第26次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 18:04:46 ID:NC7LMnTX
r─/L_
__ -‐ ¨¨レ' /| ` 、 _ , ─--
/ レ===v' / / \ ({_/::::::{:::::::::::::::::\ 気が付いたらそこにいて 抱きしめてくれた君が
「¨ヽ|| |レ' / ヽ. !:::::::::厂\::::::::::::::ヘ
ヽ _|レ ' ¨ ̄ ̄` 、 , -‐ノ:::::::人 ,ィ≦、::::::ヘ かけがえのない人だと ただ それだけを…
/-‐ /¨ ̄¨__二ニ‐\∠__  ̄レj佗! 辺リ レヽ:::{
{´ / rf´ r─,‐'´,コ }l レ'´ /.{ '-‐ / `ー' 深く落ちてく二人の魂(こころ)探して
ヽ、 f¨,フ/ .「¨´ ./ 丿 ̄ ./ | >┬‐,ヘ¨.〉─ァ、
| `「〈〈__/ j / , '´ j {ヽ/¨7/∨ / ヽ 幸福を夢見たあの頃の笑顔見つけて
/ .∧ `_ -‐ |{ {´ / V /::::::| | ./ _ >─
. / / ', ー' / ', ∨ , く / |::::::::| | レ'´ / この先何が起こっても離れないでいて…
_. 〈 〈. ', _ ./ >、__X |ヽ L|. !::::::::l | L_/
¨ー- _ー.‐一{´---`-‐'´'´ | ./ レ─ 、:| ! ./ まだ間に合いますように…と強く強く願う
,>-、`ー‐一'´ , .-‐┬‐┴/ ./ 、 \/
./¨7´/ ヽ| / /¨¨¨ ̄ ̄`| | ./ 還らないもの 還せないもの
{__/__ L -‐ フ 、 / | レ─ 、!/
, '´ / \{. ! 「` ー- | | 全部砂になって堕ちてく
/ / ヽ / ̄¨¨¨7ヽ | , 个 、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | r‐´| ./ ヘ / | ヽ おいてかれたのは君? それとも…僕?
3 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 18:05:24 ID:y23lGzhU
よくある質問
Q:なぜ自軍にイデオンやら真ゲッターやらがいるのにジェネシス程度の兵器を怖れるのか…
○○○なら○○の攻撃なんて利くわけないのに… (or) ○○○に○○の攻撃を防げるわけないのに…
なぜコロニーや街中でスーパーイナズマキックやゴルディオンクラッシャーをぶっぱなしても周辺は大丈夫なのか…
A:原作の基準で考えないで下さい。
様々なスーパーロボットや怪しいエネルギーがウジャウジャ存在する世界の技術力で作られているので、
原作のそれより65536倍くらいパワーアップしています。
Q:宇宙怪獣にどうやってジーグブリーカーを… 宇宙怪獣に烈風正拳突きかましたら機械が…
全長○mの××と全長○○○kmの□□のサイズが… アーマーパージしたビルガーの…
1ターン=1分なのにユニゾンキックは… 何故みんな日本語を…
A:※映像はイメージです。実際の事象とは異なる場合があります
Q:同乗している○○が精神コマンドが使えないのが・・・
A:精神コマンドは免許制です。使えた人が使えなくなっているときはは免停中なのです
Q:何故敵が母さんのシチューとかセシリーのパンを…
A:そういう名前の薬です。
Q:○○%が外れて○%が当たるなんて…
A:生きていればきっと良い事あるよ
Q:ハニワ…
A:死ねぇ!
Q:ズール様…
A:ズール皇帝が正義だ!
Q:チャージ…
A:チャージなどさせるか!
4 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 19:44:41 ID:sGR3iU7x
5 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 21:53:06 ID:KfTl/+FE
スーパーロボット対戦Zのプロモでアクエリオンの無限拳はかなり威力あるように見えますが、
無限拳は、伸ばしすぎると質量的な問題で腕がスカスカになって威力が減り、
もし質量がそのままで月に叩きつけていたとしたら地球に多大な負担を与える事になる、という
感じの事を柳田理○雄さんがアクエリオン公式サイトで言っていたと思います。
あの映像からして前者はありえないので、後者という事になると思うのですが地球は大丈夫でしょうか?
ついでに∀やX等の施設があるはずの月も。
6 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 21:58:01 ID:WX7w9SY7
>>5 無限拳のあののんびりしたスピードで実際に月まで延ばしてるとしたら
どんだけ時間かかるんですか?
OGSやってれば分かるように
彼らは戦闘中にいろんなものを召喚出来るので
月っぽく見える物体を近くに召喚しただけです
7 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 21:58:56 ID:2wA9Of8x
原作の基準では考えられないような事をしてのけるのがスパロボです。そもそも惑星を叩き斬るイデオンソードをヤキン周辺で振り回しても誰も文句を言わない世界です。原作通りの威力でも、地球や月の諸々の要素はびくともしないほど強化されています。
8 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 22:04:28 ID:KfTl/+FE
やはり地球とかも強化されてるんですか…
てことは地球相手にバスターマシン3号を使ったり、
トップ2の本土決戦用特別攻撃最終質量兵器 地球 を月に使ったりしても
大した事ない可能性もあるわけですか…
9 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 22:41:46 ID:eywWBLDx
ランスのボルテッカが至近距離から撃てないのが理不尽です。
10 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 22:57:23 ID:8UgCNJ+d
11 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 23:26:52 ID:gBVMZpxt
12 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 23:29:05 ID:KfTl/+FE
νガンダムは伊達じゃない!
色んなスパロボ世界+ガンダム世界で馬鹿にされるような事を言われる伊達正宗が理不尽です
13 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 23:34:11 ID:WCSEIIEt
悲しき隻眼は普段の行いから馬鹿にされてもしょうがないんです
一本気大将と同レベルなんです
14 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 00:59:03 ID:TBz5RNXC
1ターン1分なのに、集中や鉄壁をかけた射程の長いロボットを
大量の敵がいるエリアにつっこませ、反撃させまくると物凄い長時間戦いますよね。
しかもENを改造とかしてれば呼び動作とか叫びとかうっとおしいような大技を連発出来たり。
どういう風に戦ってるんでしょうか?
15 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 01:09:31 ID:OlTZwT1t
>>11 洋もののTVドラマなんかでも、人気が出て長寿化し、イメージが定着すると
他の役はもうやりづらくなるものです。
つまりそういうことです。
16 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 01:13:56 ID:TBz5RNXC
ジーグとνガンダムの合体技が無いのが理不尽です
17 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 01:22:31 ID:m6mvNMTD
ジーグ側からの要請はあったらしいのですが
ええい、このスイッチだ!とかざまあみろ!とか
言っちゃいそうなのでアムロが断りました
18 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 01:33:34 ID:i1wZP5/x
>>16 声が似ているだけではダメで、みんなの心が一つにならないとできないからです
同様の事例で酔っ払いのテンションについていけなかった竜馬や
エーテルちゃぶ台返しのセンスを理解できなかったヒイロなどの事例が報告されています
19 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 07:49:34 ID:q5plEGyQ
>16
しねぇぇぇ!がまずかったのでは・・・アムろのイメージ的に
20 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 10:09:37 ID:PTIvA4ri
火星の後継者が(名前忘れたましたが)剣術を使うのが理不尽です。
普通、狙撃とか猛毒を塗ったナイフを刺すとかの方が効率が良いと思うのですが・・・。
21 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 10:54:33 ID:YvNYbuOU
木蓮式抜刀術は暗殺剣にあらず
22 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 11:43:32 ID:OUYX3uDc
人斬り伊蔵とか人斬り半次郎とか人斬り抜刀斎とかかっこいいじゃないですか
23 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 12:34:58 ID:Et/TEDsj
>>20 暴発したり、誤って自分に刺さったりしたら困るからです
24 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 14:31:49 ID:dydw5uak
>>21 そういう貴方は確か友人を暗殺した時ちゃんと銃を使ってましたね、流石です
νガンダムの最強武器がMXで出た「格闘」じゃないのが理不尽です
原作でもアレでサザビーを撃墜したじゃないですか・・・
25 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 14:40:09 ID:RLi74LBW
他人に対してたかが「応援」や「激励」するだけで
精神ポイント消費するのは理不尽です
とても精神力を必要とする行為とは思えません
26 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 14:48:58 ID:jeb1aG4d
顔を見るのも嫌な人を応援したらすごく疲れるじゃないですか
27 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 14:57:53 ID:d7FyjWBb
というか精神ポイントを全部消費したにも関わらず誰一人として疲れた顔に
ならないのが理不尽です。
28 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 15:05:57 ID:Et/TEDsj
それ以前に精神で機体が回復するのが理不尽です
29 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 15:10:10 ID:nRSY3VbA
映像はイメージです。
実際は生身で罵詈雑言による罵り合いをしています。
30 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 15:21:29 ID:kCCXunZw
SPは「この位までなら使っても戦闘に支障が出ない」値です
だから本気を出せばもっと使えます
イベント等で精神コマンド連続発動してるのはそのせいです
しかし,そんな無茶をしたら衰弱,昏睡,最悪廃人化する例もありますので
皆そんな事にならないよう余裕を持ってSPを定めています
31 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 15:55:34 ID:PTIvA4ri
>>24 フィン・ファンネルが弱く思われるからです。
32 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 16:12:33 ID:q5plEGyQ
>24
フィンファンネル零距離射撃です
33 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 16:22:28 ID:3u2PO+a7
WでやたらとGガンが強調されてるのが理不尽です
何故出さなかったんでしょうか
34 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 17:54:35 ID:FQYTFw5X
>>33 正直な話、他の作品でGガンが出るとか、キャラが被るとか、シナリオに絡ませにくいとか作業が追い付かないなどで急遽出なくなる事も多いです。
αにガオガイガーが、ニルファでマクロスプラスが出る予定だったけど、結局逆になったりもしましたし、よくある事です。
35 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 18:57:16 ID:Pw9dqz3S
ニルファをプレイ中、中断セーブして終わろうとしたら
護君が「命中率なんてのはただの目安だ! あとは勇気で補えばいい! リセットボタン承認!」
とのアドバイスをくれたのですが、
それに従ってプレイ中にリセットボタンを押すと
その度にPS2起動画面まで戻されて洒落にならない時間のロスです。理不尽です。
36 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 19:12:08 ID:2QOjaMZY
>>35 彼はまだ若いのでソフトリセットという者を知らないのです
確かにロスは甚大ですが、彼はまだ小学生ですから、
温かい目で見守ってあげましょう
37 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 19:52:33 ID:OCvbyLNa
サルファで機界新種との戦いの時、一度でも機界新種を攻撃したユニットの小隊は力をなくして後退してしまうのに、
なぜか援護攻撃をした小隊は後退しないのが理不尽です
38 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 20:16:40 ID:+KV1cvo5
スヴァロボ・ドヴァイスキーが北京オリンピックに出ないっぽいのが理不尽です
39 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 20:41:42 ID:FQYTFw5X
>>37 援護とは、前と後ろがあって初めてできるものです。援護する方は後ろにいるため、若干やられるのが遅いんです。
近づいて攻撃する演出は、通常よりはるかに早いスピードで離脱しているから何とか無事なんです。画像は演出ですし。
>>38 出る方がかわいそうですし。
40 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 21:11:55 ID:lktTwwA/
Wでの機界新種戦において
デスサイズがビームシーザス、サンドロックがヒートショーテルで攻撃したので撤退した、というのは分かります。
ですが、(パーツで改造するなりした上で)クルツ機が狙撃しても撤退するのは理不尽です。
41 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 21:44:10 ID:ikRBxcM1
街や基地でイデオンソード、波動ガン、ゴルディオンクラッシャー、スーパーイナズマキック、アトミックバズーカ他etcを
ぶっぱなしても特に問題無いのは、65536倍強化されているからとの話ですが、
それならそれで上記のような強力な武器、技も65536倍くらい強化されていて、もっと凄まじい事になって
大惨事スーパーロボット大戦になってるんじゃないでしょうか?
42 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 22:05:46 ID:Et/TEDsj
>>41 スパロボ世界の住民にとっては、既に大惨事・大惨劇状態なので問題ありません
43 :
ワカメ:2008/08/07(木) 23:17:49 ID:kCCXunZw
現実でも神戸等の出身者は地震が来た時,比較的冷静かつ迅速に行動出来るそうです
あれだけ戦争,災害おこりまくりのスパロボ世界(特にMX)の人類が強くなるのは自然な事です
やはり戦争が人類を進化させたのです
44 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 23:27:59 ID:kICBcgrI
ベリショの女キャラがいないのが理不尽です
上野樹里が理想の長さだというのに…
45 :
それも名無しだ:2008/08/07(木) 23:38:57 ID:BTSBPT1D
第二次、及び第二次αで工業地区が大量に出てきたり、
第三次、及び第三次αで商業地区が大量に出てきたりしなかったのは何故ですか?
46 :
暗黒大将軍:2008/08/07(木) 23:57:15 ID:z3axMq5y
ただ古代遺跡を制圧しに行っただけなのにほとんどの部下を「死ねよやぁー」とかいうDQNに殺されました。
あと、パリで頑張ってマジンカイザーを手にいれたのに部下を会話画面でサブロウタとかに殺されました。
理不尽ですユリシーザーたちに謝って下さい。
47 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 00:02:49 ID:5wYAKSaK
>>46 一瞬だが輝いたでしょ?つまりそういう事です。
けして、踏み台ではありませんよ?
48 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 00:52:11 ID:j7ea1NN0
>>45 あの時代、工業は主に地下で行われ、商業はネットで行われます。
そもそも、工業地区なんてあったら、50メートル級の特機が無分別に乗ってきて、あっと言う間にクズ鉄の山です。
いくら強化されているとはいえ、危ない橋は極力渡るべきではありません。
49 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 02:37:35 ID:gXrODzr3
サイボーグ,ライバルは元上官,機体は特殊エンジン,過去にDGと戦う等色々ある上
選択式でない作品唯一の「オリジナル主人公」なのに
美味しい所を全部,青い血の絵かき少年に持って行かれるのが理不尽です
後,彼は人造人間乗りの少年と仲良すぎです
本当に別作品なんですか?私が入る余地が皆無です
50 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 02:50:29 ID:j7ea1NN0
>>49 いつかいい事もあります。OG3に乞うご期待!としておきましょう。
51 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 03:30:11 ID:kqsfWvJ0
なぜスパロボオリジナルのキャラは女性キャラは巨乳で、且つ「そんなんで宇宙戦大丈夫か?」って心配になるほどパイロットスーツに露出があるキャラとか、
ロータリーなキャラとか、ツインテールのキャラとか、
明らかにオタ受けを狙っているっぽいキャラが多いのは何故ですか?
52 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 03:45:22 ID:LDolb2Nf
>>51 人類総ヲタクな世界だからです
やたら特撮やアニメのネタに詳しいのもその為です
53 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 03:53:11 ID:j7ea1NN0
>>51 出てくるキャラが全員ゼンガーやカイやアルベロのゲームをしたいですか?
あと、
>>52の言う通り、あの世界はオタク文化がアングラではない世界です。少なくとも、自衛官にオタクは多いです。
露出は、一部のキャラを除き、極薄フィルムのおかげで大丈夫ですし、髪型はヘルメットの中が余裕のある一回り大きなものを選んでいるから、なんとかしています。
あまりにも問題のある恰好で乗っている場合、余裕をもって撤退するようにしています。
54 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 04:40:05 ID:kqsfWvJ0
>>52 その理論でいくと、その後のアニメ作品に多大な影響を及ぼしたガンダムシリーズや、
スーパーロボットのスタンダード的存在なマジンガー、
後の合体ロボに多少なりとも影響を与えているゲッター等が不自然に無いのに、なぜか影響を受けた作品が存在している世界って事ですか…
個人的には、スペースガンダムVやテッコンV、ガンガルやアニメージ等の作品が存在しなかったってのは少し理不尽です。
55 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 04:54:41 ID:j7ea1NN0
>>54 あの世界にはあの世界のルートがあるんです。例えば囁き掛けられた人とか。
ゲキガンとかがガンダムやマジンガー相当の役割を果たしているのかもしれません。
それに、あの世界では、それらテッコンVなどが流行りのアニメかもしれませんよ。
56 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 08:58:01 ID:iRFZh9zR
>>41 強力、強固なものを基準にして、そうではない物を改修した結果
65536倍くらい強くなっただけです
別に全てのものに同じ倍率を掛けている訳ではありません
57 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 09:55:38 ID:dgfeul1i
給料はやはり税金ですか?
元敵である人間やブンタに税金を払ってると思うと腸煮えくり返ります。
58 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 10:20:11 ID:CEoULBHh
αでイスラフェルを倒す作戦を考えて力押しの方法を挙げたときの会話が理不尽です
主人公機やゲッタードラゴン、サイバスターなどと言ってますがあの時点でのサイバスター
は弱体化して強力な武器は使えない状態でした、おまけにロンドベルの人たちはサイバスター
の攻撃力についてはほとんど知らない状態です
一体何を思ってあの場でサイバスターの名を挙げたのでしょうか?
59 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 10:38:35 ID:uohdLvNf
>>58 理由は2つあります。
@サイバスターはSFC時代から出てる最古参組の一つなんで一応それなりの
威厳と面子は立てておこうというロンドベルの配慮です
Aサイバスターの攻撃力が未知数だからこそその可能性に賭けてみたくなったんですよ
ところでニルファ、サルファでファイナルダイナミックスペシャルにジーグが
加わらないのは何故ですか?スピンストームというそれらしい武器も持ってますし
宙自身プロの人に磨かれて育ってきたので十分加われると思うんですけど
60 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 11:15:00 ID:YGcDF4CQ
ダイナミックさが足りなかったのです
ダイナミックさはオーガニック的な何かと似たようなもので
我々の尺度では計り知れません
61 :
獅子王麗雄:2008/08/08(金) 12:51:09 ID:/dlR8oBQ
お隣のT国にミッキーマウスだけでは飽きたらず、ボクの作ったビークルロボまでパクられました。超AIだけならまだしも合体システムまでパクられました。
理不尽です。
T国科学院航空星際部は謝辞すべきです。
62 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 12:58:12 ID:RNUjC3mC
>>61 謝罪と賠償を要求させて、同じ特亜レベルに落そうとする罠です。
ぐっとこらえて新型を開発しましょう。
63 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 14:40:51 ID:srHF5+SE
>>61 マクロスFにおいてYF-24の設計データから、
VF-25とVF-27という別々の機体が生まれたことを考えれば、
むしろせっかくのオープンソースでも多少手を加えた程度のモノしか創れない、
と思うべきです。
64 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 17:29:15 ID:j7ea1NN0
>>63 世界のホンダですね、わかります。
ところで、修理をしてもらっても士気は落ちないのに、補給をしてもらったら落ちるのは理不尽です。
敵がいれば必ず弾やエネルギーは消費されるけど、回避したり受け流したりしたら損害はどこまでも抑えられます。
むしろ、自分の不明を恥じ、修理してもらった時にこそ気力が下がるべきではないでしょうか?
65 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 17:57:25 ID:AmK8+PcP
>>64 パイロットだって死にたくないし本当は戦いたくないのです
修理してもらった場合は「よかった…これでもう2、3回攻撃くらっても死なない…さっさと帰還しよう」
となりますが
補給して貰った場合には「まだ…俺に戦えと…?人を…殺せと?」
となりテンションも下がるわけです
66 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 18:28:49 ID:j7ea1NN0
>>65 なんかカミーユやシンジが文句を言っている様子が容易に想像できました。
じゃあ、忍やカチーナみたいなキャラは「あぁ?まだ拳が残ってるから大丈夫っつってんだろうが!」って言ってやる気が失せるわけですね。
ありがとうございます
67 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 18:48:12 ID:JYUAf+DO
なんでドモン・カッシュやマスターアジア、アルベルトが65536倍強化されているMS等を破壊できるんですか?
68 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 18:55:06 ID:j7ea1NN0
>>67 そもそも彼等が原作で65536分の1以下の実力しか出していないと考えるのが妥当です。
彼等が本気になれば、ガンバスターとかとも互角以上に渡り合えます。
69 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 19:07:54 ID:NAc+ezLQ
なんで第2次αで、パーム軍は超弾性金属を量産しなかったのですか?
70 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 19:09:27 ID:JeuXuOCx
なんで第4次で(ry
71 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 19:29:46 ID:6DV9/9RG
これは原作でもそうですが、石破天驚拳みたな気を放つ技とか、
真・流星胡蝶拳みたいに飛ぶ技とか、ガイアクラッシャーみたいに地面を叩きつける技とかを使うと
コクピットに穴が開いたり、ジャンプした際に頭ぶつけたりしそうな気がするのですが、大丈夫なのでしょうか?
72 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 19:32:22 ID:lPAVrAq8
73 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 19:35:46 ID:j7ea1NN0
>>69・70
凄いレアメタルで、量が確保できないんです。
そして加工技術も並みの技術者では太刀打ちできないんです。
74 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 19:39:47 ID:j7ea1NN0
>>70 画像は演出です。これはゲーム中のみならず、スーパー系全般にも言えます。
Gガンダムはガノタからもスパロボ扱いされていますし、あれは全て魂の籠った演出です。
あと、一国の総力をあげて作った機体なので、上の方にクッションがあったり、コクピットが異常に頑丈だったりします。
75 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 19:43:21 ID:6DV9/9RG
あ、そういえば
パイロットが走ったり分身したり等、すばやい動きをした際Gガンのコクピットってどうなってるんでしょうか?
いかに壁に緩衝材があったとしても、ぶつかったら走り続けることなんてできませんし
まさかパイロットの動きを完全とレースして、床が常にパイロットが中心に位置するように動いているとか?
76 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 19:48:52 ID:JP+l2WRx
ただ単に基地の上でプカプカ浮いているだけなのに、削られた装甲(HP)が回復するのは理不尽です
ENも同様です
77 :
S・S:2008/08/08(金) 19:50:37 ID:j7ea1NN0
>>75 空間を捻じ曲げて、決して一定範囲から出ないようにしているんです。
Gの力をもってすれば容易い事です…ふふふ。
バイト代も入りますし。
78 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 19:50:48 ID:6DV9/9RG
修理では気力が下がらないのに、補給では下がるのが理不尽です。
79 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 19:52:45 ID:lPAVrAq8
>>71,75
気を放出するような技などはコクピット内の装置によって機体へと吸収変換され、
そのまま増幅されて放出されるような形となっております。
また、通常MFに乗るガンダムファイター達は、
重力制御の応用でコクピットの中心に浮かんでいる状態となります。
そのおかげでどの様な激しい動きをしても中心からずれる事はありませんので、
当然のように壁や天上にぶつかったりなどはしないのです。
なお、着地している時は足下に「ビーム地面」が形成されています。
手に持てるビームが既に開発されているF.Cならではの技術ですね。
80 :
S・S:2008/08/08(金) 19:54:35 ID:j7ea1NN0
>>78 パイロットだって死にたくないし本当は戦いたくないのです
修理してもらった場合は「よかった…これでもう2、3回攻撃くらっても死なない…さっさと帰還しよう」
となりますが
補給して貰った場合には「まだ…俺に戦えと…?人を…殺せと?」
となりテンションも下がるわけです
81 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 20:00:32 ID:lPAVrAq8
>>78 >>64-65 日付すら変わっていないのですから、せめて数レス前ぐらいは確認して下さい。
理不尽を通り越して理不尽です。
82 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 20:08:59 ID:9uVHC/Fs
理不尽を通り越して理不尽ですという言葉が理不(ry
83 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 20:23:36 ID:j7ea1NN0
リー・フジン?
リーと言えば、シロガネがどこかに逃げて行きましたね。理不尽な男でした。
84 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 20:31:11 ID:VKOwiPvp
戦艦でも防御を選ぶとダメージが半減するのが理不尽です。
ロボットならば盾や腕で防げますが、戦艦で防御姿勢をとるのは無理に思えます。
85 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 20:34:37 ID:Xn17yT8W
>>84 中の人員が防御体勢をしているので表面上何もしてないように
見えるだけです
86 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 20:36:14 ID:vZ6GcyFK
装甲の厚さやまちまちですし被弾した時の被害も場所によってまちまちです
ヴァルストークで言えば乗組員の私室に当たれば戦闘続行に支障はない、と言った具合です
そういう箇所で敵弾を受け止めるのが戦艦の防御です
あと世の中には盾を装備した戦艦だってあるのですよ
87 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 21:40:13 ID:9tADeqJg
別にフレアとかチャフとかデコイが装備されてるわけでもない戦闘機でも防御を選ぶとダメージが半減するのが理不尽です。
戦艦ならば
>>86のような方法で防げるらしいですが、戦闘機で防御姿勢をとるのは無理に思えます
88 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 21:59:12 ID:j7ea1NN0
何も動かずに待ち構えるだけではありません。完全回避を諦めて、何とか行動可能な範囲の被害になるようにするのも防御のうちです。
戦闘機なら、ギリギリのところでかすらせているんです。連続系ならかすめたり当たったり。
完全回避は、その武器の有効範囲(ビームならその周辺の高温地帯)も含めて避け切るんですし、連続系もすべて回避するんです。
防御はそうではなく、直撃より被害が少ないようにする回避以外のすべての方法を指しますから、戦闘機でも防御できるのです。
89 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 22:01:47 ID:9tADeqJg
>>88 その理論でいくと戦闘機の防御はSTGでいうグレイズですか…
高得点が狙えますね
90 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 22:09:21 ID:ETTTQ73W
>>87 気合です。人体だって気合が入っているときと入っていないときで耐久力が違います。
戦闘機だって気を行き渡らせれば強度が上がるんです。
あと似たような質問を繰り返すのは、ルール違反ではありませんが
正直ウザイです。
91 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 22:15:22 ID:CxBs1Eq2
1=空中
2=地上
が基本のはずなのに、ネオゲッターはどうして逆なのでしょうか?
92 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 22:17:02 ID:lPAVrAq8
93 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 22:17:26 ID:9tADeqJg
>>91 2番目の期待はご存知の通り、高速専用ですが、
空を飛んだほうがスピードがあるという事にようやく気付いたのです。
94 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 22:17:34 ID:Va6NUmGF
ずっと思っていたことなんですが、ゲッターチームのリーダーこと竜馬は
回避するとよく「ゲッターを相手にするにはお前じゃ役不足だ」と言いますが
これって典型的な日本語の誤用ではないですか?
本当なら「お前じゃ力量不足だ」と言うべきところでこんな簡単な誤用を
平気でしてしまう竜馬とそれを突っ込まない隼人たちが理不尽です。
95 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 22:29:35 ID:lG7vfJBO
かつてイングラムさんが、「お前では役不足だ!」と自信満々に言っているのを見て
堂々と指摘して恥をかかせては悪いと思い、
逆の意味で使っている人は他にもいる(自分)んだから、この場合は必ずしも
誤用とは言い切れないのだとさりげなくフォローしたのです
さすがチームリーダーを任されているだけあって、きめ細かな配慮のできる人ですね
96 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 22:38:05 ID:CxBs1Eq2
>>95 …イングラム教官の存在しないスパロボ(αシリーズ以外)の彼らはどうなんでしょう?
97 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 22:52:37 ID:/dlR8oBQ
無意識のうちに龍馬はゲッター線によって他の宇宙のイングラムの情報を受け取ったのです。
インファレンス様も多数の宇宙にゲッターの存在を示唆していましたよね?
98 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 23:00:53 ID:+x2GCIUu
>>94 「スーパーロボットであるゲッターロボが、
お前のようなザコ相手では役不足だ」
・・・と解釈することも出来ます。
しかしあの3人が多少の日本語の誤用を気付く方が不自然です
よって、典型的な誤用を犯しても何ら理不尽ではありません
99 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 23:05:14 ID:oRSIDEPx
第三次αで、なんでMXの世界からカヲル君がやってきたのですか?
次元連結システムでも使ったのですか?
そうじゃないすか
102 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 23:47:47 ID:/dlR8oBQ
もしくは絶対神寺田の意思かと思われます。
103 :
それも名無しだ:2008/08/09(土) 01:40:17 ID:EhwIi7xh
と言うより、カヲル君は自分で生と死は等価値と言っていますし、わざわざ死にに来たような状況で戦いますし、本当に殺しても次の日にけろりと生き返るのかもしれません。
何せ彼は使徒です。人間の基準では考えられない存在です。
しかしながら、彼に協調性がないのが理不尽です。一斉射撃くらい調子をあわせてほしいものです。
サルファのカヲル君と綾波はMX世界から神聖綾人君が送り込んだものですよ?
スパロボJでガウ=ラ・フューリア内部で烈メイオウやらメイオウ攻撃を連発しても何の影響もないガウ=ラ・フューリアが理不尽です。
ニュートロンジャマーの影響下でも普通に核を使う山のバーストンが理不尽過ぎます
106 :
それも名無しだ:2008/08/09(土) 02:27:04 ID:EhwIi7xh
建造物はそれはもう凄く強化されていますから、御心配なく。
それと、あそこはラスボス同様自動修復装置がありまして、常に最善の状態に維持されています。
あの組織の技術力は並みの文明とは比べ物になりません。ザフトは天候を支配できませんが、彼等はできます。
なんら理不尽ではなく、むしろ必然です。
他のスーパーロボットにゲッター線等を使って強化したりしないのは、制御が難しいからという事が予想できますが、
なんでボスボロットやマジンガー、ジーグ等に、手持ち武器の無いor少ない機体にMS等の武器等を持たせるとか、
そういう事をしないのでしょうか?そのまま使えないってのもあるかもしれませんが、ちょっとした改造で使えるようになると思います。
実際、他の機体専用の武器を拾ったりして使ったシーン等はガンダムシリーズ等であったりしますし…
108 :
それも名無しだ:2008/08/09(土) 03:07:50 ID:EhwIi7xh
逆に考えるんです。
改造しなくてもMS用などには使えるから、わざわざ強い奴に持たせてやる必要は無いんだ、と。
くぎゅが演じてるキャラが少ないのが理不尽です
110 :
それも名無しだ:2008/08/09(土) 03:37:07 ID:EhwIi7xh
それはT田様に文句を言ってください。
参戦作品とかち合わなかったら意外とすんなり通るかもしれません。
予算次第です。
>>107 Aでもありましたが、規格が合わないからです。
それに、彼らには強力な内蔵武器や必殺技があるでは無いですか。
テッカマンブレードやオーガンを改造できるのが理不尽です。
人が変身しているものをどうやって改造しているんでしょうか。
スーパーガンダムが自爆した際
スーパーガンダム自爆→相手にスーパーガンダムのHPと同等のダメージ→Mk−U脱出
となりますが、Gディフェンサーが取れただけでMk−Uが無傷なら相手が受けるダメージもGディフェンサーの分だけのはずです。
なのに、どうしてスーパーガンダムのHP分のダメージが与えられるのでしょうか?
114 :
それも名無しだ:2008/08/09(土) 08:44:18 ID:EhwIi7xh
ロングライフルなどの武装の弾薬を、MK−Uが無傷かつ自分は撤退できる範囲に抑えた結果、偶然にもスーパーガンダムのHPと同じ数値になりました。
115 :
それも名無しだ:2008/08/09(土) 08:48:44 ID:EhwIi7xh
>>112 すでに改造されている人やもいますし、その世界の中に改造技術がある場合もあります。
テッカマンに勇者王の技術が導入されていたりします。
かわいそうなので、あまり無茶をさせないであげてください。
ちなみに某プロトデビルンはT田様に泣きつきまして魔改造を逃れました。
彼等は失敗したのか、泣き落しをよしとしなかったのか…それは誰もわかりません。
116 :
それも名無しだ:2008/08/09(土) 09:41:01 ID:Pq3UA90z
もっとロボットアニメに出演できるようにファンレターを書いてください。
シードデス(笑)が先に出るのが理不尽です。
むしろ、コロ落ち、ブルー、イグルーが出ないのは究極的理不尽だと思います
アニメ化してから出直してきてください
>>118 教官!
イグルーはもともとアニメです!
サルファにて、親分の声がやたらかすれているのが理不尽です。
>>120 ニルファでの疲れが出ていました
寝ているところを突然起こされあれだけ馬車馬のように働かされれば疲れるのも当然です
>>117 人気の差です
世の中には内容と人気が伴わないことがよくあります
>>117 そんなUCの矛盾や粗を増やす作品を更に人の目に晒せと!
なんと残酷な
このところ「敵ターンでのBGM変化」が無くなって久しいのが理不尽です。
初代は変わりません原点回帰です
今更ニルファの話で恐縮なのですが、アイビス編で
イベント強制出撃を除いて全てアルテリオン単機で出撃し、
敵の猛火の下をくぐり抜けて見事撃破を続けているにも関わらず、
戦艦の中でぬくぬくしているだけの人たちにやたらとクズだのヘタレ扱いされるのが理不尽です。
戦艦の中でみんな必死に内職をしていました
そんな中敵と馴れ合っていたアイビスさんはやはり罵られても仕方ないです
ニルファでゼロカスをみた真吾が、最近のガンダムは派手だねぇとか言ってましたけど、
α設定では、ゼロカスはファーストガンダムの15年前に作られていた設定になっており、
全く最近のガンダムではないのが理不尽です。
>>128 最近のガンダム(の暴れっぷり)は派手だねぇと言ってます
いやぁガンダムってホント白い悪魔ですねぇ
130 :
それも名無しだ:2008/08/09(土) 17:29:20 ID:EhwIi7xh
どう考えても少年兵をこき使っているのが理不尽です。
志願兵や協力者だと言い訳しても、普通の組織なら通るはずもありません。
しかもわざわざやたらと危ない機体に乗せたりします。
大人として、入隊自体を断るべきではないでしょうか?
132 :
それも名無しだ:2008/08/09(土) 18:12:43 ID:EhwIi7xh
別にアンチ種だけがうるさい訳ではありません。どこにでもいる、噛みつきたいお年頃なんです。
133 :
それも名無しだ:2008/08/09(土) 18:27:22 ID:1GtonVdH
ホワイトアークに乗ったカミーユにヤザンが一言
「ゼータみつけた」
134 :
それも名無しだ:2008/08/09(土) 18:46:20 ID:EhwIi7xh
>>133 実を言いますと、ヤザンはカミーユとゼータの違いがわかりません。カミーユ・ゼータ・ビダンだと思っています。
その日の気分によって、呼び方が変わるのです。
実際他の作品のファンがスルーが上手なだけで作品に噛み付くのは
どこにでもいるよなぁ。一部ファンはなんで種だけ叩く、みたいな
こと言っているが。シンやディアッカあたりはどのスレでもまぁ
結構好意的だし
136 :
それも名無しだ:2008/08/09(土) 19:13:15 ID:Pq3UA90z
スパロボZで2つの主人公ルートの参戦作品にあきらかに偏りがありすぎます。
スーパー系・X、∀、キンゲ
リアル系・種死とか
今まで一週目をリアル系でやってきた自分にはとても理不尽です。
加えて、節子って名前で悲しくなりました。
スパロボZのデモで、ナイキックはまだわかりますが、
なんでウィンダムがあそこまで普通に敵みたいな扱いをくらってるのでしょうか?
一応、UC世界でティターンズがいた頃の連邦軍のハイザックやジムUとかと同じようなもんでしょ?あれ?
138 :
それも名無しだ:2008/08/09(土) 19:29:25 ID:EhwIi7xh
両方ともやって欲しいという製作者側の希望が形になって表れたものです。ぜひ両方をプレイしてください。
節度のある子、いい名前じゃありませんか。節度の無いオリキャラが増える中、心機一転して真面目っこを作ったのです。
名は体を表すと申しますし、緊迫した場面で「わお〜ん」なんて言うよりいいと思います。
139 :
それも名無しだ:2008/08/09(土) 19:33:14 ID:Pq3UA90z
お答えありがとうございます。
確かにそうですね。
お楽しみは最後まで取っておいてまずは真面目っ娘を楽しみたいと思います。
>>137 インパルスが味方ユニットなのでウィンダムが敵ユニットだからといって理不尽でも何でもないです。
このスレはスパロボの理不尽な点を解釈するスレであって、理不尽な質問をするスレではありません。
質問される皆さんは質問する前に自分の質問自体が理不尽でないかもう一度見直すようにしましょう。
141 :
それも名無しだ:2008/08/09(土) 23:24:15 ID:EhwIi7xh
142 :
それも名無しだ:2008/08/09(土) 23:37:30 ID:Pq3UA90z
ここいらで王道を
スパロボDのヒロイン、グラキエースの寿命が短すぎます。
イグニスとだってあんなに頑張って戦ったのにあとたった三年なんて・・・・・・・
理不尽です。あまりにも理不尽です。
>>142 ジョッシュの相手はすでにプロとギュネイによって占められていますので、
後から割り込もうとしてもすでに遅かったということです。
何の相手かはご想像にお任せします。
>>142 大丈夫です。
3年もあれば愛の結晶を作る事くらい、造作もありません。
145 :
それも名無しだ:2008/08/09(土) 23:43:11 ID:kWZytQPg
誰が慰安婦ですか?
第2次Gで、V2をフル改造したらアサルトバスターになるのが理不尽です
他の機体もフル改造したら、ビームコートとかついたりしますが、V2だけあまりにも優遇されすぎではないでしょうか?
というか、第2次Gは石破天驚拳を覚えられなかったら武装3つのままのゴッドガンダムの方が個人的には不憫です
148 :
それも名無しだ:2008/08/09(土) 23:50:39 ID:EhwIi7xh
>>145 未成年も多いですし、純情な若者も多いです。あと、女性率がかなり高いこの部隊では、従軍慰安婦は雇っておりません。
ただし、成人誌などの取り扱いは豊富で、酒保のジョンおじさん(58)が、こっそり来た若者に、裏で販売しております。
>>146 ビームコートは装甲を作り直して全換装する大変な作業です。
それに比べて、もともと装備可能な物を付ける事は簡単です。
性能的には優遇されていても、手間暇は大差ありません。
第2次Gで思い出しましたが、グランゾンの間接攻撃無効は接近して使っても無効化されるってのは、
ガンダム系の人たちを差別しすぎていて理不尽です。
格闘主体のゴッドガンダムですら、最強の石破天驚拳が射程1で無い為無効化されます。
>>149 第2次GのGはゲッターロボGのGなのです
つまりとどめはゲッタードラゴンで倒すのが前提のゲームだったのです(グランゾンは倒さなくてもたしかクリアはできますが)
>>149 ファミコン版第2次にはゴッドガンダムすらいませんでした。
内容は・・・お察しください。
152 :
それも名無しだ:2008/08/10(日) 00:16:23 ID:Udhf2wD3
御覧なってもわかるように、隣接マスでも大分差があります。何せヱルトリウムが入ってしまう事もあります。
間接攻撃無効のバリアは、自分の三歩前に張っているので、そんな遠距離から撃たれても、バリアで弾かれてしまいます。
ガンダムなどの機体は掃討戦で力を発揮し、マジンガーやゲッターはボス戦に力を発揮するという原則があります。
その結果、ボスのグランゾンとは相性が悪いんです。個性の問題です。
ゴッドガンダムは、ガンダム仲間との付き合いで、グランゾンとの相性を悪くしました。大人の判断です。
彼が本気になれば、ゼロ距離から石破天驚拳を撃ちこみ、グランゾンを粉砕する事も容易いです。
あと、彼の技は臨機応変に使い分けるので、武器数は少なくても、変幻自在の拳法をしています。
153 :
それも名無しだ:2008/08/10(日) 00:40:44 ID:vYa/f8kG
>>149 だからこそ俺はゴッドなどである程度削ってから
ゲッターのシャインスパーク×2で落とす
最初はヴァルシオンしか撃墜しなかったけど、今となっては必ずシュウは落とす
>>153 このスレは「ぼくのじまんのこうりゃくほう」を晒すスレではありません。
スレタイをもう一度熟読しましょう。
155 :
それも名無しだ:2008/08/10(日) 00:48:09 ID:Udhf2wD3
サルファのラミエルが再来するステージで
「各機は防御力の高い機体を盾にして懐に飛び込め」と言うアムロが理不尽です
彼はαでラミエルの超火力を目撃してるのに…スーパー系に死ねと?
「機動性の高い機体で撹乱して懐に飛び込め」とは言えないのでしょうか
なんでコンパチヒーローシリーズとそれらの関連作は互いの時空間が意外と密接に繋がっていたりするのでしょうか?
これらはまだ普通ですが、アムロとギリアムが出会った際、何か不思議な物を感じ取ったり、
ザ・グレイトバトルの世界からロアがやってきたりとか、良くありますし。
他には、多数の世界にてゲシュペンストが出てくるってのもあります。
しかし、それ以外の世界、例えばマジンガーZの世界にラーゼフォンが出てきたりとか、
トランスフォーマーの世界にVF-1Sが出てきたりとかはありませんよね。
正直クロスオーバーしすぎです。
>トランスフォーマーの世界にVF-1Sが出てきたりとかはありませんよね
いや、あるだろ
159 :
それも名無しだ:2008/08/10(日) 06:45:49 ID:Udhf2wD3
>>156 しかし実際は相対的火力は段違いに落ちています。
あのラミエルは、蘇ったばかりで本調子ではないのです。
高いニュータイプ能力を持つアムロにはそれがわかり、強力な火力で叩く方が効率がいいと判断しました。
>>157 「スパロボ世界」と言うように、「スパロボ」の枠内に色々な世界を混ぜているので、その一番大きな枠に属するゲシュペンストが様々な世界で開発されているのは必然です。
あと、意外とマジンガーの100年後にラーゼフォンが出てきたりする世界もあるかもしれません。
それも因果律次第です。似たような並行世界が無数にある以上、画面に出ないだけで実はあったりもします。
マジンガーシリーズとゲッターロボが共闘した世界もある事はあまりにも有名です。
αにて微妙に理不尽な戦闘前会話が
>リュウセイ「高機動型の可変モビルスーツかよ!」
>ブラン「ガンダムもどきが…落ちろ!」
…ヒュッケバインならともかく、R−1ってそんなにガンダムもどきしてないと思うんですが…
>>160 円盤獣アッシマーよりはガンダムもどきしています。
162 :
それも名無しだ:2008/08/10(日) 12:02:09 ID:Udhf2wD3
>>160 ほら、目が二つあるあたりとか、白が基調だったりするあたりとか、似てるじゃないですか。
多分、Ez−8の系列機だと勘違いされたんです。
>>160 Vヘキサの頭を持ったZガンダムだと勘違いされたのではないでしょうか。
>>160 R-1はαの世界では変形機構を持つウィングガンダムとZガンダムをモデルにした
PTとされていますのでそういう点から見るとガンダムもどきなのかもしれません
ところで今日久々にMXをやって思ったことなんですが、ゲッタードラゴンとゲッターQ
の合体技を見ていると何だか竜馬とミチルがカップルっぽく見えて理不尽です
あれで同じチームの隼人と弁慶が突っ込まないのが理不尽です。特に隼人は恋人でしょうに
>>164 ニヒルな人なのに好みの女性を顔でも性格でもなく胸の大きさだと言い切った
彼はこう思っているのでしょう。
「ボインちゃんが活躍してればそれでいい」
と。
166 :
それも名無しだ:2008/08/10(日) 13:43:24 ID:Udhf2wD3
OGの中でもブルックリンが嫌われ過ぎです。
確かにαの頃に比べて調子に乗っている感じはしますが、そこまで言われるほどだとは思えません。
クスハの引き立て役に終始していた方が良いのでしょうか?
>>166 目立って人気が出てくるということはアンチも生まれるということです
そういうことはあまり気にし過ぎないようにしましょう
OGのヒロインで、高校生以上のキャラはやたら胸がデカイ傾向があるような気がしますが、気のせいですよね?
Aにて初めてテキサスマックを見たアクセルがゲッターと勘違いしてたシーンで
「あのマントはビームコートか」と見破る程に卓越した観察眼を披露したのに
誰もそのことについては指摘しないのが理不尽です。
アクセルは気づきませんでしたが、実は
マントの表面に「対ビーム用」とでっかく書いてありました
171 :
それも名無しだ:2008/08/10(日) 15:51:34 ID:Udhf2wD3
>>168 気のせいです。マイやアイビスはひんぬーです。
「こいつはお釣りだ、とっときな」等、反撃を釣り銭に例える人がたまにいるのですが、
敵の攻撃を回避した(お金を受け取っていない)場合でも
お釣りを出そうとするのは理不尽ではないでしょうか?
>>172 おばあちゃんが孫にお小遣いをあげる感覚みたいに
お釣りをあげてます
まぁボケですね
174 :
それも名無しだ:2008/08/10(日) 16:53:46 ID:Udhf2wD3
行為の結果ではなく、その気持ちに対してお釣りを出しているのです。
彼等は、たとえ失敗しても善意でしてくれた事に恩義を感じる人なのです。
よって、受け取っていなくても、その敵対心に対してお返しをしているのです。
プロトデビルンやメガノイドが強化パーツの効果を受けているのが理不尽です
ドンにハロを取り付けるのは無理だと思います
初代スーパーロボット大戦は、色々な形態に変形するゲッターというロボットが出てきますが、
形態毎に人格が変わるのはちょっとおかしくないですか?
177 :
それも名無しだ:2008/08/10(日) 18:00:25 ID:Udhf2wD3
>>175 見えませんか?ドンのAI部に融合しているハロが。
このようにサイボーグ系の人々は四苦八苦しながら、様々なパーツを使用しています。
プロトデビルンなど完全生物系は、ブライトなどの巧妙な口車で信じ込み、通常の120%の力を出しているのです。
>>176 初代スパロボをした事が無いので詳しくはわかりませんが、ゲッターサーガ自体が様々な並行世界を舞台にしている以上、不思議はありません。
書いていないだけで、パイロットが「ゲッター1=テレビ、2=チェンゲ、3=ネオゲ」なんて事が起こる日が来るかもしれません。
>>176 ちぇんじ123(ひふみ)という漫画があってだな(ry
まあ要するに多重人格だ
そういうことにしとけ
>>176 ゲッターロボは合体ロボです。
勇者シリーズの合体ロボ同様、合体前はそれぞれの機体が意志を持ち、合体後は意識が統合されます。
合体中は一番上になっている奴が一番偉いので、その方の意識が特に優先されます。
その結果3通りの人格があるように見えるのです。
フィリオが死にそうなのに、
コンピュータに意識を移植するとか、
その才能だけでも存続させる手立てを打たないのは理不尽です。
コンピュータに意識を移植するとか
そんな発想は自分の息子を無断でサイボーグにしてしまうような
MADな親父でないと思いつきません
フィリオにはぜってー無理
コンピュータに人格を移植するとアゴが肥大化するという風説が流布していたため
タカクラチーフが猛反対しました
183 :
それも名無しだ:2008/08/10(日) 20:10:04 ID:Udhf2wD3
あんなビルドベースのトンデモ親父みたいな事をやる技術力と非倫理感を併せ持つ人はそういません。
それに、いつまでも死なないでびっくり親父していたら、周りの人にも迷惑です。
彼は、自分の全てをつぎ込み、未来を友に託して笑って散っていったのです。
合掌。
184 :
それも名無しだ:2008/08/10(日) 22:05:37 ID:jNWnC3fU
機動戦艦ナデシコがスパロボに参戦してから随分たちましたが、未だにまともにホウメイさんやガールズが映りません。W、J等で一部映りましたが、まだ足りません。サイサイシーやアキトは兎も角、やはりナデシコ食堂には彼女達が必要だと思います。
>>184 やるネタが完全になくなって、遂に遊撃宇宙戦艦ナデシコを出す時の為に温存してあるのです。
186 :
それも名無しだ:2008/08/10(日) 22:33:03 ID:jNWnC3fU
GEAR戦士が参戦して随分たちましたが、未だにC-DRiVEのユキちゃんが(ry
187 :
それも名無しだ:2008/08/10(日) 22:36:43 ID:mGBE8L1k
>>185 なお出番がなくなる気がします。理不尽です
188 :
それも名無しだ:2008/08/10(日) 23:20:56 ID:jNWnC3fU
マジで理不尽だと思った。
Wikipediaにて
「バンプレストオリジナルの機動兵器一覧」
↓
「ルイーナの機動兵器」
↓
スカルプルム=ラテン語で「?」←コレ読めない。
理不尽です。
プロ、助けてください。
特撮スレの理不尽委員会様的に見せた場合、理不尽スレにそぐわない質問と判断されるかと思います。
スパロボ外の質問は理不尽です
さっさと再変換してください
>>187 もちろん遊撃なんて出すのはWの開発チームくらいのものでしょうから
その時はホウメイ提督は他作品救済のためにやたらと大活躍します。
なにせ宇宙世紀にしろコズミック・イラにしろ、脇役の名提督ポジションは空きがちですから。
じっとして動かないでいるとエネルギーが回復していくのが理不尽です。
むしろ、機体が起動している以上、戦闘が無かろうが地上を移動するだけだろうが、
エネルギーは減っていくものではないでしょうか
そんなことしたらEN回復を持っていないボスが雑魚になるからです
分離状態は(一瞬だけとはいえ)見られるのに、合体後であるトライスリーが見られないのが理不尽です
195 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 01:44:11 ID:3R3E21QN
>>192 多くの機体は発電機を内蔵しています。じっとしていたら気持ち発電量が消費量を上回ります。
生身の場合、一度に仕事をし過ぎると疲れるから、一息付いているんです。
バッテリー方式は、あの、使用済み電池をしばらく放置していたらちょっとだけ使える現象を活用しています。
>>194 あれ以上彼等が強くなったらほかの機体の出番が脅かされると、多くの人が出さないように嘆願しました。
その結果、彼等は全体のために自重したのです。
ミッテ先生のAI1に内部に取り込まれてぐちゃぐゃに攻撃されても
EVA弐号機のアンビリカルケーブルが切断されないのが理不尽です
接続部分やケーブルの強度が65536倍強化されてたとしても
その場合は戦艦も引きずり込まれてしまうはずです
>>196 ケーブルの長さあるいは伸縮性も65536倍強化されているのです
なお、エヴァが戦艦から10マスしか離れられないのが疑問かもしれませんが
あれは、1マスの距離が極めて近く限りなく遠い距離であることと
窮屈なエヴァ内部のチルドレンが戦艦の快適な艦橋に魂を引かれているからなのです
Fでブライトがシンジを殴るシーンは、やはり何度見ても理不尽です
クロスオーバーとしては最高なのでしょうが、シンジの言い分は正論だし
実際あそこでは、エヴァがいなくてもなんら問題なく使徒を撃退できるのに
わざわざ殴りつけてまで無理やり戦わせようとする必要性が無いと思います
ブライトの説教も説得力が感じられません
>>198 確かにエヴァ1体がいなくても勝てます
しかし、ここでシンジを許してしまうと、同様に戦闘を拒否する者が続出する可能性もあります
つまり、シンジは見せしめなのです
200 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 08:05:24 ID:3R3E21QN
>>198 ブライトは、いずれ自分の下を離れ、どこかの横暴な上司(具体的に言えば父親)の下に送られるであろう少年に、一人前の男になって欲しかったんです。
心を鬼にし、嫌われ役を進んで引き受け、付き合いもろくにない少年の未来を案じるブライトこそ、真の艦長であり、部隊の父親なのです。
Dのペルフェクティオはジョッシュ達の父親だそうですが、
最初出てきた時よりもなんか若くなってるのはなんでですか?
202 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 10:15:04 ID:3R3E21QN
ルイーナの面々を見てもわかるように、全員若いです。
おそらく、取り込んだはいい物の、筋肉痛などに悩まされ、最も効率のよい状態である若者に体を作り変えたのです。
体が出来上がり、体力もある状態でないと、破滅をもたらす前に四十肩で大変です。
その経験を生かし、部下も若く作りました。
SSより音源の少ないGBAやPS1と同等のはずのPS2でさえ
ちゃんと曲調を再現できてたのに
なんでPS1版FのVIOLENT BATTLEはあんなんなんでしょうか?
あれはあういうアレンジなんです
音響スタッフのセンスを恨んでください
ニルファのエンディングでシーブックさんが
X1を置いてってくれたのに、サルファで誰も使ってあげないのは
可哀相じゃないですか?
ジムカスタムなんかより相当頼りになると思うんですが・・・
>>205 ウモン爺さんにパクられました。
とはいえ、「別方面で戦っているかつての仲間」
なのでどこかでコーディネーターを撃墜しまくってた
ことでしょう。
>>206 それにしても、あれだけ苦楽を共にして絆を築いた中なのに、
誰も具体的に名前を出さないのは理不尽です。
個人情報保護の観点から出せなくなりました
サルファでオルファンさんはどこへ行ったのですか?
>>209 今遥か、遠い彼方にいると思われます
元気でやっているのではないでしょうか
Aであの凶悪な見た目の真ゲッターを
「ゲッターの本来の目的(人類が宇宙へと飛び立つこと)を体現する真のゲッター」
と称した早乙女博士が理不尽です。
212 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 18:51:40 ID:3R3E21QN
見た目と本質は大した関係がありません。
その能力が備わっていれば大丈夫なのです。
あのデザインは、当時流行っていたチョイワル風で、ナウでヤングな風に作りました。
ニルファで、コーディネーターのパイロット達が一回も出てこなかったのはなぜですか?
>>213 たまたま主人公の前に登場しなかっただけです。α3でもあるように、鎖国をしていたのです
第2次の世界でも、コンバトラーVは(少なくとも計画は)存在していましたが
極秘裏に製造されていたため、会話には登場しませんでした
これと同じことです
αではドッゴーラをも乗りこなしたヤザン隊が
外伝以降はハンブラビに戻っているのが理不尽です。
オサリバンやアズラエルをちょっと脅してもっといい機体を入手しようとは考えなかったのでしょうか?
>>215 大事に使ってやればF完結編に登場した機械獣ハンブラビY3に進化するという
嘘を教えられ、がんばって乗り続けていました
217 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 21:15:30 ID:3R3E21QN
>>215 訴えた所、「カミーユはまだ旧型のΖに乗ってるのに、君は新型に乗り換えなきゃ戦えないんだププ」
って言われて、むかついたから乗り換えませんでした。
>>214 確かにプラントは鎖国をしていましたが、全コーディネイターがプラントに住んでいるわけではありません
よってその説明では不十分ではないでしょうか
219 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 22:43:49 ID:3R3E21QN
>>218 確かにそうです。しかし、プラント以外の所に住んでいるコーディネーターは、自分の出自を頑なに隠しています。
それは中立国で、コーディネーターに比較的開放的なオーブですらそうでした。
それ以外の場所では、より目立たないように、細心の注意を払っていたのです。
トリニティストライクがでないのが理不尽です
ナデシコと共演してる作品ならウリバタケさんあたりが思いついてもいいのではないでしょうか
221 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 22:55:10 ID:bcyOMbEN
Dの敵は怒りや恐怖がエネルギーというチートギリギリの特性があるのを言ってましたが、竜馬がキレようが何しようが能力値が変化しないのが理不尽です。そして、それに関係する特殊技能がないのが理不尽です。
野性化がそれに相当するので、ダンクーガが出ている作品で我慢してください
223 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 23:03:40 ID:3R3E21QN
>>220 ウリバタケさんは考えつきましたが、考えを練っていくうちに、対費用効果が悪い事に気付き、諦めました。
エクスバリス開発の方が面白かったのです。
>>221 実は竜馬が殺気全開で襲いかかって来る時、怖くて怖くてちびりそうなんです。
彼等は顔に出さないだけで、実は怖がりなので、能力が上がる分と相殺されます。
そのため、わざわざ技能を付けてやらなくていと判断されました。
ペルフェクティオだけは怖がっていないのですが、彼の能力は上がりようが無い位改造していますので、結局上がりません。
なぜ昔のスパロボのZガンダムは額からハイメガランチャーを発射していたのですか?
頭部にハイメガキャノンを装備したΖプラスA2型でもないのに理不尽です。
225 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 23:22:01 ID:3R3E21QN
画面は演出です。お気になさらず。
ダブルバーニングファイヤーとかダブルボルテッカはまだわかりますが、
ダブルロケットパンチの攻撃力がドリルプレッシャーパンチとアトミックパンチの攻撃力を足した値じゃないのは理不尽です。
>>226 ダブルロケットパンチはあくまでも「Zorカイザーのパンチ」と「グレートのパンチ」を
足して「ダブル」と言っているのです。
ところで、そろそろ名曲「GONG」で本当にGONGを鳴らすのは誰か教えてください
大事な最終決戦でもGONGが鳴らなかったので・・・。
>>226 馬力というのは、馬の力の概念ですが、現実的に2馬力=2頭の馬を足したスピードという訳ではありません。
攻撃力というのは、様々な要素が組み合わさって出来ます。
単純な足し算という訳にはいきません。
229 :
それも名無しだ:2008/08/11(月) 23:38:46 ID:3R3E21QN
音響の田中さんです。収録の時、子供が生まれたので病院に行っていました。
>>227 機動武闘伝Gガンダムを観ていればわかりますが、鳴らすのはドモン・カッシュです。
「さあ!GONGを鳴らせ!ドモン・カッシュ!」とナスターシャが言っていたでしょう。
そして実際GONGが鳴らなかったのは、サルファにGガンが参戦していないからなのです。
>>226 パンチ同士が衝突して相手は無傷という恥ずかしい事態を避けるため、へっぴり腰と言って良いほど慎重に打ち出しました。
その結果どちらも急所を外れ、単体の威力としては半分以下となってしまったのです。
そりゃプロの声も裏返るってもんです。
富野アニメがリーンの翼以外全部出てるのに高橋アニメがレイズナーしか出て無いのが理不尽です
234 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 00:39:35 ID:lttTRdx/
後々、人気起爆剤として温存しています。
ネタ切れになったら活躍するでしょう。
第4次で豹馬がガロイカを「ハリネズミ」と呼んでいましたが、
それなのにOGでのガロイカのコードネームが「アーチン(ウニ)」なのが理不尽です。
初出を尊重した方が解りやすいと思います。
236 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 00:49:17 ID:lttTRdx/
豹馬はウニが身近に無い環境で育ち、逆にハリネズミが子供の頃から好きだったのでそう言ってしまいました。
豹馬以外は全員(ウニだろ…ウニにしか見えんし…)と思いましたが、こっそりと舞台裏で指摘しただけです。
今は豹馬もウニでいいと思っています。
237 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 01:12:12 ID:Ij3bGYkH
豹馬が超電磁ヨーヨー使用時に「ヨーヨー特訓の成果を見せてやる!」と、どうしようも無いことを誇らしげに見せびらかしているのが理不尽です。
238 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 01:37:27 ID:lttTRdx/
生半可な特訓ではなく、運動科学の粋を凝らした特訓で、空気抵抗や慣性その他諸々の事象を特訓し、知り尽くしたのです。
その知識を応用する術もその中にあり、あのヨーヨーは人類の英知を詰め込んだテクで振られています。
>>237 バッティングの特訓をしたことを野球の試合で自慢しても不思議ではありません。同じように、戦闘のためにヨーヨーの特訓をしたことを戦闘において自慢してもなんら不思議ではありません
240 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 04:09:45 ID:lttTRdx/
ラスボスより曲の優先順位が高いトロンベとブンドル様が理不尽すぎます。
ラスボスはよくても3回程度しか出番が無いのに、そんな時にまで我を張らないでください。
40話以上雌伏の時を重ね、ようやく羽ばたいたら妨害されるなんてかわいそうです。
α外伝で衝撃波が地球を襲って文明を崩壊させたとき、ガンエデンは何をしていたのでしょうか
あの時こそ地球を外界から遮断して守るべきだと思うのですが
242 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 05:13:27 ID:lttTRdx/
マジな話、彼女がするべき事は地球と外宇宙の隔絶ですので、むしろ文明が滅んでもっらた方が楽なんです。
クスハとは強念者同士の対比、アイビスとは宇宙に出る者とそれを阻む者としての対比、と寺田様も仰っておりました。
>>241 寝過ごしました。
大切な時、どうでもいい時に関わらず、
誰でも寝過ごすことというのはあるものです。
サルファで竜魔帝王が作った地下帝国に妖魔帝国がハブられているのが理不尽です
ハニワのような弱小組織ですら戦力にとりいれているのですから、妖魔帝国の残党、いないのならばせめて化石獣や機体だけでもとりいれてもいいはずです
245 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 08:51:32 ID:jt58Wja6
APで、ダイターンにシールドが無いのが理不尽です
あのファンが是非見たかったのに…
246 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 09:28:50 ID:lttTRdx/
>>244 ハニワやミケーネは呪術の体系が似ていたため再利用できましたが、妖魔帝国は全く別のテクノロジーのため再利用できませんでした。
>>245 よくある事です。次回出演作には復活する予定です。
>>245 快男児さんにシールド技能を付けて防御してみましょう
案外そのような機体とパイロットは多いですよ
>>241 マジレスで恐縮ですが、ニルファのエンディング(主人公は誰でもいい)を見直してください
銃技や剣技はいうまでもなく必要です。
くのいちは色々な面で役に立ちます。
ダイビングは…まあ水中戦も想定してるわけですし必要でしょう。
でも乗馬はロボットの操縦とはあまり関係ないような気もしますが…
250 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 11:39:11 ID:jt58Wja6
1ターンは1分しかないのに、ユニゾンキックでは62秒経験しているのが理不尽です
敵陣突撃→連発すると3分くらいは経つはずです
>>249 関係あります
ダイビングの亊について気付いた貴方ならすぐ理由が見い出せるでしょう
>>250 @全ステージが1ターン1分ではありませんA1ターン1分となってるステージの場合はもちろん時間に間に合うように攻撃パターンを変えてます
戦闘画面は所詮イメージですから
252 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 12:22:18 ID:regGOyn7
第2次αでブライガーが出てないのが理不尽です。彼らはどうしたんですか?
253 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 12:36:21 ID:lttTRdx/
雇用期間が過ぎ休みを楽しんでいましたが、万丈に雇われ、戦力の薄い所を転々としていました。
Fの大車輪ロケットパンチ追加型マジンガーが理不尽です
科学の力はゲッター線の強化をも超えるのでしょうか
255 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 12:45:24 ID:lttTRdx/
ちょこっとゲッター線を当てただけの機体に、愛と勇気と資金をつぎ込んだ機体を上回る事は難しいです。
スーパーロボットたるもの、愛と勇気が何よりも重要なのです。
256 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 13:14:37 ID:NejBJbjS
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
初心者歓迎!楽しいロボ板に遊びにきませんか?たくさんのスレがあなたを待っています。
http://that.2ch.net/robot/ ○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
サルファの武人バランドバンは散り際に「このバランドバン、一生の不覚!」
という台詞を残しますが、これが一回ならともかく二回以上言っているため
「お前だけは許さない!」を何回も言うのと同様に重みが全くありません
この人には一体どれだけ一生の不覚があるんでしょうか?
>>257 一生のお願いを何回も頼むようなもんです
つまりはノリです
分身したら何でも避けらるのが理不尽です
分身して避けてるのではなく相手が勝手に分身に攻撃した結果避けただけです
>>235 OGのスタッフがウニを「体重が変わるくらいに」食べたいと思っていたのでしょう。
その気持ちはわかるので、そっとしておいてあげましょう。
αシリーズで、データコンバート制を採用しなかったのが理不尽です。
「何でハマーン様勝手に殺したことになってんだよ!」とかの不満もだいぶ抑えられたはずなのですが。
大車輪ロケットパンチは腕を回して遠心力で加速したロケットパンチを撃つ武器ですが、
同じ原理でグレートマジンガーやグレンダイザーでもできるはずなのにやらないのが理不尽です。
>>264 大回転ネーブルパンチだと何かいやらしく聞こえませんか?
大回転スクリュークラッシャーパンチだと長すぎて語呂が悪くありませんか?
つまりはそういう事です
ガンレオンが理不尽です。
「例えばビッグメガキャノン?」「それより酷い」という発言の割に全然普通じゃないですか。
>>266 まだZが発売してない状況でその質問は理不尽です
気長に発売するのを待ちましょう
>>264 マジレス気味になってしまいますが・・・
マジンガーZが大車輪ロケットパンチを生み出したのはブレストファイアーを
超える必殺武器がなかったためそれを生み出すことが目的だったわけです
グレートマジンガーやグレンダイザーには元から「サンダーブレーク」「スペースサンダー」
とそれに相当する必殺武器が備わっているためその必要性がないわけです
Zがどうせ発売延期されるのが理不尽です。
>>262 あのハマーンがおとなしく連邦に膝を屈しているわけが無いでしょうが。
2α→3αの間にまたまた反乱起こして今度はとうとう死んでしまいました。
α外伝→2αの間にいつの間にか死んだ事にされたキシリアみたいなものと考えよう。
「そんなのもっと嫌だ!」って言うなら2αでシャアと一緒に死なせてやってね
>>269 マジレスすると、PS2などの容量の大きさが問題になります。
商品である以上バグは出せませんが、データが膨大なため、バグ潰しにも膨大な時間がかかり、開発時間が延びます。
しかも実際やってみなければわからない場合も多く、テストプレイにも時間がかかります。
技術は進歩しても、人自体は進化しているわけではありませんし、最終的に人がする手間も増えます。
>>249を読んで、なぜかルルーシュさんのことが思い浮かんでしまいました
理不尽です
なぜルルーシュさんが思い浮かんだかはわかりかねますが、乗馬は体力を必要とする為、操縦と無関係ではありません。
そもそもルルーシュさんはパイロットとして前線に出ない方がいいから、下手でもなんでもいいんです。
APでクワトロは自身の正体を隠していたつもりだったようですが、
戦闘BGMがシャアが来るではバレバレです。
彼は何を思ってそんな間抜けな事態を招いたのでしょうか。理不尽です。
ついでに、Wを速いとこPSPかPS2,3でさっさと出してほしいのですが
理不尽でしょうか?
OGで、ボスに曲を合わせようと、トロンベの曲を変えていたら、忘れて次のマップに進んでしまいました。
それと同じで、ノリノリのままシャアをやっていた直後にクワトロになったため、曲を替え忘れていました。
ああ見えて彼はおっちょこちょいな部分があり、うっかりグラサンをかけたまま寝たりしています。
WとムゲフロはPS2で出して欲しいです。そのためだけにDSは買えません。
グランゾンの「65535個の標的を同時攻撃可能」という設定が理不尽です。
その「標的」が20m程度のPTなのか6km近いフーレなのかで全然変わってしまうと思うのですが。
おそらく、人間サイズからヱルトリウムまであらゆるサイズの物をロックできます。
そうでなければ、地球上の全戦力を壊滅させる事は不可能です。あの時代にも歩兵はいます。
ただ、一番得意なサイズはPTや魔装機の20m強だと推察されます。
>>276 『攻撃可能』は『撃破可能』を意味しません
たとえ生身の人間でもPTに『攻撃可能』ですが、『撃破可能』ではありません。
うそだと思ったら近所のビルの壁に、思い切り腕を振り下ろしてください。
そのダメージでビルが倒壊するかどうかは、あなたの実力次第です。
スーパーロボット大戦という作品自体が理不尽の塊で理不尽です。
世の中は合理性だけでは語れません。
非合理的で理不尽であるからこそ、人生に味があるのです。
実に味わい深いものですね。
>>279 その通り!人生も社会もスパロボも理不尽の塊です
ですからこのスレのように強引に前向きに
人生をより良く解釈するべきです
「一般兵」や「AI」が仲間にならないのは少々理不尽です。
量産機がワンオフと大差ない数しか配備されないのは理不尽です。
>>282 考えてもみてください
あなたは、ドモンや鉄也や竜馬(チェンジ)と共同生活を送ることは出来ますか?
きっと一般兵が主人公部隊に配備されても、
大半が耐えられず、戦わずして後方に送られることでしょう
また、AIではアムロやカミーユの超機動や、忍や凱の理不尽なまでの気迫についていけず
連携をすることが出来ないのです
とは言え、キースやカツのような人材が主人公部隊にいることは不自然かもしれません
>>282 バーニィのような一般兵やキースのような士官学校出のエリート兵、カツのようなニュータイプ兵も
敵なら名無しでしょうが味方になると名前がついてしまいます
きっと貴方の言う一般兵も仲間になった途端名前がついてしまっているのでしょうね
量産機に関しては
自軍がワケアリだったりエースだったりで既に専用機持ちのケースが多いので
そんなとこに回すよりは別の方へ回したほうがいいという判断です
>>283 そうしてみると、彼等は彼等なりに頑張っているんですかね…。
>>284 では、アカハナとかのレベルまで顔の付いたGCなどの「一般兵」って…
訓練受けたの?ってレベルとか…。
BGMで、魔装機神の各魔装機神専用の物や、SRXチーム各パイロット用の物、
あとαの各主人公機専用の物の
歌詞が色々と理不尽です
何処が理不尽なのか理解出来ません
スパロボ内ではサイバスターとR-3の曲の歌詞しか判明していないですが
全くもって普通の歌詞です
>>287 なんだか質問そのものが若くて可愛いらしいなーw
そうだよね、今時のスパロボって
クリアは誰でも出来るのが前提、その上でやりこみの要素が色々ってのが基本だしね
オイチャンらが小さかった頃(GBからスーファミ初期)のスパロボったら
「基本的にプレーヤーは倒すモン、クリアなんかさせねぇ」ってノリのばっかで
当時は今よりもっと、ビデオゲームったら子供のオモチャ(せいぜい中高生まで)って認識で
当然プレーヤーも小学生くらいが多いってのに難易度の容赦は一切なし
ソフトリセット機能が無い作品も多かったし
それに比べりゃ東方はまだ優しいってw
とりあえず、傍目から見ても
>>289が理不尽です。
宴で寺田プロデューサーが「ZZは萌え分のため」と発言しておられたらしいのですが
理不尽すぎます…
富野監督自ら黒歴史送りにされ、更にはスパロボにさえそういう認識を持たれてるZZ…
ZZファンはますます肩身が狭くなるばかりではありませぬかorz
登場人物は一部を除いて全員可愛いですし
実際萌え分だと思いますが
>>291 プラスだけでは息苦しくてやってられません
理不尽に思えるほどシリアスなACガンダムを中和するには
同じAC世界のZZでなければダメなのです
アーマードコアガンダムって、ACEのガンダムなのでしょうか…
>>290 このスレでは理不尽な人の質問は禁じられていますが、理不尽な人の
解答は禁じられていないのです、残念なことに
>>295 >>289が理不尽なのは、敬語を使わない点だと思います。
テンプレにあることは最低限守って頂きたいと思います。
>>294 AC=アフターコロニー
つまりガンダムWのことだと…
と思いましたがZZは宇宙世紀です。
>>293が理不尽です。
たびたび放熱しているF91に、放熱板を取り付けてブレストファイアーさせれば
さらなる火力アップが可能なのに、何故やらないのでしょうか。
理不尽です。
>>298 シーブックは空気がよめる子です。
原作ではコロニー内でヴェスパーを使ったらコロニーが危ないと即座に判断してます。
同様にブレストファイヤーを使えるようにしたらマジンガーの出番が無くなると思ったため、使わないようにしてるのです。
ビーム系の主砲は、発射するときには戦艦サイズだったのに、
当たる頃にはテッカマンでギリギリだったりZマスターすら飲み込んだりするのが理不尽です。
>>300 収斂・拡散の度合いを調節して、相手に当たる時に相手を丁度捉える幅にして発射していますが
敵との距離があるため、発射直後は発射口の太さとあまり変わらない状態なのです。
テンプレを読まない未熟者の言う事は聞けませんが
テンプレなんてただの目安だ!後は空気を読んで補えばいい!!
とどこぞの奴らなら言いそうですけど、一応注意書きに目を通しましょう。
とはいえ全部「イメージです」だけで片付けてしまうのも
少々乱暴な気がします。
あの戦闘画面がスパロボの理不尽な点において占める割合というのも
結構なものだと思いますし…
極力「イメージです」は使わないように心掛けます、はい。
最近は武器数削減の為か、一つの武器の使用時、別の武器使う際がありますが、
手加減して削ってる際にも、後から出す武器を使い出すのは手加減したいのかしたくないのか微妙で理不尽です
スヴァロボ・ドヴァイスキーはスパロボ大好きのもじりみたいですが、
そんな人に「初めてやっても面白い!」なんていわれてもあまり説得力が無いような気がします。
実際、競技場にMXポータブル持ち込むほどのスパロボ好きですし…
競技場にも持ち込みたくなるくらい面白いということを表現したかったのです
>>306 一連の固定された動作を一つの武器として登録しています。手加減はその一連の動作全体にかかるため、手加減しています。
手加減専用にOSを組んでいたら大変なので、ちょっとタイミングがいまいちな時に動作を発動しているので大丈夫です。
サイバスターの歌の話題があがったので思い出しましたが、
あの歌って熱風・疾風サイバスターですよね?
疾風はともかく熱風って・・・彼のライバルであり兄弟子であるファングの乗機・ジェイファーのことでは?
しかもジェイファーは炎系の機体ですし。
それを堂々と自分のテーマソングにしてしまうマサキが理不尽です。
>>310 水面下でジェイファーと交渉した結果、将来のアニメへの登場枠と引き替えに
「熱風」の使用権を獲得しました。その結果がアニバスターです。
私はビーム代表の者です
かつて私達といえば必殺技の華であり、
「ミサイルが効かない!?」
とかいわせるような奴らをかっこよく撃破したものでした。
しかし最近では、ミサイルさん一族がやたら強くなってきており
加えて私達にはビームコート系、さらにはビーム吸収などという天敵が現れ始め
以前より活躍できなくなってしまいました。
なんだか弾圧されているみたいで心苦しいです。理不尽です。
栄枯盛衰。強いからこそ抑止力が働くのです。
そもそもミサイルを主力にする機体は少ないですし、今でも十分強いです。
むしろ斬り払われたり撃ち落とされたりするミサイルは使いづらいですし、信用性に欠けます。
ビット系の武器はなんど切り払われてもエネルギーや弾が切れない限り使えますが、
どうしてですか?
普通、あんなに切り払われたら既にフィンファンネルだろうがハイファミリアだろうがズタズタかと思うのですが
体当たり系の攻撃を切り払ってもダメージを与えたりは出来ませんよね
つまりはそういうことです
「お前の空手を見せてやれ」とOPで歌っておきながらミサイルやダイモガンを使うダイモスが理不尽です。
どう見てもそこは空手じゃありません。
>>310 そういえばアニバスターでは炎の魔装機神ってジェイファーでしたね。
納得しました。
黒歴史を掘り起こさないと判らない真実にたどり着けて感謝です。
>>316 時折空手のデモンストレーションを見せながら手持ち武器や飛び道具で敵を倒しています
>>316 「お前の空手(で鍛えられた精神力と闘志)を見せてやれ」です。
>>316 本人が空手といっている以上、空手なのでしょう
回復アイテムの中でプロペラントタンクとカートリッジは具体的な形をイメージできるんですけど
リペアキットだけは具体的な形をイメージできないのが理不尽です。
あれは具体的にどんな形をしているんですか?ちなみにOGのとあるギャグ漫画では
某アクションゲームに出てくるキノコみたいなのをイメージしたようですが。
スパロボのHPは基本的に装甲です。装甲の厚さがHPとなります。
リペアキットは、その装甲の壊れた部分に張り付ける、補修剤です。イメージ的にはボンドとかをへこみや割れ目に練り込むんです。
ヘルモーズのレギオンバスターは地球クラスの惑星を破壊することができるそうですが
(範囲に入ったらイベント的に撃墜される新はともかく)
ゴルディオンクラッシャーやイデオンガンと比較しても攻撃力が低いのが理不尽です。
記念すべき初代のGBのスーパーロボット大戦がリメイクされないのが理不尽です。
325 :
それも名無しだ:2008/08/14(木) 07:57:34 ID:JdhUtfv+
戦闘で回避したとき、「俺はここだ!」などと自分の位置を教えているのが理不尽です
相手が自分を見失っているのなら、絶好のチャンスのはずです
>>323 全力なら地球を破壊できるかもしれませんが、SRXを見てもわかるように、出力100%なんて出したらどうなるかわかりません。
それほどの膨大なエネルギーが暴走したら、一艦隊の存亡の危機です。そのため軍規によりコロニー破壊レベルでの使用までしか出せません。
ゴルディオンクラッシャーとイデオンガンは惑星破壊くらい楽々出来るレベルなので、そもそも比べ物になりません。
>>324 したいです。リメイクしてほしいです。
>>325 相手を挑発し、自分に攻撃を集中させ、戦友の危険を減らそうという義侠心です。
GC(XO)にて、オージェを捕獲しても運用不可なのが理不尽です。
コンパクト1では味方機として使えたのに…
軍事機密満載の機体は、脱出時に焼夷弾などで焼き払います。
そのため、ボス用の機体は基本的に運用不可なのです。
シリーズによっては入手可能なのは、コックピットから死体を引きずり出し、供養してから使っています。
ボルテスVには脱出装置がないはずなのに、ボルテスが撃墜されても生きている健一達が理不尽です。
>>329 変わり身の術で助かってます。
ただし、変わり身用のボルテスは高いので、1マップ一回しか使用が許されていないのです。
OG系のオリキャラに厨設定チェックを行うとやたら平均点が高いのが理不尽です。
>>331 古今東西の有名なキャラって、ほとんど厨設定チェックの点数は高いですよ。
333 :
それも名無しだ:2008/08/14(木) 16:56:26 ID:d5uWKY2z
イデオンガンやスーパーイナヅマキック等の直撃をくらっても、
「ふはは!その程度か」みたいなセリフで済ませるガンダム系のボスが
理不尽です。サイズ差などを考えてみても、一撃で粉々になるはずですが
ついでにマップ兵器のイデオンガンで撃墜されても、パイロットが「くそっ、脱出する」
で済ませることができるのも理不尽です。機体ごと消滅すると思いますが
>>333 画面では直撃しているように見えますが、実際はギリギリのところでほぼ避けてています。
ほとんどかすった程度のダメージなので、何発も必殺技を喰らわないと落ちません。
「その程度か」というセリフは、威力よりもパイロットの技術に対して言っています。
マップ兵器も、撃墜される寸前に、ギリギリのところまでは移動しています。
>>331 こういった創作において厨でなければ良いものではありません
どうも厨というものは排除するべきだと潔癖な考えを示す方も昨今増えていますが
世間に出回っている作品において2chの厨でないと主張せんばかりのタイプのキャラばかりだったら面白いわけがありません
Zの発売が楽しみすぎです、理不尽です
APにて
ゴッドガンダムから風雲再起に隣接、合体→行動不可
風雲再起からゴッドガンダムに隣接、合体→行動可能
理不尽です
>>337 風雲再起はああ見えて気高い生き物です
自分に股がろうとする不届きものが相応の実力とコンディションを有しているかいちいち試すのでドモンは疲れてしまうのです
これは東方先生も例外ではありません
>>337 ゴッドガンダムを動かすには気合が必要です。
そしてモビルホースの風雲再起は中にいる馬の方の風雲再起が動きさえすれば動きます。
ゴッドガンダムと風雲再起を動かすにはその2体が動く分のエネルギーが必要です。
つまりゴッドガンダムが移動した後、すでに移動のための気合を使ってしまっているのでそのあとで合体しても行動できないのです。
なお、同様の質問として考えられるのがヴァルガードなどの合体時ですが、ヴァルストーク部分でヴァルホークが動くだけのエネルギーをまかなっています。
スパロボWをプレイしてて思ったんですけど、ハイジャックされる
シナリオで、護少年をバリビューンの中にしまって変形してマイクが
戦闘してました。しかし、後で調べると、変形する際にバリビューンが
激しく動き回っており、中にいる護少年が大変なことになるはずなのに、
なにごともなく会話をしてました。いくら、緑の星の住人だからといって
丈夫過ぎます、理不尽です。
>>340 ガオガイガーのキャラは足りない部分は勇気で補います。
耐久力が足りなかったので勇気で補いました。
Wにおいてのガウルンの強さは何なんでしょう
初回でアレに勝てと言うのは少々理不尽な注文ではありませんか?
Fとかよりはましかもしれませんけども。
いや、WもFもやったことないんですが
>>325 どうせ相手と通信していないのですから、独り言でどう馬鹿にしようと気付かれることはありません
ジーグがサイズの違いすぎる相手にブリーカーを仕掛けようとすることが理不尽です。
プレイヤーが選択しなくても、反撃候補に挙がっているがあります。
>>342 カシムに対する愛です
こちら側は覚醒だの魂だのチートまがいをやってるので
敵にも愛ぐらい使わせてもバチは当たりません
正直な話熱血必中防御系精神で数回攻撃すれば落ちるのでHP回復持ちで精神無効鉄壁使用とかでないと驚異でもなんでもありません
あ
J最終話のアル=ヴァン登場イベントでの攻撃にダメージ補正が全くないのが理不尽です
ただでさえ無改造で微妙な攻撃なのに、
敵の改造段階まで上げていると、まるでダメージになっておらず
登場シーンの台詞とのギャップから、ギャグにしか感じられません。
あのアル=ヴァンとラフトクランズは、統夜やカルヴィナに完膚なきまでに叩き潰されて、治療と修理の途中なんです。
それを無理に押して来た事がばれてしまったらリンチにあいますので、恰好だけは付けているのです。
アルトがクレイモアした後、誰も滑って転んでしないのが理不尽です
大量のパチンコ玉を踏んだらコケると思います
パチンコ玉と違い、凄まじい速度で発射されたため地面を掘り返し周囲を瓦礫だらけにしています
平地に転がっていればこけもするでしょうが、瓦礫に玉が混ざっていても足場が悪いだけでしょう
そして大抵の戦闘ロボットは多少の足場の悪さなどものともしませんので問題ありません
>>344特に支障なくダメージを与えられる手段なのに何が理不尽なのでしょうか?
原作中では空を飛べるはずのゲッター2、ゲッターライガー、ゲッターポセイドンが飛行不可能なのが理不尽です。
354 :
それも名無しだ:2008/08/15(金) 12:42:22 ID:Mm5U7OwV
ドラゴンの見せ場を奪わないようにとの配慮です
356 :
それも名無しだ:2008/08/15(金) 13:09:52 ID:kSdHOFty
ソルテッカマンに対して、「コクピットへの直撃を避けろ」と言い無理難題を押し付けるラクシズが理不尽です
撃墜されたら修理費がかかりますが、撃墜されなければいくらダメージを受けていても修理費がかからないのが理不尽です。
358 :
それも名無しだ:2008/08/15(金) 14:00:40 ID:zVAcQkOq
>>357 それも次元連結システムのちょっとした応用です
>>357 残業されたら残業代がかかりますが、残業されなければいくらダメージを(ry
撃墜を残業に置換してみただけですが、世の中のシステム的に
理不尽ではなくなってますね。 つまりそういうことです。
>>356 ラクシズとか言っている時点でどうせお察しではありますが
彼女は要するに『てかげん』を使ってなんとかしてくださいと言っているのです
ところで、Jの話を聞いていてふと思ったのですが
43話でル・カイン閣下がジュア=ムにザ・ワールドもといラースエイレムを使用され
自分の艦隊をボコボコにされたシーンでの閣下の反応が
あまりにも典型的なツンデレヒロインに見えてしまうのが理不尽です
そもそもフューリー自体が理不尽の塊だといってしまったら見も蓋もありませんが…
なんでニルファでは暗黒大将軍よりナイチンゲールの方がHP高いんだよ 所詮MSなのに
所詮将軍です
総帥には勝てません
ターンAの主題歌が何で御三家の一人が歌うのでしょうか?理不尽です
364 :
それも名無しだ:2008/08/15(金) 20:48:29 ID:itsB5xtT
どこがどう理不尽なのでしょうか?
ダブルオー放送開始時の特番にメッセージを送って下さるほどガンダムに親好がある方ですよ?
「グランワームソードにきれねものはない」が理不尽です。
まず第一に「ぬ」を「ね」でごまかそうという発想が理不尽ですし、
そもそも「きれないものはない」にすれば問題なかったんじゃないでしょうか?
>>365 実は田舎出身なので、興奮してつい方言が出てしまったのです。
もっと興奮して油断すると「おらのグランワームソードにきれねものはねえだ」となるのですが、
さすがにそこまで自分を失うことはなかったようです。
サテライトキャノンをぶっ放した結果、ティファが大変なことになりましたが
その後、サテライトキャノン以上に凶悪かつ、使い勝手のいい兵器を普通に使う連中と共に行動させるニート艦長たちが理不尽でなりません。
サルファにて、最終的に次元を渡る能力を有すると言われたバンプレイオスが、未だに他のスパロボに出てこないのが理不尽です。
スパロボZの設定なんて、まさに打って付けだと思ったのですが…
>>368 最近というか、OGS系でサプライズ参戦をさせることを覚えてしまったスパロボです
まだ諦めるのは早いと思いますよ
370 :
368:2008/08/16(土) 02:04:30 ID:NcJ67Xy4
考えたらサルファ以降での完全新作第一作目が、スパロボZでしたね(OG除く)。
たかが一作だけでこんな不満を持ってしまった自分が理不尽でした。あと5年は我慢してみます。
JとWが忘れ去られてるのが理不尽です
>>367 大変なことになったのは実はティファの狂言で、
キャラ立ち&テコ入れが狙いだったことがあの後発覚したのですが、
本人に直接問い詰めるのもアレかも知れないなーと空気を読んだ上で
スルーすることに決めたのです。
>>371 他にもOGに出ていない作品はたくさんあります。別に忘れられているわけではありません。
いつ出撃させるかを慎重に検討しているのです。
キョ ウ スケとかシュ ウ とかリュ ウ セイとかと違って
マサキだけアンド ー なのが理不尽です
彼は他の日本人とどう違うのですか?
>>374 登録する際、安藤氏はちょっとしたユーモアを利かせただけです。
ほら、野球選手にだってイチ○ー選手っているでしょう。
G・G○藤選手のような名前でもOKなので、アンドーくらいなら余裕で容認されます。
376 :
それも名無しだ:2008/08/16(土) 13:30:45 ID:4YsrAvKw
IMPACTで、ゲッターライガーを地中に埋めると極端に見づらいのが理不尽です
折角隠れているのにその言い様はあんまりです
378 :
それも名無しだ:2008/08/16(土) 14:58:09 ID:4YsrAvKw
援護防御のほうが普通に防御するよりダメージが少ないのが理不尽です
きちんと構えて防御する方がダメージは少ないはずです
防御態勢を取ってから攻撃を受けに行っています
380 :
それも名無しだ:2008/08/16(土) 15:24:46 ID:raF39Dkc
ザンボットの声優が大山のぶ代ではないのですが
聞き間違いでしょうか?
声優?なんのことでしょうか
しかもザンボットがしゃべるとは初耳です
俺は涙を流さないロボットだから(ry
グレートの歌のようですが、ロボットは泣かないのはほとんど常識のはずです。
そんな事を言って、何をアピールしたいのでしょうか?
グレイターキンその他インスペクター指揮官機が持っていたビーム吸収能力を
ゲストの機体が持っていないのは理不尽です。
Wで弓教授の顔グラだけ妙にシリアスなのが理不尽です。
『アドバンスの』SRWAの
ザクやグフの耐久力が
ドムより軽く上な件
グラビティブラストで盾しか壊せない
とは言ったものだ
ザクやグフは努力しました
ドムはしてません、それだけです
努力の差で原作を覆したロボットは多いです
特に敵に
>>384 Wを作られたスタッフの方々の中に、弓教授を贔屓されている方がたくさんいらっしゃるからだと思われます。
>>382 マジンガーZはミネルバXが破壊されたときに涙を流したかのような描写がなされていました。
それゆえグレートマジンガーは「ミケーネ帝国全滅の為ならそんな描写もいらないぜ非情になるぜ」
とアピールしたかったのです。
>>382 マジレスしますが、
♪俺は涙を流さない ダダッダァ〜
♪ロボットだから マシンだから ダダッダァ〜
ですので、グレートはあなたが指摘するまでもなく常識だと理解してます。
むしろ「ダダッダァ〜」という歌詞が意味不明で理不尽です。
心の涙があふれる音です。その勢いは濁流の如し。
じゃぁゲッターロボの
『ガン!ガン!ガン!ガン!』は
いかに?
>>391 悪を倒す物理攻撃音です。その破壊力は岩盤をも砕きます。
そうそう、
1stガンダムのOPですが
『燃え上がれ』だの
『蘇れ』だの命令口調ですが、
RX78‐02に
そんな事が出来るンですか?
中の人曰く俺がガンダムです
「翔べ、ガンダム」にてアムロはふてくされて「もうガンダムなんかに乗ってやらないからな」とパイロットとして死んでましたが
「貴様ならシャア以上のパイロットになれただろうに残念だよ」と言われて復活し、見事ガンダムはよみがえりました
その後のアムロは燃え上がり、獅子の如き強さを発揮しました
ガンダム至上屈指の名場面です
納 得 だ !! (゜Д゜ノノ
原作では律儀に毎回バラバラで出撃し、合体バンクで合体していたロボたちが
スパロボでは最初から合体状態で出撃して分離もできないのに対して、
ビーグルロボやアルテリオン&ベガリオンのように
分離状態でないと出撃できずに小隊員枠を余分に取る機体もあるのが理不尽です。
なぜどちらかに統一されていないんでしょうか。
>>389つか、なんでグレートがそういう常識を理解しているんでしょうか?
意識を持ったロボットって設定ではなかったような
ストーリー上、今まで戦争に縁のなかった民間人が
初めて出撃した時点で撃墜数があるのが理不尽です
おこぼれです
>>397 α3にて、ネルフ地下で碇ゲンドウ氏が、
「兜博士がグレートやカイザーにどうやって魂を与えたのかは分らないが・・・」
といったことを言っています。
碇氏が信用出来るかどうかはわかりませんが、ともかくそういう考え方もあるのです
ダイゼンガーの機体色が理不尽です
ゼンガー・ゾンボルト氏はかつて「稲妻重力落し」を使い
養女も鷲・鮫・豹を従え「フォロー・ザ・サン」を放ちます
せめてアクセント程度にでも、原色を5色ほど使うべきではないでしょうか?
とても、あのビアン・ゾルダーク博士の仕事とは思えません
また、ゼンガー・ゾンボルト氏も
「雷光斬り」「疾風怒濤」があるのですから、「斬艦刀・雲耀の太刀」では無く
『斬艦刀・激走斬り』『斬艦刀・獣火一閃』などと名づけるべきです。
何も分っていないゾンボルト氏が理不尽です
402 :
それも名無しだ:2008/08/17(日) 19:06:12 ID:0ELT0got
親分は御自分の呼び方を「親分で構わんぞ。」とおっしゃるほど独特なセンスをお持ちです。
いくらイルイちゃんが可愛くても、一度決めた自分のセンスを曲げはしません。
まさに「一意専心」なのです。
スパロボJにて、デビルガンダムを自らの手先にしようとするアズラエルが理不尽です
もっと言えば何で地球連合のMSとかグランチャーとかはDG細胞に一人さえ犯されていないんでしょうか。
理不尽です
>>397 最初の設定が無かった事にされたり、
いつの間にか矛盾した設定が加えられているのはよくある話です。
>>403 青き正常なる世界の為には力が必要です、DGの力も必要です
しかしオルガ等を見てもわかるようにアズラエルは自らを改造したりすることはしません
アズラエルはDG細胞で強化したエクステンデットを作成中でしたが完成前に死んでしまったのです
グランチャーはオーガニック的な波長が合わなかっただけです
てか、デビルガンダムって色んなマップに出てきますし、
格闘ロボ(ダイモスや電童等)の格闘攻撃や、ロケットパンチ等のボディの一部をぶつける攻撃をくらったりしますが、
デビルガンダムに人工物や生物が触れると感染の危険性があるんですが、
戦闘後感染がどうのこうのとかがないのが理不尽です
感染の危機は確かにありますが
皆DGについてあまり知らないので心配されません
そして運良く皆感染を免れているのです
>>353 ゲッター2は飛べる作品の方が少ないから仕方がないと思います。
OGのグルンガスト壱式ですが、
何時まで経っても改造されそうに無いのが理不尽です。
グルンガスト参式ですらダイゼンガーに乗り換られたりしているのに
それよりも古い壱式に対してイルムは何か思うところは無いのでしょうか?
ご存じの通り、スパロボ世界は技術が停滞しているような物でして、量産機の性能はともかく、ワンオフの性能は大して強化されていません。
グルンガストも壱式と参式の性能差は大差無く、瞬発力に優れる参式に対し、汎用性と安定度の高い壱式と言った風に役割が区切られています。
様々な場面で目立てるし、支援にも使える壱式に問題はありません
ちゃんと改造していけば竜虎王より信頼度が高いですよ?
そんなことをしなくともイルムの腕は劣らないので戦力的には何ら問題ありません。大丈夫です。
ところでドモンカッシュはゴッドガンダムで攻撃するときに
「このゴッドガンダムをただのガンダムと思うな!」と言いますが
これってアムロが乗ってきたファーストや歴代のガンダムに対する侮辱にならないんでしょうか?
これでアムロたちが怒らないのが不思議です
>>408 量ゲで頑張ってるカチーナさん(とラッセル君)を見てしまうと
言いたい事も言えません
「アルトパワーアップしやがれ」と堂々というキョウスケは漢
実際問題尋常なガンダムではありません
アムロもその点重々承知しているため無問題です
Gガンダム等MFのガンダムは、戦闘能力やデザイン等、明らかに他のガンダムとは一線を画しているので
普通のガンダムではありませんよね。
ですが、ただのガンダム呼ばわりされている他作品のガンダムは割りと普通ですよね。
あれはこのゴッドガンダムは他のガンダムとは違ってトンデモなんです。他のガンダムは割りとリアルでスーパーロボットっぽくないので
勘違いしないでくださいという意味で言っています。
ゴッドガンダムで思い出しましたが、本当にただのガンダムと思うなと言うべきは
マンダラやノーベル、マスター以外のDG四天王、
あと未参戦だったと思いますがマーメイドやネーデル、マタドールやゼブラ等が言うべきっだったと思います。
ゴッドガンダムはデザイン的にはまだまともだっていうのに…
>>414 もし参戦したとしても奇抜さ故にガンダムと認識されないかもしれませんので問題無いです
むしろ機械獣みたいなガンダムと言われそうなのが理不尽です
ガナドゥールの武装の名前負けっぷりが理不尽です。
(ジェノサイドクローとかアルティメットランサーとか)
それで(名前の響き的に)一番弱そうなヒートダイブが最強武装とか…
ジェノサイド=虐殺=弱い敵を倒す時に使う=掃討戦用
アルティメット=究極=兵器としての究極とは安定性=掃討戦用
これらに対し、ヒートダイブは熱い魂を持って敵に突撃する、スーパーロボットらしい必殺技です。
むしろ、リアル系の2機の微妙さに比べて理不尽では無いでしょう。
名前よりも武器の威力の方が大切なので気にしないようにしましょう
と言いたいところですけどまあこの名前をつけた人はろくに英語を勉強してなかったんでしょう
なのでこれは「適当に名前をつけては駄目だぞ」という反面教師なのです
そう思えばこの失敗はむしろ感謝すべきだと思います。
>>417 あの武装名は後で正規の登録すればいいと考え、クリフが適当に考えた便宜上の仮名です。
どうぞあなたのいいと思う名前に変えてください。
421 :
それも名無しだ:2008/08/18(月) 09:04:37 ID:XNyF9VT9
スパロボでは死なない柿崎ですが、いつになったら彼のVF−1Sが出るのですか?
ロボットの顔が
@ガンダムタイプのマスク+顎のでっぱり
Aダイターンタイプの、人の顔
のどちからであることが比較的多いのが理不尽です
>>422 デザインをした人物のセンスが無意識のレベルで極めて似通っているからです。
夢色チェイサーが理不尽です。
どうしても歌い出しが 盗んだバイクでは・し・り・だす〜♪
肴はあぶったイ・カ・デ・ビル〜♪
にしか歌えません、どうにかしてください。
>>422 メカザウルスや機械獣の顔が1か2に見えるようでは
カミーユと一緒に精神病棟にいたほうがいいと思います。
スーパーロボットの大多数は敵組織にあるので
残念ながら的外れな意見です。
ボロットは顎がないから2だわさ!
>>424 実際ドラグナーのお話は青春ど真ん中の3人が乗るはずもなかったドラグナーを
偶然とはいえ盗むようにして乗って戦うというものです。そのような歌いだしでも
おかしくはないと思います。
>>424 ストーカーとそれに追われる少女の心理を歌った原曲の歌詞を忘れるとは理不尽です。
空耳よりも自分の感受性を鍛えましょう。
原作のそれより65536倍にパワーアップしているのに、月までしか飛ばさない無限パンチが理不尽です。
冥王星まで飛ばすことができると思います。
>>428 月までの距離も65536倍になっているからです
>>428 冥王星まで飛ばすということはそれなりに時間がかかるということです
あまり時間が長いと見せ場の戦闘シーンをユーザーにカットされてしまう恐れがあるため
あえて自重しています
>>430 そうなると、冥王星でのグランドクルスアタックが理不尽です
ミーグに地球を動かすよう通信を送り、
動いた地球から顔を出した太陽の光が冥王星まで届くまで、11時間かかるはずです
いかに、65536倍パワーアップしたとしても、
トップをねらえでも参戦しない限り、相対性理論の壁を破れるとは思えません
>>431 グランドクルスアタックはあくまで「地球の影から太陽の光が見え、それを受けて発射する」工程を消化したというイメージ映像です
よって自分がどこにいるかは関係ありません
これは時空を超えてレーザーが届くサテライトキャノンにも言えます
しかし
>>428のケースの場合、「地球から冥王星まで飛ばす」工程を確実に消化しないといけないため
月を超え火星を越え、木星や土星をも越えたイメージ映像が必要になり
その分長くなってしまうのです
α外伝でサテライトキャノンを「夜」にしか使えないのが理不尽です。
新月の日には、月は昼間しか見えませんよ!?
ラーゼフォンの武器をどうやって改造するのですか?
>>433 月が衛星から惑星となり太陽に対して公転をしています。
常に太陽→地球→月の配列となるよう地球に歩調を合わせて公転しています。
>>434 賄賂を送って少しずつ本気を出して貰ってます
ラーゼが資金を何に使うかは想像におまかせします
敵勢力は自軍と違って各ステータスの改造段階を几帳面にそろえてるのが理不尽です。
彼らには「モビルスーツは運動性だけ」とか「機械獣は火力だけ」という改造をしないのでしょうか?
>>437 たとえば機械獣軍団がBF団の怪ロボットと戦うような場合には、機械獣の
運動性は重要な意味を持ってきます。MSの耐久力も然り。
それぞれの機体の長所だけ伸ばすなどというトンガった運用ができるのは、
異常なほど多彩な機体を擁する上、いざというときには精神コマンドで
急所をフォローできる自軍だけの特権です。
あ、ちなみにEN消費武器を持たない機体のENについては、業者さんが
サービスで無料で改造してくれるのでやってもらっています。
>>437 以前、実際にそのような仕様でβ版を作成したことがあったのですが、
とあるテストプレイヤーの方から
「ボクのウィングゼロのツインバスターライフル・フル改造を食らっても
機械獣が一発で落ちないなんて認めない」
というクレームが出たため、没となりました。
『テストプレイヤー』などいません!!
曖昧な知識で、いい加減なことを言う
>>439が理不尽です
約一名そのような発言をしそうな方が思い浮かぶのが理不尽です
>>440 貴方はウイングガンダムのパイロットの事を、詳しく調べましたか?
彼の事を調べれば、
>>439がなんら理不尽には感じなくなりますよ。
強化パーツハロが理不尽です
確かに万能なロボットですが移動力まで増えるのは厨機過ぎです
スパロボシリーズでは、核ミサイルを攻撃して撃墜すると
なぜか核爆発を起こします。理不尽です。
>>443 精神コマンド「加速」のように、人間のマインドでロボットの移動力が増えるような世界です。
何ら理不尽ではありません。
>>444 スパロボの核ミサイルにはAIが搭載されてます。
目標点上空もしくは被撃墜時に核爆発するように
AIにプログラムされてます。
メカザウルスやガロイカのAIにはない特殊な
プログラムですので安心です。
アルファ外伝で一緒にデビューした仲間達が僕だけをハブって
新作に出るのが理不尽です。
お呼びとあらば即参上する準備していたのに・・・
抜け駆けしてGCに出たからです
友達は大事にしましょう
サルファでブルーガーの小隊攻撃がバルカンなのが理不尽です。
ガルバーはミサイルなのになんでですか?
攻撃力が低すぎて差別されてるように感じます…
1ステージで何度も必殺技を繰り出す主人公たちが理不尽です。
ウイングゼロの中の人の中の人が新作にWガンダム出ないのにしっかり参戦しているのが理不尽です
彼は一(いち)中の人ではなく、
既にスパロボの外部顧問と化しています。
機械獣やメカザウルスは量産されているのに、ゾンダーや使徒が量産されないのは理不尽です
ウィンキーの名残です
>>453 ゾンダーはごく当たり前のように量産されていた気がするのですが?
もしゾンダリアンや原種の事を言いたいのでしたら、
彼等はダンテやミケーネ七大将軍と同じようなカテゴリーだと認識して下さい。
寧ろ初代でメカいっかくきが量産されてる方が理不尽だと気付くべきです
頑なに一マス一キャラを守り通すのが理不尽です
>>457 スクコマがあります
小隊制があります
タライだったかトライだったかシステムも出来ます
スパロボは日々向上し続けます
1マス1機の時代は終焉を迎えようとしています
大雷凰が究極奥義を身につける際、ゼガリアかバルシェムでしたっけ?
帝国機動兵器百匹大行進を一撃の蹴りで全滅させましたが
なぜミナミはそれをMAP兵器にしなかったのでしょうか?
これからとんでもない戦いになるというのにそんな強力なMAP兵器があれば
楽になることは目に見えているはずです。
MAP兵器は申請制です
残念ながら作中では認可が間に合いませんでした
今後に期待しましょう
DWにて、一瞬でバグを大量撃破した親分のMAP兵器が使えないのが理不尽です。
>>460を読んで下さい
親分に申請なんて細かい書類仕事ができるわけありません
463 :
それも名無しだ:2008/08/20(水) 12:14:41 ID:YyR0R/hG
>>461 実はあの時敵は何も攻撃出来ず、何ターンも掛けて一体一体潰していったに過ぎないのです。
≫434
ラーゼフォンは奏者の綾人君次第で強くなります
ですからあの資金は綾人君の為に使われます
彼自身に自覚が無くても
「彼の青い血を差別しないよう各部署に働きかける」
「いい絵の具を買ってあげる」
などして彼の不安を取り除きます
少年一人に対して高いと思うかも知れませんが
ゼフォンの性能,調律後の世界の明暗を考えれば安上がりです
昔はガンダム系に目がついていたのに
α以降、ガンダム系には目がつかなくなりました。
一体ガンダムさん達に何があったのでしょうか?理不尽です
戦闘の中心となるリアル系の選択肢が大幅に増えた事が原因ではないかと考えられます。
EX以前はリアル系=ガンダムでしたし、ダンバインやエルガイムが参戦しても、主役級以外は使えない難易度でしたため、リアル系の中心は相変わらずガンダムでした。
ストーリー的にもそれまではガンダムが中心でしたが、α以降は難易度の低下、戦力の均一化、原作再現などで、ガンダムを使わなくても良くなりました。
しかし依然としてガンダムが作品の中心であり、他の作品に目が移ろうと、スターである事に変わりはありません。
>>466 周知の通り、戦闘画面等は我々のイメージです
つまり、思念集合体なのです
昔は、SDガンダムの影響で『ガンダムには目玉が入って当然だろう!?』
と、みんな思っていました。
しかし、今では目玉有り派のオジサンたちは少数派になってしまいました。
そのため、形成されるイメージは多数派意思を反映して目無しになったのです
ヒイロがWキャラを援護攻撃
「○○・・・援護する」
ヒイロがデュオを援護攻撃
「詰めが甘いぞ・・・デュオ」
理不尽です。
>>469 所謂、ツンデレです。
ミヒロ一人でヴァルホークを操縦出来るのに、カズマをMSなどに乗せかえれないのは理不尽です。
MAを神業で操縦していたカズマなら、ストライクも運用できるはずです。
>>470 カズマがカイトだった頃ミヒロは精神的にかなり不安定でした。
強力な機体をそんな少女に操縦させるわけには行きません。
なお、ヴァルホークはMSより複雑なので、
カズマはヴァルホークを1人では操縦できません。
兜甲児の声が、時々急に老化したかのごとく(葉月博士風な)シワガレた声になるのが理不尽です。
それもここ数年急にその回数が増えています。何か悪いものでも食ったのでしょうか
>>472 食ったのでしょう。
逆に、悪い物を食うことがない兜甲児の方が理不尽です
アニメスパロボ一話のゲーム大会で
リュウセイは適当にプレイしてたテンザンに『純粋に実力で』ボロ負けしましたが
その後、彼はテンザンに
「俺の最後の大会だったんだぞ!」
と、訳のわからない理由で逆切れしていました。理不尽です。
リュウセイ自身がそもそも頭幼稚な理不尽の固まりなので
まあそのぐらいは多目に見てあげましょう
兜甲児や藤原忍の突撃馬鹿キャラ扱いやバーニィのザクマニアといった
スパロボでの無駄なキャラ脚色が理不尽です
>>474 ゲームを遊びとしているテンザンにはこのリュウセイを通して出る力がわかりません
それは置いといて所詮ゲーマーなんてあんなもんです
>>474 あの世界では実害がなければ、チャラです。
軍の備品を賭けたキョウスケも同じような事を行っています。
よって、常識の範疇であり、なんら理不尽ではありません。
>>475 まあ、みんな大体原作では似通ったような性格なのでキャラが被ることが
十分有り得るわけです。特徴づけしないと違いがわかりにくいのでしょう
これぐらいかわいいものです、許してあげましょう
αで…
エマさん:空B陸A
スパガン:空A陸B
理不尽です。
本来の愛機ぐらい最高の相性になるようにしてくださいよ…
>>479 前作F完の某宇宙スペースNo.1から
「リアル系はどこでも適応Aでズルい!」という抗議がありました
>>479 プレイヤーの愛情で上げてやって下さいという、スタッフからのメッセージです
>>479 エマさんの地上においての活躍が微妙でしたからついつい
特に初代シリーズとかそうなんですけど、スパロボの世界は
スーパーロボットの敵や宇宙人のロボット、それもHPにボス補正がかかったゲイオス・グルードとかが普通に出てくるし、
下手をすればヴァルシオンみたいな奴が出てくる可能性もあるってのに…
地球側に大量配備されているのが量産型MSやガンダム世界の戦艦ばかりなのは何故ですか?
ビームライフルや戦艦のメガ粒子砲では明らかに火力不足だと思うのですが…
普通、ハイメガランチャーやハイパービームサーベルを使えるGMが開発したり、
あるいはガンダムやPTをもっと生産したり、各種特機を量産したりすべきではないでしょうか?
どうしても量産型MSでないと駄目だとしても、敵側が使ってる高性能の量産MSを使うとかって手もありますし…
サルファのジェガンは割りと強かったり
シズラーや失敗しましたがゴーストが開発されたり
割りと頑張ってますよ連邦
むしろストライクの発登場時に
武装が換装可能で実弾が効かない?
あのMSが量産されれば戦局を左右するぞ的に言われてたのに
その量産型のストライクダガーが両方オミットされてた方がよっぽど理不尽です
戦争は数でするものだとはいいますが、αナンバーズ等を見てると
なんだかそんな風には思えなくなってきました。理不尽です。
テッサが今のところ二回ともスポット参戦で理不尽です。
スパロボ世界の技術力ならダナンも大気圏や宇宙でも使えそうなものです。
需要と供給のバランスです
あなたのような人が少数派なのでしょう
>>485 武器の攻撃力、SPの量、改造のための資金なども「数」のうちです
>>486 もちろんスパロボ世界の技術力をもってすれば造作もありませんが、
「カットインで揺れない」コンプレックスを抱える艦長が
「ダナンは潜水艦ですから」を口実にレギュラー参戦を辞退しました
コアファイター等新型の戦闘機が続々と開発されている中で、
なんでバルキリーは現代兵器のF-14にクリソツなんでしょうか?
原作世界ならともかく、スパロボ世界では説得力が欠けます。
第二次世界大戦に作られたのにマツダファミリアにクリソツなメタルダーのメタルチャージャーの逆みたいな違和感です。
>>489 なんだかんだでF-14のスタイルがマクロスの三段変形機構にぴったりだったのです。
>>488 ゆれますよ、何を言っておられるのですか?
テッサたんの癖である口元にもってくる三つ編みが「てぇーーっ!」
のときに振り戻って揺れるじゃないですか。
そういえばふもっふが参戦したのに、着替えシーンが無かったのは何故ですか?
レインのスーツ装着シーンとかは昔あったのに
魅力的なキャラや音楽、世界観を持っていて、なお且つ他作品のキャラ達と互角以上に戦えるような能力を持っているというのに、
いまだに東方Projectが参戦しないのが理不尽です
∧____∧ //
| ━ ┥ //
( ´ 3`) //
⊂ 13 つ //
(__/"(__) //
//
○
>>493
495 :
それも名無しだ:2008/08/24(日) 00:39:19 ID:/PPtEZmV
>>493 このスレを止める気ですか?
東方はロボットですらありません。
こんな書き込みをしたあなたが理不尽極まりないですよね?
一昨日いらしてください。
東方と言われてもマルコ・ポーロやジョセフの孫くらいしか思い浮かばない
自分が理不尽です
ドモンとか下に不敗とつく人とかしか思い浮かびません
当然ながら既に参戦していますよ
総資金が99999でカンストするスパロボRが理不尽ですなぜ100万越えませんか?
>>498 魔装機神では話の中に1000万もらえる大会がありますがマサキが優勝した場合はいつの間にか寄付されていました
ましてや敵がよく攻め込んできている地上側ではある程度の資金が溜まったら一部を残して寄付しないとやたらめったら文句が出てしまうので
仕方なく寄付しています
「多少の無茶は承知の上」といいながらも
あまり無茶な性格ではなく、むしろ落ち着いた性格の押さえ役な
ヒューゴさんが理不尽です
あの悪名名高い部隊に参戦した段階で、相当な無茶を犯しています。言ってはなんですが、普通の軍人なら発狂死しています。
抑え役に回る事で、相当な無茶を多少の無茶に抑えているのです。
落ち着いた性格ですから無茶も落ち着いてます
>>500 無茶を無茶とわかっていない方が多い中
その無茶を承知できているなら十分理性的なのではないでしょうか
パイロットの野性を増幅するシステムを開発した葉月博士が理不尽です
もし若い青年の野生が暴走したら
スパロボがDVDPGやPCゲーム、あるいはセガサターンでの販売に限られてしまいます
>>503 セガサターンが含まれるのなら、PC-FX等も含まれるはずです。理不尽です。
難易度の高いスパロボにおおいですが、、最後の方に出てくるキャラで、参戦遅い割りにあまり使えないとかだったらいいんですが、
今更参戦されても…な足手まといなキャラがいるのが理不尽です。
どっちかというと、ゲームバランス的な理不尽になるとは思いますが…
>>505 それでも、そのキャラの出る作品のファンは嬉しいものなのです。
どんなに役立たずでも、出撃枠を圧迫するだけのお荷物でも、愛で乗り切ってしまうのです。
ルート分岐の時,やたらバランス悪い組み合わせにする艦長&ミサトさんが理不尽です
後,部隊編成を言う時に
W系を「デュオ達」と妙なまとめ方をされたりします
エヴァを「EVA各機」とパイロット無視な呼び方もします
ヒイロやシンジ君達が可哀相です,理不尽です
ヒイロは付き合いが悪いのでデュオが呼ばれます
あとEVAはロボットではなく人造人間です。パイロットにだけ人格があるわけではありません
Fやαでは魂を持っている脇役キャラが非常に多かったです。
(まあ魂持ってても集中必中持ってないから意味ないってキャラもいましたが。
ウラキとかウラキとかウラキとかウラry)
しかし、α外伝以後脇役キャラに魂がつくことはかなり少なくなりました。
これはどういう変化でしょうか?
W終盤において冥王星で戦っているはずなのにゴルディオンクラッシャーを使うと地球に爆発のようなものが起こってるのが理不尽です
イメージと言いたいところですが
勇気の力さえあればレプリ地球を作成してこのように見せるなど造作も無いことです
Zではスパロボ恒例の発売日の延期発表がないのが理不尽です。
>>507 ブライト艦長は長年の経験から「多少不利な状況下でも勝利できる」と信頼して
それなりの配置を考えていますが、ミサトさんがビール片手にやってるせいで
相殺されてしまいああいった配置になっています。
>>509 昨今のスパロボ世界ではサポート精神コマンド優遇措置保障制度が成立したため
以前のようにアタッカーが持つべき「魂」を持つ脇役の方々が減少傾向にあります。
>>512 ここ最近新作版権がおろそかになってたので反省していてその表れです
>>512 多少の無茶は承知の上で作っているからです
>512
スパロボFでは発売間近になっていきなり完結編を発表しましたね
つまりはそういうことです
517 :
それも名無しだ:2008/08/24(日) 13:55:58 ID:/PPtEZmV
>>512 認知されていませんが、寺田さんはツンデレです。
OGS辺りまでツンツンしてたのでZからはデレデレになります
スパロボZにはキンゲ、エウレカ、ガンダムXと、ACE3で主役級の作品が三つも参戦しているのにACEオリジナルが参戦しないのが理不尽です。
この際出せばいいと思うのですが。
>>493 ここは理不尽な人が質問するスレではありません
…そんなに参戦させたければSRCで好きなように作れば良いのでは?
開発する事がいかに大変な事を思い知らされるとは思いますが
>>518 スパロボオリジナルたちが猛反対してます
エヴァンゲリオンですが、高速具が必要だったり、ケーブルが必要だったり、
武装がビームとかではなく実体剣や実弾ばかりだったり、
高速具外して装着するという、取り回しの悪いポジトロンライフルがそれ程強くなかったり、
なんというか、外側はローテクの塊みたいなのが理不尽です。
というか、第3新東京市全体のエネルギーを必要とした、ポジトロンSライフルが
戦艦の動力でポジトロンSライフルのエネルギーをまかなえるんですから、
他作品の動力源を本体に使用するとか出来そうな気もするんですが…
>>521 ゲンドウがゼーレの老人たちに嫌われているので武装に制約が加えられています
スパロボIMPACTの第一部ラストステージで強制出撃のゴッドガンダムですが、
習得イベントもなかったのにいきなり石破天驚拳を使えるのが理不尽です
原作やA、Fあたりでもきちんと習得イベントはありましたしJでもランタオ島での
決戦まではゴッドフィンガーのみでした。
エヴァは表向きは使徒と戦うために作られたという設定ですが
他のロボットのほうがはるかに使徒と安全に戦え、エヴァで戦わせるほうが
危険なのが理不尽です。マウンテンモンキーでも動かせると揶揄された
ゲッターを量産して乗せたほうがいいのではないでしょうか
>>524 量産したゲッターが合体して真ドラゴンになるんですね、わかります。
と、まぁ冗談は置いといてゲッター線ってやつは不安定で危険ですから、
量産できないですよ。
むしろ、ATフィールドを浄化できるエヴァのほうが戦いやすいですから
問題ないですよ?
526 :
ダイターン3:2008/08/24(日) 21:32:40 ID:8oNJaKKB
亜空間とか外宇宙までいって「それもたわしだ」の四つ目野朗をサンアタックで〆てきたりしましたが
よく考えると太陽が届いてないところもあった気がします。
まぁ便利だからいいんですが、ちょっと理不尽です。
大丈夫です。「日輪は我にあり」なので太陽はなくとも太陽のエネルギーが
あなたの体内に凝縮されています。何の問題もありません。
ダイターン3がそこにあることも万丈が生まれてきたことも太陽があったからこそです。
存在するだけで既に「日輪の力を借り」ているのでなんら問題はありません
>>524 エヴァが使徒と戦うために作られたという設定がフェイクなのです
あと、ゲッターを量産してもそんじょそこらの山猿では
合体失敗でミンチが量産されるだけなのではないでしょうか?
つまるところボスボロットと綾波を量産すればいいのではないでしょうか
綾波は材料費がかさみます
まあパイロット雇うより安そうですが
ボスボロットはハンドメイクですので
製作時間が半端無いです
トーラスを大量配備してヒイロデータのMDを使うのがよろしいかと
しかしMXではゼルエルに対してロム兄さんもゼオライマーもラーゼフォンですらダメージを与えられず
唯一ダメージが通ったのはエヴァ初号機による攻撃だけでした
ですから「使徒はエヴァでしか倒せ無い」は一概に誤りではありません
ミサイルを避けただけで防げるのは理不尽です。
あの世界に誘導ミサイルとは存在しないのでしょうか?
αでは龍王機のことは「応龍」を模った姿を〜とロボット図鑑であったのに
サルファでは「青龍」を模ったことになっているのが理不尽です
結局どっちなんですか
>>533 実は後ろの方にカスミ網が仕掛けてあって、いったん避けられて画面外に
出たミサイルはそこで捕まって動けなくなるのです。近年、業者が
片付け忘れた網に流れミサイルがひっかかることがあったりして環境問題に
なっています。
>>534 αの時点では、真・龍王機は出演予定がなかったのです。そこで龍王機が
調子こいてプロフィールを詐称しましたが、クレームが来たので元に戻しました。
536 :
それも名無しだ:2008/08/25(月) 12:00:03 ID:AIf8Bgta
>>518 アーク系の機体はサンライズ英雄譚からのゲスト出演で
創通さんがややこしいのです。
イクスブラウだけなら出れますがACE3にまで出てきた
マリナさんは「ひぃおっかねぇ」なのでイクスも自重しました。
>>534 「四聖のオウリュウ=青龍」の世界なのでなにも理不尽じゃないです。
オウリュウは位の名前でセイリュウは種族の名前です。
固体名はリュウオウキです。
民間人あがりのドラグナーチームより能力の低い一般兵が理不尽です
ちゃんと訓練うけたんですよね?
>>537 才能の無い経験者よりも、
才能のある素人の方が能力が高くてもなんら不思議ではありません
ニルファにヨナさんとジェラド、副長が出なかったのが理不尽です
人材が不足しているはずのマザーバンガードには、優秀なパイロットが必要だったのでは
ないでしょうか?
原作ではパイロットがいくらいても足りないかもしれないくらい忙しかったかも知れませんが、
ゲームではベラ様とマザーバンガード一機で事足ります
キンケドゥとトビアは主人公格なのでしょうがないにせよ他の不要な人に出す金は切迫した状況にあるマザーバンガード隊にはないのです
GジェネFにおいて声優が決められなかったため・・・
そんな理不尽なわけはありません
>>540 あのエース大売り出し状態のαナンバーズを見て、まだ優秀なパイロットが足りないとか
思いますか? 彼女たちは純粋に、不要だから出なかっただけです
αでアムロが合流した後のインターミッションで、
G−3ガンダムになっててもみんな
「連邦の白い悪魔」と呼ぶのが理不尽です。
どう見ても白くないですし、そもそもG−3の時と普通のガンダムの時で何も会話の変化がないのが理不尽です。
ヘルメットが白いです
「連邦の白い悪魔」はガンダムでは無く,アムロの事です
「赤い彗星」もシャアザクでは無くシャア本人の事ですから
ジオングや百式でも「赤い彗星」と呼ばれてるでしょう?
連邦の白い悪魔(の2Pカラー)
()内を略しています
第4次でシーブックに文字通り気合が足りずF91とは相性がとことん悪い
パイロットなのにF91の正式パイロット扱いされるのが理不尽です
そもそも第四次のシリーズにおいてシーブックがF91に乗る理由は語られていません
よって第一次(仮)では聞くも涙語るも涙のシーブックとF91の絆ストーリーがあったんです
そんなことも知らずにただ気合が無いだけでシーブックを理不尽扱いする人には
F91もさぞかしご立腹でしょう
リオの「Justice Girl」
カーラの「Dance&Brace」
レオナの「TREUE」
と比べて
クスハの「BLUE BLUE SKY」
がイマイチ曲名でキャラを表してなくて理不尽です。
髪の色です
第三次αクスハ編十話プレイ中。
ヒュッケバインMkーV・T(の筈)で攻撃。
戦闘デモ中
弟「ガンダムやん」
理不尽です。
感受性の違いです
弟さんの素直な感情を受け入れる広い心を持ちましょう
>>553 それはいけませんね。すぐにガンダムとレイズナーとドラグナーとヒュッケの区別がつく様に教育するべきです
いい機会なので顔だけでデュラクシールも見分けられるように教育しといてくださいw
顔だけではバルディオスも見分けが付きません
顔だけで獅子頑駄無とレオンカイザーを見分けられるようになれば一人前です
>>557 バルディオスはそれ以前にダイターン3やザンボットと見分けがつきませんね
しかし、御大曰く、「目が二つでアンテナが二本あればガンダム」らしいですから、あながち間違ってもいませんね。
それだとダイターンもガンダムです
理不尽です
それではドスハードがガンダムガンダム言われる理由がわからなくなります
>>561 本当の定義はニナさんがガンダムと騒ぐロボットがガンダムなのです。
ダイターンには反応しませんからガンダムではありません
>>560のセリフの後に続く言葉は、「マスコミがみんなガンダムにしちまう」ですから
すべてはマスコミ次第です
この流れでお髭のホワイトドールがスルーされるのが理不尽です
Wで正義の味方であるはずのボン太くんが各地の自衛隊の祭りを荒らしていたのが理不尽です。
オーバーマン量産工場の警備の薄さが理不尽です
>>568 スパロボZはまだ発売されてませんのでスポロボ世界でも警備がうすいかどうかは
まだわかりません。
570 :
それも名無しだ:2008/08/28(木) 09:24:29 ID:arlv81Y1
MXのギルガザムネが理不尽です。何故、武器が二つだけですか?
>>570 MXのギガノスは後半ギルガザムネを量産しすぎて財政難なのです。
よって装備面を大幅に縮小したのでしょう。
他の同盟相手(ミケーネ、百鬼、ボアザン、バーム、ベガ)がちゃんと量産メカを用意してるのに
自分達だけ幹部の専用機しか持ってきてないAのキャンベル星人が理不尽です。
意気込んで用意してましたが出撃枠が足りませんでした
TIME DIVERを歌っているのが串田アキラさんなのが理不尽です
元々歌詞なんかありませんでしたし
スパロボ内では声無しです
よって理不尽さの因果は断ち切られました
A33話でそれまでのメガノイド幹部が雑魚にもかかわらず、
いきなりコロスが強すぎなのが理不尽です。
スパロボZの主人公は巨大な工具でもってあらゆるメカの修理をやるそうですが
普通に武器としてつかうのはどうかとおもいます。
そんなボコボコ装甲にぶちあてて精度の落ちた工具で整備されるのはちょっと困るのですが。
いくらなんでもアゾエーブは最初からクライマックス過ぎだと思います
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
>>579 あなたは天に愛され生きる才能に恵まれるという理不尽極まりない人です。
なので控えてください。
>>577 工具も持ってないのに普通に他機を修理できる機体が山ほど居るのがスパロボ世界です
つまりガンレオンの武器になる工具も実際に修理の時に使われる訳ではない・・・いわば魅せ工具なのです
スパロボのバスターガンダムはなぜか、とてもグゥレイトな性能になっていて理不尽です。
原作ではいつも迂闊で残念であり、
機体の性能自体もさほど突出してはいなかったはずです。
考えて見て下さい
バスターは改造しなければ微妙です
つまりアストナージさんの腕が凄いだけです
はっはっは、その程度はスパロボ補正の初歩の初歩です
メタスやTFOの原作での残念ぶりをご覧なさい
>>577 徒然草を読んだことがありますか?
よき職人は少し鈍き刀を使うといふ 妙見が刀もいたくたたず
(腕のいい職人は少し切れ味の悪い刀を使う。有名な彫刻家である妙見が使う刀もたいそうナマクラだ)
と言うではありませんか。
つまりはそういう事です。
他に並ぶ者のない超天才科学者ライゾウ・カッシュ、
科学者かつ武道の達人キョウジ・カッシュに比べて、ドモン・カッシュの低スペックぶりが理不尽です。
武術しか取り柄がないくせに、明鏡止水の境地は兄に繰り返し学習で教えてもらい
必殺技は師匠の技の丸パクリとか、何ですかこのカッシュ家の恥さらしは
流派を習うのを丸パクリとか言う方が理不尽です
ドモンはそれを自覚しながら必死によくなろうとしています。
彼は大器晩成型の人間です。最後の最後で大きく化けます。
その証拠に最後は師匠を超えるフィニッシュブローを編み出しました
またMXでは銀河に稽古をつけたりマサトとゼオライマーを疑う味方を諭したりと
かなりの成長ぶりが伺えます。それに人間の価値は身分や血筋で決まるほど
単純なものではありません。その人自身の人間性で決まるものです。
だからエリートであることが必ずしもよい人間であることではないので
何ら理不尽ではありません。
地球救ったのに恥曝しとかハードルが高すぎます
そもそも首から下を高速回転させる電影弾やかめ○め波を彷彿とさせる天驚拳など
流派東方不敗が既に人知を超えている気がしますので
肉体的に言えばドモンのスペックは寧ろ2人を遥かに超えているのではないでしょうか
F完にて魂がかかっているとはいえオージを一撃で倒してしまうギャブレーさんが理不尽です
これでは満を持して登場したウィングゼロやガンバスターの見せ場や
スーパーアシュラテンプルで防衛しているリョクレイの立場がなくなってしまいます
パイスーのデザインがどんどんかっこ悪くなるのが理不尽です
ちなみにキョウジの武術はネオドイツのガンダムファイターに依存していると思われます
頭脳はライゾウ>キョウジ>ドモンですが
武術はドモン>キョウジ>ライゾウ
なので、バランスがとれていると思われます
「コックピットが違っても、三日もあれば自分の手足にすることができる」
アポリー・ベイ中尉ですが、
スパロボではOSとかコクピットも65536倍パワーアップしており
誰でも自分の枠組み(モビルスーツとかオーラバトラーとか)ならヒョイヒョイ乗り換えられるため
あんまり意味のない技能になってしまってるのが理不尽です。
>>593 アポリーさんが経験を元に書き上げたマニュアルのおかげで、あの自由なMS乗り換えが実現したのです
実は版権料で相当うるおっており、最近出演しないのもそのせいです
スパイラルゲッタービームはゲッターマントで機体をくるんでビームを乱反射させる
技でゲッタービームの直撃をくらってるはずのブラックゲッターが平気なのが理不尽です。
結構な割合でガンダムファイターが微妙な扱いを受けるのが理不尽です。
特に気になるところを列挙すれば
・異常な身体能力を持っている事を前提にネタ扱いをされる
・「ガンダムファイター?何それ?美味しいの?」の様な知名度の低さ
前者はハッキリ言えば改造やら超能力などを持った人間達が幾らでもいるのに彼らだけあげつらわれるのはいささか理不尽ですし、
後者で言えば彼らは国家に属し、国家の威信を背負った国家公務員です。
国家の国威発揚の為にいわばオリンピックの様なものに参加しているのに誰も彼らを有名人扱いしないのはおかしいではないでしょうか?
きっと高給取りでしょうに無職みたいな言われ方をされるのは…
こんな本気で理不尽なところを怒っている私が理不尽です。
>>596 強引に解釈させてもらいますと、
あなたが質問中に例えで出しているオリンピックで答えは見えてます。
つまりオリンピックに出てる全参加国の全選手を記憶してる
人は圧倒的に少数で、大多数の人は一部有名選手しか知りません。
正直、水泳でメダルに期待出来ない国にとっては
キタジマコウスケですら誰それ?でも不思議ではないのです。
地球生まれの地球育ち、コロニー事情はおろか世界事情にも疎い
兜甲児氏がドモン・カッシュを知らないのも無理はありません。
歌ENが理不尽です、ちっとも回復しません。
プロならばいかなる状況でも歌えるコンディションまでもっていくのが仕事です。
おかげで苦労します。
>>590 あっけなく倒してしまったことでせっかく大金星を挙げたにもかかわらず
以後の空気の重さや無言の圧力といった「空気読め」という視線に苛まれる
ギャブレットさんはこう言うでしょう。
「多大な貢献をしたというのに、なんという理不尽な!」
>>598 ピッチャーの肩と一緒で、ミュージシャンの喉は消耗品です。
>>595 毒をもつ動物も自分の毒で死んだりしません
それと同じように、ほかのゲットマシンから出たゲッタービームはともかく
自分のゲッタービームでゲッターが傷つくことはないのです
>>600 水木の兄貴は1000曲ライブなんて無茶もやってますし
そんなイメージがないのですが。
>>602 逆に考えてください1000曲ライブなんてやっちゃう水木の兄貴がマジパネェと
MX・OG外伝ともに、インターミッションでは一回しか
「多少の無茶は承知の上」と言ってないのに、
「しつこい」「くどい」とか言われるメディオ准尉が理不尽です
戦闘中何度もその台詞を言っているため仲間たちもうんざりしているのです
ガンダムXのシールドバスターライフルが理不尽です。
ライフルを撃つ時には身を守れず、身を守る時にはライフルが撃てないなんて
理不尽すぎる設計です。
自分達が原因を持ち込んだ癖に「自分達は関係ないと思ってるんじゃない」とか言い出すマリューさんが理不尽です。
Gを作ったのも連邦の圧力によるものが大きく、一方的にも程があります。
その分両方作るよかコストが安いです
後継機のDXではやはり構造に問題有りと判断されたみたいなのでよしとしましょう
>>607 外宇宙の危機を知らないからそんなことが言えるんです
>>607 「最新型ガンダムを放置しておくとニュータイプがひっかかる」という古いジンクスをご存じですか?
マリューさんにしてみれば、エースの可能性を秘めた少年達を、多少屁理屈をこねようと
逃がすわけにいかなかったのです
>>606 それをいうと、バスターシールド、ディバイダーも
射撃の際はシールドとして使えず(ディバイダーの場合推進器)、シールドとして使う際は攻撃が出来ません。
ビームガトリング、エピオンやトールギスVのヒートロッド、ガトリングシールド等も、攻撃の際は守れる角度が限定されますね。
つーかディバイダーなんて武器とシールドの他、推進器の機能まで付けられていて散々です。
ガンダム世界ではあれが普通なんでしょう。
質問です。
機動戦士ガンダムシリーズは初代スパロボからずっと参戦していますよね。
コンパチヒーローシリーズとしてみても、かなり初期の段階から参戦していたはずです。
だと言うのに、原作の終盤に出てきた連邦の2体のロボットのうち片方が出てこないのは何故なのでしょうか?
もう片方の、たしかライディーンと言う名前のロボットだったと記憶していますが、あちらはちょくちょく参戦していますが…
105ダガーにストライカーパックを換装できないのが理不尽です。
>>611 ディバイダーは射撃体勢でも推進器として使えますが
>>613 推敲中に描きかけの文章が残ってました。スイマセン。
シールド状態を上に掲げて、推進器として使ってホバリングした事もありましたね。
初代スーパーロボット大戦のEDだか、あるいはFあたりに出てきた資料で、
この戦いによってこの星の平和は守られたが、銀河のどこかの星で再びロボット大戦がはじまるかもしれない(orはじまるのだった)
的なニュアンスの文章を見た覚えがあるのですが、その文章を見たとき、
この星は後のスパロボシリーズの宇宙のどこかにある星ではないかと解釈し
もしかしたら今後出てくるかもな、と思いながらワクワクしながら新作をまっていました。
しかし、いまだにでてくる気配がありません。
宇宙人が「何?地球にもマジンガーがいるのか?しかも有人だと?」とか言ったり、
νガンダムのピンチに初代の星からνガンダムが助けに来たりする事を期待していたのですが…
>>606 αに防御反撃という中途半端なコマンドがあったことをご存知でしょうか?
あれからも分かるように、防御と攻撃を同時にしようとするとどちらつかずの半端な状態に陥ってしまいます
そのようなことのないようにという戒めのためのシールドバスターライフルやディバイダーなのです
スパロボでは地球圏の誰もが共通語を話していると言う設定だそうですが、
理不尽としか思えません。
もし共通語≠日本語なら、
日本人の典型である兜甲児やコウタ・アズマが、
日本語以外の言葉を話していることになってしまいます。
また、もし共通語=日本語だったとすれば、
エクセレンやチポデーのような人はともかく、
シャアやセイラさんのような金髪碧眼の人たちが日本語を話している事になってしまいます
つ翻訳こんにゃく
宇宙の王者ゴッドマーズの2番「光の速さで歩け」が理不尽です。
ゴッドマーズほどの質量の物体が光速で歩いたら色々ヤバイと思います。
>>615 防御反撃はガッツ発動に役立ちました
ガロードはα外伝にてガッツ持ちです
以上の点からディバイダーと防御反撃の相性は決して悪くないと推測します
この場合特殊な状況下での光の速さを指しているので問題ありません
>>618 「光の速さで歩け」は誤植で、正しくは「洸の速さで歩け」なのです
>>618 あくまで命令です
無理でもやりますと言わなきゃならんのです
コンバトラーの装甲がヤカンと同じなのが理不尽です。
そしてそれを自慢げに語る豹馬も理不尽です。
ヤカンだって結構頑張ってます
水道の水程度の水圧に耐えガスコンロ並の熱にビクともせず
すぐに冷蔵庫に入れてもヘコまず、後頭部を打撃すれば人も倒せる硬度を誇ります
そんなヤカンと互角なのです
やっぱり威張ってしかるべきでしょう
ヤカンと同じ装甲で超電磁スピンやグランダッシャーを使えるんですから、それを自慢げに言ってもおかしくはないでしょう。
第○次やαシリーズにて、早いうちから参戦している奴らに目立ったパワーアップが無い連中がいるのが理不尽です。
ガンダム系は本編に出なかった武器やMSに乗り換えたり、ゲッター系は真ゲッター2と3をわざわざデザインしてもらって、
マジンガー系はマジンカイザーをわざわざデザインしてもらったりして
パワーアップしてるのに、コン・バトラーやボルテス等にも同様のパワーアップが無いのは如何なものかと。
別に新規でデザインしなくとも、コンバトラーやボルテス等はビクトリーファイブからネタを引っ張ってこれますし、
地味ですがボルテス重戦車を登場させるっていう事も出来ますし。
財力の差です
5人も雇うと研究費が無くなるのです
余ってた費用は超電滋ボールやグランダッシャーの開発費で消えました
ダンクーガ?あれは軍属なので連邦から費用が出てるのです
良く考えれば、いまだブラックウイングと合体してパワーアップした事の無いダンクーガが理不尽です
>>627 とりあえずサルファとGC、XOあたりをプレイしてみてはいかがでしょうか
>>627 今すぐGCとXOとサルファに謝ってきて下さい
拳法の達人、司馬亮。
射撃の天才、浪花十三。
格闘技が得意な剛大次郎。
柔道の得意な巴武蔵。
超人的な能力を持つ、スーパーコーディネーター、キラ・ヤマト他etc…
皆、ドモンやマスターアジアが素手でMSを倒したり、
ジョルジュやジェントルチャップマンが超絶的な技を見せたりしても恥ずかしくないのでしょうか?
>>630 まず注意しておきたいのは、
コーディネーターの皆さんは必ずしも、自らの能力を誇っているわけではないことです。
確かに、一部にはナチュラルを見下す言動がありますが、あくまで一部です。
さて本題の、ドモンやマスターアジアを見ても恥ずかしくないのか?と言うことですが、
格闘家であれば自分より強い者を見れば奮い立つものです。
そして、より強くなろうと鍛錬を行います。
そう、鍛錬を行おうとするのです。
しかし、武蔵には竜馬と隼人、十三には豹馬たちがいて、
「人間のすばらしさを忘れるな!」「いくら強くなっても、人間じゃなくなっちゃ元も子もない!」
と、決死の説得を行って来るのです。
結局、人間の壁を越えられるのは、仲間のいない孤独な人間だけと言うことなのです
>>630 能ある鷹は爪を隠します。
また、奢りや慢心があるようでは真の武道家とは言えないでしょう。
それに、やっていないからといって、出来ないとは限りません。
本人らが挑戦していないだけで、案外やれば出来るかもしれませんよ?
Wでトールギス3のMovが理不尽です。
仮にも”殺人的な加速”と言われた初代トールギスの同型機ですよ?
なのに6(サンドロック、ヘビーアームズと同等)て・・・いくらプリベンターの風の人が加速持ちでもあまりに鈍足過ぎだと思います。
最低でもデスサイズと同等の7であるべきです。
理不尽です。
風の人の体を慮った火の人がデチューンしてしまいました
>>634 実はフルパワーで移動すれば常時移動力9は達成できますが
それではゼクスさんの体が持ちません
ブースト全開の戦闘に耐えられるよう移動時は少し抑えています
ちなみにゲーム中での加速による消費は
ゼクスがフルパワーで移動するための心の準備のため減っています
>>625 だから超電磁スピンVの字切りを編み出したんじゃなかったんでしたっけ…?
>>634 仲間の行軍速度に合わせているのです
スパロボの肝は異なる作品の戦士達が力を合わせて戦う事にあるのですからゼクスも空気を呼んで味方を置いてきぼりにしないような移動力にしているのです
移動力が6なのは若干気を使いすぎている為です
そもそもトールギス3の事よりも亜光速を出すことも出来るガンバスターとかが移動力5である事を指摘しないのが理不尽です
>>634 普段は抑えている代わりに戦闘アニメで自重しない位ブーストをかけています
というより戦闘の方に力を入れすぎたため移動の方に気が回らなかったのでしょう
>>626 その理論でいくと、大体のシリーズで早いうちに参戦している奴では他にライディーンやダイターン等もいますが、
わざわざ作った訳でも無いので、大してコストがかかって無さそうで、超者等のネタもあるライディーンや、
所有者が金持ちなダイターンに新装備や新型がホイホイ出てこないのは理不尽です
αのリックディアスの弱さが理不尽です。
「量産前提で」「組織のフラッグシップとなる」「(一応)ガンダム」
なのにヴィクトリーと比べたら弱すぎます。
そもそも満を持して開発した新型量産機がゲルググJ辺りと同レベルの性能って
エゥーゴどんだけ技術力ないんですか。
ファーストガンダムや初代ゲッターなどのように、主人公が後のシリーズのメカに乗り換える上、
後のシリーズのメカの方が強いと明言されている作品や、
0080や08小隊等のような、いくらなんでもこの作品のメカが後のシリーズのより強いのは無理があるような作品はともかく、
Ζやコン・バトラー他etc、主人公級だっていうのに途中で使えなくなる機体が出てくるのが理不尽です。
特にFでΖとコン・バトラー等が後半使えなくなったり、エヴァのATフィールドやプログナイフが通用しなくなっていった時は
泣きました。
ゼータはともかく
エヴァはちゃんと使えば使えますし
コンバトラーに限らずスーパー系は最後まで使うのには一工夫必要です
ゼータはまあ理不尽なのに皆気付いていたためα外伝以降修正されました
>0080や08小隊等のような、いくらなんでもこの作品のメカが後のシリーズのより強いのは無理があるような作品はともかく
この二作品には時代設定にそぐわない完全なオーバーテクノロジーを用いた機体が登場しています
よって後のシリーズの機体より強くても何ら不思議ではありません
スーパーロボット大戦α
会話等を見る限り、念動力の能力者とその機体や、真ゲッターやマジンカイザーとかばかりが強いっぽい扱いを受けていますよね。
特にアムロ達自身が、念動力>ニュータイプ能力ってな認識をしたりしていたのは結構有名だと思います。
ガンダム系が強いのはパイロットの能力による所も大きいので、あの認識がマジだとしたらガンダム系はあまり使えないという事になります。
その割に、実戦では会話上で強い扱いを受けているユニット以外も普通に使えるのは何故ですか?
いや、たしかにSRXや主人公機とかはかなり使えますけど。
本人達には私達が見ている数値上の強さは見えません
よって憶測で語るしか無いのです
AIが戦闘時にピコピコ鳴っているのが理不尽です。
昔のコンピューターならいざしらず、技術の進んだスパロボ世界なら静音にするくらいできそうなものです。
最近は怪獣の声みたいな音を出しています
>>647 あれだけBGMがガンガン鳴っているのに、コンピュータの作動音だけ
消したって意味がないでしょう。無駄な機能は少しでも省いて、
コストパフォーマンスを上げているのです。
>>645 ガノタはよく言います、「ニュータイプは超能力者ではないと」
まあ、原作でアムロが言ってた事ですけど。
また、「認識力が拡大しただけの人間」って表現も出てきます。
このことから考えても、ニュータイプの中には、共通意識として「俺たちは超能力者ほどトンデモじゃないよ」ってのがあるんでしょう。
その認識が正しいかどうかは・・・、ヤザンあたりに聞いてください。
オールドタイプで超能力とかそういうのが一切ないのにくそ強いヤザン先生が
理不尽です。
実はヤザン先生は戦闘民族ヤザン星のヤザン人のエリ−トだったんです
本編で誰も触れてなく、ヤザン先生も奥ゆかしい性格なので知られてませんが
653 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 13:42:34 ID:oGro5lOO
第3次のイデオンのゲージが、味方のMAP兵器でも上昇するのが理不尽です
654 :
それも名無しだ:2008/09/01(月) 13:43:36 ID:oGro5lOO
×第3次
〇第3次α
>>653 あれはイデの我が儘ゲージです
味方に撃たれて溜まるのは当然です
ちなみにイデはどうみてもMではありません、むしろSです
>>653 古来、関ケ原の合戦において
西軍を裏切った小早川秀明は、東軍の放った鉄砲によって
裏切りのタイミングを決めたと言います
イデもこの故事にならい、味方からの攻撃をやる気の出る合図と
個人的に決めているのです
死者と会話するニュータイプは
超能力者でなく霊能力者と考えるのが妥当です。
霊能力を一般的に保有する種族以外では、霊能力も立派な超能力です。
ニュータイプ論が交わされてるのが理不尽です
スパロボにとってのニュータイプは特殊能力で
それ以上でもそれ以下でもありません
むしろサイコフレームがパーツ扱いな方が理不尽です
パーツ【parts】
機械などの部分品。部品。 広辞苑より
どこが理不尽でしょうか?サイコフレームも、部品の一つです。
サイコフレームなどが、風雲再起や炎龍、マイクサウンダーズXIII世にも有効なのが理不尽です
プラシーボ効果です
思い込むことにより機体の限界を超える力を手にしました
Fダンクーガでのアランの扱いが理不尽です。
獣戦機隊のみなさんはなぜ、あそこまで彼をシカトするのですか?
アラン「藤原、断空剣を使え!」
忍「・・・沙羅、雅人、亮!行くぜぇ!!」
後付けとはいえ、同じロボの中にいるのですから、名前ぐらい読んであげたらどうですか?
>>663 いつもの癖で、最近加入したアランさんをつい忘れてしまいました。
そして忍さんなので、つい忘れてたがその後も延々と続いてしまいました。
でも、これだけは忘れないであげて下さい。彼に悪気だけはないんです。
MXにて、TFOの説明文が理不尽です。
甲児が開発した地球製、初の『UFO』
…だ、そうですけど、これ突っ込む所ですか?
underground
flying
object
です
円盤系飛行物体はマイナーなので
アングラなんです
>>664 なにを突っ込むというのです?
(誰が作ったのか、そもそも正体が何なのか)未確認の飛行物体なのでUFO
それによく似た、地球産の飛行物体なのでTFO
なかなか洒落たネーミングじゃないですか
凱と違い、宙の体を神様がとっておいてくれなかったのが理不尽です。
宙「人間としての喜びを取り戻す事はもうできねえんだ!」
>>667 彼の体にはGストーンは使われていませんでした。
残念ながらそういう事ではないでしょうか?
ゼオライマー、グレートゼオライマーの強さが理不尽です
>>669 スパロボ参戦作主人公はどれも、それぞれの作品内では非常な高性能を持っています。
ガンダムしかり、マジンガーZしかりですね
冥王計画では核ミサイルがかすむ性能のロボが8体も登場しますから
ゼオライマーがとてつもなく強くなるのは自然なのです。
冥王計画のロボがあれほど強いのは、
ハウドラゴンが『悪の秘密結社』の常識を破り、
毎週思いつきの様な作戦でロボを作るのではなく
周到な計画の上、ロボも八体に絞り込んだからです。
勝利するのは常識の壁を打ち破った者ということですね。
八卦ロボのなかの、月のローズセラヴィー?が、雲を呼べるのが理不尽です。
彼等の本拠地のタクラマカン砂漠は、世界で最も雨の降らない地域の一つですから、自ら使いづらい兵器を使用していると思われます。
日本ならすぐに曇りにできても、あそこなら時間がかかり、もしもゼオライマーが攻めてきた場合、迅速に対処できないでしょう。
手札が少ないのですから、汎用性を高めるべきです。
やはり、天以外の八卦は、ただのおまけなのでしょうか。グレートセオライマーになったとたんにホイホイ撃っちゃいますし。
>>671 八卦ロボは鉄甲竜の世界制覇のための兵器です。
ゼオライマーを迎撃するための防衛システムではありません。
更に汎用性なら風、火と水、雷がありますから特に不都合はないのです。
また天以外をおまけにしか思っていないのはマサキだけです。
金髪ロリコンとか冥王とか俺以外にも魂の名前を名乗ってる人間がいるのに
俺だけ馬鹿にされるのが理不尽だ
PN ゲキガンガー
>>673 とりあえずこのスレでは敬語を使うようにしましょう
あとあなたが言っている方々の名前は他人が勝手によんでる名前です
だからあなたもみんなが使ってる山田をありのままに受け入れてください
>>673 あなたの友達のコックさんはちゃんとガイって呼んでます
つまりガイって呼ばれないのは友達じゃないからです
ザクがトマホークブーメランを使えないのが理不尽です。
>>676 マジレスすると、ザクがパワー不足なだけだと思います
え?岩を投げた?
たしかスパロボ参戦していないはずです。
仮に参戦していたとしたら・・・きっと軽石か、岩に見せかけた別の材質だったのでしょう
ブーメランは、とても複雑な変化の末手元に帰ってくるのです。
ゲッターはああ見えても、複雑かつ精密に作られたブーメランを使っています。
その上、マシンガンやバズーカを常備するザクにとって、わざわざ格闘用武器を間接攻撃に使う必要はありません。
コストと必要性の関係から、ヒートトマホークブーメランは採用見送りとなりました。
一矢と京四郎の二人に制圧されてしまったも同然なイオの軍事基地が理不尽です
仮にも軍事基地なのですから、もっと守りを固めておくべきなのではないでしょうか
スパロボを代表する存在でありながら
1話完結型ゆえにSRPGでは原作の魅力をほとんど表現しきれない
ゲッターやマジンガーが理不尽です
悲しい物ですが、研究所や学校が事件のきっかけになる事が多いため、ストーリーに絡ませにくいのです。
三話ごとに研究所に帰り、その上敵は一体なんて話を作ると、他の作品が怒ります。
彼等は大人なので、自分を捨てて周囲を立てているんです。
原作アレンジがよくあるスパロボで
初参戦なのに合神が3ターンしか持たないとか
変な所で合体時間が短いという原作再現がなされてるグラヴィオンが理不尽です。
正直、使いにくそうです。
>>682 新スーパーロボット大戦をご存じですか?
あれに出てきたSRXもちょうど3ターンしか合体状態を維持できませんでしたが、
そのデメリットを上回る天下無双の戦闘能力を示しました。
グラヴィオンも恐らくそのレベルの戦闘能力を持たされるでしょう。
……持たされると、良いですね。
恐らくOGシリーズのラスボスはケイサル・エフェスになるのでしょうが、性能的にはアゾエーブに負けてるし、やる事の凄まじさはルイーナに負けてる気がするんですが、どうするつもりなんでしょう
捏造…もとい、進化です。それら全てを吸収したりして、何が何でも進化します。
もしくは、最後くらいは完全オリジナルラスボスかもしれませんね。
>>684 そんなものは簡単です。
ケイサルを倒した後、アル・イー・クイスが出てくればいいだけの話です。
「何だそれは?」と、言う人がいるほどですから、実質オリジナルです。
そんなことをすればきっとレライベントも再現されます
あれは理不尽です
どっちにしても最後にはシュウがやってきて「計画通り」とか言い出すのでしょうから問題ないです
689 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 16:04:39 ID:dy80RNFa
鉄也さんはいつも自らを戦闘のプロと称しています、戦闘のプロとは戦う事により
金銭を得ているという事、つまり職業軍人の事ですよね?スパロボ世界において
鉄也さんの周囲は職業軍人でいっぱいの筈、何故そんな珍しくもない事を
鉄也さんはワザワザ戦闘中に誇らしげに語るのでしょうか?
>>689 マジンガーのパイロットとなる為に並みの軍人などよりも遥かに厳しい訓練を受け、強力な戦闘獣を倒してきたという実績と経験から来る自信だと思われます。
彼がプロと自称するのは、主に甲児君へのあてつけです。
もちろん他の部隊の面々にもあてつけていますが、微々たるものです。
「俺は非武装の相手にもグレートタイフーンを吹きかけちまう男だぜ。」と、チョイワルを気取っています。
職業軍人でも、成り行き入隊や甘い奴がおおいからこそ言えるのです。
>>689 鉄也さんは戦闘のプロですが、戦闘以外の軍事行動のプロではないのです
自分は職業軍人ほど多才ではない、という謙遜だったんですね
スパロボFでドモンと師匠が生身で活躍したエピソードなんですが、
彼らの地形適応の宇宙がAってどういうことなんでしょうか?
いくら生身でMSや機械獣を倒せる彼らとて生身で宇宙出たら死ぬと思うんですけど
あの二人が宇宙で活動できないという証拠はありません。
彼らは某塾長さんに弟子入りしてたんですよ
常人なら10年はかかる生身宇宙泳法の奥義を彼らは半年でマスターした天才ですから
原作でもそうですが、スパロボなどアニメの宇宙空間は
音がなったり弾や機体がまるで重力化であるような動きをします。
つまり真空ではなく、なんらかの物質(エーテルかな?)で満たされているはずです。
ドモンやマスターアジアはそれを酸素代わりにできるのでしょう。
スパロボZの第2弾のPVの後半で、各作品の主役ロボの戦闘シーンがありましたが、
種死だけ、主人公とその機体が出演していなかったのが理不尽です。
>>693 彼らは非常識を常識として生きる人間たちです
>>697 邪神による陰謀によって後半ただの雑魚と化したS.A氏は出てますし
後半の真主人公たるKYなK.Y氏も彼の自由な機体も出演してますが。
もしかしてあなたという主人公というのはコウモリさんのことでしょうか?
百式の金色の塗装は対ビームコーティングという設定ですが、
どの作品でもビームコートの特殊能力を持っていないのが理不尽です。
>>700 APでフル改造してから出直してきてください。
先日発表されたZのプロモが理不尽です。
作品ごとの戦闘デモの紹介で、公式で主役のような扱いを受けたキラが出てくるのはわかります。
でも、ソーラーアクエリオンではなくルナが、しかもメインパイロットがツグミなのはいくらなんでも理不尽です。
相当なネタバレをくらったグラヴィオンよりは遥かにマシです
APで、機体と武器をフル改造しても、2週目からはじめるときには
改造が引き継がれないのが理不尽です。
資金は戻ってくるから我慢しろといわれても納得できません。
ゲッタービームやらブレストファイアーやらロケットパンチなんかが格闘武器の扱いですが
どうみても射撃武器だと思うんですが…
魂が、「狙い撃つ」射撃武器とは違い、「ぶちかます」格闘武器なのです。
>>706 イメージではあんな風ですが、実際には前の二者は相手を捕獲してからぶっ放すので格闘扱いになります。
ロケットパンチについては、不可視かつビーム状のロープのようなもので繋がっているので、無限拳のようになっています。
ですので格闘扱いになっています。
プロモのアネモネが予想以上に可愛すぎて理不尽です。
予想は裏切られるものです。それはあらゆる世界に共通するもので、それを嘆く事はありません。
>>708 彼女はテクノロジーの産物なので、原作より65535倍可愛さが強化されています
ZのPVでランドは曲名が書いてあるのに
セツコの方は書いてないのが理不尽です。
地球の機体をすぐさま量産できるインスペクターの生産力をゲストが使わなかったのが理不尽です。
ライグ・ゲイオスを初めとする多様かつ強力なゲストの兵器をインスペクターが使わなかったのが理不尽です。
…ゾヴォーグの皆さんは他人(地球)より自分の心配をした方がいいと思うんですけど。
>>713 ゲストとインスペクターは同じ惑星連合の一部ですが、
別々の集団であると設定されています。
同じ地球人でも、国によって技術力が違うのと同じです
マグアナック隊の攻撃なのにダメージはカトルの能力依存なのが理不尽です。
指揮官が無能ではどんな大軍でも力を発揮出来ません
あれがマグアナックっでは無くアムロ×40人のνガンダム一斉攻撃とかならカトル依存になるのも理不尽ですが
ラシード達はカトルを敬愛しきってるので尚更カトルの能力が試されます
先ほどZのプロモ第二弾をみてきたのですが、アネモネがニルヴァーシュに反撃した際、
レントン曰く「お前はいったい誰だ!?どこのどいつがニルヴァーシュをこんな目に!」
とのことですが、「お前は誰だ」はともかく、「どこのどいつ」って目の前の
そいつに決まってるじゃないですか。
彼はいったい何を言ってるんでしょうか。」
互いに顔が見えているとは限りません。実は二人とも、一人で喋っているだけで、相手の事はさっぱりわからないかもしれません。
トビーさんと隊長が、「死にそう」などといった
ネガティブな予想をされているのが理不尽です
>>697 ニルファのWのデモはヒイロではなくデュオでしたし
α外伝のマクロスのデモは輝ではなくフォッカーだったという前例があります
スパロボIMPACTのパイロットスキルで疑問に思うことがあります
特殊技能の「統率」を持つパイロットは艦長とリーダー格パイロットですが、
いつも個人的なスタンドプレーに走っている鉄也が統率を持っていて
我等がゲッターチームのリーダーである竜馬が統率を持っていないのが理不尽です
竜馬の方がよっぽど責任感が強くまとめる力もあると思うんですけど
あの統率は、いざという時に誰にでも強引に言う事を聞かせられるのかを基準にしています。
チェンゲならまだしも、アニメ版の竜馬は紳士過ぎ、混戦の最中に「俺についてこい!」などと言って、強引に相手を引っ張っていく能力に欠けると判断されました。
>>722 その例の場合、チェンゲの竜馬に統率が付くはずありません。理不尽です。
・・・どちらにしても竜馬に統率は似合わないと言うことですね。
「今日はいやにリーダー風を以下略」とハヤトから茶々が入るので統率は断念しました。
また、後々の彼らを考えると指揮官をやったりしているハヤトの方が統率力の面では秀でているかも知れませんね。
複数パイロットの合体ロボの場合
チームを統率してロボを動かすほうが優先されるので、他の機体まで統率する暇がないんだ
と、合体できないグレンダイザーのパイロットが言っていました
α外伝に高性能ガソリンエンジンというものがでてきます。
いくら6(r倍に強化されてるとはいえ、不思議動力いっぱいの機体につけたところで
対して効果はないとおもうのですが、意外に効くのが理不尽です。
高(ryは運動性+5 移動+1だったはずです。
外付けで加えれば、少しは足しになるのでしょう。
むしろモーターを変えただけで移動力の要であるブースター出力が上がることが
理不尽です。
αのミンメイコンサートで甲児が日頃鍛えた叫びを披露してやるといってましたが
彼は戦闘中あんまり叫んでいません。叫びに見えません。
叫ぶというぐらいですからゲッター○ボだのライディーsだの
ゴッドバレー症候群を起こすぐらい叫んで欲しいものです、理不尽です。
アポジモーターは宇宙で姿勢制御に使う機体各所についたスラスターです。
運動性は上がるでしょうしスラスターをちゃんとした方向で噴射すれば移動力のたしになるので何ら理不尽ではありません。
ドモンにヒイロにガロードと好きな女と生きて結ばれるのが理不尽です。
ガンダムの主人公なら女とは死に別れるべきです
ガンダム主人公一同
>>729 ファが何か言いたそうに貴方を見ていますが・・・
>>729 ピンク電波の方がそちらに向かいました
注意しないと理不尽な補正で痛い目に合います
死に別れる方が少数派の気がしますが……
実はこの質問は生きながらに別れてしまったコウの質問なんです
他の主人公は新しい女を作るなりしてるので嫉妬してるんです
エースになったアキトが火星丼以外を作らないのが理不尽です。
コックを目指すなら別の料理も作るべきです。
看板料理がなくて、何がコックですか。昔の真ゲッターが、ストナーサンシャイン以外を改造しないのと同じです。
料理評論家(=ボス)出現時に、自慢の料理(=必殺技)が無ければいけないのです。
彼は努力家なので、それ以外の料理は満足いくまで披露しません。舞台裏でおいしく処理させていただいております。
>>735 一瞬『ボス』はボスボロットのパイロットのボスだと思ってしまいました、理不尽です。
しかもこの場合、間違えてもあまり矛盾は生じません。理不尽です。
そもそも、本名が不明なのが理不尽です。
どういう訳かエニル改ジェニスカスタムが毎回、異常な強さを持つのが理不尽です。
さすがにZでは、どうなるかはわかりませんが
Wで合体原種を打ち貫くイベント時、光学兵器を収束して・・・と言うシーンがありますが、
MSのビーム兵器は”光学兵器”ではなく、”重金属粒子”で、いわば物理的攻撃です。
これを収束して・・・と言うのは厳しい気がします。
そのほかの光学兵器となると、マジンガーの光子力ビーム、ゲッターのゲッタービーム、ゴライオンのレーザーマグナム、主人公機のビームランチャーぐらいになってしまい、
とても肝臓原種を打ち抜ける出力になるとは思えません。
理不尽です。
α.アジールが未だに自軍の機体として使えないことが理不尽です。
ビグザムやビグロですらGCやXOで使用できたというのに…。
初代コンパクトをプレイしてください
>>738 光学兵器の光は光子力エネルギーの光です。
つまり、なんか光ってる強力なエネルギーなら何でもいいのです
>>727 SRX隊のホモがゴッドバレー症候群を起こすなど理不尽です。
昔から納得も理解も出来ない事なのですが、シュツルム・ディアスやGMVや
ジャム・フィンやリゲルグやRジャジャやジョルジュの執事のMSが出て来て
未だにゾックが参戦しないのでしょうか?理不尽にも程があります!
何より我慢ならないのは、テレビ本編には出て来ないジュアッグなんぞが参戦しといて
我らがゾックが出て来ない事なのです。
ゾックは全ガンダムシリーズで最も美しいメカニックであり、完璧の二文字が相応しい姿をしているというのに
>>742 あの前後対象のフォルムに問題があるのです
昨今の3DのMAP画面だとどっちを向いてるのか分からなくなるため参戦させてもらえません
なお、魔装機神2に特殊能力:バックアタック無効
で参戦との噂もあるので期待していてください
宇宙怪獣の参戦基準が理不尽です。
なんでOPには出てるのに、重巡洋艦は参戦してないのですか?
あのトゲ一本一本が突撃艇である事を知ったときの恐怖と絶望をプレイヤーに味あわせるべきだと思います。
>>744 「モシモシ、ウィンキーノモノデスガ…」
弁慶は野球部なのにゲッター3では野球部らしい技より柔道技を使うことが多いのが理不尽です
>>747 野球ではプロ選手のサンシローがいます。
弁慶は自分の野球はまだサンシローの足元にも及ばないと考え、
ゲッターポセイドンでの野球技は封印しているのです。
>>745 無限増援を送り込むために後方で待機しています
>>744 リアルロボット戦線にゾック出てますよ
「特殊能力:両方前」もちゃんと持ってますとマジレス
>747
某水島御大野球漫画への逆オマージュです
α外伝で、ファーストガンダムや0080、TV版WのMSや、
マシーン兵器等が全く出てこないのが理不尽です。
ザク改やビルゴ、RX-7ぐらい発掘されてもいいと思うのですが…
>>752 α外伝で発掘されたMSは一年戦争や第一次ネオ・ジオン抗争当時のものではなく、
後世のレプリカです。
α外伝では衝撃波で生き残ったのが旧ザク・ザクマニアだったので、
ザク改は複製されなかったのです
しかし、あなたがザク改の素晴らしさを世に伝えることが出来れば、
この世界では将来ザク改が複製されるかもしれません
SRXが失敗するのは半分お約束みたいになっていますが、初合体を試みて失敗した際って、
R-3のパワードパーツが足りないとか、不完全な状態で合体しようとすることが多いのは何故でしょうか?
仮にパワードパーツなしで合体できたとしても、R-3パワードパーツなしの場合、
アニメの描写を見る限り、推進力のほとんどはR-3のパワードパーツに依存しているようですし、移動関連に支障が出るでしょうし、
R-2のパワードパーツなしだと、ガウンジェノサイダーとテレキネシスミサイル、ブレードキックぐらいしか使えません。
>>754 どの世界でもイングラムが失敗させようとわざとやっています
つまり理不尽なのはイングラム
と見せかけてイングラムを実は操っていたのもユーゼスです
PTパイロットがMSに乗っている事が多いことを考えると、MS→PTの転向は比較的容易な物と考えられます。
特機パイロットがPTに乗ってることがある事も考えると、PT→特機の転向もそんな難しいことではないと思います。
では、なぜガンダム系の人たちがPTや特機にのろうとしないのでしょうか?
ジムみたいな量産型より、T-LINKシステム搭載以外のPTとかに乗せたい事もあるじゃないですか
>>756 操縦難易度が
特機>>>>>PT>MS
なのです
そもそもPT乗りがMSに乗った例も少なく
4次主人公はNTだったり久保やアドラはゲテモノ乗りや強化兵だったので
操縦技術が高かっただけです
>>756 うかつによそ様の機体に乗ってしまうと
ダブデに乗った三輪長官や獣魔将軍:エルガイム系みたいにいつまでもネタにされるので
あえて乗らないのです
新スパでゴステロがデビルガンダムに乗ったみたいにですね、わかります
760 :
zzのはきっとそっくりさんだ。:2008/09/07(日) 02:55:15 ID:5rP9U18x
カミーユのZガンダムの背中を引掻いて撃墜寸前まで追い込んだり、
クワトロの百式を引力圏に突き落としたほどの、最強のオールドタイプ、
ヤザンがスーパーロボット大戦だと一般兵に毛の生えただけの雑魚なのは
理不尽です。
せめてα外伝のフロスト兄弟くらいの手強さでいいと思います。
>>760 攻略本などを見るとわかりますが
彼は毎回アムロにも匹敵する超高パラメータに設定されています。
決してスタッフはヤザンのことを過小評価しているわけではありません。
ただ宇宙世紀の流れ的に乗機の性能が控え目になってしまうのが悲しいところですが…
ニルファアラド編をやればわかりますが
彼の能力値はハマーンとクストースを除けば味方中最強です
あなたが精神コマンドフル活用,機体フル改造,ステータスMAXとか多数で囲むから楽勝なだけです
PP育成無し,精神無し,改造無しの1対1で戦ってみてからもう一回来て下さい
>>761 補足ですが、
64では蜘蛛の巣はジェットストリーム・アタックとともに
スパロボ初の合体攻撃の一つに選ばれ、
スタート画面のデモ戦闘でも、Z相手に蜘蛛の巣を放っていました。
764 :
それも名無しだ:2008/09/07(日) 07:49:57 ID:ME/Vl4o/
MXのD1と鷹の合体攻撃が、スーパー系の必殺技(運命両断剣など)の威力を軽く越えるのが理不尽です
主人公補正と主人公ポジ奪われ補正の相乗効果は他の合体攻撃の追随を許しません
そうなるとキラとシンにも自然に期待がかかりますが
シンが条件付き加入になりそうで理不尽です
ストフリとデスティニーの合体攻撃が
OPムービーよろしく突貫していったデスティニーごとマルチロックしてフルバーストしか思い浮かばないのが理不尽です
あまり関係の無い作品のキャラ同士が仲良くなる事がありますが…
なんでそいつらは合体攻撃しようと思わないのでしょうか?
マシンの構造に類似性が無いため、条件に合う武器がなかなか見つからない為です
店頭PV後半のバルサーベルのデカさが理不尽です
ぶっちゃけダイターンより大きいと思いますが……
770 :
zzのはきっとそっくりさんだ。:2008/09/07(日) 15:46:10 ID:5rP9U18x
親切な回答ありがとうございます。
ところでもう一つ疑問があるのですが。
例えばガンダム試作2号機やエヴァンゲリオンに、TVには登場しない
武装が使えたりすることがスーパーロボット大戦にはありますが、
それはファンサービスということで望ましいことです。
けど逆のパターンはどうかと思います。
一つの例として聖戦士ダンバインのボチューンやビアレスは、
アニメでは普通にフレイボムを撃てました。
けれどαやIMPACTではオーラバルカンぐらいしか飛び道具が使えず
最大射程は2マスくらいでした。
使えた武器が使えないのは理不尽だと思います。
テッカマンやバーチャロンが出れて東方紅魔郷が出れないのは理不尽です
>>770 近年になってコンバトラーやボルテスの武装が削減されているのはご存知でしょうか
実はそのテストケースとして試金石にされていたのがABなのです
>>771 登場キャラクターに鋼鉄のボディーと悪に屈しない熱き魂のパワーがあれば何時の日か参戦出来るでしょう
無ければ諦めましょう
スパロボはおろか、Gジェネですらはぶられ続けているフォーミュラー戦記0122が
理不尽です
スパロボはおろか、Gジェネですらはぶられ続けているGの影忍と殴りあい宇宙が理不尽です。
Gガンと共闘させると最高そうじゃないですか?
研究所の上で待機するだけでHPENが回復するのに
研究所の中に入ったらHPENが回復しません。理不尽です。
スパロボ、ラスボス戦にて
最終面は今までよりも多めにユニットが出撃できます。
また、最終面と言う都合上、強力な武器がガンガン使えます。
そして、ザコを殲滅したら狙うのはラスボスただ1機…
こうなったら、ラスボスに対し超強力なミサイル、ビーム、技等で立て続けに攻撃があるわけですが…
こっちの武器が相殺したりとかしないのでしょうか?
あと、激しい弾幕が降り注ぐラスボスなんかに超電磁スピンやらVの字ぎりやらやりたいとか思いませんし…
間隔をあけて攻撃している?1ターン1分という事を考えるといくらなんでも無理ないですか?
>774-775
ガンダムだからといってどんな作品もスパロボに出られるわけではありません
それはゴッドマジンガーやゲッターエンペラー、ガオガイガー以外の
勇者シリーズがスパロボに出られないのと同じようなものです
>>777 ラスボス戦に限らず
それぞれ味方に当たらないように計算して攻撃しています
必要気力の多い技は突っ込むのに勇気が要ったり
計算に神経を使います
>>776 オープンカーをオープンで走るときとクローズドで走るときではまるで感覚が違います。
つまりはそういうことです
他の主人公機と違い、νやHi-νにだけ必殺技が無いのが理不尽です
「普通の武器で普通に安定して普通に勝つ」のがνガンダムです
派手さに惑わされないプロフェッショナルな戦いがνガンダム最大の武器なのです
知る人ぞ知るファミコンのゲーム、「シャッフルファイト」(バンプレスト)のνガンダムには
防御力が異常に上がるファンネルバリアという必殺技がありましたが
あまりにも強すぎてスパロボ基準では採用されませんでした
シャッフルファイトと聞くと、今ではGガンダムのゲームにしか聞こえないのが理不尽です
俺は少々荒っぽいぜとか言ってるプロですが、戦闘のプロなら荒っぽいというのはむしろ欠点ではないでしょうか?
ヴィレッタ隊長もリュウセイに力押しするのは良くないと、荒っぽいところを注意していました。
>>785 彼が荒っぽいのは夜です。何の問題もありません。
何故おもちゃにもなっているギシンメカ・ゾンゲとパンドラは出られないのでしょうか?
別に理不尽じゃないです。
Wの41話ですが、フラガ少佐をヴァルストークに着艦させても換装できるのが理不尽です。
シホミ艦長はどうやってソード、ランチャーストライカーを入手したのでしょうか?
運び屋ですのでピンハネしています
トレーラー魂とか言っても所詮現実はそんなものです
>>788 自軍の機動兵器のパーツは基本的に全母艦とも同じように揃えていると考えて良いでしょう
そうでなければ運用に支障をきたしてしまいます
またストライカーパック自体の入手方法に関しては・・・
・データのあるオーブのモルゲンレーテでいくつか作って貰った
・元々ストライカーパック自体は量産品なので自軍のバックにいるお偉いさんが手を回して連合印の純正品を持ってきた
・あるいは某ジャンク屋さんがどっからともなく持ってきた
・・・といくつかの方法が推測できます
何はともあれ、さして理不尽な問題ではありません
>>771 貴女は酷い東方厨ですね、もしくはおぜうさま乙とでも言っておきましょうか
だからそんなにこの世界に東方シリーズを参戦させたければSRCでもやって脳内でなんとかしてくだしあ
Aでルーがザクレロに乗って出てきますが
何でジオンの廃棄された試作機でしかないザクレロがジュピトリスに搭載されてたんですか?
検索ワードのなかに【スパロボ ガン 理不尽 機体 パイロット ダム 攻撃 】
↑ ↑
分けないでください、理不尽です。
ズレた…ガンとダムを分けないで下さい、理不尽です。
ダムにはガンが必要かもしれませんが
ガンにはダム無しでも大丈夫です
世の中相思相愛なんてそうそうなりませんよ
>>792 ザクレロのあのデザインを考えれば、
個人的に保存あるいは複製をした人がいても不自然ではありません
>>792 無限のリヴァ○アスよろしく
とかく長距離の航海は人心が荒れがちなので
心を癒せるマスコットが必要になりました
カワイイ女の子がキモカワイイ機体に乗ってるともなれば
乗員に与える癒しの効果はばつぐんです
ビッグオーがスパロボに参戦するのが理不尽です。
アレは地下鉄網を使うことの出来るパラダイムシティでその真価を発揮する機体の筈です。
>>798 ボスボロット「おれ宇宙にいけるんだぜ!おまえもきにするなよ!」
GP03-D「おれ地上で戦えるんだぜ!おまえもきにするなよ!」
>>799 貴方達二人はもっと気にするべきです。
敵の機体のデザインと殆ど同じデザインで新型機を造るザフトが理不尽です。
あまりにも主役機然としたデザインであったため
『この戦争の主役=善は俺たちザフトだぜ!』という意味で登用しました
サルファでシビルにツインバードストライクをくらわせるのはヒューマニズム的に理不尽だと思います
ご安心ください。
峰打ちです。
サルファのマニューバーグランエクスが理不尽です
大して頑丈でもないハイペリオンが突撃をしたら、かなり危ないと思うのですが…
多少の無茶は承知の上です
一般兵の大部分が髪やサングラス、ヘルメットなどで顔を隠しているのが理不尽です。
確かにテロリスト的な部隊も中にはいますが
大義のために戦っているような部隊はもっと堂々と顔を晒しても良いと思います。
彼らは総じて恥ずかしがり屋なんですよ。
スパロボMXでロム兄さんが初登場するときの話で、リツコやミサトあたりが
ロム兄さんのことを非常識と言ってるのが理不尽です。生身でMSを倒せる
キングオブハート、一般人から成り行きで兵士になったDチーム、故郷を失い
地球を第二の故郷にしている異性人の王子など既に非常識やな奴らが沢山いる上
自分達自身使徒などという謎だらけのワケわからんものを相手しているのに
彼だけ非常識呼ばわりあんまりじゃないでしょうか?
散々既出だろうとは思いますが毎回毎回携帯機でシャッフル同盟より強いデスアーミーが理不尽です
あとGCの最終話前のベルゼブがとても理不尽です。
生身(に見えるボディ)で宇宙空間にいるからじゃないですか?>非常識
APではOGSのマップBGMが使いm…もとい、使われてますが、
その中で「分の悪い賭け」があるのが理不尽です。
いやだって、曲名からして明らかにキョウスケ用の曲じゃないですか。
>>810 キョウスケといえば分の悪い賭けですが分の悪い賭けといえば
キョウスケというわけではありません。
>>810 実はあれは、Dの主人公ジョシュア・ラドクリフの参戦に備えて作曲されたものです
OGS・OG外伝・APの過酷な戦いのBGMとして流すことによって、
プレイヤーに「分の悪い賭けをするつもりはない」という台詞への
への強烈な思いを抱かせる作戦なのです。
Zオリの隊長に死相が見えるような気がしないでもないです。なんとなく理不尽です。
死して咲く花もあります。
某砂漠の虎のように、死ぬべき所で死ななかったらろくでもない事になります。
多種多用な兵器が自己主張しあうスパロボ世界であえて犬型ロボをMSと言い張るザフトが理不尽です。
もっと別の名称を使って自らのオリジナリティを主張するべきだと思います
バクゥの開発者達は、ある時期まで4つ足で生きてきた氷漬けの人がでてくる漫画を読みました。
それを見てガイアガンダムの大元のアイデアがでたのです。バクゥなどはその試作形として作られたため、MSを名乗っているのです。
ZのPVにおいてカオスガイアアビスの合体攻撃らしき物が地味過ぎて理不尽です。
地味と言えばRのフォーメーションアタックです
むしろ合体攻撃があること自体に驚くべきです
>>817 無茶いわんでください。
精神不安定なエクステンデッドで武装もバラバラ、機動性もバラバラ、適応もバラバラ
これで即席で合わせられる分、むしろ彼らを褒めてあげてください。
まぁぶっちゃけ、仲間になる確率が極めて低い彼らにあるだけマシなもんです。
そもそもあれはTRI攻撃だという話ですがね
OGシリーズにて
ビームソードとプラズマカッターとロシュセイバーとレーザーブレードの違いが
外見上色以外区別がつかないのが理不尽です。
何が違うっていうんでしょうか?
花火は色が違えば火薬が違います
火薬が違えば性質も変わります
その性質の差が威力その他もろもろです
むしろ色も見た目もそのまま威力を上げるロバートリョウトその他大勢の改造技術を褒めるべきです
Jのプロヴィデンス搭乗時のクルーゼカットインが理不尽です。
ドラグーン・システム限定で原作通りパイロットスーツカットインですがそれ以外の武器だと軍服姿です。
コクピット内で何が起こっているのでしょうか?
OGで
インターミッションや漫画では殺人的なGやピーキーな武装に
『キョウスケ以外無理』的な描写をされるアルトアイゼン、アルトアイゼンリーゼを
実戦ではラッセルですら軽く乗りこなせるのは理不尽です
バサラさんは常に「戦闘なんてくだらねぇ!」と戦争を否定し戦いに参加せず常に戦場で歌を歌っています。
しかし戦争を否定している割に彼の歌は仲間達から各種パラメーターを上昇させる為に重宝されているのも事実
バサラさんは仲間達に戦闘の片棒を担がされているとしか思えません・・・
何故バサラさんはそんな現状に疑問も抱かずに歌い続けているのでしょうか?
理不尽です!
>>823 ミカムラ博士の娘さんに比べればマシなほうです。
彼女はファイティングスーツ、弓道着、赤い布切れ、と三つを使い分けますからね。
>>825 あなたは「ラッセルですら」とおっしゃっていますが、
彼はホワイトスター戦、VSインスペクター、VSシュテルンなど
普通の人間ならすぐに死んでしまうような過酷な戦闘を
何度も潜り抜けている歴戦の猛者です
つまり、あの部隊はそんな猛者の集まりですから、
ピーキーな機体でも乗りこなせてしまうのです
>>826 彼の主張は「戦争なんてくだらねえ!俺の歌を聴け!」です
1)彼自身は戦闘していません
2)他のみんなは彼の歌を聴いています
つまり、現状は彼にとって何も問題ないのです
MXのGガンシナリオ「勝利者達の挽歌」で、シャッフル同盟拳をグランドマスターガンダム
に対して放ったときはロム兄さんも含めて数々の格闘家たちが「これが彼らの魂か!」と
賞賛をしていたのに、最後のデビルガンダムにラブラブ天驚拳を食らわせたときは
何の突っ込みもなかったのは何故ですか?
>>831 MX序盤でビーチャやアムロはガンダム連合の事などを語っていましたがラブラブの件は複雑な表情で話していました
ただでさえ一度やらかしたうえでもう一度やらざるを得なくなってしまったドモンの気持ちを察してあげてください
何度もスパロボマジックでパイロットが全員生き延びてきたザンボットはともかく
最終話で主人公が機体もろとも人柱になるアクエリオンとエウレカが同時に参戦するZが理不尽です。
どちらも主人公が人柱になる必要がある上、最終話をベースにするからZでもラストの方になるのは必至。
全滅エンドもありえるイデオンや、MXで本当に(戻ってきたとはいえ)離脱しやがったラーゼフォンがいないだけ、まだマシですが。
「弱い機体ほど安く改造できる」のはまあ解ります。
機構が単純だったりパーツが簡単に手に入ったりするでしょうから。
ですが「弱い機体ほど改造時の伸びが良い」のは何故ですか?
改良の余地が多いワンオフ試作機の方が伸びそうなものですが。
>>834 弱い機体を活躍させたいという持ち主や整備員の熱意が伸びの良さを生んでいるのです
何処の世界にもマニアという者は居るものですからね
あとマジレスすると、ワンオフの試作機は大抵コンセプトを突き詰めていた設計のために量産型などに比べると発展性や拡張性に欠けるものです
>>833 劇場エヴァとイデとガファと逆シャアが同時参戦したサルファすら
主人公は誰も人柱になってません
スパロボマジックでレントン帰還spec3乗り放題程度余裕です
>>833 あなたはバルディオスの脅威を知りません。
>>833 そのあと桂とオルソンが時空創造するので問題ありません
Aの最終話でレモンが
「そう。うちも台所事情が苦しいのよ」
とか言ってましたが幾らなんでも悪役の台詞とは思えません。
それに先の戦闘でサイコUやクイン・マンサ、αアジールを大盤振る舞いしていたハマーンと比べると
ラストバトルのはずなのにしょっぱさすらこみあげてきます。理不尽です。
あのくそ弱いブローウェルをあそこまで強くできるケビン=オールトを
メカニックじゃなく前線で戦わせる神聖ラングラン王国が理不尽です。
>>840 ラスボス自体が小物ですししょうがないです
もっともフラれた男をしつこく追いかけたり、若干14、5歳のショタっ子をしつこく追い回して勧誘するオバサンも
小物と言えば小物ですが
>>841 ZZでも正パイロットが居ないため整備班のアストナージがゼータで出ました
ようは整備班なら多少の我は通せるのです
α外伝でプルツーを助けたあとさらわれたはずなのに普通に会話に参加しているティファが理不尽です。
>>814にある理論は確かに的を得ていると思いますが
それだとスパロボに登場するキャラは
そのタイミングを踏み外している人がかなり多いことになります。
それはそれで理不尽です。
三馬鹿ことエクステンデット達が
プロモでハイマットフルバーストをくらっている姿が
理不尽なまでに絵になりすぎていて理不尽です
>>846 ティファが二人もいるとガロードが幸せになってしまいます。
しかし二倍に命の危機に晒され、ニートが二倍の心労を背負い
ブリッジクルーが四倍の苦労を背負って、テクスが八倍の疲労を負ってしまいます。
なのであれは恐らくニュータイプ殺法の一つ、
残像分身殺法「ナニィシツリョウヲモッタザンゾウダト」です。別名バグともいいます。
>>845 それはよかったです。
>>844 むしろいいタイミングに乗れた人間こそが成功と名声を勝ち取れるのです。
スパロボ以前に原作での問題なのですが
アポリーは「アポリー・ベイ」ってフルネームを設定してもらえたのに
ロベルトは未だに付けてもらえてないのが理不尽です。
富野だから、アポリー・ラポリーという名前にするかと思っていたのに理不尽です
PSPのAではほとんどのボスはHPが2〜3倍くらいに増えているのにマスターガンダム
だけはほぼ据え置きになっています。師匠とそれ以外の敵、どちらが理不尽なのか
よくわからないのが理不尽です。
イデオンソードやゴルディオンクラッシャーやスーパーイナズマキックを基地や市街地で使っても怒られないのは
65536倍強化されているから、という認識がこのスレでは一般的なようですが…
それなら敵が攻めてきたり、アトミックバズーカを使われたりしても、
大して危機感ないんじゃないでしょうか?
第3次αで、メインの参戦作品であるトップやSEEDには外伝や正式な続編が出てきているのに、
αシリーズが完結した為、それらが出れそうで出れないのが理不尽です。
トップの続編では宇宙怪獣の正体が何なのかが明かされるというのに…
スパロボZに期待しましょう。とりあえずSEEDの続編は出ています
あ、すいませんαシリーズに続きが出れないって意味でした…
それを言い出すとマクロスFとかもありますね…
イデエンドが正史と考えれば続編が出ないことも不思議ではありません
イデエンドが正史じゃないとしても、トップ2が参戦すれば地球えらい事になります
というか、エヴァエンドとかイデエンドとか、他作品までも巻き込むようなルートってファンにはたまらないかもしれないですが、
個人的には理不尽です。
いや、イデオンもエヴァも好きですけど
強制的に巻き込むラーゼよかマシです
まあアレは結局助かりましたが
エクセレンの声が理不尽です。
マシンロボのレイナ、Gガンのブラックジョーカー、ガンダムXのカリス、Ζガンダムのサラの声も理不尽なんですか?
どうしてあれだけ似たような声のひとたちがあつまってくるのでしょうか。
ややこしくてしかたありません、理不尽です。
せめて部隊をわけてください。
ブリッジクルー一同
スクコマ2には似たような声のシンというパイロットが2人いたりしましたね。
そういえば、ブライト艦長とダイターン3とゴーショーグンのパイロットも声が似ていますね。
艦長にまで似ている人がいるとは…
これでトランスフォーマーが参戦したらスタースクリーム…あれ、何だろ、急に涙が…
声で思い出したんですが、アルベルトとマスターアジアは生身でロボットと戦えるのに、
シュタイナーはそうではないのが理不尽です
シュタイナー・ハーディに無理を言ってはいけません。
イデオンもZZも逆襲のシャアも参戦してるのに逆襲のギガンテスをやらないのが理不尽です
逆襲のギガンティスは、実はジュドーさんと逆シャアが参戦していないスパロボで
繰り広げられている物語なのです。自軍部隊が地球で戦っている間に、
木星ではひとつの事件が…といった具合にです。ただ、プレイヤーの目に見えてないだけです
>>865 できなくはありませんがそれをやってしまうとロリコンとガノタが憤死してしまうので断念せざるを得ませんでした
参戦を期待するのであれば人類の革新を待ちましょう
VもZも参戦しているのにVガンダム外伝をやらないのが理不尽です。
VとΖΖの間違いでしたすいません。
>>868 大ネタバレになるので伏せますが、
ある特定の人物がものすごく年をとらないと話が成立しませんので
外伝はちょっと無理です。
良く考えれば、Vガンダム外伝には
ドラグナーとバイファムも必要なのが理不尽です。
他の人は別段問題なくバリアを使っているのに
キョウスケだけはいつも「目がチカチカする」と言っているのが理不尽です。
分の悪い賭けばかりしていたら目の難病を患いました
キョウスケとシャッフル同盟が本格的に共闘するスパロボが無いのが理不尽です。
ジョーカーにハートのKにダイヤのJにスペードのQにクローバーのAって、
ポーカーとしては分が悪い手札なので、キョウスケ好みです
…ポーカーにジョーカーは無かった気がしますが、まあ細かい事は気にしない方向で
ファイブカードの存在を無き物にしようとする
>>874が理不尽です
ジョーカーの使用は基本ルールには含まれていませんよ
Zの桂の隊長効果が理不尽です。
部隊が男性のみで構成されているならまだしも、彼以外女性で構成されていてもダメージが減るのはおかしいです。
むしろ、場合によっては男性→女性よりもダメージがあがりそうなものですが。
αのヒュッケバインMk2のHPが理不尽です。
HP2500って…いくらバリアがあったり運動性が高かったりしても
メタス以下はヘボすぎじゃありませんか?
当たらなければどうという事は無い
と、α序盤で会う人が言ってました
何故グランゾンは間接攻撃無効の能力を付けなくなったのですか?
弱体化したいだけならネオグランゾンとかやらないでしょうし
モニカやサフィーネが投げキスを受け取らないなんてひどいわとダダをこねました
>>881 直接ヤっちゃえば良いじゃないですか
理不尽です
>>878 いくらスーパーだからって射程3は酷いって
弐式さんが愚痴ってました
OG系で大幅に改善されたんだからいいじゃないですか
スパロボだとバリアがあってもまるで安心感が無いのが理不尽です。
軽減系はまだしも、無効系はENを喰うだけとか、むしろデメリットでしかありません
どうしてスパロボ世界のバリアは、
様々な技術で発展しているのにも関わらず役に立たないのでしょうか?理不尽です
>>885 技術とは常にイタチごっこです。
剣が発達すれば、それを防ぐ鎧が発達し、その鎧を貫くために剣が発達し、その剣を防ぐために…
今はバリアを貫く攻撃が発達している時期なのです。
もうすぐバリアの時代が来るはずです。
その時を待ちましょう。
敵戦艦クラスが使ってくる多数の機体で一斉攻撃する技を味方戦艦が行えないのが理不尽です
火力的には尋常でないモノになるはずなのに…
原作のそれより65536倍くらいパワーアップしているのに、
イデオンは原作では撃ちまくっていた全方位ミサイルが10回しか使えませんし、
ガンバスターもホーミングレーザーが1回しか使えないのが理不尽です。
元々強い機体は大して強化されません
いつも思うんですが、65536倍とかイメージですとかって特撮板でいう、
橘さんなら(ry
とか
井上脚本なら(ry
みたいなもんだと思うんですが、
なんでコロニー内で超兵器アトミックバズーカを使っても大丈夫なのか?という質問に対し、
コロニーや建物には超合金ニューZを使っています。廃墟ビルや敵の基地の壁等の移動のさまたげになる物は、
壊して進めそうな気もしますが、そういう事が出来ないのもその為です。
とかって風に出来るだけテンプレ化しないようにしたほうが良くないですか?
コロニーや市街地でハイメガキャノンやイデオンソード、ゴルディオンクラッシャー、スーパーイナズマキック、超兵器アトミックバズーカを
使ってもビルや建物に被害は無いようですが、中の人は大丈夫なのでしょうか?
>>891 スパロボ世界固有の超粒子テ=ラーダの効果により、
一般人や一般器物には無害な物に変換されています。
さて、超粒子テ=ラーダの概要ですが(ここからは血に染まって読む事が出来ない)
>>100 地上ルートのバサラとの会話イベントでの
「…機械仕掛けの神云々…」ですね。
第三次αでのマグアナック隊が理不尽です。
少なくともラシードはαナンバーズと離れていたような描写が地上ルートでありましたがサンドロックのマグアナック隊一斉射撃には現れました。
彼らに何が起きているのでしょうか。
なんでマグアナック隊にはコストの概念が無いのでしょうか?
いつまで経っても、ナデシコの重力波ビームの範囲が
拡大されるようなことがないのが理不尽です。
エステバリス隊だって立派な戦力です。
彼らを思う存分活躍させるためにも、スパロボ世界の
トンデモ技術力で重力波ビームの範囲を無制限レベルに
広げるべきではないですか?
それともなにか事情があって出来ないのですか?
そもそもナデシコの技術力は火星の遺跡から来ています
古代文明については中々解明されないのがスパロボの技術力です
重力波ビームが発展しないので代替として作られたのがサレナ型です
D2のジャマーが理不尽です。
ミサイルがD2を避けるように動きますが、スパロボ世界のミサイルは一度避けたらそのまま後方へと進んでいく誘導
機能のないミサイルです。
そのためジャミングなんかしてもミサイルはそのまま真っ直ぐ突っ込んでくるだけのはずです。
わざわざジャミングして動かしてるのです
本人はかっこいいと思ってます
899 :
それも名無しだ:2008/09/16(火) 16:19:10 ID:QfW4dcIE
>>897 おそらくD―3と間違えているあなたのほうが理不尽です
OG外伝のシャッフルバトラーにてカード「踏み込みが足りん!」の画像が
ゼンガーなのが理不尽です。
いや、確かにゼンガーもその手のセリフを言ってはいますが…
「意外とセコい手を使う奴だ」や「噂ほどではないな!」の存在を考えれば
ネタ自体はそっち方面なのでは…?
アストナージの階級がケーラ(中尉)より下なのが理不尽です、オリキャラ(大抵少尉)にタメグチを聞くという事は階級は少尉なんでしょうか?あれほど凄いロボット達を改造出来るのにキースと同じ階級ってのが理不尽です
どうして、ごひくんが乗っているナタクには全体攻撃がないんでしょうか?
トーラス以外はみんな持っていますし。
理不尽だと思います。
スパロボのやりすぎでテストでゴビ砂漠をゴヒ砂漠と書いてしまったことが理不尽です。
そういう名前の大火力インコムです
ダミーバルーンを併用しているのでそう見えないだけです
>>901 あれほどの改造をできるからです
権限を与えればネオ・グランゾンをも凌ぐMSを
勝手に作ってしまうのを危惧した連邦による工作です
>>903 私もドラクエ5のやりすぎでサラエボ事件をサラボナ事件と書いたので大丈夫です
>>903 スパロボをやり過ぎていたからといって、五飛をゴヒと呼ぶ人はいません。
あなたがやり過ぎなのは、2ちゃんねるのほうです。
士官学校を主席で卒業したとはいえ、平時に19歳のエンフィールドさんを戦艦の艦長にしてしまう連邦軍が理不尽です。
ブライト艦長も19歳という若さで艦長をやりました。何ら理不尽ではありません
>>909 ブライト艦長は「平時」ではなかったはずですが?
ゼロシステムをW0とエピオン(味方になる場合)以外の
他のW系の機体に組み込まないのは理不尽です。
原作でも確か普通に搭載できていたし、それによって性能もアップしていたはずです。
ヒリュウ改は冥王星の戦いで中破したヒリュウの改修機、いわば事故車のようなものです
古いタイプのベテラン艦長たちから、縁起が悪いから乗りたくないと敬遠されてしまったので
仕方なく彼女に押しつけました
>>908 年齢はともかく彼女の階級は中佐、艦長の資格は十分です
軍でものを言うのは階級です
ビッグオー2ndの最終話付近が理不尽です。なぜロジャーが直接手を下さないでボスクラスが死んでしまうのでしょうか。
>>914 飛影みたいな例もありますので、ロボアニメにありがちなことと割り切ってはいかがでしょうか
>>913 そもそもなぜ士官学校卒業したてのぺーぺーが中佐なんでしょう?
それともう一つ、エンフィールドさんと同期で士官学校を出ている筈のヒョジンさんがただの伍長なのは何故なんでしょう?
士官から下士官に降格される様な大失態を犯したんでしょうか
>>914 ネタバレですが主人公とヒロインが実質ラスボスなキングゲイナーや
宿敵にも決着をつけられずラスボスとの話し合いはハブられたデスティニーのような例もあります
世の中上手くいかないものですね
>>916 実はレフィーナは12歳で卒業しており、以後5年の間にさまざまな功績を挙げていたのです。
jけっしてペーペーではありません。
ユン伍長については学校でレフィーナと動機であったのは事実ですが
彼女は事情があって退学、兵卒として予備役になっていたのをレフィーナが現場復帰を要請しました。
>>917 デスティニーは決着付きましたよ
主人公の敗北で
宇宙のど真ん中でタバコくわえてる奴等が理不尽です。こちとら酸素を作るのにこんな苦労してるのに…アースノイドめ…。
by旋風のオヤジ
平均寿命のべらぼうに永そうな宇宙世紀において
わざわざ肺癌のリスクを増やして人口の減少運動に励む彼等は
寧ろ誉めるべき人達です
>>919 凸さんは種運命主人公の宿敵ではありません、理不尽です
>>922 連合VSザフト2+をやってください、ルートによってはちゃんと宿敵です。
なお和田に乗る人はいつだって宿敵です。
ニルファの死の旋風隊のギリ少佐が、落とされたあとなんの音沙汰もないのが理不尽です
せめて、バーンズ大尉と一緒に顔ぐらい出すべきだと思いました
>>920 あのタバコは酸素を消費していませんよ、バーンズ大尉
電熱で水とニコチンその他の物質を急速気化させてそれっぽくしています
>>925 ニコチンばらまいて空気浄化機能に負担をかけているのなら
あんまり変わりません。
スパロボにやわらか戦車の参戦が難しそうなのが理不尽です
彼らも兵器ですよ?
難しいと勝手に決め付けるあなたが理不尽です
まことに理不尽ですが私も参戦して欲しくはないですが
>>927 実は参戦していますが、インターミッション開始前にすでに撤退しているので誰にも存在を気づかれません
スパロボZのCMで、9月25日発売!と、完全に言い切ってました。理不尽です。
>>930 参戦作品的に時空を歪めるぐらいのことは可能ですのでOKです
既出かもしれませんが、Zの参戦作品にZZが無いのが・・・理不尽です。
プルとかエルとかリィナとかルーとかキャラとかイリアとかプルツー、
それにラサラ、サラサ、エマリー艦長代理にミリィさん、アマサ=ポーラにマサイ・ンガバ、サトウ隊長。
この人たちが見られないなんて・・・!
ハマーン様とミネバ様はZ枠で出ると思うので良しとしますが…
>>932 スーパーロボット大戦ZZにご期待下さい
>>932泣き虫セシリアが泣いています
理不尽です
サトウ隊長につっこんでほしい
>>932を
華麗にスルーする
>>934が理不尽です
あと、メカニックのアンナ(Zから続投)は無視ですか
理不尽(ry
αでロンド・ベルに支給されたゼッツーですが、
ニルファ以降では(本来連邦開発ではないドーベンウルフやノイエジール等もあるのに)
姿を見なくなってしまいました。
ゼッツーはどこへ行ってしまったのでしょう?
>>936 「ZUちゃんが出るなら私も出なきゃ駄目だよね、系譜的な意味で…」
とSガンダムさんが無駄に意気込んでしまったため
急遽参戦取り止めとなってしまったという裏事情があったためです。
>>936 よく思い出してみましょう。他にも姿を消したものがありませんでしたか?
そう、ZUはジュンコ隊長の愛機になって、今日もどこかで元気に戦っています
撃墜されてしまいました
それにαで居たはずのパイロットも居ないでしょう?
スーパーロボット大戦にジ・アースが出ていないのはなぜなんでしょうか?あまりの理不尽さに夜も眠れません。
>>932 スタンパ・ハロイを忘れてる辺りが理不尽です。
ルチーナを忘(ryかなり理不尽(ry
シャドウミラーの皆さんの願望は理不尽ではないでしょうか?
闘争が人間の技術を発展させると言っても四六時中戦争ばかりしていたら経済が滅茶苦茶になって世界が北斗の拳状態になるとしか思えません。
それではとても技術を発達させる事なんて出来ないでしょう。そして宇宙人の侵略に備える為に人類を強くさせる的な事も言っていますが、戦争しまくりで疲弊しきった時に侵略してきたらどうするつもりだったんでしょう?
節度をもってやっています
そして技術は戦争に勝つために発展してるといっても過言ではないので
核戦争にでもならない限り大丈夫です
>>940 ジ・アースはウルトラロボットだったんです
さあどうぞ、ぐっすり寝て下さい
>>943 某最後の大隊指揮官は、自分達を例えて「次の戦争の為に、次の次の戦争の為に」戦争を起こす
「どうしようもない輩が存在する」と言っています。
ヘタレワカメもそういったどうしようもない手合いの一人なのです。
>>943 自分達は負けない・常に成長を続けるというポジティブさに満ち溢れているからです
ちなみにヤバくなれば世界を超えてとんずらするので問題ありません
アクアさんの格好が理不尽です
ヒューゴさんの話によると、彼も下半身はアクアさんと同じようなスーツで、
その上にズボンをはいているといっていました
アクアさんも、恥ずかしいと思うならあの水着スーツの上から何かをはけばよいのではないでしょうか
恥じらいながらも、うら若き男子の釘付け熱視線が忘れられずに肌を露出しています
>>948 「それは理不尽なことではありません。」
プレイヤー・・もとい先生からの話は以上です。
昔は新作が出るごとに声をかけて貰えたのに
最近は殆ど出演依頼を貰えなくなりました。理不尽です
何か気に障ることでもしたのでしょうか?
カブトムシの聖戦士&重金属ハーレム王子
カブトムシさんは乱獲により、
重金属さんは中毒の恐れがあるので出演依頼を見合わせております。
何か違う気がしますが、そういうことです。
スーパーロボット大戦64というのがありますが、2〜63はいつ発売されたのですか?
初代の64倍面白いと言う意味です
マリオもそう名乗ってますが
64倍は言いすぎな出来でしたね
スーパーロボット大戦Zプロモーションで、
ザブングルがいくらなんでも撃ち過ぎでは。
アニメでは頻繁に弾切れして、そのたびにジロンは、
ラグのザブングルの運んできた弾薬で補給していたはず。
あそこまで景気よく乱射できないような。
それとガンダムと並ぶ超名作装甲騎兵ボトムズの参戦は、
永遠にありえないのでしょうか。
>>955 原作とは違い
別世界と融合した世界のため
ザブングル世界よりは弾薬が安いのです
あとボトムズですがありえないと思うから理不尽なのです
心の片隅でいつか参戦すると思っておきましょう
叫びまくり、グリグリ動きまくり、武器名以外の武器使いまくり、後半になれば毎ターン誰かが必殺技、な現在のスパロボに
喋らない、無駄に動かない、兵站を念頭に置いた武器運用、必殺技など不要、な鉄面皮パーフェクトソルジャーを登場させようとする
>>955が理不尽です。
>>948 パンツじゃないから恥ずかしく無いんですよ実は
>>957 >兵站を念頭に置いた武器運用
まあ実際は原作でもコレ、全然やってないですけどね。
明らかに鉄面皮パーフェクトソルジャーの人の乗ってるATだけ
景気良く打ちまくっても弾切れ全くしてないですし。
と、横から茶々入れする自分が理不尽です。
>>959 所詮人間は都合のいい見方しか出来ない理不尽な生き物だからです
2chで持ち上げられているものが全て正しいわけじゃないのと同じです
961 :
UFO研究者:2008/09/19(金) 13:42:37 ID:TTfxEfix
最近のスパロボでは女性達のパイロットスーツや私服のハレンチ度が下がっているのが理不尽です。
さやかさんがビキニになるとか、もっと男達の血潮がダイナミックにたぎる衣服を着るべきだと思います。
OVAマジンカイザーの4話を再現しろと言いたいのですね?わかります
未確認のはずの異世界や外宇宙の言語すら即座に翻訳出来る
スパロボ世界の翻訳技術の力を持ってしても
ゼントランやメルトランの言語が翻訳出来ないなんてデカルチャーです。理不尽です。
頑張って最後には翻訳されてました
これがプロトカルチャーです
965 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 16:54:58 ID:0Uohw23S
ゼオライマーが次元連結システムを使って、敵のエネルギーを奪おうとしないのが理不尽です
そっちのほうが効率よく戦闘を停止させれると思います
>>965 エネルギー吸収は悪役ユニットの定番技の一つなので、毎回かろうじて味方ユニットの立ち位置にいるゼオライマー(と冥王様)としては
今以上の悪役化を避ける為、使う訳にはいかない手段なのです。
>>966 それだとEN吸収しまくりのゲシュRVの立場が大変理不尽です。
彼はなぜ善玉なのにあんなにENを吸収しているのでしょうか。
>>967 ダークヒーローと悪役では天と地の差があります
冥王様が使い始めると恐ろしいことになりそうなので自重しています
スパロボZではラー・カイラムが使えないのが理不尽です。νが出てるんだからセットで出してほしいです。
C1のように。ついでにいうとC1がリメイクされてPSPで出ないのも理不尽です。
970 :
955:2008/09/19(金) 22:28:59 ID:qP2tUyAj
>>957 メカアクションのことに言及するなら、
ローラーダッシュやアームパンチといったギミックが無い分、
ボトムズよりも戦闘シーンに華が無いポケットの中の戦争や08小隊
が見事参戦をはたしているのでまるで問題ないと思います。
まあ、書き込んでいて「ATって、ゴーグル着け無くてはいけないから、
搭乗者の顔が見えないから、カットインの意味が無いかも。
つくづくスーパーロボット大戦向きではないな。」
と思いましたけど。
もしかしたら機動警察パトレイバーの方が参戦し易いかもしれないです。
971 :
955:2008/09/19(金) 22:37:23 ID:qP2tUyAj
あと、クソ真面目な異能者の方は生き残るためなら、
死んだ振りに、不意打ち、敵を誘き寄せての母艦自爆など
平気で卑怯な手を使い。
他人に媚びず、従わず、必要以上に干渉しないアウトローなお人なので。
最近のちょっと生ぬるさを感じるスーパーロボット大戦に対する、
最高のカンフル剤になりえそうな気がしますが。
こういううざったい人がいるので、出ないほうがいいです。
地味なところで敵を作ってる限りは、版権の壁を壊すなんて出来やしません。
厨は作品の善し悪しには関係ありません
しかし〇〇が参戦しないのは理不尽だと書き込むのは理不尽です
好きな作品の参戦成就ぐらい信じて静かに待ってください
スパロボZの発売日まで一週間を切りましたが、いまだに延期しないかとビクビクしている私が理不尽です。
本当に来週の今頃は楽しくスパロボZをプレイしているのでしょうか?
975 :
955:2008/09/19(金) 23:26:27 ID:qP2tUyAj
皆様のお気に障ったのならば謝ります。
むきになってすいませんでした。
976 :
それも名無しだ:2008/09/19(金) 23:29:01 ID:cGiYdUei
>>974 どちらかというと、いままで延期続きだったバンプレが理不尽ですね。
狼少年ねようです。
まさかここまで来て延期になるとは思えません。
大丈夫でしょう。
しかし延期しないと逆に不安になるというのは心情的に理不尽なのでしょうか?
一番心情的に理不尽なのは
「延期したら理不尽、延期しなくても理不尽と言われる俺は何なんだ!」のT氏(仮)ではないかと思われます。
シミュレーションゲームなどで言う「新密度」や「好意」、「信頼度」です。
それが高い数値なら、延期しても「かわいそう」、しなかったら「しっかりしている」になります。
T氏は、胸に手を当て、今までの行為を振り返ってください。
980 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 02:07:15 ID:u+Fw+jt0
>>979を見て
表情を陰らせながら「一緒に帰って噂されたくないし」と話したり、スパロボヒロインに混じって暗黒舞踏している
T氏を連想してしまった自分が激しく理不尽です
好感度が片っぽのヒロイン側に振りきれているのに
主人公が突然もう片方のヒロインを選択する某ノコギリ恋愛AVG連想した私よりは真人間です
貴信 「俺・・・やっぱり・・・ごめん!」
言○ 「えっ・・・・!?信君?」
貴信 「これ以上本当の気持ちを黙っていられないんだっ!」
○葉 「ほんとうの・・・気持ち・・?」
貴信 「本当の気持ち・・・本当の発売日の事をっ!」
>○葉 「ほんとうの・・・気持ち・・?」
楠葉に見えてしまいました。理不尽です
クスハが理不尽です。ところかまわず危険な汁を勧めるという
迷惑極まりない行為は、理不尽だと思います
そうでもしないとキャラが立たなかったんです。切実です
そもそもキャラを立てようと、無理に変な癖や言動をつけようとすること自体が理不尽です
人の魅力というのは、その思想や行動に出るものではないのでしょうか?
>>985 それが出来れば苦労しません、しかしそれを理解できていないものが多いのが昨今の世の中です
つまり世直して人類の革新を行なえば解決できます
少女愛こそが人類の新たな革新だと理解できない、凡人達が理不尽です。
赤い彗星&ニート
>>987 私がお姉さん属性であることを忘れているようで理不尽です
ニート
>>987 私がマザコンでシスコンなのを忘れているようで理不尽です
赤い彗星
見た目は少女、中身は大人なララァ最強説来ましたね。
ララァって年の割りには老け顔・・・
あれ、なんかファンネルがいっぱい
992 :
それも名無しだ:2008/09/20(土) 18:59:57 ID:u+Fw+jt0
赤い彗星がネオジオン総帥の時に、いつも一人で連邦に鉄槌を下そうとするのが理不尽です。
せっかく共演可能なスパロボですので、ネオジオンの摂政の様な女性と一緒に将来の事を話し合いながらアクシズ落としするのもきっと悪くないと思います。
摂政の人はロリコンでもマザコンでもボウヤじゃなくてもシスコンでも変態でも一向に構わない!…と思っている筈です。
ニルファでもやってきなさいとしか言いようが無くて理不尽です
ムゲに寄生され
アインストに寄生され
修羅にフルボッコにされる
コンパクトシリーズでのジャブローの扱いが理不尽です。
ジャブロー=最大の軍事基地なので、どうしても狙われることが多いのです
むしろ、よく舞台になるだけ恵まれていると言えます
>>994 それだけジャブローが地球連邦の重要な拠点であるという事です。
理不尽なのではなく、ジャブローこそ地球連邦の要だと胸を張りましょう。
次スレが立ちません
理不尽です
ちなみに自分はしばらくダメと言われました
ついでに1000取って埋め
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛