【PSP】スーパーロボット大戦A PORTABLE part64
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:24:22 ID:P9Mb7tbb
問題あり…世界…静寂でなければ
3 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:24:30 ID:/MPnX4S1
Q:追加機体ある? 追加パイロットいる?
A:とりあえずスタッフからの情報ではいないと言う事になってる
Q:MAPは3D?
A:2D
Q:戦闘グラの使い回し多くない?
A:新規も多いよ!MXにいなかった機体はドット打ち直してるよ!
Q:顔グラ変わらないの?
A:変わらない。処理の為に犠牲になったとか
Q:ロードは?
A:画面切り替わるまで2秒位
Q:スキルパーツって何?
A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式
Q:連続ターゲット補正って?
A:あるユニットに攻撃して外れた場合、同じユニットに攻撃すると命中率が15%アップする
当たった場合、またはフェイズ終了時にリセット。MAPWにも適用される。直、敵にもある
Q:乱数保存って何?
A:リセットしても結果が変わらないシステム
行動順を変えたり、移動位置を変えるなりすれば変わる。クイックセーブでも変わる
Q:修理費が無くなったって本当?
A:本当だ。任務了解、自爆する
Q:主人公機ってどれがいいの?
A:一長一短なので好きなのをどうぞ
それぞれのユニットに近い性能、特性を持つユニット
左からHP EN 運動性 装甲 サイズ 移動力 対応地形 地形適応 特殊能力
ソウルゲイン→マジンガー
5500 170 65 1600 L 6 空陸 AABA HP回復(中)
ヴァイサーガ→真・ゲッター2
4600 150 85 1400 L 7 空陸 AABA 分身
アンジュルグ→ライディーン
5300 160 75 1500 L 6 空陸 AABA 分身 ビームコート
アシュセイヴァー→νガンダム
4300 150 120 1200 M 8 陸 AABA ビームコート ジャマー
ラーズアングリフ→ヘビーアームズ
5100 180 85 1400 M 6 陸 AABA ビームコート ジャマー
Q:え?熱血ってクリティカルなんないの?
なりません。援護にも反映されません。
4 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:25:04 ID:/MPnX4S1
Q:今回シュバルツ兄さんは仲間になるの?!
A:残念ながらオリジナル版と同様なりません、仲間にしたきゃインパクトか64だ!
Q:ガンダムMAに変形できない…
A:地形適応を見ろ、地上で使うなら防塵装置orフライトユニット必須
Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの?
A:引き継ぐものは撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額
逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEはあまり出来ません
また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意
Q:マジンガーZ、ゼロカスタム等武器改造で微妙なのがいるんですけど
A:あきらめたらそこまでですよ
5 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:25:17 ID:ILn/V4yj BE:298217546-PLT(18001)
6 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:25:31 ID:/MPnX4S1
Q:俺の攻撃避けられるし当たらないし
A::うるせえアクシズぶつけんぞ
kij
‖iik
i;::;;:;:;l!
,/:;:;:;:;:;:;l!
,/;:;:;:;:;:;:;:"|!//
,/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ / ! ,
_,,.-一'''";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`ー、_// ,'////
ヽ丶\;:ヽ;:;:;:,'/;:;:/;:;:;',/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`ー-、// // ,'
ヽ ヽ_,,..\-─i!i─ ─i|-i-─-!|i、,,,/..,,.//;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`:、//. |i!,|i!_
ヽ.,,,、'.‐''"´ γ⌒ヽ γ ⌒ヽ ``‐/、;:,'/;:;:/;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;;``''=ー─、..,,_
.,,,、'' γ⌒ヽ .i i i i, γ⌒ヽ. ゙゙'''''-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ー-、_
”\.,,,,,, ゝ __ノ ヽ ___,ノ ヽ ___,ノ ゝ __ノ ,,,_ 、-''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
/ i /.゙゙'/''-/--‐-i-l !─ --─--l─-i-‐-''i"ーl';:;:ヽ;:ヽ;:;:\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:-−''"´
| i| |! i |;:;:;:;:;:i!i;:;:;:;:;:|i! i;:;:i|i|;:;:i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;_,,..-一='''"~´
~``''=lー-、_i|!;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,:':、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i!
ii!;;;;;;;i|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.l;;;;`:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i|!
i|;;;;;;;i|!;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/,,;;;;;;;;i|;:;:;:;:;:;:;:;:;:,:'
i|;;;;;;;i!;:;:;:;:;:;:;:;:,:'l i|;;;;;;;;ii!;:;:;:;:;:;:,:'li
':;;;;;;i|;:;:;:;:;:;: i|! `:、;;;;;i|;:;:;:;:l!
ヽ;;!;:;:;:;:;l" ゙l;;;;:‖l !
jlk'" klTi
l‖"
ヽ(´・ω・)ノ
| /
7 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:27:02 ID:N+GS4GjV
2げっと
8 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:27:58 ID:96IfLKSQ
9 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:28:27 ID:BCslfDUv
10 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:28:34 ID:Nj2xrqB/
11 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:29:25 ID:RcGE0I+8
奪い合い、殺し合う事で
>>1乙する理論…間違ってるのさ、多分な
12 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:29:51 ID:8ugenIYE
いちおつ
13 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:30:25 ID:ClDKVTpI
Q:機体はどれ改造すればいいの?
って質問多いからなんかテンプレつくらない?
>>1乙
14 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:31:12 ID:rYDm45Xo
>>1乙
ところでνガンダムのビームサーベルのエフェクトにでる人形ぽいのなに?
MXでもあったけど…
15 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:31:41 ID:ILn/V4yj BE:198812328-PLT(18001)
16 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:31:47 ID:HYhaS06g
17 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:31:51 ID:XSBPoVEY
18 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:32:00 ID:p+pGK5mq
>>14 ダミーバルーン
劇中でも接近戦で使ってシャアを撹乱させてる
19 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:32:29 ID:46k1nNc6
Q:機体はどれ改造すればいいの?
A:boss
でFA
20 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:34:21 ID:rYDm45Xo
21 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:34:28 ID:P9Mb7tbb
64 サザビー ダミーバルーン搭載個数17回
22 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:34:41 ID:XSBPoVEY
23 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:34:47 ID:J44moD15
24 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:36:04 ID:wvz7NeIm
>>22 序盤から改造できないと大変だろ?
メタスにきまっておろう!!
意外と改造すると強くなってしまってなんとも言えない気分になる
25 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:39:07 ID:QQrPzfnS
ヴァイスセイヴァーの事も書いておくべし。
26 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:40:37 ID:8KfLdOyW
27 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:40:54 ID:sVcIgtB/
Wあんま覚えてないんだけど、クロスクラッシャーって原作で使ってたっけ。
あの青い方のサンドロック
28 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:41:32 ID:VFuYsOad
メタスにアムロを乗っけてるオレは間違いなく異端。
早くνきてくれ・・・それとZZ参戦遅すぎね?
29 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:43:03 ID:HYhaS06g
30 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:43:17 ID:EPbS3IYJ
ダイモスでハマーン様のファンネルを全部使わせてやったぜww
おかげでめっちゃ楽になったww
31 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:44:45 ID:RcGE0I+8
ZZ関連はジュードよりプル&プルツーのが先に出てきて吹いた
32 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:44:51 ID:VLYIIvML
デスサイズのビームシザースの空適応なしってふざけてるの?
GBAだって空Aだったのに
33 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:44:58 ID:XtESxRtT
そしてビームガンで撃ち落されるダイモス
34 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:45:52 ID:2+sCQ0Fa
νガンダムがマジンガーより硬いんだが…
35 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:46:59 ID:ILn/V4yj BE:298217838-PLT(18001)
2周目はアクセルヴァイサーガでいってみるか。
P1〜3バリ貫の爪が便利そうだし。
36 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:47:18 ID:wvz7NeIm
37 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:47:19 ID:LU3vHWBP
38 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:47:51 ID:EPbS3IYJ
グフカスのカッコよさに惚れたのは俺だけじゃないはずだ
39 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:48:34 ID:HCqRYtsm
グスタフに見えた
40 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:48:47 ID:jj4uXe/1
地形適応の関係で宇宙中心な後半はマジンガー系が柔に感じられるかもな。
41 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:48:52 ID:AW9+JXxB
ワカメ小物過ぎww
出てきたと思ったらすぐ帰りやがってww
どうやって落とすんだよww
42 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:49:48 ID:ILn/V4yj BE:223663436-PLT(18001)
>>41 3分経ったら帰りますって、お前はウルトラマンか!
43 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:50:00 ID:RcGE0I+8
44 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:50:00 ID:5iHSaIK8
プルとプルツーって初登場で殺してもおk?
というか師匠でMAP兵器撃ってたらお亡くなりなられたんだが。
45 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:50:07 ID:aX1UTiRx
>>41 小物小物って言ってると最終話で地獄を見るぞ
46 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:50:31 ID:YQk2iJJH
47 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:50:34 ID:ILn/V4yj BE:310643055-PLT(18001)
48 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:50:42 ID:wvz7NeIm
49 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:50:44 ID:VFuYsOad
さっきプル2人仲間に入れたけど使わないんだよな・・・
勇者の印とプル生存を天秤にかけるなんて・・・気がくるっとる。
50 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:51:13 ID:RI7jn3aF
カイザーなんて贅沢いいません
せめてグレート終盤に出てきた強化型マジンガーZを……
51 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:51:52 ID:dEJlQm86
>>41 総攻撃
なぁに、倒せた頃には味方壊滅しかけてるかも知れんが
ワカメに勝てたなら周りの奴らなんて雑魚さ。
52 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:52:04 ID:/AWUGYvB
>>44 プル、プルツー初登場時って師匠いなくね?勘違い?
53 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:52:12 ID:xq/+lLX8
54 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:52:17 ID:J2SpBZCe
Gファイターに誰を乗せようか迷ってるんだけど、
オススメのパイロットいたら教えてくれ
55 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:52:40 ID:XtESxRtT
マジンガー系でダブルライトニングバスターだけ異常に技名がかっこいいw
56 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:52:58 ID:XSBPoVEY
57 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:53:48 ID:EPbS3IYJ
マジンガーとグレートとグレンのうち、何故かマジンガーだけ
トリプルロケットパンチのENが少ない件
58 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:54:20 ID:rYDm45Xo
プルズはコンビ組んでエースボーナスおいしいぜ…
あとキュベレイの長い射程は結構便利。
今回ファンネルが弾数タイプだから長期戦できないけどね
ところでジュドーのエースボーナスが便利だけど恩恵あるのZZとアプサラスのった時だけじゃん!
Zにも乗ったのに…
59 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:54:24 ID:5iHSaIK8
>>46 嘘だと言ってよバーニィ。
あれれジュドーってもう居たのか?出すの忘れたか…
60 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:54:51 ID:J2SpBZCe
61 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:55:10 ID:TqweKcx2
普段は確かに心優しく言葉使いも良いワカメでも
おまえらのあまりの粘着ぶりに完全な怒りとなった
仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ
62 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:55:10 ID:QzXy9Xmn
デュオの回避がトロワより低いのがちょっと気になるな
それにしてもトロワ優秀だな
63 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:55:17 ID:ILn/V4yj BE:397623348-PLT(18001)
64 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:55:29 ID:ZuaP8CdQ
マジンガーZの戦闘曲がかかるたびに
おっとっこ〜だなんて思ったら〜おおまーちがいよーマジンガーZ〜♪
って歌ってしまうんだがこれがなんの歌詞だったか思い出せん
65 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:55:54 ID:ZPih9uVN
>>50 大車輪が使える時点で既に強化版だと思うんだが…
66 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:56:04 ID:XtESxRtT
キュベレイはファンネルの性能はいいのに弾数少なすぎ
大型マガジンはνとサザビーにつけるし
67 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:56:41 ID:aX1UTiRx
68 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:57:11 ID:5iHSaIK8
>>63 ありゃ、ジュドーで説得してGetじゃないのか。
ああ、俺のプルプルズがああああ
69 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:58:16 ID:8KfLdOyW
ジョドー「プルを生贄に、勇者の印をドロー!」
70 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:58:18 ID:QIcAXDEK
71 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:58:22 ID:BCslfDUv
ジュドー いらないよ
72 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:58:52 ID:Ts0A0BOg
>>68 Wiki読んでおけ
まぁ仲間にしなくても特に困ることは無いが
俺もプルツーはうっかり落としてしまったしw
73 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:01:08 ID:sVcIgtB/
まぁプルの一人や二人死んでも大丈夫だって。安心して勇者の印とろうぜ
74 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:01:50 ID:QJ0jFILw
75 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:02:15 ID:HYhaS06g
>>73 歯を食いしばらずに力を抜け
そーいや全滅プレイって全滅前にゲットした強化パーツはどうなるんだ?
76 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:02:25 ID:yLhkH+h1
77 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:02:25 ID:QIcAXDEK
まぁ、テンプレに
Q オススメ機体は?
A 空手、シャイニング、主人公
ぐらいは入れてもいいかもな
78 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:02:53 ID:9GJG4bo5
79 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:02:56 ID:rYDm45Xo
80 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:03:10 ID:opL9lbW8
81 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:03:20 ID:cdHS4BnM
82 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:03:29 ID:HYhaS06g
83 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:03:38 ID:5iHSaIK8
>>73 やけに強いパーツがあると思ったらそれだったのか。
20話に戻ってプルを確保してくるぜ。
84 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:04:46 ID:+j8cYra4
>>73 修正してやる!
>>82 そんなバグがあったら多用してしまうじゃないか
85 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:05:11 ID:BCslfDUv
ミユキさんはデュアルセンサーで、プルは勇者の印・・・
86 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:05:29 ID:57kmKmej
12番目のプルは売春宿でボロボロになるんだぜ…
87 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:05:30 ID:hvJ7IlxM
>>82 強化パーツ何個も回収できたらプルとか何回死ぬことになるかw
88 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:05:54 ID:cg4rMYDv
勇者の印といえばナナフシのステージでライバル落とせば手に入るじゃないか!
89 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:05:59 ID:QJ0jFILw
>>85 命中率が乏しい今作ではデュアルも貴重だけどな
迷わずミユキさん落としました
90 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:06:34 ID:BCslfDUv
>>86 (;´Д`)ハァハァ じゃなくて(´;ω;`)ブワッ
91 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:06:47 ID:cdHS4BnM
Wの強化パーツ増殖バグはおいしかったな。
もともと簡単な難易度がさらに崩壊するけど。
92 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:07:10 ID:dEJlQm86
>>85 でもミユキさんは祝福の方が有用じゃね?
いや、アイナがもっと燃費よく使えるけど
93 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:07:12 ID:sVcIgtB/
逆に考えるんだ、勇者の証=プルだと考えるんだ。
94 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:07:12 ID:kfMshscP
コマンダーリサー?の声って俺の嫁じゃん
なんで?そんなに古い声優じゃないのに
95 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:07:36 ID:jj4uXe/1
アドバンス版だと稼いだ熟練度は全滅プレイ後も引き継ぐし
どういうわけかスペイザーやGファイターなんかの複座にも
撃墜数が入るから稼ぎがいがあったなぁ。
96 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:07:59 ID:AW9+JXxB
アイナ様をシャアゲルに乗せたら無双しだしてワロタww
97 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:08:15 ID:cdHS4BnM
98 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:08:19 ID:3hvG7F8R
ヤヴァイ…ホントに「スーパーロボット」大戦になってきた…
終盤でリアル系メタスとD3だけとは。
99 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:08:24 ID:57kmKmej
>>90 ネオジオンに復帰したかと思ったら
連邦に捕まってニタ研で今、洗脳作業中です
モモタロス出てきたw
今回もデスサイズは明らかに贔屓されてるな
クリティカル+50てw
勇者の証はプルを犠牲できる勇気を称えた証だろ
ミユキさんは感応があるからデュアルセンサーより上
プルは……、プルは……
>>95 さっきクワトロをGファイターに乗せたら
ララァ乗せてた時は撃墜数上がったっぽいのに
クワトロだと入らなかったんだけど
何が原因なんだろ
>>98 俺はダイモス以外全員リアル系になってしまったぜ
107 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:11:14 ID:jj4uXe/1
ガンダムユニコーンだっけかしら。
ガンダムは娼婦設定のキャラクターが少なくないからなぁ。
ララァにシャアに(マ様にドズルの慰みものよばわりされる)マリアなんかもか
108 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:11:26 ID:kfMshscP
>>103 まあ分かりきったことか
ちょっとハァハァしたぞ
プル いらないよ。
そういえばミユキお姉さんも代役だよね
声がエロくていいわぁ
>>102 たった10話ほどしか使えない勇者の証よりも、記憶に残るプルを選ぶのが心情ってもんですよ
序盤からダイモスとかたいした事ねーなとか思ってたけど
24話あたりの強制出撃で異常に強くてあっという間にレベル最高
へー勇者の印もらえるんだ、プルと天秤なら考えるまでもないな^^;
ハルバートランチャー!!
>>112 2週目試しにフル改造して使ってみたら
ラミアと一緒に大活躍
バーボスのバリ貫ウマー
メガノイドとの決戦で装甲をボチボチ改造してシールド防御つけたダイターンが気持ち悪いぐらい固くて素敵
なんだこの固さ
116 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:15:16 ID:jj4uXe/1
隼人やウラキの精神が妙に充実してるよな。
・・ところでウラキはエースになると努力が実り愛になるけど、
その愛ってやはり紫豚様に対するものだと思うとちょっと泣ける。
カミーユ出し忘れたから泣く泣く勇者になった
無改造のくせにギルガザムネをゴリゴリ削りだして大活躍だったので
ドルチェノフとレインを食べさせてあげた
>>98 俺は逆だなぁ
連タ補正の所為もあるけど命中率が低いんでどうしてもスーパー系は少なめにしてしまう
ザンボット3だけは恵子の感応があるからほぼスタメン状態だったけど
キャラ改造引継ぎがされるか不安で、8話でまだ主人公機しか強化してないぜ
ヴァイサーガ強いよヴァイサーガ
武器とEN強化だけでいけるもんだな
今回のダイモスはWで言えば64、ビルバインで言えばEX〜第4次
ガンブラスターで言えばα外伝、コアブースターで言えばインパクト
そんな感じの強さな印章
ごひ
アレンビーさえ居てくれればガキの一人や二人ゴミみたいなもんだね。
勇者の印もらいっと。
124 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:17:11 ID:iVhcCz6w
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
>>1乙します
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
>>115 ダイターンはシールド(扇)を使って初めて真価を発揮するよな
シールド防御は万丈さんのためにとっておくべき
27話終了後のインターミッションでラミアが帰還したときのハヤトのセリフが
ぶっちゃけすぎて吹いたwwwボインちゃんてwww
参戦作品
マジンガーZ
グレートマジンガー UFOロボ グレンダイザー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
超電磁ロボ コン・バトラーV
超電磁マシーンボルテスV
闘将ダイモス
無敵鋼人ダイターン3
無敵超人ザンボット3
無限人間爆弾張五飛
機動戦士ガンダム
機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機甲戦記ドラグナー
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
真ゲッターロボ(原作漫画版)
機動戦艦ナデシコ
バンプレストオリジナル
>>123 お前んちにクワトロ大尉半ダースぐらい送りつけるわ
無限人間爆弾wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
133 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:20:12 ID:ILn/V4yj BE:111831833-PLT(18001)
>>129 奇遇だな。
俺もボインちゃん好きなんだ、これがな。
>>127 なんだ、ただのテンプレじゃないか
いつの間にかガンダムばっか主力になっていく…
ソードブレイカーできめだぜっ!☆
が聞きたかったな。記憶回復前に20LVはきつい
ダイモスは本当に主人公機みたいな性能だな
いや主人公なんだけどさ
やっぱラミアはアンジュが合ってるな。
専用機と思ってたのに、敵で出てきて分身ばっかとかふざけんなっての。
つかいつまでグレンダイザーだけずれてるんだよ
>>1は
wikiのエースボーナスにも載ってないし、グレンダイザーに恨みでもあんのかw
D−2の補給装置が無くなってガルバーがスタメンに復帰
武器光子バズーカだけでいいから補給装置置いていってよ・・・
>>106>>119 自分からすればリアル系中心でそんなに進められるのが不思議だお。
人の数だけ育成方法やプレイの仕方があって面白いな〜。
メタスやD3は修理のため縦横無尽に駆け巡ってるよw
>>141 ガンダム&Gファイターは合体しとけば二人同時にレベルあげ出来て便利なんだぜ
Gファイターは補給もあるしなー
>>100 ついでに切り払い無効、バリア貫通、今回重要な命中率補正も高いし燃費も良い。
ただ空には攻撃できまへん
リアル系はアクセルとクワトロさんの援護があれば足りるかんじだな
ダブルマジンガーパァァァァァンチ↑
>>139 俺もそこで泣いた
せっかくいい補給要因だったのだが
俺スパロボでAが一番好きなんだがみんなはどうよ、登場作品、主人公、オリキャラの敵勢力、シナリオ、全部ツボなんだw
Dチームはせっかく上手いこと役割分担できてたのになー
捏造でもいいからD-2には補給装置残しといて欲しかったよ
MXの時はどうだったっけ?
今19話なんだが、東方不敗復活しすぎw
>>148 サルファでトウマをプレイしてから俺は判断することにする。
>>145 あれを聞いて笑うなといわれたら無理だぜw
ノリスのエースボーナス便利だけどグフカスにしか乗せないから意味ないな・・・
金と少しの手間をかければえらい光るZZの雄姿。
低燃費で射程1〜2、そこそこの火力を誇るHビームサーベル
ビームライフルとしては最高峰のWビームライフル
そして、移動後に5マス幅という鬼畜な範囲を誇るハイメガ。しかも、気力110制限。
耐久力もENも高く、ZZとしては異様なほどの持久力も誇る。
しかし、誰も気がつかなかった。コレがジュドーさんの最後の雄姿だと言う事に・・・
蝋燭は、燃え尽きる前が一番激しく光り輝くというが、コレはまさに・・・
シナリオだけならAはトップクラス
これでDみたいな豪華参戦だったらなぁ…
鉄也「なんだこいつは。まともな日本語はしゃべれないのか?」
プロ酷いなwwwwwwww
>>148 GBAではデモ飛ばせないのと武器が個別だったから糞だとか思ってたが、
今回のは神だな
>>150 1撃でしとめるんだ
愛付きのフィンガー辺りで
ララァの声なんか変じゃない?
>>148 オリキャラ(つーかアホセル)好きだし登場作品はスタンダードで素晴らしいしオリジナル曲は燃えるし強いて言うなら個人的には話数が少なく感じるというか、なんかもっとこの組み合わせで長くプレイしたい
好きだからこそね
そんな俺はAリメイクの報を聞いてリアルで飛び跳ねたクチ
>>148 よく分からないけど
Dのフードかぶった南極自宅警備員が好きです
164 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:31:37 ID:iVhcCz6w
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんなにロリコンが多いわけ?
普通の人ならペドや熟女が好きなはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>>141 命中率の悪さで今回はスーパー系が使いづらい気がしたんでなぁ
必中使えばいいんだけど、今回SP上限もそれほど伸びないから強敵用に抑えたいし
>>148 Aに限らずGBAで出た4作は好きだな
・・・いや嫌いなスパロボってのも無いんだがw
>>164 安心しろ、俺はラトゥーニとか大嫌いだ
プルプルズは大好きだけどな!
>>164 俺はプルプルズより胡蝶鬼とかキリカとかレモン様とかアレンビーの方が好きだよ。
GBAのOG2でラミアにはまり、OGsでグラの変わりっぷりがツボにはまり
APに流れてきた、ってのが現実だな。GBAAは未プレイだし。
ヒイロてカロリーメイトフルーツ味が好きなんだっけ?
>>149 ケーンが強すぎるからアレだけど、タップも全然強いぜ。光子バズーカ全員持つせいでぱっとしないけど
ただ、Dチームは全員固まって動くから、ヒット&アウェイつけるなりして移動の補助しないと足引っ張っちゃう。
>>164 俺はプルプルズより真っ先にリョーコだ、これだけは譲らん
Aは主人公機かっこよすぎ
でも一番好きなオリ敵はMXなんだよな
ラトゥーニ?
ブレードとんふぁ〜は大好きだ
俺アドバンスのは4週はクリアするくらい好きだったな、でも何年も前なもんで仲間にする方法とか忘れてた、つーわけでララァとアレンビーは他界されてしまいましたorz
178 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:34:27 ID:Ts0A0BOg
23話無理すぎ
>>174 ああ、メディウスの第二形態はかっこいいな
Aはやっぱりヴァイサーガが一番かっこいいわ
タップさんの持久力は異常wwwww援護攻撃しまくりでも補給要らずwwwww
186 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:36:00 ID:QIcAXDEK
じゃあ俺は迷わずにハマーン様もらいますね
>>164 2次元限定なら何でもあり
ヒット&アウェイ付けてもたまにそのまま待機してしまって涙目になることが結構あるな
>>174 AI1ですね、あのババァ面倒なラスボス仕上げやがって・・・
190 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:36:20 ID:XJQz9V8k
トーレス……見かけないと思ったらメガノイドに改造されてたんだね(;ω;)
ラー・カイラムはブライトとアストナージで頑張って運用するよ!
まぁルリは俺の嫁なわけだが。
プルは好きじゃないがプルツーは好き
>>179 ダイマジンならまともにやったんじゃフル改造でもLV70はひつようらしいぜ。
アレンビーの良さがわからんとは可愛そうなやつ
あの尻とかたまらんだろ
俺に攻撃を仕掛けるとは!死ぬ気か?!
>>164 おばあちゃんは言っていた、全ての女性は等しく美しいと
やっと宇宙組と合流、アカツキがどんなグラだろうと吹くわけないだろ、
そう思ってた時期が私にもありました。
素で鼻水吹いたわ、モウツインテールニシカミエナイ
>>159 どう考えても、無理だったんだ・・・。
SP回復も必中もなくて・・・。
>>162 3回回復して止まったわ。もう無理かと思ったw
俺はミッテ先生からミヒロまで幅広いぜ
202 :
ジオン強化兵:2008/06/26(木) 22:38:11 ID:EPbS3IYJ
さあ、楽しませてくれよ!
自信満々な敵雑魚キャラはかっこいいよね
検証してみたが、オープンゲットとハイパージャマーの効果は重複した
マッハスペシャルはまだ検証してないが、恐らく重複するだろう
wikiに大介さんのエースボーナスないみたいだけど
大介さんは気力130以上で不屈だったよ!
210 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:40:48 ID:XJQz9V8k
>>203 前者は容赦なくぶっとばせるから好きだな、俺は。
211 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:41:01 ID:DAzQED02
>>207 というかグレンダイザー系のパイロットは全部wikiに書いてない
なんでだ
>>201 ミヒロ(前半)とイルイ(小)って年齢はともかく見た目はどっちがよりロリなんだろな?
同じくらいか?
しかも大介さんのエース棒ナスは公式にまで書いてあるのに・・・
8話のグンジェムでフライトユニットとって地上でボスとD2で補給合戦でLV99に
そしてそこでマジンガー系をボスボロットで全員LV99にして次話からは全滅プレイで全員底上げ
23話になるころには全員余裕でLV99にできる環境になってるはずだ
これで23話でSP消費減ゲットだぜ>w<
今回の敵思考ルーチンは
ボロット、メタス、ガルバーなどの補給、修理機>戦艦>D-2、D-3などの戦闘メインの補給、修理機>その他HPの低い輩
でおk?
反撃戦法とりづらいこと極まりないですorz
>>211 wikiっていうのは、知ってる人がヒマな時に書いて更新する物だから。
リアルでも16〜50までストライクゾーン保持してる俺なんで
二次元なんてどこまでもいけそうだ。
そういや小次郎太だっけ?
ナデシコ劇場版の彼はいつもハブられてるよな、何で?リョーコの婿だから?
アイビスからフィオナまで俺も幅広いぜ
219 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:42:43 ID:F7qjtKMK
最終話こせない・・・
無理だよこんなの
どすこい(笑)
>>217 三郎太がなんだって?
いつもはぶられるなら
こいつと会長と元一郎で合体攻撃を・・・
誰か
>>164の「ぺド」や熟女に、のくだりに突っ込んでやれよ
>>217 TV版のサブロウタはわざわざ取り上げる敵でもない、秋山のが目立つし
ラミアからエキドナまで俺も幅広いぜ
>>218 フィオナにニルファのアイビスの格好をさせてみたい
>>217 お前ハブる気満々だろw
三郎太だろ・・・サブちゃん好きな俺に謝れ
アカツキの髪型どうみてもツインテールにしか見えなくてキモイw
>>164 _ _
,, ‐' ´ ´´ ´ー:z.._
/' `ヽ_
/!' `ゝ
. ( ,、 ,イ ,、 、 `ヽ
ゝ ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )!
. (/ )´、r‐o-=' /=c<,ィ ル'
! r‐、 } ,,ー‐' ( ー-' !/ r───────
ヽ {.fi {( ;;;;; _」 │ ノ ペドはいいのか……
. ヽ. `ー;`' r─-、´ / '⌒i
_`ヽ { └--‐' /┐ `ー──────
|  ̄ ̄ ̄|┐ ´,. ‐'´ 「7
, イナ=--'''´ |ノ )ノ_l/_,.へ ト、 }
人{、y====、、 ノ,,,゙二ヽ ) , },レ'
く (cト} ' ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ
,.-‐、 ノ ..`ー-─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,)
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |' いいんだね!
ヽヽ )ヽ(_ ;,,______`"´ l
ヽ、__,ノ |ー──----7 ,'
(_,. { , -─-、 / /
ノ `'ー----`' /
TV版サブロウタは「はぁ?」で一躍人気を勝ち取ったはずだと思っている。
>>206 つまり・・・真ゲッター2にハイパージャマーをつけると分身三重の無敵ロボになると?
87%の確率で何らかの分身が発動するってことか
>>219 2桁やり直してる人も結構いるからくじけず頑張れ
無理だと思ったら10ターンひたすら稼ぐんだ
ナナフシ破壊に行ったゲッター2が今日も綺麗に散りましたorz
レベル19のはずのユリカが20話で14レベルに・・・
そういや今回の分身は技量に依存してるの?
ミズホみたいなやぼったい服装がストライクな俺はきっと少数派
ツナギとか作業着とか大好きです
うーんフルアーマーZZ微妙だな…
分離してEN回復ができるぐらいしかメリットなくね?
2週目以降は白鳥さん助けにいくか
>>233 そこまでする意味が無いと思うがなw
やはりハイパージャマーはネェルアーガマとかにつけて、まさかの分身回避する戦艦とかを楽しむモンだろう
ロリだから好きなんじゃなくてそのキャラが好きだから
ロリであることも受け入れられるんじゃあるまいか
俺はムールー家の長女から数ヶ月歳の南極警備員まで好きだが
ごめん名前思い出せなくて…三郎太ね、OK。
ACEでもスパロボでもいないから何でかなと思ってさ。
スーパーエステ(あってるかこれ?)使ってみたいわ。
APスレで出す話題じゃなかったなスマソ
>>237 君は一度ミズホの声を聞くべきだぜ。
聞いててその愛があるなら大したもんだ。
>>238 白鳥さんのエースボーナスが素敵過ぎる
運動性無改造でも避けてくれるんだぜw
まぁ下手したら落ちるけど
>>233 マッハスペシャルは知らんが恐らくそう
全滅ついでにこれから検証する
真ゲ2状態で分身発生したらそうなるな
ヴィンデルの本名って「コモノ・スギル」だっけ?
249 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:47:57 ID:qHvLa8wX
7話のジオン撤退組ってどいつ落とせばいいかな?
>>243 初めて聞いた「ごめんなさい!ごめんなさい!ごめんなさい!」の破壊力は絶大すぎた
思わずTVの電源落とすほどに…
>>241 いるだろサブ Wだとクルツと夢の競演を果たしたというのに・・・
>>219 俺も最初は無理だと思っていたが今日無事クリアできた、頑張れ
ちなみに俺はマスター(風雲再起)単騎でワカメ半分近く削って後は一斉攻撃で何とか
>>237 ミズホはあんな格好で整備してて暑くないんだろうか
もう少し露出度上げても(ry
あれ…?
ZZ 32.7t
フルアーマーZZ 87.2t
いくらなんでも重くなりすぎじゃない?
重量3倍近くになるって…
ガンダムなんてこうだぞ
ガンダム 43.4t
フルアーマーガンダム 62.5t
256 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:48:58 ID:XJQz9V8k
>>239 ハイパージャマーはゲッターにつけるのが俺の美学
これでもし発生したらいよいよもってバランスブレイカーだな
じゃあ検証して来るわ
>>233 真ゲ2は運動性140とか壊れ性能だからなぁ、しかもサイズMだし
運動性2〜3段階弄るだけで分身いらずw
>>243 アレは終了会話という大役でテンパってるからと脳内変換したから無問題
スーパー系や戦艦ににハイパー邪魔ーつけると生存率2倍だもんな
ゴッド強化パーツスロット1つだけかよ
なにつければいいの?
>>255 すげえな、ウイングゼロ10体以上分かw
263 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:50:29 ID:XJQz9V8k
>>213 そうなのか
公式見てなかったから知らんかった
>>250 俺はあの声を聞いたときわけが分からず唖然としてた
ミナキでも許せた俺が・・・
>>256 ゲッターのスピードを考えると攻撃当たらないのが普通だからね!
10回行動可能にしてさらに移動力も200くらいにするべきだよ!
健一さんが父親のことより戦闘に集中しろってカッケーw
>>253 三郎太はいい。エステバXとあのキノコ頭の提督?がいるスパロボはないのか。
>>271 インパクトにいたような・・・ウリバタケだっけ?
>>262 てかガンダムW系やGガン系は軽すぎるw
もっと運動性あってもいいんじゃないかこいつら
>>271 戦闘アニメーションでゲキガンガーの歌をキノコが歌ってくれるのか
276 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:53:14 ID:qHvLa8wX
>>249 撤退組の中ならシャア一択
特に宇宙ルート進むとシャアゲルが輝いてくれます
>>271 エクスバリスはいつも隠しでいる
キノコは…プロフェッサーGで
279 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:54:50 ID:XJQz9V8k
>>277 アムロに乗せてシャアと戦わせるんですね、分かります。
>>275 ゲキガンガー歌いながら特功するシーンが物凄く印象に残ってるんだ。スパロボ補正であの人どうにかパイロットにならんものか。
とりあえずインパクト買って来るわ。
噂のフルチューンジムカスを使ってみた
パイロットは援護が使えて人間EWACのクワトロで
…強い上にえげつないな
60万資金突っ込む価値あるわコレ
>>262 誤解されがちだが、Wの機体は「本体重量」だからな。
F91以降の小型MSはこんなもんよ。
キノコはIFS持ってるんだろうし、なんとかなんじゃね。
>>282 へぇ、あの重量で正しいんだ…
随分と軽量化されたんだな
フル改ジムカスはアンジュルグの分身防止に必須だぜ
286 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:02:18 ID:R2LLR3sb
キノコなんか出てきたらいよいよ社長の立場が危ういじゃないか
>>280 スパロボ補正もといアストナージ補正で完成したエクスバリスで出撃
そのまま正義の使者としてラストまで戦い抜いてくれるキノコさんですか
一度でも良いから見てみたいかも
ツインバスター含めたら倍くらいになんじゃね?
重腕なんて全備重量と本体重量が4倍くらい違いそうだ。
劇場版ナデシコの3人娘どうしてああなんだ
ヒカルリョーコには絶望した
教えてくれごひ・・・俺はあと何個・・・射撃値+と技量値+をドーピングすればいい・・・
俺は後何周・・・スパロボAをクリアすればいいんだ・・・・
フル改造ボーナスってどれを選ぶのが無難ですか?
>>287 なにその神展開
そんなシナリオ出たら5本は買うぞw
>>274 一瞬ガンダムXがインパクトに隠しで出ると思った
敵雑魚兵の山たく率高くね?
>>286 社長は劇場版でちょっと格好良かったんだから我慢して下さい
俺もドン相手に詰んだらジムカスフル改造しようかなぁ
しかしなんだ、どの機体も強化すれば使い道あるって素晴らしいよな
F、F完なんてリガズィやゼータの改造はほぼ必須なのに最終的に必ずお荷物になる恐ろしいゲームなのに
特に全滅プレイしてないけど主力がグレート以外全員いたからドン余裕だったな
全機体武器6〜7割改造してあれば余裕
ラーズで援護ばっかやってたから
Fソリッド使える頃には記憶が戻ってたわw
声付きで聞いてみたかったぜ…
どうでもいいけど、ゲッターのパイロット一杯いるんだし、ゲッターGは3人乗りのままにしてくれればよかったのに…
胡蝶さん、ミユキ、ミチルでゲッターレディーズとか素敵なのにな。精神コマンド的な意味で
>>291 無難なのは移動力かと
待ち戦法メインならENとかもアリかな
金持ちなめんなよですね
またカミーユNTレベル8かよw
いい加減私情丸出しの能力設定はやめて欲しい
>>292 スパロボなら普通にできそうなのにやらないのはキノコ人気ないせいだろうな
ヤマダさんは生きてたり劇場版Verまであるというのに
>>299 変形コマンドを選択すると60%の確立で変形失敗して撃墜扱いになりますがよろしいでしょうか
>>299 なにその戦闘も支援もこなせるメンバー
できたら間違いなく主力になる
>>295 いい者なのか悪者なのかわかんない奴だけどな。
エクスバリスにはヒカル乗っけて幸運MAPWでおいしーです
ってやるためだろ
小バームルートとドンルートだと
師匠とDチームはどっちのルートに行くんですかね?
>>300 レスありがと!
スポロボはじめてなんで、何選んでいいか迷ってしまったw
スタッフは社長のエースボーナスを獲得資金300%にするべきだったな・・・
>>255 FAガンダムのガンプラはすぐ作れるけど
ZZ-FAなんて糞面倒臭いんだぜ
312 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:12:56 ID:XJQz9V8k
すまん、ナデシコは黒百合と戦艦しか使ってないんだ。
>>306 根はいい人だと思うぜ。
インパクトで空魔で轢き殺そうと少しだけ思ったけど。
>>304 そのレスで思い出したがキノコが出ないのはアレか。キノコ出すとヤマダが死んでしまうからか。
>>308 確かGガン組は火星だったような
Rだとかぐらづきの隔壁ドモンがブチぬいてたなw
>>304 全然かまわんw
つーか、そんな条件でいいなら最高ジャマイカ
早乙女博士め、変形機構を潰してもいいが、3人で動かすところはそのままにしてほしかったもんだぜ…
>>310 金に困ったら社長無双かw
まさに「金持ちナメんなよ」
エステバエックスは撃破されると5割の確率でパイロットもろともその週のプレイでは消滅します。
>>310 アキトとの合体技が欲しかった
ダブルフィールドランサーとか
>>303 エースボーナスとかは素晴らしいけど
肝心のNTLVが可哀想だな
正直、カミーユをNT9にしないでだれをするんだ?とも思うんだがなあ
>>288 スパロボの過剰演出で誤解してるのかもしれないが
ツインバスターなんてホイホイ投げ捨てられるようなもんだぞ
倍になるわけねぇ
やっとコロス倒せたけどドンが倒せねえ
もうここだけで100ターンはやってるような。
主力がドモンとカミーユしかいないのもなんとも。
スタッフ「社長はお金いっぱい持ってるんだしエースボーナスは獲得資金50%でいいよな」
>>308 Gガンとドラグナーはそろって火星
木連戦が多いんでZガンダム組や0083組育ててないと結構キツイぞ
今回敵ってほとんど自軍戦艦しか攻撃してこないのか?
リアル系突っ込ませてもスルーして離れた戦艦の方に移動してくるのは流石に腹立たしいぜ
俺の悲鳴を聞けwwwwwww
328 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:16:05 ID:XXByHqbj
GBAは最後1ターンで終わったが
PSP版って無理なのかね?
>>320 確かAではアムロもNTLv8が限界のはず
9まであがるのはララァとジュドー、そしてなぜかハマーンさま
クワトロは7止まりだしなw
>>321 MXに親父の方がいたなそういえば>キノコ
今ならガガガと同時参戦なら声収録出来そうなもんだと思うんだけどな
331 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:17:17 ID:kfMshscP
>>321 逆。確かアキトを解雇するマップで出てきた気がする
チボデーのカウンターダメージ150%ってあるけど
カウンターって発動率は技量差依存?
これがガルバーの技能だったらと想像したら射精した
まあ今でもガルバー強すぎるがな
カミーユが一番NT能力は高い設定だけど
スパロボだとあんまり再現されてないわな
ただ新作のZでは最強NTと表現されるのかも
まぁカミーユは無理やり参戦しただけで一応療養中だしな・・・
きっと意識的に能力を抑えてるんだきっとそうだ
アカツキ会長は今回やってる事が全部ロンドベルとナデシコに筒抜けで吹いたwww
三輪長官と並んで高慢的に命令するキノコが想像できすぎる。そして一矢によって修正
>>313 逃げるキノコと鉢合わせしなきゃ問題ないと思うけどね
つかアニメなんであそこでガイを退場させたんだと(ry
>>315 まぁ確かに使ってみたいけどね>女3人ゲッター
でもそれをするにはAぐらいのゲッターキャラ優遇じゃないと難しいね
エースボーナス「マップクリア時に資金+50000」だったら確実に戦場には出るだろうに
すぐに戦艦送りだろうが
コンバトラーVの武器追加って何?
ウラキがデンドロでを持ってきて増援に来るところのステージで戦艦から出撃できるバグは既出か?
>>335 むしろ戦えてることが奇跡ってレベルだしな…
しかし、Aの前の戦争ってどんだけカオスだったんだろうなw
グリプス戦役と一年戦争が同時だろ?w
シャアはシャアのままなのにグリプス戦役が終わってて、でもロザミアもフォウも生きてて、とかもう分け分からんぜw
黒い三連星もランバさんちのラルさんも生きてるし
NT能力
カミーユ>アムロ>ジュドー>CCAアムロ
なんだよな富野の評価は
>>342 ある種MXの前の戦争以上のカオスだなw
>>338 ヤマダはただアニメのお約束を破る為に作られたキャラだからな
重要そうで、死ぬにしても見せ場を作ってから死ぬようなキャラが何の意味もなく理不尽に死ぬっていう
お前らなんでそんなにキノコ好きなんだよwwwww
ヒイロさえもたじろがせるAの一矢さん
>>342 αの設定「一年戦争中にマクロスが振ってきて非常事態すぎて休戦になった」ならわかり易いんだけどな
Aの設定じゃ単純に原作より色々決着のつかない部分があったって感じとしか想像つかん
うおおガイの熱血が魂に…こんなにうれしいことはないぜ
>>338 ナデシコのテーマがアニメの中のアニメと現実のギャップだからなあ
アニメじゃないじゃないじゃない
>>314 トンクス。
>>325 木連かあ…。
でもドンルートって難しいって話だしクリア出来るかどうか不安なんですよねえ。
全滅プレイ繰り返せばどんなステージだって
最終的にはクリア出来るのは判っちゃいるんですが。
>>346 死亡フラグを一旦回避って技も見せてるぜw
>>352 オルバンも中々強いぞ、一応ハロ搭載してるし
どうでもいいけどナデシコのメグミ(名前うろ覚え)ウザイな
キャラの声はそんなに嫌いじゃないんだがな…(割烹着の悪魔的な意味で)
>>346 >>351 そーいえばアキトの変わりにナデシコに入隊して
ボソンジャンプに巻き込まれた娘もなかなか理不尽のような気も
その娘に比べたらヤマダさんは幸せですね
別に世代じゃないし思いいれも無いのになんかお気に入りになってしまうダイモス
36話レモンの攻撃力はんぱねーな
超合金Zつけたダイターンが一撃でおちるとは
>>356 サターンのゲームじゃ生きてたりしますから。
狙いはばっちりなんだな。これが!
の声がよすぎるw
ダイモス強すぎワロタ
>>355 あれメグミじゃないよなもはや
完全に演技忘れてるだろw
しかし、ひねくれ者で天邪鬼の俺は未だにダイモス無改造
そして何故かマックスターがフル改造
…しかしMXの時も愚痴ったが、この豪熱の戦闘アニメはねぇよ…なんだよこれ…orz
もうコロニー落し見るのは今日三回目だぜ…
主人公機がなぜここに来てお荷物に…
>>361 ダイモスも強いがそれ以上に一矢の性能が異常なんだ
ディストーションフェールヨうぜぇ…なんだよこの歪曲フィールヨ
367 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:30:18 ID:AW9+JXxB
やべえww
ワカメ怖くて近寄れないww
20話キツいなww
機動要塞、フル改造ゴッド先行させると楽勝だな・・・
久々に無双の気分だ
>>359 是非スパロボでもー・・・
これ以上エステ増えてもウザいだけか
>>364 何気にシーマが頑張るよなw
俺もぎりぎりだった
>>347 だって微妙にツンデレなんだもんあの人
>>367 フル改造ダイモス辺りに援護攻撃3つ付けなさいそれで勝つる
ところで撃墜数が50を超えたら急に敵を倒したくなくなるんだがどうしたもんか
主人公のレベルがどんどん遅れていくYO!
>>372 援護攻撃受けて倒すようにすればおk
援護攻撃した側の撃墜数あがる仕様だから
>>372 削り役に徹してても上がる時は上がるぜ
差が開きそうな時はボス倒してるけど
>>369 さっきなんか京四郎さんが二号機とガーベラ落としたんだぜ…
レベルが一気に4も上がった
>>372 LV差のあるボスクラス応援かけて落とせばLV2〜3は上がる
>>369 ガーベラの運動性がアシュ並みだからなぁ自爆してHP削ったところをおいしくいただいた
381 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:36:57 ID:6uzYB0LY
UC系で唯一ガンダムMA使う予定なんだけどメインとサブそれぞれ誰がおすすめ?
>>379 キノコと社長の昔話は反則
あと素で不幸魔人のコックさんも
>>368 俺もあそこはゴッドにお世話になったw
ダイモスは何気にレールガンとか喰うときがあるんで任せきれん
デンドロビウム運動性とENだけ強化して
全滅プレイしてると楽しいな
サクサクレベルが上がるぜ
385 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:38:36 ID:rl8Dx8do
買って4日目でやっと11話。
戦闘全部カットしてるのに一話が長すぎるな…。
みんなは買ってどれぐらいでクリアした?
>>375 アフロ頑張ったなw
うちのアフロさんはプラズマリーダーで退場してしまいました
>>378 まさかアシュでガーベラに苦戦するとは思わなかったよ
結局必中ダイモスで落としたw
>>385 今日めでたく1周目クリアして現在2周目4面
このスレやはりダイモス過大評価だな
避けない足遅い燃費悪いダイモスがゴッド風雲に勝てるわけないでしょ!
切り払いあっても最終話では
盾持ちに守ってもらわないと即死するし
モビルスーツに守ってもらうスーパー系とかw
390 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:41:24 ID:ILn/V4yj BE:372771465-PLT(18001)
>>385 ちょうど1週間で今日クリア。
今2周目4話終了。
アクセルと一矢が大暴れ中。
勝平のボーナスは幸運覚えるの遅いから2周目全く役に立たないな
そもそも1周目も熱血と鉄壁使うから幸運なんて恵子の祝福で代用してたし
どうせならネタじゃなくEN消費減とかの方が良かった
>>385 発売日に買って一昨日の深夜にやっとこクリア
最終話で苦戦しなければもっと早く終わってたんだが
>>389 わざわざゴッド無双するために貴重な枠2つ使いたくない
394 :
385:2008/06/26(木) 23:43:02 ID:rl8Dx8do
みんな結構早いんだなw
ニートなのか
>>389 装甲改造すれば堪えてくれるだろ
Iフィールドつければビームもなんのその
>>389 ゴッド風雲なんかいない序盤ですでに強いんだが?
そういう意味で評価されてるんじゃないのか?
案外よけやがるし
>>382 基本的にナデシコの登場人物はどいつも過去にアレをかかえてるよ
ホウメイさんは好きになりかけた人が死んだし、
リョーコはお父さんが軍属で悲惨な目にあってるし、
イズミは岡星の嫁状態だし、
ミナトは九十九だし
ジュンはユリカであの扱いだし
キノコは親父があれだし
アカツキはアニキあれだし
ラピスはロリ北辰であれだし
イネスはアイちゃんだし
ルリは実験体だし
本当に勝ち組っぽいのはウリバタケだけだな。
>>394 普通にサラリーマンですが何か?
発売日も特に会社休まず普通に出勤したし
ダイモスやダイターンにハイパージャマーつけると大変な事になるな
スーパー系は
マスター=ゴッド>ダイモス>ザンボット>超電磁
って感じかねえ
>>398 劇場版のジュンは勝ち組もいいところだと思う
女子高生ゲットしてるし
405 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:45:22 ID:ILn/V4yj BE:223663829-PLT(18001)
なんでこの一矢さん命中率90%越えでも3回連続で外すん…?
>>403 あいつだけ不謹慎すぎるw
数少ない救いだな
俺なんてリーマンだからまだ9話だぞ?
Gガン勢ってスーパー系じゃないの?
>>398 ウリバタケさんは綺麗な奥さんいるのに
上手く扱えてないから勝ち組ってほどでもない
やっぱアンジュラミアじゃモチベあがらねぇ
スキルいくつか使っちまったし早く三周目行きたいお…
一人乗りゲッターGって誰のせると1番良いんだ?
ステータス的な意味であったり合体攻撃時のセリフの多さ的な意味であったり…
>>410 俺の勇気があんなジオン兵に負けてるだと…
>>413 五人乗りのバランス取りとサーメットだからしゃーない
しかし超電磁バリアはいつになったら特殊能力でつくのか
>393
貴重と言うがゴッド風雲やめてまで出すやつがいないのが現実
馬は加速持ちだしデフォで空飛べるようになるし
分離して無消費6700だし補給45だし無茶苦茶よ
強すぎて使う気しないなら別におk
>>398 そういや、ヒカルってなんかあったっけ?
>>418 竜崎→90%だから余裕っすよwwwwww当たるってwwwww
ジオンHey→90%…!よ、避けてやる!避けてやるぞぉーーーっ!!!!
ヒカルに鉄壁があるのはどう考えても
ウリピーが落とせなかったからに違いない
フラグビンビンだったのにな
さて、今から噂のドンザウサーに会ってくるぜ。
ある程度情報を知ってる分、先人たちよりは苦戦しないだろうが
それでも今までのボスより強いんだろうな。楽しみだ。
>>418 山崎たくみをあまり舐めないほうがいい・・・
コンバトラー(ケロット)の動きに吹いた。
頑張りすぎだろ
>>414 あんな綺麗な奥さんにベタ惚れされてたら勝ち組以外のなんとする・・・。
>>421 特に無い、と思う。
昔男と同棲していたってくらいしか小説とかTV版他では語られてないはず。
記憶が曖昧だからわかんね。
ナデシコチームは毎回そこそこ強いのが非常に嬉しいね。
ドンって装甲4000越えなんだっけ?
回避率高い&2回倒す必要があるとはいえオルバンは底力混みで装甲2700程度だったから
MSでも十分ダメージ通った
>>421 特になにもないからこその精神コマンド幸運と考えるんだ
>>421 同棲してたけど別に好意があってしてたわけじゃなかった…別に不幸でもないな
3年後には漫画大当たりしてるし
>>422 ちくしょおおおおおおおおおお
あれか、俺がマジンガーを弾除けに使ってるのが悪かったのか!
勝利をこの手に掴むまで俺の勇気は死なない!
また睡眠時間が減るのか
主人公機は4機体全部使えば5機体目でるんだっけ?
主人公は変えてOKでした?
>>433 ふと気になったがおまいまさか当たるまでロード繰り返していないだろうな?
漫画家になれるし、カットインは可愛くなったし、ヒカルは勝ち組だな
なんでチボデーだけ回避系コマンドねぇんだ糞が
>>434 マジかw
1週目は小バーム行くのが正解っぽいな
>>435 元々5体あるぞ
リアル2体にスーパー3体
ゴッドフィンガーの台詞が途切れて
俺のこの手がまっ勝利を掴めと轟き叫ぶ〜
になった
たまに台詞切れるの何とかならんのか…
>>436 してないしてない
乱数保存はちゃんと知ってるぜ
しかし繰り返してるうちにシローとコウがメインになっちゃったなあ
>>438 必中10と覚醒おいしいがド根性いらなすぎるな
>>438 アメリカ野郎だからテキサスフィストデスマッチの使い手なんだよ
>>440 長い台詞は早送りにしなきゃいいじゃないの
サイサイシーは頼りになるな。分身もちだし。
シャッフルはジョルジュ以外みんなスタメンだ
チボデーは貴重な盾もちだからそっちを極めればいい
>>419 フル改造ボーナスのビームコーティングで我慢してください
あれ?今37話だけどレモンがヴァイスセイヴァーに乗ってる
これって何か条件とかあったの?
450 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 00:02:49 ID:jOhnYvSU
つか、なんでシャイニングフィンガー&フィンガーソード使うのに
ゴッドフィンガーのBGM流れるの?・・・
あの明鏡止水BGMはゴッドに乗りかえてからでないとダメだと思うんだが・・・
シャイニングガンダム使っても気持ち的に全然盛り上がらない・・・
>>449 無い、APで変更になった。
避ける当てる硬い多いのダイスセイヴァーをお楽しみ下さい。
サイサイシーとチボデーは何か使えそうだが
というかサイサイシースタメンだが
アルゴは使えるの?
ああああああまた28話でカミーユ出し忘れた
へへへ…プル…おめぇの骨は拾っておいてやるぜ…
>>445 ローズフル改造するとなかなかの鬼畜だぜ
ヒカル可愛すぎ
ジョルジュはフル改造したとたん鬼になるな
>>453 そうか、ていうかもう撃破はあきらめてる・・・
とてもじゃないけど一気に4万近くも削れる気がしない
レモン倒すと何落とすの?
いやいやいやいや!!
クワトロとD3の支援込みでカミーユの命中率が4割程度だと!?
コロスやべぇwwwwww
>>454 強いことには変わりないが今回ドラゴンクローが便利なのとグラビトンハンマー弱体化で割を喰っている
ヒカル三人娘でヒカルだけ乳揺れてワロタ
466 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 00:06:32 ID:ILn/V4yj BE:223663829-PLT(18001)
シローさん、GBAの時から思っていたことなんですが
あなたの機体は陸戦型ですよね?
何しに宇宙に行ったんですか?
>>455 戦闘中に○ボタン押してると早送りだぜ?
>>460 37話のレモンは3万ぐらいまで削っても逃げないぞ
ちなみに倒すと射撃+15が出る
今、ドンのステージで資金稼ぎ中
よく考えてみりゃ最強技繰り出しても次のターンではEN全回復しているエステって使えるんじゃね?
っと思いナデシコチームのレベル上げに励んでいるわけだが、自軍のレベルが上がるごとに敵のレベルがやばいことに・・・・
正直、敵のレベルは固定にしてほしかった・・・・
>>462 カミーユ今回命中悪いよなぁ・・・
Zに乗っけてたがハイメガランチャー殆ど当たらんくて結局ベンチ行きになっちまった
>>467 陸戦型だけど問題ない
陸ガンは限りなくジムに近いから、ちょっと調整すればおk
ってアストナージさんが言ってた気がする。
>>467 GP01は溺れるのに陸戦型ガンダム改のEz8は普通に戦えて笑ったわw
>>466 >>470 そうか、サンクス
3万だったらなんとかなるかも
リベンジを落とすと思ったんだけど見当違いだったかw
ようやく強くなったヴィンちゃんを拝めるよ。今見たらAの最終話ってかなりカオスだよねww
で、そんな難しいのか?GBA版と同じく上下のゲシュ倒して気力あげて足らない分は激励。そんで加速して突っ込んでた記憶が蘇って来たが。
グフカスタムが宇宙Aなのはどうしても納得いかん
実はゴッドフィンガーよりもシャイニングフィンガーソードのがすきです。
Gの技だと、GF奪取が一番カコイイ
星屑の機体は挙動が格好いいなあ
ゼフィランサスのビームサーベルとかやばい
>>452 シャイニングのBGM設定はスタッフのミスらしいよ。
電話で質問したら「あっ・・間違ってますねぇ・・・う〜ん・・仕様ということでお願いします」
て言われた。
そんなんでいいのかなぁ・・・デバックの時点で誰も突っ込まないなんて、Gガンにあんま
思いれないんだろうなぁ
482 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 00:10:32 ID:GV2tgSzE
>>473 そりゃGジェネでは宇宙仕様があったけど
やっぱり陸戦型なら地上に残るべきだったような
>>475 二ナはアストナージさんに比べて仕事がトロいことがよく分かるシーン
>>472 スキルパーツの命中を全部カミーユにぶっこんだ俺は勝ち組・・・だよな?
スパロボじゃカットインの動きとセリフがズレてたり、声が飛ぶのはよくあること
>>473 つまりアストナージは神ってことですね
>>477 アドバンスだとマスター突っ込まして無双したんだが・・・
APでやるには無謀すぎる
ニナが普通にいたい奴扱いされていて爽快だったなw
490 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 00:12:03 ID:Ub71suQc BE:298217838-PLT(18001)
>>472 カミーユが悪いんじゃないハイメガランチャーが悪いんだ
どうでもいいけど、なぜか最終話のBGMの順序がGBAAと逆だな…
せっかくなら極めて近く〜のBGMのが良かったんだが…
キャラ美人過ぎるだろ…
496 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 00:13:06 ID:ZmRP/Sq4
>>477 2回行動な上に毎ターン25000程HP回復、トドメに底力9が1周目で楽と言われたらもう何も言えないw
497 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 00:13:23 ID:Ub71suQc BE:124257252-PLT(18001)
>>477 その戦法は裸の女性が夜に出歩くのと同じくらい被レイプ率が高い
みんな一周目の最終話何ターンでクリアした?
周りのソウルゲインとかヴァイサーガ以外全滅させて8ターンだったんだがあの辺のは何か落とす?
>>494 どっちも最終話としては良い感じだから
せめて選べるようにして欲しかった
501 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 00:15:05 ID:Ub71suQc BE:173960827-PLT(18001)
>>499 9ターンでクリア。
スキルパーツ落とすみたい。
俺は全無視したけどw
>>481 まじ?そんないい加減なのかあ・・・
Aのスタッフとデバックの面子にはGガンファンが居ないって事かもねえ・・・
ファンならいち早くダメだしするネタじゃん・・・
MXでロム兄さんのBGMを「勝利のマシンロボ」に変えられて
自分的にゴッドハンドスマッシュが盛り上がらなかったのと同じだよ・・・
>>488 俺それでクリアしたw
まぁワカメはHP半分位から集中砲火したけど
運動性8割程度・ENと武器はフル改造でハロ装備風雲再起ON
上手い具合にワカメの攻撃1発喰らうと底力発動するんでクリティカルバンバン出る
>>499 10ターン
シャドーミラー系はもちろん無視
脱力なかったらHP7000ぐらい残って詰むところだった
>>499 俺と同じだなwwwソウルゲインとかもう倒す気がおきない
全滅なし初Aで最終話
ヴィン直行6ターンくらいでクリアできたけど自慢しておk?
ゴッドに援護攻撃+3あれば余裕だろうな
+2だったけど
まあリセしまくりましたが
そういえば、ゲッターだけMXの曲と違うんだな
>>499 ザコを全滅させた時点で7ターン
8ターン目に援護陣形を組みワカメの気力を50に
9ターン目にフルボッコ開始、7万くらい残る
10ターン目に撃沈
なかなかいいバランスだったぜ
既出だったらすまん
島田兵は出てる?
ドラグナーで出演してるから期待してるんだが‥
ハロつんだヴァイサーガでレモンとかラーズアングリフとかソウルゲインを爪で削りつつ
ほかの面子でゲシュとか掃除して〜とかやってたら
なんだかんだでほぼ1ターンでわかめ殺害する羽目になって焦った
どうでもいいコトだけど、ハマーン様ってZZ本編では何歳くらいなんだ?
俺の予想では23くらいなんだけど・・・
>>499 全滅させて7ターンだった
全滅プレイは一度もしてない
>>499 全部墜として9ターン
たぶんアシュセイヴァーじゃなきゃ無理だった
ドモンが命中率3%の攻撃を当てた時はさすがに驚いたぜ。
旧Aを初クリアしたときはボロットを隣につけたヴァイサーガだけで倒したのもいい思い出
今回のワカメはずいぶんと成長したようだから楽しみだな
カミーユが1%の攻撃に当たって墜ちた時はもう懐かしきウィンキーの事しか思い出せなかったわ
>>502 いい加減といえば、どこもアッパーじゃない
ガイ・スーパー・アッパーはなんとかならなかったのかな
W見たいに乗り手毎に動きを変えろとは言わんが
>>505 やったのかw
確かに底力発動すれば集中砲火されても大丈夫?
2週目主人公アシュだしやってみるかな
ノイエガトー避けて堅いな
>>513 あの頃は21歳。ハマーン様のぼでーらいんは素晴らしいものですよ
>>522 ガイスーパーナッパーはIMPACTの動きが個人的にはオススメ
>>525 精神は使い切るなよ、その後今作で間違いなく強さTOP3のレモンがくるから
ハマーンもっと歳くってると思ってた。老けてんな。
>>529 今のハマーンと比べると、シャアが捨てる理由もわからんでもない
アクシズのハマーンさんを読もうよみんな
>>529 ちょっとネオジオン行ってくる
強化されて帰ってくるわ
あれ、MXのゲッターのBGMのタイトルなんだっけ
ところでwikiにある極めて近く〜(verOG)ってどこら辺に流れた?
今二週目なのだが、未だ聞き覚えが無い…
>>529 この頃からあのババア声だったんだろうか・・・
542 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 00:27:57 ID:85kxIwDD
スキルパーツの闘争心って何の効果があるの?
>>523 ハロ装備してワカメの真正面(左)に置いとくとディスタントクラッシャーが奥のアンジュルグまで届いてウマーだった
んで自ターン攻撃とワカメ攻撃での反撃×2で回復<与ダメ
ただ途中から底力で固くなるんでダークネスフィンガー×3に補給絡めないと無理かな
後毎ターン感応での補正だけはやった
>>528 精神は使ってないぜ
コウでとどめ指す時は使うが
>>542 セーブして、一回付けて、検索で効果見りゃいいだろ
しかし今回はなんで戦闘曲以外BGM設定できなかったんだろうな
GBAのOG2とか無制限にBGM設定出来たのにその辺が納得いかない
>>543 ご褒美過ぎる
俺は3日に2度金朋分を補給する人種なんだ
>>541 お前、シーマ様は萌えキャラなんだぞ
GジェネDSやってみろ
Wガン勢他のMSに比べて随分と強いなw …ヒイロ以外は
トールギスのバーニアは良いんだが、ヒートロッドが触手にしか見えん
R + STARTで会話すっ飛ばせるんだな
あ 既出でしたか
>>509 不滅のマシンゲッターロボ好きだったのになぁ
Zで戦闘BGMに復活しないかね
>>550 マジで?
どう考えてもシーマ様が萌えキャラには思えないんだが・・・
シーマ様分補充ならGジェネ魂だろうw
>>554 クシャナ殿下とか、シーマ様は最高峰の萌えキャラです。
>>549 お前とは良い酒が飲めそうだ
ちよちゃんを知って俺の何かが変わった
>>541 やめれww
まあ
>>529見るとシャアがハマーン捨てた理由も分かる気がする
ロリハマーンの頃
シャア「ハマーンかわいいよハマーン」
成長後
シャア「ちょっとエウーゴ行ってくる(育った今、もう興味はないからな・・・)」
金朋の声って超音波じゃなかったっけ?
>>550 ターンXを迷わずシーマ様専用機にしたのは俺だけではないはず
このロリコンがぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
Wガン勢が序盤からガッツリ使えるスパロボってある?
遅くても15話くらいで せめて3人は
よっしゃ!ドン撃破!
地道な全滅プレイが物を言いますね…
>>563 α外伝は4話からマリーメイア編に突入する
ただし最強機体はトーラス
>>563 Wとかどうよ
特にデュオは主人公と並んで大活躍だぜ
APのあとにMXPやったらモッサリしすぎてイライラする
戦闘アニメはほとんど見ないからアニメ時のロードは気にならないが、普段のMAPでコマンド開くだけでもこのモッサリは…
>>563 ニルファ・サルファ辺りじゃないかな?後はDもそうか?
>>563 Dとかは?
ハマーン様も借りてきた猫状態のおとなしさで出るよ
目つきあのままだけどな
>>566 ゼロカス<トーラス
V2<ガンブラスター
懐かしい
>>569 こんなシーマ様やだ。
失態をやらかしたら即拳銃で撃ち殺すわよって笑顔を浮かべてるシーマ様がシーマ様。
>>563 Wじゃ第1話からデュオ・カトルが大活躍。
ヒイロ、トロワも参戦は早い方だったと思う。
・・・ごひだけ、壮絶に登場が遅いが
意外と色々あるんだな
ありがとうございます
すまないがそのうちテレビシリーズエピのはある?
エンドレスワルツはトレーズがいないから…
>>563 DはTV版で閣下やヴァイエイトなんかも使えちゃうぜ
>>572 Dのハマーン様は条件厳しすぎ、そしてヘタレ過ぎwww
だがそれがいい
>>573 後はリック・ディアスも優秀だったなー
レモン達がアクシズから動かない仕様は変わってないのか
アクシズ埋めとけばよかったかな
580 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 00:40:25 ID:mCikQ/f1
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんなにロリコンが少ないわけ?
普通の人なら幼女趣味や少女趣味があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>>563 最近のスパロボはW系は10話ぐらいの間に仲間になるのがほとんどだな
α外伝のデスサイズは威力4000程度で範囲1〜4のシザースがあったような
それをAPに持ってきてたら神だったな
>>574 このシーマ様ならMSの操縦がわからないところを散々けなした後、
「し、しかたないわねぇ・・・」
とかいって個人レッスンしてくれそうじゃないか!!
>>576 テレビシリーズのガンダムW勢が使えて且つ早くとなるとDが超お奨め
TV版しか参戦してないしトレーズ閣下まで無条件で使える
αでも参戦してるけど最終的に劇場版になるし参戦遅い
>>576 さぁDを買え。買うんだ
そして閣下の「私は退かない」の格好良さを知るがいい
>>576 テレビエピオンはDかな
αにも出てくるけどね敵限定で。でも立ち絵はαの方がカコイイよ
>>575 Wのデュオは良かったなぁ
おいしいポジションだった
>>563 WだとデズサイズにMAP兵器が付いてる。
後ごひがラブコメってる。
>>590 ラブコメ言うなwせめてロマンスと言ってやれw
このゲーム難しすぎ。
攻撃あたんねーよ 泣きそう
みんなやたらデスザイズばっか推すよな、ヘビーアームズとか毎回強いのに
>>570 敵の中心でめいおー☆したら5分以上操作不能になるよなw
最近のスパロボに慣れてると辛いわ
>>596 当たり前のように強いポジション維持してるから話題にならない
599 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 00:44:54 ID:Ub71suQc BE:248514645-PLT(18001)
カトルは無視ですか
>>570 もっとイラつくのは、機体の能力画面開いた時だと思う。
機体の絵を読み込むだけで2、3秒止まるのは・・・
某所で4000円切ってた
買い?
>>600 当たり前のように微妙なポジション維持してるから話題にならない
ほ…ほら!補給装置って便利だよ…ね
>>594 俺は だけど
EWACだっけ?あれをもってるドラグナー3のまわり集結して攻撃してる
>>602 ここで質問したらどんな答えが返ってくるかわかっているだろうに
>>600 TV版シナリオがあんまりないせいで影が薄いんだ(´・ω・`)
Fならラリってるところまで再現してくれるのにな
デスサイズのMAP兵器って想像付かねえ
風雲再起微妙だな・・せめて援護攻撃は覚えてほしかった
α・・・PSPのアーカイブスで出ねーかなぁ
TV版の再現は中盤までは64
中盤以降はどれもミリアルドやトレーズがいい人すぎてあまり再現されんな
>>607 そんなにあんまりか?
俺はいつかゼロカトルが2回行動で自軍に突っ込んできてバスターライフルクルクルしてきてくれるかとwktkしてるんだがw
昨日の「味方アクセルがレモンに撃墜されたらステージクリアになったよ」は何だったんだろう。
>>612 一応、αやFでもそれなりに再現はされてるんだよな
後半はアレンジされまくってるからリーブラ落としは64オンリーだが。
>>615 F完結編ではヒイロ達を仲間にせず退場させても大暴走するゼクスとトレーズ様
エピオンがHP50000射程1だしヴァルシオンに特攻して自爆するしはっちゃけすぎだろ
>>611 今αやったら苦痛だと思うぞ
クイックコンテニュー30秒以上は耐えれそうにねぇ・・・
618 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 00:54:40 ID:mCikQ/f1
>>614 試してみたら普通になにもなかったんだぜ?
やった!コロニー落とし防いだ!これで寝れる!
TV版Wが好きな奴にとっては出番食いまくる上にろくにシナリオが無いEWは癌でしかない。
おかげで無印ゼロの肩身の狭い事と言ったら。
久々にTV版で参戦したDは5話で登場と同時にバルジ攻防戦、Wのシナリオ終了で泣いた。
そんな事言いながらDのシナリオは破天荒で大好きなんだけど。
>>617 俺はそれ以上に個別武器改造が耐えられんな
すっかり一括改造になれちまった・・・
>>620 OZがあそこまでカワイソスなスパロボも珍しいな
居るだけ参戦で出しやすい&ゼロカス人気だからEWなんかね
俺は赤いヘビーアームズが使いたいんだよ!
ニューガンダムとかサザビーは宇宙がSだから使いやすい
Dチームが一周目の中盤まで神で
補給なくなった辺りから下り坂になり
二周目で放置されるのは仕様ですか?
626 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 00:59:05 ID:0hkLKVoA
再動
激励覚える人は誰ですか?
20話のワカメに挑戦して早くも4時間経過…
>>625 いやいやライトは終盤までかなり役に立つぞ?
タップだって補給覚えるしたしか
セーブデータのうpとか需要あるのかな
いや俺はうpしないよ
>>626 再動
ナナ、ライト、ちずる
激励
ミユキ、ナナ、アイナ、健一、十三、ブライト
あとはわかんね
>>630 ワーカーとかはとにかくまさかアレックスとミュラーまで出るとは…
>>629 いらねーだろ
俺は基本的に自軍TUEEEEEEE派だけど、自分で周回して金貯めて強くするほうが快感だからなぁw
634 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 01:02:37 ID:fxjSzcMh
>>617 αまんまの難易度ならクイックコンティニューなんか
ほとんどする必要ないけどな
ヤバい最終話クリアできる気がしないレモンさんのO,Oランチャーで味方ボコボコ落とされるし
ワカメの攻撃はひょいひょい避けられるのに
636 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 01:03:03 ID:ob/oawYh
フルアーマガンダムとGファイターどっちがいいの?
>>635 レモンはほっとけ、アレは運動性200のバケモンだぞ
どうしても落としたいなら つ東方不敗
>>630 64はほぼ全作品の再現率が高かったけど、特にW優遇は異常だからなー。
主要ルート分岐がOZルートとサンクキングダムルートと独立軍ルートの3つだし
64以外じゃオットーブントーワーカーゼウスガンダムなんて絶対出てこないだろ
641 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 01:05:02 ID:0hkLKVoA
>>628どうやって勝てた?
精神は使い切らないと無理かい?
>>636 五飛・・・俺は後何回Gファイターを勧めればいいんだ・・・・
W勢はもっとツンデレであるべきなんだよな
五飛以外キャラが落ち着いちゃったEWでの参戦=便利屋さんって感じでどうもな。
>>644 EWにおけるノインとデュオ&カトル便利屋状態は異常
あれ? ナナは激励覚えてたかな?
応援、祝福、再動、補給だったかな?
アンジュルグに乗ってるシャドーミラー兵は女性にすべきだった。これは間違いなく汚点のひとつ。
>>639 宇宙ルートだから先生仲間にできてねぇw
650 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 01:09:34 ID:0hkLKVoA
>>646今確認したけどナナは再動祝福応援信頼補給だった
>>645 後はとりあえずどっかの研究所でもピンチの時に風が来て
○○日ぶりですねってノインが言って後はごひが敵側に着けばそれでもう原作再現だもんなw
>>645 Wだとデュオなんか文字まんまの掃除屋だったしな
>>649 そんじゃ困ったときのアムロ先生に頼るしかないなw
当てるのは感応でフォローすれば大丈夫
ノインはゼクスに続いて卒業できるくらいなのに
何故精神タンク仕様なんだ!
>>641 戦艦に乗せれるだけのプロトペラントタンク乗っける
武器とENフル改造なダイモスに援護攻撃3つ付ける
闘将はエースボーナスにしてシャッフルの紋章も付けて気力110にして気合1回で烈風使えるようにする
後はワカメの隣に闘将置いて正拳突き連発
他の仲間も撃墜を恐れずに攻撃しまくり
かく乱要員とか脱力要員も欲しい、感応使えるザンボットも欲しい
以上
>>655 ヴァイエイトとか使えたら違ったかもな・・・
たまには旧シャッフルの面子も見たいなぁ
クリア記念カキコ
最後は再動かけまくりのごり押しだった
660 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 01:15:38 ID:0hkLKVoA
「5人の中でまず仲間になるのはデュオとカトル」という公式が成り立ってるからな
敵のレベルがやたら高いからかわされまくる
まだ16話なのに30レベルとかどういうことだよ
やった・・・ついにヴィンデルをやっつけたぞ
半ばあきらめてた中で
万丈さんの魂クリティカルが出たときは思わず叫んじゃったw
αシリーズでスパロボ始めた自分としては一番絶望したラストステージだた
>>662 64は原作再現度が高すぎるせいで師匠が仲間にならないのが難点
>>663 味方のレベルに合わせて上がる
ギアナ高地選んだらシャイニングとボルトしか使ってなかったから敵レベル低いよー\(^o^)/
技量の高さ、武器の強さシャッフル同盟鬼だな。
ボイスないの嫌なんだけどスパロボA以降の携帯機で出たスパロボで面白いのある?
鉄甲鬼の必中10は地味に有り難いが仲間にした時点で5つ精神が見えちゃって夢がねえw最後は熱血か、もしくはないとは思うが魂なら最高だ
670 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 01:20:40 ID:mCikQ/f1
>>666 そういう仕様だったのか
とんだ言いがかりをつけて申し訳ない気持ちだよ
wikiのオススメユニットにアルトロン書いたやつ誰だよ、半分ネタじゃねぇか
このゲームなんかドモン無双になりつつある・・・
マスターアジアもだけどこいつらの強さは異常だ。激励要員と師匠と弟子がいれば充分かも
674 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 01:22:08 ID:5BfA8VG4
ヴァイスセイヴァーって最初に機体選ぶ段階で選べるように何の?
>>668 APの反動で俺TUEEEEEEしたいならR
異色&斬新なシナリオを楽しみたいならD
ギャルゲーチックなスパロボがしたいならJ
今回のスパロボはスーパー援護大戦だな。間違いなく
ガルバー無双の安定感は異常
兜甲児博士製造のTFOあれば、今回強く設定されてそうだなぁと思ったり
EWACとか持ってそう
マナミとラミアで合体ファントムフェニックスとか実現できんものか。
ドンザウサー撃破。やはり脱力ジムカスは反則技だ。クワトロさん大活躍。
懸念の命中率もフライトユニットの地形S+勇者の印で集中&D3いらずだった。
ただジムカスがいなかったら相当きついだろうなとは思ったよ。
ドンの気力50でも無改造のサンアタックで3400しかいかなかったし。
>>682 非常に評判よろしいが俺はやってない。スマナイ
>>677 インパクトという名のスーパー援護大戦を忘れてやしないかい?
15段階改造とパーツスロット4つは結局無いのかな?
>>682 Wはクロスオーバーっぷりが良い意味で凄くいい
あと主人公が終始誰ともくっつかなかったりデュオが主人公のいい友達だったりする
ただしサイズ差補正無視は地雷
>>682 面白いよ
据え置きに負けない戦闘シーンと面白いクロスオーバーが定評
>>664 俺も今、20話クリアしたが、わかめは20000ちょっとまでよわらせても問題無かったな。
今気付いたけど全滅プレイするなら火星丼使いまくっても問題なかったりする?
>>690 問題ないぜ、自分で試したから間違いない
暇だからロボット図鑑見ていたんだがゲシュが味方の向きでのってる
これが意味するものは・・
夢を見るのはやめるんだ!!
>>693 おおサンクス
ラス前でビビって稼いでるんだがこれで少し楽になる
>>694 つまり6周目でゲシュ
後半ヴァイスにパワーうpフラグですね?
699 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 01:37:51 ID:mCikQ/f1
淫ファイト系のボーナスっと両方とま4と7だけだっけ?
トリプルゲッタービームって真ゲッター、ドラゴン、ゲッター1
では打てないのでしょうか?
ゲッターQも並べてみたのですが、どうも武器項目に現れません。
どのユニットで発動するものなのでしょうか?
というか真ゲッターin竜馬、ドラゴンin武蔵、ゲッター1in鉄甲鬼で
打てれば最高だったんですがね・・・
マジンガー好きの俺は、宇宙空間だろうが意地でも使ってやろうと
スラスターモジュール付けて戦ってる
S+Bだから、これで宇宙空間でもAさ!
・・・なんか虚しいが
マリアとルビーナに変えてやれば問題ない
>>701 ゲッター1に乗せたいのに空DでゲッターQに乗せられる武蔵に謝るんだ
しかし空Dってどんなんだろうな
伏し目がちなのか
>>703 ゲッター1に防塵装置をつけて地面に降ろせば万事解決
甲児の命中異常に低くないか?
それはともかく、29話(真ゲッター初登場の面)が資金と撃墜稼ぎに結構いい
出てくる敵のHPが低いし数が多い
>>704 めまい、吐き気、偏頭痛に襲われるとかw
しかしゲットマシン乗り回してるくせに空Dはないよな
スーパーロボットは全体的に命中率が低いような気がするんだが・・・
てか竜崎はん明鏡止水極めてるんだねwwwww
切り払うのって双竜剣か三節根のどっちでやってんだろw
>>706 甲児の命中自体は他のマジンガー系と変わらないがマジンガーの射程1以外の命中補正がダメっ子
とりあえずゲシュ味方機は確認したがどう出すかまったくわからん
性能は影鏡兵と同じだよチキショー
>>700 GBA版だとドラゴン ゲッター1 ゲッターQで
リョウをドラゴンに乗せないと打てなかったはず
防塵装置ってフライトモジュールに比べると貴重なのがなぁ
誰に付けるか迷うぜ
>>710 戦闘見れば分かるが双竜剣
>>713 GBA版はリョウさえいればメンツ関係なしにトリプルゲッタービーム使える
だったな
クリア記念カキコ
1ターン目からワカメに突撃したのに10ターンギリギリだった
レモンまで相手してる余裕ねえよ・・・
>>713 うおお・・・ということは竜馬がドラゴンに乗れない、38では
無理なんですね・・・ショッキングすぐる・・・
一周目でスラスターモジュール一個しか手に入らなかったけど
Gガンばっか追っかけてたせいだよね?
モジュール系はマップ見て付け替えると分岐合流でぶち切れるから
空タイプ得る以外で付けるのやめた
でも最終話は付けたい
>>717 2週目だとサクサク進むから2週目で見れるようにがんばれ・・・
720 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 01:59:53 ID:0hkLKVoA
エステのフル改造ボーナスって全部Sになるの?
>>718 俺もGガン追っかけたけど30話前で3つあるし、撤退系のボスが落とすんだと思う
>>719 そうします・・ついでにあと少しなのでクリアしてきます・・・
サンクスです
>>720 地形にあったフレームならSと考えればいい
>>712 お、味方で使えるんだゲシュペンスト。気になるな。
ない?いやある、心滴拳聴とも呼ばれて
>721
2周目28話終了でまだ一個なんだが
2周目だから記憶してる限りしばいてる
スーパーとリアルの違いか?
機動戦艦ナデシコ
ナデシコ 『EWAC』の効果+15%
エステバリスアキト(OG/空戦/砲戦) 機体の地形適応「空」「陸」「海」を1段階上げる
エステバリスガイ(OG/空戦/砲戦) 機体の地形適応「空」「陸」「海」を1段階上げる
エステバリスリョーコ(OG/空戦/砲戦) 機体の地形適応「空」「陸」「海」を1段階上げる
エステバリスヒカル(OG/空戦/砲戦) 機体の地形適応「空」「陸」「海」を1段階上げる
エステバリスイズミ(OG/空戦/砲戦) 機体の地形適応「空」「陸」「海」を1段階上げる
エステバリスアカツキ(OG/空戦/砲戦) 機体の地形適応「宇」を1段階上げる
ダイテツジン 特殊能力『ボソンジャンプ』装備
?
728 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 02:07:09 ID:0hkLKVoA
火星丼が足りない……!!
ダイテツジン中々使える
>>728 テンカワの・・・テンカワの力を信じるんだ・・・!
機体多くなって来ると怠い・・・
スーパー系はどれ使えばいいんだよ
ダイモスしか使えねーぞ
フル改造ボーナスとかエースボーナスでいいのってあんまりないね
>>731 ザンボット(できればダイターンとセットで)とプロは援護攻撃ができるので使える
>731
ザンボットかな
どうせ出さなきゃいけないし
でも金かけても対して強くならないのが…
ムーンアタック弱すぎ
736 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 02:12:02 ID:Oc8mSkc0
サザビー手に入れたが地形適応優秀だな
νのステータスみれないけどAABAくらいか?格闘とかないのかな
ゲシュペンスト使えたとして誰が乗るのかと
ザンボットは精神感応あるから使ってるな
ダイターンと超電磁コンビは?
wikiのお勧めは最終的な機体だろ?
中盤とか序盤だよ俺が知りたいのは
計算上36%で発生するはずのスーパー・ナパームのクリティカルが発生しないのに
命中率8%のハイパー・ビーム・サーベルに当たりまくる・・・
乱数保存って、リセットしたからといって完全に再計算されるわけじゃないのか?
>>737 ライト乗せようぜライト
でもジェット・マグナムくらいないと火力がしょぼいよな
うあ・・・リセットじゃねえ
再クイックセーブだ
序盤中盤なら大人しくDチームと土門使ってればおk
なんという・・・せっかく20話のワカメ落としたのに
ネェルアーガマが落とされた・・・
746 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 02:19:41 ID:0hkLKVoA
ウラキィィィィィィィィィ!!
>>739 マジンガーZとテキサスマックでも使っとけ
序盤〜中盤強いスーパー系
1・ダイモス(もはや説明不要)
2・グレートマジンガー(金をかけなくてもそこそこ強い&鉄也が援護持ち。持久力と少し参入が遅いのが難)
3・マジンガーZ(火力は期待できない(最終的に)が、硬い&援護&底力があるので壁に。余ったチョバムくっつけとけばそれでいい。)
マジンガー&戦艦を援護防御の軸に回すとかなり楽。HP減った状態だとほぼ確実に狙われるが、底力があるので結構持つ。
マジンガーZにいたっては、もはや落ちるのを前提で戦うと気が楽。
攻撃力が伸びないので、資金突っ込む必要性が薄いので、ボス戦火力としては考えられないからね。
>>748 ワカメがかなり高額だったからまさにそうだった
753 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 02:22:25 ID:HzmP5uSi
勝平だけでなく宇宙太の中の人も代役なのね。
本来は基本がガルマ役の人で一部のエピソードがカイ役の人だっけか
754 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 02:22:50 ID:mCikQ/f1
↑で、んなこと書いておいてなんだが・・・逆に序盤使えるリアル系の方が困る予感がする。
金が無いから火力伸ばせないし、中ボス以上の攻撃食らうと落ちるし。
D3やメタスなんかはえらい便利なので使うだろうけど・・・あんまりリアルとスーパーで命中差が無いからなぁ。近作。
あんまり雑魚に対してのリアルの優位性が保てて無いんだぜ・・・
テキサスマック鍛えようかと思ったけど
完全にガルバーの下位互換だからやめた
759 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 02:28:07 ID:0hkLKVoA
ガルバーといいケロットといい今回支援ユニット便利だな
今日の成果
13話から30話までストーリーを進めつつ
鉄也
甲児
ジョルジュ
アキト
アイナ
バニング
アムロ
をエースにした
強いカウンター能力あるやつのHPをわざと減らして
ヴァイサーガやダイタンを隣におけば…
避けすぎても当たりすぎても
わざと減らすのが大変だが
デスサイズマジで強いな、バリア貫通移動後使用可能EN消費10
フル改造で攻撃力6500オーバーはやばい
ガルバーとかメタスは狙われやすいから鍛えておいた方がいいなと今更思った
出撃頻度高いしな
764 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 02:30:39 ID:mCikQ/f1
ジャックとエースってシャッフル同盟(ry
>>756 金かければリアル系の方が使いやすくなるんだけどね
無改造だと圧倒的にスーパー系の方が強く感じる
20話わかめの攻略
自分の場合
アシュセイヴァーに勇者メガブースター大型マガジンをつける
3ターン目までにわかめから3マス離れたとこにおく
味方は気力ためつつわかめの射程範囲ギリ届かない位置につける
アシュセイバーとゴッドガンダムフル改造はしておく
ワカメ撃退チームはアシュ、ゴッド、ドラグナー3、Z
ワカメが出現するターン前にアシュで集中ワカメでてきて2回アシュに攻撃してくるのでソードブレイカーで反撃
次のターン(ワカメ倒すまではカク乱を使うD-3で2回日吉で1回)
アシュセイバーの隣に動き援護利用でボスへこの時アクセルもまぜる(ワカメの気力110になりそうだったら脱力をかける)
ゴッドはなるべく気力ためるため敵を倒す。アシュの援護とあわせればゲシュペンストは一撃
残りのユニットはナデシコやらそのへんを倒す(アイナとノインはいれておく。精神10回復×4うてるためこれでドモンの気力使わせる)
ザンボットの感応もうまく使う(ゴッドのセキハでボスに攻撃する時に感応必須)
ちょっと修正 ゴッドガンダムのパーツはスラスターモジュール必須
うちの京四郎は2周目ですでに
底力7
カウンター
インファイト+7
ガンファイト+4
援護攻撃+1
ヒット&アウェイ
撃墜数191
しかしタゲ分散しそうで運動性しか改造してない
771 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 02:36:41 ID:0hkLKVoA
誰も頼んでないのに語り出すとか…
厨房か?
お前ら一つのステージで最高何回くらい全滅プレイした?
20話は火星丼2つ使えばバニングあたりでドモンに激励3回使ってすぐ140行くだろう
>>771 よく20話の苦戦を書く人が多いから書いてみたけど、それが厨房なのかい?
ここのスレの人はマナー悪い人ばっかのかな?
>>774 バニングは好き嫌いで育ててない人いそうだからあえて書かなかった
一週目だから勇者の証取ってないしフル改造もしてないし俺は無理
これ1週目での攻略 勇者はなくてもうまく乱数変えて当てさせればおk
2週目とかは適当でも勝てるから大丈夫
>>773 6回。ハマーン様の所で
撃墜しまくってごめんなさいハマーン様
うおおおお
やっとクリティカルでたあああああ
>>775 とりあえずやたら読みにくいのをなんとかしてくれ
>>781 なら読まなければいい
知りたいと思ったら読むだろうし
>772
とにかく他より先につっこませて削る係だし
武器の射程短いから移動力2はデカい
格闘武器ないあなたはインファイト使えませんよ、
じゃなくて本当に良かった
でもシールドないやつにシールド防御使えないしこの辺親切だよな
シールドのありなし見れるのに気付いたの2周目だったけど…アンジュルグ;;
これだけ苦労して手にはいるのってハロだろ?別にイラネ
この流れなら言える。
ワカメはやっぱりワカメだった。
>>783 デフォだと射撃より格闘のが高いんだよな京四郎w
19話のマスターが倒せんorz
何回も回復してくるし、体力100未満になったと思ったら何にも当たらなくなるしどうすればいいんだ
ハロがあれば無双ができるじゃないか。
つーか20話のわかめは撤退2万なんだから、
出現ポイントに予めユニット置いといてHP削れさえすれば勝てるだろ。
当たらんから必中援護は必須だけども。
4話の増援って全滅して改造活用しなきゃ無理?
>>786 野郎、ぶった切ってやる!とか平気で戦闘機のコクピット内で言う男だからなw
>>787 実に底力と山地形の重複というオチがプンプン匂うぜ
今回の武器の命中率ってどうなってんの?
同じシチュエーションで別の武器を選ぶと命中率が30%くらい違うんだけど
細かく書いたほうがいい?
>格闘武器ないあなたはインファイト使えませんよ、
>じゃなくて本当に良かった
OGsで学習してOG外伝で反映されたポイントだな
>>792 可能性あげてったらキリがないから何故違うのか知りたいなら書かないとダメジャネ?
接近戦属性が悪さをしているパターンでは
接近戦属性は基本的に欠点だよな
やっとファがエースになったが機体どうしよう
Gファイターでボロットと後方補給上げが気楽だけどガンダムMA使いたいしなぁ
メタスで前線ついて行くしかないか
>>790 ナナの「剣もないのに?」って突っ込みも面白いよね
自軍:空エステinリョーコ、Fユニット付きで空S
敵軍:海ズワイinギガノス兵、海B
ズワイからの攻撃に対しての反撃でラピッドライフル(命中補正±0、空S海B)を選ぶと命中率99%
イミディエットナイフ(命中補正+15、空S海A)を選ぶと50%
何が原因で差が出るの?
>>797 正拳突きに合わせて武器追加で主翼剣とか追加しちゃえばよかったのに
>>798 「接近戦」のついてる武器は自分が海に入って攻撃してる事になってるはず
予想通り接近戦属性か
射程補正もあるね
なんか検証してみたがマッハスペシャルとハイパージャマーはもしかすると重複しないかもな
攻撃10回位受けてみたが真・マッハスペシャルとオープンゲットしか発動しねえ
まあ確率の問題だしもうちょい検証続けるが
てか今日朝早いのに何やってんだ俺・・・
いつものプレイスタイルでゴッド風雲+スーパー系で行こうと思い、今24話。
なんだ、このトリプルマジンガーの使い勝手の悪さは…特にマジンガーZ。
シャッフル同盟と無敵コンビ(ダイターンが微妙?)と長浜トリオはかなり優秀なのにな。
ユニットの接近戦属性だと敵ユニットのいる地形適応が適用されるってことか。納得した
立て続けで悪いけど、じゃあ武器の地形適性って何に影響してるのコレ
クリアしたかたに聞きたいです。今、最終面ですが、クリア厳しいです。どうやってクリアしました?
>>806 てかその手の質問見飽きたんだが
過去ログ嫁
取り巻き無視してD3中心に進んでワカメフルボッコにすりゃ普通に勝てんだろJK
全滅プレイについて質問なんだけど、お金と経験値は残るとして、撃墜数は保存されるの?
>>805 ダメージに影響。水中にビーム使えば顕著に現れる
流石にそれくらいは取説に書いてあったハズだ
つまり、スクリューモジュール最高、と
1個しか無ぇよくそぅ
>>806 援護陣形組んでノロノロ進んで余裕でした。
815 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 03:12:12 ID:mCikQ/f1
そろそろテンプレに重複質問系を追加しないか?
レスサンクス。過去ログは読んでたけど、D3やられた・・・。全滅して、改造するか。
ナデシコを海の中進ませるのが楽しいです
>>814 やってみればわかると言いつつ結局教えるなんて優しすぎるw
質問する前に何かしら試す心意気がないからな。これが
落とされるならD3に援護防御覚えたスーパー主人公機隣接させたりマグネットコーティング付けたり錯乱使ったりなんなりすればいいだろ
最近のスパロボって代役多いよな。まぁ事情も分かるんだが
宇宙太は何で代役なんだろ?森さんボゥイやガルマで出てるのに
・声優さんが鬼籍・または引退
・声優さんに断られた(のぶ代)
・あまりにも端役なんで代役
ケースはこのくらいか。
Fじゃ「トッドの中の人が見つからなかったらトッドは出さねぇ!」
っていう異様なこだわりだったらしいがw
ウィンキーはどこまでも斜め上を行くぜ
D3はダイモスに隣接させてるな
切り払い100%いいよね
>>822 宇宙太のは断られたんじゃ?
ドラちゃんのイメージが、強いからとかなんとか。
正直あの声で死ねーとか嫌だね・・・
>>821 そして援護防御するつもりのスーパー主人公が袋叩きにあって撃墜ですね、わかります
>>822 ジェシーおいたんの代役を覚悟してた俺は歓喜だったんだぜ
みんな、優しいです。アドバイス貰ったので、再チャレンジしてきます
のぶよって勝平の声じゃなかったか?
ハロ手に入れたはいいけど
つけるやつがいねぇ
もうドラえもんじゃないしいいと思うけどな
普通にやりたくないって言うんならしょうがないだろうけど
>>823 ソウルゲイン、ダイモス、グレート、ダイザーあたりがいいよな
てか質問するのはいいがもうちと知能ふりしぼって考えてからにして欲しいな
質問する奴は何故か大半がそんなに努力してない奴だし
まあ例外も居るけどさ
初スパロボが2次Gで
OGSからAPという流れでやってんだけど
(他にもつまみぐいはしていた)
こんなにオリジナルが出てこないとは思わなかった
どっちかというと良い意味で
主人公sレモンヴィンしかいないもんね
しかしゲシュ見るとどうも寒気が…
835 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 03:23:26 ID:ob/oawYh
GBAの頃から思ってたが、MA形態のガンダムキモい…
836 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 03:23:52 ID:mR39MVR5
言い尽くされたかもしれんが、今回のヘビーアームズいろいろと神性能じゃないか?
>>825 ソウルゲインはダメ−30%のボーバスにHP回復、ヴァイサは装甲厚くてシールド、分身持ちなんだからフル改造しときゃ落とされる事なんか万に一つも無いだろうに
トロワさんが魂覚えればなぁ
>>836 俺も二週目で気づいてフル改造済み
見ろ・・・、人がゴミのようだ!
俺の装甲2640のラーズアングリフはスーパー系と言っていいかな?
クワトロって育てても大丈夫?
育てても結局敵で出るとかなら放置なんだが
>>840 あれはリアルとは名ばかりのスーパー系だからな
843 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 03:30:20 ID:ob/oawYh
主人公がソウルゲインだと、ヘビーアームズに援護させたほうが楽だからな
クワトロのエースボーナスがないとドンが落とせません。
トロワさんは必中10だし攻撃力7000↑のガトリングが
援護攻撃と反撃時に強いと思う
攻撃力7000出すのにENめちゃ消費するスーパー系涙目
846 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 03:31:23 ID:mCikQ/f1
ところで今までヴァイスの出し方分からなかったなりに色々試みたんだが…
サッパリ分からんね└|∵|┘
>>841 クワトロは今回援護の神と言えるキャラ
エースボーナスがEWACと重複できるから尚更使える
>>841 今回はクワトロのまま。エースボーナスが優秀だから育てとけ。
最終面でレモン無視したら負けかなと思ってる
ゼロカスが文字どうり火力ゼロのカスなんですがどうすればいいですか><
いい強化パーツorスキルパーツもってるもしくは落とすと資金が高いボスを逃がしたら負けかな
このままではワカメの2回マップ兵器で俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・・
D3中心でクワトロさんもいるのに全員に当たるとかちょとsYレならんしょこれは・・・?
>>851 俺みたいにスキルパーツでドーピングコンソメヒイロだ
IDがMXだしMXでゼロカス使えって事か・・・
ワカメが二回マップ兵器を撃つ?
初耳だ…
>>853 仕様なのかあいつ2連続でMAP撃ってこなかったんだが
ソウルゲインのHP回復がいらなすぎる
シローをEz-8で最期まで使った奴いるか?
まだ11話だが酷い弱さだぜ
命中補正低いしシローも弱いし・・・
愛が足りないのか
>>851 攻撃力6200でも、頑張れば1万以上の攻撃を出すんだ
1週目でスキルパーツ全て投入して2週目で攻撃力6000のBRで1万ダメージ連続で叩きだすアムロがいるんだ、間違いない
てかそういやワカメ単発しかMAP兵器撃たないだろ
864 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 03:39:47 ID:mR39MVR5
おいィ?何俺のときだけ2回連続でマップ兵器うってきてるわけ?
汚いなワカメさすがきたない
愛さえあれば誰でも最強に出来るんですね、好きな機体が最強とは言ったものだ
>>861 11話じゃ愛の注ぎようがないだろう
使いたいならフル改造&ガンファイト&シールド防御くらいは最低でも・・・
テキサ(ry
クリア出来た…
まさかZZのビームサーベルとメガ粒子砲に助けられるとは
とどめ?もちろんブライトさんですよ(´∀`)
23話でダイマジンを倒すと何かあるんですか?
>>872 SP消費軽減が貰えるが、アキトフル改造しとかんとまず無理
情報ありがとう
何かフラグがたつのかもと思いましたが・・・
まあエステなんて限界値低いわ回復範囲限られてるわナデシコは打たれ弱いわ使い所が微妙だから終盤はスタメン落ちするんだけどな
相転移砲は使えるじゃん
戦闘デモサイズのズームとワイドは何が違うの?
>>878 使えるがフル改造必須だしナデシコだけ改造費用ブッ飛んでるからな
881 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 03:55:58 ID:mCikQ/f1
>>877 謝れ!魂のダブルゲキガンフレアをワカメに食らわして散っていった俺のエステに謝れ!
命中、回避、技量あたりのパーツの割り振り方針が決まらないんだが
どうしたもんですかな
地形適応がデカいから相当降らないと常時100にはならんし
逆に回避はリアル系だとすぐ過剰になるし
難しい
リアル系に振って、連続補正を回避する
命中や回避は一人にまとめてつかっとかないと効果が体感的に薄い
>>881 でも俺のフル改造アキト&ガイエステはグレートやコンVにスタメン奪われて倉庫で眠ってる
アルゴとサイサイシーがエースボーナス+闘争心で開幕スーパーモードとかマジおいしいです
コンVのツインランサーと超電磁ヨーヨーがカッコいいのでコンVは1軍でした
>>886 ダイヤとスペードも忘れないであげてください
どんなに弱くてもリョーコは最後までスタメンだぜ
>>889 広報係のリョーコちゃんですね、わかります
>>886 ついでに言えばアレンビーもだ
しかし師弟除いてシャッフルの中では最強はチボデー
異論は認めない
テツジン回収して
よっしゃこじ開けるぞでアルゴが本当にこじ開けるのにはワラタww
しまった書いた後に気付いた
ノーベルにスーパーモードNEEEEEEEEEEEEEEE!!!
>>892 必中消費10なら皆最強になっちゃうんですよね、わかります
>883
連続補正は援護防御あるし
ほんとに単機で避けるのはちょっと勿体ないよ
スーパーで良くねって思うんだがサイズ補正がすごいのよな
>>892 は?シャッフル同盟の中ではアルゴさんの鉄壁っぷりに軍配が上がるだろ
俺の可愛いジョルジュは……いや、なんでもない
>>897 何も考えずに、
回避→ライト(D-3)に全投入
命中→必中使いたくない、搭乗人数少なめスーパー用
技量→元から高い奴にさらに投入
これでよくね?
サイサイシーは分身とドラゴンクローあるからいつも切り込み役やってるぜ
正直に言うがカトルとなら余裕でやれる
24話のコウバグでそのユニット戦闘させたら
顔グラは『?』で
???「……」
さすがに吹いた
どう考えてもドラゴンが最強。
つかシャッフルでバリア貫通居ない?
シャッフルは皆それぞれ強いよね、ドラゴンはドラゴンクローや移動・運動性が優秀だし、ボルトは防御には定評がある。
チボデーはバランスがいいし努力で育てやすい、ローズは・・・まあ頑張れ
>>898 マジンガー「装甲フル改造で2800?カスタムボーナスでダメージ−30%?」
マジンガー「ガンダムの癖に汚い流石Gガンダム汚い」
ローゼスハリケーンのビットを出す音激しすぎて声が聞こえないのがジョルジュ・ド・サンド
>>905 ローズはボーナス付いてから本番
まあそれじゃ遅いんだけどな
>>898 アルゴさんの鉄壁ぶりと渋さは異常
輸送機の中でさりげなく女性を労ったりとか最高です
マックスター最初盾なくてびっくりしたのも私だ
>900
ライトより断然ガルバー派だし
ガルバーはもう十分避けるんだよなあ
命中は精神コマンド見て投入するのはありだな
そんな事より見てくれ、俺のドリルプレッシャーを
>>897 無双させる場合は下手に援護防御ユニットは連れて行かないほうがいい
ラストMAPなんか下手に固ませるより、適当にHP削っといたNT機体1機をワカメ軍団に放り込んで、
反撃で落としまくらないと全滅がキツイ感じ。そのためには避けまくったほうがいいかな
こういうことは他の機体だと主人公機、ゲッター、ダイモス、ゴッドあたりが担当する
ザンボットのぶ代じゃない時点で即効クビなんだけど
いいかげん坂本はやめてほしい
結構他の作品だと、「プロ、甲児に嫉妬→それを宥める年下の甲児君→鉄也、一人DQN」みたいな流れが多いけど
Aの甲児は鉄也に思いっきり反発する(というか喧嘩腰)所がいいな
>>911 む、ガルバーってEWAC大だっけ?
そして、俺の部隊の快男児は、
命中注ぎ+マルチセンサー+地形Sモジュールで、
EWACなしでもラミアinヴァイサーガ程度なら、
ダイターンザンバーで命中率100%だぜ。
>913
ん〜言ってる意味がよくわからんな
連続補正を逃げ切るのはすごいドーピングが必要
だけど援護防御あればリセされるし基本的に落ちることはない
シールドあればダメは微々たるものだし
援護防御狙ってるのにそっちが攻撃されてイタタタってケースは確かにあるがなー
HP削られてれば守りやすいし
何より連続補正を避け切るよりは
精神的にもドーピング的にも楽だよ
エステバリスは合体攻撃が重要ですよ!アカツキさん!
>>919 援護防御じゃ連続補正リセットされなくね?
1週目
ラーズを主人公に
避けて当てる担当はエステ隊
スーパー系はマジンガーと無敵コンビを一番のひいきに
最後の分岐は火星
普通のプレイのはずなのに縛りプレイの感じがするwww
いってくるわ
>>921 ツインテールは月面に乗せて突っ込ませてあげればおk
>>924 そういや月面って手があったか
忘れてた…
で。
ラーズの名前スヴァンヒルドにしてプレイした奴は居ないのか
居ないよな…っていうか「スヴァンヒルド?なんぞそれ」って人のが多いよな…
スヴァンやラーズグリーズには思い入れがあるからな
そうそう簡単には使えないな
ジュドー参戦前にプルプルグラミーが即死してワロタ
ZZはとことん不遇なんだなw
他のスパロボに比べて特定キャラ同士の戦闘前会話少ない気がするんだが
クリアしてきたんで記念カキコ
リアル主人公アッシュセイバー
ケーン、ドモン、で後半まで行き
デンドロ、サザビー、真ゲ、ダイモス、ヘビア(数値だけだったので後方支援になった)を後半から加入した
常にに戦艦にマリアとザンボットが乗ってたな
二週目オススメ教えて下さいスーパー右で始めました
>>928 まあ2001年にでた初GBAスパロボの移植だししょうがないんじゃないかな。
あの頃のスパロボは戦闘前の会話ってそんなに多くなかった気がするし。
今から最終話の俺に一言
アイナブリッジ大佐の精神が優秀だね
エースボーナスつくとやばいけど撃墜数稼げない
なんでマックスターはいつも弱いの?なんでなの?イジメられてるの?
>>937 チボデーのエースボーナスは強力だし
マックスターの射程も良好。
カウンター自体出易いし、雑魚殲滅要員としては結構強いと思うぜ。
マックスター、シャッフルの中でも使いやすいと思ってたんだが…
ヘイ、ジャパニーズ!
なぁなぁチボデーとタップさんって声が
それがユーのマーキシマームでーすカ?
極めて近く、限りなく遠い世界に
BGM設定不能とか死ねよ
>>937 デビルガンダム四天王との最後の戦いで
拳で戦わず銃で戦うようなファイターなんてかっこわるいです><
へぇぇい、ごぉお〜
連続補正のおかげで切り払いが頼もしく感じるw
分身やシールド防御も便利だね
連続補正と援護防御について調査してきた
既出だとは思うが。
結論から言うと
援護防御で補正がリセットされるかどうかは
援護防御した側の行動によるようだ。
具体的には、援護防御時に切り払いが発動すると、リセットされない。
被弾すれば、リセットされる。
おそらく単機で連続補正がリセットされる条件と同じだと思う。
分身や切り払いでリセットされないのと同じこと。
シールド時は調査していないが、リセットされると思う。
調査したのは最終話のスタート地点北のゲシュペンスト群
撹乱状態で
ミチルとルビーナ、
あるいはアーガマとアンジュルグをお互いに援護防御させて観察
1ターンに二度最低命中率が出たらリセットされたと判断した。
で、長くなったが
援護防御持ってる奴の大半は最初から切り払い持ってるし
切り払い自体レギュラーなら欲しい技能だから
この結果はあまり好ましくないんだが…
とどのつまり1ターンに5回まぐれ当たりされなきゃ
無双援護防御は有効な戦法ということで一つ
チボデーはかなり使いやすいけどな
育ててないだけじゃね?敵陣に突撃させたらかなりいい削りキャラになるよ
>>948 なんか今回のバランスだとこっちがエリート兵になった気分になるな。
ドモン以外のシャッフルがようやくまともになった気がする。
それでもシナリオ的にはいない方がいいような。
今回のチボデーさんは割りと優遇されてるように思える
援護攻撃つけてガンファイトで豪熱マシンガンパンチの射程延ばせばきっと抜群の援護ユニットに…
そうですね、ドモンに援護攻撃つけて石破天驚拳連発のが強いですね
イメージ的に
チボデー 撃ち落し
チンチクリン 分身
ジョルジュ 切り払い
アルゴ 重装甲
で対応しそうなイメージ
シャッフル同盟は不定期にドモン目当てに襲いかかる敵でよかったんじゃね
シャッフルとかエステ三人娘とか出すなら全員出さないと気が済まない
チボデのライバルはドモン
サイサイシーはポジがかぶらないから使いやすい
そういえばアルトロンなんてのもいたな
まともに戦闘しているところにロリコンとサイサリスが現れたか
ソんどブレイカーでバラバラにしてやろうか?
シャッフルは5人いるから邪魔で邪魔で・・・
Gガンに思い入れがないから、ドモン以外は出さない事にしたなぁ
Wも同上。ヒイロとゼクスで妥協した
ファーストと08、星屑が良すぎる。
ところで、Aのアムロってどういう設定なんだろうか
ティターンズとの戦闘もガンダムで戦ってたのか?
Aって何気にZZまで話が飛ぶからなぁ・・・よくわからん
ジオンの決起=星屑はZの後だし。
ジュドーとかもブライトから名前だけあがってるんだよな
1年戦争→グリプス戦役の流れであったことは間違いないみたいだけど
グリプス戦役でジュドーとかも参戦してたんだろう
プロスペクターのガンダムに対しての「正規パイロットが〜」のくだりからグリプス戦役ではガンダムじゃなくて別のMSにのっていたんじゃないかと俺は思う
Mk.-2強奪のクワトロのポジションをアムロがやってたのかもね
思い入れないなら、Wなんか即リストラ候補だろjk…
ゴッドは思い入れなくても強いから使うけど、Wは思い入れがなかったらとてもじゃないが…
あれ?そいやあシロー以外の08隊員てゲーム中で説明あったっけ?
なんかワケアリで…みたいな話はしてたけど
>>962 ピエロと木蓮ルートの場合のデスサイズは普通に強いぜ
ごひだって強いだろ・・・?エースにすりゃクリティカルでまくりだぜ
ヒイロだって最強だろ常識的に考えて
まあノインさん以外は体育座りですけどね
ヒイロ(笑)
ウイングガンダムゼロカスタム(爆笑)
ツインバスターライフル6200(核爆)
別にごひ呼称に突っ込んでるわけじゃないんだが
ゲーム中でウーフェイって読み方はどこにも出てこないのかな…
小中学生に何て呼ばれてるのか気になる
そういう機会もないかもしれんが…
サンドロックのヒートショーテルだってバスターライフルと威力同等だぜ
うちではヘビーアームズ以外は全部体育座りだな
デュオのカットインが気に入らん
デスサイズはかっこいいのに
週間で9万か
ムゲフロと同じ位だっけ
あっちの方が開発費かかってなさそうだしやっぱPSPで出すのは厳しいんかね(まあ、こっちもリメイクだから利益は出るんだろうけど)
コノ調子だとPSPオンリーのスパロボは遠そうだな…
リメR、リメDさえ作ってくれればいいんだけど、それも続くんだろうかと不安に思う
>>969 俺が中学の時はごとびって言ってたな、もちろん本名は知ってたよ
まあ5、6年前の話だから今は知らんがガンダム知ってるならわかるんじゃね?
レベルを上げとこうと、ファをアプサラスに乗せたんだが
ファって結構かわいいのな
映画のファは可愛いよな映画のは
ところで次スレは?
>>971 ダブルガトリングプル改造で7000くらいだよなw
W0涙目wwwwwwwwwwww
ファと言ったら生足でしょ
分かっていないなW0の真の価値は狙われやすい事にある
つまりパイロットを育てさえすれば今回もグリリバ無双
>>980 連タゲ補正により「任務失敗……」
あるいはすぐに弾EN切れ→それでも敵に狙われる→邪魔→戦艦格納→(次話から)もう最初から出さない方がいいな
まあフル改造しても使えないってほどじゃないから愛着次第だね
マジンガーどれも燃費わりーなー
その割になぜかよく狙われる・・・
序盤リアル系カスだなぁこりゃぁと思ってたが
後半になってリアル系の武器強化してくるとコストパフォーマンスの良さに驚くわ
エネルギー空でも最強技が使えるグレートはマジ勇者
グレンダイザーが参戦してるスパロボのマジンガー系は、ダイザー+ドリルスペイザーでドリルアタックしかしない
サブパイロット育成も出来て言うことなし
マジンガー2種は、せめて普通のロケットパンチぐらい消費無しで撃てればなあ
' ___ l::| /:/ / /
_,/;_;:::-─-、`:::':::'/:─:、 /
_/_/::::::;::─'二:::::::::ニ:=.、::::::\ |
,r.、'::::::ヽ/:::::::/.'::::::::::::::::::::::::::::::\、::::ヽフ-、_ <
_「ヽ:ヽ::::/::::::::/:::/::::/:::/::l::::ト::::::::::::\::::::ヽく/l、 \
r|::〉::j_::l_::|::::i::::|:::/::/'l::::/l:::ノ|:::|::|::|:::::i:::::ヽ:::、::ヽ/ヘ >
r='ー' ̄ /:::::|::::|::::|:/::/-|:://://::/|:|::|::::::|:::::::|::::|:::::|`フ / 次スレも、
|::::::|::::|::::|::|;/ __!//ノ//ノ/_|/l/l::::/:|:::〉:ノ | さくらと一緒に…
ヽ::::::::ヽ:|` /, - 、` ´ ´ /,-、ヽ |::ノ|:/ ' | Π Π Π ┌─ーロロ ΠΠ
|::. -、::トゝ ト.r';:| トr';| /7、l/:\ く || Ц | |┌──┐  ̄/ / | | | |
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' ト、、 ノ | レ | //  ̄ ̄ ̄ / \ ЦЦ
-、゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ \、) |__ノ </ <ノ^ 、/ ロ ロ
/ / |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" ||  ̄\
_/ / -─ | ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'" |l /⌒^⌒⌒'\∧/⌒⌒^^
_,r─' -く _, ,-ー{ ::| 、 :: `::=====::" , il | ノ'
─'〈 `ヽ/ 〉.|/ ヽ :|. ゙l;: ,i' ,l' ノ
─ ,| ` /ー'  ̄ ノ./ /_\ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'"
─ l\ ー ' ̄_/|/ |_=`''-、`'ー--─'";_,-`ー、
\ _\\ //lヽ /;;;;;T/。7、__>'/-、`ー-|
`/ ヽ//,| |__/;;;;;;;;|。//;;;/, -‐'ヽ._  ̄\|、
何気にザンボット3って無双しやすいんだよなあ
アームパンチは消費無しで命中マイナスなしだし
射程2までの高命中高威力消費無しの武器もあるし
今回の敵は射程内でもギリギリまで近寄って攻撃してくるのが多いから
射程4以上の反撃はバスターミサイルちゃんで足りるし
精神優秀、トップクラス威力の合体攻撃、登場もわりと早く、戦闘アニメも新規ばかり
まあ装甲はフォローしないといけないけども……
クリア記念パピコ
988 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 07:32:35 ID:TIRJRJD1
3話で全滅プレイ4話で全滅プレイそしてただ今5話で全滅プレイ中
楽しんでるなぁ俺
触ると割れるのか
誤爆
うめ
>>1000ならグリリバはゼロカスを最強にするまでAをAンドレスワルツ
生め
>>1000なら俺のゼロカスだけ武器最大改造でツインバスターライフルの攻撃力18000
もうだめぽ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛