スーパーロボット大戦A PORTABLE part87
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 21:31:08 ID:s+zmiuzS
Q:追加機体ある? 追加パイロットいる?
A:レモンの搭乗機がヴァイスセイヴァーに変更されたよ
Q:MAPは3D?
A:2D
Q:戦闘グラの使い回し多くない?
A:新規も多いよ!MXにいなかった機体はドット打ち直してるよ!
Q:顔グラ変わらないの?
A:変わらない。処理の為に犠牲になったとか
Q:ロードは?
A:画面切り替わるまで2秒位
Q:スキルパーツって何?
A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式
Q:連続ターゲット補正って?
A:あるユニットに攻撃して外れた場合、同じユニットに攻撃すると命中率が15%アップする
当たった場合、またはフェイズ終了時にリセット。MAPWにも適用される。
当然のことだが敵にもこの補正は適用されるので、根気があればどんな敵にもいつかは当たるはず
Q:乱数保存って何?
A:リセットしても結果が変わらないシステム
行動順を変えたり、移動位置を変えるなりすれば変わる。クイックセーブでも変わる
Q:修理費が無くなったって本当?
A:本当だ。任務了解、自爆する
Q:主人公機ってどれがいいの?
A:一長一短なので好きなのをどうぞ
それぞれのユニットに近い性能、特性を持つユニット
左からHP EN 運動性 装甲 サイズ 移動力 対応地形 地形適応 特殊能力
ソウルゲイン→マジンガー
5500 170 65 1600 L 6 空陸 AABA HP回復(中)
ヴァイサーガ→真・ゲッター2
4600 150 85 1400 L 7 空陸 AABA 分身
アンジュルグ→ライディーン
5300 160 75 1500 L 6 空陸 AABA 分身 ビームコート
アシュセイヴァー→νガンダム
4300 150 120 1200 M 8 陸 AABA ビームコート ジャマー
ラーズアングリフ→ヘビーアームズ
5100 180 85 1400 M 6 陸 AABA ビームコート ジャマー
3 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 21:31:56 ID:s+zmiuzS
Q:○話がクリアできない
A:諦めなければそのうちクリアできるから頑張れ
Q:え?熱血ってクリティカルなんないの?
A:なりません、援護にも反映されません。 例外としてエースになった万丈さんのみなります。
Q:今回シュバルツ兄さんは仲間になるの?!
A:残念ながらオリジナル版と同様なりません、仲間にしたきゃインパクトか64だ!
Q:ガンダムMAに変形できない…
A:地形適応を見ろ、地上で使うなら防塵装置orフライトユニット必須
場合によってはスクリューもあり
Q:アキトのエースボーナスは出撃していなくても効果を発揮する?
A:しません、火星丼が欲しけりゃ忘れずにアキトを出撃させるように
Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの?
A:引き継ぐものは撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額
逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEはあまり出来ません
また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意
Q:マジンガーZ、ゼロカスタム等武器改造で微妙なのがいるんですけど
A:あきらめたらそこまでですよ
Q:音声とBGMのバランス悪くない?
A:イヤホン使えば万事解決
Q:なんか一部のキャラの声が変な気がする…
A:演じる人だって生きている人間ですもの、変わるものは変わるもの
代役等も結構増えているしボイスの使い回しなんてスパロボではよくあること
どうしても気に入らないならシステム→節電モードをオンor個別→ボイスをオフにすればおk
Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する?
A:します
Q:2週目なんだけど、アムロの撃墜数が多くてGアーマーが…
A:2週目以降は、Gアーマーとフルアーマーパーツ両方貰えるので大丈夫
Q:月や火星の地形適応どうなってんの?
A:月や火星でも、空中の地形適応は「空」、地上の地形適応は「地」。
宇宙では無いので注意
4 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 21:32:30 ID:s+zmiuzS
Q:俺の攻撃避けられるし当たらねー
A::うるせえアクシズぶつけんぞ
kij
‖iik
i;::;;:;:;l!
,/:;:;:;:;:;:;l!
,/;:;:;:;:;:;:;:"|!//
,/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ / ! ,
_,,.-一'''";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`ー、_// ,'////
ヽ丶\;:ヽ;:;:;:,'/;:;:/;:;:;',/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`ー-、// // ,'
ヽ ヽ_,,..\-─i!i─ ─i|-i-─-!|i、,,,/..,,.//;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`:、//. |i!,|i!_
ヽ.,,,、'.‐''"´ γ⌒ヽ γ ⌒ヽ ``‐/、;:,'/;:;:/;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;;``''=ー─、..,,_
.,,,、'' γ⌒ヽ .i i i i, γ⌒ヽ. ゙゙'''''-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ー-、_
”\.,,,,,, ゝ __ノ ヽ ___,ノ ヽ ___,ノ ゝ __ノ ,,,_ 、-''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
/ i /.゙゙'/''-/--‐-i-l !─ --─--l─-i-‐-''i"ーl';:;:ヽ;:ヽ;:;:\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:-−''"´
| i| |! i |;:;:;:;:;:i!i;:;:;:;:;:|i! i;:;:i|i|;:;:i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;_,,..-一='''"~´
~``''=lー-、_i|!;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,:':、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i!
ii!;;;;;;;i|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.l;;;;`:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i|!
i|;;;;;;;i|!;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/,,;;;;;;;;i|;:;:;:;:;:;:;:;:;:,:'
i|;;;;;;;i!;:;:;:;:;:;:;:;:,:'l i|;;;;;;;;ii!;:;:;:;:;:;:,:'li
':;;;;;;i|;:;:;:;:;:;: i|! `:、;;;;;i|;:;:;:;:l!
ヽ;;!;:;:;:;:;l" ゙l;;;;:‖l !
jlk'" klTi
l‖"
ヽ(´・ω・)ノ
| /
5 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 21:33:43 ID:L2AAoscu
6 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 21:38:55 ID:AWPJle+s
《FAQ》
Q.ネオ・グランゾンってどうやって使うの?
A.シュウの章を出したのち、タイトルで「↓↑←→LR」と入力する。
その後、ISSを使用せずにシュウの章をスタートすれば使用可能\。
Q.SFC版とPS版あるけど、どこか違うの?
A.PS版ではグラフィック・音楽の進化、大幅な戦闘バランスの見直しがされているリメイク版です。
特に、機体の強さが双方でかなり変わっているため
話題にだす場合、SFC版か?PS版か?を前置きする必要があります。
Q.スパロボ的にどの時期になるの?
A.無印三次(以下、無
印略)と四次の間のストーリー。また、魔装機神LOE(以下LOE)との絡みも含めると、
【LOE第一部→二次→三次→EX→四次→LOE第二部】となる。
(ちなみにF・F完は四次のアナザー・ストーリー。αシリーズは別物)
Q.これが初めてやったスパロボ!って人、意外に多いね?
A.ぶっちゃけ、ス
パロボ史上最も値崩れが酷かった作品であるため。結果、格安の中古品を手にした人も多い。
(そのほか、一部の熱狂的ファンの布教活動で広まったという要因もあるらしい)
Q.EXとLOEって何であんなに顔グラ違うの?
A.時代です。プレシアとかその辺には触れてやらないで下さい。時代のせいなのです。あとキャラも大
分、違います。時代のなせる業なのです。
Q.もう一度こういうスパロボやりたい!寺田にハガキ送ればできるよね?
A.版権キャラオール居るだけ参戦、というのは現状のスパロボでは不可能\に近い。
(EXに近い事をやったのが、荒廃した未来世界での戦いを描いたα外伝)
7 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 22:07:07 ID:sSlS4Wjk
______
| / _ / |
| \. レ‐┬'´,..|
>>1乙
| {フヽ.__八 '、.|
| ._}二、/´〃│
| /∧¨ //ソ│
8 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 22:19:50 ID:/4ryX6+W
9 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 23:00:18 ID:D2AWmWv4
>>6 スレチ・・・うわああああ懐かしいよおおおおおお
10 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 00:05:13 ID:t766iMRb
11 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 00:11:24 ID:PXtgNR7/
12 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 00:13:59 ID:RPEC9biR
13 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 00:14:35 ID:t766iMRb
14 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 00:27:56 ID:BpCD9a/Y
東方は紅く燃えているぅぅぅぅぅ
火星丼を作りました。
^q^
15 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 00:31:49 ID:6RdTALou
クリアできたスパロボはニルファ・サルファ(と後第4次)のゆとりだけどAPはムズいね。
2話でマジンガーとボロット墜とされて4話でアキト墜とされちまったぜ・・・
でも百鬼や08が出てくるスパロボ初めてなんで楽しいw
16 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 00:45:41 ID:YujVa8Z3
いや四話でアキト落とされるのはわりとしょうがない
最初から「アキトはボスにもケンカを売る特攻野郎」ということを知って無いと
基地近くに敵をよせつけなければいいと勘違いしてアキト死亡だし
17 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 01:04:52 ID:i985NrNm
ケロットの回避セリフ
知恵「コンバトラー予備軍ばんざーい!」
↑何かウヨク可愛い
18 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 01:06:17 ID:A7qCMrSH
>>14 これ→^q^ なんかムカつくwwwwwww
19 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 01:07:21 ID:2myIwPew
>>18 真ん中のqは火星丼作ってる真っ最中のコックの腕だぞ?左右の^^は動いてる事を表してるんだ。
20 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 01:08:01 ID:iN9yDdNK
荒ぶる鷹のポーズじゃなかったのか
21 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 01:09:05 ID:2myIwPew
それは ^V^ じゃね?
22 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 01:11:01 ID:rjBJt0VI
荒ぶる鷹のポーズってなんだ?
マイヨ?
23 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 01:12:29 ID:RutfsGsk
>>15 08が参戦するスパロボは大抵ワゴ(ryだからな
衝撃もスクコマも周回プレイしましたが何か?
24 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 01:20:23 ID:i985NrNm
感応と再動が両方使えるのってフォウだけかな?
25 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 01:25:16 ID:Wblw55Fe
26 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 01:27:21 ID:+gZniZb4
ヘ○ヘ
|∧
/
27 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 01:27:28 ID:/OZ1Eri/
一番売れたスパロボってインパクトなんだぜ。まあワゴンにも溢れるわけだが。
28 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 01:55:55 ID:mpe547IV
今回誰が乳揺れんの?
29 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 01:56:05 ID:vby3nwNX
まぁ一応PS2初のスパロボだったしな…
30 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 02:01:00 ID:J9uPSvuq
W17
31 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 02:24:34 ID:pNP+TiQB
32 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 02:29:19 ID:cMeUAHCJ
ヒカルとかユリカとかもっと揺れてもいいと思う
33 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 03:31:54 ID:bdQ8KC5q
前スレでOGのアクセルのこと聞いた者だけど
OGだとアクセルは中立や敵って立場で出てくるのが多いってことかな?
今22話クリアした所なんだけどアクセルの口調や性格が変わってきて
なんか寂しい。戦闘ボイスにまで影響出てるし。
34 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 03:51:07 ID:m3rM3W2T
GBAのOG2ではアクセルはただのキチガイで敵
OGsでは基本はOG2と同じだがAの味方アクセルの要素が入っている
OG外伝で仲間になる
ちなみに記憶喪失アクセルは登場しない
35 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 04:06:15 ID:OZ0PPGR9
APからアクセル知ってた人にはOGを勧めることは出来ない
やるなとは言えないけどアクセル好きにとっては最低の出来
36 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 04:11:16 ID:pdXXD/fV
GBAのOGでのアクセルはDQNアクセル。
言動不一致やら命令違反やら酷すぎる出来だった。
PS2のOGでのアクセルは敵アクセル+覚アクセル、みたいな。
GBAで酷かったのが改善されて、敵ながら一本スジが通った…みたいな。
OG外伝は……俺は大好きだった!
アホセルが出ないのは賛否両論有ろうが、あのアクセルはあれで素晴らしいモノだと思うんだぜ?
37 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 04:14:42 ID:o7OShnKc
OG外伝はいい所持って行き係だな
38 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 04:17:09 ID:llr70B4w
攻略Wikiの作品紹介の項目酷いな
子供のお遊びみたいになってる
中高生多いんだな
39 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 05:31:11 ID:i985NrNm
まあ放置ってか無視だな
誰も見ないし見る必要もない
火星34話5PPで終わった。
ゲシュが最後に残ってワロスw
40 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 06:03:49 ID:vby3nwNX
WのやJの攻略Wikiの作品紹介も似たようなもんだったから気にしたら負け
41 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 06:17:00 ID:bdQ8KC5q
みんなサンクス。とりあえずAPのアクセルのイメージを大事に
したいならOGは止めとけってことか。
にしても最初に見知ったアクセルがどんどん消えていくようで悲しいな。
所で話が変わるんだけど今回ゲッターは覚醒使えないらしいから
竜馬に援護攻撃付けてストナー連発させようと思うんだけどどうかな?
42 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 06:22:56 ID:SOTHy4kO
ENフル改+フル改B@EN+ギガジェネでも素でストナー五発は厳しくなかったっけ?
後射程的にも。
43 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 06:51:37 ID:poXrbsMv
OG外伝のアクセルは意外とAのアクセルに近い気がするがな…
Aの場合覚セルになった後はあまりインターミッションに出て来なくなるからなぁ…
GBAのOG2のアクセルは…
44 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 08:48:18 ID:+4b5xz9d
>>41 今回ストナーの射程が1だから微妙だと思う。
援護攻撃つけるならハヤトにつけて燃費のいいミラージュドリルのがいい希ガス。
45 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 09:24:46 ID:rjBJt0VI
俺もリョウに援護攻撃+1つけたけどストナーの燃費悪いから連射できんしこれ以上はあげなくていいと思った
ボス戦以外だと真1以外の機体じゃ最大射程3だからロクに援護もできないし
隼人につけるのが一番かもね
46 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 10:16:09 ID:YxJo4og0
今作はガンファで射程のばせるからほとんどの必殺技を射程1にしたんかな
石破を射程6にしてENフル改+風雲再起にギガジェネとかやばすぎる
ダイモキックを射程7とかもラーズとの相性もバッチリで正拳突きよりよっぽど使いやすいしな
47 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 10:27:53 ID:NM2ncMMw
射程1と1〜2の間に分厚い壁があるよな。ツインレーザーソードなんか1〜2だったらマイヨとケーンも使う気になったんだが。
ウチの射程1枠はダイターンとザンボットとゲッター辺りが固定だから困る
48 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 11:28:12 ID:j/H8w6SU
四週目になって一度もポセイドンに変形させてないのに気がついた‥‥
49 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 13:03:07 ID:2j171BzP
真ゲッター変形させようとすると真ゲッター3って表示が出るんだがバグですか?
50 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 13:10:10 ID:cMeUAHCJ
2周目だと師匠が強く感じない!ふしぎ!
51 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 13:20:35 ID:H1rmchsQ
ノリノリでコンVの説明してたのに割り込まれてそのまま流されるイネス先生カワイソス
52 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 13:25:16 ID:/4ruH4MH
毎ターン毎ターン、ファンネルをことごとく切り払われ、空手キックを叩き込まれるハマーン様カワイソスwww
53 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 14:00:06 ID:vixy5Gqo
それにしても人が減ったな・・・
みんなバトルユニバースに移動したのか。
54 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 14:00:38 ID:+gZniZb4
もう一通りクリアしちゃったからな
55 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 14:04:23 ID:cMeUAHCJ
スパロボはいつも1周で飽きちゃうけど
何故かAPは2周目とか飽きずにいけたな
56 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 14:32:19 ID:GwSY/90b
今まさに1週目の最終面な俺参上
なにこれ ザコが硬いくせに金持ってないじゃない
無視してワカメぼこるのが正解なのか
57 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 14:39:25 ID:gyu7xogZ
>>56 スキルパーツ持ちが多い
できれば全滅させたほうがいい
58 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 14:51:43 ID:GwSY/90b
>>57 あー、パーツか…
しかし援護防御がウザすぐる
合体攻撃要員が無敵チームとダブルゲキガンだけなんだよなあ
他の合体持ち育ててneeeeee
ブライトにMAP連射してもらおうかな ZZも手つかずだし
とりあえずアクシズが地球に落ちたので2回目行ってきますね^^
59 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 15:01:39 ID:jlRgFXH8
>>53 今7週目だがそろそろ飽きてきたぜ
そして未だにラミアつかってねぇ
このままだと14週はいけそうな気がするぜorz
60 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 15:07:36 ID:i985NrNm
9周目ラストだがとりあえずPSP出るまではやると思う
まだやり残してることが多い
61 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 15:11:43 ID:6ij3YLC8
最終面で敵全滅させることができた人っているの?
俺はゲシュペンストとツヴァイ撃墜で限界なんだけど
62 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 15:17:38 ID:y181y+9M
63 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 15:52:59 ID:YB6VHE1n
育てるキャラと育て方で難易度が大きく変わる
64 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 15:56:40 ID:rjBJt0VI
1週目でもフル改造+大型マガジンラーズアングリフで単機特攻で敵陣ぼっこぼこ余裕でした
65 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 16:04:25 ID:YxJo4og0
APやったら、やったことのないR・D・Jやりたくなったな
中古屋で探してくるかな
66 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 16:05:30 ID:rjBJt0VI
67 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 16:11:37 ID:2hEkWG1W
^q^
68 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 16:12:00 ID:+bdDMM9J
>>65 問題はシナリオとオリジナルを受け止められるかどうかだな
どの作品も一癖あるから気をつけろ
まぁ…そもそもスパロボ自体一種の二次創作みたいなもんだからゴタゴタ言うものではないと思うが
69 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 16:15:32 ID:y2mFJLqc
70 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 16:19:05 ID:6ZUomjhM
ラス面、全滅狙うなら、ジュドーさんと五飛さんつかえるぜ。自爆で瀕死、底力発動の五飛さんを突っ込ませると敵が寄ってくるから、五飛無双で削りまくり、一箇所に集まった敵をMAP×再動でたおす。レモン?ジュドーさんが部下毎、消し炭にしたよ。
71 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 16:19:38 ID:rjBJt0VI
>>69 そういやナデシコはGBAだと参戦するたびに強くなったな…
A→ディストーションフィールド大活躍
R→EN回復(小)追加
J→多人数に
72 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 16:26:44 ID:YxJo4og0
>>66-69 Wで任天堂携帯機スパロボの無茶ぶりはわかったつもりなんだが
何回吹けるか、違った意味でも楽しめそうだな
73 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 16:30:09 ID:R8P5fHar
リセットコンティニューし忘れると一瞬でも明度のきついバンナムのロゴ見ないといけないのが疲れる・・・
バンプレのロゴは黒バックだったからあんまり気にならなかったんだなー
これからのスパロボはみんなこうなるのか・・・オプションでバンナムのロゴOFFに出来るようにしといてくれ
74 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 16:30:17 ID:6ZUomjhM
据え置き含めて、ナデシコ系が弱かった事あったかな?思い当たらないな。MXだと要塞内ではEN供給できずに苦しんだが、ユニット自体は強い黒百合はラスボスとタイマン出来たし。
75 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 16:36:46 ID:GwSY/90b
オワター 初クリア達成したよー
敵全滅も達成ー
育ってなかったけどレインin馬outでラブラブ天驚を投入したのがデカかった
ドモンからしか撃たなかったが。ワカメのトドメはSコンビネーション×2
万丈さん大活躍だったぜ
じゃあ今からエンディング見てきますね^^
76 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 16:39:45 ID:etpgFrPJ
>>65 Rは、ダイターン3が思ったより弱くてな…
Dは、ラー・カイラムが意外にも全ユニットの中で…
Jは、とにかく種が…
77 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 16:42:08 ID:NiYyNQmT
78 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 16:42:42 ID:oqvge6pZ
Jの種は別に問題ないだろ
Jの問題点を挙げるとするなら、音楽がちょっとしょぼかった印象(効果音とかバリエーション少ない)
79 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 16:45:03 ID:ekYyhoQ8
>>65 Dはサルファと違って歌で全能力400まで上昇できるぞ!
80 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 16:48:00 ID:y2mFJLqc
だからあれほどJにはVを出せと言ったのに…
81 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 16:59:21 ID:bswy9dQX
>>79 400までじゃなく素の能力値に+255までだ
BPでの養成も限界まですれば、あわせて+510という鬼畜っぷり
82 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 17:01:02 ID:5ynGAwMg
>>W
でもGONDAME出撃のドコドコドコドコドコドコドは大好き
83 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 17:28:14 ID:LYQzQTnR
ナデシコはずっと強いけど、種の戦艦はどんどんパイロットが減っていって悲しくなるスパロボはどれだっけ?
84 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 17:30:05 ID:rjBJt0VI
85 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 17:47:37 ID:rjBJt0VI
ソフトバンクの攻略本、月面が陸と宇になってる…
間違いだろコレ
86 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 17:49:21 ID:PXtgNR7/
ぬるぽ
87 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 17:52:41 ID:i985NrNm
>85
間違いだな。
仕事でやってるだけだから仕方ないんだろうけど、
2ちゃんで書いたら余裕で笑われるレベル
88 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 17:57:00 ID:+4b5xz9d
>>77 主役メカはあくまでナデシコなんだから仕方あるまい
Rのサレナとアルストロメリアは強かったなー
89 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 17:59:03 ID:Gq12zFzj
結構ソフバン派多いんだな
俺は電撃買ったけど。それしか売ってなかっただけだがw
90 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 18:05:22 ID:i985NrNm
エステをお荷物なんて言ったらユニット全体の7割はお荷物だな
ナデシコも当然お荷物
91 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 18:09:05 ID:56AUfaev
>>90 7割は言い過ぎかもしれんがたしかにエステは強い。
痒い所に手が届く感じの性能がいい、あとは最大火力を毎ターン出してもガス欠しないところとか。
92 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 18:16:15 ID:YB6VHE1n
金さえかければ強い
使うなら複数同時が基本だから愛がないと1周目は資金的に辛い
93 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 18:17:17 ID:LYQzQTnR
エステは便利だけど同じようなのがいっぱいいるんで
ナデシコ見てない奴からするともっとへらして欲しいぜ
94 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 18:19:26 ID:xWTPA7ud
アカツキかわいそうです;;
95 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 18:20:48 ID:YxJo4og0
戦艦はいつもかなり改造してるんだが
エステは乗りかえじゃないのが何気に痛い、改造資金的な意味で
96 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 18:27:12 ID:56AUfaev
>>93 実は性能が全機ちょっとだけ違うんだぜ?
アキト:バランス
ガイ:格闘重視、ライフルの威力はリョーコより上
リョーコ:格闘重視
ヒカル:武器の威力にバラつきがない
イズミ:ライフルの最大射程が5、武器の威力は全体的に低め
97 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 18:29:10 ID:2myIwPew
98 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 18:31:22 ID:O5nIORla
会長:機体性能が他のエステより少し高い
99 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 18:31:31 ID:eMqIw55j
ユニットやパイロットデータ紹介でちょっとした解説がついてる攻略本ってあるかい?
>>97 素で忘れてたwwwだが、使ってないからわからん。
設定的にこのメンツの中では最高スペックのエステだから移動と運動性でも高いんじゃない?
たしかにエステバリスは色が違うだけで
原作知らない俺は同じに思えちゃうな
5周やっても3人娘はまったく使ったことないし
>>99 電撃は「プロの小遣い1000円」とか書いてあるよw
>>102 懐かしいww
ジュンは風呂入ったら足から身体を洗うんだよなw
会長は素でガンファイト持ってるから単独で使うならお勧め。
エステは基本は回避重視、バリアは保険と考えたほうが良いが、ガイだけは精神コマンドの都合上、
鉄壁+必中でマジンガー系の様な使い方がいい。底力+を忘れずに、
俺も最初は木連ルートで嫌々使ってたんだがな。
とにかく地上/宇宙地形Sが便利すぎだな
9周してドーピングキャラで溢れてるのに
ステ全くいじってない三人組が枠に入ってくるとかおかしい
なにより3人はかわいい
>>102 なんだそれw
まあ電撃の買うことにしたよ、ありがとうー
エステ勢は命中補正がヤバイところとか合体攻撃連発で援護とバリア無視とかがかなりイイ。
唯一の残念は微妙にリョーコがお荷物なとこ。
リョーコは熱血早いし命中10付くし何が文句あるというの?
リョーコは可愛いし可愛いし何があるというの?
>>109 必中なし、エステ乗りなら使う事はほとんど無いであろうド根性と底力、
ヒカルは不屈とか応援とかあるし、イズミは貴重な脱力に集中10と比べると微妙すぎる…
エステちゃんはスロも三つあるから
リョーコにEWACとか付けてマジ盤石
あとはドーピング済みユニットに取り付いて援護してもらうだけ。ああ便利便利
>111
精神使わなくてもEWACだけで当てるのがエステの強みだからなあ
イズミの集中10とか単独先行するときにしか使わない
114 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 19:11:26 ID:FdtdIGYf BE:521879876-PLT(18010)
ウチの3人娘の撃墜数の順
ヒカル
リョーコ
イズミ
常にこの3人が連なってます。
ええもちろん1ページ目に入るくらいの撃墜数です。
エステはナデシコの近くにいないといかないのが辛い
まぁ単独じゃあやっぱり使えないんですけどね
エステの改造、全機連動してくれんかのう
合体攻撃が強みのキャラは基本単独弱いんですけどね
というか
ZZが出来上がってる頃にエステ作ってるのもどうかと思うんだ
120 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 19:35:10 ID:+4b5xz9d
単体でも強いのに合体攻撃で更に火力上がる奴がいるからタチが悪い
121 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 19:37:12 ID:kwO5wRqF
EN無限なだけでもかなり強みだとおもうんだがなぁ。
原作知らない奴にとってはそこまでして使おうというほど思い入れが無いもの
>>123 あの時代に蒸気駆動って出てきたらすごいだろうなぁ・・・・・・
光武とかは隊員数的につらいよな
5作目からでいいなら、いろいろちょうどよさそうではあるけど
敵がナデシコ狙いでエステをスルーするのも難点だな
まあその辺は改造具合の調整でなんとかできるけど
127 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 19:55:15 ID:y2mFJLqc
XバリスがあればACEだったな>会長
>126
木連35話とかエステ大人気だぞ
ルーチンは敵によるとしか言えないな
>>128 あそこは3人娘が狙われたけど反撃でバリア貫通できなくてもどかしかった思い出が
ヒカルの奥のイズミが狙われたせいでランサーが届かん
エステはEN無限というけど1ターンで使えるENは決まってるからな。
最低でも人数分の合体攻撃と反撃のためのENは確保する必要あるから、EN改造は最優先だね。
無改造だと途中でEN切れて、エネミーターンでボコボコとかありえるからな。
特にガイ
>>102 やばい電撃の攻略本も欲しくなったw
2冊目買うか
確かに強いけど3人セット運用は結構つらい。
まぁ、使ってるけど。
使いたいんだが枠と金が足りない
撤退する敵を撃墜しようとするとどうしてもスーパーロボットのレベルばっか上がるね。
今んトコ甲児・リョウ・一矢ばっかりLvブッチギリだ。
リアル系も育てたいなぁ。
>>135 序盤に援護でも付けたんじゃね?
参入早いからちまちま改造してけば
ギリギリ最前線レベルだからな…
いや、まだ4話クリアしただけなんだ。
大車輪+援護、Gビーム+援護、熱血正拳突きを超活用。
シローとか育てたいのにね。
援護誰だよw 同じ奴が援護してるならそいつの撃墜数すごいことになるぞw
俺の一週目なんてアクセルが500超えで他の奴の最高が30代とかだったんだ
>>137 うちの小隊長は周回強化で
正拳突き並の火力があるビームライフル持ちです
全弾発射も命中率100%だぜ
わーびっくりした。WIKIのリンク先が書き換えられてNOD先生大激怒
141 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 22:29:32 ID:FdtdIGYf BE:49703322-PLT(18010)
>>140 ほんとだ。
リンク先のアドレスが変なのになってるな。
編集履歴見たら今日だけで何回もやられてるっぽいな
何らかの手段で注意喚起しつつ飽きるまでほっとくしかないのがなあ
管理人なら何かしら打てる手があるんだけど
たぶんスクリプトだから管理人待ちだわな
管理人さんいらっしゃ〜い
俺も早くクリアして「やっと一周目クリア〜」とか書きてぇ。
>>65 Dはゲッターゲーだからゲッターが好きならいいかも。
原作が石川賢版のゲッターだけど。ぶっちゃけAPの真ゲッターより強いっすよ〜
踏んだらウイバス教授大激怒だぞ
今回のガンファイト、格闘武器の射程も伸びる代わりに
最大射程1の射撃武器は射程伸びなくなったのかと思ったら
そもそも最大射程1の射撃武器がダイファイターの爆弾しかなかった
ウチのOneCareたんもキュアキュアしたお
4つくらい「とろいみつけたお!」って言われた
一方、我が家のカスペルスキー先生は豚のような鳴き声を上げて失神した。
踏んだけどノートン先生が発動してくれない件
もちろんアカツキ機
初プラモだよ、SDガンダム以外では
>>148 しむらーっ! 零距離メガ・ビーム砲、零距離メガ・ビーム砲ーっ!
そういえばアレ格闘じゃなくなったんだな。
シローさんにはザクレロでハッスルしてもらうか。
wikiが酷いことになってるww
杉山夏穂って誰だよww
ウラキ「俺のメガビーム砲見てくれ!どう思う!」
ザクレロ出るん?
夏だからと思うことにしよう
162 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 23:50:31 ID:Exg6ZntV
>>159 ニナ「ガトーのはアトミックなのにあんたときたら」
163 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 23:53:43 ID:etpgFrPJ
ソフトバンクの攻略本どう?
よければ買おうと思うんだが
しかし、昔あったユニット紹介やキャラクター紹介のときの辛口コメントがなくなったのはさびしい
wiki何事だよ
>>163 ソフトバンクのユニットにもキャラ紹介にもコメントはついてるけど、どちらかというと軽い運用法解説って感じ
例:アプサラス
P属性の武器がないため、移動後に攻撃できない。スムーズに進軍できるように、「突撃」を
使用できるシローを乗せるといい。
あと月面の地形が陸と宇になってる間違いを発見
ソフバンは無難な感じがする。
敵の狙いで、距離の影響が大きいってのは違う気がするが・・・
電撃も地上ルートで「生存していればガイが参戦」とかあるが
良く見るところには直リンしておくことをお勧めする。
こういうのも逮捕してほしい
170 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 00:05:48 ID:rYOapM0s
>>163 買っても良いと思う。
データ資料としても使える。
最終面の攻略記事の、風雲再起とD2以外全員武器とENフル改造はマネ出来そうにないが・・・
wikiメニューのリンク先はウィルスだかトロイだか仕込まれてるな。
開いちゃったやつはスキャンしたほうがいいぞ
>>171 別なページ飛ぶだけならまだしもトロイ出て何事かと思った
この暑い中スキャンさせやがって畜生!
あんなバレバレなのに引っかかるなんてトロ臭い奴らだなー。
精神の取得レベルと各話入手パーツの一覧、撤退ありなし
ルートごとのメンバー振り分けが参照できる攻略本があれば買いたいんだが。
>>174 2周くらいすれば自力でわかるんじゃね?
>>174 一応ソフトバンクの攻略本には撤退あるなし以外はまとめられているよ
撤退あるなしは各戦闘MAP解説だね
※ただ、条件付きで入手するパーツという纏め方はされている
>179
ちょっと何言ってるのかわかんない
迷って電撃の買った
ステータスランキング楽しみにしてたのに、敵もランクインしてるw
馬鹿か…ランキングの意味無いだろ
ストーリーあらすじとか原作紹介とか充実してる
文字細かいけど他は無難にまとまってる
>>181 ?
言葉が変だったか、スマン
>精神の取得レベルと各話入手パーツの一覧、撤退ありなし
>ルートごとのメンバー振り分けが参照できる攻略本
のうち、撤退あり、無しは一覧にはされてない(他はある)
撤退ボス云々は1話ごとの解説に乗ってはいるが一覧に纏められていない
ただし、各話で入手するパーツは一覧が作られていて、
そこで赤字になっているパーツは条件を満たさないと入手できないと書いてある
これがソフトバンク。
>>183 懐かしいな、持ってるよこの攻略本w
V-UPユニットのために条件付きキャラを倒しましょうみたいなことが書いてあってひでぇwと思った
スキャンしても検出されないwwwwwwwwww
どうしようかと思いつつ37話で詰まった
>>185 キリカorV-UP(W)あたりになると「どちらを選ぶかは言うまでもないだろう」とか書いてあったぞ
>>188 実際、どうよ?
おまいら、キリカを旧Aで毎回仲間にしてたのか?
191 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 00:58:09 ID:xm2dhniG
GBAではキリカ1回だけ仲間にしてあとは毎回殺してたなあ
ごめんよ、キリカ
PSPでは毎回仲間にするからね
>184
つまり誰がパーツ持ってるかまではわからないってことか。
雑魚のパーツとかわかるといいんだけどね
ララア<ソーラーパネル
キリカ>V-UP
フォウ>ロザミィ
常識だろ?
>>193 それは1話ごとの解説には乗ってる。一覧には乗ってない。
>>188 あったあったw
キリカ自身の解説にも「あまり出番は無いかも」とかw
>>191-192 戦いによって得られるものと失うもの、それは等価ではないということか…
>>193 ザコが結構いいパーツもってることがあるから、NPCがいるステージでは知りたいよな
キリカはギガジェネ持ってるのに装備してないんだよな
統一してくれ
初めてレモンのヴァイスセイヴァーが出てきたんだが…
なんだこのイカレ性能…D3の効果受けてすらほとんどが命中0て…
「戦いによって得られるものと失うもの、それは等価ではない」
とは言うが、毎回、Zが出るとフォウかロザミィの2択に迫られるのは納得いかない。
インパクトだとフォウ死亡済み、αだとロザミィ=廃人とか…都合のいい世界をくれ!
APで合体攻撃は、反撃では、使えないの?
確かOGsとかサルファとかじゃ使えた記憶あるんだけど
201 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 01:08:43 ID:uDcSndt0
ロザミィのフフフフハハハハ!!!みたいなのが毎回嫌になる
微妙に目に入ってしまう
>>200 逆に考えよう、敵が使ってきたら困るじゃないか
>>198 正直、体力を同じにして1回行動にすれば
ワカメより強いと思う
旧時代のスパロボの攻略本はおもしろいよ
ネタかと思ったら大体あってるのがまた笑える
>>198 甲児「必中10、熱血餅、ABで不屈がかかる俺の出番だぜ」
鉄也「それに俺の援護サンダーブレークで楽勝だ」
レモンの乗機は無駄に強すぎるな
ライバルを強く出来ないにしても
もう一人くらい戦闘係がいれば良かったのに
>>204 でも、魂持ちのデュークなら兎も角、その二人でスキルパーツなしだと、撤退HPから倒しきれないのよね。
ラミアがライバルの時はあれくらいの機体性能でも違和感ないんだけどな
アクセルって一応シャドウミラーで言ったらNo.3か2なんじゃないの?って感じで違和感全開
ぶっちゃけAの性能だと重鎮であるレモンの愛人の小物ってポジションにしか見えないから困る
グレートブースターの攻撃力は8600+350
>>208 マズイ、鉄也を援護でしか使ってなかった。メインで使えば…ゴクリ!
ちょっとプロに抱かれてくる。
グレートブースターはやっぱ設定ミスかな
次点がトロワだろ?攻撃力で400も下がるし気力制限きついし。
あと100足したら超電磁の合体攻撃とか変だよな、普通に
グレートブースターって別にグレート必要なくね?と思うのは俺だけ。
みんな思ってるから言わないだけさ
一仕事終えた後の、弓なり軌道が好き
つーか普段のグレートはリモコン操縦で、あのブースターにこそ戦闘のプロが乗ってんだぜ?
撃墜数がなかなか伸びないのもリモコン機が勝手に倒してるからなんだよ。
いったん合体するのはブースターの軌道修正
言うなればグレブスはシャインスパークの鉄塊版か。
一応グレートブースターは小型水爆に匹敵する威力のある
爆弾が付いてる設定があるんだけどみんなどうでもいいんだよね。そんなの。
rr 、 、 / / _ ,/
.|| ヽヽ / / / _/ / ヽ ヽ
|| ヽヽ/l 0 / / _/ _/ ヽ ヽ
.|| r ‐ -、 ヽヽ ! l / / _/ _, - ‐ ''' ''' ''' -、 ',. ',
|| i `ヽ_二二二二二二_/ '´ \ i !
. || i _ ', ', ',
|| ', r_'´_`ー、_ , -‐_'',,..´二二ニ_ー、_ ', i i 所長、とりあえず
ll i /r.;:-::::、:_::ー.-.‐:::;、:_;:-:‐::'::'::'::ー、ー、ヽ i | l グレートブースターとか射出してくれ
ヽ, i ||::i:::::::::::::::::i::::::::::::i:::::::::::::::::::::::_::::ヽ;::ヽヽ ! l | (22歳・当時)
. '、 i ト:::(●),::,::,::、::::::::::ヽ::-::;(●>:::::_::;、;::::::',', i i i
ヽ i !::::ヾシ-ァ- - 、::_::ヽ..ヾ_シ, ノ::::::::::j i ,' ヽヽ
'、',、:::::::::::;/ ' ィー、;;:::::::::::::´:::::::;ノ// / ヽ ヽ-、
ヾ! ー ' i ' ` ー - - ' // _ / `ー ァ
| \ 、 〉 /// `ヽ i /
| /// /ヽ l i /
i トェ-ェェ-:) y j i l _ノ ! l /
ト ヾ=-' /八 ', / ', /
iヽ ー // ゝ- ' ヽ /
| 'ー─────── ' / / ヽ- ‐'
', ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`i /ー、_ |
', l / `ー、_ ー、 l
',________|./ `ー、ヽ |
i ヽ ヽヽi
/ レ'
_/ - ‐ '"´ ̄ ̄ ̄ ̄`ー─--、_ |
/  ̄`ー 、
/ |
, ――――― 、
/ \
/ /ヽ __ .べ ̄ ヽ.
l / キ | ヽ.
| | 、 , キ _ノ l
| {∠二」 | L二ニ二ヽ}. |
ト、:} Tl_lT 〉 / Tl_l_T ', .| だが断る
f/  ̄ | |  ̄` | /⌒', |
|{、 r〈__} 、 トv |/^} } |
ト‐イ | , ――‐ 、 ≦ ', ノ. |
≧∠二イ_二二_ト、 二二フ フ |
. `r‐ヘ  ̄` ∠リ | ',
| 〉 / l | }
\ |ト、_人_ノV ./ |_ /
|` ―――‐ ′ |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄/ ̄∠_ノ ̄\__)
/ / 三三 |
| / |
| / ニニニ | | ニニニ|
| | <・) l(⌒)o r‐、 ならば私が
(6 'ーz___ _.l__j ,-,l´゙! |'`!
|ーP ̄ ―- i: ,{ | | | | !
ノ_ソ r. || | | } | |
,,‐''´ 〉 ―‐┼‐ |-、. | | l l |,‐ァ
_,..-'''"、_ \|_ - ┤‐ | ''‐- _ | ' | /
⌒ヽ `''‐`- ̄` ‐- _ | _,..'' リ' \| |
| ` -‐' ‐-'''" ハ l
i ヾ、 ‐-''" 〉 ,,,.,, |
l ,,‐―' ̄ ̄ ̄└v' ,/
_ノ '' '' '" `''┐ /
_,..-'' _,,-―┘_,,ィ
/| ノ‐i'' ̄ |
/ | ___/' | |
220 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 03:41:18 ID:hQ+yWru1
::::::::::| 〈 !
::::::::::| ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
::::::::::| '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
::::::::::|! `' '' " ||ヽ l |
::::::::::| |ヽ i !
::::::::::| |ノ /
::::::::::| ,、 ! , ′
::::::::::|‐ ゙ レ'
::::::::::| /
::::::::::|  ̄ ` / |
::::::::::|─‐ , ′ !
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;;;;;lヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ !;;;;/ /;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ヽ;;;;;;ヽ'、;;;;;ヽ`ヽ:;;;;;;;;/ // /´ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: -‐'''''''''''ヾ、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、;;;;ヽ\;;;;;ヽ\;;;;ヽ, _`' /、i、___,,./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,,,.-''
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i`-ヾー-ヽ、`ヽ`=-``,ー` ´ヾヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/,,.ィ''''""ノ ここからさきは濃厚な
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i, ,...-─‐--,,,,,,;;'i l, ヽヾヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/フ;;;;;ノ / プロスレになります
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ;ヽ ヾヽヽ:::;;;;;;:-''" `ー''"-‐''"
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ;、 `゙''''ミ ` ー''"
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l;;;/` - 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ンヾ; } `ー- --- ト、__
;;;;;;;;/|;;;;;;;;;、;;;;;;;;;lレ′ ,. 、イラ;;ノ ゝ/ l ヽ:;;;
;;;;;;;| !;;;;;;;|'i;;;;;;;;;;トヽ ー''、 ゝ-‐´-''"/ | ヽ、 `
しかし東北にここまで地震が頻発すると、デビルガンダムでもいるんじゃないかと思うな。
…とか言ってみたけど、真面目に日本やばいかもな。リアル日本沈没とか勘弁だぜ
222 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 04:26:59 ID:hQ+yWru1
ゲッターの力を信じるんだ…
世界最後の日ですか。
今でもチャリンコ乗る度に、ウザいタクシーにグレートブースターかましたくなるわ。
224 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 06:10:45 ID:wnKyyOPA
だめだ…最終輪がどうしてもクリアできない…
だいたいあの敵陣の中にどうやって突っ込めと言うんだよ…
グレートブースターも水爆級だが、ダイターンミサイルにも「かくばくだんなみのいりょくがある」らしい
ソースはテレビマガジン
>>225 それじゃあダイターンクラッシュなんて地球木っ端みじんに出来る位の威力がありそうだなw
あんまり改造しないで資金をためながら進めてるが
流石に結構きつくなってきたな。ダイターンやザンボットとか自フェイズで
敵に攻撃するとあたらないし手痛い反撃喰らうから何もせずに
ターン終了することが増えてきた。やっぱ必中はボスに温存したいし。
しかし何もしないでターン終了するとものすごく勿体無くも感じる。
みんなもこういうことない?
>>224 武器フル改造、機体ある程度改造したゴッド+風雲にハロ二つつけて官能かけて突っ込ませればおk
マスターいればマスターでもよし
>>227 うちの無敵コンビはボス戦以外は出撃しても戦艦に搭載してますが何か
無敵コンビなんて初めから使ってませんが何か
精神要員のためだけに出すのも勿体無いんでザンボット改造したらなかなか使えることを知った
だが射程短すぎ
ナデシコのフル改造ボーナスなにがおすすめ?
>>224 武器フル改造の主人公、ドモン、一矢の援護攻撃+4にして援護12回攻撃だ
数ターンでレモン以外はものの見事にいなくなるぞ
>>227 大胆さんはスキル付けて戦艦の横でシールドで援護防御係だ
やっぱり小隊制よりこっちの方が好きだなぁ〜携帯機でもっとバンバン出して欲しい
ストナーサンシャインスパークは消費EN200の価値のある武器だな〜
再動2回と補給4回使ってドンに合計で90000も与えやがったwww
うちのアクセルは再動1回でワカメに10万以上いくぜ
ワカメの気力150で5万越えだから50だったら…
ドンは魂かけたけど攻撃する前にドモンに手柄取られて終わったよ
ネットで対戦できる仕様にしてくればなおさらよかったのに
ゲッターにハイパージャマー付けてみたんだけど発動しねえ
ひょっとしてそういう仕様なのかな
気力130↑か?
オープンゲットが優先されちゃうってことかい?
俺は試したこと無いから知らんけど。
てか倉庫だがなゲッター
>>239 勿論、オープンゲットやマッハビジョンは出るんだけど
ここでの攻略本総意をまとめると、
実用ならソフバン、読み物なら電撃でOK?
分身系が重複しないのは当たり前だろ
名前が違うだけでゴッドシャドーやマッハビジョンは全部分身だぞ
オープンゲットだけは必要技量と発動率が違うから重複するが
マッハスペシャルなのかゲッタービジョンなのか
毎回HP30%以下とかで撤退するボスを無理やり援護攻撃
絡めて倒すのめんどくせー!
改造コード使ってサクサクやる方がマシだなこのゲーム。
撤退させりゃーいいじゃん。
別に負ける訳じゃないんだし
>>231 勝平にガンファイト+4以上つけたらいくぶんマシになるよ
>>224 惜しい。後少しでIDがwinkyだったのにな
アキトとガイ使ってんだけど、運動性低くない?それとも装甲鍛えたほうがいいわけ?
守りに特化したらいいよ
ドン意外とあっさり倒せた。ここのカキコ見て恐れすぎてたのか。。
主に真ゲとゴッドのEN消費0の武器で削って、HP半分切ったあたりで
熱血かけて最強武器で行ったらすぐ堕ちた・・
あとデスサイズと主人公も使ったけど。
やっぱ鬼門はターン制限あるラスト面なんだね。いまから恐ろしいぜ・・・
>>253 ワカメちゃん撃破一直線なら割と簡単だよ
全滅させようとしたら難易度が跳ね上がるけどね
EN消費0の武器で削っていけるレベルの人には、ドンはなんてことはないわな
256 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 13:57:25 ID:rabH6N6J
257 :
224:2008/07/24(木) 14:00:38 ID:wnKyyOPA
>>228 ゴッドと風雲を合体させたら強化パーツ2つ分の効果があるの?
>>233 ヴァイサーガなんでEN消費が激しい…
実は、あと一歩のところで倒せずにいた。コンVとザンボットが落とされて
合体予定のボル5とダイターンが急に火力不足になって…
フォウでSP消費軽減つけてSP強化して火星丼持たせて、再動つかいまくれば楽勝
259 :
224:2008/07/24(木) 14:10:57 ID:wnKyyOPA
すまん、フォウ仲間に出来てないんだ…
ロザミアが…
電撃の攻略本買って来た。キャラデータ・機体データにもコメントが
しっかり載ってて良いな。
何回か全滅して主力の武器とENフル改造すればいけるだろ。
全滅プレイ無しだったら1週目ラスト敵全滅は俺には無理だったろうな〜
隠しキャラ、機体手に入れても、初回だと出撃枠や改造費が各主人公機で手一杯だから、
情報を遮断して、あえて隠しは取り逃して二週目の楽しみに取っている。
なのに鉄甲鬼やガイ、シャア専用ゲルググは普通に手に入っちゃった。
今28話、プルとプルツーが目の前にいる、何を落とすか楽しみだ。
というより隠しっていうくらいだから
普通に1週目から全部取るなんてやらんだろ。
そもそも1週目から事前情報知ってる時点でつまらんしね。
事前情報ないと何話で終わるのかもわからないのがスパロボだからな
IMPACTとか何もしらないでやってたら涙目になったぞ俺w
266 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 14:42:01 ID:UXS051YH
ドン・ザウサー強すぎだろ…
装甲4650運動性160って馬鹿だろ。
やべえ、ロザミィの声萌える
誰もファミ通については何も言わないんだね。
もしかしてまだ出てない?
ソフバンと電撃はユニット、パイロットはアイウエオ順?
個人的には作品順のが分かりやすくて便利なんだよな。
>>267 自分は必死に呼び掛けてるのにスルーされるフォウの叫びにおっきした。
>>268 ソフバンも電撃もアイウエオ順だね
ファミ痛は大丈夫!ファミ痛の攻略本だよというわりには誤字が多くてあてにしにくいから買ってない奴が多いんじゃね
>>263 鉄甲鬼やガイが隠しって知ってる時点で情報集めてるじゃんwwww
つうかこのスレにいるくせに情報遮断とか無理だろ
つうかリメイクなのに情報遮断とか無理だろ
鉄甲鬼とガイは隠し条件知らなくても取っちゃうよな。
サイト見て初めて隠しと知った。後はガンダムの換装パーツも偶然取ってた。
>>270 Wの時はそこまで気にするほど誤字は無かったと思うけど、
ファミ通は特徴がないんだよな。作品順じゃなかったら多分買わないや。
そういえば電撃=メディアワークスでいいんだよね?
Wはメディアワークスのが凄い読み辛かった。
>>274 あれはよほどのセイラ好きじゃないとああなるだろw
>>277 いや、もう一つUCガンダム系を一切合財使っていないというパターンも有り得るぞ
>>277 俺、1周目何も知らないでやってて
「熱血、幸運…これは!」とか思いスキルパーツを少しつぎ込んだんだぜ。
280 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 18:02:44 ID:wnKyyOPA
一矢に格闘値トータルで50、防御値トータルで40、援護攻撃、SP消費ダウン、SPトータルでプラス60と
ドーピングしまくった俺は間違ってますか
俺は3周したけど全部ドモンにつぎ込んだぜ
余った奴はアクセルに恵んだ
防御とSP関係は他に回した方が効率いいだろうが、その楽しみ方は問題ない
今5週目だけど全然スキルパーツ使ってないですあまりまくりです
全部ジュードにつかってやろうか
>>280 間違ってるにもほどがある
普通技量値も一矢に突っ込むだろjk…
ガンユニとGOW落日
積んでまでAPをやり続けてるのは俺だけじゃないはず
APが俺にとって初めての携帯スパロボなんだが…
携帯スパロボは中毒性ありすぎで困る
>280
ダイモスは周回するにしたがっていらなくなるから
それまでにAP止めればおk
287 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 18:34:35 ID:wnKyyOPA
攻略本2冊買っちゃったw
電撃のは1500円の割にボリューム満点で読み応えあるなー
祖父版のは文字通り攻略本って感じ
ウィキがあるから攻略本イラネって感じだったけどこれは買ってよかった
?
電撃は1600のはずだが
バニングわっしょい
バニングわっしょい
5分以内にレスがなければロザミィは俺の嫁
291 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 19:28:08 ID:n7gbP2e6 BE:198811182-PLT(18010)
無念
再来年と
忘れ物だ
また来てねん。
296 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 19:40:39 ID:n7gbP2e6 BE:447325766-PLT(18010)
298 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 19:44:40 ID:HgIkdRxn
ひでぶ
299 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 19:46:02 ID:tsquFZGg
二週目始めたけどやる気なくなった
どうしたらいいですか
一周目に使わなかったユニットを使えば
>>299 主役級禁止プレイとかどうだ?意外な台詞とか聞けて結構面白いぞ
何か今回マジンガー系弱くね?
マリアとルビーナだけ合体させて使ってるけど
304 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 20:13:54 ID:3SpA8tbQ
ドン討伐記念カキコ
BGMに哀・戦士入ってるの6話で初めて気付いた・・・
スーパーナパームはカッコいいし、
こりゃもうガンダムとGファイターはレギュラーで使い続けるしかないな。
アムロをニュー(かHiニュー)に乗せないスパロボって初めてかも。
スキルパーツってどんどん使っていいものなのかな?
周回したときも外せないらしいし、効果の小さいパーツで欄を埋めちゃうと後で苦労しそう・・・
スキルパーツはガンガン使っても大丈夫だよ
でも基本自分の好きなキャラ用にとっておくのをお奨めするけどね
ちょっと気になるんだけど
無限軌道砲でグン・ジェム隊倒すと一体どうなるんだろう?
308 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 20:24:31 ID:n7gbP2e6 BE:559157459-PLT(18010)
>>275 そりゃまあ出版してるのがファミ通でも編集してる会社はまちまちで出来もまちまちだからな
マリアとルビーナを合体と聞いて飛んできました
誰乗せても良いけどグレートとミネルバのコンビは強いな。
精神タンク乗せるのは勿体ないレベル
ミネルバは移動後射程よし、カスタムボーナスよし、武器上昇率よし、強化パーツスロットも4の優秀機体だよな
敵倒すと撃墜数999、周回数99、資金max、強化パーツmax、スキルパーツmax、
全味方パイロットいる、全機体入手済み、習得スキル全て、ステータスmax
…このデータもし作れたら \2,980で購入致します(゜ο゜)
315 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 21:25:34 ID:Cz5LDrYD
うわああああああ
何も考えずに小バーム選んだら主力がアクセルとガンダムMAの2機しかいねぇw
ほんとはCコースのクセに。
>>308 なんて言うのか教えてくれよ
気になって眠れんじゃないか
320 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 22:09:22 ID:n7gbP2e6 BE:223662863-PLT(18010)
>>317 グン・ジェム「あぁん♪やられちゃったぁん♪」
321 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 22:09:46 ID:n7gbP2e6 BE:521879876-PLT(18010)
ふう。5周目クリアしてきた。
クリア直前に何言ってんだよwwww
とりあえずシャア倒してもシャゲ手に入らないのは
なんでなん・・・?
シャアを撃ち落とすのは7話ですぞ
シャゲに乗ったシャアを倒すのは砂漠だけどOK?
レモン強すぎふいたw
そしてエロすぎ
レモンとラミアと3Pしたい
一週目進めてたらドン強すぎて吹いたwwwwwwww
アクセル撃墜数999突破記念パピコ
援護の鬼のせいか主人公の撃墜数の上昇率は異常
331 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 23:17:57 ID:wnKyyOPA
>>224だがまた最終話がクリアできん
しかしゴッドと風雲にハロつけてからは無双しまくりでちょっと手ごたえを感じた
でも、ボスに攻撃するとき四方がスーパー系ユニットだらけになって
他にも攻撃させたいユニットがわんさかいるのに足らなくて…
みんなどうしてる?
何か問題でも?
主力数機以外の攻撃なんてただの援護誘発剤だろう、最強技当てる必要なんてないんだよ
武器改造MAXはもちろん、援護育てたダイモスなりゴッドさえいれば余裕でなんとかなる
最強攻撃1回<必中援護4回
俺なんかバスターライフルだけでワカメ屠ったったぜ
そもそも射程も考えて武器改造しないと援護とか巧く活用できないでしょ
そこらへん考えて改造しておけば自ずと対ボスでの配置が決まってくる。
例えば、
射程1ではストナーサンシャインや烈風正拳突き
射程2では石破天驚拳やウェイブライダー突撃
射程3以降ではファンネル系
とかいう感じで
素の攻撃力は大体スーパー>リアルだけど改造すれば大差ないし、射程1ばかりに強力な攻撃を偏らせるのはよろしくない
336 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 23:37:11 ID:wnKyyOPA
224
とりあえず、今はザンボットダイターンの合体技、超電磁コンビの合体技、
ドモンの援護として一矢、また一矢の援護としてドモン
Zガンダムにはアムロ、ゲッターのストナーはまだ完全フルではないが・・・
こんなところかな
グレートにも援護させてる。ヴァイサーガの武器をフル改造してもしょぼいなw
ひたすら必中援護で戦闘開始から1ターンで勝負を決めることを心がければ、たいていの敵は倒せる。
強いといわれる敵はたいてい、特殊技能やユニットの特殊能力のせいで長期戦になるとこちらがジリ貧になるってだけだと思うんだ。
後、
>>332はもしかしたら、出撃ユニット全部の戦闘会話とか見たいのかもしれんが、1週目は素直に精鋭でツヴァイを倒したほうがいい。
2週目以降の楽しみにもなるしね。
まさかのジャブローでポセイドンが大活躍!
いやゲシュが飛ばないの忘れてて変なとこ陣取っちゃってさ
339 :
337:2008/07/24(木) 23:44:56 ID:ZTtgvF6p
↑
>>332ではなく
>>331ですね。orz
後、自分の感想では合体攻撃は1撃の威力は大きいが2体もしくは3体のエネルギーを同時に消費させ、そのホローのために
補給持ち機体もしくは補給精神持ちパイロットが必要になるため使用しなかった。
その分、再動持ちを出し1ターンでの攻撃回数を増やし、1ターンでの総合攻撃力アップに努めた。
>>331 1.フル改造した主人公(主力機)突っ込ませて魂(愛や熱血)かけて攻撃
2.再動
3.EN切れたら補給
4.再動、補給係のSPが切れたら火星丼、主力機のSPが切れたら献身
これを繰り返せば1ターンでワカメ落ちる
このスレの名物
・ドン撃破意外と余裕だったな。俺TUEEE!!
・頑張ってねん
・気持ち悪い
・地獄に墜ちろ
・最終話難杉
必中援護用にジムカスロリコンと主人公
火力用にゴッドガンダムと真ゲッターとEz-8
援護とほんの少しの火力用にドラグナーとデンドロ
感応用にザンボ
撹乱用にユリカ
これだけいればワカメに勝つる
その時点での火力最大でボコって3ターンかかったけど
>>341 ナデシコ最強!エステ3人娘最強!
もな
>>341 ダイモス無双とチボデー無双もあっていいな
>>341 名物というかお約束として
・ギャドーさんの名前を間違える
346 :
それも名無しだ:2008/07/24(木) 23:58:44 ID:wnKyyOPA
そもそもワカメってなに。
ノリス「私が最後の一機かうんたら」
アイナ「ノリス私を守ってうんたら」
シロー「ブライト艦長!」
ブライト「敵は全滅させた、私は何も見ていない」
プルツー「う・・・」
プル「やったー直撃させなかったから生きてた」
ブライト「回収しろ!」
ブライトさんの優しさに全俺が泣いた
>>349 クワトロ「武器を持っていたりしたら困る。プルとプルツーの身体検査は私が行う。
ホシノ君手伝ってくれ。ノリス?知らんな。」
>>352 プロ「じゃあ、俺が彼を調べてやろう。俺はプロだ、徹底的にヤってやる」
一週目はユリカと火星丼で脱力パーティーのあと、
ゴット・真ゲッター+主人公機の援護で一気にヴァイサーガを削ったな
ハイネルUZEEEEEEE
次長白
7話はフラグ立てでガンガン新戦力が入ってくるな。
セイラ・アイナ・リンダのアホ兄に困らされてますコンビにワロタw
コンビというかトリオでしょそこは
>>352 それよりもカミーユとプルが交戦してわかりあいかけてるところに
クワトロ「私と一緒に来ないか?」とかいうロリコン氏ねよ
私達じゃなくてお前個人かよ
仲間になった後、仮にも恋人であるはずのララアとはあまり絡まず。
ルリとばかり絡もうとするクワトロ。
ナデシコ目撃→ジオンから撤退→ロンドベル
絶対狙ってるだろ。
>>331 俺の場合リョウとドモンに援護+1してヴァイサーガにプロペラントタンク一個持たせた
んで官能用のザンボと相方のダイターン、特攻して削る役だったマックスターに
歩くEWACロリコン@サザビーと人間狂気カミーユ@デンドロ辺りをアタッカーとして出しといて
脱力で気力50にした後援護を駆使して削る→アクセルの魂攻撃を再動使って2回でワカメ1ターンキル
ちなみに援護持ちとマックスターが武器フル改造、あとは60%の改造だった
>>357 そうだな、3人ならトリオだ。
それにしても高機動型ザク(アイナザク)って宇宙専用じゃなかったっけ?
まあ最近はデンドロも普通に空飛んでるしアリなのか・・・
>>357 さすがに基地外&ロリコンとマイヨさんを同列には出来なかったんじゃね
>>361 ファンネルって地上で使うと地面にポトンと落ちて終わりじゃね?
>>363 ZZとかでは、地上でも普通に使ってね?
今回ワカメがイケメン過ぎてワカメに見えないw
砲戦フレームが好きだから使ってみたんだ
運動性70はねーだろwwwwって思って装甲とHPとENいじったんだが
実戦では意外と避けるのね…
よーし1周目だけどラス面の敵全滅できたー
やたら嬉しい・・・いい達成感だ
ウチのマジンガーチーム
リーダー大介さん。俺のような「魂」持ちでもなければコイツラのリーダーは務まらん
マリア・フリード、通称(以下略 ハッタリかましてプロからグレート奪い取った
よおおお待ちどう、俺様こそ(ry 通称キリカ。 ミネルバ?フル改で鬼? だから何
ベガ星プリンセス、通称ルビーナ。 量産グレートの天才だ。オヤジだってぶん殴ってみせらぁ。 でも本家より弱いのは勘弁な
で、ダブルスペイザーにひかるさんが乗ってる、と。
ダイザーチーム以外つかえねぇw
甲児君が寂しそうに大介さんを見つめている
大介「甲児君、悪いがボスボロットにすら君の居場所は無い。そこはさやかさんの席だからね。」
ボス「おいらの席はどこだい。」
やっと一周目クリアした
プレイ時間見たら150時間越えてた・・・
プロが物欲しそうに大介さんを見つめている
魂持ちなのはいいがグレンダイザーはZ並みのショボ機体だよな…
ちょw昨日購入してきたんだが
スーパー系2面で明らかにHP5桁キャラが(偵察まだ無し)
4、5匹見受けられるんだが・・・
これクリアできるの?w
ごく一部を除き後半になろうが数値に改造値以上の変動は無い
後はわかるな
>>378 終盤は雑魚全員がHP5桁だけどクリアできるから安心汁
高いHPが何だ!こちらはそれを上回る攻撃力がある!精神がある!
敵のHPが回復する?再生する前に破壊しろ!
敵が避ける?当てる攻撃をしろ!雑魚は一撃で葬れ!
数の差は各自の能力と精神で補え!一騎当千の覚悟で挑め!
あと、攻略のコツでもないがEWAC持ちの敵がいれば最優先で撃破。
こちらのEWACは専守防衛、場合によって死活問題になる。
攻略のコツは恵子にSP消費軽減とSP+パーツ付けて
火星丼持たせることだから
>381は読み飛ばしておk
このゲームはHPよりむしろ味方の命中の低さと敵の底力のが辛い
ドン・ザウサーのピンチ時の装甲には笑うしかなかった
>>379〜
>>383 あ、書き方悪かったみたいですまん○こ
言いたかったのは味方も少なく強化も出来ない
2面の時点で、4、5匹のボスキャラを撤退させずに
撃墜できるのかと・・・(基本撤退キャラは撃墜せずにはいられないw)
>>384 つグレートブースター援護
つボロットの補給
自称スパロボのプロでなければ全撃破に拘る必要はないんじゃね。
縛りはじめたらキリないからな。
7話のシャアとガトーとか
12話のフォウとロザミアとか
何話かの元一朗
37話のレモン
39話の雑魚全滅
全滅なしとか
改造なしとか
まあ徒労と感じない範囲でどうぞ
>>386 特に縛りはないんだがパーツとかが手に入るなら
倒そうとおもってね
ちなみにAは結構マゾいのかな?
気合80消費やら必中無しスーパーオワタ、なSFC版の
第三次以上なら俺涙目w
ぶっちゃけ相手の出方を知ってれば楽勝ゲー
特に拘りないならさっさと周回した方がかえってパーツは貯まる。
そういう難度だよ特に初回はな。
とにかく命中率が低いのと終盤のボスが激固いのだけ覚えて進めれば良いよ
やっぱり、PPはパイロット毎じゃなくて一括で稼がせてもらいたい
おきにのパイロットに集中投資できないし
なんというか最近の携帯機のスパロボに慣れすぎたせいか周回プレイの楽しみがいまいち少ないんだよな
改造引継ぎもないし強化パーツも引き継がないしBPもないしで
結構な割合で一周しただけでやめた人いそうな感じ
スレ見てても3周以上してるやつは少数だろうな
移植だし。
んで、初回限定のダイモスを記憶だけでマンセーしてたりとかw
いや何周しようがカラテは強いだろ
まわりが追いつくだけだ
>>377 フル改造Zにプル乗せてプルツー援護でヒャッホイしてる
>393
一行目までなら主観でスルーするとこだが二行目はいただけないな
追いつかれるだけとかお前の脳内ダイモス強すぎだろw
4周目だけど普通に一軍だな
全機武器フル改造する資金があっても、
ダイモスのスーパー系としては頭一つ抜けてる武器改造の効率の良さは変わらん
ああ、全機って一軍全機な
ダイモスは普通に強くね?
何周しようが序盤に熱血覚えてくれるし。
カスタムボーナスも悪くないし、強化パーツ3つもつくしな。
>>392、395はダイモスが嫌いなだけにしか見えん。
ダイモスというか、一矢が強い。
早期参入+レベル10で熱血+優秀エースボーナスの三拍子。
ただダイモス本体は突出した性能じゃないんで、結局二週目以降は金かけたメカが強いと思う。
あ、二週目以降なら一回死ねるフルアーマーガンダムと色々便利なGファイターが
労せずして一緒に手に入るのが序盤では嬉しいか。
ダイモスあんまり使わなかったわそういえば。
こんだけダイモス強い論が出てると言うことは
まさか、宇宙でも正拳突き使えるとか・・・
金太と知恵って仲間になったあとって一切会話に出ないのな…
まさかEDまでノータッチとは思わなんだ
>>387 最初の分岐が終わった辺りからもっとふざけた撤退ボスが出てくるから
正直1週目は適度に諦めたほうがいいと思うんだ
ほとんどがパーツ落とすけど。ライバルは個人的に撃墜必須。HP低いし
2週目から恐ろしいくらい楽に落とせるしな
リアル系のボスなんて当たれば1発で落ちる
スパロボの引き継いだ2週目からなんて
所詮は取りこぼしの回収作業でしかないからな。
自分としては1週目終わって、しばらくして忘れた頃に新規でもう一度やるくらいが好き。
シローさんの能力値がカンストするまでやめられない
だがそんな事やってるとアイナやノリスもチートにしたくなる
きっち〜ギルガザネムどんだけ出てくんねん・・
真ゲッターが出るまで金溜めてるからあんまり改造してない。
ギルザネ倒すのに1ターン使ってるよ。
早く真ゲッター来てくれ〜
今回は改造引き継ぐからゲッターGを普通に改造すればいいじゃん
>>406 やあ、昨日の俺
クワトロさんinジムカスタムが援護で大活躍だったよ。
正直社会人にはこのバランスは拷問に近くないか
>>409 発売日に買って、まだクリアしていませんが何か?
>>409 社会人とか関係ないと思うが…
むしろ頭の回る大人の方が難易度低いだろ
スパロボ慣れしているかどうかということなら社会人かどうかではなくゲーマー(主にスパロボ)か初心者かで比べるべきだと思う
>>324 >>325 超亀レスだしID変わっちゃってるけど
ちゃんと7話で倒したんだけどなあ・・・
倒してないから手に入ってないんだろう…
>>414 倒したつもりでさっさと飛ばしたけど実は撤退させただけ、とかだったりして
まぁシャアゲルは入手しなくても図鑑には登録されるし、性能としては劣化ガンダムだから入手しなくてもいいんじゃね?
俺は好きだから一軍で使うけど
そしてロリコンを乗せる
>>410 同じく発売日に買って未クリア組
ソウルゲインかっけぇ〜麒麟かっけぇ〜とか思いながら、
かなりのマッタリプレイしてたら初めて出てきた敵のラーズにベタ惚れ
GBAじゃそんなにかっこよく無かったのに、何このゴツゴツ感
只今二週目に向けてフルブースト中
>>401 まさかも何も、最近のダイモスは普通に宇宙で使えるぞ。
宇宙で使い物にならなかったのは第4次くらいでは?
>>418 スーパー系でないと改が使えない、宇宙では両方使えないからな・・・
とはいえダンクーガに比べればまだいい方・・・
やっとドンを越せたぜ…
今作って底力のヤバさを思い知る作品だと思う。
アクセルが記憶戻る前のノリで自爆したらすっごいかっこいいのに
隊長「自爆か、だったら俺の出番だな」
タップ「なんでだよ
隊長「まあいいじゃないの」
チュドーン
>>418 原作で宇宙で使用してたのに、酷いよな。
ギルガザムネの青龍刀、重い一撃になってるんだな
GBAの頃は( Д ) ゚ ゚ な速さだったのに
ダイターンてあんなにデカいんだからそれに比例した攻撃力があってもいいよな
MSなんか踏んだだけで大破だろ
>>429 ドンやコロスに味方全員踏まれて終了ですね、分かります
>>429 同意。設定通りの等身でやったら
そこらへんのMSやMAではカスリ傷一つ付けられないと思う。
しかし、Gガン見た後だとガンダムローズが
足を持ち上げてひっくり返しそうだとも思ってしまう。
ダイターンからみたらバッタやカトンボなんてホントに虫けらみたいなもんだよな
踏みつけたりしたらバリアとか関係なさそう
設定どおりのサイズでのFDSを想像して吹いた
今からドンステージに挑む俺に産業で
>>436 コロスまではさくせん:SPせつやく
ドンが出てきたら補給してさくせん:ガンガンいこうぜ
援護をしっかり組めれば何とかなる
選ばなかった主人公機が量産されるってのは微妙な気分だなぁ
Aの時とは違って、量産アシュとかランドグリーズが居るんだから持って来れば良かったのに
待て、ランドグリーズはまだしもアシュは量産型に何の違いも無い
436だが………
敵が避けて当ててくるのはツラス
これでドンが出てきたらガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
444 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 17:53:49 ID:V+R0dWXa
質問なんだけどさ、EVってのは次のイベントで出る機体ってのはわかるんだけど、
同じところに出る、VRってなに?
445 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 17:55:47 ID:BWWOI8XE
446 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 17:56:33 ID:BWWOI8XE
VICTORY ROAD
つまり変形可能機体
448 :
これは名無しか:2008/07/25(金) 17:59:36 ID:V+R0dWXa
>>446 うおwwwホントだwwwありがとwww
449 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 18:08:38 ID:qs3Pmd4p
とうとうドンとかちあう時がきた
>>440 量産ゲインと量産サーガが出ても文句言わないか?
ところで俺の空手を見てくれ、こいつをどう思う?
すごく…切り払いです…
武器使ってるのに「空手」って言うのやめてください
琉球空手は型によって棒とかサイとか使うよ?
空手って当て字が気に食わないってことだろ
手が「から」なのに武器持ってるってお前
>>449 次にお前はこう言うだろう
「ドン強すぎwwww勝てねえwwww」と
宇宙でダイモス使うときのダブルブリザードが気になる。
エーテル流か何かなのか?ゲッターサイクロンは使えないのに…
458 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 18:43:27 ID:5EJK0qMG
ダイモガンは空手ですかそうですか
それはバルカンやマシンキャノンを指して流派東方不敗と呼ぶくらい間抜けだな
機体の機構と中の人の技術を一緒くたにするなよ
そろそろダイモスのほかのフィニッシュブローを見てみたい
今回のダイモスの正拳突きはスト3の土佐波っぽかったw
あたたたたっ!!
462 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 18:59:36 ID:MNd51CTt
最終話で積んで一ヶ月放置してたが、久々に挑戦するので何かアドバイスをください
コロスはSPせつやくと言うので節約してたんだが
底力発動すると攻撃が当たらんし固いわで俺涙目orz
465 :
それも名無しだ:2008/07/25(金) 19:02:37 ID:BWWOI8XE
D3とロリコンの力を信じるんだ!
コロスで涙目になってたらこの先きのこれない
一番涙目だったのは一周目の分身グンジェムだったのはここだけの話
コロスは殺せない
まあダイモスのミサイルの撃ち方はかっこいいと思うんだ
それはそうとクイックコンティニューする度になんでいちいち「ロードしますか?」って聞いてくるんだよう
>>462 さあ武器フル改造した分身持ちでヴィンちゃんを毎ターン三万程削る作業に戻るんだ!
で結局インターミッションで
毎回二回セーブしないといけないのは何なのなん?
>>474 セーブデータが2ファイルあるから。
システム情報も含めて1ファイルにしちゃえばオートセーブも出来たんだろうけど、それだとセーブできる数が制限される事になっちゃう。
>475
俺がスタッフゥだったら一個のダイアログで二つ書き換えちゃうよ。
それで何か支障ある?ないはずなんだけどな。
毎回の手間に比べたら。
どうでもいいけどドモンでさえ一撃貰えばやられる一矢の正拳を7発も急所に食らって死なない三輪長官って何者なんだ?
メガノイド
>>478 それこそPSPの仕様というか、SONYからの指定なんじゃね?
セーブデータ記録時に確認が必要。オートセーブは1つまで。とかそんな感じの。
オートセーブのON/OFFがあるソフトでセーブが2ファイルに分かれてるのって、漏れは見た事ないし。
>>479 あのあとどうなったかは描写なかった気がするし、死んだかどうかはわからないね
この手の俺なら余裕だぜというレスほど当てにはならない
所詮口だけならなんとも言えるわけでして
確認必要でもシステムデータの更新は緑画面でハイかイイエだけで良いな。
マップ画面ではPSPの画面出さずに更新できてるわけだからさ。
>>479 元になった原作シーンを見てみたが、体の各部の急所じゃなくて
顔面ばかりぶん殴ってたな。
もっと水月とか丹田とかにヒットしてたかと思ったのでちょっと残念。
まあ、そのシーンよりも一矢が切れる原因になった直前のシーンの方が凄かった。
海に浮かぶ何人かのバーム星人(おそらく非戦闘員)をダイモスが手で掬い上げて
助けようとしたら、いきなり三輪が機関銃乱射して目の前で皆殺しにするんだもん。
あれじゃ、一矢も切れるわな。
バームルート通ったけどリヒテルとライザの自爆切ないな
この二人がこんな活躍するのAだけじゃないか?
でも2周目なので金と経験値減らすなよとちょっと思ってしまった('A`)
あの二人は自爆で敵を倒してるだけまだいい。
白骨鬼なんてなぁ・・・・・・・(;つД`)
おっとキャンセルできないのを知らないで自爆を使ったら一人むなしく散っていった俺のデュオの悪口はそこまでだ
>>488 精神の欄間違えて自爆選んで味方に多大な被害をもたらした俺のごひよりマシ
ソーラーパネル・・・
ギガジェネレーター・・・
勇者の印・・・
誰か俺の「入れれる仲間は入れないと気がすまない病」を治してくれぇ
使い道ある方を優先。はっきりしないなら生かす
で十分
>>490 行ったん仲間にしてからリセットして先に進む
きちっと改造すれば強化パーツなくても十分戦えるし(命中補う勇者の印は確かに貴重だが)
俺は悩まずできるだけ仲魔を増やすぜ!
ソーラーパネルだけは地上ルート行っとけばおk
つーかソーラーパネルと引き換えに仲間になるあの人の能力はもっと高くてもいいと思うんだ
強化パーツは周回のことばっか考えてるとどうでも良くなってくるな。
スキルパーツなら絶対手に入れるけど。
ということで俺はプルは殺さない。
>>493 同じ変換をするところだったんだぜ?
>仲魔
精神使うとき右側にサポート系精神が列挙されるけど
再動は表示されたところで使えないよな
>>453 原作では、ダブルブリザードで上げた後、色んな空手技を繰り出すんだよ。
ロム兄さん的なノリ
うおおおおおドン倒せたああ
疲れたです
実に約8時間か。オツ
>>485 原作の一矢は結構我慢しまくってたので、そのくらいやらないとキレるきっかけにならんからな。
Aの一矢はキレかかると邪魔が入る感じであまり我慢はしてない印象。
誰か俺に覚醒のうまい使い方を教えてくれ
60も消費するとなるとためらってしまって今までのスパロボで使った記憶がほとんどないんだ
再動なら使用頻度は高いんだが……
かけてマップ兵器どーんとか?
一発攻撃して最高火力の攻撃が出来るところに設置する
援護する
最高火力の攻撃を使う
こんなもんじゃね
クワトロおいしいです
クワトロジムカスを早い段階で敵陣奥に持っていくときには使うかなあ
MAP撃つときしか使わない
ターン制限に迫られる場面なんか最終話ぐらいだし
その分必中とかに回したいしSP余ったら使う程度
百式がもうちょっと強ければ・・・!!
507 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 00:10:47 ID:F+eq183m
百式のマップ兵器微妙すぎるな
攻撃した後に援護砲台にする時とか便利よ
相手の移動とか考える必要も無いし
一応隠しとはいえフルアーマーガンダム、フルアーマーZZときて
何故フルアーマー百式改が出ないんだ
…そんな事言い出したらきりがないか
>>509 カスタムボーナスでビームコートつくからいいじゃない
>>507 範囲も狭いしおまけに消費EN100とかね…
ハイメガキャノンやアプサラスのメガ粒子砲(MAP)と比較すると…
他にEN消費するものが無いのが唯一の救い
数時間かけた星の屑の記憶失敗 orz
終盤までオラオラムードだったのに、精神コマンドなしでアタラネェェェェェ
シャアを後一歩まで追い詰めたものの、テトラさん健在すぐる・・・
カミーユ+FAガンダムで0%ってorz
全滅プレイ?はやりたくないのでまたがんばるけど、急激に難易度上がりすぎw
犬が卒倒ワンパターン(´;ω;`)
>>511 1週目の宇宙ルートは結構難易度高いからねぇ…
とりあえず雑魚相手の精神コマンドは温存するんだ
EWAC活用汁
師匠目当てで地上を選ぶ人も多いので話題にはそれほど上がらないが
宇宙12話はマジ難所
>>512-513 マジ難所ですね(´;ω;`)
ともかく、精神コマンドは中盤までなるべく自重しようと思います。
ナデシコ砲兵隊で大暴れしてやんよ。
10話ぐらいまでは「どこが難しいんだ???」だったのに・・・今後が楽しみすぐる!!
主人公機、ダイモスの武器を優先的に改造しとくと割と楽になる。
とくに主人公の援護攻撃を効率よく使っていくんだ。
別に命中率が低いのはいいんだよな、従来のスパロボだったら当たるまでリセットするから
でも今回は乱数固定とかいうわけわからんシステムになったからもう一回セーブとかしないといけないっていうめんどくささがあるから困る
その上スキルパーツ以外ではキャラ強化出来ないっていう点もプレイしてる時のストレス増加に拍車をかけてる気がする
乱数固定はこうきたらこうして・・・ってある程度考えながら遊べるからいいと思うけどな
詰め将棋やってるみたいで楽しい
>>514 ララァを仲間にしようとすると
他のボスガン無視してMAP兵器もKIAIで避けて
なんとか素早くジオングを落としてアムロをララァにくっつけとかないと
増援に落とされたりするから困る
それに比べて周回プレイ時の宇宙と来たら・・・
援護無しでも1撃で2号機・ガーベラ・ジオングが沈んだぜ・・・
当たる当たらないでそんなにリセットするものなのか・・・
撤退ボスのHP調整とかでリセットするとかはあるけど
ウィンキーの頃からやってるけど30%を当てて70%を避けるまでリセットするなんて普通でした
乱数固定の仕様の抜け穴つついてるくせに
面倒でストレスが溜まるはないわ
当たるまでリセットなんてボス倒す時ぐらいしかやらんから気にならないな
>>521 どうやら少数派のようだが俺もそっちタイプ
SP温存できるし一週目で詰んだとかボスに逃げられたとかはなかったな
>>502 サルファはバンプレイオス(アレグリアス)に覚醒持ちNTで小隊組んで
MAP兵器乱射して壊滅させました
正直周回すると2,3回撤退されてもどうでもよくなる
やべえ、アーガマで輸送するの覚えたら楽し過ぎる
熱血ローゼススクリーマー!→
→格納・輸送→再動・発進→
→熱血ローゼススクリーマー!
一方ショトーさんはガルバーを囮にした
やっとこさ1週目クリアしたぜぇぇぇ
ワカメめ、よくもまぁ強くなったもんだぜ…
しかし、せっかくフル改造したジムカスを出し忘れていたことにクリアしてから気づいたw
まぁ、逆にジムカスいたら雑魚全滅は厳しかったかもしれんし別にいいのだが…
消費16感応使えて総SPが200超えてる恵子様はマジで神だわぁ
SP回復があったら一気にヌルゲーだよねコレ
丁度いい難易度
534 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 01:47:17 ID:yoN9P+BK
ぶっちゃけ周回重ねるにつれてジムカスがいらない子に・・・
>533
気持ち悪い
改造して一番攻撃力が高い武器って何?
単発、合体それぞれ
シャッフル同盟拳(ドモン以外)
グレートブースター
うおお、インデル倒せたあ
レモン倒せなかったのが心残りだけどすげー楽しかったぜ
>>538 単体ならダイモスの烈風改の方が100上
>>537 合体攻撃ならシャッフル同盟拳(ゴッドガンダム除く)
単体ならグレートブースター
ちなみに最大ダメージを出すには万丈(エースボーナス付き)の魂Sコンビネーションアタックにカミーユ(スボーナス付き)のウェイブライダー突撃だそうだ
参考文献:電撃の攻略本
カミーユのウェイブライダー突撃ってそこまで強いか?
ABが主人公と同じなのはわかるけど魂ないしガンダムMAのサブに魂持ち乗せてナパーム撃った方が強いイメージあるな
>544
あぁ援護か
何か勘違いしてたみたいだ
でもねそのためだけに格闘上げる気にならないんだよね
まぁカミーユに格闘パーツ使うなら空手やドモンにつけた方が夢は広がるよな
ドモン空手よりチボデージョルジュの方が楽しいよ
だが敢えて俺はアルゴに使う
…意味薄いなぁw
今回のアルゴはヨワス
挫折するほど難しいとは思えないのだけど、周りでは難しすぎ!と言う連中
がチラホラいる
ゲームとはいえ、よほど頭使わずににプレイしてるのかな
最近のスパロボに慣れてる人からすると難しくは感じるだろうな
個人的には難しくはないがめんどくさいの一言に尽きる
Aの良いとこは
新規合流ユニットで初期配置敵全滅とかクソみたいなイベント戦がないところ
1、2ターンで本隊来るから逃げてればいいし
>>555 同意
難しいと言うよりはめんどくさいだね
カトンボ辺りが何匹も並んでるとそれだけでやる気なくなるわ
あとやたら撤退するボスはどうかと思った
あと修理費用がいらなくなったアストナージの脅威の技術力も追加
>>556 あと熟練度がないのでターン気にせず待ち戦法がつかえるのがありがたい
ラスボスはターン限定という仕様だが、まあある意味盛り上がって好きだ
>>556 「みんな!助けに来たぞ!」
敵:80% 味方:20%
ブライト「さっさと戦艦に入れ」
今回はこんな感じだからな
>>560 早い話が「今回のブライト艦長は有能」って事ですね
SPパーツが110P分
格闘が85P
射撃が60P
回避250P
命中120P
防御405P
技量45P
底力13
切り払い24
シールド25
援護攻撃7
援護防御9
闘争心8
カウンター24
H&A9
SP消費↓4
随分溜まってしまった
563 :
道下:2008/07/26(土) 03:05:56 ID:sKIm2Xyw
>>562 鉄也「いい事、思いついたお前、俺にスキルパーツ全部注ぎ込め!
きっと、最強キャラの誕生だぜ!」
プロ Lv32
SP142 格闘319 技量208 回避298 命中270
底力6+2 切り払い5+2
援護攻撃4 援護防御2
SP消費↓ ヒット&アウェイ
ガンファイト7 インファイト9 闘争心
カウンターの数(1周最大3)からして最低でも8周か……
サンダーブレーク援護強いからもうちょっと格闘上げようかな
ドンが強いって言うから期待してたのに弱かった・・・
こうなったら若芽に期待してみる
>>567 まあ強い強いと言われると
自分で体験したときはだいたい拍子抜けするもんだしな。
ワカメもマップ兵器にさえ気をつければどうってことなかったりする。
麒麟ワカメは当たると痛い
ワカメは反撃・カウンターが恐かったから、戦艦を先に攻撃させてENを削ってた
はあ、あと二話で真ゲッターだが待ちきれん・・
グランドマスターガンダムが出てくるステージクリアするのに35ターン
かかる俺って・・
>>571 もう片方のルートも敵がシャドウミラーだらけでウザいぞw
2に変形すれば敵に突っ込んでも安心だぜ
もう5週目だが、俺は28話にいつもwktkが止まらない
08小隊メインとかもうね
キュベレイ?ノリスの強化パーツのために(ry
16・18・19・20の流れが俺ツエーできて好きだな
このあと宇宙行くと配置が覚えられなくて
シャドウミラーだと思ったらズリルとかやらかすから困る
29・30も配置が単純で敵がスーパー系ばかりなので好き
やっと真ゲッターきたー
真ゲッターのためにPSPとAP買ったから嬉しいことは嬉しいけど
今は疲れたって感情のほうが強いなぁ。
まさか石川氏がゲーム用にデザインしてくれた元祖真ゲッターを
こんなにクオリィティーの高い動きで見られる日が来るとは。
竜馬のブライに対して「お前にもゲッターの恐ろしさを味あわせてやる」
は何気に漫画版の竜馬がブライに使ったセリフのサービス(?)付き。
>>574 参戦と同時に敵がいなくなるのが悲しい所
性能じゃあマジンガー系列<真ゲだが
後、30話から怒涛のボスラッシュと
恐怖の最終分岐があるから注意なww
>>574 おめでとうさん
ドラゴンに色んな人乗せて消費200のストナーサンシャインスパークで楽しんでくれ
でも正直真ゲッターの戦闘アニメのクオリティはWの方が上の気がする
ようやく最終分岐突入。ZZ合流の話、雑魚のHP高いよ…
>>571 私は60ターン近くかかりましたよ^^;
デビルガンダムの耐久力には参った。
援護攻撃の多いパイロットを優先して出せば楽が出来るかも。
初見のゴッドアーモンはブラッドテンプルのそれを彷彿とさせた
ウィンキー時代が懐かしく思う反面、よくあんなマゾゲープレイしてたな
>>578 あの分岐は当たらない・硬いのどっちか選べ、だからな
チート火力がいればどう考えても小バームが楽だが
テンポがいいインパクトって印象だな。
正直敵の固さとかはどっこいな気がする。戦闘カット時のエフェクトがスピーディーだから遊びやすい
>>562 溜めとくより早めに使った方が、その効果の恩恵を受ける期間が長いんだぜ!
ブライトが必中覚えるのはいつー??
教えてエロい人
じつは密かに使えるブライトさん
必中15で他に使うような精神ろくにないから使いたい放題だしw
アーガマ系とかラー・カイラムが宇宙Sで援護攻撃も素で覚えていたら、非常に強かったのに
因みに必中はLv15のはずだ。がんばってねぇん
>>583
違った、12だわw
15は消費量だってばよ。
ううむ、ララァを仲間にしたとしてどれに乗せようか…シャアからサザビーでも奪うか
エルメスなにげに使えるぞ
武器2つしかないけど機体フル改造でP武器に
ビットが恐ろしい射程をもったP武器になるよ
今コロスと戦ってるんだが…
動きがやたらエロく見える俺は病気ですか?
集中出来ません><
>>584 ビーム系の攻撃主体だから木連相手に大活躍してます
堕ちろカトンボ!
>>585 あばば、ありがとう。
あと2LVあげれば、ガトーとシャア落とせるぞー。命中値とか底力つぎ込めばレベル関係なくいけるっぽいけど
あんま使いたくないからねー
谷川ちひろのMドラッグ買ってきたからとりあえずレポしてみる。
一人目:全体的にゆっくりだが固形のゲロ吐きまくり→ぶっかけ
二人目:男優のティンポが長すぎて根元まで入らず→最後の方は速めのイラマで口内発射。
三人目:イラマ時間短すぎ!w 最後もぶっかけなので×
四人目:またしても長チン男優(ゲロあり)→ぶっかけ。
五人目:全体的にハードなイマラ→ぶっかけ
六人目:ここから女優が寝転がり男優が上から圧し掛かるようにしてイマラ(ゲロあり)→一応口内だがホントに射精したかどうかがわかりずらい。
七人目:頭持ちながら激しくイラマ→喉の奥まで体重かけて突っ込みっぱなし→喉奥口内発射
八人目:ここから仁王立ちで激しくイラマ→喉奥突っ込みっぱなし→高速イラマ後喉奥口内発射
九人目:同じく仁王立ちだが基本的に主観なので個人的に◎→高速イラマ後に喉奥口内
十人目:↑と大体同じ
とりあえず喉奥口内発射があるのは2人目と7人目以降の全部で5人。
個人的に前回の星月まゆらのMドラッグを上回ってる作品になってると思う。
ドグマ信者乙
俺はMドラッグより二村ヒトシ監督のが好き
ジムカスのパイロット、シャアかウラキか迷うな
ロリコンがジムカス専用なるのもったいない気がしたから
うちはウラキが専用パイロットでした
スキルパーツを誰につけようか迷って進まないぜ!
トーラスさんの攻撃力がもうちょっと高かったら、
もしくは弾数がもうちょっと多かったらフル改造してノインさんに付けまくるんだけどなあ
Wのトーラスは何故か強かったなあ
主人公に全て注ぎ込んで無双だ
>>595 2週目主人公変えると引き継がないと聞いて躊躇してるぜ
…でもそのせいで1週目止まってたら本末転倒だよな
わかった、ノインさんに全b(ry
597 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 11:53:49 ID:U1kl1775
アクセルとラミアで共通じゃないのがなぁ・・・今更ラミアやる気おきねー
MAX改造で6000位ってのは微妙に悩んじまうんだよな…
援護神トロワさんが凄すぎる
ノインが重腕に乗れたら!と思う今日この頃
アクセル(ラーズ)とトロワ重腕がそれぞれ周囲に4ユニット配置して援護フォーメーション完成すると
あー終わったわーって気分になれる
>>598 でも、主人公ABのためにラーズ選ぶと、重碗は劣化ラーズになるっていう。
まぁでも、フルオープンアタックで援護しまくれば、ラーズに勝てそうな気がする。
ノインさんはマリーメイア軍から鹵獲したサーペントに乗り換えとかできたら良かったと思うんだ
トーラスはGBAでも高性能ってわけではなかったのにPSPで更に弱体化とか酷すぎる
ノインさん自身はWの他パイロットと比べてもそこまで能力で劣ってるわけではないし
サーペントこそ劣化重腕じゃねーか
実弾しかないし元祖木連キラーのノインさんには合わんなw
そういえばAPのサーペントはビームキャノン積んでないな
ノインさんは、トールギスIIIに乗れればよかった
中距離のヒートロッド、長距離のメガキャノンと使い分けできて
シールド機体だから、シールド防御付ければ援護防御も活用
スーパーロボット大戦っていうからてっきり鉄腕アトムでると期待してたんだよ
そしたらアトム出てないし、アラレちゃん出てないからビックリw
隊長記憶無しと有りの
「水流爪牙だ!!」と「水流爪牙!!」の声の違いに
感動半分寂しさ半分・・声優の力は偉大やね
拳一発で地球破壊されたら
コロニー落としの立場が・・・
あれは地球ではない・・・チタマだ
アーガマ系って武器は高燃費だし改造すれば威力も十分だしブライト必中覚えるし敵に狙われやすいしHP高いから底力も活かしやすいしで
なんつーかやっぱルリルリのカットインが拝めるナデシコだよねッ!
>>594 俺はスキルの順番とか納得のいく配置にしたくて悩んでるぜw
全部付けても一つは空くのよねぇ
GBAAトーラスはかなり強くなかった?
ビームキャノンのP1〜5がレアだった
>>605 伸びろ!爪!
が無くなったのが寂しいです
>>610 おまけに弾数もAPでは10だがAでは20もあった
V-UPユニットと併用すると強かった
特典のインタビューでV−UNITは強すぎたから無くしたって言ってるけど、
効果を調整してユニットのスロット数を見直すかすればいいんだよな…
面倒だったから消しましたって言ってるようにしか聞こえんです
トーラスと言ったらα外伝なイメージ
>>611 俺の悲鳴を聞けぇ!もです。
アシュだと聞く機会なかった人もいるかもしんないw
GBAAのときはトーラス無双してました
発売日に買ってようやく30話クリア
出撃枠たんなすぎるwww
せっかくプルプルズ仲間にしたのに倉庫番・・・
>>609 あるあるwああいうの自分の納得のいく順序にしないと
気持ち悪くて仕方ないw
>>617 毎回スーパー系は戦艦倉庫警備員になっております
シャッフル同盟出そうとすると一気に枠が減るしなあ
部隊が分かれてる時とかが逆に気楽だぜ
俺はプルだけ運用してプルツーはベンチだったな
プル:νガンダム、プルツー:サザビーは鉄板だと思う
今回は二人のエースボーナスを考えるとツーには真っ先にシールド防御を着けないとな!
プルツーに援護防御があってもプルがそんなに狙われない罠
防御系とかカウンター系のABはやめてほしい。
狙われる事がない。
メタスに乗せれば超絶狙われるよ!
てかげん熱血感応ローゼススクリーマーを使ってみるがよい
>>618 真ゲ、無敵コンビ、主人公、竜騎兵コンビを必ず出してるから
ガンダム枠たんなすぎるwww
W勢もまさかの倉庫番
このまま多分プルプルズも使わないなぁ・・w
ドラグーンがコンビ、、、だと、、、
>>623 おかしいな…36話の黒い三連星が何故かみんなプルのνを狙ってきたんだが
奴らは大佐と同じロリコンだったのだろうか?
黒い三連星だし連邦の白い奴を狙ったんだろう。
MXのチートばりの強さの印象しかないから、今回のマイヨさんの弱体化は異常に感じる
まるでダンバイn
すまん。
死に神さんは参入後レギュラーだったが
ウィングは参入時のイベント以外一切使わなくてすまん>グリリバ
次の周回はごひか腕を使う予定。本当にすまん
カトルキュンは、まあどうでもいいや。
>>627 ケーン、タップ、ライトってコンビって感じじゃね?
>>630 マイヨ弱すぎだよな
隠しである必要がない
ツインレーザーソードのかっこよさに比べたら弱さなど・・・
ドンが倒せないwwww
スーファミの第3次よりよっぽどしんどいな。
なにこの苦行。
スパロボは馬鹿でもできる爽快感が売りじゃないのか?
>>633 あぁそういうことねw
素で気づかなかったわ
最近そういう傾向にむかいつつあるけど
それを売りにした事は一度も無い
小隊制の方がよっぽど爽快感削がれるよなw
とくに分岐後の合流とか。小1時間プレイ再開できなくていらいらするぜ
ダークロンドリル切り払いしたら回転したまま山の方に飛んでってワロタ。
ドラグナーたちは光子バズーカでバッタ狩りが住めばとたんに用済みに
どすこいの光子バズーカがバッタに当たらなくて嫌になる件
熟練度がないα以降の作品は難易度が低い
α外伝、OG2、F(完)あたりは辛かった
ネオグラ乗ってきたシュウの章やったときはゲームじゃない気がした
難易度か
F完>衝撃>64>AP>無印第三次>α外伝
って感じ
ツインレーザーソードは射程が2以上あれば使えた
射程1は激戦区だもの
アンジュルグフル改造したんだけど、ボーナスどれにするかで非常に悩んでる
やっぱり装甲あたりが妥当?
>>647 おれはENにしたぜ
イリュージョンアローばんばんつかうし
Q.ボーナスをどれにするか迷う
A.迷ったら移動
↑そろそろテンプレ追加しないか?
で、アンジュルグだったらENでもいい気がする
フル改造すれば大体当たらんし当たっても装甲あるから移動力にした
ENもほんの少ししか増えんし
HPも装甲も運動性もフル改造ならこれ以上伸ばす必要もないし
主人公補正でインファイト付いてるならEN一択
ソウルゲイン、ゴッド、東西南北中央不敗、ダイモス、真・ゲッター、騎兵隊、サザビー、以外はベンチだな
最終話、ダム&Gファイタに精神要員のララァとアイナ、
フル改ジムカスにロリコン乗せて残りを攻撃要員多めにしたら、
アムロとν、サザビーがベンチになってなんかワロタ
今回どー考えても枠少ないよな
サザビーなんか結構金つぎ込んだのに、結局枠の関係でお蔵入りだもん
>>642 くっそぅ・・・一軍で使ってる俺に謝れ!w
656 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 16:06:55 ID:bkr0qfUB BE:99406324-PLT(18010)
フル改造ボーナスで迷ったら移動力。
他のステは10%UPで微妙だし。
どすこいをパーツ扱いにして、D−1かD−3に持たせたら
合体攻撃使えるようになればいいのに。
ドラグナーは全員一周目でAB取ってからはずっとベンチだな
つい携帯だってことを忘れそうになる出来だけど敵と出撃数の少なさは携帯機のそれだな
660 :
647:2008/07/26(土) 16:08:52 ID:VlK2IGW1
じゃあ移動にしとくかな
みんなサンクス
迷ったら移動、じゃなかったのはJくらいのものだな
アンジュはOGSみたいにミラージュサインの射程が1〜3だったら
バリア貫通が使いやすかったのに
ドラグナーは一周目トリオで使ってたけど、
どすこいの補給がなくなる事を知ってから以降の周ではD-3だけが出るようになった。
そのD−3もガルバーやナデシコフル改造する余裕が出てくると倉庫番に
あ〜あまたタップが馬鹿にされてる。
タップなしの木連ルートとか考えられないよ
うちのタップ13話で補給覚えるし必中便利だしマジどすこいって感じ
666 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 16:49:21 ID:bkr0qfUB BE:149109326-PLT(18010)
どす恋
ケーンにインファイトを付けたら強すぎる!
でも、足が速くなって置いてかれるドスコイ…マイヨが来てからは…サヨナラ、ドスコイ
補給がなくなった君に存在価値は…
戦闘要員ばかりで構成したとき応援がありがたかったりする
火星ルートのカトンボとバッタがワラワラ湧いてくるステージが好きなんだけど。
13話でガルバーも戦艦も出撃できないからEWAC無いけど何とかなるか
↓
強制出撃のシローvsバッタ
こちらの命中36%バッタの命中98%
(´゚Д゚`)…EZ-8なんてさっぱり改造してなかったの忘れてた
何で『どすこい』って呼ばれてるの?D-2のことなのは分かったけど…。
防塵かスクモジュ付ければガルバー出せるよ
>>672 その手があったサンクス
・・・しかしそれで考えてもシローに対するバッタの命中率は8割か…
シローは絶対に前に出せないなこりゃ
今回NT補正少ないなあ。Lv1の10%を基準に1レベルごとに1%しか命中回避あがらねえ
道理でアムロやカミーユでも心許ない場面がチラホラあったわけだ……
>>673 俺はインターミッションでEZ-8にスラスターつけて開始と同時に爆破してる
そして集中(必中)もちで育てたいやつ一人だけ出して無双
残り1体になったらあえて撃破せずGAMEOVERで全滅プレイ
677 :
それも名無しだ:2008/07/26(土) 18:24:12 ID:YeEAHgrD
>>675 ちょwwwwwww勇者王涙目wwwwwwwwwwww
>>671今すぐにキャラ辞典でタップの3つ目の台詞を聞いてくるんだ!
>>641正直あれは切り払い不可でも良かったなwダイターンとかならともかくエステやMSに切り払われてどっかに飛んでくの見てると哀れになってくるw
仲間にするかパーツを取るかで別れるプルだが、
クインマンサのMAP兵器に落とされました・・・
巻き込むなよグレミー!
いやまあリセットしたけど
久々にWやったら会話流すぎてやる気しなくなった
説明不足とか言われる事もあるけど会話はAPみたいに短い方がいいな
フル改造を移動力は微妙だなぁ…
今回は無双がやりにくいし、ターン制限のあるステージもほとんど無いし
戦艦やEWAC持ちと固まって進むことが多いから
あまり移動力が重要で無い気がする。
しかしその他のボーナスも微妙という事実
>>681 他のが微妙過ぎて結果的に移動力になってるだけだから
シャッフル同盟とかは素直に移動力ありがたいけど
装甲 イラネ
運動性 イラネ
EN 補給撃てるしイラネ
消去法で移動力
ボスボロット程度に機体性能がショボイと装甲が欲しくなる…
が10%あがってもたいしたことないから結局移動力だな
フル改造ボーナスは%じゃあなくて固定数値(HP+2000orEN+200or運動性+30or装甲+500とか)でも良かったかもね
もしくは地形適応+とかパーツスロット+とか
個別ボーナスがあるとはいえせっかく資金つぎ込んであれはあんまりだと思う
まあ注文が細かくなるって事はつまり完成度が高いって事なんだろうけども
完成度は高い・・・のかこれ
連続ターゲットシステムは敵が有利なだけだし
毎回ガルバー集中攻撃しかしてこないしヾ(`Д´)ノ
後半のステージだとマシになるんかな
>>688 連続ターゲット補正はこっちにとっては後半はありがたいよ
ノイエ・ジールにのったガトーとかレモンとか普通の攻撃当りもしないしw
あとジオン強化兵なんかも回避率高かったりするから、
ターン制限無いステージでは精神コマンド温存して攻撃当てていけるのがありがたい
修理・補給ユニットが狙われるのは仕様だ、援護防御機隣接させとけ
命中up系の強化パーツをもっとガンガン落としたり
地形適応上げられるスキルパーツがあったり
フル改造ボーナスで地形適応上げられたりしたらよかったな
つか、○○センサーはもっとガンガン出てきてよかったと思う
ファミ通の攻略本には
パイロットごとのおすすめスキルパーツ載ってる?
>>688 いやー結構スパロボ歴は長いほうなんだけど
自分がやってて楽しかったランキングで上位にくるのよ。α以来かなぁ
周回プレイしたのなんか初めてだしねぇん
>>689フィンファンネルMAP兵器版とか懐かしいな、あれは良かった
膨大な金使うけど、それに見合う恩知があって
ところで修理・補給ユニットが狙われるのを不満にしているレスがあったけど
じゃあ誰が狙われたら良かったんだ?
Gガンの連中は人外だし真・ゲッターは見るからにやばそうだしやっぱり狙いやすいものってあると思うんだよな
ていうか敵には基本修理・補給要因なんぞおらんから嫉妬して狙っているんじゃないの?
D3狙ってくるのは戦術として正解
やってほしくはないが
>>698 >Gガンの連中は人外だし真・ゲッターは見るからにやばそうだしやっぱり狙いやすいものってあると思うんだよな
やけにリアルでワロタ
自分が兵士なら白い悪魔よりメタスを狙っちゃいます><
まあ単純に一番近いやつだろうな
それなら無双もしやすいし囮も意味がある
携帯スパロボの敵思考ルーチンは毎回変わってて面白いから俺は楽しんでるけどな
いやまあなんていうか、
EWACないと集中使ってもまともに当たらないんでいつもガルバーが最前線なんだけど、
基本的に敵の方が数が多いからいつもガルバーが大変なことになって(´・ω・`)
で、あたりにくい敵に当てやすくなるっていうメリットに関しては、
そもそもの命中率がひどすぎて何度も攻撃スカしてやっと普通にあたるかあたらないかなのに、
運悪く本命の命中を上げるためにスカす予定だった10%の攻撃があたってまた命中率が最低からスタートになったりするから
戦術としてこれはどうなのと
何が言いたいかというとちょっとガルバーの運動性MAXにしてくる
ガルバーの横にシールド防御覚えた快男児か戦艦置いておけばok
つか、盾&シールド防御で援護防御時ダメージが16%になるって…マジ?
狙われるのがだいたい分かってれば
そいつの運動性と武器改造して援護防御役隣接させとけば安全に反撃で削っていけるんだがな
>>702 どうせならフル改造してEWAC強化しようぜ
ガルバーはオモックソ使い倒すべき機体だから
狙われるのが嫌とか言わずフル改造射撃上げまくりをオススメする。
何度周回しようが無敵のレギュラーだよ
無敵の…!レギュラー…!
万丈はシールド技能&フル改造、あと防御にちょい振るだけでレモンの反撃ソードブレイカーが2000ちょっとのダメージに抑えられる位には強い
ぬぬ、宇宙行ったらいきなり9話がキツいな。
ナデシコ守るどころか集中砲火+核をいただいてしまったぜ。
しばらく全滅プレイを繰り返すかな。
ガルビャー
お前ら花火大会とかいかないの
ガルバーは言っても補給ユニットだから火力に難があるが、
そのおかげで撤退ボスの微妙な削りも可能という神ユニット
ザコ相手なら当然結構削れるし、ホント便利すぐる
東方腐敗強すぎ
こんなのどうすりゃいいんだよwww
仲間にすればいい
いっそのこと逆に狙われそうな機体を徹底的に強化しちまえよ
ガルバーの場合なら装弾数が少ないから大型マガジンとジャマーとハイパージャマー着けとけ
これで擬似D−3の完成だ
>>703 快男児はD−3と組ませた方が相性がいいと思う
シールド防御で被弾ダメージを減らしたうえで次ターンで修理すれば囮として活躍できるぞ
まぁこの板的には無双が出来なくて気に食わないと思われる作戦かも試練が
タップ「未熟!未熟!」
狙われる奴は戦艦隣接+運動性改造+ハイパージャマーせっとだな
3周目終わった。
ちなみに2周目終わったのがpart85だな。
最高レベル42くらい。
今回は強キャラが多いので全滅させるのが楽だったw
次回はラミアシュでモビルスーツ大戦だ!
2週目開始時の資金 2939650
3週目開始時の資金 6600450
これをもとに計算したら
1週目の獲得資金 5879300
2週目の獲得資金 5860950
ほとんど一緒だった
>>721 その計算が正しいとすると
二週目開始時の一週目から引き継いだ資金は
獲得資金に入らないってこと?
明らかに減ってるよね
>>722 どういう計算をしてるんだ…?
290万+580万の75%で660万だと思うんだが
>>725 1週目の獲得資金 5879300
2週目の獲得資金 5860950
二週目獲得資金の5860950の中に2939650*50%は入ってないの?
二週目は
5860950
2939650
0031292
2921300
うはw恥ずかしい途中送信してしまったwww
つまり一週目は資金5879300分の敵を倒したのに
二週目は資金2921300分の敵しか倒せなかったのかってこと
研究所や基地に侵入されるのが敗北条件の時は敵はやたらと基地に向かってくるよな
なら特定のユニットの撃墜が敗北条件の時はそういうやつを集中的に狙ってくれば逆に面白かったのかもしれん
特殊な条件無い時はみんな戦艦に群がってきそうだがw
>>728 前者にしろ後者にしろそういういつもどうりの思考ルーチンのユニットと
敗北条件を優先的に狙うユニットといるよ。
メラ メ:メタス ラ:ラーカイラム
ナケ ナ:ナデシコ ケ:ケロット
この陣形が崩せません。移動にも気を使うぜ
スーパー系で10話程進めて思ったが、何故かテキサスマックばかり狙われる。あんなエセアメリカン好きじゃないが勢いで武器フル改しちまったぜ。2周目で金あるからいいけどさ。なんで狙われるんだろ、、、
>>727 「2週目の獲得資金 5860950」 はクリアボーナス抜きの純粋に2週目だけで獲得した資金な
1周目も2週目も適当に全滅プレイを数回したのに、
最終的に獲得した資金がほとんど同じになってウホッって思っただけす
ジオン兵の「寒い・・・俺は死ぬのか・・・」等やけにリアルな断末魔が心に残る
第7話三連星+ガトー+シャア撃墜記念カキコ
今日のMVPはブライトさんだ、必中無いから底力とマギーちゃんでがんばった
上記に連続ターゲット補正も使ったんだけど
外すつもりで撃った30〜40%の攻撃が軒並み命中して泣きそうでした
6話で応援込みでグフカスの二人倒しておけば12近くまで上がるぜ
足りない分は三連星やアイナでも応援込みで倒せばおk
>>736 今回、ジオン系のパイロットは俗っぽ過ぎて、生々しい断末魔が多いよな。
「コクピットに火が!うわああぁ!」だの、
「脱出装置が働かない!?」だの、
「母さ…」だの、
…プレイヤーの気力が下がってくわ。
IMPACT1話は難易度に加えてその台詞だからまいったぜ
しかもねずみ男の声がいたよなw<ジオン兵
ピッコロ大魔王が「母さん!」だもんな
違う意味で心に残ったわ
今回のジオンは学徒兵ばっかだったのか…
まる子のお爺ちゃん「か、母さんっ!」
ツガイバーゲン倒した後に
「この世界に…俺の居場所はない」
「…じゃあな」
「火星丼」を作りました
…………笑っちゃったぞ
狙われるユニットにはシールド覚えたバニ隊長を張り付かせる。
鉄壁すぎるぜバニ隊長。
Gファイター乗りとしてアムロさん使ってたけど
ウラキという最適なキャラがいたことに気付きまたも二軍行きになっちまった。
ガンダムに乗ると命中+15とかなら使えたのにな・・・
2週目スロ4つ開放
1週する度にW−UP1つゲット!くらいの特典がほしかった
まぁバランスメチャクチャになるだろうがw
強化パーツ引き継ぎしてくれたら世界が変わるんだけどなあ
パーツ優先にしてた隠しも救えるだろうし
柔道持てすぎじゃね?
プルだけでもいいんで分けてください。
一矢殴りすぎwwww気持ちはわかるが
このイベントで元から好きだったがもっと好きになった
ハッハッハァー
10周クリア記念に全ユニットの武器フル改造してやったわ
これで武器見比べ放題だぜ
>>751 せっかくだから全ユニットの武器だけ改造してプレイしてください。
753 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 02:41:37 ID:QS3UhIQx
既出かもしれないがアクセルLV20でSPのスキルパーツ使おうとしたら
使えなかった。ちなみにSPは467だった。
超既出
流石にwikiのヴァイスセイヴァー考察は消えたよね?
7回目の挑戦でようやく星の屑の記憶クリアしますた・・・こんな時間に感動の嵐。
ドン倒せねぇwwww
ラミアーズアングリフ全改造
イズミ前回増
ヒカル前回増
リョーコ改造中
その他ノータッチ。
一周目、強化パーツ使用不能縛り。
全滅プレイ3回目じゃまだクリアできねぇかなぁ・・・・・・・
0083系の敵って、シーマが一番厄介な気がするガトーはアトミックバズーカ撃ってくる以外は、基本は近いユニット狙ってくるけど。
シーマは戦艦か修理、補給ユニットみたいな本当に柔らかい部分を狙ってくるから厄介。
所でミレーヌやコロス相手にグフのサーベルやデンドロの零距離をやると股間に入ってるように見えて困る。
ウラキ「奥さんにもこの長い砲身の使い方教えてあげますよ!」
ニンジン突っ込んだろかい!
>>757 3人娘でフォーメーションしつつ、適当な人にひらめきかけて感応かけてFソリッドでの援護。
弾切れしたらD-2で補給とかしてたら行けそうな気がするけど。
あ、D-2補給なかったんだw
リサを仲間にするためには4話までにリョウの撃墜数5機とあるが
これはその周で5機ということ?
今2周目なんだが、仲間にしない場合のもちょっと見てみたいと思ったんだが
里依紗はスーパーではじめないと仲間にならないよ。
何気に献身20は里依紗だけなんだが
スーパーでやるのめんどくさい…
あっ、そっか
リアル系→地上ルートって選べば白骨鬼を撃墜できるな
暑さで頭おかしくなったのかな俺
強いって言われてるドンが楽しみだ。
あえてマイペースで特に意識しないで行くぜ。
ここで話し聞いて対策立てまくるとつまらないだろうし。
泣きを見るなら泣きを見るでかまわないぜ。
クリアしたけどただ面倒くせえスパロボって感じだな。
必中なきゃ当たんねえストレス仕様。
改造しなきゃカスみたいな攻撃力で足手まといなだけ。
バランス取りがアホすぎ。
問題はムサシの生死か……
今からリョウ封印してみるか
>>766 後半も必中なきゃ当たらないようなプレイしてたのか・・・
ぬるい、面倒くさい、作業、バランス悪い、ストレスたまる
簡単だろうが難しかろうが、悪態をつく言葉には困らんな
>767
ムサシは共通ルートだし単純に撃墜数だから
引継なしでやり直すしかないな
文句言うだけなら小学生でも言えるからな
まあ結局はお気に入り無双だよなw
Wikiのヴァイス検証ページが復活している・・・
>>773 |┃三 .,. ‐. '''' ヘ.─-. 、
|┃三 ./:::::::::< β 7:::::::::i
|┃三 .!::::::::::::/ .へ. l ::::::::::l
|┃ .!:::::::;;;;;;;;:::::::;;;;;;;;;:::::::l
|┃ ゝ/ ,ィェュ、 rェュ、.`r:!
|┃ ≡ l l '´ ̄ .) (  ̄ ヽi l
|┃ ヽi /,,`,,,,.',,,ヽ lノ 話は全て聞かせてもらった!!
|┃ .l ."ヒュュュズ. l 私を使って無双してくれ!!
|┃三 lヽ :::..`一' .::: /l
|┃ l. ヽ.:::::::::::::::::./ l
|┃ _,, ''"ヽ  ̄ ̄ ´ / ヽ
|┃ '''"´  ̄\::::` ー‐‐‐ ''´:::::√
|┃ ≡ | | | | |\::::::::::::::::::::::::/ | |
|┃ | | | | | |\::::::::::::::::/ | | | | | | ガラッ
777げと!
辞典のファが乗ってる「ウェタス」という機体はどこで手に入るのだろう…
はあはあ・・面白いよスーパーロボット大戦AP
この難易度が好きだから二周目は引継ぎしようかまた最初から
始めようか悩むよ。
νがファーストの改造を引き継がないなんて詐欺じゃん
ニナしっかりせえや
>>779 1週目でムカついた撤退ボスがいて
明らかに弱くても使うくらい大好きな参戦作品があれば引き継げ。
1週目からスキルパーツとかぶっこんでると大変な事になる
撃墜数引き継ぐから地味にABがおいしい
4週目プレイ中だが
シローがEz-8のビームライフルぶっ放すと15000いくw
おまけにガンファイトと強化パーツで移動と射程がカオスに・・・
グフカスノリスのビームサーベルに全弾発射の援護とか素敵すぎて吐血する
さすがにアプサラスは無理があったけどな!
ドーピングチボデー無双やばいな
オールカウンター&クリティカルでファイティングナックルでさえ2万↑いくし
底力サイサイシー無双もなかなかです
でもMな俺はゲシュペンストに虐められるのが好きだからどうすりゃいいんだ・・
今火星ルートの始めのステージなんだけど補給ユニットはいね〜
補給ユニットなしで噂のドン・サウザーと戦いたくないなぁ
あと何気にコウをグフカスタムに乗せてたのにルートの
違いでグフを持っていかれたのがきつい
>>780 スーパーナパームの方がフィンファンネルより使いやすくない?
改造引き継いでガンダム消滅した方が俺は困るわ
鉄甲鬼が鉄壁持ってればなぁと何度思った事か
3人乗りゲッターに鉄甲鬼と胡蝶鬼を乗せてみたい・・・
・・・自雷鬼がいたらどこぞのSSだな。
1周目は最初の分岐で宇宙に行ったが、ケロットを選ぶか胡蝶鬼を選ぶか迷う・・・
789 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 11:01:13 ID:PiJpIpjj
さっきWIKIを見て30話で全滅プレイをしてみたのですがどうも
うまくいきません。まず戦艦に全機体を搭載して基地に全力で向かい
基地についてから発信して敵を倒していくといいんでしょうか?
普通に進軍しながら倒した方がいい
791 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 11:23:40 ID:PiJpIpjj
>>790さん
ありがとうございます。その方法でやってみます!
APの引き継ぎシステムって今まで一番好きなんだけど
評判はどうなんかな?もう不満点とか出きってる?
793 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 11:53:09 ID:WZ0V4mq4
901 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 11:45:27 ID:H0UOGpKQ
後種死とアクエリオンとエウレカはいらないなぁ
あんな糞作品のシナリオやるよりXとヒゲをみっちりやったほうが売れるだろ
ダイモス、コンバトラー、ボルテス、W、ナデシコ入れろや
俺今回は買わないと思う。今まで全部のスパロボやってきたのに・・・・
今回は売り上げ相当悪いと予感
まあAPをみっちりやるわwwwwwノシ
懐古厨がウザいんですけど
ちゃんと本スレに隔離しておいてくださいよ
このスレに書き込んでないIDな以上、彼はこのスレとは関係無い
19話でドモンがオカマ口調になってワロタwww
一周目で全滅プレイをがんばっても二週目で半分になるのは嫌だな
全滅プレイって途中セーブしてもできたのか。
3週目になって初めて気づいた。
セーブしないようにセーブしないようにって変な緊張感の中やってたのはなんだったんだよどちくしょう。
Aは全体的にキャラの台詞回しがいい加減というかイマイチ統一感がない
今日買ってやってるけど
なんかDSのWのほうが戦闘シーングリグリ動いてる希ガス
と、トーラス見て思った
>>799 ボイス付きのAP
アニメーションのW
おそらくはこういうことだろう。
いくらグリグリ動いても、やっぱアニメもので声が無いと寂しいな。
ボイスないならないで利点あるけどな
Wのあの豊富すぎる台詞パターンはボイスつきじゃまず無理
803 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 12:52:32 ID:nqqoWGb+
今最終話なんだがコレどうやってクリアすんだ?10ターンとか無理すぎる
勝利条件をよく見るんだ
ヴィンちゃんGBAから大幅強化されてるけど
所詮は陣形組んでしまえば1ターンで落とせる相手だ、頑張れ
Wはゲキ・ガンガーが流れるMAPとか全部ボイスありとかマジ無理だからなw
やってくれたら俺歓喜するけど
正直声なくてもいいだろ
自分で叫ぶんだから
石破!ラァブラブ!てんきょおおおけええええん!!!
俺に叫ぶのは…無理だ!
>>788 鉄甲・胡蝶・ミユキで夢のゲッターチームとか組んでみたいな
早乙女博士め、Gを無理に一人乗りに改造スンナと
>782
>783
精神なしで20000って相当高いハードルなんだけどな。
目安としては攻撃力7500↑射撃格闘350↑あとクリ出せる技量。
チボデーは同じような格闘値で軽々20000超えて
豪熱に至っては軽く3万数千に至るからな
凡人のサイシーの名前が直後に出る辺り全然理解されてないけどなw
どすこーい!
僕には…無理だ……
>>809 ゲッターGに鉄甲・胡蝶・リサ(鬼繋がり)、ゲッターにミチル・ミユキ・武蔵で完璧だな。
ちょうど9人いるのにな、残念。
813 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 14:44:27 ID:GNCJbkA4
やっとクリアした!
記念ぱぴこ
814 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 14:47:32 ID:jAiBzM4t
ようやく一周目クリア…
二周目はヴァイサーガで頑張るぜ!
と思ったが1話目クリア直後にフル改造ボーナスに悩み中
防御面は十分だろうしインファイトで移動も上げるつもりだからENかなあ…
やっと1週目クリアした。
全滅プレイ何回かやったからか、最終話の敵全滅させられたよ。
記念に最終話で出撃したメンバーをカキコ
− ヴァイサーガ(ラミア)
− ラーカイラム
− ナデシコ
1 Gガンダム
2 マスターガンダム
3 真ゲッター
4 コンバトラー
5 ボルテス
6 ダイターン
7 ザンボット
8 ダイモス
9 ガンダムデスサイズ
10 GP03(フォウ)
11 ガンダム(クワトロ)
12 Gファイター(アイナ)
13 フルアーマーZZ(ジュドー)
見てのとおり、このメンバーでは援護攻撃をうまく活用できなかったな。
終盤だとガンダムMAが非力で、命中回避クリティカルもいまいちと
全体的に使い勝手良くなくなってしまったな。
あとマスターガンダムも言うほど強くはなかった。
コン&ボルは中盤で2軍に降格しかけたけど、なんだかんだいって精神コマンド使い放題はおいしいな。
武器MAX改造して、命中UP系のパーツつければ使いやすい。
1週目クリア報告3連発ですか
817 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 14:57:14 ID:P8d75O+y
>>815 そのメンツならガンダムMA捨てて風雲再起ちゃん出すだろw
ボルテスは使いやすいよな。コンVは微妙だがw
ふと思ったがエースのシェドーさんがいれば木連もっと楽なのにね
(´ω`)
んじゃ俺も
>>815に続いてクリアメンバー報告
− アシュセイヴァー(アクセル)
− ラーカイラム
− ナデシコ
1 Gガンダム
2 マスターガンダム
3 真ゲッター
4 風雲再起
5 D-3
6 ゲッターQ(ミユキ)
7 ザンボット3
8 ガンダムデスサイズ
9 GP03(アイナ)
10 サザビー(クワトロ)
11 メタス(ファ)
12 νガンダム(カミーユ)
…なんか12機までしか思い出せないんだけど残り1機なんだったっけ…?
>>820 マリア、万丈、ライトあたりじゃないの?
デュオ結構人気だなw
フル改造ボーナスって何を選ぶのがいいかな?
やっぱり装甲かENが一番無難?
地形Sがあれば迷いなくそれを選んでたんだけど
ライト居たのね(´Д`)
見落としてましたー
>815
風雲再起を出せばよかったのか。
自分でも2枠も使うガンダムMAの存在価値に疑問を持っていたぜw
あと、真ゲッターがいまいち強さを感じられなかったかな〜。
ゲッタードラゴンにミユキさんでも乗せて、ストナーサンシャインスパーク使うようにしようかな。
>820
回復ユニット3体かw 多いなw
ダイモスやダイターンつかわんかったの?
19話で全員エース目指してるが、ボスとさやか辛すぎるぜ・・・
>>822 迷ったら移動力!ってのが鉄板ぽいよ。
俺は2周目終盤だが、まだ誰もフル改造してないw
マリアも万丈も居なかったな…
デスサイズ使い勝手良いよなw
射程の短さがどうしてもネックになったり空中への攻撃ができなかったりするけど
最終マップははハロ+高性能レーダーで良いダメージソースになってたぜ
Gガンダムのハロ+風雲再起の高性能レーダーと双璧をなす切り込み隊長でした
あえて苦言を呈すなら参入時期がなあ…
>>824 D-3はEWAC要員、ゲッターQとメタスは精神要員+いざって時の戦艦回復&囮用ユニット
だったんだよね>回復役
結局戦艦の中から出なかったけど
デュオは2週目の木連ルートでほとんど改造してる中こいつだけEN改造しかしてない状態だったのに
以外と活躍してびっくりした覚えがあるな
単なる数あわせでバリア無効が役に立つかなー、ぐらいのつもりでだしたのに
結果、見事にエースボーナスゲッツ
真ゲは2が強いからなw
最終話ならエースの五飛が自爆して突っ込むってのもありだけどなw
>>822 個人的な評価
HP:ラーカイラムにつけたら効果がでかい
EN:スーパー系の燃費はとことん悪いのでお勧めだが、つけても気休め程度の効果
装甲:今回雑魚の攻撃力はそこまで高くないので、効果は結構実感できる。底力持ちと相性がいい。
運動性:つける意味あるの?
移動力:どんどん突撃していく人ならつけても損はしない。待ち戦法の人には無用。
アキトとフォウをエースにした
リンダは出るのにローズもダイアンも出ない
ウォンが出るのにウルベが出ない
まだ2周目でルート分岐全部確認できたわけじゃ無いけど出ないよね?
− ヴァイサーガ (アクセル)
− ラーカイラム
− ナデシコ
1 エルメス (ララァ)
2 ジムカスタム (シャア)
3 ガンダム (アムロ)
4 Gファイター (アイナ)
5 νガンダム (プル)
6 サザビー (プルツー)
7 GP03 (シロー)
8 シャア専用ゲルググ (カミーユ)
9 フルアーマーZZ (ジェダイ)
10 エステ0G (アキト)
11 エステ0G (ヤマダ)
12 ガルバー
13 戦艦で待機のザンボット
ザンボットは撹乱と感応で十分すぎるほど活躍しました
勝平?何それおいしいの?
>>833 ローズもダイアンもウルべも出ませんよ
どうでもいいけどアイナ使ってる人多いな
>>835 アイナは補助精神豊富で、素でSP多いしABでさらに使えるからな
>>836 俺も使ってたけど、祝福を最終話であんまり使わないから最終話では出さなかったなぁ
フォウがいるならフォウに限る
俺の一周目
− ヴァイサーガ (アクセル)
− ラーカイラム
− ナデシコ
1 サザビー (プル)
2 GP-03 (プルツー)
3 ZZ (ジュドー)
4 ゴッド (ドモン)
5 マスター (東方不敗)
6 馬 (風雲再起)
7 真ゲ (ゲッターチーム)
8 ダイターン3 (噂の人)
9 ザンボット3 (恵子)
10 ドラグナー1 (ケーン)
11 ドラグナー2 (どす恋)
12 ドラグナー3 (ライト)
13 ノーベル(アレンビー)
MAP兵器つえー
ああ〜!アイナ様ああ!!
垂れ目かーいいよー!
>>838 お前は2周目でガンダムローズをフル改造すると幸せになれる。
おまいらD PORTABLEの為にもちゃんとアンケ出せよ
ネットで出来るからな
頼むぞ
843 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 16:05:48 ID:GNCJbkA4
じゃあ、俺も一周目のメンバーを…
一ソウルゲイン(アクセル)
一ラーカイラム
一ナデシコ
1〜4シャッフル同盟
5馬
6ダイターン3
7ザンボット3
8νガンダム(アムロ)
9サザビー(シャア)
10ドラグナー3
11ダイモス
12ゴッドガンダム
13ガンダム試作3号機(コウ)
自分の好きな機体を思う存分に使ったw
>>766 > クリアしたけどただ面倒くせえスパロボって感じだな。
> 必中なきゃ当たんねえストレス仕様。
> 改造しなきゃカスみたいな攻撃力で足手まといなだけ。
> バランス取りがアホすぎ。
アイナカットイン無しか・・・とおもったらヒートホークのみかよっ
846 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 16:09:03 ID:jAiBzM4t
>>843 面白いほどに火力万歳な編成だなwwwwww
まあ最終話はサポートほとんど要らんしな…
コンバトラーボルテス人気ないな。
ダイターンザンボットはやはり安定か。
意外とプルプルツーを使っている人が多い。
でもZ使ってる人少ないな。
ウェイブライダー突撃はダメなのか?
>>847 普通にプレイしてたら1周目から機体フル改造するやつなんかいないだろw
どうだったけなー一周目
− アンジュルグ (ラミア)
− ラーカイラム
− ナデシコ
1 ダイモス
2 ゴッド
3 マスター
4 メタス (フォウ)
5 ダイターン
6 グレンダイザー
7 グレートマジンガー(マリア)
8 マリンスペイザー (ひかる)
9 真ゲッター
10 デンドロ (ファ)
11 ガルバー
12 ザンボット
13 ジムカスタム(ウラキ)
ダイモスを格闘王にしてたのに最後ワカメに落とされたな・・・
自分の一周目クリアメンバー
− ラーズアングリフ (ラミア)
− ラー・カイラム
− ナデシコ
1 Zガンダム (なんだ男か)
2 フルアーマーZZ (ジェドゥー)
3 νガンダム (老け顔の妹)
4 サザビー (ロリ)
5 ゴッドガンダム
6 馬
7 死神
8 重腕
9 ドラグナー1
10 ドラグナー2
11 ドラグナー3
12 真ゲッター
13 ザンボット
自分はZ好きだからウェイブライダー突撃バリバリ使ってる。
このデータでもカミーユに援護攻撃つけてワカメに突撃しまくった。
ウェイブライダー突撃、性能上は素晴らしいよ。ダメなんてことは全然ない。
ただやっぱり資金かかるし、他ユニットの武器改造した方が効率いいのは確か。
思い入れがあるのでなければあまりオススメはできない、ってとこかな。
一周目の編成とか覚えてねーから十周目ラストの編成晒してオナニーしていい?
852 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 16:20:57 ID:q8e5We0T
アシュセイヴァー(アクセル)
ラーカイラム
ナデシコ
1 νガンダム(アムロ)
2 サザビー(シャア)
3 D1
4 D2
5 D3
6 GP03(コウ)
7 ゴッドガンダム
8 マスターガンダム
9 風雲再起
10ダイモス
11Z(カミーユ)
12ZZ(ジュドー)
13真ゲッター
どうにもリアル系偏重だな。二週目は超電磁コンビ使ったけど。無敵コンビは使い勝手が微妙すぐる・・・
853 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 16:24:00 ID:jAiBzM4t
ザンボットは射程が案外辛い…
鋼の魂と高性能レーダーつけたら割と使えたけど
ボルテスも途中まで使ってたけどほとんどレベル調整用だったなあ
854 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 16:27:24 ID:bjqnN8IB BE:521879876-PLT(18010)
もう1周目のメンバーなんて覚えてないw
ラーカイラム・Yナデシコ・ソウルゲイン
神・師匠(馬)・ダイモス・ν・重腕・3人娘・D-3・ザンボ・真ゲ
だったような・・・
一周目はザンボット3・ボロットマリア・ミネルバキリカの火星丼満載感応タンクが活躍してたな
それまでレギュラーだったD-3はベンチでした
一週目のラストは確か10ターン目にほとんどワカメちゃんのHP削ったのに
あと1万少し……残るはENほとんど使ったザンボとかその辺……
見事に自爆が役に立った瞬間でありました。ほんとにギリギリだったなぁ
恵子はマジで神
ソウルゲイン(アクセル)
ラーカイラム
ナデシコ
1 ゴッドガンダム
2 風雲再起
3 ダイモス
4 D1
5 D2
6 D3
7 デンドロ(コウ)
8 Ez-8(シロー)
9 真ゲッター
10 ジムカス(ロリコン)
11 ガルバー
12 メタス
13 ザンボット3
メインはレベル40前後,ザンボット3だけレベル20ちょい
ザンボット3は感応のためだけに入れた
ゴッドとEz-8で削りつつ主人公とジムカスでフル援護
最後は魂麒麟でフィニッシュ
ワカメを倒すのに3ターンかかった
一周目ラストメンバーか……
‐ソウルゲイン(アクセル)
‐ラー・カイラム
‐ナデシコ(Yユニット)
1-ガンダム試作3号機(コウ)
2-ジム・カスタム(バニング)
3-スーパーガンダム(クワトロ)
4-サザビー(フォウ)
5-ゴッドガンダム
6-風雲再起
7-ドラゴンガンダム
8-マスターガンダム
9-ガンダムデスサイズヘル
10-ガンダムヘビーアームズ改
11-ドラグナー3型カスタム
12-真・ゲッター
13-ダイモス
こんな感じだったかな
よく考えたら一周目で雑魚全滅できたかどうかで晒しの価値が全然違うよな
>>845 あぷさらすのメガ粒子砲でも出なかったっけ?
流行ってるみたいなんで、便乗してみる。
一ソウルゲイン(アクセル)
一ラーカイラム
一ナデシコ
1 グレート(甲児)
2 量産型グレート(鉄也)
3 Z(ひかる)
4 グレンダイザー
5 真ゲッター
6 ゲッターG(ミチル)
7 コンバトラー
8 ボルテス
9 ZZ(ジュドー)
10メタス(ファ)
11ゴッドガンダム
12ダイモス
13ガルバー
ワカメ周りの雑魚とレモンは鉄壁+必中のグレートでアトミックパンチ無双
ゲシュペンストはZZのハイメガ、その他の雑魚はゴッドとダイモスで片して
残った連中をワカメにぶつけたら、普通に全滅できた。
しかし、出撃枠が少ないと個性がでて面白いな。
>>862 そうはいっても、ゴッド選択率が高すぎるから困る
次点が真ゲッターか
864 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 17:17:02 ID:nqqoWGb+
最終話の雑魚がうぜぇ……思ったけどラスボスは根性とか使うのか?
>>863 ゴッドは火力が桁違いだからなあ
射程2は援護に最適だし人気があるのも仕方ない
>>864 無いぜ
でもHPは28万とかある
866 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 17:36:46 ID:2a2GqTnx
ゴッドや真ゲ
ドラグナー見たが、ほんとに主人公代わるんだな
ネタだと思ってたぜ・・・
ってことで便乗晒し
ナデシコ
ラーカイラム
アシュセイヴァー(アホ)
1 ドラグナー1
2 ドラグナー2
3 ドラグナー3
4 ファルゲン
5 Zガンダム(カミーユ)
6 サザビー(グラサン)
7 νガンダム(アムロ)
8 ゼロカス
9 ゴッド
10師匠
11馬
12デンドロ(コウ)
13Ez−8(隊長)
思えばガンダムしか使ってねーや
めんどくさいから、ゲシュ以外の雑魚倒してないし
おれはドラグナー勢全員とGガン勢全員で丁度枠が埋まるから1週目も2週目もそれで行ってしまった
3週目は変えようと思ってるけど結局それでいっちまいそうだ
869 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 17:45:56 ID:2a2GqTnx
ミスった
ゴッドや真ゲ入れてる人が多いのはやっぱ単純に強いからか
− ソウルゲイン(アクセル)
1 ガンダムサンドロック
2 エステバリス砲戦(ガイ)
3 エステバリス月面(アキト)
4 真ゲッター
5 ゲッターQ(ミユキ)
6 何とかスペイザー(マリア)
7 コンバトラーV
8 ボルテスV
9 GP03(シロー)
10 忘れた(アイナ)
11 サザビー(クワトロ)
12 νガンダム(アムロ)
13 テツジン(九十九)
マリア・ミユキは感応、シロー・アイナは友情要員
>>869 うちの嫁の親父は真ゲをなぜか入れないんだよなぁ
強いからあまり入れたくないらしい
つい最近1週目クリアしたばかりの俺も晒してみよう
ラー改ラム
ナデシコ
アシュセイヴァー(ラミア)
1ガンダム(ララァ)
2Gファイター(アイナ)
3ジムカスタム(クワトロ)※フル改
4ゴッド
5ライジング
6ダイモス
7ガルバー
8ザンボット
9ダイターン
10デスサイズ
11D−3
12アキトバリス
13山田バリス
初挑戦時はザコ殺しに手間取って1ターン足りずにクリア失敗
2回目で打撃力をうpさせようと、馬を外して攻撃力はほぼ無改造のレイン投入(合体攻撃要員)。
ただ、ラブラブ1発でライジングのENがガス欠になるんで使いにくかったかも
天強権で援護したあと熱血ラブラブぶっ放すドモン兄貴は流石隙がなかった
バリス隊は隣接してウザい雑魚用に大活躍だったな あと喰らわず当てる攻撃フル改デスサイズ(ハロ持ち)
ゴッドは鬼だろう。あいつがいなかったら多分クリア出来なかった
ヌルゲーマーだからさ俺・・・
ガンファイトで射程上げると恐ろしい
874 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 17:54:37 ID:jAiBzM4t
真ゲは強いには強いが…あまり戦闘回数無かった気がするなあ
っつか真ゲッター1のストナーとか使う機会がほとんど無かった
ゲッター2で援護引き出しとかの方が余程使い勝手良かったし(´・ω・)
Gガンだけで後半は9枠埋まるな
好きな作品が厨機体の寄せ集めでしたってだけだ
真ゲは真ゲになるまでがあれすぎて周回しても強制以外使わんな
僕も公開オナニーしちゃうぞっ!
ソウルゲイン
1 ジムカス
2 ダイモス
3 ゴッド
4 マスター
5 馬
6 真ゲ
7 ゲッターQ(ミユキ)
8 ガルバー
9 ヘビーアームズ
10 デスサイズ
11 ザンボット
12 ガンダム
13 Gファイター
ふーっ・・・気持ちイイよ・・・
>>870 何故ガイが生きているのに砲戦と月面なんだよw
ゲッターは3人乗りなのにスペック高すぎで使いやすい
ゴッドと真ゲッターが多いのは強いってのもあるが、参入が早いってのもあると思う。
1周目は資金もあまりないし 序盤で改造→そのまま使い続ける って感じだろう。
で、火星ルートに行くパターン。
一周目だとある程度性能を考慮しなくてはならんのでしょうがない
何週もしてれば好きなユニットフル改造とスキルパーツつぎこんでOKだろうけど
お前ら貼りすぎだろ、集計する俺の身にもなれ
今回のゲッターは弁慶が応援覚えるのが意外と役立った
>>877 育てていたから一軍からは外せないけど、OGじゃワカメのMAPほかに耐え切れなかったのさ・・・
あとダブルゲキガン射程1ってのが陣形組めなかった
一周目は、第八小隊+アルビオン隊+エステ隊+ノイン、カトル+九十九+アクセルラーズ−会長で可能なかぎり祝福使って敵全滅余裕でした
俺も乗ってみるか
アクセル(アシュセイバー)
ゲキガンコンビ
ヒイロ、ジュドー(MAPW要員)
ダイモス、ゴット+風雲
アイナ(Gファイター)、ガルバー
プル(脱力要員で無改造シャアゲルに)
ロリコン(ジムカス)
マリア(観応要員でダイアナン
真ゲッター
集計してる人がいるなら俺も書いておこうw
ラーズアングリフ(アクセル) [A][武器MAX]
D-1 [A]
D-2 [A]
D-3 [A]
ZZガンダム(ジュドー)
Zガンダム(カミーユ)
サザビー(クワトロ)
νガンダム(アムロ)
ガルバー
ダイモス [A][武器MAX]
風雲再起
ゴッドガンダム [A][武器MAX]
真ゲッター [武器MAX]
ザンボット3
黄色いベガ獣だけ残った。
一応雑魚全滅メンバー
ヴァイサーガ(アクセル)
ラー・カイラム
ナデシコY
1-νガンダム(アムロ)
2-グレートマジンガー(マリア)
3-ダイモス
4-ガルバーFXU
5-ザンボット3
6-D-3
7-ガンダムデスサイズヘル
8-アルトロンガンダム
9-ガンダムヘビーアームズ改
10-ノーベルガンダム
11-真ゲッター
12-トーラス
13-ZZガンダム(じゅどー)
889 :
888:2008/07/27(日) 18:40:19 ID:z/v96wdD
ZZじゃなくてゴッドだった
>>881 集計乙です(・∀・)ノ
俺は
ラミア(アンジュルグ)
1ドモン
2馬
3真ゲ
4空手
5ザンボット
6マリア(グレート)
7フォウ(サザビー)
8キリカ(ビューナスA)
9ジュドー(ZZ)
10リョーコ
11ヒカル
12イズミ
13ボルテス
かな。
スキルパーツほとんど使ってないが敵全滅できたぜ!
ABジュドーさんバンザイ\(^O^)/
集計オワタ
見やすくするからちょっと待ってろ
どうだったかなぁ……
ヴァイサーガ(アホ)
1 ゴッド
2 馬
3 師匠
4 ザンボ
5 ν(アムロ)
6 メタス(フォウ)
7 真ゲッター
8 ガルバー
9 D-3
10 コンバトラー
11 ダイターン
12 ボルテス
13 サザビー(クワトロ)
ガンダム組と再動要員だけで概ね終わってるな。
スーパー系は必中が安いから雑魚払いさせてた。
ドSです
1アクセル
2クワトロジムカス
3アイナメタス
4D-3
5ガルバー
6勝平
7万丈
8ガイ
9アキト
10リョーコ
11ヒカル
12イズミ
'i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::;::::::::::::::::;:::;::::::::::::::::ノ X
ヽ'!::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ:iヽiヽ:::::::::ノノノヽ:::::/ . . ゜
!ヾ:::::::::::::::::::::::::::,イ二ニニコヽイ-,'ニコ'!::;l'|:)
ヽ:::::::::::::::/ヽ::::/ '"て)ヾ, r''≡= l:ノリ' , ☆
ヾ,、:::::::l ヘ,l:::l ‐'" |`丶 l/ ;
`ー-/}:ヾリ::::`;;イ////、_ ,)/// !ーノ X 「プロッ☆」
/ /ヽ:`'::::::_;イ ,___ /シ´ x ×
_ノ_,ム/::::rニ-‐' 丶---' /-'´ ; ☆
/ /,. -‐〉::::::| :_:_ヽ  ̄ ,.イ;`i ゜ .
!{ ゝ-‐''^""¨二.ノ `丶 --' |ノ '´ ゜ ×.
ぃ .イ' \ ヽ. / ト、 x ☆
介iー-、 { `ヽ、
L! ヽ.ヽ ---- 、. _ _,,. `ヽ、 X
ヽJ ``丶 . '" `ヽ 、
; 、 、 ヽ × x
x × , i ',
☆ ☆
ブースターにまたがって 戦艦に急降下
不覚にも引いた
>>895 主人公含めて12機で出撃とは・・・SじゃなくてMだなw
俺も便乗万丈僕イケメンオッケーイ!ってことで一週目
レモン以外を全滅させてたので火力が足りず5回くらいやり直して
やっとクリア。120時間とか効率悪いほう?
ここ見てなかったのでかなりてこずった。
運動性上げてなかったせいでヘビーアームズ途中で落とされてたし…
ヴァイサー(ry(アホセル)
ブライト、エリカ
1 ゴッドG
2 風雲
3 Z(カミーユ)
4 ZZ(ジュドー)
5 ν(アムロ)
6 デスサイズ
7 援護要因ヘビーアームズ
8 ダイモス
9 ケロット
10 真ゲッター
11 サザビー(ロリコン)
12 ナタクガンダム
ケロットの火星丼、補給、脱力、
ゴッドに余ってた援護つけてやっとクリア…。
GBAはやってたので難しいのは知っていたが
Wとの難易度の差に驚愕。
つーかGBAは戦闘シーン飛ばせなかったからそれ考えたら
今のほうが大分マシだったけど・・・。
901 :
900:2008/07/27(日) 19:19:54 ID:bffJRFrx
コウのGP03忘れてた
902 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 19:21:13 ID:FEs5i1hg
1アシュセイバー
2ガンダム(アムロ)
3Gファイター(アイナ)
4マジンガーZ(甲児)
5グレート(鉄也)
6グレンダイザー
7ボス
8金太
9ザンボット
10ジムカス(バニング)
11アキト
12ガイ
13ドリル(マリア)
なんか頼りなさそうな面子だけど、やってると結構バランス良かったな。
ザンボットは完全に精神タンク要員。
ボスキラーはボスの熱血DXにアムロのスーパーナパームだった
こうして見ると、意外と初代ガンダムは使われて無いんだな
自分の場合はヴァイサーガ、ゴッドに次ぐ主力機がガンダムMAだったのに
906 :
888:2008/07/27(日) 19:39:25 ID:z/v96wdD
あんだけ強い強い言われたアルトロンが俺だけで泣いた
>>906 俺も使ってたぜ。
俺はνとサザビーの使用率に吹いた
ゼロカス使ってる奴なんていたんだ・・・
>>906 俺も使ってた
ヘビーアームズも使ってる人あんまいないのね
必中安いのに・・・
大型マガジンってヘビーアームズの為にあるんじゃなかろうか
必中安い援護役ってんならコウ使うな俺
自分も晒してみよう
ラーズアングリフ(アクセル)
1 ゴッドガンダム
2 マスターガンダム
3 ガンダムマックスター
4 ボルトガンダム
5 ドラゴンガンダム
6 ガンダムローズ
7 ダイモス
8 ガルバーFX2
9 D-1カスタム
10 ドスコイ
11 D-3カスタム
12 ダイターン3
13 ザンボット3
フル改造してたわりにゴッドはあまり役にたたんかった。チボデー最強。
>>910 EZ8につけてヒャッハーしてる
俺一週目はEZ8以外だとドモン含むスーパー系しかいなかったなぁ
916 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 20:08:42 ID:P8d75O+y
まあザクレロ使ってんのはおれぐらいだろうな
1ライジングガンダム
2Gガンダム
3マスターガンダム
4馬
5ガンダム(アムロ)
6Gファイター(フォウ)
7サザビー(クワトロ)
8GP03(ノリス)
9ドラグナー3
10ザンボット3
11ダイターン3
12ガルバー
13ダイモス
ラーズアングリフ(アクセル)
ゴッド&マスターだけでヴィンデル倒したようなもんです。こいつらいなかったらかなりきつかったと思う
おーい、貼ってももう読んでないから貼らなくていいよ
まだ晒しの流れか
一切読んでない
ケロット動きキメェwww 最高www
>>899 データまとめ乙でした
上位は皆考える事一緒だなあ
νよりサザビーが多いのはルート的にバームより木連選ぶ人が多いからかな?
っつか師匠がこれだけの率で入ってるって事は皆一周目はガイとか見殺しなのね…俺もだけど
922 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 20:24:08 ID:2a2GqTnx
>>908 仲間にするのに手間がかかるからジャマイカ
ケロット好きなんだが加入時の周りの
「お前ら戦い舐めんな」的な空気が痛い
割と強いのに……何故
924 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 20:25:46 ID:bjqnN8IB BE:894651089-PLT(18010)
>>922 だよな。
気をつけないと、1周目だとうっかり撃墜数が30いかなかったりするしな。
散々「俺一人で充分だ」的な空気出しまくりなのに
最初から援護攻撃持ちのプロ可愛すぎだろ
926 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 20:31:30 ID:bjqnN8IB BE:335495039-PLT(18010)
>>899 まとめ乙。
集計人いるならデータ多い方がいいと思って書いちゃった。ごめん。
ソウルゲイン
1.ゴッド
2.東西南北中央不敗
3.馬
4.D1
5.D2
6.D3
7.真・ゲッター
8.ニューガンダム
9.サザビー
10.ザンボット
11.ダイモス
12.トールギスV
援護の鬼はライジングと重腕だな
ただ、ライジングはレインの性能と性格がな…弱気が酷すぎるw
しかし、必中10で消費EN20攻撃力7200の援護は正直鬼なんだぜ
射撃育てたところで9900の合体攻撃は属性違うからな
30周くらいすれば強いんじゃね
今回性格は
超強気
強気
普通
弱気だけ?
流れに乗って
アシュセイヴァー(アクセル)
1 Ez-8
2 シャアゲルinアイナ
3 グフカスタム
4 ゴッドガンダム
5 ダイモス
6 ガンダムローズ
7 D-3
8 グレートマジンガー
9 ノーベルガンダム
10 ヘビーアームズ
11 サザビー
12 νガンダム
13 ザンボット3
933 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 22:06:30 ID:GaiXKVZb
>>224だけど、やっとクリアできたあああああああああああああああああ
ドモン強すぎだろwwwwwwwwww
たった一人で敵陣とレモンを倒すなんてwwwwwwwww
他の奴らはただボーっと眺めてただけでした
お前らも戦えよwwwwwww
やっぱ太陽とシスコムーンは強いな
マグネット組も悪くはないがな
ヴァイサーガ(アクセル)
1 ゴッドガンダム
2 マスターガンダム
3 コンバトラーV
4 ボルテスX
5 グレンダイザー
6 νガンダム
7 ダイモス
8 ガルバーFX2
9 ジムカスタム
10 真ゲッター
11 フルアーマーZZ(アイナ)
12 ダイターン3
13 ザンボット3
他の人の見る限り超電磁ってあまり人気ないのな・・・
一周目
アシュ
ゲキガンコンビ
ドラグ×3
ゴッド+馬
真ゲ
月と太陽
闘将
ガルバー
メタス(アイナ)
一週目はサザビー+クワトロじゃなくてスパガン+クワトロだったなぁ
939 :
それも名無しだ:2008/07/27(日) 22:42:23 ID:XPQYOp24
こつこつこつこつと一週目で仲間にしたキャラはすべてエース獲得。全体で武器、機体四割弱は強化クリア前に大分消耗したなw
13話で全滅プレイしてるんだけど、他にも全滅プレイしやすいとことかありますか?
>>936 参戦時期の中途半端さと使いにくさ
実はダイモスも同じ長浜シリーズなんてのも最近は忘れられてるなぁ
いままだ一周目なんだけど
チボデーって何でここまで持ち上げられてるの?
>>942 エースボーナスがカウンター強化のため無双好きな住民にヨイショされている
しかし、チボデーは機体が盾持ちなくせにシールド防御が無かったり
回避系の精神コマンドがアレなためそこまで過度な期待をしてはいけない
周回快適すぎて止まらん…
>>942 Gガン勢では珍しく必中持ちで消費は10。
豪熱マシンガンパンチは射程2~5Pで最大威力は石破を上回る8000(インファイトつけると8350)。
つまり援護に最適。
エースボーナスはカウンター時の威力+50%なので反撃でばったばったと敵を潰せる。
つまり無双に最適。
強化次第でダメージが跳ね上がるのは事実なんだから
プレイスタイルとか関係ないし。
つか長射程Pの攻撃力8000、EN80持ってる時点で十分壊れキャラ。
あとスーパーモードは盾なくなるので回避でも上げとけ
俺もオナニー
一周目
ヴァイサーガ
ガルバー
メタス(アイナ)
ザンボット3
ゼロカス
デスサイズ
ヘビーアームズ
サンドロック
ナタク
トールギス
トーラス
ゴッド
マスター
ジムカス
スキルパーツ全使用ヒイロさんにフル改造ゼロカスで敵全滅余裕でした
初回最終話目前にして援護攻撃も撃墜数稼げることを知った
(´・ω・`)
っつか援護された側は撃墜数稼げないんじゃなかったっけ
被援護側の攻撃で落としたんなら別におkだお
援護側の攻撃で落としたんなら撃墜数はそっちに。
よっしゃー
合体攻撃は全員に撃墜付けて欲しいな何となく
ユニットの関係で後半アイナをGP3に乗せてたら4話くらいで30機近く落として
エースボーナス取得してたなあ…
νとかサザビーとか勿体無いんですもの
さんっざん利用されて
金が溜まったら見向きもされないアイナって何か良いよな
まあ中には射撃パーツとか使っちゃって
仕方なく使い続けるやつもいるだろうけど
普通に無養成のアイナを無改造のデンドロに乗せて使ってますが
セイラが最後までいたらアキトはボコボコにされてたかなww
セイラさんは結局何が作品的にダメで降りたんだ?
あとキャバリアー
28話終わったとこだが左近寺博士最高だなw自分は取り付け作業せずランニングコーチかよ
南原博士は東方不敗と絡みあるし、剛博士は当然さらわれてるし
超電磁博士は優遇されてるなww
アイナは…うーん…せめて援護がついてればなあ
>>956 セイラさんは作品上は実質上ZZ扱いなので抜けたものかと
というよりAの場合ファーストガンダム出身の面々が成長したけどファースト系に搭乗しているという
ややこしい扱いをしているので余計に分かりづらくなっているのが原因なのかもしれない
ちなみに、キャバリアーは元々鷹さん相手にぶん投げていたから仕方あるまい
おっと、アイナ様を馬鹿にする奴はどいつだ?
某大佐の可能性も
ロリコン件マザコンの大佐のストライクゾーンからは外れてるだろ
確かにそうだな、アイナ様は永遠の17歳だからな
デビュー20年でしたっけ?17歳
年齢なんて飾りです
>>963 あーいや2典にも乗ってる某シャア専の伝説のつもりで書いたんだ・・・
アイナよりファあたりの方が全然可愛いよな
顔グラ。
あの顔グラのクオリティでスパロボZにはエマさんやライラが出てくるのか
ゴクリ…
フワッハ!!
ララァやレコアみたいな層がイケてアイナは無理なわけないだろ…
ロザミア仲間になったら口調変わるんだな
かわいい
でも、レコアやナナイ相手にはなんかどうでもよさそうなオーラ出てたからな
てかララァは十分若いぞ
おいおいロリトロさんがララァを知ってるはずないだろ
ようやく今一週目クリアしたので記念カキコ
クリアメンバー
アンジュルグ(ラミア)
1 ゴッドガンダム
2 馬
3 コンバトラーV
4 ボルテスX
5 デスサイズ
6 ヘビーアームズ
7 ダイターン3
8 ザンボット3
9 ダイモス
10 真ゲッター
11 フルアーマーZZ(ジュドー)
12 D-3
13 ガルバーFX2
機体改造優先、全滅プレイ封印していたせいで、途中ドンで詰まり、
分岐前のセーブデータで小バームルートに変更という予定外なことが
あったもののそれ以降は武器改造を優先して何とかクリアできました。
無理やりアイナとシローとノリスに援護つぎ込んでる俺に謝れ
まだクリアしないでエース作りに必死になってるが
アムロさんとウラキはなんとかならんのか
ウラキは必中あるから良いが
「私、シャア・アズナブルが教育しようとゆうのだ(性的な意味で)」
「ロリだよ、それは!」
シローとアイナでガンダムMAに乗せて戦場に甘い空気を振りまいているのも私だ
でも、結構強いぜ?w
>>988 問題はどっちも最終的に愛になるから
効率が悪い事だ
アイナとノリスのほうが強そうなんだが
愛が複数回使えて便利!
でもGファイター側のパイロットは、戦闘デモ含め戦闘に一切絡まないから共闘してる感が薄いのよね
分離して攻撃とガンダム援護→合体→さらに攻撃
まさにプルプルコンビ用
そして再動ですね、わかります
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
スレッドは最後までちゃんと使おうね☆
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛