1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:50:50 ID:O2/JhDx4
3 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:51:01 ID:tDxrYq07
4 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:51:10 ID:4QnPFzwW
Q.声はないの?
A.ヴァン「帰りにゲーム雑誌を読んでたら、スーパーロボット大戦という有名ゲームにだな…
ガン×ソード 参戦!嬉しい!が!あぁ…なんでフルボイスじゃないんだぁ(つд`)」
Q.チャロンまた空気はヤダヤダ
A.ライデン、マイザー他専用MAPも確認されているので実際非空気確実。フェイもいるよ!
Q.種と種死があるってことは2部構成?
A.寺田@サンラジ「SEEDはMSだけ。アツクナラナイデマケルワ」
Q.てかゾイドよく出せたね
A.寺田@サンラジ「いろいろご縁がありまして」
Q.○○宇宙で戦えるの?
A.宇宙を元気に走り回るボロットがいてもいい・・・スパロボとはそういうものだ
Q.次スレはー??
A.
>>900が立ててね。ムリだったらレス番指定してね。立てる人は宣言してね
Q.援護攻撃ってレベルアップさせる意味なくね?
A.レベルが上がるごとに援護攻撃の命中・威力が上がる
Q.コンボ攻撃できないんだけど・・・
A.コンボレベル1だと1つの敵PUの両方の機体に攻撃できるだけ。
Q.月に到着した途端、命中回避が悪くなった
A.月は空中が宇宙扱い、地面が地上扱い。キングゲイナーなどは地上に降ろせ。
Q.話数少なくね?
A.前後編が1つの話にされてるので実際より少なく感じる。
Q.修理費って今回無し?
A.優秀なネゴシエーターが常駐しているみたいです。
Q.ストフリの最強武器が急にランクダウンしたんだけど・・・
Q.アカツキの換装ってどうするの?
A.今回は宇宙MAPか地上MAPかで自動的に切り替わる仕様になっております
Q.シンのBGMがなぜかアストレイのZipsなんだけど?
A.スペシャルエディションで使われてたからです
Q.最後までファフナー勢を使いたいのに死ぬんですが……
A.生存フラグを立てないと原作で死ぬキャラは問答無用で死にます。そして原作で死なないキャラも最後は……
Q.ガイキングザグレートはなんで一人乗りなの?
A.ライ・バルともにコクピットはポイ捨て。
5 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:53:56 ID:pNuTDsgJ
6 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:54:01 ID:erK9FFfV
ちょっヒョーゴさん
7 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:54:12 ID:H0vAyWUq
前スレ1000
前言撤回!驚きました!
8 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:54:27 ID:y0sjptKd
戦いは強者ではなく最後まで
>>1乙する者が勝つ!!
9 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:54:32 ID:Jdnuwsf6
10 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:54:42 ID:TPw/KM7N
ヒューゴさん凄すぎだろ
11 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:54:43 ID:uWg4xB8Y
マジンガー乙
前スレ
>>1000のヒョーゴさんなにやってんすか
12 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:54:48 ID:YRXZw/bY
13 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:55:06 ID:q2/Tmlv9
>>1乙
しかし千鶴さんの作るご飯はおいしいのかよくわからない
14 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:55:08 ID:qy753h5p
15 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:55:13 ID:5Gi3LCNF
なんだヒョーゴか
16 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:55:21 ID:ZEEKXI5F
17 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:56:05 ID:hsGlPNFh
セレインとセツコの人生相談〜
18 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:56:23 ID:tuE2n0E+
19 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:56:29 ID:G3hmmALj
20 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:56:37 ID:y0sjptKd
さすがヒューガさん、だてにサイボーグじゃないっすね!
21 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:56:39 ID:tBNJoKqV
セレインの中の人を小林早苗にキボンヌ
22 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:56:46 ID:qmUW9rEi
何だっていい!
>>1に乙をするチャンスだ!
次回作はブライガー参戦で主人公ロボ娘でJ9メンバー
戦闘時にはブライシンクロン使っておっきくなります
もしくはゲキガンガー主人公
23 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:56:53 ID:mXhywflP
24 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:57:09 ID:KqMj6PPV
>>1乙
結局2000年前の完全体ラスボス倒したのはだれだったんだ?
OGと絡ませるつもりかな。
25 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:57:17 ID:Wc3l7V9W
26 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:57:30 ID:y0sjptKd
27 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:57:31 ID:DkQAf0qQ
ヒャーゴさんマジパねぇっす
28 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:57:39 ID:O2/JhDx4
主人公の性格は奇をてらわなくていい。
陰口が個性とかヤバイだろ。
29 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:58:07 ID:q2/Tmlv9
>>19 千鶴さん自身は大好きだぞ
乙姫ちゃんとの絡み可愛いし
30 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:58:18 ID:7Z8YMpBv
ヒョーゴさんワロタwww
31 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:58:18 ID:erK9FFfV
>>24 アトリーム人とべザード人のご先祖
そしてル・コボルを生み出したのもそいつら
32 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:58:48 ID:W/WBAwp5
33 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:58:58 ID:4QnPFzwW
ブレードでたからぜひドッコイダーを・・・
もちろんBGMは熱血αドッコイダーで
34 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:59:13 ID:I3Oxl4+x
そうか、アトリームは大気汚染で滅びたのか
35 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:59:25 ID:w1o7g8QU
36 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:59:34 ID:mXhywflP
ラインバレルを見てたら、主人公の凄まじい中二オーラのおかげで、
「ミストさんって、実は意外といい奴なんじゃね」と錯覚しかけたものの、
ミストさんは全く成長しないので、やはり錯覚は錯覚でしかない罠
37 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:59:51 ID:5oViSObd
>>1乙
ピャーゴさんやべえ・・・
おい!お前らふざけて名前間違えたり空気とか馬鹿にしたりするなよ!!地球滅ぼされっぞ!!
38 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:59:55 ID:+1rO2aeL
ヒャーゴさん何してんのw
39 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:59:56 ID:qy753h5p
>>22 どうせならJ9シリーズを全部出してくれ
ブライガー・バクシンガー・サスライガー・オンセンガー
こいつらで合体攻撃をw
40 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:59:58 ID:qrkIXJbd
そんなことよりコト姉の画像くれよ!
41 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:00:15 ID:bI0InfTF
>>29 それは乙姫ちゃんがかわいいと言ってるんだと思うぞ。
42 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:00:26 ID:O2/JhDx4
>>32 ダンナーベース行く前に既に失望してたのかよ。
こいつ悩み無さ過ぎじゃね。
43 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:00:29 ID:H0vAyWUq
>>32 この一見サワヤカな顔で言うのがまた腹が立つw
44 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:00:54 ID:NqXxN34p
45 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:01:01 ID:x+naQUsF
ミスト「ルージ君、職人探し頑張ってねぇん」
46 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:01:05 ID:TxMDyV4S
冥王「ヒューゴを育てたのは俺様だ」
47 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:01:09 ID:RYBEaiwa
GCとXOに ブライガーとバクシンガーとサスライガーは出てたなぁ
J9が揃うとかっこよかった
48 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:01:44 ID:+1rO2aeL
49 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:02:19 ID:q2/Tmlv9
>>41 「初めての泥遊び」とか言われてほうけたり乙姫ちゃんを守ろうと灯台で乙姫ちゃんを抱きしめる千鶴さんが可愛くないとでも?
50 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:02:23 ID:4QnPFzwW
>>47 サスライガーのイニシャルシュートはしびれたな
最後のICブルースがかっちょええ
51 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:02:34 ID:22pXMQjt
バグ発見。発進コマンドで戦艦の中から激励使ってるときに、SEEDやらオーバーフロウみたいな
気力UPで発動する能力が発動するとユニットの切り替えがうまくいかないのか、重なったまま激励使ったユニット&戦艦が消滅
52 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:03:45 ID:H0vAyWUq
タケシ(こんなスレ立てる価値なんてあるのか・・・?)
53 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:04:34 ID:y0sjptKd
54 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:04:34 ID:x+naQUsF
>>32 ,、ヽr,
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / //V\ l l .|
l ル(● )W(● ) l リ ル
レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ
| l^l^lnー'´ V | / でもそれって本質的な解決にならないですよね?
\ヽ L /
ゝ ノ
/_/ \ヽ /ノ \
55 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:04:52 ID:tABVA/3k
>>51 その状態でも攻撃される。重なったユニットが撃墜されると、艦だけは元に戻る
56 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:05:05 ID:3Tk2IelO
57 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:05:06 ID:CeHrBSi2
58 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:05:24 ID:5Gi3LCNF
59 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:05:49 ID:lbMBCIAv
>>32 こっから艦を一時おりて他の版権キャラやらに出会っていろいろやるもんだが・・・
60 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:05:54 ID:PlteV9DL
そういえばオーバーフロウに関する説明がなかったからなんでダンが最後パワーアップしたのか分からない仕様だな
61 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:06:29 ID:YyxmWBlb
62 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:06:44 ID:KyQOaphv
ミスト「戦うなら勝手にやってくれ俺が艦を降りる」
プレイヤー(降りろよ)
63 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:06:52 ID:CCl85JPP
>>60 愛・・・かな・・・
いや、原作では雷電みたいな人が説明してくれるけどさ
64 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:07:09 ID:bI0InfTF
>>49 かわいいにきまってる。
文彦さんを前にモジモジするとことか最高じゃないか。
65 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:07:22 ID:OfuIHHmK
/ i、、、、i: : : :rt,;,;,;rt;,;,;,;,;,;,;,;_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/ / /: ヅ  ̄`''ー-、;,;_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::ヽ
/ / /: :.シ `''-、;_: : : : : : : : : : : : : : : : .:::::',
/./ /: :.シ `''-、: : : : : : : : : : : :..::::::i
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〃`''''',': シ _,,、、、、,,,_ `'::;:::::::::::::::::::;、i
i.i .,':.シ `'=:、 : `::、::::::r'、 ヽ
i i ,':シ `''- : : : l::::;' `'; '7
i.ir‐-,':ソ __ _,,,,,,,,_ : : :.i:::;' ,' ,'
//´冫;' '´ ̄´`'ヽ、 '''''''""""゙`'-、 : : :/::;' ,' ,'
〃 i'^l;' ゙ ゙ヽ : : /:::;' ,' ,' 剣司と咲良は絶対に無事さ
i i i .i' / / // , . : :./:::;' ,' / 僕が、必ず守るんだから!
i i i ,' / / , '''```'ヽ、 . : : :l::::/ ':-:,'./
冫, .V ,、- ' ´ヽ、 /: :: ヽ . : : /::/ //
/ .'‐-! ,、-'´ /´ /: : :. /// . : : :/::/_ ,//
. ,く_,,ノ''´ ,..::;'''''´. /: : : :. / // . : :.//''ヾヾ/
ヽ、 ,.::'::::;:' /: : : i'''ヽ . : ::/',i iリ
. ヽ、 ,.::':::::::;:' r、、 _ ,' ', . : :./ ノ //
V:::::::::::;' `'-、`'''-ニ_ l, ', . : :// ., ', '
. ヾ:::::::i 、`'‐-、二ェ;;、 ゙i', ',. . : :/ , ,' '
ヾ:::i `'‐-、、 i::i '.,. : : /ェ',´7
/゙iヽ、 / ヾ、 i:::i ';,;/ /
/ i `ヽ、___,、/_ ヽ ,/::::i ヽ、_/
. / i / ヽ、`'-、. ヽ,、、_ /:::::リ ,、:-'''´
/ `'-、、-''´ , >- '' ´´  ̄ `''''ー-、、、、_/:::;ジ _,、-‐''´
i ,、-‐''´´  ̄``''-、、、
i ,、-''´´  ̄``'ー-、、、
66 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:07:34 ID:XdofRLTz
>>60 元々適正のあったヴァンを改造したからだっけ?
67 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:07:34 ID:Su/fQ7CZ
>>60 そんなもん、SEEDもオーバーセンスも説明無いぞ。
68 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:07:37 ID:clQhqCpy
>>63 そもそも今回改造自体殆ど触れられないから解説だけあってもイミフだよな
69 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:07:48 ID:oAXqLzcR
>>60 裏設定知らない限り
原作見ても意味不明だからそれはしょうがない
70 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:07:56 ID:3BSUahNR
ミスト「戦うなら勝手にやってくれ俺が艦を降りる」
↓
感動のエンディングへ…!
71 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:08:02 ID:5mWcaO8m
>>32 ていうか失望するのが早すぎるのも問題なんだよな…
たまにミストが平和に暮らしてたなら地球人に失望するのもわからないでもないっていう意見がこのスレでも飛ぶことがあるけど
聡明なシャアでさえ地球(オールドタイプ?)に失望するまで、ファーストから始まって逆シャアまでかかってる訳だし…
過去、地球に失望してきた人たちと比べるとどうしても見劣りしちゃう
感情移入できない
後、地球に失望発言が全て陰口であること。あるいは心理描写に留まり仲間と議論しない事。
72 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:08:03 ID:qanFPOUS
>55
そうなんだ。バグった時点でやり直したから気づかなかったけど、
どうせ戦艦の中で激励受けても気力上がるんだから全員戦艦入れちゃったほうがいいなやっぱ。
全員上げるときはラクスにだけ注意だな、エターナルは戦艦だから中に入れないし
73 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:08:14 ID:UpcNLQt/
>>65 まもるううううううううううううううううううううううう
涙出てきた
74 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:08:54 ID:GpZ7/+w9
SEED覚醒演出はZのタイミング揃うとキラアスシンラクスが同時にキュピーンってなるのがかっこよかった
75 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:08:58 ID:xfAU2Ikr
オーバーフロウで一番解らないのは
ダンのカットインなのにスキルはヴァンについてることだな
76 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:09:02 ID:3Tk2IelO
77 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:09:31 ID:TwPZsylu
>>74 今回の種割れ自体はいいんだが、順番になるのがうざいな
78 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:10:02 ID:Su/fQ7CZ
>>74 あの目だけはどうにかならんかとは思うが
再現だから仕方無いか
79 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:10:17 ID:qanFPOUS
それいったらミギャーとファサリナは改造こそされてないけどなんか能力up欲しかったわ。
ムゥもそうだけど腕こそいいけど特別な能力ない人たちはみんな不遇だな今回。
80 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:10:24 ID:5mWcaO8m
>>77 ていうか下の画面も使って一斉に種割れ、マジンパワー、銅鐸とかやってくれれば時間短縮できるよね
81 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:10:37 ID:F/h7/dnu
スタゲに底力とガード付けたら落ちる気がしなくなった。
エネルギー回復パーツ付けてラスボス面右任せたら永久破壊マシンと化した。
ラス面は回避濁にしたヴァンとスタゲの二人で楽勝だな。
雑魚狩り飽きたらヴァン1人でラスボス倒せた。
82 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:11:02 ID:dOPMvrBo
83 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:11:36 ID:fIVNHW+0
>>78 あの状態でラクスが交渉してると相手を脅迫してるように見える。
84 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:11:53 ID:PlteV9DL
>>66 そんな感じ
>>67 そりゃ新規参戦じゃない人達だし・・・・
>>69 原作通りの説明くらいはくわえても・・・と思ったが
>>68の言うとおり改造について触れられてないから説明しても意味フだな・・・
85 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:11:57 ID:6iddA6AG
ダンの機体能力で、神は裁きを見ると
下画面はちゃんと神は裁きって表示されてるのに上は、GーERソードって表示されてんのな。
上画面何となく見たらびっくりしたわ
86 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:12:22 ID:24xMAQzS
>>78 なんか5人連続で種割れすると
コンタクトレンズのCM見てる気分になる。
87 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:12:26 ID:3BSUahNR
シンの顔グラは敵のときのがカコイイ
88 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:12:29 ID:Su/fQ7CZ
>>79 特殊能力言ったもん勝ち大戦ですから。
リーオとかバイオとか言ってバリア貫通で片付いてしまう
ゾイドが一番かわいそうなんですけどね。
89 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:12:30 ID:qanFPOUS
おそらく欠番メンバーは改造などしなくてももともと動かせる力があったとしか・・・!
マザーの技術と新しい可能性の融合・・!
みたいな奴か。そもそも別の星設定まであったのにマザーと絡ませなかった今回のシナリオには絶望した
90 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:12:33 ID:GsxgjVzV
>>79 運命のムウは原作でも大したことないよ。
無印のころは戦闘機でバスター落としたりストライクでプロヴィの攻撃に耐えて逃げたりとすごかったけど
むしろこーディの気力で能力うpは要らないと思うんだ
91 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:13:01 ID:CCl85JPP
>>83 あの顔で会話してるの見ると
ギャグ漫画日和のうさみちゃん思い出して吹く
92 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:13:54 ID:o7smMY3l
>>80 それかっこいいな、やってほしい
というかそろそろ、DSスパロボも2画面をプレイアビリティのために使うだけでなく演出面にも使ってほしいわ
2画面ぶち抜きイベント一枚絵とか、カットインとか
93 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:14:07 ID:xfAU2Ikr
フラガさんはUC勢が居てくれればNT貰えるのにな
94 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:14:52 ID:R/hX7AjF
95 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:15:16 ID:Su/fQ7CZ
ああ、あのレイプ目モドキは
戦闘中でハイテンションブチキレ中と言われればいいんだが、
とにかくMAPで普通の会話があるスパロボには不向きなんだよな。
サルファからずっとだし、もう直らないだろうけど。
96 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:15:28 ID:OfuIHHmK
ミストさんは普通にフェストゥムに同化されてしまえばいいと思ったが、フェストゥムに余計な感情を
学習させるのは駄目だな
97 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:15:48 ID:wP5h/FvT
>>90 こーディの気力で能力うpは必要だと思う。
何故なら…据え置き機のコーディがアホみたいに弱いから
せめて携帯機では強くあってほしい
98 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:15:59 ID:VoeyV80J
99 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:16:02 ID:fIVNHW+0
>>88 バリア貫通はPS装甲とかバイオ装甲には効かんぞ、
最もそれがどうしたって感じだけどなw
>>93 あれニュータイプ能力とは別物じゃなかったっけ?
閃きや知覚は仮面に対するメタ能力だし
>>85 Wの時のアストレイブルーフレームセカンドLLとかイーゲルシュテルンの長さは異常
>>96 そしてフェストゥムは、陰口の概念を知った
今回はファフナールート通るから前回スルーしてたフラグ組のステータス確認したら、
咲良がインファイト持ってんのな。
合体攻撃ってどっち扱いだっけか?
学習するのがフェストゥム
学習しないのがミストさん
ムウはもうちょっとスタッフの愛を受けてもいいレベル
不可能を最強にする男なのに種勢最弱とか酷過ぎるでしょう?
>>96 支離滅裂で疑いやすいのでなので同士討ちを始めます。
???「俺だって昔はニュータイプだったんだな、これが」
レイはコーディじゃなかったのね。魂&感応持ちはいいが、
コーディ内分、レジェンドは魂持ちのイザークにゆずったほうがいいかな。
ミギャーなんかはコーディネーターが特殊能力になるんだったら生体電流レベル9とか捏造しててもよかったわw
ムゥは空間認識みたいな能力とかな。GジェネのだといくつかNT扱いだったんだけどなw
ゾイドだって適正ないと乗れないんだから適性レベルとかつければよかったのに。
ルージ君涙目だがw
>>97 だから素の能力をある程度上げればいいんだよ
多少高いくらいは設定上ありえる
むしろこーディ自体の性能を能力底上げにしてもいい
気力であがるってのが納得いかない
ボン種だとニュータイプ扱いされてるんだよなフラガマン
まあときたWでゼクスはニュータイプとかいわれちゃったりもしたけど
>>108 APではNT設定がなくなってしょんぼりだったよ、俺は
>>97 逆に言えばさ。
無駄にスキル欄とその説明をダラダラ並べるなら
全部パラメータに集約しろって話だよな。
>>99 マジで?
貫通してるとしか思えないダメージばっかりだったから考えられなかったぜ。
>>113 主人公が版権能力もってて結構好きだったんだけどなぁ
やっぱまずかったんだろうか
>>99 初登場の防御系は基本強いはずなんだけどなぁ・・・
>>117 我々は私によってこの個体の学習をこれ以上許さない
>>115 サイズ差補正とか全部命中とHPに集約してよさそうだよなw
コーディネイター 通常の90%の経験値でレベルup
みたいな効果で十分だと思うんだ、昔の天才みたいに。
コーディでも何の努力もしなければナチュラル以下になることもって設定が小説のアストレイであったし
アクセルさんのニュータイプ能力はソードブレイカーのためのものだったもんな
>>120 我々は私によってこの個体の存在を許さない
>>121 命中・回避にサイズ差補正あるけど、
小さい奴は運動性高くて大きい奴は装甲とHPがでかけりゃいいよな。
戦艦なんてHP馬鹿高いことで再現してるのになぁ。
ヒイロとラミアも強化人間だったなw
むしろNTこそ素の能力よりも気力で能力が上がる能力な気がする。
あいつら凹んでる時は本当役に立たないし
能力見比べて今回はこいつが格闘一番かーとか眺めるの
好きだから実際に反映されてしまうコーディとかナノマシンは
好きじゃない、NTみたいに隠しておいて欲しい。
128 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:22:06 ID:wJ6BA1Fu
>>98 フェストゥムにまで引かれたらおしまいだな。しかしミストは悪い意味でネタにしやすいな……Wとは真逆だ
>>118 Wだと親父がA級ジャンパーだったし
まずいって事はないんじゃない?
まあ、格闘や射撃が+30くらいならまだしも
*1.25倍とかになると
何て馬鹿げた能力なんだって思う人は増えそうだけどな。
131 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:23:11 ID:PXAtTWGm
第2次SRWGBAがどこを探しても見つからないよ
>>127 今回というか携帯機は能力別ソートできなくて残念だ
フェストゥムはヴァンを総スルーでまあ笑ったけど
ヴァンも人間を理解するのに重要なファクターなんですよ
私は彼とお友達になりたい・・・
>>123 まああの機体性能とパイロット能力でニュータイプとか強すぎだから調整の意味での消去ってのもあるかもな
終盤で、運動性フル改造すればソウルゲインでも鬼のように避けるし
>>133 分かり易い奴からとりあえず行くんだろう。
敵のバイオ装甲はリーオ武器以外ダメージ半減でよかったと思うけどな
味方ザイリンのみ2000軽減とかさ
デビルゴステロ
>>124 我々は私だ。我々によって私はその個体を滅ぼす
>>135 宇宙人でも納得というか,宇宙人でもなんらおかしくないが口に出していうなよと思ったアレは
>>135 それは駄目だろw
そういや師匠はRでも酷い扱いを受けてたな
どんなクソゲでも買った以上は最後までやるべきと思っているんだが
最終話のBGMでだめになりそうだ
聞けい!!実はワシはこの星の人間ではない!!
火星生まれ=A級ジャンパーだとナデシコと同時にした場合巻き込まれる版権作品もいくつかいるよなw
>>129 そんな設定あったなw
今回もそれくらいのクロスを期待してたのにな
>>134 アシュセイバーはほとんどνの上位互換だったなw
固定パイロットもアムロクラスだったし
>>144 我々は彼らの機体と個体から、私によって馬鹿の概念を学習する
ガウリはなぜ忍者Lvを取得しないのか
新スパとK、どっちがマシなシナリオかって聞かれたらどう答えればいいんだ
ジャンパーはパイロットの特殊能力として表示されないからいいんじゃね?
特殊能力無い上に両援護&コンボが1までしかあがらずインファイトすら覚えないルージ君は主人公勢の中でも最下層
底力8とかどうしろと?ねぇどうしろと?
>>142 面倒くさい敵だったんだよもともとがw
ウィンキー時代のスパロボからロボットアニメに入った俺はマジンガーZなんて10機いてもF911機に勝てないポンコツだと勘違いしてたからなぁw
バイオティラノ顔負けとか言い出すのは何様だと思ったわ。
オーバーデビルにも負けない威圧感だ!の方はまだわかったけどさ。
んまぁオーバーデビルはミストさんが強敵でしたねー^^とか言い出した時点で台無しだったけど
>>141 Rの師匠は良かったけどなぁ…なんとゲッター線が詫びを入れてくるという(笑)
さすが師匠、ゲッター線をも従えたんですね!?と感動を(違)
>>154 逆に考えるんだ!
それだけ愛を注ぎこむ余地があると考えるんだ!!
ゾイドって機械生命体なんだろ
ゾイド自体にパイロットのLvに応じて上がる特殊能力あってもいいんじゃないの
昔のスーパーモードみたいな
アニメみたことないんだけど
ルージはアニメでも弱いのかい?
>>151 デビルゴステロとかある分、スパロボとしては新の方がいいのか……?
Kはどれも参戦させる為だけの参戦という本末転倒状態だし……。
新みたいにカミオン援護面が何個もあるほうがいやだお・・・
>>164 ガイキングのダイヤと並んで
お前本当に子供か!?を地でうく凄い子
シナリオ上でも、
初登場MAPがガイキングに食われる
初エヴォルトが超適当
闘志
気迫
友情
あまり使わない精神コマンドTOP3
今度はフェストゥムコロニーとかフェストゥムゴステロとか
一方お前ホントに二十歳か?となるミストさん
>>171 「 あなたは、脳がはちきれますか? 」
一方ほんとに42歳?となるt(ry
>>170 今回はSPすくねーししかも気力すぐ上がるからマジで
いらねーな気迫。
やっとクリアしたが、こんなに萎えたスパロボは初めてだ。オリキャラとパクリBGMがクソすぎる。
>>172 成人設定と軍人設定は完全に足引っ張ってるよなw
>>170 闘志は魂と重複できたら利用価値があったな
気迫友情はまた使える
マイヨさんは主役だけあって活躍ぶりが凄いよな
てか、今回ブリーフィングルームに集まって作戦立てるシーンあったっけ?
ルージは扱い悪いなあw
>>166 ゾイド乗りとしての腕よりもそっちの方が際立ってたなw
腕は・・・かなり高い技量を持つまでに至ってるはずだけどあまり描かれてないような気がする
最後の戦いなんかは味方がボス抑えてくれてる隙にトドメさしただけな印象だし
我々は私によってこのスレを学習し終えた
これが……これが……憎しみかああああああああああああああああああ!!!
このスレには、私が多くいる。
今回なぜかカガリが出張ってるからな
大学生の春休みっていつまでなん?
高校以下はもう始まってるんよね
カガリはそのまっすぐさで味方の士気をあげる可能性があっても
指揮取れるようなガラじゃないよなwそもそも頓珍漢な発言で士気下げることのほうが多そうだし
ファフナーとかスタゲは普通の絵だとかっちょえ〜とか思ってたけど
スパロボだと何かまんまるとしてかっこ悪いなw
もう
ルージ65歳
ミスト12歳
鉄也35歳
万丈38歳
ハマーン30歳
キラ28歳
くらいでいいよw
ムゲンライガーにエヴォルトして、能力見た時のがっかり感は異常
ムラサメライガーのほうが強いってどういうこと?ねえどういうこと?
>>192 しかし一番ドット使って動いてて安心する
>>182 無い
これからどうしよう→敵が来た!
で、迎え撃つばかり
ミスト「敵の本拠地を〜」→敵が来た!
檄文→敵が来た!
>>179 クリスタルハートを解析するための実験台(11歳)とかならどうだろう
ファフナー勢は誰も幸せになれなかったな
ファフナー勢のおかげでいい笑顔してる奴はいるけど
ミスト達が死なない限り俺の肉しみは消えそうに無い
>>201 アイツらにファフナー因子打ち込んでそのまま結晶化して欲しい
きっと汚い結晶になってくれるだろうぜ
>>191 前半なんか元首がこんなんでいいのか?
とかミストさんに突っ込まれてるしな
まあ結局せっかく面白い設定だったのにそれをまったく生かさず核廃棄物の域まで高めた
ライターがすべて悪いって事だよな
連続エヴォルト攻撃は理屈で言えばそりゃどの形態からでも出来て当然だろうが
あえてムゲン時だけ使えるようにすれば少しは形態ごとの差別化できたのにな。
「ありがとんくしゅ」てw
キョウスケエクセレンは別にイチャついてて何も思わないのに
霧姫騎士や霧ロリはイライラする
マックスの気持ちがわかりそうだ
主人公機はクリスタルクリスタル言うけど全然そんなイメージじゃないのがな。
総士の方がよっぽどクリスタルハートもといボディだぜ
>>196 やっぱルージ君が軍師っぷり発揮されないのって、
ライターが作戦立案の描写が出来ないからなのかな
214 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:45:31 ID:R/hX7AjF
>>200 実験中に奇襲を受け、姉の様に慕ってたアンジェリカにレヴリアスのコクピットに押し込まれる。
「あなただけでも……生き残って」
こんな感じでベザードに転移、な感じで?
今日は真マジンガーか
今川マジンガーがどんな出来か楽しみだ
むしろただでさえややこしい情勢の地球にさらに厄介な出来事を持ってきたのがミストさんなんだけどな。
ザンボットみたいにお前らが来なければ!とか言われてもおかしくないはずなのに。
しかも陰口飛ばしてるのは当の本人
いま28まできたけどモチベが持たない…キンゲも運命もゾイドもオワタしあとはガンソの結末だけみたいんだが
今回敵のクロスが皆無だからこれどうなる!?ってワクワクがぜんぜんないんだよなぁ
どれも原作の劣化
機体的にJのオリ機体とかクリスタルっぽいよな
最終MAPがバグってるのは衝撃的だった
素直に月にして置けば良かったものを
>>218 あっちのがクリスタルしてるなw
なんかJやりたくなったが手元にないから困る
>>217 カギ爪との何度かの邂逅すらカットされてる上にレイは先に負けてて無敵団に拾われてるというげんなり設定の上に
ヴァンが一番乗りだぜw
>>218 あのクリスタルを今見るとフェストゥムの同化現象に見えてしまう・・・・・
バグばっかで信用できなくなっちゃったな、バンプレのこと
>>213 感情の機微も書けない
クロスオーバーも出来ない
作戦立案の描写も出来ない
前書いたこともごめん覚えてない
どんなライターこれ
無限増援とかやめてほしいわぁ
ダン召喚はあんなに頑張ってるのに
ハヤテ・ムゲンの初エヴォルトやザ・グレート初合体に一枚絵すらないって何でだよ……orz
>>225 我々は私によってこのライターの感情を理解しない
>>218 携帯スパロボのオリ機体の武器って全作品で何かしらクリスタル風の意匠があるよな
メカデザが違うのに毎度あるってことは寺田か誰かが好きなのかね
>>227 出来がいいのにあれだけかとガッカリさせられた
>>219 そうするか。
ガイキングとかは原作を見て補完することにするよ
>>222 兄さんwww扱い悪いにもほどがある
232 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:49:24 ID:wJ6BA1Fu
ガンソはまだ性能面で優遇されてるから良いじゃないか
ゾイドなんて原作再現なにそれ?状態な上にあの性能だぜ?やってらんねーよ
一番優遇されてると感じたのは壱鬼魔さん
レイ兄さん「俺の死を汚す気か!!」
>>235 原作より扱いが良かった数少ないキャラだな、勿論その分
アマソとか原作でネタ要員で目立ってた奴は見事に影薄いが。
>>229 最終的には全身クリスタルの機体が……
あれ?ズフィールド?ジャークサタン?
ゾイドは…ほら!コト姉のとどめの尻とかで何とか
確かにゾイドはなぁ
つーかギルドラゴン何処ー?
>>234 ゾイドの扱いは最近の新規参戦の中じゃ最悪かもな
再現しようにもジェネシス時代のziじゃ考えられないような戦力が味方にいるからな
戦国時代にアメリカ空軍送り込むようなもんだろ
>>225 作戦立案のシーンあったの思い出したわ。
武国のど真ん中にワープした回。
まあサコン先生の思い付きをそのまま実践しただけだけど。
つか、そもそも初代以外で軍属じゃないスパロボ初めてじゃないか?
>>238 見ろ!この機体は全身がクリスタルなのだ!
>>242 Dのビッグオーよりはいいかもしれない、くらいかなw
コト姉ヒーハー
強化パーツで
ゾイドコアとかVRコンバータ欲しかったかも。
効果は思いつかんが。
勿論ゾイドも鍛えれば全然使えるが正直今回の最低基準がJとかに
比べると高めなので相対的に見てしまうと・・・な、勿論ゴリラ・ザイリン
フェルミ辺りは除くが。
253 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 00:54:41 ID:5mWcaO8m
>>232 反省も何もないと思う。
どんなに反省して後悔しても能力がない人間はどうしようもないよ
基本的な国語力
脚本家としての力
各アニメへの造詣
ロボットアニメの歴史
スパロボの歴史
クロスオーバーさせる機転
ねた作りの発想力
オリジナルを必要以上に優遇しない自制心
適度な厨2設定を織り交ぜるセンス
どれもこれも一朝一夕で身につくものじゃない
スパロボには生涯関わらないで同人小説でも書いてひっそり自尊心を満たしていて欲しい
>>247 ビゴー確か二人乗りだったよ
しかもMAPW持ち
ミサイルで射程も問題なかった
機体性能に関しては・・・
ヴァンは序盤から使えるのは嬉しいんだけどヴァンはロム兄さん並にスポット参戦ばっかで中盤以降の参戦でいいと思うんだけどな。
一番萎えるのはOPが毎回垂れ流しなこと。
あれは要所要所でしか使っちゃ駄目だろ。普段の戦闘音楽のほうダンにしといて欲しかったわ
ザイリンなんかネタキャラ面ばっか前面に出して策を読む聡明さなんて描写されないし。
>>249 今回の飛行強化パーツはジェットボーイだと思ってました
Dのビッグオーは大多数の人達にシュバルツがオリジナルキャラだと思われてて泣けた
>>251 特に何もしなくても強い機体が多すぎるんだよな
スパロボKは死んだ!お前が殺した!
お前は俺からスパロボKの死すら奪うつもりか!
>>253 第一ここまで燃える展開が分かって無い辺りロボットアニメ
なんて大して見もしないし資料に目を通しだけじゃねーの?レベル。
>>233 夢を……夢を奪われた者がどうなるか知っているか?
>>262 まともにファンタジーSRPGのシナリオすら書けんのだぞ
多分何に対しても興味ないんじゃないのか
>>258 分かり易いけど面白み無いよな。何とかユニット。
>>255 そーいうのなら、「隠し撮りブロマイド」とかでいい気がする
毎ターン気力+5くらい
>>261 でも、俺はもう幸せのK計画を実行したいよ……
今気づいたが種勢ってアスランだけ全員と信頼補正あるんだな
シンとキラの間にすら信頼補正ないって…
ってか何でこのライターにシナリオ依頼したんだろう?
そんなに人材不足なのだろうか・・・・これから先のスパロボが心配だ
>>262 ライター「wikipediaとMADでおk」
>>268 ミスト(そんな地球人守る価値あるのか?)
>>266 誰のって書かないとそれっぽい性能だけど、
ゾイドジェネシス中でアイテムとしてあったの?それって。
強化パーツ
フェンリル:戦闘BGMが強制的にセパレーションになる(最終面も)
ドンドンドン!
ジョシュア「誰だ?」
レイ「あんちゃんだよ。お前のあんちゃんだよ」
ジョシュア「ほんとに俺のあんちゃんか?」
レイ「ほんとにあんちゃんだよ」
ジョシュア「それじゃあ、俺の質問に答えてみろ。あれは兄さんのヴォルケインだ!どうしてシベ鉄なんかに!?」
レイ「オラ、つえーやつと会えてすっげーワックワクしてきたぞ!」
ジョシュア「やっぱり、アンちゃんじゃねー!」
ドンドンドン!
ジョシュア「誰だ?」
レイ「あんちゃんだよ。お前のあんちゃんだよ」
ジョシュア「ほんとに俺のあんちゃんか?」
レイ「ほんとにあんちゃんだよ」
ジョシュア「それじゃあ、俺の質問に答えてみろ。おまえなんかと組んで復讐したらエレナが汚れる!」
レイ「おまえ…おまえの復讐は随分優しいな」
ジョシュア「やっぱり、アンちゃんだ!」
なんか今回あんまり改造しなくても良いよな
ていうか改造するとヌルゲーになりすぎる
ヴァンとか自由とかジーグとかボスボロットとか
ガンソ好きだけどKでは優遇されてる方だよなあ。
エルドラの戦闘BGM専用曲だしな。
てっきりガンソOPでまとめてくると思ってたのに。
ZやZZ使って燃え上がれ〜♪が流れる時代もあったな
>>269 まあ下請けで書いてくれるようなのって少ないだろうね、
じゃないと山之辺含むエッジワークスなんざとっくのとうに滅んでる。
>>274 ドムは確認してない…
あれ使うやついるのか?
シンとキラにはあったほうが不自然だろw
一番おかしいのは翔子とこうように一切ないこと。片思いでもいいからつけろと
>>281 カニタンクが不動のレギュラーみたいな俺もいるしいるんじゃね?
アタックレベル3ボルトパライザー美味しいです
>>279 なあ………なんでJでシャナ姫使えへんの?
>>268 シンとキラは普通ないだろ
和解っぽいことしたの全部終わったあとだし
>>268 そもそもシンとキラが原作でほとんど絡んでないからな
シンはキラというよりフリーダムが憎い感じだし
キラは禿づてにシンのことを聞いただけ
新旧主人公対決に期待して種死見てた人間としては三期OPは正に詐欺
>>253 確かに必要な要素ばかりだな……すごく大事なのはわかる
何か彼を見ていると今までのライター達は実力や結果はともかくスパロボを愛している人達ばっかなんだなと
すごく阿呆な事を思うようになったよ。寺田はオリは苦手だけど版権クロスは素晴しいから書いて欲しいよ
>>281 ドムは種死見てないけどジェットストリームアタック好きで使ってた。
陸Sだから地上では結構避けるしフライトモジュールで空も攻撃できる。
>>253 そもそもシナリオは外注だからライターに責任はない訳で…
しかも納期はキチンと抑えてる分バンナムからは好評価な訳で…
そして今回のユーザーからの低評価はプロデューサーである寺田の責任として、しっかり査定に響く訳で…
(ノд`)
フェストゥム語がよくわからない
我々や私はどう変換すればわかりやすくなる?
>>283 と言うかPUで獲得資金補正付くから何気に美味しいのよカニタンク、
精神はバッチリだしさ。
>>282 俺はゾイドが気になった
コトナの初期値が高いのがレミィのみって変じゃね?
>>282 戦闘スタッフが見落としたのか、それとまおざなりにされたのか……
>>283 ピュリアも射程長めで割と高威力のデスパーサイトがなかなかいいな
>>277 ボスって今回そんなに使えたっけ?
必殺技が気力150だからなぁ
ストーリーの面白さはともかくとしても
ゲームのシナリオを何本か書いた経験のある脚本家として
分岐中の出来事を分岐後にまとめないとか、ゲーム的な配慮の無さが多すぎる
>>281 フル改して無双してる。
燃費良すぎてソロで殴り続けられる。
>>279 ガンソードの女キャラがセーラー戦士ですか!?ご褒美です!
ヴァンがウェンディをエビフライ頭と呼ぶんですね?わかります。
しかし、冗談抜きでこんなKの世界は再構築した方がマシだと思うんだ。
何でいつもボスボロットにだけあんなコミカルな戦闘アニメがつくんだ
>>297 いやまあここの人たち見てると上手いこと使いこなしてるもんだから俺もああなりたいと思ってさ
>>290 フェストゥムに個体の概念はないからな。つまり我々(フェストゥム)は私という分岐によって人間を学習している
今回フル改造しても結構エネルギー食うからね。
Aボタン連打してるとあっという間にEN切れるユニットもある。
燃費がいいユニットほどフル改造で生きてくる
>>296 ミスト「あっちのチームはどうなったんだろう?」
マリュー「今、ナントカ通信が入って、勝利したそうよ」
ミスト「よかったよかった」
これだけだよw
シナリオが糞過ぎる上に展開速いからさ、中盤で世界がリセットされるかとすら思ったよ
>>262 むしろ必要以上に見てると思う。
色んな作品の上辺だけな。
物書きになっちゃいけないオタクの典型。
コンボ武器さえそれなりなら何か凄く強くなる。
これはKのいいところだとは思うな。
>>294 デスファイヤーとキラーバイトとかもはや戦闘機の火力じゃないしな
ガイキングは大好きなんで魔竜含めて全部使ってる
おかげでフェルミ以外の隠しは一回カイジが剣を拾ってきたくらいです
いや何か和解したしあってもいいかな?って
今回の信頼補正ってどんな感じで効くんだろ
アスランの周りをキララクスシンルナで固めたら凄い事になったりして
我々は私によってフェストゥム語は「我々は私によって〜」で始めればそれっぽいということを認識した
フェストゥムってメインサーバーみたいなのがどっかにあって
残り全部端末みたいなもんだと思ってたが。
>>307 あるある
自身の経験やらスペックの問題のせいで作品の本質を捉える事が出来ない馬鹿ww
>>307 オリキャラの出しゃばりっぷりなんかその典型だな
あとオリ敵戦力のマンセーも
「あいつらの戦力ならこの星を滅ぼすくらいわけない」って台詞多過ぎ
>>301は、我々に意識を同調させようとしている。我々は私によって、その会話を学ぶ事を許す
蒼穹のファフナーの視聴により、我々の会話を私は学習した
信頼補正周りはWの方ががよかったな
>>310 補正は高い奴1人だけ。重複なし。
一番困るのがカギ爪が前座扱いの全編扱いされてることだな。
何様だよガズムw
>>300 優遇されているよな
特にZのボスボロットは異常な程ネタのバリエーションがあった
地対空
空対地
地対地
空対空
の4パターン全てが微妙に、あるいは大胆に違うし
相手のバリアで攻撃が無効化されたパターンはアニメや効果音が違うなど
全ての戦闘アニメを見れた奴が果たして何人いるのか謎
おまけにボロットには工事やさやかさんが乗れるから台詞の数は…(((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
決戦直前に影口叩く姫騎士さんかっけーwww
>>316 信頼度周りは版権の壁を超えたAが一番好きだな
単純に補正かけるなら64みたいに解りやすいのがいい
>>314 地球ナメすぎだよな
ゴーダンナーとファフナーと種が参戦してる状況で地球の戦力半端ないのに
>>301 個が全体と繋がっているという事を考えると
我々(フェストゥム全体)は私(その場にいる全体のうちの自分)によって○○を理解する
みたいな感じじゃないだろうか
口調は気合で
つうか誰とも仲良くならなすぎだよな
同じ異星人のダンガイオーチームとは会話すらないし
>>314 今回はミストが主人公の物語になっちゃってるんだよな
ミストを中心として他が脇役に徹してる
他の作品で地球を守る主人公だったキャラ達を扱ってるって自覚がない
これがスパロボじゃなく、普通にオリジナルだけの作品なら
地球ショボイって発言も今ほど批判の対象になってなかったと思う
>>317 そっか…じゃあキラと運用するのが一番なんだな…
にしても今回のアサルトも微妙だよなお前ら一緒に攻撃しろよと
>>314 ”敵強い”を演出しないといけないからね
しかし、ミストがガクブルする以外に方法なかったのだろうか
>>302 我々=フェストゥム、私=フェストゥム?
「我々は私によってこの個体の学習をする」の場合だと
「我々(フェストゥム)は私(フェストゥム)によってこの個体の学習をする」ってなってフェストゥムをわざわざ2回言ってるわけか
まあ正確には後者の私っていうの方は分岐のフェストゥムだから意味合いも違ってるんだろうけど
ミィと結婚してもいい?
>>324 暇な奴がいるもんだなぁw
全てのスパロボのボロットスペシャルパンチが見てみたいもんだが
そもそもミストさんが戦力をアトリーム>>>>>>地球って言ってるけど本人の弱さみたらプレイヤーは誰も信じないよなw
Dならジョッシュはギュネイ&鉄也から版権の壁を越えた補正がありそうだけど、
ミストさんは今回補正が版権の壁越えてたとしても
ダンナーベースの人たちですら補正もらえなさそうだしなw
>>317 実際戦ったら明らかにカギ野郎の方が強かったという現実
てかカギ爪のバリアは正に「何だこの堅さは!?」って感じだった。エルドラ爺の気持ちが良く分かったよ
>>318 ビゴーの地対空には感激した
でも見るのが面倒だし、あんなに力入れるくらいならその労力で一つ一つを濃くするか武装を増やしてほしい
U-1したいならしたいでミストさんをもっとこうものすごい人にすればよかったのにな
ゲイナーとゲームが互角だったりプリシラと互角だったりする辺りで見せたかったのかもしれないけど
圧倒的に負けてるようにしか見えないし
カノンと翔子と何かあって欲しかったな姉妹になる訳だし
最終決戦前とか容子さんと家族団らんみたいな
何時からだろうか
ボロットが優遇され始めたのは
>>313 結局物書きに必要なモノって知識や発想じゃなくて人生経験なんだよね。
その為にプロデューサーがいて、何回も何回も会議する訳だし。
物語は突き詰めれば人と人とのディスカッションだから、人間の綺麗な部分も汚い部分も熟知してないと書けないんだよ。
まあそういう類いの人間は大体御禿様みたいに性格悪いんだけどw
>>333 まあかといってGゼオライマーぐらいの性能にされてもあれだし
で、結局「星を越えた友情」ってどこにあったの?
2周目に種死ルート通ったら、シンとレイの説明台詞に吹いたw
これは種死の総集編を再現してるんだな、きっと…
>>337 ゲイナーと互角なのに、無改造であんだけ避けないんじゃオーバーマンになったほうがいいという結論に達してしまうw
版権キャラ同士の絡みじゃないの?
少なくともアトリームやべザード人とは仲良くなってない
>>342 ミストの性質を思い出せば分かるはずだ・・・!
351 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 01:15:59 ID:8ZBnmDnN
464 : [´・ω・`] softbank219035185002.bbtec.net :2009/04/04(土) 00:37:04 ID:dcsjunsb
お願いします
【*板名】 ロボゲ
【*スレ名】 スーパーロボット大戦K part273
【*スレのURL】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1238770193/l50 【名前欄】
【メール欄】sage
【*本文:ここから下にコピペして欲しい本文を入れて下さい。この下の行から本文としてコペします。】
>>164 確かに実力的にはザイリンやセイジュウロウ、ダンブルさんのほうが上ではあるだろうし
討伐軍の中でもけして弱いというわけじゃないが上から4番目ぐらいの強さだと思う
だけどルージ君のすごい所はゾイドの実力よりむしろ他の部分だから十分主役
>>340 そういえばふと思ったんだけど
今回そのプロデューサーというのは何をしていたんだい?
外注に仕事投げて・・・・それで終わり?
ライターの背後にもっと邪悪なものを垣間見た気がするんだが・・・
>>329 我々=全体としてのフェストゥム
私=全体から分岐したフェストゥムの一個体
まあ、これでだいたいいける。残りの口調は本編見るなりして学ぶしかない
>>348 懐かしいな
「命を賭けてかかってこい…!」
>>326 ペアにこだわりがないなら
キラ&カガリ シン&アスラン超お勧め。
カガリ補正で資金upのフルバーストと
アスランとシンの格闘up&格闘クリティカルupの超火力は凄いぜ
組み合わせ的に両チームとも精神バグがらみで覚醒&魂使い放題だしな。
キラは純粋火力挙げるなら射撃の威力上げあうディアッカも悪くない
>>328 せっかくボソンジャンプが使えるんだから「奇襲がすごくて対処できなかった」でもいいと思うよ
あんなに「やばい戦力。こっちの地球なんか比較にならない戦力でもあっという間」を連呼しなくても良かった
なんかオリですら総集編見てる感じだ
ライターしっかりしろ
>>352 仕様書を書く
システムなんかはこの時点で決まって、相当何か無い限りは多少不便でも変更されなかったはず
UI改悪の部分はここで決まったと思う
「アトリームの防衛力は宇宙一ィィィィィィ」
とか言っちゃう変態キャラにすればよかったのに>ミストさん
途中で敵と一緒に爆発するんだけど
全身サイボーグになって機体も本人もパワーアップして帰ってくんの
>>358 戦ってみれば准将一人で全てが終わっていた
>>337 U-1ってSS界の四天王みたいなヤツだっけ?
>>334 底力発動するとごく一部のキャラしかダメージ通らなくて参ったわ。
スパイラルナックルで二桁とか笑うしか。
>366
シュトロハイムだろw
>>362 イスペイル様がジョセフ的な復活すりゃあよかったのに
キラさん1人で総てが終わっちゃってもなんか原作通りでなんの違和感もないっていう
乙姫とかメリッサとか何歳だよ
甲洋は14だっけ?
>>326 いや、ストーリー自体はミストさんが主人公で良いんだよ。
スーパーロボット大戦Kはミストさんの物語なんだから。
>>357 いや単機で運用してるんだけどね?
Aコンボ強すぎて合体ユニット以外PU組ませる気にならない…
>>342 もう一つの地球の連中とは仲良くなってたやん。ミストさん達以外は
で、結局もう一つの地球って(ry
>>359 またオリって勘違いしてる奴がいるようだな
空気粉砕!レヴリアスを見ていないのか…
原作のミストはもっとひどいよ
今回スパロボ補正でミストさんは准将なみに良く描かれていたのさ
>>365 あとはランクはB、だけど真の実力はランクSのハンターだとか
なんでオリ敵にHP回復無いんだろう
>>367 中盤のスキル発動シンシアもビックリした
まぁ倒せるけどさ
カギ爪のバリアはむしろあれだ機体より3マス以上はなれるとバリアに阻まれるとかそういう表現期待してたのに。
最終決戦はバリアの内側で戦ってたわけだし
>>362 おバカっぽい軍人キャラ?
リヴァイアスのルクスン的なのか?
実は参謀に尻を狙われていたという設定があったけど
ルクスンとか懐かしいな…へたれシロッコwww
知らない人がイスペイルをバーチャロンのキャラと勘違いしてしまう時点で
シナリオ担当にパワーがないよ
イスペイルと部下のやり取りも中身のない内容とぐだぐだと・・・
どうしてこうなってしまったんだ・・・
>>365 U-1、スパシン、黒アキト、NANAYAだっけw
>>384 俺もチャロンの敵キャラだと思った。
さらに言えば、ダンガイオーも見てなかったからギルバーグはオリ敵かと思ってた。
>>356 もう絶体絶命かと思われたその時・・・!
あれって一体なんなんだろう
>>384 ちょw俺も普通に最初は勘違いしてたww
2周目以降は精神タンク兼補給係として部隊のために活躍するんだし
それで許してやれよ
>>364 もし准将がアトリームにいれば普通にあの星救われたんじゃね?
>>384 シュバルツという人がいてな。内容は逆だが
>>352 バンナムにいつものスパロボを作らせて貰えませんでした。
正確には納期延ばさせて貰えないから見切り発車するしかない中間管理職の憂鬱
乗ってるロボットがバーチャロンじゃなさすぎだと思うけどなぁ
>>372 少なくとも過去のスパロボは昔良くあった○○vs○○みたいな映画のノリだったよ
集まった各作品の主人公が、全部主人公として扱われる方向で進化してきた
スパロボのオリジナルも、基本的には「バンプレストオリジナル」っていうラスボス担当の1作品にすぎない扱い
戦争の自覚がないアトリームにヴィンちゃんが降臨したらさぞ楽しそうに暗躍するだろうなぁ
>>386 まさかここでNANAYAの名前を見ることになるとはw
ああいうの見ると同じ作品の信者でも超えられない壁があることを感じるわ
科学者なのにどうみてもパワータイプの機体だしなイスペイル様
今回の戦犯はバンナム上層部と小峰徳司で間違い無いな?
Kはシナリオ担当を違う人に変えて1から書き直せば
だいぶ変わると思うぞ
本来はこの状態をたたき台にして練り上げていくんだろう
なんかのミスでこのまま出荷しちゃったんだよ
>>393 いや納期を守れないのは無能だと思うぞ
納期を破らないと良い物が作れませんって、それ社会人としてどうなんだよw
てかイスペイルのデザイン自体他のガズムやネコ耳ネーチャンと比べて違い過ぎなのも問題じゃね
>>372 ミストの話が陰口ばっかりで進めずに終わってるからな。
イスペイルさまは相対的に人気者だからなぁw
ミスト株が下がれば下がるほど上がっていく不思議な人だ
実際には笑わせてるんじゃなくて笑われてるんだけどなw
別作品の登場キャラなのにお祭りゲームで八傑集の1人にされたやくざがいてな?
>>393 中間管理職のさらに下にいる人は寝る時間もないんじゃない?
俺、なんかライターが可哀そうに思えてきたよ、錯覚かなあ
オリだけで盛り上がってイベント戦闘何回も繰り返すのやめてもらえませんかね異星人ども
>>384 チャロン知らないがオリだって事はなんとなく分かってた。
でもあれがチャロンキャラだって誰かに言われたりしたら信じちゃいそうw
乙姫12歳かよwwww
何か毎回思うんだがスパロボの顔グラって年齢わかりずらいよな
アトリームの戦力云々は星全体が団結しても勝てなかったんだから
地球も団結しないとやばいってことだろう
単純に地球よりもアトリームの方が戦力があったって話じゃなく
>>401 ここでの雰囲気はとりあえずそうなんだろうな
つーかウェンディが乙姫より年上に見えねえ…
>>400 科学者だからパワータイプなんだろ
高度な操作技術必要無いし
>>409 あのバカどもラスボスに何回リグレットバスター叩きこむつもりなんだよ
>>399 筆者の頭ン中どうなってんだ?
ってレベルだからな
>>413 お前は一応ラスボスだろっつうか査察官だろ
>>404 イスペイルはMがんじーなんじゃないか?
>>395 あの人はZでも堕天使なのかと思いました
>>412 そら別人のデザインしたキャラを同時に登場させるんだからな
平均的に若く描く人もいれば老けて見える人もいる
>>412 ファフナー見てなかったから連合の人が
婆ちゃんと気付くのにかなりかかったわww
>>420 正直あれ以外で合体主人公機の戦闘を見たことのない俺
>>411 確かに
ここから肉付けすれば少しはマシになりそうだ
例えば「…」を間に挟むだけでもかなり変わりそうなシーンとかも多かったし。
とにかく唐突な展開とキャラの心情変化が多かったからな
>>403 それを考えると今までの作品がそこら辺の事情が優しかったんだな〜と思うよ
寺田神の手腕なのかどうかは一般人にはわからないだけさ。むしろ寺田が業界人からはどう思われているのかすら知らないし
気になったんだが今回のお前らの嫁ランキングってどうなの?自分は
1、ア・カン
1、プロイスト様
3、ヒミカ様
なんだが自分ちょっと異常かもしれん…
しかしア・カンの股開きながら飯食う姿萌(ry
オリ敵の獣耳女いるじゃない?
あいつの方が眼鏡と褐色より好みなんだけど
ミストさんの応急処置として()表現を…に変えておけばマシになるかな
>>397 もうテンションだだ上がり間違いなしだな
>>434 普通はそれで終わる
赤ペンで斜めに線が入るところ
心の中で何考えて用がかまわないけどそれをプレイヤーに見せたのは失敗だったよな
>>403 うん、俺も寺田は社会人としては昔からどうしようもないとは俺も思う。
でも俺達がプレイして来たスパロボってそうやって生まれたゲームだし、
そうでなければスパロボはGBの時点でただの凡庸なキャラゲーで終わってたから。
>>431 1,プロイス子
1,レミィ
1,イスペイル
こんな感じ
>>431 お前は間違ってないw
乳もまれて照れてるヒミカ様はかわいいと思うんだw
IDがνガンのパチモンみたいだった件
>>429 1話の旦那の合体までの流れは一気に行き過ぎててポカーンってなった
ゴオお前、直前まで合体したくないって言ってたじゃねぇか
>>437 赤ペン先生に修正されるライター想像したらワラタ
>>438 もしかしてライターや今作のスタッフには本当にミストさんの心の中は見えてないんじゃね?
俺達フェストゥムなんじゃね?
>>439 スパロボに限った話じゃないじゃん
どのゲームでもクオリティを言い訳に延期するし
こういう業界なんだろうな
>>431 1:ミィ
2:甲洋
3:総士、一騎、ソウタ(同率)
女2:男3とかどうよ
>>433 適度に競争心があって、部下思いかつ部下に思われるすごくいい上司だからなw
>>431 1、アナ姫様
2、カノン
3、柳生隊長
どうみても4:1なんだが
>>439 どのみち脚本っていう基礎の基礎が納期に左右されるような現場じゃ
どんだけ延期すればいいんだよって話になる
そこからさらにゲーム部分作らないといけないわけでな
色々な部分が積もり積もってならともかく、第一段階のために延期しようってのは
もはやプロジェクトとして崩壊してるんじゃないか
でも納期守ってこれならいくらでも延期して欲しいわ
ゲームも芸術のひとつとして考えれば納期<出来になるのはある程度しょうがないとは思うんだけどね。
だから売れない芸術家はたいしたことがない出来のを量産して食いつなぐしかないわけだし
>>446 ドラクエはすげーからな延期
そもそも発売日もっと遅く決めりゃいい話じゃないのもう
ミストさんの頭に学習型OSを組み込むんだ!
>>446 今回の件で、半年ぐらいの延期は許せそうな俺。
やっぱこのスレ社員が大量にいるね
会社内で面と向かって言えないことをここで書き込む最低の行為だぞ
>>446 延期はライトユーザーが離れる一番の理由だっていうからな
ロボゲの住人は訓練されたファンばかりだから問題はなさそう。スタッフが欲しいのは新規のファンなんだろうけど
あと
>>439がすごく締め切りに追われる仕事についているんだな〜とレスに見え隠れしているような気が
続き物でなければ商業的に成功してればOKなんだろうな、やっぱ
スパロボでそれは中々当てはまらないと思うけど
>>453 まぁそれはプレイヤー側の意見だな。多少遅れてもいいものをっていう
しかし製作側はそうは行かないからこういうものが出来上がる。そして客が離れるジレンマ
>>431 1、乙姫
2、ミィ
3、ウギャー
…うん、完璧だ。
>>464 あくまで製作チームは悪くないみたいな言い方だけど
>>462 いや、ライトユーザーは発売した後で買うから。
延期なんて発売日にかじりつく人が被害でかい。
>>446 まあ映画とかもそうだけど、良い作品(売れる作品に非ず)なんてそうでもしないと生まれないしね。
『スパロボは延期した方が安心出来る』って迷言もあるしw
ははっまさか
平日日中だろうと深夜だろうと爆速なこのスレに働いてる人なんているわけないじゃないですか
>>466 この意見がそうみえるならお前の目にはフィルターがかかり過ぎ
あとお前さっきからこスパロボに関係ない話ばかりだな
そういや、あの口調は『我々』を適当な組織名、『私』を兵器か何かに置き換えるとニュアンスが分かりやすいのではなかろうか。
「ザフトはレクイエムによって地球を支配する」とか。
元からスパロボに関係ありそうな話から脱線していくスレなので何も問題は無いように見える
OG2の時はラミア「隊長、お覚悟を」アクセル「かかってこい」みたいな流れを寺田が書いて
森住が話の流れを修正しつつそれを20行ぐらいに膨らませる作業をしてたってのが書いてあったな
>>454 俺だって嫌だもの、寺田の下で働くのはwwww
急にスレスピードが落ちたのは・・・まぁいろいろな考えが交錯したんだろう
ということでミストの子供が次回作の主人公になる夢を見た
未完成で発売するくらいなら延期しろってのは理解できるが
延期して当然、延期しないと良いもの作れないってのは
それはちょっとずれてんじゃないかって思うんだがなぁ
>>478 それをいうとまた、「依頼主が短い期限しかくれないから仕方ない」とか言い出すいつものパターン
>>475 クオリティの要求キツイだろうな。
アニメが好きなだけに。
>>476 ミストさんの子だろうと人は教育次第によって性分が決まるだろう
てなわけで育てやを誰にするかだが
>>478 最近はとりあえず出して後でパッチ出しちゃえっていうのが増えてきたから
何ともいえんな
だいたい延期なんてのは充分な予算が無いとできないしなー。
そうそう発売延期なんてしてたら会社が破綻してしまうで。
納期のせいにしたいのかもしれんがぶっちゃけ無関係だろ
スパロボの製作で時間かかるのって戦闘アニメとかバグ取りとかその辺じゃね
シナリオは早々に出来てなきゃ作業が進まないだろ
要はこれがこのライターの実力ってことなんだろう
二度と関わって欲しくないね
そのうち、サルファのゲートと絡ましてこいつら参戦するんですかね
あのゲートも投げっぱなしの設定とは思うが
同士がいてよかったw
プロイスト様は性別うんぬん言うわりにはおっぱお大きくて、ヒミカ様は昨日アイキャッチでおっぱおを揉まれて照れてるヒミカ様を見て自分の中のなにかがはじけ(ry
このシナリオでOKしたのがバンプレなんだから
責任はバンプレ全部にあるだろ
>>482 PCゲーならまだしもコンシューマーゲーでもそういうのあるんだ
>>482 パッチか……確かに便利な手段ではあるけどさ
アリスソフトの戦国ランスみたく新モード追加やらボリュームアップなパッチなら大歓迎だけどさ
それは次世代機候補な機種しか無理なんだよな…DSやPSPでも出来るの?
シナリオは納期云々ではない気はするな…こんなもんで上も判断したんだろ
言えるのは開発期間のなかでシナリオを改訂する時間は
いくらでもあっただろうということ
なんか龍が如くで馳星周が名越のプロットボロクソ言ったのを思い出した
何でこの出来でおk出したんだろうなバンプレ…
スタッフは何考えてるんだか分らん
Wもスクコマ2も延期してないけど評価されてるしね
>>478 てか、今では当たり前になりすぎてるけど冷静に考えれば、
元々スパロボ自体が商業作品として無茶なコンセプトだと思うよw
昔の版権作品絡ませて、それぞれのファンが納得出来るモノ作ろうなんてさw
スパロボにおけるシナリオの重要度があまり高くないんじゃないのかな
やっぱ参戦作品とかPVとかでどんくらいすごく動くのかとかその辺が一番の関心な気はする
>>494 正直分岐をなくすだけで大分マシになりそうだしな
>>488 PS3とか箱○だと後からパッチが当てれるからねぇ…
>>488 カルドセプトとかギルティギア2とかだったかな
箱○はある、PS3もできると思うけど実例が出てこない
ミギャーとシンに戦闘前会話あったんだな
しかも27話と32話、2回両方
>>501 クロスエッジがあるね。PS3
エンカウント時のロードがすげー遅かったのが
パッチ当たって、すげー速くなってユーザー狂喜乱舞、みたいな
確かPS3はディス3がパッチ出してた
もうこうなったら「ぼくは しなりおらいたー になりたいです。こんなお話を考えてます。」って
Kのシナリオ書いて小二の弟の赤ペン先生に出してみるわ
パッチを当てたら更に糞化したでござるの巻
―┼―┐ ― /
/ . | /
/ ∨ __/ /レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 /
(.`ヽ(`> 、 / ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
`'<`ゝr'フ\ . + | \ //| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | 〈 二)
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + \ V | +
\_ 、__,.イ\ + Y⌒ー⌒ー'⌒) /^ヽ| +
(T__ノ Tヽ _,i⌒⌒⌒⌒∪´ /^ ‐く_)
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―く
\l__,./ i l.ヽ! ヽ/^ー‐^ー‐^ー‐ヘ ┌──┐
┌─┬─┬─┬─┐ へ..┌─┬─┬─┬─┬─┐┌─┬─┤一萬│
│◎│◎│◎│ |/ .ヽ|..二│七│八│九│九││三│ ├──┤
│◎│◎│◎│ / /|..萬│萬│萬│萬│萬││萬│ │ │
>>501 アーマードコアのレギュレーションがある意味パッチみたいなもん。
>>506 むしろGBAの方のOG2みたく製作ツールが馬鹿みたいに揃ったら作る奴がいるんだろうな…
>>509 亜空カンにお帰りください
WiiでもVCだったかwareだったかどっちかで修正入れたのがあったと思った
DSの場合DSステーションでの、ソフト本体じゃなくてセーブデータ側の書き換えがあるね
スパロボは売れるのわかってるし
延期は有りだと思うけど
全体の期日を延ばしてもあまり意味は無いけど
仕上げの部分は時間かければかけるほど確実に良くなるからな
>>494 Kに関してはどうかしらんけど、
外注の仕事は、たまに上の方でドップリしてるが為に、
仕様にケチつけるとこっちが悪い事になる場合があってだな…orz
>>514 なんとかポータブルとかなんとかマックス2改みたいなのは
確実に延期が必要だった部類だよねえ
>>514 今回の事で上が全体的な納期の短縮などを考えなければいいんだがな
K…早く発売まで漕ぎ着けた=スパロボはもっと回転をあげられる
終わったからウィンキーのZOE始めたけど
戦場で殺人童貞捨てた主人公が動揺するのはマサキを彷彿とするな〜
DSのマジアカは問題配信wifiでやってたな。
みんな寝たのー
>>519 やったことないけどそれは記憶領域に余裕を作っておいて、そこに配信データをいれてるんじゃね?
モンハンのダウンロードクエストみたいな
しかし、今回のシナリオというか文章問題で疑問
戦闘台詞やら援護攻撃の台詞だけは何時ものスパロボっぽい感じはするんだよな、ネタも含みつつ面白いのも入っているしさ
例の経歴のわからないライターがこっちの方の担当なのかな?
>>518 一人でなんとでも出来たりトラック無双が出来たりその主人公もイカレてます
テスタメントいらなくね?とか思うくらい強いです
まぁ、延期しました→中身スカスカでした→いつか修正版出します
そんなのは勘弁だけどさ。
>>522 恐らく。他の会話及び全体があの糞ライター
>>524 ( ゚д゚)なるほど!
て、最近2ちゃん内でもこういう顔文字使う人が少なくなった感じがする
ゾイジェネのOPいいなぁと思って全ての歌詞見たらワロタw
なんだこの鬱歌詞…
テレビOPだと正義の御旗がどうとか言ってるから完全に騙されたわ…
反戦の歌なのね、不覚にも目頭が熱くなってしまった…
夜鷹の夢ってどういう意味かなって思ってたらナイトホークっつー爆撃機の事を指していたのか…
荒らし数人がロボゲ板で活動
↓
洗脳された2ちゃん脳の中房が評論家気取りで騒ぐ
↓
雰囲気や空気に飲まれた2ちゃん脳の中房が増えてゆく
↓
スレの空気が悪くなる←今ここ
空気悪いのか落ち着いただけかと思ってた
あ
な
た
は
そ
こ
に
い
ま
す
か
無性に甘いもの食べたくなっちゃうらのぉ!
もう2時だから寝た人がいてもおかしくは無い
>>528 俺なんて時代劇オタだから、夜鷹の夢ってファサリナさんの歌かなんかだと思ったわw
まあもう2時過ぎてるしな
寝る奴は寝るだろ。俺はこれからだが
バスカッシュ微妙…
アンチスレでやれ
そういや今回はWみたいな会話中にアニメの1シーン抜出ってのが
ほとんどなかったな、あったのはダン召還と会話中じゃないけど種割れくらいか
俺のIDすごい
プロイストの中身が…女だと…。
こいつ仲間にならねーの?
今見えている姿かたちが本物という保障があるかい・・・?
>>542 可愛いからって仲間にしてたらキリ無いじゃない
プロイストはモロケロロの西澤さんの演技そのものだからな〜
>>539 ガンソだとレイのラストやらヴァンとカギ爪の最後のシーンとかは入ると思ってた
最近この板書き込む人のID同じローマ字が二個あるのが多いよな
サスページの猿芝居にだまされるプロ子さんが大好きだったんだが
サスページの裏切り自体カットだったな。残念だ
プロイス子はスパロボ改変で救済を期待してたんだけどな。
パパンとの和解だけでもさせてあげたかったわ
サスページ裏切るのかよw
なんか割と重要なシーンをバッサリカットしてるよな
>>550 そのくせサスやんへのトドメはしっかりパンチャーグラインドだったな
スパロボには天才がたくさん出てくるけど、それでもアインシュタインには敵わないよねぇ。
エネルギーは質量かける光の速度の二乗 て・・・
イケニエの儀式とかポストクロコダインみたいな老兵キャラがいきなりノーザに殺されるところとか無いから
ノーザがスゴクいいやつに見える
>>552 他がかっこいい系だから
アニメ本編のサスページははっちゃけてるぜ
どうやったらフェイと結婚できますか?
>>552 ヴェスターヌやノーザを嵌めたりサスやんの頑張りは見物
ノーザとヴェスターヌがプロイストを裏切った罰で操り人形にされたとか
いきなり言われてもアニメ見てない身としてはちんぷんかんぷんです
知っているのは昨日の流れでルルは結構おっぱいが大きいってことと
プロイストはたまに乳揺れするってこと、あとダイヤ君の鼻がなんか変ってことだけですよ
ノーザは零式鉄球みたいなモノで操られててそれを自ら抉り取って死ぬ
と思ったら生きてた
>>559 魔竜かなんか発掘する時にプロイストが街一個潰すとかして
二人が「もうついていけねーよ」つって見切りつけたら
「わたしは許しませんよー!」→洗脳
こんな感じだっけ
しかし最終分岐で人増えすぎて結局使わなかった人たちがいっぱいいるんだが…
説明もないのでさっぱり把握できない
ノーザングランブレードー!
ルルいおっぱいなのか!
>>563 説明なしで人が増えまくってると自分の行ったルート以外のやつはどうも使うのを忘れてしまうめんどくせーと思って
>>560 でもあのシーンからザ・グレート無双までの流れは神だと思う
>>562 サスページに嵌められて失脚→洗脳
だったはず
今までのスパロボは分岐で入った仲間の説明あったんだけどなぁ
ザイリン味方になっていきなりシャワーは無いよな
ファフナールート行く>知らん人増えてる
ファフナールート行かない>知ってる人が死んでるっていうね
>>550 こういうKではカットされてる原作の良いシーンの話は面白いな
原作も見てみようかなって気になる
ゲーム中で柳生隊長がセイジュウロウに斬りかかるのはジーグで宙さんに斬りかかったシーンの改変?
そういやゴリr早乙女が「50年前はもっとひどかったぜ」の意味が
わかるのも分岐先だったよな
>>571 ルルのおっぱいがおっさんにもまれて切れる艦長は面白かった
いかん…ゾイジェネ15話、めちゃくちゃ良い話じゃねーか
現実の厳しさとか主人公の成長過程をここまできちっと描いたロボットアニメってあんまり無いぞ
>>563 どのルート通ったかは知らんけど、
取り敢えずルゥとゴーダンナー(ゴウちん+杏奈)の合体攻撃と、
ガイキングとライキング&バルキングが合体したガイキング・ザ・グレートと…
後、何があったっけ?
24話か25話か忘れたが(オーバーデビル後編だったかな)
なんかマップ上のビルの上に黄色い顔があるんだがありゃなんだ?
ラ・カンはアルプスの少女ハイジのじいさんみたいに人間できてるな
>>578 キッズ総帥の顔ですよ
ちなみに原作だとオーバーヒートをあの仮面の上で叩きつけられるという始末
…ああ、今回もプラネッタコートがなかったよな……Zでのキングゲイナー関連での唯一の不満が解消されてない
>>575 大地魔竜とか使ったことないや
ファフナー生存ルートをやってた
>>578 キッズ総裁に足を向けて寝ちゃいかんぞっ
ゾイド無印が版権的に無理って聞くけど
/0も?
Gガンと共演してほしいんだけど
>>576 >>582 wikiのタイトル的にたぶん15話だったと思うんだが
潜入してきたおっさんがルルを人質にブリッジを占拠
↓
「プニョ」おっさん「お嬢ちゃん、子供だと思ったら意外に」
↓
ルルから一本背負いくらってお縄
↓
場面変わって艦長室。副長、おっさんの処分を艦長に相談
↓
艦長「まったく冗談じゃない!」
Gガン
/0
チャロン
スーパー競技会っぽい大戦
>>588 小学館の壁らしいよジェネシスはおもちゃを
あんま前に押し出してなかったからコロコロ
と無関係でいられたとかなんとか
>>585 あそこはガイキングで完全解決ってのがどうにも……
オーバーフリーズされないからガイキングで時間稼ぎ→「俺の声が聞こえるか!」とかなら良かったのに
あとキンゲはアデット先生への「家族でしょう!」とかも再現して欲しいんだけどなぁ。告白ばっかそんなに取り上げなくても良いんだけど
>>586 俺もだ(´・ω・`)
まあSEEDルートだったから、今回のファフナールートでもう一回通る予定だけど。
天空と大地は合体攻撃あるけど性能微妙過ぎて一回も出撃させてないわ…
>>589 / , - ── - 、 ` ー- 、
〃 / Y `¨ヽ ハ
〃ィ l l |
|l | l ト、|
{l l _ -_ <¨` ,ィー_-、 ト、l
kY´ ,ィ´oヽjj } / ァ´o ヽー-、L」
ハ{{ 升7T¨「´ l l ``=升|「| l H
,仆ii´ | 丿 l l ノT卞!iH
/l | ハ r r'´ 宀- - 、 j ノリイ」
イl l |ヘ } { l {ニニー-- ‐ァリ /イ111 ありがとう、ありがとう
|l | | ト、` `====´/ イ! l l l |ハ
|| ll.:个、 \ ‐- ‐ /lN l l l | ト、
/リハ|l.:.:l ヽ、 ヽ / /|lリノ リ l l:.:.:`ヽ、
/.:.:.:{ 小.: ト、 \ ` T ´ / |:.:.:.:.ヘノイ:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/.:.:.:./:.ヽ、jハ:l ヽ、 `ヽ、 / /|::.:.:.:.:.:Vリ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、
/.:.:.:.:.:/.:.:.:!.:.:.:.:}.:ヘヽ `ヽ、 `7イ´ l::.:.:.:.:.:.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
_.ノ.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.l.:.:.:.ノ.:.::ヘ \ ` ̄V l l::.:.:.:.:.:.:.:.、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ
.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ ` /o l !::.:.:.:.:.:.:.:.、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:::}
お腹空いた
>>593 なまじ戦艦だから敵に狙われやすいから撃墜数は稼ぎやすいよ
生半可な改造だと1ターンでフルボッコにされてガス欠になるから気を付けないとあかんけど
>>596 壁役はバリア発生装置付けたガイキング+クラブその他で飽和状態だからなぁ…
戦艦なのに1人乗りで補助系の精神コマンド無いのが痛いわ…
フェストゥムの同化ってのはシュレディンガーの猫みたいなもんなのかな
とヘルシング読みながら思った
総士の絶対に帰ってくるって台詞と旦那が被るし
まあKだと帰ってきても一騎はいないんだけどな!
>>597 まぁ完全に趣味ユニットだわな。コンボないし
俺はガイキング好きだから全部使ってるけど
ア・カンって美人じゃね?
天地両方使えた方が原作ファンは嬉しいのか
さっさとパーフェクト大空魔竜にしてしまった方が良かったのか
強制出撃じゃない戦艦はエターナルの性能が飛びぬけてて
違うのを使おうって気にならないから困る
エターナル、補給と修理もってるからどんどん前線出せるし、危ない味方は回収できるしマジ便利
ラクスがニルファのベラを思い出す性能なんだよな
流石にあんなに避けないが
強制的に出るならAAをどうにかして欲しいよな
>>604 わかるわかる
ルルは応援を二回使えるレベルまで上げたら放置プレイだしさ
今回はWのような無限ループ稼ぎがないから困る。タングラム戦くらいはそうでもよかったのにさ
AAは乗組員を何とかしてナデシコみたいにするしかないな
ルルは貴重な再動覚えるまでは育てとくだろ。
一番困るのはアークエンジェルだわ補助まったくないしMAP兵器はそれを生かせるほど前に出せるわけでもないし。
ラミネート装甲のおかげでやたら硬いからいいけど
>>609 いい加減MAPWに谷作るのやめればいいのに
キンゲのプラネッタ対策じゃない告白は面白さの核が無いから要らないんだけど
告白の事実だけはゲイナー・サラ・シンシアのキャラクター的に必要なので
この先また参戦しても変な使われ方するんだろうなぁ
原作で「無心」とかやったことあるキャラと組ませると
格段に映えるんだがな、超雑念
ビクトーラたんの同人まだー?
>>608 大空魔竜は弾数さえなんとかすればかなり強い
ボリューションで大抵の攻撃は弾けるし、絶叫コースターなりキラーバイトなりでボス戦も戦えるし
ドラゴンカッターがコンボで良かった
戦艦を最初に選択できないのはなんなんだろうね
>>617 魔竜・エターナルでいいのに
AA要らないのにね
>>614 C武器の威力高いから、育成も楽だしね。
戦艦はデフォ二体+エターナルをMAP毎に順番で応援掛けて育成してたわ。
平和になったな
終盤まできてコンボの強さに気付く
ストノワ(・∀・)イイ
今日テポドン発射か
ニルファ発売した時もテポドン騒動だったな
>>621 ノワール普通に強いよな
初期のまま使ってるけどフラガコンボとレールガンだけで十分戦える
みんなの気力がたまってくると下がるけど
ノワールのパイロットってコンボそんなに伸びる?
>>528 その「正義の御旗」を皮肉った歌だからなw
お互いに正義を掲げてるけど、両方とも人殺しじゃーんってw
あれが収録されてるCDの曲は現実を皮肉った暗い歌が多いよ
暗く暗く進んだ最後でとびきり明るい感謝祭の歌が入るのがいい
>>612 シンシアに大怪我を負ったゲイナーを見せない理由がよくわからないんだよな
そもそもゲイン無しでゲイナーがどんだけ成長するんだって話
ノワールは意外と硬いから底力はいればボス相手でもない限りまず落ちないんだよな。
ノワール中々だな宇宙Sなら文句もなかったけど
まぁ運命勢と比べるのは酷だな
>>625 ゾイドジェネシスもうちょい互いの正義があると良かったかもな
ディガルドが圧倒的に悪として描かれてるし
>>624 伸びない
でもいじらなくても素の能力が高くて宇宙適正・気力無用・射程穴なしだから削りとしてなかなか優秀
>>630 ザイリンが「ただの巻き込まれた人」程度にしか書かれてないもんな
強いていえばスウェンの指揮を返して欲しかった
>>630 悪く描いておいて後で何かあるのかと思ったら、本当に悪いだけだったのには驚いたな
全体的には結構いい話なんだけどね
>>632 ザビ家とか一応大義名分があるんだよな
ギレンの野心とかはそれとはまったく別の話であって
ザンボットのラスボスの言い分にはぐうの音も出ない
もうミストさん、ブッチャーと手を結んじゃえよ
ガンダムというか富野系は基本悪対悪だからな
人間の可能性と愚かさが基本だし
髭で「ガンダム?宇宙移民者を苛め抜いた悪魔の名前ですね?」
なんて台詞があったのはショックだったなあ
そりゃ、わかりやすい物を書くようになった。力が無くなったんですか?とか言われるわ
>>635 自己レスすまそ
自分の意見を翻すようで悪いんだが、これはちょっと見当違いの意見だったかもしれん。
圧倒的悪として描いて、それを倒す。
そういう爽快感を狙ってるんだし。
成功してるストーリーにガンダムと比べて「アレが足りないコレが足りない」とか俺の言ってること頭悪い気がしてきた
もう寝た方がいいかもなw
>>632 アスハム兄さんみたいなキャラだと思ってたらマザコンじゃないジョナサンでした
本編だと普通にかっこいいな
ゾイドというと後半ガチで、本編がありのままでlovin'Uの作画になるのが気になったw
あれはあれでかわいいけど、本来のキャラデザからは随分かけ離れてるよな
>>638 ガンダムは白い悪魔だし、セルフパロとしては面白いと思うけどな
ルウみたいな娘がいたら操縦教えてあげて代わりに色々してもらうだろ…
やっぱり世の中ギブアンドテイク!
>>640 ザイリンは普通にカッコイイ。ディガルドにいたのも単に暴れたい訳じゃなくて、自分の正義を持ってただけだからな。
Kだと少々間抜けになり過ぎただけ。巻き込まれザイリン
ザイリンはコミカルな部分が強調されすぎてるよな。
この分だとグラハ・・・いやミスターブシドーなんかただのお笑いキャラになっちゃうな
もともとかw
ザイリンはまぁ実際にはかなり真面目なんだが
ルージ相手に変に強がるから、負けた時のヘタレ臭が酷い
ブシドーネタキャラ過ぎて原作最後扱いきれてなかったな、中途半端なキャラだった2期は
ザイリンが味方になるシーンすげぇ良いしな
ガイキングザグレート燃費悪すぎる…
サブパイロットは放棄されちゃうし
>>646 でもザイリンってヴォルケーノになってからは実質負け無しじゃなかったか?
再参戦するならダンガイオーより飛影がよかったかも
ゾイドとの絡みが見たかった
>>651 そしてジャークやライガーと合体しようとする飛影
ザイリンはわりとチートキャラなんだが
ジーン、ルージというほぼ上位互換キャラがいるのがな・・・
>>650 ジーン以外には負けてないね
>>650 まとめて見れば印象も違うのかもしれんが
本放送追ってただけだと、とにかく負けてた印象の方が強いな
乗ってる機体が悪いってのは当時から思ってたがw
>>641 沼田作画だな
主にミィ、ソウタ、たまにルージの顔がぐにゃぐにゃ動く
>>649 アレで長時間は戦うのに向いてないから、ボス相手する時に合体する位が丁度良いよ。
かっこいいネタキャラはいいよね
ザイリンさんみたいな
コンボ3で刀振り回しMAP兵器のマキビシを乱射
やめてくれ
ルージには何かYIIやコーディネーターみたいなスキルがあったらなあ
>>649 でもプロポーションカッコよすぎるからついつい使っちゃうという・・・
旧ガイキングと戦ったら、どっちが強いんだろ?
>>643 がんばって料理作ろうとしてるルウを食べたいです
>>663 ニルファやサルファでも他が強すぎて影薄い旧ガイキングじゃなぁ
>>649 性能見りゃあわかるがあの形態自体が超とっておきの切り札
EN周りは補えるからまだいいが最大のデメリットはリーとノーザのレベルが上げられんことだな。
この二人を合体パーツと割り切って使わなくてもいいが二体とも性能が高水準
ザイリンの「我が名はザイリン…ゾイド乗りのザイリン!真なる敵に立ち向かうザルツ村の男だ!」
とノーザの「やはり知らんようだな…戦いは強者ではなく、諦めない者が最後に勝つ!」
のくだりはどっちの原作でもカッコイイと思った
後半仲間になるライバルキャラっていいな
>>649 合体したら3人パイロットでレベル上げ便利だと思ったら
サブパイロットいませんでした
>>668 ライ&バルキングはシングルで運用したい奴とPUにしとくと便利だよ。
>>649 原作見てる身としてはなるべくガイキング・ザ・グレートは使いたくないという
そもそもガイキングのままでもかなりの高スペックだし、ライバルもかなり強い
673 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 04:00:58 ID:LOMKo3Bv
確かにルージってかゾイド勢にはなんか特殊能力つけてやっても良かった
新規は大概何かもってる
ガンソ
YII
ファフナー
Cコード
ガイキング
炎
ジーグ
銅鐸
ゾイド
…
>>671 もしくは個別に暴れさせてボス級と戦う時だけ合体させるのもあり。
合体しなくても十分強いし。
>>673 ゾイドってなにかある?インファイとかガンファイを初期につけるぐらいしかなさそうだな
>>675 無理やり作ると「ゾイド適性レベル○」とか?
種
種
マジンガー
マジンパワー
キンゲ
ゲームチャンプ
オーバースキル
チャロン
エモーショナル
あれ?もしかして能力が上がる系の特殊能力持ってないのってゾイドだけ・・・
>>673 適合力とかどうだ?
「Lvが高いほどゾイドの適合力が高まり、回避、命中が上がる」みたいな。
ソウタのゴリラ操れた能力のすごさも示せる。
>>675 大型ゾイドは乗り手を選ぶって言うしその才能的な意味で「ゾイド乗り」とかあっても良かったな
ブレンだって抗体反応とかもってたし
>>673 リーオー兵器…
まぁバイオ装甲なんて形だけでしたが
>>673 無印ならジークでいろいろできそうなんだがな
>>673 Zでリフテクニックってあったから
単純に「ゾイド乗り」でいいんじゃないかなあ
乗る人選ぶんだろゾイドって
プレイ中に溜まった不満を全てネットアンケにぶつけてやった
スッキリした所でそろそろ寝るか
>>675 ライガーは設定的にHP回復付いても良いと思う。
NTで回避・命中が+5って慎ましい時代もあったのに。
686 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 04:05:55 ID:nURVXiyO
攻撃力も低いし宇宙でもスラスター必須でつけないと弱いからな。
ソウタとかザイリンがすごいってのも具体的に名称があってすごいってわけでもなかったからなめ技能とかの名前を頑張ってつけるのがいいかゾイド乗りはよさそうだな
>>652 それいいなwwww
工事「おい、今飛影間違えなかったか…?!」
適合レベルがあっても設定上ルージ君はレベル0になりそうな予感
>>677 つゴーダンナー
>>684 底力的にHP回復はないほうが強いと思う
>>679 そんなのあったらルージきゅん最弱でソウタが最強になっちまうがな
エヴォルトの性能が横並びすぎる気はした
ハヤテが空中攻撃可って以外は大した違いないんだよなぁ
ルージ君は変わりにムラサメになんかつければいいじゃん。
元が高性能にしとくか、エヴぉルト可能な気力になったら能力upとか
>>684 そういや、ムラサメは超再生能力を持ってるんだったか。
ムラサメとハヤテにHP回復小持たせて、ムゲンに中持たせたら良かったかもな
せめて合体攻撃でもあったらなぁ・・・。
>>689 ムラサメ以外には乗れないけど、逆にムラサメに乗れるのはルージだけなんだぞ?
のせかえなしだから、Lv9にまで行ってくれると信じてる
>>695 原作で合体攻撃に使えそうなのってなんかある?
じゃあルージくんには指揮能力を…
>>672 ザグレートは「オラに力を分けてくれ!」ってノリだからな
リー、ノーザ、仲間全員の力をダイヤに託し、ここぞというシーンだけ合体する
原作のイメージを大事にするなら、ブレードにもコンボがついてて良かったかな
結構まとめて斬ってたから
ルージくんはパラ高めにして
指揮技能を持たせればキャラ立つよ
>>697 セイジュウロウとダブルアタックやってる
ハイマットフルバにコンボがないのは強すぎるだろで分かるけどブレードにはコンボあってもよかったな攻撃力的にも
>>697 ヴォルケーノとゴリラで敵掴んでムゲンで突っ込む、とか師匠と二機で連携攻撃とか
>>698 地味ながら使える特技をもっと付けないと今度は劣化ゲインになってしまうから困る
>>700 師匠とか絵的にもいいな、あとジーンを倒したときのもあってもいいかもなぁちょっといじって
>>697 コンビネーションみたいのは結構いろんな組み合わせでやってた。
コト姉に運んでもらって空中から攻撃とかもありだな。
エルドラがダン放り投げたのが合体攻撃になるくらいなんだからその辺はいくらでも出来たよな
>>697 ルージ君ならラ・カンとセイジュウロウにそれっぽいのが
ルージ+コトナ
ジャークにライガーつかませて空中からライガー奇襲→カッターでトドメとかどう?
後はシャッフルみたいにゾイド乗り(ラカン、レミィ、コトナ、ガラガ、ロン、セイジュウロウ)全員での合体攻撃とか。
>>700 ルージってそんなに指揮してたっけ?
作戦を立てる時には発想力あったが
戦闘が始まると判断力はともかく、そこまで他人に指揮してたイメージないな
なるほどな、エステバリスも合体で生きてた感もあるし…ゾイドも欲しかったよなぁ
Jのチャクラエクステンションほぼ誰でもは酷かったなあれはあれでw
ゾイドって寺田からおまえら愛してるんだろ?なら使いこなせるはず!文句いうんじゃねー
的な匂いがぷんぷんしてならない、まぁ強化パーツで化けるレベルだからいいけづ
ラ・カン+レ・ミィ+灼熱のギダ藩アタックとかあればなあ
>>705 ゴリラが空から降ってくるの思いついて吹いた
ルージは指揮の力よりは魅力と発想ってとこの印象が強いかも
>>708 ラ・カンを抜いてるのはうっかりなのかわざとなのか
>>709 馬鹿かお前は
作戦をたてるのが指揮だろ
>>706 レイ兄さんとの合体攻撃だって、
そもそも原作でレイ兄さんがヴァンごとカロッサ撃ち抜こうとしてただけだしなw
>>711 Jのブレンで何がひどいって姉さんの兄妹愛が一方通行なところw
エステは重力波で毎ターンEN補給できたのが大きかった
インパクトではダブルゲキガンフレアと三人娘アタックにはよくお世話になった
>>715 >ゾイド乗り(ラカン、レミィ、コトナ、ガラガ、ロン、セイジュウロウ)
アカン、ティゼ、ソウタ、フェルミ、ザイリン(後誰かいたか?)抜いてるのはわざと。
インパクトのDフィールド硬過ぎてワロタ
インパクトじゃみんなあまり避けないからエステは装甲あげたほうが強かった
>>709 あまり直接的な描写はなかったけど
部隊の一つの隊長やってたりそれを率いて占領されてる村や町の解放にも奔走してたあたりからして
現場指揮能力もそれなりに高いはず
>>720 うおっ、俺の方がうっかりしてたわ。すまん
武器フルカスしたブレン部隊固めてCエクステンション祭おいしいです
あの性能で射程1〜8とか鬼畜の所業
そういえば
ゾイド除いた新規勢は合体攻撃どの作品も複数もってるよなw
スタゲも合体ないがあれは敵味方1体ずつしか機体いないから仕方ない
寺田から激しい愛を感じるぜ
>>709 ネットで調べりゃ無料で落ちてんだから記憶で恥かく前に見とけ
ググる知能すらないのかお前は
ルージくんとザイリンさんの信頼補正は初期値は高いくせにお互いあんまり意味がないのが笑える
そういやトロヤステーションって何げにいやなステージだなw
ルージとセイジュウの師弟コンビアタック
わざわざゲーム内でアイドルユニット組ませたミィ&コトナのコンビアタック(トドメは何故か丸焼きエフェクト)
この二つくらいは最低でも作って欲しかった
>>709 テレビ放送何年前?
何年前の記憶で語ってんのww
あんたのレスはむかつくんだよ
ルージ君が来ただけで劣勢の討伐軍が盛り返すからな
ルージまじで策士だなぁ
ルージのこの能力が発揮されたらスパロボのシナリオは全く違う物になったんじゃないか…
>>730 発売前にその辺は妄想した
まさかゾイド乗りに合体攻撃自体がないとは
K二週目終わってファフナー見直したんだが、改めてKでの扱いに死にたくなった
バッドエンドなら全滅、グッドでも俺から翔子の死すら奪うってなんなの?
コトナさんとミィの合体は欲しかったな
ルージくんはザイリンあたりで
>>732 それは主人公補正とも取れなくもない気が
そもそもセイジュウロウは今回出番が遅すぎる上に修行がテキストで修行しましたよ〜ってだけだから
師匠ってよりも他人がへまやらかしたときに馬鹿がって罵ってるだけのイメージだけどなw
716 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 04:19:15 ID:7TNbB1y0
>>709 馬鹿かお前は
作戦をたてるのが指揮だろ
727 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 04:26:20 ID:7TNbB1y0
>>709 ネットで調べりゃ無料で落ちてんだから記憶で恥かく前に見とけ
ググる知能すらないのかお前は
731 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 04:29:05 ID:7TNbB1y0
>>709 テレビ放送何年前?
何年前の記憶で語ってんのww
あんたのレスはむかつくんだよ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
↑マジキチ
>>741 戦艦の中から偉そうに怒鳴るんですね、わかります。隣にいるミストさんが嫌そうな顔してました
>>741 肝心の機体が本人の高い能力を棒に振ってるのがなんともいえん
ところで今回の難敵とか難ステージってなんだと思う?
師匠強すぎて封印されてるんだよきっと
>>744 セイジュウロウさんを霧と比べちゃ駄目でしょ
ルージくんがまとめ役やり始めてウザがられたらどーしよ!
と思ってたらそんな心配に意味はありませんでした
>>744 戦艦から馬鹿めだけ言われたら誰だっていやな顔するわ
>>741 セイジュウロウはKだとある種、誰よりも重要なキャラだったけどな。
ガウリはセイジュウロウのせいで…こんなハズではw
チキンラーメンonベーコンエッグ食べた
ウマス
>>742 蔵前と先輩達も拾ってきて欲しかったな……
単機最強ならお友達〜って握りつぶしてくれる素敵な笑顔の人
難しいステージは勝利条件のノワール撃墜したら最後の万人スターゲイザーがいなくなってコロニーピンチの19話全編あたり?
>>745 射程1〜3のコンボ格闘武器があればそれだけで一気に一軍に食い込めそうなのにな…
割と早めにコンボ2になってるし
>>736 原作でも決戦後の結末は投げてたし、あれでもありかと思うんだが。
普通に考えりゃあんな莫大なデータ一人で処理するのとか無理あるし。
>>746 強敵は…5万とか削るボスだろうな落とす物のために無理して倒すボス
APのドンみたいな強敵はいなかったなぁ
マップで言えば…ダンナーベースを守るとことゲイザーが出るステージが油断してゲームオーバーになったからそこかも
>>746 スタゲの基地防衛かなぁ
遠いし。あそこは初めてクリアのために考えて動いた
次点でオーバーでビル撃破
,、ヽr,
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / //V\ l l .|
l ル(● )W(● ) l リ ル
レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ
│ |::::::| V│/ クリスタルハート!!
\ l;;;;;;l /
/ `ー' \
| ,― 、,―、
\ (⌒⌒)  ̄ /
 ̄\\// ̄
ダンナーベース防衛はうっかりゲームオーバーになったな
764 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 04:38:17 ID:LOMKo3Bv
射程は1でもバリア貫通の高威力コンボでもあれば需要あるんだがなぁ
>>758 総士のサヴァンは並列処理なんだぜ。まぁ、RoL参戦でもしなきゃ無理だろうな……
>>746 ラス前の二話をVRだけでクリアはさしもの白騎士さんでも死に掛けた
>>751 ヤッサバもっと掘り下げて欲しかったがまさかのガウーリ…
あれだけの為に柳生隊長怪我させたライター鬼畜
>>763 地面這ってる敵を撃破したら後ろに飛んでる敵が隠れててやられたわw
まぁ最終的には基地周囲を全部埋めちゃうわけですが
>>759 ダンナーベースの所は出撃数が多いから、壁作って籠城すれば相手が入ってこれないから確実に勝てる。
それより、問題はやっぱりトロヤ…
後、つばきがさらわれてギル・バーグとオーバーデビルと戦うステージも辛かったな。
セリウスUをうっかり撃破した俺に隙はなかった
偽キンゲにキンゲフルボッコにされたのもきつかったな
ゲインと組ませて何とか突破したけど
最近は特に詰むようなステージはないな
今回の防衛系ミッソンは囮を全力で叩き潰そうとすると背後から挟撃されるとか
戦法として間違ってないんだけどスパロボで真っ当なSRPGみたいなことされてもなあと思う
ダンナーベース防衛とかマジで焦った
近場にいた奴らで空中敵ユニットが届くマス目を加速とかで占めてどうにかクリアしたけど
>>771 俺は改造しまくってたからなんとかなったわ
あれはキンゲ放置してた人にはつらいよな
食い付き悪いな
寝るか
トロヤは早めの加速と迎撃役の無視、ダンナーは基地上に配置する事でなんとかなりそうだが
初見殺し的な意味ではダンナーベースの方が…
まさか帰還が間に合わずGAMEOVERになるとは思わなかったぜ
何気に難易度が高いのは33話前半かな
うかつに突っ込まなくても二回行動MAP兵器でPU組んでるコト姉とか落ちる
>>769 一回目のギルを撤退ギリギリまで削って熱血サイキック斬で攻撃したら、10000弱しか当たらなかったでござる、の巻
偽キンゲ最初きついかと思ったけど囲みのひとつをエルドラとブラウニ、主人公あたりであけてやれば意外と楽だったな
種死最終話も一周目は苦労したな。
精神たりなくなるわ伝説のMAPでミストさん落ちるわで。
>>778 ルストハリケーンとかキラーバイトマジオススメ
詰めスパ結構好きだったんだけどなくなって久しいな
ダンナーベースのとこは敵の思考を見誤っていたのが敗因だったな
敵につっこませても全然食いつかなかった、あと飛行系
最初の偽キンゲステージでダブルスロット解禁したわwwZ・OアーマーとEG装甲つけて耐えたな
今回一週目でお気に入り設定して罠になるのってどの辺?
チャロンお気に入り設定して20話まで参戦しなくて涙目ってのは良く聞くが
>>778 そこはハニワ全部落としてからバルバジーグでとどめさすと楽。
>>776 いつものスパロボならあそこで味方増援が入るもんな
俺は居残り組でマジンガーやガイキングがいたからよかったけど
>>781 勿論最初に当ててたよw
流石にアレは唖然としたわ。
丁度その回で上位武装手に入ったから良かったけど。
>>786 倍率微妙なのに普通にやってると四機しか残らないファフナー
倍率の割りに本格的に仲間になるのが遅いキンゲ、ゾイド
色々な意味でミストさん一行
とかかな
逆に当たりなのがガイキングとジーグ、ダンナー辺りかね?
>>786 チャロン、ファフナー、マジンガーとか?
マジンガーはオーバーオールしてからは強いけど、それまでは微妙。
ボスは今回気力150とかじゃないと最強技使えないし、ダンガイオーみたいに1.5倍率なら損はしなかったけど…
オーバーホールまで我慢できるならマジンガーは罠じゃないかも。
ファフナーは調子のって衛育てたらオワタになった俺の個人的な意見。
マークエルフ使える時期短っ!
と思ったけど、原作でもこなした実戦は+1回だけだったか
そういや特殊効果武器ってほとんど使ってないな。
種死主役勢とかジーグとか童貞とかでボス級でもごっそり削れるし。
>>781 そこならルストやバイトなんかよりガラガの装甲ダウンLv3の出番だ!
参戦が遅いって意味ではファフナーとチャロン。
ついで主力組みの参戦が遅いゾイドと大多数が中盤以降のゲイナーかな。
逆に有利なのがずっといるガイキングとジーグあたり。
ガンソは6分の5が中盤以降だけどヴァンが猛威を振るうからいい感じ。
種は平均値が上位で加入も中盤あたりで悪くないけど倍率低いから単純に改造段階増やしたいときがいいかな
>>786 チャロンファフナーは危ない
資金的にいくなら倍率そこそこで参戦の早いガンソ・マジンガー・ジーグ
倍率低いけど数が揃うのが比較的早くて使いやすい種もいい
キンゲ・ゾイドは最終的な数は多いけどそろうのが遅いから愛がないならやめたほうが良い
お気に入りのメリットって倍率と15段階改造だけど
15段階改造って難敵を無理やり倒すときに必要なぐらいだからボスキラー機体がある作品じゃないと正直そこまで恩恵ない気が
そうなると使える機体数と倍率の方が重要になってくる
>>802 全機戦艦に入れて戦艦の中から激励を使うんだ
>>802 ターン制限あるわけじゃないから周りに居る雑魚の群れに突貫して殴られまくって気力上げ余裕でした
>>801 EN15段階改造はする価値あると思うぞ。
燃費悪いやつ多いし。
>>801 15段階改造はボスだけじゃなく、Aコンボで三セットまとめて潰すのにもあると便利かと
>>800 マークザインとマークジーベンが2枚看板ですが何か?
・・・とまぁ冗談はさておいてファフナーは確かに使いづらいな
強さに関しては文句ないんだが、参戦時期が遅すぎるのがな・・・
ニルファのガオガイガーより遅いとは思わなかった
>>797 かなり便利だよ。
装甲ダウン以外でも、
気力ダウンでボス級のMAPW防いだり、
自ターンに照準値ダウンで楽勝で回避したり。
>>801 そうかENか武器はそうでもないけどそこは重要だな確かに
>>793 マジンガーは?
最初からいるし
さやかさんとボスも役立つ
バースデイもとい友達になりましょうの人ってターン制限かかるから強いってパターンなのかな?
個人的にはバーチャロン最終ステージのあの軟体動物みたいな敵がイヤだったな、そこそこ耐えて固いから
バースデイ…ターン制限あったなそういや…ターン制限あるの意外と少なかったな今回
>>811 チャロンは回復持ってなかったから最悪、10ずつ削ってもいつか倒せるし、不死身のNPCがいるから勝手に倒せなかったっけ?
>>808 ガンソの双子の合体技見ようと思ったら
直前のガオガイガーキックで兄貴が気力不足&次ターンで兄者にデリート確実で泣いたことがあった
カギ爪は固いのと反撃が痛いのとミギャーとファサリナを放置しなきゃ行けないせいでアタックコンボがウザいんだよなw
まあ、何をお気に入りにしても大して差はないよな。
一周目からチャロンとファフナー選んだけど特に苦労しなかった。
どの作品も好きだからお気に入りは悩んだが
エネルギー消費高そうな気がするガンソ、ダンガイ、ガイキングにしたらドンピシャ
スパロボはいつもエネルギー優先的に改造するわ
>>810 最近さやかさん=祝福がデフォになってるな
Z出るまでファ=期待ってのと同じようなもんだろうか
>>811 あいつのコンボうざかったわ〜。
ちょっと飛び出してるやついると集中放火であっさり落とされたりするし。
>>808 気力ダウン武器+同化でフェストゥム片っ端から潰したわ
あれは弱体化した歌システムみたいなもんだよな
>>811 ヒント:ダイモンアームさんとワームさんはまだ本気じゃない
>>807 原作未見だと更に地雷だなファフナー
道生さんはともかく衛戦死は普通予想しない。しかもフュンフが無駄に強いし
下手すりゃカノン目的でベイバロン改造する奴もいるかもしれんし
さやかさんマジンガーに乗せて使った方がいい気がしてきた
>>816 5万とか削るボスを倒そうとしてなければ別にどれでも特に問題はないな
>>817 俺はゴリ押しが基本戦法だからまず武器をフル改造
それからEN→その他って感じかな
>>820 マジかよwwwwww本気出したらどんだけの化け物なんだよ
よかった今回自重してくれてて
>>824 今回は武器改造するだけでボーナスつくからそれもアリだな。
俺は装甲or運動から改造するけど。
一周目あまりレベルが上がらなかったので二周目はレベル上げを重視してるんだが
ボス相手に努力使って一気にレベル上げるとその後しばらく雑魚潰しに使いづらいんだよなあ…
他キャラのレベル上げに使いたいし
レベル底上げのためだけに全滅プレイもありかなと思ったり
>>821 ゴウバインの戦死は明らかに戦力不足からきたものだったから
デフォ生存でも全然問題なかったんだよな
剣司が引きこもる原因なんて咲良が倒れたことが十分きっかけになってるしね
インパクトとかJとか全力で戦えない作品最初にやっちゃうと
武器改造とかの瞬発力よりもENとか装甲とかの持久力上げるようになるよね
そうしないと増援来た時EN切れで役立たずとかになりやすいし
俺は毎回一週目は一体だけを徹底的に改造する
今回はガイキングだったけど終盤鬼のような強さになってた
>>822 問題は異様に低い命中だな
ボスはお供二人が本命だからボロットから動かせないしなあ
そういや今回平均レベルで敵のレベル上がるけど、
いつものダンガイオーとエルドラのレベル上げてるとやっぱ有利なのかね?
>>825 原作で格闘機体扱いの機体より拾い近接範囲。おまけに空中でも格闘発生(VRは一部を除き格闘は空中で出せない)
スーパーアーマー常備
攻撃当たると状態異常併発
回避に専念してこっちが攻撃しないとレーザーぶんまく子機を生み出す
>>822 必中覚えるの遅いし祝福で精神使っちゃうからいまいちだった。
ダリウス軍ならまだいいがシベ鉄とかだてさっぱり当たらん。
あとボス乗せ換えるとサブパイが消える罠は困った。
>>832 関係ないっぽいぜ
努力持ちだから反映されてれば非常に便利だったんだが…
なんかどっちも努力使っての底上げ要員と化しちゃってるなあ
お気に入り選んでも10以上改造しない
10以上改造するなら他の機体を改造してしまう
お金かかるし資金勿体ないし効率悪い
周回プレイで資金貯まってからだな改造は
>>829 エネルギー切れで泣いたことがよくあります
今回補給ユニット多いからあんまり困らなかったけどw
そういえばいつから合体攻撃って
パートナーの武器改造する必要なくなったんだっけ?
あれのおかげで無駄に改造費消費する事がなくて
かなり助かってるんだが
>>828 と言うか、ゴウバイン戦死の原因は不運の連発だったからな
原作だとそれまでおかしいくらいの良い具合の状況からアレだからなぁ
>>827 敵が援護防御多発するまでは素直にPU組んだ方が良い
あとミストさん御一行に応援祝福はネタとか抜きに便利
>>385 そうなのかサンクス。
PU組んでると経験値下がるけど下がる倍率よりも
コンボでまとめて倒した時の努力かけれる回数倍率の方が高いから実質シングルの方がレベル上がる罠
PU組むのって正直限界ダメージ狙いと補給&修理目的以外あんま意味ないよな
>>837 フラグ守らず衛フル改造(15段階)した俺に死角は無かった。
>>837 俺もその口だな10以上より他の改造にまわしちゃうわ
>>839 インパクト辺りだと両方改造して平均だったっけ合体技
最近のスパロボだと死亡したキャラにつぎ込んだ資金は帰ってくること多かったけど別にそんなことはなかったぜ!
>>841 ミストさんご一行にはサポート精神つけてるのにアホが突撃して機体失うわ後継機の登場は
遅いわで…
SP+と集中力つけてやったのに何この薄情者
>>842 努力持ちとレベル上げたいキャラ組ませると割と良い感じ
>>842 いや、PUないと支援系の精神もったヤツが育たないから厳しい。
引継ぎのある15段階改造可能な機体はそれでもいじっちまうな
費用対効果が11以上意味あるかしらんが
>>837 俺は平均的に戦力上げるより好きな機体で無双やってたいから
徹底的にひとつのユニットにつぎ込むな
おかげでゴーダンナーが未だにレベル20いってない・・・w
サルファだったかのストライクは引継ぎが鬼だったから改造しまくった記憶はあるな
久々にWやったらほぼ全てのお気に入りが15段改造されてた
改造引き継ぐのはいいが、資金使う楽しみは減るな
>>840 咲良同化に新種、戦闘中に一騎の同化侵攻だしな。ありゃどうしようもない
最後っ屁にワームスフィアだし
>>646 バルに引き継がれるか還元されると思ってサーペント改造していた俺涙目でした
レベル低いキャラは補給ユニットと組ませてれば自然と上がったから気にならなかったなぁ。
今回レベル上げたときの命中回避のアップが3だから結構でかいんだよな。
エースとマップにとりあえず出してるくらいのキャラだと下手すると素で集中分くらい離れるし
>>855 ASTRAY系の大半に引継ぎだっけ、赤枠
改造といえば機体フル改造の魅力があまり無いなあ…
地形適応全Aは美味しいがそれだけのために資金かけるのも微妙だし
武器は大抵ENか弾数で継戦能力UpかCT+で威力の底上げかなあ
命中+が必要なキャラでフル改造しそうなユニットとかめったに無いし
>>855 赤フレームも凄いのか、赤と青しかつかってなかったから意識してなかったわ
今回こそ改造ボーナスで地形Sにするべきだった
サーペントは加速がないからあんまりガイキングのお供になれなくてレベル低いんだよなw
リチャードさんか3人組の方が使いやすいってのがw
武器改造は大体が射程あげてたわ、最近のスパロボは最大射程3のキャラ多すぎだろ
>>857 地形適応全Aは重要だと思うが。
特に童貞とオーバーマンとゾイドは。
>>861 サーペントと組ませてたけど使いやすかったよ?
合体攻撃強力だしEセーブ持たせてたから、撃った後もなんとか戦えてたし。
その反動で3大魔竜持ち帰ってきた時には、絶望した。
>>861 普通にメインでガイキング勢全員使用していた俺に隙はなかった。
ってかバルキングに乗り換えた時ってレベルはそのままなの?
1週目じゃ機体フル改造なんて2体くらいが限界じゃね?
Aアダプタの重要性がここまで身に染みたスパロボは初めてだったわ今回
2週目ならSスラ買えばいいけど1週目は宇宙B軍団使うなら地形Aは重要だなぁ
>>856 たしか戦艦以外全部
うち2機が一線級でさらに乗り換え可能MAP持ちまでいる
プレイスタイルは人によるとは思うけど移動力重視する俺だと加速のピュリアと蟹が役に立っててなぁw
リーさんは主力がみんなレベル40くらいの中レベル10台で巨人に乗ってきてくれました^^
地形で一番泣き見るのは強化前の月面でのコト姉かな陸も低い宇宙も低いで酷い目にあったわw
>>868 青枠とドレッドノートだな。プレアには泣いてもらってムウさん乗せてたわ
スパロボは作品によって効率のいい改造の仕方が変わってくるけど
Kはどういうカンジでいじっていくのがいいんだろうか
俺は今回EN消費が全体的に多いと感じたからEN&連タゲ補正を意識して生存率優先で改造した
武器はほとんど改造しなかったな
>>865 お気に入りでの撃破を意識して集中的に改造してなんとか4機かな
今回は地形の関係で振る改造したい候補が多くて困る
ジーグとシューターももっと地形がうまくいくようになってたらなぁ…
あれこそ今回PUにするやつ多いだろうにシューターの方にランド必須とは
>>873 ランドは取り合いにならないしパーツ枠も多いから楽じゃね?
>>871 今回、ザコの攻撃優先順位がHP高い奴みたいだから、戦艦とスーパー系だけは装甲とHPを大幅にいじってたわ
Wでもフリーダムは改造タイミングが微妙だけど鬼引継ぎだったんじゃなかったけ?
みんなすぐ合流しちゃうけど
フリーダムがジャスティス ストライク ルージュ バスターで
バスターがデュエルだったっけか
ランドといえば敵がゾイドのばっかのステージで全滅しようとしたら敵が空攻撃不能で戦艦落としてくれなかったなw
ランド「呼んだか?」
>>371 ENで戦闘継続時間を長くするのと物足りない武器や装甲を2〜3段階
HPは狙わせたいやつのために調整ってとこかな
>>877 我々は私によってお前を呼んではいない。
そういえば、メールとシェルディアって似てるな。
照準値ってZ同様にかなり重要?なファクターだったりする?
1周目はSフリーダムとダンとエターナルを10段階改造以上したな
>>871 俺はダン・キンゲ・村雨と主力がカウンター持ちばかりだったから武器→装甲or運動→照準だったな
そして地形適正のためにフル改造必須という…
>>873 旧コンビに引き継ぐから資金に余裕があるなら早めにフル改造しとくといいよ。
フル改ミッチー強すぎ。
>>879 俺もそう思ったけどゾイドばっかって言ってるしピンクのカバのステージだったんじゃないか?
>>881 必中がないなら改造したほうが良い
あるなら後回しでおk
>>881 欲しいなと顕著に思ったのは最初にいたGガンナーぐらいかな
そんなに足りないと思うことはなかったかも戦艦系がいるのは毎度のことだと思うし
照準値は意識して改造しないな
5段改造くらいしとけば十分
飛ぶライガーとか想像できないから今回はフライトモジュールだけじゃなくて
なんていうかジャンピングなんたらみたいな感じで格闘攻撃が空に届くだけみたいなアイテムが欲しかった俺様
照準は20くらいあげとけばそんなに気にならないよな。
連タゲと運動性低下武器もあるから命中低い奴は2番手以降に回せば適当に打ってもあたる。きついのは1話で死んだ彼くらい
今回は照準よりも地形適応が大事
>>891 もうバスターフューラーさんはゆるしてやれよ
>>870 ムウ乗せても正直大差ないから
俺は普通にプレアを乗せていたな
ドラグーンがメイオウクラスだから即主力だった
たった一つのハートで
>>889 俺はフライトつけて降ろす
フルメタもAアダプターばかりだったな
やっぱあいつらが飛ぶのは似合わない
やっぱり自分の足で歩く方が落ち着くもんな
>>895 お前、Zでビゴにミノクラつけて地面に下ろしてたろ
>>893 ネオが弱いのは納得なんだけどフラガは強くあるべきだと思うんだ。描写的に
戦闘機でコーディネーターのバスターをタイマンで落としてるんだぜ?少なくともディアッカより強い
>>900 まさかアンカーで引きずり降ろすとは思いませんでしたw
>>902 そのディアッカも名前なしの敵には無敵の強さだったんだよなw
せめて今回のディアッカは射撃用のザクに乗ってて欲しかったわオルトロス打たせろと
>>905 マップ内で仲間にするとヴェルデとブルが手に入ると思ってた時期もありました
ボンバーマンしないスタゲ
回らないノワール
レイプされないブルデュエル
影の薄いヴェルデバスター
スタゲは微妙だなぁ
>>907 そもそもスタゲはボンバーマンしないしノワールはクルクル回ってた記憶がない
こう言うの何だがスタゲ見たことある?
ボンバーマンのスタゲとマワールは連ザネタだよ
確かにマワールのモーションかっこよかったけれどさw
連ザのノリだなw
原作考えると空気ではなかったと思うけどな原作考えると
912 :
900:2009/04/04(土) 05:47:21 ID:vekqN/UF
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
規制喰らって建てられん。すまないが建てられるやつ頼む
ルージとラ・カンがルージの村の連中に謝罪して回るエピソード実はかなり重要なんじゃないの…
フェルミも登場した時、空飛ぶゾイドの特殊性が面白かったけど…まぁ、これはスパロボでは難しいかなw
どいつもこいつも空飛んでるしw
>>901 愛程度なら他で代用できる。Wだと祝福や応援持つ奴多いし
>>902 スパロボのムウさんは半分ネタ要員だからな
Wだとライトニングが結構強かったけど
他の作品でムウが強かったのなんて見たことないぞ
スタゲはたった3話かそこらの単発話だし参戦しただけでもありがたいのでヨシ
ブルデュエルとヴェルデバスター使えないのが唯一の心残り
>>919 乙が足りない! ちょっとだけ足りない!
お前たちもう寝なさい
でも、今回ライターへの不満以外の不満点って対して出てないよな
ライデン使えない、蔵前出せ、犬のエサとヴェルデバスター使わせろ、ゾイドに合体攻撃くらいか?
>>922 夢を見たんだ。
このスレを悪者から守る夢を…楽しかったなぁ
ねみど
むんう
くなせ
な
る
>>919 そう簡単に乙なんてしないぜ、イェーイ!
>>919 ダン・乙・サーズディ
>>924 一部アニメーションがぶつ切り継ぎはぎがいる
運命のフルウエポンコンビネーションとキンゲのオーバースキル攻撃あたり
>>924 無印種を参戦させた意味があんまない
顔出しだけの各国ベース
こんくらいかな
>>924 元をたどれば…ライターって不満点がほとんどだな
ゾイドの強さってのはあるかも、他と比べると相対的に使いにくい部類に入ってしまいがち
システム面もぽつぽついわれてた気もする戦闘スキップの仕様とか
>>929 キンゲのあれはやりすぎだろ。運命の一連のカットインはわろた
>>924 各国ロボが使えないとかダンナーベ−スとXボンバーが使えないとか
今更ながら今回Kでガンソ、ダンナー、ゾイドを見てないんだが、ここはファサリナさんのためにガンソをみておくべき?
犬の餌ってどういう意味?バクゥにぼこられたってこと?
>>932 チョップの前のパンチは要らないな
運命はトラウマカットはいいんだけどアロンダイトで斬り抜けたあとにいつの間にか元に位置に戻ってランチャーが不自然だった
Zのはあんなに自然だったのに
>>936 ファサリナさん気に入ったんなら見ておくんだ!
咲き乱れるぜぇ
>>936 ゾイドにはフェルミさんがいるぞ。
ダンナーは静流さんと高校生で超オッケー!
まぁ、ポールダンスの右に出るものはないがw
>>936 存分に咲き乱れて来い
見終わった後は某動画サイトで賢者が作ったファサリナさん特集を見るが良い
>>937 そそ、ブルがバクゥにやられて食われてるように見える演出のことだと思うよ
ガンソは出来ればスパロボやる前に1話みてロボット物だったのかよwwwって衝撃を味わって欲しかったわw
>>944 当時アニメから少し離れててな……偶然見た回が海、サイッコーだった
>>944 前番組終了後の後番組予告があれだからな。
しかしあのサプライズは必要だったのか否か、疑問が残るw
>>942 ありがとう、あの女パイロットがミンチにされるのかと思ってたわ
>>946 とにかく衝撃はあったと思うぞw
俺は生で観てないから、嘘予告→なんだってーの衝撃は味わえなかったけど。
>>937 パイロットが鼻血たらしながらバクゥの牙に腹刺されまくってヘルメットの中真っ赤にしながら死ぬ
>>946 ガオガイガーの後にお嫁さんになります!だからなw
んで始まってみたら俺は童貞だ!だしロボット物だししてやられたわw
んで3話のエルドラで虜になったのが俺
>>944 そういや俺、地元じゃ放送が無くて夏の合宿で東京に行った時にアクエリオンと一緒に見たんだが、アクエリオンが作画崩壊の回で、ガンソがラブデラックスの回だった
ガンソがロボアニメだと知ったのはその数週間後だった
>>948 ガオガイガーFinal後の新番組予告ならニコニコに上がってたぞ。
嘘予告ではない。
ただプッシュする所を間違えすぎているだけで。
お嫁さんお嫁さんお嫁さんお嫁さんお嫁さんお嫁さん
お嫁さんお嫁さんお嫁さんお嫁さんお嫁さんお嫁さん
>>952 それは見た。本編全部見てからで「これが噂の予告か」なんて思ってみたけど
あの「お嫁さん」弾幕はさすがに吹いたw
まぁ確かに「私がお嫁さんに〜」のくだりをプッシュし過ぎただけで嘘ではないなw
予想を裏切る予告ではあるけども。
関西の俺に隙は無かった
>>931 逆に言えばシナリオに多くを期待してない人はそれほど
不満もなく遊べるいつものスパロボに仕上がってるとは思う。
まあシステム的に大幅な変更はないし、PUシステムもいろいろ
言われてるが、いままでのシステムに比べ任意性が強い
(目的をもって組ませる)分、実験的では在ると思う。
最近のスパロボファンの望む方向がはっきり見えたっていうか、
もう「あのロボットが!」だけでは満足できない人が増えてきてる、
ってのがよくわかる騒動だよな。
もしくは、最近作は思い入れと知識のあるユーザが多い分、
展開そのものが注視される、ってことか。
レンタルビデオでバイトしてた俺はなんとなくコヨーテとかガンスリをコメディよりにしたイメージを持ってたな
ふたを開けてみるとGガンだったけどw
>>955 たくさん仲間がいるんだからたくさん戦闘に出したいな、という考えなんで
PUシステムは大歓迎だったのだが、いかんせんコンボの方が極悪に
使いやすいんだよな……。
>>957 あれはたくさんユニットを出すためのシステムと見せかけて、
少数のユニットでで無双するためのシステムだったからなぁ・・・
ナルタルはすっごいおもしろいよ!
エルフェンリートはすっごい萌えるよ!
>>957 PUとアタックコンボがかみ合ってないんだよなー
カーソル移動してるときにユニットにカーソルがかぶると動きが重くなるのも勘弁
>>955 携帯機初の小隊制のような複数を組み合わせるシステムだから実験なのは分かる気はするな
移動に関しては今までのように揃えたりしなくて便利だったからもう少し練って欲しかったとこではあるけど
いつもこんなもんだと思ってたシナリオがなんか今回はひどく感じた人多かったかもしれないね
方向性は明確になったのかねぇ
ガガガ後の予告でトライガン的な物だと思って
まんまとTV放送は見てないぜ
全体攻撃がPU組んでても制限つきで使えるようにしとけばよかったんだよな。
戦闘中に組みなおすのも無理だし。
ハイマットフルバーストよりもビームサーベルの方が一度にたくさん攻撃できるってのはひどいよな
ゾイドジェネシスおもしれーなー
プロットやシナリオ展開は教科書的ですらある
昨今の気をてらっただけのアニメは参考にしてもらいたい
PUは後から合流できたらすごい便利だった。
出撃前に控えを決めたりしてさ
序盤単機で無双・気力UP、後半合流してボス撃破とか
できるのは分離だけだからせいぜい加速激励かけて離脱っていう使い捨て風味になってしまう
ギャザビ系のジージェネのスタックが結構好きだったんだけどな。
>>966 オールスターゲーとしてはギャザビのが後発だし、パクるのは嫌なんじゃないのかね。
ギャザのって散開するやつだっけ
>967
うちのディックはヨッシーだったのかw
んまぁバトルシステムは今回のは不満も多かったけど面白くなりそうな要素はあるから次に期待かな。
てかシングルユニットばっかだと2ターン目には全員気力150簡単に到達するから困るわ。
>>969 マップ上でも自由に3機まで離脱、参加できるんよ。同ヘックスに重なればいい。
ただ移動扱いだからスタック後は行動終了扱いになるけど。
当たらない射撃でわざと散開させて各個撃破とか、戦略性がKより上なのは確かかなぁ。
>>965 スタック制か
そんで少しずつ新システム搭載だな
スタック
↓
ZOC
↓
マスからヘックスへ
↓
補給線の概念
↓
兵站
スーパーロボット大戦略!!!!
近日発売予定!!!!!
>>971
敵を戦艦の主砲で散開させて各個撃破とかな
散開各個撃破か…面白いなそれも
>>971 逆に敵の攻撃に対して受けるか散会するかとかもな
ただあっちは戦闘アニメやら参加機体がなぁ
シナリオは当たり外れがあるがAとかなかなか面白かった。ガロードシーブックうっそが空気だったけど
>>971
敵を戦艦の主砲で散開させて各個撃破とかな
>>972
三輪長官の野望 盟主王の脅威
しかしスパロボKで敵が散開すると単騎になった敵機が
容赦なくアタックコンボで攻撃して来てかえって大変に。
他にも据え置き向けではマップ上でユニットサイズの概念を取り入れたり、
超大型ユニットは取り回しが悪かったり攻撃範囲が特殊だったり・・・
Gジェネの新要素にはゲームとして成功してるのが多い気がする。
まぁ、補給線やスタックは割とどうでもいいし
スタック制度なんか導入したら面倒くさくならないか?
手軽に遊べるのが携帯スパロボの良い所ではないか
だからZOCだけ導入してください
お願いしますバンプレスト様
そういや援護防御無視の攻撃ってマッハドリル以外でなにがあるっけ
ああいう武器がもっと多ければPUでも後半だるくないんだが
>>964 戦記ものの王道をこれでもかといわんばかりに
踏襲するからな
アニメで戦記ものが少ないこともあるが魅力的なシナリオになってる
合体攻撃系だな。マッハドリルは特殊合体攻撃だからな。
後は援護しても無駄なほどの威力があれば敵も援護しない
指揮範囲をもっと広くして
さらにZOC採用
旧来の援護攻撃と援護防御
この3つはじゃんけん的なあちらを立てればこちらが立たずで面白い気がする
…けど、ZOCはスパロボには向かないかなぁ?
サモンナイトとかでも一部採用されてるし、ライトユーザーも理解可能な範囲だと思うのだが…
>>981 主人公の心理が徐々に変化していく所や
成長してるのを実感できるのがいいね。
ただ、成長は若干急すぎる気もするけどアニメや漫画の宿命かねぇ
小説くらい心理描写とかやれると成長も急すぎるってことはないんだろうけど…
魔装機神でのZOCは向きの有利を得る意味では重要だったけど
スパロボだとどうだろ
>>983 ZOCあっても意味なくね?
加速と覚醒がある時点でさ
むしろ無駄な精神ポイント使わせるだけストレスになると思う
>>984 50話じゃなぁ・・・
銀河英雄伝説みたいな例外はあるけども
>>984 だからシナリオぶつ切り前提のスパロボには「あいそうであわない」内容ではあると思う。
戦記ものというか、少年の社会的成長を描くもんだから、戦闘によらない心情面での
描写も多いし。
世界設定的にも他ロボット参戦だと見せ場がそのまんまじゃ使えないしね。
クリスとバーニィ出してりゃ「ポケ戦」参戦名乗れた昔はすげえおおらかだったな。
側面、背面攻撃があるLOEだとそれなりに重要な要素ではあったが、
従来のスパロボだと拠点防衛くらいしか味方に恩恵が無いな。
でも雑魚がボスまでの壁役になれるし、あながち無意味ではないと思うぞ。
クリスとバーニィ出てさらにザクマニアだもんなおおらかだったと思ったw
>>986 敵の侵入を阻害したり面白いと思うんだけどなぁ
スーパー系でZOCの壁作って、超射程のリアル系で落とすとか…
敵も味方も射程が結構あるから壁してもあんまり関係ないような
今回は突っ込んでくるやつやや多かった気もしたけど
>>990 そういう面白みよりもそれによる敵の妨害の方がストレスがでかい、
または無視できる手段があればそれがないユニットの差が出るってこと
だろう。
今作でもPUの敵の妨害(援護防御)を無視できるAC持ちが前に出る、
って感じになってる人多いだろうし。
とにかく沢山の機体を出したいから
全部のユニットにPU組ませてる奴は結構いるはずだ。俺みたいに
>>992 正直、スパロボはもっと敵にも有利な要素が増えていいと思う。
もうHPが高いボスを囲んで倒すだけのマップは飽きたでござる。
最初にK起動したとき、Dみたいな難易度復活かと期待したんだけどなぁ
>>994 キャラゲーだからこのままでいいと思うが
これ以上シミュ要素が増えると新規さんが入り込みにくくなるし
たまには射程と援護と指揮を気にしながらスパロボしたいでごいす
たまにはシミュレーション好きの人対象の高難易度スパロボがあっても面白いかもしれんな
俺は頭使うゲーム苦手だからそういうの無理だが…
1000なら俺もお前もミストさん
1000ならミストさんはダンナーベースをクビになる
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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