1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 01:44:28 ID:OZPxp1cl
3 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 01:45:06 ID:OZPxp1cl
◆よくある質問 1
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM(MUDAN)”“KIKU”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人
4 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 01:45:39 ID:OZPxp1cl
◆よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるんですけど?(4)
FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
fA最大メモリは442。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?(4)
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
fAでは左側ノーロックのみ解消されたとのこと。(某教授のパケ解析)
・Sが取れないんだけど!(fA)
残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意
4はcoopができません。wiki見たりしながら気合でなんとかしてください。
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?(4)
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
ただし、ホストが抜いた場合はDRAWになります。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
自機と敵機の相対速度が主な原因。
・弾が切れているのに連動ミサイルが発射されるんだけど…。(fA レギュ1.1)
連動ミサイルは弾が切れても背中のミサイルが弾切れしていない限り発射出来るというバグがあります。
このバグは本人側から見えないので気付きにくいですが、知っていて行うと晒される可能性があるので要注意。
疑われたくない場合は撃ち終わったら即パージしたほうがいいです。32連動が目立ちますが他でも一緒。
レギュ1.2以降では改善した模様。レギュを戻して対戦する際は要注意。
5 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 01:46:10 ID:OZPxp1cl
追記:
・fA版ノーロックバグ
右側武装がロック機能を失うとサイトが正面固定になる。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見える。
ホストはこの現象が発生しない。
・オンライン戦で、戦闘中に画面右上に「音声入力機器が設定されていません」って、出て邪魔なんだけど
PS3の本体設定で 通知メッセージ<表示しない
で、表示されなくなります。
6 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 01:46:41 ID:OZPxp1cl
. __________________________________
/ . \
| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
\ ./
 ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
. | | _、_
\O/(ノ∀`)ノ\(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t / .人 \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~
○ |_| (_) (:Θ:) ▽ /[_] [__] m9[^Д^]9m.[_]`Y´〒V゛ <[_]V
< \ | | .| | △△. < > / >< \. | | | |. I I ||≡□≡|
7 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 01:51:39 ID:s1KdFNt5
_
| ○ ○  ̄| ___
| .| / \\ /| /
| ト---ヘ. | / \\ | /
| / |. | \ // | /
| ム-----ト.. | \ // __|_ (___ゝ
..  ̄ /[_]ヽ.  ̄
. | |
8 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 02:58:13 ID:DdhVjFVt
9 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 07:20:37 ID:YGzqjQp+
10 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 08:48:00 ID:Rp7utOoq
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- │□ │ \: : : : : l::::__:' :/i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| ≡≡│▽ │≡≡ \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| │ │ ヽ: :| ゝ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ _≡_│ │≡≡ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ ///│ │/// /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| } │ │ イ〉、
ヽ、_│____ │__ ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ 今は亡き、アルゼブラのオリジナル
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ サーダナ愛用のスタビライザーなんだから
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\ 変な勘違いしないでよね!
11 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 11:39:14 ID:OXsrGBpH
12 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 11:42:36 ID:w5CMZ34L
13 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 13:04:09 ID:UE1Y2iPt
14 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 13:32:21 ID:Ll4lYHE7
10分ジェット
15 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 13:39:31 ID:qDrP+/5H
今・・・ホワイトグリント撃破のミッション手前で
ホワイトグリント前までオーダーマッチ進めてたんだが
ミッションクリア後にオーダーマッチから消えて
クリアして2週目になってもオーダーマッチはWG後からになってるんだ・・・
エンブレムとパーツ\(^o^)/
16 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 13:44:46 ID:OXsrGBpH
とりあえずオーダーマッチをクリアすれば、全員と戦えるようになったはずだよ
17 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 13:49:07 ID:Bz3yq7Ap
フリーミッションでおk
18 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 13:50:56 ID:qDrP+/5H
マジか( ゚д゚)!!良かったーthx
19 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 15:22:13 ID:W9F5W+K6
もう記録される図面の順番は変えられないけどな
20 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 15:46:24 ID:1CRr1l1H
21 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 15:48:44 ID:OXsrGBpH
なんでワンダフルボディの図面がこんな所に…
22 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 16:11:02 ID:dhmot5Ol
最近、軽タンが強いんじゃないかと思い始めたんだが
思わないのか・・・思ってるんだろ・・・?
23 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 16:14:15 ID:Ll4lYHE7
軽タンったら最強ね
24 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 16:15:26 ID:BiJoMsoM
25 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 16:16:51 ID:y+l54oKC
26 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 16:25:02 ID:dhmot5Ol
どうにかして使えないもんかと色々考えている最中の機体なんだが
ラトーナベースに軽タン
左手 軽レール
右手 レザバズ
左背 パルスキャノン
右背 2連PMミサイル
格納に機動レーザーと旧重インテリレーザー
正直ネタじゃないのかと思われるが相手が張り付き機、重量の場合一瞬で消し炭になる
引いた場合は機動ハンドレールとPMで削り
それと地形をうまく活用すればなかなかいけたんだが
意外と馬鹿にできないんじゃないか・・・?
27 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 16:30:09 ID:BiJoMsoM
消し炭になるってのは相手が?
28 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 16:32:08 ID:EouR1mB5
MARVEの段数が少なくて心配な俺にとって軽タンは救いだった……
格納にWライ積んで心配なし!!!
29 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 16:33:31 ID:dhmot5Ol
>>27 相手が
こっちが完全にネタ機に見えて手ぬいてたって可能性もあるけど
背パルスとレザバズで一瞬で落ちた
別に軽タンにする必要なくね?とか言っちゃ嫌よ
30 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 16:37:13 ID:jMgDNxnD
まぁ、バズから数秒パルス当てりゃ大抵の機体は吹き飛ぶだろうが。
フレア装備の旧BFFマンあたりがきたらどうしようもなさそう。
っつーか、どう考えてもランセルにした方が……は禁句か。
31 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 16:38:59 ID:BiJoMsoM
すげぇけど軽たんより適任はいっぱいいそうだな
32 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 16:41:30 ID:OXsrGBpH
軽タンの意味なくね?ってのが今の軽タンのポジションな様な気がする。
まぁ、何だかんだでW機動レーザー→Wリリウムレーザーで楽しんでるけどねw
33 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 16:45:02 ID:Rak8NgP5
軽タンの意味なくね?言うが
どういう機体なら軽タンの意味があるのかふと疑問に思ったw
34 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 16:47:06 ID:dhmot5Ol
軽タンは使い捨ての軽量武器を搭載してさっさとぶっぱ&パージ
通常戦闘にうつる感じ以外思いつかないんだよな・・・・
ネタに見えてみんなつっこんできてくれるから
簡単に狩れるって利点もあるんだけど、地形戦できない場所で
ミサイルやらスナキャ飛んでくるとどうしようもなくなる
35 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 16:47:47 ID:OZPxp1cl
ミサ+軽レールとかで削ってAP勝ち、
攻めてきた相手を格納Wマーヴで迎撃とか・・・?
36 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 16:48:26 ID:NS8dPT7F
前に軽タン練習中ってタイマン部屋入ったら、ガン引きミサイルカーニバルだった。
脚なんて飾りです、って台詞を思い出した
37 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 16:51:39 ID:dhmot5Ol
意外と省エネだから全身レーザーにしても動けるって利点あるから
マーブよりレーザー系搭載したほうがいいんじゃないかな?
OBつかって一気にレーザーで蒸発させれば引き相手にもなんとかって感じかなぁ・・・
38 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 16:53:36 ID:Bz3yq7Ap
こんなこと言ったらアレだが軽たんを使う動機はその愛らしさが主
39 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 16:55:08 ID:OXsrGBpH
40 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 17:06:37 ID:OXsrGBpH
機動性+格納有効利用って意味で追加B使えれば良いんだけど、ラグの問題がねぇ…
41 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 17:21:01 ID:1CRr1l1H
この静寂・・・
3分キノコ
42 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 17:21:29 ID:NSsukO9j
ss
43 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 17:34:49 ID:XMGPoc7w
遅かったというのか…
44 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 17:37:24 ID:Rak8NgP5
三分間だけ待ってやる!
45 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 17:43:10 ID:CAM3h9pC
46 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 17:48:26 ID:TxDOGw31
昨日キノコステージでキノコの傘の下に隠れて地形戦をかます重2とプレマ1vs1やったんだが、
こちらの突ライとハイレザがほとんど当たらなくて、向こうの16連とスナ砲を食らいまくった。
結果は時間切れAP負け。
あー、俺、修行が足りないな(泣)
47 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 17:53:58 ID:XMGPoc7w
地形戦崩しには上空からミサバラまいてレーダーとロックかく乱するといいよ、と粗製が言ってみる
48 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 17:54:37 ID:HQabAEQB
昨日キノコステージで
こっちがマシショで4分かけてAP15000ぐらい削ったのに
相手の四脚のスラッグと腕グレコンボ一回で
30000あったAPが逆転された件
49 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 18:11:01 ID:HxCGCBoe
マーヴ1本でミッションを駆け抜ける
背なし格納なしだ
50 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 18:11:53 ID:Q0W1Ka3z
逆転されただけで済んで良かったじゃないか。
下手したら消し炭だ。
51 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 18:20:59 ID:mqFMlSRn
俺の愛機の必殺技、アクアビットデストロイヤーMAXverに比べりゃ腕グレスラッグなんてかわいいもんだぜ
武器腕コジマとコジマ砲のフルチャージとアサルトアーマーのコンビネーションに耐えられる奴など奴以外にありえない
52 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 18:23:26 ID:L4i/X6cG
中タンは攻め機使ってると非常にやりにくい
53 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 18:26:04 ID:5HeX0g5a
前回のレギュで見限って以来久しく公式見てなかったが、新レギュきてたんだなw
wiki見たら評判も概ね好評でうずうずしてきた。今日は無理だけど、明日から復帰するからよろしくな。
…いなかった俺が言うのもなんだが、まさか過疎っちゃいないよな…?
54 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 18:26:21 ID:Rak8NgP5
そういや4でマーヴ一筋のガン攻めランカーいたな
あの人まだやってんのかなあ
55 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 18:31:38 ID:w5CMZ34L
>>53 遊ぶだけなら良レギュ
勝負するなら糞レギュ
56 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 18:42:48 ID:Rak8NgP5
57 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 18:48:03 ID:39AAOj7Y
>>55 人によって勝負の基準なんて違うさ
ラグがウザいってのは認めるが、少なくともパーツバランスに関しては勝負もおもしろいぞ。
58 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 18:49:28 ID:lEq8a5tF
オンラインで5戦くらいやったけど全戦まっさきに秒殺...orz
欲張って強そうな武器全部しょって出てるからバランスめちゃくちゃなのにようやく気づいたw
ビュンビュン飛び回ってる人って背中武器はレーダーのみとか結構いるのね。
まだミッションも1/3くらいしか進めてないからこれから勉強してまたオン戦頑張りやす。
59 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 18:53:35 ID:VVEn7tVp
>>1乙
三 / / . | ゙i
∧_∧ / /. | ゙i_∧
. ( ) / .| ゙iд゚`)
/ つ__/ | ゙⊂ン
┏ / r´ ┌──┐ |. │〉
┗┳┛/ /~> 〉 | │ |. |ノ
┴ し' し' . └──┴─┴────┘
_人人人人人人人人人人人人人人_
> こ れ が 磁 力 の 力 だ !<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y ̄
60 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 19:27:42 ID:u1mQ2L8W
攻め中二じゃ引き重二には勝てないのか?
61 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 19:29:53 ID:BiJoMsoM
うむ
62 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 19:32:24 ID:5Lev3Cnn
63 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 19:35:10 ID:0nXSAUtE
>>60 低負荷、高機動型中二の俺の機体は割といける
ランクで、相手がまさに粗製の時はな・・・
64 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 19:37:36 ID:mZl5zrEO
ハンガーユニットってなんですか?
説明書読んでも書いてない。
あと、ロックオンを任意で別の対象に変えられないんでしょうか。
オートサイトをオンにしてるから?
65 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 19:40:14 ID:EouR1mB5
>>64 格納武器。アセンブルでHEADの左隣にある
主武装をパージしたときに出てくる。タンクは何でも格納できるハイパー脚部
ロックは確かL3クリックでかえられる
66 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 19:42:03 ID:5Lev3Cnn
ハンガーユニットって格納武器の事かな
格納ってのは右手武器をパージすると右手に格納してる武器を装備、用は予備武器
オートオンだと対象切り替えはできない
67 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 19:42:18 ID:qSMrajs+
アレサって水没するんだな
しかも水の中から出て来てくれない・・・
どうやって倒そう
68 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 19:43:56 ID:u1mQ2L8W
L3たど押しにくいしノーロックが暴発するかもしれないから△に設定してるよ
69 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 19:46:58 ID:pKagKFuj
70 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 19:50:56 ID:SBDhiQDb
71 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 20:05:00 ID:jMgDNxnD
>>64 ぶっちゃけロック切り替え出来なくても、ロック距離長過ぎなFCS以外ならそれほど困らない。
そしてロック距離長過ぎなFCSだと目当ての相手に辿り着くまでが長過ぎてやはり意味なし。
対戦だと敵の撃ちだしたコジマミサイルや核に即座に対応可能という利点があるが、まぁ気にしなくても問題無し。
でも、4のプロキオンだけは勘弁だが。
4だとオートオフでも切り替え出来ないし。
72 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 20:09:10 ID:sA4RW1oQ
>>71 あそこはノーロックOGOTOで頑張るか気合入れて突っ込まないとだからなw
73 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 20:13:02 ID:5Lev3Cnn
BFFFCS&頭でSoM行くと泣ける
74 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 20:14:37 ID:L4i/X6cG
攻めの人に聞きたいんだがタンクに攻める時持ち出されたら嫌なのって何?
75 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 20:15:13 ID:OSUeRV5s
教えないんだからっ!
76 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 20:16:58 ID:5Lev3Cnn
コジマ砲
77 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 20:20:12 ID:u1mQ2L8W
角さんバズ
78 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 20:20:38 ID:sA4RW1oQ
オーメルパルス
79 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 20:24:35 ID:cghURlCT
ハイレーザー
80 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 20:32:09 ID:SngvKG5+
ドリフトターン廃止してほしい
暴発しすぎて困る
81 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 20:44:10 ID:dhmot5Ol
背パルス
82 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 20:49:04 ID:Rak8NgP5
83 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 21:00:11 ID:h2X8568i
慣性で滑る時間が長くなったからドリフト受付時間も長くなってる
84 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 21:04:43 ID:fhjN+x8h
質問なんだが
軽腕でモタコブライフルとかをW鳥すると弾がバラけるのは反動を抑えきれてないからなの?だとしたら軽腕にはヒットマン持たせてもいい気がするんだよな。あとアスピナマシ強くね?
85 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 21:06:37 ID:wemutVGl
ドリフトターン暴発は死に直結しすぎてて困る
重2使いとかは利用してるらしいので消せとまでは言わんが
86 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 21:08:50 ID:5Lev3Cnn
射撃安定 †
* 実弾系武器射撃時の反動に対する安定性に影響する。
* 主に連射兵器の初弾以降の集弾率に影響する。
* AV軽腕とGA重腕でマシンガンを撃つと良く分かると思う。アサルトやマシンガンで重要な値。
* 単発系の武器を使用する際にはあまり拘らなくとも良い数値。
* 射撃反動による硬直には影響しない
* 武器重量による狙撃点移動スピードの低下を抑える効果もある。
この効果は前作よりも大きくなっている模様で、重い武器を扱う場合には多少の運動性能よりもこちらを優先した方が、結果的に狙撃点移動速度が速くなる場合もある。
* あくまで低下を抑えるのであって、元より速くはならないので注意。
* 軽腕に重武器を載せた場合、これをチューンしたのとしていないのとでは決定的とも言えるくらい差が出る。対象のアセンを組むならば他を犠牲にしてでも上げておいて損はない。
だそうだ
87 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 21:09:57 ID:OiuW6o3E
88 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 21:11:13 ID:YGG1Kza3
89 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 21:19:34 ID:cghURlCT
美味いタンクに軽量機で挑むとアラスカのフラッグファイターみたいな死に方する
90 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 21:22:17 ID:7z8FEN2w
>>86 俺、こういう細かい情報大好きですwww
つま軽腕でガトリング使うときとかに射撃安定チューンで集団率と狙撃点移動速度UPで一石二鳥なわけだ。
91 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 21:28:30 ID:tTfiZXuU
【質問です】
ACfAでAC初めてプレイしました。
オーダーマッチでヤンが倒せません><
どうすれば倒せるでしょうか?
92 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 21:30:23 ID:aAa7mTtf
ヤンの武装的に距離を取れば容易いかな
93 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 21:30:34 ID:MpTC8OET
>>74 散弾バズが最強最悪。次点でハングレ全般。
散弾バズは弾速も相まって見て避けられず、引っ掛かり易い。
またスナ砲とのコンボが凶悪なので、正対できなくなる。
ハングレは万が一にも当たると余裕で死が見えるのと、股下に潜り込めない為。
94 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 21:31:40 ID:dhmot5Ol
95 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 21:31:54 ID:wemutVGl
>>91 レギュを1.3にすれば大抵のネクストは射的の的になるから楽だよ
96 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 21:33:16 ID:Rak8NgP5
>>91 ヤンも倒せないようじゃ
この先ローディー先生どうするんだよ><
97 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 21:34:09 ID:5Lev3Cnn
>>91 アセンとどう負けるのかを教えてもらおうか
98 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 21:42:20 ID:Kt0A7/qV
最初に独立傭兵を選択したなら
初期アセンでランクはきついんでなかろうか
99 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 21:47:05 ID:YGG1Kza3
レギュにもよるけど、武装は変えないと厳しいだろうね
100 :
91:2009/01/13(火) 21:49:36 ID:tTfiZXuU
91です。皆さんありがとうございます。
オンライン対戦でチャットで相談しようかと思ったのですが
自由に会話できないんですね。
>>95 レギュレーションに関しては変えてなく、最新のものなので1.3だったと思います。
>>96 そうなんですよ・・・初めてやって面白いんですが
おそらく必要なことの半分もわかってないんですよね・・
>>97 まず、最新プラズマを両手にしてやったのですが3割減らすのがやっとで
こちらのAPも40000位あるのですがこちらが減るのがはやく負けます。
コジマブレードを装備しても当たりません。
他のサイトをみて、両手にスナイパーライフルでやってもやはり
体力負けします
武器だけじゃなく、外装 内装も書いてくれ
AP40000で早く減って負けるって事は重2で正面から撃ちあいか?
いっその事軽量機にして起動戦に持ち込むのも有田
だがスレ住人にはスカイプできる人がいるから、スカイプなら相談にのってもらえるぜ。
俺も忙しくないときならスカイプできる。
ヤンって重量・重武装機だっけ?
重量級で遅い奴なら、ミサイルと連動ミサイルを大量に積んで、
遠めの距離で飛翔しつつミサイルをばらまくだけで大概は倒せる。
>>100 初ACなら仕方が無いさ
ACの基本としては、相手が攻撃できない場所から攻撃するというのがあって
素早い機体で相手の死角に移動し攻撃したり、相手より射程の長い武器とFCSを装備して敵の射程外から攻撃するとか
後は、相手より重装甲機体、高効率武器で撃ちあうとか
まぁ色々試せばわかってくるさ
105 :
91:2009/01/13(火) 22:04:13 ID:tTfiZXuU
>>102 すみません、今家族がテレビをみているので起動できないのですが、
中量二足、ほぼデフォのアセンだったり、そのごホームページで調べて
短距離ロックオン速度をあげるFCSにしました。
メモリはwikiに書いてあったのでPAが上がるものに割り振っています。
正面から攻撃で、自分は左右にQBしてよけつつ攻撃するような感じです。
>>102 なるほど、しかしこのスレで返答いただけたので、
まずここで聞きたいと思います。
QBがあれば射撃見てから回避余裕
そう思っていた時期が私にもありました
数あるロボゲの中でもグンバツの射撃精度のせいで
人間の反射神経ではどうにもならないという
という事は恐らくインテル標準?
BFFの047でフレーム固めて、メインブースターJUDITH、バックAALIYAHかARGYROS、サイドHOGIRE。
ジェネはAALIYAHかRIGEL、FCS047か061、右手に砂ライ、左肩に低速誘導ミサ、念の為左手にも砂。
これでふよふよ浮きながらクイック混ぜつつ逃げ回り、砂とミサを撃ちまくる。
距離は常に800(出来れば900〜1100)以上を保つ。
ここまでやりゃ、CPUは大抵勝てる。
店に並んで無くても砂さえあれば、多分似たようなのは組める筈。
ただ、まぁ、自分の戦法で突破した方が良くはあるが。
勇気出して相手に接近
重量機は旋回性能が低いから回りこめば楽だよ
基本的に動きのとろい奴は死角に回り込む、後ACwikiのパーツ一覧見てアセン知識つけるといいと思う
>>105 もっと具体的にだな
説明が漠然としすぎていて君がどんなACで戦って苦戦しているのかがぜんぜんわからん
>>109 まあ、初心者に多くを求めるなw
遠距離からの狙撃だな。スナイパーライフルで撃ち負けるってことは距離が近すぎる。
一番お手軽なのはミサイル連射だけど腕が上がらない
俺も4の頃ヤンによく蒸発させれれました
>>108 初心者はwiki見ても解らんだろう。
歯茎マンから入ったなら、ローゼンのランセルフレームに総換えして
積載量チューンしながら色々試すのもいいかも、何より安くてバランス良く高性能だからミッションでは色々試せる。
まずは自分に合った戦闘距離を見つけるのが大切かと。
ちゃんと性能は説明されてるから見ればわかると思うけどな
むしろ説明書は説明不足で見ないとわからんw
4の説明書の説明する気の無さは異常
4と初代は不親切ってレベルじゃない
数値の意味だけが理解できても、その数値の重要度とか、大きいのか小さいのか分からんとどうしようもない
さすが「売れるゲームは作らない」と言った会社が作ったゲーム
パラの意味がわかったところで、操作が追いつかずにボッコされる
悪い意味で「売れるゲームは作らない」ですね
これぞフロムクオリティ!
回り込めば勝てるとか、引きながら撃つだけで勝てるとか、
慣れた人間ならそれでいいが初心者がそんな戦術だけで勝てれば苦労しないんだよな
射撃とサイト合わせとブーストとQB、2つ同時にこなすのがせいぜい限界
>>116 それはプレイして覚えるべき点だから当然だろう
121 :
91:2009/01/13(火) 23:16:59 ID:tTfiZXuU
ありがとうございます。いま起動できたので調べました。
武器A:両手050ANSR
武器B:両手FLUORITE
バック、肩は装備はしているけど使っていません
HEAD:H01-TELLUS
CORE:CR-LANCEL
ARMS:A01-TELLUS
LEGS:SOLDNER-G8L
FCS:FS-HOgIRE
GENERATOR:S08-MAXWELL
MAIN B:CB-JUDITH
BACK B:EKHAZAR-LEGB
SIDE B:AB-HOLOFERNES
OVERED B:S01-V3
スタート時は上から2番目の業者のマシンで始めたと思います。
いま2週目で、オルカルートを見ようと頑張っています
パラメータはwikiで勉強中ですがすべてのパーツは
一長一短あり、後で出るほうが強いというわけでもないのでしょうか。
操作は最初はカンタン?でしていましたが、横平行移動が
できずにストレスを感じたのでBに変えました。
パーツは一長一短でおk、万能性重視のLANCELとかもその分EN消費がでかいなどのデメリットがある
ただ機体負荷を考えると微妙なものやこれ使うんだったらこっち使った方がいいってのはある
コアも重量にするか、足とジェネを軽いのに変えて機動性を上げるかするといいかも
>>121 業者ワロタwww
とりあえず使わない装備は外したほうがいいんじゃないかい
重いしエネルギー食うし意味ないぞ
>>121 ジェネのマクスウェルと腕のテルスをもっと軽量にするだけで一気に装備の幅が広がるので試してみること推奨。
ジェネはリゲルかオーギル、腕はとりあえずランセルがオススメ。
スナイパーライフルとプラズマライフルは有効間合いが大きく違う事に注意。
とりあえず左背に誘導ミサイルでも付けて腕武器と背武器の複合攻撃(通称X鳥)に慣れてみよう。
多分初期装備のASミサイルのまんまだろうが、現レギュではイマイチ。
EN平気は距離離すと威力が落ちるから砂との併用は微妙
プラズマは減衰率が低いとはいえ砂使うなら左手も砂の方が無難かと
あと狙撃するなら腕をBFF腕にした方がいいかと
思い切って全く別の機体に組みなおすのもおすすめ、売値と買値は同じだからガンガン組み替えてけ
>>121が今後ここの住人にどのように染められて立派な変t・・・紳士になるか楽しみだな
機体はPA重視で組むといいよ!
127 :
91:2009/01/13(火) 23:38:12 ID:tTfiZXuU
みなさん、ありがとうございます。
そうですね、使うまでに至らない武器は外すか
レーダー?に変えてみようと思います
装備の幅についてのなのですが、まだそのメリットが見えてない状態です。
頑張ってみようと思います。
とりあえずPSZでコーラルに里帰りしてる俺でよければ
>>91に応えよう。
まずヤンの機体はアルドラ製重量級ゼルドナー。高APと防御、安定を備えたタフガイだ。
これに高火力武器を満遍なく搭載しているから、殴り合いに強い。
弱点はPA濃度の関係で連射系火器やグレネード、またはVTFミサイルなどに弱いこと。
連射系火器も持っていないのでミサイル迎撃もできないな。
プラズマはPA減衰抵抗が高いゼルドナーには無駄。コジマブレードも当てられないなら論外。
あとスナイパーライフル提げても攻撃を避けられないなら火力負けが見えている。
……まあ機体見るとオフライン用としてもグッチャグチャだ。
スナイパーライフルは遠距離『専用』武器なんで、PA剥がす必要のあるプラズマとは最悪。
また、当然ながら背武器と肩武器は積むなら使おう。使わないならその脚は唯の重りなので要らない。
その重量でメインJUDITHだと良い的だし。水平推力やQB性能もちゃんと選ぼう。
あと「組んで動かして試す」。コレ重要。
とりあえずお前らアドバイスする前に良く見ろよ
砂とプラズマのW鳥じゃなくて、W鳥で2パターン試したって意味だろ
ブラインドボルドは1.30で超重量過多だから弱くなってるかと思われがちだが、
主兵装のバズとグレが1.00より格段に強いから依然気が抜けないんだよな
頑張ってくれ
>>127 両手にマシンガン持って近距離から同時に撃ってれば特に回避しなくても勝てるよ。
敵を正面に捉える事だけを考えればいいです。
>>129 いや、
>>121で組まれてる機体さ。モロにプラズマ+スナだろう?
まあ正直、火力負けする武器で殴り合っては勝てない。
操作技術を磨く時間は後に持っていくとして、まずショップ込みで入手武器を漁るんだ。
バズーカ・グレネード・ハイレーザー、この辺りが定番の高火力火器。
一周目で進んだルートが解らぬから何持ってるか解らぬので、こいつらを選んでみてくれ。
武器A:両手050ANSR
武器B:両手FLUORITE
よく見ると両手とかかれてるな
>>131 武器A:両手050ANSR
武器B:両手FLUORITE
2パターン試したんじゃねーの?
>>132-133を祝福しつつ、ちょっと目にソルオビ捩じ込んでくる。
あまりにも節穴過ぎるぞ、俺。
オフは殆んどプカプカ浮いて遠距離から砂とかミサ垂れ流してるだけでクリアできたけど
あ、ホントだ、早とちりスマソ。
なら腕はEN武器使うならランセルかラトナ、スナイプするなら047か063(修理費的には047)
脚を重量のままでいくなら脚と合わせてセルドナーってとこで。
ついでにその頭とFCSの組み合わせだとスナイパー系の射程をサッパリ発揮できないので
FCSを047or061にするか頭を047にするべき。
あと、プラズマはぶっちゃけ雑魚掃除用なので(腕FLUORITE、逆の背SULTANにすると面白いようにノーマルを落せる)
対ネクスト用は別なのを考えた方が良い。
グレバズ相手に正面からの火力勝負は分が悪すぎるな
硬直食らってロック外れて焦ってもう一回食らって・・・ってのが目に見えてる
避ける自信がないなら距離を取る戦法を考えるしかないな
四脚で相手の周りくるくる突っ走りながら高火力武器でおk
安定高い機体でグレ爆撃とか
距離をとりながらスナイパーライフルじゃない普通のライフルを両手に持って撃ち続けるってのが一番無難かつ強力だよ
キー配置を自分が操作しやすいように変更するのもかなり重要だ
がんばれ新米。俺は明日も労働だ・・・
両肩にアルゼブラ製のグレネードを背負ってゴリ押しというのはどうだろうか
俺も粗製の頃は四脚使ってたわ
地上QB連打しながら両肩にガトリング載せてトリガー引きっぱなし
簡単操作で高機動戦闘。GAにぜひオススメしたい
1周はクリアしてるんだからランセルにWライフル、肩はプラズマorエコレ、散布辺りで地力磨かせたほうがいいんじゃないかって気もする
ってS取得用アセン組みながらハード奮闘中の俺が思った
ハード始めて真っ先に5VS2を1.0コジマで制したがイマイチ地力が上がってる気がしないんだよな
こんなんでハードALLS取ったところでオンの為にはならんよな・・・・
オフで何やってもでオンの為にはならんと思う
買って半年以上経つのに未だ粗製なんだぜ
オールSしんどい
カーパルスのどまんなかに陣取ってリンチされずに撃破出来れば
オンでも獅子奮迅の活躍が出来るようになる…かもしれない
146 :
91:2009/01/14(水) 00:19:54 ID:i67DtAhB
ありがとうございます!先ほどなんとか勝つことができました。
書き方が悪くてすみません。スナイパー2本と、プラズマ2本、
別々で試したのですがだめでしたという意味です。
上の書き込みを参考に、武器をマシンガンにしてみたら勝つことができました。
武器:両手03-MOTORCOBRA
バック:両方RD01-SIRENA
肩:なし
HEAD:H01-TELLUS
CORE:WHITE-GLINT/CORE
ARMS:SOLDNER-G8A
LEGS:SOLDNER-G8L
FCS:FS-HOGIRE
GENERATOR:S08-MAXWELL
MAIN B:CB-JUDITH
BACK B:EKHAZAR-LEGB
SIDE B:AB-HOLOFERNES
OVERED B:S01-V3
先が思いやられますが、もうちょっと頑張ってみます。
(これのいくつか前のフラジール戦も苦労した・・・)
オフで腕磨くに越した事は無いが
結局オン行けば始めはフルボッコ、そしてオンの中で対人戦の腕が磨かれる
慣れないうちは相手に合わせてアセンを換えれば大抵何とかなるのがACのいいところだな
慣れると変態アセンでもなんとかなるのもACのいいところだ
>>144 俺もオールS目指してるんだ。4だけどな! お互い頑張ろうじゃないか、リンクス。
fAはコツ掴めばオールSは簡単だと思うんだ。
それより、あの核地獄の倉庫。どうにかなんないの? (´・ω・`)
逆関節で思いっきり戦場を駆け巡りたいんだがラグで自重の流れが延々。
逆関節スキーな人ってこういうジレンマをどう解消してるの?
俺はオフに引き籠ってるのだが、いよいよ我慢できなくなりそう…
>>146 ジェネ、コア、腕を軽いものにしてはどうだろう
マックスウェルは1.3だと重いのでホイホイ積めない
気にせずに逆足で駆け回ってる、最低だな俺
>>146 おめでとう。重量級にはマシンガンが有効だって覚えておくといいぞ
軽量級に対しては弾足が遅すぎるのと二次ロック解除の仕様のおかげで当たらないけどな
オーダーマッチは後半に行くほど動きの速い軽量機が出てくるぞ
そいつらには弾の飛翔速度と連射速度のバランスがいいライフルが良く当たる
それにしても面白い機体構成だなあ
初々しい、懐かしい匂いがするw
いろいろ試してアーマードコアっていうゲームを堪能してくれ
>>150 ジャンプ力以外の性能が似てるラトーナ脚で我慢してる
本当はアリシアが使いたいんだけどな
気付いたら10年もこのシリーズをプレイしてた
なんだかんだとシリーズを続けてくれてるフロムに感謝
早く新作出せ
>>146のメインブースターにJUDITHがあるあたりに初々しさを感じる。
パッと見のスペックに俺も騙されてたなぁ。QB出力と消費がいい感じすぎて。
メインユディトはガチガチの本命じゃないのか…?
重量にユディトはガチだろう
つか逆足にマシンガンあたんねえよ
ユディトはガチだろ、何に騙されてたんだ?
しったk(ry
サイドブースターにユディトもガチだよな!
ガチだわ
ぶっ飛びすぎずちょうどいい
>>156 軽めの突撃機にメインJUDITH乗せて騙されました、って話です。
上の感じの機体だと間違ってないだろうけどさw
サイドのユディトなら納得!
もしそうでないなら…釣り…か…
通常ブースタの出力も燃費も良いくせに
QB出力まで高いアルギュブースタ
これは絶対にガチ
もういいから好きなもん積めよ
ええ、ガチリンですね。
上の機体で間違ってないなら初々しさ感じねえだろうが
両手モタコブとメインBとの相性に違和感を感じただけなんだ
やかましいわ
このスレはオーメル社員に監視されてます
下手にオーメル社製品にケチ付けない方がいいぞ・・・
オーメルパルス最高!
[゚д゚ ] 貴様らの好きにはさせんぞ
丁=[_丁=]
< /
>>168 モタコブは迎撃用なんだろ
これ以上ボロ出す前に撤退してはどうか?
オーメル突ライの先っちょでつっついてほしい
ユディトSBのあの高い消費はなんなのだろうか
>>173 ボロ出すも何も勘違いしただけだといっとるだろうに
それ以上言ううならばタンクにしてメインブースター使えない足にしてやるぞ!
>>175 1回分の消費はかなり低いほう。特に軽量の中では
重量もQB消費もケチりたい人向け
>>177 噴射の関係か、d
SBが何時もシェダルかオルテガな俺
ワタシ粗製だけどメインブースターがいかれたくらいで水没する乙の人って…
また、サラフでビジュアル機を作ってみたんだが
機体交換で機体を見て率直な感想やアドバイスをくれる人はいませんか?
こちらにくれるものは何でもいいですので
人が居るのであれば部屋を立てます
次回作から部位破壊でブースター壊せるようになるから試してみてくれ
>>180 おお、こちらは重量級だがいってもいいだろうか。
こちらも渾身の作品を送るぜ!
COM<メインブースター破損 水没します
タンク使い:「うはっw MBやられただけでもう動けねぇでやんの!ワロスwww」
・・・・・絶対クソゲーになるから部位破壊とかやだぜ?
>>183 喜んで!是非来て下さい!
こちらは新しく作ったサラフと一応前のと合わせて二体出します〜
部屋名は「サラフ交換部屋合い言葉あり」です
合い言葉はYESです〜
ぐっ・・ぁっ・・・・
俺のエーレンベルグが
俺のエーレンベルグがぁぁぁああ!!
うわぁぁあああ!!
>>181 水上でMBやられてもQB・OBのみで戦えるが自力で帰還出来なくなるよね
もしMB壊れたらどうしよう!
>>186 交換ありがとうー!
さっそくガレージで回して見て乗り回してくるよ!
核を背中で暴発とかさせられたらそれだけで終わるじゃん
>>189 こちらこそありがとう!
よかったら後で何か感想でもくださいな!
しかし、良い機体を貰った(^∀^)
すごく参考になるよ!ありがとう!
あ、ちなみにボブの方が前の奴です
>>191 これは……イイ!
とりあえず、出来るだけ手短に伝えたいことを纏めねば…。
ボブのほうは拠点制圧用なのかな、とか勝手に思いましたw
FCSも最大ロック数が12と大目だし、群がるMTやノーマルを、
グレと散布で蹴散らした後、対象に一気に近づき射突で撃破。…とかw
白い機体に力強い赤のデカールが最大威力の射突を積んだ左手から広がる
デザインに惚れましたw まとめると全部カッコいい!
…ぜんぜん短くないよ俺…orz とりあえず、二機目見てきます…w
流れを止めてしまった気がするが、二機目の評価を…。
おそらくは、ネクストとのタイマンを想定して組まれているのではないかと。
ボブに比べ、幾分かPA性能が強化。QB出力も若干落とすことで近距離での
張り付きも想定されている様子。戦闘可能距離もバランスがいいですし。
FCSから見ると、W鳥ではなくX鳥で武器は使うんでしょうか。
おそらく、中間距離ではライフルで牽制しつつ、グレで一撃を狙い、
近距離では連続ミサイルでレーダーを撹乱し、マシで張り付いて削る。
デカールもほぼ均等につけられていますし、バランス型かなーとおもいましたw
…長くなりましたが、どちらの機体もかっこいいです! という結論で閉めさせていただきます。
>>192 おおおう…まさか貴方からそのような言葉を頂けるとは…
感謝です(;∀;)
今回、新作のコンセプトがバーラックみたいな
戦うアルゼブラ兵をイメージして作ったです
そしたら、まるでボブが指揮官用みたいになってしまったです
ちなみにボブのは前の時のアドバイスで考えて
とっつきの返り血をイメージしました
後、貴方の機体も素晴らしいです凄く!
デカールの使い所がいい!こんな使い方があったんだと
凄く参考になります!カラーもね!
良い日だ今日は…(;∀;)
>>193 まさか、こんなに長い感想をくれるとは
大変でしたでしょう、ありがとうございます
くれた機体も感想も全て大事にします
本当にありがとうございました(;∀;)
こんな時間なのに紳士がいない
ちょうど今し方
>>196の家の方にバケツ頭が向かっているのをみたんだが・・・
>>197 …………すまん 一人暮らしの俺にその発言はリアルに怖いんだが…… おっと、こんな時間に誰か来たみたいだ
誰かAC4しませんか?
卒論がねっ!終わらないんだっ☆
>>199 いいよ〜
半年ぐらいやってないしオンでかったことないけど・・・
(ノД`)
>>202 「この際プライドは抜きだ! お前(教授)を倒せればそれで十分だ。」
ということですね、わかります。
×卒論
○ラノベ
おはようリリウム
きっと幼いころリリウムはメアリーのことをお姉さまといっていたに違いない。まるで子猫のように無邪気に寄ってくるリリウム(幼女期)にだけメアリーはデレる・・・
いい夢だったぜ
いやむしろ王大人の気を段々引き始めている新入りのリリウムたんに嫉妬したメアリーが隠れていじめを…
つまり全ての元凶は王大人。死ねえええええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
で、リリウムの親は誰なんだろうか
そりゃお前…ウォルコット夫妻じゃね?
サイレントアバランチ隊員「さっすがユージンさま、話がわっかる〜」
いやいや、それじゃなく…w
ヘリックスな姉弟は分家なイメージかなぁ…?
それとも姉弟の更に妹とか?
ジェットの群れが!
>>206 ふざけろよ、リリウムにはフランシスか姉さまとユージン兄様がいるんだよあああああああああああ
>>213 でも年齢的に・・・皆まで言わせるなよ?
おまえらときたら汚染でこんなこともわからなくなっちまったのか
リリウムはフランシスカとユージンの娘
コントンジャナイカ
そういえば
作中のリリウムの年
っていくつ?
ロリババァ
くだらないリンクス・・・くだらない議論・・・まさにバカス
4ラスト→fA開始の間は十数年だろうし
近親相姦の子供だとしたら20前後じゃね?
エイプーが4後期からなので30代で
スミカ様がfA時点で●●〜●●だ!
まてよ、必ずしもババァとは限らないのでは?イグアナが放射能でゴジラになるんだぜ?
だったらコジマ汚染で若いままとかありじゃないか貴様ら
ポジティブだな
リリウムがゴジラになっている可能性もあるんだぞ
甘いな
ゴジラがリリウムになる可能性だってあるんだぜ?
酷いコジマ汚染だ
225 :
91:2009/01/14(水) 11:13:46 ID:i67DtAhB
すみません。あれからがんばって進めていました。
結構Wマシンガンとかで進むことができました。
またうっ詰まってしまいました。
オルカランク5の真改 スプリットムーンです。
相手は素早く、固く、ブレードもあててきます。
こちらも、マシンガン、プラズマ、スナイパーライフル、
ブレード、混合で挑んだのですがなかなかあてられず負けてしまいます。
敵はどうしてあんなにうまくブレードをあてられるんだろう><
ゴジラがリリウムだと、下から見上げるんですねわかります
いや〜ん
>>225 ゲームは一日一時間!
あんまり根詰めてやると人間よりも先にPS3が根を上げるぞw
突っ込んでくる相手には反動武器が有効
ブレ機は基本空中戦はしてこないから、後ろに下がりながらバズやグレで仕留めてやりな
慣れたら自分のブレを置くように先出しするか、とっつきでカウンターでもおk
>>225 MBをラトナかユディトあたりにしてぷかぷか浮きながら相手を正面にとらえて迎撃
ブレの間合いに入られたらサイド吹かしてそのまま距離を取って正対する
だからSBはQB出力が高いもの推奨
接地は控える
こんな感じかしら
>>225 適正距離を意識した方がいいかもしれない。
ブレードを当てられるってことは結構近距離で戦ってるんじゃないかな?
向こうは近接機体だから、中〜遠距離装備なら何もできずに終わる。
後ろに下がりながらスナなり、ミサなり、相手の射程外から撃てる物を撒いてあげよう
自分も近接機体で挑みたい、というならQBとQTのあたりの腕を磨くしかないかな
楽に勝ちたいならヴェーロノークの図面ロードして飛びながらミサイル撃てばいい
燃えないからお勧めしないが
黒板消し強すぎワロタ
グレミサが使い方しだいで面白いくらい強くなるな。一発目を直撃させてもいいし、横に交わされても加速した二発目がグングン追いかける。あの性能からPA上からも効果あるし、空対地で撃つとまさにグレのような爆破でよく当たる。
ミサイルで最速のロック時間からどんなFCSでも使えるし、マシとの黒鳥はガチ。これだけ語れば一度は近接信管ミサイル、使ってみたくなっただろ?近接軽量機に是非どうぞ。
プレマで二段始動連弾でライショガン攻めしてたら、wライ引きだけで勝ってる奴がyoustorong言われてた
うん、ただそれだけ
近接信管ミサは自分が使うと全然当たらないのに使われるとクリーンヒットしてボロボロにされる
>>233 乙
気が済まないなら晒しにいってきてみてわ?
タンクのSBって定石ある?
今はシェダルでシャカシャカやってるんだが高出力のがいいのか?
>>235 別にかまわないさ
プレマの空気が肌に合わんだけだ
魅せるプレイを優先して勝ちに拘らなければこんなものだろう
やっぱり公式の方がストレス溜まらんから楽だ
ラグを減らす動きだけさえ気にしてれば良いからな
>>233 二段ができててガン攻めしても負けたなら引きライのほうが強いだろ。
俺も二段や連段、OBとか駆使して横ガン引きWライに攻めたが負けたことは腐るほどある。YOUSTORONGはお前に対する賞賛の言葉かもよ?
>>233 you strong
満足ですか?
あとstorongって何?俗語表現?
全くなにを話しているんだか
まずはガチタンをリリウムに乗せるんだ
リリウムならおれに乗ってるよ
>>240 リリウムが死んでしまう
サドにも程度ってもんがあるぞ
ガチタンに押し倒されるリリウムたん…
ヒャッハァァァァァァアアア!!!俺の社長砲がハラショーーーー!!!
ガチタンをリリウムに乗せる
がちタンをリリウムに乗せる
がちがちの主砲がリリウムに装着される
リリウムに掘られる・・・・・・・
リリウムたんは、あー見えてハードSです
つまり、バックから攻めているんです
新しい、
轢かれるな・・・・
>>246 つまりアンビエントに王を乗せて、自分は後方からちまちまやっていたということだな
何てことだ、今まで俺がとっついていたのは王だったのか…
えっ!?
今紳士タイムだったかな?
二段できるヤツが強い→×
買ったヤツが強い→○
真の強者は一人で十分だ…
リリウムのガチタンに乗って王に轢かれr
お前ら、昼間っから飛ばしすぎだぞw
撤退させてもらうw
まて、ハメさせてくれ
本当にお前ら萌スレ大嫌いだよな
紳士タイム(笑)以前にどんな流れ、どんな時間でもわざわざこっちで話すんだから
そんなにあそこを廃墟にしたいのか
前じゃ萌えスレに入り浸っていたんだがあそこもなんかいずらくなっちゃったんだよなあ
やっぱすぐに返事がないとさみしいからな
>>254 人の言葉も介さない連中だから言っても無駄
しばらく前からもうわかってるでしょ?
すぐに返事がないとさみしいので他の奴がどうなろうとしっちゃこっちゃありません。
ってことか。
そんなにカリカリすることか?
大げさなんだよ、みんな
ところで軽2を練習しようと思うんだが標準的な軽2乗りはどんな武装を使うかな?
今はショットガンとロケットで練習してるんだが
213 :それも名無しだ:2009/01/14(水) 09:23:52 ID:2VCbdWo+
>>206 ふざけろよ、リリウムにはフランシスか姉さまとユージン兄様がいるんだよあああああああああああ
251 :それも名無しだ:2009/01/14(水) 13:55:24 ID:2VCbdWo+
真の強者は一人で十分だ…
リリウムのガチタンに乗って王に轢かれr
255 :それも名無しだ:2009/01/14(水) 14:33:05 ID:2VCbdWo+
前じゃ萌えスレに入り浸っていたんだがあそこもなんかいずらくなっちゃったんだよなあ
やっぱすぐに返事がないとさみしいからな
259 :それも名無しだ:2009/01/14(水) 14:54:37 ID:2VCbdWo+
ところで軽2を練習しようと思うんだが標準的な軽2乗りはどんな武装を使うかな?
今はショットガンとロケットで練習してるんだが
俺はオーメルとアルゼブラの突ライ使ってるな
前にショットガン使ってたけどラグがな…
221 :それも名無しだ:2009/01/14(水) 10:12:14 ID:wTdgwMlx
ポジティブだな
リリウムがゴジラになっている可能性もあるんだぞ
230 :それも名無しだ:2009/01/14(水) 11:33:40 ID:wTdgwMlx
楽に勝ちたいならヴェーロノークの図面ロードして飛びながらミサイル撃てばいい
燃えないからお勧めしないが
244 :それも名無しだ:2009/01/14(水) 13:07:30 ID:wTdgwMlx
>>241 騙して悪いが、それはゴジラだ
258 :それも名無しだ:2009/01/14(水) 14:39:51 ID:wTdgwMlx
そんなにカリカリすることか?
大げさなんだよ、みんな
あああああ帰ってこない僕の壊れたPS3がまだ帰ってこないよおおおううう
リリウムたんといちゃいちゃできないいいいい
いいいやああああだだだだだ
おおぱいこちゅぱちゅぱおぱいこちゅぱちゅぱおぱいこちゅぱちゅぱああああ
>>262 …何か問題でもあるのか?
だんだん心配になってきたじゃないか!
あとはWマシかマシライか
AZAN使ってる人いる?
アザンは結構いるだろ
>>236 定石がシェダルじゃないかな
EN供給によってはラトナでもいいかと
ホロフェは無理
ある程度、尻振り続けられて
水平効率いいSBならなんでもいいと思う
突ライはホントに近接武器になったなぁ、良い意味で。
前はBFF突ライしか使えなかったが、今なら色々選べる。
GAライホゥ<次は俺も強化してくれるよな?
肩ショ<俺も忘れちゃ困るぜ!
今軽二使ってるんですが水平推力をチューンする必要ってありますか?
ちなみにMBはアリーヤです
>>270 そうなのか、知らずにライール積んでた。
というか俺の中ではタンク=リンスタントジェネでSBはライールとかの高出力と勝手に決まってしまってる・・・なんでだろwww
タンクには高出力SBだと思うが
ホロフェ、ライールあたりがちょうどいい気がする
ジェネはマクスウェル積んどけば問題ない
>>274 空中にいるとき、横水平移動中にEN回復できないと色々厳しいぞ
>>275 失礼だがお前さん、タンクでランク戦まともにやってないのではあるまいか
>>274 たしかに空中での持久力のなさには困ってた。グレが痛いwwwしかしライールで横二段、連段の吹っ飛びはタンクには魅力的なんだよな。ジェネは重量と挙動の関係もあってリンスタン以外は使いづらいんだ。
>>276 普通にランクやってるよ
ランカーとまではいかないけれど
負荷高いパーツやEN武器積まなきゃエネルギーは余裕あると思うのだが
wマーヴと肩スラッグの近接専用機を組んだら、接近する前に蜂の巣にされたでござるの巻
遠距離用の武器も積むべきだろうか・・・?
>>275 ホロフェはまぁ許せるとしても
定石にライールは無いんじゃなかろうか
マクスウェルの容量あっても厳しくないか
レールガンで撃ち合いすら難しくなりそうな気がする
>>280 軽ショスラッグの俺ですら勝てることあるんだから
凸ライならガン引き以外には頑張ればなんとかなるんじゃないか
ロケットの清々しさは異常だな、2発喰らっただけで墜ちるとか気持ちいいわ
>>281 言葉足らずだったな、スマン
俺はホロフェ乗っけてる
高出力ってことで、例としてライールは上げた
レールはEN消費するから積んでないんだわ
ついさっきバトロイ4にいた者だがhalloやgoodluck連発して
抜けていったのは俺です
キノコが壊れたんだ、その場にいた二人すまなかった
>>225 両背にロケット積んで(5連がベスト)下さい。
敵が切りかかってきたら同時発射したら勝てます。
回避はいりません。
>>273 張り付き機だったら、水平推力高いと慣性を殺しやすいから上げる価値はあると思うよ。
しかしアリャーは十分に推力高いからな・・・ちょっと迷いどころ。
うん。まぁ結局は試してもらうしかないな。
他人の図面を見るのは楽しいけどまだメモリを完全に集めてないからチューン内容が見れないwwwミッション全部クリアしたけどMAXじゃなかったんだな
>>288 他人のアセン見るの楽しいよなw
ハードオールSでMAXだね。
俺、MAXにして昔に交換してもらった機体を完全に読み込み出来た時凄い嬉しかったw
>>281 タンクをありとあらゆるSBで試してみたがライールが一番良かったぞ
空中でプカプカしてるだけがタンクじゃないし
ちなみにアルギュジェネね
>>288 ノーマルオールSで荒ぶる鷲のポーズなスタビ
ハードオールSで風呂に浮いてそうなスタビ
がもらえるからがんばるんだ!
園児まだかなー 普通の戦いよりネタ対戦のほうが楽しい俺は紳士なのか?
自分のことを紳士と呼ぶ紳士はいないぜ
重垂直ってどのミサイルなんですか。16発でるやつ?
8時くらいにVCが満足に使えない使いにくいというACでVCを快適に使うために、スカイプ部屋を建てようかと思います〜詳しくはバーギゴで。
>>295 弾幕部屋ver1.3とか、ガチタイマン回しとかの予定はありますか
>>297 ネタ何をやりたいかいってもらえれば対戦できるよ
バトロイ
チーム
ガトリングモンスターVSミサイラー核ミサVer
1:1観戦
好きなの選んで
>>298 弾幕部屋とは?具体的に何をする部屋かな
連射系オンリー?
>>290 もう、定石といえるものが決まるほど
タンク使いはいないって事でいいんじゃね?
重二対策に、タンクでEN消費武器を多用する俺みたいなのもいる事だし
ちなみに俺はシェダル固定
EN余ったらブースター強化するよりランスタンジェネ採用する
よりどりみどりだなw ネタが豊富で楽しそうだww
>>300 >>299の
ガトリングモンスターVSミサイラー核ミサVerのことです
ニコニコで見ててやりたくなったw
そういえばビッグボックスで一人メルツェルで他全員ヴァオーとかあったな
ビッグボックスがカブトムシに占拠された
ガトリングモンスター2体
ミサイラー2体
ロケットモンスター2体
VS
ガチ機2体
とかの6対2のチーム戦もいいな
よし、なんかネタ考えてみる
バトロイ
1:1観戦
ガトモン
適当にこれやってみますか
何時くらいがいい?
>>306 九時以降なら行けるぜ ガトリングモンスターはフレームは自由ですか?
>>307 ヴァオー側は図面のみ
ミサイラーは自由だよ
核16連32連みたいに派手な感じのミサイルもってきてもらえればいいかな
>>307 じゃあ9時に開きます
部屋名は「ガトモン園児合言葉有り」
合言葉Good AC
>>309 9時か…10分くらい少し遅れるかもしれん汗
つか…ウ"ァオーってどの機体だ? 名前覚えてないんだ
白いタンクだよ
久しぶりにPS3のコントローラー握ったらぼろぼろだ
箱やる前までは普通だと思ってたけど寿命だったのかな・・
>>309新しい、惹かれるな
私も参戦させてもらう
スカイプ部屋、人が来ないので閉じますね〜
…ガト側はヴァオーのみか…うちの子は使えないのか…
あ、すいませんちょっとVCの設定わすれてたので立て直します
すぐ戻るので少しお待ちください
ところで、ルールは?
見た感じただ固定砲台として迎撃するだけに見えたが、何かあれば教えてくれ
>>320 フレームも、なんだけど
どうしてもというなら背ガトのみでもいいよ
おk、アセン完了…今何人ですか?見えてない人が居そう
>>321 ヴァオー側はマザーウィルの天辺に待機
QBQT禁止で天辺の範囲内でのみ通常移動おk
武器は背ガトのみでロックは特に制限なし
ミサイラーは制限なし
強いて言うなら背ガトの攻撃範囲外での攻撃は自重してほしいくらいかな
やっぱりかぁぁぁぁぁぁぁぁ…撤退します
ウホッ!!
ロングパスキター
331 :
568:2009/01/14(水) 21:33:23 ID:dPsaKAGE
3分ジャック
4分テルミドール
きつい仕事を押し付ける
すまない。ちょっと聞きたいことがあるんだが...
フルライールの機体を作ろうと思ってるんだが、武装・内装に困ってて
他の人の意見を聞いてみたいんだ
ステイシス以外で
ヴァーチャー、アリーヤでかっ飛び剣豪。
は冗談としても、ライールだとブレードはマジおすすめ。
ブレード使っていいの?
自重してたんだが
追加Bブレやらなきゃ大丈夫だろう
人によってはブレだけでダメという人もいるが
そういうアレルギー的な人を気にしていても始まらんだろう
用法用量を守って正しくブレを振りませう
フルライールならステイシスのレーダーをエコレにかえてやればカッコいいよ。MBヴァーチュSBホロフェにすると俺とおそろいだよ、そうだよ、死ぬよ。
ああ、でも流石に両手振りで移動とかしてると不味いかもしれん。
俺も恐くて試してないけど。
それでも片手までだな。両手は危険だ。
ありがとう。参考になったよ
あと、スレ汚しすまなかった
プレマに見学会部屋ってのがあるが見学会って何するんだろう。
タイマン回しじゃないかな
>>344 このスレで募集してないから実際は分からないけど
ガチ見学部屋なら、部屋主が二人を指名してその二人が対戦
後はエリアオーバーして見学
バーギコ使ってるなら、その場で相談して決めてることが多い
>>347 それともう一つ
部屋主が指名するのは、あくまでこのスレでやってたガチ見学部屋のこと
im waiting言って自分は参加しないと表明して、言ってない人が対戦ってことも良くある
対戦したいときはim waiting言わないで、後は空気を読む能力を駆使するわけです
>>348 この前全員自殺して終わったことがあったなぁ。
主が指定するものとだけ思ってたらそんな制度もあったんだ。
そして誰もいなくなった
言葉は不要か…
これはタイマン回し部屋が立つ空気か
皆に見られてるのにタイマンなんて出来るわけねー
後ろで皆が見てるのにっ…!こんなこと……!!
タイマン回しやりたいな。
立てたら誰か来るかい?
逝かせていただきます
ガチタイマン回し?
装備は自重しなくておk?
おーいるいる。
んじゃ10分後に立てますわ
部屋名「タイマン回し合言葉あり」
合言葉はGoodACで
ガチタイマンにしましょう。
対戦はホストからYou Strongを送るのでOKならReady
やりたくなければNOかsorryかim waiting
観戦希望は即Readyしてもらえれば指定しません。
こんなもんかな
やべ、部屋が寒いと、かじかんだ指がしっかり動いてくれねえw
ガチタイマン参加させてもらいます
実況は上の方にあるから適当に拾ってきてね
ホストはもう移動しとくんで質問などあればそちらで
まただ、実況にカキコできない。せっかくタイマン回し潜入したのにorz
空いてるならバーギコでも良いかもね
埋まっておるか…無念
アルギュのムチムチ感が好きで
でもグレネードの大爆発も大好きで
なのにアルギュじゃ反動が抑えられないと嘆いていたら
何時の間にかアルギュの脚が2本増えてたわけだが・・・
久々に神体を組めということかね
神々しい緑色のコジマ光で遍く世界を照らしてこそ神体だと思う。
腕マシ核ソブレロって1.30初期は結構な数居たのに今は全然だな
スフィア壊したらコジマ漏れるじゃない?
あの光見てるとありがたい気持ちになるよな
スフィア壊したらコジマが漏れる…か。
ミッションを説明する。すまないが今回は雑用だ。
内容はスフィアにあるコジマタンクの亀裂の補修。
並の傷なら通常の作業員でいいんだが今回見つかったのは少しでかくてな。
ちょっとした災害になってる。
汚染環境に耐えうる作業機ってのがネクストしかないんでな。
すまないが頼まれてやってくれ。
手は作業で使うから何も持ってこないでくれ。
一応背中の武装には制限はないがまぁ使うこともないだろう。
軽めの護身用程度でいい。
指示は追ってオペレーターを通して伝える。以上だ。
で、背武器のみでネクスト戦と…
OB中に両肩からもコジマを垂れ流すアルギュロスは神々しい美しさだ
オーフェンなんで離婚するのん?
私の中では水戸納豆だが?
夢の舞台に駆け上がれねぇなこりゃ
オフサイド大西か・・懐かしいの〜
っとスレチだ
確かにスレチだが、な〜に豊富な知識は紳士の嗜みだろ?
言うじゃないか、
ゲイは身を助ける、って。
あれ?
____/ ̄ ̄
/ │ ̄\__ ゴゴゴ・・・
/
.. 、 ,_
 ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・
___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_
´ / \
____/ ̄ ̄
/ │ ̄\__ ゴゴゴ・・・
/
379 :
568:2009/01/15(木) 07:03:59 ID:Vmw3XJdf
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
ぎゃあw変え忘れw
|::::ヾ,|.:V:|ソ:| 遅かったじゃないか・・・
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
/ト、_::::|:: :|;イ、
,.、-  ̄/ |  ̄ ̄/ | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
>>367 その昔重装甲4脚という強アセンがあってだな
それが「神体」って名前だったのだよ
MOAくらいの時代だけど
今ならいける
10分水没王子
させるか!
ばかな、早すぎる
やった、ついにやったぞ!
肩ショでフラジールに止めをさすことに成功した!
これで肩ショもきっと次のレギュで救われる。
重二のジェネ、MB、SBって何がいいんだ?
いろいろやってて訳わからなくなってきた。
ランカーのパクッちまえよ
ジェネはKPがある程度高ければ大抵使える。
アリーヤ積んどけば問題ないと思うよ。
MBSBは好きなの積んでいいと思う。
余りガン引きしたくないならバーチャシェダルでも。
その場合は多少軽めに組んでおいた方がいいかなぁ。
やけに人がいないな。
3分シャミア
阻止っとこう
ターゲット確認・・・排除開始
^^
使えないようで使えるパーツを晒せ
肩AS
背パルス
背パルスって使えるのか?
これが俺のKRSWだ! ワハハハハハハ!
肩ASを斜め上に撃って垂直ミサみたいな使い方してる人がいた
相手からみるとノーロックで飛んでくミサみたいだからか以外と当たってたな
>>398 使いどころは難しいが、威力は侮れないぜ
背中パルスともたこぶのクロス良い
>>399 よく見ろ、そいつはZWG-HG-111だ
小島キャノンて腕のEN適正関係ある?
児島キャノンは背部武器だから関係ない
ライフルの方なら攻撃力(EN)の表記があるから関係すると思う
この前安いから買ったけどアルテリア・カーパルス占拠がクリアできない
ミサイル使ったことないしあたらないしどうすればいいんだろう
武器屋の白栗サンプルきたな
1スレに1回はカーパルスの質問が来るな
>>406 レギュを1.00にして、SALINE(分裂ミサイル)を両背に積んで連射
ちゃんとロックオンして射程内で撃てばガスガス当たる
これでも倒せないような粗製リンクスならもう一度来い
ついでに肩には一番弾数の多い連動ミサイルでも付けとくとよいよ
まぁ新規さんが確実に増えているということで良い傾向ですね
レギュ1.30のカーパルスは無理ゲー
ほぼ企業戦士の敵がことごとく基準内なのに対して我等が古王はマクスウェルのせいで・・・
開幕コジマもブレードもコジマミサもバランス調整されて、
ハメに近い戦術はほぼ取れなくなったからな
飛びぬけた強武器がないから、火力の高い武器で一機ずつ落とすしかない
あとは逃げ回りながら砂とかね
たぶんどのレギュでもいけるんじゃなかろうか
>>406 1.20でジェネアルギュロス、肩AA強化ゴーヤで
壁の外からアサルトキャノンでひたすら壁抜き
ハードでも、粗製の俺でも大丈夫
>>410 つ 腕マシ+グレ4脚
いやガチで真っ向から粉砕できる。一番硬いローディー先生でもソレほど掛からぬ。
散弾バズ×2+ハイレザ×2のX鳥でも可。
ウィス強すぎワロタw
ストーリーは一周したけど勝てる気がしないわ
何度も挑戦しては風穴を空けられ、そしてまた挑戦・・・
とうとう脳にまで風穴が空き、我がアイドルになったシャミア・ラヴィヴィ(*´Д`)ハァハァ
ハードはどうやればSとれますか?
カメラ性能はいいやつじゃないとダメなのかな
霧が濃すぎる
みんな優しいな
やはりこうでなくては
ACを盛り上げてくのはフロムじゃなくて俺たちリンクスだっつうことだな
レギュレーションというものがあったのか
1.0でやったら瞬殺出来たよありがとう
これなら重二脚グレ好きな俺でもやっていける気がする
>>416 ECM耐性が命だから、BFFの遠距離FCSとレーダーを付けろ。これでロック障害はほぼない
倒し方は好きにやれ
>>416 武装とロック距離の関係で、自分からアサルトライフルの間合いに飛び込んでくれる。
Wマーヴで迎え撃って麻婆豆腐にしてあげよう。
バーラット部隊が鬱陶しいならバズーカ+グレを使うのも手。
四脚なのでよく当たるし弾数も安心。逆にデッカイ風穴を開けてやろう。
>>416 地味に腕プラが使えるよ。ノーマルは一撃だしネクスト2機も連続で10発程叩きこめば沈黙する。
この時はEN適正と運動性が高めの腕部をお勧めする。具体的にはヒルベルトをね。
ノーマルACはなぜジャンプとかしないんだろうか
肩武装とかもないし
もっとアグレッシプにならないかな
>>423 バーラット部隊は普通に飛ぶし、ローゼン製ノーマルも空中ブースト使うだろうが
時速200〜300km/hで機動戦してきたとしても、止まってるのと変わらんがな
ちなみにサイレントアバランチは肩キャノンとライフルを使い分けてる
アブノーマルが飛んできた!
結構食い下がってくるんだよなノーマル
棒立ちじゃなきゃ結構強いかもしれん
AC3ばりにバシバシOBかましてきて
交差でショットガンぶち込んでくるようなノーマル希望
OB吹かしてもちょっとQBされるだけで交差どころじゃなくなるだろうよ
ノーマルはもっと武装のバリエーションが欲しかったなぁ
後、ノーマルの種類が減ったのが残念だった
次回作では同じフレームでも色んな武装をしたノーマルの群れと戦いたい
つまりハイエンドノーマルの出番という事 スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`)ノシ.
>>428 一体ならそうだが
数機が後ろから前から上から横から
絶え間無く突撃してきたら避けられんだろ
バーラット部隊とかサイレントアバランチとか
部隊って割には連携してなくてポツポツ配備されてるだけだから
こういう攻撃されたほうが部隊の連携攻撃っぽくて燃えね?
ノーマルがネクストを本気で落とそうと罠を張るミッションとか、良いな
もちろんブリーフィングはダミー情報
GA部隊1『牽制射撃しつつ、横一文字で方位。十字砲火するぞ!』
GA部隊2『攻撃に集中しすぎるな!固まると一網打尽にされるぞ!』
オペ子「ちっ、連携して飽和攻撃をしてくるか。厄介だぞ。
確実に一角ずつ潰すか斬り込むかは任せるが、足を止めるなよ」
ジェットストリームアタックやってこないかな(・ω・´)
開幕コジマって効かなくなったの?
一方トーラス社はノーマルにコジア砲を積んだ
>>432 ユニオンはあなたを高く評価しています。よいお返事を期待してますね。
閉所でとっつきノーマルがOB吹かしながら四方八方から飛んでくるのを想像した
なんと恐ろしい…
四方八方からコジマ、とっつき、スナキャだと!?
>>439 しかしあのボイスにコロッと騙されるのは俺だけでは無い筈
>>432 ああ、俺もあの声に騙されたさ。
あまりに騙されたのが悔しくて、人類の天敵になっちまった・・・
高台にいるアバランチの砂砲に止められた所にコジマが!!とっつきが!!
高台に上がろうとしたら窪みにシールド持ちのバズノーマルが!!上から核の雨が!!
そういうミッションも良いねぇ
>>445 fAの一番最初のミッションのハードはそれでもよかったねぇ
あとは途中でWGが帰ってくれば完璧
>>442 騙されてるとわかっているがやめられない
復讐ミッションがあったら喜んで受けて
あの女を手に入れるんだがな
だがちょっと待って欲しい
実は仲介人にも本当の内容は知らされていないのではないだろうか
敵を騙すには味方からってことか
あの仲介人は運がなかったということで
つーか、あの後インテリオルとは何もなかったんだろうか
そーいや4、fa両方とも傭兵仕様のハイエンドノーマルは出て来なかったな…
>>450 首輪つきVSエイ・プール&スティレット&ヤン&テレジア
ハードたとフェルミとロイが増援ですね、これで勝てる!
はれこ、るぎす遅
>>428 ジナイダーかオニキスあたりなら追い付いてくるとおもうよ
専用スタビは取り外し可能なんだろうか。
有りと無しで頭部が二つ付いてるのがベストなんだが。
16cmというサイズはありがたいが
ACプラモは難しいらしいから俺には無理だな
ゲーム中だと足のかかとにトゲが二つあるけど
プラモだと一つに省略されてるな
まああれはゲーム中でもダセえと思ってたから
むしろ無くしてもよかったと思うが
塗装無しだと色がちょっと地味そうだな
オーギルのように金のアクセントも無いし
>>462 時間はかかるが、作るだけなら特別な技術も道具も必要ないぞ。レッツトライ
>>463 OPをよく見るんだ
あのトゲ一本しか生えてないんだよ、実は
たぶんゲーム中のが間違ってるんだろう
>>462 組み立てるだけでガチで二十時間かかった・・・
だが部屋にミラージュ重量機が一機飾ってあるだけで
グッと豪華な部屋に(・ε−*)-☆
>>465 フロムwwwww
ダメ過ぎるwwww
まあトゲに限らずゲーム中のグリントのプロポーションは最悪だからな
主役機新入社員にでも作らせたのか?フロムだから有りそうで怖いぜ
フロムはSHINEに休暇を取らせて妥協ぬ許さない作品を作るべき
フロムは社員少ないくせに同時に何本も作りすぎる
神がカカッとバイクで突っ込めば保険金がインポートされて政策次官しい余裕が出る
発売前の「変形」という謳い文句にはかなり騙された感があるな
まさに騙して悪いが(ry
時間と予算を増やすほどタンク脚部が増えていく
>>471 その程度で騙されたと思ってるようじゃやっていけないぜ
VIグリント・・・
異常な腰は最後まで直らなかったのね
あの不自然さは残念過ぎる
神直利社長彼のバイク事故で降りた保険金でフロムは作られた
しかしこの事故は本当に事故なのだろうか?
そういやHALのCMにWGが出てたなー
鍋「WGが変形しない?ごらんの有様だよ!」
ふっ、無様だな
某魔法少女自重
初めて重2使ったんだが、俺には使いこなせそうにないなorz
敵機が遠くて追いつけないぜ…
>>479 待ってればいいよ。
AP負けしたら負けと思え
>>480 なるほど。趣味じゃないが遠距離武装で固めるか
>>481 重量級は遠近両方に対応できた方がいいよ
おさげの軌道に惚れたんだけど
あまり当たらない…
>>479 重量機は追うんじゃないんだよ
眺めるんだよ
豊富な積載は遠距離武器積むためのものだ
構えて、いなして、捌いて、詰める
それが重量級
よくばりさんだな
ECM性能って、オフラインのミッションでも
敵ネクストやザコの補足を鈍らせたりできる?
>>485 まさにその通りだよね
守りを固めて崩されたら負け
自分の場合、死角取られて簡単に崩されるが
久しぶりに非公式したが、今はガチ機だらけなんだな…
fAに残ってるのは、訓練された変態くらいだと思ってたぜ
>>487 ロック機能を直接妨害してるわけじゃないからECMじゃ出来ないが
ソルディオスオービットなら閃光弾でロック機能妨害できる
ちょいと質問。
対戦中、至近距離の敵にモタコブとオーメルARを1秒くらい撃ち込んだんだが、
オーメルARの数発分くらいしかダメージを与えてなかった。
PA性能を重視したアセンだととマシンガンとかの攻撃を無力化できたりする?
>>491 程度によるが、マシンガンはPAに弱い
ただ、異常と思うならそれはきっとラグ
>>489 訓練された変態風に見えるやつもよく見たらそんなもんさ
と真性を自称する俺が言ってみる
>>489 マジレスするとガチ機の基準は人それぞれ
>>491 ロックバグあるから、至近距離だろうがマシが安定して活躍することは無い
加えてPAの存在とラグもあるから酷い時はほんとダメ入らない
マシライで一瞬撫でただけでゴリッと減る人もいれば
数秒当ててダメ表示が万超えてもダメ入らない、て人もいるのが不思議
相手の方が速かったら自分からは戦闘距離は選べない
だから動きが遅い重ACはどの距離でもそれなりに戦えるような装備にしとかなきゃいけないわけだ
特に自分から距離を詰めようとしても無理ゲーになる
そもそも相手よりAPで勝ってる場合は無理に近づかなくたって良いんだが…
逆に自分が弾幕を張って引くと自分よりAPの少ない相手には強い。障害物に隠れながら一発を狙ったっていい
近寄られたら腕の見せ所だと思う、頑張って迎撃するべ
…そして重ACの最強最悪の敵は自分よりAPの多い重ACである
腕マシ対策でランスタンジェネにしてるけど1秒程度だったら耐えられる
完全に無効化できるわけじゃないが
スコーピオン使ってみると酷いはず
>>500 いや、二次ロックは普通にできてるだろ。弾の軌道が明らかに1.20と違うわけだが
弾の起動が明らかに4と違う(ry
>>505 機体速度
遅いからカーソルが追いついてるだけ
>>505 パラパラ外れたりするぜ相変わらず
w取りだと気になる程度には
>>505 ロックバグがどんなものかもしかして勘違いしてる?
と言うか、ここまで来ると釣りに思えてくるぞ
バグそのものは消えたわけじゃないが
色々と仕様変更によってだいぶ改善されたってだけよ
今はリロ2のマシ(名前忘れた)以外ならW鳥しないかぎり働いてくれる
男は黙ってHITMAN
もうチェインガンでいいや
514 :
91:2009/01/15(木) 21:42:55 ID:zBj77P/x
お世話になっています。
あれから、オルカのマッチもすべてかつことができました。
しかし、最大の難関に引っかかってしまいました。
大量虐殺ルートの最後、4人のネクスト戦です。
ネットに書いてある壁越し攻撃は、1人落とせるかどうかでした。
両手プラズマでふつうに戦うと、2人落しが限界です。
なにか秘策はあるでしょうか?
新参の傭兵が両手プラズマで二機落としただと…?
これは匹敵するかもしれんな
>>514 レギュ1,30以前に戻して、こっちに飛んでくる時にコジマで落とせ
>>514 事情も縛りも知らんでアドバイスすると、レギュを戻す
しかしプラズマ好きだなw
519 :
それも名無しだ:2009/01/15(木) 21:50:11 ID:3aF0NDFE
カーパルスでスレ内検索しろよ
さすがに最近同じ質問が多すぎる
>>515 確かに両手プラズマで二機撃墜は、1.30だとしても異常だよな・・・
対AC戦じゃ、中二以下の軽さ相手になると使えないケースの方が多いというのに
>>514 マジレスすっと
レギュ1.15に戻してフレームはライール(腕のみラトーナ)・ランスタンジェネ・両手ブレ・OBはRIGEL装備して
適当にブレ振りまくって相手に近づいてAAすればおk
ガチでやるのは一度クリアしてからでも遅くは無いだろうし
ふと四脚パル再現機作ってみたが、消費ENがキツすぎるw
ソブレロジェネ使って厳しいなんて感じたのは初めてだぜ
1.30のプラライは結構使えるよ
プラズマはあとちょっとだけPA減衰が高くていい
1.00でグリミサカーニバルで良いじゃん
みなさん、オフではどのレギュですか?
1.00が一人プレイ向き、とのことですが、
最新レギュの方が「より優れたバランス」というわけではないんでしょうか。
マシショでPA脱がす
↓
武器チェンジ
↓
プラズマキャノンをくらえー
↓
ピシュン(PA復活)
↓
なん、だと・・・?
>>525 1.30では優れすぎて一部の敵が重量過多の弱体化したりしてます
個人的には1.20かな早すぎて目が追いつかないけどw
529 :
91:2009/01/15(木) 22:27:14 ID:zBj77P/x
ありがとうございます。
武器は、ダメージが大きいのでプラズマライフルを選んでいました。
教えていただいた方法でやってみたいと思います。
MoAに出てきたマシ一丁のランカーを再現しようと思ったんだがマシはどれが似合うだろうか?
>>525 オフするときは最新レギュでするな。オンも最新のが適用されるんだし
>>530 両肩追加弾装の500マシのやつ?
デザインならVANDAかな〜
実用性ならモタコブだと思うけど
オフのプラズマはネクスト戦以外だったら滅茶苦茶便利だろ
火力高くてリロードも早いから速攻で雑魚片付けられる
楽しいのは1.20
楽なのは1.00
1.0でグリミサ使ったら苦戦することのほうが多かった俺は多分おかしい
実際再現機作りは楽しいよな
パーツ選びから始まってカラーやデカール
しまいにエンブレムにまで凝りだすと余裕で一日くらい使える
>>540 最近MoAやって、印象に残ってたからな
マシ一丁に惚れた
今すぐフロムアリーナをやって総監督マシーンの再現に取りかかるんだ
MoAで印象に残るACといえば…レギュリナ、クンプレアーノス…マネーセイバー
VANDAって今レギュじゃどうなんだ?生き返った?
使えばわかるよ
タンクにブレードとかワロス
あれを当てるのもACの醍醐味じゃね?
そういえばタンクとか4脚ブレードでダメージX倍ってあるの?
プロトタイプネクストが強くて勝てない
ど、どうすれば・・・
ヴァオーなんてとっつき格納してんだぞ…
>>550 引いて空中からグレを降らす
アレサってコジマ砲持ってんの?それともプラズマ?明るいところで見たら緑色っぽかったけどあれは溜めてるしコジマなのか?
これは重二・タンク部屋開催の流れか
>>550 4?冷静にレーダー見ながら補足すれば割と簡単な相手だよ
爆速QBで見失っても無理に追いかけようとしないこと
後奴のガトリングは尋常じゃない削り方してくるからそれだけ注意
ああ、やっぱりウィンDウゼぇは。双発ハイレザが果てしなくウザい
クラニアム襲撃もカーパルス占拠もどっちもウィンがボーダーだ
>>552 アルドラのグレネドが殆ど避けられます('A`)
プロトタイプネクストに辿りつく前にガチリンにもやられる始末
>>553 faの方です
ハスラーワンみたいに早い硬い強い
アーマードコア進化しすぎorz
頑張ります(`・ω・´)
ステージの構成も相まって事故死感は抜群だよな<ウィンDの双発レーザー
距離による減衰が緩和されたからレーザーが以前より痛いね
この前ブレードだけになったウィンDに殺されかけた
1.30のクラニアムだと、タンクに両背レール、両手レール、AAアンプで開始地点から狙撃してればいいだけの作業だぞ
>>549 モーションが突きだからヒット数が多い
まともに入れば一撃必殺も可能
当てるまでが問題だが
素敵な月光持ちの機体を作成中なんだが
何故かオルレアになってしまう奇病
あんまり速すぎると色々迷惑かけそうで怖いしなぁ
PP、MoAがブレ全盛期で
それ以降、ブレが猛威を振るうことはないと思っていた……fAをやるまでは
>>514 せっかくカーパルスの周り回れるのだから
遠距離(1000ぐらい)で逃げながらスナライとスナ砲でどうよ?
>>562 追加B+高出力Bとかしなきゃ大丈夫でしょ
あと連続振り
連続振り自重してアリーヤに格納ブレ二本積んでるが 今 の 所 文句は来ていない
俺も今カーパルス占拠なんだが、四体同時とか無理じゃね?
無理ゲーにも程がある
wikiに書いてある通り、壁越しに撃とうとしてもロック出来ないし
どうすりゃいいのさ
はい、本スレで3度目の質問です
>>566 つFCSロック距離+カメラ性能
壁抜きなら同時に壁越しアンプAAもオヌヌメ
壁って外周の壁で合ってるよなぁ?
>>556 実際にそれをクリアしてる奴が何百っているんだぞ?
やればできるってか、レギュ1.1おススメ
俺も最初はラスボス前のマニアック・ポチョムキンが無理だったが
倒せるようになったんだ!
ナニ?スレチガイだと?いや、言ってることは同じはず、だだだだだ!
ここで確認取る暇あったら試してみてはどうかね
壁抜きするんならGAライフルお勧めだぞ
オンで壁抜きマジオヌヌメ
やり続けてると有名になれるよ
「気合でなんとかする」
かつてとあるゲーム雑誌が編み出した全てのゲームに通ずる必勝攻略法だ
ゲームどころか、俺の人生まさにそれw
なんとかなる。
>>573 絶対成功するには成功するまでやり続ければいいってのに通ずるな
>>573 「I’m a perfect soldier!」
反撃するフレームが全くねぇ!?じょ 冗談じゃ
こんな夢を見た
・タイトルがACじゃなくてCO2
・4の最初のステージ(名前忘れた)にいた
・何故かホワイトグリントを馬鹿にする俺
・びゅんびゅん飛び回る
・既にプラモが発売、何かボウガンつけてた
何故かコジマの文字は一度も出てこなかった
コジマ汚染じゃないなら干興汚染だな。
かもしれん、そんなクソゲーつくりまくってるし
俺はコジマ汚染者ではなかったのか・・・・
残念だ、お前らとはもう一緒にやれんよ・・
現レギュでWライフルって厳しい?
相手と自分の腕前次第と言わざるを得ない
とりあえずプレマで試してみるとか
>>582 レーザーも含めてならともかくだが、現レギュは結構高火力兵器がヒットするので地道に削ってもまくられやすいかも。
アマジーグかジョシュアみたいな動きが継続できるならいけるかもしれないが…。
3連ショット砲ってきびry
>>585 現状Wライは厳しいよ、特に腕マシ相手がつむと思う
射程と火力の関係で腕分のAP差なんてあってないような物だし
>>586 3連ショット砲はいけるyo
相手が突撃してくる状況を作り続ければ・・・
きっとブレ機相手なら瞬殺
ショットなぁ、オフで使うと結構な火力なんだけどなぁ
オンだと横に動いてる敵には悲しいことになるんだよなぁ
ホワイトグリントのパーツってエンディング2種類見ればおk?
>>589 WGと共闘するミッションさえクリアすれば出たはず
ショットかスラッグか分からないけど、下から撃たれると衝撃で、ぴょーんって飛ぶのが楽しい。
そんな俺は三連ハイレザ
>>590 どうもです
1週目は撃破の方だったんで出てないのか。
2週目行ってきます!
>>591 俺はむしろ自分が撃った衝撃で吹き飛ぶのが楽しい
勿論2連(3連?)ハイレザ砲もいるぜよ
俺の腕じゃ当てれないけどな!!
fAのAC TESTのネクストにすら勝てない・・・
敵の攻撃あたりまくるのに、こっちの攻撃あたらない・・・
練習あるのみ?
FCSと腕パーツ変えたらいいじゃない
エネルギー防御高めで実弾もってけ
昨日夕方にうたた寝をしたらこんな夢を見た
俺は瓦礫の積もる狭くて薄暗い道を歩いていた
すると突然俺の目の前にホワイト・グリント(なぜか人間サイズ)が現れ、こんな会話をした
WG : 実はレギュ1.40を製作中なんですが、どうすればいいですかねー?
俺 : 対戦バランスを重視した調整をすればいいと思いますよ
WG : そうですか、1.40は近々配信する予定なのでよろしくおねがいしますー
こう言い残して彼は歩いて帰って行った
あんた・・・・どう思う?
>>594 テストで出てくる奴はかなり強い方だから気にするな
ランクマッチの弱い奴を相手にするといい
なんだ釣りか
こんな早く出す訳がない
お前らクールすぎるw
1.20で釣りは散々だったからなぁ
レギュアンケも一旦中止って言ってたのにこんな早く出ると思うのは汚染されすぎているぞ
ちょっとトーラス社まで来い
縛りを考え中なんだが
確定:逆脚、腕マシ、横と近接散布、追加Bブレ
迷い:腕レザ、両手ブレ、RPG、軽砂砲、モタコブ
他にヤバいのあるっけ?
あとSBを縛るか固定にするか迷ってるんだけど意見をいただきたい。
せっかく手が込んでいるのに時期を見誤ったな…
>>605 SBはクーガー、ユディト、オーギル、シェダル、エクハあたりに絞っていいと思う。
あと分裂連動。重垂直ミサは狂ってるほどではないから微妙。
モタコブ縛ると重ニ、タンクが強くなりそうだな。
>>縛り
今レギュのオンラインやってないからアレな意見かもだが、引き重二強い言われてる割には重量優遇に見える。
ブースター縛って重量級の挙動をさらにもっさりさせると差別化図れておもろいかもしれん。
WGフレームは自分で使えない方が良かったな…
パーツの個性が強いし、性能も優遇されてるし
次回作も4シリーズだったら、ホワグリフレームはなくしてほしい
その代わり敵として量産型WG二機と戦うミッションがあったり
重量級はみんな俺みたいに重量過多にすればいいんだ
重二は積載チューン不可、強制アルギュGでどうだ
重2って使うとまずいのか?遅いから大丈夫だと思っていたんだが
硬い・遅い・でかい・強い、アーダンと同じでAV男優ならエリートになれるスペック<重二
重二じゃなくてもふわふわしてるだけでかなり強い
ラグで
一方方向に動かなければ使っていいの?
>>618 好きに使えよ
中二で重砂砲使おうとする奴がいるぐらいだからな。
それでお前が強くなるかは知らん
もう軽砂砲だけ反動消して威力6000くらいでいいよ。他の砂砲より弾多いんだから威力下げて反動消して手砂みたいな性能にしてやれば軽量でも使えるのに。
軽量はレールキャノン使えってフロムからの
お告げです。
>>619 おk
念の為低出力のブースター使っておくか
砂砲流行ってるならレール使ってみるか
>>621 リロードもEN消費も違いすぎるわけだが
キツさで言ったら
プカプカ>反動だな、個人的に
ところで反動は慣性扱いらしいのだが
そもそも軽二に撃ち捨て前提でもなくレールや砂砲を積む意味がわからない
軽量スナイパーしたいなら素直に手砂積めっていう
その際近距離用武器は何を選ぶ?
>>626 パージ前提なら普通にWライやらでもいいだろ。
>>626 俺だったら砂砲の効きにくい相手へのアンチを積む
待て、
>>626が聞きたいのは両手をスナイパーライフルで
埋めた機体の近距離武器は何にするか聞いてるんじゃないか?
>>625 撃ち捨てなら反動ラグ起こしても良いわけじゃないだろ・・・
何この流れ
左背 :CP-51 …テクノクラート ロケット
右背 :CP-51 …テクノクラート ロケット
肩 :YASMIN …アルゼブラ フレア
格納左:
格納左:
FCS :FS-JUDITH …オーメル
ジェネ:GN-SOBRERO …オーメル 軽量
頭 :HD-JUDITH …オーメル 軽量
コア :XCR-SOBRERO …アスピナ 軽量
腕 :A12-OPS …インテリオル レーザー腕
脚 :EKHAZAR-LEGS …アルゼブラ 逆脚
MB :MB11-LATONA …インテリオル 軽量
BB :BB11-LATONA …オーメル 軽量
SB :AB-HOLOFERNES …オーメル 軽量
OB :KB-JUDITH …オーメル 軽量
今ならこのアセンをどう使えばいいか聞ける気がする
>>633 とりあえず「祈り」を意味するスタビライザーを大量装備
後は、わかるな?
祈り?狂気なら一発でわかるんだけど、どれのこと?
すまん解決したw
逆脚だと…!?
いかん、持病の(ry
有澤社長って裏金疑惑無いの?
日本はハイテク機器ってイメージがあったんだが実際とは違うんだろうか
有沢重工って響きは大好きなんだけど
1.3ていつごろきたの?
どんな変更あったかまとめかその頃のログどっかないかな
対戦はあんまりやらないんだけどミッションも大きく変わったところとかある?
>>639 ヽ( ´神`)ノ←こいつがいる限り日本企業は戦車だろ
実際に日本の企業がネクスト作ったら
ヒルベルト・ゼルドナーみたいなアクチュエーター系と精密動作性が高いネクストか
高速で運動性能高い小型のアルゼブラ系ネクストみたいなの作るんじゃないかな?
勝手な想像だが、日本≒有澤でハイテクなレーザーとか作っちゃうと
ゲーム内じゃGAグループにあらゆる武装が揃いすぎちゃうから適当にバランスとったんじゃない?
ソブレロ腕マシをやめたら勝率がた落ち、ていうか追いつけなくなったorz
軽めに仕上げて総火力も高めでってなると腕マシになっちゃうんだよなー
使ってなかったけどOBで無理やり接近してみようかな
それで2段QB使える人に質問なんだが
2段出来たらOBはいらない?2段出来る人の動画見るとほとんど使ってないんだけど
OBの練習するか2段練習するか迷ってるんだ
MBによる
>>641 1行目で納得した
FCSとか日本頑張れそうじゃね?
ジェネによるんじゃね。
ランスタンだったら二段や連続QBやりっぱなしよりかは時々OB使った方がいいし
ソブレロなら完璧にOBは封印だし
ただつい最近は、OBのタイムラグがなかなか扱いづらく感じる。
あと交差にOB使うとき、QBも併用すると吹っ飛びすぎて困る
>>623 なんだかんだでレールキャノンばっかり使ってる。
あの「バシュン」っていう音が好き。それに、負荷高いとはいえやっぱり強い。
砂砲の音が4に戻れば、ALLサラフで安定フルチューンしてでも使うかもしれんが。
>>645、647
納得、MBヴァーチェでジェネはアリーヤかソブレロだわ
取りあえず2段練習して見ようかな、引く時にも使えるし…
>>648 やっぱミサで足止めがいいよね
前は4連PM使ってたけどステ次第で使えなくなるから降ろしたんだ
無難に散布か分裂使って見ようかな
次があるならフロムよ…キャノン系は反動完全に抑えれなかったら構え必須にしてくれ…
反動抑えられないと構えない限り精度下がるとか吹っ飛び硬直のがいいかも
吹っ飛び硬直とかラグの宝庫ですやん
カーチャン真っ二つってできるんだっけ?
つか、どうやって真っ二つにできます?
>>651 いや、反動のアイディア自体はいいんだよ
ラ グ る の が い け な い ん だ よ
>>644 二段がやくにたつのはE効率がいいのと、慣性がきにならないほどの出力で無理矢理切り返せるとこ。引き機に追いつくのにはOBのほうが効率いいし被弾も少ない。
二段ができる奴が強いわけではないよ。状況によってミスなく二段と普通のQBを使い分けることのほうが大事。あと張り付きを本格的に練習するならオートサイトはやめるべき。あれは動きを制限される。
腕マシソブレロ止めてマシライ軽二なんかで勝ちたいならOB使った接近、張り付き、二段、連段、E管理、他にもミサごとの避け方やどのあたりが相手の死角か分かってたほうがいい。
ようするに技術的な面をどれもある程度完璧にしとけばアセンで劣ってようと戦える。
反動抑えられていない機体ほどAPが減るでどうだ?
もう安定足りないと出撃できないようにすればいい
>>654 説明しにくいが・・・
砲台以外で壊せるものを全部壊す。今ならロケで楽に出来るはず
中央付近にある甲板やヘリポートやヒダヒダと二本ある渡廊下みたいなのを壊す
動画があると思うんだけどな
手前側の中に入れる棒2本+SOM中央の積層甲板(手前+奥)で割れたはず
安定足りないと精度下がるのは良いかもね
とりあえず反動で動くのがいらない
ゲームの面白さを損なうくらいならそんなリアルはいらない
例えば慣性とか慣性とか慣性とか
それと隠しパラに安定がこれ以下だとロックが外れる数値ってのがあるみたいなんだよね
で、この数値が発射反動とは関係無い、というかこっちのが優先されてる感じがある
なのでこの数値を武器の発射反動×10にしてしまえば反動が完全に消せないとロックが外れる仕様に出来ると思うんだよね
何故アンケート消したフロムorz
夏休み以来の参上
どうなったか産業で
反動と慣性があった方が機体を動かすのが楽しい俺は少数派のようだ・・・
>>664 レギュ来た
慣性復活
遊ぶだけなら良ゲー
>>664 新レギュ
ラグ変わらず
パーツ数値はまずまず
ラグが無ければ良バランスってことは、従来のAC基準で比べれば上々の出来のはずなんだがな
対戦が普及しすぎると要求もどんどん高くなるんだねえ
あってもいいけど、ラグの原因になっててまともな対戦ができないなら無くすべき>慣性・反動
半年待ってこの出来は失格。
どっかで誰かが言ってたが安定足りなかったら発射で自動パージとか
反動消したくないんなら正しい位置情報取得確認できるまで一切の操作受け付けないとか
これなら回線弱いやつが損しそう。か?
>>665 動かすだけならそれでも良いけど対戦やること考えるとラグいのはダメだ
>>668 4で要求に応えてしまったのが拙かったのかもね
ただ根本的なシステムにバグ満載なのはどうか?と
ロックバグとか逆脚のMAP兵器とかCOOPのブレとか右手ノーロックバグとかいくら自画面でロックしてても全く信用ならないのとか
反動以前に同期がさっぱり取れないシステムに問題があるわけで
4の反動硬直カットでラグが消滅したわけじゃあるまいし
やっぱ次回作は2AAのゲームスピードにQB足したやつ(QBリロードに2秒掛かって連QB不可)だよな
反動消せないと云々は中二が危険だ
中二の安定強くすれば問題ない。むしろキャノンと機動性を両立するという長所にできる
>>673 確かに俺も連弾は無くして欲しい。ロボらしくねえ。脳汁もでねぇ。
QBはムービーにあるような使い方をすべきだ。初期4PVの破壊天使が、どれだけ格好よかったことか・・・
>>668 ラグなかったらなかったでバランス崩壊するはず
特にマシ、ラグバグ前提の数値だし
>>674 軽二に砂砲とかも問題視されてるわけだが
>>677 中二の話だよ?
軽二にキャノンは邪道だと思うし・・・
反動も慣性も、ラグに影響なければ全然良いと思うけどな
特に反動無くすとか色々無駄になるだろうよ。バランス取るために要素を削っちゃただの退化だ
とはいえラグは直そうと思って簡単に直る問題でも無いし、難しいのう
>>675 ゲームとして考えたら連弾は面白い要素だろ消す必要ない
ロボ好きでやっている人もいれば
アセンやらテクニックやらゲーム性が楽しくてやってるやつもいるんだぞ
連続QBでの位置取りは、緩急ついてて楽しいじゃないか
どっちにしろラグ抜きにして考えると
軽二に砂砲なんか積んでも折角の機動力殺すだけだから
ラグ目的で使う以外はあってもいいんじゃねえの
全脚部でキャノンが使えるようになったのは
フロム的に撃ち捨てとか戦略要素を増やしたかったからだろうし
アイディア事態は面白い
683 :
91:2009/01/16(金) 20:22:46 ID:N/fgOOEd
だめっす・・・
520さんのやりかただとAPが3万くらいで、即死します。
あと、出現直後にコジマでおとすってのは
バック装備のコジマキャノンで落とすってことでしょうか?
LRおしてためはじめて、たまったころに当たるようにする?
プラズマでがんばっています。プラズマが
一番強いレギュは何でしょうか?
せっかく脚部制限無くして安定性依存のシステムにしたんだから、
今さら反動無くせとか勿体無さすぎるぜ。ロック外れ覚悟で軽二でグレ撃つのもロマンだろう
ラグんなきゃ別にいいよラグんなきゃね
>>683 努力しろとしか
ただクリアしたいだけなら1.0でGA重二にグリミサ32連動と適当なライフルで何とかならんか?
>>680 連QBやってもラグらないほど技術があるんならあってもいいけども、
まぁオン対応のほうがゲームも売れやすいんだろうし、ある程度削る必要もあるんでないかとは感じる。
反動なんかはあれだな、腕武器との差別化がムズくなるかもしれないけども
吸収できないと弾がえらいバラけるとか、そういう感じにしたほうがいいんだろうな。
あと「タンクで安定性最大にしても、空中で軽砂砲直撃すると硬直」ってのは異常杉
連続QBより一方向QBのが断然ラグるんだが…
つか連弾消せとか軽二死ねってか
前QBの出力上げればいいじゃん
驚いた
いろんな意見の人がいるんだな…
>>688 次回作では全体的にスピード落としながら、通常出力のUPと、QB出力の低下+噴射時間低下+間隔延長を要求する。
異論は当然認める。だが、俺が神ならそうする。
>>690 前QBはラグろうが被弾しますが何か?
横にラグるのと縦にラグるのとどっちが弾当たりにくいと思う?
機体速度をPA量に比例させるというのを思いついた。
PAが高い状態だとドヒャァドヒャァだけどPAが減衰するとあまりスピードが出なくなる。
AAのリスク激増で軽2はさらに被弾が命取りという鬼畜仕様
プラズマに拘るとはマニアックな・・・
プラズマは1.3が一番使いやすい気がするが・・・どうかな
コジマ兵装はチャージ中はKPゲージが減り、チャージ完了すると回復しはじめる
フルチャージなら一撃でしとめれるはず
レギュ1.2でスピードの出る機体に両肩コジマミサイルで前QB中にミサイル発射
弾が切れたらブレホAA(アンプ付き)は試した?
QBなくなれば解決するんじゃね
横QBはどちらかというと、QBリロード時間延長じゃね
あんまり出力落としすぎて重たい機体が回避できないってのも
まあ次レギュが来るかどうかは略
リロードもだけど噴射時間も短くして欲しいな
ホロフェで9くらいで、MBより長いのはおかしいだろ
MBの噴射時間長くされても困るし
>>694 単純に速度速いとラグりやすい。
ワープ多発したら意味ねーだろ。
有利不利の前にまともな試合やらせろと
>>700 アッー!!それはまずいwなかったことに・・・
PA自体が熱システムの焼き直しなんで
減衰特化、貫通特化で武器を分けたのは面白い試みだと思うが
さすがに熱と同じとは思えんw
また熱アレルギーか
何もかもラグが悪い
オンラインだから仕方ないんだが、反動や衝撃、完成をもっとどうにかできなかったんだろうか
軽四脚最高や!!
こうですか?
熱はブースター吹かす度に凄まじく上がっていったりENが減る使用じゃなければ個人的にはおkだった
熱とPA一緒にされちゃかなわんな
さりげなく反動耐性とかあったり、良く出来てると思うぞ
凄まじく上がるような欠陥アセン前提で話されてもなぁ
AP減少だけだったら、確かに許容出来たな。熱は。
おっぱい
がいっぱい
重量機や安定性高い機体は反動で固まらないようにして欲しいよな
それで無くとも遅いから被弾するんだし
重量機同士で戦うときAP負けして追いかける時
OBで追いかけても砂砲で固められたんじゃ絶対追いつけない
重量機同士の初っ端からの詰みはなくして欲しいぜ
>>707 対戦関連バグで言えば明らかに今までのACと比べてもやばいな
3系の遅延どころじゃない
システムリンクの対戦でもズレるみたいだし…
>>711 キノコビットマンで飛びながら連続QBできないって文句垂れるレベル
>>716 キノコビットマンは欠陥アセンじゃねぇよ
>>715 調整すべきは砂砲だろ
いくら重量機でも、グレ直撃で平然とされちゃ反動の意味がないだろう
発射音が軽くなったのは衝撃力低下フラグか
アルゼブラのAKのカラーパターン、
ストックと銃身がセットになってる事に絶望した
そこはストックとハンドガードをセットにするだろ…
茶色くしてAKごっこ出来ないじゃん…
武器にもデカールが貼れればな
おお、IDがGAだぜぬるぽ
ガッ
武器デカールができたらもうカラーリングに不可能はないな
あれ、ペイントするゲームだっけ
デカール貼れない部分があるのはなんとかして欲しい
ペイントと言えば迷彩もパーツ全体じゃなくメインとサブだけとか適応させる部分を選びたい
アリーヤとか脛のアクチュエータまで迷彩色になって困る
ポインタを動かして指定した場所を塗りつぶせるようにすりゃいいんだよな。
ただ、あくまでロボアクションゲーのこれにそこまで求めるのは酷。
こだわっても誰も見てくれない件
小窓の復活を!
デカールで好き放題機体を塗れるようになっただけでも十分すぎる機能だからな
これ以上やられると加工センスの無い奴が置いてけぼりくらっちまうw
エンブレム作りを何故ドット打にしなかったのだろうか?
問題になりそうな絵柄を作ってオン行ったらまずいからだろう
あの手この手で作る人もいるけど
触手見たときは自分の視神経を疑った
>>734 あんまり敷居が高いと
みんなプリセットエンブレムしか使わなくなると思ったんじゃないか?
昔は直というか誤魔化す気ゼロのエンブレム見かけたなぁ
主にネタブレ部屋で
>>735 例えばなんだろ・・・大勝利の先生とかか?
>>736 触手ってなんだ?
しかし、たまに凄いエンブレムいるよね
メビウス1は欲しいと思った
>>739 まあとりあえず最初に思いつくのは
ミッ………
……………
>>735 クロムでも同じシステムだったが
前盾にデカデカと萌え絵描いて笑わせてくれた人とかいたな
その10倍の速さで動くネクストじゃそもそも見えないんだけどね
チンコと卵子に群がるオタマジャクシのエンブレムは見たことある
>>739 著作権的にまずい黒ネズミとか、エロネタとか
ジェラルド卿を見習ってオーギルに頭部以外PAチューン。
ヘクトルジェネをつけて両手51ANNR。ミサイル対策に重フレア。
とりあえず中途半端に高機動な中2に撃ち負けることはなくなった。
これからは両手ライといえども一芸に秀でてないとだめだな。
>>739 触手が女の子をあーだこーだしてるのを見た
まあ、局部露出はなかったが…w
卑猥な名前の人を対戦拒否したことあるなぁ
ミッキーにナチスか・・・
今でもナチスは出来そうだな。ミッキーもできるか
>>746 古王みたいなかんじか( ゚д゚)
あれエロイよね
誰かメビウス1持ってるひとくれません?
>>749 そういやエンブ批評スレはあってもペイント、アセン批評スレってないよな
ミッキー…昔モデルにして組んだことあるな
ACシリーズ初体験なんだけど、4とFAならどっちが良い?
オフでまったり楽しむ予定だから、オフでもできる要素が多い方が良いんだけど…
両方
>>753 く、くれるの( ゚д゚)?ドキドキ
fAの方が初心者にはやりやすいと思うけど4の方が燃える感じ
4とFAはストーリー的に繋がってるから4からを推奨
>>756 共同で部屋たてた(初期レギュ)
「人待ち 合言葉」合言葉はGood EMBLEM で。
4の方が扱いやすいが初期レギュじゃPAが死んでるのがなあ…
ベストにレギュ入ってるのかしら
4のベスト版にはレギュ全部入ってるよ
ストーリーも繋がってるし4からのが良いみたいだな…
よし、早速明日4買いに行ってくる。アドバイスありがとう
PAが死んでる程度で済んでるのが奇跡だと思う、1.00は
あの勢いだとQBする度にPA消費とかになってたかもしれん
fA買ってきた!4やってないけど
wikiにある、「PS3はインストールしても変わらない」はつまり
「インストールしてもロード時間変わらない」でOK?
つまり無駄な容量つかわないようにインストールしないほうがいいのかな
インストール強制じゃなかったか
そんなことはない
アセン時のパーツ選択はスムーズになった気がするが・・・
他は大して変わらんかった気がする
>>767 そうかー、オンライン対戦の時に他プレイヤーに迷惑かけたりするわけじゃなければしなくてもいいかな・・・
とりあえずしてみて、HDD容量足りなくなりそうになったら真っ先にアンイストする候補にしておきます
ありがとうございました
>>759 お風呂入ってたら遅くなりました
ありがとうございますm(_ _)m
メビウス1かっくいーーーー
私エンブレムあれしか無くて・・・すみません。
>>769 エンブ交換オツでしたー
人エンブはないんで貴重だぜ
今日4買ってきたんだが難しいな。
旧シリーズみたいにW鳥やってたらフルボッコされたww
>>770 ところで、2つ目のエンブレムはなんですかね?
4やってないと
立派になったローディ先生とか
ソルディオスとかオーメル下克上とかホワイトグリントとかで感動できないだろjk・・・
サイレントラインまでは全部やってたけどそれからfaに飛んだからちんぷんかんぷんだったぜ
>>776 ネクサスにも出てきたけど、3、SLの星みたいなエンブの再現
なんでNXだと3大企業のエンブださいん?
もうオンで負けるのに疲れたorz
自己満アセンもいいけど、やっぱ勝てないとモチベーション保てないわ・・・
純粋に勝てる機体を教えて欲しい 俗に言う量産ですね
そういうことならガチ追求していこうじゃないか
もう最初から選択肢決まってる格ゲーみたいな感じで
実際、公式はカードゲームで言うメタゲームのような場だと思うんだ(いくつかのメタアセン=強アセンによるじゃんけん)
勿論各アセンを使いこなす腕も要求されるわけだが。
ネクサスだとたしか四角6コだったような・・・
ダサいのはなんでだろね
ナービスとかBOAだかOBAだかあったけど
もうオフラインでお腹いっぱいです
今のオン対戦ほど得のないものはなかろうよ
>>777 俺はネクサス以降のデザインのほうが好きだな
すっきりしていて
>>778 重量級で砂砲と散布とでかく引けるSB
これさえあれば腕マシと自分より上手い重量級以外への勝率大幅アップ…
作業感がすごいけど
腕一体型マシって需要あるの?
今ランクは腕マシ軽二多いから中二砂砂がいいと思うよ
オンで上半身が消えるバグの原因って何?
ライール脚で歩くと腰あたりの突起が脛を貫通する。
ライールって歩行はあまり重視されてないんだろうか…。
ソブレロ足なんてあんなんでしっかり立ったり歩いたり謎すぎるぞ
ラトーナもなかなかバランスが悪いな
だがそれがいい
対戦たのしみたいならまだ4だね
主に深夜ならここで呼べば誰か来るよ
>>788 PS3がフリーズしない内に部屋を抜けることを推奨する。
それにしても軽2のワープはひどいな
>>797 自重しろw
グレを平然と無効化して突っ込んでくるのは何とかしてほしい・・・な。
俺の4脚はラグなんかものともせずグレの直撃をもらって沈む・・・
>>797 ワープされながら砂砲撃つ四脚を追いかけるのは苦痛なんですが
>>800 どんな機体でも引く機体はワープもするしラグい
>>801 で?自分で自分のワープはすごいと言っただろうが
そもそもfAのオン自体かなりラグいしワープ多いという
へたに仕様弄りおってフロムめ
>>802 いや、凄いはずだって言ってるだけだからそんな風に言われると困る
実際ワープしてるかなんて自分じゃわからないわけだし
なんか気に障ったのなら申し訳ない
画面上にでるマイクryってなんとかなんないの公式やってたらすごい邪魔だし負けそうになったしもうねストレスがビッグボックスだよ、対処方法を教えてください(´・ω・`)
で本題なんだけど
犬走 木花←よめない(´・ω・`)
漏れの今後、これがわかるかわからないかで漏れルートが漏れトゥルーエンドにいけるかもしれない
どうかよろしくろがねのラインアーク(´・ω・`)
ラグネタから始まりラグネタに終わる、これがACスレ
オンラインで量産の重二に軽量で勝てる方法ってある? 教えて紳士さん
腕マシ載せろ
>>805 犬走は、たぶんそのまま「いぬばしり」でいいんじゃね?
木花……「椛」のことか? 読みは「もみじ」だ。
>>809 それは前に載せたが近づく前に落とされた
じゃあお前が下手なんだ
もっと練習しろ
>>812 では、今から相手になってくれないか?
粗製の俺でわりいか
PSならいってやろう
>>814 PS ? Ps3だよな? 何戦か頼む 部屋名は練習部屋です
随分乱暴な物言いだな
紳士は腕マシ積めなんて適当な助言はしないぜ
まぁどうしても重二を相手するのが苦手って言うなら狙いを中量以下に絞ってアセンを組むのも…
>>817 公式だと重二ばっかりなんでどうにか対応したかったんだ
適当な助言とか言うけどただ単に量産重二って言われたってどんな機体かわかんないし
レザミサ重二だっているし砂ミサ重二だっているし砂砂重二だっているし
具体的に何に弱いか、例えば砂砲で足止めされるとか散布に殺されるとかレーザーに焼かれるとか書いてくれないと
武器によって対処法は違うんだから
たとえ相手がなんであろうと突撃するのが正義!!
そう思っていたがもあったが最近の腕マシ相手に攻めるのはロスヴァイセのスラッグに突っ込むくらいの勇気がいるwww
>>810 ありがとうございまああああああああああああああああああす、いい夢みれますよきっと・・・ジャックが永遠に追いかけてくる夢とか
アイムシンカートゥートゥトゥ ♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
トゥっ! ∧_,∧ ♪
(( (・ω・` )
♪ / ⊂ ) ))
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
ジャックで思うんだけど正直ゲイって単語は何からうまれたのか知りたいいやべにに知りたくはないおやすみ
えっと、このスレから来てくれた重二の人は合言葉としてgood ac と言って下さい。 部屋名は対重二練習
質問に答える意思があるなら丁寧に付き合ってやれよ
不確定要素が多くて適切な回答ができないなら詳しく説明させるか、最初から放置すればいい
中二だけど俺の場合は32連撃ちながら突撃してラッシュかけてAP勝ち、その後はエコレーザーでちくちく削ってとやってる
32連を冷静に避けられた場合は泣く
>>806 テンプレ嫁ゲイですねわかりますおやすみ
828 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 03:31:56 ID:pxfhfWlk
>>823 ちょ、おまw …綺麗なジャックならいいんだが…w
あー、でも来てもがっかりして帰るだろうから別に問題ないけど。
重二が来ないorz
そりゃAP勝ちしてんだから攻めて来ないよな
重二は距離を選べないんだから、基本自分からは攻めないのが普通じゃないか。
>>820 おっと。部屋に凸しようと思ったら俺のアセンに重二がいないwww
気づいたら軽量機ばっかりだ。すまん、撤退する!
>>831 あ すまん 今のは比喩だ
対重二の練習しようと募集したら誰も部屋に来なかったんだwww
あ、そうだったのかw
まぁ時間が時間だからしょうがないかもな。
>>832 対重二部屋は外人リンクスしか来なかったので閉じました。
俺も重二のアセンはないんです 軽量しかないwww
次の機会によろしくお願いします
>>828 なんでこんなに軽快というか空気が読めてないんだ
曲は声優のアドリブなんだろうか
>>835 粗製で良ければ。
さて、重二アセンでも考えるか・・・
その前に腕バズ+4脚を何とかしないとなんだがw
オハヨウ紳士。
(´・ω・`)
このスレは、
おはようからおやすみまで
みなさんの暮らしを見つめる
ジャックの提供でお送りします。
ソースがニコ動ですまんが、PS3のランキングには、
『神様』とか呼ばれてるランカーいる?俺が見た動画内ではタンクで、
対戦相手の軽量と二戦して二回とも勝ってたけど、なんか絶対的に強いん?
名前がそうだった
>>842 俺はfAからだから、間違ってるかもしれないんだが…
たしか、4時代からのランカーさんで、陰陽弾軽二が全盛期の頃、
タンクで100連勝? くらいして有名になった人…じゃなかったかな?
あんまりこの板で取り上げる話題じゃないとは思うから、詳しく知りたければ余所で聞いてくれ。
>>843 どーも。神様はニックネームじゃなくて名前だったのねw
>>844 サンクス。100連勝などすごいことは判明したが、スレチらしいので引っ込みます。
自演じゃないぞ、自演じゃないからな!(`・ω・´)
イヤな夢をみた、死ぬかとおもた(´;ω;`)ウッ
でミサ回避について教えてくらはい
近接信管はブーストで回避できるとおもたらあたるし
とくに昨日まあ今日か公式で相手が使ってきた32散布か16散布か横散布か散布かはわからなかったけどなんかすごいくいついてくるあれ、どう回避すればいいのかわからなかった、あれはフレアしかないのかな?
久々にやったからなんにもわからんですはい
重2使ってるから腕マシ相手には反動武器がないと勝てる気がしない
SBによるが、左右どちらかにQBし、そのまま少し前に出るといいかな
高出力SBの場合は慣性消すために、反対方向に通常Bするといいかもしれない
普段重二を使わないので、違ったらごめん
あと四連チェインと063ライ、マーブ妹でも十分に張り付き軽二とやりあえると思う。四連チェインはミサの迎撃にも優れているし
両者空中で相手が少し上の正面から散布を発射したら、散布の下をくぐるように前に進む。
散布が過ぎたらそこでブレーキ。
すると下から目の前を散布が上へと通り過ぎる。
こんな感じ
あれ、積載に余裕があるならソブレロよりもアリーヤGジェネのほうがいいのか?
速度にもそれほど問題ないし
ただ、QBが重いが
>>845 インフィー。
通称ガチタンの神様。
でもなんか、政治とか軍事とか色々考察してる人で、
俺的には関わりたくない人。ACに関しては真摯だけど
あとは神の卵だったけかな?
この人もタンクで良く見る
ジェネ>
アリーヤは性能良すぎだからな。
これつんどきゃなんとかなるが、俺としては重さが痛い
ここは晒しスレじゃないんだぜ…
>>847 あとAP勝ちできるのなら、少しくらいの被弾は無視していいと思います
EN兵器満載じゃなければ大概ライールジェネで事足りるけどな
俺は機体によってライール、リゲル、アリーアを使い分けるって感じだな
二つ質問なんでずが
ブースターのQBの消費ENは一秒あたりの消費なんですか?
それとも噴射時間全体の消費なんですか?
あと
脚によって上昇しやすいのがある気がするんですが気のせいですか?
単純に積載量の問題?
>>855 1フレーム(1/60秒)あたりの数値だったかと
EN出力:1フレームあたりのEN出力
EN回復力:1フレームあたりのEN回復量 EN出力ー総消費EN
QB消費:1フレームあたりの消費EN
QB噴射時間:数値×1フレーム
上昇しやすさってジャンプ性能のことかな?
ブーストダッシュからジャンプもジャンプ性能が適応されたと思う
4脚とタンクのみ脚部内臓ブースタに依存だったかと
腕マシ対策のためだけにランスタン乗っけてる
張り付き機と撃ちあっても少しの間耐えられるしOBで離脱も可能だしおぬぬめ
最長距離のレーダーをつけて第8艦隊撃破のミッション→ちゃんとレーダー作動→
いったんギブアップ→なぜかレーダー作動しない
なんでだ?
>>856 それはとんでもない数値だな
EN回復20000なら一秒で1200000回復するわけだが
ジェネの最大容量を圧倒してる
PS3って30フレームじゃなかったっけ?
ps3が30フレームなら箱はその半分のEN回復でやってることになるな
ネクストの発電力ってどのくらいなんだろう
864 :
91:2009/01/17(土) 12:51:55 ID:vbT0bbsw
>>686 すみません。
GA重二にグリミサ32連動と適当なライフル
は具体的には、どの装備でしょうか?
>>864 いい加減しつこいような気がしなくもない
>>1のwikiで調べるとかしてる?
867 :
91:2009/01/17(土) 13:02:20 ID:vbT0bbsw
>>866 すみません。
またみてきます
両手:05ANNR
肩 :MUSKINGUM02
頭 :GAN01-SS-H
コア:GAN01-SS-C
腕 :GAN01-SS-A
足 :GAN01-SS-L
でやっています。(間違っているかもしれません)
カーパルスのアドバイスがこのスレにいくつあると思ってんだよ
お前検索してんのか?必勝法3つくらいは軽く載ってるぞ
>>848 チェインは射角制限があるのでやめときます、063試してみます
>>849 そんな感じ〜・・・おとなしくフレア使いまふ
>>853 そう思って戦ったんだけど散布とは思えないぐらいガリガリ削られたのでもうちゃんと考えてやらんとと思いまして
>>857 信管対処キター、なるほど通常ブーストじゃ回避できなくなってたのかなるほど、参考動画ありがとですもちろんみれn(ry
ご協力感謝します、練習します∠(´・ω・`)
>>856 レスありがとう
また質問なんだが
AA後のPA回復速度はPA出力に関係あるの?
あとジャンプ性能は隠しステータス?
>>870 PA回復については確か出力差が影響したような
自信が無いからランスタンとソブレロあたりで比べてみてくれ
ジャンプ性能は隠しステ。4のときは普通に表記されてた
872 :
91:2009/01/17(土) 13:13:54 ID:vbT0bbsw
>>869 大変申し訳ありませんでした。
もう来ないようにします。
>>870 ちょっとはアセン画面でパーツパラメータ見るとかしろよ・・・
△で表示切替
ヘルプにも載ってるぞ
ジャンプ性能は隠しパラメータでもなんでもないしチューンもできたはず
AA後のPA回復速度?自分で試せ
あっー
スマン
fAではジャンプ性能は隠しパラメータになってたんだった・・・orz
恥ずかしいから吊ってくる
ジャンプ性能は隠しパラだよ
チューンできたのは4
>>872 自分で探すのも勉強だよ
今回はしつこく聞き過ぎたのがいけなかった
そう落ち込むな
それに誰も来るなとか言ってないから
またおいで
878 :
91:2009/01/17(土) 13:31:11 ID:vbT0bbsw
ありがとうございました。totobigがあたったんで全部のゲームを
クリアしようとおもってたんですが、付け焼刃じゃ無理っぽいですね
あまり時間がないのであきらめることになりそうですTT
>>878はスレを読むのはともかく書き込むのはもう控えたほうがいいね…
あそこはアセン変えてもクリアするまでは苦労するからな
こないっつってんのに来てる件wwwwww
タダの構ってちゃん確定〜ですかww
というかコテハンだけはずせばおk
日記化したらウザがられるぞ
名前欄がウザイって話じゃねーの?
コテ外しても口調と内容で誰だかばれるだろjk
それ言ったら皆IDでわかるだろw
仲良くしようぜ
ただtotobigが当たったからそれがいいたかっただけじゃね?
アセンの話よりも最終的にtotobigが当たったっていう事を言いたかった
ギスギスした雰囲気はこのスレには似合わない。
この話はここまでということで・・・
ところで俺の股間の社長砲を見てくれ。こいつをどう思う?
すごく…伸縮自在です…
>>888 だいぶ贔屓目に見積もって
弾数3
レンジ2
射程10
リロード9000
>>888 いつまでも収納してないで早く砲身伸ばせよ
892 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 14:25:30 ID:D5y8oy/r
老神を軽2に直撃させる会
>リロード9000
遅漏乙
一発発射した後の回復が遅いって意味じゃ・・・
はいはい
秒数にして150秒
なかなかの絶倫じゃないか
あんた達ちんこ好きね
嫌いなの?ちんこ(´・ω・`)
とりあえず言っておきますねvipでやれ
流れにワロタw
初めて腕バズで勝てた
これはいけるかもしれんな…
脚を何にしたのかで色々と見方が変わるな、腕バズは
実際武器腕使うと単純で明確な戦法を使うことになるから結果的に精神負荷が軽くなる気がする
ランク戦長くやってもわりと平気だったりする
ゲーム内の設定と連動しているようで面白い
最近無駄に高く飛ぶ人によく当たる
しばしばエリアオーバー → Oh my god!!
浮いてる機動重視の中量あたりに有効な武器ってなんだろ?
散布
908 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 16:35:05 ID:aCwg6egc
最近おんらいんの調子悪くないか?
皆がReady状態になってるのに一向に始まらず
挙句の果てに解除されることが多くなっているんだが
ただ単に回線相性が悪い(もしくはNAT3等)人と一緒になっただけでは
>>908 取り消された状態の時、最後までレディになっている奴がいるからそいつを蹴るんだ
912 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 16:52:21 ID:aCwg6egc
PS3だってw
入る部屋によって全然違うからホストプレイヤーの環境が影響している
のかと思っていたんだ
>>911 それはなぜに?
よし、まずはsageるんだ
き、聞きたいんだが・・・
タンクにしたらデュアルレーザーとか格納できるようになったんだが・・・
知らなかったの俺だけ?
>>912 う〜ん、俺も受け売りだからな;;
ただ、効果はあるよ
大抵はReadyがワンテンポ遅かったり、
Helloが凄く変なタイミングで出たり、
チーム戦でいつまでもチーム分けされない人は、
回線が繋がりにくい可能性がある。
>>914 タンクは格納制限無いよ
なんでも入れれる
四次元ポケットと言われてたような
4からやってたのに知らなかったorz
名前が空白になっても諦めないで部屋にいる人がいるとreadyから進まない。
@今まで普通に対戦ができたんだけど新しく人が入ってきてから始まらなくなった
>十中八九新しく入ってきた人に問題あり。ホストの場合sorryと一言言って蹴りましょう
複数人入ってきた場合ホストの真価が問われる
A部屋に入ってreadyしても始まらない。
>自分もしくは誰かの回線相性が悪い可能性がある。おとなしく出るのが吉
B新しく人も入ってないのに始まらなくなった
>それ以前に何かおかしなことはありませんでしたか?回線相性が悪くても
運がよければ始められるケースもあります。この場合も出るのが吉
C全員ready状態になって止まってしまった。どうしよう・・・
>誰かが落ちないとずっとそのままです。1分程待っても止まったままならおとなしく落ちましょう
>>920 Cは1人だけstarting〜がでてない人が居て
その人がReady解除すれば、全員解除されるんだっけ。
>>820 とても分かり易いのどうもありがとう
自分がホストになったとき他の人キックしたくないな
インスタントメッセージだと十分に説明できないのがいたい
キーボード使いたいな
ジュリアスエメリーが全然倒せない('A`)
もうやだ
一気にミサイルで攻め落とすか射程弾速のあるライフルで射落とすか
相手の一発が重いのでうっかり水面やら障害物やらで躓かないように注意
装甲固めるより機動性確保したほうがいいんじゃないかな
かのシモヘイヘも言うようにまずは練習だ
1.00あたりにすればもっと楽だろうね
あまり気にすることもないさ。
回線の調子良し悪しは誰にでも有り得るし。
もしもそれでも気になればPSボタン押して一緒に遊んだリストから名前選んでメール送れば良い。
「回線状態が悪かったようなのでやむなくキックしました、すいません」って。
ホストだと気を抜く暇ないから、ついつい送り忘れるんだがなwww
あと、キーボードあってもインスタントチャットだとHelloなどの定型文しか送れない訳で・・・。
リリウム「私ピンクの河童に追いかけられた事あるんですよ」
>>924 ミサイル全く使ったことないんだよね。試してみりゅ
ヘイへは英雄ね!
もう破壊天使に任せて後ろにいればいいよ
「やはり敗れたか、ジェラルド(ry
1.30ならジェラルドが天使砲バシバシ当ててくれるから、
倒すまでいかなくともかなりの援護になる。ジェラルドの背後をキープするのが大事だな
>>925 キーボードチャットがしたいっていう意味なんだ
>>931 ゲーム内にそんな機能は無い、げふっ・・・・
>>932 あったらいいな。といいたいだけじゃないか?
定型文気にするくらいならとっくに気づいてるだろうさ。
昨日はホストになって同じことで苦しんだなぁ・・・
途中で連続で始まらなくなってしかもホストが回線落ちする事態になってアリャー
相性はどうにもならんと思うが、もう少し安定性が出ないものか・・・。
ロビーではオンネが表示されてるから
対戦してない人にはメッセージ遅れないという
俺、センター試験終わったらランカー目指すんだ・・・
ランカー目指したら心が荒むぞ
プレマで遊ぼうぜ
今のランクマッチは技術を競う場じゃなくなっている希ガス
だってみんな似たようなアセンなんだもの
カノプス掻き消すPAを張る奴らなんなの?
10発とか無効果されたら回線相性?
ところで、wikiの用語集にも載ってなかったんだが
ブレマ
ブレオン
の意味ってなんなのでしょうか?
怖くてこのタイトルの部屋は入れない
>>936 緊張感のあるガチバトルをしないままだと感覚が鈍るんだ。たまには上位ランカーと手加減無しで本気の試合がしたくなる。
>>939 ブレマ→たぶんプレマ(プレイヤーマッチ)のこと。所謂、非公式ですね
ブレオン→ブレードオンリー。武装がブレードのみの機体をさす。主に両手レーザーブレードだけど、まれにとっつき(実ブレード)とレーザーブレードがいつ
ブレオンはブレードオンリーの略
部屋によってはとっつきが禁止されてたりするから注意な
ブレマは知らね。プレマの間違いかブレードマッチか何か?
プレマはプレイヤーマッチな
いくらなんでもラグ酷すぎるよなこのゲーム
他のゲームもラグるとはいえここまで酷くないよ
4もラグでカノプス打消される事はあったが
ここまで当たらなくは無かったぞ・・・
つかラグ以前にハイレーザーの判定狭くなってないか???
>>939 プレマ→プライマルアーマー
ブレオン→ブレイクオンリー
ブルマと間違えて興奮しないようにな!111
プレマ→プレイヤーマッチ
ブレオン→ブレードオンリー(攻撃手段ブレードのみ)
ちと早いけど、次スレ立ててみるよ
ホスト規制喰らった時に備えて、誰か待機してて下され
お疲れ
ごばく
アマジーグのステージみたいな荒野的なマップってサイレントラインのメインテーマ流しながらプレイするよな?
俺の脳内では荒野はfallと決まっている
4の曲は以外と荒廃した世界観とよく合うよな
荒野と聞くとどこからか口笛が聞こえてくる俺はナイトブレイザー
4は曲の平均レベルが高い
fAは一部の曲のレベルがクソ高い
俺こんな感じ。4の曲は全体的に良曲揃いだと思うんだ
レベルっていうと齟齬があるが、なんていうか・・・・うまくいえないww
4は一つの曲のアレンジ多いよな
ジュリアスエメリーを倒せた。皆さんありがと
今の状況なんだけど、デザインを読み込んでアセンいじろうとしたらフリーズした・・・
もう電源切るしかないかな(´・ω・`)?
>>965 貴様もかッ!あのラストバトルを超えるRPGはなかなか無いと思うぜッ
そしてナイトブレイザーでググるとなぜか上位にAC4の動画が来る不思議ッ!!
レギュ1.30になってから何故かQTが出しにくい…
>>964 フリーズしたんなら電源ボタン長押ししかないと思う
DTはガンガン暴発するがな!ハッハー!!
971 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 20:30:40 ID:3oFmRF2D
>>966 ちょっww
何この凄まじいマッチングwww
しかし、近距離で見るとやはりジョシュアの動きは異常だな。
『渡り鳥』ですねわかります
ジョシュアとバルバロイの戦いは必見だよな
二人とも連続二段QBでガリガリの経二
>>974 あれ初めて見たときはニュータイプ同士の戦いを遠巻きに眺める一般兵の気持ちになれた
>>966 見てきたッ!
AC以外ではあれしかサントラ聞かないくらい音楽も好きだッ!
機体名にあれの武器名の一部を使ったりもするぜッ!
>>974 ノーマルでは起動前に焼き殺しちまったから、ハード埋めるついでに
とか思ってたら、いつの間にかレイプされてますた。
ランクマッチでネクスト戦の腕上げるのオススメ
980 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 20:49:08 ID:DMdhDzuX
>>978 ハードだとジョシュア先生は敵増援としてきてくれるよ!
981 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 20:51:24 ID:aCwg6egc
>>980 キタ━━(゚∀゚)━━ と思ったらいつの間にか二人がかりでレイプされてたんだーよ。
アマジーグ戦はまだしもクリティーク戦で敵増援に来たときは勘弁してくれと思ったわ
まぁフリーズしちまったもんはしゃーないだろ
俺、前のパソ(WinMe)はフリーズなん日常茶飯事だったから強制終了に慣らされたわ
あまりに電源が落ちないときはバッテリー引っこ抜いたりしてたし
986 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 21:02:35 ID:DMdhDzuX
前長押しなら問題なしじゃね
FAのホワグリも先生と呼ぶに相応しいと思うんだが、
なんとお呼びしたもんかねぇ?
フィオナ先生!!
・
・・・
・・・・・
・・だめだ、メガネ美人教師をやってるフィオナが思い浮かぶ
おねがい☆オペレーター
990 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 21:18:07 ID:DMdhDzuX
ジョシュア先生アマジーグ先生ローディ先生エミール先生
AA後のPA回復速度は出力がかなり関係してました
質問ばっかで本当にすみませんでした
ACの音楽は初代が一番(ry
ume
995
997
1000ならリリウムは俺の妹
999
アリーヤ大好き
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛