【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その6

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1それも名無しだ
ここはスーパーロボット大戦無印α及びDC版のスレです。
外伝以降のαシリーズ及びその他のスパロボの話は該当スレにGO。

関連スレ
スーパーロボット大戦αとα外伝 第37部
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1186555071/
α外伝はシリーズ最高傑作 20周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1214487272/l50
第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart 18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1216909470/l50
サルファは意外と良ゲーじゃ Part4か5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1218201731/l50

前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1204751611/
2それも名無しだ:2008/08/26(火) 14:41:51 ID:tEDRj7oq
初代スレ
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1153660698/

2代目スレ(前々々々スレ)
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1173488063/

3代目スレ(前々々スレ)
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1185372506/

4代目スレ(前々スレ)
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1195946426/
3それも名無しだ:2008/08/26(火) 16:55:14 ID:93QItcVo
参戦作品

機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダムF91
機動戦士Vガンダム
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
超時空要塞マクロス
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
マクロスプラス
聖戦士ダンバイン
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真ゲッターロボ(原作漫画版)
超獣機神ダンクーガ
無敵鋼人ダイターン3
超電磁ロボ コン・バトラーV
超電磁マシーンボルテスV
トップをねらえ!
ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
新世紀エヴァンゲリオン
THE END OF EVANGELION
魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
超機大戦SRX
バンプレストオリジナル

『スーパーロボット大戦α for Dreamcast』で追加
機甲世紀Gブレイカー
4それも名無しだ:2008/08/26(火) 16:57:45 ID:93QItcVo
DC移植に際しての主な変更点(一部ネタバレあり)

マップ画面が3D表示になり、マップを回転させる事ができる
戦闘シーンがフルポリゴンで描写される、但しカットインが廃止された上ロード時間も長い
一部精神コマンドの内容が変更(魂、激闘、捨て身等の効果が弱くなっている等)
ユニットバランスの調整による一部ユニットの強力化(Gロボ等)と弱体化(主にオリジナル系)
一部キャラクターの取得精神コマンドの変更(リュウセイ、レビ等)
インターミッション、シナリオ部分でのキャラクターグラフィックの描きなおし
Gブレイカーのキャラとユニット(クラウドセイバー等)が参戦する
一部同系列のユニット同士で合体攻撃を行なえる(ジェットストリームアタックも再現。だがトリプラーはない。)
後半に登場する敵キャラ、ユニットのパラメーター調整による難度の上昇
キャラデモと呼ばれる3Dデモ(Gロボ登場シーン、サイバスター登場シーン等)の追加
選択肢によりDC版オリジナルの追加シナリオをプレイする事が出来る(但しα外伝に話が繋がらなくなる)
PS版ではバグにより絶対に恋人の記憶は戻らないがDC版では恋人ポイントを上げると最後に戻る

全体的にいい移植であるものの、戦闘シーンの動きのしょぼさとロードの長さがネックになっています
PS版をプレイしてさらに難しいαを体験したい、もしくはPS版で戦力的にちょっと不遇だったキャラの
ファンの方、あるいは戦艦を活躍させたいという方にはぜひともオススメします
5それも名無しだ:2008/08/26(火) 17:00:16 ID:93QItcVo
DC版の特殊誕生日は2つだけ
1月29日B型…気合・1、必中・1、幸運・9、鉄壁・17、捨て身・30、期待・39、SP回復
11月11日B型…奇襲・1、期待・25、捨て身・35、戦慄・45、大激励・55、奇跡・65、SP回復
通常誕生日はPS版と同じ
6それも名無しだ:2008/08/26(火) 17:59:16 ID:93QItcVo
DC起動して調べたぞ(※精神は覚える順番ではない)

竜馬 :根性/必中/努力/熱血/気合/覚醒
隼人 :閃き/集中/加速/幸運/愛/手かげん
弁慶 :必中/気合/熱血/友情/閃き/ド根性

カンジ :集中/閃き/熱血/加速/幸運/魂
リ エ :集中/熱血/努力/閃き/期待/大激励

マサキ :集中/気合/閃き/熱血/幸運/激闘
リューネ:集中/加速/努力/熱血/閃き/激励

流星 :必中/集中/閃き/熱血/加速/魂
ライ :集中/加速/必中/熱血/気合/戦慄
アヤ :集中/熱血/信頼/激励/努力/補給
レビ :閃き/熱血/集中/激励/必中/覚醒
※ ヴイレッタは未確認

大作 :必中/努力/加速/熱血/気合/閃き
銀鈴 :集中/閃き/幸運/熱血/激励/愛

ノリコ:努力/気合/根性/熱血/必中/奇跡
カズミ:閃き/熱血/集中/鉄壁/気合/愛
ユング:必中/熱血/閃き/努力/気合/???

健一 :狙撃/気合/熱血/友情/必中/激励
一平 :集中/根性/気合/必中/覚醒/手かげん
大次郎:鉄壁/熱血/努力/気合/再動/ド根性
日吉 :努力/根性/信頼/熱血/幸運/期待
めぐみ:偵察/加速/閃き/隠れ身/かく乱/手かげん
7それも名無しだ:2008/08/26(火) 18:01:47 ID:93QItcVo
豹馬 :根性/熱血/気合/友情/必中/覚醒
十三 :必中/加速/狙撃/閃き/期待/手かげん
大作 :鉄壁/熱血/気合/激励/努力/ド根性
ちずる:信頼/閃き/集中/幸運/補給/愛
小介 :偵察/努力/集中/根性/かく乱/隠れ身

藤原忍:集中/熱血/必中/加速/気合/ド根性
司馬亮:気合/必中/努力/閃き/愛/手かげん
雅人 :閃き/信頼/期待/集中/再動/根性
沙羅 :必中/狙撃/集中/幸運/熱血/激励

マクロス:偵察/必中/信頼/気合/幸運/加速
ブライト:根性/必中/信頼/熱血/加速/魂
エレ様 :偵察/幸運/信頼/必中/加速/大激励
シーラ様:信頼/激励/必中/期待/復活/愛
たしろ :根性/鉄壁/必中/激励/幸運/???

甲児 :必中/熱血/加速/鉄壁/閃き/ド根性
ウホっ:鉄壁/熱血/閃き/必中/努力/根性
ジュン:努力/必中/根性/熱血/閃き/期待

ここまではその4スレで406氏がDC版を起動して調べたもの
8それも名無しだ:2008/08/26(火) 18:04:29 ID:93QItcVo
よし、任されよ
ただしソースは一生本な

洸:ひらめき/集中/気合/熱血/必中/覚醒
アスカ:努力/ひらめき/気合/熱血/必中/魂
アポリー:根性/集中/信頼/狙撃/熱血/友情
アムロ:ひらめき/集中/熱血/てかげん/覚醒/魂
アラン:偵察/集中/必中/ひらめき/熱血/加速
アルベルト:加速/集中/ひらめき/ド根性/隠れ身/魂
イーノ:偵察/友情/期待/集中/ひらめき/激励
イサム:気合/集中/幸運/熱血/ひらめき/魂

イルム(スーパー):必中/ひらめき/加速/気合/熱血/魂
イルム(リアル):集中/ひらめき/加速/気合/熱血/魂
イングラム:必中/ひらめき/てかげん/熱血/魂/覚醒
ヴィレッタ:必中/ひらめき/加速/集中/熱血/気合
ごひ:気合/根性/集中/熱血/必中/挑発

ウッソ:集中/てかげん/ひらめき/熱血/気合/魂
エマ:努力/集中/ひらめき/加速/熱血/激励
エル(人):集中/加速/幸運/隠れ身/期待/愛
エル(妖精):幸運/偵察/ひらめき/激励/期待/覚醒
オデロ:ド根性/必中/気合/熱血/友情/捨て身
オリファー:根性/加速/気合/必中/愛/捨て身

柿崎:根性/気合/熱血/必中/ひらめき/捨て身
カツ:狙撃/ひらめき/集中/奇襲/愛/補給
ガトー:熱血/鉄壁/集中/ド根性/魂/激闘
カトル:自爆/幸運/集中/信頼/熱血/期待
カミーユ:ひらめき/集中/気合/熱血/狙撃/魂
カムジン:必中/ひらめき/熱血/気合/かく乱/捨て身
ガラリア:ド根性/集中/熱血/ひらめき/鉄壁/気合

ガルド:根性/集中/熱血/隠れ身/ひらめき/激闘
キース:ひらめき/狙撃/根性/必中/熱血/狙撃
キーン:ド根性/必中/努力/愛/激励/補給
ギャリソン:必中/ひらめき/気合/熱血/補給/再動
クェス:ひらめき/集中/根性/熱血/覚醒/かく乱

クリス:努力/集中/ひらめき/熱血/必中/魂
クワトロ:集中/ひらめき/てかげん/熱血/魂/戦慄
ケイト:根性/加速/鉄壁/気合/熱血/捨て身
ケーラ:ひらめき/信頼/集中/努力/奇襲/期待
ケリィ:ド根性/努力/ひらめき/熱血/鉄壁/かく乱
コウ:ひらめき/努力/必中/熱血/加速/魂

コニー:根性/ひらめき/幸運/狙撃/熱血/奇襲
ゴメス:偵察/加速/必中/信頼/熱血/気合
さやか:ひらめき/信頼/幸運/必中/激励/再動
シーブック:集中/ひらめき/気合/熱血/覚醒/魂

ジャック:根性/必中/ひらめき/熱血/友情/奇襲
シュウ:集中/てかげん/ひらめき/かく乱/戦慄/魂
ジュドー:ド根性/集中/熱血/幸運/友情/魂
9それも名無しだ:2008/08/26(火) 18:06:12 ID:93QItcVo
ジュンコ:集中/ひらめき/期待/必中/熱血/大激励
ショウ:集中/ひらめき/てかげん/熱血/気合/魂
ミスター:加速/集中/努力/友情/期待/戦慄
シンジ:ひらめき/集中/加速/熱血/覚醒/魂
スレッガー:集中/必中/加速/熱血/気合/捨て身
ゼクス:てかげん/集中/ひらめき/幸運/熱血/魂
セシリー:てかげん/集中/信頼/熱血/期待/激励
ゼントラン兵:根性/ド根性

タシロ:根性/必中/幸運/鉄壁/激励/激闘
チャム:幸運/信頼/激励/隠れ身/気合/奇跡
デュオ:自爆/ひらめき/集中/熱血/隠れ身/必中

トウジ:根性/ひらめき/必中/気合/熱血/魂
トッド:ひらめき/集中/熱血/必中/気合/魂
トッポ:根性/必中/ド根性/隠れ身/かく乱/熱血
トロワ:自爆/必中/ひらめき/熱血/集中/加速
ニー:ひらめき/集中/加速/熱血/愛/捨て身

ノイン:偵察/加速/集中/奇襲/愛/補給
バーニィ:偵察/ひらめき/必中/努力/熱血/捨て身
ハイネル:必中/ひらめき/気合/てかげん/熱血/魂
バニング:てかげん/集中/偵察/熱血/必中/気合
ハマーン:ひらめき/集中/熱血/覚醒/魂/戦慄
ハロ:偵察/ド根性/加速/幸運/必中/激励
万丈:ド根性/必中/気合/熱血/ひらめき/魂

ビーチャ:根性/集中/幸運/努力/奇襲/期待
ヒイロ:自爆/集中/熱血/鉄壁/覚醒/魂
輝:根性/集中/努力/幸運/熱血/魂
ビルギット:ド根性/必中/ひらめき/気合/熱血/捨て身
ファ:信頼/幸運/集中/ひらめき/期待/激励
フォウ:集中/ひらめき/信頼/熱血/激励/愛
フォッカー:ド根性/集中/信頼/熱血/気合/魂

フラニー:根性/集中/再動/熱血/信頼/補給
ブリタイ:加速/気合/信頼/必中/激励/友情
プル:集中/幸運/ひらめき/熱血/覚醒/激励
プルツー:集中/ひらめき/加速/熱血/気合/期待
ペギー:根性/必中/激励/熱血/気合/復活
ベル:偵察/根性/集中/鉄壁/激励/脱力
ヘレン:根性/ひらめき/信頼/激励/熱血/友情
ヘンケン:根性/努力/信頼/必中/熱血/愛
ボス:ド根性/自爆/熱血/脱力/気合/奇跡

マーベット:ひらめき/幸運/鉄壁/必中/熱血/愛
マーベル:ひらめき/努力/集中/気合/熱血/愛
マックス:集中/狙撃/てかげん/熱血/愛/覚醒
マヘリア:根性/集中/友情/信頼/熱血/期待
マリ:ひらめき/信頼/集中/激励/期待/補給
ミリア:偵察/集中/魂/激励/愛/てかげん
10それも名無しだ:2008/08/26(火) 18:08:41 ID:93QItcVo
ミリア(小):偵察/集中/鉄壁/熱血/愛/覚醒
ミリエラ:根性/集中/激励/加速/熱血/期待
武蔵:気合/ド根性/努力/必中/熱血/捨て身
メリー:偵察/加速/幸運/信頼/狙撃/補給
モンシア:根性/ひらめき/集中/熱血/必中/加速
モンド:偵察/根性/かく乱/ひらめき/熱血/脱力
ユカ:根性/必中/期待/集中/熱血/魂
ユング:必中/ひらめき/気合/熱血/努力/激闘

リムル:努力/集中/愛/かく乱/激励/期待
ルー:集中/ひらめき/幸運/熱血/加速/必中

麗:偵察/集中/ひらめき/加速/再動/復活
レイ:ひらめき/自爆/集中/脱力/鉄壁/捨て身
レイカ:偵察/ひらめき/必中/根性/信頼/愛
レコア:偵察/気合/ひらめき/隠れ身/覚醒/愛
連邦軍兵:根性/ド根性
ロベルト:偵察/集中/根性/気合/鉄壁/熱血

以上で補完完了か?
訂正があれば頼む(´・ω;,:,..オレモツカレタ...

ここまでは前スレ410氏が攻略本の一生本のデータを転載したもの
11それも名無しだ:2008/08/26(火) 18:23:03 ID:93QItcVo
DC版その他

○ スポット参入なシュラク隊の乗機にパーツを付けておくと
 彼女達が抜ける時にそのまま持ち逃げされてしまう。

○ 限界反応は死にパラメータ。

○ 勇者は周りのキャラクタに信頼補正をかけるだけでなく
 自分も周りから信頼補正をもらうことが出来る。
12それも名無しだ:2008/08/26(火) 20:54:27 ID:Fko2QlRq
>>1
13それも名無しだ:2008/08/26(火) 21:04:13 ID:9q7zkZnn
いちおつ
14それも名無しだ:2008/08/26(火) 21:52:08 ID:VNGJstFE
>>1にスレを立てようと思わせたのもわたしだ
15それも名無しだ:2008/08/27(水) 17:24:25 ID:OjyQYrK8
>>1乙の感情丸出しで議論するなど、これでは人に革新を求めることが出来ん。
16それも名無しだ:2008/08/27(水) 22:38:24 ID:9iyTGf76
前スレが落ちて不安になったのも私だ
17それも名無しだ:2008/08/29(金) 11:35:26 ID:30IE6DEQ
DC版限定のルートの解説

66話
今までの使徒が勢ぞろい。
7ターン以内に全部倒すだけ。
1体倒すとシンジが暴走するため味方を襲ってくる。
シンジを倒すとゲームオーバー。
正直なところ余裕です。

67話
初号機を倒すと初号機が複製され、シンジが母艦付近に登場し、ゲンドウが十字架の近くに登場する。
ゲンドウと同時に味方援軍としてアルベルトが登場する。
初めの量産型EVAはHPが16000程度とみられるが、ゲンドウが出てきてからの量産型EVAはHPが高いので
ゲンドウをそのまま倒してしまうのがいいと思うがお好みで。
ゲンドウはHPもさほど高くもないので、警戒する必要もない。

68話
ブリタイとマクロスは動けない。
2ターン目になると味方登場。
バスクを倒すとシロッコと援軍が登場。このときハマーンを援軍で登場させる条件を満たしていれば登場する。
シロッコを倒すとシロッコと援軍が再び登場する。また、シャピロと援軍が登場する。

69話
ラオデキヤは4回までど根性を使ってくる。
ラオデキヤを倒すとユーゼスとイングラムが登場する。
このときにイングラムを仲間にできる条件ができれば、説得可能。
なお、残すところあと1話だが、次の話で出撃を選択することができるため改造もできる。
ユーゼスもど根性を4回使ってくる。ユーゼスは切り払いを使うのでファンネルはほとんど当たらない。
よってダイターンやガンナー、ガンバスター、その他スーパーロボット系で片づけるのがいい。

70話
ラオデキヤは4回までど根性や奇跡などを使ってくる。
近くにいる敵を集中的に狙ってくるため、必中がかかっている場合はとどめを刺す予定のユニットを落とされる可能性があり得るため注意。
イングラムを仲間にしている場合は盾としては重宝するため便利である。
ラオデキヤを倒すと次のマップへ。再び出撃を選択することができる。
シュウは2回ど根性、それ以降は何度でも奇跡などを使ってくる可能性がある。
よって半分まで減らしたら、魂をつかってスーパーロボット系の必殺技や合体攻撃で一気にとどめを刺すといい。

18それも名無しだ:2008/08/29(金) 12:12:10 ID:bZKVEKHd
>>17の68話はハイネルやガトーもじゃね?
19それも名無しだ:2008/08/29(金) 23:05:17 ID:FOCAopE5
さらにDC版限定ルートではレイと零号機が戦線復帰する。
20それも名無しだ:2008/08/30(土) 00:33:01 ID:t9i9NeGT
トランスフォーメーションで全滅プレイしようかと思ったら
マクロスが倒されなかった・・・
今にして思えば補給しまくればよかったんや。ボクの馬鹿馬鹿!!


PS版で全滅プレイするなら序盤はどこがお薦め?
21それも名無しだ:2008/08/30(土) 00:50:34 ID:9c4C0+Zy
>>11
限界反応は死にパラメータって、つまりどゆこと?
上げとけって事?
上げるなって事?
22それも名無しだ:2008/08/30(土) 01:32:38 ID:ibPJobdf
>>21
前スレのそれっぽいところ

67 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 22:40:11 ID:E7JMzs2l
 421 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/01/09(水) 10:52:30 ID:MpshCILI
 「パイロットの反応+機体の運動性」と「機体の限界反応」のうち小さい方の値で
 命中・回避率を計算するのが本来の仕様(PS版はこっち)のはずなんだが
 DC版は常に反応+運動性で計算してしまうという不具合がある
 (数値は赤くなるので反応+運動性と限界反応の比較だけはしていると思われる)

 要するに、DC版ではフル改造ボーナスを狙わない場合は限界反応を改造しなくてOK

 435 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 07:16:23 ID:WfVBX9g3
 >>421
 すいません、これ書いた人は
 どこでその事を知ったんですか?
 
 >要するに、DC版ではフル改造ボーナスを狙わない場合は限界反応を改造しなくてOK

 443 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 22:17:36 ID:OMMiFhZJ
 気になったので試してみた。

 スーパー系3話「ゲッターチーム出撃せよ!」で
 対象ユニットはボスボロット(ボスのレベルは4)

 運動性10段階改造(命中回避共に赤字)の状態と
 運動性10段階改造+限界10段階改造(命中回避共に白字)の状態で
 増援2のガラダに対してボロットパンチの命中率を確認

 結果:両方とも命中率94%・回避率68%
 どう見てもバグです、本当にありがとうございました

 2話終了段階で改造できる資金があった理由は聞くなっ。

 445 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 23:13:10 ID:OMMiFhZJ
 補足、「命中率」はボロットパンチの命中率で「回避率」は敵による反撃の命中率な。
 つーことで、αforDCも64と同じく限界のパラメータは機能してないようだ。
 
 64の情報と勘違いしてるんじゃねぇのpgrとか思っていたのも私だ。

 446 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 23:20:03 ID:OMMiFhZJ
 連投で申し訳ないが、一箇所だけ訂正させて貰う。
 ボロットパンチで攻撃する相手はガラダK7じゃなくてダブラスM2だった。
23それも名無しだ:2008/09/02(火) 05:39:59 ID:wBjXyyhB
ソロモンの悪夢ルートでのモンシアがかっこよくて濡れそう
24それも名無しだ:2008/09/02(火) 23:50:08 ID:8577u8Yw
DC版をやりはじめようかと思ったんだが、かなり隠しユニットやパイロットがおおいんだね…。
綿密にルートとか練らなきゃいけなさそうだ…

最短で何周くらいで図鑑コンプできる?
25それも名無しだ:2008/09/02(火) 23:53:58 ID:DLBc+4mt
男の戦いでアスアとシンジフラグわかれるのか・・・
アスカフラグって結局どうなるの?
26それも名無しだ:2008/09/02(火) 23:55:41 ID:DLBc+4mt
もといせめて人間らしくだった・・・
27それも名無しだ:2008/09/03(水) 00:23:34 ID:cg8V/6UC
誰かデータ変更できる人がいたら変更して放流していただけないでしょうか?
また1からやってみたいよ
28それも名無しだ:2008/09/03(水) 05:59:04 ID:uoH+9Ft9
お前さんがいるべきはここじゃない
29それも名無しだ:2008/09/03(水) 06:31:18 ID:ODxNiOle
>>28
お前がいる場所もここではないな
30それも名無しだ:2008/09/03(水) 07:28:45 ID:HoLuYIVA
>>24
たしか4周だったと思うんだが
…間違ってたらスマソ
31それも名無しだ:2008/09/03(水) 09:25:47 ID:UJB+SpYv
>>25
アスカフラグは意味ないよ
シンジフラグはシンジがかっこよくなる
32それも名無しだ:2008/09/03(水) 18:39:06 ID:UDaePF/x
>>31
逆にシンジには最後まで男らしくヘタレを貫いて欲しい
33それも名無しだ:2008/09/03(水) 18:58:29 ID:HnqPPzkg
ねんがんのF90Vを手にいれたぞ!

劣化版F91みたいなのを想像してたけど、F91よりP兵器が充実してて使いやすさでは上だね
DC版だと合体技があるらしいから、フォーミュラ好きとしては羨ましい
34それも名無しだ:2008/09/03(水) 22:00:51 ID:YwExQ0b0
>>33
オレが唯一まわってないルートがそのルート
GPシリーズとF90Vをとるために4週目に突貫します
35それも名無しだ:2008/09/03(水) 22:03:30 ID:urIKjlXF
しかもF91のヴェスバーの必要気力105になってるから
開始からバカバカ打っていけるのが良いな。名前もV.S.B.R.に変わってるし。

あとはアレックス強くなったよなぁ・・・
ガトリンクガン性能良すぎて宇宙上がるまで主力だった。
36それも名無しだ:2008/09/04(木) 00:32:31 ID:uSsSXLkG
のぉぉーー!!
W見る為にα買い直したのにルート間違って
『クワトロがシャアだった!』の話を見てしまったがために
合流したらW系みんなカスタム化してる!!

αって話に関係ない機体&武器がたくさん隠れていたよな
乱舞の太刀 とかZ2とか
もう忘れちゃったよ
37それも名無しだ:2008/09/04(木) 00:51:44 ID:S8asgTIO
>>30
4周かぁ。サンクス。
しかしフラグが複雑だね。
ここでこのルートを通って…とか、ここで説得して…とか、今のスパロボにはないような隠しフラグだね
38それも名無しだ:2008/09/04(木) 07:08:22 ID:1VIHqswm
>>37
全フラグ立てようとおもったら7週くらいかかっちゃうよね
39それも名無しだ:2008/09/04(木) 20:18:20 ID:lGK4UgoY
W後期のOP曲が聴けるのはαとDだけ!
40それも名無しだ:2008/09/04(木) 21:35:24 ID:Ylm/BZbY
リセットしてもリセットしても命中率8%の攻撃に当たり続けるんだがこれはいったいなんなんだ・・・・・
41それも名無しだ:2008/09/04(木) 23:01:33 ID:1ggBABny
αごときでリセットすんなというお告げ。
42それも名無しだ:2008/09/04(木) 23:03:24 ID:UViQY3w5
同じユニットが同じ敵に対して同じ行動を取ると
確率の再計算がされずに同じ結果になり続けるというもの
仕様かバグかは知らん
違う行動を取るか一旦電源を切るべし
43それも名無しだ:2008/09/05(金) 11:32:42 ID:e91KoGCf
この作品、零号機は途中で離脱してしまうんでしょうか?
44それも名無しだ:2008/09/05(金) 12:43:58 ID:4mD8Dgps
>>43
DC版新ルートのみ残る
それ以外は離脱
45それも名無しだ:2008/09/05(金) 16:37:43 ID:e91KoGCf
>>44
レスありがとう
資金20万ちょとで済んでよかったと考えようそうしよう
46それも名無しだ:2008/09/05(金) 18:34:36 ID:dw74xFfz
ニコニコ動画でスパロボα、スーパーロボット大戦αで検索したけどエンディングこの二つしかないみたいだ。
どっちもスーパー系カーラ主人公…。まあWikiに全キャラのエンディングのあらすじ載ってるけどね。

熟練度45以上(グッドエンディング)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4499355

熟練度44以下(ノーマルエンディング)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4230123

DC版リアル系ユウ(エンディングはかなりカット?でも恋人の記憶が戻るシーンが見れる)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1097726
47それも名無しだ:2008/09/08(月) 21:03:30 ID:mcwnUlNA
女キャラのグラはαが一番好き、MXみたいに原作と同じじゃなくて微妙に違う感じが良い

特にルーはキリッとした顔で最高だわ
48それも名無しだ:2008/09/08(月) 21:29:20 ID:RDGacCS/
クスハの顔グラ何か怖いんだがw

今1週目の終盤なんだけどグランゾン普通に仲間になるのな
49それも名無しだ:2008/09/08(月) 21:32:36 ID:RpbK3Atv
グラは結構いいな
50それも名無しだ:2008/09/08(月) 23:05:00 ID:R2Cibj1X
>>48
まさか、DC版?
51それも名無しだ:2008/09/09(火) 00:07:26 ID:UhqUileW
いや、PS版
52それも名無しだ:2008/09/09(火) 08:01:11 ID:ahJDMNdb
こっそり加入しててこっそり離脱、最終話に再加入だったような
53それも名無しだ:2008/09/10(水) 16:57:52 ID:vR8XJ5z5
既出かもしれんがうる技1つ見つけた。
マジンカイザーが2機使える方法。
「最後のシ者」前にマジンカイザーに甲児以外のパイロットを乗せて甲児をなにも乗せないでいると、
シナリオクリア後から乗り換えたパイロットの乗ったマジンカイザーと甲児のマジンカイザーの2機が使えるようになる。

ちなみにDC版
54それも名無しだ:2008/09/11(木) 22:28:31 ID:yDUV9WMZ
3話のシロッコ(メッサーラ/HP4200)って、どうやって倒すの…?

PS版
55それも名無しだ:2008/09/12(金) 01:20:05 ID:Iogg/a8Y
シロッコは80%以下で撤退
チャクラムシューター3段階以上改造して熱血or奇襲orクリティカル(底力がないとほぼ発動しない)で倒す

と攻略本には書いてある
56それも名無しだ:2008/09/14(日) 08:18:55 ID:I6I/35vX
これ、中身改造して放流してくれたりする人いませんか?
ゲームバランスとか調整
57それも名無しだ:2008/09/15(月) 02:20:54 ID:eZZqkupl
板違い
58それも名無しだ:2008/09/15(月) 08:49:54 ID:lpl5vUZ9
水中だと戦闘のときゴボボッ…って音するんだな、地味に芸が細かいじゃねえか
コンチクショウメ
59それも名無しだ:2008/09/15(月) 09:04:55 ID:kSOKgP3M
>>57
お前の頭が板違いw
60それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:06:27 ID:1cHgsq/E
>>57
IDがZZだよ
61それも名無しだ:2008/09/15(月) 19:14:41 ID:fEUNyR0F
質問です。
リアルロボットを主に使ってクリアしてきましたが、スーパーロボットも使ってみようかなと思いました。
お勧めのスーパーロボットがありましたらお願いします。
今まではダンクーガやガンバスターくらいしか使っていません。
62それも名無しだ:2008/09/15(月) 20:54:01 ID:pYwkiH5y
マジンガー、ゲッターは定番として

ライディーン
洸が念動力持ちなので運動性改造+集中で当てる&避けるとなかなかの機体
射程も長く反撃にも強い
ただ装甲が薄く、スーパーロボットにしてはHPも低いので要注意

ダイターン3
参戦遅いけど高い装甲&HPでなかなか落ちない、万丈もシールド防御と底力がある
スーパー系なのに魂を覚えるので一撃必殺にオススメ
万丈の豊富なSPも長所のひとつ

超電磁コンビは5人乗りという魅力はあるものの燃費が悪いのが欠点かな
ジャイアントロボは後半息切れする
63それも名無しだ:2008/09/16(火) 21:25:32 ID:5ZaOyONF
>>61
>>62に加え、SRXも一応オススメ。
最大4機も枠を取られるのは痛いけど、それに見合うだけの性能は持ってる。

あとはシズラーもなかなか。
燃費が異常にいいし、ユングの精神コマンドも使い勝手がいい。

スーパー系なのか怪しいけど、EVAもいいな。
初号機も弐号機も武装追加後は鬼のように強くなるし。
ただしDC版じゃなければ零号機は・・・
64それも名無しだ:2008/09/16(火) 21:40:46 ID:EqcJGPCw
超電磁組はサポート精神が充実してるし、
分離→修理→再合体が1ターンでできるから、戦闘もこなせるサポートと考えてもいい
65それも名無しだ:2008/09/17(水) 00:40:50 ID:w31gY+kU
エロい人携帯でも見れる攻略サイトおしえてくれー。頼みますー
66それも名無しだ:2008/09/17(水) 00:50:46 ID:froqWLCF
バニング大尉の二回行動可能レベルがDC版で99なのは泣いた
他のキャラを見る限り明らかにミスなのになんで直さないんだよwww
67それも名無しだ:2008/09/17(水) 01:01:39 ID:sfZod2AS
バニング大尉は身を隠すのが好きだから
68それも名無しだ:2008/09/17(水) 01:11:26 ID:/DZz8kgF
DC版で修理補給ageしまくったことあるけどさすがに99はないぞ
69それも名無しだ:2008/09/17(水) 17:40:26 ID:nWLL5B2t
70それも名無しだ:2008/09/18(木) 19:03:19 ID:5RIpDwAV
>>66
ソフトバンクの攻略本には63で可能と書かれてますが
71それも名無しだ:2008/09/18(木) 22:30:39 ID:wVttMS9g
ライディーンやシズラーが気に入ってて、このスレではイマイチ評判が
よろしくないと思っていたんだが、オススメに挙げている人がいて嬉しい
72それも名無しだ:2008/09/19(金) 00:49:13 ID:TdhkGo9J
シズラー性能良すぎだよなー
やたら燃費良くて高威力の武器とかバリアとか無気力無改造で5発撃てるMAP兵器とかモウネ
ユングがα中唯一の「努力」する「天才」だもんでレベルがバカスカあがるし
能力も精神コマンドも良い方だしやりたい放題できますわ
73それも名無しだ:2008/09/19(金) 09:09:22 ID:oR7cHoiN
ライディーンは宇宙怪獣が出るマップでは便利
74それも名無しだ:2008/09/19(金) 20:11:15 ID:09N/BoZe
レスありがとうございます。
ライディーンとダイターンは余裕がある時には使っていました。
マジンガーとゲッターとEVAは全くと言っていいほど出撃させていません;
マジンガーはグレードとカイザーどっちがいいのか、EVAは初号機と弐号機どちらがいいのか
アドバイスがありましたらお願いします。
75それも名無しだ:2008/09/19(金) 20:12:01 ID:09N/BoZe
sage忘れと連投ごめんなさい;
補給と修理のお勧めユニットがありましたら、教えていただきたいです。
76それも名無しだ:2008/09/19(金) 20:42:18 ID:0LaNispo
そのどれもが最強クラスだろう…。
まずは使ってみるんだ
無改造でもそれなりに戦えるし
77それも名無しだ:2008/09/19(金) 20:48:45 ID:H/ra95Gb
>>75
マジンガー系を育ててないなら、修理・補給レベル上げのためにボロットかビューナスを使うことをオススメする
パイロットは甲児の方が鉄也より使いやすいかな
機体は強化型マジンガーZが一番なんだけど、ないなら結構悩むところだね
底力を活用したいんなら断然グレートだけど

EVAについては甲乙つけがたい
覚醒持ちで速攻性の高い初号機も良いけど、ATフィールドの性能が異常な弐号機も捨てがたい
ここは完全に趣味で選んで問題ないと思う
78それも名無しだ:2008/09/19(金) 21:50:08 ID:wVQV/zmB
ATフィールドは最終話直前で覚えるからなぁ
でも基本はセットで使うべきだと思う

EVA好きなんだけど今ひとつ使いづらい
MXじゃガンガン使ってたけどαだと他にも優秀な機体が多いからかな
79それも名無しだ:2008/09/19(金) 21:53:51 ID:oR7cHoiN
初号機と弐号機は強いね。低い気力で超電磁スピン級の武器が使えるし
Fでの扱いの反動かな?
80それも名無しだ:2008/09/20(土) 06:59:49 ID:EUJoH3HN
>>75
マジン系で戦闘する気がないならさやかとボスだけでいい
修理補給上げして精神サポート要員
ただし甲児は強制出撃が結構あるので必中熱血覚えるくらいまでは

修理補給ユニットでオススメはホワイトアークとブルーガー
両方できること、飛べること、前者は乗り換え人員が多いこと
後者は搭乗員が優秀な精神サポート要員であること(除1人)

あとPS版で合ってるのか?DC版ならマゴロクとATフィールドが
入るまでユニゾンが使えてセット運用が実にいい流れなんだが
81それも名無しだ:2008/09/20(土) 07:24:07 ID:xxe+bL0D
ブルーガーは修理できたっけ?
82それも名無しだ:2008/09/20(土) 10:24:58 ID:9LdrMtfH
>>81
補給だけだったような
83それも名無しだ:2008/09/20(土) 21:05:54 ID:2See8MYw
ですよねー
αのやつは
84それも名無しだ:2008/09/20(土) 22:39:37 ID:REAoOjTa
フォッカー、イサムのガッツの前にはニュータイプも形無しだなw
85それも名無しだ:2008/09/20(土) 23:19:52 ID:7WTdOdEH
>>84
せめてスレッガーやバニングのガッツと比べろよw
86それも名無しだ:2008/09/21(日) 01:41:07 ID:yFS2Hfjd
>>81-83
あれ?と思って攻略本引っ張り出してみた(実機はめんどいからカンベン)
ブルーガー両方付いてると書いてあるけど…もしかしてPSとDCで違う?
87それも名無しだ:2008/09/21(日) 02:37:39 ID:N/+5zFmB
>>85
その二人強いよな。F91とF90に乗せてる。F91原作知らないけど。
切り払いもシールドもいかせるし、気力上がると分身するし。
バニングだと命中100でも、分身と切り払いで命中20パーセントくらいまで下がっているはず。
よしんばくらってもシールド防御で半減することも多い。
上手くくらうと、ガッツ発動して無敵な気分を味わえる
88それも名無しだ:2008/09/21(日) 05:31:10 ID:BDISWmYL
50話まできて主力がダンクーガとビルバインだけなんだが
ガンダム系でとりあえず使っとけな的な機体ありますか?
マクロス勢が入ってから序盤主力だったクワトロとカミーユの出番ないです
89それも名無しだ:2008/09/21(日) 06:48:48 ID:YX3bZ4WI
>>86
PS版は補給だけ
DC版は修理もできるのか、それは便利すぎるな
90それも名無しだ:2008/09/21(日) 07:04:25 ID:ibz0GQ7J
>>88
筆頭はνガンダム、HWS付けれるなら鉄板。
それに並ぶのがウイングゼロカス、この二つは間違いなく活躍できます。
次点でFA百式やF91辺りがいい感じ。資金稼ぎならZZを。

隠し機体ならサザビーとZII、ヤクトドーガが使えます。
91それも名無しだ:2008/09/21(日) 08:06:19 ID:oB2GqqI7
>>90
おお、ありがとう
ルートやスーパー系主人公だったりでHWSやZUとかは無理だけど
νとFA百式、あとせっかくだからW勢使ってみるよ
92それも名無しだ:2008/09/21(日) 09:04:56 ID:yFS2Hfjd
>>89
へーそうなのか
そんな所にもPS版→DC版変更があるんだな
ってそれじゃPS版は両方できるのホワイトアークだけ?

関係ないが89と入力しようしたら予測変換の1ページ目に
「やらないか」が出てくる…そんなの入力したことないのに
93それも名無しだ:2008/09/21(日) 16:49:36 ID:PFjUWmHd
ぶっちゃけF91ってあんまり強くなくない?
ちょいと燃費が悪すぎて…Zの方が全体的に上な気がするんだが
94それも名無しだ:2008/09/21(日) 17:33:25 ID:B20RvWx3
>>92
ホワイトアークだけだね
だからPS版ではブルーガー序盤しか使わなかった

89でやらないかってのは893とかのうほワードつながりか?w
95それも名無しだ:2008/09/21(日) 21:50:10 ID:o3JiC9yy
>>94
8→や
9→ら
5→な
11→い
2→か
96それも名無しだ:2008/09/21(日) 21:52:08 ID:ibz0GQ7J
>>93
ZとF91は一長一短かな。
燃費とウェブライダーの機動力のZに対し、分身とサブ武器にビームランチャーを持つF91。
ぶっちゃけ、どちらもMAP武器が無いのが泣き所なんだよねぇ。

最終的には上の2機より、パーツ4つ装備できて二人乗りのスーパーガンダムの方が使えたりするから困ったもんだw
97それも名無しだ:2008/09/22(月) 00:54:44 ID:AsKzpGL3
DC版の攻略本はケイブンシャとソフバン、どちらの方が使いやすい?
どちらを買うか迷ってるんだ
98それも名無しだ:2008/09/22(月) 05:19:38 ID:3yk7nC7I
どっちも知らんがケイブンシャにいいイメージがないな
99それも名無しだ:2008/09/22(月) 19:21:00 ID:AFQDzirI
スパロボ系の攻略本は基本的にソフトバンクでおk
100それも名無しだ:2008/09/22(月) 21:16:07 ID:AsKzpGL3
>>98
>>99
THX
スパロボの攻略本でケイブンシャが微妙なのは知ってるが
GジェネFの一生〜が良かったからどうなのかと思って聞いてみた
ソフバンも良いのはわかっていたんだが
PS版αのパーフェクトガイドは使いにくかったからなあ
デジキューブの魂が優れ過ぎていたから、そうかんじたのかもしれんが
おとなしくソフバンにしとくか
101それも名無しだ:2008/09/22(月) 23:13:59 ID:6XqdZ/Qo
αとα外伝の魂は確かに使いやすかったな
読み物的にも面白いし
102それも名無しだ:2008/09/22(月) 23:17:56 ID:oS0t6x6n
ケイブンシャは一生楽しむ本だけでおk
103それも名無しだ:2008/09/23(火) 00:53:23 ID:EtOYYAn9
今マクロスが変形した辺りだけど、地味にVダッシュガンダムが強い。
いや、思ったより使える、というレベルかもしれないけど。
ガンダムをはじめて見たのがビクトリーだから愛着があるのかも。
104それも名無しだ:2008/09/23(火) 23:12:08 ID:yZLCHSUe
スペックは高いけど、移動力5が結構ツラいんだよな。
105それも名無しだ:2008/09/23(火) 23:51:38 ID:exbvMZ1T
あの時点であの射程と攻撃力はありがたいけど
EN値と燃費が…
106それも名無しだ:2008/09/24(水) 00:15:48 ID:+nmPSsVm
すぐにV2出てくるのも悲しい
どっちも燃費悪いけど
107それも名無しだ:2008/09/24(水) 06:08:36 ID:03d9hN1H
VダッシュはG3を取ってない場合、νまでの繋ぎにアムロ乗せるといいかも。
108それも名無しだ:2008/09/24(水) 06:24:06 ID:1OnwoULA
G3ってやたら強いよな。コアブースターも
序盤のMSは地形適正がいかに大事かよく教えてくれたよ
109それも名無しだ:2008/09/24(水) 09:38:41 ID:nhBF8rIm
DC版始めてしばらく経つが、アレックスやG-3が強いな
アレックスはさすがにこの先息切れすると思うがG-3はどうだろう
PS版→DC版で強くなったユニットってテンプレにはGロボが挙がってるけど他に何かある?

DC版って戦闘したり他人にかかる精神使うと機体が向かい合うのな
芸が細けぇw
あと移動キャンセルで任意に向きが変えられるのでクルクル回して遊んだり
110それも名無しだ:2008/09/24(水) 20:03:14 ID:Otnj/IKK
>>109
グレートマジンガーが外伝仕様に変更されて強いそうです(ソフバン攻略本より)

G3自体は改造してやれば結構やれると思うけど、合体攻撃が無いので最終的には使わなくなるかも。
DC版は単体火力が余程高くない限り、合体攻撃が使える機体主力にシフトして行くと思います。
111それも名無しだ:2008/09/25(木) 04:22:07 ID:CP5XI2wA
>>108
コアブースターは寺田補正かもな。F完の攻略本でおすすめユニットとか抜かしてたし。
112それも名無しだ:2008/09/26(金) 06:35:58 ID:uryOz2TL
序盤のMSは陸Bばっかで泣かされるな
ジムカスタムが神に見えてくる
113それも名無しだ:2008/09/27(土) 20:24:38 ID:YR+N9qvM
一週目終った
最終話の宇宙怪獣をMAP兵器で倒すのいいな
SRXが2回行動できるようになるとは思わなかった


これで心置きなくZをやれる・・・
114それも名無しだ:2008/09/28(日) 22:34:42 ID:f9yUsiLL
素朴な質問

ゲーム途中のプロアクって出来ないの?
因みに使っているのはCDのやつ
115それも名無しだ:2008/09/29(月) 02:13:37 ID:Kn4BOKxH
攻略を教えてほしいです。α無印で初号機にS2機関を得たいのですが初号機が第14使徒に倒されない。今作品はEVAと使徒との戦闘でお互いのATフィールドが中和されないのが痛いです。装甲がMAX改造でシンジがレベル44です。諦めたほうがいいですか
116それも名無しだ:2008/09/29(月) 05:12:16 ID:+HWBaltg
マップ兵器は使えないの?一人だけだったかな?
117それも名無しだ:2008/09/29(月) 06:19:18 ID:p20bfifA
>>115
47話「男の戦い」だよね、無理だろうなぁ。
救援がダイターン3しか出てこないのでMAP兵器使えないし。
118それも名無しだ:2008/09/29(月) 12:32:22 ID:e9ih39VK
ダイターンにカス武器でタイマンさせて使徒の気力上げ↓
ダイターンが倒れたらシンジの気力99でATF発動せず↓
気力上がった使徒の攻撃で初号機一撃死、でどう?
ってバリア系で防いでも気力上がるっけ……?
119それも名無しだ:2008/09/29(月) 12:39:46 ID:LUARwQ12
零号機で自爆できなかったか?
120それも名無しだ:2008/10/01(水) 03:37:28 ID:MJTiCSvX
>>115
倒したら倒してたでミノフスとハロと資金50000もらえるから今回は諦めちまえ
121それも名無しだ:2008/10/01(水) 03:46:08 ID:mwYKigRK
さっき80ターンぐらいかけてS2機関搭載させた俺が来ました
122それも名無しだ:2008/10/01(水) 13:49:04 ID:Zr9abutu
全滅プレイで経験値稼ぐのにオススメマップおすえてー。
123それも名無しだ:2008/10/01(水) 19:11:52 ID:Ru6wOK7w
αって2周目への引継ぎある?
124それも名無しだ:2008/10/01(水) 20:33:41 ID:c+mRe1YL
ないアルよ
125それも名無しだ:2008/10/02(木) 15:30:15 ID:GQ8aYMg/
>>122
愛おぼえてますかの前半

フルアーマー百式改隠しでもないのに便利すぎる
126それも名無しだ:2008/10/03(金) 04:50:19 ID:FuFTVOVa
リオ可愛いよリオ
127それも名無しだ:2008/10/03(金) 16:21:44 ID:OTUODFNx
インターミッション会話時のアヤが素っ裸に見える
128それも名無しだ:2008/10/03(金) 18:57:01 ID:2j/eHupy
これ買ってみようかな。PS3買ったけど1のソフトは遊べるみたいだし。
129それも名無しだ:2008/10/03(金) 21:31:22 ID:bVSP3l75
あれ、そっかαのwikiってないのか。

誰かおすすめの攻略サイト教えてくれないだろうか
ググっても微妙なとこしかヒットしないんだ…
130それも名無しだ:2008/10/05(日) 04:45:16 ID:ubtVs4/2
>>129
一部消えてるけどシナリオフローはここが一番まとも
http://srwalpha.tuzigiri.com/index.html
131129:2008/10/05(日) 10:18:50 ID:Q/6S+NYP
>>130
超サンクス
132それも名無しだ:2008/10/06(月) 17:44:01 ID:QtNmD7Ju
説明書にキャラ図鑑で□押すと喋るキャラがいるって書いてあるけど、一体誰が喋るの?
一通り見てみたけど、全く見つからない
133それも名無しだ:2008/10/06(月) 17:51:03 ID:pfA+ioTY
映画見てビルギットに惚れたので使ってやりたいんだが、
こいつは何に乗せれば活躍出来そうかな…?
134それも名無しだ:2008/10/06(月) 20:28:12 ID:cHmd+MT/
>>132
しゃべらないのは仕様です。

>>133
とにかく一発の火力がある機体。
個人的にはヘキサかVダッシュがオススメ。
135それも名無しだ:2008/10/07(火) 06:23:24 ID:U7B0S7/f
>>133
命中補正関係が捨て身しかないのでスパガン
136133:2008/10/07(火) 12:18:23 ID:ivhvMORN
>>134-135
ありがと!結構タイプの違う二機が挙がるもんだね。
何にでも乗れるような気もしてきた。色々乗せ換えてみるよ。
137それも名無しだ:2008/10/09(木) 00:14:23 ID:j96Ax10j
スパガンにスレッガービルギット乗せて捨て身連発すればνHWSだって・・・!
138それも名無しだ:2008/10/09(木) 09:54:13 ID:bNni7Z+3
捨て身と言えば核だろ
2回行動必須だが
139それも名無しだ:2008/10/09(木) 14:03:38 ID:7RvHb7a3
さっきクリアしたけど、ジャイアントロボって出た意味あった?
BF団も何がしたいか意味不明だったし
140それも名無しだ:2008/10/09(木) 15:34:50 ID:s1/tSEvz
>>139
えーっと、それ第二次αに持ち越されるんですよ
ただしビッグファイア様は女、3つの下部はサンバルカンに変わって…

つまり大人の事情('A`)
141それも名無しだ:2008/10/09(木) 23:04:37 ID:xEQ+wTef
衝撃の…
142それも名無しだ:2008/10/10(金) 09:37:31 ID:w/pEWBH5
インパクト
143それも名無しだ:2008/10/10(金) 13:22:39 ID:74tALACa
>>139
原作でもいまいちあれなので
144それも名無しだ:2008/10/12(日) 00:27:04 ID:kPQrNsSm
α外伝(こっちは買戻し)と一緒に買ってきて今プレイ中。
コンV登場まで進めたが地形AとBの差が身にしみる。

先日までプレイしていた第4次Sと同じ感覚で気力をためたゲッターを
3に変形させて大雪山おろしを決めようか、と思ったら機械獣相手に外すし
マジンガーも空の敵相手だと辛いね。
145それも名無しだ:2008/10/12(日) 19:21:19 ID:+4qlRazn
高度補正もつくしな
146それも名無しだ:2008/10/14(火) 11:05:49 ID:aFVfu03a
地味にマジンガーが空相手に苦戦したり
MSが地上戦では扱いにくかったりこういう縛りは地味に面白かったな
147それも名無しだ:2008/10/14(火) 21:04:29 ID:o9BKw1GQ
32話(EVAで受け止めるルート)まで進めたんだが
難易度低いし金が思ったより稼げないしEN以外無改造のユニットも多いから
未だに序盤をプレイしている気分。

>>146
陸Aで長射程のジムキャノン2を手に入ってラッキー、と思ったら
肝心のビームキャノンが空陸Bなのが残念だった。
148それも名無しだ:2008/10/15(水) 18:02:24 ID:hkiNXK2V
ポケ戦好きなんで、アレックスをフル改造して使ってるんだけど、弱いな
射程が微妙に長いライフルくらいだ

クリスはつかいやすくていいんだけどな
149それも名無しだ:2008/10/16(木) 00:07:39 ID:1ukzfq9t
ザクが手に入るまで我慢だ
150それも名無しだ:2008/10/16(木) 02:29:41 ID:wtzFcIrt
空陸Aのライフル持ちは少ないから貴重
分離形態のリガズィの方が使いやすい
151それも名無しだ:2008/10/16(木) 09:36:10 ID:2o7C4AYE
クリスとバーニィのライバルキャラを共にスーパーガンダムに乗せるんだ!
僕はいいと思うんだが、周りには評判よくない
152それも名無しだ:2008/10/16(木) 09:41:15 ID:XFeUy001
まぁαは難易度は最底辺だから趣味に走るのもいいでね?
俺はスパガンにはプルとファの精神援護コンビだったけど
153それも名無しだ:2008/10/16(木) 18:57:55 ID:rrXGGqwk
クリスとバーニィって別にライバルキャラじゃないと思うんだが
スパガンはコウと育てたいキャラで育成用に使ってたな
154それも名無しだ:2008/10/16(木) 20:19:56 ID:TMKEwjon
お互いに認識しないまま闘って片方ミンチだからな。
悲しいけどこれs(ry
155それも名無しだ:2008/10/17(金) 04:09:02 ID:rc+Hfqif
バーニィは奇襲が強かった。
攻撃力高めのP兵器ビームライフル持ったヤツに乗せると良いかも。
ヘキサかVダッシュかF90V辺りはどうかな?
156それも名無しだ:2008/10/17(金) 07:33:49 ID:ZQMJmKJK
ワイズマンは仲間になるのがあと10話くらい早かったらもっと使えたはず
157それも名無しだ:2008/10/17(金) 08:18:47 ID:WUQ89MIF
仲間になるときにインパクトがあれば使ってたはず・・
158それも名無しだ:2008/10/17(金) 09:44:42 ID:nT8JSbcR
PSαやってるんだけど、機体ステータスの限界ってのがよくわからない
例えば機体の限界が400で機体の運動性+パイロットの命中率が390だった場合
問題ないってのはわかってるんだけど、
それに加えてニュータイプ補正で命中率が+30された場合、
限界は関係無しに命中率の値は420になるの?
それとも限界までしか補正されなくて400?
159それも名無しだ:2008/10/17(金) 10:50:31 ID:DOjZiekr
PSαなら特殊技能補正は限界の対象にならないから400でオケ

その辺は作品によって異なってて
例えば外伝なら対象になるから420以上にする必要があるし
DCαに至ってはバグで限界が無意味になっているので忘れるが吉
160それも名無しだ:2008/10/17(金) 14:19:28 ID:WUQ89MIF
簡単に言えばステータスが赤くなってなければおk
161それも名無しだ:2008/10/18(土) 21:02:29 ID:RyAVX9r8
バニング強いらしいからきたえて、二回行動できるようになったぜ!
問題はレベルが高いから強いのか、バニングが強いのか、わからなくなったことだ。
162それも名無しだ:2008/10/18(土) 22:02:01 ID:5qSFZ/nk
>>161
バニングも悪くはないけど、間違いなくレベルのおかげだろw
163それも名無しだ:2008/10/18(土) 22:42:17 ID:x9g9j/LQ
防御攻撃ってガッツ発動させるためだけに存在してるな
164それも名無しだ:2008/10/19(日) 00:49:49 ID:bhhGTxnS
高レベルキャラ被弾→修理
165それも名無しだ:2008/10/19(日) 08:31:33 ID:/LSpfofG
奇跡とかが欲しくなければ主人公の誕生日はデフォが一番安定するよな?
166それも名無しだ:2008/10/19(日) 11:24:12 ID:XNbKBWef
しません。
スーパー系なら割とうまくまわるかもしれんが、
集中使いがブリット以外いない時点でリアル系ならイヤすぎる。
隠れ身とか大激励とかいりません。
167それも名無しだ:2008/10/19(日) 12:00:24 ID:/LSpfofG
確かに調べてみたら集中が無かった
でも誕生日変更でもあまり魅力的な組み合わせが無かったんだよな
もう一度探してこよう
168それも名無しだ:2008/10/19(日) 12:31:48 ID:Rx+46DRi
二人とも大激励を覚えるようにして最初から全員気力上げとくとかなり楽だと思うんだが
ただ戦力としては微妙になるけど
169それも名無しだ:2008/10/19(日) 17:40:49 ID:IzHNzcE7
大激励は恋人とエレ様でよろしいかと。
二人とも寺田誕生日にする手もあるけど、やっぱ微妙だなぁ。

>>167
リアル系主人公なら牡羊座A型がオススメ。
集中を最初から使用でき、SP回復の特技あるので使い易いです。
ひらめきは無いけど代わりに奇襲覚えます。

特殊誕生日なら奇跡や捨て身持ちがいいでしょうね。
リアル主人公の場合、自分は10月23日のA型をよく使いました。
(集中、幸運、熱血、てかげん、愛、奇跡 SP回復)
170それも名無しだ:2008/10/19(日) 18:29:26 ID:MZ8rphhr
デフォでしかやったことないけど、特別苦労はないなぁ
171それも名無しだ:2008/10/19(日) 19:21:06 ID:/LSpfofG
>>169
良い組み合わせですね
ありがとうございます
172それも名無しだ:2008/10/19(日) 19:21:40 ID:ZmqDPEfZ
捨て身や奇襲が早い段階で使えると撤退ボス倒すのがえらい楽になる

そんなわけでいつも寺田誕生日一択です
173それも名無しだ:2008/10/19(日) 20:43:58 ID:mBo/ZH4V
スーパー系なら、僕はA型水瓶座がお勧め。
グルンガストが使えなくなる頃に大激励を覚える。
後半に虎龍王を使えば、恋人が強ければ良いので、主人公は大激励がかりになる。
174それも名無しだ:2008/10/19(日) 21:22:00 ID:23Pa/3E5
スーパー系な俺は8月25日のO型をよく使ってる
(覚醒1、熱血18、集中1、脱力28、加速12、魂30、SP回復)

奇跡も捨て身もないけど、これでも特殊誕生日なんだぜ…
でも早いレベルで覚える魂と貴重な脱力が意外と使える。無駄コマンドないしね
ひらめきないのがたまに辛いが、恋人が奇跡か捨て身覚えればいい感じになる

個人的には恋人にも覚醒覚えさせて「ずっと俺のターン!」するのが楽しいw
175それも名無しだ:2008/10/19(日) 22:28:33 ID:wsT/wRmF
ダイナミックや長浜のファンでUCガンダム未見だけどあえてリアル主人公を選び、
分岐も全部ブライト艦長について行って今からラスト2話に突入するところ。

ヒュッケボクサーはキーホルダーを持っているだけに贔屓したかったんだが
ついついガンナーの方を選んでしまう・・・
176それも名無しだ:2008/10/22(水) 07:24:54 ID:uzeFn5v7
虎龍王って運動性高めで分身持ちだったのか
念動力もあるからハロを装備させてやればかなり避けるんだな

だがしかし主人公も恋人も集中をもっていない、、、
失敗した、、、
177それも名無しだ:2008/10/22(水) 13:37:21 ID:egopebii
リアル系でひらめき持ってなかった俺よりマシ
油断してラオデキヤに撃墜されるのがいつものパターン
178それも名無しだ:2008/10/22(水) 14:20:50 ID:l3QOBPho
ボクサーにしてフル改造+強化パーツで装甲3200すげーとか思ったら
ラストでゴッツォにメッタうちされた

結局ヘルモーズつぶしてその後突撃要因
179それも名無しだ:2008/10/22(水) 15:38:55 ID:uU2ujpYs
装甲9800でもアレだしなぁ。
ラスボスの攻撃に素で耐えられたのはフル改造のガンバスターだけだったな……。
180それも名無しだ:2008/10/22(水) 16:53:37 ID:l3QOBPho
フル改造パーツ有り竜虎王の鉄壁はどう?
181それも名無しだ:2008/10/22(水) 21:08:10 ID:8r/FAo49
αってPS2の読み込み設定で高速にするとロード時間早くなる?
182それも名無しだ:2008/10/22(水) 21:10:24 ID:EbmB9Vog
ラスボスの攻撃イングラムでも15000強くらうからな
リアル系はひらめき必須だな
183それも名無しだ:2008/10/22(水) 23:39:42 ID:pDHgNXMh
>>181
メモリーカードの読み込み時間だけは変わらない
184それも名無しだ:2008/10/23(木) 02:33:37 ID:RYaEzIW1
ZU取ったらZって消滅しちゃうの?
185それも名無しだ:2008/10/23(木) 07:51:00 ID:WtaA/3s6
Zも残るよ。
186それも名無しだ:2008/10/23(木) 21:34:00 ID:hBlXgrps
G3とりこぼした(;_;)
しかたないからアムロはコアブースターに乗せよう
187それも名無しだ:2008/10/23(木) 21:53:08 ID:IYjczgzA
シャアザクとれた。
仕方ないからクワトロはシャアザクに乗せよう。


…強い。エネルギー使わないけどフル改造して運動性ボーナスしようかな。
ハロもつけようかな。
お勧めな改造教えてください。
188それも名無しだ:2008/10/23(木) 22:30:53 ID:VSHlWFWX
フル改造移動力ボーナスにハロ
189それも名無しだ:2008/10/24(金) 07:31:26 ID:fj9b/bZY
正にウィンキー時代のGP01Fb級の移動力
190それも名無しだ:2008/10/25(土) 00:00:31 ID:Y+QVyAWf
シンジフラグの4つってどこだったっけ?
191それも名無しだ:2008/10/25(土) 00:21:55 ID:xJ2pyMsx
>>190
「咆哮、EVA初号機」→「EVA初号機に乗る」を選択
「EOTの島」→イスラフェルをシンジで撃墜
「神か悪魔か……」→「使徒バルディエルと戦う」を選択
「せめて、人間らしく」→「今すぐ出撃する」を選択 

ソースはソフトバンクの攻略本
192それも名無しだ:2008/10/25(土) 00:33:27 ID:wjVtkJzV
>>191
即レスd。
ググってみたら無印αってなかなか引っかからないし、シンジフラグはスルーなんだな。
恋愛ポイントはいくら取ってもPS版じゃ見られないってのに。
193それも名無しだ:2008/10/25(土) 03:14:26 ID:RU1p4ll8
武器の地形適応って、自分がいる地形Aの武器使えばいいの?
194それも名無しだ:2008/10/26(日) 03:58:21 ID:dq1N89+N
説明書嫁
195それも名無しだ:2008/10/26(日) 21:46:14 ID:i8VrCvb4
ウィキペディアでさ『スーパーロボット大戦α PREMIUM EDITION』っていうαのセットではバグが修正されてるって書いてあるけどさ。
これって恋人バグとか修正されてるの?
196それも名無しだ:2008/10/26(日) 22:02:09 ID:elIoQGPL
PS版αのバグまとめってどっかにある? 外伝はテンプレに綺麗に纏められてるけど。
197それも名無しだ:2008/10/26(日) 22:12:54 ID:i8VrCvb4
>>196
一応こんなのは見つけた。恋人バグってのが載ってないみたいだが。
http://srwarufa1.suparobofan.com/bagu.htm
198それも名無しだ:2008/10/26(日) 22:57:35 ID:130/q0Tq
恋人バグは一切修正無しだな。
仕様で押し切ったんだろう。
199それも名無しだ:2008/10/26(日) 23:10:58 ID:Hq3SfpqG
ターン終了で80万移動で5万資金が手に入る裏技って仕様でよかったのかな?
デバッグモードの一種の消し忘れかと思ってたんだけど
200それも名無しだ:2008/10/27(月) 10:34:23 ID:Fnk0Sv28
>>199
タシロバグはDC版で改善されてるよ
201それも名無しだ:2008/10/27(月) 14:09:00 ID:JkMQpsQc
あれは一体どういう経緯で発動したバグなのかさっぱりわからんww
しかしあれのせいで宇宙に行くと999万手に入らないからどうしても聖戦士、乱舞の太刀ルート固定しちゃうんだよな。
DC版はバグがないから心置きなくガンダムルートを楽しんだが
202それも名無しだ:2008/10/28(火) 11:59:27 ID:nRalsIR1
初代αの甲児が一番かっこいいな
203それも名無しだ:2008/10/30(木) 01:38:11 ID:vfrrFSHH
Vガンのタシロがこんな有名になるとは思わんかったw
204それも名無しだ:2008/10/30(木) 19:16:55 ID:eZS8/qDD
シャアザクまで熟練度、後1なのにジュピトリスが落とせない・・・
こんなひ弱なメンバーでどうしろってんだ
ライディーン育てときゃ良かった・・・
205それも名無しだ:2008/10/31(金) 06:28:08 ID:aCgyA+dT
そこは主人公に奇跡なり捨て身なり仕込んでないと無理
206それも名無しだ:2008/10/31(金) 10:50:09 ID:l758LcBQ
天使(ryの話じゃなくね?
207それも名無しだ:2008/11/01(土) 03:20:59 ID:nFodrCCU
タシロはその名前だけで十分印象に残る。
新スパだとリグコンティオに乗って出てきたな。
208それも名無しだ:2008/11/01(土) 18:37:13 ID:MGrw1cey
αは資金引継ぎさえあれば、主人公もルートも多いし何周も出来ただろう・・・
惜しい
209それも名無しだ:2008/11/01(土) 20:38:04 ID:92EtMUor
引継ぎ有りの作品に慣れるとそこが残念だけど
無しは無しで面白いかなって思う

あんまり俺つえー状態にしちゃうと作業感が出てきて
工夫の仕様がないというか
210それも名無しだ:2008/11/01(土) 20:39:53 ID:1770mU+1
無印αは無改造でもいい難易度だからどっちでも良い
211それも名無しだ:2008/11/01(土) 20:41:03 ID:K5bs6+gE
むしろ敵の改造段階が増えるとか難易度関係の引き継ぎが欲しかったな
212それも名無しだ:2008/11/01(土) 22:50:42 ID:WAkzbP15
初めてスーパーロボット大戦シリーズを買ったんですが、
無印αならこれやっとけ!これ上げとけ!さもないと詰まる!的なものはありますか?
今んとこ資金は主人公とシャアとカミーユのロボの攻撃力upにしか使ってない
213それも名無しだ:2008/11/01(土) 22:56:15 ID:vaw1eg4U
別にありません
214それも名無しだ:2008/11/01(土) 23:07:08 ID:2bl7dnDP
マジで詰まる要素は無いと思う
215それも名無しだ:2008/11/01(土) 23:12:38 ID:AR1tjiSc
>>212
難易度がユルユルのガバガバなので
好きなキャラで存分にやるがいい
216それも名無しだ:2008/11/02(日) 00:33:37 ID:zbslaAG0
ガバガバwww
分かりました、適当にやります!
217それも名無しだ:2008/11/02(日) 01:02:04 ID:mlTZ/M5V
V2のマップ兵器チートすぎる・・・
218それも名無しだ:2008/11/02(日) 13:24:11 ID:dVHCF4uQ
俺も初めて光の翼map使ったとき攻撃範囲に吹いたw
219それも名無しだ:2008/11/02(日) 15:17:04 ID:TIGaH8lK
そしてマクロスの主砲にさらに吹く
あれでグローバルが必中持ってたり
αに感応がある仕様だったらやばかったな
220それも名無しだ:2008/11/02(日) 19:13:03 ID:C0eh9nW6
>>219
パイプ艦長はドリキャス版だと「必中」持ってるお
221それも名無しだ:2008/11/02(日) 19:31:33 ID:KcTh2Ckw
輝のVF-1Jがいつの間にかAになっちゃったお・・・
222それも名無しだ:2008/11/02(日) 22:43:43 ID:AwUzUoQm
スーパロボット系も命中率の為にある程度、運動性改造した方がいい?
223それも名無しだ:2008/11/02(日) 23:38:46 ID:tRq9NaZ9
俺は、どのユニットも装甲を改造してた覚えがないな〜
当たらないと話にならないので運動性を優先してたよ
ガンバスターとかは元の性能が高いから
ENとスーパーイナズマキックの一点改造に
強化パーツの高性能照準機をつけてやれば万事オッケ
224それも名無しだ:2008/11/03(月) 14:05:53 ID:114MwcMV
大激励と戦慄使いまくれるようになるとゲームバランス一気に崩壊するんだな、、、
2週目は戦慄封印しようかな
225それも名無しだ:2008/11/08(土) 21:45:28 ID:j+k61PQM
なんか流れが止まってるから以下PS版とDC版の相違点の列挙
226それも名無しだ:2008/11/08(土) 22:56:49 ID:fs14VLkD
DC版のモッサリ感は異常
227それも名無しだ:2008/11/09(日) 13:15:24 ID:KGyJ6dHc
DC版のマップの見ずらさは異常
228それも名無しだ:2008/11/09(日) 13:21:24 ID:WmE3lB+q
Gロボ強化はいいとしても、移動力7はさすがにやり過ぎだと思う
229それも名無しだ:2008/11/09(日) 13:34:39 ID:c+eDMpV7
私はそうは思わない。
スーパーロボットってモビルスーツより移動力はあって良いだろう。
スーパーロボットには音速超えるはずのものもあったと思う。(Gロボは知らないけど)
モビルスーツがマッハ出せるとは思わない。
230それも名無しだ:2008/11/09(日) 13:35:51 ID:AyF6B4Ua
V2・・・
231それも名無しだ:2008/11/09(日) 14:33:43 ID:bKFo43DW
αのゼロカスって移動力9くらいあったような
232それも名無しだ:2008/11/09(日) 15:51:33 ID:hqhughR9
>>229
原作遵守にするとガンバスターとか真ゲとか一機で敵を殲滅できるようになるからなぁ
ゲームだからしょうがない
233それも名無しだ:2008/11/10(月) 17:57:44 ID:jDNcb1KO
>>229
Ξはかなり低い高度で超音速飛行できる
234それも名無しだ:2008/11/10(月) 20:31:42 ID:kMYlgarM
ロボットアニメ殆ど知らなくても面白いね、このゲーム
主人公とガンダム系をメインに使ってるんだけども、クワトロが途中で死ぬってマジですか?
235それも名無しだ:2008/11/10(月) 20:34:44 ID:zWcBPKd1
マジです
百式も抜けるから改造しないほうがいいよ
236それも名無しだ:2008/11/11(火) 00:09:46 ID:i/IbmOXo
うわあ、既に改造しまくってるよ………百式改にもなったのに
死亡回避できないかな?
237それも名無しだ:2008/11/11(火) 00:11:07 ID:y0WHIv6F
無理
238それも名無しだ:2008/11/11(火) 00:34:12 ID:i/IbmOXo
なんという………じゃあ仕方ないから代わりにアポリー育てるか
ちなみに初代ガンダムのDVDってあるんですか?
239それも名無しだ:2008/11/11(火) 00:34:40 ID:y0WHIv6F
あるよ
240それも名無しだ:2008/11/11(火) 01:04:59 ID:BCIqChiT
>>236
落ち着け
嘘だ
241それも名無しだ:2008/11/11(火) 03:15:45 ID:U25YxdeG
>>240
お前こそだましてやるなよ。何が本当かわからなくなったら可哀相だろ。

育てるならアポリーよりビーチャがお勧めな。
場合によってはシュラク隊いなくならないから、育てると面白い精神コマンド覚える。
みんなに信頼補正がかかって馬鹿みたいに強くなるし。
242それも名無しだ:2008/11/11(火) 03:26:16 ID:i/IbmOXo
>>240
ありがとう
回避可能ならアムロとクワトロとジャイアントロボとライディーンで頑張ります
初代DVDもレンタルしてくる

>>237は痔になりやがれ
243それも名無しだ:2008/11/11(火) 04:18:26 ID:i/IbmOXo
うは、更新しないで書き込んでた
もう本当に何が本当なんだか分からないから全員育てるよ
244それも名無しだ:2008/11/11(火) 04:18:52 ID:g9vGH9+6
クワトロは後々アレだったが、カミーユはガチでアレだったっけ
245それも名無しだ:2008/11/11(火) 06:54:07 ID:YjbfVPdi
カミーユがアレになるようなフラグ建てはファンじゃないと建てないだろうから大丈夫だろう
246それも名無しだ:2008/11/11(火) 07:27:16 ID:lrsGOhWZ
最近カミーユフラグ立てたらEDが変化した
インターミッションじゃ完全スルーだったのに
247それも名無しだ:2008/11/11(火) 08:55:47 ID:M2M9tyP1
カテジナフラグって全部建てたらどうなるの?
248それも名無しだ:2008/11/11(火) 09:33:50 ID:6OIoDmp1
やってみればわかることを一々聞くな
249それも名無しだ:2008/11/11(火) 09:52:08 ID:M2M9tyP1
カテジナフラグ見るためにまた最初からクリヤするのはしんどいっす
250それも名無しだ:2008/11/11(火) 11:24:27 ID:1MRQv6NY
攻略サイト見ろ馬鹿
251それも名無しだ:2008/11/11(火) 12:43:30 ID:M2M9tyP1
色々見てみたけど載ってないよ
どこのサイトに書いてるの?
252それも名無しだ:2008/11/11(火) 16:05:18 ID:y21hOkUR
ヴァリアブルフォーメーションのドレイクとかイングラム落とすの結構厳しそうだなぁ
ドレイクは真ゲビルバインガンバスターのどれか改造したらいけるかもしれないけど
イングラムは無理っぽいよね
253それも名無しだ:2008/11/11(火) 16:08:06 ID:lrsGOhWZ
>>252
イングラム真ゲ無改造ででいけるよ
どっかの動画サイトでもやってたのがあった気がする
254それも名無しだ:2008/11/11(火) 16:10:39 ID:3haYW2T9
フル改造で悪いが、真ゲで余裕だったよ>イングラム
255それも名無しだ:2008/11/11(火) 17:40:34 ID:BCIqChiT
ちなみにSRXではよっぽどの育成をしていない限り倒せない
256それも名無しだ:2008/11/11(火) 19:37:08 ID:RL4vDC6/
序盤で断空光牙剣にするから撤退ボスで困ったことはない
257それも名無しだ:2008/11/11(火) 20:33:54 ID:Uh7Wbk86
わしも、断空光牙剣だな
ブリタイ艦もね
258それも名無しだ:2008/11/11(火) 23:06:02 ID:PFShMvm+
>>252
どっかのサイトに書いてたけど、
イングラムは真ゲに高性能レーダー二つ付けて、
気力150の熱血ストナーサンシャインを隣接してぶっ放せば
3万弱くらいのダメージでるので倒せるよ
脱力も1〜2回必要だったかも
259それも名無しだ:2008/11/11(火) 23:16:38 ID:y21hOkUR
ニコ動に上がってたけどすごいな
射程長い武器で隣接すると攻撃力上がるのすっかり忘れてたよ
260それも名無しだ:2008/11/12(水) 00:16:28 ID:qN1tqun4
同じ原作キャラの隣接による気力補正もあったよな、確か
261それも名無しだ:2008/11/12(水) 09:34:36 ID:MdJkb248
信頼補正ってやつだな
あんまり考慮に入れずプレイしてたけど
しっかり活用したらけっこうダメージ違ってくるかも
262それも名無しだ:2008/11/12(水) 10:36:44 ID:MnbqnG3K
>>259
どこにあった?
263それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:20:01 ID:+58Xq9th
ヒュッケバインMK-Vって射程長いからガンナーのほうがボクサーよりよさげかな?
上にもあるように射程長いと攻撃力上乗せされるんだったよね
264それも名無しだ:2008/11/13(木) 01:46:40 ID:6LDdEWnC
ほんとに上読んだのかよ
265それも名無しだ:2008/11/13(木) 14:54:31 ID:dFt9OeQs
RPG攻略板の誤爆だな
266それも名無しだ:2008/11/13(木) 15:30:42 ID:ZfflyApR
ガンナーはチャクラムシューターを外すべきだった
ガンナーが便利すぎてボクサー使う気が起きない
267それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:13:27 ID:3shVAUAq
レーダーでのばした分の射程にも距離補正って掛かるんだっけ?
268それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:16:08 ID:j7QJLfW0
かかる
狙撃だとかからない
269それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:24:57 ID:EBP3as0g
そうだ!
アレックスに高性能レーダー四つつければ射程9のP兵器だ!

…待てよ。四つもあったかな?それ以前にそこまでして使うべきか?
270それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:25:36 ID:1vB4zuQi
スパロボのアレックスの使えなさは異常
271それも名無しだ:2008/11/13(木) 17:28:15 ID:j7QJLfW0
空陸AAのライフルは序盤便利だぞ!
アクシズ潜入にまでアレックスを持ち込むのは止めて欲しいが。
272それも名無しだ:2008/11/13(木) 19:37:08 ID:dFt9OeQs
アレックスは宇宙に上がるまでは妙に頼りになったな
クワトロを乗せてたせいもあるだろうけど

>>268
狙撃に補正かからんかったっけ?
DC版で少しでもダメージ稼ぎたくて狙撃も注ぎ込んだんことがあるんだが
PS版攻略本でも「地味に攻撃力を上げる精神でもある」みたいな記述を見た気が
273それも名無しだ:2008/11/13(木) 21:58:03 ID:ccpCuBFh
あんなのを破壊するためにサイクロプス隊の皆が・・・・うぅ・・
274それも名無しだ:2008/11/13(木) 22:10:16 ID:EBP3as0g
本当にどうでもいいけど、ガンダムっていつの間に躱す機体になったの?
固い装甲型の機体のイメージがあるんだ。
登場シーンからして「固い!ガンダリウム合金…ガンダムか!」みたいなイメージない?
僕だけ?
275それも名無しだ:2008/11/13(木) 22:18:44 ID:17f/9G6r
スパロボ内ではそういうポジションのユニットだからなー
連邦vsジオンなんかでは固いよ
276それも名無しだ:2008/11/13(木) 22:36:16 ID:FrwvzvOj
序盤は地形適応Aかつ空陸Aの武器持ってるMSつったら0083系とコアブースターくらいか
277それも名無しだ:2008/11/14(金) 01:25:19 ID:OieaGQnS
陸戦仕様のGP01がこれだけ活躍出来るスパロボも珍しいだろうな。
278それも名無しだ:2008/11/14(金) 02:54:25 ID:iT3zpbF0
>>274
ファーストガンダムでアムロのすごさがインフレするようになってから。
素人なのに機体を動かせるだけですごい→当てて避ける

装甲は機体の能力でパイロットはあんま貢献できんからな。
279それも名無しだ:2008/11/14(金) 04:18:51 ID:aOEqeDyN
ガンダム堅えっ!ってのはガルマ戦までじゃないの?
それから先はヒートロッド1発でつま先取れちゃうんだぜ
280それも名無しだ:2008/11/15(土) 18:21:22 ID:6CJQg5uP
何故過疎る
281それも名無しだ:2008/11/15(土) 18:34:58 ID:hOwb0lRQ
坊やだからさ
282それも名無しだ:2008/11/15(土) 18:36:00 ID:VFQHq12U
がんだむ〜
283それも名無しだ:2008/11/15(土) 18:52:59 ID:WcQbIdjf
回避率がおかしいだけでやる気がなくなるわ
0%以外は全部当たると言っても過言じゃない
バリア持ちは特にね
284それも名無しだ:2008/11/15(土) 18:59:34 ID:bCWg5DRw
じゃあやらなければ良いじゃん
285それも名無しだ:2008/11/15(土) 19:59:27 ID:WcQbIdjf
さっきクリアしたとこです^^
286それも名無しだ:2008/11/15(土) 21:33:03 ID:xwfgampq
0パーセント以外で全て当たる可能性がある事の何がおかしいんだ
287それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:35:09 ID:n9B7nVSV
ゼロカス強いなw

αから始めたオレにとっては初の無双ユニットだった
288それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:41:20 ID:WcQbIdjf
最後の10話くらいしか見てなかったけど20%以下の敵の攻撃が
いきなり当たった回数は数えただけでも23回中15回でした
289それも名無しだ:2008/11/15(土) 22:47:26 ID:dT1r/6cq
戦闘する双方が同じ行動をすると乱数が再計算されないから一発目が当たって次からも同じ行動すれば全部当たるらしい
だから場合によっては1%だろうと連続でも当たるし99%だろうと連続で避けられる
290それも名無しだ:2008/11/15(土) 23:45:07 ID:WcQbIdjf
>>289
それはどっかで見たから、同じ種類の敵から連続で当たったのは数えてない
そのMAPの初顔合わせだけで数えてみた
セーブ&ロードで乱数変わればがんばれるんだけどなぁ
291それも名無しだ:2008/11/16(日) 00:08:47 ID:sn1V+zIf
乱数の計算ってクリティカルも関係するのかな。

>>274
同じリアルメカだとレイズナーも相当硬かった。
逆にライディーンは見ていてヒヤヒヤするほど柔らかい。
292それも名無しだ:2008/11/16(日) 19:00:12 ID:G/7r9Qna
長浜監督に変わってからもう毎回見てて泣きそうになるぐらいにやられてたな
293それも名無しだ:2008/11/17(月) 22:55:27 ID:5LW9CiZO
PSの4話なんだが、アレキサンドリアが固すぎる
どーすりゃいいんだ?
294それも名無しだ:2008/11/17(月) 23:00:27 ID:nyiNiax1
序盤から戦艦が柔らかかったらゲームとしてつまらんでしょでしょ
295それも名無しだ:2008/11/18(火) 01:21:54 ID:VcWCCeN9
αってFみたいにクリティカルと熱血が両立しましたっけ?
296それも名無しだ:2008/11/18(火) 01:47:26 ID:F5Kyi11D
>>293
内容からするとリアル系だな。
主人公のチャクラムシューター改造しとけ
297それも名無しだ:2008/11/18(火) 03:16:56 ID:2TSgpkJf
>>295
しない
するのはF完までかな
298それも名無しだ:2008/11/18(火) 10:39:03 ID:KBnMzLdm
>>293
なるべく少ない手数でなるべく一発を大きく
チマチマやるとどんどん硬くなる
とこだかのドゴスギアも同様
299それも名無しだ:2008/11/18(火) 11:46:05 ID:VKTtLxOw
αはしなかったと思うけど、
MXは同時発生するよ、熱血とクリティカル。
300それも名無しだ:2008/11/18(火) 13:30:40 ID:XOd4zevl
アルファ以降は基本両立しないけど、例外は
インパクトなど技能に統率があって、それが発動したとき
APで万丈のエースボーナスをゲットしたとき
だけだと思ったが
301それも名無しだ:2008/11/18(火) 23:59:33 ID:9MfMM1SL
インパクトは普通に確率で熱血クリティカル出た気がする
302それも名無しだ:2008/11/19(水) 00:00:37 ID:QQXAhDrn
出るよ。確立を確定にするために統率での同時攻撃。
303それも名無しだ:2008/11/19(水) 03:55:09 ID:r483PhxB
>>297だけど統率とかは例外だと思ってました
適当なこと言ってすいまえんでした;;
304それも名無しだ:2008/11/20(木) 06:12:37 ID:iP0F5atF
終盤って結構しんどいのな
会話が説明ばかりで長すぎるよ
大作だし後々のために布石打ってるトコもあるんだろーけど
正直帝国観察軍は存在自体が本当につまらない
305それも名無しだ:2008/11/20(木) 11:29:48 ID:Z7GY7zlG
元々マクロスの没ネタ集団のオマージュなんだからしょうがない
306それも名無しだ:2008/11/20(木) 16:41:55 ID:UDZERbRm
>>305
没ネタじゃないよ。TVではちゃんと出て来たよ。名称だけだけどw

だからこそ俺は上手いアレンジだなと思ったんだけどな。
最近あまり無いでしょ?こういう絡め方。
307それも名無しだ:2008/11/20(木) 17:40:39 ID:c4HY8m2o
αはマクロスがメインだったからファンとしてはすごく嬉しかった
ただ登場が30話すぎてからってのがモジモジした
308それも名無しだ:2008/11/20(木) 18:05:34 ID:WCMBpHKB
バルマーはαとα3で大分間が空いた挙句
いつのまにかボッコにされてるしスケールが小さくなったのが本当残念だった
309それも名無しだ:2008/11/20(木) 18:19:26 ID:F3IBytQ3
寺田曰く「次回はバルマーは宇宙怪獣に食われているかも」

一生本より
310それも名無しだ:2008/11/20(木) 18:28:56 ID:ncl/hfkD
>>308
見えないインフレによって前々大戦で究極に苦戦した艦隊を二つ同時に戦っても大丈夫な戦力になってました。

つか超電磁兄弟って機体にワープ装置付けてんだよな。各基地から月まで跳べる程度のは。
第七が最強とか聞いた覚えもあるし、そういうものを考慮してもおかしいけどね。
311それも名無しだ:2008/11/20(木) 20:28:10 ID:C5EzIfzi
>>310
超電磁のワープ装置は外伝だったかでエネルギー出力が不安定なため使えないってことになってた。
312744:2008/11/20(木) 21:57:30 ID:XzQ9w5QS
ちょっと聞きたいんだが、攻略板にαのスレってなかったっけ?
313それも名無しだ:2008/11/20(木) 22:50:19 ID:ncl/hfkD
1000いったあと立てられてない
スーパーロボット大戦αとα外伝 第37部
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1186555071/
314それも名無しだ:2008/11/21(金) 22:03:07 ID:UgjP0DDN
誰か…未だにスクランブルギャザーやってる特異な奴はおらんのか?
315それも名無しだ:2008/11/21(金) 22:08:25 ID:76Jb5BVe
>>313
新スレ来てるぞ

スーパーロボット大戦αとα外伝 第380部
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1227213825/
316それも名無しだ:2008/11/21(金) 22:09:49 ID:lbrX8e45
>>314
俺のデッキは最強
アプサラスでデッキ直接攻撃だったかな。精神使って削りまくる。
レイズナーMk-IIのキラ大切に主力として使ってたな。あと若かりし頃のカチーナ
317それも名無しだ:2008/11/21(金) 22:34:14 ID:UgjP0DDN
>>316
なw
結構本当に面白いよなwww

しかし今となっては知ってる奴すら皆無で…


スレって存在しないの?
318それも名無しだ:2008/11/22(土) 00:26:21 ID:qk0JNAbW
319それも名無しだ:2008/11/22(土) 02:16:57 ID:iHeBUsXm
最近やり始めたんだが熟練ポイントの条件って見れないの?
つーか1週目は無視したほうがいいのか?
320それも名無しだ:2008/11/22(土) 02:20:00 ID:jiyEbQfA
引き継ぎないから1週目から狙ったほうがいいよ
条件は見れないけど
厳しい選択肢を選んで、ボスを撃墜して、少ないターンで終わらせるようにすれば大体取れる
321それも名無しだ:2008/11/22(土) 03:20:53 ID:iHeBUsXm
引き継ぎないのか…
まったりやりたいのにたまらんね
322それも名無しだ:2008/11/22(土) 03:31:12 ID:jiyEbQfA
>>130の攻略サイトにほとんど乗ってると思う
323それも名無しだ:2008/11/22(土) 11:54:04 ID:CNbgxm6Q
引き継ぎなくてもまったりやれちゃうと思うよ
324それも名無しだ:2008/11/22(土) 16:40:44 ID:Sr1bamyB
G3て取ったほうがいい?
325それも名無しだ:2008/11/22(土) 17:26:05 ID:D1YWCNXl
うん
326それも名無しだ:2008/11/23(日) 03:07:21 ID:tAu9VjWf
>>324
取ったら途中でフリーズする
327それも名無しだ:2008/11/23(日) 11:52:20 ID:luaeMdS5
mjd!?もうとっちまったよ…
328それも名無しだ:2008/11/23(日) 12:58:47 ID:zKSe/E8N
あーあ
329それも名無しだ:2008/11/23(日) 12:59:11 ID:TdQz1eMw
オワタ
330それも名無しだ:2008/11/23(日) 19:40:39 ID:/dB3ExbX
強襲、阻止限界点のデラーズって撃墜できるの?
331それも名無しだ:2008/11/25(火) 01:33:10 ID:Muh8pUxj
できる
332それも名無しだ:2008/11/25(火) 14:16:29 ID:l7w6rGC/
タカヤノリコの奇跡が見たい。
でも全滅プレイはしたくない。
どうすればいいと思う?
333それも名無しだ:2008/11/25(火) 14:42:34 ID:k4kWU6kH
>>332
トップチームが自軍に加入後、ノリコを放置しておく
「49話 進路に光明、退路に絶望」にてガンバスターの
ホーミングレーザー(MAP兵器)の射程内すべてにクァドラン・ローを
配置させるようにして努力+熱血で撃墜したら確か奇跡を覚えたはず…
334それも名無しだ:2008/11/25(火) 15:02:54 ID:l7w6rGC/
>>333
ありがとう。やってみる
335それも名無しだ:2008/11/25(火) 18:29:01 ID:C2XjHiv6
最終話前編の宇宙怪獣が大量にでる所でガンバスターに合体後
努力+熱血ホーミングレーザーで敵殲滅して一気にレベル99したなぁ
336それも名無しだ:2008/11/25(火) 18:33:47 ID:90qYgldG
最終話の宇宙怪獣はきつくね?
全員HP回復大持ちを、ホーミングレーザーで落とせるところまで1ターンで削り切らなきゃ駄目なんだぜ
前哨戦でレベル上げすぎるとブースト出来なくなるし
337それも名無しだ:2008/11/26(水) 00:39:39 ID:lcc7LAgW
前編クリアしたら確かHPEN弾薬SP回復したよね?
だから精神とMAP兵器フル活用してやった覚えがある

魂MAPフィンファンネル
魂MAPローリングバスターライフル
魂MAP光の翼
を2発ずつとその他MAP兵器で必死に削って
最期にガンバスターが美味しく頂くと

まぁ確かに面倒だから実用性はないなー
338それも名無しだ:2008/11/28(金) 16:25:42 ID:oEThoAWM
ブリタイ艦を落としたのはいいが、スーパー系がそのあとの一斉射撃で全滅して資金5万がパーだぜ
339それも名無しだ:2008/11/29(土) 07:50:36 ID:1IiBWSl7
あるあるw
340それも名無しだ:2008/11/29(土) 14:20:42 ID:umtwQLJA
スーパー系の武器改造をついつい後回しするせいで未だにブリタイ艦落とした
ことないぜ
341それも名無しだ:2008/11/29(土) 14:28:02 ID:qzKXAY2R
改造してなても落とせるよ
342それも名無しだ:2008/11/29(土) 19:12:28 ID:wasqR07u
光牙剣出しとけばブリタイ艦はゴリ押しで落とせるな
後は他の戦艦でどれだけ稼げるか
343それも名無しだ:2008/11/29(土) 20:34:01 ID:m4nRPzMP
>>342同意
あそこ全滅させた人いる?
344それも名無しだ:2008/11/30(日) 00:48:24 ID:AWTUgqJ2
全滅させたいのは分かるが、あそこは妥協ポイントだからな…
どう頑張ってもダメだと思うよ
345それも名無しだ:2008/11/30(日) 01:23:16 ID:5BwWU4nt
MXクリア後にそれ以前の作品をプレイしてみたくなって、α買って一通り最後まで進めてみたけど…
なかなかやりがいがあって面白かったな
346それも名無しだ:2008/11/30(日) 02:31:05 ID:Bpkk2caW
αは周回要素があればなぁ・・・と常々思う
347それも名無しだ:2008/11/30(日) 14:58:41 ID:ocw2Myr1
君が編み出した攻略法が引き継がれるじゃないか!
348それも名無しだ:2008/11/30(日) 15:19:20 ID:fuQtld8J
周回要素がないのはFまでだと思ってた・・・αもないのか
二周目に好きなやつ改造しまくろうと思ってたのに
349それも名無しだ:2008/11/30(日) 16:28:28 ID:Kz0r7kSz
ラミエル討伐あたりが楽しかったな。難易度が絶妙で。
でもイベントは発動するんだよね。プレイにあった会話用意しとけよん。
350それも名無しだ:2008/11/30(日) 16:32:52 ID:fuQtld8J
シンちゃんがやっぱり僕はいらない子なんだ・・・みたいになっちゃうからだろ
351それも名無しだ:2008/11/30(日) 21:22:03 ID:fz6Fx42T
>>307
TV版では謎の存在だった観察軍がエアロゲイターで
マクロスがエアロゲイターの旧型艦だったのはどう思った?
αではオリジナルとのクロスオーバーが結構叩かれてるけど
これに関しては結構面白いクロスオーバーだと思うんだけど
352それも名無しだ:2008/12/01(月) 10:33:36 ID:ZbiKUqv+
確かシンジ関連のフラグを全て達成すると熱血系なシンジになるって言う隠し要素がなかったっけ?
353それも名無しだ:2008/12/01(月) 15:51:45 ID:VAduAv6u
愛おぼ前に命令だからと帰らない
どっかの動画サイトにあるぜ。便利な世の中だ
354それも名無しだ:2008/12/01(月) 18:40:29 ID:oy0sAuQk
しかし愛おぼ本編では出撃できないというヘタレ仕様だったり
355それも名無しだ:2008/12/01(月) 20:11:02 ID:lWWJculP
やっとクリアできた
マクロス未見なんだけど、歌でみんな仲間だよ〜♪な展開には興ざめした…
マクロスってギャグアニメだったのか…?
356それも名無しだ:2008/12/01(月) 20:16:04 ID:VAduAv6u
テレビ版の本編終了後はギャグアニメ
357それも名無しだ:2008/12/01(月) 22:09:32 ID:q9CxgmDa
TV版ではまさに打つ手無しの状況下で歌が大逆転を起こしたもんだから凄い
αは劇場版みたい それでも文化の目覚めって響きはなかなかに格好良い
358それも名無しだ:2008/12/01(月) 22:52:28 ID:/T43s8YE
あそこのブリタイ司令がカッコよすぎる
359それも名無しだ:2008/12/02(火) 01:03:04 ID:Is3zA6lM
>>358俺はカムジンに惚れた
バカヤロー!俺は味方殺しのカムジンよっ
360それも名無しだ:2008/12/02(火) 02:14:34 ID:XuHOLmha
本編だと地球全滅してるしな。
スパロボだとテキストで苦戦中ってだけだから
なんとかなるんじゃね、って気分になる。
361それも名無しだ:2008/12/02(火) 10:51:27 ID:568vY6/N
画面がミッチリ敵で埋まってても、消耗なしダメージなしで撃墜し放題なユニットが複数あるから
実際なんとでもなる。
362それも名無しだ:2008/12/02(火) 14:23:37 ID:q7y2wM1e
そんなときこそ連続ターゲット補正だな
363それも名無しだ:2008/12/02(火) 21:25:57 ID:SVwH3Hkr
連続ターゲット補正なんてあるのか
前から実装してほしいと思ってたんだ
364それも名無しだ:2008/12/02(火) 23:49:21 ID:Py78wYkv
愛おぼをついさっきみたんだが、面白かった。
でも最後にボドルザーがマクロスを裏切ったのは何故?
ミンメイの歌が利用できなくなったから?
それとも歌が恐ろしかったから?
元々戦争してたからか?
365それも名無しだ:2008/12/02(火) 23:59:49 ID:3MiC/0y6
>>364
歌を利用するつもりで和平提案したけど、ミンメイが逃亡して歌が利用できなそうなので
将来他の奴に利用されるよりは葬ってやれと攻撃。

まあ、ぶっちゃけミンメイアタックへの山場作りなわけだが
366それも名無しだ:2008/12/03(水) 00:27:48 ID:eMC5ehJF
なぜだかわからないけど、
ジャイアントロボのBGMの最初らへんがすごく怖いのは俺だけ?
チーン!デデデデ・・・チーン!デデデデ ってとこ
聞くとゾクゾクする
367それも名無しだ:2008/12/03(水) 08:04:54 ID:4ejwZgJW
今更だけど、スーパー系ってリアル系よりも難しいと思えるのは俺だけ? 
グルンガストが弱いのかな・・・
368それも名無しだ:2008/12/03(水) 08:10:59 ID:8CBrjmZ+
グルンガストが弱い
369それも名無しだ:2008/12/03(水) 09:57:41 ID:54KMoWob
>>366
うん、君だけ
370それも名無しだ:2008/12/03(水) 17:01:18 ID:GG+cl6Pt
第49話、コンティニューしてからガルドのターンにすると
気力足りないくせにリミッター解除使ってきやがるんだな
371それも名無しだ:2008/12/03(水) 21:45:06 ID:wl1IP6ba
今、クリアした
防御攻撃を一度も使わなかったなw
それとハマーン様って仲間になるのあれだけなの?
372それも名無しだ:2008/12/04(木) 00:18:38 ID:vZAcd9yh
精霊憑依をひたすらゲームオーバーさせて
資金MAXにさせようと頑張ってるバカがいますよ
今日あたりやっとMAXだな・・・長かった
373それも名無しだ:2008/12/04(木) 00:51:11 ID:UA08Zbkw
>>371
底力とかガッツ持ちのリアル系で使ってみろ
すごい便利
374それも名無しだ:2008/12/04(木) 00:59:27 ID:4NPcObnE
>>373
イサムが落ちました^^
375それも名無しだ:2008/12/04(木) 04:17:23 ID:C4JCqdA6
>>367
ヒュッケバインのほうが有利なステージは多いかもな
核発射後のサイサリス撃墜とか恋人が連れ去られるステージとか
376それも名無しだ:2008/12/04(木) 04:21:27 ID:HdNzgrXL
ガンナーの方が強かったとしても俺はボクサーを選ぶ
377それも名無しだ:2008/12/04(木) 04:35:06 ID:fQm/Mp7i
個人的な趣味としては龍虎王のほうが好きだ
378それも名無しだ:2008/12/04(木) 05:45:09 ID:vEPWaNqn
直感でレオナ@虎が一番似合うと思ったから
タスクスーパーでやったな
合流までえらく長く感じた
379それも名無しだ:2008/12/04(木) 09:49:16 ID:XSvoOumE
SP多いし二人乗りだし龍虎王で精神コマンドひゃっほぅする方が好きだ
380それも名無しだ:2008/12/04(木) 12:51:08 ID:PqyldPXB
スーパー系はシナリオが盛り上がるじゃないか
マジンガーが飛べるようになる面とか
381それも名無しだ:2008/12/04(木) 18:02:34 ID:JDujXCOl
スーパーノヴァ、スカル小隊の面々がついに2回行動できるようになった
ファイターで接近、バトロイドに変形、格闘っていう流れが原作みたいでめっちゃカッコイイ
もしくは至近距離反応弾で撃墜、ファイターに変形、離脱ってのもいいなぁ
バルキリーかっこよすぎだぜ
382それも名無しだ:2008/12/04(木) 22:01:40 ID:OMZV2k5C
そういう想像ができるおまえはスパロボ楽しめてるな
素敵だエレガントだ
383それも名無しだ:2008/12/05(金) 14:15:29 ID:eLA9WedD
マクロス勢は強制出撃多いから色々改造してやるんだけど、
輝はデフォルトで射程の長いVF-1S
マックスは複数段改造済みのVF-1Jor巨人
フォッカーはアーマードバルキリーorデストロイドモンスター
みたいに強制乗換えやらなんやらでそれまでの改造費が無駄になるのがなぁ
384それも名無しだ:2008/12/05(金) 14:19:48 ID:63PRy3Y5
ラスボスを一撃で墜とせる柿崎も入れてやってくれよ……
ゼントランミリアの弱さは異常だが
385それも名無しだ:2008/12/05(金) 17:05:18 ID:iBqrA8uL
マクロス勢で一番強いのはフォッカー
次点は冗談抜きで柿崎だと思ってる
輝、マックスは安定感があるけど、突出したものがないからな
386それも名無しだ:2008/12/05(金) 20:02:26 ID:GT4Hr/yU
一発より安定が欲しい
普通に使って普通に強いのが気持ちいい
387それも名無しだ:2008/12/05(金) 20:16:12 ID:D73mLpd7
柿崎も機体性能のおかげで命中関係は結構安定してるぜ
さすがに捨て身使用直後はどうしようもないけどな
388それも名無しだ:2008/12/05(金) 20:18:56 ID:qlVLcWwA
集中が無い時点でクビにしてたんだけど柿崎って強いの?
389それも名無しだ:2008/12/05(金) 21:38:05 ID:3hfYop1f
ヤツには捨て身があるから
390それも名無しだ:2008/12/06(土) 05:15:00 ID:llmFhean
デストロイドモンスター+柿崎=鬼に金棒
391それも名無しだ:2008/12/06(土) 05:19:44 ID:hWZfqybW
アーマードバルキリー強すぎ
392それも名無しだ:2008/12/06(土) 17:06:34 ID:TjrtWZPK
愛おぼのMAPいいな。感動してしまった。
惜しいのは柿崎をデストロイドモンスターに乗せてボドルザーに攻撃したら、
反撃くらってうわぁぁぁぁ!!したことかな、何か台無しだ。
途中セーブもしてなかったし
393それも名無しだ:2008/12/07(日) 22:29:47 ID:b7Yl1YxP
貧乏性の俺は500万ぐらい資金あるのに輝を使ってしまう
394それも名無しだ:2008/12/07(日) 22:52:40 ID:oYKumPg2
愛おぼはグローバル艦長が輝いてた
幸運MAPマクロスキャノンで半分近く沈められるし
395それも名無しだ:2008/12/08(月) 09:22:00 ID:ou1AWAnA
俺はマクロスが到着する前に沈んでて活躍できなかった
必要なくても熱血や加速で早くクリアしようとする癖がぬけない
396それも名無しだ:2008/12/09(火) 10:30:15 ID:VZPtLKHl
ダイターンは何でこんな手抜きされてんの?
サンアタックでも手しか動かないし
SFCかよ
397それも名無しだ:2008/12/09(火) 18:38:07 ID:5ACG8GFi
動きが少ないのはダイターンだけじゃないだろ
よく動くのはα外伝から
398それも名無しだ:2008/12/09(火) 19:00:07 ID:6+3cmnPb
万丈さんとプロ
強制出撃以外で使ったことないや
399それも名無しだ:2008/12/09(火) 20:00:22 ID:/l6ztH4J
ヴァルシオーネはαでもよく動くよな
400それも名無しだ:2008/12/10(水) 03:19:57 ID:yxu/9Igi
リュウセイのレベルを99にするって裏技を見たんですけど
詳細がかいてなかったorz
どのマップでやるかわかる人いますか?
戦艦が沢山いてユーゼスも登場するみたいなんですが…
401それも名無しだ:2008/12/10(水) 08:50:58 ID:enS0thD+
高熟練度版最終話
402それも名無しだ:2008/12/10(水) 13:47:13 ID:DHmm3mbP
最終話まで行かなくても愛おぼのステージだかでMAP兵器で巻き込めばいけたような
403それも名無しだ:2008/12/11(木) 15:51:03 ID:/798v4bQ
全滅プレイできるとこならどこでも99にできるだろ
404それも名無しだ:2008/12/11(木) 16:07:57 ID:dzZXHX31
無理
405それも名無しだ:2008/12/11(木) 23:48:51 ID:Esg5wE1D
デストロイドin柿崎で宇宙怪獣に努力全弾発射やったら
一人だけ99になりました。最高LVです。
でも次のMAPでラオデキヤに一撃で塵にされました。
406それも名無しだ:2008/12/12(金) 14:25:04 ID:S9VmREf9
>>400
ニコニコで良かったら…
h ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5288414
この動画で解説してくれてるよ
407それも名無しだ:2008/12/12(金) 15:07:54 ID:roMHdQ6X
>>405
柿崎inデストロイドじゃね?
ともかく捨て身柿崎は最強
外伝では唯一必中閃き持ち最強
408それも名無しだ:2008/12/12(金) 15:24:34 ID:P8Bl4nob
確かスーパー系主人公もレベル99に出来たよな
レベル38位で天使の輪のなんちゃらってステージで虎龍王のMAP兵器で。
409それも名無しだ:2008/12/13(土) 08:44:33 ID:IPddbDox
レコアさんってラスト前のマップで出てこなかったけど、
いつの間にか死んでたのか?
α以外のシリーズにはでてないよね?
410それも名無しだ:2008/12/13(土) 20:23:48 ID:bRuE4kTu
「天使の輪の上で」がラスト出撃らしいから
そんとき死んだんじゃね
411それも名無しだ:2008/12/13(土) 20:41:30 ID:Ibkwmzti
絶望の宴は今から始まる
にもいる
惚れたシロッコと一緒に逝ったんだろう
412それも名無しだ:2008/12/14(日) 00:11:08 ID:7bgKO1ql
そういやクローンなシロッコさんはヘルモーズと一緒にあぼーんしたのかな
いやー良かった良かった
413それも名無しだ:2008/12/17(水) 00:08:20 ID:FCxlWJoP
がとーのGP02とアムロが乗ってくるG3ガンダムどっちが使える?
414それも名無しだ:2008/12/17(水) 00:50:01 ID:FMVxsmjc
評価以前
415それも名無しだ:2008/12/17(水) 00:50:12 ID:PRNDnQC7
序盤に楽したければG3
ハイパーハンマーの性能が異常
終盤はMAP兵器持ちが多いからGP02は趣味
416それも名無しだ:2008/12/17(水) 23:24:34 ID:Q9dQnjyh
捨て身核はロマン
417それも名無しだ:2008/12/26(金) 22:05:49 ID:EgCR+P7P
ヒュッケバインMk−V登場シーンが良い。
ヒュッケバインMk−Uからコクピット部分が飛びだしてそれをキャッチ!とか・・・

想像しただけでシュールで笑える
418それも名無しだ:2008/12/28(日) 00:42:37 ID:Eiwvd4on
しょうもない質問で申し訳ないですが、普通にやって一周何時間ぐらいかかります?
昔宇宙怪獣に異様な恐怖を覚えてリタイアしたリベンジを今果たしたいのですが。
419それも名無しだ:2008/12/28(日) 00:56:28 ID:2zY/JAKZ
>>418
序盤は一話一時間あれば余裕。
終盤もアニメオフでサクサクやるなら2時間もあればで十分。
最終話だけ4時間くらい考えておけばいいから、大体100時間くらいあればいけるかなと思う。
詰むような難易度でもないし。
420それも名無しだ:2008/12/28(日) 03:58:24 ID:BSYRuDog
初プレイのときにイングラムの裏切りにショック受けて中断したことを思い出しました・・・
421それも名無しだ:2008/12/28(日) 07:28:06 ID:EG0xftrs
顔と声からしてめっちゃ裏切りそうな感じじゃんw
422それも名無しだ:2008/12/28(日) 08:44:24 ID:Eiwvd4on
>>419
ありがとうございます。やってみます。
423それも名無しだ:2008/12/30(火) 17:02:21 ID:KnYturKB
ヒイロ強いな。底力+ゼロシステムでもう手が付けられない
424それも名無しだ:2008/12/30(火) 17:07:48 ID:mKlabY4v
ヒイロは二回行動早めだしな。トールギスに乗せりゃ自爆で2万ダメージ、底力発動時でも5000も余力があるなんて。
隠しのミリアルド(´・ω・`)
425イワン:2009/01/01(木) 00:15:30 ID:wiCNCO3m
BF団エージェント、オロシャのイワンが貴様らに新年の挨拶をくれてやろう!
あけましておめでとうございます。
426それも名無しだ:2009/01/01(木) 04:40:02 ID:n4B7r2rJ
手がつけられないのはイサムでガッツ発動。PBPフル改造で神の領域。
427それも名無しだ:2009/01/01(木) 11:41:50 ID:Xn5bc8Y8
イサムはα外伝でかなり強かったから
αのはあまり強く感じない
428それも名無しだ:2009/01/01(木) 18:07:25 ID:UeRzkyCQ
αでもすげーぞ
ガッツは反則だよな〜
429それも名無しだ:2009/01/01(木) 18:39:57 ID:HpAcsU1p
むしろガウォークでバリアパンチできるαのが強い
430それも名無しだ:2009/01/01(木) 18:53:54 ID:7Mjw3CDB
2回行動も出来るしな
431それも名無しだ:2009/01/01(木) 23:01:12 ID:NvD/Fujh
二回行動ができるスパロボってαが最後?
432それも名無しだ:2009/01/01(木) 23:11:10 ID:rLq186lZ
>>427
無印αでもガッツ発動時は誰が相手だろうと攻撃命中0%に抑えるんでまさに無双状態
433それも名無しだ:2009/01/01(木) 23:49:58 ID:3jLY9nQQ
>>431
誰でも二回行動できるのはαまでかな
衝撃とかMXとかにも一部のキャラ限定技能であるけど
434それも名無しだ:2009/01/04(日) 15:07:50 ID:ybWDPKOk
【関連スレ】

聖 戦 士 募 集 中
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/occult/1229345616/
435それも名無しだ:2009/01/05(月) 14:27:54 ID:XzbqRfF8
PS版はバグで恋人の記憶が戻らないみたいですが
チョコボの不思議なダンジョン2のようにチートコードを利用してバグ修正のような対策方法はないのでしょうか?
436それも名無しだ:2009/01/09(金) 18:29:59 ID:7W1V74g+
今更プレイ始めたマクロス好きだが、
柿崎のパラメーターが高すぎて、なんか萎えた。
0083のキースくらいの性能でちょうどいいと思うんだがなあ。
柿崎の数値10ずつ減らしてマックスに分けてあげたい。
437それも名無しだ:2009/01/09(金) 22:08:03 ID:EaB+jTiO
ザッキーは回避系精神がないから。
これ以上なにも取らないで上げてくれ。
438それも名無しだ:2009/01/10(土) 01:02:44 ID:BTD/uKhJ
まだ学生だった当時の俺はシンジとアスカが2人乗りのステージで
全滅プレイでシンジのLVを95まで上げた。
ゼクスに賛成か反対かのステージで忍を2回行動にしたりもした。

今じゃ絶対できないな…
439それも名無しだ:2009/01/10(土) 19:57:34 ID:rwxQn72k
DC版のトールギスさん堅すぎる
フル改造ボーナス+超合金ニューZ+ヒイロの鉄壁で装甲値10000w
440それも名無しだ:2009/01/10(土) 23:48:29 ID:V9se6hx1
何気にG-3ガンダムは強そうだ
今回はこいつを徹底的に改造して最後まで使ってみよう

あとRシリーズは合体させないどころか、SRXチームも揃えず単機で使ってる人とかいるんかな
大好きなR-2だけを使うプランを考えた時にふと疑問に思った
441それも名無しだ:2009/01/11(日) 07:47:23 ID:xIA0pMl9
DC版ならブレイカー目当てでR-1単体は割と普通かと
2や3は使う気全く起きなかった
SRX弱くするなら2や3にも何か付加価値欲しかったな
442それも名無しだ:2009/01/11(日) 12:44:42 ID:Agb02fRg
レベルの低い人から出撃させる俺は、バラで使うのがデフォルト
SRXに合体するのは、3機揃った時だけ
443それも名無しだ:2009/01/12(月) 04:59:19 ID:n6qFEI+p
>>437
実は強いのに集中力がなくて落とされたのか
444それも名無しだ:2009/01/12(月) 23:53:26 ID:BvqvtOJo
合体ユニットだと、サブパイロットにも射撃や格闘ポイント入るからねえ
単体で使うともったいない気がして
MSパイロット育てる時もスーパーガンダムばかり使う
445それも名無しだ:2009/01/13(火) 01:14:22 ID:kc0AAviu
>>444
それは知らんかった
スーパーガンダムで育てるときもわざわざメインに乗せて精神コマンドで補助してたわ
もしかして龍虎王とかゲッターとかもメイン以外にもポイント入ってる?
446それも名無しだ:2009/01/13(火) 22:41:24 ID:vnL9MCXv
>>444
DC版ならすべてのパイロットに技能ポイント入るよ
PS版だとメインパイロットにしか入らなかったけど
おかげで合体ユニットの使いでが増した
447それも名無しだ:2009/01/13(火) 22:56:31 ID:7YhNr8Kl
すごい便利だなDC版‥
複座型バルキリーが出てたら柿崎をサブにしてお手軽に育てる事も出来るんだけどなあ

0083のパイロットって基本的に趣味で使う人用?
コウとバニングはオールドタイプにしちゃ強いけど、それぞれ搭乗機体がアレだし、もっと強いパイロットはいるし‥
モンシアは並程度、キースは当てるだけ
あとαの時点でジムクゥエル欲しかった
448それも名無しだ:2009/01/15(木) 06:39:43 ID:ZCxvY/gZ
あげ
449それも名無しだ:2009/01/15(木) 12:36:38 ID:NwAl8pVD
>オールドタイプにしちゃ強いけど、それぞれ搭乗機体がアレ
そう思うなら乗機を替えればいいじゃない
G3とシャアザクでツートップ組ませてたがいい仕事するぞ
450それも名無しだ:2009/01/18(日) 00:35:40 ID:20yALLlj
αだとガッツ持ちのオールドタイプのほうがつおいけどな
スポコンみたい
451それも名無しだ:2009/01/18(日) 16:10:35 ID:Sa7lJIGk
αは設定がよかったな。
マクロスのプロトカルチャーとか監察軍って設定が上手く使われてた
ヌルゲーだったけど、色んなアニメのクロスオーバー作品として楽しめたよ
452それも名無しだ:2009/01/21(水) 00:08:07 ID:cv8sNZ2y
熟練度43で「戦士、再び」まで行ったんだけど、
ZZがフルアーマーになってない…
俺が持ってる攻略本42以上って書いてあるんだけどこれじゃ足りないのか??
453それも名無しだ:2009/01/21(水) 01:18:49 ID:Ukd7oipk
・「戦士、再び…」の前の話までで熟練度42以上
・デモ前半で入手(強制出撃でフルアーマー

どっちか勘違いしてるんじゃないか
454それも名無しだ:2009/01/21(水) 21:59:42 ID:d7Cbtl9n
ガトーは熟練度関係ありましたか?
455それも名無しだ:2009/01/21(水) 22:23:05 ID:nXSOvOFt
>>454
42以上であってるんだね?
「クロスターゲット」が終わって「戦士、再び…」のインターミッションで43でした
それなのに強制出撃のZZがフルアーマーじゃない状態でポツンと一機だけいるんだよね
デモ前半ではアストナージに「ホラ用意しといたぞ頑張れよー」的なこと言われたのに…
バグなのかな?ちなみにPSです
456それも名無しだ:2009/01/21(水) 23:02:09 ID:PtLWuAXJ
>>454
ないけどフラグが多い
>>455
おかしいな それなら初期出撃でフルアーマーで出るはずなんだけど
一応攻略本も見てるんだが
457それも名無しだ:2009/01/21(水) 23:57:27 ID:0DySPo1p
>>455
後の作品と違って武器増えないし変形できるから変わってないと勘違いしてるとか?
458それも名無しだ:2009/01/22(木) 21:50:07 ID:K1ogKKCA
459それも名無しだ:2009/01/23(金) 12:04:34 ID:0gHUeJHu
αだとガッツ持ちのオールドタイプのほうがつおいけどな
スポコンみたい
460それも名無しだ:2009/01/24(土) 00:04:39 ID:YqwgvPwI
ジャイアントロボを最終ステージまで使っている人がいましたら、
その運用方法をご教示していただけませんか?
461それも名無しだ:2009/01/24(土) 04:47:17 ID:jqFU5CJf
まず中古ショップに行ってドリームキャストを購入します。
462それも名無しだ:2009/01/24(土) 04:49:14 ID:yOTXxnem
>>460
フル改造して宇宙Aボーナス取って全力パンチ改造してイナーシャルキャンセラーつければ使えるんじゃね
463それも名無しだ:2009/01/24(土) 09:55:29 ID:YqwgvPwI
なるほど、Gロボのことよく分かりました
464それも名無しだ:2009/01/24(土) 11:34:46 ID:9KjLLGxt
フル改までしなくても普通に改造してやれば最終話でも十分通用するんだが・・・
周りが異様にインフレしていくだけで、Gロボ自体が弱くなってるわけじゃないし

宇宙B?パンチはAなんだから問題ねーよ
465それも名無しだ:2009/01/24(土) 16:57:46 ID:ztNiLKss
攻撃力がインフレするためスーパー系というだけで辛いのに宇宙Bでフル改造ボーナスもなく
唯一の救いのチートパートナー補正もないうえに全力パンチがないため火力不足な64に比べたら超高性能機
466それも名無しだ:2009/01/25(日) 14:34:27 ID:Ebj6xXGE
Gロボが使われない原因は強いとか弱いとかじゃねえ
周りのオッサンたちが濃すぎるせいで、ロボの影が薄いことが問題なんだ
ドリキャスではせっかく強くなったのに、
新ルートでオッサン連中においしいとこ全部持っていかれる始末

あと銀鈴ロボが2号機になると大幅にパワーダウンするのも痛い。主に萌え度が
467それも名無しだ:2009/01/25(日) 15:29:52 ID:fxYUhZIc
確かにあれは痛いな
468それも名無しだ:2009/01/25(日) 22:01:05 ID:qj6dIRvu
スーパー4話のマ・クベって倒せるのか?
469それも名無しだ:2009/01/25(日) 22:06:20 ID:3ArqRhre
倒せないこともない
470それも名無しだ:2009/01/25(日) 22:18:04 ID:MhrOghr2
そのステージほどデュオがうざいと思うステージは無かった
471それも名無しだ:2009/01/25(日) 22:40:10 ID:3ArqRhre
デュオ出ないよ。
472それも名無しだ:2009/01/25(日) 23:00:16 ID:MhrOghr2
スマン、リアル系のザンジバル落とすところと勘違いしてたよ、テヘ
473それも名無しだ:2009/01/25(日) 23:05:24 ID:Ebj6xXGE
スーパー系でザンジバル落とそうと思ったら、主人公が挑発とか捨て身とか使えないと無理じゃねえ
普通にやってたら改造する資金もないし
474それも名無しだ:2009/01/26(月) 13:51:28 ID:vtN6gzRk
主人公リオでやってたら前半でのデュオとの絡みに萌えた
恋人なんかいらねえええ
475それも名無しだ:2009/01/26(月) 21:37:20 ID:SRsfjt3y
リアル系3話のシロッコがどうしても倒せないんだけど、どうすりゃ倒せるの?
476それも名無しだ:2009/01/26(月) 21:44:53 ID:1345ipJJ
上手く削って、ここまでの全資金投入したチャクラムで
いけたと思うがよく覚えてない
クリティカルじゃ足りなくて熱血使ってたかも

魂・捨て身があれば余裕
477それも名無しだ:2009/01/27(火) 11:04:14 ID:JhRQ9IiF
そんな序盤に熱血ないだろ
478それも名無しだ:2009/01/27(火) 15:42:14 ID:SybfsLbb
つ特殊誕生日

でも奇襲と奇跡は初期で覚えてるのあったけど、熱血はどうだったかな……
479それも名無しだ:2009/01/27(火) 15:53:04 ID:iWShR2pV
最後に奇跡と捨て身覚える特殊誕生日で(熱血無し)、チャクラムでずっとタコ殴りにしたらなんとか落ちた記憶がある。
百式のメガバズーカも使って削ったりしてた。

うろおぼえだが。
480それも名無しだ:2009/01/27(火) 15:54:52 ID:I6zemnuj
無印のほうの12話でガンダムを4ターン以内に倒した後出て来る機械獣?が倒せない・・・
何かアドバイスください
気力自動的に増えるにはどうしたらいいの?
なぜかこれがスパロボ初プレイですw
481それも名無しだ:2009/01/27(火) 17:56:20 ID:jluiQO/Q
すいません、第3次ってクリアした後にその分の資金受け継ぐってのはあるんでしょうか?攻略本にすらどこにも書いてなくて。
482それも名無しだ:2009/01/27(火) 18:09:18 ID:ru3Q+E79
第三次に引継ぎなんてないしそもそもαのスレだし
483それも名無しだ:2009/01/27(火) 18:46:50 ID:dTF7ddTC
2週目、3週目って初めてデータ上書きすると
図鑑がリセットされるのは仕様ですか?
484それも名無しだ:2009/01/28(水) 00:55:39 ID:/5jjnIWz
>>480
気力を増やすには、の一般論な。

・敵の撃破(+4〜5)気力上昇の基本になるので計画的に狙え。
・激励と気合。たぶんその段階では厳しいとは思うがゲッターやダンクーガ、超電磁の気合は積極的に使え。
・被弾(+1、ただしOG系統は違う場合もある)
・性格が強気・超強気の場合、味方撃墜でそれぞれ+1、+2
気力をあげる場合は敵の射程内に置き、敵ターンに攻撃を防御することで1ずつ上がる。

手元に資料が無いので確かな事は言えんが、12話で倒せないということはドラゴノサウルスか、
海中の使徒の類ではないかと思うんだがどうだろうか?
使徒なら4000ダメ与えないとバリアを破れないのでゲッタービーム、大雪山おろし、ブレストファイヤーで破れ。
ドラゴノサウルスや水中の使徒の場合はゲッター3の大雪山おろしを基軸に攻撃する。
あとはエヴァのプログレッシブナイフや主人公機で追撃するとよい。
どれも改造しておけばなお良し。
精神コマンドの熱血はダメージ二倍なので使える場合はそういった時に使えるようにSPをとっておく。

違ったらごめん。
αは基本的には「詰まらない」「シリーズ中、1・2を争う簡単さ」のスパロボなのでたいがいはなんとかなるよ。
あと質問するときはもっとシチュエーションを詳しく書いた方がわかりやすいよ。
485それも名無しだ:2009/01/28(水) 09:32:05 ID:enAnSrc5
>>484
丁寧にありがdです!
よくわかりました。


なんとかドラゴノ倒せました。あいつ時間たつと守備力上がる?んですねー。
今はソロモンの悪夢ってとこでガンダム2号機が倒せませんw
いなくなるの早過ぎだー
攻略サイトちら見しながらやってるんですが、全話に熟練度UPポイントがあるわけじゃないんですね。

ロボット系知識はエヴァくらいしかなくてスパロボ初挑戦(ソフトは弟のもの)なので説明不十分な部分はすいません・・・
長文スマソ
486それも名無しだ:2009/01/28(水) 12:13:07 ID:enAnSrc5
何とか倒せた・・・
お騒がせしますた
487それも名無しだ:2009/01/28(水) 19:54:30 ID:Z0bh1Nlj
F90Vはなかなかいいね
ビームランチャーはないけど代わりにあるメガガトリングガンの使い勝手がいい
それにしても捨て身はSP消費量に見合ってないんじゃないの?
魂と一緒のダメージ三倍+命中率100%なのに1ターン回避率0%なんでしょ?
488それも名無しだ:2009/01/28(水) 20:00:02 ID:Z2jEIeac
クリティカルも100%になるから実質4.5倍
489それも名無しだ:2009/01/28(水) 20:30:07 ID:Z0bh1Nlj
クリティカルも出るの!?そりゃ知らなかった…ありがとう
コツコツと育ててきた柿崎に捨て身反応弾を使わせたらとんでもない事になりそうだ
490それも名無しだ:2009/01/28(水) 20:39:06 ID:p1pW7WxV
>>489
要改造だがユーゼスすら一撃で倒せるようになるから期待しとけ
491それも名無しだ:2009/01/28(水) 20:54:16 ID:CCNqATI9
>>485
気力が上がると防御力上がるよ
492それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:50:50 ID:U8YiekzS
今日からPS版で始めました

ところでマジンガーが何故か弱すぎる気がするのですが
武器威力の数値だけみれば結構高いわりに攻撃しても10程度しかダメージを与えれなかったり・・・
493それも名無しだ:2009/01/28(水) 22:57:27 ID:Z2jEIeac
序盤のマジンガーは対空が弱いからそれが関係していると思われ、
MSも同じ感じだと思いますがどうでしょ
マジンガーは20話辺りで飛べるようになるのでそれなりに戦えるようになるかと
αのマジンガーは運動性を五段階くらい上げとくと普通に攻撃当てていけた記憶
あと隠しの強化型マジンガーは大車輪追加で鬼
494それも名無しだ:2009/01/28(水) 23:00:43 ID:U8YiekzS
>>493
地形適正?ってやつですよね
ありがとうございます納得しました
マジンガーが強くなるなら安心です
495それも名無しだ:2009/01/29(木) 01:36:10 ID:gTMrEcPu
金銭と時間に多少の余裕があるなら古本屋巡りをして攻略本を買うとよろしい。
αの分厚いタイプなら戦闘指南ものっているのもあるハズ。
値段的に損はしないと思うが…
496それも名無しだ:2009/01/29(木) 02:40:50 ID:lJ3QgaYT
今日、αをクリアしたけど捨て身チームは強いね
4.5倍に加えて必中もかかるからユーゼスの分身も無効化できるし
宇宙怪獣退治にはスレッガーさんのハイメガキャノンが役に立ちました
武蔵も捨て身のお陰で火力だけは真ゲッターよりも高いので驚いた
信頼補正も使えば、50000も効くのね

あと、捨て身がひらめきも無効にするとは初めて知ったプレイでした
497それも名無しだ:2009/01/29(木) 03:09:45 ID:HPh7ndhY
捨て身って1ターンに一度限りなんだよね……。
期待再動しても使えなかった
498それも名無しだ:2009/01/29(木) 22:17:30 ID:4/XSru68
弁慶は一人乗りドラゴンで武蔵が真ベアーに乗ればよかったのに
499それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:11:50 ID:6SGqfXMP
無印αにガッツ持ちは リュウセイ バニング スレッガー フォッカー以外にいない?
500それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:14:12 ID:uLtiw4HN
イサム
ノリコ
501それも名無しだ:2009/01/30(金) 00:48:18 ID:6SGqfXMP
サンキュ
502それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:53:08 ID:Dz8crIuv
「EOTの島」で熟練度取らなかったら、
高熟練度ルート目指す上で後々苦しくなるようなことはあるかな

シンジフラグの方を優先したいんだけど
503それも名無しだ:2009/01/30(金) 01:59:39 ID:THdD9cRv
途中の隠し機体の条件は一部厳しいけど
シナリオの最後の分岐だけならかなり余裕はあるよ
504それも名無しだ:2009/01/30(金) 14:52:47 ID:vQFZ8HCL
そういえばPS版の方の没シナリオに「全能なる調停者」と「シト新生」があったけど後のDC版で新規シナリオとして追加されてたね。
後「台湾大地震スペシャル」とか言う意味不明なシナリオもあったけど あれはいったい……

505それも名無しだ:2009/01/30(金) 15:20:13 ID:7c0gkdBR
>台湾大地震スペシャル
何だそれwwすげぇ気になる
506それも名無しだ:2009/01/30(金) 16:46:12 ID:6ie6VNud
確かスタート直後の戦闘マップじゃなかったっけ
507それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:36:07 ID:2dhEfbzF
没データの第0話で入ってるんだよな。
今発覚したら不謹慎ってので叩かれそうなもんだが。
508それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:27:23 ID:wkS0NPPe
>>3
今このスレ覗いてきたんだがこんなにでてたのか
最近は平成とかZだけとかで少ないよね・・・ガンダム
509それも名無しだ:2009/01/31(土) 01:26:22 ID:NE3FTo80
今のスパロボにはまるで着いていけない
無印αが一番好きだ
510それも名無しだ:2009/01/31(土) 01:51:58 ID:a0laexlW
>>508
同じ作品を何度もやられても飽きるだろ…
511それも名無しだ:2009/01/31(土) 01:58:30 ID:K3/jNm6E
つまりVガンとかigLooとかブルーデスティニーとか閃光のハサウェイをスパロボに参戦させればすべて解決するわけだ
512それも名無しだ:2009/01/31(土) 02:10:23 ID:lgVhpZDA
いつもガンダらけなのもどうかと思いますねぼかぁ
513それも名無しだ:2009/01/31(土) 06:48:51 ID:1soE+v9j
ガンダムだらけのスパロボをしたければ、携帯版Gジェネで事足りるしね。
GジェネAでギニアス兄さんがラスボスだったのには衝撃を受けたが。
514それも名無しだ:2009/01/31(土) 09:33:01 ID:AKUjrq6K
はいはい。もう参戦希望はやめ。ゆとりじゃないんだから。

最近のスパロボにどっぷりつかった俺が最近αやってるけどさ。
なんかストーリーもテンポいいしなんか肩の力抜いてプレイできるね。
515それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:18:46 ID:AKUjrq6K
ガンダム強奪のランバラルのグフが強すぎんだけどどうすれば倒せるかな。
何撃ってもダメージ10だし何喰らってもクリティカルだし。
516それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:28:31 ID:TwgQocxx
たぶん気力+底力発動だろ
その面の最初からやり直すのが手っ取り早い
517それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:37:11 ID:WefoBbzF
獣戦機Aに変形させて突撃とかかみつきとかやってみたら
518それも名無しだ:2009/02/01(日) 00:03:49 ID:k0VY0GC0
>>515
同じ理由で13話のゼクスが鬼畜過ぎる。
こっちの命中ほとんど0%だし当たっても10くらいしか食らわないしクリティカル連発だし、どう勝てと。
底力がチート性能過ぎて泣ける
519それも名無しだ:2009/02/01(日) 02:50:01 ID:ME/WFS1I
トールギスはそのくらい強くなきゃ困る
520それも名無しだ:2009/02/01(日) 10:16:39 ID:OF4GQn1b
そこでゲッター1の出番ですよ
521それも名無しだ:2009/02/01(日) 14:51:54 ID:htTlEia/
初プレイ時は小学生だったからエヴァ機全然使わなかったけど、三機とも強い?
522それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:26:47 ID:ZMOKpR5Z
>>518
ゼクスはスーパー系、ぶっちゃけコンバトラー使えば楽勝。

ブースター装備で初期配置を敵に近い位置に。
加速+気合(x2だったかも)で敵の射程内に入り、ゼクスの周り敵の攻撃をヨーヨーで反撃・殲滅。
これで気力130にできるので、次のターンで必中かけて超電磁スピンぶち込み、トールギスも一撃。
523それも名無しだ:2009/02/01(日) 16:51:29 ID:1g4emnaU
αの底力補正はすごいからな
敵の底力持ちは特大の一発で昇天させるべし
524それも名無しだ:2009/02/01(日) 18:21:36 ID:Q92pNPs7
>>521
参入当初からかなり強めだけど、初号機と弐号機は終盤の追加武装が鬼強い
零号機は3機中一番便利だけどPS版だと終盤で抜ける
参号機は追加武装がなくて少々使いづらいけど武器の威力が全体的に高く、パーツスロットが他より多い3になってる
525それも名無しだ:2009/02/01(日) 18:22:47 ID:Q92pNPs7
書き忘れたけど参号機は隠し機体な
手に入れるのは比較的楽だけど
526それも名無しだ:2009/02/01(日) 20:58:06 ID:TtMV+6eg
αも外伝みたいな感じでパイロット鍛えられるんだっけ
527それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:00:24 ID:9G3FxitA
αは格闘と射撃だけだったような
外伝と違って999まで伸ばせるらしいけど
528それも名無しだ:2009/02/01(日) 22:00:03 ID:FBjE0b3g
ジャイアントロボ時々ちょっと敵に与えるダメージが減るなと思ったら地形適応のせいか。 Bってあまり気にしてなかったけど何気結構差がでるんだよな。

529それも名無しだ:2009/02/02(月) 00:40:28 ID:M3jy2Nco
格闘や射撃が攻撃を当てる、倒すと上がっていく
気をつけないとリアル系主人公が格闘馬鹿になる
530それも名無しだ:2009/02/02(月) 01:25:30 ID:UVZWkd2A
>>529
αは主人公の魅力がいまひとつ‥‥‥
リュウセイとイングラムの絡みが最後までかっこよい
531それも名無しだ:2009/02/02(月) 01:52:45 ID:Yew8yH2t
今気付いたがもしかして全シナリオやりたいなら初回は熟練度全部集めない方が良いのか
まぁ20話まで来て6しか取れてない俺なら大丈夫っぽい。

これ2週目に今まで取ったユニットとかパイロットまでは引き継げないのかな?
532それも名無しだ:2009/02/02(月) 02:20:34 ID:UVZWkd2A
全シナリオやりたいならどっちみちスーパーとリアルで二周するんじゃまいか
それぞれ乗り換えムービーもあるし
533それも名無しだ:2009/02/02(月) 04:13:20 ID:HcGMz+Wh
今3週目なんだけど27話のゲア・ガリング撃墜した事ない・・・
普通にやってて撃墜できる?
534それも名無しだ:2009/02/02(月) 05:42:05 ID:1+omM3/r
普通だと微妙
計画立てれば楽に
535それも名無しだ:2009/02/02(月) 08:55:53 ID:7Sw41Ey7
やりくりしてダンクーガの光牙剣改造MAXで余裕さ
536それも名無しだ:2009/02/02(月) 09:20:53 ID:1+omM3/r
ダンクーガいないよ。
ビルバインのハイパーオーラか、イングラムのHTBが一般的。
ショウに魂覚えさせていれば遙かに楽に。ニコニコに動画があったような気がするよ。
537それも名無しだ:2009/02/02(月) 09:36:29 ID:eqYTTabC
ハイパーオーラ斬り改造MAX
気力MAX
マーベル隣接

でOK
538それも名無しだ:2009/02/02(月) 11:06:49 ID:KNlSli2W
超電磁いなかったっけ?
ろくに下準備しなくてもいけたと思うが
539それも名無しだ:2009/02/02(月) 11:18:35 ID:1+omM3/r
Rチームと魔装機神とオーラバトラー系と主人公とウッソマーベットさんくらい。
540それも名無しだ:2009/02/02(月) 11:44:32 ID:mgi3gEzB
UCニュータイプ糞以下だな。
ジュドー以外全員80パーセント以上の命中率で外しまくってる。66パーセントの柿崎が当てたってのに。
541それも名無しだ:2009/02/02(月) 12:15:23 ID:hnznGR1i
αって引き継ぎあったっけ?
542それも名無しだ:2009/02/02(月) 12:27:36 ID:eqYTTabC
周回引き継ぎはないよ
543それも名無しだ:2009/02/02(月) 14:53:20 ID:hnznGR1i
気付いたんだがIDがGR1だ
544それも名無しだ:2009/02/02(月) 17:07:48 ID:GPxzSsWJ
勝平のショタボイスは無理があると思うの
545それも名無しだ:2009/02/02(月) 17:45:00 ID:7Sw41Ey7
>>536
マジかステージ勘違いしてたみたい
546それも名無しだ:2009/02/02(月) 18:53:29 ID:hDb1fA9U
>>零号機は3機中一番便利だけどPS版だと終盤で抜ける

なん・・・だと・・・?
547それも名無しだ:2009/02/02(月) 20:39:04 ID:mgi3gEzB
俺スパロボへただから一部のマジンガーとかのスーパー系以外のリアル系はビームライフルが2,3段階ぐらいしか改造してないや。
幸運をかけわすりたり幸運をかけたユニットで倒すためけずってたらけずり要員が倒してしまったりと資金獲得のチャンスに恵まれない。
別にスーパー厨ってわけでもないのでリアルも段々改造に力を入れてきたがどうも戦力不足が否めない。
普通の人だったらガンダムのライフル一撃で宇宙怪獣1匹ぐらい倒せるんだろうな。
548それも名無しだ:2009/02/02(月) 21:36:15 ID:OBzMMPJ2
>>547
ちょっと違うような。基本的に好きなユニットだけでクリアできるレベルだから
がんばって
549それも名無しだ:2009/02/02(月) 21:50:52 ID:OBzMMPJ2
>>547
とりあえず、アドバイスとしては精神コマンドをケチるなとだけ言っておこう
550それも名無しだ:2009/02/02(月) 22:26:22 ID:Yew8yH2t
エヴァなのに結局ATフィールド無理やり破らなきゃダメなのね…
熱血持ちのシンジやアスカならともかく、綾波の零号機じゃどうやってもATフィールド破れない…エヴァなのに…
551それも名無しだ:2009/02/02(月) 22:29:33 ID:DcehR5qp
綾波は脱力でATフィールド突破するんだよ
552それも名無しだ:2009/02/02(月) 22:57:34 ID:Yew8yH2t
>>551
な、なるほど…。ありがとう!脱力ってそういう使い方するものだったのか。
ATフィールド破れなくて奥の手のつもりで自爆したは良いけど、少ししか削れなかったうえに修理費バカ高くて完全に失敗だった。
553それも名無しだ:2009/02/02(月) 22:57:48 ID:CNI/FU9g
>>536
熟練度を犠牲にして出撃させる事もできる
5くらい落ちるんだっけか
554それも名無しだ:2009/02/02(月) 23:02:24 ID:UVZWkd2A
実際は使徒なんてゲッターにかかれば瞬殺できそうだがなぁ
555それも名無しだ:2009/02/03(火) 12:18:45 ID:Ys24Kb0c
火星でゼントランからマクロス守るステージクリアできね
熱血で撃っても敵のHPが18ぐらい残り基地に入られる。それに無用心に上げに上げた熟練度のせいか知らんけど鬼のような増援。
ニュータイプのくせに避けられないアムロ。ニュータイプのくせに当てられないアムロ。ニュータイプのくせに止めを刺せないアムロ。
もう俺スパロボやめるべきかな。
556それも名無しだ:2009/02/03(火) 12:28:16 ID:r6hjMz/e
バイバイマルス?
あそこはターン経過でクリアだから、基地の上に味方敷き詰めるだけでおk
全滅させたいなら、分離機体を出撃させて、撃墜されないように敷き詰めで、主力は吶喊
カムジン回りの敵機は改造されてるから注意。
557それも名無しだ:2009/02/03(火) 12:34:40 ID:Ys24Kb0c
アドバイスありがとう。基地に敷き詰めればいいなんて何で思う浮かばなかったんだろう。
頭に血が上ってしまっていて恥ずかしい。アムロファンは迷惑をかけてすまん。
558それも名無しだ:2009/02/03(火) 13:03:52 ID:G0xDS/ZC
火星とか月は地上の地形適応になるから、MSだとイマイチ活躍できないぜ
ビームは空B・地Bになってるの多いから命中率も威力も下がる
559それも名無しだ:2009/02/03(火) 13:58:10 ID:jxL1P06W
これ取得したユニット2週目に引き継げないってことは何周しても隠しユニットとか全部揃うことはないんだよね?
2週目以降で俺TUEEEEしたかったんだけどな…。
560それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:05:38 ID:KfcX9Sw6
>>559
イサムガッツでもゼロシステム+底力でもマジンカイザでも主人公でも、十分俺tueeeeできるがな
561それも名無しだ:2009/02/03(火) 21:44:00 ID:lWmjhhr6
>>559
タシロバグで資金MAXまで稼げば、フル改造して十分オレTueeeeeできるよっ!
562それも名無しだ:2009/02/04(水) 00:24:35 ID:83/IOXCD
>>559
めんどくさいけど、無限修理補給でLv99にすれば(略

ていうか、気力上げて鉄壁・集中かけとけばほとんど誰でもつおいね
ボルテスとかコンバトラーとか精神コマンド使い放題だし
563それも名無しだ:2009/02/04(水) 02:22:04 ID:p/w9euLW
つーか通常ユニットで俺TUEEEEできないやつは
隠しユニット揃えたってできないよな
564それも名無しだ:2009/02/04(水) 16:04:22 ID:XHkGtTRs
防御反撃って何?防御と攻撃の二つの効果があるわけではないだろ?
565それも名無しだ:2009/02/04(水) 16:10:45 ID:akWIRQYO
防御反撃-被ダメ75% 与ダメ25(?)%
566それも名無しだ:2009/02/04(水) 17:41:41 ID:25d7adlp
あと被弾率100%になるんじゃなかったかな
567それも名無しだ:2009/02/04(水) 18:37:23 ID:T4ZK8hL0
それを利用してABはMS相手に気力上げできる
568それも名無しだ:2009/02/04(水) 19:04:28 ID:8XuT5rix
防御反撃で爆発するアルベルト
569それも名無しだ:2009/02/04(水) 19:56:01 ID:XHkGtTRs
みんなありがとう。
厚かましいと思うがもう一つ質問。
改造不足がたたったのかたった一撃で初号機がバルディオスにやられた。
選択肢はバルディエルと戦うにしたはずなんだけどこれじゃ3号機仲間にならない?
570それも名無しだ:2009/02/04(水) 21:17:13 ID:83/IOXCD
>>569
それにプラスして、バルディエルのHPを半分くらいまで減らさないとだめだね
たしかシンジ君は気力50だから、初号機は役に立たない
レイの脱力使って、使徒のATフィールド無効化しる
571それも名無しだ:2009/02/04(水) 21:29:27 ID:XHkGtTRs
>>570
なるほど。じゃだめだった。
572それも名無しだ:2009/02/04(水) 21:34:20 ID:XHkGtTRs
あれ?トウジ出てきたぞ?>>570さんありがとうございます。お騒がせスマソ。
573それも名無しだ:2009/02/04(水) 21:39:10 ID:LRvAQ8hC
>>569
バルディオスならしかたない
574それも名無しだ:2009/02/05(木) 00:30:03 ID:fy0uwp0Y
今さらながらニコニコ動画のF2軍動画にハマった者ですがちょっと相談。
αで同じような2軍プレイをやってみようかと考えているのですが、2軍の選抜基準で悩んでいます。
能力値制限が素直かとも思ったんですが、射撃&格闘の高い方が120台とするととほとんどガンダム限定に。
それは良いとしてもバーニィが1軍(格闘135)という妙な具合にもなってしまうのはどんなもんかと。
どうでもいい話だとは思いますが、何かうまい選考基準は無いものでしょうか?
575それも名無しだ:2009/02/05(木) 01:20:59 ID:iQzoPTh9
アポリーとロベルトは鉄板じゃないか
576それも名無しだ:2009/02/05(木) 07:17:12 ID:dY3tQ0BT
2軍つーかサブキャラ縛り的なのでいいんじゃね
577それも名無しだ:2009/02/05(木) 07:22:28 ID:a5Qk4G07
ニコニコに上げるの?
578 :2009/02/05(木) 10:10:49 ID:Gs3OEK5p
あとガトールートまわって、ビギナギナとF90Vを回収すれば実質100%達成だ
無印は飽きないもんやねぇ。1ヶ月のインターバルがあれば最後まで一気にやれる

ところでソロモンの悪夢でガトー倒そうと思ったらGP01のビーム何段階改造すればいいのかな?
579それも名無しだ:2009/02/05(木) 12:49:31 ID:kdg3peiy
5段階ぐらい?
580それも名無しだ:2009/02/05(木) 18:07:22 ID:DYy6FFU5
あそこリアル系ならチャクラム使えるけどスーパー系だと面倒だよな
581それも名無しだ:2009/02/05(木) 23:39:48 ID:fy0uwp0Y
>>575
仰る通り。苗字無しコンビは確定ですね。

>>576
やっぱりイメージ専攻でいくのが一番なんでしょうかね。
明確な基準を設けようとするとどこかに齟齬が生じる気がします。

>>577
PC新しくしたのでせっかくなら、とは思うんですが何分動画を作った事が無いもので実行に移せるかどうかは解りません。
ニコ動自体はプレミアムも使用しているのでそのへんの条件は良いのですが。
動画編集ソフトやら何やらの知識が無いのが痛いですね。
582それも名無しだ:2009/02/06(金) 00:23:49 ID:XCJ9s+Rp
>>581
とりあえず録画だけしとけば?
583それも名無しだ:2009/02/06(金) 23:13:32 ID:1XvSOUh1
なんかえらく張り切ってるけど
ニコ厨うざー
584それも名無しだ:2009/02/07(土) 06:23:35 ID:NbVoNrAi
ニコニコなんかでやるんならこっち↓でやってろ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1218323342/
過疎ってるから歓迎してくれるぞ
585それも名無しだ:2009/02/07(土) 07:36:57 ID:qcODjHpG
前半〜中盤は全滅プレイに適したシナリオがないのな
586それも名無しだ:2009/02/07(土) 12:12:14 ID:J0UFYv//
そうか? 基地防衛マップがいくつかあったと思うが
587それも名無しだ:2009/02/07(土) 12:25:39 ID:DBVwGxcx
稼げるシナリオがあんまないってことじゃないの
588それも名無しだ:2009/02/07(土) 13:33:56 ID:mS6e1tKD
これって1stガンダムフル改造すると最後まで使える?
パイロットはもちろんアムロで。
また始めようかと思ってるんだが
589それも名無しだ:2009/02/07(土) 13:59:31 ID:pnD5QEbE
余裕でいける
っつーかどのユニットでもどのパイロットでも俺TUEE出来る
590それも名無しだ:2009/02/07(土) 21:56:22 ID:a/ezqE4G
無印ガンダムは最後らへん火力不足かもねぇ
でもフルチューンすれば使えるかな
アムロ自体が無双だしw
591それも名無しだ:2009/02/07(土) 22:02:57 ID:crpe8jHx
火力は格闘・射撃を上げればいいんじゃない?
592それも名無しだ:2009/02/07(土) 22:17:19 ID:PxjipkVh
今日もドラゴノザウルスをビームサーベルで斬る作業が始まる
593それも名無しだ:2009/02/07(土) 23:34:44 ID:9iG8+A63
ものすごい久々にαやりたくなってプレイ開始したぜ
普通にやってもあれなんで女キャラ縛りでもしようと思ってるんだけど
αってWノインさん出たっけ?あとダンクーガとかコンVとかって分離したまま出撃できた?
もうα全然覚えてなくて質問ばっかしてすまない
594それも名無しだ:2009/02/07(土) 23:41:17 ID:F8dLkzFo
>>593
ノインは出てるよ
64とかじゃ無理だったガンダム系機体への乗り換えが出来た筈
合体系機体は分離した状態での出撃は多分無理

女キャラといえばクェスが過去のシリーズと比較して段違いに弱い気がする
595それも名無しだ:2009/02/08(日) 00:05:04 ID:5nrsAzOS
>>593
奇遇だな。俺も女だらけプレイをしようと思っていたんだ。
ただ、主人公の扱いをどうするか迷っているが
596それも名無しだ:2009/02/08(日) 00:23:07 ID:l5/9IOum
>>594
情報ありがとう!ノインさん好きなんで気になったんだ
合体系はまあ普通に出して分離して野郎ども戦艦に押し込めばいいかw
>>595
こういうSLG系は女縛りとかやりたくなるよねwあんま普段使わないキャラとかも使えて面白いし
主人公はとりあえず最初は女キャラいないんで俺の好きなカーラで開始したが
確かに主人公は強いからなぁ。ある程度女キャラ揃ったら主人公封印しようかな
597それも名無しだ:2009/02/08(日) 00:37:47 ID:RPMeVDDN
クェスが弱いと言えばF完だと思うが
598それも名無しだ:2009/02/08(日) 07:38:07 ID:5EPAujXZ
αみたいな過疎動画でもニコ厨扱いとか、嫌ニコもなかなか欝陶しい
599それも名無しだ:2009/02/08(日) 08:09:27 ID:6DhmIMJI
蒸し返すのが一番鬱陶しいって知ってる?
600それも名無しだ:2009/02/08(日) 13:12:26 ID:Np2LEwvd
αの女キャラ…

明日香麗
カズミ
ノリコ
ユング
アヤ
レビ
綾波
アスカ
ヴィレッタ
カミーユ
エル=フィノ
エレ=ハンム
エル=ビアンノ
エマ=シーン
エルピー=プル
めぐみ
銀鈴
クェス
クスハ
クリス
ケイト
ケーラ
コニー
マリ
シーラ
ジュンコ
セシリー
チャム
ちずる
ファ
フランチェスカ
プルツー
ペギー
ベル
ヘレン
ジュン
マーベット
マーベル
マヘリア
ミリア
さやか
リオ
リムル
リューネ
カーラ
ノイン
レオナ
レコア
ルー

多いなぁ
601それも名無しだ:2009/02/08(日) 13:21:44 ID:gsgC788/
>>600
ちょっと待てその約50人中、特に条件もなく最終話まで使えるのは実質以下のメンツだけだぞ
あと隠しキャラのガラリア姐さんとハマーン様を忘れるな

明日香麗
カズミ
ノリコ
ユング
アヤ
アスカ
ヴィレッタorレビ
カミーユ
エレ=ハンムorシーラ(条件次第で両方出られるマップもあるが…)
エル=ビアンノ
エマ=シーン
エルピー=プル
めぐみ
銀鈴
クリス
ケーラ
セシリー
ちずる
ファ
ジュン
マーベット
マーベル
ミリア
さやか
リューネ
ノイン
ルー
女主人公orヒロイン
妖精トリオ
602それも名無しだ:2009/02/08(日) 13:23:43 ID:eRshxbla
エレ女王がいる時点で余裕だな

>>598
嫌ニコとかじゃなく著作権云々あるから
ここで一々宣伝すんな
603それも名無しだ:2009/02/08(日) 13:56:22 ID:zOEJMdmX
突っ込みどころ違くねと言ったら負けな流れか
604それも名無しだ:2009/02/08(日) 14:20:14 ID:vvamfyNE
修正してやる!
605それも名無しだ:2009/02/08(日) 14:34:49 ID:gsgC788/
>>603-604
ああ、悪い、ダンクーガの沙羅を忘れてたな
606それも名無しだ:2009/02/08(日) 15:19:59 ID:6DhmIMJI
ハマーン様はスポットじゃなかった?
607それも名無しだ:2009/02/08(日) 15:33:54 ID:yr3KzTZ8
セシリーをヘビーウェポンに載せる
フォウはZZ奇跡でうまー
608それも名無しだ:2009/02/08(日) 19:59:34 ID:AgUSxz4y
>>589-591
どうもありがとう。
609それも名無しだ:2009/02/08(日) 21:18:41 ID:os6Ft/Nr
進路に光明、退路に絶望のピンポイントってどこで回収すんの?
またどうなるの?
610それも名無しだ:2009/02/08(日) 21:21:38 ID:os6Ft/Nr
事故解決しました。ごめんなさい
ピンポイントバリアがゲットできるのね
いらねー
611それも名無しだ:2009/02/08(日) 23:06:08 ID:cdy/3OfF
パイロット全員をまんべんなく育てようとして40ステージまで来たんだけど
だいたいのパイロットがLv30後半〜20後半なのにボスだけがLv17…orz
ボスボロット弱すぎて日の目に当たる機会が無さ過ぎる。せめて移動後に補給出来ればなぁ。
612それも名無しだ:2009/02/09(月) 00:02:45 ID:Tr6EVVEE
たまにはマジンガーに乗せてあげればいいじゃない
613それも名無しだ:2009/02/09(月) 00:57:36 ID:H7lkbiU5
1機だけ残して補給でレベル上げすればいいじゃない
614それも名無しだ:2009/02/09(月) 08:18:54 ID:KaKW3Wad
補給系はすぐにあがるよ
Fでは大事な補給&脱力要因だったけど
αじゃ使いにくいよね
615それも名無しだ:2009/02/09(月) 09:00:39 ID:KaKW3Wad
てか「強襲、阻止臨界点」ってコウが撃破されてもゲームオーバーにならないのな
敗北条件にも書いてあるのに
616それも名無しだ:2009/02/09(月) 09:58:34 ID:Taji2/FP
俺も全員まんべんなく上げる派だよ
能力が低いパイロットほど強いユニットに搭せて、強力なパーツを付けている
ガンダム系だと、1人はGディフェンサーに搭せて努力ね
617それも名無しだ:2009/02/09(月) 18:55:35 ID:BtujGWB9
>>612ー614
>>616
色んな情報ありがとう。出来れば乗り換えせずに行きたいから、無限補給でレベル上げしていく方向でやってみます。
それでもダメなら意地にならずに乗り換え試してみようかな。
ボスボロットやリック・ディアスでも前線でやれるってとこを見せたいんだが…攻撃当たらねorz
結局はマシンの性能が全てなのか…認めたくないが
618それも名無しだ:2009/02/09(月) 19:00:21 ID:euzsibqi
>>617
地形適応も命中率に影響してくるからな
当たらないのはたぶんそのせい
619それも名無しだ:2009/02/11(水) 15:43:56 ID:uL9XhrOO
PSのスパロボαを最近やり始めたんだけど
移動速度が遅くて苦痛なんだが
どうにかできるコードとかないかな?
620それも名無しだ:2009/02/11(水) 15:45:53 ID:o6qA6eBb
そんくらい我慢しようぜ。慣れるって。
621それも名無しだ:2009/02/11(水) 16:11:15 ID:WcJnHSlt
αで気になってたら、α外伝やった時発狂するぞ
622それも名無しだ:2009/02/11(水) 16:27:44 ID:uL9XhrOO
α外伝はそんなに気にならなかったけど
昔は気にならなかったけど今となってはαはちょっとなぁ
623それも名無しだ:2009/02/11(水) 18:01:27 ID:UD4J4hFk
エミュなら普通に加速使えば良いんじゃない
624それも名無しだ:2009/02/11(水) 23:14:29 ID:wT3UrKBV
ファって冷遇されている気がする。メタスでグリプス戦役生き抜いたのに
625それも名無しだ:2009/02/11(水) 23:56:45 ID:2yvNtVc3
でも生き抜いただけだからな
626それも名無しだ:2009/02/12(木) 00:07:42 ID:2DK5byNx
ファはあれだ、どのシリーズでも「幸運」覚えることからすると……
つまりそいういう扱いなんだ
EXではドーベンウルフを駆って活躍してくれた記憶があるんだけど
627それも名無しだ:2009/02/12(木) 00:32:10 ID:hKBLqe/g
49話のピンポイントバリア取得条件に「1ターン以内に初期配置の敵を全滅」ってあるけど、無理じゃね?
何か方法あるのかしら。MAP兵器も一回しか使えないし…
628それも名無しだ:2009/02/12(木) 00:36:08 ID:SjsaB7x4
実際やったら簡単にできた覚えがある
629それも名無しだ:2009/02/12(木) 00:46:10 ID:hKBLqe/g
>>627
あ、もしかしてこれ30話で撃ち落とすコース限定の話かな。
わざわざ済まない、俺の調べ方が甘かったみたいだ。
630それも名無しだ:2009/02/13(金) 00:40:02 ID:IKhwnlov
>>629
某攻略サイトに騙された記憶ありw
631それも名無しだ:2009/02/13(金) 02:15:22 ID:qOmqOWJa
>>629
うん、撃ち落とすルートを通過してないと無理だお
初期がガンバスターチームじゃなくてマクロスプラスチーム
そしたらメギロートでの模擬戦が最初に入るからイサムで1ターン全滅は可能

とはいえその後のガルドとの模擬戦でガルドを撃墜することがフラグだったような
632それも名無しだ:2009/02/13(金) 05:26:51 ID:L565t94c
>>630
俺の持ってる攻略本も逆に書いてた
633629:2009/02/13(金) 10:23:53 ID:VL4Uf55C
>>630
よう兄弟(・∀・)ノ

>>631
細かい解説ありがとう。2週目の参考にさせてもらいます。
634それも名無しだ:2009/02/13(金) 15:01:48 ID:yLnaB0j8
オレが何人もいるなw
あの攻略本いろいろミスがあるんだよねぇ
隠しユニット条件もまとめて書けばいいのになぜかページがとびとびで書いてあるし
635それも名無しだ:2009/02/14(土) 02:55:45 ID:dpV1b7nY
皆どの攻略本使ってるんだよ…

俺が持ってるのはエンターブレインだが見辛い
1Pで1マップを説明してるためか、その話で成立するフラグが書いてあったりなかったり
増援のタイミングがわかりにくかったりする
おかげでトッドフラグは立てたがビルバインの迷彩フラグは逃してる

何よりEVAで受け止めるルートを選んでたら、イングラム説得フラグを逃してたかもしれん…戦慄した…
636それも名無しだ:2009/02/14(土) 03:05:27 ID:L6E6OYFI
ケイブンシャの有限会社山猫のを買って初めてハズレを買ったと後悔した。
637それも名無しだ:2009/02/14(土) 03:22:52 ID:qzxs6TE/
αと外伝は魂一択だろ
638それも名無しだ:2009/02/14(土) 04:45:07 ID:7S9Uqppl
αは同意だが外伝はそうでもなくね?
639それも名無しだ:2009/02/14(土) 19:16:04 ID:hc3HB4n8
魂は使いやすいけどユニットとパイロットの解説が味気なさすぎる
ケイブンシャとか往年のソフバンくらいはじけてないと面白くない
640それも名無しだ:2009/02/14(土) 22:24:23 ID:sMHKg8xE
ソフバンも一生本も活用したが、それでもDC版用魂があればと思わずにいられない
641それも名無しだ:2009/02/17(火) 03:37:07 ID:s7QbmJml
主人公の声って見た目じゃなくて性格で変わるのか?

リョウトを真面目で正義感にしたらやたら男らしい声になってギャップに笑ったんだが
642それも名無しだ:2009/02/17(火) 06:17:48 ID:Ul19eEF3
主人公はスーパー(ブリット)かリアル(リョウト)で悩んでるんですがどっちが強いですか?
643それも名無しだ:2009/02/17(火) 08:11:34 ID:U7Db+2a7
主人公に差ってあるの?
誕生日だけだと思っていたが
644それも名無しだ:2009/02/17(火) 08:33:01 ID:v02uAW5F
あるにはあるけどそれがあるとステージが楽になるとかは無い微々たるものだよ
好きな方選べ
645それも名無しだ:2009/02/17(火) 11:52:15 ID:tDcqbgld
ただその中でも抜き出てるのはブリットとリョウトかな。
ほんのちょっとだけど。
646それも名無しだ:2009/02/17(火) 15:21:08 ID:ZGDGFdUK
αの念動レベルって何に影響するんだっけ?
命中回避だけ?
647それも名無しだ:2009/02/17(火) 15:21:55 ID:ZCiix1fI
DC版もOKなのか
DC版の目玉と言えばラオデキヤがそれも私だを瞬殺
ネオ・グランゾン(縮退砲が元祖並の強さ)だよな
648それも名無しだ:2009/02/17(火) 15:49:20 ID:jUV8inTq
主人公ごとに念動・切り払いの習得レベルが違う
両方9まで上がるのはブリットだけだったかな

>>646
念動力は命中回避に(レベル-1)*5%の補正だけ
649それも名無しだ:2009/02/17(火) 17:21:42 ID:tDcqbgld
ステータスは格闘と射撃が最低値と最高値の差でも2しかないし他はまったく一緒。

念動力がLV9までいくのはクスハ(58)、ブリット(55)、リョウト(51)のみで、
切り払いはブリットのみLV9までいくし、他の主人公のLV8よりも早くLV9になる。
タスクがやや特殊だけど、最終的には大差ないので、
序盤から念動力LVの高いレオナかユウキも悪くない。
650それも名無しだ:2009/02/17(火) 18:09:20 ID:HCnxEbgV
ライディーンに勇者が無いのは何かの間違い。
651それも名無しだ:2009/02/17(火) 18:19:02 ID:jUV8inTq
まだ無印αの勇者は主人公専用だからね
652それも名無しだ:2009/02/17(火) 19:01:47 ID:OdKoy3Ag
これをはじめからやるためにポケステを手に入れたが換金資金少なすぎワロタ
まぁちょうどいいんだけどね
653それも名無しだ:2009/02/18(水) 01:37:33 ID:2eX0rpCm
>>649
それって顔と性格のどっちで決定されるの?
654それも名無しだ:2009/02/18(水) 01:48:50 ID:qJ47N12B
性格
655それも名無しだ:2009/02/18(水) 02:11:01 ID:ICwkZiR/
グラフィックは外面だけで声や能力は性格で決まる。
だから弄ると>>641みたいなブリットなリョウトが出来上がる。
656それも名無しだ:2009/02/18(水) 02:24:24 ID:jUISaKol
ユウキの顔で、ブリットの性格でリアル系だったなぁ。
あまり違和感なかったが、2次αで違和感バリバリになっちゃった。

ブリットとクスハだけ、ずるいなぁ…とちょっぴりひがんでしまう今日この頃。
657それも名無しだ:2009/02/18(水) 05:39:06 ID:lrWzTf66
リョウトはOGで実質リアル系主人公扱いされたじゃないか
BGMでw
658それも名無しだ:2009/02/18(水) 07:50:06 ID:XGYvpuAi
OGリョウトは精神コマンドもいかにもリアル系主人公らしいのだったな
659それも名無しだ:2009/02/18(水) 11:49:24 ID:qLNcKY4D
カーラ声のレオナは吹く

流れ読まずにちょっとききたい
ビルバインというかダンバイン系のフル改造ボーナスは
運動性とENどっちを上昇させた方がいいのかな?
前者だと全然被弾しなくなるけど燃費が悪そうで
後者だと微妙な回避率を叩き出しそう
660それも名無しだ:2009/02/18(水) 13:03:09 ID:wUECz0IK
>>659
誰を乗せるか知らんが、フル改造の時点で命中・回避はほぼ100%になるんじゃね?
敵も非力だから万一被弾しても即死もないと思うけど
ハイパーオーラ切り連発したいならENだろうけど、そこまで使う機会少ないと思う。
個人的には移動か運動がいいかな。
661それも名無しだ:2009/02/18(水) 13:47:13 ID:hJo/Gw+H
反撃考えると陸適正Aつけるってのも地味に効果的だぞ
オーラ斬り専用マシーンに徹するならいらんけど

つかフル改造した時点で既に無双状態だから好きに選んでおk
662それも名無しだ:2009/02/18(水) 15:02:32 ID:qLNcKY4D
>>660-661
ありがとう
終盤は敵のHPも高いし運動性もあるからちょっと気になってしまったんだ
663それも名無しだ:2009/02/18(水) 16:11:04 ID:ePY/jP9s
終盤になるまでフル改造一歩手前でとめとけばいいんじゃね
664それも名無しだ:2009/02/18(水) 16:16:57 ID:8V+lSVsz
プレイスタイルの違いかもしれないが、一体を10改造するより、三体を3ずつ改造した方がいい気がする
665それも名無しだ:2009/02/18(水) 21:57:54 ID:V8bphcV9
単独で突っ込ませるならフル改造しとくのもいいし
そろって進撃するなら全体をバランスよく改造した方がいいかもね
俺はマップ兵器とか武器だけフル改造して一気に殲滅する、一撃離脱スタイルです
ユニット性能低いから、たまに反撃でフルボッコされるけどな
666それも名無しだ:2009/02/19(木) 11:43:53 ID:J5ldTGdP
ステータスの地形適性と武器の地形適性の違いがよく分からん

ステータス→自分の居る地形
武器→攻撃対象の居る地形

で合ってる?
667それも名無しだ:2009/02/19(木) 11:59:14 ID:apWeLzfI
ステータスの説明。武器の地形適応は相手の位置で固定
自分→空、敵→陸の場合
射撃→自分の位置なので空
格闘→相手の位置なので陸
格闘射撃(ロケットパンチなど自分が動かない格闘武器。ゲーム内では確認出来ない)→自分の位置なので空

ただ、α外伝は地形適応バグがあるから関係無し。
668それも名無しだ:2009/02/19(木) 19:43:28 ID:J5ldTGdP
サンクス!助かった

これで心置きなくフル改造ボーナスで悩める
669それも名無しだ:2009/02/19(木) 19:54:38 ID:miJI3vf3
>>652
シナリオ進行に従って換金率も上がるよ!
670それも名無しだ:2009/02/20(金) 00:35:53 ID:2PCYGnVb
大車輪ロケットパンチマジパネェw
笑いが止まらんww
671それも名無しだ:2009/02/20(金) 08:35:35 ID:aCGAO4kU
>>670
クリティカル率50パーセントだっけ?
宇宙怪獣やゼントランディ、メルトランディの戦艦削りに大分役に立ってくれた記憶がある
672それも名無しだ:2009/02/20(金) 15:36:27 ID:BbFhGu25
甲児が激闘覚えるから
装甲上げて(+鉄壁)突っ込ませるとポンポン落として行く
673それも名無しだ:2009/02/20(金) 22:06:00 ID:8wIsGKbJ
ガルドの激闘は使いづらいのが残念
射程も…火力も…
外伝で魂覚えてくれて良かった
674それも名無しだ:2009/02/21(土) 12:02:04 ID:22PQsoTd
他のバルキリーに乗せればいいんじゃね?
アーマードとかデストロイドとか
675それも名無しだ:2009/02/21(土) 13:24:52 ID:8sjSHW35
しむらー
676それも名無しだ:2009/02/22(日) 12:14:39 ID:oonKZq85
マクロス勢はガッツのあるイサムとフォッカーが強すぎてその他涙目
677それも名無しだ:2009/02/22(日) 14:00:16 ID:qvm5QUy2
巨人になった人も涙目
678それも名無しだ:2009/02/22(日) 14:20:42 ID:UwLEpHfa
PS版だけどこれって図鑑コンプリートできるの?バグあるみたいなんだが…
679それも名無しだ:2009/02/22(日) 14:48:30 ID:CG98hoDO
外伝だと出撃させないと図鑑登録されなかったりしたけどαもそうなんじゃね?
おかげで百式とフルアーマー百式は登録されてるのに百式改がないという状態になった
680それも名無しだ:2009/02/22(日) 16:45:25 ID:3ByprkvZ
パイロットはコンプリートならないよ。
バラオ大帝が登録されない。
ロボットはどのバージョンでもコンプリート出来る。
681それも名無しだ:2009/02/22(日) 18:33:23 ID:CG7belG/
最近ではあまりにも図鑑関係のバグが多すぎてついに%表示なくなっちゃったよね
682それも名無しだ:2009/02/22(日) 19:00:45 ID:BNbrZjzx
ロボットも最後にセーブしたデータの分しか登録されてない感じするけど
回避方法があるのか
683それも名無しだ:2009/02/22(日) 19:27:13 ID:oonKZq85
セーブデータを全部読んだ上で図鑑に反映されたはずだから
ルートごとにセーブデータを残しておけばいい
最終マップにしか出現しないジュデッカ黒とかはクイックセーブデータを上書きせずに残さないといけない
684それも名無しだ:2009/02/22(日) 23:01:23 ID:VVZybsV1
DC版今頃になってプレイ中…
ジュピトリス撃墜でいろいろ試した時に熱血と魂の間には越えられない壁が
あることを実感しました。
真ゲッターで魂は反則気味になるからともかく、甲児は魂覚えても罰当たらないなあ、なんて。
685それも名無しだ:2009/02/22(日) 23:41:06 ID:lCKpGtN/
マジンパワーでダメージ1.25倍だから、熱血2倍とあわせたら2.5倍
DC版なら魂と同じだけのダメージじゃないか?
さやかさんを隣に置いとけば、さらに1割増し以上になるし
686それも名無しだ:2009/02/23(月) 10:21:41 ID:zqUrT4JR
捨て身最強ですよ
687それも名無しだ:2009/02/23(月) 10:26:35 ID:nY4pEK66
>>683
クイックセーブを最終話手前で上書きしたが残ってた
ED見てそのままタイトルに戻ってしまえば残った希ガス
688それも名無しだ:2009/02/23(月) 14:06:38 ID:zqUrT4JR
全滅プレイしてたらいつの間にかヴィレッタがR-3に乗り換えてたw
http://www2.uploda.org/uporg2040031.jpg.html
どういうことなの…
689それも名無しだ:2009/02/23(月) 14:16:25 ID:7cZRM0gq
何が起こっているのwww
690それも名無しだ:2009/02/24(火) 23:34:17 ID:s9xPtMy2
αシリーズやるのは初めてで今PS版無印の33話まできたが
このシナリオの展開といいまとまり具合といい、寺田の本気を見た

ちょいスレちだが、αシリーズのシナリオの完成度って続編重ねるに連れて上がってったりするの?
ニルファが凄く評判いいって聞いたけど
691それも名無しだ:2009/02/24(火) 23:54:16 ID:yMR8Q6Ux
α節が好きなら外伝は絶対にやったほうが良い
シリーズで一番シナリオが人気あるのがこの外伝
692それも名無しだ:2009/02/25(水) 06:55:34 ID:gE4VZml5
>>690
主観
外伝>α>>>ニルファ>>>>>>>>>サルファ
シリーズ完結作で風呂敷畳めなかった
693それも名無しだ:2009/02/25(水) 13:40:25 ID:xW3+riRZ
サルファはたらい回しな感じが…

>>688
俺なんてトッド専用ダンバインが消えてたぞ…(´・ω・`)
694それも名無しだ:2009/02/25(水) 20:22:54 ID:bRT9bFxq
記憶戻る前のイングラムってなんでユーゼス倒したかったの?
ちょっと助けてくれたぐらいで恩着せがましいわうぜえみたいな感じなのかな
というかむしろ記憶失ってない気がするけどよくわからん

それと孔明は何がしたかったの?
695それも名無しだ:2009/02/25(水) 21:21:08 ID:T0oYKmzR
>>688
このR-3強いんじゃね?
696それも名無しだ:2009/02/26(木) 03:44:23 ID:DR/IRbGw
個人的にはスーパー系のときはブリットを選びたいのにパートナーのせいでいつもリョウトを選んでしまう。
697それも名無しだ:2009/02/26(木) 03:50:23 ID:ktPZxJAc
>>694
洗脳うぜぇぇぇっていう水面下の戦いだったんですよ

孔明というか…GR自体それ以後も出るはずなんだが、打ち切りです(´・ω・`)
ビッグファイア=ガンエデン説もあるとかなんとか
698それも名無しだ:2009/02/26(木) 05:42:45 ID:zkybK6Nz
>>696
同じ理由でタスクだわw
699それも名無しだ:2009/02/27(金) 06:53:18 ID:TE7Hg3Nk
クスハ可愛いよクスハ

クアトロ・アポリー・ロベルトのリックディアス三連星で57話をクリアしようと思ったんだけど無理ゲーっぽいな。
ビームピストルはIフィールドで無効化だし、クレイバズーカ当てても10しか効かないぜ。
バイク艦5隻はどうがんばっても沈められない(´・ω・`)
まだ試してないけど、戦慄使ってIフィールド解除させたらピストルで削れるのかな
700それも名無しだ:2009/02/28(土) 12:58:45 ID:Hv7ZCCtD
Iフィールドは気力制限なし
無理ゲーです
701それも名無しだ:2009/02/28(土) 14:33:36 ID:OksDZLM0
恋人とイルムのグルンガストって改造すれば強い?
三人で無双したいんだけど
702それも名無しだ:2009/02/28(土) 17:28:53 ID:NoaO2B2U
改造すればどのユニットも強くなるんじゃないかな。
703それも名無しだ:2009/02/28(土) 22:09:28 ID:fiZeKktB
縛りやる時は最低限、宇宙怪獣を倒せる機体忘れずに
704それも名無しだ:2009/02/28(土) 23:54:47 ID:OksDZLM0
ありがとう、頑張ってみる
初プレイだから宇宙怪獣の強さはわからないけど、攻略本のデータ見る限り主人公でやれそうかな
705それも名無しだ:2009/03/01(日) 14:40:23 ID:DmRjiw4d
主役機なら改造しとけば十分無双可能
706それも名無しだ:2009/03/01(日) 15:01:41 ID:pb8yReSj
>>701
イルムのは初期状態のままでも結構強い
恋人のはゴミ。改造しても見返りは少ない
707それも名無しだ:2009/03/01(日) 15:48:04 ID:KTm4+Hjm
ヒュッケを少し前に出して避けて削ってグルンにハイエナさせたら
いけるんじゃね? 恋人は精神しだいで一発屋にはなれるし
大事なのはグルン(特に弐式)が攻撃されないように運用することだね
それを「三人で無双」と呼べるかどうかは知らんけど
708それも名無しだ:2009/03/01(日) 18:45:56 ID:Y4RefIu4
開幕大激励でSP回復しつつ雌伏、ボスキャラに奇跡が一番効率良いと思う
709それも名無しだ:2009/03/01(日) 19:45:39 ID:cAci/M/n
恋人が虎に弐式壊された後、EXに乗ってくれればいいのに
710それも名無しだ:2009/03/01(日) 21:44:34 ID:5N8XDcQC
恋人がそもそも不要
711それも名無しだ:2009/03/01(日) 23:25:46 ID:8c0eifxu
チャクラムシューターGO!!
712それも名無しだ:2009/03/02(月) 00:07:34 ID:IcYEnMFD
ヒュッケバインガンナーの、ガンナー部分に(もしくはボクサー部分に)恋人が乗ってくれると夢想していた時期が俺にもありました。
魂、幸運使い放題だぜ、ヒャッホー!
…現実は甘くなかったのは言うまでも無い。
713それも名無しだ:2009/03/02(月) 04:57:37 ID:561qJS2t
敵はなんで海の上を動くの?
久々にやったら不思議
714それも名無しだ:2009/03/02(月) 08:26:43 ID:qn8M/pF3
…はいっ?
715それも名無しだ:2009/03/02(月) 09:16:53 ID:csAXe+4G
>>713
ステータスには表示されないが
ユニットによっては「ホバー」という移動能力を持っているのがいる
味方だとR-2もそう
716それも名無しだ:2009/03/02(月) 09:59:06 ID:u78Q29g6
そういやDC版だけかも知れんが、地上マップでの
ホバー持ちの移動範囲っておかしくね?
空中にいても地上にいても変わらない
717それも名無しだ:2009/03/02(月) 10:03:48 ID:dkof3/ke
エピオンの改造はトールギス3に引き継がれる?
718それも名無しだ:2009/03/02(月) 14:34:58 ID:561qJS2t
なるほど確かに足元がそれっぽいw

あと「弾丸を受け止める」にした場合ギレンは撃ってないの?
よくわからんかったのだが・・

719それも名無しだ:2009/03/02(月) 15:16:39 ID:561qJS2t
間違えた撃ち落とすのほう^^:
720それも名無しだ:2009/03/02(月) 19:52:32 ID:TGLbw269
外伝でミノフスキークラフトをつけるおすすめのユニットある?
721プロフィールマニア:2009/03/02(月) 21:30:24 ID:UDJIVovA
ヒュッケバインMK−U       パイロット  HP   EN   サイズ
                  固定     2500 90   M
 地形適応 空 陸 海 宇     移動タイプ  移動力  運動性  装甲
      A A B A     陸      6    115  1200
 切り払い ○ 補給装置 −    限界     修理費用 獲得資金 パーツ装備数
 シールド − 修理装置 −    360    5000 7000 2
 VTOL −           特殊能力 G・ウォール
武器名称        攻撃力  射程  命中補正 クリティカル補正 装弾数 消費EN 必要気力
・ツインバルカン    900  1   +10  ±0    20   −   −
・ライトソード     1500 1   +15  ±0    −    −   −
・フォトンライフル   1700 1〜5 +30  ±0    10   −   −
・チャクラムシューター 2200 1〜3 +25  +30   −   10  105
722それも名無しだ:2009/03/03(火) 02:57:22 ID:s827U9nO
>>718
もうちょっとわかりやすくお願いします

>>720
外伝スレがあるからそっちにいくといいよ
723それも名無しだ:2009/03/03(火) 21:25:22 ID:NSf7eDii
ジェリドとバーンなぜ差が付かないのか慢心環境の違い
724それも名無しだ:2009/03/04(水) 00:03:05 ID:NIrEkgLP
ボクサーとガンナーの専用武器は改造値のリンク無いんだな
ますますボクサーを使う気が失せた
725それも名無しだ:2009/03/04(水) 03:18:05 ID:NrKdOtCL
ボクサーには分身があったっけ?
それくらいだなぁ
726それも名無しだ:2009/03/04(水) 04:09:39 ID:8kGhvaQ7
>>722
すまぬ
イスラフェル倒すシナリオが終わると、
ギレンが撃つマスドライバーを「撃ち落とす」か「エヴァで受け止める」か選べるじゃん?

そこで撃ち落とすほうにすると、準備完了ってとこでマクロスがいきなり主砲発射!
異星人に向けて撃たれたとか言われてマスドライバーは無かったことになってる気がするんだが・・
どうなってんの?
727それも名無しだ:2009/03/04(水) 13:30:46 ID:hjDuCWdY
グルンガスト弐式から龍虎王への改造は引き継ぎされる?
728それも名無しだ:2009/03/04(水) 13:36:45 ID:/N9C/AFp
>>727
一切引き継ぎません。
729それも名無しだ:2009/03/04(水) 15:52:47 ID:ip8DWoL5
今作は資金引継ぎが無いから、普通に考えたら1週で取得できる全機体をフル改造するなんて荒業は
タシロバグ使っても無理だと思うんだけど、出来たって人いるんだろうか。いくら幸運多用しても無理だよな…?
730それも名無しだ:2009/03/04(水) 16:03:56 ID:NIrEkgLP
全滅プレイがあるんだから無理ではない
やる奴はいないが
731それも名無しだ:2009/03/04(水) 20:22:53 ID:HY0qqZnY
使いもしない機体をフル改造してもしゃあないやん
とはいえラストマップ出撃分だけでもカンストじゃ足りない気がするが
732プロフィールマニア:2009/03/04(水) 21:39:05 ID:LQvQhac7
グルンガスト弐式          パイロット  HP   EN   サイズ
                  固定     3500 100  L
 地形適応 空 陸 海 宇     移動タイプ  移動力  運動性  装甲
      B A B A     陸      5    95   1400
 切り払い − 補給装置 −    限界     修理費用 獲得資金 パーツ装備数
 シールド − 修理装置 −    290    6000 6000 2
 VTOL −           特殊能力 変形、念動フィールド
武器名称        攻撃力  射程  命中補正 クリティカル補正 装弾数 消費EN 必要気力
・アイソリッド・レーザー900  1   +15  ±0     −  5    −
・弐式爆連打      1400 1   +30  ±0     −   −   −
・ブーストナックル   1800 1〜3 +40  −5     −   −   −
・マキシ・ブラスター  2400 1   +20  ±0     −  40   −

733それも名無しだ:2009/03/04(水) 21:44:23 ID:50fi170U
はいはい移動力95ワロス
ズレも直せないくせにつまんねーもん貼るなよカス
ズレてなくてもいらないけどな
734それも名無しだ:2009/03/05(木) 06:01:10 ID:9MatA4da
それだけの移動力があっても使う気になれんなw
735それも名無しだ:2009/03/05(木) 06:45:51 ID:BLQ7RqFE
運動性1400ならガッツ発動させたイサムより避けるんじゃね?w
736それも名無しだ:2009/03/05(木) 07:26:38 ID:9j6VaZUZ
だが限界290
737それも名無しだ:2009/03/05(木) 07:55:19 ID:4iahEPTe
タシロバグを使ったときは必ずゴラオンを宇宙Aにする俺参上
738それも名無しだ:2009/03/05(木) 11:53:37 ID:LLnAakwp
あんまり戦艦級は改造したこと無かったなぁ。
後半だと必中でメガ粒子砲打ってもバリアで無効化されちゃうし、活躍しづらいんだよね。
739それも名無しだ:2009/03/05(木) 12:20:33 ID:BLQ7RqFE
DC版だと戦艦は全体的に攻撃力が底上げされてるから使える
中でもラー・カイラムはかなり強い
ブライトが魂覚えるしなw
740それも名無しだ:2009/03/05(木) 17:09:09 ID:p3LnNMn9
激闘って熱血、魂と併用できるって事は、捨て身と併用したら・・・
単純に3×1.5×1.5=6.75倍って事ですか?だとしたら半端ナスww
っても、唯一使えるのはスーパー系主人公でパートナーと合わせてかな?
741それも名無しだ:2009/03/05(木) 18:02:21 ID:KfeZ9bTr
捨て身の時点で大抵カンストいくしな
742それも名無しだ:2009/03/05(木) 20:32:18 ID:zoJBU7tG
エヴァ零号機が捨て身で3600万くらいダメージ出してる動画がようつべにあるんだけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=hA5Uh-35eOk
これってシンクロ率をあげればできるのかな
743それも名無しだ:2009/03/05(木) 21:00:14 ID:DuezOYoC
改めてみてもやっぱり戦闘前ロード長いなw
約10秒ぐらいかかってるw
744それも名無しだ:2009/03/06(金) 00:12:38 ID:HsDZqdEy
DC版って99999でカンストじゃないのか
745それも名無しだ:2009/03/06(金) 03:52:27 ID:bqQ4HrQR
DC版だしバグじゃないかな。以前にもシンジで400万オーバー出たって報告あるし。
PS版はやっぱり65535でカンストだっけ?
746それも名無しだ:2009/03/06(金) 09:57:19 ID:m+t/aImS
一周するんじゃなかったっけ?
747それも名無しだ:2009/03/06(金) 11:54:06 ID:uIDIu2Ir
PSだと至近距離からの捨て身+恋人支援+フルインパクトキャノンで
12万くらい行ったような気がするんだが…。
748それも名無しだ:2009/03/06(金) 12:15:35 ID:88jOsQFg
PS版は99999
DC版は少なくとも8桁は逝く
749それも名無しだ:2009/03/06(金) 15:40:04 ID:bqQ4HrQR
ダンクーガ合体まで資金溜め込んで一気に光牙剣追加まで改造したのに、使うほどの相手が居ないことに気付いてしまった
750それも名無しだ:2009/03/06(金) 21:26:16 ID:u9dlfDzA
ブリタイが待ってるさ
751それも名無しだ:2009/03/07(土) 01:00:14 ID:TkesT1Ck
誰がために鐘は踊るだっけ?あれはまじで神曲。インターミッションに良く似合う。
752それも名無しだ:2009/03/07(土) 15:05:41 ID:wWaW+XNp
4話のアレキサンドリア、硬いってレベルじゃねえぞ。あれ仕様と言うには余りにも…
意地でも無改造で倒そうとしたら3割削るのに48ターンもかかったよ。
チャクラムシューターなら300くらいは削れるけど、気力下がったら上げるすべがないし、
毎ターン10ずつ削ってたら向こうは弾薬切れたのか攻撃すらしなくなって、完全にマグロですよ。
753それも名無しだ:2009/03/07(土) 15:25:47 ID:igH4pyVS
あの時点で装甲2100はないよな
反省したのかDC版だと1300に下がってる
代わりに攻撃力が無茶苦茶上がっててデスサイズがサブメガ2発で沈むw
754それも名無しだ:2009/03/07(土) 21:14:29 ID:X8+5KiyJ
>>749
ヴァリアブルフォーメーションの時のアストラナガン
○○%で撤退とか考えるの面倒くさい場合、熱血+野生化+気力150の断空光牙剣は便利だよな…
755それも名無しだ:2009/03/08(日) 10:22:17 ID:SxK7icIi
>>753
あの時のデスサイズほど迷惑な奴はいない…
756それも名無しだ:2009/03/08(日) 16:33:23 ID:g9A2s4Aw
12話のドラゴノサウルスと戯れて1時間半…無限ループの様相を呈してきたわけだが。
ゲッター3の大雪山おろしとコンバトラーのヨーヨーで削っても次のターンにはほぼ全回復orz
しかもコイツ何故かドンドン硬くなっていくんだぜ?気合上がりまくりんぐだからかしら。
これってユニット・武器無改造でクリア出来るんだろうか?というか、手を尽くしてみたが多分無理なんじゃないかな。
757それも名無しだ:2009/03/08(日) 16:35:07 ID:17wye98H
無消費の武器使ってれば
そのうち格闘・射撃が上がって倒せる
758それも名無しだ:2009/03/09(月) 00:15:49 ID:RM3Nu4Zk
超電磁スピンと大雪山+その他でほぼ1ターンで倒せたと思うけどなぁ
特にそこで詰まった覚えがないから単純に戦い方が悪いんじゃね?
759それも名無しだ:2009/03/09(月) 04:19:18 ID:Ku//bJgL
>>758
やり直したらあっさり倒せた。多分弱い攻撃で削るうちに気力MAXになって手がつけられなくなったんだ。
気力が低いうちに一気に叩かないと詰みゲーになるみたいだ。
760それも名無しだ:2009/03/09(月) 20:37:35 ID:1dm9SWGH
44話リィナの血で質問なんだが
ハマーン撤退してあとは味方ユニットを脱出させるだけなんだけど指定脱出ポイントを誰か教えて
761それも名無しだ:2009/03/09(月) 20:42:19 ID:VVeJv1ye
いったんセーブして、マップやり直して確認してからロードすればいいだろ
762それも名無しだ:2009/03/09(月) 21:01:45 ID:9q/YVnCL
ところで今PS版してるが
柿崎主力な奴いる?
柿崎に宇宙怪獣撃墜させようとしたら熱血かけたダンクーガが落としやがった
柿崎はデストロイドモンスター出るまでアーマードで我慢だな
763それも名無しだ:2009/03/09(月) 21:55:44 ID:xewaw5Py
>>762
俺は柿崎のバルキリーをフル改造して主力で使ってるぞw
764それも名無しだ:2009/03/09(月) 22:22:13 ID:9q/YVnCL
>>762
同士ktkr
俺は偶に柿崎撃墜させようとすると60〜70でヒョイヒョイ避けやがるwww
ところでイングラム裏切った辺りで熟練度20後半って攻略に支障ある?
765それも名無しだ:2009/03/09(月) 22:32:26 ID:VAeodUge
攻略には問題ないが、一部機体の入手は手遅れ
766それも名無しだ:2009/03/10(火) 00:58:50 ID:C1gPSVun
初導入で割りと条件わかりにくいくせに機体入手やエンディングにまで関わるのはちょっとね
攻略本前提だったよ熟練度集め
767それも名無しだ:2009/03/10(火) 07:52:49 ID:WQYu9Nwx
G-3に熟練度条件関係してる事に苛立ちを感じた
αがもう後戻り出来るスピードじゃないし('A`)
>>765レビとヴィレッタかな?
一撃必殺砲でイングラム倒したかったな(´・ω・`)
768それも名無しだ:2009/03/10(火) 14:19:29 ID:YbTXPfdR
そういう声が大きかったから外伝以降、熟練度と隠し機体、EDの関わりを少なくしていったんだろうね。
α外伝の機体分岐の仕方はまま良かったと思う。
イージーならサザビー、ハードならHi-νとか

まぁ両方揃えたい人も居るだろうけど。
769それも名無しだ:2009/03/10(火) 15:02:46 ID:WSiFWjaS
>>767
たぶんR-GUN(レビ)はまだ間に合う

無理っぽいのはシャアザク
乱舞の太刀はギリギリかな(ルートにもよるが)
他はフラグさえ立ててれば熟練度は行けてると思う、たぶん
770それも名無しだ:2009/03/10(火) 15:29:48 ID:GOLBs1Cc
αの熟練度が一番面白かったと個人的には思う。
外伝以降の熟練度はやっててすごく作業的に感じる。
771それも名無しだ:2009/03/10(火) 16:48:35 ID:yk5ZfMTR
知らんうちにポイント逃したり減らされてたりノーヒントではやってらんねぇ
今は条件がヌルいと言われるけど明示されてるだけマシ
772それも名無しだ:2009/03/10(火) 16:50:11 ID:WSZ4yVz1
そういや熟練度が減るとかあったなぁw
凄い仕様だ
773それも名無しだ:2009/03/10(火) 17:33:10 ID:eEbEpiWX
熟練度に関しては攻略本なしにはやってられないよなw

それにしてもシャア専用ザクはなかなか使えるな
ガンバスターの為に残しておいた資金をシャア専用ザクにつぎこんでフル改造してしまった(;´Д`)
もちろんクワトロさんを乗せてるw
774それも名無しだ:2009/03/10(火) 20:34:14 ID:u3URUe26
DC版だと図鑑の解説が変わってるよな>シャアザク
775それも名無しだ:2009/03/12(木) 18:05:10 ID:ftmbQq1Y
気がつけば最終話で熟練度71だった
776それも名無しだ:2009/03/12(木) 20:19:23 ID:l9X6I3YZ
確かにシャアザク間に合わなかったorz
まあデストロイドとアーマードは余裕みたいだし我慢するか!
777それも名無しだ:2009/03/12(木) 20:37:58 ID:7uDF2IWi
幸運無いから勿体ないがギレンのドロスはシャアの赤ザクのバズーカで仕留めるのが俺のファンタジー
778それも名無しだ:2009/03/12(木) 22:05:20 ID:xf9+J1Nw
>>777
それついさっきやったわww
779それも名無しだ:2009/03/13(金) 01:29:27 ID:60btTxz2
バズーカでトドメはキシリアのグワジンだろ・・常考
780それも名無しだ:2009/03/14(土) 15:09:42 ID:VB3q2v/E
>>770
うおー 俺とまったく同じ考えだぞー
781それも名無しだ:2009/03/14(土) 15:21:03 ID:QPhAvrhb
DC版ってドリームキャストクラッシャーなんだな…
変わった戦闘アニメがあるから、たくさん見ようと思ったのに…
戦闘アニメカットしながらプレイするかぁ…
782それも名無しだ:2009/03/15(日) 20:56:51 ID:sGiEh9+f
今更ながら買ってさっきとうとうクリアしたぜ

リアル系でもう一周やりたいが、引き継ぎがなぁ・・・
783それも名無しだ:2009/03/15(日) 21:36:29 ID:ew42Yh4I
図鑑を埋める気でやればいいんじゃないかな
784それも名無しだ:2009/03/16(月) 19:33:23 ID:SwbKvPOV
俺も今年になってからPS版買ってやってるが
半信半疑でタシロバグ挑戦したらホントに出来て吹いたwww
俺αすげー好きだわ
785それも名無しだ:2009/03/16(月) 19:47:34 ID:pcfYvSqN
タシロバグはプレミアムエディションでも修正されてなかったから、
限りなく裏技に近い位置づけだよねあれ
786それも名無しだ:2009/03/16(月) 20:52:10 ID:YW7wbOXf
テンプレに入れるべきか?<タシロバグ
787それも名無しだ:2009/03/17(火) 17:14:36 ID:/Mtxyr9m
タシロほどスパロボで有名になったキャラもいないだろうw
788それも名無しだ:2009/03/19(木) 17:10:58 ID:BzsJOiNd
Vガン見てない友人がタシロ目当てにV見始めたw
789それも名無しだ:2009/03/22(日) 12:50:27 ID:5WrtyYhZ
タシロ艦長の立場は・・
790それも名無しだ:2009/03/22(日) 19:37:42 ID:aOmHma7o
DC版でさ、ウッソ加入後の次のステージで、ウッソのレベル10くらいあるのに
パラメータはレベル1の状態なんだよね。
で、リセットしてインターミッションからやり直すと、
ちゃんとレベル10のパラメータになってる。
このバグってうちのだけかしら
791それも名無しだ:2009/03/22(日) 19:53:06 ID:Rl9Dk/BS
αと外伝をPS2でリメイクして欲しいなぁ
ニルサルに慣れるとインタミはともかくマップのテンポが
792それも名無しだ:2009/03/22(日) 21:26:32 ID:Rl9Dk/BS
そういや初プレイの時全機無改造でプレイしてたなぁ
他は単機プレイしてたりでまともにプレイした記憶がない
793それも名無しだ:2009/03/22(日) 22:05:33 ID:mm7rkCGl
>>790
家RPG攻略板のα&外伝スレのテンプレにあるし
ここにもそれに関する記述がどこかにあったと思う
794それも名無しだ:2009/03/23(月) 01:36:18 ID:lJXQOs+e
>>793
ポピュラーなバグだったんスね
V信者としては、トマーシュいないのが最大のバグですが
795それも名無しだ:2009/03/24(火) 09:42:41 ID:BDnob3Vr
中盤くらいまではガンブラスターが地味に使える気がする。
ビームライフル15発でバズーカもありで、強化パーツスロット3つ、シールド持ち。
流石に火力は微妙だけれども継戦力は中々。
ところで、トランスフォーメーションで全滅プレイしようとしてるんだけどマクロス硬すぎワロス。
自爆も使えば何とか落ちるのかな・・・
796それも名無しだ:2009/03/24(火) 11:37:58 ID:61ZpSvaF
最後まで十分使えると思うよ
797それも名無しだ:2009/03/24(火) 17:15:07 ID:K+9zi1oz
>>795
2周目で俺も今そこだ、ヒュッケバインに金掛けすぎて断空光牙剣が追加されておらずブリタイ艦落とせなくて涙目
798それも名無しだ:2009/03/25(水) 06:31:44 ID:ttdw/aud
雑魚全て放置で戦艦だけ落としまくってたらマクロス8ターン目EPにしてやっと落ちた。
10機以上の雑魚から集中砲火受ける様は何か面白かったわ。
一回で14万くらい金が入るから結構良いマップな気がする。
ブリタイ艦は光牙剣か特殊誕生日で捨て身があれば楽そうだなぁ。
799それも名無しだ:2009/03/26(木) 13:54:54 ID:SzlXQSTa
シンジの成長ポイントによる内容の違いって、
何種類あるんですか?
800それも名無しだ:2009/03/26(木) 15:56:41 ID:/q/ebNMc
全部揃えたときと全部揃えなかったときの二種類
801それも名無しだ:2009/03/26(木) 22:34:48 ID:j6uPwYBb
シナリオ62終わったー。やっぱ歌入りってのは盛り上がるねえ
惜しむらくは曲がシングルバージョンだったことか。

でインターミッションでユニットの改造しようとしたら…
V2アサルトバスターのHPがなぜか8500?改造段階のメーターが画面の右端に突き抜けてる??
あ、パーツ外したら正常に戻った。
他にもトッド用ダンバインの限界反応が780とか、ところどころ異常が…なんか怖い
802それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:37:40 ID:Q5MG5HxF
歌入りだしDC版のことだよな
>改造段階のメーターが画面の右端に突き抜けてる
うちはAMバルキリーの限界がそうなった
パーツ外すと戻るとは知らなんだ
お得だからそのままにしてたけど普通にクリアできたよ
その後限界が死にパラと聞いて微妙な気分になったけどw
803それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:41:43 ID:6DvgDph2
DC版は色々とバグが酷いらしいな
804それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:39:50 ID:FUhFyoBW
これもバグなのかな
シロッコと戦闘して精神崩壊させたはずのカミーユがジュデッカとの決戦の時にしれっと出てきて
なんか言ってた気がする。
お前再起不能になったんじゃなかったのかw
805それも名無しだ:2009/03/27(金) 04:24:35 ID:czBHZPM3
PS版だけどスレッガーが分裂したことがあった。
誰も乗ってない機体に全てスレッガーが乗ってるって言う訳の分からないバグだった。
更にアムロが増援で来るマップでアムロの代わりに何故かスレッガーが百式改乗って駆けつけて来て、
しかもよく見たら百式改のサブパイロットがアムロってどういう事だよ。
って言うか二人乗りって。しかもお前メインかよ、みたいな。
空いてる機体全部埋めたら治ったけど。
806それも名無しだ:2009/03/28(土) 18:00:56 ID:nEiEkQof
久しぶりにPS版プレイ中なんだがアーマードバルキリー(フォッカー)強すぎるわw
MAP兵器弾数6発+2回行動でゼントラーもメルトランもフルボッコですたい

807それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:43:26 ID:TTLKq/F/
アーマード使った事ないから知らなかったがそんなに強いのか・・・今回は乗せてみようかな
それにしてもα以降次のレベルアップまでが100安く済む天才技能がないのが残念だ
マックス他の専売特許だとゆーのに…

どうでもいいが無印マクロス勢の中でマックスだけ妙にクリティカル発動率が高い気がする
気のせいか?
808それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:51:57 ID:nEiEkQof
技量が高いなら有り得るかもね
うちのマックス君はガシガシ攻撃当てられてるイメージがあるので使ってないw
809それも名無しだ:2009/03/29(日) 03:02:40 ID:zxWbb4gM
無改造のくせに5段階改造バルキリーと大差ないしな
810それも名無しだ:2009/03/30(月) 08:51:20 ID:XsvdrNKY
なんか命中10%代の攻撃を3〜4回連続で食らうことが多々あるんだが仕様ですかこれ
811それも名無しだ:2009/03/30(月) 18:36:55 ID:VGMemIWF
仕様です
812それも名無しだ:2009/03/31(火) 17:07:18 ID:tNF0Xkcj
Fから来たが経験値の補正すごいのう
スパガン大活躍ー
813それも名無しだ:2009/04/01(水) 18:13:49 ID:o5S6+sB0
今2周目で1周目に使わなかったダイターンとガンバスターを使ってみた
こりゃ強いけど両方はいらんわ。1,2周ともどちらかにしときゃよかった
814それも名無しだ:2009/04/01(水) 18:45:07 ID:oKjfVwHz
俺なんか厨房だった当時は、バルキリーやMSには目もくれずダイターンやガンバスターに代表されるイロモノユニットを総動員してプレイしてたぜ

今ではちょっと考えにくいが、あの頃に戻りたい気がしないでもない
815それも名無しだ:2009/04/01(水) 19:52:20 ID:QVf1WgmS
2回行動システムがあるとスーパー系で固めるのはもったいない気がするよな
αではリアル系の魂≧スーパー系の熱血なのに
リアル系はもう一度駄目押し出来たりするし
816それも名無しだ:2009/04/01(水) 20:33:47 ID:EOyNlVHc
イロモノっていうなよw
スーパー大好きな俺はニルサルではアムロやカミーユも小隊員だ
817それも名無しだ:2009/04/02(木) 01:36:14 ID:yIZTyM3K
>>814
俺はリアル派志向だからどうしても出撃メンバーはリアル系が多くなるな
15機出撃だったら昔は
主人公1 リアル系11 スーパー系2 修理または補給機1 だったりしたもんだ

しかしそのイロモノ系、ライディーンも含まれるのだろうか・・・
818それも名無しだ:2009/04/02(木) 01:53:34 ID:Wq2UcBWQ
古代人からのメッセージだっ!ムー大陸うんぬんらむぅぅぅ!!は今も色褪せないイロモノユニットの代表格でしょ

スーパー系で固めると避けないから気力どんどん上がるし攻撃力高いから戦闘がすごい早さで終わるんだよなww
ただ、ドレイク軍やジオンを相手にするマップで必中使えなくなると目も当てられないが・・・
819それも名無しだ:2009/04/02(木) 07:19:35 ID:PqTrxkyp
スーパーはイロモノだがリアルは違うというあたりがなんともヲタでYESだね!
820それも名無しだ:2009/04/02(木) 20:23:44 ID:TdTlMtH/
残像拳やスイカバーなガンダムも立派にイロモノだろw
821それも名無しだ:2009/04/02(木) 20:46:43 ID:TdnpOWEh
COMPACT3の覚醒人やエスカフローネもイロモノっぺえな
機体の設定的にも性能的にも
それよかαのダンクーガって強いの?
野生化があるとは言え、能力値を見てもあんまりおいしそうじゃない
822それも名無しだ:2009/04/02(木) 21:05:51 ID:rsRGw3uZ
断空光牙剣が凶悪すぎる
823それも名無しだ:2009/04/02(木) 21:17:43 ID:fGnDKam6
αだと最初から断空光牙剣使えるのがでかい
(あれが、フル改造しないと使えませんよ、とかだったらまた扱いが違ってたかもだけど)
おまけに射程がそこそこあるから高性能レーダー2個つけりゃ使い勝手が異様に良くなるし。
対ザコ牽制用のダイガンと主用武器の断空剣を強化して大暴れしてもらいましょう。
雅人が期待覚えるのも手伝って個人的には最後までレギュラーだったなあ。
824それも名無しだ:2009/04/02(木) 21:21:03 ID:GBqxSnXm
終盤の最大火力では主人公機やSRXに劣るけど
中盤では野生化+熱血+光牙剣がたぶん最強
825それも名無しだ:2009/04/02(木) 21:34:37 ID:rsRGw3uZ
ブリタイ艦やイングラムの機体を倒すのに重宝したよ
826それも名無しだ:2009/04/02(木) 21:42:14 ID:PqTrxkyp
Fの時は微妙に使いづらかったな、ダンクーガ
827それも名無しだ:2009/04/02(木) 21:55:14 ID:LI7QgrVT
>>826
それでも俺は常に出撃させてたぞww
828それも名無しだ:2009/04/02(木) 22:20:13 ID:YP4gV7V6
>>823
断空剣フル改造しないと使えないはずだが…?
829それも名無しだ:2009/04/02(木) 23:04:17 ID:88m4arwj
>>828
機体や他武器のことを言ってるんだろ
830それも名無しだ:2009/04/02(木) 23:36:09 ID:vqyXuHhB
DC版だと確か最初から使えたような
831それも名無しだ:2009/04/03(金) 00:26:25 ID:t4Jig9H9
>>828
α外伝の事を言ってるような気がするw
832それも名無しだ:2009/04/03(金) 02:45:30 ID:H/dQFw2v
俺も>>823はDC版の人だと思ったが、外伝も最初からだっけ?
833それも名無しだ:2009/04/03(金) 10:26:07 ID:t4Jig9H9
>>832
今、外伝やってるけど最初から使えるよ
834それも名無しだ:2009/04/03(金) 16:01:27 ID:asYbBdIw
イベントで途中から追加とかじゃないって意味なんじゃねえの
追加前のライディーンみたいなすごい微妙
835それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:00:14 ID:oYXMpoYm
少なくともPS版の話ではないな
雅人が期待覚えるとか言ってるし
DC版は知らんが、外伝でも期待は覚えない
836それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:02:26 ID:oYXMpoYm
テンプレに書いてあったのか
じゃあDC版の話か
837それも名無しだ:2009/04/04(土) 10:23:05 ID:6tMb4eGw
きみのバルキリー乗りもアーマードバルキリーに乗せれば一瞬でエースパイロットに早変わり!

て感じで柿崎を乗せたらお荷物から一転、たった一機でメルトラン艦隊を潰す兵になっちまったよ
反応弾が無いことが気にならなくなる強さだ
838それも名無しだ:2009/04/04(土) 23:24:25 ID:QkIUuhUg
αのシーラ様かわええ(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
839それも名無しだ:2009/04/05(日) 16:21:33 ID:Yc5vSfJs
ふざけるな
シーラ様はいつだって可愛い

しかもフリーズだわ!
840それも名無しだ:2009/04/05(日) 23:07:11 ID:uQQ/50nR
今19話なんだがエヴァとガンダムW勢はいつから正式参加するんだ?
841それも名無しだ:2009/04/06(月) 01:14:10 ID:U/c9ewLx
人に聞く前に自分調べなさい
842それも名無しだ:2009/04/06(月) 11:35:36 ID:NbULIRcj
35才
趣味ゲーム、マンガを読むこと
職業フリーター

自分を調べたんで教えてくださいm(_ _)m
843それも名無しだ:2009/04/06(月) 11:40:11 ID:mBJ9vA5N
まずは就職しましょう
844それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:40:06 ID:5hNnJaFl
つーか27話の船艦アホじゃねーの、こんなの倒せるかばかたれ
845それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:45:13 ID:xEX6T+vI
ビルバインのハイパーオーラ切りを改造して
ビルバインの隣にマーベルを隣接させながらで落とせる
主人公が勇者技能持ちならついでに並べとけ
846それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:53:19 ID:5hNnJaFl
なるほど、信頼補正というやつか。盲点すぎる。最悪パワード改造しようかと思ってたよ、ありがとう
847それも名無しだ:2009/04/07(火) 01:22:01 ID:5hNnJaFl
信頼パネェ…光の翼MAXと威力あまり変わんねーのに10000の差って…
848それも名無しだ:2009/04/08(水) 10:19:32 ID:SOEhyVMW
スーパー系バンバン前に進めときゃ余裕で落ちるが
849それも名無しだ:2009/04/09(木) 02:59:40 ID:xePEzjnb
熟練度5下げてもいいなら断空光牙剣
850それも名無しだ:2009/04/09(木) 06:19:20 ID:4DpgwklU
>>849倒す意味なくなるだろ…
851それも名無しだ:2009/04/09(木) 06:51:22 ID:sca7e5I5
普通スーパー系はそこで出せないな
852それも名無しだ:2009/04/09(木) 07:30:13 ID:vKnZlBEq
出せるのダンバイン勢とイングラムとかだけじゃね?
853それも名無しだ:2009/04/10(金) 17:59:25 ID:R4rjNQRi
旗艦ごと向かうか偵察部隊のみで行くかの選択があるだろ
854それも名無しだ:2009/04/10(金) 19:04:58 ID:dTSNl/V3
熟練度下がるだろ
855それも名無しだ:2009/04/10(金) 19:13:51 ID:lIe90asQ
主人公の捨て身でボコるわ・・・
856それも名無しだ:2009/04/10(金) 19:26:14 ID:6WvpMWbu
>>855お前それでいいのか?
857それも名無しだ:2009/04/10(金) 22:20:40 ID:RjOv6UlO
何いきなり話かけて来てるわけ?
858それも名無しだ:2009/04/11(土) 00:10:46 ID:6bAoXkhl
個人的にジュピトリスをとすシナリオが熟練度取得一番難しかったな
敵全滅も狙ったからだけど(リアル話)
859それも名無しだ:2009/04/11(土) 00:55:12 ID:/5gnwC1F
汚いなさすが主人公きたない
本当だったら俺は主人公は魂は俺はいらないと思っている。
860それも名無しだ:2009/04/11(土) 01:52:34 ID:CFywfO0m
>>858
あれ主人公の捨て身以外に倒す方法あるのか?
861それも名無しだ:2009/04/11(土) 08:48:07 ID:QJmvihCS
非現実的な方法ならいくつか
エヴァのシンクロ率上げまくれば墜とせる
862それも名無しだ:2009/04/11(土) 13:24:39 ID:wE26QXYG
資金引き継ぎないのほんと惜しいなぁ
863それも名無しだ:2009/04/11(土) 14:44:00 ID:LVcXSLMV
DCαを2Dでリメイクしてほしいなあ
やはりジャイアントロボがネックか
864それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:03:57 ID:4hCd2hu1
そういえば一度もジャイアントロボを使ったことがない
パンチ改造しまくれば強そうな気もするが射程1だしなあ
865それも名無しだ:2009/04/11(土) 21:02:02 ID:qW9KIRgw
ジャイアントロボはストーリーでは空気、性能も空B低い移動力 武装の扱いづらさ、大作少年の能力の低さも相俟って残念な子
まあ好きなら使えば?ってレベル
866それも名無しだ:2009/04/11(土) 21:37:31 ID:AyNmuNaQ
でも、Gロボは戦闘アニメ的には愛されてた部類だったと思う。
F91辺りと一緒にα外伝でひっそり消えてたのに気付いたのは、外伝中盤までやってからだったなw
あの時は大怪球引っ提げて復活するとばかり思ってましたが。
867それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:12:40 ID:i54yVnu7
パンチぐらい最初から全力で撃てよw
868それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:13:58 ID:ygGNphgt
全力パンチがあるってことは普通のパンチは手抜きってことですね
869それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:22:09 ID:wE26QXYG
お前は走る時常に全力で走ってるのか?って話
870それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:48:11 ID:AyNmuNaQ
大作君の気力の問題も有るだろうな。

『うて!じゃいあんとろぼぉ!』と
『ロボォ!!あいつをやっつけろぉー!!』
では、ロボのやる気も違うだろうな。
全力パンチなんて原作なら腕ぶっこわすくらいのパンチだし。
871それも名無しだ:2009/04/12(日) 01:48:10 ID:1Lc5cw+7
おまいら剣も盾もバリアも分身も閃きも鉄壁もなく
体一つで攻撃を受けるロボを評価してやれよw
872それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:48:36 ID:bOOXCWzL
しかもだ、大作くんが生身でロボにぶらさがってる状態でロボへのどんな攻撃も受けているんだぞ

…ロボというより大作くんがすごいのか?
873それも名無しだ:2009/04/12(日) 08:20:19 ID:pFXUCpHE
ブラックホールなんちゃらとかって攻撃でも平気です
光の翼の射線上にいてもへいきへっちゃらです

流石エキスパートは鍛え方が違うぜ
874それも名無しだ:2009/04/12(日) 11:37:36 ID:bQW+/Kgj
ジャイアントロボは原作を見た事ないから大作君がどんなふうにぶらさがってるのか分からない(´・ω・`)
875それも名無しだ:2009/04/12(日) 11:54:30 ID:zr2eOKE5
パイロット全員を使って、まんべんなくレベルを上げる俺は少数派なのか。
876それも名無しだ:2009/04/12(日) 12:57:36 ID:pFXUCpHE
>>874
ロボの左頬のハシゴ?に右手を伸ばして掴まり左手の腕時計でポーズをとりながら「パンチだ!ロボ!」
877それも名無しだ:2009/04/12(日) 13:00:24 ID:bQW+/Kgj
>>876
そんな所にぶらさがってるのかww
878それも名無しだ:2009/04/12(日) 13:03:37 ID:pFXUCpHE
言ってたらジャイアントロボ見たくなってきた
6、7話が燃える
3話だか4話のたいそうvsアルベルトも好きだが
サニーザマジシャンの活躍が見たかった
879それも名無しだ:2009/04/12(日) 20:11:15 ID:jBIoGQQz
>>867,868
それよりも全力パンチでもENが消費されない事の方が気になるんだが
880それも名無しだ:2009/04/12(日) 22:32:12 ID:/MXyjUUV
シズマドライブ関連の話をしようとした名残です
881それも名無しだ:2009/04/12(日) 22:47:41 ID:aX0wx2zj
>>878
Gロボはあれが序章で、その後を本編としてやる予定だったんだけど
色々な都合で出来なくなったと聞いたことがある
もし、ニルファ、サルファに参戦してたらビッグファイアはアポカリュプシスに絶対絡んでただろうな
882それも名無しだ:2009/04/12(日) 22:48:29 ID:pFXUCpHE
どんな名残だ

バベルの篭城見たいよな〜
883それも名無しだ:2009/04/12(日) 22:51:02 ID:pFXUCpHE
>>881
アニメはともかくスパロボの方は横山が生きてれば…と思うと切ないな
884それも名無しだ:2009/04/12(日) 22:56:56 ID:mfx0a60A
あれ?ニルファ発売された時ってまだ横山先生存命じゃなかったけ?
885それも名無しだ:2009/04/12(日) 22:57:28 ID:PoUdr5o7
そこで富士原昌幸ですよ。
886それも名無しだ:2009/04/13(月) 02:56:05 ID:T/C7zo2T
ガンエデンがまんまビッグファイアらしいし
権利的にややこしくなったのは察し付くけど
横山御大が亡くなったのは2004年なんだよな。
887それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:16:30 ID:0OcpIUeq
DCαはシュウがラスボスのルートがあるとかちょとsYレならんしょこれは・・・?
俺はこれでシュウきらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはり版権中心で行った方が良い事が判明した
シュウは生き返ってまでついてまでラスボスの盾役を確保したいらしいがマサキにしか相手されてない事くらいいい加減気づけよ
版権はオリジナルよりも高みにいるからオリジナルの贔屓にも笑顔だったがいい加減にしろよ
888それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:26:59 ID:FIWWON6A
なんだ?ブロントさんか?
889それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:44:45 ID:Qk9fXZPH
最近αを始めたのですがお勧めの攻略本ってありますか?
890それも名無しだ:2009/04/13(月) 22:10:38 ID:r05WQv2m
いらない



最初は自分で楽しめ
891それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:05:39 ID:Qk9fXZPH
返答どうもです
一周しかやらないつもりなので攻略本買うのはやめます!
892それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:31:47 ID:8Drinv2O
一周しかやらんのなら攻略本はあったほうがいいかもね、熟練度とかルート的に
漏れはソフバンしか持ってないけどこれで充分だと思うよ
893それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:41:08 ID:T/C7zo2T
もしくはデジキューブな
894それも名無しだ:2009/04/14(火) 00:04:34 ID:37fh/mza
双葉人気ないな

やっとヒュッケ3きた〜
895それも名無しだ:2009/04/14(火) 00:13:12 ID:UR05dOgp
>>887
そうですかありがとうグランゾンすごいですね
896それも名無しだ:2009/04/14(火) 12:13:34 ID:7Q1AmAyq
それほどでもない
897それも名無しだ:2009/04/14(火) 14:30:34 ID:V86qfSU1
お前ディスカッター乱舞の太刀でボコるわ…
898それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:06:57 ID:WFfXUUYm
バニティリッパーでも斬り払ってて下さい
899それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:35:35 ID:x1nLcLNn
さすがに魔装機神は格が違った
900それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:54:10 ID:ULruGqgm
5年ぶりにやってみたけど面白いな
EVAオンリーでやってたけど最終面で詰んだwww

ところでαに乗り換え自由コードってある?
901それも名無しだ:2009/04/16(木) 17:39:02 ID:Ks+Zr+1O
一昨日からプレイし始めて、
スーパー系は主人公とゲッターとEVA主力でいくつもりなんだけど、
リアル系はどれを育てるのがお勧め?
いま第9話くらいで百式が一番それなりに活躍してるんだけど、
このあとまだまだ色々とMS増えるみたいだし

ちなみにスパロボは他にはAPしかやったことない
902それも名無しだ:2009/04/16(木) 18:20:43 ID:XQ/Cn1cR
>>901
F91とかマジオススメ

マジレスするとビルバイン
903それも名無しだ:2009/04/16(木) 18:49:22 ID:emTdf4XM
なんでも大体強いから好きなの使ってけ
904それも名無しだ:2009/04/16(木) 19:38:12 ID:ma/h/DNk
原作主人公勢なら間違いないな
ジュドーをザコだと思ってたスパロボ初プレイのF
905それも名無しだ:2009/04/16(木) 19:43:19 ID:56nKVMqn
そのまま金ピカ使っても良いと思うよ

どうせ機体はパワーアップするし、無駄にはならんしね
906それも名無しだ:2009/04/16(木) 21:25:42 ID:KLmAf/pH
νHWSはガチ
夜間迷彩ビルバインもガチ
907それも名無しだ:2009/04/17(金) 02:08:29 ID:kOUMUkEQ
百式は機体だけ改造しとけば最後まで使えるしな
万能機体すぎる
908それも名無しだ:2009/04/17(金) 07:10:01 ID:XDqoMBj8
UCMSだから乗り換え自由なのもまた
アムロのガンダムなんかもったいなくて改造出来ないし
909それも名無しだ:2009/04/17(金) 10:52:14 ID:LaMfgu6R
インフィニティシリンダー
910それも名無しだ:2009/04/17(金) 17:43:34 ID:jasQe0B3
初期からいるMSで最後まで便利に使っていけるのはMk-2と百式
でもそもそも無印αは難易度ユルユルだから他のMSも十分最後までいける
911それも名無しだ:2009/04/17(金) 21:57:33 ID:6NlkVAzG
>>901
一番使えるのは?と聞かれれば、リアル主人公機のヒュッケバインガンナーなんだけどw

それは兎も角。
Wゼロカスタム、V2ガンダム、隠し機体のZUもオススメしとく。
注意点はこの3機其々、WG(ウイングゼロも)、Vガン、Zからの改造引継ぎない事ね。

912それも名無しだ:2009/04/18(土) 01:03:03 ID:GHA0gpIw
ガンナーより龍虎王の方が経戦能力高くないか?
P武器の使い勝手は負けるけど
913それも名無しだ:2009/04/18(土) 01:09:08 ID:IthVPCNY
久々にPS版やってたんだけど、
主人公(スーパー系)より隼人のほうがよほど勘がいい気がしてきた
914それも名無しだ:2009/04/18(土) 05:02:42 ID:1RdERHMY
フル改造ボーナス何にしてる?
悩んだ末に、特にスーパー系はいつもENに落ち着いちゃうだけど。
915それも名無しだ:2009/04/18(土) 09:39:44 ID:pYVndceo
リアルなら概ね運動性だけど、GP03の場合はENでザコ戦用にする
916それも名無しだ:2009/04/18(土) 13:05:22 ID:6cAQOvdj
>>913
αに限った話ではないが
隼人の「○○なのか・・・いや、そんなはずは・・・」みたいなのは
大体は大正解
でも思うだけで誰にも言わない隼人
917それも名無しだ:2009/04/18(土) 14:07:49 ID:CovxB3OZ
今初プレイ中なんだけどちょっとオリジナル勢が目立ちすぎな気がする・・・
918それも名無しだ:2009/04/18(土) 15:02:36 ID:CovxB3OZ
ホワイトアークに乗せる補助精神要員は誰がお勧めなんだろう
激励持ちの中から好みで選んでいいのかな?
919それも名無しだ:2009/04/18(土) 15:22:04 ID:2yAQm6tX
>>917
主人公もそうだけどひどいのはシュウとかSRXチームつーかリュウセイだなぁ・・・
リュウセイはプロデューサーの分身て言ってたくらいだし特にエンジェルハイロウ攻防戦の時のセリフはないわ・・・
920それも名無しだ:2009/04/18(土) 19:06:56 ID:xrlYTbZ2
別にどうでもいいわ

サルファやってる時は忘れてたけど万丈とゲンドウって知り合いだったんだっけw
921それも名無しだ:2009/04/18(土) 20:05:14 ID:KNERzr1F
>>918
脱力使いのモンド。
922それも名無しだ:2009/04/19(日) 09:47:12 ID:zFDVTSgN
無印α(PS版)のステータス画面時のプルがプックリ丸顔でかわいかった。
923それも名無しだ:2009/04/19(日) 10:38:54 ID:T6RxRc3F
>>920
親父絡みで面識あったらしい。
924それも名無しだ:2009/04/19(日) 10:40:27 ID:LxwP3iv5
無印αと言えばあの地上マップで流れるこの星の明日のためにの爽やか感は異常
925それも名無しだ:2009/04/19(日) 12:33:15 ID:TcRWsJSG
Gインパクトからフルインパクトに引き継ぎなかったのか…
926それも名無しだ:2009/04/19(日) 13:58:35 ID:+7LbjCCI
>>925
ガッカリするにはまだ早い。
Gインパクト→グラビトンライフルに密かに引き継ぎされているぞ。
927それも名無しだ:2009/04/19(日) 14:09:22 ID:I+AH1aYd
グラビトンライフルはフォトンライフルからの引き継ぎじゃなかった?
928それも名無しだ:2009/04/19(日) 14:13:51 ID:+7LbjCCI
実はされてないぞ。
嘘だと思うなら改造段階を見て確認しているといい。
929それも名無しだ:2009/04/19(日) 14:19:29 ID:TcRWsJSG
>>926
フォトンライフルもフル改造してたからなんだか2重にがっかりだ!

チャクラムシューターはファングスラッシャーに引き継ぐんだっけ?
これは無改造だ
930それも名無しだ:2009/04/19(日) 16:27:20 ID:l44WLu7/
チャクラム無改造とか何でそんな改造方針なんだ
まあスーパー系やって絶望すると良いよ
931それも名無しだ:2009/04/19(日) 16:42:58 ID:I+AH1aYd
>>928
なん・・・だと・・・?
適当なこと言ってすいまえんでした;;
932それも名無しだ:2009/04/19(日) 16:57:27 ID:Dpm5B49y
当時、グルン弐式を全力で改造してた俺は本気で泣いた
933それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:11:53 ID:e+LocgUc
弐式は改造しないと使い物にならないしな
引き継がないの知ってればトドメ限定で使う手もあるが
934それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:13:59 ID:aYQzI4Fs
改造チャクラム→HP高い敵の削り用
無改造フォトン→トドメ用(ただし削り必須)
とすれば無問題
935それも名無しだ:2009/04/19(日) 19:05:17 ID:TcRWsJSG
>>930
格闘武器だから
というかもう13周ぐらいやってる
ただしそのうち10周ぐらいは変なプレイしてたから武器の引き継ぎよく知らなかったのよねw

今回まともに(全ルート辿りながら)プレイしてるけどSRXとガンナーいると他がどうでもよくなってくるな
936それも名無しだ:2009/04/19(日) 19:41:38 ID:p4pfJg+g
>>934
それだと、主人公の攻撃力が中々上がらない。
チャクラム→ファングを見越して改造すると、格闘ばっか上がるし
かといってGインパクト改造しても、フルインパクトじゃなくて(換装の都合上当然なのかも知れんが)グラビトンライフルだし

何かとジレンマがあるw
恋人は最後まで微妙な弐式だし…。
937それも名無しだ:2009/04/19(日) 19:47:37 ID:NSc94bOO
恋人は信頼補正の道具
938それも名無しだ:2009/04/19(日) 20:12:38 ID:rlalWSJs
恋人とか自分の名前をつけたはいいけどやっぱり馴染まなくてトラウマになるだけの・・・

いっそ主人公もパートナーも女にさせてくれ
939それも名無しだ:2009/04/19(日) 20:17:50 ID:yfw+SVVF
>>936
2行目が目に入ってないのか?
改造するのとその武器で倒すのはイコールじゃないぞ
まあ実際はフォトン2,3段階くらいは上げる方が何かと便利だけどな
Gインパクトは使用期間が短くて無改造or低段階改造が無難じゃね
940それも名無しだ:2009/04/19(日) 21:30:48 ID:TcRWsJSG
ところでお前らポケステ使ってる?
941それも名無しだ:2009/04/19(日) 21:34:41 ID:Qo0Z7qvf
指が痛くなるから嫌だな
942それも名無しだ:2009/04/19(日) 21:39:23 ID:4ZARWg8U
別に資金難になるわけでもないから使ってないな
943それも名無しだ:2009/04/19(日) 23:45:58 ID:5x3MtS3j
さすがに毎回ゲームやる気にはならないから
スコアMAXのデータをコピーして使ってる。
944それも名無しだ:2009/04/20(月) 01:04:27 ID:dl4n0qX9
俺も一度シューティングで満点だして後はコピーだったな
945それも名無しだ:2009/04/20(月) 06:17:47 ID:m6VBVxXY
これって格闘と射撃はFと同じで255が限界?
946それも名無しだ:2009/04/20(月) 07:12:50 ID:MhAwVqFf
コピーの方が面倒じゃない?
PS起動遅いし
しかし全部やると約300万はでかいね

>>945
999
初期から参加してるキャラで単機プレイやってると500ぐらいまで上がるよ
947それも名無しだ:2009/04/20(月) 07:39:23 ID:m6VBVxXY
サンクス、999までなのか・・・
思い切ってバルカンで上げまくるぞー
948それも名無しだ:2009/04/20(月) 07:49:45 ID:MhAwVqFf
敵が攻撃してきてくれても10ターンでやっと1上がるというのに
両方2回行動出来ても5ターンで1w頑張れw
949それも名無しだ:2009/04/20(月) 14:50:25 ID:4zuXoYaa
ついでに言うと格闘、射撃ポイントは経験値が入らないと加算されない仕様になってるのでLv99になると撃墜でしか稼げないっていう
950それも名無しだ:2009/04/20(月) 15:07:30 ID:MhAwVqFf
それは初耳だったわw
951それも名無しだ:2009/04/20(月) 15:24:26 ID:4zuXoYaa
知り合いがやってたやり方書いておくよ
まずシンジを気合いでLv99にする
んで主人公か恋人に復活&SP回復をつけておく
これで知り合いはスタメンと必中持ちは片っ端からLv99にしてた
でこの時に仕様に気付いたらしいよ
952それも名無しだ:2009/04/20(月) 16:21:12 ID:PvNLsz5/
999でカンストだっけ?
1000超えたとか聞いた気がするが試す気がしない
953それも名無しだ:2009/04/20(月) 16:32:38 ID:c9PymQSI
延々とボドルザー殴り続けて1000越えさせた俺が通りますよ。

どんだけ暇だったんだ…
954それも名無しだ:2009/04/20(月) 22:36:02 ID:m6VBVxXY
999にするどころか何回起動しても同じところでフリーズして進めなくなった・・・
955それも名無しだ:2009/04/20(月) 22:57:24 ID:0rMdDEDL
エミュではよくあること
956それも名無しだ:2009/04/20(月) 23:27:25 ID:OMBSrCJu
確かにエミュだと不安定だよな
CDクリーナー使っても進まなかったからROM自体が傷多くて駄目らしい
諦めてネットで廉価版を予約してきた
957それも名無しだ:2009/04/21(火) 21:45:24 ID:i6ufG/6U
バーニィが仲間になるタイミングが凄いな

嘘だと言ってよ
958それも名無しだ:2009/04/21(火) 23:09:28 ID:al2c9dYg
アルファってシェンロンガンダム使えたっけ?
959それも名無しだ:2009/04/22(水) 16:06:08 ID:M9gfC/N9
最近α始めたんだぜ、よろしく
IMPACT〜MXまでしかやってないから、武器が単品改造ってのに恐れ入った
つか、攻撃力6000台とか、今までの感覚ではちょっと考えられんことだな

あと俺の万丈、出番遅すぎ
960それも名無しだ:2009/04/22(水) 18:02:33 ID:ak8CiIxb
インパクトやった後だとゆるゆるだな
961それも名無しだ:2009/04/22(水) 19:07:48 ID:nOgTLGkw
スレッガーをシャアザクに乗せるのは捨て身を有効活用できないから微妙だよね?
αの戦闘曲は機体依存だからできるだけキャラと機体のシリーズを合わせたいんだよなあ
962それも名無しだ:2009/04/22(水) 19:37:39 ID:ak8CiIxb
すたんだっぷとぅざびくとりーで戦うブライトさんは微妙過ぎた
963それも名無しだ:2009/04/22(水) 19:42:47 ID:WccgnJhV
>>961
攻略本では捨て身+ハイメガキャノンでZZがお勧めだそうだ
まあスレッガーさんにはガッツあるし、この際捨て身は忘れる方向でもいいかもよ?
964それも名無しだ:2009/04/22(水) 19:56:01 ID:L7+qtth8
>>962
お見事です艦長
965それも名無しだ:2009/04/22(水) 20:06:04 ID:mXkXxY+t
スレッガーさんは、サイサリスに乗せて、アトミックバズーカ
966それも名無しだ:2009/04/22(水) 20:07:51 ID:Pew40XIE
コアブースターのままでいいじゃん
967それも名無しだ:2009/04/22(水) 23:55:14 ID:U0Dmv6Wb
久しぶりにやってたけど出撃位置をあとから入れ替えられないのって、
当時は気にしたことなかったけど最近ので慣れてると凄い面倒だな・・・
使いたい順に選ぶとどうでもいい連中が一番前線に出るし
968それも名無しだ:2009/04/22(水) 23:56:46 ID:uChFv7G8
>>967
凄くわかる
969それも名無しだ:2009/04/23(木) 00:04:27 ID:k201nGCM
>>967
出撃機体選ぶ時スタートボタン押して『マップを見て(ry』って奴選んだら幸せになれるよ
970それも名無しだ:2009/04/23(木) 00:35:43 ID:0eT2IIfn
そういう事じゃないぞ
971それも名無しだ:2009/04/23(木) 00:39:54 ID:DTtBuB6F
最近の奴は本当便利になってるからな
マップ見ながら出撃位置決めたり精神を一括使用できたり戦闘を早送りできたりとか
細かいインターフェースが色々と進化してる
972それも名無しだ:2009/04/23(木) 00:44:11 ID:0eT2IIfn
移動中にキャンセル出来るのは地味にいい
爆発早送りとかも
973それも名無しだ:2009/04/23(木) 00:50:39 ID:UgwFk+5v
本当に最近のスパロボはインターフェースの快適さが上がってるよなぁ
スクコマ2とか
974それも名無しだ:2009/04/23(木) 01:23:33 ID:LyNzMO/y
自分の攻撃は見たいけど、自分が食らうのは見たくないじゃん?
だから戦闘シーンの途中で×で切れたらなぁとは昔からよく思ってた

出来るようになったのはサルファからか? やってないんだけど
975それも名無しだ:2009/04/23(木) 02:18:25 ID:IGLNsoZz
でもメンバーが変わるたびに強化パーツ付け直しになるのは
いつまで経っても解決されないんだよなあ
ビッグ・エスケープでは泣いた
976それも名無しだ:2009/04/23(木) 11:55:32 ID:GX9nbcy6
売れた数的にPS版がデフォになるのは分かるがさすがに無視はひどいぞ
977それも名無しだ:2009/04/23(木) 16:57:46 ID:0eT2IIfn
何を言ってるのかわからない
978それも名無しだ:2009/04/23(木) 17:45:54 ID:Da42nbhF
>974
ドリームキャス、、いやなんでもない。
979それも名無しだ:2009/04/23(木) 18:14:51 ID:HBxS1htC
DC版って戦闘途中カットできるの?
980それも名無しだ:2009/04/23(木) 23:55:53 ID:oKbG6ZrV
クリスとバーニィってカットイン無し?
ポケ戦のメインキャラなのになんという扱い
981それも名無しだ:2009/04/24(金) 00:14:58 ID:y3U7ahMR
0080の扱い自体が
982それも名無しだ:2009/04/24(金) 00:34:51 ID:c/b6FKVh
それでも俺はクリスを使い続けるよ
女性陣で一番可愛いから
983それも名無しだ:2009/04/24(金) 00:53:00 ID:bpPXilBR
貴様、シーラ様を・・・!
984それも名無しだ:2009/04/24(金) 01:05:49 ID:uv+Pk6zE
エル・ビアンノは至高の存在
985それも名無しだ:2009/04/24(金) 01:21:31 ID:OAbrm3Ne
それはない
986それも名無しだ:2009/04/24(金) 04:06:10 ID:mvGkh9WA
フォウは俺の嫁
987それも名無しだ:2009/04/24(金) 07:48:44 ID:y3U7ahMR
シーラ様の名前見ただけで勃起する

あと3話で終わりだー
988それも名無しだ:2009/04/24(金) 08:29:03 ID:BEHxyRGy
そろそろ次スレだな
989それも名無しだ:2009/04/24(金) 10:04:59 ID:y3U7ahMR
宇宙怪獣が無限増援すればいいのに
990それも名無しだ:2009/04/24(金) 14:43:49 ID:gd7WVs73
ドリームキャスト版もスタートで途中カットができたはず。
マップやキャラクターによっては切り替えが遅く、下手したらカットしない方が早いし
フリーズしやすくなった記憶があるなぁ。
991それも名無しだ:2009/04/24(金) 15:57:53 ID:EXHa9elu
DC版は愛覚がフルボイスで入ってる以外は超劣化版だしなぁ。
992それも名無しだ:2009/04/24(金) 17:21:53 ID:DyttDWfY
立ち絵いいじゃない
993それも名無しだ:2009/04/25(土) 03:47:17 ID:t7VvCxLf
何か会話に「・・・」が多いのが気になる
994それも名無しだ:2009/04/25(土) 19:51:50 ID:OIu84tgx
久しぶりにVガン見たくなってきた
ネネカ隊最高
995それも名無しだ:2009/04/25(土) 23:14:14 ID:VWttfZsG
996それも名無しだ
何度やっても最終話辺りはだれるなぁ