スーパーロボット大戦A PORTABLE part92
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 12:28:00 ID:d2oOAOHe
Q:追加機体ある? 追加パイロットいる?
A:レモンの搭乗機がヴァイスセイヴァーに変更されたよ
Q:MAPは3D?
A:2D
Q:戦闘グラの使い回し多くない?
A:新規も多いよ!MXにいなかった機体はドット打ち直してるよ!
Q:顔グラ変わらないの?
A:変わらない。処理の為に犠牲になったとか
Q:ロードは?
A:画面切り替わるまで2秒位
Q:スキルパーツって何?
A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式
Q:連続ターゲット補正って?
A:あるユニットに攻撃して外れた場合、同じユニットに攻撃すると命中率が15%アップする
当たった場合、またはフェイズ終了時にリセット。MAPWにも適用される。
当然のことだが敵にもこの補正は適用されるので、根気があればどんな敵にもいつかは当たるはず
Q:乱数保存って何?
A:リセットしても結果が変わらないシステム
行動順を変えたり、移動位置を変えるなりすれば変わる。クイックセーブでも変わる
Q:修理費が無くなったって本当?
A:本当だ。任務了解、自爆する
Q:主人公機ってどれがいいの?
A:一長一短なので好きなのをどうぞ
それぞれのユニットに近い性能、特性を持つユニット
左からHP EN 運動性 装甲 サイズ 移動力 対応地形 地形適応 特殊能力
ソウルゲイン→マジンガー
5500 170 65 1600 L 6 空陸 AABA HP回復(中)
ヴァイサーガ→真・ゲッター2
4600 150 85 1400 L 7 空陸 AABA 分身
アンジュルグ→ライディーン
5300 160 75 1500 L 6 空陸 AABA 分身 ビームコート
アシュセイヴァー→νガンダム
4300 150 120 1200 M 8 陸 AABA ビームコート ジャマー
ラーズアングリフ→ヘビーアームズ
5100 180 85 1400 M 6 陸 AABA ビームコート ジャマー
3 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 12:29:02 ID:d2oOAOHe
Q:○話がクリアできない
A:諦めなければそのうちクリアできるから頑張れ
Q:え?熱血ってクリティカルなんないの?
A:なりません、援護にも反映されません。 例外としてエースになった万丈さんのみなります。
Q:今回シュバルツ兄さんは仲間になるの?!
A:残念ながらオリジナル版と同様なりません、仲間にしたきゃインパクトか64だ!
Q:ガンダムMAに変形できない…
A:地形適応を見ろ、地上で使うなら防塵装置orフライトユニット必須
場合によってはスクリューもあり
Q:アキトのエースボーナスは出撃していなくても効果を発揮する?
A:しません、火星丼が欲しけりゃ忘れずにアキトを出撃させるように
Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの?
A:引き継ぐものは撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額
逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEはあまり出来ません
また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意
Q:マジンガーZ、ゼロカスタム等武器改造で微妙なのがいるんですけど
A:あきらめたらそこまでですよ
Q:音声とBGMのバランス悪くない?
A:イヤホン使えば万事解決
Q:なんか一部のキャラの声が変な気がする…
A:演じる人だって生きている人間ですもの、変わるものは変わるもの
代役等も結構増えているしボイスの使い回しなんてスパロボではよくあること
どうしても気に入らないならシステム→節電モードをオンor個別→ボイスをオフにすればおk
Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する?
A:します
Q:2週目なんだけど、アムロの撃墜数が多くてGアーマーが…
A:2週目以降は、Gアーマーとフルアーマーパーツ両方貰えるので大丈夫
Q:月や火星の地形適応どうなってんの?
A:月や火星でも、空中の地形適応は「空」、地上の地形適応は「地」。
宇宙では無いので注意
地形適応が宇宙なのは空中と地上のない宇宙マップのみ
4 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 12:29:48 ID:d2oOAOHe
Q:俺の攻撃避けられるし当たらねー
A::うるせえアクシズぶつけんぞ
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jlk'" klTi
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ヽ(´・ω・)ノ
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5 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 12:33:54 ID:8wRu/pWX
6 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 12:34:21 ID:HAfN6Jsa
7 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 12:35:37 ID:+hYVSIqf
8 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 12:36:35 ID:8wRu/pWX
9 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 13:11:32 ID:o/GsVq9E
>>5-7 やっぱこれくらいあっさりがいいな。
ライトが5人くらいいるときは何か切なくなる。
10 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 13:23:30 ID:+bYCdshc
11 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 13:28:15 ID:3acmwCEG
このスパロボ今までで一番楽しいよ。強くて新ゲームみたいだ。今3周目あきてきた。Zガンダムフル改造突撃強いが微妙。俺的にはドラゴンガンダムが最強
12 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 13:33:21 ID:P/vMpYZT
リクーム!!
バータ!!
ジース!!
グルド!!
(あと一人は忘れた)
5人そろって シャッフル同盟!!!
13 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 13:39:45 ID:IkcI3I5p
牛乳忘れるなんて…
14 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 13:52:48 ID:HAfN6Jsa
リーダー忘れんなwww
15 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 14:00:22 ID:1Hropy1T
ノインさんって何歳なん?
トーラスって強い?
16 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 14:04:19 ID:8wRu/pWX
序盤は結構強い。
終盤になると火力不足
17 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 14:14:29 ID:gq+UwTNC
ノインさんは大金を注ぎ込まないと修理してくれない
なんか意地悪だ
18 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 14:20:08 ID:iqqRePO1
ノイン?ああ恋人と別れてからの日数を数えてるストーカー女のことか
19 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 14:31:20 ID:doSqRYhY
ノインの前髪長すぎ。
原作でトロワと見間違えたことなんてないのに…
20 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 14:37:58 ID:CGHLB0PV
ノインとナデシコのリョウコの声優が同じでびっくりしますた
21 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 14:47:39 ID:vyAl5KvF
リョウコじゃなくてリョーコだ!間違えんなぁターコ!
22 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 15:18:55 ID:CKwTCZ8P
今更なんだがZガンダムのフル改造ボーナスの突撃の射程、最大攻撃力について教えて
23 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 15:22:37 ID:d2oOAOHe
前スレまだ残ってるんでそっちから消費してくださいねあんたら…
24 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 15:31:42 ID:doSqRYhY
>22
EN60/285
要気力130
格闘7800 1〜2P 接近戦/バリ貫
命中+45 クリ+40 AABA 要NTLv3
ウットリするな、格闘属性のせいでまともに使ってないけど
25 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 15:32:05 ID:3acmwCEG
レディアンの変貌ぶりの方が驚き。
26 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 15:36:25 ID:vyAl5KvF
リネージュ好きだったな
無料期間にお金と道具貯めて期間の最後の日そっと道に放置して、
少し離れたところから誰かが拾うのを見届けてからログアウトw
27 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 15:40:43 ID:CKwTCZ8P
>>24 やっぱ格闘なんだよな…
イオン砲といいなんで得意属性じゃないのが最強武器なんだよ…
28 :
26:2008/09/08(月) 15:45:57 ID:vyAl5KvF
誤爆
29 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 15:46:36 ID:IkcI3I5p
>>27 AB付きのプルによるプルツー援護の為の機体
と思えばいいんじゃない?
30 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 15:47:31 ID:P/vMpYZT
>>27 AB取ったノリスケさんと相性バツグンだぜ?
31 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 15:53:34 ID:doSqRYhY
それはない
32 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 15:55:20 ID:4tUwwbJz
ザンボットのフル改造ボーナスはネタ寄りのファンサービス
勝平のABは完全なネタ
33 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 15:58:06 ID:/CJMga8y
>>30 知らんかった、ノリスはNTだったんじゃ・・・
34 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 16:03:46 ID:lP0+51ig
>>33のおかげでノリスケがノリスだってことに気づけた
35 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 16:04:36 ID:doSqRYhY
イオン砲とZ突撃の違いは
パイロットが固定されてるか否かだな
近接7650と遠距離7850を撃ち分けるのは十分価値があるから、
いざとなればかつぺいをドーピングしまくれるけど
Zはまずパイロットから決まらないからな。
ドーピングしようがない。
36 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 16:06:16 ID:8wRu/pWX
一週目より二週目のほうがしんどかった・・・。
ラストターンでギリギリ撃破できた・・・。
慢心はよくないな
37 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 16:07:02 ID:gq+UwTNC
振る改造ゼータは謎のバリアも再現すべきだと思うんだ
38 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 16:08:41 ID:3acmwCEG
ガンダムでのりすけは無いでしょう。どうすんだよアナゴ大尉とかでてきたら。出たな連邦のクチビル!いやだー
39 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 16:12:26 ID:/CJMga8y
Zは火力も高いし参入も早めだから活躍の場はあるんだけど
後半は敵の回避率が高めなせいで主力のメガビームランチャーが当たりづらいし
なんだかんだでガンダム(MA)辺りに取って代わられるポジションという・・・
40 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 16:15:22 ID:IkcI3I5p
41 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 16:17:49 ID:ngrKdz1n
正直ノリスケで最初に連想したのは紅の修羅・・・
42 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 16:20:18 ID:WUEDCsET
43 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 16:47:02 ID:LZMq6W7C
ジョルジュのMAPは理論上最高の攻撃力を出したとして、どの雑魚まで一撃で葬れるんかね
2万に届くか届かないかくらいか?
44 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 16:59:43 ID:doSqRYhY
格闘360技量250くらいで使ってるけど
基本的に全部クリで
熱血なければ15000
熱血ありで25000くらいを想定してるな。
一度再動するたびに3匹巻き込んで75000やで
45 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 17:37:32 ID:ntBLYec/
最終話はMAP兵器が便利すぎて吹く
フル改ローズ、エースボーバスジョドーさんとか
46 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 18:17:13 ID:WyGCHrDB
ラミアルートの10話の月面戦。
リョーコが強制出撃なのは良いが何で0Gフレームなのかと。
攻撃が避けられなくてあっという間にENが削られるじぇ
47 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 18:31:28 ID:POfBdpHW
一週目クリア記念パピコ
敵半分以上残っちまったぜ
あとレモン生きてたのにEDで死んだことになってるんだが
48 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 19:01:51 ID:doSqRYhY
前から気になってた、24話の
投げ出されモビルスーツやってみた。
全然バグらなくて感心してしまった。
戦闘を仕掛けられる以外は仕様じゃないか?と思うほど。
精神かけても、対応するフラグが立たないのは面白いな。
しかし同じマップで残念な仕様も発見した。
愛って連打できてしまうんだな。
49 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 19:15:33 ID:+bYCdshc
気力関係で連打出来るな愛
50 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 19:20:17 ID:doSqRYhY
そうか気力か…。
なら仕方ないな。スタッフスマソ
51 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 19:33:05 ID:0AZCjb7C
気力に余裕があれば愛は何度でも・・・か
深いな
52 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 19:39:56 ID:iqqRePO1
愛が安くなるABを持ってる隊長もいるけどな
53 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 19:41:42 ID:yQJIrgYd
愛は昔の効果のが好きだったなあ
現在の愛も勇気も奇襲でよくね?って今でも思う
実際、奇襲があれば今回のクワトロはもっともっと強かった
54 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 19:48:51 ID:doSqRYhY
昔の効果ってベホマズンのあれ?
シローさんのSP160まで増やしたから
オーキスで頑張ってもらわんとな
55 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 19:52:19 ID:fuLmbUp3
今の仕様になってドモンが更に強力に
ネタ的には昔の方がおいしかったけど
56 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 19:56:14 ID:o/GsVq9E
魂のドモンは無かったことにですかそうですか
57 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 20:15:28 ID:ntBLYec/
>>55 何も回復させた事ないよな
むしろぶっ壊し専門
58 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 20:20:05 ID:0AZCjb7C
正直Gガン連中にはレイン以外魂あっていいと思う
59 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 20:21:20 ID:yQJIrgYd
この魂の炎!極限まで〜って言ってるしな
60 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 20:28:17 ID:iqqRePO1
ジオン兵「嫌!・・・母さん・・・」
ジオン強化兵「ちくしょう!憶えてやがれ!」
ジオン兵「貴様等の攻撃パターンはお見通しだぜ!」
ジオン強化兵「踏み込みが甘い!」
強化兵はまさにスパロボの雑魚兵士って感じだなw
それと比べてジオン兵は・・・
61 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 20:37:02 ID:doSqRYhY
大介さんの魂に惹かれてんだが
他に魂持ちで有望なのはいる?
主人公、日輪とアムロくらいはパッと出てくるけどそんなもんかね
62 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 20:40:07 ID:TR/euXBg
63 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 20:56:35 ID:POfBdpHW
>>61 このウラキ様がたっぷりと魂してやるぜ!
しかも覚醒も愛もあるよ!
64 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 21:01:25 ID:IEfzNZqt
ウラキはエース取ったらとりあえずSP上げないと2周目以降でかわいそうな子になる。
65 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 21:25:18 ID:qLDh1/2u
まあ、コウはガンダムの下で愛と魂を叫ぶ機械だけどね
66 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 21:47:19 ID:vyAl5KvF
全然うまくないな
67 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 22:03:32 ID:iqqRePO1
???「ガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダム」
???「会社会社会社会社会社会社会社会社会社会社会社会社会社会社」
???「説明説明説明説明説明説明説明説明説明説明説明説明説明説明」
68 :
それも名無しだ:2008/09/08(月) 22:40:42 ID:YEREEVNW
最後に愛の告白しないドモンなんてただの関智じゃん
69 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 02:10:51 ID:MfvFvmwy
散々ガルバー使ってきたけど、
MAX6550が我慢できなかったのと、
他のキャラが精神代わってくれたので、
レギュラーを外れてもらいました。
射撃344&フルスキルが持ち腐れました。
この気持ちわかるかなあ、わからないだろうなあ…
次はタップ、お前だ。
70 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 02:15:24 ID:Ky/cVqdH
ライトじゃなくてかよ
71 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 02:20:42 ID:/+D0hjCH
そこまで強化すれば、MAX攻撃力が低くてもダメでるだろうに。
他のキャラはそれ以上に強化してあるのか?
72 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 02:22:24 ID:Ky/cVqdH
ジンジンに反撃クリティカルで20000以上いくよなあ
充分だと思うわ
73 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 02:28:26 ID:4khykqd4
二周目やっと終わった
殆どのメンバーがリアル系だったがなんとかなるもんだな
スーパー系なんか真しか使わなかったや(精神要員でザンボ)
ダイモス出したかったが空きが無かった…
さて次はラミアとシャッフル祭で行きますか
資金もなんとか650万程あるようだし
74 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 02:30:03 ID:Ky/cVqdH
シャッフル祭は楽しいんだが楽すぎてなあ
チボデー一人でもいけるし
75 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 02:40:45 ID:4khykqd4
>>74 そうなのかw楽しみだ
二周目の最終話ではチボデー&五飛無双しながら、
フル改ジムカス(コウ)囲んでワカメ嬲ってたからな
一周目には出来なかった最終話の敵全滅したから満足
76 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 02:40:56 ID:psU6kb4w
>>69 ナナが可愛い
使う理由なんてこれだけで十分じゃないか
77 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 02:44:56 ID:Ky/cVqdH
>>75 というか全員ある程度スキルつけてフル改造すると
どこまでも一方的な殺戮が楽しめる
チボデーで雑魚を殲滅しジョルジュで金を稼ぎサイサイシーで増援を軽く追い払いドモンでボスを「プチッ」
って感じ
78 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 02:50:39 ID:4khykqd4
>>77 ほほう
取り敢えず闘争心つけないとな…
今までのは使っちまってるから一周回った程度じゃメンツ分集まらなさそうだけど
あとアルゴは役に立たずかい?
79 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 02:56:21 ID:Ky/cVqdH
充分強力だが、回避上げてると装甲があまり意味ねえ
あとハロ(射程)とインファイト+7(移動力)がないと辿り着くまでに戦闘終了する
というか俺の場合チボデーが何もかも片付けちまったからなー
開幕ハイパー化、格闘350弱でカウンターファイティングナックル+クリティカルで普通に25000行ってた
80 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 03:54:33 ID:7NEz31N9
ゼロカスはいつ出てくるんすか?
今22話です
81 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 04:01:34 ID:Ky/cVqdH
82 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 04:06:48 ID:7NEz31N9
>>81 チンカスじゃない…だが、ありがとうございます
83 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 04:15:05 ID:Ky/cVqdH
ショボくてもなくなよ
84 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 04:37:21 ID:MfvFvmwy
まあチボデーはタゲ集められれば反撃最強なのは自明だな。
俺はめんどくさいから、再動マップ兵器連発で
敵体力の大半削るか壊すかして、
レギュラーなら誰でもその後落とせるようにするのが好きだけど。
そっちの方が不確定要素が少ない。
85 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 06:14:17 ID:OynB9cVg
一周目だが…コロスが殺せねぇ〜orz
HP6万切った辺りからEN切れでジリ貧の戦いになる…。
1ターンに与えるダメージ10000〜14000位。
この後ドン・サウザー出てくるから精神温存したいのに、底力で回避上がるからそういうわけにもいかないし…
無理にジムカスフル改造したのが祟ってるわ、今まで全滅プレイせずにやってきたけどここが潮時だな…
86 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 07:09:27 ID:gSP9WJ0l
無理やりするぐらいならジムカスはいじんない方が良いよね。
皆が褒めてるから使いたくはなるけどねw
87 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 07:11:44 ID:/Bm1by1d
必中かけた主人公に援護させとけよ。
88 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 07:18:13 ID:tvR3f/U4
脱力効果は魅力なんだけど、
ジムカス「だけ」改造してる状態だといくらドンやコロスを気力50まで削っても全然ダメージ与えられないからなw
89 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 10:22:39 ID:kk3aOOtz
ジムカスフル改造でNT乗せて精神使わずでドンにあたんの?
90 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 10:28:12 ID:4QwHMpIT
フル改造したってジムカスは所詮ジムカスだ
「、」を真ん中に入れるとジム、カスだ
脱力は強いけどいってサポート要員
主戦力がないとダメだよね
91 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 10:29:43 ID:hMF/MNbp
援護なら楽勝
通常もどら焼+ロリコン補正でわりと
まぁ残り五万くらいになるとキツいがそんくらいまで削ればスーパーロボットの猛攻で楽勝
92 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 10:29:46 ID:Y5g49Byp
>>90 みんなそれは承知だろ
そんな当たり前の事今更書かないでいいよ
93 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 10:44:49 ID:/Hgn2qwr
なんだよ!アクセル必中覚えるのかよ!ラミアは集中だよ!おっぱい鑑賞の代償に攻撃ミスれって事かよ!
うは、この敵艦lv高いし金もいっぱいありそうだ
↓
応援、祝福と…命中は62%?集中使っとくか、これで完璧っと
↓
ポチ。シュイン、miss
↓
うわぁぁぁぁぁ!セーブしてない!うわぁぁぁぁ!
↓
…ok落ち着こう、やり直す程ではないだろう。wikiでどれくらいの資金か調べよう
↓
うわぁぁぁ!アクセル必中覚えるのか!ならあの時もあの時も倒せてたやん…
やっぱ必中のが使えるよね!集中の回避30%っつってもそもそも敵が主人公機狙わないし。必中様々だよ
94 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 11:09:23 ID:TbB9Nuf6
そもそも主人公機が命中62%ってって状況にならない
95 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 11:13:26 ID:sEoV8pdK
もうすぐZ発売なわけだがこのゲームの後だから凄いヌルゲーに感じそうだな
つーかPS2昨日壊れたんだよな…
PS3持ってるんだがアップデートでPS3でPS2できるようにならんよな…
万が一ってことあるから少し様子見しようかと思うんだが…
96 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 11:22:51 ID:ZD9SrVsQ
97 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 11:43:34 ID:TcMSRzZn
うーん、今回はマジンパワーのありがたみを知ったよ
98 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 12:02:09 ID:gSP9WJ0l
マジンパワーって数値気にした事なかったけど、結局どうなるんだっけ?
99 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 12:06:45 ID:TcMSRzZn
Wの時は攻撃力が1.25倍だっけかな
>>96 100%と0%以外まったく信用できんのになww
攻撃99%反撃1%で3回連続反撃だけ喰らう、なんてこともザラにあるのに
リヒテルが1%をオルバンに当てたときは惚れそうになった
>>100 100%でもヴァイサーガに分身使われたときはもうね…
最近は逆手にとって20%でも攻撃してるな
意外と当たるし、外れても悔しくない
ヴァイサーガ量産は本当にウザイ
リアル系の最終話一歩手前は地獄だぜ……
106 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 13:23:00 ID:2wQVVoJy
>>105 今まさにそこやってる。
シャドウミラー全員が気合を入れるんだよね…
>>106 そこで全滅プレイしてるときは気にならなかったんだがな
いざクリアしようとしたらイライラが溜まる溜まるw
何が悲しくてこんな雑魚相手に必中感応使わなきゃならんのかと…
最終的に命中+つぎ込んだ一機を特攻させるようになった
二周目でスタメンの武器フル改&機体それなりに改造で余裕と思いきや、やっぱ辛い終盤
いつかガンファ9&インファ9付き竜崎さんを鋼付きで放り込んで無双してやる
…ソドブレと麒麟って切り払えないんだっけか
30話の地底城、火星丼なしで2ターンでクリアできた
お前ら最高だわ
うわああああああ
ドン戦なのに火星丼忘れた/(^O^)\
ダメージ与えた分だけ回復されるという悪循環
>>111 俺
>>85だけどコロスでまさにその状態w
コロス出る直前まで平均レベル30だったのが気が付いたら皆36〜38になってるw
ちなみに80ターン超えたww
でももうさすがに無理、諦めて全滅する。
>>111 さあ今すぐナデシコでドンにタイマン挑むんだ
>>112 コロスはきついよな
面倒くさくなって天驚拳使ったばっかりにドンで大苦戦
>>113 フルボッコにされたじゃねーか
初回はエリカが気になってバーム行くから
そんなことは起きないはずなんだけど!
コロスもドンも火星丼一個も使わないでもクリア出来るよ。
援護攻撃とEWAC、そしてリセットしまくる忍耐力(たぶん一番大事)でどうにかなる。
>>115 サザビーが早く使いたかったんだよ
今となっては後悔してる
>>114 真鍛えてなかったのか?ハヤトが愛覚えてたら楽だったのに
>>115 初回師匠について行った俺は異端ですか
初回でドン行ったけど、辛くはなかったな
コンVとボルテス育ててたお陰で皆のLv高かったし
初スパロボだから精神コマンドを使うってのをそもそも忘れてたし
初めて精神コマンドを使ったのがドンの底力が発動してからだった
>>115 エリカなんてどうでも良かったです
ザクレロ早く使いたいから1週目はバームルート行きました
ザクレロかっこいいよザクレロ
>>119 ガンダムMA(コウ)、サザビー(クワトロ)、ヘビーアームズ辺りを
武器10段階くらい改造して、残りでそいつら囲んでタコ殴りしてれば
とりあえず詰むことは無いんじゃないかなぁ。
サザビー、ヘビーアームズは大型マガジン搭載で継戦能力上げとくこと。
ガンダムMAは分離したGアーマーで自力補給。
あと、ドモンに援護攻撃つけるのも良いね、自分は+2くらいしといた。
>>16 ありがとねぇん。何となくそんな感じがしたわ………。
トーラス無双できるまでノインたん鍛えてくるわ
>>122 わざわざありがとう
その中でまともに使っるのサザビーだけだ…
つーかさバームと火星ってもらえるスキルパーツ一緒なんだぜ
割に合わんよな……
火星35話とか何周やっても爽快感のかけらもないし
Gガン勢の依存度下がってきたから速攻バームに乗り換えたわ
オススメ
そのかわり火星は2週目以降限定とはいえ
フルアーマーZZと九十九&ダイテツジンを両方獲得できるじゃないか…
九十九&ダイテツジン強いよ、必中ないのが残念だけど
火星は恵子様次第なんだよな
感応をどれだけバラ撒けられるか
うちの恵子様のSPは
ザンボット初登場の時点で300超えてますが何か?w
確かに感応使える回数増えるとラクだろうねー。
ドンがHP10万切るまで温存してたので、リセットしまくりで心が折れそうになった。
ワカメ「ラスボスなのにドンより楽な俺って」
乱数保存システムに穴がなかったら本当にどうなっていただろうか。
ヴィンちゃんはGBAのときと比べたら大分頑張ってんだろうが
もうすこしこう・・・褒めてやれよ
ドン戦で感応使うのがミユキだったのは俺だけ?
ワカメは2回行動とMAP兵器でそれなりに脅威だったよ。
まぁそれ以上に怖いのが10ターン制限ですが
スパロボのラスボスはフルボッコされるのがお決まりだから仕方ない
めかぶブースター
言ってみただけ
ああああああああああああああああああああ
あと3万だったのに無限ループ突入かよ…
ドン強えよ
今2週目クリアした。
1週目アクセルでアシュセイバー、2週目ラミアでアンジュルグ
だったんだが、残り3体の主人公機でお勧めって何?
>>139 どれも主人公機だけあって使えるよ。
俺はアホセルでラーズが好きだが
台詞がいいし弾数多いし
でもHP回復のソウルゲインも捨てがたいしバリア貫通武器の使いやすく防御技能に優れるヴァイサーガもいい。
要するにどれもお奨めだ
ヴァイサーガ格好良くて好きなのに
肝心のアホセルでの台詞パターンが少なくて(´・ω・`)
京四郎「俺は知らんぜ、もう!」
に、萌えてしまう
プロ「ボロットパンチ!・・・・でいいのか?」
に萌えてしまう
かたやダイモス無双で小バーム救出成功+和平達成の大団円、
かたや精神波+コロス+ドンの三重苦→遺跡破壊失敗に木連来襲目前の大ピンチ…
まさしく天国と地獄だな…>34話
エリカが恋人との再会に涙している頃、
ユリカは問題山積みで、涙目状態なのね。
>>144 それまでダイモスを全然使ってなかった俺の気持ちがわかるまい
シローとプルツーで囲んでおけば無改造でも大丈夫だろwとたかをくくってたら
一矢の野郎、単機で先行してくれましたorz
>>145 Iフィールドorビームコート
ハイパージャマー
AB取得でなかなかだが育ててないと辛い罠w
今一周目で小バームと木連の分岐に来たけど、正直どっちがお得?
このスレ見る限り木連ルートかなりキツそうなんだけど。
今2週目
ドンが恐くて木蓮ルートは避けてるが
さすがに3週目なら楽勝で倒せるかな?
>>147 ぶっちゃけ自分の主力の多さで選んだ方が良い
ダイモス育ててるんだったら小バームは楽だが
木連ルート>マスターを多く使える。
バームルート>敵レベルの底上げが楽。
と私は考えてる。ドンとかどうでもいい。次の増援パーティの方が面倒で嫌。バームルートはいろいろやりやすいわ。
>>147 育ててるのがいる方がいいぞ
小バームでもさすがにまったく育ててない連中ばっかじゃ辛いだろうし
ヴァイサーガ、アンジュルグ、ラーズアングリフとずっとラミア使ってたんだがなんかアホセルとやらを使ってみたくなってきた…
スキルパーツほとんどラミアに注ぎ込んじゃったんだがどの程度強くなるの?
金の力で覆せる程度ならなんとかなるが…
>>152 4周目で資金に余裕があるのなら、フル改造すればスキルがロクに無くても充分強いよ
でもヒット&アウェイくらいは入手したら即覚えさせてあげてください
ラミアよりアクセルが強いとか言ったら有志が黙っちゃいないぞ
どっちもアシュセイヴァー安定だから気にするな
隼人「俺はボインちゃんが好きなんだ・・・それでいいじゃねぇか」
ラミア「うん・・・悪くない・・・悪くない気分だ」
堂々とセクハラされても怒らないラミアさんマジパネェ
逆に「悪くない気分」とか言ってるよ
ずっとラミアでヴァイ、アンジュ、アシュ、ラーズと来てるが
強さとしてはヴァイ>アシュ=ラーズ>アンジュだと思う
というか何故アシュがそんなに評価されてるのかがわからない
ソドブレ最短3じゃん ラーズみたいに遠距離特化してるわけでもないのに
>>153 実は結構いろいろ余ってるからその辺のスキルは付けられるんだ
アクセルのセリフを見たいのとソウルゲインを使ってみたいのと…2周目くらいでやっとくべきだったなorz
3〜だけど最強武器がPなのはでかい
あとは一番避けるし、EN&弾数制で継戦も出来るし、リアル系としては申し分ないかと
アクセルとラミアの間には越えたくても越えられない必中10という壁が
今回はバカみたいな命中率の低さでボス戦じゃ集中も気休めみたいなもんだからな
おまけにひらめきも不屈に対して有利な面がほとんどないし
能力面で言えばアホ >>>> ラミアは覆せん
ついでに言えば専用機もアホの方が強いな
「動くなよ♪弾が外れるからなw」
なんとすばらしい
ゲインとアンジュを比べたら・・・
>>157 じゃあソウルゲイン使えばいいじゃない
ソウルゲインは切り払いできないし、盾もないのでスキルはあんまり関係ない機体だし
フル改造してあとは底力を補強すれば不死身になるのでよい
ただガンファイトつけないと射程の短さが辛いし、つけても最強業の射程1なんでそこは難点
まあ四週目なら回りが強いから困らないだろ。
>>159 最初はアクセル必中、不屈でラミアが集中、閃きだったので差別だ!アクセルがリアル系使いづらいじゃないか!
と思ったました。まさかリアルだろうがスーパーだろうが必中不屈こそが神精神とは思わなんだ
だからこそ今回は感応万歳なんだよ
感応とかスキルパーツ強化パーツで命中率は補えるからなあ。
アクセルとラミア選ぶときに
精神選べたら必中ある方のタイプ選ぶけど…
男主人公で15周もしたくないわ。
ガンダムMAでアムロ、NTLv8、勇者の印、宇宙適応A、命中400のスーパーナパームで攻撃。EWACナシ。
相手、ヴァイスセイヴァー、レモンLv78、宇宙空間。ナパーム攻撃時の距離7。連続補正ナシ。
命中率37%…ここまでして、やっと命中率30%台か。命中出来るだけマシか…
集中でウェイブライダー突撃なら100%じゃないか。
命中250くらいでも全然当たる印象なんだが
レベル78で成長しすぎたんじゃない?
ワカメとか見てても、
こっちの回避の伸び<ワカメの命中の伸び だし
レモンは物凄い裂けるぞ
くぱぁ、ってな
レモンて首から下はどんな恰好してんの?
ゼンライガー
俺のイメージでは意味もなくドレス着てる
え、レモンの着ぐるみじゃないの?
レモンはあのケバささえなければアクセルとの
最後の会話とかもっと良いシーンになったと思うんだが。
>>166 おとなしく恵子様に頼むか相棒に必中持ち選べよw
どうせ10ターン内だからコウなら使い放題だぞ?
ジムカス使っててコウ乗せてるならAB取得のシローって手もある
愛が2回は使えるし
俺もレモンの肩から下は見たことないな
イメージだとSO2のセリーヌみたいな感じか
何言ってるんだ?すっぽんぽんに決まってるんだな、これが。
…おや?こんな夜更けに誰か来たようだ
前にレモンの首から下どっかで見たことある覚えがあるんだけど、確か胸見えてたな
イメージとしてはストZEROのローズの服がドレスっぽくなったというか・・・
似てる服何かあったかな
>>176 もう六周位してるから、何かに挑戦したかったんですよ。んで、レモンに精神使わずに100%を叩き出してみようかなと思い、挑んだら、37%だった。パーツにスラスター、鋼の魂、照準器を追加すれば100%いくか。近年稀に見る回避率だわ。a外伝のゴーストぶりか?
底力Lv9で+45%だっけ?
まあ運動性が200もあるしな
最近じゃ敵で運動性200ある奴なんてそういないし
36話丼なし1ターンクリア
37話丼なし2ターンクリア
39話丼なし2ターン全滅クリア
一周目で苦戦したから余計楽しくてたまらん
周回すると丼が無くても
愛・魂持ちがボスをボッコボコにするからな
ドモン・ダイモス・ゲッター・Ez8でワカメを囲むのがデフォになった
・・・シローは当然個人的に好きで強化してるだけだが
無双が始まるとLVが上がりづらい=精神をなかなか覚えないから困る
PSP高さ40cm弱のテーブルから落としたら液晶オワタ\(^o^)/真ん中くらいしか見えねぇ、33話でやっと終わりが見えて来たのに…
買って2ヶ月目だが保証効くよな…?PSP-3000発表直前に買ったりと微妙に相性悪いぜ
丼無しよりも補給上げ&全滅プレイ無しの方が辛いんだな、これが
師匠、、、兄さん。
「火星丼」
を作りました。
ヽ(´▽`)/ひでぇ
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) 火星丼作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
>>186 PSPの保障なんでほぼ初期不良専用だから自分で液晶買って交換した方が早い
金額的にはあんまり変わらないが、二週間も待たされずに済む
見積もりだけ頼んでも強制修理したりするしな。
スパロボもそうだけど。
194 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 10:54:44 ID:u823dQI2
3周目ドン倒した。恵子もういらね。修理補給もういらね。次はダイターンマジンガー超電磁などのごり押しでやっかな
ドン引き
196 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 12:19:56 ID:n2EDrmd3
ドンがあまりに固すぎて半泣きになった
主人公機体と、ゼータの武器をフル改造してクワトロ乗っけてたから援護攻撃でなんとかなったけど
しかし全滅するわけでもなく詰みかけるのはどうかと
そんな敵を倒せた俺スゴイですよね
198 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 12:29:24 ID:DO5MSxPg
ドンが強い3つの理由
補給装置がない。
毎ターンHP回復。
コロスもいる。
199 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 13:14:49 ID:HXOxv02G
て、底力のせい
とりあえずsageろ、話はそれからだ
>>198 精神の補給持ちはたくさんいる。
こっちの火力は高い。
気力上げにちょうどいい。
APをそれなりにやりこんだからMXPを買ってきた
ロード遅いの覚悟してたらそんなに遅くはなかったけど、何か仲間にメガノイドがいる
>>202 信じていい?
このスレでぼろくそに言われてるロードが気になって買えない…
>>203 ロードは個人的に許容範囲内だった
それよりも戦闘カットした時のダメ表示が少しウザったい
APみたく加速できないから気持ちに余裕を持たないとイライラする
APは懐古的で好き
MXPは新しすぎてついていけん
MXPは色々テンポ悪いからなぁ
オススメはできないよね
MXPは戦闘デモOFでもダメージ計算で10秒ぐらいかかるしなぁ
それと比べてAPは優秀
APは顔グラ変えずに一種類固定だけど
その辺も読み込み速度に影響あったのかな
GBA版から、音楽もかなり削ってるよね。
これは著作権の問題も絡んでるのかもしれないけど。
4話だったか5話だったかのコックまじウゼぇ…
三周目なのにブライに逃げられるとは思わなんだw
二周目リアルの時は楽だったのに…
初ラミアで資金ケチってマジンガー無改造とかするんじゃなかったorz
カスラックのせいでカラオケモードも・・・
カラオケは面倒くさいからって寺田が言ってる。
カラオケに時間費やすなら別の部分を良くするって。
懐かしいな、カラオケモード
ダイモスを友達の家で一緒に歌ったな・・・
7話でカオスになった
シャアを1ターンキルしたら左下に中立軍、左上にジオン軍、右下にグフカス&アプサラス
左上のザク軍団をカミーユ一機じゃつらいな・・・。
>>215 シャア殺すのはセイラさんとバトらせてからじゃないと…勿体ない
まあ何周もしてて資金余ってるならいらんけど
>>215 今作は落とされても修理費かかんないぜ!
……あとは…わかるな?
セイラさん?
落としてから気づきましたよ
とりあえずRとDとJとIMPACTをPSPでリメイクしてくれないかな
アニメ使いまわしてもいいから
一番リメイクして欲しいのはDだな
Dがリメイクされるかどうかはウッソにかかってるな
Dと言ったらギュネイ萌え
DがDSでリメイクされる夢見たわ
無いな
そろそろウッソも報われるべきだと思うんだ
PS2のスパロボに出れないならPSPのリメイクで出ればいいのさ
敢えてゲームボーイカラーでリメイクしてくれないかなぁ
ガンダムとして無かった事にされてるよな
Gジェネには出てるからいいじゃない、ウッソ
クライマックスUCで出なかった時は「ああ、Vは見捨てられたのか……」と思った
DSでA〜Jそのまま移植してくれるだけでも良かったんだけどな
バグそのままにsry
2次Gが初スパだったんだけど
ウッソとVガンがどうかしたの?
スーパー系のごてごては好きだけどリアル系のごてごては嫌いなので
味方がガンイージばかりになるV参戦は好きだ
231 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 18:06:03 ID:83PFfCYi
Dでブライト無双したい
地球に核の冬が来そうだけど
Rは参戦が独特で好きだなー。
電童とか劇ナデとかネオゲとか・・・
>>224 あぁ…そうか、VってPS2作品にはまだ一度も出てないんだっけ。
ちゅうかなんでこうも出ないんだろうな?
正直∀、X…寧ろGより出しやすいような気がするんだけどなぁ…
……知名度…?
234 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 18:46:01 ID:nbvffRQ/
リメイクより、PSPで新作出して欲しいよ…
無理かな…
最近のは女性が多いし、V出すとホントに女だらけになるから…
そこで空気参戦ですよ
GジェネDSなんてVガンのパイロットウッソとカテジナさんぐらいしか出ないぜw
味方で使えるVガンの機体はV2とV2ABとリーンホースjrだけだw
スパロボ→平成ガンダムの中で唯一PS2に参戦できていない
Gジェネ→テレビシリーズなのに4話だけ
ガンダム無双→出番なし
ACE→平成ガンダム唯一の不参戦
クライマックスU.C→U.Cガンダムなのに不参加
ウッソお前は泣いていい・・・泣いていいよ・・・
冗談抜きでDをリメイクしてやってくれ頼むから・・・
αの時が全盛期だったな
光の翼が恐ろしい程の広範囲だった
>>238 でもアレ確か格闘だから愛が無いと結局使えないぜ
格闘育てんのメンドくせーんだわりと
ロケットパンチでもありゃ楽なんだけどね
αのウッソくんって格闘もかなり伸びなかったっけ?
だっけ?
射撃とかなり開きがあったぞ
αのシステム上ビームサーベルとボトムアタックだけで戦えばそりゃ強力になるだろうが
ジュドーとかの方が格闘強くなかったっけ?
バルカン
ビームサーベル
ビームシールドアタック
七本束ビームサーベル
ヴィクトリー斬り
疾風二連斬り
つまりVガンダムの時点でこんな武器のラインナップならよかったわけだな!
ボトムアタック自体活用するのめんどかった
Vガンを使った記憶って全然ないな・・・
オデロのサーベルを忘れてるぞ!
わざと後ろから捕まって、サーベル腹に刺して相手のコクピットを蒸発だ!
そりゃ吉光だろがよ
魂って単純に熱血で40000ジャストなら50000ジャストになるんだよな?
軽減バリアがない場合。
アムロで試せよ
熱血7940→魂9930
つーか試した
Vガンダムがいない?
ウッソだろう…
>248
お手数かけます
キャラ鍛えるとだいたい熱血ダメ40000程度に収束するから
魂はだいたい+10000なんだよなあ
大きいような小さいような…
GBAの時は熱血が1.5倍だったから重宝したんだぜ……?
魂は3倍じゃないとなぁ
OGs以降でツイン精神でも2.5倍なのはどうかと思ったわ
αの「捨て身」を復活させるべき
本来の効果+「絶対に後攻になり、そのターンの全ての攻撃が必ず被クリティカルする」でいいから
20話越して中盤入ったけど色々とFを彷彿とさせるなぁw
ところで火星丼はそんなに重要なのかな?
今のところ8個くらいはあった気がするけど全然足りなさそう?
後感応も重要だと聞いてフォウを説得したけど育てるための機体が・・・
255 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 21:53:27 ID:n2EDrmd3
アムロっていつになったら奇跡覚えるんだ?
256 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 21:53:37 ID:gbe5JOQV
>>254 大切に保管してたら一回も使わないでクリアしちまった。
なぜか引き継げると思い込んでしまったんだw
>>火星丼
取りあえず、いっぱい貯めておくとネオジオンとの決戦面でほぼ全機幸運で落とせて結構稼げる。
引き継げるだろ
基本的ニスキルパーツは無茶して遊ぶ為のものだと思ってる
4話でマジンガー無双楽しいです
>>254 正攻法で行く限り火星丼必要なし
五飛無双とかで自爆→再動とかやると必要かな
後20話のワカメ落とし時にGガンの気合い上げで使うとか
強いて言うなら全滅プレイように5個もあれば十分
なぁwikiのバグ情報にある献身に関するバグが確定出来たっぽいんだけど既出?
たぶん初めてだと思う
頼む
262 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 23:40:30 ID:dP3h4wZw
主人公機は最終的にどれが一番強くなるんだ?
おしえてエロい人。
263 :
それも名無しだ:2008/09/10(水) 23:42:00 ID:xykrS01J
どこに投票するかはあなたの自由、次の衆院選で勝った政党が日本を最低でも4年間支配できるわけです
自民党にいれるか民主党に入れるか、次期内閣の候補も参考にしながら決めましょう。
★★自民党内閣★★ ★★民主党内閣★★
内閣総理大臣 - 麻生 太郎 内閣総理大臣 :小沢 一郎
官房長官 - 小池 百合子 官房長官 :菅 直人
外務大臣 - 中川 昭一 外務大臣 :田中 真紀子
総務大臣 - 安部 晋三 総務大臣 :原口 一博
法務大臣 - 鳩山 邦夫 法務大臣 :鳩山 由紀夫
財務大臣 - 戸井田 とおる 財務大臣 :岡田 克也
金融担当 - 平沢 勝栄 金融担当 :田中 康夫
文部科学大臣 - 石原 伸晃 文部科学大臣 :田中 均
厚生労働大臣 - 舛添 要一 厚生労働大臣 :長妻 昭
農林水産大臣 - 若林 正俊 農林水産大臣 :亀井 静香(国民新党)
経済産業大臣 - 甘利 明 経済産業大臣 :加藤 紘一(離党必須売国自民)
国土交通大臣 - 松本 純 国土交通大臣 :蓮 舫
環境大臣 - 松 あきら (公明枠) 環境大臣 :辻元 清美(社民党)
防衛大臣 - 石破 茂 防衛大臣 :白 眞勲 (在日朝鮮人)
国家公安委員会委員長 - 古屋 圭司 国家公安委員会委員長:平岡 秀夫
拉致・少子化対策担当 - 中山 恭子 少子化対策担当 : 岡崎 トミ子
>>263 えーとね
田中真紀子さんと
コウノヨウヘーサンで
よろしく
APやってたら他のスパロボもやりたくなったんだけど、操作が快適なスパロボってどれが良い?
PS2と箱があるけど、XOって面白いんかな
>>261 サンクス、んじゃ書きますわ。
まず発生する条件だけど、戦艦に1機以上機体が搭載されている状態で、
その戦艦パイロット及び、搭載されている機体のパイロットの何れかのSPが減っている状態で発生。
上記の状態で献身を戦艦パイロットの方に使おうとすると使用できない。
他者に献身が掛かるのも同様で上の手順で献身を戦艦に使用する前に、
別のパイロットに使用(厳密には対象決定直前の「パイロット選択」画面まで表示させればおk)。
その後、戦艦に献身を使用すると直前に献身を使用したパイロットに献身が掛かる。
ちなみに戦艦に使用する前にセーブしてコンティニューすると
キャッシュがクリアされるのか、他者に献身が掛かる現象は発生しない。
説明がゴチャゴチャして分かり辛かったらスマン。
箱持っているんならXOも良いんじゃないか。Zの発売を待つという手もある。
結局のところ好きなアニメが参戦してる物を買えば良いと思うよ。
好きなアニメ、ゲッターとGガンだからほとんど参戦してるんだよな……
好きな作品じゃなくても強ければ原作見たりするからどれでもいいんだぜ!
いっそのことOGsでも買うか!
あ、Zはkonozamaで予約済みです
OGsはイベント戦多すぎてつまんないんだけど
(無改造ユニットのみでクリアとか、初期配置全滅とか)
普通のスパロボはこんなんなんだよな
俺はケーラ面でブチ切れるから末期
ケーラ面は基地に居座ってドラグーンがぽてぽて落ちるさまを眺めるもんだろw
>>269 今からやってもZまでにはクリアできないだろうし、発売を待ってれば?
もしくはAP二週目とか
ラミア四種、アクセル四種クリアしたからAPはもういいかなって……
Wでも買うかなぁ
携帯機ならお手軽だろうし
あんま評判良くないけどOG外伝が好き
厨性能のオンパレードだし話数が少ないから飽きることなく進められるしアクセルが仲間になるし
275 :
それも名無しだ:2008/09/11(木) 00:53:23 ID:E9LENGmR
APからやった人は他のできないよ。簡単すぎて。舞台がラギアスのはやりがいあるが3作目でPSであるとおもう。Fから簡単になってきた感じ
ウィンキー時代と比べれば屁みたいな難易度だけどな
・・・とウィンキースパロボのほとんどを挫折した俺が言ってみる
>>273 Wならさくっとできていいかもな
温めだし操作面も快適
俺もZでるまでにクリアしないとなA・・・ヘタレプレイヤーの俺はAPの敵の強さにびっくり
ウィンキーはZ.O.Eしかやったことないな・・・
星のくずの記憶なのにまだ伝泥使えないけど
いつ出てくるの?
24話
即答できるようになってしまった
伝泥無いのにコロニー止めなきゃならんのか
って原作でも伝泥あっても何もできなかったっけ
デンドロは設計的にも作戦的にもコロニーを自らが止めるのなんか想定されてないんじゃないの?
本命は鏡っしょ。
元々は拠点防衛用だしねデンドロ
必殺技が射程1のユニットって、援護キャラの位置取りに慣れないと
全然援護してもらえないよね。
この煩わしさは、射程2以上のキャラだけ集めてれば
全くないのがツラいとこ
木連と小パームどっちにしようか悩む
ある程度鍛えているリアル系は全部木連に行ってしまうしから削りが・・・
でも木連は本ゲーム最難関ステージがあるんだっけ?
1周目から木連行ったけど普通にクリアできた
燃費の良い、可能ならば無消費で高威力の援護攻撃を用意するのと
ドン用に精神温存するのだけ気をつけてればどうとでもなるはず
別に火星でもラストでも同じだけどね
1週目は小バームがいいよ
2週目以降は木連行けば両方の隠し要素取れるし
ドン以外にもバッタやらカトンボやらクソだるいのが火星
バームはボス不在の捨てマップが1つあるし、
避ける奴はいるけど自動回復するやついはない
もらえるスキルパーツはどっちのルートも同じ。
今6周目だけど小バームは3周目に1回行っただけだな。
まぁ、ダイモス使ってないからあのステージだるいなってのが理由なんだけど。
火星のドンの次のステージが好きだってのもある。
素で覚えてる場合援護2種、ファイト2種のスキルパーツだけ使えないのは仕様?
底力とかは問題ないけど。
20話終了した時に隼人がギガノスの基地を攻めた時ゲシュペンストを見た。
って話してたけどそれまでにゲシュペンスト見たのはナナフシのとこだけだよね?
>>290 ○○ファイトLV9もしくは援護回数が4回にならない人には使えます。
例をあげると一矢にインファイ使えないけど、アイナにガンファイが使える。みたいな。
底力はLV9までいく奴が少ないから使えてるだけじゃね?
>>275 俺は武器が改造できないSFCの3次の方が難しいと思うけどな
APは総ターン数でストーリーが変わらない分、初期作品より全然楽じゃねえか
>>265 ここで訊くことじゃないと思うがXOは快適
ただシナリオが1本道で1年戦争地獄とかエルガイムプチ地獄とかある
>>285 小バームはダイモス鍛えてなかったら辛い
単機突入があるから逃げ回る羽目になる
火星は主要5機は育ってないと詰む
Gガン、真ゲ、援護持ち、精神要員は確実に育てたほうがよい
今なんとなく思ったんだがMWで敵味方識別ってあるけど有効の武器持ってるやつなんて居る?
シャッフル同盟で四方を囲み
熱血+シャッフル同盟拳を4回たたみかける
これで倒せない物はないw
気力150、インファイトLV9、底力LV9のフル改造アルゴで熱血シャッフル同盟拳
かましたらダメ70000超えて吹いたw
援護攻撃を要請し援護攻撃で敵を倒すと、要請した側に撃墜数が加算されるのではなくて援護攻撃したものに加算されるのか
MXだと援護攻撃で倒しても要請したものに加算されていたからてっきりそうだと思ってた。
それとたまに援護攻撃のカウントが残っているのに援護攻撃をしないのがいるんだけど、援護攻撃発生には何か条件ありますか?
自分なりに試し、地上ユニットが空飛んでるユニットに要請はおkだけどその逆はだめだという結論に達していたのに
さっきやっていたらそうはならなくてわけわかめ
歩いてるユニットに戦闘機は援護できないからな?ちょっと考えれば当然だけど
あと、空陸ユニットでもその場の地形が着地できない場所(月面のがけ下とか)だと無理
あとは単純に射程が足りないかだな
援護する側は、援護される側の地形に入れないと援護できない
わかりやすくマジンガーZ(空陸タイプ)とアーガマ(空タイプ)で解説するとだ
地形を地上として、マジンガーを地上におろす。アーガマは空ににしかいれないのでそのまま。
地上にいるマジンガーに対し、本来地上にはいれないアーガマは援護することができない。
逆にマジンガーは地上も空も入れるため、空にいるアーガマにたいして援護することができる
302 :
298:2008/09/11(木) 12:56:12 ID:i09u8X9v
なるほど。ユニットが現在空を飛んでいるか、歩いているか、海かではなく、ユニットステータスのタイプとMAP地形に左右されるんだ
わかりやすくありがとう
303 :
それも名無しだ:2008/09/11(木) 13:34:06 ID:BxEVnjqI
アクセルでアシュセイバー、ラミアでアンジュルグをやりたくて
今日、AとPSP買ってきたんだけど、GBAより難しくなった?
1面でGameOverになって泣いたw
クワトロのABって周囲2マスになってるけど
□
□□□
□□■□□
□□□
□
こういう範囲でいいのかな?
>>303 ラミアスーパー系の一面は意外と難しい
精神と援護フル活用しないと死ぬ
>>304 この質問何度目だよ、そろそろテンプレに入れた方がいいんじゃないか?
だいたい前スレでも答えたんだから少しはログ見るなりして自分で調べろよカスが
EWACと同じです。
このツンデレ野郎が
>>306 ありがとー(///
テンプレにEWACと重複はあったけど範囲が分からなかったので。
>>305 そことゲッターGのときに初めて竜馬の信頼が役立ったよな
>>308 >>304であってるよ
EWAC範囲とは違うので違和感があるかも知れないが、
射程2で攻撃できる範囲と考えれば納得いくはず。
最終話が全くクリアできない・・・・
糞高い攻略本を三本も買ったのに意味なかった
なにかコツみたいなのはないのか?
>>312 なんでクリアできなかったのかを詳しく
火力不足か精神不足か
>>312 雑魚無視でワカメ集中砲火
ワカメMAP兵器封じのためにジムカスをフル改して援護使って毎ターン50下げる
ZZで戦艦によってくる雑魚を一掃するとか
>>312 全滅は君を裏切らない、お金も君を裏切らない
とりあえず敵の数減らしたいならうーへーかちぼでーに金をつぎ込む
AB取ってないようなら強化が終わった段階で単騎特攻
全滅は君を裏切らない、撃墜数も君を裏切らない
AB取ったら単騎特攻の鬼っぷりがさらにアップ
ワカメ殺しの火力が足りないようなら
猿のように単騎全滅を繰り返して武器改造費稼ぐ
でも、まずはジムカスの機体改造に突っ込んでボーナスとる
あとは主力の武器改造してアタッカー増やしてけばそのうちクリアできる
>>313 改造は十分だからきっと精神不足
>>314 雑魚無視して進んだらレモンに主力やられる
ジムカスの気力下げはしてるがZZは無改造だからなぁ・・・
317 :
それも名無しだ:2008/09/11(木) 15:36:02 ID:E9LENGmR
>>310,311
ありがとー!
あれーなんだよー
>>306はツンデレだっただけかよーw
もうちょっとでクワトロがエース取れるんで楽しみです。
>>316,319
レモンでそんなに当たるのか…スーパー系ばっかなのか?
NTとかリアル系&強化パーツ駆使すればそうそう当たらんと思うが…
>>320 NT持ちの主力はアムロしかいない
主力はマジンガー系、真ゲッター、ドモン、師匠
やり直すべきか?
最終面は、武器とENをフル改造+火星丼+感応 で余裕。
ユニット改造に金つぎ込んでて、武器改造してなかったりするときついな。
>>322 火星丼は戦艦に持たせてるが
敵多すぎてアクシズから動けない
感応はミユキがいるから平気です
>>321 やり直さんでも良いけどマジンガーの装甲は堅くしてあるんだよな?
後はアムロにしろGガン勢にしろ避けるまでソフリ繰り返すとか
まあ、乱数保存で面倒だけど
敵の攻撃が集中するユニットがどれかわかれば
あらかじめそいつの火力、装甲、HP、射程を強化してかく乱+必中(感応)の反撃でガツガツやれる
雑魚にはナデシコやドモン&師匠の高火力MAP兵器も使おうな
ルリ「そのしゃべり方流行ってるんですか?」
ラミア(この小娘め)
なんだよ、ラミアルートにもいい台詞あるじゃんw
>>324 Z、グレート、グレンダイザー3機はフル改造&強化パーツで装甲は高い
328 :
それも名無しだ:2008/09/11(木) 16:02:26 ID:BxEVnjqI
>>305 ゲッター突っ込ませたら死んだw
アイテム手に入れるのも難しかった・・・前途多難だわww
>>327 そうなると
>>315の言うとおり五飛無双でいくしかないか
囮にもなるし底力発動で避けまくるし
不安なら援護防御機隣接させながら進軍すれば良
時間的余裕があるならチボデー機もフル改して五飛&チボデー無双すると楽
>>326 さすがアシェンの妹だw
A世界にアシェンはいるかわからないけど
全部アクセル選んで今3週目してるけど次の週はラミアでいってみるか
APやってたら無性にMXPをやりたくなってきた
MXPはロード時間に嫌気が差して売ってしまったんだが・・・
どうしようもう一回買おうかな、今なら中古で2000円ぐらいで買えるし・・・
でもロード時間が・・・だけど黒アキトやシンジやマサトの声も聞きたいしな
ああ・・・悩むぜ・・・
>>331 嫌気がさして売ってしまったほどなら無理だろw
PS2持ってないのか?
あれやりなおすと電動がうざくてイライラするよ
MXにザンボットとダイターンがいたら悲惨なシナリオだっただろうな
MXはゼオライマーでやりたい放題出来るのが好き
ってか俺は基本的にスパロボは無双状態のが好きだなぁ
戦略とか考えてやるのはFEでお腹いっぱい
>>332 PSP以外持ってないんだなこれが
さすがにPS2本体買ってまでやる気にはなれないよ
AP買ってきた。主人公機悩むな。ラーズかなやっぱり
338 :
それも名無しだ:2008/09/11(木) 17:39:25 ID:BxEVnjqI
序盤の30%撤退のボスが倒せないんだけど、
底力でクリティカル狙いは必須なの?
ガンファイト、インファイト今回そんな重要じゃないよね・・Wに比べれば
いくら戦略とか言われても結局は集団リンチだな
>>337 好きな機体使うのが一番だが、ラーズはヒット&アウェイないと使いづらめなので一周目向きではない希ガス
と、一周目ラミア&ラーズだった俺が言ってみる
>>338 相手は誰で攻撃役誰よ?
序盤の基本は熱血早めかつ攻撃力高めのダイモスに主人公で援護
341 :
それも名無しだ:2008/09/11(木) 17:48:07 ID:BxEVnjqI
>>340 1話2話のインファイト・ガンファイト落とす奴
グレートマジンガーorゲッター1、援護アンジュルグでやってるんだけど、中々上手くいかないorz
HPすれすれ(誤差100)まで削ってるんだけど
兄貴のグレートブースターで援護されちゃいなよ
>>342 だがプロはスーパー系ルート選ばないと序盤使えないし
選んでもすぐ抜けるからなw
みんな口には出さないけど
プロのことをネタではなく戦力として認めつつあるな!
宇宙Bつても必中使えば済む話だし
突撃グレートブースターの使い易さは異常だし
援護サンダーブレークも7600〜もあって強力だからなあ。
まあ存分に活躍させるには
補給精神持ちが欲しいとこだけどね
プロは普通に強いよな
お坊ちゃまの甲児とは偉い違いだぜ
デフォで援護攻撃覚えるから強い
援護何も覚えないどこかの国の王子とは大違いだぜ
鉄也はマジンガー系では強いけど、
そもそもマジンガー系を使わなかったな…
>>326 コンVルートかw
コレは確かに笑ったwww
>>304-310 クワトロさんのエースボーナスって50機達成した瞬間に発生するよな・・・?
戦闘中、クワトロが49→50になる前後で試した事があるけど、
□
□□□
□□■□□
□□□
☆
☆の機体の命中率は49でも50でも変わらなかったぞ
結局
>>306でFA?
遅レスでごめん
>>341 メイン機体の気力を上げてみるとかかなあ
序盤で熱血使えないし底力も低レベルで望み薄となると
ラミアなら最初から援護攻撃使えるからレベル上げなくていいし、
メイン機体になるべく雑魚倒させるとか
アクセルばっかりやってたけど、いい加減ラミアやるかなぁ・・・
っていうか、Aだとアクセルがキャラ濃すぎて、ラミアのアレでもかすんでる気がするぜ。
俺も念願の声付きアホセルが見れるからアクセルばっかやってるな
ラミアもキャラが薄いわけじゃないと思うし良いキャラだけどOGsでお腹いっぱい
>>318,349
効果範囲はEWACと同じで合ってるよ
>>310-311は偽情報に踊らされちゃったんだと思われ
マジでテンプレに入れた方がよさそうだなw
353 :
それも名無しだ:2008/09/11(木) 20:22:16 ID:xDYiTdvp
もう質問するなら試せ、か
効果は無いものと思え、にしようぜ。
Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する?
A:もうどっちが偽情報か分からないけど、なんだか自信満々に間違いを解答して
それ以来顔真っ赤にして同じ恥かかせようとガセネタ振りまいてる人がいるんで
その話はしないでください。みるだけで不愉快です。
>>355 >Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する?
そもそも今問題となってる点はこれじゃないんだが
読解力のない方ですか?^ ^
殺伐とした雰囲気になってきたけど・・・
358 :
それも名無しだ:2008/09/11(木) 20:52:03 ID:xDYiTdvp
>>355 俺、クワトロの効果範囲に関しては356と別意見だけど
お前が読解力無いことに関しては同意だなw
だからここまでごたつくなら、もうクワトロのエースボーナスの話題全面禁止にしろって当てこすり
ガイキチだな
検証すればいいじゃねぇかよ
クワトロだけ動かしゃ分かるんだからさ
>>341 ラミアスーパー第1話は何気に難所
2周目以降でラミアやリョウの攻撃系ステドーピングしてれば話は別だが
そうでない(1周目含む)なら気力MAXでも足りない、クリ必須
第2話は大車輪にブースターでおk
フルアマZZってもしかして弱い?
364 :
349:2008/09/11(木) 21:35:30 ID:6hJt82qW
検証してみた
結果
□
□□□
□□■□□
□□□
□
の、□のマス全部に+10%ボーナスの効果がありました(効果範囲はひし形)
うかつにレスして蒸し返した俺ってw
>>1-
>>1000のみんな本当にごめん
とりあえず吊って来るねぇん
365 :
それも名無しだ:2008/09/11(木) 21:41:49 ID:YiIKAYlt
>>363 ジュドー以外が乗ると弱い
ジュドーが乗るなら最強クラス
370 :
それも名無しだ:2008/09/11(木) 21:58:29 ID:sdt1Khk3
>>155 まずはセクハラって言葉の意味を良く理解汁。
そのシーンの何処に嫌がらせ的な意味が含まれる?
ネタをネタと(ry
6週目にして初めて援護攻撃で経験値が30%増えることに気付いた。
レスリングとかしてたよな
>>373 まじか
試して変わらなかったら微妙に怒る
オルバンマジうぜー
ドンだけSP温存すりゃいいんだ
ダイモス無双でビームコートしてカウンターしまくれば余裕
周回すると精神=経過ターン数削減になるから困る
熱血が無くても10000超えがポンポン出る
精神をケチり過ぎて
クリアするまで使わなかったことが何度あったことか
むしろFのクセです
Fってそんなに援軍来たっけ?
あれか?経験値に換算でか?
まあ精神つかわずに戦えるのはいいことだ
SP有り余ってるからPP開始時に検索から一括加速一括必中
集中はちょっと考える。
楽チンでよろしい。
1週目って無難にアシュセイバーがやり易い?
スーパー系ので始めてみたら、8話で詰んだ
何回やっても敵が基地内に入ってきて涙目orz
上:ドラグナー+ゲッター、右:主人公+ドモン、左:アメリカン+女のゲッター
って配列組んでるんだけど、右破られるorz何でダメなんだろorz
デスアーミー大量発生の所か
むしろアメリカンの方が破られそうな気がするのは気のせいか?w
パーツいらないんならデビルガンダムがいる上は多少放置してもおk
最初は右と左が最重要
後主人公とドモンだとデスアーミーがスルーしないか?
>>387 …八話でその詰まり方した奴みるのは珍しいな、大抵は別の要因で全滅したりするもんだが
アシュセイバーは使いやすいのは確かだが攻撃力は最弱なので事態の改善にはならないと思う
あと多分、右破られるのは強いので半分スルーされるからだ
相手が最大に移動した時にうまく攻撃される位置をえらぶといい
>>386 俺はSP消費減が加速持ち優先だったりするw
>>387 あの手のステージって基地目指す奴と手近な奴をそのまま攻撃する敵がいた気がする。
D3とか置いとけば狙ってくれるぞw
あと、水場にいるとデスアーミーはかなり弱い。
>>387 左にゲッター勢配置
右にDチーム
上にドモン(地上ルート行くなら+主人公)
左右とも向かってくる雑魚倒したら上へ
後、敵にカーソル合わせて○押すと滴の移動範囲わかるから、
基地に入ってきそうなのを真っ先に倒すこと
スーパーだろうとリアルだろうとそのメンバー鍛えてないと辛いぞ
392 :
387:2008/09/12(金) 00:55:37 ID:wjIKkWOZ
レスありがとう
頑張ってみます!一矢ばっかり使ってたのが原因かなorz
GBA版ではすんなりいけたのにorz
もう少しレモンの魅力を強調してくれれば最高だったな
「あなた何を!?」→「学んだのさ…!」
までの流れはホント神だ
今回デスアーミーがやたらと避ける様になってるから、仕留めきれずにもたついてる内に突破されるのかもな
GBA版はただの雑魚だったのに
主人公の必中or集中援護を意識して使ってみてはどうだろう
スパロホZまでの繋ぎにやってるんだが
ズワイの野郎が渾身の命中率87%ゲキガンフレアを避けやがったときはどうしてくれようかと思った
しかし強い武器の命中補正が全体的に悪い、燃費が悪いのと連続ターゲット補正&乱数固定のお陰で
MXやサルファやWでは感じられなかった緊張感を味わえてすごく久しぶりにスパロボを楽しんでる
まぁ、そのデスアーミーもバッタに比べれば・・・
バッタはナナフシステージでお世話になった
必中持ち全員が余裕で全員エース
当たれば落ちるしパンチ力は弱いし
浮けば終われるしで
緊張感あるあるwボロボロ倒されてゲームオーバーの危機感を感ることもあるw
修理代タダでよかったホント
修理費タダでも味方が落ちると何となく気持ち悪くてリセットしてしまう俺は何人いるのかな?
>>395 ダイモスの命中とか泣けてくる
ゲッターが真になれば主力交代だな
火力は断然ダイモス>真ゲなんだが
>>399 今までのに慣れてるから俺もついリセットしてしまう
>>400 真は2のゲッタービジョン+オープンゲット重複が鬼すぎるからなぁ
その割に火力不足もないし、精神は3人分
403 :
それも名無しだ:2008/09/12(金) 10:58:09 ID:RfR2UNts
真ゲッター2クリティカルしないから消化不良。格闘上げたけどいまいち技量はもったいないしな4周目なのもあるがAP
じゃなかったらもち一軍
ゲッターって改造引継ぎある?
最初期に改造して涙目になる?
引き継ぐよ
というかwiki見ようぜ
>>404 ゲッター→G→真と三人乗りは引き継ぐが、一人乗りになったゲッターとGは無改造に戻る
>>406 あれは変な仕様だよな
乗り換えのたびに改造し直しプギャーとかだとゲーム的にあれだろうが
一部のスパロボみたいに複数台引継で共有はなしにすればいいのに
ギガノスの基地攻めた時ってゲシュペンスト出たっけ?
隼人がそんなような事言ってたんだが
>>408 ラミアがゲシュペンストゲシュペンスト言ってたからじゃね?
フルアーマーZZと、強化版ZZって通常時と比べて何か戦闘アニメ変わってる部分ある?
お前らのアドバイスのおかげでドンを倒せた
本当にありがとう
412 :
それも名無しだ:2008/09/12(金) 15:29:00 ID:RfR2UNts
>>411おめでとう
すげーうれしいだろ?
俺もスパロボほぼ全部やってるが一番嬉しかった
>>412 かなり嬉しかったよ
全滅プレイ7回の苦労は無駄じゃなかった
ようやく37話まで来たけど、敵の回避率が高いな・・・
EWAC込みでも40%に満たないなんてのがざらとは
オラわくわくしてきたぞ
>>418 アムロがスーパー系雑魚に当たるかどうか心配な命中率なんだぜ
タゲ補正でファントムフェニックスの命中率あげようとする途中で
イズミの17%ラピッドライフルが当たってしまう悲しさ
命中400のアムロでさえ50%超えない…
レモンさん。あなたは何者ですか…
敵のレベル上げすぎって言ったろこの前。
後半のリアル系ボスキャラは必中、感応が必須だからな
これほど感応が重要になるとは…
フォウ選べばよかった
今更だが何でこんなとんでもない回避率にしたんだろうか
修理費無しでバランス取れたと思ったんだろうか
回避は高いけど、武器の改造費が安いから攻撃力上がりやすいじゃん
ポジティブな考えですな
回避高いだけでなくやたらと硬いのがなぁ・・・
周回プレイしてて思ったけど、マジンガーin甲児活躍させるにはかなりの根性いるな・・・
生半可なドーピングじゃ、一線級になってくれん。
まぁ、そこを愛でカバーするのがスパロボの醍醐味ではあるんだが・・・いくらなんでも冷遇されすぎだろう、今回orz
比べるのは何だが、Fの頃とか昔のスパロボに比べればまだマシじゃね
寧ろ自分としては楽な方と言うか、ちょうど良い難易度だと思ってる
スキルパーツを買える様にして欲しかった
買えるとバランス壊れそうだからいやだけど、援護攻撃&防御スキルはもっと落としてもいいだろ・・・。
てかデフォで覚えてるの少なすぎ
デフォで援護使える奴本当に少ないよな
アクセルと勝平くらいしか思い浮かばん
戦闘のプロを忘れてもらっちゃ困るぜ!
プロ強いよね。射程も長いし援護に最適、火力もなかなか
そして宇宙Bのプロ
そして参戦が遅い
>436
加入すんの何話か言ってみな
そしてすぐ揉める
そしてソウルゲインやヴァイサーガ以外では射程も長くて援護攻撃持ちの主人公がガンガン
撃墜数増えていくから困る
>>437 本格参戦は15話だったはず
15話にもなると相方の甲児君とマジンガーZは強制出撃以外は出さなくなる
もう少し早く来てくれればセットで使えたんだが・・・
プロ「ペアァァンチッ!!」
アムロでも命中が危ういってのは、運動性未改造とかの場合だよね?
序盤なのに攻撃がまともに当たらなくていらいらしてるんだけど、後半もっと鬼とか・・
>>442 運動性の改造はこっちの命中率には無関係だっつの。
いやいや、GBAの時と違って運動性改造しても命中率あがりませんから
命中のステータス見ればわかるけど、回避と違って数値+されてないでしょ
>440
15話で遅いつったら何にも使えんぞ。
これから最終話に挑む俺にアドバイスを…
>446
レモン様は運動性の化け物だ
必中か感応なしではEWAC陣形組もうがあたりゃしないので無視
>>446 火星丼はつめるだけ積んでおけ
マグネットコーティングやチョバムアーマーつけるぐらいなら火星丼を
また、真ゲッターとか援護攻撃持ちのENを消費しまくる機体にプロペラントタンクはかなり有効。
特に精神コマンド「補給」もちが少ないなら
451 :
それも名無しだ:2008/09/12(金) 22:05:51 ID:wjIKkWOZ
>>443,444
ええええ、そうだったんだ
命中:パイロット能力の命中、武器補正
回避:パイロット能力の回避、運動性
って理解でおk?
452 :
それも名無しだ:2008/09/12(金) 22:08:03 ID:hnMM735B
>>451 あと機体とパイロットの地形適応も関わってるけど、おおむねそんな感じ
発売当初はネタとかカワイソスとか言われがちだったんだよな、アキトのエースボーナス。
けど、実際やってみるとかなり重要なボーナスなんだよな。
特に精神使いまくる局面多いAPの場合
>>456 でも出撃してるとしんみりした空気の後に
「火星丼を作りました」って出るから笑ってしまうw
たしかに実用性はかなり高いが
はいはい
>>453 >>458 ひでえ
ところで、そろそろ
>>410の疑問について答えてもらいたいんだが、
外見以外は戦闘アニメーション変わってないよね?
セイラって途中で抜けない方法あるん?
セイラはどうしようもなく抜けるよ
セイラで抜けるよ
ファは抜けないよ
え?ファも抜けるの?
アイビスでも抜ける俺は異端ですか?
ラミアはちょっとでかすぎで・・・
ミチルで抜ける俺がいるから平気だよ
APには強キャラで且つ萌えるキャラが足りない
フォウ、恵子、マリア、ナナ みんな精神要員。
ラミアがいなかったらヤバかったぜ
エステ三人娘は強いよ
異端(笑)
>>469 プルプルズ強いじゃないか!AB取得してセットだと特に…
戦える可愛い女の子ってAのころはあんまりいなかったんじゃないか
>>432 なんの技能も覚えない奴をドーピングしまくると、
次周から仲間になった瞬間にいきなり最強状態になるんだぜ?
底力Lv9 闘争心 ヒット&アウェイ インファイト+9 ガンファイト+9 援護攻撃+4 援護防御+4
てな具合に…やったことないけど
ユリカとナデシコを育てれば結構な戦力にはなるぞ
アレンビーは素の能力がなかなか強いな
精神もサポートと戦闘が混ざってるから戦力としても使えるし
>>474 勇者王がそれと能力値ドーピングで大変な事になってる
ビームライフルのみで撤退ボスも楽々です
>>469 フォウはアムロからνガンダムを奪って乗せてる
だってこっちのほうが強(ry
専用台詞もあるよ!
ナデシコはそれ抜きでも十分過ぎる性能だが、熱血か愛を使えればな・・・
ユリカほど愛が似合うキャラは居ないというのに
>>477 どんだけシロー好きなんだよw
まあAB取得すると愛連発してくれるからなあ
家ではGファイター乗りのサポート要員なんだけどさ…
愛と突撃あればな。シローになってしまうが。
ときにプラクティーズとミンて最後どうなったわけ?
デビル要塞乗り込んでマイヨしか出てこないけど…
>>480 進めれば会話の中に出てくるよ
まあ、バレもへったくれもないから、どうなったか言っても良いんだけどさ
>>474 なんの技能もないと言うとリサさんか
そこまでやっても強いと言えない感じがするが
>>476 デビル機動要塞のとこでウォンが出てくるからアレンビー使ってみた
EN以外ほぼ無改造にハロ着けただけでホイホイかわしてくれるからいい削り役になったよ
〆はもちろんダブルゴッドフィンガーで
>481
もう何回もクリアしてんだが
2、3周くらいからセリフすっ飛ばしてて記憶にも残ってないんだ…
ごひ無双が強いという話を聞いて、とりあえず機体フル改してみたが結構すぐEN切れるね…
>>485 無消費のトライデント使わなきゃそりゃ…
>484
思い出した
なんかスマン
>485
別に燃費は悪くない。
切れるようなら補給精神使えばいいだけ
Zまでの繋ぎにと買ってみたが、GBAと同じ感じでやったら難易度上がりすぎてんのな…。
命中補正に乱数保存。手応えがありそうだぜ。
面倒くさがりには、デスサイズをお薦めするよ
射程に難ありだが、攻撃力とCT補正は五飛にやや劣る程度、貫通付き、切り払い無効だ
こまめに鎌のスイッチONOFFとか泣けてくる
>>488 全体的に敵(特にヴィンちゃん)が強くなってるから
がんばってねえん
地形適応がBになるキャラとデフォでAのキャラの間には越えられない壁がある
そして特に苦労も無くSにできるサザビー、νは神すぎる
Sはまぁ売りになるけどAだと結局当たらないから毎ターン精神使うハメになる
>>479 加入したときに既にSP180あったけど
序盤が友情と突撃で全然使い道がないんだぜ!
LV33までが遠すぎる。それに比べてアイナと来たら・・・
13話でタップボスナナファをLv32に 所要時間1時間
19話でタップボスナナフォウをLv35に
あとは適当に応援でレベル上げ
これだけで20話前半には平均レベル30超えるよ
毎回やってるけど平均レベル上げにイライラしなくて済むから楽
496 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 09:17:15 ID:ByOvt2TU
ワカメのマップ兵器って範囲内に敵やワカメ自身がいたら撃ってこないかな?
そんなことない
まず自分自身が範囲内に入っても当たらなくね?
OG2では(ry
中に出しすぎでございますですわね
これから最終話だがワカメこえええええ
火星丼11個じゃ足りない気がしてきた
>>502 君の戦力次第だがそんなに要らんだろ…感応をよく使うだけで
五飛無双とかシャッフル祭開催中とかフル改ジムカス居るなら超弱いよワカメは
フル改ジムカス無しでMAP兵器封じのために脱力使いまくるならいるかもしれんが
ワカメより問題なのがレモンだしな…ひらめき&必中(感応)必須
504 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 15:22:43 ID:TzVlKT1s
主人公のエースボーナスって援護攻撃にも効果あるの?
地上10話の30%撤退ボス相手にハルバートランチャーのダメージ見比べてみたら、
援護6800、通常9000ぐらいで、かなり差があったんだけど何でだろ
まもなく最終話でございますわ
ダイモスと神しか武器フル改造してない
ジムカスはフル改してあるけど
後は切り込み部隊の五飛、サイサイシー、デスヘルしか武器改造してないけど不安だな
後は精神を上手く使えば行けるかな・・・
32話だから残り・・・
神が誰だか解らん
god
>>505 今32話なのか?小バームいくのか火星いくのかでまた大変な気がするなw
スーパーロボット系は万丈しか使ってなかったおかげで詰みかけた
38話でフォウに感応覚えさせてSP90にしてなかったら危なかった
Wはごひが強くなってるのはすぐわかったけど結局ゼクスしか使ってなくて辛かったな
しかし好きなキャラを多少無理してでも使うのが昨今のスパロボ
>>508 小パームに進みました
ZZに釣られて・・・
クリアボーナスの獲得資金って、
例えば4週目だと
前々々周と前々周から引き継いだ資金+前周の獲得資金100%
になるの?
それとも、前周の100%だけ?
>>511 いいんじゃない?
小バームのが雑魚の水準は高いけど、
落ち着いてしっかり戦っていけば、苦戦はしても地獄は見ないと思う。
火星では、ドンとコロスが地獄を見せてくれます。
その上補給ユニットもいないし。
シローカスだと思ってたけど
激安愛と突撃の組み合わせがかなり良いな。
オールドタイプは機動力くらいでしか差がつかないから
普通にオールドタイプ最強だと思う。
援護攻撃+20%とかそんなチマチマしたのは話にならない。
シローは素で精神ポイント量が多いから結構精神コマンド頻繁に使えるんだよね
バニングさんカットイン無いし攻撃当ててくれない
俺も最終話のワカメでびくびくしているんだが
スーパー系は結構切り捨てちゃって問題ないのかな?
とりあえずダイモス、コンV、ボルテス、ザンボット辺りを出して
後は全部シャッフル同盟とWに任せようと考えているんだが・・・
後真ゲッターもか・・・
ターン数の制限なかったら正直な話全部リアル系でいきたいんだけどなぁ
わかめとレモンは恵子に火星丼持たせとけば心配はない
雑魚全滅したい場合は、
フル改造マップ兵器(できればP属性、H&A有り)
に、再動覚えたナナ(いればフォウ)に火星丼持たせとけば対策はバッチリ
一周目からバリバリ対策するのもどうかと思うけど
>>516-517 武器さえフル改なら全部リアル系でもなんとかなるよ多分
精神要員ザンボ&ナナ以外は真ゲしか使わんかったしただし二周目
今考えるとスーパー系はダイターンとザンボしかいなかった一週目
Gガンもいない。それでも全滅クリアはできた
最終話は戦艦中心にフォーメーション組んだほうがいいよね?
でも戦艦ばっか狙われるんだよなあ
>>521 メンツ次第
AB取得ジュドー武器フル改ZZを戦艦護衛にして、
寄ってくるゲシュペンストをMAP兵器で吹っ飛ばしとけば良い
そーすりゃ戦艦は動かす必要ない
フル改造ZZにエースジュドーを1周目でやってしまったらちょっと味気なかった……。
感応のおかげで絶対当たるし。それくらい強みがある。
フルZZは分離がいよな、ENウマー
自分もついさっき最終話クリアしたけど脱力&ジムカスタムウマーでした
2週目に入ったけど資金が500万あってウホだぜ
ジオン兵ってたくみ声しかいないの?
>>521 戦艦より狙われやすいユニットを近くに置いて反撃すればいいだけ。
ガルバーとかジムカスとか。
フォーメーションとかはやり方次第。
俺の場合は、ワカメ以外を相手にするユニットを3〜4機に絞って、分散させて反撃の機会を増やしてる。
命中系の強化パーツを集中できるので、必中・感応を節約できる。
>>523 フルアーマーではなく武器をフル改造じゃよ少年
>>512 全週分累積してくから安心せよ。
本当、GBA版OG2はトラウマじゃ・・・
マジンガーの宇宙適正の低さどうにかなりませんか
命中はどうせ精神使うから。
回避は底力狙っていくか、エースボーナスフル活用だな
535 :
それも名無しだ:2008/09/14(日) 00:23:21 ID:yJtiPwwm
西武池袋線桜台駅前から1分の
破顔(はがん)!!!
のつけ麺と油そばうんめぇ
マジうますぎる!!!
桜台駅前にすぐカモン!てか行列がないのが一番の不思議
まぁ開店して間もないしな
つけ麺は六○舎とかゼ○トンとかより断然うんめぇ うんめぇ
そして油そばは完全にネ申だ!!
うんめぇーーー!!!!!!
>>533 スラスターモジュールかマリアを乗せるのが精一杯です
37話を1PPでクリアしてみた。
火星丼が5つなくなった。ちょっと後悔。
俺の1週目ワカメ攻略は
ブライトさんに全員搭載→ナデシコでかく乱
下からブライト加速でワカメに特攻 だったな
最初はゲシュしか来ないから案外被弾しない
でもどう考えても効率悪い
今では中央から突っ込んで適当にボコって終了です
ターン制限?何それ?おいしいの?
>>535 店主乙
って言わなきゃいけない気がした
コウ+ジムカスフル改造+必中とヘビーアームズ+必中で援護攻撃しまくって、6回目の挑戦にて初めて、56ターンかけてコロスを撃破。
そして初めてのドン戦、同じ戦法で挑んだら…
ジムライフルのダメージが10とか何ですかwww
底力発動したらどうなるんだよ。
またしばらく武器改造の日々が続くな…
初めドン、コロスで34話つらいなぁ
とか思ってたけどベタなやり方でクリアできるんだな。
結局火星丼使わなかったわ
スパロボでベタと言えば全機ぶっこんでオラオラ(ry
たまにはガチSRPGもやらないとな・・・
昨日買ってきて今Gガン出てきたんだけど
曲いきなり明鏡止水なのなー………燃え上がれ闘志は?
あるよ。
だがGBAをやってる身としてはopをだな
水の星へ愛をこめてがないのも辛い。
ヒント:カスラック・・・は関係ないか
今回は容量ギリギリだったみたいだからなあ
ギリギリというかテンポよくするために色々と犠牲にしたんじゃあないかね
とはいえ水の星がないのは納得いかん
あとマジンガーとグレートの曲はそろそろ戻してください><
GBA版でもドン戦はきつかった
ライトが撃破されたのに気づかずにセーブした俺涙目
>>548 顔グラ変わるようにするだけでロードが大変な事になるからな
>>542 ベタなやり方って何?
俺当分越せそうな気がしない
一矢のBGMを明鏡止水にしても違和感がない
>>550 又聞きをさも自分の考えのように言う人って…
>>553 又聞きじゃない情報なんて1%もないだろ
>>551 ドン前に遺跡占拠、EWAC、援護フル活用じゃね?
俺は一周目コレと精神フル活用(火星丼使用無し)で行けたよ?
補給上げとかもやってない。
ドモンとか師匠とか、武器を大改造した機体のパイロットに援護攻撃+とかくらいか
>ドン前に遺跡占拠
これってどう有利になるの?
ドン空飛んでるから地形を変えても・・と思うけど
遺跡の地形効果を自分達が使える
遺跡は回復しないんだっけ
瀕死底力発動中の奴を地上の基地の空に置いてると回復するんだけど…なんで?
いつもは降りてないとダメだよな?
地上に降りなきゃ駄目なのは地形効果(回避とか防御)だけで
HP回復効果は地上空中関係無いでっしゃろ
>>561 …F辺りからやってたが知らんかったw
まぁFシリーズは地形効果やら考えてなかったしα以降ぐらいからは駆使しなくてもぉkなバランスだったし…って事にしておこうorz
APでTV版ナデシコを楽しみMXPで劇場版ナデシコを楽しむ、これぞ至高の楽しみ方
∧..∧
. (´・ω・`)
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
565 :
それも名無しだ:2008/09/14(日) 19:28:59 ID:gq3JF307
うーん、ZZの攻撃力がこんなに低いとは…。
せめて、合体攻撃があればなぁ。
フル改で+α ガンファイト&射撃ドーピングで+α
間違いなく、ジュドーが開眼したZZが強いのは事実なんだけど、
それでも最大火力が低いのはかわらないからなぁ……。
>>564 何の意図があってそのAAを貼ったんだw
ちゅうか突然だがラミア復帰話良いよな。
何周してもココと最終話は泣いてしまう……
>>569 俺もシナリオだけ見れば、ラミアの方が遥かに好きなんだがな…
その分、必中持ってないのがホントに悔やまれるんだな、これが
ワカメ「ラミア!しょせんは人形・・・貴様壊れたか!」
ラミア「学習したのだ・・・!」
このシーン大好き
ラミアを見るとチンコから涙が出るよ…ううっ!
さあ、涙を拭いて
逆にアクセル編だとなんかラミア空気で困る
575 :
それも名無しだ:2008/09/14(日) 21:01:47 ID:Tjy6ge7J
Aはシステム、難易度すばらしいです。こんな感じでDかRもリメイクしてくれ。Z…小隊制いらないよ。
ドンが固いなら精神温存してコロスを殺せばいいじゃない
↓
コロスすら殺せない (今ここ)
極論、全滅プレイを繰り返せばいつかは勝てる。
>>576 止めの一発ぐらいなら愛使っても平気だろ
難易度はちょうどいいけど後半のザコが堅すぎる
どっちか一つにしろと
今何故かサルファやり直してるんだけどやっぱり小隊システムは面倒だな
>>576 コロスは武器強化しまくった機体でゴリ押ししたら普通に勝てるぞ
精神コマンド不必要
俺は好きだけどなー
据置には標準装備して欲しいぐらいだw
>>580 小隊組むのに悩んで時間が掛かるんだよなアレ…
だからサルファ二周目途中で投げちまった
584 :
それも名無しだ:2008/09/14(日) 22:47:33 ID:X4+aou4o
一週目20話ツヴァイザーゲンってどうやって倒すの
wiki参考にして、ナデシコ方面はZ単騎に任せて、あと全部シャドウミラーのところに突っ込ませてみたけど、
まずhp20000近くまで減らせない
周囲が邪魔、感応・必中足り無い\(^o^)/
>584
持ってるのはハロだし飛ばせ
>>584 全滅プレイで武器と熱血覚えるLvまで上げよう
後は開始早々、気合で気力上げて火星丼でSP回復
Gガンかダイモス辺りで攻撃+援護攻撃
無理そうなら時には諦めも肝心
二周目以降に頑張りましょう
小隊組んでも最後のほうは全体攻撃の応酬になるからな
でも加速持ちとスーパー系の小隊とか便利な面もあった
>>584 加速を使って進軍を早めてワカメ出現時に援護陣形をあらかじめ敷いておく
防御面はかく乱、鉄壁、集中等でしのぐ
必中が足りない場合は各ユニットが行動可能な状態で敵ターンにし、敵がどのユニットを狙ってくるか見定めて
ロードしなおして狙われたユニットに必中鉄壁かく乱をかけて反撃で削る。これなら必中は1回分だけで済む
ちゅうか皆けっこう一周目でも諦めずに撤退ボス倒そうとするよなー
微妙なプレイで倒せそうな時以外はすぐ諦める俺からすると皆なんか頑張ってんなーって思うわw
590 :
584:2008/09/14(日) 23:09:31 ID:X4+aou4o
レスありがとう
諦めますorz
変な現象発生したんだけど、既出かな。
GP03お披露目のマスドライバー撃破ステージで、
何故かコウが普通に出撃できた。
「増援来たらコウが分裂するかな?」とwktkで進めたが、
コウが増援に来た瞬間、コウが乗ってたジムカスが、パイロット空っぽの変な機体になった。
命中率完全0。気力0の変な機体。戦わせると、???がパイロットやってた。
>ロードしなおして狙われたユニットに
>必中鉄壁かく乱をかけて反撃で削る。
>これなら必中は1回分だけで済む
シャドウミラー相手にこれはできないと何度言えば。
>>591 wikiのバグ参照な
>>589 俺も1週目は放置してたw
ストーリー楽しみたかったし好きな機体に金つぎ込みたかったし
やっと最終話ですよ
ジムカス(コウ) レガン(アムロ) ゴット ドラゴンガンダム デスサイズ
ヘビーアームズ アルトロン ザンボット、ダイターン
マジンガー(マリア) 真ゲッター、ダイモス、ガルバー
このメンバーで勝てるか不安ですが丼使いまくりで行きたいと思います
今日中にクリア出来るかな・・・
>594
必中かけると全力でスルーするタイプのAIがいて、
シャドウミラー勢に多い。
もちろん補給機とかHPとかの条件も競合するけど。
ようやく師匠仲間にしたけど
HP9500じゃ多すぎて五飛の自爆で瀕死に出来ない・・
ちと残念
師匠とかナデシコとか主人公とか
次周以降敵機として出てくる可能性の有るキャラはあまりいじらないほうがいい?
例えば、スキルパーツ、機体・武器改造全部引き継ぐんだっけ?
強くしすぎて倒せない・・・とかなったりするのか気になる、今一周目
>>598 AB以外は引き継がれないから安心していいよ
機体、武器改造が引き継がれても普通に倒せそうだけどな
無理ですた
Dのはトラウマ
>>601 >>595か?その主要メンバーの武器フル改になるまで全滅プレイ頑張ってねぇん
ガルバーは運動性だけでもフル改にして
フル改造ミネルバには誰乗せよう…
つーかこれのオリジナル版ってどの位の難易度だったの?
こんな命中率低くなかったんでしょ?
>605
グレート(プロ)・ミネルバ(マリア)
が鉄板だけど
ミネルバがどうも置いていかれがちになるから、
グレート(プロ)・ミネルバ(ルビーナ、愛36)
もアリかも。
でもまあ、そこまでするほどは強くないかな…うむむ。
つかルビーナの参戦バーム31話だし 遅すぎ
やっぱマリアだな
>>606 敵のHPの上限は65000でフル改造機が1〜2機いれば大抵の敵は瞬殺
強化パーツにV-UPユニットがあり、複数入手もできたので付けまくれば多くの機体で無双可能
合体攻撃には燃費の良いものが多く、使うと信頼補正なる隠しパラが上昇して命中回避攻撃力が上がってウハウハ
敵も味方も援護攻撃/防御ができるので密集しだすと戦闘アニメスキップも無いのでえらく時間がかかる
こんな感じ?
DGレインのだけどひらめきとかかけたユニットで攻撃
相手の命中0パーだとバルカンに変更されるのな
敵のくせにせこいぞwww
愚痴
6・7・地上8の三話がすごいつまんなくて死にたくなる。
あと宇宙面は総じて敵バラけすぎでクソ。
36・37・39は許す。38はクソ。
>>611 不屈を使うんだ
このゲームじゃ圧倒的にひらめきよりも不屈のほうが役に立つ
いーなー、お前ら。少し前に書いた液晶オワタな者だがホントに保証効かないのな。しかも\9450で見積もり連絡なしで即修理とか(連絡は\9460〜らしい。早くやりたいがため保証書よく読まずに送っちまったよ
送っちまったもんはしょうがないと諦めてたがスレ見る度にやりたくなっちまうよ…PSP-1000の中古でも買っちまうかな…でも2000帰ってきたら要らない&3000発売間近で涙目になりそうだしなぁ…
早く噂のレモンと戦ってみてぇ!
618 :
それも名無しだ:2008/09/15(月) 09:07:16 ID:JZ7xoOTu
Zまでのつなぎで買ったけど全然あきないな。
戦艦フル改造、シリーズ通しての二軍をスタメン起用(超電磁系カ゛ンポケ)誰か修理補給系だけでクリアした人いんのかな?
>>604 了解しますた
今日こそクリアしたいですw
そのwの意味は何だ
ゼロカス無双でクリアしたいです
ってことだ
ザンボッド好きだからイオン砲入手してみたけど、
あらためて見ると微妙だな……。
素直にこの金でダイターン鍛えりゃよかった。
>>618 修理補給系でクリアしようとしたが
8話であきらめた
ゲッターQだけって・・・・
タップに謝れ
お前こそライトに謝れw
オルバン避けすぎで積みそう
>>628 感応持ちいっぱい居るだろそっち…
そんなことでこの先、何周目かで火星行ったらどうすんだよ
オルバンはHP回復持ってないから連続ターゲット補正使って当てていけばその内倒せるよ。
ただし、リヒテルがつっこんでいってダメージを食らう上にリヒテルが撃墜されるとゲームオーバーなので
修理ユニットをだしまくっておくといい
そのうち倒せるかもしれないけど、オルバンの反撃であぼーんしまくった俺は、
補正も掛けられなくなって一度諦めた。
>>631 そうそれ。
分身持ちいっぱいいるから頑張ればいけるけど、乱数固定がうざすぎてPSP封印中
乱数固定って、もっかいセーブすれば再計算になるぞ?
だからウザイんじゃないの?
そうそう
まぁ頑張るよ。ワカメはこれよりきついらしいけど
全滅プレイしてて思ったんだけど、全滅したらそのステージでゲットした強化パーツは返却されるってことは、使った強化パーツ(消耗品)も返ってくる?
まあつまり火星丼のことなんだけどさ、祝福応援つかいまくれるからさすがにそれはないか。
>>636 使いまくれるよ
ちゃんと火星丼戻ってくる
くるよ
WIKI参照
639 :
それも名無しだ:2008/09/15(月) 15:23:29 ID:JZ7xoOTu
ドンでつまづくのはわかるが他は普通にいけるだろ。
何周してもアキトでつまる
コック氏ね
アキトがファルゲン追っかけて下に行ってダークロンドリルの恐怖から逃れたと思ったら
肝心のダークロンが基地に侵入して終了する悪夢
>>640 何周って事はクリアできてるんだから詰まる事にはならないんじゃ?
ていうか何周もしていてそれはないだろ……
>>640 序盤のか?主人公スーパーだとまりやすいな…
俺場合、三周目でマジンガー使わないから無改造にしてたら、
あの火星丼のアホの所為でブライに逃げられたw
マイヨ鍛えすぎると、削り役から経験値泥棒にランクアップするから困る。
マイヨに削ってもらうもんは無いなあ
>>626 頭おかしいのか
D2Lに補給装置付いてるのに忘れ去られてるだろうが
なんでライトとタップ間違えたと思うんだよ
病院いった方がいいぞ
あらあら、元気な子ですね( ^ω^)
ケーンが敵の振りした時って倒したら何かくれる? いつもミンがテキトーに削って撤退しちゃってた
ケチだから何もくれない
経験値と金
撃墜数1
これのダイモスってスパロボ史上最強じゃないか?
ダイモスなのに凄い強い
強いのは一矢だけどね
ダイモス自体は今までと大差ないけど一矢のABがぶっ壊れてる
イチヤ
ドルチェノフとの濃厚なSEX
いや、ダイモスも今までより強化されてないか?
劇的にってわけじゃないけど
しかし一矢のABが理由のほとんどを占めてるがな
仮に常にひらめきかかってるキャラがいたとしても
このゲームバランスじゃ大して強くないと思うんだがな
スキルパーツ食わせて底力発動させれば
似たようなことはできるし、誰でも
合体攻撃なしでトップクラスの攻撃力とあのスペックで強化パーツ3つも付けられるのは十分強いな
そこに一矢さんの能力が加わるから尚更
ダイモスはビームコーティングとハイパージャマー
そして一矢のABが加わることで冗談抜きで無敵の機体になる
ただダイモスは攻撃面は使いやすいわけじゃないからそこらへんでバランスとってんだろ
攻撃力の高い武器の大半は射程が短いし、射程のある武器は移動後使えなかったり威力低かったり
攻撃力の高い武器も燃費はよくなかったり
>>662 おま、他のスーパー系が泣くぞ…
具体的には言わないけどコンバトラーとかが。
セイラが離脱しないルート教えて下さい
まず服を脱ぎます
次にシャワー中を覗きます
コーヒーを入れます
「この軟弱もの!」と殴られます
今から噂のドンに会って来ます(^0^)/
11ターンあれば倒せた
>>671 気持ち悪い地獄に落ちろひでぇ
ふう・・・
>>662 いつもファイブシューターを残しておこうと思いつつ、
使わないまま終わってます。
ファイブシューターが格闘武器だという事に最近気が付いた
そういやファイブシューターだけど
あれって何を飛ばしてるんだ?
塩じゃね
ググってみた
(ファイブシューター)
ダイモスのすねにあたる部分の装甲板が分離して5枚の投げナイフになる
ナイフだったのか・・・てっきりたくあn(ry
>>661 いつも思うが何故Iフィールドバリアでなく
ビームコーティングなんだろう・・・
切り払いといえば、エステやどすこいのナイフでも発生するのに
ゲッターのトマホークで発生しないのは理不尽極まりない。
TV版のリョウは剣の達人だからなおさらの事。
>>676 脚の飾りから飛び出した黄色のナイフ(のようなもの)を投げる。一種の投擲武器ですな。
うろ覚えだけど、ダイモスにはこの手の武器がもう2〜3種類あったような。
ヘビーアームズの魅力が分からん
死神様とごひが強すぎて埋もれてるのかな
>>678 自己解決したんですね…^^;
やっぱりwikiなのかな?
>>679 消費ENの問題じゃなかろうか
敵陣につっこませてガンガンバリア発動させるとEN馬鹿食いだからな
装甲フル改造してたらビームコートでも十分無力化できるし
>>681 援護役として優秀なタイプなので、デュオやごひとはそもそも向いた運用が違う
>>682 すまんねw
そういや今作ではダイモシャフトが無いな
あとは、回し蹴り的な技もあったような無かったような
>>680 サルファ?だったかで真2はドリルで切り払いできるのに真1は切り払いできないのには最後まで納得できなかった
最初から援護攻撃はレベル4だし、射程も扱いやすい、
ボーナスで命中率プラス15。大型マガジンを装備させれば、
ヘビーアームズは、援護ユニットとして多大な活躍をするのを保証するよ。
ウイングは正直命中率が酷い。
>>686 トロワは必中持ちで消費も10だしな。ヒット&アウェイつければ更に完璧。
ウチの撃墜王はぶっちぎりでトロワ。
689 :
それも名無しだ:2008/09/15(月) 22:23:35 ID:pD712PuC
一週目31話の分岐なんだけど、
木蓮いくとドンで詰む可能性があるから、無難に小バームがいいのかな
でも、現主力(ダイタン、ザンボット、Gガン、D、クワトロ)は木蓮行き組み・・・悩むorz
勇者の証・鋼の魂?・ハロ・お好みで何か1つ
パーツが4つつけれる機体ならこれで大変な事になる
Ez-8おいしいです
必然的に、撃墜王は援護レベルが高い子になるね。
クワトロとか、鉄也とか、主人公とか。
撃墜数稼ぎたきゃ、まず援護つけるのが大事よね。
>>689 そこまで戦力片寄ってんなら、逆に小バームのがきついかも。
火力無いと時間掛かってリヒテルあぼんするし。
ザンボットに火星丼満載して頑張ってみれば?
>>689 それだけ主力が火星行きなら火星行ったほうが幸せな気がするが…
ENとSP消費にさえ気を配ればドンだって勝てない相手じゃない
コロスに30%ぐらいの力で挑んで勝てれば問題ないよ
サザビー等の弾兵器の類は1ターンで残弾回復できるんだし
(´・ω・`)最後面前まで来たのに精神全部覚えてない奴多杉。話し短いんだから…もっと早く覚えさせてよ…
平均レベル上げればすぐ覚えるのに
もっとうまく育てれば良い
主力というかいつも出撃させる
12機ぐらいは40近くまでいくから十分だろ
他の連中は低レベルだから確かに最後まで覚えないやつが大多数だが
698 :
それも名無しだ:2008/09/16(火) 00:01:54 ID:/5jV7g/x
>>689ザンボのケイコしだいだな。主人公おろそかにしてると両方厳しいよ。重要なのはひたすら援護
>>690 ガンダムMAのが良(ryいやなんでもない…
シローが大好きなのは分かった
残り枠に大型マガジンなんかどうですかね?フル改+で通常の3倍に
あと勇者の印じゃなかったかな…
なんとかクリアしますた
最後はラミアのソドブレ
次はアクセルでやります
でも疲れた
最終話クリアできね・・・。
ドン倒すより全然難しいだけど、如何すればいいわけよ
ダメだw
19話のドモンのセリフ
「兄さん、これはいったいどういうことなのっ!?」
でいつも吹くw
原作再現ですよ
射程の長い奴を必中(感応)かけて先行させて、地道に進軍させるもよし
加速フル活用でワカメだけ狙うもよし
戦艦は隣り合わせて、サポート精神要員は火星丼もたせて着艦させとけばいい
敵が多いうちはかく乱を使うのも手
>>701 雑魚には目もくれずひたすらワカメを撃つべし
MAP兵器撃たれて困るならフル改ジムカスの射程や援護攻撃可能な配置になるまで、
下手に仕掛けてワカメの気力上げないようにして脱力かけまくるとか
敵全滅させたいならレモン突撃隊とワカメ突撃隊に分けるとかな
ワカメ突撃隊は通り過ぎざまにレモン攻撃しとくとか
レモン倒したらその連中で雑魚倒してくなり、ワカメいぢめに参加するなりお好きに
706 :
それも名無しだ:2008/09/16(火) 01:07:39 ID:/5jV7g/x
一周目最終話ならラーカイラム盾にすればいけるよ。わかめの気力は下げるの忘れずに。自爆もいいね。
707 :
689:2008/09/16(火) 01:22:42 ID:LPaTf9Ht
レスありがとう
今ドン倒せました!師匠気力200EN回復で火星丼無しでいけました
フルバーニアンとνって差がなさすぎだね
かたや13話以前、かたや32話
かたや6700、かたや6900
かたやパーツ3、かたやパーツ2+Iフィールド
そして24話加入のデンドロビウムに全く歯が立たないν
可哀相すぎる…
ちなみに自軍では、フルバーニアンは
シローのサブ機として活躍しています
(メインはデンドロ)
>>708 これ以上ゼロカスを貶めるような発言はよしてくれ
ゼロカスは、空が、飛べるよ!
MAP兵器もある!
ゼロシステムもある!
機動力もある!
援護攻撃もある!
当てづらいしリセットプレイも面倒な仕様でイライラするぜ。
のびろ!つめ!は最高だけどな
一周目は
シャッフル、師匠、主人公、ジムカス、恵子だけで
クリアできたけどな
ごり押し最高
そうなのか。もう少しやってみるよ。
715 :
689:2008/09/16(火) 08:44:53 ID:LPaTf9Ht
一週目ようやくクリア
こいつで倒せなかったらゲームオーバーってところで倒せたから嬉しかった
今までGBA・DSのスパロボやってきたけど一番難しかったorz
総ターン:550ぐらい、2週目引継ぎ金:230万
全滅しすぎでラスボス余裕www、かと思ってたけどホントぎりぎりだったorz
地上に戻ってきたらガンダムMAに変形できなくなった。
宇宙限定なの?
フライトか防塵つけなさい
アーガマが着地してどうすんだよw
戦艦は地面を這わせるのが俺のじゃすてぃす
718のモニターにはどうやら小虫がたくさん張り付いてるらしい
ヒント:フライトのフの上に小さな羽虫がニ匹
出やがったな、ブッチャー!
主人公機の機体名変えるとなんか新鮮
アクセルの名前をTDNにしてヴァイサーガをTNOKにした
ブッチャーの中の人って演技巧いよな。笑い方とか
ブッチャけね
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(´・∀・`) E)
Y Y *
地上戦艦だと!?
そういや、昔は美濃倉で空専を地上に引きずり降ろせたなぁ
7話でGP02、シャゲ、3連星を同時に撃墜するのにはアーガマ+防塵装置が必須だった
ようやくあと2話でクリアだ・・・
ちょっとハマーン様にボコボコにされてくる
>>734 どうせならハマーン様に幸運かけてボコボコにして、安いライバルにボコボコされてきてください
ハマーン様達の金持ちっぷりを見て最終話に行くと、
シャドウミラーほんとに追い詰められてんなって思う
ヴィンデルんとレモン様、戦略SLGの最終局面の気分で、慎重に配置したことなのだろう。
まぁ本気で勝ち取りにくるなら、
ツヴァイの四方をシャドウミラー兵のっけたグラグラで囲んで、
あとはその周辺にひたすら配置、と。
どうせマップ兵器で飛ばすからなあ〜
739 :
それも名無しだ:2008/09/16(火) 16:53:58 ID:OH5sqT5u
ゼロカス弱い弱い言われてるから2週目でフル改造+ドーピングしてみたが…
何これ、弱すぎるんですけど
w系最弱どころか鉄甲鬼だの胡蝶鬼だのより使えねーぞオイ
マシンキャノンで戦えってのかコラ
フル改造ボーナス何の意味もねえ
せめてデフォでガンファイ着きにするかフル改造ボーナスで攻撃力うpにしろよ
>>737 資金が足りませんでしたって落ちなんですね、わかりません。
741 :
それも名無しだ:2008/09/16(火) 16:58:58 ID:SBilLI0X
>>739 ヒイロ様にありったけのスキルパーツを注ぎ込んで使うんだよ
>>739 というか鉄甲鬼は強力機体だろ。パイロットの宇宙適応が低い意外は優秀だし
連続ターゲット補正無効に加えてマジンガーより固いダメージ半減だし
今2週目で今度は39話で敵全滅を狙いたいんだけど
どういうキャラ・作戦でいけばできるの?
1周目はツヴァイ撃墜以外必要最低限しか倒せなかった
744 :
それも名無しだ:2008/09/16(火) 17:12:38 ID:OH5sqT5u
俺が間違っていた
よく考えたら
P兵器がウンコで短射程で威力5000てことは
無敵コンビと同じだもんな
必殺技が無くて必中が無い代わりに威力の微妙なマップがあるって感じだな
きっとトールギスの攻撃力とゼクスのエースボーナスが設定ミスなんだろう
なるほどなるほど
>>743 AB取得ジュドーのZZやフル改ガンダムローズのMAP兵器を有効利用する
必中なくても当てられるメンバーで雑魚一掃ぐらい
まあ出す奴は武器+EN+運動性or装甲をフル改ぐらいしとけば孅滅出来るでしょ
ジョドーさんのハイメガキャノンだ!
>>743 フル改+ABのチボデーさんの射程をハロとかガンファイトで適当に延ばして
ワカメの前においとくとザコ全部死ぬよ
レスありがとう
ZZ、ナデシコ、ちぼでーさん軸でやってみます!
ところでνの使い勝手はどんな感じかな?
いよいよ参戦してくれたんだが武装を見ると若干心もとないような・・・
正直参戦時期と使い勝手から考えるとゼロカスとどっこいだと思うぞ。
中の人分だけ勝ってるけど
>>750 使い勝手は良いよ
アムロ乗せれば無改造でも十分避けられる
ただ若干火力不足かもしれない
753 :
それも名無しだ:2008/09/16(火) 18:22:58 ID:OH5sqT5u
>>750 充分なパフォーマンスだが
ガンダムMAの方が使い勝手はややいい…と思う
使うならマガジンとヒット&アウェイがあると使い安い
まあ俺はアムロLOVEだし使うかな
MAは汎用性高いから誰でも乗れるしな
やっぱり火力面に不安が残るのね
今小パーム入ったところで残っている機体が無改造のMAガンダムくらいしか・・・
評判いいみたいだしちょっと手を加えてこっちにアムロ乗せてみるよ、d
>>750 大型カートリッジさえつけてやればかなり使いやすい機体になるよ。
欠点は援護防御つけてやらないとIフィールドがほとんど無意味なぐらい
サザビーかυかって考えたら、
というかアムロかクワトロかって考えたら、クワトロに軍配があがるな。
エースボーナス発動すれば、主人公に並ぶ最強アシストになる。
シャアは技能も便利だ
クワトロは絶対あとで抜けると深読みしすぎて一週目はろくに使わなかったなぁ
>>757 今回シャア仲間にならないだろ…
でもクワトロは確かに使えるよな
肝心のサザビーとの相性が微妙だけど…
サザビーと相性いいだろ。
クワトロの援護攻撃とファンネル、メガ粒子と、機体の運動性とAB。
これのどこが相性微妙なんだよ・・・
みんな、シャア=クワトロみたいな口ぶりだが、どうしたんだ?
別人だぞ
>>762 それはどれくらい別人なんだ?ちょっと例を出してみてくれ
ひょっとこ仮面くらい
シャアはロリコンでマザコンでシスコンの三重苦だが、クワトロは重度のロリコン
シャアは赤いMSでないと著しくやる気をそがれるが、クワトロは金色でも満足する
シャアには花を愛でる趣味はないが、クワトロはサボテンの花が咲いているのを見て感涙する
だいぶ別人だな
武藤とグレートムタくらい赤の他人じゃないか
ホーガンとMrアメリカぐらい別人
>>760 ちょいと書き方が悪かったけど
サザビーだと無消費武器がないから、援護で弾切れになる可能性が出る。
そう考えると、クワトロはガンダムやジムカスに乗せた方が
援護しまくれるからいいと思うんだよね。
ジムカスだと、スロ4つだから大型マガジン+カートリッジで弾切れ知らずだし
気力下げまくりつつダメージが取れる。
>>768補足
無消費で「射程2以上の」武器がないって事ね
シャアとクワトロはFF1SFC版とFF1WS版くらい別人だろ
>>768 >無消費武器
っビーム・トマホークサーベル
というか大型マガジンつけたジムカスとENフル改造したサザビーなら継戦能力は似たようなものだと思うが
サザビーはEN消費のメガ粒子砲あるし
それにジムカスタムはフル改造しても攻撃力にはさほど期待できないし射程も短いから援護役として使いやすいかといわれると微妙じゃね
気力ダウンもボス以外にはあまり魅力のあるものでもなし
おっと書いてる最中に
>>769の補足が来たか
だが無消費で射程2以上の武器が無いのはジムカスもサザビーも同じだ、
というかMSで持ってる奴のが少ないよ…
>>770 FF1SFC版ってどんなゲーム?
ファイナルファンタジー1のこと?
まあガンダムMAなら毎ターン残弾MAX、EN半分強まで自己回復できるわけだが
ジムカスとかサザビーとかどんぐりの背比べだろw
そいや、ソロモンが核で吹っ飛ばされるステージ、あの大量に出てるMSは
ジムカスだよな?あれをフル改造して戦力にしたら・・・・・ごくりっ
>>775 大量のフル改造ジムカスができるだけだと思うぞ
>>774 >弾MAX、EN半分強まで自己回復
メンドクセーし気力下がりまくるし必要ないぞ
ビームジャベリンとハンマーだけでも戦えるし
MAの優位性は精神と機動力と無消費兵器だろ
セルフ補給は単騎突撃する時に結構使えると思うけどね、Sナパーム連打時に結構助かる
気力なんて10しか下がらないんだし2機撃墜すれば済む話
ジャベリンとハンマーは格闘だからイマイチなんだよなぁ……格闘強かったらZに乗せたい
>>762 クワトロ=シャアだよw
ハマーン様がウソ言うわけ無いだろwwww
>>773 FF1のスーパーファミコン版の事を言いたかった
しかしよく考えたらFF1はSFCでは出ていないという現実
クワトロ=キャスバルだろjk
EN以外無改造で歯応えあるなとか調子乗ってたら案の定コロスで詰んだ
Wikiでドンまで出ると知って諦めました
今回ヘビーアームズものっそい使いやすいな
ならクワトロ=エドワゥって事か?
クワトロ≠シャア
でいいんだよ
作品ごとに別世界なんだから
ていうかガンダム談義はそろそろやめわう
万丈=メガノイド
よし!!ドンを倒したぞ!!
そういや、クワトロって名前は4(クアトロ)って意味で、キャスバルの
4つめの名前って意味だったな、確か。
キャスバル、エドワウ、シャア、クワトロ。
Wのカトルも4。
ダイターンとヴォルテッカァァァってなんか似てるな
最終話のザコ対策ってどうすればいいの?
フルZZがいいって聴いたが取り忘れたんだ…
>>791 いやだからAB取得したジュドー搭載のフル改造したZZね
別にフルアーマーZZである必要ないよ
フルアーマーZZだとアーマー脱着でEN等が回復するから利便が良いだけで
>>793 勘違いしてたわ。サンクス
どっちみちABないが、全滅プレイで頑張ることにする
いい加減FAQだな
最近特に頻度が上がった気がする
どのキャラもエースボーナス取得が前提だから、
最終話で詰まってって言うんだったら
さっさとワカメ倒して二周目行けって言いたいね
やべえ
ションベンしてえ
んじゃ、発射ぁ!
798 :
それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:29:14 ID:UCak6tkL
いま28話なんだけど、デュークがなぜかグレンダイザーから降りてて、のりかえでも乗せることができないんだけどどうしたらいい?
Wikiぐらい見てから質問してくれ
>>798 Wikiのバク情報に載ってるから見てくれば?
801 :
それも名無しだ:2008/09/16(火) 23:31:08 ID:UCak6tkL
おkいまから見てくる
>>795 ワカメ倒せなくて詰まっててサーセンwwww
全滅プレイめんどーだし消費系強化パーツ使いたくねぇし
>>803 やめて中古屋行けばいいと思うよ
無理にやることないじゃん
>>802 全滅プレイあってのスパロボじゃないか!
>>802 強化パーツ系なんて持ち越せないのに後生大事に持っててもしゃーないべ?
>>803 俺はクリアしてもゲームは売らないんだ
って安価ミスだよな?
>>804 過去作でやってないからプライド()笑が…
でもまぁやるしかないか
>>805 スキルパーツが持ち越せるからてっきり持ち越せるつもりだったぜ…
つまり全滅プレイして感応使いまくればいいと
これで勝つる!
レベルも改造も十分なのにワカメが倒せない・・・・
皆はどうやってワカメ倒したの?
HPを0にして倒したんだよ
>>810 主力は一律レベル40以上で武器・機体もフル改造なんだが・・・
もしかしてレベル50にしたほうがいいのか?
>>808 Q.○○に勝てません><
A.レベル上げて機体を改造しろ
Q.それでも勝てません><
A.勝てるまでレベル上げて改造しろ
恵子に火星丼積んで
それでもワカメ倒せないって言われたら泣くしかないな
>>814 恵子だけじゃなくフォウにもそれやってるんですがね・・
もう泣くしかないのか・・
1ターン目にどうすればいいとかそういう戦術はないですかね?
一周目はフル改造すんのは主人公ぐらいでいいと思う
あとはエネルギーだけフル改造であとは4、5段階改造
複数乗りの奴メインで改造すりゃ詰まないだろ
ワカメ倒せないって進撃が遅いだけだろ。
つまりプレイヤーのレベルが低い。
>>816 複数乗りで改造してるのがザンボットだけでした
ボルテスとバトラー育ててくる
突っ切った挙げ句精神切れ起こして
与えるダメ<<回復されるダメ
になって涙目になるのが俺
フル改? えっと…ナデシコとナデシコとナデ(ry
820 :
それも名無しだ:2008/09/17(水) 00:31:22 ID:K1yiSg17
>>820 合体攻撃が強いから改造していたんだ
いまだに勝平がABを獲得してないけど
主力が具体的に誰かも書いた方がいいよ
あとどう倒せないのか
どんな戦法なのかも
QxbWsrOb
精神とENをワカメ以外に使いすぎなんじゃね?
なるべく雑魚はSPもENも無消費で撃破しながら進軍、
ワカメ包囲網築いてある程度SPもENもケチって、
ワカメ削ってから集中砲火咬ませば良いべ
ポイントとしてはどれだけSP+ENを無消費で当てられるかだわな
>>808 さっき1週目クリアしたばかりだから、稚拙なアドバイスかもしれないけど
良かったら参考にどうぞ
メンバー:(レベルは30後半、武器ENフル改造、装甲・運動性高改造)
戦艦2、3型、メタス(フォ)、ザンボット、ダイターン、ダイモス
試作3号、ν、サザビ、マスタ(風雲)、ゴッド、デスサイズ、ZZ、アシュセイバー
5ターン目まで:戦艦で固まりながら進軍(レモン前)
ゴッドとマスター中心で周囲を倒す
6ターン目:攻撃体制を整える
7ターン目:わかめHP半分まで減らす
8ターン目:わかめ撃破
※ゲシュペンスト以外のオリジナル雑魚&レモンは余裕がなくて一体も倒せなかった
※わかめの横に雑魚がへばりついて大変でした
ワカメ倒せないってのは援護攻撃活用してないんじゃないか?
826 :
824:2008/09/17(水) 00:49:22 ID:tvgqZ6G6
精神忘れてた。
戦艦2に火星丼満載→ゆりか脱力
フォ火星丼→わかめ感応
恵子SP消費減、SP+いっぱい→感応しまくり
わかめ攻撃ターン以外精神使ってない
>>821 勝平のABなんて正にゴミみたいなもんだから無理して取らんでも良いよ
主力は
ソウルゲイン、マスター、シャッフル同盟、ゲッター、ダイターン、ZZ
サポートにフォウ、D−3、ザンボット、戦艦
全機フル改造で勝平以外はAB持ち
残りはいつも違うように選んでる
戦法は1ターン目から特攻するか敵を倒しながら進む
倒せない理由はワカメにたどりつく前にレモンに味方を撃墜されて
辿り着いても後6万ほど残して10ターンがたってしまうからです
ドンをW4連続の自爆で止めを刺したのは俺だけですか…。
>828
レモンの攻撃避けれるまで戦艦の中でチマチマ動かしながらリセットしろ。
回避上がるパーツ付けろ。
落とされないバランスだぞ、基本的には。
>>828 無理にこっちからレモンに仕掛けてないか?
クリアが目的ならレモン無視してもいいんじゃね?
どうしてもレモンも撃破したいなら、
高火力勢で必中感応ひらめき不屈かけて1ターンキルしよう
止めの時は愛や熱血、魂使う程度に抑えよう
真ゲいるなら熱血必中ひらめきが2発+愛が撃ち込めるしね
>>827 勝平が幸運を覚えるのが遅いから
2週目の始めで意味ないですからね
>>831 回避パーツはちゃんとつけてますが
あまりリセットはしてませんでした
>>832 無視するとソリッドがきて
倒そうとするとSPがかなり消費してしまうんですよ
真ゲはスーパーだからあまりレモンと戦わせたくなかったんですが
そういう戦法もあったんですね
>>835 気づかなかった・・・・
全滅プレイで補給持ちをフル改造してくる
>>834 複数搭乗機の最大の利点は2〜3回熱血必中(感応)ひらめき(不屈)が使えることだからね
ただENが保たないことが多々あるだけで
1週目はアクセルinソウルゲインとカミーユとコウをガンダムMAの2機をフル改造で
ガンダムMAにメガブースター、ハロ、メガジェネレーター、ソーラーパネル
ソウルゲインにメガブースター、ハロ、スラスターモジュールで
必中かけて突っ込ませればどうにかなるよ。毎ターンかく乱かけて。
ヴィンちゃんのMAPWに気を付ければ何とかなる。
糞システムのせいで反撃できない
と言うか固くてHP高すぎてやっても意味がない
援護攻撃持ってるキャラ減らした癖にこのインフレ糞仕様なんとかしろ
・ワカメに特攻する時はナデシコでかく乱
・気力が欲しければ上下のゲシュを狩る
・ワカメには援護陣形をちゃんと組む。マップ兵器が来るんでかく乱。
・再動・感応要員は離れた所に置く。ザンボット等
ザンボはずっと戦艦に乗せてても(ry
・精神「愛」持ちオヌヌメ。時点で魂
こんなもんじゃなかろうか
26話の分岐って27話とセットなのかと思ったけど違うんだな
マリーメイアの方が手間は少ないけど、
26・27と無改造ユニットで戦うのは気が滅入るな…難しいとこだ
>>790 ゼクス(6)、セプテム(7)、アハト(8)、ノイン(9)もいたな。
セプテムとアハトなんて覚えてるやつ少なそう。10以降はいたかな
トレーズがフランス語の13らしい
トレーズが恋しくてDの精神調べたらちょっと神がかってた
まあ機体が弱いパターンだろうな
>>844 いや、トレーズ閣下のデフォ機(Dは乗り換え可能)のトールギスUはウイングガンダムほどではないが高性能だぞ
846 :
それも名無しだ:2008/09/17(水) 03:28:50 ID:oMk7YBoj
最終話の後半はカルバー囮作戦でワカメまで素通り
848 :
それも名無しだ:2008/09/17(水) 08:00:54 ID:IpiPP+d0
>>839 自分の戦法が通用しなければ対応するべく変化させるのが兵法者の仕事だろ?
何が糞仕様だよw
ロックマンで言えば「こんな所に穴作りやがってカブコン氏ね」って言ってるに等しい
あれ?ニ周目序盤のシャイニングで気付いたがG系ガンダムってS、Hモードになると別機体扱い=ENやら回復するのか?
だったら一周目各話序盤ゴッドスラッシュタイフーンやらEN消費系を自重してた俺プギャーm9なのか?
敵ターン中にクイックセーブ不可能になってて焦ったぉ・・・
>>848 >兵法者
朝っぱらから爆笑させんな
こんな昆虫みたいなアルゴリズムの敵しか出てこないゲームで兵法もクソもあるか
その昆虫に勝てないバカ。バグ。
その昆虫の駆除すらできずファビョッてるプレイヤーが多いのは無視ですか?
自分が出来る事を出来ない他人は無能、みたいな価値観は捨てておいた方が吉。
所詮他人、自分よりも有能な奴も無能な奴も世の中には山程居るから。
>>853 テメェの無能を開き直って威張るな。
できないことが有能の証明になることなんか普通ないんだよ。
上手い連中は大人になれ
はっきり言ってお前らみっともねぇ
下手な奴も気持ちは分かるが形だけでも上手い奴を立ててやれよ
でないと、お前らもいつか後輩の下手な奴に同じこと言われるからな
敵だけに有利なシステムじゃないんだからあまり文句言うなよ。
それに適当に反撃してると30%とかでも結構当たるぜ?
858 :
それも名無しだ:2008/09/17(水) 12:17:14 ID:osoGEJu5
何このスレw
要するに、
攻略できる人:ご立派。お見事
攻略できないけどそのために努力する人:ご立派。がんばれ
(このスレで助言受けたり全滅繰り返してレベル上げたりいい方法を考えたり)
攻略できなくて投げた人:残念。でも人生これだけじゃないさ。
攻略できなくて投げた揚句人にあたったり文句言うだけの人:それはちょっと人としてどうかと思うよ?
てことでしょ
攻略できないことを理由に非難するのは良くないことだけど、
攻略できない理由を外に転嫁し、それをまわりにぶつける姿勢を非難されるのは仕方ない
D端子で接続したのにテレビに映らねえ。くそったれめ
あくまでも元のAは全員、援攻、援防できて難易度も高くないのに、リメイクのAPは・・・ってことだろ?論点ずれすぎでみんなキモい。アルゴリズムとかとくに。
実機でやるのが一番きれいだから気にするな
そんなことよりどうすればナナのカットインが見られるか教えてくれ
>>860 今本体が手元にないからうろ覚えだが繋いだあと♪ボタンの隣だったかにある□ボタン長押ししれ
>>863 いつも出てるんだがアフロのアフロに隠れてしまってるんだ
アフロをどうにかしないことには見るのは不可能だとだけ言っておこう
ありがとうです。映ってるけど画面がぐちゃぐちゃで見えないんですよ。ゲームは動いてるのに。TVもケーブルもSONY製品だけどなー。参った。あきらめよう
テレビがタップ以上ないとダメなんだよ
869 :
それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:30:08 ID:sjnaEevl
今1周目なんだけど…ガイとアキトは使えるのに途中から他のエステバリスが使えないのはどうしてですか??リョーコめっちゃ使いたいのに。
870 :
それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:32:32 ID:0QqvCXKh
乾燥しろ
871 :
それも名無しだ:2008/09/17(水) 15:08:53 ID:BPNEEHHJ
>>869 エステ好きなんだ…
木連ルートには行くなよ
>>861 敵も全員、最初のザクさえやってくるから
APだと後半死にたくなると思うが
>>871 Gガン(師匠)好きで火星行くのと、ナデシコ好きで火星行くのでは難易度変わるからなw
1周目で中途半端に改造したエステだけで火星ルート行ったら死亡フラグだなw
>>873 師匠仲間になったからどうせなら使えるルートに行こう!
で、詰んだ奴いるんだろうなぁ・・・
>>860 ケーブル繋いだら、XMBに戻って設定→外部ディスプレイ設定
→映像出力切りかえでTVに映るようになると思う
TVがプログレッシブ表示に対応してないなら無理だが
864の♪横の□ボタン長押ししてみたけど、PSPの画面消えるだけだったはw
>>875 30話辺りで全滅プレイして師匠鍛えてなかったら詰むかもねw
俺はZGやクワトロも育ってたから詰むことはなかったけど
ドンより木蓮無限湧きのがウザかったw
ディストーションフィールドうっぜーにも程があるって感じで
>>877 木蓮無限湧きのステージは
元のAだとフィールド+戦闘カットなしで正に地獄だった。
え、Gガンメインで火星だと死亡フラグなん?
まぁギリギリでザンボの自爆で倒すぐらいヤバかったが……
スパロボプレイしてきて初めての自爆だったわ
自爆が有効活用できるバランスって何気に素晴らしいと思う
>>878 GBA版やってなかったからしらなんだが地獄だな
>>879 シャッフル祭とかしてて、Gガン「勢」を鍛えてあるなら問題ないよ。
Gガンだけしか鍛えてないとかだと詰むかもね
400000−ザンボットのHP=(´・ω・`)
883 :
それも名無しだ:2008/09/17(水) 16:47:24 ID:BPNEEHHJ
4周目ソウルゲインデンドロD3でドン倒した。
ザンボ不要だった。
そろそろ売るか
884 :
それも名無しだ:2008/09/17(水) 16:50:00 ID:sjnaEevl
>>871木蓮ルート行くとエステバリス使えなくなるんですか??どっちにしたか忘れたけど今ガイとアキトしか使えないんですよ…
エステの悪い所は
一々換装しないと出せない所だな
そのおかげですぐに存在を忘れ(ry
>>869 インターミッションで見られるのに
出撃機体で選べないのなら、換装忘れてるだけ
0Gフレームのままだと地球上で出せないよ
>>884 使える使えないじゃなくて中途半端にしか改造してないと火力不足で詰むって話
まあ、EN気にせず撃ちまくれるって利点はあるわな
アキト「ラーメン、つけ麺、僕エステバ月面!!!」
これが頭の中でループしてウザい
あとドルチェノフの名前と顔も頭にこびりついてる
僕月面!の方が語呂良くね
890 :
それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:58:56 ID:0QqvCXKh
見事に滑ってるな
891 :
それも名無しだ:2008/09/17(水) 18:07:25 ID:+bK1KeWq
スレタイがスーパーロボット大戦A パトレイバーに見えた
808だが
いまやっとワカメ倒してきた
皆ありがとう
気持ち悪い地獄に堕ちるろ
4週目にしてやっと23話のダイマジンを撃破
レベル23射撃222だと2回クリ頼みで大変
あsdf
899 :
それも名無しだ:2008/09/17(水) 19:54:33 ID:3BLT3TkY
火星ドンで詰みました
901 :
それも名無しだ:2008/09/17(水) 20:04:59 ID:sjnaEevl
>>886 ありがとうございました!リョーコ使えるようになりました!
スーパーな敵の組織関係がいまいちわからない
なるほど、
>>899は
火星に現れるドンと、火星丼をかけているわけだな
いやぁ、おもしろいなぁ
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現在13話
雑魚に攻撃当たらないわ硬いわでストレスがマッハなんですが・・・
ナイトがくれば勝つると思います
現在4週目
雑魚に攻撃当たるわ軟らかいわでストレスが皆無なんですが・・・
現在4周目
にもかかわらず、マジンガー系を初めてまともに使ったら宇宙でストレスなんですが…
GBA以来のスパロボだけどなにこの神戦闘
ロボット動きすぎ
>>909 マリアたちが入るまで我慢するか、スラスターを付けるんだ
そりゃGBAと比べればな…
指から出るゲッタービームとかだったし
>>909 ダメージ30%ダウン+特別出演ドラヤキ&クワトロ+ペァァァアンチ!
でサクサク
援護攻撃が取れたんだけど最初の一個は誰につけるのがお勧めだろう
ドモンはゴッドになれば射程増えるけど
ダイモスって武装追加で射程2〜とかつきます?
つかない
今の武装+中盤で射程1の最強武器追加
チボデーが良いよ。豪熱の方が使いやすい。
フル改ジムカス(クワトロ)
フル改ガンダムMA(アムロ・シロー)
2週目でこの組み合わせやってるんだけど、強すぎバランス崩れすぎ
特にガンダムMAはやばい、1週目諦めたツヴァイも楽勝
νとサザビーがお払い箱の予感…今29話
うお、はじめてID被った
チボデーも使いやすいが五飛にも中々
援護付けるとセリフ聞けてお得な感じ
ちなみにケロットに援護付けるとにょろ〜んが聞けるぞ
たぶん
発売日に買ってようやっとクリア・・・
ワカメは恵子様と師匠のお陰で何とかなった。
とりあえずZの前に片付けられて良かった。
やっぱこれくらいシンプル、っていうか元ネタとおりが一番笑えるな
927 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 00:46:25 ID:v7RhhyRj
Zでなかったらあと5周はやってるかな
登場作品が地味だけど、なんか安心だわ
1週目オワタ
大好きだけど資金不足であまり活躍出来なかったGP01をこれで思う存分改造出来る・・・
ラミアで見たことないからアクセルルートなんだろうけど
つまんないな
>>929 乙 木蓮ルートでは大活躍するよ
大型マガジンつけると尚よしだね
ああしまったジョルジュに闘争心付けようと目論んでたのに
サイサイシーに付けちまった…32話以降にどっかで闘争心って貰えたよな?
三周目なのに覚えてないや…
_ ∩
( ゚∀゚)彡
( ⊂彡
| |
し ⌒J
wiki見てきた…32話以降に闘争心貰えないやorz
なんで燃え上がれ闘志ないん?
>>935 つ豪熱マシンガンパンチ
つガイヤクラッシャー
つローゼスハリケーン
つ真流星胡蝶拳
4週目に全滅プレイ繰り返してたらジュドーが999でユリカが900まで撃墜数が増えててびびった
撃墜数の計算がカスだから、
まともに戦わせたことのないジュンの撃墜数が250超えてて萎える
別ルートいったパイロットのレベル上昇って固定で決まってるのかな
小バームor木蓮ルートで別れる前:主力平均30前後
合流後:
木蓮ルート:33-38
小バーム:30-33(主人公はこちらのルート)
小バーム行きは低lvが多かったんだけど、差が開きすぎててワロタorz
GBAと同じなら分岐ごとに4、1、1、4って具合に上昇する。
>>902 あいつら強すぎるから協力して潰そうぜ!
(まぁその内お前も消すけどな)
こんな感じ
まぁいつものパタ(ry
鉄也のダブルマジンガーペェァァンチにワロタw
945 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 09:03:52 ID:v7RhhyRj
別にいらんだろ
ジョルのABてなんだっけ?
>>945 気力+10
SP+20
というかシャッフルの紋章なしに、開幕スーパーモードにしたかっただけだよ
他の三人は既にシャッフルの紋章なしで開幕スーパーモード
後1つだけ足りなかった…
資金貯まらないなぁ
序盤だから仕方ないのかな
気にせず進めって。
>>944 すまん なんだかID:TJ39PCA1の煽りな書き込み方に腹立ったんだよ
>>930とかさ
開幕スーパーモードで無駄になったチボデーシールド+6…
なくなるの知らなかったんだよ…
しかししゃっふるはABと闘争心とインファイトも+7まで付ければで
デフォ移動力が最低でも8か
アルゴ辺りは一気に使い易くなるな
まだチボデーとジョルジュの二人だけだけど
シャッフル同盟は五体同時運用が前提なのが……ちょっと敬遠。
ドモンと師匠は使いまくってるんだけど。
ちゅうか師匠ってそんな役立つ?
二周目で仲間にしてはみたんだがあんま使えた印象無いんだけど…
結局ずっとガイを取ってる。
役立つどころか、ゴッドガンダムが二機手に入った感覚で回せるぞ>>マスター
何と比較して使えないのか知らんが
ゴッドよりは使いやすいな
>>951 シャッフル同盟拳使わないならアルゴは特には必要ないかもね
>>952 デフォで射程4の上EN無消費なのが使いやすい
あと避けまくるし当たっても屁でもないようなHP
底力発動したら師弟で手が付けられなくなるしなw
まあ、どれだけGガンが好きかによるよ
フル改造すれば一部除けばどの作品キャラも強いわけだし…
師匠は1周目のお助けキャラってイメージ。
俺も2周目で初めて仲間にしたけど、他に強化済みユニットがいくらでもいるから
いてもいなくても変わらなかったな。
ドモンすら封印気味でやってたし。
大介さんを最強にしてるのは俺だけかよ
ドリル無双楽しいぞ
もしかして今回のマジンガーZってあまり強くないのか?
今17話だが2軍に下げた方がいいんかな。
似たような性能のキャラは沢山いるわけだし
参戦が遅いのが一番のネックだな。
それなら最初から捨てて馬を早く加入させた方が得だ。
グレートがトリプルマジンガーじゃ一番使い勝手いいかな。
援護レベル3だし、グレートブースターが、ボスキラーに非常に優秀だから。
スーパー系の中でも、アシストに関しちゃ一番優秀だね。
グレンダイザー最大の弱点は、改造の時だけ欄がマジンガー系と遠ざかるため、改造を忘れることw
>>958 ミネルバXあるなら甲児はそっちに乗せたほうがいいかも
マジンガーに比べてネックは素で飛べないこととマジンガートルネードが使えないことくらいか
なんだかんだで5週目
>>962 おいおい甲児君は必中8で毎ターン大介さんをサポートする仕事があるんだぜ?
師匠はGBAの頃と比べると弱体化されてるのは確かだな
あの頃は参入の遅さが気にならないほどの高性能ってか反則機体だったんだが、今回はABもありスキルパーツあり使える機体結構いるってんで
参入する頃には周りと比べると少し見劣りする感じも否めん
>>872 Aのザクは強かったなあ。シールドで援護防御入れられたり。
実際MSで戦争やったら、あれぐらいの耐久力を備えてたり
するんだろうか。
>>962 おk、ミネルバもってないから。
2軍いってもらうことにする。
>>960 1周目の序盤には欠かせない存在だよな>グレート
2周目以降は強制とスーパー系えらんで面子居ない時以外は
家では倉庫でマジンガー系は埃塗れになってるけど…
>>966 スパロボでは余裕なことだが、初代ガンダムの世界では1機で5機のMSを倒すとエースだったらしいからな
それを考えるとアムロはエースなんてもんじゃねぇな
>968
グレートの武器性能をもっかいよく見てみろ。
パイロットの倍率ボーナスこそ付かないが、
武装は普通に単機最強だから。
宇宙Bとか燃費とかにわかにはことをいうやつは、
おちんちん握り潰す
>>969 ガンダム一機でザク3機を落とすのって結構大変だよね。
シャアの麾下で統制が取れてる部隊と考えると、EWAC下の
ザク3機を相手にする、しかも相互に援護を受けられるんだよな。
ビームライフルに相手をびびらせて気力を下げる効果が無かったら
無理っぽいな。
次スレ立ててこようかね
気持ち悪い
>>968 別に一週目使わなえし
つええのは資金に余裕出来る二週目以降
978 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 16:18:30 ID:v7RhhyRj
今回マジンガー勢はボロット以外だめ
燃費悪い
グレートinプロは
必中かけてサンダーブレェーク×3→グレートブースター
>>978 ボロットも別に燃費いいわけじゃないだろ
ボロットプレッシャーパンチの消費20は痛い
>>979 乙
>>977 1周目アクセルヴァイサーガでやったから普通に改造して、
ジャッキーもプロもABは取得してたからなぁ…
2周目はアクセルアシュセイヴァーだった上に
アムロやシローに援護攻撃付けてたから不要だったんだよね…
まあ次周か38話辺りに気が向いたら乗れるのか知らんが
マリアかキリカかひかるかボスにでも乗ってもらうかね
3周目
初っ端から武器改造しすぎると手数少なく倒せるから
レベルの伸びが悪くなるなー、でも撤退ボス倒せないし…ジレンマw
ゼクスかっこよすぎだろ・・・・・・・・・・・・・ヒイロってなんだっけ?
逆に辛くならないと改造しないと雑魚削ってるだけでレベルグングン上がるよね。
削りのアムロの撃墜数一桁でトドメ役のセイラさんがアプサラスで荒稼ぎしてたら、
条件知らないのにGアーマー取れちゃった、二週目に入ってもセイラ>アムロ。
自分のプレイスタイルの問題だから、永遠にこれは覆されることはないな。
10分以内にレスが無かったらロザミィタソは俺の嫁
させるか
991 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 21:14:18 ID:qGaNmR38
>>989 sageてやるとは情けないな
10分レス無かったらリョーコ犯す
どうぞどうぞ
よし犯せ!
白骨鬼がリサにお母さんって呼ばれてるのを見て驚いたw
てっきりおっさんかと
なあ1週目にアクセル選んでドーピングしたんだが、2週目にラミア選んだら意味ないんだよな??
じゃあ3週目にアクセル選べば1週目のドーピング効果は残る??
>>996 残る
2週目敵アクセルもドーピングされてるから要注意
1週目に師匠を強化しすぎて以降涙目orz
>996
ロザミィとフォウみたいなもんと思えば良い
敵になっても残るのか
考えないとな…
何はともあれ、ありがとう
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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