゾン撃破記念。
きつかった〜。
3次よりも4次よりもきつかったよ。
>>752 おめでとう
ネオグランゾンは、強さとしては圧倒的に第三次が強いんだが
EXは戦力分散状態だからな
威圧覚えてりゃ楽勝なんだけどね
魔装機神のネオグラも強いんだが、アレは相手が悪いから
第二次グランゾン≧EXネオグランゾン>三次ネオグランゾン>>>四次ネオグランゾンだと思う俺
間接攻撃無効か
ダントツの防御力と、シロッコのジ・Oに次ぐ素早さを持ってるのが辛かったな。>二次グランゾン
あと二次は味方の精神コマンドが全体的にショボいから強敵とやりあうと辛い。
間接攻撃無効は実際にやってみるとそれほどでもなかった。
最強必殺武器=射程1の時代だからなあ。
魔装やるとEXがやりたくなって仕方ない。
>>758 分かる、そして久々のセブ神殿で詰まったw
SFCではクリアできたんだよな、CBでやってるんだが昔の俺はどうクリアしたんだ・・・
SFC版はユニットの火力が高かったからねえ。
セブ神殿よりギルギルガンの影のほうが苦手だった俺
未だにあそこを楽にクリアする方法が思いつかない
ぎるぎるがん?
EXやりなおしてみたんだが
説得してすぐさっきまで仲良く話していたレスリーを躊躇無く落とすアハマドぱねぇwwww
DS魔装機神買って第一章クリアしたらEXやるしかねぇって気になったから
PS版EXやりはじめた
魔装機神自体も久々だけどEXも久々、すげー懐かしい色々と。
ただ、PS3でEXやってるんだけどなぜかPS3だと声のボリュームが小さい
聴きとれないレベルのキャラもいる、なんでだろう??
うわっ、俺とまったく一緒だわw
で、ようやくコンプリ版EXクリアしたんだけど
コンプリ版ってこんなにも難しかったんだ
SFC版と比べるとバランスが調整されてる所為かむずい
リューネの章のセブ神殿の所なんてギリギリだった
これで難易度ふつうとかないわーと思った
正直、シュウの章の難易度が怖くなったので
ネオグランゾンに頼ってしまったw
>>764 なんせ攻撃力が全体的にやたら低いよね
個人的にSFCと比べて一番厄介なのは切り払い
一般兵士にハイファミリア切り払われた時キレそうになった。
ほんとは魔装機神と魔装機だけ強化してやろうとしてたんだけど
それじゃ難しくなるから断念した。
>>764 だがそれをやると
ISSを使った隠しシナリオでネオグランゾンと戦わなくてはいけない罠
ネオでも対処法がわかれば楽に勝てるけどな
セブ神殿何とかクリアしたぜ!
ケチらず行くのが肝要であったか、8ターンで何とかなった、
ヤンロンの挑発とアムロのIフィールドは最高だった、おかげで5ターンぐらいからドクーガ削れたし
だが全滅寸前に増援出てきてやばかった、よく考えてあるわと感心
だが次のヴォルクルス分身戦、40000もあるのか・・・火力低すぎてだりぃw
マサキって、ラグナロク終わってから召喚事件始まるまで何してたんだろ
迷子
771 :
それも名無しだ:2010/06/26(土) 01:11:40 ID:7dwLZtkJ
今日初めてEXプレイ
四次とかZはやったことあるんだが、EXは避けて当てるよりは体力削りあう感じなんだな…
EXは敵の射程外から攻撃して、反撃を受けないように一方的に戦うゲームだな。
敵の射程内から攻撃するときは基本的に一撃必殺を心がける。
リニアレールガンでチクチクマジオススメ
あとサイフラッシュとサイコブラスターマジオススメ
・・・サイコは言い過ぎかもだが
774 :
それも名無しだ:2010/06/26(土) 08:13:16 ID:SPmWOQP8
ダイザー熱血がないからパンチ不足だね
SFCのマサキ編やってるんだが、クリスがつええなあ…感動だ
F91で熱血幸運ヴェスバーがボスキラーすぎる
EXって全滅稼ぎできんだっけ?
ヴォルクルスとかデュラクシールとかの戦闘のBGM、
SFC時の方が良いな。
このゲームで一番経験値くれる敵って誰だろう
ラスボス
>512
毒舌だけなだけじゃなく、現実主義者な一面も。
他にもミオに魔装機神操者の責任について論じたりしてる。
781 :
それも名無しだ:2010/08/07(土) 02:33:43 ID:1dwp67Az BE:760241243-2BP(0)
LOEの移植も発売してOGEXが現実的になってきた今、SFC
時代からずっと温めていたEXの裏技?をうろ覚えながら暴露してみよう。
当然の事ながら該当はSFC版。
マサキの章
1.レベル100でフリーズ
ミオのザムジードで敵の最低レベルが24のマップ(ミオが16)
で敵全部を幸運レゾナンスクエイクで倒すとレベルが100ちょうど
になりブラックアウトする(一匹減らすと98)
※バンプレにフリーズするって電突したらおねーさん(当時)が
「そこまでレベルを上げるなんて想定外なんで仕様です」
と言われたのもいい思い出。
2.レベル148のキャラ登場
ショウが移動要塞に捕まったリィナを助けに潜入するマップで
ショウが戻る前に敵を全滅させるとショウがいないまま話が進む。
終盤のショウが強制出撃するマップ(ドレイクとの決戦あたりだった
かな?)で何食わぬ顔をして出撃していてレベルが148になっている。
※前準備として移動要塞潜入前のマップまでマサキをレベル1の
まま進め、敵全部をサイフラッシュで一撃で全滅させる事により
マサキが二回移動する事が可能(確か42くらいになる)
リューネの章
1.レベル148(ry
確か胞子の谷というマップでヤンロンが増援でくるはずなのだが
ヤンロンがくる前に敵を全滅させるとヤンロンがいなくなり上記の
ショウと同じように後半の強制出撃で148化。
ヤンロンは148になっても全ステが255に届かない残念なスペッ
クだがそれでも他よりは普通に強いので無双できる。
ここはリューネのレベルあげたかよく覚えてないけどたぶんあげな
いでもいけたような気がする。
15年以上も前の事なのでうろ覚えすぎる表現だが暇な人は試して
みてください。
マサキの初期レベルって15ぐらいじゃなかった?
783 :
それも名無しだ:2010/08/07(土) 19:39:23 ID:1dwp67Az BE:1330422337-2BP(0)
>>782 書いてから懐かしくなって自分で試したところマサキは15
でした。
で、サイフラッシュ使うのはゴラオンとトッドが仲間になる
マップでマサキが49まであがり、2回行動と覚醒を使って
無事にショウが戻る前にマップクリアできました。
で、忘れてたけどこれやるとF91とZZもいないまま進む
ようになった。
まあマサキが無双できるから戦力的にはどうって事
ないんだけど。
784 :
それも名無しだ:2010/08/15(日) 15:53:37 ID:vpOY2+3O
あげておく
785 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 23:54:11 ID:eaC77dv9
SFCシューの章でシューは何から改造したらいいかね?
EN→装甲→HP→グラビトロカノンって感じかな?反応は無視で
できればズワース、サザビーは改造したい
シューとかグラビトロカノンとか知らん。
ブラックホールクラスターも改造しとくと粗方のボスの射程外から攻撃できて楽だな
せいぜい移動要塞が楽になるくらいじゃないか?
確かPS版はSFC版よりブラックホールクラスターの射程短いんだよな。
SFC版は、最強武器の射程が理不尽に長いのが多いからな
ディアブロとかザムジードのリニアレールガンなんか
今のインフレスパロボから見てもかなり魅力的な武器だよな
射程2〜10、威力2500、弾20だもん。
全然関係ないけどクィンマンサとヤクトドーガのメガ粒子砲、
威力3900、射程8、EN5はおかしいだろJK
そこでIフィールドですよ
誰か味方機で持ってたっけ
ν?
794 :
それも名無しだ:2010/09/04(土) 07:43:11 ID:WxS5oThf
ジハードにて
クワトロさんが落とされたカキコ
エウリードとタイマンで勝てるからな、ν
この頃は軽減じゃなくて無効化だからな
ところでシリーズ通してビーム吸収持ってる味方っていたっけ?
デュラクシールは違ったっけ?
1話だけだけど
デュラクシールはMAP兵器無効のみじゃなかったっけ?
ビーム吸収はブローウェルカスタムだったような覚えがある
味方キャラでは一体もいなかったろう
第3次でグレイターキンがNPCにならなかったっけ
モニカを助ける面でチカに「ずるしてないですか?」って言われたんだが
これって何かバグでも発生した?確か魔装機神でも同じようなイベントあったよな…
たぶんネオ・グランゾンの事だと思う。
当時、3次もやった人に裏技でネオも使える事をほのめかしてたんだろう
規格外のプレイをするとチカに難癖つけられるのはもはや定番
まあその面は街に篭ってればいいだけなんで簡単にメッセージ見られるけど
>>802 その面を敵全滅でクリアするとそう言われるだけ。
>>805 あれそこまで難しくないのに言われるよなw
初プレイ時でまだコツも掴めてなかった頃の俺でもリセット繰り返して全滅出来た
結構お金になる敵が多いから稼げるんだよね。
>>807 なにげにグラビトロンカノンを景気良くぶっ放せるしね。
無改造でも少しリセットするくらいで突破できたりする。
ところで今更ながらSFCのゴーショーグン二機バグをやってみたんだが、
Lv144になるのは知ってたんだけど、改造・出撃その他もできないし
二機になるのは9話だけだったんだけど、なにか間違ってるかな?
>>808 招かれざる訪問者でグランゾン登場以前にマップクリア
>>809 それが普通じゃないのか?Lv144のまま継続的に使えるって話は俺は聞いた事無いが。
813 :
それも名無しだ:2010/10/07(木) 15:55:23 ID:AG5vMuB7
EXスレあったのか! このスレの猛者にききたい。マサキの章で総ターン数63でクリア(うろ覚えだが65ターンかも)は はやいほうですか? 評価お願いします。
一番苦戦したのはサイバスターが使えなくなるマップです。 懐かしい
ここで聞いていいのかわからんけど、DSでアフマドとデメクサの扱いがかなり違うらしいんだが
具体的にどう変更になったの?
EXってDSで出てたっけ?
出てますん
>>814 アフマド ムスリムテロリスト→一般人
デメクサ シーエデメクサ→デメクサシーエ
>>814 アフマド→通称、アフマド神
デメクサ→通称、邪神デメクサ
アフマド=胡散く斎
ヤンロン=辛気く斎
カークス=白斎
デメクサ=く斎
(アフマドじゃなくてアハマドだって突っこんだから負けなのか……?)
だから胡散臭いんじゃね?>アフマド
822 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 08:09:27 ID:hH4npw/j
いまCB版のリューネの章をしてて、ふと疑問が出来た。
最終面でカークスVSザッシュで、ザッシュがやられたら死ぬイベントが起こるけど、その後シーラの復活使ったらどうなるの?
そりゃ復活するに決まってるだろ
聞こえるか〜♪聞こえるだろう遥かな〜♪
せっくす
雑種仲間にしないで進んだらどうなるんだろ
あのマップ、リューネを2回行動にしておけば雑種加入前に終わらせられるんだよな
精戦士バンダイン
いっちゃえー
ってEXでは妖精しゃべらないか
逝っちゃえー
ティッティが俺のフレキシブルなゲリをハイドロプレッシャー直飲み
テュッティでした
ティッティわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうせだからティッシュって言ってりゃよかったのにな
OGEXマダー?
2次、3次、EXってそれぞれどのハードが一番簡単?
2次 GB FCも楽勝だが、そもそも今のスパロボとほとんど別ゲーなのでとっつきが悪い。
3次 SFC レベルブーストも含めてマップ兵器が無法に強いので、慣れると中盤以降はサクサク。
EX SFC 普通に簡単。
今作で最大の謎はニナ。コウ搭乗時機体に同乗しビッチ極まれりな迷言を残した後、失踪。
>273
亀だがサイバスは最初(まだおあそび要素があった頃の取説)超古代の技術の結晶って設定だった
グランゾンなんてそれに対抗して超未来の技術を使ったロボなんだと
高い…と思ったけど版権か
盛り上がってるかな〜と思ったら
EXだけCEROがBだぞ、やっぱりサフィーネか?
魔装機神もBだったな。
サフィーネだろうなぁ。
そんなにサフィーネが猥褻だとでもいうのか。
スーファミのに比べて声がついてるだけだろ?
PSだからロード時間もあるし改めてプレイする気にはならない
ゲームバランス的にはだいぶ違うが
ストーリーなら一緒
アーカイブス版でロード時間があるなんていうやつは
スパロボやったことないんじゃなかろうか
コスモノヴァしょべー
アカシックバスターも飛び込んで行かないし
HPと装甲をフル改造してもデモンゴーレムにレイプされるのは悲しい。
ラスボスにタイマン挑んだら弱い弱いと言われてるデュラクシールでさえも強敵だしなぁ。
まぁフェイルのレベルがバカ高いのもあるけど。
気力200まで上がったフル改造ビルバインなら単機でも楽勝でフェイル倒せるけどなw
精神コマンドを使う必要すらなかった
アーカイブス配信って事で初めてやってみたんだが、
戦闘スキップが無いのはやっぱりきついなあ…。
スパロボはFからの新参者だが、COMPACTとかやってた時は全然苦痛にならなかったのに。
普通に面白いんで楽しめてはいるんだが。
どうでもいいけど精霊レーダー効かな過ぎじゃね?
敵も味方も戦闘前には必ず「こんな近くに敵だなんて!」言ってる気がするw
>>851 作中トップクラスのチート機体をフル改造で単騎無双出来ないスパロボのが少なくないか?
リューネの章「胞子の谷」で全滅プレイしてたら、敵がマップ外にいるんですけど。攻撃できないしこれはカーソル動かせないし完全にオワタ
アーカイブスでPS版やった
1体倒してからオーラ斬り開始とか精神20消費してレベル一気に上がるミオとか懐かしい
数値とか結構変わってるけどショウやF91やリニアレールガンやら健在であんま変わってないようにも感じる
パンチできないマジンガー以外は…
>>852 そこいらはお約束ってやつだ
たとえ厳戒態勢入ってる戦闘中でD-3みたいな索敵機が出撃してる状態でも索敵戦闘
何も遮蔽物のない平原に突如30m級の機体が十数機現れて
「なにいあんなところにてきが!(棒」
とかやるのがスパロボの様式美ってもんよ
アーカイブスのやつゲーム画面のセンタリングができてなくないか?
PS3でやるとディスプレイの上側だけが黒帯になってるんだけど
>>857 PS3でもなるのか
PSP-1000だからなるのかと思ってたけど
PSPの画面設定フルでやると下より上の黒い部分が広い
859 :
それも名無しだ:2011/02/14(月) 20:03:41 ID:KEtysdWe
age
カントンツォ・ジョグ
861 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:04:28.33 ID:0WjeSeMr
ジョグがマジンガー系の敵だと
思っていた時期が俺にもありました…
862 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 11:23:00.22 ID:2YwfFgaq
sfc版は易しかったのにps版ってこんなに難しかったっけ?
マサキの章でギリギリクリアできたのにリューネの章は最初からきつくて詰んだ。
sfcと出現位置や性能が違いすぎる。クロスマッシャーでマラサイが倒せないなんて…
863 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 12:37:49.97 ID:+8ouY3DF
リューネはクロスマッシャーとハイパービームキャノンの砲台として使えばいい
グラフドローン、ドムUは気力110HBC、気力120XMSで一撃撃破できる。
その他は気力124以上のHBCでないと一撃撃破は無理。
って俺の黒歴史メモ帳にあるわ
864 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 14:17:59.04 ID:Ayr9cJiI
有用なデータじゃない
もっと曝せよ、ほらほら
>>861 何故だ?機械獣に乗ったりはしてなかったよな
865 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 15:25:02.08 ID:fbkmbaMg
>>864 顔グラが甲児に似てるように見えたんだ
SFCの時で特にマユゲが…
866 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 17:24:43.66 ID:RSwM8Ib9
SFCだと敵を倒しても味方の気力があがんないんだね
867 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 20:44:32.49 ID:nEtv4Y9r
倒した本人が5上がるだけだね
868 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 21:05:38.37 ID:XbnRpTFJ
気質の概念がまだないんだよね
869 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 23:50:52.19 ID:y530ybXB
SFC版の気力上限は200じゃなかったか
870 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 12:29:47.02 ID:jzJpd6Sd
PS版も200だよね
871 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 12:43:34.31 ID:WubsJ7FK
え、150じゃなくてか?
872 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 22:33:17.51 ID:fYVaxbC+
SFCは150
873 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 23:02:05.84 ID:kLjhqAVH
PS版は150
SFCは攻略本ではショウが191の画像があるが…
874 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 23:49:19.74 ID:w2lQBzVn
SFC三次、EXは200だったような…曖昧だけど
875 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 23:53:31.72 ID:YEOM/Klm
SFC版EXの気力は間違いなく200。
リューネの章のエウリードをνガンダム単機で倒した時、気力200まで上げたから間違いない。
876 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 13:12:00.21 ID:ad1XV+kX
SFCのEXは200。第4次で150になって、それ以後変わりはないはず
877 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 16:49:50.66 ID:87wuCd+g
CB版はHP低いやつ狙ってくるのか?リョウがいてもアムロばっか狙われるんだが。
SFC版はスーパー系を中心に狙ってきたが
878 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 17:24:47.01 ID:pzEc/Cm6
デュークが弱いねガラリアも気合があればエースなのに
879 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 18:05:42.10 ID:o7UV3GiJ
バストールは分身がなかったから他のオーラバトラーほど囮にできなかったような
880 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 22:36:00.89 ID:ZSz7rziW
少なくともPS版ではバストールも分身するよ。
881 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 22:59:17.71 ID:iwxFweWs
一応ベルがLv39で気合を覚えるが
まぁクリアレベルだな
一番役に立たないのはバーン
882 :
それも名無しだ:2011/03/04(金) 07:25:00.57 ID:sP6knVEm
バーンはヴォルクルスを止める重要な役割が
883 :
それも名無しだ:2011/03/04(金) 07:58:09.18 ID:KSmPcK9Z
本体は2〜3ターンで死ぬので、飛んでる2体はサフィーネでも充分止めきれるよ
位置取り考えれば1EPで1回、2EPで1回、3EPで2回で済む
884 :
それも名無しだ:2011/03/04(金) 09:12:03.88 ID:Hfhhs/SF
シュウの章で将軍がいれば楽だったあとヤクト
885 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 13:43:38.44 ID:fAEdWBsP
おすすめの改造を晒してください
ヴァルシオーネ EN最大
νガンダム フィンファンネル最大
ゲッター シャイン最大
他には?
886 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 15:40:51.37 ID:zEyfkfeG
SFCかCBか書いてくれないとどうしようもないですよっと
887 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 15:59:00.08 ID:fAEdWBsP
>>886 CBです。スンマセン リューネの章でやんすよ
888 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 23:49:46.83 ID:ImyAiWut
ザコ散らし武器をメインに改造していくのが楽だと思う
ドーベンウルフを一発で落とせる程度が目安
ヴァルシオーネの2つの射撃武器とか、Ζガンダムのハイパーメガランチャーは5段階くらい
リューネとカミーユは「気合」を使って気力130以上に上げられるから、これでかなり良いダメージが出る
両方ともEN消費するのでENも適当に
グラトニオスも一発で落としたいけれど、あいつメチャ固いんだよな
ドーベンのメガランチャー5段階改造のプルツー「熱血」でグラトニオス倒せるかな?無理か
889 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 00:04:59.59 ID:CRvaR3Ki
武器の改造は5段階を目安に。それ以上は高すぎ
運動性も2〜4段階は改造しておきたい。敵は基本こちらより運動性が10高いと考えればいい
以下実用的なものだけあげるが、
[ ゲッタービーム ] 3段階改造で気力120なら3話のめんどくさいレプラカーンを一撃で粉砕できる
EN消費量から考えても、こちらが主力。シャインスパークなんか後回し
[ ν ] 運動性10段階とマグネットコーティング+アムロで「おたけび」すら命中0に
戦闘機会が多くなるので、ビームキャノン、ビームライフルも上げておきたい
[ メタス ] 序盤はカミーユ、中盤以降はフォウの専用機
射程内ならまず狙われるので運用に注意
[ ヴァルシオーネ ] オリジナル縛りでもない限り、ENは250あれば十分
クロスマッシャーとハイパービームキャノンを3〜5改造しておくと便利
リューネの回避は高いほうだが、避けきれないので耐久も上げる
役割はやはり砲台だが、抜けないし2回行動は早いしで使い勝手は良い
[ グランヴェール ] カロリックスマッシュは2段階でゴリアテまでなら一撃で粉砕できるようになる
自力で120までは余裕なので、中性子ビームを主力にあと10稼ごう
余裕があるならフレイムカッターを7段階程度上げておくと楽になる
HP、装甲を上げていくと砲台として頼れる。過信は禁物
[ バストール ] 気合を持たないが、雑魚は出るので気力は上げられる
[ グラン・ガラン ] 脱力を使えるエルはグランゾンと戦うなら必須
シーラも幸運を持つので、安いオーラバルカンを5段階くらい改造すると良い
[ キュベレイmk2 ] 射程が伸びるNTLv5が可能なのはアムロ(28)とカミーユ(28)、ハサウェイ(37)だけ
[ ドーベンウルフ ] 気合持ちのカミーユを乗せて重装甲砲台とするか、
幸運持ちのプルを乗せてハイエナするかはその人次第
[ Z ] 幸運を持つ空A陸Bのファの専用機。ファの命中は糞なので運動性に手を入れたい
こんなもんかな
小ネタとしては、「ルオゾール暗躍」でルオゾールをエルの挑発で呼べばLvブーストが可能
可能なのはゲッターチーム、デューク、ゲンナジーと
フォウ、ケーラ、ハサウェイの内1人(但しシュウ=シラカワでミノクラが必要)
これをやれば全員2回行動できるんじゃないかな
デュークは努力ないから厳しいけど
890 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 00:14:26.19 ID:yOaHkjpv
891 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 00:27:54.63 ID:y9y9FH+3
基本は攻撃できるかどうかで判断して、
攻撃後のHPが一番低くなるのを狙ってるんじゃないか
892 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 00:14:30.53 ID:lY8ZuhxB
コンプリの敵の行動はHPの低いやつから狙う
893 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 01:18:01.32 ID:0pcqle9y
一概にそうは言えない
例えば「邪神開放」ではグランゾンではなくナグツァートを狙ってくるだろう
ちょっと検証してみたが、被ダメや残HPともなんか違う
894 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 02:12:27.89 ID:MB9Lfupy
そこの面の敵がたまたま特殊な思考ルーチンを持っているという可能性はないかな
895 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 08:17:06.15 ID:u16JQ1P2
ないだろ
検証したのは「反逆」だが
HP7000、装甲400のバウンドドッグAと
HP6000、装甲600のバウンドドッグBの場合
気力100vs100、100vs110ではBを
100vs120ではAを狙ってきたし
HP5500、装甲1000のグランゾンGと
HP6000、装甲800のバウンドドッグCの場合では
気力90vs100、100vs110、110vs120ではCを
気力90vs110、100vs120ではGを狙ってきた
使わせた武器は適応AA、射撃135、攻撃力1500のハイパーソニックウェーブ
896 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 17:07:56.12 ID:wIkBPS4Q
>>895 それは反撃される可能性があるかないかでは?バウンドドックって遠距離はビーム兵器しかなかった気がするし。
897 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 22:58:46.57 ID:0n3g+r9s
グランゾンは気合かけなきゃ遠距離攻撃できないのにその指摘はどうだろうか
898 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 02:56:39.22 ID:1RybHdPy
リューネの章のセブ神殿を守れ!でガラリア、将軍、ゲッターがいて(そのときのHPは高い方から将軍>ゲッター>ガラリア)ブンちゃんら三人はみなガラリア狙ってきたぞ。
要塞はメガビームキャノン、ブンちゃんはビームキャノン、全てオーラバリアで弾いた。
シナリオ的には将軍狙ってくるかと思ったから楽に進めた。
細かい反撃命令できないSFCなら間違いなくゲッターか将軍は落とされてるからね。
899 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 06:18:25.93 ID:hNoBuWR5
敵の思考ルーチン探ってるのに細かいデータ出さずに言われても
気力や地形効果の変動でバストール以外を狙う事はあったのかという事が知りたいわけだし
900 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 00:20:48.14 ID:3vAttNTf
今アーカイブスで落としてきた
当時やってたのはSFC版なんだがこんなに攻撃力低かったっけ
てかやっぱり声付きはいいなあ
901 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 01:18:02.75 ID:1tM14CYj
PS版はバランス調整されてるよ
そのせいかリューネの章が難しくなったと思う
902 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 04:31:48.22 ID:WxDNUOac
クロスマッシャーは命中+20、弾数6くらいで調整して欲しかったわ
903 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 04:39:41.46 ID:5/BlTsf2
PS版EXを調整と呼ぶか
904 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 05:27:31.82 ID:WxDNUOac
デモンゴーレム(強)が大分弱体化したろ
905 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 16:24:09.29 ID:OSwiIJ38
グラトニオスの移動力、HPが大分弱体化されたが、魔装機系が強くなってる。
グラフドローンとかなめてるとすぐ落ちるからな。ゴリアテ強し。
906 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 21:48:42.84 ID:+ilVWZFY
ゴリアテは前線が飛んでれば楽勝じゃね
907 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 19:10:07.20 ID:Wu1xlqfk
EXのグラトニオス、シグ、デモンゴーレムのトリオは歴代でも最強クラスだと思うんだが。
908 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 22:35:56.03 ID:JNDKkZOz
CB版マサキの章で全滅プレイお勧め場所ってありますか?
909 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 00:59:14.35 ID:b4pJrzME
シグは強いけど
あとはレニアレールガンで削り倒した記憶しかないw
それより飛んでると対空レーザー
地上だとグランドナパームのナグロッド、バフォームコンビはウザかった
特にナグロッド
910 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 02:44:15.64 ID:YmRKP5wY
シグはレーザーの射程そんなに長くないから、
グラトニオスより嫌な攻撃が届く範囲は短い。だからグラトニオス>シグかと。
グラトニオスのほうがタフだし。
ナグロッドはHP低いから強い攻撃当てれば一撃で倒せるって印象。
バフォームは強めの攻撃を当てても気力が足りてないとギリギリ残るから結構嫌な奴だな。射程も長いし。
911 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 16:05:55.77 ID:35JLHOJz
レスするときはSFCかCBか明確に示そうぜ
このゲームはリメイクかどうかで結構変わっちゃうからさ
強いと思うのは個人的には機械獣はSFC>CB、魔装機らSFC<CB
魔装機が強くなるのはストーリー上いいと思うんだけど、魔装機神が弱体化してて辛い
ガディフォールとかいいカンジに強くなったね
912 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 23:42:59.84 ID:bUja8Du1
>飛んでると対空レーザーのナグロッド
>地上だとグランドナパームのバフォームとのコンビはウザかった
CBではSFCで威力3000以上の“威力は高いが一発武器”は
通常武器よりやや攻撃が高い程度でぜんぜん怖くなかった。
913 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 23:51:05.31 ID:d2KjRNNk
いや、味方はHP1000減ってるから当たると痛いし脅威だよ
SFCより怖くなくなったのはマニュアル反撃できるから
914 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 22:46:11.64 ID:mJB7Qi94
まあシグ先生の破壊光線はどのシリーズでも脅威さ
915 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:59:51.80 ID:G6OrndLH
初めてやったスパロボがEXだったけど、コレすげぇ楽しかったな。
実家帰ったらまたやってみるか。
916 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 20:12:41.21 ID:bWuTdBqN
CBリューネの章やってるんだが結構難易度高いな
今ギルギルガンのとこ
ν、ゲッターG、バストール、Zに絞って改造してんだけどおk?全滅プレイはしないつもり
ラストに向けて他に優先して改造する機体ある?
917 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 20:13:15.43 ID:bWuTdBqN
あげ忘れた
918 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 20:18:52.72 ID:XKbvZTf6
充分好き勝手できる面子だろ
919 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 21:08:53.41 ID:bWuTdBqN
>>918サンクス
マサキの章ではビルバイン、F91、ザムジード、サイバスター無双だったな
ガラリア気合い使えないからちょっと不安だな
920 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 21:13:51.83 ID:AHmTaI7J
俺のお薦め機体はヴァルシオーネ
めっちゃ強いと思う割とマジで
921 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 23:43:45.45 ID:bWuTdBqN
ヴァルシオーネか・・・火力に欠けるし耐久性も乏しい気がする
避けないし射程もイマイチ
二軍扱いなんだが・・・
Zより多少ましか?ただZは二回行動が早いからな
どっちが使える?
922 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 23:44:42.79 ID:bWuTdBqN
グレンは使えるかい??
923 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 02:55:14.35 ID:4CZfWY70
Z後半役に立たんぞ
グレン?
924 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 03:45:41.56 ID:hHqPz4TJ
無改造で使えるユニットなんてゲッターくらいのもの
4〜5段階改造すれば大抵のユニットは使える
925 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 19:18:03.40 ID:SDPWXU6x
CBのEXリューネの章で面白い縛りないかな?
ゲッター禁止、改造禁止だと詰むかな??
926 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 20:20:03.39 ID:7f4n5/kM
アーカイブスでマサキの章とリューネの章クリアしてMとRのマークついてるんだけど
コマンドでネオグランゾンが出せないぞ
927 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 20:33:28.49 ID:gsFXakwy
タイミングが難しい
928 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 23:49:58.60 ID:7f4n5/kM
タイトルでPRESS START BUTTON が出てる時でおk?
929 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 03:02:54.78 ID:SzsWLQUH
Zは雑魚掃除に使えるから改造しておいて損はない
931 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:57:50.61 ID:EUAPXBAT
>>922 CB番なら装甲とパンチ改造して気合をつかって突っ込むかピンチの時の友情で
932 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:29:24.76 ID:9PAANae9
>>921 ヴァルシオーネはF91とかビルバインみたいな無双系ユニットとしてではなく純粋に火力面で重要だな
クロスマッシャーとサイコブラスターとディバインアームだけ上げとけ
後半はビーム吸収持ってる連中多いからビームキャノンはあんまり上げなくてもいい
同じ理由で後半はZはきっつい
933 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 15:24:00.55 ID:Qnh7nIHp
934 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 17:59:10.78 ID://2W7nDv
>>932サンクス
確かにヴォルクルス戦で役に立ちそうだね
普通に進めたら一体位はフル改造出来るよね??
935 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:01:12.15 ID:es0z7A3v
3発で基本威力1200のクロスマッシャーが役に立つとかないよ
割りと使える程度の扱い
というか射程8だから普通に反撃食らうし
936 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:54:26.92 ID:UxBbzwBg
937 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:24:50.90 ID:6S9iP+EU
ゴーショーグン2体キター
938 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:33:41.89 ID:nIIyep6d
プルプルズ使えるな
一軍
ゲッター、ν、キュベレイmk2、ドーベン、バストール
二軍
Z、グランヴェール、ヴァルシオーネ
ヤンロン可愛いよヤンロン
939 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:47:33.98 ID:nu9UgJeu
自分はCBではグランヴェは中性子ビームを強化して長距離砲、
ヴァルシはビーム、クロス、サイブラを適度にいじった。
940 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:44:54.95 ID:cQbn+OJ2
やっと追い付いた
中古でSFC版買ってきてマサキの章プレイ中
F91はジュドー、
ZZはクリス(幸運)、シーブックは適当って運用は俺だけ?
941 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 06:34:47.11 ID:wlQUe6sP
クリスを活用させる事は全く考えなかったな
不細工だし、なぜ黒マークツーなんだ
942 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 07:58:15.60 ID:U0lpUiNh
リューネの章でマサキと合流出来るルートってどうでしたっけ?
943 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 08:20:01.57 ID:wYFhf2E2
シュウの章のISS使うとマサキと合流出来るんだっけか?
ZZにクリスは射撃値低いから微妙だろ
ドーベンにファのせたら無改造インコムのダメが800とかだったわ
プルプルズやアムロなら同じ条件でも1300はいくよ
パイロットに差がありすぎる
グレン加入したんだがゲッター並みに強いのな、熱血持ちならゲッターとツートップ確定だわ
スペースサンダーフル改造、気力MAXでダメ5000超えだし
でもヤンロン可愛いよヤンロン
カロリックスマッシュフル改造二軍エースだな
944 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 08:23:50.11 ID:wYFhf2E2
>>940 シーブックは「なんとーっ!」が最高
勿論F91でな
945 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 09:13:50.94 ID:q4KChQXQ
SFCに射撃値なんかありません
946 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 09:19:10.45 ID:S3H+yZQW
シーブックは幸運を覚えるな
947 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 02:36:20.53 ID:bo30c+RN
かなり後半だったような
まあMAP使えば楽に上がるだろうけど本末転倒のような気が
948 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 06:08:02.21 ID:JBuCJV2U
射程5でP兵器のトライブレード、弾数さえあれば強力だな
こいつだけ最近のスパロボみたいな武器になってる
949 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 12:37:14.53 ID:e7DwHJjR
俺のトライブレードの射程と違う
950 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 15:08:36.49 ID:JBuCJV2U
マヂで?
スーファミEXだけど
いま攻略本を確認しても射程は5だったよ
そのトライブレード、偽物なんじゃね
951 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 15:34:22.62 ID:mcCXuz2E
その攻略本って最大射程しか書いてないから
ビームアックスp 1
トライブレードp 3
ビームガン 5
だと最大射程5と表記されるんじゃないの
952 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 17:13:29.02 ID:epCiwF0T
スーファミでデータ消えてもうた・・・
最初はなぜかコンティニュ-は有効、
しばらく進めてたら今度はコンティニュが不可。
アムロが出てきて
「取り返しがつかないことをしてしまった・・・」
だってさ(涙)
953 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 03:58:08.37 ID:v1qCcUiF
>>950 CBとSFCの違い
てかレス時に機種書け
てかなんで一軍にメタスいないの?
954 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 12:48:35.96 ID:VMzUOGaJ
スーファミEXのドライセン、ハンドキャノンで最大射程6だしね
955 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 10:43:33.63 ID:YAyXC/nu
956 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 14:04:13.87 ID:UgcwP4u1
だからミオはまだ使い魔持ってないと何度言えば
957 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:03:10.19 ID:nNhbLdeU
958 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 01:57:27.10 ID:AQ1iuCSU
PSN復旧したらDLしてプレイするか
人生初のスパロボがEXだった
サフィーネで性に目覚めたあの頃
959 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 08:09:14.05 ID:SYO3q9Os
ネオグランゾン硬すぎて全滅プレイできねーじゃん
960 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 09:58:29.75 ID:3tofZLHL
する必要ないもの
961 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:52:48.61 ID:mXMZA0LU
グランゾンだって、愛さえあれば単騎クリアできるんだからなw
962 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:32:37.80 ID:/XQ4ifCA
冷静に考えればグランゾンって相当ステータス高いのに、
そのグランゾンでさえ頼りなく感じるバランスは絶妙だと思うw
963 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:36:46.91 ID:why0Zvd0
母艦が無いってのがきついね
964 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 02:17:57.36 ID:Kih/vEI6
母艦があればネオグランゾンでも全滅できるのに
965 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 01:43:57.91 ID:RYp5TuB6
EXって、
マサキの章・・・やさしい
リューネの章・・・ふつう
シュウの章・・・むずかしい
って、説明があって親切だよね。
第4次なんて、
リアル・・・やさしい
スーパー・・・むずかしい
って、説明が無いんだからw
966 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 02:36:51.91 ID:FO1y6Fet
マサキの章の味方の頼もしさは異常
967 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 08:26:38.05 ID:0kOsDl2j
一番やさしいのはネオ使用のシュウの章
強すぎてつまらなすぎ
でも調子こいてISSで巡り合おうとするとシッペ返しくるけど
オーラシップがゴラオンだと脱力使えずさらにキツイ
968 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 09:11:31.77 ID:aXuayL3Z
なんだPSか
969 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 23:08:17.82 ID:bBx66DUm
グランゾン一機で敵の大群を相手するのは大変だけど楽しいな。
敵を倒して気力が上がると受けるダメージが目に見えて減少する。
特にPSは敵の攻撃力が低いためグランゾンの装甲を上げておくと顕著に現れる。
970 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 00:56:12.19 ID:x3hK3TiT
SFCだと反撃選択にしてるとやられるから敵ターンの攻撃はひたすら防御回避
しかも戦闘シーン飛ばせないから長いんだよなグランゾン全滅狙ってると
971 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 01:29:25.64 ID:+6eoqoDm
戦闘シーン省略さえあれば完璧だな
ストーリー自体はサクサク進んでテンポ良いし
3つに分かれているだけあって1つの章がそこまで長くない
972 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 18:39:31.61 ID:m7wSvV6e
ネオグランゾン使用のシュウの章
マサキの章
第4次リアル
リューネの章
第4次スーパー
シュウの章
上から、やさしい順番に並べると、こんな感じか?
973 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 18:45:13.47 ID:rwko7VWk
ビルバインとF91なしなら難易度上がりそう、あとサイフラッシュなしで
974 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 19:19:10.67 ID:jZlrjVdp
PS版はやりかた知ってりゃ
安定性でマサキ>シュウ>リューネってところだが
どれも大して変わらん
975 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 19:23:28.84 ID:1XFJHfdh
976 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 23:32:16.64 ID:9b2iL4gU
あのリニアレールガンは色々とおかしいからな
977 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 15:15:34.21 ID:BsJURcAp
ブローウェルはともかく、ジャオームのリニアレールガンは酷い
他の武装もイマイチなんだよな
978 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 15:27:08.18 ID:++5Vh72U
何でゾルガディだけ…
979 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 15:57:48.54 ID:ezHcQA4l
ソルガディはハイパーレールガンあるからいいじゃないか。
というかリニアレールガンもあったらテリウス涙目すぎる。
980 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 16:42:24.47 ID:++5Vh72U
二発撃ったら仕事終了じゃないですかー
981 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 12:25:15.46 ID:0Wc6S17t
リニアレールガンが二つあっても、テリウスのガディフォールが役立つのは変わらない気がする
982 :
それも名無しだ:
難易度
←難しい 易しい→
SFC3次 FC2次 4次(スーパー) Exシュウ 4次(リアル) Exリューネ Exマサキ
ラスボス(最終面)の強さ
3次ネオグラ>FC2次ヴァルシオン>4次ネオグラ>ヴォルクルス(合体)>エウリード≒4次バランシュナイル>デュラクシール