スーパーロボット大戦A PORTABLE part86
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:01:15 ID:57KUpG1F
Q:追加機体ある? 追加パイロットいる?
A:レモンの搭乗機がヴァイスセイヴァーに変更されたよ
Q:MAPは3D?
A:2D
Q:戦闘グラの使い回し多くない?
A:新規も多いよ!MXにいなかった機体はドット打ち直してるよ!
Q:顔グラ変わらないの?
A:変わらない。処理の為に犠牲になったとか
Q:ロードは?
A:画面切り替わるまで2秒位
Q:スキルパーツって何?
A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式
Q:連続ターゲット補正って?
A:あるユニットに攻撃して外れた場合、同じユニットに攻撃すると命中率が15%アップする
当たった場合、またはフェイズ終了時にリセット。MAPWにも適用される。
当然のことだが敵にもこの補正は適用されるので、根気があればどんな敵にもいつかは当たるはず
Q:乱数保存って何?
A:リセットしても結果が変わらないシステム
行動順を変えたり、移動位置を変えるなりすれば変わる。クイックセーブでも変わる
Q:修理費が無くなったって本当?
A:本当だ。任務了解、自爆する
Q:主人公機ってどれがいいの?
A:一長一短なので好きなのをどうぞ
それぞれのユニットに近い性能、特性を持つユニット
左からHP EN 運動性 装甲 サイズ 移動力 対応地形 地形適応 特殊能力
ソウルゲイン→マジンガー
5500 170 65 1600 L 6 空陸 AABA HP回復(中)
ヴァイサーガ→真・ゲッター2
4600 150 85 1400 L 7 空陸 AABA 分身
アンジュルグ→ライディーン
5300 160 75 1500 L 6 空陸 AABA 分身 ビームコート
アシュセイヴァー→νガンダム
4300 150 120 1200 M 8 陸 AABA ビームコート ジャマー
ラーズアングリフ→ヘビーアームズ
5100 180 85 1400 M 6 陸 AABA ビームコート ジャマー
3 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:01:25 ID:57KUpG1F
Q:○話がクリアできない
A:諦めなければそのうちクリアできるから頑張れ
Q:え?熱血ってクリティカルなんないの?
A:なりません、援護にも反映されません。 例外としてエースになった万丈さんのみなります。
Q:今回シュバルツ兄さんは仲間になるの?!
A:残念ながらオリジナル版と同様なりません、仲間にしたきゃインパクトか64だ!
Q:ガンダムMAに変形できない…
A:地形適応を見ろ、地上で使うなら防塵装置orフライトユニット必須
場合によってはスクリューもあり
Q:アキトのエースボーナスは出撃していなくても効果を発揮する?
A:しません、火星丼が欲しけりゃ忘れずにアキトを出撃させるように
Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの?
A:引き継ぐものは撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額
逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEはあまり出来ません
また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意
Q:マジンガーZ、ゼロカスタム等武器改造で微妙なのがいるんですけど
A:あきらめたらそこまでですよ
Q:音声とBGMのバランス悪くない?
A:イヤホン使えば万事解決
Q:なんか一部のキャラの声が変な気がする…
A:演じる人だって生きている人間ですもの、変わるものは変わるもの
代役等も結構増えているしボイスの使い回しなんてスパロボではよくあること
どうしても気に入らないならシステム→節電モードをオンor個別→ボイスをオフにすればおk
Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する?
A:します
Q:2週目なんだけど、アムロの撃墜数が多くてGアーマーが…
A:2週目以降は、Gアーマーとフルアーマーパーツ両方貰えるので大丈夫
Q:月や火星の地形適応どうなってんの?
A:月や火星でも、空中の地形適応は「空」、地上の地形適応は「地」。
宇宙では無いので注意
4 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:01:36 ID:57KUpG1F
Q:俺の攻撃避けられるし当たらねー
A::うるせえアクシズぶつけんぞ
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ヽ;;!;:;:;:;:;l" ゙l;;;;:‖l !
jlk'" klTi
l‖"
ヽ(´・ω・)ノ
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5 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:03:07 ID:LOlLfgfw
6 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:04:27 ID:lCmIEU2k
7 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:08:22 ID:BCFh5V1j
8 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:09:31 ID:vevTBIQn
>8
がんばったねぇん
9 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:10:33 ID:E7Qb+IfO
10 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:10:51 ID:Uc/aVZtq
ソード
>>1乙イカーでキメだぜ、さあ、行って来い!
11 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:11:13 ID:lCmIEU2k
12 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:12:32 ID:vevTBIQn
13 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:18:26 ID:Pl4Qb8Ix
14 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:23:38 ID:lCHyCxoV
>>1 乙
援護防御、シールド防御、切り払い、カウンター
これらのスキルパーツの使い道が分からぬまま1週目クリアした
15 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:36:17 ID:SAebLXdl
>>14 さぁ2周目でヴァイサーガを選択してアクセルに全部注ぎ込むんだ
16 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:39:11 ID:E7Qb+IfO
シールド防御は万丈に与えてもいいな。
防御選択すれば発動するから、無改造でもかなり固い
17 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:40:45 ID:Mi9sucC/
なあ五週して全員エースにした俺はどうしたらいい?
18 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:42:02 ID:WmlhuIn4 BE:223663829-PLT(18001)
19 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 15:49:37 ID:Mi9sucC/
>>18 わかった。資金カンストさせる勢いで頑張るよ
20 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 16:05:58 ID:WNQxEFdX
ツヴァイのMAP邪龍鱗命中高すぎだろ
運動性フル改造してパーツ付けたメタスとD-3両方墜ちたぞ
21 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 16:15:04 ID:vsbE0Ynn
つかく乱
22 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 16:16:58 ID:IYShBiqH
MAPじゃりゅうりんと通常じゃりゅうりんて消費逆じゃね?なんだよMAP消費10で通常が弾数5とか
23 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 16:25:40 ID:hRjDEwGN
2周目ラミアinヴァイサーガで始めたけど
アクセルのが良かったな・・・
あんま他と絡まないからつまらん
アムロに援攻3、射撃うpつぎこんでガンダムMAフル改造したら
強すぎワロタ
24 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 16:27:39 ID:SAebLXdl
今回のラミアは性能的にもシナリオ的にもネタ的にも可哀想な子
でもヴァイサーガにはラミアのが似合うんだよなぁ
25 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 16:31:03 ID:YHhLJryM
プロのコックピット臭そうだな…
26 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 16:42:14 ID:Pq7xQYC3
極めて近く限りなく遠い世界に歌詞付きverはいつ発売だちくしょう。
27 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 16:44:38 ID:nHlqt27t
アクセル「がんばってねぇん」
ラミア「わっかりました!お任せです!!」
Aの主人公は何でこんなに面白いんだろう。
28 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 16:54:50 ID:qYBF7Uhu
そのラミアの台詞はどこで見れたん?
29 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 16:56:53 ID:08XEd9ed
30 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 17:03:48 ID:6buxdlUU
馬鹿だと笑っていいから教えてくれい
ガンダムMAはどこが強いんだ
2人乗りだが2人の出撃枠取るし
軽快だが火力がいまいちだと思うんだ・・・
31 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 17:07:38 ID:NA8mY17n
>>30 伸びしろが半端ない。二人乗りって点でもかなり優秀
32 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 17:08:02 ID:9dV0Uwjq
>>30 強いじゃなくて便利なんだよ
アタッカー足りてたら入れるぐらいに思ってたらいい
33 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 17:08:41 ID:nHlqt27t
34 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 17:12:13 ID:Pl4Qb8Ix
>>30 合体するとパーツスロット4つ
最大武器は威力もそこそこでP武器低燃費
パーツや改造しだいで長射程P武器完成
マジンガーやW勢で出撃枠とるくらいなら
こっち使った方が俺は便利と思う
35 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 17:26:21 ID:qYBF7Uhu
>>33 サンクス!
ラミア編はスーパー系しかやってないから、知らんかった
36 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 17:26:26 ID:uu3YgJXp
>>30 メインをカミーユ
Gアーマーをノリスとかコウ等の魂持ちを組み合わせれば
MSでの攻撃力は最大級。
サブは乗換えすれば効率よくレベルうp
感応持ちのフォウ等もおぬぬめ。
37 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 17:26:26 ID:lCmIEU2k
後一機やっつけてりゃムサシは生存してたのか…
38 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 17:45:59 ID:2aeLYeYP
フォウがいるだけで難易度が違うなあw
すげえ便利
39 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 17:48:06 ID:BCFh5V1j
前スレ埋めようぜ…
40 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 17:54:38 ID:d7IF/35J
wikiだとダイマジン撃墜に射撃240必要ってあるけど
1周目だと無理じゃね?
それとも火星丼使いまくればいけるんじゃろかい
41 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 17:59:59 ID:uwNgIPmt
覚醒覚えて火星丼使いまくれば出来るだろ
42 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:32:06 ID:crAI+Jqb
>>30 カミーユをガンダムに、ファイターに魂持ち乗せれば、アタッカー+魂ウマー
43 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:34:46 ID:ADLj9aeW
要は好きなUCキャラを組み合わせて一機に乗せられるってのが最もデカい
そして機体性能自体も問題はない
44 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:35:49 ID:crAI+Jqb
既に書かれてたみたいね…
45 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:37:03 ID:QQzleYYn
シローのスパイ疑惑で「あれは男と女の会話だった」発言でハレンチなベッド会話を妄想した俺はどうすれば良い?
46 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:37:55 ID:WmlhuIn4 BE:559157459-PLT(18001)
前スレ埋め立て作業完了しまんた
47 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:41:17 ID:LOlLfgfw
>>46 あれ荒らし認定されることあるからやめたほうがいいっすよ
48 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:55:35 ID:WmlhuIn4 BE:260940637-PLT(18001)
49 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:57:33 ID:qYBF7Uhu
ラミアのおっぱいネタ言うのは隼人だけかと思ったら…
どすこいw
50 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 19:13:24 ID:Uc/aVZtq
>>100 お前のそのおっぱいに対する情熱は分かったから少しもちつけ
51 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 19:14:53 ID:WmlhuIn4 BE:124257825-PLT(18001)
52 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 19:16:00 ID:x0wKuL4V
おっぱいに貴賎なしというじゃないか
53 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 19:16:03 ID:yUafBCxS
54 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 19:25:18 ID:LnLKn/pq
最終話って感応持ちいないときつい?
普段使ってるパイロット、必中持ってるやつ少なくてやばそう
55 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 19:27:54 ID:x0wKuL4V
セーブとリセットしまくればいなくても余裕だけど
56 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 19:29:22 ID:LOlLfgfw
>>54 レモン様倒してスキルパーツ入手するなら必須
連続ターゲット補正とかやってる暇ない
57 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 19:30:34 ID:psmVTZwl
58 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 19:31:17 ID:SAebLXdl
レモンに官能はそんなに効果的なのか
59 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 19:34:20 ID:hA59NoP0
ダイマジンのSP消費ダウンフィィィィッシュ!!
60 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 19:38:20 ID:7fkgk77u
イロモネア
61 :
30:2008/07/19(土) 19:39:11 ID:itUAOod4
>>31,32,34,36,42
改造や組み合わせで化けるか、thx
組み合わせはメインクワトロサブララァとかメインアイナサブシローとか
有効な組み合わせではないだろうから気にしないとして
改造して使ってみるとしよう
62 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 19:41:04 ID:O9uvAnPg
GBAじゃワカメがガンダムMA1体で落とせました
63 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 19:47:36 ID:vsbE0Ynn
やばい。ラミアのセリフが出るたびに吹くw
64 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 19:49:03 ID:O4gPc5/S
いやっはああああああああああ!!!!!!!
ようやくアキトの撃墜数50いったあああああ
もうSPの心配いらないぜ( ´∀`)
恵子をピザにしてやる
65 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:07:16 ID:DGu+63qU
ヒイロ「アムロ大尉、援護する」
アムロ「ウラキ少尉、援護する」
こういうのが好きなんだけど他にどんなのがある?
66 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:10:31 ID:B6Fi4g7O
SP消費ダウン、恵子の次は誰がおぬぬぬ?
ごはんごはん、アイナ様、ファーあたり?
67 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:12:18 ID:uwNgIPmt
ファーて
68 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:13:51 ID:Pl4Qb8Ix
主人公だな
69 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:17:27 ID:q/+62PdA
マリアもかな。参戦遅めなのは痛いが。
艦長2人は意外にいい。
70 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:19:08 ID:uwNgIPmt
ラーカイラムフル改造すれば火星丼と必中とド根性だけで吶喊出来そうだなw
71 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:19:49 ID:493dXYsC
ところで、どうやってもシーマ様に長い砲身の使い方を教えることが出来ないのは仕様ですか?
なんで、最期に限って、地面がある所に出て来るんだ、シーマ様・・・。
72 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:25:07 ID:BCFh5V1j
どういう事だ
27話で全滅プレイしても主人公のレベルが上がらないじゃないかよ……orz
73 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:27:58 ID:tjwr42z/
スーパー女一話から止まった
ゲッタークリティカル出ねーから逃げられる
セーブし直して50回やり直したけど一回もクリ姉出ない
くやしいです
74 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:29:04 ID:vBUTlZ9z
75 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:31:35 ID:W+hPmGvg
感応持ちって何人いるの?
76 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:31:35 ID:ASubESa9
それまじ聞きたいんだがw
77 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:33:29 ID:hA59NoP0
恵子、マリア、フォウ、キリカ
あとはしわかんないす
78 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:35:11 ID:44+fClu/
>>73 底力ちゃんと発動させてるか?
効果を最大にするのはHPを10%以下にしないといかんぞ。
79 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:40:26 ID:tjwr42z/
>>78 うん
ゲッタービームクリ姉補正+24まで上がってるけど全然出ない・・・
と思ったら70回ほどセーブ&ロード繰り返したらできた
この数字はおかしいです
80 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:42:36 ID:3nEjKs/A
うちのABあり空手が全く切り払わないんだが……
切り払いの発動する攻撃には全部発動すると思ってたんだが違うんだな…
81 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:42:48 ID:RNeNM/Mf
しかし、今回ほど感応が役に立ったスパロボはないな。
あと、地味にかく乱も便利。
・・・出番減ったのは鉄壁か?とにかく鉄壁かけても狙ってこねーからなぁ・・・
集中は、命中の底上げに良く使うんだが。
後、ブライトさんのド根性が神と化した。アルファ以降だと、ド根性なんてそんなに使わないのにw
82 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:43:19 ID:CFcQ+H/G
ナナは?
応援祝福再動補給だぜ?
83 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:46:04 ID:LOlLfgfw
>>81 HP減ってる奴が鉄壁すると狙ってくるぜ。
俺はこれで鉄甲鬼を救った
84 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:47:07 ID:Pl4Qb8Ix
>>77 それ以外はミユキだけだと思う 隠し以外は恵子とマリアだけ
恵子ちゃんにSP系全部ぶち込めば問題ないけど
小バームルートがちょっと厳しくなる
マリアをエースにするの大変だし
85 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:48:21 ID:OxXIEyCF
>>77 あとミユキさんも。
寝返る奴らをぬかすと2人しか使えるやつがいないなw
86 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:48:26 ID:JlipmhL5
今初回だけど面白いな〜
久々に考えさせるスパロボって感じがする。
しかも考えてプレイしても適度に爽快感があるから苦痛にならない。
87 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:51:39 ID:tVZr2JTb
>>80 AB有りのカラテは切り払いできる攻撃は全て切り払ってくれる
単に切り払いできない攻撃喰らっただけじゃ?
88 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:54:06 ID:7fkgk77u
切り払いってミサイルと接近戦属性でおk?
89 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:55:25 ID:vsbE0Ynn
90 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:57:36 ID:gbGC0Q22
別に接近戦属性全部切り払えるわけでもなし、実際に試してみるまで分からんよ
91 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 21:00:51 ID:7fkgk77u
マジですか。
まあダイモス使ってないから関係ないんだが
92 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 21:01:19 ID:+py/bsNa
>>84 マリアをエースにするのはそれほど大変ではないような
グレートに乗せてれば普通に戦力になるし
プロ?
そんな子は知りません
93 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 21:03:08 ID:vsbE0Ynn
なんか切り払えるスピンアタックと切り払えないスピンアタックがあった気がする。
94 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 21:04:04 ID:O9uvAnPg
>>86 終盤から敵も味方もインフレして
いつものスパロボに戻るから頑張れw
95 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 21:04:28 ID:WmlhuIn4 BE:434900257-PLT(18001)
>>93 たしかバームのダリのは切り払えなくて、
ベガ星のザコのヤツは切り払えるんだよな。
96 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 21:04:41 ID:Euyr5vK0
エースボーナスが今回みたいに
キャラそれぞれになったのはいつからなの?
素晴らしいんだけどこれ
97 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 21:05:11 ID:Pl4Qb8Ix
サイコmk2のビットは切り払えるのにビームソードが切り払えないのは納得いかない
98 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 21:07:29 ID:WmlhuIn4 BE:298217838-PLT(18001)
>>96 今回ほど特徴的になったのは初めてだと思う。
OGsでは結構汎用的っつーか予想できるボーナスだった(命中回避+15%とか)。
99 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 21:09:23 ID:x0wKuL4V
イルムの愛の消費SP減るのはキャラに合ってたなw
乳一覧表
■無乳
・知恵
■微乳
・ナナ ・プル ・プルツー ・恵子
■貧乳
・アマノ ・セイラ ・ファ ・ルー ・ララァ
■普乳
・アレンビー ・ミチル ・リョーコ ・ちづる ・フォウ ・ひかる ・さやか
・リサ ・ルビーナ ・レイン
■美乳
・めぐみ ・マリア ・ミユキ ・ユリカ ・イズミ ・ノイン
■巨乳
・アイナ ・メリー ・胡蝶鬼
■爆乳
・ラミア
■垂乳
・レモン
異論は認める。
ソリッド・ソードブレイカーは認めない。というか勘弁してくださいorz
ロザミィは貧乳だよな?
健康診断的に。
まあアムロみたいにネタに走られるとそれはそれで泣ける
というか『僕がガンダムを(ry』が元ネタなのを逆シャアのアムロに付けるって違和感なかったのかスタッフ
ヒカルちゃんが貧乳だと……!?
レモン様がたれ乳だと?
貴様はネゴシエイションに値しない……!
スーバー系の女の乳は興味ない
>>102 じゃあ、アムロのABはこんなのならいいのかね?
「アクシズが地球に落ちない」
底力と言えば底力発動要員として活躍するブライトは開幕からマップ兵器を無条件で使用できるのがいいね、パイサーガ(シグナム&レヴァンティン)の経験が生きたな
今は主人公アクセル(アークライト)でアシュセイヴァー(アシュクリーフ)で暴れまくりで不屈と言う保険付き、ENと弾数で武器が分かれているから使いやすい
今回はリアル系に底力付けてサクサク進む二周目以降のリアル系は鬼だな一周は火力カツカツだからスーパー系が良いと思った
終盤、1枠余ったからボスに火星丼満載して
感応&祝福要員としてキリカ乗せてみたらすっごい便利だった
この娘、顔グラが異常にかわいいだけではなかったのだな…
あいつ何でいちいちアピールするんだろう
はやく事故ればいいのに
111 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 21:29:52 ID:UMO5Q9tu
キリカはグレートに乗せるのがおれのジャスティス
プロ?誰ですか?
案の定コロ助でつまったぜ…底力を発動したコロ助固すぎw
熱血使いたくてもドンの為にSP温存しなきゃだし…
取り敢えずナデシコ撃沈してやり直しだな、こりゃ…
今回、海賊式のやり方を見せてくれる人避けすぎじゃね?
114 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 21:44:14 ID:TmJSErzG
今回はクリア後の改造引継ぎなしなん?
wikiくらい見てから物を言え
今回レベル上げの必要性が薄いから、
一部キャラは補給系コマンドが出ないままクリアしてしまうことが多い。
もうちょっと早めに精神を覚えてほしかった。
つか補給コマンドは単純にレベル20くらいで覚えてもいい気がするんだけど。
これだけ枠少ないんだしさ
精神覚えるためにレベル上げするんだろうが
いきなり感応覚えてる恵子様素敵すぎる
ロングパスをきっちり回収した、
素晴らしい
>>100がいると聞いて飛んできました。
あれ?ヒカルってカットインで揺れてなかったっけ?目の錯覚?
SPが少ない中で感応持ちの存在はデカい、必中節約出来て熱血にSPを割けて2回使用出来る
SPっていくつまであがんの
>>120三人娘の中ではイズミが一番デカいらしいがヒカルもたしか85くらいだった気がする
でもおれの一番はイネスさんだけどね
イネスさんスタイル良すぎハァハァ
124 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 22:11:35 ID:WmlhuIn4 BE:74554632-PLT(18001)
早い段階で熱血覚えるか覚えないかで撤退する敵倒す難易度が変わるしレベル上げは重要
127 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 22:44:05 ID:WmlhuIn4 BE:99406324-PLT(18001)
主人公レベルの目安としては、俺の場合
ライバル機初登場までに、レベル14(熱血習得)
ワカメ初登場までに、レベル20(最強武器解禁)
なかんじでプレイしてる。
全滅無しで満遍なくレベル上げると主人公の最強兵器19話目で使えた事を確認今ワカメと交戦1周目が嘘みたいだ
偏った育て方じゃ損する事多いな、これが
wiki読んだんですけど
「ガンダム(MA)1機だけで十分」と各種攻略本に記されていた、スパロボ史上間違いなく最弱のラスボス。
これどういうことですか?Aやったこと無いからわからないんですが。
ザクみたいな能力?
二週目以降、ジュドーの撃墜数が規定値を上回っていたとしても
最後の分岐で木連を選んだ場合はフルアーマーZZは手に入りませんか?
九十九と両立するならさせたいです。WIKIには
>2周目以降は(ジュドーの撃墜数が43機以上であれば)36話の冒頭で自動的に手に入る。(確定)
とありますが…
ナデシコ大戦でようやく38話
しかし平均Lvが27なんだな、これが
>>130 どうかすると一撃死
しなくてもワンターンキルの脅威の弱さを見せつけてたってだけさ
>>131 俺も二周目木連行ってフルアーマーゲットできたよ
何で攻略本の話題でてないの?売ってたよ?
3種類あったけどどれ買えばいいのかわかんね
全部買ってレビュアーになればいいんじゃね?
「大丈夫。ファミ通の攻略本だよ?w」とか
攻略本に何か未出の隠しとかは無かったのか
スパロボの攻略本はここが鉄板、というのは特にないんだっけ
ED曲が異様に萎えるよな
出来ればラス面のBGMのVo曲がよかったな
小ネタや解説ならソフトバンクや双葉、資料なら電撃、地雷ならファミ通
最狂は今は亡きケイブンシャ
>>144 なるほど
・・・好きだったなあ、「一生楽しむ本」。
攻略本(?)最強は双葉社。
異論は認める・・・が、DEEPFILEはもう一回出て欲しい。是非に。
ハチワンダイバーで明鏡止水でてきたw
>>41 あーそっか
レベル99にまでしなくても覚醒×2回と熱血×3回分ぐらいのSP用意すりゃいいんだよな
今14話で27なのに19話まで99までって何回全滅プレイすりゃいいんだよと思ってた
>>142 最近のスパロボの攻略本はソフバンにしてる。
JとかWは設定資料が結構詳しく載ってておいしかったです
残念ながら月面フレームに火星丼を持たせる機会はございませんのであしからず
結局Lv上げるかスキルパーツで射撃上げるかSP上げるかの三択だな
事務粕の武器フル改ボーナスって何?
カミーユ乗せてハイジャマ付けて暴れさせてるがもっと強くさせたい
パーツ1個の為にレベル99まで上げるとかマジキチ
>>150 今回は武器フル改造ボーナスはありません
しかも消費ダウン
今日は最悪だったわ
病院行って混んでたから隅っこでAPやってたら
オッサンが「病院でそんな電気機械やったら心臓とかに
機械入れてる人が死ぬだろ!バカか!!」
って言われて「はぁ…すみません」でヤメ
その数分後にそのオッサンの携帯電話が
鳴ってその場で大声で談笑とか開いた口が塞がらなかったぜ
>>155 きっと、ペースメーカーに影響とか与えない院内用PHSとかだったんだよ。
大病院なら、使ってるとこもそこそこあるぜ。
・・・しかし、PSPの電波程度で何か影響のでる医療器械ってあるのかな?
正直、かなり弱いんだが。PSP電波。
実際99にして武器フル改造だけで撃墜できたって報告あったっけか?
俺はスキルパーツ使ったけど。
病院でPSP(笑)
>>156 いやそのオッサン明らかにドカタだったんだよね
中年DQNの恐ろしさを味わったぜ…
Aでガンダムに興味持ってW見たんだけど、もともと
ヒイロ:何事にも無口な男
デュオ:陽気ないじられ役
カトル:紳士、Gチームの良心?
トロワ:ヒイロその2
五飛:中二病
ノイン:硬い軍人
ゼクス:かっこいい兄さん
ってイメージだったのにいろいろ崩壊したわ
ノイン「ピースクラフト…私に甘えに来たまえ」
ヒイロ「ハハハハハ…ハハハハハハハハハ!」
カトル「僕はこのガンダムで、狂った宇宙の全てを破壊する。.
全ての武器を破壊することが、僕のやるべきことなんだ。.
コロニーも武装するよね? だから!僕はコロニーも破壊するんだ」
他にもゼクスが仮面被ったり色々面白かったw
次はZかZZ見ようと思ってるんだけど、どっちがおすすめ?
スパロボのヒイロは原作(特にTV版)とは完全に別人だからな
>>161 マジレスするとZ。ネタと萌えならZZ
>>149 そんな…嘘だろ?嘘だと言ってよバーニィ!!
はぁ〜じゃあ諦めるかな、流石にそれだけに何百ターンも補給Lv底上げ作業したくないし
なによりその後の雑魚だろうがボスだろうが経験値0の状態は更に作業ゲーになってしまうからな
まともなキャラクターなどほとんどいない、それがW
だがそれがry
一応続きものだからZ→ZZでいいんじゃない?
>>161 あえて言うなら、どうせPSP持ってるならガンユニかっとけw
ゲームとしても面白いし、原作の名台詞と大まかなシナリオは保管できる。
>>164 というかWはまともなキャラが出てくると速攻で死ぬ、もしくは出番が終わるからな。
イロモノしか生き残れない世界
>>166 一番まともな軍人だった人が、トールギスに乗って特攻>即死亡するからなぁ・・・
HAHAHAHAHAHA、Wは地獄だぜェ!
・・・いや、面白いんだけどね。俺は結構好きだぜ、W(ときた版含む
>>161 Zオヌヌヌ
特にクワトロ大佐がカミーユに修正されて若さを理解するシーンは笑える
特に最後の4は辺りの凄まじさは異常、流石禿だな
Wは
よし、こんな感じで悲惨な子供たちをテーマにしよう!
→何故かあまり気にしてなかった層から支持を得る
→設定もそっち方向にすりゃ儲かるな!
こんな感じ
スパロボでは電波達は抹殺されました。
ただZの終盤とZZ序盤のノリが違いすぎるから要注意
ヤザン的な意味で
Z見終わってからZZ借りて観たら
「このシルエットな〜んだ」
「サイコロガンダム!」
みたいなガンダムクイズがいきなり始まってびっくりした
ところでジュドーってアムロ、カミーユの弟分みたいにスパロボで扱われるけどさ、むしろ世話になった度だとファともっと絡みあっていいよな
ZZは数少ない「全部見れなかったガンダム」だな。
アレすぐる。
あとXも途中でギブって終盤だけ見た。
00はまだ手つかず。
種と死は見れたが、ZZは無理だ
それに比べてOVA物はいい
短いからな・・・orz
ΖΖ地球に着てからだけみたらいい
初めて見たガンダムがZZだったから普通に見れたな
ラーズアングリフが最後に残って一話目はじめたのだけど
あまりにも性能がアレだと思ったのでやめてもいいですか?
正直一週目にこいつをチョイスしてたらつんでたかもしれん
4周しててラーズの使い方わからんのかあ、可哀相
質問なんだがガンダムWの2期OPが流れるスパロボってある?
>>178 ラーズアングリフの真価はカスタムボーナスと大型マガジン併用による
超援護砲台能力にあるよ
性能的には別に微妙でもない気が…
ていうか1週目にアクセルラーズでクリアした俺にあやまれ
>>179 αとD。
ただしαはごく短い期間に限る。(5話分とかそこら辺)
ラーズは最強武器の弾数が魅力
俺基本攻撃がP兵器になる奴をメインに使ってくからなぁ
使い方どうこうでなく先に相手叩くからねぇ
一人には確実に煽られてる臭いからなんともいえんがw
>181
サンクス
関係ないけど原作でも2期OPて変な時期に切り替わるよな
流れぶった切るがガンダムの中でZZが一番好きなんですよね
ソウルの後にラーズ使ったら激しく調子が狂った
強さや性能云々ではなく扱いの違い
今までソウルやヴァイで突撃してたから、砲台役のラーズとアシュはなんか調子が狂う
>183
今回はヒットアンドアウェイがあるからいいだろ
四週もしてれば色んな奴もフル改造できるだろうから撤退ボスキラーは別の奴にまかせてもいいし
旧AなんてH&Aないからラーズは…
無骨なところと扱いにくさで人気はそれなりにあったが
皆手をつないでゴールがモットーな俺としては
単機突撃なんてあり得ない。どっしり構えてズドンだ。
P武器の方が使いやすいのは、誰でもわかること
ラーズは敵陣に突っ込んだ時の一回のP攻撃を捨てて、
反撃で力を発揮するタイプ。
わかりやすい例えを出すと
ヴァイサーガ使ってるときはイチイチ水流か地なんとかにしないと
肝心な時にENが切れるが
ラーズは連打してるだけで最適な攻撃をしてくれて、
基本弾切れは気にしなくていい。そういうメリットがある。
贅沢かもしれんがP2でもあれば喜んで使ったかな
ラーズ好きには正直スマンかった
ソウルゲイン、アシュ、アンジュルグ?、ヴァイサーガの順でやってAP終わらせようとしてたわ。
そういえばもう1体いたなあ
スーパーアースゲインですね
P武器よりもダサイって結構致命てk・・・おっと誰か来た。
さすがにダサさでアンジュの上に行くオリジナル機が今回あるとは思えん
どう考えてもアンジュが一番かっこいいだろ
エリンギィですね、わかります。
個人的にはラーズが一番かっこいい
あのレトロちっくなのがいいのだ
ソウルゲイン→桜木
ヴァイサーガ→流川
アンジュルグ→三井
アシュセイバー→宮城
ラーズアングリフ→ゴリ
ソウルゲイン→ルフィ
ヴァイサーガ→ゾロ
アンジュルグ→ナミ
アシュセイバー→サンジ
ラーズアングリフ→ウソップ
今21話終了したらハロが一つ消えた…
20話で初めてワカメ倒して喜んでた矢先なのに…
同じ様なバグ報告ある?
ソウルゲイン→日勝
ヴァイサーガ→おぼろ丸
アンジュルグ→サンダウン
アシュセイバー→アキラ
ラーズアングリフ→サモ
あれ?
アンジュルグかっこよくない?あれえ?
俺が一周目アンジュでクリアしたところだからかも知れんが
>>205 つけてた…
けど全滅プレイしてコックの外そうと思ったらやっぱりひとつ消えてるし…
消えてるってのが、「ハロ 0/1」だったのが、ハロが表示欄から綺麗すっぱり消えてるのかと思ったw
その時点で手に入るハロってまで1個じゃないっけ?
今から初の最終ステージなんだけど二週目はダイマジン撃破したい。
とりあえずガンファイと射撃をアキトに食わせればいいのかな?
出来ればレベル99アタックはしたくないのでレベル30程度でクリアした方、アドバイスください。
>>209 と思ったらWikiの低レベル撃破更新されてました
スレ汚しすみませんです
ワカメがんばってきます
>>208 あれ?うそ?俺の勘違い?
よし!吊ってくるぜ!
212 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 02:07:12 ID:RIvL2SWN
必中熱血幸運努力でサンダーブレークして気付いた
海-かよ、ダメージ2桁で泣いたぜ
なぜ俺はサンダーブレークは海Aだと思い込んでいたんだ
水の敵にはサンダーが効くってイメージはあるなw
水の中にも余裕でビームライフルが撃てるガンダムMA
海中では、サンダーブレーク等、雷属性の武器はMAP兵器(敵味方判別不可)に変化します。
イメージだけなら、確かにそんな気もする。
ただ、実際に海中に電気を流すと、確かに拡散はするがその分電力は弱くなるとか何とか。
ラーズってヒーローぽくなく、泥くさい期待でかっこいいよな
陸戦兵器って幹事で、戦車的なかっこよさ
おかげで性能も控えめなんですがね
ラーズが控えめならアシュ以外の主人公機全部控えめだわ
ラーズはコンパクト時代のアルトの性能に似てる、援護の鬼的な意味で
何でこのゲーム,、メシュティアリカが出てるの?
>>220 実はまさかのフルメタ据え置き参戦フラグでロボゲ板に新たな闘争が起こるのだ…
と、ワカメが言っていた
あーもう、νの無駄に高いENが腹立つ!
なんでEN消費武器無いんだよう…
>>223 そのエネルギーはアクシズに逆噴射かけるためのものなのさ
W系のやつらは正式加入した時に撃墜数30位あったんだけど
これって二週目になったらさらに30プラスされて労せずABってなる?
226 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 05:08:27 ID:ZjYQcCUo
残念ながらそうはならないんだな、これが。
でも序盤から出てる一部キャラは周回で撃墜数加算されてたりするしどうなってんだろ?
ならんのかー。つかこのゲーム撃墜数調整するのが一番メンドイ…
>>227 まあ全滅プレイでも撃墜数は増やせるし、何より全員に援護スキルつけるよりは遥かに楽なんだぜ?
ゲッター系が稼ぎにくいんだよなぁ
一人乗りゲッターは地道に稼いでくしかないから
撃墜数の引き継ぎはプレイヤーが撃墜した分と
ルート分岐後自動的に増えた分のみでファイナルアタック!
>>214 デスサイズの武器も「ビーム」シザースなのに海A扱い…
でもそのおかげで水中を移動する28話のクインマンサを主人公機との共同作業で仕留められた。
水中でも威力が落ちない最強武器は実にありがたい。
…こういうときこそゲッター3系の出番なのに、この回でゲッターが出撃できないのはなんたる皮肉か。
ストナーサンシャインスパークの真3はあまり意味がないことについては触れないでくれ
233 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 08:49:25 ID:WVK6QWdm BE:347920447-PLT(18001)
水中戦は16話でデスアーミー相手にしかしたことがないなw
ポセイドンの出番はそこだけw
デスサイズはアニメでも水中で使ってたからな
海中でも威力が落ちない、という売りがあったな
どうでもいいがAPのストナーサンシャインは過去TOP3に入るかっこ良さ
個人的にはF完、α(α外伝、インパクト)、APの順に好き。
トドメ演出のゲットマシンがちゃんと真ゲッターのだったら完璧だったのにな。
真3の大雪山おろしは射程5ぐらいはあってもいいと思うんだ
真げはαの登場シーンが一番好き
ムサシ・ベンケイに援護攻撃・防御2ぐらいあったら
フル改造ボーナスとゲッター3が生きたのに・・・。
真ゲはHP回復ではなくEN回復にするべきだった
>>239 Dは初代ゲッターからEN回復ついてるお( ^ω^)
241 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 10:30:04 ID:Lox1Ijjk
髭1周目クリア記念パピコ
ワカメよりドンがきつかった
2周目はアシュで
今回EN回復持ち少ない?
粘ってると敵がガス欠していくが
243 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 10:30:55 ID:WVK6QWdm BE:695839878-PLT(18001)
デビルガンダムぐらいか?
EN切れたトンボおいしいです
W系ガンダムは水中でもビームの威力が減衰しないって設定がある。
三週して一度も師匠仲間にしたことないんだけど
そんなに強いの?
>>246 強いけど3周もしちゃうと今更って感じはする
フル改造ローズやばすぎじゃね?
序盤からP属性のMAP兵器とか鬼畜すぎるw
249 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 10:56:08 ID:WVK6QWdm BE:223662492-PLT(18001)
>>246 仲間にするなら1周目推奨。
複数回周ってると、いろいろな機体を改造できるから
別にいなくても平気。
1週目は師匠を仲間にしたけど使わなかったなぁ
エースボーナスを取って2週目以降気力が200になるのが怖い
251 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 10:58:48 ID:WVK6QWdm BE:260939873-PLT(18001)
>>250 大抵200になるまでにはしとめられる。
ただ一週目だとドモンの撃墜数満たすのが面倒なんだよな
2周目以降なら200まで上がる前にフル改造武器必中で即殺できるわ
フル改造ボーバスの切り払い無効って正直微妙じゃね?
あって困るもんじゃないけど昔と違って技量高ければ切り払われないし
素直に1周目から仲間にすれば良かったかな
4週目チャレンジしてみる
>>254 をっとガンダムMk-Uの悪口はそこまでだ
257 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 11:06:11 ID:WVK6QWdm BE:372771656-PLT(18001)
師匠にはデフォルトでインファイトがついていても良かった気がする。
>>254 確かに微妙だなぁ。
スーパーガンダムにせよゴッドガンダムにせよ最強武器は元々切り払い不可なわけだし。
いつぞやのエリート兵みたく敵一般兵が切り払いするようだと有効なボーナスだったんだろうけどさ
>>234 雑魚「水中で熱源の武器が使えるだと…?なめるなぁー!」
こんな感じだったな
アムロさんかっけー
アムロさんがGアーマー乗ってるおかげでガンダムMAにのったプルツーが魂使えるから
プル援護付もあわせてヤバイことになるよ。
顔グラ、カットイン共に格好いいのはゼクスだよな
イケメン過ぎだろ
>>260 そのダメージも倍になるのか?
>>260 援護込みで魂クリSコンピネーションに肉薄しそうな勢いじゃねーか。
GP-03で援護させた場合だけど
スパロボは何も知らない1週目こそ面白みが詰まってるからな。
あと個人的に最強武器、最強機体が見つかっても微妙なんだよね。
ウィングカスタムだって本当に多少いじくれば使えるレベルには達するし、
2週目以降に最強と呼ばれる機体につぎ込んだところで
無双ができても味気ないだけなんだよな。
もちろん普段つかってなかったパイロットとかのボイスや
機体のアニメーションを堪能するには持って来いなんだけども。
データ引き継ぐと資金とかも引き継ぐから幸運とかの技能も腐るしな。
2周してても、38話のMAP見た瞬間本当嫌になる…
基地内MAPは本当嫌い
>>245 ウイングのバスターライフルも積層ビームになってるから水中でも減衰しにくいっていう設定があるのに
海に撃てないのはどういうことか。
いじめ?
>>264 ほとんど当たらなくないか?
5周オワタ 主人公機全部やったけど次なにしよ?
38話は面倒だから単騎突撃に耐えられるユニットで片してるな
>>266 攻略本買ってきて小馬鹿にしてみるとかどうかな?
269 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 11:59:56 ID:WVK6QWdm BE:397623348-PLT(18001)
38話は、毎回主人公機を削りながら常に先行させて
残った機体を後続部隊が潰すって戦法とってる。
俺も基地内マップは1人突っ込ませてるな。
でも進行してくのもメンドイけどw
今日買った攻略本に
ヴァイスセイバーの入手方法が書いてなかったです・・・・
攻略本出たんだな
攻略はもういいけど読み物としてはどう?
ワザップとか久しぶりに聞いたわ
>>273 ひでぇなw
ワザップとかまだ機能してんの?
>>271 公式に釣り発言でてる。
・・・アレだけ騒がせた釣りはすごいと思うがw
>>265 きっとOVA版にそんな設定は無いから気にするな。
昨日やっと2周目に突入したんだが…(ラミアン)
こんなに2周目が楽しいのは久しぶりだw
ラミアツエーする為に最初アクセルでプレイしただけはあったわw
攻略本が何種類かあるみたいだけど、どれがいいのか教えてくれ
まぁワザップは子供向けの攻略サイトだからな
中のレベルが低いのははしょうがないよ。
1周目ラミアでやっとクリアした
ワカメ撃破後からラストの流れにジンときたけど
スレでの話を聞いてると、1周目はアクセルの方がラストは感動できるっぽいな
しかし最終話でレモン様スルーすると、シナリオ的にも完全にスルーなんだな
自爆のあとの「火星丼を作りました」が泣ける
最終話のレモン撃墜すると何か追加セリフ何かあるの?
久しぶりのスパロボ
AP初プレイ時はおっぱいに釣られてラミアを選択
色々と愛着湧いたからアクセルシナリオ選ぶのをためらうよママン
285 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 13:20:02 ID:1zBpBeH2
ザンボット3の神江の「てかげん」の技量は神 勝平の技量に反映されてますか?
何故自分で試さないの?
何故自分で試さないの!?
強化パーツ売ることができたら今回のアキトは神だったのにな
1個500くらいか?w<仮性丼
290 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 13:35:52 ID:1zBpBeH2
>>286 試したから聞いてるだけであって(プププ
んな支離滅裂な
だ、だれも誤字にツッコまないのか・・?
ストナーサンシャインスパーク消費EN200とか
ゲッターGのEN無改造だと使えない\(^o^)/
ストナーサンシャインにはバリア貫通ないし
月面は宇宙扱いなのか地上扱いのかいまだにわからない
地上扱いだと思う
これで月面のときエステを0Gで出すか空戦で出すか
悩んだ日々から解放されるぜ!
歩いてると地上 飛んでると宇宙
のはずだったけど、APだと
>Q:月や火星の地形適応どうなってんの?
>A:月や火星でも、空中の地形適応は「空」、地上の地形適応は「地」。
>宇宙では無いので注意
まあ月でリョーコが空戦型で出撃してるから察しろ、みたいな感じで
説明不足ではあるな
スーパーで専用機あるんだしリアルでも欲しかったよな
アクセルアシュ→ラミサーガでクリアした後だと次に何で進めるか迷う
一回ラーズで始めたものの余りの扱いづらさに脱落
ラーズはunkだし同じ機体も味気ないしスキルパーツは全部ラミアに突っ込んだしアクセルはなぁ・・
結局一日休んでまたラミア+ヴァイサーガになりそう
>>297 うわ・・・テンプレに俺の質問内容あったんだな申し訳ない
叩かなかったお前らに感謝
月面なんて重力ないのに何で空中と分かれてるんだろうか・・・
OGだと何所でも宇宙だったよな。
>>302 突っ込まないぞ
突っ込まないからなっっ!
地球の約38%だったかな引力は
6分の1じゃなかったっけ?
月は6分の1 火星は1 木星は10倍
だったような気がする
補給を使ったレベル上げを誰か誰かkwsk
アキトのレベル上げがわからない…
>>306 火星の大元帥は火星は重力低いって言ってたけどアレは嘘だったのか?!
海賊式のやり方の人TUEEEEEEE
火星は地球の3分の1だった気がする。
少なくとも地球よりは弱い。
ナデシコ世界の火星って重力コントロールはどうなってるんだっけ
火星のテラフォーミングって大概は大気と気温限定だし
火星は重力小さいのか!?
地球と大きさも自転速度も重力も同じだよ
って聞いたような気がしてた
ビーダマンのマンガ読めば分かるぜ
直径は地球の半分ほどで、表面の重力の強さは地球の40%ほどしかない。火星の表面積は地球の約 1/4、
質量は地球の約 1/10 に過ぎないが、火星には海がないため、その表面積は地球の陸地の面積(1.5億平方km)とほぼ等しい。
だって
知らなかった ちょっと賢くなったよ
火星の重力は地球の大体40%だな。
AP特殊会話一部のスーパー系以外かなり少なくない?
ダイモスの敵→コンVにあったのはびっくりしたけど、ドモンとか何に対してもはぁぁっ!しかいってくれなくて残念なんだが・・・
317 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 15:00:30 ID:ZjYQcCUo
火星のテラフォーミングってのはSFではよく聞くネタだけど具体的にどの程度が目標なんだろうか
318 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 15:03:47 ID:z7CVBDDl
攻略本出たの?
火星の衛星にダイモスってあるらしい
恐怖って意味だそうだけど
空手の人のメカも同じ由来なのかな?
>>316 ドモンはしょうがない新録できないからな
>>319 作品のテーマ的に恐怖っていう意味よりも
そのまんま火星の衛星の名前から強そうなのを取ってきただけの気がする。
>>320 出来なくはないけど、ひどい
もうトマーシュとかも出来ないんだろうなぁ
>>320 なんで?中の人はバリバリ活躍してるのに
>>319 衛星「ダイモス」は由来の一つじゃよ
「闘将」と唐招提寺(とうしょうだいじ)って寺の名前の響きから、決定されたんよ
我々の愛したドモン・カッシュは死んだ
>>325 ソフトバンク、電撃、ファミ通が売ってたからソフトバンクのを買ってきたんだな、これが。
でも電撃も気になる
>>329 ファミ通は?ファミ通は気にならないの??
攻略本に何を求めるかで変わってくるんだよな。出版社は
自分はファミ通ともう一冊別の出版社のを買う。
ファミ通はパイロット、ユニットが作品順で載ってるから、それだけのために買う。
>>314 昔海があったけど、重力小さすぎでなくなったって、今あるのは少しの氷だけってきいたことあるぜ。
>>333 敵と味方全部のパイロット、ユニットについての解説が書いてある
最後のほうに参戦作品についてちょこちょこ書いてある。(人物相関図とか)
あとは普通?
綺麗にまとまってる感じ。
攻略本か……少し欲しいな
自分はコラムとか機体やパイロットごとのちょっとした解説が載っていると嬉しいんだけど
今出ているものでそういうのある?
そう言えば、ファミ通って本誌で攻略1回やったっきり、APのコーナーないんだけど・・・・
18話の分岐はどのルートがオススメですか? 主力がGガン組ダイモスなのでギアナに行こうと思ったけど師匠が糞強いので…
>>339 師匠仲間にするんじゃないなら
南原コネクションでケロット取ると役に立つよ
シャッフル同盟にシュバルツ用援護台詞あるのな
聞けるチャンス地上ルートの1回きりだけど
援護防御用の台詞もあるのか検証したいけど
敵が狙ってくれないぜ…
マスターやレインにもあるのかな
バトルテキストを抜き出せば楽じゃね?
ダイモス主力ならギアナでいいんじゃない?
あとで追加武装貰えるし
師匠はHP低いからそんなに強くないような
ギアナはむしろデビルのほうが手ごわかった
攻撃力高いし当ててくるし
345 :
339:2008/07/20(日) 15:55:45 ID:rsxk4Jlq
師匠仲間に出来るの忘れてました
ギアナルートで行ってみます
分岐で一番強い敵は暗黒大将軍
それに比べればHPの低いマスターはあんまり怖くないよ
三周目にしてようやくダイマジン撃破!
もう思い残すことないから、ようやくこないだ買ったドラクエ5DSできるわ
勢いが落ちてるのは皆DQ5DSでもしてるのかね
っガンダムバトルユニバース
ガンユニ
1週目をまたーりプレイ中
どいつも改造したいが普通にやると金足りねえよ
どいつも改造するようなのは普通のプレイじゃないんだから当たり前だ
6周目でMSだけフル改造してMSしか使わないってのをやってるけど
12話終了時でほとんど金なくなったよ
実はドラグナーの合体攻撃ってつよいんだな。
ABで1.1がけだし、フル改Bとインファで8000は攻撃力超えるっぽいし。
普通のスーパー系なみの攻撃力はあるっぽい。
ドラグナーは手を加えれば結構化けるよ。
D-3は元々使用価値が高いし、3機セットで運用すれば十分な攻撃力を持てる。ただし命中が低いのでスキルパーツで補うべし。
D-2は長射程の必中持ちだから、援護攻撃付けるといい感じ。応援幸運も持ってるから稼ぎにも適している。カスタム化で補給装置消えるのが泣き所。
D-1はフル改造・エースでのトリプルアタックで3機中最高の攻撃力が期待できる。レーザーソードも使い勝手いいし。シールド持ってるから援護防御覚えさせてD-3を守るようにするといい。
しかしD1と補給のないD2を入れる枠があったら馬&師匠かプルプルを入れてしまう俺
>>357 さらにナデシコをフル改造できる余裕が出来たらD3も不要。
しかし馬&師匠かプルプル入れる枠があったらタップを入れてしまう俺
360 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 18:16:08 ID:WVK6QWdm BE:795245388-PLT(18001)
>>358 今回のナデシコ強すぎだよな…
いや多人数でもないしEN回復も無いからナデシコとしては弱いほうなんだろうけど
ナデシコは主役機なんだから強くたって良いじゃないか。
機体の強さ的にアキトはブラックサレナにでも乗ってくれなきゃ
主人公らしい活躍しにくいし。
今回赤い機体って何があるかな?
次周はアンジュかラーズ使う予定なんで、赤い機体縛りしたくて
っゲルググ
>>361 Jの無敵戦艦ぶりには劣るけど相当強いよな
戦艦なのに回避でひょいひょい避けるし
>>361 旧Aの時代では「戦力になる戦艦」自体が珍しかったから、ナデシコは調整間違ったのかと思ったもんだ
ブライトさんもそこそこ戦えたのもびっくりだった
APではラーカイラムのHPに吹いたが。アルティメット細胞で無敵戦艦だぜ
>>364 あんまりないな
赤っぽいでOKなら超電磁がつかえる
電撃の攻略本にプロの小遣い1000円とか書いてあるなw
しかし、ドラグーンのカスタムボーナス「攻撃力+300」って・・・
>>364 シャー専用ゲルググ。キュベレイmk2。サザビー。ゲッター1、ゲッタードラゴン、真ゲッター1
ダイモスは微妙かな?なんとなく赤いイメージがある。
>>367 へぇ、そうだったのか
俺αとRから入ったから知らんかった
あとはサザビー、エステバリス(リョーコ)・・・か?
ゲッターやらビューナス、超電磁コンビは微妙なところだな。赤の割合は多めだよな
>>369 さすがドラグーン、優秀だなw
MXでも思ったが自軍にも一機欲しいぜ
三輪長官、ケーン達が戻ってきたからってケチケチしないでください
フル改造のラーカイラムがラス面で落とされたときは泣きそうになった
みんな素早いレスサンクス。微妙なのもメンバーに入れてみるよ。
殆ど使ってないメンバーが多いから楽しめそうだ。
376 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 18:39:31 ID:WVK6QWdm BE:335493893-PLT(18001)
ウチのブライトさんは底力+9です
よーし、パパ核ミサイル撃ちまくっちゃうぞー
ドラグーン手に入ったのってGC/XOのときだっけ?
ラーズのナイフってすごいですね
ミサイルやファンネル・・・さらには超大型回転衝角まで切り払い出来るなんて^^;
おまけにバリア貫通ですよ
無限軌道砲に屠られるジムカス達が手に入れば
恐怖の脱力部隊が結成できるのに…
四次だっけゲスト三将軍が軒並み弱気揃いで
動き出す頃には気力50になってるの
>>383 弱気なのは3将軍じゃない。ゼゼーナンだ。
臭作も弱気じゃなかったっけ?
386 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 18:53:51 ID:WVK6QWdm BE:99406324-PLT(18001)
>>384 4次でゼブが気力100超えてるのを見たことがないw
>>378 サザビーくらいしか使ってないかな。ゲッターはいつも隼人のものだし。
ユリカ「それでも駄目なら愛のグラビティブラストでぶっとばしちゃいますから!」
…アンタ、今作では愛持ってないでしょ。
その一方でドモンや隼人から愛が削除されるかと思いきやそうでもなかった。
こちらは嬉しい誤算なんだが。
隼人がいつ幸運覚えてくれるのかと待っていたら愛覚えました
今回幸運はリョウの方だな。覚醒かと思ったら幸運だった。
愛と言えばラミアが最後に愛を覚えたら面白いのになと思っていたら魂とは
人形だったのが魂(自我)を持ち始めたと考えてよろしいか
あ…
新しいご主人様ですか?
羊の世話と水汲み、食事の用意はできます…
同時にお相手できる男性は20人までなら何とか…
人形風情が
今更ながら今回は精神ポイントが少ないな
火星丼はアキトなしでもかなり手に入るが・・・
>>396 最終ステージはキリカが火星丼ドカ喰いしながら感応と献身連発してくれなかったらアウトだった
コクピットに丼4つ持ち込ませて正解だった
火星丼製造機が出来上がればそれこそ毎回一個はつかってもいいので戦艦にもたせといて
気合使ったスーパー系のSP回復とかできる
4週終わった後、薬漬けにされたアキトと恵子が残った
>>396 だがアキトがいると30個ぐらい溜まる罠
1500精神ポイントだ!
>>400 つまり加速が5ポイントのガルバーが900マス飛べるわけだな!
つ精神消費減少
>>396 周回してSP関連のスキルをつけると必要なくなるけどな
ちょwwサザビーなんでいつもガッツポーズしてんだよww
だせえww
ちょwwコンバトラーなんでいつも変なポーズしてんだよww
だせえww
406 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 21:18:10 ID:WVK6QWdm BE:559157459-PLT(18001)
大事なことだから2回言いました
誰か俺にバリア貫通の武器を教えてくれないだろうか
一周目ワカメ撃墜〜
いざエンディングへ…と思ったら、ウイングがゼロシステム発動
空気嫁
えーと、武器選択画面で□で武器特性だか武器詳細だったような。
Gガンとかフルカスするとか。
久しぶりにWやったらボタン連打してるだけで敵機が勝手に墜ちてって吹いたww
>>411 コンボ攻撃とかも便利すぎだしな・・・
ストーリーやバザーとかのシステムは良かったのに
>>410 ありがとう、助かった
2週目だったのにこの機能全く知らなかったぜ
MAP兵器の射程とか便利だなぁ
415 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 22:16:25 ID:0RCaosiM
APやったあとにDとかWをやると初期マップの時点で精神ポイントが70〜80あるのに吹いたw
そういや今回はポイント少なすぎなんだよな…
ドラクエで言うなら、最初の敵に瀕死の状態で呪文あと一回分しかMPがないところで
ホイミかメラどっちにするか悩むのと同じだな
ナデシコ大戦してたらラス面がクリア出来ない
原因は完全なる精神不足だ
クリア記念カキコ
ヴィンテル鬼すぎだろw
一周目は資金あんまり無い中で20万越えとかw
だが3ターンで沈むのがワカメ
419 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 22:33:44 ID:0RCaosiM
明日で発売一ヶ月だというのにまだクリアできてない…
いや、難しいだけじゃなく、一面クリアするのに2,3時間かかるなんてザラだし・・・
ザコがHP25000前後って
そして麒麟極よりも攻撃力の高い闘将の追加武器。
>>416 ナデシコつえーとか三人娘合体つえーとか言う割に
結局はゴッドガンダムに頼るんですね
邪龍鱗が自分自体に判定ないのが残念
OG2みたいに自分にしか当てられないヴィンちゃんも見てみたかったが…
>>416 ナデシコ 三人娘 コックと魂
どこにラス面クリアできない要素があるというんだ
>>419 俺なんて毎インターミッションごとに資金とパーツの使い方で悩んだ後、
次のステージに突入して失敗だと感じたらやり直すからいまだにクリアできなくても問題ないぜ
てかまだ超序盤なんだけどパイロットもいないMSがHP9000超えてらっしゃるんですがこの世界のMSは機械獣なんですかね
途中のシナリオが月面だったり宇宙だったりするから
フライトモジュールの付け替えがマンドクサ
そこでフル改ミネルバXの出番ですよ!
427 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 22:51:58 ID:0RCaosiM
とにかくMXにしてもAにしてもポータブル版はHPのインフレがひど過ぎる
MXPは焼け石に水というか、元がぶっ壊れてたから、序盤の撤退ボス撃墜がちょっと難しくなっただけであとは問題全然無かったぜ
>>424 終盤にはこちらの攻撃が当たらない上にHP2万程度の雑魚MS軍団が襲ってくるよ
今回は、敵のHPを下げて敵の命中率をもうちょっと上げたようなバランスになってればもっと良かったな…
運動性をろくに改造してない機体でも、リアル系のエース格だとまず被弾しないからなぁ
430 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 22:55:37 ID:0RCaosiM
みんなは次、移植してほしいシリーズは何?
・GBからSFCまでの第○次を一つにまとめたもの
・A以降に出たシリーズ(R、D、J)
・SFCで出た魔装機神
今のシステムに作り直して出してほしいな
初スパロボがFだからF+F完を最近のクオリティでやってみたい
それは移植ではなくリメイクではないかと
第何次シリーズをひとまとめとか、どれだけの長編になるんだよw
>>433 C2の三部作を馬鹿みたいにリメイクしたバンプレならありえるかもしれんぞ!
じゃあ64かDCαで
移植はいらんからスパロボでどうやって調味料レイプを表現するのか早く見たい
437 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 23:04:53 ID:0RCaosiM
>>431 Fって面白かったよな。これのためにサターン買った。
ところで、あるサイト見たんだけどこれって戦闘シーンに入るとき30秒ぐらいロードがかかるんだってさw
今思うとすげー我慢強かったなw
>>437 Fのロードはそんなに長くないよ。
動き出すまでの時間は遅いが読み込み時間だけなら今と大差ない。
新と勘違いしてるんじゃね?
>>436 最近のオリキャラを見るに、もしも64リメイクされても、主人公に変な味付けされるんだろうなw
ララァ仲間にする面で、アムロとセイラの乗ったガンダムMAで攻撃すると二人分の会話できる?
441 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 23:10:14 ID:0RCaosiM
Fでイデオンを初めて見たときシャア専用ジムだと思ってた…
影鏡兵「我らは与えられた任務を果たすのみ…!」
アンジュルグに乗ってて渋い声でいうと説得力ある
任務のえり好みはしないんですね
Dを移植して欲しいな
Vガンダムを使いたいんだ
ていうか、Zにも出ないのが残念でならない
>>442 そういえば敵アンジュルグのSM兵は男だということが確定してしまったんだなw
なんてこったい/(^o^)\
なぜ一般兵が乗れてアホセル隊長は乗れんのだ?
レモンさんも酷い事するよな。
趣味機体作ってもヴァルシオーネは量産しなかったリューネの親父を見習って欲しい
とりあえずリメイク希望にはEXと書いて送った
451 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 23:31:14 ID:0RCaosiM
>>445 ネトゲの女キャラの9割は男なんだぜ
それと比べれば
最終話でレモン倒さなかった場合は
ワカメゲインの自爆に逃げ遅れて巻き込まれたりとか
あるいはわざと逃げずにつきあったりとか
そういう描写があってもいいと思うんだがなあ
完全無視で火星丼って
456 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 23:42:59 ID:0RCaosiM
嫌がらせでリメイク希望のハガキ出すとき第○次αシリーズと書いたらどうなるんだろ
ウィンキーが権利手放さない限り魔装機神系が日の目を見ることは無い
と思っていだたこう!
>>457 魔装が出れないのは権利関係ではないらしいよ。
ヒント:建前
アホで4週終わったのはいいが…ラミアはなんかめんどくせぇ
>>459 それを言ってしまったらもうなんとでも言えるわな。
そもそも魔装の版権どうこうはソースが一切存在しない完全な噂話。
>>459 噂よりは寺田の口からはっきりでたほうを信じる。
64は権利関係でダメってハッキリ言ったみたいだしね。
463 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 23:57:39 ID:ZjYQcCUo
まぁOGみたいなマサキリューネシュウだけ、いるだけ参戦するくらいなら出なくてもいいがな。
参戦作品リニューアルしたEXがやりてー。
絶対無理だったはずのものが後年なんとかなるなんてことは結構あること
だから俺は待ち続けるぜ!
ナデシコ完結編を
>>463 いなくても物語に1ミリも支障ないって点では、いるだけ参戦だけど
その代わり会話やらイベントやらで
あれだけ優遇されてたんだから、それはそれでいいじゃないか
467 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 00:50:34 ID:x3V79Gg7
今魔装リメイクしたらくるみ割り人形がとんでもないことになりそうだな。
個人的にはα外伝でハブられたカッシーニの間隙を見たい・・・
おっちゃんは記憶が戻ったアクセルなんて見とうあらへんねん…
どこ行っちまったんだ俺のアクセルは
記憶戻ったあとにどっちのノリでやるか選べたら良かったのにな
もしかして今回、合体攻撃って倍率とかないの?
単純に改造した数値分増加ですか?
後者
アレンビーたんて説得するだけじゃダメだったのか!?
あの時撤退させちゃったのがダメだったのか…!
俺の嫁が…
俺は…僕は…わたしは…
>>472 wiki見ろカス野朗
18話でドモンで説得(とどめは誰でもいいのよ)
19話でレイン、ドモンの順で説得後ドモンで撃墜
>>472 18話ドモンで説得
19話レイン→ドモンの順で説得後、
ドモンでマップ兵器以外の武器で
>>472の嫁を撃墜
バーサークアレンビーのあぎゃあああああああああああああって叫び声はあんまりだと思う
長い砲身には、こう言う使い方もあるんだ。と良いながら敵女性パイロットを撃墜しまくるうちのウラキは変態だと思う。
コウ・ウラキは終盤になるにつれてどんどん顔が濃くなるよ
貴様に話す舌など持っていないっ!
約束は果たすぞ、ガトーォォッ!
…あ、あの、ウラキさん?
ニンジンうめーwwwww
ヒヒーン
481 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 02:11:40 ID:kZoqAYt7
必中のあるウラキさんと倍返ししか出来ないアマダさんの
能力差はヒドイと思う
トロンベと風雲再起が一緒だったらえらいことに・・・
私の愛馬は凶暴です。
シローのABはあんまりですよ。
彼の愛は安いんですか!
20話にて
ルリ「なんとかオモイカネを説得してみます」
ロペット「私もオ手伝イシマス」
一矢「ロペット!?」
ロペット「コンピュータ同士話が通ジルカモ知レマセン」
にふいたww
でしゃばるなよポンコツロボットがw
>>486 熱血+必中と同じになるという
SP消費ダウンで愛が36とかもう美味すぎだろ
>>482 ABが発動して周回プレイすると
序盤に精神何も使えなかったりするけどな
必中も熱血も愛もあって回復役にもなるシローが最高
ひらめき?ハロ2つに勇者ですよ
いやひらめきも普通に覚えるからね
どうせ敵も命中低いんだから「ひらめき」なんていらないよなw
>>490 この辺りにくるとパーツでドーピングしてるからいらなくなったんだぜ
愛で更なるインフレが
横浜26勝
琴欧州18勝
すまん、誤爆
プロ「さぁ!早く俺にも、君の愛をタップリ注いでくれ!」
鉄也さんは素で援護のプロじゃない
プロプロプロプロ〜♪
で、今3週目をクリアしたんだが
ここまでやると適当に突っ込んでも1ターンだなwww
援護とかSPとか火力とか酷すぎるwww
ニートの俺がメッセージ飛ばしてやると1日で終わりそうで困る
10時間くらいあればクリアできる
シローのABは倍返し(反撃時2倍)でもよかったかもね。
まぁ、ABはおもしろいから
今後も実装してほしい
ABよりもスキルパーツ「地形適応UP」をですね
宇宙Bが直ればきっとマジンガーは見直されるはずなんだ・・・!
今更思い出したが折角、序盤から空手をちょくちょく改造してたのに分岐で何故か昆布いルート行った俺乙
>>502 むしろパイロットの地形適応を廃止した方がよかった。
あれで何人のダイナミック系パイロットが泣いた事か…
他のパイロットがオールAか海以外Aと、殆ど似たり寄ったりなのも問題。
>>504 それ結構あるかも。Bが普通、Aでいい、Sが物凄くいいくらいでいい気がする。
>>463 そこにレイアース、リューナイト追加されたらおれ発狂wwww
もしRPが出るなら、ネタすぎる(使えない)エースボーナスは何とかして欲しいな。
ネタでも使えるなら全然おk(火星丼製造機とか)
アムロとかカッペイとか不遇すぎる・・・
アムロは基本能力自体が強力だし、ほとんどガンダムにしか乗せないから、そこまで不遇でもないだろ
じゃあ、TV版魔装機神を参戦させますね!^^
全部が全部有効に使えるってのも面白みがないじゃない。そういう微妙なのがあってもいいと思うけどねw
Rにはアムロやアキトが二人いるが共通になるんだろうか
513 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 10:14:26 ID:L75ai17t
Zアムロはともかく黒アキトが火星丼作るとは思えん
>>507 勝平はともかくアムロはネタボーナス込みでも十分強いからなぁ
鉄甲鬼仲間にしたぜ。
原作知ってるとこいつが仲間になるのは嬉しいね。
メカはかっこいいし
でも嬉しさのあまり勢いで改造してしまったけど大丈夫かな。
>>514 っ機体固有のフル改ボーナス:受けるダメージ-50%
ドラゴンハングでコロスを攻撃したらなんかエロかった…
0距離メガビーム砲を股間にブチ込んでやれ
鉄甲鬼って戦闘デモの時
明らかにメガ鉄甲鬼って言ってるよな
東北訛りなんだよ
メガの方が強そうだからいいのだ
1週目でようやくやっとワカメまで来たんだ。
アシュ、ゴット、ダイモス、ゲッターの4体を武器フル改造してるんだが
た・・倒せるよな?
雑魚敵が邪魔すぎて倒せるのか不安になってきた
武蔵って大雪だんおろしって言ってね?
>>509 へーてれびばんまそうきしんなんてあるんだー
>>522 一回やって感覚つかむといいよ
倒せない時はフル改造いくらいても勝てる気しないし
わかってくるとどんな機体でもそこそこいける
>>522 ジムカスいなけりゃ、脱力で120以下の気力保たないとEPでじゃきりんMAPで
サポート役が大量死することあるから、気をつけて。
>>522 まず試せ
7ターン目までにワカメにとりつかないと厳しいぞ
>>522 そのメンツで全滅させるなら…
ゲッターを2にして右上に特攻。
ダイモスを上側のゲシュにちょい右寄りで特攻。
感応かけた(または命中を上げた)馬ゴッドを単騎でレモン付近に特攻。
下側を主人公含めMSとかで撃破しつつ進軍して、
主人公の援護を使いつつ早めにワカメの削りを始める。
とかそんなかんじだろうか。
ていうか俺の1周目とほぼ同じメンツだったのでw
俺の場合アシュがラーズだったけどな。
>>526 ていうかそのステージって脱力使えるのが日吉位しかいないんだよな…
ロザミィを仲間にしているのなら話は別なのだが
別に脱力必須ってわけでもないから大丈夫だ
てか脱力ならユリカでいいじゃん
1週目でジムカス倉庫
2週目で使ってみたけどかえって時間掛かったやつがいるから安心しろ
火力がインフレすると気力下げるより援護で殴ったほうが早い
鉄也「良いこと思いついた。お前、スキルパーツ全部、俺につぎ込め!」
>>532 そこでジムカスの武器フル改造ですよ
気力下げと火力アップ同時に出来てなかなかグッド
>>535 実はもう4週目だからジムカス空気化してるんだぜ
資金があると逆にジムカスに使うのは・・・ってなるわ
射撃値とか10違うでどんぐらい変わるもんなの?
試してみるか、計算式に当てはめてみればいい
Gファイターフル改造すると、
ガンダム(MA)がフライトモジュールも防塵装置も無しで地上で出撃できるし
海も含めて地形適応が全部Aになるし、
ガンダムもフル改造したらバリア貫通だし、
ついでに強化パーツ4個だし。
なにこいつやばくね?まさに白い悪魔だろ
まあ出撃枠2つも食うわけだし、それで並みの性能じゃつまらんよね
>>540 まあ、フライトモジュールつけた方が攻撃力あがるけどな。他の奴にまわす事ができるのが強みだよね。
ドリルスペイザーフル改造すると地形適応軒並みSになるし(略
544 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 15:53:17 ID:IWnWPuad
マリアたんとちゅっちゅしたいよー
くんかくんか
気持ち悪い
546 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 16:00:33 ID:m8sVQFDT BE:434899875-PLT(18001)
地獄に落ちろ
ちっとも酷くない、まさにその通り
マリアはカットイン見る限りロリっぽい
ほとんどのキャラが10代だからな
>526
サポ系は戦艦でお留守番していればいいと思うんだ。
まあ、自分の場合はブライトさんが大量のゲシュにレイプされて沈んだがw
なぁなぁ、今ガンダムMA入手したんだけど、誰乗せるとイイよとかある?
GBAやって以来だから忘れちまったょ
つか、今回もセイラさんは途中退場?
>>551 セイラさんは途中退場
MAはメインに強キャラ、サブにサポート精神がいいのを持ってる奴を入れる
アイナさんで祝福とかか、感応覚える奴を将来載せるのもあり
>>552ありがとう
やっぱりセイラさんは途中退場か…
取り敢えずアイナたん乗せてみる
ノーマルにいくなら
ガンダム側にメインMS乗り、Gファイター側にサポ精神要員
火力型なら
ガンダム側にカミーユ(エースボーナス取得)、Gファイター側にウラキ
555 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 16:45:19 ID:f6KYs6BX
>505
ところでそれって今の状態と何が変わるんだ?
>>555 もっと地形適応AとSをレアにしろってことだろう。
得意地形でやっとAとか。
AABAみたいなほぼ万能なキャラはなくせとか。
>>556 すげーよ。主人公みたいにアタッカー×魂ができる
>>558 マジで?www
アイナたんそこそこ育てたら、カミーユ&ウラキにするぜ!
>>557 それなら、これか、アムロの場合だとBACSって感じか
>>562 海はごく一部を除いて全員Dでいいと思う。
地形適応UPのスキルパーツがあればよかったのに
565 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 18:04:24 ID:m8sVQFDT BE:347920447-PLT(18001)
まあ一応能力アップで補えるといえば補えるからなあ
ガンダムMAにはフォウとアイナを乗せてるな
どっちも精神が役に立つし
>>563 ごく一部と言うのはアムロやキラの事か?
571 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 18:16:08 ID:m8sVQFDT BE:173959872-PLT(18001)
空S 流竜馬
陸S 神隼人
海S 巴武蔵 車弁慶
宇S アムロ クワトロ カミーユ
勇者王なんてAPに参戦してないだろ
倍返しの勇者王じゃね?
勇者王「地形適応など、愛で補えばいい!!」
何でヒイロのジュドーさんに対する援護セリフあんのwwww
どうでもいいこどだけどナデシコがTV版の話だけしかやらずに終わった場合の後味の悪さは異常
あーこの後アキトとか悲惨な目に遭うんだろうなぁって微妙な気分になる
Jだと草壁をクルーゼが殺してくれたりしてたからいいんだけどw
>>578 書き込んでから気づいたんだ
邪鬼銃王の人じゃなくて、EZ-8の地形適応を言いたかったんだって
ヒイロの他キャラや敵機体に対して専用セリフ多すぎだよな。
サルファの話になるけどヤザンに対してまで専用セリフあったのは驚いた。
582 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 19:15:19 ID:UQTepz5C
なんなんだこの燃費最悪なスーパー系共は・・・たまげたなぁ・・・
リアル系だって今回ほとんどの機体はそこまでよくはないけどね…
まぁ、でも本来スーパー系の燃費ってこんなもんであるべきだよなぁ。
後先考えないENの使い方こそがスーパー系だろ
そもそも必殺技は乱発するもんじゃないっていう意味では正しい消費量ではあるよな
最近は敵のHPが高すぎるからちまちまやってたらストレスが溜まるのも事実だけど
586 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 19:21:00 ID:m8sVQFDT BE:49703322-PLT(18001)
3次の超電磁スピンの消費EN200とか、
まさに一か八かの必殺技だからなw
>>582 消費激しい=あまり使えないから一撃の重みを噛み締めてるよ
まさにスーパーの必殺技って感じで
と思うことで自分をごまかしていたが後半の敵の堅さがひどくなってきてから考えるのをやめた
スーパー系の必殺技がW勢の通常武器とほとんど変わらないのはまずいよなぁ
分岐が多いのと出撃枠が少なくて好きなメンツが使えん…
特に木連と小バームの分け方はヒドイと思う
しかも敵のレベルがコッチの平均とか
4週目に入ったんで今まで使ってないキャラにABつけるかと
ずっと倉庫番してたジュンをグレートに乗せようとしたんだ。
撃墜数54機?!一体どこで誰を撃墜してんだこの人wwwwww
592 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 19:38:28 ID:m8sVQFDT BE:596434368-PLT(18001)
あとはプロが不貞腐れてる間の研究所の防衛をだな
プルズ殺しちゃった・・・
カミーユなんて出撃させてねえよ
てかスーパー系の武装、わざわざ伸びを2300と低めに設定する必要はなかっただろう。ゼロカスもだが。
スパロボって改造したらその機体の特長が殺されるってこと多いが、なんとか改善してもらいたいものだ。
>>594 いいパーツ手に入ったろ?それで十分じゃないか
ただでさえ出撃枠が限られているからあまり使わないプルらを助けるのをためらう……
つまり勇者の印おいしいです^q^
>>594勇者の証が手に入って良かったじゃないかw
プル?
ロリは引っ込んでろ
スパロボはロリ以外が少なすぎる
ボインが腐るほど居ますが
6周やってるけどもう隠しなんてフォウぐらいしか取らないな
師匠もイラネ
やっと1週目最終話クリアできたんで記念カキコ。
多分誰も覚えてないだろうけど、俺は以前に全味方パイロット、機体共に
平均的に鍛えてたら火力低すぎでワカメ倒せねぇって言ってた奴だ。
でも何スレか前のアドバイス通りに全滅プレイやりまくってゴッド・空手とアンジュルグの武器を
フル改造して、9ターン目に突っ込んできたワカメに次のターンで援護・精神・強化パーツ全開で
戦ってみたら1ターンで倒せたわ。あのアドバイスくれた人には本当に感謝してる。
2週目以降は、同じ轍踏まないように上記2人と主人公機は速攻で武器フル改造するわ。
次は念願のアホセルinラーズアングリフで頑張るぜw
どうせおまえらの大半が自称:戦闘のプロに掘られるのが本望なんだろ?
…なんて冗談を言ってみたいがレス見ていると案外冗談にも見えないから困る
>>605 おめ
多分、3段階ずつくらいしかやってなくてとか言ってた人じゃなかったっけか
2週目は撤退ボスバンバン倒してくれ
そういや俺も1週目は撤退ボスのほとんど逃がしてたなぁ
609 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 20:07:02 ID:L75ai17t
>>592 プロも周回でいつのまにかABついてたぞ
>>595 ゼロカスに関しては明らかに設定ミスな気がする・・・
一周目にスルーしてたエステ三人娘を二周目に使ってみたが結構便利だね
合体攻撃で防御陣形崩せるからシャドーミラー相手にも重宝するし
ゲシュペンストを見ると真っ先に破壊したい衝動にかられる・・・
最近、自分が男も女もいける事がわかった。恋人にするなら、デュークかアムロかフォウかマリアだな。
最近、自分がメカもいける事がわかった。恋人にするなら、クララちゃんかソニアちゃんかマギーちゃん、オモイカネかロペットあたりだな。
>>611 せめて究極キックやってくれれば・・・・・
>>609 カスタムボーナスでイオン砲やZ突撃があるのにロリバスが無くて
代わりにゼロシステム発動条件緩和(それでも劣化スーパーモード)を見る限り、確信犯だと思う。
ゼロカスが携帯機で使いやすかった事なんてないし、能力設定スタッフに嫌われてるんだろう。
>>614 なるほど、ステークにブラスター、ニュートロンにキックを兼ね備え、
なおかつ飛行するゲシュペンストですね。
・・・勝てねぇwww
>>611 TACONAGURIですね わかります
>>615 つW
まぁ、後半は周りが強くなるが。
それは序盤から高性能でプレイヤーの操作期間が長い点で相殺。
>>616 ヴァンピーアレーザー搭載で嫌らしさ3割り増しだぜ
ゼロはRじゃ燃費良くなって攻撃力も上がったしDじゃローリングも追加された
だんだん強くなってるし決して弱い機体じゃないだろう
ただスパロボスタッフにヘルカス厨がいるのは確定的に明らかだと思う
そういやぁRでもW勢は微妙だったな。
素の能力値はそこそこあるんだが改造段階が低くて最終的には他の奴らのが強いという…
623 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 20:40:19 ID:m8sVQFDT BE:695839687-PLT(18001)
W勢の扱いはF完が一番ひどい。
ゼロカス以外使えたもんじゃない。
W起動したらツインバスターライフルの命中補正が+35もあって吹いた
>>623 あの頃はNTマンセーだったからしょうがない
っエリート兵「踏み込みが足りん!!!!!」
______
| / _ / |
| \. レ‐┬'´,..|
| {フヽ.__八 '、.|
| ._}二、/´〃│
| /∧¨ //ソ│
>>621 RはXマンセー状態だったし。外伝もだけど。
>>623 FはW系に限った話じゃない。
むしろ隠しとはいえゼロカスの反則性能と宇宙Aがあるだけ性能的には恵まれてる方。
コウやバーニィみたいなOT主人公や宇宙Bのスーパー系なんかもっと涙目だった。
Wの扱いが一番酷かったのは新
ストーリーと機体数的に不遇だっただけで
性能自体は一応使い物にはなるがな
ゴッドガンダムの武器名見てると、某ゴッドアクションを思い出してしまう
>>620 Rでは改造限界の低さで限界性能がクソ過ぎるぞ
ゼロもνもサザビーもウンコなD
633 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 21:01:45 ID:m8sVQFDT BE:198812328-PLT(18001)
Dではウチのブライトさんは核落としまくってました
>>632 その代わりHiνとかナイチンが普通に強かったじゃん。
まぁそんな連中よりバイクとロックバンドが最強過ぎるんだけどさ
DP出るなら歌は弱体化してほしいわ
重ね掛け不可か効果は一ターンのみとか
その代わり上昇値を倍くらいにして
それは弱体化なのか?
>>636 弱体化だな。
元のDだとエナジー切れるまで
毎ターンMAP歌で味方全員を強化し続ける事ができたのがバランスブレイカーたる所以だし。
重ねがけできないなら大してゲームバランスに影響はしない
サルファは重ねがけ不可になったんだっけ?
まあ開幕気力UPとかで十分活躍したが
サルファでもSP回復MAPを二つの歌小隊と献身、覚醒と組み合わせることで無限機関ができてたような
ずっと味方のターンのまま、SPも全開で。
サルファは小隊制だからSP回復が通常の4倍の効果みたいなもんだし
各小隊に加速係、幸運係、努力係を入れられるから
隊長は熱血しか使わないもんな そりゃSP切れねー
ズール
HP:180000 装甲:3300 運動性:150
撃墜→ド根性
HP半分→ド根性
とかかな
ザンネックゲンガオゾもHP40000くらいはありそうだ
>>642 ハロ+底力を持ったゲンガオゾの悪夢が蘇ってきた。強化+底力の合わせ技をあれほど憎んだことはない。
しかしゲペルニッチもHP25万(+HP回復)とかありそうだ…
Dの悪夢と言えばゲペルニッチ
マジ勘弁してよゲペルニッチ
最強の敵は鍛え上げたクロノクルなんだけど
Dってそんなに難しかったっけ?
646 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 21:40:31 ID:m8sVQFDT BE:670988669-PLT(18001)
Dはファラのザンネックが異常に硬くて倒すのに苦労したのを覚えてる
>>645 基本的に簡単な携帯スパロボの中じゃ一番難しかった。(過去形)
総合的な難易度で言えばAPのが上だけどAPとはベクトルが違った。
ただ、ガーランドとマクロス7キャラが壊れてるのでそいつらを活用すると難易度はガクンと落ちる。
Dはザコ敵の気力がすぐに150になるのが欠点かな
Dは合流前がきつい、確か10話までかな
Vガンも命中80%とか避ける気あんのかって感じ
>>650 歌で強化しないとアムロやシャアでも結構食らうからな
終盤はアホみたいに敵が多いし。
でもまぁエースユニット使わずにやっててもクリアはできるけど
Dの終盤は装甲の意味がほとんどなくなる
Dはなんかお金の入りが悪かった気がする。詰めスパでフォローしろという意味だろうけど。
HP・EN回復(大)持ってる上に序盤からHP6000付近有るインベーダーがザンスカールのゾロと同じ獲得資金って喧嘩売ってるのかと。
後半は後半でミーレス兵がシャレにならない命中値で襲いかかってくるし…
Dはマッチョなウサ耳がうざい
正直金より堕とした敵機体が欲しい
トドメ演出のある武器って使ってみないとわかんないですか?
トドメ演出がある武器にはTと表示されている
ロリ好きだけどプル達より証の方がいいだろと思ってました
プルのABの異常さにようやく気がつきました
リサの顔に吹いた
リアルでいそうな顔だな
ロリじゃないけど証よりプルズだろと思ってました。
キリカよりはギガジェネレータ、これはガチだと思う
>>662 ギガジェネレーター>官能
ってことは
つまり必中使うより何ターンもかけてあてろってことですね
命中400にしちゃうか元々必中持ってるキャラ鍛えれば問題ないな、うん。
一周目では官能のが便利だけど
官能餅なんて1、2体で十分。ザンボロットさんにお任せします。
>>663 キリカの代わりなんていくらでも......
おまえちにとって俺の嫁の代わりがいくらでもいることは十分わかった
ギガジェネレータの使い道について教えてください
ダイナミック系はパイロットがあまりガンダム系はユニットが余る……
もう2周目あたりで乗り換え制限とっぱらっちゃえばいんじゃね?
669 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 22:55:34 ID:L75ai17t
ダイモキック五連発できると考えるんだ
ノーベルガンダムにプロを乗せるんですね、分かります。
ボスボロットには誰を乗せるべき?
>>671 閃きか不屈か鉄壁が使える奴
あとできれば加速も
攻撃能力は高いがいかんせんフル改造してもHP・装甲・運動性が低すぎる
Gファイター
途中で送信してしまった。
今2週目なんだけど、Gファイターってやっぱりセイラの撃墜数アムロより上じゃないと無理?
セイラ一回も使わなかったんだが・・・。
>>674 >>3 ってかGアーマーになってるな
あながち間違いでもないが次スレでは直したほうがよさげ
テンプレ読まないやつを見かけると夏を実感できるよ
ようやくゼロカス参入
なるほど、これはひどい
とりあえずMAP兵器で金稼ぎ役でもさせてみるか・・・
その分デュオトロワごひが強いんですがね
>>671 プロ「お、おい!俺のグレートはどこだ!」
アストナージ「マリアさんが乗って出撃しちまったぜ」
プロ「馬鹿な!では俺は何に乗れと・・・!」
アストナージ「・・・・・・・」
そこにはボロットで縦横無尽に戦場を駆けるプロと
甲板掃除に明け暮れる甲児とボスの姿が。
〜Fin〜
エリカ「私が愛してしまった人は、兄の宿敵・・・一矢
私は愛してはいけない人を愛してしまった!!」
これなんて昼ドラ?
ロボット物の恋愛事情なんて大体そんな感じじゃないか?
ロミオとジュリエットのパクリって事ですね
ダイモスでるといっつもそれだからなw
何回昼ドラやるんだよwww
まぁ、ありがちな王道だよな。
だ が そ れ が い い
>>682 ヒイロ「お前を殺す」
リリーナ「ヒイロ、私を殺しに来なさ〜い!」
こんなバカップルもいますが何か?
>>686 ユリカ「アキトは私が好き!」
アキト「俺はコックになる!」
こいつらも追加しといてくれ
昼ドラと電波の二択なんですね、分かります。
2周目の23話にきたがレベル99SP消費軽減アキトで若干余裕を持って倒せた(機体武器フル改造、ボーナスは移動+1)
開幕覚醒熱血ミサイル→覚醒熱血ミサイル→移動してミサイル→ターン終了→反撃レールガン(ついでにバッタを反撃ミサイルで5匹ほど落とす)
熱血レールガン(この時点で敵HP1900くらい)→反撃レールガンで撃破
アキトのSP198 覚醒×2 96 熱血×3 96 計192 SP軽減なかったらキツイかもしれんね
他のドーピングは一切してないけど毎回SP軽減を1個多く取れることを思ったら1周目にアキトにSP軽減つけたほうがいいかもね
コウ「ガトーガトーガトー…」
ガトー「ジオンジオンジオン…」
ニナ「ガンダムガンダムガンダム…」
シローとアイナで十分だよ、色々と
「もう一度戻ってこない?」
「言うな、もう元には戻れん…レモン、お前との関係も、な」
バカップルって感じじゃないがなんかストーリー出来上がっててこの二人は良い
特に最終話の切なげな感じが
ドモン「お前が欲しいィィィィィ!!」
ドモン&レイン「石波ラブラブ天驚拳ェェェェェェン!!」
こいつらの熱さに勝てるカップルはいない
「好きだーーーー!!」
「シローーーーー!!」
「私のアプサラス!!」
「私のガンダムが!!」
アレンビー「そうじゃないと私、ドモン以外の人…好きになれないよ」
ドモン「お前が欲しいいいいい!!レインンンンンンンン!!」
レイン「ドモォォォォォォォォン!」
可愛いアレンビーを捨ててオバサンのレインをとるドモンの心理がわからない。
やはりあれか。幼なじみキャラというオプションに勝てる要素はないのか。
>>698 レインとらないと宇宙が滅びるからしょうがなかったんだよ
関智一 35歳
天野由梨 42歳
レインはアニメでもリアルでもオバサンなんですねwwwww
ん?誰か来たみたいだ ノシ
正直レモンはワカメと不倫してるようにしか見えなかった
そもそもアクセルとレモンの恋人設定って必要だったんだろうか
カール「我々には、乙女の肌より鋭敏なセンサーがある」
……ゴクリ。
うわあ、俺もプルとプルツーとやっちまったあ
いまいちアクセルの裏切りがしっくりこなかった。
あんま説得力ナッシングな感じ。
OPだとまるで妖精のようなアレンビー
>>702 オバサンに辟易してロリコンに走る姿に大きなお兄さんとシャアが共感できるから必要
そういえばOPデモっぽくストナーサンシャインスパークでとどめを差そうと思ったら
ゲッタードラゴン(一人乗り)の参戦が間に合わない件
ぶっちゃけ今作は携帯機で何番目くらいの出来?
今やるなら1番。
リアルタイムでやった時の面白さとしてはDに次いで2番。
>>698 ドモン「話の展開上レインに告白しないと視聴者から文句がありそうだから
しょうがなくレインとカップルになりましたorz」
OPデモといえば、シュトー゛゛さんがグレミーと戦闘してるのもおかしいな
アクセルが面白くて好きだ。OGシリーズは一切やったことないけど
アクセルが出てるらしいしやってみようかな。
一言多いんだけどその一言が笑いを誘う。
それにしてもHP高い敵多いね
終盤なら分かるんだが中盤から2万越えがごろごろ出てくるとか……
簡単に倒せる敵が少なくて爽快感に欠ける
>>717 とりあえず、GBAのOG2はやめておけ。
あれにはアクセル出るがラミア編の敵モードアクセルしか出ない
OGSで少し味方として使えるらしいけど詳しいことシラネ
>>720 武器フル改造の最強武器でも全然倒せないからなかなか爽快感はないよな
OGsは序盤の1話だけアクセル使えるけどほんのちょっと
しかしOGsはアルトアイゼンVSソウルゲインのムービーがあるぞ
かっこいいけどソウルゲインでかくてずっこい
万丈さん今回どうよ?
シールド防御を振りまくる価値はあるかな?
そういや今回ガトーのカットインなくなってね?
OGアクセルは……なんかWの邪気眼トンビ思い出すんだよなぁ
>>726 万丈自身はあまり問題ないけど乗っている大胆が役に立たなうわなにをするやめr
730 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 01:07:45 ID:FD5qN1iK
万丈はせめて回避防御系精神コマンド一つくらいは持ってくれと
OGsも使える事には使えるが、ちゃんと仲間になるのはOG外伝の方だな。
終盤のみだが、一応、養成改造できる。それまではところどころでスポット参戦。
万丈も今回は弱い。せめてもう少しSPは多めに欲しかった。
万丈さんの全盛期はニルファと3次で終わりました
>>731 そしてなんか幼女と物理的に合体したりしてるよなw
今25話「スターライトセレナーデ」やってたんだけど
ゲッターライガーの戦闘時、ふと気づくと隼人の気力が99だった
ラミアが裏切ったせいで気力下がったのかな?と思ってもう一度やってみると出撃時の気力は100
要因が考えられん……見間違いではない……と思う
なんなんだろ
ちなみにその時敵を倒したから気力が上がって100超えてしもた
避けられたんだろ
今1週目38話(アクシズ内)だけど、
うちの万丈さんは大活躍だぞ。トドメ要因だが。
つーか中盤までまったく使ってなかったんだが、
敵が硬すぎるんで魂合体攻撃に頼らざるを得ない
底力lv9の堅さもイカスし、切り払いに援防、盾ガードと
まさに鉄壁だ 体力表示が黄色くなった辺りからが硬すぐる
恵子必須だからザンボットも1軍だし丁度良い。
あとザンバーのみ何故かすげえ当たるから、常に最前線でぶった切りまくり
>>734 物理的に合体…
!!!
マッスルドッキングか!
万丈さんについて皆ありがとう
ザンボット使いたいし育成してみます
740 :
剣鉄也:2008/07/22(火) 01:54:36 ID:VWR60XMQ
良いこと思い付いた。》750はスキルパーツ全部、俺につぎ込め!きっと気持ち良いぜ!
>>737 >ザンバーのみ
そりゃ他のダイターンの武器の命中修正はことごとく悪いからなぁ…
つかいやすいダイターンハンマーだのキャノンまで命中が低いからたまったものじゃない
うちのダイターンはソーラーパネルつけてサンアタック乱れ撃ちばっかやってます。
というかスーパー系は軒並み(ry
ブレストファイヤーでさえ・・
>>726 むしろ振りまくらないと使いにくい
ダイターンがでかくて鈍いしそんなに硬くもないので辛い
技量は結構高いので切り払いできる攻撃は結構回避してくれるが、出来ない攻撃は辛い
なんにでも有効な盾がよく発動するようになるとかなり安定感が増す
切り払い・シールド・ビームコート・そこそこの装甲を持ったテキサスさんって結構固いよね。
APのセリフ集作ってるサイトってないの?
うわあぁぁぁぁぁぁ!!
武蔵ぃー!!
ふー……死ぬかと思ったぜ……
どこの柿崎さんですか?w
盾lv3でもかなり発動するなあ、うちの万丈さん
てか今見たら装甲2段階しか改造してねーや
硬すぎて気付かなかったw 切り払い&シールド&底力は偉大だ
万丈さん必中20使うからなぁ熱血30なのはすごいけど
覚醒、魂とSP消費するもの多いから万丈さん大好きならSP消費軽減つけてもいいかもね
当たりさえすれば遠距離の敵相手にもしっかりダメージ与えられるし
万丈さん、一人乗りなんだから不屈か鉄壁覚えようよ・・・
それでもダメならせめて閃きを・・・
ひらりとかわす身軽な万丈さんなんて見たくないやい
痛めつけたボスの前に戦艦の中から颯爽と登場して
必中熱血(魂)Sコンビネーションクリティカルで葬る役なら柔らかさも消費の重さも関係ないぜ!
>>752 実際それが一番輝く瞬間だよなw
さすがに戦艦の中には入れない、っつーか戦艦の横で援護防御するのが
万丈さんの主なお仕事だが。
デカ過ぎてナデシコに搭載してもらえないしなw
ところで…ムサシ生存て、リョウの撃墜数9以上or15以上どっちなん?
ちなみに今、そのステージで撃墜数7なわけだが
実際、ダイターンやガンバスターのようなデカブツが
突然戦艦の中から飛び出してきて回避不能の必殺技仕掛けてくる光景って相手にとっては恐怖だろうな
スパロボならきっとゲッターエンペラーですら戦艦に格納可能だろう。
エンペラーは一生でないかMXのアヤト君みたいに最終MAPのみとかだろうな
>>754 とりあえず9にしといて、死んだらロードして15にすりゃいいんじゃね?
でも生き残った一人乗り用ムサシって使えないんだよなあ…
まあ死なれても気分悪いし生き残らせるけどさ
今回程ENチップ系が欲しいと思った事が無い。
つうかソウルゲイン最大EN低過ぎて麒麟が、麒麟がーッ!
762 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 06:11:29 ID:FD5qN1iK
ヴァイサーガも最大EN低いぜ・・・
それ考えるとアシュセイヴァーのEN効率は異常。他が弾数制だからハルバードにしか使わないし。
全て弾数制のラーズは神という事だな
APの万丈の存在感は異常
>>703 あったなぁ、そんな台詞。
坊ちゃんズといえばカールがサーベル使うシーンでカットインが入るのに驚いた。
ウェルナーにもあった。しかしダンには…。設定ミスかな?
ダンは死んでry
ダン「僕はね、人間じゃな(ry
あぶねぇ〜19話で師匠が出て来たときにSPは殆ど尽き果てて
必中がゲッターとチボデー以外使えなかったからかなりやばかった。
しかもド根性使ってきたときは唖然とした。
必中が切れたら詰みってスパロはF完以来だ。
連続ターゲット補正(笑)があるじゃん
連続ターゲット補正を利用してる時に
空気を読まず5%のアトミックパンチを当てるプロ
772 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 09:28:28 ID:fxDhD3Mz
このクソゲーは命中率とか数字は全部嘘だな。
こっちの命中50%は余裕で外れまくるのに
敵の命中30%は余裕で当たりまくる
最初から敵がチート使いまくりです、本当のドクソゲでした死ねクソバンダイ
おおっと、命中に関してならうちのバニングさんは強いぜ
何しろ17%で被弾したかと思えば底力発動中に7%で更に被弾して撃墜されたからな
トンボ舐めんな
5%の攻撃当てて90%の攻撃を二回避けたからな
>>736 何と……避けられたら下がっちゃうのね
そういうところをチェックせずにずっと同じノリでプレイするから古参は駄目だなあ
勉強になった、ありがとう
>>775 昔は敵撃墜時5上昇、味方が敵撃墜時1上昇、
味方撃墜時は性格で変化だけだったもんな。
最近のスパロボは性格でだいぶ変化するからややこしい。
つーかレインの気力が上がりにくい。(´・ω・`)
アルゴとサイサイシー使いやすすぎだろ…。
778 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 10:45:18 ID:3Y6nYiPq
29話クリアしたが師匠手に入らなかった。
ギアナ行ってアレンビ仲間にして師匠死んで馬も仲間になってたのに。
なんでやろ?
これプルプルズ必要あるかな? 仲間にしようか迷う
3週目全員AB狙いで
無改造・ドーピングなしのエステ隊&シャッフル同盟&ゲッター2軍で進めてるんだけど
マゾいな 1週目序盤並みの緊張感だw
>>779 ・プルプルツーが好きだ
・キュベレイMK-Uが好きだ
・中の人が好きだ
・出撃枠が余っている
・1軍で使いまくるぜ!
なら仲間にするんだ
>>782 んじゃ勇気の印もらうとする
強くないだろ?プルプルズは 二軍になりそうでこわい
こんなに強いゴッドは新以来じゃね?
最初の分岐も地上じゃないとダメ。あとはドモンの撃墜数足りないとか。
新のゴッドは攻撃力と回避が化物だったけど
MAP兵器以外は射程1だしな
総合的には今回のが化物かも知れん
サーバインとかもそうだったが、昔は敵のルーチンがなるべく接近して命中率の高い武器優先だったからよ
今じゃそういう単純思考以外に、射程外など反撃を食らわないように工夫してくるルーチンの敵もいるから
PSPでエヴァが参戦してる作品はないんですか?
これははいってないですよね?
>>789 MXPにいるよ ロード長いけどね
APやってないなら先にやったほうがいいよ
>>772 俺の場合こっちの30%くらいの攻撃は当たって
80%くらいの相手の攻撃は避けること多いんだけど。
>>748 1週目で武器改造を中心に頑張ってるが、
機体改造でEN以外リアル系は運動性、スーパーは装甲2段階しか改造してないけど、
だいたいみんなそんな感じじゃないの?
主役級メカはローテーションで使いまわしてるせいもあるかもしれんが、
それくらいにして武器改造に回さないと誰が出てもボスを落とせる!って状態にならないんだよね。
792 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 11:36:09 ID:1BNjE/Eg
>>790 レスありがとうございます。
もうひとつ質問なんですが、戦闘中のアニメーション(カットイン)などの動きやボイスなどは
MXP、APを比べてあまり遜色ありませんか?
それともかなり差がありますか?(ボイスがなかったりカットインが少なかったり)
>>792 MXPの方が派手、超常現象起こすようなロボット多いし
顔グラ表情もMXPは変化するけどAPは固定
APはカットイン豊富だが、敵のカットインが死ぬ程少ない
戦闘アニメは両方ともフルボイスだが、APは会話中のイベントボイスは一切無し
APはとにかくロードの早さと操作しやすさと、旧Aからアップした難易度と映像クオリティを楽しむゲーム
こう書くとMXPの方が楽しそうだが、それを打ち消すかのようなロード時間がたいへん苦行になる
MXをプレイするならPS2版を買う方が断然安心
794 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 11:49:26 ID:3Y6nYiPq
>>778ですけど
まぁ頑張ってクリアします。
グフカスもプルプルも仲間にしてないけど行けるよね?
ちなみにスパロボはニルファしかやったことなくて、地形適応とかイマイチわかんないままやってるけど…。
>>794 俺1週目で今34話だけど師匠もいなければアレンビーもいないし、
ガンダムはGファイターついてこなかったし、プルプルズは普通に倒しちゃったし、
まあ攻略情報はそんなに見ないでやったからなんだけども全滅プレーも無しで良い感じだぞ。
>>793 MXPのロード時間は半端じゃないよな
戦闘アニメショートカットしてもすっげえ時間かかった
そこでISO起動ですよ
798 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 12:05:32 ID:3Y6nYiPq
>>795 そんな感じでいけるんだ!
ならおれも頑張ってみます。
ありがとう。
今回の理論上最高ダメージは
海Bの敵を海に誘って気力50にして、スクリューモジュールつけた
ダイターンで魂Sコンビネーションクリティカルなのかな
もちろんフル改造・万丈格闘400で
MXPは戦闘デモOFの戦闘でも10秒近くかかるからな
APの後にやるのはやめたほうがいい
だけどエヴァ、ラーゼフォン、ロム兄さん、ゼオライマーとやけに
魅力的な作品が多いんだよなぁ。
ヒョーゴ?誰それ?
MX?
ああ。ゼオライマー無双ゲーか
ゼオライマーは揶揄や例えじゃなくて本当にラストステージを
一体でクリアできるからな。イデオンに並ぶバランスブレイカー。
ボスの回復量上回れたっけ?
ゼオライマーのMAP攻撃でエヴァ量産機を1ターンで
全滅させたのはいい思い出です。
>>803 スレ違いになるから手短に言うけど
結論、上回れる。
ラスボスの第一形態ならゼオライマーのバリアすら貫通しない。
あとは単純作業。
詳しい話が聞きたかったらMXスレへ。
本スレじゃない方に。
まあMXPのロードは長いが、PS2MXは短いというわけでもないんだけどな。
>>805 俺はPPを回避と射撃に極振りしてたからそもそもあたらなかったwwww
>>724 OG外伝ならスポット参戦でちまちま出たあと数話だけ使えるよ!
アルフィミィと夫婦漫才しまくり( ´Д`)
>>724 それはOG外伝だな<アクセル&アルフィミィ使用可能
OGsだけだと、フィオナ転移失敗の件でラウルマンと因縁が出来るだけ<アクセル
>>805 だなw
ソウルゲインの優遇っぷりは異常HPは(小)でも凄いのに(中)、(大)とかだったり、はたまたEN回復(大)とかお前はボス機体かよっ!
結局ゲルマン忍者は8話で地上ルートを選んだ時にしか使えないのか
>>590 そりゃもちろん、出撃せずにいる艦内の男性パイロットを(ry
「撃墜す」は「オトす」と読むんだぜ(下ネタ+湾岸的な意味で)
もしもし
今8話だか9話あたりなんですが・・・
尼のレビュー見るとやたら難しい難しいって書いてあって
そのひとつとして命中率が厳しいってあるんだけども、俺がやる分には結構80だとか100だとか出るんですよ。
これってデータのバグ?なわけないよな?
安心しろ後半からバグと思えるぐらい
攻撃が当たらなくなるから。
ラミア以外に揺れるのって誰が居る?
>>815 ほほー。じゃあ序盤で100とかポンポコ出て結構楽勝なのはバグじゃないのかー。
なんか最初っからノインがテラツヨスだったりで、何でコレが難しいといわれているのかわからなかったけど・・・
後半からにwktk。つか尼レビュー見てびっくりしたけど、攻撃が当たらなかったらリセットとか普通な世界だったんだね。すげぇ。
そういう点でスパロボはSRPGとしては異質だが、ロボット物SRPGというジャンルから他のSRPGを知らない人は多い。
>>817 序盤はノイントーラスなかなか使えるよね。
中盤からW勢をたくさん出したときにお情けで出してあげるくらいだけど。
使えなくはないが、別なやつ出しちゃうんだよな。
あと前半は本当に楽だよ。あと事前情報があるだけでも全然違う。
あとノーリセットが普通みたいな言い方してるけど、
スパロボのシリーズをノーリセットでクリアできたらスゲェと思う。
それが動画投稿サイトでネタになるくらいだし。
>>817 っても後半の強化兵がやばいだけだから、終盤3ステージくらいだと思っていいよ
難易度は易しめじゃないかな
A系は初めてやったんだが敗戦したのは、NPCアキトの突撃自殺と、最終面で敵全滅狙って
敵ボスを倒すのが間に合わなかったというお間抜けな敗れ方をしたのみだった
>>819 へぇ〜。俺、スパロボってマトモにやったのが第四次Sぐらいだから、最近のスパロボさんはよーわからんですね。
ところでしつこいようなんですが、序盤で100とか出るのっておかしくないよね?
アムロやノインはもとより、ドラグナー2が反撃で100とか出るんですが。
尼のレビューの中には100%なんてほとんど出ないとか、観たこと無いってのまであるんで
俺のデータおかしーのかなぁ?なんて。そんな不思議バグ無いとは思うんですが。
平均レベルがいつも33くらいで終わってしまうんだが
全滅なしで40↑行く人いたらレギュラー教えてください
伝聞とか推定レベルのことなら自分でも書けますが
バッタ相手に精神使わずに100出たらおかしい
まぁそのくらい
D-3近くにいるんじゃねーの?
>>822 最初は結構100なんてザラに見たな。
あと自分はまともどころか、やったことあるスパロボは
ファミコンの第二次とセガサターンのF(完結編未プレイ)だけだよ。
最近のシリーズは俺も知らんし、ビームサーベルごときで
グリグリ動くアニメに感動しながらAPやってます。
>>823 複数乗りに応援かけて平均レベルあげれば主力は50近くまでいくぜ
っても自分が主力で使ってた複数乗りはゲッターとザンボット、ガルバーくらいだったけど
>>823 たまにコンVボルテスやザンボットでボス倒してたら
平均レベルなんてすぐあがるよ
>>824 バッタって何かわからんですが、後半の敵かな?
>>825 なるほど、あれが近くに居ると命中率あがるんですか。最近のスパロボは複雑でよーわからんですね。
>>827 そすかーよかったよかった。
俺は四次S以来なんで、ケータイ機でグイングイン動くのに感動。
今回は阿修羅男爵とか居なくてカナシス。
終盤はアクシズの上に乗り、EWAC(大)のナデシコに隣接し、クワトロのNTレベルMAXで、
命中率+30の武器のバルカンでレモンに攻撃したら10%でした
>>830 ちょwあんた説明書みなさいよw
D-3搭載のEWACは命中、回避率30%も上乗せしてくれんだから。
>>830 EWACって能力持ってる機体は周りの命中回避率上げてくれるんよ
特に本作だとこれを使いこなすのとそうじゃないのでは難易度変わってくるんで重要
お金あるならD-3の運動性上げとくとなおよし
>>832 武装しょぼいし脆いしつかえねーなーとか思ってごめんなさい
アクシズの上に乗っても命中率は増えないしクワトロのNTレベルはそう高くならないのだが
序盤エースウラキの「努力」が70も消費する「愛」に変わってるとか何の嫌がらせですか
>>823 超電磁とかザンボットのレベルを高く維持するんだ!
>>836 入隊時からニナへの愛にあふれているんだよ
>>835 Lv7もあれば十分じゃんと思ったが、一番低いファでもLv6までは上がるのね・・・
1レベル違うだけでどのぐらい差がつくんだっけ?
>>841 この気持ち…まさしく愛だ!
…あ、あれ?
実際、コウのガトーへの執着ぶりは異常
キース→コウの方が愛に溢れてるよ
ケリィと戦って劣勢気味のコウを助けに一人で出撃したり
ニナと仲良くなって付き合いが悪くなったのを嘆きに行ったり(半裸で)
北米基地に着たコウを真っ先に出迎えたり、お姉様方が喜びそうな展開だ
キース→コウ→ガトー→デラーズ→ミネバ
ニナ→ガンダム
847 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 15:36:15 ID:49jcHTlV
ジムカスに乗せるのはケーラでいいですか
そういえばキースはパイロットですらなくなったな
Z出ててもカツはいないし
どうせ使われないやつはどんどんリストラだな
エステ全員リストラして欲しいわ
あんなのナデシコの武装扱いでいいよ
>>848 グリプス戦役が終わってるからAPにカツが出る事はありえないよ
第一カツ出したら事故死イベント用意しなくちゃならないじゃないか
>>850 ここは小説版準拠でヤザンのハンブラビに握りつぶs
>>850 そっかグリプス終わってたね
でもカミーユぶっ壊れた後なのにファウやロザミア生きてたしなあ
そもそもブレックス暗殺の後は誰が指揮とったんだろう?
あと一年戦争終わってんのにララァも生きてるし
シャアはアクシズいかないでずっとデラーズにいたのかなあ?
>>852 スパロボではガンダムの年史なんざジオンが敗れた、エゥーゴが勝ったぐらいしか再現する意味は無いのさ
順序や生き死になんざ知った事じゃない
黒い三連星が長生きしすぎで笑った
12話でてっきり死んだと思ってたら終盤突然出てきてビックリしたわw
>>853 Dだと割と忠実っぽいぞ。
ナナイいないっぽいが
ソフトバンクの攻略本買ってきた
結構ええね(比較してないからわからんけど)
>>855 原作への拘りはライターによるから。64とDのライターの鏡氏は冨野作品ってかガンダムの再現が異常。64のリアル男とか、もろガンダムチックだし
まあ東方不敗や大介さんが宇宙人だったりとかトンデモなシナリオもあるけどな
>>856 確か64リア主人公ってニュータイプじゃなかったか?
あれ…レディガンダルなんてのいたっけ?
>>860 小バームルートの最終話にベガ獣グラグラに乗って出てくる。
パイロットとして出てくるのはそこだけだな
>>858 まぁあの時代はリアル主人公はニュータイプがデフォだったしね。
64はガンダム系に限らずどの作品も再現度高いよ。
ダンクーガの将軍連中、Wのアレックスミュラーワーカー、Gのマーキロットなんてこれにしか出てこないし。
しかし何故かギニアスは放置
>>857 師匠が宇宙人なのはウィンキー社長なんだぜ
ってか大介さんは宇宙人
プロをボロットに乗せてるんだが、彼より適任はいるかな?
ボロットってなにげに愛されてるよな
いつもなんとなく使えそうにしてあるよな
ボロットはJとWでめがっさ強くなった
射程8ぐらいあった気がする
1周目限定だとボロットはいつも使ってないな。
事前情報で強くなるって知ってたら使うかもしれないけど。
近作はケロットがいるから余計にそっち使ってしまう。
>>866 火星丼満載させてキリカ
出撃はもちろんしない
プロ「ええと・・・スペシャルデラックスなんとかボロットパンチ!」
Wみたいになに使っても初回から俺つえー出来るスパロボもそろそろやりたいな
あと携帯機はPSPだけでいいや つか据え置きもういいから全部PSPで出してくれ
戦闘のプロとプロスペクターって親戚なの?
ミスターはホモじゃありません
初回から俺つえーは2周目から好きなだけどうぞ。
今回のグレートマジンガーの戦闘BGMが大好きなんだが、他の作品でもこの曲使われてる?
やったことあるのは全部OPみたいだし
ラス前のアクシズ内部、最後の増援の敵ザコヴァイサーガが
気力150分身しまくりでuzeeeeeeeeだったのに、
隊長は一撃で殺せてワロタ
ラーズじゃなあ。
>>876 「勇者はマジンガー」というエンディング歌。
MXの他にもインパクト、コンパクト3、D、スクコマシリーズとかでも使われてるね
>>879 最後のがスケコマシリーズに見えたじゃまいか
アカツキめ・・
正直マジンガー系はOPもEDも良曲ばかりなのが凄い。
マジンガーZに至っては挿入歌だけどそれすらいい。
まあ主題歌になる予定だった歌だから当たり前かもしれんが。
逆に駄目な挿入歌ってあるんだろうか
>>882 ダメな挿入歌の定義がよく分からないけど、
記憶にも残らない挿入歌とか劇中BGMならいくらでもあるんじゃない?
個人的にマジンガーのはつい口ずさむほど
テーマ曲も挿入歌も良い曲だっていうわけで。
884 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 18:28:11 ID:FD5qN1iK
でもやっぱり久しぶりに空に聳える鉄の城も聞きたかったぜ
一作品に二つ以上は欲しいなあやっぱり
現状だと曲ある作品とない作品の差が酷い
>>879 Dは鉄矢のテーマだよ。
勇者はマジンガーとZのテーマはマジンガーの曲で一番好き
とりあえずWのラストインプレッションはもう勘弁
他の曲のが好きなんだよ
>>887 そろそろスパロボで思春期を殺した少年の翼が欲しい
え?スクコマ?
スクコマ1のガッシャンガッシャンと地面を走るゼロカスは嫌いじゃない
ケーラさん顔酷い・・・あれ、リガズィが飛んでる。
恋人、婚約者、両手に花状態のパイロットが多くて憎いのだがどうすれば良いのでしょうか?
後、28才をおばさん扱いは酷いです。
イネス
今23話で紅蓮台座が来たが
だぶる派遣の消費エネに失望した
偽者は20だったじゃねぇか!!
>>887俺もwhite〜の方が好きなんだが最近はlast〜の方ばっかで嫌になってくる…
>>885たしかα3やWは1曲しかない作品が沢山ある中で勇者王だけ10曲近く用意されてるっていう酷い有様だったんだっけ?
>>891 我々の業界では、おばさん、ばばぁ、は褒め言葉
一番カワイソスなエースボーナスって弁慶?
序盤限定ならウラキじゃない?
ガンダムの曲増やせよいい歌いっぱいあるのに。ガガガとかいらねぇよ。
898 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 19:13:40 ID:FD5qN1iK
スレ違い
哀戦士にシャアが来るまで用意されてるというのに!
>>896 今回のフカヒレは必中10+ジムカスボーバスで終盤ではある意味主軸になってくれるよな
全てのガノタが
>>897みたいなのばかりだと思わないでほしい
そういやZの音楽はなんでいつも艦隊戦で、主題歌がこないんだろね?
APも水の星使えばよかったのに
0083も偶にはThe winnerがいい
また、フォウとロザミィの2択か!マジでスタッフ下道!
>>903 ただ主題歌流せばいいってものでもないと思う
>>903 版権関係費用が面倒だから既存組はあんまり曲が増えないんでない?
種とかGGGとか新規参戦組はやたら曲豊富
ていうかサイコガンダムがほしいです
スパロボでサイコガンダムって入手できるものがなかなかないんだよね……
やばいと噂のドン・ザウサー面キタ
LLサイズなのに必中なしで攻撃があたらないだと?
3回くらいループ中だぜHAHAHA
他のスパロボでシャアが来るとか愛戦士かかった事あったか?
>>907 俺が知ってる限りだとサイコガンダムが入手できるのはIMPACTだけだな…
もっとも性能は結構控えめだが
シールドとビームコートあるのはいいが、武器がEN消費性ばっかだし
>>904 確かになぜかその2人いっつも二択だよなw
たまには師匠とシュバルツ、トレーズとゼクスとかを二択にしたりしようぜ
>>910 逆に考えよう、Gジェネ版の性能を忠実に再現しているんだと考えるんだ
Dやればフォウとロザミ二択じゃないし閣下もゼクスも仲間になるよ!
>>913 むしろGジェネだともっと強かった気がw
俺が知ってるのはGジェネアドバンスとGジェネDSしか無いけど、
どっちもスタック組めないが単機で結構強かったぞ
第二次でもサイコガンダム使えた。
しかもフォウ乗ったまま。
>>910第2次だとMk2が手に入ったな…しかも敵時の性能のまま
プルを生け贄にする必要があるけどな
>>909 哀戦士ならXOでも・・・
ジャブロー地上のステージでかかるから良い。
ていうか1stガンダムの選曲が熱い。
>>914 そもそもDは原作で死亡しているキャラは容赦なくハブりじゃねーかww
ま、それで原作重視派の人間が満足しているのなら仕方ないが
ある意味いつものスパロボらしくは無かったかなと思う
あぁ・・・俺は、また、ロザミィを救えなかった。これも全て昔見た。フォウの全裸ポスターが悪いんだ。
んんん〜
D2が反撃の時に100%で攻撃できたのに、自軍ターンではもっと低い%になってる。
よくわからん。
ロザミィとルリとプルとプロに
お兄ちゃんと呼ばれたい
>>920 相手の底力とかは?
あとは距離で若干変わったような
反撃だと命中上がる気がする
>>924 やってみた
ギガノス兵搭乗のギルガザムネにゴッドガンダムのユニコーンヘッドで
攻撃でも反撃でも命中率94%で変わらなかったです
気持ち悪い
地獄に堕ちろ
ナナが一矢にエリカを信じろって言うシーンに遭遇したんだが
俺はナナが格闘家だとは知らなくて
ペシン! ぐらいの効果音だと思ってたら ドゴ! ってきて
今パニック状態でなんて書けばいいのかわからなくなってて
何を言っているのかわからねーだろうと思うが
俺も一矢が何をされたのかわからなかった
ビンタだとかデコピンだとかそんなものじゃねぇ
もっとおそろしいものの片鱗を見たぜ
師匠の無敵感はいつみても素晴らしいな
ギルガザムネ一撃はないよ!
俺の予想では戦いの後、師匠はアレンビーかミンに自分の子を生んでくれと頼みに行ったに一票。
二人なら身体能力高そうだから。
レモンが倒せない・・・!
魂Sコンビ25000の援護8000しかでねえええ
どうすればいいんd
934 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 21:07:01 ID:7JQAU+cE BE:372771465-PLT(18001)
んんん・・・必中使った後に反撃してたのかな・・・?
ちょっと自分で検証してみます。すんません。
>>933 脱力使えば?
脱力使ってフル改造究極石破天驚拳を愛で当てたらそれだけで落ちたぞ
アクシズから引きずりだすやり方がわからない!
死掛けでぎり射程にしても動かない・・・!
なんとーー!
全滅してやってみます!
>>937 とりあえずwikiの本編攻略みてからラーカイラムとナデシコでMAP兵器を打ち合おうか
ソフトバンクの攻略本ではアクシズの上で撃破する方法が載ってたな
941 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 21:14:52 ID:7JQAU+cE BE:447326249-PLT(18001)
1周目アクシズ上でレモン撃破できるけどな。
気力150ABフル改麒麟×魂+気力150援護石破で出来た。
ところで話変わりますが援護でベストな機体って何ありますか?
てかレモンの撤退28000ぐらいだから
25000に8000なら倒せないか?
あれ28000なんですか
40%以下撤退だと思って4万くらいからやってました
>>942 主人公機がどんな機体でも一番援護に向いてると思う
>>929 26話の後にアオイとケーンが対面する場面で同じ事が起こった
愛情表現だとか愛の鞭だとかそんなry
すんません、昼間っから命中率のことで粘着してましたが
どうやらまったり遊んでて必中だとか使ったこと考慮してなかっただけみたいです orz俺アホス。
1ターンで必中使うと反撃にも反映されますよね?
>>942 状況によって変るよ
近接なら射程1〜2で石破撃てるゴッドだし
射程1なら単体火力最高峰のボロットもあるし
削りなら気力も削れるジムカスタムだし
超射程ならラーズアングリフだし
>>947 「1ターン効果がある」精神コマンドは自分のターンと次の敵のターンまで効果があるよ。
だから必中や鉄壁は反撃のときにも反映される。
>>947 必中も集中も鉄壁もかく乱もかけた後
敵ターンが終わるまで持続するよ
そりゃ自ターン敵ターンなんて用語APにはないからなあ
1ターン中のプレイヤーフェイズとエネミーフェイズだし
>>949 >>950 ですよね。
なんか、1機体とか2機体だけ100%になったり、おっかしいなぁ〜って思ってたら・・・
暑くて脳がふやけてたみたいです。。。orz スレ汚しごめんなさい。
ついでにバグじゃねーの?なんて思ってごめんなさいtoバンナム。
ただいま8話。宇宙ルートを選びましたがはてさて・・・。
キングオブベガにグフのヒートサーベル使うと
最後のグリグリが当たってるように見えません
>>954 むしろ立ててくれ。
テンプレにあるんだし
今15話なんだけど、この先いい全滅プレイが出来るステージってある?
ガルバー無双したいっす
ナナかわいいよ、ナナ
>>947 そういやどすこいって必中持ってたな
応援要員だわww
>>957 20話で幸運かけてナデシコ撃墜するのがおいしいです^^
トレーズの味方化はまた見たいな
和やかにボケの応酬をするロンド・ベル内で
常に凄い上から目線でフレンドリーに話しかけてくる閣下
>>964 D世界はトレーズのOZとシャアのネオジオンが味方としてシナリオ上で頑張ってくれるからな
腐った連邦とは偉い違いだぜ
>>964 隊員になるのかよw
ブライトがやりづらくて仕方ないだろw
閣下が仲間になってもトロンベの人みたいな扱いになりそうだなw
トレーズが仲間になって戦艦乗り込むとかいやー><
せめて戦闘時のみ応援に来るとか
ロンベルを自軍の旗艦として乗っ取るとかにしてくれ…
トレーズと万丈のエレガントVS快男児対決とか
見たいけどな
大者同士意外に意気投合しそうな気がする
最後は爽やかに握手で和解
今34話なんだけどクリアできんorz
必死でコロス倒したのにドン・ザウサー…久しぶりに心が折れたわ
他のマンバーと同様に普通に部下として扱ってくれていいとすごく尊大に言う閣下
困り果てるブライト
笑いをこらえて震えるアムロ
×マンバー
○メンバー
>>970 ジムカスタムをフル改造してロリコンさんを乗せる
感応を使う
火星丼を使う
974 :
それも名無しだ:2008/07/22(火) 23:00:36 ID:BEfhpEoT
改造引き継ぎでお得で役立つ機体おせーて
>>974 今回改造が引き継がれる機体はあんまりないけど…
一応あげるなら
ゲッターロボ(最終的に真ゲッター)
シャイニングガンダム(最終的にゴッドガンダム及びゴッドガンダム風雲)
ナデシコ(最終的にナデシコYユニット)
アーガマ(最終的にラー・カイラム)
それ以外の引継ぎユニットってGP01ぐらいなんじゃ・・・
アイナ、ルー・・・あれ、ちずるも可愛い。
0Gフレームは海Aなのに地上だと出撃できないのは仕様ですか?
νガンダム
ビームサーベル (ダミー3発、ライフル3連射、パンチ3連打、サーベル3連斬)
ビームライフル (ライフル3連射)
なのに攻撃力はかわらぬだと!?
>>981 ドラグナーは見た目がほぼ変わらないから後継機って感じがしにくいんだよな
光子バズーカは命中補正低すぎて当たらないしどすこいから補給消えるわでいいとこなしだしな
ついでにレーザーブレードもカッコ悪くなったと思う
>>983 初登場時は木蓮相手に大活躍だけどな>光子バズーカ
必中持ちのタップさんは世界一やで!
というか修理でレベルあげしてるライトだけABとってねぇ
>>986 自分は当たりさえすれば落とせるバッタよりカトンボの方が嫌いだよ……
HPは高いしバリアあるし群れて登場するし何なの
落ちろカt(ryとか言いながらがんばってます
APの後にWやるとびっくりするぞ
カトンボとか普通に一撃で墜ちるから
HP10000しかないとかマジでギャグ
俺は武蔵とベンケイと九十九がまだだな
ケロットとフォウ&ロザミィとララァは一度も仲間にしてない…
しかし松岡由貴とゆかなの為に俺は次こそ仲間にしなければならないorz
ララァってあれですよね?額からビームを出す人
>>991 マゲ飛ばして真っ二つにしたりするあれな。
ケロッとは無駄に強いし可愛いし補給上げには持って来いの神ユニット
師匠とか戦うしか能がないよね
中の人が最強だからな
攻略本のコメントにまで「GBA版は弱かった」と書かれてしまうワカメ・・・
>>995 俺ソフトバンクの買ったが書いてなかったw
GBA版も性能としては別に弱いわけじゃないんだけどねぇ
当時はあれがラスボスの普通だったし。
64やαのラスボスなんてもっと弱かったし(というか味方が強かった)
>>997 っ青龍鱗(MAP)での自爆
ワカメが弱い言われるのはOGでのコレが影響してんじゃね?
あー金が足りん
1000 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 00:35:05 ID:FdtdIGYf BE:397623348-PLT(18010)
1000
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛