【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略31【G-GENE】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 00:25:00 ID:3v3+/Jbx
3 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 09:45:29 ID:jEddNc32
>>1乙!
今Fやってるんだが、地上で機体育てやすい面ってどこかね?
ついでに捕獲もたくさんできたらうれしい
4 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 09:54:38 ID:E+J+ctGj
地上は意外と少ないんだよね。
ぱっと終わるのでおすすめなのが、
Zの1面、F91の1面
しかし獲得経験値はそれほど多くない。
5 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 09:59:46 ID:jEddNc32
>>4 まさかこんなに早く帰ってくるとは!!サンクス!
地上戦用の機体なかなか育てられないんだよねぇ・・・
とりまそこを何度も繰り返すしかないかorz
がんばってくるw
6 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 10:03:09 ID:6URTj+JX
経験値だけならエンドレスワルツ2面と閃ハサ2面
閃ハサはそこそこ捕獲も可能でゲストのみの戦闘もない
7 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 10:51:56 ID:L5LVYHpC
>>5 >>6の方もいってるけど
捕獲なしでいい&弱いのを育てたいならEW2面がお勧め
マップ兵器打ち放題のゼロカスで経験値高めのサーペントのHPを1900にできる
自分でももう一機ゼロカス出せばもっと楽に
経験値4,500程度なら援護しっかり活用して8機ほどACEにできる
8 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 11:05:47 ID:jEddNc32
>>6 >>7 ありがとう!
たしかにEWは絶好の稼ぎ場だったw5,6年ぶりに始めたから忘れてたわ!
金稼ぐのはFGラストで経験値はEWだなw
行ってくる
9 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 12:46:28 ID:lZpoE/zV
実入りとか難易度を考えると資金稼ぎは逆シャア二面の方がいいと思う。
捕獲用にドロスがいると便利なのは確かだが。
極限まで効率を追求するならGガン一面がいい。
2分で35000稼げる。経験値は0だが。
10 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 14:35:36 ID:hdXkuna/
PSでGジェネみたいな感じのゲームでマスが六角形だったと思うんだが。
ゴッドガンダムもでてきたり、コロニーレーザーとかも出せたりするやつってある?
ガキの頃のつたない記憶だからあんまり覚えてないんだが
できれば近いものでもいいから教えてください
11 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 14:50:42 ID:IBGFMKHP
ギレンの野望だろ
12 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 15:52:43 ID:IHuWiISx
ジーセンチュリーじゃないのか
13 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 18:05:26 ID:uC9wGYdO
そういやFについてたギャザービートか何かのアレしばらくやってねえな
14 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 22:43:08 ID:hdXkuna/
>>11 詳しく見てみまする
>>12 戦闘シーンが思ってたのと少し違うかもしれないです
15 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 22:52:40 ID:+TME/OhN
ギレンの野望ジオンの系譜のセーブの長さは異常
面白いんだけどね
ZまででGとかは当然でないが
16 :
それも名無しだ:2009/02/21(土) 00:43:45 ID:kQPgxdli
Zシナリオだるすぎ
17 :
それも名無しだ:2009/02/21(土) 01:12:18 ID:yJkmN+H7
Fのゼータシナリオだと思うんだが禿げ同。
アムロのボートとかキリマンジャロとか運の要素が強くて嫌だ。
だから地上で運用できるサイコミュMSが手に入るまで行かないが。
18 :
それも名無しだ:2009/02/21(土) 13:19:21 ID:A3j+lWQ3
いつ使ってもZEROモビルファイターはチートだなぁ
19 :
それも名無しだ:2009/02/21(土) 20:36:04 ID:vytKT4qY
0はGガン系をSFSに乗せて無双したのがいい思い出
EN無消費とかありえんだろ・・・
さて、Fで機体を育成するとしようか
対戦相手もいないけどな
20 :
それも名無しだ:2009/02/22(日) 15:03:42 ID:t6B0YDXt
昔挫折した0再プレイ中。22話でやっとZガンダム開発とか先が思いやられる。
21 :
それも名無しだ:2009/02/22(日) 17:15:14 ID:elKSQCWf
Zが生産可能になったのなら、もう安心じゃないか
少し節約して、Ex-S出現まで待つのもいい
ゼロは2話でガンダムを作ると、
ソロモン攻略戦ごろには、mkVFA・mkXが出来てたりして楽勝になるし
22 :
それも名無しだ:2009/02/23(月) 21:57:51 ID:mTlG7eyu
やっと全シナリオクリアしたぜ
次は俺のメリクリウス部隊を最強に仕上げるか
23 :
それも名無しだ:2009/02/23(月) 22:32:08 ID:xr9EYh55
俺はFだがあとXとVだ
Vってgジェネシリーズ通して難易度高めじゃね?
24 :
それも名無しだ:2009/02/23(月) 23:26:18 ID:aybdU6XJ
Fでギンガナム勢のキャラの戦闘曲はなんという曲でしょうか?
25 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 01:51:32 ID:XLC5R2Jj
>>24 「The first advent〜神のあざけり」
26 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 02:10:42 ID:XLC5R2Jj
今確認してみたらステロだけ「軍靴の記憶」だったw
27 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 02:31:12 ID:F2Tk/A7v
Fでどこのステージが一番経験値稼ぎにいいんだろう
やっぱりどこかの宇宙ステージかな?
28 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 09:55:27 ID:O47MwGsW
効率がいいのは逆シャアでしょ。
29 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 12:53:18 ID:9ili4DgB
鮮血は光の渦にの前編だろう
30 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 13:00:36 ID:W1cM6Ebe
どういう目的で経験値稼ぎをするかによるんじゃないか?
ACEにするのが目的ならちょうどいいくらいの数がいるとこが効率いいし
一体を改造しまくるなら敵はいるだけいたほうがいいし
31 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 17:14:59 ID:d6YedZcY
Vガンのシナリオは経験入りすぎでもったいなかったから
ゲドラフのタイヤは壊して中身だけ捕獲とかやってたな
32 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 18:39:25 ID:8kzVcoL5
F100%やっとオワタ
最後はザメル、バイアラン、ガッシャでしたとさ。
33 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 18:44:59 ID:+zSk+kLz
地上だと閃ハサの3面やエンドレスワルツの2面
経験値550くらいの機体ばっかりで行ったら激しく勿体なかった。
密着されなければIフィールドとかでほぼ無傷だし。
34 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 20:09:45 ID:hKEr+YKM
>>25 ありがとう
御大将の曲だからきっとサントラの最後の方に違いないと思って
その辺ばっかり探してたよ 1じゃないか・・・
35 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 20:16:41 ID:t6ba5nmU
残すはVだけだぜw
久しぶりにやってるからいろいろ忘れてるもんだなー
終わったらぷろふ集めか・・・何か見ないと絶対100%ならないよね?
36 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 07:15:27 ID:zd8QqT4f
プロペラントタンク以外には目も向けない俺を許してくれ
稼働時間って大切だよな
37 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 07:18:43 ID:iPG03Azq
最初のキャラがガルン=ルーファスとエルンスト=イェーガーとサエン=コジマってやつだったんだけど
やりなおしたほうがいい?
38 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 07:25:22 ID:aCC/cwqA
艦長といいパイロットだな
まずまずだと思うよ!
39 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 18:36:20 ID:uODpQuxe
むしろまあまあラッキーな方。エルンストとか中盤以降で出てこられても困る。まあ
サエン・コジマは中盤くらいに出てくれた方が躊躇なくドライバーに出来ていいか。
40 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 19:45:21 ID:cSbbFael
エルンストは最強じゃないにしろ
射撃36
格闘34
回避36
NTL6
になるから相当強い
41 :
それも名無しだ:2009/02/28(土) 13:53:12 ID:ET3roDAl
ドライバーとかメカニックは何人くらい作ってる?
42 :
それも名無しだ:2009/02/28(土) 15:53:26 ID:hf7BwMqT
一応しっかり2セット作ったが、機体強化しきったら戦闘用は一隻で事足りるから
もう一隻の方は艦長と捕獲用にゲストしか乗せてないわ
とりあえず一隻分はしっかり育成して、もう1セットは育成するというより
初期値が高いのを適当に乗せて使っとくくらいでいいんじゃないか?
43 :
それも名無しだ:2009/02/28(土) 20:28:37 ID:/6gauvSh
FとFIFのデーターって互換性ある?
あるならFIF買うんだが
44 :
それも名無しだ:2009/02/28(土) 20:40:57 ID:E3k/e+33
あるよ
45 :
それも名無しだ:2009/02/28(土) 20:48:49 ID:TOQiR8Bj
46 :
それも名無しだ:2009/02/28(土) 22:30:43 ID:3TSU0KEB
ドライバー、メカニックは一応3人。
オペはレンタルのエレドアやモーリン、アニタでも十分かな。
3番艦の艦長ならブライトやデラーズ閣下で十分な気がする。
47 :
それも名無しだ:2009/03/01(日) 00:39:11 ID:GMxjtd+y
>>42 強化しきった一隻が戦うと強すぎてつまらないから、ゴルビーIIで二軍ともいえる補給部隊を作ってる。
48 :
それも名無しだ:2009/03/01(日) 00:43:23 ID:Rkx10rOk
ニュータイプ部隊とオールドタイプ部隊に分けてニヤニヤしているのは俺だけではないはずだ
49 :
それも名無しだ:2009/03/01(日) 08:24:39 ID:2/w+Nmvu
オペとドライバー、メカニックを三人ずつ育てようと思うんだけど、
オペ
ラ、フェイ
ドラ
ウッヒー
メカ
ダイス、ライル
までは決まったんだけど、後がなかなか決まりません
ニュータイプはパイロット、強化なしでいい条件の人材いますか?
50 :
それも名無しだ:2009/03/01(日) 08:38:45 ID:m95IsLtp
とりあえずパイロットとしていまいちな方々で。「強化すればパイロットとして強い」はとりあえず除外
ケイ =オペ操舵整備なんでもこなせる。専任させればどれかが15になる。
ラ =上に同じ
キリシマ=上に同じ
バイス =整備専任なら15までいく
パティ =NTだが正直イマイチなので通信操舵向け
ハワード=専任なら操舵のみ15になる
ビリー =上に同じ
ミンミ =専任なら整備と通信どちらかが15になる
マリア =上に同じ
一番良いのは育ちきって余ったNTキャラを通信と操舵に割り振ることかな。
ノーマルな通信15よりNT補正が大きすぎて通信低くても大活躍してくれる
51 :
それも名無しだ:2009/03/01(日) 08:45:43 ID:DYdU23j/
ラは艦長にしてナンボだろうw
52 :
それも名無しだ:2009/03/01(日) 09:02:36 ID:2/w+Nmvu
>>50 詳しい解説サンクス!
どっかで見たんだけど、オペよりも艦長をNTにするほうが命中上がるって聞いたんだけど
どっちが正しいんかね?
>>51 正直ラさんは好きなキャラなんで迷ってるw
パイロット、艦長として育てる場合はかなりの愛がないと・・・w
でもブリッジにおいてむさくるしい中の一輪の花とm(ry
53 :
それも名無しだ:2009/03/01(日) 10:42:23 ID:DYdU23j/
ラはアレでも最初から最後まで艦長にしてれば指揮15はいくんだぜ
他能力値が低いからオペとドラがフォローしてやってもキツイ戦いになるけどw
54 :
それも名無しだ:2009/03/01(日) 11:08:54 ID:Zdyo5fm/
俺は4組作ってるけど、戦闘の能力値がそうでも無い奴選んでる
オペレーター:ラ、フェイ、フレイ、ミリアム
ドライバー:ウッヒー、ハルト、ネリィ、ハワード
メカニック:ダイス、ライル、ミンミ、スタン
ケイはクルーにするのがもったいない能力だ
55 :
それも名無しだ:2009/03/05(木) 10:28:17 ID:54rdyG1q
FのNT補正ってNTL×3でいいのかね?
56 :
それも名無しだ:2009/03/05(木) 12:47:59 ID:/S2jDmjG
おk
57 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 06:00:26 ID:DmwwLmP/
ほしゅ
58 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 19:37:46 ID:jGM0ogSa
保守
59 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 19:44:42 ID:prQCTWM2
保守なんて必要ないだろ
VIPみたいにすぐ落ちるわけでもないのにww
60 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 20:48:51 ID:pqM13/vU
ageる必要はなかったが
3日で15スレくらい落ちてるから
板のけつのほうで油断すると落ちる
61 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 21:01:31 ID:S0SRpGmw
最近Gジェネ0やり始めたんだが編成画面が見づらくて挫折
62 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 21:19:05 ID:odMdqodW
PSPでエミュってるから見づらいとか?w
63 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 22:14:44 ID:S0SRpGmw
>>62 いや実機で
GジェネFに慣れたせいか0のが見づらい見づらい
結局Fを初めから進める事にした
64 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 23:54:55 ID:xX0b9qkN
Gジェネでマリューの乳揺れあるガンゲーは何がありますか?
65 :
それも名無しだ:2009/03/16(月) 00:54:11 ID:yugOb9pf
それはスパロボの範疇では?
66 :
それも名無しだ:2009/03/16(月) 14:07:57 ID:QBdahnR3
>>64 Gジェネだと言うのならシードしかありません。ちゃんと揺れるので安心して下さい。
ところでゼロって、Fや魂みたいに配置場所によって大佐時の能力は変わったりしない?
もうすぐ無印が終わりそうなんだが…。
67 :
それも名無しだ:2009/03/16(月) 21:08:33 ID:fkOQca/h
どんな育て方をしても最終能力値は変わらない
68 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 20:23:18 ID:RUruMY12
69 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 13:30:28 ID:4AYbWcqQ
0・Fでレベルアップすると、改造値2ポイント貰えるけど、
防御力って幾つまで上げればいいのかな?
F.ifの惑星ハロは除いてだが・・・
70 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 15:15:51 ID:QlG4RA9C
改造を止められるわけじゃないからな。適当で良いだろ
というかわざと能力の低いキャラ使う以外当たらないし
71 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 00:50:27 ID:XisV64et
>>69 対戦しないなら事故っても1発で死なない程度かな?
72 :
それも名無しだ:2009/03/21(土) 21:13:20 ID:1E7Qrg6/
GジェネFはPSPでは無理なのだろうか…
志願兵登録のところでいつもフリーズする
73 :
それも名無しだ:2009/03/21(土) 22:01:33 ID:J0+n5nAa
恐ろしいのは電撃や火炎ぐらいだしな
74 :
それも名無しだ:2009/03/23(月) 01:35:30 ID:uimZXOEa
やっぱFは楽しいなぁ
PS3でリメイクしてくれないかなぁ…
無理かなぁ…
75 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:37:37 ID:Pz+LOotT
いや、PS2で大丈夫だろ。
ステージ最初の会話を、フルボイス化しなければ、
まだまだ機体データは入るだろ。
スパロボだってPS2だし…
76 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 16:49:28 ID:PtiYZH7Q
それが魂なんだけどね
77 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 17:47:04 ID:cgjCcssi
78 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 18:47:11 ID:82Wr+a0u
微妙ならスルー、Fを継続
79 :
それも名無しだ:2009/04/05(日) 09:12:41 ID:6qEbQw3Y
80 :
それも名無しだ:2009/04/05(日) 11:40:10 ID:UAssOkFp
アーカイブスでFとIF出せばいいのに…
きっと売れるぞ。
81 :
それも名無しだ:2009/04/10(金) 16:17:17 ID:Y70EEcVD
スレチだけど最新作発表されたな
82 :
それも名無しだ:2009/04/10(金) 22:29:04 ID:XM11PmtM
83 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 02:12:28 ID:RDfiWbjz
>>72 恐ろしく遅だが、CFW3.71をエミュで走らせれば最新CFWでも可。
84 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 15:32:29 ID:cc8eQi7E
>>83 恐ろしく遅だが、最新CFWでメモステの通信速度を上げてやれば3.71にしなくても可。
85 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 22:11:50 ID:n3AWcYQB
マジか。ディシディア以降アップデートしてなかったからしてくるわ。
Fでダメージ受けると白抜きになって困ってたんだ。
86 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 18:32:05 ID:823CkG/P
久々にF引っ張り出してやってるんだが、1stのシナリオがやたら難しく感じるな
グフ強いです(^p^)
87 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 23:23:22 ID:59fJFJkJ
やっぱりSFSはいいな。
88 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 08:08:37 ID:nIivkoDM
俺もFを最初からやってるけど
ZZの最終ステージかむずい(;´Д`)
グレミー軍のドーベンウルフ+量産型キュベレイがやたら強い上に
それを退けても
ハマーンを数ターン放置しておくと速攻本拠地落とされる
これでやり直し4回目だおw
89 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 13:44:56 ID:WTAdI9wX
キースにジャイアントバズが必ず当たる。
90 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 02:04:21 ID:HflBCk1Z
過去にFをしていて最近買いなおそうと近くのゲーム屋に行ったんだが
無印とZEROしか置いてない・・・どちらかを買うべきか、Fを探すか・・・
もし見つけられてもFって相当値段張るよね?
91 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 02:40:17 ID:X7g6TSB4
別に「相当値段張る」ってほどの額でも無い気が。
92 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 03:25:10 ID:FMVTDlqg
定価超えしてるわけでもないしな
93 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 09:45:42 ID:hehhea6z
94 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 22:32:20 ID:8KgGMR9f
全部買えばいいじゃない
95 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 02:32:51 ID:YA5go3po
CGムービー的にはZEROとかのもなかなかかっこいいからなぁ
センチネル関連とか
96 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 11:41:39 ID:339sAbuH
アニメ見たり、小説読まないとストーリーがやや分かり難いのがちょっとアレだよなぁ
Zだといつのまにかロザミアやレコアが敵になってたり
Vガンだと話が2〜3つ同時進行してたり
97 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 16:19:00 ID:jRVqk72d
一応にもガノタ用のゲームだからな。
まっさらのガンダム初心者にはオススメできないっちゃできない。
初心者には最近のGジェネのほうがいいのではないかと思う。
98 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 22:31:33 ID:03Eh5r9w
>>94 確かに無印とゼロなら1コインで買えるわw
99 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 04:10:45 ID:jqR3fe3I
Fのポケ戦のシナリオでアルが全く出てこなかったのにはびっくりした
>>99 バーニィとクリスの関係も明確に表せてないしな。
アルって魂でやっと初めて出てきたんだよなww
久しぶりに初代を最初からプレイしたんだが、やっぱGジェネって良いな
開発とかがんばってアバオアクーでデンドロ無双してきた
そういや初代とゼロの初回購入者特典のポスターの素晴らしさを思い出した。
特に初代の時は原作ほとんど見て無かったから、
ポスターで初めて見たZザクに心ときめかせてたわ
こんなwktkな特典にはもう出会うこともないんだろうな・・・
やっぱ閃光のハサウェイのシナリオはキツい…
ブライトの気持ち考えるとやりきれなくなるな
シナリオは読んでないな〜
登場機体が便利過ぎて便利過ぎて
ン……
>>103、好きだぜ?
いつまでも友達だと思っている
忘れないぜ?
おもいっきり初心者なんだが無印の8話ってどーやってクリアすんの?
8話ってなんだっけ?ソロモンかアバオアクーか?
とりあえず困ったら
セーブ・ロード繰り返しながら
多層MAPならMAP間移動を阻害したり
経験値をあきらめて戦艦撃破したりしとけば大体どうにかなるよ
GジェネFで水泳部編制したいんだが、
∀ガンダムに登場した「カプル」は水中用モビルスーツに該当する?
水陸両用かつ宇宙にも行きました。
ZZのカプールのプラモが欲しいがために生み出された機体なので、
宇宙遊泳もできる水泳部でいいんじゃないでしょうか
先生、F90は水泳部に入れますか?
Mならあるいは
Fのクロスボーンでミスってザビーネvsキンケドゥのイベントムービー出すの忘れてた…
そして次のステージで唐突に重症を負いながら現れるキンケドゥ
あのムービーは初めて見たとき鳥肌立った
SDガンダムって中にパイロットが乗ってるロボットって言うより
単体のキャラなイメージがあるからショッキングな光景だよね
>>102 俺と同じだw
あの頃のGジェネは良い仕事してたよな・・・
起動の度にDISC1に戻さなきゃいかんのが妙にストレス
NEOについて聞きたい事があったんだが該当スレがみつからねえ…
この板じゃないのか?
Fの浅葉ってすごくダメな子なんだな
サーベルとMAPしかないなんて、とてもじゃないが連れて行けないよ
よっぽど思い入れがなきゃ使わない機体だわな
つかそれで思い出したが、Vガンのシナリオってかなり面倒臭かったな
ただ資金が潤うのは嬉しかったが
Vガンはタイヤとビームシールドが面倒なんだよな
>>119 そのMAP兵器も、どれもこれも微妙な性能だった記憶があるんだが。
ゾディアックやウィングゼロカスタムみたいに素直で広い攻撃範囲を持っているわけでもなし、
GP02Aやギガンティックみたいに圧倒的な威力を持っているわけでもなし。
元々アサルトバスターはUC最後の機体で、アナザー系ガンダムに繋げるための物であって性能は二の次だったんだ
パイロットにもダメだしされる機体なんだから使えないのは当然なんだが…
V2ABが輝くのはガンダムvsガンダムの登場を待たなければならなかった
NEO、SEEDでは最強機体だったんだがな、V2AB。
V2AVはレベル上げユニットのサポート(というかHP削り)に役立ってくれた
単体で考えると扱い辛いのは確か
Vガンダムは原作通り死亡イベント多いよな
リーンホースも敵戦艦に撃墜されるとイベント起きるんじゃなかったっけ
シュラク隊の全員に声優が付くことを悲願したあの頃
129 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 13:03:17 ID:1iLpkZre
ガウの鬼畜さは異常杉だろ・・・
何回泣かされたことか
あのMAP兵器は止めていただきたい。
ラフレシア強すぎワロタ
全シナリオ中1、2位を争う強さの敵だろコイツ
個人的にはαアジールのほうが嫌いだ('A`)
αアジールはイベントで落とせるからまだ何とか
それはラフレシアも同じでは…>イベント撃破
自力で倒すなら囲んでしまえばほぼ無力化できるαの方が弱いぞ
Fのラフレシアが超強気+チャンスステップで自軍を蹂躙していく様は
悪夢としか言いようがない
Fって戦艦最大何隻まで出せる?
通販で買ったんだがWiki見てるだけでワクワクだ
ほとんど一隻
たまに二隻
極稀に三隻
数年前からやってたのにMAP間兵器というものを初めて知った 便利だ
>>139 ジャブローはガウが怖いが、こちらの爆撃機もなかなかだと思う。
だねフライマンタいいよね 脆いけどガウのエネルギー削るのに役に立ってくれる
ただこいつらの爆撃だけじゃなくてビームライフルなんかも宇宙MAP2からMAP1やMAP3の
ユニットに攻撃できるっていうのには驚いた
前面、奥面のほうが分かりやすいか
マップ間攻撃はソロモンやアバオアクーで戦艦落とすときかなり使える
デビルガンダムって、第一形態しか使えないのか?
最終形態使いたかったから、デビルガンダムをACEにして開発でいけると思ってたんだが、出来ないんだな。
それとも設計?
ちなみにFなんだが
>>145 最終形態は脱出装置
テンプレサイトにのってるぞ
>>146 最終形態が脱出装置扱いのデビルガンダムって敵専用なんだと思ってた。
そうだったのか、申し訳無かったです…
ありがとう!
Fで初めてやる面のオススメある?
150 :
それも名無しだ:2009/05/05(火) 04:23:36 ID:WUbYo1na
はぁZEROの12話イライラする
プラント破壊できるまでいちいちセーブandロード
ミサイルの奴も攻略サイト見て近づいたら死んだって書いてあったから離れて攻撃したらターン切れでミサイル爆発するし
失敗したらまた最初からやり直しふざけんな
>>149 逆シャアオススメ
ゲスト強い、戦艦強い、2話で終わる、捕獲でウハウハと美味しい要素がたっぷり
>>151 ありがとう
今F着いたから
仕事行ってくる
ゾロアットの宝石箱や〜
>>149 やっぱファーストからやると緊迫感はある。
すぐに終わるシナリオで、とりあえずパイロットとMSを集めておくと非常に楽。
>>149 コロ落ちか08小隊を俺はすすめる
Gジェネに慣れてるならファーストから
個人的にはF91がお勧め。
ザムスガルは最後まで第一線で使える戦艦だし、ジェガンとかF91とかクロスボーン系とか
かなり発展する系統をエース登録や捕獲する事が出来るのも大きい。
ただし、サイコミュ系ユニットは捕獲もエース登録も不能なのでそこのところは要注意。
>>152 ただし最初に自軍が強くなりすぎるとダレてくるかもしれないから注意な。
>>154-157 ありがとう
ギラドーガが入手出来たら強すぎるかな
Pと魂ならクリアしてるけどむしろガンダム素人だから楽しめる程度で行きたい
クシィー無双orペーネロペー無双ですね わかります
上から順にやると手ごたえがなかなかあっていいよ
うーん
コロ落ちから始めてみようかな
ありがとうとりあえず一年戦争で泣かされてくる
俺も上から順に、をオススメする
たまには上から順番に話をなぞっていくのもいいもんですよ
ガンダム素人なら素直に年代順にやるのが一番じゃね?
Fって1st特にトラップ面はなかったよな?
スタートイベント除いて
俺も最近手に入れてやってるとこだが
1stのジャブローでどうにもならんくなって
初めからやり直しますた
ジオン水泳部の皆さんが怖いです
08、青運命、コロ落ちやったら1stに再チャレンジします
すまんついでにセーブデータは複数作れるか教えてくれないか
マップ攻略中のセーブが1つ(7ブロック)、編成画面でのセーブが1つ(2ブロック)。
二つ合わせて9ブロックも容量を食うから、Gジェネ専用メモリーカードを作った方がいいかもね。
ちなみにF.IFとデータは共有なのでご安心を。
>>166 ありがとう
残業じゃなかったらメモカ買って帰る
>>163 機体が少ないとか、きちんと母艦となる万能艦を持ってないと、
ジャブローがかなりつらい。
最近初GジェネとしてFを買って攻略ウィキを見たんだけど、戦闘中にaceにするって何?
敵倒してレベル上げろって事ですか?
>>169 それでいいんじゃないかな
魂でもそうだし
最初はエンドレスワルツでデスサイズHCとゼロカスタムACEにすることからはじめます
>>170 ありがとう
勧められたは良いけど勝手がわからなくて難儀してたんだよ
>>172 俺も今日から始める予定だったんだけどやっぱり残業だった…
FのガンダムW8話のバルジ砲クソワロタw
運悪く射線上にいた、ガーダー、プレイヤー戦艦3隻、デュオ、カトル、ノイン壊滅wwww
敵も多いし一気にやる気無くなったわ
ZZでジュドー、イーノ、ブライト以外のゲストがコロニー落としに巻き込まれて消し飛んだ時はなんか笑ってしまった
俺はコロニーに自軍あぼーんされたw
金とか生産リストとかあってもう一回作れたけど、さすがに面倒だからリセットしたw
序盤トルネード撃墜はリセット推奨ですよね…
トルネード、上から始めれば中盤まではいいんだが、だんだん底の浅さに苦しむ。
序盤にEWでゼロカスとかACEにしちゃえばそれこそ用無し。
SEEDやってるんだが、台詞のパターンってどの程度あるんだ?
回避1、ダメージ3、撃墜1、攻撃3、反撃3、SA1、フィンガー1、支援1
現状、このくらいしか確認してないけど、まだ武器や行動に依存したパターンあるかな
すまん
てことは聞くなら旧シャア板のスレなのか?
あそこ一回も書き込んでことないんだよなぁ
ロボゲにNEO・SEEDスレがあった気がする。
>>183 家ゲー攻略だよ
上の人はたどりついたようだよ
家ゲ攻略だったか。
失礼した。
>>179 ありがとう
とりあえずゼロカス登録してみるわ
Gジェネは俺TUEEを楽しむゲームだと思うが、
最初にWゼロカスタム作ってTUEEするより捕獲したザクを開発しまくってサイコガンダムあたりでTUEEしたほうが面白い
ザクってサイコまでいけたっけ?
パーフェクトジオングまでじゃないか?
ゼロのガンダムならサイコまで行くけど
パーフェクトジオング+ガンダム系でプロトタイプサイコガンダムだな
ザク→ザニー→ジム→ガンダム→Mk-5→プロトサイコ
みたいなルートがある作品があったはず
それは多分ゼロ
Pでもそういう風にいけるか?
Gジェネは奇数作品は設計、偶数作品は開発にポイントが置かれてる気がする。
無印・Fは設計、ZERO・NEOは開発……や、まあ、気のせいかもしれないけどね。
Fはなかなか捕獲出来ないんだな
トルネード強いからいいのかもしれないけど
うぃー…Fをたった今やっと全クリしたぜ…
けどMS図鑑43%、ムービーも4つ取り残しだからまだまだやる事はいっぱいあるな
Gジェネって一面クリアするのに滅茶苦茶神経使うよな
ユニット失うとそれまでだもんね。
だがそれがいい
Fの開発の閉じ具合には困った…
開発先の長いMSを教えてくれないか?
ジムはあまり先がないんだっけ?
Fはシナリオ選択制だったからかどうかは分からないけど、開発が途切れ途切れになり気味で
新しいユニットを入手するための手段は設計がメインだったよな。
こうやって考えてみると遠い子孫とかもレベルを頑張って上昇させると開発可能になる
スピリッツのシステムって結構いいシステムチェンジなのかも。
でも、一番最初のジムからジェガンとかヘビーガンの辺りまで伸びていくジム系を
あまり先がないといわれてしまったらもうどうしようもない気が。
ザクIから果てはパーフェクトジオングまで伸びていくザク系はどう?
>>200 ありがとう
ザニー作ってザク捕獲してくる
>>200 あいや、スマン。
ジム育てたことなくてわかんなかったんだ。
Fのガーダーって最優先でレベルアップさせるべき?
>>203 ガーダー自体の戦闘能力もそうだけど、
生産できるサポートユニットとか生産リストに登録しておけるユニット数とかの事を考えて
出来る限り早めに技術レベルを上昇させておいたほうがいい。
よく「一番最初に選ぶと楽なシナリオ」として引き合いに出されるCCAは2ステージで
捕獲出来る限りのギラドーガを捕獲して片っ端から売却する事が出来るので
ACEにして生産登録したνとディジェ、後はラー・カイラムを生産しても
レベルを一気に上げることが出来るのでその面においても楽が出来る。
>>204 ありがとう
生産リストの数まで本拠地レベル依存なんだな
捕獲からの開発が重要だなあ
近くのゲーム屋行ったらFが3300円だった
これってぼったくり?
オークションで1200円ぐらいなのに
>>206 店売りなら妥当な価格だと思う。
500円ぐらい周りより安いかも。
>>206 店頭なら普通からやや安いくらいじゃないですかね?
質問なんだけどパブリクでプロペラントタンクとる方法ある?
一般の方法じゃ無理
ですよねー…
まぁパブリクにプロペラントタンクじゃ猫に小判だし諦めるか
>>207 >>208 まじか!?近所の中古屋でFが¥1280だったんだが
買っておくべきだったか…
>>212 俺いろいろ探して1番安くて2000円だったよ
>>212 俺が3年前にF買った時は5000円だった(´・ω・`)
おーけいわかった。明日買ってくる。魂やってる場合じゃねー
Fの1st一面って敵全部撃墜したらガンダムACEになる?
>>216 多分大丈夫だったはずで、ついでにコアファイターも生産可能にできたはず。
さらに、最後に倒す敵をただのザクIIにしておけば1体くらいザクを捕獲できる余裕があったはず。
はず、ばかりですまない。
>>217 言うまでもないけどガンダムとコアファイターの生産登録は、ガンダムの攻撃にコアファイターの援護を、という意味。
(その逆でもいい、というか隊長機のコアファイターを主体にしたほうが支援砲撃も付いてお徳かも)
>>219 重ね重ねありがとう
援護のことなんてすっかり失念してたよ
無印でZZシナリオまで来たけどモチベーションの維持がむずかしいぜ・・・
開発設計もほとんど済んでるし・・・
0でようやくジャブローだわ
主力がザクU改、グフ重装備、ジムって・・・
そしてまたやっちまった
アッザムACEにしても意味ないのに・・・!
Fの攻略本って青色の分厚いやつじゃだめかな。
一生楽しむってやつの方がおすすめみたいだけど。見た目、青色のが良さそうだから。
>>223 あるなら買いじゃないか?
安いだろうし繋ぎに買うのもいいだろ
>>223 って言うかネット環境あるんだから
攻略サイト見た方が速いだろうにww
設計、開発は攻略本のほうが情報そろってるぞ
227 :
けい:2009/05/19(火) 17:27:42 ID:6fgy4W6Z
捕獲ってどうすればいいですか?
俺も小2の誕生日に無印と一生楽しむ本を買ったときはワケワカメだったなw 小4のときに思い出したように引っ張り出してきてクリアしたが。
核の冬が来たな
寒い時代だと思わんかね
>>228はイワンなんだろ
広川さんの声で再生してみよう
広川さんって誰?
死んでから数年経ちました。
Fで強化人間にしたいんだけど
キャラ育ててから強化人間にしたらいいのか育てる前から強化したほうがいいのか
どっちの方がいいんですか?
ランクアップに必要な経験値が通常の二倍になるから、ある程度育ててからの方がいいかも。
ゼロのリグ・コンティオってかなり強くね?
ファンネル持ちで空も飛べるし火力あるし。
燃費悪くてもOPでなんとかなるし。
どのシリーズでもガーベラテトラは主力に入れてる
弱くても愛があれば大丈夫さ
シリーズ通して強い弱い関係なく使ってる機体ってある?
ガーベラテトラよりは強いかもだけど
Gキャノン系とメッサーラ使ってる
Gキャノンはなんで使ってんのか自分でもわかんない
ベタだがザクUかな。
最初の母艦は必ずペガサスにしている
キャリーベース?なんじゃいそれ
このスレにまだ人がいて嬉しくなったw
リゲルグも絶対使ってた!赤い一つ目好きなのかも知れぬ
でもキャスバルさんのは使いたくないという天邪鬼だ
バージムとGDストライカー&キャノンは我が軍の主力です
リ・ガズィカスタムが大好きです。
あとはBD3号機。バリアフィールドに風雲再起とサポート万全で。
FでEXAMがかっこよくなっててマジで歓喜した。
ゴトラタン
使いにくいけど
>>246 おまおれ
スピリッツではだいぶ使いやすくなってオレ歓喜w
G3ガンダム…
何で好きなんだかわからない
無印からFまでハイゴック
Fのムービー見て感動した
>>247 モビルトレースシステム付けてトンファーの格闘を堪能している。
ゴトラタソはスピリッツで武装増えて使いやすくなったのは良いが、
そのスピリッツはゲームシステムがゴホンゴホン失礼しました
ふーん
でおまえらはオリジナルキャラは何使ってるんだ?
カチュア
>>253 おまおれ
ラビニア姐さん
ベイツの旦那
シスちゃん
ユリウス・フォン・ギュンター
ニードル
ラ・ミラ・ルナ
なぜかラ・ミラ・ルナの名前がアヤカ=ハットリになってたが。元ネタが思い出せない。
エリス・クロードがエース
とりあえず全員女チームを1回は作ってみる
>>255 ラさんはゼロでは名前が5つくらいあってスタート時にランダムに選ばれてたんだよ
その候補のひとつがラさんとアヤカさん
無印ではシュンとナイトスカー。
ゼロでこいつらがリストラされて絶望して、
Fでは新キャラのショウを気に入って新たなマイキャラにしてた。
嫁のクレアが絶対的なエースで
レイチェル・エリス・カチュア・シス・エターナ・エルフリーデ・ルナが7天王。
・・・・男?【いりません】
262 :
それも名無しだ:2009/05/27(水) 17:15:04 ID:DOMwWH9t
「ニードル」
ルナさんとマリアさんがツートップでふ
マリアさんの愛機はサイコMkV
マリア違いだろw
そういやバトルマスター2のグロリアとかが使えるようになったら嬉しい
まず実現しないだろうが…
>>264 わかってくれてうれしいw
発売当時は「このマリアってひょっとして」と子供心にワクワクしたもんだ
キャラデザも性格も全然違うのにね
ルナはGXかDX。
名前的に考えて
>>266 同士よ。
ルナ・シーン
ラ・ミラ・ルナ
それぞれGF+DXとGXDVに乗せてるぜ。
∀やデスサイズHCにたまに浮気してるのはナイショだが。
>>267 髭はFだと使いにくいんだよな・・・
FのスペックでPのアビリティでハンマー持ちなら良いんだが。
黒子でハンマー持ち作れば良いじゃない
黒子って何?
黒歴史コード
F・IF持ってるからイラネ
Fのファースト4面で資金稼ぐためにジョブジョンまで大佐にしたのは俺くらいのものだろうな・・
カツとミケルは資金稼ぎのお供でした
どっちも安いし早いし美味い
屁の突っ張りはいらんですよ。
いままでのオリキャラの顔グラ見られるサイトってないかね?
ゲストにはセイラさんですな。
指揮官機に援護射撃繰り返すだけで
経験値が貯まる溜まるw
しかもシャクティ、ティファ、ベルナデット、ギギ、リリーナと違って階級が少尉だから上現が高い。
Fで引き継ぎなしでZZスタートしてみたが
話には聞いてたがきついな
計画的に金貯めていかないと・・
最初に始めるなら逆シャアオヌヌメ。
アニメでも運良くアクシズの大群を追い払ってる場面が多いし。
ハマーンが地上で舞踏会を開くステージもズサのMAP兵器に何度泣いた事か(ノД`)
最初は無印ガンダムからに決まってるだろうが・・・
強い機体ゲットして萎え
作品自由に選べるのに何で無印から始めなきゃいけないんだよ。
どっからでも始めて良いだろうが
機体は自分で成長させていきたいよねー
おめでとう! ガンダムはガンダムMk2へ進化した!!
ズサとかガウとか自分で使うとあれなんだがなぁ。
286 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 11:17:50 ID:777uUo/e
Fのシステムで002ndまで全部参加させて欲しい
魂のズサはトップエースだったわ
F(F-IF)の攻略本はみんな何使ってますか?
やっぱりオススメされてる「一生楽しむ本」なんだろうか。
Fなら一生本が鉄板
IFのMS大全(だったかな?)もあればなお良し
>>286 戦闘アニメはF程度でいいし、シナリオフルボイスなんかもいらんからF基準でやってほしいよな
もちろんムービーもFくらいいっぱい
FってUCのムービー少なくなかったっけ?
主要なシーンが無印とゼロで使われたから
サイコが飛んでくるのとかセンチネルの艦隊集結のとかなんで作られたんだ?
欲を言えば光の翼の歌をムービー化してほしかったは。
もしくは超高空攻撃の下
293 :
288:2009/06/01(月) 21:08:09 ID:YV+8kqVG
>>289 今日、「一生楽しむ本」と「MS大全」両方購入しました。
アドバイスありがとう!
ガンダムW見てたら、ガンダム00と共闘もありだとオモタ
新作出るんだねー
ちゃんと教えてくれないと困るぢゃないか
このスレしか見てないんだから!
お前の事情なんか知るか
ここはあくまで初代・ZERO・Fの話題を取り扱うスレだから。
新作の話なんかしたら「スレ違いだクズ死ね!」って言われちゃうかも知れないよ。
まあ実際問題、新作のスレが普通にあるしね。
>>269 ハンマー持ちの∀ってどうやって作るんだ?
ググッてもひっかからん…
>>239 亀だがターンX。
飛べない、Tフィールド無し、燃費悪しの糞仕様だがそれでも使い続けてる。
別に思い入れがあるわけじゃないが、
シャイニングフィンガーやブラディーシージが面白いから使ってる。
Fを2週目引き継ぎなしで最初からやってきたがWで飽きた…
ビルゴうぜ〜
無印ガンダムから始めると1、2面て意外に奥が深い
両方ともステージクリアだけなら簡単だが手順によって
1面はザク4機捕獲しながらゲスト軍のガンダムとコアファイター、セイバーフィッシュをずべてace登録
2面は高機動ザク(1面でAceにして捕獲したザク)と生産したガンダムをずべてace登録(高機動ザクのほうは機体獲得経験値がかなり多くもらえるオリキャラをのせないと駄目だが)
まあ両面ともセーブは必須だが
>>304 いや、普通に始めたらそんなことしないだろw
2週目か何かしら予備知識ある人間じゃないと
>>304 >1面でAceにして捕獲したザク
ん?餌は何?オリキャラ軍?
餌足りるのかなww
やってみたい気がするww
>>306 ガンダムをエサに撃墜させてコアファイター帰還→ガンダム発進
の繰り返しじゃないかな
308 :
306:2009/06/07(日) 19:19:57 ID:l3UdAGdJ
>>307 あぁ!そうかなるほど!
アムロのガンダムって独立ユニット扱いが多いから
撃破させて帰還とか頭に無かったわww
F初プレイの時
オデッサで黒い二連星にボコられて延々とコアファイターで逃げ回ってた
トラウマがあるんでww
普通にザニーから開発してくと高機動ザクは地上面で開発完了して
コンスコン戦まで封印だからなぁww
2面で使えるのはすごく魅力的なので試して見る事にするよ
>>308 でも相当時間かかりそうだなぁ。
ザク4体捕獲って事は、ガンダムをACEにする為の経験値を撃墜した連中の経験値を上げて補ったって事なんだろうし。
やってみたけどかなり面倒臭いなww
とりあえずザクに隣接してヒートホークの攻撃を
バルカンで反撃するのがイイかもな…
回避選ぶとガチで回避しちゃうし防御だと時間掛かり過ぎるww
バルカンでもいずれ超強気になっちゃうんだけどねww
とりあえず1機だけエースにして鹵獲したよ
長かった…ww
Fの∀ガンダムの設計素材がリグ・コンティオなのが未だに解せん。
ターンXの設計素材がGガンダムなのは解るのだが・・・
なぜリグ・コンティオ?
>>311 ∀→A
コンィテオ→
他は胸にビームとか
まあフェニックスとの設計って意図が分からないものが沢山あったと思うし
適当に設定しただけじゃね?
>>311 リグ・コンティオにもヒゲっぽいパーツがあるからとか
>>311 コンティオを逆から読むとオティンコ
∀のコクピットはそのオティンコの位置にある
つまりはそういう事です
F買おうか迷ってるんだけどスピリッツで強くなりすぎて飽きて途中で辞めたんだけどFもこんな感じになっちゃいます?
>>317 魂よりは幾分マシ
と言うのも【設計】はステージクリア時にしかできないので
【設計】で新規登録したMSを新たに設計に使う事ができないため
ステージクリア時にはMS生産が不可能なのでそう言う事になる
逆に【開発】はステージ開始時にしかできないので
ステージクリア時に
エースのPガンダムをガンダムに開発してザクと設計してゲルググGET!とかはできないww
その辺のテンポの悪い仕様のためによっぽど計画的に設計・開発をして行かないと
3〜4世代後のオーバーテクノロジーで旧型の敵を蹂躙って事にはあんまりならないww
まぁコレはシナリオを上から順にプレイした場合の事で
初回に逆シャアを選んだりエンドレスワルツを選んだりしたら
W0カスでザクを蹂躙とかになるけどねww
Fのリグコンティオ使うといつも
「ZEROのリグコンティオを返せ!」と思ってしまう。
ショットクローの弱体化は酷い。
せめて射程3〜7の準サイコミュにしてくれよ・・・orz
そもそもショットクローってサイコミュ系の兵器じゃないだろ
F・IF買ったんだけどニュータイプ化と強化って違いあるの?
強化は撃墜されたら伍長Dノーマルに戻るはず
トンクス、それだけか
NT化するとノーマルには戻らない事だけ注意な
>>320 インコムやノイエの有線クローもサイコミュじゃない件。
326 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 07:58:18 ID:bJxrimJQ
>>307 0でガンダム開発頑張っても俺にはアバオアクーでZが限界がだった
その方法使えばもっと進むのだろうか
やる気はないけど
>>326 Fは0と違って1年戦争中にゼータはムリww
設計にマークUとリックディアスが必要なんだけど
どう頑張ってもその2つは開発できないから…><
>>317 ACEにした後開発しなけりゃいい
オレはいつもそうしてる
>>321 当然、強化の場合は必要経験値2倍になるんで。
まぁ、IFあるなら廃人化させなくても逆強化でノーマルに戻せるけどね。
俺も改造はしないようにした
それでもヌルいが
どれだけ強化してもコロニーレーザー直撃は蒸発だしなぁ
未だにラフレシア無双の印象が強いぜ・・・
まぁ、ゲーム自体が
「強敵と白熱のバトルを展開していく戦略ゲー」じゃなくて
「自分(だけ)の最強部隊を作って敵を蹂躙するゲーム」だもんな・・・。
俺は改造99UA全振りで
バルカンやサーベルでサクサク無双するの好きだけどなww
>>326-327 ただしゴッドガンダムがア・バオア・クーを蹂躙するんですね、わかります。
ZEROだと青葉区にニューが居たりEx−Sが居たりした気がする。
Z系を最速で作ってそこからν系とS系に分岐させて。
戦力的には設計素材から用済みになったガンダムMk−IIをFAにしたりして何とか耐えて。
確かブルーのステージでZ+2機がギリギリエースになって嬉しかった記憶がある。
そしてその時の一番の敵が自軍ガーター。敵を落として経験値を持ってかないでー。
ニキたんにSEXの基本教えてもらいたい
あーけどシャロンたんにムチで叩かれたい
どうしよう
Fって一度ステージ抜けて、他の作品やることはできないの?
うん。
その作品のステージを全てクリアするまではね
はぁ
エターナたんのつるつるマンコにちんこブッ刺したい
マスターガンダムのアビリティには何でDG細胞が無いの?
マスターアジアがDG細胞に侵されていないからです
多分
しかし
ギアナ高地であそこまでボコボコにされたのに
ピンピンしてしかもドモンより先に香港に着いてるのを見ると…ww
東方不敗はともかくマスターガンダムはDG細胞使われてたんじゃないっけ?
マスターはDG細胞製ですよ
クーロンガンダムがDG細胞に侵されてマスターガンダムになったんじゃなかったけ
マスターガンダム初登場のシーンは
クーロンの中からクーロンを割って出てきた
様な記憶があるが…うろ覚えだが…
こんなときこそプロフィールモード
机上のクーロン
DG細胞の機体に駆りながら一片足りともDG細胞に侵されずに
戦い抜いた東方先生に対する敬意だと勝手に解釈している。
どう見ても侵させるような人じゃないしな………。
多分、なってれば病気も何とかなってかもしれないが本人はそれは望まないだろうしな。
Gジェネにはゲッター線はないからな
Vガンステージの敵フェイズ時に流れる曲が神すぎる
ゼロ?F?
F
確か風向きって曲名だったかと
俺の携帯の着メロにしてるw
テクニカルレベルを一切あげないプレイって可能かな?
可能だろう
・生産リストは必要最小限に留める
・SFSは捕獲
・ガーダーものすごく弱い
だけだし
359 :
それも名無しだ:2009/07/05(日) 00:41:11 ID:ksluhgKU
ほしゅだ
Fで08のステージ全クリしたけど登場キャラがレンタル登録されない・・・何故だ!?
362 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:08:27 ID:l3nemu02
オリキャラよりレンタルキャラを継続して育てたい
363 :
360:2009/07/08(水) 01:30:48 ID:d2YFIXRA
>>361 thx
ずっと08ステに籠ってたから気付かなかった
>>360 補足すると、そのシナリオに出演しているキャラはレンタル不能。
1stやCCAのシャアをZでレンタル、ってのも無理(同一人物のクワトロが出演しているから)。
レンタル伍長が育てられるのかと思っちまった
そうは言うがな大佐
今0の36話なんだけど、作っておいたほうが良いユニットとかあるかな?
もう手遅れ・・・か・・・?
F久しぶりに再開したけど編成めんどくてレンタルNT兵使ってみたら
こいつら普通に強すぎるな
>>368 ジェガン育てておけばF90とかVガン作れたかと
ジェガンって捕獲するのが一番手っ取り早いんだっけ
ありがd
確か0だとジムからジェガンへのルートはつながらなかったはず
だからジェガンは逆シャア面でACE登録が最速じゃなかっただろうか
良く考えたら捕獲じゃないね
一話のケーラinジェガンをACEが一番楽そうだから、頑張ってみるか
連投スマソ
前半ステージでACEにしたゲストユニットって後半ステージクリアしてもACE扱いにならないんだよね?
ZEROのステージ25ができません…
戦力はサイコMK3、ヘビーガンダム、プロトZくらいしかいないから水中の敵を倒せずに本拠地を落とされます/(^o^)\
皆さんはどうやってクリアしましたか?
ガンダイバーくらいしかありません…
連レスすみません
マッドアングラーとガンダイバー3機を生産したらクリアできました。
ありがとうございます。
>>369 実質戦闘値ALL31だからなー。
いくらでもレンタル出来るからある意味凄い。
>>377 ガンダイバーあって良かったじゃないの、まともな水中戦機だし。
俺なんか全く作ってないからビームサーベルで斬るしかなかったぞ。
久しぶりにFを見つけたのでメモリーカード内を探したらIFのデータしか見当たらない
はて IFが有るとFのセーブデータ要らなくなるんだっけ?
380 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:58:10 ID:UP++UWrV
いえす
久しぶりにGジェネアドバンスを発掘して最初からやってるんだが…
捕獲ってどうやったんだっけ?
昔やった時は1面から出来てたような気がするんだが、今やって見るとやり方が分からんなあ。
囲んでも捕獲コマンド出無いし、なんでだろ
全然見ないで質問したら、似たような文体の質問が二つ上にあって恥ずかしw
久々に蔵出ししてみたら編成が
艦:ジャンヌダルク
第一部隊
隊長機:シャアザク
ルナ
二番機ジム WD仕様
レイチェル
三番機ジムキャノン WD仕様
エターナ
第二部隊
隊長機ジェガン
ブレイブ・コッド
二番機ジム改
シス
三番機ジム・カスタム(バニング仕様)
ショウ・ルスカ
になっていた。
どうしてこうなった…(AA略
やっとシャイニング出来たぞ…MFつくったら無双しすぎて作業になってしまうД
早くウイング作らないと
ビルゴ対策にどんなMSが良いんだろう……。
とりあえずVガンダムヘキサやゾロアットを量産するか。
格闘とサイコミュでおk
リグシャッコー近衛師団がいいな
格闘3マスなんで使いやすい
格闘武器と準サイコミュばかり使ってる
X1改とかサイコMk2とか
プロペラント付ノイエジール2
が多分宇宙の掃除屋としては最強
それでも俺はサイコ・ハロ
サイコミュ系は命中率が安定しないから正直使いにくい
GジェネFでゲストユニットをACEまで上げても、クリアしたら後にACE登録に出てこないのは何ででしょうか?
νとF91を何回やっても登録できない…
>>393 その2機だとイベントで撤退してるからかな
サザビーやラフレシアと交戦させず(出現させず)に敵全滅すれば多分残る
>>394 イベントは撤退扱いなのか…
どうも、ありがとうございます
>>386 空飛べて長射程格闘ならゲテモノガンダム'Sもアリかも。
射程2までだけどね。
397 :
386:2009/07/26(日) 09:31:02 ID:ckmj5GXi
>>396 コウモリ(もしくは死神)とか?
空は飛べなくても良いですが。
後、ごひ専用ガンダムも対ビルゴ用としては優秀なのを気付いた。
Fのリミテッドエディション?(初回限定のでかい箱の奴)が中古で5000でうってたんだが、
これってお買い得?
>>2にあるFの攻略リンクでオリキャラの声優ってあるけどいつ喋るの?
何回デモ見ても字幕だけなんだけど…
>>400 エターナだと射撃武器使った時とかいろいろあるよね
ゴッドフィンガーが一番楽しいかもしれない
オリ以外の喋る頻度も高くないしなー
403 :
400:2009/07/26(日) 22:12:04 ID:TvMsCYaG
てことはデモで喋るかは完全にランダムって事?
所謂ひとつのそういうことかもしれませんね
教えてもらってお礼も言わないやつを見ると夏が来たなと感じるぜ
407 :
それも名無しだ:2009/07/27(月) 23:24:30 ID:rYBvOj7M
匿名の2chてお礼とかw
だからこそ、なんだよ
409 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 01:03:20 ID:M9l27bC7
ageてるし、釣りだろ
でなくば夏休みBOY
って書いた俺が上げてどうするよ
釣りってか本人じゃねーの
指摘されて逆ギレってやつ
しかし設計頭打ちになるとやる気なくなってしまったぜ
あぁ、夏休みなの。
てか、今のガキ共もFとかやるのか?
1週間も経って、まだこの話題か
途中でやめてたFのMS達成率がようやく90%越えた
中途半端にフェニックスガンダムを利用するもんじゃないな
開発ルートの漏れを探したりするのにかえって余計な時間を使った気がするわ
只今0のグフが出てくる面をプレイ中なんですが、
やっぱりガンダムはさっさとACE登録した方が良いかな?
ちなみに今の自軍の戦力はジムLv1とザニーLv2です。
あんまり覚えてないからステージ勘違いしてるかもしれないけど
そこは何よりもアッザムの捕獲を優先するところ
他では入手不可能
あ、ACEにできるなら早めに登録しておくに越したことはないよ
ようやくソロモンが終わった…
サテライトキャノンの威力がたまに8000になるとき無いか?
Gbitのもたまになるんだがどうもはツインサテライト撃った後になってるようなきがするがよくわからん
>>420 Fでは8000だよな?
どれでやってんの?無印?
>>421 Fで素のXのサテライトキャノンが7500でGファルコンDXが8000
問題は素のほうとGXビットの発射がなぜか8000になることがある
後GファルコンDXでGXビットの発射をするとその威力が8000になったかな?よくわからん
トールギスVはアッガイと
マゼラアタックに酷いことしたよね。
>>423 あのシーン、向いてる方に攻撃しかけてるって事は
頭にロッドぶっ刺されたアッガイとか友軍機だよなw
ZEROやってるんだけどチームレベル高い方が命中率に補正かかったりする?
ZEROのステージ13、裁かれし者の前半で青運命3号機をACEにすることって出来る?
さっきはギリギリで失敗したんだが、やっぱりガーターも倒さないとキツいかな?
今Fやっていて疑問に思ったんで質問させてくれ
Fで味方の支援攻撃つけて敵撃破した場合、経験値って分割?それとも一人で撃破した場合と同じ量、両方に入る?
>>427 両方に一人分が入る。
さらにリーダー機が援護砲撃を要請した時に敵を倒せばブリッジクルーにも同量の経験値が!
しかも味方の支援攻撃の時点で倒してしまっても
関係者全員に経験が入るという素敵仕様
>>428,429
トンクス。心おきなく支援しまくるわ
>>429 ちょうどそこを聞きたかった。サンクス。
Fだと比較的どうでもいいけど、無印ZEROだと
如何に経験値を効率よく稼ぐかは重要だったからなぁ
白旗揚げると経験値半減だが、このままでは本拠地がやばいとかそういう状況に何度なったことかw
リーダーをレベル上げたい機体、支援をレベル上げまくった機体+1/4タンク
にすれば、全く攻撃せずに支援だけでレベル上げれる
サイコミュ支援でもNT大佐Aとかならテンション上がってもそれなりに当たるから便利
まぁ、主力がある程度レベル上がって、図鑑埋める用とかかもしれんが
ブリッジクルーのレベル上げがめんどくさいな
整備15のパイロットを5人ぐらい作ろうとやってるんだがIFはつかいたくないんだよな
>>434 友達と対戦しまくりとかでもなければ、ブリッジクルーはそれぞれの専門職が3人いれば十分だよ。
4隻出撃可能ってのは確か1st最終ステージだけだったはずだからね。
それに元の整備値の高いダイスやケイをメカニックにした戦艦で援護砲撃を多用すれば
案外楽に整備値15に到達するし。
ノイエジールU燃費良すぎワロローン
その系列ならエビルドーガが空中にも宇宙にも出せるから燃費は抜群。
戦艦の搭載枠をMAで埋めるとなんか壮観
どこにこれだけ入ってんだと
>>438 ラーカイラム級をその腕で張り倒せる大きさのディビニダドが
本来MSを荷台に乗せられる程度の大型トレーラーであるサムソンから3体も出てくるって、
実際に考えてみると相当シュール極まりない光景だよな……。
ギャザービート系列のサイズM/L/LLも、
あれはあれで部隊の編成に悩むので好き。
魂もそうだけど3L4Lサイズの機体が好きな俺は深い悲しみに包まれるけどな
>>435 >>434はユニットの獲得経験値を増やすために整備の高いパイロットを
育てようとしてるんじゃあないかな
初代Gジェネのゴッド、Wゼロ、DXの性能ってどれくらい
だっけ?
ってかターンAガッツリ入ってるのって据え置きじゃあウォーズからなんか?
完全に内容忘れたFを久しぶりにやろうと調べたらステージ1個だったし、スピリッツ調べたら最終面だけっぽいし
PやDSでは収録してた思う。
携帯機だけなのかな。
ドラクエでいうスライムみたいに、序盤で経験値や資金を得られるところってある?
wikiにはメールシュトロームを初期戦力で2ターンとあるが、いまいちわからない
詳しいやり方など教えて下さい
>>445 このスレの最初のほうにいろいろ書いてあるぞ
閃光のハサウェイはどのシナリオも味方の戦力が揃っているので安心できる。
>>446 >>447 どうもです
まずは簡単なシナリオを選んでクリアするのがいいんですね。見落としてました
メールシュトローム作戦はどうしても気になるので知っている方がいたら教えて下さい
メールシュトローム作戦ってZ最終面じゃないの
宇宙でACEまで上げるのがお手軽なステージってどこかな?
ミッショナブルモードって何だろと思ったが
ニューゲーム→VSモードから行けるモードだな
メモカの自軍で勝つ役とやられ役を設定しろってことか
>>450 Gのデビルガンダム6匹倒せるステージか、
Vのビルケナウが出るステージをイベント起こさず終わらせる
452 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 20:49:19 ID:5jrnUdn+
Fの8誌連合バージョンとか何とか言うやつは、通常版と何が違いますか?
お宝系のお店で2500円だったんだけど、買うべきだったかな。
最初から全ステージ選択可能とか、その程度だったはず。
>>450 オープニングステージを気にしないなら
逆シャアの最初の面とかも。
シーマ様をレベル30にするのがキツい…
チラ裏スマン
ウォーズ買いに行ったんだが気付いたらF買い戻してたw
まぁそれは良いとして、捕獲とACE登録縛りでZまで終わったが遂に開発詰んだw
GP作れないからZ以降のガンダムが全く作れない・・・
今居るMSはサイコ系とゲーマルクが最強でガンダム系はパガンとかアレックスw
どうしたら良いかな?
コードでGP01だけ生産すべきか、このまま一回全部終わらせるか・・・
フェニックス出して設計したら一気に萎えるよな
>>456 GPシリーズも0083のどっかでACEにできるはず・・・
あとはGガンダムの最終面って手もあるけど、あそこはNPCが回復しないからオススメできない
まぁFは開発って目的が常にないとダレるから黒歴史使って楽しんだ方がいいんじゃね
ただフェニックスだけは絶対にやめといた方がいい
捕獲無しACE登録無しじゃそんなもんだろ
見切り発車過ぎる
いや、わかんないけど
そのままプレイじゃ飽きるだろうしGP01生産はいい落とし所かも
Z本編でZをACE登録すればいいのでは?
無印の攻略サイトってテンプレのヤツだけ?
ギャプラン改inエタ-ナはガチ
>>460 無印については、古本屋で攻略本を探した方が早いかも。
オレも久々にFやってるんだが(PSPで…)
説明書にも載ってないって事は
この時代のGジェネはソフトリセットなかったんだっけ?
不便すぐる…
FとF.IF購入したけど、F.IFのオリジナルチームのデータを使って
Fを攻略した方が最初楽ですか?
楽すぎて張り合いが無いよ。
1回はFのニューゲームをお勧めします。
>>464 ちょっとスレチになってしまうが、どうしても教えてほしい
被弾時の白抜きって改善された?もしよければpopsとか教えて下さい
>>464 書くの忘れました
リセットはデフォのボタンでL、R、ST、SE、アナログ上です
>>468 d
まずその「白抜き」というのがどういうものかよくわからん。
アニメON/OFFどっちでなるの?
どっちとも試して見たが、画面が白っぽくなるなるわけでもないのでわからん。
PS2でもやってみたけど同じエフェクトにしか見えないが…。
CFWは5.00M33-6で作成はPopstationMD Free GUI V7.1で。
詳細はググってくれ。
>>470 白抜きは被弾した時にユニットの絵が空白になることです
ありがとうございました 調べてみます
>>471 なるほど、そういうシーンには遭遇した事がないので頑張ってくらはい。
スレチなんで以上で終了。
>>466 ジェガンでも充分強すぎるねこれ
イチから始めてみますです
今ゼロで二回目のコロ落ちやってるんだけど、めちゃくちゃ面倒くさいな。
敵の数が多すぎる&ガトーかかなり固いから。
>>474 節子、それコロ落ちちゃう!0083や!
それはともかく硬いってことはノイエジールか
自分はソーラレイの範囲におびき寄せて赤軍の大半焼いちゃった覚えがある
03はステイメンになるだけだから緑のフェイズをしのげばなんとかなる
書いてからスマンが、Fと勘違いしてたかもしれん・・・
>>476 たぶん合ってると思うよ。二回目のコロ落ちって書いた俺が悪いし。因みにクリアしたよ〜
ノイエはデンドロで削って、超強気状態のクレアとソニアさんで落とした。
最後にもう一つ質問。マリアさんとキリシマさんは使えるキャラ?二人ともブリッジに回した方が良い?
キリシマさんは能力微妙、でも台詞が面白い。
マリアさんは強化でNTL7まで行くから
個人的にはパイロット要因だな。
>>478 ありがとう
じゃあこれからは二人とも育てるようにしますわ
キリシマさんは二重人格、マリアさんは勝ち気なところが良いね、踏まれたい
PSPでプレイした0のデータがFでコンバートできなかった。楽しみにしてたのに…
これからやる人は素直にFからやった方がいいかも
ゼロでホウセンカが地球に下降しない…
何か特殊な条件ありましっけ?
せめてステージ名とか書いてくれよ、ワカラン。PSPでFに0のデータコンバート
出来なかった俺が低テンションで書いてみる。
トリアーエズZZのコロニー落としなら
コロニー壊さない、地球上に来るまで放置。
マシュマー落とさないければ落ちたと思う。
Fの読み込みって長め?無印がだいぶ長く感じるんだが・・・
>>482 事情によりIDが違うけど481です
ステージ23の黒いガンダムでホウセンカを地球上に配置しても地球に降下してくれないんですよ
攻略サイトでは『地球上に配置すれば、次ターン開始時に降下する』って書いてあるのに…
>>484 スマン、ステージ23はコロニー内だけで終わらせていたから解らん。
只自動降下は自軍であればないかと、コマンド選択が必要だと思う。
無印のセーブロードが長くてツラス
某動画サイトに挙げられてるような戦車とか戦闘機だけでシナリオクリアしていく猛者はここにもいるんだろうか
あんな無茶はやれないが、Fでオサーン縛り+αでクリアした
使用可能NTはイワンのみ、女性キャラ使用禁止、最序盤以外レンタル禁止
若者でもハルト、ビリー等、戦闘力が1級扱いされないキャラのみ例外で使用可能
機体、ゲストキャラは特に縛らず、ごく普通に育成しつつプロフィール埋めたので終盤もなんとかなった
無印の11話(ジャブローに散る)でガウがユニット吐き出してくれないんだが
どうにかして吐き出させる方法は無い?
すまん敵の方が出してくれないんだ。
>>490>>492 地上に降りてきたけれど逃げ回るだけで一向に搭載されたMSを出撃させない、って事?
残念だけれど初代からFの敵CPUの思考ルーチンに
「戦艦のHPかENがやばくなるとそのマップにある都市へと移動して補給する事を最優先する。出撃は都市を制圧する時のみ」
ってのがあって多分その状態になってる。
あのマップの地上には都市がないはずだから、もうどうしようもない。諦めるしかないね。
ガウは「爆撃はできないけれどビーム砲は撃てる」って状態じゃないと降りてこないから。
>>493 有難うサンクス。まさしくその状態
あんな大量のユニットを抱えたままのを落とすのか…
61式戦車とかボールの物量遠距離攻撃が楽しくて仕方ない
とりあえず陸軍と宇宙軍はこれで確定だが、空軍と海軍はどうしようか……
特に海軍はどうしてもMS中心になるのがな……
ドータップがいるじゃないか
フィッシュアイもいればよかったんだが
久々にFをゼロからのコンバートなしでやってみようかと思うのだが、
ロマンを求めてファーストからすると詰みそうな予感ww
@0083→08小隊→コロ落ち→1st
A08小隊→0083→コロ落ち→1st
どっちで始めようか迷ってる。どっちが良いかな?
コンバートって楽だな(;´Д`)
俺はコンバートなしファーストからやったができたぞ
ファーストの中盤あたりは確かにキツかったとこもあるが
>>487 ディスクシステムのロードに比べれば早いと思うが、気のせいか?
>>499 マイコンのカセットテープのロードに比べりゃ早いかもしれないが、
そういうことを言いたいんじゃないだろ。
強機体で無双するのが好きなSな俺だが
1stで弱い機体からこつこつやってくのが一番好きだ
鬼のようなガウの爆撃とか、ジャブローの密林とか、しんどいけど滅茶苦茶楽しかった
俺は毎回コロ落ちスタートでトルネード解体してプレイしてるがマジで楽しいぞ
わざわざace登録したジム作ってそれでザクとかゴックとやりあって、
やっとできたブロトタイプガンダムでドムやゲルググやライノサラスとやりあうんだぜ
たまらんものがあるだろ
趣味・嗜好・楽しさは人それぞれ
Fくらいのボリュームを持ち合わせつつ
オリジナル軍のユニットは武装もカスタマイズできるようにならねーかな
でもアニメーションの関係上無理か
さすがに戦闘機にビームサーベルとかはできないだろうけど
Gジェネは終わった
進む道を間違えた
508 :
497:2009/09/03(木) 12:05:29 ID:iRA77/Ff
>>503 戦艦に資金回せなかったから無難に08から始めた。
コロ落ちはアッザムはザニーで削るとして
ライノサラスと遣り合うのは((((;゚Д゚))))ガクブル
なのでいつも無視してる。
サンダースJrの台詞じゃないがガンダム(陸ガン)の強さを感じるのが新鮮。
>>497のプランだとすると次0083なのか?
0083って辛くね?砂漠でHLV破壊とか、最後のコロニー破壊とか
ガトーのノイエジールおそろしす
HLVはアルビオンのミサイル全HITまでリセットすれば
だいぶ楽になるだろう
ノイエジールはジムカスタムのバルカンでテンション下げつつ
GP03になんとかしてもらうしかない
0083のステージ全般が難易度高めなのは激しく同意
511 :
497:2009/09/04(金) 09:06:44 ID:uYB9Wtrz
>>509 青運命だと3面でモーリンのHLV守りきれずに詰むと思うので0083ですね。
HLVにもコロニーにもアルビオンで突っ込んでミサイル打ち込もうと思ってる。
コウVSガトーやコウVSシーマもあるけど無視してコロニーにミサイル。
ロマンはシナリオクリア後にもう1回やり直すのでその時かな。
でも、まだ震える山なんで妄想だが。
シナプス艦長大活躍だなw
でも砂漠油断するとアルビオン沈んじゃうよね
どむとろーぺんつええよ
ウォドム祭りがめんどくさい
オリ軍無双しようにも∀必要経験値多いし
ソシエお嬢様にウォドム2機分くらい食わせなきゃならんのもめんどくさい
ウォドムのHPってどんなもんだっけ
とりあえずザムス・ガルのバグと
ゼロカスタムのツインバスターと
べルフェゴールのスマッシュ砲の3つ備えておけば便利よ
ドムトローペンというかジャイアントバズとかシュツルムファウストとかはゲストキラーだからなw
ガンダムinアムロでさえ運が悪いと3発で!
ボートに乗ってるZのアムロとかもキツい
アレは最初は引っかかるだろうけれど、きちんと水中用の戦力を用意した二度目以降は楽でしょ。
ウォーズに飽きてFに戻って来たら、セ−ブされたデーターが有りませんって><
魂に行け、という神の啓示だな
F-ifでゼロカスの攻撃力を+255までやったら
チートみたいになっちまった
マシンキヤノンで99999とかね…
昨日Fを買ったんだが、これって一つ作品を選んだら
その作品が終わるまで他の作品が遊べないのかな?
各作品の一話を順々にやってみようと思ったんだけど
一話終わるごとにその作品の次のシナリオに進む選択しかないんだよね。
>>514 ゼロカスとトールギスVでMAP兵器は事足りると思われ
他上げるならV2AVとアプサラス3かな
>>521 普通に楽しむならACEで十分
OPでちょっと手を加えるくらい
>>522 自分で答え出せてますw
>>523 ×V2AV
○V2AB
AVだなんて御兄さん卑猥ね
>>523 やっぱりそうなんだ。ちょっと不便だね。
とりあえずファーストから始めて、さっきジャブローで心が折れかけたけど
4回目のチャレンジでようやくクリアできたよ
水中用のMSがなかったから本当に苦労した。
敵の戦艦がこっちのマップにこないように
ふたすることを知らなかったら諦めていたと思う。
Fのブルワン、ヒップヘビーをフェニックスなしで登録しようと思ったら
∀ステージでace登録するしかないよね?
あんな機体性能でace登録できた人いるのか?
確かに機体性能は低いけれど必要経験値も低いから3体程度敵を倒させればAceになる。
MAP兵器で削った敵を倒させるべし。
>>527 俺はやったぞ
なるべくフェニックスなしで図鑑埋めたから
∀のMSといえば装甲車も登録し辛かったな。
フェニックス使わなければ61式戦車orホバートラック+ブルワンorヒップベビーという設計のみだけど、
∀シナリオやる頃にはMS/SPリストや生産リストに前2つ残してないだろうし。
このためにわざわざ61式戦車をAce登録(orガンタンクをAceにして開発)しなきゃならんのだよな。
531 :
530:2009/09/06(日) 15:37:55 ID:zhbsgHX9
すまん、書き込んだ直後に気付いたんだが、∀シナリオでAce登録という手もあったな。
ブルワン、ヒップヘビー以上に大変そうだが。
Fで生産リストのバグ?
みたいなものがあると見たんだが詳しく教えてくだしあ
>>532 生産リストを表示して作りたい奴より上の奴を削除する
作りたい奴のところまで削除する
そうすると、始めに削除した奴の値段で作れる
始めに削除した奴の値段で作れるので
作りたい奴の値段よりお金が少なくても作れる
あと、MS図鑑を100%にすると出来なくなる
フェニックススガンダムが売値125000だから
40000ぐらいで作れるユニットでも十分利益が出る
>>527 必要最低限以外は全部落とす
自軍からHP高いの適当に出してMAP平気食らってもらう
EN切れたら自軍から回避高いの出して攻撃優先場所に配置で回避
後は何とかゲストに頑張ってもらう
>>527 やろうと思えば簡単
全機突撃 MAP兵器で削ったあといらない機体で微調整
ウォドムを始末しておけばMAP兵器で落とされる心配もなくなる
戦艦を落として白旗をあげさせれば
経験値は減るけど反撃で撃墜される心配もなくなる
シャッフルフラッシュで効率UP(?)
537 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 23:29:18 ID:wHGmtei8
Fのゲストキャラの能力ってIFでいじれないの?
カミーユやプルのNTLにも納得できないんで変えたいんだけど
出来ない。
これ浮きまくりの色物オリキャラばっかでうざくない?
>>538 そうなのか
改造コードとかならできるかな
シャアNTL9
カミーユNTL7
フォウNTL5
プルNTL5
プルツーNTL4
とかマジで納得できないんだけど
プルツーなんてグレミーにすら負けてるし
>>539 自分で出すかどうか決められるし別に。 嫌なら使わなきゃいいし
辛いステージもあるけど、なんとかならぁ
MD育てんのマンドクセ
なんで支援攻撃できないんだよ…
Fのことで聞きたいんだけど
ブルーディスティニー1、2、3号機のEXAMシステムってオプションのEXAMシステムみたいにNTレベル7にならないのか?
ゼロシステム搭載機にパイロットを乗せてからリーダー能力でソートすると
乗せたパイロットの位置が上位にくるけど何の能力があがってるんだ?
FのEXAMって名前だけじゃなかったっけ?
アビリティにあるのに効果が無い奴が結構あるからなw
EXAMもその一つ
よくわからないがマイナス効果のあるオプションは発動しないんじゃね?
>>543 リーダーはパイロットも兼ねるから、普通にパイロット能力が補正されて上に来たんじゃね?
ジェミナスやグリープのPXシステムはEN消費が増えるから効果が無いようになってる
特にマイナス効果の無いサイコフレームは…
30周年記念ゲーなのに・・・
Fのリメイクにした方が売れたのでは?
サイコフレーム自体ニューやサザビーにデフォで付いてない件
さっきようやくFのプロフィール100%にしたんだが
生産リスト使い勝手悪すぎだろう
普段使いのリストと分けてほしかった
100%まで行ったらもうそんなに生産することないだろw
554 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 18:03:58 ID:kXeXTwGp
>>546 CAやARにマイナス効果ないよ
でも効果なし
パイロット能力のみに作用するオプションは効果あって、
機体の性能を直接高めるオプションは効果がないよね。
EXAMはしらん
でも、設定上デフォルトで搭載されているはずのオプションパーツの能力を実際にプラスするとどうなるか、ってのは
NEO(毎ターンMPを削られて超強気が維持できないニュータイプ専用機たち)や
スピリッツ(グリプス戦役のMS並の性能を持つ一年戦争のマグネットコーティング装備MS)で
実証されてしまったしなぁ……。
本来のオプションパーツとは別の効果がある事にするとか?
>>556 手抜きをしないでもうちょっと考えてから作ってほしいものだ
EXAM搭載機は射撃と回避の色が黄色になってるから
隠しでパラ上がってると思うけど確認はできない。
>>558 それはマグネットコーティングだかが別途装備されてるためでそ?
大体、設定ではムーバブルフレームにデフォでマグネットコティングも含まれてるし。
設定に忠実にするなら、OPパーツ自体無くすべきだわな。
Fのリミテッドエディションってソフト自体は普通と一緒?
562 :
それも名無しだ:2009/09/14(月) 21:55:33 ID:cWjmjsd/
Fってムービーはオプションかなんかで見れないんだっけ?
全ステージクリアでオプションに「黒歴史の閲覧」モードが追加される
>>561 最初から全ステージ解放されてるやつじゃなかったっけ?
>>564 そうなのか。ありがとう。
店頭で2000円だったし悪くないなら買っちゃおうかと。
改造コードでカミーユのNTLを最強にしたいんだけど
キャラクターの能力をいじれるコードって公開されてる?
>>566 検索すれば速攻見つかるレベルである
だけどNTLのコードは入れっぱなしにしとかないと戦闘終わったらキャラごとのNTLに戻る
ゼロ終わってF買おうかと思うんだが質問させて
支援攻撃使って撃破したら経験値は半分ずつになるの?
それとも経験値入るのは支援された側だけ?
あとゼロじゃVガンのシナリオが多くて小躍りするくらいうれしかったけど
今回のはどの作品が比重高い?
>>569 >>428-429 Vは9ステージあるな
総じてTVシリーズが8〜10ステージで長いんだけど何故かZZは6ステージしかない
詳しくはwikiでも見てくれ
>>569 支援、支援される側両方に全部入る。
戦艦の援護射撃もつければ戦艦にもきちんと全部入る(艦長以外は半分?)←パイロット経験値
ユニット経験値もちゃんと支援、支援される側両方に入る
もちろん、戦艦にはユニットLvがないので入らない
支援攻撃で撃破しても支援される側にも(援護射撃が付いてたら戦艦にも)ちゃんと経験値が入る
※ユニット経験値はユニットLv、パイロットの整備Lvで変動する
FIFが欲しいんだけど秋葉原とかに行けばあるのかな?
Fはあんまり売ってないけどIFは結構どこでも売ってない?
>>570 サンクス。全部長いんだなw wiki読むわ
ZZはなんか毎回少ないな
>>571 ありがてぇ、どんだけ親切に教えてくれるんだよ・・・
基本的に支援さして落としたほうがお得なわけね。
今回はガザCとかジェガンがもっと早く手に入るといいな
ってフリーシナリオになってるのか・・・orz
ZZは結構長いよ。
しかも敗北条件が結構厳しい。
地球に降りたハマーンの飛行機を取り囲むネオジオンMSと対決する面は、
ズサのMAP兵器で泣いた。
久しぶりにFをにファーストから始めたけど
ジャブローきっついわ
オデッサなんかクリアするのに2時間かかった
2軍作ってもレンタル兵の力じゃ使い切れない・・・
>>577 1stからやるときつい罠
EWからやる人が多い…はず
EWや閃ハサあたりからやると以後楽になるけど
楽すぎて途中でだれる可能性大
楽すぎるとつまらなくなるのは同意だ
だから史実どおりにやろうかと思ったんだが
予想以上にジオンが強く感じる
他のゲームでも苦労して試行錯誤してる時が一番楽しいなw
今ゼロのステージ43(?)をやってるんだけど、
ウッソでクロノクルを撃墜しても後半面に進んでくれない…
他にも特殊な条件あったっけ?
それ最後に倒したろ?
最後に倒すといけない場合がある。
>>583 一回目にそれをやって失敗したから、二回目はゾロを一機だけ残して撃墜したけど失敗した
因みに「く…私に対する当てつけか…」みたいなセリフを残して死んでった
>>584 ゾロアットじゃなくて、ゾロ?それならステージ42(白いモビルスーツ)なんだろうけれど、
そこには後半戦は存在していないようだよ。
そこはヘレンを名無しの兵士のゾロと戦わせて特攻イベントを起こせばいいはず
ゾロじゃなくトムリアットだったかも。後ステージ43の話な
うろ覚えなんだが、ゼロにはどこかのステージで
「後半戦出現の条件が提示されるが、実際は後半戦が存在しないステージがある」
ってバグがあったって記憶があるんだけれど…そのステージだったかも。
少なくとも、手元にあったファミ通の攻略本だとクロノクルとゾロが同時に出現するステージはステージ42のみで、
そしてステージ42はスタートイベントと本戦の二部構成だった。
フ ァ ミ 通 の 攻 略 本
大丈夫。
Gジェネシリーズはガンダリウム系パーツ装備してないと序盤はあっという間に死ぬな
ドムのバズーカとザクのクラッカーで粉砕されたわ
当たらなければどうということはない。 超強気サイコミュは勘弁な
ラフレシアを自力で落とそうと思ったのは若き日のおごりでした
ジェガンのダミー相手にカロッゾさん延々触手プレイ
>>585-589 ΩΩΩ<ナ、ナンダッテ-
そういうバクが合ったのか…本当に皆ありがとう、クロノクルは自軍に撃墜させることにするわ
だいぶ昔のころなんだけど
初代で、オデッサのとこでで自軍のギャロップのカーゴ使って攻撃してクリアしたら
なぜか編成画面にもどってもカーゴなし状態で表示されててしかもそれ解体したらキャピタルが
めちゃくちゃ増えたことあったんだけどこんなことあるの?
ゼロは、敗北条件のユニットを拠点に入れてる状態で
マップ兵器を使う(もしくは使われる)と負けになっちゃうバグが酷かったな。
>>595 ZZ最終面のクイン・マンサ相手にZでそれやって
ゲストのMAP兵器で倒したわ・・・
敵の強さに見合ったプレイもいいけど
やっぱある程度強い機体もいないとだるさがきつい
バグといえば初代のZZシナリオ、コロニー落としされるステージで
プルツーのサイコMk2にマップ兵器撃ったらなぜか「目標達成!」が出てステージクリアになったことあったな
自分が話を読み流してただけなのだろうか
>>600 >>598のバグと原因は同じ。マップ兵器を撃つたびに
「勝利条件や敗北条件に関わるユニットがマップ上に存在しているかどうか」
という判定が行われているようで、撃墜が敗北対象になっているユニットを本拠地に格納していたり
逆に撃墜が勝利条件になっているコロニーが既に落下していたりすると
「マップ上に存在しない→今のマップ兵器で撃墜してしまった」と誤認されて
ゲームオーバーあるいはステージクリアになってしまう。
ちなみにそのステージでコロニーを落下させてから最後の敵をマップ兵器で撃墜すると
敵全滅と目標達成の二つの勝利条件を同時に満たした事になって資金が余分にもらえたりする。
>「マップ上に存在しない→今のマップ兵器で撃墜してしまった」
そういう事か〜…
チェックが甘いな。
上でリミテッドエディション聞いた人ですがF楽しいです。サンクス
特典が無かったからキズモノ扱いで安いような感じでした
セーブロードも初代比で軽いし評価高いの分かるわ
今初代やってるんだけど、これって調べたら逆シャアまでのストーリーらしいんだけど。
ヒイロとかガロードとかの平成ガンダムのパイロットはどのタイミングで出てくるの?
シチュエーションモードでは出て来ません
いわゆる対戦のときに使えます
WやXの奴らが使いたいならGジェネFを買うのが一番だよ
買う前に調べれば良かったのに残念だったね
608 :
604:2009/09/22(火) 18:13:00 ID:E4Vj+Zkc
>>605 >>606 >>607 な、なんだってー!? そうですか・・残念です・・・
でも、機体は開発を繰り返していけば、Wなどは使えるんですよね?
スペシャルディスクなんてのあったの今知って、チーム入れてみたら「始めから」になったって愚痴・・・
魂やってるのですが、
wikiには載っていないようですが、
Vガンダムって設計で作れないんですかね?
ようやくガンイージー開発できたのでVのコアファイターと設計しようと思ったら、、、
ガンブラスターとの設計なのかな?
バウとガンダム系で作れなかった?
あ、ごめん。
魂は対象外なのかw
魂スレに投下したらマルチとか言われるのかな…
>>610 そういうわけで違うみたい。
でもd
いや俺が誘導というか指摘してるし別に言われんでしょ
ここでいくらまっても答えてもらえるわけでもなし
>>612=
>>609だよね
レイチェルラムサスつよす
Fやっててブリッジクルーを育てたいんだけど
もしかしてずっとブリッジに置いて支援攻撃でチマチマ育てるより
今の階級のAになるまではパイロットで育てて
旧階級A→新階級Dになる時だけはブリッジ内でレベル上げさせて
DになったらまたAになるまでパイロットで…って育成の方が効率いいの?
>>615 うん
だけど失敗する事もから気をつけて
>>616 サンクス
マメにセーブすることを心がければいいか
今初代やってるんだけど、ドムとガンダム持っているのにプロトリックディアスが設計出来ない;
設計出来るようになる時期とか決まってるの?
>>618 ……Pリックディアスはドム系統とGPシリーズじゃなかった?
ドム'系じゃないのか?
初代は
ガンダム+(ドム・トローペン、トロピカルドム、ドワッジ、ドワッジ改、ペズンドワッジ、リックドムU)
って手元の攻略本にはなってるが
622 :
618:2009/09/25(金) 22:05:24 ID:i1ZHHAI+
>>621 って事は通常のドムだとダメなのか・・; ドム系と書いてあったから、ドムならなんでもいいのかと思った。
情報ありがとうございます。リックドムのレベル上げてリックドムUにしてきます。
623 :
それも名無しだ:2009/09/26(土) 08:27:54 ID:ULSK2dhy
確定しました。やっぱり来るみたい。今回は10月1日までは警戒が必要。
千葉神奈川静岡東京茨城や他の関東が危険
(重要事項につき会員同時公開) 2009/09/25
(5) なお、HAARPに誘引されて、関東地方ではM5前後の中規模地震が発生するだろう。
(3) HAARPの影響は大気イオンのみならず、気象現象や通信、動物の狂乱状況をも生み出し、
疑似宏観異常現象を発現させる。いわば環境テロである。
(2) HAARPは電磁波を宇宙に向けて放出、電離層を刺激し、反射して地表付近の大気イオンに影響を与えるものと聞いている。
HAARPの運用状況と大気イオン濃度変動を見比べると、明らかに同期しているとの指摘を多数頂戴した
大気イオン地震予測研究会e-PISCO
理事長 弘原海 清 大阪市立大学名誉教授
http://www.e-★pi★sco.jp/r_i★on/at★tention/090925weekly_z.html
http://s01.megalodon.jp/2009-0925-1414-33/www.e-★pisco.jp/r_i★on/attention/090925weekly_z.html
http://s02.megalodon.jp/2009-0926-0102-46/www.e-★pisco.jp/r_i★on/attention/090924weekly_e.html
HAARPの動きを四川地震のパターンに今回に当てはめると9月27日が危険
http://gol★den★tamat★ama.bl★og8★4.fc2.com/blo★g-date-20090922.html
http://s03.megalodon.jp/2009-0926-0114-47/goldentamatama.bl★og8★4.fc2.com/bl★og-date-20090922.html
世界的科学者がハープは地球の気候や人の脳を損傷させる兵器の疑いがあると
http://www.yo★utube.com/wat★ch?v=8A★MlqRsHUXI&feature=player_embe★dded#t=51★1
2ちゃんねる地震情報
http://li★ve2★4.2ch.net/eq/
9.11事件、破壊されたWTCで働くユダヤ人は1名も死んでいませんでした。
http://da★mhantaikanuma.we★b.infoseek.co.jp/Sonota/91★1dead.html
地震来たら権力者達が犯人。・・・ユダヤ人は大量に人を殺しています。
FのVガン最終面の後半戦、本拠地付近で捕獲大作戦……と思ってたら、
戦艦の約半分が大気圏突入しやがった。
まぁ最終的に48機分の捕獲枠は埋まったんでそこはよしとしよう。
だが空中で搭載機を全く出撃させる気配のないスクイードが2隻。
何故かと思って搭載機を調べてみたら、なんと空中適性のないジャバコを積んでやがる。
おかげでジャバコ10機分の経験値をみすみす逃す羽目になった。
お前らなんで大気圏突入したんだよ?
ゴメンついノリで・・・
だって皆が降下してたから…
ワシの若い頃を思い出すのう・・・
地上に降りたら本気だす
何だこの流れw
そこに大気圏があったから
急に大気圏が来たので・・
なんか人がいっぱいいてちょっと嬉しくなったw
ごめん、全部俺の自演なんだ…
フフフ、よりどりみどり♪
635 :
それも名無しだ:2009/10/10(土) 04:45:50 ID:VBFvYKzI
すみません。今FをやってるのですがLVをACEにしたのに開発に追加できません
以前違うMAPではできたのですが・・・
もしかしてスタートイベント?という時にACEにしてもダメなんでしょうか?
636 :
それも名無しだ:2009/10/10(土) 04:47:54 ID:VBFvYKzI
MAPはG-ガンダムのデビルガンダム現るってやつです。
タイトルで現るってなってるのに出ないからおかしいなと思ってたのですが
そこでACEにしてしまって。その後インターミッション?がなくてそのまま次のMAPにいって
そこでみたらシャイニングガンダムがレベル1になってるんです。
気にせずクリアしたのですがACE登録できなくて・・・何が原因でしょうか?
637 :
それも名無しだ:2009/10/10(土) 10:09:46 ID:zU4jbAes
オリジナルユニットの出れないMAPは
ゲストユニットをACEにしても登録できなかったはず
1/2MAPでもオリジナルユニットの出れるMAPは
ゲストユニットをACEにしたら出来たと思う
>>637の補足。前半後半ある面でイベントで破壊される場合は
前半でエース、後半面でイベントで破壊は登録可(カリフォルニア基地のBD1号機とか)
後半面でエース登録、後半面でイベント破壊は登録不可(WガンダムやFBなど)
スレ見てたら懐かしくなってデータあぼんして以来8年ぶりに再開しちゃった
ゲストをACE登録するためにバルカン無双が楽しいなやっぱwww
G-UNITに5シナリオも割り振られているのが贅沢だねえ
ただPS3でプレイしてるとセーブ時に画面がよく固まるのが怖いな
640 :
それも名無しだ:2009/10/10(土) 21:59:26 ID:VBFvYKzI
>>637 詳しく有難うございます
オリジナルユニットっていうのは自分のチームのことですよね?
参考になりました!
641 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 02:20:42 ID:3f4//wja
スレ違いかもしれないが
0かFをPSPに移植、もしくはリメイクしてくれないかな。
携帯機でやりたいよ。
今携帯機で出てるのはウンコすぎる。
>>641 今のポータブルはFをリメイクしたものだと考えていたが…
個人的には魂かDS1作目でもいいです
新作が出たと聞いて、懐かしくてゼロをやり直してみたんだけど、
効率を重視してプレイすると15面辺りにはサイコやZが出せるから、
中盤以降はあまりやることがないのな。
644 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 13:26:02 ID:3f4//wja
PSPのGジェネポータブルってやつでしょ
PSシリーズのイズムは継承してるよ
タンエー以降ができるのがポインツ
646 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 21:39:07 ID:SY72MGFp
0とFを完全クリアしたのですがSEEDとかスピリットは面白いですか?
SEEDはアニメ見てないです。
やめた方が良い。
まず97・8%後悔する。
ウオーズはどうよ
96・9%後悔する。
最近のGジェネってそんなにダメなの?
ダメというかゲームスタイルが違う
別のSLGと割り切って買う分には人それぞれ
魂はPS時代と同じく、各作品のストーリーなぞるタイプじゃなかったか
>>651 魂とウォーズに関しては別にスタイルが違うとか思わないけどな
NEOとSEEDは戦闘のシステム自体が違ったからPS時代からやってる人からしたら不満あるとは思うけどね
一部の(俺も含む)Gジェネマニアが求めてるのはMSの網羅度。
今のGジェネにそれはない。
>>654 俺もだ
あと、改造の自由度が高ければ言う事なし
PSPとかの携帯機で出る時点で終わってる希ガス
パイロットもレベルじゃなくて階級制のほうがいいなー
てかFのバージョンアップ版が出てほしい!
Kをやらないと神作に思えないって糞だと思う
誤爆、スマン
>>657 階級制はダメだろ・・・
全員大佐とか萎えすぎだろ
「FIFでゲストキャラ専用の階級に変更できたら面白かったのに(成長とかややこしくなりそうだから大佐A限定)」
って書き込みがどこかのGジェネ系スレにあったけれどそんな感じ?
俺もレベル制が良い。
30くらいに制限してほしい。
ガチャポン戦士4が好きだった
664 :
それも名無しだ:2009/10/22(木) 01:32:05 ID:oZ/sKEc7
NT値と強化値ってスパロボみたいに回避率が上がるとか無かったよね?
単純に値が高いほどサイコミュの射程が伸びるだけだったよね。
ゼロとFのNTレベルは射撃・格闘・回避にそれぞれ×3のボーナスが付く。
イワン・イワノフはパイロットで育てても最終的に射撃・格闘・回避が15より少し上程度にしかならないけれど、
実際はNTレベル9なので9×3=27のボーナスがそれぞれにつく事になって実は結構強い。
NEOとSEEDの覚醒値は、リミットブロックにボーナスが付く。
NEOで覚醒値をMAXにすると、近中遠それぞれに+2される。
スピリッツやウォーズの覚醒値は覚醒値5ずつにつき命中と回避に1%の補正が付く。
最大値ならそれぞれに20%ずつの補正がつく事に。
Fって0コンバートするとトルネードガンダムが着いてこないのな・・・
設計で作れるよ。
668 :
それも名無しだ:2009/10/25(日) 02:51:52 ID:iPjXR/xT
無印も補正かかるよ
じゃなきゃ1stのアムロがあんなに避けない
えぇぃ!計算式はないのか計算式は!
無印の話だよな?
命中・回避補正(最終命中率に加算)
(相手とのNTレベル差)×5%
サイコミュ兵器のダメージ補正
(相手とのNTレベル差)×10%
以降のシリーズに比べてNT贔屓が強い
後者の補正は無印だけだね
サンクス
やたらとファンネルのダメージがでかいと思ったらそういうことか
F100%にしてひと段落したから無印とZERO買ってきた
とりあえず無印始めるけどなんかFと比べて注意することある?
志願兵のランクを上げない
アッザムを捕獲する
挫けない
ありがとう
最後重要だな
確か支援攻撃できないよね 調子に乗ってると死亡する
あとガトルを侮るなw
とりあえず1面だけやった
Fにはルウムないから楽しかったわ
通常兵器のやつ見たからガトル侮るとか無理
志願兵を殺さない
ボーナスステップが無い
いろんな意味でガンダムは大事
志願兵のレベルを上げない程度に機体を育てる
見てないうちに増えてるありがとう
ボーナスステップ無いから手数足りないし支援とかテンション補正とか無いから火力足りないしで削りが大変だわ
志願兵弱いから下手に削らせようとすると外した上に落ちるし
Fってぬるかったのかなとか思う
てかこれゲストACE登録とか出来ないんだな
ガンダムさんせっせとACEにしてたので2面やり直しになりました進みません
>>681 もうやってるから気づいてると思うけど
命中率めちゃめちゃ渋いからMAP兵器生かす動かし方が重要だよ支援もないしね
0以降はチャンスステップや支援攻撃なんかでMAP兵器は使わなくてもいけるけど
無印はMAP兵器を最大限に活用すると多少楽になるよ
あと
>>674も言ってるけどくじけないことかな
命中率90%以上ではずして10%以下の命中率の反撃で機体落とされることも多々あるから
ただにやりとする設計組み合わせがあったりうまく開発進めるとZ面でものすごい機体作れたりするからまったりやっていったほうがいいかも
余談だけど今でもGジェネのOPは無印のが一番好きだな
ステージ途中で自軍の育てる機体無くなったら各シリーズの主役に経験値上げると良いぞ
ステージ毎にリセットされずに大佐まで成長するから
マチルダさんが持ってきたAceチンコをパクってコアファイターにするんだっけか
>>682 余談に付き合うが、ビデオで撮ってコマ送りしたのはいい思い出
あの一瞬のためだけに何枚CG用意してんだって思いながら見てた
なんかマチルダさんが連れてきた志願兵達が階級高いみたいなんだが
罠?
無印のプレミアムディスクに入ってる特別チームデータ使うと
プロフィール100%にならないって本当なのでしょうか…
9面まで行ったけど…やり直し?
たしかパブリクとかが生産不可能なので100%にならない
689 :
それも名無しだ:2009/11/13(金) 05:27:41 ID:4zDvC8cP
うぇえぇぇぇん…ありがとうございますです
…やりなおします…
ZERO二枚目まで来たけどやり直すことにしたorz
スパロボとかサントラ出てるのにGジェネのサントラが出ないのは著作権の問題?
Gジェネアレンジの曲とかずっと聴いていたいんだけど
最近のGジェネはBGM鑑賞モードすら無いし
100%データが欲しいだけならGジェネFIFの特典セーブデータでOK
>>692 えぐえぐ
…やり直してしまいました…orz
>>694 専用機用のストック忘れて開発し直ししたりAce捕獲可能な機体をわざわざ育てたりと無駄がかなりあったことに気付いたんで
休日つぶして9面までまた来たもんね
一回全部クリアしてから揃えなおせば良いのに
Fでマークギルダーは中位まで艦長で育てて残りはパイロットで指揮値15になる?
伍長から育てるなら少尉までで充分
テンプレのサイトに大佐A時の能力があるからそこを見るといい
助かった
ありがとう(v^-゚)
無印は命中率の渋さに加えて機体の燃費の悪さがイライラに拍車をかけるんだよな
サーベル5、6回振れれば良い方
なので自分の中ではノイエUの燃費の良さがお気に入り
あれはいいものだ
燃費、確かに悪いよなあ
今頃ゼロやり始めたけどたった数回の攻撃で戦艦に戻らんといかん
ところで説明書にはさらっと書いてあって意味が分からんのだけど
オプションのPA・PDって何か聞いていいかい?
UA・UDから推測してパーツアタック・パーツディフェンスと予想してるんだが・・・
パイロット
705 :
703:2009/12/05(土) 08:59:24 ID:wZnsdIw6
>>704 射撃・格闘値が20でPA10%UPなら22になるって事なのね、d
はじめの内はあんまり恩恵得られないなあ・・・
そもそも能力値%上昇パーツなんてあったか?
ちなみにOPパーツをつけた場合ステータス数値が黄色くなっているからわかるはず
>>706 ゼロではあるよ、出撃したらちゃんとパイロットの数値が黄色になってた
PA・PDアップ系のパーツってグループエディット時は加算してくれないから
昨日聞いた時点ではさっぱり効果がわからなかったのよ
俺の日記と化しかねんがまたZEROで分からないことがあった
このスレにも書いてあるみたいだけど、23話後半でホウセンカが降下しない(できない)
前面・奥面で地球に入る方法色々変えてみたけど駄目だった
なんかマップ内で名有りキャラ生存してないと駄目とか条件でもあるんだろうか?
それとも開発100%にならないバグみたいにディスクに寄ったりするんだろうか?
まあ普通に全滅させりゃ進められるけどなんか気になるんよね
>>708 今試してみたけど、普通にMAP下方からまっすぐホウセンカ向かわせて地球上に置いたら
次のフェイズの始めで自動で突入してステージクリアになった
アーガマ隊は全員生存、敵NPCは全滅させてトーチカ一個残したのみ
ディスクはBest版の後期ロット(図鑑バグ無し)
昔は初期ロット持ってたけど、そんときどうだったかは覚えてない
もしやホウセンカ置いただけでターンエンドしてないってオチじゃないよね?
おお、わざわざすまない
ヒートロッドが写ってるCDだから多分初期ロットで
トーチカは全破壊、ターンは移動する毎に進めてた
結局放置してステージ進めはしたんだが
その後のステージでMK−2とかが降下した時は
地球の端っこに到達した次のターンに降下してるから
ホウセンカの時は前面・奥面で移動してたせいで
内側に入りすぎてたのかもしれない
711 :
709:2009/12/14(月) 02:01:56 ID:WlzM/3mx
>>710 >内側に入りすぎてたのかもしれない
たぶんそれだな、一生楽しむ本にも何も書いてないが
降下できるのがホウセンカのみって特殊条件だから
地球の下の方にしか入り口がないってことなのかもね
にしても久々に起動してみたら、ガルダにワイバーンやらGT-FOURやら満載されてて噴いた
俺は空軍でも作るつもりだったんだろうか
今からでも遅くないぜ
俺はFで61式戦車の陸軍とセイバーフィッシュの空軍をシコシコ作成中だ
めっちゃ飽きるけどな!
強機体で無双して飽きる→量産or時代で縛ってやるものの最後は無双になり飽きる
→どう考えても不便な機体ばかり使うようになる(今ココ)
もうパブリクでミサイル当ててBステで母艦に戻るの飽きました
ホント Gジェネは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
やっぱ最後は複葉機と装甲車だよな
715 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 18:28:15 ID:p83zd/ta
久しぶりにFはじめたんだが最終的にオリキャラって全部仲間になる?
なるよ。
ゼロシステムとマシンキャノンの組み合わせって卑怯だな
あけまして、最初から作れるユニットからの、開発設計だけで作れるの増やして行きたいんだけど
もしかして敵捕獲したりゲストをACEにしないと作れないユニットだらけ?
シリーズを言わずに何をおっしゃる。
自分馬鹿すぎわろた
Fでの話です。
GジェネF 初期生産可能ユニット一覧 キャピタル順
・ファンファン
連邦軍本部ジャブローに配備されていた戦闘用ホバークラフト。ゲーム中には出てこない。作る意味もない。
・プローバー
EWAC機能あり。Fのジャブローで捕獲可能なので特に作らなくてもよい。戦力としてあてに出来ない。
・61式戦車
コア・ファイターとの設計でガンタンク。Fの1話でコア・ファイターはACE登録が出来るので、早めに作っておきたい。
開発でもガンタンクにたどり着くが、設計の方が楽。ユニットとして使うことは無謀。
・ドータップ水中型
使えない。ただし水中系の設計に使える。
・ディッシュ連絡機
・フライ・マンタ
・TINコッド
この3つは連邦軍戦闘機系。他で捕獲しにくいので、積極的に開発していくといい。
3機ともそれぞれ違うものに開発していけるので、重複するということは無い。
また設計で最低でも1つは残しておいて、GT-FOURを作れる。
GT-FOURは設計で連邦軍可変MSになるので有用。戦力としてはまったくあてに出来ない。
・先行量産型ボール
ボール系の元、ボール改修型が0083で捕獲できるので、あまり気にしなくてもいいかもしれない。
設計では変わったMSを作れるので、1つは残しておいてもいいかも。
支援用MSとしてかなり使える。
・戦斗バイク甲タイプ
バイク。開発で乙タイプ、ガリクソンに。捕獲できないので序盤で開発しておくと楽。
戦力としては使いにくい。ただし陸上での使い勝手は悪くない支援型MA。
・エスタルドス
Xの時代のザク。開発でかなり発展する。しかし適正が陸上のみが長く続くMSというのが難しいところ。
ユニットとしては可もなく不可もなく。発展していけば使えるユニットに。
・ホバートラック
EWAC機能あり。開発でガンタンク系に。ホワイト・ディンゴ隊のアニタを載せるのを忘れずに。
・ザニー
開発でジムとザクIに。ザクは捕獲するのが簡単なので、
ジムを作れば豊富すぎるバリエーションを少しは早く埋められるかも
・ブッシ
初期では一番有用。宇宙・陸上ともに悪くない性能。開発でノブッシになり、MAとの設計でファントマに。
そしてガンダム系との設計でライジング、シャイニング、ゴッドと使えるユニット
・Dユニット
MD。序盤では使えるかもしれないが、経験値を稼ぐのが難しい。開発でリーオー(宇宙用)に。
そこそこ発展性と汎用性がある。いわばWの時代のジム。
・キャトル
開発でゲゼ。しかしもっと大事なのはジャンクパーツ系の元になること。
Dガンダムファースト(ガンダム系)やサンドージュ(V系敵MS)、ザクヘッド(ザク系)など。
陸上ではそこそこ使えるMSになる。
さらに、これらの初期ユニット同士の設計で
・ドータップ(先行量産型ボール+エスタルドス)
・アッガイ(プローバー+EWAC機[ホバー・トラックorディッシュ連絡機])
・サンドージュ(キャトル+戦斗バイク乙タイプ)
・ペスカトーレ(ブッシ+プローバー)
>>719 プロフィール埋めの大半はゲストACEや敵機体が必須だね
1stのMSで一気に広がるけどそれでも半分行かないんじゃないかな
ようやくF買えた
今も高いのか知らんけど、980円だった
>>725 おめ
価格がしっかり設定されてる規模の中古屋だとFは今でも高いね
ゆっくり楽しんでくれ
在庫のPS1を売り払う店では最安値で\980だった。
FIFは流石に\1,500
昨日か一昨日辺りに入ったゲオのチラシで中古のFが980円って載っていたな。
>>725は多分ゲオだろう。
ゲオでそんなに安いというのは信じられんな
あそこはどの店舗で見てもレア品はかなり高いのだが・・・行ってみるさ
ゲオのネットショップでは随分前から二千円以下だったよ。
今見てみたらそこでは1480円だった。
もう高値安定のタイトルではないのかもね。
まあその分みんなが手に入れられる機会が増えて良いじゃないか
回し者みたいな発言だけど、ゲオってたまに意外なものが他の店より安く売られてたりするからね。
新聞にチラシを入れるようなセールだとちょっと昔〜昔の名作がかなり安く売られる場合も多いし。
近くのゲオにはそもそも置いてなかったw
ZEROのシチュエーション50面クリアしたあと専用機体を作ろうとしたんだが
ファーストのキャラがレンタルできないのはなぜに?
他シリーズのキャラはそのシリーズクリアしたら出現してるからよくわからん
>>732 選んだステージが1stの面だと1stのキャラは全員出てこれないからそれじゃないかな
ついにFIFを手に入れたぞ
これで毎試合必ずシャア総帥をレンタルして隊長に据える生活から解放される
ただNTレベルはともかく魅力もアップできないのはちょっと困ったな
エルフリーデさんの魅力が15じゃないというバグを修正したかったのに
Fと一生楽しむ本を買ったけど
機体Aを作るのに必要な素材は何かじゃなくて、機体Aと組み合わせる事でこんな機体が作れるってのが書いてなくて困った。どこかに載ってるサイト無い?
機体を設計素材としてキープすべきか、それとも処分していいのかを判断する材料だな
実際にプレイしていると欲しくなる情報だけど
まとめてるのは見たことがない、と思う
>>733 その事を完全に忘れていた・・・
ステージ9でファースト系専用機体を作ろうとしたのが間違いか
今ファースト以外の面でレンタルしたら出てきたよ
助かった、d
ゲルググとグフからガズアル+ガズエル=ゲーマルクまで発展するのか
サイコミュ要素が一切ないラインなのに
唐突にチルドファンネルが発明されてビックリだよ
1800×3のミサイル持ちでおなじみのRジャジャも残るし夢が広がる
ゲーマルクのファンネルの名前が違った
マザーファンネルだ
チルドもあるよ
最初のGジャネ(PS)以来やってないんだけど、どれがオススメ?
やってみたいな、Gジャネ
>>741 今なら最新作でいいんじゃね?
Fは評判高いけど難易度高めだし、入手も大変だろうしな…。
Fは良かったとか最近のはあれがこれが〜とか言われることもあるが
俺は魂も楽しめた、テレビ壊れたからウォーズは買ってない
俺の場合あまり深く考えずにプレイしてるだけだからかも知れんが
新しいのでもそれなりに楽しいと思うから、素直に最新作でいいと思うわ
Gジェネウォーズね。
近所でGジェネF通常版が980で売ってたから一緒に買ってみるわ
ありがとう。
F売ってたのかwそりゃ幸運だ、しかもその値段なら即買いだな
IFがあれば120点だがそれは高望みしすぎか
さて、皆が寝静まったら居間でFをプレイしなくては・・・
Fの
戦艦のユニットパラメータ画面の→の搭乗メンバー能力で
艦長は指揮値のほかに魅力値も表示されてるんだけど
これは何に影響しているの?
戦艦メンバーに入る経験値?
最近Fの中古もさすがに値段が下がってきてるねw
高くても2500円くらいだしね(´・ω・`)
魂、ウォーズと新作が出るまでは、Fこそ至高って雰囲気があった
システムには賛否両論あれど、魂でグラフィックが一新されて
ウォーズではアナザー系も多数復活した
Fの利点は豊富なユニット数と、幅広いシナリオの数
欠点はディスク入れ替え面倒、セーブ&ロードが長い
セーブデータが1つしか使えない、今となってはグラがしょぼい等等
それで中古屋もFを値下げするようになったんでないかと
それでもまだまだFは遊べるゲームだと思う
今ならゲオでF通常版が980円でセールやってるぞ
しかもPS,PS2の1980円以下のソフト2本買うと半額
F欲しい人は急いだほうがいい
正月に隣の市のGEOにチャリで買いに行った俺涙目
980なのって今日までだっけ
正月にFが980円と歓喜して買いに行ったら1980円
すかさずクレームつけて980円にさせて買ってきた俺
何も悪いことはしていないぞ、一応
いまPSPでFやってるがウォーズの仕様でFリメイクしてくれと強く思う
>>752 …チラシをだしていた一部の店舗だけだったんじゃないかと。
クレーマーか、おまえは
>>754 俺:このゲームいくらですか?
店員:ついているお値段ですけど・・・?
俺:別にこの値段でもいいんだけど(チラシで)入ってきた値段と違うので確認してもらえますか
店員:(チラシの内容とともに店長に確認、値付けミスであることが判明)
店員:失礼しました、980円でしたね
店長:全部売れたと思ったけどどこにあったの?
俺:PSソフトのワゴンの中から
店長:まさかそんな所に残っていたなんて気がつかなかった
ってな具合だ、そこらのクレーマーと一緒にしないでくれ
/ ̄\
| ^o^ | < まさかそんな所に残っていたなんて気がつかなかった
\_/
_| |_
| 店長 |
/ ̄\
| | < PSソフトのワゴンの中から
\_/
_| |_
| |
すまん、このAA思い出した
Gジェネ初めてでFやってるけど
確立あてにならないなぁ
>>757 最低100回x100ケース確認して言ってるんだよね、もちろん?
敵の5%は命中し、味方の95%は命中しない
Fとか味方の攻撃は当たる、敵の攻撃は当たらないゲームだったような
Fはこっちの攻撃が異常に当たるゲームだな
ゲストのみのスタート面のガロードとかコウあたりは命中率見ないで攻撃していいと思うw
マップ中のセーブ&ロードがどうしても長くなっちゃうから
確率を甘くすることでリセットの手間が減るように配慮しよう
と開発側が考えてくれたのかもしれない
攻撃に関しては同意。1stアムロvsシャアでもハンマーとかよく当たるし。
回避に関してはどうだろう?シャアやカミーユは相手がシロッコでも回避するけど
ガロードとかヒイロだと一般兵の攻撃でも結構食らう気がする・・・
ガロードとかコウとか原作で話進むごとに強くなってったけど
Fとかだとランク上がってもリセットされるから一定なんだよな
F90のアッザムが出てくるシナリオで連邦軍が外した覚えが無い
確かあそこは、囮のジェガンが毎ターンダミー使って、残りのジェガンでフルボッコにすれば楽勝だったよな?
ガロードは主人公補正が少ない原作を反映でもしてんのか、わりと食らうな
ファイアワラビーによくボコられた
ステータスの低さもあるんじゃね
Pでもかなりきつかった
バスクの声の人死んじゃったね
770 :
それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:32:34 ID:4gY4Sf0V
一番確率詐欺なのはNEO、あれで難易度上がった
初代ちゃうん?
魂だろ?
>>774 魂のどこが難易度高いんだか
ハロランクが面倒くさいけど、
ミサイル8発搭載ユニット強化して使い続ければ楽勝じゃん。
>>775 「確率が信用できない」の方を指してるんじゃないの?
俺個人としては、どれもそんな酷いとは感じられなかったけれど。
未だにFを\4300くらいで売ってる近所の中古屋
未だにFばっかりやってる俺
ゲオ980円の売り出しからしばらくたち、
別の中古屋にFが多く並んだのは言うまでもない
地震の規模から予測するに
あと13ターンというところだな……
やった、ZEROコンプした・・・長かった・・・眼が疲れた
ただ初期ロットだから3体は登録できなかったけどさ
MF勢強すぎだな、EN消費がないから撃破さえすれば延々攻撃できるものw
さあ、ゲオ探すべ
最近PSPでFを遊んでいるが読み込みを高速にすると
戦闘前のロードが2秒くらいとPS1本体でやるのに比べて
凄く速くていいね。
通常でも5秒くらいだから実機より少し速いと思う。
標準設定でも3、4秒だべ
速すぎると戦闘準備グラじっくり眺められないじゃん
PS2の機能使うとムービーの音声遅れるんだよな
クリアするのに10年近くかかったけど、ついにクリアしたよー
クリア時にプロフが98%だったけど、めんどいから黒コ使った(゚ω゚)
貧乏人は途中セーブできないからつらかったなー
9ブロックとかなんなの
なんでもないスよ
Fを買いにちょっと遠くのゲオに行ったら¥1980だった
しまったな・・・チラシをもらうの忘れてたから
>>755みたいにもできない
IFは¥980だったんだけどねえ、両方買って¥3000はちょっとね・・・
>>788 もう終わったんじゃないか
先週で家の近くのゲオは二つ買ったら半額も終わってたし貼ってあったチラシもなくなってたぞ
そうか、正月の特売だったか・・・orz
Fはただ普通に遊んでシナリオ終わらすだけでも100時間は突破する代物だし
ボリューム的に価格の1000円とか誤差の範囲だから
どっちかというと本当にやれる時間があるかどうかを考えた方がいいぜ
確かにな〜。
大学生じゃなかったら開発100%はムリだった。
MSプロフ100%達成した
あの生産リストは便利なんだか不便なんだかわからんな
>>791 一日一ステージのつもりだからしばらく楽しめるとは思う
ブコフで¥1550で見つけたが、最安値を聞いた後のため躊躇する俺けちんぼ
ちょっと前まで\3kくらいしたんだぞ
一日一ステージってVとかWで絶望する未来しか見えない
なに一ステージがそんなに長いの?
まあ途中セーブがあるだろうから何とか・・・
とりあえず1日考えて買う事にした
探して駆けずり回ってる時に腹へって
買い食いする総額を考えたら500円超えそうだからw
お騒がせして申し訳ない
>>797 ただクリアするだけならそんなでもない。
だが、例えばW系のMSとか燃費悪いのをエースにするぞ!!
とか思ったら一機撃墜してターン終了とか、そんな感じ。
買ってきたが他のゲームプレイ中だから
はじめるのもうチョイ後になるわ
>>798 ZEROの時は他のキャラで削ってサーベル無双してたけど
まさかその頃より燃費悪くなってるのか?オソロシヤ
外伝作品のGジェネオリジナルのBGMかっこよすぎワロタ
オリキャラはそうでもないんだけどね
後の作品でF90を変更したのは絶対に許さない
絶対にだ
閃ハサは好きだったかな
シナリオでキャラがターンとかゲームオーバーって言うからふいた
>>799 ENが最大値の状況から攻撃できる回数自体は、UC系ガンダムとそこまで大差があるわけじゃないんだ。
問題は、UC系ガンダムと比べると最大ENも消費ENも手加減抜きで高いって事。
戦艦に帰還して、UC系ガンダムなら1〜2ターンでENが最大値まで戻る所が
W系ガンダムの場合その倍近くのターンが必要になる……。
>>799 ゲストのトロワの乗ったヘビーアームズをACEにしようとすると。
一番燃費のいいビームナイフでも。
1ターン目:EN190(満タン)→ビームナイフ×5回(34×5=170)→残EN20 ターン終了。
2ターン目:2割自動回復(+38)でEN58 → ビームナイフ(34)1回 →残EN24 ターン終了。
てな感じになる。倒すのがトールギスなら経験値大きいからいいが、
リーオーとかだからUCで例えるとザクUだけ倒してZガンダムをエースにするような感じになる。
回避のいいカトルやデュオだと反撃無双でいけるんだけど
トロワは地蔵だからちょっと調子悪いと墜とされるのが困る
総ENが高いから補給しづらいのね、d
ZEROでもゾディアックとかレベル上げるの時間かかったなあ
ZEROのゾディアックはACEにしたらMAP兵器係にしてたっけ。
MAP兵器の攻撃力が丁度中盤から終盤にかけての敵量産型を瀕死に持ち込める威力だったから、育成に重宝した。
志願兵搭乗機プレイでも開始するわ、艦長とブリッジ要員はレンタルキャラで
そのステージでACEにできなかったらセイバーフィッシュか61式を配備
戦艦は志願兵搭乗艦をクリアごとに購入
改造はなし、開発はどうしよう
キャラの絵似てない奴がすごい気になる
Fのアムロはなんか違和感がある
ゼロのアムロは大丈夫だった
アムロはゼロとNEOのが良いよ。
Fのアムロは酷過ぎる。
シーブックもそうだが「何でこんな余計な事をするんだ」と思った。
ブルーディスティニーのキャラとかも酷いな
小説の挿絵かなんかみたいだけど
他はともかくユウが老けすぎ
モーリンは許した
けどアムロは絶対に許さない
絶対にだ
大尉はいつも口を開けておられますよね
815 :
それも名無しだ:2010/02/04(木) 02:13:28 ID:67Z6PqyD
ゼロ→Fでのユウの変わり具合に吹いたなぁ
あれはないわ
ウラキもひどくないか
開発設計無双したいけどできるだけ新しい作品がいいって人にはどれがおすすめ?
ストーリーは二の次でいいからとにかく育てたい
無双の意味がわからんけど強いのが欲しけりゃエンドレスワルツ最初にやって
ガンダム同士の設計でメリクリウスできるよ
設計を一気に広げたいという意味ならガンダム・ジムとザク・グフ・ドム・アッザムあたりの1stの機体を越えるのはないと思う
宇宙世紀後期ならジェガン開発でF90〜Vガンダム、
デナン・ゾンからクロスボーンと(ヘリ設計で)ザンスカールほぼ全部作れる
>>818 >>817はゲーム自体どれがいいか、って聞いてるんじゃないかな?
とりあえず新しい作品がやりたいならウォーズしかないと思う。
設計・開発のパターンが多い、登場ユニットが多いのは断然Fだろうけど、
Fだと実質ガンダムX(と、おまけっぽく∀)までしかフォローしてないから。
ウォーズだと機体を育てれば育てただけ一足飛びに強いユニットに開発できるんだっけ?
>>819のいう通りゲーム作品のことをいってます
ただウォーズだと縛りが緩すぎて育ててるって感じがしないんだよね
開発設計無双って言うのは一つの機体を何度も改造していって
その結果強い機体になって俺つえーしたいってこと
ウォーズは序盤から簡単にガンダム系の機体が簡単に手に入りすぎなのと
時系列を少々無視してるが故にファーストとZZまでの機体とかが性能的にあまり大差ないのが…
>>820 テンプレ嫁
まあ他総合あるのかどうかわからんから全体でっていうならここでもいいかもしれないけど
新しいのに詳しい人は少ないかもよ
>>821 ありがとうございます
そっちで質問してみます
FのZZやってるけどズサ半端なくうざいな
これ最初に選んでクリアできる人尊敬するわ
ハマーンが地球に降下した時のガンダムチーム+キュベレイMk2(プル機)の面が果てしなくつらい。
ZZスタートは完全に地雷
敵が強いステージばかりな上にきつい敗北条件があったりする
ジュドー以外のパイロット能力もたいしたことない
相当な回数のセーブロードが必要なのはもちろんのこと
降下後の市街地とか計画的に金貯めていないと詰みに近いかと
開始から本拠地をズサが取り囲みジュドーはHP自然回復なしと最悪
あのシナリオはガンダムチーム全員回復なかったっけ
なのに撃墜が敗北条件とかマジキチだろ
Gジェネシリーズを初めてプレイしようと思い、zeroを今度買おうと思うんだけど、
zeroは一度クリアした面を挑戦したりできる?レベル上げや資金かせぎを相当しな
いと下手糞なのでクリアできないと思うので。
>>828 一度最後まで終わらせたデータでしかステージセレクトは出来ない。
けど、攻略本を買って設計・開発の一覧を把握しておけばかなり楽になるゲームだから大丈夫だとは思う。
今なら攻略本もファミ通のパーフェクトやケイブンシャの一生遊ぶ本が100〜300円で売ってるだろうし。
>>829 レスありがとう。
攻略本は古本市場で見つけたので買うつもり。本当はFが欲しいんだけど
売ってなかった。また質問で申し訳ないんだけど、上のほうのレス見る
とFは
>>828で書いたようなことはできるんだよね?
やはりF探す方がいいのか迷ってる。
俺も最近F買ったな
ゲオでPSソフト半額だったけど、スパロボコンプリートボックスと一緒に買っても2000しなくてびっくりした
場所によって入手しづらいのかな?
近場にはどこも売ってたけど
>>830 やはりFもステージセレクトが可能なのは一度最後まで終わらせたシナリオのみ。
(ZEROからのデータ引継ぎを行うとZEROで終わらせたシナリオは最初からステージセレクト可能になっている)
PS三作全部やりたい、とかじゃなくて一作だけと言うのなら、多少高くてもいいからFを買うことをお勧め。
>>830 出来ると出来ないの間くらい
Fではステージが作品ごとに分けられてて好きな作品から遊べる
ただし作品選んだらそれが終わるまでは一本道
一度クリアした作品は好きなステージを選べるようになる
>>831 レスありがとう。
ゲオの半額セールのときは違うソフト買ってしまって、あるのは確認してた
んだけどスルーしてしまって今日見てみたらなかった。ちなみに東京魔人学園
剣風帖絵巻っていうのと玉繭物語っていうのを。
一応、近所のゲオと古本市場とかは見たんだけど、ネットで取り寄せとかしな
いんで・・・。日本橋まで行って探そうとは思ってる。
>>832 そうなんだ。やはり上でも書いたけどF探す考えに変えたいと思う。
レスくれてありがとう。
>>833 ますますFがやりたくなってきてしまったw
FIFの特典セーブデータなら全ステージクリア済みなので、
歴代ガンダムのヒロインチームだと資金的にかなり楽だよ。
なんか出荷数でも少なかったんかねえ?
ほんと発見率少ないよね、Fとif
アマゾンでFとifの中古売ってるよ
それぞれに+340円配送料は付くけどね
F去年から一気に下がったな
ウォーズの影響か?
いくらフルボイスでもFのが圧倒的なシナリオ数だけどな
あとあっちはMSパイロットにできないキャラも多数いるし
ある程度開発、設計が終わるととたんにつまんなくなるんだけど何でだろう
マゾだからじゃねww
Civとかやってると最初の条件が悪ければ悪いほど燃える
ってやつもいるしなぁw
Fの∀ステージ2面って先に戦艦落として白旗MSを狩った方が
楽に∀ガンダムや変な戦闘機をACEにできるということに
散々まともに戦わせてから気が付いた
ただファミ通の攻略本の
「このステージは∀ガンダムを突撃させてれば楽勝」
とかいう大ボラは許さない
あれはないな
神回避発動してもウォドムのMAP兵器がどうしようもない
ゼロのステージ7でガウがクリア地点になかなか行かずににうろちょろしてクリアできない
攻略本には左上と書いてあったのでそれっぽいところに誘導してみても全然ヒットしない
だいたいどの辺りがクリア地点なんでしょうか?
ごめん 自己解決しました
ロードしてEN尽きさせないようにやり直したらクリアできました
あの数十ターンはなんだったんだろう…
あるある
Fでは艦長とリーダーの魅力って何に関係してるの?
魂だとwikiかなんかで見てわかったんだが…
今Fやってるが支援攻撃、経験地とか撃破ボーナスとかメリットありすぎw
唯一超強気になりづらいのが欠点だが補って余りありまくりだ
俺はこのままチャンスステップでもよいんだが?
あまりに便利すぎなSFSと並んでFの欠点の一つだよね、一度超強気になれば後は
時代劇のチャンバラシーンの如く敵を切り刻んでいくだけの超強気って。
スピリッツではSFS全廃、超強気は4回(超一撃含めると5回)までとやり過ぎなまでに削られたけど。
>>851 FはENの限界があるからまだまし
ZEROのMFの方が凶悪
あれエネルギー消費しないもんな
854 :
それも名無しだ:2010/02/11(木) 01:57:25 ID:2WUVz32z
ZEROのMFは強すぎて笑えた
1ターンで全敵殺せる
Fは使いにくすぎて話にならないけど
ΞガンダムよりV2とかの方が移動力高くていいんじゃないだろうか
レベル廃止ACEポイント廃止スキル廃止で階級制に戻してくれ
余計なシステムでキャラの個性が潰れてつまらん
初期ステやステ上限が高すぎる
もっと回避出来ない攻撃当たらないくらいのバランスでいいと思う
どうせ機体依存なんだし
縛りプレイしてもヌル過ぎるのが嫌になってくる
スレ違いじゃね
うん
全時代の機体を同じ舞台で通用させるためにある程度大味なのは仕方ない気がするね
本来ならザクIIでF91やVガンダムを攻撃したってまともに当てられるはずがないし
変形後は?
変形後は移動力10だった筈
まぁファンネルが射程威力ともに強すぎるのがな・・・
防御系の能力とか無効化するし
未改造プレイなら燃費そこそこなミサイル持ちのV2Bがかなり便利だけど
ファンネルは撃墜出来ないとテンション下がるから今のままでも良いんじゃね
PS版のFまでって、
最後の敵を倒しても経験値が入らない時があるけど、
何か決まった法則あるのかな?
名前ありキャラを最後に倒すクセがあって、
経験値スゲー損した気分になるわ〜。
そのキャラの撃破が勝利条件になっている場合、経験値がもらえないんじゃなかったっけ?
撃破直後にすぐマップ内でストーリーイベントが始まるともらえない
撃破後にマップ画面から切り替わってからストーリーの続きが始まるケースだともらえる
みたいな感じじゃなかったっけ
これだけじゃ、どっちなのかを前もって読めるわけじゃないから意味ないか
最後に倒すのを独立ユニットのザクUとかハイザックとかリーオーとかにする癖をつけておけば問題ない。
>>867 確かにそんなケースで経験値貰えてないわ。
とりあえず最後は
>>868を心がけてみる
にしても新作に慣れてしまったからか、
レベルアップに制限あるのは面倒だなぁ…。
新作は無双ゲーになりすぎて途中でマジ作業
スレ違い
0083ってオーバースペックなの多いね
ノイエとかゾディ・アックよりも高性能な気がする
欠陥もないっぽいし
まぁセンチネルもそうだし仕方ないことかもしれないけど
だから正史では無かった事にされた
Z前なのに、可変以外はZ世代だからね
0083の機体って演出過剰なだけで
特にオーバースペックといえるほどすごい機体ないと思うけど。
デンドロにしたってIフィールド発生装置は大型だし。
876 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 16:55:11 ID:2DliFhw3
設定上のスペックがグリプス戦役のMSを圧倒…って意味だと思ってた。
Fやってるけど、メッサーラみたいな宇宙でしか使えない機体は
SFS使ったら空中戦や地上戦でも使える様になる?
無理
>>878 メッサーラを戦艦に隣接させたSFSに乗せる事で地上や空中に出撃させられるか?という質問ならノー。
地上でのメッサーラや宇宙でのズゴッグみたいに、その地形に対する適性のない機体は
出撃させようとしてもどこにも移動できない。
空マップで飛べない機体を隣接したSFSに乗せる事はできるんだけどね。
(もちろん地上適性があるという前提で)
地形適性が-だと無理
反対に適正:Dなど、少しでも適正があれば出撃可能。
ガンタンクUを宇宙用のSFSに乗せて無理やり宇宙適正Aにしたっけ
4年ぶりくらいにGジェネZEROやろうと思ったがなぜかセーブデータを読み込んでくれない…
ザニーをひたすら改造して遊ぼうと思ったのに…
Fの最初のステージジェガンとνをACEにしたんだけど
このミーティングルームで登録しないといけないの?
枠が一つしかなくて、何か削除しないと二つとも入らない。
登録しないと生産できない。
枠(生産可能機数)は自軍の本拠地(ガーダー)をグレードアップすることで可能
>>886 一度ACEにしたら登録しなくてもリストから消えないよね?
一度登録しないと生産リストにすら載らないが
>>888 スマン、言葉が悪かった。テクニカルレベルが1で一機しか登録できないから
リストから何か削除する必要があるのか聞きたかった。
登録しないで次面行ったら、もう一度ACEにするハメになるのかと思って。
ACEにした機体が残ってればいつでも登録可能
改造してもおk
ACEにしたゲスト機は次のステージに持ち越されない
どこの国にお住まいなのでしょうか?非常に難解な言葉遣いでいらっしゃいますね
2機とも生産したいなら両方登録しないとならんのは当たり前
ひょっとしてリストってプロフィールのこと言ってるのか?
普通は生産リストのほうを指すと思うが
勘違いしてた
>>890はスルーしてくらさい
日本語の勉強頑張ります
>>891>>893 サンクス。νガンダムだけ登録して、ジェガンはテクニカルレベルあげてから登録し直すよ
スレ汚してスマンかった。
テクニカル上げなくても、現在登録されてる機体を削除すれば
枠空くんじゃない??
最初に説明書を読んである程度システムを把握しておく事をお勧めする。
それか古本屋でファミ通かケイブンシャの分厚い攻略本を買うか。
確かに誤記も多いけれど質問するよりも自分一人で攻略本を読んだ方が解決法が早く見つかる事のほうが多いもの。
>>896 今生産リストに乗せられてる機体は削りたくない、でも枠が一つしかない、
だからジェガンの生産登録はまた次回に…って事なんじゃないの?
あまり発展性のないνよりも、ジム系に戻してよしフォーミュラー計画系の基礎にしてもよしの
ジェガンを登録しておいた方がいいんじゃないの?と思わないでもない。
確かにνの方が必要経験値が多いけれど、機体性能もパイロットも圧倒的だしさ。
俺みたいに1stから順々にやってくのでもなければ
どうせステージ数が2しかないし、そこで何回か稼いで
両方登録できるようになってからでいいんじゃない?
いまZの最終面やってるが、前後編なんでやり直し効かないのが痛いなぁ。
ハマーンがクワトロと戦闘したらすぐ撤退しやがるので
イベントが全然見れないんだけど…。
あとサイコmkIIは酷すぎるな…なんだあのPKキャラはw
イベントで撃破するしかないよ。
あれには自分も泣いた。自軍の育成機を殺された。
サイコってイベント撃破出来たっけ?
たしかできないな
被害覚悟で真っ向勝負するか
コロニーレーザーでヘッドにするか
ジャンヌダルクが高性能で吹いた
ラーカイラムの上位互換じゃん、これ
NTの回避高い奴を大佐Aにして強機体使ってどっこい
だからなあ、普通に進めてたらレーザーなきゃほんと詰む
>>903 Fのジャンヌは特殊機能の面ではトップ。
これさえあれば一通りの事が出来るので後は深海用にマッドアングラーを買えばいい、って所。
でも基本性能ならもっと上の船も色々と存在しているし、そこは好みの問題かも。
○チーム3×4
・基本ステータスのソレイユ
・水中含めた本当の意味で万能のアドラステア
・MAP兵器が美味しいザムス・ガル
・アビリティと性能のバランスがいいが宇宙専用のレウルーラ
○チーム2×6
・移動力が美味しい高速戦艦スクィード
・アビリティ充実のジャンヌダルク
○チーム数その他
・宇宙専用だが搭載数と移動力のバランスが優秀なグランシャリオ
・宇宙限定だが搭載数だけは馬鹿に多いドロス系
・地上でも使える修理・補給艦、MSも積載できるゴルビーII
・地上限定だが搭載数だけは馬鹿に多いバンダール
多分戦艦ってこのあたり確保しておけば各々最高性能な気がする。
これ以外に何か一芸特化/万能艦ってあったっけ?
ウルベ旗艦とかソレイユに勝ってる面とかあるんだっけ?
MAP兵器性能も考えるとリーンホースJrやアーガマ、ネェルアーガマも便利だよね。
ザムスガルを忘れちゃいけない。
単独での大気圏離脱/突入とかビームシールド機能はないけれど
基本性能は最強でMAP兵器も使えて搭載数も6×2。
後、確かにアドラステアは万能だけど射程も移動範囲も短いし、
深海(水中MAPの色の暗い部分)には入れないから過信しすぎるといざと言う時に困る可能性も。
宇宙・地上で戦艦を入れ替えるのが面倒な自分は
宇宙・空中Aで移動力10のマザー・バンガード使ってるな
宇宙はレウルーラ
地上は仕方なくザムスガルに乗り換えてる
>・地上でも使える修理・補給艦、MSも積載できるゴルビーII
水中適正DもZのホバーボード面でお世話になった。
乗換えが面倒臭いから大気圏離脱、適性AAにひかれて俺もマザーバンガード
キャパシティ10なのが惜しい・・・
>>903 確かVガン時代の船だし
CCA時代のラー・カイラムより劇的に劣化してたら悲しすぎる
シャアの動乱からザンスカール抗争まで
連邦の旗艦として活躍しつづけたラー・カイラム級は凄い。
戦艦と言えば序盤の資金ない頃はガルダの世話になった
>>899 >>902 ZのダミーバルーンでMP削るのは通用したっけかな
ZZのクインマンサは確かそれと百式のMAP兵器で地道に倒した覚えがある
パイロットの育成に悩んでたけど、FIF持ってるなら艦長やブリッジクルー以外、基本パイロットで育てて
後からFIFで上げたいステータス上げたほうがいいのだろうか。
FIFでも上げるのメンドイよ
金がかかる
金をぶち込むのは射撃値だけに絞って
あとはミサイル機でGFモードBランク全撃破賞品の格闘+20回避+20を取りまくる、というのが
効率は一番いいのかな
オール+5がもらえる方は撃破数を調整するのが面倒な分、10機全撃破の方が速い
>>914 現実でいうとアイオワ級がまだ主力で使えてるようなもんだなw
ははw 先の大戦で使用した調印式艦が、70年先でも現役ですか
資金に関してはFのバグ技で稼げばいいかもしれない。
>>917-918 サンクス。
マークとエリスみたいな指揮と魅力の高いNTは艦長も経験させた方が良いとして
エターナはFIF使わなきゃ指揮15ならないなら、ずっとパイロットでいいかな?
ゲストなんてギギ雇い続ければ良いわけだしw
エターナさんはパイロットで大佐Aまで進めた後ずっとゲストだわ。
Fのサテライトキャノンなんでこんなに弱いんだ?
威力でレオパルドに圧倒的に劣るのは…。
あー、育て方で成長率変わるのかよ、知らんかった・・・
いいもん、うちのエリスは一番強いエースパイロットになってるからorz
あんまり気にしなくてもいいよ。
元から基礎能力が高い連中は何人かメカニックにして整備上げたな
>>922 Fの調整は本当に適当だからなぁ
ゼロで強すぎたからってモビルファイターあそこまで使いにくくしなくてもいいだろうに
>>922 だからってサテライトキャノンで無双出来るのもどうかと思う
が、あの威力の低さはあんまりだ
ツインバスターライフルより低いのはなんとも
>>925 >元から基礎能力が高い連中は何人かメカニックにして整備上げたな
なんで?
パイロットの整備値が高いと、そのユニットが敵を撃破したときにもらえる取得経験値が増える。
チームリーダーの魅力が高いと同様に取得経験値が増える。
だからじゃないかな?
パイロットの整備値=搭乗機に入る経験値
リーダーの魅力値=指揮範囲でのパイロットに入る経験値
艦長の魅力値=クルーに入る経験値
がそれぞれ増加
ただそれぞれ対応した箇所にしか効果がなくて
例えばリーダーの魅力値がいくつであろうと、機体の方に入る経験値には変化はない
>>930 ステータスの隠し設定を解説してるページない?
その他の能力も知りたい…。
人間育成の経験値は上乗せ出来ても、
機体の経験値はそういうことが出来ないと聞いて残念だった。
933 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 13:18:47 ID:h2y7p5UE
経験値気にせずシナリオサクサク進めたいんだけど、
やっぱり核バズーカがベスト?
改造機体無双すら面倒になってきた…
燃費の良い機体+攻撃力魔改造+プロペラントタンクが一番だと思うよ。
Fまでだと核バズーカはプロペラントタンク付きでも2回が限度だろうし
そのプロペラントタンクの入手にも相当の苦労(改造)が必要、
しかも撃ったらそのターンは移動済でその場に停止だもの。
戦艦だけを墜とすようにしてれば十分速いと思う
マップ兵器はステップが踏めない分逆に効率が出ない
高移動力で多段ミサイルもちを鍛えてけば。
最初こそちょっと面倒かもしれないけど。
各シナリオでも1機くらいはそういうユニットがいると思う。
ギャプラン改とか、GF+DXとか
ギャプラン改はズルいな
同じF初登場のフェニックスガンダムは他のエース機と一長一短ながら
本命はこっちって感じだ
>高移動力で多段ミサイルもち
V2(バスター)ですな。
GジェネはFしかやっていないんだけど
スパロボと違ってマップ兵器で倒すと経験値がもらえないのが不便だね。
と言ってもスパロボもWしかやったことないけどさ
SDガンダムGXから始めた俺としては不便とは感じなかったな。
つーかMAP兵器で経験値得られる方が不自然な感じがする。
スパロボと違ってMAP兵器の命中率とか、パイロットの技量は問われないから
特におかしいとも思わなかったな
スパロボは経験値が入るから使うけどGジェネの場合は経験値が入らないからMAP兵器って使う気がしないな
スパロボのMAP兵器はトドメ用
GジェネのMAP兵器は削り用
今FのWステージやってるが、ビルゴうっとうしいな
マップ兵器か接近しか効かんし味方として鍛えるにも防がれる事が多い
他シリーズで鍛えた方が楽かね、これは
格闘もってるビルゴIIが一番怖い
ベルフェゴールの鬼燃費が輝くとき
Wの後半面用にクロスボーンガンダムやガンダムファイターを
エースにせず残しておいて無双してる。
ビルゴ地帯はパイロット育成MAPと割り切って援護無視で微妙なキャラを育ててた
格闘、サイコミュ、準サイコミュがいつでもどこでも大活躍だな
>>943 ゲスト部隊のMSを処刑して配属先の戦艦を空にする為に使う。
名前:
E-mail: sage
内容:
ちょいとZEROとFで質問です。
チーム範囲とグループ範囲の効果なんですが
グループ範囲 : 範囲外で攻撃すると命中下がる。
チーム範囲: 範囲内で倒すとリーダーの魅力により獲得EXP上がる(搭乗機は増えない?)。
: 戦闘結果のMP増減に+10のボーナス。
これ以外に何か効果ありますか?
ちょいと修正する為にコピーして戻ったら、そのままレスしてしまったw
上の方のは気にせずにお願いします。
初代ってエース登録可能だっけ?取説が何処かにいったんだ……
0でもFでも無い無印のことなら登録不可能だ
それにしても初代は攻撃外しやすいから困る
むしろ0やFが謎の補正で当たりすぎかわし過ぎなんだが
シャア相手に指揮範囲外でた一般兵ジェガンが攻撃当てるとか、命中80%のビームカノンが連続で外れるとか
>>955 ありがとう。それは俺もさっき思った。その上当たりまくる。19%なのに全弾……
毎回トップクラスのエリスさん、しっかりして下さい
99%でかわしたビリーを見習って!!
む、次は地上面なんだな。そうか、原作はこの後しばらくは地上だったな。
よし、捕獲したザクは全てJ型に開発だ。これで当分は余裕だ。
そう考えていた時期がわたしにもありました。
すっかりサイコミュとは縁のない脳筋軍でした。
初めての書き込みです
このスレを見てまたやりたくなったのでZERO引っ張り出してやりはじめたのですが、
第七話(08のユーリを撃墜するとゲームオーバーのところ)で奇妙なことが・・・
ユーリがある地点に到達するとクリアのステージなので、自軍でユーリを囲み、
その間にユーリ以外の敵全滅させたんです。
あとはユーリを放っておくだけだなwなんて思ってたら、明らかに挙動不審になり
挙句の果てにガーター近くまで来ちゃう始末・・・
ゲーム内で何が起きてるんでしょうか?それとも仕様?
ちなみに今80ターンくらいですw
撃墜さえしなけりゃイイや、ってHP削りすぎたとか?
初代〜Fは戦艦のHP/ENがやばくなるとCPUは補給を最優先するようになってるから
最悪の場合存在しない(あるいは占領できない)都市を求めて彷徨ってる可能性とかあるかもね。
あー、オレも経験あるわ、あのステージはユーリのガウ囲むより、
空中、地上、水中と対応するグループ3つ全部出して各個撃破すれば5ターン以内でケリつくよ
もちろんミデアと08小隊も、ガウの牽制と水中部隊の削り役とフル活用した
敵が時計回りに狙ってくる法則を利用してユニット配置するのと、敵が攻撃してくるときはアホになる法則も利用して
反撃で大きくダメージ与えて、こっちから攻撃する際はトドメ専用という定番の戦法でサクサクいけた覚えがある
まぁあんまりジックリ育てたりできないけど、経験値は他のステージでも都合できるし
>>959、
>>960さんレスありがとうございます
結局足止めは諦めて普通に攻略しました。
HPは減らした記憶がありませんが、確かENは0に近かった気がします
後謎だった所は挙動不審になる前、全く動かなかったのがマゼラアタックが撤退した途端
動き出したところくらいですかね。・・・今となってはどうすることもできませんが
しかしやっぱGジェネ面白いですね〜 はやくHiν作りたいよ
田舎だから近くにFが売ってない・・・FIFならあるんだけどなぁ・・・
俺は最初100ターンくらいかけて味方戦艦を動かしたりして迷走ガウを誘導し偶然特定ポイントに到達するのを待った
やり直した時はギャロップ等を殲滅した後に一気に距離を詰めて機関砲だけ撃たせEN消費まで時間を稼いだ
基本的には敵戦艦の最大射程+1マスに味方を置いて牽制すれば動かなくなって楽なんだけど
F久しぶりに再開してやっと図鑑70%いったわ・・・・
しかし昔のデータ見ると好みが変わってるなーw
昔はどうもV系苦手だったみたいだけど、今は殆ど猫目とキツネ目w
FのザンスカMSって使いにくくない?
好きな機体を使うのだ。
ザンネックとリグコンティオは十分に1軍で使えるレベル。
リグシャッコー、リグシャッコー(近衛)も優秀な部類。
リグリングも特殊なMAP兵器と移動力、武装の兼ね合いで便利。
ザンスパインも強い……んだけど殆どΞの劣化って言うのが。
消費ENと最大ENの兼ね合いが悪すぎるうえに、サイコミュ以外の威力も低め。
趣味で使ってたけどね!ティンクルビットかっこいいよ!
>>964 正直燃費悪すぎわろた・・・
でもゲドラフ系は一回落ちても元気に復活するよ!
実はゴトラタンが微妙なのが一番ショックだわww
ツインラッドの兵装をちゃんと使ってみたことが俺はまだないんだけど
あれって攻撃/防御力は乗ってるMS依存なの?
MS側のENと攻撃力でミサイルが使えるんだとしたら結構優秀なんじゃないかと思う
NEOだと敵エース級を最初に倒した時にエンブレムが貰えたけれど、
あのエンブレムのデザインってゲームオリジナル?それとも別の場所でも使われてたりした?
ミリアルドとかジェリドとかはトールギスのシールドやパイロットスーツのヘルメットに同じマークが描かれたけれど、
その他のキャラはどうだったっけ…と。
>>968 たぶん一緒だともう。敵のリグ・シャッコーが数値そのままだったような・・・
HPはタイヤ依存。撃墜されたら生のMSになる。
逆にゲドラフはタイヤ付きで一機の扱い。撃墜されるとHPなどが大分落ちたゲドラフが出てくる(コアファイターみたいな感じ)
それでもサーベル、ライフルあるしいい機体だと思うんですよ!水中ですら7マス動くしビームコーティングあるし脱出機能も・・・
これでかつ・・る・・?
水中で7マス動けても使えるのは地ならしのみ。
本当の意味で水/陸・空/陸万能なのは意外と少ない。
サイコロとか、マックスターとか、F90とか、ノーベルとか……。
ジオン水泳部は水中だとビーム撃てず陸だと魚雷撃てない子ばっかり。
すげー優秀なSFSだと思って乗ったら武装が固定式だったでござる
結局ツインラッドはすぐ廃棄してリサイクルしたっけ
結局は馬
馬は便利なんだけどマスターとゴッド以外乗せたくない
なのでベースジャバーとシャクルズを使いまわしている
今更ながらF初プレイ中
設計開発は調ながらやらないとプロフィール埋まりそうにないな
魂はその辺親切になってたんだな
馬ってマスターとゴッド以外乗せると普通のSFSみたいに変形しちゃってるけど、
原作でも変形機能あんの?
>>966 ザンネックキャノンがBEAM2の兵器で
リグコンのショットクローがサイコミュか準サイコミュだったら良かった。
ザンスパインは俺も使ってた。
なんだかんだ言っても非ガンダムの高性能機(の筈)だしw
>>967 ゴトラタンはチョンマゲカッターが使用できないのが痛い。
>>977 あるよ。
っていうか原作でも台座から馬に変形しとったよ。
かなり無理のある変形だったけどなw
それまでは普通に騎乗して登場してたのが、最終話手前で中に馬が乗っていたことが判明
馬が一番良いんだろうけど
俺は敢えて雪駄ー。
ハイνや黒本ガンダムなどの飛べない子を乗せてます
サイコ・ハロが先頭きって突撃して
フェニックス、クスィー、ザンスパインが後に続いてその傷口を広げて
V2とかサイコロが適当に余り物を駆逐して
といった感じだな、俺の場合
浪漫も糞もないw次々駆逐するのが楽しいからいいけどw