スーパーロボット大戦A PORTABLE part85
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 22:26:55 ID:W8GizJHu
Q:追加機体ある? 追加パイロットいる?
A:レモンの搭乗機がヴァイスセイヴァーに変更されたよ
Q:MAPは3D?
A:2D
Q:戦闘グラの使い回し多くない?
A:新規も多いよ!MXにいなかった機体はドット打ち直してるよ!
Q:顔グラ変わらないの?
A:変わらない。処理の為に犠牲になったとか
Q:ロードは?
A:画面切り替わるまで2秒位
Q:スキルパーツって何?
A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式
Q:連続ターゲット補正って?
A:あるユニットに攻撃して外れた場合、同じユニットに攻撃すると命中率が15%アップする
当たった場合、またはフェイズ終了時にリセット。MAPWにも適用される。
当然のことだが敵にもこの補正は適用されるので、根気があればどんな敵にもいつかは当たるはず
Q:乱数保存って何?
A:リセットしても結果が変わらないシステム
行動順を変えたり、移動位置を変えるなりすれば変わる。クイックセーブでも変わる
Q:修理費が無くなったって本当?
A:本当だ。任務了解、自爆する
Q:主人公機ってどれがいいの?
A:一長一短なので好きなのをどうぞ
それぞれのユニットに近い性能、特性を持つユニット
左からHP EN 運動性 装甲 サイズ 移動力 対応地形 地形適応 特殊能力
ソウルゲイン→マジンガー
5500 170 65 1600 L 6 空陸 AABA HP回復(中)
ヴァイサーガ→真・ゲッター2
4600 150 85 1400 L 7 空陸 AABA 分身
アンジュルグ→ライディーン
5300 160 75 1500 L 6 空陸 AABA 分身 ビームコート
アシュセイヴァー→νガンダム
4300 150 120 1200 M 8 陸 AABA ビームコート ジャマー
ラーズアングリフ→ヘビーアームズ
5100 180 85 1400 M 6 陸 AABA ビームコート ジャマー
3 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 22:27:41 ID:W8GizJHu
Q:○話がクリアできない
A:諦めなければそのうちクリアできるから頑張れ
Q:え?熱血ってクリティカルなんないの?
A:なりません、援護にも反映されません。 例外としてエースになった万丈さんのみなります。
Q:今回シュバルツ兄さんは仲間になるの?!
A:残念ながらオリジナル版と同様なりません、仲間にしたきゃインパクトか64だ!
Q:ガンダムMAに変形できない…
A:地形適応を見ろ、地上で使うなら防塵装置orフライトユニット必須
場合によってはスクリューもあり
Q:アキトのエースボーナスは出撃していなくても効果を発揮する?
A:しません、火星丼が欲しけりゃ忘れずにアキトを出撃させるように
Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの?
A:引き継ぐものは撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額
逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEはあまり出来ません
また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意
Q:マジンガーZ、ゼロカスタム等武器改造で微妙なのがいるんですけど
A:あきらめたらそこまでですよ
Q:音声とBGMのバランス悪くない?
A:イヤホン使えば万事解決
Q:なんか一部のキャラの声が変な気がする…
A:演じる人だって生きている人間ですもの、変わるものは変わるもの
代役等も結構増えているしボイスの使い回しなんてスパロボではよくあること
どうしても気に入らないならシステム→節電モードをオンor個別→ボイスをオフにすればおk
Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する?
A:します
Q:2週目なんだけど、アムロの撃墜数が多くてGアーマーが…
A:2週目以降は、Gアーマーとフルアーマーパーツ両方貰えるので大丈夫
Q:月や火星の地形適応どうなってんの?
A:月や火星でも、空中の地形適応は「空」、地上の地形適応は「地」。
宇宙では無いので注意
4 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 22:28:33 ID:W8GizJHu
Q:俺の攻撃避けられるし当たらねー
A::うるせえアクシズぶつけんぞ
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ヽ;;!;:;:;:;:;l" ゙l;;;;:‖l !
jlk'" klTi
l‖"
ヽ(´・ω・)ノ
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5 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 22:32:06 ID:JJfbQJAW
6 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 22:33:00 ID:VOUx6UBM
7 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 22:33:30 ID:W8GizJHu
8 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 22:38:25 ID:rfbX6+s0
>>1乙ソウルパァンチ!
陣形で動くの面倒になって底力発動させて無双させることが多い今日この頃
9 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 22:38:35 ID:tc3Qizih
10 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 22:41:20 ID:1pG2kUCM
11 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 22:41:48 ID:yUMCwCVT
回避と防御を振り込むキャラが決まらないまま4周目に突入した今日この頃
特定キャラに全振りしたら凄いことになりそうだけど金があるから機体改造だけで十分そうだし・・・
12 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 22:42:59 ID:VOUx6UBM
13 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 22:45:51 ID:tc3Qizih
>>1 乙
17話クリアして257ターン・・・
全滅してないのに
14 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:01:42 ID:MZFR9fCh
がんばったねぇんって
いつも中の人同じなのかな
15 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:06:36 ID:F3oeyhDD
D兵器と輝き主力+改造したのに宇宙ルート選ぶ俺アホス
16 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:08:39 ID:A47GljkJ
38話7PPでオワタ
たのしー
17 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:09:22 ID:CYy+dgxt
図鑑の敵アクセルの台詞ってラミアの事ばっかなのな
ストーカー?
18 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:12:30 ID:W86599Ur
巨乳だからな
19 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:14:22 ID:5TWfgBup
20 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:14:31 ID:gEVKCW/t
熱血無しでサイコ2体倒すのは厳しいな
21 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:14:50 ID:tYHHF9s9
男はみんなボインちゃんが好きなんでな
22 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:16:02 ID:FC/6tjz6
>>11 俺は防御はユリカに全部つっこんでるな
たぶんレベル1で200くらいまで伸びてるよ
回避は1周目はライトにつっこんだけど
あんまり必要性を感じないな
大抵はEWACで何とかなるし
狙われやすいザンボや超電磁辺りに入れてみようかしら
23 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:16:25 ID:JDv3kmvD
主人公キャラ一番不人気のアンジュルグについて考えてみた
羽が付いてたり、演出は派手なんだけどなぁ
主人公の援護4が、活かしにくいんだよな
せめてもうちょっと燃費がいいか
必中持っててくれれば良かったんだけどなぁ…
…あれ?なんか同じようなガンダムがいるような…
24 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:16:25 ID:U2f1X3Fp
男はみんな乳タイプ! 見せてもらおうじゃないの!
25 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:17:19 ID:sBWaPqG4
がんばってねぇんって何章で言うの?
26 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:17:37 ID:rfbX6+s0
>>13 ターン数を気にしなくて良いのもAPの魅力
熟練度で○ターン以内で全滅しろとか急がせるとかないから俺は嬉しい
27 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:19:50 ID:ONOBivq8
総ターン数がらみのアレコレがないのと修理費がないのが好き
連続タゲ補正とバッタは嫌い
28 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:26:46 ID:KYgyPGxi
29 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:28:30 ID:OIoPmUxs
思ったんだが
今回「てかげん」の効果に「攻撃を当てても連続ターゲット補正がかかる」も追加してあったら少しはシステムも奥深くなったような気がする
30 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:29:44 ID:A47GljkJ
>29
3μくらいな
31 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:34:23 ID:tc3Qizih
>>26 ああ、それはあるかも
だがそれでも俺は慎重すぎかもしれんが・・・
32 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:34:38 ID:2NVJd/4i
ちょっと質問
クリアボーナスの資金引継ぎって3週目の引き継ぎは1と2週目の獲得資金の合計の75%ってこと?
それとも2週目だけ?
33 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:37:17 ID:SsrAbIbm
連タゲ補正ないと被弾しないからな。たまには被弾して欲しいので自分はあって良かった。
攻撃を食らう→底力発動→だんだん強くなる
って流れがいい。
今回のバランスだと敵の攻撃を食らっても十分耐えることができるし。
34 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:39:23 ID:SsrAbIbm
>>32 この質問多いな。2周目だけ(ただしその2周目の獲得資金には1周目のクリアボーナスで手に入れた分も含まれる)
35 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:41:06 ID:C36Xfo8S
>>17 敵アクセル→ラミアの特殊セリフあったのか
敵ラミア→アクセルはなかったよな、たしか
36 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:42:46 ID:2NVJd/4i
37 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:43:14 ID:JeRNxA2Z
>>33 底力持ちのアタッカーが食らうんならまだいいけど…
実際はメタスに10連続とかそんなんばっかだからなあ
38 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:45:41 ID:rfbX6+s0
>>34 資金引継ぎを気にするのは何でだろうな
俺はそんなこと気にせず気楽にやってるのだが
39 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:46:57 ID:m7n9PnT5
>>32 ふと思ったんだけど
これがどっちか分かったところで何が変わるんだろう
40 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:47:58 ID:h8uC/QMO
計算式をwikiに載せておけば問題ないんじゃないかな
41 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:50:07 ID:mIuDUTdA
前スレでプロは将来ニートみたいな流れになってて受けたw
プロ結構好きで使ってるんだが宇宙Bがな。
スラスターは別に使ってるからエースボーバスは宇宙Sが良かったぜ
42 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:50:38 ID:Nu2jiEXM
>>39 いや気になるだろ。
たとえば一回目クリア時点で500万なら2回目は250万からだろ?
2回目をクリアしてまた500万なら1回目のと合計で1000万なら
3回目は500万からになるじゃん。
43 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:52:33 ID:VOUx6UBM
引継ぎ累積しないOG2の悪夢とかあったしなあ
44 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:55:06 ID:Nu2jiEXM
>>42 間違えた
1000万なら75%で750万ってことね
45 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:56:02 ID:i9bwl0hA
前スレ987
今回もOGs外伝みたいに援護でアシェン化すんの?
ラミアでは2週目だけど結構飛ばしてるから確認してないんだけど
46 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 00:01:27 ID:DL9HlHGi
ようは1周目と2周目で獲得した資金が損になるかどうかってことだろう。
>>32の前者だと最終的に損にならない。後者だと損になる。
答えは損になる方なので全滅プレイしまくらずにさっさと次の周に行った方がいい。
47 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 00:09:57 ID:lPCzAPLo
>>43 あれは酷すぎた…
ただでさえかなりのゲームバランスの悪さのGBA版OG2で
ヒィヒィ言いながらHARDモードクリアしたらアレだもんな
俺のスパロボトラウマ五指に入るわ
48 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 00:29:36 ID:HMaJFt/N
必中、SP回復前提のバランスがもうおかしいよ
SP回復無くさないとダメだな
49 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 00:43:48 ID:shNYuHAf
火星丼、献身を全く使わなくてもクリア出来るのにSP回復前提もクソもない
50 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 00:48:40 ID:KHU0zTI2
OG2のこと言ってるんだろう
51 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 00:49:27 ID:Uok03p6B
一週ごとに100とすると
二週目開始時 100×0.50=50
三週目開始時 (50+100)×0.75=112.5
四週目開始時 (112.5+100)×1.00=212.5
こうじゃないの?
52 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 00:52:19 ID:nZSnfjxT
その通り
53 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 00:57:42 ID:hdfymnM9
クリア時の最終資金×クリアボーナスでの引継ぎ率=次の週の初期資金
で、一発解決だな。
54 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 00:58:52 ID:zklbOKA/
改造するために無改造で攻略しなきゃならないというジレンマ
55 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 00:59:07 ID:hdfymnM9
表現おかしかった。
クリア時の最終資金(改造分はすべて換金) のほうがわかりやすいな。
56 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 00:59:15 ID:Irx9J08o
前スレで、1週目でハロ取るって粘ってたやつ
ほぼ不可能だから、はやくもう一周して来い
57 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 00:59:56 ID:DL9HlHGi
少しwikiのクリアボーナスのところ修正してみた。言葉が変だったらまた修正してくれ。
58 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 01:00:39 ID:3cCA1NEf
>>47 OG2は必中がないと終盤絶対当たらないしな…シュテルンがクロガネを一撃で沈めたり、ソルプレッサの悪夢が蘇る。
その上で援護防御Lv4とか覚えてる量産型Wに殺意を覚え、SRXで蹴り潰したのもいい思い出。
59 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 01:03:42 ID:cEU6TuOJ
>>35 「アクセル隊長、さすがにやる!」とか言ってたぞ。
60 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 01:18:07 ID:TveU2dSG
>>35 ソウルゲインの動きについていけんとはな…!
とかも言ってた
61 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 01:29:13 ID:VXQ5kETM
別にプル殺さなくても、13話でライバル機撃墜すれば
勇者の印手に入るんだな
さっきいきなり入手したからびっくりしたわw
62 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 01:31:55 ID:xsoUn2gF
>>61 二つあっても無問題
てか命中上がる強化パーツは多くないから手に入れておきたいんだが・・・
63 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 01:33:15 ID:MAq5dCBc
64 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 01:33:21 ID:072+o/5i
今回は久しぶりにプルズ救ったぜ
一周目以来勇者の印になれコルァしてたからな
プルのエースボーバスかなり使える
これでスイカバーアタックかましたらダメージものっそいんだろうなあ
65 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 01:37:06 ID:072+o/5i
>>63 三週連続で見殺しにしてたからさすがに気がひけて五週目は救いました
しかし・・・まあそれなりの恩恵はあった幼女要素と言う・・・おっと誰か来たようだ
66 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 01:37:19 ID:S1Esvpdv
未改造の強制出撃はやめてくれ・・・
出撃枠足りねー
67 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 01:41:57 ID:jOn0trTD
68 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 01:49:43 ID:pboXxKFt
69 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 01:51:40 ID:qi60FT3+
>>66 それより分岐のたびに機体の半数から強化パーツ外れることのほうが…
70 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 01:53:16 ID:5vaAYZBX
ようやく最終話まで来たー
何か涙が出てきたわ。・゚・(ノД`)・゚・。
71 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 01:57:05 ID:hdfymnM9
>>69 俺は逆にパーツを外してくれて大助かりって感じだったなぁ。
72 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:00:41 ID:pboXxKFt
73 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:01:09 ID:ndm7qXc+
パーツ付けたままで
欲しくなったら装備ユニット一覧から外せるのがベストじゃね?
25話IM→26話IM→27話IMで外れまくるという
74 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:02:23 ID:4R4psFB5
シャッフル同盟拳やらすためにボルトが空飛ぶなよ
75 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:03:47 ID:+Xet8f+O
>>73 ほとんどの仕様が最新版に合わさってるのになぜかそこだけGBAAのままなんだよなw
76 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:07:10 ID:mCz46dBu
今回はいろいろ強化パーツつけかえてあれこれ考えてやったから
パーツ外れる仕様はよかったな
ただ2周目以降はめんどくさく感じるけど
77 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:08:19 ID:2Oc19Bu4
シャドウミラーのテーマを戦闘曲に使いたいんだがなー…
78 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:10:47 ID:yHAyL5+X
1話やってみたけどカーソルの移動に違和感を覚えた。
カーソルってアナログパッドで動かせないの?
最近のスパロボはカーソル移動がスムーズだから今回カクカクしてて少しイラッときた。
システム弄ろうと思ったけどそれらしい項目無いし。
79 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:20:28 ID:lZPYV97d
そのくらいでイライラするなら
終盤の命中率の低さ見たら発狂するな
80 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:20:31 ID:mCz46dBu
PSPのアナログパットいまいち使いにくいから
今回みたいにMAPの縮小拡大でよかったよ
十字キーでカーソル移動もスムーズに動くしいいとおもうけどなあ
81 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:26:12 ID:072+o/5i
ジョドー「俺をZに乗せてくれたらボス戦でも活躍できるぜ!
なんたってオレ、ジョドーだからね!」
82 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:27:15 ID:5vaAYZBX
最終話10ターン以内にクリアか…………
雑魚も相手してるとターンが足りなくなりそうだわ
機体と武器フルチュンしたのがアシュセイッ、ゴッド、アキトエステ、ジムカスなんだが何とかなるかな?
83 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:32:24 ID:072+o/5i
いいからとっとと試して来い
一周目は人にハナから聞かないでまず自分でやってみたほうが楽しいぜ?
それでも駄目だったら・・・何も聞かずにZとカラテを改造するんだ・・・真ゲでも良いぞ
84 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:32:33 ID:YkMRl2Jm
アシュ突っ込ませて削ってれば何とかなる
85 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:34:22 ID:OYkfa1Q8
全然余裕
ハロ付き底力ゴッドを戦艦援護防御で殲滅余裕でした
86 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:35:00 ID:5vaAYZBX
>>83 たしかにそうだわ、んじゃ挑戦してくる
空手とZは格納庫で埃かぶっております
87 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:36:43 ID:yHAyL5+X
>>80 1つ1つのマスでカーソルに微妙なブレーキがかかるのと、斜め移動が無いのが個人的には残念だった。
88 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:38:49 ID:072+o/5i
>>86 それでこそ戦士よ・・・
もし駄目だったらガルバーをフルチューンして神の恩恵を受けろ・・・
回避・命中30%補正は常時集中かけてるようなものだという事を知るんだ・・・
89 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:54:11 ID:pboXxKFt
>>88 ワカメの底力発動したら
集中が意味を成さなくなるけどなw
空手は火力が十分な場合、ワカメ撃破にはいらないから
エースボーバスがあればゲシュと遊ばせておくと楽しい
何故か狙ってくるし
援護攻撃がないと火力半減だな
なんかジムカスジムカスと言われるが
フル改造ロリコン乗せるより150に殴りかかったほうが早い気がしてきた
1週目はバニングさんと倉庫番だったし
2週目は使ってみたけどサザビーに変えたらクリア出来ちゃったし
90 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 02:56:29 ID:pboXxKFt
>>87 おっさんには2D十字移動が嬉しいのさ
昔より快適だしな
91 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 03:03:05 ID:mCz46dBu
>>90 なんでこんなに快適なんだろうと思ってたがそれでかw
MAPが立体でクルクル回ったりするのより2DMAPはいいなあw
92 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 03:12:33 ID:072+o/5i
ところでグレミーって作品中でそれらしい描写無いしクィンマンサにちょっと乗った時だってファンネルどころか機体もプルツーに操ってもらってたしオールドタイプ臭がプンプンするのになんでNT扱いなんだろうな
93 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 03:18:17 ID:pboXxKFt
>>92 どっちかっていうとNTより強化人間だよな
後マシュマーはNTであってほしかった。原作だからどうしようもないんだが
94 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 03:20:08 ID:pboXxKFt
>>91 なんでか昔を思い出すんだわ
→↓→↓→↓ってカーソルを動かしてると・・・
LR押したほうが早いけどな
95 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 04:06:43 ID:Irx9J08o
フォウはレベルいくつで感応おぼえますか?
96 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 04:09:46 ID:mCz46dBu
97 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 04:12:50 ID:hI2mKynK
>>96 wikiだと33と36で表記されてる
まあその辺りだと思ってればいいってことか
98 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 04:22:08 ID:4R4psFB5
20話!ゲシュちゃん部隊うざいわ
99 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 04:25:53 ID:5vaAYZBX
最終話クリア出来たー
雑魚も全滅させてたら9ターンもかかっちまった
火星丼とフォウがいなかったらどうなってたことやらガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
んじゃ寝ます
おやすみなんだな、こいつが
>>97 今ちょうどそのあたりやってる
33だったかも?間違ってたらすまん
とりあえずLV35の時点で全部埋まってる
三分以内にカキコミが無かったらプルは頂く
ムリムリムリムリかたつむりいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
103 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 05:09:23 ID:f3CqMdat
今日、書き込みがなかったら皆の元にプルが遊びに来る
プルそこまで興味ないからいいよ
これって真ゲッター何話で仲間になるの?
早い段階で仲間になるなら買おうと思う。
即レスありがとう。
使えるのは10話か〜
どうしようかな・・
>>107 マジンガー系列と比べれば恐ろしい活躍だぜ
グレンダイザーの初登場話なんてもうギャグ
援軍が欲しい時に恐ろしくいらない子が(ry
>>107 購入意欲を煽るために書くと
ストナーは新規アニメで1人乗りドラゴンとの合体攻撃もある
特に真ゲッター2はチート性能
エースボーナスと機体フル改造でのカスタムボーナスを加えればさらに鬼
いや〜結構難しいのな
8話でデビルガンダム相手に頑張りすぎて師匠に苦戦した
>>108 格好良く魅せた後に即バッタにレイプされながら落ちていくグレンをAで初めて見た時は、目が点になったな。
>>111 まぁ昔のスパロボでは結構頻繁にあった光景だよな >かっこよく登場→雑魚にフルボッコ
>>110 ルート次第で師匠にはあと2回会えるぞw
デビルガンダムは3回ww
>>111 GBAでは救世主でした。バッタ相手でも命中70%だったし。
バッタ自体弱かったしね
APじゃ敵増やしやがって・・・としか思えんwww
マジンガーZ カオスな命中率と回避
グレンダイザー バッタレイプ
グレートマジンガー 戦闘のプロ&新ネタ「ペァ↑ンチ↓」
ガチで使うならグレートが結構強いんだよなぁ
ブースター2連発は設定的にいいのかはともかく、美味い
115 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 06:04:03 ID:7seTMGdf
グレートはマリアちゃん専用機だろ?
ダメだ、ドリルプレッシャーペァァァンチは何度聞いても吹いてしまうw
ドリルプレッシャーパンチの声は
いつもの事だろw
正直偉大な勇者よかましだろ。
しかし本当今回は合体攻撃が格好良い。ザンボットとダイターン、Gガン系、ゲッター系は至高の域だぜぃ。
>>117 合体が更にヤバい事になってるんだぜ
ダブルマジンガーペァアアンチッ!!
ジオン軍にマップ兵器くらいつつ必死に撃退してたらキャンベル星人が襲撃してきて
糞がああー皆殺しにしてやんよ!と思って全力で応戦してたらネオジオンNT部隊が降下してきた
なんだよあの超HPのMS軍団・・・メタルアーマーとかウンコ同然の超性能じゃねえか・・・マジ空気読めよ・・・
そういや、合体技に何か違和感感じると思ったらツインファンネル今回無いのね
もともとGBAの時点でなかったからしょうがない。
まあせっかくだから追加してくれても良かったような気もするけど、
エースボーナスが十分強力だからいいんじゃない?
ところでルーってエースボーナス考えるとνかサザビーに乗せると強いかな?
フルアーマーと専用ゲル使ってるから手に入れても余るんだよな・・・
試作一号機今回使えるな
射程・性能・火力共に十分でどのルートにも持っていけるのが実に有難い
>>120 あそこは熱血を3〜4回は使え必中も何回も使えるダブル超電磁がいるとだいしょ楽。
まぁ慣れたらギニアス兄さんを放置して奇行を楽しんだり出来るが
これって全滅しても撃墜数そのままなの?
そのまま
なので序盤で火星丼製造機作成も可能
そのほか完全自動切払機とかアタッカー野郎Aチームとかゲキガン魂(マニア)とか作成しておくと便利
>>121 ZとZZの合体攻撃ができると勘違いして出撃させたら落ち込みますたorz
底力発動させたアンジュでコロスとドンを一体で倒してしまった・・・
ターン数はかなり増えてしまったが時間はそんなにかからなかった
129 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 08:46:28 ID:8tzt5xMQ
ペァァァンチ!が聞きたい気持ちは宇宙Bさえも乗り越えるな
スパロボZではいつもの普通に使いやすいグレートになるだろうから
聞き放題W
やっっと最終鬼畜海草倒せた
あのラストの柑橘系と取り巻きって全部倒せるの?
>>129 スラスターモジュールつければS+BでAにはなるぜ。
スロットの多いマジンガーかミネルバがおすすめ。
え?Sの奴を作った方がいいって?
そんな事は聞いていない。
>>131 というかミネルバはカスタムボーナスで陸海宇Sになるからわざわざスラスターつけんでも…
>>130 倒せる
ひでぇ
最終話でめんどいからツガイバーゲンだけ倒そうと思ったらそっちの方が
めんどかった。
やっとアホゲイン終わって、2周目アホサーガやろうと思ってたんだが
1周目やってた時ほどやる気が沸かないんだ。みんなは、そんなことなかった?
ただ単に、1話目がだるいだけかな…
2周目以降の魅力みたいなものがあったら教えてほしす
楽になるよ
プルとか可愛いだけじゃん
弱いしABしょぼいし正直使えるとは…
>>138 自分のお気に入りキャラをスキルパーツで調教できる
1週目使えなかったユニットを使う事もできる
いろんな主人公機を使う
主人公や通るルートを変えて様々なテキストを楽しむ
ゆったりアニメーションを楽しむ
楽しみ方は千差万別、飽きたらそこまでだけど;
私5周目だけどまだ飽きて無いわよ
据え置きより携帯機の方が周回、重ね甲斐が有る
万丈邸でルリが鼻にクリーム付いてるとこあるじゃん
あんま気にしてなかったけど、よく考えたらどんだけ食い方汚いんだよw
>>145 何かの拍子にフォークの先端が顔にちょっとだけぶつかってそれに気付かないとかあるぞ
どうしても最終話で詰まっちゃう><
雑魚敵めんどくさいから放置して突撃したら戦艦狙われてアボン
かと言って、雑魚敵全滅してから狙ってもターンが足りねぇwwwwwwwwww
>>145 ルリルリが夢中でケーキを食ってるのは萌えるだろ?
つまりはそういうことだ
地形Sとかの機体になると、ドンごとき集中EWACで100%でるようになるんだな・・・。
流石に底力最終鬼畜形態発動すると官能が必要になってくるけど
高性能照準機つければ、官能なしでもいけそうだなー
>>147 雑魚は気力あげるためと割り切って再チャレンジ!!
>>138 普通ゲームは初めてで新鮮味のある1周目が一番面白いもの
その感覚は自然
Aってそこまで主人公でシナリオ変わらないし
それにしてもシナリオパートのBGMがいつも同じなのは悲しいな
緊迫時とかも常に同じ
>>149 100%は無理だけど、NTならナデシコフル改造の横に置けば集中でも余裕で当てれる
まあレベル上がってて全員NTレベルMAXになってたから、レベル低いと危ないかも解らんけど
>>147 正直雑魚全滅させんでも気力はそれなりに貯まるでしょ
赤青騎士や円盤獣ぐらいまで倒せたら充分だと思う
レモン以外のシャドウミラー機は無視
雑魚はゲシュとスキルパーツ落とす敵しか相手にしてなかったな レモンは華麗にスルー
主力の武器改造すれば最終面はいける。
ロリコンとヘビーアームズと恵子がいればなおよし
>>132 マジンガー総出で使ってたら機体フル改造なんて出来ないよ…
スペイザーやコアーブースターの地形適応アップのボーナスは合体後の機体にも
適応されますか?
やってみりゃいいじゃねーか。
されるよ。
最終話敵全滅記念カキコ。
>>157 なぜコアブースターなのかはさておき、
>158の言う通りされる
なのでガンダムMAをパーツ無しで空陸にしたかったらGファイターをフル改造するべしってこと
>>159 がんばったねぇん
…あれ!?
ちょっと待ってくれ
もしかして木連ルートって補給機もエースアストナージもなし?
162 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 12:42:54 ID:cLk1zA0a
フィンファンネル射程3〜15
射撃373
命中340
技量292
ウンウンやっぱりアムロはこうでなくちゃな
1ターン目加速かけて移動→ボスでも射程外から攻撃
ウンウンこれだね
意味ないけどね
ドン・サウザー硬てぇ〜、全滅プレイ何回やれば良いんだよorz
>>161 ないよ
この話題になるとGファイタ−連れてったって人がいるけど
俺はどうやっても無理だった
1周目限定?
木連はgふぁいたーはいないわ補給機ないわドンというやつがでるわ
それで、小パームは戦力はないわブライトは弱いわと嫌になってきた
コラッ!!
サウザーじゃなくてザウサーだっていつも言ってるでしょ!!
「補給機が足りないから」とメタスを置いてくカミーユ
>>165 ブライトさんは強力な修理補給装置って役目があるだろ
小バームは一矢が敵メカを虐殺しまくってた
正直オルバンより恐ろしい
ドン「お師さん…………」
2周目でデビル機動要塞いったらGファイター来たけど
誰も乗せ替え出来ないのは泣けた
ボロットプレッシャーパンチ入手したけどGBA版と違って誰もボロットプレッシャーパンチって叫ばないのな
残念
ひょっとしてドリルプレッシャーパンチとボイス使い回し?
ララァの顔グラが酷いのですが。
スーパー系ヒロインはみな可愛いから期待してたのに。
シローから見ればデンドロもデカいボール
弱い弱い言われてるシローもガンダムファイターやNTみたいな化け物達に
囲まれながらもよく頑張ってるよな。
引継ぎが250万(←手持ち資金25万の見間違い)だと思ってたら
400万あったwww
ちょっとテンションあがった^^
いやシローをデンドロにのせて零距離使ったら、デカいボールと思えばって言ってたから、そう思ってんのかなぁと。
>>176 ダイターン3でけえw
そりゃウリバタケも文句言うわ
ダイターンってイデオン超えてたのか、そりゃでかいわ
皆、ユニット辞典ちゃんと読もうぜ
ビグザム可愛いw
4周目で800万しかないなんて・・・
3周目から200万しか増えてない・・・
まあザンボットとの合体攻撃は実寸で見ると不釣り合い極まりないからな
>>182 ユニット辞典を参考にするとアーガマがめっちゃ小さいんですが…
>>184 特に稼ぎしてなきゃそんなもんじゃね?
俺も38話で稼いだ分引いたらそんくらいだ
アーガマの全長ってそんな短いのか
表記ミスじゃなくて?
190 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 14:20:50 ID:njUPpRbj
どう考えても表記ミスだな
やっと1週目クリア 次はラミアにしようと思ったけどやっぱりアホセル君が好き
ついでに言うとアーガマの重量表記もおかしい
なぜかアンジュルグ2台分の重さしかないw
今十三話なんだが戦闘機系のユニットでもスクリュモジュつけたら出撃できるって既出?
wiKiに書いてある、スキルパーツでカウンターを付けても発動しないってホント?
無駄にするのが怖くて付けれないんだけども(汗
アーガマはきっとマイクローン化したんだよ
>192
グワダンとかドゴス、こんなにデカかったのか……
>>195 それ結局無駄にならなくね?
いや、スキルパーツカウンターを大量に持っておきたいってんなら違うが
>>195 セーブしといて適当なステージで試してみれ
てか使っても別に何か損あるわけじゃないし
カウンターは付けないか、あるいは飾りで最後にくっつけるのが良い。
誰が元々カウンター持ってるのかわからなくなる。
俺はもう手遅れだったけど…
主人公にシールド防御、付けとくべきかな?
ソウルとかだと無意味だしな…
俺としては援護防御をどう活用するか迷ってる。
耐久力あってかつHP高くシールド持ちの快男子しか思いつかない。
シールドはラーズ専用だな
カウンターは、シロー、万丈、勝平に付けてるなぁ
効果は無いが飾りとしてw
やっぱカウンターは付けても意味ないのか…orz
使わずに貯めとくとするかww
シールド防御はシローにつけると一気に生存確率が上がっていい
ついでに底力発動おいしいです
援攻、援防は台詞聞くためにみんなに付けたいな
カウンターバグは、カウンター専用台詞があったら泣いてたわ
>>206 シローに一個、バニングさんに一個、日輪に一個が基本だな
Ez-8のシールド防御、IMPACT形式じゃないのが実に残念。
おかげでメカ角面鬼のランサーショットがシールド防御してもまともに刺さってるのが笑えるから困る
>>192 風呂入ってた・・・フウ
だよなあ、作品中でも普通にメタス百式ネモGディフェンサーmk-2Zガン収容してたから焦ったわ
百式を最後までがんばって使おうと思っているんだが可能かな?
クワトロだからサザビーに乗せるのはなんか抵抗あるし・・・
ゼロカスでさえ頑張ればなんとかなるんだから
百式を使うなら大型マガジンつけたほうがいいかも
援護攻撃してるとすぐに弾切れするんだもの
3週目まで見向きもしなかった機体だが…
ゲッターQ何気に強いな
フル改造ボーナスがこれほど効果あるとは知らなんだ
誰を乗せるかで迷うが…
あとツイントマホークが可愛すぎる
>>211>>212 そうか、ありがとう!
なんか安心したわ
速攻でフル改造&大型マガジンつけてきますノシ
ゲッターQのトマホーク関連の武器は動きが妙にリアルで怖いんだがw
>>215 でもツイントマホークで一生懸命引っこ抜くところとか、
最後お姫様抱っこで帰っていくところとか、
可愛くね?
>>213 感応があるミユキお姉様一択だと思うがどうか
>>216 それに武蔵とか鉄甲鬼とかが乗ってたら……
パイロット問わないのが微妙だw>だっこ
レベル上げでムサシやら鉄甲鬼やら乗ってるときに見ると吹く
真ゲ2の性能が狂ってるのは仕様ですか?
ミラドリ強すぎだろ…攻撃もまず当たらないし。
ただ、こっちも当たらない…
二人分の必中タンクいるしなぁ
無印から改造引き継いでってくれる分、GBAよりは随分と和らいだな>苦行
アニメ武蔵は萌えキャラだぜ?
ドラゴンガンダムとどっちが強いかな?真ゲ2
夜道歩いてて、人間位の大きさのゲッターQがトマホーク持って佇んでたら俺は間違いなくチビる自信があるぜ
走って追われた日には泣き叫んで逃げるわ
>>217 OKそれで行こう
それだとお姫様抱っこも無問題!!
消費は痛い
エースボーナスとると真ゲ1でも避けまくり当てまくりだな
ダイモスが強い強い言われてるが、どこが強いんだよ。
敵攻には当たりまくり、こっちの攻撃は当たらない。
切り払いと攻撃力が唯一の救いだ。
小バーム?ルートなんてほぼ積みだった。結構改造してたのに、装甲upパーツ付けまくってギリギリ。
最終面は感応係がいなけりゃ無駄死に。
ちょっと2周目は倉庫で眠っててもらうわ。
最終話でダイモスがレモンとワカメにフルボッコにされて涙目になったんだが・・・
雑魚敵からの攻撃はほとんど効かないのにワカメとレモンの攻撃は2000〜3000の
ダメージを喰らうとか理不尽だろ・・・
ダイモスの、ちょっといいとこ見ってみったい!
・レベル10で熱血習得
→序盤の撤退するボスにぶち込める
・エースボーナスで切り払い100%
→ゲシュペンストを始め実弾系の雑魚をばっさばっさ。援護防御にも○
そんなかんじ
このスレは100%の思い込みでできてるのですよ…
>>232 ダイモスの真価は一周目だし、攻撃が当たらないならセンサー付けろ
>>234に追加
・パーツスロット3
これはかなりデカい。
実弾以外に対抗するためのビームコーティングと
射程をフォローするための高性能レーダーをつけても
まだ1つ空いている。
おすすめはハイパージャマーか、高性能照準機
毎ターン必中だけ使ってれば5ターンは戦えるよ
ダイもススキ
必中もパーツも無しで当てられるやつの方が少ないのに…
ダイモスはもう少しカッコよければ使ってたんだがなぁ…
一矢さんが余りに攻撃を当ててくれないので命中つぎ込んだら基地外になりました
竜馬に切り払い付けたら真ゲタ、切り払いできるよね?斧で。無理なのか?
>>243 機体情報画面のビームサーベルが明るく表示されてるなら可能
>>244 そうなの!?知らなかった…(汗
情報、サンクス。
防御弱いゲッター1も、切り払い9にすれば
トマホークで斬りまくり超強いんじゃね?
…そんな風に思ってた時期が俺にも…
防御弱い真ゲッターもアルティメット細胞つければHP回復(中)くらいになるんじゃね?
…そんな風に思ってた時期が俺にも…
真ゲ1(というか竜馬)は空中なら強いけど・・・登場したらすぐ宇宙行くからなぁ
地上では空の敵に微妙なゲッター3だってフライトユニット付ければ無双出来るんじゃね?
…そんな風に思ってた時期が俺にも…
あのパイロットの地形嫌味かよ
ダイモスは序盤中盤の主力って感じだなあ
そのころはすっげえお世話になった
終盤になると燃費が地味につらくなってくる
うちは途中でゴッドと交代した感じ
ゲッターってさ、竜馬に援護攻撃が付いてても、ゲタ2で運用してたら援護攻撃はできないんだよな?…つまり、重複しないんだよな?
ゲッターは格闘射撃パーツ使おうと思ったら最悪のユニットになるな。
まあ誰もそんなこと考えないか。
スキル大量投入+AB、武器機体フル改造+メガブースター・ハロ・鋼
で大概の機体は無双出来るのが今回いいね
移動力+4、射程+4とかもうねw
皆さんはゲッター1、ゲッタードラゴンは誰を乗せてますか?
ゲッター系勢ぞろいで合体攻撃撃ちまくろうと思ったが後半の宇宙で武蔵が役に立たない。
>>255 俺は1がミチルでドラゴンがミユキかな、ミユキはちゃんとダブルトマホークって言ってくれるぜ
胡蝶鬼やらはそのまま専用機に乗せて使ってる
竜馬の格闘値上げてインファイトでもつけてやれば次の周の一話@ラミアンジュが楽になるかな?
>>255 ドラゴンに鉄甲鬼、1にミチル乗せてる
あとQに胡蝶さん乗せて合体攻撃、かく乱、再動、修理要員
>>254 アシュセイヴァーにメガブースターで超起動力はデフォ
うちのEz-8は
ハイパージャマー
フライトモジュール
ハロ
勇者
ガンファイトもついてるからビームライフルがやばい
シローのほうもスキルでドーピングしてるから素で10000喰らうように・・・
ヘビーアームズになんか負けないぜ
>257
楽にはなるかもしれんが格闘パーツは貴重品だからよく考えて使えよ。
デフォ能力値でも普通に落とせるんだからさ
>>260 ドモンに突っ込んだほうが明らかに得な気はする
後空手。
今回の素の格闘値最強らしいし
262 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 17:36:35 ID:iL/39vAD
クロトワって最後までいます?
途中でシャアにもどっていなくなったりしない?
>>260 あれ落とせたのか
ヴァイでやったとき諦めちゃったよ
ドーピングして10000じゃきついだろ
ゲシュすら落とせないぞ
反撃で20000越すには機体とパイロットの素質も必要。
265 :
255:2008/07/17(木) 17:38:25 ID:2MTiowOv
ありがとうございまる。
今回は胡蝶さん仲間にしてないからゲッター1はミチルでドラゴンはLvが高い鉄甲鬼
で言ってみたいと思います。
ダイモスを弱いって言ってる奴は単機で突っ込ませて無双でもさせようとしてんのか?
火力はあるわ、援護防御つければ切り払い可能攻撃から守ってくれるわで大活躍してるくれる
防御面、命中率に不安があるなら鋼の魂、ハイパージャマーでもつけてやればいいしさ
267 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 17:42:56 ID:kp86Kurm
好きな用に運用しろよ
>>249 フライトモジュール付けて地上に降りて戦えば良いのでは?
最近ヴァイス絡みの話題をめっきり聞かなくなったな。
壮大な釣りだったというわけか・・・
賢者タイムなんだよ
>>266 でも小バームはダイモスに無双させないとキツイよな
強化パーツでなんとかしたけど
出たらラッキー程度の認識くらいでおk
出なくても十分楽しめるわけだし
今回味方単機で突っ込ませるより固まって移動させた方がいいわな
リアル男→スーパー女→スーパー男→現在リアル女でクリア中
これで出る・・・わけないよなぁ
>>274 アクセルで5機全部、ラミアで5機全部クリア
10周以上しろって感じなんじゃないかな
攻略本は出てないんだっけ?
>>275 アホセルはオッパイには
ラミアは髭には乗れないよ
>>269 EXのネオグランゾンの件もある
まだわからんぜ
一周目クリア記念…みんなラス面どんなメンツでいった?
うちは
アホセイヴァー、アムロ(ν)、クワトロ(サザビー)、カミーユ(Ζ)、
ジュドー(ΖΖ)、シロー(デンドロ)、アイナ(リガズィ)、フォウ(スーパー)、
プルプルズ(キュベレイ)、ドモン、師匠、ヒイロ、デュオ
いきなりリアル系縛りをした気分だ。
>>277 おっとそうだったw
いやむしろ周回重ねたら乗れるように・・・
>>280 おっぱいに乗ってるアホセルを見たいのですね、わかります。
>>279 エステ(ガイ)、エステ(アキト)、アホラーズ、ガンダムMA(ロリコン、ファ)、ナデシコ、ダイモス、ガルバー、シャアゲル(アイナ)
マジンガー(マリア)、グレート(キリカ)、グフカス(ノリス)、死神、ラーカイラム、ザンボット、ZZ(ジュドー)
8ターンかかりました
あら、真流星胡蝶剣使ったらスーパーモードのBGM流れた
あるんだったらシャイニングガンダムの時のシャイニングフィンガーやソードの時にも使えよw
2週間くらい前に買ったのにまだ2号機が核ぶっぱなすあたりだ・・・('A`(
インターミッションになるとどれにどれだけお金を使おうかと数時間悩んでしまう
とりあえずナデシコを改造しとけ
>>284 強化パーツとか誰が強制出撃してもいいように割り振って、
次の出撃前にまた出撃しないやつのパーツを外して
出撃するやつに付け替えるとかやって、
また次のインターミッションで全員に割り振りなおすなんてザラだしな。
>>282 1週目からそのメンツは珍しいような…
アンジュルグ ザンボ D-1 D-3 ガンダムMA(カミーユ・フォウ) ジムカス(クワトロ)
ν(アムロ) ダイモス ゴッド マスター 風雲再起 真ゲ ヘビーアームズ
D-1以外は実に普通だと思われる
なんでどすこいを入れない
>>279 ラミアン 空手 真ゲ ドモン 馬 ザンボ ロリコン(サザビー) アキト(エステ)
D−3 ガルバー フォウ(デンドロ) ジュドー(ΖΖ) カミーユ(ν) 九十九
だったと思う
ザコなんかほとんど倒さずひたすら進軍して3回くらい戦艦落とされた
アクセルにスキルパーツで技能覚えさせておいて次周ラミアでやったら敵アクセル強化されんの?
>>288 枠が足りなかった
あと1枠あれば間違いなく入れてたんだが…
νいらないとか言うな
>>287そうかな?
枠が少なすぎるからゲッターとか使いたくても使えないんだよね…
基本的に火力よりサポート精神メインでやるのがおれのジャスティス
>>293 ありがとう
ABでも脅威だな・・なんで中途半端に引き継ぐんだろう
敵データなら別パイロット扱いでいいのに これは嫌がらせか
>>292 見た感じ、あえて使えるユニットを外してるように見えるからね
ササビーじゃなくてシャアゲルなところとか、
しかもシャアゲルに格闘値の低いアイナが乗ってるところとか
激励しか取り柄のないファが入ってるところとか…
まぁ、全滅プレイの有無で全く変わってくるけど
全滅プレイ無しでそのメンツなら、かなり珍しい人だと断言できる
もうどうにでもな〜れ
シャア専用ゲルググに全部お金ぶち込んでみた
流石にまだフル改造は無理だな・・・というかユニット性能は高いのに攻撃力ががっかりなのねこれ
>>296 フル改造でバリ貫つく
俺は2周目からはガンダムMAと一緒にバッタキラーにしてた
シャアゲルは、使えないことはないんだが
地上面ではフライト必須なのがチト痛い
適正キャラも限られてくるしね…
MSならガンダムMA(あればだが)とジムカス(フル改造前提)が優秀
迷ったら主人公機に突っ込んでおくと、分岐で泣くことがない
武器改造は、33%・66%・100%と3段階で改造していくのオススメ
根拠はないが、ちょうどこの辺でワンランク威力が上がる気がする
シャアゲルググの最大の持ち味はMSにはめずらしい無消費で射程1〜3の武器があること。
これのお陰で弾切れが怖くない
無消費で射程1より長い武器持ってるMSっていうと後はガンダムかグフカスタムかデンドロぐらいだから…
いや素直にガンダム改造したほうが強いと思うけどね、ガンダムはスーパーナパームも持ってるし
シャアゲルと同じカスタムボーナスあるし合体できるし
>>295アイナとファは非戦闘員ですから
マップ開始したらアイナはすぐ戦艦に入れてます
でもファは検診と幸運が美味しいです
>>299 それにハロとガンファイトでさらに射程伸ばして
格闘高くてABがいいカミーユ乗せて無双してる
アホでFソリッドのセリフ3パターンもあるのか
途中送信w
俺もアイナ様をシャアゲルに乗せてたわ
ガンファイトで射程延びるし素の運動性高いからアイナ様でも交わすし
アイナ様がエースボーナス獲得できたのはまちがいなくシャアゲルのおかげ
アイナのエースは、ガンダムにEWAC付けて、アイナをGファイターに乗せて
雑魚をほどよく削る(手加減使ったりするとなお良い)
↓
ガンダムMAから分離、Gファイターでミサイル撃って迎撃
↓
すぐ合体
ってやると、安全かつ無駄なく撃墜数を増やせる。
分離するとガンダムの隣に出るから、必ずEWACの補正受けられるし
ガンダムMAは切り込み役が多い&パーツスロット多いから、EWAC装置との相性がいい。
>>305 俺はその方法風雲再起で使ったわ
無改造でも無事ABゲットできたw
ぐわあああ、35話ドンルートの10連続増援(マジン系入れると13)全滅目指してたのにあと7機ってとこで達成できなかった・・・
5週目の今回こそやるぜって決めてたのに・・・
正直23話ダイマジンよりも辛いぜこりゃあ・・・
ところで魂クリティカルで赤ライフドンに39000ダメ叩き出したうちの万丈さんに一言
まだ格闘260位なのに強すぎじゃね?これ
ちなみにSコンビネーション
309 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 19:22:32 ID:Z3uhyuzi
クリアしたけどあんまりうれしくないな・・・
>>264 無駄にクリティカルが出て12000になるから問題ない
それよりダイモスのダイモキックで微妙に残るのが困る
やっぱり格闘値うpが必要だな
>>308 近作は1週目で連携して使う、役回り的な使いどころを選ぶってのが重要だからな。
スーパー系は同じ作品同士で一緒に出撃させた方が便利だし、
ザコ相手に当てることができない機体はボス戦まで戦艦に入れて切り札にするとかな。
だからAPの場合ザコ相手だと命中補正前提の避けから攻撃当てられず
消費SPの関係から必中のタイミングも限定される万丈はいままでの感覚で使うと微妙な存在。
ABや周回プレイ前提の強さはオマケみたいなもんで
純粋な強さの比較にはならんと思うけどね。
>>307 ちなみに11回目まで増援出るの確認されてるぜ?
>>311 周回は判るけどABまで否定したらこのスレで崇められてるパイロットの大半がボツにならね?
ABにする位はそんな難しく無いしな
>>312 そうなんか
でも増援出る数まで減っても出なかったから知らぬうちに11回呼んでたワケだな
ああ、それにしても悔しいぜ・・・
>>311 だから役割り的な使いどころを選べば快男児は強いって話でしょ?
てか純粋な強さの定義って何?
双竜剣よりダイモガンのがクリティカル出やすいのはなんで?
5チャンで緑川がナレーター中ですよ
○チャンって言い方はわかりにくいな。局で言ってくれ。
>>317 5チャン・・・?
5チャン映るとかどこの田舎だよwwwwwwww
>>318 緑川光、ヒイロの声優
英語にするとグリーンリバー通称グリリバ
局・・・?
>>318 西浦和だけど普通に映る
ちなみにアナログ放送は隣町のチャンネルも物によって映る
326 :
325:2008/07/17(木) 19:47:04 ID:072+o/5i
>>322 田舎じゃなくてもケーブルテレビで5は写ったりするが?
地デジの朝日が5チャンか
>>323 なんだグリリバの芸名はそんなのだったのか
>>329 そうか、剣帝様の高校時代の英語教師は芸能関係者だったのか…
芸名じゃない!
魂の名前だ!
ヤマダ乙
師匠「ヤマダさん、一枚持ってっちゃいなさい」
さっきアクセルソウルゲイン1週目クリアした
まさか感応持ちがあんなに便利だとは
グリリバのゲイ名は氷河流だよ
敵幹部との会話
ユリカ「アキトと…年下の彼と上手くやっていくには、どうすれば良いんですか?」
プロ「なに…!?まさか催眠波か、何かか!?」
こんな奴が艦長でいいのか?
お前はボケのプロか?
いやむしろプロの空気読めなさに失望した
だがそこがいい
Dチームとユリカはいいよな、和むぜ
プロがこんなんだから近作のマジンガーは使えないって言われるんだよ!
なんでワカメのMAP兵器こんなに当たるん?
Dチームのノリは好きだ
でも攻略上D-3以外は使ってな(ry
>>344 EWAC大を中心にしつつ、かく乱(だっけ?)を使えばおk
かく乱使っても当ててくるMAP兵器とか脅威的すぎる
プロ「俺も血の繋がったパパンとママンが欲しいのー!!」
しかし宇宙Bで自称戦闘のプロってのはなんつーかマジで可哀相な人みたいだよな
昨日今日ロボット乗りだした輩や非戦闘員キャラより適応悪いとかw
アルゴも多少ネタキャラな扱いだな
「ムンッ」って言わせてりゃドア壊しても良いわけじゃねーぞ
アルゴの見せ場がネタ扱いw
二週目クリア!
なんかラミアよりアクセルに好感持ったな、俺は
三週目はアホラーズでマジンガーを育てるか
353 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 21:52:17 ID:bpeO6ct2
戦闘のプロと専門家どっちが強いの?
宗介に涼しい顔して完全否定されそうだなw>プロ
>>353 スパロボのスタッフも若いのが増えて昭和スーパーロボットなんてネタにしか思えないんじゃね?
扱いが笑ってくれと言わんばかりに不遇な気がするぜ
>>353 一瞬で宗介の後ろをプロがとって終わるな
>>355 >宗介の後ろをプロが
もうアッー!な絵しか浮かばない
昔なのはもスパロボもSEEDも知らないのに某スレにいた時期もあったな
ネタキャラ化するともう真面目キャラに敗北する絵が想像できなくなるから困る。
ここはかがみんだらけのインターネットですね
1周目はガンダムにシャア乗せて援護しまくりまいうーだったんだけど
やはりしっくりこなくてアムロに援攻つけて乗せてみた
やはりアムロだな( ´∀`)
テキサスマックのBGMをザンボット3に変えてみた
うん悪くないね
しかし夢色チェイサー良曲すぎる
ドラグナーは微妙なのに…
プロを純粋に戦力として鍛えているところだが
ちょっと特殊な運用を想定しているので
物になるかドキドキだぜ
チチッチッ パンパパン
ラーズの攻撃がまさにリアルだな
久々にアホセルに会えて嬉しいのう
パイロットの地形適応はダイナミック系以外は殆どAABAかオールA…
良くも悪くも似たり寄ったりなのもねぇ。
ハッキリ言って、地形対応はユニットだけにあれば良かった。
GBAからの移植の際に廃止されるかと思ったのに。
仮にパイロットの地形適応が無くなっていたら…プロや武蔵を使う人はもっと増えたよね?
エンドレスワルツの曲がうるさいから変えたいんだが何が良いかな
リアルルートで最初から出て来るノインは
0083にしたんだが似合いすぎ。
多分ノインの男らしいカットインのせいだな
原作はもうちょっと女らしかった気が…
>>366 むしろ原作のが男らしいぞ
ノインは逆シャアにしてるな
買おうかと思ってるんですが、主人公の名前って変えれます?
自分的には重要な点なので・・・
>>366 ゲッターに哀戦士は結構合ってたな…
夢色チェイサーとか
鉄也そんなに(まともな)人気無いのか
仮にも当時の人気アニメの主役だぞ
名前変えるとかマジキチ
主人公名 アホセル・アホマー
機体名 アフォセイヴァー
こう改名した俺はキチですかそうですか
アホだな
>>370 人気云々に関してはアニメ最終回の扱いの酷さも効いていると思う。
ここまでネタキャラになるとは思わなかったけど…
ゲームでのプロは宇宙に出たら失業状態だな…
スペイザー要員にするにも必中鉄壁の燃費が低い甲児の方が使えるし。
名前変えられるゲームはとりあえず一周クリアしたあと
「まんこ」で5分くらいプレイしてやめるのが慣例となっていますよね?
>>373 アホすぎて泣いた
いきなりラーズの武器と機体フル改造したぜ!つけたほうがいいスキルとかってありますか?
甲児君と豹馬が富樫と虎丸ポジションなのは昔から変わらないじゃないか
2周目でアイナ育てて祝福要員にしたのに、
3週目6話で説得し忘れ気づかずセーブしちゃって涙目><
>>372 スパロボWじゃあ、某漫画家が武器名変えられるのをいいことに
「俺様の眼鏡に・・・酔いな!」
「全方向に眼鏡の威光を」
「眼鏡をかけて本当の私デビュー」
「そうさ、あの日オレは眼鏡だった・・・」
「愛、そして眼鏡の世界へ・・・」
とか、凄い名前にしてたそうだ。
>>373なんというおれ……
おれはラーズだったから太陽の牙ダグラムにしたぜ
今は二週目裸ミア・裸ブレス、パイサーガだぜ
プロは最終回で甲児に主役を奪われてたよな
まぁマジンガーZの最終回で甲児から主役の座を奪ってたからお相子だけど。
おまいらの最新のセーブデータで
一番撃墜数が少ないキャラと、その撃墜数は?
俺は3週目13話で、会長が14だった
アイナって仲間にするのに説得必要だっけ?
リサが最終話手前でも撃墜数0余裕でした
とりあえずヒッタンダAとガンファイト4つとシールド防御つけたぜ
三週目21話終了後で撃墜数9が最低か
ルート分岐で分かれてる間に増えてるのに違和感があるな
いつの間にかプロとか健一がエースになってたし
>>386 6話で説得して7話で生き残らせないと駄目なんじゃないですかね
今7話なので一応生き残らせてみますw
説得はアプサラス入手フラグじゃないか
>>353 Wだと「きみ いいからだしてるね ミスリルに はいらないかい?」って誘われるよ
まあ戦闘のプロじゃなくて偉大な勇者だが
アイナはどっちみち仲間になるでしょ
説得はアプサラス入手フラグ
そしてアプサラス本体より落として得られるEWAC装置の方が便利な罠
>>390 アイナは何もしなくても仲間になるよ
アプも撃墜しておk
アプはクワトロの撃墜数稼ぎに役立ったな〜
偉大な勇者>>>>>越えられない壁>>>>>>戦闘のプロ(笑)
17話終わって別働隊のパーツ戻すのが面倒でもう3日放置してる
そろそろ数話前ロードしてパーツ何つけていたか調べる作業しようかな
しかしなんで外れるんだろう面倒でしかたないよ
Wだとさらに、
勇者ロボ>>>>>>>>レイプ経験>>>>偉大な勇者
>>398 プロならビッグマグナムだけで偉大な勇者ですら悶絶させられるよ
めんどくさいから強化パーツつけてないんだけどおれだけ?
戦艦に火星丼は持たせてるけど
俺…三週目はFダイナミックスペシャルでワカメ倒すのが目標なんだ…
五飛とかジュドーとか空手とか今回、汚名返上したキャラが多いというのに、
プロときたら…余計ネタになってんじゃねーかw
俺は今回、自爆+底力で最終面での敵の囮を勤め、雑魚をほぼ一人で全滅させた五飛をウーフェイさんと呼ぶことにする。
ごひの自爆底力は戦闘力アップ以外にも恩恵があるからなぁ
似たようなHPの奴を隣に置いとけばそいつも同じ事できるし
ヒイロ「五飛、自爆スイッチを押せ!」
ごひ「よしきた」
アイナにZZ用セリフがあるとは思わなんだ
408 :
105:2008/07/17(木) 23:11:02 ID:AIJRPqTB
>>106 >>109 APをPSPごと買ってきたぜ。
ソフト合わせいろいろ買って30100円。痛い出費だけど明日は休みだから
存分に楽しもうと思う。
早く真ゲッター来い。
あと申し訳ないけど敵の思考ルーチンを教えて頂けないだろうか。
HPの低い味方が狙われるのかな?
>>408 よく分からない俺が言うのもなんだけど一応戦艦とか死にかけとかダイターンはよく狙われる
410 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 23:15:30 ID:bpeO6ct2
ダイモス、エステ(ガイ)、ガルバーなどの補給機、修理機、戦艦がなぜかよく狙われる
体力低ければ優先的に狙ってくるから戦術は読みやすいと思うよ
それから最初の分岐は地上に行った方がいいよ
空手とザンボットもよく狙われる気がする
無双しづらいのが狙われる
413 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 23:16:42 ID:Sy4Bpv4o
39話中29話参戦の真ゲッター
同じ無改造でもエステよりグレートが狙われたな
レベル高いのに
命中率も見てるのか?
意外とスーパー系が狙われるんだよな
もうプロの声優世界のなべつねに変えろよ
>>408 前に検証していたのがいたけどおおよそは
撃破優先(HP低いの)優先とこちら側の命中の低いの優先とかあるようだ
うちは修理・補給ユニットは出さない主義だがデスサイズが狙われる。
一応、レギュラーユニットの中では一番HPが低い。
>>365 宇宙でのプロって、そんなに使いずらいか?
地上でも宇宙でも攻撃の度に必中かけてたから
体感的にはほとんど変わらんかったんだが。
今回、総合地形適応は攻撃力には影響しないし。
俺の経験だとこちらの命中率はかなり関係ある気がする。
底力発動したドラゴンガンダムを集中かけて突出させたが、明らかに攻撃可能範囲内なのにスルーされた事があった。
421 :
105:2008/07/17(木) 23:36:10 ID:AIJRPqTB
みんなありがとう。
とりあえずみんなのアドバイスを元に自分でも手探りで検証してみるよ。
真ゲッターまだかな〜
グレートをリアルで見てた世代はいないのかのう…(リアルと言っても幼稚園児だが)
当時はカッコイイ主人公ってイメージがあったんだが。
ジャンボマシンダー(だっけ?)もZじゃなくグレートが欲しくて買ってもらったよ…
数十年後にまさかこんなネタキャラになるとはねぇ。
将来スパロボで勇者王も「勇者王(笑)」とか馬鹿にされる時代がくるんだろうか…
既にWでガガガ中最弱の称号を冠しましたが何か?
425 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 23:41:27 ID:QhAUzeVv
底力発動の死にかけ機体でも必中使うとスルーされる不思議
ガチホモ度なら大介さんのが数倍上なのにな
後CCAのシャアとアムロは富野公認でゲイ的な関係
今から、ワカメを倒して、アクシズ止めてくる!さっそく、出撃メンバーを間違えてしまった!
だが…いくぜ!
>>421 あるフラグが立ってると真ゲッターと同時に
宇宙人が現れるぜ
それまでGガン話がメインになるのが欠点だが
>>423 それよりエルドラン三部作をまとめて出してくれる時代はいつになりますか?
>>429 ちょwwwww間違っちゃいないけど新知らない奴には通じないだろwwwwwwwww<師匠宇宙人ネタ
MSのビームライフルがP武器になってて使いやすいな
勇者王はもうすでにバカにされてるじゃん
最終話ワカメ撃破デキタ━ヽ( ゚∀゚)ノ━!!
ワカメ硬かったよワカメ
435 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 00:01:32 ID:KDQPHD96 BE:447325766-PLT(18001)
乾燥ワカメ
>>434 おめでとう!
しかし師匠は強かった。本当に他の隠し捨てる価値ある強さだ
>>436 だよな。しかし強すぎて毎回地上デビガンルートしか行かない俺
師匠の強さを知ってしまうと他のルートいけないぜ
土曜辺りから四週目に入る予定だが…また地上選ぶんだろうなあ
師匠は素で強いけど、インファイトもってないのが悲しい
まあこの上インファイト付けたら鬼だが。
ガイとララァも強いよ!
>>432 ビームライフルは前からPついてなかったっけ?
441 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 00:24:03 ID:pGNw1Hlq BE:223662863-PLT(18001)
GBAのAはビームライフルはP兵器じゃなかった
でもなぜかソードブレイカーはPだったんだよね
リサってたぶんこの作品で一番微妙なキャラだよな
・顔グラが可愛くない
・やや使いづらいゲッター系
・精神も能力も今一つ
・スーパー系限定
移植にあたってカットしても文句が出ない気がするぜ
ワカメちゃん合体石破なしで勝てる気がしないんだな、これが
ナデシコに思い入れがないからガイって誰だよって感じだし
スレで評判の火星丼メーカーも撃墜数15で止まってる
なんだかんだで絶対使ってるのが数名
デスサイズ、ごひ、ガンダムMA、ゴッド師匠馬、フォウ、ザンボットは確実入れてる
2周目にしてようやくダイマジン撃破できたわ。
ガンファイ9 射撃240 SP+15 LV28でクリ1回だして倒せた。
しかし相変わらず援軍のダイザーはゴミだなw
ガイ強いのに……
鉄壁、底力、魂持ちだからダメは期待できるのに…
ワカメに3万ダメ与えたときは吹いたww
師匠よりもガイのが個人的に好きかな
いや師匠も好きなんだけどフラグがめんどくさいじゃん…
19話、慎重に行き過ぎて35ターンかかった\(^o^)/
>>422 同じく当時幼児世代だが、確かに鉄也はカッコイイと思った
だが甲児がもっともっと格好良かったんだ
つうかマジンガーZを愛しすぎていた俺
最終回まぎわにまさかのマジンガーZ大活躍は今でも忘れない
>>446 俺毎回宇宙行くよ!
まあボロットプレッシャーパンチのついでにだが
エステはフル改造しとけばディストーションフィールドでまず沈まないし
Pwは無限だしよく使ってるわ
月面フレームがエネ供給無しなのがショボイがな
今更1週目クリア記念カキコ。
事前情報で、かんのう使いも揃えて、どんぶりもそろえて、?万全の体制でいったけど、
師匠と弟子を再動・補給使いまくりの合体攻撃連発で、
16万ぐらい削ったあと、料理した。
恵子たんは、かんのうよりも、補給使ってた。
全滅プレイなしで、攻撃開始後、1ターンキルできたが・・・
事前情報なしだったら、どうだったんだろ?
ソウルゲインの最強武器援護距離1は、終盤は微妙でした・・と。
次ラミアやります。
エステバリス一回も使ったことないんだな、これが
ちょっと次回は宇宙ルート+ナデシコメンバー使ってみるわ
関係ないけど地上宇宙リアルスーパー問わずラミアが萌えキャラ過ぎてヤバイ
アクセルより必中ない分劣ってるけどスキルパーツで(ry
命中ドーピングと底力のパワーを持ってすれば、
最終話のレモンに命中率100%を当てることなど造作もないことです。
453 :
428:2008/07/18(金) 00:54:36 ID:ftc7Y0Nw
ワカメ撃破!
とりあえず、ジュドーさんのハイメガランチャー連射と死神+コックの囮で雑魚も全員撃破、
ラストはアクセルの麒麟×魂で決めようと思ったら、ワカメのカウンター発動で涙目だったが、ギリギリHP1000ちょっと残って、撃破!
ラス面とは言え、中々、冷や汗でした。
アクセル「ここには、俺の居場所はなかった…じゃあな。」
「火星丼を作りました」
しまった…。orz<そこのコック空気嫁
18話だったか、他にユニットがいないので使ってみたら
三人娘の合体攻撃が使いやすかった>エステ
余裕があったら使ってみるか・・・
グレミーは序盤と終盤の性格が違いすぎ
マシュマーやキャラみたいに強化されたわけでもないのに
>>455 グレミーが動き出しただ物では無いのを見せ出したのは前半の終わりから中盤にかけてだけどね
蒼鷹が仲間になるところで
キリカの「この部隊の人たちは皆いい人です。」にキュンと来てしまった
もう次の週から仲間にするしかない。一週目撃墜しちゃってごめんなさい
たった今ギガジェネ取ってしまったよ……
ゲッター揃い踏みは次周やろう……
いやギガジェネは魔人一家だ
結局ゲッタードラゴンに乗せる適任は誰だ?武蔵は論外として
いまさらですが・・・
ヴァイスの兼は釣りでした。画像はコラです。
と、クリア記念カキコ・・つーかゴメン。釣り宣言忘れてたorz
>>445 レベル28でいけるなら次は俺も試してみるかな
今の周回でガンファイと射撃貯めておかないとダメだな
>>461 責任とってwikiの考察ページ消して来い
>>460 どいつもこいつも宇宙適応Bだからなぁ…
>>460 メカ鉄鋼鬼使わないなら射撃も得意な鉄鋼鬼、それ以外は足らないサポート精神で選べば良いんじゃね?
>>460 「ダブルトマホークブーメラン」と叫んでくれるという理由でミユキさん乗せてます
いろいろ乗せ変えて見るのも良いかと思ってるんだけど主人公無双がやめられんw
しまった、キリカはグレンダイザーだったわな
ダイナミック系としか頭になかったわ
>>460 ミチルさんが必中10でいいと思います
なんで武藏は精神があんなに重いんだ……
3人乗りがあるからって初代ゲッターの精神強くてもバランス壊れないだろうに
武蔵の最大の弱点はエースボーナスが役に立たないこと
3人乗りの時点では元々のゲッター3が海の適応Sであるためリョウや隼人と違ってとる意味が無い
1人乗りの時点では移動タイプ海の機体がないため水に潜らせるなら基本スクリューモジュールが必須でやはり意味がなくなること
一応フル改造ボーナスで全地形適応Aにしたならまだ使えないこともないが…
それにしたって水中戦ないしなぁ
>>462 書き忘れたがH&Aもついてたわ。まあ、最終話でグラグラおとせばいいだけだがw
>>460 鉄甲鬼が必中・努力が消費10だし能力も強くて使えると思う
ただ、メカ鉄甲鬼に乗せるほうが使えるというジレンマ…
>>470 むしろここまでここを騒がせた事を尊敬する
>>472 ダメージ-50は魅力だよねー
後はメカ鉄甲とゲッターで合体攻撃できれば良かったのに・・・
>>469 そもそもなんで武藏が海Sなのかなあと思うんだぜ
実は原作ゲッター3は水中戦強いイメージないんだよね。
水中戦「も」強いだけで全然水特化じゃない。
むしろ陸戦の方が……ゲッターミサイルの必殺っぷりは異常
初代ゲッターの切り札は大雪山ミサイルコンボだと今でも思っているぜ
エースボーナス
「乗った機体に大雪山おろしが付く」とかは出来なかったのかなぁ
>>470 こうして一つの闘争が終わりを告げたのである
ここまで騒がれた理由としては、OG2の時のヴァイサーガとかあるんじゃないか?
確かあの時は、実際に取った奴がいたが、条件が不明すぎて釣り(?)扱いで、
公式の攻略本の発売でようやく、存在と入手条件が確立。
って流れだったと思うし、ここの住人も「下手に釣り扱いするのはやめよう」って感じになってたんじゃないか?
そもそもフラグが無いってんで、とっくに結論の出た話じゃなかったのか?
>>470 でももはやその画像は出回っちゃってるから、
あなたが釣り氏のフリをした釣り氏である証拠としては全く機能しないよね
どっちにしろここいらでヴァイス騒動を収めるにはいいタイミングじゃないかな
>>475 俺は漫画版しか知らんが、ゲッター1にひとりで乗り込んだときも活躍してたしな
もうちょっと武蔵の地形適応は全体的によくしてもよかったと思う
>>479 自己レ。釣り氏のフリをした釣り氏で「ない」でした。
>>479 この画像は一切出回ってないはずです。
なぜなら、私がどこにもアップして無いから。
私がつり用にアップしたのはPSPにこの画像を表示させてデジカメで取ったものです。
つまり、この鮮明なコラもとの画像を持ってる事が私が釣り発言した本人との証明になると思います
>>482 言われてみればそうだ。よく見たのはデジカメのピンボケ画像だったっけ
疑ってごめんなさい
484 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 02:04:16 ID:uOYVk6HP
19話のマスターアジア倒すのに2時間かけて結局倒せなかった…
もうノイローゼ状態気持ち悪い…
なんでド根性やってくるんだよ意味わかんねえどうやんのあれ
攻略サイトの意味がよくわからないHP残り半分を援交かなんかつけて一撃で頃せってことですか…?
でも、まぁ、ニコニコ動画ではPARを使って実際にヴァイス出した人もいるな。
普通に倒せると思うが…
ゴッドが無改造でも石破で倒せるだろ?
19話でアキトのレベル99になった、ステータスドーピングはたぶんしてない
格闘241 射撃213 技量206 防御186 回避283 命中328 SP198
SP消費ダウン使ってるから集中12 熱血32 覚醒48 エステはステと武器フル改造(ボーナス移動+1と地形+)
これで23話はいける?射撃値とかドーピングしておいたほうがいいのかな?
ここまでやっていざ23話で失敗するのもいやなんだが
ニコ動のヴァイスなら裏技改造板のパッチ使ったやつだよ
レベル99でSP消費ダウン使ってるなら他無養成でもイケるはず
>>484 その通り。熱血使えば満タンからでもおとせるぞw攻撃力足りないなら3回ド根使わせてから煮るなり焼くなり・・・
シャドウミラーの顔っていつまで ? になってんの?
素材に使いたいのに・・・
ツガイバーゲンまで進めてきたけどまだ?だ
Aのときもパイロット顔でるの終盤だっけ?
>>487 それならいけるはず。
99にできるもんなんだなw
>>279 アホサーガ、アムロ(ν)、ノイン、デュオ、五飛、トロワ、ドモン、アレンビー
真ゲ、隼人、京四郎、ライト、マリア(グレート)、恵子(ザンボット3)
うん、普通だ
発売日に買った俺がようやく一週目クリア記念w
つか最終話のあれは全滅させれるのか?
ワカメとグラグラとシャドウミラー4機落とすので精一杯だったぜ
できればギルガザムネも落としたかったな…
>>493 7話でボスとガルバーとタップを60くらいにして
マジンガー系はのせかえでレベルをおいつかせて
ザコのレベルをあげつつ進めてたら19話のデスアーミーレベル93
キョウジのデビルガンダム96、師匠97
師匠に応援祝福集中熱血ゲキガンフレアしたら一気に99になった
>>279 アホセイヴァー、アムロν、ロリコンサザビー、シロー、ノリス
アイナシャアゲル、空手、ドモン、グリリバ、トロロワ、ドラグナー3
真ゲ、プロ
こんな感じだったな
愛シローとグフカスで仕留めた
感応いねぇ・・・
オススメな縛りってある?
あまりストレス感じない程度で。
>>279 アホゲイン、空手家、カミーユ(ガンダム)、
ジュドー(ΖΖ)、コック(OG)、アイナ(高機動ザク)、フォウ(Gアーマー)、
真ゲッター、ドモン、師匠、馬、五飛、デュオ 、ダイマジン(選択時ミス)
よく考えると修理ユニット使ってないな。
>>496 アルトロン+ハロ+マルチセンサー
アシュセイヴァー+鋼の魂
の2機をレモンのやや後くらいに上下に分けて突っ込ませれば、
6〜7ターン目くらいには雑魚壊滅
>>279 じゃあ便乗して俺も。
ドモン 馬 空手 3人娘 フォウ キリカ マリア 真ゲザンボ ボルテス ZZ(ジュド〜) ラミアンジュ
待ちの敵は金色に光ってウリャウリャ言ってる奴にも攻撃してくるからいいなw
>>499 武闘家縛り
シャッフル5人、アレンビー、レイン、師匠、一矢、健一、竜馬
504 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 02:32:01 ID:prh68cBF
ダイナミックプロ縛り
ウン周目にしてはじめて宇宙行ったら酷い目にあった。
エルメス説得したらソーラーパネル手に入らないじゃないか。
地上はギルガザムネが持ってるから確定だが
他に手に入らないし、ソーラーパネルないと
ジョルジュが70%くらいしかパフォーマンス出せないよ。俺涙目。
>>497 LV93のデスアーミーてw
最終話は誰か放り込むのが鉄板だよな〜
>>503 軍人縛りの方がきつそう
スーパーロボット系一人もいねぇ・・・
>>505 撃墜しちゃいなYO!
俺は1周目だったからパネルの存在すら知らなかったけどw
>>279 アホゲイン、ドモン、師匠、馬、空手、
アムロ(サザビー)、真ゲ、カミーユ(シャアググ)、ドラグナー3、
ロリコン(ジムカス)、ファ(メタス)、ノリス(グフカス)、ザンボット3、ガルバー
ずっと微妙だと思ってたノリスの精神が、最終話でかなり役立った
>>501 おk
二週目はラミアシュでやってみる
>>503 ごひも武道家一族出身ってキャラ図鑑に書いてあったぜ
あとカミーユも空手習ってたりする
ドリルプレッシャー縛り
>>503 黒髪縛りとかどうかな?
もしくは黒髪以外縛り。
日本人縛り
結構人数多いのかな
女の子縛りでどうよ!
非地球人(スペースノイド含む)縛りとか
スーパー系ほぼ全滅するがw
分離持ち縛り
もちろん合体はだめ、分離のみ
>>515 グレンダイザーは使えるな
ザンボットが微妙な線だが
名前は全然日本人っぽくない
ドモン・カッシュとは魂の名前なのだぁ!なら知らん
今回の最大射程って16かな?
>>521 東方不敗マスターアジアの方が魂の名前だろw
本名はクロス・シュウジとか言ったか?
ドモンと師匠が白鳥座あたりの異星人だったって奴はどのシリーズだっけ?
アメリカ人縛りで
>>523 どっちにしたって日本じゃDQNネームじゃねぇかw
>>525 テキサースなマックとボクサー・・・だけか?
ガンダム勢のNTは基本的にコロニー生まれ。
オールドタイプだと・・・名前的にバニングはそれっぽいかな。
W勢はコロニー生まれ、ゼクスとノインは名前からして違うので×
ナデシコは日本人ばっかなので×(少なくともパイロットは
つー訳で、
・バニング(ジムカスにEWACのっけて、装甲パーツ。回復できないので細胞もつけるて盾仕様・・・か、この際メタスに載せるか?)
・ボクサー(メイン火力。武器改造MAXは必須。ソーラーパネルと命中UP。TOPで殴るので援護攻撃は無しでもいいか)
・テキサース(メイン火力2。射程はOKなので命中UPパーツとひらめき用に火星丼付けとくか?)
・・・この三人はムチャじゃないか?何週もするならいけるかもしれんが。
ガンバトユニ買ったせいで3週目で一旦ストップ…
U-14縛り
W5人(多分)、ププルルズ、神、マリア、ラミア
まだいたっけ?4週目これでいこう
たしかザンボットもU14だと
>>529 一応オーガスタ研がアメリカにあることから
ロザミアもいれてみてはどうだろうか
って神って神一家かwww
神隼人と思ってたわwww
>>534 まじか、じゃあ22話くらいまでラミア1人かよ、めんどくさいw
どすこいは南米系っぽいからどすこいも追加でお願いします
>>536 あ、ホントだ
どすこいのキャラ辞典ニューヨーク出身になってる
>>532 本気でクリアできる構成考えてみるか。
分岐はとりあえず考えないことにして最終戦基準で。
2周目以降ということで考察。
・バニング
>搭乗機はジムカス。当然フル改造。ボーナスは装甲。パーツはDG細胞、装甲系2、命中+
>スキルはガンファイト4LV シールド防御 底力+4切り払い+4(コレで9LV) 防御+命中+を出来るだけ。
■脱力要員兼援護要員。とにかく、ワカメのMAP攻撃を食らっても減らないだけの装甲と防御が欲しい。
底力をうまく発動させれば何とかなるとは思うが・・・防御200くらいは必須だと思う、最低でも。
・ロザミア
>搭乗機はGアーマー。もちろんフル改造。ボーナスは運動性。パーツは火星丼か運動性UP。
>スキルはSP重視と回避を少々。回避系が多いので、この際だからかく乱要員になってもらう。後は補給
■かく乱&補給要員。とにかく死なないだけの回避能力を。
素のステータス代わりと高いので、武器いじっておけばそれなりに火力としては使えるが・・・当たらないので雑魚専用。
・チボデークロケット
>搭乗機はマックスター。もちフル改造。パーツは魂とハロ。ボーナス
>スキルは格闘ガン振りで回避少々。底力+3。命中は底力に頼る。
■リアルラックが必要だが、先に前に出してHPを減らし、底力発動が絶対条件。とりあえず慎重に突出させるべし
こいつは、カウンターでダメージ伸びる上にカウンター率上がるので反撃でダメージを与えるのが最低条件。
底力&スーパーモード発動すればバニングシールドが常に横に居ると考えればまずダメージを食らう事はなくなるはず。
後はひたすらワカメを殴れ。
・ジャック・キング
>搭乗機はテキサス。パーツは回避+系と命中+系。ボーナスは運動性。
>スキルはガンファ、射撃+ありったけ、回避+を出来るだけ。命中も出来るだけこいつに。技量もこいつ。
■メイン火力その2.回避に振るのは、HPがへって攻撃対象がチボデーがらこっちに来るのを防ぐのと、MAP兵器対策。
以外に火力があり、ステも悪く無いので火力としては以外にいける。
燃費はいいが、必殺攻撃が無いのが少しさびしい。が・・・他に射撃を振る必要が無いので、こいつにガン振りできる。
とにかくライフルを撃ちまくる。メリーの精神は非常用のひらめきと補給。
とにかく手数が少ないので、どーなるかわからんが・・・6ターン目にワカメに張り付き、4ターンぶん殴るとすると
1ターン6万強のダメージを与えないといけない。
それだと絶対間に合わないので、敵をガン無視して4ターン目には張り付き6ターン殴り続けないと厳しい。コレなら4万チョイでいい。
幸い、気力が大量に必要なキャラが居ないので(どーせチボデーはダメージ食らうためにも突出気味で進めないとダメだし。回避しても上がるし
ちなみに、最低必要なダメージは1ターン43334。相手の底力と熱血を加味すると
最低限、ワカメにチボデーで20000、マックで18000、援護2回+1回のバニングで各5000×3位のダメージがあれば何とかいけるはず。
・・・どー考えても普通の2週じゃパーツ足りません。特に射撃+格闘+が。
丸丸2周分のパーツをこの4人につぎ込んでやっとギリ・・・ってとこか。
もしくは、補給をメリーの精神に任せてロザミアも火力に回すっててもあるけども・・・どの道命中+が足りなくなるんだよなぁ・・・
かなり無理ゲー臭いけど、誰かやってみます?最終話だけでもw
>>536 どすこいアメリカンなのか!ならいけるか・・・?
・・・でも、単身のこいつだと当たらないし回避微妙なのがなぁ・・・
でも、精神「補給」はありがたいか。これでロザミアも火力に回せる。
黒をバニングとして、
□←ロザミア
どすこい→□■□←チボデー(HP赤の底力発動)
□←テキサス
こんな形でフォーメーション組めば何とかなるか?
どすこいとロザミアの命中と回避をテコ入れする必要はあるけど。
どすこいは必中あるしボーバス考えればジャックよりは火力上になれそうだが
そーだな、D-2カスタムをフル改して射撃武器+200付ければガンファの分は補えるし、
どすこいのAB射撃武器+10%が光る
どすこいに援攻+1つけてバニングが2回援護した後、
バニングの攻撃をどすこい援護って形にすればダメージ総量としてイイと思う
542 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 05:10:05 ID:T9x7E2YT
どすこいは必中持ちだから援護攻撃つけると強いぞ。
2周目でようやくラス面ボスワンキル出来ました。
再動40で使えるフォウ凄すぎ
ワカメとドモンの一騎打ちでした
3周目始めたら初めから一千万あってびびった
ごひ爆弾でヴィンちゃん落としたwww
縛りだったら最弱武器のみでクリアとかどうだろう?
>>279 俺もガンダム系ばっかだわw
アホセイヴァー、アムロ(ν)、クワトロ(ジムカス)、カミーユ(Ζ)、
シロー(Ez-8)、フォウ(サザビー)、バニング(GP01)
ドモン、師匠、馬、ヒイロ、デュオ 、ライト、京四郎
たしかこんなんだった
ダイナミック縛りで3週目始めるか。
いよいよスキルをつぎ込んだ俺の甲児君とマジンガーがが活躍する日が来る。
思ってたよりドン弱かったな
ジムカスで気力さげてゴッドとヴァイサーガで殴ってたらあっという間だったわ
え、みんなレベル99とかどうやってるの?
ジムカス使って簡単てそらそうだろ
補給
ドンはコロスがラストだと思っているときつい
最初から出てくるの知ってたらそうでもないよ
マジンガーチームの合体攻撃パターン多すぎて全部見れない…
ボス+キリカとかもあるんだよね?
>>553 GBA版だとキリカとルビーナはデュークとのDライトニングバスターしかできない
APだとこの辺どうなってるのかは知らない
>>552そのステージラミア編だと思いっきりネタバレしてるんだよなw
俺含めアクセルから始める奴の方が多いみたいだが
あのステージはGファイターとり損ねてると補給機がないのが辛いというかメンドイ
ドンはジムカスで気力減らしつつ伸びろ爪とドモンのバックキックで残り9万ぐらいまで削って
そこから一気に精神使って倒した
主人公機の無消費武器が優秀な機体は楽かもね
2週目だとドンの面、SP使わない、EN消費武器使わない、縛りでも倒せるな えらい時間かかるけど
EN切れコロスの四方囲んで2マス目以降からレイプ、そりゃドンも激怒するわw
フル改造ジムカス底力バニングさんまじおいしいです
でもスパロボ的にはコロス倒した後ドンが出てくるのは定番のような
毎回愛のパワーで目覚める巨人って感じで登場するしな
>>558 まぁ予想は付くよな。
「うわ…やっぱいたよ」みたいなw
今回撤退敵にみんなイライラしてるからな
どうせこいつも撤退すんだろ、全力で落としてやるよ!・・・うわぁぁぁっ
みたいな人は多そうな気がする
旧Aプレイヤーと未プレイヤー、どっちの方が多く購入したんだろね
旧Aプレイしててもバームルート行った人や、攻略本持ってない、攻略サイトは見ないって人も加えると
ドンが出てくるのを予想できない人は多くなるもんなんだろうね
予測が付かなかったのは初回のハマーンの後のラミア(ライバル)だな。
エースボーバスが悲惨な人ランキング
1位 弁慶・ムサシ…パイロット地形適応「海」がS
タダでさえ習得しにくいのに、
海地形自体が少なく、取得しても意味がほとんど無い
2位 ノイン…援護攻撃の最終ダメージ+20%、援護防御のダメージ-20%
ボーナス自体はいいのだが、乗機がトーラスでは宝の持ち腐れ
3位 アムロ…ガンダムの名のつくユニットに搭乗した場合運動性+10%
ララァは縛り無しで射撃UPも付く、リョーコも命中UPが付くのに…
そもそもアムロの能力ならもともと避けまくりなので、完全にネタ系ボーナス
次点 神勝平… 「幸運」をかけると同時に「不屈」もかかる
明らかに狙っているネタ系ボーナス(使用中の精神コマンド欄で「不幸」になる)
だが、実用性が低いわけではないので次点止まり
>>564 そうは言うがな大佐。
トーラスのフル改造ビームカノンってツインバスターとほとんど攻撃力変わらないんだぜ?
射程1〜2にも届くし。
>>565 それって単にツインバスターがよw・・・
>>564 使えないという点ではケーラのABもそうとう使えない
デフォで底力max持ってればまた別だったんだが
でもツインバスターの攻撃力だって(ry
そういやなんかライバルだけ弱く感じたな。機体がラーズだったからってのもあるんだろうが
>>529 遅レスだがチボデーはコロニー出身じゃなかったっけ?
>>569 ネオアメリカコロニーだからいいんじゃまいか?
571 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 11:43:17 ID:pUukE/dF
ゼータは水の星〜じゃなくなったんだな
>>564 勝平のは勝平自身の幸運じゃないといけないのがキツい。なるべく熱血にまわしたい
ABつうと、コウもかなり死んでるな
序盤はSP足りないから論外、中盤から終盤も、コスト安い必中が便利で、愛使うために温存する気がおきんなw
書き忘れた一言
コウの努力返して(´Д`;)
トーラスなめんな!
ABなら空手あたりは光り輝いてるよな
後はチボデーとかロリコンとかブライトさんとか
最も悲惨なABはウラキィだと思うよ、マジで。
笑えるけど結構1周目じゃお世話になったアキトのAB
しかしリアル系の敵だと本当に攻撃があたりませんのことですわね…
ターゲット補正なんちゃらシステムで対処しろと言われても、
どう見てもこちらの戦力数より敵の戦力数が多いからこっち数機がかりでやっと1発攻撃を当てるなんてことできませんですの
逆に敵のほうはそれのおかげで大活躍しちゃったりしてしまいまして
ヾ(`Д´)ノうがー
素で消費20の感応持ってる人いるのに
AB:感応の消費20は結構ひどいな。感応自体有用な精神だから、役に立つABではあるが。
>>575 白鳥もごひの隣に置いとけば相当なもんだぜ。
結局連タゲ補正活用したのって、序盤のシャアやガトーに当てる時ぐらいだったな。後半はそんな面倒な事してられんし、必中持ちも多い
次からはエースボーバスも3通りくらい用意しておくといいかもな
文句でてるし
アムロ
1:ガンダムと名のつくMSの運動性+10
2:顔グラフィックが逆襲のシャアのものになる
3:格闘と射撃の数値が入れ替わり、ガンダムと名の付く機体に乗ると武装に格闘が追加
とか
>>569-570 幼少時は地球のアメリカ、ブルックリン市でゴロツキとして育った後
10代半ばで(地球の)アメリカ最強のボクシングチャンピオンとしてアメリカンドリームを掴み、ネオアメリカコロニーに上がり、
再び、地球で暮らす人たちにアメリカンドリームを伝える為にガンダムファイターとして帰ってきた
(だから第1話のローマ市の住民と違い、ニューヨーク市の住民はチボデーに好意的)
って第2話で言ってるぞ。
だからチボデーは純正アースノイドのアメリカン
タップ「俺のどすこいでねんねしな」
実際は敵が数にものをいわせて
メタスやガルバーを落とすためにシステムになっちゃってるよな
さらに
>>583の内容を少し補足
チボデーは小さい時、母親とサーカス見に行った際に「ある事件」がきっかけで母親と離れ離れに。
そしてチボデーはその「ある事件」をきっかけに○○○に対して恐怖を抱くようになる。
コウがAB取っちゃったんでしょうがなくSP+と消費SP減少つけたらなかなか便利だったぞ
序盤から熱血やら幸運やらの効果が同時にかかってくれるのはありがたい
消費SP減少は覚醒や魂も使いやすくなってくれるしな
応援使える奴腐るほどいんのに
何で努力削除されたらいかんの?
単純にもっと良いエースボーナスが良かったて話?
話変わるけど普通にやってたらどのくらいのレベルでクリアになるのかな。
俺はいつもレギュラーが37〜32くらい。
全滅やってトップが40くらい。
補給上げとかは今作ではまだしたことないな。
連動だし、その周限りだし。
さーてEZ-8フル改造したことだし、シローとアイナをひたすら育てるか
プ〜ロプロプロお馬鹿な子♪
宇宙がBの自称プロ
>>589 全滅プレイなしでトップは50超えが二人くらいいたな
補給上げはやってない
愛より必中と魂使うことの方が多いからなぁ
極めて近く、限りなく遠い世界にの歌版って発売されてないの?
魂ってリアル系ばっか覚えるからあんま強力なイメージないな
>>589 俺は全滅無しで40は越えるよ
使わない奴は徹底して使わないからかもしれないけど
ツインテールとか
>>589 超電磁コンビとザンボットとガンダム(MA)とゲッターとガルバーをメインに使うと50ぐらいはいくよ
2周目終わった。3周目はついにラミアだぜ。
ちなみに最終14人。
ソウルゲイン:アクセル
マジンガーZ:マリア
ミネルバX:甲児
量産型グレート:ひかる
グレートマジンガー:キリカ
グレンダイザー
ダブルスペイザー:ルビーナ
ダイモス
ガンダム:クワトロ
Gファイター:ララァ
νガンダム:カミーユ
サザビー:プル
FAZZガンダム:ジュドー
D-3カスタム
最高レベル34くらい。
ワカメのトドメがブライトさんだったw
>>597 グレンダイザー強かったです。
>>597 万丈さん…しかもやろうと思えばクリ出せるから……
>>600 甲児がミネルバでプロが外されてるのが哀愁をさそうw地形適応的な意味で
>>599 テキサスマックのことも忘れないであげてください。
てかガンダムMAは2つ枠使うから・・・。
つおいけど
みんな結構乗りかえってするんだな
俺めんどくさいからあんまりしないんだよな
>>605 メタスにアイナ乗せてたから
分岐のたびにファになっててイライラしました
実際複座で平均レベル上がんないと
トップ37とトップ50の差は開かない気がするな
>>604 ガンダムMAは2枠つかっても1体の敵でパイロット二人に経験値がいくから結局部隊全体のレベル上げにはいいよ
>>604 というかGファイターには補給装置があるから…
あとは分かるよな?
>>603 甲児はずっとスラスターつけたマジンガーに乗って頑張ってたんだが、
最終面で全滅させようとすると辛いので乗り換えてしまった。
プロはグレンダイザー勢が入ってから見かけてない。どこ行ったんだろうね。
>>604 1周目最初にフル改造したのがテキサスマックだった俺
幸運と応援がウマーだったものでつい
平均レベル上げのコツは、分岐直前のシナリオで行く予定の側の同行メンバーを出して
優先的にレベル上げするってのもあるな
17話とかこれやっとかないと一気に平均レベル下がっちゃうからね
いやー、ワカメが落ちねぇ落ちねぇ、まいったんだな、これが
カウンター食らったらやり直し、こんなギリギリなのはロマサガのサルーイン以来かもしれん
ところで、変換でワカメが若芽って出て萌えt
>>613 つまりマップ兵器で自爆するうっかり幼女ですね、わかり…ます
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
プルのはないのか、プルのは!!
落ちつけよw
ふぅ…おちつけよ
619 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 15:38:08 ID:/RA2s0cg
まったくだ。
ふぅ…どうということはない
これが若さか
ケロット可愛くね?
今にも物故割れそうだが…
ハヤト「俺はボインちゃんが好きなんでな」
ラミア「悪くない気分だ」
これはどういうことですか?
真マッハスペシャル!
>>624 ハヤトはラミアが帰ってきて嬉しいけど他の二人みたいに素直に喜ばず
「ボインちゃんが好きなんだ」って照れ隠しした
ラミアは一度は裏切った仲間たちが受け入れてくれた事に感謝してる
俺解釈だとこんな感じ
マジレスわろた
リリーナの電波っぷりが表現されたスパロボってある?
電波はTV版じゃないといけないからな
TV版で登場して欲しい
でもそうすると仲間になるのが超終盤になるのかな
αか64だとあなたはとか王子さまとか言ってた記憶
631 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:13:48 ID:P1aGyInf
ダイモスの撃墜数が1周目にして200を超えてるっておかしい?
632 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 16:13:51 ID:Bhh556Vv
GOW終わったのでやっとスパロボ開始
しかしなんでGガンが出るスパロボは毎回シャイニングでスーパーモードがなんたらで
明鏡止水でゴッドに乗り換えって同じイベントをやるんだよ
どうせ今回もマスターアジア宇宙人なんだろ?
MXではゴッドしか出てこないぞ
知恵がだんだんかわいく見えてきた俺は異常
>>632 ありゃ新だけだwwwwwwwwwwww
>>632 Rだとゴッドは修理中だから仕方なくシャイニングで頑張ってましたという話だぞ
で、レインがシャイニングで最後まで闘うという邪道設定だからもうね…
知恵は声がいいからな
>>628 リリーナ「ヒイロ!ゼクスを殺しなさい!!」
だもんなw
TV版は何年か前に一気に見たんだが平和主義者になる経緯があんまよく分からんかった。
…お家柄なんとなく?
知恵ちゃんは普通にかわいいだろ
師匠と烈風突き・改を捨てて入手する価値あるよな
>>631 それはおかしい
あと300は増やせてたはず
>>638 海に向かって「ヒイロ〜早く私を殺しに来なさい〜」とか色々おかしかった
カトルもTV版は電波だよな
>>641 カトルは最終話の「宇宙の心はヒイロ」発言でニュータイプ説があったな
ドラクエ買ってしまった
Aもまだやってるのにw
>>644俺もまだ2週目顔見せワカメのところなのにガンダム買っちまったw
俺もまだ1週目のナデシコ打ち落とし稼ぎしてるとこなのに
ゴッドオブウォーとガンダムとドラクエ5買っちまったどうしよう
キャラクター辞典の甲児くんの「てめぇ、やりやがったな」を聞くたびに吹く
>>638 一応あの時はゼクスが兄とは知らなかったけど、まぁおかしいよなw
こいつがなんで完全平和主義とか言い出すのか…。
ピースクラフトなのに平和望まなかったらおかしいでしょう
ナナ「ごはん、ごはん!」
うちはカレーうどん
平和望むのは結構なことだけど、「○○を殺せ!」と声高に叫ぶ人の提唱する平和ってどうなのよ、という話しだな
まぁWの話は破綻しまくりもいい所だからなw
653 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 18:09:26 ID:prh68cBF
Aのリリーナは平和平和うるせーから嫌いだぜ
マジうさんくせー
ヒイロも最初の頃は今みたいなキャラじゃなかったしな
Rのリリーナはもっと酷い
お付きの兵士がブッチャーに殺されても全く無関心
そういやマジンガー系っていじめにでも合ってるんか?
武器フル改造してもリアル系と攻撃力同じ程度だし、
中の人の宇宙適正がひどすぎるし(´・ω・
>>657 合体攻撃使おうな。このやろう。
俺、甲児くんにインファイ9覚えさせてたから結構大変な事になってたぜ?
頼みの綱の合体攻撃すら改造上昇値のおかげで
グレート>>>越えられない壁>>>マジンガーという現実
マジンガーは素の攻撃力がミネルバに追いつかれるわボロットにも抜かれるわ…
まぁボロットは真ゲッターより強いんですけどね
それでも・・・それでもFDSならなんとかしてくれる!!
>>660 真ゲには基地外射程とマッハスペシャルがあるからいいんですけどね。
ゲッターも合体攻撃豊富だけどミチルさんとか弱すぎて・・・
そこでミユキさんの出番というわけだ
ゲッターQはミユキさん専用だな
ギャリソン「ブライトに似てきたね」
ユリカ「あこがれですから!」
アムロ「見習うべきでない所も多い男だがな」
ブライトのどこが見習うべきでない所なんだ?
異性との関係とか。
一重とか
息子の教育方針とか
二度もぶつところとか
目が小さいとことか
>>663 一人乗りゲッターはどれもパイロットの地形適応と噛み合わないからよけい弱く感じるな
Qの陸・空Bで宇Sとかいじめに近い
でもサブキャラ育てるにはQで修理でもさせとかないといかんし
PSP充電中→ドラクエ5
DS充電中→AP
>>676 両方充電中→P4
だったんだけど1時間かけて素材集めしたのがたった3分間の停電でデータ飛んでオワタ
ところで機体の適正はパーツで補えるけど中の人の適正って一部エースボーナス以外だと無理だよな?
宇宙のマジンガーを合計でSにする方法はないもんか
>>677 グレンダイザー組を乗せればいいじゃない。
>>677 グレンダイザー系のパイロットを乗せるしかほうほうがないな
皆充電中はゲームやんないんだ
充電器さしっぱでゲームすんのよくないのかな?
>>678-680 なんという三連星
しかしそれって解決になってるのか?w
ともあれありがとう
でも機体の適正って命中と回避のほかに影響あるの?
しかしスラスターモジュールって入手数少なくないか?
リックドム捕獲してパーツに変えたい気分だぜ…
>>681 よくないって主張する人は結構いるが
実際のとこはどうなんだか
俺は充電中でもそのままやってる
686 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 19:52:16 ID:pGNw1Hlq BE:173959872-PLT(18001)
>>685 俺も充電しながらやってる。
別になんともないぜ。
>>681 そんなことはないっていう意見もあるけどまあ実際はよく分からんな
俺は充電完了時からやるのが好きだから充電しながらはしないな
あれ、攻撃とか防御の計算式にも適正意味あるよな?勘違いだったらごめん
691 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 19:57:02 ID:pGNw1Hlq BE:434900257-PLT(18001)
地形適応はダメージにも影響するはず
今回ホントパーツ偏ってるからな
ハロより地形パーツの方がレアだなんてそうないぞ
>>689 機体の地形適応は攻撃力とは無縁
>>692 今wikiで確認したら命中回避防御だった
混乱させて申し訳ない
じゃあ宇宙Aありゃもういいや
694 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 20:00:25 ID:pGNw1Hlq BE:223663436-PLT(18001)
>>692 接近属性だと攻撃力と関係あるんじゃないの?
水中にいたら敵のビーム系の攻撃で無改造リアル系の味方が10しか食らわなくて吹いた覚えがあるなぁ
地形適正の大事さがよくわかった瞬間だなアレは
>>694 接近属性でも関係あるのは相手がいる地形とこちらの機体の地形適応で
攻撃力はあくまで武器の地形適応だったような
698 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 20:03:47 ID:pGNw1Hlq BE:223662492-PLT(18001)
グレン、グレート、マジンガー、真、Q、D、1 の七体合体攻撃とか出来ないかな・・・・・
>>694 ない。攻撃力に関係あるのは武器の地形適応だけ。
接近戦属性ってのは敵がいる場所の地形が適用されるよってだけ。
正確に言うなら命中率が攻撃された側の地形に攻撃した側の地形適応を照らし合わせて算出される属性だな
ゲッタートマホークを空、地、海それぞれに向けて使うとよく分かる
アメリカン縛りはかなりキツイので、なんか面白そうな縛りプレイ無いかなぁ・・・
そろそろ2週目終わるし、スキルパーツは結構とってあるので3週目はしっかり縛ってプレイする予定なんだが
なんかイイアイディア無い?無茶なのとかはなしの方向で。
じゃあスキルパーツ未使用縛りで
名前がアではじまるパイロット限定とか
戦艦のみでクリア
サンラヂありがとう
Aポが届いたよ。これでようやくできる。本当にありがとう。
707 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 20:21:42 ID:pGNw1Hlq BE:596433986-PLT(18001)
アイナ
アムロ
アフロ
アキト
アレンビー
必中・官能封印プレイ
ゲッター組縛りとか
ゲッター関連がこれだけ使用できるスパロボはそうないぜ
ダイナミック勢縛り
戦闘スキップ禁止プレイ・・・メンドイだけか('A`)
>>703 すでに突っ込んでる連中が居るから不可能だとおもう。
2週目関係無しでそれやるのは、微妙かもしんない
>>704 4人か・・・というか、分岐で地獄見るなんてもんじゃない気がするw
>>705 せんかんい無いステージどうしようってのと、回復手段が終わってるのが厳しい。
そもそも、戦艦2じゃ10ターンでワカメがほぼ不可能だと思う。
>>707
・・・あ、アフロ?
>>708
ちょっと面白そうかも。ダイナミック系と超電磁、太陽と月とエステ,Gガン消去か。
ダイモスと主人公軸に回せば何とかなるかなって気はするし、ガンダム&Wはのこるしね
>>709
スーパー持久戦作戦っすか?w補正があるので何とかやれそうな気はするけど。
集中持ち+クワトロ+ドラヤキが大活躍な予感
>>710
一回考えたんだけど・・・メインが抜けてる期間がやばすぎてw
真前のイベントがねぇ・・・
>>711
すでに上にやってる人が居るから、自重しようかと。
>>712 画面比率を4:3で声も無しにしてなんちゃってクラシックモードですね、わかります
戦艦のみは最初のルート分岐面のデスアーミーに突っ込まれて終わりそう
>>713 アルゴ…
まぁ強化パーツ禁止とかもいいんじゃなかろうか
717 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 20:44:09 ID:ELO2Xgs9
「ア」縛りは火星ルートほぼ確定な気もするけど、アクセルも入れれば案外楽かも。
ちなみ会長と豹馬もおk?
>>717 でもそいつら込みでも七人はやっぱりキツいかな…
アマノ・ヒカルも忘れないでください
アルテイシアは仲間にいれてもらえるのかね?
声優ネタ縛り
・何らかのスパロボ未参戦作品をテーマにする。
・別にロボじゃなくてもOKだが一応スパロボなんで極力ロボだといいかも
・作品は一シナリオ一作品のみ
・話数で作品を変更するのは可
・代役キャラは元と代どちらでも使用可
・強制出撃キャラの声優も考慮に入れること
・但し戦艦は除外
・説得されるキャラも考慮にいれること
・但し説得しないならその限りではない
これだとどうだろ
代役声優縛り
ジョトーさんも
横山智紗縛り
>>721 ギアスしばりですね。主人公級がほとんどいないけど
上のにならってドラえもんの声優しばりとかどうかな
・・・難しいか
スーパーガチムチ大戦とかどうよ
運動性・回避に一切手をつけずに
マジンガーやボルトとかの堅い機体だけで
回避禁止で
>>727 本作だとレモンと師匠以外の敵にはむしろ楽だよ
隠し機体縛りで
7話でミユキ説得した後ミユキだけで全滅させるのか
自分で書いておいてやばさに気付いたwww
733 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 21:31:58 ID:pGNw1Hlq BE:335493893-PLT(18001)
原作で恋愛要素が全くない奴縛り
この失速のしかた・・・さてはみんなトトロを見てるな?
738 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 22:18:32 ID:pGNw1Hlq BE:149109034-PLT(18001)
30歳以上縛り
地味に貴族とか王族とか金持ち設定が多いのでセレブ縛りとか
テスト期間だというのに買ってきましたよ。
15話の3匹は全滅プレイ無しでも倒せますか?
2匹までならどうにかなるけど、鉄鋼鬼も生かそうとするとすると無理(´・ω・`)
大塚芳忠縛り
スパイ縛り
金縛り
>>740 ゲッターと主人公機改造してりゃ余裕
マジンガーは信頼1発で回復して鉄壁でおとりで
745 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 22:35:50 ID:rSppbBnO
ゲキガンガーを全話見てゲッターチームは何を思ったのだろうか
ゲキガンはデビルマン分もデカイから甲児にも見せたいなぁ
アニメ版のキャラなら
リョウ:空気を読まずに「これってゲッターじゃん」
ハヤト:そもそもサボって見ない「くだらねえ」
ベンケイ:無反応「ふ〜む」
リリーナはきっと九十九とドモンとヤマダの声が一緒なのも一矢と竜馬の声が一緒なのも気になってんだろうな
OVA版なら…ゴクリ
やっと、ドン倒したああああああああああああああああああああ
興奮がやべえええwwww
1週目なのに1300ターンってwwww
OVA版なら
リョウ:そもそもサボって見ない「くだらねえ」
ハヤト:そもそもサボって見ない「くだらん」
ベンケイ:無反応で立ち去る「・・・・・・・」→ケイ「ちょ、ちょっと親父!」
>>744 ありがとう。クリティカル待ちでどうにかなった
>>753 うん、ありがとう
2週間以上かかった
自分でもよく飽きなかったと思う
きもちw……あ、あれ?
20話ツガイバーゲン撃破
さあ…次はダイマジンだ…。
ラミアルートが終わってアクセルルートをもう一回やったらなんかアホセル見てると胸がきゅんきゅんします
これが恋なんでしょうか
いいえ、変です
むしろ心臓病の疑いがあります。
ちょっとアストナージに直してもらってくる
俺も記憶喪失になってドラグナー隊に罵られたい
不倫縛り(未遂も含む)
ブライト
あとは任せた
>>747 ベンケイ「ジュンペイきゅんハァハァ」
ムサシ「ナナコさんやアクアマリンも美人だなぁサファイアちゃんも可愛いなぁ。だがやはりミチルさんがオイラの女神だ」
764 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 23:17:34 ID:BHZQQm5Y
誰か、小パームのエリカの決意の攻略法教えてくれorz
戦力がダイモスとアンジュルグと京四郎さんしかいない;;
ラミアの回避セリフ
「どこを見ている?」が性的な意味にしか聞こえない
>>764 ダイモス特攻
残りはリヒテルが削ったのの相手や戦艦のトドメさしときゃ良いんじゃね?
今二週目で初地上ルート10話
質問なんだがザンボットをフル改造してイオン砲手に入れた方がいいですか?
資金は120万くらいあるんだけど
ファンタシースターの体験版を遊ぶためにバージョン上げたらSRWAPのセーブデータが壊れたぜ…
これ直す方法知らない?3周したんだが・・・
>768
こえぇ
>>764 エリカの攻略法に見えて一矢乙しそうになった
>>767 ザンボット超好きならどうぞ。
ちなみに燃費と勝平の射撃はイマイチ。
超好きレベルじゃないなら武器を6割以上とエネルギーをフル改造して後はゆるゆる上げれば良いんじゃね?
773 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 23:29:40 ID:BHZQQm5Y
>>765 強化パーツ何にすればいいだろうか?
一応ハイパージャマーはつけているんだが・・・
>>767 ・勝平の射撃値が低い
・燃費悪い
・命中も別に良くない(よって長距離からの反撃用とするなら必中が必須)
・カスタムボーナス得るための資金が他に比べても高い
以上を納得できるならどうぞ
>>772トン
ザンボット好きだから明日フル改造します
ザンボットは燃費がもうちょい良ければ援護攻撃が更に生きるんだけどなぁ……
スーパー系なのに援護攻撃LV3まで伸びるとか異常
>>773 ハロ、勇者の印、ソーラーパネル
これで避けて切り払って当てて蹴りまくるダイモスができる。
>>764 何か問題あったっけ?
俺も主人公とダイモスしか戦力いなかったけど、一矢が無双しすぎで他のやつに敵が回らなかったくらいだw
>>768 パソコンで読み込んでファイルの名前を直せば復活するかもしれないよ
780 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 23:36:35 ID:P1aGyInf
>>776 かっペいにガンファイトつけまくればいいじゃん
勝平にガンファイトはガチ
>>777 ハロどころかソーラーパネルすらも、もってませんがな
あれほどララァは殺せと…
>>782 そこで全滅を繰り返してフルチューンダイモスにすればいいんじゃね?
地上→特に選択肢無くソーラーパネル入手
宇宙→エルメス(ララァ)と二択
宇宙酷いなw
>>782 んじゃハイブリとマルチセンサーと高性能レーダーで。
ここの敵はやたら切り払い可な武器で狙ってくるのでエースボーナスあれば問題無し。
ただ一部不可な攻撃も位置によってはされるのでそれは敢えて受けて底力モードにするとクリティカルカウンター連発できる。
ゲシュはちとウザいけどこれも切り払い反撃で殺っちゃえ
ゴッドアーモンは二体目くるから注意。
とはいえEN回復無いんでダイモスが張り付いてればその内倒せる
EN回復→HP回復だったorz
あとリヒテルはマズ落ちないから放置でOK
意外と今回戦艦に搭載すると回復量おおいよな
がんばってダイモス無双してくるよ!
レスしてくれた人サンクス!
>>790 頑張れ!
むしろ改造機少ないと次のシナリオのがキツいかもしれん
60ターン近くかけて26話のDGデビル倒した…
ギガノスもグランドマスターもまさに前座扱いですな。
弾数制の武器を全部使わせた後で射程1からちまちま殴る消耗戦は疲れる。
なんとか全滅プレイしないで済んだけど、武器改造してなかったらとても無理だったろう。
今度戦うときはゴッドの武器はフル改造しないと。
793 :
768:2008/07/19(土) 00:04:57 ID:Ux70Q+E4
まぁCFW入れてるわけだが。仕方ないね
デビルは所詮毎ターン一万ちょっとしか回復しないからねぇ
ゴッドなら六割くらいの改造ゴッドスラッシュクリティカルで5〜6000与えられるから後は主人公やシャアゲルやドラゴンでEWAC内で援護しあえばプラス一万〜一万二千くらいはいける(ドラグナーの運動性弄ってりゃこいつらも参加できる)から楽に削れた記憶があるなぁ
残り4〜3万くらいからスーパーロボット加えて熱血ラッシュで簡単
直ぐに弾切れるギルガザムネや回復量が少ないグランドマスターはさっくり落ちるし、みんなそこそこ育ててりゃ楽勝な印象
>>762 修羅場・女性遍歴縛りなら
ブライトアムロカミーユ甲児アキト万丈と普通ゲーに
>>795 シャアとデュークとモテモテジョドーさんと元カレを選ばれたウラキと不倫が原因で奥さんと別居中のバニングとある意味修羅場だったドモンもだな
>>794 主人公はいないな
1周目主人公ばっか集中して改造してた俺も60ターンはかかんなかったけど
かなり苦戦した記憶はあるな
>>796 しまった忘れてたorz
援護のプロを使ってたかな
>>789 アストナージがすご過ぎて吹く
1分で全機体が全快とかww
ヒロイン縛り
さやか、ジュン、マリア、ひかる、ルビーナ、ルー
ファ、プルプル、レイン、ジオンビー、ミチル、ミチヨ
アイナ、ノイン
>>800 なんでヤンキースのヒロインが混じってるんだ?
さやか、ジュン、マリア、ひかる、ルビーナ、ルー
ファ、プロプロ、レイン、ジオンビー、ミチル、ミチヨ
アイナ、ノイン
ホモ縛り
プロ、大介×甲児、リヒテル×一矢、シャア×アムロ、アカツキ×アキト、
セクシーバニング、カッシュル同盟、スーパー萌ジア
会長「!?」
野沢雅子縛り
神谷明縛り、関智一志張り、市川治縛り
50歳以上の声優縛り
そういえばララァとか普通に生きてるけど、
今回って一年戦争から何年か経ってるんだよな
つまりララァって年齢が少し加算されてるよな
シャアめ、そういうことか
>>799 ごひとアストナージがタッグ組んだらすごいことになるんじゃね?
無敵状態のボンバーマンみたいな…
アプサラスも1stのあの時期なら戦況変える力あったんじゃね?
ハマーンが動く時期にあってもねぇ
MKIIやZ、ZZも既に存在してるのにGPシリーズが新型機とかね
GP計画どんだけ遅れてるんだっていう
>>813 でも結局ジムスナイパーで狙撃されて終了だしな…。
むしろGPシリーズの性能みると
あのぐらいの時期でもいいような気がする
>>815 ふよふよ浮いてただけの飛行タイプもどきは、そういう事をされないように哨戒する役目をおってたんじゃ?
まぁ、砲兵だけじゃ戦闘には勝てませんって事よ。
>>794 確かに援護攻撃を軽視してたなぁ…
GBA版と同じメンバー(Gガン全部、Dチーム、ダイモス、他に修理&補給機)でいけると思いこみ、
ドモンの熱血同盟拳(9000程度)で楽勝と思ったら甘かった。
命中率90%の石破を二度外したせいでさらに5ターンは損したし…。
二回目ではクワトロinSガンとプロを使ってみます。
819 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 01:05:39 ID:TmJSErzG
ジャックのエースボーナスが美味しすぎて育ててるんだが
俺は異端か?
異端だね
いやいやジャックは地味に強いと思うんだぜ
剣盾持ちで必中があって序盤から幸運もある
武器改造も伸びるし真ゲ2に次ぐP射程もある
2人乗り&安い応援でレベルの底上げにもお役立ち
鍛えた手間に確実に応えてくれるニクい奴だ
マックスターSモードにシールドがないってなんという罠
>>821 ジャック強いのはわかるんだぜ。一週目の中盤まで資金ケチりプレイ中はかなりお世話になった
異端(笑)
テキサスマックがビームコート持ってるのに気付いてる奴はどれくらいいるだろう。
826 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 01:27:41 ID:cvP5mKg/
PSP高い
なにせテキサスさんはあんまり避けてくれないからな。
まぁ序盤でビームコートにびっくりするのは誰もが通る道なんじゃなかろうか。
ヤマダさんのセリフ見てると檜山な感じなんだが関なんだな
檜山が山田やっちゃ普通に主人公になっちゃうだろ
エースボーナス要らないからワカメのHP6500にもどしておくれ
ドンはエースボーナスなくても問題ない
ワカメ「序盤のボス以下っすか」
ペルソナやってて思ったけど、関さんドモンっぽい声でるようになってきたね
次の声付きGガン参戦が楽しみだ
どこのMSだよ
いや、今回MSですら一万越えてるからそれ以下か
HP6500
運動性999
装甲9999
移動力99
射程P1〜99MAP9999
ガンユニが発売されてそれに乗り移った俺にスキはなかった(リアル話)
それでもごひ爆弾で沈むワカメちゃん
>>837>>838 再動やりまくりで1ターンで隣接しないと、MAP一発ですべてが落ちるけどなw
・・・ゲームじゃねーよ、もはや。
>>839 もしかしなくてもごひよりも機動力と加速のあるヒイロの方が向いてるな
不屈で10ダメージサーセンwwwww
分身回避サーセンwwwwww
鉄壁サーセンwwwwwww
>>841 つワカメは二回行動。ひらめきと不屈両方かけられるユニットって居たっけ?
つ1ターン目で気力130が難しい。そして激励かけまくっても50%。
つ鉄壁程度で耐えられるか疑問・・・戦艦クラスはいけそうだが、2発耐えられるか?
>ひらめきと不屈両方かけられるユニット
多人数乗りスーパー系ならだいたい当てはまるな
閃きと不屈と自爆となると・・・誰かいたっけ?
必中かければ装甲9999でもダメージ通るのかな
ひらめきと不屈と自爆が全て使える夢のユニット
その名はザンボット3!
まさに人間爆弾で地球を救うわけだな
超電磁が閃き不屈があって合体攻撃まである。
フル改造スピンV字なら9999の装甲でも通るぜ。
そうか、ザンボ単機でいいのか……
>>844 パラメータ次第だが相当攻撃力ないと通らん。スキルパーツ補強してない場合、
熱血烈風正拳突き改(フル改造)当たりからダメージが入りだすと思う。
あれ、ザンボ最強なんじゃね?
ダイマジン撃破記念カキコ。
機体フル改造でSP上げればどうにかなるんだな。
1ターンで何とかしないとブライトさんがもたないか?
ザンボには鉄壁もあるしな
集中は流石にないけどかく乱もあるし。
やっぱりスーパーロボット系はある程度防御系の精神コマンドがないと
運用するのが流石に難しいよね。
NICHIRIN
ド根性 必中 気合 熱血 覚醒 魂
あ…あれ?
日輪の人は、最後の最後に魂Sコンビネーションのクリティカルでなんとなく素敵な大ダメージを持っていけばそれでいいのさ
それまではひたすら援護防御していれば良いw
今初回で7話くらいだけどダイモスの強さが痛快だな。
この強さに噂の切払い100%が付くとかどこのエリート兵だよ。
しかももう熱血覚えてるし。
ど根性が不屈で機体フル改造ボーバスが消費EN減少だったら・・・
>>853 コンビネーションしようにも日輪は前線に到達できないなw
やっぱり自爆しかねぇ
>>855 序盤はボスキラー
後半は特攻役
ダイモスが一番輝くのは38話
ラストの1つ前だけどな
あんな広いマップでダイモスw
ラブラブ天驚拳って馬に乗ってたらダメってだけで
ドモンで倒さなくても覚えるのね
かなり前にここで報告されてたけど結局誰もWiki編集したりしなかったからな
まあかく言う俺も機動要塞ルート通ってないから確認のしようがなくて手をつけなかったわけだが
つか日輪の人は参戦タイミングが悪いっつーか
ぶっちゃけ撤退ボス以外には不要な過剰火力なのに
参戦後の撤退ボスは別ユニットで充分倒せてしまうという……
20話ワカメあたりが40000撤退だったら出番もあろうものを……
>>859 ダイモス足早いじゃん
>>859 別にダイモキックできなくてもいいんで戦艦で運んでも問題ない
突っ込ませりゃ勝手に気力上がるからな
スーパー切り払い大戦は爽快すぎる
戦艦を狙うなら戦艦強化したぜ!
敵、戦艦スルーしてメタス集中攻撃
メタス搭載して非難
敵、マジンガー集中攻撃撃墜される
よわっちくて撃墜しやすそうなのを狙うのはよくわかった
今回の敵の思考はマジでよく分からん
どういう基準で攻撃してるのやら
狙われてるメタスが戦艦に入ったら
戦艦を狙いそうなもんだが・・・
命中率も見てるっぽい。
必中かけたユニットをスルーされるとへこむ。
今回は瀕死ユニット狙われまくりのせいで底力とごひが大活躍だなぁ
どうでもいいことなんだけど、クリアデータの主人公のレベルがクリア時よりも
2高いのはなんでだ?
二階級特進したんじゃね?
スパログ陣をも涙目にさせる4話アキトって・・・
オリジナルの4人って全員Aが初登場作品?
そうだばよ
>>870 ラミラミもどうかと思うがそれ以上に
「エリンギィ」…
1周目で23話ダイマジン撃破はきびしいな
どうやってもアキトの射撃が240に達しない
ルーチンの話だけど
基本的にHPが減ってれば狙われるようになってるのだが、
他条件として
・シナリオによっては、強制出撃ユニットや戦艦、
地形への侵入を優先することがある。
※移動可能フラグがONになっていなければ、範囲内の敵に攻撃する。
・必中がかかっているユニットを攻撃対象から外す。
範囲内の皆が必中状態なら、HPの減ってるユニットを攻撃する。
※シャドウミラー勢に共通の特徴。
・特に修理機を狙う。
※オルバンやドンコロスあたりが顕著だが、一般の敵はそこまで見ていない。
(単にMAXHPが低いので攻撃している場合が多々ある)
日常的に底力を使ってるけど、
この三つ以外で腑に落ちない状況はとりあえずないかな
戦闘のプロの単騎特攻しかしないからどうでもいい
敵のルーチンとかは勇気で補えばいいし
スパログの人ドンで詰んで挫折しそうだな…
878 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 08:17:42 ID:a0UPLpa4
そろそろ超電磁ロボを使ってみようと思う
何回リセットしてもクリティカル出ない俺オワタwwwwwwwwww
マジンガーはクリティカル出るのにソウルゲインはクリティカル出ねーwwwwwww
計算上では三回に一回は出るのwwもう100近くやってるつーのwwwwwwwww
またバグっすか?www勘弁してくれぇぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
流石にこれは釣りだろw
>>875 あと「閃き」のかかっているユニットをさけて少しでも攻撃を当てやすいのを狙う傾向もあるね。
地形侵入もあなどれない。スーパー編3話ではダイモビックに侵入されるポカをやらかした…
そういえば「閃き」ユニットでボスを攻撃すると最弱武装で反撃してくる傾向については既出?
敵を消耗させるには「不屈」の方が便利なんだな。
883 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 09:22:59 ID:WmlhuIn4 BE:74554823-PLT(18001)
>>882 >「閃き」ユニットでボスを攻撃すると最弱武装で反撃してくる傾向
それは結構前からある仕様。
884 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 09:40:08 ID:61q/3HEO
38話でのデスサイズ単騎特攻おもしれ〜www
空と地の適応SにしたらEWAC無しでも避けるし当てるし…楽しくて一周目クリアできん
しかし考えてみればデスサイズってGBAに比べればかなり弱体化したはずなんだよな…
空に斬りかかれないし、無消費じゃなくなったし。
けど、それでも尚使えるのがデスサイズクオリティ。
おそろしやおそろしや…
886 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 09:45:05 ID:WmlhuIn4 BE:335493893-PLT(18001)
GBAではデスサイズ夢想してた。
といっても超低燃費だし、フライトモジュールつけなきゃいけないおかげで大抵空Sになってるし
フライトの適応Sは大きいよなぁ
飛べない機体あんまり使ってない時は、素で飛べる機体にもつけさせてる
31話のルート選択でハロを取るかフルアーマーZZZを取るか悩んでるんだが、
ノーマルとフルアーマーってどのぐらい性能差が有るんだろう?
と、トリプルゼータとな?
まぁ、ZZの役割なんてシュドーさんのせてPマップハイメガ撃つことだけだし
対して重要ではない。
でもそれ以前に、どっちのルートでもハロは手に入ると思うけど…
>>890 /(^o^)\ナント
ドン倒さないと手に入らないと思ってた・・
どっちでも手に入るならばやっぱフルアーマートリプルゼータ取る事にしようかな Thx
フルアーマーするとハイメガの威力200あがり、範囲も広がる
移動力+1
HP+500
EN+30
運動性+5
装甲+400
変形できなくなる
スパロボ初挑戦だったけど、やっとクリアできたぜ
ワカメさんより、ドンが一番辛かった・・・
>>892 移動力増えるのはいいな
やっぱトリプルゼー・・・
>>894( ゚治゚) うわぁぁあぁあぁああ!
898 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 10:24:30 ID:WmlhuIn4 BE:186386235-PLT(18001)
>>894 これなら・・・これならジョドーさんも・・・
最強機体ってゴッドかな?
特に手を加えなくてもラストまで一軍だったし
トリプルゼータ
ドンなんかジムカス使えばカスだろ
>>899 何をもって最強とするかで全然違う
ゴッドは、パーツスロットが1つしかないとか
リーチが非常に短いとかの弱点もある
俺が一番使いやすいと思うのはガンダムMAだけど
出撃枠2つ使うとか、地形適応に難があったりとか
やっぱり弱点がある
その辺はプレイスタイルとかでもかなり変わってくるよ
馬ゴッド、ガンダムMA、ヴァイサーガがいちばん可愛くてすごい!
>>897 うんにゃ、最初の分岐で地上ルート行かないとグンジェム隊や師匠と戦えないからその分パーツ減るよ
まあそこで手に入れて嬉しいのってフライトモジュールくらいだけどね
1周目序盤の資金難の時はあそこでバイオセンサーもありがたくはあった
>>904 ミネバinイデオンの奴で出てきたMSで良いんだっけ?
ZZZって意外と知られてないのな・・・
Z系だとプロンプトが好きだなぁ
アルトロンも結構弱体化したはずなのに、強すぎ
そしてグリリバはもともと使いにくかったうえに弱体化したと……。
911 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 11:17:52 ID:rf0XWgF6
スーパーガチムチ大戦で2周目やってみよ。使用可能キャラ
プロ・大介・アルゴ・バニング・どすこい・ノリス他に誰かいたっけ?
精神要員として大作・大次郎の使用可。ガチムチを応援したり信頼したり
ゲッターの男勢はー?
Yナデシコのほうがナデシコよりエネルギーの改造段階が2つ多いから
加入時にフル改造ボーナス消えてるのね
気をつけんと
>>913 竜騎兵もリフターかカスタムのどっちかになった時に、確かENの改造段階増えて同様な事態になった筈
フル改造ボーナスは全部移動+1にしてたけど、エステだけは運動性にすればよかった…
飛行不可機体縛りとか
ラーズ無双ですねわかります
ジョデーさんってパイロットとして見たらかやり高性能だよな
ステータスや30で熱血とか
個人的には祝福MAP兵器が好きなので、
ZZの他より飛び抜けたMAP兵器の威力や当てやすさからして機体も一軍
試作二号機のバズーカの核って実弾じゃないの?ビーム砲じゃんあれ
>>919 アニメでもああだった。
監督(今西の方)は確かガイドレーザーとか言ってた
素直に演出だと答えれば良いのに。
そもそも戦術核と戦略核の区別がつかなかったり設定担当とで認識が食い違ってたりするからなぁ>今西つぁん
ここまでファーストが輝くスパロボがあっただろうか
νより遥かに強いとか
ジャベリンとかナパームとかGファイターとの各種合体とか哀戦士とか・・・
924 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 12:18:40 ID:4v3GC4j1
どすこいって誰だ?
弁慶でおk?
6週もするとさすがに飽きが来るなあ
でもまだまだ金貯めるぞ
今2300万
正直ジョドーさんとかシローとかララァとか見納めになるような気がしてならないからAPは絶対売らん
アシュとラーズ、どっちか迷う…使ってて楽しいのはどっち?
>>924 商売始める人
ザクレロってこれ強いのか?
ラーズ
>>926 格闘高いやつ乗せたら、ヒートナタ無双できそうだけど
ビジュアル微妙やし・・・。
こいつ使うなら、シャアゲル使う。
>>929 一週目はヴァイサーガだったからなぁ。やっぱりアシュかな…
ラーズはP武器が射程1のしかないから
ソウルゲインやヴァイサーガ使った後は使いにくいな
RPが出たらゼロカス強化されるんだろうか…
元のRじゃツインバスターライフル消費30になって攻撃力もAより上がったがどうなるだろう
>>921 >>923 それがあるのが俺がA一番好きな理由の1つ。
GCにはいない初代ゲッターが乗り換え廃棄でなく最後まで使えるのも嬉しい。
>>933 1stが輝いてるように見えてガンキャノンが輝いてるGC(XO)にもジャベリンないもんな…
MXにあったUCガンダム系の合体攻撃があったら良かったのにと思う
ガンダム(MA)がやたら絶賛されてるけど、出撃枠2つ使ってまで
強いと思う機体ではないと思うのは俺だけ?
普通にν使えばいいかと
初期いてから使いやすい機体
ある程度改造しちゃってると無改造のνを使う気になれないという感じ
そしてνは赤くてデカい機体と比べて・・・
っていうか今回の(も?)νは弱い。
いてから、いてからかぁ・・・
とうとう日本語も不自由になっちまったorz
ガンダム(MA)の利点
・武器が多彩で継戦力が高い
・パーツ4個
・サブパイに弱いパイロットを入れて鍛えれる
・改造の伸びがいい
・Gファイターは中々強く補給も出来る
νとサザビーは弾切れが早すぎる
ガンダムMA使うくらいならグフカスやジムカス使った方がいいよ
まぁ俺は
>>600の通りνも赤いのもMAも使ってたけどなw
Gファイターは補給枠で出して、クワトロをEWAC枠で出してガンダムに乗せてる。
正直、攻撃力高くてパーツスロットの多いグフカスに乗せても全然かまわないけど、
ガンダムの方が好きだってだけだな。
もう5周目になるがガンダムMA シャアゲル ゴット 主人公だけでオフェンスはおk
あとは全部修理補給精神係
ガンダムMAはセルフ補給可能ってのがいいよな
気力にさえ気を使えば、毎ターン弾数武器は全快・ENは減少分の半分回復で実質ほとんど弾切れなしだからなあ
ドン化け物すぎだろ
2週目なのに苦戦してる
こんなの1週目でどうやって倒すんだよ
>>947 ジムカスとロリコンとエステ三人娘とここの方々のおかげで4日かけて倒したぜ…
二週目は師匠と馬鹿弟子と無敵コンビが大活躍だったけど
>>947 どら焼とシャアで命中率上げて残り6万くらいまで数ターンかけて削ったら後は全力ラッシュで楽勝
武器フル改造のヘビーアームズ先生の援護で撃墜余裕でした
951 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 14:30:31 ID:pCjj4B/J
三週間と70万を費やしやっとドン倒したぜぇぇーーーと!!!
>>947 ここで散々脅かされてたからジムカスとゴッドを過剰に鍛えてたら楽勝だった
まあ武器フル改造が7機(ゴッド、ジムカス、アンジュ、真ゲ、エステ3機)もいればそりゃ楽勝だわ
ジムカス十字軍の前にはドンと言えど・・・
エステバリス3人娘とアキト・ガイコンビは武器フル改造すると鬼になるからなー
威力高い合体攻撃を毎ターン連発できるってのは強すぎる
使い勝手は3人娘のがいいけどアキト・ガイコンビは威力が高いし
合体攻撃だからシャドウミラーの援護防御も気にならんし
アカツキ?
誰?
ゲシュペン固いなぁ
15話のジャネラがぎりぎり何やっても倒せなくて、全滅プレイするのもだるくて諦めた\(^O^)/
俺のアムロさんとガンダム(武器フル改造)が焼け石に水状態で虚しくなった…
攻略本って買った人いる?昨日あたりでたよね?
1週目でまだ途中だが、ちょうど今ドン倒してきたぜw
持って行った火星丼も食い尽くして、主力のENもSPも空になって途方にくれたが
ラストの武器フル改造ゴッドの熱血ラブラブ拳+アシュのハルバード →アシュの熱血ハルバード
でギリギリ殺せた。
献身3回分残ってたおかげで、ラストのアシュに熱血かけられたのがデカかった。
つーか熱血ナシなら主力全機ガス欠だったし、全滅してやり直しだったな…
ちなみに1回全滅プレイしてからクリア
ちょ、おまw
微妙にID似ててさらに吹いた
さて
>>950がいないみたいだし俺が新スレたててみる
ダメでした
↓よろ
んじゃ行ってくる
>>965 スムーズなスレタテ、イエスだね!
乙でした
>>965 OH!ベリーグッドなスレタテネ!
HAHAHA!
一週目のラスボスの最後の頼みの綱はダイターンだった
バカにしててスマン
積んだかと思って色々試したら最後の1機のダイターンの覚醒でなんとなかった
>>954 アカツキはステだけは高いから、月面で一人がんばってもらってる。
精神も充実しているし、合体攻撃さえあれば、あればつよいんだぞー
アカツキがガイが仲間にならなかった時のみアキトととの合体攻撃習得
とかあってもよかった気する
馬鹿だなあ。
使える会長なんて、会長らしくないじゃないか
1周目、援護攻撃は使いまくったけど合体攻撃なんて片手で足りるくらいしか
使わなかったんだが…そんなに必要なもん?
>>975 でも会長とアキトって滅茶苦茶相性悪そうだから合体攻撃はちと無茶な希ガス
1周目コロス&ドンより2周目オルバン×2のほうが辛かったぜ。
ジムカスいなくて脱力がほとんど使えないせいか。
それまでGガン無双してたせいもあるけど。
グフカスもキュベレイも一撃で墜ちるし…
アシュの援護をひきだすためだけに爆発していく2軍機体が泣けた
撃墜されたら援護出なくね?
>>979 08組に愛を注いでたんで、俺のノリスは
100%対0%がデフォで切り払いとハイパージャマーがついた鬼だった
Ez-8はもっと酷い
オルバン×2が2ターンで沈んだぜ
>>978 本編ではなんだかんだ言って良いタッグだったりする
>>979 オルバン戦は底力スーパーロボットが切り払いまくれば楽勝
983 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 17:48:11 ID:WmlhuIn4 BE:111831833-PLT(18001)
エースのシローをフル改造+マガジン装備のEZ-8に乗っけて
愛の詰まった全段発射を連発するのが楽しくて仕方ない
985 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 17:49:45 ID:WmlhuIn4 BE:608859877-PLT(18001)
ラーズを5周目まで敬遠してきたが、なかなか面白いなこの機体w
フル改+大型マガジンうめえw
どこにそんなに詰め込めるんだ・・・
うちのシロー君はぜんぜん出番なくて可愛そうだ
5周目なのにまだエースじゃない(´・ω・`)
987 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 17:58:21 ID:WmlhuIn4 BE:248514454-PLT(18001)
俺もシロー使ってないw
アイナはMAのサブで使ってる。
>>980 うん。でないよ。
あたっても10ダメ、または命中0パーセントに突撃してたわけよ。
攻撃回避できればよし、当たれば無駄死に。
無改造デスサイズなんて、フライトついてなくてほぼバルカンだだったこのステージ。
前半役に立たず戦艦に引きこもりだったのが、分身しながら1番援護をひきだしたある意味MVP。
989 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:35:50 ID:WmlhuIn4 BE:670988669-PLT(18001)
埋め立てましょ(*´ω`)
990 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:35:59 ID:WmlhuIn4 BE:173960827-PLT(18001)
うめうめ
991 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:36:07 ID:WmlhuIn4 BE:248514645-PLT(18001)
うめー
992 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:36:15 ID:WmlhuIn4 BE:298216883-PLT(18001)
うーめー
993 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:36:25 ID:WmlhuIn4 BE:124257252-PLT(18001)
うめちんこ
994 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:36:37 ID:WmlhuIn4 BE:447325766-PLT(18001)
うめうめ
995 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:36:47 ID:WmlhuIn4 BE:521879876-PLT(18001)
うめんうめん
996 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:36:58 ID:WmlhuIn4 BE:223663829-PLT(18001)
うめましょうめましょ
997 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:37:07 ID:WmlhuIn4 BE:186385853-PLT(18001)
うめー
998 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:37:15 ID:WmlhuIn4 BE:347919874-PLT(18001)
うめめ
999 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:37:23 ID:WmlhuIn4 BE:198811182-PLT(18001)
うめめめ
1000 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:37:32 ID:WmlhuIn4 BE:149108843-PLT(18001)
1000完了
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛