第28次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/11/04(火) 00:05:43 ID:YMUf6gb4
よくある質問
Q:なぜ自軍にイデオンやら真ゲッターやらがいるのにジェネシス程度の兵器を怖れるのか…
○○○なら○○の攻撃なんて利くわけないのに… (or) ○○○に○○の攻撃を防げるわけないのに…
なぜコロニーや街中でスーパーイナズマキックやゴルディオンクラッシャーをぶっぱなしても周辺は大丈夫なのか…
A:原作の基準で考えないで下さい。
様々なスーパーロボットや怪しいエネルギーがウジャウジャ存在する世界の技術力で作られているので、
原作のそれより65536倍くらいパワーアップしています。
Q:宇宙怪獣にどうやってジーグブリーカーを… 宇宙怪獣に烈風正拳突きかましたら機械が…
全長○mの××と全長○○○kmの□□のサイズが… アーマーパージしたビルガーの…
1ターン=1分なのにユニゾンキックは… 何故みんな日本語を…
A:※映像はイメージです。実際の事象とは異なる場合があります
Q:同乗している○○が精神コマンドが使えないのが・・・
A:精神コマンドは免許制です。使えた人が使えなくなっているときは免停中なのです
Q:何故敵が母さんのシチューとかセシリーのパンを…
A:そういう名前の薬です。
Q:○○%が外れて○%が当たるなんて…
A:生きていればきっと良い事あるよ
Q:ハニワ…
A:死ねぇ!
Q:ズール様…
A:ズール皇帝が正義だ!
Q:チャージ…
A:チャージなどさせるか!
3 :
それも名無しだ:2008/11/04(火) 00:06:01 ID:KvH2p8YH
よくある質問
Q:なぜ自軍にイデオンやら真ゲッターやらがいるのにジェネシス程度の兵器を怖れるのか…
○○○なら○○の攻撃なんて利くわけないのに… (or) ○○○に○○の攻撃を防げるわけないのに…
なぜコロニーや街中でスーパーイナズマキックやゴルディオンクラッシャーをぶっぱなしても周辺は大丈夫なのか…
A:原作の基準で考えないで下さい。
様々なスーパーロボットや怪しいエネルギーがウジャウジャ存在する世界の技術力で作られているので、
原作のそれより65536倍くらいパワーアップしています。
Q:宇宙怪獣にどうやってジーグブリーカーを… 宇宙怪獣に烈風正拳突きかましたら機械が…
全長○mの××と全長○○○kmの□□のサイズが… アーマーパージしたビルガーの…
1ターン=1分なのにユニゾンキックは… 何故みんな日本語を…
A:※映像はイメージです。実際の事象とは異なる場合があります
Q:同乗している○○が精神コマンドが使えないのが・・・
A:精神コマンドは免許制です。使えた人が使えなくなっているときはは免停中なのです
Q:何故敵が母さんのシチューとかセシリーのパンを…
A:そういう名前の薬です。
Q:○○%が外れて○%が当たるなんて…
A:生きていればきっと良い事あるよ
Q:ハニワ…
A:死ねぇ!
Q:ズール様…
A:ズール皇帝が正義だ!
Q:チャージ…
A:チャージなどさせるか!
4 :
それも名無しだ:2008/11/04(火) 00:06:20 ID:P/15L9rJ
重複なんて理不尽です。
5 :
それも名無しだ:2008/11/04(火) 05:45:41 ID:NesEM23B
6 :
それも名無しだ:2008/11/04(火) 23:39:38 ID:yzwH8Fr7
早速ですが
「MAP兵器無効」という能力が理不尽です。
どういう理屈でMAP兵器だけ無効化してるのでしょうか?
7 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 10:15:26 ID:3RKjlpBv
>>6 免許申請して、認可がおりるとMAP兵器無効のお墨付きを得られます。
万が一、資格保持者にMAP兵器を当てた場合
五十万円以下の罰金と一定期間の免停処分が課せられるため、
MAP兵器使用者は細心の注意を払って攻撃を外しています。
8 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 10:18:31 ID:BqVFpd3O
>>7 それが誰にでも出来るなら、精神コマンド「見極め」を使えるのがウッソ君(新)一人というのが理不尽だと思います
9 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 14:00:50 ID:5lkrGGdc
>>8 当時は罰則規定がなく、事故が多発したため改正されました。
10 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 14:20:06 ID:ue/9IgNc
「集中」を持つパイロットは、
それを使っていない間は戦闘に集中していないのでしょうか?
また、最初から「集中」を持っていないパイロットは集中力が皆無なのでしょうか?
11 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 14:27:05 ID:I8YFRcyX
>>10 実は「集中」というコマンドを持つパイロットは総じて注意力散漫なのです。
集中を使っている状態が本来の実力であり、普段は手を抜いています。
逆に集中を持たないパイロットは、最初から全神経を集中して戦闘に臨んでいます。
12 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 23:56:45 ID:Ke8+84JY
以前から疑問に思っていたのですが、リアル系の機体は複数乗りの方が「らしい」のではないですか?
人型ロボットはハンドルで操縦できるほど簡単ではないでしょうし、現実に戦車は複数の人が乗っています。
コン・バトラーVやガンバスター、メカンダーロボは役割分担しているのに何故なんですか?
理不尽と行かないまでも納得がいきません。
13 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 00:01:01 ID:/z/NOmxp
>>12 実はほとんど自動操縦なんです。
だから本当は人が乗る必要すらありません。
戦闘中に敵と会話ばっかりしてるのはすることがなくて暇だからですね。
14 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 06:18:21 ID:00ExZZ2n
>>12 実は顔なしの一般兵がバイトで雇われて同乗して操縦補助や索敵、火器管制など
様々な仕事を受け持っています。
バイト君なのでカメラに顔が映ってはまずい、ということで
画面には現れていないだけです。
15 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 08:33:54 ID:ZghK4/AL
なぜスパロボ世界の連邦軍は副座型MSを採用しないのでしょうか。
友情や鉄壁持ちの補助員を一人付けるだけで生還率がグンと上がります。
パイロットの訓練も機体もすごく金がかかるはずなのでやたら量産するより効率的だと思いますが…。
理不尽です。
16 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 09:32:59 ID:E89OqexB
>>15 一応複座式の機体もいくつか存在します(三人乗りのザムザザーとか)が、
お得意の人海戦術が出来なくなるのでやめました
生存率なら、安全性に定評のあるセーフティーシャッターと
次元を切り裂いたり、星ごと吹っ飛ばしたり、粒子に分解するような攻撃からパイロットを守る
お馴染みの高性能脱出装置があるので、被撃墜パイロットの生存率は極めて高く
あまり心配する必要はありません
17 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 15:25:06 ID:sMJTXeTp
スレがダブっています。どっちを取るべきなのか分かりません。理不尽です。
18 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 15:42:40 ID:2+tXTPDc
弾数制の武器が合体攻撃になるとEN消費制になるのはなぜでしょうか。
19 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 15:54:58 ID:kiYGXBma
>>18 もしもの時に備えて、一発でも弾を多く節約しています。
合体攻撃時はその余分の弾を使用してます
20 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 16:08:51 ID:FqX2BkFG
>>17 勿論平行世界の貴方があちらに行けばよいのです。
21 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 20:52:10 ID:CH6JI+5h
グレートブースターを見てるといつもおもうんですが、すぐに切り離してますよね?
あれにグレートが合体する必要はあるんでしょうか?
22 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 20:58:06 ID:orW5yRIx
>>21 高性能AIの能力からもわかるように、スパロボ世界の人工知能は
まだ、エースパイロットには及びません。
確実に命中させるには、人間による誘導が必要です。
しかし、ミノフスキー粒子やNジャマーで遠隔操縦が困難なため、
直前までグレートと合体して接近するのです。
23 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 21:51:02 ID:09be6CTi
シュウ・シラカワ博士は敵の時はとんでもチートキャラなのに味方の時は
そのチート力を使わないのが理不尽です
24 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 21:53:32 ID:ZiJB7cx1
ビッグオーにミノクラ付けて地上に降ろして空中の敵に格闘したら
最初にモビーディックアンカーで敵を地上に降ろしてから殴っていましたが、
そんなことするくらいなら最初から空Aにして欲しいです。サドンも同様です。
非常に理不尽だと思います。
25 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 21:54:47 ID:tY+cRx+Z
>>23 シラカワ博士の性格を考えれば、むしろ素直に協力するほうが理不尽でしょう
彼の心は100%の愛、つまりツンデレでできているのです
26 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 21:57:09 ID:VdSFqZs9
>>23 彼は自分が主役でないことを知っているので、主役達と組む時は適当に力をセーブして彼らを盛り立てています。
あまり気を遣わなくて良いEXシュウの章(隠しコマンド)では自重しませんでした。
27 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 22:00:32 ID:Yl42SFEu
>>24 アンカー部分にミノフスキークラフトをつけているのです
28 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 22:14:00 ID:FPVPlTYa
>>21 「研究所からグレートブースター飛ばしまくればマジンガー要らないじゃん」
という事実に気付かれないようにするためです。
29 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 22:20:23 ID:xT9I74z5
スパロボではいつも良い子グループにカテゴライズされるシーブックが理不尽です
たまにはミスコンでガールフレンドを賭けの対象にして怒らせてみたり
先走って父親を死なせてみたりムカつく大人に「ジジィが・・・」と呟くシーブックがいてもいいと思います
30 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 23:07:58 ID:RZNnAesj
>>29 性格が原作と異なるのはシーブックだけではありません
それに彼の場合、リミッターを外してしまうと
「超スーパーすげェどすばい」とか言い出すようになるので慎重に規制されています
31 :
それも名無しだ:2008/11/06(木) 23:52:23 ID:07yLSiti
>>29 原作と性格が違う云々の話はこの際、登場人物のほうは
スーパーそっくりさん大戦だから仕方ないと諦めてください。
32 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 00:08:27 ID:AAC/hk9+
Vガンダムはパーツ飛ばしがすっかり必殺技になってますが、
質量や馬力を考えればMS状態のまま体当たりしたほうが強そうじゃないですか?
33 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 00:19:18 ID:WEOGnxDK
34 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 00:22:47 ID:p2gNIhzK
>>32 あなたの理屈だと「拳銃で弾撃つより弾込めた拳銃を投げつけたほうが強い」
って事になります
ちゃんと学校に行って下さい
35 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 01:06:34 ID:cx9gFy7g
>>34 この場合
「拳銃で弾を撃つより弾を込めた拳銃を弾丸と同じ速度でぶつけた方が強い」
という理屈になると思いますが
事実、武器としての機構を持たないパーツを射出するより、
ブースト全開の本体で特攻した方が衝撃は大きいでしょう
機体は大破しますし、パイロットも危険でわりにあわないとは思いますが
36 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 03:46:02 ID:JEyNBJYe
>>30 量産型グレートマジンガーやブラックに元祖、
ベルトーチカチルドレンにツグミの話で岡崎版ファーストが採用されているのだし、
汚い言葉遣いのシーブックやウッソやジーグもアリだと思います。
自由とはそういうものです、理不尽です。
37 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 14:01:39 ID:kV1A+6NF
「獣を超え 人を超え…」ということは、人間をオーバーしたダンクーガはオーバーマンなのでしょうか?
38 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 15:59:12 ID:WM5g1B52
νガンダムのビームサーベルは無消費ですが、演出のバルーンはそうもいかないはずです。
ダミーバルーンはいったい何個はいっているのでしょう?
39 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 17:31:26 ID:4YmoJW6f
>>38 地球を守り続けている5色の戦士たちと同様の技術を採用しています
40 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 19:56:20 ID:31IjFiVb
41 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 20:39:14 ID:ro1a6cTJ
リョウがEI-01に「どうした、踏み込みが足りないぞ!」と抜かしやがりました
理不尽です
42 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 20:56:49 ID:yT15qpao
リーダー風を吹かすのが得意な竜馬さんです
エリート兵風を吹かすくらい造作もありません
43 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 21:04:11 ID:AAC/hk9+
ゲッター3にまるで出番がないのが理不尽です
44 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 21:16:07 ID:nGalGrMK
>>43 それ以前にいきなりドラゴンから始まるのでZシリーズでは123全部不遇です
きっとPSPのディスク射出機能並みの仕様なんでしょう、諦めて下さい
45 :
それも名無しだ:2008/11/07(金) 22:55:51 ID:D51jFjig
>>36 元祖については知りませんが
岡崎版のネタは完全にツグミの妄想です
むしろツグミのセリフを書いたライターが理不尽なだけです
今後きれいなウッソが出て来るとしたら
頭とネジが揺るんだオリキャラの会話だけです
46 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 00:16:11 ID:I8UHKDit
トビアが「懐に飛びこんでやる」とか言いながらその場でガトリングを連発しました
理不尽です
47 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 00:18:40 ID:ZcEeXduH
>>45がいろいろ理不尽です。
まず、何故に漫画版のウッソが出ないと勝手に断言できるのでしょうか。
そして、ツグミのセリフを書いたライターが理不尽というのならば
同じように漫画版から要素が採用されてる、というかそれの元祖であるところの真ゲッターも理不尽ということになってしまいます。
むしろ、今までの例から考えると
シーブックが「超スーパーすげェどすばい」とか言い出したり、ドッゴーラ改が出る日も意外に近いんじゃないでしょうか。
48 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 00:19:36 ID:ojfLd2/J
49 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 00:39:56 ID:L/fCV2Hc
なんでα外伝でGP03にゼロ距離射撃が追加されたのでしょうか?
GP03を強化したければ普通に強化すればいいだけですし、つか、
いくら必中&気力の補正があっても、毎回
砲身が歪んだり壊れたりしないように、メガビーム砲の先端を敵にくっつけてゼロ距離射撃を
連射できるってのは、いくらなんでも都合が良すぎます。
というか、それなら他の機体もハイメガランチャーゼロ距離射撃とか、バスターライフルゼロ距離射撃とか
出来そうなもんですが…
50 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 00:50:41 ID:ojfLd2/J
>>49 実体剣を折ったり刃毀れしたりせず振り回せるモーションを流用したため
砲身の損傷に関する問題はクリアされました
他のユニットが出来ないのは機体全長の半分近いほどの長い砲身がないからです
51 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 00:55:26 ID:CXtjmBBp
サテライトキャノンを撃つのに莫大なENを消費する必要があるのが理不尽です
何の為に月からマイクロウェーブを受信してるのだかわかりません
52 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 01:14:40 ID:L/fCV2Hc
原作の時から思ってたのですが、あそこまで正確にマイクロウェーブを受信できるのが理不尽です。
というかコクピット付近に受信していますが、あんなエネルギーの塊みたいなのコクピット付近で受けて大丈夫なんでしょうか?
53 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 03:09:46 ID:D/ciKVdz
>>52 それらを全てなんとかしてるのがサテライトシステムです
ただマイクロウェーブ送信させるだけなら
MKUにまで改良する必要無いですし
54 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 04:22:11 ID:cyc/Jbpi
>>51 魔人ブゥを倒すため
孫悟空はそこら中から集めた元気玉をぶつけますが
最終的には自分の力も加えて出力を上げています
つまりそういうことです
55 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 08:17:00 ID:ZichjpW/
サイズ補正無視はどうやってサイズ差を無視しているのですか?
56 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 08:29:14 ID:wWKe9H3C
>>55 「サイズ差なんて見えやしねー!」と自分を誤魔化しています。
実際それで何とかなってしまうんですから、世の中、思い込みの力って大きいものですね。
57 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 09:12:04 ID:AgXz4+g9
>>55 オーラバトラーのハイパー化現象をご存じでしょうか?
幻影でもなんでもなく実際に機体が巨大化します。
つまりはそういうことです。
58 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 10:34:41 ID:I8UHKDit
ほとんどの合体ロボは最初から合体した状態で出現するのに
ガガガの炎氷コンビなど一部ロボは何故バラバラの状態で出てくるのでしょうか
ただでさえ少ない小隊枠を無駄に消費して迷惑千万です
59 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 10:45:48 ID:zG+xuILu
>>58 大抵の合体ロボには意思は無いので、合体状態で出撃しようが分離状態だろうが文句は言いません。
しかし、炎氷コンビ等は、意思を持っています。
たとえ、オイルを分けた兄弟でも、長時間くっついているのは辛いのです。
彼らも心を持っている以上、ロボット権を無視するわけには行きません。
60 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 13:06:57 ID:CXtjmBBp
黒のカリスマをNG登録しない人が多そうなのが理不尽です
名前からして厨っぽいですし、書き込み内容やスレ乱立みたいな行動から
荒らしと判断してスルー推奨の対応をするのが妥当な判断だと思うのですが
61 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 13:37:03 ID:/bO5lj95
多元世界には我々の世界でいう所のネット初心者みたいな人も多く、
そういう判断ができない人が多かったのです。
無論、そういう人達は他のアレなコテハンにも騙されまくってます。
名有りキャラが演説する度に世間が動いているのは、
地道な自作自演活動が実を結んでいるからなのです。
62 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 13:38:32 ID:iYRDpMjp
>>60 NG登録するとスッキリするかわりに
NGされたレスにレスしてるレスがある時とかって微妙に気になりますよね?
少なくとも俺は気になります
63 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 13:39:34 ID:duvIt8XB
>>60 ロストシンドロームという便利設定をお忘れですか?
64 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 15:44:32 ID:qm9YSVjW
ゴーストX9に超AIを搭載させないスパロボ世界が理不尽です
65 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 16:20:52 ID:D/ciKVdz
66 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 17:00:09 ID:xvdSU7/o
YF19とR1のパンチコンビネーションとか、
ガッデスの氷攻撃の後、グレートのブレストバーンを使って、ダイモスの正拳突きを使うコンビネーションとか、
分身能力を持つ機体がお互い分身しかく乱しながら攻撃するコンビネーションとか、
マクロスのアームドアタックの際、FAΖΖやヘビーアームズ等の火力の高い機体が集中砲火を行うとか、
なんでそういう有効なコンビネーション攻撃を考えませんか?
67 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 17:10:30 ID:cyc/Jbpi
>>66 合体攻撃はお互い息のあったもの同士がしかるべき手順を踏み発動させるものです
そうでなければただの援護攻撃になってしまいます
また、作品によっては使用可能なパイロット登録の免許制も導入されており
おいそれと「アレ?これいけんじゃね?」と思っただけでは発動できないようになっています
68 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 17:19:10 ID:xvdSU7/o
その理論からいくと、シリーズや制作会社と監督が同じだけとか、同じスパロボオリジナル作品主人公同士ってだけなのに
何故か合体技が使える連中は裏でこっそり親睦を深めまくってるのでしょうか?
69 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 17:51:28 ID:D/ciKVdz
>>68 いつの間にか仲良くなってるなんてよくあることです
別段理不尽ではありません
むしろフレームが一機でも違うとフォーメーションアタックが撃てないエステの方が理不尽です
70 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 18:08:32 ID:xvdSU7/o
合体技と言えば、例えば3体のメカが攻撃力3000の武器を同時に発射するだけの合体技でも、
攻撃力が9000になる訳ではないのが理不尽です。
71 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 18:28:13 ID:ZichjpW/
>>70 ゲーセンとかにあるパンチの威力を測定するアレに
三人同時にパンチしたら三倍の数値が出るでしょうか?
出ないでしょう。
72 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 18:35:27 ID:EOFYA7Xu
>>69 一機だけ速度が速かったり遅かったりするとタイミングが合いません。
無論、練習を続ければあらゆる組み合わせでベストなタイミングを見つけることも出来るでしょうが、
訓練時間も無限ではないので、あわせやすい同一フレーム時のみ限定としています。
73 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 20:11:19 ID:jUKm2a33
ダブルピンポイントバリアパンチって原作にはなかったよね?
74 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 20:15:57 ID:RzFRQyXx
原作のガイを知っていればそんな事口が裂けても言えません
75 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 20:18:05 ID:RzFRQyXx
ごめんガルド…間違えた
76 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 22:19:46 ID:Zc4JNfFm
スパロボでは無印はミサイル、プラスはピンポイントバリアパンチってな感じで差別化していますが、
良く考えればプラスの原作ではピンポイントバリアパンチってそんな強い訳でも無いのに、
スパロボだとやたら使いまくってるし実際使えるのは何故ですか?
77 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 22:32:41 ID:jQ9tB0ep
正直言って、核兵器やサテライトキャノンで敵を吹っ飛ばしたら強化パーツ
も残らないと思います。
78 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 22:40:15 ID:QU/C5Shb
>>77 手加減でどんな強力な攻撃でも撃墜せずにいられるのと同じ技術です
79 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 22:44:24 ID:7tyL1gsV
>>77 敵が装備していた強化パーツをそのまま使用しているとは限りません。
敵を倒したとき、資金と一緒に強化パーツ引換券とかで配給してるんですよ。
80 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 23:28:14 ID:hZzt7HoW
アルブレード(エルシュナイデ)のテストをテスラ・ドライブ&ビームキャノン無しでやるのが理不尽です。
後々付けるんだったら付けてからテストすればいいじゃないんでしょうか?
81 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 23:36:23 ID:7tyL1gsV
>>80 納期に間に合わなかったから、先にテストしておいてとか。
お詫びにテストする人の趣味に会いそうな、本格量産機に
装備させる気が無いトンファーを用意いたしました。
82 :
それも名無しだ:2008/11/08(土) 23:52:36 ID:NG8oThjp
自分から攻撃したのに「倍返しだぁぁ!!」という隊長が理不尽です。
何にお返しをしているのか分かりません。
83 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 00:20:11 ID:O2yeH2z3
>>82 とりあえず攻撃されるのを見越した、倍返しだぁぁ!!です。また味方が喰らった分の倍返しだぁぁ!!でもあります
84 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 00:25:43 ID:cFT3XNws
補給のどこが「精神」コマンドなのでしょうか?
85 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 00:51:39 ID:DLDATovr
味覚障害になったのにテクス先生等の、医者に相談したり、診てもらわなかったセツコが理不尽です
スフィアの影響に有効的な治療があるのかという不安や、その他心理的にも色々あったでしょうけど、
診察すら受けないのはおかしいと思います
86 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 00:58:06 ID:+E6jDDml
>>84 ENや弾数は補給代の関係で艦長からの許可が下りない限りある一定の値以上は使えないのです
なので補給は艦長に直談盤して使えるようにお願いする誠意の精神といえます
87 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 01:26:26 ID:UB0MMpc0
精神コマンドの特訓がなくなったのが理不尽です
88 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 03:03:48 ID:EHM9JU+c
>>85 あの味覚障害は、実は脳の一部に不具合が生じた故でした。
機能の低下した脳では診察してもらう事を考え付かなかったのです。
89 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 10:32:27 ID:0t/17Urw
ZのIFルートでミネルバが離脱しましたが、
離脱してる間、インパルスのソードシルエットはどこから飛ばしてるのでしょうか?
90 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 11:12:42 ID:OD3Q5PCn
敵との最終決戦前夜や、外宇宙に飛ばされて帰る見込みが無い時に
高額な改造費を要求するメカマン達の強欲さが理不尽です。
状況から考えて、外部から新設備や技術を買ってる訳でもないようです。
91 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 11:46:45 ID:F1jTgIJq
Wで第二部に入ったら
某ヤマダさんが明らかに若返ってるのが理不尽です
彼は半年の間に何があったんですか
92 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 11:47:56 ID:olPshx1O
>>90 勝利を信じてるからこそです
どうせ帰れないやって思って居るなら仕事なんてしませんし
それにあなたが仕事先で人類の命運がかかってるんだ
とか言われてもただ働きは嫌でしょう?
93 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 11:56:19 ID:4BCUpnm6
>>90 ただ改造するだけと軽く考えていませんか?
改造には研究費とか資材費とか技術開発費とか人件費とか光熱費とかもろもろかかるのです
それを「状況が芳しくないからタダで頑張れ」と言っても、まともな改造は期待できないでしょう
一方、修理は主に人件費なので、怪しげなネゴシエイトでなんとかなったりします
94 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 13:52:55 ID:OD3Q5PCn
>>92-93 しかし、「金が無いから改造しない」では勝てる戦いも勝てなくなりませんか?
それに資材や光熱費なんて戦艦内だけでやりくりしてるじゃないですか?
人件費といいますがパイロットはどうでしょう。百機落とそうが母艦を落とそうが給料が上がる様子はありません。
理不尽です。
95 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 15:12:05 ID:LezsUyJj
>>89 科学要塞研究所からです。宇宙のどこにでもグレートブースターを
飛ばせる設備を借りています。
96 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 15:45:05 ID:fg7dKw3W
科学要塞研究所は異世界や未来にもグレートブースターを飛ばせるのが理不尽です
97 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 15:55:30 ID:olPshx1O
>>94 実際勝利より給与が大事な軍人なんて山程居ます
タダで改造しろなんてムシが良過ぎです
資材や光熱費は所属組織から支給されたものでまかなっています
月光号やフリーデンなんかは原作からして謎ですし略奪でもしてるのでしょう
人件費は軍属は所属軍から、子供達はボランティアなので改造資金には影響しません
無垢な子供達にタダ働きさせるのが嫌なら軍人縛りプレイしてください
またそのようなメカニック達の黒さが嫌なら改造縛りで
個人的には強化パーツの付け替えに残業代を要求しないメカニック達は
まだ優しい方だとも思いますし
98 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 16:06:59 ID:QG7whbs4
OGは兎も角として、
αでエアロゲイターの機動兵器に「AGX」のコードが与えられているのに
ガーベラ・テトラの形式番号を「AGX−04」とするのが理不尽です。
99 :
それも名無しだ:2008/11/09(日) 16:45:13 ID:fg7dKw3W
実はエアロゲイターのAGXのAは、アルファベットのAではなく、大文字のαだったのです
第○次スーパーロボット大戦
連邦の戦艦や、いくら大型とは言え異世界での小型兵器の運用を考えた設計のオーラシップとかだけで、
ダイターン等の大型スーパーロボットや、各種MSやHM等多数を格納しきれるとは思えません。理不尽です
実は合計で二十機ぐらいしか搭載していません
だから実際に出撃できる機体は十五機前後なんです
>>96 未来世界(α外伝)に関しては、過去の兜博士が残した事がトリビュートで判明しています。
>>76 マジレスですが、ケレン味というやつです。
スーパーロボット大戦では演出において堅実さよりも派手さを優先される
傾向があります。そうでもないとゲッターロボやイデオンと張り合えません。
パトレイバーも参戦したら、
イングラムはきっと戦艦にもスープレックスをかますでしょう。
逆にマジンガーの光子力ビームなんて戦闘獣にとどめを刺せる程の武器なのにスパロボではザコ敵にも通用しない
ガンダムの理不尽な点を指摘するとミノフスキー粒子のせいだといわれ、
ゲッターではゲッター線のせい、ライダーでは井上脚本の影響といわれ、
そしてスパロボではイメージや65535倍のせいといわれますが…
そのほかにも、これはほぼ全てのジャンルで言われる事ですが、
大人の事情のせいといわれることがあります。
大人の事情とは一体何なのでしょうか?
どうしてそんな複数の世界に多大な影響を及ぼしているのでしょうか?
>>106はとても面白い質問なので絶対に答えるように。
ウォーカーギャリアのICBM投げを補給できるのが理不尽です。
>>108 大陸間弾道ミサイルなど、旧世紀には両超大国が腐るほど製造しました。
マウンテンサイクルに在庫がいくらでもあるのです。
>>108 反応弾とかラーカイラムの核ミサイルと同じルートから入手しているのでしょう
>>106 他の板では知りませんが、ロボゲー板のこのスレでは
理不尽なことが「大人の事情のせい」と解答されることは滅多にありません。
意外と、大したもんじゃないのかもしれませんよ。
>>98 7年も雌伏していたジオン軍が
連邦の最高機密であるエアロゲイターのコードを知ってる方が理不尽です
>>106 見ていて面白くなるように
現実ではあり得ないことや通常では起こりえないことを
理由も無く描いている為です
それをウケるからいいやと突っ込まないのが大人の事情です
パトレイバーが参戦しないのが理不尽です。
魔装機紙がサイバスター以外参戦しないのが理不尽です。
御三家のシリーズであるゴッドマジンガーやゲッターロボゴウやGセイヴァーが参戦しないのが理不尽です。
人気キャラのゾイドやトランスフォーマーが参戦しないのが理不尽です。
エロゲ原作のロボットが参戦しないのが理不尽です
マクロス2がスパロボに限らずいろいろ参戦できないのが理不尽です
このスレは理不尽な人が質問をするスレではありません
高いレベルの敵である程、そいつを撃墜した時に入る経験値が多いのはまあわかります。
しかし修理や補給の時に、対象のパイロットが高レベルだと経験値が上がるのはどういう理屈ですか?
機体の修理にパイロットのレベルは関係ないはずです。
>>117 機体の修理にパイロットのレベルは関係ないという証拠はありますか?
あなたが勝手にそう思ってるだけで、実は関係あるのです。
詳しくは軍事機密とやらでわかりませんけどね。
おそらく、修理相手のレベルが高いほど動きを合わせるのが大変なんでしょう。
キラさんにフリーダムフリーダムと何度も罵るマシューさんが理不尽です
確かに彼はかなりアレな人ですが
マシューさん達のフリーダムっぷりも相当だと思うのですが
似たもの同士は憎み合うのです
理不尽ではありません
「お前は人に死を運ぶクズだ! お前のような奴は生きていちゃいけない存在なんだ!
消えろ!」
そこまで言わなくてもいい気がします、理不尽です。
>>121 シン君のフォローでストレスが溜まってるんです。戦闘セリフくらい大目に見ましょう
セツコが味覚がなくなったり目が見えなくなったりしてまでバルゴラの力を引き出そうとしてるのは殊勝なことですが
バルゴラがそんなに強い機体でもなく別に使わなくてもクリアできるのが理不尽です
αでダンクーガの光牙剣を改造するだけで断空光牙剣をつかえるようにするアストナージが理不尽です。
ガンドールもいないのに彼はどうやって武装させたのでしょうか?
世の中にはどうせ弱いから使われないのに自分の体をビルドアップして死ねぇ連呼する緑の人も居るのです。
F完をシカトする
>>125氏が理不尽・・・
だと思ったらF完には光牙剣なる武器はないというのを思い出しました。
αのダンクーガさんはそんな強そうな武器を使えるのでしょうか?
F完は断空剣フル改造で断空光牙剣が追加されたり。
途中送信。
しますが、ダンクーガにそこまでお金を費やす人が少ないのが理不尽です。
テキサスマックやマジンガーにもMAP兵器がありましたが…
そこまでお金を費やす人がどれくらいいるかどうか不安で夜も眠れません
というか、どう考えてもマイクロウェーブを受信できない所や、グレートブースターやシルエットがとどか無そうな所や、
未来世界でも何故かブライ・カノンが送られてくるところや、どんな状況でも百式がメガバズーカランチャーを使えるところや、
ガンドール無しでもダンクーガが(ry
色々ありますが、いくら強化されてようがイメージだろうが都合が良すぎるのが理不尽です
正義は勝ちますから、その様に調整されます
神は死んでいません
>>131 そのかわり敵も異常なHPだったり時々イベントで無敵だったりと色々理不尽をしています
月光蝶でもアトミックバズーカでも傷一つつかないビルや芝生も実現されています
要は物理法則を曲げられるほど超越したスパロボ世界のテクノロジーを
どういう部分に注ぐかということで、自軍の場合はそれが主に攻撃時の無茶振りなのです
第二次αアイビスルートで、ライバルに負けてヘコむアイビスに対し
「アルテリオンを置いてここから出て行け」と言うバニングが理不尽です。
アルテリオンはアイビスの所有物だったはずですが…
>>134 アイビスの所有物だからこそ、「譲れ」という意味でああ言ったのです
もしアルテリオンが軍の所有なら、下手なくせに態度だけでかい序盤アイビスなど
とっくに下ろされて、フォウあたりが慣熟訓練をしていたでしょう
テキサスマックのMAP兵器追加についてですが
射程が一しかないふざけた仕様のリホルバーが理不尽です。
もっといえば武器のフル改造をしたにも関わらず、
銃撃戦の統計学的分析の元、剣道や空手などの東洋武術と射撃術を融合させた
瞬時に相手を倒す無敵の「型」を編み出さないのが理不尽です。
>>136 本人は大真面目です
更に統計学的分析の元、剣道や空手などの東洋武術と射撃術を融合させた「型」で
あの程度の威力と命中率なんです
察してあげてください
バルゴラ・グローリーの、あの例の武器…なんて言いましたっけ。
が、バロータの戦艦にしか見えません。理不尽です。
ブラックボックスのある、何だかよく分からない武装や機体を必ず一定の値ずつ強化できる改造が理不尽です。
アストナージやキッドやコトセットやその他諸々の神の指を持つ技師にも得手不得手があるはずですし癖もあるでしょう、
また状況により資材の量、質にもバラツキが出るはずです。
場合によってはストーリー進度によって機体や武装への知見も異なります。
理不尽です。
核ミサイルや反応弾を平気で強化改造できてしまうのが理不尽です。
さすがに核開発を黙って見逃してもらえるとは考えにくいのですが
>>140 確かに現代では核は最終兵器と呼ばれることすらありますが、
スパロボ世界では、MSや宇宙船の動力源として比較的普及しています。
また、Dのような世界では、核軍縮云々を言っている場合ではないのです。
>>138 セツコばかり見ているからです
たまにはガナーバー(だったはず)にも注目してあげましょう。違いが分かるはずです
モビルスーツの目玉はどこへ行きましたか。
敵は強化人間やエクステンドのように人間を改造できるのにこちらができないのが理不尽です
>>144 ガガガやダイターン3やジーグのようにサイボーグを投入する例もあります
>>144 幸福な人生を送れたサイボーグも中にはいますが、
多くの場合、改造人間・サイボーグになってしまった人間は
よくて孤独なヒーロー、
下手をすると、ヤケッパチで敵に寝返ってしまうこともあります。
いづれにせよ軍の戦力強化にはなりえないので、
偉い人は改造人間を作ろうとしないのです
クスハやリョウトが全然優しくないのが理不尽です
ブリットやリオは馬鹿なりに正義感持ってますが
クスハやリョウトは全然内気で心優しくありません、むしろ腹黒いです
理不尽です
>>147 キャラクター辞典の更新が遅れてるんですよ、きっと。
もしくは最初から誤植。
>>147 人間、正直なだけじゃダメなんですよ・・・・・・多少のウソが混じるから、円滑に物事が進むんです
>>147 「あれでも」まだ優しいほうなのです。
何かのはずみで真・クスハや真・リョウトになってしまった日には目も当てられぬ第三次…
ではなく大惨事で部隊が崩壊しかねません。
シロッコやデューイ、デュランダル等の大物の前で
お得意の法と秩序理論&逆ギレを唱えなかったエーデル准将が理不尽です
エーデル准将が切れそうになると
シロッコ「あいらびゅ〜、エーデル准将落ち着きたまえ」
デューイ「あいらびゅ〜、エーデル准将ここは我々に従いたまえ」
これで万事解決します
というか、シロッコやデューイやデュランダルなど大物の勢力が全滅するまで
雌伏してカイメラの正体を現さないのが、エーデル准将の方針じゃなかった?
>>143 そもそも無い目玉を描き加えていたのが理不尽なのです
>>143 ツインカメラアイ系モビルスーツの皆さんは、実はそろって演技が苦手なんです
α以降戦闘演出が格段にグレードアップしたため、振り付けを覚えるのに精一杯で
集中するあまりみんな白目を剥いています
熱血根性不屈気合あたりは全員が持っててもおかしくないのに持ってる奴と持ってない奴がいるのが理不尽です
彼らは他のみんながやる気になってるときでも冷めてるんでしょうか
Jでカズイが気合を持っていたのが理不尽です
>>155 アムロに不屈を持たれたら俺たちの出番が無くなる!とスーパー系の人達が騒いだから遠慮したのです。
サポート系の人達の熱血は「10×2とかふざけてんのか」と悪意の目で見る主役系の
人達の機嫌を損ねないように遠慮したのです。
なおマリアとジュンは空気を読みませんでした。
>>156 種に関しては、概ねスパロボ補正がかかっているほうが正史と言っていい出来ですので
むしろ「アニメ版のカズイが気合に相応しくないのが理不尽です」になります。
そしてそうなるとスレ違いになるので回答は控えさせていただきます。
「大空魔竜 ガイキング」
理不尽です、この題名はガンダムなら「ホワイトベース ガンダム」
こんな風になってしまいます。
そりゃまぁそこまで凄い活躍はしていませんが、せめてかっこいい別名が
ほしいです。
あと、交響詩篇エウレカセブンは、仏教戦士ナンマイダーと呼んでは駄目ですか?
>>159 bibian or kazumaみたいなものです
どっちも主役です
またナンマイダーの件ですがSAKURAの冒頭がアメリカっぽいので却下します
サンシローはガイキングのパイロットができるぐらいの能力があるのにプロ野球選手として
もう終わりだと思ってるのが理不尽です。
>>161 今年楽天を首になった森谷外野手は、その瞬発力は将来の盗塁王間違い無しと言われていましたが
あの野村監督に「お前は陸上選手とかになったほうがよかったな」とサジを投げられた上で
「そうですね!」と答えたくらいアホだったので、結局最後まで大成しませんでした。
サンシローも魔球は投げれても、その他のルールとか状況判断に必要なセンスが
大きく欠けていて試合じゃあんまり使い物にならない事を自覚していたので
怪我とかガイキングのパイロットの宿命とかカッコイイ口実があるうちに
きっぱりプロ野球選手を諦め、いいイメージだけ残そうとしたのです。
……わりとプロ野球的に普通にあるので(例:デーブ大久保)マジレスになったのが理不尽です。
>>162 スレ違いで大変申し訳ないのですが 何故育てちゃうおじさんが育てないのでしょうか?
やはり育てちゃうおじさんでも限界があるのでしょうか?
強引に沿った質問を出すとするなら、アラドを育てちゃうヒゲのおっちゃんも
そんな苦労を味わっているのでしょうか?
あ、あとアサキムについてなのですが、
彼の名前を漢字で当て字にすると某(チカばりの悪口だったので削除)を
表してしまうので理不尽です。
>>163 マジレスするとパの方々に興味が無いからです
よって育てやおじさんはアヤにも興味無しでしょう
止め演出をしても、しなくても消費するエネルギーなどは変わらないのが理不尽です。
止め演出は攻撃の途中で敵を撃墜してしまったので
消費したはいいが持て余しているエネルギーを使って演出しているだけです
Z、に限らず近年のスパロボシリーズではラスボスとの戦闘前会話で
主人公だけでなく脇役達も割り込んでくれますが
ZでのロランVSラスボスでハリー大尉やソシエお嬢さんが会話に加わらず
ロラン一人だけしか喋らなかったのが理不尽です。
サルファで、ブーステッドマン3人が死ぬ時、なぜかクロトだけ声がでるのが理不尽です。
オルガとシャニは声でないのに。
一番インパクトのあるセリフを叫べた奴が一番目立てるのが芸の世界の掟ですねん。
無限のフロンティアは性的な方向に無限に広がっている、というのはもう散々言われてるのでいいんですが、
モッコス様の扱いがゼノサーガからでなくナムカプからの参加っぽく感じられるのが理不尽です。
というかモッコス様の参加自体が理不尽です。
あとカットインに気合が入りまくりですが、α外伝のプレシアで同レベルのものが作れていたことを考えると、ここ何年も退化しててようやく追いついたのもどうかと思います。
>>171 一言だけ、言わせてください。
プレシアは揺れません。
進めば進むほどろくな目に遭わないセツコが理不尽です。
甘党の設定をつけといて、いの一番に味覚を奪うなんて、理不尽にも程があります。
設定上は強いとされているのに
毎回種系最低クラスのステータスを持つムウさんが理不尽です
>>174 設定がなにもお話に反映されないのは種の特徴で、それを忠実に再現しただけです
>>173 セツコから不幸をとったら何が残るというのだ?
つまりはそういうことです
Zの終盤、アナモネが味方に加勢してくれましたが、
会話シーンでは大分まともになっていたのに、
戦闘シーンでは昔の、危ないアネモネのままでした。
以前、恋の悩みで落ち込んでいたときは、
戦闘シーンでも落ちこんだ台詞だったのに・・・
イメージだから、と言ってしまえばそれまでですが、
なぜ、まともな状態だけイメージ映像がないのでしょうか?理不尽です。
>>176 しかしセツコさん役の声優の名前は幸子さんなのが理不尽です
昔の歌にもあります
幸せを数えたら片手でも余る〜♪
不幸せ数えたら両手でも足りない〜♪
幸子〜思い通りに〜幸子〜生きてごらん〜♪
幸子は不幸な子の名前です
>>177 「アネモネは病んでいるからこそ萌える」という
一部の病んだファンの意見を尊重した結果です。
真・魔装機神の参戦がいまだに見送られているのが理不尽です。
アルマの乳揺れを見たくないのでしょうか?
最低のクソアニメである種を叩きましょう。
最低です、あれは。
>>182 あの程度では最低にはなりえません
ギ○○○ザー第一話見てから出直してきなさい
他作品を貶してまで種マンセーする種オタ
>>183が理不尽です
種オタの性根の悪さがよくわかるレスだと思いました
>>184が狂的なまでの種アンチだという事実だけが残りました
理不尽です
スパロボの理不尽な点をお願いします
理不尽です
種はまだマシといっただけで種オタ扱いされるのが理不尽です
まあそれはいいや。どうでも
α外伝のブライソードのアニメがほとんどOPの再現なのが理不尽です
OPの再現で何が悪いのですか?見せ場はかっこよく見せるため
一番きれいなOPで斬ったのですよ、イェイ。
ところで合神!グラヴィオンという曲名についてですが、
発進五秒前だというのに赤いボタンや青いボタンについて尋ねたりする人たち
について誰も言及しないのが理不尽です。
あとやけに悪人と止めて格言を言うためにわざわざ逆光になるようにしている
半分ロボの王子さまは合神だったか合身だったか忘れました、理不尽です。
>>188 >>発進五秒前だというのに赤いボタンや青いボタンについて尋ねたりする人たち
>>について誰も言及しないのが理不尽です。
重力を武器にする超重神である事を忘れてはいけません。
一般相対性理論によれば、強い重力場により、時間の流れ方は変化します。
他人にとっては5秒前でも、尋ねた人にとっては5分前50分前であった可能性は十分にあります。
出る度出る度にイデオンが過大評価され過ぎているのが理不尽です
ガイキングの本当の恐ろしさが極少数にしか知られていないのも理不尽です
>>191 人の思いは力なのです。
すなわち、【スパロボでの恐ろしさ】=【恐ろしさ定数】×【原作での恐ろしさ】×【知っている人の人数】
と言う公式が成り立ちます。
残念ながらガイキングは知っている人が少ないので、
原作でいかに恐ろしくても、スパロボでの恐ろしさは減じてしまうのです。
逆にフリーダムの理不尽な強さは多くの人が知っているため、
Zのどうやっても撃墜できないという、さらに理不尽に強化された形で再現されました。
超重神と鳥獣機神では前者の方が強そうですが、実際どんなモンでしょう?
あと嘆きのロザリオ1サビ部分
タッタ〜タタラタッタタララ、タタラタ〜タラ「ヤラナイカ?」
こう聞こえてしまいます、理不尽です。
甲児君の声が妙に老けていたり、抑揚のない叫び方をするのが理不尽です
GBA4作のうち、Aだけやたら扱いがいいのが理不尽です
せっかくの休みなのに一日の大半を寝て過ごしてしまいました
岐阜人です
>>196 今調べたことなんだが、岐阜県って県民の日無いですな。
>>187 Zの必殺無双剣もほとんどOP再現です。
まったくありえない動作を実行されるよりはマシだったかと。
>>195 一番の出世頭OGがスルーされてるのが理不尽です
高性能なレーダーを装備すれば弾が遠くまで飛ぶというものではないと思います。
>>199 元々十分な射程距離は確保していましたが、
ロックオン可能距離が確保されませんでした。
レーダーで強化することでもう少し先の敵が狙えます。
ACユーザーだと武器射程と捕捉距離の関係が見えるかも。
射程距離は弾が届く距離ではなくて、正確に狙える範囲です。
なので高性能なレーダーで敵の正確な居場所を知れば射程距離を伸ばせます。
>>199 射程距離以上に弾は飛んでます。ただ狙って当てることができないのです。
高性能レーダーは狙って当てることができる距離を増やしてるのです
>>199 スパロボにおいて表示されている射程は有効射程ですので、伸びても不思議ではありません
500m先まではっきり見える眼鏡では800m先の敵に当てるのは難しいですが
1000メートル先まではっきり見える眼鏡に換える、
銃弾だろうが格闘系の武器だろうが800m先の敵に当てるのは容易です
ついでにいうと、VRメットや高性能照準器で射程が伸びないのは
スパロボ強化パーツの先輩である高性能レーダーに遠慮しているからです
……長々有効射程距離について書いていたら完全に出遅れましたorzです
銃や砲に限らず弓などでも、最大射程≠有効射程です
有効射程=一般兵が命中を期待できる距離ですので
機器などで命中率を補正出来れば当然有効射程は延びます
単に飛ばすだけなら、角度をつけて銃を撃てば最大射程まで飛びますが
大気の影響等による弾道のブレ、長くなる弾着までの時間に相手が動いてしまうなどで命中を期し難くなるうえ
弾丸の運動エネルギーが殆ど無くなって殺傷力も無くなってしまいます
ホモじゃないのにホモ扱いされるプロが理不尽です。
>>194 あれだけ何度も地球の命運を懸けた戦いを切り抜ければ、そりゃあ嫌になって
声も枯れてきます。クワトロ大尉とかもそうでしょ?
>>205 彼はプロです。戦う上で必要となれば、ホモの真似事くらいいくらでもやってみせます。
プロってスパロボのメンツの中でもプロを自称できるほどプロなんですか?
>>106 大人とは夢もロマンも無い合理性と効率を求める人間の暗喩です。自分の都合しか考えないのです。
そんな人間がどの世界も裏で牛耳っているのです。
>>114>>115 真の前にネオが、ボルテスの前にダイモスが、ザンボットの前にダイターンが、ゴッドシグマの前にゴライオンが出ています。
果報は寝て待ちましょう。
強いパイロット(特にNT)に限って援護技能をなかなか覚えないのが理不尽です。
へっぽこなパイロットでも簡単にLV3まで覚えられるのに…
>>210 優秀な人間は常に前に出ようとするものです。また、そうする事が求められます。
逆に、凡庸な人間ほど、他人を支援する大切さを知っているのです。
いわゆる博士系のキャラ達がパイロットの治療なども行っているのが理不尽です。
専門はロボット工学とかじゃないんですか?
医師免許持ってるんですか?
>>213 逆に考えてください、つまりパイロットも実はロb
おや誰か来たようだ
214はシネェされたようです。
トンファーを装備している機体がドゴォしないのが理不尽です。
こういう上辺だけの厨ってなんでいるんだろ
サルファのフレイが理不尽です
ほぼ無関係のキラより、ザフトに加担して父親の死の遠因となったセレーナを恨むのが筋のはずです
種本編の嫁の脳内の常識以外では有り得ない珍展開のオマージュです。
みなさんも世紀の珍展開クソアニメである種を叩きましょう
Zでそれなりにやり手の商人っぽいシャイアさん(オーガスは未見なので違うかも
しれませんが)と1週間で運送屋を倒産寸前に追い込んだエルチ。
ふたりの艦長効果が同じ「隣接小隊の獲得資金Up」というのはいかがなもの
でしょうか。理不尽です。
いや、それより種叩けよKY
キラ・ヤマトさんに種を叩いてほしいんですね、解ります
Aでフォウかロザミイ、片方しか選べないのが理不尽です
恋人属性、妹属性 両方残してくれてもいいじゃないですか
創聖のアクエリオンの歌詞ですが、ラストサビだけ
「一億と二千年『経っても』愛してる」なのが理不尽です。
あなたは勘違いしています。本編視聴者には常識ですが、
ロザミィは妹属性ではなく妹カフェ(笑)あたりに勤める勘違い腐女子属性です
>>220 金を稼ぐのは二人ともうまいのです。問題は稼いだ金の使い道です。
嫁の脳内が理不尽でばかげています
種ってどうしてああもキモいんでしょう
00はだいぶ面白いですが
遺伝子のせいです。
種がつまらない人がいるのは遺伝子の相性が合わないからです。
だからこそデスティニープラうわなにをするあうくせふじこ
種がクソアニメだということはわかった
00おもれー
Dのバサラが理不尽です
個人的意見は別としてPLANET DANCEが良い曲だったとしても
それで回避命中が何度でも上がるのはおかしいです
原作の華である変形合体のバンクシーンが再現されないのが理不尽です。
良くて最初の一回だけデモ、その後はコマンド一発で一瞬でガシーン、なんて…
ニュータイプでなくてもνガンダムのIフィールドを使えるのが理不尽です
ファンネルを展開させてフィールドを張ってるのですから、
ファンネルを動かせないオールドタイプには無理なはずなのですが・・・
敵のビームに反応して展開するよう、プログラムを組んだのです
>>230 そんなあなたには、第3次や64をお勧めします。
何度でも、合体変形パンクを見れます。
>>231 ニュータイプでないとフィンファンネルを自在に動かせないだけなので、
出撃時から周囲にピラミッドを作りっぱなしにしておけば大丈夫です。
もちろん武器としては使えませんが、どうせ使えないのでOKです。
>>230 再現したら変形合体に1ターン(約1分)かかってしまいますよ?
ウォーカーマシンやオーバーマン組は機体も乗り手も宇宙Bなのに
ロジャーだけ(機体が宇宙Bとはいえ)宇宙Aなのは理不尽です。
鋼鉄ジーグが死ねぇ!するときにつかうマグネットパワーで
どうみても鉄じゃない奴が引き寄せられるのが理不尽です
ジオン軍の演説シーン等に入る歓声に、何故か口笛などが混じっています
TPOはわきまえるべきだと思います
タルホさんご懐妊発表時も歓声の人数が多過ぎるような気がします。理不尽です。
>>238-239 ブーイングの嵐になると思った音響担当者があらかじめ用意しておいた歓声データを大音量で流しました
実際の歓声およびブーイングは全てその音にかき消されています
>>237 マグネットパワーを利用して、トラックビームを照射しているのです。
私の最近の出来事について相談します。
私はとあるサロンで責任者をしています。
そこでは皆様の日々の憑かコホン、疲れを取ってもらうため観葉植物を育てたり
リラックスできる空間を創るため、日々励んでいます。
そんな私にも仲間ができ、恋人もでき人から見れば大変充実した日々を送らせて
もらっているのですが私の胸中には空虚な風が吹いていました。
そんなどこか足りない日々を大きく揺るがす出来事が起こったのです。
昔ささいな行き違いから、家を飛び出し行方不明になっていたかつての恋人の
生き写しが現れたのです。
私の心は大いなる喜びに奮えました。愛しい人との美しい日々が頭のなかに蘇り
体の一部、もとい足の爪先から髪の先まで快楽の稲妻に貫かれました。
私は思わず着る物履く物もとりあえず、彼の元へ裸足で駆け抜けました。すると
彼は私に向き直り、硬く熱いモノを私に打ち込んできました。
40%増量したであろう殺気の篭もった、よく腰の入った正拳突きを打ち込んできたのです。
その月まで吹っ飛びそうな熱い一撃に私の五感は天を突きぬけ、不覚にも逝って
しまいました。
彼がなぜあんなことを、衆目の面前でしたのかはわかりませんでした。
きっと照れてしまい、思い切った行動に出てしまったのでしょう。
ですがそれだけならよかったのです、愛しい人の体を独り占めできたのですから。
しかし彼はその後も私の仲間たちにも同じように熱い一撃を打ち込んでいたのです。
私の心はおおいに揺さぶられました。何故彼は私の仲間にも、
いえ、なぜ私だけにその熱い一撃を浴びせてくれないのでしょう?
私はできることなら再び彼と出会い、愛し合いたいのです。でも今の彼には
言葉が届きません。
どうすれば彼の全ての思いを、この一身に浴びれるのでしょうか、彼が他の仲間に
も浴びせる40%を独り占めできるのでしょうか?
あと私の名前がバッタとか昆虫ぽいとか言われたり
彼の乗っているロボットの種別が、40〜400mまで伸びたりする青い人造人間
の敵っぽい名前なのですがどうすればよいのでしょう?
スパロボαの時だけ、敵増援の出現位置や時間を妙に正確に察知できたのはなぜですか?
ゴッドグラヴィオンからソルグラヴィオンに機体がパワーアップしたと思ったら、
琉菜の「これがドリルの力よ」や、リィルの「シュート!」が無くなり、
カットインはパワーダウンしていたのが理不尽です
>>243 まず、Wなどでも敵出現時刻を正確に予測しており
また、昔から敵基地脱出の際は自爆装置作動時刻が正確知らされています。
αだけではないことを指摘しておきます。
さて、なぜ敵増援を正確に察知できるかですが、
αではマクロスが無数の索敵機を飛ばしていたからです。
また他の作品でも、見えないところで索敵機を飛ばしたり、友軍の通報を受けているのです。
ホレスさんがホワイトドールのナノマシンの詰まりを整備して飛べるようにしてくれましたが、
アストナージ神がそれをもっと早くやってくれなかったのが理不尽です。
攻撃を受けたビッグ・オーが小隊員のバリアにより攻撃を防いだのですが、
それを受けてのロジャー・スミスの台詞は
「驚いたかね、ビッグ・オーにはこんな機能もあるのだよ」でした。理不尽です。
>>247 ハッタリは弁護士と交渉人の十八番です。
私が知っている空手家は、音速の突き、蹴り、手刀を使い、さらに打撃の最終進化系ともいえる、
当てない打撃も編み出していますが、まだ達人の域に達していないのか達人としては認められていません。
上記のような偉業もないのに、自他共に空手の達人と認められている竜崎一矢が理不尽です。
>>249 そのあなたの知っている某リーサルウェポンさんと一矢さんは住んでいる世界が違います
住む世界が違えば、達人と認められる基準も違って当然です
>>249 スパロボの一矢さんはドモンと互角とも噂される実力者です(MX参照)。
原作とは違うのです。
ガロードのつけたGXの価格がぼったくりというレベルではありません。理不尽です。
確かにガロードの世界では悪夢の兵器ですが、
一般人にはガンダムという名称くらいしかあまり知られていませんのでプレミアが付きにくいですし、
サテライト(とフラッシュ)システムを除けば、さほど突出した性能ではありません
せいぜいBS500前後が妥当と思われます
また、あんなならず者ばかりの街に
そんな大金を持つ人がいる可能性もあまり期待出来ないと思います
>>252 ガンダムという名称が知られてる世界では、大抵ガンダムのプレミアは相当なものですが。
一度戦闘しただけで、敵の手の内やフルネーム、過去の撃墜数までもが全て把握できるのが理不尽です
>>254 省略されていますが、戦闘開始前に名乗りをあげたり、過去の戦績を自慢しあったりしています。
戦闘を行う前に名詞交換を行っております。戦場とはいえ仕事ですからね
各種厨設定武器をまともにくらっても無事な事でおなじみのスパロボ世界のマップですが、
ガイアクラッシャーやゲッター2等の地中移動が可能なのが理不尽です。
ガイアクラッシャーは地面を叩き割らなければ成立しませんし、地中移動は地面に穴をあけなければ成立しません。
どんな強力攻撃でも地中移動中のキャラに攻撃が出来なかったり、道路を通過できなかったりするあたりは、
やはりマップの防御力が高い事を思い知らされますが、でもそれを超えてしまっているガイアクラッシャーと、
ゲッター2等の地中移動が可能なユニットは一体何者なのでしょうか?
>>257 時空間と因果率が捻じ曲がっているスパロボ世界では
時空間そのものである建物は時間軸が極めて遅く
因果律そのものである生命は時間軸が限りなく早いという法則があります。
わかりやすく云えば
構造物は超人硬度二億を誇る防御力と歪曲フィールドを装備。
大自然は宇宙の誕生並の爆発力のある生命力と大自然の意志念動フィールドを
備えています。
従ってゲッター2が地面を掘り進んでも、土はすぐに回復してしまうのです。
ガイアクラッシャーが割ったのは時空の壁です、ていうかイメージです。
ちなみにHP、これは敵を完全に戦闘不能にするのに必要なエネルギーを数値化した
ものです。
包丁で刺せば人は死にますが、その死体を消滅させるには莫大なエネルギーが
必要になります。
従ってやけにHPの高いMSがいても構造物にダメージがいかなくても、
なんら不思議ではありません。
地のディディロスの地震が空に届いたのが理不尽です(スパロボJ)。
アクエリオンの合体は気持ちいいのにゲッターロボの合体は殺気だってるのが理不尽です
>>259 地震によって発生した振動が空気に伝わり衝撃波となります
胸の無い貧乳キャラや○リキャラは乳揺れの代わりにパンチラでもやったほうがいいと思うのに、それをしないのが理不尽です。
家庭用でパンチラは出来ない?ネギまとかでやってたじゃないですか。
>>260 本当は気持ちよくなれるのですがボインちゃんが大好きな隼人のプライドが男同士で合体する事で気持ちよくなる事を拒絶しているのです
他の二人は隼人に鼻や耳をアレされるのが怖いので我慢しています
>>262 パンチラはネギま参戦までとってあります。
機動戦士ガンダムではTV版にて、
OVA版ジャイアントロボの世界には設定で鉄人28号が確認できますが、
いまだに鉄人28号が参戦しないのが理不尽です。
>>265 28号「ああ、儂か…儂わの…後輩が頑張ってくれるのを見るだけでうれしいんじゃ…。あとのぉ…最近の、ダブルオーとか言ったかの?あんなのに出てる子とは話が合わなんじゃ…。
マジンガーもゲッターも、その辺りはよう頑張っておるわ…。」
インタビューしたらこう返されました
サイバスターもR1もSRXもアルトアイゼンもヒュッケバインもグルンガストもゲシュペンストも成し遂げられなかった、
OGメカで、ちゃんとしたラインでのバンダイでの商品化、しかもマニア向けの超合金魂での商品化という快挙を成し遂げた
ダイゼンガーが理不尽です
毎回原作の敵を倒した後にパーンサロイドを持ってくるビルドベースの人たちが理不尽です。
一部の宇宙人や地底勢力ですが、百鬼帝国、バーム星人、キャンベル星人等、原作で敵対していたロボットやパイロットと特別因縁が
無い奴らもいるのに、何故毎回原作と同じ奴らをライバル視しながら戦う流れになるのですか?
スパロボZにおいて、
アスラン脱走の際にシンがとってきたFAITHの証を装備して
FAITHを気取ってみました。
さすがに軍人としてマズイと思ったのですが
特に上官から怒られたりもしていません。理不尽です。
あと、アニメにおいて私の最大の見せ場である
「真っ直ぐ進むシャトルを打ち落とせない」というシーンが
私のものではなくなっています。理不尽です。
原作の時点からおもってたのですが、ルナマリアさんは宇宙での無重力状態の艦内とかであんなミニスカで大丈夫なのでしょうか?
あと、あくまで勘ですが声質的にラクスさんやミーアさんより歌が上手そうなのですが、
何故歌姫にならないのでしょうか?
個人的にルナマリアさんには、ラーゼフォンのOP、ヘミソフィアとか歌って欲しいです
種デスといえば、原作中かなり強力な威力を発揮していた
ウィンダムのナイフがスパロボではそれほど強くないのが理不尽です。
だって、あの無敵なキラのフリーダムのシールドを破壊したんですよ。あれ
>>270 ルナマリアさんはもともと一般兵のくせに勝手に赤服を着ている問題児なのです。
いまさらFAITHの証を勝手に付けても誰も気にしません。
>>272 シールドを破壊できたのはナイフが強かったからではなく、フリーダムガンダムがファンタジー系ロボにありがちな人間の感情を反映して強くなる性質を持っているからなのです
ですからキラが「苦しい戦いを頑張るボクをみんなに褒めてほしいな」と思えば戦闘に支障のない範囲でダメージを受けますし、
「フレイのこと正直もう面倒なんだよね…でも助けられなかったらボクのせいみたいで気分悪いし…あ、頑張ったけど駄目だったってことで後でラクスに慰めてもらおう」
と思えばPS装甲に効かない筈のハンマーに頭をごっそり持っていかれもします
ZのGXやディバイダーのビームライフルがどう見ても種撃ちです。理不尽です。
種撃ちではなく種ポーズと呼びましょう。
あれだけエーデルエーデル言っていたのに
エーデル様がお人形と知った瞬間、自爆したレーベン大尉が理不尽です
世の中には次元連結システムといい感じになった少年や、触手持ちの少女と子供を作ったプレイボーイ
体の一部がスライム化しても変わらず愛し続けた男の子すらいるというのに
彼のエーデル准将への愛や忠誠心はその程度なのでしょうか?
>>277 レーベン大尉が見た映像にエーデルの股間に一物があったのでしょう
流石に理想の女性が女性じゃないとわかったら誰だって発狂してしまいますよね?
御曹司みたいな特殊な性癖な方は歓喜でしょうが…
>>269 天命です。
個人的には特別因縁があったとしても宇宙人が攻めて来てるのに
ティターンズがどうたらメガノイドがどうたら言ってる人々の方が理不尽ですが。
私としては、
例えばMXのように、エヴァの補完とラーゼフォンの調律という世界を根本から変えようとしている動きがある中で、
地上征服とか地球征服とかチンマイこと言ってる敵勢力が理解できません。
仮に征服できてもすぐに世界そのものが変わってしまうんだから、せめて主人公部隊が止めるまでおとなしく見てるぐらいの知恵はないんですか?
>>280 逆に考えてください
主人公部隊を信頼して何とかしてくれると思っているからこそ
その後のことを考えてそんなことを企んでいるのです
>>280 補完計画や調律は、自軍ですら関係者から事情を直接説明されても
人によっては訳ワカメになってる有様ですから、
さらに断片的な情報しか入ってこない中立〜敵対勢力なんかはほとんど真に受けていません。
せいぜいVガンのマリア主義みたいに、宗教がかった概念でまとめあげてる
狂信者集団とでも思っているのでしょう。
スパロボの敵勢力も地球規模の環境破壊というみぞゆうの危機に瀕しているのに
サブプライムローンだ定額給付だ騒いでる国の人に言われたくないでしょう。
「不都合な真実」という素晴らしい本を買って読んでみてください。
回答者:某合衆国元副大統領A・G(アナベル・ガトーに非ず)
Fといいαといいスクコマ2といい
なんでシロッコばっかりクローンされそうになるのでしょうか?
パイロット、開発者、指揮官、政治家などに、傑出した才能を持つ、超世の英傑と讃えられてもおかしくないシロッコに並ぶ人材が居たら、ぜひ御一報下さい
あ、シュウには返り討ちにあいました;; バルマー星第七艦隊
>みぞゆうの危機
ゆとり教育が理不尽です。
ゆとり以前に新聞に目を通さないのが理不尽です。
麻生首相をゆとり教育の犠牲者と言い張る
>>286が理不尽です
ほかの合体ロボもオープンゲットのように分離して攻撃を回避できるはずなのに
誰もやらないのが理不尽です
>>286 気を落とさないでください
生きていればいい事もあります
>>289 もちろん技術的には可能ですが、戦闘終了後に格納庫で竜馬達にシメられるのが怖いので誰もやりません
お笑い芸人の一発ギャグを後輩が真似するでしょうか?それと同じです
>>289 戦闘中に一瞬で分離してからまた一瞬で合体して攻撃なんて出来るロボはゲッターくらいです
仮にそれをやろうとしたら分離した後また脳波一致するまで待ったり、成功率があり得ない位低いから勇気で補ったり、
家族一丸になって合体作業したのにまた分離するのかと不満に思われたり、合体する時間が長すぎたりして戦場が混乱してしまうでしょう
あまり無茶を言わないでください
>>286の「ゆとり」という言葉を見て気になったのですが
スパロボには中学生のパイロットも数多く居ます。
中には銀河君や仁君、ワッ太君など小学生もいますが、労働基準法はどうなっているのでしょうか。
>>292 スパロボの世界では大抵地球連邦が発足しているので
日本政府の労働基準法よりも地球連邦の労働法のほうが優先されるのです。
>>292 ぶっちゃけ原作から法律無視してるので、ロボゲ板よりアニメ板の理不尽スレで聞くべきです
>>292 労働基準法は労働者に適用される法律であって、使用者には適用されません。
ワッ太君は社長であり使用者ですのでまったく問題ありません。
このスレの回答では、わりとよくパイロットの免許について話題になることがありますが
Jの第一話での統夜は確実にパイロットの免許、および精神コマンドの免許を持っていないはずです。
緊急避難が適用される可能性はありますが、マジンガーチームが出撃していますし、別に統夜が戦わなくてもよかったはずです。
にも関わらずなにも言及されていない統夜が理不尽です。
わざわざ近くの母艦に亜空間移動してまで向かうバルディオスが理不尽です。
亜空間突入して戻るより普通に行ったほうが早いのでは?
>>296 じつは父親の教育方針で精神コマンドの免許などを取得していました
>>296 もちろん軍の上層部や連邦政府の要人には懸念する声もありましたが、
統夜の乗っているものは出自も不明で、正確に確認が取れるまでロボットと定義してもよいものか、
もし仮にロボットと定義しておいて実際にロボットでなかったとしたならば
この誤認の責任は誰が取るべきのか、などと延々会議をしてるうちに戦いは終わりました。
無限クロスを打つ時に、毎回必ず
「私は足下が見えていなかった」「アポロは上を見ようとしなかった」
のやりとりを繰り返すのが理不尽です。
最初の一発目を打った時にすでに気付いたことをなぜ何度も繰り返すのですか?
>>300 初心忘れるべからずです
あのとき掴んだ気持ちを忘れないよう、何度でも繰り返します
>>300 メビウスの輪から抜けられなくて同じ過ちを繰り返すからです。
「正直、そんなにガンダム好きじゃないのよね・・・。自分の作ったものだから
手塩にかけてるんだし、彼氏が部屋に来て十時間ぶっ続けでガンダム講義ってのは
どうなのかしら・・・。」
アナハイムの金髪のエンジニアさんに愚痴をこぼされました。
こういうとき、笑えばいいんですかね?
ガナリー・カーバーの武器の内
ジャック・カーバーとパーレイ・サイズの役割が被っているのが理不尽です。
305 :
それも名無しだ:2008/11/16(日) 21:26:18 ID:1VkL6iGc
AP20話にて、ナデシコやエステバリスがゲシュペンストと隣接した際、
互いに援護行動をとったりするのが理不尽です。
オモイカネが愚図ってこちらに攻撃を仕掛けてくるのは分かるのですが、
もともとの敵であるゲシュペンストと援護行動をとるのはどういう了見でしょうか
愚図るのにも限度があります
ツンデレです。萌えフィルターを介してみると、「な、なによ!そんな事言うんだったら、あいつらの援護しちゃうんだから!!」
とか電波が届きました。
>>306 学習した戦闘パターンの再現の為、近くの機体を適当に利用しています。
>>306 実は学習内容がどうのというのは単なる口実で、オモイカネは自軍
(エステバリス以外)が大嫌いなのです
デカすぎたり、不格好だったり、ナデシコの運用規格に合わないのに
無理矢理格納庫に入ってきたりしてウザいことこの上ありません
そこでシステムがちょっとバグったのを口実に潰そうとしましたが、
逆にガチの反撃を食らい、敵に回すと命が危ないということに気づいたため
以後はおとなしく味方になっています
オープンゲットで思い出しましたが、
試作一号機FbやZZ、インパルスが分離回避できないのが理不尽です。
…原作でやってましたよね?彼ら。
>>310 分離は一瞬ですがゲッターのようにコンマ一秒の世界で再ドッキングが不可能なため不採用です。
オープンゲットで思い出しましたが、
ゲッターライガーのゲットマシンアタックで、ライガーの力を見せてやるとか言っといて、
1回目の攻撃はポセイドンだし、とどめはドラゴン。
で、ライガーは2回目の攻撃なんで、どっちかというとライガーの力を見せてやるというのは相応しい表現ではないと思います。
>>310 インパルスはキラの手加減具合を研究したからこその分離避けですので
それ以外のパイロット相手にぶっつけ本番は無理なのです
あの時ほどの負の情念も湧かないのでキラ以外では研究もしません
>>312 貴方は「力=パワー」と思っていませんか?ライガーの「力」とは、その素晴らしいスピードと、攻撃の際の隙の少なさ、そして繋ぎやすさです
ポセイドンとドラゴンが連続で来る事は難易度が高く、隙も大きいため、敵の反撃を受けたり回避・防御される可能性が高いのです
そこで、間にライダーが入る事で、完璧なコンビネーションとなるのです
∀の世界のMSは航空機が操縦できればすぐ乗れるという設定です。
バルキリーも、ただの飛行機乗りだった一条が比較的早いうちに操縦に慣れたり、
いくらマクロス7で主人公やってたとは言え、別にバルキリーに関してはほとんど無知っぽかったバサラが、
VF-19(ファイヤーバルキリーではない)を楽器を演奏し歌いながら操縦したりしてます。
他にも、戦闘機乗りからロボット乗りになったとかって設定のパイロットは多いです。
が、なんで戦闘機操縦のスキルを持っていても他作品のメカとの乗り換えが自由に出来ないのでしょうか?
第4次の時はライディーンとダイモス間で戦闘機のパイロットをチェンジできたりしたのに…
>>315 逆です。∀の世界の戦闘機のコクピット”が”MSに似ているから操縦できるのです。
>>315 以前は他の作品のメカでも該当免許さえ持っていれば乗ることが出来ました
もちろん法律には違反していますが、黙認されていたのです
ブルーガー⇔ガルバーもそういった古き良き時代の産物です
今考えれば、おおらかな時代でした
しかし、第4次と言えば思い出してください
エルガイム系の免許を持ってることをうっかりカミングアウトしていた将軍がいたでしょう
うっかりダブデを乗り回してしまった長官がいたでしょう
彼ら以来厳密に法律が適用されることとなり、たとえ免許を持っていたとしても、
他の作品のメカに乗ることは厳罰に処されることになってしまいました
原作の再現云々言ってる人たちは、なんで原作で氏ぬはずのキャラが生きていたり
仲間にならないキャラが仲間になったりする事には黙ってるんですか?
「これが俺たちゲッコーステイトのやり方だ!」と毎度のように言っていますが、
どれがゲッコーステイトのやり方なのかわかりません。理不尽です。
ゲッコーステイトは雑誌に他作品の人たちももっと乗せるべきです。
>>318 彼等の心の中では生きて仲間になっているからです
>>319 「ゲッコーステイトのやり方」に「ゲッコーステイト」が従っているのではありません。「ゲッコーステイト」のする事が即ち「ゲッコーステイトのやり方」なのです
一言で言えば、全部です
OG2でダイテツ艦長が死んでみんな悲しんでいたので、神の力「ちゐと」を使い、
ダイテツ艦長を蘇らせたのに、誰も喜んではくれず、みんなせっかく蘇ったダイテツ艦長を無視し続けるのが理不尽です。
>>322 彼等はダイテツ艦長が貴方に甦らされたリビングデットである事を既に見抜かれています。
貴方の好意に免じて沓を並べる事だけは認めている彼等の優しさを察してあげて下さい。
324 :
それも名無しだ:2008/11/17(月) 21:24:22 ID:j3/Xba99
>>322 関係ない話かもしれませんが、「わしの誤診じゃった。」
で蘇った某宇宙戦艦の艦長もそんな扱いだったと聞いています。
だから多分オマージュです。
>>324 さらばとか言いながらなかなか去らない某戦艦の事ですねわかります
様々な作品の枠を越える事が売りのひとつですが、オリジナル主人公の選択はいまだに男・女です。作品の枠は越えられても性別の枠は越えないのですか?
理不尽です。
>>326 今までは版権作品に遠慮して性別は超えないでいました。
幸いスパロボWのテッカマンブレードUでデッドエンドが超えましたので
これからは濃厚なスパロボをご期待ください。
最近ニルファをやり始めたのですが鋼鉄ジーグに関して色々と理不尽な点があります
例えば永井豪・ダイナミックプロ関係のロボット(マジンガーZやゲッターロボ)には
「ダイナミックスペシャル」という合体技があるのですが、なぜかジーグはその技に参加できません
一体どうしてでしょうか?
ただ戦艦に出入りしているだけでどんどん気力が下がっていくのが理不尽です。
資材搬入などで何度も内外を往復する整備兵は倒れてしまわないのでしょうか。
>>328 ジーグが、スパロボレギュラークラスのマジンガーやゲッターを尊重し、誘いを辞退しました
意外と礼儀正しいんですよ、彼
>>329 気力とは、戦意、闘争心なのです。母艦に出入りし、整備してもらっていると、一息付く余裕があるため、闘志が鈍るのです
ある程度リラックスしていても、もちろんリラックスしすぎる事はありません
整備兵も素晴らしい実力を持つため、ローテーションを組んで働いています
気力と言えば、なんで補給されると気力が下がるんですか?
エネルギー切れだ、力が出ない!
→よし、これで万全に戦えるぞ!
と普通上がりそうなものですが。
>>331 補給を受けた事でリラックスしてしまうからです。
また、精神コマンドの補給で気力が下がらないのは、
相手の負担をおもんばかった結果となります。
>>331 スパロボ世界の戦士達は我々とは逆で休む事で気力が下がり、働き続ける事で気力が充実し続けるのです
過労死を避ける為に自らの精神を改造した21世紀型の企業戦士と言えます
実はいつも軍の主流派を敵に回してろくにバックアップを受けられていないため
戦闘中のEN弾薬補給はトップをねらえ2のようにパイロットが自腹で購入しているので
「ああん今月も金欠〜」と気力が下がります。
ユニットによる補給は母艦での補給よりも出張費、危険手当、ENサーチャージ等が加算されて倍の金額を請求されるために気力も2倍下がるのです。
宇宙は広いのにわざわざスーパーロボットがたくさんいる危険な星、地球に
攻め入ってくる宇宙人たちが理不尽です。
イメージ映像で板野サーカスは再現されてるのに金田パースが再現されないのが理不尽です
>>335 虎穴に入らずんば虎子を得ず、という言葉があります
つまり、そういうことです
>>336 金田パースとやらがイメージ出来なかったのです
マイナーって辛いですね
いくらなんでも金田パースも知らん分際でスパロボを語るのは理不尽だと思います。
「スパロボ」を知っている事が、スパロボを語る条件です。金田バースを知っているかは、スパロボを語る条件ではありません
例えるなら、山菜を採りに行くのに散弾銃は必要無いような物です。熊が出た時には困りますけど
そんなに語りたいのなら、専門のスレを立ち上げて下さい。理不尽です
アスランがFAITHになっても、出撃時に気力が+10されないのが理不尽です。
アスランが付けているFAITHの証は偽者ですか?
そうです。
持っていてそれなんです。彼はプレッシャーに弱いのです。逆に、天狗になって差し引きゼロになる人もいます
難しいですね
>>341 むしろ強化パーツのほうのFAITHの証が偽物なんです。
この強化パーツに名前をつけた人物が、かなりFAITHに憧れている人物で
「こんなに気力が上がるなんて、これはFAITHの証に違いない」と勘違いしたのが原因です。
グレートゼオライマーの武装が理不尽です。
烈メイオウより射程の長いプロトンサンダーを始めとする格闘武器が射程的、攻撃方法的にどう見ても格闘武器に見えません。
ワープしたうえで、至近距離からぶっぱなしているので、十分格闘武器だと思いますが?
>>345 プロトンサンダーの威力はコクピット内でパンチボタンを叩くマサトの腕力に依存しているのです
その意味で立派な格闘武器です
>>345 偉い人曰く、距離も時間も人の心の迷いが生み出す幻に過ぎないのです
攻撃方法すらも心が生み出す幻であって、何が不思議でしょうか
心の眼で見れば格闘武器なのです
>>340 >金田バース
往年の野球選手が出るスパロボが想像できません。理不尽です
ちなみに「金田パース」は今で言う「吉成爆発」に近いものなので、頑張れば実現可能だと思います
人間爆弾だったかで、ブッチャーの行動を見たベガ大王が「いくらワシでも、そこまでせんぞ」と驚いていました。
が、フリード星の人々を捕まえて改造してデュークと戦わせたベガ大王がそんな事をいうなんて理不尽です。
>>350 いくらワシでもそこまで(人的資源を無駄には)せんぞ。
という事です。
捕らえた以上は実用的に使うのがベガ大王なのです。
>>350 洗脳・改造手術は、かのショッカーが常套手段としていた悪の組織伝統の作戦です。
たしかに非人道的ではありますが、洗脳した人員が従事する作戦そのものは普通の正攻法の作戦です。
一方、人間爆弾作戦は無差別破壊と恐怖をあおることが目的であり、比較的新しい手法です。
ベガ大王は日本の伝統を受け継ぐ悪のボスなので、従来の方法に固執していたのです。
ヤーパンへのエクソダスをすでに果たした後に戦ったシベ鉄の職員が、
「エクソダスなどさせん!」と言いながら攻撃してきました。理不尽です。
狙っているのはエクソダス請負人です、彼らがいる限りエクソダスされる
危険性が高いので、指名手配として追っています。
なので台詞は間違っていません。
ぶっちゃけ多次元世界ではシベ鉄にとってのヤーパンはどこにあるのかわかりません。
シベ鉄にとってあの世界のヤーパンに逃げられても商売になるのでいいのですが
多次元世界が復旧したとき次元が元に戻り、エクソダスした集団とは取引できなく
なる恐れが大きく、永遠にエクソダスされ逃げられ損です。
あとシベ鉄への恨みから多次元の勢力と手を組んで対立し、その権益を奪われると
シベ鉄にとって大ダメージです。
ついでにそれを狙って他の勢力やあの世界のブローカーにエクソダスで稼がれては
たまったもんじゃありません。
思わずオーバーデビルを持ってくるぐらい必死なのです。
あとシベ鉄の平隊員からの妬みです。
355 :
それも名無しだ:2008/11/19(水) 17:20:27 ID:ebEEAcNO
>>291 ゲッターロボがオープンゲットが使えても、
イデオンがドッキングアウト戦法ができないのが理不尽です。
アニメでは実際いくつもの危機を咄嗟に分離して回避したり、敵を翻弄
したりして乗り越えてました。
>>355 スパロボだと周囲の仲間が充分に強く、またその中でイデオンが最強の一角なので
ドッキングアウト戦法をしないといけないほどの危機を感じないのです。
きっと量産型エヴァ12機に囲まれるとか、ガチで冥王様とタイマン張るくらいに
ピンチになれば使ってくれるはずです。
インターミッション中、アスランが左にいれば、FAITHの証を右に付け、
右にいれば、左に付けたりと、我々プレイヤーにFAITHの証を見せ付けるのが理不尽です。
そんなに自慢したいのでしょうか?
必中や、集中は、いつも以上によく集中して狙って命中率を上げてるというイメージなのですが、
一度に大量の敵を攻撃できるMAP兵器とかだとすごい疲れるような気がするのですが…
>>357 彼はキメ顔・キメ角度を異様に気にするタイプです。髪の分け目まで変えてるでしょ?
>>358 集中しながらリラックスするという、匠の技です
気を楽にしながらも、その一瞬の好機を逃さないのです
プロのサッカー選手なども、ボールを追いながらも、常に気を張っているわけではありません
ダイナミックプロの作品同士とか、あるいは同じ長浜ロマンロボット同士みたいな、
特別仲がいい訳では無い仲でも合体技は出来たりする事が多いのに、
なんでΖΖガンダムチームとかみたいに原作中でもスパロボ中でも共に激戦をくぐり抜けた仲の連中が
合体技を使えないこととかがあるのでしょうか?
合体技に使えそうな武器が無い?
ドラグナーチームとかなんてレールガンの集中砲火だけってのとかありましたし、
一緒にビームとか撃ってるだけって技も多いですよ。
長浜ロマンロボット3体の合体技なんて、超電磁ロボがあまり役に立ってるとは思えない連携をしますし…
御大将がレントンとエウレカに
「戦場でじゃれ合うな!」
と叫んでいました。
独身者のひがみにしか聞こえません。理不尽です。
>>361 あなたにはRまたはDをプレイすることをお勧めします
昔のスパロボでは回避動作をする時も最小限の動き…というか、
全く動かずに立ったままのポーズで回避できていたし、
攻撃を受けても無駄に体勢を崩すことなく直立不動を維持できていたのに、
最近のスパロボではいちいち体勢を変えてスキを作っている気がします。理不尽です。
>>364 当時は、リアル系・スーパー系問わず高価で強力な装甲材が使用されていたため、
どの機体も直立不動を維持できました
しかし、一部の敵キャラがむやみにその装甲材を使用し始めたため、
異常に防御力の高い機体が生まれました。特にF完結編のMS、64のリーブラで顕著です。
これがさまざまな弊害を生んだため、αより装甲材の規制が始まりました。
GBA・WS作品では使用され続けていましたが、結局Jで全面的に禁止されたのです。
セカンド・ブレイク後宇宙にはオーロラが輝くことになりましたが、
エターナルの艦橋から覗き見える宇宙は黒いままなのが理不尽です。
>>364 昔のイメージ映像は評判の悪い下請けにまる投げしたやっつけ仕事だったからです。
実際の戦闘は今も昔ももっと複雑な動きをしてますし、毎回動きも違いますが
予算の都合上完全再現は不可能です
>>366 ミーティアが合体攻撃へと仕様変更されたためにすぐ隣でのミーティア使用や、また援護攻撃など
による至近距離での膨大な光量を直視して失明しないようにブリッジの窓に遮光プレートを張り付
けています。故に黒いのです。
ネオやブーンや御大将が鼻毛真拳を使わないのが理不尽です。
ゲッター1が48+1の殺人技、ゲッタードライバーやゲッターバスター
ドラゴンとの合体にゲッタードッキングを使わないのが理不尽です。
声が似てるだけの別人の技まで使えというあなたが理不尽です
エマ中尉がいつまでたってもデスメタルが好きなことをカミングアウトしないのが理不尽です。
いくら隠しても、あの髪型を見れば一目瞭然です。
あれは公然猥褻カットとは別物です
でもシロッコは…シロッコさんならきっと!
努力しながら幸運に恵まれても奇跡には程遠いのが納得いきません。
どんなに努力し幸運に恵まれても、限られた舞台ではそれ以上の活躍はできません。
それこそ自分の体を皆に貸したり特攻をかけても捨て身でしかなく
運命神カントクノヨメの加護を授かろうと、奇跡を起こすには神の力量が足りません。
地球一個分、銀河一個分、魂の故郷一個分、とんでもない命の数を背負うという
凄まじい舞台で魅せる、命を燃やし尽くすことで奇跡が生まれるのです。
天地人、この三つがそろって人智を超えた奇跡を起こせるのです。
ところでV・PS装甲が理不尽です。
あれは実体弾に対しエネルギー防御を行うことで防御します。
従って実体弾でダメージが通ったなら、装甲は完全に貫通、よくてFSダウンを
起こして無力化しているか、ENを洒落にならんほど消耗しているはずです。
にも関わらずENの損耗は低く、何度でもダメージを軽減できています。
おかげでダメージを与えるのが面倒くさいです、理不尽です。
昔、Aの頃にシールドが似たような事をしたせいで、特許が取れませんでした
本来なら、PSHPとでも呼ぶべき物が欲しかったのです>PS装甲
スパロボ次回作において
我らが超宇宙シンデレラとピンクのテロリスト歌姫が一緒に歌うという
ひどい悪夢を見てしまいました。
こういう悪夢に限って現実になってしまう自分のニュータイプ能力が理不尽です。
Zのローエングリンゲート攻略戦で、コニール嬢もマヤリト嬢も出てこなかったのが理不尽です。
発売前から、種デスと∀のコラボということで期待していたのに理不尽です。
>>377 超宇宙シンデレラなる気持ちの悪そうな存在が出て、厨が調子に乗ることがそもそも悪夢なので、
それにさらなる悪夢が重なったところで些細なことです。
>>377 どう見ても自己中全開で突っ走っているのにまわりからは
救世主扱いされるという点で二人は似ています。あなたの夢は
いい線を突いていると言えるでしょう。文科省のニュータイプ一級検定を
受けてみてはどうですか?
つまんね
>>378 Zにおけるローエングリン攻略戦は種死とターンエーとキンゲのクロスオーバーであったと言う事です
商売のプロであるシャイアさんが出撃しても、修理費が安くならないのは理不尽です。
ロジャーのように全額タダにならないのはともかく、材料費くらいは安くなるはずです。
修理は艦内のハンガーにて艦の物資を使用して艦所属の整備員が行っているはずですので艦長は逆に修理費を請求する側なのです。
ロジャーが出撃した回に撃墜された日にはブライトさんもタリアさんも涙で枕を濡らしています。
別に最強のロボとかは作らんでもいいですから、もうちょっと各世界の技術や装備を組み合わせる事は考えないのでしょうか?
初代スパロボでは色んな機体にミサイル付けられたりしたんですよ?
考えただけで実行に移していません
是非メカマン達の睡眠時間をこれ以上削らないでください
>>383 安く材料を仕入れ、標準価格で自分たちの部隊に卸した利ざやでシャイアさん自身が儲けています。
UNとかでなぜか厨二病とか言われます
理不尽です
I can fly!!
アクエリオンチームが合体は気持ちいいと誤解を招く発言をするのが理不尽です。
ただでさえ、思春期真っ盛りでそういうことに敏感な少年達がいるのに、もし間違いでも起きてしまったらどうする気ですか。
アクエリオンチームはあとで設定を見返して、年齢設定に驚愕するタイプのキャラ達なので、
ある意味問題ないかもしれません
>>388 こればっかりは言葉では説明できません
4、5年後に自分の書き込みを見れば分かると思います
日記帳や、自作の詩や小説、漫画なんかを書き記したノートがあるならば、
それを取っておくとより理解が深まると思います
Zにて「シン・ルナマリア・ステラ」や「カミーユ・フォウ・ファ」のように
トライアングラーな小隊を組んでも、攻撃力が増減しないのは理不尽です。
特に、トライアタックではチームワークが必要となる攻撃の場合、
小隊メンバー次第では同士討ちすらしそうなものですが。
御三家で組んでも攻撃力が増減しないのと同じ理論です
>>392 それは「ミジメ・フォーメーション」という組み方です。
ラブラブカップルがキャッキャウフフいいながら撃つ横で
あぶれた奴がチクショー! と叫びながら撃つ八つ当たり戦法なのです。
威力はカップルがイチャつくのと暴走撃ちの差し引きで変わりません。
ていうか三角関係ならむしろいいトコ見てもらおうとやる気になるでしょう。
わざと外したらそれで評価も下がりますし、敵から攻撃を受け心配してもらおう
とすれば無能扱いでお荷物の烙印を押されて最悪倉庫行きです。
戦闘中に喧嘩で撃ちあうのは、ガルドとイサムぐらいです。
ところでダークブレインという奴は誰かに作られたそうですが
・・・ひょっとしてテ・ラーダ神ですか?
>>394 しーっ、しーっ!!(ネタばれ禁止!!)
コンパクトのギャプランの武装が理不尽です。
メガ粒子砲(右)
メガ粒子砲(左)
左右別々に武器登録する必要があるんでしょうか。
ビームライフルを二つ装備してくるジオを真似しました
398 :
それも名無しだ:2008/11/22(土) 14:26:58 ID:R6f3M/oq
>>396 ロボットにも利き腕があります。つまりはそういうことです。
>>394 テ・ラーダ神ではありません、ダークブレインの製作者は
愛するものを自分を捨てても守る刑事が最強なゲームのエンディングで公開されております。
>>400 SDヒーロー対戦の事かー!!
OG外伝にて、“ぼくのかんがえたさいきょうのろぼっと”よりも闇脳の方が圧倒的に強いのが理不尽です。
厨二病患者のトチ狂った強さは、何処に消えてしまったのでしょうか…?
>>401 心のどこかでそれを「恥ずかしいかもしれない」と思ってしまったとき、
無敵の厨二病パワーは失われてしまうのです。
>>401 SDヒーロー対戦なる謎のゲームのことは知りません。
ところで、このスレには、やたらと厨二病、厨二病連呼したがる高二病患者が多いのが理不尽です。
ヒーローにとって、厨二病は褒め言葉ですよ?
ぼくのかんがえた○○○○
は何故ひらがなで表記されるのでしょうか?
質問・回答は士官学校を卒業してからしてください
>>400>>401 哀戦士刑事やラスボスの正体、防御力の強い二段階目の変身、
ハウリングランチャーのWは「若さ」ではなく「ワギャン」ではないかと
色々考えた結果、最初にイメージしたのはSDヒーロー総決戦でした。
確かにジバンは違うと思います。
で、わかさってなんなんでしょう? ブルーベリーですか?
>>407 振り向かないことです
精神コマンド「愛」の効果が初代から頻繁に変わっているのが理不尽です
>>409 世間で言う「愛」など、所詮うつろいやすいものだということです。
離婚率がそれを物語っています。
「愛と勇気と量産型ボール」「愛と怒りと悲しみの小手篭手鏝」
「ジャブロー万博:愛・戦士」「愛は奇跡〜ガンドール砲発射〜」
愛は奇跡の塊です。
奇跡が起きたとき、愛は大いなるものとして世界を優しく包みますが
愛と勇気で世界の危機に立ち向かったとき、奇跡が起きるのです。
そういうことです。
412 :
それも名無しだ:2008/11/23(日) 12:37:51 ID:C4zhMeqX
スパロボEXの話です。
シュウの章でサフィーネが操られた時、シュウが止めを刺すと
「イッちゃいました」とかいうのが理不尽です。
操られない場合の台詞には伏せ字があるのに。
>>413 あまりの快感に達してしまったという意味の「イッちゃいました」と、
本来なら伏字にしておくべき言ってはいけない台詞を「言っちゃいました」という
この二つを掛けています。
普通に「逝っちゃいました」と思わない貴兄らが理不尽です
そういえば、剣同士の切り払いはどう見ても機体サイズ差、パワー差などで受け流す事も、鍔競り合いに持ち込むのも不可能そうな組み合わせがあります。
どうなっているのでしょうか。
>>416 その程度の不可能を可能にして見せないようでは切り払いのライセンスは取得できません。
>>416 スーパーロボット大戦に参戦する作品は、皆、特殊技能『物理法則無視』を取得する必要があります。
画面には表示されていませんが、初代スパロボ開発時に
「全員が習得しているのだからわざわざ表示する必要は無い」
との意見があったため、画面上にはないのだとされています。
これは、『物理法則無視』を取得できない後輩が増えてきていた
リアル系側の陰謀ではないかと言う説もありますが、真相は闇の中です
A.C,Eでイメージではない戦闘の真実が公開されてるのに、スパロボでは
未だに戦闘の真実ではなく、イメージ映像しか公開されないのが理不尽です
そもそもイメージ映像というのは、あくまでこのスレの回答側の決まり文句みたいな物なのに、
なんでこう当たり前のように質問に出てきますか?
>>420 このスレは『スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ』です
その質問は、『スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレの理不尽な点を強引に解釈するスレ』で提出してください
>>421 わかりました。
ではそのスレまで誘導願います。
途中で送信した。
(元ネタ:一休さん)
戦闘シーンについての理不尽な点は全てイメージ映像で片付けられているのが理不尽です。
先生方はすこしズルしてませんか?
>>424 今はその説が支持されていますので
今はそうなっています
もちろん新説も出てきていますが
まだあまり支持されていません
手に入る資料が圧倒的に少ないため推測しかできないのですよ
理不尽を楽しむ事もまたこのスレの醍醐味です
となると、今のこのスレでは、
コンバトラーVが弱い攻撃をくらったさいに、
サーメットの強度を誇るセリフがありますが、
あれもあくまでもイメージという事なのでしょうか?
>>424 興ざめのマジレスになってしまいますが、イメージ云々は公式ですから…
攻撃する側もされる側も一方通行のモーションしか用意されていない以上、イメージでしかありえません
なので、より斬新で納得できる回答が得られたとしてもそれこそ強引な回答という事になります
いや、理不尽スレは強引な回答の方が好ましいはずですよ?
>>427 それはもう、スーパー・サーメットと呼ぶべき、超電磁理論で強化されたサーメットなので、ガンダリウム合金に劣らない耐久力を誇ります
詳しくは、「超電磁理論とその展望・未来」(主著・南原博士)をご覧下さい
>>429 講釈師、見たかのような、嘘をつき ですか?
ロボットではなく、変身や融合に近いテッカマンやオーガンのエネルギーを補給できるのが理不尽です。
>>432 私は物理法則どころか、比較的シリアスな世界観をも無視した
部品の互換性などあるはずも無いスクラップ製のボスボロットを補給・修理できるほうが理不尽だと思います
連邦ですが、下手にガンダムとかMSばっか作らないでも、
宇宙軍はTFOを、地上軍はワルキューレとボン太君を、
空軍は各種戦闘機(ゲーム中で使えた奴)を、海軍には…ま、まあ今までの流れどおりローコストで使える奴を配備して、
歩兵達にはガンダムファイター達から各種拳法を叩き込んでもらった方がコストをかけずに強い部隊が作れると思います。
んで、それらで歯が立たない敵に対抗する為に、前述のユニットを配備した事によって
浮いたコストでスーパーロボットや高性能MSを配備できるだけ配備する、
ってのが効率がいいと思うのに、それをしないのは何故ですか?
>>434 TFOや、ワルキューレなどは、アストナージ神を始めとするメカニックの超絶整備と超絶改造、
それに肉体的、何より精神的に優れたパイロット達が乗ってこそ、真価を発揮するのです
連邦兵が搭乗したところで、戦果はたかが知れているでしょう
さて、歩兵にガンダムファイターの拳法をとの事ですが、
ガンダムファイターの力は一朝一夕で得られるものではありません
何年にも及ぶ厳しい修行と、本人の優れた資質があって初めて素手でMSを倒せる使い手になれる訳で、
軍隊に採用するのは非効率的です
スーパーロボットを配備する為には各地の研究所の協力が不可欠です
彼らはあくまでも平和利用の為に研究をしているわけで、独立愚連隊以外の正規軍に協力する事を肯んじないのは
スーパーロボット大戦シリーズの本編を見ればわかる事です
高性能MSの配備ですが、ギャプラン、ガブスレイ、メッサーラなどが量産されており、ある程度実現していると言えます
なお、NT専用機などの超高性能MSは乗り手を選びますので、多数配備する事は現実的ではありません
>>434 平行世界の連邦軍(の一部隊)であるシャドウミラーは、ソルプレッサやフュルギアを装備し、
キョウスケ達を苦戦させました。
しかし、そのシャドウミラーでさえ、向こう側の戦いには敗れているのです
Zをプレイしていたところ、アムロに「νガンダム」なる新しい機体が支給されていました。
アムロはどうやら存在を全く知らなかったようで、勝手に開発されていたようなのですが、
試しにロボット図鑑で解説を読むと「パイロットのアムロ自らが設計を担当」などと書かれています。
図鑑に嘘を書くのは理不尽だと思います。
ロボット図鑑といえば、なんでYF-19にVF-19のペットネームがついてるんでしょうか?
スパロボ世界ではどうか知りませんが、原作ではYFナンバーにはペットネームは付かないって設定ですよ?
>>437 書類上の『公式』ではアムロは設計担当になっていたのです
しかし、アムロがその他の事に忙しくほっぽって置いたら、知らぬ間に他のメンバーが完成させていました
その辺を実態に合わせて変更するのは面倒なのでアムロ設計ということで通してしまったのです
>>438 スパロボ世界ではそうなので、別にスパロボ的には理不尽でも何でもありません。
>>433 ボロットって、何を入れても動いたような…
スパロボ世界での「補給」という特殊技能は、様々な超技術の中でも最も驚異的な技術なんです
機体は、例えば「光子力」や「ゲッター線」などから「エネルギー」を取り出していますが、「補給」は「光子力」や「ゲッター線」を補給しているのではありません。「エネルギー」そのものを補給しているのです
よって、マジンガーもゲッターも、テッカマンすら「エネルギー」を供給してもらえるからOKなのです
余談ですが、ストライクに補給できるのに電童に補給できないのは、シードバッテリはエネルギーの出し入れが人並ですが、デンチはその脅威的なエネルギーを保持するためにエネルギーの出し入れが難しくなっています
長時間かかっていいのなら補給できますが、戦場では難しいです
ついロム「兄さん」と呼んでしまい、なぜか呼び捨てにすることができないロム兄さんが理不尽です。
>>442 アグネス・チャンをちゃんづけしてしまうのと同じです
インターミッションで海にいくことがありますが、水着のイメージ映像がないのが理不尽です
OG外伝にありませんでした?
>>444 あのイメージ映像は、基本的な表情パターン(図鑑で見れる4パターン)以外は、有料なんです。しかも、結構高い
そのため、多くの場合、財布の都合から水着パターンを入れる事はありません
時々あるのは、テ・ラーダ神の奢りですから、もっと見たいのなら是非テ・ラーダ神に訴え出て下さい
せっかくオーディションに受かって主人公という役を貰えたのに、
頑張って主人公らしく目立とうとするほど皆様にウザがられるのが理不尽かつ悲しいです
…「主人公」って物語の中核となる人物って意味ですよね?
スパロボ主人公数名より
>>447 念動力者とか人造人間とか無茶しすぎぎるから駄目なんだ。
無茶を多少に抑えておけばウザがられもしない空気に・・・空気に・・・
スパロボMX より
>>447 アンタはもう一度機会があっただけまだいいよ…。それに初登場からもうすぐ十年なのに中の人すらいない主人公がいるんだよ…。
スパロボ64主人公一同。
ゲイナーは部屋に引き篭もってオーバーマンバトルだけをやり続け、キングの称号まで得たのに、
技能はゲーマーなのが理不尽です。現実にこんな人がいれば、廃人と呼ばれてます。
>>451 オンラインではそう呼ばれてます。ゲーマーではないサラ達は廃人なんて言葉知りません。
>>451 普通→ゲーマー→廃人で、ゲーマー以上に与えられる称号が「ゲーマー」なので問題無いです
言わば、50機撃墜しようが100機撃墜しようが、エースには違いないような物です
>>451 ゲイナーくんが引きこもっていたのはたった1ヶ月足らずです
しかもメチャクチャですが家事等は全て自分でこなしておりました
よって、有識者による審議の結果、その程度では廃人と呼ぶにふさわしくないと判断されました
>>447 「皆様」にウザがられてなどはいません。
ウザがってる一部の人間の情報操作に踊らされないように気をつけてください。
最近のスパロボに大人の女性の色気が足りないのが理不尽です
2次、3次α等ではうら若き女性主人公達が乳揺れし、無限のフロンティアでは牛娘に対するセクハラ発言の嵐でしたが
大人の女性というには無理があるメンバーばかりでした
ここは是非サフィーネやZZのキャラ・スーンのように容姿も言動も大人な女性を増やすか、
例えばR-3のパイロットのような成熟した女性パイロットの露出や出番を今より増やすべきだと思います
>>456 独自に街行くゲーマー一名に聞きとり調査をした所なんと十割のゲーマーが
「オバサンよりロリがいい」「三十代は羊水が腐ったババア」と考えているのがわかりました
ゲームはゲーマーの嗜好を反映しているのです
失恋速攻が使えないピエールが理不尽です。
>>447 「物語の中心」と「事件の中心」とは必ずしも一致しません。
(例:マクロスF終盤のアルト君)
たとえ事件の隅っこにいようと、あなたの物語の主人公は常にあなたなのです。
無理をせず、自分を大事にしてあげてください。
たまには「落ちちゃいなちゃーい」とか言うのもいいと思いますよ?
最初から最後まで出撃することなんかないごくつぶしを、バザーで売れないのが理不尽です。
どうせ使わないんだから売り飛ばしてもいいはずです
もったいなくて捨てられないのです
売る?ホントにごくつぶしなら買ってくれません
すてる→ローラのあい→それをすてるなんてとんでもない!
そういうことです。
>>460 それを許容してしまったら、真っ先に売られるのはこのスレの住人になりますよ。
Zで別世界のワイルドで好き放題な竜馬のことは触れていたのに、
ザクを撃墜して「ざまあみろ!!」と叫んだり、ギレンの演説にキレてモニターを素手で叩き割った、
別世界のワイルドなアムロには触れられなかったのが理不尽です。
>>464 別の時に触れたからです
ネタは大事に使う彼らです
UFOロボ圧死マーがZで便利すぎます
理不尽です
スーパーロボット大戦OGSは
・Twinユニットによる小隊
・隣り合った敵を狙えるW攻撃
・OGは二人主人公制
・味方の量産機はゲシュペンストMk-2
・OG1とOG2の二つが楽しめるOGS
・カップルだのパートナーだの相棒だの、一人身にはつらい。
などいろんな点を踏まえて
「スーパーロボット大戦OG WTwinMkU2nd」という副題はどうでしょうか?
>>466 Fに比べればまだマシです
>>467 第三次αの副題が、「第三次スーパーロボット大戦α 小隊ALL乳揺れ4th」でいいのならどうぞ
運用の似ているPT系列の機体とMS系列の機体を同時並行で開発するα・IMPACT・Fなどの連邦軍が理不尽です。
トヨタとホンダみたいなものです
>>469 会社が違います。普通の軍隊でも、色々な軍用機を色々な会社が開発し、売り込んでいます
現にOG世界でも、すでにゲシュペンストやリオンが量産されていても、バルトールなどを開発している会社もありました
OGでのマオ社の開発能力が理不尽です
OG1でゲシュペンストMK-2が配備されたと思ったら、
OG2でもう新型のヒュッケバインMK-2が採用されて、
その次の世代のエルシュナイデの試作と完成品を組み立て中でした
別シリーズならともかく、同系列の機体を1年かそこらでリリースするなんて、
いくらなんでもサイクルが速すぎます。
攻略本を開いて下さい。無ければ思い返してください
性能は大差ありません。偉そうに言っていますが、実際はマイナーチェンジに過ぎないのです
ヒュッケバインMK−2は戦前から開発していましたし、エルシュナイデの原型のR−1も戦前から開発されていました
特にエルシュナイデなんか、R−1にテスラドライブ(リオンの奴を付ける)とビームキャノン(手持ち武器にすら多くみられる)を付けただけと言っても過言ではありません
それだけ競争が激しく、敵が強大だから、ちょっとした性能上昇でも発表してしまうのです。例えそれが、アストナージ神にとっては5000資金程度の物でもです
フィン・ファンネルで単体の敵相手に攻撃を仕掛けたところ、
二回ほど何もない空間を攻撃しました。
ばらまき型のALL兵器ならこういうことも起こり得ると思いますが、
サイコミュで誘導されているはずのファンネルがこのような挙動をするのは明らかに理不尽です。
ついでに一体あたりへの攻撃回数は同じなのに、
敵の小隊員数が多いとダメージが下がるのも理不尽です。
>>474 NTの直感が、そこに何かがあると告げたのです…怨念・幽霊の類かもしれません…
まず、ファンネルのような場合、単純に手数が減ります。消費量や弾数の制限があり、職務規定上破る訳にも行きません
次に、放射系やばら撒き系ですが、敵集団の中心に向かって撃ち込むため、敵が多いといま一つ離れた敵に当たる事になるのです。威力拡散もやむなしでしょう
すごい前からマジで疑問に思ってることなんですが…
例えば原作設定だとまともに戦えない組み合わせでも、スパロボだと互角に戦えるのは、
それはもうスパロボというか結構な数のゲーム世界ではゲームバランスという概念を確立する為の
お約束みたいな事なんでわかります。
いわゆる、このスレでいうスパロボ世界の技術で強化されているという奴です。
ですが、それでも説明が付かない物が1点。
それはSサイズやSSサイズ等のミニサイズユニットに関してです。
奴らもMサイズやLサイズユニットと同等に使えますが…
でも所詮彼らはSサイズなので、搭載しているミサイルやマシンガン等は、他のロボットからみたらほとんど豆鉄砲みたいな物のはずです。
なのでいくら強化されてるとはいえ、MサイズやLサイズユニットの武器より強いってのはありえないと思います。
滅茶苦茶改造したのでLサイズの武器と同等の威力を持っているとかだとしても、んなもんを小型ユニットに装備させるってのは
無茶です。
これがオーラバトラー等の特殊なタイプのユニットなら、無限にパワーアップする可能性を秘めているとか、やや無理矢理チックではありますが
言い訳できますが、パワーの上限が限られているハイテク技術の結晶みたいな奴らでも普通に戦えるってのはおかしいです。
サイズの小ささを活かして、敵ユニットの内部に侵入して攻撃しているって可能性も考えられますが、侵入できるだけのスペースがある
敵ユニットってのはそんなにいないはずです。
気のせいです
敵味方共に攻撃がコクピットに直撃しないのが理不尽です。
うっかり当たっちゃうこともあると思います。
>>476 デカけりゃ良いってもんじゃないです
それにサイズ差補正はキッチリあります
サイズ差補正無視はあなたの言うダンバインの無限のオーラ力みたいなもんです
>>478 仰るとおりうっかり当たっちゃうどころか、しょっちゅう直撃しています。
単に公表されていないだけです。
味方についても、撃墜された後で救出され、カタワになったりも日常茶飯事です。
単にインターミッションの上半身バストアップ絵では見えないだけです。
役立たずどもを解雇し、ヒイロデータのモビルドールを導入すれば、
今よりもはるかに戦力があがるのに導入しない地球政府が理不尽です
原作の時点から思っていたことですが、ファーストニュータイプのドームに
あんな状態になっていながら意思疎通が可能なのを見せ付けられながら、ニュータイプはちょっと勘がいい人とかそんなんだったとか
言われても、説得力に欠けるような気がしてなりません。
無限のフロンティアのペルーンやストリボーグが理不尽です
卑猥って言うレベルじゃありません
>>483 UCとAWのニュータイプは別物で、
AWニュータイプは分かりやすいタイプの超能力ですから何ら理不尽ではありません
>>483 ニュータイプと言う言葉を捨てただけです
ティファやジャミルはフラッシュシステムも扱えますし
超能力の類は普通に持っています
KLFではない爆撃機のAFXに技能KLFが付いているのが理不尽です
>>484 きっと彼らは我々の体とは構造が違うのです
例えば口から炎を吐いている図は、彼らからするととても卑猥なのかもしれませんよ
何も理不尽なことはありません
しいて言うならあなたのその発想が理不尽というものです
股間キャノンだなんて言わないで下さい
恒星サイズの敵を光にしたゴルディオンクラッシャーの攻撃力が、
地球破壊攻撃を押し返す程度のグランドクルスアタックと大差ないのが理不尽です。
その地球破壊攻撃が地球を破壊するギリギリのエネルギーしかないとは限らないことにご注意ください
>>489 恒星を光にしたことも無いのにどうして上だと思うんですか?
光にするより破壊する方が必要エネルギー量が多いんです多分
イデオンガンでも半分、ボロットパンチでも半分にダメージを減らすシールドが理不尽です。
ボロットパンチでも防ぎきれないなら、イデオンガンの前にはただの紙のはずですし、
イデオンガンですら防げるならボロットパンチなど蚊にさされた程度のはずです
>>492 スパロボ世界のシールドは、
ダメージを100%防ごうとして耐久度限界を超え破壊されてしまう初代ガンダム等のシールドとは違い、
ダメージを意図的に一部を透過・相殺することで、ダメージ軽減能力を長く保つことが出来るのです。
>>492 名犬ジョリーのエンディングテーマによるとジョリーとセバスチャンは嬉しいことも悲しいことも二人で半分こしました。
機体とシールドもそれに倣ってダメージを半分こしているのです。
妹が乗っている帽子を盾代わりにするジャック・キングが理不尽です
>>495 テキサスマックは、鉢巻を巻いたり腕が分身したり足が渦巻きになったりこそしませんが
パイロットを含め、ボスボロットと同質の存在です。
したがって、妹が乗っている帽子を盾代わりにすることなどヘでもないのです。
>>495 非人道的な行動を取ることで少しでも敵の動揺を誘おうとしています
>>497 ブッチャーは気にも留めなさそうです…
むしろ、動揺してくれそうなのが、未来の仲間候補しかいない気がします
ロボットアニメは日本に限らず世界にあるんだから、もっとワールドワイドなスパロボにすればいいのに、
中々そういう方向性にならないのが理不尽です。
例えばゴルドラックとグレンダイザー、ガッタイガーのUFOロボ達の共闘なんて日本やフランスのファンから見たら夢のような展開でしょうし、
戦闘機に変形するVF−1S、ロボテックのバルキリー、トランスフォーマーのスカイファイア、スペースガンダムVによる4対同時攻撃等は
圧巻でしょう。スカイファイアはヘンケイ変形のアーマー装着形態だとより迫力があると思います。
言語版ランディム参戦の際には、日本人キャラ達がランディムの主人公達に謝罪するシーンを入れれば
スパロボプレイヤーの国際問題への関心も高まると思います
>>499 各国のスーパーロボット達も実は活躍してるのですが、権利代が折り合わず
イメージ映像からカットされています
ロラン「∀を怒らせるなー!」
∀はAI等を積んで居ないので怒るのはパイロットのはずです 理不尽です
>>501 擬人化は日本のお家芸です。
ロランも日本のアニメの登場人物である以上、MSを人に例えることなどたやすいことです。
>>501が∀に意思が無いと思い込んでいるのが理不尽です
皆が私をニート、ニートと呼ぶのが理不尽です。
私はちゃんと自給自足で生活しつつ一城の主としてやりくりしてましたし
最終的には高級官僚になり、同時に嫁までゲットした人生の勝ち組のはずです。
どうでもいいですがついでに、ニートとフリーターの区別がついていない人がたまにいるのも理不尽です。
Byグラサン
>>504 フリーター 正社員以外の従業員全般
ニート 名字
皆きっと区別してますよ多分
>>504 お気軽に名前で呼べない、実力と過去の持ち主だからです。当然ながら、皆名字で呼ぶ羽目になります
おちょくられているように見えるのは、一種の肝試しです
バルチャーがいるのに未だボトムズが出てきてないのが理不尽です。
どっちが最低かで派閥争いになりそうで…
>>507 作中ならまだしも、ファンが(主にこの板で)喧嘩する事を憂慮し、ボトムズには自重してもらっています
ファン同士が喧嘩をするくらいなら、と言う訳です
スペースコンビネーションが理不尽です。
ザンボット3とダイターン3の両方から発動できて、かつ前後のセリフより2体が連携していることがわかります。
しかし、ザンボット3が60mなのに対し、ダイターン3は120mと実に2倍もの大きさです。
どう考えても対等に連携が出来るサイズ差ではありません。
195 :それも名無しだ:2008/11/29(土) 14:34:39 ID:gb8JGnMH
νガンダムに乗ってるプルツーがダメージを受けた時
「このキュベレイと互角に戦うとは」って言うんだけど^^;
理不尽です
>>510 プルツーは元々ZZが参戦する作品ですら必ず仲間になるわけではなく、
最近はZZ自体の参戦すらできないことが増えています。
説得率が少しでも上がるよう、彼女なりに努力しているのです。
たまたま、その方法がトロンベ化だった。それだけのことです。
例えばですが、新作のスパロボで別にマジンガーが出なくてボスボロットだけが出るとか、νガンダムにクワトロが乗っているとか、
ファーストガンダムが目からビームを発射する技があるとか、αアジールやビグザムにIフィールドが付いているとか、
試作AVFに愛称が付いているとか、原作と違う点があるとします。
ですが、色々な兵器が65536倍強化されている上、イメージ映像の戦闘が主流のスパロボ世界では、
原作と違う点があってもおかしくはないはずです。
だというのに、毎回原作と違う点を指摘して騒いだりするファンが多いのは何故ですか?
Zで、三博士のうち一人だけハブられたもりもり博士が理不尽です。
>>512 魔改造認めない派…スパロボの敵です。原作とスパロボの境界線が認識できない人達です
中には面白がって言ってる人もいますが、粘着質な人は元いる世界(原作スレやシャア板など)にお帰り願いましょう
>>513 研究で忙しい三博士が、全員出演する事がどれほど研究所にとって深刻な事態か想像して下さい
もりもり博士は、研究所の維持のために残っていたのです
オーラバリアがビームしか防げ無いのが理不尽です
インパクトは遠距離攻撃全般に対して発動します
>>515 インパクトでは実弾兵器も弾けたと思いますが…記憶が定かでございません
あまり強いバリアにすると、オーラバトラー自身の回避率を下げられかねませんから、伝統を踏襲して、ビームのみ防げるようにしています
そもそも、多くのオーラバトラーは避け切る事を前提とされていますから、バリアの存在は特に気にも留めていないのが現状です
二週目以降の引き継ぎ主人公達「「「ふと気がつくと、理由もなしにいつの間にか見たこともないような大金とPPを持っていました。これは何かの陰謀でしょうか。理不尽です」」」
チート野郎のプレイしているスパロボ世界のキャラ達「ふと気がつくと(ry
並行世界での同一存在達が頑張ってくれたのを次元力で引き継いだのです。
回数をこなせばコツを覚えて引き継ぎ効率が上限100%で上がっていきます。
ジ・エーデルさんのチート能力も同じ原理だと思われます。
>>509 確かに単純に機体スペックでは対等には連携していません。
しかしザンボットにはそれを補って有り余る3人乗りという利点があり、
恵子が索敵に専念、それを元に宇宙太が効率的な連携を組み立て
勝平がダメージを与えた上で満を持して万丈をとどめに使うという
ダイターンが華、ザンボットが実を取った連携なのです。
ここまでザンボットに頼りっきりでは、万丈もせめて台詞くらい粋がりたくもなるのでしょう。
新スパロボでは宇宙用の追加装備を付けたはずのVダッシュとガンブラスターが宇宙Bのままでした。
理不尽です。
動けるだけありがたく思え
by宇宙じゃ強制出撃不可の人々
まだ子供の勝平が月は太陽の光を受けて光っていることを知っていたのが理不尽です。
私は中3でDBを読んでべジータが解説してくれるまで知りませんでした。
>>524 たとえば小1でもDBを読んでいればなんとなく分かっているつもりになる可能性があるので理不尽ではありません
>>524 ゆとり教育の弊害だとか言いますが
今の子供は昔より進んだ内容を習ってたりしますよ
勝平の時代は昭和だとか知りません
OGsでツグミが戦艦のブリッジにいることがありますが
その時にツグミの精神コマンドが使えないのは理不尽です。
他にも出撃メンバーから外れている、2軍、3軍のメンバーは銃座に付いている筈ですが
彼らの精神コマンドも使えないのも理不尽です。
複数パイロットのロボットのパイロットの精神ポイントが低い事が多いのは何故ですか?
>>527 ガンダムの原作世界ではミノフスキー粒子の影響で
対空砲火には目視による照準が必要でしたが
スパロボ世界ではそのような制限が無く、
出撃しないパイロットは待機しています。
精神コマンドを使うためには、ただ乗っているだけではダメなのです。
たとえ操縦はしなくとも、メインパイロットを何らかの形で支えなければなりません。
>>528 ボロットの居住性が高いため、他のパイロットに比べて安心してしまうのです。
それが精神ポイントが低い理由となっています。
他の機体にのりかえた場合は、いつもの安心感がなくなる代わりに、
一人乗りのマジンガーやスペイザーに三人で乗り込まなくてはならない、窮屈感から精神ポイントが下がってしまいます。
>>528 精神が免許制なのは何度も出ていますが、それを使用する条件も厳しい規制があります
全員が全員平等なポイントでは、ゲッターやコンバトラーが有利ですがマジンガーやガンダムは不利です
しかし、使用できる人数を減らしたら、隼人や十三達がかわいそうです
両方の言い分を聞いた結果、全銀河精神管理委員会は、全員のポイント削減、特に複座型のパイロットのポイントの大幅削減に乗り出しました
そのため、複座型やリアル系のエースは低めに、単座型は多めに使用許可が降りましたが、本当はまだまだ余裕があるのです
トリニティエネルギーの風見博士といい亜空間航法のクインシュタイン博士といい
革命的な発見をするのがナチュラルばっかりでコーディネイターが全然優秀ではないのが理不尽です。
コーディネーターは身体能力が上がって知能は低下するのは本編を見れば周知の事実です
スパロボでも、ゲームは違いますがACEでも、毎回、Wガンダムが初登場のときにスパロボ連中が驚くほどの
一騎当千の扱いを受けるのが理不尽です
>>513 一応マジレスしておくと、マジンガーZ終了後の設定になっていますので
もりもり博士は亡くなっています。
合掌・・・。
最後はなんでもビッグオーショータイムで片付け、交渉なんてしてないロジャーを
交渉人と認定するのが理不尽です
>>534 原作でもそんなものでしたし
実際一騎当千可能なスペックを誇っています
寧ろ他の一騎当千キャラが驚かれないのが理不尽なんです
Zの太陽剣が理不尽です
他の技は「嫉妬変性剣(ゼーロテュピアーグラディウス)」とか「超3D無限拳(こうじげんむげんアタック)」とか
「哀天使剣(かなしみのエンジェルソード)」とかあるんですから
太陽剣だって「太陽剣(あいといかりとかなしみのアクエリオンソード)」くらいはやってもいいんじゃないでしょうか
それに叫びに気合も足りません
自分だったら技名の後に「突き!突き!突きぃぃぃぃぃ!!!」とか「面!面!めぇぇぇぇぇん!!!!!」くらいは叫びます
>>538 太陽剣を出した時,アポロもアポロニアス部分が結構目覚めてたので
長ったらしい名前いらなくね?叫ばなくてもよくね?と落ち着いていました
ケルビム達の名前の割りに武器名は
「光の剣」「爪」とかあまりこだわりを見せて無い
堕天使達のセンスはそんな感じなのです
>>536 もちろん我々の知らないところでは交渉に成功して穏便に収めている場面もあるんですが、
タイトルがビッグオーなのでビッグオーが必要になった事例しか表に出てきていないのです。
スピンオフ作品『交渉人ロジャースミス』がまたれるところですが、原作すら頓挫しているので…orz
>>536 戦闘もひとつの交渉と言えます。
惜しむらくは当たり所がアレで敵が倒れることです。
>>536 或る少年の言葉を借りれば
「脅かしただけなのに・・・避けてくれないなんて・・・」
そういうことです
>>536 修理費をタダにするという離れ業を舌先三寸でやってのけているロジャーさんが
交渉してないなんてとんでもない
α以前のスパロボでは二回行動はバルキリー乗りやニュータイプが早く、
スーパー系はかなり遅いか、ほぼ実現不可能でした。
その格差をなくすため二回行動は敵のボスが持つ特殊技能となりました。
…が、例えばZではその二回行動を持ってるのがシロッコやハマーンのようなNTではなく、
ましてやアネモネやアスハムのようなリアル系ボスでもなく、
エーデルや堕天翅のようにどう考えてもスーパーな面々ばっかりです。
これはどうしてでしょうか?
>>544 正確には、α外伝あたりで2回行動は特殊技能としても全廃され、
その後、しばらく覚醒・再動以外の2回行動はありませんでした。
そこに、理由があります。
ハマーンやシロッコは言うまでも無く古参であり、スパロボの歴史も熟知しています。
そのため
「2回行動などウィンキー時代の遺産である!スパロボの革新には人はこれを捨てねばならない!」
と考え、Zでも2回行動を辞退しました。
アネモネなどのリアル系の人々も、その辺、共感するところがあったのでしょう。
一方、エーデルなどは全体のことを省みない人なので
スーパー系にも係わらず、2回行動を取得してしまったのです。
ここで、必ずしも、2回行動をもっているからといって、
空気が読めないわけではないことを注意しておきます。
例えば、Wのアプリカントはブレス同様、ユーモアが分かる人なので
プレイヤーにマップ兵器の恐怖を与えるべく、あえて2回行動技能を取得しています。
昼間でも月が見えるときは普通にあるのですが夜間しかサテライトキャノンが撃てないのはなぜですか
マイクロウェーブの突入角度や大気の揺らぎや大気中のゴミの量の問題です
マイクロウェーブが大気や塵芥などで拡散され、本来の威力を出せないのです。例えるならば、水中にビームを撃つような物です
万全のコンディションでないと伝家の宝刀を抜きたくない職人たちは、真昼間の月から届くしょぼいマイクロウェーブでサテライトキャノンを撃つ事を拒否し、周囲の感動を誘いました
俺をみたら死ぬぜと、ある人が言ってますが、誰も死なないのが理不尽です
>>548 ただの思い込みです彼にもいろいろあったのでしょう
優しく見守ってあげてください
>>548 俺の機体の姿を見たら死ぬぜ、の略です
隠密性に優れた機体が姿を見せるのは撃破する一瞬だけということです
名有りだと当然死ににくいですが、名無し敵パイロットはプレイヤーが知らないうちに殺しまくってます
俺を見たら(100年以内に)死ぬぜ
そういう事です。
>>550 しかしそれだと高性能脱出装置の説明が付きません。理不尽です。
機体の心がわかる、とか
メカにも心が・・・といったキャラではないはずです。彼は。
>>548 みんな、ジンクスなんて吹き飛ばしてます。
>>552 (機体との思い出が)死ぬんです
参式が破壊されてダイゼンガーに乗り換えた時のゼンガーの姿を思い出して下さい
竜巻斬艦刀で斬艦刀を振るうダイゼンガーと馬に変形して走るだけのアウセンザイターのEN消費が同じなのが理不尽です。
>>555 人馬一体ですからENも共有してるのでしょう
>>555 あのクソでかい斬艦刀を持ったダイゼンガーを乗せるんですからそりゃ重いでしょう。
ENも消費しようというものです。
>>555 そりゃ重いでしょうし、そもそも、あんな馬鹿デカイ剣を振り回して、踏みとどまれるだけ凄いです
遠心力に対抗するために気張っているんです。それこそ、地面にめり込むくらい。トロンベの活躍が無ければ、ダイゼンガーも一緒に竜巻の中です
それより、フォーメーションRが理不尽です
消費ENが低いT−LINKナックル、消費ENが高いハイゾルランチャー、弾数式のストライクシールドなのに、消費ENが平等なのは理不尽です
皆でR−2Pにエネルギーを分けているわけでもないでしょうに
似た事は、ミサイルやガンポッドばかりなのに、ENを消費するスカルフォーメーションアタックなどにも言えます
弾数をENで買っているのですか?
スパロボEXのマサキの章の話です。
ショウがリィナを救出するまでの間、ジュドーとシーブックが
やむなくマサキ達と戦うというイベントがあり、お互いやりすぎない程度に
戦おうと約束したのに、シーブックがヴェスバー(SFC版)を撃ってきました。
そうです、「あの」ヴェスバーです。
どうして彼があんなことをしたのかさっぱり分かりません。
>>559 後々MEPEを発動させて来ることを考えればヴェスバー単発など生易しいものです
相手は回避力の高いマサキです。
攻撃力の高い武器の方が本気っぽそう&逃げ回りゃ死なねーよと考え、
ヴェスバーをぶっ放しました。
「勇気で補えばいい」、この言葉は精神コマンドで補えばいいということなんでしょうが、
GGGのメンツの中に勇気という精神コマンド持ちがいないのが理不尽です
>>562 普段から常時勇気ONなので精神での重ねがけは無理です
界王拳使用中に界王拳を更に使おうとしても無意味なのと同じです
ホランドが分身みたいなので回避したとき
「これがカットバックドロップターンだ覚えとけ」と言うのが理不尽です
>>564 「俺のカットバックドロップターンは108式まであるぞ」と
なんか自費出版雑誌のインタビューでホランドが言ってました。
あなたが見たものもきっと108種類の中のどれかなのでしょう。
一応、ブレンパワードはリアル系なのに
勇「比瑪ちゃん、ひっつけよ」
比瑪「ひっつく?ひっつくの!?」
と、突然、合体攻撃をやらされながら
勇「チャクラエクステンション!」
比瑪「シュートォ!」
と、スーパー系のように、しっかりノリノリ叫んでいる比瑪ちゃんが理不尽です
>>566 一見つれない態度をとりながら実は乗り気
原作者がそんな人なんですから推して知るべし、です
パイロットにはなりゆきだったり強奪だったりで初見初乗りの方々がよくいますが
その方々に戦闘させるといつの間にやら武器や機体の名前をバッチリ把握しているのが理不尽です
>>568 初乗りでも台詞を噛まないよう、コクピットにびっしり付箋が貼ってあります
>>568 彼らが適当に叫んだものを後から正式名称にしたのです
作戦領域以外見えないのは理不尽です。
馬鹿には見えないのです
もちろんみなさん見えてますよね?
みなさん初対面の方にも気さくに「援護します!」と声をかけるのは大変良いことだと思いますが
いささかフレンドリーすぎやしませんでしょうか?
引っ込み事案な方や人見知りの激しい方にはもう少し間をおいて話してあげたほうがよいでしょうし
ついさっきまで敵対していた相手についてはもう少し警戒すべきと思います
>>571 脱走を防ぐ為にバトロワ的な仕掛けが施してあります
万が一も考えて皆さんがロックをかけた範囲は見えないし、基本的に行けません
>>573 援護回数は査定に響くので、記録に残るようはっきりと発音する必要があるのです
援護攻撃で経験値が獲得できないのは理不尽です。
反撃不能だから、というならば、射程外攻撃やMAPwが経験値を獲得できるのが理不尽です。
いったいいつになったらホワイトアークの艇長としてバーツラフおじさんが参戦するんでしょうか。
Vが参戦するたびにマーベットさんしか乗ってこないなんて理不尽すぎます。
…いや、まぁ…マーベットさんが乗ってくれたほうが嬉しいですけど。
>>577 次に参戦するときには期待してください
次が何時になるか分かりませんが
>>576 援護攻撃でわが身を危険にさらしていないのはズルイ
という声がパイロットの間で沸きあがって主攻撃に経験値が独占されるようになったのです
MAP兵器で経験値が入るのは大量殺戮(傷害)のご祝儀です
射程外攻撃はてかげんくらった敵を必中で攻撃とか似た状況が大いにありえるので気にしないようにしましょう
>>577 出演依頼をオファーしているのですが、最終話でエンジェルハイロウの解体に紛れ
行方不明になった息子トマーシュを探しに行ったまま連絡がつきません。
>>576 かけがえのない友情が手に入るからいいだろうがの一言で、おまけは経験値没収です
援護攻撃でとどめを刺すと援護した側に撃墜数がカウントされます。つまり
「レノマンのやろう俺の獲物まで横取りしゃあがって それでやつのスコアーは5機よ今じゃエース気取りだぜやっこさん」
近藤和久「ジオンの再興」
的なトラブルが起こらないように経験値で保障しています。
ボン太君が出撃するとき、出撃メンバーには相良軍曹がいるのに
実際の戦場にはいないのが理不尽です。
その通りです。
ウルトラマンが出て来る時はハヤタ隊員はいませんし、エースが出て来る時はバカップルがしけこんでいます。
何ら不思議ではありません。
スクコマ1で、
メカザウルスに襲われる早乙女研究所を自主的に防衛していたWガンダムをゲッターロボが援護に現れるシーンがあり、
その際武蔵がヒイロに対し、「助けてもらって礼も言わねえとは無愛想な奴だぜ」と言うのですが
どう考えても助けてもらっているのはゲッターチームのはずです。
武蔵には愛想どころか常識すら無いのでしょうか。理不尽です。
>>585 ガンダムW勢といえばMSによる自爆に定評がありますが、
思えばロボットアニメにおける自爆の第一人者は特攻作戦の武蔵です。
その気になればオープンゲットして特攻する事で命に代えて早乙女研究所を守れたのですが、
そうしてしまうとヒイロ達の存在意義が薄れてしまう上に
必然的にゲッターロボもGになってしまうため機体も大幅に上回ってしまいます。
そういった意味で「(キャラ立てを)助けてもらって礼も言わねえとは無愛想な奴だぜ」と武蔵は言ったんです。
アンダーキャノン。
卑猥な気がします、理不尽です。
>>587 『ポケットモンスター』が堂々と放送されている位ですから問題ないでしょう
同じSDで同じ頑駄無なのに我等が参戦できないのが理不尽です
武者一同
同じSDで同じガンダムなのに我等が参戦できないのが理不尽です
SDガンダムのキャラ一同
まずは騎士ガンダムが出ないとダメです
>>590・591
「スパロボの」SDですから、余所様のSDとは違います
余所様のを使う訳にも行きませんし、諦めて下さい
ヤーパン忍法を戦闘に生かさないガウリ先生が理不尽です。
手裏剣や分身の術など、それなりに活かしていると思います
>>592 つまりボンボン版Vガンダムが出るのが第一条件なのですね
ジンバは戦闘中のオーバーマンの肩のマッスルエンジンをも盗む事が出来るはずですが
なぜ、コックピットのパイロットを『盗んで』しまわないのは理不尽です。
あなたの日本語が絶望的に理不尽です
誰ですか? 恋泥棒なんて考えたのは?
先生怒らないから、手を挙げなさい。
月光蝶と核のコンボで許してあげます。前に出なさい。
>>597 ジンバは戦闘中のオーバーマンの肩のマッスルエンジンをも盗む事が出来るはずですが
コックピット内のパイロットを盗んで敵を無力化するような使い方をしないのが理不尽です。
混乱してしまった私が理不尽です。
αでマチルダさんを救出した後のインターミッションでみんなで写真を撮りますが
そこで「12枚しかコピー取れないんだから」と言われていたのが理不尽です。
原作のホワイトベースと違ってαのSDFはその程度の物資に困る程貧相とは思えません。
>>603 α世界ではクラシックな紙の写真はもはや絶滅危惧種で、
在庫が12枚しかなかったのです。
そんな世界でなぜ紙の写真を欲しがったかというと、
熟練度でもストーリーのお約束を重視するαですから
>>603 著作権保護法により、12枚までしかコピーできないようコピーガードがかかっているのです
敵が射程外の時なぜ届かないとあきらめるのですか?
世の中には絶対ということはないから、ひょっとしたら届くかもしれないじゃないですか?
>>606 天は人の上に人を作らずとは言っても、実際はそれぞれの能力には差があります。
貴方が、キョウスケ・ナンブに勝るとも劣らない強運の持ち主ならば、
射程外からの射撃をお勧めします
高性能レーダーが理不尽です。
レーダーとは何かを飛ばして相手から反射、距離を計測するものです。
ぶっちゃけ電子だの重力子だの亜空間粒子だのがどこに届いたかしかわかりません。
つまり射程が伸びるはずがありません。
武装を改造して、有効射程を伸ばすか
火器管制などを改良して、精密性を高めるか
姿勢制御や関節部を改修して、制動性を高めるか。いずれかしかありません。
確かにハロなどの機体制御補助の人工知能を搭載することで
運動性や射程が上がるのはわかります。
しかしレーダーを足しただけで射程が伸びることだけは納得いきません。
武器や火器管制はもともと長いが、レーダーで捕捉できない?
アホか、最初っからレーダー改修しとけヴォケ!
失礼、取り乱しました。
ダイモスって必要なのでしょうか?
・このスレは理不尽な人が質問をするスレではありません。
>>608 Zでは照準値という項目でレーダーが同時に改良されてますが
そのレーダーをパイロットの声を聞いて命中率につぎ込んでいます
高性能レーダーは補足の方に長けたレーダーなので射程が上がります
612 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 08:36:35 ID:D+tNfQwh
>>608 対費用効率とか開発期間とか技術革新と言う単語が世の中にはあるわけで
その理屈だと最初から量産型F-91とか量産型グレートマジンガーとかばっかり量産しておけば
スパロボ世界の地球連邦はまず外宇宙の脅威とか心配する必要もないと思います。
ところで「ミリヲタの存在の理不尽な点」って、どこの板の何スレで解釈してもらえばいいんですか?
私には
>>608のDQNぶりが解釈できません。
インパクトのデモで飛影が黒獅子の援護防御で出てきて分身で攻撃をかわしていますが
それだと厳密には援護防御ではない上に結局黒獅子に攻撃があたる気がするのは気のせいでしょうか
>>613 分身で攻撃を“受け止めています。”
かのキングオブハート氏も同様の方法で豪熱マシンガンパンチを受け止めています。
>>613 あの援護防御する側がされる側の前に出てくる映像はあくまでイメージで、
実際の援護防御はする側がされる側を射程外に突き飛ばしているのでなんら問題ありません
スパロボ世界では、魔法みたいな医療や、それこそ魔法すらあるのに、
人間爆弾を助けることができないのが理不尽です
ガイゾックの技術力がそれらの上を行っていただけのことです
敵がモビルスーツが使ってきた→それより高性能なモビルスーツを作って対抗
敵がメタルアーマーを使ってきた→それより高性能な(ry
(ry
昔からガンダム等リアルロボットシリーズに関する設定考証で、MSに対してより高性能なMSを作るよりも、
対MS用の兵器(例えば対MSで有効な武装を装備した強いボール)を使った方がよいのではないかという
ツッコミに対し、全てミノフスキー粒子のせいとか苦しい回答があったりしました。
性能で敵MSを圧倒してきたガンダムの量産型が毎回お約束のように弱体化してるという事実も、
例えミノフスキー粒子の影響があるとしても、そのツッコミがあながち間違ってないという事を裏付けていると思います。
だというのに、なぜまだメタルアーマーに対してメタルアーマーを作るとか、そういったことを続けるのでしょうか?
例えば、スパロボ中ではメタルアーマーの方がスピードが高いとかって理由で地球側のメタルアーマーが開発されますが、
機動性の問題はバイファムやストライクガンダム、ナイトメアフレーム等についてるような背部飛行ユニットを取り付ければ解決しそうなもんですが…
ナイトメアだとかバイファムだとかは知りませんが
背部飛行ユニットは高価です
そんなにバンバン作れませんし
実は敵MSに対して有効兵器を作る世界もありましたが
スパロボはロボットを作っちゃった世界、言わば実験室のフラスコですから
実験室のフラスコはもっとも進み易い反応が優先されます
理不尽です
何故いつも宇宙世紀なのでしょうか。
たまには他の世紀でもいいと思います。
>>621 プロローグをよく読みましょう。
64、R、D、J、W、OGなどのプレイをお勧めします。
プロローグといえば、理不尽です。
もう少し読む人のことを考えて作って欲しいと思います。
例えばフローチャート風に作るとか、
どうでもいいオープニングムービーに金とCG使う分を
プロローグの内容解説に回すとか。
まずは日本語を読む能力を養ってください
次に、長い分を読む根気を養ってください
最後に、読みにくい物と諦めて下さい
625 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 18:53:39 ID:AYf4nCPe
糞スレ化記念age
ティファが、画面左下の顔グラとサテライトキャノンのカットインとで、
顔が違って見えるのが理不尽です。
また、エルチが画面左下の顔グラと大ジャンプ突撃のカットインとで、
顔が違って見えても特に理不尽に感じないのが理不尽です
都合よく人類の敵が次から次へと出てくること自体が理不尽です
イメージや免許、65536倍強化の概念を無視してこのスレで質問する奴らが理不尽です。
回答者の方に失礼だと思わないのでしょうか?
それらの回答は強引というか、万能すぎて面白くないです。
>>627 最初は原住民と戦い土地を奪い勝ち取り、
次に本家と喧嘩して南部と戦争をし、
大陸を平定したら本家とマジ喧嘩を行い、
世界に目を向け調子こいてた黄色い奴に喧嘩を仕掛けた自称正義の国があります。
なにがいいたいのかと言うと
・敵はつくるもの
・敵は見つけるもの
・敵は勝手に寄ってくるもの
のいづれかと思われます。
>>628 そんな簡単な答えで諦めては真実にたどり着くことは叶いません。
修行しなおしてください。
>>618 世間の評判を優先してるのです。
モビルスーツに対してモビルスーツ以外で対抗するなどした場合、
「卑怯」とか、「空気嫁バカヤロー」とか、「美しくない」とか言い出すヤツが必ず出てくるんですよ。
この意見の前には、少数のミリオタの意見など意味をなしません、所詮はミリオタなんてマイノリティ以下の存在なんですよ。
スパロボ以外のゲームはゲサロ、原作アニメネタが多大に含まれている場合はアニメ板のほうがいいと思います
>>632 よく見て下さい。それを書いているのは薔薇の騎士です
色使いや筆遣いで判別できます。作風から、強化後でしょうね
美化と願望です
>>626 女性とは気合とシチュエーションで美しさが変わる生き物です
ティファの場合はON・OFFを使い分けることにより
ガロードの気を上手に引いています
不愉快です
>>636 ニートのどこに惹かれるのかわかりません。理不尽です。
>>637 そのニートがどちらかわかりかねますが、一応
ティファがニートなら、理不尽な事ではありません
儚げな、守ってあげたくなる美少女です。貴方がドMやマザコンでもない限り、男ならグッと来る所があります
そもそも、蓼喰う虫も好き好きと言いますし、人の恋路を邪魔する奴は風雲再起に蹴られて地獄に落ちるんですよ?
>>638 636先生の「不愉快です」の台詞を受けて、
ニートに惚れている先生の気持ちがわからない、という意味で質問しました。
原作では不愉快だわと言っていた気もしますが、臨機応変に対処します。
最近キングキングと調子に乗っている奴が理不尽です。
キングっていったら絶対に人類の技術レベルじゃ不可能なほど超高性能の竜型戦艦
の重要パーツである頭から構成される、超能力とすごい野球の才能によって
繰り出される魔球の使い手で人情深くてちょっと美人に弱いパイロットが搭乗する
突然の特殊メイクでびっくりさせるお茶目なロボのことじゃないでしょうか。
理不尽です。
元ネタがさっぱり分からないのが理不尽です
>>640 言葉の意味はよくわかりませんがゲームキングのゲイナー略してキングゲイナーは特に理不尽ではないと思います
>>640 私の記憶だと
キングっていったら絶対に人類の技術レベルじゃ不可能なほど超高性能のライオンメカ
の重要パーツである、勇気とすごいGストーンによって
繰り出されるハンマーの使い手で人情深くてちょっと蒟蒻に弱いサイボーグに変身する
突然のご都合主義でびっくりさせるお茶目なお兄さんのことじゃないでしょうか。
>>640様、ドモン・カッシュ様と東方不敗様より、
「キングオブハートの我々を差し置いてキングを名乗る度胸に感心した。近い内に拳と拳にて語り合いたい。場所と日時はそちらに任せる。」
とのご連絡を頂いております
尚、キングゲイナーとゲイナー様に関してましては
「あれはキンゲだから別。」との事でした
あっちでは「ヘイ!ミーたちに、ナニか用デスカ?」とテンガロンハットをしたロボットのパイロット兄弟が聞いていましたよ。
ACEやアーマードコアやバーチャロンやガンダムVSガンダムをどれだけ極めても、
実際にPTやオーバーマンに乗ったりする事が出来ないのは理不尽です。
>>648 戦場の絆は極めましたか?
あなたの戦いはまだ終わっていないんですよ、きっと。
>>648 本当に極めましたか?まずスーパープレイ動画をみましょう
まず、スパロボの話をしているのに
スーパーロボットスピリッツ、リアルロボッツファイナルアタック
そして、リアルロボットレジメントを挙げない点で、極め方が不十分です。
また、ファミコン時代のSDガンダムの各種ゲームの鍛錬が必要であることは言うまでもありません。
コメットSSですが、とてもスパロボマニアのリュウセイの機体とは思えません。
しかも、今後、ガンダムみたいな中距離〜接近戦用のPTに乗る事になるのを見越したようなカスタマイズでしたし…
>>652 本当はスーパーロボットに乗りたかったものの
バーニング『PT』なので、選べる中で彼の趣味にもっとも合うコメットSSで妥協したのです。
バーニングPTプレイ中のテンザンは菓子食いながら戦ってた上、菓子が無くなったら指をペロペロ舐めてたような記憶があるのですが、
あれはアーケードゲーム会においては物凄いマナー違反です。
実際、某対戦ゲーで、対戦相手がマナーが悪かったということが原因で
暴力沙汰になったらしいという話を聞いた事があります。(どっちが加害者かとか詳しく覚えてないですが)
んな奴がトッププレイヤーとしていられたのが物凄い理不尽です。
>>654 あんなことをやっていますが試合が終わった後は
自分で持ってきたお掃除キットで殺菌消毒もしています
ので、おもに店員からすごい人とされています
>>654 マナーの悪さと言えばゲーム後に
「俺がこの大会にどんな思いを・・・」
とか因縁付けてたリュウセイもマナーがなっていません
バーニングPTプレイヤーは皆理不尽なんでしょうか?
657 :
それも名無しだ:2008/12/08(月) 16:46:46 ID:iN2wb14r
>>612 失敬ながら、「レーダーの性能がよくなれば射程も延びうる」という
当然のことを知らない時点で、彼は軍ヲタではありません
レーダーの有効範囲=射程な武器なら高性能レーダーで射程が延びてもおかしくないと思いますが、
飛ぶ距離=射程な武器の場合、高性能レーダーで射程が延びるのはおかしいと思います。
>>656 全員がシロクマ以下のモラルと礼儀と一般常識しか持ち合わせていないボーグバトラーよりは紳士です。
そろそろ高性能レーダーに関してはテンプレに加えてもいいような気がしてきました
過去ログを参照しない理不尽な方が多すぎます
MXで「天」のゼオライマーなのに、空の移動地形がBなのが理不尽です。
>>661 空は天より低いので乗り気になれないのです
「天」なのにメイオウなのが理不尽です。
>>664 人を創造するのも、苦しみを与えるのも神です
天国も地獄も同質のものであると言う暗示です
>>664 八卦、風水の思想では、天(乾)は初冬を表し、夏ごろの生命力が失われ、
生命の終焉と来世への道(冥府)をイメージさせるものとか。
また、天(乾)の性質は「上にある尊いもの」を示すとも記述があり、
王を名乗るのもこの辺りから来ているのかもしれません。
強引な解釈かもしれませんが、せっかくのこの機会に、
あなたも八卦について納得のいく調査を行ってはいかがでしょうか?
α外伝にて
サイバードがアカシックバスターを使えなかったり
ウェイブライダーが突撃を覚え無いのが理不尽です
もしくはWのサレナの如く攻撃後に変形しているべきです
アカシックバスターは魔法陣を描きましたし、突撃は加速が要ります
アカシックの方は言わずもがなですが、突撃の場合、ゼータの状態でも加速しています
そのため、ニルファほどの改造をしていなければ速度が足りないし、対G制御も難しかったのです
そして、攻撃後は素早く元に戻って、敵の攻撃に備えています
狙撃を使ったキャラクタが援護攻撃をしても狙撃の効果が切れないのに、
いざ狙撃を使ったキャラクタを直接攻撃させると狙撃の効果が切れてしまうのが理不尽です。
狙撃主は職業柄、敵に自らの位置を知られる可能性がある状況での
攻撃はなるべく避けようとしています
このため、直接攻撃で「狙撃」する場合の精神的負担は半端ではないため、
一度で効果が切れてしまいます
一方、援護攻撃の場合は味方の攻撃で敵に隙が出来ているため、
狙撃主は気兼ねなく攻撃できるので狙撃の効果が切れないのです
セツコがアクエリオンにのれば、あの不幸力を使った超強力な技を使えることは、
まちがいないのに、乗せないのが理不尽です
>>671 エレメントであることが必要不可欠だと思い出してください
昔は運がいいだけで、資金は2倍、経験値も2倍だったのに、今は
資金しか2倍にならないのが理不尽です。
>>671 セツコさん並、あるいはそれ以上の不幸を味わった方がスパロボ界にどれだけいるかお考えください
そのくらいで一々技が使えてたらキリがありません
>>674 運が無さそうだけど努力はしている・・・例えば鉄矢さんの様なキャラに合わせるために
今の「幸運」と「努力」に分割されたのです
αの輝が理不尽です
努力してません
逆です。常に努力していているんです
今更かとも思いますが
アストラナガン+ヴァルク・ベン→オレ 外道ベルグバウ コンゴトモヨロシク
どこから悪魔要素が出てきたのでしょうか、理不尽です
熱血、魂がかかっていると援護の際にもクリティカルが出なくなるのが理不尽です。
>>679 中にいるイングラムがOG1などを経て、堕天使から悪魔にクラスチェンジしていたため
いい機会なので模様替えしたのです。
>>680 熱血や魂がかかった自分の攻撃を待つ緊張感で肩に力が入りすぎてしまっているのです
連続で狙われることで被弾率が上昇するなら、
連続援護攻撃で命中率が低下するはずです。
理不尽です。
失敬、2段目は
連続で援護攻撃を行うにつれ、命中率が低下していくはずです。
と言う意味です。
ナイチチのラクスの代役にボインボインのミーアを起用した議長が理不尽です。
顔を整形手術したのなら、胸もどうにかするべきです。
>>686 重力の大きさは物体の質量に比例します
つまりお乳が大きいほどに人をより引き付けるというわけです
議長はこの現象に着目しました
民衆は「年頃の娘なのだから2年もすれば発育著しいのだろう」と勝手に都合の良い方に納得しました
>>684 我々から見ると同じターン内に複数のユニットが順番に行動しているように見えますが、
実際には同一ターン内の行動は30秒以内にほぼ同時に起こっているものと考えてください
僅か30秒の間に5,6体に同時に攻撃されると回避がままならないのがわかりますね
しかし、反撃するときは一体を狙うだけですので、命中率は下がりません
>>687 2年間も離れていたアイドルが大人気なのが理不尽です
そもそもアイドルで世論が操作されるのもおかしいですが
>>686 ほかならぬ親友であるクルーゼさんに哀悼の意を表すべく作られたからです
実はアルダパパが巨乳好きであり
同一の血を持つクルーゼさんは鷹さんと同じく巨乳好きでした
巨乳女性職員を指差しては「知れば誰もが望むだろう!君のようになりたいと!」と叫んだり
「できるさ・・・奴に(巨乳の彼女が)できて、私にできぬはずがない・・・」と呟いていたのを知っていたので
志半ばで散った友に報いて作成しました
尚、蛇足ですが当然レイも巨乳好きです
タリアに抱かれていたシーンでは「おかあさん(はやっぱ巨乳がいいな)・・・」とか考えてました
>>689 2年という活動休止期間があったのち、
あのおっぱいで復活したので皆ホイホイ釣られてしまったのです
また、ラクスはそもそもそこらへんのアイドルではありません。
シーゲル・クラインの一人娘であり、その意志を継いでいるとされており、
前作では終戦に大きく貢献しています
このため、ラクス・クラインのネームバリューはとても強力なカードなのです
>>689 思い出してください。Z世界に他にアイドルがいたでしょうか?
そう本物のラクスを暗殺しようとした議長のことです、競合するアイドルは全て抹殺されています。
戦争が続き食うや食わずで、若い女性が全然テレビに出ない状況が1年も続けば
多少不自然でもバインバインの歌姫に野郎共が飛びついたとしても不思議ではないでしょう。
なお某OPでロボットが踊るアニメにも歌手のお嬢さんがいた気がしますが、気にしてはいけません。
>>689 クウハクノニネン( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ホウキョウ…
的に注目を集めているのを人気と勘違いしているだけです。偉い人にはそれが分からないのは某国の
ローゼン( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )アキバ…
な首相と同じですね。
久々にMXをプレイしたのですが、ヤシマ作戦の面でどうにも腑に落ちないことがあります。
ポジトロンライフルのエネルギーにハイパーデンドーデンチを使用し
その代わり電童のエネルギーには日本中から集めた電気と自転車発電を使いました
それなら最初から日本中の電気をポジトロンライフルに回しておけばよかったのではないでしょうか
理不尽です
>>694 発電所に長ーーーーーーーーーーーーーーいコードでつながった状態よりも
特大電池を持っている方が、動きやすいからです。
>>694 使徒を倒す準備の時間が惜しかったのです
優先度がポジトロンライフル>>>電童であり、ポジトロンライフルでしか倒せない敵がいるけれど、電童でなければ倒せない敵は目の前にはいません
電線を引いていて、万が一準備遅れてしまった場合を考えると、極めて妥当な判断ではありませんか?
あのヤシマ作戦のシナリオですが、ヤシマ作戦やってる近くで発電とか無謀すぎないですか?
ついでに、ヤシマ作戦+バイカンフー登場+発電により電童再起動&レオサークルと契約とか内容が盛りだくさんなのも理不尽です
>>697 敵がどこに出るのか指定出来たら苦労しません。敵が発電所の近くに出てきたんです
盛りだくさん、いい事です。見応えのある一話じゃないですか。サブタイトルを考える人以外にはなんら理不尽ではありません
ガガガ勇者がハンマーコネクトしたさいのデカイ拳で戦わないのが理不尽です。
拳をブロウクンマグナムで飛ばしたり相手の小指を捻っておったり
ハンマーナックルで殴ったりタイガージェットシンで刺してもいいと思います。
余談ですが、ガガガと言っていると、朝は寝床で寝ていそうな歌を歌ってしまい
理不尽です。
>>699 重いのでエネルギーを食うこと、
あまり振り回すとゴルディーマーグの目が回ることから、遠慮しています
ゴルディオンマグナムで検索すると幸せになれるかもしれません
再攻撃だかなんだか知りませんが
1分の間に何度も何度もソードシルエットを要求しないでください。
打ち出す方の身にもなってください。理不尽です。
せめて、使ったんならもっと活用してください。
原作通りとはいえ、剣一本のためにいちいちシルエット呼ばなくても…
アフロダイA・ダイアナンA・ビューナスAの武器名一覧に『おっぱいミサイル』が無いのが理不尽です。
後輩の銀鈴ロボにはちゃんと搭載されているのにも関わらずです。
アフロダイミサイル?そんな名前は知りません。
胸部のミサイルは『おっぱいミサイル』が正式名称です。
(元)少年達は、みんな『おっぱいミサイル』と呼んでいました。
時代が進むと名前も変更されます
ナショナルがパナソニックにされたように
後付けって便利ですね
>>701 あの破壊力を出すためには、あらかじめ剣をソードシルエットで加速しておく必要があるのです。
それに、一度射出したソードシルエットは戦闘終了までそこらへんを飛び回っていますから、
二回目以降は剣を射出するだけでいいはずですよ?
>>704 返答ありがとうございます。
なるほど、毎回毎回ミネルバに戻していた私が理不尽だったのですね。
なんとなくグレートブースターと同じ理不尽さを感じたような気がしますが、
きっと気のせいですね。ありがとうございます。
翼も無いのに、簡単に空を飛ぶスーパーロボットが理不尽です。
人型たる物、やはり地面を踏みしめてなんぼではないでしょうか。
>>706 ノリと勢いで『垂直』に空に向かって敵をドリブルし、そのまま大気圏までたどり着いたアクエリオンに、もっといってやってください。
>>706 翼もないのに空を飛び、空中で足をふんばってブレーキをかける。
昔はそれくらいのことができなければ「空A」はもらえない時代だったのです
原作ではジャンプ切りを披露して
ドップを叩き切っていたガンダムのビームサーベルが空-なのが理不尽です
あまりにも有名になったため、警戒して低空飛行をしなくなったため、ジャンプやスラスター程度ではどうにもならなくなりました
>>706 元祖スーパーロボットたるマジンガーZが、空を飛べるようになるまで
どれほど大変だったかまず知るべきです。また真ゲッター1はちゃんと翼があります
スパロボに限らずGガンが出てくるロボゲーでは、マスターガンダムが味方の戦艦に搭載される事もありますが、
あれDG細胞に感染してる機体ですよね?大丈夫なんでしょうか?
スパロボRをみてもらえばわかりますが、DG細胞を取り除いたものが存在します。
また、そうでなかったとしても、ゲッター線で何とかなるぐらいですので、おそらくミノ粉とかで何とかなるんじゃないでしょうか。
>>712 スーパーロボット大戦IMPACTでは、序盤デビルガンダムを追ってるときから
マスターガンダムに乗ってますので、非DG細胞製のもあります。仮にDG
細胞製だとしても、師匠がちゃんと制御してますので問題ありません
月に居るのに無限拳は地球から出てます
これはリーナの能力で可能ですがこんなこと続けたらリーナが倒れちゃいます
理不尽です早く俺の血を吸わせるべきです
スパロボZをプレイした際、上官・同僚を失った薄幸の女性士官が不憫でならず
彼女を積極的に使用してあげました。
その結果・・・
まあ、結末は変わらないのは仕方ないとしても、
次のプレイで、インターミッションで毎回毎回
暑苦しい修理屋のドアップを眺めなければならないのが理不尽です。
>>716 あなたが毎回薄幸の女性士官でプレイすれば彼女も喜んでくれますよ
>>711 逆に原作では空飛んでるのに、
翼が無いためかスパロボでは飛べなくされてる
ゲッターライガー、真ゲッター2という存在も有りますね。
しかし、これはこれで理不尽だと思います。
空Bでも良いので飛ぶべきではないでしょうか?
陸海空の美しいトライアングルが崩れるので自重しています
>>718 実はゲッター2はご存じの通り、ゲッター3も不完全ながら飛行能力を持っていました。
しかしスパロボ出演の際、隼人は「空中ではゲッター2のスピードが生かしきれない。必要ない。」と格好つけてカットを要求、
ムサシも「柔道の技を活かす為には地に足が着いていないと駄目だ。」と同じくカットを要求した為
スパロボでの飛行能力はゲッター1のみとなり、Gや真になってもそれが受け継がれているのです
スパロボの最新作を購入し、プレイしたつもりだったのですが
どうやら間違えて「真・レントン無双」を購入してしまったようです。
ですがどこの店にも同じソフトしか売っていません。
スパロボZはどこに行けば売っているのでしょうか。理不尽です。
>>721 残念ながらそれがスパロボZです
その証拠にαには「真・V2無双」、第2次αには「真・ウイングゼロ無双」、第3次αには「真・ウイングゼロ無双2」と
裏シリーズ名が称されています
体感的にαはSRX無双でα外伝がマジンカイザー無双だと思うのですが…
いや、ひとそれぞれですしね。
Dで、いくらスパロボ補正で強化されてるとはいえガーランドが強すぎるのが理不尽です。
ガーランド無双以外の回答でお願いします。
>>723 バイク乗りたちの魂によって超強化されました
では、MXでバイクが宇宙を駆けるのも
バイク乗りたちの魂によるものなのでしょうか?
ラーゼフォンが宇宙に出られないのに、理不尽です
>>725 人は飛行機で空を飛べるようになると、次は宇宙を飛びたいと思うようになり、
宇宙を飛べるようになると、今度は恒星まで飛びたいと考えるようになりました。
そして、恒星まで飛べるようになったMX世界の人類は、
今度は宇宙を自由に走り回りたいと思うようになったのです。
ラーゼフォンといえども、人の果て無き欲望には勝てなかったのです。
戦闘中のパイロットのカットインは基本的に戦闘中のコスチュームですが
ゲインの小隊攻撃のはコートとバンダナを身につけていないのが理不尽です
収録の際、洗濯してたコートとバンダナが乾いていませんでした
宇宙開発用ロボットなのに宇宙適性がBのゲッター3が理不尽です。
むしろゲッター1が宇宙開発で何の意味があるのかが理不尽です
>>730 ゲッタービームで邪魔な隕石とか破壊するんじゃないですか?
あとは物資を運んだりとか
ケルビム兵の神話的復活が理不尽です。
神話的復活というからにはギルガメス叙事詩に則って試練を乗り越えたり
地獄に行き俺の歌を聞かせたり、ブサイクになった嫁はんとマラソンをしたり
磔にされ額の銃痕ともに死に「ゲェー!?お前は死んだはずの!」と言われたり
そういうことをして生き返るべきです。
あるいは神様のうっかりで復活するべきです。
死亡を確認されたり覆面男の素顔で蘇ったり七つの珠を集めたり、
ひょっとして誰かが「やったか!?」って言ったから死んでいたにも係わらず
復活したのでしょうか? 理不尽を通り越して不条理です。
733 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 14:55:29 ID:fZRYYcCM
>>725 銀河烈風隊「宇宙をバイクで走る事に何の不思議が?」
734 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 15:37:45 ID:1jNGQJwj
なぜラクス様はフリーダムやアカツキは少し改造してから仲間に参入させるのに自分のエターナルは無改造で参入してくるのですか?
>>734 機体を優先して資金を投入していたら自機はおざなりとなってしまったのでしょう
しかしスパロボにおいては賢い選択です
彼女の戦略センスはなかなかの物ではないでしょうか
736 :
それも名無しだ:2008/12/15(月) 15:59:50 ID:1jNGQJwj
質問です。
超重炎皇斬を使用する時、なぜリィルさんだけやる気がなさそうな顔をしているのでしょうか?
あと、そのリィルさんに声が似ている女の子はやたら変った女の子が多いのは気のせいでしょうか?
>>736 もちろんやる気が無いからです
リィルさんの声に似た人に変わった人が多いのは気のせいではなくその通りです
どこが理不尽なのかつかめません理不尽です
スパロボEXのマサキの章の話です。
フェイル達の目的地をハッキングで突き止め、その途中のナゴール湾で待ち伏せしようとして
ショウに「ワナじゃないか?」と言われ、
何人かで様子を見てくるというのがありますが、
わざわざ2回行動が出来ないガトーを連れていくのが理不尽です。
のんびりプレイしているZも終盤に差し掛かりつつあるのですが、
ダイザーフルパワーやらサイコフレームやらオーバースキルやら、
気力130↑で解禁される能力が多すぎです。
昔はまだゼロシステムや種割れやら、設定からしてもある程度納得できる限定的なものでしたが、
さすがに最近は氾濫しすぎです。
お前ら最初から真面目に全力で戦えと言いたい。
そんなものはついてない他の人たちは最初から頑張ってるのに理不尽です。
>>739 ゲッターの力を信じるんだ!
もしくは次回作に期待するしかありませんね
出演し続ければ光が見えてくるでしょう
>>738 その手の戦術に長じている数少ない軍人さん代表として連れて行きました。
なぜかグランナイツにはヤマダさんが好みそうな名前の人たちばかり集まっているのが理不尽です。
>>742 G因子の持ち主になるためには、
ああいう名前であることも条件に含まれていたのです
なぜかサンドマン関連の女性は、もしもアニメやゲームのキャラならアイドル声優が声を担当しそうな人ばかりなのが理不尽です。
グランナイツもメイドも。
アニメやゲームなら釘宮理恵や豊口めぐみさんが声を担当していてもなんら不思議ではないキャラばかりです。
>>732 いいんだよ、そんなこまけえことはよ。これで復活できるんですから
なんら理不尽ではありません
スパロボでは戦闘で完全に破壊した相手でも機体ごと逃げられる事がありますが、
誰も「やったか!?」と叫んでないのになんでそんな事が起こるのでしょうか?
戦闘デモはイメージです
大技ですごいダメージを受けた手前
爆発エフェクトを出さなくちゃいけない気になった敵が
気を利かせてああした表現をしてくれていますが、
実際はああした敵の機体は爆散していないので、
無事に撤退することが出来るのです
>>746 映像では爆散してますが実際は手足がもぎ取られた程度のダメージです
映像はイメージです。実際の事象とは異なる場合がありますとはいっても
これではあまりにかけ離れてますよね?
これが現代のゲーム機の性能の限界なのでしょう
精神コマンドに希望が登場し、愛と勇気と希望が揃いましたが、
マジカルプリンセスはおろかチャチャもリーヤもしぃねちゃんも現れる気配がありません
理不尽です
>>749 ボールが出ているのに友達の翼くんが出てないのと同じです。
あるいは、アニメ版と原作版で色々違いすぎたので、
なんで原作版を出さなかった!とかアニメ版の方がいいじゃないか!
みたいなファン同士の争いを避けるためかもしれません。
記念すべき第1次にあった精神コマンド、特訓が消えて久しいのが理不尽です。
>>729 水中用なので重力下での活動を前提に作られているのでしょう
>>751 「修行」と改名してこっそり出演しています
Zのパーラのカットインが、
急速に発達した重量感たっぷりで張りの強い乳房を
如実に表現しすぎていて理不尽です。
一体何のためのイメージ映像なのでしょうか。
757 :
人造神:2008/12/15(月) 23:35:57 ID:1aA7VHMi
>>749 愛と勇気の段階で、小麦色の肌をした奴が出ていません。
その段階で諦めましょう。
ところでケレン味という言葉があります。
……食べたんですか? うちの子を?
そりゃ魚の形はしてますが、鮫ですよ? うちの子。
というかなんで地球人のつけた名前は可愛くないんですか?
ザナヴは「にゃんこ」とかカナフは「カナリヤ」とか「砂ずり」とか
ケレンは「マグロ」とか「サバ」とか「ブリ」とか……。
お腹がすきました、理不尽です。
>>757 ガンエデンってのがそもそも可愛くないので諦めて下さい
お腹が空いたのは大問題です
是非ムゲだのダリウス大帝だの地球の外敵を貪り食べて下さい
「直感」で必中状態なのに照準が定まらないクワトロ大尉のメガバズーカランチャーが理不尽です。
砲の照準器に頼らず当てられるのは凄い事ですよ
ミノ粉やNJでレーダーが役にたたないはずなのに、高性能レーダーが
ちゃんと役にたつのが理不尽です
だから高性能なのです
敵がHP約10万でHP回復(大)を持っている時点でどう頑張っても勝てるはずが無いのに、
やる気満々で一騎打ちをしたがるセツコが理不尽です。
しかも毎度毎度ザコを引き連れてくるのに、一騎打ちだと信じて疑わないのも理不尽です。
何度チラムに輪姦されれば気が済むんですか、連タゲ補正のせいでこちらの心に恐怖が刻み付けられてしまいます
スパロボZの中断メッセージが全滅プレイだのリセットだのやたら現実的なのが理不尽です
>>763 そういう性格なので、ああいう人生を歩んでしまうのです。
まぁ、ニワトリと卵になってしまいますが。
>>764 Zに限らず第3次の頃から毎回そうです。
あそこは架空の世界と現実世界の狭間の世界なのです。
また、今回はザブングルが参戦していますから。
>>765 ZZが理不尽にも参戦できなかったのは
「アニメじゃない」とか「ホントのことさ」
などその世界を否定したからなんですね
アニメじゃないZZがスーパーロボット大戦シリーズに参戦していることが理不尽です。
アニメじゃないならスーパー特撮大戦に出るべきだと思います。
>>767 スーパーロボットアニメ大戦に出ていたなら矛盾かもしれませんが、
アニメなんて単語はタイトルに存在しませんから、大丈夫かと。
770 :
それも名無しだ:2008/12/16(火) 21:50:02 ID:QLDBMVZi
スーパー特撮大戦といえば、
ジェットビートルの運動性と武器をフル強化すると、
相手の攻撃を殆ど避け、冷凍ミサイルで相手に大打撃を与える
ウルトラマンよりはるかに強いユニットになるのが理不尽です。
>>770 ここは「スパロボ」の理不尽な点を強引に解決するスレなのですが、まぁ。
ウルトラマン最強の敵であるゼットンを倒したのは、ウルトラマンではなく
科学隊ということは結構有名な話ですし、特に問題はないかと思われます。
スパロボの世界はヒーロー戦記ともつながっているはずなのに未だにウルトラマンや仮面ライダーが出て来ないのも理不尽です。
>>773 システムXNを持って無いからです
そもそもOGのギリアムは戦記のギリアムと別人かも知れません
ヒーロー戦記の舞台は惑星エルピスです
地球とは国交も往復手段もありません
スパロボの地球が狙われすぎなのが理不尽です
あまりにも理不尽なので、たまには地球さんをねぎらいたいと思います
OGs第34のラミアが裏切る所で、「自爆すればこの距離でもハガネやヒリュウを沈められる」って言ってました。
ハガネは4マス、ヒリュウに到っては6マス離れでおり、各艦には漏れなくEフィールドが張られています。
それだけの威力があるのに、至近距離で自爆に巻き込んだ、しかもバリアの無い機動兵器なだけのアシュセイヴァーやツヴァイザーゲインを沈められないのは理不尽です。
婚約者は他の男に走り、ろくに盛り上がりもなく、死んだスレイの運命があまりに理不尽すぎます
>>778 チームTDのスレイかと思って数分考え込んだ自分が理不尽です
>>778 ○レイみたいな名前の女は異性運が異様に悪いのです。
諦めてください。
フレイ・アルスター
綾波レイ
>>777 自分の部屋の恥ずかしいぽえむ帳が他人に見られたケースに備えて
ラミアさんは自室に爆薬を仕掛けています。それを自爆させるということです。
ラミアさんの部屋の位置的に機関室まで十分爆発が届く距離ということです。
>>778 スレイさんならチームTDの皆と一緒に今頃外宇宙を旅しておりますが、
どの辺りにあなたの仰るような問題があるのかわかりません。理不尽です。
ここの先生達の記憶の片隅にすら、オーガスのスレイは覚えてもらえてないのですね、
未来のガリア大陸に飛ばされた直後、鉄也の要請に答えてグレートブースターを飛ばしているのは誰ですか?
>>780 ギンレイさんには男が寄り付かないようですが・・・・
ああ、理不尽な大作少年が居ましたね
熱量兵器を水中にぶっ放して水蒸気爆発しないのが理不尽です。
ビーム兵器で水中の敵を攻撃した時のダメージ10が水蒸気爆発です。
>>785 特殊技能物理法則無視はスパロボのみならず日本のアニメ・特撮の基本中の基本です。
水蒸気爆発が起きない熱量兵器は、怪人を爆発させるバッタ男のキックや、
派手に土煙を上げても足跡を決して残さない光の巨人の着地と同様の存在なのです。
一時期、若者が伝統の特殊技能を修得しようとしない時期があってこともありました。
788 :
ト・クイテン:2008/12/17(水) 10:39:22 ID:Q4iN9spw
マクロスみたいな奴、って言わないでください
そりゃまあ作品的に無関係、というわけではありませんが、
マクロスではありません。オーガスです。
デカルチャーとか言いませんし歌で解決したりしません。
理不尽です。
ところでスパロボZで「キラッ☆」を見たような気がします。
まあ、やったのはダイターン3でしたが…
>>783 兜博士がいつ鉄也が戻ってきても良いように、射出施設を保存・自動化していました。
>>788 モスピーダさんとも纏めて超時空シリーズなのですから、しょうがありません。
全然関係ないのにガンダム扱いされる人も居ますので、それと比べればマシです。
麗花さんは不幸断絶拳で不幸を断ち切ったのに
武器一覧からは消えません
せっかく不幸を断ち切ったのにそれ以降も断ち切り続けなければいけないのは理不尽です
>>780 己の不幸を断ち切ったので、今度は他者の不幸を断つ為に立ち上がったのです
スパロボ世界の技術力のおかげで、コロニーの中で戦闘をしても、
コロニーの中に穴が空くようなことが起きなくなったのは良いことなんですが、
コロニーの中で戦闘すると、「コロニーの中で仕掛けてくるなんて、とんでもない連中だ!」みたいな感じで、
皆さん物凄く怒るのが理不尽です。
コロニーの中ではどこに撃ってもかならずコロニーに着弾します
コロニーに穴が空かなくても人や施設が破壊されればそれだけで怒るのに充分です
イベント戦闘でダメージを受けた機体のパイロットが、
なぜか本来使えないはずのド根性を、しかも精神ポイント消費なしで使うことがあります。
理不尽です。
ニルファにて
ビルギッ・・人間だけを殺す機械のバグが
超AIを狙うのが理不尽です
>>794 非常時で特に必要な場合、免許なしでも精神コマンドの使用が許可されます。
>>795 バグからはロボットに乗っているのが生身の人間かAIなのかは見ることが出来ません。
おそらくロボットの動きから判断するのでしょう。
バグに間違えられるほど超AIの思考回路は人間に近いということです。
エウレカセブンが参戦したのにエウレカQとエウレカマンが未参戦なのが理不尽です
サトリを開いたりするんですから当然アノクタラサンミャクサンボダイで元素集合の方のセブンです。
マクロス2がいつまで経っても参戦しないのが理不尽です。
あとアメリカでは超時空シリーズがじっぱひとからげにまとめられていたり、バルキリーがサイバトロンにいたりするのも理不尽です
一介のプロデューサーにそんな力はありません。
この回答であっているのか、正直自信はありません。
交渉→失敗→ビッグオー、このパターンなのに凄腕の交渉人と呼ばれる
ロジャーが理不尽です
ギンガナムの御大将が理不尽です
>>801 そのパターンのときしかアニメ化されていないため
それしかしていないような印象を受けますが、
画面に映っていないところでは凄腕なのです
>>802 ・どこがどう理不尽なのかプレイしていない人にも分かりやすく。
>>801 私が知る限り、スパロボ世界にはプロの交渉人はロジャー以外にいません。
したがって、ロジャーが世界一の交渉人であることは間違いありません。
それに、ビッグオーを使用したとはいえ一応事件を解決していますし、
最終話ではしっかり交渉を成立していましたから、
凄腕と呼んでも、まあ間違いではないでしょう。
武蔵が生き残ってたのに弁慶の代わりにリョウ達と同じマシンに乗れないのが理不尽です。
メイドだらけの屋敷に住み、地球を守る為にどう見ても勇者にしか見えないロボを作り、
そのパイロットとして最近のロボットアニメの主人公みたいな美形の青年や、あるいは萌え萌えな女性キャラ達
(それもいかにもロボットとかに乗って戦いそうなカッコイイ名前のキャラばかり)を集め、
最後には自分自身もロボットに乗って戦ったサンドマンが、
いかにもロボットアニメオタクの妄想を具現化したような感じで理不尽すぎます。
>>807 ここは理不尽な人が質問するスレではありません
>>807 こんな所にも出てくるグラディオンアンチが理不尽です
>>809 自演をするあなたはもっと理不尽です・・・
スパロボ世界では沢山のガンダムが出てくるのに、誰もテム・レイの事を敬愛している様子がないのが理不尽です。
>>811 まぁ、作ったテムが評価されなかった分、乗って戦った息子さんが
機体とセットで十二分な評価を得ましたから、プラマイ0ってことでひとつ。
サンドマンのグラヴィトン・プレッシャー・パンチのトドメ演出でオペレーターメイドの三人のカットインが入りますが、
メイドの声が入っていないのは理不尽です。
せめてなにかしらの効果音が入ってしかるべきです。
>>813 戦闘シーンはイメージです。実際にあのようなカットインが入っているとは限りません
>>813 音声、ならびに効果音を入れたら叱られましたので現状となっております。
>>813 リアル感を出そうと彼女たちの言いたいままに任せたのですがその際あまりにもフリーダムな
発言が多かったのでやむを得ずカットしました。
>>813 あまりに見惚れていて声が出ませんでした
視線には効果音はありませんし
「ひらめき」>「必中」なのが理不尽です
>>818 「必中」は「必ず中(あ)てる」という決意なのに対し、「ひらめき」は「閃いたこと」という事実です
「始末する」が「始末した」に及ばないように、決意では事実に勝てません
過去に因果律の操作で「必ず弾丸が対象に命中する」ということが決定された未来を作ったスタンド使いのコンビがいましたが
そのシーンが描かれたマンガのページに弾丸が命中して大怪我をするという結果に終わってしまいました。
「ひらめき」が優先なのは「必中」使用者の安全のためでもあるのです。
昔のイメージ画像において、横払いに斬って袈裟斬りになる
オーラ斬り以外の剣術モーションについて
「イメージ」以外の回答をお願いします。
目に見えるスピードの横払いはフェイント、本命は目にも止まらぬ神速の袈裟斬りです。
実際の命のやり合いではこのぐらいの手を撃てなければ致命打など与えられません。
昔のスパロボは第二次と第二次Gの例を見れば分かるとおり、後に公開された記録と言う設定
つまり、「イメージ映像」というのは、本当の設定と言っても過言ではないのに、強引な解釈扱いされてるのが理不尽です。
カイ少佐が、「壁際に追い込んで弱キック連打」
をモーションにいれなかったのが理不尽です。
>>824 壁を作るのは修羅王様の専売特許だからです
>>824 スパロボの戦闘は基本的に屋外での戦闘が多く、壁(あるいはその代わりになるもの)はありません。
そのため使いどころが大幅に限定されるため不必要だし、そもそもカイ少佐はそんな戦法を使った事はない筈です。
…とマジレスしか出来ない自分のユーモア不足が理不尽です。
>>824 昔レナンジェスと言うパイロットがそのモーションを試した所
四方八方からのリンチを受けて戦死したそうです
それ以来PT乗りにおいて壁ハメはタブーとされています
スパロボEXのシュウの章の話です。
敵がグランゾンを見て、
「今の戦力ではとても敵わん。増援を出せ」とか
「ここは逃げるしかあるまい」といった、
グランゾンの性能そのものを恐れているような反応がちらほら散見されるのが理不尽です。
恐れるべきはむしろ、
次々と敵の助っ人を自軍に引き入れてしまうシュウの人心掌握術や、
絶対数の少なさをものともしない作戦能力の高さだと思います。
サテライトキャノンはマイクロウェーブ送信施設からエネルギーを受け取って発射しているのに、
ガンダムXにサテライトキャノンのチャージ時間が存在することが理不尽です。
あれはキャノンそのもののチャージ時間ではなく、
パイロットのガロードやニートの指の力のチャージです。
あれだけ強力な兵器ですから、うっかり間違って引き金を引いてしまわないように
ガチガチに固いのです。
それを引ききるにはじっくりと気合いを溜める必要があるということです。
ジロンがアーサーさんを取り戻す際、ついでにICBMのコントロールを奪っていきましたが、
そのステージでウォーカーギャリアに隣接して補給するとICBMまで補給されるのは理不尽です。
>>829 マジレスするとサテライトシステムは本来マイクロウェーブ送信施設から直接エネルギーを受けるわけではなく、
宇宙空間にある中継衛星をいくつか仲介して受信するというシステムです。
(ちなみに中継衛星が存在していた時は月が無くてもマイクロウェーブ受信が可能でした。ガンダムX世界における過去の戦争で
全て破壊されたみたいですが)
つまり、本来であれば中継衛星によりエネルギーの軌道を細か修正してもらってから受信できるので、
誤ってエネルギー受信ポイント以外で受信するという可能性が減りますが、
原作およびスパロボ等のゲーム世界ではどんな状況でも送信施設から直接受信しかできないので、
マイクロウェーブの細かい軌道補正が出来ないので、受信中に攻撃を喰らって少しでも受信ポイントがずれたら洒落にならない
被害が出る可能性が以前よりも高いので、慎重に使わなければならないのです。
「こうなったらイチかバチかだ」などと
しょっちゅう一か八かの勝負を仕掛けるのが理不尽です。
そんな危険な賭けをして外れたら世界はおしまいになってしまうというのに、
あまりにも無責任すぎます。
そんな主人公達に戦いを任せる人達も無責任です
業を背負って貰いましょう
多少の無茶は承知の上で戦って見せないと
部隊内での存在感が薄れてしまうからです
大丈夫ですよ、ちゃんと存在感はあります。
え〜っと、ATXチームでしたっけ?
それともコジマ大隊所属08MS小隊ですか?
>>833 劣勢になったときに、一発逆転を夢見てつくられたのがスーパーロボットです。
ギャンブラーが危険な賭けをするのは当然のことです。
大会において、魅せプレイやるどころか菓子食いながら超余裕ぶっこいてるテンザンが
圧倒的勝利でチャンピオンになれるバーニングPTが理不尽です。
まさかテンザン>>>>>>>>>>>リュウセイその他という訳でもないでしょうし、
大会時のリュウセイのセリフから、機体の相性が悪すぎるとか、
テンザン機が使用禁止級の強さを持つ機体という訳でもなさそうですし…
どんだけバランス崩壊しているんですか…
Zで自分を許せなかった鉄也さんが自分を一から鍛え直したと言っていましたが、
その割には、ステータスを見ても、特別高いというわけでもありませんでした。
鉄也さんは一体何を鍛えてきたのですか?
>>839 心(精神ポイントの話ではなく)でしょう、きっと。
>>838 本人の実力はあくまでもトップクラスのレベル内ですが、
不快な行為や挑発的な言葉でナイーブなゲーマーに精神的ストレスを与えて
本来の能力を発揮出来なくしているバーニングPT界の野村捕手だったのです。
人一倍精神的に弱いリョウトもそりゃあ勝てません
リボルビングステークを使いこなしているキョウスケスゲー、とよく聞きますが
命中率を考えると、とても使いこなしていないように見えるのが理不尽です。
そして、真面目に考えれば、ステークと同じくらい当てにくそうな
T-LINKナックルやジェットマグナムの命中補正も理不尽です。
>>842 武器の使いやすさ使いにくさは同じ程度でしょうが。
R-1やゲシュペンストとアルトの使いやすさ使いにくさというものを考えてください。
ブースターがほぼ突進用な上、機体重量がアレなんで突撃しにくいんです。
>>843 突撃仕様のはずなのに突撃しにくいのは、とても理不尽だと思います
>>844 すいません、誤字です。
突撃はともかく、方向転換がし辛いのです。
>>839 夜のテクニックを鍛えてきました。
残念ながらステータスの数値上には表われていませんが…
甲児くん、慣れてないなんて言うなよ!
何故か鉄也がホモキャラなのが理不尽です
どっちかと言えば大介さんの方がそれっぽいです
武器の威力が総じて
ビームライフル<バズーカという名のロケットランチャーなのが理不尽です。
それ以上に一部を除いた場合マシンガンより弱いミサイルが理不尽です。
>>847 大介さんは女性のその手の方向け、鉄也さんは男性のその手の方向け、と言う区分のようです。
>>848 >>ビームライフル<バズーカという名のロケットランチャーなのが理不尽です。
バズーカの炸薬は火薬ではありません。
実は超小型のビーム発生装置が搭載されているのです。
遠距離から減衰しながら到達するビームライフルより、至近距離からの発熱の方が強力なのは明らかです。
>>それ以上に一部を除いた場合マシンガンより弱いミサイルが理不尽です。
わざとミサイルの威力を弱くしているからです。
つまり『ミサイルが効かない!?』イベントを発生させることで、必殺武器あるいは新兵器の威力を高めようとしているのです。
我々プレイヤーサイドは敵ターンにピンチになっても味方ターンが戻ってくるまで精神コマンドを使えません
しかし敵の中には自分のターンを待たずして精神コマンドを使う人もいます、不公平です
イベント精神は通常精神とは免許の区分が違うのです
ちなみに少数ですが味方もイベント精神免許を持っていることがあるので理不尽ではありません
ブルージェットが赤いのが理不尽です
赤の扉が赤くないのが理不尽です
>>853>>854 赤井さんが青かったり蒼月さんが赤かったり黒田さんが白かったりしても臼井さんが黒かったりしても誰もつっこみません
つまりはそういうことです。
赤というよりピンクとつっこまれた赤い彗星や、
紫っぽいといわれた蒼き鷹が理不尽です。
>>853 ロッドドリルも杖(ロッド)で戦いませんし、トリプルジムもジムが三体合体したりジェットストリームアタックしたりする訳ではありません。
名前が偶々そうだっただけの事です。
>>834 せっかくだから選ばれている以上、色など気にしないで下さい。
もともとあの世界は理不尽に出来ているのですから。
トリプルジムは3段変形するからじゃ
装甲が紙なロボットで、敵の攻撃を装甲が厚いロボットで守るのが理不尽です。
装甲の意味がないどころか、逆効果です
>>859 いくら紙装甲でも人々を守る盾にはなります
正義の味方に効率をもとめてはいけません
スパロボZでは戦闘している相手の勢力に応じて
「地球をお前たちに渡すものか」とか「言いなりになって戦うだけの軍の連中に負けるか」とか
作品関係なく、クロスオーバーしていろいろな台詞を喋ってくれますが、
主役クラスのはずの万丈はなぜかそういったことをひとつも言ってくれません。理不尽です。
世のため人のため悪の野望を挫くという一貫した姿勢を持っているからです
勢力によって対応を変えたりはしません
前から思ってたんですが、スパロボZはなんでああ都合よくほとんどの作品の敵味方中立勢力が
あの世界に存在できているんでしょうか?
例えば、次元融合の際、種デスだと地球勢力の連合とオーブのいる地域だけが融合したとか、
Ζではグリプスだけが融合したとか、キングゲイナーではシベ鉄が活動している所だけがピンポイントで融合したとか、
∀ではボルジャーノ公爵(だったっけ?)が治めてる地域だけ融合したとか、XではDOOMが存在する地域だけ融合したとか、
アクエリオンもグラヴィオンもディーバとサンドマンがいる地域だけ融合したとか、そういう事になっていてもおかしくはないと思うのですが…
>>863 実はそういった現象は起きているのですが、気づかれないのです。
例えば、ボルジャーノンだけがいても他国に飲み込まれるだけ
DOOMがあってもGXが無ければただの発電所です。
敵味方が揃って初めて、ひとつの世界が出現していたことが分かるのです。
ニュータイプは人の価値を決めるものではないとか、
ニュータイプもそうでない人も違いはない、とか言っておきながら、
ちゃっかりNT持ちは能力補正や武器威力アップなどの様々な恩恵を受け、
引いては撃墜数やエースボーナスなどで確実に序列がつけられ、価値が決められています。
理不尽です。
>>865 能力値や撃墜数がどれだけ違っても、給料が同じなのです。
最近はビルや国会議事堂で待機してもHPが回復しません。理不尽です。
戦闘がイメージだというのならば、
揺れまくる乳を我が手で抑えてあげるイメージがあってもいいはずです。
なのに野放図に揺れまくるのを指を咥えて見ていることしかできません。
理不尽です。
>>869 全国3000人の男子高校生ファンの皆様からも同様の依頼がPの元に届いていますが
「ゼオラの胸とクスハの胸を手で押さえた時の触感の違い」
が現行の機種ではユーザーにお伝え出来ないので採用が見送られています。
今後のゲームハードとデバイスの進化に期待しましょう
Wでテッカマンを出撃させて、30分以上経たせて、悪のテッカマンにしてやろうと思い、
300ターン以上経過させたのにいつまで経っても限界が来ないのが理不尽です。
悪の野望は打ち砕かれる運命なのです。
というか、一つのシナリオで何百何千ターン経過しても基本的にシナリオもイベントも変わらないことが多いのが理不尽です。
何億ターン経過しているうちにジオンに地球占領されちゃった><
とかあってもいいと思います
ガンダムが多過ぎます
理不尽です
>>873 ゲームオーバーになればわかると思いますが画面は真っ暗ですよね?
スパロボは戦争に勝利した話を後にゲーム化したものです
すなわち負けたシナリオなぞ存在しないのです
>>874 機体の種類との割合から行けば、人気のネーデルガンダムすら日の目を見られないガンダム勢よりも
例えばボスボロットまでフル参加できるマジンガー勢の方が優遇されているとも言えます
ガンダムが多すぎるといっている人は、今後MSじゃないのに
俺がガンダムだとか言う上、自称ガンダムにも関わらずガンダムを操縦する人が参戦したら
彼をどう思うのかが心配で夜も眠れません
>>877がスパロボの理不尽な点を挙げてないのが理不尽です
スパロボAポータブルの敵への命中率の低さが理不尽に近いです
ちょうど第20話をプレイしているのですが、敵ワカメがこちらから
一切ダメージを与えられていないのに、底力の恩恵を受けていたりして理不尽です
俺がスパロボだ
>>879 旧シリーズや64をプレイした上で、質問できるなら質問してみやがって下さいまし
ZのBGMがジャスコ呼ばわりされるのが理不尽です
今はイオンの筈です
883 :
黒のカリスマ:2008/12/23(火) 02:19:22 ID:Um+IQyHY
UNを荒らしてやろうと嘘情報を書き込みしたところ、
みんなあっさり信じてしまいました。
おかげで荒れるどころかUNに広まってしまい、
今さら釣りだったと宣言するのも恥ずかしい状態となってしまいました
私が言うのもなんですが、みんなもう少し冷静になるべきだと思います。
理不尽です。
あ。ちなみに最終話終了後のバザーでブースターが高く売れるそうですよ
Zの値崩れが凄い事になってるのに、ファンディスクを出すバンプレストはなんというか、漢気を感じられて理不尽です
スパロボが値崩れするのは毎度のことです。
むしろ某K社のように「ファンディスク商法」と後々揶揄され兼ねない方向に向かっている方が理不尽です。
>>883 本当に賢い人は、むやみに書き込んだりしません。
騙されて当たり前です。
>>884 毎度毎度値崩れしても、いまだに会社が潰れていないのですから、
儲かってはいるんでしょう。
制作会社は儲かり、我々は新作を手に入れる。
良い事じゃないですか。
>>885 α以降、ファンディスクと呼びうるものはOG外伝・Zファンディスクの2本しかありません。
この段階で、商法云々と叫ぶのは理不尽です。
ガシャポンウォーズというゲームがあります。
このゲーム、ビームが水中できちんと減衰したりするのですが
その中にミノフスキー粒子レベルによるハイドルールというのがあります。
難易度によって敵が見えなくなるルールで、うっかり突撃すると伏兵を喰らって
大ピンチに陥ります。
スパロボも戦闘レベルでミノ粉が拡散されているときは見えなくなる必要があると
思います。
有視界戦闘級まで接近される恐怖を味わったり、そのためにいちいち観測役の
飛行機を出したりそれを撃墜する敵がいてもいいはずです。
たしかにα時代にマクロスが美人猫三姉妹に偵察を頼みましたが、
そんなちょっと鋼と硝煙と機械油の匂いのする世界を最近見ないのが理不尽です。
P兵器で小範囲のMAP兵器を使う攻撃機とかいたっていいじゃありませんか。
>>882 イオンにジャスコが併設されていたりしますし
昔からあるジャスコも残っています
>>888 だって、マップの端から端まで見渡せますよ。
最初から有視界範囲じゃないですか。
スパロボの基地建造物・神殿内ではロボが自由に動き回れたり戦闘できたりします
いくらなんでも広過ぎ、頑丈すぎだと思います
理不尽です
自由に見えるだけで実際は細心の注意を払って行動しています
ガンダム世界の中では大きめの戦艦ではあるものの、ジュピトリス艦内がMAPのステージとか存在しているのはいくらなんでも
おかしくないですか?
何故おかしいのでしょう?
一応無理すればダイターンだって入りますよ
まともに動けないでしょうが
寧ろ宇宙怪獣体内のMAPが無いのが理不尽なだけです
サルファ終盤にありませんでしたっけ?
なら全く理不尽ではありませんね
すみません
>>895 終盤にあったのはバスターマシン三号内部のステージではなかったのでしょうか?
サルファといえば外宇宙にワープしたりしてましたが
「何年かかっても地球に帰る!」と意気込むのは結構なんですが
彼らが食料や酸素や燃料の心配をしないのが理不尽です
その程度、根性や友情でどうにかなると考えていました。
もちろん実際にはどうにかなるわけもないのですが。
恒星間宇宙船というのは艦内で食料その他自給自足できるように作られてますから問題ありません
しかし問題は通常航法では何年どころか何世代もかかることです
>>898 途中の星に立ち寄って補給すればいいのです
宇宙には人間の暮らせる星が沢山あるんですよ?キャンベル星とかフリード星とか。
>>900 並行世界の話で恐縮ですが、世界大戦中の戦艦を改造しただけの急造艦でも銀河の果てのイスカンダルに片道半年以内で辿り着けますし、どう見ても蒸気機関車でも乗員がほぼ変化しない程度の時間で宇宙の果てに行けます
銀河の命運を賭けて作られたヱルトリウム以下が、某宇宙戦艦より劣るとは思えません。距離も、そもそも銀河の果てまで軽くワープする戦艦ですので、数年かかれば十分帰れる距離でしょう
Zの「ゲインオーバー」のステージでサラ相手に桂を戦闘させたのですが、
君とキスしたいだのギシアンしたいだの、問題発言を連発しました。
普段はサラとゲイナーの仲を応援するとか言ってるくせに
いくらなんでもこれは理不尽です。
>>903 大人ってそういうものです
本音がサラリと出てしまいました
>>903 桂さんなりのゲイナー君への挑発です
いくら桂さんでもその辺の分別はわきまえている・・・筈だと思います
906 :
それも名無しだ:2008/12/25(木) 12:13:14 ID:w6TWqBCO
スパロボZの空雷王の武器が理不尽です。何故
クウライソードやクウライショックとか、他にも強いがあるのに使わないんですか?
>>906 ゴッドシグマの活躍を際立たせるために、合体前はあえて力をセーブしています
え?合体機構は知らないはずだった?ヒーローの直感です
ビームライフルとビームライフル連射で弾数が別になっているのが理不尽です
連射を控えればそのぶんビームライフルの弾数が増えると思うのですが
909 :
それも名無しだ:2008/12/25(木) 16:15:51 ID:w6TWqBCO
>>908 ノーマルと連射用のカードリッジと分かれているからです。
910 :
それも名無しだ:2008/12/25(木) 16:17:04 ID:82WsdbiW
>>908 トライのそれは、弾そのものはもちろん、「連射したい!」という願望の数をあらわしています
激情の塊なシンから無口の塊なジャミルまで、パイロットは少なからず連射願望を持っています
だから通常のライフルがゼロになっても、願望達成のため連射用の弾は残しているのです
ゴッドグラヴィオンが超重剣を使うたび、剣が月から飛んでくる・・・
のは、イメージ映像なのだと言うのは分かっているのですが、
超重剣が飛んできた後もグラヴィトンソードを問題なく使えるのが理不尽です。
グラヴィトンソードを両手で握って敵を斬っている間、超重剣はどこにあるのでしょう?
その辺に突き刺しておくと敵に奪われるかもしれませんし、
かといって身に着けていると、重量で運動性が低下してしまうと思います。
>>911 超重剣は呼べば飛んできますよね?
つまりグラヴィトンソードも呼べば飛んでくるのでほっといても大丈夫です
>>911 そのへんに突き刺しておいて大丈夫です。あれを使えるのは重力子を
操れるグラヴィオンだけで、他のロボットには重くてとても持ち上げられません
>>911 呼べば来る、コレが出来るのならば、自力で帰ってね!も可能ってことで。
>>913 それでもギャリアとジロンならどうにかしてくれる・・・
一瞬そんなことを考えた私は理不尽でしょうか?
散々言われてると思いますが、ツインサテライトキャノン(MAP)の範囲が謎です
いくら2本の砲身が少し離れてるとは言え、真ん中に入れば無傷というのはおかしいです
DX(の砲身の間)よりも少しでも大型のロボットが間に入れば、間違いなく直撃のはずです
仮に砲身の間に収まるサイズの兵器でも、サテライトキャノンがかすめる距離にいてはタダでは済まないはずです
同様の理屈で、ツインバスターライフルの範囲にも納得のいかない時があります。理不尽というか本当に謎です。
月面上のどこでもマイクロウェーブを受信できるのが理不尽です。
また、月面での戦闘の際、ガロード氏が「月が見えた」などと発言するのが理不尽です。
>>916 どちらもレプリ月です。ガガガF参戦フラグですね。
>>916 最初の質問は分かりかねますので他の方に譲りますが、2つ目は足下を見て言ったんだと思います。
>>915 ZではDXの発射したサテライトキャノンの間に時空の歪みが生じているのです
あとMAP兵器の範囲に関しては環境保護の観点から色々と審議されています
から今後変わる可能性もあるでしょう
せっかくの資金源(雑魚クラスの敵ユニット)が目の前にいるのに
「敵の頭を狙え!雑魚には構うな!」と指示を出す指揮官のみなさんが理不尽です
そんなだから資金難に陥るんです
>>920 人道的な見地からの発言で、あくまで建前です
そして、「頭を狙え」「雑魚には構うな」ですが、「手柄を立てるな」とは言っていません。即ち、「雑魚には構いすぎず、頭を狙え」って意味です
現に、雑魚まで倒しても文句は言われませんし、雑魚を倒さなくてもまた然りです
IMPACTの最終面で非人道的な地球潰しを仕掛けているネオジオンに協力している上に
実弾でこちら本気で殺しにかかってくる兵士達を撃墜し過ぎると
一味の首魁であるシャアさんに「やりすぎだ」と逆切れで怒られてGAME OVERにされるのは
大抵の理不尽は笑ってスルーしている私にもにも限界ってもんがあります。
あのゲームオーバーには後日談があり、殲滅主義な自軍に嫌気がさしていた仲間が次々に反旗を翻して討伐に来ます
つまりキャスバルの言っていることは正しいのです
…まあ自分のMAPWで自軍兵士を撃墜しておいてほざく時ばかりは理不尽さを禁じ得ませんが
>>923 お答えいただきありがとうございます。
自分の分を改めて読み返してみると誤字脱字が酷過ぎなのですが
「にもにも」が少し可愛いと思ってしまうのが理不尽なのでPS3でカタンやって寝ます。
ガンダムXやガンダムDXを運用しようとするくせに、マイクロウェーブ中継衛星を1個も修復しようとしない
X参戦世界全てが理不尽です。
書き忘れました
いつまでたっても中継衛星を修復、あるいは新造しないと、
「そのMAPではマイクロウェーブは受信できないのでは?」とか永遠につっこまれ続けると思います
>>926 原作では、大戦中(つまりジャミルがコロニーを落としてしまった当時)は中継衛星があったため、
月から発射したマイクロウェーブを衛星で中継することで、地球圏ならどこでもサテライトキャノンを使えました。
しかし、Xの物語の時代には衛星が使用不能なため、月が出ている間しかサテライトキャノンは撃てません。
さて、なぜ中継衛星を修復しないのか?ですが、
原作やα外伝・Z世界では、サテライトキャノンを使える機体や
中継衛星を0から作る方法が失われているからだと思われます。
わざわざ、ジャミルのガンダムXを探してダブルエックスに改造しているのがその証拠です。
また、R世界では時刻に関係なく(つまり月が出ているいないに関係なく)サテライトキャノンを撃てるので
中継衛星が修理されているか、壊されていないの考えられます。
したがって、全てのX参戦世界が理不尽なわけではありません。
ZでKさんが戦いをやめろと言うので、確かにその通りだと思い、戦うことをやめたのに、
Kさんは戦うをことをやめず、そのままKさんに撃墜されてしまったことが理不尽です。
>>926 修復、新造したとしても手元にサテライトキャノンが無いのでは話になりません
>>928 Kさんは「(僕以外は)戦いをやめろ(そして僕の前にひれ伏せ)」と言っています
その腐った性根を叩き直してやってください。そうすればわかりあえるはずです
寺田誕生日にさんざんお世話になっている人達が寺田さんの誕生日を祝わないのが理不尽です。
ガナリー・カーバーがなくともバルゴラの性能はなかなかのものだと思うので、
セツコさんはさっさと武器を取り替えればいいと思うのですが、する気配がありません。
バルゴラはきちんと完成し、余計な不幸も回避できていいことずくめだと思います。
なのに毎回毎回自分の命を犠牲にしては執拗にあれを使い続けています。
彼女はやはりドMなのでしょうか。理不尽です。
>>931 むしろ、寺田誕生日のおかげで素直に自分の誕生日を選べないと考えるべきでしょう。
アイデンティティを脅かすものを祝おうなどとは思いません。
>>932 自軍が資金難なのは有名です
戦えるのなら、別に変えなくていいんじゃね?との声が根強く、そのままにしています
ジ・エーデルがアムロを「元祖ニュータイプ」と呼んでいたのが理不尽です。
Z世界でのファーストNTはDOMEのはずですが…
>>935 ジ・エーデルは見てわかる通りアホです
目の前の物しか見えません
年齢だけで言ったら大佐・・・いえ、大尉の方がそもそも上ですし
覚醒もルウム戦役の筈なので若干早いですし
>>935 マジレスすると・・・
そもそもファーストNT云々はザブングルやXや髭、キンゲ組の世界でそう呼ばれていただけに過ぎません
>>937 覚醒したアムロにゲルググをボコられ、ララァに邪魔です!とまで言われた大佐・・・もとい大尉の過去を思い出してあげないのは理不尽です
スパロボRでジャックが日本語なまりのジャパングリッシュを喋った時に
チボデーが「やめてくれ、アメリカが誤解される」と言ったのが理不尽です
チボデーも典型的な勘違いアメリカンだったじゃないですか
実際海外でGガン放映したらそう叩かれてました。自分の事を棚にあげるのは駄目でしょう?
>>939 チボデーはれっきとしたネオ・ジャパン代表のガンダムファイターです。
確かに、20世紀のアメリカ人とは大変異なっていますが、
Gガンダム世界・R世界のネオ・アメリカ人としては、正統派なのです。
チボデーといえば、MXでGガンダム系を初めて見たのですが、
武器一覧で最初に目についたのは「ギガンティック・マグナム」でした。
その名前と機体の見た目から、さぞかし格好良いパンチを繰り出すのかと思ったら
事もあろうに拳銃を持ち出してきやがりました。
モビルファイターの風上にもおけません。理不尽です。
>>941 某超人ボクシング漫画の代表的な必殺パンチですね、分かります
それに関しては自分も期待外れでショックでした。因みにガガガの人が
この必殺パンチを受け継いでますのでそれで良しとしましょう
>>941 ですがちょっと待ってください。
ガンダムマックスターはボクシングのみならずアメフトの意匠も取り入れた、
アメリカンスピリット満載の浪漫ロボです。
むしろアメリカの象徴と言っても良い拳銃を持っていないとおかしいのです。
あと、ビットとかライフルに比べれば、拳銃くらい可愛いものです。
久々にWをプレイしてみました。ちょうどオーガン初登場の面だったのですが
オーガンにカズマで援護攻撃してみたら、初対面どころかまだ面識もないのに
「上出来だ、トモル」とか言い出しました。理不尽です。
お得意の邪気眼で
知りもしないパイロットを見透かした気分に浸っていました
偶然にも後にトモルが乗ったので
実はカズマは邪気眼っぽい能力を持っているのかも知れません
αでカミーユが奪ったMk−2だけ他のものより高性能なのが理不尽です。
アストナージさんが一晩でしてくれました。以上です
スパロボ世界ではクローン技術も発達しているというのに、
どこの組織もアムロのクローンを100人ぐらい作って戦力に組み込もうとしないのが理不尽です。
初号機をいつまでも使おうとする自軍が理不尽です。
あんな危機を引き起こしたモノを使い続けるより、
適当なモビルスーツなり量産型の特機なりをシンジに与えて戦わせた方が安全です。
>>948 アムロをクローン化してもあの性格じゃ制御できません
修正用のブライトさんが100人必要になるのでコスト面で断念しました
>>949 Fでもαでも基本的にネルフは自軍より上の権限を発動できます
きっと出向の際に「EVA以外に乗せるのは認めないよ!」的なことがあったのでしょう
>>949 その理屈は正しいですが碇シンジみたいな何の訓練も積んでない
引きこもりにMSが操縦できるわけありません。ましてアムロ達と違って
ニュータイプでもありませんからそれは尚更です。彼はEVAのお陰で助かってるようなものです
>>948 「数を頼みにするとスパロボ軍団にはほぼ勝てない」
「クローンはオリジナルにはまず勝てない」
この2つの条件が重なった結果、成功率はGGGの勇者しか不可能なレベルまで下がる為、どの組織も二の足を踏んでいます。
>>949 危険より性能が優先されるのはスパロボではいつもの事です。
安全優先となった場合、赤く塗ったジムやプロトゲッターやジェットアローンが自軍の中心というしょっぱい事態に陥ります。
「量産型→実績が認められ専用機やプロトタイプ授与」というリアルロボの王道路線を
リアル系主人公では久保さん以外やらないのがやや理不尽です。
何を言ってるのですか?
王道は
ある日世界に危機迫り、今町が燃える。
勇気を出して戦えと誰かが呼ぶ、の通り
偶然逃げ込んだ所に試作機があって、
偶々マニュアルを熟読していたり、
学習型AIだったり操作方法が触っただけて解ったり、
乗り込んで性能の差で撃退したが自分以外動かせず
嫌々戦いに引き込まれるのが王道です。
恐らくあなたのは王道ではなく、その展開が
ツボだったのでしょう。
>>954 たまにはアラドさんの事も思い出してあげてください。
その面で初めて出会ったのに(中には反目しているケースもあるのに)
信頼補正がかかるのは理不尽だと思います
>>958 抗えない運命です。もしかして、これが恋?!な感じですので、論理的な回答は難しいでしょう
>>954 ヒューなんとかさんのことも思い出してあげてください
α外伝ではICBMの次に強かったブーメランイディオムがZでは異様に弱体化しているのが理不尽です。
>>961 威力はイメージです。劇中で対して強くなかったのに、ゲーム中では主戦力になってたりする
ピンポイントバリアパンチやロングビームサーベルの事も思い出してください
ZZガンダムのダブルビームライフルにパイロットを乗せられないのが理不尽です。
あそこに人が乗ればサブパイロットが増えて有利に戦えます。
劇中ですら、なんでこんな所にコクピットがあるのか疑問視された挙句、最後には廃止された
コクピットに何を期待しているのでしょうか?そんなあなたが理不尽です
ヒュッケバインMk-Vの『カタパルトキック』が、どこもカタパルトに見えないのが理不尽です
Gテリトリーをカタパルトのように使って加速を得ているのです
Zではどの時点でもブリーフィングに行けば部隊名を変えることが出来ますが
変更した次のステージでは何事もなかったように敵陣営が変更した部隊名を使っているのが理不尽です。
いくらなんでも、前後編的なステージでも同じように使えているのは異常です。
時代は情報戦なのでしょう
敵はこちらの暗号通信を傍受しているものと思われます
>>967 量子テレポーテーションの結果です。
こちらの部隊名と敵指揮官の脳内の部隊名は量子もつれの関係にあるのです。
自分でも何を言っているのかさっぱりです。理不尽です。
何で、月には数千年分のヘリウム3があるのに、シロッコ達は木星なんぞまで行っているのですか?
少なくともα世界では、現在から500年も経っていなかったはずですし、枯れ果てたとは思えません
原作が書かれた頃、月のヘリウムの存在は知られていなかった、は無しでお願いします
ヘリウム云々は口実で
シロッコは木星にザ・パワーがあることを悟っていました
>>971 サ○ヤ人に憧れて、重力の強い場所でトレーニングをしようと遠出しました
>>971 バスターマシン3号になる前の木星を目に焼きつけたかったのです
強化パーツ「睡眠学習装置」の効果が理不尽です。
毎ターンパイロットの気力が+3とありますが、まさか戦闘中に居眠りしているのですか?
つか、睡眠学習で気力が上がる方がおかしくないですか?
一時的に能力があがるとかならともかく
睡眠学習装置が戦意高揚に役立っているのは
影響を解かれた勝平の怯えぶりを見ればよく分かるでしょう
>>971 木星で発掘された「巨神」を拝みに行っていたのです
>>963 実際にやって中の人が振り回されてシェイクされただけじゃないかw
クインマンサ二人乗りのほうがまだマシ