スーパーロボット大戦A PORTABLE part93
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 15:35:30 ID:aoeOh7Zs
Q:追加機体ある? 追加パイロットいる?
A:レモンの搭乗機がヴァイスセイヴァーに変更されたよ
Q:MAPは3D?
A:2D
Q:戦闘グラの使い回し多くない?
A:新規も多いよ!MXにいなかった機体はドット打ち直してるよ!
Q:顔グラ変わらないの?
A:変わらない。処理の為に犠牲になったとか
Q:ロードは?
A:画面切り替わるまで2秒位
Q:スキルパーツって何?
A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式
Q:連続ターゲット補正って?
A:あるユニットに攻撃して外れた場合、同じユニットに攻撃すると命中率が15%アップする
当たった場合、またはフェイズ終了時にリセット。MAPWにも適用される。
当然のことだが敵にもこの補正は適用されるので、根気があればどんな敵にもいつかは当たるはず
Q:乱数保存って何?
A:リセットしても結果が変わらないシステム
行動順を変えたり、移動位置を変えるなりすれば変わる。クイックセーブでも変わる
Q:修理費が無くなったって本当?
A:本当だ。任務了解、自爆する
Q:主人公機ってどれがいいの?
A:一長一短なので好きなのをどうぞ
それぞれのユニットに近い性能、特性を持つユニット
左からHP EN 運動性 装甲 サイズ 移動力 対応地形 地形適応 特殊能力
ソウルゲイン→マジンガー
5500 170 65 1600 L 6 空陸 AABA HP回復(中)
ヴァイサーガ→真・ゲッター2
4600 150 85 1400 L 7 空陸 AABA 分身
アンジュルグ→ライディーン
5300 160 75 1500 L 6 空陸 AABA 分身 ビームコート
アシュセイヴァー→νガンダム
4300 150 120 1200 M 8 陸 AABA ビームコート ジャマー
ラーズアングリフ→ヘビーアームズ
5100 180 85 1400 M 6 陸 AABA ビームコート ジャマー
3 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 15:36:22 ID:aoeOh7Zs
Q:○話がクリアできない
A:諦めなければそのうちクリアできるから頑張れ
Q:え?熱血ってクリティカルなんないの?
A:なりません、援護にも反映されません。 例外としてエースになった万丈さんのみなります。
Q:今回シュバルツ兄さんは仲間になるの?!
A:残念ながらオリジナル版と同様なりません、仲間にしたきゃインパクトか64だ!
Q:ガンダムMAに変形できない…
A:地形適応を見ろ、地上で使うなら防塵装置orフライトユニット必須
場合によってはスクリューもあり
Q:アキトのエースボーナスは出撃していなくても効果を発揮する?
A:しません、火星丼が欲しけりゃ忘れずにアキトを出撃させるように
Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの?
A:引き継ぐものは撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額
逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEはあまり出来ません
また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意
Q:マジンガーZ、ゼロカスタム等武器改造で微妙なのがいるんですけど
A:あきらめたらそこまでですよ
Q:音声とBGMのバランス悪くない?
A:イヤホン使えば万事解決
Q:なんか一部のキャラの声が変な気がする…
A:演じる人だって生きている人間ですもの、変わるものは変わるもの
代役等も結構増えているしボイスの使い回しなんてスパロボではよくあること
どうしても気に入らないならシステム→節電モードをオンor個別→ボイスをオフにすればおk
Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する?
A:します
Q:2週目なんだけど、アムロの撃墜数が多くてGアーマーが…
A:2週目以降は、Gアーマーとフルアーマーパーツ両方貰えるので大丈夫
Q:月や火星の地形適応どうなってんの?
A:月や火星でも、空中の地形適応は「空」、地上の地形適応は「地」。
宇宙では無いので注意
地形適応が宇宙なのは空中と地上のない宇宙マップのみ
4 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 15:37:13 ID:aoeOh7Zs
Q:俺の攻撃避けられるし当たらねー
A::うるせえアクシズぶつけんぞ
kij
‖iik
i;::;;:;:;l!
,/:;:;:;:;:;:;l!
,/;:;:;:;:;:;:;:"|!//
,/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ / ! ,
_,,.-一'''";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`ー、_// ,'////
ヽ丶\;:ヽ;:;:;:,'/;:;:/;:;:;',/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`ー-、// // ,'
ヽ ヽ_,,..\-─i!i─ ─i|-i-─-!|i、,,,/..,,.//;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`:、//. |i!,|i!_
ヽ.,,,、'.‐''"´ γ⌒ヽ γ ⌒ヽ ``‐/、;:,'/;:;:/;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;;``''=ー─、..,,_
.,,,、'' γ⌒ヽ .i i i i, γ⌒ヽ. ゙゙'''''-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ー-、_
”\.,,,,,, ゝ __ノ ヽ ___,ノ ヽ ___,ノ ゝ __ノ ,,,_ 、-''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
/ i /.゙゙'/''-/--‐-i-l !─ --─--l─-i-‐-''i"ーl';:;:ヽ;:ヽ;:;:\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:-−''"´
| i| |! i |;:;:;:;:;:i!i;:;:;:;:;:|i! i;:;:i|i|;:;:i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;_,,..-一='''"~´
~``''=lー-、_i|!;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,:':、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i!
ii!;;;;;;;i|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.l;;;;`:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i|!
i|;;;;;;;i|!;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/,,;;;;;;;;i|;:;:;:;:;:;:;:;:;:,:'
i|;;;;;;;i!;:;:;:;:;:;:;:;:,:'l i|;;;;;;;;ii!;:;:;:;:;:;:,:'li
':;;;;;;i|;:;:;:;:;:;: i|! `:、;;;;;i|;:;:;:;:l!
ヽ;;!;:;:;:;:;l" ゙l;;;;:‖l !
jlk'" klTi
l‖"
ヽ(´・ω・)ノ
| /
5 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 15:39:02 ID:aoeOh7Zs
6 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 16:02:23 ID:sNWVzRKW
7 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 16:41:09 ID:EUcmsR+8
8 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 17:38:01 ID:8ifVtRnn
9 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 17:46:39 ID:p2hu4+44
記憶がなくても、
>>1に乙するのは変わらんぜ!
>>7 地獄に堕ちろ
10 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 18:02:02 ID:EUcmsR+8
11 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 18:03:31 ID:8uwjtf+X
12 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 22:25:23 ID:u1pcQDRJ
AB以外は敵になってもドーピング残んないんじゃなかったっけ?
13 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 22:52:10 ID:QbTb+dg1
そういや昔GBA版で「修理・補給機体、戦艦縛り」で全クリした話を聞いた事があるんだが、
APでそれやったヤツ居る?てかクリアできるの?
14 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 22:57:47 ID:8a4fTc7f
できるだろうな
フル改造で修理付く機体とかあるし
15 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 23:13:42 ID:cl2QvMxI
ドンルートはいかないとして、最終話やら基地内侵入阻止するところもいけるのかな
16 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 23:17:04 ID:LMQzp4Xa
>>13 それより、APって無改造プレイって出来るのかなあ。他の作品ならやってる人はいるけど、これはできるような気がしない。
17 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 23:17:33 ID:7CLdqSIe
ターン制限有るところ以外は何とかなるんじゃない
さすがに全ボス撃破は無理だと思うけど
18 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 23:46:34 ID:8Qz5VYVj
とりあえず、最も使えないパイロットはリサだとわかった
乗る機体がない、技能がない、ステータス低いの三重苦
キャラとしても微妙で、ストーリーにほとんど絡んでこない
性格の問題で気力がなかなか上がらないのがさらにキツい
その上エースボーナスも微妙(献身のSP20)
19 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 23:48:54 ID:/12YbH2I
既出だろうけど、12話(他でも?)でドラグナー1以外出撃させると
ケーン「ライト!一機足り無いぞ」
ライト「リーダー機なのにな」
って表示されるんだな。芸が細かいw
修理・補給できないから…
20 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 23:54:06 ID:EK+lIbEL
wikiのオヌヌメユニットにD-1があるけど正直微妙だよな
MXから比べたらマイヨお兄様と仲良く一緒に弱体化しているし
他に避ける削り役なら幾らでもいるし
21 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 23:54:51 ID:EK+lIbEL
あれ、ユニットじゃなくてパイロットだったかな
違ったらスマソ
22 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 00:19:32 ID:pHk9xf6H
>>16 ピアカスに無改造・無パーツ縛りで33話まで進めてる人いたよ
10時間以上全滅プレイ繰り返してまだ33話だったけど
23 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 00:25:22 ID:ZxJUEZUg
>>22 改造なしなのに全滅プレイ?レベルかな。
でもせっかくだから全滅プレイも無しに…無理か。
24 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 00:37:47 ID:v05YCtc+
>20
6750で10%乗れば実質7100くらいにはなるし
無消費P1〜5で機動力あるから普通に強いと思う。
特に地上ルートだとアシュと相性良いんだよな。
フォウ加入したら機動力とかあんま関係なくなるけど
努力持ちなのも微妙に便利かな
25 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 00:48:41 ID:A4IqqqGp
流石に今回は縛りプレイする気は起きないな
26 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 01:00:09 ID:4EFpba/U
GBAのAではツインレーザーソードが妙に強かったがな
武器威力が全体的に低い+上がるとダメージ上昇も目覚しいバランスで
レーザーソード*1.6の威力でEN消費10。今考えるとすごい
27 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 01:03:44 ID:hD93WKJ9
;∵.';:
>>1乙
,,, Λ/| :*∵.';: =⊃ グランダッシャー!
ヽ(`Д´(;;;)ノ > ________
(""~~丿VV どん ,..-''" ̄ ∧_∧ ̄//"^、ヽ. ____
∪ ∪ _,,..,.-;_'" (´<_` ) _|| __ヽ \="zュ、 ̄\ 〜⌒);;
,...:,''"´"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/_  ̄ ̄`ヽ ̄└‐┘ヽ~,,  ̄`ヽ/ 〜⌒);;⌒⌒)
∠..../___,____∠ /__r'^ヽ V´  ̄`i " r'^y' 〜⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
〔巨I ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄巨五I 。i゙⌒ヽ / ̄__! / )| ⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
〉同〉――――――――j同ヲ ̄:; ̄ ̄| | ‐:::;;;;;;//、 ノ 〜⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
∠二_________二二__フ_| 丿-ー''''"" ̄ー`―'ズギャギャギャギャー
 ̄ ̄  ̄ ̄ ⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
28 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 01:22:23 ID:Mr0z1Mkt
>>22 コロスまで行ったよ。
オフ含めて30時間近く挑戦してドンを見ることなく木連ルートに変えてた。
その後はわからん
29 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 01:59:04 ID:hD93WKJ9
ヘッドホンつけてプレイしたらなにこの別世界
30 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 02:11:15 ID:v05YCtc+
光デジタル通った音しか受け付けない病なので…
31 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 03:57:28 ID:jWx5YCR8
敵のLvって可変みたいだけれど、コレの基準って味方の平均Lvなのかな?
32 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 07:01:04 ID:jTK26jw0
命中率が全般的に低すぎてきつい。そのくせHP6万の敵とか出てきてもううんざり。
ちょっとひどくないかこのバランス。スーパーロボットなんか使い道ねえよ。
33 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 07:11:25 ID:rD+CY7k+
34 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 07:15:51 ID:cw9xrqMN
>>32 勇者の印とハロとスキルパーツ1人にぶっこめ
1週目でも後半無双になる
シローがそうなったから元々強いやつならもっと酷い事になる
35 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 07:23:53 ID:FE1FIh+V
命中率低いなら宇宙はともかく山とか森つかえばいいのに
36 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 07:32:37 ID:jTK26jw0
>34
どれか一つ強い奴を作ってそいつに任せると。なるほど。ドラグナー育てておくよ。
>35
命中率が低いって話してるのになんで避ける話を始めるんだ。
37 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 07:40:20 ID:lM25TPrH
一週目序盤でドラグナーとシャッフルメインでやっているけど強いな。順調だからEz8にも手をつけたいけど弱くて迷う。6話だかで「生きろ!これは命令だ!」と言って真っ先に撃墜されてくやしい
38 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 07:46:57 ID:FE1FIh+V
>>36 ああ寝ぼけて命中率を回避率と見間違えてた
命中率なら武器の地形適正Sとデュアルセンサーかマルチセンサーつければ大体いつもどうりの命中率保てる
あとはクワトロをくっつけるなりD-3をくっつけるなりすればなんら問題無い
39 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 09:42:46 ID:JhicXWN4
シローは愛要員として考えた方がいい 能力もコウの下位互換だし
40 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 09:53:09 ID:uEkdKgdd
シローとアイナをガンダムMAに乗せて火星丼4積みすると
そりゃもうすっごいことになる
41 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 09:53:14 ID:F3Fm9ByK
どすこーい
42 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 10:29:53 ID:pHk9xf6H
Ez-8は正直2週目から愛でる機体かなぁ
1週目だと別段これと言った強みが無いし、他の機体使った方がまだ楽なんだよね
ハッキリ言って趣味の機体
43 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 10:36:45 ID:cw9xrqMN
倍返しだぁー!がよく外れるからグフカスと原作再現(ry
44 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 10:41:00 ID:4fQCKsvU
じゃあ使えるMS(UC)ランキング
1・ガンダム(MA)
2・デンドロ
3・ジムカス
45 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 10:55:28 ID:F7I6lOpu
>>40 シローアイナが火星丼を食いまくる様は見たくないなぁ・・
46 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 10:59:43 ID:Zn3qF0wJ
精力増強剤とか鰻丼の類かよw>火星丼
ドッキングして愛し(合い)まくるのか…孕ませEND作品に相応しいけど
47 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 11:42:35 ID:D9Epfxsd
48 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 12:17:22 ID:rRQjuCz5
次週開始時に敵としてでるキャラクターにスキルパーツを使用した場合、敵としてでた場合にその効果は発揮するようになるのでしょうか
ABは敵としてでも発揮すると書いてあったのですがスキルパーツに関しては書いていなかったので教えてください
49 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 12:35:00 ID:Zn3qF0wJ
>>48 俺は未確認だが発揮されないはず
ソースは師匠に付けたスキルパーツが無くなってるだの言う奴現れるから
50 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 12:35:23 ID:Uc1ThVCV
51 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 12:45:09 ID:AJCOnhOr
今さらだけどトリプルゲッタービームってパイロットの組み合わせ決まってる?
出ないんだがWikiに騙されてるかな?
52 :
48:2008/09/19(金) 12:57:08 ID:rRQjuCz5
ありがとうございます
53 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 13:50:32 ID:cw9xrqMN
シロー「アーン」
マイヨ「アーン」
ケーン「チクショー!!!!」
54 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 14:39:58 ID:Zn3qF0wJ
>>51 表示もされないなら並びが悪いんじゃね?
トリプルはおろかストナーシャインスパークすら撃ったことないからしらんけど
55 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 14:59:21 ID:Zn3qF0wJ
追記
真ゲはダメみたいだな>トリプル
56 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 15:02:43 ID:wNeeOh1Z
そういや1人乗りゲッターを出撃させたことがなかた
57 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 15:20:10 ID:Zn3qF0wJ
ゲッター1人乗り系って誰が乗れるんだ?
下手すりゃミチルしかいないよな…
ミユキ、リサ、ムサシって1周目じゃ死んだり仲間にならなかったりするし…
鉄やら蝶やら乗れるのかもしらんし
58 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 15:43:53 ID:AJCOnhOr
ゲッター1、ドラ、Q全機だしてるけど何もなんない
>57
全員乗り換え可ですよ
59 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 15:47:55 ID:29KpJoFI
ここで優しいお兄さんから豆知識
真ゲが出るまでしかトリプルは撃てない。竜馬たちが真ゲに乗り換えたら不可能
60 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 15:49:52 ID:+oi5910G
コロスって会話ウィンドウだと不細工なのに巨大化すると可愛くなるんだな
61 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 16:33:20 ID:hD93WKJ9
ゲッター1は3人乗りですら使えないからね
62 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 16:36:46 ID:AJCOnhOr
63 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 16:48:35 ID:iLLDr3y+
で、乗り換え前につかってれば真ゲ後にも使えます。
64 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 17:42:48 ID:Zn3qF0wJ
>>58 へぇ〜鉄やら蝶やらも乗れるのかdクス
蝶仲間化ルート行ったことなかったなそーいや…
65 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 18:00:38 ID:eb0Xq3Es
無双したいのならフル改造ナタクに勇者の印
自爆して底力発動+クリティカル連発で無双できる
あとは空とべるようにしとけばおk
66 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 18:29:21 ID:YYzqJ4Km
胡蝶鬼ルートって通らなくても図鑑登録100%にできるから通る意味が無いんだよな…
胡蝶鬼とろうとするとケロットもマスターも諦めにゃならんし
胡蝶鬼は正直、ケロットにすら適うとは思えん
67 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 18:30:28 ID:6mUwa80I
SP補強系スキルパーツって攻撃役と補助(再動とか)役のどっちに使ったほうが効果的?
68 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 18:37:31 ID:x5C7sEsb
チボデー>ウーヘイ
69 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 18:53:31 ID:v05YCtc+
>67
SP消費ダウン付けたキャラに優先的に回すのが効果高い
とりあえず恵子さんに食わせる
70 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 18:54:18 ID:Zn3qF0wJ
>>65 勇者の印よりハロのが…雑魚相手なら底力Lv9発動でほぼ当たるし
71 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 18:57:05 ID:Zn3qF0wJ
>>68 つーか五飛自爆にシャッフル4人巻き添えで更においしいです
72 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 19:49:40 ID:Y+t1zyMI
カトルは俺の嫁
73 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 19:50:04 ID:uEkdKgdd
どうぞどうぞ
74 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 19:55:13 ID:6mUwa80I
ということはマリーメイアはオレの嫁ということか
75 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 19:55:32 ID:eb0Xq3Es
正直W機体がのせかえ可能だったらなぁ…
フル改造しなくても五飛(クリティカル)とデスサイズ(回避)で簡易無双できるのに
ただナタクを降りると妹蘭の前で浮気することになるな
76 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 19:56:18 ID:hD93WKJ9
シャッフル同盟とドラグナーチーム出したら出撃枠が残りわずかなんだけど
77 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 20:47:03 ID:x5C7sEsb
つダイアナン
78 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 21:24:36 ID:ifG2rUXL
ねぇん
79 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 21:48:16 ID:xH+bugjL
80 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 22:13:41 ID:vfze2TFI
コンプリートボックス版の胡蝶さんは、セイラさん以上に美人だから困る。
どうでもいいけと、もしかして鉄甲鬼って、ジムカスみたいな、隠れたチート機だったのか。
ダメージマイナス50%と連続補正無効はおかしい。
81 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 22:32:25 ID:lH2iSduM
マジンガー勢の気力130以上で不屈ってABはおいしいはずなんだけど
130まで上がる事がそんなにない事に気づく。
激励は相転移砲のために使いたいしなぁ。
82 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 22:35:49 ID:ia7fIcYu
援防に作用しねえのが微妙だな
83 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 22:46:29 ID:dpjOQ8Zy
>>81 1ターン目で鉄壁かけて特攻。反撃で気力うp。
以降は不屈が毎ターンかかるみたいなノリで行くといいかも。
84 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 23:32:40 ID:JhicXWN4
マジンガー勢は久しぶりの宇宙Bだからスラスターモジュールつけなきゃ後半微妙なのが何とも
85 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 23:57:48 ID:yfEFLHpi
援護でとどめさした場合って両方に撃墜数+1でしたっけ?
ちょっと今手元にないので教えてください
86 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 00:01:19 ID:vfze2TFI
いや、援護した方に+1。
撃墜数稼ぎたいなら、積極的に援護レベルくっつけるのが吉。
87 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 00:05:15 ID:HMMZRELy
88 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 00:23:08 ID:+UfqVPMz
89 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 00:26:00 ID:Ey6aj7N3
弱機体をフル改造した方が主役機を改造するより強くなるのが当たり前みたいな
改造システムいい加減にして欲しい
90 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 00:26:47 ID:zlvQK3pF
1週目思って感じたけど今回スーパー系弱体化してない?
武器の改造効率低いから最終的にはリアル系に負けちゃったり以外と柔らかかったり
結局まともに使ったのは恵子様のいるザンボット3とダイモスくらいだったなぁ
F完やインパクトはこれの比じゃなかったけどさw
91 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 00:33:48 ID:SwRy9XdJ
まじめな話、改造効率の都合で火力が近付かれてくると
燃費の差が露骨に目立ってくるからスーパー系は厳しいと思う
今回のスーパー系(特に70年代)の仕事は援護防御4つけて
連タゲ補正で当ててくる敵から味方リアル系を守ることが第一だと思う俺
92 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 00:36:26 ID:fKWubV1B
>>90 そうでもない。
俺も一周目そう感じたけど、しっかり改造すれば、コンバトラーやボルテスは
かなりのスペックを発揮するよ。超電磁ゴマとツインランサー主体で行けば
意外と、命中率悪くないんだ。精神も、贅沢に使っても、ボスにぶちこむだけ十分余るし。
柔らかいのは事実だけど。
真ゲッターは、隼人に援護覚えさせて、命中率上げてやると、かなり良好。
そのまま、決戦にはボスキラーにチェンジするし。
グレートマジンガーは、エースボーナス発揮すればかなり大胆に戦える様になる。
勇者の証をつけるのはグレートが一番オススメ。ボスキラーとしてもアシストしてもかなり優秀だし。
93 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 00:36:33 ID:S36xiKcg
ガンダムオンリーで攻略目指したら移動が陸とフライトユニットの少なさに泣いた
94 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 00:46:37 ID:ixFGgKgx
1週目は相当きつくて全滅プレイも5-10度やったけど、
2週目以降はいつものバランスのスパロボで温い
次週はナデシコ・エステをフル改造して、20話シビアにしようと検討中w
95 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 00:49:31 ID:jj6Ip+71
20話はエステがオモイカネに操られるステージだっけ?
敵エステは別ステータスを用意されてたと思ったけど
96 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 00:49:57 ID:kgN7UBve
敵の時は撃墜数とAB以外は味方時のステータスとは異なるからそれ意味ないよ
97 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 00:50:15 ID:ixFGgKgx
>>95 まじでー/(^o^)\
じゃ、この周でお終いかな…
98 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 00:50:45 ID:NRxKHYU3
改造しても反映されないんだな、これが
99 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 00:54:25 ID:jj6Ip+71
会長が人並みのレベルで現れた時は驚いた記憶があるよ
>>93 ガンダムMA一機で十分鬼です
フル改でバッタやデビルエステ涙目
101 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 01:24:00 ID:KZW4RhWg
MAはGアーマーフル改造で万能の鬼になる
Gファイターを改造すれば、Gファイターのパイロットにある程度実力があり、
ガンダム側のパイロットが援護攻撃持ってりゃ、
一人援護攻撃もできるしな。
103 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 01:29:55 ID:jvH4YvSW
これ攻撃当たるまでリセットとかできなくなったの?
なんか行動が決められてるみたいだな…
>>97 んじゃ修理機補給機戦艦しばりでドン挑戦してみたら?
無理ゲーと化すかもしれんけど
フル改造ライジングG、フル改造トーラス、
D3、メタス、ゲッターQ、ナデシコしか使えんかw
まあオマケでD2と精神補給持ちの馬も有りで良いよ
なんならフル改造でEWC持ちになるサンドも有りにして
>>103 乱数保存だからね…
セーブ→ソフリ→クイックスタートで変わる
>>103 読んだ → 【理解した?】 ─ YES → よかったな〜!!帰れ。
/ \
【テンプレは?】 NO → ねぇわけねぇだろ。死ね。
\
読んでない → 死ね。
107 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 01:47:56 ID:jvH4YvSW
すまんテンプレに書いてあったか
Zまでの繋ぎとして二周目続きから再開したが本当にヴァイスの性能が異常だな
Zもこれぐらい強い機体がいたらなかなか面白そうだ
>>108 最近APと同じ難易度調整で
ブーイング喰らいまくってほしくなってきた
まぁ無双だろうけど
AP以上に抗議されるんだろうなぁ
新しい小隊制が難易度にどう関係するかだな
もちろんSPポイントは一周目から全部取るつもり
>>108 HPと攻撃力以外はツヴァイより強いからな
やっぱラストぐらいこんなボスいても構わないよね
撤退ボス倒すのめんどくSEEEEEE
>>108 Fのゲストメカより良いと思うんだ
バランシュナイルとか思い出すだけで嫌だ
精神コマンド連発でどうにかなっちゃうんですけどね
19話でアレンビーを倒した時点でレインを出撃させるのを忘れてたのに気づいて激しく鬱
しかもそういうときに限ってインターフェイスでセーブし忘れてたりするから困る
これ、製作サイドはEWAC機あるからリアル系の命中率も低くて良いとか思ってんのかな
敵の運動性も異常だ
連続補正もあるからね
リアルは回避さえ高ければいいかな俺は
119 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 05:31:01 ID:jvH4YvSW
ナデシコいるとつまんね
フィールドうざいなぁ…
>>118 あれ?インターフェイスっておかしかった?あの画面なんていったらいいんだ
ステージとステージの間の待機画面みたいな
インターフェース 【interface】
コンピューター本体と各種周辺装置やコンピューターどうしを接続し,電気信号の大きさを調整したり,
データの形式を変換したりして,両者間のデータのやりとりを仲介する回路や装置。
また,人間がコンピューターなどの装置を円滑に使用できるようにするための操作手順。インタフェイス。
マジレスするとインターミッションだな
ああ、広義で境界ってニュアンスで使ったつもりだった
いわれてみればインターミッションでした、どうもありがとう
シローとZZって相性良い?
既出かもしれんが
18話でドモンでアレンビーを説得すると
なぜかレインまで待機するのは仕様か
ちょっとドンぬっころしてくるは
19話クリアすれば「燃え上がれ闘志」追加されると思ってたのに
追加されてなかった(´・ω・`)
最近の「グラさえ凝ってれば他は粗雑でも十分だろ?」的な作りが非常に嫌だ。
インパクトチームの仕事は全てそうだ
>>126 豪熱マシンガンパンチ
真流星胡蝶剣
ガイアクラッシャー
ローゼススクリーム
石破ラブラブ天驚拳
これらでかかる曲と違うのか?
129 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 13:08:15 ID:6WEezOlq
>>116 もともとリアルの命中が高いのが変なんだよ
>>123 ZZはABジュドーさんが乗るから強いのであって、他が乗ったら大した事ない
スーパー系の命中が超絶高くてリアル系がスカスカでも構わんが
APの命中の調整は運ゲーリセットゲーの度合いが飛躍しただけ
part93だし議論し尽くされてるかもしれんがな
一週目クリア。
→どのくらい資金が引き継がれたか確認、ついでに最初の数ステージを適当にクリア。
→金とスキルパーツのおかげでさくさく進み、いつのまにか十数話までクリア。
→せっかくだからそのまま進める。
→二週目クリア。
→どのくらい資金が引き継がれたか確認、ついでに最初の数ステージを適当にクリア。
→さらに多くなった金とスキルパーツのおかげでさくさく進み、いつのまにか十数話までクリア。
→せっかくだから・・・・(ry
無限ループって怖い
ただいま4週目で修理・補給・戦艦縛り中
トーラスとボスボロットが強いことに初めて気づいた
トーラスはフル改造で修理憶えると、
「中途半端なメカ」から「戦闘もできるサポートメカ」にランクアップ(?)
するからね。
トーラスはEWACがあればねぇ…
最近の作品のプレッシャーがあるボスボロットは、結構使えるよな。
ヌケ、ムチャ無しで使えるってのは珍しいパターンなきもするが
ユリカ無双できねーかな
ユリカって元から命中・回避高いよな
それでも当てるの厳しいけど
あ、命中はそれほどでもないか
艦長なのに回避が普通のパイロット並にあるんだな
3周目にしてラスト全敵撃墜できた…
全周で使ったドモン(「格闘」使用)、アムロ(「射撃」使用)、恵子(「SP+」使用)
この3人がいればあと適当でも何とかなってしまうw
4周目引継ぎ金970万、どうしようかなー
でもユリカのABは命中+15%だから比較的当てやすいよな
アキトへの愛は目も当てられないけどな
【審議中】
,、_,、 ,、_,、
,、_('・ω)(ω・`)、_,、
('・ω)u゚ ゚uu(ω・`)
゙uu゚( '・) (・` )uu'
゚uu゚ ゚uJ゚
確かに愛を覚えなくなったのはユリカらしくないな
受ける愛ってのもあると思うんだ
147 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 21:17:44 ID:KZW4RhWg
お前らは馬鹿すぐる
黄金の鉄の塊であるブライトさんが脳みそお花畑のユリカごときに遅れを取る筈はにぃ
ブライトさんは愛を覚えたら高確率で最強になる
逆にユリカが覚えたら頭がますますおかしくなって死ぬ
ブライト、トーレス、サエグサ
VS
ユリカ、ルリ、プロスペクター
>>148 艦長だけならブライトさんの勝ちだが
ルリちゃんの存在でナデシコ組の勝ち
>>148 生身の対決だったらブライト達プロスにフルボッコされるぞw
ルリちゃんがクワトロを怖がってるのは自己防衛本能からだろうな
153 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 22:01:47 ID:jjrJcyEM
ドモンとかコックとか結構一週目で使ってて、ナデシコもGガンも好きなんだが、
東方不敗と熱血バカ、どっちを取るべきだと思う?
熱血バカ取るならララァも回収したいんだが、使えるのか?
エルメスは見た目が好きだが武器が寂しい気が。
>>153 俺ならガイ
燃費いいし、フル改造で合体技も強くなる
ぶいっ
ぶいっ ぶいっ
びくとりー!
びくとりぃー
ふもっふ
>>153 エルメスは正直使いにくいぞ。
宇宙限定だしガンダムMAと違ってフル改造で地形適応強化もできない
射程の長い武器も弾数が8ぐらいしか無いし
しかしガイは強い。アキトと組ませると合体攻撃が強烈だし
相方のアキトも中華丼稼ぎに便利
ただ、ララァは使いやすいと思う。
NTはレベル9まで覚える。他にはジョトーさんしかいない。
ガンファイも覚えてるし。
エルメスは残念だが、乗り換えすればいいだけなのでララァはオススメ
せめてララァにカットインでもあればな…
ララァ好きじゃないなら倒したほうがいいよな
イベントでも薄すぎるw
ララァってそんなに強いのか?
修理・補給機体プレイでアムロとカミーユつかってるけどこの二人より強い?
ララァもセイラもXOにはカットインあったんだけどねぇ
エリカとイズミの他に脱力要員誰使ってるの?
エリカ使えるのかと思った
169 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 22:45:42 ID:KZW4RhWg
ララァはパネルとニ択なのが痛い
>>150 マジ?
プロスペクターって実はガチムチなのか?
ナデシコ見たくなるな…
>>163 でも師匠よりは会話に参加してる印象がある
>>169 「まいったなぁ…」の一言のあと、ネルガルシークレットサービスたちを瞬殺
しかもホウメイガールズ(ようは女の子たち)を守りながら
宇宙ルート行くと、フライトモジュール1個少ないのがなあ
173 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 22:51:57 ID:KZW4RhWg
>>171 やべえ
惚れそう
明日DVD買ってくるわ
プロスさんは原作でも一番謎が多いキャラだったよな・・・
命中率のおかげでダイモス その他スーパー系の強さが実感できない・・・
お勧めの運用法等ありますか?
恵子にSPのスキルパーツ注ぎ込んどけ
ABクワトロやD-3と一緒に行動するしかないな
後半はスーパーに限らずそうなった
178 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 23:39:03 ID:KZW4RhWg
>>175 必中使え
万丈とかは…まあ…
D3と仲良くしろ
スーパー系で割と使える機体といえば
ゲッター・グレート・V2機・ダイモス
後はパイロットの所為でザンボットくらいか
アムロにはmk2で番をしてもらって
フォウにフィンファンネル!してもらってるな
APのアムロは泣けてくる
>>175 いうほど悪くないと思う
前と違って運動性が命中に関係しないから本人の命中と武器の修正や地形適応で基本命中率決まるし
APはそもそも回避率がかなり高いうえに、スーパー系をNTのエースクラスとかと比べるとキツイが。
>>179 Mk2に乗せるぐらいならシローと組ませてガンダムMAでいいじゃないか…
182 :
それも名無しだ:2008/09/21(日) 00:11:34 ID:3M/Jfb/s
>>154 わかった、そっちへ行ってくる。
東方不敗が合流するのは遅いしな。アレンビーとかで合体技やればいいか。
もしくはシャッフル同盟拳?いや、それは出撃数の無駄遣いか。
>>160 >>161 エルメス…。まあいいや、ララァは使おう。
アムロと変わってもらおう。一週目はアムロ空気だったし、クワトロがフィンファンネル撃ってたからな。
…サザビー取り忘れて。
というか一週目は取り忘れすぎたな…。
1周目、アムロに射撃とガンファイトをつぎ込みすぎて
4周目の今でも他のUCパイロットが霞んでる…
ホント、育成のバランスって大切だよねorz
アムロとかはしょうがないでしょ
やっぱり最初のほうからいるメンバーは強くしちゃうし
>>181 そのシローがうちのエースで
アイナとノリスも使うから枠がないのさ
Gファイターを使う余裕なんてないんだぜ
>>183 周回プレイで強くしすぎてエース無双
→LVアップしにくくなる悪循環
186 :
それも名無しだ:2008/09/21(日) 00:40:25 ID:ufYJ/maS
今回のアムロはABがアレだし
スキルがしょぼいし不遇だなあ
能力値は一流なのに
ヒット&アウェイとガンファイト7、援護攻撃4まで付けてν+マガジンで頑張らせてるが
皆マジンガー弱いって言うけど
俺はそうは思うないんだが
改造すれば硬くなるし
合体技が豊富だし
ノリスのABを生かせる機体ってないのかな?とか思ったけど
ノリスは格闘値が高いから格闘武器メインのグフカスに
乗せてるのが一番なんだよな…
なんでこんなABにしたんだよ寺田!
189 :
それも名無しだ:2008/09/21(日) 00:47:35 ID:ufYJ/maS
>>188 そりゃおめえもちろん
空飛ぶまんじゅうに載せろってことだろ
>>183 全く同じ周・状況で笑った
まだ12話だけどアムロの射撃330越えてるわ
MA武器フル改造で熱血無しで18000出て、敵を倒しても喜び感じないorz
使用UCパイロットはアムロとABクワトロ、必中愛シロー、祝福アイナかな
>>188 ZZに乗せてハイパービームサーベル使えばいいじゃん!
いつも援護攻撃持ちだけでメンバー固めようとするから
味方を密集させとくとパズルになる。
>>189 EWAC>>>>>まんじゅう じゃね?
>>191 ニュータイプの一つでも持ってたら迷わずZに乗せたさ
しかしデンドロか…やっぱそれが妥当なのかね
4週したけと一度もデンドロ使ったことないがw
>>192 うちのZZはシュトー″″さんの専用機と化してるから無理ぽ
195 :
それも名無しだ:2008/09/21(日) 01:09:30 ID:ufYJ/maS
>>194 いや08好きな奴はまんじゅうだろ
EWAC後半余るし
08見たことないけど周回するうちまんじゅう可愛く見えてきたからジュドーてか載せて使ってるw
ララァはエースボーナスが優秀だから使える
能力も低くないし
最近、マリアにSP消費ダウン上げて官能マシーンにしようかと思い始めた
Lv99に簡単に出来るし、偉大な勇者にでも乗せておけばそれなりに使えるし
つか、参戦タイミングが遅いだけで、マリアやルビーナは非常に優秀だな
デンドロ強いよ。武装は死角なし
198 :
それも名無しだ:2008/09/21(日) 01:26:31 ID:ufYJ/maS
今回の女性陣は優秀だな
サポートキャラだとアイナ、ミユキはピカイチだしヒカルもABつけると再動マシーンとして使える
恵子やフォウは言わずもがなだが
攪乱20のロザミィなんかも地味だがかなり強力
能力値はいくらでもカバー出来るからABと精神が強力なサブキャラが光ってていい感じだ
>>182 枠ケチるならレインで石破ラブラブ天驚拳で…レイン弱くて大変かもしれんけどw
まあレインも愛おぼえるし補給やら激励も有って精神は優秀な部類
>>185 どんだけ08…いや、シロー好きやねんw
>>199 惜しいのはノリスの加入が遅くて強化しづらい所
19話の師匠ってもしかしたらHP50%以上残したところから一気に削らないと駄目なのか。
じじぃやたらレベル高いから削りだけで美味いわ!!
なんだが三回くらいで回復止まる。
早とちりは禁物だな。
じゃあ四週目は女性縛りでプレイしてみようかな
>>203 よりによって一番無理ゲー臭がするプレイか・・・
女の名前なのに…なんだ男か
>>203 ガンガレ
シャトル守る話で積まないようにな
ラミア無双ですね。わかります
LV上げのためのスーパー枠
+合体攻撃用のドラグーン隊枠
+補給修理ユニット枠
+ガンダム(クワトロ)
+アイナ(Gファイター)
出したらアムロカミーユでさえ2軍落ちだな
最近のUCガンダム不遇っぷりは凄いな
シャッフル同盟枠も
シャッフル同盟+師匠+馬で出撃枠の半分は埋まるから他のリアル系は全員倉庫だ
さすがにGガン好きでもアレンビー・レインまで使う余裕ないわ
>>210 作品まとめて出撃させるとそうなるのは仕方ない。
で、何周もしてしまう。
個人的にはゲッター勢とトリプルマジンガーでやった周が一番楽しかった。
>>186 クワトロ、カミーユ、ジュドー、コウとか使えるのがいっぱいいるからね
ゲッター勢、今回何気に多いからな。
鉄甲鬼も胡蝶さんも、愛があれば十分戦える能力だし。
少ないターン数でどれだけレベルを上げれるかに挑戦しているのだが、
38話クリア時点で260ターン、上位20人の平均レベル71。
99は無理かなぁ。
ニュータイプでもできれば必中欲しいよなぁ
そのためのガンダムMAです
>>214 SUGEEEE
どうやってやってんの?!
4周目なんだが回を重ねるたびに低lv化が進行してて危機感があるw
今回はいよいよラスボスlv40に届かないかもしれない
最終回2話前の面で積んだ……。
だってガトーのノイエで終わりだと思って精神バンバン使ったら、いきなりラーズアングリフとヴァイスセイバーが出るんだもの。
しかもヴァイス全然当たんないしMS系一発で落とされるし無駄にHP高いし。
やっぱ精神残さないとコイツ倒せないの?
ちなみにスキルパーツは一切使ってません。
>>218 倒すなら、必中+熱血(魂)、援護側に必中は必須だと思う
グリプスの上でノイエのHPをぎりぎりまで削って
ノイエを引き連れながらアクシズで陣引いてる?
>>218 ラーズとヴァイス倒せば終わりだから頑張れ、
ラーズは武器鍛えてあるならなんとか精神無しでも落とせるかもしれんが、
ヴァイスは武器鍛えてても熱血と援護、脱力が無いと厳しい
>>219 そうか、アクシズに陣取れば地形効果を受けさせずに済むのか。
助かった。ありがとう
>>215 リアル系の人たちは結構避けてくれるから
ひらめき<必中だよなぁ
後半のライバルの空気っぷりは異常
インフレ起こしてる所にHP30000とか
APはEWACあれば運動性いじらなくても結構避けてくれるしな
全体的に当たらない当てられないって事なんだけど
>>199 まあ一週目で多少レイン使ってたから…、それもいいかもしれない。
というか一週目で石破ラブラブ天驚拳使えなかった俺涙目。
一週目、感応使わずスーパー系がヴァイサーガでレベル50いってなくても結構行けるものだな。
全滅プレイしまくったが。というかどうやったらそんなにレベルがあげられるのか。
よし、ダイモスも使おう。切り払い100%おいしいです。
”がんばってねぇん”多いけど、かわってたっけ?
GBAでは間違いなく”がんばってねえん”だったが
>>229 APでも「ぇ」じゃなくて「え」なのねえん
・・・がんばって
え…
ドンで詰まった… 全滅プレイして資金稼ぎするつもりだけど
ユニット武装強化して通すダメージを上げるべきか、
ジムカスをフルカスタムにして脱力フォーメーション美味しいですにするべきか?
>>234 ゲッター2で回避しながらコツコツ削れ
それかアルトロンある程度改造して五飛のエースボーナス使え
ヴァいサーガをアホほど強くしたのは良いが誰も狙ってくれない
挑発欲しいなってつくづく思うよ
>>236 挑発は1体しか効果無いからな〜
自己アピールが強いロリコンのABを全ての敵が狙ってくる、にして欲しい。
>>236 改造した俺の主力のクストウェル・ブラキウム、テッカマン兄妹、レイズナー三人組、ユウ、ヒメブレンがことごとくスルーされ
マジンカイザーとダンクーガとゼオライマーとナデシコが無双してたJに比べれば…
Jは運動性と回避を上げたものが悲しみを背負う厄介な仕様だった
>>237 そんな能力持ってたらロリコン出せねーよw
せめて百式のフル改造ボーナスくらいに・・・
ようやく一週目クリアした。
感想としては歴代のスパロボで1、2を争う面白さだった。
といっても4、5作品しかやってないけどw
まず良かったのは登場キャラが多いから好きなキャラだけ使えるところ。
第4次の頃とかはダイモスとかダイターンみたいに「好きじゃないけど強いキャラ」を
クリアするために仕方なく使う必要があったけど、それがなくなった。
それとMXPのときのような強制登場キャラが少なかったこと。
MXPの電童は嫌がらせかってくらい強制的に出てきてムカついた。
あとはロードのストレスが無くなったことかな。
ストーリーも良かったと思う。特に19話の『勝利者たちの挽歌』は良かった。
Gはアニメの印象あまり残ってないけど、ああいうストーリーだったっけ?
不満点としてはボスキャラがとことん逃げてくとこ。
ストーリーを追うことに重点を置いてたから去る者は追わず、全滅プレイもせずで進めたから
じっくりやるより金が少なかったはず。まあアシュセイバーの武器フル改造するだけで
最終面の一つ前まで苦労せずに進めたから別に問題はなかったけど。
他にはMXPのときは合体攻撃連発がやりたくてDチームやマジンガー+ゲッターを多用してたんだけど、
APは合体攻撃が良くないね。特にMXPのマイヨは反則レベルの強さだったのに。
ZとZZの合体攻撃がなくなったのも残念。
ドンは俺も詰まったw俺はソウルゲインの援護 、クワトロGP03の援護がなかったら詰んでた気がする。後、恵子の感応が…
俺はAPの後にMXPやってもロード時間は普通に我慢できるけどな
Gガンが印象に残らないって逆にすげえ
>>241 合体攻撃はGBAから追加なしだから言わないでやってください
ドンは主人公機、サザビー、ゴット、マスター
各援護攻撃有り・武器フル改造で、上記4体の内2体以上いれば
火星丼使わずにクリアできると思う
シャッフル祭に五飛無双なんてやらかしてたらドンも弱いけどな
勇者の印欲しさにプルプルズ見殺しにしたけど…第13独立部隊失格だな俺
>>241 第4次で、ダイモスが「好きじゃないけど強いキャラ」だと…?
ちょっと待ってくれ、それは流石に…w
いや、感想は感想としてそれで良いと思うんだが
援護攻撃の火力二倍>勇者の印に思えるなあ
後半の敵は無駄に体力高いから余計に
使う枠がない
援護攻撃二倍を使うにはプル出さないとだめだしな
>>249 純粋に威力だけを考えればそーなるんだけどね
Gガン勢オール出撃やってると他の人が言うように、枠がないんだな、これが
だったら命中補正もかかる強化パーツを選んだだけさ
ゲッターチームいつになったら幸運覚えるんだyp
ハヤトの愛で我慢してください
てか自分も今回ハヤトが幸運覚えるのいつ?って思ってたな……
>>255 いや……自分の中でスパロボゲッターの幸運担当はハヤトなんだよなぁ
リョウは熱血必中でムサシ(ベンケイ)は気合とかそんなん
そのせいで愛覚えるまで今回ハヤトはSP余り気味。集中係か
かく乱はライトだしのう
集中を使えるハヤトも久々の様な…
もっともAPでは集中の価値が暴落しているけど。
愛が超攻撃的コマンドになった今作でハヤトから
愛が削除されずに済んだのは私的にはよかったと思う。
258 :
それも名無しだ:2008/09/21(日) 21:58:39 ID:ufYJ/maS
>>248 でも正拳突き改つかわねえとクリアできねえぜ
>>256 その気持ち分かる
俺も最初ハヤトが最後まで幸運覚えないで代わりにリョウが覚えた時は目が点になったw
>>257 今回元々強い奴らに愛があっていい感じだよな
カラテ、ドモン、ハヤト・・・
だが俺は08組でラァブラブ天驚拳
シャアゲルが使えるからアイナの機体に困らないぜ
祝福使ってSPがすぐになくなるのが厄介だが
>>258 それはリアル系ではクリアできないと言っているに等しいぞw
262 :
それも名無しだ:2008/09/21(日) 22:27:23 ID:5xESIU7W
AとWを比較すると
全体的に数値のインフレがすすんでるな〜って思う
そのうちHP100万の最終ボスとか出てきそうだな
>>262 一周目に限ればAPはかなり良いバランスだったんじゃないかな
他の人は分からないけど、「ツヴァ余裕」「ラスト余裕で全機撃墜できた!」
って人は少なかったんじゃないだろうかと思う
(自分は全滅プレイで底上げしたけどかなり苦戦した)
1周目はこのバランスで2周目以降、ボスのHP増加とかがいいと思う
2周目以降だと、ツヴァイもドンも1ターンで沈んで物足りない
サルファのラスボスがHP50万でOG2はもっと多かったんだっけ?
100万もZの次辺りに出てきてもおかしくないよな
HPが多いのにAPより楽な謎
OG2のはまだ優しい
OG外伝のラスボスは強化型ドン
マイヨ兄さんのレーザーソードが格好良すぎ
まぁ、ボスの体力が多くなるのは、仕方ないかなって気がする
こっちの攻撃力も、昔に比べればインフレ起こしてる印象あるし
終盤になれば火力も相当だから、
体力増やさないと強敵にならないという理屈は納得しないでもない
だが歪曲フィールド、てめーはダメだ
もう全部の数値を1/5くらいにすればいいんじゃね?
いや、マジで結構前から思ってる
HPが馬鹿みたいに多くて
HP回復大がオマケでついてるのはマジで勘弁して欲しい
>>270 ビームライフルなんか800〜1000程度で
2000ある攻撃はちょーつえーって感じでいいよな
今回ワカメのHP25万だけど最近のラスボスだとこれでも少ない方なんだよな
バリアも持って無いし
その代わり雑魚敵のHPがインフレ起こし気味だけど
それだと防御を反応に変えればまんまウィンキー時代のスーファミ版だな
一番HPが高いと思ったのはXOのラスボスだな
サルファとかOGとか敵のHPは多いけどそれ以上にこっちの火力が上だからな
敵味方ともに数値抑えてもバランスは変わらないけど桁が多いほうが派手に見えるし
MXPのラスボスは体力多すぎて詰みかけた
278 :
それも名無しだ:2008/09/22(月) 00:10:15 ID:+9UiGteO
バンプレストオリジナル64のやつが一番強い印象ある。APも強いがそれはドーピングした場合。
敵はF関連が強いな
HP多いけど援護をうまく使う前提なら丁度良いようにも思う
ハニャーン様を倒した後に出てくるシャドウミラーはあっけなかった
>>277 MXPのラスボスは「強い」というより「面倒くさい」と言ったほうが正しい
何であんな無駄にHP高いのかね?倒すのに3時間ぐらいかかったよ
MXPのラスボスって瞬殺じゃね?
ゼオライマーとかゼフォンとか
俺に取ってはこっちの方が辛い
だがしかしMXPが初スパロボだった俺にはゼオライマーの使い方がわからなかった
>>221だけど、あれから結構簡単に行けた。
ヴァイス撃墜出来なかったけど。
次はハマーン様か・・・
>>280 わかる。
敵のHPだけ無駄に上げられてるから据え置きみたいな爽快感がなかった。
それにしてもログ読み返してて思ったんだ
俺のプルとプルツーの最後の活躍は第三次αだったなぁ…と
いや、覚醒持ってるからイデオンのお伴に最適だっただけだけど
285 :
それも名無しだ:2008/09/22(月) 00:39:39 ID:8kGws9zp
ただでさえインフレってるんだから
普通にプレイしたときのダメージを65535で縛るのは
やめてほしいのだが
???
グンジェムが100%分身発動させて攻撃が当たらないんですけど。
しかもHPは6万。バカじゃネーの
100%なわきゃない
10ユニット攻撃して全部かわされたんだけど。
いままでのスパロボのザコの気持ちがわかっただろ
乱数保存理解してなくて、
10回やり直したとかいうオチはやめろよ
必中かけろ必中
>291
10ユニットだよ。ガンダム、百式、エステたち、ゴッドガンダム・・・
必中も6万削るだけは無いし。完全に詰んだので売る。
てか考えたらジムカスやらで気力下げればいいんじゃねーの
あのシナリオはドラグナーキャラの一斉処分にワロタ
Gガン?18話か…あの程度で詰むってどんだけ温ゲーマーなんだろ
必中熱血持ちで攻めればなんとでもなると思うが?
武器改造怠ってたのか?
だったら全滅プレイすればいいだろうし…根気もないだけか
時間かけたら誰でもできるゲーム
スパロボにおけるゲームオーバーって詰むのとは違うだろ
ゆとり教育した結果がこれだよ!
>>294 10ユニットだろうが20ユニットだろうが
ただ手元リセット→同じ状況で攻撃だと回避されるのは当たり前
グンジェム如きで詰んでるようじゃ
この先クリアするのは不可能だろうからさっさと売るのがベストだろうね
スパロボは全体的に簡単なゲームだけどやっぱり慣れはあるだろうな
発売当初よく言われてたが、初めてがAPだったら難しいと思うわ
303 :
それも名無しだ:2008/09/22(月) 03:41:36 ID:Brd1ROZo
戦闘中セーブを知らずにやったFC2次もシットだったな
グンジェムの機体でHP6万なんてないから、別のゲームのことだろうな。
最終グンジェムが18話でHP46000だったか
そこで詰むなんてこの先絶対進めないから売ったほうがいいな
普通、5千円前後払ったんだしアレコレ試行錯誤してみるもんだと思うがw
どんだけ諦め早いんだよ
ゲッタードラゴンに切り払いはつけてもいいかな
リョウに切り払いのスキルパーツを付けてもよい?という意味だと判断してレスする。
ユニット能力を表示したとき、バリヤや切り払い、シールド防御が出来る機体は右下のアイコンが点灯している。
これを元にその機体のパイロットに切り払い+1やシールド防御+1を使うべきか検討するといい。
更にマジレスしちゃう
切り払い(シールド防御)不能のユニットのパイロットにはそれらのパーツ使えません
無駄に悩んで無駄な時間を使わないように
トマホークでのシールド防御は欲しいと思ったりする今日この頃
てかクリアする人が大多数なんだから
○○強すぎて詰んだからつまらん、売るとかいちいち書き込むな
ここで愚痴を言ったってグンジェムは弱くはならんよww
10ユニットで攻撃して10回分身したから100%?
アホか
全く同じユニット、状況下でリセット、セーブで乱数保存を
解除して10回攻撃してから言えカス
もういっそのことメモステ抜いてプレイすると良いよ
大漁ですね
全滅繰り返して挑んだドン戦、残り一万ちょいの所までいって詰んだ。悔しーっ!スパロボ初プレイですが、無茶苦茶おもしろいです。
第三次をラストバトルで積んでやり直した俺に怖いものはなにもないぜ!
ただしIMPACTのゴッグ、てめーはだめだ
俺が怖いのはクロノクル、貴方だけだ。
316 :
それも名無しだ:2008/09/22(月) 09:51:17 ID:zaWfOhRW
特価で1980円だったので買いました!
17話までやったのですが、もしかしなくてもVパーツは削除ですか?
初めてのスパロボがGB初代で次がインパクト、そしてAPに来た俺には
APは楽しくて堪らないっすよ
マジンガー フル改造でコージがAになったら反則まがいの強さに!!
………誰も相手にしてくれず必中の意味がないのは何故だあ!!
メタスやボロットや戦艦を率先して狙いにくる敵なんて嫌いだ!!
よく考えられてるよ
目の前で待機しやがって
開幕MAP兵器で瀕死にしちまえ
ドーピングしまくりの強化キャラでもわらわら寄ってくるぜ
下手なボスキャラより
ゲストの雑魚の方が怖いのはなぜなんだぜ?
グンジェムなんかよりラストステージの方がよっぽど難しいぞ
大量に出現するラーズアングリフにどれだけ苦労したと思ってるんだ
>>316 その代わり似たようなパーツを撤退ボスが持ってる
ライバルと初顔見せワカメとプルプルズ
勇者の印はかなり美味しい
ミユキとか胡蝶さんとかキリカとかプルプルみたいな説得可能な敵でさ、
こいつは鍛える気ないなら倒しちゃった方がお得よ、って敵、ある?
スキルパーツとか、優秀な強化パーツとか。
携帯から失礼します。今1周目の20話でツヴァイザーゲインの撃墜を狙っているのですが、アドバイス下さい。改造はヴァイサーガとダイモスの武器をフル改、ザンボット、ダイターン、ゴッドを50%ほど、後はほぼ無改造です。よろしくお願いします。
>>323 ミユキは別に倒そうが仲間にしようがゲッターQしか貰えなかった気がした
キリカはギガジェネレータ、プルは勇者の印、胡蝶鬼はしらん
ララアはソーラーパネル
>>324 >>1のwiki内の難敵攻略に書いてあるよ
携帯でもファイルシークとか使えば見られるよ
あと30文字くらいで改行してね
>>323 とりあえずパーツ落とすんなら倒した方が得だろ。
鍛える気ないんだったら、いてもいなくても戦力的にはかわらないし。
会話を楽しくしたいなら全部仲間にすればいい。
>>324 余計な奴近づけると反撃でダメージ与えられないから辛いぞ。
その状態ならヴァイサーガに不屈と必中(感応)かけて放置して、
とどめの時だけダイモス突っ込ませて援護すればいいんじゃね?
ヴァイサーガなら分身で避けてくれる。かく乱使っておくと楽だよ。
>>324 ワカメの止めを熱血ダイモス援護ヴァイサーガで余裕落ちするやん
熱血ダイモスだけでも落ちるでしょ
効率よく気力溜めと撤退ターンまでにワカメを上手く2万近くまで削ればいい
ワカメ撤退は2万未満だし
気力溜めが面倒なら開始早々気合いと火星丼利用を
一周目ならプルは倒した方がいい
プルの代わりはいくらでもいるけど勇者の証は一つでも多く欲しいし撤退しないから倒しやすいし
今回命中が低いからなおさら
>>300 謝れよ!APを楽勝でクリアしたゆとりの俺に謝れよ!
てか「スパロボ」と「ゆとり教育」に何の関係があるんだよ!?
>>330 とりあえずゆとりはやっぱ馬鹿だと言うことが良く分かった
何処を見てそう思ったのかを書きなさいよ
>>335 そうだったかそりゃスマンかった
しかしまた微妙なモン落とすんだな…要るような要らんような
337 :
それも名無しだ:2008/09/22(月) 13:32:03 ID:+9UiGteO
そのうち当たるさ
原作は2、3分しかもたないんだが
>>329 >プルの代わりはいくらでもいるけど
なんだとコラ
ララァのほうが高性能だしな
フォウの再動で火力キャラを起こしたほうが
そりゃクリアする事考えたらな
だが俺はプルを殺さない
俺のビアンノたんは何話で仲間になりますか
空A陸A海A宇A NT LV9
集中 熱血 突撃 幸運 魂 覚醒
のビアンノたん
大介さんの顔グライケメンすぎるだろ
>>342 ビーチャとしっぽりしてるので仲間になりません
プルプルズに挟まれたい
主人公のスーパー系かっこいいな
2週目ヴァイサーガとアンジュルグどっちにするか迷う
サーガだとバリ貫使いやすいし燃費も割と良いから持久力はある
ただ、援護役としては射程長めのアンジュルグのがいい
総合援護メカ→アンジュルグ
対ボス援護メカ→ヴァイサーガ
というか俺が叩きのめす→ソウルゲイン
350 :
それも名無しだ:2008/09/22(月) 20:07:39 ID:Brd1ROZo
援護はラーズだろ…
常考…
スーパー系
ラーズは射程1の武器に援護できないのが実につらい
>>347 ソウルゲインかっこいいけどアクセルがかしこくなってから魅力が下がった
354 :
324:2008/09/22(月) 20:22:00 ID:OdyIKgMd
おかげさまでツヴァイザーゲイン撃墜できました。ありがとうございました。
火星丼があったの忘れていました。4個も使いました…
がこの後大丈夫でしょうか?
しかし恵子の感応が無いと全く当たりませんね。
CHAOSは盛り上がるんだな、これが。
ずっとアホセルのままがいい
ごひはいつになったら自爆をおぼえるんだ
参入してからほとんどのボスユニットをこいつにまわしてるのに
現在33話終了時点でLv31
もう一度言う、自爆スイッチを押せ!
って感じなのでなかなか自爆はしません。
>>357 今回の敵レベルのシステムだと、一人に延々経験値回すのは不味いだろ
全体の底上げがごひの成長にもつながる
これラスボスの体力いくら?
倒せるような気がして9ターン目に全員突撃したけどアンジュが墜ちて終わった…
しかしそのままでも後2ターンor大量の精神ポイントがないと倒せなかったという
約250000です。
>>361-362 d
ちょっちドモンにでも援護攻撃付けて頑張ってくる!
…やっぱ全滅プレイ必要なのかなぁ
全滅プレイしなくても1周目でクリアできたよ
主人後期とダイタン、ザンボ、ゲッター、ダイモス、ボルトの攻撃力フル改造するだけでドンもラスボスも1度でいけた
俺も一週目全滅プレイ無しでもいけたよ
このスレでドンの恐ろしさを知ったからドンは回避したけど
武器フル改造ソウルゲイン、武器70〜80%あたりまで改造したダイモス、Dチーム、マイヨ、サザビー、乳、神、師匠
でクリアできた
敵全滅は無理だったけど
敵全滅も可能
相当リセットゲーになるけど
フヒヒwww
テキサスマックをフル改造してやったぜww
でも変だな無改造ドーピングなしのマジンガーより被ダメが多い気がする・・・
あれ、おかしいな俺の目から汗が出てきやがった
>>368 命中率と切り払い、シールド防御をつけてサポートの鬼にすればめっちゃくちゃ強い
資金も多くもらえるし
てかちゃんと使えば最終話でも活躍できるぞ?
>>369 ありがとう山崎ぃ
おれ、がんばってみるよぉ
さて女性パイロットだけでクリアしようとしたがキツイな
フラグ立てるには男使わないといけないキャラ多すぎる
ミユキ一人で頑張るステージもあるし
ミユキじゃねぇミチルだ。まぁどっちでもいいか
ブライトさんが強制出撃の時点で…
あ、使わなきゃ…いや、無視して突撃してくるからなぁ
強制出撃の機体は使ってもおkにすればいいさ
>>379 なんかそれだと半端な気がしてなぁ
3人娘いるからイケると思ったんだが…
とりあえず詰むまでやってみるさ
女のみは俺もやったが
シャトル発射のステージは騎兵隊使っちまったorz
地上ルートだと女キャラが少ない上に女キャラが参入しないから三人娘とララァが手に入る宇宙ルートにいこうとしたら
ゲッターQだけじゃ無理でした
女が10人くらい揃ってから女のみでプレイとかにしておけばいいじゃない。
最終話、ユリカと恵子はブライトとフル改メタスにもらった火星丼をアクシズの上でずっと食べていた。
デビルギガノス要塞ルートってうんこユニットばっかり来るのな
火星ルートも補給ユニットがいないうんこ編成。
隠しの女性ユニットとるのに必要な場面だけ、その目的でのみ男使う、でこないだ女縛りやったぜ。
宇宙ルートシャトル発射では、ブライトさんが一発だけ撃たれた。
最終的にどうしても火力足りなくて、ミチルさんに底力つけまくってなんとかデビルガンダム撃破したぜ。
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | へーすごいじゃん
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
388 :
それも名無しだ:2008/09/23(火) 11:40:09 ID:Si08tMID
>>324 一周目じゃ無理じゃないか?先進んだ方が早いよ俺は五周目で遊んでみたもち楽勝だが一周目でやろうとしてるあんたには敬服するよ
がんばれ
>>384 一周目はフォウが居て育ってれば楽>感応
居なくてもなんとでもなるが
俺としてはGガンルートよりWルートのが辛い
無改造W勢で数ターンとかダル過ぎるw
>>385 馬とレインの精神で補給すればいいべ
つーか、ちぼでーとごひにハロとフライトモジュール付ければ無消費無双出来るし
まあ、一周目は辛いか
390 :
それも名無しだ:2008/09/23(火) 12:22:23 ID:Lz68nozs
…一周目…やっとこさクリア…。
なんとかZに間に合ったぜ…。
最終面は本当に地獄だな。
何回ゲームオーバーになったことか…。
俺(
>>363他)も一週目クリア
最終ターンで4回ほど正拳烈風突き改使ったのは秘密
それにしてもEDなげー
スパロボシリーズってほとんどがED飛ばせないよね。なんで飛ばせるようにしないんだか
初EDはどうだったか覚えてないが、二周目からはSTARTで飛ばせる
mjsk
まだ2週目半ばだったから知らなかった。ありがとう
他のスパロボも大抵が飛ばせるの2週目からだよな
まぁ昔のは戦闘ムービーすら飛ばせない&早送り不可でリセットゲーするとき大惨事だけど
♀縛り最高! ハァハァしてきちゃった……
アーガマ護衛で地獄を見るぞw
人手が足りないからラミアを出し、
やっとこさアーガマが宇宙へ行き、ほっと一息と思いきや
デビルガンダム、師匠、グンジェム隊の登場
頼みのシャッフル同盟も女縛りで使えないというw
>>397 アーガマ護衛で地上ルートだと女キャラってラミア除くとミチルとミユキだけだっけ?
ていうかラミア無しだったらゲッターQだけか・・・俺には無理だな
スパロボはシナリオによる出撃可能キャラ、ユニットの変化が激しいからな
改造、パーツ、精神系の縛りはともかく、キャラ、ユニット系の縛りはある程度妥協せざるを得ない
そのうち出るのかな?
「どっきどきっ♥女だらけのスパロボ大戦」って…売れるかは知らんが
誰か・・・アカツキの活用法を教えてください・・・
APのアカツキは扱いが酷すぎる・・・
一応アカツキのエステは単体の能力は最強だぞ
だから援護役にすればよし
月面フレームかぶせる分にはどのエステでも変らんけどね〜
>>401 いいかい
三人娘の合体攻撃にこだわると出撃枠が三枠も埋まってしまううえに改造するのも一苦労だ
野郎ペアも合体攻撃の使い勝手が三人娘に劣るわりに2枠埋まってしまう
(しかも、SP消費ダウンゲット用にアキトを鍛えてるとラピッドライフルの方が強いというありさまだ)
そこへ行くと会長はどうだ
単体での出撃に何のデメリットもないうえに、機体性能は
>>402の言うようにエステ隊最強!
しかもロン毛!
な?素晴らしいだろ?
なるほど!合体攻撃はないけどエステの性能はピカイチなんですね!
他のエステメンバーと比べると明らかに魅力が薄いように思えるけど気のせいですよね!
>>405 目の錯覚と現実をごっちゃにしてはいけない
(今作じゃ独りぼっちだけど)ロンゲーズなめんなよ?
>>400 スパロボをSNKが作るようになったら絶対に出す
>>406 いぢめの一種だよなアレ…
社員は疎か秘書にまで見放され気味だし
今作じゃ特に守銭奴間抜けスパイ扱いで
どのエステも使ったことないが…強制でも直ぐ戦艦にご避難して貰うし
コックぐらいか機体いじっとくのは
23話で逃げ切れるようにってだけの為に…
>>407 DoAのビーチバレーみたいなのをか…
何故か水着でロボを操るんですねピンク板でお願いしますって言われそうな
アカツキはアゴが・・・
誰だよこんなのラスボスにしたやつ・・・
今から12回目の全滅プレイか・・・
GBA版の強さのままだと冗談抜きで苦情がくるよ
というかAPのワカメもそこまで強くないだろ
ヴィンデルが、っていうより、布陣がやばい。
ターン制限がヤバい。
回避&射程ながい奴を1体閃光させて削らせる
ゲシュを開始1~2ターンでアクシズ上で迎え撃つ
レモンスルー
無駄雑魚スルー
で簡単にいけると思うけどな
レモンや雑魚がん無視でフル改ジムカスとリアル系でワカメ取り囲めばチェックメイトじゃない
スーパー系ばかりだとレモンやその他雑魚に落とされるけど
いつも途中でリアル系が落とされるんだよな・・・
これならドンのほうが簡単だぜ・・・
>ドンのほうが簡単
SRPGとして当たり前の調整ではなかろうか
社長のいいところ
・エステバリスの性能がいい
・お金がいっぱい貰える
・師匠の為に地上ルート行ってヤマダ死んでも問題ない
・合体攻撃がないから心おきなく月面フレーム
・合体攻撃がないからひとりぼっちでも平気
・ツインテール
レベルにもよるけど宇宙太のかく乱3発が最終面で効果大
ワカメは別に強くないけどそれまでの連中がウザすぎる
Z発売までにクリアするつもりだったけど諦めてZの片手間コツコツ全滅プレイしながらやるわ
421 :
それも名無しだ:2008/09/23(火) 17:43:08 ID:Yq8sBHn9
ラスト
全滅5回目でやっと倒せそうになったけど、
恵子に火星丼食わそうと思ったら、
ボタン連打して勝平に食べさせてしまった。
結局、10ターン目残り14000まで削って、
残りのメンバー全員命中率0で終了…。
次はいけそうかな。
底力レベル上がると命中しにくくなるから最初は必中ないやつで削って
当たらなくなってきたら必中持ちを活用して一気に潰せば良い
マリア・キリカ・居ればフォウ辺りを鍛えて
スロット4の火星丼満載の機体に乗せればばっちりッスよ
連続回避補正のせいで先行させると墜ちるんだよな…
フル改デスサイズにハロ積んで突っ込ませても雑魚が多すぎて保たないもん…
最終的にはEWAC付きのナデシコの援護防御を利用してやったけど
ちぼでーにハロとスラスター、ごひにハロとサイコで落ちたことないんだが…
やっぱり一週目でゴッド・マスター・Ezだけで落とそうって俺が間違ってたのか
月面のためだけにアキトが固定メンバーになってしまう
ジオン「いや・・母さん!」
ジオン「寒い・・・俺は死ぬのか・・・」
ゲームなのにすごい罪悪感
ドンで詰んだ
コロス戦すまでSP使わずに完璧なシフトで挑んだのに・・・
武器改造3段階まででは歯が立たないようだ
結局50000もHPを残してしまった
ドンの装甲は3300〜4875まで上がるから
単純に考えて攻撃力5000以上の武器でないと
話にならないようだ・・・ついに全滅プレイに手を出すのか
>>418 社長はなんで今回に限ってツインテールになってしまったんだ?
色の塗り間違いか?
GBA版だとどんだけ最終話楽なの?
ワカメは相当弱いらしいけど
戦闘アニメスキップできないのにあの敵の量
楽じゃないよ
>>430 ぶっちゃけるとインパクトの時からあの塗りだった
ただインパクトの時はバストアップだったから違和感感じなかったんだと思う
高機動型ザクの運動性110に対して
リガズィ(BWS) 、スーパーガンダム運動性105
GP-01Fb、百式が100
バランスおかしいです><
新型が涙目(性能的な意味で)で旧型が歓喜(性能的な意味で)するゲーム、それがスパロボ
参戦作品も懐古厨歓喜だしな
まぁリメイクだからだけど
サザビーとシャアゲルにあまり差を感じない
ファンネルがP武器じゃないからかな
>>436 それがいいんだよな
だがIMPACTのゴッド、テメーは駄目だ
シャイニングフィンガーソードより弱い石破天驚拳とか…
そういや高機動型ザクってリック・ドムの脚部流用ってんだから宇宙専用でも良かったきがする
いやぶっちゃけなんでエルメスだけ本来宇宙専用な機体のなかで宇宙専用をご丁寧に再現されているのかってことなんですけどね
たかがエルメス一機!
フライトモジュールで飛ばしてやる!
敢えて防塵装置を使う俺
ガンダムMAとデンドロとエルメス
フライトモジュール枠ですね
>>437 サザビーは地形適当が素晴らしい
νガンダム涙目
980円で買ったんだけど楽しいねコレ。
で、シナリオデモってとばせないの?
Rと○を押すしかないの?
っR+START
νとサザビーを同程度の性能にしようと思わなかったのかねぇ
つか旧UCのBR空Bヤメレ
スクリューモジュールつけて潜水艦ナデシコで遊んでたら殆ど攻撃受け付けなくて強かった
テッサ「私の出番ですね!」
>>446 旧UCのビームライフルってαとかでも結構空陸がBだったりするよな
そんなモン中途半端に再現するなら宇宙以外でファンネルホイホイ打てるのをどうにかしたほうがいいと思うんだが…
いやスパロボ的には撃てたほうが楽しいのはみとめるけどさ。
>>444 980円ってかなり安いな
もうそんなに安くなってんのか
そういやもうZの発売日か……延期しなかったんだなぁ
繋ぎとして買った人たちが一気に売ったのかねぇ
17話のボルテスルートのメンバーひどいな
まともなのなんて主人公とアムロぐらいしかいない…
一週目で選んでたらめんどそうだわ
エステバリスとグレートで暗黒大将軍と戦う方の身にもなってみろ。
1週目でコンバトラールート選んで涙目になった俺がいる
>>454-455 俺一週目コンVルート選んだけどそこまで苦戦しなかったぞ?
ミネルバXにジュン乗せて、エステは砲戦にして基地に篭ってバンバン撃ってたら結構楽にクリアできた
コンVの柔らかさも地形効果でなんとか凌いでた
>>456 必死の思いで追い詰めた暗黒大将軍が根性を使ったときは涙目になった
まぁ粘りに粘って倒すことはできたけど
結局コンVルートもひどいなw てかギアナ高地の優遇っぷりがすごい
マスターのフラグにもなってるし、
ダイモスとGガン勢をこの時期主力にしてる人多そうだし
>>459 そうか、俺が楽だったのはシャアゲルに金つぎ込んでたせいだと思い出したw
シャアゲルで遊びたくてAP買ったようなもんだったからなー
いやアホセルも楽しかったが
まあ、一周目なんて自分が好きな作品が行く所について行くから早々困らんでしょ
最後の分岐の火星ルートを他の人がどう思ったかは知らんが…
分岐でどのキャラが何処に飛ぶか分からないものより、まだ親切だと思うよ
そういや途中で急に抜けたりするキャラが少ないAは親切設計
主人公抜けた時はちょっと援護が手薄になったな
主人公が抜ける→援護攻撃の要がいなくなる→なかなか敵を倒せなくて苦戦
はGBAからの伝統だな
ヴァイサーガの汎用ボーナスって何がいいのかな?
やっぱりエネルギーとか?
射程があれば射程一択なんだがな
移動でいいんじゃない?
467 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 03:21:19 ID:iaIKS/gq
援護回数多いのにEN消費が相当きついからENが一番効果を実感できると思う
EN切れなんてAB持ったブライトさんが居れば忘れちゃうよ
って事で早く戦艦に帰還する為にも移動が良いと思われ
469 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 07:52:39 ID:UoM/+boQ
H&A+突撃+ブライト
で補給要らず
アストナージ神のせいで補給機涙目wと思ったが
よくよく考えれば補給以外にも特徴がある機体ばかりだった
ガルバーはドラ焼きいらずになる、ボロットは火力すごい、ケロットは1回撃墜されてもOK、Gファイターはフォウが乗れる
イイヨイイヨー
補給機はユニークだけど、修理機は堅実かつ地味だな。
戦闘・指揮・修理を一括でこなすD3、しかし、回避はともかく命中はどうにかならんか。
ダイアナンAとビューナスAが地味すぎる
フル改造トーラスは使うけどな!ノインさんかっこいいお、エースボーナスと変形で援護にも便利だお
そんなあなたに勇者の印
ゼロがホントに弱すぎで吹いた。誇張して言ってるのかと思ってた。
ヘビーアームズがマガジン装備でFO3発ってヤバいだろw
ゼロは改造の伸びが良ければ普通に使えたんだけどな。ヒイロのABも使える効果だし
木星ルート選んだ俺涙目
ディストーションフィールドがウザすぎる・・・
ビーム兵器に絶大な威力を持つはずのディストーションフィールドの弱点がビームという矛盾。
>>477 ビーム兵器
グラビティ兵器
バリア貫通
>>477 ほらそこでデスサイズヘルカスタムが出番を待っているぜ…
いや俺もそこまで死神使ってなかったが、ENだけ改造してフライトモジュールつけたら大活躍してくれてびびった
木連キラーだな死神は
そっこうでデュオがエースになった
>>481 ヴァイサーガだったら更に楽なんだよなw
射程もある水流爪牙おいしいです
483 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 14:19:11 ID:WOIDRO63
今思ったが、戦闘画面倍速の方がスピード感あってかっこいい攻撃が多い気がする。
回避もカッチョいくなるよね
ゼロカスはなぁ…ローリングバスターライフルでも有りゃ突っ込んで囲ませてで使えたんだがな
487 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 16:16:38 ID:UoM/+boQ
ゼロカスは弾数3の高範囲マップがある(威力はまあ普通)
それなりに落ち難い
飛ぶ
一応ブーストがある
くらいかな
悪いユニットじゃないけどABとH&Aは必須だしメインアタッカーとしては使えないのがなあ
どこまでもサポートユニットだな
>ゼロ
俺はAPが久々のスパロボだったんだけどアムロに対して
援護専用ボイスがあるのはびっくらこいた。
489 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 17:11:21 ID:iaIKS/gq
>>488 へぇ〜そんなの在るのか
アムロに援護攻撃つけたが戦闘OFFしてて見てなかったな…
俺としてはハマーン様vsアムロに専用台詞みたいなのが在ってビックリだった
ヒイロはジュドーに対しての援護専用ボイスもあるんだぜ
グリリバ補正を舐めちゃいけない
>>489 あとアムロ大尉援護するみたいな台詞がある
あとカミーユとジュドーにもある
サルファだとヒイロの特殊台詞は尋常じゃなかったな
流石はグリリバ
ドゥガチ……お前の念ごと廃除する
AP最終話<<<<<<<<第四時「宇宙へ」
最近のスパロボはそんな風潮があるのか。
敵の撃墜台詞の後に何か喋るのもヒイロだけなん?
>>495 それは今回のツインバスターライフルのとどめ演出の一つなだけで基本は別に喋らない
ヒイロ以外にもその時その時の演出ではそういうのは結構ある
GCでライジンオーとトライダーがお互い名前呼び合って援護した時もあったけど、基本的にそういうのはグリリバの仕事
ダブルメガランチャーって習得イベントなんかあったんだっけ
すぐ使えると思ったのに
まずはUMDを取り替えます
イグニションッ!
>>498 MXと勘違いしてないか?
ダブルメガランチャーはAには無い。GBAならRからだ
何気なくD買ったら楽しくてAP止まっちゃったぜ。
Dリメイクされねーかな…
>>502 V、W、ダルタニアス、ゴッドマーズ、チェンゲ、メガゾーン、ビッグオー(打ち直し)、オリジナル
無いな。欲しいけど
RPは楽だろうな。とりあえずAPとMXから使い回せば、
あとはネオゲとXと登場してないエクサランスのフレームか。
そろそろPSPオリジナルのスパロボをだな
これやるのGBA版以来なんだけど
アクセルとラミアどっちがいいだろ?
ボインちゃんが好きならラミア
そうでないならアクセルでおk
精神コマンド的にはアクセルの方が断然使いやすいです
今回は必中持ってないキャラは後半厳しいからね
感応でいくらでも代用できる
感応は必中よりどうしても重いからなあ
覚えるキャラも限られるし
まあ、感応のおかげで越えられない壁ってわけじゃないが
代わりに持ってるのが集中じゃ不利は否めない
おまけにひらめきも不屈に劣ってるしな
ザンボット恵子様にSP消費減とSP+をつけ火星丼でサポートすれば
必中の問題は1週目でも解消されると思う
雑魚は地形効果、D3orナデシコ30%、クワトロAB15%を上手く使えば
困ることは殆ど無いし
Dがリメイクされたらチェンゲがぐりぐり動くのか
やべえなそれ
>>513 正確にはD3 or フルナデ or フルガルバー(各30%)
にクワトロAB(10%)重複だな
516 :
それも名無しだ:2008/09/24(水) 22:50:51 ID:iaIKS/gq
なんか奥深いのな
とりあえずアクセルでやるありがとう
俺のラミアなんか可哀想なんだが
特にダイモス関係の話
一矢のアホには殴られるし、直接関わってないのにまるでラミアが毒殺したかのように扱われてるし
一矢「俺はボインちゃんが大好きなんでな」
節子!それ一矢ちゃう!隼人や!
隼人「俺はボインちゃんが好きなんだ・・・それで良いじゃねぇか」
このセリフは感動するとこ?笑うとこ?
1週目ソウルゲインでオワタ
そして2週目の主人公機体をどうしようか悩み始めてそろそろ1時間が経つ・・・
アクセルラーズでハートを狙い打て!
>>525 目の前にいる奴のせいで
宇宙人が攻めてきて好きになった奴の兄ちゃんがリヒテルだぞ
>>526 意味が分からん
ラミア本人は工作には関わってないんだよ?
ヤヤッヤーヤヤ(・∀・)
ヤヤッヤーヤヤ(・∀・)
ヤヤッヤーヤヤ(・∀・)
ザンボッスリー!
ザンボッスリー!
ザンボッスリー! ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノヤッパーン!!
ソウルゲインて筋トレしたら強くなるん?
ラミアの仲間がやったことには変わりないからな
そりゃ怒りたくもなるわ
>>528 原曲だとヤヤッヤーヤヤじゃなくてザザッザーザザン
>>521 そりゃ自分の親父の暗殺をたくらんだ敵の仲間が元とはいえそこにいたらカッとなるだろう
一矢の性格なら尚更
安価ミスだと言ってよ!バーニィ!
>>527 父を殺した組織に属してた人間が目の前にいたら、そりゃ多少なり怒りを抱いたりや複雑な気持ちになるだろ
お前さんはそうならんでも、一矢の性格だったらそう考えてしまうと思うし
正しいかどうかじゃなくても人としては当たり前といえば当たり前の行為
正直、一矢って最悪だよな。
強いカツみたいな感じ。
戦場でラブロマンス繰り広げる人だから、
猪突猛進なのは明らかなんだから仕方ないだろw
殴られたところでラミアに大したダメージもないし
逆にアクセルは一矢に殴られて当然だな
アクセルが指示をだしたわけだから
実際にはアクセルは単独で立案して暗躍するタイプじゃなく命令に従うタイプなんで
暗殺しろって指令が下って、それを実行する案と作戦指示をだしただけだろうけど
よく考えたらワカメってゲシュメンストにボコされて涙目になったから
こっちの世界に来たんだよな どんだけ弱いんだよ
たぶんシャッフル同盟にもボコられたんだよ
>>539 ワカメの発言を見ると
向こうにシャッフルがいたかどうかも微妙だぞw
最初の分岐の頃で既に自分達の世界より戦力充実してるらしいからなw
ドラグナーを全機ドラグーンに交換して欲しくなる瞬間があるんだが、俺だけじゃないよな?
>>538 ただしくは、ゲシュペンストから作られる超兵器郡、な。
語られてない以上、何がいたのか想像の域を出ないけど、
ヒュッケやグルンガストやアルトアイゼンがわらわらと。
1周目なんだけど、撤退するボスってできる限り倒した方がいいのかしら?
ボスによってはとてもいいスキルパーツや強化パーツをもらえるけど
倒せる分だけ倒したらそれでいいんじゃないのかしら?
デビルガンダムはダイモスにとっての天敵だなww
切り払える武器が無いし、ガンダムヘッドが強烈すぎてあっという間に死ねるww
>>538 アルトアイゼン・リーゼのアインストキョウスケが無双状態だったんだぜ
後ゲシュは弱くないぞ
カスタムタイプは恐ろしく強い
>>546 それは妄想。
OGと完全に同一設定とは限らない。
ゲシュMk‐Vが猛威をふるった、とはあるけど、
ベーオウルフかはわからないし、
ましてやアインストだったのかもわからない。
たぶんゲシュx4+ジムカスとかで援護シフト組んだ小隊がいっぱいいたんだよ
>>543 ライバルおすすめ。撤退ボスの中で1番いいものを落とす
実はAのわかめの元の世界ではクライウルブズがMkIIIを運用していたという驚愕の事実
ヒョーゴがMkIIカスタムに乗って隊長のMkIIIと合体攻撃したり阿鼻叫喚
ダイモス、マジンガー、コンバトを強化しまくってたにも関わらず火星ルートを選び、ドモン以外武器無改造のまま今からコロス、ドン戦を迎える俺に一言
>>551 そんなびびるほど強くない
援護有り武器フルドモンと主人公と恵子感応があれば案外あっさり倒せる
むしろラストが辛そうなメンツではある。
554 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 16:12:23 ID:NAR2Im6O
>>541 むしろ俺は登場時の土偶アーマーが欲しい
三機とも土偶戦士でトリプルアタックしてえ
12話のサイコガンダム2体同時撃破って、ローズで熱血、ドーピング無しの武器フル改だけでいける?
しかしキャバリアーは不遇だよなぁ
MXには登場すらしないし
ACEシリーズでも3でついにリストラされたし
リストラも何も、3にはカスタムしか登場してないんだし。
というか、三作で二作登場できてるんだから、
キャバリアーは、ACEでは恵まれてると思うよ。
キャバリアー自爆以外に見所ないけど。
558 :
それも名無しだ:2008/09/25(木) 17:40:24 ID:NAR2Im6O
戦艦無双超ツマンネエ
ブライトに底力9ガンファイ9H&A射撃350命中回避300弱技量290程度まで育ててワカメとタイマン張れるようになったが
なんかすげー単調
やめときゃ良かったぜ
うちのさやかさんなんてダイアナンに乗って
ワカメをヒイヒイ言わせるぜ
やりすぎたぜorz
自慢する友達もいないので、書かせてくれ
一周目ラスト
全滅プレイ無し、8ターンで全滅クリア出来た。
ABブライトとSP消費減の恵子は偉大だ
566 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 01:09:42 ID:qtwWaGqB
カウンターのスキルは誰に付けるのがいいですかね?
こうじか鉄也辺りかなー?
>>566 後付けカウンターはバグってるらしいから意味無いよ
イミテーションでしかない
空いてる枠を無意味に埋めるのに便利
フッ…ロザミィ二回目の説得忘れたぜ……。
1からやり直します………orz
>>570 統率が欲しかった
同時攻撃カコイイです
統率カッコいいよな
IMPACTで導入された時マジ感動した
小隊システムはイマイチ感動しない、っつーか面倒
573 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 01:55:46 ID:o2jq/sbr
今更だけどレベルアップ時の音が
音割れしてるんだけど、みんなそんなん?
576 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 02:33:29 ID:o2jq/sbr
>>575 マジか・・・
PSP改造したのがダメだったな
どもです
一周目アクセル、アシュでクリアしたけど、二周目にラミア使って三周目にまたアクセル使った場合、一周目のデータは三周目に引き継がれるの?
>>578 問題ない
1〜2周目アクセル、3周目ラミア、4周目アクセルでやってるが
ドーピング検査に引っ掛かりまくりです
やっと一週目終わった。めんどくせえな終盤。木蓮、ハマーン、ドン、レモン、ラミア、ビンデルみんなチボデー一人で倒した。ネオアメリカ強すぎるよな。
10分書き込み無ければ榊原ゆいの身体は俺のもの
>>572 ニルサルの小隊は結局精神タンクとかバリア係とかHPEN自動回復係とか
そんな感じになっちゃってて小隊コンビネーション的な部分は感じられなかったからなぁ
Zはよく知らんけど
>>581 残念だったな
てか、このスレにゆいにゃん関係ないだろうw
どこの誤爆か知らないが譲ると思うか?
ドンもコロスも倒したけど、そんなに聞いたほど強くなかったよ。
二人とも硬いだけで、かく乱と感応があれば楽勝じゃん。
次の面の木連のほうがディストーションフィールドのせいで
うっとおしかったです…。
>>584 バッタはともかくカトンボはウザいよなw
天敵の空飛ぶ死神、ヴァイサーガ、準天敵Zで
調子こいて落としまくってたらカトンボだらけになって泣きそうになったw
馬乗ったGガンはバグってるしで色々辛いステージだよな…
2週目だし余裕だろwwと思いドンルートへ
二度と選ばない事を誓った
587 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 18:47:51 ID:O9sInYz7
ドン後の木蓮は何が辛いかって言うと
戦闘時間が異様に長い様な気がすること
実際計ってないから分からんけどさw
>>586 俺もそう思いかけたが師匠に救って頂いた
今では何の躊躇いもなくガイその他諸々を切り捨てられる様に
>>588 08と0083が使いたい→宇宙へ
で、結局しいいいしょおおおおおおっ!!だからドンルートに行けない
おまけに主力の08組がついてこないし
>>581 あんなニューハーフみたいな体のどこがいいんだ
1周目アホ使って2周目ラミア使っているんだが
これは3周目アホ使ってもしっかり1周目の能力引き継がれるよな?
もうこの質問テンプレ入りしろ
wikiに書いてあるのにな・・・
>>591少し上のレスも読めんのか
質問する前にwikiやこのスレを
>>1から読むぐらいしろや
お前だけじゃないけどこれを機にあえて強めに言っておく
何でも答えてくれると思うなアホ
3周目引き継ぐよな?wwwwww
wikiを活用しようぜ!
<わからない八大理由>
1.読まない・・・スレなんて読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6.感謝しない ・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7.逆切れする ・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
8.ゆとりだから
>>596 荒れる原因になるからそういうレスは自重しろ
何をどう考えたら
>>596がテンプレに必要って考えになるんだよ・・・
「質問する前にwikiを見ろ」
この1行で充分だ
>>596に一つ理由が足りないな
空気が読めないという
なんという荒れっぷり
このスレには間違いなくシャドウミラーの工作員が紛れ込んでいる
三輪と一矢が三人ずつぐらい居るんだろ
ワカメがジムカスに受けた心の傷への憂さ晴らししてるんでしょ
606 :
それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:48:30 ID:3QYN4SwI
AはGBAしか知らんけど
今ラスボスやけど
ウィンデルは
ゴッドフィンガーと胡喋剣以外効かないな…
Wのメンバーで熱血+自爆させてる
ボスロボットも自爆だが
全然減らない…どうしよう
607 :
それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:51:03 ID:fwjAQ3YG
>>606 流行りのケータイ小説式文法か
死ねばいいと思うよ
文章でまで関西弁で話す奴って何なの
609 :
それも名無しだ:2008/09/27(土) 00:56:05 ID:fwjAQ3YG
関西弁はゲスの使う言葉なのに本人は標準語だと思ってるから痛々しい
携帯小説、関西弁云々は荒れるから止めようぜ
ところで、複数周回してる奴は、初期資金が豊富だと思うけど、
序盤から武器・機体をフル改造してる?
俺はやってるんだけど、さくさく進みすぎて作業っぽくなってしまう
612 :
それも名無しだ:2008/09/27(土) 01:06:56 ID:fwjAQ3YG
>>611 スマソ
序盤は2段階程度で、武器はもう少し改造するかな
Wやマスターが参戦したらすぐにフル改造するけどね
>>611 一方的な虐殺が楽しいんじゃないかと思う俺はドS
たまに一撃与えたら撤退HPにまで達して逃げられるから、
武器73%程度に抑えてる削り要員もいる
>>611 主人公機、ナデシコ、ガルバーあたりはフル改造して
あとはこの額を下回らない程度に改造みたいな感じでやってる
俺TUEEEEEEEEEEやっちゃうともうそれで飽きちゃいそうでやりたくないだけなんだけどね
俺は武器は7万まで、ENフル改、運動性&装甲は適当(5段階くらい?)まで改造してる
617 :
それも名無しだ:2008/09/27(土) 02:12:06 ID:cKUlt43d
テンプレ無視してごめんなさい
でもダメだー どうしてもラストステージクリアできん・・・
脱力とジムカスでツヴァイの気力十分下げてから援護含めてフルボッコにしてんのに
HP9万くらい残してガス欠になる
αシリーズから入ったクチだけど、本来スパロボってこんな難易度高いんな
618 :
それも名無しだ:2008/09/27(土) 02:18:20 ID:fwjAQ3YG
武器フル改造した機体に援護3くらいで必中もちキャラが三人くらいいれば
あとは閃きして当たり外れに関わらず撃ちまくれば余裕だろうが
APのリセットゲーっぷりにほとほと嫌気が差していたが
Zのハードはそれを遥かに超えるリセットゲーであった・・・しかも敵の数多すぎで
面倒くさすぎで手に負えない・・・リアル系は敵の雑魚の2発で落ちていく。
最近リアル冷遇されすぎだろ・・・そんなことするくらいならリアル出さなくて良いから
リアルロボット大戦出してくれ。戦線楽しかったよ・・・
今ならAPが神ゲーに思える。
APのシステムでリセットで対処しようとしてる時点で
もうゲーム止めてラノベとか読んでたほうがいいといいと思うよ
ちょっと戦術眼とか致命的になさ過ぎるから
最近のロボアニメにリアル系が少ないんだからしょうがない
グレンラガンもスーパー系だな
コードギアスとマクロスくらいじゃね
622 :
それも名無しだ:2008/09/27(土) 02:41:36 ID:fwjAQ3YG
落とされても被害ゼロで
必中がたったの10〜20で
やりたい放題でも「何だこのリセットゲー」
っておもしれーな
一人将棋でもやってろ
>>619 「これは参った」
>>619 「いやいやそちらこそ」
おもしれーなwww
修理費0癖のせいでZでもアポリーとか落とされても無視してやるようになった。
>>619もまさか自分がこんなに叩かれるとは思ってなかっただろうに
ID:fwjAQ3YG
こいつは単に煽って喜んでるだけだろ
626 :
324:2008/09/27(土) 05:05:10 ID:yFnjaE4A
一周目終わりました。この感動を書かずにはいられないっす。
ラス面全撃墜難しいってみんな書いてましたけど、全部撃墜できましたよ。
一応スタメンを。ガンダム、Gアーマー、試作3号機、ジムカスタム、ZZ、ゴッド
ガンダムローズ、マスターガンダム、デスサイズ、ザンボット、ダイターン、ダイモス
ガルバー、ヴァイサーガでした。
まあ、最後詰めが甘くてツヴァイザーゲインのHP3万弱回復されて、ほぼ精神P使い果たして
信頼と再動が一回ずつしか使えなくて、信頼で2千強のダイターンのHPを4千強に回復して
一回ツヴァイに攻撃してはずして当てられて残りHPを200位にして底力発動させて、再動使って
37%のクリティカルサンアタックで削って(ここでダイターン撃墜され)、最後22%の烈風正拳突き改で
8ターン目で落としました。なんとかなるものですね。
獲得総資金は4,893,900でした。
さあ、2周目だ。今からしてきますノシ 長文すみませんでした。
10分書き込みなければマリア・フリードは俺と結婚する
628 :
それも名無しだ:2008/09/27(土) 08:00:48 ID:ZP/Hy+Ug
誰にでも噛み付いてどうすんだwww
…犬?
630 :
324:2008/09/27(土) 08:20:58 ID:yFnjaE4A
でっていう
いや まあでもチラシの裏じゃないですしね ここ
>626
よし、年齢を当てよう。16歳だろ?
±1歳差でニアピン賞をくれ
>>633 すみません
40超えたおっさん(笑)です
40過ぎて空気も読めないのか
ヒント
IDがデビルガンダム
637 :
324:2008/09/27(土) 10:43:35 ID:yFnjaE4A
すみません。クリアできて深夜だったんで興奮しすぎていました。
一生ROMっています。お騒がせしました。ちなみに20代です。
638 :
それも名無しだ:2008/09/27(土) 11:02:35 ID:HMAj/bpm
まあ、携帯の初心者なんだし、生暖かい目で見てやってもいいんじゃね?
スキルは高いほうだと思うよ。自慢したくなる気持ちも分かる。
あとコテはずせ。
何この殺伐とした雰囲気。
幼稚なレスをし叩かれたら顔真っ赤にして
反論するおっさんと
自称通(笑)このスレの住人(笑)自治厨(笑)
の小競り合いですね、わかります。
影鏡の工作員がいるようだな
sageもしない奴が何言ってんだか
20代はオッサンなのか…
ガトーは25歳なんだぜ…
ミネルバやビューナスでハァハァしてる俺は34歳
まぁリアルタイムでマジンガーやらゲッターやら見てた人は40近いんじゃないのか
>>643 プロの悪口はやめろ!
彼はあの見た目で十代なんだぞ!
見た目は完璧おっさんなnうわ何をするやめr
たしかプロの初期設定は28歳だったと聞いたことがある
>>648 お前そんな事言ったら家にサンダーブレーク落ちてくるぞ
電化製品ダメにされた挙げ句にブレストバーンで住むとこも奪われるんですね
ゲームのスレってあらかた攻略尽くされると雰囲気こうなるよな
MXとサルファのスレはその典型的だな
今となっては完璧な雑談スレになってるし
どうでもいい話だけど、よく電車の中でスパロボの攻略本読んでるピザリーマン見る。
イケメンがAPやってるのは見たことあるわ。
フル改ジムカスで援護陣形組んで戦艦にいる恵子やアイナ
で精神援護しつつ
ワカメを攻略してた。
ごひも無双状態だったし
完全に2ちゃんで得た知識でクリアしていたw
つまらない男だな、ブヒッ、ブヒッ。
>>652 サルファはともかく、なんで不人気MXに住み着いてるんだろ
永遠の殺伐、それこそが我が理想なり!
自分がイケメンの正体だったんだよー!!
な、なんだってー!!1
なに言ってるんだ
このスレ見てる奴なんてみんなイケメンに決まってるだろ?
池面だな
クールなイケメンが…熱くなっとる…
電車で隣の席だったからな
携帯見るふりしてガン見してた
俺もイケメンだけど
イケメンって言われることあるけど自分では中の下か普通だと思ってる
イケメンの俺が通りますよっと
イケメンのスパロボ好きがやたらと多いなw
馴れ合いスレとなりつつあるから誰かネタ投下よろ
まあ誰も大介さんには敵わないけどな
まぁ誰も山田さんの熱さには敵わないけどな
コンバトラーとボルテスSUGEEE
4周目にして初めて使ってみたんだけど、最終話までにlv50に達するキャラが出来そう
今まで最高lv42
全く使ってなかったダイモスを小バーム編直前で
フル改造して運用してみたら最初の3話でlv7→lv36になってワロタ
>>669 一周目、全滅プレイ無しで最終面の敵基本LV66だったけどな(ワカメがLV70)
五人乗り機体未使用だと、さすがにLVの上がりが遅いな
無双してたり、一人乗り機体ばっか使ってても全くLV上がらんよな
なんでそんなレベル高いの?
俺なんて1週目41ぐらいだったよ
道理でラスト難しいわけだ。
俺なんか一周目36とかそこらだったぞ
マイヨが魂覚えたのが最終話だったのは覚えてる
今回会話スキップできないとか終わってるな
え?うそ、ちょっと待ってくれ、できるのか?
俺今まで全滅プレイの時何してたのじゃあ
またテンプレが
いやああああああああああ
できたあああああああああ
>>676 R+○
R+Start
きっとRとの同時押しに気付かなかったんだな
説明書にも書いてないし
R、D、JのポータブルorDS移植はあるのかな…
グレートゼオライマーをPSPで見たいって気持ちはあるなぁ
あとでリメイクされるかされないかの基準てなんだろ?やはり人気や売り上げ?
GBAのはDSでも出来るから、無理にリメイクする必要も無いっちゃ無いけどさ…
とりあえず初代Aのバルカン地獄懐かしいなと。
ネタが残ってるか残ってないか
リメイクで次に出るとしたら
グラの使い回しもたくさんできるRかなあ
>>680 次移植するとしたら間違いなくRだろうな
ネオゲッターの戦闘アニメ以外全部使い回しで済むし
10分書き込みなければマリア・フリードからデートお誘いの電話が かかってくる
デートなどさせるか!
移植はDかJ希望
ハロを手に入れるため20話で全滅する作業が今日も始まるお
>>687 Dはしてほしいね。Jはボイスが無い点以外はクオリティ高いからもう満足
>>685被ってスマソ
wikiでエースボーナス見ようとしたらエロサイトにとばされてウイルスに感染した
気をつけれ
>>690 16時10分頃に変えられて16時30分頃に1回修正されてるけどまたやられたみたいだな
とりあえず戻しといたけどしばらくはURL見てからクリックした方がいいかも
木連の最終決戦って、初回はげっそりするけど、
部隊強くなってから来ると、
「落とし放題か!」ってうれしくなる。
694 :
それも名無しだ:2008/09/28(日) 18:36:42 ID:hXDAv1Y7
WIKIがエロサイトにつながってみれない(;−;#
age、全角英数、顔文字、数レス上を見ない
完璧だな
ハァ?
さらに、名無しではないって条件も揃わないと完璧とはいえんぞ?
さすがノートン先生だ、なんともないぜ!
698 :
それも名無しだ:2008/09/28(日) 19:44:49 ID:2v23sehE
とりあえず登場機体欄以外は終わってるな
うおおおお、うっかりエロサイト開いちまった。
ウィルスバスターは反応しなかったんだけどどんなウィルスだったのか開いた人kwskお願いします
戻したらまた一瞬で書き換えられたけど、スクリプトか何かなんでしょうか
俺もWIKIで気づかずにクリックしたら変なサイトに飛ばされた。
PC修理に出して戻ってきたばかりなのにマジで勘弁してくれ。
マジで悪戯してる奴ぶっ殺したい。こんなことして何が楽しいんだ?
Wikiのエロサイト行ったら勝手にファイル「素人輪姦」をDLされそうになったな
お前ら気をつけろよ
ZのWikiも落ちてるな
飛ぶ前にリンク先を確認するのは常識だぜ?
特にWikiは簡単に変えれるんだからさ
飛ぶ前にリンク先確認なんてお前らを信じてるからしない
いい事いってると思うが、
正規?のwiki編集者がどんなに信じられる奴らでも、
こういう色々バカな事やる糞野郎がいるんだから、多少は警戒心を持っておいたほうがいい
ま た ワ カ メ か
wikiを荒らして俺達を疑心暗鬼にさせようとしてるんだな
マジレスはだめです
昔は俺も信じてたんだよなぁ
俺が変わってしまったのは荒らしと編集合戦してからだな
闘争…すばらしい!!
タラオ「ワカメお姉ちゃん何してるんですか?」
ワカメ「フフフ…!我が理想の成就は近い!」
wikiそろそろ行っても大丈夫・・・・?
>>713 ワカメは味噌汁でも作ってろ
あんまり調子に乗ってるとノリスケおじさんに真覇猛撃裂破されちゃうぞ
>>715 いや、凍結されてるはずのトップページも荒らされてるよ
んでこっちからも編集できる、間違いなく凍結されてないお
718 :
それも名無しだ:2008/09/29(月) 21:24:57 ID:rviml5eF
ジオン兵のセリフはイラっとする
攻撃が当たらなさ過ぎて頭がおかしくなりそうだわ
わかめラーメンうめぇ
今日始めたばっかだがグラやけに可愛いくなったな
ナナとかナナとかナナとか
一周目なのに使いまくりたい衝動にかられたぜ
サポートとして非常に優秀だから使っても問題ないぞ
攻撃があたらなすぎて頭が痛くなった
>>724 D-3、中盤から強化パーツロリコン使え
後半はパーツのドーピングと敵のデカさで当たるようになる
まぁその分アホみたいにHPがインフレするんだが
後半の強化兵には大変イライラさせていただきました
ワカメって呼ぶのはなぜ?
まぁ、シャドウミラーって全員ワカメだけどさ。
緑ワカメ
赤色ワカメ
桃色ワカメ
これってトドメ演出ない?
>>730 あるよ
ヴァイサーガの光刃閃ならデフォルメじゃなくなるし
究極石破天驚拳なら文字が出る
木製トカゲうぜぇ
どこの民芸品だ
スーパー系作品メインで頑張ろうと思うんだけど
後3枠決まってない…何か使って面白いorオススメ機体教えてください
現在、ダイモス、ガルバー、ザンボット、ダイターン、ボルテス、コンバトラー、
マジンガーZ、グレート、グレンダイザ、真ゲッタ-、アンジュルグの11機@3機
後、wikiはまだウィルスページに飛ばされるんでしょうか
んー。
ゲッタードラゴン入れて、最強クラスの合体攻撃、ストナーサンシャインスパークをぶちかますのも一興かと。
ボスボロットも補給要員に入れてもいいんじゃない?
ムサシinゲッターG、ミチルinゲッター、ミユキinゲッターQでトリプルゲッターにするなんてのも一興。
スペイザーをとっかえひっかえしながら無双する大介さん
>>736 そこは
女(スペイザーに乗った)をとっかえひっかえしながら無双する大介さん
の方が受ける。
実はギャリソンが最強なんじゃないかと思い始めてきた
ボスボロットは改造すると攻撃力が凄いことになるんだよな、意外なことに
隠し武装取らないと射程が1しか無いし移動力も無いし防御力も無いから使いにくいが
>>738 スペイザーには男の子しか乗せないんですけど・・・?
大車輪ボスボロットペェェァンチ
プロ「パンチの時だけアホになります」
高原√選んだら乳揺れ要員がラミアだけに
もうお腹一杯だよラミアさん
ラミアは滑舌良ければな・・・。
それと乳でかすぎ
GBA版の時からヒンヌーだと思ってたのに・・・orz
俺はむしろ声が・・・
GBAから幼女声で想像してたからルリルリみたいな感じなのかと
まあ声はすぐに慣れたけど…もちっと可愛いらしい声が欲しかったぜ
やっとこさ10話だ。早めにザンボットフル改造と行きたい
アクセル・ソウルゲインで1週目終わったぜ
今叩かれているラミアでアシュセイバーにでも乗って2週目行ってくるw
アシュはリアル系として優等生過ぎてたまにつまらなく感じる。
動かないのもなぁ
ラミアの可愛いらしい声が聞きたいならOG外伝オススメ
ラミア本人じゃないけど無限のフロンティアもオススメ
今やっと1週目終わった
1週目はアクセル+アシュセイバーだったんだが、2週目はラミアでいってみようかと思う
どの主人公機が良いか教えて
>>752 ラミアなら専用機アンジュルグでいいんでね?
ただ、ラミア自体が全体的に命中率の低い今作ではアクセルに比べて魅力が無いが
>>752 主人公機は
アンジュルグ→アシュセイバーと同じような感覚、どの距離でもおk、どの機体とも相性良い
ヴァイサーガ→個人的に一番エフェクトカッコいい、普通のスーパー系
ラーズアングリフ→癖があるけど面白い、射程鬼、援攻はD兵器・エステと相性良い
ラミアを積極的に使うなら、ザンボッド恵子様・SP消費減・SP+・感応で補ってやると良いよ
>>754 良い声・乳揺れ有りラミア>必中有りアクセル、だろjk
恵子様にSP消費減をつけた後は誰につければいいんだろうか・・・
後改めて質問なんだがガンダムMAに乗せるのはカミーユとシローが鉄板かな?
アムロやクワトロを乗せる機体がない・・サザビーは終盤だしνは性能も微妙だし・・・
クワトロはスーパーガンダムが吉。
射程も長いので、大型マガジンを装備させれば、アシストとしてかなりの活躍を期待できる。
アムロは……ガンダム取られちゃもう何もねぇよ。
シローの代わりにアムロでもいいんじゃないか。
魂を取るか、愛を取るかで好きな方を選べば良いと思うよ。
クワトロは散々既出だけど機体性能フル改造したジムカスあたりが良いと思う。
即レスd
1週目ではスーパーガンダムなんて見向きもしなかったなw
ジムカスもフル改造費用安そうだし考えてみるよ
>>756 好きなのに覚えさせたらいい
愛とか再動とか使うキャラにとかさ
>>757 家はカミーユのが余るかな…
プルプルズ死なせ勇者の印選んだときはZGにカミーユ乗ってるけど
アムロはABの関係上G系にしか乗せれんからなぁ…
使わないなら営倉庫で埃被せとけばいい
>>756 強制出撃の多いユリカ様につけると大活躍だぞ
使いやすい精神コマンドも多いし
スーパーガンダムって空陸援護できるは長射程武器が色々揃ってるわ変形できるわで意外と優秀なユニットなんだよな
改造してやらないときついのだけが難点か
Ez-8やGP-01fbも優秀っちゃ優秀なんだがすぐ長距離武器の弾が切れるんだよなー
応援・脱力・かく乱・必中などなど……。
必中の相転移砲の威力はいわずもがなだしね。
火星丼たんまり持たせてSP消費マイナスつければ、
最終決戦でジムカスはリストラになるし。
後SP軽減つけるならやっぱりアクセル&ラミアかね
魂+エースボーナスの威力ははんぱないし、アクセルなら必中のコストも減る
まぁ、あとシローとかもSP消費ダウンつけるといいよね。
愛の消費、AB発動して36とか、暴力の領域。
>>768 36ってことはサブローだから
えーとつまり、サブロー・シロー・・・
やまだくーん!
素朴な疑問なんだけど、
なんでwikiのラミアルートは攻略されてないのが多いの?
アクセルと同じってこと?
はい
やべえ・・・・フォウ仲間にできなかった・・・・。
再動つかえるのフォウだけ・・・・?
>>774 ナナとかアレンビーも覚える
フォウはABでSP消費少ないってだけ
>>757 正直、ガンダムMAが微妙。
強いっちゃ強いけど2枠取るしナパームの命中低いし。
同じ2枠なら俺は大介さんとマリアを出す。
>>777 二枠取る、って言うけど、
ガンダムMAの斜め上に立つ
↓
分離してGファイターがその機体を補給
↓
ガンダムが合体
で、補給機としての機能も有してるから、
まぁ切り込みの役割もあるから、そうそう補給に駆けずり回ることもできないけど、
実際は1.5枠ぐらいだと思うんだ。
>>777 確か宇宙Sだし、それで命中は帳消しだと思うよ
防塵つけてるなら陸Sにもなるし
……そういえば、地形って大事だよな。
ミチルさんにそれほど劣ってるとは思えないムサシが
ミチルさんより強く感じないのは、やっぱり地形適正が、
ゲッター1向きじゃないから?
>>778-779 MAの分離補給って使い辛いと思うんだ。
俺の場合どっちかって言うとプルプルズのせて分離して援護攻撃かな。
補給機はおとなしくガルバーとか出した方が良くね?
まぁ、でも、ガンダムMAはかっこいいからな。
BGMをグレンダイザーにして使ってたよ。
ガンダムMAが微妙っつったらMSで使えるの何よって話になるだろ…
ガンダムMAは、フル改造しないでも十分戦力になるのが魅力
ENフル改造、機動性半分程度でもちゃんと避ける
セット運用と割り切って、防塵付ければGファイターは無改造でOKだしね
ガンダムのパイロットはカミーユがおすすめ
格闘値が高いので、ビームジャベリンと相性がよく
Gファイターのパイロットで、微妙なカミーユの精神をフォローすることも出来る
Gファイター側は、援護精神専用のファやアイナ、再動用のフォウなんかもあり
必中&魂を持つコウを乗せれば、かなりの攻撃力が期待出来る
金がねぇ!金がねぇよおひぃいい
フライトモジュールが後3つくらい欲しいなあ
>>781 俺の場合、Gファイターの補給は基本的にガンダム専用だなぁ
ENは合体すると満タンから減っちゃうが弾数系はフル回復
出撃枠いらずのABブライトさんと、1枠使うけどABで移動後補給
フル改造ならEWAC30%のガルバーが補給系の双璧だと思う
むしろνを改造するのが億劫になり、
最後までガンダムMAで済ませちゃうくらい。
スーパーナパームが射程良好な必殺技だから、
ボスキラーのアシストもいけるし。
>>782 FAZZかな。
あと、火星行った時のGP-01fbとか地味に使えるかも。
つーか、MS自体が単体では微妙だと思う。
趣味とか抜きに強さで考えたらMF使ってる方が強いじゃない。
>>786 今回は後半は火力が求められるからなぁ
Gガン勢が理想すぎるな。避けるし高火力。
ジョルジュとかフル改造で広範囲のP兵器で威力8000の武器がww
まぁ俺はEz-8一筋ですけどね
ヘビーアームズ?何それ?おいしいの?
へー、Gガン勢ってそんなに使えるんだ?
なんか早くも微妙に感じられるようになったんでデビルガンダム撃破後はドモン以外全然出撃させていなかったけど、後半にそんなに使えるなら再考が必要かな。
援護つけてやれば、ジョルジュはかなり良好になるかな。
最大改造で、ジュドーに次ぐ歩くマップ兵器になる点もよし。
フットワークのいいドラゴン、精神と技の使い勝手がいいマックスターといい感じ。
まぁ……ボルトはちょっと。フライトモジュールつけなきゃならんし、射程は極端に短いし。
とりあえず、エースボーナス+闘争心で、開幕スーパーモードできるようになれば、
かなり使い勝手もよくなるかな。
使えるユニット使えないユニットは、個人で発掘する必要があるのよね。
とりあえず一周通して使ってみたら?
790 :
それも名無しだ:2008/10/01(水) 16:35:38 ID:L3jWw/Bj
全員レベル99&フル改造で5週目のおれが断言する
一番クソなユニットはムサシinゲッター1
間違いない
>>790 武蔵って陸Aじゃなかったっけ?
一人乗りゲッター&ドラゴンはフル改造で地形適応全部Aになるだろ
さらにAB取れば水中で大暴れのゲッター1の誕生だぜ?
水中を戦場にする可能性なんて、オミットドラゴン入手した以降は、
地底城最終決戦の量産型グレートしかいねぇだろ……。
空D 陸A 海S(AB補正込み) 宇B。
……。
まぁ、ゲッター乗りはリョウとハヤト以外、みんな宇Bなんだがね……。
宇宙はマジンガー勢の方が厳しいな
主役の甲児鉄也ですらB、スラスターモジュールかフル改造ミネルバでやっとA
命中回避だけならともかく、今回は装甲にも関わってるから厳しい
794 :
それも名無しだ:2008/10/01(水) 16:52:03 ID:L3jWw/Bj
あとマリンスペイザーもたいがいクソだ
マジンガーなんて序盤しか使わない
Z(甲児)、グレート(プロ)、グレンダイザー(デューク)、ミネルバX(マリア)、量産型グレート(ルビーナ)
が主力の俺に謝れ
グレートと量産型グレートのWライトニングバスターでいつも吹いてしまう
>>789 あとジョルジュにヒット&ラン付けたら最高
パス&ゴー
チボデーのカウンター最強すぎ
チボデー強いけど技量低いと駄目だな
リアル系は一切使わずに進めてるんだけど
木蓮のバリアがめっちゃきついのなorz
ビームほぼ無いから(全くの0?)全部半減ごり押しでマジ辛い
ドンさんに会いたかったけどバームいくか
うーむ。
スーパー系は汎用バリ貫武器はあんまりないからな。
ムサシをゲッター(一人乗り)に乗せての上手い運用法教えて下さい。
合体攻撃
>>905 俺も明日ハロワ行くわ(JOBカフェにも)
まぁ、お互いまったりがんばりましょう
見なかったことにしよう
ルリーン
もしかしてわざとやってます?
誤爆しました
申し訳ないです
PS2やPSPとかで出てないorリメイクされてない初出が携帯のスパロボって、特殊な奴除くと
初代、第2次G、R、D、Jか
OGとWとコンパクト涙目
OG=OGs
コンパクト=インパクト
じゃなかったっけ?
あとWは現行機のDSって事でハブいてある。説明不足すまん。
ちがうよ
OGはOGsで問題なくね?
正確にはOG+OG2=OGsだけど
インパクトはコンパクト2だから、コンパクトとコンパクト3は出てないね
正直PS2でリメイクされてもやる気ないな。
PSPがいいわ。
>>802 ゲッターチームとか無敵コンビの合体攻撃があるじゃない。
まぁ、反撃はあきらめとけ。
主人公機がヴァイサーガなら爪で切り裂き放題なんだけどな、木連
アシュセイバーでもガンレイピアでけっこういけるが弾切れが起こる可能性もある
木連最終決戦は、強化パーツにはプロペラントタンクとカードリッジを積み込んでくが吉。
ノインや風雲みたいな補給持ちには火星丼。(トーラスは改造すれば木連メカには高い戦果あげれる)
後は木連メカと戦う基本を守って、片っ端から相転移砲ぶち込んでゲキガンクラスを焼き払ってけば、
結構いける。
こっちのルート、補給機いないしナデシコの回復力は期待できないから、
回復系強化パーツ優先で装備すると、継戦率が大幅にあがるから、ユリカのセリフ、二回ループするぐらいは、
いけんじゃないかなぁ。
820 :
それも名無しだ:2008/10/01(水) 23:36:00 ID:qnJEz0WT
ソウルゲインのカスタムボーナスはENと移動のどっちがオススメ?
プレイスタイルによるが、インファイト7まで育成するなら移動力は補填できるし、精神に加速もある
ソウルゲインは燃費は良くないのでENがいいかもな
俺は装甲上げたけど。終盤の敵の攻撃力だとダメージー30%ついても結構きつい
HP三分の一以下くらいから底力の真価発揮してダメージ10になるんだが、HP半分くらいの時が一番やばかった
スーパー系の雑魚でも避けまくんのが本当にウザいな・・・
APは難易度高い高い言われてるけど
別にそこまで難しいわけじゃないんだよね
まぁ最近のヌルゲースパロボと比べると大分難易度は高いほうだけど
無駄に高い敵のHP、バグと思えるぐらいに攻撃をヒョイヒョイ避ける雑魚
この2つが原因で難易度が高いように思える錯覚に落ちるわけですよ
・・・あれ?これって結局難易度が高いことn(ry
LOEよりはマシじゃないか?>回避
LOE?
魔装機神のサブタイの略>LOE
味方機0%で敵機100%の時は素で「はは、こやつめ」と言ってしまった
828 :
802:2008/10/02(木) 00:23:40 ID:Cd43DcGz
29話なんだけど、マジンガーと鉄甲鬼のつまらなさに我慢できなくなって
アルトロンとデスサイズに切り替えた、ストレスなくなったw
やっぱ、無理せず自分が好きなキャラ使うのがいいね・・・
あたりめぇだ、スパロボなんだから。
>>823 難易度が高いってかウザイって言った方が正しいかも
終盤かったるい
序盤は楽しいのに
空飛べないステージで一気にやる気なくす
デビル要塞と最終話手前のハマーンの面はウザすぎた
一本道な上、敵は体力が高いだけの雑魚が大量というのはな・・・
>>833 一周目は確かにダルいが、ガンダムさんフル改でちょー余裕っすよ
10分以内にカキコミが無かったらプルは嫁
しょうがねぇな
大事にしてくれよ
つGブル
ところでみんな一週のプレイでどれくらい資金稼いでる?
シャイニングってゴッドに改造引き継ぐ?
>>840 サンクス。改造する為に全滅プレイしてくる
>>838 額は気にしてなかったが2周目始まった時に300万ぐらい持ってた
引継ぎ資金が六桁ぐらいになると、悲しくならない?
タイミング的に「あと超電磁コンビとZがいるのに……」って考えると益々悲しくならない?
これじゃウェイブライダー突撃手に入らないよ。
>>844 あるわw
調子こいて余計な改造してしまう
アンジュルグの機体フル改造とかトーラス、テキサスの武器フル改造とかしなきゃよかった…
更に分析するとあっという間に散財してしまう主な原因は、
・主人公機、折角だから最大改造したかった……
・シャッフル同盟(エステ)改造しなきゃならなかったから……
・イオン砲を一度拝みたかったから……
等々。
>>844 わかるわー
とりあえずマジンガーチーム全フル改造したら金がなくなってなんかむなしくなった
デュアルミサイル弱いよデュアルミサイル
>>838 全滅プレイとかしなかったら2週目開始時点で約100万しかなかったぜ…
ちゃんと幸運使ってたんだけどなぁ
俺は300万ぐらい引き継いだよ
全滅プレイで結構差がでるもんだね
1週目25話までクリアしたけど300万ぐらいかな
でも2週目引継ぎは半分なんだよなorz
ラストステージ二つ手前で急に飽きた('A`)
最近ゲームがクリアーできなくて困る
しばらく経ってモチベーションが上がったら再開しようかな
終盤は無駄にHPが高い雑魚のオンパレードだからな
ダレるのも無理は無い
周回すると無双プレイのほうが楽になるしな
周回せんでも無双プレイのが楽
主人公+3〜4ユニット主力で後は戦艦収納で精神係り
そしてスーパー系は片っ端から倉庫行きと・・・
スーパー系でも無双できるけど
金とパーツをやたら食うのがキツイ
2週目以降なら普通に使える
精神コマンドが戦艦の中から使えるから便利になったよな
そういや過去作ではスーパー援護陣形組んでたなぁ
精神要員を戦艦に搭載できるってのは大きいな
2機分だけどダイザーとスペイザーに装甲系強化パーツを計四つ積めば無改造でもいけるぜ。
必中10の奴をサブパイにすれば完璧。
第二次ではメタスを守るのが大変だったぜ
ここぞというところで愛を使おうと思ってると死亡
>>852 スーパージオング大戦の所かww
あいつらの回避率は吹く
あのジオングは萎えるなw
1年戦争で主人公とのラストバトルを飾ったジオングも今となっては量産機に・・・
つーか量産するくらいならまず足をつけて完成させろと
その次のステージでαアジールが三体出てきたのには当時吹いた記憶がある
足なんて飾りだよ
確かに……なんか変だな。
これは単なる重箱突っつきなんだが、これって、
「屋根がなくてもスポーツカーとして普通に走れんだからきにすんな!」
ってそのまま量産しちゃうようなもんだよね。
ちゃんと作れよw
宇宙用MSだから問題無し!
868 :
それも名無しだ:2008/10/02(木) 20:33:00 ID:n17UIDlP
Pジオングの足を本当に飾りと思ってる人は、
ギレンの野望・ジオンの系譜のジオン第二部勝利エンディングを見るべき。
でもガンダムMA見てるとジオングもありだよなとは思う
そういやパーフェクトガンダムなんてのもあるんだっけか
Pジオングより未完成ジオングを空中に浮けるようにしたほうが使えると思う
キックに定評のあるシャアに足のないMS乗れって酷い話だよな。
フル改造グフカスタム+シロー(シールド+)は普通に強い上にかっこよすぎだろ
キックボクサーにボクシングで勝負しろって言ってる様なもの
ソウルゲインで始めたんだけど、ちょっと難しくないこれ?
普段リアル系に慣れてるせいか、スーパー系の敵が強く感じる
アシュセイヴァーかラーズアングリフに変えたほうがいいかな
1週目はアシュセイバーがやり易いって意見が多いよ
俺も最初スーパー系でやってて、詰まったからアシュに変えてみたんだけど
さくさく進んでびっくりした
ソウルゲインというかスーパー系はガンファイつけて射程延ばさないと使いにくいよな
俺は1週目ソウルゲインで他の主力が
スーパー:ダイモス 真ゲ コンV ボルX
リアル:ゴッド マスター グフ(シロー) ナデシコ
こいつらを最低限武器フル改造&ABで最終話全員撃破でクリアできたわ
スキルパーツは竜馬にIF+9 ドモンに援護+3しか使ってない
ハロと高性能レーダーである程度は射程何とかなるし
>>877 宇宙ルートに行くとリアル系の敵氏ねって思えるぞ
まぁ後半のデカい敵はふざけんなwwwだけど
ジャネラとか
ジャネラは的だろ
前に山あるし降りてフルボッコ
>>882 あれが出てくるまでHP20000くらいが多かったからあのHPで吹く
なんだかんだで印象に残ったのは原爆バズーカの老けたおにいさんかなあ
APはドモンゲー
というか好きなキャラに愛をぶっこめば大体は無双できるいいバランスだと思う
でも据え置きでこの類のヌルさはやめてほしい
一週目はどうしてもシャッフル無双になる
それはお前だけだ
普通はドラグナー無双かマジンガー無双になる
ケーンマジつええっす
格闘技量パーツ注ぎ込んだら毎回反撃クリティカルで2万越え
しかも燃費関係なしで射程もあるという恐ろしさ
ABも地味に強力
ドラグナー無双は分かるが、マジンガー無双って・・・
シャッフルは1週目も2週目もドモンと師匠はろくすっぽ使わなかった
主人公とMSにばっか金注いでいたせいだろうが
1週目も2週目もシャアゲルググやガンダム無双だったな
マジンガー無双はないわw
α外伝以降のスパロボやってないんだが、久しぶりにやりたくなってきた。
AとMXって登場キャラ以外にシステム面とかで違いある?
そういやプルツーてクローンなんだよな
…プルツーのハーレム妄想でおかゆライス二杯はイケる
マジキメエ
薬物で制御して「アナタノコトガスキヨ」「スゴーイ」とか言わせんのか
大体ありゃ12かそこらだろ
病んでるとしか言い様がねえ
落ち着けw
897 :
それも名無しだ:2008/10/03(金) 01:18:17 ID:zXoBpQ5f
>>892 ・連続ターゲット補正
連続で攻撃対象になることで自分の回避率が15%ずつ下がっていく
今までは、運動性フル改造→無双TUEEEEだったけどこれが極端にやり辛い
・敵の回避・命中が今までの作品より高い
終盤はスーパー系は必中・感応必須に近い
EWAC補正や地形補正をフルで使わないと辛い
ザンボッド、ダイモス、ゴッドガンダム、主人公を使っておけばとりあえず困ることは無い
>>894 キメェとか書いてる割には内容がやけに具体的だなw
>>898 それっぽい漫画を読んでるとこだったんでなw
徳弘正也の「バンパイア」ってやつ狂四朗2004にもセックス用人造人間とかいたけど
38話終了時点で258ターン、上位20人の平均が81だった。
トップがミチルの84
前回より10レベル更新したけど後15か。
一人くらいは99にしたい。
>>885 薬漬けにした今では勇者王ゲーになりました
テンキョウケン=Ez-8のバルカンに
>>892 MX=3Dマップ
AP=懐かしの2Dマップ
後MXやるんならPSPよりPS2オヌヌメ
後継機ほしかったな。ソウルゲイン
俺はシャアゲル無双だったな
木連に対してはまさに鬼神
アシュセイヴァーにしてみたけど、なんというサクサク感
リアルとスーパーでここまで難易度違うのも珍しいな。スーパーはちょっと脆すぎのような
ソウルゲイむっちゃ強いやん
>>907 たしかになんか確固たる信念があって強そうだなw
>>906 それは装甲改造が甘いんだ
それはそうと、ヴァイサーガはかなり楽だぞ
ヴァイサーガはエフェクトかっこよすぎ
主人公機のエフェクトはスーパー系のがリアル系より力はいってると思うw
ヴァイサーガは最終話まで装甲一切手を付けなかったな
特殊技能でまずダメ食らわん
Aを始めた目的の1つにザンボットがあるんだけど
マスター仲間にするんじゃなければ最初の分岐で地上選ぶメリットって薄いよね?
ララァも仲間にしたいし、こういう場合どうしたらいいんだろ
>>913 むしろ宇宙を選ぶメリットが少ない
ララァはそれなりに使えるけど、ソーラーパネルが1つ手に入らなくなるし
ガトーがアトミックバズーカ撃ってきてMSが一気に落ちたりするし
ザンボ&ダイターンのレベル上げが13話までに出来ないので
ライバル撃墜がやりにくくなるし…
メリットはヤマダが使えるくらいだな
かなり無駄なことしてる俺に言わせると、宇宙ルートの方がレベルを上げやすい。
一番レベルを上げやすいルートは、ラミアスーパーな気がする。
多人数チームのゲッターが初期だからね。
>>916 ラミアスーパー、宇宙、ビッグファルコン、MO-V、木連ルートでやってる。
他に良いルートあるかな?
>>917 ナデシコ好きなのかアムロ好きなのかよくわからんルートだな
ストーリーを面白くしたいならガイを仲間にしたほうがいい
楽にクリアしたいなら師匠を仲間にしたほうがいい
>>918 ヒイロかデュオかな。ルート的には。
まぁレベルが上げやすいから通ってるだけなんだけど。
ドラゴンクローの命中率が異常に低い気がする
他キャラと比べて命中が劣っているわけでも武器の命中補正が低いわけでもないのに・・・
地形補正は?
あとEWAC。
そういや近くにナデシコがいたかもしれん・・・
信頼補正でもあるのかと勘ぐっていたよwd
5話のデビルガンダムで
一矢熱血+ハルバードランチャーで1000ちょい余るからクリティカル出したいんだけど出ない
wikiの計算では50%前後の確率のはずなんだけどなぜ?
乱数も変えようといろいろ動かしてるけど変化がない
熱血とクリは両立しないぞ
援護の方ならいつか出るはず
まじかぁぁぁ
ハルバードのクリティカルで+1000って行けるんかいな
最悪の場合全滅で武器改造せなな・・・
22話でボルテスとリヒテルをぶつけたらボルテスが「いくぞリヒテル」みたいなこと言っててびびった。
ボルテスとリヒテルってなんかあったっけ?
長浜ロマンロボ関係じゃない?
ハイネルにもそういうのがあったようななかったような……。
ああなるほど。原作者が同じなのか。
ということはコンバトラーVにもあるかもな。試してみるか。
美形悪役四天王
>>929,930のレス見るまでハイネルとリヒテルがごっちゃになってたわorz
30話→小バームの話の流れに違和感あったんだが今すっきりした…
GBAやってAP6周目で気付いた…
暗黒大将軍とゲッターの絡みもある
リヒテルやハイネルだったかの声優さんは70歳越えてるんだよな
あれであの声はすごい……
ダイモスのラスボスと超電磁コンビの絡みもある
>>935 んなわけねぇだろw
と調べたら、1936年生まれだった。
72歳だった……。
六週目だけどいまだに分岐全部師匠ルートだわ…
それはさすがにもったいない。
一回ぐらい、ガイとララァとケロットと胡蝶さん仲間にしろよ。
そういえばなんでダイモスとボルテスとコンバトラーの合体技が無いのか…
長浜アタックとかってネーミングはさすがに無いだろうが、
超電磁アタックとかビクトリーアタックとかって感じで一つ。
長谷川漫画版に、ダイモスとコンバトラーとボルテスとダルタニアスで合体必殺ビクトリーファイブがあったなぁ。
いつかスパロボでもやってほしいものだ……。
超合金魂でもコンバトラー、ボルテス、ダイモスが揃ったことだしな
サルファにあったな、超電磁烈風正拳突き
サルファの長浜合体技は
ボルテスの超電磁ボールで相手を固定
↓
コンバトラーのグランライトウェーブを
トランザーに変形したダイモスが爆走
↓
烈風正拳突きぃぃぃぃ!
みたいな流れだったと記憶
メチャクチャだなw
小学生レベルの発想だよなw
シャインスパークにストナーサンシャイン乗っければ威力二倍だお!
ってのも十分小学生レベルだろうw
小学生も対象にしているアニメが元ネタだからなw
超電磁ロボがあまり役に立ってないのが理不尽です
コンバトラー道作ってるだだしな
ネオジオンのクズども死滅しろ
地上にするか宇宙にするかがまだ決まらないわけだが
地上ルートのザンボシナリオ再現ってどんなもん?目立つのは参戦する9話だけ?
そんな大した話じゃない。
三輪ザンボットを接収して、連邦兵を乗っける。
勿論、ザンボットにぶん回される。
そんなお話。
あと、ザンボットVSギルガザムネ。
APのザンボは空気です
Zではダイターンと合わせて空気っぽくて心配です
人間爆弾再現あるぞ!って言われてるけど
APでも一応やってるっていう
本気でやったらザンボットが1人乗りになるけど。
955 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 02:27:12 ID:8FP0UhV1
19話のマスター3回もド根性使うの知らずにSP切れてどうしようもなくなっちまった…。あわてて攻略本買ってきたんだけどソフバンのが一番イイんだよね?
ほかのより安かったけど。
本音言うと、ザンボットはRのが盛り上がるなぁ。
ガイゾックも登場するし。
>>955 マジレスするとwikiのが100倍いい
情報弱者乙
だがウイルスまみれ
ザンボット関連は第4次が忘れられん…
第4次Sのザンボットの印象
声が無い…
10分書き込みなければマリア・フリードとお風呂で洗いっこする
ほうほうそれでそれで
Dスレにはマリア(フリード)信者が多いから困る。
なんてことだ
よろしく頼む
>>955 うわーwiki見れば困ることまず無いのに乙
オススメパイロット、ユニットページ見ながら本編攻略ページ見れば
攻略本不要・・・
攻略本はキャラ絵見たい人が買えばいいと思う
966 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 03:02:41 ID:TycMD97V
ガイが仲間ならん。9話でナデシコチーム死ななければ11話で仲間になるって書いてるけどナデシコ瀕死でガイがかばって死亡ってイベント起きた時点でアウト?誰か教えてください
アーウト。
9話で、ナデシコもアキトもガイも、健常なままでエリアを横断すればフラグ成立。
誰か一人でも瀕死・撃墜になると、ガイが庇って死んじゃう。
マジか…なにげにむずいな。
連スレになってすいませんがガイ仲間にするコツとかあったら教えてくれませんか
コツっつってもな……。
主戦場を極力前にして、ナデシコのまわりの雑魚を優先で落とす。
あと、HP3000未満のユニットを出撃させる、かなぁ?
ナデシコ狙う優先度は高くないし。
言うまでもないけど、ガトーがアトミックバズーカ発射したら間違いなくナデシコ沈むから、
ガトーの気力120になる前に撃退、かなぁ。
よしそんな感じで明日やってみるわ。
ありがとう。
メタスさんに頑張ってもらえばいい
今ではナデシコが来る前に敵がいなくなってるなんてザラです
後半の事を考えれば2号機(笑)だな
二周目なら速攻で始末できるしな、熱血正拳辺りで
>>954 Zのザンボットは空気じゃないぞ
多分スパロボの中でも一番原作再現度高いぞ
人間爆弾も忠実に再現されてるよ
シャドウミラーじゃなくてちゃんとアキが爆弾にされる
サンボエースやキングビアルも使えるし
ダイターンは…まぁメガノイドがいない時点で察して下さい
四次も、結構シナリオのエグさは再現してない?
キングビアルはないものの、友に迫害される勝兵達、人間爆弾になるアキ。
……ザンボットとしてはそこそこかな。
PSPに移植する際に
武装の追加はして欲しかったな。
特にコンVは3ページくらいに。
>966のものですが朝やったらできました。ありがとうごさいます
おめでとう
これで火星丼製造機がまともな戦力として使えるし、ガイはAボーナス取得で高火力叩き出せるので
実は結構強い
まあエステの改造が面倒だしナデシコの範囲内じゃないと使いにくいってのはあるが。
全てのキャラに言えることかもしれないけど、
ガイはSP節約をつけたいキャラの一人だな。大体上から8番目くらい。
魂のダブルゲキガンフレアは素晴らしい威力だけど、SPが追い付かない。
ウイングガンダムゼロって弱いの?
真ゲッターは原作漫画版きなら敵の100体や200体くらい取り込んでほしかった
まぁ原作再現したら運動性200くらいありそうだけどな
弱くはない。
ただ、アシスト役としてはヘビーアームズのが優秀だし、
機体性能見比べると、トールギスのがフットワークがいいから、使い易い。
ただ、見劣りする、ってだけで、援護レベルは高いし、
エースボーナスでエネルギー消費が落ちて継戦性能が大幅にあがるから、
少し愛を注げば、十分一軍キャラでいられる。
まぁ、たとえばゼクスが援護4持ってたら、俺はゼクス使うけど。
確かに中距離じゃマシンキャノンしかできないし第二次とかと比べると使いづらいよね
986 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 20:19:25 ID:6Bjcbbqr
愛を注がないと使えないから弱いっていうんじゃね
愛があればどれも強くできるよね。
むしろ愛があってもきついユニットとかどれだろ?
さて次スレが立ってないようだからたててくるね
>>987 マジンガーZ
合体攻撃もFダイナミックスペシャル以外はミネルバXとかで事足りるし
ゼロはそこそこのMAP兵器があるから、弱いの部類には入らない。
10分書き込み無ければシローからアイナを寝取る
ノリス「ああ〜!アイナ様ああ!アイナ様あああ、垂れ目かーいいよーーー!かーいい〜!」
ノリスブリッジ大佐か
うめ
1000ならDリメイク
1000ならGBの初代リメイク
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛