スーパーロボット大戦A PORTABLE part84
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 02:07:18 ID:Yn+3SRbX
Q:追加機体ある? 追加パイロットいる?
A:レモンの搭乗機がヴァイスセイヴァーに変更されたよ
Q:MAPは3D?
A:2D
Q:戦闘グラの使い回し多くない?
A:新規も多いよ!MXにいなかった機体はドット打ち直してるよ!
Q:顔グラ変わらないの?
A:変わらない。処理の為に犠牲になったとか
Q:ロードは?
A:画面切り替わるまで2秒位
Q:スキルパーツって何?
A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式
Q:連続ターゲット補正って?
A:あるユニットに攻撃して外れた場合、同じユニットに攻撃すると命中率が15%アップする
当たった場合、またはフェイズ終了時にリセット。MAPWにも適用される。
当然のことだが敵にもこの補正は適用されるので、根気があればどんな敵にもいつかは当たるはず
Q:乱数保存って何?
A:リセットしても結果が変わらないシステム
行動順を変えたり、移動位置を変えるなりすれば変わる。クイックセーブでも変わる
Q:修理費が無くなったって本当?
A:本当だ。任務了解、自爆する
Q:主人公機ってどれがいいの?
A:一長一短なので好きなのをどうぞ
それぞれのユニットに近い性能、特性を持つユニット
左からHP EN 運動性 装甲 サイズ 移動力 対応地形 地形適応 特殊能力
ソウルゲイン→マジンガー
5500 170 65 1600 L 6 空陸 AABA HP回復(中)
ヴァイサーガ→真・ゲッター2
4600 150 85 1400 L 7 空陸 AABA 分身
アンジュルグ→ライディーン
5300 160 75 1500 L 6 空陸 AABA 分身 ビームコート
アシュセイヴァー→νガンダム
4300 150 120 1200 M 8 陸 AABA ビームコート ジャマー
ラーズアングリフ→ヘビーアームズ
5100 180 85 1400 M 6 陸 AABA ビームコート ジャマー
3 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 02:08:36 ID:Yn+3SRbX
Q:○話がクリアできない
A:諦めなければそのうちクリアできるから頑張れ
Q:え?熱血ってクリティカルなんないの?
A:なりません、援護にも反映されません。 例外としてエースになった万丈さんのみなります。
Q:今回シュバルツ兄さんは仲間になるの?!
A:残念ながらオリジナル版と同様なりません、仲間にしたきゃインパクトか64だ!
Q:ガンダムMAに変形できない…
A:地形適応を見ろ、地上で使うなら防塵装置orフライトユニット必須
場合によってはスクリューもあり
Q:アキトのエースボーナスは出撃していなくても効果を発揮する?
A:しません、火星丼が欲しけりゃ忘れずにアキトを出撃させるように
Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの?
A:引き継ぐものは撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額
逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEはあまり出来ません
また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意
Q:マジンガーZ、ゼロカスタム等武器改造で微妙なのがいるんですけど
A:あきらめたらそこまでですよ
Q:音声とBGMのバランス悪くない?
A:イヤホン使えば万事解決
Q:なんか一部のキャラの声が変な気がする…
A:演じる人だって生きている人間ですもの、変わるものは変わるもの
代役等も結構増えているしボイスの使い回しなんてスパロボではよくあること
どうしても気に入らないならシステム→節電モードをオンor個別→ボイスをオフにすればおk
Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する?
A:します
Q:2週目なんだけど、アムロの撃墜数が多くてGアーマーが…
A:2週目以降は、Gアーマーとフルアーマーパーツ両方貰えるので大丈夫
Q:月や火星の地形適応どうなってんの?
A:月や火星でも、空中の地形適応は「空」、地上の地形適応は「地」。
宇宙では無いので注意
4 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 02:09:17 ID:Yn+3SRbX
Q:俺の攻撃避けられるし当たらねー
A::うるせえアクシズぶつけんぞ
kij
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i;::;;:;:;l!
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ヽ丶\;:ヽ;:;:;:,'/;:;:/;:;:;',/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`ー-、// // ,'
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ヽ.,,,、'.‐''"´ γ⌒ヽ γ ⌒ヽ ``‐/、;:,'/;:;:/;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;;``''=ー─、..,,_
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ヽ;;!;:;:;:;:;l" ゙l;;;;:‖l !
jlk'" klTi
l‖"
ヽ(´・ω・)ノ
| /
5 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 02:30:50 ID:azv5Pe6R
すいません、ちょっと質問です。
APはユニット&武器共に無改造でクリアはできないんでしょうか?
6 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 02:41:09 ID:O9Y9JVOt
みんなレベル99ならできるんじゃね
7 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 02:42:28 ID:b9WjBQeW
8 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 02:47:39 ID:3gp4y3yv
>>6 すーか、周回重ねてスキルパーツで補強しまくれば何とでもなるんじゃね?
9 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 03:07:47 ID:hdwp2IUN
>>6 みんなLv99だと敵もみんなLv99になって結構涙目、切払いや分身の率が高い。
まぁ、こちらも必中がけっこう使えるが
10 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 03:14:16 ID:9TqpayDj
師匠強すぎて吹いたwww
おっしゃ囲んで1ターンキルね。と思ったら
ヨッシージャーンプ!
ド根性!
ド根性!
覚醒!
石破!石破!石破!石破!
ふざけんなw
11 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 04:18:00 ID:O9Y9JVOt
>9
切り払いのレベルは上がるかも知らんが分身は関係ないな。
ダメージ増えまくって美味いと思うよ
12 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 09:22:52 ID:08jImoox
突然だが、今回師匠じゃなくてガイを選び、ドモンとの合体攻撃のためにレインを入れてやっているが、
レインの気力の上がらなさに泣いた。AB+闘争心+エースで+20がありがたすぎる・・・
13 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 09:42:42 ID:fQCktv8n
ブライトさんに激励してもらってる。
14 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 10:21:12 ID:uS83Wk8K
wikiで見て知ってはいたんだが
ゲーム画面で[不幸]って並んでるの見ると凹むな
15 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 10:23:30 ID:fgF8MXea
>>14 ボルテスの一平なんて精神コマンドの並び自体が不幸なんだぜ…
16 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 10:23:33 ID:uW7Mr5Mu
Dボゥイ…
17 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 10:37:29 ID:suPoGViZ
ソウルゲインが空中より地上の方が移動力高いのなんで?
18 :
17:2008/07/15(火) 10:39:32 ID:suPoGViZ
ごめんENが切れてたわw
19 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 10:51:15 ID:KzTZvx+d
あるある
援護しまくってるといつの間にかEN切れしてるんだよな
20 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 10:57:25 ID:egpJOBUm
>>19 気付けば朱雀で援護してるからなゲイン
玄武をデフォにしてくれよ…
大して威力変わらんのだから
21 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:04:45 ID:PGFOMYDo
>>15 母ちゃん自爆、父ちゃん病死、裏設定上の爺ちゃん特攻だからな
不幸にもほどがある
22 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:06:18 ID:t1NP/Wtc
>>21 しかもニヒルポジションなのに、何気にチームじゃ一番科学に疎いというね
23 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:06:37 ID:suPoGViZ
今4周目だけどソウルゲイン使い勝手悪いね
ヴァイサーガが一番使いやすかったかな
でもソウルゲインが一番かっこいいなあ
24 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:11:50 ID:ngjgKkjv
一週目ならソウルゲインがいいんだけどなあ
25 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:16:05 ID:suPoGViZ
そっか1周目ならHP回復がかなり重宝しそうだね
今ぜんぜんあたらないからなw
1周目はラミアンジェで苦労したから2周目からサクサクだw
26 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:19:17 ID:aDHaoj/3
風の如く舞う、それがヴァイサーガだ
27 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:21:04 ID:ODUZmQHK
なあ別にワカメが言ってること間違いじゃないよな?
真実を言ってるだけなのにフルボッコにされて最期を遂げるなんて……
なんかワカメが一番不幸な気がしてきたんだが……
28 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:24:33 ID:veUToPMz
間違いではないだろうけどそれが正しいとワカメに決める権利はないだから死ねって事だろ?
ところで鉄甲鬼って使える?ゲッター乗せようと思うのだが
29 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:25:13 ID:08jImoox
>>27 おまえワカメだろ?
ドン回避というかまぁルート回収でバーム行ったが最後のベガ大王様ご一行がウザすぎるw
30 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:27:33 ID:suPoGViZ
ワカメの言ってるなんとなくわかる気もするが
わざわざよその世界まで来てケンカ売りにくるのは迷惑極まりない
31 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:32:33 ID:RnrZ7KPw
>>27 でもワカメを否定してる奴の言葉は全部間違いかと言うとそうでもないだろ?
32 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:33:06 ID:suPoGViZ
>>28 使ったことないけどさっき仲間になった
LV13でLV16のリョウとステータスが変わらない
結構使えるかも
33 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:33:43 ID:JTyN6+C8
>>28 むしろメカ鉄甲鬼自体がかなり使える。
装甲紙でGBA版と違って対地適応が悲惨な一人乗りゲッターより、
硬くて地上対応も出来るメカ鉄甲鬼が普通に便利
34 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:36:59 ID:S9I/7zDL
>>28 取り敢えず、メカ鉄甲鬼はフル改すると正に鬼だぜ?www
つか、最終ダメージ半減はやり杉だwwwwwwwww
35 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:40:06 ID:JTyN6+C8
>>34 なにその無消費貫通不能ディストーションフィールド
36 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:40:30 ID:ODUZmQHK
>>34九十九より堅いのか!?
たしかに人んち来て争いを持ち込むのはおかしいわな
でもワカメ不憫
37 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:43:06 ID:S9I/7zDL
>>35-36 っメカ鉄甲鬼の固有フル改造ボーナス:受けるダメージ-50%
38 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:44:19 ID:RjBcnDCp
>>36 九十九は装甲自体が高くなるから九十九の方が硬さ的には上。
39 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:45:34 ID:JTyN6+C8
>>36 底力完全発動しちゃえば九十九の方が固いだろうな
九十九は最大装甲6000越え+ディストーションフィールドで50%カット+底力とボソンジャンプて避ける だから
40 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:45:50 ID:S9I/7zDL
>>38 まぁ、その分安定性ではHP量に依存しないだけにメカ鉄鋼の方に分があるけどねw
その辺は用途等で一長一短って事さ
41 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:50:48 ID:fQCktv8n
甲児「・・・・・・・」
42 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:52:21 ID:PGFOMYDo
甲児君は油売ってる暇があったら一刻も早くボロットに乗って補給大会に戻るんだ
43 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:58:40 ID:BgsSnoJo
鉄甲鬼はウチの援護防御要員として活躍して貰ってるな。硬いしそこそこ避けるから逆にターゲットにされても生き延びるし。まあ火力はイマイチだけどね
44 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 11:59:47 ID:fQCktv8n
プロ「お前等必中援護サンダーブレークにはお世話になったろ?」
45 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 12:00:28 ID:veUToPMz
鉄甲鬼のほうが使えるのか。ゲッターの合体技が使いたかったんだが…。ドラゴンも一人乗りだと弱いのかな?
46 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 12:01:12 ID:t1NP/Wtc
47 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 12:06:28 ID:JTyN6+C8
>>45 GBAからの改悪で、対地の補正がBのままになったので、
事実上地上の敵にはトマホークブーメランしかやれることがない
48 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 12:08:04 ID:ODUZmQHK
>>44その役目はキリカ嬢にしてもらいました
プロが聞いて呆れるぜ
49 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 12:09:06 ID:RnrZ7KPw
俺いつも鉄甲鬼助けられなくておさらばしてる
50 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 12:12:15 ID:JTyN6+C8
>>49 彼は信頼と友情効くぞ。
うまく配置すれば援護防御も可能なんじゃなかったか?
51 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 12:12:43 ID:RjBcnDCp
あのステージは、ボスを撤退前に倒しつつ鉄甲鬼もフォローしないといけないのは面倒。
52 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 12:15:47 ID:uS83Wk8K
フル改造なんて出来るのか?これ
周回引き継ぎはなしだし
気のせいか改造費用やけに高くない?もしくは敵の資金難なのか?
53 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 12:16:06 ID:suPoGViZ
鉄甲鬼のとこいつも速攻でマジンガー落とされてから
マジンガーが瀕死だったことに気づく
54 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 12:16:28 ID:8+9OF8Zf
なに言ってんのお前
55 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 12:16:45 ID:RnrZ7KPw
>>50 信頼は竜馬しか持ってないし、Zは無改造で囮になっても先に死ぬ、主人公はボスへ一直線
次の周では頑張って助けてみようかな
56 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 12:16:59 ID:8+9OF8Zf
57 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 12:17:02 ID:PGFOMYDo
4面の糞コックを救助できてるんだから鉄甲鬼なんて屁でも無いだろう
58 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 12:19:20 ID:ODUZmQHK
アキトVSサンジ夢の糞コック対決
59 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 12:19:35 ID:ATX1Ojlu
三周目にして初ラミアだが萌え要素多いな…
もう今後やるとしてもリアルスーパー共にアクセルの出番はなさそうだ
今後手に入るスキルパーツは全てラミアに捧げようかと思う
60 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 12:19:36 ID:RjBcnDCp
>>52 周回引継ぎはあるし、改造費用も別に高くないだろ。
OGなんか武器1つフル改造するのに30万以上かかってたんだし。
61 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 12:19:57 ID:veUToPMz
>>55 マジンガーにリペアキット持たせて、ある程度食らったら鉄壁。やばくなったらリペアキット
62 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 12:22:32 ID:RjBcnDCp
>>57 鉄甲鬼のところはゲッター、マジンガー、主人公の3機のみでフォローしつつ
ボス3体撃破しないといけないのがめんどい。ターン制限もあるし。
63 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 12:27:13 ID:RjBcnDCp
>>55 装甲をある程度改造して、装甲上げる強化パーツをつけて
回復は根性を使う。(ここで全快させないのがポイント、底力が維持できるうえ、囮にもなりやすい)
敵の攻撃力そんなに高くないし最終的に補正込みで装甲2500近くあれば
マジンガー一機で初期雑魚殲滅できる。
64 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 12:43:00 ID:Rd42kWKx
>>63 おそらく「回復は信頼を使う」の間違いだよね?
65 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 13:03:49 ID:O9Y9JVOt
インターミッションでマジンガーに
勇気の印とフライトモジュール、バイオセンサー辺り付けて
ヴァイサーガの隣に置いて反撃反撃援護防御援護防御
敵は一匹だけ残して鉄甲鬼がボスエリアに行かないようにする
あとはゲッターとプロが暗黒大将軍倒して終
66 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 13:09:29 ID:5E4atf6Q
AP最終話とα外伝の10ターン以内に御大将撃破とどっちがキツいかね?
67 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 13:10:33 ID:mPZXubxw
九十九と鉄甲ばかりに目が行くけど序盤から仲間になるバニ隊長も宜しく
68 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 13:15:56 ID:PGFOMYDo
外伝でゲームオーバーになるような事はまず無い味方機撃沈も無い
つまりそういう事です
69 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 13:19:17 ID:LatQdEgE
鉄甲鬼救出は
主人公、ゲッターが武器フル改造なら3機撃破はいける。
ゲッターライガーで突撃、攻撃、主人公は移動をインファイトと強化パーツで気力をエースと闘争心で補い
熱血麒麟or舞朱雀(半分以上はいきたい)、マジンガーは一掃のこと鉄甲鬼に回すべきか
鉄甲鬼を確実に生かすなら、覚えていれば隼人のかく乱を使うのもあり
このステージクリアには主人公の強化が最重要課題、自分は武器フル改造、インファイト・ガンファイトもちのアクセル(1週目)で3機撃破した。
70 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 13:20:49 ID:LatQdEgE
↑主人公の機体はソウルゲイン
71 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 13:23:18 ID:Rd42kWKx
鉄甲鬼ステージのボス3人は
スキルパーツ落とす暗黒大将軍だけで十分だからなぁ…
他2人は、獲得資金10000にも満たない上
マグネットコーティングとチョバムアーマーだし
頑張って倒すほどでもない。
72 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 13:27:56 ID:LatQdEgE
違うな、撤退するボスを無理にでも倒すのは自己満足であり、美学だ!
九十九撃破のために補給・修理プレイして敵Lv上がりすぎて涙目になっても良い、自由とはそういうものだ。
by:交渉人
73 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 13:30:35 ID:JTyN6+C8
74 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 13:35:10 ID:7p5J7CqD
ていうか1周目何にも知らないままやってたが鉄甲鬼仲間に出来てたぞ。
もちろん将軍は倒してないけど。
75 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 13:38:56 ID:suPoGViZ
1周目でなにも知らないでやって手に入った隠しはフォウと馬とサザビーだった
師匠はもちろんガンダムMAも鉄甲鬼もプルズもなかったぜ
76 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 13:40:38 ID:LatQdEgE
>>73 元一郎と九十九、名前と顔が一致しない者がいても良い、自由とはそういうものだ。
by:交渉人
77 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 13:50:17 ID:ODUZmQHK
78 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 13:50:39 ID:Z8at4UGk
一周目じゃ、普通に特攻して敵フェイズに集中砲火くらって死んだ鉄甲鬼
79 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 13:52:32 ID:GLUAzfm7
フル改造したアクセル消えてジムカスしかフル改造してないんだが次にだれ改造したらいいの?
80 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 13:54:00 ID:suPoGViZ
81 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 13:58:44 ID:3GsE0HVF
Zガンダムマジおススメ
82 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 13:59:32 ID:GLUAzfm7
83 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 13:59:57 ID:9Ry0xIjB
正直Lv99にしたほうが楽。
雑魚だろうがボスクラスだろうがこっちと同じLvだし
使える精神ポイントの量が段違い。
おまけに以降仲間になるキャラもLv99で仲間になる
修理・補給できないキャラのLv上げといっても、努力or応援使って
顔キャラ倒すと1匹でLv5くらい上がるからすぐだし。
グン・ジェム隊おいしいです^^
84 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 14:03:49 ID:S9I/7zDL
>>81 Zは最大攻撃力の面でのみオススメって感じだなw
汎用性だとやっぱガンダムに比べると多少見劣りする
>>82 Yes
85 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 14:04:30 ID:suPoGViZ
>>82 うん エースボーナスおいしいよ
まあゴッドが無難だとおもうけど
86 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 14:08:47 ID:GLUAzfm7
とりあえずゴッドで頑張るわ
みんなThanks
87 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 14:12:33 ID:PGFOMYDo
一矢は結局切り払えない武器相手だと普通の柔らかロボになっちゃうからな
ドモンは避けるわ分身するわで総合的に一矢以上のうさん臭さ
ついでに言うと若い世代にはダイモスにゃ思い入れなんて無いだろうし
88 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 14:16:28 ID:t1NP/Wtc
22歳だがボルテスには思い入れありまくりんぐ
89 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 14:20:32 ID:pZUSNrIH
学生だがダイモスもゴッドも大好きさ
90 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 14:20:59 ID:HjvdBta2
今鷹の人が仲間になったんだが彼は強いのか
91 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 14:22:19 ID:8+9OF8Zf
残念ながら……
92 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 14:23:07 ID:LatQdEgE
MXの時ほどではないが蒼き鷹は近作も強い、エースボーナスで熱血の燃費もいいのでおすすめ。
使うならケーンとコンビで…。
93 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 14:23:47 ID:sM/1W4FD
__,,,.... -――‐- .._ そりゃあ…かまわない
/vV///∠∠彡:ニニヽ おまえの質問に答えること それ自体は容易い 簡単だ
{/`ー-‐'''"´ 二二ニニl オススメはこれこれこう こういう方向が強い
/ー--‐''''"´ 二二ニニ| キャラ性能は…?精神は?
,/ー---‐'''"´__ ニニ二二| そんな話は いくらでもできる
〈べヽ l. ヾニ-‐'''ヾ> =r-、ニニ|
},-o-> ヽPニニ ミ ス.|ニ二| しかし 今 オレが そんな話を 仮にしたとしても
. |二/,' ー― ' `に!|二ニト、 その真偽はどうする…?
|/,' __ ヽ\ r<二ニ| \
| 「r---一ァ'! | \ニ| |`'ー-、__ 真偽など どうでもいいから
| !` 三 ̄ l | \! | 聞きたいと言うのか…?
\ _.. -''" /| |
_,.. ‐'''"`ー <´ / | | ククク……
94 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 14:24:35 ID:pZUSNrIH
MXのケーンと蒼鷹の強さは異常
合体攻撃で5万と軽々と行ってたな…
95 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 14:26:25 ID:LatQdEgE
ドラグナー系は改造ボーナスで攻撃力アップするから、思い入れがあるなら強くなる。
MXは異常だが・・・・。
96 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 14:27:21 ID:3GsE0HVF
鷹の人とケーンの合体技よりトリプルアタックの方が強いんだけどどすこいのせいで…
97 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 14:28:12 ID:4CFKuKFN
Aのドラグナーは微妙だが、MXのマイヨさんは元々の強さとバグがあってか反則な強さだったからな
98 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 14:31:30 ID:t1NP/Wtc
2人でレーザーソード使えば超破壊力になるってんなら
次にVガンダムが参戦したときは「ウッソ・オデロ ダブルクロスカッター」を追加で
99 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 14:33:14 ID:suPoGViZ
Vガンの参戦か・・・あるのかなあ・・・・
Vガンダム(漫画版)が参戦してきます
超巨大ビームサーベルは射程無限のMAP兵器でいいよね?
MXのツインレーザーソードは狂った威力な上に
射程もあり、燃費はバカみたいに良くて狂ってたな
そして気迫10ww
V2ガンダムに格闘の追加を・・・
104 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 14:54:50 ID:n1mKkL+6
そういや結局VってPS2で一度も出なかった唯一のガンダムになっちゃたな
木連と小バームの二択は鬼畜だろ…
小バームには超電磁しか育ててた部隊いないし…
超電磁をメインで育ててるのに驚きだよw
>>105 小バームは基本雑魚ばかりだから問題ない。最初のステージで少しばかり鍛えればよかろう
無改造ν+アムロで、レベル差20以上ある雑魚が命中率0%とかw
ローカルな話だが
テレビ京都ではエルドランシリーズがリアルタイムにやってた頃に超電磁シリーズの再放送もやってたりする
だから俺24だけどボルテスとダイモス大好きだよ
>>104 Vの最後は外伝か?Dか?それとも2次Gだっけ?
とにかくもう出そうにないよなあ
超電磁の性能はいつもそうだがスーパー系の中でも抜群の安定感が売りだな
加えて今回は攻撃力もトップに引けを取らない
新規カットインが2人とも男前
めぐみの顔グラかわいい
なんだ最高じゃないか
>>105 バナナ…そんなバナナ…もう木連行っちまった…
三週目はマジンガー育てたいから小バーム行くつもりだけどまたドン地獄味わうのかな
師匠いれば何とかなったりしないかなぁ
ドンなんざドモンがいなくても倒せたぞ
とにかく温存に温存を重ねてドンにぶつけりゃいい
コロスあたりはデスサイズとエステ三人娘だけで削り殺したな
1週目でドンいったがある程度スパロボ慣れしてれば別段厳しい相手でもなかったな
主人公機で援護x4
ジムカスでx4 を2回だから攻撃開始2ターンで終わったぜ
まぁジムカスのカスタムボーナスわからんとつらいだろうな…
シュピーゲルがいきなり出てきて即死しやがったww
豹馬は今回あの気の抜けた声で
「グランダッシャー」って言ってくれないから困る
>>111 SPが少なめな今作での複数乗りは有り難いしな。
ただボルテスはめぐみのSPが余りがちになるのがちょっと勿体無いな
ドンが出てくるまでSP温存してたから、一周目でも結構楽だったけどなぁ
その上木連ルート行きの連中は、ちょうど育ててたやつばっかだったおかげもあるけど
てかAPのせいで、毎日寝不足だから困る俺的にここまで中毒性のあるスパロボは初めてだわ
>>114 俺も一週目ではジムカスとロリコンがいなかったらやばかったぜ…
今回はジムカス封印かな
しかし今回はマジンガーZかわいそうだ、武器改造のあれはバグだとしても大車輪にPつけてもいいだろ
ドンは確かにドンまでにSP節約してれば余裕だな
それまでに幸運とか使いまくってたら終わるw
火星丼使えばさらに楽だな
主人公ラミアなら、ステージのタイトルからしてドンが出てくるのヴァレヴァレだとは思うんだけどなw
>>120 マジンガーZのバグって?武器フル改造するとラフレシアのバグが使用可能になるの?
人間だけをコロス機械かよぉ!
甲児くんのヘルメットから無数のファイバーが伸びてて脳波コントロールで操縦します
勝利者たちの挽歌で詰まってるんだが…
師匠の回復っていつまで続くん?
>>126 テンプレからも
東方不敗は出現時、分離時に自動で気力150になる。また、HPが50%以下になるとHPが最大まで回復する。最後まで火力を温存しておくこと。
>>127ー128
そうだったのか…じゃあ精神も保存しつつ、ガルバーも出さなきゃだね
キツいわぁ
ド根性はGBAと同じなら3回で打ち止めのはず
まぁ他の機体は武器の改造効率とかほとんどGBA準拠なのに
マジンガーZだけGBA版と違ってフル改造でグレートやダイザー以上にならないってのは
入力ミスなんだろうな
次にRPがリメイクされるとしたら撃ち落とし存在するのかな?
今みたいな複雑に動くミサイルを撃ち落とす演出作るの面倒臭そうだな
>>130 GBAとは違うらしい
自分でやったときに5回は少なくとも回復したよ師匠w
とりあえず主人公援護にドモンで退場してもらった
まあ師匠ぐらいならちょっと改造した最強武器+熱血さえあれば誰でも倒せるな
師匠、仲間にならなかったらもっと強いんだろうな
>>135 一周目から主人公とドモンの熱血で一撃だったな
だからド根性使うことは完全に忘れていた
何で、クワトロはカミーユ、ララアとはあまり絡まないのに、プルの登場に反応したり
ルリに怖がられたり、他の作品には絡もうとするんだ?
>>138 彼にとって恐らく11〜12歳が賞味期限なんだと思う
>>137 俺も主人公の攻撃で一撃だったしGBAAやったことなかったからど根性使うなんて知らなかったよ
師匠HP低いからSP使わなくても爪で沈むなぁ
141 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 16:58:58 ID:m3HWrRnw
タップ「はっ!ネズミがちょろちょろと!仕留めてやる!」
あれ?ドンより小バームルートのほうがダルくね?
雑魚が体力馬鹿だらけってどうなのよこれやる気でなナナかわいい
序盤と終盤でゲシュペンストに対する評価が大分変わるから困る
2週目クリアしたら資金が600万もあったw
ちょっと全滅プレイしすぎたかな
2週目で初めて仲間にした師匠が撃墜数200超えてたし
>>1乙
ニュータイプ部隊後のゲシュの弱い事弱い事
このゲームって敵パイロットの精神コマンドが設定されてないのに、仲間になるキャラは設定されてるものだから、
情報0でやったにも関わらず、ノリスやアイナ、ララァが仲間になるのネタバレしててショックだった。
そんな調子で進めてたらフォウとロザミアは精神コマンド無しだから助けられないのか、と思っていたら仲間に出来てしまった。
仲間パラと共有している敵は一部だけみたいだが、ドーピングも反映されるのかな?
にわかですまんけどフォウが加入不可で
敵のまま死ぬスパロボってあんの?
1周目オタワ
アクセルの撃墜数900越えてたm9(^Д^)
ソウルゲインのフル改造ボーナスはどれがいいと思う?
今回のフル改造ボーナスには全武装の命中+20の項目が欲しい
贅沢は言わん、10でもいい
>>150 でも舞朱雀1回分増えるだけじゃね?
HPor装甲で迷ってるんだが…
自分は迷ったときには移動力と決めてるぜ
迷いに迷って毎回移動を選ぶのが私だ
スーパールートで4話までとリアルルート4話まで既に平均レベルが2程度違うんだがこれがゲッターの力か
回復量を増やすためにHPでもいいかもな
フル改造してたらほとんどの攻撃が当たらないだろうけど
あえて限界
おk 移動にした
主人公機ってフル改造したら
ほとんどダメージ受けないからなあ
161 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 17:31:43 ID:m3HWrRnw
まさにゲッターボロ
>>147 インパクトとDは開始時点で既に死んでるから仲間にならない
今洒落でWやってみたら音源ショボ過ぎて吹いたw
>>163 って、内容読み違えた。最後までフォウが説得出来ず敵のままってのはプレイした事ないな
助けてくれ…ドンが倒せない。ジムカスのバルカンで気力減らせばいいて聞いたんだが全然減らないorz
>>167 ジムカスタムのバルカンは気力-10のあとに相手がダメージ食らって気力が上がる修正も入るから援護と絡めて連続で当てないとあまり意味無いぞ
イズミやユリカもいるんだから脱力も併用するといい
ついでにイズミ達3人娘の3連合体攻撃でガシガシ削れ
別にジムカスなしでもいけるジムカスより武器改造しな
>>167 ジムカスの周りに三人娘を置きます
三人の合体攻撃を援護しまくりましょう
すると不思議!いつのまにかドンの気力が50に!
>>167 ジムカスタムの機体フル改造してないってオチはないよな?
してるんだったらロリコンかウラキ乗せて、ウラキなら必中つけた上で、
四方囲んで味方四人で攻撃→ジムカスタム援護
で30は減らないか?
>>167 ジムカスフル改造してないとかそういう落ちじゃないだろうな
ドンが倒せないとかいってるやつって無改造縛りとか援護活用してないんじゃないかと本気で思ってしまう
今2週目中盤なんだが
主人公、ドモン、一矢に全スキルパーツ突っ込んで武器フル改造しとけば無双なのな
EN切れはブライト艦搭載で一瞬で回復だし
1週目の苦労がアホらしくなるくらい難易度下がるな
175 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 17:57:04 ID:n1mKkL+6
今回バズーカやランチャー系武器の命中補正が尽く低いよな・・・
サンクス!皆さんの言った通りにやってみます。ちなみにジムカスフル改造してます
俺ダイモスアンチでダイモス強いって書き込み見る度
イラッとするんだがどうしたらいい?
最近はドモンもレギュラー落ちし始めた 足が遅すぎ
馬使ったら今度はゴッドフィールドダッシュくらいしか連発できないし
連発技が射程5の6000て無双するには最低限のレベルだからな
>>178 専ブラいれてダイモスをNGワードにつっこめばいいんでないの?
>>178 1周目なら後半になるとダイモスやゴッドの火力がありがたくなる
でも改造すればMSでも十分通用するけどね
まあお好みでやればいいよ
今俺は4周目でシャアゲル無双中
・・・ダイモスアンチ?
>>178 / ̄\
| |
\_/
|
/ 緑 川 \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ そんな君には
| (__人__) | ウイングガンダムゼロをフル改造&ヒイロにスキルつぎ込みを行う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>179
それだと
「ダイモス使い辛いから序盤しか使わない、他のキャラ育ってきたらそれすら使わない」
的な書き込みが読めないじゃん><
>180
癒されたありがとう
強いから使う・弱いから使わないのスタンスの俺は勝ち組
>>183 そこまでやると普通に強いだろうな
てか何となく余ったパーツ適当にぶっこん出たら無改造でも地味に便利で困る
>>184 「ダイモス強い」をNGにしれ
そして、それ以降「イラッ」と来た単語を片っ端からNGにしればおk
ダイモス強えー!
このスレじゃダイモスって単語より
空手とかカラテの方がよく出てくると思う
弱い弱い言われてるゼロもENと運動性を改造すれば立派な1軍になれます。
「ダイモス強い」は集団催眠の部類だと思う。
本当に強いのはチボデー。
でもチボデー強いって言うと
防御精神がどうとか的はずれなレスでかき消される。
なんで?
スパロボは2次GとOGくらいしかやってないにわかだからわかんないよ
>>178 風雲ゴッドでガンファイト+7とハロで石波の射程が6までのびるし
インファイト+7で移動力プラスすればダイモスよりむしろ無双しやすいよ
ユニコーンヘッド射程7でも1万前後出るしw
じゃあカラデで統一しようぜ
正直今回の竜崎さんのすごさは空手という言葉で表現できるレベルじゃない
>>189 空手家の俺が操縦するんだから何でもカラテー
ごちゃぐちゃ言うとお前もカラテー
本当に強いのは思い入れのあるユニット
今回の竜崎さんは間違いなくガンダムファイターでNTだよね
197 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 18:17:34 ID:4ej6R26K
チボデーが強い強いって聞くけど具体的にはどこが強いの?
カウンター?
いちやさんの拳でワカメ落とした
「俺の空手を見せてやる!」って言う割には
ファンネルを切払いしつつニュータイプ部隊にひたすらダイモガンを撃ってる
うちの空手家はどうかと思う。接近するとビーム撃って来る場合があるから、
ダイモガンが便利この上ない。自分も切り払われないし。
ダイモス強いな
>>165 ショボいのは音源じゃなくてDSのスピーカーだぜ
>197
カウンターダメージ+50%を見て強いと思えなきゃたぶん目が曇ってるので
俺が何を言っても無駄かな
技量パーツ使いたくないってやつは他の有効な使い道を教えてくれよなー
ダイモォスは竜崎さんのエースボーナスのおかげで
なんとか後半も主力なレベル
これがなかったら序盤のボスキラー止まり
チボデーは回避精神ないからすぐフルボッコされる
チボデーはにせアメリカ人っぽいから使わない
っハイパージャマー
回し受けで火炎放射も無効化するんだな
>205
回避上げる方法なり他のキャラに守らせるなり方法はいっくらでもあるぞ。
他方で精神も使わずダメージがいきなり1.5倍になるようなスキルを
他に誰が持ってる?
しかもクリも熱血も乗るんだぞ
よく考えて発言しろよな
合体技もっと欲しいなぁ
もうそれぞれの作品に一個ずつあるとかでいいのに
>>204 最終話でゲシュの所に突っ込んどくとむちゃくちゃ美味い。
まぁ、ダイモスやらドモンやらより
俺のシローとノリスとアイナが最強なんですけどね
ワカメは必ずビームサーベルと全弾発射&アイナの祝福で撃墜
>>203 俺はあまり単機無双しないタイプだからな〜
反撃が強くなってもあまり魅力は感じないかも
気になったが、ウィンデルの思想を否定する割には、ロンドベルは戦争が無くなったらニートになりそうな奴が多いな。
プロとかドモンはニートになりそう。
>>212 お前はアイナをシローが援護防御するとニヤニヤする口だな!
俺は毎回ニヤニヤしちまうぞ
プロはともかくドモンはよくわからんコロニー格闘技とやらがあるじゃないか
>>214 プロ→ビデオ出演
ドモン→格闘家でおk
問題はボスだな
>213
チボデーの体力だけ必中マップやらで減らしておけば
味方の間を縫ってガンガン攻撃してきてくれるわけだが。
ドモンは格闘家だからニートにならんしガンダムファイトも出なきゃならんしで結構忙しいんじゃないか
プロは知らん
ついに人のプレイスタイルにまで文句つけてきやがったよウンコメリケン信者
>>219 いやだから一人贔屓にして底力発動とか好きじゃないんだってば
効率でスパロボやるのはつまんないよ
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
>>214 おまいさんは現代の格闘家をニート呼ばわりするつもりかw
プロは…ニートだな
そもそもこの話の発端は
ダイモス無双が強いなんつーのは思い込みだろ、その反例としてチボデー無双なんでよろしく頼むわ
ジュンは原作でも博士達の助手とかやってたから研究職付きそうなのに、プロときたら…。
身体使うしかなさそうだな。
そういえばプロはあの顔で18か19ぐらいだから同い年であろうジュンと一緒に大学生も有りかもしれない
>>250 ヴィンデルに萌えられるとは……
お主強者だな…
231 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 18:40:33 ID:PhHFhRHN
>>214 ミカムラ博士「このシャイニングガンダムで(ry」
↓
地球降下
↓
ドモン「ガンダム売るよ!」
こういうことだな
俺も明日から格闘家を名乗ることにするは・・・
今日はシャドウミラーじゃなくエゴを強化したメガノイドがいるらしいな
これはなかなか無茶振りだぜ…
知り合いで、プロ格闘家になった奴いるが、実際には生活費の3割はジムの指導。
7割は運送業だったな・・・。
237 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 18:41:51 ID:X9D0J7GE
鉄也「俺は…俺は…戦闘のプロなんだぜ……暗黒大将軍…地獄大元帥…さびしいょぉ」
マジンガー系使ってるけど強いな。小バーム行ったらよけいに輝いてる。
スラスター1個しかない関係でプロには休んでもらってるけど。
ていうか5機集めた時の武器表示多すぎだろw
そもそも光子力研究所とか科学要塞研究所は戦いがなくなったらなにすんだ?
αじゃ超合金Zの特許もっててフライパンとかも作ってるって設定があったような気はするけど
全世界のガンダムファイターの頂点なのがドモンだからファイトマネーとか凄そうな気もするが
そもそもそんな概念があるのか自体不明だが
シャッフル同盟って給料でないのかな
宇宙開発とかするんじゃないか?>スーパーロボットの研究所
ゲッターとか元はそれなわけだしロボットに限らず新しい開発をガンガンしていきそうな気もする
光子力研究所は次世代エネルギーとして援助金も出てるらしいからそのままエネルギーとエンジン開発。
科学要塞研究所は研究所というより、軍事基地か砦だから取り潰されそう。
ちなみに兜一族は、爺さんの特許の権利を持っているため金持ち、マジンガーの建設費はポケットマネー。
ドモン→コロニー格闘技覇者(でも竜崎さんの登場で微妙にその地位も危うく)
サイサイシー→中華料理でも作ってればおk
チボデー→ボクシングチャンプ(しかもハーレム)
ジョルジュ→貴族、多分一生食うには困らない
アルゴ→囚人
アルゴこそどうなのよ
今から一周目ラミアinアシュセイバーで15話へ向かうオレに一言。
欲しいのは鉄甲鬼だけですぁ
>>245 アルゴは原作なら美人の嫁をゲットした上に釈放されるから大丈夫だ
>>227 そこまで手間かけるなら誰だってそこそこ強くなるわ。
ダイモスだけ無双できるとは言わんがチボデーと比べても別に遜色ない。
確かにプロの将来もアレだけど
A級戦犯であろう蒼き鷹様御一行のがよっぽど先行き暗いと思います。
ノリスとかは司法取引してそう、なんとなく。
職業:戦闘のプロ(自称)
251 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 18:53:24 ID:TTQxHdLu
26万もHPあるのに1ターンで消し飛ぶワカメカワユス
カラデは羽の生えた人の国の王様になれるんだろうけど大変そうだな
「新しい王様羽ないらしいぜ」「エー気持ち悪い」とかひそひそ言われてさ
子供がが出来るんだけど羽の生えてんのと生えて無い子がいてさ
そこで羽無い子はバカにされて追い出されて(ry
>>246 一周目はアクセルの方がいいかと、必中あるからさ
地味に困りそうな奴…武蔵、弁慶。
2人とも原作で死んでるだけに・・・前途多難、彼らは死の運命から逃れられるのか?
三輪・・・
宇宙人だ 宇宙人をやっつけろ バーン バーン(パレードにて)
プロは軍隊かSPに!
257 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 18:55:50 ID:TTQxHdLu
シローってもしかしてかなり勝ち組じゃないか
足もあるし嫁はいるし世界平和だし
武蔵が生き延びるのは新ゲッターだけ!
>>253 そんなみもふたもないこと…
ウスウス感じてはいたが、必中ないといろいろと切ないな…。
スパロボって、こんなバランスだったっけ…?アム郎の命中率が50%切るとか
弁慶はアニメじゃ死んでないだろ?
漫画の真ゲじゃ生死不明だったけど
>>246 信頼で回復したマジンガーに鉄壁かけてりゃ敵はそっちに向かう
ヒドラーとか倒す気がないならそうやって近づいてきた雑魚狩ってればいい
あとは敵増援が来る時に雑魚一匹残して主人公は上方にいれば何とかなる
そんなこと言ったらゲッターチームで最終的に生き残るのは隼人だけじゃないか、あと敷島博士
竜馬とか早乙女博士を死ぬと言っていいのかどうかは厳密にはわからんが
隼人がまさか巨乳派だとは思わなかったぜ
竜馬=ゲッターエンペラーだよな?
そのうちラスボスでスパロボにでないかな?
五飛もニートになってそうだよな・・・。
>>246 二匹いるメカ白骨鬼のどっちかがブースター持ってるから、
余裕があれば鉄甲鬼にトドメ刺されないようにするといい
ブースター使わないやつは使わないんだろうけど俺はいつもフル使用
今周回はノリスも天界へ捧げてしまった
モヒカン信者に申し訳ない
>>260 EWAC使ってるか?
地形適応気にしてるか?(森や岩に敵が隠れてないか?)
ごひはプリベンターで働くんじゃなかったっけ
というか、ごひは元々はインテリなんだぜ…
ゲッターのミユキって爬虫人類なの?
だとしたら戦後色々大変そうだよな。
鉄甲鬼はまだゲッターと一騎打ちとかやるつもりなのかねえ、
そこは後日談で触れてやれよw
甲児とごひはスパロボしか知らないとバカだと思われがちな2TOPだな
職業:自爆屋
戦争平和関係なく必要ない人
例).ごひ
デュオ=嫁さんとジャンク屋
トロワ=姉さんとサーカス
カトル=お金持ち
五飛=プリベンター入り
問題はヒイロだ
ヒイロはリリーナの犬だろ。
ヒイロ=リリーナのヒモ
>>278-280 普段は姿くらましてストーカーだから、金を受け取るチャンスあんまなくね?
>>282 コラなのはわかるが元々どんなイラストなのか想像も出来んwww
>>281 真メカ鉄甲鬼が完成するまで勝負はお預けだ
>>281 鉄「くそ、俺の完敗だ」
とか何とかでいい感じになって、あとは自ら角を折って、普通に科学者として人生全うしそうだ。
鉄也「くそ、俺の完敗だ。くっ、俺の身体を好きにしていいぞ・・・」
rr 、 、 / / _ ,/
.|| ヽヽ / / / _/ / ヽ ヽ
|| ヽヽ/l 0 / / _/ _/ ヽ ヽ
.|| r ‐ -、 ヽヽ ! l / / _/ _, - ‐ ''' ''' ''' -、 ',. ',
|| i `ヽ_二二二二二二_/ '´ \ i !
. || i _ ', ', ',
|| ', r_'´_`ー、_ , -‐_'',,..´二二ニ_ー、_ ', i i
ll i /r.;:-::::、:_::ー.-.‐:::;、:_;:-:‐::'::'::'::ー、ー、ヽ i | l
ヽ, i ||::i:::::::::::::::::i::::::::::::i:::::::::::::::::::::::_::::ヽ;::ヽヽ ! l |
. '、 i ト:::(●),::,::,::、::::::::::ヽ::-::;(●>:::::_::;、;::::::',', i i i
ヽ i !::::ヾシ-ァ- - 、::_::ヽ..ヾ_シ, ノ::::::::::j i ,' ヽヽ
'、',、:::::::::::;/ ' ィー、;;:::::::::::::´:::::::;ノ// / ヽ ヽ-、
ヾ! ー ' i ' ` ー - - ' // _ / `ー ァ
| \ 、 〉 /// `ヽ i /
| /// /ヽ l i /
i トェ-ェェ-:) y j i l _ノ ! l /
ト ヾ=-' /八 ', / ', /
iヽ ー // ゝ- ' ヽ /
| 'ー─────── ' / / ヽ- ‐'
', ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`i /ー、_ |
', l / `ー、_ ー、 l
',________|./ `ー、ヽ |
i ヽ ヽヽi
/ レ'
_/ - ‐ '"´ ̄ ̄ ̄ ̄`ー─--、_ |
/  ̄`ー 、
/ |
291 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 19:31:11 ID:f/5Bf07f
2周目だってのに4話のアキトが・・・or2
ドロシーってアレよりよっぽどトレーズの隠し子っぽいよな
もし逆シャアがシナリオ追加されてたら
シャア
ララァ
師匠
鉄甲鬼
マイヨ
あたりは敵になりそうだよな。
個人的にはアカツキ&エリナも敵にして落としたい、好きな人には悪いが非人道的なのにノリがコミカルなのが受け付けない
>>277 外務次官のおまんこは相当良かったんだろうなぁ
>>288 この板は初心者だけどあなたは気持ち悪いですね
ナデシコのアカツキさんは原作よりももっと酷い扱いになってるな
>>291 まさに今同じところ。だがこっちのアキトは全然動かないぜ。
敵が残り1体になってようやく移動開始しやがった
>297
メ欄グロすぎるから止めて
>>294 師匠とマイヨは地球大好きだから阻止する側じゃないか?
>>294 衝撃の隠しシナリオで逆シャアパートがあったときはで実際ガトー少佐が寝返っているけどな、しかもLV99で
それでもいいのなら
いるかどうか分からないけどニナさんばりに「嫌ぁぁぁっ!私のガトーが!!!」なんてなった人もいるやもしれん
ニルファの逆シャアシナリオでカミーユが裏切らなかったのが不思議で仕方ない
つーかなんでカミーユがシャアに付くと思うの?
カミーユが師事したのはクワトロの方だぞ
ジオンのシャアは馬鹿な人とか言ってたし
カミーユは重力に魂を引かれた人類は排除すべきって大声で主張してたしな
ワカメ「闘争を望む者達よ・・・ゲハにこんか?
我がシャドウミラー隊の幹部位にはしてやろうではないか・・・」
>>308 闘争はしてるけどあそこはお前の思想とは対極だぞ、それでもいいのか
闘争が日常だけど別に何も発展しないし普通に腐り切ってるのがゲハ
何か意味深かも
そりゃ口喧嘩だけでなにかが生まれるわけも無い
失われるものは何かあるか?
時間
ゼロカス本当に弱いな。
攻撃力があのままでもヒイロが突撃閃きの代わりに
必中不屈持ってればまだ人並みだっただろうに
>>293 設定上は7歳差だからさしものトレーズ様でも厳しいな
ボスさんはゴミから二足歩行型ロボット作れるぐらいの天才なんだよ?
間違いなく将来はスーパーロボット開発して土木作業とかしてるはず
>>315 将来的には工事よりすごいUFO作っちまうんじゃないか
フォウに何乗せようか迷うぜ
三号機かサザビーかνか・・・
皆は何に乗せた?
ボロットはボスが博士達を脅してむりやり作らせたんだが
ゴミとジャンクでブラックゲッターを作った竜馬は何者だ?
そういや実はAはハイネル死んでないんだよな。…カザリーンといいライザといい、ノインなんか全然可愛く見える程愛情表現がエキセントリックだよな
市川声「ええい、黙れ黙れ!攻撃を開始せよ!」
側近男「はっ!誇り高き○○星人の力を見せてくれるわ」
側近女「○○様に歯向かう者は私が許さん!」
あいつらこればっかw
>>315 ボスは天才がいくら願おうとも手に入れられないギャグ補正を持ってるからなw
それだけに宇宙でのケリィ絡みのイベントでのボスの真面目な言動はグッときた
>>318 ゴミったってブラックゲッターの元になったのは一応は廃棄されたゲッターロボだから
ボロットよりはよほど楽だったと思われ
ボロットの材料、家電(のゴミ)だぞw
ナデシコの敵相手にW0することがない
逆にアルトロンが万能に見える
無改造でも そこそこやってくれる
宇宙だろうが海だろうが関係ないし
以上
双龍イベントを期待したのに 何もなかったことに失望した 戯事でした
ごひとトロワは今回出世したな。
デュオはいつも優遇されてるし。
>>322 ドラゴンとアルトロンつーかサイ・サイシーとごひはRでちょっとだけ絡んでた
サイサイシー「アニキってよんでいい」
ごひ「貴様のような弟を持った覚えは無い!」みたいな
>>325 ちょっとだけのネタのくせにやたら記憶に残るあれかw
カトルはいつも微妙だな
サンドロックに修理or補給装置がついてないのが不思議なぐらいに
Dだかでは本当についたんだっけか
>>325 どうせなら合体攻撃をですね・・・・・
ボルトと1stのダブルハンマーとか・・・・・・・
>>323 サンクス
じゃあ三号機にでも乗せてみるかな
プルとプルツーの合体攻撃とかシローとアイナの合体攻撃とか欲しいなぁ
ラブラブ全弾発射ですか
>>325 64でも絡んでたな。
というか、生身でごひがDGサイサイシーと互角に闘ってた。
334 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 20:29:33 ID:wEbAfWNF
生身のごひ=DGサイサイシーならごひより強いトレーズ様は東方不敗と互角だなw
>>327 EWAC(小)をデフォにしてフル改造でEWAC(大)がつけば良かったんだ。
もしくはゼロシステム。
>>335 つまり生身の強さで言うと
トレーズ≒東方不敗≒衝撃のアルベルト≒使徒という図式が成り立つわけだな。
トリプルガイアクラッシャーをだな
ジュドーとの絡みを期待してプルプルズを仲間にしたが
想像してたより絡みが少なくてガッカリしたぜ・・・
まぁ和み要素にはなってくれたからいいか。
>>330 むしろシローとノリスで
マイヨとケーンがアリならこれもアリなはずだ
え?もしかして
プル初登場時に撃墜させて『勇者の印』手に入れたのは間違い?
高機動型ザクの低コスト&抜群の性能に浮かれてアイナでノリスを撃墜させたのは間違い?
>>342 それでゲームオーバーにならなければ何も間違いなどない
>>342 安心しろ。1周目では俺もやった。
…次の周では多分またやる。
ワカメ「今週は勇者の印ではなくプルプルズを仲間にしようか迷っているんだが、貴様等はどう思う?」
>>341 サーベルで頭グリグリした後一閃とかヒートロッドで固定して倍返しとかですね
>>341 実際に原作最終話で連携攻撃してるケーンマイヨと
最後まで戦ってたシローノリスじゃ全然違うよ
Rではツインサテライトキャノンとかあったよな
ならヒイロのツインバスターライフルとゼクスのメガキャノンでの合体攻撃も捏造するべき
アムロとクワトロのツインファンネルとかもあったんだし
あれ?サテライトキャノンの合体攻撃って名前なんだっけ
ツインサテライトキャノンってDXのデフォ名じゃんw
むしろハンブラビとメタスの合体レイプ攻撃を追加するべき
Xはスタッフに愛されてるからな
参戦作品は少ないが扱いは良い。
アムロ
カミーユ
ジュドー
クワトロ
ファイナルUCスペシャル
何だ俺がプルプルズを仲間にしたのは間違いだったのか。
マジンガー天使達に合体攻撃をだな…
おまえら、地味にプルのABが使えるから絶対仲間にしろよ!!
勇者の印なんかよりよっぽど使えるぜ
能力値もけっこう高い方だし
俺はもう1週目で仲間にしちまって以来、勇者の印取ったことねえよ・・・
どうせ出撃させないから仲間にしたこと一度もないな
プルとプルツーはやはり官能を覚えるべき
性能がどうだろうと出撃させようとさせまいと
シナリオに花を添える為に仲間に出来る奴は極力する
プルにAB覚えさせるまでが大変なんだよなあ
30話以降じゃ一撃で雑魚倒せないしHP調整すんのも
全滅プレーで稼ぐのもめんどいし
>>360 確かにそれは目指してたんだけど、強化パーツがいいとね・・・
>>361 プルは援攻がデフォだから楽
プルツーは・・・
364 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 21:01:25 ID:esLRTWfi
F以来のスパロボプレイで手こずってるんだが 運動性ってこちらの命中に影響あるの?
プルツーはプルの援護攻撃のための人柱と応援係だけだからな
おまけみたいなものか
昨日買ってきたんだけど、EZ-8の武器に、全弾攻撃が新たに加わってる〜。最高!!
>>364 ずいぶん昔から運動と命中は別ものになった
運動に関係するのは回避だけ
>>365 このゲームでの最大ダメージのためにはプルツーの射撃を上げなくてはならないけどな。
ナデシコの3人娘ってフル改造したら最後まで使える?
プルプル仲間にしたらイベントでシャアがオールバック化すればよかったのに
>>369 フル改造しても使えないのなんてWガry
373 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 21:09:59 ID:+o5iWR59 BE:335493893-PLT(18001)
>>369 使える。
フル改造合体攻撃3連発はおいしい。
毎ターンEN全快だし。
俺のヒイロとゼロは1軍で活躍してますが何か?
>>368 残念ながらプルズの攻撃ではこのゲームの最大ダメージは出せない。
ボス削りで始めて三人娘感謝したわ
…それに引き換えゼロカスときたら
378 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 21:13:45 ID:+o5iWR59 BE:447326249-PLT(18001)
愛さえあればどんなヤツでも1軍で活躍できる。
愛でボスとボロットがマジンガー組最強になりましたよ、と
>>374 お前のレス見直したけど
スパロボに対しての愛が感じられる
正直一番の勝ち組だな
俺はゲッター軍団だな
でも宇宙ではマジンガー同様涙目orz
スラスター1個は酷い
エステって火力が低いイメージがあったが、最後まで使えるのか
最後まで使ってみるわ、レスありがrとう
話切って悪いんだけどフォウにSP消費ダウンて効果ある?
具体的にはフォウのAB再動が50からさらに20%カットになる?
>>378 2週目以降、ABつき初登場ウラキを想像してニヤリとしてしまった。
愛しかねーじゃん、とw
武器改造は必須だなあ3人娘
ぼちぼち使ってたけど合体攻撃がちょっと改造しただけの超電磁ゴマよりダメージ低かった
さすがにゼロカスでもフル改造したら使えないことはない
ただ、改造しだしたらどんどん上昇値のヘボさが浮き彫りになっていくから
正直改造しない方がゼロカスにとっては幸せなのかもしれん
今回の合体攻撃はOGみたいに凶悪じゃないからな。
>>384 ありがとう!!
20話のワカメ倒す準備に一個だけあるSP減をザンボットかフォウかで迷ってたんだ
本当にありがとう
エステバリスはフル改造できれば地形がSになるんで
パーツ与えなくても命中率が高い。
周回重ねても全員を育てられるわけじゃないから
彼女らには援護攻撃される側で頑張ってもらってるよ
>>385 その愛の対象があれじゃあなあ…
やっぱり木連ルートの万丈さんかっけえ
ミユキってハ虫人類なのに
ゲッター乗って大丈夫なのか?
バット将軍が外伝で死にかけてなかったっけ
百鬼一族のリサは別にゲッター線に弱いとかの
設定は無いの?
今回ゼロカスは他のW勢の機体と比べてかなり見劣りするからな
ごひとナタクは古改造ボーナス+底力うp+自爆で無双できるし
デュオとデスサイズは普通に改造させれば無双できるし
トロワと重腕は援護の鬼+ボスキラーに使えるし
カトルはかわいいし
ゼロカスの冷遇ぶりは異常だろ。
派手な演出はいらんから性能の底上げをして欲しい
398 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 21:30:25 ID:EIGtE9hH
バームでは完全空気なリリーナが木連では目立ってるよな
>>392 アニメでゲッター盗まれた時のキャプテンはフツーに動かしてた。
ちなみに百鬼はむしろゲッター線を欲しがってる組織。
それよりも奴等は角に定期的にエネルギー送りこまんと死ぬのだがあの三人は大丈夫なのかなぁ
>>380 それは褒められてるの?それとも貶されてるの?
>>394 ゼロカスはツインバスターの攻撃力を1500ほど上げて
ヒイロに必中魂持たせてようやく他の連中と同じくらいの使い勝手って感じだからな。
>>397 いや、演出のが大事だろ
足りない数値は勇気で補え
ゲッターの話がよくわからん
敵勢力はなんでゲッター線欲しがるの?バカなの?
エステはディストーションパンチの射程が1なのが惜しい
>>403 雑誌の裏表紙とかに載ってる不思議パワー商品を欲しがるのと同じ心理さ
ゼロシステムが弱いからなぁ
一応擬似NTだぜ?あれは
ゲッター線のおかげで健康になりました(40代・格闘家)
流石にもうヴァイスセイヴァーは無いだろ
まだ出るって言い張るの?
ゼロシステム発動エフェクトが微妙に長くてウザイ
ほんとにカス機体だな
>>407 リョウが浴槽で大量の札束を握りしめながら、美女をはべらかしてるわけですね
ダイターン硬すぎ吹いた
援護防御なら戦艦よりもいいなあ
>>401 本気で褒めてる
俺も大好きなコウをジムカス専用にしないで
デンドロに乗せていっぱい愛をそそぐことにするよ
初期の段階で知られてるゲッター線は微量でも膨大なエネルギーを生み出す謎の光体
アニメのゲッターは知らんが原作だと百鬼はゲッターを消滅させようとしてたな
>>412 ありがとう、だけど自分の趣向に走りすぎると後で後悔するかもよ(笑)
ボソンジャンプうぜえ…
命中率100%を4連続で避けないでください…
ところでおまえらラムネ&40の箱が再販ってほんとですか?
ゲッタードラゴンフル改造したら
ちょっと損した気分になった
メカ鉄甲鬼フル改造したら
ちょっと得した気分になった
>>420おれは今猛烈に感動している!!!!!!!!
422 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 22:20:43 ID:EIGtE9hH
そういやRの師匠はゲッター線で復活したなぁ・・・
マスター「ねんがんの デビルガンダムのコアになったぞ!」
これが初スパロボなんだが、12話で詰まった('A`)
Gガンダムもドラグナーもいないのにどうやって倒せと…
え、マスターって40代なの? 老けてるな・・・
Rのマスターって本編で死んだ後じゃなかったっけか
改めて殺し直すってことか
ケリーさんのMAP兵器うざいからさっさと殺すか→核で死亡
核怖いからガトーさんから殺すか→攻撃がまったく当たらず死亡
主人公機囲んでエステの合体攻撃おいしいです
ちなみに簡単に全滅プレイが出来るオススメポイントだぜ
0083の原作ってGPいくつって呼び方出てこないの?
試作○号機が!って呼び方がまどろっこしいのですが
>>430 序盤で苦戦するけど
アクシズで出てきた時は1人で倒せるから困る
愛かけたシローの全弾発射で1撃だった
試作2号機といえば
「装弾数の関係で1発しか撃てないはず」→カリウス「大佐、弾頭を補給します」
の流れには吹いた
あとアニメがどう見てもビームバズーカです
燃え上がれ闘志
っていつ流れる?
Gガン勢のBGMにしたい
ベガ大王「今はスペイザーのパイロットともども我々の虜だ」
GBAAの時にも思ったけど、なんか虜だっておかしくない?
>>437 虜 [取り子、の意]
@戦争で敵に捕らえられた者。いけどりになった人。捕虜。
Aある事に熱中して逃げ出せない状態になること。心を奪われること。また、そのような人。
「恋の―」「欲望の―になる」
439 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 22:58:00 ID:EIGtE9hH
地形対応の宇宙って宙域のみに効果があるの?
月面とかでやる地上空中とかは宇宙に分類されんの?
442 :
424:2008/07/15(火) 22:59:31 ID:6FnZ82vF
>>440 空に浮けるマップでは、月面だろうと火星だろうと空中判定らしい
>440
上手く言えないけど月面は宇宙じゃない
>>440 地面があるところは全部空
移動のみ宇でも可(でないとデンドロ初登場MAPが悲惨なことになる)
>>438 ありがとう、虜の一文字で捕虜と言う言う意味も内包してるんだね
てっきりデュークがベガ大王に夢中になってるかのように感じたんだ
>>446 そんな言い方やめろwでもある意味間違ってないから困るww
448 :
424:2008/07/15(火) 23:02:47 ID:6FnZ82vF
しまった逆だった
>>440 火星や月、アクシズ内部は移動:宇があると空中コマンドが現れるから多分宇扱い。
フル改造ボーナスってHPから装甲まで全部MAXにしないといけないの?
バッタの後にメガノイドと戦うとすっげえ気分いい
宇宙か地上かのルート選択だけど、
地上ルートは一矢さんなしでスカールークだのバンドックだのを倒さないとパーツ取れない?
話やマスターアジアなど、地上を選びたいんだけど、パーツ欲しいなら宇宙行くしかないのか
>>443-445 サンクス。てっきり日本語でおkって言われるかと思ってたのに親切にどうも。
ってことはν微妙っぽ、、、好きだから使うが。
大型マガジンかフライトモジュール誰かから剥がすか、、、
>451
デスサイズにスラスターモジュール付けて絶望すればいいんだ!
>>452 だってフルに改造してないのにフル改造ボーナスもらえたらおかしいだろ。
ただ武器は改造せんでも大丈夫。
>>457 おお、サンクス
武器ばっか改造してた…orz
>>459 改造は基本的に武器優先の方がいいのでそれはそれでいい。
一週目でハロ獲得って無理ですか?
何回やっても、たおせんorz
>>448 いや単にAPが難しいだけ
最近のは基本的にヌルイ。適当にやってて勝てる。
>>461 ABありゲインのフル改造麒麟で2万5千ほど与えれたよ、援護に土門もフル改造しといたけどいらなかった
それよりも10万のHPを2万ちょいに減らすほうが大変に感じた
ちなみに麒麟は熱血ありですた
おい、wikiの30話の全滅プレイやり方ってものすごく効率悪いじゃん
攻撃が戦艦に向くから敵ターンじゃ敵削れないし戦艦を突っ込ませる意味が分かんない
戦艦は下げて主力突っ込ませた方が普通にいいだろ。
それと13万稼げる29話が載ってないってどーいう事だよ。
明らかに30話より効率良いし手間もかからないのに
29話は俺も好きだな。
wikiの苦情をここに書いても意味ないけどな
>>465 ならその手順を書いてくればいいだろうに
>>465 そう思うなら29話を書き加えるなり30話に新しい戦法として書くなり
それがwikiだぜ
>>465 戦艦改造すりゃいいだろ
どうせ金たまるんだから
エステって運動性より装甲を上げた方がいいのかな?
AB付きカミーユが鬼畜すぐる。一方アムロがひどすぐる。
ララァ以下
>>461 フル改造熱血正拳突き+無改造グレートブースターでなんとか
ただ、その後の処理の方が厳しい
バグ見つけたんだがガンダムMAから分離したらガンダム空飛べないのに空飛べてるんだけどなんで?
フライトユニットはつけてないよ
アムロは加速と魂あるから勘弁して
>>465 敵拠点についたら、夢想できる火力のある奴らで基地に一杯にする。
ドモンと、できれば師匠を基地の左下か右上に設置。
戦艦はそのまま左上にダッシュ。
あとは色んなキャラで削ってから、祝福伝営団でおわり。
今回のアムロはミサトさんてきポジションで戦艦から色々言う役だろ
>>467>>468 嫌だよメンドくさい!俺は文句だけ言いたいんだよ!
>>469 戦闘じゃ役に立たない戦艦改造するより普通のユニット改造した方がいいだろボケ!
生まれるものと失うものは等価値じゃないんだよ!
>>476 基地につくまでにスカールーク以外全滅できるじゃん
昔を懐かしんでブライトさんを茶化す役だろ
今回はチェーンとかいないから休暇で女と連れ立ってどっか行くこともないし
これはひどいクレーマー
>>478 >嫌だよメンドくさい!俺は文句だけ言いたいんだよ!
最悪だなお前
今回のアムロはヒイロと一緒に倉庫番
他のガンダム主人公達は一芸あるのに
>>478 不意打ちすぎて吹いた
>嫌だよメンドくさい!俺は文句だけ言いたいんだよ!
これはやべえ
アイナ>>>>>>>>>>>>>>>シロー
ノリス>>>>>>>>>>>>>>>ウラキ
08の主人公はアイナとノリスとギニアスだもんな
>>478ナデシコまじオススメ
無改造でも固いそこそこ避けるしヒット&アウェイ、底力、援護攻撃つけたらかなり強い
Yユニット手に入ったらやり方次第では単騎で無双可能
>>478 戦艦が役に立たない使い方しか出来ないのか…
>482
だからアムロの一芸は加速です。
嘘だと思うならUCパイロット一覧見てきなさい
でもアムロってMS乗りにしては珍しく海適応Aなんだぜ
>>481 俺はワザと最悪なクレーマーを演じていると見るね。
しかし水中ステージってあんまないよな。
今気づいたんだが、俺フルアーマーだ!
全滅プレイしないので良く分からんが
29話の方がいいなら29話でやっとけばいいんじゃないのか
ナデシコで無双とか冗談だろう
ナデシコの役目はEWACと
ちょっと突出しちゃったかなってときに
必中かけて大人しく反撃すること
間違っても相転移砲とかあてにしない
>>490 カギ爪さん、ガンソードの参戦はまだですよ
海がMAPの半分はある16話なんて海上から攻撃した方が安全なぐらいだしなあw
>>489 不憫過ぎて泣けるぜ
他の奴らは覚醒やら突撃、愛でも移動力カバーできるし
アムロ?
そういえばそんな人もいましたね
ウィンキー時代は強かったのに……
>>485 おいおいみんな違ってみんないい、だろ
コウもシローも俺は好きなんだぜ
>>499 いくらなんでも加速の代わりに覚醒や愛はつかわんだろ…
さすがに移動力のカバーに覚醒は使わんなあ
MAPの位置あわせも柔道さんがAB取ったらいらなくなるし
ラッシュかけるなら熱血や魂の分のSPがいるから再動のほうがいいし
今回覚醒全然使わなかったわ
>>502 いや今回そこまで移動力必要ないから加速だけじゃ・・・って意味
>>494 ジーク76フルアーマーっていいたいの?
俺は、アイナが寿退役したから
(金稼がなくて良くなった)
カミーユをガンダムに、アムロをGファイターに乗せてるよ
何となく気持ち悪いけどしょうがない。
関係なくてスマンがさっき店でMX(PS2)が280円だった・・・
>>496おまえはおれを怒らせた
逆に考えてみろ戦艦は毎回強制出撃だぞ
これを使わない手はないだろ
アムロは魂があるじゃないか!
移動力は重要だろ。
先陣切って無双して
ボスの手前を陣取って
「やあやあよく来たね援護してあげるよ」係なんだから
>>463 >>472 10万のHPを2万ちょいに減らすほう
その後の処理
やっぱりここですよね。
とりあえずお金ためながらもう少し考えようかな はぁ
アムロに魂=豚に真珠
>>503 覚醒はガンダムMAに乗ったクワトロさんがよく使ったぜ
最初に突っ込んでポジション取りしてから援護4回やって最後にもう一回攻撃でウマー
>508
P武器がない時点でナデシコは攻撃できたら万々歳ですよ…
もちろんフル改造はするんだがねぇ
>>509 NTで魂持ちは強いよね…。
GBA版の奇跡はコスト高杉だったからこっちのがいい
ナデシコって元々HA付いてなかった?
元々付いてないのに俺が付けるはずがないんだが
さすがにお情けで付けたのかな
>>514だからヒット&アウェイつけろと…
>>513おれもそれやったw
ガンファイ9で感応スーパーナパーム援護でウマー
相方はもちろんファだよね?
>>510 すみません。うちで先陣切って無双してるのは格闘家たちです
アムロさんほどの方に頑張ってもらうなんて申し訳ないです
>>510 人によりけりだな。俺なんかは完全密集援護陣形を組んだまま。
少しずつ敵本陣に近づいていくパターンだから移動力はいらない。
俺はゴッドか空手を特攻させた後残りで陣形組んで攻めるかな
>519
色んな方向に差し向けられるから
高い移動力があって無双できるユニットは多いに越したことないけどなあ
523 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 23:55:46 ID:c136f2VL
2周目ギアナいってるがシャッフル同盟にちゃんと対師匠用セリフあるな
MXでは共演しなかったから、新録か?それともMXの時にとっておいたのかな
>>523 新録じゃね?ドモンには無いのが残念だけどな・・・仕方ないけど
陣形維持で一番意味ないのはデビル要塞かな。
移動力高いやつにどんどん先行してもらった方が良い
他のユニットも一番先のマス指定するだけで雑魚は勝手に死んで行くし。
陣形が一番効くのはまあラストかなあ
>>521 俺は誰に攻撃されても喰らう気がしない
チート能力に育ったシローを突っ込む
武器の範囲も狂ってるし。全弾発射がビームライフルくらいの射程に・・・
>>522 密集させて待つのが基本戦法の人に移動力はそういらん
>>526 最初はシロー育てたかったんだけどなあ
Gガンのイベントが多くていつの間にかドモンにつぎ込んで無敵になってしまった
死ローって勇者砲だっけ?
そういえば小隊王使ってないなー
デフオで援護攻撃あれば勝手が違っただろうに…
そうだよ
つぶやきシロー のことじゃない?
うちの部隊の切り込み役は月臣撃破用にドーピングしたアキトと鍛えまくったアルゴだな。
前者は火星丼作りを兼ねた削り役、後者は何でも屋として大活躍。
その二人を軸にしつつ残りは毎周違うユニット・パイロットを愛用してる。
密集させるのは良いけど待つのはめんどくさそうだな
特に序盤とか敵も味方もまばらだから固まる意味があんまりないし
ゲッターの隣にヴァイサーガはやるけど最初の3話くらいだし
20話とか苦痛だろうなw
シローとアイナはNTじゃない上にデフォのステータス数値が低すぎるんだよな
NT連中はNT補正が本当に必要あんのかってくらい強いし
シローがこの先生きのこるにはスキルパーツでドーピングしかないから困る
>>535 確かにシローはもうちょいスキルなりあってもいいよな。
そもそも原作でそんなにスキルを発揮してた記憶がないんだが気のせいだよな
必中なら勝てる!
UCガンダム系の必中持ちってコウとシロー、後は空気のケーラだけだっけ?
>>534 20話は一旦戦艦に全機搭載して突っ込んで。適当な場所で自軍を展開する。
密集して待ちの戦法に慣れてれば何の苦痛もないよ。しかもあのMAPは地の利を活かしやすいし。
アイナは祝福要員だしファは検診要員、ルーは激励要員
カミーユはキチガイだしジュドーさんは掃除屋だしロリコンは援護の鬼だしノリスはACEだし……
あれ?アムロと小隊王は?
>>534 何も全話で密集してるわけではないだろう
基本スタイルとしているだけで状況によって変えるのは当然のこと
コウ浦城のAB→序盤じゃ使えねえよ!つうか努力返せ! (結局終盤はSPは必中に回され愛は使われない・・)
タロー山田のAB→愛覚えんのいつだよ(笑)
>>540 アムロ→ブライトさんを茶化したりクワトロと絡む役
小隊王→アイナを援護防御してニヤニヤする役
>>535 先生きのこってなんだろうとか思ってしまった。
一度覚えちまったら愛消費45は便利なんだがな……
というかシローの精神は序盤がキツ過ぎる
友情と突撃でどうしろとw
547 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 00:18:58 ID:1a8typTB BE:149109034-PLT(18001)
4周目のラストはアクセルサーガ単機でワカメを相手にしてみた。
まぁドーピングしまくってるから余裕だったがw
半分くらいまでは爪反撃×2、こちらから爪で
HP半分切ったあたりから熱血爪でやっていくと、
丁度いい具合に9ターン目で落とせた。
もう、アムロとクワトロは最終話で戦線離脱して、アクシズの進行を止めてればいいんじゃないかね。
伊達じゃないガンダムがちょっとがんばれば、石ころの一つや二つ簡単にくいとめられるだろ?
アクセルサーガとエクセルサーガは似ている
>>543 しかし援護防御だけ持ってるのがシローっぽいのもまた事実
ドンと戦うのやだなあ
ダルいなあ
アムロ「もう、倉庫でアクシズ抑える練習するのは飽きたお…」
こうですね、わかります^^
突撃はmap兵器も適用されればすごい便利だったんだけどなぁ…
一瞬アクセルサーガで間違ってない気分になる
>>547 反撃1回だけだと回復されるけど2回攻撃してくれるからありがたいよな
スレで散々言われてるキャラ見ると次週で一軍にしたくなる
でもアムロさん一周目で普通に一軍でした
岩田「金持ちなめんなよ」
いや、突撃自体はいいんだ
突撃だけで必中覚えてないうちは確実性に欠けすぎて困るというだけでw
>>548 それ面白いな
デフォは4ターン制限ぐらいで、アクシズに取り付かせたメンバーに応じて制限ターン数が変化するとか
ちげぇ、渡辺だ…
561 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 00:23:46 ID:1a8typTB BE:372771465-PLT(18001)
アムちんは普通に強いと思うがまあUC機体自体あまり…
カミーユやらに譲ってしまったら
というオチか
>>555 2回行動で汚名挽回したかと思ったら結局コレだよ
突撃必中熱血グレートブースターのカタルシスは異常
むしろMAP兵器二回有りだったら一週目の俺がぶちぎれてたな
>>566うちのアムロはセイラさん加入したらガンダム取られて乗るものがなかったぜ
>>556 じゃケーラ使おうぜケーラ!
エースにしてフル改造リガズィに乗せれば半端じゃない生命力を見せるし、
必中と援護攻撃持ちだから援護役も出来てステキだぞ!サラダおいしいです!
結局小物は小物ってことでしたね
クククク……、怖かろう……悔しかろう……
いくら鎧で身をまとっても心の弱さは(ry
>>567 何気にケーラって再動も持ってるから育てるとなかなかに強いよね
感応ももってて再動の消費が50になるフォウのがいいとか言わない!
北辰だな
573 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 00:29:59 ID:1a8typTB BE:670988096-PLT(18001)
山ちゃんの演技の幅の広さは異常
山でらのグレンダイザーゴーッに慣れない
声優の世代が違いすぎるのに、さも私ですみたいなノリノリ感
でも中途半端に遠慮した演技されるよりいいんじゃね
マクロスの輝だってサルファの頃には違和感少なかったし
山ちゃんもすごいけどカミーユの中の人もすごいよ
カミーユ=セイヤさん=カリウスだぜ?
578 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 00:40:02 ID:1a8typTB BE:347919874-PLT(18001)
むしろ山ちゃんデュークしか知らないw
個人的にはコンプリートボックスの堀内賢雄の方が好きだった
デュークと言えば第4次Sで声がなくて泣いた
581 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 00:41:08 ID:Gls7V6N+
すいません、今18話なんですが、SP消費ダウンが一個もないんですが、
SP消費ダウンって誰が落としましたっけ?
582 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 00:42:46 ID:1a8typTB BE:670988669-PLT(18001)
そいえばタップ使えんて話出た時
誰かが使えるホウチュウ少ないとか言ってて
その時はそうかなって思ったけど二人もいるじゃん
仕方ないから一人でクククッってなったぜ
タップのほかに居たっけ?
と思ったらチボデーか
あとはエルガイムが参戦してくれればキャオが使えるんだが
いかんせんこれもいつも使えな(ry
いくらなんでも亡くなった声優に黄泉から帰ってきて
俺たちのために声進路区させてくれってのは少々無茶があると思うんだ
37話でライバル倒してレモンのHP30000まで減らしたのに
全員SP尽きて戦艦特攻ゲームオーバーせざるをえなかった俺に何か一言
誰かそんな話してたか?
589 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 00:55:28 ID:1a8typTB BE:111831833-PLT(18001)
デュークってなんでけだもの以下だ・・・を二回繰り返して言うの?頭バグってんの?
大事なことは二回言うもんだろ
グフカスタムをフル改造してみたが、燃費良いし援護向きの劣化ヴァイサーガみたいになった。
コウを乗せて援護の鬼化、これは強い。
グフカスはノリスだろ条項…
グフカスにトドメ演出がなくて泣いた
あと何でエステ隊はWより戦闘アニメ劣化してんだよ……
ヒカルはかわいいから許すけど
>>590 ベガ星人からアッーされたんじゃないの?
そうでなきゃ2回もけだもの以下なんて言わないよ
今こそ携帯機でスパロボFを頼む
リメイクの芽が無いのなら、アーカイブスか何かで配信してくれないものかのぉ
ノリスは必中が無いし、援護能力がね…
格闘値が高くて援護向きのUCパイロットはいないものか…。
カミーユに援護攻撃つけるのが一番良い
シローもアイナもノリスも使えねー
一週目で3人とも使うのはオススメしない。愛があれば良いけど精神の愛はいらないよね
>>589 ごもっともですorz
じゃあ2回目がんばってくる
貴様のやった事、どんな理由があろうと犬畜生以下だ!
鬼だ!外道の極みだ!うわああああ!
聞きたいんだが、味方の撃墜数が条件の隠しキャラって1週目で仲間に出来れば2週目以降は自動で仲間になるのか?
けだもの以下だをなんで二回言うの?って疑問持つのは
富野アニメでなんで知り合いなのにフルネームで呼ぶの?って言うのと同じレベルだと思う
援護付きカミーユはアムロのコアブースター突き刺したガンダムであばれまわっれます。
ベジータさん格闘そこそこで援護持ってたよね
カミ―ユに援護つけてもいいけどさ
ウラキはNTじゃないからウェイブライダー突撃とか出来ないじゃん
ベガ星の戦闘母艦がなんかかわいい
シュリンパァとか島本デザインに見える
ようやく30話までこれた…
全滅プレイ推奨のスパロボって久しぶりな気がする
3段階くらいまで改造していつものスパロボぐらいの難度だと思うわ 命中率以外は
何故、リョーコの合体攻撃は格闘じゃないんだ……………
UC縛りでまだ序盤だけど、ジムカス便利すぎ。
分岐で戦力が半分なるのはキツイな。
>>598 愛はお金が変えないが、金がないと愛もそそげないんだよな
武器は改造してもユニットは改造しないってのもなかなか
EN補給すればいいだけだけどさ
今回改造するの武器とENだけでいいよね。
大体のスーパー系が必殺技撃ったらガス欠だな
ディストーションフィールドってあんなに強力だったっけ? 歪曲フィールド並みなんだが
つビーム
>>598 1週目からスキルパーツは全部シローで
3人とも使ってワカメへのトドメはヒートロッドと全弾発射でしたが
>616
アーガマと往復させて使うらしいがそんな七面倒くさいことやってられないよな。
622 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 01:48:20 ID:9t+qAmmA
>>620 いや俺も3人使ってクリアしたけどさ、辛いだろ?
アイナには殺意を覚えたぜ。全滅プレイすりゃ楽なんだろうけど
>>620アイナは意外とZZと相性いいからACEにするのは楽だった
ACEボーナス美味しいです
>>622 シャアゲルで愛かけて無双
二週目に援護攻撃と防御をつけて演出
うちのアイナ様はシャアゲルに乗って主力でしたが。
アイナはGファイターの正パイロットだろjk
Gファイターはファだろ条項…
ファもアイナも出すとかスッカスカじゃねえかw
だが忘れないでほしい
戦闘要員でアイナ主力とか愛以外の何物でもないという事を
アイナはメタスだな・・・ひたすら祝福。ラス面は献身
基本戦艦の横で雑魚ホイホイ
極めて近く、限りなく遠い世界にの歌版って発売されてないの?
あんなの出ないよ
マシンソウルの奴も出てない
それよりルーの使い道に困る。可愛いのに。可愛いのに。
攻撃力の低さに目をつぶればテキサスマックなかなかいいな、メリーの応援が15だから地上ルートではお世話になる
意外とスキルもいいの持ってるしな
デフォルトでシールド防御持ってたら完璧だったんだが
プロのお陰でドンを倒せた!抱いてくれ鉄也さん!
>>632 IMPACTのサントラに入ってなかったっけ?
ガンダム系はZZ乗せて再動で撃墜稼ぎできるからいいとして
今回涙目のマジンガー系とユニットイマイチのゲッター系は
エースにするのめんどいな
マジンガー涙目っつっても宇宙適応が悲惨なだけだから
地上面で改造したグレート使い回せばなんとでもなるよ
コマンダートーレスの声が味皇とか時代を感じずにはいられない。
木星ルートに補給機ねえよって言ったら
Gファイターがあるだろって二回くらい言われたことあるんだけど
やっぱないんだが…
ケロットも別ルートくさいし、酷いよ
>>642 Gファイターに誰も乗せないか強制乗換えがあるアムロやカミーユを乗せる
フォウあたりが乗ってると持ってかれる
30話の中断データがあるんだが、
Gファイターにはしっかりアムロが乗ってる
>>644 それはすまん
俺の場合は誰も載せてなかったのかな
あとケロットもコンVも一緒にバームだね
今から一時間かけて木星組のコウと無人で実験するわ
でもパイロットとか関係あんのか?
そんな複雑な処理するとは思えないんだが
まてコウは木連組だ。木連ルート&と木星(の小バーム)ルートってややこしいね
以前、2週目移行はフルアーマーガンダムフラグ扱いでガンダムもろとも小バームにいくとか聞いたけど
2度目のワカメ撃墜完了。楽だった
3週目もアホでやるつもりだけど、機体はどれにするかな・・・
ソウルゲインは運動性が辛かった
今31話終わった
Gファイターにはファ乗せてた
木連ルート選んだらファはメタスに乗り換えて
Gファイターはついてこなかった
コウをGファイターに乗せて出撃→×
Gファイターとガンダムを空にして留守番→×
もう俺の中ではこの問題は決着ついたわ
頼むから確証ないことを書く時はちゃんとその旨ことわってくれ
まあ俺含めちゃんとGファイターついてきた人も多いんだけどね
俺は一週目だったし、となると
>>647説が濃厚なのか
アムロ微妙って言うけどラスト3話のかわしまくる雑魚をまともに葬れるのは
アムロνとクワトロサザビーだけだったぜ。まあアムロじゃなくてもいいのかもしれんが
そりゃ宇Sが偉大なだけじゃぜ
アムロ強いよな
もう4周目でインファイとガンファイは突っ込んで
それ以外のスキルは使ってないけど
アムロと主人公だけでほとんど倒せる
ラスト二話はハロとセンサーつけて集中かけたドラゴンガンダムだけで粘ったなぁ
感応?そんなもん一周目で使った記憶がありません
アムロには何より旨味が足りない
変なガンダム愛なんかいりませんよ
人間EWACとか歩くハイメガ砲台とかそういうボーバスくれよ
アムロは援攻無いのが痛い
アムロに限らず今回は援攻持ってない奴のほうが多いだろ
相対的に見て、GBAから最も弱くなったのがアムロだと思う。
GBAでは奇跡持ちで問答無用のUC最強パイロットだったのになあ…
デフォで援攻無い奴はスキルつければレベル上げなくても4回援攻できるじゃん
むしろメリットな気がしてきた
アムロのABが悲惨すぎるんだよ。ジュードーさんみたいに強力なやつが欲しかったわ
能力値は高いし、強いとは思うんだが使ってて楽しくないし面白みに欠けるんだよなぁ…
上がるのが運動性だけってのがね
正直アムロクラスの回避率がそれ以上に上がっても役に立たないっていうか
ガンダムに乗ったとき
最終攻撃力+10%&命中回避装甲全て+10%くらいあっても良かっただろうに
いっそガンダムに乗ると目が光るくらいで良かった
664 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 07:54:01 ID:48R9w+RK BE:198811744-PLT(18001)
νガンダム搭乗時
フィン・ファンネル【MAP】追加
でもいいかも
俺はアムロとシャアをガンダムMAセットにして感応+魂+覚醒で使ってた
アムロのABは2回行動で。
必中がない、ABがハンパと大人気のアムロさんにSIT!
まあ、2chは誇張補正が50%近く入るだけで、実際にアムロさんを使って弱いと思うようなことってのはないしな。
つまりこういうことだ。
突出しない→弱い?→ラーカイラムの中で「NICHIRINを恐れぬなら〜」
>>666 どーせならプロたちみたいに「気力130以上で毎ターンひらめきがかかる」とか・・・
>>668 元々避けまくるから意味ないお( ^ω^)
ガンダム系のパイロットなんて
援護攻撃ついてるか、ついてないかでしか見てなかったな。
だからクワトロはたくさん使ってた。
もともと出撃メンバーの枠に回避性能が高い切り込み役ポジションってのが
そんなに多くを取れるわけでもないんで、誰を使うかは完全に好みだな。
ていうかスーパー系と違ってリアル系は主にザコ掃除がメインだし。
あと1週目でできることが全てだと思うから、
エースボーナスも本当にそいつが好きな人が使い続けたご褒美って感じで
何週もしてる人が当たり前のように比べてるけど、何か違う気がするぜ。
誇張が酷いといえば、スーパーロボットチーム。
口のでかさに機体の性能が追い付いてない。
さらには、口だけで終わればいいものを、
勝手に飛び出して貴重な出撃枠を減らす始末。
>>672 α外伝では勝手に一人で飛び出し敵にあっさり捕まって、次のマップで洗脳されて出てきた自称戦闘のプロがいたっけな…
マジンガー系キャラってよく捕まるよな。そして洗脳とか。
俺的メモ
武器フル改造時の値
零距離メガ・ビーム砲 7700
石破天驚拳(ドモン) 7800
石破天驚拳(マスター) 7600
ストナーサンシャイン 7900
グレートブースター 8600
スペシャルDXボロットパンチ 8200
ボロット強すぎだろ常考…
3週目マジンガー勢をエースにしようと思ってボロットとミネルバに手をだしたら…
序盤の撤退ボスが8000ぐらいで撤退するところを熱血無しで1万与えたりするし
ボスはレベル7で熱血覚えるし…
正直、宇宙ルートのボロットの隠し武装がすんげー魅力的でマスター諦めるw
>>672 やっぱSFC時代に容量の都合で生まれた出撃数規制なんかぶっちぎって、出撃枠30くらいにしたいな
そんでスーパー系は枠2とか3とかないと出撃できないんだけどその分MSやエステバリスの何倍も強いとか
そうすればドラグナー合体攻撃に3枠とかエステ3人娘以下略とかも出しやすくなるし
なんという俺。あまり使う気の無かったララァもいつの間にかエース付くまで育てちゃったし、2周目師匠と迷うわ、、、師匠は師匠で糞強いんだろうしなあ
>>677 師匠は確かに強かったよ
超級覇王電影弾の消費EN50とかすげぇ燃費いいし
ディスタントクラッシャーが無消費で射程もあって強いし
合体攻撃の究極天驚拳はこれまた強いし
>>675 マジンガーのブレストファイヤーも仲間に入れてください
>>675 ウイングゼロのツインバスターライフルも仲間に入れてあげて!
>>679 >>680 あいよ
ブレストファイヤー(マジンガーZ) 5800
大車輪ロケットパンチ(マジンガーZ) 6800
ブレストファイヤー(ミネルバX) 6800
ツインバスターライフル(ウィングゼロカスタム) 6200
オマケ
ブレストバーン(グレート) 6900
サンダーブレーク(グレート)7600
ブレストバーン(量産型) 6700
サンダーブレーク(量産型) 7100
反重力ストーム(グレンダイザー) 5700
スペースサンダー(グレンダイザー) 6300
ダブルハーケン(グレンダイザー) 7100
マジンガー勢でボスボロットに勝てるのがグレートブースターだけとか酷すぎるw
つかマジンガーZが悲惨だ…
でかけてくるノシ
こうして見るとドラゴンハングとかダブルガトリングガンの攻撃力は異常だな。
あんなに地味なのに
マ、マジンガーには合体攻撃があるんだからッ!
>>682 地味な演出なのに異常な威力って何か嬉しくなるじゃない
俺はこんなに使いやすい武器持ってるんだぜーファファファ って気分になる
685 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 09:48:57 ID:p+nocNbB
既出かもしれんが、宇宙太が「勝兵!イオン砲を使うぞ!」っところが平じゃなくて兵になってるのを発見した。
マジンガーは合体攻撃が9000超えるぜ。
EN30づつで8000近い攻撃力とかも。
マジンガー使うなら総出で使わないとな。
同時運用しないと使えない機体か。枠を考えると単機で使えた方が便利なんだけどなあ…
トリプルマジンガーパンチはマジンガーZだけ消費30で
グレートとダイザーは40になってるから連発には注意なんだぜ
でもマジンガーZは改造効率悪すぎだから全然優遇されてる気がしないのが困り物
同時運用出来る機体はどのロボも単体では弱いよ!
Gガンは外道
おっとWの悪口はそこまでだ
そして、大型マガジンつけて超射程と程よい燃費、
ぶっこわれエースボーナスで暴れ回るプルプルズがマジンガーチームの出撃枠2つ埋める…と。
残り一枠?
ボロット様だろjk
第25話でドルチェノフを1ターンキルすると青鷹出てこないのな
W勢はゼロカス以外燃費がよく威力も申し分ない。
終盤登場だからの優遇だな。
ゼロカスが一番使いづらいのは何の嫌がらせかとw
ゼロシステムが劣化スーパーモードだし、
ヒイロは援攻レベル高いけど必中無いから当たらんし
ツインバスターは攻撃力も命中も射程も悲惨のくせに燃費悪いし
フルオープンアタックとツインバスターの攻撃力交換してやれって感じ
696 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 11:48:31 ID:O0dbk6ZN
ツインバスターライフル(笑)
自爆しても1残るABはヒイロにあげれば良かったと思うんだ、イメージ的に
ゼロカスはハロと鋼の魂とABが揃って
初めて実力を発揮するんだよ
699 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 11:53:17 ID:O0dbk6ZN
アムロのエースボーナスは
ガンダムと名の付く物に乗るとその機体のモノアイが目みたいになる。
でどうだろうか?
フォウの声がおかしいんだけど?
もういいかげんゆかなを認めてやってほしい・・・
>>698 そこまでしてようやく人並みレベルという現実
そんなことよりロザミィの話をしようぜ
>>699 モノアイでガンダムの名がつくガンダムってにせガンダムしかおらんのじゃないか?
シスクードはガンダムつかんし
声優ネタはよくわからんなぁ。
ほとんど気にしたことないや。
気にする人ってのは、ドラえもんが大山のぶよじゃなくなった、ってくらい衝撃的なことなのかね。
>>704 あの目の部分ってモノアイって言わないの?
カメラアイ?
胡蝶鬼って戦闘前台詞では「人間になった〜」とか「もう鬼じゃない」って台詞言ってるのに
戦闘台詞では「鬼だ鬼だ〜!」と叫んで戦ってると何か吹くw
フルアーマー付くとなんか強くてかっこよさげになる。
これを利用して包茎をフルアーマーちんちんと呼び方を変えれば
包茎もバカにされないないと思うがどうか?
710 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 12:19:00 ID:du0A39b/
フルアーマーマスターガンダムとか勝ち目なさそう
むしろフルアーマー東方不敗……馬鹿げてるw
もうアムロのエースボーバスは「ビーム兵器切り払い可能」でいいよ
そんなのゲッター線じゃなくても詫びを入れるな
だったらもう「敵の攻撃100%回避」とかでいいよ
アムロは常に突撃がかかってる状態でいいよ
>>708 イェア!
;;;;;;;| ヽ;;;;| ヽ;;;;;| ,l `ー''" / | ヾ`;;
::::::::::| 〈 !
::::::::::| ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
::::::::::| '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
::::::::::|! `' '' " ||ヽ l |
::::::::::| |ヽ i !
::::::::::| |ノ /
::::::::::| ,、 ! , ′
::::::::::|‐ ゙ レ'
::::::::::| /
::::::::::|  ̄ ` / |
::::::::::|─‐ , ′ !
あとアムロの話が多いけどカミーユもいまいち使えないよな
ABは「射程が無制限になる」とかやってほしいもんだ
>>706 モノアイって言ったらリックディアスやザクみたいな目の事を言うに決まってるだろJK
モノアイガンダム参戦ですね、
分かります。
アムロのABはハロ搭乗するようになって、強化パーツねハロと同等の効果で
ジムカスタム無双でボスも余裕でした
アムロのボーパスってリガズィには有効なのかしら?
たしかシュツルムディアスの方がカメラアイだっけか?
どっちか違ったような気ガス
モノアイの目が光るって言っても常時光ってないかあれ
>>722 Gフォートレス、WR、ReGZは対象外だ
>>722 リファインガンダムZだから設定上は平気だと思うがやはり名前に付いたってあるから無理じゃね
劇場版でもめたのがそのまま採用になったのかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
初めて声を聞いたけど違和感がすげえある。
藤野貞義って音響バカントクはアニメだけでなく、ゲームまでぶち壊したわけだ。
いい加減にして欲しいな。この糞野郎。
>>721 定番ネタだし今さらボーバスに突っ込み入れるようなもんだから
第2次APをPSPで出してくれないかなぁとクリア後に思うのは俺だけか?
逆シャア、劇場版ナデシコ、新規参戦組(使い回し可の奴)の話を中心にしてくれれば、面白そうだけどなぁ
アクセルとラミアのその後も気になるし
729 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 12:59:45 ID:O0dbk6ZN
さすがに出ないだろう…
アクシズ落としに成功した世界のワカメがやってくるんですねわかります。
楽しいうちに終わっておくのが吉
続編が望んだ物になるとは思わないし
むしろ向こうの世界のシャドウミラーの話をですね。
主人公はラミアとアクセルのままで最後は必ずキョウスケに負けるという・・・
はい、OGsやってきます・・・
たしかに続編考えるのはたのしいな
APのあと結婚したアキトとユリカが行方不明に・・・って劇ナデの話から
シャアの反乱やマジンカイザーとかの話も入れて
ラスボスはアクセル追ってきたキョウスケのナハトで
Rでよくないか
>>728 それよりAPの前日談の方が面白そうだけどな
一年戦争+グリプス戦争+ウイングTVシリーズに
ヘル一派にガルーダとか
ガンダム勢がカオスすぎる
736 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 13:19:18 ID:O0dbk6ZN
なんてこったい水道捻ってもお湯しか出て来ない…
暑すぎだろ…
>>717 威力20%増ってのは武器威力に直すと1000から1500も上昇する凄さなのに何言っちゃってるの?
>>735 でも、それだとラスボスがオリキャラじゃなくて
ザビ家3兄弟+シロッコ+ゼクスとかになりそうだな
誤爆誤爆誤爆ぅ!
>>737 上昇するのは威力じゃなくてダメージだから普通の能力値だとそこまでではないだろ。
フル改造ウェイブライダー突撃が究極天驚拳並になるからそれでも十分強いけど、
マジンパワーとか野生化とは違う。
カミーユが使えないってのはもはやUC使えないと同義だろ
そっかあカミーユ強いのか
なんかエースになってZフル改造したんだけど使い勝手悪いんだよなあ
結局サザビーに乗せてるし アムロやシャアの方が使いやすいよ
お前らカミ―ユさんなめてるとスイカバーくらったら即死で瞬殺される
>>741 べジータさんとロリコンさん、人によっては甘ちゃん隊長さんが大活躍しているので問題ないです
>>742 有り難いエースボーナスと援攻持ちのシャアはともかくとして
アムロよりはさすがにカミーユのが上だと思う。
資金引継ぎについて質問。
3週目の引継ぎって1週目+2週目で稼いだ金額の75%が引き継がれるの?
それとも2週目で稼いだ資金の75%だけ?
>>721 少年誌で人気のアイシールド21のネタだからな。
名誉返上とセットで使う。
汚名挽回はジェリドだろ・・・jk
>>745 アムロさんのはネタ寄りなボーバスだしな
それでも強いからスタメンはれます
>>747 汚名挽回は15年以上前にスパロボでネタとして使われてたよ
751 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 13:38:09 ID:PwCGJAJb
早くRもリメイクしてくれないかな…
狭い画面を動き回るネオゲッターが見たい
>>746 おk
2週目600万あったとか言ってるやつもいたが
俺は3週目でも450万しかなかったぜw
素で全滅しまくったんだがw
必中持ちってだけでいいなら大半のUCはタッポ以下なんだなこれが
タッポつえぇ
>>752 サンクス。
周回重ねる気合が出てきたw
轟けぇー
>>753 だがどすこいはジムカスには乗れない。
必中援攻キャラのジムカスクロスこそ
クイックタイム&ラピッドストリーム並に最強の陣形
どすこいはアマゾンストライクレベル。
ゼロカスはホーリーウォール
4周やってもまだ金たんないよ('A`)
>758
アマゾンストライクは実質最強だからそれはタッポ買いかぶりすぎ
俺も四週目だが主力はユニット・武器フル改造できた
まぁ戦艦は無改造だが
2000万くらいあれば序盤のゲッターとかマジンガーとか
その他試したいやつはみんなフル改造できるな
763 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 14:02:15 ID:CO3lFkAr
>>746 俺は今さっき三週目開始で830万持ってた。
今五周目始めたら1800万あった
ラーズ無双してみるか…
おまいら金ありすぎwww
そんなに金あるとつまんなそうだな。
ABとかももうほとんどコンプしてるだろうに。
アムロはGファイターに乗せてカミーユのサブパイロットにしてる
ダメージ1.2倍×魂おいしいです
当たり前のことなんだけど
4週目以降は、前の周回でフル改造したユニットを
また全員フル改造しても、それでもまだお金があるはずなんだよな
なんか、また見たくなってツタヤで08小隊全巻借りて見た
ノリス格好いいよノリス
グフカスタムの近接攻撃格好良すぎ
>>765 いまだにエステバリス隊は撃墜数14機くらいだぜ
ゲッター組は射程が短いから結構苦労した
むしろ今作はフル改造してからがスタートだからなあ
武器一括改造のせいかな
武器フル改造が前提で
後はスキルパーツを誰にどんだけつぎ込んだか
で強さが変わるって感じかな今回
カッペイのエースボーナスとかネタ以外の何者でもないしな。
ラスト前二話の時点で、
シローはEz-8のままなのにGP03に乗るという
逆転現象を起こしたうちのアイナ様に一言お願いします。
資金たくさんあってもそんなにゲームバランス壊れないの?
スパロボ歴はRを20周ぐらいしかやったことないからよく分からないとです、、、
機体や武器の改造はクリアごとにリセットされるから余り問題ない。
パイロットは青天井で強くなるのが大問題だがな。
スキルパーツもクリアごとに剥がして欲しかった。
>>773 装甲どれだけいじっても相手の攻撃力が高いので一部機体以外は撃墜を免れない
運動性どれだけいじってもEWAC前提&連続回避補正前提バランスなので一部ニュータイプ以外はダメージを免れない
武器どれだけいじってもEWAC前提&連続回避補正前提バランスなのでなかなかあたらないものだから無双にはなり辛い
ゲームバランスて俺の嫌いな言葉だが
そういう意味なら一番壊れてるのは間違いなく一周目
ぶっちゃけ1週目が一番面白い。
2週目以降は1週目でしたかったこと、取りこぼしたことを拾うって感じ。
だから毎回新規で1週目を何度もやるのが楽しい。
エースボーナスも好きな作品の好きなキャラを使い続けたご褒美みたいなもので、
そんなものが一つの周で何人にも付いてたら味気ないしな。
>>771 それでかつ幸運のSP消費が20くらいになってれば優秀だった・・・か?
>>778 OGsのタスクのABを思い出した・・・があのゲームには素で幸運10の奴がいるから困る
781 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 15:05:05 ID:KYgyPGxi
テキサスマックつええ。ネタキャラかと思ってたのにwwww
マジンガー?なにそれ
テキサスマックは専用機体じゃなければ普通に活躍できたな。
1週目の撤退敵倒すのが一番大変
以降は簡単になる一方なんだよね
テキサスマックは、鉄壁・シールド・切り払いで守りは完璧(?)だし
ガンファイトとカスタムボーナスで超射程、武器威力はガンファイトで補える。
しかも、2人乗りでサポート精神もある隠れた万能機体だからな。
うちでも結構主力。
>>783 リアルロボット系のボスなんか援護いらないしな
シャアとか。
おかげで7話が楽で楽で。
シロー「コウ君が危ない!探しに行きます!」
ヒカル「あ、あたしも!」
イズミ「曲芸団・・・サーカス・・・サーガス・・・」
アホ「イズミ!お前は帰れ!」
クソワロタ
786 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 15:20:13 ID:aqE3oBJT
タップは補給装置無くなるのが・・・とよく言うがぶっちゃけブライトさんエースにしとけば補給機体いらないよね
>>785 1週目こんなの絶対無理とか思った序盤ガトーが
2週目EN無消費攻撃一撃で沈んだのには吹いた
>>786 木連ルートではGファイターが神様に見えます
20話台のサクサク感と30話台前半のめんどくささは異常
もう次からバームにしようかな…
>>787 1週目、強力な援護がなきゃ絶対無理だと思ってた顔見せワカメが二週目熱血ゴッドフィンガーだけで余裕で落とせて拍子抜けしてしまった
ワカメはエースボーバス熱血麒麟だけで一周目でも余裕で落ちた覚えがある
序盤のバンドックの方が正直辛い
小バームルートはダイモス無双ルートだからな
強制で初期配置はダイモスだけとか多くて竜崎さんのやばさが際立つから困る
最終面がクリアできない…orz
師匠&弟子、ダイモス、ヴァイサ、真ゲタ、ガンMA
の武器は全改造なのに…
ある程度気力溜まったら主力だけでも突っ込ませて援護陣形組んでフルボッコでいけるよ
雑魚全部倒そうとかしなかったらかなり余裕ある
796 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 16:19:07 ID:s7eulm1r
>>701 劇場版でもめたのがそのまま採用になったのかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
初めて声を聞いたけど違和感がすげえある。
藤野貞義って音響バカントクはアニメだけでなく、ゲームまでぶち壊したわけだ。
いい加減にして欲しいな。この糞野郎。
ザコが固すぎて…石破とか打てるまで気力上げてるあいだに10ターンいかない?(汗
ザコはほぼスルーしながらワカメに進軍してるんだけど、無理だわ…
>>797 闘争心とかシャッフルの紋章とかがあってだな
>>797 っ闘争心
っシャッフルの紋章
っ激励&火星丼
激励も使え
真ん中のスーパー系の硬い雑魚は最初4ターンくらい必中かけた主人公突っ込ませてレモンと殴りあいさせてればいいとこまで減るし
そういうのを気力足りてない面子で撃墜して稼ぐのがいいと思う
ゴッドは敵の中に突っ込んどいて敵の攻撃避けてれば勝手に気力上がるぞ
あと雑魚は削ってから相転移砲で倒してるなぁ
今日初めて相転移砲使ったが範囲がやばいな
間違えて師匠をふっ飛ばしちまったぜ
これ1週するのに大体、何ターンぐらいかかるんだろ
自分は1週目は600ターンぐらいかかったんだが、かかりすぎか?
一周目は雑魚はゲシュしか倒してないなつか倒せなかった
4ターン目くらいから一気に進軍してジムカスで気力さげてから一斉攻撃
武器フル改造はアンジュとゴッドと空手とサザビーだけだった
今回は戦艦がどちらも強すぎる。
二人も必中覚えるから育てるのには困らないし。
一周目は全滅プレイなしで350ターンくらいだったかな
武器の改造を優先しない人は火力が劣る分、
終盤はターンがかかるようになるからなあ。
>>804 デビルガンダムで50ターン、ドンで30〜40なんてかかってるんだ。
1周で600ターンなんて軽くいくで。
2周目はその半分もかからないが。
>>804 700近くかかったよ
全滅プレーなしで
全滅プレーのつもりじゃなく普通に全滅したのが10回くらいあったけどw
全滅無しで確か650以上だったなぁ
一周目は増援恐さに精神コマンド温存しまくってたから、すんごいちまちまやってたなw
>>804 ちょうど今1周目終わったけど、1210ターンで250万だった
武器フル改造の主人公、ドモン、一矢をスキルパーツで援護4回にして
援護12回攻撃するとあっという間に周りに敵がいなくなるな
>>813 1200はすごいなw しかも金からみるとそんなに全滅プレーはしてなさそうだし
メインの火力が少なかったのかな?
>>804 故意に全滅プレイはしてないが、1週目は700ターンかかった。
大体600-700ターンが多いっぽいな。
2週目は400ターンかかってたわ。ドン無視したらもっと早くなるかも
>>814 強いし便利だけど、気付くとその3人の撃墜数だけがすごいことに…
今3週目7話で、一矢160 ドモン159 アクセル126
まぁ、1週目はラミア使ってるから、実質主人公が一番なんだが。
MS乗りは比較的使いやすいのが多いし、撃墜数もレベルも稼ぎやすいんだけど
ゲッターとマジンガーの女性パイロット系がまずい
さやか・ミチル・ミユキの3人、いまだに撃墜数15前後とかもうね…
>>817 俺も3週目だが
シローinEz-8の撃墜数が300超えちゃってる
>>815 ダイマジン落とすために序盤で修理補給上げLV99とかやったと予測
>>818 俺4周目の後半だけど今だにシローは20くらいだw
一位のアクセルが800で二位のドモンが400
主人公無双やりすぎだなw
>>817 援護攻撃した側に撃墜数つくんだよね
俺の2週目でドモンの撃墜数が300とかなんだけどw
全員エース狙いだと地道にやらないといけないんだよなぁ
マジンガー系の女性はグレートフル改造に交代で乗せてる
最初ゲッターに撃墜つかなくてアクセルばっかついて分けわかんなかったな
全滅プレイの話出る割にはジョルジュ使われてないんだな
ジョルジュの撃墜数もうずっとカンストのまま
正直ジョルジュのABは破壊的過ぎる。
今回のABで一番ヤバいだろ。
自分は現在2週目、エースボーナス獲得のために19話で全滅プレイを繰り返してる。
ここのデスアーミーは数が多いから、フル改造した機体に乗せて必中or感応かけて突っ込めば撃墜数稼ぎやすい。
必中マップ兵器でドモン落とせば全滅できるし。
現時点で仲間になるUC系パイロットはガンダムMAで全員エースにした。
あとは甲児とさやかをグレートでエースにするのみ。
けど、ファはきつかったなあ…
>>826 ジョルジュのABは他のシャッフルと同じだしな。
AB的にすごいのはチボデー
ヤマダさんは隠しキャラだけどよく会話に参加するのがいいね。
一週目は師匠ルート行ったけど、こっちはこっちでなかなか。
白鳥が自軍で使えるようになったが
白鳥強いな…自軍はよくこんなのが何人もいる優人部隊に勝てたな。
硬いわ避けるわ、燃費良いわ…マジンガ?グレン系以外いらないよ。
>>828 しかし基本的に本来ない場所に挟み込む形だから7割方スルーされるヤマダさん
でも違和感ないヤマダさん
21話になって急にアクセルの声が低くなったんだが、これが所謂悪セル状態なのか?
>>786 それはアストナージのエースボーナスです。
アホの方がよかったよ……
次はラミアルートいこうと思ってたけど、もう一周アホセル逝こうかな
俺無限軌道砲の事ずっと無限機動砲だと思ってたわ…
>>826-827 そうだったw
凄いのはジョルジュじゃなくてローズちゃんでした
ごめんねローズちゃん
>>833 アホセルソウルゲインの麒麟での台詞はカッコよかったw
ラミアは復帰する時に言語障害治るくらいだから戦闘での台詞変化は全く無いんだよな・・・
>>831 微妙に悪ではないな、悪セルはOGでそれが真のアクセル、アホはアホセル
「援護する、嫌とは言うまいな」が何か好きだ
いつも
「火星丼」を作りました。で
(;・∀・)…
ってなる
まさか最終話では出ないだろうなw
>>838 アキト出撃させなければ良いんじゃない?
ゲッターで宇宙のバッタ相手は結構きつい;
合体攻撃使えるからまだましだけど
>>836 ラミアやってないけど言語障害治るんだったら台詞変わるんじゃないのか?
「〜いきますですの。ごほん、いくぞ」みたいな台詞あったし
常識的に考えたら
「と、いかんな」
の代わりに何か増えてるはずだよな
>>838 出ないから安心してアキトを出撃させるんだ
>>833 ラミアに会話で探りを入れられてる真っ最中に
「木連にも関わるな」とか余計なこと言っちゃう悪セルも十分にアホセルの息吹を感じる
ゲッターにバリ貫武器が無いのはおかしいよな絶対
せめてドリルのゲッター2にくらいないとおかしいと言わざるを得ない
爪やナイフはともかく
ガンレイピアとかにまでバリ貫付いてるのは単なる主人公優遇だよな
>>847 きっとアレ一つでフィールドぶち抜けるほどの、
エステカスタムのレールカノンと同じぐらいの貫通力があるんだよ
ストナーバリ貫だろ? 念のため確認してみたら綺麗にまっさらでワロタ
これもOGSの反動か
そういやナデシコはエステバエックスorエクスバリスが欲しかった
ナデシコは劇場版出てないと使う気しないよ
だからRPお願いします
852 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 18:26:57 ID:aqE3oBJT
主人公機のバリ貫武器は素で射程5のレイピアと使い放題で射程3の爪が使いやすすぎる
>>851 4話までしか出ませんがかまいませんか?
Rは主人公ストーリーが好きだったな
まさに王道少年誌って感じで
でもデンドーいらね
伸びろ爪を聞いたときはがっかりしたが結局一週目では一番お世話になったなぁ
>>853 ユニットだけ終盤で出てくるじゃないかwww
…ナデシコルート通ってた場合限定だけどなw
正直バリア貫通がなければ白虎咬はほぼ使わないと思う
ロケットソウルパンチがあるし
木蓮対談に備えゲキガンガー全話視聴後
リリーナ「時々、レバーやスイッチの位置が違かったり。敵の司令官と基地のアナウンスの声が同じだったのが気になっただけです。」
ユリカ「海燕ジョー萌え…」
そして、戦闘後相変わらず火星丼をつくるアキト…今日も宇宙は平和です(?)
いろんなキャラが独自の戦争観を語ってるけどさ、
俺はヒカルの考え方とかコメント位が一番好きだな
ちょこちょこ地味にだがいい事言ってる
>>857 後半は避けない・当たらないで
見事にマジンガーZタイプに
と思ったらwikiでもそんな扱いで吹いた
やっぱり主人公機最強はアシュかな。演出以外。
>>853 R途中までしかやってないんだが最後はでてこないのか?
はじめっからブラックサレナ使えて嬉しかったんだが
ブラックサレナいっぱい使いたい(´・ω・`)
一番使えたのMXかな?
>>849 シャインスパークはバリ貫なのにストナーがバリ貫じゃないのは納得いかない
バリア戦艦のバリア破ったのは確かにシャインだけど明らかにストナーの方が破壊力あるってのに
アシュは当てるわ避けるわで衝撃的だったな
前の機体がヴァイサーガだから余計に
ルリ「そのしゃべり方流行ってるんですか?」
ラミア(この小娘…)
吹いたw
>>861 出てくるよ
黄アキトが乗るが。
Rのストーリーが
4話前で分岐。逆シャア勢、劇ナデ勢がラスボスに虐殺される(イネスさんはょぅι゙ょに撲殺される)
→主人公機のトンでもパワーで過去に戻る
→主人公達は未来に戻るために影でこそこそしてる
→最終的にはZアムロがνに、黄アキトがサレナに乗る
→EDで未来に戻ったら逆シャアシナリオ、劇ナデシナリオはなかったことになってる
というとんでもないストーリーになる
>>856 エステはどっち通ってもカスタム化されるよ
劇ナデルート限定はサレナ
>>863 ブラックサレナは確かどっち通ってもでてくるよな
高機動ブラックサレナがナデシコルートでないと出てこないとかじゃなかったっけ?
クールなアキトさんなんてアキトさんじゃないです
>>863 なるほど
>>864 俺2周目ヴァイサーガで3周目アシュつかったけど
ヴァイサーガの方が使いやすかった
>>851劇場版目当てならWの方が良くね?
>>837そういえば今回アクセルに「上等だ、ただで済むとは思っていまいな」って台詞ある?
アシュに乗ってるから被弾時の台詞なかなか聞けなくて…
>>868 そだよ。
史上まれに見る、硬くて避けてフィールドあってEN回復してボソンジャンプという名の分身が発動してかつ三枚装甲というとんでもない機体
今思えばラーズは強かった。
最強武器が15発撃て、意外に攻撃力も高い。
そこそこの運動性と高い装甲、切り払い、シールド、ジャマーで、生存率も高い。
今使ってるアンジュルグの燃費が悪いのでラーズの凄さを再認識。
>>874 っていうか、ソリッドカノンの命中補正+50%が地味に凄い
876 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 18:53:54 ID:ENysn8WC
>>567 高機動型サレナが劇ナデルート限定でサレナはどっち通っても使えたはず
877 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 18:54:30 ID:ENysn8WC
初スパロボで1週目アンジュな俺はそれなりに大変らしいけど
翌周以降がその分楽になるならと頑張ってます
遠距離から狙撃する役なのに必中ないから大変です
>>878 2週目でアホセイヴァーにしてみ
泣けてく(ry
俺的今回のインチキAB
空手
ボクサー
プル
ジュドーさん
うちのアンジュはミラージュソードでも射程1〜7でダメージ17000くらい出るから非常に低燃費
アンジュでもこんななのにラーズなんか乗ったらどうなるんだか・・・今から楽しみだw
>>881 LV20になるまでが地獄
それ以降天国
>>881 っLv20未満:地雷中の地雷
っLv20以上:Fソリッドの最短射程が敵版と一緒じゃなくて良かったと安堵
>>882 ソリッドカノンのカットイン見れるならそんな地獄屁でもないぜw
問題はアホラーズにするかアホラミアにするかなんだが・・・
>>884 アホセルありならむしろ楽だぞ。
序盤はマジンガーの大車輪ロケットパンチや
レーダー付倍返し、それからナパームを必中付で援護できる。
カラテの人を援護できないのはまあしょうがないがw
俺はヴァイサーガ→アンジュルグと見た目で選んできてるんだが三週目はソウルゲインにするかラーズアングリフにするか…
OGの見てたらアクセルはソウルゲイン乗りみたいだけど人気のラーズも使ってみたいし
女性型メカにするならアンジュもいっそのことヴァルシーネくらい突き抜けて欲しかった
それなら燃費の悪さとか差し引いてロマン機体として輝けただろうに
ソウルゲインのいいとこは自機に選ぶと
敵として出てこないとこだな
>>883 敵版と最短射程違うのか、それは助かる
>>885 うお、間違えたw
これ以上おかしくなったら即破棄されてしまう
>>886 ついにガンダムをフル改造させる時が来たか
>>887 俺は臆病者だからサーガ→セイヴァー→ソウル→アンジュ→ラーズの順番にした
後半ソウルゲイン必中ないと使い物にならんな
俺は初プレイ見た目でラーズ選んだ。
後半は凄く役に立ったなぁ…
>874の最強技が15発ってどういう意味?
でも面白そうだなラージャングリフ
ラミヴァイサで6周したけど
光刃閃使うタイミングが全くわからないから
ほとんど爪か風刃閃なんだよな…
>>894 基本弾数5発
仏改造ボーナスで全弾数1.5倍
大型マガジンつけてさらに倍
5*1.5*2=ソリッドカノン15発
×仏改造ボーナスで全弾数1.5倍
フル改造ボーナスで全弾数1.5倍
>>894 最強武器が弾数制なんだよ。
大型マガジンつけるとアクセルの必中で援護攻撃しまくりの固定砲台になる。
ていうかFソリッド援護だけでドンザウサー落とせるわw
>>894 ラーズは
Fソリッドカノン5発・カスタムボーナスで1.5倍・大型マガジンで2倍で5×1.5×2=15回最強攻撃が撃てる。
援護を活かしてバンバン撃っていけるからなかなか楽しいよ。
スーパー系最強武器はどれもコストパフォーマンスがいまいちだからなあ…
準最強武器の方が使いやすいと思う。
弾数だから気兼ねなく援護出来るのもいいね
エースブライトさん居なくても全回復出来るし
なるほどサンクス
Pが死んでるからH&Aで全力で移動しないといけないな
そういう意味では援護に向いている
ブライトさんがエースボーバスを取得してから
ナデシコの空気っぷりに拍車が・・・
これでGBAより強いから更に泣ける
アンジュルグの最大の利点は、シャドウミラー雑魚の機体がまったく分身しない奴らで固まることだな。
分身持ちがライバルだけになるから必中や脱力が節約できる
アクセル:ソウルゲイン
ラミア:ヴァイサーガ
これ以外はありえない
性能とかは知らん
>>890 敵版Fソリッドは確か最短射程が4だった筈
>>901 まぁ、ナデシコもアンデシコでYユニット付いた後は射程の狂った相転移砲があるからなw
その辺りは一長一短じゃね?
>>903 所詮貴様とは価値観が違うようだな!
ガトーさんかっこいいよソロモンの悪夢
>>903 取り敢えず、テラーダの価値観とお前の価値観は異なってるとだけ言っとくわw
っ佐賀→DARKKNIGHT→アホセル機
907 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 20:26:28 ID:ENysn8WC
アシュアホセルにラミアングリフだろjk
>>904 ナデシコはユリカの必中が重いのが痛いよな・・・
優秀なサポート精神に回そうと思うと結構つらい。
>>904 敵のラーズのステ見たら4〜だったから自分で使う場合援護しにくいかな?と思ってたので選べなかったよ
>>906 たしか寺田はラミアはヴァイサーガがいいとかいってたと思うのでそんなに外れてもないような
>>909 ではなぜOGではアンジュがデフォになったのだろう。
ちょっと聞きたいんですが、
38話で単機特攻して、ある程度敵を減らすことのできる機体ってありますか?
女主人公専用機だからだろ>アンジュ
それより、OG2で何故ラミアが主人公だったのかをだなry
>>907 まあ元々は持ってなかった精神なんだから贅沢はいえまいて
もっとも敵があんなにかわしまくるゲームでもなかったわけだがw
>>910 女主人公専用機だからとスタッフに押し切られた
同様に男主人公専用機ということでアクセルは基本的にソウルゲインにのることに。
>>912 まあそれはしょうがないんじゃないの
それよりアクセルが敵になるのはともかく行動の矛盾が(ry
キョウスケのかませ…いやライバルキャラとしてアクセルの方が良かったからだろ
正直ラミアが人形のままシャドウミラーの顔つきキャラとして出てもどうしようもない
>>916 行動の矛盾はなんとかOGsで修正されただろ
>>916>>917 確かにそうだけどさ
OG1の時みたいに、主人公選択を出来るようにしてほしかった……
選択されなかったほうはストーカー化ry
OGはリュウセイ主人公で一本化してほしいな
>>918 グリリバ自重
いやフル改造でスキルパーツぶちこみまくってたら大丈夫だが
ドンで詰まってジムカスフル改造+他の機体の武器改造のために
全滅プレイしてたらここで1000ターン超えてしまったwww
38話とかIフィールド機体満載じゃないか
満載ってほどでもないだろ
半分ぐらいじゃね?
でもサイコガンダムが5体ぐらいに、αアジールが3体、クィンマンサ3体
11体ぐらいか
こいつら資金沢山持ってるからハイメガでまとめて倒すとすげーおいしい
それらの相手をゼロカス単機特攻でさせるとかマゾでしかないだろw
小学館、鬼だな
アンケートで「あなたが最近、面白くなくなったと思う作品を〜」
打ち切り基準・・・
まぁカスタムボーナス発動したシャアゲルとかマスターとか
装甲と武器改造してIフィールド持たせたダイモスとか
そこらへんのがよっぽど無難だ罠w
931 :
929:2008/07/16(水) 20:59:38 ID:3Z/hU6M2
誤爆orz
フル改造のガンダムとシャアゲルで38話は余裕
まさか1年戦争の機体がネオジオンの機体に無双するとは
夢にも思わんかったなw
フル改造ダイモスにIフィールド装備させたら38話はほぼ無双可能
カラテがビームに対しても「踏み込みがry」になります
934 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 21:23:30 ID:NJSwXo2j
ハイパージャマーは?
ガトーさんの散り際が良すぎる…
バーム星って影鏡が介入して戦争になったんだよね?
Aのセカイに影鏡はないから、ワカメたちの世界の影鏡が介入したことになる
で、アクセルルートの場合、アクセルが指示したっていうけど
アクセルは記憶喪失なのに指示出せたの?
気になったんだが、ラミアって機械なんだっけ?
ガンダムにロリコンを乗せるのはいいとして
相方は誰にすればいいんだよ
努力役でコウ乗せているけど微妙なんだよ
みんなは誰にしてるんだぜ?
次元転移の前に予め
「向こうの世界に着いたら〜」
みたいな感じで指示しておいたんだと思う。
>>936 アクセルが記憶喪失になる前の時期に暗殺は計画され実行されてる
同様にラミアがスパイとして派遣される前び時期に暗殺は実行されてる
だからアクセルが指示してて、仮に失敗時はラミアが行く予定だったということになる
>>938 ほしい補助精神の奴を乗せる
シナリオによっては乗り換え
>>937 睡眠はただの人間よりは短くていい、みたいなこと言ってたから必要ではあるんだろうし
一応ナマモノなんじゃない?
945 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 21:45:57 ID:NJSwXo2j
ということはラミアの中は温かいんだろうな
>>936 あっちの世界から来る事に成功する
「アクセル、最初にバームで工作して来い」「おk」
「成功したな。じゃあ次はロンドベルで工作して来い」「おk」
「どうせだから空間転移で行け。近いから。」「おk」
着地失敗。ショックで記憶喪失
勝手な解釈。
>>912 位置づけ的には量産されて敵としてワラワラ出てくるほうだよな
37話トゥルー・シャイニングで危うく詰みそうになった・・・
やっぱ必中持ちは出しとくべきだね
>>940 一矢に殴られて「ぐぅっ!」と呻くラミアには興奮した
ラミアはユリカの料理で腹壊したり解毒剤が効いたりもするらしいからかなり人間に近くはあると思う
ただ相当丈夫に作ってあるというだけで
>>941 ファはメタスに乗ったまま埃かぶってたな。使ってみるか
>>942 それだったらガンダムにシロー乗せる
>>943 その発想はなかった
シナリオによって色々乗せ換えてみるよ
みんなありがとう
一矢は殴るときにドサクサに紛れておっぱい触ったに違いない
いやきっとそうだ
三輪ってやっぱメガノイドなのかなぁ
ああ、転移前に指示出しとくのは思いつかなかったわ
Aの転移はみんな同時かと思い込んでた
ラミアは人造人間って奴じゃないの
確かに一矢のパンチを急所に数発喰らっても生きてる三輪は人間とは思えない
>>951 そしてドモンは尻を触った、そしてお互いの凄さを知った。
しかし三輪は命知らずな奴だな
所々にケンカふっかけてるし
ワカメはなんで三輪に接触しなかったんだ?
なんだかんだで三輪長官は戦争するためにやってたわけじゃないしな
敵を根絶すれば戦争なくなるだろって理論なだけで
ワカメとは相容れないだろ
>>958 1.実は元の世界の自分の上官
2.敵作ってあげればいいから楽だ
3.だめだこいつ。俺まで殺そうとしやがった
接触するまでもなく戦争の原因になってくれそうだからじゃね?
三輪は好戦的で分かりやすいし連邦は戦力も多い。敵の方に肩入れしておけば勝手に戦争継続してくれるからな
>>960 三輪長官に頭が上がらないワカメ想像して吹いたwww
ていうか三輪の部下にスパイいなかったっけ?ワカメ本人が名乗って登場しなかっただけで
三輪周辺にも手は回ってたんだろ
MXだと戦争を起こしてる張本人じゃなかったっけ?
敵と連邦、どっちにも兵士を送ると
三輪「あれはゲシュペンストではないか!どういう事だ!」
異星人「あれはゲシュ(ry」
三輪んんんっ!「ワカメは敵のスパイだ処刑する!」
こうなるからじゃね
後、負けそうなほうに戦力を送って戦争を泥沼化させようとした
メガノイドやギガノスなんかは敗戦濃厚だったっぽいし
今見ると、ワカメの世界っていろんな主要人物が死んでる(?)んだな
ハマーンとかアムロとか
969 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 22:15:11 ID:NJSwXo2j
ブライトさんは生きてたっけ?
メガノイドが敗戦濃厚とはどうしても思えんな
敵として出てきたときのスペックだけで考えるとコロスとドンだけで大抵の敵組織は滅ぼせると思うw
とりあえず俺が言ってみる
ダメだった
じゃあ俺が試すかな
>>970 そうすると何しに送ったんだって事になる
情報収集のためだけ、って感じか
>>969 とりあえず
序盤のほうでワカメが「あちら側より戦力が充実・・・」とか言ってるんで
スーパーロボットの面々がいなかったんじゃないかと。
地球が1度侵略されたとも言ってたし。
「ロンド・ベル隊」ってだけで、艦長やら何やらはわからん
ひでえ
>>964 テーンだっけな
名前付きで「あと20分・・・」とか言ってたから
何してくれるんだろうとwktkしてたのに出番それきりでがっかりした
三輪がようやく逮捕されて笑ったw
んでいつ死ぬの?
影鏡の世界ではアムロはア・バオア・クーで死んでシャアが総帥ってことはアムロはシャアに倒されたのか・・・?
小説版基準だったら違うんじゃね
ルロイ・ギリアムにやられたんだろ
カイにボコられるワカメですね、わかります
ちっくしょー
アシュセイヴァー使い勝手わりぃなorz
ラミア「わっかりました!おまかせです!!」
あれ?ラミアって萌えキャラだったっけ?
>>983 そうなのかな?
てか小説版読んだこと無いorz
埋めっ酒
>>985 それで思い出した
そろそろカイが活躍するスパロボを出してくれ
いやGジェネでもいいけど
1年戦争でしか戦ってないからいつもハブだ
>>990 GジェネDSではルート次第だがそれなりに活躍するよ
ただあのゲームはシーマ様の方が輝くけど
Dのギュネイみたいななんだかよく分からない奇跡はそうそう起きはしない
>>990 俺はSFC第三次で百式に乗せて活躍させてたぜ
>>982 逃げ遅れたそうです
要するにニュータイプの奇跡が都合よく発動しなかったそうな
というか、最初からシャアが総帥で
ザビ家が調子に乗らなかったんじゃ?
1000ならワカメがレモンの衣装着てアンジュルグに乗って夜這いに来る
埋めるんだな、これが
>>994 なるほど、いろいろ可能性があるわけか
まさしくパラレルワールドですな
つまり考えるだけ(ry
うめ
1000なんだな、これが
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛