エクシアはセブンソード全部用途に合わせてちゃんと活用してたのが良かった
特定の組み合わせで集団攻撃をすると、戦闘シーンが変わるのか?
後、映像化された作品以外はステージがなく、
機体やキャラクターが主人公だけになるのか?
とにかくテンポのいいゲームにしてほしい。
戦闘カットが必要ないような、資金稼ぎしなくて済むような。
Wii版の方がロード短いとかありそうだな
ドラゴンボールとかパワプロも全然PS2版よりロード短かったし
Gジェネはロード時間と戦うゲームって印象あるから余計に気に掛かる
ロードなんて前作なかったぞ
ロードは気にならないが、ぎゅんぎゅんと音がするPS2は気になったな
いつ止まるかと戦々恐々w
経験値の仕様を昔に戻してほしい
レベル上げんのたるすぎる
>>905 魂はロードかなり短いから多分wii版とPS2版で変化ないと思うぞ
Fまではロードとの戦いだったな
PS3でやろうかな。
Wii版のロード短いとかあるなら俺もそっち買うな
あとできればユニコーン出して欲しい、機体だけでいいから
このゲームは戦闘シーン飛ばしてる分には快適だけど
Pから急に敵が湧きまくる様になったのが嫌だな
2回目以降面倒になる
ちょっと聞きたいんだけど前作のジリ貧キャピタルとSランククリアで仲間になる
ドS最悪システムは改善されたの?
>>914 まじかよ
プラチナ強制のシステムだけは最優先で変えて欲しかったのに
>>915 え、えええええええええ!?
みんな最悪とか言ってたじゃん!パアーアップするなよ・・・。
>>915 せめてハロスコアはP仕様に戻して貰いたいものだ
Fから入ってPと魂しかやってないが
ハロシステムで最悪なのは改造のときだな
>>914 まだだ、まだ分からんよ!
ただ、戦闘MAP画面左上に「SCORE」という文字がありました^^
スコアは多ければクリア後のキャピタルが増えるとかそういうのでいいよ
あと各個撃破で手早くクリアしたときもボーナスほしい
一回目だけでもいいからクリアボーナス(15000)とクエストボーナスの復活してほしい
GジェネNEOが一番良かったな・・・スコアとかなかったべ
>>925 どう見たってトリニティVSキラさんだろう・・・・トリニティじゃちょっと勝てる気がしないが
>>927 でも00の原作再現っぽいステージでエクシアがマスターの画像もあるし
まぁどうなるのかはまだ分からないね
>>927 だね
おそらく自軍
ゲストなら青いはず
もしゲストならキラと鳥煮亭で勝手に潰しあってくれ
もうFみたいな決定版みたいのは二度と作る気なさそうだなぁ
キラ「なぜこんな事をする!?」
ヨハン「世界に見せる(ry」
って構図を思い浮かんだ
ストライクユニコーン00カスタム
最強じゃね?
CBとAAの会話いつか見てみたいな。
互いに似たもの同士なんだし
まだソレスタのがやる気あるだろ
キラ同盟はグダグダ
・UC
・平成
・21世紀
でシナリオが分けられてるとしたら、一番纏め辛いのは平成だよな。
GガンダムとガンダムWとガンダムXじゃ余りにも流れが違いすぎるwww
どの話を軸にするにしても他の作品が不自然すぎるし。
一般的にはジェネレーションはUC系で
ニュージェネレーションはGから00までのことなんだけど
Gジェネだと種から00までになってるのかな
NEOのムービーのようにストフリvsOOライザーの戦闘ムービー見てみたいな。
機体数減ってるって噂だけど、これって魂の使い回しじゃないの?
>>941 そこで「この地域での戦闘行為は禁止されている」って別の勢力が
両成敗という形になる地獄絵図…
どこの勢力かは知らん。
>>942 あれだけ少ない少ない言われた前作でさえ650種類いたんだけど
今回はアナザー入れて600種類しかいないからな
オープニングのムービーは
二つの勢力が争ってるところに
00勢がGN粒子撒き散らしながら乱入してくる構図がいいな。
600種類コンプリートするわけじゃないから別にいいけど
本当にPS2の方大丈夫なんだろうか
またガリガリ凄い音で読み込むんだろうけど、フリーズとか処理落ち減ってればいいな
600以上だから699までいけるじゃん・・・いけるじゃん
>>943 いや現実の方で種アンチやらOOアンチが決着ついてないのに
「自分の好きな機体の方が強かった」
「この後OOはハイマットフルバーストで撃墜されます」
「OOの圧勝だったな・・・」
とか書き込みそうだなって話なんだ
OPではエクシアと1stガンダムの一騎打ちシーンがあるに78ペソ
>>948 バンダイの600以上収録!は600〜609なんだよ・゚・(ノД`)・゚・。
F以上の収録数ってのはもう無理なのかな・・・
Wチーム5機vs東方不敗は誰がみても東方不敗の圧勝だってわかるよな。
魂のときは600以上言ってて650だったから
まあ結局前作と同じぐらいはいると思うが
UC系のリストラはパネェかもな
600以上か……
ただでさえゲタをはかせるバンナムだしこれ以上は期待できんな
>>952 Fの頃と今じゃ1機のMSのグラフィックの作業量が全然違うからなぁ
今のほうが通常の立ち絵もすごく細かく作ってあるし、武器によっていろんな絵作ってるし
リストラ組みかぁ・・・・
確実にリストラになりそうな機体ってなんだろ
>>944 無印種と00は雑魚機体の収録はほぼ確定
種があるなら種死もあるだろうしサーペントもいたからWもありそう
ってこの時点で相当な機体数だしUCを相当削るのかな
ビルドルブ
>>947 気になるならフラゲ組とかの感想見てからにすればいいんじゃないか?
まずいのはwii版はロードが短いって思って今からwii買ったり
PS2版はデータ引継ぎできるって思って薄型PS2買ったりすることだと思うぜ
現時点でどっちが良いかは分からないから今は気にしないのが一番だ
>>952 バンナムならきっとやってくれるはずだ、きっと追加機体600以上の誤植なんだ・・・きっと
ヒルドルブだろうが
すまん。
ティエレンとヒルドルブの戦闘って絵になりそうだなw
新規600以上ならいいのにな…
何故、スレの住人は600の重力に縛られるのか。
魂流用できるからすでにデータあるやつはなくならねーんじゃね
魂仕様の髭はリストラ確実か…
マイナー機体ない、ハロスコア健在
スルーだな…
ヒルドルブかビルドルブか時々ごっちゃになるねん
>>957 やっぱそれが問題なのか・・・
でもFをやった後だと、どうしても収録数が気になってしまう
>>961 それなら嬉しいんだけどねw
しかし何でリストラ組出すんだろ?
魂収録分+新規収録分
ってならないのか・・・
>>971 アナザーの追加分が少ないから、バランスを取るためにUCのマイナー機体を削除したんだろ
付き合ってられねーよ
>>971 本当だよな、というか普通そうあるべきだよな
でもどの記事でも登場機体は600以上になってるし・・・
133式ボール
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グラフィックは流用して動きは作り直す部分もあんじゃないの
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サイコミュ試験用ザク
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ザクIIJ型(白)
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ザクマリナー
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ΖプラスA型&ウェイブライダーA型※1
※1 C型しか参戦してないのにアムロを載せるとアムロ専用ZプラスA型になる模様。アナハイム脅威のテクノロジー?
EXTRA: 元機体は出ているがリストには無い連中
アビゴル(MA)
クィン・マンサ(ヘッド)
ゲドラフ(ツインラッド)
コア・ファイター(G-3)
コア・ファイター(V2)
コア・ファイター(V2AB)
コア・ファイター(X2)
コア・ファイター(X3)
コア・ファイター(ネオ)
コア・ファイターII-Fb
サイコガンダムMkII(ヘッド)
ジオング(ヘッド)
ズサ(MA)
セイバーフィッシュ(指揮官機)
ゼク・アイン(第2種兵装)
ゼク・アイン(第1種兵装)
パーフェクト・ジオング(ヘッド)
ブラウ・ブロ(中央モジュール)
ブルッケング(指揮官機)
ライノサラス(A型)
>>976-981 スピリッツ→ウォーズでさらに大幅削減ですか?
もう買いません(^q^)
>>980 行ってみる。お前らスレ立ってないのにレスすんなw
でもGジェネはスパロボほどぽんぽん出ないから買っちゃうんだよなぁ。
流石に今回はフラゲとかしないで様子見するつもり
>>971 ウルトラマンファイティングエヴォリューションもキャラが削られたり
するそうだが
イベントで開発者が言うには上の方針でそうなるらしい
今回はアナザーメインのGジェネで、
次のGジェネがUCとアナザー集大成1000機以上かもな(´・ω・`)
998 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:14:43 ID:0W3BrpO4
1000ならDXが史上最強
1000なら参戦機体数が500