スパロボ&Gジェネのガンダムキャラの能力設定
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/12/01(月) 20:40:13 ID:Hlfl3vuC
富野発言
アムロは最強の兵(1st時でのシャアの言葉)
学習できないCCAのアムロ、シャアはOTとして死んでいった(学習できたカミーユと比べて)
カミーユはNT能力最高だから気が触れるしかない
カミーユは隣の人を大事にする究極のニュータイプ
ジュドーは木星で訓練したらアムロ、カミーユのようなNTになる
ハマーンは漁夫の利を狙う小悪党、女帝でエリザベスのような女
ウッソは嘘みたいな少年、こんな少年いるはずがない
シーブックは見本となるべき少年として生まれた
シャアは悩むことをやめたらアムロを瞬殺、しかし最後には負けていく男だろう
3 :
それも名無しだ:2008/12/01(月) 20:42:02 ID:N/xBX+LP
>>1 ふふ……
>>1タソの、おちんぽをですね、うぷ、うpしてくれませんか?
いやわたくし、
>>1タソのおちんぽみるくに、大変興味がございまして、
その……ふふ、できれば
>>1タソのおちんぽみるくを頂きたいのですが、
それはやはり現実には難しいことですから、多少ですね、ふふ……
妥協しますので、
>>1タソのおちんぽ写真にわたくしのおちんぽみるくを
おちんぽみるくをぶっかけちゃいまして、快楽を得たいと思うわけです。
ふふ……どうですかね?
>>1タソのおちんぽ写真、うpしちゃいませんか?
>>1タソのおちんぽ、わたくしのおちんぽみるくで清めちゃいます。
んん……想像したら、興奮して、勃起しちゃいましたよわたくしの
おちんぽ。ふふ。わたくしのおちんぽ、勃起しちゃいましたよ、ふふ……
4 :
それも名無しだ:2008/12/02(火) 01:13:33 ID:HEhLaHW3
>>1 (((┏(;^,⊇,^;)┛ あぷぷー
((( ┛┓ ぷりぷりー ぷー
ヽ(;^,⊇,^;)ノ ちょんわー ちょんわー
(( ノ ┃┃ ヽ )) ちょんわー
ヽ(;^,⊆ヽ三ノ⊇,^;)ノ あぷぷ あぷぷ
┃ ┃ あぷぷ あぷぷ
(((┏(;^,⊇,^;)┛ ぷりぷりー ぷりぷりー
((( ┛┓ ぷりぷりー
5 :
それも名無しだ:2008/12/02(火) 21:55:56 ID:abSpgug9
荒らすなよw
6 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 07:03:53 ID:h1iN4u8r
なんでスレタイにジージェネも混ぜたのか
7 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 08:36:22 ID:+d1X6mDK
見切り発車のスレ建てだった気がする
8 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 08:55:53 ID:C/PQvbis
まあGジェネも酷いからな
9 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 09:34:06 ID:vquR2aln
ガロードの覚醒
10 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 09:40:28 ID:uVEL6dng
>>2 凄くいい加減な表現だな
こんなんで強い弱いを話し合っているのか?
11 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 10:02:19 ID:zjfurlRC
アムロはラッキーLv9にして能力は最低でいいだろ
12 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 10:24:37 ID:VBJdphNg
ガンダムキャラの話より クリスマスまでにどうやってターボマン人形を手に入れるか考えようぜ
13 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 11:25:50 ID:/cXIu3rX
>>10 ぶっちゃけ、ゲームのガンダムキャラは俺のイメージに合わない。
俺のイメージ通りの能力が正しいガンダムキャラの能力だと言い合うスレですから
14 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 11:29:47 ID:zjfurlRC
アムロ厨がうざいからアムロ弱くしてくれれば満足
15 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 11:31:11 ID:7+p1lykP
ニュータイプの話なんてどうでもいいから
Gジェネとスパロボでのシローの能力差について語ろうぜ
16 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 12:22:41 ID:ToX9n5hY
>>14 アムロを弱くしたら、それより弱いであろうUC軍が雑魚になるだろが
17 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 12:38:10 ID:h1iN4u8r
ジェリドがいつも過小評価されてるよな
TV版だと後半にカミーユとクワトロを追い詰めてるし
18 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 13:02:33 ID:zjfurlRC
>>16 アムロって超能力で戦ってるだけなんだからその補正考えて素の能力はカツくらいでいいよ
19 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 14:01:51 ID:ToX9n5hY
だからそれならアムロだけじゃなく皆弱くなるって
NTは超能力じゃないぞ
20 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 15:49:02 ID:zjfurlRC
劣化ジェダイなんだし充分超能力でしょ
21 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 15:54:40 ID:C//z1Yj1
NTは超能力ではないといくらNT達が主張しても、世間ではエスパーとしての
面しか見てくれず、超能力を利用する事しか考えてない世界だからな、宇宙世紀
22 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 15:56:14 ID:VBJdphNg
しょせんフィクションもんだし 原作者やファンが超能力じゃない! とか言ってもなんにもならんよな
23 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 16:15:39 ID:h1iN4u8r
アムロやカミーユはニュータイプなんてちょっと勘がいいだけって謙遜してるけど実際すごい事だよね
アムロ「ピキーン。ん?これは…雨が降るかも知れない」
カミーユ「アムロさん…」
アムロ「わかっているカミーユ。折り畳み式傘を持って出るぞ」
ベルトーチカ「けどアムロ。降水確率は0%よ」
アムロ「君も持って行くといい。あって困る事はないはずだ。こうやって伸ばせばビームジャベリン代わりに出来るし」
クワトロ「フッ…流石だな。アムロ」
アムロ「シャアこそ準備がいいな。ジャンプ式傘を持ってくるなんて」
24 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 16:17:09 ID:LWHw5Guu
てか、製作者のマジ発言(冗談では無い)を尊重しなきゃ、設定は出来ないだろ?
NTは超能力じゃないと作者が言えば超能力じゃないし、アムロが最強と言えば、少なくともUCではアムロは最強
複数の物を一つにする以上、基準点を決めなければならない。その際に一番まともな基準は、平均同士を同じにする事
連邦兵=ドレイク兵=統合軍兵=ボアザン兵なら、ガンダム・ダンバイン・マクロスのキャラの実力の相対値が推測出来る
アムロは連邦兵よりはるかに強くてUC最強だから、マクロス世界最強クラスのマックスと同等の能力があって当然で、最強の聖戦士とも同等の能力
マックスとかがアムロより能力が低いのは、原作の勢力のせいじゃないかと…(ガンダム>>>越えられない壁>>>マクロス(笑)だし)
25 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 16:39:13 ID:qgQRtkoK
ニュータイプ補正なんかつけずに、最初からそれを考慮して能力設定すればいいのでは
26 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 17:00:38 ID:qnFT1Sgq
NTLvを小、中、大にしてサイコミュ兵器の射程UPとか
カウンター発生率UP程度にするなんてどうだ
27 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 18:21:13 ID:gGahnw8h
Gジェネはともかく、
最新作のZでましになったが、スパロボではアムロは桁違いに強すぎる。
カミーユやジュドーとかと違うのはわかるが、少し離す位でいいと思うんだよな。
いつも集中いらずで無双できる能力になってるし。
28 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 18:48:33 ID:+d1X6mDK
アムロの能力に不満があればスレを建てるようなのが複数いるんだぜ…ある層にとってはアイドルとか教祖みたいなもんだよ
29 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 19:16:25 ID:C/PQvbis
ニュータイプ能力が全て戦闘力になるなら
富野評価や公式設定で最高ニュータイプのカミーユがパイロットとしても最強になるはずなんだがな
結局カミーユはニュータイプ能力最強だから壊れてしまうってことになること考えれば
ニュータイプ能力を命中回避に補正されると安易に設定したゲームも悪いわな
デメリットを表現してない力を持てばその代償もあるはずなのに
30 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 19:51:27 ID:zjfurlRC
>>28 前立てたけどアムロ厨に荒らされてそのまま落ちた
31 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 20:34:15 ID:2Hlz9fDJ
>>24 作者が言ってるのはカミーユがNT最強ってくらいしかなくないか?
32 :
それも名無しだ:2008/12/04(木) 23:29:17 ID:DV28bU3L
アムロと後シャアはロボアニメ的に知名度も実績もダンチだししゃーない
33 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 14:22:26 ID:FWA2Pbnu
キラ最強
よりは説得力あるし遥かにマシだろ
つまりはそうゆう事だ
34 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 14:24:37 ID:7iXsqals
アムロはともかくシャアが強いのは最初だけじゃね?
Zとか負けっぱなしだったような気がするんだが
35 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 14:38:24 ID:dYPfFx4h
Gジェネ、スパロボ共にウッソがアムロ並だよね
36 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 15:10:57 ID:h0H77BrY
半壊した百式であのキュベレイに背後取ったしな
37 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 18:31:11 ID:inNOv+J/
UC主人公勢ぞろいしてるαのパラメータ(PS版)
なまえ 格闘 射撃 技量 回避 命中 反応 二回行動
アムロ 122 150 185 175 180 170 57
カミー 120 149 177 171 179 167 57
ジュド 140 147 178 173 178 169 56
シーブ 117 146 176 172 176 168 58
ウッソ 120 145 175 170 175 165 58
クワト 124 148 184 174 177 166 58
ウラキ 124 142 172 168 175 165 58
シロッ 136 150 185 179 181 170 50
ハマー 136 157 185 177 182 171 50
おまけ α外伝のウッソ
ウッソ 152 146 182 175 177
38 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 19:00:18 ID:gBsykTeT
ゴミデータいらね
39 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 20:47:08 ID:ahbWV+mD
αシリーズはジュドーが過大評価すぎる
逆にカミーユが過小評価すぎる
まあアムロが結局最強なんだけど
40 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 08:42:51 ID:xKf8EoYC
アムロって格闘>射撃だと思うんだけどスパロボでは毎回逆なんだよなー
41 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 09:09:36 ID:P1Pc+1NB
アムロは技量以外突出してなくて、平均的にパラメーター全部が強い位が一番いい
42 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 09:42:07 ID:ZeI88Yf9
なんでガノタだけパラにやたらうるさいの?
43 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 10:08:41 ID:qe254oPe
設定オタ・語りたがりが多いから
44 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 11:01:31 ID:u1R6q17D
もうやたら文句出すならキャラにステータスが無い 連邦VSジオンとかやればいいんじゃね?
設定通りにしたら主役の寄せ集めのスパロボなんてただのレイプゲームじゃねーか
45 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 11:34:14 ID:oQSnwQdC
まあ、今やあのVSシリーズもクソゲーに成り下がっちまったからな
46 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 11:36:04 ID:pnL8P+qb
アムロは他のゲームでも射撃>格闘なのにスパロボだけに文句言うんだな
47 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 11:57:50 ID:Fvdn0PYB
>>42 中にはそんな事言ったら、もっといい加減な扱いの作品も多いぞって事
言っても、「そんな事知るか。ガンダムキャラがちゃんと原作通り(俺のイメージ通り)
で無いのが問題だ」とか、「他の作品がいい加減? 別にあんなもんだろ」とか
「ガンダムキャラが他より高いのは当然だが、それでもまだ扱いは正当でない」
なんて言い方するのもたまにいるんだよな
48 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 15:52:15 ID:eBXJ1nfS
49 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 15:58:41 ID:jhQ9Ia4q
50 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 15:59:50 ID:wK8NK7TA
>>49 というか、銃撃戦ずっとやってるアニメは動きがつまらんからな。
51 :
それも名無しだ:2008/12/07(日) 05:38:26 ID:YbPd7/LM
UCは同じ世界観で長く続いてるからしょうがないよ>最強議論
つえー!つえー!ってのが大事。
52 :
それも名無しだ:2008/12/07(日) 06:18:01 ID:3D3KGGcu
最強議論とかそういうスレだったんだ。
53 :
それも名無しだ:2008/12/07(日) 06:25:46 ID:YbPd7/LM
別に最強を決めるスレじゃないけど、
序列と個性と特徴を考えるのが目的だからかぶる部分は多いだろ
54 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 11:59:12 ID:xh0MMcOV
NTレベルもだがシールド防御や切り払いの各自キャラのランク付けが見てみたい
特に微妙な連中
55 :
それも名無しだ:2008/12/11(木) 15:27:25 ID:lkUgZ9mY
>>54 それ廃止されてブロッキングになったから意味ないよ
56 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 08:50:21 ID:3K/oAsqx
スパロボZに関しては完璧な能力設定だったよ
57 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 08:56:59 ID:Zq5r+Wlk
シャアは原作再現するならもっと弱くていい
その代わり初代アムロを神レベルにすべき
58 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 17:54:44 ID:AzoeJaYO
いや、シャアは十分強いだろ
敵なら、精神使えない分能力を上げて(最低でも集中の分30は命中回避の上昇)も当然
味方なら、必中無し・覚醒無しでボスに弱い(=敵だったらアムロとかに弱い)とかで調整すればいいんじゃない?
じゃなかったら、アムロ>ケイサルとかラスボス>>>シャア>>>>>>一般兵になっちゃうし
59 :
それも名無しだ:2008/12/26(金) 18:55:41 ID:qtobGEWQ
ここは攻略スレじゃないんだ‥
60 :
それも名無しだ:2008/12/29(月) 00:51:30 ID:aWEWFQK8
つーかシャアって型遅れの百式で同時最新鋭だった塩やキュベを同時に相手にしてコロニーレーザーを防衛しつつ生き残り
ボロボロの百式でキュベとそれなりの戦いしてるんだぜ。
NTとしてはどうかはわからんがパイロット技能はかなり上位だろ。
61 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 05:56:02 ID:nrORKoLI
シャアはスパロボ的な評価で考えるとNTレベル7でパイロットステータスはアムロと双璧だろうな
最強NTって設定のカミーユはNTレベル唯一の9だがステータスはヤザンに劣る感じで
まあスパロボZは原作どおりだったと思う
62 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 11:32:15 ID:8uf/y/0m
>>60 百式が型遅れって事はないだろ
キュベレイやジオがハイスペックなだけ
63 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 17:04:36 ID:CzlXu1ik
>>62 所詮Zの製作過程な機体だから
ぶっちゃけあの状況下ならZでもキツイだろ
64 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 17:47:54 ID:/qjo3pjq
>>63 百式とメタス庇いながら戦って無傷だったけどね
65 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 18:09:41 ID:AlXMXLiA
Gジェネだとアムロよりヒイロとかドモンのが強いこと多いね
66 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 18:09:56 ID:CzlXu1ik
>>64 クワトロ的な意味でCCAシャアならそれもあり得そうだけど
67 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 20:43:42 ID:F+/mdG9D
ガトー>ラカン>ヤザンなことに憤る
68 :
それも名無しだ:2008/12/31(水) 00:37:34 ID:Y3xod5fM
OTはヤザンの1人勝ちだろうな。
ジュドーと対戦経験のあるラカンはまだしも、コウごときと互角な時点でガトーはジェリド以下
69 :
それも名無しだ:2008/12/31(水) 01:54:00 ID:ZHDQnkEG
コウなめんな
70 :
それも名無しだ:2008/12/31(水) 13:32:35 ID:yKm+6U2B
むしろジュドーは大したことないだろう。
ラカンは歴戦の猛者かも知れんが負け戦ばかりだしなぁ
俺基準では
ヤザン ザビーネ>クロノクル ラカン>ジェリド>ガトー コウ ノリス ラル>シロー レズン ビルギット
な感じかな
71 :
それも名無しだ:2008/12/31(水) 21:38:09 ID:HjKekF/v
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当スレは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 当板に巣食う糞コテ、”ヌケサク”のおっさん(ゲラゲラゲラwwww 虐殺AAで
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | ご自由にお楽しみください♥
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`|
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
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ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
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72 :
それも名無しだ:2009/01/02(金) 05:07:42 ID:nhlbjPTF
アムロ NT8 見切り ステ最高
カミーユ NT9 魂燃費最優秀
ジュドー NT7or8 底力7 SP最多
シャア NT7 指揮官 ステータスはアムロ並
シロッコ NT8 天才 ステータスはアムロ並
ハマーン NT8 底力 指揮官 ファンネルの攻撃力+20%
73 :
それも名無しだ:2009/01/05(月) 03:21:35 ID:tOD0sBrV
UC主役勢なら
パイロット能力
アムロ>シャア、ウッソ、>シロッコ、ハマーン、カミーユ>ジュドー>シーブック
NT能力
カミーユ>壁>アムロ、シロッコ、ハマーン>ウッソ>シャア ジュドー>シーブック
な所だろう
74 :
それも名無しだ:2009/01/05(月) 06:17:47 ID:G389ie25
マフティーはどんな感じかなあ?
75 :
それも名無しだ:2009/01/05(月) 14:10:17 ID:9MzrY8IK
>>73 ウッソはそこまで強くないだろ
せいぜいジュドーの上くらいだ
76 :
それも名無しだ:2009/01/05(月) 20:51:08 ID:vf4dxGVZ
77 :
それも名無しだ:2009/01/06(火) 04:48:13 ID:P8K6okQj
パイロット
キンケドゥ>ジュドー>マフティー>トビア シーブック
NT
トビア>ジュドー、マフティー>キンケドゥ=シーブック
78 :
それも名無しだ:2009/01/06(火) 13:17:25 ID:VQj0KNCG
エルドラド・ピープル度
ジュドー>その他
79 :
それも名無しだ:2009/01/08(木) 08:54:30 ID:pyIbQ/IK
ノリスが強くなるな
80 :
それも名無しだ:2009/01/08(木) 09:14:00 ID:pM1O9m4O
パイロット能力はシーブック≧マフティーだろ
81 :
それも名無しだ:2009/01/08(木) 11:00:37 ID:6XDb2hGE
ハサウェイの頃から一応MSの操縦が出来て、普通にクスィーを動かしてたぜ
まぁラスト付近のシーブックは輝いてたけど、機体能力じゃね?
格下機体のセシリーのが頑張ってた気がする
82 :
それも名無しだ:2009/01/08(木) 11:30:00 ID:JfXGYqJ/
ジュドーにしろシーブックにしろ総合能力ではシャアよりは強そう
83 :
それも名無しだ:2009/01/08(木) 11:53:04 ID:ZlXHCeYG
ビギナって格下じゃなくね
84 :
それも名無しだ:2009/01/08(木) 12:46:05 ID:fTCQTimU
シーブックは初陣の時の重なってるデナンゲー二体ぶち抜きが印象的だった。
85 :
それも名無しだ:2009/01/08(木) 14:10:05 ID:hVjQctZz
>>81 F91はシーブックのためにあるような機体だったからなぁ…
86 :
それも名無しだ:2009/01/09(金) 01:36:59 ID:P6znn4u3
ノリスの評価低くね?
仮にもエース3人+αに圧勝したお方だぞ
87 :
それも名無しだ:2009/01/09(金) 07:52:19 ID:JEAA49NO
重力に縛られてないしな
88 :
それも名無しだ:2009/01/09(金) 09:13:41 ID:kpOJWUVC
映像的にはノリスはやたら強いが設定的にはガトーとかのが強そう
戦果がハデだったってだけかもしれないが
89 :
それも名無しだ:2009/01/09(金) 11:14:13 ID:NvYYzg2+
90 :
それも名無しだ:2009/01/09(金) 13:16:01 ID:VKftK1j+
MS5機破壊してたらエース
91 :
それも名無しだ:2009/01/09(金) 17:43:06 ID:7fo/imZt
>>86 圧倒はしたけど圧勝はしてないし
08小隊はエース部隊なんかじゃない
92 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 14:23:35 ID:ko6LspA8
サンダースは味方が壊滅するほどの戦いで何度も生き延びてるから技量はある方。
93 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 14:36:16 ID:31dBe4VK
>>88 まぁノリスが強いのは08小隊の中だけだろうな
94 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 18:17:21 ID:tNMAw7A4
>>88 ガトーが設定的に強い?
新兵のコウにいっぱいいっぱいだったわけだが
95 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 19:21:13 ID:PcoCNvFF
ガトーが強いのは間違いないだろ
アムロやシャアと互角に戦えるほどかはともかく
同じくラカンも負けてばかりだけど強いのは間違いない
96 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 20:01:07 ID:31dBe4VK
ゲームじゃガトーの過剰評価は半端ないからなぁw
97 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 22:56:14 ID:y/3wUHxt
富野発言
アムロは最強の兵(1st時でのシャアの言葉)
学習できないCCAのアムロ、シャアはOTとして死んでいった(学習できたカミーユと比べて)
カミーユはNT能力最高だから気が触れるしかない
カミーユは隣の人を大事にする究極のニュータイプ
ジュドーは木星で訓練したらアムロ、カミーユのようなNTになる
ハマーンは漁夫の利を狙う小悪党、女帝でエリザベスのような女
ウッソは嘘みたいな少年、こんな少年いるはずがない
シーブックは見本となるべき少年として生まれた
シャアは悩むことをやめたらアムロを瞬殺、しかし最後には負けていく男だろう
98 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 16:48:53 ID:Z4zIBI8w
コピペうざいから
99 :
それも名無しだ:2009/01/13(火) 08:41:56 ID:q62AjkWC
F91
・バイオコンピューター
パイロットのコンディションを整え、敵の行動を予知しパイロットに伝える
操縦系統やセンサー類をパイロットの神経と直接繋ぎ反応速度を速くする
また敵を倒す戦術を編み出したりもする
・サイコフレーム
コクピット周辺にバイオコンピューターの補助として使われる
オールドタイプでも脳波誘導が可能になるほどパイロットの感応波を増幅する
・ヴェスバー
ビームの速度や質を自在に変化することが可能
本体ジェネレーターと直結で戦艦の主砲並の威力がある
また周波数を合わせることでビームバリアーも貫通する
・試験型ミノフスキードライブ
推進剤が切れてF91が軽くなったときにメインスラスターとして機能する
亜光速まで加速が可能で慣性制御まで可能
・フェイルセイフシステム
機体をブロックごとに分けて作られているため、被弾して破損した場合でも性能が落ちない
・MEPE
金属剥離現象を起こし、パイロットの視覚とセンサーを同時に狂わす
100 :
それも名無しだ:2009/01/16(金) 23:23:59 ID:tmer4l1g
主人公であるジュドーはニュータイプの力は前主人公のアムロやカミーユには到底及ばないが
しかし本当の主人公の成長物語をジュドー・アーシタで描きたい、そう考えております。
by富野
ZZとジュドーでは何一つ描きたいものが作れませんでした
ジュドーはニュータイプの話にもならず、主人公としてもニュータイプとしても中途半端になってしまった
自分が敗北感でモチベーションがないからそうなって当然ですよね。
だからジュドーとZZには悪いことをしたなというのがZZの記憶なんです。
日経キャラクターズ、富野インタビュー
富野
ジュドーはまだ番組が終ってないんですがアムロ、カミーユとニュータイプを作ってきて
こっちはもう疲れたぞって感じでなにか変えたかったキャラクターだったんですよね
カミーユはアムロのアンチテーゼとして作ったとこもあるんだけど
どこかアムロに似通ってしまうとこもあったんだよね。
だからそれは何かって考えたときにいったんニュータイプから距離を置こうと考えたんだよね
ジュドーはだから等身大の普通の子なんですね。
ニュータイプになる前にまずやることがあるんじゃないの?
それを考えてみなさいっていうそれがジュドーなんです
だから僕は最後にはジュドーを旅に行かせようと考えてますね。
「(ジュドーは)アムロやカミーユに比べるとニュータイプ能力は落ちても、
力を一番自然に身につけていたのではないでしょうか。
もちろん彼は俗に言ういい子ではありませんが、人と共に喜んだり悲しんだりできる子です。
その大地に根ざした能力こそが、それまでのニュータイプ―――ハマーンさえも持っていなかった力
ではないでしょうか。だからこそハマーンはジュドーを恐れたのです。
ジュドー、そして彼の仲間たちの話を幼稚とみるものもいるかもしれませんせんが、
ZZは決して後戻りしたのではなく、複雑な時代の後の本当の意味での新人類の話なのだと思います。」
いかなる思想があろうとageてコピペ等荒らしのやる事
>>97見て思ったんだけどさ
ジュドーは訓練すればアムロ、カミーユに並ぶってんなら
最高レベルは9になるんじゃない?
ムチャ&ヌケみたいに普通にプレイしたら7ぐらいでクリアしちゃうけど
99まで上げたらNT9になる、みたいな。
ジュドーはNT7でいい
ジュドーの性格を考えると、アムロやカミーユを越える為に
木星に行ってまでニュータイプの訓練をする事はまず無い。的な
いくらジュドーのNTLが低いとは言ってもシャアよりは高いと思うんだが
シャアとどっこいじゃね
ジュドーはメンタル面が強いシャアって印象
NT能力そのものはそこまでかわらんと思う
107 :
それも名無しだ:2009/01/17(土) 15:15:52 ID:e1z4911S
【第69回】ガンダム世論調査
ガンダム作品で一番好きな主人公は誰ですか?
1位 キラ・ヤマト 5563票
2位 アムロ・レイ 5543表
3位 刹那・F・セイエイ 2646票
4位 ヒイロ・ユイ 2304票
5位 カミーユ・ビダン 2129票
6位 シロー・アマダ 1842票
7位 ドモン・カッシュ 962票
8位 コウ・ウラキ 927票
9位 シーブック・アノー 837票
10位 シン・アスカ 696票
11位 ジュドー・アーシタ 622票
12位 ガロード・ラン 556票
13位 ロラン・セアック 442票
14位 ウッソ・エヴィン 362票
15位 アルフレッド・イズルハ 176票
16位 セレーネ・マクグリフ 121票
サンライズが公式に載せた宇宙世紀の主人公へのコメントを一部抜粋
詳しくはガンダムパーフェクトモバイルで
※アナザーガンダムは省略します。
アムロ 全ての主人公のキャラクターの影響を与えた最初の主人公、一人前の戦士に成長していく
カミーユ 最高のニュータイプ ナイーブでキレやすい
シロー 軍人とは思えない人の良さ
コウ 幻の撃墜王 成長面だけ考えれば並のNT越えてる
シーブック 性格に癖のある主人公が多いが「普通さ」の魅力
ジュドー 妹思いのナイスガイ ハマーンが認めたNT 一番モテた主人公
ウッソ 曲芸の域である優れた操縦センス、母親の悲惨な最後にも折れない精神力
よくも飽きずNTLの話をここまでくり返せるなw
ヤザンとラカンは結局どちらが凄腕だあ
はっきりし ろ
>>109 ヤザンじゃね?
ラカンって北爪の漫画だと
アポリーより弱かったし
案外素人軍団のアクシズでは強かったけど
ジェリドのほうが強いかもしれん
>>108 じゃあ無双のパラ設定にツッコミ入れるか
無双はレベル差がひらいちまって比べにくい
アムロとシャアとラルはレベルマックスにしたけどさ
全員50にする猛者はいるのかね
ファミ通によるとレベルマックス時
最大値 格闘 射撃 防御
アムロ 258 300 259
シャア 298 259 240
カミーユ 280 297 220
ジュドー 258 277 260
キラ 259 299 237
アスラン 277 258 256
シン 276 256 235
シーブック 257 278 238
ウッソ 280 277 260
ドモン 300 198 299
東方不敗 300 219 280
ヒイロ 239 280 278
ミリアルド 275 259 257
ロラン 238 237 300
昔、SDガンダムGセンチュリーっていうゲームがあって
それでパイロット能力の評価があったんだよな
結構バランスがよかった パイロット評価はレベル1〜3その次がACE1〜3まであって
NT値が100段階であったそれだと
アムロ NT値80 パイロット能力ACE3
カミーユ NT値90 パイロット能力ACE2
ウッソ NT値80 パイロット能力ACE3
ジュドー NT値70 パイロット能力ACE2
シーブック NT値60 パイロット能力ACE1
結構原作重視でよかったんだがな
その後のGジェネでズタボロになったがw
115 :
それも名無しだ:2009/01/19(月) 15:34:47 ID:UmKAsyzv
>>108 NTレベルの話ならほぼ決定してるだろう
NT9 カミーユ
NT8 アムロ ハマーン シロッコ クェス ウッソ
NT7 ジュドー シーブック
NT6 シャア サラ シャリア
NT5 カツ
NT4 ファ
NT3 シャングリラの餓鬼 ルー
こんなもんだと
後は他の特殊技能で原作イメージで付けるとか
例 ジュドー NT7 底力とか
そして歴史は繰り返される
俺的には
アムロ>シーブック>カミーユ>ジュドー>ウッソ っていう順番で
能力高いと思ってる
カミーユ>他NTは確定だし
シーブックも下の方と禿が言ってる
一から読んでから発言しようぜ
シーブックやウッソは高くないだろうな
作風的にもNT描写を勘程度に抑えてるし
>>114 師匠がドモンより防御低いのは病気のせいなのだろうか
NT能力
カミーユ>1stアムロ>ララァ>ハマーン=シロッコ>ジュドー=ウッソ>シャア>シーブック
これ公式
>>121 捏造乙
公式でのNTは
カミーユ>他
アムロ>ララァ>シャア、ジュドー、シーブック
位しかわからない
ウッソさんは木星帰りの人と同じでNTと天才もちなイメージです。
木星帰りの人は敵補正で能力は高めで、ウッソは能力低めで
カミーユって公式設定でNT最高ってことなのに
なぜかニルファとかサルファ、MXとかだとNT8だったな
あれは本当に謎の仕様だったなw
Lv9になると精神崩壊するからじゃね?
Lv9になると精神崩壊するというより
9を超えるから精神崩壊したってのが正しいだろう
つってもニルファ、サルファ、MX、Aの設定者は狂ってるけど
結局スパロボFぐらいの差がちょうどいいんだよ
コウやクリスがちょっと酷いけど
スパロボZのNT設定した人はちゃんと原作見てるなと思ったな
サラとシャアを同じNTレベルにしてるとこみて
結構わかってるなと思った
サラって地味だけど結構NT能力高いし
ZZが参戦してたら
また今回も酷い事になってたかも
NTがカミーユ最強はわかるが、NT含めた実際の戦闘能力はどうなるの?
アムロ>カミーユ>ジュドーなの、やっぱり?
132 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 00:09:14 ID:ccAn4Bsz
>>131 NT能力はあくまで洞察力の拡大によって感受性が鋭くなるだけだから
本来はスパロボみたいに命中回避に補正が付くとかそういうことじゃないからな
もしNT能力=戦闘力なら
NT能力最高のカミーユがなぜにジェリドやヤザンに苦戦するとかになるし
単純なパイロット能力ならアムロが一番だろう
超能力的なことはカミーユが一番凄いけどね
1stアムロ=カミーユ=ジュドーと主役は仲良く横並びぐらいでいいんじゃね?
NT能力より主役補正のがよほど凄かろう
俺はいいけど、このスレの人らは駄目だってさ
135 :
それも名無しだ:2009/01/24(土) 04:45:43 ID:1vMHXVYD
アムロならステータス最高
カミーユならNTレベル最高
ジュドーなら精神の使い勝手最高
こういうように結局互角にしとけばいいだろ
ジュドーはNT能力はほとんどない凡人だからな
一緒は流石にな。
パイロット能力をルーやエマさんより少し上にNTレベルを6
精神を万丈並でいいんじゃないかと思う
カミーユのお陰
そんな事よりGジェネの魅力値設定に納得がいかない
明らかに制作者の好みで決めてないかコレ?
なんで劇中で男も女も虜にしたロランが魅力値8なんだよ…
NT能力はともかくジュドー普通に強かったと思うがな
Zの時点でカミーユに倒されてたハマーンキュベレイに、
Zガンダムとは比較にらないチートMSダブルゼータで苦戦するのはちょっと
出力がZの3.5倍だったり、バーニアの数をZガンダムの4倍にして機動力を格段に向上させたって設定だったり、
ビームライフルの威力がメガバズ2発と同等で連射可能って設定だったり、
キャノンの威力がコロニーレーザーの5分の1だったりするんだぜ
ていうか、アクシズ兵ってジェリドに無双されてグワダンごとハマーン潰されそうになる程度の腕だし
ダブルゼータつえぇw
そのハイメガを正面から食らってキュベレイが半壊で済んでる時点で
ガンダムの数値設定なんて無意味だってことだ
機動力でZZ>Zという設定だって、機動力が必要な場面ではジュドーは好んでZに乗り込んでるし
でもZZは燃費悪いし、複雑な変形機構のせいで長時間の運用は難しかったりと
短所も多いガンダムだと思う
>>142 それは大気圏や砂漠といった特殊な場所だけだろ
航続距離はそりゃあZが上だろうし
今更な話だが、ジュドーの評価も随分落ちたもんだ。
昔はカミーユ以上のNTとか言われてた時期もあったというのに…
>>145 それ自体が捏造だったわけだが
もともと富野はジュドーはNT能力はアムロやカミーユに劣ると
断言してる
>>145 > 昔はカミーユ以上のNTとか言われてた時期もあったというのに…
上にも書いてるがそれ有名な捏造ですよ
カミーユがギュネイに落とされたって捏造と一緒みたいなもんだな
ジュドーは富野やZZ脚本家にNT能力がアムロやカミーユに劣るが
精神的には二人より強いとも言われてるんだけどね
まあそれよりプルにすらNT能力では完敗だったのが痛いかもなジュドーは
さすがに、アムロやハマーンやシロッコはプルやララァ辺りより上だと思うが
シャアやジュドーは負けてる気がするよ。
プルって確かにNT能力高かったからな
ジュドーがNT能力が低いっていうよりプルが高い気もするな
まあジュドーって確かにNTの感じる力みたいなのは主人公では一番低かったと思う
サラのほうが純粋なNT能力はジュドーより高いかもしれんな
NT議論は同じ話のループだな
エースボーナス
カミーユ「NTレベル+1(上限突破)・ジュドーと隣接すると自動で相互に感応」
ジュドー「消費SP80%・カミーユと隣接すると自動で相互に応援」
こんなんにしたらみんな幸せ?二人の友情を高くして
原作設定から考えるNTレベルの話は
カミーユ>アムロ>ジュドー
で決着付いてるわけだからな
ジュドーはNTレベル7、底力、集中力とかにして
精神を使い放題にしたらいいよ
156 :
それも名無しだ:2009/01/25(日) 05:36:18 ID:Af0JcyfF
>>156 シンは話にもなりませんですか、そうですか
に不覚にも吹いてしまった
>>140それでも凡人はねーだろ凡人は
百式でも活躍してたんだから
それとも百式は2号機で操縦が簡単だから凡人だとでも言うか?
>>158 一通り流れ見た。
選りすぐりのNTの中に混ぜたらOTと大して変わらないという話だろう。
心配するな、パイロットとしての話ではない。
Zのエゥーゴにいてもジャマイカンやヤザンの部下達を撃墜したエマさんより上だとみんな評価してるさ。
カミーユとどちらが上かは、シャアという引き立て役がいない分不利な気がするが。
中国でも名が挙がる師匠とアムロは凄いな
あんまり日本の評価とぶれてないとこがちょっと驚いたなw
中国最強パイロット評価w
師匠はスパロボに出ると、ドモンよりほぼ全パラメータが10程上だしなw
病気とはいえ作中で最後には負けるんだし、格闘か何か位ゆずってあげて欲しい。
スパロボRの場合
東方不敗
格闘161 射撃136 防御110 技量194 回避130 命中130
ドモン
格闘159 射撃126 防御99 技量190 回避106 命中116
アムロ
格闘132 射撃154 防御92 技量188 回避126 命中130
クワトロ
格闘143 射撃150 防御93 技量187 回避124 命中128
164 :
それも名無しだ:2009/01/25(日) 21:28:04 ID:xgxjVGhH
昔のスパロボのジュドー&シーブックコンビはかなり好き。
何であの二人がコンビになってたんだろうなw
妹繋がり?
カミーユが乗った乙に勝てるやつはいるのかな?
もちろんヤザンやシロッコを倒したあの状態
なんか赤いのを纏う、ハンブラビやジ・Oの攻撃を防ぐ、ビームがしなるようになるぐらいしか劇中描写が無く公式なスペックも無い
これぐらいしかデータがないからこっから考えてくにはキャラ・メカ贔屓とか含めた考察という名の妄想を披露しつつ他人の妄想をけなすという汚い流れだなぁになるだけなので
そういう話をしたいなら旧シャア板でどうぞ
つ コロニーレーザー
>>149 それもZZが最新作だった頃の話で
その後にウッソやロラン、新訳カミーユが生まれた後では
特別ジュドーだけの優れた要素じゃなくなったし
ジュドーってすぐに大した事無いとか弱いとか言われるね
昔捏造したのや最近暴れまわってたジュドー厨がいるからってアレルギーが過ぎるんじゃないの
このスレで言われるようにNTと底力(α仕様)なら確実に最強だな。
集中かければ命中と回避補正8割だぜ
でもリアル系が底力持ってても恐いよ。
すぐ信頼で回復させちゃいそう
無印αより格闘・射撃のみ
ヤザン 格闘126 射撃132
ライラ 格闘132 射撃136
ブラン 格闘118 射撃137
ジェリド 格闘130 射撃136
ティターンズ兵 格闘116 射撃129
ガトー 格闘137 射撃150
シーマ 格闘132 射撃149
シュタイナー 格闘115 射撃149
バーニィ 格闘135 射撃128
マシュマー 格闘131 射撃135
ラカン 格闘131 射撃139
ラル 格闘144 射撃145
ヤザン、αスタッフに舐められすぎだろ…
>>174 ヤザンというよりティターンズがありえん。
ティターンズ兵がバーニィ並、ほかのティターンズ顔ありがガトー並みでヤザンはその上でも問題ないぐらいだ
ラル強すぎだろ
>>172 まぁ底力は無いだろうな
ジュドー程度で付くなら他の主役NT連中に無い方がおかしいし
>>175 ジェリドがガトーと同じぐらい、ヤザンがそれより上でいいよね。
底力ってアムロとかに付けても
あんま意味ない気もするんだが
そんなに強くなるか?
意味不明な過大評価によるジュドーのNTレベルの高さを
直すとこだとは俺も思うが
底力くらいはやっていいんじゃね?NT7くらいで
>>179 と、いうか単純にジュドーはアムロカミーユの下位互換で十分って
人がいるって事でね?
それでおk
その代わり機体を強くして欲しいけどな。
いつもZZの微妙さには泣く
逆シャアアムロ以外は同じくらいにして欲しいがな
どっちが強いかなんて分かったもんじゃないし
>>181 ZZは最近マップ兵器のインフレのせいであれだけど、ウィンキー時代はエース確定だぞ
ジュドーの底力はキャライメージからでしょ
パイロット能力でもNT能力でもない純粋に生命力からくる力がジュドーの強さなわけだし
>>182 残念ながらニュータイプ能力の話なら
ジュドーは富野や脚本家にニュータイプ能力はアムロやカミーユに劣るという設定で作られたと断言されてる
逆に精神的な強さやらバイタリティでは二人よりジュドーは上
アムロはアムロでカミーユに比べたらオールドタイプと言われてる
ニュータイプ能力だけの評価になるとやはり富野や公式で最高のニュータイプ能力とされてるカミーユが抜け出てる評価になる
まあパイロットの総合力なんかはアムロやジュドーのほうが上の可能性はあるけどね
だから御三家は
アムロはステータス最強
カミーユはニュータイプレベル最強
ジュドーは精神の充実感は最高クラス
こういう感じに俺はまとめて欲しいかな
わざとループさせてるのか?
アムロカミーユジュドーは
パイロット最高のアムロ
NT能力最高のカミーユ
精神力最高のジュドー
と富野が言ってるから
それ以上の評価はないだろう
ループさせるな
>>184 底力のイメージなら「まだ終わらんよ」の人だと思うがなぁ
あの人グリプス内部以外はウッディに目潰されてひょこひょこ逃げたりララァ殺されて怒りでなく意気消沈だったりロザミアに翻弄されっぱなしだったり
ヤザンに大気圏に叩き落とされても「以外と早いな…」って汗かいてるだけだったり「パワーダウンだと!?」だもん
ジュドーも底力ってよりカミーユと同じ爆発力のイメージなんだけどスパロボでは再現しにくいからな
一気に精神使って畳み掛ける事で再現してね、と精神コスト下げたりSPあげたりしても「これなら毎ターン精神使えるNE!」になっちゃうし、まあ底力にするしかないのか
シャアは初期能力をアムロ並、成長パターンを超晩成型にして普通にやったら絶対とどかないレベルでアムロよりはるかに強い能力とか面白い。
191 :
卍xox刹那xox卍:2009/01/31(土) 14:20:38 ID:RSO8/SGV
キラが最強
上げんな糞コテ・・・死ね
>>190 悩みを捨てたシャアはアムロを瞬殺を実用化するのか?
そういうのをいれると悩みを捨てたシャアの全てを超える初期案の近代医学が生んだ超人シロッコ
その初期案超人シロッコを倒すためにNTの次の進化であるギャザースタイムに覚醒したカミーユ
ジェリドのロトという機体に落とされる予定だった初期案アムロ
とかいろいろあるぞw
>>188 シャアは底力ないだろ
安定はしてるけどいつも肝心な場面での締めが駄目だ
追い詰められてからの一発逆転タイプでもないし
とりあえずキャラがクール系な時点で底力はない
>>193 初期案と原作者が公式認定したこと一緒にするなよ
ロリコン能力だったら、
あの人>>(越えられない壁×3)>>その他
なんだけどな。
とりあえずシャギアオルバは過大評価されすぎ
あいつら確かに策略は上手かったがパイロットとしての腕は
カテゴリーF込みにしてウィッツロアビィと互角程度じゃねーか
CCAまでの主人公とボスだけで考えると
ステータス
アムロ>シャア>シロッコ>>ハマーン>カミーユ>ジュドー
NTレベル
カミーユ>>アムロ=ハマーン=シロッコ>ジュドー>シャア
精神
ジュドー>>シロッコ>アムロ>ハマーン>シャア>カミーユ
こんな印象
この辺の論議、最終的な戦闘能力や使い勝手とNTレベルと額面上の能力値と
ゲームバランス上でどういう位置にすべきかをそれぞれ分けて考えてるかどうかで
大分意見が変わるよな
何で最近のジュドーは評価が低いんだ?
アムロを瞬殺できる迷いを捨てたシャアでも、ジュドーには勝てないんじゃなかったのか?
ZZ初期案のラスボスになったシャアを倒すってのを何か勘違いしたのか?
CCAアムロ=とにかく能力が高い。格闘や防御も含めてとにかく高い。技能も高い。精神も便利
カミーユ=NTや精神が秀逸。能力は上の下
ジュドー=主人公の親友ポジ。他作品とも友情効果。援護レベル高い。能力はカミーユより全体的に下傾向
クワトロ=劣化版アムロ。能力がほんの少し下だがデフォでサイズ補正無視で戦艦に強い
シロッコ=NT8+天才+底力9+大ボスクラスの能力=リアル系屈指の強敵だが、ジオの武器がイマイチ…性能は高い
ハマーン(味方になるver)=能力はクワトロと同程度だが底力持ち。援護・支援攻撃+20%とかで、他人をこき使う
ふと思っただけ
カミーユは圧倒的に速くNTLv9に到達しスパロボZのように唯一のNTLv9と設定する
魂、覚醒の燃費がいいくらいにして
パイロットのステータス中くらいのほうが原作設定に準じてる気もする
>>198 ハマーンのステータスはカミーユより下だろう
普通に負けてるし
三人がかりでだろ?
>>207 邂逅→人は分かり合える→やめろハマーン→カツとファが乱入→割って入って来た二人が撃たれる
カミーユぶち切れ → 瞬殺
って流れですよ
それでだけでは実力的にカミーユ>ハマーンという証明にはならんわな
エマがラムサス、ダンケルを落としたからエマの方が強いと言ってるのと変わらん
カミーユはNT能力と一発のパンチ力は最強ってしてたほうが個性があって面白い
いつものアムロ2号的な設定よりスパロボZの設定のほうが遥かに原作忠実
技量とステータスは低めにされてるが最も低燃費な魂と単独NT9ですごい特長出てた
アムロ2号てなんだよw
>>204ハマーンの他人をこき使うとは?
カミーユ強いのは劇Zの設定だからなぁ
CCAアムロの方が劇中ではトンデモなこといっぱいやらかしてたような
>>212 > CCAアムロの方が劇中ではトンデモなこといっぱいやらかしてたようなどこがだよ
Zの量産機でヤクトドーガを邪魔がなければ撃墜していたこととか
ファンネルバリアのことかな?
もともと一応歴戦の猛者のロベルトが、同じ機体で撃墜されたアッシマーを余裕で墜とす人だからそれくらいは…。
アッシマー撃墜した時はカミーユを狙ったスキを突いただけだし別に余裕ではなくないか
輸送機ぶつける所は発想が凄かったな
最強というんじゃなくて、経験に基づいた戦闘センスみたいな
パイロットとしての技術がすごいんじゃなくて、戦いが上手いイメージ
スパロボ的には
射撃も格闘も並より少し上。
でも命中回避が凄い
とか
>>215 余裕というのは言い過ぎた。
ただ、カミーユは同じで相方が百式のシャアがリックディアスのアムロになっただけで
ブランが追い詰められた事はシャアとの能力差を如実に表していると思うが。
この時点のカミーユはまだ経験が浅いから置いといて。
>>207 劇場版ではタイマン
ハマーンぶちキレで襲い掛かるも切り払われる→突っ込んできたΖにビームガン撃つも回避される
ワイヤーグレネードで動きを奪われ「気圧された!」→サーベルでバッサリ
ブチキレたら弱くなるのが普通のパイロットだけど
ブチキレたら強くなるのがカミーユだしな
怒りの力は脆いってシュバルツとカメハメが言ってた
でもカミーユさんはブチ切れたら、シロッコやヤザンをも圧倒する力と、生身の人間にバルカンを発砲できる狂気さを併せ持つんだぜ
生身の人間にバルカンってカミーユはよく言われてるが
あれは威嚇しただけなんだけどな
アムロやビーチャやモンドもやってるし
アムロなんてそれで殺してるんだけどな
生身の人間を何人もモビルスーツで殴り殺し、最後の1人をビームサーベルで蒸発させた奴もいるしなw
うわっちゃべーー!!
裸のお姉さんだ
は、は、恥ずかしい〜〜〜〜
そういや、あれ水着で戦わされてたが、禿としては許される物なら
全裸で向かわせたかったんだろうか?
ジュドーなんか笑いながら人殺してた
結構こいつもキチガイだよw
明るい雰囲気にだまされすぎ
あんな陽気に戦争するほうがちょっとおかしい
>>210 劇場版準拠のカミーユの技量が低いのは違和感あったけどな
とりあえずライラ以下は無いわ
あとスパロボZで魂の燃費が最も低いのはカミーユじゃなくアサキモ
アムロ 奇跡
カミーユ 魂
ジュドー 勇気
ライラは序盤であっさり死んだけど、経験もセンスもかなり上位のパイロットだから
実戦経験の浅いカミーユより技量が高くても不思議はないだろう
それよりもアムロ、クワトロ、シロッコ、ハマーンらTOPクラスのNTが技量の基本値186〜188あるのに
OT筆頭のヤザンやブランが180程度しかないのが不思議だ
ブライトが182あるというのに…
>>229 「いくら強くても一本調子じゃ」ってカミーユにあっさり倒されてるやん
ヤザンは過小評価されすぎだよな。
総合ではNTが上だけど単純な能力だけならNT勢よりうえでもおかしくないぐらいだ。
実戦経験豊富なアムロやクワトロ、蝶天才のシロッコ様はともかく、
カミーユやハマーンの技量はOTエースより低い方がしっくり来るけどなぁ。
スパロボZのカミーユは適正評価だろう
技量が低いのは間違いじゃない
実際、ジェリドやヤザンにも技量では押されてた場面もある
NT能力が歴代最強だからあそこまで戦えたんだろう
何でシーブックが話題にならないの?
>>233 しかし、技量がエマ以下というのはどうかと思うぞ。
まあガンダムキャラに限らず、Zでの技量値は本編の描写よりイメージを重視して
落ち着いた大人な感じのキャラ>血気盛んなキャラ
みたいになってるっぽいから、仕方ないかもしれないが。
>>226そりゃ作風の違いさ、Ζのような雰囲気が全体に漂ってたら生身にバルカンみたいにこいつちょっとおかしいよみたいになるが。
スーパーロボット時代である1stの作風だとゴッグ初登場は大怪獣ゴッグベルファスト港を襲撃って感じだが
アレックス、ケンプファー等もわりかしさっくりやられちゃう0080の作風だと寒冷GMのマシンガンで容易くゴッグのハッテン機のアンディのハイゴッグがやられちゃうとなる。
ドラマとかでの殴って問題を解決させるシーンを抗議するようにバイキンマンがアンパンチでぶっ飛ばされるシーンを抗議したりしたらちょっと行きすぎた人だろう。
>>235 というか、むしろエマの技量がどうかと思うぞ
ヤザン>ブラン>ライラ>エマでそれぞれ1差しかない
もちろんMKUのテストパイロットの中では一番
エマがこんなに腕の立つパイロットかよ
まあカミーユはエマにMS指導受けたりしてたわけだけどな
カミーユが強いのは天才的なNTというものが土壌にあって
本来の技術っていうのはわからないと思う
カミーユってMSに乗る前から壁を透視したり人には聞こえないものが聞こえたりと
最初から完全にNTっていう稀有な主人公だし
>>234 シーブックあんまMSに乗ってないからゲーム内の能力はIFな面が強いと思うなあ
劇中ではMS初心者だけどゲーム内まで初心者設定じゃかわいそうだし
数年後には結構な手練だし
キンケドゥはアムロに匹敵する強さだと思う。決断力もあるし。
>>232 その理屈だと1stアムロの技量も低くされちゃうぞ
>>235 本編の描写なら普通にライラやエマより技量は上だよな
>>241 1stアムロは技量値はそんなに高い必要は無いと思うよ。
更に他の初期パラも高くないが、一定のレベル帯の成長速度が
とんでもなく早くて、後半になる頃にはトップレベルと張り合えるって
感じのがいいと思う
CCAアムロやキンケが作中でレベル50くらいなだけで
みんな訓練すればニュータイプ能力とか以外は同じくらいになりそう
まあステータスの部分はPPでどうにでもなるんだからそんな重要じゃないだろう
NTレベルだけは原作設定なら問題ない
あとはこっちでPP調整で原作設定に近づければいいわけだし
キンケってF91に苦戦してなかったか?
ハリソン機以外はしてないよ
連邦有数のエースであるハリソンにすら楽勝だったらむしろヤバい
スパロボでもGジェネでもヨナがほぼスルーなことに憤る
>>245 どこぞの准将の様にあっさり戦闘力を奪ってったぞ。
アムロが最強扱いされてるクロスボーンの世界観で、キンケが同等とはとても思えない。
成長したトビアより少し上が妥当じゃね
ウッソも劇中ではカミーユかそれ以上の活躍してるんだがあまり評価高くないな
ZZでキュベレイに負けかけた(もっとファンネル使ったら負けてた)
ジュドーよか強いと思うけど
ウッソはシロッコと同じでNT+天才な印象だ。
シロッコのボス補正ぬいたらウッソと同等ぐらいって感じで
252 :
それも名無しだ:2009/02/17(火) 18:10:48 ID:CvdJGdl8
V2の性能のおかげだろ
V時代でも十分活躍してないか
それにV2も同時代のMSと性能対比しても飛び抜けてはいないだろ
ウッソはヴィクトリーでも実績あるしNT能力も光の翼的に結構あるし
少なくとも弱くはない
ジュドーやシーブックこそどうなんだか
ジュドーはカミーユより弱いハマーンに負けかけてたし
シーブックはNT能力の描写がそんなに無かったし
ジュドーはもっとNT描写少ないぞ
プルのがNT能力は上
シーブックは2時間で判断するのはかわいそうだ
確かシーブックは普通の人に近くしたらしいし、最弱主人公でいいと思う
アムロ、カミーユ>ジュドー>シーブック
だろう
>>257 それはジュドーもだろ
アムロやカミーユに比べてジュドーはニュータイプになる前の普通の子と富野は語ってる
まーたNTレベルの話が始まりそうだなw
NTの強弱論争は毎回同じようなレスとコピペでループするから勘弁してくれ
じゃあリョウ・ルーツの能力について語ろうぜ
ALICEに惚れられたただのリア充
能力的には軍隊に入りたての新兵程度
シーブックのNT能力がアムロやカミーユ達より低いのは
セシリーと身体で繋が(ry
>>250 ウッソは機体やパーツの使い捨てが半端じゃないからなぁ
>>254 Vの頃は苦戦や被弾しまくってるよ
V2はスペック的にも同時代のMSじゃズバ抜けて高性能だし
うーん、シーブックそこそこ強いと思うけどな・・・
有線式とはいえラフレシアのオールレンジ攻撃避けてるし
残像に攻撃を仕掛けてるって事もすぐ理解したし
強さのイメージとしてはこんな感じ
アムロ>カミーユ=ウッソ>シーブック
266 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 23:39:22 ID:cIDOSvHs
ジュドーって本当にNT能力低いよな
最近ZZ見直して本当に思った
ハイパー化くらいしか凄いなって思えるNTの場面が少ない
267 :
それも名無しだ:2009/02/26(木) 00:11:09 ID:gfWPwD3X
>>107 ヒイロって未だに結構人気あるんだな
にしても准将の人気は凄いな
アムロ・・・能力トップ、NT8
シャア・・・能力上の上、NT7、指揮4
カミーユ・・・能力上の中、NT9、最大SP低、消費SP低
シロッコ・・・能力上の下、NT8、天才
ハマーン・・・能力上の上、NT8
ジュドー・・・能力上の下、NT7、底力9、最大SP高、消費SP低
シーブック・・・能力上の下、NT7
キンケドゥ・・・能力上の上、NT7、底力7、奇跡
トビア・・・能力上の下、NT7、底力8、最大SP高、消費SP低
ウッソ・・・能力中の上、NT7、天才、ハロ
ヤザン・・・能力トップ、見切り
ジェリド・・・能力上の中、底力9
コウ・・・能力中の上、底力9
ガトー・・・能力上の下、底力9
ゲームバランスがカードダス並だなw
ここって別に結論出すスレじゃないんだよね?
さあ? 「俺の意見が結論だ!」って感じの人は多いようだが、
結局は無限ループになって結論は出ない気がする
公式設定や富野、制作者意見を纏めて評価したもの
NT能力
カミーユ>>>アムロ>ジュドー
NT能力最強は富野評価、公式設定があるカミーユが不動
富野発言のカミーユに比べればアムロもOTというソースからカミーユ>アムロ
ジュドーはNT能力はアムロやカミーユに比べ低いというソースからアムロ>ジュドーとなる
ウッソ、シーブックはどこに入るかはまだ議論の余地があり
メンタル
ジュドー>>>アムロ、カミーユ
ジュドーはNT能力はアムロやカミーユに比べ低いが
大地に根ざした力があるという制作者ソースから
ウッソシーブックはどこに入るかはまだ議論の余地あり
ハイパー化
カミーユ>ジュドー>>>>>超えれない壁>>>>>その他
バイオセンサー完全起動はカミーユのみ、
ジュドーはNT能力の違いでカミーユほどのバイオセンサー起動はできなかったソースから
カミーユ>ジュドー
※バイオセンサー完全起動はカミーユが精神崩壊する可能性が高い
パイロット技量は誰が最強かは検討中
旧シャアではパイロット技量トップはアムロで決着付いてたはずだが
274 :
それも名無しだ:2009/03/01(日) 03:22:36 ID:7FRJckZs
ウッソかアムロで毎回喧嘩してるな
技量は
ねぇ、ドモンさんは?
ガンダムファイターの技量と比べてやると可哀相だろ。技量=身体能力の連中なんだから。
分身殺法ゴッドシャドーとかどういった理論なのか全くわからん
技量とかそういうレベルじゃない
ミノフスキー粒子とNT能力がとバイオセンサーがなんちゃらで金縛りにしたり紅しょうが色のバリア張るのは納得出来るのか?
>>278 ゴッドシャドーは残像じゃない可能性が高いからな。NTの超能力どころの問題じゃない
>>278 カミーユはNT能力最高だからというのが
富野の説明ですw
相手が10発のパンチを同時にうってくるなら、10人になって受け止めればいいということで編み出された分身「殺法」ゴッドシャドー。
完全に実体をもってるのがすごい
分身といえばシュピーゲル
そんな凄い技を1話で使い捨てるドモンさんマジパネェ
その2話後には気合だけでドラゴンクローをぶっ壊すようになるからな、ホーロー虫
CCAアムロと一年戦争アムロはどっちが強いの?
NTとしては一年戦争時がピークで、モビルスーツでの戦闘では逆シャア時が一番強いんじゃなかったっけ?
ララァ死んでから成長が止まっただけで、NT能力低下したとは思えないし
逆に逆シャア時代にそれほどパワーアップしたとは思えない。
逆に若い頃の様な動きが出来なくて、軍人らしさも出るだろうし
アムロはカミーユに比べたらOTと富野に言われたことが
一人歩きしてアムロは劣化したとかになってる気がする
カミーユに次ぐNTって言ったらアムロと思うよ
ジュドーはアムロにNT能力じゃあ劣るって言われてるし
でも
カミーユ>壁>アムロ ハマーン シロッコ>シャア ジュドー シーブック
なんだよな
NTの話はもういい
とか言う割にXとかWの話しても完全スルーだもの
そこらへんはGジェネFのカトルの意味不明な回避の高さ以外は別に納得してるし
あれは防御に関する能力値がないから回避を高めにしたんじゃね
じゃあなんだよロランとガロードの惨めなまでの弱さとか
フロスト兄弟が明らかにフリーデン組より強すぎて
自軍無しでやりあったらほぼ友軍が負けることについて語れば良いのか
スパロボだと精神である程度使えるようになってるが、Gジェネだと確かに悲惨だったなw
逆にGとWの強さにはフイタ
しかし、ロランはどうも強そうな印象がないんだよな。
∀のスペックが高すぎるせいで、どこまでがロランの実力なのか分かりにくかったり
劇中で操縦技術の高さを強調する描写が、あまりなかったりで…
それにしてもZでの能力の低さは納得いかんが。
ロランは後半で命中回避+10
ガロードはティファと二人乗りの場合回避+10
とかな
>>297 そうか集中力持ちとか優遇されてると思うんだが
それにロ蘭が強いとかいうのも作品的におかしいだろう
ロランはキラきゅんと違って本当に最低限の犠牲だけだからなぁ。
武人のギンガナムに同等の機体で勝ったわけだし、強いと思う。
けど強い印象がない
ステータスはPPでどうにでもできるし
精神コマンドは大分優遇されてるし
文句言うほどでもないと思う
ギンガナムは見た目は強そうだが、実際にはショボいとよく言われるな
……ガトーもそうだが、この手のキャラは
こいつと渡り合えた主人公は凄い
主人公なんかにやられたこいつはショボい
の、二つの意見で揉めるよなあ
ギンガナムは実戦はやったことがないし
ハリーにも戦術は素人扱いされてるから
そこまで強いキャラじゃないとは思う
ロランは集中力じゃなくSP回復だったな
>>295 一流ニュータイプ以上の反応値のヤツらがいるからな、Gガン勢。特に師匠はぶっ飛んでる。
>>305 だって師匠だせ・・・アムロクラスでも勝てない奴なんだから最強なのは当然だろ
Gガンで一番強かったのは師匠じゃなくてシュバルツだったと思う
師匠はなんだかんだで病気持ちだったし
人間離れしたファイター達の中でも、シュバルツは本当に人間じゃなかったからな。シュバルツほど潜入捜査に適したヤツはいないんじゃないか。
なにしろ
キョウジ・カッシュは科学者でありしかも武道の達人という文武両道の出来杉君
↓
彼がアルティメットガンダムに取り込まれ地球に落下し、デビルガンダムと
共に地球をうろついてる最中、デビルガンダムと交戦して破れたネオドイツの
ガンダムファイター、シュバルツ・ブルーダーはガンダムファイターに選ばれ、
かつ修得してる技術はゲルマン忍術という潜入・捜査向けの技術だった。
(そして、その素顔はネオドイツスタッフでさえ知らないという好条件)
↓
キョウジ本体が真シュバルツの死体とDG細胞を使用して、己の分身を
作り出したため、出来上がった分身であるシュバルツは
キョウジ+真シュバルツの知識と能力(と、シュバルツの立場)を併せ持ち、
かつDG細胞で超人化というチート状態
だからなあ。ただ、これだけやってようやく互角な辺りマスター&マスターガンダムは
やはり半端じゃないって事だよな
マスターガンダムもDG細胞で強化されてんだけどな。
まあ病に苦しんでなかったら最強だろうな
つまり病気が最強だな。スーパーサイヤ人も病気には勝てなかったことだし。
アクエリアス弱いやないか
>>296 レコアに変わってカミーユが操縦するΖと戦って
ヤザンが「こいつ、さっきと動きが違う」って驚いたシーンみたいなのが
ロランvsコレンでもあった希ガス
そういや∀は小説設定の空間跳躍を、TVでもちょこっと使ってたって話しを聞いたんだけど、本当かな?
ロランの強さには全く影響しないな
∀議論は旧シャアでやった方が良い
>>313 しかしそのコレン戦では、比較対照がソシエだからな…
それも戦闘どころか、機体をまともに動かすだけで苦戦してる時点の。
福井版の小説ではハリーがロランの操縦センスに驚くシーンがあったな。
まあほとんど参考にはならなそうだけど。
福井は基本的に同人誌的なノリをやるからな
長谷川と一緒
>314
それっぽい描写はあるけど、確証はない
ワープしてきたようにも見えるし、普通に空飛んでやってきたようにも見える
劇中でワープ云々の説明は特に無し
富野の小説は細かい操縦技量まで描かれてて
良い感じだけど
あと擬音がオモロイw
321 :
それも名無しだ:2009/03/22(日) 23:33:37 ID:Yyel1lwV
刹那の能力どうするんだ?w
NTレベルの成長速度はどうすべき?
Zのハマーンは8になるのが異常に早かった。
F完なんかは主要NTはみんな9になるけど、カミーユが一番高いレベルで9になったし。
>>322 主役やトップクラスのNTはみんな9になる仕様なら
NTレベル9になる段階の速さは
カミーユ>1stアムロ>ララァ>クェス>ハマーン=シロッコ>プル>ウッソ>ジュドー>シーブック>シャア
くらいでいいんじゃね?
ただそれだと個性がなくなるから
NT9 カミーユ
NT8 ララァ アムロ シロッコ ハマーン クェス
NT7 トビア プル ウッソ ジュドー サラ
NT6 シャリア シャア シーブック サラ
NT5 カツ イリア セシリー
NT4 ファ
NT3 シャングリラ勢 ルー
NT2 クロノクル
>>322 ハマーンはシロッコ同様、敵ボスキャラってのが前提で設定されてるから
味方キャラよりNTレベルの伸びが速くて浮くのはしょうがない
カミーユ、アムロ、クワトロのNTレベルに関しては良い感じだったと思う
厳密にはカミーユが最速であるべきなんだろうけど
>>324 カミーユは単独でNT9だったからそれはいんじゃないか?
UC勢がでないのは寂しいな
327 :
それも名無しだ:2009/03/24(火) 09:07:59 ID:NF/c3Gim
別に?どうせ出ても劇場版だし
J以降の携帯スパロボはUCガンダム好きにとっては寒い時代だな
>>322−323
ゲームのシステム上成長速度については仕方のない部分もあるか。
ただ、α以降のZZのキャラ優遇は本当にひどかったな。
大体ジュドーが最速で9になり、カミーユ8止まりだけで不満なのにルーと同じレベルで8になるし。
>>330 αシリーズ以降は一時期本当に狂ってたからな
異常なZZ勢のマンセーといい
本当に設定したやつは何を考えてたのかと思った
ジュドーこそNT8止まりでいいだろう
マジで
333 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:56:14 ID:uUGJKr7C
ジュドーは7くらいだろ+底力でおk
お前らわざとやってるだろw
GジェネはXに恨みでもあるんじゃないかってくらい毎回機体、パイロットともに弱いな
初代はアナザー前期機体の中で飛びぬけて弱いX、ZEROはアナザー勢の中でぶっちぎりで弱いパイロットと機体
Fに至ってはとうとうサテライトキャノンでザクすら落とせなくなっちまった
ネオはサテライトキャノン撃つのに覚醒値がいるのに初期で0のガロードだし
反対にスパロボではいつも強いんだよなぁ
α外伝、Rと二連続で最強争いに名を連ねてたせいか
Zでは結構微妙なポジションにつけてたけどな
あと、評価されるのはディバイダーないしGビットであって
サテキャは浪漫砲的な扱いなのも不憫ではあるw
原作だとジュドーはニュータイプ能力あんま高くないのにな
精神力みたいなのはずば抜けてるけど
>>335しかしあの範囲だったら納得の威力な気が
長さも最長クラスで2ラインで4マスも使うし
いや原作ファン的には納得できないだろうけど
流派東方不敗とかガンダムファイターとかは特殊技能になんないのか
340 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 19:45:45 ID:Z4lDBdSW
機動戦士ガンダム語録(株式会社ソニー・マガジンズ発行)
発行日 2009年3月27日
協力 株式会社サンライズ
その後のガンダム
〜「機動戦士Ζガンダム」「機動戦士ガンダムΖΖ」「機動戦士ガンダム逆襲のシャア」解説〜
アムロ・レイ
危険な英雄として連邦の監視下にあったが
ロンド・ベルのモビルスーツ隊長として
地球人類を守るために再び戦う。
カミーユ・ビダン
アムロよりも一層深い孤独と狂暴性、
そして死者とすら心を通わせられる究極のニュータイプ能力を持つ少年。
小型モビルスーツのコンテストで優勝するほどの
機械好きだが名前のコンプレックスから空手を身につけている
ジュドー・アーシタ
高いニュータイプ能力を持つが、これまでの主人公とは異なり
明朗快活で何事にも縛られない。
「妹や仲間を守りたい」と自らの感性に従って戦った。
ウッソに天才技能となれば、ハロのサブパイは廃止だのう。
ハロの貢献度をサエグサやトーレス並にすれば無問題
天才よりハロの精神が豊富な方が断然ありがたい
ぶっちゃけスパロボにバランスなんてあるようでないような物だから
天才+ハロでもいいや
ゲームバランスはどうでも良くても、
他の主役キャラとのバランスは重要だわな。
てか別にウッソは天才じゃないだろ
ウッソは天才ではなくスペシャル
348 :
それも名無しだ:2009/03/31(火) 00:17:37 ID:tVaoSdWx
シロッコもNT8に天才、小隊ボーナスで命中+20%つう
ガンダムキャラ史上最強の厨補正だったけど
結局、こっちの精神のせいで微妙だったよなw
もし精神使えないとかなら本当にしんどいだろうが
>>348 メッサーラで初登場した時はステータス見てビビったなw
あとジ・Oの隠し腕があんなトンデモ武器になってるとは思わんかった
攻略本でカミーユの「最強のニュータイプ」って評価の対になるような
「最凶のニュータイプ」は上手い表現だなとオモタ
Z基準で考えてみる。
パラメータと地形適応とかは割愛。
ジュドー・アーシタ 性格:強気
隊長効果:獲得資金+30%
初期SP:55 集中15 幸運35 直感20 不屈15 魂50
特殊技能:ニュータイプL7、底力L7、ブロッキング
エルピー・プル 性格:強気
隊長効果:クリティカル率+20%
初期SP:26 集中10 脱力35 感応30 ひらめき10 かく乱55
特殊技能:ニュータイプL8、援護防御L2、ブロッキング
プルツー 性格:超強気
隊長効果:反撃時の攻撃力+20%
初期SP:26 集中10 直撃30 感応30 ひらめき10 熱血35
特殊技能:強化人間L8、ブロッキング、カウンター、気力+(命中)
ルー・ルカ 性格:超強気
隊長効果:命中+10%、回避+10%
初期SP:30 集中15 必中15 加速20 信頼20 熱血40
特殊技能:ニュータイプL5、ブロッキング、援護攻撃L2
エル・ビアンノ 性格:強気
隊長効果:援護攻撃時の攻撃力+20%
初期SP:32 ひらめき15 ド根性35 集中15 応援30 鉄壁25
特殊技能:ニュータイプL4、援護攻撃L3、援護防御L3
ビーチャ・オーレグ 性格:強気
隊長効果:獲得経験値+20% 獲得資金+20%
初期SP:34 必中20 加速20 不屈15 幸運30 熱血40
特殊技能:ニュータイプL4、指揮官L2、底力L6
イーノ・アッバーブ 性格:弱気
隊長効果:HP・ENの回復量+50%
初期SP:40 ひらめき10 根性25 友情40 激励40 補給55
特殊技能:ニュータイプL4、修理技能
モンド・アガケ 性格:普通
隊長効果:ダメージ-15%
初期SP:36 偵察1 根性20 集中20 努力20 勇気65
特殊技能:ニュータイプL4、支援攻撃
リィナ・アーシタ 性格:強気
隊長効果:回避率+10%
初期SP:20 信頼25 直感25 希望60 (集中15 不屈15)
特殊技能:ニュータイプL7
>>350 悪くないと思う
スパロボZの能力設定はちゃんと原作の設定をいかしてたからよかったな
ウッソだったら
集中、直感、魂、直撃、友情
NTL7、天才、ブロッキング
ハロはティファみたいに他人にかける精神ばかりで、
直接ウッソをパワーアップさせない感じで。
偵察、信頼、応援、脱力、激励
ウッソで天才ならアムロやカミーユも天才になっちまう
アムロやカミーユが天才の引き合いにでてくるならシロッコもべつに天才なくてもNTだけで充分だと思う。
355 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 19:18:56 ID:LUsRwZ/O
とりあえずバンプレストにいるジュドー厨は原作設定をしっかり調べろ
ジュドーのニュータイプレベルは毎回、過大評価すぎる
>>354 シロッコはビームライフル一丁でキュベレイと互角だったしまぁ妥当じゃない?
ウッソには間違いなくヒット&ウェイがつくだろ
まあジュドーのNT能力が過大評価なのは同意
Gジェネはまた酷そうだな
361 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 11:26:02 ID:5qHvvTf7
豹馬「超電磁タ・ツ・マ・キ〜」
シロッコ「ジオ動け、なぜ動かん」
天才ニュータイプwwww
>>350 いくらなんでもニュータイプ能力がサブキャラ以下の主人公はなんか嫌だ
原作基準もいいけどさ、一応ゲームなんだし
プルプルズをサブキャラ扱いとはこれまた…
>>362 嫌ならやるな
ジュドーが散々過大評価されてただけで
これが正統な評価だろ
原作準拠で考えれば普通はこうなるだろう
それにプルはメインキャラでも主力だw
ジュドーはNT7で底力や精神充実のほうが他のNTとの
違いが出て面白いと思うがな
ダブルゼータの能力も最近の路線なら射撃特化でいい。
MAP、ALL、フルパワーのハイメガバリエーションが便利だし、
フルアーマーや集中+不屈は安定感あるしな。
第2次αのジョドーさんとZZは輝いていた
同じような特徴のジュドーとトビアは
資金アップ、足を止めての大量殺戮向きのジュドー
経験値アップ、P兵器豊富でタイマン向きでボス戦に強いトビア
で住み分けだな
アムロのNT8は妥当だけど、NT9でファンネルの射程アップは廃止してほしいな。
専用機の性能を100%発揮出来ないというのは、かなり歯痒いものがある。
>>370 それは同意
ファンネルの射程は別にいらんと思う
NTレベル必要武器の攻撃力が上がるほうがまだいい
ファンネルもNTL3からとかにして欲しい。
長射程兵器ってのもアレだなあ。
マザーチルドファンネルなんかは射程長いのわかるんだけどさ。
機体によってP兵器ファンネルと長射程ファンネルにわかれないかな。
フィンファンネルはあんまし遠くへ飛ばした気がしないけど、
サザビーやヤクトは遠くの核ミサイルを爆発させに飛ばしたし。
もともとビットは遠距離まで攻撃できたけど
ファンネルはそこまで長距離で使うっていうのはなかったはず
隠密性に優れていたってだけで
ゲーム的に、敵の死角・攻撃範囲外からの攻撃というのを長射程で表現しただけだろう
375 :
それも名無しだ:2009/04/05(日) 22:56:06 ID:Td/KJucU
Gジェネはまたいつもの思考停止だろうな
>>375 またアルとかティファみたいな非戦闘員が
最終的に全能力カンストしたりするんだろうか?
確かにファンネルの射程が9で伸びるのはどうかと思う。
第2次αとかは8と9の違いがファンネルの射程だけでZやZZには影響がなかったけど、
今後はZのようにNT技能が必要な武器全部に影響するだろうし。
ただ、GCのような1年戦争時のアムロは9でもいいと思う。カミーユとの違いがだしにくいけど。
アムロやシャアは年取るとNTレベル劣化でパラメータアップでいいと思う。
ウェイブライダー突撃やハイメガキャノンフルパワー、ファンネル系あたりは
NTLに応じて攻撃力アップでいいと思うんだがなあ
ハイパーメガランチャー>ハイパー化ビームサーベルなのが納得いかん…
サーベル>ビーム砲だったらデスティニーとかぶってしまうからなぁ。
カミーユは単独でNT9か最速でNT9に到達
ファンネルの射程+はなしにしてNTLv武器の攻撃力アップで
一撃の攻撃力は最強クラスにすればよいな
カミーユのエースボーナスNT+2とサイコミュ搭載機に搭乗時運動性うpでいい。
素の限界は8ということで
普通にカミーユはNTレベルトップにしときゃあいいだろ
わざわざエースボーナスにせんでも
>>379 サルファなんてただのロングビームサーベルだったしね。EN消費10だったし。
UC主人公にはハイパー化の特殊能力つけてくれんかな。効果は攻撃力・防御率10%アップ、一部の武器の使用条件とかで。
GジェネDSとかのようにハイパー化できる機体を固定にしなくてもいいけど、NTレベルが上がると誰でも突撃使用可能は納得いかない。
ハイパー化はZのバイオセンサーやサイコフレームで十分じゃない?
俺もいらんと思ったw
そろそろシーブックやウッソが出て欲しいのだが
Gジェネウォーズにご期待下さい
390 :
384:2009/04/09(木) 00:31:03 ID:gOac4Ssk
携帯機の種がコーディネーター+SEEDだから、攻撃力UPの技能があってもいいかなと思ったけど、
それだとヒイロやガロードなんかに悪いか。
でも、キャラゲーとしてはいろんなキャラが使えたほうがいいのだろうけど、
やっぱりNTレベル以外でバイオセンサー等の発動条件を決めて欲しいと思ってる。
>>390 やっぱりいらないと思う
だってバイオセンサーってのはただの簡易サイコミュで
サイコミュ的なものがあればカミーユとかがのれば
同じような現象はできるんだし
もともとバイオセンサーにはそんな機能はない
392 :
それも名無しだ:2009/04/09(木) 00:44:58 ID:+6iSD6hS
>>390 WR突撃とかはNTレベル7以上とかにすればいいだけのことだろう
そうすればトップクラスのNTしか使えないようになる
ていうかスパロボZ以外のNTレベルの基準がお粗末すぎたから
おかしいわけで、NTレベルを厳密に評価すればルーやシャングリラの子供たちが
NT5以上なるのがおかしい
NTレベルの評価をできるだけ原作設定に忠実にしないと始まらないし
特定のキャラにしか使えない機能にしたらそれこそ乗換えと言う概念自体が意味がないものになる
>>391 確かにバイオセンサーがハイパー化装置みたいに勘違いしてる人多いよね
ハンブラビにもリガズイにも搭載されてるし、νにもバイオセンサーの技術は組み込まれてる
F91にも割りと一般的な装置なんだけど
みんなカミーユのオカルトのせいで勘違いしてんのかな?
ZZのバイオセンサーは発展型バイオセンサーでフルスペックのサイコミュ並の性能にまで
強化されてるとは資料には書いてたが
384が言いたいのは
そのバイオセンサーでだれでもハイパー機能が引き出せるのがおかしいと言ってるんじゃないのか?
バイオセンサーを完全起動まで引き出せたのは最もNT能力が高いカミーユのみという公式設定から考えると
カミーユ以外がバイオセンサーの完全起動モードを引き起こせるのはおかしいとかそういうことなんじゃないの?
ジュドーもカミーユほどのバイオセンサー起動はできなかったと説明されてるし
それこそNTレベルで設定すればいいことだろう
あまり乗り換えの楽しみを奪うのもどうかと思うが
Zで新規録音多数なんだから、カミーユ以外も技ボイスあると思ってたのに…>Ζガンダム
最近は再現が行き過ぎてそういう部分で苦しい所もあるな
うん、厳密にやるとダンバインだとショウ以外オーラ斬りすら使えないとかになる
オーラ斬り自体が半分捏造だという突っ込みはなしで
まあ特定のキャラだけハイパー化っていうのはいらんと思う
現状のままハイパー化は武装でいい
そもそもマジンパワーやV-MAXみたいなシステムでなくイベントみたいなもんだから、特定のステージやキャラにしか使えないぐらいでも構わない
人口知能相手にもブチギレるカミーユやちょっと固い敵がいるからみんなの力を借りるジュドーなんて見たくない
>>399 作中ではトッドもスパロボでいうハイパーオーラ斬りに似た技(と、いうか恐らくα以降の
ハイパーオーラ斬りの戦闘グラフィックは恐らくこれを参考にしてる)を発動させて
恐獣を倒したりしてるけどね
403 :
384:2009/04/09(木) 22:25:31 ID:1lCOKCYd
自分が言いたいのは394のとおりなんだけど、NTレベルで調整すると、
最初から突撃が使えるサルファのようなスパロボだと序盤カミーユも使えないんだよ・・・
まあ、ほかの意見を見る限りUCはスパロボでは過度な原作再現はしないほうがいいということか。
昔から相当特別扱いされてるUCを更に特別扱いしろと言ってるようなもんだからな
>>403 まあその辺はカミーユは最も速くNT9になるとかで
調整すればいいとは思うよ
実質Zのハイパー化ってカミーユしか似合わないし
再現してくれるのはうれしいけどカミーユ以外がつかうと違和感バリバリなんだよな。
アムロでぎりぎり納得できるぐらい
カミーユ搭乗時限定のトドメ演出ならなんとか・・・
なら一斉射撃や零距離メガビームも輝、ウラキ限定、甲児がグレートマジンガー乗っても切り払い出来ないとか
アムロが乗ってるのとキースが乗ってるのでは戦闘アニメの挙動が変わるとかしないとな
「〜以外が〜するのは違和感がある」なら自分が乗り換えさせなきゃいいだけじゃん
乗り換えさせて楽しむ人もいるんだし
409 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 08:20:19 ID:VTmtSh2D
旧シャアでは
射撃シロッコ
格闘キンケドゥ
回避アムロ
NTカミーユ
バイタリティ(笑)ジュドー
になってるな
410 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 09:24:47 ID:dlRRQoR1
NT技能が常に回避命中にプラス補正って効果は正直どうかと思う
NT故のデメリットもあればOTとのバランスが取れるんだが
411 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 09:58:54 ID:JvYgdTPz
NTはOTよりSPが低く設定してある。
後はアムロやカミーユといった主役クラスに限定されるけど、援護攻撃や援護防御をおぼえなかったり。
特殊能力としてのデメリットはないけど、他の面でNTよりOTの方が勝ってる部分もあるにはある。
最近はOTにガッツやら強運やら付いてるがな
養成ある分NT枠邪魔になってるし
>>411-412 α外伝の時は明確な差別化があったけど、
養成で援護がつけられる今はまたOTがNTの下位互換に戻ってないか?
>>410 カミーユはNTレベルが一番高く
補正の恩恵を一番受けるが
集中がないとかにすりゃあいいんじゃないか?
NTに集中持ちが多すぎなのが問題
集中はアムロとかシャアくらいで
OTが持つって感じにすればよろし
OTがNTより弱いのが自然なんだから無理にバランスとる必要がない
シローもコウもバーニィもクリスもガトーもノリスも、別に弱くないしなあ。
近作では不屈とか底力持ってるから安心だし。
それでは他作品が死ぬのでは
この手のスレの住人にも
1:他作品含めたゲームバランスの範囲で出来るだけ再現してほしい
2:他作品はどうでもいい。とにかくガンダムキャラをきっちり原作(ただし、他の人と
同じ解釈とは限らない俺解釈)準拠で再現しろ
3:他作品とガンダムを一緒にするんじゃねぇ。ガンダムは数値面もシナリオ面でも
再現度、出番の多さ、ゲームで実用する際の強さのどの面でも他作品より
優遇されるのが当たり前だ
と、色々スタンスがあるからなあ。
俺はガンダムの中でシナリオはともかくシステム面で原作再現の差をつけてはもらいたくないが、
種関係だけは乗り換え制限がひどいからな。
少なくともイザークやディアッカとかはストライクフリーダム以外に乗れてもいいと思ってるのだけど、
設定上乗れない理由でもあるのか?
キラが僕以外に触らせませんと言った
ただそれだけ
正義隠者暁は知らん
アッシマーやメッサーラやリ・ガズィの全体攻撃はエース(50機撃墜)になるまで仕様不可でもいい
ディジェのライフルやナギナタも並のパイロットには無理そうだが
SEED系は機体のOSで乗れるキャラを変えてみるとか
General Unilateral Neuro - link Dispersive Autonomic Maneuver ___Synthesis System
(初期GAT-Xシリーズ及びアカツキ)
GENERATION UNSUBDUED NUCLEAR DRIVE ASSAULT MODULE ___COMPLEX
(ザフト軍ZGMF-Xシリーズの起動画面)
Generation Unrestricted Network Drive Assault Module
(セカンドステージシリーズの起動画面)
Gunnery United Nuclear- Dueterion Advanced Maneuver ___System
(デスティニー及びレジェンドの起動画面)
Gigantic Unilateral Numerous Dominating AMmunition
(デストロイの起動画面 )
Guider UNmanned Deployment Autonomic Manipulation
(スターゲイザーの起動画面 )
さすがにモビルファイターは乗換え可能はまずい
>>422 フリーダムはそうだけどストフリは完全に准将仕様のロボじゃなかったっけ
スパドラが准将仕様なだけじゃないっけ?
金関節が光るのもキラだけって設定だったような
まあ実質准将ロボだな
>>417 最近のUC系はオールドタイプでも安定するようになったよな。昔は本当にNTとオールドタイプでとんでもなかったけど。
APとかだと、全体的な命中率の厳しさから下手なNTよりも寧ろ必中持ちなシローやコウのが後半は使えるくらいだし。
んで、最近は種系のナチュラルとコーディネイターが昔のUC系のような序列が出来上がっているように思う。
ナチュラルキャラはそれだけで補正不利に加えて、乗り換え制限不利の二重不利喰らうから
どんな能力高くても微妙キャラになりがちになるってジンクスが種系には出来上がってきている。
SEED持ちと比べるとアホみたいになる。ムウみたく、素能力も大したこと無くて補正無しとか本気で目が当てられない。
現にムウはJ→W→Kと携帯3作品連続で種系最弱キャラって快挙を成し遂げているし。
Zでもリアル系なのに回避最低値で微妙だしそれも見るなら4作連続最弱。
(いままでメインパイロットキャラで4作連続最弱なんていたっけ?)
サルファはガチで強かったけど。
スウェンですら半ゴミ化している。セレーネソルのが強力だし、素能力差は補正で軽く追い付く。
こいつ強ぇ、って思えたナチュラルキャラってスパロボWのロウくらいだ。
つーか他作品のやつらはおいといてUCガンダム内でだけならF完のあれでも問題ない
430 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 01:49:22 ID:2sakZjOU
あれはちょっとやりすぎじゃね?
そこまでNT能力って万能なものじゃないし
事実、NT能力最強のカミーユのパイロットセンス見ればわかるだろう
NT能力が高いこととパイロットとしての戦闘力はまた別物だと
やっぱ、特殊技能でコーディネーターは要らないなあ。
ザフト兵が他所の兵士より能力高いだけでいいよ。
メインキャラにしたって「低い能力がない」
とかで十分にコーディネーターの優位性出せるだろ。
>>430 いやどう考えてもNT能力は万能なものでしょ
プルみたいな幼女でも一端のパイロットやれる、って為の設定だから強力で当然なんだけど
それとF完でのパイロットバランスはまた別の話だけどさ
急にNT能力をプルが失った場合、どんな強さなんだろうね
実際にアニメみればニュータイプ能力は万能じゃないとわかるはずだけどな
戦闘以外ではむしろいらない能力
ただ戦闘においてはづばぬけてるよ、相手の意志を感知して予知や予測ができるからね
カミーユは最高の能力だけど能力が強すぎて戦場のすべてを感じてしまう
一人相手に集中できないから「戦場ではノイズが邪魔で・・・・・」ってアニメでいってる
アムロやシャアが戦闘に特化したNT
>>431 逆に何でムウの空間把握能力を特殊技能にしなかったのだろうか。
そうすれば428のようにもならなかったのに。
種死でキラも覚えた分は効果をムウなんかより低くするとかでいいと思うし。
まあコウとアムロの差はF完ぐらいがちょうどいい。
SPをアムロ100ならコウが150ぐらいでバランスとって。
よく言われるF完のコウも、覚醒や魂覚えたり射撃・格闘共に高かったりとそこそこの能力にはなってるんだよな
ただ、リアル系のくせに絶望的に避けない当てない二回行動遅いってだけでw
>>138 いや、F完のコウの場合は射撃・格闘共に高いんじゃなく、射撃・格闘共に
同値でしかも低いんだ(F基準では格闘射撃命中回避は150はいかないと
高い部類に入らないが、コウは格闘射撃136、命中144、回避138)。
切り払いやシールド防御はかなり高い方だが。
>>436 明確に設定化されているわけでもなく、NTや強化人間、エクステンデットみたいな
劇中の正式名称が無いものまで技能化したら流石に補正技能大杉だろう。
ムウが問題なのは補正値よりも素能力が種系で中の下くらいな事でその上、大した特化や技能も無い事かと思う。
キラやシンとかとは仕方無いとしてJ以降は確か
イザーク、ディアッカ、バルトフェルト(味方パイロット時)にも素能力で一回も勝った事無かったと思う。
それで補正が付いて余計に引き離されるんだし。
能力低い万能型&戦闘型精神ってスパロボで一番ダメなタイプのキャラ<ムウ
同じくナチュラルで無補正でもロウは普通に強かったぞ。まあ8の二人乗り効果、格闘特化ってのもあるが。
あと特例でコーディネイターMSにも搭乗可能だったし(といっても、ロウはレッドフレーム以外乗る必要ないけど)
やっぱりそう考えるとMS系で二人乗りって便利だよなあ。ハロ付きなウッソや外伝・Rのガロードとか。
特にウッソは高能力・NTな上でハロが付いて、V2が高性能・空戦可能で分身持ちと来ているから
毎度高レベルで安定した強さ誇っているな。参戦少ないが、ウッソ+V2が外れ性能だった記憶が無い。
νだと外伝では対空が甘かったり、APで無改造で参戦遅いからガンダムMAでおkだったりと
案外いまいちっぽい時もあるからな。
そりゃUCガンダムでるスパロボでνが出ないことないぐらいの参戦率なんだからはずれがあったっておかしくない。
V2なんてGとαとα外伝とDぐらいじゃないか?
新スパ。まぁ新はゴッドが異常だった。
複数乗りならZZやνもしてたんだけどなあ
まあ状況が特殊だったけどw
IMPACTのクィン・マンサの二人乗りはシャレがきいてたが、ズルかったなw
α外伝だとNTエースは必中と援護ないから、プルやコウをメインに使ってたけど
ハロが必中をもってたから、ウッソもレギュラー入りさせてた。
今後、Vガンが再参戦したらホワイトアークにサブつくのかな?
そしたらハイランドの子供達に精神コマンドと声が付くかな?
シャクティにまで精神コマンドはなさそうだけど。
IMPACTのクィンマンサ二人乗りは自由に組めるから便利だった
ただ機体自体は弱かったけど
しかしあれは原作同様に膝の上に乗せてるんだろうか
>明確に設定化されているわけでもなく、NTや強化人間、エクステンデットみたいな
>劇中の正式名称が無いものまで技能化したら流石に補正技能大杉だろう。
そういや、獣戦機隊の連中の野生化ってまさにそれだったな。
あれ、野獣のごとき強い闘争本能を持つパイロットの精神状態に機体のシステムが
反応するサイコミュに近い物だが、その状態を示す専用の用語は原作に無かったはずだし。
コーディはまじでいらないな・・・種死の時点でコーディ=ナチュになってるのに・・・
>>442 新スパはなぁ。
ゴッドの性能自体は強い分燃費が悪くてそこまでじゃない感じだけど、
強化パーツで消費EN50%まで減るから極悪機体になってたな。
「狂気の力」だと強化パーツが使えないから、無双出来ない。
でも、複数乗りでもZのティファのような自機に有効な精神コマンドをひとつも持ってなかったから、
そこまで利点になってないと思う。
450 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 01:39:42 ID:eEuan2j+
無理やりティファとか二人乗りにするのはどうなんだろうと思う
あれって言って見ればアムロがνガンダムの初戦闘の時に
チェーンと一緒に乗ってたとかと同じのりなわけなのに
>>447 でも種死って主要パイロットがほぼ全てコーディかエクステンデットじゃん。
とは言っても、レイやクルーゼ辺りは何食わぬ顔でザフトトップクラスに居るのを考えると
コーディの有無だけで素能力二流レベルのがレイに追い付いちゃったり
素能力同等の一流コーディとは結構差が付いちゃうのは如何なもんかとも思えるか。
Kのレイとかいい例だけど、素能力はキラやシンと同レベルで種系最高クラスでルナ辺りなんか余裕なのに
補正入ると二流コーディパイロットレベルでしかないって言うのはな。最高で全能力+10補正、意外とバカにならん。
マクプラの話持って来て悪いけど
YF-19のヤンなんてちゃんとサポートしてたのにサブパイになってないしな
まあそもそも出演すらしてないけど
あとラーカイラムのサブもメラン辺りは出して上げてもいいと思うがなあ
地味だとは思うけどさw
OOのマイスターはティエリアを除いて二人乗りだろうな。
沙慈はイベントで離脱だけだろうし、ハロもサブパイになるだろうし。
女性パイロットがいる時に00ライザートランザムで全裸空間・・・
期待していいよね?
どうなると思うの?
戦闘マップ中だから首から上しか裸にならないんだろうね♪
457 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 14:19:28 ID:WuWZtiZq
イノベイターの特殊技能はどうなるんだろうか
458 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 20:13:00 ID:zYkrCpei
烈火ニュータイプだな
ティエリアって回避低そうだよな
460 :
それも名無しだ:2009/04/24(金) 04:28:59 ID:WM3iKZaz
ユニコが映画化か
461 :
それも名無しだ:2009/04/28(火) 01:09:02 ID:Ajn1qO1o
あげ
保守
保守、いらないよ
465 :
それも名無しだ:2009/05/05(火) 00:15:11 ID:575N/kt6
おけが
466 :
それも名無しだ:2009/05/09(土) 12:09:06 ID:GpyqKCmN
Gジェネが出たらこのスレもまた復活だろう
ガトーの過大評価になw
>>466 Gジェネはガトーというより、0083自体が優遇されている気がする。
なんだよ宇宙の蜉蝣って。
468 :
それも名無しだ:2009/05/09(土) 19:33:50 ID:K3yOYkFc
トムクリに0083信者がいるんだろう
未だに0083信者って言うのは逆に凄いことかもしれん
470 :
それも名無しだ:2009/05/09(土) 23:13:27 ID:mxEtUtUF
今回のGジェネウォーズはパイロットアビリティなるものがあるみたいだから
またカオスになりそうだな
あとOTキャラが覚醒値があがるのはやめてくれ
Gジェネはガトーとシャアが明らかに過大だな
ガトーは格射反25ぐらいでいい
シャアはアムロの能力値−2ぐらい
472 :
それも名無しだ:2009/05/09(土) 23:50:43 ID:xrr96iBE
ガトーはオール22でいいよw
ハマーンも過大評価だけどな…明らかにシロッコのが上
IGLOOのキャラはどうなの?
魂で強すぎるだろwってキャラが何人かいた気がするんだが
474 :
それも名無しだ:2009/05/10(日) 23:13:12 ID:zygBJJ9V
基本的にトムクリはOVA系信者が多いな
というかジオン信者?
まずジオン軍のエースが強すぎる。
αとかヤザンがカリウス並だぞw
そのカリウスはガトーに手も足も出ないw
スパロボでもGジェネでもラカン>ヤザンだよな
NTが登場してない作品で比較し難いし人気もあるガトーは別としても
ラカンとヤザンの比較でラカン>ヤザンはない気がする
478 :
それも名無しだ:2009/05/12(火) 23:22:38 ID:GCwh0R8l
主観だが
ヤザン
↓
ノリス
↓
ラカン
↓
ラル
↓
ガトー
ヤザンはハマーンより強いと思う
ラルはそのメンバーに入れるほどではないだろ
480 :
それも名無しだ:2009/05/12(火) 23:31:33 ID:GCwh0R8l
むう確かに…
だがガトーはラルより弱い気が…
ライデン マツナガあたりと同じくらいじゃね?
481 :
それも名無しだ:2009/05/12(火) 23:58:47 ID:GCwh0R8l
強さの序列公式に作ってもらいたい
けど一応ガトーはドムの専用機与えられてる訳だしそこそこ強いんじゃね
483 :
それも名無しだ:2009/05/13(水) 00:52:38 ID:juPAHnm+
ガトーってさギアスの奇跡の藤堂以下だろw
ヤザンとラカンは相当な腕だと思う
ガトーは腕を判断する参考になるようなシーンが劇中にあんまりないからねえ
極論すると設定で強い強い言ってるだけという見方も出来たり
ライバルでエースパイロットだから強い
という域を出ないと。
>>485 まず主人公を評価するのにライバルがガトーだからどうとかいうのがでかいからな。
鶏が先か卵が先かの問題だ。
ガトーは確かに強いんだろうけど、NTみたいな化け物やエース級とぶつかってないからな。
まあ雑魚相手だと圧勝で変に取りこぼしたりしない所は流石だと言えるけど
そういったエース級とぶつかった時にどれだけ戦えるかってのは気になるな。
>>483 ラカンは過信が酷いような気もする
ヤザンよりも危険を感じて逃げるのが遅い
というか、無理だろそれwという状況で逆に突っ込むし
そのへん考えたらヤザンはかなり頭いい方だからな。
戦いを楽しんではいるが、基本的に勝てる戦いをするようにしてる感がある。
引き際はちゃんとわきまえてるしな。
490 :
それも名無しだ:2009/05/13(水) 07:47:27 ID:juPAHnm+
ヤザンの回避とか反応はもっと高くていい
491 :
それも名無しだ:2009/05/13(水) 09:38:22 ID:a+5IpfOE
コンスコン最強伝説まだーマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
チラ裏
アムロ
格闘 151 射撃 153 NT 8 Eセーブ
回避 175 命中 180 見切り
防御 92 技量 188 集中力
シャア
格闘 150 射撃 149 NT 6 カウンター
回避 174 命中 177 指揮官
防御 94 技量 187 インファイト
カミーユ
格闘 143 射撃 150 NT 9 気力限界突破
回避 170 命中 175 闘争心
防御 98 技量 177 戦意高揚
ジュドー
格闘 150 射撃 151 NT 7 連携
回避 173 命中 178 底力 7
防御 100 技量 179 見切り
シーブック
格闘 142 射撃 147 NT 5 ガンファイト
回避 172 命中 176 連携
防御 97 技量 176 ヒット&アウェイ
ウッソ
格闘 152 射撃 152 NT 7 SP回復
回避 171 命中 179 ラーニング
防御 90 技量 186 見切り
援護ないのに連携はちょっと…
アムロ、シャア、ウッソは技量
カミーユは攻撃
ジュドーは防御
シーブックは回避
意味分からんけどこんなイメージ
495 :
それも名無しだ:2009/05/14(木) 05:37:40 ID:EOQ8F4ua
ウォーズに期待するぜ
スパロボZの能力バランスは優秀だったな
Gジェネで一番過大だったのはFのデフじゃね?
魂で修正されたからいいじゃん
498 :
それも名無しだ:2009/05/14(木) 19:01:07 ID:5wCcNb8R
ハマーン弱体化希望
>>492 さりげなくジュドーの能力高すぎじゃね?
後、シャアってパイロット能力はアムロ以上でいいんじゃないかと思ってるのは俺だけだろうか
常にエースとして最前線で戦ってきたし
NT能力とSPはかなり低くてもいいと思うけど
ボス補正とか考えなければどう考えてもアムロより下です
迷いがないシャアは最強って言われるけど
結局映像作品じゃ描かれてないからなぁ
まあベルチカだと強いけど
>>499 ジュドーはサンライズの公認書籍でアムロに次いで操縦の評価が高いから
あと言っちゃ悪いけど
シャアの乗ってる百式より、ジュドーの乗ってる百式の方が強くてカッコよかったというのもある
作画とかはいいもんなダブルゼータ
504 :
それも名無しだ:2009/05/15(金) 10:54:40 ID:jlgayfOa
ブランとラカンではどちらが上かな?
攻撃能力ではラカン
指揮や戦術面での状況判断能力ではブラン
ラカンが無茶をするのは、なんとか戦功立ててやろうという焦りがあるのかね
ラカンってプルクローン6機をぶっ倒したキャラ相手に圧倒してるんだよな
正直、ヤザンより強くね?
プルクローン6機圧倒とカミーユやクワトロと互角以上はどっちが上なのか
カミーユやクワトロと互角の方が上に決まってんだろ
しかもキャラが圧倒した時のプルクローンはマスターのグレミーが死んで錯乱状態に近いんだぞ
カミーユもクワトロもそんなに強くないから微妙だろ
アムロなら間違いないんだけど
アムロ>キャラ=プルクローン×6>カミーユ>クワトロ
だと思う
510 :
それも名無しだ:2009/05/15(金) 23:18:10 ID:jlgayfOa
ラカンて一年戦争のとき専用機なかったんかいな?ラカン専用リックドムとか
>>509 アムロとカミーユやクワトロがそこまで離れてるわけないだろ。
アムロが最強でも微々たる差だわ
散々言われてるが、カミーユはともかく
アムロとシャアは圧倒的に差があるだろ。
性能互角のゲルググvsガンダムでは相手にならず、
サイコミュ搭載のジオング持ち出してなんとか互角。
νvsサザビーではフルボッコの完全敗北。
ギュネイよりは健闘したよね、ってレベルでしかないよな
つかギュネイって相当頑張ってたよね
アムロが強すぎるのがいけない
それに一矢も報いれなかったギュネイと比較するのはシャアに失礼
アムロとガチでやり合って生き延びてきただけでも本当は凄い事なんだよ
カミーユはオカルト無しじゃそうでもない
517 :
それも名無しだ:2009/05/16(土) 09:46:38 ID:sI8S6N5A
ハマーンが過大評価されすぎ
逆シャアアムロは本当にピンチらしいピンチ少なかったからな。
散々コケにされたリ・ガズィでもギュネイは問題なくあしらえるし
νの後は、ネオジオンの防衛網突破しつつ、ギュネイ、クエスとの2on1を突破
んでその足で無補給でサザビー戦だからなw
で、そのギュネイ+ヤクトは一般兵ジェガンなら5〜6機単位を秒殺できるレベル
クエス+αは大量のジェガンで盛大な花火を打ち上げるレベル
一般兵から見たら最早異次元の化け物だな。
アムロの評価はどのゲームでも妥当だと思う・・・
それよりGジェネだとガトーの少し過大とシロッコの過小をなんとかして・・・
Gジェネウォーズでは能力値見直されるかな?
ガトーはなんか偉く高い能力値だったりするな
>Gジェネだとガトーの少し過大
異常な過大の間違いだなw
ウラキより少し強いくらいが妥当なのに
ALL30越えw果てには覚醒までするという
スパロボFだとコウがザコ以外の何者でもなく、ガトーが化け物な数値だったが、
これって原作1話のイメージでの数値化なのかなあ?
>>519 Gジェネの能力設定はいつも適当だから、あまり期待しない方がいいかと。
最新作の魂だって、覚醒値はCCAシャア>カミーユだったし。
カミーユは覚醒値orNTレベルはトップじゃないとおかしいわな
でもOPで覚醒値を100にするカミーユの思念ってのがあるんだよなあ
なのになぜか低いカミーユの覚醒値
ジェリドやゴッドワルドが一般兵に毛の生えたレベルの能力だった時には
なにかの間違いかと思った
アムロとシロッコ、ハマーンは全体的に能力が高水準にバランスよく高い
覚醒値も高くステータスもトップクラス
カミーユはステータスは並よりちょっと上くらいで覚醒値orNTLvは最高
ジュドーはアムロやシロッコの劣化版だがMPの安定度が高い
シャアはステータスはアムロ並で覚醒値orNTLvが低い
逆襲のシャアまでだったらこんな感じに纏めればいいと思うんだがなあ
だからシャアがアムロ並はないって
パイロット能力、覚醒値共にアムロ以下は確実
でも指揮、魅力が上回るって感じだろ
その差が僅差ならアムロより少し劣る=アムロ並みとも言えるが
アムロがステータスは1位
カミーユがNT(覚醒値)1位
ボス最強はシロッコ
ジュドーはアムロカミーユに能力は低いが精神ポイントで上
とかにしとけば原作設定どおり
そういやGジェネPではカミーユよりキラのほうが覚醒値高かったなw
だからハマーン過大評価すぎだって
>>530 いや、十分に僅差と言えると思うが
νとサザビーでも互いの武器がなくなるまでやり合えたんだし
それに主人公が勝つのはアニメの都合
ボスが強いのはゲームの都合だよ
敵ボスやライバルについては過大でいいと思うよ
ハマーンは人気補正が働いてるから
>>532 GジェネPといえば、ロランが異常に強いのも気になったな。
たしか、全主人公キャラ中最速で魅力以外の全能力がカンストしてた気がする。
>>534 >νとサザビーでも互いの武器がなくなるまでやり合えたんだし
サザビーと違ってνはネオジオンの防衛網突破、ギュネイクェスとやり合って
そのまま補給なしでサザビーと連戦だけどね
>>527 俺もそんな感じにまとめてくれたら異論はない
あとGジェネだとガトーとヤザンの能力を逆にしたほうがいい
絶対にガトーよりヤザンのが強いし
シロッコなんてTHE-Oの性能だけじゃんwwww
逆襲のシャア前は527や531のような感じでいいと思うけど、それ以降で一番問題なのはシーブックだよな
映画で尺が短い上、特徴がわからん
後、キンケドゥ時はアムロやシャアと比べてどの程度なんだろう
操縦技術はかなり高いようだけど
最後に、GジェネはともかくスパロボではUCが出る=アムロ&νが出るって言うのはどうにかならんかな
F91やV2はνに毛の生えた程度の能力にしかならんし、ウッソはともかくシーブックの能力が微妙になる
>>539 上のほうでも出てるけど、ほんとヤザンの過小評価は異常だよな
あれだけ劇中で強さを見せ付けてたのに
キンケドゥは技量ではアムロ並だろうが
NT能力はジュドーくらいじゃないか?
シーブックは大器晩成でレベル60ぐらいだと格闘も高めになる感じとか
>>542 ハイパーも起こしてないしジュドーよりは低いんじゃないか?
>>544 その理論だとアムロやララァやシロッコより
マシュマーやキャラやプルがNT能力高くなるだろう
ZZの演出が子供向けだからああいうハイパーだらけになったんだろうな
キンケドゥはビット落とせないんだから結構低めだろう
>>545 スマン言い方が悪かった。
アムロたちはハイパーしなくてもNT能力高い描写あるしね。
ただNT能力発揮してる場面が少ないキンケと、
一応ハイパーを起こせたジュドーだったら
ジュドーの方が上じゃないかって言いたかっただけなんだ。
あとシーブックとキンケだとどっちが上なんだろ?
アムロみたく若い時の方がNT能力上なのかな?
シーブックはNT能力は高い方ではないと思うけど、純粋なパイロットの技量としてはカミーユ、ジュドーより高いと思う。キンケドゥもアムロもNT能力どうこうよりも、ベテランの勘で戦ってんじゃないかな。
キンケは格闘技量に優れてるという点で特徴を出せると思うな
>>547 ジュドーもジュドーで劇中じゃあプルより明らかにNT能力は低かったからなあ
>>543 シーブック時だと格闘高くなっても意味がない・・・
スパロボにおけるアムロの強さは無駄な能力低めで必要な能力は高いんだよね
Z以前での成長系は本来アムロは万能系だろうに文句ある人はいなかっただろうし
まあ、あの成長系はいろいろとおかしかったけど
>>547 シーブックのNTレベル自分も548同様そんなに高くないと思うけど、代わりに劣化も少ない印象がある
サルファが全般的に成長率おかしかった気がする
アデルが無駄に格闘伸びたり、成長させるとバニング隊長は弱小キャラになったり
アムロが射撃型なのが納得いかない…と思ってたけど
実際描写の割合的にも格闘より射撃の方が多かったのかな?
>>552 キャラごとに成長率がおかしいのもあったけど、それ以上に成長系の分類や上がり方がおかしかったと思う。
明らかに射撃系>格闘系だったり、SPのあがり方が万能系大器晩成>SP重視だったり。
そもそもおおまかに格闘系・射撃系・万能系に分けてるのに
格闘系射撃重視と射撃系格闘重視ってなんだよ…
>>553 実際は万能系かやや格闘系。
たぶんファンネルをライフルでガンガン落としたりしてるから射撃のイメージが定着してるんじゃないかと・・・
だからどのゲームでもアムロは射撃系になっている
>>552 アムロはむしろ格闘のサーベルで勝利が多い
ファーストやCCA見る限りばりばり格闘系なんですけど
558 :
それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:01:57 ID:J3qkWIrF
アムロ 最高の万能ステータス
カミーユ ニュータイプ能力最強
ジュドー 精神的なタフネス
シーブック 成長速度、回避
ウッソ 奇抜な戦術、ハロ
俺の印象
奇抜な戦術をスパロボの能力で表現するのは難しいよな
| ,.-ヽ、 _,.-'"_,.-"/// // / |/ ゙ヽ||ヽ|__| |ヾ r i!
|/ ヽ.. ,.-'" r/ /|/|_ニ―'‐-'、,,; 、_;/,.-''ー1 .| |
i ヽ | |;,.-‐' ``,.ニ~'''''"" `;:---、 i | |ヽ
i! ヽ | .| ,.-イ'スi!` i! (く.i! { | | |
| i | | "_ヾ.ノ_ i ー‐' l | | |
ヽ | | | ヽ、 l | | i!
ヽ、 | | | ,. / ! | i/
ヽ、 / ヽ ヽ、 ____ / ,! ,i!
ヾ`ヽー' ヾ、 ヽ、 /二二ニ! / / /
ヾ、 `ヽ、 `ヽ、 ,.-―‐-く / ./
``―、_ ` ‐、_ ` ー--/ __ `ヽ/ ./
ウッソが奇抜な戦術ってイメージ強いけど
シーブックも結構奇抜な戦術やってるよね
クロボン時は当然としてF91のビームシールド投げや
バグ掃討時のサーベル回しながら突撃とか
そこらへんは富野の芸風かなと思う。
ビームシールド投げたりもしてたな。
スパロボで奇抜な戦術をこなす奴の強さの表現は難しいからな。
スーパー系の連中も敵味方共に原作では奇抜な武装や戦術こそが真価とも
言えるのに、その辺の表現ができないから必殺技の叫びや必殺技の
火力といった面ばかりが強調されてしまう。ガンダム系がスパロボではファンネルとか
ヴェスバーばかり強調されるように。(Zガンダムなんか原作では注意してみてないと
そんな武器が存在してた事にも気付かない人も多いと思われる武器が主力武装化してるし)
>>561 まあそうなんだけどねw
アムロもガンダムのシールド投げてたし
カミーユのビームコンヒューズとかなw
間違ってビーム・コンフューズね
>>563 ハイメガランチャーってアニメじゃライフルとあんま変わらないよね
ALLにするならハイパービームサーベルにしたほうがいいと思うし、
GジェネだとMAPになってるのもあるからなあ
ギレンでのZのハイパーメガランチャーの砲撃化と
エゥティタでのスーパーガンダムのロングライフルは無茶だと思った
ZZのダブルビームライフルとか
一門がハイメガランチャーの二倍の出力だからなw
ダブルビームライフルは過小評価されてるよな
当たってもないのに余波でMS4,5機落とす場面とかあるのにw
Gジェネのダブルビームライフルは酷いよね
ダブルビームライフルって2連装のメガビームライフルなのに
普通のメガビームライフルより弱いからなw
NEOやSEEDでは比較的まともな攻撃力だったけど
570 :
それも名無しだ:2009/05/20(水) 00:14:09 ID:+0v70obU
EN制でハイメガランチャーの二倍のエネルギーが必要にしてZZのエネルギー切れの速さを表現しないとバランスがとれない
でも200発以上は撃てるが砲身が持たないって設定なんだけどなダブルビームライフルはw
Gジェネだけじゃないけど、バズーカ>ビームなのもなんかなー
いや、特にGジェネが酷いか
その代わりドムのジャイアントバズとか燃費も酷いけどw
アームビームガンの攻撃力を3800に設定してる時点でもうねw
Gジェネはビームザンバーが普通のビームサーベルと同じ攻撃力とか
結構いい加減な設定してるからな
575 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 19:05:54 ID:Gw3kjXpi
ジュドー>プルツー>キャラ>>>>>プルクローン=マリーダ>シャア=全裸>バナージ
キャラに無双されたプルクローンに負けた全裸=シャア
アムロって実は敵が弱かっただけで、たいしたことなかったんじゃないのか?w
しょうじきユニコーンのやつら微妙な印象しかない。
全裸さんとシャアも同じスペックだと思えない
全裸=シャアとかどんな根拠だよ・・・まさか似てるから?w
その理屈だと
シャア>ハマーン>ジュドー>プルツー>キャラ>>>>>プルクローン=マリーダ>全裸>バナージになるぞ
ハマーンはジュドーがみんなの力を借りなければ勝てない相手で機体性能はZZ>キュベレイ
そのハマーンはカミーユに殺されかけシロッコと2人がかりでもシャア最弱時期のクワトロを瞬殺できず中波した百式に後ろを捕られる始末で機体性能キュベレイ>百式
スレチだけどGジェネバルカンやミサイルは実弾もENってのがおかしいよななぁ
ガンダムゲーの総本山なのに…
おかしいが問題視する程じゃない
580 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 20:58:18 ID:Gw3kjXpi
>>577 同じ顔、同じ声、同じ場所に傷、同じ戦術
「見せてもらおうか、ユニコーンの性能とやらを」
などシャアと同じ台詞を言っている
全裸=シャアだろ
そして
ジュドー>ラカン>プルツー>キャラ>>>>>>プルクローン=マリーダ>アムロ>>全裸=シャア>>>バナージ
プルの劣化コピーに負けたアムロのライバルのシャア(笑)
ラカン以下のキャラに瞬殺されたプルクローンにすら勝てないシャアに手加減してもらったアムロ(笑)
ヌケサクここで暴れるなよw
>>580 シャア=全裸のソースを出せよ脳内妄想ではなくちゃんとしたソースをなw
出したらシャア=全裸を認めてやるよw出せればなw
声、顔、傷、戦術まではシャアかも・・・
だけどその台詞のせいでシャアじゃないとしか思えない
ラカン人気でたよな
585 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 21:34:12 ID:Gw3kjXpi
>>582 じゃあ何で顔も声もいっしょなの?
おまけに同じ場所に傷まであるし
同じ台詞まで言ってる
>>585 まだ正体が出てないからシャア=全裸と決めるのは早いだろ・・・
今月号で完結するから正体もわかるでしょ
だから来週まで待つべきでは?
流石の福井もそこまで厚顔無恥では無いと思いたいがな
つーかアムロとシャアの因縁はCCAで終わらせたんだからまたシャアみたいなの出さないでほしかったんだが。
そしてCCA以降、わりと平和な時間が長く連邦が弱体化していったという設定があるのにCCAからVにかけての間に話いれまくってるせいでいろいろすげー違和感
ユニコーンはサイコフレームが凄いだけ
590 :
それも名無しだ:2009/05/26(火) 10:19:29 ID:ZW9DsyFR
入ってくる…また男の汚いモノが私の中に (輪姦される直前のプルの台詞) ユニコーン6巻
そして後に残るのは汚水でブヨブヨになった生皮の袋だけだった (中出しされたマンコの描写) ユニコーン4巻
安いベッドがギシギシと軋む 青い瞳が上下に揺れる天井を見ていた (セックス中の描写) ユニコーン4巻
取られた…!私の中に少しずつ芽生えつつあった何かを (中絶の手術から目覚めた時) ユニコーン4巻
591 :
それも名無しだ:2009/05/30(土) 14:22:47 ID:sZmPnPCP
ヌケサクウゼー
592 :
それも名無しだ:2009/05/30(土) 15:36:58 ID:qa47FTJ/
とりあえず決定事項
カミーユ、ジュドー、シロッコ、ハマーン>>>>>>>>アムロ、シャア
宇宙世紀の正統な続編ユニコーンにより以下のことが決定
・クインマンサはプルツーにしか扱えずプルクローンじゃ動かすこともできない
・プルツーの圧倒したキャラ相手に瞬殺されるプルクローン、怯えて逃走するマリーダ
・そのマリーダに負けたフロンタル
・フロンタルはシャアと同じ顔、同じ声、同じ場所に傷があり、さらに戦術までもシャアと同じ
よって
プルツー>キャラ>>>>>>プルクローン=マリーダ>フロンタル=シャア
そのシャアに手加減されたアムロ
ヌケサクコピペを論破してやるかwww
>キャラ相手に瞬殺されるプルクローン
この時のプルクローンはマスターのグレミーが死んで錯乱状態でまともに戦闘できないwプルクローンはマスターがいないと精神の平衡を保てない
>そのマリーダに負けたフロンタル
戦闘は終始フロンタルがマリーダを圧倒する。
追い詰められたマリーダがクシャトリアの4つのバインダーを切断してサイコフレームの力によりファンネル化してシナンジュに向かう
しかしフロンタルに1つサーベルで破壊されるがジェネレーターを搭載してるから爆発して残りのバインダーに誘爆し大爆発する。マリーダは離脱する
その結果左腕を失うだけで負けてませんが?それとも腕破壊されたら負けなんですか?wそれならキュベレイに叩かれコクピットからはじき出された人も負けですよね?
>フロンタル=シャア
このソースをだしてくださいよヌケサクさんw似てるからというお前の脳内ソースはいらないからw
とりあえずでてもないし黒歴史のUCの話題はやめろ。
一つの作品としては結構面白いが、ガンダムとしてみたら議連を裏から操ってましたとか、デラーズの反乱も仕組んでましたとかそういうのあったから最低
ヌケパンジー敗北w
このスレはキャラクターのNT能力なのか?
パイロットとしての強さだと評価違うでしょ
NTとしてカミーユが一番は皆納得なのかな
一つ思うのはCCAの最後で岩押し出したのはアムロのNT能力なのか?
それなら評価もう少し上げてもいいんじゃね?と思った
アムロのNT能力+大勢の人の意思=サイコフレームの共振
上げるもなにもカミーユNT9 アムロNT8で終了してるよ
NT能力の話題が多いだけでパイロットの評価とかもあるよ
598 :
それも名無しだ:2009/06/02(火) 14:46:02 ID:pQvnMfI6
>>596 あれはアムロが押し返したんじゃなくて
アムロとシャアのサイコフレームに大勢の意思が集まっておきた現象
その中心にいたのがアムロとシャアっていうことだからな
サイコフレームのサンプルが意思を持って浮遊して
地球圏の人々に光とかなにか感じさせたり
88艦隊を引き寄せたりと
あきらかにサイコフレームそのものが意思をもった超兵器として
動いてる
sage
600 :
それも名無しだ:2009/06/03(水) 06:51:59 ID:N+JIR/PA
600!
ヤザンとノリス最高
601 :
それも名無しだ:2009/06/03(水) 07:05:17 ID:Ogd3qtAj
入ってくる…また男の汚いモノが私の中に (輪姦される直前のプルの台詞) ユニコーン6巻
そして後に残るのは汚水でブヨブヨになった生皮の袋だけだった (中出しされたマンコの描写) ユニコーン4巻
安いベッドがギシギシと軋む 青い瞳が上下に揺れる天井を見ていた (セックス中の描写) ユニコーン4巻
取られた…!私の中に少しずつ芽生えつつあった何かを (中絶の手術から目覚めた時) ユニコーン4巻
602 :
それも名無しだ:2009/06/03(水) 17:05:59 ID:N+JIR/PA
ヤザンが最強だと思うんだ…
ヤザンはオールドタイプでは最強だな
シャアより強いよ
ノリスとラカンの果てしないバトル
ふと思ったが、強化人間のLVってどうやってきめてんだろう?
Vガン見たこと無いけど強化度でいえばファラが最高なイメージがある
NT的な能力はフォウやマシュマーのほうが高そうだけど
戦闘的なNT能力ってギュネイ>シャアだよね
強化してるしなー。
パイロットとしてはシャアが強いのだろうけど、サイコミュや感知みたいなことは優れているだろうね。
シャアも強化してもらったら強いのかな?
ギュネイのファンネルはアムロのフィンファンネルに一方的に落とされたのに対し
シャアのファンネルは互角に渡りあった
あと劇中の感知もシャアのほうが多いしシャアの時の核ミサイルはギュネイの時と違い密集陣形ではなかった
チェーンがレズンを撃墜したように
サイコフレームを持っているだけで効果があるなら
戦場にいる全員に持たせてみたらどうかと
611 :
それも名無しだ:2009/06/07(日) 23:22:10 ID:Q1PlKTDm
サイコフレームがあればな
サイコフレームはシャアが流した技術だし、νの機体とチェーンの持ってたサンプルしか連邦にはないんじゃね?
あと、視聴者は分かってるけど連邦の人間はサイコフレームにそういう効果があるって気付いてなさそう。
連邦技技術者「ほらアレ何だっけ?T字型の凄いヤツ。」
技術者2「いい加減名前覚えて下さいよ。サイコフレイムです、サイコフレイム!」
連邦のサイコフレームの認知度なんてこの程度だよ。
バイオセンサーなんてトンデモなもの作れるのにな。こっちも性能を認識せず偶然できたものなのかな。
Aさん談
「このサイコフレームのおかげで今では人生バラ色です。
ダサ男で年齢=彼女いない歴だった自分が、サイコフレームを手に入れた次の日には彼女ができました。
そして彼女がいるのにも関わらず、『前から好きでした』な〜んて告白される日々……
まあ、俺には今の彼女しか目に入りませんけどね(笑)
仕事も順調で、ビリに近かった営業成績も今ではダントツトップ!
『秘訣を教えてくれ』なんて言われても、以前と同じことしかしてないし(笑)
暇でフラッと立ち寄ったパチンコ屋ではすぐに大当たり!連チャンが止まりません!
まだまだありますけど、全部サイコフレームのおかげですね(笑)」
むしろシロッコも過大評価だと思うけどな
散々ゲームでもボス格として使われてきたからの数値と初期案の話に流されてる
実際戦闘的なステータスはカミーユに毛が生えた程度、同じく過大評価なハマーンや
ヘタレ状態+百式のシャアしか居なかったから目立つけどアムロが宇宙に上がっていたら瞬殺されるレベル
まあボスだし仕方ないだろうけど
クワトロもへたれとか言われるけど、型遅れの百式で敵軍の最強MSと2対1させられて生き延びてんだぜ。
最後の負け方はファンネルの特性を読み間違えたのがでかいな。
ハマーンが一枚上手だった
>>614 バイオセンサーはただの簡易サイコミュで
性能的には
サイコフレーム>>>サイコミュ>>>>>>>>Zのバイオセンサー
バイオセンサー自体はハンブラビにもリガズィにも付いてる
なんでF91を無視するのか君等は
バイオコンピータがあんだろ
あとザビーネ
ザビーネはライバルのキンケドゥが完璧超人なせいで霞む。
>>618 瞬殺ってことはないだろうけど
ハマーン・シロッコ 過大評価なのは同意
同程度の機体でシャアやアムロとやりあわせたシーンが見たかった
シロッコはまだいいが
ハマーンの優遇はちとおかしいよ
625 :
それも名無しだ:2009/06/11(木) 13:06:44 ID:8MBLAR/v
アムロ 基本ステータス最高 使い勝手最高クラス 総合力ナンバー1
カミーユ NT関連の能力や特殊能力は最高 汎用性は低いが一撃は最も攻撃力ある
ジュドー 能力は多少落ちるが使い勝手はアムロやカミーユ以上となるところもある
シャア アムロにつぐステータス NT関連は低い
シロッコ シャアのステータスにアムロのNT能力
ハマーン シロッコよりステータスを少しだけ落とす
キンケドゥ 格闘能力はアムロとタメはる 回避能力高い
ウッソ アムロ2号のような感じだがハロのおかげで使い勝手最高
基本はこんな感じで抑えとけばそこまで文句はでないと思う
主要NTだけだけどね
もういいよNT連中の話は・・・何回同じ会話してんだ
シロッコやハマーンはボス補整なのだからこだわりすぎてもしょうがないよ
サラについて
スパロボは味方ユニットのステいじれるからボスのステが高くなるのは仕方ない
ボスの話題はスレ違い
631 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 13:00:56 ID:R3XU14rk
別にいいだろw
632 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 15:58:57 ID:i2T0PAxz
Gジェネきたな
ZEROでのトリントン基地の鹵獲ザクの中の人の異様に高い能力値は何だったんだろうね
ミスか何かか
ラバン・カークスだっけ
無印でも結構高かったな
635 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 16:51:54 ID:BotJcLD9
Gジェネのスタッフは適当だからな
マジでバイトがやってるように見えるくらい酷い
原作ちゃんと見てんのか?って言いたくなる
まあαシリーズのスパロボも酷かったが
職業軍人とかパイロットになるために訓練を受けてたやつは能力高いよな
ガトーとかムウとかWのガンダムパイロットとか
>>635 パラ設定も顔グラも、ずっと使い回しだからなぁ>Gジェネ
ガトーはラル以下
ラル自体かなり過大気味だしなあ
まあガトーほどじゃないか
Gジェネでのガトー贔屓はもはや病気
本当にあそこまで差があったらラルや三連星に異名なんてつかないと思う
三連星なんて一般兵と大差ない能力だし
ファーストやそのまわりの年代のキャラとZ以降のキャラには基本的に大きな壁があるだろう。シャアですら精神的なことを差し引いてもまわりの操縦技術の向上からファースト時代ほど強さを発揮仕切れなくなっている。
Z時代の時はOSにアムロの戦闘データがインプットされている
あとアクシズの素人と違いティターンズはエリート集団
>>641 劇場版で雑魚を落としまくるファーストのシャアに近いクワトロになってたけどね
644 :
それも名無しだ:2009/06/24(水) 17:22:46 ID:EVU2U4R+
シャアはなんだかんだで強い
>>619 てゆかララァのエルメスを間近で見てたくせに、なんでキュベレイのファンネルラック押さえたらファンネル無効化できると思ったんだろうね?
>>645 あれはアムロがジオングに使った戦法だとばかり思っていた
アムロ「この距離ならあの武器は使えまい」
↑みたいな
ファンネルラックを押さえてたのか
ビックリ
>>646 すまん、ファンネルラックっていうよりファンネルコンテナだな
もしかしたらあの位置関係でファンネル使えばお前もあぼんだぜ!ってことなのかとも思えてきた
たぶんハマーンはその手で来ると呼んでの誘い受けだったんだろうな。
>>641 え?
シャアってグリプス戦役でメッチャ活躍してたじゃん
エゥーゴでは確実に撃墜王だろ
むしろヘタレてても簡単に落とされないくらいに強い
まあ、敵エースが情けないんだけど
へたれててもガトーとかが相手なら通りすがりに落とされるレベルだよ
そういやガトーが過大評価ってのはよく言われるけど、GジェネDSのガトーは過大評価されてなくてかなり弱かったな
ステータス自体は準一線級なんだが、IDコマンド(スパロボで言う精神コマンド)がゴミ同然だから、
実際に使うとステータスがゴミなティファとかリィナ以下の性能なんだよな
携帯と据え置きで開発が違うからな
655 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 21:47:56 ID:9yolxWbH
ガトーとか実際はアポリーくらいだろう
>>655 流石にそれはないから
アポリー=ロベルトとして、ロベルトはリック・ディアスでGMUに追い詰められて悲鳴あげてるレベルだぞ
まあ、あれは彼の戦歴でも有数の醜態であって、
本来はもっと実力のあるパイロットだろうが
657 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 15:46:15 ID:THk0RK+O
ラカンはアポリーより弱かったんだぞ
うん
その後の猛特訓でヤザンの次くらいになったわけだな
羅漢はそんな強くねーよ
うむ
662 :
ラカン:2009/06/29(月) 16:15:10 ID:Rpat2LLY
す、素手でのガチンコ勝負なら負けないんダカランね!
まあガトーよりは上だろ
>>662 すぐガチンコの勝負したがるから落とされるのでは…
665 :
それも名無しだ:2009/07/03(金) 00:53:51 ID:A/f/I9wG
〜ジュドーNT主人公最弱伝説〜
ZZとジュドーでは何一つ描きたいものが作れませんでした
ジュドーはニュータイプの話にもならず、主人公としてもニュータイプとしても中途半端になってしまった
自分が敗北感でモチベーションがないからそうなって当然ですよね。
だからジュドーとZZには悪いことをしたなというのがZZの記憶なんです。
日経キャラクターズ、富野インタビュー
これにより他のニュータイプになれたキャラクターに比べてジュドーが劣ってることが富野に断言されてます
NT能力
NT主人公>>>>>>中途半端な>>>>>ジュドー
http://wzy.up.seesaa.net/image/A5B8A5E5A5C9A1BCA4C7A3CEA3D4A4CFC9C1A4ABA4CAA4A4.jpg http://wzy.up.seesaa.net/image/A5B8A5E5A5C9A1BCA4CEA3CEA3D4C7BDCECFA4CFCEF4A4EB.jpg ジュドーはNT能力がアムロやカミーユに劣る
ジュドーではNT論にならない
主人公であるジュドーはニュータイプの力は前主人公のアムロやカミーユには到底及ばないが
by富野
富野
ジュドーはまだ番組が終ってないんですがアムロ、カミーユとニュータイプを作ってきて
こっちはもう疲れたぞって感じでなにか変えたかったキャラクターだったんですよね
カミーユはアムロのアンチテーゼとして作ったとこもあるんだけど
どこかアムロに似通ってしまうとこもあったんだよね。
だからそれは何かって考えたときにいったんニュータイプから距離を置こうと考えたんだよね
ジュドーはだから等身大の普通の子なんですね。
ニュータイプになる前にまずやることがあるんじゃないの?
それを考えてみなさいっていうそれがジュドーなんです
だから僕は最後にはジュドーを旅に行かせようと考えてますね。
ZZメイン脚本家である鈴木氏がジュドーを語る
「(ジュドーは)アムロやカミーユに比べるとニュータイプ能力は落ちても、
力を一番自然に身につけていたのではないでしょうか。
その大地に根ざした能力こそが、それまでのニュータイプ―――ハマーンさえも持っていなかった力
ではないでしょうか。だからこそハマーンはジュドーを恐れたのです。
ジュドー、そして彼の仲間たちの話を幼稚とみるものもいるかもしれませんせんが、
ZZは決して後戻りしたのではなく、複雑な時代の後の本当の意味での新人類の話なのだと思います。」
ここでも富野&脚本家はアムロやカミーユに比べジュドーはNT能力が低い
またNTになる前の普通の少年と語っております
よってNT能力は
アムロカミーユ>>>NTの壁>>>ジュドー
またジュドーはNTになる前の普通の少年という発言から
NT主人公>>>>>>>>>>ジュドー
という図式もなりたちます
以上をもちまちしてジュドーが主人公でNT能力最弱という説明をさせていただきました
ありがとうございました。
OTの強さって
SSS
ジュンコ
S
ヤザン ラカン
A
レズン ブラン
B
ガトー コウ
C
その他
667 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 04:12:44 ID:p4qGFF+h
きさまら
668 :
それも名無しだ:2009/07/12(日) 06:26:41 ID:LFfKqRVN
ドラクエやっぱ糞だね
669 :
それも名無しだ:2009/07/16(木) 07:45:52 ID:1Z3/2X2B
面白かったけど
ジュドーは足りない技量を類い稀なる絶大なNT能力で補って戦ってるもんだと思ってたが
実際は抜群の技量に低いけど安定したNT能力で戦ってたんだな
少なくともジュドーがそこらのパイロットより弱いなんてコトは無いだろうから
NT能力低いのが公式設定ならその分人としての戦闘センスがすごいってことになる
正直そんなイメージは無かったんだかな
なんつーかジュドーはNTとしての感性だけで戦ってたイメージがある
>>670 イメージだけで
実際のNT能力は劇中じゃあプルよりNT能力は負けてたからな
ジュドーはZZとの相性と機転とバイタリティーで戦い抜くタイプ
672 :
それも名無しだ:2009/07/16(木) 16:22:59 ID:/ei83Jqu
原作まともに見てないヤツはジュドーがNT能力高いと思ってるヤツは多い
まあスパロボの適当な能力設定から来てるんだろうが
実際のアニメをみればジュドーがなぜ富野にアムロやカミーユに比べたら
ニュータイプ能力はまだまだ低いと言われたのかはわかる
ジュドーはポジティブなシャアってポジションだったはず
NTとOTの境目だけどネガティブなのがシャアで
ポジティブにNTに振り回されないのがジュドーみたいな
>>672 後、ハマーンを倒した時のイメージだけが印象に残ってる場合とかな。
結局、ジュドーの強さに関しては
ど根性、不屈、底力、SPで補えという話に落ち着く。
そういうキャラクターだしなジュドー
そういやUC系ってガッツが合いそうな主役キャラあんまいない気がする
シロー、ジュドー、トビア辺りかな?
やっぱ底力の方が似合ってるか
ガッツは復活の兆しがないからなあ
ていうかガッツ強すぎるし。
開幕手加減マップ兵器で常時集中以上の効果だぜ。
それにNTがあれば7でも約20%の補正が加わり、集中つけたら合計で100%の補正がかかるんだぜ
681 :
それも名無しだ:2009/07/18(土) 00:10:20 ID:r0NjxRdM
天才+NT8というシロッコさんも別にバランス崩壊という感じでもなかったから
ジュドーはNT7+底力くらいでいいかと
>>652 遅レスだが
携帯系Gジェネは据え置きと随分強さの基準が異なるからな。
それ以外でも例えば、据え置きではカワイソスといわれることの多いロラン+∀の性能が
携帯GジェネだとAといいCDといい、ほぼ最強格だからな。
まあシリーズ内でのブレもおおきいけど。
例えば、ムウはA、DSでは貴重なNT属性で下手な主人公よりも強かったりしたがCDではゴミ以下の性能
逆にウッソは、AではパっとしないけどCDではかなりの高能力とかね。
>>681 シロッコは敵だからね
ジュドーに底力いいと思うけどなんか付かなさそう・・・
てかNT=命中回避に補正が気に食わない
消費SP低下とか、時々二回行動とかSP消費0とか、そんな風にしたほうがいいんじゃ?
ところで、「一番相性がいい機体」って制度ができないだろうか。同じ性能にしても、アムロはガンダム>ザクだが、シャアはザク>ガンダムとか
それって結局はデフォパイロットで決まりじゃん
そら、原作で乗ってた機体以上に相性がいい機体は無いわな
687 :
それも名無しだ:2009/07/18(土) 04:02:57 ID:r0NjxRdM
>>684 その辺りはエースボーナスで表現してたな…
アムロがガンダムタイプになると性能があるがるとか
>>683 まぁ味方のリアル系パイロットだと死に技能だわなw
シロッコやハマーン辺りの敵NTパイロットにあったら脅威だが
689 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:30:26 ID:BjM0E9u+
底力はリアルでも強いだろう
よくアムロのNTLV8って出るけどCCAのアムロなら精々6くらいじゃね
シャングリラチルドレンなんか精々1〜3程度だろうし
それだとジュドーは5くらいになるけどな
富野がアムロ>ジュドーと言ってるから
その程度のNTがあんなに華麗にファンネル飛ばすとかありえん
カミーユみたいなオカルトやらない大人になっただけで
NT能力はそこらの有象無象とは比較にならんと思うけどな
サイコフレームのおかげだろうw
シャアですら飛ばせるし
しかもアムロはファンネルでの撃墜数はゼロ
694 :
それも名無しだ:2009/07/21(火) 07:10:21 ID:gYegOsYs
サイコフレームはユニコーンだと一万年後のオーパーツ扱いに
俺は愕然とした
またNTレベルの話か・・・
アムロはファンネルでの撃墜ゼロってか、雑魚相手には最初から使う気無いじゃん
逆にエース相手だとファンネルだけじゃ勝てないの判ってるし、サイコミュ頼りじゃないんだよ
どっちにしろフィンファンネルが最強武器というのはそろそろやめて欲しい。
ファンネル…攻撃力は低く命中率もそこまで高くないが、2回行動可能で、2発目の命中・クリティカル率が大幅アップ
ぶっちゃけ支援武器じゃないの?
ビット兵器持ちユニットにビット攻撃したら、ビットでビットを打ち落としてダメージ半減とかないかな。
700 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 03:28:20 ID:uGoo8hSz
Gジェネあげ
ジュドーは近くに味方NTがいるとパラメーターやNTレベルに補正がかかるようにすれば良いと思う
いらね
703 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 15:02:19 ID:ztZeybjf
Gジェネウォーズ、ガトーの能力値さがってたな。
新しい値がどのくらいかは知らないが今までが異常だったんだよな
それにしてもまたオリキャラいるのかよ…
あんなオナニーキャラに力いれるなら原作キャラを少しでも多くだせよ…
>>703 誰と同じくらい?ただ下がっただけでいつもどおり別格扱いじゃ意味ないからな。
G除くガンダムでのキャラクターの能力差なんてアムロ以外微々たるものだと思うけどな
こいつとこいつでは絶対に勝てないという状況があまり浮かばない
707 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 20:05:09 ID:1moRQ2cW
そういやGジェネ魂では確か、ガトーがパラ準最強クラスでNT覚醒に対して
ヤザンは成長頭打ちで最弱クラスのうえNT覚醒もしない扱いだったよな
>>708 殆どクワトロ以上じゃねーかよ
やっぱり精神コマンド的なもので差別化しないといけないのか?超ステータスはもう覆せない気がする>ガトー
前にも挙がってたジェネDSだと、ガトーはノイエ・ジールに乗せるしか使い道がなかったからなあ
ステータスは狂ってるけどIDが二軍レベルの雑魚だし、そうじゃなくてもDSのUCガンダムルートは一軍候補のNTが多すぎる
>>709 あのレベルUPでの覚醒の基準は意味分からん
ほとんどのヤツがNTとは程遠い奴だし
なのにジェリドやナナイと言ったそれっぽい描写あったヤツは覚醒しないし
712 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 16:35:13 ID:othrANIp
クワトロはテレビ版だともの凄く弱いよな
クワトロは弱いんじゃなくて
アムロの戦闘データが連邦系の基本OSとなって
ティターンズはMSパイロットの適性検査をパスした精鋭部隊だから
MS戦闘が初めて行われた1st初期のように突出した活躍ができなくなったってことなんじゃないかと
基本的にはパイロットとしての技術はトップクラスなんじゃないかと
>>712 カミーユ新画なのにアムロとシーブックはあのブサ画のままなのか
いつまでこれ使い回すんだよ…
ジュドーのはまだマシなんだが
>>715 カミーユに関しては前回の魂の段階で
劇場版Ζ参戦だったから
その時点で描き直してないとおかしかったんだよなぁ
セリフもTV版準拠で攻撃的だったり、パラメータ設定にも凄く不満あったし
717 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 21:43:47 ID:G2ec1shO
Gジェネの種キャラへの贔屓は異常
糞フラガがあんな強いわけねーだろ。
キラも歴代主人公でシローとガロードより強い程度にしろ。下から3番目だ。
>>717 それにひきかえスパロボのムウのゴミっぷりときたら
719 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 23:50:39 ID:eWNHTY6y
キラはアムロ、カミーユの次ぐらいが妥当だろ。
アニメ見てる限りでは。
721 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 23:52:30 ID:G2ec1shO
アムロを見てる限りじゃキラはただ雑魚相手に無双してるだけ。
エースがまともに居ないんだよあの世界。
止まった敵打ち落としてるだけじゃなぁ…、
ヘタレとはいえエースパイロットのシャアを終盤雑魚扱いしたアムロなどと同格で考えるのは…。
スーパーコーディネーターなんて言われても、劇中の超人描写がやりすぎなGやWの連中相手じゃ足元にも及ばないし。
なにもかも中途半端。
ていうか、格下の機体に二回も落とされてる男がアムロやカミーユ並みってあーた……
724 :
それも名無しだ:2009/08/02(日) 00:03:47 ID:G2ec1shO
MSを普通に運用出来ないあたり
CEの人類は他の文明の人類に比べて全てが大幅に劣化してんだろう。
>>717 おいおい、変態兄弟を二人一度に相手にして生き延びたガロードがキラより下ってどういう了見だよ。
シローもスパロボで考えれば安価で愛の使用とか強くなる要素はいくらでもあるからな。
キラは実質最弱主人公か…。
>>710 今回はスパロボみたいなレベル制NTや能力アップする渾名みたいな
アビリティが導入されてるけどね
>>712 み、見辛くて分からん・・・
とりあえずカミーユのグラフで突出してるのは覚醒か?
>>720 ロックオンがAなんだぞ、多少指揮官っぽいキャラは皆Aだと思うね
まあBって言われるとやらせる気が無くなるからそっちの方がいい気もする
ロックオンがAならアポリーもAでいいはずだ!
729 :
それも名無しだ:2009/08/02(日) 02:18:55 ID:nWhkGINw
種死キラ 82500
CCAシャア 81800
シロッコ 80900
ハマーン 78800
Zハマーン 77400
マシュマー(覚醒)76200
Zアムロ 75900
サーシェス 75300
1stシャア 73200
ファラ 72600
種死アスラン 72000
マスター・アジア 71800
アレルヤ 71700
クワトロ 71000
キンケドゥ 70600
絶好調の人 70300
アスラン 70200
マフティー 70000
アフォかトム糞が
適正が高ければ高いほど、費用が高くなるからな
整備士の補正のあるレインなんてパイロットとしては微妙なのに、馬鹿みたいに高いし
キラもそれだろ?
キャラゲーにおいては費用みたいなものでも一番っていうのは一つのステータスだからなぁ。
そこは他のふさわしいキャラクターに譲るべきだろ、それこそ2位のCCAシャアとかにな。
製作に信者がいるのか知らないが、こういう分野で一位にしようとするのが種厨の乞食根性というかなんというか。
まぁ、原作に忠実つっても
じゃあノインが最強クラスのパラメータでも困るかもしれん
>>721 スパロボファンディスクで種の戦闘シーンも保存しようと思ったら
まともに強敵イメージの敵キャラがいなくて笑ったわ
ハロとの差がある以上、その他同士なんて誤差になるっていう、いつものGジェネの仕様だな
マシュマー最強
育成でルナマリアの射撃と命中を高くしたら
「こんなのルナじゃねえ!」ってキレられたでござる
とりあえずOTはヤザンがトップなのは間違いないだろ。
ラカンもそれなりにいい線いってるがヤザンはカミーユやクワトロを何度も追い詰めてるからな
ゲーム的にはガトーっすね、ウォーズはエマが強めみたいなのでそこは評価する
ジェリドはもう悲惨なようだが
相変わらず1stアムロ弱いな
魅力以外ジュドー以下かよ
そうすね
むしろジュドーこそ魅力の子じゃないの?
Gジェネウォーズ
左から射撃、格闘、反応、守備、覚醒、魅力
ガトー
28 30 28 28 0 13
ヤザン
32 32 27 24 0 10
ヤザン厨の俺歓喜だが今回ヤザンは使えないという・・・
空間認識>エクステンデッド=NT>超兵=強化人間
まさかここまでするとはw
あまりにも種優遇しすぎだろ・・・空間認識をキラが取得するならまだしもしないのにさ・・・
劇中でも大した事ないムゥにあの糞高いステを設定してたトムクリだしなぁw
期待するだけ無駄というもの
>>743 今度は逆にヤザン高過ぎだろw
ガトーをもっと低くすればいいだけなのに
スパロボみたいに空間認識?なにそれ?にしろとは言わないけどNTより上なんてそんな描写ないのにな。
>>748 空間認識は取得者がムウ、クルーゼ、レイしかいないからね
スパロボで出ても劣化NTになることは間違いないと思うけど・・・
Gジェネでの空間認識ってどういう能力なんだ?
やっぱ命中・回避に影響辺り?
>>747 いや妥当だよ
ヤザンはニュータイプ能力のないアムロみたいなもんだ
>>750 Lv1につき射撃、守備、反応、覚醒値+3
アムロは格闘・射撃が27なんだよね、何でガトーやヤザン以下なのよ
>>752 サンクス
・・・って何で守備?他は分かるけど
>>751 いや、アムロもここまで強く設定されてないから
逆シャア時代でも格闘、射撃27だし
>>754 この手の補正で守備は上がらない方がいいな。
ハイパー化してバリアはったというならまだわからないでもないけど。
>>755 射撃格闘反応守備の合計はアムロ=ヤザン
アムロにはNT補正があるからこれでいいじゃん
↑ミス
アムロが116でヤザンは115だった。
問題はガトーだろ。
ヤザンの能力と比べるなら
25 27 22 24 0 15ぐらいが妥当。
つーかヤザンは射撃や格闘より反応が飛びぬけてる印象が強いんだが。
NTや強化人間しかまともに動かせないという設定のギャプランを使いこなせるぐらいだし
それってギャプランのGが凄いからじゃなかったか?
>>760 Gがすごいってことはトールギスみたいな感じで扱い自体も難しいってことだろ。
どっちかっていうと体が強靱じゃないと無理ってことだが
Gがキツイとブラックアウトとか起こすし、加速してるなかで目視しなきゃいけないから反応より動体視力が必要だし
そもそもギャプランは肉体改造もしている強化人間専用のMSであって感知能力以外は普通の人間であるNT専用MSじゃないし
むしろロザミアがヤザンと同じぐらい頑丈ってのが正直信じられない。
同じ強化人間のフォウとかプルズはそんな風に見えないし。説得力あるのは鉄仮面ぐらいだろ。
764 :
G:2009/08/06(木) 00:09:48 ID:tQpFhWlJ
フルボイスじゃないのはまだ許せるとして、ジョニーライデンがいないのは悲しい。
徹仮面の頑丈さは異常だろ
しかも銃弾を跳ね返すマスクを被り、しかも宇宙空間を生身で飛び出せる
>>763 強化人間は肺の強化や身体的な強化をされてる
だからフォウがカミーユを片手で持ち上げたり
走ってるフォうにカミーユが追いつけなかったりする
まぁ昔のGジェネと違って今は原作パイロット育てられるから
適当なパラ設定にストレス感じなくて良いね
最終的にカンストするから数値はあんま重要じゃないし
768 :
それも名無しだ:2009/08/06(木) 15:45:59 ID:CNMENp3X
そこが詰まらんところだ
少しレベル上げただけで個性が無くなる
>>746 ムウの振れ幅は異常。
スパロボ:サルファ以外で種系最下位〜最下位争い。
劇中でも中くらい程度であんま大したこと無いキャラだったがそれでも毎作基本カガリ以下がデフォなのは凄い。
Gジェネ:劇中活躍の割りにクソ高い能力の場合多し。
ていうか下手な主人公キャラより高いステはどうかと・・・唯一、GジェネCDだけかなり雑魚性能
極端過ぎ
771 :
それも名無しだ:2009/08/06(木) 23:08:54 ID:ZlWWsfQ0
ムウは防御周り最強でいいよ。なにせ首チョンパで宇宙彷徨っても一時的記憶喪失で済むし。
冗談抜きにして、弱い主人公クラスに強くても問題ないんじゃ?一応軍代表級のエースみたいだし。
ムウはいまいち強かったイメージがない
>>771 ムウ程度をそのクラスにしてしまったら、相対的に他の種キャラどうすんだよって話になる。
作品内で半分以上のキャラが、その作品の主人公キャラ上回ると言う非常事態になってしまう。
今回の00勢の魅力の高さは凄いなあ、相対的に他シリーズのキャラショボン
>>773 ムウが強いと喜ぶ人が多いだろう、弱いと怒る奴が出てくるかもという配慮じゃないの
まあちょっとやり過ぎだな、ネオの能力を見て少し引きました
>>774 そんなもんなんか?
だったら、仮にもロボットゲームの大御所でもあるのに
参戦するたびに毎回のように能力最下位レベルにしているスパロボは何なんだって話になる。
まあ毎度のガトーと言い良くも悪くも、Gジェネスタッフは分かり易いってか偏ってんなあってのが印象。
ムウは強いだろ、ガンバレルとか戦闘機での戦果を考えても
アカツキもカガリだと活躍無しだったけど、ムウに変わってから大活躍だし
スパロボが低いんだろ、赤服コーディー以上なのに技能の差でナチュラルは皆低いからな
あ〜ディアッカとカガリ使いたかったな!!
スパロボに関してはコーディの技能を失くすか抑えめにすればムウも劇中通り活躍できる
毎回そうだけど劇中に強いキャラが弱かったり、逆だったり
バランスが難しいよなww
ガトーは何故か強すぎだし。強いだろうけど最強クラスのイメージは無いなぁ
なんか種勢の覚醒値みてるとNTレベルで争ってるのがバカらしくなってくるな…
>>779 カミーユは覚醒値の伸びは一番速いし
アビリティーの補正もNTと星を継ぐ者をいれれば
たぶん全キャラ覚醒値トップはカミーユと思われる
種勢はフラガ家以外は覚醒を上げるアビリティーがないため100が頭うちだが
UCのNTは100+アビリティーで最高で150くらいまでいく
三大主人公を覚醒値100の時にアビリティーの補正
カミーユはNTレベルMAX+星を継ぐ者レベルMAXで148
アムロはNTレベルMAX+共振レベルMAXで143
ジュドーはNTしか補正がないため118
シーブックやウッソは不明
>>774 人気で能力値決めるのもなぁ。極端に低くなければ別に配慮しなくていいよ。主人公なのに不当に低い奴もいるし。
後覚醒値はそろそろ廃止してほしい。別物を同じ括りで数値化するのはおかしい。
>>780 まだ上がいるかもしれんが
やっとカミーユのNT能力は歴代最強っていう公式設定が反映されたみたいだな
てか遅いが
>>780 アビリティまで見てなかったわw
なるほど今回はアビリティ補正で100越えるんだな
>>783 スカウトのとこで見ると200まではカウントされるみたいだな能力値は
フラガとクルーゼはNTでも別に良いけど
キラがコーディー、SEED、NTって……
シンとかアスランも主役なのにな〜、なんでキラは毎回優遇なのだろう
>>785 そりゃ原作で徹底的に優遇されている立場だからゲームでも
それが再現されてるんだろう。
まぁ正直な話、主役とかライバルキャラなのに使いずらいキャラがいなかったら
ここまで気にならないんだけどな〜。
作中では活躍したのに微妙な性能なのがあると悲しくなるぜ!!エピオーーーーン好きだーー
防御最強は海本さんだろ。
コクピット貫かれて大気圏から突き落とされて生きてたんだぜ
>>776 30機がかりでシン1人に勝てない雑魚が何だって
カツのNT能力はガンダムのラストを見る限りセイラよりも上のはずなのに
ZでのDQNな行動とかによる不人気からなのかゲームではセイラよりも下になってる
セイラのNT能力が過大評価されてるのかもしれないが
プロフィールモードでヤザンの能力見てみると射撃以外はガトー以下だね
敵として出てくる場合とパラが違うみたいだ
>>790 カツはNTの才能だけでみればジュドーより上かもしれんからな
ジュドーはカミーユに力引き出してもらって覚醒したみたいなとこあるし
さすがにそれはアンチ乙としか言えない
カツはNTの神童という富野の設定がある
その才能を忍耐力がなくどぶに捨てたのがカツ
じゃ結局下じゃんw
設定だけあっても活かせてないんだったら何の意味もない
>>796 才能の話ならって言ってるんだろう
才能があってもそれを開花させれないと意味ないってことだよ
まあジュドーもNT能力はプルに負けてるレベルだけどな
何でそこでプルが出てくるんだ?
ジュドーがプル以下なんて事言われなくてもアニメ見てれば分かるよw
ジュドーってヌケサクのせいで必要以上に過小評価されるな。
ジュドーをちゃんと評価すると
NT能力は高いがトップクラスではないが
精神力とかバイタリティーでカバーする昭和のガロードキャラ
キャラは似てるけど戦闘スタイルは似てないと思うぞ>ジュドーとガロード
ガロードって地味に器用な戦い方しているし、アムロとかウッソとかの系譜
あと空間把握能力を種キャラ以外にもつけるとしたらガロードもだろう。(あとはWのデュオとかもだけど)
素地の部分高めの天才キャラなんじゃないのか?実は
>>780 星を継ぐ者は超強気で発動じゃなくて
アムロの共振みたく、常に補正付いてる状態で良かったなぁ
>>803 カミーユらしくていいんじゃないか?
ヤザンとラカンは毎度毎度、能力値逆だろと思ってたんだけど
今回はどうなんだろ
スパロボでも微妙にラカン>ヤザンなんだよな
>>797 才能はアムロを瞬殺可能といわれる程あったのに
結局NTのなりそこないで終わった男もいる品
ただギレンあたりだと、成り損ない本人よりも
成り損ないと評価した男の方がパラが微妙という
>>804 オールドタイプの猛者たち。右から射、格、反、防
ガトー28・30・28・28 ヤザン30・30・26・23 ラカン27・28・26・24
ラル20・24・24・25 ノリス24・25・25・26 ユウ23・23・23・23
レズン21・21・22・20 シーマ26・25・24・24 コウ20・24・24・29
シロー17・18・21・24 ジェリド20・20・19・19 バニング21・21・23・24
単純能力値ではガトーが最強、次点がヤザン
>>803 潜在的なNT能力を発揮すると
カミーユが設定どおりNT能力最高だから
それは問題ない
808 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:44:08 ID:QgcREZZP
>>806 いまのGジェネって初期の能力より
成長率とか成長タイプとかがあるから初期能力でくらべるのってあんま意味ない気がする
まあヤザンは今回育てられないけど…
例えばカミーユは設定的には宇宙世紀ではNT能力最強という設定だが
スタート時にはCCAアムロやCCAシャアには覚醒値で負けてる
でも成長タイプがNT系Aで覚醒値の成長が他に比べて圧倒的に早いため
運もあるが最速で100に到達するとか考えれば
初期能力ってそこまで重要なものじゃない気がする
>>805 シャアは能力値高すぎだな
NTのなりそこないとまで言われてるのに覚醒値75ってw
ついでに格闘値もアムロより高いのが疑問
劇中明らかに格闘戦で押されてたのに・・・
>>785 シンには怒れる瞳があるから良いじゃん。
アスランは主役か?確かに出番は多いんだけどなんか違うような。
アスランの凋落ぶりはなんなんだろう
嫁補正を失ってしまえばこんなものか
Gジェネもスパロボも
アムロは
格闘、射撃、反応などの
パイロットステータスは総合最高
アビリティーの実用性高い
カミーユは
格闘、射撃、反応などのステータスはアムロには及ばない
覚醒orNTレベルの能力成長率はトップ
アビリティー関係はNT、覚醒特化
攻撃力アップ関係
ジュドーは
格闘、射撃、反応などのステータスはカミーユと同レベル
EN消費下げ、ポイントボーナス、MPの消費カット
シャアは覚醒値orNTレベルを落とす、ステータスはアムロ並
この辺りでまとめてくれれば文句はない
813 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 00:49:58 ID:W/2hDePC
シャアが異常に強い意外は
今回はそいつらは割かしそんな感じの評価になってると思われ
ガロードは劇中当初はともかく、最終の腕で見ればオールド屈指だと思う。
今回のWARSでは使いやすくなったらしいね。
シャアは考えられるレベルの高さではアムロに劣るけど、レベルカンスト手前で異常に成長してアムロより上とかなら面白い。
最後の最後で迷いを捨てるんですね
ギャザビ系だったらそのうち迷いを捨てたシャアとかやりそうだなw
DSで小説版その後の展開の糞強いカイとかやってたし
そのうちスパロボで迷いを捨てたシャアを再現しましたとか寺田ならしそう・・・(Dと違いパイロットとして)
>>808 メイ・カーウェイが滅茶苦茶強くなるようなゲームで何を言っているんだ
>>808 まぁ高いに越した事は無いと思うけどね
初期値高いからCCAアムロとシャアの覚醒も速攻で100になるし
カミーユの覚醒と入れ替えてもいいじゃないかと思ったり
ていうか迷いを捨てたシャアって単に暗殺とかの
政治絡みの強さじゃないのか?
>>774 媚びてスゲー適当につけた感あるよな、00勢の魅力値
種勢のも笑えるけど、こっちも凄いわw
本編でモテモテだったり、アムロ・レイの再来やスペシャルなんて言われ
周囲の期待を集めてたカミーユやウッソの魅力が1桁なのになぁ
レベル99のステで比べちゃうとロランあたりがおかしな位置になっちゃうしなぁ・・・
>>820 カミーユは運がよければレベル30台で100に到達するけど
アムロとかシャアは成長遅いから50になっても100いかないこともある
まあリセット繰り返せばコントロールもできるが
アビリティー含めて今回最高の覚醒値はカミーユにしたってだけでも
まえよりは進歩したよ
>>822 魅力値の設定の仕方はマジで適当だと思う
ロリキャラなどが基本的に高めで
ドズルやラルとか周りから慕われてる人物が1桁だったりするし
Gジェネの魅力はカリスマを表したものではありません
そりゃそうだなw
カリスマとは何の関係もない普通の女キャラが最高値持ってたりする能力値だし
でも艦長やチームリーダーに影響される能力値なんだよね
劇中でのキャラの立場や設定以上に、視聴者等の作品の外からの目線での
評価が強く影響してる事が多いからなあ、女性キャラの能力値って。
そして例に漏れずガトーは魅力も高いと
べつにガトーって魅力高くないよな。
0083の連中で魅力が高そうなのってバニングとデラーズと身内限定でシーマぐらいだ。
紫豚は−でもいいぐらいだし
世界が違うから能力の比較なんてできるわけないんだけどな本当は
極端な話、ヤザンが種世界の一般コーディネーターレベルの可能性もあるし
逆にキラより遥かに上な可能性もある
劇中の描写は単に作画の問題だしそれで判断するというのもな・・・
まあUCとアナザーは比べられないでしょ。
アムロ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>キラだったり逆だったりしても不思議じゃないし。
同じUC内ならできるだろうけど
ですね
やっとカミーユの評価が覚醒王になったな
アムロ ドモン シン
操縦 10 格闘 8 操縦 6
NT 7 特殊能力 10 NT 0
精神 6 精神 4 精神 8
カミーユ ヒイロ 刹那(1期)
操縦 5 操縦 7 操縦 5
NT 10 NT 0 NT 0
精神 4 精神 10 精神 5
ジュドー ガロード
操縦 9 操縦 8
NT 5 NT 0
精神 9 精神 6
シーブック ロラン
操縦 4 操縦 8
NT 3 NT 0
精神 5 精神 7
ウッソ キラ
操縦 8 操縦 7
NT 6 NT 1
精神 10 精神 4
>>827 あと敵を倒した時にもらえる経験値の量にも影響する
>>837は馬鹿なのか?
>>832のはUCと他の世界のガンダムのは比べようがないからそういうのもあり得るし逆もあり得るって意味で書いてあるんだろ。
>>826 魅力上がるアビリティの名前がカリスマなんですが・・・w
で、結局魅力を設定するに当たってキャラの何を評価して設定してるんだろうなw
まあ、ブサイクよりは美形な方が魅力が高いのは事実でもあるがな
美形ではないが、容姿の優劣に縛られない魅力の持ち主が存在するだけで
統率力系がついてるやつらが指揮官タイプってとこだろ
・・・性能はローラ・ローラの下位互換だけど
>>843 それでも作中の慕われている指揮官クラスを優先するべきだろ。
見た目はよくても性格悪くて作中で好かれてそうにない奴多いし。
今の状態じゃ魅力じゃなくて容姿の良さ(例外もいるが)だよ。
エマさんの魅了はもっと高くていいはずだ!
>>845 スパロボで妙に能力値や精神コマンドが贔屓される連中もそうだが、
・作中での設定や立場による魅力
・作品を見てる視聴者目線からの魅力(外見含む)
の、二つの基準がごっちゃになってるんだよな。
>>843 でも外見って事になると、キャラデザがアムロより美少年的要素が強くて
監督も「中性的で美しい少年」と言っているカミーユの魅力が
アムロより低く設定されてるんだから、やっぱトムクリの基準はワカンネ
多分美形キャラであろうマシュマーやクロノクルとかも低いんだよね
そして何故か激高のマットやケンw
やっぱ原作ゲーでモテまくりだったせいかな?w
ていうか魅力ってアビリティーがいらんと思う
ギレンの野望ならまだしもGジェネのシステムじゃ正直いらない。
まあ、固定値ならともかく、成長したり指揮官能力を包括するとまでなるともう不要
>>846 ウォーズのエマさんはカットイン絵が酷くて・・・
本編から流用してるキャラとの落差が激し過ぎw
そういやエマさんが最後のアビリティーでNTを覚えるのは
嬉しいサプライズだった
エマやジェリドも感知とか結構してたしな
Zは主要キャラは皆NTかそれに近いような描写があった気がする
ヤザンなんかは拒否してたしな
ファがNTを覚えないというスパロボの逆パターンは新鮮だったな
数値設定は毎度の如くテキトーで酷いけど
各キャラのアビリティに関しては結構良い感じだったと思う
>>856 確かにアビリティーの個性付けは原作見てちゃんと評価してるなとは思ったな
パイロット能力最高のアムロ
NT能力最高のカミーユ
長時間戦えて消耗などの使い勝手よしのジュドー
この辺の設定はやっと抑えるようになったなバンナムとトムクリは
>長時間戦えて消耗などの使い勝手よしのジュドー
そんな設定ねーだろ・・・
また捏造かよ
>>859 ジュドーの精神的に強いっていうのをゲームで表現するとそういう落とし方になるからじゃないか?
>>860 以前からこのスレにはジュドーが単なるアムロカミーユの下位互換のザコキャラで
ないと気が済まない人がいるからな。
ヌケサクほどじゃないけどいい加減ウザイわな。
ジュドーについてはヌケサクのせいでかなり神経過敏になってる人が多いからね・・・
ほんとヌケサクは死ねよ・・・奴のせいでジュドーがかなり嫌われてしまった
その前からジュドー厨はやらかしてるからなぁ
カミーユはギュネイに落とされたとか富野発言を捏造して吹聴しまくったり
だからと言って何かに付けてイチャモン言っていいわけでもないがな
最近のジュドーアンチはヌケサクと大して変らんよ
普通にジュドー評価すれば
NT能力or覚醒値などはアムロやカミーユに劣る
精神的に強いからテンションが上がりやすい、テンションが維持できやすい
こんなもんでいいだろGジェネだと
スパロボだと
NTレベル7 底力 精神の消費燃費最高
こんなもんだ
>>857 でもクロノクルが最後にNTを覚えた時は首を傾げたもんだがw
カテジナに「クロノクル来い!」って呼ばれたからか?
まだジェリドがNT覚える方が違和感無いよーな・・・
エマも何故かNT覚えるな
代わりかどうかは知らんがファがNTにならないけど
ジェリドやエマがNTになるならブライトにもあっていいような。
少なくともガトーなんかにつくよりは。
もしかしてウォーズでもガトー覚醒すんの?
>>868 エマさんは納得だけどなー
原作でもそれっぽい描写はファより多かったし
むしろスパロボやってて「これNT扱い逆じゃね?」と思ってたもんだ
ヤザンはなんかNTになりそうだったけど否定してたよな
ヤザンがニュータイプに覚醒したら間違いなく最強だろうな
つうか、ブライトさんとかOTって明言されてる人でもNT?って思わせる描写も多いんだけどな
カツが死んだ時とか
F完でNTレベルがカツは5か6だったのにカツに劣るセイラは7
カツの能力が低くなったのかセイラがあれから能力を上げたのかはわからないが
>>873 まぁしないだろう
「戦い慣れしているが精神的プレッシャーは感じない。ただ強いだけだ」って
カミーユにバッサリ言われてたし
877 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 08:04:41 ID:APn0z8jo
とりあえず公式でパイロット能力最高なのってジュドーだろ
878 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 08:07:14 ID:APn0z8jo
>>867 クロノクルって元からNTだよ
ザンスカ本国にいた時にウッソたちがザンスカに攻めようとコロニー近づいているのを感知したり
戦艦に侵入したウッソをブリッジにいながら感知もしている
シャアよりもNT能力高そうだ
>>874 Ζは重要キャラのほとんどに描写あるね。
ニュータイプだのそうじゃないだの線引きがなくなって、すでに言葉遊びになってる所がある。
880 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 22:53:16 ID:USZ8yHfA
月刊OUT富野インタビュー
ZZでジュドーという明るい主人公にしたのはニュータイプのお化け話が嫌になったからなんです。
だからジュドーはカミーユやアムロに比べたらニュータイプとしてはまだまだ劣ってるってことになります。
でもそれは決してネガティブなことじゃなく、だからこそ彼はアムロやカミーユと違って溌剌としている。
ジュドーみたいなキャラクターは僕は好きですね。これでお化けから少し離れることができる(笑)
ジュドーのおかげでZZではシャアを出さずにすみました。これはジュドーがそういうパワーを与えてくれたからです。
正直、またアムロやシャアを出さなきゃいけないのかと何度も逃げたくなりましたが助かりました。
アムロとシャアの決着を付けて欲しいというファンの皆様のお言葉もたくさんいただきましたが
それは今度の劇場版ガンダムでのお楽しみということで…
ZZで僕はガンダムというものをもう一度ロボットアニメとしての原点に戻したつもりです。
そしてその後、ZZの話づくりは論外と評す富野
何であっさり釣られるかね
てか未だに恥ずかしげも無く
その捏造ネタを言ってる事にビックリだよw
捏造最高のジュドー厨
トビアの能力値ってちょっと低くない?
無印時ならともかくスカルハート以降の能力値で
ギリとあそこまで開く事はないと思うんだが
たしかにバイオ脳やカリストといった化け物どもに勝ってる割に能力低いな。
少なくともハリソンよりは上だろうし。
>>889 スカルはーとや更迭じゃないからなんじゃね?
魂で133時と136時で能力別れてるよ。
ウォーズはやってないからどっちの姿かは知らないけど。
スパロボって優遇不遇の差が意外と激しいからなー
ガトー(確かに原作でも強いが、妙に上乗せさせてないか)とかムウ(正直やり過ぎ。劇中じゃ中くらい強さのキャラなのに)とか
妙に優遇されまくるのもいるけど、逆にパッとしないで伸びないのも居るからな。
>>891 スパロボだとムウはサルファ以外カスだぞ
ごめん
スパロボ ×
Gジェネ ○
だった。間違い
ムウに限らず種系は全体的に能力高すぎ
明鏡止水やゼロシステムにNTをもう少し強くしてほしい
明鏡止水
気力130で最終ダメージ+1,25倍
最終命中率、回避率、クリティカル率+20%
ゼロシステム
気力130で最終命中率、回避率、クリティカル率+20%
NT
Lv8で命中率、回避率+40%、NT武器の射程+2
Lv9で命中率、回避率+40%、NT武器の射程+3
オーバースキルとか種割れにリフテクのような凄いのがあるから
こんくらいでもバランス的に大丈夫だと思うんだけど・・・駄目かな?
もうこれ以上の補正はいらないよ
それにファンネルの射程が上がるっていうのも正直違うと思うし
コウさんとガロードさん涙目だなw
ロランもか
>>894 スパロボでの能力不遇は納得がいかんけどな
Gジェネではちゃんと「空間認識能力」付いたのになぁ…
>>895 それやったらF完の悪夢再来じゃんw
NT以外は素の能力がどんなに高くても総カス
そのNTにも攻撃当てる為に敵の運動性が異常なことに
必然的にOTやスーパー系は普通に使うと攻撃命中率ほぼ0%で敵からの命中率は常に100%
運動性強化しまくり&運動性強化のパーツ×2でやっとまともな戦力に
マラサイのビームライフルで貫通されるνガンダムやGP03のIフィールドとか、ほんと色々と滅茶苦茶だった気がする
>>899 スーパー系はともかくOTなんてその程度の扱いで十分だ。
どうせヤザンとかは敵補正で強いだろうし
>>899 F完は素の能力ですらスーパー系やOTがゴミ扱いだったけど今は別で底力や他の特殊技能もかなり強いし基本ステも大差ないし
たかが命中回避10%の増えるだけだから今じゃたいしたことないと思う・・・ダメージ+10%なら話は別だがw
てか明鏡止水に吹いたw
昔は運動性が命中にも直結した上に、装甲なんてあってないようなもんだったから
スーパー系だとどうしても不利だったよな。今だと普通に耐えるし。
それにOTも、今は底力補正+リアル系機体の運動性入ると下手なNTよりも強くなるからな。
>>898 逆に、Gジェネのが優遇しすぎだと思う。
SEED系列は唯でさえ「SEED」と携帯機だと「コーディネイター」と二つ枠とっているのに
作中で精々2〜3キャラしか居ない「空間認識能力」まで枠取ると流石に特殊能力取りすぎだ。
しかし、Gジェネとスパロボでここまで能力差が乖離すると逆に凄いな<ムウ
まあGジェネとスパロボじゃ判断基準違うから一概に言えないが、他種キャラは幾らなんでもここまでは開いてないぞ。
ギャザビ系やSEEDではそんな気にならないんだけどなムウ
ポータブルから明らかにおかしい能力値になってる
1stアムロ低すぎね?
Z、CCAと伸びしろがあるとはいえALL25はあってもいいと思うんだが
>>904 CCAはともかくZは7年のブランクでファーストより弱そうだけどな。
能力ならCCAで覚醒ならファーストのほうが上っぽい感じ
あ、そうか必ずしもZ時で能力上げる必要ないのか
どっかのFAITH様は能力下がってたしなw
ていうかCCAのアムロの覚醒値が高すぎるんだよ
ステータスは高くていいと思うが
まあ覚醒値に関してはアムロよりシャアの方がツッコミたくなるがなw
カラバを指揮してる割にハヤトの指揮は低いと思う。
ついでにアウドムラの操艦テクもかなりのものだったのに操舵2って…
まあウォーズだとどちらもBになってたけど。
>>904 そして魅力だけは何故か高いんだよなw
Ζ以降で12なら納得なんだが
雑魚をMSで掃除しつつ、使いづらいゲッターの気力を上手く上げてボスにトドメ
って流れはゲームとしてはアリだったと思うね、今にして思えば。
912 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 22:22:38 ID:k3wP+CY4
>>902 むしろコーディネーターっているのだろうか
ナチュラルでもクルーゼとか才能あるやつの操縦能力はすごい事は変わらないんだから、単に数値で差をつければいいだけと思うけど
すべてにおいて作られた才能に本物の才能が劣るというのも変だろう
後、ぜんぜん話は違うが運命などにEN回復とかがありだとほとんどのMSでもEN回復とかがありになるのではと思う
種の世界で他のMSの動力より優れているだけで、別に他の世界の動力と比べたら優れているわけじゃないみたいだし、種はMSの方が優遇されすぎだと感じる
つかねサイコフレームやバイオセンサーがユニットアビリティに付かないってどういう事なん?
なぜかタイタニアにはバイオセンサーあるけど…
ZにもZZにもリ・ガズィにも付いてないのに
F91も何故か前作からバイオコンピューターが削除されてるよな
エビルドーガには残ってるのに
魂ではF91にバイコン付いててX1に無かったから次作ではX1にも付くのかなと期待してたら
なぜかF91のバイコンが消えるという結果に
Fシリーズは97が1番カッコイイ
>>913 ウォーズのΖといえばWR突撃が
単なる超強気のサーベル演出変化だった事にがっかりだよ
せっかく4以上に武器枠増えたんだから追加武装でよかったのにね
あとBGMも、超一撃キタ――(゚∀゚)――!!宇宙を駆けるくるよな!って思ってたらorz
武器枠余ってるんだからハイパービームサーベルと突撃両方追加するくらい簡単にできただろうにな
何で演出だけなんだよ・・・何故かバイオセンサーまで外されてるし
おまえらそんなにカツやファやアポリーが突撃する姿をみたいのかよ
>>912 でもゲームバランス的に考えれば、運命やストフリは燃費がバカみたいに悪いからEN回復あっても許せる。
ていうか、無くては普通に困るわあの燃費の悪さは。
>>918 「Ζの発動」もだけど通常BGMが「閃光のなかのMS」じゃないのも萎えたよ
選曲糞なせいで全然カミーユの戦闘見る気しねぇw
>>919 通常武器であるバルカンやビームナギナタも追加されてないしなぁ
WRにビームガンも無いし
>>922 ビームナギナタ?
ロングビームサーベルの事?
>>922 ロングビームサーベルは別にいらねーよ
ハイパーサーベルとWR突撃が武装追加されればおk
ロングビームサーベルは百式だってZZでやってるしガブスレイにもある
正直なとこ追加して欲しい武器でもないな
俺は使いやすい射程2の格闘武器になるだろうから欲しいけどね
百式辺りにもあったら便利だったろうな
ロングサーベルはライフルとハイメガ、二つのバージョンあるしどっちかは欲しかったかも
でもそれよりハイパーサーベル、突撃の武器のちゃんとした追加はまじ欲しかった
元の攻撃力が3900しかない突撃とかないわ・・・・
CCAアムロ CCAシャア
格闘 29 格闘 28
射撃 28 射撃 26
回避 32 回避 31
覚醒 70 覚醒 63
カミーユ シロッコ
格闘 25 格闘 24
射撃 26 射撃 27
回避 27 回避 31
覚醒 80 覚醒 75
ジュドー ハマーン
格闘 27 格闘 27
射撃 28 射撃 27
回避 28 回避 30
覚醒 65 覚醒 75
シーブック キンケドゥ
格闘 23 格闘 29
射撃 27 射撃 25
回避 29 回避 27
覚醒 50 覚醒 55
ウッソ クロノクル
格闘 28 格闘 25
射撃 28 射撃 24
回避 29 回避 24
覚醒 65 覚醒 25
こんなもんでどうだろうか
シャアの覚醒は50以下でいいと思うが
後キンケ時に射撃下げる必要ないだろ
機体の特性上、近接戦が多いだけで射撃の腕が鈍ったなんて描写全くないし
>>927 どうせカンストするから
ボーナス限界値が設定されてるほうが面白い
カミーユなら覚醒は120まで上がるとか
アムロなら覚醒以外の値が110まで上がるとか
塩の性能的にシロッコが格闘より射撃高いのに違和感がある
シロッコはパラ切り難しい
Z劇中での活躍を見るとシロッコは射撃の人なんだけどな
>>930 ファンネル全弾撃ち落としとかみると射撃よりな気がする。
>>928 キンケの射撃を低くしたのは
ビットにザンバスターを外しまくってたから
シャアの覚醒値は迷ったけど
そこまで低くない気もした
>>930 メッサーラ搭乗時なども考慮すると
射撃よりだと思ったので
そもそもアニメでシロッコがサーベルを使ったのって
エマ戦で1回、コロニーレーザー破壊で1回、カミーユ戦で2回
だけなんだよね
>>934 あの場面で評価するなら射撃より覚醒の方だろ
シーブックの時はテンタクラーロッドに対応できてたわけだしな
そもそも3発中1発はかすらせてるしマイナスするほどの事でもない
あそこ重力圏だったしねぇ
宇宙でサイコミュ兵器と対峙するのとはまた勝手が違うだろうし
鋼鉄でもギリのファンネルの対応の出来が地上と宇宙では全然違ったし
GジェネもスパロボもカミーユがNT能力最強って設定にしといてくれれば文句ないわ
最近GジェネとスパロボZのカミーユの設定は良好
>>935-936 それもそうなんだけど
あと富野のコンセプトでシーブック(キンケドゥ)は
他主人公と比べて普通の人間なので
格闘主体MSばっかり乗ってたら射撃の腕も落ちるだろうっと
あと
「鋼鉄でもギリのファンネルの対応」
これって富野監修じゃなくて長谷川オリジナルの設定だろ
それを例に出すのっておかしくない?
ウッソは回避高くないだろ
>>938 ゲームのステータスを語るスレで富野とか長谷川も糞もないだろ
作品で実際にあった描写を例に出しただけだ
ていうかGジェネには鋼鉄参戦してるわけだし…フルクロスだけだけど
>>938 劇中で明らかに下手になってるようなシーンがない限り下げる必要はないだろ。
>>932 劇場版ラストバトルは隠し腕全開で格闘寄りになってたよ
まぁΖの脚を隠し腕で掴み至近距離で撃ったライフル避けられながら
回し蹴り食らったりとカミーユに圧倒されてたけどさw
キンケドゥって核ミサイルの狙撃も難なくこなしてたよね。
ベラもキンケドゥの射撃の腕を全く疑ってなかったし、もし腕が落ちてたら何らかのリアクションするんじゃないかな?
むしろ経験積んで射撃も上達してるんじゃないか
普通そう思うよなw
乙ガンダム
948 :
それも名無しだ:2009/09/14(月) 09:20:06 ID:WjXSwYDm
>>943 それNT覚醒前のアムロでもできるレベルですから
あの段階でラルや三連星を破ってるからアムロはかなり覚醒しつつあったよ。
しかもその頃のアムロだとユウやレイヤーですらシミュレーションで勝てるレベル
覚醒前のアムロでもできるレベルじゃなくて
やってのけたアムロが凄いだけだ
別に
そもそも核ミサイル狙撃なんてビームシールドある時代なら誰でもできそうだよなw
ロックオンして撃つだけだもん
ギュネイみたいにミサイル群から核ミサイルだけを狙って狙撃したり
トビアみたいに核ミサイルの弾頭だけを切り落とすなら超技術だけど
所詮キンケドゥなんて凡人なんだから
アムロやカミーユやジュドーやウッソみたいな天才たちと同列に語れるわけ無い
F91のインタビューでも主役はMSと言われちゃうし
あの混戦時にレーダーに反応した時点で弾幕が間に合わないほどの速度のミサイルを
1発で落とせる奴なんてそうはいないだろ
>>954 F97くらいの高性能なMSなら普通にできるだろ
凡人のキンケドゥでもできるんだから
そうだねマシンがよくてもパイロットが性能を引き出さなくちゃね
凡人でありながらF91やF97のような高性能MSの性能を引き出せるのは凄いね
経験を積んだ凡人だからな
エマクラスってところだろうな
ウォーズで能力でカテジナに完全敗北のクロノクルが納得いかねぇ
カテジナはパイロット技量でウッソを苦戦させた事無いのにさ
>>953 それ言ったらジュドーもだろ
普通の子供と言われてる
富野
なぜそういう病気にしたかというと、カミーユでニュータイプを一番強く表現させることで
視聴者がカミーユから完全に離れていくことが嫌だったんですよね。
あれで人格まで健全ならただのエスパーとか幻魔大戦みたいな超能力ものになる
そのことだけは絶対に避けたかったそれがカミーユの病気の狙いですね。
まあ自分の中でも一番、ニュータイプってものをやりすぎってまで妥協せず強く描けたけど
あの病気じゃあ最後はああなるよね仕方ないよねこいつが悪いもんって矛盾を描いたちゃった(笑)
ニュータイプって言っても人の限界ってこんなもんなんだよね。
富野
ジュドーはまだ番組が終ってないんですがアムロ、カミーユとニュータイプを作ってきて
こっちはもう疲れたぞって感じでなにか変えたかったキャラクターだったんですよね
カミーユはアムロのアンチテーゼとして作ったとこもあるんだけど
どこかアムロに似通ってしまうとこもあったんだよね。
だからそれは何かって考えたときにいったんニュータイプから距離を置こうと考えたんだよね
ジュドーはだから等身大の普通の子なんですね。
ニュータイプになる前にまずやることがあるんじゃないの?
それを考えてみなさいっていうそれがジュドーなんです。
だから僕は最後にはジュドーを旅に行かせようと考えてますね。
富野インタビュー
ZZでジュドーという明るい主人公にしたのはニュータイプのお化け話が嫌になったからなんです。
だからジュドーはカミーユやアムロに比べたらニュータイプとしてはまだまだ劣ってるってことになります。
でもそれは決してネガティブなことじゃなく、だからこそ彼はアムロやカミーユと違って溌剌としている。
ジュドーみたいなキャラクターは僕は好きですね。これでお化けから少し離れることができる(笑)
ジュドーのおかげでZZではシャアを出さずにすみました。これはジュドーがそういうパワーを与えてくれたからです。
正直、またアムロやシャアを出さなきゃいけないのかと何度も逃げたくなりましたが助かりました。
アムロとシャアの決着を付けて欲しいというファンの皆様のお言葉もたくさんいただきましたが
それは今度の劇場版ガンダムでのお楽しみということで…
ZZで僕はガンダムというものをもう一度ロボットアニメとしての原点に戻したつもりです。
960 :
それも名無しだ:2009/09/14(月) 21:33:35 ID:N6QPWxHL
キンケドゥは強いと思うがね
ジュドーとかよりは
961 :
それも名無しだ:2009/09/14(月) 23:33:53 ID:WjXSwYDm
>>959-960 ユニコーン厨乙
ジュドー使えば釣れると思ったの?
ジュドー>>>>>>>キンケドゥ
だから
安彦良和のデザインワークの解説見たら?
お前らユニコーン参戦希望スレあるんだからそっちに行けよ
釣られてる、釣られてる
963 :
それも名無しだ:2009/09/15(火) 00:10:51 ID:figSXS5n
キンケドゥ弱いって言ってるわけじゃないんだけどな
エマクラスなんだから十分強いだろ
この1人で張り切ってる方は一体何と戦ってるんだ?
S上位アムロ
S下カミーユ
A上位ジュドー ドモン
A下 キラ 刹那 シーブック
Bシン ヒイロ
Cウッソ ロラン コウ ガロード
主役だけ比べたら、こんなもんかな?
ウッソはもっと上だろ
少なくとも最下層グループは無い
それにガロードやロランがシンより低くい理由も分からんな
キンケが凡人とかないわ
ウッソやジュドーの方がよっぽど凡人
ヌケサクの荒らしだからスルーしとけばよし
ジュドーはNTですらないんだから富野曰く
ここまでヌケサクは荒らしてるのかよw
ほんとシャア板のゴキブリ
うめ
うめ
まあキラはシン以下だろうな
なんか負けた事に付いて言いわけしてたけど
うめ
キラはカツよりちょっと弱いくらいだろ
うめ
うめ
980 :
それも名無しだ:2009/09/17(木) 05:02:33 ID:kbegG3Ar
キンケドゥって凡人だろwwww
ビットすら落とせないとかwwww
OT並wwww
お前ら ルナマリアの射撃についても語ってやれ
射撃値を低くするべきか、命中値を低くするべきか。
確実に言えることはどんなにレベルが上がっても必中を覚えるとは思えない。
ルナマリアは格闘が鬼のように強くて、
周りから引かれてしまうので
ハンデとして射撃を使ってるのでしょう?
ヌケサクは自殺したほうがいい
987 :
それも名無しだ:2009/09/17(木) 08:21:19 ID:kbegG3Ar
キンケドゥって
NT能力なくなって操縦下手になったウッソじゃんwwww
OTのザビーネに3対7の雑魚wwww
988 :
それも名無しだ:2009/09/17(木) 08:22:49 ID:kbegG3Ar
>>986 ユニコーンと福井を叩きたいだけだから
そんなスレ興味ないよwwww
周りの評価なんて俺に関係ないしwwww
ジュドーはNT能力が一番低い主人公だけどな
ジュドーはOTじゃんw
シャア板有名なキチガイなんだからスルーしろよ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
ヌケサクもジュドーアンチもうざいから巣に帰れ
1000 :
それも名無しだ:2009/09/17(木) 08:50:41 ID:rjjpmnix
ジュドーはNT能力最弱
ユニコーンは至高のガンダム
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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