【PSP】スーパーロボット大戦A PORTABLE part82
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 16:40:08 ID:H99/SUI/
Q:追加機体ある? 追加パイロットいる?
A:レモンの搭乗機がヴァイスセイヴァーに変更されたよ
Q:MAPは3D?
A:2D
Q:戦闘グラの使い回し多くない?
A:新規も多いよ!MXにいなかった機体はドット打ち直してるよ!
Q:顔グラ変わらないの?
A:変わらない。処理の為に犠牲になったとか
Q:ロードは?
A:画面切り替わるまで2秒位
Q:スキルパーツって何?
A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式
Q:連続ターゲット補正って?
A:あるユニットに攻撃して外れた場合、同じユニットに攻撃すると命中率が15%アップする
当たった場合、またはフェイズ終了時にリセット。MAPWにも適用される。
当然のことだが敵にもこの補正は適用されるので、根気があればどんな敵にもいつかは当たるはず
Q:乱数保存って何?
A:リセットしても結果が変わらないシステム
行動順を変えたり、移動位置を変えるなりすれば変わる。クイックセーブでも変わる
Q:修理費が無くなったって本当?
A:本当だ。任務了解、自爆する
Q:主人公機ってどれがいいの?
A:一長一短なので好きなのをどうぞ
それぞれのユニットに近い性能、特性を持つユニット
左からHP EN 運動性 装甲 サイズ 移動力 対応地形 地形適応 特殊能力
ソウルゲイン→マジンカイザー
5500 170 65 1600 L 6 空陸 AABA HP回復(中)
ヴァイサーガ→真・ゲッター2
4600 150 85 1400 L 7 空陸 AABA 分身
アンジュルグ→ライディーン
5300 160 75 1500 L 6 空陸 AABA 分身 ビームコート
アシュセイヴァー→νガンダム
4300 150 120 1200 M 8 陸 AABA ビームコート ジャマー
ラーズアングリフ→ガンダムヘビーアームズ改
5100 180 85 1400 M 6 陸 AABA ビームコート ジャマー
3 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 16:41:21 ID:H99/SUI/
Q:○話がクリアできない
A:諦めなければそのうちクリアできるから頑張れ
Q:え?熱血ってクリティカルなんないの?
A:なりません、援護にも反映されません。 例外としてエースになった万丈さんのみなります。
Q:今回シュバルツ兄さんは仲間になるの?!
A:残念ながらオリジナル版と同様なりません、仲間にしたきゃインパクトか64だ!
Q:ガンダムMAに変形できない…
A:地形適応を見ろ、地上で使うなら防塵装置orフライトユニット必須
場合によってはスクリューもあり
Q:アキトのエースボーナスは出撃していなくても効果を発揮する?
A:しません、火星丼が欲しけりゃ忘れずにアキトを出撃させるように
Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの?
A:引き継ぐものは撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額
逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEはあまり出来ません
また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意
Q:マジンガーZ、ゼロカスタム等武器改造で微妙なのがいるんですけど
A:あきらめたらそこまでですよ
Q:音声とBGMのバランス悪くない?
A:イヤホン使えば万事解決
Q:なんか一部のキャラの声が変な気がする…
A:演じる人だって生きている人間ですもの、変わるものは変わるもの
代役等も結構増えているしボイスの使い回しなんてスパロボではよくあること
どうしても気に入らないならシステム→節電モードをオンor個別→ボイスをオフにすればおk
Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する?
A:します
Q:2週目なんだけど、アムロの撃墜数が多くてGアーマーが…
A:2週目以降は、Gアーマーとフルアーマーパーツ両方貰えるので大丈夫
Q:月や火星の地形適応どうなってんの?
A:月や火星でも、空中の地形適応は「空」、地上の地形適応は「地」。
宇宙では無いので注意
4 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 16:41:59 ID:H99/SUI/
Q:俺の攻撃避けられるし当たらねー
A::うるせえアクシズぶつけんぞ
kij
‖iik
i;::;;:;:;l!
,/:;:;:;:;:;:;l!
,/;:;:;:;:;:;:;:"|!//
,/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ / ! ,
_,,.-一'''";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`ー、_// ,'////
ヽ丶\;:ヽ;:;:;:,'/;:;:/;:;:;',/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`ー-、// // ,'
ヽ ヽ_,,..\-─i!i─ ─i|-i-─-!|i、,,,/..,,.//;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`:、//. |i!,|i!_
ヽ.,,,、'.‐''"´ γ⌒ヽ γ ⌒ヽ ``‐/、;:,'/;:;:/;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;;``''=ー─、..,,_
.,,,、'' γ⌒ヽ .i i i i, γ⌒ヽ. ゙゙'''''-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ー-、_
”\.,,,,,, ゝ __ノ ヽ ___,ノ ヽ ___,ノ ゝ __ノ ,,,_ 、-''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
/ i /.゙゙'/''-/--‐-i-l !─ --─--l─-i-‐-''i"ーl';:;:ヽ;:ヽ;:;:\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:-−''"´
| i| |! i |;:;:;:;:;:i!i;:;:;:;:;:|i! i;:;:i|i|;:;:i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;_,,..-一='''"~´
~``''=lー-、_i|!;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,:':、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i!
ii!;;;;;;;i|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.l;;;;`:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i|!
i|;;;;;;;i|!;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/,,;;;;;;;;i|;:;:;:;:;:;:;:;:;:,:'
i|;;;;;;;i!;:;:;:;:;:;:;:;:,:'l i|;;;;;;;;ii!;:;:;:;:;:;:,:'li
':;;;;;;i|;:;:;:;:;:;: i|! `:、;;;;;i|;:;:;:;:l!
ヽ;;!;:;:;:;:;l" ゙l;;;;:‖l !
jlk'" klTi
l‖"
ヽ(´・ω・)ノ
| /
5 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 17:02:55 ID:i1jzMODX
6 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 17:20:30 ID:UTKvVW3/
7 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 17:25:04 ID:j1CREtjB
なぁ、結局ヴァイスセイヴァーはガセだったでFAだよな?
8 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 17:28:56 ID:ogE4UDuq
>>7 どうしても信じたいって人がまだいるみたいだし、安易にFAとか言っちゃうと荒れる元。
9 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 19:02:37 ID:WYR7FVZg
ドモンの撃墜数が30機以上でアレンビーも仲間にしてるのに
29話「地底城強襲」(だったと思う)終了時に東方不敗が仲間にならない、何故?
10 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 19:07:48 ID:Nr8JF9d5
>>9 可能性としてはルート選択で地上→ギアナと通ってきてないとか。
11 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 19:36:18 ID:WYR7FVZg
>>10 ルートは第8話終了時に「デビルガンダムをくい止める」を選択し、
第16話終了時に「ギアナ高地へ行く」を選択しています
12 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 19:39:35 ID:xxLzIfN7
13 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 19:45:15 ID:gC9aBVrs
>>9 何スレか前にも似たカキコあっが多分撃破到達変更に気付かずオリのままだと思う
APは19話までに30機撃破になっています
詳しくはWIKI見て下さい
14 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:01:07 ID:WYR7FVZg
>>12 >>13 そうなんですか?知りませんでした
教えていただきありがとうございます。もう一度やり直します
15 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:02:07 ID:m5ml5Cj4
25話のシャドウミラー勢の援護防御がウゼェ。
改造スタイルは主役級メカに満遍なく注ぎ込んでるせいか、
大体スーパー系は武器6段階、装甲2段階くらいの改造で
相手の反撃が怖くてリアル系でチマチマ削るくらいしかできねぇ。
ダイタンと戦艦、他スーパー系の援護防御の嵐で守備は万全だけどなぁ。
ソウルゲイン一機落とすのに5ターンくらい掛かるわ・・・
せっかく合体攻撃できるザンボとダイタンセットで出したのに返しの反撃の一撃がでかくて撃てん。
フィニッシュにしか使えないし、そこまで持ってくのに時間かかるし。
攻略見ながらやってないから敵を一掃しても
新たな増援が何回現れるか気にして精神ポイント使えないし。
だぁー・・・難しいんじゃなくて、ひたすら面倒orz
ケロットが修理に補給に孤軍奮闘してるぜ。
16 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:04:47 ID:QmH9i6sE
ごひとハマとの戦闘会話ワロス
17 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:13:19 ID:awN1r7gt
ごひつよいよな
攻撃力半端ない
18 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:14:23 ID:oAr4uL/M
せめて前スレ埋めてからにしてくれませんかねえ…?
19 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:21:42 ID:wbNcH3m/ BE:434899875-PLT(18001)
前スレ埋めてきた。
20 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:22:33 ID:oAr4uL/M
>>19 ほう、経験が生きたな
ジュースをおごってやろう
21 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:27:38 ID:tBfN6SMs
まだ序盤だけど熱血より必中が重要な感じがする
なんか既存のスパロボと違うゲームみたいだ
やっぱ意識的に調整したのかな?
22 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:28:13 ID:xjGHRdQw
>>15 安心しろ。26、27話のほうがいろいろと鬼畜だ。
23 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:28:27 ID:rXd+Onto
スーパーガンダムとZガンダムどちらか一機使うならどっちかな?
Z使うつもりだったけど、命中−20はどうかな…と思って
機体一覧見てたらスーパーガンダムに目がとまった
24 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:30:45 ID:WMnPyVOT
Zはフル改造してウェイブライダー突撃追加で援護攻撃あるキャラで使えば夢が広がりんぐ
25 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:32:31 ID:xjGHRdQw
>>21 高火力持ちか必中持ちに援護攻撃を貢ぐとベスト。
ダイモスやGガンダムなどなど。後感応持ちが恐ろしく便利。
まぁ、俺は2週目なのに1週目と同じように08組を強化してるんだが
Gガン・ダイモスに付ける前にアイナにつかっちゃったアホの子ですよ
クリアだけならこれでも行けたしな。神バランスだと勝手に思ってる。
26 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:34:29 ID:xjGHRdQw
>>23 スーパーはフォウかロザミィが乗ってた。
火力ならZだな。必中持ちに乗せればおk
27 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:38:46 ID:zHcFveDf
ウェイブライダーの空Sが何気に便利
28 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:40:47 ID:WMnPyVOT
でもビームライフルが弾切れ起こしたら何も出来んようなもんだけどなw
29 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:42:58 ID:tBfN6SMs
>>25 なるほど、俺は神バランスかはわからないけど数あるスパロボの中で
こういうのがあってもいいと思います
あと、スパロボはまだちょっとずつだけど試行錯誤してるんだなぁと
…おれの嫁のトールギスVが参入遅いのは涙ですが
30 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:43:52 ID:N5VNW6km
援護メインで使うならスーパーだな
弾数武器ばっかだから大型マガジン装備で補給いらず
31 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:46:38 ID:RChsLEvL
お前らプルとプルツー仲間にしたか?
32 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:49:21 ID:Nr8JF9d5
>>31 うちのプルはおいてかないでよぉプルツーとか言いながらνで敵をぶん殴ってます
33 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:49:54 ID:KBPiWiaM
ハイネルどうなったの?
34 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:50:49 ID:CoAXf9T3
35 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:52:42 ID:xjGHRdQw
>>29 もっとかわいそうな人もいるから我慢するんだ
デジェーさんだったかな?
36 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:53:51 ID:RChsLEvL
>>32 仲間にしたのか
一週目のプルは勇者の印として頑張ってくれたから、二週目は仲間にしようかな
37 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:55:04 ID:m5ml5Cj4
>>22 そうなのか。
なんだかんだいって18ターン目に差し掛かってるのに
いまだに隣接するソウルゲインを倒しきれないぜ。
難しいんじゃなくて、時間が掛かる。
次も次もこうかと思うと楽しくなさそうでゲンナリする・・・
製作側はリセットプレーすること前提でバランス調整してそうだ。
1回2回攻撃がミスったら時間かかるし、
焦って精神やEN使えば後に出てくるかもしれん増援ボス倒せないかもしれないし。
38 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:55:15 ID:xxLzIfN7
カザリーンのシーンはまたあの殴るSEが来ると思って構えてしまった
39 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 20:58:49 ID:RChsLEvL
雑魚敵なのにHPはなんか3万くらいあるし
ソウルゲインは放っといたらHP回復するし、アンジュルグは分身するし、ラーズは……あれ?
40 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:00:40 ID:FgOcLarK
41 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:05:27 ID:xjGHRdQw
>>37 GBAだと、序盤からボコボコ援護されるんだぜ
こっちも援護しほうだいだったけど。
おまけにシールドがHPだったからザクUのHPが7000くらいあってな・・・
援護防御には強機体に乗せた援護攻撃持ちに援護させれ。
クワトロ使うとかダイモスに援護攻撃付けるとか。
武器改造すれば大抵どれでも超火力になるから
クワトロと武器半分改造の百式でも4000+援護3回だ。
俺もラーズとゲシュはシローの援護攻撃で駆除したし
EZ8のビームライフルでも武器改造で7000行くんだぜ
42 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:08:31 ID:Nr8JF9d5
あれ、W勢はゼクスに対しては特殊援護台詞なしか?微妙にハブられてるな死に損ない
43 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:10:51 ID:RChsLEvL
44 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:12:47 ID:92LfVxKt
W0がトールギスに勝ってるところってゼロシステムしかなくね?
せめてローリングぐらいつけといてくれよ
45 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:13:02 ID:oAr4uL/M
>>31 カミ―ユのスイカバーで二人ともバラバラに引き裂いた
46 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:15:05 ID:Nr8JF9d5
>>43 まだ試してないが、特殊台詞と言えば奴の担当だな。グリリバの力を信じてみるか…
47 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:15:24 ID:XJ9VifiM
とくにプル好きでもないのに毎回仲間にしてしまうのはおれだけ?
wikiでナデシコが評判いいな
48 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:25:16 ID:HULqxr3n
49 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:25:11 ID:bpckBW2U
50 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:30:59 ID:Nr8JF9d5
51 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:31:55 ID:oh1ycZZ1
そういえばwikiでもマリーメイアルートだとヒイロで説得して五飛が27話途中から使用可能になることに触れられてないね
まあどうせすぐに使えるようになるしインファイト+1にしたほうが明らかにいいんだけど
52 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:38:34 ID:xjGHRdQw
というかそれならGガン(ry
53 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:38:59 ID:n7uJf6hu
ハマーンの父親ってシャーマンカーンだっけ?
54 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:40:08 ID:xxLzIfN7
Gガンルートは時間かかるから一回でいい
55 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:42:55 ID:xjGHRdQw
>>53 ライディーンの人かと思った
マハラジャたんだと思うよ
56 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:43:46 ID:n7uJf6hu
>>55 マハラジャか・・・思い出したよ、サンクスw
57 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:48:32 ID:Nr8JF9d5
>>51 俺は説得したい気持ちを1000万パワーとすると撃墜したい気持ちは100万パワー位なんだけど、
スキルパーツ持ってる事で×2
わざわざ自軍増援と離れた場所に出てくる事で×2
そしてどうせごひ使えるし…で×3
これにより撃墜したい気持ちが1200万パワーに(ry
58 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:49:20 ID:tIqrXF+Y
62万あったから超電磁かアキトガイエステの武器をフル改造しようと5分悩んだ結果
エステにした俺は多分間違ってる気がする
59 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:53:49 ID:Bxtsv550
Wikiに
RGC-034がラーズグリーズカスタムってあるけど
これ、ランドグリーズカスタムじゃね?
60 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 21:58:01 ID:fKkCPnRg
最近のはUCガンダム勢も特殊援護台詞あるのな
アムロが「ウラキ少尉援護するぞ!」とか言っててオラ感動した
なのにクワトロへはそんな台詞ないの?ちょいがっかりもした
61 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:01:30 ID:KWcU2mHV
>>59 ラーズグリーズは64の主人公後継機
Aの主人公機は全部64のオマージュ
62 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:02:10 ID:n7uJf6hu
63 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:02:39 ID:Bxtsv550
>>61 それは分かるんだ
だが図鑑見るとランドグリーズが元になってるんだ
64 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:03:51 ID:KWcU2mHV
>>63 そうなんか。早とちりスマン
設定が変わったんかね
65 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:05:33 ID:hDAtZIRr
今回の超電磁組はあまり使える気がしない。
健一はガンファイトよりも最強武器が格闘なのでインファイトがほしかった。射程長いのはいいが。
豹馬はもう少し、独自色ほしい。健一の劣化版に思える。
2体ともエースにしないと燃費が…。
何かやわらかい…フル改造ボーナス、ビームコートじゃなくてダメージ軽減なら・・・。
弱くは無いがインパクトと売りにかける気がする。
精神コマンド使い放題で便利なだけに残念。
最強武器が隠しでなかったら評価は大きく変わっていただろう。
マスターアジアと選択なんて・・・、ぼ、僕にはとても出来ないよ・・・兄さん!
66 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:12:19 ID:QlFRxwxQ
よっしゃ!
全滅プレイのついでに風雲再起(無改造)エースになった!
もうコイツを単独で使うことは無いだろう…
合体要員だしな
>>65 コンVの隠し武装は最強じゃなかったと思うが
67 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:12:35 ID:WMnPyVOT
EZ-8に撃墜されたランバ・ラルがお前が勝ったのはそのMSの性能のおかげ云々言ってるのはギャグとしか思えん
68 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:16:47 ID:H5o9JFIU
今回はマジンガー系使うぞ!
と息巻いてグレート改造したらルートのせいで殆どいなくて悲しかった。
69 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:17:52 ID:Nr8JF9d5
>>64 図鑑はOGから引っ張ってきたからランドのままなんだろうな。
今回はGBA準拠なんだからランドの部分くらい削っとけって話だけど…
70 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:29:06 ID:x6iYOdNT
ラミアのOG2.5の序盤訓練ステージ時の超はっちゃけ特殊台詞並の変なネタ台詞は無いかの
71 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:29:51 ID:CoAXf9T3
健一さんに援攻付けたらボルテスバズーカの射程が活きるよ
72 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:30:20 ID:n7uJf6hu
EZ-8は装甲を宇宙合金グレン・動力をゲッター線に
さらにνタイプが遠隔で操縦を補助
これくらいやればいいさ
73 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:31:41 ID:WMnPyVOT
>>72 ゲッター線利用しただけで最強クラスに跳ね上がる予感
74 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:33:00 ID:Nr8JF9d5
75 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:35:31 ID:QlFRxwxQ
76 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:36:25 ID:WMnPyVOT
ゲッター線が謝罪なんてするわけ無いだろ何言ってんの師匠
77 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:40:39 ID:wWnV4Tci
ゲッター線「スマソ」
78 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:42:34 ID:n7uJf6hu
ゲッター線で直った師匠の寿命はどうなったんだろw
79 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:47:19 ID:262HRG2d
ゲッター線「僕が一番師匠をうまく使えるんだ」
80 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:47:54 ID:F2/9yRKv
第4話の「機動戦艦ナデシコ」でバカアキトがHPやばいのに
ワルキに特攻して死亡→ゲームオーバーの繰り返しなんだけど
これは初めからやり直したほうがいい?それともアキトが避けるまで
ロード繰り返しのほうがいい?
ちなみにロードは10回やったけど避けないorz
81 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:48:08 ID:Nr8JF9d5
>>78 Rだと元々死人だから案外あの後すぐ逝ったかもしれん。
それでも最期はゲッター線に導かれて火星まで電影弾ですっ飛ぶ位はやってくれそうだが
82 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:49:37 ID:wWnV4Tci
ゲッター線の力を持ってすれば
造作もないことです
83 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:49:49 ID:V7NW3V8+
APも11万本売れたらしいから
最終的には15万ぐらいはいくだろうな
スクコマよりはよっぽど収益性が高そうだ
84 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:54:49 ID:LZo3w+9W
Rもリメイク出てほしいが主人公がなあ・・・
またグランドマスターで金稼ぎしたいです。
85 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:57:33 ID:Nr8JF9d5
86 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 22:57:58 ID:p78oXkL+
Rの新ゲはなかなか使えたな
据え置きで出ないかな…
87 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 23:00:59 ID:5ym+ui3B
マップ兵器で倒しても撃破数にはカウントされないよね?ナデシコがなかなかエースにならないと思ったら…
88 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 23:01:30 ID:PkcEaHc0
スパログ見たが相沢はなかなかよくわかってるな。
89 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 23:01:48 ID:LZo3w+9W
>>85 シチューもらえたっけ?
あの面はZZとXが鬼畜だったなあw
90 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 23:02:30 ID:QlFRxwxQ
>>87 カウントされるよ
お陰でうちの師匠とジュドーはガンガン撃墜数があがってる
91 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 23:04:46 ID:8a3+nWV8
92 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 23:06:03 ID:n7uJf6hu
Rじゃ師匠とドモンが木蓮兵士を虐殺するからなぁw
93 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 23:06:57 ID:wej9NLhH
>>65 健一のソレは原作再現だからインファイトには換えられないんだぜ。
原作ボルテスの必殺技は大砲系の予定だったが、
玩具メーカの要請によりV字斬りになったという経緯がある。
その名残が射撃の名手。
逆に格闘は苦手ではないにしろ得意分野ではないから
インファイトが先付けだと拙いだろう。
カラテマスターとの差別化とかもあるし。
94 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 23:07:55 ID:6CYn+DE+
95 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 23:08:24 ID:V61Dw4Ys
今14話だがそろそろ援護ハルバートランチャーだけではきつくなってきた
援護攻撃付けた方がいいキャラっていますか?
96 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 23:09:01 ID:oAr4uL/M
十三と一平の信頼度は違いすぎた
97 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 23:11:36 ID:QlFRxwxQ
98 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 23:14:08 ID:LzJlDF7z
99 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 23:16:37 ID:wTTN94UP
超電磁ロボは”5人乗り”であることがそれだけでメリットだから、
装甲薄めだったり燃費悪い目だったりするのもいつものことでしょ。
ボルテス一機だけで幸運二人分美味しいです。
必中が10と安いのも良い。
一平の必中は20なんだよなぁ・・・
もうちょっと少なければよかったけど
101 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 23:21:06 ID:JzKG6XwT
ケーラを愛で使ってるが、意外といけるな。アストナージと毎晩激しのによくやるよ
やっと二週目クリアはぁはぁ・・・
ラミアンジェを強引に援護役に仕立て上げるために恵子には薬漬けになってもらった
いや、36までは集中で間に合ってたんだけどねぇ・・・
ラミアとかアクセルに防御とか回避のスキルパーツ振ると敵で出てきた時に厄介そうだから振れないのが困る
正直精神無しでレモン相手に0%にならないのは今のとこカミーユのウェイブライダー突撃くらいしか無い
ちなみにドーピングは射撃格闘以外いじってない
ゲッター線「ゲッターは今師匠に夢中なんだ」
ユリカに底力つけたのに発動しない……
プンプン!
敵で出てきたときは別ステータスなんじゃ
なぜか撃墜数だけ共有する謎仕様
>>103 師匠で確認したが敵の時は撃墜数だけ反映される
わけわかんねー仕様だな…
Dのクロノクルとかその辺レベルになるのかと思ったのにw
>>103 回避は必中で無効化できるけど、
防御400とかしたら、
初登場のときに落とせるのか確かに不安
敵側全員エースボーナス発動済、フル改造固有ボーナス取得済みのハードモードがあれば良かったな。
>>104 他には九十九さんだな。エースボーナスフル活用なら素で20%位は出せる
>>111 それでも今回の仕様だと敵側の師匠って武器改造さえしてあればあんまり怖くないんだよな…
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『2週目をやっていたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ フル改造のマスターガンダムが敵に出てきた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何が起きたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ DのクロノクルとかB・Dの再来だとかそんなチャチなものじゃ断じてねぇ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
前スレで馬はドモンと師匠どっちがいいかって議論してたが、師匠いても馬手に入るのか?
>>116 wiki見ればわかるが、師匠生存時は師匠が馬に乗って仲間になってくれる
>>102 俺その組み合わせ1周目にやったわw NT軍団避けすぎだよなw
ジオン強化兵は確かに鬼畜だけど、
出てくるのは終盤の2話だけだし、
まぁ終盤ならこんなもんか、と思った。
スパロボは戦力が充実する終盤になるにつれ簡単になっていったりするからなぁw
底力L9が発動したリョーコが、レモン相手に集中無しで40%出した
こんなに嬉しいことはない
強化兵といえば、みんなフォウとロザミイの2択どっちにしてる?
撃墜数引き継ぐ関係で2周目以降も同じ奴助けた方が得だよね?
プルは勇者の印のが人気みたいだがw
初スパロボがインパクトだった俺にはグレンダイザーは使える子という印象が
あるんだが、今作の彼はどのくらいだろう?妹の方が良い?
>>123 再動持ってるフォウの方が人気
スキルパーツとAB合わせての再動40のフォウがおいしすぎてロザミィなんか助ける気にもならん。
俺はもっとちんまい子にお兄ちゃんと呼ばれたいんだ!
プルズに限らず助けられる奴は見捨てられない俺。
エンディングとかで幸せそうな会話とかあるとそれだけで充分報われた感じがする。
だがララァ、裏切りフラグの匂いがビンビンのおめーはなんか違う。
>>123 俺は交互に仲間にして育ててるな。援護つけたら「危ない、お兄ちゃん!」とか聞けて最高。
性能的には再動・感応持ちのフォウの方がかく乱、脱力のロザミィよりも便利だと思う。
やっぱフォウだよなw俺もそうだがw
>>124 燃費悪い 当てれない 熱血覚えない バリア貫通武器が無い
ダブルハーケンでバッタすら一撃で倒せない
無改造 パーツ無しの評価
俺は中の人的にロザミィだな
あの声優さん好き
>>124 インパクトのような安定感はない。燃費悪いし援護持ってないし。
ただ合体したら二人乗りでパーツ4になるので、改造とパーツで補えば
一騎打ちでもベガ大王を倒せる位には強い。あと妹はグレンダイザーに乗れない。
フォウだよフォウ
戦闘には出さないから声優は気にしない
つーかZガンダム見てないし精神だけの人
ところで今更二周目始めたんだけど羅美亜+アンジュ
これ最高に使いにくいな
資金は500万も引き継いだのに一話目からゲームオーバーだぜ
1話目と資金がどう関係あるというのだ
ダイザーは宇宙Aのダブルスペイザーが参入遅いからなあ。
まあ、合体しても弱いけどw 熱血ないのは結構痛いよね
魂FDSも4人だす事少ないし・・
合体状態でも合体攻撃が使えたなら……
137 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 00:27:05 ID:+16mJqFZ
>>126 ノリスとかララァが仲間になるのは
軽い原作レイプだよなぁ・・・とか思ったり。
MXとかは山ちゃんが統率もってたから頑張れた気がした
>>134 いや一回目がアシュ+アクセルでサクサク進めたからラミアンジュ弱いなーと
資金はタンマリ引き継いだし改造すりゃ使えるんだろうけどヒドラー倒せないんだな、これが
>>133 それ俺の1周目の組み合わせじゃねーかw NT部隊以外は何とかなるよ
ラミアングリフよりは使いやすい・・・・はずw
マジンガー系の野郎共は総じて使えない
女の子達は優秀
つまりマジンガー天使を参戦させ(ry
>>140 ラミアでスーパー一話はゲッターのHP削って底力クリティカル出さないとダメっぽい
インファイガンファイで強化してあるならともかく
>>141 ソリッドカノンが命中+50だから必中ないのを補えて相性いいぞ
なんでみんなゆかな嫌いなの?
俺は別に嫌いじゃないよ
テッサかわいいし
中の人の話題出すのやめとけ
理由は聞かなくていい
>>145おれもテッサ大好きだぜ
いや愛してると言っても過言ではない
ボインちゃんと実弾が好きな俺にはラミア+ラーズは至高の組み合わせなんだが。
当然1周目はそれでクリアしたぜ!
>>137 EXじゃ当然のように
ガトーが合流するんだぜ
ありえなくクロスオーバーするからスパロボなんじゃない?
仲間にしたくないなら殺せばいいし
ちなみにノリスとララァはGBAから一回も仲間にしてn(ry
>>143 あそこのヒドラーはある種ワカメより撃墜が難しいからな。
一話から底力クリティカル待ちとか、ウィンキー時代を思い出したぜw
五飛が自爆だけでワカメ倒す動画ってどこで見られる?
>>150 異世界に召喚されるにあたって、きっちり核を置いてくるなんてガトーさんじゃないよ
あれは偽物だ
156 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 00:42:05 ID:j9vy9YC9
タップ「アンダーソン君!……よせよせよせよせ!」
全滅プレイって気持ちいいよね、コーウェンくん?
なんでプロ兜くんに嫉妬するん
きっとお腹が空いてたんだよ
プロ「剣造博士は俺の父親になってくれるかもしれない人だったんだぞ!」
プロ「ならば今すぐ孤児どもすべてに親を授けてみせろ!」
コックピットを落下するデモニカに叩きつけられるプロ
もう30話過ぎたのに中々ABつかねえなあと思ってたら
ラミアinラーズの撃墜数が150を越えてた
ラミアさんマジ援護の鬼w
おれもw
ジュドーさん参戦したばっかなのに撃墜数200とかマジmap兵器の鬼すぎ
プロは第二のシャア・アズナブルになれる素質がある
しかもマザコンシスコンロリコンじゃない完璧な
とりあえずファザコン(親?)気味なのは置いといて
>>165 参戦がもう少し早かったら最高だったんだがな
ドジューのABはバランスブレイカー
あの遅さだからあのABなんじゃねーの?
何でジャンギャルて一矢に特殊セリフあるの?
覚悟しろ、竜崎一矢!って味気ないものだけど
一周目最終話全滅クリア記念カキコ
主人公とD3、ガルバー、馬鹿師弟以外MSのみのメンバーだったが火力足りて良かった
アクセル、ドモン、ヒイロをソウルゲインとヴァイサーガの群の中に突っ込ませて残りで他の奴の相手してたら7ターン目にはワカメとレモンだけになってた…
フォウの感応とナナの補給に大分助けられたよ。火星丼万歳
クリア出来たのは馬鹿師弟の合体攻撃とウイングのMAP兵器のおかげだ…ありがとう
なんか久々にスパロボで頭使った気がするw
>>169 長浜作品繋がりだから。オルバンも超電磁組に対して特殊台詞がある。
>>170 ・・ウイングを使わなければもう少し頭を使わないでクリアできたかも
スパログ更新
グリリバもダイモスに……
なんてことだ……
>>171 なるほど。
たまには戦闘見ないとこういうの聞けないなぁ
グリリバが!グリリバがシステムに屈している!
いや!それ以前に!愛機の参戦が遅すぎる!
もう片方のプレイヤーは主人公機体で詰みフラグが立っている!
ところで、29話で師匠加入キター!!
・・・この爺さん、動機が不純すぎるんだが。
連れてっていいんだろうか。
ハイネルもダイモスに特殊セリフあったぞ
どうでもいいがダイモスの曲スパロボ知らない人だと野球アニメかなんかに間違われそうだな
>>173 数週間後のグリリバ氏「ちょww何この強すぎるゴッド゙どマスターwwかっこよすぎwwウイングゼロしょぼwwww」
>>179 俺は最初ボルテスの曲がロシア民謡に聞こえて仕方なかった。
今じゃ油断するとつい口ずさむ位好きになっちまったが
>>179 ボルテスの曲も阪神の応援歌あたりでありそう
それでもゼロをフル改造&トップエースにするのがグリリバだぜ。
>>172>>175 うん、まぁボス戦でのダメージ期待できないから雑魚掃除で活躍して貰った。奴ら自分から動こうとしないから範囲に入れやすいんだよね
おかげで大分楽になった、まぁ素直にZZ使えばいいんだろうけど…
ワカメ戦ではたまに援護するくらいだったな…
しかし最強武器がビームライフル以下ってのは酷いなぁ…
ところで2週目ラミア+アンジュルグで始めたんだがいきなりキツいw
山で頑張ってるがそろそろヤバイw
ロト紋は獣王軍団相手に戦っていた時が最高に面白かったな
次々と襲い掛かる、モンスターの群れと死骸
あの戦闘描写は、当時感動した。
木星じいさんの声優に矢尾一樹を使ったことに感動した
>>184 だからラーズとふぇにっくすはやめとけとあれほど・・・
>>182 ボルテスのは軍歌だよ。
「5人のなかま」を「同期の仲間」に。
「ボルテスV」を「日章旗」とか「旭日旗」に。
「地球」とか「宇宙」を「日本」に。
それぞれ変えて歌ってみるといい。
>>187 昔のアニメの曲の雰囲気で、そこまで変えたら大半の曲が軍歌になるだろ
地表スレスレにコロニー転送って、ワカメさんはバカなの!?
アンジュルグ使えないってよく聞くけどそんなに酷い?
次アンジュルグで初挑戦しようと思っているんだが…
>>192 ミラージュソードの命中補正は高めだし、射撃武器は射程あるから援護機としても優秀
まあラミアに必中ないから、ところどころ困るかもしれんが
>>192 今こそ自身の精神コマンド「愛」を発動する時
>>192 1周目でガンダムMAや師匠など隠しほとんど取れなくて
木連ルートいったけどアンジュルグ大活躍でした
>>192 一周目アンジュルグで行った経験から言うと、イリュージョンでの援護に
徹すれば十分通用する
ただ、ボス落としはしにくいから雑魚掃討しといたほうが無難
アンジュはGBA並の性能に戻すため、さっさとラミアに援護防御付けといた方がいい
美人艦長凄すぎワロタ
ロリコンより回避高いってどんな操縦してんだよww
ドーピング恵子マジオヌヌヌヌヌヌ
まさに強化人間ですね
dクス
んじゃ迷わずアンジュルグで行ってくるわノシ
今回の顔グラが一番かわいいのはイネスさん
異論は認めます
イケメンは三輪長官で決まりだろ
>>177 おいおい俺のラーズが詰みフラグだと!?
ケーンはGBA時代が一番イケメンだったな
APはイケメンポジションをタップに持っていかれちゃったな
ところで今回は誰がイケメンビーム撃てるんだ?
暗黒大将軍
会長
一周目、アンジュルグでプレイしたけど主人公な強さは普通に感じたな
攻撃力は8000を越えはしないけど、AB&魂で十分強いし
必中なくてもEWACやクワトロAB、強化パーツで補強出来るレベルだと思う
そういえば、ザンボットチームも恵子は異常に可愛いよね
知恵ちゃんもかわいいよな
顔グラ
男:1位マシュマー 2位グレミー 3位ギニアス
女:1位ルー 2位アレンビー 3位アイナ
男:1位ギニアス 2位マシュマー 3位シロー
女:1位アイナ 2位ノイン 3位マリーメイア
俺はキャラ・スーンを押すぜ!
何あの美人
たった1話でいなくなるには惜しすぎるんだが
219 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 03:51:28 ID:j9vy9YC9
イケメンはダンゲルだろ
ここまでゼクスなし
カットインだとシローとノインが良すぐる
>>218 アホセル「体が熱い。体が熱いのよおん。」
師匠の反撃不可台詞はいつ聴いても吹くww
中の人気合い入れ過ぎだろww
あと今回一番可愛くなったのはナナだと思う。
師匠は格好良いよな。無駄に熱いw
顔グラはやはりアイナだな。可愛い。可愛すぎる
>>218 無印三次じゃ仲間にできたんだぜ・・・しかもゲーマルク付きで。
そろそろまた仲間にできる作品がでてもいいと思うんだけど。
ハマーン、マシュマー、イリアあたりと揃って仲間入りするイベントとか
できないかな〜
そういえばザクレロ使ってる人いる?
レギュラーにフルアマガン、シャアゲル、エルメスと1stシリーズもの
揃えてるからノリスでも乗せて使おうかなと思うんだけど、どうよ?
そこまで邪悪じゃない敵は全員仲間にできるようになればいい。
226 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 04:39:29 ID:j9vy9YC9
だったら白骨鬼タソが…
>>209 なるほどw納得
ちょっと聞きたいんだけど、武器のみフル改造って何か特典ある?
>>224 おい、64を忘れてるぞ
確かマシュマー+ザク3orキャラ+ゲーマルクの2択だった気がする
俺は前者選んだけど
基本的な質問なんで悪いんだけど撃墜数って援護攻撃の場合
攻撃を仕掛けたほうにカウントされる?それとも止めを刺したほう?
両方?
嵐の中で輝いてとYOU GET BURNNINGが良すぎる
>>229 止めの方 援護持ちは撃墜数上がりやすい
>>229 サンクス、通りでアクセルばかりあがるなと思った
233 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 05:45:34 ID:eY5DAPB2
最終話クリアできね〜誰か教えてくれ、泣きそうだよ
まず、お湯を沸かします
次にPSPをお湯に入れます
5分ほど茹でます
お湯から取り出し、さっと水に通します
そして全滅プレイを繰り返し資金を集めます
ここで秘蔵のラミアのエロ同人誌を取り出します
いけるのかっ?
個人的にはぶぶづけやでぼちんも合わせてP-FORESTさんに大変お世話になっておりますがそれはさておき
wikiの隠し条件結構間違ってるよな?
二週目ではヤマダ仲間にしたいけど師匠が居ないと最終話のワカメ戦が不安だなぁ。
ヤマダは師匠の代役できるかな?
ヤマダは必中と魂のあるコックと思いなさい
32話辛すぎワロタ
木連こんだけ固いのに
補給機一機もないとかなんなのこれ
毎ターンアホゲインのバリ貫援護(射程1)でちょっとずつ落とすのがやっとなのに
奴らは連続ターゲット補正全開のフルボッコ波状攻撃してくる
はやくもダイターン、D3、メタスが落ちた(´;ω;`)
四ッ谷博士の「腹も減ってないの殺し合いをするのは人間だけだ」
って台詞に悲しくなった
やっぱA好き
一矢が三輪をぶん殴るシーンは爽快だわ。「てめぇ…人間じゃねぇッ!」
ブチ切れた一矢はいいね
ダイモス無双してくる
くどいくらいの画面揺れと打撃音の後に
『全部急所に当たっていやがる』みたいな台詞で吹いた。
三輪が死なないのが不思議だ
三輪ってメガノイド?
251 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 07:22:19 ID:/Oik+hyc
三輪「俺は人間をやめるぞーーー!!」
>>248 サルファとかで殴りそうになって、
寸止めで『やめろ○○!こんな奴殴る価値も無いぜ!』の連続だったから、
今見るとかなり気持ちいいな。
253 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 07:39:25 ID:wfwnSBCE
28話あたりから大介さんが出撃出来ないんだけど何でかな。
シャッフル同盟+女二人は援護時の掛け合いが楽しいけど、
ドモンと師匠だけは特殊台詞がなくてつまらない
ドモンは師匠やデビルガンダムと戦う時にも特殊台詞ないし…
フォウの顔グラがニルファ辺りのと同じような絵でちょっとガッカリ
個人的に俺はF完やGジェネのやつみたいな
シュッとした細い目のフォウが好きだったんだがなあ
しかたないからロザミアを選ぶか
まぁそこは好みだろうけど、フォウは再動50だぜ
>>254 まあそこは合体攻撃三種や石破イベントというあり得ないぐらいの優遇で
我慢しといてあげようや
>>256 じゃあ二週目に突入したらそん時はフォウを選ぶよ
フォウは感応も持ってるしな
俺はフォウがいなかったらラス面クリアできんかったかも知れん
http://zoome.jp/maisy/diary/50/ wiki見てどんなに難しいのかと思ってたらコレ
俺に読解力が足りないのは確定的に明らか
2周目からも楽に倒せると思うしかない…のか?w
使用パーツ
20話終了までに手に入るSP+、ガンファイト+7、H&A、射撃+、闘争心
1周目でも普通に倒せるんで、ダイマジン倒そうと思ってる兄(C)達の
参考にでもなればよいよいです
キャラ図鑑のグン・ジェム隊が酷すぎるwwww
何だよ鉄分足りてないってwww
262 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 08:44:55 ID:z0+pNgkd
シュバルツが仲間にならないのはもったいないよな
>>261 ああいうスタッフのお遊びはいいね
ウィンキー時代のクワトロの紹介文も最高だぞ
「どこの誰だか知らないけれど、誰もが皆知っている」だからなw
>>262 仲間にならないからあの性能
…Dやニルファとかのノリなら最終話直前でひょっこり出てきそうだ
恵子の顔グラはなんであんなニヒルに笑ってるんだ
あの顔で いやしいわよ とかしかられたらTGVだぜ
三輪長官の鼻毛ボーボーは何とかならんかったのかと
ところでガンダムMAって木蓮で使える?
それともアムロがバーム持ってっちゃう?
MSはガンダムMAが鉄板だけど
それ以外はなんかいまいちのような
>>269 1stガンダムはアムロのものと相場が決まっている
それはそうと今38話やってるんだがまともに攻撃当てられなくてずっとバルカン無双してるよ・・・
>>269 火星ならサザビーが居るぞ、条件あるが
改造すればバッタキラー
>>270 ターン制限も無いし補正で当てていくといい
面倒なら必中使うしかないが
前wikiの小ネタに「シャア専用ゲルググにクワトロを乗せるとナギナタの演出が変わる」
ってあったけど無くなった?違ったのかね?
それとロボット大図鑑とキャラクター事典はどこまで埋まればコンプリートなんだろうか
バリ貫って木星行かなきゃあんま使い所ないよな
>>223 ああ〜!アイナ様ああ!!
垂れ目かーいいよー!
今作クワトロが裏切りフラグビンビンにだしてるのに結局裏切らないのな
GガンDVD1〜6巻借りて見て返しにいってきたんだが
7巻と最終巻借りられてた・・・
嫌がらせ以外でこんな借り方するかね。死ぬの?
MAガンダムって2人乗りになる以外に何か利点ある?
34話のコロスの固さに絶望してる俺がいる
どうすればいいんだこれ、ドンも控えてるのにこのクオリティ...
>>282 無理だと思ったら全滅するしかない
武器フル改造してある奴が3,4機いれば何とかなる
>>283 やっぱそうなるかぁ...
ゴッドとデスサイズとごひあたりフル改造してみるか
>>284 序にドモンに援護攻撃付けとけ
主人公はデフォで援護持ちだから主人公機の改造もしておくといい
ジムカスのフル改造による脱力攻撃も忘れずに
そういやジムカスって脱力効果だけど
当てると相手の気力増えるから結果的に9しか下がらないよな
地味にライフルの弾数少ないのが痛い
ビームサーベル
293 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 12:02:08 ID:Y8DLO6+T BE:74554632-PLT(18001)
ムービルフィラ
メッサーラはいませんよ
ダイターンは1周目は微妙だけど
周回してスキルパーツ注ぐ程に輝きが増すな
元々のポテンシャルが高いというか
装甲ちょっといじっただけでソウルゲインの麒麟をシールド防御で
2000以下に抑えるとか頼もしすぎる
相棒のザンボットは柔らかいから精神タンク化するけど
バンバン切り込んでいけるぜ
周回こなすごとにまったく使われなくなるマジンガーが不憫だ
スキルパーツを注ぎ込めば誰でも
いや、なんでもない
299 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 12:31:53 ID:z0+pNgkd
ヤザンは?
>>298 ヴァイサーガとかダイターンみたいに盾もってるのにシールド防御ないとかは
シールド防御つけると効果が顕著ではある
主人公は技量も強化しないとなかなか発動しないけど、スーパー系の主人公のやつは
大抵技量は高いので結構発動してくれるし
マジンガーが粗大ゴミなのはすぐにわかったがゲッターはどうなの?
D2地味に硬いからな
フル改造で2600
スーパーどすこい対戦始まる
ダイターン自体の元々の防御性能は高いからね。
シールド防御つけるだけでかなり違う。
高火力を均等に上げるより
好きなキャラと機体に全力で愛を注いだほうが楽になる事に気づいた
雑魚を2ターンで壊滅させてくれる
>>301 真になると鬼のような強さ
ぶっちゃけダイモスより使い勝手いいと思う
地形Sを得た真ゲッターに敵などいなかった
308 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 12:46:40 ID:Dp0i2ZUY
結局今回も撃墜数TOP3がドモンユリカ主人公だったな…
>>301 粗大ゴミから突然変異して真ゲッターが神
今回はゲッターの改造を次のゲッターに引き継いで、一人の乗りは無改造で入手なので、
序盤から改造してればゲッター1やGも別にゴミではない
63ターンかかって、ようやくドン撃破した・・・
で、終わってみたら、いつのまにかコウが一番LV高くなっててビックリした
最近のスパロボだと一回で5話くらいは楽に進められたが
Aは油断するとやばいから1話で結構ヘトヘトになるな・・・
3周目にようやくラミアで始められたぜ。もう1回アクセルで行く誘惑に負けそうになったけどw
Aのアクセルはホントいい味だしてるよな。
2周目で貯めたスキルパーツをつぎ込んでイリュージョンアロー撃ったらいきなりダメ1万超えしてびっくり。スキルパーツ偉大だな・・。
しかし攻略wikiにアンジュルグだけオススメユニットにないのはなんでだぜ?w
強化すれば大体どれも強くなるから
ダイモス…武器改造率のよさとエースボーナス、低レベルで覚える熱血が強い
序盤に参戦するので大活躍、武器射程も幅広く揃っている
パーツスロットが3つなのもかなりポイント高し
ただし、切り払いができない攻撃に関してはMS並みの低装甲しかない
真ゲッター…精神コマンド3人分、デフォルトで持ってるオープンゲットに加え
HP回復(小)に加え真ゲ2ならさらに分身も付くので無双可能
射程7のP兵器や一撃必殺ストナーなど雑魚掃除からボス戦まで対応可能
エースボーナスで空・地・海Sになるので、命中率や回避率もカバー出来る
とりあえず出しとけ感のある、汎用性の高い機体
欠点は参戦の遅さと、武器改造効率の悪さ
>>312 書く人がいないからだラーズでさえオススメユニットとして書かれてるからアンジュルグでも書く人がいればいいだろう
いや、ラーズ好きだよ。でもオススメユニットにはならないだろうと思うんだ
316 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 13:04:35 ID:z0+pNgkd
ミラージュドリルのP属性は設定ミスだろ
中盤からの援護機体としてはアクセルなら優秀じゃない
ラミア時は凡機
最終話で詰まった
援交はガンダム系につけて撤退専用レアパーツはほぼ皆無。
平均的に育ててたからソウルゲインとゴッド、ダイモスの武器が
7段階であとの主力は5段階ぐらい。
これで全力でラスボスに攻撃してもギリギリ五割いかないぐらいで全滅するんだが、
お前ら一周目の主力の改造段階どれぐらいだった?
ふぅ・・・3週目オワタ
7ターン目から攻撃してたら9ターン目でワカメ落ちたw
ワカメに突撃隊はソウルゲイン・ゴッド・マスター・真ゲ・D-3で再動一回使用
次は最終話全滅目指してみるかな
4週目はアンジュで頑張ってみようと思ってやってみたらいきなりゲッター落ちたw
>>318 最初からラストまで使う気だったのしか改造してないから武器だけなら主力は全てフル改造してたよ
321 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 13:12:52 ID:Y8DLO6+T BE:223663829-PLT(18001)
>>318 ソウルゲイン・ゴッド・ダイモス・マスター・ν・真ゲ・重腕 がフル改造
この6機で、脱力かけた上で援護絡めつつ総攻撃
終盤タリーなあ、これ…。
なんかFやってる錯覚に捉われる。
敵のHPが25000〜だから、
マックス改造武器じゃないと全然減らないのがやばいな。
今はスーパーとUCガンダムでやってるから、
スーパーの命中だけ気にしてれば回ってるけど、
エステ隊とか、かなり苦しいんじゃないか?
>>318 主人公がラミアでアンジュだったけど
アンジュとゴッドだけ武器フル改造であとはダイモス サザビー 真が5段階くらい
フォウがいたから丼でゴッド再動連発でなんとか勝てた
雑魚はゲシュしか倒してないや
ラスボスキツいな・・・
主力全員、武器と機体フル改しても勝てそうにない気がしてきた・・・orz
>>318 ソウルゲイン、大胆3、ザンボ、ラーカイ、ナデシコ、ゴッドの武器はフル改造してたなぁ
APは難しいって前評判があったから、武器とEN意外は後回しにしてたなぁ
それほどでもない
真ゲッターもだった
てか尼レビュー見てると
攻撃当たらん
被弾率高い
タゲ補正イラネ
難しい
グラ悪い
ロード遅い
てのをよく見かけるけど、プレイしてる内に慣れないもんなんかね
ロードは全然気にならんと思うけどな
今回は運動性と装甲云々よりも武器とENが再優先
329 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 13:28:45 ID:Y8DLO6+T BE:149109034-PLT(18001)
>>327 1周目数話こなしたらそれ相応に対処できるけどな。
EWAC中心に組めばいいんだなとか・・・。
尼レビュとかは、ライト層が殆どじゃね?
今カキコしてるのは、俺も含めてスパロボを何作かやってると思うんだよね。
そりゃー甘いなとか思うさw
ロードは、普通に気にならないな。
でも、バトル曲を統一してやると、さらに早くなる。
ROMと殆ど変わらないレベルになるよ。
>>327 やってすらいない奴がイメージだけで不満を書くこともあるamazonのレビューを
真面目に読むだけ無駄。
>>328 OGs、OG外伝後だと装甲が結構役目を果たしている気がしてくる。
フル改造ボーナスは全員装甲UPさ!
>>330 俺もバトル曲絞ってるw
アニメじゃないとグレンダイザーばっかり。
今回って信頼補正とかありますか?
>>331 というかレビューサイトって半分くらいそれだよな
常識的に考えてなんで発売前にレビュー(ry
336 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 13:32:34 ID:Y8DLO6+T BE:782819879-PLT(18001)
337 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 13:33:09 ID:Y8DLO6+T BE:124257825-PLT(18001)
>>335 発売前ですが、期待を込めて☆5つです! とかおかしいよなw
戦艦に載せて突っ込んで
EWAC中心に組むと、敵が回り込んできて戦艦が落ちそうになるからやり方が変なのかと思ったけど
別にそうでもなくて安心した
バトル曲統一は極めて近く〜〜があればやってるんだけどなー
それ以外だと特定作品やキャラのイメージが強くてなあ
プルを殺したら勇者の印が手に入る・・・
スタッフが喧嘩売ってるとしか思えない。
>>318 ソウルゲインはフル改造、マスターを12段階ぐらいであとは8段階かな
ギリギリだったけどクリアできた
でも正直プルズ弱いし
そんなに見たかったら本編見た方が性的な意味で満足できる
>>327 新やMXPの糞長いロードや
衝撃のだる長いシナリオ
α外伝の致命的バグ
F完結編の「使えない奴はどうやっても使えない」バランス
とかを体験してると
どうしても最近の作品には甘くなるよな
何かよく酷評されてるけど普通に良作だと思うよ
>>343 バーム行った時のプルプルズの頼もしさはすごいぞ、その後のハマーン戦も
まあバーム行かないなら倒したほうが良いけど
ああああああああああああああドン強すぎいいいいいいいいい
ただいま27ターン目とかwwwwwwwwwwwwwwwww
347 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 13:56:45 ID:R8g28K+s
昨日から始めたのですがZガンダムって何話から登場?
プルは勇者の印を産む機械
>>348 俺の子供を生んで欲しい、と黒いサザンクロスは申しております
37話のヴァイスセイバーが難敵攻略のところに入ってないのが、不思議だ。
・まず普通にやってたら、アクシズに登場し、地形ボーナスを得ている。
・アドバイスどおりアクシズを埋めて、外に追いやり且つ脱力で70程度に気力落としてやっても
ヴァイサーガ武器フル改気力150魂最強武器でも倒せなかった。
プルが援護攻撃もってなかったら、倒せなかった…。
つーかやっぱり、プルのABは強いです。
>>344 連タゲ補正に関しては実験搭載ってことでまだまだ改善の余地があるけどな。
・自分の攻撃の命中率が0%になる精神コマンド
・命中補正が−300くらいの、コンボ武器ならぬ連タゲ補正用武器
・攻撃の成功失敗に関わらず、ターゲットにされて戦闘した時点で補正が加わるシステム
あたりが追加されれば、リセット無しで戦術の中に組み込めるようになるんだが。
37話のヴァイスは一周目でも主人公の武器フル改造で魂+ドモンに援護つけて石破天驚拳でも撃ってればアクシズの上だろうと普通に落とせる
難敵というほどでも無い気がする
20話のワカメや月のダイマジン?だかよりは余裕
>>353 GジェネNEOみたいに少隊ターンシフト制な感じで
5人1組の少隊でターゲット補正20%なら結構楽しめたかもしれない。
レモンは熱血超電磁スピン+援護とかでも落ちるぞ
37話ヴァイスはインパクトのゴッグ先生並みに地形に気を使う事を教えてくれる。
ラミアスーパー系1話のヒドラーは底力の有用性について語ってくれる。
コロスとドンは油断の恐ろしさとタフな相手への攻略法を考えさせてくれる。
そしてワカメは短期決戦のノウハウをスパルタで叩き込んでくれる。
APは遊びながら色んな事を学べるいいゲームです。
とうとう噂のコロス、ドンのステージにきたらしい・・・
しかし木連ルートではじめて
戦艦に積んだ回復パーツを周りのユニットに使えるとか知ったわ
今まで全く必要なかったからな
レモンよりも先にズワイ先生が
接近戦属性と地形の大切さを教えてくれました
まあ37話ともなるとこっちの戦力も揃って、出撃メンバーも改造具合も個人の好みとかで色々違ってきて、一概にこうするといい、なんて意見はあまり言いようが無いってのがあるだろうね。
あそこのレモン戦でのポイントとしては
・出現前にアクシズを自軍ユニットで埋める
・感応持ちを一人は出し、レモンまではSPを温存
・脱力もレモンに使うまでSP温存
・撤退直前まで削ったら熱血or魂での最強攻撃+援護攻撃、共に武器はフル改造がベスト
それぐらいしか言えることが無いと思う
木蓮ルートに行ったんだが
普通にシリアスかと思ったら会話がギャグすぎる件について
やっと真面目になったかと思ったらローゼスハリケーンはねぇよwww
「現れた影」のラミアさんは偏ったLv上げの危険性を教えてくれる。
マジンガー系をlv99にして地上ルートを選択した。その後、宇宙組と合流で平均Lvが急上昇
アクセルLv24 VS ラミアLv60&シャドーミラー隊
よける。切り払う。分身。耐える。当てる。
シロー、チボデー、ジョルジュが瞬殺され、敵増援から自軍壊滅まで2ターンであった。
だから補給で調子に乗るなとあれほど
APではまだ補給上げした事ないな。
他のスパロボだと精神取得が異様に遅い奴やBP稼ぎの為にやる時もあったけど。
365 :
632:2008/07/12(土) 15:02:02 ID:pPCPb5lo
1週目、なるべくスキルパーツを使わずにダイマジン撃破するためには、アキトのLvを上げる必要があるから、序盤からLv99の機体を作りまくったんだ。
Lv99になったら、サポート要員以外封印でやってたら、こんな事態になってしまった。
実を言うとシャドーミラーよりも序盤の敵エステバリスがやばかった。
スーパーモードのシャッフル同盟の攻撃を避けて当ててくる。ボルトやゲッター、カミーユが死んだ。
ていうかリセット前提の難易度なのが残念。
比較的ノーリセットで、事前情報無しに遊んでる場合ダメだな近作は。
事前情報ありきで最序盤から鍛えるユニットを厳選しないと詰むね。
2週目やったり、既にアドバンスのAをやってたり、攻略見ながらやってる人は問題ないけど。
難しいというより、不条理。
APは良作だけど難易度の上げ方だけが唯一の不満点だな。
>>366 リセット前提というか、「全滅しても再挑戦できるし強さも残るからクリアできるまで何度でも挑戦してね」っていうのが前提じゃないの?
>>367 全滅プレーは救済策な気がしたんだよな。
いつの間にか基本になっちゃってたか。それも悲しきことだ。
>>366 不条理ならF完っていう底辺があるからな。
ふう……とらいえずEN、精神使わずコロスまでたどり着いた
ドモン+馬が神すぎ
さあ頑張るべ
>>332 OG2はスーパーの装甲フル改造しても反撃麒麟で落ちたりする
>>368 基本じゃないと思うけどw
APにおいても救済策だと思うよ
リセットは今に始まったことじゃないw
俺は一周目攻略未見で全滅プレイもなしにドンも20話ワカメも倒したけど、
そううまくいかない人の為に全滅プレイがあるんだからやはり救済策だろう。
第一好きなキャラにスキルパーツを注ぎ込めば元が強キャラじゃなくても
十分エースになれるバランスだし、まだまだ楽な方だと思うけどな。
>>373 >OGs、OG外伝後だと
OGs、OG外伝「の」後だと ←これだとスムーズに伝わったかもね
>>373 ごめん、間違えた…
確かに今回は装甲2000超えると結構いい感じだね
分岐ににて…
し、師匠とガイを選べと言うのか…ッ!
お…お、俺は師匠とさい遂げる!
その後、
「見よ!東方は赤く燃えている!」
「し、師匠〜〜〜〜〜〜〜!!!」
オワタ!
全滅プレイしなくても全クリできるっちゃできる
師匠必須気味だけど
師匠いなくてもアレンビーで代用できる
ラスボス残り4万まで減らすことが出来てなんとか希望の光が見えてきた
あとはコンVとボルテスの武器フル改造して、エースボーナスでEN消費抑えれば
いけそうだが、最終面は援護防御のせいでスーパー系の撃墜数稼ぐの糞ダルい・・・
>>380 全滅プレー自体はどうでもいいんだけどね。
シミュレーションRPGは事前情報さえあれば、何が使えて何がダメかハッキリわかるしな。
事前情報があれば「こいつで最後だ!」つってとどめに全力注いだ直後に
もう一回ラスボスのおでましになったとき哀れ。
>>383 事前情報があれば じゃなくて 無いと だった。
オルバン「そいつ影武者ですから^^」
生物バイオ装置壊さないでください剛博士^^
せっかくの稼ぎステージなのに
>>383 なんか外伝で全力で恐竜帝国倒した後のゼンガー思いだす
今回もドンや暗黒大将軍とかいい味だしてたな
>>385 あの人は特に問題は無い
こわいのは再登場するときに気力150で同じ座標に出てきてマップ兵器使うやつ。(´・ω・`)
今回はいないけど。
シリーズの中で今回が一番プルのグラかわいくね?
もちろん勇者の印にしたけどな
大佐、ごめんよ…
事前情報なしでしかも適当に好きな機体改造しても特に苦戦せずクリアできるスパロボって
所謂最近のヌルスパロボって奴だろ。
ララァ仲間にした後だと寝取られ食らったクワトロがロンド・ベルに無理やり参加したようにしか見えない
>>382 撃墜数稼ぐならゲシュ相手かな。もし援護陣形組まれたら他の攻撃やMAPW等で程良く削っといて
援護防御に入った側の敵を倒すつもりで攻撃すればわりと楽。
あいつら自分が死ぬ攻撃でも援護防御に入るから。ついでに援護陣形も崩せて一石二鳥。
適当に好きな機体改造できるようになったのはα以降だな
>>393 α外伝やインパクトはフル改造すると量産機がカスタム機抜いちゃうけどなw
>>392 ドモンに愛かけてゲシュにMAP兵器ぶちかましてみたら
15000とかいって壊滅したのは吹いた
>>366 シローとアイナで撤退ボスを倒せるような超火力っぷりだから
誰を使っても問題ない
397 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 15:45:18 ID:s3GPq61e
今29話なんだけど、
一体いつジュドーが仲間になるの?
敵から味方になるキャラにスキルパーツ使ったら
次週以降も引き継いじゃう?
エースボーナス引き継ぐのはwikiに載ってたけど
>>390 事前情報がないからこそ自力で独自の攻略法考えるのが楽しいんだよな。
過程の苦労を知らずして達成の喜びは生まれないぜ。
>>397 今頃木星付近でインベーダーの大群に襲われてるよ
>>390 いまのスパロボのシステムだと限界があって、
難易度の上げ方が面白い難易度の上げ方じゃないんだよな。
もっと命中と改造に頼らず複雑なシステム駆使してクライするやりかたしてほしいけど
そうすっと「面倒くさい」って意見がスグ持ち上がるので無理。
(初期と比べれば援護とかEWACシステムとかあんのに、その発言何で?って思けども。)
まあ不満点はそこだけで、十分満足にいたる今作ではあるが。
>>398 九十九以外は問題ないと思う
師匠とかは味方用データが用意されてるらしいんで。
403 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 15:50:23 ID:S+zwOBzs
>397
36話で仲魔に入るよ
>>402 さんくす
まさに師匠にスキルパーツ使おうかどうしようか
迷ってたとこ^^
今回感応持ちを育ててると難易度が激減するな
恵子とマリアくらいしかおらんけど
つかマリアのエースボーナス…
撤退ボス倒そうとしてリセットはともかく、
全滅プレイ前提というのはないわ...。
そらこういうユーザーが多いなら寺田もSLGは作れんわな。
フォウは再動があるからもったいなくて感応使えんな
>>408 ただでさえ何週もするような人が苦労して
ノーリセットプレーでクリアする動画がネタになるくらいだから、
スパロボってのは今のところリセットプレー前提のゲームだとは思うが、
全滅プレー前提はつまらくなる要素が大きいからな。一応人の好き好きによるけど。
そういえばマリアが使いづらいスパロボをプレイした記憶がないな。
SFCの頃はどうだったんだ?
プロが倉庫番になるぐらいには。
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;;;;;lヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ !;;;;/ /;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ヽ;;;;;;ヽ'、;;;;;ヽ`ヽ:;;;;;;;;/ // /´ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: -‐'''''''''''ヾ、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、;;;;ヽ\;;;;;ヽ\;;;;ヽ, _`' /、i、___,,./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,,,.-''
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i`-ヾー-ヽ、`ヽ`=-``,ー` ´ヾヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/,,.ィ''''""ノ ここからさきは濃厚な
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i, ,...-─‐--,,,,,,;;'i l, ヽヾヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/フ;;;;;ノ / プロキラスレになります
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ;ヽ ヾヽヽ:::;;;;;;:-''" `ー''"-‐''"
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ;、 `゙''''ミ ` ー''"
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l;;;/` - 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ンヾ; } `ー- --- ト、__
;;;;;;;;/|;;;;;;;;;、;;;;;;;;;lレ′ ,. 、イラ;;ノ ゝ/ l ヽ:;;;
;;;;;;;| !;;;;;;;|'i;;;;;;;;;;トヽ ー''、 ゝ-‐´-''"/ | ヽ、 `
;;;;;;;| ヽ;;;;| ヽ;;;;;| ,l `ー''" / | ヾ`;;
::::::::::| 〈 !
::::::::::| ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
::::::::::| '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
::::::::::|! `' '' " ||ヽ l |
::::::::::| |ヽ i !
::::::::::| |ノ /
::::::::::| ,、 ! , ′
::::::::::|‐ ゙ レ'
::::::::::| /
::::::::::|  ̄ ` / |
::::::::::|─‐ , ′ !
>>412 泣けるぜ…
スパロボ的にはα外伝とインパクトがなかったらプロは一生日陰者だったろうな。
グレートよりもミネルバのほうが性能が良いのでプロを乗せていた。
普段は、アニメはスキップしていたが、撤退ボスを倒すのに援護で使用し、止めをアニメで見た。
激しく気持ち悪かった。プロのおっぱいファイヤー…orz
コンプリートボックスでは味方最強の射撃値だったマリア
なんかマリアの事がよく書かれてるけど使えるのか?
3周目で使おうと思ってるんだけどさ
>>417 マジンガー勢では貴重な宇宙A。感応使い。友情も消費30なので地味に使える。
>>415 ミネルバXの貴重なおっぱいに対して失礼な!
>>417 今回は持ってないけど特殊能力で超能力持ってることが多く、
命中回避に補正が入る分プロより使いやすいともっぱらの評判
64では超能力バグで大変な強さだったな
>>418 >>419 トン
感応と友情か・・・3周目のメンバーには修理担当がいないからビューナスに乗せるわ
>>401 レベルだけじゃなくて改造度もこっちに併せて変動するようになったらどうだろう?(´・ω・`)
今回既に終盤はフル改造いっぱい出てくるわけだが
序盤は最高改造度が低く設定され、話が進むにつれ最高改造度が高くなる
改造費用は最初の段階はかなり安く(500くらい)、上げれば上げるほど高くなる。
戦闘で得られる資金も伴って序盤は少なめ、後半進むにつれ高くなる
その差額を今よりもっと顕著にする
こうすればバランス取れる気がす
ワカメ「取り囲んでボコボコにするなど卑怯だ」
そもそも思うにお前らのバランス感とスタッフのバランス感に溝があるのが原因じゃないか?
もう一度セーブで結果が変わるせいで意味無しになってるけど、
乱数保存とか出てきてる辺り、最近のリセットゲーを何とかしようとは思ってるんじゃない?
事前情報無しで今回のドン、昔のブラッドテンプルとかはトラウマだけど、
こういうのってクリア後は”あれは無いよなーw”って苦いけど良い思い出だと思うんだけどなぁ。
俺はこういうの次は負けないぜーwと燃える口なんだが。
>>425 シュウ「昔の私みたくMAP上で増えないから駄目なんですよ」
今パラメータ眺めてたらマリアが同レベルのファを全て上回ってたw
そしてマジンガー女性陣並に防御の高いアイナにもびっくりした
>>428 射撃武器しか搭載してない戦闘機に乗ってる侍なんて格闘の方が高いんだぜ・・・・・・・・
>>935 α外伝でガンブラスター軍団でプレイしたことあったなw
>>426 スタッフとのっていうか、プレイヤーの間でもバランス感なんて統一なんてできんだろw
スパロボが本格SLGになって欲しいなんて人は希少だろうけど、
多少でもSLG的な歯ごたえを望む人もいれば、
俺TUEEEEができなきゃ糞って人もスパロボは多いからなぁw
ドン倒したー
事前に分かってるとさすがに余裕だな
精神なんか援攻役に必中、引き出し役にひらめき
くらいしか使わなかった
>>427 シナリオ的に追い詰められてたり苦戦してるのに、
敵0見方100がボスでもデフォとかだと萎える
ドンで火星丼使いまくるとラスボスで涙目になる罠。ソースは今の俺
ドン撃破記念カキコ
GBAAで知ってたのと、このスレで散々話題になったせいもあってか余裕だった。
官能持ちなくてもなんとかなるな。
メンバーはGガン勢とガンダムMA(ロリコン&ウラキ)、どら焼き、ラーズアホセル
真ゲも出したけど、ドンに攻撃するまでもなく落ちた。
最後まで火星丼は使わなかったなぁ
恵子にSP消費軽減付けたのがでかかったのかもしれんが
ドンはそんなに困らなかったよヴィンデルは周りの雑魚全部倒してレモンも倒してたら時間が足りないんだよ
最終話はパーツ落とす奴だけ狙ってさっさと次の周いってるわ
あれ?
Gファイターとったけど木連ルート行ったらねぇ…
なんでだ
前のステージでバニングとコウでガンダムMA出撃させてたせいか?
なんか急に遅くなったなと思ったらオレがみてたのは重複のほうかw
12時くらいからとまってたのにいきなり400超えててビビッたwww
ちなみに2週目な。
性能ではトールギスのが上だがやたらアニメーションが格好いいなゼロカスw
>>440 俺もないから安心しろ。
もしかしたら二周目以降はFAガンダムのフラグが優先されて一緒にアムロについてくのかもな
>>446 ありえそうだな…
サンクス
まぁ普段からEN消費しない武器ばっか使うプレイすたいるだからよかったぜ
そろそろスーパー神谷明大戦だけじゃなくてスーパー子安武人大戦とか関智一大戦といっても過言じゃない感じになった気がする
>>447 Gファイターは毎回ガンダムとセットで部隊移動しないか?
ガンダムがいない時は常にいないと思うけど。
>>449 いや、wikiには木連ルート唯一の補給機がGファイター、って書いてあったし
何度かここにもそういった話がでてたからな。
だからたぶん1週目はそうなんだろう
wiki修正しといた
>>448 関智一大戦ならあとフルメタと種が参戦して欲しいな
>>438 最終話はMAP兵器の有り難みがよくわかる
ワカメの周りのオリジナル機は自分から動かないから4、5体は簡単に巻き込めるぜ
馬鹿師弟とD3、ガルバー、アシュ以外MSのメンバーでも1ターン残して全滅クリアできたからガンバレ
>>448 関智大戦はJが声付きになれば…!
CMも関智だったしな
三周目で初めてリアル系に行ったんだけど
アシュセイヴァーっていまいち使いにくいし火力ひくくね?
ガンファイトと大型マガジンつけて援護の鬼だぜ
バリ貫武器は射程長いからアシュだと木連も怖くない
454 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 18:24:26 ID:Y8DLO6+T BE:397622584-PLT(18001)
>>452 大型マガジン+ENフルで継戦能力は高い。
武器もフル改造すれば気にならない。
>>453>>454 3周目始めて速攻機体武器フル改造したんだけどね
なんかヴァイサーガと比べるとうーんなんだが
援護中心で活用なんだな サンクス
Gガンってタイトルのバレひどいな
最終話前の予告で「全宇宙の命運やいかに」とか言って煽った後
「Gガンダム大勝利!」とか丸分かりなタイトル出てきて吹いたw
だがそれがいい
お約束的に最終話で負けられても困るだろ
シン……
459 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 18:43:02 ID:z0+pNgkd
マスターアジア暁に死すとかな
シンちゃんはだいぶ前に主役とられたから・・・
最終話まで普通に主役やってたとかならインパクトも残っただろうな
>>456 まああの作品の話の流れからしてそんなもんだ
人死には兄貴と師匠でやってるから今さら感が強いし
一周目木蓮ルートの時は間違いなくGファイターいたよ。
まぁヤマダさんとコック大活躍で、補給の出番ほとんどなかったけどな。
一方Vガンの次回予告は毎週のようにシャクティが仲間の死を告げた後
「見て下さい!」
と言っていた
>>456 あの時代はそういうもんだ。ドラゴンボールは有名だが
るろうに剣心ですらタイトルでネタバレしてたし。
最終話無理すぎわろた
戦艦に必中で攻撃したら反撃で大打撃・・・・・
剣心のアニメ版は高橋の力が無ければ駄目だったかもね
ネタバレっつーかそこまで含めて演出だろGガンとかは
Gガンはリアルさがない
469 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 19:07:22 ID:gRlf6IpI
>>456 というか最終回でゴッドガンダムが勝たないわけないだろ
Gガンはガンダムを使ったギャグアニメだと聞きました
ガンダム自体にリアルさがねーよw
ロボアニメにリアルさなど求めてはナンセンス
キャラデザからして島本和彦だし
474 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 19:10:14 ID:/Oik+hyc
逢坂さんが若くしてなくなってしまった・゚・(ノД`)・゚・。
壮烈!エビル死す
東方不敗が死ぬのに匹敵するネタバレだと思う
え、トッドの?
>>456 Gガンよりもドラゴンボールの方がもっとひどい。
予告を見れば次週見なくてもいいんだぜ?
>>475 本当か?Fのときに興信所使って探したくらいなんだから今は声優じゃないと思うけど
一般人ならそういう情報調べようがないと思うんだが。
今現在改造に注ぎ込んでる機体
主人公、コンバトラー、ボルテス、ザンボット、ダイターン、ダイモス、ゴッド、師匠、ヘビーアームズ
他は誰がいいんだろ、下駄とかか?
>>478 さらにあらすじをみれば先週のをみなくてもいいんだぜ?
最近このスレ来てなかったんだけど
ヴァイスセイヴァーの話は何か進展あった?
22日の攻略本になかったらガセだったってことでいいのかな
>>475は逢坂浩司氏だろう、アニメーターの。
その人の名を聞くと真っ先にPS2のギガンティックドライブを思い出す。
>>482 今の段階では「奴のことは忘れろ!俺はそうした。」って感じ。
でもOG2のヴァイサーガの例があるから期待せずに待つんだ。
シャッフル同盟てっきり追加武装あんのかと思ったら
ないのねwww
>>480 そのメンバーだけでも火力余り気味だからご自由に
>>486 いいからさっさとスーパーモードにして隣接させろ
>>486 途中から最強必殺技と同盟拳が追加されるが
wikiにある極めて近く、限りなく遠い世界に(Ver.OG)ってどこで流れたっけ?
492 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 19:48:08 ID:Y8DLO6+T BE:397622584-PLT(18001)
最終話の一番最初に流れてるじゃん
>>491 俺も知りたい。
3周して未だにサウンド追加されない。orz
敵パイロットの???相手でもカオス流れるのはやめて欲しかった
個人的にあの曲あんまり好きじゃないんだよな
しかも短くて聞き飽きる
必殺追加されんのねw
wikiになかったから追加されないのかと思ったんだよ
好きなキャラで編成すると火力が足りないwww
496 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 19:52:02 ID:Y8DLO6+T BE:372771465-PLT(18001)
>>494 確かに。
一般影鏡兵は普通の曲でよいよな。
説明書に書いてあったらすいません。(見つけられなくて・・・)
R+○で文章スキップできますが、インターミッションまでまとめて
スキップできるコマンドとかないんでしょうか?
全滅プレイしてるとき面倒で仕方なくて・・・
R+○と同じページに書いてあるがな
説明書が見つけられない?
ソフトもう一本買えばいいとおもうよ!
説明書がないなら、もう一本買うんだ!
勘違いしてたwww
たぶん載ってないわ
R+スタートです
そもそも最近のスパロボじゃ標準装備ですがな
もう全滅プレイはこりごりだ(´;ω;`)
最終面突撃したら主人公死亡
かといって遠距離攻撃してたら時間切れ・・・^p^
>502
ありがとうございます。
最後にやったのがスパロボαだったので、勝手がわからなくて^^:
助かりました。
フラゲしたのにまだクリアしてないぜ……………(´・ω・`)
2周目から間の話ウザいからR+スタートで飛ばそうとして
何回かリセットしたのは俺だけじゃないはず
2週目からは飛ばしたいんだけど、仲間になるキャラが変わったらインターミッションも変わるから困る
>>504 かく乱使えばいい。
そんでもってハロと鋼の魂とスラスターモジュールつけて突っ込ませる。
最終話デスサイズ無双余裕でした
>>509 おかげさまでうちのユリカがギャル曽根状態になりましt
鬼畜戦艦ナデシコが強すぎる
なんかJを彷彿とさせる鬼畜っぷりw
>>502 しかし携帯機だとスタート単体でどこでもセーブが発動するから
気づきにくかったりする。
なんで説明書に書いてないんだろ。ソフトリセットのところに一緒に載せればいいだけなのに。
すまん、質問。
サザビーとか撃墜数によって出現する機体の撃墜カウントって、累積で大丈夫?
アンジュルグ、なんかもうひとつ武装があると違ったかもな。
OGの世界観で登場しない個性のある武装と言うと……
そうだ!蛇腹剣だ!
ドンにドン引き
>>517 剣をクロスさせてエネルギー球を放つ技希望
>>517 GBAの時と比べると
こんなに動いてくれるんだから武器に文句はない
フル改造すると、威力最大の武器って何?(合体攻撃含めて)
523 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 20:43:02 ID:Y8DLO6+T BE:397623348-PLT(18001)
合体だとシャッフル同盟拳じゃないの?
FDSも一万超えるか
魂使える大介さんもいるが・・・
気力200がな
ドモンは気力200行くから、気力込みだとどうなんだろうね
527 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 20:48:05 ID:Y8DLO6+T BE:223662492-PLT(18001)
ああ、威力最大か。
攻撃力表示最大と勘違いしてた。
最終的には魂にクリ判定の快男児の合体攻撃かも。
魂クリティカルだとダメ四倍?
529 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 20:50:51 ID:Y8DLO6+T BE:198812328-PLT(18001)
2.5*1.25=3.125
では大胆と惨簿吐育てるか
実ダメは万丈さんのSコンビネーション。
気力200はステMAX状態だと気力150+ダメージ10%アップとだいたい同じ効果なので。
気力200は今の計算式だと大して強くないよ
>>528 3.125倍
3週目なのにアキトにダークロン撤退させられたああqすぇdrftgy
533 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 20:52:43 ID:Y8DLO6+T BE:497028858-PLT(18001)
快男児の魂クリはABだからな
>>532 ちゃんと囮用意しとけよw
主人公スーパーでやってたときは基地の上に移動させたボロット狙ってくるのでマジンガー隣接でひたすら回避してれば3ターンくらいもつ
後は強化してあるはずの主人公とダイモスで援護利用しつつ倒せばおk
万丈につけるシールド防御っていくつつければ良いかな?
535 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 21:05:06 ID:n8bbsbAa
ユリカに底力つけたのに発動しない……
なんで?プンプン!
>>535 底力のレベルと現在の残りHP(割合)を。
537 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 21:06:40 ID:Y8DLO6+T BE:298217164-PLT(18001)
>>535 底力L9→HP9割で発動
底力L8→HP8割で発動
ってことだ。
>>376は何がいいたいのか分からんな
僕は上手いから、全滅プレイいらないYO
って言いたいって事でOK?
>>536>>537 底力+4で被ダメ5割じゃ発動しないの?
あとバグ?見つけたんだがガンダムってそら飛べないよね?
ガンダムMAから分離したら空飛べて空適性がAだったんだけど
強化パーツはつけてない
540 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 21:13:57 ID:Y8DLO6+T BE:608859877-PLT(18001)
>>534 援護防御要員としては1で十分
素の防御力が欲しいなら多い方がいいに決まってる
542 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 21:17:54 ID:CE9VyADe
>>539 しねえ
俺のブライトは防御200超え+底力9+フル改造+装甲UP+DG細胞で不沈鑑だぜ
無改造ボスでも隣りに置けば麒麟極もこわくなーい
カットインがいちばんかわいいのはプル。
おむねがないないーーーーん
試作2号機の運動性160ワロタ
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u /
| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | |
底力ってレベルが上がると効果が増すのかと思ってたぞドモンよ
>>541 サンクス
今回は主力で使っていく予定なのでシールド防御は万丈に貢ぎます
イオン砲のアニメーションも頑張ってるな
見ないでAP止める人もいるだろうにww
549 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 21:22:56 ID:Y8DLO6+T BE:248514454-PLT(18001)
550 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 21:23:05 ID:CE9VyADe
でも底力Lv9ってあれだよね
ちょっと装甲に傷がついただけでハッスル開始
傍目にはMにしか見えないよね
552 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 21:25:31 ID:CE9VyADe
インパクトの底力9+1は鬼だったな
「よくも私の顔(装甲)に傷を!!!」的なやつかと思ってた。
>>551 ハッスル早いのに本気出すのが死ぬ直前とか馬鹿にも見える
早くも2周目で飽きてきた
やっぱり発売直前にGBA3周したのがまずかったか
最近切れやすい中高年が多いらしいから
底力LVが上がるほど早く発動するのは
社会風刺かも知れんね
558 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 21:28:39 ID:Y8DLO6+T BE:782819497-PLT(18001)
>>554 底力L9
1割被弾→んふふーちょっと本気出してみるかー
5割被弾→ピキピキ・・・ 痛い目見ないと分からないらしいな
9割被弾→死にたくねぇ!死にたくねぇ! やけくそだーあばばっばばっば
待て、底力9=ドMだとうちの鉄也さんは…変態だ!
>>555 GBAは成長要素と信頼要素のおかげで飽きにくかったけどPSP版はなくなったからな。
でもそのぶん剣で戦うあいつがかっこいいんだぜ
GBAやってないんだけどアクセルのセリフとか同じなの?
「ソウルゲイン、思ったより丈夫だったらしい」とかOG外伝でも言ってたけど
562 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 21:34:04 ID:CE9VyADe
死にたくっ!! あれ?バリアーか
底力Lv10で常時発動だっけ?
565 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 21:46:06 ID:CE9VyADe
>>564 yes
レベル99こうじは結局最後まで底力10は発動しなかったなあ
運動性無改造でフルボッコされても半分減ると避けまくるわ当たっても10だわ大変だったぜ
さっき師匠との決戦に勝利を収めたのだが…。
東方不敗、暁に死すの熱いイベント
ドモン「師匠ぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!」
「火星丼を作りました。」
そこのコック、空気嫁
地簿デー強すぎ吹いた
>>566 ラストのアクシズ落下阻止にて
アクセル「ここに俺の居場所は無かった…じゃあな」
「火星丼を作りました」
もうね、激しいKYっぷりだったよ…
アキトからせめてもの手向けか・・・
最終話で作っても意味無いんだしそこぐらい出撃しても作らないようにしてほしかったなw
まさかこの火星丼が隠しステージの伏線だということをその時まだ誰も気付いていなかった・・・
37話クリア
急に攻撃当たらなくなってきた
恵子にSP系スキル注ぐの知らなかったら投げてるレベル
アクセル「最後の火星丼がなければ俺は助からなかった」
アキトのくせにABはかなり使えやがるぜ
発売日に買ってやっとクリアした(・∀・)
賛否両論あるけど、個人的には神バランスだと思う。
追い詰められてるときの焦燥感が第4次とオーバーラップしてオラワクワクしたぞ。
第4次、α、α外伝、GBAAとやったけど、難易度システム登場機体シナリオが見事にイイとこ取りで、久々に2週目やりたいと思った。
…おお、バンナム工作員みたいな俺乙w
ワカメのHP吹いたww
GBA版では7万以下のHPだったワカメに何があったんだよ。
>>577 一撃で落とされるラスボスって間抜けすぎるので、
ちょっとやそっとじゃ落とされないようにしてみました。
ワカメ「ふん、これも次元連結システムのちょっとした応用だ。」
SPうpや消費ダウンを何周分も恵子に注いだ人いる?
どうなるの?
懐かしいなあ、フィンファンネル一発で落ちてたワカメ
>>582 消費ダウンは1人一個まで
3周目でSPうpほとんどつっこんで初期で200くらいになった
序盤は神バランスだと思う
しかし中盤の終わりくらいからのバランスはまだまだ改善するとこがあるんじゃないかなぁ
DPに期待だな
マイヨが仲間になるシーン、説得して仲間にしたキャラが次々に喋って面白いな。
>>584 なるほど、ありがd。
SPは255が最大かな?
589 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 22:28:12 ID:Y8DLO6+T BE:149108843-PLT(18001)
弁慶「世のため人のため、百鬼帝国の野望を打ち砕くゲッター3!
この大雪山おろしを恐れぬならば、かかってこい!」
>>590 Q:先輩の武蔵さんは特攻して華々しく散りましたが?
弁慶「僕は……いやだ」
今までPSPでやったゲームでこれが一番だな…
シナリオも難易度もテンポも俺的には最高だった
アーガマからドラグナーチーム抜いたら恐ろしく暗いムードになりそうだ
SPの使いどころを見極めるという意味では
今までのスパロボにはあまりなかった気がする
集中すらそうぽんぽんつかうとあとで泣くみたいな
596 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 22:44:06 ID:CE9VyADe
ウィンキー時代は精神コマンドはギリギリまで使わないのがデフォだったぜ
APほんと出来いいよね
DやOG2並に熱中してる
>>596 俺はふつうに毎ターン集中つかってたけどなー
ただ普通に避ける事は出来るから
終盤はリアル系にたいしてお前なんで必中もってないの?
とか思うようになる
その意味でコウは優秀w
>>597 今日久しぶりにMXPやってみたら驚くほどのテンポの悪さ。
3Dマップとかは好きだけど、APやってからじゃ遅すぎてイヤになっちゃう。
よくこれで5周とかしたもんだ・・・
MXPは慣れれば遊べない事もない
しかし2周目ですでにエースになってるコウが仲間に来たとき
精神コマンドが使えない愛だけってのはさみしい
SP温存してるんだから余ったSPは経験値にしてほしい
NTは補正あるからいいけど一応区分の上ではリアルのドモンとかに必中無いと終盤はきついな
>>561 うろ覚えだけどそこはGBAでも同じ台詞だったと思う
でも台詞かえられてるところもあるみたいだな
ブッチャーとの戦闘前台詞、GBA版だと「死ねや!」とか言ってたような記憶が…。PSP版だと別の台詞になってたが…
戦闘中も「ハートを狙い撃ち」って言わなくなってちょっと残念…なんで削ったんだろ?
「動くなよ!弾が外れるからな!」も聞かないなそういえば
>>605 ラーズアングリフに乗せてファランクスミサイル撃たせるというよ?
>ハートを狙い撃ち
たぶん武器や機体ごとにわけたんじゃない?
>>606 それもラーズアングリフで聞いたことがある。
万丈「ラミア君は限りなく人間に近い心を持っていると思うよ」
ラミア「おだてられても…何も出ません…」
タップ「そうそうこのバディが…」
ルリ「最悪」
Dチームはシリアスムードを壊しすぎw
Wikiにまとめたいから分岐で作品がどうわかれるか教えてほしい
地上
宇宙
南原
ファルコン
ギアナ
デビル
マリーメイア
木連合
小バーム
611 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 22:59:33 ID:Y8DLO6+T BE:223663829-PLT(18001)
ばらまきゃ当たるだろ! マトリクス・ミサイル!
22話がだるすぎるwなんだあの巨大HP軍団は、偽デュークがむしろ雑魚的にみえる
>>603 F完じゃ最後の方イデオンばっか使って
ほとんど全員SPそのまま経験値になってたな
>>605 今すぐファランクスミサイル撃ってみると幸せになれると思う
>>610 とりあえず木連と小バームに関してはwikiの分岐直前ステージ解説に書いてあったお
>>609 ナデシコの面々のほうがムード壊すの上手いと思うよ
>>612 そこからもっとそんな感じになってくるぜ…
それに比べてボルテスチームは真面目すぎるぜ
620 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 23:03:55 ID:PI9GPqco
みんなこれで難易度丁度いいって…俺には無理だ
ヤクトドーガがHP20000超えとかいい加減にしろよ
って思ったわw
みんな雑魚に対して5000ぐらいのダメージで頑張ってる中
クリティカル出しまくりで10000ダメージ出していくダイモスが神に思えた
GBAの時の貧弱っぷりと比べてなんというパワーアップ
>>607>>614 そうかラーズで言うのか
アシュ使ってると聞けなくなったのね…
いまアンジュルグ使ってるから次の週で使うことにするよ。ラーズのデザイン結構好きだし
終盤ダイモス、アルトロン、ゴッド、気力120越えヴァイサーガは輝いてたな…
>>610 > 地上
Gガン
> 宇宙
ナデシコ
>
> 南原
V
> ファルコン
V
> ギアナ
Gガン
>
> デビル
Gガン
> マリーメイア
ごひ
>
> 木連合
ナデシコ
> 小バーム
切り払い
GBAに比べてDチームが微妙すぎるが
でもEWAC大あるのはやっぱ大きい
>>600 MXPはあれは3Dにみせた2Dマップじゃないのか?
ムービー時は3Dだが
ゴッドは気力上限200以外にも何らかの補正が働いてるんじゃないかってぐらい
高ダメージを叩き出してくれるんだよな
サングラスの通称ロリコンさんがやっとエースになってくれたんだけど、
これって効果適用されてんの?EWACみたいに白いの出たりしないから不安なんだけど・・・
□
□□□
□□■□□
□□□
□
あと範囲ってこれでいいんだよね?黒がロリコン機として。
デビル機動要塞でのドモンさんは頼りになりすぎる
切り払い誰につけたらいい?
剣持ちはみんな切り払い持ってるから、アイナかな・・・と思うんだけど他に居る?
そういや
師匠に格闘命中回避+、インファイト、ガンファイト
その他付けたんだが
二周目以降の敵時はスキル付いてるの?
一矢につけろ
今作のマジンガー勢デュークさんまで微妙なのはかなしいのう そろいもそろって燃費がわるすぎる
切り払いは剣持ちスーパー系にやってるな
リアル系は普通に回避するからあんま要らん
>>637 しかし魂ダイナミックスペサルのロマンが
というか実は下手にマジンガー、グレート、ゲッターと運用するより
合体した方が使えるよグレンダイザーは
合体したらENも増えるしね
>>632 □□□
□■□
□□□
こうだと思うんだがよくわからない
EWAC付きABクワトロが範囲内に移動してきても、命中率が15%しか変わらなかったりするんだよな
はて?
やっとのことでオルバン倒したが、この先はさらに辛いってのか…
オルバンの次はオルファンが登場します
wikiのこれがわからない
すでに所持または所持する予定の特殊能力は覚える予定の最大値を超えて覚えさせることはできない。
この場合は、同じスロットに+表示で追加される。
(切り払いL6まで上昇するキャラがL2まで取得している場合に、切り払い+1を3つ使用すると「切り払いL2+3」と表示され、それ以上は使用できなくなる。)
読解力が無いのかも・・・
アクセル「コレが奥義・光刃閃だ」
ザンボット3被弾
宇宙田「何だと!?」
一人芝居乙
>>644 将来的に切払いL9まで上がるやつに切払いは覚えさせられないってこと
>>644 切り払いL6まで上昇するキャラに四つ使用したらL10になっちゃうだろ
最大レベルの9になるまでしかスキルパーツは付けられないってことだよ
ロリコンの質問に答えてくれた方サンクス〜。
>>644 Lv2のときに+3したら5になるだろ。
そして残りの4はレベルアップで自動に習得しますね〜・・・てことだろ。
>>646 俺もタップとチボデーが一人二役にみえてしまうw 同じ声で同じノリだし
ヒイロの攻撃全然当たらないんですが仕様ですか?
>>644 レベルが上がると自然にスキルのLVが最大値の9になるやつに、そのスキルパーツ使っても意味無いじゃんってこと
>>646 GCの時の
アイザック「ブライカノン装着!」
たくみ「イェイ!」
シュテッケン「バクソードだ!」
たくみ「イェイ!」
ブルース「戦闘開始だ」
たくみ「イェイイェイ!」
よりはマシ
あれで置鮎って芸達者だなって再認識した
>>644 切り払いLv9まで覚えるやつがいるとする
Lv1の時は切り払いLv1なわけだが
ここ切り払い+8つけると最終てきにLv9+8になってトンデモになるので
つけれない
とかそういう
でも確かサルファは合計で9になったらそれ以上Lv上がらないようになってたような気がする
>>644 ドーピングしようがしまいがlv10以上にはならない
おまいら…
なんとなくわかった
シローは切り払いレベル6まで上がるみたいだけど、これにスキルパーツを2つつけると8になる?
※注意 ただいまイネスさんが大量に発生しています
>>654 たくみを馬鹿にするかあああああああああああああ
一矢「お前ら未だに切り払いレベルとか気にしてんのw?」
これだけ説明して
なんとなく、て
どこのFランだよ
すまん、2+6だな
>>665 簡単なことすぎて頭が混乱することほど悲しいことはないんだぜ
>>663 合体攻撃するシリーズ物のキャラが違う3人は荷が重かったって話で
ロアビィなんかはかっこいいと思うし
あるいはいっそ神谷くらい単なるコプペなら
>>658 ステータスは敵時専用あり
スキルやABは引き継ぐだったと思う
いちやはチートだから自重しる
まぁ合計9になったらどの道付けられないんだからそこまで気にするものでもない気もする
>>646 ガイとナインティナインのゲキガンシュートとか超似てるぜ
微妙に違うけどw
でもドモンとか竜崎さんの先天インファイトL9技能は序盤の移動力の低さを際立たせてるから困る
切り払いを援護攻撃に変えたら納得したわ・・・。
なんて馬鹿な俺
ところで切り払いって接近攻撃全部切り払えるわけじゃないの?
たまに体当たりとか払えないことあるから
その分ファンネル切り払ったりしてて基準がわからない
ファンネルってもうちょっと遠くからビーム撃てばいいのにね
>>676 基本は返せる
バリ貫とかついてたら返せない
とても今さらだが、声付きだと終了メッセないのが寂しい
新録キャラも結構多いんだから、ついでに録っといて欲しかった
>>676 こればっかりは武器によりけりとしか言えない
Lvを早く上げたいなら超電磁コンビこれだね
修理補給?なんですかそれは
>>678 あ、バリカンか
そういうわけか トンクス
>>670 スキルも引き継がない
撃墜数およびABだけ
>>679 ガイと九十九とドモンの終了メッセージとか聞きたかったのは俺だけだろうか
>>654 ゲッターチームのリーダー並だな
>>674 ドモンにガンファイ+7付けてるからシャイニングショットが格闘と同じ攻撃力でちと納得いかん
先天ついてないキャラはある意味得だよな、いろいろいじれる
アホセルの表情変化が見たかった
ダイテツジンって強いのか…?
NTに底力
これででん泥に乗せればうっはうは
と思ったが必中持ちのコウでよかった
アクセルの顔グラは若そうなのに
カットインがなんかふけて見える
>>684 それにドモンも加えて欲しいけど、
別作品は絡まないんだっけ?
>>687 最大装甲値6954、かつDフィールドつきって素敵だよね
アクセルとかレモンとかワカメとか髪がふにゃふにゃしてるせいでけばく見える
今やっとグレンダイザーが加入。これは改造しないとつらいね…
この面、Lv15のコックがLv23のバッタに囲まれる激ヤバな状況だったけど、
基地の地形効果と集中を駆使してどうにか持ちこたえた。
南東のクレバスに逃がす方が簡単らしいけど、
ダイザーと二機だけで基地で激闘して援軍を迎えた方が
シチュエーション的には断然いい。
>>687 装甲の硬さとディストーションフィールド持ちでそう簡単に敵に落とされない
これだけでもすごいが、
射程7という中々の射程をほこり、フル改造でボソンジャンプ(分身)も装備できるという強力機体ですよ
…実はこれでもEN回復(小)がついてないからテツジンとしては弱いほうな気が
RとかだとEN回復ついてるし
>>687 白鳥さんのエースボーナス「底力2倍」が魅力的
ディストーションフィールドと合わせて援護防御に最適
ドモン→竜崎さんと竜崎さん→ドモンにくらい援護台詞欲しかったな
あれだけ絡んでたんだから期待したじゃないか
>>690 αシリーズの終了メッセージは絡んでた気がする
>>693 アクセルもレモンも水商売みてーな感じだよな
レモンは服装がさらにあれだし
そして店長がワカメ
MXだとファイトで互角という実力者同士なのにね
絡みが多い分残念だ
ドモンとカラデもプロキラみたいになるの?
ハマーンを倒した余韻に浸ってたときにシャドウミラーが現れて
イラッとしたのは俺だけじゃないはず。
>>701 店長がワカメ…
売り上げNo.1が闘争を支配できるのですね
ヒイロとマサキとかあったな
>>690 ドモン入ってるぞw
>>698 バリアは貫通できても製作会社の壁は貫通できないんだよ
誰が上手いこと言えと
>>706 疲れ目みたいだ
PCとAPをずっとやってるからorz
>>709 疲れ目にアイリス西原久美子
紅蘭は俺の嫁
>>709 レス読む>読み終えて更新するとレスたまってる>レス読む>読み終えて更新するとレスたまってる>AP進まずに起動時間だけ経過する
俺の目は疲れないや
713 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 23:59:45 ID:8tHyQ3IK
九十九「ふぅ。ようやく休憩か…」
ドモン「ヤマダ、お前こんな所で油うっていていいのか?」
九十九「いや、自分は…」
ガイ「俺はヤマダじゃなくてガイ!ダ・イ・ゴ・ウ・ジ・ガ・イ!魂の名前だ!」
ドモン「ヤマダが二人いる?!まさかゲルマン忍法か!」
九十九「だから、自分は…」
ガイ「ヤマダじゃない!」
九十九「勇敢なる…」
ガイ「ゲキガンガー乗りだ!」
九十九「ちがぁう!」
ドモン「似たような声しやがって、二人まとめて叩き潰してやるっ!」
九十九「ご、誤解だー」
必中あったらジャマー関係なくなるのか。
ラーズはアクセルのものだな
早くラミア終わらせてアホラーズで三週目やりたいなぁ
今のところラミアよりアホセルのが好きだなぁ
716 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 00:16:50 ID:uAZOXzFV
ラミアは好きだけど必中がないから二週目からはずっとアクセルだなあ
なんでスーパーとリアルで精神を分けなかったのか謎だ
スキルとか引き継がれないから
ずっとアクセルでやってるわ
今更ラミアにしたくねえw
>>713 不覚にも吹いたw
3人もやってるんだな関智一
もしかして今回最多?
>>718 恐らくスーパー系の敵役の方々の方が多いと思う
GBAでは主人公どちらも必中持ちだったんだよな
>>718 ノリス、ハイネル、ワルキメデス、リヒテルの人が4人で最多だと思う
なんかワルキメデスだけ小物臭い
ワルさんは小物臭いんじゃない
小物なんだ
コン・バトラー後半の3馬鹿は全員小物だ
シュバルツ「この部隊の隊長役のバニング大尉とおみうけした!ドモンと話をさせてもらえないだろうか?」
チボデー「なんだよシュバルツ」
バニング「おK」
チボデー絡むなよwww
最多は緒方さんだろ多分
NTでもないのにファンネルを切り払う一矢さんって何なのさ?
>>721 ひでぇなw
まぁ俺もガルーダのほうが好きだが…
初スパロボのαでシステムになれなかったせいでグレイドンにボコボコにされたのはいい思い出
コンバトラーの敵は正直存在感が無い
同じ超電磁ロボのボルテスの敵キャラはあんなに存在感があるのに
ガルーダとオレアナをラストにもってこればよかったのに
>>713 Jがリメイクされたらそれに宗介とイザークが追加されたやつをやってほしいなw
一矢、ドモン、恵子だけは何週しようが毎回いるわ
735 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 00:42:27 ID:rOqsOEWP
みんなHP多い雑魚って嫌いなのな
俺は撃墜数やレベル調整がしやすいから好きなんだが
ゲンブゴウダン一発で沈んじまうと落ちこぼれキャラの育成がしにくいんだよな
ターン制限無い面ではむしろHP高めだと嬉しい
機会獣は当たり安いし死ににくいから好きだ
モビルスーツやデスアーミーは嫌いだ
736 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 00:42:47 ID:uNW5VgjI
グレンキャノンもだ!
>>735 HP高いだけの雑魚ならちょっと時間かかるってだけで別に問題はないんだよ
HP高くてさらに攻撃避ける雑魚が嫌いなんじゃね
戦艦サイズのスーパー系の雑魚ですら普通に攻撃避けだす始末だぞw
暗黒大将軍、地獄大元帥
ヒドラー、ブライ大帝
ワルキメデス、ダンゲル、ジャネラ
ズール
ガイゾックの4馬鹿+最後のだるまみたいなやつ
ガンダル、ブラッキー、ベガ大王
この辺はスパロボでしか知らない俺には違いがわからん
>>739 名前とイメージをしっかり結びつけて覚えてる辺り、そうは言いつつもみんな大好きなんだろ?
今回のカミーユはクワトロ抜きでグリプス戦役を戦い抜いたのか
うーんカミーユってそんな強い子ではないと思うが・・・
>>740 いや、こいつらみんなバイキンマンとかロケット団みたいに見えるんだよ
原作見たらそれぞれストーリーがあるんだろうけど
>>741 それよりグリプス戦役の翌年なのに老けてるアムロの方が問題
744 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 00:50:44 ID:uNW5VgjI
カミーユの当たれぇぇぇぇーとハマーンのファンネルのvoiceが大好きです
>原作見たらそれぞれストーリーがあるんだろうけど
いや特に
746 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 00:52:19 ID:DZdfZIfo
カラバの名が出てきたのにハヤトが出てこない
747 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 00:53:44 ID:uNW5VgjI
;;;;;;;| ヽ;;;;| ヽ;;;;;| ,l `ー''" / | ヾ`;;
::::::::::| 〈 !
::::::::::| ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
::::::::::| '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
::::::::::|! `' '' " ||ヽ l |
::::::::::| |ヽ i ! しゃぁぶれぇぇぇぇっ!
::::::::::| |ノ /
::::::::::| ,、 ! , ′
::::::::::|‐ ゙ レ'
::::::::::| /
::::::::::|  ̄ ` / |
::::::::::|─‐ , ′ !
>>725 まぁ、サーベル持って回転するだけでビットを吹き飛ばす人もいるしな
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;;;;;lヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ !;;;;/ /;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ヽ;;;;;;ヽ'、;;;;;ヽ`ヽ:;;;;;;;;/ // /´ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: -‐'''''''''''ヾ、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、;;;;ヽ\;;;;;ヽ\;;;;ヽ, _`' /、i、___,,./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,,,.-''
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i`-ヾー-ヽ、`ヽ`=-``,ー` ´ヾヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/,,.ィ''''""ノ ここからさきは濃厚な
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i, ,...-─‐--,,,,,,;;'i l, ヽヾヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/フ;;;;;ノ / プロスレになります
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ;ヽ ヾヽヽ:::;;;;;;:-''" `ー''"-‐''"
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ;、 `゙''''ミ ` ー''"
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l;;;/` - 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ンヾ; } `ー- --- ト、__
;;;;;;;;/|;;;;;;;;;、;;;;;;;;;lレ′ ,. 、イラ;;ノ ゝ/ l ヽ:;;;
;;;;;;;| !;;;;;;;|'i;;;;;;;;;;トヽ ー''、 ゝ-‐´-''"/ | ヽ、 `
;;;;;;;| ヽ;;;;| ヽ;;;;;| ,l `ー''" / | ヾ`;;
::::::::::| 〈 !
::::::::::| ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
::::::::::| '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
::::::::::|! `' '' " ||ヽ l |
::::::::::| |ヽ i !
::::::::::| |ノ /
::::::::::| ,、 ! , ′
::::::::::|‐ ゙ レ'
::::::::::| /
::::::::::|  ̄ ` / |
::::::::::|─‐ , ′ !
ゴッドスラッシュタイフーン発動中のドモンって
やっぱり中でも回ってるんだよね・・・
シュバルツ兄さんのシュツルムもな
ララァだってグリプス戦役も終わったのにまだあの顔なんだぜ
753 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 00:58:24 ID:rOqsOEWP
>>739 > ガイゾックの4馬鹿+最後のだるまみたいなやつ
これもしかしてガイキングの事か?
755 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 00:59:59 ID:9TChOPpe
図鑑でキャラボイス聴いてたら、ドラえもんの前キャスト発見してワロタ
のびた
のびたのママ
ジャイアン
かっぺいの声が原作ママならのぶ代たんなのに・・・。
>>742 地獄大元帥→スラム街で粗暴な両親の元に生まれた子供、ひたすらいじめられていたが勉強することにより世間を見返そうとする 若い頃甲児の祖母にあたる
女性に恋をするも甲児の祖父にとられそれから兜家を恨むように
ブライ→謎の未来人にゲッターを抹殺すべく送り込まれた改造人間
嘘です、全部漫画版の設定ですごめんなさい
>>703 カラデとか久しぶりに見たわ
お前黒須太一だろ・・・基地外だなさすが太一基地外
プルに官能を使ってつっこませたらなかなかよかったぜ
ザコ敵は全員けちらしてくれた
>>759 それをやるならカミーユのほうがオススメかな。
気力130以上でダメージ増加だから、微妙にHPが残る後半はカミーユを大火力超射程兵器にのせておく。
感応持ちは二人いると楽だがマリアたんはエースにならんと消費20にならんのがな・・・
つまりウラキ最高だぜ
シールド防御覚えさせればもっと良い
>>759 官能的なプルに突っ込むだと!?
許さん!それは私の役目だ!
やっと2周目行けそうで、ラミアンジュルグ使おうかなって思ってんだけどwikiのオヌヌメじゃハブられてるしスレでもあんま話題に上がらんけど…
めっちゃ使い辛いユニットな訳?
めっちゃって程じゃないけど主人公機の中では正直・・・
やっとこさ1週目クリア……。
師匠が瀕死になった途端、ワカメ含む敵の攻撃が師匠に集中。
しかし、敵の命中0%、師匠の攻撃ほぼ100%で、ワカメエネルギー切れ。
師匠のワンサイドゲームになるとは。
それと、エンディングのツインテール会長のやりとりにふいたw
「遺書、用意しますか?」って、おまwww
>>762 フルカスジムに乗せると、異常な生存能力を発揮した必中の鬼になるよな。
>>765 必中無いのと燃費悪いくらいでそんなに使いにくくもない
1話の撤退ボスが倒しにくいからイメージ悪いのかも
若干他の主人公機よりも命中補正が弱いのもあれかもの
でもボイン付きロボットだぜ
正直、ボイン付きロボという視点でみるならミネルバXのが優秀だと思う
だって文字通りのバストアップな戦闘グラフィックがあるんだぜ
>>765 1週目がまさにラミアン。
ENあげて、ソーラーパネルをつけてやればガス欠はほぼなかった。
必中推奨の敵もそんなに多くはないから(最終話でも鋼をつけてやったら、レモン以外は高命中率で安定してた)、
「必中ねぇえええ!つかえねぇええええ!」って叫ぶことはなかったな。
切り払いと分身がやけに発動しまくりで、集中つかわずともいつまでたっても落ちやしないし。
ファントムフェニックスを使うとガス欠になるが、
イリュージョンアローを使ってれば、大抵の場合、エネルギーが切れる頃には敵はいなくなってた。
∀のぺチャパイには核弾頭が詰まってるよ
結局、今まで何万売れた?
10万超えた?
10万超えてくれたらRP,DPへ繋がると思ってるんだが…
21話の
アストナージ「ハッチを開けろっ!竜騎兵が出るぞぉっ!」
ケーン「いくぞっ!ドラグナーッ!」
で夢色チェイサーが流れ出すとこは燃えるな。ステージタイトルも素晴らしい。
>>743 あの世界のグリプス戦役ではアムロがクワトロに代わって頑張ったんだよ多分
アストナージがあんな気の利いたセリフを言えるだなんて
うざい、うざい、あまりにもバッタがうざい。
いつのまにかカトンボも大量に沸いてるし
やはり木連ルート行ったのが間違いだったか・・・
>>765 俺も1周目ラミアンだったが普通に強かったよ。ララァ仲間にしたからパネルなかったけどw
集中も必中も持ってないのは馬とファだけかな?結構バランスとれてるんだね。
ララァがババァに見えてレモン様仲間に出来るのかと思った
今回の万丈さんは本当に魂+クリティカルの一発要員だな。
下手に出すと集中攻撃受けるし、いつの間にか強化パーツがDG細胞の常連になった
うちのデビルダイターン3。
サンアタック乱れ撃ちの燃費が良ければな…後、鉄壁がほしい。なぜないのだ!?
スレ見てウィングガンダムが使えねぇ!とか見て
すごい不安で実際登場したら「普通に使える分には強いじゃん」って
そんなセリフが出てくるような能力だと思ってたのにさ、なんだよアレ。
ま
782 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 02:01:13 ID:GjwuG5+m
アクセルだと「決められた道をただ歩くよりも」でカッコいいんだけどラミアだと「ボソン・ジャンプ」だから微妙なんだよねぇ
ステージタイトルはアクセル>>>>>>>>>>>>>>>>>ラミアだな
横文字にすればかっこいいなんて幻想に過ぎない
逆も言えるけどな
和訳が微妙なのもちらほら
>>780 初登場時に乗っ取られてるぐらいだから鉄壁はちょっと・・・・w
ところで
特殊能力「ボソンジャンプ」・・・・・・効果なんだ?
分身と同じ
今週の木曜まであと5万本売れないと
RPとC3(これはリメイク)の企画が通らないお
お前等もとっと買えお (;´Д`)
>>786 なるほどwサンクス!
九十九つえーなw
RPよりDPをだな
まぁRの主人公とかのボイスがOGsから流用できるからRの方が現実味はあるんだが…
Rは主人公がもっと他作品にからまないとダメだ。
Dを先にリメイクなり!
DPの方が俺もいいな
詰めスパロボつきで
でもRのプラズマゲッターの¥BGMはなかなか良かったからRでもいいや
プロやギュネイと仲のいい主人公なんてD以外にありえない辺りがまたいい
RでもDでもTV版じゃないゲッターが使えるからおk
声付きだとTV版ばかりなのはやはり、一人の声優で複数のキャストができるからかね?
RもDもすっとばしてJやWをだな(ry
>>796 神谷明に気を使ってるんじゃないかと俺は思うけどなw
第四次のTVCMに本人が出たくらいなんだぜ
完全な妄想でしかないけど
そういやMXのボソンジャンプは敵に四方囲まれてても抜け出せたり宇宙でEN消費せずに移動できたりと地味に便利な能力だったよなたしか
R人気ないなwまあ仕方ないか。
それでも俺はまたコマンダーエドウィンや生田青年に会いたいんだ…
Jの主人公機も壁抜け移動とか出来たな
時間制限ありの最終話一個前で単機で突っ込ませてたわw
2週目をアクセルで始めようとおもったが、なかなか決まらねぇ。
ラーズのFソリッドの鬼命中補正を考えると、ラミアで是非とも使いたい。
なにより、女の子が重機みたいなロボを操縦してるほうが色々萌え……燃えるしな。
他の3機は射程やら、消費ENやらにクセがあるのでどうにも悩む。
もしかしたらアンジュルグって、何も考えずにイリュージョンアローぶっぱなしてりゃ勝てる良機体だったんじゃね?
と、アクセル用の機体選びをしていて思った。
ダンゲル討ち死にシナリオの名前が『ネオ・ジオン動乱』って嫌がらせだよなー
ソウルゲインが一番アクセルっぽいと思う。
ラスボス戦も上位互換機が相手で燃えるし。
ソウルゲインはパイロットの実際の動作とシンクロして動くらしいが
中ではっちゃけた動きしてる記憶回復後の中2病アクセルを想像すると
なんだか微妙な気持ちに
一番相性いいのはアシュセイヴァーだよなぁ
>>800 俺は好きだぜ>R
いやいや、ここは一つヴァイサーガをだな。
分身、シールド、切り払い、割りと高めの運動性
光刃閃での援護と至れり尽くせりだし。
もしRやDがリメイクされるならうれしいけど、戦闘BGMが削られるのは嫌だなあ
サイレントボイスとかビヨンドとか無いリメイクだったら悲しいぜ
>>805 パンチ連打・空手・俺のこの手が光って全身も光る
好きなのを選べ
『ダークナイト』のイメージならヴァイサーガだな
現在20話なんだがW勢っていつ使えるようになるの?
風雲再起が欲しいんだけどさ宇宙を選んだから
ギアナ行ってもアレンビー仲間にしてもおk?
>>811 27か28だっけな?いや29か?
とにかくまだ先
Dのペルフェクティオ戦はスパロボで1番好きなBGM
ウィキみようぜ
おk
817 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 03:03:11 ID:GjwuG5+m
26or27だお
>>807 デフォではシールド技能持ってないのがな
>>817 あ、謝れデフォでシールド防御も不屈も閃きも鉄壁もない万丈さんに謝れ。
格納庫で体育座りしてるから謝れ。
>>818 よっぽど思い入れない限りW勢は対して使えないけどな
デスサイズは便利だけどフライト必須だし
あとはごひゾンビで自爆させまくるくらいかな
>>782-783 ラミア編のサブタイはひねりがないのが多いんだよな…
アクセルだと『悪夢の閃光』なのに
ラミアだと『アトミック・バズーカ』だし
アクセル編の『現れた「影」』はラミア編だと『シャドウミラー』だったり
やっぱ横文字より日本語の方が好きだ
>>820 ヘビーアームズ超オヌヌメ
大型マシンガン、必中10、援護4
おいしいです
大型マシンガン・・・
真ゲの性能がチート臭い件
ゲッター1のくせにボーナス込みだと避けて、硬くて、強いっておかしいだろ
ゲッターはヤワくて避けなくて攻撃力だけあるのが正しいイメージがある
いや嬉しいんだけどね、どーもウィンキー時代のイメージが抜けない
>>821 ラミア編は「魂の扉」と「父よ、我が子よ」が俺は印象に残ったな
>>825 第4次の真ゲッターは強かった記憶がある。
>>827 そういや第四次では頼りになったな
SFCだと最終面でもプロペラントタンクだけでラスボス撃破できたし
まあ原作基準のスピードだとガンダムなんてとろくさくて追いつけないくらいのスピード出てるはずだし
最近見直されてきているってことか
嬉しいぜ
>最近見直されてきているってことか
ヒント:8年前の作品
しかしこんな話題になると
無限パンチやメイドパイロットに
兜甲児とマジンガーZがついていけるのか心配でなりません
APやってたら0083見たくなった
あと08小隊も
2週目はラスト全滅余裕だなw
五飛とアシュが強すぎる
>>821 俺はシナリオの中で核となる固有名詞に着目したタイトルってのは、結構好きだな。
ネタバレ率高いけど。
タイトルにもってくるなら、それに関する情報が既出であり、それは脅威であると認識していて、
「次はついにコレがくるのか!」ってときに使ってもらいたい命名技法。
アクセルのほうは、物語全体の中でワンポイントに入っていると輝くようなタイトルがおおい。
ワンポイントで効果的に使うぶんにはいいけど、ちょいと多すぎる気はする……
昔、「シナリオ全部の台詞が名言を狙いすぎて、本当に良い台詞が突出しない」って話を聞いたことあるが、
まさにそれと一緒かな。
まあ、ルート別に方針を固めないといけないから、こうならざるを得ないのはわかる。
シナリオが一本なら、シナリオの盛り上がりにあわせて練りこんでいけるんだろうなぁ。
>>826 「魂の扉」はガツンときた。
>>834 なんかよく分からないけど、
凄そうな事をいってるってのは良く分かった。
クワトロさんがスーパーガンダム+大型マガジンに乗って縦横無尽の活躍を見せているのだが(援護的な意味で)
本当はなんとか本来の愛機である百式でフィーバーさせたい
シャアの能力を生かすいい百式の運用法は無いかな?
>>836 ハマーン様のファンネルを喰らって還らぬ人となる
>>836 マップで削って周りのキャラがおいしくいただく
レベル調整にどうぞ
ジムカスに誰を乗せようか迷ってる
命中高いロリコンさんが妥当なんだろうけど、
必中10のコウも捨てがたい
とか迷ってるうちにドンのステージキタ━━━━━━('A`)━━━━━━
うーんやっぱり
>>837 これと
>>838 これくらいしか無いよなあ
最強武器がMAP兵器なんて今時流行りゃせんというのに
いいかげんメガバズーカランチャー通常版とか追加してくれてもいいじゃないねえ
842 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 04:59:39 ID:J/hAmIJH
ファルゲンはレーザーソードのアニメはこれが主人公補正かと思うくらい格好いいのになんであんなに残念な性能なんだ・・・
原点の本来の愛機に乗せてみては?
つ『シャア専用ゲルググ』
火力は微妙だが、パーツスロット4とビームナギナタはけっこう優秀
>>834 うーん、まぁアクセルとラミアでサブタイの方向性が全然違うから好みの問題になるか…
個人的には多少くどくてもアクセル編みたいな方が好きかな
>ネタバレ率高い
『ツヴァイザーゲイン』と『ドン・ザウザー』は直球ド真ん中だったなw
個人的にラミア編では『変わりゆく心』が好きだな。九十九が仲間になる話のやつ
あ〜〜
6周目にしてワカメちゃんが良い感じに柔らかくなってきた
3ターンでワカメ以外全滅、4ターン目3人で終
ここまで来るとさすがにモチベ落ちるな
覚醒使ってないから使えば3ターンで終わるし
ま〜まだ主力のステ伸ばせるからやるけどぉ〜〜
俺のSDXボロットパンチがついに38000いったぜ
アクセル編とラミア編はそれぞれその話のタイトルをつけてるのが、アクセルかラミアかってことだと思ってた
性格の違いなんだな、と
アクセル20話「あの忘れえぬ日々」もなかなか良いと思う。
ナデシコのサブタイから取っただけだけど丁度あそこでアクセルの記憶戻るんだよね。
ラミア編だと26話のサブタイが両ルートで対になってるのが良い。
ゲッターそんなに強いかな?
全く使ってないわ
まったく使ってないなら
分かるわけないじゃん
いつも通りに好きなユニットだけに改造費つぎこんでたら難くて辛い
Fやインパクトの感覚でやらなあかんかった
ゲッターは真になるまで使い辛いな
フル改造ボーナスを生かせば割と生存率は高い
トマホークが5400だろ?
エステバのライフルが5700なのに使う気しないよ
854 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 06:17:15 ID:uNW5VgjI
まだクワトロ≡シャアとか言ってる奴がいるのか…
チートっていったらナデシコだろ
なにあの鬼畜戦艦
今から28話なんだが、プル'sを仲間にするか迷う…
教えてくれ、ゼロは何も答えてくれない
ダイモスとゴッドの武器が強化してあれば結局それほど辛くないはず
今回のダイモスは、機体もパイロットもおかしいからな…。
ゴッドはパーツ1つで空を飛べない、リーチが短いなど欠点は多いがそれを補って余りある攻撃力と
機体性能だからね。
ドモンにガンファイトつけてリーチ伸ばしたら、もうアホかと、格闘だけで敵全滅するし…。
高射程・超威力の石破天驚拳の援護は鬼畜。
>>856 小バームルート行くつもりなら仲間にしておいて損はない
プルをエースにすればダメージソースとして大変便利
>>805 そりゃOGでの設定
ソウルゲインは元よりヴァイサーガにもアンジュルグにもその手の機能は付いて居ないから念のため
OGだと他にも変な後付が多いが、Aのはパイロットの思ったように動くっていう感じのだけ
>>856 ゼロ「プルを倒せ。勇者の印が手に入る。」
「俺にギガジェネレータと勇者の印を装備させ
スキルパーツをすべて次ぎ込むんだ。」
「俺つえーが出来るぞ。鋼の魂を入手したら
勇者の印と付け替えるんだ。」
「死ぬほど強いぞw」
「もちろんエースボーナスも忘れるんじゃないぞ。」
「援護4でツインバスター連発だ。14発は撃てるぞ。」
「同じ事をした他の機体のが方が全然強いって事は
すでに予測されている・・。」
>>830 愛があれば…
うちの甲児くんはどんなときもレギュラーでっせ
>>856 小バームに行くなら仲間にして損はない
ただ、MS乗りは優秀な人がいっぱいいるので
特にこだわりがなければ落としてしまってもいい
マリーメイアルートが地雷すぎるw
865 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 07:53:02 ID:gvwnfNRn BE:608859877-PLT(18001)
>>864 3人娘鍛えておけばどうとでもなる。
育成してないとメンドイがw
>>865 2周目だし前と違う方行くかと思ってシナリオ読まないで適当に選んだ。
3人娘は1周目使ったから放置してた。
ていうかD3とグラサンが抜けるせいでEWAC的に辛いです。
wikiのBGM一覧に「燃え上がれ闘志」があるが、この曲ないよな?
それとも入手条件がなにかある?
もしこの曲があるならぜひ変えたい。
868 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 08:37:52 ID:gvwnfNRn BE:149108843-PLT(18001)
>>867 ドモン以外のシャッフルの必殺技を使うべし
ガイアクラッシャーとか
アイナ様があまりに美しいので全てを注ぎ込んだら他に手が回らなくなった
871 :
867:2008/07/13(日) 09:09:45 ID:Et8ly1G5
レスサンクス。19話限定ということか。
技自体はどこかで一度は見たはずなので。
既に師匠が仲間になっているので、二週目の楽しみとしよう。
もしかして火星って宇宙扱い?
防塵装置しかついてないガンダムMAが飛んでて驚いたんだが
>>871 ???
19話限定でなくとも普通に流れるはずだが?
もう一度必殺技アニメONしてみそ
おまいら、ガンダム系で有効なのせかえあったら教えてくれませんか?
小バームいくし、ぶっちゃけ強化パーツ余ってるからプル's仲間にしてみた
ノリスけくんは気付いた時既に時間切れ
後悔はしていない
EZ-8は武装を
旋回式バルカン:1発1発が電影弾
ビーム・ライフル:1発が石破天驚拳
ビームサーベル:イデオンソード
180mmキャノン:1発がドグマブラスター
全弾発射:イデオンガン
これくらいに強化してやれば・・・・
檜山乙
誰か質問に答えてくれ
Q1.敵、弱い者いじめしまくんだけどwwwHP低い奴から順番に殺していくってどんだけ?
Q2.ガトーが自分とこの味方、核でブッ飛ばしたんだけど馬鹿?
Q3.あれ?エリカってこんなに可愛かったっけ?
コック包囲網(23話)での出来事。
瀕死の月面ユニットをナデシコに収容したら、
次ターンにてナデシコのコマンドに「換装」が追加されていた…
戦闘中でもフレーム交換ができるなんてマニュアルには無かったような。
最初から知っていたら山田さんも出撃させてたのに(^^;)。
0Gフレームで再出撃して格好よく合体攻撃したかったなぁ。
>>812 風雲再起とアレンビーについては宇宙or地上どちらを選んでも問題なく仲間にできます。
>>877 その代わり装甲と運動性が1になりますがよろしいですね
>>879 Q1.仕様です
Q2.仕様です
Q3.空手があなたを見ています
882 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 09:58:32 ID:TtZpENgp
ガルバーに援護攻撃ないのっておかしくね?
ああいう機体のパイロットにはたいてい援護あるものだろう
>>879 Q1:弱い者は強い者で守ってあげましょう
Q2:おでこの広い人はどんな業界でも大体馬鹿です
Q3:アニメだともっと可愛いよ!
A1.しかたない
A2.しかたない
A3.みわりんは もっと かわいいよ!
>>879 Q1.仕様です
Q2.仕様です
Q3.ナナの方が可愛いだろ!
>>879 A1.仕様です
A2.酒飲んで酔っ払ってたから
A3.ノイン教官の方がかわいいです
Q1に関しちゃ、今までのシリーズcomがどれほど馬鹿だったかっつー事じゃないのかね?
>>879 Q1.仕方ないです
Q2.マジカルあなべるんA(アトミーック)によると避けれない味方が馬鹿だそうです
Q3.リヒテルのお馬鹿っぷりも可愛いです
一番馬鹿なのは某お兄様だろ…
ひたすらナデシコにビーム撃つなよ…哀しいだろ…
ドン強すぎ…コロス戦で温存するにも固いわ回復するわで、
最低限ドンに1発かませる分だけSP残したらかなりギリギリだった…。
丁度レベル解禁されたサンシャインスパークと、
たまたま直前に魂覚えた万丈と、
たまたま直前に再動覚えたライトと、
ドモン&師匠とフルチューンアシュがいなければ積んでたな、これ…。
最後は援護×4+再動+魂かけのソードブレイカー6連発でどうにかこうにか…。
なんだ、このラスボス…。
38話まできたけど
機体武器フル改造インファイ9ガンファイ7ハロ鋼の魂馬ドモンの無双ゲーになってるw
ドンは如何にスーパーロボット軍団を愛用してるかで難易度が変わる
確かにコロス&ドン堅かったが、そこまで苦労した覚えはないな…
ドモンとゲッター、アンジュルグの支援で割と楽に沈んだ覚えが
ジムカスで気力落とすかどうかで全然違いそう
常に50にすれば無消費武器だけでも余裕
>>887 目の前のコンバトラーVを無視してメタスを攻撃するダンゲル将軍は確かに頭いいかもしれないが
いかんせんそれでは盛り上がりが大幅に欠ける
主力を叩きにくる敵と回復役を叩きに来る敵をバランスよく含んで配置してくれないものかしら
>>879 A3.原作見てませんがイネスさんが一番でした
プルを仲間にしたのはいいのだが…
代用なら、ジュド―についてくるルーでもいいのかなあと思わん?
一応NT、一応援護持ち、一応激励持ち。
>>895 無条件で一番近いユニットを狙う馬鹿ルーチンだと、
コンバトラーが攻撃範囲内にいても隣接してるユニット攻撃するから変わらんと思うw
そういや、
木蓮ルートだとバッタやカトンボが何故かデスサイズ集中で狙ってきてくれたおかげでえらい楽だったな。
余り枠で出した無改造ユニットだったせいかもわからんけど。
>>897 ヒント[エースボーナス]
ルーはおっぱいデカイんだぞ
小さい方が好きな人だって(ry
可愛さで言えばプルよりルーだろ何言っちゃってんの
903 :
897:2008/07/13(日) 10:56:02 ID:xIbbVe4p
ルーのツンデレなとこも、かわ‥、いややめとく。
ルーとかレモンは声がおばさん過ぎて泣いた
受動「ま、まずい、股間のハイパーメガキャノンが…!」
906 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 10:57:06 ID:nVbRPIuy
でもグレミーとの絡みがなぁ。
お姉さんぶってるのもマイナスかと。
幼なじみのエルがいまいち萌えないのも問題だよな。
907 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 10:57:43 ID:jQT9T1Vc
スパロボAPのイメージソングを歌ってる人って誰か知ってますか?
>>907 アンパンマン作った人
ゴルとゴルツーはどうやったら仲間になるんだっけ
909 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 11:03:13 ID:jQT9T1Vc
>>906 ぶっちゃけ女装イーノのが可愛いからね・・・
まぁ一番可愛いのはラサラたんだが
ZZは女キャラだらけだから困る
914 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 11:06:10 ID:jQT9T1Vc
極めて近く限りなく遠い世界を歌ってる人です!!
>>913 プルのせいで再放送が自粛されてるようなイメージが
>>914 EDにも載ってないのなら、スタッフじゃないか?
>>914 それがどうした俺には関係無い
ジャムは敵だ。
雪風のOPはカコイイ
「極めて〜」の歌入りけっこう気に入ってるのはオレだけ・・・?
CDでもでないかなぁ。
920 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 11:11:42 ID:jQT9T1Vc
>>917 リアルアンパンマン思い出しちまったwww
最終面でなげた^p^
もういやだ
>>860 一応APのロボ辞典でダイレクトアクションリンクとダイレクトフィードバックシステム使ってるということになってるから
805のいってることは全然間違って無いと思うんだが。
ここ原作のAだけ限定スレじゃなくAPスレだし。
>>917 それじゃマリグナじゃねェかwwwwwwwww
>>906 > お姉さんぶってるのもマイナスかと。
お前さんは本当に何もわかってないな…
>>906 お前は何もわかっちゃいない! 分かっちゃいないぞ!ドモンよ!!
>>929 その口調だと師匠じゃなくてゲルマン兄さんみたいだ
>>930 お前は今日からアッガイファイトに格下げだ!
>>931 キレてスーパーモードになればモーマンタイw
ルーはむしろ声合ってると思う、17歳には見えないけど
ZZってハマーン21歳、イリアパゾム17歳とかようわからん世界だな
937 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 11:45:55 ID:uAZOXzFV
ZZならちょっと前までアニマックスでやってたな
イリアさんじゅうななさい
939 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 11:52:07 ID:uNW5VgjI
もいもいも可愛いよ!ホッ!
ルーって鈴木園子と声一緒?
941 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 12:18:47 ID:DZdfZIfo
師匠がいなけりゃ、最終面詰んでた。
ワカメのとこ敵大杉てバタバタ落とされたよ
Gガン勢も乗り換えできればいいのに
大介さんの顔グレイケメン過ぎ吹いたwwwww
>>935 若き彗星の肖像を見るんだ。その年齢に納得出来るはず。
「ナデシコを自爆させます!」
アクセル「あれはつらいぞ・・・経験者から言わせて貰うが」
こいつ本当はまだアホセルなんじゃ・・・
グレンダイザーの甲児と大介さんはマジイケメン
上半身裸で同室で寝てるくらいイケメン
ジャック「クレイジー・チーフネ」
ジャック「アキト・ザ・ヒーローネ」
地味にこいつの発言がツボだw
アキト・ザ・ヒーローってキン肉マンにいそうだよな
立った!東方不敗フラグが立った!後はマッハで30話まで進めれば…
俺のターン!マジックカード、ソニータイマーを
>>950のPSPに対して発動!
俺はマスターよりエステッ!バリィース!を選ぶよ
引継ぎの250万がもう3000しか残ってねえwwwwまた溜めようかな
山田さんは一週目で大活躍でしたから
マスタもエステもいらねっつの
男は黙ってザンボット
で自爆
風雲再起ってドモンの撃墜数が30越えてれば
ルート関係なく加入するの?
960 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 13:15:06 ID:gvwnfNRn BE:335493893-PLT(18001)
風雲再起(風雲再起)(東方不敗死亡時)
1. マスターアジアが第19話で死亡している。(マスターアジアの参入条件を満たしていない場合)
2. 第21話終了時点で、ドモンの撃墜数が30機以上。
3. 第22話終了時に風雲再起が参入する。
シャッフル同盟5人も出す枠がないからいっつも師匠かドモンと馬だけ出してたな
>>956 あんな官能ロボットイラネ
といいつつSPアップとSPダウンを恵子タンにつぎ込みました
963 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 13:21:38 ID:ENEQMBDc
最終面敵多すぎだろ。HPも高いし、 イデオンさえいれば…
最終面はデュオ一人突出させた後はアクシズに立てこもりながらゆっくり行けば楽勝
>>959 ありがとん。
2周目も馬神がいないとラスト周辺が辛そうだから
安心した
師匠が来るとすると…
シャッフル同盟5人、超電磁が2人、無敵が2人、ドラグナーが3人…人数オーバーの予感
>>966 ドラグナー3人 ケーン、マイヨ、ライトの誰か抜いたら
ケーンとマイヨを抜いて師匠+馬とか
ど、どすこい・・・
俺の最終面予定は
無敵二人 師弟 νサザビー 真ゲ ダイモス ガルバー ドラグナー三人+マイヨ なんだがこれでいけるのだろうか
ドスコーイは補給装置さえあれば…!
フル改造ボーナスで補給装置付けてくれよ
>>971 援護攻撃を付けて、改造もそこそこならいける
デュークの魂FDS強いよ
最終話は各アニメの主役機は全部出さないと何かスッキリしないタイプ
>>973 ドモンと師匠に援護つけてるから大丈夫かな 補給できるMSがあれば即フォウのっけてどすこいはずすんだが
>>971 それだけ居れば大丈夫だろう
一周目の俺はシャッフル、師匠、馬、真ゲ、ダイターン、3型、空手だったし
今考えたら感応係いねーな…
俺はゴッド、空手、ヴァイ、エステ5人、ジムカス、アルトロン、D3、真ゲ、三号機、fbだったかな…?
最終話は反撃効率悪くなると嫌だから師弟と真ゲだけ突っ込ませたな
あとのメンツは後方でゲシュを迎撃。ワカメも3機で十分だった
雑魚相手のνアムロの命中率が50%切ってて泣ける
>>976 つ「Gファイター」
ガンダムとドッキングしてガンダムMAにしておけば狙われることもないというすぐれもの
>>981 しかもガンダムMA自体が結構強いので戦力として使えるのがいい
νよりグフカスタムの方が使いやすいのは俺だけ?
Gファイターって補給もできるのか!
さようならドスコイ
俺は最終面
ラミアン ゴッド馬付き 空手 真げ コック ジムカス ν サザビー 3号機 ドラ3 ガルバー ザンボ
3人娘やシャッフルや快男児やW勢は使ってないや
ゴッドさえいれば後は自分の好きなの鍛えてたらそこそこなんでも使えると思う
何週やっても
ザンボット3、ガルバー、D-3
はいるな
ザンボットは最後の5話くらいいれば十分だけど
感応とEWAC大は重要だよな
俺はさらにクワトロさんがAB付きで出る
アフロ侍って、みんなAB付けてる?
989 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 14:20:35 ID:gvwnfNRn BE:149108843-PLT(18001)
>>988 俺は3週目でAB取得した。
便利すぎ。
長距離射程と弾数と援護攻撃4、MAP兵器に必中10
これだけ兼ね備えたヘビーアームズを使わないのは勿体ない。
ザンボさんを見てて思ったんだが
こいつら、複座スーパーロボットのくせに努力系の精神持ってないのな…
睡眠学習で操作を覚えた奴らに努力はないのか、やはり。
>>990 睡眠学習のカリキュラムには自爆が含まれて・・・
そもそも幸運を覚えることがだな
>>990 ラーズ「キャラ被ってんだよね、あれ。マジイラネ。」
994 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 14:24:03 ID:gvwnfNRn BE:149109326-PLT(18001)
睡眠学習で官能を習得
>>992 不幸の為に用意された幸運なんて
上げて落とすのスタイルじゃねーかよw
勝平の幸運と恵子の祝福がなんか泣かす・・・
埋めます。
梅なんだな、これが
999 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 14:27:30 ID:gvwnfNRn BE:260940637-PLT(18001)
1000
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛