SDガンダムGジェネレーションNEO・SEED攻略スレ7
1 :
名無しさん@非公式ガイド:
2 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/10(金) 13:12:08 ID:OFYVz70+
はいはい2 2(鼻くそほじりながら)
捕手
コッチの需要はもうないのかね?
開発で最強MSは何で何機?
8 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 16:02:21 ID:imuUXEiu
SEEDでV2アサルトバスターってどうやって作るかわかる方居ます?
V2換装
10 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 20:49:23 ID:imuUXEiu
そのV2アサルトはどう作るんかわかります?
>>9 スミマセン解決しました
V2ガンダム持ってましたorz
どこかで「V2アサルトバスターが最強」みたいな事を読んだもんで…
Iフィールド+ビームコーティングでビーム射撃はかなり威力軽減され、機動性も高く実弾射撃もかわし易い
原作では出力落ちたり白兵距離で砲身斬られたりと結構弱点のある機体だったが、ゲーム上は厨機体化してるかね
レンタルキャラクターとオリジナルキャラ、全て揃ったはずなのに
プロフィール率98パーセント・・・何が足りないのか・・・?
お前に足りないもの、それは情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ。
そしてなによりも速さが足りない。
ツマンネ
NEOで後々強くなるパイロットって誰ですか?
攻略サイトにはパイロットの情報が全くなくて
偶然俺も先週攻略本とセットで1000円くらいでNEO買ってゆとりプレイしてるわ。
ファミ通攻略本によると、ポイントの伸びが強いのはこんな感じ。
-----
エリス・クロード:普通型強
カル・クロサワ:普通型強
クレア・ヒースロー:晩年型強
パメラ・スミス:晩年型強
マーク・ギルダー:普通型超強
レイチェル・ランサム:晩年型強
-----
Lvで増えるポイントが決まってて、タイプによって
パメラだけポイントの
途中だった・・
Lvで増えるポイントが決まってて、
タイプによって格闘や射撃とか
何処に振り分けられやすいか偏りがある。
上の中だと、パメラだけポイントの振り分けが通信系だから、
戦闘向きではない感じ。
他は、アムロ、クワトロ、カミーユ、ジュドー、プルあたりは普通に強い。
あと、個人的な主観として、フォウにヤザンのエンブレムつけると
性格が強化型から強気になってかなり使えてる。
NEOは結局パイロット引き継げないからどうでもいいな
弱いキャラもアイテムとかエンブレムとか戦闘で自由に強くできるし
必要経験値多くなって能力値が上がるエンブレムつけてティファとか主力にしてるわw
アトミックバズーカで核ミサイルメビウス消すの楽しいです(^q^)
すみません、NEOについて質問
購入拠点の戦艦購入リストで最後まで空白の部分があるんだけど条件付きの戦艦があるって事ですかい?
22 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/30(木) 18:11:34 ID:anTKjvhV
SEEDのジェネMODEでセーブする時でるプロフィール達成率って何が関係してるの?
全ての難易度のステージクリアして、キャラやらのリストうめたたのに79%…
ムービーとか?
>>23 MAP兵器ムービーとか敵のしか見た事ないorz…
種はMAP兵器でも経験値貰えるから
ロボゲ板のはPS1のスレだというので改めてこちらで
SEEDの台詞パターンってどの程度あるのかな?
回避1、ダメージ3、撃墜1、攻撃3、反撃3、SA1、フィンガー1、支援1
自分で見たのはこれくらいで、他に武器や行動に依存したパターンあるなら教えて欲しい
あとはプレッシャー・プレッシャー受け・先制攻撃発動とかじゃね
先読み・複数攻撃で確認
反撃は被弾と回避の2パターンな気がしてきた、ダメージと混同したかな
>>27 プレッシャーか、ありがとう、やってみる
頑張れよー
こっちが強くなっちゃうと被弾・撃墜とかまず起きないのが確認大変だなこりゃ
かといってもう一度最初からやる根気も時間もないです・・・
neoで設計拠点が出てこなくて色々サイトみたけど
13話以降はいくら改造しても時すでにおすし?
>>21 枠は全部埋まらない。
買えるのはこれだけ。
----
フォンブラウン
13話:ホワイトベース追加
23話:リーンホースjrかアルビオンのどちらかが04話の試作2号機破壊の分岐により追加
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大型ドック船
11話:ガルダ追加
12話:ザンジバル追加
----
>>30 試したことないけど攻略本だと、
ラビアンローズ
「拠点出現のチャンスは2回。1度出現すれば最後まで出現。」
って書き方をしてるから、9話か13話で出てなければひょっとしたらで出ないかも…。
出現してれば15話と16話の間でもラビアンローズは出るから、進めてみてそのタイミングで出なければ多分出ない。
>>29 弱い時期に撃墜は拾っておいたけど
ひょっとしてSAゲージに応じて内容変わったりするかな?
攻撃はSAゲージで3段階くらいに変わるみたいだけど
>>31 ありがと、19話まで出てないからオワタか…
貧乏性のおかげでACEでユニットリストがぱんぱんだぜ!
基本的な質問で申し訳ないんですが、NEOについて質問。
グループ編制でグループCまであるんだけど、出場グループ3のステージってありましたっけ?
>>36そうですか、宇宙/地上部隊の振り分け用って感じでしょうかね。万能型×2派の俺には関係なさそうです。
有難うございました。
戦艦乗せ換えるのに便利じゃないか
SEEDのガンダム系以外で最強編成ってどんなのあるかね?
オヌヌメの宇宙用、地上用教ぇて
ああ・・・最強編成って発想自体がSEED的だなあ・・・
誰もが一度は通る道さ
42 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/23(土) 19:55:53 ID:EbIstHGe
ネオ最強パイロットNo.1ティファ
「jk」はこの場合使うべきではないな。
ティファを使う人がいる限り。
俺もそのの一人だし。
俺もティファ使うわ
逆にゲストで使ったことない
サイコMk2とかに乗せてる
いやいやゲストですぅ
使う人もいればゲストにする人もいる
よって「jk」は成り立たない
Q.E.D.
jk(女子高生)なティファが見たいです
49 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/25(月) 22:51:21 ID:MHfS1VZy
覚醒も高く経験値も低い為+2のエンブレムつければ…
NEOのケイ操舵高!
…で『最強編成』は?
そんな過去のことは忘れたな。
エンブレム付けたフレイをレンタル→返却繰り返して最強キャラに育て上げた。
シコシコ、ウッソやシーブック辺りのレベル上げてる奴はアホ。
種はアラスカ面でジオン水泳部大活躍出来るんだから、もうチョッと評価されてのいいんじゃないかね
55 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/31(日) 16:58:00 ID:cwI4JDkR
ティファ マークン エリス
NEOを5年ぶりに最初から始めたが、案外難しいな
下手に横道ズレて変なガンダムやMS作ると、金がなくなるわテクニカルレベルが追いつかなくなるわで頭打ちだ
イージス作らないで、素直にZ量産しとけばよかった
金が無いならガンダムファイトと交互にやればいいじゃない。
奇数日→シナリオ、偶数日→ガンダムファイトとか。
ガンダムファイトって、消費時間の割に獲得資金少なくないか?
せいぜい数千キャピタルだろ?
連投スマソ
育てようとしてたアッシマーやRジャジャとかを全部売り払ったら解決した
パイロットやサラミスも売れればなぁ…
人身売買キタコレwww
アプサラスVで拡散複射おいしいですしてたらプラネイトディフェンサーで/(^o^)\オーマイガッ
ビルゴうっとうしいよな
プラネイトなんて強引に打ちぬけよ
アプサラスVってLv.6を遙かに上回る性能だろ…
あの性能の大型MAが地上宇宙で活躍できるなんて、ギニアス兄さんはすごすぎる
MFで殴り殺すか種ガンダムでブーメラン投げまくればいいじゃないか。
とりあえずマスターが一撃で消してくれるから無問題。
NEOなら白トーラスオヌヌメ
あれ・・久々にやったら楽しい・・・
素材は良いからな
調理を完全に失敗してる
シードってネオよりグラフィック劣化してるな
NEOで使いたい指揮官キャラが少ないな
まさか、ハマーンつけたガロードがリーダーになるとは
ニートよなぜこない
ブライト使ってやれよ
73 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/06/15(月) 11:45:12 ID:1unv61Lr
ヘンケンさん使え
NEOで2回行動は速度50以上だっけ?
40にしたけどダメだった
速度45
NEOのシステムを引き継いだ新作でねーかなー
あーああ
ていうかVを優遇してくれたら何でもいいや参戦MSとか参戦キャラ的に
>>75 thx
>>76 速度・リミットブロック・ZOCとか
システム面は最高だよな。設計は戻して欲しいが
よく聞く「ユニットが少ないから糞」ってのは理解できない
このくらいで十分すぎる
スパロボみたいなあのシナリオはカンベン
ガンダム世界の追体験ってのがシリーズのうりのひとつだと思う
システム面はぜひ引き継いでほしかった
79 :
71:2009/06/16(火) 17:58:49 ID:snsz+qHp
>>72-73 スマン、指揮官はリーダー的な意味
今のメンツで指揮が高い奴が見あたらないから、DXガロードでやってる
8月の新作もスパロボ風味なシナリオになるのかな?
NEOはシナリオ数が少ないのも難点だが、なにより分岐がアホすぎる
システムでいうとエンブレムも好きだ
パーツはブースター系つけたいから
てかやっぱパーツは買う方式がいい
エンドレスワルツの時のゼクスとノインはレンタル出来んの?
neoの不死身3人無駄に強くね?
ベイトとか同レベルのエリスと比べても圧倒的なんだがw
不死身は反応が少な目なのがな…
アデルの射撃は序盤の鍵
ベイトはリーダーにできるしな。強い
ゴトラタン作ったら弱すぎて泣いた
同じテクニカルレベルなのに思いっきり劣化リグコンティオ
ザンネックキャノンはMP関係なしだから、オルバエンブレムと組めばいい削り役になる
ほかのMAPW持ちにオルバつけた方がもっと役に立つがな
86 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/06/18(木) 08:12:52 ID:knw/P2it
NEOのVルートの最後きついなー。みんなどうやって攻略したの?
終盤のボス格はとにかく集中攻撃・各個撃破
よほど強化してない限りタイマンはやめとけ
88 :
86:2009/06/18(木) 10:41:12 ID:knw/P2it
>87アドバイス ありがとー。
本当、ハマーンのササビーとクエスのアルパむかつくよー。
がんばってやってみます。
ガンダム→G-3、ジムカス→クゥエル→Mk-II、コアブースター改造、ゾロ捕獲してACE
4話でアナハイム出現、設計でZ、エアマスター、ガンイージ登録
とにかく限界まで鹵獲して、テクニカルレベルをどんどん上げて開発すれば楽に進める
5話でザクUJ、ザメル、8話までにレッドウォーリア、アレックスをACEにすれば
アプサラス、エルメス、シャア専用ゲルググを設計可能
更に9話でエルメスをACE、10話までにシャゲルACEでνガン、サザビー設計
高機動ザク→ギャン→ギャン改→RジャジャをACEにすればキュベレイも設計可能
アプサラスとボール、GP01でハロとデンドロビウムが作れる
ν、サザビー、エルメスは開発してHi-ν、ナイチン、αアジールに開発できる
開発によりEx-S、V2、リグコンティオもあるので、オールドタイプも困らない
デンドロとMk-IIからサイコガンダムも設計可能。MAはひときしり揃う
13話くらいから2回行動ができるようになるので、戦闘は大体5ターン以内に終わる
それまで鹵獲でテクニカルレベルを上げ続けなければならないのは辛いが
ACEドーベン・ウルフを鹵獲してサイコMk-Uを大量量産すれば楽なんだがねぇ
>>86じゃないがさっきneoのVルートクリアしたわ
最終面は絶対リセット前提なバランスだよね…
初Gジェネだったがシステム的にも面白かったよ、シナリオは微妙だが
スパロボじゃバーニィが当然のように仲間になってたけど普通に死んでワロタw
92 :
86:2009/06/19(金) 17:10:54 ID:97S6R3q4
自分もVルートの最後やっとクリアーした。結構お気に入りの機体落とされたな・・。
さて、もう一周して編隊つくり直そう。
ブームに乗っ取り、オレもVガンルートクリアした
お遊びでOPのリミッター解除ユニットをつけてみたら、バカみたいに強くなってワロタ
テクレベル6前後がαアジールクラスに大変身って何だよw
しかし、唯一撃墜されたレオパルドロアビィ…
Vガンルートは2週目だったけど2機ほど落とされちゃったなあ
はにゃ〜ん様部隊が鬼すぎる
シナリオ不評だけど俺は好きだ
流れに任せてSEEDもやり直した
OPカッケーな
NEO.SEEDのクロスオーバームービーなどは秀逸だ
近所のゲーム屋でNEO280円で買い戻した
やっぱNEOゲームバランスとか特にストーリー構成とかめっさいいなw
今回はOPパーツ・エンブレム装着無しの縛りプレイでやってる
ゴッドかっこいいからうちのエースです
射程?何それ?
うちのエースはリグコンティオですた
うちのエースはアシュタロンHCですた
シスクードがエースだな
地球降下のときからずっとお世話になってます
忘れかけてたけどビルゴかてえww
102 :
86:2009/06/23(火) 11:51:08 ID:PFJR7WgX
自分のエースは、ハンマハンマですね。やっとこさ、レベル8です。だけど一番強いのはV2ABですけどね。
うちのエースはジム砂2ですた
neoは序盤格闘や射撃が重要で
終盤になるにつれ行動や機体の機動が大事になるね
デンドロ改とか、ENにばっか振ってたけど武器の消費ENが高いから無駄なことしたな
ヘンケン+シャギア円+V2で速度65到達した。行動高いから戦艦乗せるの勿体無い
行動の高いキャラクター教えて下さい
俺が確認したのだと、ヘンケンとガロードが抜きん出て高い
0083組は例外なくノロマ
私の愛馬はなんか機動がやたら高いアプサラスVでござる
買ったのはいいけど、いろいろ複雑そうなのとメモリーカードに空きがないので
放置プレイ中(´・ω・`)
PS2のメモカ4枚持ってるけどPS3買ってから後悔
>>104 行動パラはもちろん主人公NTが高いが、ウィッツは反応・行動がバカみたいに高い
しかし、参戦時期の遅さ・覚醒値の低さ・攻撃パラの低さ(初登場格闘リミット3)と残念要素が多い
ほかに行動が高いのはほとんどのW系キャラ
逆に、フォウはノロマナンバーワン
>>108 サンクス
ウィッツか。いつ仲間になることやら
ヘンケンさん反応鈍すぎて全弾被弾だお(´・ω・`)
>>109 ウィッツは終盤のルート分岐で仲間になる
ダカールルート
ロアビィ(レオパルド)・ウィッツ(エアマスター)・プルツー仲間フラグ
ゾンダエプタールート
ドモン(シャイニング)・アレンビー(ノーベル)・レイン
以前の分岐でZZルートを選んだら前者でフラグ立てる、F91だったら後者オススメ
プルツーの強さは並じゃない
しかし、ロアビィ・ウィッツは愛がなければやっていけない強さ、ドモン・アレンビーにはかなわない
ヘンケンさんにはいつもカメレオンつけてる
久しぶりにNEOやって思ったけどOPって何がいいんやろ??
メガブースターとかENの乱用はあんま良くない気がしてきたww
NEOだったら鏡面装甲と金箔で決まりだろう・・・
一周目序盤はHPupで延命処置、ヴァサーゴたち相手には必須
終盤の強敵と戦うときは攻撃upか機動up、力押し
周回プレイに入ったら、移動upでお手軽クリアか経験値upでレベルをどんどんあげる
防御upはあまり必要ないか…?
敵の防御強化したのを相手にするのは疲れるが、いざ自分で防御強化しても恩恵が少ない気がする
俺は経験値系のOPしか付けた事無いわさ。なんか、もったいなくて
万能系か経験値系のパイロットのどっちで開発するかって聞かれたら、やっぱり出来る限り経験値系を選ぶし
能力は誤差の範囲だし、それで必要経験値が倍近く変わるのだから。サクサクαアジールを改50にしたいもの
やっぱり機動うpだな
2回行動や3回行動からが、革命的に楽になる
行動うpのエンブレム付けると、「僕の操縦に付いてこれていない!?」ってなるから
オプションでも改造でも積極的に機動上げてる
117 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/07/01(水) 14:40:27 ID:RrjZXsqq
森の臭マンと跳ねる犬がいないのってNEOだけ?
経験値が半分になる開発キャラいるんですかww
良かったら教えてください!
最近メガブースターやめて経験値うp使うようにしたら結構使えますね
その分能力下がるけどな
121 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/07/17(金) 22:27:34 ID:mt2xlvrZ
これは・・・
ちーっと質問
SEEDのほうで、戦艦で、4つユニット×2部隊、出撃できる機体で、
空、宇宙兼用(適正不問)できるのはVガンのタイヤ戦艦だけ?
わかりにくかったらごめん。
うん。
そうだったのかー。orz
どうしよう。タイヤ戦艦じゃなく別の戦艦探すか……orz
ネェルアーガマも4×2だったぞ
3×3でいいならラーカイラムとリーンホースJrもいるぞ
126 :
124:2009/07/26(日) 01:53:44 ID:vQ2tible
>>125 そうだったのかー
ネェルアーガマもそうか。うれしい悲鳴!
サンキューです
板違いだったらすまない
リミットブロックつきのGジェネ系ってこの2作品だけ?
実はこの2作品しかやってない……。もし、何かあったら教えてもらいたい
それと、どうして、NEOは黒歴史扱いなの?SEEDもそうかもしれないけど…
PSの0以前の作品はやってないが多分そうだと思う。
黒歴史扱いはだな……
NEOのほうはオリジナルシナリオが糞なのと、ただ先のステージに進みっぱなしの一方通行縛りプレイだから育成自由度が全くない点かな。
斜め俯瞰のマップもなんだかやりにくいし、システム変革を狙った失敗作だな。
SEEDは↑のNEO系システムをほぼ踏襲してるし(フリーステージで育成は出来る)、SEEDモードだけが力のこもった演出でジェネレーションモードは粗雑な感じの扱いだから、余程のSEED好き以外はスンナリ受け入れがたいんだよな……
129 :
127:2009/07/27(月) 13:34:03 ID:ONuI3Fta
>>128 そうだったのか……
有難う。教えてくれて<Gジェネ系と、黒歴史について
種厨のオレには貯まらんわ
種厨じゃなくても、SEEDモードやるほうが
種本編全部見るよりストーリーがわかりやすいというメリットが
初見のSEEDモードのアラスカが全マップで一番難しかった。
移動力的にアークエンジェルはほぼ移動し続けないとダメだからな
その上空中Cとかなんの冗談だとw
NEO・SEEDはMAPのBGMけっこう気に入ってます^o^
自由にキャラ育成出来る面ではSEED好きだわ
136 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/07(金) 00:21:32 ID:D2FauYsh
SEEDは簡単だけど機体が少し増えてて楽しめた
100%に出来なかったのが心残りか…
各シナリオに出てくる固定キャラ?1stならアムロのガンダム等が一時的に仲間になるけど
こいつらで敵倒してもスコアしか上がらないよね?
バカヤロウ!スコアだけじゃねえ!
あのシナリオのおかげで貴重なセイラさんの戦闘ボイスがこの世に残されたんだぞ!
ダブルオーつくれた人居る?
ずっとやってんのにいまだにわからないんだがww
>>139 居るわけねえ
そんな機体存在しない
スレタイ嫁
141 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/10(月) 08:22:26 ID:hxb6Cmo9
ネオは全部支援付き攻撃かスペシャルアタックで倒すから時間かかる
143 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/10(月) 17:53:11 ID:hxb6Cmo9
二体で倒すか二倍経験値ウピのスペシャルアタックで倒した方が得の為
ボスか戦艦にしか使わないSP
使うことすら忘れるSP
戦艦が銀ピカになってビビった事があるんだが、
条件が未だによく分からん。
誰かお教え願えませんか?
鏡面装甲&金メッキ
>>146 鏡面装甲or金メッキを装備したユニットを戦艦に搭載したままで戦闘。
150 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/16(日) 10:53:15 ID:OcC/qntx
保守
seedのプロフィールモードで多分「駆け抜ける嵐」の物だと思うんだけど
イラストが一枚足りない 壊れたソーラシステムの絵と地球の絵の間
どうやったら手に入るの? 何回もステージクリアしたのに
クリア出来なかった時用の絵があったような気がするぞ
壊れてないソーラシステムのやつ
今SEEDのシチュエーションモードをやってるんだけど、このモードをクリアすれば
オリキャラが使えるようになりますかね?
NEO始めたところです
最初、カイとハヤトとセイラさん居ましたけど
あの後に出てくるんですか?
出ないとしたら、レベル上げても無駄ですよね?
neoで戦艦が買えるくらいになったんだけど、金が全然足りない。
何か効率のいい稼ぎ方を教えてくれ。
158 :
155:2009/08/23(日) 07:55:50 ID:g54Hm2a0
>>156 ありがとうございます。見極めが難しいですね
アレンビーが乳揺れして驚いた
NEOで戦闘アニメーションをなくすのは、毎回□ボタン押さないといけないんですか?
設定で変更できないんでしょうか?
COM同士の戦闘アニメはオプションでカットできる。それ以外はできない。
>>162 ありがとうございます。
攻略本にオプションでカットできるって書いていたけど、やっぱりないんですね。
ファミ通のいいかげんだなぁ。
seedのキャラクタープロフィールが98%で止まってしまった
全ステージクリア全レンタルキャラも出てるのに何故
>>164 単にまだステージに出てないキャラがいる
または機体を開発して初めて出てくるキャラもいる
多分このどちらかじゃないかな?
166 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:09:11 ID:eb4dOeju
NEOって何周目まで難易度高くなるの?
(個人的には残念ながら)二周目で終わり。
>>165 う〜ん 既にやり尽くしたと思ってたのにまだ何かあるのか
キャラクタープロフィール100%達成した人いる?
neoのガンダムファイトでどの組み合わせが一番キャピタル稼げる?
LV6ずっとやってれば良いのかな?
あ、東方不敗とサイコでいいのか
漏れら極悪非道な給料泥棒、浜野ブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
test
173 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/07(月) 14:27:58 ID:ZqYqmYMH
東西南北中央不敗付けたアムロ乗せてるヴァルヴァロ改50で無双して遊んでる
初回に俺を苦しめたシロッコ涙目
久しぶりにSEEDを起動したら、ウォーズよりアビリティの再現率高い事を知った
ところで、シスクードってバーザムとなんだっけ?
>>174 もう解決したかもしれんが、
アブドル専用マグアナック、サンドロック(カスタムも)、ゲドラフ、パーフェクト、ブルッケング、V2アサルト
だそうだ(ファミ痛の攻略本から引用)
176 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/20(日) 14:23:58 ID:ZEuClLd3
NEO最高です
またNEOみたいなGジェネ出してほしい
NEOって鉄仮面と御大将出ないんだな
買ってがっかりです
178 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/23(水) 02:25:10 ID:OdiMITIl
命中20%で被弾しまくりの糞ゲー
けっこう先のことまで考えて動かさないと詰んじゃうな
久しぶりにNEO買い戻したわ
懐かしみながらやるとする
NEOにハマって7周目なんですが、スピリッツは楽しめますか?
俺はNEOのシステムは据え置きのGジェネシリーズ中SLGとして尤も真っ当に
作ってあると思ったが、スピリッツにはそれと正反対の印象を抱いた。
君がどう思うかは知らない。
>>182 ありがとうございます。
Amazonの評価も結構割れているみたいなのでもう少し考えて見ます(・∀・)ノシ
500円ぽっちの事を考えるのか・・・
すみません。SEEDについて教えてください。
攻撃が外れたときにいったんリセットして、再度ロードして攻撃してもまったく当たることがないのですが、
仕様でしょうか。
仕様です。別のユニットの行動をはさんでやれば結果変わるんじゃなかったかな。
乱数の出目に左右され難い戦術を組み立てる方がストレスたまらないと思うけど。
188 :
185:2009/10/02(金) 17:05:44 ID:CI111ZRN
ブックオフで250円で見つけたので買ってみたんだが…これ難しいね。
今21話なんだが、ネオアクシズのメンバーが強すぎて勝てない…。
何か対策ないですかね?
>>185 間にバルカン挟むとかリミットブロックの編成変えるでも変化した記憶があるぜ
191 :
185:2009/10/02(金) 21:59:10 ID:oAZ71buN
>>190 アドバイス、ありがとうございます。
さっそく試してみます。
15話の宇宙を駆けるで詰んだ
ロザミィに対抗できる機体がないw
覚醒持ちでプレッシャー発動するまで粘れ
195 :
192:2009/10/18(日) 15:18:39 ID:YVn1mzFO
ZZガンダムです
一巡目は、金ない、テクニカルレベルも低い、要領も良くないで辛かったね
ガンダムファイトもしんどい
ガンダムファイトのレベル1を736回優勝すれば1話終了しただけのデータでもTECH Lv10に出来るらしいがな
NEOの話
生産リストと設計素材に登録したMSも
2周目以降そのまま残ってるんだな
MSに関する引き継ぎは手持ちのだけかと思ってたので助かった
ロザミィはあんま動かないからしばらく寄らずにおいて
ジオとその取り巻き始末してから攻撃するのが吉
しかしジオはさすがの強さだったなぁ
うっかりシャアがやられて直後にレベルが上がって再行動
アムロにプレッシャーかけてアムロ即死とか唖然としたわ
事前にハマーンが頑張ってくれたから勝てたようなもんだ
200 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/02(月) 00:57:14 ID:G0dIxB3G
age
ネオを今クリアしたけど
なんかミリアルド&師匠対トレーズより
その前のザンスカールとの決戦のほうがきつかったな
対ビームコーティングうぜー
ハマーン様バリアフィールドなんてズルいッス
203 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/06(金) 18:47:22 ID:jBtwnULd
sage
sgae
NEOはじめました^^
序盤でガンダムとアレックスと試作一号機が落とされました^^
いまアムロが抜けたところのシナリオなんですが勝てません^^
どーすればいいですか^^
落とされたガンダムはゲスト機?それとも自軍に編入された後に落とされたの?
後者だったら明らかに火力不足・設計材料不足になるから、最初からやり直した
ほうが早いかもしれないぞ。
ガンダムとはいえ突出させるとサクサク落とされるので単独行動は避けること。
支援を最大限に活用して効率的にダメージを与える事を心掛けるべし。
手持ちの戦力がわからんので具体的なアドバイスはできねーや。
ゾロアットはアビゴル→ザンネック及びコンティオ→リグ・コンティオという優秀な
機体に開発できるので、最低2機は捕獲して運用すると良い。
やりなおします
これ面白いね
スパロボのノリでやってたら通用しなさそう^^
邪道かもしれんがこまめにセーブしてリセットしたほうがいいかも
フル改造のやつでも下手したらすぐ落ちるからなw
拠点選択時にオリジナルキャラを選択できるみたいなんですけど
これは全部登録しといて問題ないんですか?
登録人数上限とかあったりしますか?
ACEになった機体は即、改造・開発をすべきですか?
メッサーラに全滅させられた^^
オリキャラ登録は問題なし
ACEになったのは使い続けても経験値もったいないから
開発もしくはほっといて他の開発ラインのを使ったらいいと俺は思うよ
アドバイスありがとう
参考します
ガンダム好きにはスパロボより全然楽しめるねこれ
215 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/11(水) 11:26:08 ID:VyHJqHxM
ガルダ使いどころ無くて泣いた
216 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/12(木) 00:12:20 ID:r/Kk5rmT
NEOのアルビオンは搭載4×2だったらなぁ
アーガマとほぼ同じなら要らないよね
他Gジェネと違ってSEOとSEEDはリセットとしても結果は変わらないとこが鬼畜
しかも一戦闘で死ぬ可能性がつきまとうw
間違えた、SEOてなんだよSEOて
乱数が固定されてるのはSEEDだけだった気がするが。あれはあれで悪くは無いと
思ったな。乱数の出目が悪くてもアウトになり難い戦術を意識するようになるから。
221 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/13(金) 14:13:27 ID:k/2I7Q+Z
NEOか…懐かしいね。結構楽しませてもらったな。
でもGXとDXのサテライトキャノンに覚醒値が必要だったのがアカンかったわ。
222 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/14(土) 23:18:09 ID:L6sZZb4R
これ2週目以降、なにすればいいの?
223 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/15(日) 14:34:10 ID:7XXL2Yem
NEOはEDが3つある筈だから、それをクリアすると良い。
序盤のサイサリス強奪を見逃すか、または破壊するかでもシナリオが一部変化する。他にも選択肢がいくつかあったような…
>>221 ガロードのSA溜まったぁ!サテライトキャノンくらえ!→撃てないじゃねーかorz
初プレイ時のよきおもひで。
>>223 3つもあったっけ?
大きくは2つじゃなかったっけか
EDにいるキャラで細かく変わるからそこを補完したり
あとエンブレム集めとか図鑑埋めや機体育てるとかの自己満足
226 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/15(日) 19:39:48 ID:7XXL2Yem
スマン、間違えた。
終盤で、VメインのシナリオとWメインのシナリオに別れるのは覚えてたんだが…
サテライトキャノンの件は皆が一度は陥る罠さw
んでガロードの覚醒値を上げる為に、マップに落ちている例のアレ拾いに精を出す日々。
その甲斐あって、鈴のオバサン(中身が折笠さんの人)をプレッシャーで黙らせたガロード・ラン君(15歳)でしたww
227 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/16(月) 01:12:58 ID:WFS+pAxE
二週目でリョウ・ルーツ仲間になったんだけど強すぎ
なにこのバランスブレイカー
サテライトの罠がありすぎて困るww
結局Xにはジュドー乗せて、ガロードはゲドラフとかに乗ってた
NEOのエンブレムで「Skull Troops」ってどんな効果?
「クロノクル」と逆でステータスが上がりにくくなるのかな?
プレッシャーだか先読みだかを"される"確率が上がる
ありがと
じゃあ雑魚としか戦わなければいいのね
232 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/19(木) 01:46:08 ID:GIrTqjie
みんなは何週くらいしてるのん?
オススメの縛りとかあったら教えて
これ、グループ3つまで登録できるけど
3グループで出撃できるステージなんか無いよね……
3グループ出撃になったらパイロットも機体も足りねぇ
と焦ったのもいい思い出
NEOのガンダムファイトなんだけど
一番CAPITAL稼げる組み合わせってなんだろう?
1stステージ終了のG3ガンダムなんだけど
サイコ入れたら時間切れにしかならなかった・・・
237 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/28(土) 06:12:43 ID:afMTz7PO
バーニィ仲間になりますか?
なりませぬ
239 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/30(月) 01:54:19 ID:9GM8BsTk
SEEDのキャラが98%から動かぬ。
全シナリオクリアでMS100%、レンタルキャラも全て出てるのに… 後、考えられるのはオリキャラか?
オリキャラは固定だから何かイベントスキップしちゃったんじゃないか
241 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/30(月) 13:05:11 ID:9GM8BsTk
>>240 thx
なるほど… シナリオ前の解説でしか出ないキャラいるのね。
ギニアス、ギレンとマリーメイア出て来てようやく100%になりました。
>>233 グループA:宇宙専用艦
グループB:万能艦
グループC:地上専用艦
もしくは
グループA:宇宙専用艦
グループB:万能艦1
グループC:万能艦2
もしくは
グループA:連邦艦
グループB:ジオン艦
グループC:オリジナル艦
こんな楽しみ方…ぷらいすれす
いやいやPRICEはかかるってw
キャピタルは掛かるわな
今Neoをやってて(現在10話)Seedが中古で100円で売ってたから買ったんだ
軽く説明書読んだんだけど、NeoとSeedってシナリオ面以外で特に変更ないのかな?
「これが変わった!!」って言う感じの部分ある?
一部のMSは開発だった物が換装に変更
テンションゲージを溜める事でSAが最大3回連続で使える
ビームシールドやIフィールドがエネルギー消費するようになった
ざっと思いついただけですが
ありがとー
SAが3回って言うのも書いてあったな
システム的には何も変わりないのか
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/16(水) 13:57:47 ID:QXjNauod
_j^⌒ヽ=、_r─、.
/: : : : : : : : : : :`´`='ハ、.
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `t、_
/: : : : : : : : : :.__: : : : : : : : : : :ハ
{: : : : : : : : : /´ ``ー-、: : : : : : :j
|: : : : : : : / `ヽ: : : : |
!f´ヽ.: ト、 `ー-、 i: : :/
{ l=7:j ヽr'´ャュ、`ヽ‐- -‐‐- j: :./
ヽ `. | ` ´ ノ⌒´ャェァ、ヽ:f´
トl `-____.ノ 代 ` ´ fノ'
レ| ( .ヽ`ー--'/
_ト .: .:.`:.l´:. . .. /
__ /|,-、 `ーニニY=、,. /
! ヽ. / !__jヽ `ー‐ ' /
_,ハ j. | 1 \_`_ ノ/``‐、
/ ハ ∨ !__.i ` ̄ ̄ /|`, ヽ``ヽ
ハ ∨| ト、 レ' ヽ ``ヽ.
ハ 、! !ヽ / _ \ \
/´ ̄`` (^iヽ / `7 `ー‐、
{ -'^`ヽ ヽ 〉=_./! /
{ ー‐、 `ヽメ ! f´ /
| Y´ー' ./ / /
NEOを始めたんですが、裏ワザって何かありますか?
今香港あたりなんですが、レベル1のアビゴルで勝ちぬけるヌルさで、
賞金稼ぐことができるGPコードの組合せってありますか?
質問ばかりですみませんが教えてください
よろしくお願いします
最初NEO難しいと思ったがチーム速度45超えたら余裕になってきたな
251 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/01/29(金) 17:57:06 ID:t1G6mNH2
好きなキャラの加入が遅かったり、或いは二者択一式だったり、そこがNEOの面白さでもあり欠点でもあったんだが、SEEDはその辺りを上手く回避しているな、と思う。
さてV系MSで変態……もとい編隊でも組むかな。取り敢えずV1、お前は改50だ
w
w
254 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/03/07(日) 23:04:33 ID:VV0J47TF
SEED買ったんだが攻略本なくても余裕かな?
俺は攻略本なくても特に困らなかったよ
どうもです。
編成とか開発ないからサクサク進むがやはり物足りん・・・
編成と開発がないってことはSEEDモードか
それクリアした後にできるセーブデータをロードしてジェネモードやれば
オマケがついてくるからがんばれ
最初にモード選べたのか・・・適当に始めたから知らなかったわ
昨日SEEDモードってのクリアしたけど確かに強烈なオマケついてきた。
今までキャピタル使えなかったからどうするんだと不安になってたぜ
さらに言うと、その強烈なオマケMSをACEにして設計すると
因果関係が全く感じられないMSが生まれる。
なんじゃコリャと思いつつかなり便利
オマケをサクサク開発しすぎないよう注意せよ
他の設計はNEOの流用が効く
危なかった・・・M1アストレイしか開発してなかったから助かったわ。サンキュー
戦士再びでグラサンかけた人にボコボコにされたから
他のステージでちょこちょこACE機作ってたら教えてもらった通りに
いきなりW系とX系MSがいっぱいできて吹いたわ
うむ。
次のステージに合わせてちょうどよくレベルをあげながら、ちょうどいい開発・設計しながら、、、
の攻略ができないのがSEEDの欠点だと思う
なんか同じステージで作業ばかりしてた記憶がある
そりゃステージ自体はSEEDで15ジェネで10しかないからな
難易度変えても敵がちょっと増えるだけだし
おかげさまでクリアできましたよ。色々教えてくれた方々ありがとう
MS所持できる数少なすぎてキツキツだったわ
どういたしまて。
NEOでシャクティに黒い死神の称号をつけれたらなぁ…
267 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/03/25(木) 17:50:10 ID:T9dWhmkK
作戦の指示のナレーション聞くたびに
今後の新作でこの声は聞けないのかと悲しくなるわ
SEEDの方だけど、クロスボーンガンダム使ってる人いる?
俺はX2、X3使ってて気に入ってるんだが、このスレじゃあまり話題に上がらないね。
neoだけどクロスボーンガンダム系は使わないな。
てか久し振りにneoやったら改50がいっぱいでワロタ
やっぱバランスとシステムは一番好きだな
ビギナがなかったりF91が低スペックすぎたりガンブラスターよりジェガンのほうが強かったり…
不満は多々あるけどなw
かなりひさしぶりにNEOをガンダムファイトしない縛りでやってみようとがんばってみたが・・・・・・一話のACE登録(ガンダムとキャノン)めんどすぎワロエナイ
しかも確立は確定だからやり直しもめんどくさいしry そしてザクとゲルググに引き続きドムを降伏させてヒャッハ―と思ったら枠が足りなかったでござるの巻
271 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/05/08(土) 22:50:51 ID:eFlj4KtD
未だにNEOやってるのは自分くらいだろうか・・?
変態乙
変態でいいじゃない
俺は限界近くまで吟味して育てたティファのパラメータがリセットされるのがイヤで、これ以上周回を重ねられないが
>>273 ところで気になったけどマニュアルで上げたステータス値って次週引き継ぎというわけではない・・ということでいいのだろうか?
あと、は二週目以降段階的に強化されていくということで? スパロボDみたく もしそうだと弱小機ががががが
>>274 レベル引き継ぎはユニットだけだよ
パイロットは毎回リセットされる
2週目以降のパイロットのレベルは固定(初登場時のパラメータはランダムかな?)
ただし途中から加入するオリジナルキャラについては、出現ポイントによってレベル固定
パイロットに関してはずっと2週目やってるような感覚
>>275 そうなのか・・・ 二週目入ったばかりだが確かに覚醒玉とりまくったジュナスががががが
どっかでスパロボDみたくレベル上がってくって聞いたから不安だったが攻略本のやつとそのずっと二週目な情報聞いて安心した これで三週目以降ジムとかの量産機強化にとりかかれる
ああ・・まずはプロフ100%だ・・
GジェネSEEDってΞやペーネロペーはないんですか?
ないです。ご了承ください
>>278 最近、再開したんだけど中途半端な攻略本しか持ってなくて分からなかったんだよね
dクスです!
280 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/06(日) 23:34:20 ID:QtljLdM+
NEOやってたら宇宙を駆けるでシロッコが残りHP410のガザCにSAかましてた
うさぎを狩る時も全力とかいうアレだな
シロッコが言った覚えは無いが
俺もseebでキャラプロフが98パーで止まってるんだが
オリキャラは関係ないよね?neoのコンバートでやったから
クレアと他二人いないんだけど
チラ裏 エリスとプルプルでオレンジの3連星、セシリーを足せば
オレンジの4連星とか言ってるあふぉは俺だけで良い、チーム速度
90オーバーでずっと俺のターン
ステージ選択後の前座の会話を飛ばすとプロフが埋まらない
そのような話を何度か聞いたことがあります
>>283 飛ばさずに見たらバカ兄貴とマリーメイアだったよ
GジェネSEEDの価値はMアス3人娘を育てられる事にあるキリッ
気が付いたらコードウェル隊が謙遜死神隊になっていたでござる
同時攻撃で1度に2体も無理とか良いながらきっちり落とす
GジェネSEEDはじめました
スペシャル難易度でやりたいんだけど難易度の改造コードとかあります?
こつこつやれ
MAP攻略中セーブなしなら十分難易度高いと思うぞ
序盤は特に
290 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/07/14(水) 14:20:49 ID:ppNNQbZS
願います
SEEDのプロフコンプには何か特典がありますか?
w
292 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/07/26(月) 09:09:03 ID:34PMoIhr
久々にSEEDやったら面白かった
NEOは1面クリア後のガンダムファイトと中盤までの経験値計算が面倒で
始めるまでが億劫なんだよな
それと覚醒値上げるためのレベル調整やプレッシャー出るまでリセットとか…
スピリット買ってあるけどシステムが取っつきにくくて放置中だし、
NEO、SEEDのシステムで新作出して欲しいわ
バンナムに直接メールでもしてくれ
>>292 うむ。
レベル調整めんどいねえ。
さらにNEOはパイロット能力を計画・吟味して上げると、もう周回重ねたくなくなるのよね
ティファの限界成長やった3周目のまま放置してある
何も気にせず楽しめばいいのに
どうせそこまで気にしても次週はパイロットリセットだし
と言いながら図鑑を気にし始めたら一気にNEOはダメになった
今の状態からじゃもう一周しなきゃこれ作れないのかよってなって
296 :
292:2010/07/28(水) 00:13:13 ID:miD7w1tD
結局NEOはじめてガンダムファイトで金稼いでる
NEOは地道にリセットやら支援やら繰り返してちまちま成長させるのが好きなんだけど、
それに飽きたら終了って感じかな
逆にSEEDはエンブレムバグでサクッと機体コンプして終わらせちゃう
>>295 震える山でアイナ仲間にするつもりがステージ1を6ターンクリアしてなかった・・・とかやらかしたときはショックだった
今夜もサイコガンダム倒すお仕事がはじまるお ( ´・ω・)
297 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/08/04(水) 05:16:47 ID:0VaCcWZk
安かったからNEO買ったんだけど
これ最近のGジェネより難易度高いね
よく考えて行動しないとバンバン沈む
あと3D戦闘シーンカッコイイな
近年のは作業量や機体数作るのが大変だから2Dにもどったのかな
w
ww
NEOは弱いユニットが集中して狙われるからな
かといってIフィールドや高防御ユニットは攻撃時に回避・防御されるから使いにくい
敵チームを全滅させず、1機残してその分別チームの1機倒せば支援が減らせる
あと敵が無傷でも捕獲が成功するので、倒しきれないメンバーは捕獲えらんどけばいいかも
キャラを自由に使えないのと機体数少ないのが嫌だったけど
それ以外はよかったと思う
ウォーズやってからプレイしても面白いし
>かといってIフィールドや高防御ユニットは攻撃時に回避・防御されるから使いにくい
ああ、無駄に知能高いんだよな
303 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/08/14(土) 18:37:02 ID:oZm245Uw
すみません。金メッキビルゴUを三体ほど最大レベルにしたら、
俺なにやってるんだろう…って気持ちになったのですが仕様でしょうか。
でも3Dならではの利点だよね、機体にエンブレムがついたり、
金メッキみたいなOPパーツが使えるのって。NEOの正統進化系出て欲しいなぁ。
NEOって無印ほど志願兵いないの?
305 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/08/15(日) 15:12:18 ID:BJ/60ltd
本編のキャラが使える分、オリジナルは少ないな
といってもそこまで少ないわけじゃないが
たしかオリジナルは16人だったか?
しかも最初に16人全員いるわけじゃなくステージ勧めていって増えてく感じだから後半に出てくるのは使いづらくなるんだよな
せめて2周目からは最初から全員使える、とかだったらよかったのに
オリキャラスレのwiki見たらかなり減ってるのが分かった。
近くの中古ゲーム屋で無印やZEROよりも安く売ってたNEOっていったい…?380円だったから買いましたけど
308 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/08/17(火) 15:12:42 ID:fCcHMdUS
>>306 だな。あとお気に入りは成長強化エンブレムで低レベルから育てたいから、
二周目以降初期レベルが上がるのもちとありがた迷惑だ。
ガンダムファイトも低レベル高能力の方が有利だしな。
NEOが安い理由はユニット250+架空ストーリー+新システムでF以前のユーザーの食いつきが悪いことと
新規にはキツメな難易度設定で受けが悪かったからだろうな
310 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/08/18(水) 01:51:14 ID:wGsgFdsp
ブックオフで105円だったから買ってきました
モノアイユニット縛りでSEEDやってたけど、モノアイユニットだけじゃシスクード作れないことを忘れてたorz
3D戦闘かっこいいと思うのは俺だけだろうか
313 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/08/20(金) 06:18:28 ID:HRCBjrrn
2Dのスピード感あるのもいいんだけどね
3Dはエンブレム貼ったり金メッキにしたり
変化を加える事ができるのがいい
ライフルとかビームサーベルとかはもう少しアニメパターンは増やしてほしかったかなぁと
ライフルなんて1パターンしかないからせめて構えて撃つ以外に構えたまま撃つパターンがあれば…
トーチカが高速回避するようなスピード感は要りません
>>315 ワロタ たしかなトーチカが回避運動ありえねー。移動砲台?作ったやつが馬鹿?
初ジージェネのNEOだが今ムーンアタック
主力?機体はニューガン、エルメス、Vガン、Z、ザンネック、ギャプラン、Wだがパイロット万遍なく育てないから弱いやつとの差が激しい
パイロットは戦艦2台分、12〜15人育てればいいでしょ
ルートによっては18人乗せられるけど、訳わからなくなる
ステージ4終了後に設計した方がいいのは、エルメス、Z、ガンイージ、アプサラス、エアマスターってところ?
エアリーズを造ればW系が早く手に入るけど、結局育てるのが後回しになりそう
319 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/08/22(日) 05:54:41 ID:cp+YznZF
>>317 弱い内は、強い味方を援護攻撃させて経験値を得る…って形がいいと思うよ。
あとは、エンブレムでの強化もオススメ。
ガンダムファイトでいいエンブレム取ると、後が楽だ。
Vガンから進化してった先のV2アサルトバスターは
一応、最強候補だから大切にするといいんじゃないかな。
>>319 サンクス
ステータスわからないし強い機体がどれかよくわからんから魂のステータス参考にしたりGPコードのサイトの経験値参考にしてだいたい400以上は強い機体だと思って作ってるけど
400以上でも弱かったり以下で強い機体って何かありますかね?
後半になればビームコーティングやPDついてる敵がぞろぞろ出てくるから、実体弾とか中距離格闘持ちが結構重宝する
基準は経験値450ぐらいかな
450未満で使えるのはトールギス3、ザンネック、ゴッドハロ、ベルフェゴール、アシュタロンHC、フェニックス
450以上で使えないのはZZ、ゴッドガンダム、ヴァサーゴCB、ガンダムDX、アプサラスU、サイコガンダム
>>321の通り、格闘・特殊射撃持ちのリグコンティオとアシュタロンHC、マスターガンダムはかなり使える
324 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/09/08(水) 19:48:17 ID:iMNvwaPl
MD持ちにはOPを付けることができなかったはず。
OPの欄が空欄になってる。
タイヤの面だけど敵強いなあ、撃破されずにクリアするのが難しい
機体がたりなくてサンドロック、デスサイズ、ベルフェゴール、Vガン、買って補給したけどアムロとかの主人公エース主体にやっぱりなるな
ああ久しぶりにNEOやりてーな
ドゥーン!! -=・=- -=・=-
ようこそ、呪いのスレへ。
実は今君に呪いをかけたんだ。
このレスをみてしまうと君はもう一生、異性を拝めなくなる。そんな呪いだ。
もちろん童貞なら一生童貞のまま人生を終える。処女もしかり。
災難だと思って諦めてくれたまえ。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
だけど一つだけ呪いを解く方法があるんだ、それは・・・
「 男湯に女性を入れてる浴場名を報告スレ 」
でgoogle検索してこのスレに行って
「
>>1はマジキチ確定だな 」
ってコピペでいいから書き込むんだ。
では、健闘を祈るよ
328 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/11/24(水) 22:03:23 ID:cmbiszmK
PS3で待ってるんだが・・・
329 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/12/01(水) 00:09:33 ID:fsBNnHuq
NEOはやったけどSEEDだけスルーしてたんで400円で今更ながら買ってきた。
戦闘が魂やWARSと違った感じでヌルヌル動いて面白いな。
そういやNEO初見の時は感動したっけ。
ステージ数が少ないのを難易度?制にしてうまく稼いでいるところもいい。
なにより感動したのがディアッカイザークがまともな扱いw
スレは過疎っているがプロフ100%目指して頑張るぜ。
俺はSEEDからGジェネに入り込んだ
NEOはPVで主要なムービー使い切ってたのが痛かった
どんなムービーあるのか期待してたのに拍子抜けしたよ
NEO3週したんだがキャラプロフが99%で止まってる・・・
出てないの誰なんだ
チュートリアル子
NEOのガンダムファイトで賞金が手に入りません。
エンブレムは取得できるのですが、何故か賞金だけはcapitalに加算されません。
これはバグなんでしょうか?教えてください。
>>334 仕様。
最後まで勝っちゃうと、エンブレムになったりします。
同じレベルをもう一度クリアすればキャピタルになったはず。
あと、3戦目でやめればキャピタルじゃなかったっけ?
>>335 エンブレムも賞金もどっちも手に入るってわけじゃないんですね…
ありがとうございました!
neoなんですけど、捕獲もしてないのに勝手に敵MSが白旗をあげたんですけど
こんなことってあるんですか?
ちなみに敵MSが乗っていた戦艦とその敵MSが属していたチームのメンバーを
すべて倒したら知らぬ間に降伏していました。
その白旗を捕獲するの
そうしないと捕獲したことにならない
ちなみに所属戦艦を落とすと白旗あげる
>>337 そんなこともあります
細かい条件は不明だけど、仲間がいなくてテンションも下がって、という追いつめられた状況になると
捕獲コマンドでガッツーンしなくても白旗になる
>>337 知ってるだろうけど一応補足
NEOで敵機体を入手するためにはあらかじめ捕獲対象のHPを減らした上で捕獲コマンドを実行しなければならない そしてそれを回収することで自軍で使えるようになる
また、劣勢なときになるなど一定条件において白旗を上げる場合もある ボス系は入手不可だから注意
ああ、スピリッツスレと間違えてた
スマソ
低Lv味方で白旗討ちとかやるよね
小隊リーダー・僚機全滅+母艦撃沈でノーダメージで白旗上げる事もあるね
敵モブパイロットは性格普通しかいないから、僚機落すだけでかなりテンション下がる
半年前にNEO初めて今プロフィール95%までいったんだが残りの5%がほんとにわからん助けて
よく言われるチュートリアルのオペ娘も出したし本編5周くらいしたがもうあと何が残ってるのか……
>>345 プロフィ確認のところで埋められてない場所は確認できるかな? あと、攻略本確認は?
うろ覚えだが確かまだ未確認の機体は隠された画面?になってるはず・・・ それの前後の機体がなんなのか教えてみれ
ガンダム
???
ガンダム〜
???の部分が未見の機体・・・だったかな? もし違ってたらすまそ ???の前後の機体がわかれば教えることができる・・・はず
>>345 プロフのどれ?MSだよな?
数だけ書いとくから、どの行が足りないか言ってみな
ア行 17
カ行 72
サ行 38
タ行 12
ナ行 5
ハ行 24
マ行 8
ヤ行 なし
ラ行 18
ワ行 なし
英数 17
>>346 今確認した所、???にはなっていないね
その仕様はスピリッツからだろう
NEOにあったOPの金メッキってSEEDにはなかったんだっけ?
て
352 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/02/24(木) 20:39:29.09 ID:nviUrIgy
量産型ガンタンクが作れないっす
誰か助けて
トラゴス
355 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/02/25(金) 03:44:46.75 ID:Sp9HgrVy
>>353 NEOっす
今99%で量産型ガンタンクとガンタンクを作れば100%
>>トラゴスから開発ですか?
>>355 トラゴス+ジム=量産型ガンタンク
トラゴス+ガンダム
もしくはトラゴス+G-3ガンダム=ガンタンク
ガンイージ作りそこなったと思ったら
普通に売っててワロタ
聞きたい質問ですが、アムロなどのキャラがあがるやり方はどうやるのですか?
もう少し日本語を勉強しましょう
DSの麻雀ゲーと間違えてる?
おいおい本格的だな!
Fから乗り移ってきたけど本当に別ゲームだねwww
でも弱いキャラでも対抗出来るようになってるのは嬉しい
Gジェネとは別系統のジェネレーションオブシリーズとして続き出してくれんかなぁ…
365 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/05/09(月) 22:15:50.82 ID:dDk8yjUQ
ageて見るか
366 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/05/10(火) 16:32:21.74 ID:jWWkMalP
久々にGジェネウォーズやってる。前作よりは楽しい。前作よりキャラクターのカットインとか沢山あるし。種Dのキャラクター使ってなかったから楽しい。シンのキレっぷりとか
367 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/05/10(火) 16:36:28.95 ID:H7T1O7Hf
あー。あの。ビルゴがじゃまなゲームね。はいはいはい。
不死身の第4小隊好きでした。
エアリーズにかこまれてジムで背中どうしくっつけてカタカタ撃ってる。
はい。
NEOやってるけど味方の命中低くてつらい
エンブレムで補正しろ
リミットブロックも少なそうだな
序盤はリセットゲーだ。我慢しろ
序盤は散弾か連射系じゃないと当たらんけど、ダメージが安定せんからなぁ
基本アムロとかの援護で経験値稼がせるのが吉
2週目以降は機体のカスタム進んでるから何とかなるもんだ
リセットしても同じ相手には確定してた気がするから倒すユニットを変えたりすんのがめんどいよ
序盤じゃシャア相手に接近戦すら外しかねない貧弱さだしな
設計するのにACEにしなきゃいけないのがすごいめんどいな
NEOだと設計できるタイミングも限られるし、組み合わせも少ないからな
そもそも1周目はある程度ガチでやらんと結構難易度高くなっちゃうからなおさら
>>375 そうそう、格納庫枠が取られるし、経験値もあげなくちゃいけないからめんどう
seedでドミニオンすらないってどういうこったw
シーマ様乗せたかったのに…
SEEDのシチュエーションモードってやる意味あるの?
なんでティファにカットインないんだよ
ウッソvsフロスト兄弟は神
382 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/08/16(火) 23:18:19.46 ID:3YTb8MZ2
中古で100円だったからGジェネSEED買ってきたけど
自軍使えない・・・(´・ω・`)
説明書よく読め
SEEDモードやってんだろうな
さっさとクリアしろ
385 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/09/09(金) 23:40:38.28 ID:3bS/17Bh
今SEEDやってるけど開発はいいけど設計が地味に辛い
設計素材が2体ともACEでないといけないなんて・・・
コンプリートガイドまで買ってきたのに心が折れそうだw
386 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/10/05(水) 18:39:22.34 ID:0noMxThs
NEOだけど2小隊しか出せなくてきつい
>>385 ガイドなんて無くてもコンプはできる
その程度で泣き言を言うな
確かにSEEDも面白かったが
今度3DSで新作出るから、それに人気取られてトドメだろうな
何年前のゲームだと…
まだ生きてると思ってるやつがいるとは…
まあ安いからって最近買った俺みたいなやつもいるよ
他のGジェネシリーズとは毛色が違うからな
NEO系システムで新作が欲しいところだが、無理だろうなぁ
もったいないよね
もっと煮詰めればかなり面白いと思うんだが
NEOで育てるときはあんなにリセットしまくったのに、SEEDではそれをやる気が全く起きない
エンブレムバグがあるせいなのか、ステージが水増しされてるせいなのか
そりゃSEEDだと同じMAPを何度でも選択できるからな
NEOみたいなステージクリア型だと悪い方向に成長が偏ると大変だしね
近所でSEEDが80円で売ってる…
適正価格だ
適性価格そんな安いのかww
ちなみにNEOは300円だったわ
そう安いので買い戻した
キャラもっと自由に使いたかったな
seedでザメル育てて後悔した奴いないかw
ザメルってNEO序盤でエルメス設計するためのユニットじゃなかったっけ?
SEEDじゃ意味無いだろ
フェーズシフト装甲のあるSEEDじゃ実弾兵器のみの機体は使い辛いのは確かだな
かと言ってビーム兵器のみだと、ラミネート装甲の戦艦には攻撃効き辛いというね
種久しぶりに起動したらデータ消してた…何故だ俺
NEOやったことないし買ってこよう
ノイエジール2って育ててる人いるの?
ノイエジールにくらべて能力値は上がってるけど射程も武装も減って使えないんだけど
NEOは難易度高いが、設計や開発をよく考えて、強い機体ができた時の喜びが大きいのがいいね
一気に戦闘が楽になる
最速攻略本が最も役に立ったGジェネだったな
序盤で捕獲するべき機体、育てるべき機体を教えてくたから、あれがなかったら強機体作れずに中盤以降で詰んでたと思う
確かにNEOは難しい
最初のジムカスタムを大事にしないときついしな
それよりコア・ブースターでしょ
NEOが初Gジェネ体験なんだけど宇宙用、地上用のMSの縛りがキツいなぁ
特にティターンズ系のハンブラビ以降とかタイミング逃すと育てられないじゃない
そこは何周もしろとのお導きです
どうせエンブレムコンプのために4周確定だから
誰かNEOのタイムアタックやってる人とかいない?
最近NEOを中古で買ってやってますが序盤でもう詰まってます。このゲーム難易度高すぎませんか?
敵の数は多いし命中率は悪いし避けられまくってこちらは当たるし。
せっかく鍛えたガンダムも敵にやられて消えたし。シーマが出てくる宇宙で先に進めない・・・・・
リセットなし、撃墜やり直しなしだとそんなもんだよ
高ランクの機体やかなり改造した機体が揃うまではリセットしながらやった方が楽しめるかも
そのアホみたいな難易度も楽しもうとすればできなくもないけど
俺も最初NEOを律儀にリセット無しでやってたけど諦めてリセットしまくりだわ
クリアするだけならなんとかなりそうだけど、一周目で理想の開発を目指すとキツイキツイ
攻撃当たらないのは勿論だけど
勢い余って捕獲目標ぬっ殺してしまうとかしょっちゅうだし
味方NPCに目当ての獲物狩られるとか理不尽なことも多いしなぁw
シーマのところはシーマ倒すとゲルググは逃げてく
経験値稼ぐ場合はシーマ倒しちゃ駄目だけど
上ヴァルヴァロ勢と下のシーマ艦隊に挟まれるとキツいんで片方に寄ってどっちか先に片付けるといいかな
>>412ありがとうございます。めちゃくちゃリセットして何とかクリアしました。
しかし序盤でこんな感じだと先が思いやられます。捕獲とか開発ほとんどしてないけどいいのかな?
>>413ありがとうございます!とにかく命中率が悪くて苦戦してます!
味方の戦力も少ないですし・・・・
捕獲はやっとけ。最終的には金余るけど、最初はTECレベル上げるために使うからMS買う余裕はない
開発もやっとけ。強い機体を手に入れるためにはキーとなる機体を開発するのが大事
改造も2機分やっとけ。拠点出なくて死ねるぞ
あまりにもキツイなら最初からやり直してもいいくらいだ
1面でゲルググMは捕獲しておくべき
設計に有用な機体(だいたい出現順)
ガンダム、ドム、ジムカスタム、ボール、ザク2とコアブースター
リーオー(どっちでも可)、ガンダムmk2、ガルスJ、アレックス、Zガンダム、シャア専用ゲルググ
ガンダムX、シャイニングガンダム、アブドル専用マグアナック、メタス
100円でGジェネNEOが売ってたんで買ったんだがZガンダム中心のルートと
Vガン中心のルートがあるみたいだがどっちが難しいの?ヌルゲーマー何で楽な方を行きたいんだが。
4面でガトー撃墜失敗でVルート。初見で難しいとされるムーンアタックを通る羽目になる
エンブレムコンプのためにはVルート1回、撃墜成功ルート3回通る必要がある
1周するだけなら撃墜成功ルートかな?周回重ねるのが前提のゲームだけど
>>418 ありがとうございます。見た感じZルートのほうが難しそうだけどVガンの方がいいんですね。
Zガンダムの方が好きなんでどうするか検討してみます。
ようやくリセットあまりせずにクリアできるぐらい戦力増えてきた!今はOZの面をクリアしてまた宇宙に戻ってきたところ。
100円だったけどこのゲーム面白いですね!ところでガンダムファイトっていつやればいいですか?
本編クリア後にやろうと思ってますが・・・・・
自分の時は、奇数日は一日掛けて本編、偶数日は一日掛けてガンダムファイト
これを繰り返してた
こうすると金が大量に手に入る
>>420 対戦相手のレベルが自分のレベルに比例してな上がる
レベル低いけど能力値高いよ!機体も改造してあるよ!という状況ならすぐやった方がいい
最初にアムロが入った直後でもけっこう勝てる
ちょっと強めのエンブレムが手に入るから、縛り好きな人はGFやるタイミングは遅くした方がいいかも
逆にヌルゲー好きな人はさっさとやった方がいい
あとこっちで使う機体はサイコミュ付きでない方がいい
MP下がり続けると混乱で何も出来なくなる
第13話のムーンアタック難しい。
完璧につまった・・・
◆ムーンアタック攻略
・敵が倒せない→支援攻撃も全部当たるまでリセット。倒すときはチャンスステップ(1回だけ)出るまで粘る。
・敵の攻撃が避けられない→ターンを自動終了から手動に切り替えて、敵のターンにまわす前にセーブ。
(タイトル画面のOPTIONの中の1番下、オートチェンジのこと。OFFにしておきましょう。)
・戦艦が壊される→前に出さないで後ろに引っ込めましょう。
・ちゃんと戦艦2隻出しましょう。
・ZOCを使って2マス置きにMSを並べましょう。
□ ┃
□●□ この辺に敵 ┃
□ (シロッコたち) ┃壁
□ ┃
□●□ ┃
□ □ □ □ □ ┃
□●□□●□□●□□●□┃
□ □ □ □ ┃
□の部分を通ろうとしても通り抜けられない、そこで1回止まらざるを得ないシステムがZOC。
(たぶん来ないけど)隣まで来られたら、1マス下がれば良し。
このフォーメーションだと たぶん上に向かうはずです。
以下のサイトも参考に
ttp://members.jcom.home.ne.jp/0940180901/gneo/neo02.htm#st13 だいぶ古いやつだけど参考までに
ムーンアタック辺りで1チームでも2回行動出来るようになってると楽なんだよな
もしまだの場合チーム速度が45になるように必死に調整するんだ
なつかしいなNEO、SEED。
21話クリアまできました。ガンダムファイトのレベル6が難しいです。
7人目から強い。結局設計の仕方が最後までわからなかった。
それは拠点出せてないのでは?
改造機体が2機以上ないと何周しても拠点は出ない
開発はやってるだろうから問題ないはずだけども
ACEにしておかないと設計素材として使えないというルールもある
他のGジェネやったことがある人なら開発設計縛りでも何とかはなるんだが
ノーリセットは多分一気に難しくなるよね、NEOは
なんだかんだでジムカスタムを超改造するのが一番じゃねぇか、って結論に達したなぁ
あと一発攻撃決まれば終了なのに数発の攻撃をシロッコのメッサーラに全部かわされ
撃墜された挙句チャンスステップで複射されて一気に三機落とされたことあったよ
即リセットだバカーw
GジェネNEOにリョウとトビアが出るみたいだが曲はテーマ曲なの?
もしかして定番のオリキャラ曲じゃないだろうなw
今SEEDジェネやってるが、これ難しすぎないか?
機体の開発できるまではザコいMSでクリアしていかにゃならんから、
敵の方が強すぎる…それにパイロット以外のキャラは基本能力低いしorz
433 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/30(金) 00:55:29.26 ID:0bhdR7Dq
てかみんなどこの攻略サイト見てるの、なくない?
NEOとSEEDは攻略本買ったな
>>432 エンブレムバグもあってだいぶバランス悪いと思ってる>SEED
道場やりすぎて飽きたけど一応最後まで作業した
436 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/30(金) 20:38:31.10 ID:bQfAirP/
久しぶりにNEOやってみたら
実は密かにブライトさんファン得のゲームだったんだな
ステージ前のブリーフィングとか昔は即飛ばしてたが、今となっては貴重なブライト分だ
437 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/31(土) 21:50:13.38 ID:6fJRVbd2
SEEDは落ち着く感じの単調なレベル上げが面白かった
438 :
邪魔豚(本人):2012/04/01(日) 23:52:58.87 ID:CkalKFYz
>>438 間違いだね
クリアするにはアムロの複射を使えってアドバイスがある
ビームシールド張るやつには格闘+支援
440 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/02(月) 23:09:52.11 ID:TIcmKmqI
NEO、SEEDは機体数やたら少ないんだよな
Gジェネっぽくないというか
441 :
邪魔豚(本人):2012/04/03(火) 17:21:03.17 ID:WJNCNpUz
442 :
邪魔豚(本人):2012/04/04(水) 08:34:55.68 ID:RqJXEpqB
アドバイスもらってもクリアできなくなった・・・
セーブ一本できたから
最初からやり直せということか・・・・。orz
10ターン以内に全滅させなきゃ駄目の間違いだな
編成とかを言ってくれないと具体的なアドバイスのし様もないが…
勝手が分かった今あえてやり直すのは、むしろ楽しむためにはよい選択では?
改造機体も作って拠点出せるし
445 :
邪魔豚(本人):2012/04/05(木) 01:03:17.38 ID:lVtdmR20
とりあえずガンダムファイトでお金を稼ぎ
MSを強化する進路をとったよ
でも、このガンダムファイトロードが長くてもたもたしてて
お金も250円単位とかそりゃないよ・・・・
それとラビアンローズ出し方がわからないよ・・・。
テンプレにしてもいいよな
場所 出現STAGE(条件)
フォンブラウン ST9(MS15体所持、金3万) ST13(MS10体所持、金2万) ST16(MS5体所持、金1万)
ラビアンローズ ST9(MSの開発4機、改造1機) ST13(MSの開発8機、改造2機)
大型ドック船 ST11(MS20体所持、金4万) ST12(MS15体所持、金2.5万) ST18(MS6体所持、金1万)
アナハイムトリントン ST5(MSの開発3機、改造1機) ST11(MSの開発7機、改造2機)
ただし一度出現したらその後も出現し続ける。後半のSTAGEでの出現はそれ以前に出現していない場合に限る
447 :
邪魔豚(本人):2012/04/05(木) 01:48:31.98 ID:lVtdmR20
〜 俺データー 〜
「宇宙を走る閃光」の時点で最高MSが
カミーユ→百式
シャア→百式
アムロ→百式
クリスが好きでアレックスに乗せてるけどめちゃくちゃ弱い・・・・
金塊の入ったトランク3回とも爆発だったし・・・・
お金がないから開発とかできなくてラビアンでない・・・orz
・エース部隊の速度を45まで上げる
・戦艦を前に出して囮に、釣れた敵をMSで各個撃破
・ヘボい機体にはビームコーティングでも付けとけ
449 :
邪魔豚(本人):2012/04/05(木) 23:08:29.66 ID:lVtdmR20
・ウッソくんと仲間が全然動いてくれない
・上の敵と下の敵との距離ありすぎ
今日ラストターン2機まで追い詰めて戦艦から新品の敵が出てきて
倒せずターンオーバーした・・・・2時間くらいかけたのに・・・・orz
MS無視して戦艦フルボコッしたらよかったのに
俺もそう思ったけどNEOじゃあ戦艦落としても白旗にならないよね
戦艦は艦載機残ってると支援防御効果で被ダメージ値も減るからな
13話は左にアーガマ配置して1チームは早々にヤザンの援軍が来る場所で待ち構えさせた
右はサラミスで頑張ってエマ隊も後々合流
でもある程度自軍が強くないと無理かな…
鏡面装甲とか金メッキってNEOにしか無いんだよな。それ目的で何度もガンダムファイトしてた
SEEDでいつか手に入ると思ってたのに手に入らないと解った時の絶望といったら
455 :
邪魔豚(本人):2012/04/10(火) 00:03:56.55 ID:uB+xxAi+
うう、13話クリアしたよ!
また行き詰ったら報告します(^^)
おめこ〜
457 :
邪魔豚(本人):2012/04/11(水) 23:34:47.85 ID:E2f8kfc6
クリアーできたぉw
二週目に突入したおw
458 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/18(水) 06:55:32.89 ID:uGPHbXo6
トランク取ると爆発する条件って判明してるの?
ランダムだったような
460 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/22(日) 05:15:07.43 ID:S3OG45Rv
シーブックとジュドーだと、シーブックの方がやや上だよね
461 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/25(水) 09:52:58.63 ID:ZsCe4Tcc
参戦遅いがプルツーが良い
462 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/25(水) 19:33:42.76 ID:Ob3WvFPe
NEO形式のGジェネがでないのは寂しい
せっかくスパロボとの差別化できたのに魂でスパロボみたいに戻したのが理解できない
えっ?
464 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/26(木) 02:05:43.75 ID:pIwksR7A
本来のGジェネ水準で、
機体数の多いNEO形式を目指してるのかと思ってたが、出る気配一向にないな、
後継ゲームが種のゴリ押しで拒否られたってのもあるけど、大多数のGジェネユーザー様にNEO系の戦略シミュの方向性が受けなかったんだろうなぁ
戦略シミュっていうけど
終盤のビルゴ特盛りは人が離れてもしゃーないレベルだとは思う
こっちの防御アビリティに反応しすぎるのはゲームとしてどうなんだろうか
2周目以降レベルは高めなんだからバカでちょうどいいと思うんだが
468 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/27(金) 04:39:37.94 ID:9coEFtCs
Gジェネは極端だからな、なんも知らない初心者は悪循環になって詰む
469 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/28(土) 09:51:03.91 ID:IYXnuo1Z
3回行動ってできるの?
チーム速度65以上で
471 :
邪魔豚オブジョイトイ:2012/05/07(月) 19:54:26.77 ID:cfFB+P0m
4週目に突入したけどシローでアイナが説得できない・・・・なんで?
472 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/05/07(月) 21:06:49.04 ID:8oV91DCK
説得というか、戦闘すればいんじゃなかった
473 :
邪魔豚オブジョイトイ:2012/05/07(月) 22:27:25.40 ID:cfFB+P0m
>>472 捕虜あつかいになって戦闘キャラとしてでてこない・・・・
アイナが加入するのはSTAGE13だよ
475 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/05/08(火) 02:05:19.69 ID:uyewRpLD
説得する加入フラグ1は第5話の震える山ってのは分かってるの?
476 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/05/08(火) 02:10:36.91 ID:uyewRpLD
アイナを仲間にするためには、
第1話「裁きの鉄槌」でコロニー落下を阻止に成功
第4話「終わりなき追撃」でガンダム2号機の破壊に失敗
第5話「震える山」でシローとアイナを戦闘させる
第12話「ヒイロ閃光に散る」でアムロと一緒に加入
1話の条件が合ってないとかじゃん
まだこのスレ合ったのかよ
第1話「裁きの鉄槌」でコロニー落下を阻止に成功
第4話「終わりなき追撃」でガンダム2号機の破壊に失敗
第5話「震える山」でシローとアイナを戦闘させる
を終えて
STAGE10なのでこれから先仲間になると言うわけですなw
479 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/05/09(水) 18:40:52.12 ID:rcV0rBpr
SEEDで敵パイロットも自由に使える仕様は良かった
480 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/05/11(金) 20:24:23.87 ID:H47+rGeb
開発はまあおk
ただ、設計はプレイヤー側がゲーム内である程度把握できる仕様にしてほしかった
あれだけの一覧載せてるサイトもないしな、SEEDの設計図は良かった
481 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/05/13(日) 04:20:19.15 ID:8Ja1tza+
482 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/05/13(日) 04:25:21.40 ID:8Ja1tza+
ラビアン一切使ってないので
使いやすいV2ガンダムばっかりになっています
強いMSをベスト5まであげるとどんな機体になりますか?
ちなみにNEOです
484 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/05/14(月) 10:47:01.71 ID:BK7ZSQIn
V2アサルトバスター、Hi-νの2強
次はだいぶ落ちるが、リグコンティオ、マスターガンダム辺りかな
的確すぎてもう付け加えることがない
BEST5なのでもう一機付け加えれ
・・・思いつかんな
487 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/05/14(月) 20:53:30.07 ID:BK7ZSQIn
ナイチンゲールも加えようとしたが止めといた
結局、V2アサルト、V2バスターかも
ビルゴに飛び道具でダメージ与えられれば何でもいい…
リグシャッコーのビームストリングで我慢しとけ
うーん・・・やっぱり
V2アサルトバスターになりますか
じゃあ、NEOで美人(好みの)キャラ3人あげるとしたら?
@クリス
Aアイナ
Bルールカ
かな?みなさんは?
491 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/05/17(木) 10:13:26.42 ID:03mD2E8N
話切って悪いが、ビルゴ仕様は良くないよな
初見なんかやりにくいだけで純粋につまらない気がする
まあ一部のユニットは確かに光るが
ルーいたっけ
ルーいますおw
「かっこいい女がどじするからかわいいのよね」
みたいな感じのセリフが好きですw
494 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/06/09(土) 03:08:18.50 ID:PHIEdbxo
アイナだけはガチでレベル高いと思う
495 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/06/09(土) 20:33:52.38 ID:FdFKv/7A
自分の理想のゲームを作りたいという人に朗報です。
「WOLF RPGエディター」とは?
・2DのRPGが開発可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・かなり自由度が高いです。ただしその分初心者には難しいかも。
ツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・日本語で制作できるので英語のプログラミングが苦手な人にも安心です。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・シューティング・
アクション・RTS・他なんでも作れます。
■また他の人がネット上で公開している「コモンイベント」を組み合わせて利用すれば、
自分では開発が難しいゲームシステムも容易に実現することができます。
>>495 こういう情報はうれしいけどツクールで挫折した俺には無理w
ツクールより自由だけど難度も高いからな
がんばればNEOシステム再現も出来るんだろうか
498 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/06/11(月) 04:24:59.53 ID:3kaoNUjB
機体数の多い、NEO、SEED仕様で続編出して欲しいな
499 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/07/03(火) 08:56:19.06 ID:kM/doj1f
NEOでプレッシャー発動しまくらせて覚醒120キャラ増やして遊んでるけど
条件は合ってるハズなのに、一向にプレッシャー出してくれない。
自分の覚醒40以上、相手の覚醒35以上、他に何かあるっけ?
10話のホンコンシティでフォウ(覚醒70)のサイコガンダムに向かって
一向にプレッシャーが出ない。テンション弱気なのがいけないのかな?と思って普通に戻してもやっぱり出ない。
エンブレムやオプションパーツで無理矢理覚醒40以上にしても9話ならいけたんだけどなぁ
同じやり方で9話のシロッコを相手にクリス、パメラ、トビア、エリス、ジュナス、クレア、クワトロ、カミーユの8人は覚醒120に出来たのに
>>499 他の条件として、自分が弱気だと発動しない。けどそんなミスしてないよね
じゃあわからん
強気以上にしてみろ
502 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/07/04(水) 02:32:54.82 ID:ZeUI4c9N
要は覚醒値を上げたいってことね
503 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/07/07(土) 07:55:24.02 ID:c0hJOqik
NEOの、ギャラリーのMS項目が99%なんだが、
何が足りないのかわかんねぇ・・・
504 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/07/07(土) 10:29:03.07 ID:s5L0CCOy
499です あれからフォウのテンションも変えてみたり、
自キャラのテンションを強気にしてみたりしても一向に発動せずでした。
自キャラは一部しか強気に出来なかったですけどね、バイオセンサーとか積んでるMSもあったし
エリス(覚120)+V2アサルト
カル(覚15+エンブレム龍王?10+バイオセンサ15=40)+トムリアット
ブライト(覚23+エンブレムハマーン15+サイココントロールシステム5=43)+アウダ専用マグアナック
ニキ(覚0+ブロンドガール100)+ギャプラン改
コウ(覚11+ジャックインダイヤ30=41)+トムリアット
エルンスト(覚15+エンブレム王牙?10+バイオセンサ15=40)+ザク3
↑の6人+覚82のアムロ(ディジェ)を加えて7人ともプレッシャーをどうやっても出せず…
結局、1ターン目からやり直すことに。ついでに素の覚醒が0のキャラも、
バイオセンサー標準装備のMS(ゼータ、ZZ、ジ・Oとか)+エンブレム10+サイコフレーム改15
で40いけることに気づいたので、エリス+V2をキース+ゼータに変更
しかし、エリスをはずしたからなのかトムリアットなんかを入れてるせいか今度は被撃墜の嵐。
ある時はウイングガンダムが暴れて赤軍MSを食らいつくされ、
ゼータのハイメガ+戦艦の援護射撃でウイングを落とせたと思ったら、サイコの攻撃で死者が出る
このステージこんな難しかったっけ…変なことにこだわり過ぎてるからかな
今ある中断データをロードしてもカルのトムリアットがサイコに5桁ダメージ浴びせられるとこからだし…
また1ターン目からやり直しか。何度目だろこれ
>>503 >>347を見れば何が足りないかヒントになるかも
それにしてもカ行多すぎ… 気持ちは分かるけど
プレッシャーでるまでリセットしまくればいいよ
506 :
503:2012/07/07(土) 19:44:46.68 ID:wiDHQ061
>>347のおかげで分かった・・・
これで100%にできる!
507 :
504:2012/07/08(日) 09:51:19.21 ID:2Tbf5uSe
こっちもブライトがプレッシャーを発動したの皮切りに7人ともプレッシャー出るようになった。
前回うまくいかなかったのは単にリセット不足だったのか…
このステージのアムロは自分のエンブレム付けててプレッシャー率上がってて尚更好都合かも。
他キャラにアムロエンブレムつけてた場合はどうなるか気になるけど…
エンブレムの効果はアムロで+10%、カテジナで+5%
509 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/07/16(月) 13:08:09.60 ID:AQAgLevf
ほし
510 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/09/01(土) 04:56:26.00 ID:hJx0md2x
NEOで質問なんだがOPパーツってどうやってつけたり外したりするの?
いつも付け替えたい時はOPをいちいち売ってるんだけど
いちいち売るしかないよ
じゃあガンダムファイトで手に入れたOPパーツって何の意味があるの…?
ガンダムファイトでしか入手できないOPパーツだってあるからねぇ
その入手したOPパーツをどうやってつけるの…?
いやほんとにわかんないんだけど。
賞品入手時につけるかどうか選べるんだよ
やったことないのか
ええ!?なんか優勝賞品のエンブレムだけはそういうの聞かれるけど…
もう一度やりながらよく見てみるわ。ってか変なシステムだなぁ
お目当てのパーツが手に入った時点で止めてないだけだろ
518 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/09/10(月) 10:02:32.43 ID:ZgMyDhmD
(戦艦) ドゴスギア
(地上) V2アサルトバスター
(宇宙) クィンマンサ
コレばっかでさすがにつまらなくなってきたんだけど
なるべく戦力落とさずに戦える編成ない?
ギャラリーの音楽がいいな
520 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/09/12(水) 07:43:27.60 ID:DzzBUhfW
廃墟age
あとはギャプラン改とゴトラタンで終わりだ…長かった
しかしソレ以上にエンブレムがめんどくせぇ
W勢の鬱陶しさたるや…
522 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/09/13(木) 11:40:53.94 ID:Dg5dlIUl
フルコンプしたって何もないんだろ、どうせ
うん、何もなかったよw
Fのときみたいに全部生産可能にされるのも面倒なんだよなw
525 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/10/08(月) 12:14:46.66 ID:yKJtzoqq
もう俺しか居ない
527 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/10/24(水) 18:07:25.50 ID:hvX3ArQF
まあ、DESTINYの機体が出ない時点でゴミですけどね。
GジェネレーションSEED Destinyを出さないなんて
愚かの極みとしか思えないな。
セイバーとか運命のカッコよさは群を抜いている
ジェネレーションC.E.がこけちゃったからね、仕方ないよね
あれはあれで面白かったんだけどな
GジェネFって今でも楽しく遊べる?買おうか迷っとる。
Gジェネ好きなら買い。PSのシリーズを今までやったことないなら、MSの数は一番多いよと言っておく。
なかなか見つけられるものではないソフトだよ
UIとかは今のゲームに比べるとモッサリしてるし
セーブロードは時間かかるし戦闘もパートボイスだし
その辺が問題ないならいけるんじゃね
種死が出てほしかったとか厨かよwww
種死>>>>>>>>宇宙世紀
ストフリとか超高性能じゃん。Gジェネ内でも
バランスブレイカーの超厨性能ですよね
ユニコーンガンダムよりはマシ
人来るかな?W系でオススメあります?
540 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/12/02(日) 20:27:18.08 ID:O3KJezzS
W系はバランス悪いよなー。極端すぎる
542 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/12/11(火) 06:18:28.50 ID:cSFI1Rc9
トランクの入手判定ってどうなってるの?
リセットしても変数に変化ないのか
ステージ開始時だかターン開始時にランダム決定じゃなかったかな
544 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/12/11(火) 15:19:25.78 ID:cSFI1Rc9
>>543 さんくす。通りで何回やっても同じわけだ
545 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/12/11(火) 17:31:43.30 ID:cSFI1Rc9
いつもブースター系なんだけど
一押しのオプションパーツってあるかな?
546 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/02/18(月) 02:19:22.60 ID:5vCyk7mF
AGE
547 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/02/18(月) 02:25:53.95 ID:Jcu8f7Yz
えっ!こんなスレあったんだ!
なんだかんだで何周もしたのNEOだけだ
アムロ抜けただけでガンダムファイト辛すぎワロタ
NEOのアムロはG3に乗るのがデフォなのかな
デフォってあくまで一般的には序盤それに乗せるという話な
なんか改造しまくってる内に最後まで行けるような気がしてきたが
ビームに実弾、中距離打撃と攻撃に隙は無いからな
改造次第では十分に使えるだろう
ありがとう
個人的には原作で乗ったMSに乗せたいこだわりもあるからνが来るまでG3で行くわ
アレックスはクリスだしパーフェクトは狂四郎のイメージだからな
553 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/05/09(木) 01:05:07.43 ID:kFzkPuqU
ネオで一周目でVルートのハマーン隊に主要機ほぼ破壊されて
なんとかクリアしたあと二週目でWルート進んだらめっちゃ
簡単だった(涙)逆だったら良かったのに
ネオ板あったのかよw
最終的に拡散ビームとマシンガン(マシンキャノン)無双だったよね(´・ω・)
フル改造したアクエリアスで蹂躙プレイが最高に楽しかった。
EXインコムやファンネルも悪くなかったけど一部機体は燃費がアレだった記憶。
久々に再攻略するか…ゆとり性能エンブレムで楽したいな…
555 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/06/18(火) 17:08:45.71 ID:4635cp4T
過疎age
地上ビルゴの欝陶しさをなんとかしたいンだが中々いい案が浮かばんな…
宇宙ならファンネルで蜂の巣にすりゃいいだけだから楽なんだが。
サイコUのサイコミュソード×2が結論なのか?でもブロック的な問題で乗り手が限られるよなあ…
やはり禁断のアトミックバズーカをパなすしかないのか
中距離格闘
>>556 ありがとう。やはりヒートロッド系でシバキ回すしかないのか…
最初は火力不足でストレス溜まってたけど
ユニットの攻撃力が上がって1セットで倒せるようになると気持ちがいいね。
過去ログでリグ・コンティオが絶賛されてる理由が解ったよ。
しかしプラネイトディフェンサーめんどくさいな…
俺の好きな機体達はどれも基礎性能が低いだけじゃなく
徹底的にPDと武装の相性が悪い…
ビルゴはニューガンやZZとか火力高い飛び道具持ったMSならダメージ与えられるんで力押し
あとは格闘に持ち込む
Gガン、ノーベルの飛び道具は格闘扱いなのか普通に利く
つかGガン出てくるMAPがビルゴ地獄なんだよなw
>>558 ゾンダーエプタ島だけじゃなく
地上ビルゴが出て来るマップって全て?移動し辛いマップだった気がする。
ダカールとサンクキングダムもすんげぇストレス溜まる…
ベルフェゴールを量産してソニックスマッシュ祭しながらワイヤー乱射がベストかも?
てす
>>559 何でリグ・コンティオ作っておかなかったんだよ・・・
それとNEOはザンスパインがリストラされたのが痛いな。
フォウの乗機にしたかった・・・
>>521 手間の割には効果は微妙なんだよな
W勢のエンブレムは
>>553 一周目でVルートはキツイだろ
ゾロアットやフロスト兄弟を相手にしなきゃなんないし、
クワトロは百式じゃなくてリックディアスだし
一周目Wルート行って
二周目にVルートの方が良いね
564 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:D+TIppCQ
普通にやっても簡単すぎてつまんない
斬新な縛りプレイのアイデアが欲しい
ジン以外使用禁止
パイロットを弱い奴
ティファとかしか使わない
567 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:N7Mf8TH0
ファンネル使用禁止
ストレス溜まるけど
568 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:N7Mf8TH0
愛しのローラのために∀を
フル改造したのが懐かしいわハァハァ
∀の能力ゴールドスモー以下ってどういうことだよ
月光蝶ひどいし
髭は拡散ビームがあったら使ってやったんだがな
570 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:Gm1e9xVE
ハンマーもあるし武装は悪くないんだけどね
みんな改造どうしてる?
EN優先?
素のV2は機動カンスト
機動
攻撃力
機体による
>>84 せめて頭のカッターを中距離格闘武装として実装してくれたらなぁ・・・
っていうかゴトラの武装がMAP兵器除けばライフルとトンファーだけってのがアホ過ぎる
576 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:njX8KJj9
ターンエックスも武装ひどい
シャイニングフィンガーは消費ブロック多いし
ブラディーシージはファンネル系かと思ったらSAだもんな
明らかに乗り手を選ぶ機体。
コレよりは∀の方がまだ使い易い
V2ABが神過ぎる
初期能力(特に機動)の高さ、飛行可能、
豊富かつ高火力武装&Iフィールドと対ビームコーティングの二重の防御、
そしてMP減少するシステムも無ければ覚醒値を必要としないSAなど
乗り手を選ばない使い易さ。
完璧に思わせといて実は
実弾は普通に喰らったりファンネルや特殊射撃が無いなど欠点も残してるところがニクイ
>>578 わかるv2abは神
gファイトもこれでクリアした
580 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:6fY7KC5E
>>578 V2ABはアイフィールド付きのモビルアーマーだときついんだよな
Iフィールドの仕様が従来と違うから攻撃力を重点的に上げれば
ヴェスバーも通る
>>580 そこでリグ・コンティオですよ
V2ABに足りない部分をリグコンが補ってあげなきゃ
リグコンティオが強いのはバリア系貫通のショットクローだけじゃなく
多段ヒット制の拡散ビームも持ってるからなんだよな。
NEOは命中率が信用できないゲームだから
一発三段の武装の信頼性はガチ。
消費ブロックが多いのが難点だが、
そこは攻撃力を上げるか支援要員として割り切るかでどうにかなると思う。
そんなリグ・コンティオさんの縮小版が
リグ・リング
585 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:TAyHnPZh
リグ・リングは結構使ったなー
SEEDのほうだと攻撃強化しときゃプラネイト防御の上からヴェスバー×2でビルゴ2沈むからね
587 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:0EQLNs71
未クリアだったNEOを始めたんですが、攻略本によるとドモンだけが操縦タイプ攻撃力重視Aのようです
ただ実際にドモン搭乗でACEまで育てると万能タイプの開発機体になってしまいます
やり方が違うのか本の誤りかどっちなのでしょうか?
>>586 NEOの方でも攻撃力上げまくればヴェスバー×2でビルゴU沈めれるよ
589 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:qtGnkxmN
>>587 正しい手順を踏んでいればちゃんと攻撃力重視Aの機体が出来上がりますよ。
例を挙げて説明するとこんな感じです。(この例は自分がやりたいことを書いただけだけど)
1.クーロンガンダムをドモンが乗っているときにACEにする。
2.1でACEにしたクーロンガンダムをマスターガンダムに開発。
3.2で開発したマスターガンダムが攻撃力重視Aの補正が乗った機体になります。
攻撃力重視Aはドモンのみが持つ操縦タイプなのでこの補正を勝手にドモン補正と呼んだりしてます。
ちなみに機動重視Aはアレンビーのみだったりします。ドモン補正のノリで行くとアレンビー補正?
こちらは自分は意識して使いませんが。ドモンが仲間になったならエンディングはもうすぐかも。
攻撃力を上げまくったヴェスバー2発でようやく撃墜できるビルゴ系はやはり頑丈なものだ…
そこまでの火力なら大抵の敵は1発だけでも撃墜できそうだし。
敵としては確実に厄介な部類だろうけど、自分で使うと微妙…
3年前の書込になんだが、Gファイトでテックレベル上げれば >318って可能?
かなりきつそうなんだが
>ステージ4終了後に設計した方がいいのは、エルメス、Z、ガンイージ、アプサラス、エアマスターってところ?
>エアリーズを造ればW系が早く手に入るけど、結局育てるのが後回しになりそう
>>590 必要なACE化ステップ数
3回 黒MK2
2回 アレックス(1話でガンダムがACEになった前提)
1回 コアブースター、ザク2J型、ジムカスタム、ザメル、ゾロorトムリアット
1回 ジム(エアリーズも生産する場合)
きついのがアレックスと黒mk2だけだからできそうなメンツだと思う。
アレックス無しであればGF無しでもこれに近いメンバーを育成できた。
>>591 なるほど、エルメス(アレックス+ザメル)を諦めればそれほど難しくなさそうだな
アムロでACEにした万能タイプG3をACEにしてさらにアレックスをACEだから面倒だ
2話でジムカスを1機ACEにすればMK2も問題なさそうだし
エアリーズはいなくてもエアマスターでウイングG作れるから微妙だな
いればシェンロンが早く設計できてシャイニング、マスター投入が早まるかなと思ったけど、
ナイトガンダム→武者ガンダムでシャイニングを設計した方が楽そうだ
10話でリーオー捕獲してもいいし
そのうちNEO2週目やろうかなと思うんで強化ボス対策するんだけど、取り敢えず引継ぎ機体をOPで超強化が安定ですか
電撃強いんだけど電撃最強はリグシャッコー?アビゴルのMAPは安全必中だけどボス誘導が難しそう
アビゴルやコンティオはいい武器持ってるんだけど宇宙専用だから鍛えて使うのは難しい
電撃はリグシャッコー最強、次点でハンブラビじゃないか?
使いたいのはすごく分かるがどちらもユニット性能が低いから必中アビゴルがいいと思う
確かヴァルヴァロも範囲内のランダム3箇所に行動終了させるMAP持ち
しかし動き止めても敵も1ターン3回行動できて状態回復するからプレッシャーでるまでリセットの方が安定すると思う
ボス戦で使いやすかったのはベルフェゴール・マスターガンダム・アシュタロンのMAP兵器だな
複数当てるようにすればかなり使える
OPは位置取りしやすいブースター
あとコンティオはリグコンティオの完全劣化版じゃないかな
>>594 ああそういえばNEOはMAP兵器重宝したっけなぁ、んじゃボス対策はMAPにしようと思う
電撃は効果の鬼畜さを知るとどうしても使いたくてね・・・先読み→電撃マヒとかできたような
コンティオは2ブロック射撃がある(リグは3ブロック3種)のと、蟹鋏がMP0多段ビーム(リグは単発特殊)なのが好みというだけ
ハンブラビは・・・Fの時点で明らかに弱すぎたのに何故かさらに下方修正&宇宙専用で悲惨だね
NEOって1st〜CCAのユニット性能が妥当な数値に直されたのと、地形適応がリアル系になったのが面白いんだけど
百式の相対的強化とハンブラビの弱体化は首を傾げざるを得なかった(笑)
そういえばコンティオはビーム乱射があったな
連射系はレベル差があるほどケタ違いに強くなるから使えるかもな
弱いキャラをムリヤリ戦力化するのにも使えるな、Ex-Sのリフレクターインコムみたいに
特殊能力持ちはみんな基礎能力値が弱いからあれこれ使うメリットが薄れちゃうんだよ、このゲーム
>>594 コンティオのショットクローはビーム乱射。
拡散ビームとショットクローで手数だけならリグコンティオより多い
拡散ビームが多段hit判定?だとスレ読むまで知らなかった
>拡散ビームとショットクローで手数だけならリグコンティオより多い
拡散ビームってリグ・コンティオにもあるし、ショットクローが多段(ビーム乱射)になっただけでそんなに手数違うんか?
今までコンティオはリグ・コンへの通過点だったけど、結局使えるのか?
移動が4っていうだけでオレは敬遠しちゃうけど
>>599 リグコンのショットクローは特殊射撃だから単発だぞ
ビーム乱射は1回で5発だから手数多いんじゃないの?
リミットブロックが6有れば最大10発撃てる
>>599 手数的にはファンネルみたいな攻撃が出来るが
ビーム乱射だからIFやPDに防がれる
あとコンティオ自体、宇宙専用だから出撃ステージが限られる。
以上の点に気を付ければかなり使える部類じゃない?
602 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/10/31(木) 14:13:38.91 ID:utzEiQB+
久しぶりにneoやったらシロッコにボコボコにされたわ
敵の攻撃当たりまくる、近接が弱い、チャンスステップが運
なんでクリアできたか分からん
リセット縛ると初心者はぶん投げるゲーム
戦力が極まると蹂躙プレイで気持ちのいいオナニーが出来るから思った以上に長く遊べちゃうよなw
その代わり一週目が結構キツイのが難点。
Wルートでも開発の進行具合によっては詰まる人いそうだもん。
今でもVルート最終面を初めて体験したときの衝撃は忘れていないぜ。
アプサラスV…思えばあの頃からアンタは俺のヒーローだったよな…
初回でVルートはガチで地獄
・初期ステージは敵もビーム兵器標準装備
・初代から逆シャアしかUC知らない奴にとってザンスカの機体は未知の敵を相手にさせられる恐怖
・おまけにフロスト兄弟も付いている
・援軍のクワトロは百式ではなくリックディアス(笑)
・疑似ファンネルを使ってくるコンティオ
・αアジールとハマーン様が駆るサザビー
絶対Wルートの方が楽
Wルートラストのジジイとゼクスは遠距離から攻めれば怖くないしな
一方Vルートのクェスとハマーン様はそれすら許してくれないという
下手すりゃプレッシャーもかけてくるし
女は怖いんだよ
うちのコウはV2ガンダムに乗ってる
そしてストーリーが終盤にさしかかるかレベルが上がりきったら
V2アサルトに乗せるんだ
>>602 クワトロとアムロの二人がかりの攻撃を全てかわしやがったな俺のプレイでは
そのごカミーユのSAで何とか倒したけれど
V2アサルトって高火力かつ高消費リミットブロックが主武装だから
アサルトバスターより乗り手を選ぶんだよな
誰か東方不敗のエンブレムの入手法教えてくれないだろうか…
いくらサイト検索しても取り方出てこない orz
>>612 んっほぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉありがとぉぉぉぉぉぉあぁん!!!!!!!!!
いや数年前にプレイした時は詳しく解説してるサイトに辿り着けたハズなんだ…
ちなみにココ最近検索してたサイトには
『GFで優勝した自軍ユニットを登録し地球Lv3をクリア』
みたいな感じに書いてあったんだけどまあ当然ウンともスンとも言わず…
東西南北とキャスバルの情報は正確だったのに何故ノーマル不敗はアレだったのか。
とにもかくにもありがとうございました。
エンブレムが無事に揃いましたのでプロフィールも全埋めして完クリします。
SEEDはV2の換装で無条件にABになれるのはやりすぎたなw
あれこそ従来通り開発で入手できるようにするべきだった
フル改造したリグオチンコをビルゴ処理に充たらせているんだが
命中率95%の複射ショットクロー×2が結構な確率で外れる…
サイコガンダムMk-2の巨大ビームソードも然り。
全命中率を+5%する例のエンブレムを装着するも95%から上には成らぬ模様。
やはりファンネルが使用不可能な地上ビルゴ戦はストレスがホッハで御座る。
PDで軽減&無効化されないだけまだ良い
自分の体感だとそこまで外さなかったが
命中率95でも結構外れるのは確かにあるが
それも二発中一発とかそんな程度
>>616-617 クローが二本しっかり当たれば殺せるんだけど一発で終わるパターンが多いの。
複射したら片方のビルゴが生き残っちゃうパターンが多いの。やたら多いの。
サーベル三回の方が安定しちゃったりするレベル。
今はドライセンのトライブレードに注目してる。
ブロック消費2のブーメラン。
魅せてくれよ…夢をさ!!
リグシャッコーのビームストリングとか
620 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/11/24(日) 12:14:55.53 ID:g5N1LZ++
テクニカルレベルが8になれば一気に機体が強くなるしOPで攻撃と機動力があがるから
序盤はとにかく捕獲して資金を増やしたほうが良さそう
NEOの図鑑が99%までしか埋まらねえワロタwww…何故だ。
設計も開発も画面とニラメッコしながら試したはずなんだがな…
見分けの難しい量産機タイプもシラミ潰しで網羅して回った…と思う。
ひょっとして設計でしか手に入らないオリジナル系の機体でも残ってんのか…?
でも神ハロやアクエリアス辺りは有るんだよなあ
>>614 まあ設定的には本来そうらしいしね(´・ω・)
>>622 うほ…感謝です。マジ感謝です。
>>347氏も感謝です。
ラ行が抜けておりますた…くそ…やはり自分自身の不手際か…
見たところリック・ドムUのようです。
どうやらリック・ドムUの画像をトローペンと誤認し開発を怠っていた模様。
しかしリクド2か…妙にマニアックな機体用意すんなあ…使う人いねえだろ…
ドムシリーズも無駄にバリエーション多いからこのテの作品では油断ならん。
スピリッツの方でも一年戦争系の機体に図鑑の完成を長い間阻まれていたのを思い出したよ。
まあアッチの方はジムストライカー?か何かだったけど。
宇宙世紀初期の機体は色々と勉強になるなと思いました(コナミ
100%にして来ます。本当にありがとうございました!
>>618 >クローが二本しっかり当たれば殺せるんだけど一発で終わるパターンが多いの。
じゃあ削り役と割り切れ
>>618 命中率95%のクロー2本をビルゴ2体に複射、
つまり4本分のクローが全部当たる確率は、
0.95の4乗で約0.8145。切り上げて約0.82、つまり82%ほど。
残りの18%はどれかが外れるからビルゴが残ってしまう。
18%ねぇ、やたらと多いと感じるのも無理は無いかも?
ドライセンのドライブレードも確かにPD無効だけど、
マスターガンダムとかS・K仕様トーラスはどうだろう?
マスターのダークネスショットはドライブレードと同じ2ブロックで使えるし
ドライセンじゃ一切カバー出来ない遠距離も
ディスタントクラッシャーで何とかフォローは可能。
まぁディスタントは3ブロック武器なのでクローと似たような悩みを抱えるかも・・・
白トーラスは中距離のみならず遠距離も2ブロックのレーザー・ガンで攻撃可能
MAに変形して空を飛べる点も森林、砂漠などで足をとられがちな地上ビルゴMAPでは有効。
ただ、MAになってしまうと肝心のレーザーが撃てないのがタマにキズ。
ドライ線もマスターも飛べないんだよな・・・
前作では飛べたヴァサーゴさんもNEOでは飛べなくなったせいで
折角中距離格闘持ってても足場が悪いMAPでは動きにくくて戦果が出せないという
(一方、弟は変形があるのでいつでも飛べるのであった!!)
例え4ブロック武器でも1発で地上ビルゴを粉砕出来れば一気に倒せる確率は上がるはず。
と思ったが、果たしてフル改造でもそんな火力に仕上がるんだろうか。
PD無効で一番威力が高い武器は多分サイコMk2のソードだと思うけど、
サイコ2自体の移動と機動がかなり低い上に覚醒値やMPもある程度必要な難点が。
白トーラスと同じ弱点も抱えるし。
(MSだとソードが使えるが飛べない、MAだと飛べるがソードが使えない)
個人的には地上ビルゴより緑軍が経験値などを稼ぐ邪魔をしてくるほうが鬱陶しい。
特に12話のシェンロンあたりはだいぶ暴れるし。
1週目は言わずもがな、2週目以降でもかなり手の届きにくい場所でリーオー達を狩りまくる。
攻撃30のシェンロン&近距離7ブロックのウーフェイの組み合わせは凶悪で
例えウーフェイがウーフェイがテンション普通でもビームグレイブ2回+バルカンのコンボで
リーオー達を一撃で蒸発させる。命中率も当たり前のように95%だったし。
>>624-625 歴代作品にも見られる『何故か数値通りにいかない』
例の"Gジェネ補正"も合わせると実質30%くらいだと思われw>ビルゴ狩り
あと白(黒も?)トーラスのレーザーガンは盲点でした。
アレ普通の飛び道具とは一線を画してたのね…原作アニメの方でも重要な武装だったりしたの?
一応リアルタイム世代だけど記憶が消え過ぎてて
ヘルとアルトロンの月面基地?破壊シーンしか覚えてない…
>>626-627 飛行能力はホント重要だよね。
近いうちにSEEDの初プレイ始めようと思うんだけど
やっぱジャスティス辺りは飛行とブーメラン持ちの標準機だから強いのかな。
アシュタロンは雑魚イジメのマシンキャノンも有るし優秀だと思う。
>>628 デュオと五飛は妙に差が出るけどアレなんなんだろうね?
五飛はボッコンボッコン破壊して回るけど
ほぼ同性能のデュオが結構追い詰められたりするのはどうして?
あと強気カミーユが振り回す攻撃値42のサイコミャソードが
レベル3ビルゴ相手に7000前後だったと思う。参考までに。
ヴァサーゴもナタクも飛べてたら評価上がってた
ゴトラタンはチョンマゲが中距離格闘武装として存在してたら評価上がってた
今SEEDの方やってるんだけど
コレひょっとしてリセット繰り返しても戦闘結果って変わらない…?
まさか詰んでる状況に遭遇したらもうアキラメロン式…だったりしちゃう…?
>>632 ウワア最悪の仕様ナリィ…
わりと品薄なNEOに比べてSEEDの方が投げ売り気味なのってコレが原因なんじゃ…?
自分のペース通りにいかないパターンが多くてストレス溜まっちまうぜ…
レスありがとうございました m(__)m
SEEDモード終わらせてジェネレーションモード開始。
GAT機5体がデフォで用意されていたのでいきなり戦力が充実。
イージス経由でジャスティスや埼玉を開発し3馬鹿もパイロット含め勢揃い。
しかし…しかし前作に比べリミットブロックや複射の確保が難しい。
やはりどこまでいってもガンダムの世界では覚醒値の高いニュータイプどもの天下なのか…
期待していた埼玉も覚醒値タイプのファンネル系ではなくIフィールドをPS装甲に換装したEx-Sだった…
まあオールドタイプでも使えるしこっちの方が幸せなんだろうか。
長射程の高火力拡散を持つバスターさん使い易い。素敵。
ごちゃごちゃ長文タレ流してすみません。質問です。
ZZ編くらいから増えてくる強力な敵モビルアーマーは皆さんどんな感じで攻略していますか?
ダカールまでは周囲の雑魚敵が弱いから大丈夫なんですが
ネオジオン辺りからは雑魚も結構強いから参っています…
やっとプロフィールウマタ…妙にコアな機体も居たし面倒だったよ…
アマツとか気付かねえわ!しれっと混ざりやがってw
あー、誰もいないかもしれないけど、質問させて下さい。
NEO4周してコンプリート(苦行ダッタ)してSEED始めたんだけど、最初にシステムデータ製作でデータ引継ぎしました。
で、SEEDモードクリアしてジェネモード始めたんだけど、NEOのデータが引き継がれない。でもニューゲームのジェネモードなら引き継がれてる。
まさかデータ引継ぎって両立しないなんてことは・・・?
ウソだと言ってよ、バーニィ!
いるよ。その質問には答えられないけどw
残念ながら…
しないんだw
なにその仕様・・・
ネオからの引き継ぎはする必要がない
しないんだ・・・。LV20キャラで蹂躙出来ると思ってたのに・・・。でもNEO引継ぎだとオリキャラが数人削除されて
途中加入もしないらしいと、どこかで読んだ。初期にいないだけで加入はするんだと思ってた。
おかしいですよ!カテジナさんっ!!
>>引き継ぎの人
俺もココ数日それらに関する検証を何時間も何周もしながら試したよ。
この作品いろんな始め方が有るけど結局はザックリ3パターンしか無いっぽくない?
◆SEEDモード
事実上のニューゲーム?クリアで種機体+キャラ。
登場キャラ全てがレベル1から育成可能。
◆ジェネレーションモード
いわゆる引き継ぎプレイ?
オリキャラとプリベンター勢だけがレベル30で参戦。
機体はウイングと宇宙世紀がメインで種は少し。
◆ジェネモードから始めたSEEDモード
出撃は不可能だがチーム編成と種ACEの登録が出来る。
普通のSEEDモードより得に見えるが
クリア特典である種機体が支給されないので初期Gや3馬鹿の開発が遅れる。
種キャラは問題なく追加。
こんな感じに見えるんだけど…間違ってたら訂正お願いします。
あとオリキャラの増減ってなんの話?
オリキャラって開始時点でメンツと性能ランダムで一定数選抜で固定じゃないんすか?
ひょっとしてNEOのデータ無しで始めるって感じの4パターン目が有ったりするの?
長文すいません。よかったらレスください。
手元のコンプリートガイドによると
ジェネレーションモード完全新規の初期配備(ストライク、M1アストレイ、ジム砂、ガンキャノン量産型×2、オリキャラ16人)が基本
SEEDモード引継ぎとNEO引継ぎで、それぞれに対応したユニットと原作レンタルキャラが追加される
オリキャラの人数はSEEDモード引継ぎだと16人、NEO引継ぎだと所有ユニットデータによって10〜13人(人選ランダム)に減らされる
って書いてありますね
>>642の場合は「Wガンダム、サンドロック、マグアナック」と「ヒイロ、カトル、デュオ、ノイン」が追加されてオリキャラは12人に減らされてるかな?
>>643 間違いありません。そんな感じに仕上がってます。
やっぱオリキャラが減っちゃうのは
データ引き継ぎで強力な機体・人間が手に入る代償なんですかね。
マークやエリスは強いけど彼ら以外はヒイロ達に圧倒されてるしなあ…
あとW勢はキャラと機体が中途半端な加わり方するのがなんか不可思議だw
レス感謝です。ありがとうございました!!
近年、V2ABもフリーダムやストフリみたいなフルバーストやってるけど、
よく考えたらそいつらよりも先にこのゲームでフルバーストやってるんだよな
もっともこっちは照射じゃなくて連射だがw
思えばNEOやってからV2に惚れた
強いし天使と悪魔の対決かっけーし
647 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/04/04(金) 15:31:56.20 ID:T4GujLV8
648 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/04/04(金) 15:34:50.67 ID:T4GujLV8
NEOのフロスト兄弟、絶対原作より強くなってるだろ
650 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/04/07(月) 00:16:59.50 ID:WRT7Atw1
651 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/04/10(木) 13:54:41.62 ID:0bmvASMx
652 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/04/17(木) 14:08:23.30 ID:lbwWf7pv
PS2版中古で買ったけど難しすぎるw
正直ぶん投げてもいいレベルだからね
キャラレベルは引き継ぎ無しだからとてもめんどい
654 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/04/17(木) 17:31:41.89 ID:3x4jDZ3v
SEED買ってその日にクソゲー確定で
今度はNEO買ったらこれだもんw
ちなみにGジェネシリーズははじめてw
Gジェネは好みにもよるけどZERO、F、スピリッツ、ウォーズがおすすめ
(ウォーズより後は知らん)
キャラの個性薄めでMSの数が多いのがZERO・F
キャラの個性強め、育成の方向性多め、MSの数そこそこ、MS個性強めなのがスピ・ウォ
NEOはこれらが中途半端に融合してGジェネっぽくなく、強制ストーリーでのみ進み難易度だけ高いが最後までやると達成感はある
SEEDはステージは選べるけど水増しだらけ、見所はSEEDのMSだけ、クリアしても達成感なし
656 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/04/18(金) 09:51:49.70 ID:owwnUne0
6面のシームフリートがクリアできねー
657 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/04/18(金) 14:34:24.55 ID:owwnUne0
シームじゃなかったシーマだった
>>656 シーマ率いるゲルググとリリーマルレーンは後回しでいい。
とりあえず全力でケリーとムサイ2隻を潰す。
シーマ部隊はシーマを片付ければ残りは撤退する。
余力があれば何機か捕獲しておくといい。
アムロが抜けて厳しい面が続くが、何度も挑戦して突破してほしい
659 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/04/20(日) 10:42:54.58 ID:6RQdhAup
>>658 ありがとうございます
もう1度やってみます
それにしてもこっちくらいすぎw
>>始めた人
基本Gジェネシリーズは全てソフトリセット前提くらいに思った方がいいよ。特にNEOはね。
SEEDは戦闘結果が固定らしいからまた別の意味でクソゲーだったなあ…
それでもこのリミットブロック式ジェネ2作は
機体とパイロットが育ってからの無双が楽しいから悪くはないと思うよ。
主観だけどレスポンスも良く感じたし。
まあアプサラス3とリグコンの兄貴がオッスオッスするだけの作品だったような気もするがw
661 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/04/22(火) 10:23:29.78 ID:bqkS4vnR
>>660 なるほどね。
昔どのシリーズか忘れたがロボット大戦とリアルロボット大戦も挫折したからなあ
ヤフーのブラウザのやつがクソゲーだったからどうしても
ガンダムゲームがやりたくて買ったけど
難しい
662 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/04/23(水) 20:22:29.76 ID:mE/6tS6u
もしかしてPS2のSDガンダムって全部評判悪い?
NEOとSEEDが誉められたのは聞いたこと無い
スピリッツとウォーズは賛否入り交じる
周回のシステムが糞だったのが全てだな。戦闘システムなんかはコッチの方が好みだったから余計に残念。
665 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/04/26(土) 21:34:26.51 ID:lICDYDmv
リミットブロック最高!。もういちど、NEO形式で新作やりたい
個人的にはUCまでてストーリーもさらに濃密にして
NEOのストーリーも上手くクロスオーバーしてたし良かった
ごちゃまぜが好きならDSも楽しめるかもな
667 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/04/27(日) 21:01:48.40 ID:YLOk89vN
もちろんアドバンスとDSやりましたよ。すんごく楽しめましたよ。
クロスドライブ? 死ねって感じですね
今SEED編のノーマルとスペシャルをクリアしたんだがドゴス・ギアの兄貴が出て来ねえ
コレまさかシチュエーションモードもクリアしなきゃならん感じだったりする?
やべえよやべえよ…
だりいよだりいよ…
もうアラスカの海とオーブのストライクダガーと核メビウス見たくねえよ…
ホント糞だなフレイ
669 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/06/20(金) 04:45:25.33 ID:zTCZtMBX
初代Gジェネ強行突破がクリアできない
育てたいMSもやられるし
670 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/06/26(木) 09:19:35.09 ID:yRLGhHki
大気圏突入がクリアできない
シロッコ強すぎ
カクリコンとジェリドもやっかいだし
>>670 シロッコの相手はカミーユ&クワトロに任せろ
もしくはひたすらみんなで攻撃してEN切れを狙うとか
672 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/06/29(日) 14:42:16.75 ID:fxkS/tvg
放送しようと思うけど誰か来るかな?
673 :
佐伯:2014/06/29(日) 14:57:47.35 ID:Rrz6anBb
殺せば
うわ・・・何こいつ