スーパーロボット大戦K反省会スレッド

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1それも名無しだ
ぞんぶんに反省しよう
2それも名無しだ:2009/03/21(土) 23:17:38 ID:EwzrSxN2
糞げーだ
3それも名無しだ:2009/03/22(日) 15:39:06 ID:pcKzNI/l
はいはいワロスワロス
4それも名無しだ:2009/03/23(月) 19:55:15 ID:p2nZKegs
全てがゴミ
5それも名無しだ:2009/03/23(月) 20:02:33 ID:vGLXh+nj
3:それも名無しだ2009/03/22(日) 23:20:02 ID:sTSUyBYf (1)
>>1
ハイ、ごめんね…『カワハギ』認定させてもらうから
悪く思わないで欲しいんだけど
これがこの板のルールだからねぇ
気に入らないスレやレスは認定することになっちゃってるんだ
自治スレが決めたんだよ
6それも名無しだ:2009/03/24(火) 17:19:25 ID:ZkMTekDC
とりあえずシナリオがダメ
音楽がパクリ
7それも名無しだ:2009/03/24(火) 19:17:37 ID:zsT+Zi2Q
K遊んでガンソの本編見ようと思ってたんだが、、、見て大丈夫か?
スパロボ遊ぶ限りさっぱり解らん、というかつまらなそうに見える。

ウィンキー世代だし、クロスオーバーは幾らあってもいいが
キャラ設定、というか性格まで変えるのは反則だろって感じだったわ。
つーか今のところ、全然違う世界観同士で上手く絡ませられたのってα外伝だけだな。
あとは、、、スパロボじゃないがACE3か。
8それも名無しだ:2009/03/24(火) 19:24:15 ID:P9kv9yq3
α外伝ってよく高評価されるけどそんなにいいか?
9それも名無しだ:2009/03/24(火) 19:41:57 ID:94Ksd6f1
良いから高評価されてるんでしょ?
10それも名無しだ:2009/03/24(火) 19:42:08 ID:Ol+2RxKl
>>7
Kはガンソの面白い部分を1割も出せてない、今回の参戦作品の中じゃトップレベルに面白い
11それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:01:18 ID:jr1wM+Ah
ジョシュアのうざさは割とよく出てた気がしたけどw
12それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:13:28 ID:K5fSF1Zi
>>7
とりあえず13話くらいまでは我慢してみるんだ
そこからはかなり面白い
13それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:16:15 ID:P5M9Sjce
ウィンキー世代なら設定なんてクソ食らえだろ
大丈夫大丈夫
14それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:27:12 ID:6mkD8Ghv
>>11
でも決戦時のイベントがなかったな
まさかのムッターカさん大活躍
15それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:28:59 ID:phvsioAN
トップレベルに面白いんなら見ておこ
16それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:32:52 ID:jr1wM+Ah
ムッターカさんって誰だ!?とか思ってしまった活躍しすぎ
17それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:33:01 ID:1D+rVcMH
面白いと言えば面白いけど、かなり好みの分かれる作風だな
18それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:58:45 ID:pz+Fy7s0
いや・・・
どう考えても面白くないだろ・・・
19それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:20:14 ID:UAFL6uuC
ゾイドジェネシスは1割も魅力を出してないどころかマイナスに振れてる
未見の人にはわかりにくいだろうけどミロード村に関する
ラカン「あとで私が説明しておこう」
ルージ「うん!」
の流れはもうお前ら別人というか傲慢なソラノヒトポジションかと
村、滅亡すんだぞ!
20それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:21:54 ID:r6o/9MtJ
>>19
確かに俺もそこはアニメ通り謝りに帰って欲しかった
21それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:24:49 ID:SmjHIH14
ヴァン「心意気に打たれたぜ!」
レイ「あの白いヨロイ強そう。オラわくわくしてきたぞ」「俺がカギ爪殺すつもりだったけど目の前で死ぬところ見れたしいいか」
ムッターカ「地球に月ぶつける作戦と聞いて手伝ってたけど、本当は人類虐殺するみたいで逃げてきました」

どういうことなの・・・?
22それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:31:22 ID:B+QEw4EY
柳生「斬り捨て御免」
柳生「ごめん、怪我したから今回出撃無理(笑)」
…(゚Д゚ )
23それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:36:05 ID:6mkD8Ghv
>>19
序盤の再現からしておかしい
ザイリン「ジェネレーターはいただいてゆく!やられる前にジェネレーターぶっ壊してやる!」
って感じだったしな
24それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:39:31 ID:pz+Fy7s0
ルージが策士として、リーダーとして成長していく過程も書かれてないしなぁ
「寄せ集め部隊が独断行動して壊滅」とか、
スパロボの中盤でやるには絶妙のシナリオなのにね
25それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:40:42 ID:mM/afq0h
ガンソは前半の方が好きだな
後半はシリアスすぎ
26それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:42:16 ID:UAFL6uuC
>>23
もうそんなのは細かいことレベル。ゾイジェネのキャラ基本的に全員別人だから
作中で当人がそんな態度じゃ駄目だとはっきり出してる行動を当たり前のようにさせる神経が理解不能
まあそもそも見てないんだろうが
27それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:47:26 ID:pz+Fy7s0
いや、別人とか判断するほど会話シーンあったか?
28それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:48:24 ID:KuJYfpWT
主人公であるオリキャラ達KYな厨っぷり、機体のダサさもあいまって
戦闘アニメの演出がド派手でも全く燃えないっていう
ミストの性格と話の展開がもっとマシならまだ良かったんだろうけどなぁ・・・
29それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:48:47 ID:CMlQEMHH
バイト先で昨日あたりから中古の買取増えてきてるんだけど、ほとんどのソフトにアンケート葉書なくてワロタ
30それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:50:30 ID:GowF+NSq
>>19
ゾイジェネは本編見てないからわからないけど
ガンソとか大概酷いし、第一、他のキャラも軒並み酷いよ
一言しかセリフなくても、それ見ただけで「あれ?こんなこと言うキャラか?」と思うことがしばしばあるし

本当に・・・この豪華な参戦作品でこの原作レイプの数々・・・
ゾイドは据え置きに出れそうだけど、ガンソとファフナーはもう無理だろうな・・・
本当にルミナスアークのライター死ねよ。直接抗議の手紙送れるところないのか?
31それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:53:07 ID:GowF+NSq
>>28
まだ中盤だが、イベント戦闘で
ミストの顔カットイン見るだけで嫌悪感出てきてるわ

アンジェリカも顔とメガネと性格(初期)設定は
ど真ん中ストライクで、久々に愛を注ぎ込もうかと思ったら・・・

>>29
これはもっと行動おこしてほしいわ
32それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:53:53 ID:UAFL6uuC
>>30
ヴァンがやっぱ復讐はやめるべきだろうか・・・って悩むくらいの改変だと思ってくれ
口調が違うとかイメージが違うとかじゃない
根本的に人が違う
33それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:56:00 ID:DOT1DHKC
>>32
マザコンに負けたとき悩んでなかったけ?
34それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:00:15 ID:s9JQD6gh
議長がレイに対して「お前」とか
キラに対して「キラ」とか呼んだことあったっけか?
アスランも「ルナ」とか呼んでたけど。
35それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:06:13 ID:vc6htuVa
本スレで公然と不評意見が飛び交うから、
ここの存在意義あまりないね。

今回はZ以下だと分かる。
36それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:07:56 ID:GKdbZxGD
抗議のアンケ送りたいんだがどうすりゃいいのか分からず落ち込む俺がいる
37それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:09:42 ID:UAFL6uuC
どうすりゃもなにもソフト付属のハガキ出せばいいじゃん
ソフト持ってないのかね?
38それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:10:12 ID:eUJAp1R0
>>19
ルージ君があれで大人しく引き下がるはずがないものな。
原作じゃこのままじゃ村が、ああどうしようって悩みまくりだったし。
39それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:10:54 ID:KuJYfpWT
>>36
普通にアンケハガキあるだろ
ちなみにマジコンでやってるような奴にはそもそもそんな権利無いからな?
40それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:11:09 ID:ExyUzB75
今回の主人公はやっちまった感が凄いな
男主人公でここまで酷いのは多分初めてじゃないかな
41それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:11:50 ID:GKdbZxGD
>>37
すまん 葉書じゃなくてネットのアンケのことなんだ
スパロボの公式ページ見てもそんなの見当たらないし
42それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:13:43 ID:pz+Fy7s0
なんで「どうやれば抗議できんの?」って聞いただけでマジコンとか言い出す奴がでてくるわけ?
顔真っ赤すぎだろ
43それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:14:45 ID:vp9sCFbZ
お前がな
44それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:14:48 ID:p69UtQW6
>>41
パッケージにアンケートハガキと一緒に青緑の小さい紙が入ってる筈だぞ
それにネットアンケートのURLとアクセスキー載ってるから

ネットアンケートはキー毎に一回きりだから、途中でブラウザ閉じたりするなよ
45それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:15:19 ID:eUJAp1R0
今回の主人公ミストのダメっぷり

地球人は何故憎しみで戦うんだ苛々

そんな事はない信じてみよう云々

テメー隊長の仇だなぶっ殺してやる、勝手に出撃

わー死んじゃう

ごめん二度と勝手に飛び出さない

テメーが仇かぶっ殺す、勝手に出撃

これを何回も繰り返し、綺麗なカガリ(笑)に説教される
46それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:15:21 ID:RZTEfkhV
>>22
あのやり取りはまったく意味不明だったなw
>>30
ここまでシナリオ面で新規が一つも優遇されないスパロボはウィンキー以降のスパロボではなかった筈
パワーうp、乗り換えイベントも日常会話もヒドイ同人誌見てるみたいだった
ゾイドなんか空気参戦といっても過言ではないし、実際ルートによっちゃ完全空気だし
ファフナーは本隊合流前にザインに乗るし、ガイキングもセリフコピペしただけで演出も何もあったモンじゃないし
ガンソは言うに及ばずだし、ジーグもほとんど空気だし・・・・・・

はぁ、言いたい事言い切った。まぁ据え置き昇格したら変わるだろ。
電ドウとか、マクロス7とかMX、サルファの方が良かったし
Kはホント様子見で出したスパロボだと思って諦めよう
47それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:15:49 ID:vc6htuVa
>>40
頼んでもいないのに、
勝手に期待して、
勝手に失望して、
勝手にやる気を出す。
しかも上から目線。

これは種死原作の准将以上に嫌われると思うw
48それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:16:57 ID:KuJYfpWT
>>42
いや逆にアンケハガキで抗議すりゃいいのに
何でわざわざネット使うの?ハガキ無いの?
49それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:17:00 ID:pz+Fy7s0
葛藤とか反省とかは良いんだけど、
全部内輪の三人だけで済ませるってどうなのよ
アンジェリカに諭されて終わりとか、逆にミストがアンジェリカ諭して終わりとか
やっぱ戦闘のプロが参戦してミストをシゴいてやるべきだったなー
50それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:18:27 ID:pz+Fy7s0
>>48
じゃあなんでネットにアンケートが設置されてると思うわけ?
ハガキのアンケートじゃ文字数少ないし手間がかかるし、
ネットで送れるなら俺もネットを使うな
まぁ>>36が何考えてるのかは知らんが
51それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:18:35 ID:eUJAp1R0
シナリオさえ、シナリオさえ何とかなってれば・・・
正直ゾイドがスパロボであれだけアニメーションしてくれるのは
嬉しいんだよゾイダーとしては。
過去のゾイドゲーなんて戦闘シーンみんなウィンキー時代のスパロボだったし。
スパロボでアニメで動くゾイドってこういう感じかってのは掴めたし。
シナリオさえなんとかなれば・・・
52それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:20:25 ID:KuJYfpWT
なんか話が通じないが
>>44
>>50
でわかるか?
それすら無いって事はつまりわかるよな
53それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:20:32 ID:Nr8wEzti
まともに見てるのキンゲだけなんだが
アナ姫がやたら敬語を使わずにしゃべってたり
サラがリュボフを呼び捨てにしてたり
細かいところがやたら気になる

他の作品でもそういうの多そうだな
54それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:21:56 ID:SmjHIH14
戦闘のプロで思い出したけど今回なんのためにマジンガー参戦したんだ?
サルファチャロン並みに空気だったんだけど
55それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:21:58 ID:vc6htuVa
>>51
戦闘に関しちゃ本当に頑張っている。


絶対こいつはこんなセリフ言わないだろ、
が多すぎ。
過去のスパロボでもあったけど、
今回は酷すぎる。
56それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:23:27 ID:pz+Fy7s0
>>53
アデットがなんかババァ喋りするときのちびまるこみたいな口調になるのも違和感が
57それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:23:41 ID:nRDrapdS
他はともかくダンナーは何であんなに手抜きアニメなのか
ロボの乳揺れに力入れすぎた?アホか
58それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:27:47 ID:6LQW8AzQ
気力50スタートのステージで
孤立した無改造キンゲが1ターン目からアホみたいに狙われるのはどうかと思った
59それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:29:26 ID:pz+Fy7s0
>>57
まぁもともと武装らしい武装が無いから作りにくいのは分かる

しかしトドメ演出もほとんどないしな・・・
60それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:30:33 ID:eUJAp1R0
>>55
アニメに関しては褒めたい。
ガイキングのフェイスオープンは力入れすぎだし
ゾイドのバンブリアンの笹ミサイルで
アニメ同様ミサイルを手でカートみたく転がして3つ同時に発射してるの再現したのは感動した。

シナリオ担当が癌。
61それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:32:21 ID:Nr8wEzti
>>56
確かにあれも変だよな
ちっちゃいお尻がどうこうとか入れる暇があるなら
もっと根本的なところを何とかして欲しいよ
62それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:32:36 ID:pz+Fy7s0
アニメもなんかWを超えようと頑張った結果無駄にカットイン増やしてテンポが変になってるアニメが結構あるような
一騎と真矢の合体攻撃の最後のカットインとかおかしいだろ
63それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:34:23 ID:RZTEfkhV
>>62
ソウタ、ババァミッチーあたりにまでカットインがあるのは嬉しいけどな
64それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:36:08 ID:nRDrapdS
シンのカットインは笑ったけどな
どの作品も似たような感じでワンパターンになってる気がする
トドメ演出とか特に
65それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:36:30 ID:eUJAp1R0
>>62
無敵団とかファサリナさんとか
マイナーキャラにカットイン何枚使ってんだよってのあるなぁ。
まぁ前者は面白いし、後者はエロ可愛いんだけどさ。
66それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:38:36 ID:eUJAp1R0
ttp://srw-k.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20090321131713.jpg

これを愛を感じるととるか、しつこいと取るか。
ゾイドジェネシスファン的にはおkだが。
67それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:40:44 ID:UAFL6uuC
ダンナーがハートブレイカーからソウルブレイカーに移行するとき
ハートブレイカーで敵の色が変わるところからなんかスポット当たって見切りするカットのつなぎは最悪
つーかなんだあのスポット
68それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:41:58 ID:pz+Fy7s0
いやまぁそういう方向の気合の入れ方はいいんだが、
例えばヒロインの全身コクピットカットインを入れたあとにまた目のカットイン入れたりとか、
トドメが入ったあとにただのコクピット絵が入るだけとか、
そういう「とりあえず入れとけ」なカットインが多い感じ
69それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:47:14 ID:pz+Fy7s0
>>66
それもなんか、
最後の夕日のカットとかの流れが凄く雑に感じるんだよなぁ・・・
70それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:47:39 ID:ExyUzB75
>>66
まあスパロボはこういうネタキャラには何故か愛がこもってる事が多いからな
所謂ボスボロット系か
今回もボスボロットとかどうみてもマジンガーより愛がこもってる
71それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:49:35 ID:nRDrapdS
>>68
基本動かない一枚絵ばっかりだったしな
作る方はその方が楽だろうけどなんかお茶濁されてる感が
72それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:55:38 ID:GKdbZxGD
>>44
今送信し終えた
ありがとう
73それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:11:10 ID:6mkD8Ghv
一枚絵を作るならイベント用も増やしてほしい
今回は一枚絵の必要な版権重要イベントの再現自体が少なかったけど
74それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:15:52 ID:RZTEfkhV
>>73
外勤グレートがガションで終わったのは寂しかったな
75それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:16:58 ID:jzpoXK2v
1話目、教会まで来た主人公のセリフ。

ミスト「教会についたぞ」

誰に説明してんの?
これが気になっちゃって、あとはもう粗探ししかできねえぜ。
76それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:18:46 ID:Nr8wEzti
地球に来てからビバリーヒルズ青春白書でも見たんだろ
77それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:20:31 ID:pz+Fy7s0
「(これがビバリーヒルズ青春白書か・・・地球は守る価値に値する星だな)」
78それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:35:20 ID:0FvpAx6A
プレイしていてなんかACE3のgdgdシナリオ思い出した。
いらん心情説明とかは多いくせに必要な説明は無いし主人公とのわけのわからんラブストーリーが序盤から展開してるし、
戦闘中「あれ?今回何が目的だったんだっけ?」って良くなるし。
でも負けず嫌いのチーフに萌えたから許す
79それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:39:14 ID:GowF+NSq
>>34
呼称関係が今回滅茶苦茶

ガンソのヴァンなんて散々「カルメン」だの言っておいて
その後「あれ・・・名前なんだっけ」とかいうセリフ。
原作再現のつもりかしらんけど、辻褄くらい合わせろ。本当にプロかと。

>>35
本スレだと火消しがくるぞ
「文句ばっかり言ってるレスうぜぇ」だの「ミストは叩かれすぎ」だの
ミストの場合は単純にネタ半分なのに
80それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:40:30 ID:7DG1Un4S
叩かれすぎも何も実際にどうしようもないんだから仕方ないだろうに
81それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:44:27 ID:1D+rVcMH
文句言ってる奴は全員W厨で自分の好みを作品に押し付けてるだけ、Kは悪くない
と豪語するやつもいるからな
82それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:49:51 ID:UAFL6uuC
真面目にこいつの話してるとどうしても空気悪くなるからネタに持って行こうとする防衛反応がある気が
まあ、ネタにはされても愛されるキャラにはならんだろうな
いつかOGで大改変とかでもないと
83それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:50:33 ID:UAFL6uuC
と、ミストスレと間違えた
84それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:53:54 ID:ExyUzB75
せめて陰口叩くのがなければ少しはマシだったかもなミスト
85それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:57:25 ID:UkMLUXAD
何かアニメも、カットイン多量に使ったり良く動いたりと手間かかってるのは判るんだが
なんか、動きにメリハリが無いというか、センス無いというか…そんな感じが
86それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:03:35 ID:f2tQnhpI
だな
とりあえずカットイン入れとけ的な感じ
ガイキングとかジーグはいつもの感じで良く出来てるんだが
87それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:03:38 ID:4CtvLKxO
webアンケの下書きしたんだが、膨大な量になってしまった。
webアンケって文字制限ある?
88それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:10:46 ID:4CtvLKxO
>>51
GCのゾイドも酷かったな・・・
元がショボすぎるから、3くらいでもまだ糞なのに
1・2に比べて幾分マシになっていたから、麻痺してしまって良ゲーだと思い込んでしまう・・・

>>59
実質一つの武装に対して
格闘(近距離)
格闘(遠距離)
格闘(0距離)

みたいに改変するのがスパロボ。
まぁ今回は新規が多いせいか、技事態が少なかった品

>>68
ゾイドの主役三人それだな
あと、ほとんどの機体が、倒した後爆風の中佇む
みんなやるから、雑になってる
89それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:18:06 ID:Jt1Ze73B
今までシナリオは大して気にしないで遊んでた俺だけど、
どうも今回は駄目だわ。
作品間の目立った掛け合いがないから、各アニメをダイジェストで
見せられているだけという印象。
90それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:19:49 ID:GERdYXrG
クラニンなら総合意見欄が500字
バンプレ公式ならシナリオ・キャラ・システム・戦闘技攻撃など項目ごとに40字

どっちにしても要点絞らなきゃ入りきらんぞ
バンプレでざっと概要、クラニンでとくに書きたいことを詳細にとでも使い分けるか
91それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:23:12 ID:4CtvLKxO
>>81
多分シナリオスレから来てる奴だろうけど
Wの栄光はJがあったからで、シナリオ事態は凄くないって
ひたすら言ってる子とかいるな

>>84
正直、脇キャラがやるようなネガを
主人公がやってるのがウザ過ぎる

>>90
ありがとう!
そんなに少ないのか・・・
まぁ、少ないってことはしっかり見てるってことの裏返しかな。
全然足りんわ
92それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:39:22 ID:9MDAuMbc
ようやくラス面に到達
なんか別ゲーの曲が流れてるんだが…
93それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:46:37 ID:dXpYOIVX
ル・コボルは防御を解き呪文を唱え始めた
94それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:50:58 ID:qXuBrhaK
ミストが死んでも生き返しに雪山いったりしないから
95それも名無しだ:2009/03/25(水) 01:04:49 ID:GERdYXrG
>>91
追記
各項目の良かった点・改善点の欄があってそれぞれ40字ね

どっちにしても全然足りんのだが
せめて80〜100字は欲しい
96それも名無しだ:2009/03/25(水) 01:14:57 ID:GcOJs6Fs
字数制限緩くすると長文のクレームがくるから嫌なんだろーな
こっちは制限きつければきついほど辛辣な表現で投稿するだけだがな
97それも名無しだ:2009/03/25(水) 01:27:38 ID:4CtvLKxO
>>96
そしてそういうのは割かしスルーされるという・・・
98それも名無しだ:2009/03/25(水) 01:33:18 ID:GcOJs6Fs
そうそうw
プレイした感想をつたえてるだけだから別に「今後の参考に〜」とかいいんだけどね
99それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:01:32 ID:5XXGa8Ki
ドット絵とロボットカットインは良いと思うんだが、
なんであんなにパイロットカットインがテンポ悪いんだろうダンガイオー
100それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:05:31 ID:4BMpZNxR
ザイリンとギル・バークがダリウスで一緒にいたのに再開するとまるで他人のようなのが気になった。
オリジナル関連がきっかけで最終話にファフナーの総士が死ぬのが許せなかった。
101それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:07:58 ID:5XXGa8Ki
>>100
あれは意図的に他人のフリしてんのかなーとか思っちまったな
余りにも自然にお互いの事をスルーしてるもんだから
普通に自分の下っ端として使ってたじゃないかギル


逆に30話くらいにもなって急に思い出したかのように
「イスペイルに代わって助けに来てやったぞ」
「今までどこに行ってたんだ」
とか言って急に序盤で1〜2マップ一緒にいただけの同盟関係が復活したりするし
102それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:13:55 ID:ws019gAP
アンケートは頭ごなしに否定・批判すると読んで貰えないから、褒めるとこは褒めた方が良いぞ。
103それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:39:47 ID:U6hOrUQa
いまクリアした。
なんだろう、JやWをクリアしたときの爽快感が全然ないや
104それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:47:56 ID:O1Yr0T1F
適当に文句をテキストに起こしてみたらうちのバカ大学ならレポートとして提出できる文量になった
105それも名無しだ:2009/03/25(水) 03:43:03 ID:jsALxHYr
>>102
褒めるところか
ねえな
106それも名無しだ:2009/03/25(水) 06:00:14 ID:iNs35lpK
参戦作品と一部のカットイン褒めて、シナリオを全力でけなす。
107それも名無しだ:2009/03/25(水) 06:01:41 ID:7Yzz9NTs
動きとカットインしか褒める所ない・・・
ファフナーハッピーED見たら売り飛ばしてくる
108それも名無しだ:2009/03/25(水) 07:04:29 ID:kBPOZrqY
でも動きもだんだん据え置きみたいに派手な
エフェクトでごまかしてるのが多くなってきたような
無駄に長いくせに何やってるか分かりにくいっていう
OGsの光刃閃の酷さと同じタイプのダメ戦闘アニメがさ
109それも名無しだ:2009/03/25(水) 07:22:31 ID:JLCKj7BK
今13話で、会話見てて不思議に思ったことがある
まーぶっちゃけシナリオの文句なんだが

直前の話でルウは「お父さんが一人で戦ってる〜」「早く行かないと〜」って言ってて
これはルウがコスモベースを脱出した時はまだ父親が生きていたと読み取れるんだが、
今ミィが「目の前でお父さんを殺されちゃったんでしょ?」とか言ってる。
これって矛盾してる…よね。それとも俺の読解力不足?
原作知らないからよくわからん。

あとその後のローサ副長の「そうね、これから仲間になるんだものね」ってのもなんか不自然
これから仲間になるのはゲーム的の流れ的な話であって
当時のルウは『現れたばかりの他人』か、『既に仲間の一員』として見るのが妥当かと思うんだが
110それも名無しだ:2009/03/25(水) 08:14:27 ID:1NQD1fAf
熱血ストーリーじゃなくて盛り上がりに欠けるけど、
相変わらず既出の大勢意見に擦り寄ってる小心者が多いな。
「流れ」がある程度弱まるまではつまらんスレだわ。
111それも名無しだ:2009/03/25(水) 08:18:46 ID:oFjVg5hA
ルウにはドクターからコスモベース全滅の報せがいってるはず
もう言ったんかい!とは思ったけど
112それも名無しだ:2009/03/25(水) 08:53:02 ID:WgIgWc3A
テキストが酷いのもあるけど、今作はスパロボのお約束を上手く使えてない構成が多いよなあ
感情に任せて敵に突進→返り討ちにあって味方に庇われる→敵空気を読んで撤退→庇った味方の安否はシナリオエンドデモで
みたいなお約束シーンも敵空気読まないでだらだら会話するは、庇った味方もギャグのようにその場で生きてる事をアピールするは
113それも名無しだ:2009/03/25(水) 09:11:58 ID:iM6Z0w1G
Zに続いて最後までやらずに投げるスパロボになりそうだ
あっちは冗長だったからだが、こっちは心底つまらん
シナリオがへたくそだからキャラ崩壊するし、
ダイジェストにすらならねえ見せ方しかできねえんだよ、
盗人音屋ともども廃業しろ
114それも名無しだ:2009/03/25(水) 10:30:50 ID:zC2FJkxG
個人的にはシナリオとテキストとオリ以外は良かったと思うけどな
この三つが酷すぎるのが問題なんだろうけど
115それも名無しだ:2009/03/25(水) 10:49:50 ID:XhYkPK7N
全体的に駆け足だし、そもそも導入部から置いてけぼりくらった印象。
プレイヤーにもすら何も知らせず、
主人公「記憶喪失ということにしておこう」

それから○ヶ月…
という展開には呆れた。
たとえば、目を覚ます前にかつて暮らした星ぼしの夢を見てたとか、
そういう演出でも入れてくれたらよかったのに。
116それも名無しだ:2009/03/25(水) 11:20:02 ID:GERdYXrG
>>114
システム(一部除く)や戦闘バランス、戦闘アニメは割といい出来だと思う


けどやっぱそれらがダメだとどうしようもねーわw
先に進めるモチベーションが湧かないもん
日に5話以上進めるのが苦痛にすら感じたってのは初めてだ
117それも名無しだ:2009/03/25(水) 11:27:30 ID:FvOa6dPN
導入部で二つの星が攻め滅ぼされる時のエピソードを少しでも遊ばせてくれれば
少しは感情移入も出来たかもしれないけど
ただオリキャラの人間関係を成立させるための設定として使ってるだけだからな

そのくせ、主人公がやたらと二つの星と現在の地球を比べたがるせいで
余計に主人公の言動を受け容れがたくなってる
118それも名無しだ:2009/03/25(水) 12:15:27 ID:9MDAuMbc
「地球は守る価値がない!」とか何様だよ
ミスト自体が主人公としての価値がないだろ
119それも名無しだ:2009/03/25(水) 12:22:54 ID:Oy78C8aP
ミストに主人公の価値があるかないかは別として
異星人や化け物に襲われてるのに人間同士争っているからな
地球に守る価値がない、と思ってもそれほどおかしくないだろ
誰でも全ての人を守りたいというヒーローである必要はない
むしろ異星人だからこそ仲間以外はどうでもいいと思うのも無理ないと思うがな
120それも名無しだ:2009/03/25(水) 12:28:17 ID:GERdYXrG
昨夜のアンケートの話で思い出した、というか忘れてた
4月4日からのクラニン追加アンケートなら、
良かった点500文字・悪かった点500字、その他意見欄500字書けるから
現時点でどうしても書き足りねーって人はそこも活用するべし
121それも名無しだ:2009/03/25(水) 12:29:09 ID:FvOa6dPN
>誰でも全ての人を守りたいというヒーローである必要はない
>むしろ異星人だからこそ仲間以外はどうでもいいと思う

言ってしまえば、そういうキャラを主人公に据えたこと自体が間違いの始まり
ストーリーの序盤から終盤まで何度も何度も暴走と反省を繰り返してるのも個人的には好感が持てん
122それも名無しだ:2009/03/25(水) 12:33:51 ID:FvOa6dPN
地球人に嫌悪感を持つ所から和解までのプロセスをしっかり描いてくれればまだ良かったのに
結局、序盤から繰り返し出てくるいつもの流れと同じく
ヒロインに叱責されてあっさり意見を変えるというショボい展開

地球人に不信感を持つ時の描写は数マップかけて悩んでる主人公を描いたのに
なんでこういう解決になるのかサッパリ分からん
123それも名無しだ:2009/03/25(水) 12:35:58 ID:5Uxjqr+J
思考能力と学習能力が欠落してるんだよね
表面だけヘコヘコしつつ相手の言う事なんてまるで聞いてない辺り内心嘗め切ってるの丸判りだし
こんなメンタリティの奴ばかりな星だったのかなあ
124それも名無しだ:2009/03/25(水) 12:56:42 ID:Qnfpb3/5
エルドラ登場ステージでヴァンが普通に戦うわ歌は無いはでがっかりした
125それも名無しだ:2009/03/25(水) 13:27:40 ID:iqVcCzCR
ミストに関しては>>47に尽きる。
そんなキャラがいても良いけど、
主人公にすれば叩かれて当たり前だろ…。
126それも名無しだ:2009/03/25(水) 13:27:54 ID:Oy78C8aP
こういう主人公がいてもいいんじゃないか
好き嫌いは個人個人あるからもう仕方ないだろ
ただ同じような悩みを繰り貸しているのは確かによくないな
>>122のいうように魅せ方が悪いだけだと思う
127それも名無しだ:2009/03/25(水) 13:30:20 ID:gieOW9rW
携帯スパロボでこれほどプレイする事が苦痛に感じたのは初めてだわ
実際サクサク進むし、ゲームバランスもいいほうなんだが
とにかく、テキストを読むのが苦痛でしょうがない
インターミッションより戦闘MAPのほうが安心して会話読めるってどういう事だよ
ソートやPU編成画面のレスポンスも悪いし、ストレス溜まりまくりだ
128それも名無しだ:2009/03/25(水) 13:32:58 ID:GERdYXrG
作品ソートがないのが地味に効くな
PU編成も能力詳細が見えないし
129それも名無しだ:2009/03/25(水) 13:33:24 ID:5Uxjqr+J
アニメオン→キャンセルの方がアニメオフより軽快とかバカじゃなかと思う
130それも名無しだ:2009/03/25(水) 14:05:00 ID:8oQf0kwW
LRの使えない人か。発売前以来だ
131それも名無しだ:2009/03/25(水) 14:26:27 ID:8aSHs6y5
>>119
通りすがりか世捨て人みたいに生きてきた異星人ならそれでもいいけど、
自分の星を失う痛みを知ってるのに、ちょっと嫌なことあったくらいでこんな星を守る価値ないとか、どこの神気取りのガキだよ
大介さんの爪のアカを流し込みたくなるわ
132それも名無しだ:2009/03/25(水) 14:32:14 ID:tkYI+slh
Wであった選択ストーリー後の準備画面の前に合流してから準備画面に入れなくなった。
これを劣化させたのは意図があってなのか手抜きなのかが問題。
地形適正や援護とかはこんなもんだと思う。
0%スルーでも構わない派なんだけど、0%狙い撃って反撃されるとかあほすぎるし。
いわゆる連続ターゲット補正は、意味があってすごくいい。
武器情報にビーム兵器とかリーオ武器とか色々書いてあるのもいい。
準備画面で機体情報からパイロット情報が見れないのは不便。
強化パーツ画面は補正が見えるのはなくてもいいけど、まあわかりやすい。
既出だけどPU編成で精神や機体武器情報が確認できないのが不便。
133それも名無しだ:2009/03/25(水) 14:42:42 ID:mC0Jg/2z
>>109
ライター本人が状況を整理できてない、理解できてないまま
その場の勢いで文章にした感じはあるよな
ピンクのカバのとこ見たけどあれゲートでヤーパンの天井落ちてきて
すごい大惨事でけが人いっぱい機械も故障とか言ってたのに
精神異常状態とはいえなしくずしにカーニバルはじめて
精神が正常な状態の人らもその原因を探る、といってもカーニバルの状況を描写するだけで
全然けが人を心配する様子がない

どうも原作のシーンを当てはめることだけに必死になって
キャラにその場に置かれた状況を鑑みて行動を微調整する能力が欠落した感じ
他作品の名場面に他の作品のキャラが出たらどう行動するかを上手く想定できないから
クロスオーバーも表面的なもので終ってつまらないというか
134それも名無しだ:2009/03/25(水) 14:46:31 ID:mC0Jg/2z
PUシステムはすごくいいアイデアだと思う
ただ圧倒的に練りこみがたらない
今回大量に送りつけられるであろうダメ出しを丁寧につぶしていけば
かなりいいシステムになるんじゃないかな

PUであることのメリット、デメリットを明確にして
コンボに対しての対応策はもう少しつける感じで
反撃可能キャラ以外に回避か防御かだけでも選ばせてくれたら・・・
敵の攻撃力は減退するとはいえこっちの運動性もPユニットは5落ちるとかだったよね
135それも名無しだ:2009/03/25(水) 15:27:54 ID:s3oqKReN
撃墜数が百増える度に能力アップとかアタックコンボのおかげで好きなキャラを使う楽しみがあるのはいいな
参戦作品に新しいのが多いのも嬉しい
バランスも結構好き
一周が短いのもパーツ解禁のことを考えるといいと思う

ただ今までの作品でできたことがKだとできないってことが多い気がする
136それも名無しだ:2009/03/25(水) 15:29:15 ID:INhy9q68
スーパーロボット大戦K戦犯リスト.ver0.2

・シナリオライター
・ミストさん
・末村 謙之輔(すえむら けんのすけ)BGM(オリジナル)担当
・パートナーシステム考案者

スーパーロボット大戦K・GJリスト.ver0.3

・移動時の効果音
・BGM(版権)担当
・宙さんのマッハドリル演出
・綺麗なカガリ
・ガウリと早乙女のクロスオーバー
137それも名無しだ:2009/03/25(水) 16:48:16 ID:orKYjs9M
オリキャラとシナリオさえ抜かせば今までのスパロボよか好きかもしれん
まあその2点がすべてを駄目にしてるんだけどな

あとBGM盗作はあまりにも酷すぎて逆に吹いた
138それも名無しだ:2009/03/25(水) 16:52:00 ID:Yl2yTpzV
戦闘アニメ頑張ってんのはわかるんだが、無駄な乱舞を無くしてほしい
139それも名無しだ:2009/03/25(水) 17:00:33 ID:MY7GlXST
>>134
いや、PU続けるくらいならもうツインユニット制復活で良いだろ。
小隊はもういいよ。バンプレ才能ないよ。

>>138
無駄な構えも無くして欲しい。
ゴーダンナーとか普通の格闘で構えなんて取るなよ、必殺技だけで良いだろ、って思う。
140それも名無しだ:2009/03/25(水) 17:14:16 ID:J16a7Gkw
俺はWのオーガンの武器全般みたいなスカっとするトドメ演出がなかったのが大きな不満点
他にも、ガイキングのフェイスオープンの無駄ラッシュとかクローズドフェイスの台詞表示タイミングとか
ジーグドリルで追撃かけた時の画面奥でのピュンピュンする妙なエフェクトとか
キングゲイナーのオーバースキル攻撃での無駄なパンチ三連発とか種系のビームライフルの連射速度が遅いのとか
細かい不満が沢山あって、頑張りはわかるんだがあんまり戦闘アニメも楽しくなかった

あと合体メカや変形メカは各形態毎にBGM設定させてくれ
ハヤテにエヴォルトするイベントの時にエヴォルトのBGM流れて糞展開なのはともかく盛り上がってきて
よしハヤテでザイリン撃破だ!と攻撃したらBGM夜鷹って興ざめってレベルじゃないだろと
んで、ハヤテのBGMをエヴォルトにするとムラサメまでBGM変わってすごい違和感
141それも名無しだ:2009/03/25(水) 17:39:19 ID:FvOa6dPN
戦闘アニメは乱舞自体よりも連続した動作の繋ぎが変に間延びしてるのが気になった
キンゲぐらいならまだ良いけど、ジェットストリームアタックとか酷すぎて笑える域
142それも名無しだ:2009/03/25(水) 17:54:12 ID:k2sdnH4I
これほど使う気の失せるオリジナルも珍しいな
最近のオリジナルは外れも多いしFの時の超空気な主人公でいいよ
ミストとかセツコとかもう勘弁して
143それも名無しだ:2009/03/25(水) 18:27:52 ID:4yoLJcYE
>140
まあ、キンゲのラッシュは原作再現のつなぎ合わせだけど
パンチの部分は見てない人には何やってんだって思っちゃうよな。
144それも名無しだ:2009/03/25(水) 18:34:08 ID:r+SICAsg
テンポ悪くなるから声いらねって思ってたけど今回のテンポじゃ声が欲しくなる
145それも名無しだ:2009/03/25(水) 18:49:25 ID:sUfzkHsS
>>143
あのパンチっていつ使ってたっけ?
マジで思い出せない。
146それも名無しだ:2009/03/25(水) 18:57:53 ID:4yoLJcYE
>145
24,5話辺りの冒頭でオーバーデビルと戦うところでやってるよ。
147それも名無しだ:2009/03/25(水) 18:58:11 ID:tvosSNTw
ゴーダンナーでまさかミラが目覚めたあと
すぐにさらわれるイベントが発生するとは思わなかったわ。
記憶喪失の状態である程度アンナと交流してからやるから意味があるのに。
148それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:00:40 ID:J16a7Gkw
えええ?あれって原作再現だったか
149それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:08:50 ID:4yoLJcYE
まあ、やっぱあれは分かりづらいか俺もはじめはわからなかったし
テンポ悪いと思った。原作だとパンチの後に投げてたからな。
150それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:11:21 ID:sUfzkHsS
>>149
思い出した!
特訓後でウリャウリャ状態のオーバーデビル戦か!

とは言え投げるシーンは思い出したけどやっぱりパンチは思い出せないw
151それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:16:58 ID:s3oqKReN
原作見てないから知らないんだけどミハエルが加入するステージで「お前らとは違うルートで脱出する!」
みたいなこと言って聞かなかったのに妹に説得された瞬間に心変わりしたのは原作再現なの?
悩む様な描写とか一切無かった気がするんだけど
152それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:20:56 ID:iqVcCzCR
原作じゃそもそも仲間になんてならないw
妹の首を絞めた後狼狽えながらファサリナと合流、
瓦礫の下に消えていった。

一応生存説もある。
153それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:23:22 ID:iM6Z0w1G
>151
原作では
ヴァンVS鉤爪
カルメンVSファサリナ
ウギャVSミギャ
で全然別の場所でやりあった
鉤爪が死んで、ミギャはウギャと和解した後ファサリナの元へ
鉤爪の後を追いたがってたファサリナも、やってきた傷だらけのミギャを見て正気に
あとは大丈夫だろう、とカルメンが立ち去ろうと背を向けたら、
デカい構造物が二人の上に落ちてきて、その後生存描写無し
154それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:43:15 ID:ws019gAP
そろそろMAP兵器は気力を消費しても良いと思うが。
あるいは精神コマンドによる補正を受けられないとか。

あまりにもリスクが少な過ぎる。
155それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:43:35 ID:FvOa6dPN
>>143
いや、攻撃動作に問題が有るってんじゃなくて、その攻撃動作と攻撃動作を繋ぐ間の部分、
前の動作から次の動作に移るまでのタメが無駄に長いような気がするって事だよ

キンゲは初放送時に全話録画・視聴済み、
DVDは随分後になってからレンタルで済ませたけど
156それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:51:58 ID:qXuBrhaK
>>154
手加減フルバースト→補給→敵5匹撃墜→准将気力回復

今回これだけでクリアできるからな。
157それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:12:05 ID:v3cTKzha
19話終了後、キラが一人で議長のとこに乗り込んでくはずのとこで
キラ以外のキャラも突入するってのはスパロボだからわかるとして

他の版権主人公とか種キャラぶっちぎってよりにもよってミストさん一人だけ追っかけてったのはおかしくないか?
話に割り込んで何か展開の変化に寄与したわけでもなく、ただ議長の死に目に会わせただけ
そんで自殺なんて最低だ、やっぱり地球人はって展開に持ってくし
158それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:17:05 ID:FvOa6dPN
>自殺なんて最低だ、やっぱり地球人は
そりゃ考え方が逆で、↑の展開に持って行きたかったから
ミストを議長の死に目に会わせたんだろう

その展開でライターが何を表現したかったのかはよく分からないけど
159それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:24:45 ID:8oQf0kwW
地球人は最低だって話、版権キャラとまるで絡むことなくオリキャラ内で勝手に自己完結するからな
しかも長々と引っ張ったのを一言であっさり
160それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:26:10 ID:GERdYXrG
お前らが死にたがっていようと知るかファッキン地球人!と3人まとめて引きずりだしてくくらいならまだ評価した
161それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:30:27 ID:mC0Jg/2z
>>159
地球人は最低だっていうけどそれを版権キャラにでも話してさ
もちろん最低で守る価値のない人もいるけど少なくとも俺には守りたい人たちがいる
戦う理由なんてそれだけで充分だ とか言わせりゃよかったような
いや俺まだ8話くらいまでしかやってないんでそこまで行ってないんだけどさ
162それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:39:40 ID:9MDAuMbc
今クリアした
なんでエンディングに剣とかフェルミとか出ないんだ?
あとロリルートとはいえメガネがハブられるとは…
163それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:44:51 ID:QpcFtJZQ
というかミストはその設定からどうしても大介さんと比べちゃう
そして比べたらあまりにダメダメすぎてどんどん嫌いになっていく
というかこの主人公設定でグレンダイザー出さなかったのは謎だなぁ、クロスオーバーし放題だろうに
164それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:45:08 ID:8aSHs6y5
ある意味今回の脚本はすごい
最終話まで来て「あの2人を犠牲にラスボス倒せるなら安いもんだけどなあ」と思えるほど感情移入できないキャラはなかなか書けない
165それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:45:18 ID:wuzzrEXf
一時的に地球人嫌いになるのは、別にコンセプトとしては悪くないのに
クリスタルハートのエネルギー源「自己犠牲」との対比としてさ
さらに言えば、ラストの元気玉展開、地球人の気持ちを受け取って最後の一撃が
「一時嫌いだったときもありましたけど今は!」という、主人公の成長・変化の描写にもなりえた
素材は悪くなかったけど、調理法方が壊滅的に悪い
166それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:53:57 ID:uKOt0Fj1
>>164
ホントだなw
「いいよいいよ特攻しろよ総士死んじゃうから特攻しろよ」って結構本気で思った。
167それも名無しだ:2009/03/25(水) 21:03:12 ID:pzNsbetT
まだ15話だけどあっちこっち行ってせわしないな
Wと違って話が飛び飛びでわかりにくい、このバラバラな陣営全部相手にするのかよ
戦闘バランスはかなり改善されてる、ゲームとしてはかなり面白くなったと思う
精神も微妙に高コストになって撃墜はされないけど被弾しまくるといういいバランス
168それも名無しだ:2009/03/25(水) 21:06:43 ID:DmiopmUe
こりゃOG4辺りで地球人を見下すお前はどこのお偉い異星人様だよと
とても主人公だったとは思えない扱いにされるな。寺田のファンサービス的に考えて。
169それも名無しだ:2009/03/25(水) 21:08:19 ID:8oQf0kwW
味方がレベル2以上のコンボ覚えたり敵が援護防御始めるとPUの存在意義がいきなり吹っ飛んで
ゲームバランスが崩壊するんだよな・・・
中盤まではいい感じのバランスだったのに
170それも名無しだ:2009/03/25(水) 21:10:41 ID:wCNoYUSD
最後までテストプレイをやったのか疑問になるバランスだな
171それも名無しだ:2009/03/25(水) 21:12:46 ID:s3oqKReN
強ければどんなに性格がカスだって使うのにミストって弱いんだもん
合体できる様になってからは修理補給要員として活躍してくれたけど勝手に戦って勝手にダメージ受けるってことが度々あるし何なのあれ
172それも名無しだ:2009/03/25(水) 21:13:50 ID:5Uxjqr+J
2機なら単体に強い、1機なら集団に強いってのも
しっくり来ないよなあ
173それも名無しだ:2009/03/25(水) 21:37:01 ID:pzNsbetT
>>171
Wで主人公無双しすぎた反省だろね
今回味方側が全体的に弱体化してる、代わりに状態異常が豊富だね
174それも名無しだ:2009/03/25(水) 21:37:42 ID:5XXGa8Ki
ストフリ&キラは救済ユニットって事であの強さにしたんだろうが、
今回こいついなかった戦闘がダル過ぎて最後までやれなかったかも
敵が援護防御覚えた瞬間にパートナーシステムが崩壊するだもんな
175それも名無しだ:2009/03/25(水) 21:56:01 ID:Hamcq/LP
後半は、ダンとストフリあたりで雑魚を全滅させて、
気力の上がったスーパーロボットでボスを狩るだけだったな
176それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:04:26 ID:4C87yVMc
ダン突っ込ませてコンボと反撃すると1〜2ターンで後衛が気力130越え
あとは各自気力に悩むことなく殲滅
作業だなホント
177それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:43:23 ID:NuTYjdc8
こんな出来ならJをDS仕様にバージョンアップでもして出してくれりゃ
良かったのに。統夜に姫様ルートとか追加シナリオつけた上で。
178それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:55:35 ID:CDok+S8o
あんまりにも酷いから今回初めてアンケート書いたよ俺。40字じゃ少なすぎる。
ここまで癇に障るオリ主人公は初めてだ
オリキャラはGジェネみたいに空気の方がいい
179それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:58:31 ID:eJEJZofB
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10230223233.html
Kの初週売上、13.2万本らしい
180それも名無しだ:2009/03/25(水) 23:04:47 ID:sv5n21lX
ラクス『決してヤーパンの天井には近づかないでくださいね』
ミスト「なあ、俺達もカーニバルに行かないか?」

言われて数秒もしないうちに警告無視すんなよ馬鹿
181それも名無しだ:2009/03/26(木) 01:01:20 ID:+/dH4HdH
オリキャラはAぐらいがちょうどいい、それかアルファ外伝。
まあ個人的には、だが。
182それも名無しだ:2009/03/26(木) 02:32:06 ID:KibBaJq0
今回のスパロボでガイキングリメイク版が嫌いになったんだが・・・

こいつのせいでガンソード、ゾイド、ファフナーがろくに活躍しない。
シナリオのメインをガイキングが持っていきすぎなんだよ。
183それも名無しだ:2009/03/26(木) 02:32:39 ID:WtTH6oXn
そんなことでいちいち作品を嫌いになれる神経が分からん。
184それも名無しだ:2009/03/26(木) 02:35:26 ID:revaEtOO
今回の偽ガイキングってWのガガガくらいうざいの?
185それも名無しだ:2009/03/26(木) 02:50:12 ID:5qpUIFrC
大空真竜が母艦だから自然と会話での露出は多くなる。
まぁ最も優遇されてる作品の一つじゃね。
186それも名無しだ:2009/03/26(木) 02:53:26 ID:cGxWhGCT
シナリオはともかく戦闘アニメは一番力入ってるとは思う
187それも名無しだ:2009/03/26(木) 03:10:55 ID:KIymjZxl
参戦作品はいいのがたくさん揃ってるのに…

今回はシナリオに期待しすぎた…
188それも名無しだ:2009/03/26(木) 03:12:36 ID:kFlUmnux
ヒイキするつもりでロリをスターゲイザーの探索に向かわせたら、ヒロインがメガネになった。
合体攻撃した数とかでヒロイン決めてくれよ。。。
189それも名無しだ:2009/03/26(木) 03:13:05 ID:ZIudcBwD
シナリオでちょっと気になった所
・ラビッドシンドロームかかってから治るまで早すぎ。原作みたいに7年かける訳にもいかないから
 「フェストゥムがくれたデータの中に治るヒントがありました」ってのはまぁ良いんだがそこから治療薬
 作るまで1日かそこらで完成っておかしくないか?一騎たちの治療方法は
 「フェストゥムがくれたデータはあまりに膨大でどこに治療法があるのかわからない」とか
 言って1年たっても治療されてないのに

・原作未見な所為もあるだろうけどジーグで何でビルドエンジェル隊の人たちはゾーンから出たきた
 50年前の人間って事を最初隠してたの?なんか秘密あるかと思いきやその後あっさりバラしてるし
 同じく鏡もなぜ宇宙人って事ひた隠しにしてるの?ミストとかダンガイオーの人いるから隠す意味が無いような
 途中でみんなにバラすかと思いきやEDまで一部の人にしか正体明かさなかったし
190それも名無しだ:2009/03/26(木) 03:14:56 ID:zIe6MCet
>>182
さすがにそれはライター自体に文句言ってくれ
191それも名無しだ:2009/03/26(木) 04:51:53 ID:EDG37fW/
>>184
序盤のローサのウザさが三輪並だった
192それも名無しだ:2009/03/26(木) 05:07:14 ID:fk3aU/kS
>>189
単純にゲームで変化した状況に各作品のキャラならどう対応するかを描けてないだけ
ただただ特定の話数でほぼ原作のままイベントを消化するためだけに話をすすめてるから
あっちはいいのにこっちはなんで?みたいなアンバランスな進行になる
鏡が宇宙人であることを隠してたのは
宇宙人であるって意味よりもヒミカと同じ種族だったってことを隠してたんだったような
原作見たの結構前だから忘れ気味だけど
そこが鋼鉄神の物語の根幹のネタバレ部分だったから
劇中では終盤まで隠してたんだったはず
193それも名無しだ:2009/03/26(木) 05:24:07 ID:NW5MxUgb
>>182
サコン先生が何でもできすぎたんだよな
もしガンソのロケット打ち上げイベントあっても、サコンが全部一人でやっちゃっただろw
194それも名無しだ:2009/03/26(木) 05:58:13 ID:swyqONiG
ミストさん4話で既に薄っぺらくてしかもうぜぇのにメガネもテキトーなこと言っててうぜぇ
なんだよアイツラに二度襲われた俺の勘がうんたらかんたら〜って
マジンガーとかゴーダンナーとか散々因縁ある敵と戦ってる作品あるだろ
それでもってまた何の臆面も無く何のヒネリもなく時空ゲートだとか…
195それも名無しだ:2009/03/26(木) 06:02:19 ID:mG1hmcFa
今回のクロスオーバーはDみたいなちょっと捻った展開にしようとして失敗しちゃった感じ
196それも名無しだ:2009/03/26(木) 07:52:07 ID:bR2mOgF5
シナリオライターが参戦作品のキャラやストーリーをまともに把握してないのに
クロスオーバーなんて出来るわけがないのにな
197それも名無しだ:2009/03/26(木) 08:35:05 ID:/ykGqllK
>>185
このライターじゃ出番が多い事はむしろ冷遇といっても過言ではない
198それも名無しだ:2009/03/26(木) 08:49:01 ID:aiUD05+y
ライターを擁護するつもりは全くないけどスパロボのシナリオ書くのって罰ゲームみたいだな
やらなきゃいけないことが多すぎるし基本何しても叩かれる
199それも名無しだ:2009/03/26(木) 09:09:51 ID:/ykGqllK
実際今回のライターとは全然関係ない話だな
他のシナリオが絶賛されてるのにスパロボでは〜っていうならともかく
過去作の評価でもいい話なんて出て来ないし
200それも名無しだ:2009/03/26(木) 09:55:31 ID:6AcDrqiT
まだクリアしてないんで、あまり色々と言うわけにもいかんのだが、
このシナリオって誰得?
201それも名無しだ:2009/03/26(木) 10:05:54 ID:rK2Ch+fd
>>154
マップ兵器は範囲が広い物は威力を低めにするとか。
フリーダムのハイマットフルバーストは広域の場合は一機にビームが一発しか当たっていないはず。
核爆弾みたいな物のその辺は難しいけど、威力が弱くても問題ない。
202それも名無しだ:2009/03/26(木) 10:34:50 ID:aiUD05+y
>>199
ならなおさら罰ゲームじゃん
評価されないのがわかっててわざわざやりたがる人なんていないだろ普通
203それも名無しだ:2009/03/26(木) 12:20:15 ID:nGeMgfCk
ライターの実力自体がないってんだから、罰ゲームなのはライターを続けていることだろ
204それも名無しだ:2009/03/26(木) 12:35:50 ID:Wh8agzSQ
基本的に擁護派も多いだろ、否定が多いZとかRのシナリオでもきちんと擁護されてるし
ただKはこういう所がいい、とかそういう擁護さえ苦しいどうしょうもないシナリオってだけで
205それも名無しだ:2009/03/26(木) 12:36:30 ID:nY6du2qh
主人公かっこいいところが無いんだよなぁ
一番最初のアタックコンボ決めるシーンくらいか?
その後、グダグダでダメっぷりを発揮しまくってるのに
アンジェリカと褐色に何故か惚れられていたり、隊長に将来を期待されてたり。
説得力に欠ける。
206それも名無しだ:2009/03/26(木) 12:53:17 ID:alLSO1Oo
>>203
金を出して不快になる文章を読まされる俺らは罰ゲームというより被害者だがな
207それも名無しだ:2009/03/26(木) 13:33:53 ID:jjhvXWkT
>>204
だな。スパロボで賛否両論なのはいつものこととはいえど、
擁護意見がアンチがウザいからアンチアンチで好きみたいなのはあるけど
シナリオ具体的に褒めてる意見がほぼないのは幾らなんでも……。
208それも名無しだ:2009/03/26(木) 13:55:04 ID:ZAwW5jjg
ミストの叩かれっぷりが正直気持ち悪いです。馴れ合いOG厨って皆あんななの?
それともイベント少ないのにデュランダルとの会話に割って入ってきたのや、
某ファフナーキャラがコイツのせいで亡くなったのが頭にきたのか、
どちらにしても気持ち悪いです。
209それも名無しだ:2009/03/26(木) 13:59:30 ID:HHBpooWf
そうですね、俺もそう思います。
(こんなアンチOG厨に俺が守るほどの価値があるのか……?)
210それも名無しだ:2009/03/26(木) 14:00:28 ID:m3uxkhif
えらくでかい釣り針だな
211それも名無しだ:2009/03/26(木) 14:08:04 ID:ZAwW5jjg
釣りじゃないよ。
過去にミストの叩きは半分ネタだって書いてあったけど、
ネタっていう事は自分では面白いコメントだと思って発言してるわけだよね?

笑いになってないし。

ネタと中傷、イジリとイジメの違いも判らないくらい感覚が麻痺してるのかよ。
212それも名無しだ:2009/03/26(木) 14:09:57 ID:alLSO1Oo
>>208
お前結局ミスト叩くところだけ書いて擁護してないな
213それも名無しだ:2009/03/26(木) 14:22:44 ID:ZAwW5jjg
なんで
「ミスト叩くの面白れーw叩いてる俺輝いてるぅ!俺ってとってもデュアッカさん」
って奴らに餌をやらなきゃならんのよ。
214それも名無しだ:2009/03/26(木) 14:28:30 ID:MWmkwSb1
つかヒロインが青髪でテンパでメガネ…センス悪すぎる


これならかつての三人娘のほうがまだシナリオに目を瞑れるんだが
215それも名無しだ:2009/03/26(木) 14:35:10 ID:grCXNS5l
どう考えても今回のヒロインのデザインは最低なのに
そこをつくと、キャラデザの人は実績がある人
上から要求されたオーダーに従っただけとか変に擁護されるな
駄目な時は駄目とちゃんと言っといた方がいいのに
216それも名無しだ:2009/03/26(木) 15:05:07 ID:fk3aU/kS
>>202
確実に多くの人に仕事を見てもらえるってのはリスクを負うに足りるチャンスだと思うぞ
どんだけいい仕事しても人に見てもらえなきゃ埋もれていくわけだからな
スパロボってのはほぼ確実に10万人単位の目に見てもらえるわけだし
参加する人、特にフリーの外注にとっては名前を売るいい機会のはず
失敗したらボコボコに言われちゃうんだけどなー
217それも名無しだ:2009/03/26(木) 15:07:07 ID:vtQ5vklm
デザインを叩いてるってのは直接デザイナーを叩いてるわけじゃないのにな
依頼されたコンセプトが問題なんであれば依頼した方が問題だし、とにかくどこかしらに問題はあるのに
それをデザイン批判>デザイナー批判に挿げ替えてそこに反論することで
問題そのものがなかったことにしちゃうのはマズいやりかただな
218それも名無しだ:2009/03/26(木) 15:09:10 ID:WtTH6oXn
ロリはロリなのに髪型が大阪のおばちゃん。

姫騎士は外見いいのに、内面が最悪のヒス。
219それも名無しだ:2009/03/26(木) 15:37:20 ID:pFOtJ+2t
この板がミストマンセーになっても俺はミストは糞と言い続ける
220それも名無しだ:2009/03/26(木) 15:38:28 ID:vtQ5vklm
それは前提がありえない
221それも名無しだ:2009/03/26(木) 15:45:12 ID:m3uxkhif
ロリはカットインが凛々しすぎる
あんなのが女の子なわけねーだろ
222それも名無しだ:2009/03/26(木) 15:46:15 ID:fk3aU/kS
>姫騎士は外見いいのに、内面が最悪のヒス。
発売前はあらあらうふふなおっとりメガネお姉さんキャラを予想してたので
「はぁ?バカじゃないの?」はショックでショックで
223それも名無しだ:2009/03/26(木) 15:53:27 ID:FdhzZ7ER
とことん駄目っぷりが現れてるゲームだな
アニメに力入れてるって言ったって携帯機スパロボのアニメーションは癖がありすぎる

WもいまいちだったがKはもっと駄目だな
224それも名無しだ:2009/03/26(木) 16:01:46 ID:Ith5ZKS0
>>222
あらあらうふふだったら余計残念だろ
225それも名無しだ:2009/03/26(木) 16:04:33 ID:ZAwW5jjg
アンジェリカという名前であの顔グラ見れば、こういうキャラだって想像出来る筈だけどな。
226それも名無しだ:2009/03/26(木) 16:12:09 ID:XdMB+lse
そんなの想像できるの萌えオタやギャルゲオタくらいだろw
227それも名無しだ:2009/03/26(木) 16:12:16 ID:Vp0mbdf+
>>225
どんな理屈だよ
228それも名無しだ:2009/03/26(木) 16:56:33 ID:8Yf7j6YI
もうミストが画面に映っただけでイラっとくるな
マジでモザイク機能が欲しい
229それも名無しだ:2009/03/26(木) 17:03:18 ID:nY6du2qh
>>225
wwwwwwwwアホ丸出し
230それも名無しだ:2009/03/26(木) 17:11:22 ID:iMboVcav
俺も中盤からミストのカットインでイラつくようになってしまった
長年やっててここまで主人公に嫌悪感をわいたこたないんだが
231それも名無しだ:2009/03/26(木) 17:28:06 ID:iMboVcav
>>211
その半分冗談って話さぁ
本スレで「もやもやっぷりはさすがミスト」とか「ミストなだけに空気」とか
散々言われる流れになった時にマジレスしてくる火消しが毎回出てるから
その火消しに対して言ったセリフなのに
なんでこのスレの話ってことになってんの?
232それも名無しだ:2009/03/26(木) 17:30:22 ID:LmMewyU4
序盤で言われるほど悪くないなと思っていた頃が懐かしい
オリ空気だとやる気失せるんだがKは真逆だ
233それも名無しだ:2009/03/26(木) 17:49:26 ID:2w6jCX/g
ミストは上から目線がなければまだましだったかもな。
同じ上から目線でもシュウとかよりむかつくのはある意味才能。
234それも名無しだ:2009/03/26(木) 17:51:46 ID:k6msSfog
すっげえわかるわ。頑張っていいとこ探しながら進めてたけど19話で限界に達した。
ヒロイン共々宇宙の果てに消えて欲しいと思った主人公なんて初めてだよ…
235それも名無しだ:2009/03/26(木) 17:53:41 ID:ZIkjVfuC
パートナーとの身内話がとにかく長くてまいった
愚痴やら嫉妬やら過去の話をいつまでもべらべらと
236それも名無しだ:2009/03/26(木) 17:57:55 ID:uiLT6zbb
もうギルギルガンが主人公で適当に仲間増やしていくゲームでいいよ
237それも名無しだ:2009/03/26(木) 17:59:39 ID:mexRPyH+
>>222
俺もあのヒスっぷりにドン引きだった。
特に初合体時にヒス起こして敵の幹部につっかかったあげく「話聞けよ!」って諭されるってどんだけバカなんだよ、と。しかも懲りずにまた別の敵幹部につっかかるし。
これ見るのもイヤなくらい滅茶苦茶嫌いになった。
238それも名無しだ:2009/03/26(木) 18:08:08 ID:ONyo2wTk
お前ら全然解ってないのな

これは最初に底辺を決めておいて次の作品がより栄えるようにした。
スパロボスタッフの巧妙なプロジェクトだったんだよ!
239それも名無しだ:2009/03/26(木) 18:10:23 ID:nGeMgfCk
>>233
シュウはいろんな意味で大物だから許せた
ミストとか一般人じゃん
240それも名無しだ:2009/03/26(木) 18:12:41 ID:iMboVcav
>>233
シュウは裏打ちされた部分があるから、上から目線でも気にならなかったけど
ミストは口だけ綺麗事野郎で、平和な星を自慢してるけど、おまえの手柄じゃねえだろと。
「俺イチローと昔クラス同じだったんだぜ!」とかいうのをいつまで経っても自慢してるような
悪い意味で本当にみっともない感じ
241それも名無しだ:2009/03/26(木) 18:15:58 ID:qy+K5zZM
Z:製作者のオナニーだが一応原作は見てる、一部には愛を感じる
K:こいつ本当にシナリオ書いて飯食ってんの?つか原作みてねーだろ

マジでZ以下とか思いもよらなかった、Zのランドルートはまだキンゲシナリオとか面白かったのに・・・
242それも名無しだ:2009/03/26(木) 18:16:05 ID:iMboVcav
オリキャラのセリフやらなんやらがヒドイのは
やっぱライター自身の性格が歪んでるんだろうな

スターゲイザー探索の時の選択肢の意味で、そのことがよくわかる
243それも名無しだ:2009/03/26(木) 18:21:28 ID:vtQ5vklm
あれ、片方が送りだされた後で残りの二人がどうにかなっちゃうイベントが起きて
結果論として残った方の好感度上がりました、てんならまだ納得できるんだけど
出てってから戻ってくるまでになんの会話も発生してないんだよな
244それも名無しだ:2009/03/26(木) 18:24:49 ID:rLyzf+do
普通は信頼してる方を
送り出すもんだよな
245それも名無しだ:2009/03/26(木) 18:27:13 ID:AxDULLTP
Zのビッグオーとかバルディオスは「ひどい改悪だなあ」と思ったけど
まさかそれと同等以上のがほぼ全参戦作品で見られるとは思わなかったよ
ファフナーとゾイド、あとキンゲは特に可哀想だ
246それも名無しだ:2009/03/26(木) 18:33:18 ID:alLSO1Oo
見つかるかどうかわからないものを探すんだからより信頼してる方を捜索に出す、と思ったけど
実際は「褐色とイチャつきたいから邪魔なメガネはバイバイ」だからな、マジでライターは頭おかしいわ
247それも名無しだ:2009/03/26(木) 18:55:43 ID:qy+K5zZM
>>245
オリバーと雷太が嫌な奴すぎるんだよなw
それでもZプレイしててバルディオス出てくれてうれしかったし、原作も
そこそこ再評価されてうれしかったよ。

KはそういうのがZよりさらにない
あ、ギルさんはうれしかった、あとイスペイルは良かったw
248それも名無しだ:2009/03/26(木) 18:59:11 ID:KibBaJq0
最終面オワタ
EDでミロード村で行き倒れのヴァンワラタでもそんだけだな。
シナリオが糞すぎ。
主人公ミストがもう最悪。久々にゲームやってキレちまったよ・・・

あと最終面でいきなりクロノトリガーの魔王決戦が流れて驚いた。
作曲者はエストポリスとに続いてクロノまでパクるとは。
249それも名無しだ:2009/03/26(木) 19:05:52 ID:rLyzf+do
ザイリン中将がいきなり出てきて訳分からんかった。
ノーザ将軍も普通にいるし。


Wじゃ合流後におさらいがあって別ルートの話も
分かる構成になってたのに。
いきなり覗きイベント持ってこられても。
250それも名無しだ:2009/03/26(木) 19:16:07 ID:KibBaJq0
もう1週やる気が微塵も起きないスパロボだ。

第4次は5週ぐらいしたのに・・・
251それも名無しだ:2009/03/26(木) 19:25:25 ID:KibBaJq0
スキルパーツで格闘999にして必殺技出したらダメージ17万

敵のHP低いのになぜこんなヌルゲー仕様にするのか。
というか敵が必ずパートナー組んでるせいで敵が減らずイライラさせられる。
アタックコンボがあるけどそれでも面倒だ。
252それも名無しだ:2009/03/26(木) 19:29:56 ID:HoBPBk0m
>>251
反撃で1体ずつペチペチつぶすorAコンボで無双すると
部隊の平均LVが上がりづらくなるんだよなw
253それも名無しだ:2009/03/26(木) 20:16:01 ID:fk3aU/kS
>スキルパーツで格闘999にして必殺技出したらダメージ17万
>敵のHP低いのになぜこんなヌルゲー仕様にするのか。
そんなんでヌルゲーて
そこまで普通にプレイする人が育てられるわけねーべ
まあスキルパーツなしでも撃墜数ボーナスで結構伸びるようだけど

しかし今まで上限400だったのになんで999なんだってのはあるな
254それも名無しだ:2009/03/26(木) 20:40:41 ID:rYvfloM1
1周だと格闘+10全部つぎ込んで尚且つ撃墜しまくっても500いくかどうかだろ。
流石に>>251がおかしいw
2周目以降のこと言ってるなら論外。

PUはマジで失敗だわ。敵の援護防御ウザすぎてコンボないとやってられんし。
コンボ不可 回避率低下 気力上昇ペナルティで明らかにデメリットのほうがデカい。
255それも名無しだ:2009/03/26(木) 20:45:36 ID:rLyzf+do
准将は一周目でも軽く何百機も落とせるぜ
256それも名無しだ:2009/03/26(木) 20:46:26 ID:KibBaJq0
敵が攻撃してきた時はコンボできないのが余計にイライラさせられるんだけど。
爽快感がない。
257それも名無しだ:2009/03/26(木) 22:05:39 ID:E1ujSgHw
>>249
別ルートの説明くさいセリフ聞くのもウンザリだけど
いきなりザイリン出てきたら覗き中の甲児や剣児でなくともビビルよなw
その辺はライターの腕次第なのかなぁ

個人的に好きなマクロス7、ガガガ、テッカマン、ナデシコ辺りはコッテリクロスオーバーも原作ネタもやったので
いい意味でお腹一杯になったけど、今回の新規全てとダンナーは一刻も早い再参戦を望みたい
好きな作品は空気でもいいよ!!戦闘見れれば!!とかほざいてた口だけどやっぱちゃんとスーパーロボット大戦して欲しいよな
258それも名無しだ:2009/03/26(木) 22:18:11 ID:kM+8w/bN
Kの不満点を挙げるついでに他作品を叩くのは見てて切なくなる。
259それも名無しだ:2009/03/26(木) 22:28:22 ID:uNh2d08T
売り払ってきた
嫌悪感で手が止まるレベルのシナリオは久しぶりだった
さよならゴミスト
260それも名無しだ:2009/03/26(木) 22:30:45 ID:HqQn0eqD
そろそろターゲット補正は廃止してほしい。リアル系の意味が無くなるじゃん
261それも名無しだ:2009/03/26(木) 22:36:00 ID:pKAsvj2n
俺もファフナー目当てで携帯機スパロボ初めて買ったんだけど
多分今回の中ではすごく優遇されてる方と思う、んだけど
全体的なシナリオ担当の技術不足とか
BGMが好きなゲームから盗作とかなんか色々と残念。
ほんとスタッフ入れ替えてもう一回作り直してほしい。
ミストも設定的には主人公として文句無い。
うまい人が書いてれば、打ち解ける時に物凄くカタルシスを感じるし
排他的なままでイデオン風にも持っていけるし。
なんかもう残念。
262それも名無しだ:2009/03/26(木) 22:36:04 ID:xnUTx2uM
>>260
連タゲは援護攻撃と比べていらない子になりがちな
援護防御を使う機会を与える意味では良いけど
数が多すぎてはな
263それも名無しだ:2009/03/26(木) 22:43:32 ID:ZIkjVfuC
ミスト「みんなを守ってみせるぞ!」
眼鏡「私は守ってくれないの?」


('A`)ウゼェ
264それも名無しだ:2009/03/26(木) 22:56:34 ID:5qpUIFrC
連タゲは被弾ゼロで無双させないための歪んだ補正。
戦略性が高まるとか、命中が低い機体の救済なんて真っ赤なデタラメ。
265それも名無しだ:2009/03/26(木) 22:59:58 ID:/ykGqllK
まとまって出現した敵が一斉に進軍開始するのに、戦術も糞も無いよなw
266それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:03:48 ID:WtTH6oXn
Fの頃のバランスで連タゲ補正なら意味あるかも知れないけど
スーパー無双が可能な今となっちゃあね。
267それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:12:07 ID:rLyzf+do
>>260
キラ「敵の命中率が上がることの何が怖いんですか?」
268それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:13:04 ID:J9ab8Ana
連タゲはまず1回被弾したら補正リセットする仕様にしろ
話はそれからだ
269それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:16:53 ID:mexRPyH+
連タゲだけを導入するからおかしくなるんだよな。
連タゲを導入してそれを戦略やらゲーム性に絡めるなら精神コマンドやら敵攻撃力やら見直さなければならない部分があるだろうに。

今のままでは一部のユニットだけがカタログスペックを出せない足枷以外の何物でも無い。
てゆか自軍は1回で命中率が10%キッカリ上昇するのに敵は違うからね。戦略性上がるかコレ?
270それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:20:14 ID:Wh8agzSQ
というか小隊制の時にある最低命中率保障だけでいいよな
271それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:20:42 ID:WEJpp9qA
今回集中をホント使わなかった気がした…
連タゲの影響かわからんけど
272それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:33:47 ID:aiUD05+y
連タゲが無くてもこっちは困らないからな
補正が必要になる様な敵は必中使える奴数人で瞬殺した方が味方の被害が少なくて済むし、
必中がない奴だって照準値を改造すれば当たる様になるからただの味方リアル系泣かせの補正でしかない
273それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:39:36 ID:Z1LOtQr6
Zの時に大して出ずに
Kになって不満が噴出するのは、
ひとえに連タゲが今回「最終命中率に加算」という仕様であることに尽きるね、多分

これが基本命中か計算式途中の加算だったら間違なくほとんど騒がれることもないだろう
274それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:56:42 ID:l4Io7fZ+
スパロボはそろそろZOCを採用するべき
275それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:00:46 ID:X+chNJ87
Zはユニット囲むとダメージ増加するシステムあったよな
あっちの方がまだ良システムのような気がするんだがw
276それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:00:47 ID:iYMrkHdf
>>274
とっくに魔装機神で採用されてるんだぜ?
277それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:05:32 ID:gA0x1txc
>>274
援護システムとの絡め方次第では面白くなるかもしれない
278それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:08:51 ID:3QWUdCiz
敵の攻撃を3回避けると、同一ターンでは敵全体の命中率が30%上がるんだろ。
嫌がらせレベルだな。
279それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:11:49 ID:+YwmXgoj
>>278
でも、1ターンずっと回避率100%って緊張感ないくね?
敵の射程と移動力をみてプレイすれば敵に攻撃される回数を減らせるんだし…
まぁ、無双できるのがスパロボのいいところじゃなかったのか!と言われると困るが
280それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:14:31 ID:dIvC63qb
連タゲはAPの仕様でいい。
仮に無くすんなら集中の効果を弱めるか消費を二倍にしとけばいい。
281それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:20:31 ID:N3/sp3Ad
>>279
今はP武器の射程が長いからどうしてもわらわら殴られるからな
かつ機体ごとに当然だが射程と移動力も違うし種類が多いから考えようとすると面倒になってくるし
ようは計算式とか最低保障で100%回避できなくするだけでもいいな
それだけだとリアルだけきついから連続でダメージ受けたら
どんどんダメージ上がるようにしてスーパーもきつくするとか必要だが
まぁこれを敵にやっちゃうとフルボッコされるボスが弱くなりすぎるからダメなんだが
282それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:20:44 ID:Hu7jfD/c
スパロボで無双はみんなしたいもんなのかな
命中率0で突っ込むのはどうかなぁと少し思うし
283それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:24:51 ID:89q+nG9s
一騎当千のヒーローはやっぱロマンでしょ
284それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:26:44 ID:RMuqxJvr
一週目でヴァンの撃墜数が600超えた

最終話の感想
カイジさん居たの?!!!
285それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:27:50 ID:3QWUdCiz
>>279
仮にまとまって行動した場合、他の味方機体も「敵全体の命中率が上がる」リスクを負うからさ。
それは妥当なのかな。
連タゲ補正はプレーの幅を狭めてると思うが。
286それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:29:22 ID:Hu7jfD/c
カイジはフラグ立ててるといい仕事するらしいけど…関係ない場合、急にいてびびったわ
287それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:33:19 ID:RMuqxJvr
あと、オリキャラを殺さず版権キャラを殺す展開に呆れた
288それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:33:23 ID:dIvC63qb
>>285
連タゲ自体は回避無双封じなんだから、プレイの幅が狭まるのはむしろ目論見通りな気がするが。
まぁ、狭まるにしても方向性の良し悪しってのはあるな、確かに。
289それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:37:48 ID:mccNJ/mA
マジで月光に仕事回さないで欲しいわ
シナリオやキャラが糞すぎる

頑張って進めたけどファサリナさん仲間にしそこねて心が折れたわ
290それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:36:58 ID:Jl4UmyQo
眼鏡とか何度も何度もイベントで落とされてるのにな
いい加減死ねよ
291それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:40:13 ID:DXjO1iv3
最後ラスボスにトドメさす時、元気玉みたいなイベントあるけど
ここで専用台詞あるの主要キャラだけなのがムカついた。
苦労して仲間にした隠しキャラにもなんか台詞用意しろ・・・
2周したけどフェルミにもファサリナさんにも台詞ねえし
EDでこの二人がどうしたのか描写が無い。
ガッカリにも程がある。
参戦作品は豪華なのに料理人(シナリオライター)がゲロマズにしてしまった感じを受けた。
292それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:42:59 ID:Hu7jfD/c
293それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:45:30 ID:DXjO1iv3
>>292
うわ・・・
まさにこれだw
294それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:49:18 ID:sEb36aTu
>>292
的確www
295それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:51:36 ID:+YwmXgoj
納期を守る以外脳がないシナリオ工房月光を使うなんてスタッフはスパロボシリーズを終了させたいのかと思ってしまう
今回とにかく色々とひどすぎる
296それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:55:40 ID:DXjO1iv3
2周したし流石に3週目はやらん。
隠しキャラも仲間にしたしな。

気になったのがイベントで

敵の攻撃を喰らう→「ぐわああああ!」
何か新装備とか覚醒したりして逆転

この台詞何回使ってるんだよw
たまに「うわああああ」
スパロボじゃお約束なのに
いつもぐわあああじゃちょっとワンパターンすぎない?
297それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:03:52 ID:bl8k5CtL
そういや今回隠しキャラ・機体少ないな
特に意外性を感じる隠しもなくて残念だ
298それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:09:40 ID:sEb36aTu
今回は頑張って隠し出しても、シナリオデモで空気すぎるな
299それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:16:14 ID:oBLAHr8Y
一作品当たりの登場人物が多いからな
おかげで全然話に絡まない奴とか居るんだが
時々思い出したようにどうでも良い発言をして顔見せするくらいだし
300それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:20:33 ID:Hu7jfD/c
シナリオライターってどうやって書いてるんだろうなシナリオ叩きも多いんでふと思ったけど
全部の話見てから書いてるのか…それとも公式サイトの話のあらすじ程度でやってるのか
301それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:27:12 ID:oBLAHr8Y
人や作品によりけりだろうな
全話見てドラマCDや設定集まで読んでるような時もあるし
取り敢えず原作と同じ台詞しゃべらせときゃ良いだろ的なのもあるし
302それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:28:06 ID:+YwmXgoj
今回カガリが結構まともだからアスランの出番が全く無いな
准将も原作よりいい人になっちゃってるからアスランも絡みにくいし…
303それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:30:23 ID:+YwmXgoj
>>301
今回は間違いなく後者と言いたいところなんだが…
ぶっちゃけミストの性格すら決めかねてる気がするんだよなw
時間が無いからとにかく書き始めちゃった、見直す時間ないお^^
そんな感じだろうか…
304それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:31:01 ID:Hu7jfD/c
小ネタとかクロスさせようと思うと割と深くまで知らないと難しいな…
今回は台詞しゃべらせとけが多かったのかな
あと、声優ネタはやりやすいんだろうなとは思ったけど毎度欠かさずあるし
305それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:32:32 ID:Hu7jfD/c
アスランはルナにメイリン、おまけにミーアまでいてカガリや准将旧メンバーと絡んでる暇ないんだよきっと
306それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:37:38 ID:oBLAHr8Y
ミストさんは敵組織から始めた方が良かったんじゃないかな
ブルーコスモス当たりに拾われて
無理矢理戦わされて地球にうんざりしてた所を
あの脳天気お人好し軍団の捕虜になって見方を変えるとか
だったらあのウザさもちょっとは減るかも
307それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:54:00 ID:f974cWMP
>>300
できれば各作品を一通り見るのは当然として
主要キャラごとにどんな性格か、どんな特徴があるか
他のキャラをどう呼ぶか、行動における優先順位、活躍するエピソードの話数とか
そういうのをデータベース化して
シナリオ作る時に参考にしたり
シナリオ組んだ後違和感ないように照らし合わせたりしてほしいところ
例えば妹がかなり行動理念にからむシンみたいなキャラは
関連で他に妹持ちのキャラの名前がリストアップされるとか

後々の遺産になりそうだからバンプレ社内で作ったりしてもよさそうなんだけどな
データベース
308それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:57:12 ID:Hu7jfD/c
データベースか確かによく出る作品とかあるわけだしチョイスしやすいのとかまとめたもんでもあれば組み合わせやすそうだなぁ

戦闘画面とかシステムも大事だけどシナリオも頑張って欲しいとこだ後者は参戦変えればクロスの可能性はまだまだあるしな
309それも名無しだ:2009/03/27(金) 03:07:48 ID:Af+R+T0q
>>292
保存完了w

うまーーーーーーーーーーくなかったけどなorz
310それも名無しだ:2009/03/27(金) 03:10:10 ID:+YwmXgoj
>>307
バンプレの社内にはあるんじゃないの
外注先に資料として渡さなかっただけで
311それも名無しだ:2009/03/27(金) 03:14:55 ID:oBLAHr8Y
あるかなぁ
作る人の労力が半端なくね?
ネットのwiki形式なら大勢で出来るけど
社内だけじゃそうも行かないでしょ
312それも名無しだ:2009/03/27(金) 03:21:31 ID:Af+R+T0q
>>311
2チャンの参戦妄想話とは違うんだし(それに近いみたいなことは寺Pは言ってたが)
一回作れば後が楽になるし、あるんじゃね?流石にロボアニに詳しい奴が2,3人いる程度で作れるゲームじゃないっしょ?
313それも名無しだ:2009/03/27(金) 03:25:54 ID:+YwmXgoj
>>311
大丈夫できる
シナリオ作りに近い仕事してるけどキャラごとの設定台帳みたいのは存在するぞ
314それも名無しだ:2009/03/27(金) 03:47:43 ID:f974cWMP
>シナリオ作りに近い仕事してるけどキャラごとの設定台帳みたいのは存在するぞ
ふむ じゃあバンプレにもあるんだろうなあ
あるんだとしてなんで今回はこんなことに・・・
ほとんど新規参戦だったからデータベースの作りが甘かったか
シナリオライターがろくに参考にしなかったか
チェックする人間が手を抜いたか

まあデータベースが役立つのは版権まわりだけだろうから
どっちにしろオリジナル組はああだったんだろうけどさ
315それも名無しだ:2009/03/27(金) 07:01:51 ID:6ZmfxqFI
>あるんだとしてなんで今回はこんなことに・・・

脚本家が無駄にハッスルしたんだろ
俺はWikipediaと2ch情報だけで行くぜ!みたいな
316それも名無しだ:2009/03/27(金) 07:33:43 ID:gq1/100F
ガンソなんざ二度参戦するかどうかも分からないのにこんな出来じゃあ。
317それも名無しだ:2009/03/27(金) 07:36:23 ID:Sv6NbxAU
ガンソ勢のキャラ改変も酷いけど、
ファフナーのフラグ立てないと原作より酷い鬱エンドとか、
本気で嫌がらせだろ。
318それも名無しだ:2009/03/27(金) 07:49:44 ID:3QWUdCiz
ライターに関しては。手抜きの作品と力を入れた作品の差が露骨だ。
319それも名無しだ:2009/03/27(金) 08:18:52 ID:sEb36aTu
バッドエンドの剣司が村上と重なって見えた
なにあの後味の悪さ
320それも名無しだ:2009/03/27(金) 08:44:18 ID:VIhzEKJh
味方の宿敵?しょーがねーから付き合うか…

誰か「あ!あれは!」

げぇ!俺の宿敵!(゚∀゚)
そっちは任せたぜ!⊂二( ^ω^)⊃


作品度にこんなの増えて誰が仲間だと思えるんだよ…
321それも名無しだ:2009/03/27(金) 08:58:45 ID:JjQDr/q9
タングラムの説明皆軽く流したけど
並行世界から好きなことを好きなだけ持ってこれるってかなり凄くね?
というかラプラスコンピューターの完成形というか
ユの字が喉から手が出るほど欲しいヤツなんじゃ……
322それも名無しだ:2009/03/27(金) 08:59:30 ID:JjQDr/q9
おっと、誤爆
323それも名無しだ:2009/03/27(金) 09:32:19 ID:79QH2foS
オリロボ最終形態のダササ
オリキャラ全員ひどい性格

特にヒロイン二人がマジでキメェ…
324それも名無しだ:2009/03/27(金) 10:11:27 ID:37CFhI89
ヒロインはもう少しなんとかならなかったのか
後継機のカットインだとかわいいけど普段がかわいくない
325それも名無しだ:2009/03/27(金) 10:34:20 ID:hS7oARBw
>261
ミストはなぁ。設定的にはおいしいんだよな、スパロボ的には特に。
それをちーとも生かせてない。
326それも名無しだ:2009/03/27(金) 10:54:52 ID:tthrFAYc
ミストは既出だが、
上から眼線がなければ大分ましだったと思う。
やはりシナリオが悪いとしか。
327それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:05:18 ID:gs8WiHvm
ミストの紹介文に
ピンチのときの底力は目を見張るものがありと記述されているが
ピンチのとき自身の底力を発揮するどころか空回りしている件について
底力についてはクリスタル・ハートの間違いだろ
328それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:23:07 ID:jGXBd275
>>310
未来研には外注さんに常駐してもらう貸しスペースみたいのあるよ
その気になれば未来研に缶詰できるんで資料を参照しなかったら
それは外注のやる気の問題だと思う
329それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:33:00 ID:Kd+fYSfI
まあ、シナリオの評判がいつも以上に悪いのを受けて
「今後スパロボは月光とはかかわりません」
みたくなればスパロボKのシナリオにも価値が出てくるんだけどな

戦闘アニメはちょっと長いけど出来は良いから、J→Wみたく流用多めで参戦作品あまり弄ってないスパロボをちゃちゃっと1作出して欲しいなあと
330それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:34:34 ID:jGXBd275
個人的には参戦作のチョイスも悪かった気がするなぁ
今回は失敗と断じてばっさり割り切って考え直した新作を作るべきだよ
331それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:24:27 ID:y4kKz65/
ミストさんと不愉快な仲間達の活躍はただの嫌がらせにしか見えないが、
もしかしたらライター的には、誰もが感情移入できる理想の主人公勢を
本気で書いたつもりになってる真性のアレなのかもしれない。
332それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:30:59 ID:wg5eYcYB
オリジナルのキャラと機体がダサい上に遊んでみたら3人とも性格最悪っていうコンボ
ぶっちゃけガンソ出てなかったらスルーしてた
333それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:31:56 ID:hW25f9CG
テストプレイして誰も気づかなかったのかなあ
みんなシナリオ飛ばしてたから気づかなかったとかいうオチだったりして
334それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:50:02 ID:igaDLHdG
あくまでバグや誤字だけで、シナリオについての意見は禁止されてるんじゃね
で、シナリオを真面目に読むのバカバカしくなるから、誤字もなくならないとか
推測だけど
335それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:53:24 ID:oBLAHr8Y
ゲーム的な不具合は直せるけど
シナリオは主観が入るから直すときりがないのかね

まぁ本スレその他を見る限り満場一致で今回のシナリオはダメだけど
336それも名無しだ:2009/03/27(金) 13:29:37 ID:37CFhI89
ライターに物申せる立場の人はテストプレイしなかったのかな
337それも名無しだ:2009/03/27(金) 13:34:49 ID:jGXBd275
ライターの書いてきたものに不満があったら
ディレクターが普通に駄目出しをするので
少なくとも開発の音頭を取る立場の人間は
どういう理由があったか知らないがこれでOKだと思ったことになる
338それも名無しだ:2009/03/27(金) 13:37:51 ID:uP4DkIfw
さすがに次回作も月光は無いと思いたい、これだけ評判悪けりゃ内部で誰かがストップかけるだろ
俺が戦闘アニメスタッフならクビ覚悟で組合作って反対運動するわww
339それも名無しだ:2009/03/27(金) 13:39:38 ID:oBLAHr8Y
俺たちに出来るのはアンケートに
二度と月光を使うなって書く位かねぇ

寺田は割とそういうのに敏感そうだし
340それも名無しだ:2009/03/27(金) 13:53:16 ID:Af+R+T0q
オリがほんと残念だ
心の力で動かせる古代遺跡から発掘されたロボが合体とか王道的展開なのに
これこそOGで改変するためのキャラだな

まぁOGの脚本も・・・・・・・・・・・・・・・修羅はカッコよかったな!
341それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:29:27 ID:ZJphLT4Y
>>340
OGは糞恋愛要素をどうにかせんことには……
その中でも魔装やコンパチはまだ毒牙にかかってないから良いんだが
342それも名無しだ:2009/03/27(金) 15:07:00 ID:0j/tSKUI
魔装がオリクソ恋愛の原点だろうに、何を美化しているのか
343それも名無しだ:2009/03/27(金) 15:20:48 ID:+YwmXgoj
>>336
今回はスタッフじゃなくてシナリオのプロが手がけたものだから言いにくかったのかもな
寺P「あのー今回のシナリオなんですけど…」
月光「あ、読んでくれましたか?!最高の出来でしょ!これまでのスパロボ1作だけプレイしたけどチミ達は所詮素人だよねぇ…僕はプロだから!」
344それも名無しだ:2009/03/27(金) 15:27:54 ID:ZJphLT4Y
>>342
マサキ周りくらいだろ
最近なんてほぼ全員だぞ、全員

格が違い過ぎる
345それも名無しだ:2009/03/27(金) 15:31:49 ID:jGXBd275
>>343
そんな脚本家いたら5秒で干されるw
相手は天下のバンナムで上得意先だ
繰り返すけどこのシナリオでゴーサイン出したのは
現場のプロデューサーとディレクターの責任だよ
346それも名無しだ:2009/03/27(金) 17:07:54 ID:Af+R+T0q
>>345
たしかに。でも寺田ってたしか
「もっと短い話でさくさく進める、ストーリーもあまり濃くないスパロボにしたい」
みたいなこと言ってなかったか?感謝祭かなんかの時だっけ?
そういう意味ではKはまさしくそんなスパロボだっただろ
頼むから今回限りにして欲しい。もう文句は言わんから。
347それも名無しだ:2009/03/27(金) 17:26:52 ID:+YwmXgoj
>>346
短く無いでしょ
前後編が異常に多いし
敵味方識別のMAPWは多いからそこらへんはさくさくかもしれんが…
348それも名無しだ:2009/03/27(金) 17:39:51 ID:37CFhI89
話が短くてストーリーがあまり濃くなくても良シナリオにはなりえるだろ
俺はその方がいいと思うし今回も前編後編にはうんざりしたけど話数自体はちょうどよかった
349それも名無しだ:2009/03/27(金) 17:44:09 ID:kbCriD27
某動画サイトでお腹いっぱい
種以外知らんもんで他はどうでもいいんだがな

次回作携帯機スパロボはこの作品で↓

機動戦士Zガンダム(TV放映版)
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士クロスボーンガンダム
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダム00
マジンカイザー
真ゲッターロボ 世界最後の日
重戦機エルガイム
聖戦士ダンバイン
交響詩篇エウレカセブン
ブレンパワード
伝説巨神イデオン
トップをねらえ!

これでお願いしますわ


はぁ?キングゲイナー?ゴーダンナー?ゾイド?いらねーよww2度と出すなw
350それも名無しだ:2009/03/27(金) 17:58:19 ID:kbCriD27
バーチャロン?ガイキング?ジーグ?こいつらもいらねぇww
バーチャロンなんか本当に場違いなんだから2度と出さないようにw
351それも名無しだ:2009/03/27(金) 18:00:59 ID:N/08zyBI
もうお腹一杯ってラインナップだな、過去作と同違うんだよ
ただの懐古じゃないか
352それも名無しだ:2009/03/27(金) 18:03:39 ID:oBLAHr8Y
スレ違い乙
353それも名無しだ:2009/03/27(金) 18:10:46 ID:+YwmXgoj
>>349
反省が生きてないラインナップ
354それも名無しだ:2009/03/27(金) 18:12:36 ID:qsnajlre
ブレン好きな奴ってだいたいキンゲも好きなもんなんじゃねーのか
355それも名無しだ:2009/03/27(金) 18:14:55 ID:JmgffDpg
ブレン、キンゲ、ターンAはどれも好きだ。
356それも名無しだ:2009/03/27(金) 18:16:34 ID:ZJphLT4Y
>>349-350
クロボンとチェンゲ以外イラネ

てか、スレ違いだし氏ね
357それも名無しだ:2009/03/27(金) 18:20:39 ID:jGXBd275
つかその二つがいらないなw
358それも名無しだ:2009/03/27(金) 18:32:30 ID:2iqSeeFz
エウレカいらない、あのDQN連中まじムカツク
359それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:03:53 ID:DXjO1iv3
ゴーダンナーが凄くウザいです。
原作もこんななの?
二度と参戦して欲しくない。
360それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:07:33 ID:Hu7jfD/c
>>359
具体的にどうウザかったよ?
原作との違いは…まぁあんな感じだったと思う
K始める前日に全話見たから言えるけど
361それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:08:00 ID:uP4DkIfw
クソライターのせいで参戦作品が誤解されるのは悲しいなぁ…
362それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:10:18 ID:DXjO1iv3
>>360
女キャラの性格が狙いすぎな奴ばかりで引いた。
363それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:11:32 ID:DXjO1iv3
今回原作見てないけど参戦して良かったと思えた
のはファフナー。
是非また参戦してくれ。
364それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:13:44 ID:Hu7jfD/c
>>362
それは…原作でも変わらない気がするから肌に合わない作品なんだと思うよ
ファフナーは是非出て欲しいとこだな同じく
365それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:14:08 ID:bl8k5CtL
まあ今回はどれもこれもかなり人選ぶ作品ばっかりなのは確かだな
366それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:30:01 ID:9+mAOT4W
>>362
ゴウのウザさはOKなのかw
ちなみにゴウがウザいのも原作通り。
367それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:31:38 ID:Af+R+T0q
>>865
そうか?逆に人を選ばないのってどれよ?
エヴァとかSEEDとかの売れてる作品か?
なんか突っかかった言い方になっちまうけど結構無難なとこだと思うなぁ
ほとんど2000年代でかためられてるのはちょっとチャレンジだと思うけど
368それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:32:42 ID:ZkNvc+rm
というより作品のいる、いらない、みたいな不毛な好み議論は多少スレチだとオモ。
369それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:38:51 ID:Hu7jfD/c
昔からのスパロボ常連もいないとふわふわする可能性はある気はするんだよな
使い古したベタなとこもいたほうが便利といえば便利だと思う
370それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:45:05 ID:Af+R+T0q
>>368
それもそうだな
何出ても文句は必ず出るんだし
というかKで議論すべきはそんなとこじゃないよな
371それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:47:09 ID:DXjO1iv3
>>366
ミストがウザすぎてゴオは空気だと思った。
372それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:02:08 ID:jGXBd275
2000年代以降を重視したらごらんの有様だよ
といわれたらぐうの音も出ません
373それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:10:34 ID:NWlF2MDd
>>372
八十年代でほぼ統一した
GCはもっとあれだったぞ
374それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:11:17 ID:ZZPGgW7u
気休めだけど、アンケートに苦情を書く準備でもするか…連タゲやめろとか
375それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:11:44 ID:+YwmXgoj
>>369
マジンガー、グレートマジンガー、ゲッターは外さない方がいいのかもな
後はブライトさんがいると便利なのだが
376それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:14:53 ID:Sv6NbxAU
>>373
GCはむしろ1st延々やりすぎの批判が大きかったような。
それにGC(XO)は結構面白かったぞ?
377それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:32:40 ID:37CFhI89
カガリがいればブライトいらなくね
378それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:41:52 ID:3OKOIJgp
ブライトさんはもう据え置きには・・・・(つД`)
379それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:44:38 ID:89q+nG9s
>>377
ただのカガリじゃ駄目だ
奇跡の人Kガリさんじゃないと
380それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:46:02 ID:ZZPGgW7u
>>378
ライブラリーで出せるだろ
381それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:48:33 ID:9R2sO65/
とあえず、お願いだからダイナミックの70年代作品とOVA作品を並ばせるのは止めてくれ、
例えばダイターンとエウレカとか、全く別の作品なら年代が離れてても逆に違和感とか全く感じ無いけど、
半端に同系列の作品だから、今回の神ジーグと初代マジンガーとか、Rのネオゲとグレートとか、
会話シーンでオリジナル作品とリメイク作品の顔が並ぶと、基盤が同じだからか?、違和感って言うかなんか無茶苦茶変に感じる。

ゲッターがOVAならマジンガーも自動的にカイザー、神ジーグでも然り、
グレートやタイザーなら、Gや真ゲッター漫画、とこうして欲しい。
382それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:51:55 ID:jGXBd275
別にそうしなくてもいいと思うよ
383それも名無しだ:2009/03/27(金) 21:02:18 ID:sEb36aTu
マジンガーとか、参戦するのはいいけど空気なのは勘弁してほしい
今回なんのためにいたんだ?
384それも名無しだ:2009/03/27(金) 21:15:50 ID:WZTFCaO3
>>383
ダイナミックプロとの契約がらみらしい。
マジンガー系は毎回出さないといけないんだと。
385それも名無しだ:2009/03/27(金) 21:29:16 ID:Hu7jfD/c
大人の事情か…
マジンガーは全体に幅利かせられるほどのキャラがいないから敵でもいないとものすごい空気だな
386それも名無しだ:2009/03/27(金) 21:30:07 ID:GVn4Zsnl
グレートがいないマジンガー単品だとあまり嬉しくないんだがなぁ
なんだかんだで合体攻撃とか毎回期待してるんだが
387それも名無しだ:2009/03/27(金) 21:54:18 ID:mGehiYtV
パートナーシステムってなんの為にあるん?
援護防御に続き援護攻撃までもがコンボに喰われただけのような
388それも名無しだ:2009/03/27(金) 22:15:23 ID:6ZmfxqFI
戦艦以外の全てのユニットを、補給でレベル上げするため
389それも名無しだ:2009/03/27(金) 22:19:47 ID:KiLVozyL
キラ「戦うこと以外にもできることがあると思うんだ……」

戦えやスーパーコーディネーター
390それも名無しだ:2009/03/27(金) 22:30:51 ID:9G13VMdO
>>389
そこは見事なまでに原作のキャラを再現してるな
今回のキラがまともとか言ってる奴いるが、今回はKガリが優秀すぎるから単に自分勝手に暴走する余地が無いだけだろアレは
391それも名無しだ:2009/03/27(金) 23:03:30 ID:Ag7TOg67
ツインから個別攻撃が無くなるだけでこんなにウザくなるとはね
コンボは結構だがそっちも残しといてくれよ


同時集中攻撃がないのを援護攻撃で代用するのはまだともかく、
そっちにしても従来の援攻仕様がないのは詰まらん
392それも名無しだ:2009/03/27(金) 23:37:38 ID:SR3SfPQG
ENが本当に無限そうな奴をおいといてEN回復持ってたり、
W以降の種の超優遇は一体なんなんだ?
新規用?の救済策なんだろうか?

Jでストライクでステージごとに換装考えるのが一番楽しかったな。
フリーダムになったらもうつかわねえ…
393それも名無しだ:2009/03/27(金) 23:58:29 ID:+YwmXgoj
>>384
そうなのか
大人の事情に助けられたなw
グレートも一緒に出てくれれば完璧だったのに…
まぁ、ボスをフル改造して憂さを晴らすとしようw
394それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:33:20 ID:vJCVSozT
>>392
Jに関してはEN回復持ちはフリーダムに限らず
無限はエステ、ゼオライマーを除いて想定すると
主人公、ブレン、ナデシコの戦艦、テッカマンブレード
結構多いな
395それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:37:21 ID:5sri08I4
Jってまずソードにミノクラ一択になる気がするが・・・エールとか論外だし。
396それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:44:29 ID:EZ//Dz2C
今回ダンガイオーいる必要あったのか?
空気参戦もここまでくると可哀相だろ。
ギルのが目立ってるってどういうことだ。
397それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:50:19 ID:Wl6YA9QS
種は多分エヴァ以降だと1番盛り上がったロボアニメだから優遇されるのは仕方ないんじゃない?
398それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:55:52 ID:oGWo5Dr0
種が失敗してたらX∀の売上難も響いてガンダム終わってたのかねぇ 
399それも名無しだ:2009/03/28(土) 01:07:35 ID:joCCJAG1
ダイナミックとの契約でマジンガー出さなきゃいけないって初耳だ。
単に寺田の拘りだと思っていたが。
400それも名無しだ:2009/03/28(土) 01:07:36 ID:Y7t8ZL7f
お気に入り3作品だけしか使わなくても十分クリアできる難易度だから
種のキャラや機体の性能が優遇されててもあまり気にならないな
401それも名無しだ:2009/03/28(土) 01:10:52 ID:lzQd9y5T
今回旧ジーグと新ジーグとマジンガーでFDSやるのかと思ったけどそんな事はなかったぜ
402それも名無しだ:2009/03/28(土) 01:11:26 ID:amcLdz/B
>>396
ギルを出したかったから仕方なくダンガイオーを参戦させたとか
403それも名無しだ:2009/03/28(土) 01:39:20 ID:sL/Mk6Rj
中盤だけども説明のバランスがおかしいな
回想を語らすんじゃなくて、同じ世界にいるときは並行して見せとけばいいのに
あとみたくプロローグで巨人戦争ラストとかゾーン発生とか2惑星壊滅くらいやっとけばよかったのに
404それも名無しだ:2009/03/28(土) 01:55:51 ID:sa9ZXAYc
>>396
マジンガーなんて敵すらいないぞ
ダンガイオーは恵まれている方
405それも名無しだ:2009/03/28(土) 01:57:14 ID:sa9ZXAYc
>>399
俺もだ
スタッフはまずマジンガーのステータスを作って、それを基準にゲームのバランス取りをするって以前インタビューで言ってたし。
406それも名無しだ:2009/03/28(土) 03:41:37 ID:0H8/Wnw3
先週の水曜日に購入し、
とりあえず一周クリアし、いくつかの分岐もとってたデータから全部回った
そして本日4100円で売却
差額にして580円は一週間プレイ出来た分には妥当とするべきか
407それも名無しだ:2009/03/28(土) 04:04:33 ID:J5LJ9bqI
今回の素晴らしい点は今まで興味なかったマイナーロボアニメを
見るきっかけになったことだな

ゾイドジェネシスとか子供向けだと思ってたが面白いじゃねーか
そりゃコトナの同人誌溢れるわけだわ
408(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/03/28(土) 09:20:25 ID:0uVHHNJw
確かに今回のKは、見ず嫌いのゴーダンナーやスターゲイザーに興味が沸く良い機会だったかも。
今回のオリジナルは、なんだか娯楽を、自衛隊っていうか平和ボケした日本への、個人的な思想の表現の場として使われ汚された感じだね…。
409それも名無しだ:2009/03/28(土) 09:38:17 ID:Wl6YA9QS
シンジといい種死といいミストといい変にリアルにすると嫌われるんだな
410それも名無しだ:2009/03/28(土) 09:38:27 ID:aJHIBRow
まだソフト買わないで、ここ覗いたけど批評が沢山あって買うのか微妙になってきた・・・ 
中古になって安売りするまでDでもサクサク進めるかなwww
411それも名無しだ:2009/03/28(土) 10:04:36 ID:QrOWcBY+
>>409
それはギャグで(ry
412それも名無しだ:2009/03/28(土) 11:10:55 ID:c6FAZH5X
次回か次々回では真マジンガー衝撃!Z編で出るだろうからもう居るだけ参戦なんて言わせないだろう
413それも名無しだ:2009/03/28(土) 11:11:05 ID:Wl6YA9QS
>>411
ウジウジしてたり長い物には巻かれろって話だったり二面性があったり女最優先なのってリアルだろ
414それも名無しだ:2009/03/28(土) 11:39:54 ID:EZ//Dz2C
>>409
シンジに誤れよ。
ミストなんかと一緒にされたらたまったもんじゃない。
415それも名無しだ:2009/03/28(土) 11:43:53 ID:usd2VTGp
おんなじようなもん、シンジも最低のゴミクズ野郎。
416それも名無しだ:2009/03/28(土) 11:47:58 ID:z7sqFsz7
いいんだよスパロボに出てるのは原作無視のきれいなシンジなんだから
スパロボに出てるミストというか唯一のミストが最悪なんだからミストは駄目だ
417それも名無しだ:2009/03/28(土) 11:52:25 ID:EZ//Dz2C
シンジがスパロボで綺麗な性格になっていくのは
庵野監督の提案だしな。
男を見せる様にならなきゃ他作品のキャラとやっていけないでしょって
庵野監督の支持。

まぁシンジってTVシリーズなら精神年齢は高めの主人公だけど。
劇場版は究極のヘタレだったけどさ。
新劇場版はスパロボよりの前向きな奴にシフトしていってる。
破が楽しみだな。
418それも名無しだ:2009/03/28(土) 13:36:22 ID:X6ozud8O
>>405
今回マジンガーを基準にしてたら
絶対あんな能力にならないってやつが
わんさかいないか?w
419(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/03/28(土) 14:46:58 ID:0uVHHNJw
なんにせよ大車輪ロケットパンチが片手になってくれたのが普通に嬉しい。トドメ演出も好みだし
420それも名無しだ:2009/03/28(土) 15:11:43 ID:Orrd2426
今22話まできたけどオリ敵のほうも相当酷いな。
21話の安っぽい展開で萎えたあとで褐色妹が敵にいるのが発覚して
これでやって話が引き締まってくるのかなと思いきや
ル=コボルト様の為に計画の遅延は許されんとか言ってた妹が
地球人をいたぶるために幻覚見せてお祭り騒ぎにするとかまるでショッカーが
世界征服のためにバスジャックするかのようなアホ作戦。
しかも幻覚がきかなかった仲間側の言い分が「ナチュラルの地球人じゃないから」とか
適当すぎるだろ。


21話の途中までこれでミストは吹っ切れて合体するのかなと思ってたんだけど
まだ温存してるってことは、また合体までにミストがうじうじ悩む展開があるの?
正直もうオリキャラ関連は敵も味方も見るのが辛いわ。
421それも名無しだ:2009/03/28(土) 15:33:29 ID:BCoGE+xT
ミストはもう慣れたがアンジェリカだけは駄目だ
しつこいくらいに身内話、嫉妬、ヒステリー
422それも名無しだ:2009/03/28(土) 16:06:28 ID:eIOmQoXG
シェルディアも大概脳味噌ユルくてアレだけど
眼鏡は何かもうもっと駄目だ
423(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/03/28(土) 16:54:11 ID:0uVHHNJw
オリ敵自身よりもオリ敵のBGMが…ブレイブ〜解禁のマップは、剣→ブレイブじゃなくてブレイブ→ブレイブだったというのも駄目な要因ではあるけど、あそこは終始ミストのBGMでもよかったと思う。
424それも名無しだ:2009/03/28(土) 18:41:05 ID:jW/99nKn
>>421
俺もだ。
霧さんのKYぶりもイラッと来るけど眼鏡のヒスはムカッとするな。
オリキャラとシナリオがここまで酷いスパロボって過去無かったな。

んでもってオリキャラが絡んだシナリオが総じて楽しめないからさっさと飛ばしたくなる。
でも改悪された連タゲのせいで足止めくらってさっさと進めないので更にイライラする。
酷いスパロボだったわ。
425それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:02:38 ID:eIOmQoXG
とりあえず来月の追加アンケートに備えて
良い点・悪い点・その他意見各500字まとめとくか
426それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:08:21 ID:J8uQd7n+
正直今回のオリはヘタレっぷりと意外な仲の良さから
敵組織の方が面白かった
427それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:19:40 ID:6TYOPUt6
最強武器の燃費が悪過ぎだわwww
428それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:27:17 ID:Wl6YA9QS
皆で叩いているうちにさらに嫌いになっていくという負のスパイラル
429それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:03:11 ID:jeIldmlG
いやむしろネタにされて愛され度が上がってるだろw
430それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:06:23 ID:mzLuaZpG
愛されてるのか…?w
431それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:11:56 ID:QxVMZqIO
>>426
イスペイルは身なりこそ機械なのに
小物っぷりとか野望とか何かと人間くさくて楽しいキャラだったな
432それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:12:33 ID:Gs4tij+L
行き過ぎた愛は憎しみに変わるってな
433それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:13:36 ID:KV8+aHZp
ミスト「この気持ちまさしく愛だ!」
434それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:13:51 ID:vUrOa04z
愛されてない、絶対愛されてないよ
435それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:39:22 ID:jW/99nKn
プレイした大半の人がオリキャラの主人公側に嫌悪感を抱き、
敵側に妙な好感を覚える辺り、
今回のシナリオライターの感性がユーザーの求めるものと真逆のベクトル向いてるってことだよなあ
436それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:56:06 ID:eSwtiHy+
敵側に妙な好感っつったってイスペイルだけだけどな
437それも名無しだ:2009/03/28(土) 22:15:45 ID:hJfyfD+J
分岐して、2〜3話終えて合流するじゃないですか
何で、分岐先のメンバーだけでインターミッション入れるかな?
次のPUとか組みづらいし、戦艦や次の強制出撃にパーツつけれないんだよなぁ。
意味のない嫌がらせは止めてくれよ。
438それも名無しだ:2009/03/28(土) 22:20:33 ID:WkJ+FXNB
本気出せば地球なんて楽勝^^なボスだけじゃなく、
たまには鷹の爪団並みに世話しなく侵略するボスをだなぁ・・・
439それも名無しだ:2009/03/28(土) 22:21:59 ID:Xozw4wGA
>>437
出撃ユニット選択画面で・・・
440それも名無しだ:2009/03/28(土) 22:24:54 ID:R1phbhny
何で小隊制が嫌がられているのかよくわかった。
スパロボは強制出撃がかなりの頻度であるから、組みなおすの面倒なんだよね。
441それも名無しだ:2009/03/28(土) 22:56:34 ID:xmTh1qUH
集団戦闘の概念は援護で十分だと思います!
442それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:01:16 ID:mzLuaZpG
今回その援護も劣化してどうにもならなかったなw
443それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:01:48 ID:9fwFifcY
防御はともかく今回の援護攻撃はダメダメだ
サポート機に入れるとすれば修理補給バリア持ち精神要員とかにするだろうから
パワー微妙なことが多いし
だからって主役級二機で組むのもこれまた微妙
そもそもアタックコンボが強すぎ&敵あまり強くない(硬くない)から
それほど援護が重要な場面がないしな
444それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:12:51 ID:YWQcPpU9
ゲッターがいなくて、ゴーダンナーとガンソがあんまり好きじゃないんで
見送ったんだけど、ひょっとして正解?
445それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:14:01 ID:YWQcPpU9
あとついでに主役もデザイン見たときからなんか微妙な感じがしたんだが、
それも正解だった?w
446それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:14:53 ID:mzLuaZpG
>>444
好きな作品なかったんなら見送って正解かもしれんw
447それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:19:42 ID:z7sqFsz7
むしろ好きな作品あったら見送りオススメなような・・・
ゾイジェネ好きの俺なんて立ち直れん
あ、チャロンマーズが好きな珍しい方にはおすすめ
448それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:21:50 ID:Xozw4wGA
どのシナリオも「これで終わり?」くらいだったと思う。
449それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:22:46 ID:mzLuaZpG
ゾイド好きは…シナリオも機体性能もダメときてるしひどいな確かに
450それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:26:22 ID:sUR3EObo
そんなに性能だめかなぁ?
上が変すぎるだけでしょ
451それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:33:01 ID:mzLuaZpG
悪くはないとは思う
ただ、言うとおり上を見ると作品の中の位置づけだとダメな方にどうしても入っちゃう感じだね
452それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:33:07 ID:hJfyfD+J
PU方式は

・経験値をいじる、PUでももっともらえるようにする
・PUでも同時にPUを構成してる2機を攻撃できるスキルなりなんなりを作る
・直撃、てかげんなどをPU全体にかかるようにする
・狙撃を1ターン仕様から、従来のにしてサブならずっと維持してほしい

くらいなら、もっと楽しかったと思う。
まぁ3つ目4つ目は別にいいけどね。

メインのみで移動が決まる辺りは小隊制の駄目な点をカバーしてていいと思う。
453それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:33:48 ID:Xozw4wGA
最終メンバーをゾイドチームで組もうとするとスタスターモジュールが足りないからなあ。
454それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:35:19 ID:mzLuaZpG
空飛ぶ軍団は宇宙Aだけどそれ以外だと意外とゾイドも数いるか
455それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:35:55 ID:z7sqFsz7
別にいいんだよ性能は
456それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:49:32 ID:eaKiOgqS
やっと今日買ってきたんだがとりあえず欠点をかいつまんで教えてくれ
覚悟しとくから
457それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:50:56 ID:joCCJAG1
>>456
シナリオ・テキストが酷い
主人公が酷い
音楽の盗作がある
458それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:53:45 ID:mzLuaZpG
戦闘シーンと版権BGMは総じていい感じそこは楽しめると思う
459それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:55:33 ID:jeIldmlG
システムも微妙
460それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:56:21 ID:eaKiOgqS
>>457-458
マジでありがとう!
これで心置きなく会話スキップできる
461それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:57:50 ID:b2cvAkvW
イベント戦闘多すぎる
ラストですら同じ最強技三連発とかどうにかならんかったのか
462それも名無しだ:2009/03/29(日) 00:01:18 ID:kmMn62ik
>>460
しばらくやって、なんか言いたくなったら本スレにいけばみんな似たようなこと言ってると思うぞw
463それも名無しだ:2009/03/29(日) 00:03:40 ID:ZqUt33De
燃えるBGMがなかった
最後全員ドヴォルザークにしちゃったよ
464それも名無しだ:2009/03/29(日) 00:04:21 ID:GhUz/yb2
>>452
OGsのツインユニットの良い部分も拾えば良かったのにな
・個別/集中攻撃を導入して、援護攻撃は従来どおり
・マップ上でPU組み替え可能
辺りは残して欲しかった

アタックコンボの有無だけで十分なメリットになってるんだから、経験値と気力は扱い一緒で良かったよ
465それも名無しだ:2009/03/29(日) 01:23:01 ID:GmZGUX57
主人公、というかオリキャラ勢の性格の悪さがよく言われるけど

ゴオ「大空魔竜に戻るか、発進準備ができてるはずだ」
剣児「早くダンナーベースに戻ろうぜ!」
ダイヤ「賛成!」
その他、賛成意見
ジョシュア「そういえばミストさん達はいいんですか?」
ゴオ「おっと、いかん忘れる所だった」

とか

ゴオ「あいつ、一体何回ピンチになれば気が済むんだ!?」

というやり取りを見ると、わざとなのか?と思ってしまう。
特にゴオはプロローグでミストがダンナーベースに来た頃からの付き合い
つまり第1話の時点でしばらく付き合ってるハズなのに、本当にミストの事を嫌ってるんじゃないかと心配になる
466それも名無しだ:2009/03/29(日) 01:25:32 ID:kmMn62ik
割と一緒にいたのに…特に絡んでないからちょっと変な見習いぐらいにしか思えないんだろうw
467それも名無しだ:2009/03/29(日) 01:39:36 ID:CeuavPEi
ミストさんの性格を鑑みるにむしろ付き合いが長いからこそ嫌いになったと考えるのが自然。
468それも名無しだ:2009/03/29(日) 01:44:17 ID:valEu6nu
やっとクリアしてここ覗いたけどやっぱみんな主人公とシナリオに不満だったんだなぁ

いつもは戦闘前の会話が好きで「もう戦闘かよ!!」とか思ってたけど
今回は早く戦闘行かないかなぁ・・・とかシリーズで初めて思ったわ。

後、強制イベ戦闘でミストの最強武器乱発しすぎ。
飛ばせばいいんだけど一週目だから無理に見てたわ・・・
469それも名無しだ:2009/03/29(日) 01:50:39 ID:y6Us9rgQ
ミストの名前の通り空気に徹していればまだマシだったのに。
470それも名無しだ:2009/03/29(日) 01:59:03 ID:ueJmQ7VH
まさに濃霧
471それも名無しだ:2009/03/29(日) 02:06:22 ID:de2H8HOp
ゴオは原作でもあんな感じのKYダメ中年だから通りっちゃ通り
472それも名無しだ:2009/03/29(日) 02:15:11 ID:d1XC+0V1
>>435
大半とか勝手に思って言葉にしてる時点で0点
473それも名無しだ:2009/03/29(日) 02:30:59 ID:UDQ77iXX
リオンネッターのオーバースキルは幻覚ではなく苦手なものを作り出すとゲーム中でも言っているにもかかわらず
シンシアに使った時は暗闇に転がっているゲイナーの死体を幻覚で見せるという謎
474それも名無しだ:2009/03/29(日) 02:48:08 ID:HOnrXdz2
かつて悪名の代名詞だった
スパロボRと
この度の最新作
スパロボK


どっちのシナリオがまし?
475それも名無しだ:2009/03/29(日) 02:54:33 ID:zGfQxsB+
スパロボRのが格段にマシ
というかRは冒険しすぎて叩かれたけどいいとこも多いから割と再評価されてるぞ
今回はいいところが見つからない
476それも名無しだ:2009/03/29(日) 02:56:59 ID:kmMn62ik
今回もしばらくすれば再評価されるって!
477それも名無しだ:2009/03/29(日) 02:59:59 ID:de2H8HOp
オリキャラいつも好きなのに
今回の女二人はもう全然ダメだった
ミストさんが霞むくらい醜い
478それも名無しだ:2009/03/29(日) 03:02:16 ID:zGfQxsB+
>>476
無理だろ…特色があるわけでもなくただ淡々と酷いんだから
479それも名無しだ:2009/03/29(日) 04:35:36 ID:cjXbcpbE
いやーいいところあるだろ
ファサリナさんのエロとか
ドジっ子イスベイルとか
コトナさんの尻とか
アンナの乳とか
しらんぷりザイリンとか
480それも名無しだ:2009/03/29(日) 04:49:01 ID:8LQqAvm4
Rは明るく楽しい作風が良いな
Dの真面目な戦記風な作風も好きだけど

Kに作風なんてあるの?
481それも名無しだ:2009/03/29(日) 05:45:45 ID:PVD9wjQ7
>>479
柳生さんの尻が抜けてる
これのためにトリニティアタックでトドメ刺しまくってる
482それも名無しだ:2009/03/29(日) 08:30:24 ID:fATWsHdV
このゲームの原作は全部見たことないから先が気になる程度には楽しめてるけど
原作知ってたら退屈になるのかな
483それも名無しだ:2009/03/29(日) 08:51:40 ID:d9txPkqL
シナリオのいいところなんて
きれいなカガリことKガリさん率いるまともなラクシスくらいだろ
484それも名無しだ:2009/03/29(日) 08:56:50 ID:77jHNual
原作知ってたらキャラ性格改変というか改悪ぶりにムカついて楽しめません。
Rはオリキャラが出張過ぎてイヤだったけどそんなに嫌いってほどではなく、なにより版権参戦作品の扱いが良かったから満足出来た。
Kはオリキャラが出張過ぎな上にどいつもこいつもムカッとくる連中ばかりで、なにより版権参戦作品の扱いが適当過ぎるので不満しか残らん。
ミストにイライラしてて漸く慣れて来て我慢出来る様になったら連れの眼鏡のヒステリーぷっりがミストに輪をかけてイライラさせるというのはもう我慢の限界。
最終決戦を前にみんなが盛り上がってるところで私情挟んでヒスを起こすとか、もう、なんかね・・・テンション一気にさがったわ。
お前はもうしゃべるな!
485それも名無しだ:2009/03/29(日) 09:02:24 ID:ZqUt33De
このスレを見てると次のが出たらKもなんだかんだで褒めてもらえるんだろうなって思う
486それも名無しだ:2009/03/29(日) 09:04:57 ID:UINISG+w
RはRで本当にフルボッコだったしな
487それも名無しだ:2009/03/29(日) 09:07:30 ID:RBvrjWl/
ドヴォルザークを聞くとガイキングLODにしか聞こえない
某日朝音楽番組より
488それも名無しだ:2009/03/29(日) 09:08:00 ID:uDHRW4+O
ユウナとKガリはもはや別人
489それも名無しだ:2009/03/29(日) 09:10:56 ID:MZSzm+jq
星を越えた友情
この出会いは、必然なのか

なんのこと?
490それも名無しだ:2009/03/29(日) 09:30:08 ID:n1p+q5SB
中途半端に熱血なクセに中途半端にウジウジかつ
中途半端に頭悪い上、地球人なんかの為に力貸せるかと
のたまうミストさんマジ悪い意味でハンパねぇよなw

眼鏡と褐色もなぁ。

このご時世だし、テンプレ的なキャラデザしたくなかったのかもしれんが
大暴投もいいところだ。所詮スパロボの中のオリキャラなんだし。
ツンデレ幼なじみとロリ妹でいいじゃんもう。
491それも名無しだ:2009/03/29(日) 09:58:02 ID:8Be/1Ups
>>489
あのキャッチ考えたやつ絶対プレイしてないよな
492それも名無しだ:2009/03/29(日) 10:04:42 ID:DLft5Rs2
>>489
プレイヤーと霧ご一行の出会いが必然とか勘弁だな('A`)
493それも名無しだ:2009/03/29(日) 10:17:38 ID:wG4+NNcU
まぁR勢も、自分の研究の為に迷わず仲間を売るラージとか本当に
糞だったから叩かれても仕方がないだろう。
494それも名無しだ:2009/03/29(日) 10:19:22 ID:gKe5s30W
何故新作がでる度に過去の主人公勢は美化される傾向にあるのか?
495それも名無しだ:2009/03/29(日) 10:30:44 ID:iJOAKmnd
後の方が酷いと、
以前の方がましだったと過大評価されるからな。
種と種死とか。
496(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/03/29(日) 10:32:38 ID:O1EipTJp
ゾイドの扱いが悪いとは言われているけど、その割にはザイリンさんの再現度が高すぎる…なにあのお風呂ネタ。
497それも名無しだ:2009/03/29(日) 10:36:25 ID:dAlUFTOc
アンジェリカがうざいだよおおおおおお
498それも名無しだ:2009/03/29(日) 11:40:11 ID:e6/DosJ1
>>494
第一印象的なものじゃない。
Jのカルヴィナはきついだの言われるけど、ストーリーとしてみればいい感じ。
499それも名無しだ:2009/03/29(日) 11:42:14 ID:FBFDNqiM
αのリュウセイとかRの主人公達は未だに叩かれてるな。
500それも名無しだ:2009/03/29(日) 11:53:31 ID:0yd7jIIJ
KのPV2の予約特典の紹介の所で流れてるBGMが
ガメラ3の予告の音楽と似てるなと思った 

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6267647
7:18から
http://www.youtube.com/watch?v=4D4SFpCbsmQ
0:35から

誰か検証ヨロ

501それも名無しだ:2009/03/29(日) 12:11:25 ID:3vzo/P/7
リュウセイは実はアンソロとかでしか見たことないけど、
なんとなく好きになれそうにないなと感じた。

カルヴィナは最初はやる気ナシだけど、わりと序盤の方から変わりつつあるけどね。
中盤からのヤンデレ復讐鬼の方が好きだが。個人的な復讐でもモチベーションって大事だな。

ミストは……まだ序盤なんだが内緒話多すぎるのがなぁ。
こんなのが「地球人はなんて愚かなのだ」とかいうわけ!?
502それも名無しだ:2009/03/29(日) 12:13:00 ID:OkAPg43C
クリフやホリスのような独特の味があるキャラが欲しい
503それも名無しだ:2009/03/29(日) 12:16:54 ID:77jHNual
>>495
良い悪いは比較論だから、更に悪い比較対象が出てくるとそうなる場合も多々ある。
ミストは最悪だと思っていたら更に上を行くヒス眼鏡の存在があったから新シリーズを待たずにビリ2評価に格上げされたしな。
504それも名無しだ:2009/03/29(日) 12:28:05 ID:+IR4uuzW
これが初スパロボなんだけどこんなもんなのか?
505それも名無しだ:2009/03/29(日) 12:30:34 ID:kmMn62ik
こんなもんというのはどういう点で?
スパロボはこれ神ゲーとかはまぁ言われない作品だとは思うのでどこかしら楽しめる部分あればまぁあたりだと思うよその人にとって
506それも名無しだ:2009/03/29(日) 12:57:07 ID:GiiE1LBK
>>488
ユウナは大して変わってない
原作だと演出で無理矢理悪役っぽく描かれてるから違うように見えるだけ
507それも名無しだ:2009/03/29(日) 13:32:59 ID:ieNEfD+E
ゾイドはアタックコンボレベル3にすれば鬼
ランスタッグも強化パーツ3つ付けられるしフル改造ボーナスもあるんで
それほど問題はない。
508それも名無しだ:2009/03/29(日) 13:34:45 ID:ieNEfD+E
今回オリジナルが糞すぎなのはもう散々言われているが
敵側でイスペイルだけはいいね。
小物ぶり、野心家ぶり、機械なのにやたら人間味があるところ。
こいつが死んでからはつまらなかった。
あとはいつもの中ニ病患者な敵しかいないし。
509それも名無しだ:2009/03/29(日) 13:37:38 ID:RrbItv+P
アスラン加入の経緯が回想シーンでまとめられてるのには笑った。
DESTINYらしいといえばらしいけど、シナリオ間で小出しに進めるべき
だったのではなかろか。
510それも名無しだ:2009/03/29(日) 13:41:49 ID:ZqUt33De
>>504
多少のブレはあるけど毎回こんなもん
あくまでキャラゲーでかつ二次創作に過ぎないことをお忘れなく
511それも名無しだ:2009/03/29(日) 13:49:33 ID:4aI4z7Fn
いや今回は間違いなく下から数えたほうが早いだろ…
512それも名無しだ:2009/03/29(日) 13:50:37 ID:rG2zFMyE
Wのギブアップせい!とか
Zのシグマシーグマゴッドシグマみたいなネタもないしな今回
513それも名無しだ:2009/03/29(日) 13:51:05 ID:XPQMfqYc
>>500
俺の色々駄目な耳を信じるなら、ほとんど一緒だねぇ……
信じられん
514それも名無しだ:2009/03/29(日) 14:02:14 ID:KzWN0oYO
>>504
ゲームシステムは最新で洗練されてる

シナリオは下から数えて一番目くらい
515それも名無しだ:2009/03/29(日) 14:12:00 ID:JGydCQ9Y
Rが後に再評価されたっつっても
いかにもダメな部分とそうでもない部分が区別されるようになった程度で評価自体が劇的に変わったわけでもなし
Kのどの部分がどのように再評価されたとしても底辺評価は変わらんだろ
516それも名無しだ:2009/03/29(日) 14:12:32 ID:4aI4z7Fn
> ゲームシステムは最新で洗練されてる
それもないわ
PUシステム使わないほうが強いとか
AIの馬鹿思考とか
ソート機能不十分とかいろいろ問題点あるのに
517それも名無しだ:2009/03/29(日) 14:45:52 ID:KzWN0oYO
>>516
PUは使い分ければ良いだろ
AIは単一キャラばかり攻撃して無双にならないように散らしてるように感じたけど
変化としてはアリだと思うけどなあ

ソート不十分てのはよくわからんが
518それも名無しだ:2009/03/29(日) 14:46:02 ID:ZqUt33De
AIは馬鹿でいいよ
APみたいに変に頭よくてもストレス溜まるだけ
519それも名無しだ:2009/03/29(日) 15:02:42 ID:77jHNual
修理費ゼロってのもどうなんだろ?
後半に行くにつれてシナリオのつまらなさとも相まって段々とプレイが雑になってくるんだよなぁ。

連タゲのせいでリアル系がポロポロ墜ちる救済策のつもりかもしれないけど、だとしたら大間違いだ。
リアルだろうとスーパーだろうと、主人公が墜ちる事を前提にシステム組むな
520それも名無しだ:2009/03/29(日) 15:03:12 ID:4aI4z7Fn
>>517
使い分ける必要ないぐらいソロが強くPUが弱いというね
両者を比べて見た場合それぞれのメリットとデメリットがつりあってないのよ
521それも名無しだ:2009/03/29(日) 15:07:59 ID:c71TZ6bi
>>519
撃墜即リセットだったけど、修理費っていう分かりやすいデメリットがないから落ちても気にせず進められた。
どうせFのエヴァぐらいしか取られてきつい修理費なんかなかったんだし、いいんじゃないか?
522それも名無しだ:2009/03/29(日) 15:08:09 ID:L79zb65J
システムはアレだけどゲームバランス自体は良いと感じた・・・が、
修理費0ってことは言い換えれば究極のヌルゲーかもな
523それも名無しだ:2009/03/29(日) 15:19:13 ID:ad4HHEsL
まぁ戦闘システムは好みあるけど
ソート関連などの、インターフェースは大体わかるだろうと思うんだけどな。
機体性能から改造できない、機体性能からパイロっトの技能見えない。
技量や格闘などでパイロット並び替え出来ない
作品別並び替え用意されてない
機体性能から強化パーツつけれない

まぁ、移動や敵選択で一気に予想地点に飛んでく仕様とか
これはWでもだけど、バックログとかはいいんだけどね

もっと頑張れと言いたい。
524それも名無しだ:2009/03/29(日) 15:27:54 ID:PVD9wjQ7
>>515
再評価=全肯定じゃないからね
再評価って言葉は免罪符でも何でもない
多少良い点があろうと糞は糞
525それも名無しだ:2009/03/29(日) 15:32:19 ID:x0dWpyak
オリキャラの尻ぬぐいって形で版権キャラ死亡で
本来の結末無視でバッドエンドまっしぐらとか
誰か途中で止めろよw
526それも名無しだ:2009/03/29(日) 15:33:36 ID:gbYA4z3g
作品をみてスルーした俺は勝ち組
知ってるのSEEDしかないし
527それも名無しだ:2009/03/29(日) 15:34:17 ID:caD1rAoU
個人的にスピーディーにやりたいのでアニメオフ
が、それが遅いのはどういうことだ/^O^\
こちゃこちゃしてる必要ないって、結果だけ迅速に頼んでるのに

アニメも声と同期させる必要ないんだから早送り機能付ければいいのに
興味ない作品のを無理矢理見なきゃダメとか、作品単位か各固体のアニメオフがほしいな
528それも名無しだ:2009/03/29(日) 15:35:39 ID:JZKnBJUI
ミストとヒロインが死んでくれた方が素直に喜べるのが泣ける
529それも名無しだ:2009/03/29(日) 15:45:36 ID:upcH/4Cl
オリが糞なのは百歩譲るとしても原作改悪は擁護できん
種死しか良くなってないじゃないか
530それも名無しだ:2009/03/29(日) 15:47:10 ID:ZqUt33De
修理費0だろうが修理費があろうがユニットが消滅する訳じゃないんだから大して変わらん
531それも名無しだ:2009/03/29(日) 15:49:14 ID:vikiXA1+
今回は種とファフナーとゾイドが出てるから買ったのになぁ

良かった部分がキラとカガリがまともじゃね?ってとこぐらいしかない
スパロボで主人公を使いたくないなんて思ったのは初めてだぜ

戦闘アニメとか頑張って作った人たちがホント可哀相だわ
532それも名無しだ:2009/03/29(日) 15:51:58 ID:4aI4z7Fn
その綺麗なカガリもルージの出番食っちまったようなもんだしなぁ
サコン先生と合わせて出張りすぎ
533それも名無しだ:2009/03/29(日) 15:59:55 ID:JZKnBJUI
何年か前には「微妙な評価の作品もスパロボに出れば補正がかかって面白そうに見える」とか言われていたのが嘘のようだ
534それも名無しだ:2009/03/29(日) 16:00:33 ID:LEnrGi0S
むしろ思い切ってオリジナル無しのほうがよかった気がする
535それも名無しだ:2009/03/29(日) 16:01:33 ID:8LQqAvm4
ルージにはこっちの文明とか国際事情分からんししょうがない。
平行地球でもZiは閉鎖エリアだったし。


しかしなんか見せ方はあったよな。
536それも名無しだ:2009/03/29(日) 16:02:36 ID:P/uzoyhT
ファフナー厨の俺としては原作のいいシーンがほとんど再現されてない事が不満でした
537それも名無しだ:2009/03/29(日) 16:04:26 ID:8LQqAvm4
>>533
そんなもんライターによりけりだろ。
よくなった作品があるのも事実なんだから。

ブレード2とかオーガンとか劇ナデとかダンクーガとか
538それも名無しだ:2009/03/29(日) 16:05:35 ID:RBvrjWl/
>>534
毎回ラスボスはドンになるからそれもダメだ。
539それも名無しだ:2009/03/29(日) 16:21:41 ID:ueJmQ7VH
版権は特に中盤が酷いな
掴まえたぁ!&見つけた!アヒャヒャヒャとかマークザイン帰還とか霧の河とか、大事なシーン再現しなさすぎだろ
540それも名無しだ:2009/03/29(日) 16:21:50 ID:eO3SOXmi
っていうかゾイドはあんまりKのメインストーリーに関わってないんだよね
実際序盤でエリアZiに行かなかったら
あそこで原作そのままにゾイドの話は小規模に終わってたんじゃなかろうか
そういう意味ではまさしく「お客さん」だったと思う
541それも名無しだ:2009/03/29(日) 16:22:26 ID:erd8icAs
主人公は色々言われてるから主人公機について

合体する前の必殺技とか一回見たらもう見る気起きない
つなぎ合わせただけで演出くどいし無駄にイベント戦闘の回数多いし
レギーナの必殺技もイミフ
まったくグッと来る物がない
542それも名無しだ:2009/03/29(日) 16:25:42 ID:GjpV4Rv7
中盤になるとPUいらねになるのが残念だった。
敵が一斉に援護防御、攻撃、アタックコンボを覚えるから敵の行動に個性がなくなるし。
PUとかいろいろシステム組みこもうと頑張ってるけど、噛み合ってないと思う。
543それも名無しだ:2009/03/29(日) 16:28:51 ID:OkAPg43C
修理費はペナルティよりも機体にかかるコストで世界観を把握する為のものだと思ってた。
544それも名無しだ:2009/03/29(日) 16:39:21 ID:x0dWpyak
オリ敵抜きだと普通にチャロンの敵がラスボスって事でも問題なさそう
545それも名無しだ:2009/03/29(日) 17:05:52 ID:LEnrGi0S
戦闘前会話でBGMかわるのがなんかうざい
546それも名無しだ:2009/03/29(日) 18:16:45 ID:CcNVY5JD
パートナー編成画面でユニットのステータス見れないのはどう考えても不便
修理装置・補給装置とか地形特性とか必要最低限の物は上画面に表示されるけど
547それも名無しだ:2009/03/29(日) 18:29:49 ID:e6/DosJ1
>>519
味方が撃墜されるのはいいと思うけどね。
連続ターゲット補正もあるかもしれないけど、
パートナーユニットのサブが援護防御とマップ兵器とアタックコンボで撃墜されやすい。

撃墜されたら、そこではもう経験値がもらえなくて弱いままで、
修理費を出すのは負担が大きいと見直されたのかも。
548それも名無しだ:2009/03/29(日) 18:35:57 ID:MeR0TERI
サガフロンティア裏解体新書が買だ、
バルザック?いい本の物語じゃないか、自分で探すんだな。
車のGTO?・は?何のことだ?あれは敵の本だ、少々お世話になったが
スーパーロボット大戦W売り出し フフシャアにゅんアスカ???丸見え
549それも名無しだ:2009/03/29(日) 18:38:42 ID:vSbSVcBW
リセットプレイする人がいるから修理費なくしたんじゃなかろうか?

いままでは撃墜されたらやり直そうと思うおいらは修理費かからんと知ってそのまま進めたりする。
550それも名無しだ:2009/03/29(日) 18:55:44 ID:C3GqGg0A
オリのヒステリー女と褐色がウザすぎる
551それも名無しだ:2009/03/29(日) 20:41:25 ID:JGydCQ9Y
発売前ラジオでは、PUはツインの発展型っぽく言ってたけど
個別攻撃がなく、集中同時攻撃の代用として実質的に援護攻撃も無くなり、事前に組めるだけの劣化ツインで
対複数のコンボもソロユニットのウリのように言ってたけど、
中盤、下手すれば終盤近くまでただの全体攻撃の代用だし
コンボとPUのシステムが噛み合ってないな

この練り込みの足りなさは、「ツインを発展させた」どころか
全く参考して作ってないような気すらする
552それも名無しだ:2009/03/29(日) 20:52:35 ID:zjYdcjOd
ダブルスロットの為に引っ張り出してきたJの方をやりたくなってきた
三人娘がまるで女神だ…
553それも名無しだ:2009/03/29(日) 20:54:47 ID:JfiForpu
Jも当時はエロゲだなんだとそりゃ叩かれたもんだがな
554それも名無しだ:2009/03/29(日) 21:11:14 ID:wMilmUwh
滅ぼされた2つの星のエピソードを回想でもいいから入れとけと思った。
いきなり「死んだはずの○○が敵として登場!?」とか言われてもなあ。
版権作品にしろオリジナルにしろ、説明不足でプレイヤー置いてけぼりだよね。

久々のスパロボなのだけど、修理費ゼロってのは今作から?
555それも名無しだ:2009/03/29(日) 21:18:54 ID:plWXcwQz
>>554
妹助ける!隊長助ける!とか盛り上がられても「え?あれって元の人は死んでるんじゃないの?」って感じで全然モチベーション上がらんかった。
元のキャラ知らんし、オリも好きになれんから助けたいとも思わんし

修理費タダはAPも
556それも名無しだ:2009/03/29(日) 21:38:43 ID:tT1W/rwx
イスペイル様はバーチャキャラと勘違いされてるのも悲しい
557それも名無しだ:2009/03/29(日) 21:39:53 ID:XCZS284u
スパロボKのピークはPV第二弾の時だった
558それも名無しだ:2009/03/29(日) 21:40:53 ID:MZSzm+jq
なんつーかコンパクト3やってる感じなんだよなぁ
559それも名無しだ:2009/03/29(日) 21:57:30 ID:x0dWpyak
親父とか妹の顔を事前にプレイヤーに見せておくような
基本的な事すら出来ない、みたいなレベルの話題になるのが悲しい
560それも名無しだ:2009/03/29(日) 21:59:24 ID:JGydCQ9Y
C3とGCとRと新の悪いところを集めて足して割った感じ
561それも名無しだ:2009/03/29(日) 22:22:20 ID:OkAPg43C
>>554
RやDではちゃんとプロローグ的な話やってたのにね
562それも名無しだ:2009/03/29(日) 22:27:50 ID:vETtOt8u
Kだけじゃないけど
シナリオ前後の話が長くてだるい。
563それも名無しだ:2009/03/29(日) 22:32:41 ID:GjpV4Rv7
SFC時代なみに短くしろとは言わないけども少し短くてもいいね。
それと据え置き機にある一気にカットする機能、携帯機にもつけられないのだろうか。
564それも名無しだ:2009/03/29(日) 22:37:04 ID:jONczYR1
>>562
しかもダラダラと版権キャラの会話みせられた後にオリキャラの陰口入るからなww
565それも名無しだ:2009/03/29(日) 22:43:04 ID:hs7tgnV6
>>563
割れですか?
楽しいですか?
最高ですか?
特に何もないですか?
566それも名無しだ:2009/03/29(日) 22:48:20 ID:x0dWpyak
よっぽど愛を込めて改造費とか
パーツとか全部注ぎ込んでない限りは
どの作品でも似たようなもんよ
567それも名無しだ:2009/03/29(日) 22:58:45 ID:GjpV4Rv7
>>565
あれ?Kでもシミュレーションパートのイベントカットできんの?
568それも名無しだ:2009/03/29(日) 23:05:14 ID:dsB8Jxi7
>>567
つかカットの操作は共通だから普通わかるだろ
569それも名無しだ:2009/03/29(日) 23:08:43 ID:vcT41erP
>>556
見た目が機械チックなうえにヤガ様とか呼びだすから
仕方ない部分はあるけどね。

でもかわいいから許してあげようぜ?
570それも名無しだ:2009/03/30(月) 00:07:31 ID:eAe/QWhZ
>>493
頼むからもう一回Rやってみてくれ…。
571それも名無しだ:2009/03/30(月) 00:08:01 ID:jZa/yPMM
一括スキップの操作は
据置はR1+スタート、
携帯はL+Aだから違うっちゃ違うな

Z3周目やってるけど地味に携帯との操作の違いに戸惑い中
572それも名無しだ:2009/03/30(月) 00:10:15 ID:Vx7jVozJ
シナリオ前後の会話は短くまとめて
そのかわり最近のFEみたくインターミッションに会話コマンドを設けてみるか
573それも名無しだ:2009/03/30(月) 00:44:00 ID:jZa/yPMM
一週間以上経って一通り意見も言い尽くして、
今何が一番心にあるかというと、システム・PU制の不満だな
シナリオの出来の波が激しいのはライターがほぼ毎回変わる携帯ではいつもの事だから、
いくら何をどう言っても次のライターがまた根本的にダメならどうにもならん、良くも悪くも評価が次に継承されないような部分があるし


その点システムは毎回順当に錬磨構築され続けてるから
特にPU制は今後の携帯でも、またはOGにも導入されるなら何としてでも改善して貰わなきゃ気が済まん
追加アンケートの意見欄はシステム面の意見で埋め尽くしてやろ
574それも名無しだ:2009/03/30(月) 00:52:55 ID:sTrG/1MT
俺システムどうでもいいわ
次こんな糞ライター起用しないことを祈るばかり。実績見て選べよ・・・
575それも名無しだ:2009/03/30(月) 00:58:20 ID:IAAfnuHW
敵もPU組んでるから無双している爽快感がないというか…
このシステムでテッカマン出てこなくて良かったなあ、と。
クロスオーバーはJよりもからんで無くないか!?
576それも名無しだ:2009/03/30(月) 01:02:40 ID:jZa/yPMM
敵もそれぞれ居るだけ、ただそれぞれ潰すだけ、って感じだな
ギル・バーグくらいしかせこせこ頑張ってた印象がねえ
577それも名無しだ:2009/03/30(月) 01:04:05 ID:eDsTFrKH
爽快感なんかいらん…スパロボでの爽快感はMAP兵器にあるんだから。
578それも名無しだ:2009/03/30(月) 01:09:43 ID:CVBQaxKp
2つの地球とアトリーム・ベザートの関連性完全スルーが一番ヒドかった
いかにも何かありげに伏線張っておいて
「実はただのすっげー離れた星でした」
って

ダンはすっげー離れた星からこっちの地球まで飛んで来てるのか?
579それも名無しだ:2009/03/30(月) 01:23:57 ID:Ckp+SlKe
実績のあるライターはスパロボのシナリオなんて書きたがらないだろ
580それも名無しだ:2009/03/30(月) 01:37:04 ID:iuMFI+cl
Wがシナリオ・戦闘グラ共に中々いい感じだったので、
期待が膨らみすぎた感もある。
581それも名無しだ:2009/03/30(月) 02:12:52 ID:e9KBSFmK
ル・コボルってスタッフが描いたの?
582それも名無しだ:2009/03/30(月) 02:14:57 ID:cB4SEgfV
ガン×ソードとゾイドジェネシスは原作全部見たから言わせてもらうが
この二つは正直シナリオライター原作見てないだろとしか言い様がない。
シナリオを渡されてそこからキャラクターの台詞とか想像して描いたのか?
と思えるのが沢山だった。
ジェネシスは一話からいきなり4クール目に飛んでしまった様で原作再現できているのは
ザイリンさんだけ。
ガン×ソードもオリジナルセブンの扱いが適当すぎ。ウーとか空気すぎ。
原作じゃもっと狂人なのに。

ファフナーとか見てないから分からないけどこれはどうなんだろう。
583それも名無しだ:2009/03/30(月) 02:18:46 ID:4vbFnELa
>>582
ガンソードで例えると前半全部とガドヴェド回とウー回とロケット打ち上げ回とレイの最期を削られ、
さらに最後結局カギ爪に逃げられて衛星も全部壊されて八方塞がり
ってな感じの扱い>ファフナー
584それも名無しだ:2009/03/30(月) 02:18:49 ID:cB4SEgfV
ガン×ソードで特にダメなのはヴァンが性格別人なのと
レイがカギ爪に攻撃した時に専用会話が無いこと。
本当シナリオ担当はKYすぎる。
なのにカギ爪戦でヴァンとレイの顔グラが専用グラ用意されてるあたり
本当今回グラ担当はいい仕事をしている。
585それも名無しだ:2009/03/30(月) 02:20:50 ID:cB4SEgfV
>>583

よく分かる例えサンクス。

(;^ω^)・・・ファフナー見てないけどファフナー参戦楽しみにしてスパロボK買った人可哀相すぎるだろそれ
586それも名無しだ:2009/03/30(月) 02:28:28 ID:XwU8vYln
さすがにそこまで酷くはないわ。
587それも名無しだ:2009/03/30(月) 02:37:56 ID:WDtut9hP
そうだな。橋の回とハニーチェリーの回とカルメンの帰郷は削られてない程度の扱いは受けてる。
ラストはマジでそんな改悪だが。
588それも名無しだ:2009/03/30(月) 03:02:50 ID:ElmRAOOs
ガンソ最大の不遇はライターの「プリシラは俺の嫁」化だけどなwww

ミストごときが原作無視してまでプリシラと戦うとかライターはマジでゴミクズ。
589それも名無しだ:2009/03/30(月) 03:40:47 ID:MJIIjAJy
>>582
ノーマルエンドでの鮒勢全滅超展開はいうまでもないが

・重要なキャラの性格が別人でオリ主人公に叩かれる
・原作で評判のいいエピソードやストーリー上重要なエピソードをことごとくカット
・鮒の主人公ではなくオリ主人公とヒロインを助けるために鮒の副主人公が死ぬ
などガンソやゾイドに負けず劣らずひどい

原作死亡者救済ルートがあるって点では恵まれてるんだろうか
でもそれ言ったらガンソはミギャファサ仲間ルートあるしレイはデフォで生存だし
…やっぱりゾイドが一番不遇かもな
と思った
590それも名無しだ:2009/03/30(月) 03:46:00 ID:tPdX/B73
EDの鮒は原作の補完とも思えないか?
帰ってからどうなったかは描かれてなかったし。
591それも名無しだ:2009/03/30(月) 03:53:17 ID:wV9vB9jc
原作崩壊でも駄作と名高いテッカマンブレード2をテッカマンブレードの中編のようにしてしまった神崩壊もあるわけだ
592それも名無しだ:2009/03/30(月) 04:49:25 ID:uV8mzhs8
第1話で笑ったスパロボはD以来だ。Dの時は1話じゃなくてプロローグで、笑ったのもいい意味でだったが。
霧「教会についたぞ!」 説明口調にしてももっとまともな言い方ってものがあるだろ…
既出の話題だろうけど1話の時点でミストが勝手に話を進めてプレイヤーは置き去りだし
せめて何かしらのプロローグは必要だったと思うんだよな、例えば隊長の話とか隊長の話とか

>>>582
俺もガンソは全部見たからヴァンの態度とかオリジナルセブンの扱いとか不満な点はいくらでもあるが
ゾイドやファフナーのファンから見ると超絶に良い扱いなんだろう思うわ。
ファフナーは原作知らないけど、話を聞いてライター氏ねと思った。
しかもこれでシナリオ製作者は「シナリオ工房」なんて名乗ってるんだから恐ろしい。
同人作品やファンサイトのSSならいいだろうけど、これで飯食ってるんだよな…?
593それも名無しだ:2009/03/30(月) 05:01:20 ID:iUlKTKr4
連タゲ補正は、それを回避するスキルがあればよかったのだよなぁ。
見切りとかに、連タゲ補正無視とかあれば神スキルになったのに。
594それも名無しだ:2009/03/30(月) 07:57:44 ID:+dG5Gbtv
本スレがお通夜だからアンチスレも伸びんねw
595それも名無しだ:2009/03/30(月) 08:23:57 ID:Znbf7GLP
>>590
さすがにそれはねーよ
596それも名無しだ:2009/03/30(月) 08:53:08 ID:mlWFpYGx
本スレで反省会が開かれてるから、このスレの伸びが悪いのも自然だ。
597それも名無しだ:2009/03/30(月) 09:03:54 ID:xTEN8gLn
>>590
あの後どうなったかはOHPで年表でてるんだぜ
598それも名無しだ:2009/03/30(月) 12:58:00 ID:dPEF7+uj
連タゲもウザイけど敵のレベルが味方全体の平均レベル?で決まるの止めて欲しいな
3週してるけど最後の精神コマンド出せたキャラ一人もいないわ


ファフナーハッピーも見たしとっとと売ってくる
599それも名無しだ:2009/03/30(月) 13:04:05 ID:ihBdPYIu
>>578
ソラシティーに行くルートで、もう一つの地球で局地的ブラックホール
大量発生的な大変動が起こって、それでベザードの果物とかが
もう一つの地球に来たとかそういう話無かったっけ?
600それも名無しだ:2009/03/30(月) 13:48:48 ID:3UvaGr2P
ファフナー好きの友達があまりの再現率の低さに激昂してたわ…。
しかも鮒グッドエンドでも救いがないのはどうなのよ、これはw

ガンソも、ガン×ソードとエルドラダン等の戦闘アニメはよかったけどストーリーがなあ…。
絶対カギ爪とデュランダル仲良くすると思ったのに。
601それも名無しだ:2009/03/30(月) 13:56:28 ID:hY5A/rLQ
カギ爪とデュランダルはまったく思想が別の方向向いてるから
マトモなライターが手がけたとしても手を取ることはないだろう
っつーか同志はアレ過ぎて並び立つのが原作のラクス組くらいしかない
602それも名無しだ:2009/03/30(月) 13:57:25 ID:XwU8vYln
カギ爪はむしろフェスティムと同化してそう
603それも名無しだ:2009/03/30(月) 14:01:56 ID:3UvaGr2P
>>601
すまん、冷静に考えればそうだよね・・・。確かに方向性違う。

>>602
ミハエル「同士とフェストゥムが一つに…!」
正直すまんかったorz
604それも名無しだ:2009/03/30(月) 14:03:31 ID:9wakWZ68
ファフナー、ガンソ、ゾイド、ジーグ全部見たけど
ファフナーの改悪が一番ひどい
ガンソははしょりすぎ、ゾイドは空気すぎ(いるだけ参戦)
ジーグの改悪はスパロボにあわせるためなら納得できるレベル
(ただし、甲児が割を食ってる。考古学とロボット工学の関係ってマジンガーが元祖じゃねえか)
605それも名無しだ:2009/03/30(月) 14:31:06 ID:bF9bOp0b
合流後にいきなり宙が仲間に入ってて何の説明もなかった時はビビったよ
初っ端から合流後の報告会が無かった時は呆然とした
606それも名無しだ:2009/03/30(月) 14:47:13 ID:yTlFLCKM
なんか 10分後に集合 みたいなの多くなかった?
別に反省じゃないんだけど、何か途中から
また10分か と笑ってしまうんだよな
607それも名無しだ:2009/03/30(月) 14:50:08 ID:nu9M9BK5
>>606
10分後に集合
10分後に出発
10分後に出撃
10分間で整備
608それも名無しだ:2009/03/30(月) 14:51:14 ID:3UvaGr2P
>>606
10分間で支度しな!!
609それも名無しだ:2009/03/30(月) 15:07:02 ID:Xyy2v7De
>>606
10分だけ待ってやる!
610それも名無しだ:2009/03/30(月) 15:09:56 ID:9wakWZ68
>>606
総士「10分まて、すぐに済む」
611それも名無しだ:2009/03/30(月) 15:24:49 ID:wOYe0B6V
(こんなやたらと10分にこだわる地球人に護る価値はあるのか…?)
612それも名無しだ:2009/03/30(月) 15:34:05 ID:CVBQaxKp
「10分、いや5分で支度するんだ!」

10分=普通
5分=急ぎ
613それも名無しだ:2009/03/30(月) 15:34:58 ID:LWUT3HxR
分岐前でボスとして出現したのに、
合流したら何食わぬ顔で仲間にいるザイリンとソウタよりはマシ
614それも名無しだ:2009/03/30(月) 15:46:50 ID:4VqE9g0v
10分もなにやってるんだよ
おまえは5秒で体勢を立て直せる子だろ総士
615それも名無しだ:2009/03/30(月) 16:41:10 ID:1Gv4zc20
花粉症で5秒じゃ涙がとまらないんだよ

しかし今回のシナリオの不自然さは異常
616それも名無しだ:2009/03/30(月) 17:29:18 ID:3UvaGr2P
話しぶった切ってあれだけどさ、
ミストさんの必殺技特殊カットイン
何で最後は口元アップなのだろうか。
もうちょっと別の魅せ方あったんじゃ…。
617それも名無しだ:2009/03/30(月) 17:57:39 ID:bF9bOp0b
イベント戦闘でブレイブクラッシュを使った時のセリフの寒い事寒い事…
しかも2回も同じセリフでイベント戦闘を起こすから死ねる
618それも名無しだ:2009/03/30(月) 17:59:52 ID:3UvaGr2P
イベント戦闘のセリフと、そのあとのマップ画面のセリフに開きがありすぎて
さらに温度差を感じてしまうよね。
619それも名無しだ:2009/03/30(月) 18:02:22 ID:LdErzn2l
>>606
10分間待ってやる!
時間だ答えを聞こう!

>>617
途切れ途切れだよ
はっ、せい、とりゃとかの掛け声なら兎も角さ
620それも名無しだ:2009/03/30(月) 18:13:51 ID:Xyy2v7De
同志、バースディの修復が予定より10分早く完了しました
10分後に生誕祭を再開します
621それも名無しだ:2009/03/30(月) 19:01:08 ID:3UvaGr2P
>>620
同志、もうとっくに10分経過してしまいましたよ!
622それも名無しだ:2009/03/30(月) 19:59:37 ID:zVleEX8f
(スパロボKを)作り直しです!
623それも名無しだ:2009/03/30(月) 20:03:06 ID:gSjjdsFB
10分でシナリオを書きな
624それも名無しだ:2009/03/30(月) 20:03:20 ID:3UvaGr2P
確かにそれは幸せの時だわ。
625それも名無しだ:2009/03/30(月) 20:58:07 ID:nGPV7lAr
>>616
やっぱそう思うよねぇ。俺もそこで完全に期待できなくなったわ
「仲間」とか「信頼」とか連呼されてもぺらいことぺらいこと
ここまで嫌悪感を感じた主人公は始めてだわ
626それも名無しだ:2009/03/30(月) 21:00:04 ID:nGPV7lAr
× >>616
○ >>617
627それも名無しだ:2009/03/31(火) 03:07:10 ID:fnL3DUp5
15話のルウ
「お父さんの仇!」 → 「きゃー!」 → ゴオ「下がれルウ!」

17話インターミッションのルウ
ルウ「私、何か変わった?」
ゲイナー「レベルアップした?」
ミィ「一皮剥けたっていうんでしょ!」
ディック(レディは自信を取り戻した云々…)

17話開始イベントのルウ
ルウ「お父さんの仇!」 → きゃー! → 霧子「下がるんだルウ!」

…なんかルウがミストさんみたいに全然学習してない&成長してないように見えるんだけど
このイベントって原作でもこんなもんなの?
628それも名無しだ:2009/03/31(火) 03:45:28 ID:mULnNA4Z
ルウは原作でも剣についていくまで…突撃厨だったよ
上もそれについて甘かったし

なので大体同じです
629それも名無しだ:2009/03/31(火) 04:03:33 ID:4fxGDSx/
もしかしてバンナムがでしゃばったから、こんなにつまんなくなったのかな?
630それも名無しだ:2009/03/31(火) 05:33:20 ID:E0869F2k
>>629
ちがうよ?全然ちがうよ?

ウィンキーのスバロボじゃなくて
バンダイのスバロボ!

ナムコ「そっすね(゚∀゚)心からどうでもいいっす!」
631それも名無しだ:2009/03/31(火) 06:44:28 ID:BJoDYShe
>>613
ガイキング・ザ・グレートについて何も説明が無かったよね
632それも名無しだ:2009/03/31(火) 07:45:24 ID:La2AVBA7
>>480
種死のようなシナリオ、スペシャルエデション風。
それがK。
ブラス、ネクロダイバー。
633それも名無しだ:2009/03/31(火) 08:28:49 ID:gWOHNj0q
>>629
内容的にはでしゃばっちゃいないと思うが、納期最優先で作らせるとか
体制的にはそうとう影響があるんじゃないかと思う
634それも名無しだ:2009/03/31(火) 08:35:49 ID:bPz9FXqu
延期がデフォだった スパロボが前倒しだしな。
そりゃあデスマーチか。

ただ根が深そうなのが、Zもそうだけど
制作側が自信満々ぽいのがな。
635それも名無しだ:2009/03/31(火) 08:37:04 ID:IpwQGwTl
>>634
カルドセプトサーガとかでも開発関係者自信満々だったよ。
そういう展開しろってバンナム傘下には徹底されてるんじゃないかと思う。
636それも名無しだ:2009/03/31(火) 09:05:54 ID:Ejo3bUmt
>>634
製作陣とユーザーの意識の剥離がどんどん酷くなっている気はするな。
637それも名無しだ:2009/03/31(火) 09:23:49 ID:R8c0Nbne
スパログの更新頻度がそれほど高くないあたりからして
Kはそれほど推せない作品だとどこか心の中で考えているのかもしれない
638それも名無しだ:2009/03/31(火) 09:52:16 ID:1+QYR5WB
せっかくガンソードと種を共演させたのに
それが全く活かされてない
糞が
639それも名無しだ:2009/03/31(火) 10:04:27 ID:JUeZFkmX
へんにやろうとするとたんなる種ヘイトになりかねないから難しい素材ではあるが……
640それも名無しだ:2009/03/31(火) 10:23:05 ID:sPXdbIin
>632
ブラスレイターなのか
キスダムなのかわからないが

キスダムの逃亡した方の監督は
ゴーダンナーの監督だ
641それも名無しだ:2009/03/31(火) 11:48:08 ID:7q3qx+S1
ガンソは種とよりダンナーとの絡みがほとんどないのが異常
・ヴァンとエレナの話聞いてお気の毒程度にコメントするゴオ
・ヴァンがマックスと戦闘時に会話あり
・ゴオがルーに説教する時「復讐は戦う理由として最低」→ヴァン切れる
・ヴァンがミラのリハビリいつの間にか手伝ってた。手伝ってるシーンは無し

絡みあってもこんなショボイのだけとか・・・
てか剣とヴァンの絡みが全くないのはライター頭カラッポとしか言えない
642それも名無しだ:2009/03/31(火) 17:40:39 ID:nRSJZt0i
今回のスパロボはクロスオーバーを求めちゃいない
とにかくキャラとの会話がつながればそれでいいと思ってるんだよ
643それも名無しだ:2009/03/31(火) 17:45:27 ID:KiPVHaJT
俺もゴオとヴァンのがっつりクロスオーバーに期待してたんだがな
腫れ物に触れるような扱いでサラッと終わったのが拍子抜けだった
644それも名無しだ:2009/03/31(火) 19:14:55 ID:fnL3DUp5
というか今回はヴァン自体がアレだからなぁ。
ガンソキャラで一番自然なのはジョシュアが相変わらずKYな所かもしれないw

>>636
そのせいで新作出すたびに酷くなってしまったゲームシリーズが前例にあるな。
テイルz…
645それも名無しだ:2009/03/31(火) 19:52:26 ID:bpv28+id
買おうかどうしようか迷い中の俺にアドバイスください。
バーチャロンとマジンガーとジーグ以外知らないんだけど、この3作品はどんな扱い?
ストーリー絡んでる?主人公以外も出てる?
646それも名無しだ:2009/03/31(火) 19:55:49 ID:qMRukdOJ
>>645
マジンガーは空気参戦、プロはいない。
チャロンは名のあるキャラは大体出てくる&ストーリーにも一応絡む。
シナリオも原作者が担当してるからテキストがいろいろ浮いてるけどチャロンらしいw
ジーグは未見だから何とも言えないけど、ストーリーに絡むしダブルジーグも
比較的早い段階で使える。
647それも名無しだ:2009/03/31(火) 19:56:03 ID:IpwQGwTl
>>645
チャロンは亙氏監修済み、というかチャロン会話は亙節全開らしい。
マジンガーは空気だけど硬くてそこそこ強い。マジンパワー入れば1軍余裕。
ジーグは合体攻撃が鬼強い。
改造が新旧ジーグとビックシューターで引き継がれたりするので
効率もいい。

あ、Kはどの作品とか関係なくシナリオがアレなので、その辺は
あらかじめ覚悟しておいてくれ。
648それも名無しだ:2009/03/31(火) 19:57:08 ID:BDM0jx2k
チャロン→ダイモン若本は版権枠のトリを務める。白虹>越えられない壁>チーフ
マジンガー→あなたはなぜここにいますか?
ジーグ→まあこんなもんか
649それも名無しだ:2009/03/31(火) 19:57:56 ID:bpv28+id
>>646-647
チャロン目当てで買おう
ありがとう
650それも名無しだ:2009/03/31(火) 20:18:40 ID:zo5BbVHb
中盤から20話くらい放置だったり
基地のなかを延々シャドウ倒しながら進軍してボス戦、てタルいのが二度もあったせいでゲーム的な印象は良くないが
チャロン関係の会話は面白かったw
EDのハッター「お前ら最高だ!愛してます!」とか
651それも名無しだ:2009/03/31(火) 21:20:25 ID:YjsnFDAk
白虹さんが戦闘で言う比喩表現がおもしろかった
652それも名無しだ:2009/03/31(火) 21:38:30 ID:us/hytH+
チーフと白虹の会話も独特な台詞回しの応酬もなかなか
よく知らないけどこれが亙氏の味なのかな
653それも名無しだ:2009/03/31(火) 21:41:13 ID:qMRukdOJ
セリフ回しは大体あんな感じだよ。まさに亙節。
雨後のタケノコは原作でも使われてたけど、まさかスパロボで言われるとは思わなかったw
654それも名無しだ:2009/03/31(火) 21:43:49 ID:XNZVC++a
亙のほうがシナリオ専門にしてるKライターより笑える文章書けるってのが悲しいよな
655それも名無しだ:2009/03/31(火) 22:08:46 ID:mB9lylzh
29話の壱鬼馬に衛でvs戦闘前台詞が有ったw
普段は全く無い癖にこういうところに拘ってどうすんだろ…
656それも名無しだ:2009/03/31(火) 22:57:29 ID:350gjqDe
今回、手放しで褒められるところはホントにチャロンがらみの話くらいだからな
まあ、マーズの話が良いってことで喜ぶチャロナーの数がどんなもんか疑問だが
657それも名無しだ:2009/03/31(火) 23:15:42 ID:qMRukdOJ
>>656
それを言ったらお終いなんだぜ…。いや嬉しかったけど。

他の良い点なら、戦闘アニメ(主人公勢のぞく)は評価できるかと思う。
個人的にガンソード、ファンとしては嬉しいよ。
…シナリオは別として。
658それも名無しだ:2009/03/31(火) 23:20:25 ID:8rwBBd2w
>>649
売れたと勘違いするから新品は買うなよ?
659それも名無しだ:2009/03/31(火) 23:46:27 ID:2PHZv2Qz
>>523
据え置き機で採用されたシステムをなんで使わないのかといつも思う。
660それも名無しだ:2009/04/01(水) 00:09:41 ID:XI/karv0
今回のパートナーシステムは戦闘関連のバランス完璧ゴミだろ。

事実上援護システムがなくなって貧弱ユニットは何もできない。出来る事は修理補給とコンボ使用時に加速、幸運、努力唱えて使い捨てるくらい。
せめて直撃、闘志あたりもパートナー同士で掛かるくらいにしとけと
後散々出たがぱ連タゲの補正がいくらなんでもキツすぎるのがバランス崩壊の止め。
2体でチームなら素直にOGのツインユニットバトルでいいだろwww
最早限界の小隊制システムを携帯にまで持ち込むな。

ってアンケートに書いた。
661それも名無しだ:2009/04/01(水) 00:14:43 ID:0QIXZzqA
援護攻撃が一体集中か分散選択させてくれればよかったな

でもそうなると援護防御が死ぬか
662それも名無しだ:2009/04/01(水) 00:20:04 ID:ygnZP9Bg
チーム組ますのが目的じゃなくて出撃数を増やすのが目的だからOGのツインユニットでは沿わないな
それを気に入らないことはしょうがないとして


それにしたってもう少しツインや小隊を参考にして作れよと思うが
編成で能力情報も詳細確認できない
個別攻撃は最低限必要だし、PUとソロの気力経験値差異も不要
複数攻撃がウリだったらしいコンボも、中盤終盤までただの全体攻撃の代用で存在価値疑問
OGでツイン導入されてコンボ廃止された理由が分かった気がしたわ
相性悪いんだ
663それも名無しだ:2009/04/01(水) 00:41:49 ID:0OHxACpl
戦艦で交代があれば初期出撃数は増やさなくても良いよ
664それも名無しだ:2009/04/01(水) 01:04:01 ID:jxE2TYqp
伸びないな
665それも名無しだ:2009/04/01(水) 01:08:14 ID:qHM7/0jf
本スレが愚痴も兼ねてるからなw
666(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/04/01(水) 02:28:53 ID:YMocVtfE
直撃とかの対象がPU、っていうのは賛成だけどボスが弱(ry
交代がなくなったけど戦艦の搭載・回収が希望通りに手軽になっていて良かった…人によってはデメリットあったほうがいいのかもしれないけど。
667それも名無しだ:2009/04/01(水) 06:43:08 ID:jGTv3uqS
出撃数を増やしたいんなら単体制で30体くらい出せる様にすればいいのになんで面倒臭くするんだ
668それも名無しだ:2009/04/01(水) 08:46:06 ID:2+cEctP+
30機出撃で出撃前でも後でもスタック可能でいいかも。
2機だとツインシ、3機だとトライバトルが採用。
669(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/04/01(水) 10:38:12 ID:YMocVtfE
小隊でもカットインが削られないのは小さな進歩だね。
二機と三機で変わるのは良いね…敵が(ryって人も出てきちゃうから据え置き機で採用されてほしいシステムだけど。

チラシ裏:それにしてもシナリオライタースレは1人1レスじゃなくて1意見1レスみたいだね…過去ログ嫁って事か。
670それも名無しだ:2009/04/01(水) 12:34:13 ID:i63B0XTz
>>660
>事実上援護システムがなくなって
ここは同意。ただ小隊制は弱小ユニットを有効活用できるシステムなので残るべきと思う
あくまで糞なのはPU

連タゲ補正は「とりあえず回避だけ育てておけば絶対勝てる」というのを阻止できる
リアル系には硬くて援護防御Lvの高いユニットとPU組ませることで一応は対処可能
(だったら普通に小隊制のほうがいいじゃんて話だが)
671それも名無しだ:2009/04/01(水) 12:43:28 ID:JuYt7YSp
弱小ユニット有効活用より編成・運用上のストレスの方が大きいんで携帯機には向いてないと思うなぁ
正直OGのツインで十分だ(個人的にはあれでもわずらわしいくらいだけど)
連タゲもそうだけどどうもディレクターの企画思想に問題があるのか
昨今の新システムの導入は「ゲーム性」っていうものを根本的に間違えて捉えてる気がする
672それも名無しだ:2009/04/01(水) 13:32:48 ID:J8NwW9Z4
>>671
過去のゲームと差別化を図るためにいろいろ苦労しているのはまあわからなくはない。
そのために実験的なことをして迷走するのも。
加えて納期問題(挙句発売前倒し)があったのも理解しているが、
これで売れるとか、プレイヤーは楽しんでくれるとか、本当に思ってたのかな、制作陣。

Kもシナリオなりゲーム性なり、どちらかが高評価ならここまで叩かれなかっただろうに。
673それも名無しだ:2009/04/01(水) 15:03:51 ID:jGTv3uqS
PUも小隊も自分で組んで運用する分には別にそこまで嫌じゃないんだよ
ただ敵もPUなり小隊なりを組んでくるっていうのが嫌
しかも勝利条件のほとんどが全滅っていうのもめんどくささを加速させてる
674それも名無しだ:2009/04/01(水) 15:05:29 ID:RF++D1TY
>>667
仮に30機単体出撃だとすると、一ターンに行動とか攻撃できる機体が増えることになるから
ヌルくならないためのバランス調整として
毎話宇宙怪獣レベルの物量戦になる可能性があるんじゃないかな。
増援もワンサカ出るだろうし
そうなると「敵多過ぎ」「時間かかり過ぎ」という批判が出るかと。
だから小隊制は、面倒だけどまぁ賛成。
でもWまでは小隊制が無くても面白かったし、廃止されてもそれはそれでよし。

でも何にせよ、KのPUは無いわー、と思う。
小隊制の影響か、せっかくいろんな機体が仲間になるのに(種死、キンゲ、ゾイド勢など)
実際はシングルで数絞らなきゃってのがなぁ
675それも名無しだ:2009/04/01(水) 16:05:01 ID:SkUAnNhM
カッコいい!と思ったら、ヒロインの新しい機体だった。
で、肝心の新主人公機があんな感じですよ。

「地球人の在り方に苦悩する異星人の主人公」ってのはいいんだけど、
ライターにそれを描く技量がなかった感じだな。
676それも名無しだ:2009/04/01(水) 16:08:26 ID:AfCw9qGY
>>673
援護防御だけ元の仕様にすれば良かったのにな
敵の援護防御がウザすぎてコンボないとやってられない
677それも名無しだ:2009/04/01(水) 16:24:21 ID:U0hfQ/En
カーソル移動の遅さがいらつく、Wもこんなだったっけ?

出撃枠21も要らない。
15ぐらいにしてくれ、性格上きっちり編成組まないと気が済まないんだけど、
21も考えてるとさすがにだるくなってくる。
678それも名無しだ:2009/04/01(水) 18:45:14 ID:jGTv3uqS
>>674
現状が物量戦でかつヌルいんだけど
その上その物量を効率よく相手にするのには燃費のいい全体攻撃持ちが有効でそうでないユニットは後ろで見ていた方がいいというバランス
679それも名無しだ:2009/04/01(水) 19:03:32 ID:yYtbqch3
PUの問題はさ、後半になると

味方       敵
○○  →   ●●

の場合、合体攻撃かMAP持ちでもない限り、手数が一個しかないことなんだよ
この場合、援護攻撃があっても、敵も援護防御してくるから
最低0機、最高でも一機しか撃墜できない

でもそうすると、次のターンは

味方       敵
○○  ←   ●

になって、サブの回避か防御が優れていない限り、結構なダメージを受ける
(ALvが高ければ更に被害が増える)

シングルなら、2体にコンボをあてられるし、反撃もあったとしてもメインの方だけ
最低0機、最高2機の撃墜を期待できる。さらに撃墜できなくともコンボを受ける心配も無い
(援護攻撃されるが、シングルにするならお気に入りのユニットか既に改造してあるはず。
無双の為のシングル一機の改造と、安全の為のPU二機改造の費用対効果は考えるまでも無い)
680それも名無しだ:2009/04/01(水) 19:12:05 ID:i63B0XTz
>>679
もうそれテンプレにしていいな
681それも名無しだ:2009/04/01(水) 19:12:59 ID:J8NwW9Z4
連タゲ補正そのものは別に嫌とは言わないけど、
あの補正の上昇率と、一発当たってもリセットされないのはどうにかしてくれ。
682それも名無しだ:2009/04/01(水) 19:13:52 ID:AfCw9qGY
2体どころか最高6体攻撃できるね
683それも名無しだ:2009/04/01(水) 19:18:08 ID:PPzMFv5o
敵PUにたいして、シングルなら最高3PUまとめてせん滅できますが
PUだとこっちが2PU持ち出してようやく1PUせん滅できます、てのがおかしいんだよな

これが逆にPUならうまく組み合わせれば敵PUをまとめて複数せん滅できます、シングルはボス戦で有効ですってなってれば
もう少しまともなバランスになったんじゃないかと
684それも名無しだ:2009/04/01(水) 19:20:26 ID:J8NwW9Z4
PUの利点なんて精神コマンド、修理補給装置くらいだもんな…。
しかもコンボ時にパートナーの行動選べないとか、
直撃がPU全体に影響しないとか本当もうやめてほしい。
685それも名無しだ:2009/04/01(水) 19:34:58 ID:RF++D1TY
>>678
いや、「30機単体出撃」っていう仮の条件下でこうなるんじゃないかと予想してるだけなんで。
現状のバランスとかと比較する気はない。
単体制ならそもそも敵だって単体制になるかもしれないから物量戦の意味合いが違ってくるでしょ。
現状は「物量戦」と印象づけられる原因として敵の援護防御がウザいっていうのもあるだろうし。
Kがヌルいのはその通りだと思う

>>684
反撃選択でパートナーの行動選べないのはホント困る。
敵の攻撃が来てるのに何をぼーっとしているのかと…。
選べたら今度はこちらがコンボを仕掛けたときに敵パートナーが防御するかもしれないけど、
コンボの強さ=シングルの理不尽な強さが少し軽減されるんじゃない?
あんまり変わらないか
686それも名無しだ:2009/04/01(水) 20:21:05 ID:Wp0vqPlf
無駄に射程1の攻撃ばっかでうざかった
687それも名無しだ:2009/04/01(水) 21:02:07 ID:+MI0Aa5l
ソロ:気力がメキメキ上がる。連タゲ補整が大きい。攻撃力に補整がつく。
ツイン:援護攻撃、援護防御に補整がつく。同時援護攻撃が使える。
トライ:防御・回避に補整がつき、生存しやすい。連タゲもあまり気にならない。脇役機向きのフォーメーション。

みたいに特徴つけて出撃前も出撃後も
好きに編成できて使い分けれるようにするとかどうだろう。
688それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:01:03 ID:YdGw3i0P
素直にOGSのツインorZのトライの亜流みたいなので良かったと思う。
それはそれでHPとかのバランスが変わってくるだろうけど、
死にシステムになってるKのPUよりはいいと思うんだ。

信頼補正の関係もあって、シナリオ同様に同作品のキャラばっかり仲良くなっちゃうってのもあるし
689それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:15:41 ID:77ubwAod
サブはサブに攻撃できるってするだけでも大分評価変わっただろうねぇ。
690それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:33:40 ID:ygnZP9Bg
システム周りの仕様決定はプランナーら企画班の仕事だろうけど、その統括たるプロデューサーが
今までサブしかやったことなかった奴が今回初めてメインPをやってるって辺りもこなれてない理由になんのかな
691それも名無しだ:2009/04/02(木) 00:03:37 ID:kh4Zle9Z
回避系ユニットに無双させたくないなら、回避でEN消費させりゃ良いじゃん。
連タゲ補正の問題点は、無双しないユニットや運用でも実害が発生するってこと。

つーか考えた奴はアホだろ。
安直過ぎる発想だ。
692それも名無しだ:2009/04/02(木) 00:17:40 ID:Kb8K37rU
GジェネみたくもっとガンガンEN減るとかな。
もっとも、その場合戦艦でのEN回復量はもっと上げないといけないが。
そもそも、何故無双が駄目かわからん。
693それも名無しだ:2009/04/02(木) 00:52:12 ID:spXaEj1z
戦闘中でも自由にパートナー組めたりできればよかったな
とにかく今回射程1のが多すぎて
694それも名無しだ:2009/04/02(木) 00:56:23 ID:sVlZmxaP
SRPG自体無双が最適解なことが多いのにそれに制限をかけるなんてどうかしてる
695それも名無しだ:2009/04/02(木) 00:58:43 ID:nXAY8O9W
>>691
回避する旅にEN消費してたら雑魚相手に即効ガス欠になって
連タゲ補正以上にリアル系使えなくなるだろ

安直なのはお前だ
696それも名無しだ:2009/04/02(木) 01:01:01 ID:JyMmtpib
無双しなくても遊べる方法は選べるのだし
無双したい人はすればいいし、したくない人はしなきゃいいだけなんだけどなあ
697それも名無しだ:2009/04/02(木) 01:21:29 ID:nXAY8O9W
無双阻止というよりリアル系偏重回避のためのバランス調整の一環じゃないのか
最近のスパロボはスーパー系が脆弱で終盤のボスの攻撃1撃で落ちることもあったからな
Z以降連タゲ補正導入でスーパー系も前線に出す必要性を出すと同時に、底力の大幅強化で生存性改善
加えて敵攻撃力のデフレで連タゲ補正のせいで被弾しても即撃墜は回避という感じ
味方雑魚機体も2,3発は耐えれて使いやすくなってる

でもKだと連タゲ補正の上昇地が10%に上がっている上に被弾しても累積解除されない、
しかも自ターンでの反撃回避から連タゲ補正かかるからZ以上にリアル系にやさしくないんだよな
要するにバランスの問題
698それも名無しだ:2009/04/02(木) 01:58:16 ID:VWMKB/I+
連タゲ補正って、最終命中じゃなくて
計算途中に累積していけばよさそうに思うんだが
699それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:05:30 ID:Kim+cQ7D
Zは確かそうじゃなかったっけ
700それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:10:15 ID:agaRo5WV
1回ごとの上昇値高すぎ&被弾しても補正継続ってのが今回の連タゲの一番の問題な気がする。
かつてほぼ死に能力だったリアル系のバリアが活かされるってのはいいけどさ。
オーラバリアとかMSのビームコートなんてあって無いようなもんだったし。
701それも名無しだ:2009/04/02(木) 05:43:04 ID:y/Y95v/x
今更シナリオの事を掘り返すのもなんだが、デュランダル議長が演説中に自軍からボロクソ言われてて吹いた
頭から否定せずにちょっとは演説聞いてやれよ…議長が悪役って前提で話進めすぎだし

あとあまり関係無い話かもしれないけど
今回シナリオ作った月光だっけ? 奴らたしか別のRPGでも2作目のシナリオ頼まれて
前作の主人公がいきなり死んでたり、緻密な設定をほとんど無視したり改変したり
単発作品として見ればそこそこだけど、続編としてはかなり酷いシナリオを作ったんだよな。
既存の作品設定をぶち壊してシナリオ作るってことではスパロボとの相性は特に最悪だったのかもね。
…今回のはそれ以前にも致命的に色々欠けてるけどさ
702それも名無しだ:2009/04/02(木) 07:34:32 ID:vjQrzBWz
月光のソースはない。噂です。
みなさん、月光という言葉に反応しすぎです。
703それも名無しだ:2009/04/02(木) 07:57:20 ID:gdHnGNPc
月光だったら月光じゃあ仕方ないな……になるけど
そうじゃなくても今回のシナリオが糞なのには変わりないな。
704それも名無しだ:2009/04/02(木) 08:21:23 ID:H7F98Hof
>>701
その方がシナリオ作りやすいんだろうねぇ
設定とかいちいち気にしてたら納期に間に合わない!
wikiだけ見ればシナリオなど造作もないわ!

たぶんこんなノリで作ってると思うです。
さっさと倒産して欲しい
705それも名無しだ:2009/04/02(木) 09:37:27 ID:p3BpccQB
というかそもそもシナリオライター(しかもゲームの)ってどうやったらなれるんだろう
706それも名無しだ:2009/04/02(木) 09:43:18 ID:wPdW1jOW
スパロボにシナリオを求めてないと自分では思ってたけど
今回だけはシナリオのせいで進める気起きないわ……
ファフナーとゾイド参戦が嬉しかっただけにガッカリがやばい
707それも名無しだ:2009/04/02(木) 10:42:45 ID:JyMmtpib
>>705
開発会社に入って何となくやらされる
ライターとして開発会社に入ってやる
外注シナリオ募集時に応募して採用される
色々なコネで任される等

一番下は最近よくある事なんだけど、これは文章の勉強をしていなくてもコネで回ってきたりするから素人にすらチャンスがある
web小説を書いてる素人さんとかが何だか知らんけど採用されちゃったりするのはこれ
708それも名無しだ:2009/04/02(木) 11:25:17 ID:vbWWWpaa
>>700
今回の連タゲと敵の攻撃力からすれば
後半戦は准将もボスボロットも5回撃たれれば沈む計算になるからなぁ。(敵PUで命中率50%だからどちらかは被弾)

このシステム考えた奴は本気でアホだと思う。
709猫王 ◆JvoKObe9Tk :2009/04/02(木) 12:01:14 ID:eoQ2HYMu
姉さんのヴォルケイン吹いたwwwwwww
どんな誤植だよwwwwwww
710それも名無しだ:2009/04/02(木) 12:03:54 ID:DnYf04kg
義理の姉(レイの嫁)が作ったヨロイだからあながち間違ってもいない
711それも名無しだ:2009/04/02(木) 12:13:52 ID:p3BpccQB
義姉の脱字なのかそれともライターが素で言ってるのか
Kの場合判断しがたい
712それも名無しだ:2009/04/03(金) 01:10:48 ID:Q0azyA0a
ジョシュはシノを姉と認めててそう言ったと普通に解釈してた
713それも名無しだ:2009/04/03(金) 10:10:59 ID:i+DD3irM
>>701
つかスパロボの議長は悪役にされすぎだからな
スクコマでもZでも、とんでもない悪事を捏造されまくっている
まあそこまでやらないと議長を悪役にできないくらい原作が破綻してるから仕方無いんだけどさ
714それも名無しだ:2009/04/03(金) 10:13:49 ID:LCD8V8LD
実際デスティニープランって、強制さえされなきゃそう悪いことでもないような気がする
遺伝子が全てを決めることが生理的に嫌というのも分かるが
715それも名無しだ:2009/04/03(金) 11:35:30 ID:s8pPaj1W
原作が破綻してるも何もどちらにも正義があるのがガンダムなんだからあれでいいんだろ
716それも名無しだ:2009/04/03(金) 11:42:19 ID:dUPi6bwx
ラクス側って一般的な観念で言う正義とか悪だと
思想的には正義ってものはないぞ
もっとプリミティブな反発心で動いてる
717それも名無しだ:2009/04/03(金) 11:51:44 ID:LCD8V8LD
まあそれもガンダムではよくあることだな
エゥーゴとかその辺考えるとかなり怪しいし
718それも名無しだ:2009/04/03(金) 11:58:07 ID:dUPi6bwx
もう少しちゃんとガンダム見ようぜ
719それも名無しだ:2009/04/03(金) 12:13:08 ID:MLgCv5zF
思想的な面で言えば、
ティターンズと言うかジャミトフはそんなにおかしくなかったからな。
つうか、
ジャミトフの思想をシャアが結局受け継いでる辺り(ry
720それも名無しだ:2009/04/03(金) 12:34:47 ID:TVsbRIZy
というかZガンダムは全体的におかし(ry
721それも名無しだ:2009/04/03(金) 14:20:27 ID:YLBW4KGt
つまりデス種を劇場版3部作で(ry
722それも名無しだ:2009/04/03(金) 15:15:16 ID:qdTbbXRp
そもそもザビ家の独裁といったって
私利私欲で動いたわけじゃないからなあ
スペースノイドの弾圧に対して武力蜂起しただけで
723それも名無しだ:2009/04/03(金) 17:03:22 ID:0raq8UNt
まぁ毒ガス使ってコロニー住民皆殺しだわ
そのコロニーを地球に落として何十億人殺しだわで
ガンダムシリーズの中でもかなりの悪役なのは間違いない
724それも名無しだ:2009/04/03(金) 17:08:33 ID:YJ7xg3Qm
今日売ったら3300だった
もとは取れたかな
携帯スパロボ売ったのこれが初めてだよ
725それも名無しだ:2009/04/03(金) 17:36:44 ID:lFCXlXRK
半額前に売れたんだしまぁ大丈夫じゃない?w
726それも名無しだ:2009/04/03(金) 19:05:20 ID:zIBwq6X7
>>722
ていうか戦争ってそんな物な気がする
727それも名無しだ:2009/04/03(金) 19:32:22 ID:AfC/0oAT
19話後編前のアスラン怒涛の回想で心が折れました。
やっと説明したと思ったらこれだよっ。誰かー助けてー。
728それも名無しだ:2009/04/03(金) 20:27:58 ID:+5L5reTU
なんで敵倒す時の言葉が一貫して「やっつける」なんだろう
倒すとか討つとかでいいじゃん
729それも名無しだ:2009/04/03(金) 20:59:10 ID:O+xfAbiO
ミストさん我を忘れて突っ込んでいくならカルヴィナさんみたく殺す殺す連呼したほうがそれっぽいのにね
何度も突っ込んでいってやられるだけって間抜けすぎる
730それも名無しだ:2009/04/03(金) 21:05:23 ID:3ggo4C6e
>>722
私利私欲じゃないならそもそもダイクン暗殺→ダイクン派粛清とかしないよ
731それも名無しだ:2009/04/03(金) 21:19:15 ID:GyzFfSig
まだ途中だけど、今回のシナリオは不自然な点が気になってしょうがない
Zのシナリオだって気にならなかったのに
種死とガンソ目当てだったんだが、原作すっ飛ばしすぎというかキャラおかしいというか
種死ルート、いきなりベルリンからスタートってどうよ
あとゾイドは未見なんだが、村の一大事ずっと放置してるようにしか見えない…
原作でもこんな感じ?
732それも名無しだ:2009/04/03(金) 21:52:59 ID:Xr0ko+Vx
>>731
ゾイドは50話中40話までグダグダ。

村の危機は基本放置。
一度戻りはしたけど。
733それも名無しだ:2009/04/03(金) 22:10:24 ID:21l9sI72
ルージが「ジェネレータ直すよりも先にディガルドを倒さなきゃならないのでご理解ください」的な説得をしに戻る
Kだと「私が伝えておこう」「うん」で終わり
734それも名無しだ:2009/04/03(金) 22:11:24 ID:W3SgWloi
ジェネシスは好きになれん
735それも名無しだ:2009/04/03(金) 22:19:44 ID:c9wnnqXf
>>733
その改悪にはマジでビックリしたな
736それも名無しだ:2009/04/03(金) 22:40:29 ID:ML9hm97A
ちなみに説得をしに戻るときは森が枯れてたり弟がいじめにあってたりと
自分の村の滅びつつある現状を見せられた上で、それでも説得する
それが「私が伝えておこう」「うん」で終わり

50話中40話まではぐだぐだって10話ぐらいしかKじゃ消化してないって話だろうけど
ぶっちゃけK褒めすぎじゃね。5話もできてないだろ
737それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:34:08 ID:DkQAf0qQ
種死も大概だよな
スタゲと共演してんのにユニウスセブン落下をカットしてどうすんだよ……
738それも名無しだ:2009/04/04(土) 01:59:20 ID:Pt/9tCIg
陰で仲間に対し薄情者呼ばわりするヒロインとか初めて見たよ
胸糞悪い
739それも名無しだ:2009/04/04(土) 02:49:24 ID:69qqVPjk
面と向かって言うと空気読まないと言われる罠

まあなんだ、たかがスパロボなんだから細かいこと気にしないで
いじめられっ子が思い描くような単純一途な良い人を出しとけって話だ
ついでに童貞で不幸体質で、女子側からのフラグは一応あって(主人公側から出すのはNG)、
戦況にかこつけて相手に説教かまして最後に俺TUEEEすれば今なら間違いなくウケる

オタク相手の商売なんてそんなもんさ
740それも名無しだ:2009/04/04(土) 03:04:16 ID:/NrkEDsN
童貞で…俺は童貞だ!
不幸体質で…やっと見つけた一番の、大切な…
女子側からのフラグは一応あって(主人公側から出すのはNG)…ウギャカルプリ
戦況にかこつけて相手に説教かまして…お前バカだな、バカバーカ!
最後に俺TUEEE…エレナァァァァァ!
741それも名無しだ:2009/04/04(土) 03:19:20 ID:69qqVPjk
ガンソは説教する相手が作中の人物じゃなく復讐NG人殺しNGという社会通念という点で違う
基本は同じだけど

まあ上のテンプレに従っておけばライターの常識がよほどトチ狂ってない限り
勝手に感情移入して勝手に楽しんでくれるんだからそうするべきだよ
主人公側から女キャラにアプローチするのはその時点で感情移入が解けちゃうから駄目w
エロ心を「明るく」開放するだけなら(風呂覗くとか)はおkw相手から思われるのもおkw
説教かましたり俺TUEEするのはキャラを通して願望をかなえることになるからおkw
童貞なのは言わずもがな、不幸に関してはうじうじするより乗り越えるようにしないとダメ
不幸設定自体は感情移入の助けになるけどその後はどうにかなってほしいという願望が勝つからw

ちょろいっすね、いやほんと
742それも名無しだ:2009/04/04(土) 08:33:32 ID:8I66+Faq
シリーズは、ほとんどやったけど、一番悪いね。
話が飛びすぎて訳がわからないし、ルート分岐から戻ったときに敵だったはずの奴が平気で仲間にいて特に何のフォローも無い。
ゾイドの赤い恐竜の奴が、どういう経緯で仲間になったのか全くわからず困惑しているよ。
良い所が本当に一つも無い。
743それも名無しだ:2009/04/04(土) 08:55:44 ID:pbDTj4GU
>>741
そのチョロイ事すらできてないのがもうだめぽ・・・
てか、凄いことをしたいならちゃんと結果出せよと。
難しい料理に挑戦して失敗しました!じゃ困る。
744それも名無しだ:2009/04/04(土) 10:17:52 ID:3pyTQCLh
>>742
話が飛びすぎとか説明が足りないとかは、
余計な部分を省いたか、下手か、手抜きかかな。
>>733の村に戻るのなんて再現しなくてもいいし、私が伝えておこうでも足りる。
分岐についてはそっちのルートをすればわかるから必要最低限ではないと判断されたのかも。
745それも名無しだ:2009/04/04(土) 10:22:43 ID:8I66+Faq
>>744
今までのは、少なくとも新参戦の作品がどういう話なのかはプレイしてれば、だいたい掴めた。
今回のは本当にわからない。
今回のやつこそ、キャラクターファイルが欲しい。
とにかく、全てにおいて、困惑するとしか言いようのない作品。
746それも名無しだ:2009/04/04(土) 10:30:14 ID:CB4RGh0S
>>745
原作見てる人間でも「これってこんな話だったっけ…」と思わず困惑してしまうほどなんだぜ。
まあ無能司令部と熱い軍曹に振り回される話のチャロンは仕方ないとして。
747それも名無しだ:2009/04/04(土) 10:30:45 ID:U8wcmUhp
機械獣出せよ
748それも名無しだ:2009/04/04(土) 10:39:00 ID:lhKQ9s/z
>>742
それは、一理ある。
ちなみにザイリンは、バイオゾイドの機械兵の中に人の魂が封印されてて、それを批判して、ゾイドの親玉を倒して
大空魔竜隊と合流したのだよ。
俺的にヤッサバがいきなり居たのにビビった。
749それも名無しだ:2009/04/04(土) 10:46:31 ID:O3DO8PMu
>>744
原作で、後で断りに行こうじゃ駄目だって言われてるのにそれで済ませてるから叩かれてる
再現する必要のない話かもしれんが処理が最低だ
三国志で諸葛亮迎え入れるのに書簡を出しておこう状態
直後原作で謝罪に行くためにやった3人のりで何のために出したかわからんセイジュウロウに会いに行くし・・
750それも名無しだ:2009/04/04(土) 10:50:30 ID:ie/9yin7
>>744
>村に戻るのなんて再現しなくてもいいし、私が伝えておこうでも足りる。
お前ライターじゃね?
と思われても仕方ないなこれは
751それも名無しだ:2009/04/04(土) 10:53:30 ID:9L4Qwmzd
俺は柳生さんがセイジュウロウに斬りかかって返り討ちにあい、その怪我のせいで出撃できなかった時
失笑するしかなかったよ。
これじゃ単なるDQNじゃねーかよw
752それも名無しだ:2009/04/04(土) 10:54:12 ID:8I66+Faq
>>748
そうなんだ。
まぁ、ボスと意見の食い違いがあって、反逆したんだろうとは思ってたけど。
今までの作品なら、そういう場面は共通ルートになってて、どのルートを通ってもわかるようになっていたもんだがねぇ。
ルート分岐を排除して、一本道でただクリアするだけのほうがマシだったと思えるような出来だ。
753それも名無しだ:2009/04/04(土) 11:05:43 ID:N/bGmsSR
>>751
原作で宙の実力を測るために斬りかかったシーンがあったけど、アレをちょっと意識してんのかね
754それも名無しだ:2009/04/04(土) 11:18:17 ID:OxCo+Lkl
>>750
今までの作品は原作を理解した上での処理が多かったが
今回はうたた寝しながら見たんじゃねと思えるくらいやっちゃいかんことやらかしてるからなぁ。

今22話クリアしたんだが、宙さんは大丈夫だけどミッチーがいないから自分も出撃できないって、おまっ……
せめてサイボーグになるか、裏方で発生装置破壊するとか何かやりゃいいのに本当にいるだけかよ。
755それも名無しだ:2009/04/04(土) 11:32:13 ID:9L4Qwmzd
>>753
そうなのかもしれないけど、Kのはちょっとねぇw

原作知らん人は宙=磁偉倶とか、最初分からんのじゃないだろうか。
いつの間にか仲間になっていて戦闘マップの出撃画面ではパイロット名が磁偉倶になってるんだものw
756それも名無しだ:2009/04/04(土) 11:32:17 ID:uTanXsCJ
32話クリアしたがミハエルとファサリナの死に方は原作と同じなのに何でこんなにおかしく見えるんだ
757それも名無しだ:2009/04/04(土) 11:33:53 ID:CB4RGh0S
>>756
生存フラグを立てるともっと大変なことに!
758それも名無しだ:2009/04/04(土) 11:36:23 ID:wAxOZDdA
>>754
いや、そこは出撃出来ないから幻覚の発生装置破壊に行くって言ってたぞ
読む気がしないのは分かるが、ちゃんと読めよ
759それも名無しだ:2009/04/04(土) 12:05:47 ID:OxCo+Lkl
そうだったか……だったらもうちょっとアクションくれよ、分かり辛いなぁ。
760それも名無しだ:2009/04/04(土) 12:44:50 ID:d25jeL8z
ミストさん達がOGで敵キャラとして出てきても俺は何の感慨もなく落とすな
761それも名無しだ:2009/04/04(土) 13:16:14 ID:jRjR+eME
敗北条件:ミストの撃墜
762それも名無しだ:2009/04/04(土) 13:30:54 ID:oAXqLzcR
ミスト(お金と経験値のために敗北条件の機体を落とす…
そんな地球人を守る価値なんてあるのか…?)
763それも名無しだ:2009/04/04(土) 13:39:53 ID:5h0GWtnj
ウェブアンケートやってきた、結構甘めだったけどシナリオは最悪にしといた。
今回主人公ダメダメでヒロイン魅力なさすぎだろ。
ああカティア、可愛いよカティア…
764それも名無しだ:2009/04/04(土) 19:01:55 ID:m0HUF9Ze
Kを見てるとJが至高の出来に見えてくるから困る
765それも名無しだ:2009/04/04(土) 19:07:39 ID:kLa657U1
Kのフォローに困ってるグリリバかわいいw
766それも名無しだ:2009/04/04(土) 19:29:35 ID:nzdV3Jnv
種死はよく言われてた「AAはあの介入行動さえしなければもう少しまともに見えた」を実装してたな
前半のシン主役場面をばっさりカットしてたし今回はキラが本当に種死の主人公に見えかねん(シンの悪役っぷりが増してたので尚更)

スパロボKの主人公?kガリ様でいいよもう…
767それも名無しだ:2009/04/04(土) 20:06:58 ID:CB4RGh0S
>>764
J、俺は結構好きなんだぜ。
いい意味で中二病がレッドゾーンだし。
…ギャルゲーなのは認めるけど。
768それも名無しだ:2009/04/04(土) 20:23:57 ID:jRjR+eME
Jはゼオライマーとオリジナルが絡みまくってたから好きだったな
769それも名無しだ:2009/04/04(土) 21:07:52 ID:HtJo3Jbq
なんでユニウスセブン面を省略した

スタゲやるなら外せない面だろう…
770それも名無しだ:2009/04/04(土) 21:41:19 ID:cbRhnoxz
結局ふたつの地球とアストリームの関係てなに?
771それも名無しだ:2009/04/04(土) 21:52:37 ID:O3DO8PMu
ない
772それも名無しだ:2009/04/04(土) 21:56:56 ID:UpcNLQt/
アトリームの覚えにくいことといったら
なぜ素直にアストリームにしなかったんだろ
773それも名無しだ:2009/04/04(土) 22:14:01 ID:puHEXeIt
中盤
(ミストとシェルディアの話)
ミスト「シェルディア…」
シェルディア「大好きだよ!ミスト!」
ミスト「警報だ!」
シェルディア「これからも頑張ろうね!みんなで!」
ミスト「そうだな、地球のみんなで!」
シェルディア「うん!」

(この間、BGMや場面の転換は無し)

明らかに会話が成り立ってないように見えるんだけど…俺は間違ってる?
774それも名無しだ:2009/04/04(土) 23:10:28 ID:9L4Qwmzd
ミストたち(オリジナルキャラ)とプレイしている俺たちとの温度差がすごいゲームだと思った。
ああ、なんか盛り上がってるよね、うん……
775それも名無しだ:2009/04/04(土) 23:17:52 ID:QKqXAZBS
ゲーム内でも同じだね
とにかく版権キャラとの会話、絡みがない
776それも名無しだ:2009/04/04(土) 23:19:16 ID:SO660uYW
>>769
○○が参戦するならこれは外せねぇだろ→全スルー


これがKクオリティ



しかしスタゲとダンガイオーは「上が出せっつったから出しました」とでも言うような扱いだよな実際
今までは話をやらんでもインターミッションや設定の面でクロスしていたというに
777それも名無しだ:2009/04/04(土) 23:21:07 ID:SO660uYW
ミストはまだいいんだ
アンジェリカなんてガチで版権キャラと事務的な会話以外で絡んだシーンが思いつかん
778それも名無しだ:2009/04/04(土) 23:23:14 ID:AA3yu8H0
>>776
多分、ライター的には千葉繁が敵組織にいるのでクロスオーバーしてる気になってるんだと思うぞ
779それも名無しだ:2009/04/04(土) 23:27:08 ID:rI9mmBCl
「はじめてのスパロボ」PVのサスページとヒミカ様の絡みで期待してたら
そこだけでクロスオーバーは半分終了していたでござるの巻
780それも名無しだ:2009/04/04(土) 23:47:38 ID:Qa/SCxUx
面白かったやり取りってケジナン達三人組だけだったかな、でもクロスオーバーじゃないし…
781それも名無しだ:2009/04/05(日) 00:12:07 ID:uHNIdo38
ケジナンもヤッサバボコるようなバイオレンスな男じゃないよなあ
せいぜい銃突きつけてあっさり逆襲されて雪に埋まって死にかけるぐらいなのに
782それも名無しだ:2009/04/05(日) 01:25:41 ID:SI9RAVZy
イスペイル様とディックとエルドラ爺さん達は良いキャラだと思った
他は……ロンくらいかな
783それも名無しだ:2009/04/05(日) 01:45:41 ID:Jc0ycGB9
今回はオリキャラの絵に全く魅力を感じなかった
今までそんなことなかったのに
784それも名無しだ:2009/04/05(日) 02:01:29 ID:UKY36fTg
姫騎士のキャラデザにはグッと来てた発売前のあの頃

ええ、あとで死ぬほど後悔しましたとも
785それも名無しだ:2009/04/05(日) 02:07:03 ID:63r6RC2U
一番感情移入して見れたのがサスページさん
Zでやっちまった不幸の連続ではなく不憫の連続ってのがミソな
786それも名無しだ:2009/04/05(日) 02:29:22 ID:xNFPmC7f
原作でも前座ってのを踏まえた立ち位置でそれはそれはおいしく活躍してくれたからねぇ
787それも名無しだ:2009/04/05(日) 02:37:34 ID:UKY36fTg
でも裏切りイベントが無いサスページさんなんてサスページさんじゃないと思うの
788それも名無しだ:2009/04/05(日) 03:11:58 ID:FnWqlzdz
>>784
姫騎士ってだれ?
789それも名無しだ:2009/04/05(日) 03:22:15 ID:6FnqdYdp
アンジェリカ
790それも名無しだ:2009/04/05(日) 04:32:16 ID:Gd6/dB5r
ワラタww
791それも名無しだ:2009/04/05(日) 07:42:49 ID:a+qpnNxp
携帯作は良作と糞が交互に来ているので、Kをスルーした俺の判断は
間違いではなかった…。
792それも名無しだ:2009/04/05(日) 08:07:13 ID:4WJtrBdL
今回は、酷かったな 次の主人公はハーケンで頼むよ バンプレ
793それも名無しだ:2009/04/05(日) 11:09:32 ID:pY1s3TLU
姫騎士っていえばリリアじゃね?
794それも名無しだ:2009/04/05(日) 16:46:05 ID:A0s07gKy
大好きなガンソが出たけどあまりの糞さに売ッぱらって来ました
3300円
795それも名無しだ:2009/04/05(日) 16:53:58 ID:pmeIbjTn
最初は戦闘シーンのためだけにでも買った意味はあったかと思ったが
もうニコニコに上がってる動画だけで満足できる気がしてきたんで売る
796それも名無しだ:2009/04/05(日) 19:03:47 ID:RpOk8Df1
主人公がダメ
シナリオがダメ
システムもダメ

なんで完全劣化してるんだよ
797それも名無しだ:2009/04/05(日) 19:41:48 ID:D74nAAX8
別に劣化してない
このシナリオライターは元から駄目な子
798それも名無しだ:2009/04/05(日) 19:51:33 ID:yHa1Ol1z
ミストさんスレでよく言われてるが、今回は主人公自身よりもそれを描写したライターが致命的に痛い
他の奴が書いたら良いキャラだったかというとわからないけど。

でもシナリオ以外にもPUという悪いポイントがあるんだよなぁ
799それも名無しだ:2009/04/05(日) 20:52:28 ID:GZZV1FKT
差別や迫害は些細な事とオリキャラに言い切らせたシナリオライターは大した奴だよ本当に
800それも名無しだ:2009/04/05(日) 21:43:21 ID:oCO6PWhY
そもそもミストってキャラはライターの産み出した個性が全てだし
他のやつが書いたらただの別キャラだろ。ミストさんじゃない
801それも名無しだ:2009/04/05(日) 21:58:58 ID:KWUC3WVy
偶然mk2で見てE評価わろた

スパロボでこれは珍しいな
802それも名無しだ:2009/04/05(日) 22:17:11 ID:S6f8tcKB
最近の評判悪い作品でもEは無かったのに、ある意味快挙だな
まあ、まだ掲載数が少ないから参考にするならもう少し待ってからか
803それも名無しだ:2009/04/05(日) 22:21:24 ID:6FnqdYdp
レビューが11件あるのだから誰か一人くらいは70点辺りつけているだろうと思いきや
そんなことがないから今回は恐ろしい。
804それも名無しだ:2009/04/05(日) 22:28:38 ID:oCO6PWhY
mk2はすっかり参考にならないサイトと化してしまったが
同じハード同じシリーズで前作より格段に落ちてるとなるとそりゃあなw
805それも名無しだ:2009/04/05(日) 22:29:21 ID:KkxP2TCB
進めれば進めるほど旧作がやりたくなってくる
806それも名無しだ:2009/04/05(日) 22:56:06 ID:2omRgJoe
Kは話の展開とかキャラの造形以前に
根本的にライターの全体的な実力や人間性に問題がある。
807それも名無しだ:2009/04/05(日) 22:59:05 ID:HoR777l6
ルミナスアークはキャラ萌えゲーだから許された部分が大きいからな
808それも名無しだ:2009/04/06(月) 00:23:44 ID:Lz5AURYH
スパロボもキャラ萌えゲーの一種だぜ?
809それも名無しだ:2009/04/06(月) 00:48:46 ID:k1OXkgKM
原作があるキャラとないキャラの違いだよ
810それも名無しだ:2009/04/06(月) 01:11:00 ID:rI6iTIMP
>>809
今回はオリキャラ以外にも
原作と比べて明らかに言動がおかしいヴァンとレイ
原作では死なないキャラまで続々死亡するファフナー勢
そもそも原作のイベントをほぼガン無視なゾイドジェネシス

あんまり変わらない気がするんだぜ。
811それも名無しだ:2009/04/06(月) 01:14:34 ID:N89CnR2s
>>810
ガンソ、ファフナー、ゾイドジェネシスは今回の3大不遇だな
812それも名無しだ:2009/04/06(月) 01:17:34 ID:k1OXkgKM
>>810
原作があるキャラゲーだから、ルミナスと比べるとおかしい点が増えるって受け取ってくれ


オリキャラもなんか変だけどさ
813それも名無しだ:2009/04/06(月) 01:18:55 ID:fEtSF5dI
ガンソは好きだけど正直マシな方だと思う。
キャラ改編ってなら宙さんとかだって原形とどめてないし。

もちろんマシなだけで、良い扱いだなんて口が裂けても言えないけど。
814それも名無しだ:2009/04/06(月) 01:19:51 ID:BMHewGDU
DSゲームって5万本売れたら十分な儲けで15万本なら大成功だっけ
815それも名無しだ:2009/04/06(月) 01:23:56 ID:MH/zWbp5
今回のライターに限らず、最近のスパロボ全体に言える事なんだが、恋話関係がやたらウザいなぁ。
カルメンがミッチーにあれこれ聞いた時にはものごつう不快だった。
んなもの詮索せんでいいじゃないか。
816それも名無しだ:2009/04/06(月) 01:24:40 ID:k1OXkgKM
今回は声無いけどWより制作費使ってるから黒字微妙だと思うぞ
817それも名無しだ:2009/04/06(月) 01:24:58 ID:LOMOhs9n
キンゲも原作の良いシーンをバッサリ省略しててなんだかなぁと思った。
818それも名無しだ:2009/04/06(月) 01:29:02 ID:rI6iTIMP
>>812
そういうことか。すまない

ガンソはメインキャラの性格がなんか変になってるけど扱い自体は全体的に見ればまだいい方だから
相対的に見ればむしろ優遇作品かも。
今回比較的優遇なのはガイキングとかチャロンあたりか?
819それも名無しだ:2009/04/06(月) 01:33:01 ID:MkU7QJjR
ガイキングは「父と子の絆」と「諦めない奴が最後に勝つ」の二大テーマが投げ捨てられたから
あまり優遇とは呼びたくないが……まあ、周りの比較対象が悲惨すぎるからな……
820それも名無しだ:2009/04/06(月) 01:34:55 ID:fEtSF5dI
テーマ無視は全作品共通ですんで
821それも名無しだ:2009/04/06(月) 01:41:14 ID:lGQ7WS9b
不遇トップ争い候補のファフナー好きだけど
ライターは間違い無くまともに原作見てねえよ。
ただの鬱アニメか何かだと思ってるだろ。
822それも名無しだ:2009/04/06(月) 01:51:08 ID:4FcHa0r6
改変がまともと言うか
原作問題点はしょって上手く機能させてるという意味では
種が最優遇じゃないか?
823それも名無しだ:2009/04/06(月) 01:51:11 ID:k1OXkgKM
>>817
今回のキンゲは意図的にZと違う話やってるから仕方ない
824それも名無しだ:2009/04/06(月) 01:55:34 ID:MkU7QJjR
それならそれで、あんな告白シーンなら無い方がましだと思ったのは俺だけじゃないはず

種もなあ……実質参戦二回目で、ルートによっては初登場が原作の最終決戦とかどうなんだ
スタゲはなんのために出てきたのか分からないレベルに空気だし
825それも名無しだ:2009/04/06(月) 01:57:46 ID:+pN1U1jT
スタゲはあんなもんだろ、マシな方だと思ってるんだが原作考えると
826それも名無しだ:2009/04/06(月) 02:03:15 ID:zUv9Jqwe
>>799
それらを認めるなら、それらに起因する戦争、抗争をも認めておかしくないのにな
何というか、知性あるものとしての整合性が感じられない
やっぱアトリームは星ごと北朝鮮、よくてソ連だな

この辺の認識の違いを、版権キャラとぶつかり合わせるとかしてれば多少は変わったのかな
いや、もっとひでえ事になったかなw
827それも名無しだ:2009/04/06(月) 02:11:22 ID:Lz5AURYH
>>823
仕方なくはないよ
別のエピソードいれたってそれのツボ外しまくってるもの、ことごとくね
828それも名無しだ:2009/04/06(月) 02:13:38 ID:846k6AED
ストーリー的にはチャロンはあらゆる意味で優遇
もうセガの人に全部の原作見せてシナリオ書かせろレベル
オラタン参戦再現なし機体はたくさんの方がうれしいけどな!

ファフナーとゾイジェネはもう救いがたい。ガチで出なかったほうが良かった級
829それも名無しだ:2009/04/06(月) 02:22:52 ID:U3dPnIAK
>>828
原作知らんのだがファフナーそんなに酷かったのか?
あとゾイドは20年前の玩具の時の以外はゾイドと認めてないからどうでもいい
と言うか、ア・カンの一行が出てきた時は本当に反吐を催した
ゾイジェネは2度と出て欲しくないと思った
ゾイド出すならパイロットはターナーで機体はゴジュラス以外認めない
830それも名無しだ:2009/04/06(月) 02:24:48 ID:N89CnR2s
>>829
なぜそれをここで言っちゃうかなあ認めてないなら勝手にすればいい
831それも名無しだ:2009/04/06(月) 02:29:48 ID:846k6AED
こうやって参戦してもいない外野の印象が悪くなっていくのでした
みんなミストさんが悪いんだ
832それも名無しだ:2009/04/06(月) 02:40:21 ID:7pG/aG3u
>>829
ミストさん並みにきもい奴だな
最初から認める気ないならなんだって同じじゃねえか
姫騎士みたいに気の合う奴らと廊下で陰口たたいてろよ
833それも名無しだ:2009/04/06(月) 03:07:06 ID:CaAjq9T2
>>829(こんな作品に参戦する価値があるのか…?)
834それも名無しだ:2009/04/06(月) 03:13:51 ID:VZayBVWF
そもそもターナーってのがマニアックすぎるw
835それも名無しだ:2009/04/06(月) 03:27:15 ID:ksYbzH3V
ヴァンさんの性格改変はなんなのかね。
まあダン含めてやたら強いから
ゾイドにくらべりゃマシなのか。

俺の記憶違いかと原作流して見直してみたが、
やっぱりヴァンさんは特に序盤なんかは、基本無気力7・DQN言動2・マジ言動1
ぐらいじゃないかw
836それも名無しだ:2009/04/06(月) 04:02:38 ID:+pN1U1jT
ヴァン改変しないと入れずらかったのかなとも少し思った
837それも名無しだ:2009/04/06(月) 07:10:54 ID:Gc/B+TWN
ヴァンはなぁ…。
ゴオあたりと絡ませたら面白くなるんじゃねとか最初はノリノリで
意気揚々とガンソ導入したら、あまりにもヴァンが動かしづらいんで
極端なDQNにするしかなかったのかもね。
838それも名無しだ:2009/04/06(月) 08:39:49 ID:Q/uFpsrd
>>791
こういう様子見の人間が出てくるってのは本当にまずいんだがなぁ
スパロボっていうブランド自体が勢いを失ってしまう
次第に毎回様子見になっていくわけだからね
839それも名無しだ:2009/04/06(月) 08:45:34 ID:Q/uFpsrd
>>816
うそくせえ
Wより劣化したシステム
Wより悪いレスポンス
Wよりおざなりなシナリオ
制作期間前倒し

制作期間が短くて内容も金かけてないのがありありとわかるじゃないか
進化したのカットインだけだろうが
840それも名無しだ:2009/04/06(月) 08:48:28 ID:+pN1U1jT
これで金かかってると言われてもどこに?とは思ってしまうな
DS初のWならまだ分かるけど2作目だし
841それも名無しだ:2009/04/06(月) 08:49:03 ID:Q/uFpsrd
>>822
原作レイプレベルでキャラが綺麗になりすぎだけどな
ユウナとか、綺麗にする意味あるのか?
シナリオの整合性を取るのが面倒くさくなっただけじゃないか

三輪長官がずっと味方で、ものわかりのいいツンデレになったらおかしいだろ?
それと同じ事をしてる
842それも名無しだ:2009/04/06(月) 08:51:36 ID:shvFRh7l
ファフナー勢全滅(を予感させる)EDにしたのだけは、まったく理解できねえ。
後味悪いわ。
843それも名無しだ:2009/04/06(月) 08:52:03 ID:Q/uFpsrd
まぁ、今回キャラのカットインが動きまくってたから
それは素敵でした。
カットイン制作班のかたお疲れ様
結婚してください

後、気力ダウン武器はもっと評価されていい
844それも名無しだ:2009/04/06(月) 08:54:52 ID:+pN1U1jT
>>842
他の技術流用して色々さらっとやってのけてる訳だし
もう少し救いを増やしてもよかったのではとは思った

他の連中EDとの温度差を感じすぎた
845それも名無しだ:2009/04/06(月) 09:33:15 ID:2Y0vICct
終盤にのファフナーの扱いについてはシナリオライターは恨みでもあるのかと思うな。
妙に複雑でルートや出撃枠を大きく制限するフラグを立てないと全滅だ!とか、主人公のために総士死亡とか
総士の死が避けられないのは仕方ないとしても、それが主人公成長のきっかけにもならないし、なぜかサコン先生が謝るし
846それも名無しだ:2009/04/06(月) 10:03:49 ID:k1OXkgKM
>>839-840
サルファのインタビューで戦闘アニメに金かなり使うっつってたから
これだけ新規ユニット多くて顔グラ完全に書き直してるとWの時よりも金掛けてると思われ
あとシステム劣化とかなんとか言ってるけど前作と違う時点で金掛かってるから
847それも名無しだ:2009/04/06(月) 10:07:23 ID:+pN1U1jT
スパロボで金かかるのは戦闘なのかやっぱ
848それも名無しだ:2009/04/06(月) 10:09:04 ID:trT7Ir/g
となると、あんな劣化システム製作に金かけた時点で無駄な金だな
んでシナリオ外注先に払うギャラも無駄。
849それも名無しだ:2009/04/06(月) 10:43:48 ID:H2/rGP9b
Kの評判聞いてると
APスレは平和だったなぁと思うわ

攻撃あたらねぇ、好きなキャラが参戦遅すぎ、くらいだったし
とりあえずライターにキャラ愛はあった
850それも名無しだ:2009/04/06(月) 11:06:18 ID:W1jLel4m
Wより予算はかかってると思うよ
人件費的な意味で
851それも名無しだ:2009/04/06(月) 11:19:48 ID:MkU7QJjR
どんなに予算を掛けても、外注のライター一人でぶち壊しになるんだから恐ろしい
852それも名無しだ:2009/04/06(月) 11:26:51 ID:ro2rRR3c
>>851
ロケットスタジオに丸投げされるよりマシです。
酷いストーリーだろ?これ、ウブカタが元を手がけたんだぜ・・・
853それも名無しだ:2009/04/06(月) 11:50:29 ID:3qZMWgjh
>>851
むしろ話の内容に一番気を遣うべき。
音楽や戦闘シーンも手抜きは困るが、そけまで派手なものである必要は無い。
854それも名無しだ:2009/04/06(月) 11:53:00 ID:W1jLel4m
ゴッグ ちょお つよい
855それも名無しだ:2009/04/06(月) 13:22:12 ID:tqtos6Km
>>854
セツコ、それKやない!IMPACTや!
856それも名無しだ:2009/04/06(月) 13:25:12 ID:k1OXkgKM
一話のアレは確かにゴッグと似たところあるかもしれんな
857それも名無しだ:2009/04/06(月) 13:47:01 ID:2Y0vICct
水があって、1話にしてはそこそこ堅い海適応の敵
油断しすぎると主人公が落とされかねないってのはまぁインパクトに近いかもな
858それも名無しだ:2009/04/06(月) 14:56:34 ID:H2/rGP9b
ダンクーガの攻撃で4桁行かないのはショックでした
859それも名無しだ:2009/04/06(月) 17:30:33 ID:2jLX4Ug5
全員熱血覚えるからいいじゃないか
ゲーム違うけど
860それも名無しだ:2009/04/06(月) 18:05:42 ID:pzavpAqZ
ガウリx早乙女という作品の枠を超えたカップリング
861それも名無しだ:2009/04/06(月) 18:30:31 ID:3qZMWgjh
>>860
あれは良かった。
多分誰も予想しなかったろう。
862それも名無しだ:2009/04/06(月) 18:43:30 ID:o4QA6p/m
改変しまくりのファフナーはスパロボにもう出さなくていいと思うが
863それも名無しだ:2009/04/06(月) 19:43:58 ID:0ONMhI5e
>852
そういえばうぶちんはゲームの原作もやったことあるんだよな

スパロボUの原作やってくれんだろうか
864それも名無しだ:2009/04/06(月) 19:57:24 ID:UJz859R3
自軍が最初から最後まで一つになってる気がしないのはなんでだろー
865それも名無しだ:2009/04/06(月) 20:01:17 ID:KEO6vZiv
事あるごとにミストさんが水を差すから
866それも名無しだ:2009/04/06(月) 20:07:46 ID:KJXn7s2I
>>863
ウブがシナリオやったゲームは微妙〜地雷の域を出ないというジンクスが
867それも名無しだ:2009/04/06(月) 20:08:47 ID:W1jLel4m
カオスレギオンはかなり微妙でしたw
868それも名無しだ:2009/04/06(月) 20:10:50 ID:KEO6vZiv
小説のカオスレギオンは好きなんだけなw
869それも名無しだ:2009/04/06(月) 20:25:44 ID:ZCDRKanN
>>849
APは難易度が高いってくらいだったし修理費無料だったから久々に頭使って楽しめるスパロボだった
Kはなんかすぐに値崩れしそうだな…
とてつもなく安くなったら買おうかな
870それも名無しだ:2009/04/06(月) 20:26:45 ID:i6wr8cpB
>>843
カットイン自体はともかくタイミングや演出(効果線やフラッシュ)がやたらドンくさいと思った
それに伴ってWの時のテッカマンやファルケのナイフのような流れる動きがほとんど失われてたのが残念
ダンの連続切斬りとか何あれ
871それも名無しだ:2009/04/06(月) 20:37:12 ID:N6/7fe7x
地形適応のSとAの差とかにも腹が立つ。
ボスの広範囲マップ兵器がほとんどの味方に命中100%なってるのを見ると、「はいはい、強い強い、良かったねぇ。」という感想しか出ない。
難易度って、そういうことなんだろうか?
連続ターゲット補正なんて、本当にお笑いだよ。
872それも名無しだ:2009/04/06(月) 20:43:07 ID:+pN1U1jT
ボスのMAP兵器はとりあえず付けとけ感はある

連タゲはプレイスタイルによるのかな、今回に関して言えば
まとめて進んでるとまず回避系のやつに攻撃が集中することなかった

だから、別にあってなくてもという感じ、もう少し練れば不満は減るだろうとは思う出来だとは思うけど
873それも名無しだ:2009/04/06(月) 20:48:13 ID:XPlbIqwr
移動音うざい。あれいらんだろー
874それも名無しだ:2009/04/06(月) 20:52:51 ID:+pN1U1jT
移動音、あれは評価できるって人もいる。俺もそうだし
周回プレイを考えるとON、OFFはあってもよかったかも
875それも名無しだ:2009/04/06(月) 21:00:53 ID:mU0FOchG
そういうところにこだわる前にもっとやるべきことがあるだろとは思う
876それも名無しだ:2009/04/06(月) 21:02:22 ID:k1OXkgKM
移動音自体は簡単に入れられそうだからな。空中と地上で変わるのは驚いた
877それも名無しだ:2009/04/06(月) 21:09:13 ID:8OW/nD+a
未だにGBAと同じ妙な機体アイコン
ディスガイア2とか見習えよ
MAP拡大縮小だけじゃなく上から見下ろすのまで1操作でできるんだぞ

Wでは大目に見たがαくらいのレベルにはしようぜ…
戦闘アニメなんか不自然なエフェクトと効果音だけ解消すりゃJくらいでいい
878それも名無しだ:2009/04/06(月) 21:11:24 ID:+pN1U1jT
アイコンはあれでいいだろ…
でもMAPを見やすくとかその辺は何かてこ入れあってもいいかもしれない
879それも名無しだ:2009/04/06(月) 21:13:05 ID:k1OXkgKM
そもそもDSにはスティックないし
880それも名無しだ:2009/04/06(月) 21:17:21 ID:8OW/nD+a
ナナメ入力可ならスティックなくても快適に動かせる
つかαのインターフェースで十分快適
GBAと違って二画面あるんだから詰め込み過ぎで見づらいってこともあるまい

とりあえずPVにばっか力を入れるのはナメてるとしか思えない
881それも名無しだ:2009/04/06(月) 21:19:41 ID:+pN1U1jT
戦闘シーンに力を入れすぎたことの弊害かな
PVは分かりやすく心をつかめる
882それも名無しだ:2009/04/06(月) 21:25:24 ID:BmBsxY9R
で、掴んだ心と期待をシナリオでぶち壊し
883それも名無しだ:2009/04/06(月) 21:26:44 ID:k1OXkgKM
初動型のタイトルだからその戦略は間違ってはいないがユーザー手放す事になるからな
884それも名無しだ:2009/04/06(月) 21:28:05 ID:+pN1U1jT
PVでテンションあげて
発売前にクロスオーバー、ストーリーを語らい

発売後に残念な気持ちになる…
885それも名無しだ:2009/04/06(月) 21:44:45 ID:Oj30B2Ib
キングダンX10出ろ
886それも名無しだ:2009/04/06(月) 21:48:01 ID:o4qsv+Q9
機動侍が死んだとき、勇者じいさんズが悲しんでるのは泣けた
887それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:06:29 ID:N6/7fe7x
特殊効果無効を直撃で打ち消せない仕様も、好い加減止めれば良いのに。
大ボスに効かないんじゃ意味無いじゃん。
回復による経験値を少なくしたのも意味が分からん。
そんなことする理由ある?
888それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:08:21 ID:2jLX4Ug5
F以来全買いしてる俺には正直PVなんて関係ないな
889それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:08:33 ID:5SfGUmeD
システムは基本WのままでWのシステムに対する不満点を解消+αくらいでよかったのに
なんで毎回毎回システムが安定しないんだろ
890それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:10:21 ID:k1OXkgKM
新しいことやろうとしてるんだろう
JとWはDとほとんど変化無かったからな
891それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:19:07 ID:XPlbIqwr
安定しないと言えば周回ボーナス。
機体改造引き継げ。それか、条件を毎回固定しろ
892それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:22:05 ID:SO724YeB
ニコニコとかに頼らずにパクり疑惑のあるラスボスのテーマを聞こうとしてるけど全然やる気でねぇ…

ポケモンのレベル上げの方が楽しいってどうなのよ
893それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:22:10 ID:N6/7fe7x
ボスだからといって、サイズLの敵への命中率が50%切るって、どーよ?
良い所が一つも無い。
894それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:26:36 ID:2i93O8RH
>>871
連続ターゲット補正はいいシステムだろ
895それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:28:53 ID:MkU7QJjR
>>873
チャロン勢の移動音がチュィィィィィィンだったのは評価したい
896それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:29:26 ID:ahaVDBF5
倍率高すぎ被弾してもリセット無しは酷いと思うんだ
897それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:34:56 ID:N6/7fe7x
>>894
集中という精神コマンドの存在意義が消える。
898それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:35:50 ID:2i93O8RH
>>897
は?まったく逆だろ、価値が上がるだろ
899それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:35:58 ID:846k6AED
移動音は俺的には今回文句なく褒められる数少ない要素なんだけどなー
900それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:40:12 ID:DHV1974r
連タゲに文句つけてる奴は頭悪いと常々思う
要するに「何も考えずに無双させろ!」って言いたいんだろ?そんなのねーよ、お前レベル低すぎるだろっていう
901それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:40:41 ID:5SfGUmeD
>>893
っ連タゲ
っ照準値
902それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:41:31 ID:LOMOhs9n
チャロンだけやたらキャラたってるなーと思ったら監修が入ってたのね。
903それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:43:17 ID:2i93O8RH
>>900
超同意
なんか「うちの子に白雪姫の役やらせろ」って詰め寄るモンスターペアレント的な思考だよな
他のゲームでもそういう馬鹿多い
イージーモードがあるゲームで難易度ノーマルでやって難易度が高いって文句言ったりな
だったらイージーでやりゃいいのにイージーでやるのはプライドが許さないらしい、笑わせるなと

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1234232089/
904それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:44:56 ID:N6/7fe7x
>>898

常に命中率0%を保てるから意味がある。
リセットをしまくるというスタイルなら、別に良いけど。
HPが高い奴を狙ってくるのは、連続補正によって小さいHPが低い奴を狙われたらクリア出来ないからだろ?
歪なシステムだよ。
905それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:45:27 ID:wAXOPU2r
移動音はこだわりだけは認めるけど……
906それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:46:03 ID:2i93O8RH
>>904
頭悪いな
それは連タゲそのものが悪いんじゃなくて最終命中率に適用されるのが問題なんだろ
最終命中率に適用されなきゃ問題ないどころか集中の価値上がりまくりじゃん
907それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:47:09 ID:2i93O8RH
>回復による経験値を少なくしたのも意味が分からん。
>そんなことする理由ある?

敵のレベルが上がりすぎると簡単すぎるようになるから意味はあるよ
908それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:47:28 ID:/Q07sCV5
弱ってる奴を狙う思考の方が瀕死技能で反撃無双できるもんな
909それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:49:56 ID:N6/7fe7x
>>906
頭悪いとか、トロイことを言うなよ。
俺は、被弾したらクイックリセットするなんてしたくないの。
お前は、クイックリセットしまくりなんだろ?
頭関係ないじゃん。
910それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:52:32 ID:M7ciLppm
日本語の使い方が既に怪しい。
911それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:53:38 ID:2i93O8RH
>>909
それが連続ターゲット補正と何の関係があるんだか

いいシステムじゃん、あれ
912それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:54:47 ID:s2TTPj7Z
906は、連タゲ補正が最終命中にかかる補正でなくなれば
命中率0%と-30%に差が出るから、連タゲの仕様によってはむしろ集中の価値が高まることもありうるって言ってるわけだろ?
0%の奴は一度連タゲ発生すれば0%維持できないけど-30%の奴は多少補正かけられても0%維持できるから
913それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:56:15 ID:UJz859R3
今回の連タゲの仕様は褒められたもんじゃないと思うけどね

Zみたいに集中の効果が優先で高回避率をしばらく保てるならいいだろうけど、
今回確か集中使おうが問答無用で0から10にも20にもなるだろ?
完全に最終命中率に加算されるのはダメだわ
914それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:56:57 ID:Ba8PBetW
>HPが高い奴を狙ってくるのは、連続補正によって小さいHPが低い奴を狙われたらクリア出来ないからだろ?

これ違うだろ、単に味方側があまり撃墜されないようにするためのゆとり仕様ルーチンだろ
APもZもそんなルーチンじゃなかったし、それでクリアできないなんてことも全然なかったわけだが
915それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:57:14 ID:YZD2XgSv
集中の価値が消えるかどうかなんてさじ加減次第だろ
今回みたいに最終値にかからなければ30%分連タゲ補正無視できるわけだし

硬いユニットはもちろん、切り払い・カウンター・分身辺りの価値も上がるから良いバランス調整になってると思う
916それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:59:10 ID:2i93O8RH
ID:N6/7fe7xってサルファでSP回復が習得不可能な技能になってたりZで習得精神コマンドの数が5つになってることに文句を言うような人種っぽいな
俺こういう奴大っきらいなんだよね、ただの馬鹿じゃんそれ
何も考えずにクリアさせろってか?
917それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:00:20 ID:BmBsxY9R
まぁどっちもだっちだな
918それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:01:24 ID:s2TTPj7Z
>>913
今回おかしいのは連タゲ補正が最終命中に影響するうえ、それを集中で打ち消せないことなのかね
サルファの小隊攻撃後リーダーの攻撃に+補正とか小隊長技能で命中に+補正の類は最終命中に修正だったから
小隊長技能で回避にボーナスくる人以外は素では絶対0%にならなかったけど、その時は集中使えば0%にできたんだよな
今回も素で0%の人がさらに集中使っておけば連タゲ3回までは0%維持できるような仕様になってればな
919それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:03:55 ID:LOMOhs9n
>>916
あんたの言うことには一々同意するけど
もう少し言葉を選んだ方がいいよ。
920それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:05:06 ID:N6/7fe7x
>>913
それは良く知らなかった。
陸SサイズSとかでも平気で当ててくるから、何だこのクソ仕様は?と思ってたけど、そういうことか。

>>914
クリア出来ないってのは、被害ゼロでクリアの間違い。
921それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:07:37 ID:5SfGUmeD
一度でも何も考えずにクリアできる様にした時点でそういう文句が出てくるのは仕方ないでしょ
毎回変わる仕様に対応できない人がいたっておかしくないしな
922それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:08:10 ID:NmWXDg25
反省会的テンプレみたいのってないの?
923それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:08:44 ID:sVhJgueb
散々既出かも知れないけど
個人的にはKの悪い所挙げてくと
・戦術画面の上下設定選択のオミット・
・原作再現が出来てないキャラ
・原作再現が出来てないシナリオ
・クロスオーバーの質の低さ
・造り込まれてないPUシステム
・移動時の効果音
・BGM盗作
・オリキャラ設定


パッと思いつくだけじゃこのぐらいか…


良い所って言ったら、 一部冗長な戦闘アニメ以外の戦闘アニメぐらいかなぁ…

その戦闘アニメもWの方が良いとは思うけど…
924それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:09:05 ID:N6/7fe7x
>>916
はは、何だ?
俺はシステムのことを言ってるのに、人格批判とはね。
まぁ、仕方ないか、クイックリセット使いまくってクリアしても頭使ってると主張するような奴なんだろうし。
925それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:09:06 ID:Ba8PBetW
>サルファでSP回復が習得不可能な技能になってたりZで習得精神コマンドの数が5つになってることに文句を言うような人種

わかる、いるねそういう人
だからってインパクトみたいなバランスもアレだけど
926それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:12:36 ID:2i93O8RH
>>924
で、連タゲの何が悪いシステムなのか説明してみろよ

リアル系の切り払い、シールド防御、カウンター、底力が活きる
運動性をある程度改造するとそれ以上は無意味、な状態がなくなる
リアル系ボス相手にも精神コマンドを使わなくても攻撃を当てる手段が増える
攻撃が回避されてもまったく無意味ではなくなる
何よりもお手軽無双プレイを抑止できる

百利あって一害無しの理想的なシステムじゃん
逆に悪い要素なんてひとつも思いつかないな
927それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:16:03 ID:ReS3axH0
2i93O8RH
マジキチ
928それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:16:11 ID:M03wPTqj
F、F完結は良バランスだった。
超電磁スピン(無改造)に熱血かけてオージに40しかダメージを与えられなかったのはいい思い出
929それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:17:13 ID:M7ciLppm
F完終盤は大味すぎてよく分からん。
バランス調整放棄ゲー。
930それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:19:31 ID:jEfSBi6F
ID:N6/7fe7xでレス抽出すると見事に「プレイヤー側に不利なシステム」ばかりに文句言ってるなあw
こういうゆとり全開の奴はちょっとみっともないと思う
931それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:20:28 ID:2i93O8RH
>>930
こういう奴ってファイヤーエンブレムとかタクティクスオウガの楽しさは一生理解できないんだろうな
932それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:21:19 ID:UJz859R3
>>920
要らないだろうけど補足すると、
例えば素の命中率0%の時に集中使った場合の補正の加算を表すと
Zは-30%→-20%→-10%→0%→10%〜と、4回は0%を維持できるけど(いずれも表示上は0%)
Kは集中使っても0は0のままでいきなり10、20と上がってくんだよね
援護攻撃分が加算されるのも上昇値が上がりすぎてどうかと


それに加えて、アタックコンボでメイン以外は防御も回避もできず無抵抗で居るしかないという仕様もあり
複数の仕様の相乗効果で異様なウザさを醸し出してると思う
933それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:21:55 ID:N6/7fe7x
>>926
あなたの言ってるのは、全部確率でしょ。
切払いしなかったらリセット押すの?
リアル系ボスに確実に攻撃当てるなら必中使うでしょ。
80%で外したらリセットなんて俺はしないよ。
書いていること全てがリセット思想に基づいていることが、何故わからんかね?
長大な時間を無駄にするから途中セーブはするけど、80%外したらリセット、20%当てられたらリセットなんて俺はしない。
だから、修理費がかからないシステムは、今回に関しては一応歓迎している。
934それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:24:32 ID:2i93O8RH
>>933
確率だから何なの?意味わかんないんだが
お前自分で何言ってるか、わかってないんじゃない?

で、連続ターゲット補正の何が悪いのかを書いてくれよ、お前今まで一切それ書いてないじゃん
935それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:27:55 ID:5SfGUmeD
敵と味方の数にあまり差がないゲームならともかく敵がこちらより圧倒的に多く、手っ取り早く敵を片付けるには
無双するのが1番いいスパロボにはK仕様の連タゲは向かない気がするけどな
ボスには連タゲを活かして戦うより必中使って瞬殺した方が被害が少なくて済むし
936それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:28:16 ID:wAXOPU2r
てか連タゲ補整があろうがなかろうが食らったら食らいっぱなしだろうに
なんでリセットリセット言ってんだ
937それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:29:05 ID:N6/7fe7x
>>934

何を言っているのか、俺のほうが理解できないよ。
そもそも、他人のことをアホだ何だと罵らなければ書き込みも出来ない奴と解り合うつもりなんて無いけどね。
振り返ってみて、恥ずかしいと思うようなことはするなよ。
938それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:30:46 ID:2i93O8RH
>>937
もう一度聞くぞ、連続ターゲット補正の一体どこに問題があるんですか?

説明できないのかい
939それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:32:27 ID:UJz859R3
下らない粘着ゲンカを延々繰り返すのはウッゼぇから控えていただけませんかとage野郎に他の利用者から申し上げます
940それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:34:21 ID:QnwqJcjg
俺は普通に今迄のリアル系の過剰優遇がなくなるし、いいシステムだと思うけどな連続ターゲット補正。
例えばアムロのνガンダムだってザク100機相手に出来るわけ無いけど、今迄のスパロボだと出来ちゃって
敵の数が多いってのが全く不利にならんし
941それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:35:07 ID:2i93O8RH
>>939
俺に文句言われる筋合いはないなあ、連タゲの問題点を言わない彼が悪いんだからね
942それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:35:15 ID:k1OXkgKM
そもそも今回のリアル系バリア持ちばっかだからヤバくなったら防御すりゃいいだろ
ゾイドがかわいそうなだけ
943それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:35:45 ID:WsmJGRYE
連タゲ自体は過剰な無双防止にいいけど
Kのはやりすぎ
24-1話なんてキングゲイナー使ってないプレイヤーは全滅プレイ前提にしないと詰まりかねないぞ
それに自分の好きなロボットを一騎当千のヒーローにしたい、
つまり無双自体もSLGとしては褒められたものじゃなくても、スパロボの遊び方としては間違ってないと思う
944それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:36:08 ID:jEfSBi6F
>>939
態度はともかく言ってることは彼のほうが正しいと思うけどね
945それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:38:02 ID:M7ciLppm
24-1は全滅プレイとかやらなくてもクリアできる。
946それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:38:13 ID:k1OXkgKM
>>943
あれ使ってるプレイヤーでも持たないから
正解は精神コマンド全開でエルドラとか前に出して偽ゲイナー破壊するか
ゲイナーにPUで硬いユニット付けるかのどっちん
947それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:38:32 ID:qOPqCaT5
ただ連タゲ補正は悪くないシステムだと思うけど熟練度システムがないスパロボには意味ないんだよなぁ
熟練度を取るため速攻クリアするせいで敵陣特攻する必要があるけど
熟練度がなければ固まって待ち戦術を取ればいいだけ。
948それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:38:41 ID:s2TTPj7Z
避けるだけなら連タゲかからないけど、反撃するたびに連タゲ補正が凄い勢いで積み重なる仕様ってのはダメかな?w
949それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:40:05 ID:ReS3axH0
味方を全体的にもっと硬くしてくれるならいいけど。
950それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:40:46 ID:M7ciLppm
大体敵はHPの順に襲ってくるんだから、よっぽど単騎で突出しないと連タゲとか意識する機会がない。

>>946
ゲイナーにPUつけてもコンボで速攻ゲイナーが死ぬだけ。
951それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:41:33 ID:UJz859R3
集中にタゲ補正半減効果でも加えてみる?

>>944
個人的な意見信条に正しいも間違うもないがな
その上で披露の仕方を間違えばただのウザ野郎
952それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:41:44 ID:/tmcabf2
とりあえず増援しまくりと倒したボスが復活しまくるのはたまにしんどい
953それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:41:46 ID:pzTpf3z0
>>943
全滅プレイっていう救済があるだけまし
Fなら積んでる
954それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:42:19 ID:2i93O8RH
>>951
意見とか思想とかじゃなくて純粋な理屈の話だからなあ
955それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:42:21 ID:N6/7fe7x
>>939
ああ、ごめん。
sageとかあんま意識してなかった。
喧嘩なんてするつもりなかったんだけどね。
まぁ、ネット掲示板で他人のことをアホ呼ばわりして自尊心を満たすような人間にはならないように努力したいな、ということですよ。
956それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:42:35 ID:s2TTPj7Z
>>946
鍛えてあっても、カウンターして反撃で一撃必殺できるレベルに達してないと
偽ゲイナー*4の攻撃が終わった時点で連タゲ40%、さらに雑魚の群れの攻撃が届く位置というトチ狂った状況になるからな
957それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:43:54 ID:2i93O8RH
ていうかなんで>>939は俺にだけ言うんだろうな
そういうことは普通両者に言うもんじゃねーの?

それがすげえ腹立つわ、フェアじゃねーじゃんっていうね
958それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:43:58 ID:k1OXkgKM
バリアパーツの消費ENを15か20まで引き上げればokだと思うよ
あと鉄壁の効果変更もか
それだけやればどっちも平等になるから文句付ける人少なくなるだろう
959それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:45:33 ID:ReS3axH0
>>957
そりゃお前ファビョってるから
960それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:46:26 ID:2i93O8RH
>>959
そんなの知るかよ
まああいつは反論できなくて逃げるみたいだし俺的には満足だがね
961それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:48:27 ID:MkU7QJjR
こんなスレをミストさんが覗いたらどうすんだ、また地球人を見下しちゃうぞ
962それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:49:03 ID:QnwqJcjg
どうでもいいけど
もしボトムズが参戦したとき連続補正があったらATは全部つかえねーユニットになるだろうなw
963それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:49:13 ID:k1OXkgKM
(地球人はこんなどうでもいい事で言い争っているのか…)
964それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:50:43 ID:UJz859R3
まだアレながら自分のこととして受け止め自省の意は見せるが>>955
一方的に責められたと被害妄想を晒す>>957

あえて対象の指定が曖昧な言葉を使ったが、こういう部分にちょっとした人間性の差は出るんだな

結論:どっちもウゼェけど片方はもっとウゼぇ
965それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:50:48 ID:5SfGUmeD
喧嘩したいなら別のスレでも立ててそっちでやれ
馬鹿かどうかってのはスパロボKに関係ないんだから
966それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:51:12 ID:WsmJGRYE
>>957
よーし一レス煽らせてもらおう
ID:N6/7fe7xもageで
>>939はage野郎としか言ってない
つまり、>>939はID:N6/7fe7xとID:2i93O8RH、つまりお前さんの二人に喧嘩をやめろといっていたわけだ
お前さんだけを名指ししていたわけじゃない
腹立つだのフェアだの言う前にちゃんとレスとメール欄を見なさいな
ん、それともなんだ?
下らない粘着ゲンカを延々繰り返すウッゼぇ奴という自覚でもあったのかい?
967それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:51:12 ID:rI6iTIMP
連タゲはなんだかんだ言ってカウンターとかの価値も上がるし、それなりなシステムだと思う
でももうちょっと煮詰められたんじゃないかとは思うな。
俺の頭では全員が満足するようなシステムは考えられないけど

>>960
わざわざ1レス消費してまで恥ずかしい奴だな
968それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:52:04 ID:2i93O8RH
>>964
あいつが謝るのは当たり前、だってあいつが悪いんだもの
俺は1ミリも悪くないので謝罪の必要はないし、謝罪しないことを責められるいわれもないね
969それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:52:35 ID:zB9F/cyk
連タゲ補正は一回被弾したらリセットが好ましい
970それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:52:47 ID:ReS3axH0
>>960
もうさ、明日学校だろ? いいかげん寝なさいよw
971それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:52:57 ID:WsmJGRYE
ところで一つ確認したいんだけどさ、
春休みってもう終わってるよな?
972それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:53:07 ID:M7ciLppm
連タゲ肯定派
┗ヌルゲーにならないからいいよ派

連タゲ否定派
┣補正の計算式が駄目だよ派
┗俺はリセットしないから駄目だよ派
  ┗何を言ってるのか分からないよ派
973それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:53:19 ID:k1OXkgKM
なんだかんだでAP仕様の連タゲが一番望まれてそうだな
974それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:53:36 ID:/tmcabf2
>>968
お前・・・(´・ω・`)
975それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:53:42 ID:2i93O8RH
>>966
それはわかった

まあ、最後まで連タゲの何が悪いのか説明しなかった(できなかった)ID:N6/7fe7xが全部悪いという事実に変わりはないが
976それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:54:12 ID:WsmJGRYE
>>970
全然関係ないけどおまえとPU組めそうだわ
977それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:54:50 ID:ReS3axH0
>>976
ふつつかですが、宜しくお願い申し上げます。
978それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:55:20 ID:5SfGUmeD
>>973
APは敵の異常な硬さと回避のせいでいいイメージがないな
個人的にはZのがいい
979それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:57:04 ID:tqtos6Km
次スレ立てないか?
980それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:01:22 ID:/tmcabf2
>>979
よろ
981それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:02:02 ID:LOMOhs9n
>>972
・そもそも無双プレイしないから影響少ないよ
も追加で。
全軍で一斉に攻め上がるプレイだと軟らかいユニットが狙われる機会自体がそんなに無いしw
982それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:03:56 ID:fgyTGgK6
2人だけ異常にもりあがってるなぁ
983それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:08:45 ID:rnO8q/05
チョーメーワク
984それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:09:05 ID:V9ZYLa1H
もう春休み終わりだろ
985それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:12:19 ID:V+4SNDhx
序盤は全軍一斉に攻めていったりもするけど終盤になると敵の数が多くてウザいから
結局効率よく敵を片付けられる奴に頼る様になっちゃうんだよなあ
986それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:17:39 ID:ANwcVOUc
中盤からキンゲとダンが先行しキンゲが削りダンが固い敵潰し→他メンバーで落穂拾いだったけど
終盤はもうそれすら面倒くなって完全にダンとキンゲに頼るだけだったわ
超加速回避のキンゲとカウンター撃破のダンで
987それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:21:09 ID:o2xnfT0a
>>969
被弾でリセットされる連タゲはプレイヤーサイドで使いでがなさすぎる
APでヴァイスセイヴァー相手に連タゲ発生させるの期待して戦艦のミサイル撃ったら10%でぽろっと当たったりしてもうねw
988それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:21:26 ID:HP/R30wM
コンボやMAP兵器じゃないの?反撃よりもそっちのが効率よかった気がするけど
989それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:23:32 ID:4YvqT7ST
とりあえず連タゲは食らったら補正をゼロに戻すべき
990それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:24:35 ID:LqaahFbT
次スレ立てたよ
スーパーロボット大戦K反省会スレッド3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1239030429/
規制されつつも何とか立てれた
991それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:25:57 ID:m3WAfzIy
反撃で1体だけになった敵はパートナー組んでるユニットで掃除。
パートナーがいる敵はコンボで、って感じかな。
マップ兵器は今回使わなかったからマップ兵器については何も言えんw
992それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:38:55 ID:xEX6T+vI
めいおー☆とかイーベルとかレントンさんとかイデ様ほどじゃないけど
参戦期間の長さを考えればキラさんフルバーストの性能はぶっ壊れているとしか言い様が無い
993それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:45:07 ID:nL7nGGdc
今回MAP持ってる作品って
オリ(後継機)と種とゾイドだけ?
994それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:48:18 ID:HP/R30wM
ZZとか全方位ぼかーんしそうな作品とか参戦してねーからな今回
その代わりにコンボが充実してる
995それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:54:59 ID:V+4SNDhx
ビームライフルでコンボしたりフルバーストで敵を壊滅させたりとキラの独壇場だったな
996それも名無しだ:2009/04/07(火) 01:34:06 ID:C2y5fwJq
>>995キラ厨乙

コンボに関しては種補正いれても貧弱な部類。
997それも名無しだ:2009/04/07(火) 01:45:22 ID:V+4SNDhx
つってもダンはすぐ落ちるわ射程ないわで正直微妙だしな
ゾイドは貧弱だし
他に強いのいたっけ
998それも名無しだ:2009/04/07(火) 01:48:22 ID:tS0rLppG
一周目では資金稼ぎで必死こいて使った祝福MAPのキラさんも、周回資金ボーナスの前に用なしに。
強いと厨房に評判のヴァンさんも、足遅すぎてずっと倉庫です。本当にありがとうございました。
999それも名無しだ:2009/04/07(火) 01:52:42 ID:eBoye6pB
至高放棄しすぎワロタwwww
1000それも名無しだ:2009/04/07(火) 01:55:49 ID:HP/R30wM
(こんなスレの1000を取る価値があるのか・・・?)
10011001
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│            [インターミッション]             │
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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