1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 18:53:28 ID:J/bS8lfM
肉
3 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:36:00 ID:RF8Dy+VG
4 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 07:31:37 ID:ZYMHVqPX
4げと
5 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 06:48:52 ID:ItCrj5hP
6 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 10:29:32 ID:v+IaVig8
やっとOG1がそろそろ終わる
あと3話がんばろ
7 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 21:56:56 ID:md6YOSO6
OGのwiki見るまで
アルトアイゼンとビルトビルガーが系列機だとは
思ってもいなかっtぜ
8 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 22:16:56 ID:N6eeeuUg
俺はアルトとヴァイスが兄妹だというのが納得いかん。
9 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:08:19 ID:j+3HmWcw
ゲシュはグルンガストの御先祖様ですよ
10 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 23:23:30 ID:N6eeeuUg
改造するとフィールドが付くガンキャノンに比べて量産ゲシュときたら。
11 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 01:44:47 ID:0BmwecQO
外伝だとビームの敵を探す方が難しいし
12 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 22:45:57 ID:IdWP7hIq
>>8 系譜でいえば「叔父・姪」って事だな>アルトとヴァイス
末弟のアルトには2人の兄がおり、長兄のゲシュRからゲシュUのR・S・Tの3姉妹が生まれました。
13 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 22:46:51 ID:/Ds3mWgm
14 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 22:54:22 ID:IdWP7hIq
RVはRの強化だから、長兄が修行で強くなりましたでいいんじゃないの?
アルトだってゲシュT・Tの改造機なんだから。
15 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 23:02:13 ID:/Ds3mWgm
>>14 「強化っ!!RVぃぃ!!おにいちゃんかっこいいいいぃぃぃい」
16 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 23:19:20 ID:bWcNvFi2
もうゲシュペンストもヒュッケバインもリオンもバリエーション大杉でわけわかめだよ。
17 :
それも名無しだ:2008/06/27(金) 23:45:28 ID:Iun3VNWK
ゲシュ リオン
┃ ┃
┏┷┓ ┃
フュッケ グルン ┣━┓
┃ ┃ 77
┗━┳━━┛
スレゲル
うそです
18 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 00:05:15 ID:pNy/7ZAF
華麗なる一族(ゲシュペンスト編)
長兄のゲシュT・Rからシュッツ3兄弟(3つ子)、シュバイン、ラプター、ゲシュU3兄妹(3つ子)が生まれる。
次兄のゲシュT・Sはグルンガスト系の始祖とも言われるが、ある日突然行方不明
3男で末弟のゲシュT・Tは目立たない部屋住みの身だった。
で、お家騒動(量産機トライアル)を制したのは
ゲシュU3兄妹の長兄・ゲシュU・R。
数年後ゲシュU・Rの指名により、ゲシュU・Rの子「ゲシュU・M(量産型ゲシュU)」がゲシュ家の跡継ぎ当主となる。
(その後、シュバインの子、ヒュッケバインによるRシリーズを含めたお話もあるが、ここでは割愛)
ゲシュU3兄妹の次兄・ゲシュU・Sは祖父ゲシュT・Rの命により行方不明となったゲシュT・S家の養子となる。
ゲシュU3兄妹の末妹・ゲシュU・Tは箱入り娘の為、、将来の嫁ぎ先を考えられていた。
そして、ゲシュT・TとゲシュU・Tの2体がとあるマ改造のラボで出会ったことからすべての物語が始まる・・・・。
〜つづかない〜
19 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 11:47:15 ID:qMPr5nwS
OGsの41話のイングラム倒せねー
味方は周りの機体にすぐに落とされる
20 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 17:42:00 ID:ZWLl1jKo
21 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 17:44:56 ID:qMPr5nwS
22 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 16:13:21 ID:tHENWN5g
OG2のいきなり最終話にはあせった
23 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 16:56:05 ID:X3J5L2YC
レイブンをやっと手に入れた。さて、どう使ってくれようか…
24 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 17:42:42 ID:Kr1eCuG1
俺はリニアミサイルランチャー奪って捨てた
その頃にはもう枠埋まってたからなあ
25 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 19:38:10 ID:B9ZSxFXh
アクセル微妙だな
26 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 19:46:22 ID:Id2AIMDT
>>23 枠の関係でSRXチームが要らない子になってたのでマイタン乗せてた。
27 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 20:44:10 ID:X3J5L2YC
枠ないからSRX使うのやめるか。空いた枠をレイブン二機とヴァルシオーネに…
せっかくの2周目だから使った事ないのを使わねば。わくわくしてきたぞ!
28 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 22:31:30 ID:pZaRSaDn
ようやく15段階改造解禁したけど飽きてきた
29 :
それも名無しだ:2008/06/30(月) 22:55:30 ID:v/epUuw/
>>28 素直に冷却期間おけよw
OG1〜外伝まで一気にやったから、今別ゲームに浮気中。このままZまで行きそうだ・・・
悲しいのはPS3買ったのにPS2のゲームしかやっていないことだw
30 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 01:47:21 ID:y0Gdj8sM
レイヴンは良機体だろ…JK…
空飛べて超射程に鬼装甲。
パイロットはデフォのままでも十分強いし、ディフェンスに定評のある彼乗せれば便利だし、硬いから敢えて念動なんかの能力持たないキャラ専用にしたりもできるし。
31 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 01:49:40 ID:vO0cqeAL
ユウキやカーラがレイブンに乗っているのは念動力の持ち腐れだよな。
32 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 07:18:46 ID:ryuaSkEV
念動フィールドのせいでグルン弐式のパイロットが制約されるのがくやしくて。
33 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 12:07:03 ID:/FUzLmc9
34 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 12:26:14 ID:NtVy838w
>>32 そうだな
バリアのEN勿体ないから念動持ち乗せられないな
35 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 13:11:28 ID:ryuaSkEV
俺は念動持たないキャラを載せた時にバリアが発動しないのがなんか嫌だ。
ラッセルの援護とかに使えるのにな。
36 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 15:25:41 ID:JkcMdMSJ
レイヴンってOG2で手にはいるの?
37 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 15:26:13 ID:Q2lp3pkz
入るよ
38 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 15:46:45 ID:VPLJqgfv
OGSのOG2での機体だね
隠し機体だから条件確認した方が良いと思う
39 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 16:25:12 ID:xZ/jLEb6
1年くらい前ははあちらこちらで没機体、没機体と騒いでた奴がいたな。
40 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 18:39:38 ID:JkcMdMSJ
条件教えてくれ
41 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 18:41:52 ID:vO0cqeAL
* 8話『聖十字軍の残身』で ブリットとユウキの戦闘前会話を見る。
さらに ユウキとカーラを両者ともHPを70%以下にして撤退、または撃墜 する。
* 9話『ブーステッド・チルドレン』で ブリットとユウキの戦闘前会話を見る。
* 13話『約束は炎に消えて』で ブリットとユウキの戦闘前会話を見る。
さらに ユウキorカーラを撃墜 する。
* 欧州ルート27話『超音速の妖精』で ユウキorカーラを撃墜 する。
または極東ルート28話『龍虎覚醒』で 熟練度を獲得し、かつノイエDC軍を1機も撃墜しない。
(タウゼントフェスラーに隣接するためには周囲のDC機が邪魔なので、アインストを誘導して倒してもらうと良い)
* 条件を満たすと、39話『オペレーション・プランタジネット(後編)』でユウキの搭乗機がラーズアングリフ・レイブンに、
カーラの搭乗機がランドグリーズ・レイブンになる
w i k i よ り 転 載 ←ここ重要
42 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 19:10:37 ID:w/R0LxfC
熟練度を獲得する前ならノイエDCを倒してもいいものだと思い
Wikiを見たあと一度やり直したのもいい思い出。
43 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 23:30:46 ID:Z6THDugN
>>35 つけても活躍の機会がないビームコートみたいなもんと思って割り切れよ
44 :
それも名無しだ:2008/07/01(火) 23:58:35 ID:dlk84XIl
ボクサーにカチーナ乗せて絶望したのは良い思い出
45 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 05:58:10 ID:zqb/ybFB
OG2機体無改造+SP回復縛りで今48話(アクセルとヴィンテル倒すところ)なんだけど完全に詰んだ
アギーハの強さに脱帽
46 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 06:35:05 ID:zqb/ybFB
ヴィンテルじゃなくてウェンドロだった
47 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 17:30:52 ID:m48LCuGH
ゼオラ仲間になるの遅すぎ
何だか知らんがクスハエースだし
話変わるがガンドロは誰が一番いい?
48 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 17:42:42 ID:qdFK1rfm
>>47 いつのガンドロなのかわかりませんが、
ガンドロを使うならもうちょっとほかの機体にまわしたほうがいいと思いますが。
49 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 18:20:51 ID:zqb/ybFB
50 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 19:19:18 ID:aJq2FvO+
51 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 20:05:57 ID:PjPuutBQ
52 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 20:08:56 ID:W5e3Tm70
ラッセルは他に伸ばすべきところがあるだろうと(ry
思うんだけど、いつも出撃させてるな。
53 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 16:17:09 ID:vL8XR8yW
>>47 参入が遅いリンのエース化に役立ってくれた
その後はカイ乗せてた
祝福マップ厨の俺には欠かせん
54 :
それも名無しだ:2008/07/10(木) 04:56:19 ID:NEDDpplc
OG外伝をOG1の機体縛りプレイでやってみたが全然余裕だな
普通にやってたらヒュッケマーク2絶対つかわねえ
55 :
それも名無しだ:2008/07/10(木) 09:07:28 ID:M0Bc+OWX
OG1でも鰤をグルンに乗せ換えて、ヒュッケは放置だったりする。
56 :
それも名無しだ:2008/07/10(木) 18:27:02 ID:4ijVUMsu
むしろ鰤を放置
57 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 00:01:39 ID:hl9BcuCF
時にみんなはエンディング見るまでどれくらい日数かけてんの?俺は半年はかかるね。
最短で一ヵ月(α外伝)
58 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 03:51:22 ID:Pvm8AjnU
購入時かなりプレイ
中盤くらいになると数話進めると疲れてくる
終盤手前あたりで話の続きが見たいんだけど正直進めるのしんどい
もうそろそろ終わりかと思うとなんかプレイするのがためらわれる。
気づけばもう全然やってないな。
未クリアゲームの完成
59 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 04:00:11 ID:K/M8rfgK
外伝ってOGsのデータがあると何かいいことあったりする?
60 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 04:06:35 ID:9lwhjLa/
マシンガンフル改造できる程度の資金が手に入る
61 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 04:08:27 ID:K/M8rfgK
dクスハ
62 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 03:43:47 ID:MOycSB6M
63 :
石:2008/07/20(日) 02:04:56 ID:8iV5aSzh
OG2(EX)の最終話クリアすんのに60ターン超えちゃった。正直疲れた。
64 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 17:25:35 ID:P70Ywp2i
周り取り囲んで一気に1ターンでおわらせるつもりで必殺砲祭りやらランページ祭りやらしたけど1ターンで倒しきれずに結局3ターンかかったのはいい思い出
65 :
石:2008/07/20(日) 22:30:39 ID:8iV5aSzh
>>64 倒すのは1ターンだったんだが、アルフィとラスボス倒すためのSP溜めんのにそんくらいかかった。
66 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 08:24:05 ID:RILb+TQg
OGsのOG2第17話 『桜花幻影』で
ヴァイサーガ/アシュセイヴァー入手フラグ1
エキドナを撃墜もしくは撤退させた後、エキドナがいた場所にラミアを移動させる。
とwikiには記載されてるのですがこれはエキドナを撃破したマスに移動すればいいんでしょうか?
それともエキドナが最初に出現した場所へ移動すればいいんでしょうか?
どちらに移動しても特にラミアのアクションなどがないため不安なんですけど。
67 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 08:38:23 ID:aVeHWmWP
撃墜、もしくは撤退した場所でおk
wikiに書いてるよ
68 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 09:07:41 ID:RILb+TQg
どうもありがとうございます。
これでようやく先へ進むことができそうです。助かりました。
69 :
それも名無しだ:2008/07/30(水) 12:23:32 ID:GYG53Zaz
今外伝のEXハード15話クリアしたんだけどさ、これって本当にダークブレイン倒せるの?
毎ターン20万回復とか削りきれる気がしないんだけど
70 :
それも名無しだ:2008/07/30(水) 17:06:26 ID:6WNUQSNT
>>69 EXHだろうが1ターンでぶち殺せるよ
外伝は再動要員多いからSP回復縛ってなきゃどうとでもなる
また確実にいきたいなら第一形態から第二形態に変化する時戦意高揚が見切りに変化するので
第二形態になったら体制を整えるついでに脱力してガード発動させずに攻撃するのもあり
71 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 13:19:19 ID:wqAdNP6l
うんこぶりっとくん|・ω・`)
72 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:16:09 ID:S2LdRZ1m
ラミアの乳首(*´Д`)'`ァ'`ァ
73 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:17:56 ID:wZfSpjOb
ゼオラたん可愛いよゼオラたん
74 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:19:00 ID:S2LdRZ1m
なんかやけに勢いがないけどここが本スレでいいの?
75 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 00:21:40 ID:wZfSpjOb
76 :
それも名無しだ:2008/08/02(土) 07:59:35 ID:S2LdRZ1m
77 :
それも名無しだ:2008/08/04(月) 22:29:45 ID:P3CFEt9W
1周目でインスペクター四天王撃墜って無理かな?
wikiの攻略を参考にして何度か挑戦してみたけど余裕でぼっこぼこにされたwww
78 :
それも名無しだ:2008/08/04(月) 23:41:16 ID:ZhwO0Gnq
>>77 それは参考にしているだけだから。テンプレどおりにやればいけるでしょ。
79 :
それも名無しだ:2008/08/04(月) 23:52:09 ID:M3ic05kr
レフィーナ育ててたら1週目でもかなり楽だった
80 :
それも名無しだ:2008/08/05(火) 18:16:30 ID:9WyLhd/4
>>77 ターンさえかければ、なんの下準備もいらんぞ。
81 :
それも名無しだ:2008/08/05(火) 18:58:28 ID:MLwT5jew
確かに全く育ててなかったけど50ターンくらいかけたら全部倒せたな
ほとんどギリアムで後は姉御が射程外からグラビトンうつくらい
82 :
それも名無しだ:2008/08/05(火) 22:09:53 ID:G36cISK3
PS2のOG買ってきたがカットインが残念すぎる
あとこれって固有武器名等を言うのは乗れるキャラ全員言う?
83 :
それも名無しだ:2008/08/06(水) 15:18:28 ID:qrDDkDse
84 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 02:27:03 ID:2Fp/sfbQ
OG1の合体攻撃ってランページゴーストしかない?
EXハードのセプタギンが倒せねぇんだ。。
85 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 02:33:57 ID:UJqMtQj5
>>84 一応SRXチームのフォーメションRがある
でもグルンガストとかサイバスターのバリア貫通武器を使えば別にいらないような
86 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 03:54:11 ID:8fw/Fwz0
アヤが素で援護攻撃持ちなことを忘れてないかい
87 :
それも名無しだ:2008/08/08(金) 23:39:06 ID:opJ8gYXj
急にランページゴーストが使えるようになっててちょっと違和感があった覚えがある
少しでもいいから前フリみたいなのがあって欲しかった
まぁ合体攻撃全般そんな感じだけど
88 :
それも名無しだ:2008/08/10(日) 08:35:50 ID:cUJYkpUW
OG外伝の迷宮のプリズナーで、
戦闘ONでコンパチでバルトール攻撃すると戦闘が止まるんだが、仕様ですか?
89 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 20:18:33 ID:KmoAMRS1
つーか、コンパチの戦闘ON全部フリーズするんだ。
最初はちゃんと使えたのになぜ?
90 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 20:57:45 ID:0U1W4DYD
傷じゃね
91 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 22:09:11 ID:eiYR+j2b
熱血かける→魂かける→攻撃
これやると攻撃後熱血の効果切れる?
92 :
それも名無しだ:2008/08/12(火) 23:50:41 ID:/PNnULtc
切れるね。
93 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 12:52:24 ID:ZH8VbfSb
クスハの特殊技能を
アタッカー リベンジ 収束攻撃 Bセーブ
のうち3つ選ぶとしたらどれがいいかな?
SRXと龍虎王をツインにして、全体攻撃で反撃っていう運用の仕方してるんだけど。
龍虎王の機体と、マウンテンプレッシャーのみフル改造済みです。
最初は反撃特化で行こうと思ったんだけど、マウンテンプレッシャーが8発しかなくて
やはりBセーブは必要だろうし。
援護防御を消しても良いんだけどまだ1週目だし、既存の技能は消さない方向で行こうかと。
俺のような使い方してる人いたら意見聞きたいな。
収束攻撃のありがたみがイマイチ実感できないな・・・。
94 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 13:31:32 ID:O+a/XMNC
そりゃ、ツインでリベンジの全体攻撃・アタッカー付きじゃ収束攻撃の旨みは実感出来んでしょ。
95 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 18:38:28 ID:5OOptC+q
おとなしく援護防御消しちゃえば?
俺はそうした。レフィーナ艦長の指揮やキョウスケのカウンターはなんとなく残しちゃったけどな。
収束攻撃はツインを使いたくない人のための技能だと思うぜ。
96 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 19:06:30 ID:olzJZny9
集束は削りや撤退ボスの止めでこそ活きるよなぁ
>>93 その中ならアタッカーBセーブ集束
自由に3つならBセーブH&A○○ファイト
97 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 20:53:06 ID:x8I0y6ql
援護防御なんてラッセル以外には不要。
98 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 21:45:09 ID:szyVZ59H
タスクもありじゃん
修行によって余りまくったPPを振りまくってえらいことに
99 :
それも名無しだ:2008/08/14(木) 00:02:12 ID:erltQeDi
>>90 ディスク裏を見たら大きめの汚れが付着してたので拭き取りました。アドバイスありがとうございます。
100 :
93:2008/08/14(木) 01:21:40 ID:lFV/qRW/
皆様貴重なご意見ありがとうございました。
とりあえず今あるPPでリベンジとBセーブつけました。残りは1つはアタッカーにすることにします。
最初からある技能はキャラの個性だと思ってるから出来るだけ消したくないんですよね。
結構そういう所、こだわってしまう性質です。さらにわざわざ消すのもったいないしねw
>>97 もういっそのこと、ラッセル専用の特殊技能にしてしまえばいい。
飛影の2回行動と同じ扱い。
ラッセルすごい!
片方の武器フル改造してんなら大概の雑魚はリベンジ付けなくても墜ちる気もしなくもない
ラッセル自体にGウォール装備すればいいと思うよ。
ラッセルを装備すれば
確かに新しいかもしれん
ドモンや衝撃、ベガ、コォォなんかは当たらないのが前提だし
当たっても余裕の生身タイプは新鮮なはず!
おはようデスピニスたん
今更ながらリレーションの事なんですが
あれはユニット同士
隣接させないとダメなの?それとも指揮範囲みたいに何マスか離れてもOKなんですか?
実際やってみればわかるんじゃないのー
109 :
それも名無しだ:2008/09/04(木) 22:56:15 ID:I5f7jvgS
ageる
外伝の強化パーツ増殖バグに萎えた。やらなきゃいい話なんだけど、知ってしまったらやりたくなるんだよ。
でも簡単になりすぎてつまらなくなるのも本意ではないしなぁ。一周目だし知らなかったことにするかな…。
スタンショック乱発でボスがでくのぼうになる時点でどうでもいいよ。
外伝の参式強いな、色々な組み合わせ考えてるが自己BESTは
メイン:カチーナ(攻撃特化)、サブ:ラッセル(SP重視、指揮持ち)
普段、あまり活躍の場がない(1週目、2週目出撃数0)の二人がエースとして暴れまわるのは
気持ちいい。しかも、魂+鉄壁で強い。
サブの指揮って意味あったっけ?
>>113 凄く有る
修行持ちに付けると便利過ぎ
メインが当てるし避けるし
115 :
114:2008/09/08(月) 20:07:20 ID:2Xlwr5Z+
あ、サブ違い…
分離してる間だけ有効
キャラから言えば、カチーナもラッセルも指揮官というイメージが湧かないな。
部隊長のくせに単騎出撃を好む困ったちゃんなのが萌え。
ラッセルが異常に頑丈になるのもわかる気がす。
でもカチーナさんはラッセルの格闘スキルを鍛えてくれないんで困ります。
参式の組み合わせで単体能力を求めるならアラドとゼオラがお勧め、アラドのエースボーナスで
格闘攻撃力+5%更にインファイト、アタッカー、常時恋愛補正でかなり強い。
アラド自身格闘、防御の値が高いが唯一の欠点は強運、ラッキーのせいで技能枠が少なく、援護攻撃など
をつけられないこと。あとはゼオラのガンファイトが実質死ぬこと。
ゼオラ自体が死んでるようなもんだから大丈夫。
参式サブは毎度ラーダさんの指定席だなぁ
今回はザコもそれなりに攻撃力あるから、参式も鉄壁持ちじゃないとすぐ落とされるんだよな。
ザコの集団に突撃するには鉄壁持ちじゃないとな。
まぁ、リシュウやキョウスケならカウンターで葬るということもできるが・・・。
リシュウは使い飽きた感があるからなぁ。
参式はリオ&リョウトで固定だなあ。
修行と覚醒があるからボス戦で大変重宝する。不屈が無いのは残念。
参式はメインタスクでサブラッセルにしたな。
友情補正で命中回避にボーナス付きで、鉄壁も使いやすい。
タスクが修行持ちな為、PPも安定して配分できたかな。
レオナ(赤ビル)とツインを組み、スタン+アーマーで支援も可能。
125 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 14:13:20 ID:08QTzBGM
OGは周回で改造を引継がないと39話でさっき知った漏れ涙目…
126 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 14:17:29 ID:08QTzBGM
参式はタスクとラーダだったな。
やっぱり2人乗り修行持ちはおいしいです。
EXハードでたまにはアルトとヴァイスを使おうと思ったが、何か劣化ツインバードに思えてきた。
援護攻撃がなく避けないエクセレン…バグだろ。
アルトは飛べないし
エクセレンは援護攻撃がない
でも、1話からいるんだからなんとでも養成できるだろ
エクセレンは育つまで前方に出さないほうがいいな。ラミアのほうがまだ使える。
131 :
それも名無しだ:2008/09/17(水) 14:18:47 ID:6m/NCNWm
なんかジュデッカ弱く感じるな。
友人がOG1のキョウスケルート難しいって言ってたがどこが難しいんだ?すんなり進んどるわ
GBA版なら今クリアしたが熟練度獲得含めても本気で強いのはジュデッカだけだな
運動性フル改造の上、指揮シフト組んでいたリアル系がMAPWの一撃で沈んじまった
あとはグランゾン撃破もか
ジュデッカそんなに強かった記憶無いな。
OG1は苦労せずにクリア出来た。戦闘はランページとアーマリオンで十分いけた。
どちらかというとOG1はじめの海がいやだった。海適応がある機体が少ないよ。
リュウセイルートのゲシュは海適応Aだよ
海適応が付いた量産ゲシュは速攻倉庫逝き。それがOG。
参式はタスク+マイだった
SRX+ヒュッケガンナー(リオ+リョウト)で修行&覚醒
龍虎王+参式で修行&覚醒
なかなかPP稼ぎの効率が良い
>>134 >>133はGBA版と言っているのがポイント。
携帯機時代のOGはバリア貫通が合体技しかないから歪曲持ち相手だとやや面倒。
test
>>138 撤退するボスならともかく、ただのバリア持ちならエナジードレイン当てて
フルボッコするだけだから別に面倒でもないだろ
超関係ねぇw
OG2.5最終話のヴァルシオン改なんたらが硬くてうんざりする。
10話で稼がないとやってらんないな。
144 :
それも名無しだ:2008/09/22(月) 22:56:48 ID:0D/ydZL+
外伝のクライウルブズに費やした改造費とかって還元されんの?されるならいつ帰ってくるの?
狼達の終焉?だったかクリア後に還元されたはず
フォリアッーのあと
還元されないよ
回答ありがと
マジか。そんなに後なのか
当分ヤルダは無改造だわ
>>148 6話で還元されるのはアルベロとヒューゴの量産ゲシュの分。
量産ゲシュ改とフォリア機の分は狼たちの終焉クリア後になる。
というかwikiに(ry
150 :
149:2008/09/24(水) 06:15:25 ID:IsZx5Jk5
訂正。アルベロとヒューゴが改に乗り換えた5話時点で二人の量産ゲシュ分は還元だった。
俺もちゃんとwiki見てなかった、スマン
最近買ってきた新参ですが、養成についてこれだけは取っておけみたいなものありますでしょうか?
とりあえずSP回復はつけようと思ってます
攻撃役にはアタッカー
あとは自由に
なるほど
しかしPP貯まらないですね、今作・・・
頑張れば全員にSP回復を付けるくらいには何とか稼げると思う。
OG1で熟練度取得しまくるといいんじゃ。
ジャーダ使いたいけど使えないな・・・なんという偏った精神コマンド、避けないorz
序盤はビルドシュバインに乗せて装甲フル改造しかないのか・・・
ジャーダより嫁さんの方が使えるもんな。旦那は精神タンク。
ジャーダはデフォでH&Aと援護持ってるから、ヴァルシオン改に向いてるぞ
格闘と射撃の能力値が逆ならな!
旦那はいつも回避ツインで分身頼み
機体 武器共にフル改造のメッサーにラトゥーニ乗せて集中かけて無双してたのはいい思い出。
実際シュベールト改なんぞよりよっぽど使える>メッサー
ミサイルのPあり1〜5は強いよ・・・。
ガンファイトと高性能レーダーで射程8にしてウハウハ
OG2で戦闘機を宇宙に出したらミサイルが使えなくて困ったのはいい思い出。
なんであんな適応設定なんだよ。
ミサイルの向き調整を翼で行ってるとか
OG1から初めてますが、敵ユニットの思考ルーチンアホすぎるな
OG2は難しくなるのだろうか・・・
ルーチンがアホじゃなかったら、俺は投げてる。SLGが好きなわけじゃないから。
基本的に近い機体狙ってくるからな。運動性高い機体くっつとけば無問題なのは確かにつまらんかも
昔はもっと難しかったと思うんだけど
いつの間にこんなにぬるくなったんだろ
しょせんシミュラマなのに、なんでSLG的な難しさを要求するかね。
精神コマンド禁止プレイでもすればいいのに。
メインはパイロット育成と機体改造。
戦闘はオマケ。そう思ってる。
コンパチカイザーのフル改造ボーナスは全武器攻撃力+100でいいのかな?
移動力+1が魅力だけど迷うよ!
>>170 EN強化で大技連発も結構オススメ。
バリア使用時の影響も軽減できるし。
攻撃力と移動力はインファイトで補強する感じで。
もう攻撃力+100にしちゃったよ!
カイザーは後継機になってサブパイがつくと加速が使えるようになるから、移動力は選ばなくていいんじゃね?
ただ、後継機になるとフル改造ボーナスを選びなおせるから、その時までは移動力+1、以後は別のボーナスというのもいいかもよ。
なんか仕様の穴を付いたセコさが漂うけどな!
しかし悪役キャラの顔がひどすぎるな
もう見た目だけで裏切る、敵に回るって解かる奴多すぎ
ミッテ先生なんて、MX以前の話なのにすっかり悪役顔で安心したよ。
OG2になったらルーチンも多少変わってるし、序盤の熟練取るのも難しくなった
ぬるいとか言ってごめん
テンザン憐れすぎる。あれはゲームばっかしてるとこういう人間になっちゃうよっていうアンチテーゼだったのか?
哀れだけど正直「ざまぁ(藁」「プギャー(AA略)」と心底思った奴だった。
お前らみたいな人の命をなんとも思ってないようなキモオタが戦闘機に乗るとこういう風になるって教えたかったんじゃない?
ゆとり層も多いだろうし
お前らって何だよと。
そういうのは非道に徹した方が伝わりやすいのかもしれないけど、
ああなったのは実はこういう背景があったとかそういうのがあって欲しかった。
余計だとは思うが何か敵キャラ薄いと感じてしまってしょうがなかった。
天山は薄いキャラの代表として敢えて書かれたんじゃないか?
今まで居そうで居なかったし。
最後に改心するとかだったらテンザン哀れとか同情とかあったのかもしれんが
最後の最後までヒールだったからざまあとしか思わなかったな
あれでテンザン改心とかなったら、それこそ非難が集中するだろ
ゲーヲタ→改心して命の大切さがなんたらかんたら、ってのは
主人公リュウセイで先にやってるわけだし
同じゲーム内で二番煎じをやる理由はないと思うが
184 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 10:08:37 ID:/HsAAasF
確かに
つか、最後の方(ヴァルシオンに乗ってるあたり)白目向いてたし
仮に生きてたとしても廃人だと思う
ゲーザんは一応まともだったから、ホワイトスターの技術を使えば廃人化は治せるんじゃね
テンザンよりロリキャラ多すぎでうぜえわこのゲーム
キモオタだけだろあんなの望むの
巣に帰れよ
ラト、シャイン、マイ、あとはショウコとかか。多すぎるってことはないだろ。
それよか版権と比べて民間人の知り合いが少ないな。OG2のラストでもこれだけかよって思ったし。
キョウスケとか何のために戦ってるんだ。
189 :
それも名無しだ:2008/10/04(土) 17:42:56 ID:/HsAAasF
キョウスケOG1の中盤に中尉になってから昇進してないし
完璧にいじめだよね
てかOG2のオペレーション・プランタジネットでシロガネの攻撃食らって何でダイテツ死ぬんだろ
あと、アースクレイドルのウルズ笑える(アンサズとかより能力高いのにゼンガーの親分に一刀両断)
>>188 ショウコはなんであんなに可愛いんだ?
あとロリってゆうと、ゼオラ?
あと名前が思い出せないが、エクサランスのメカニック。
てかOGはまだ続くのか?続けられんのか?
アルトとかあれ以上強化しようとしたら、最終的にヴァイスとの合体ロボットとかになるぞ。
てか大半が合体するぞ
アルフィミィ、レビとか気持ち悪い
特にアルフィミィは池沼レベル
192 :
それも名無しだ:2008/10/05(日) 00:45:48 ID:QQ8Loz1/
エクサランスのメカニックはミズホ
ぜオラはロリじゃなくね?アラドが胸でかいって言ってるし
池沼じゃなくて泥沼じゃね?
二次だと体型も関係してくるからねー
OGsしかやってないからアルフィミィはよくわからん。ターゲットが。
今、始めたんだけど
OG1からOG2にはデータ引き継がれないの?
OGSなら資金引き継ぐよ
>>189 主役をアレだけさせてもらいながらいじめとは如何に。
大体昇進なんてそうそうあるわけじゃない。α組一括昇進とかが特殊だっただけ。
そもそも22歳で中尉って自体破格の出世じゃないか。
まぁそれを言えばレフィーナ艦長は19歳で中佐だが・・・
そういや、ラミアは何か任官されてたっけ?
一応軍属で教導隊っしょ?
199 :
それも名無しだ:2008/10/09(木) 12:38:09 ID:g4b9KvaY
乳揺れ担当じゃね?
スパロボは初めてなんだが(無限のフロンティアはやったことあるが別だよね…一応)
OGって面白いですか? 公式の見ようとしたら「システム」ってとこが「アンダーグラウンド」だかになってて見れなかったので。
ちなみにGBAで遊びたいと思ってます。
ラミアは少尉だったような気がした
og2.5のハードモードってSP回復ないとキツいかな?
他の作品で資金は稼いできたけどPPは40くらいしかない
ノーマルモードを繰り返して全員200ppを持たせてから
ハードモードにいった方がいいだろうか
無改造無育成で戦わなきゃならん面がほとんどなんで大差ないよ
OG外伝は15段階改造無し?
無いよ。発売当事もかなり話題になったけどね。
外伝ですが、
最後の2面まで来たのですが
スタンショックってどうやって手に入れるのでしょうか?
持っていないのです。
ビルトビルガー・タイプLに装備されていますが、この機体を使うしかないのでしょうか?
使うしかないよ。残念ながら換装武器としてのスタンショックは存在しない。
そうなんですか、
ゲームいろいろ情報というサイトの中の外伝の攻略のグレイトバトルの投稿で
”スタンショックはグランゾンが2回使えるのでオススメ”と書かれてたので
探していました。
どうもです
それは初期装備だな
換装用のスタンショックはありません
グランゾンはスポット参戦で9話に出てくるけど、直撃持ちと組ませるには時間が厳しくて使わずじまい。
しまった、ビルトビルガー出しちまったw(まあいいか
でも最後前のゾーディアンスガード酷いな固さとHP。
OG2のGBAなんだけど
ツヴァイザーゲインが使いたいんだけどチートとか無いのかな・・・?
つ全滅プレイ
>>213 ん?何か質問間違えてる?
全滅プレイでレベ上げ、資金貯めしてツヴァイが使えるんざます?
第22話「星から来るもの」で、インスペクター四天王を2ターン以内で倒した上で。
第48話「裁く者、裁かれる者 」終了時、熟練度48、ここまでの総ターン数217以下であれば、
ウェン泥が密かにコピーしていたというツヴァイザーゲインをゲットできるイベントがある。
当然ながれシステムXNはオミットされているし、乗れるのがラミアしか居ないので、
既にヴァイサーガとか持ってたら微妙・・・
全滅プレイしたら熟練度48取れないじゃんw
>>215 それってガチ?
できればHPとかの詳細も希望
でもさ、実際そんな事できんの?何週したらできるのさぁ?
>>217 ツヴァイザーゲイン HP:12800 EN:320 ABフィールド/HP回復(小)/EN回復(大)/分身/フルブロック
搭乗可能者:ラミア
ウェンドロがシャドウミラーを囲う条件として、時空転移システム(システムXN)の成果物を提供云々ってセリフが
あったと思うが、それの伏線消化だな。レモンがツヴァイザーのキモの部分(システムXN)のみ有耶無耶にして
図面を提供。それをウェンドロが作っていた・・・って話。
あと、条件の一つである『第22話「星から来るもの」で、インスペクター四天王を2ターン以内で倒す事』は、
12ターンの間違い。すまん。でも激ムズ。
>>218 把握・・・・普通にやったら相当ムズいんだね、d
すまん、GBAなんだorz「星から来るもの」はPS2しか無いよorz
GBAのOG2は43面までしかないよw
48話が出てくる段階で勘違い
>>220 サーセンww
にしても、今GBAの招かざる何とか 後編 をやってるんだけど
ロイヤルハートブレイカーっていう合体技使ってみたのよ
くるくるー バシッバシバシッ くるくるー どーーん
なんか最初巨大なオパーイが出てきて巨大なオパーイでアタックしたと思ったら
踊りながらガッシガシと殴り続けてさ
最後プリキュアの必殺技かと思うような展開になって相手が爆発したんだけど
何だこれ、気力110で使えるとか最強じゃん(グラフィック的な意味で)
ロイハは威力以外の使い勝手がいいから雑魚掃討にはうってつけ。
ダイテツ死んだ(つД`)
あっそ
連装衝撃砲撃ちまくるのが好きだったから、突撃が使えなくなるのが辛い。
実際ツヴァイザーゲイン使えたら面白いんだがな
ツヴァイザーゲインって戦ってても何か強いと思わないんだが・・・
ソウルゲインみたいに対戦機会が少ないせいもあって、あんまりトラウマになる戦いが無いからか。
>>227 スパロボAの頃に比べてソウルゲインは銀色より青色が目立って見たくなくなった
ツヴァイは小さくスマートになった気がしてやる気が無くなった
Aの頃のラスボスだしさ、使いたいって気はあると思うんだけどなw
とりあえずAのポータブル版を手に入れてプレイしてみた
アクセルの声にがっかりした。
OGsと同じじゃないのか?
俺的にはアクセルこそ三木眞にやってほしかった
アホセルが不満というのも珍しいな
OG2のEX-Hでジガンって使っていける?
ノーマルでも終盤は結構キツかったから心配なんだけど…
OG外伝、一周目終わったんだが
F-32Vシュヴェールト改(黒)
アルバトロス
ペレグリン
序盤宇宙ルートでこいつら図鑑登録されてないんだが
難易度関係無く地上ルートの方やれば出てくる?
15段階改造制限解除で
スペシャルモードを引き継いでクリアってのは
Spモードクリア→なんでもいいからクリアってこと?
235 :
それも名無しだ:2008/10/22(水) 22:23:15 ID:NRX/owZ2
EXHでステークが余裕で一万超えするようになったぜ
…もう外伝買うか…
でっていう
OG2四十八、九話が辛い、なんなのあのボスラッシュ
テンザンのセリフがリアルだ
スパロボOG外伝の序盤がOGSの2.5と同じって本当か?
ほんとならOG2ハード終わったら2.5やらずに外伝いこうと思うんだが
まあ基本一緒。外伝やればいい
>>238 殆ど一緒。ただし描写はOG2.5の方が丁寧。
あと、外伝だとOG2.5ルートと生体兵器ルートに分かれるので、
OG2.5をプレイしたなら生体兵器ルートでも良い。
ただOG2.5の序盤と終盤は共通ルートなので、新規ステージといっても3つくらいしか無いが・・・
OGsで、最短でOG1,2,2.5を15段階改造出来るようにするには
1→2→2.5→エクストラで1別ルート→エクストラ2別ルート→エクストラ2.5→スペシャル1→スペシャル2→スペシャル2.5
って順番に3週すればOKだよね?
wikiだと2.5を3周とか書いてある
こっちの方が引き継ぎ有利なのかね
>>243 シナリオ数少ないから2.5一周だけやった後に他に行くと、引き継ぎ額が雀の涙
245 :
それも名無しだ:2008/10/25(土) 07:24:53 ID:SZLEYxJJ
これって何周もクリアして最初から資金一億とかできますか?
>>242 EXハードのルート選択は関係ないんじゃない?
>>246 EXじゃなくてもいいが、シナリオ回収のためじゃないか?
248 :
それも名無しだ:2008/10/28(火) 21:12:37 ID:28n77ayP
OGSのOG1ってGBA版と内容同じ?同じならOG2からやろうと思うんだけど
>>248 OG外伝への補足説明が入るとか、
クスハ誘拐後のリュウセイ、ブリットの喧嘩が無いとか、
微妙に修正、変更されている項目がありますが、大体同じ。
>>250 ゼオラよりエクセレンのメ○スジ見たかった…。さち子姐さん頑張り過ぎ。
昨日キョウスケルートクリアしたぜ。次はリュウセイだ!
ジガンってスパロボのどの作品にでてきたの?
255 :
それも名無しだ:2008/11/22(土) 15:54:46 ID:T61H/DYd
保守&書きこみテスト
サルファ以来久々のプレイ(外伝の中古1480円也)
熟練度取るのだいぶ難しくなったね。
1、2やってないから序盤から話がわからんorz
>>257 OGs買えよ、安いぞ
OGsやってないのに外伝かってどうするんだ
すごい簡単に説明すると、OG1はディバインクルセイダーズとの戦いとエアロゲイターとの戦い。
OG2はインスペクターとシャドウミラーとアインストとの戦いがあった。
元の作品やったことがあれば大体の流れは分かるだろう、あと分からないことはキャラ辞典みるなり、
「ストーリーを教えてもらうスレ」でググれ
OG1から始めたらZ買うのいつになるかわからんからさw
オリキャラ尽くしも楽しいけど武器変えたりとかまだまだ慣れないな。
いまだにGBAのOG1・2をやってるのは俺だけ
大好きだ
PS2のは一周で放置
261 :
それも名無しだ:2008/12/10(水) 21:04:27 ID:QQeZMjOM
そろそろあげておくよ
攻略質問なのですが
難易度って易しい方がPPや資金って多いのですか?
OG1を5週OG2を2週やってて熟練度獲得PPの為に全てハードでクリアしてるのですが
まだまだ周回続けるつもりなので効率良くPP資金稼ぎたいと思っています
教えてください。
>>262 そんだけやってりゃ分かってんだろうが、複数パイロットでのツイン・修業
PPはハードの方が多い
熟練度ボーナス入るし敵多いしな
資金はイージーだと倍率上がるから多分そっちの方が多い
OGsってなんでこんなに安いの?
GBAのOG1でも1000円はするのに900円とかで売られてるんだが…バグとか有ったりするの?
入荷しすぎてだだ余り
900円はやすいな。俺んとこはたしか1300円はしたとおもた。
結構売れたからな。
ドラクエとかだって古いのは安いだろ。
270 :
それも名無しだ:2008/12/17(水) 21:54:21 ID:JqXilBHs
キョウスケ編とリュウセイ編クリアしたのであげときますね。
リュウセイ編(OGS)
アッーマリオン無双おいしいです
272 :
それも名無しだ:2008/12/18(木) 07:00:25 ID:9D616k4I
四天王三人撃破レフィーナのsp回復なし、ギリアムのsp回復待ちを入れての87ターンか
うまくやれば一周目でもできるようになってる。なかなかあざとい事するなスタッフ。
というかあの時点で二周目の恩恵があんまないよな
ハードやった直後のスペシャルモードはぬるすぎていけない
こりゃヤバいwwwという恐怖感があんまなくて
結局2のハード二週目突入…
12外伝ハードと通してやってsp行くとガチでぬるいな
ハードだとsp回復(アタッカー)つけるだけで精一杯だけどspだと
その二つ+イン(ガン)ファイト7や集中力等ハナっからついてビビったw
スペシャルやる頃には必然的にPP貯まるしなぁ
>>272 それってセーブロードなしだよな?そんなにターンかかるのか
278 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 03:28:06 ID:mTzpNmk1
>>277 セーブロードは繰り返したよ
まあ不安なんでギリアムが直感使えるまで流したターンも含めてだけどね
あと最初のほうは回復ない地形で戦ってたし…
ふつうなら50ターンくらいと聞いた
279 :
それも名無しだ:2008/12/19(金) 03:35:23 ID:TyIBvpAj
超やりこみ派だな
150ターンくらいかかったっけなぁ…
ちょっとスレチごめ
3αの攻略スレって何処にあるの?
dクス
285 :
それも名無しだ:2008/12/26(金) 07:53:18 ID:V4HFoq+9
あれ?ヴァイサーガが取れなかった…
前にアクセルと二回戦闘、撃墜55機じゃ駄目なのか…?
アシュセイバーとかどう使うんだよ…
エキドナが撤退した位置にラミアを配置しないとダメだろ
どこのMAPか忘れたけど
アシュセイバーが手に入ってるってことは
単純にアクセルとの戦闘回数が実は1回だけだったってことだろ。
ヴァイサーガ
第26話『現れた『影』』にて、ラミアとアクセルを 「1回」戦闘させる 。
2回戦闘すると入手機体がアシュセイヴァーになってしまい、3回以上戦闘するとどちらも手に入らなくなるので注意。
一回戦闘でヴァイ、二回でアシュです
289 :
それも名無しだ:2008/12/27(土) 02:33:28 ID:KtcgMsyz
>>288 マジかよ 攻略本と違くね?
他にも答えてくれた奴サンキュ
どっかの攻略本で誤植あったはず
定期的に出るよな。
攻略本の誤植に騙されてヴァイサーガorアシュセイヴァー取り損ねる人。
アシュセイバーが使えない…だと?
グラビトンランチャー積んでRVとツインして無双最高
ソードブレイカーにバリア貫通がないからなあ。
射撃系で直撃持ちなライはSRXを諦められる人でないとダメ。
同じくレオナはタスクと組んでガンナー乗せた方が恋愛補正で火力上がるし幸運も気軽に使える。
ソードブレイカーは6発しかないし、ハルバートランチャーはALL兵器だから援護に向かないんだよなぁ。
バリ貫なくても別に雑魚戦では気にならないがなぁ。
ラインヴァイスとアシュでシシオウ持たせてツイン組んで、
エクセレンとタスクで同調して回避も格闘も射撃もウハウハ台詞も二倍美味しいプレイしてたが。
誰でも撃てるNTっぽい武器だからラッセルに打たせて遊んでた。
今OG2の11話やってるんだけどフラグがすごいめんどいな。つか四天王?撃破最低87ターンとかマジ?軽く鬱はいるんですけど
嫌なら止めればいいじゃない
299 :
それも名無しだ:2008/12/28(日) 02:37:06 ID:MivjPVoH
>>297 四天王はパターンに嵌めさえすればあとは作業
嵌めるまでが少し大変だった
質問
安いし気になってたからps2OG、外伝一緒に買おうと思うんだが、OGの2.5って外伝の序盤のストーリーと同じ?
どっかで「外伝は前作2.5のストーリー使いまわしがある」って見たような気がするんだが
>>301 序盤から中盤にかけてはOG2.5のシナリオをやる部分がある。最序盤やところどころに新シナリオを挟むけどね
つけたしやら後付けで多少変わってるから2.5のまんまということはないけど、大筋には2.5をなぞることになる
新鮮な気持ちでOG外伝やりたいなら2.5をプレイしないのもアリ。2.5やらなくてもたかだが50000の引継ぎ資金少ないだけだし
ちなみに資金5万は、中盤以降なら余裕で一ステージで稼げる程度の額な。
俺も2.5やらずに外伝いったけどそれで正解だったと思ってるし。
304 :
301:2008/12/28(日) 20:37:14 ID:hHIZ+OLh
そうなのか、d
年末年始はOGで遊びまくるかー
306 :
それも名無しだ:2008/12/29(月) 01:33:56 ID:ZGyHZSXi
うおおお!?レイヴンまで出てこないだと?
何がどーなってんだ?
ちなみにこないだのアシュセイバーはお気に入りになった
ハルバードランチャーの改造効率は異常
308 :
それも名無しだ:2008/12/29(月) 01:59:50 ID:lTmUuMa5
>>297 1週目で40ターンぐらいだったよ
サルファ3週目が終わってOG外伝EX-H開始記念age
SP回復の後付けなし(集中力はあり)でOG2最終面前まで進行
アシュ/ヴァイも赤ビルもMk2Sも取りそこねたけど問題なす
Mk3Rは…あるけど格段に便利になったってわけでもないな
ああ、当然ノーマルモードですよ。ハードやる根性ない
アシュは載せ替え可能なのがデカいなー。
ヴァイを選ぶとアンジュが余っちゃうし。
>>306 俺がレイヴンゲットミスった時は、『龍虎覚醒』でうっかりノイエDC機を撃墜しまくったせいだったなあ。
参式で二人分PP入るせいでテンション上がっててすっかりフラグのこと忘れてた。
序盤から忘れず会話させたりとフラグ回数が多いから一周目はミスりやすいよねー。
でも、なんとなく乗せづらいというかADはラミアかアクセルしか乗せる気起きないA好きな私。>アシュ
・・・アクセルがソウルゲイン一択なのが辛い!
しょうがないだろ
アクセルのセリフ新録ほとんどないんだから
309ですがノイ様ぶち頃してきますた
SPドリンクはいくつか使ったけど、どうにかなるもんだね
315 :
それも名無しだ:2008/12/30(火) 04:12:51 ID:UgY5jwsR
うーんどこでミスったのかわからない…
HP減らして撤退させるのもブリットでないと駄目なのか?
あと外伝はゼオラを序盤からメインで使えるかな?
無理
序盤からとはいかないが、アラゼオの使える期間は長い方に入るよ。
アイビスやギリアム少佐やリシュウ先生あたりと比べればね。
今スパロボ少しやめてグランディアVやってます。やっぱUが一番面白いな。
319 :
それも名無しだ:2009/01/02(金) 00:22:43 ID:oCjeDHtT
今日1000円だから買ってきたw
グランディア?
321 :
それも名無しだ:2009/01/02(金) 06:30:04 ID:7evjFaIl
外伝やろうとおもうんだけど、隠しのミロンガって強い?
あげてしまった・・・すまないorz
>>322 どっちかというと弱い部類に入ると思う。
興味が無いなら別に手に入れる必要は無いと思う
>>323 サンクス。
そうか・・・弱いのか・・・。
だが、カッコイイから使います(*´д`*)
OGs2.5のミロンガがバランスでたらめなせいで強すぎたもんだから弱体化したみたい。
>>325 エンドブレイカーのEN消費なしだったんだっけ?
中途半端に敵時の使用が残ってるせいで、移動力と火力が悲惨なんだよな。
マリオン博士の好きそうな機体だから、OG3でミロンガ改とかにならないものか。
似たような機体だったヴァイスはEOTに汚染されちゃったしね。
ミロンガ以外の機体は武器改造禁止プレイとかすれば、擬似的に強いミロンガを実現できるかもよ。
一周目からやることじゃないし、最大改造したエンドブレイカーは無改造の逆鱗断やオーバーカイザーソード以下の威力しかないけどな。
328 :
それも名無しだ:2009/01/02(金) 16:29:16 ID:DELm5//X
OG2のノイエDCのシナリオで基地内に敵が入ってこないようにするシナリオが
クリアできません。
クリアの仕方を教えてください
>>328 ジガン以外は攻めていく。近い敵から叩き落していく。
仮に相手が基地に侵入してしまっても、自軍が攻撃範囲内に居れば
攻撃を仕掛けてくるので、そのときに反撃で撃墜してもセーフ。
330 :
それも名無しだ:2009/01/02(金) 16:47:24 ID:DELm5//X
OG1でキョウスケルートだとSRXチームって使えない?
合体とか出来ないなら他のキャラ使った方がいいよね?
GBAなら合体攻撃は貴重な対バリア武器
PS2なら好みで
貴重な合体攻撃に変わりは無いけど
ライは直撃持ちで、バリア貫通武器のない機体でも活躍可能。
アヤは貴重な補給持ち。合体できずとも二軍にするのはもったいないぜ。
Rシリーズにこだわらずに乗せ変えを考慮してみるのもいいぞ。
ライをヒュッケに乗せたりするかな…
ありがとう。PS2だから出撃数に余裕ある時は使うことにします。
>>326 そうなのよ。
外伝だとなんかいろいろ弱体化しちゃって…。
337 :
それも名無しだ:2009/01/06(火) 05:33:57 ID:JegxHOPs
ぶっちゃけ外伝で最後まで使うならどの機体かな
コンパチ ヤルダバ RV SRX+GUN AX 量産ゲシュMKII改 エクサランス*2
このへんが使いやすいんじゃね
ゲシュU改、ゲシュRV、ヒュッケバイン、ヒュッケガンナー
グルン参式、グルン零式、ダイゼンガー、アウセンザイター、龍虎王
ガンドロ、サイバスター、ヤルダバオト、ライトニング、コンパチカイザー
アステリオンAX、ビレフォール、アガレス、ソウルゲイン、ペルゼイン
俺の場合、最終メンバーはこうだったな。
リュウセイとマイも格闘戦仕様に育ててたんだが結局枠からあぶれた。
最初からSP回復orアタッカーを持ってるパイロットは、比較的リストラされにくいと思う。
マイは強運が邪魔だから外れたけどね。
>>339 ガンドロはいらないんじゃ…w
いや、好きなら話は別だけどさ
グラビトンランチャーの条件勘違いしてたorz
30話終わって気付いたけど、キョウスケ編でリュウセイ使ってなかった・・・
>>340 好きな機体だけどOGsでは性能の微妙さから枠に入れなかったんだよね。
大幅に使い勝手が向上したから俺にとっては新機体みたいなもんだった。
343 :
それも名無しだ:2009/01/08(木) 06:47:29 ID:xzUpKuss
さっきOG2.5クリアしたんだけど、ラミア本当に死んじゃったの?
外伝で実は生きてたとかはない?
>>343 外伝プレイせずにそれ聞いてなにが楽しいのか逆に聞きたいんだが
ヒント 絵に書いた餅
さらにヒント 二次元
>>343 ラミアは生きている、そう、君の心の中に…
六つのオーブを捧げると蘇ると聞いた
これセールの中古800円で売ってたら買い?
そんなん人の好みによる
スパロボ自体が好きでオリジナルが嫌いじゃないなら800円はお買い得
wikiではOG1、OG2を1周、OG2.5を3周するといいってあるけど、2.5は1周でOG1にいくと引継ぎで損するの?
352 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 06:52:59 ID:8Nd3YWke
で、結局ラミアは生きてるの?
354 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 10:58:45 ID:M6ilVQsY
これってOG1をクリアした後にOG2をやっても改造値とかレベルは1からで金とかも0円から?
>>354 改造やレベルは引き継がれないけど資金は引き継がれる。
356 :
それも名無しだ:2009/01/11(日) 14:37:28 ID:M6ilVQsY
ありがとう
しばしの冷却期間おいて、先週くらいからまたOGsやってるけど、やっぱ面白いな。
資金引継ぎで、前回使わなかった機体改造すると新鮮だわ。
で、参考までに聞きたいんだけど、皆のお気に入りの換装武器って何かある? 出来たら弾とセットで教えてくれないか。
オレはブーステッドライフルをP属性にしてるんだが、攻撃可能範囲広すぎて笑うわ。
GBAOG1ならスラッシュリッパー大好きだったな
OGsならG・レールガンが好きだ
改造費も安めで長射程だし
俺もP付加が多いかなあ
ツインを念頭においてP付加や射程合わせたりはする
ALL武器で敵の雑魚ツイン狩るのが好きだからM13ショットガンにはお世話になった。改造費も安いし。
リニアミサイルランチャーは弾数減る特殊弾もそれほど気にせず使えるのがいい。
ガンレイピアは特殊弾使えないのが寂しいよね。
ビームが不遇だからな。
本来ビームコートとABフィールドでビーム面をカバーし、
その他で実弾を何とかする、という感じもいいかも。
・・・しかし、IMPACTの時のようなG属性は勘弁してほしい
格闘系のパイロットはブーストハンマーと志々雄ブレードでこと足りる。
カイやアラドを専用機に乗せても内蔵武器はほとんど使わないかった。
ハンマーとブレードは性能良すぎる感じだが、そこも好き。
まあ隠しとしてはあれぐらいのバランスがいいのかな。
カイはキック一択だったなぁ。
ズィーガーは俺の嫁
ナインハルトか
>>362 ネオチャクラムの存在を忘れてもらっては困りますぜ。
射程が下手な射撃武器より長い為、反撃不能回避に最適です。
>>365 ザリガニ自重w
367 :
それも名無しだ:2009/01/16(金) 05:31:07 ID:hoOM0cfv
今更ですがEXハードって普通にクリア出来るもんですか?序盤で早くも苦しいんですが………
普通に、余裕ではないけど普通に、2週目でクリアできるもんです
使うユニット・パイロット・育成方法・クイックセーブをどうするか次第
>>367 アタッカー、SP回復、地形適応を優先的に育成していけばさほど苦労せず
地形適応S化がなかなか使える事に最近気がつきました。
371 :
それも名無しだ:2009/01/16(金) 19:04:49 ID:hoOM0cfv
>>368 ありがとうございます。
2周目ってすごいですね。金とPP稼いどこうと思って3周しちゃいました
>>369 分かりました。それ優先にやってみます。
なんでチャクラムシューターを換装武器じゃなくしたんだ!
アルトやR-1につけると便利だったのに
便利だったからだろ。
そこまでやさしくするほどバンプレもアホじゃない。
mk2の左腕から外すのおかしい
ってなったんだろうな
ゲームボーイでも不自然だったもんなあれ
射撃の換装武器にデフォでバリア貫通無いのは特殊弾使えって事か
つーか通常弾でバリ貫あったら超兵器過ぎる
EXハードやったらスペシャルがヌルすぎて困る
そりゃスペシャルは敵普通でこっちが強いからな
一回クリアしたらスペシャルとEXハード選択可能にして、どっちも敵を強化しとけばいいのに
まあそうするとEXハードは単にスペシャルで武器改造やPP消費を制限してるのと変わらなくなるけど
Dあたりから採用されている敵の改造値設定を
SPモードで自由に設定できるとかならいいのにな
照準値も追加して敵10段階改造・味方無改造とかやってみたい気もする。闇脳様は無理ゲーそうだけど
>>379 それやってみたいな…
誰か一人だけフル改造・スキルつけてトップエースとか夢だな…
EXハードをノーマル2週してからいったけどラングレーあたりで挫折気味だ
敵改造がフル改造1個前まで改造されて あたんねー
HP回復持ちを撤退させるのに数ターンかかるしな
リセット不可でOG2のEXハードのポイント全部取るのは厳しいよね?
一部に運次第のステージあるし
…主にテスラ研
初回プレイ中なんですが、技能の集束攻撃と連携攻撃って援護攻撃でサブがメインを攻撃する時も有効なんですか?
有効
4周目でさすがに飽きてきたんだが、最近のスパロボでオススメない?
Fと64はやったことあるんだけど、演出の進化よりもロードの早さに感動した口です。
個人的にはPSPのA
EXハードみたいなのは無いが武器無改造で最終ステージ挑めばEXハードのレジセイア以上
アーマーブレイカーとかもないしな
a外伝とか面白いよ。魔装機神でるし
>>386-389 レス、サンクス
しかし見事にバラバラだなw
せっかく応えてくれたのに申し訳ないが、PSPは持ってなくて初代PSはあまりいい思い出がないので、
IMPACTやったあとにZに手を出してみようと思います。
391 :
それも名無しだ:2009/01/20(火) 14:38:10 ID:oY2P0X2t
OG2.5外電のマサキって何話で仲間になりますか?
それまで改造とかせずに金を貯めておこうと思うんだけど
あんまり後半で仲間になるならさすがに止めとくけど
OG外伝攻略wikiのタイムテーブルみればいいじゃん
マサキで思い出したけど、OGってサイバードでアカシックバスター使えないのな。
バード形態で突っ込むんだから、使えると思ってたぜ。
394 :
それも名無しだ:2009/01/21(水) 16:05:51 ID:syGGbTxq
ラミアは結局・
393 俺的には剣舞の太刀がみたかったぜ!
撃墜数はクリア引き継ぎしますかね?
攻略wikiに書いてある日本語が読めるなら答えは自分で見つけられるはず
逆に日本語がご理解いただけないなら、ここで答えを行っても通じないから無駄ですよね
>>395 乱舞の太刀な
乱舞の太刀がバリア貫通だった場合、サイバスターには3つもバリア貫通があることに…
そうなったらアカシックバスターのが削られそうだな。
バリア貫通武装3種搭載は換装したダイゼンガーがもうやってなかったっけ?
400 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 00:38:58 ID:0aOQpezb
エクセ姉様カワユス
アルファ当時は、極限バランスブレーカーだったな、乱舞。
気力さえあれば無消費ってどんな永久機関だよ。
いや、設定的には正しいんだけどさ。
ルート限定の隠し武器だからまあいいんじゃね?
OG2.5の11話で無限稼ぎしようと思うんだけど、wikiの1周目で☆、Cに置くやつだと戦艦はどこに置けばいいの?
OG1で、熟練度そこそこ修行そこそこでクリアしたら、
2週目はどんくらいひきつぎますか?
そこそこ
Wiki見ろって
ほんの少し上のレスも見えねぇーーのかこのド低脳がアァーーッ!!
二周目開始時の引き継ぎ資金は
一周目クリア時までに稼いだ資金(使った分も還元)の50%
具体的な数字が欲しいんじゃないの?自分は抽象的な聞き方してるくせに
>>405 100万とか200万くらい
・・・な気がする
>>405 俺のデータで良ければ、攻略本無しで資金やPPとかにそれほどは血道を上げてない場合だけど。
1週目リュウセイルートで、2週目の1話でキョウスケの持ってるPPが159、資金が3079178、だった。
だいたいこのくらいだと思う。
411 :
410:2009/01/27(火) 16:10:31 ID:jeiAdsTj
ちなみに、このデータで2週目キョウスケルートをクリアしたデータで、
3週目の1話でキョウスケが持ってるPPが356、資金は7143130、だった。
一応、両方とも熟練度は全部取ってるから、イージーやノーマルならもう少し多いと思う。
412 :
410:2009/01/27(火) 16:25:23 ID:jeiAdsTj
1週目のデータでOG2始めた場合、1話の資金は1539589、だったな。
まあ、このくらいだろう。
413 :
405:2009/01/27(火) 19:19:37 ID:laOk+rJg
「OG1の2周目って、どんくらいPP引き継ぎます?」
って聞いたら、
「プレイスタイルで大分変わる。」
とか言われる気がして、ちょっと変えたら、反って解りにくくなったね(´・ω・`)
>>410-412 正にそういった感じの体験談を聞きたかったです。
あざす。(`・ω・´)
PPは稼いだ分全引継ぎだとwikiに書いてあるだろう
ただし頭割り
今OGsリュウセイ編ラストバタリオンなんだけど、今回は貰えるPPが物凄く多いな…
OG1の頃はこの段階だと稼ぎまくった数人しかSP回復習得出来なかったが、
今回はガーネットにジャーダ・ダイテツにテツヤまでSP回復付けられたわ。
SP回復の必要PPが100→80なのもあるけど、熟練度ボーナスとツインの効果もデカイのね。
(純粋に獲得PPが増えているのもあるかもしれないけど)
全滅プレイでPP貰えないからな。
結局ガンナーとボクサーはどっちがつかえるん?
単品での攻撃力はボクサー。全武器がP属性で、特にGソードダイバーの使い勝手・改造効率は異常
何気に堅いしEN効率も悪くは無く、流石は小型SRXというコンセプト。唯一の弱点は射程が短いこと
ガンナーの利点は乗り換え可能な二人乗りという点。射程の長いALL武器もあるし、SRXと組んでの周回修行稼ぎに便利(外伝だと参式いるけど)
リレーション効果も常に持て、H&A持ち乗せれば十分強い。欠点は燃費が悪いこと。AMガンナーには補給装置つけておくべし
てなわけで一長一短で比べ様がない。自分の一軍構成で足りない部分を補うのがいい
なおタイプLとRではフル改造ボーナスが違うから、装甲とENが10%上がるLをボクサーにするのがオススメ
使いやすさならボクサーだと思う
ガンナーは移動後攻撃できるのがバルカンのみ
MAP兵器以外の武器がバルカン・グラビライフル・フルインパクトで
ライフルがALL武器な辺りが結構使い勝手が悪かったりする
外伝だとボクサーの出番ないな
>>420 理論値ではフォルカの神ダバより火力高くなる機体なんだがな。
機体性能も他より高めだし、生存力の高い覚醒タンクと考えると凶悪。
神ダバとのツインは、軽い調整で下手な合体攻撃持ちより瞬間火力があり、
修羅王戦、闇脳戦など後半のボスラッシュでは優秀な戦力なはず。
個人的にヒュッケバインMk-Vの真価はファングスラッシャーにあると思う。
なのでボクサーばっかり使ってたなぁ。
ボクサーガンナーの最大の弱点は
戦闘アニメがイマイチなところ・・・
地上グラビトンライフルとか、地上グラビトンライフルとかな
ボクサーのグラビトンライフルの戦闘アニメーションはなんだかとってもおすもうさんが走ってるみたいです。
426 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 09:55:27 ID:OKqQN+9d
ラミアかわえぇ
難易度によって、撤退条件のHPって変わるの?
例えば、OG2の38話のアギーハ、30%以下(33000)で撤退するって、攻略本に書いてあるんだけど
40000くらいで撤退するんだけど。何故?
つまりMK-V・トロンベが最高という結果に落ち着く
外伝にはないけど
OG1・2とトロンベのおさがりをレオナに渡すのが俺ジャスティス
毎度思うが、OG1→OG2とやると
アルトとキョウスケ、ヴァイスとエクセレンの弱体化に驚く
方や指揮を忘れ、方や援護攻撃を忘れた上、火力も全体的に落ちてる。
後継機があるから火力はともかく、パイロット能力はむしろ上げてくれても良いだろうに…
折角、OG2はキョウスケメインの話なのに…
うっへぇ・・・
OG2でヴァイサーガもアシュセイヴァーも取れなかったorz
やばいかなーと思いつつラミアとアクセル一回戦闘(PFで)
→そのままアクセル撤退させたのがまずかったのか〜?
通信機と撃墜数は確かにクリアした
気迫が加速になったり価値のない戦意高揚が固定化されてるのに比べたらどうということもない
>>432 一回で撤退させても条件クリアですので通信機か撃墜数がおかしい
あるいは一回ではなかった
>>433 加速があるなら、ツイン組んだ際にサブ要員として便利な場合有り。
OG2から外伝にかけて、加速が気合に変更されるとより困ったことに。
>>431 GBAの技能書き換えできない仕様だとオマケみたいなレベルの指揮が邪魔で邪魔で
死に技能と化したラッキーに比べれば・・・
なんで外伝で修正しないかねぇ
そろそろ無駄に増えたキャラを間引かないと
間引く程居ない
版権ものと比べればそりゃあ少ないさ
けど愛着わいたキャラを使いたいとなると出撃枠が足りなくなるわけで
一周目でみんな使いたいのに…
441 :
それも名無しだ:2009/02/02(月) 00:37:54 ID:odvpfqDg
ラミアは俺の嫁
何度見てもソウルゲインvsアルトのムービーは吹いてしまう
あれはムービー化失敗じゃなかろうか
むしろリーゼ化の説得力が増したと受け取った
OG2で37話位まで来て新キャラ一軍はアイビスとシャイン
しか枠に入らねぇ
>>442 全高が3倍以上ある機体でトロンベリオンに負けるゼンガーが見えるアニメよりまし…。
>>444 金突っ込んだ高級汎用機をローテーションさせるとか。
OG2は敵の攻撃が激しいから耐える系がきついな…。
フル改造のアルトがペルゼインやソウルゲインにフルボッコにされてしまう…。
リーゼでもボス系の攻撃はきついし…「見切り」つけるべきか?
何故、あの機体で鉄壁が無いんだ<<キョウスケ!
精神の相性だとタスクが一番、アルトに向いてるな…(必中,鉄壁,加速)
後半のアルトって敵からの攻撃食らう要素有ったっけ?
ランページの射程がそこそこ有るから、敵ターンの攻撃貰うのはシシオウ装備の切り込み部隊だった記憶。
うちの切り込み隊長はアルト(キョウスケ)と虎龍王でな・・・
インファイトで足速くて攻撃力があるのはいいんだが・・・何か敵が執拗にアルトを狙ってくる。
シャドーミラーとアインストはキョウスケに何の恨みがあるんだ!
451 :
それも名無しだ:2009/02/04(水) 12:25:54 ID:kig4Fbcb
ラミア好きだぉ
なら俺はアイビスだな。
外伝の改造15段階制限解除って、本編のスペシャルモードをクリアした後に
外伝EXハードをクリアしなくても解除されるっぽいよ。
本編→外伝3周(ノーマル・EX・SP)→本編(EX)→外伝(SP)→本編(SP)→外伝(ココですでに解除)
既出ならスマン
454 :
それも名無しだ:2009/02/05(木) 06:39:25 ID:GWT3E9Am
ラミアとオメコしたいでつ
つか3周もできね〜よ。
2ならできるかな
序盤しんどいが、ツヴァイ出る辺りは何度見ても興奮する
sage
あれ、パーツの一括解除ってどうやるんだっけ
覚えてねーわーorz
解決できた、すまそ・・・
460 :
それも名無しだ:2009/02/05(木) 23:58:43 ID:Mif/mbvB
今フェアリオンで合体攻撃したんだけど二人の回避率がおかしい。ラトの方が回避の値が大きいのにラトが26%シャインが12%。機体の運動性同じで同じ敵を狙ったんだけどどうして?
シャインには予知があるからかと
あっそっか。忘れてたよ。
463 :
それも名無しだ:2009/02/07(土) 09:29:30 ID:JE2ycoH7
シャインはライにハメラレタ
464 :
それも名無しだ:2009/02/07(土) 19:21:58 ID:M4LpMJJm
まあいいじゃないか。祝ってやろうじゃないか。
外伝一週目25話までクリアしたんだけど、今回って主要メンバー(10機程度)の機体&最強武器をフル改造できるくらいの資金って溜まる?
余裕で無理
全滅プレイか複数周回でないと普通に無理じゃね
今さら初プレイ中です。
OG2の大分後半まで来たと思うんだけど、
アイビスの三人乗りのヤツって今回出ないの?
むむむ。
折角なので自分で確認してきます!
お邪魔しますた。
改心したククルが正ヒロインにならないものか。
ニート博士はなんかアストラ抜きアウルゲルミルで襲ってきそうだし、イルイは幼すぎるし。
そんなのいましたねぇ状態だからなぁ
474 :
それも名無しだ:2009/02/09(月) 20:53:07 ID:5SwCu1pq
475 :
それも名無しだ:2009/02/09(月) 21:04:48 ID:X+LnyggL
ラミア大好き
外伝修羅王様で詰んだ。
うーんユニットを広く浅く育てたツケかな?資金がたらないなー。
コンテニュー回しで資金集めするか・・・
>>476 詰むか?
とりあえず修羅王さんが神化したら味方全員SP全回復だしなんとかなるだろ
むしろ問題はその次の次だ
実質ラスボスの人はSP全回復とかサービスしてくれないからな
それに
修羅王様は気力上げ用の雑魚を用意してくれているというのに
実質ラスボスの人はね、鬼畜だよね。
ゲェーッ!回復イベ有りか。
おとなしくSRXチームにたよるとしますか・・・
α3のおかげでなまったのかなー?
480 :
それも名無しだ:2009/02/13(金) 04:10:38 ID:l1EnimBd
G1EXHリュウセイ編
鋼の巨神
RGUNリヴァーレって無理じゃね?
リュウセイ格闘210爆砕剣+キョウスケランページ格闘195でも全然届かねえんすけど
援護使えばいい。EXハードだと援護+連携を養成したマサキとブリットがいると色々と幸せになれる
マサキにはアカシックバスター、ブリットはグルンガスト(フル改造で武器ALL200)で計都羅?剣・暗剣殺
ブリットはツイン精神で闘志だから援護向きだし、ツインにすれば暗剣殺の射程も伸びて援護に使える
あとは脱力とか特殊武器や特殊弾で能力下げるとか定石にしたがってやれば全然いける
あー、文字化けた。そういや機種依存だったっけ。とりあえず暗剣殺のところは脳内補完して
格闘機体の射程って延びたか?ヴァイスとかなら1~2のシシオウで遊んでたから覚えてんだけど
ヴァイスみたいな射撃タイプ同士のツインじゃないと伸びないはず
格闘は移動力+1
485 :
それも名無しだ:2009/02/13(金) 23:11:08 ID:duPh/xFS
486 :
それも名無しだ:2009/02/14(土) 20:53:35 ID:geiSBYXF
EXHだとエクセお姉様が激しくゴミな件について
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彳VノVノVゝ
ゞリ゚ー゚ノイ このスレはリュウセイに監視されています
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一瞬久保に見えた。
490 :
石:2009/02/15(日) 01:24:27 ID:X2lutCE9
OG外伝
2週目でEXハード
なんだかきっついなぁ。
修羅王や闇脳で詰みそうで怖いなぁ。
何周もしてからEXやるもんなの?それとも全滅プレイ無しの2週目?
資金は沢山あるんだけどなー。
PPが足りな過ぎてSP回復に回せば他取れそうにないなぁ。集中力とって限界かもー。
育て方が悪いのかな。
それとも下手なだけなのか…。
EX闇脳どうやって倒そうかしら?
>>491 アタッカーとSP回復さえ取っとけばあとはどうとでもなる
俺も最初はきついかなと思ったけど
>>492の言うとおり
激励と補給要員がいると仕切りなおしをしやすい
相手の装甲薄いからダメージ結構通るしな。
戦端開いてからは修羅は前後合わせて1ターン、闇脳は前1ターン、後1ターンぐらいで終わる。
スタンさせて覚醒援護でフルボッコ。
毎回最終話で強化パーツ売って、地味に引継ぎ資金増やしてたんだけど
スパロボの何かのシリーズじゃ、最終話で売らなかったパーツも
自動的に売却されて次回引継ぎ資金に加算されるって話を聞いたんだけど
OGSもその方式なのか?
それだったら俺は今まで無駄な努力をしてた事に・・・・
強化パーツ分の資金は返還されないのでやってる行為は実に正しい、心から安堵するべし
いまOGsのリュウセイ編ラスト・バタリオンなんだが
残り2ターンで端まで12マス
移動力6なんでピッタシOKと思ってたら
何故かハガネが空飛んでるはずなのに砂浜に引っかかるんだが……
これってバグ?それとも何か間違ってる?
じゃあ飛んでないんだろ
>>498 じゃあひょっとしてテンペストに撃たれたイベントの後から
飛行できなくなってるのかな?
うーん…
スパイダーネットで移動力ダウンの状態異常を受けてないか?
うきー!!
難易度高え!!
やる気なくすわ!!
>>500 残り2ターンの内最初の1ターンは普通に砂浜の手前まで
6マスちゃんと進めるんだよね
敵はすでに全滅させて後は艦を進めるだけなんだけど…
なぜ沈んでいると考えないのか
504 :
それも名無しだ:2009/02/17(火) 16:47:33 ID:xrcjO4/N
今からEX-Hやろうと思うんだけどOG1はキョウスケとリュウセイどっちが楽?
505 :
それも名無しだ:2009/02/17(火) 17:46:31 ID:K55m5r8n
全敵撃破だとリュウセイ編は厳しいんじゃね
ヴァルシオンにリヴァーレがいるから
506 :
それも名無しだ:2009/02/17(火) 20:44:17 ID:xrcjO4/N
>>505 サンクス
キョウスケで行くわ
ちなみに熟練度は取って行くべき?
507 :
それも名無しだ:2009/02/17(火) 20:54:26 ID:WCB6bK0z
特典が欲しいなら
48まではOKだったかな
友達に借りて、キョウスケ編やっております。
リュウセイ達と合流したんですが、あんまり改造とかしない方がいいですか?
最後までずっといるんでしょうか?
509 :
それも名無しだ:2009/02/17(火) 20:55:29 ID:WCB6bK0z
>>508 いる
アルトは主戦力だからバリバリ改造しろ
寧ろフル改造しろ
PP育成がノーマルの倍懸かるから、出来る限りとったほうが良い。
ただし、一部ステージでは熟練度が相当難しくなる。
確か自分はEXハードリュウセイ編では9話以外は熟練度全てとったはず。
>>508 イングラムだけは離脱する。他は育てたいのを育てればいい。
補給を覚えるアヤとジャーダあたりは特に重要かもね。
あとは隠し要素入手の可否に関わるリュウセイとダイテツ艦長も。詳しくはwikiを見てくれ。
>>508 リュウセイ達は最後まで使えるがキョウスケ編のSRXは1話限りのスポット参戦。
R-1+リュウセイはフル改造ボーナスとエースボーナスでかなりの火力を持つので結構使える。
パイロットとしてはライは貴重な天才と直撃を持っているので最後まで主力でいける。
何気にR-2はフル改造で火力が挙がるのでOG1ではかなり優秀。
514 :
それも名無しだ:2009/02/18(水) 04:27:27 ID:nDo9yiSj
補給で貰える経験値って、wikiには一律200って書いてあったが実際それより高かったり、低かったりしてるのは何で?
OG1と2でのR-1、2は輝いてたな・・・ 外伝じゃ見る影もないが
516 :
それも名無しだ:2009/02/18(水) 07:07:49 ID:jJFf8vuf
>>515Rー1は合体攻撃があるからまだ救いがある
518 :
それも名無しだ:2009/02/18(水) 13:17:52 ID:jJFf8vuf
SRXでいいだろ
分離合流ブレイカー合体を忘れるなんて
521 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 17:18:14 ID:A70MVcOm
確か参式
零式ってOG初じゃなかったか?
ニルファで親分が乗ってたのは参式の2号機だよ。形式番号もOGと変わらない
違うのはニルファではたまたまアースクレイドルに配属されてたやつだけど、OGだと元から2号機は親分専用だったってことぐらい
524 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 20:03:19 ID:jCoqdbf7
OG買おうか迷ってるんだが…外伝から買っても問題なし?
>>524 ストーリーと設定をまったく知らない場合、開幕から「?」の連続になると思う。
ストーリーとか追うの面倒で飛ばしちゃう人なら勿論問題ないがな。
OGsのデータを外伝に引き継ぐと、僅かながら資金ボーナスが貰える。
システム面で大きな変更は殆どないが、機体とパイロットの能力面での調整は細かいところで色々。
OGsで弱機体だったが外伝で強化されたものが多い。
長く遊びたいならOGsの方がいい。外伝はファンディスクなので本編は短め。
とりあえず先に外伝をやるメリットはたぶんないと思う。
外伝から始めたいと迷う理由は何?
526 :
それも名無しだ:2009/02/19(木) 21:16:11 ID:A70MVcOm
つーかストーリーすっとばすとOGには何も残らない希ガス
>>525 なる程ねーせっかくやるならストーリーの順を追っていきたいな。
外伝のヤルダバオトにちょっと惚れたからストーリーに支障が無いなら外伝買おうと思ったがOGsを先に買うよ、ありがとう。
どっちにせよ、いまなら二つ併せて中古で2000円前後で買えるからな。
むしろ、攻略本の方が高いくらいだから、余裕有るなら両方買っても、損はしないと思うよ。
ゲームの内容自体は、全然悪くないからね。
つかお気に入りのキャラが弱いとへこむよね。2でのマサキとかマサキとか
530 :
それも名無しだ:2009/02/20(金) 20:46:18 ID:L/iIzYlr
ラーニングと根性でなんとかしる
俺のマサキはアタッカーリベンジBセーブガンファイト8限界突破回避気力アップ
射撃320格闘280技量293
EXHでも1ターンで雑魚共をボコボコにするぜ
カチーナ様はもっとスゲエぞ
2のマサキは、弱いというより初期技能と参入時期に恵まれてないから活躍しづらいよね。
パイロットはPPで大体どうにかなるから、気に入った機体が弱い方がより悲惨だと思う。
ヤルダバオトは人機共に強ユニットだから
>>527は運がいい。
鈍足低火力紙装甲で汎用武器も持てないミロンガとかは本当にどうしようもない。
出てくるの早いけど
正式参入遅いから微妙なんだよな。
ソウルゲインやペルゼインも遅いぜ、使うけど
ヤルダバオトは中盤で加入してからずっと一線で戦えるし、終盤には極悪な強さになるからいいじゃない
外伝のサイバスターは強かった、ディスカッターの射程がよかったきがする
外伝サイバスターは武器も使いやすく、運動性が高く装甲も高い素敵性能だった
かわりにヴォルシオーネが回りのインフレに置いていかれた感がある…
サイバスターもヴァルシオーネも、まだ発展する機体なのだからしょうがない。
とはいえ、その日の目を見る日は相当遠いのだが。
ヴァルシオーネはRとしても・・・サイバスターは・・・。
ポゼッションすればいいじゃない
マップ兵器撃破でPPまで削られるのは辛い
死なない程度に弱らせて一網打尽がなぜにペナルティ扱いなのか〜
真の力を発揮したサイバスターが見られるのはOGだけ
>>538 マップ兵器もちが撃墜数突出しそうだからじゃない?
まあマップ兵器→各個撃破で頑張ろう、マップ兵器撃破なら幸運一回でよかったのにな
OG1でのクスハ汁飲んだ後の出撃のことですね、わかります
542 :
それも名無しだ:2009/02/21(土) 00:27:44 ID:i56UGCKI
サイバスターは個人的にLOEが最高だったな
俺はグリリバの声はちょっと萎える
マサキが幸運持ってるのって元々資金稼ぎのためだったのに
それ半減させちゃ元も子もねぇよなぁ
MAP兵器の資金・PP半減とラッキーレベル1固定はホントイミフ
544 :
それも名無しだ:2009/02/21(土) 00:41:31 ID:i56UGCKI
ラッキーはレベル無しで発動率5%くらいがちょうどよかったんじゃないか
タスク以外死亡スキルだし
>>542 ラスボスをサイバスターで一撃一刀両断できるのはLOEだけ!!
546 :
それも名無しだ:2009/02/21(土) 01:36:22 ID:i56UGCKI
>>545 移動力や射程を少しまちがうといきなり全滅するのもな
>>545 ネオグランゾンですら1ターンキルだしな
2回攻撃とか楽しかったねえ。
ヤンロン先生も輝いてた。
LOEのシュウ加入ルートの最終ステージで、真ナグツァートとネオグランゾンの両機とも、再攻撃の応酬が個人的に楽しかったから、Zの再攻撃が技量による、援護攻撃扱いだったのは、勝手だけど、少し残念に思ってしまった
GBAOG2始めた
551 :
それも名無しだ:2009/02/22(日) 02:10:10 ID:XQsiwutg
ラミア大好き
誰か、村田と稲郷先生の会話を現代語訳してくれ。
553 :
それも名無しだ:2009/02/23(月) 03:58:51 ID:xuMoa7wu
>>453 外伝は15段階あるの?Wiki見ても10段階までだったけど。
554 :
それも名無しだ:2009/02/23(月) 04:18:14 ID:xuMoa7wu
すまん、204と205みたらどうやらないらしいな。
555 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 23:17:44 ID:4qU9mxog
エクセ姉様かわええ
>>552 履修「基地外がロボットと刃物もって暴れるなよ!」
村田「うるせー爺!素振りばっかの老いぼれはすっこんでろ!
俺は巨大ロボットで他のロボットをぶった切るのが夢なんだよ!」
履修「駄目だ、こいつ…俺が何とかしないと…!
村田さん厨二病なんですね、わかります。
最近ラミアの乳分が足りない・・・!
559 :
それも名無しだ:2009/03/01(日) 08:46:50 ID:y8q24xoW
ラミアは俺の嫁
560 :
それも名無しだ:2009/03/01(日) 09:19:38 ID:iLiCOmYB
アイビスは俺の嫁
>>549 ネオ・グランゾンのせいで真・ナグツァートはあまり強く感じなかったなぁ
なにしろ精神無し、一騎打ちでも余裕でネオグラが勝っちゃうんだもん・・・
バイラヴァとかイスマイルとかガッツォーの方が苦戦した記憶がある
562 :
それも名無しだ:2009/03/02(月) 19:32:16 ID:ic59CgQ+
ラミアは俺の愛人
563 :
それも名無しだ:2009/03/02(月) 22:11:10 ID:ve1bdh2+
どうぞどうぞ
564 :
それも名無しだ:2009/03/04(水) 06:19:24 ID:TivAIhSJ
レモンは俺の嫁
どうぞどうぞ
やっとOGs1(キョウスケ編)を初クリアできたよ。
ちょこちょこ進めてたら半年以上かかっちゃったw
ところでクリアデータをセーブってあったんだけど、このままOGs2へ行って平気?
それともリュウセイ編もクリアしてからの方が良い?
さすがに二週目なら少しは楽にクリアできると思うんだけど、
発売日に買って積んでる外伝のパッケ開けるのいつになるのか怖いw
問題ない
568 :
566:2009/03/04(水) 17:15:44 ID:4c3UAgvo
サンクス。
さっそくOGs2開始してみる。
問題ないけどリュウセイの事もたまにはおもいだしてあげてください
だってリュウセイ編って海マップばっかでだるいし……。
なかなかR-1も使わせてくれないし……。
リュウセイ編序盤のゲシュ大戦は楽しいじゃないか
Rー1の焦らしっぷりも嫌いじゃないよ
572 :
それも名無しだ:2009/03/05(木) 03:49:19 ID:aGPffy/4
エクセレンは俺の嫁
今外伝一周目やっと15話の黄色いの倒したよ……。つ、疲れた。
ギリヤマさんありがとう。ワカメとか呼んでてごめんよ。
教官は序盤は猪に乗って直感で戦い、中盤はフフフメタルジェノサイダーと結構使ったなあ。
GBAOG1の時は普通にレベルだけ調整してたのに。
576 :
それも名無しだ:2009/03/05(木) 20:18:48 ID:DJTWPd1+
『ガンダム』『テイルズ オブ』『スパロボ』は厳しい状況
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?P=4 ――新しいタイトルでミリオンが出る一方、
これまでのバンダイナムコの“顔”といえるようなソフトはどうですか。
鵜之澤氏:うーんそこは、ちょっと厳しい。具体的にはバンダイだと『ガンダム』シリーズ、
ナムコでは『テイルズ オブ』シリーズ、バンプレストでは『スパロボ』シリーズですよね。
新ハード向けに開発費は上がっていく一方で、これら3つのカテゴリーは海外での展開が難しい。
ということになると、今後の戦略を一から考え直さなければならない。
少なくともこれまでのようにはできないことは確実視されている。
だから、当社としては利益面でこれら3シリーズに依存するモデルからは変わっていくでしょうね。
ただ、いずれのプロジェクトも赤字というわけじゃないから、やめるって話ではないですよ。
当然、今後も続けていくんですけど、ここに大きく依存するやり方じゃなくなるということ。
『ガンダム無双』シリーズみたいにHD機向けのマルチ展開で70万本くらいいけば、
確実に利益が出るわけですけど、50万本いかないとなると、ちょっと厳しい状況になりますよね。
大きな損を出しては、次の作品をやるわけにはいかない。
スパロボ厳しいってさ
そうか。
そうかそうか。
579 :
それも名無しだ:2009/03/06(金) 21:11:52 ID:Ul3VLZKn
私はエルザム様の愛人
580 :
それも名無しだ:2009/03/06(金) 22:28:47 ID:CFxvZ58D
じゃあ俺はダンディーで
熟練度とりまくったせいでハードになってたことに今更気付いた。
どおりで雑魚修羅まで硬いわけだ・・・。
噂の脳みそに向けて不安が募るばかり。
シュウが天才だということを忘れてフル改造神化ヤルダバオトで耐えた縮退砲をソウルゲインで食らったら死んだ。
天才がクリティカル出やすいの忘れてたよ。
583 :
それも名無しだ:2009/03/07(土) 08:36:13 ID:LzCW7xNi
レミィは俺の嫁
脳みそ倒したぜー!
撤退しない敵って本当助かる。
585 :
それも名無しだ:2009/03/09(月) 06:01:30 ID:vgF2sIN0
ゆみは俺の嫁
>>582 偶然にも俺と同じステージをやってたのか。
トロンベ+合体援護3回やりまくってフルボッコでしたよ、ネオグランゾンなぞ
とどめはガウリィとゼルガディスにしてみますた
3日も間空いてるのに偶然ってワロタ
ホントだワロタw
OG1→OG2→OG1と進める際最初のOG1のPPは二回目のOG1に引継ぎされますか?
誰か教えてください
されます
そうですか
ありがとうございます
されますん。
ラトゥーニは俺の妹。
見切ったオウカ姉さん結婚して
595 :
それも名無しだ:2009/03/11(水) 11:13:32 ID:GvlkSXtl
オウカは俺の嫁
GBAOG2のランドグリーズ硬すぎ
598 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 15:05:23 ID:jpnYaXvI
ユカは俺の嫁
やっとOGs104話が終わった。長かった・・・・。
これから外伝に特攻します。
オウカの真正面揺れってなかったっけ?
外伝のフリーバトルで探してんだけど見当たらん
機体はどれで武器はなに選べばよい?
ラピエサージュのマグナムビークじゃなかったか
603 :
それも名無しだ:2009/03/21(土) 17:25:42 ID:Ye5/gw+T
ぬるぽ
604 :
それも名無しだ:2009/03/23(月) 19:21:37 ID:Si6W075C
オウカ「ガッ」
セックス
607 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 06:40:20 ID:7JLPiB+N
シャインは俺の嫁
608 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:09:12 ID:IoLTVq9Q
どうぞどうぞあんなの好きにしてください
ゲシュペンキック時のアヤは俺の婿
610 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 16:59:01 ID:wl4kw9DZ
ラミアは俺の嫁
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .間 も ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .に う . |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ あ 慌 |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ う て |
L|` "' ' " ´bノ | な よ て |
', 、,.. ,イ ヽ い う も /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .間 も ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .に う . |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ あ 慌 |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ う て |
L|` "' ' " ´bノ | な よ て |
', 、,.. ,イ ヽ い う も /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
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! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
ソーディアンズ・ガードをシシオウブレードで削るだけの簡単なお仕事です
613 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 01:25:31 ID:xU8px6Ri
このスレの存在意義がかなりわからなくなってきた
家ゲRPG攻略板にも攻略スレあって、互いに住民層が被りまくりなのがなんともね
どっちも過疎り気味なのにスレの性質上浮上しやすく、統合するにもどっちも長寿だからそれもままならない
川<_,` )::::: _________
/ 丶' ヽ::::: /
/ ヽ / /:::: < フ・・・ODEシステムだ…
/ /へ ヘ/ /::::: \
/ ヾミ /|:::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(__/| ___ノ/::::::
616 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 23:23:18 ID:9FMr+zZ7
久しぶりにOGsやったけど極めて近く〜とかCHAOSとか
Aの曲に燃えてしまった。即MP3プレーヤー入れました。
ツインシステムは大いに評価できるんだけどな
版権でも小隊で無理矢理使わせるんじゃなくてツインにしてくれればいいのにと思う
離脱するから鍛えるだけ無駄なユニット、パイロットっていますか?
リー
インギー
オパーイぷるるんカットイン最強は?
622 :
それも名無しだ:2009/05/04(月) 22:38:36 ID:LQL83oHM
俺
624 :
それも名無しだ:2009/05/05(火) 09:34:16 ID:b0xh1YF6
久々にやった、どうにも途中でだれちゃうなぁ3周目だからかなぁ。
アドバンスは7、8周したのに…
大人になったってことさ
SP回復が便利過ぎるよ
GBAverOG2で致命的なバグに目を疑った
移動→GAME OVER
OG1のカイ増殖バグは許す
GBA版手軽に出来てええわ
ブリット&アーマリオンでロシュセイバーでボス(レビとセプタギン)に攻撃したら
戦闘アニメ中に3回連続でフリーズしやがった
wiki見ても症例報告されてなかったしもしかして俺だけか・・・
オーラス〜ラスにかけての盛り上がりが一気に萎えてしまったYO
無消費便利武器ばかりじゃなくて必殺技も使ってやってください
いつになったらOGでバーストレイブ使えるようになるんかなあ
OGSのパケをたまにみるとやりたくなるから困る
初プレイで今共通ルートまできたんだけど味方が一気に合流して誰&機体を使えばいいか悩んでんだけど
オススメ教えてくれ
赤ゲシュはフル改造すると意外に強い
>>635 マジで氏ね
イングラム敵になったじゃねーか
レオナ強化して突っ込ませればおk
マジレス
・リョウト
・ラトゥーニ
・レオナ
キョウスケ編はこいつらだけでも戦える
641 :
それも名無しだ:2009/06/03(水) 22:02:43 ID:7IhUZWTa
リョウトは加速がないせいで
イマイチ前線に参加できない印象がある
性格が慎重で気力が上がりにくい上に気力操作できる精神もない。性格強気か気合でもあればR-GUN候補なんだけどなー
ただ激安の覚醒があるから直撃持ちとツイン組んで状態異常役のサポートに回せるのが強み
MK-IIタイプRとか余るし、レオナかカイとツインで対ボス切り込み役としては優秀
素の能力とAボーナス、念技能を活かして
アーマリオンで単機特攻、撃墜数300越えを達成。
覚醒でサポート要員にすることも可能だが、魂などで
メインとしても十分運用可能、そんな感じ>リョウト
リョウトじゃなくてアーマリオンが強いような
OG1のリョウトは射撃寄りの能力/技能で、武器が格闘寄りのアーマリオンとはいまいち相性がかみ合わないのがなんとも。バリ貫武器がないのも痛い
かといってデフォ機体の009は強い汎用武器がないと微妙だしそれでも後半息切れするし
最前線の火力とするなら生かせる機体が008Lまでお預けだから、それまでの機体が問題
結局リオンF→009→MK-IIタイプR→008Lと渡り歩く羽目になり、結果改造費用を出し渋り戦力としては扱いにくいことになる
リオンF→アーマリオンで乗り換え終了させて、運動性とEN、ビームとセイバーをフル改造、
クラスター4段階ぐらいの改造予算で十分さ!パーツも防塵かスラスター以外は適当でOK。
ロシュのせいで目立たないが、ビームとクラスターがかなり凶悪性能な為、
射撃戦も十分対応可能、流石ユニット属性「万能」って感じだからなぁ。
リョウト本人も強いが、正しい答えは
>>644ってオチかも。
無限稼ぎで三千万ほど貯めて
OG1のSPいってみたが、ギリギリだった
絶対にOG2じゃたりねぇえええええ
射撃寄りとか何も考えずに009に獅子王刀持たせて魂ランページのサブにしてた
>>648 リョウトは覚醒持ってるから、それはそれで正しい使い方だけどな。
リョウトは閃きないから魂の時はサブ側にしてたな。運動性140未満だったし
最終回は覚醒+魂2回とかできてよかったが
でも一番輝いたのはミサイル処理だ
リョウト使ってないとあそこは結構焦るよね。
>>634 キョウスケルートならSRXチームと
サイバスター&ヴァルシオーネは切った方がいいかも
あいつら強いけど金食い虫
合体攻撃三人分の改造費がかかるSRXチームはわかるけど、
サイバスターは普通に強化してもよくね?
金のかかるサイフラッシュを使わなくても全然問題ないくらい強いし。
SRXチームもOG1なら普通に使えると思う
少なくともR-2パワードはヒュッケMk-Uとのツイン相性が良すぎる
GBA版は知らん
OGSだとフォーメーションR使いにくいからなぁ
R-1/2/3をほとんど出さずリュウライアヤを別のに乗せたが無問題
>654が言うようにR-2パワードは使い出あるけどね
あとヴァルシオーネは援護クロスマッシャーが便利だった
気力不要、無補給で8発撃てりゃ上等さー
サイバスターはカイ乗せた008Lのチンコ見せキャノンと魂コスモノヴァしてた
P射程3でアカシックとステークのツイン切込みをよくやってたな
アルトはクレイモアがALLになって逆に使いづらくなったイメージ
ツイン攻撃がやりにくい
ツイン組むのが面倒な俺は単機突撃で無双してるけど楽しいぜ。
Bセーブと集束攻撃覚えさせておけば安定して雑魚を蹴散らせる。
2週目のOG1をEXハードでやってて
戦艦を初めてフル改造しようと思うんだけどボーナスは何がいいかな?
固有のボーナスはどうにも微妙で迷う
>>660 ハガネ/クロガネは固有ボーナス(装甲+20%)が優秀。ヒリュウの固有ボーナス(武器命中率+20%)が罠の香り漂う
インファイトの養成ができないから移動力の底上げも悪くはない。○ターンまでどこどこに到達、って場面で役立つしパーツ穴も節約できる
EN+10%はEフィールドが長持ちし、HP+10%は高めのHPだから恩恵も高め。運動性+10%はどう考えても罠
そもそも基本的に生き残らねばゲームオーバーの母艦ならば生存性考えて装甲かENボーナスが妥当だと思う
個人的には移動力オススメ。
戦艦が袋叩きにされる場面て少ないし。
>>661>>662 ありがとう
ハガネは突撃あるから装甲強化
ヒリュウはいまいち戦闘向きじゃないから移動力UP
にしようかな
OG1やってんだがレオナをどれに乗せたらいいか迷ってんだけどR-GUNでおk?
>>664 俺の場合、R-GUNはほぼカチーナ一択だったな。
素直にガーリオンに乗せるか、さもなくばヴァルシオンに乗せてた。
レオナグルンガストおすすめ
射撃ステの汎用機乗りはR-GUNの他にはMK-IIタイプRや008Lあたりしか息切れなく使えそうなのないんだよね
レオナだとブリットからヒュッケMK-II奪ってみるのもアリかもしれない
なんだかんだでガーリオンのまま状態異常の先鋒を務めるのがいいと思うけど
ある程度運動性があれば何に乗っても活躍できるな
いくらか改造したブーステッドライホーやリープスラッシャーでも充分
まぁ、うちでもヒュッケMk2が多かったが。連携攻撃もつけたし
鰤は終盤グルンガスト2号機の専属でした
ラッセル無双
ウチのレオナは青いヴァルシオンに乗せてたな
クロスマッシャー撃たせてた
OG1に出て来たトーマスって死んだ?ハンスがDCに 寝返る所で消えるけどどこ行ったの?
異世界に落っこちたよ
いまさらOG1クリア
アニメだけ見てた頃、「ラトゥーニって誰さ?」とか思ってたが
(リュウセイ、クスハは新スパロボやαで知ってた)
かぁいいな〜
続けてOG2に行こう
>>672-673 「魔装機神LOE」にも出てたなアイツw
あれは第4次スパロボ準拠だったろうけど
OG3まだかよ
来春発表予定
おじさんとしか読めないw
ニブハル・ムブハルに伏線はったままだったか
ニブハル先生及び彼の言う前任者ってのが誰のことなのか
思わせぶりなだけで実は周りに合わせてたら
えらい事になっちゃっただけのラーダさんのお兄さんとか
ニブハルも私だ
ゲストのスパイってとこが妥当な線か
カチーナって専用機体ゲシュのみ?改造しようか迷っているのだが
もうずっとゲシュUカチーナカスタムで良いよ
>>682 OG1ならそこそこ改造しとけば戦力になるけど
OG2なら他の機体に乗り換えた方がいい
ビルトビLがカチーナっぽいけど
直撃のあるレオナのほうがいいか
ビルガーLにはカイおすすめ
なあ、今OG1でヴィレッタ姉さんのLvについて迷っているのだが
グルンガスト弐式とヒュッケ008?だっけ
どっちがいいかな?
グルンガストは計都羅光剣だっけ?
12年ぶりくらいにスパロボやるから迷っているのだが
ちなみに最後にやったのは第4次Sです
不覚にもギリアムのBGMに感動したww
RGUNに乗せてやれよ
>>687 最強武器が射撃属性かつバリア貫通な機体はOG1ではやや貴重。
なのでヒュッケおすすめ。
あと羅光じゃなくて羅?だね。
「ごう」の字は表示されないんだな……
>687殿は「ヴィレをどっちに乗せるといいか」なのか
それとも「部隊みんなで使う戦力としてどうか」なのか、いずれ?
前者だとすれば008L>>>グルンガスト。特機は他に適任がいる
後者なら趣味で選んで桶。008Lの高性能もいいが、OG1なら特機も充分使いやすい
辞典埋めるならリュウセイ編でヒュッケ入手して
キョウスケ編でグルンガスト入手すると効率いいけどね
GBA版と違ってサブパイロットの撃墜数増えないのか
あれ便利だったのに
今PS2のOG2やってるんだけど、皆タスクってどう使ってる? 技能欄の関係でイマイチ使いにくいキャラだよな。
俺はグルンガスト二式に乗せてアーマリオン(レオナ)とツイン組ませてるんだけど、参考までに皆の運用法を聞かせて欲しい。
俺の場合ベンチ要員として運用してる
レオナの直撃目当てで赤ビルか(直撃ってツインにかかったよな…?)
ジガンに乗せて修行祝福MAPしてた気がする
ここはあえてズィーガーに乗せて矛と盾逆転の図。
>>694 その組み合わせだと機体の地形適正に問題がないかい?
赤レイヴンでヴァイスのサブ修行ショットガン
OG外伝だとグルンガスト参式(分離可)にタスクとレオナ乗せて
修行役にしてたな。
ヒュッケガンナーもリオとリョウト
ガンドロでなきゃグルンガスト2号機だったな
ボクサーも試したけど、グルンガストのがしっくりきた
GBA版だと弐式
使いにくいと思うとしたら、技能がというより
集中ないから他の連中と勝手が違うってことじゃないかな
それか、レベル上がらんラッキーが消せないのがお悩みか?
むしろタスクは性能云々よりあの性格が許せなかった
レオナとツインにしたいんだけど能力・技能の方向性が違いすぎて
しっくりくる機体の組み合わせが無いんだよねえ
ツイン組まないプレイスタイルなら、タスクはヒュッケガンナーのサブに落ち着けるんだがなあ。
俺も
>>699と同じでラーズアングリフ・レイヴンでエクセレンとツイン。
シシオウブレード持たせて、射撃特性射程+1でエクセレンのツイン精神使って斬り込み。
……しかし、もうボケはお腹いっぱいです(´A`)
>>703 レオナ@ガーリオン×ブリット@ヒュッケMk-2
タスク@ジガン×クスハ@弐式
カチーナ@シュバイン×エクセレン@ヴリッタ
ラッセル@アーマリオン×キョウスケ@古鉄
俺はOGsOG1でこれを鉄板にしている。
加速がいい感じに割り振られてて実際使いやすい。
OG2逝ったらどうなるか…?
カプ同士はツインじゃなく隣接でもけっこういけるしな
だが、カチぽんと南部氏を入れ替えてはいかんか?
アーマリ&シュバインならW汎用になるぞな
グルンガスト2号機があれば壱式ツインもできるな
OG2でも1号2号普通に使ってた記憶が
アーマリはほんと強機体だぜ
誰乗せても強いわ
OG1ではグルンガストもめちゃ強いね
カプツインにこだわる俺は
タスクとレオナで加速が被ったりするのが気に食わないです…
カプ厨なら「今日は俺が使うよ「じゃあ次は私が
みたいなキャッキャウフフを妄想すべき
グルンガストは外伝でもテコ入れされてるから強いな
>>707 加速がかぶるのよ。
残る敵がド堅いボスだから援護陣形組み直すーって状況なら
また考えるけど、できればあんまりいじりたくない(´・ω・`)
むしろSRXチーム絡みや教導隊のツインに、ちょい困る。
カイ少佐が来ないハナシだし。
リュウセイ×幽霊TT@リオか?
>711
響(加速あり)+エク(なし)
ラセ(なし)+カチ(あり)
という意味だったんだが…<入れ替え
まぁ、アルト+ヴァイスのツインはいろいろ特性が違ってあれか
R-1の相方なら、ラプターやグルンガストにして
変形時のW回避で分身っつー手もあるでよ
加速必要ならラプターにライディとか(R-2パワード前)
(P)合体攻撃持ちは分ける。これ俺のポリシー。
wikiによるとリオ@R-GUNもアリ…との事。
まあ色々考えてみますわ。
R-1に長射程のALLが要るなー。
Mk-2タイプSにはまだキックがないのか。ショックだorz
ラッセルに回そ。アルトとツインで多分凄い事になるぞw
ヴァルシオン改はカチーナに回し、シュバイン@ブリットか。
ヒュッケMk-2をリョウトに預けて009にラーダかな。
アーマリオンはジャーダに。怖いけど。
ヴィレ姉はグラランゲシュMk-2タイプRってとこかな?
714 :
713:2009/07/07(火) 03:16:30 ID:DGXDQLhy
>ゲシュMk-2タイプS@ラッセル×キョウスケ
無熱血無改造恋愛補正なし「切り札」の与ダメが、かろうじて
5ケタいく程度ですた(´・ω・`)
BGM変更スレdjね。おまいらどうしてる?
こないだOG1やった時は
専用じゃないPT、AM:バニシング
弐式、ジガン:TIME TO COME
サイバード:ラングランの風
ヴァル改:アーマゲドン
他はデフォルトだったな。基本的に機体側優先
>>715 乙。
OGsの場合、いっぺん2.5まで周回すると曲リスト充実するから
いい意味で迷うよなw
俺は2周目OG1現在、2と2.5にあった曲を基本に選んでる。
(SRXに)合体できるようになったら機体優先で。
でも「吼えろ! コンパチカイザー」だけはッツ!
SRXには鋼の魂より鋼の飯屋
ゼンガー:悪を断つ剣@零式:CHAOS
ギリアム:英雄戦記@008L:極めて近く、限りなく遠い世界に
ブリット:VANSHING TROOPER@ビルシュ:遥かなる闘い、開幕
クスハ:BLUE BLUE SKY@弐式:桜花幻影
他にも色々いじった。が、OG1じゃ使いどころのわからん曲が
まだ結構あるなー。
リュウセイ編じゃ、人がちょっと少ないし。
よんどころない理由によりage
720 :
それも名無しだ:2009/07/11(土) 06:42:22 ID:uzrul/Wm
すみません質問なんですが、
「スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ 」
これはGBA版とストーリー同じなのでしょうか??
ドラクエ1・2やFF1・2・33みたいなもん
だいたいは同じ、でも
GBA版だとクスハがリュウセイ好き好きだったが
PS2版ではなかったことに
>>720 大筋は同じ
ただ、1も2もテキストが結構いじられてて、2では追加のシナリオ・キャラあり
外伝はOGsの続編になってるから、GBA版からだと繋がらない部分あり(主に追加キャラ絡みで)
>GBA版からだと繋がらない部分
ラミアの口調がおかしいままだったりな……
GBAでもラミアの口調ってあのままじゃなかったっけ
リュウセイルートが精子?キョウスケルートはパラレル?
>>725 レモンに修理されてたと思った
>>726 エクセレンさらわれるのがOG2で1回目だから
キョウスケルートではないってことで
前半の単独部分も微妙に違うから
キョウスケ編は参考資料ってとこだな
ヒント:マクロスシリーズにもあったアレ
ヒント:OGsOG1中断メッセージとDW
面白い概念ではある。だから肩肘はらずに楽しむが吉。
レス有難うございます。
じゃぁGBA版の1・2やった僕は、
特別やる必要なさそうですね。。
スパロボって作品が多過ぎて、何をやったのか本当にわからなくなる・・
ここにも劇中劇厨が
ステルスガオーの入手条件の「HPを500以下にする」って
1回そうしたら、回復させていいのかな?
誤爆してたorz
おまいらOG2リョウトの養成どうしてました?
ガンファイトつけよーかとか考えてるんですが。
OG2じゃ格闘が伸びるんでインファイト・アタッカー・Eセーブ付けてボクサー無双させてた
3週目はそれに気力UP関連の何かつけた
736 :
それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:13:37 ID:2tzA5/UW
天才に見切り付けた場合の基本回避計算式は
回避/2+20に敵との計算後+10でオッケー?
そのようですな。
まず(パイロット回避値)/2+機体運動性
それに地形適応かけて、次が天才や念動や底力
見切りや予知は敵命中率の後
>>735 修行持ちを念タイプの機体に乗せたいんですよ。
EXハードに備えてSRXとツインさせてPP稼ぎウマーしたいの。
ボクサーやガンナーくらいしかなかったっけ?
リオじゃなくて?
トロンベに拘りないなら条件満たして
ボクサーとガンナーを同時に使えばいいじゃない。
OG2の念タイプは
SRX
R-1
R-3
R-GUN
ヒュッケボクサー
ヒュッケガンナー
だけみたいやね。
>>740 図鑑にボクサーRがない(換装忘れてた)から塗り替える予定。
んでSRXにボクサー@リオとして、色々棒に振るがR-GUNに
極力ヴィレ姉。こっちのツインにガンナーあてるとなると…
ヒュッケMk-3@リョウトとAMガンナー@ラーダ?
期待が…(´・ω・`)
もうしばらく悩んどくわ。
ガンナーにリオリョウトでSRXとウマーすればいいじゃない
リョウトは黙ってアーマリオンだろ
レオナとライのエースボーナスってどう違うんだろ?
>>743 同志発見。アレは良い物だ・・・
高い反撃効率をより上げるためにリベンジ覚えさせたら、
いつの間にか撃墜数300超えてTOPエースになっていたな。
>>744 システム的に説明すると、計算式に組み込まれるタイミングが違う。
例としては、「見切り」技能発動中は、相手が最終回避+10%に
該当する技能が無い場合、どんなに命中が悪くても命中率は
0%にならず、見切り技能分の10%は確保されます。
今度ライを初代ヒュッケ固定で頑張ってみようと思う
GBAのOG2やってるけど引継ぎで手に入れた資金やPPはその次の周の引継ぎ対象にならんのか。
3周目なのに意外とPPや資金が少ない。
OGsが中古300円で売ってたから何となく二本目買ってしまった。
布教用にでもするか
PS2版OG2のハードモードをやろうと思うんですが、コツとか注意とかありますか?
>>749 3週目以降にした方がいい。2週目だと、いろいろとキツい。
特に、ヴァイサーガ欲しいなら、よほど自信がある人でないと厳しいよ。
>>750 なるほどキツいですか
とりあえずもう一週して資金とPP貯めようと思います
ありがとうございました
752 :
それも名無しだ:2009/07/16(木) 01:13:36 ID:IAcl3tQt
ハードで回復 アタッカ ファイト9を付けられる位まで貯めました
俺は今OG1の2週目をEXハードやってるんだけど
OG2はそんなにキツイのか・・・
2.5で金稼いだから最後2話以外はさほど苦労しなかったな
主力機体をユニットフル改造できれば何とでもなる
>>749 SRXと再動・覚醒持ちを育てておけば、大して苦労はしない
OG2二週目でEXH苦労したけどいけたぞ!
俺も二周目
補給育成でらくちんプレー
ただ、EXH初登場でインスペクター三体撃墜は二度とやりたくない
見返りが死ぬ程でかいけどな。
1回やっちゃうと止められなくなったり←俺
>>757 あれはポジション決めたら作業だからな
燃え系のBGMかけて頑張るしかない
週回重ねてもさして手間暇変わらないのに「こいつら何週してんだい!?」とか言っちゃうアギーハさん
>>757 GBA版みたいにメガ・バスターキャノンがバリア貫通できなかったら
多分俺は挑戦すらして無かった。
>>762 ニュートロンビームでなくて?
敵さんの攻撃をギリさんズが避けるなりどうにかできるか否か
だけじゃないんだよな。
EXハードじゃ特にシカログが堅くなってるんだよな。
ハンマー痛くなってるし。
メキボス「きさまッ! このゲームをやりこんでいるなッ!」
レフィーナ「答える必要はない」
あのシナリオで事前に強化できるのが
宇宙ルート通った場合にヒリュウ改だけだしな
やりこみで手間削減できりゃどんだけ楽か
ヒリュウ改に修理・補給装置積んでおくとかなり手間が省ける
ヒリュウ改いじってたら最短40ターン位でいけるっけ?
60ターンかかった2周目ノーマル。
妙に燃費悪いなー妙にやわこいなー思ってたら無改造ですた。
OG1、2、外伝でのPP稼ぎ場って特に無し?
ないアルよ
771 :
それも名無しだ:2009/07/18(土) 19:13:37 ID:BoXah+Vi
PP持ってるヤツをSRX+2乗り修行持ち機の5人体制で地道にいくしかないだろ。
ついさっき、それでエキドナ撃墜ウマー(゚д゚)できたと思ったら
マイが量ヒュッケで出撃orz
どうやら、規定数墜としきる前にゼオラとの会話を出したのが
×だった模様。最初からやり直すっスOTL
キョウスケにガンファイト…ドキドキ
最終ステージの敵をSRX+ガンナーで全部修行使って撃破すれば
引き継ぎへの足しにはなる
OGSのOG1(最終話)で積んだ
SPドリンクは誰に付けたらいいの?
詰むか?
まあ全滅プレイで金貯めて、マシンガン全部フル改造しとき。
漏れも1周目は無我夢中でやっとこさ解いたっけ。
ドリンクは再動持ちに持たせて(解くと決めた局面では)再動の
数珠繋ぎしてたっけか。
れっふぃがラーダに再動、ラーダがラトに再動。ラトは覚醒か
連撃使いとかに再動。
ドリンク持たすならやっぱラーダかな。期待も使うかもだし。
勿論SP回復はつけてるよな?
あと、撃墜数50以上の子は多ければ多いほどいい。
ヒントはハチマキと大激励。
OG2の13話のラトゥーニ…
なんで量産ヒュッケで強制なんだよ…ラプターとかシュバインにしてくださいよ…
その望みは将来嫌でも叶うよ。しかし叶ったところで結局同じような気持ちになるだろうけど
OG3でラプター改あたりの登場に期待しよう
ラプタリオン
じゃあ、Zガンダム風にする為に・・・・。
「ラ プ タ ー 突 撃」
ラプターてこ入れするならFM状態でも修理/補給装置使えるようにするべきだろう、メタス的に考えて
OGS外伝のT−LINKクラッシュソード
ARTウイングが念動ぽいオーラまとって突撃
ラプターの変形形体って
確か機首が盾無しで直にコックピットだったような
テスラドライブがあるから変形させるメリットがないのよ…
ラトはアルブレカスタムにでも乗せとけばいいよ。
「これでわたしもリュウセイとおそろい…」
OG2は初めてなんだがラミアの隠し機体はかヴァイサーガかアシュセイバーどっちがいいの?
ヴァイサーガ。まあアシュセイバーでガンレイピアと心中でも良いと思うけど。
スレチすまん
OG1→OG2の順番でやりたいんだけど、
OG1はキョウスケとリュウセイ編どっちお勧め?
好きなキャラが居る方でいいんじゃね?
極端に引継ぎを気にするならSRXが使えるリュウセイ編の方がいいかもしれないけど
>>790 キョウスケ編はOG2ではパラレルだから
連続してやるならリュウセイ編がお勧め
キョウスケ編とリュウセイ編ってストーリー違うの?
リュウセイ編しかやったことないからわからん
>>794 少なくともOG1のキョウスケ編ではSRXが合体できなかったはず
だからSRXあるリュウセイ編とは引継ぎPPにかなり差がつくって話
>>794 両方やっておいて損はない・・・がPP稼ぎを重点に置くならリュウセイルートだけでいい。
リュウセイルートを基に欠けてる部分をキョウスケルートで補ってると思いねぇ。
>>794 合流後は話が全く違うし
合流前もゼンガー裏切りの時期とか
シャイン王女救出の経緯とか色々違う
>>788-789 アシュセイヴァーは獲らんでも事典に載るからな。
俺もヴァイサーガ狙い。
ああ、「吼えろ! コンパチカイザー」かっこよすぐる。
SRXのBGMコレにしちまおうかしら?
リュウセイ編やってるんだけどキョウスケとエクセレンに何付けたらいい?
SP回復、集中力はデフォ
あとは知らない
>>799 メインで使ってるならアタッカーはあって損はないと思う
また地形適正をキョウスケに宇S(出来れば空も)、エクセレンに空S(出来れば陸S)
特にエクセレンの陸Sは最後のステージに回復と回避・防御に修正が入る地形があるから陸に下ろして戦った方が良いので
後はキョウスケにインファイト、エクセレンにガンファイトをそれぞれLV4かLV7までとかかな
wikiに載ってるランドグリーズ・レイヴンのフラグが最後まで見れない@携帯
どなたかフラグを教えてください
ランドグリーズ・レイブン、ラーズアングリフ・レイブン
8話『聖十字軍の残身』で ブリットとユウキの戦闘前会話を見る。
さらに ユウキとカーラを両者ともHPを70%以下にして撤退、または撃墜 する。
9話『ブーステッド・チルドレン』で ブリットとユウキの戦闘前会話を見る。
13話『約束は炎に消えて』で ブリットとユウキの戦闘前会話を見る。
さらに ユウキorカーラを撃墜 する。
欧州ルート27話『超音速の妖精』で ユウキorカーラを撃墜 する。
または極東ルート28話『龍虎覚醒』で 熟練度を獲得し、かつノイエDC軍を1機も撃墜しない。
(タウゼントフェスラーに隣接するためには周囲のDC機が邪魔なので、アインストを誘導して倒してもらうと良い)
条件を満たすと、39話『オペレーション・プランタジネット(後編)』でユウキの搭乗機がラーズアングリフ・レイブンに、
カーラの搭乗機がランドグリーズ・レイブンになる
ttp://srw-ogs.seesaa.net/article/77171366.html ここは見れないかい?
要素1個1個分けてて見難い、と思ってたが
もしかしてケータイのためか
隠しのビルトビルガー・タイプLってどうなん?
毎回地上なんだけど使える?
806 :
それも名無しだ:2009/08/07(金) 00:35:54 ID:TafExPo4
今OG2EXやってるけどキョウスケに援護攻撃とかいらんかな。リベンジつけた方がいいかな
>>805 直撃スタンショックで行動不能ざまぁwww
ってくらいの便利さ
>>806 キョウスケをアルト乗せてること前提に言うけどリベンジ生かすには射程がきついと思う
自分はエクセレンにその辺は任せてた
だから自分はキョウスケにはアタッカー、SP回復、インファイトという定番な技能を覚えさせてた
後の一つは再動熱血ランページの熱血のSP確保為の集中力だったけど
>>805 ガンファイトついたカイ少佐が異常に便利です。
インファイトじゃなくてか
それともスタンのためだけにガンファイト養成しとってことかな
>>806 俺は援護攻撃付けたけど、集中力でも良いかも知れない。
リベンジは、アルト自体が打たれ弱いのと射程が短いので、あまり有用ではないと思う。
俺は気力限界突破付けたな
積極的に前線に出す必要があるけど
>>810 ぶっちゃけ、武器選択利く機体に乗る子には全員ガンファイト
つけるのがイイかなって思うのよ。
武器改造ができるモードならなおさら。
ヴァイサーガ取り逃したorz
・エキドナ撤退
・撤退した場所にアンジュルグ移動
・アクセル→ラミアで戦闘(1回のみ)
・撃墜数は50ぐらい
何処でミスったんだか
誰か教えてください
どう考えても撃墜数
っつうかwiki見りゃ一発だろ
>>813 ま、OGの武器は、詰まるところ「マシンガン」の一言に尽きるからな
>>814 1回だけだとアシュじゃなかったっけ?
>>817 ナイフやビームソード(OG2)も安いねー。
EXHやりたくなくなるw
マシンガンは強すぎるから封印してるな・・・
各ユニットの固定P兵器とか平気で食うから
ビームソードとかは安いけどちょっと射程に難アリなあたりがよい
15段階ってEXHクリアしてスペシャルモードもクリアしないといけないの?
>>820 正確に言うと全てのチャートを埋めかつ一つのデータをOG1とOG2のスペシャルまでクリアーかな
あえて改造効率の悪い武器ばっかり主力にする
…というのをGBA版の頃に思いついてまだ実行してないな
固定武器しか改造したことないからイメージぜんぜんわかない・・
スタンショックほどじゃないけど
フル改造マシンガンも自分で使用制限かけないと
ゲームバランス崩れるよな
機体ボーナス迷うなあ。
例えばガンドロだと移動力の低さがネックだけど固有ボーナスも捨てがたいから
固有ボーナス+ブースターにするか、移動1+ソーラーパネルにするか迷うのよね
応用効くのは前者だからそっちのがいいのかなあ
ガンドロは固有ボーナス選ぶな。
移動力は加速・インファイト・メガブースターを併用すればどうにかならんこともないし。
>>824 OG1ならマシンガン改造・SP回復追加・合体攻撃を禁止にしても
撤退リヴァーレ倒そうとか思わなけりゃ充分越せるもんね
2で合体攻撃なしは面倒そうだ(前ふたつとスタンは抜きでもどうにか)
マシンガンなんざなくても余裕
GBAのときは使ってたけど、OGSではマシンガンとSP回復はつまらんから自粛したなぁ
集中力はつけるけど
その分デフォでSP回復もちのラーダさんとかマイマイは重宝した
迷いマイか
70〜80のPPじゃイン/ガンファイトL4は無理かー。
ええ、ラミア@ヴァイサーガにですよ勿論。
ホントは“避けて”“射つ”機体に乗っけたいのに…orz
じゃあアシュセイバーに乗せろよ
ヴァイサーガにガンファイトは無価値すぎるだろ
アシュセイヴァーはバリア貫通がないからなあ。
元がAの機体でもあるラーズアングリフ・レイヴンなら避けて撃てるけど……。
カチーナ中尉とかヴィレッタ大尉とか乗せた方が部隊全体を見渡した編成としては効率的ぽいね。
あとはアンジュルグにSアダプターと鋼の魂つけて誤魔化すという手もなくはない。
一応分身持ちだし案外避けてくれるかも。まあヴァイサーガとったんならおとなしく使うのが一番ですが。
OG2の1週目終盤ではアングリフレイヴンにラッセル、
グリーズレイヴンにラーダを乗せてツイン組ませてたんだけどもったいなかったか?
この二人PPをSPアップに取られて地形適応上げてる余裕なかったから
余ってる気体で地形適応良+固有武装が充実してる二機に乗せると何かと重宝したような
余りがちだったアーマー系パーツつけまくればよけなくても問題なかった
各レイヴンはファルケンとヴァイスのサブで射撃ツイン修行ショットガン
>>832 悪セルとの戦闘回数間違えてアシュ獲れたorz
バリ貫ないしやり直すわOTL
>>833 ヴァイ獲れたら見切りにインファイト上書きする予定だった。
やり直すほどヴァイサーガにこだわらなくてもアンジュルグでええやん
バリア貫通ほしい敵なんて対していないのにさぁ
みもふたもないが、はっきりいってどっちもたいして変わらんよ
まあ使い方しだいだよな
ロマン優先か格好良さ優先か
ロマンで選ぶならヴァイサーガ、格好良さで選ぶならヴァイサーガだな
格闘系は飽きるほどいるしアンジュルグだったなー
運動性鍛えとけば分身持ちだしラミアさんだから結構避けられる
アシュセイヴァーの最強グラビトンランチャーがロマンでないと?
アシュセイヴァーはどうも影薄い・・・華がない
汎用武器も強化できるフル改造ボーナスは結構強力な筈なのにな。
ソードブレイカーにバリア貫通さえあれば……。
アシュセイヴァーはレオナの能力が一番生かせそうな機体
ヒット&アウェイも直撃も無駄にならない
ま、赤ビルガーが無ければ、その通りなんだけどね。
普通にデフォのズィーガーに乗せてる俺がいる。
OGsのOG2を今やってるんだが、
ソフバンの攻略本誤表記しすぎて泣ける
当方OG2は初プレイ
26話のビルガーLフラグといいヴァイサーガフラグなんだが
前者は先にゼオラと接触したためにボツ
後者は2回戦闘してアシュセイヴァーにorz
もうやり直したくネーヨ
なんか他にも誤表記あったら教えてください
攻略本なんか見ないでwikiを見ればいい
850 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 14:02:15 ID:xMN/zoFf
十五段階改造解禁は
1.OG1とOG2のチャートを全て埋める。
2.OG1とOG2のスペシャルモードを引継いで両方クリアする(どちらが先でもよい)。
とありますが。
例えば二周目のEXHでチャート全て埋めなくても三周目のSPで
チャートを埋めれば解禁されるのでしょうか?
>>848 考えたが俺はやり直したぞ。養成プランと食い違ってたのが
どうにもアレだったんで。アシュにバリ貫ないのも痛いし。
つっても、PP貯めてインファイトL4を見切りかカウンターに
上書き、程度のモンだがw
あと、赤ビルガーはカイ少佐のシートだろ。
本人の地形Sを棒に振るようでナニだが。
852 :
848:2009/08/26(水) 03:21:46 ID:fc5pMl0Y
>>849 確かに…
α外伝、ニルファでソフバンに世話になったけど
Wikiの方がよさ気かも
>>851 やはりやり直しましたか…
自分もラミアにインファイト習得させていて
無駄になったので、未プレイだったOG1キョウスケルートを
やり始めました
もうね、22話でまたあいつら倒すのカヨ(´・ω・`)
と思うと素直にヒリュウを改造した方が早いと考えたので
資金的にあえて出直すことにしました
あの3人倒すのに全滅プレイやりやすそうなマップは微妙だし
どうもご意見ありがとうございました
インファイトなら移動力も上がるし大して邪魔にならんがなぁ…
中盤すぎてたら俺ならクリアしちゃうけど…ま、人それぞれか
技能欄は迷ったらインファイトブチこむな
移動力は命
移動力+1するのにPP110要るのって結構重くね
あくまで+αなおまけだから。
固有フル改造ボーナスが微妙な機体は移動力+1を選ぶことが多いな。
パーツなしでブースターを装備できると考えればかなりお得。
といってもターン数気にしないならそんなに重要でもない
ソフバンのOG外伝の攻略本はよさげ?
内容薄げだが
うん いいよ オススメ
861 :
↑:2009/09/05(土) 21:25:17 ID:BBymZhZI
スレスト
だがことわる
863 :
それも名無しだ:2009/09/17(木) 15:10:42 ID:6KYOIWEB
昨日480円でOG買ってプレイしてOGとOG2が中にあってとりあえずOGから始めたんだけど2つとも何話くらいあるの?
OGとOG2は話全く別物?
何故1と2がセットになってるのかもよく理解できてないです。
>>863 OG1(リュウセイ)の続きの話がOG2だよ
ゼットになってるのはGBA版のそれぞれをリメイクしてまとめたから
後はwiki見ればわかる
ついでに2.5なんつーはんぱなのもあるよ
その2.5何ですが、絶対にやらないといけないのですか?
OG2のクリアーデータを直接OG外伝に使う事は出来ないのですか?
分からないので教えて下さい。
たとえば、ショーンやライにアタッカーを覚えさせると、
ヒリュウ改やSRXの攻撃に反映されますか?
ちなみに、GBA版OG2での話です。
ない
>866
2.5は外伝の前半のお話だから、外伝やるんならやらなくていいよ。
871 :
867:2009/09/27(日) 06:55:36 ID:9/NtJVWN
教えてくれた方々、ありがとうございました。
>>870 レスありがとうございます。
データが引き継げるかが、心配なんですが…
引き継げないと思っといてOK。
また0からPP稼ぎなおしてください。
GBAのOG2のソウルゲイン撃墜出来ないんだがパイロット養成しないと無理なんかな?
スマソ39話のソウルゲイン
アーマーブレイカーとフル改造ランページだけで余裕もって落とせる
OG2で、レギュラー20人ぐらいの機体フル改造+一部の主力武器フル改造で1500万ぐらいかかるな…
にしても、サイバスター弱体化しすぎでウケるw
アルトも相変わらずお荷物だし。
878 :
それも名無しだ:2009/09/29(火) 18:47:03 ID:ufc602Dw
og1のEx-Hで全部熟練度取ってユニット改造無しでクリア出来る? リュウセイ編で
アルトがお荷物とか、どういうプレイをしてるのか…
ランページなしの単機運用とか
アルト単体で見ると主力のステークは弾数少ないしエルアインスとかの飛行ユニット相手だと命中率に難あるし
クレイモアと切り札はクセ強くてツイン組むときに悩ましいんだよね
SP回復ありで集中突撃が惜しみなく使えるとまた違うんだろうけどSP回復使うとヌルゲー化するからなぁ
クレイモアはショットガン持ちと組ませば主力で使える
弾の少なさはPTなんだし換装武器持たせるかBセーブ
改造ボーナス、パイロットのエースボーナス、相方との補正と火力の充実具合はかなりのもんだし
そもそも単独で使うってのが良く分からん
無改造、無育成で強制出撃に辟易してるならご愁傷様としか言えんけど
まあOG2のアルトは必中覚えるまでは使いづらかったりするよな
ユウキとかに攻撃が当たらねえこと
883 :
それも名無しだ:2009/09/30(水) 12:18:01 ID:xGX5D+zJ
久々にOGsをやったら、OG1の武器増やせるとこで強化パーツも増やせることに今気が付いた!
・・・今更だがなあ。Wikiでも更新しとくか。
sage忘れ、sage忘れ・・・
まあ一切手を入れないならアルトよりグルンガストとかのほうが使えるかもな
そんなん言い出したら大概の機体がお荷物になるわ
F32シュヴェールト改って一体…
GBAでは修理補給専用機体として使い道あったけどPS2ではさすがに
無限のフロンティアの設定ってOG公式のものと思っていいんだろうか?
所詮パラレルワールドとか言っとけばどうとでもとれる設定
>>889 シャドーミラーの消えた戦艦のその後とかだから
補完する程度のもんだけどな
>>889 公式といってもいいだろうがその後の作品に関ってくるかと言えば微妙。
ハーケン達がOG世界に来た所でやることないんですけど・・。
まあ実は裏でいろいろ役に立ってましたってくらいがいいんじゃね。知らなくても問題ないというくらいの
最近はじめたんだけどグルンガスト強いな
第4次で初出の時はベンチウォーマーだったからちょっと感動したわ
イルムで愛の計都羅?剣暗剣殺がお手軽に出来るからな
昨日キョウスケでOG1初クリアした
SP回復養成無しでやってたんだけど特に困ることはなかったな
OGsのWikiみてたらSP回復優先みたいに書いてあったんだけどこれはOG2での話?
>>896 あるとないとじゃ1でも自分含めてめんどくさいからってことじゃないかな
でも2は48話とか49話でHP多いボスの連戦があるし装甲が機能しないぐらいダメージインフレしてるから
毎ターン集中とか避ける事を重点にした方が楽だと思うよ
自分なんかへたれだからダイゼンガーの運動性改造して地形Sにしてハイパージャマーまでつけてたよ
バランスが古いスパロボに近いよな
マジンガーがマジンガー(笑)だったあの時代
まあ現行システムで続編作るなら
流石に改善されるだろう
改めてOG1(PS2)をやってみたらR-3の戦闘アニメが妙に可愛らしいことに気がついた
パワードパーツ分離できるようにしてくれねーかなー
> ※2.5で15段階改造をするにはOG1,2で15段階改造制限解除の後、2.5のEX-Hardモードをクリアすると解除される。
wikiみて気になったのですが、2.5の15段階改造解除は、
2.5のスペシャルをクリアする必要は無いということです?
>>899 連続タゲ補正とか導入するならダメージは減らしてもいいよな
耐える系が鉄壁使ってないと攻撃に数発しか耐えられないこんな世の中じゃ
ビームライホゥ2発で沈むスーパーロボット、もちろん精神コマンドなしでは雑魚への命中も0%
4次〜Fのスーパー系暗黒時代の再到来
>>901 文を見る限りはしなくて良さそうだね
まあ1と2の15段階解禁した後に2.5のEXHやらないけないのがきついかもしれないけど
連タゲは無しでやって欲しいなあ
小隊制やツインも無しで
外伝がある今2.5やる意味が見出せない
バルトール無限狩りで資金調達
ヴァルシオン改と龍虎王でツイン組みたかったな・・・
ディバインアームかっこよす
OGs・OG2について質問です
現在41話までクリアーしました
ヒュッケバインMk-V竜巻がヒュッケバインMk-VタイプRに変わりましたが、
みなさまはどちらを選びました?
飛行できなくなってるし、機体性能はボクサーなら全体的に向上してるけど、
格闘ならタイプLで間に合っている気も…
今までリオを乗せてたけど、ガンファイトを成長させてたんで運用むかねぇ
ガンナー?P兵器がないんで使う気はないです
当方はそんな感じで竜巻のままにしておけばと反省してますorz
よかったらご意見を聞かせてください
そこまでいけば空飛べなくて困るステージはもうなかった気がするがなあ。
ヒュッケガンナーはガンファイトLV7なら、バルカン砲が移動後3マスになるから使えないことはない。
改造費自体も11万と格安だしな。リオの修行を活用しないのも勿体無いぜ。
もしくはサブに突撃持ちのカーラをつけてもP武装がない点はクリアできる。
今度はグラビトンライフルが10発しかないのが問題になってくるが、終盤ならアヤも補給を修得済みだろうし、
AMガンナーに補給装置積んでおけばどうにかならなくはない。
というわけで頑張ってガンナー使っていくのがベストだと思うぜ。
>>909 タイプRとトロンベを単機運用で比べた場合はトロンベのほうが飛べて地形適正もよいので使い勝手はいいのは確か
けど、そこまできてるとレイブンの二機やらビルビルコンビ等々の空適正高くて火力がある機体も揃ってる中、フル改造5700のライフルが最強のトロンベの座席があるかどうか
換装で二人乗りできる修行万歳のガンナーと単機火力最高峰のボクサーを同時運用できるメリットを考えると面倒でもタイプRにするのが後々考えてもいいと思う
912 :
909:2009/10/17(土) 17:26:45 ID:WUS7PJUJ
>>910 なるほど、バルカンの射程が延びるということには気づきませんでした。
修行3人は毎回出すように心がけてます。
まあタスクがアーマリオンに乗ってSRXの相方になっているんで、
1人だけPPヤバイですがwww
ガンナーの相方はカーラが無難ですかね?
まあ問題はリオがH&Aを持っていないことがネックになりそうですが…
1周目なんで
念動、底力、戦意、SP回復、集中、ガンファイL7
消すなら戦意か底力ですが、食らうと死ぬ世界では底力はいらないですかね?
>>911 レイブン取れなかったorz
分岐を宇宙→極東→地上ととった関係か、フラグを落としたとしたら
2番目でやらかしたような気もする
もう少しリオの扱いはいろいろ考えてみます。
いろいろと参考になりました、ありがとうございました。
底力→Zでは強いらしいがこれはOGsなんだ……。
戦意高揚→Zでは(略)
ガンナーをカーラ付きで使う方針なら新規修得候補はアタッカー、Bセーブ、集束攻撃あたりか。
OGSでイングラムのレベルを32、撃墜数20にして29話クリアしたけど、ヒュッケバインのフラグ立った会話みたいなのがなかったんだが、そのまま進めていいの?
ヒュッケに限らず隠し要素はフラグ成立の通知なんてないのばっかだぜ。
気にせず進んでください。
ありがとう。進めるわ
ヴァイサーガいまいちでガッカリ。
やっぱりアンジュルグの方がいい。
OGsでビルトビルガーLの入手条件1、アラドで初期配置の敵4機以上ってなってるけど
アラドで削りきらないとフラグ立たんの?
ラミアとツイン組んでアラドメインで4機撃墜(たしか一機はミスってラミアがトドメ)5機目をラミアメインにして隼に隣接移動しながら撃墜ってやったら
レビたん量産ヒュッケで飛び出しおった…
アラドに撃墜数カウントが入るようにしなきゃならないなら
ラミアメインのツインでアラドがトドメでも良いんかな?
アラドで撃墜だからな
クスハのうたれ弱さは異常。鉄壁かけてようやく人並み。
イベントだからアラドがボスじゃないとカウントされん
クスハとラッセルは健気だから許す。
でもカチーナは不可!
>>920 しかしクスハの鉄壁の消費SPは他キャラの集中並みだぜ
>>923 そりゃ、デフォ技能で集中力持っているからな>クスハ
クスハの鉄壁は集中力抜きの場合消費25で、平均の30より少し軽い程度。
ゼンガーの消費15、ミィ、デスピの消費10に比べると悲しい気分になります。
クスハ本人の防御値も、初期値115と結構低めだったりする。
比較対照例・防御初期値:ゼンガー(130)、コウタ(137)、タスク(139)、ラッセル(148)
鉄壁かけても三、四発で死ぬ隼はどうしたものか…
ビルガーなら運動性上げればまず被弾しないしなぁ
不屈を保険でかけとけばまず沈まない
いや、ファルケンのことだろ
アラドは鉄壁無いし
鉄壁かけても2発で沈んだのはトラウマ
同じくひらめきも不屈も無いエクセ姉さんよ避けないのは信頼補正の差か…
あーそういやビルガーは百舌だった
まあファルケン乗りのゼオラに鉄壁はいらんな
そもそもファルケン自体がいらない
やっぱりビル&ビルはセットで使いたいけど、ゼオラが仲間になるの遅いしね。
単体アラドも微妙だし。
アルト&ヴァイスがいたら、もう他の機体&キャラ使った方がいいと思ってしまう。
TBSの使い勝手の良さがあるけどやっぱりゼオラの加入が遅すぎるね。
反動か、外伝は序盤から優秀だけど
>>931 確かにアルトとヴァイスは好きだけど外伝では一周目ではビルビルの方を使ったな
PPが少ないから
アルトとヴァイスはGBAに比べてランページゴーストの威力が落ちたのがちと不満だな
外伝はTBSが強化されたからフル改造じゃないと見劣りするし
まぁ、ツインユニットに対して近くはクレイモア、遠くはEモード、恋愛3と合わさって殲滅力は鬼だから主力て使ってるけど
ダイテツとオオカ姉さんが逝く場面で鳴いたわ。
オウカだった…
オカカ姉さんだと
>>934 どんな鳴き声かはしらんが
近所迷惑にならないようにな
テツヤ「ダイテツ艦長ぉぉぉ!!」
>>934「わおわおーん^^」
ラトゥーニ「オウカ姉様ぁぁぁ!!」
>>934「ほろっほー´▽` 」
ラウル「フィオナァァァ!!」
エクセレン「さようなら、もう一人の私……」
キョウスケ「ラミア……!!」
>>934「さて、外伝でも始めるか」
ステと改造を極めた時点での究極ユニットはサイバスターだという結論に達した
乗り換え不可ユニットでは
外伝単体で買ってきた
一話からヒューゴさんか
OG2も残すところ最終話だけだが最終出撃メンバー19組の選考は悩むな。
とりあえず合体攻撃要員
キョウスケ エクセレン アラド ゼオラ ラトゥーニ シャイン
リュウセイ ライ アヤ マイ ゼンガー レーツェル の十二人
性能的に ブリット/クスハ ラミア カイ レオナ マサキ
で17組決定。残り2人どうしよう。レオナとマサキ出すならタスクとリューネか。
タスクはボクサーにでも乗せ換えとくか。
>>942 2週目やること考えるなら修行持ちのタスクやリオやアイビスとかを出してもいいかもね
取りあえずクリアーすれば良いなら恋愛補正受けれる相方も良いかも知れないけどリョウトなんかおすすめかな
強い攻撃持ってる機体とツイン組んで強い攻撃を覚醒使って連打出来るから
後一応確認するけどラミアとカイは何乗らせてる?
アンジュルグとゲシュペンストS。
ヴァイサーガじゃなくてアシュセイバーとった。
カイはどっちかというと直撃アーマーブレイカー要員。
残り2人なら補助精神要員に当てるのも手
育てていればだけど
まんべんなく育ててるのか?1週目だとちゃんとPP稼がせたキャラって限られてそうだけど
PPはあんま意識してないなあ。
MAPWで一掃するときやターン制限のないボス相手に修行がけするくらいで。
OG1に比べてOG2はMAPW強いな。
PPはともかくLV上げてるならならリン・マオやラーダは再動とツイン精神の期待あるから補助精神要員としてはお勧めかな
今まで順当に隠しユニット・武器入手してきて39話を始めたらレイブンじゃなかった…死にたい…(´・ω・`)
四天王も50Tかけて倒してヴァイサーガも赤ビルガーもみんな手に入れたのに…(:ω:)
私の彼氏が乗ってきたラーズアングリフがレイブンじゃなかった。。。死にたい。。。(´・ω・`)
赤ビルガーとレイヴンの両方取り損ねた俺よりはマシじゃないか。
でも死ね(´・ω・`)。
>>950 ユウキ「空は飛べないが狙撃はまかせろー!」ガション
カーラ「やめて!」
>>945-948 亀だけどOG2最終面って激励係いないとキツくない?
フツーにやったら気合系無しじゃアタッカー発動すら難しいと思うが
>>953 自分は基本全員エースにして最終面迎えてたからレーツェルに激励してレーツェルを含むツイン形成してに大激励
即全ユニットツインにして敵を殲滅してたら大概気力は上がってたよ
結局使った気力アップの精神はに最初の激励2回と大激励とゼンガーの開幕気迫ぐらいかな
まあ社員さんは性格的に気力あげづらいからつらいかも知れないが
とにかく気力上げたくてターン数気にしなくてSP回復縛ってないなら期待も使ってレーツェルの大激励連打が確実かもね
いきなり中央に特攻か周りのレジセイアと戦うかで
難易度変わるなあそこは
レジセイア削る作業は邪魔くさいけど
すぐにアタッカー発動まではいく
レーツェルに開幕大激励してもらって後はSP回復しきるまで持久プレイ。
近づいてきたレジセイアはまとめて熱血掛けでボコって撃破。
後は地道にSP回復するまで待つ→熱血掛けで動かないレジセイア、ボコる
→SP回復するまで待つの繰り返しで100ターン以上かけてクリアしたな。
この間買って今2の1週目だがエクサランス強すぎワロタ
普通はストライカーフレーム使うもんなのかな?
コスモドライバーで地上面は強化パーツで対応してるけど
俺は一周目は次周で引き継ぎが1/4になるから
速攻クリアを目指して中央に突撃したな
覚醒、再動、激励祭で5ターンかそこらだった
>>957 そんな感じで使っていけばいいよ
外電では共通だけどOGSでは改造が各フレーム別扱いなので
OG2ってアシュとヴァイサーガ両方取れないんだっけ?
とれません。外伝なら両方使えるけど、他に強い新規ユニットが多いから普通は使わないね。
SP回復養成無しでOG2のメイガスの門クリアまできたんだけどSP回復ないと積むかな?
特に全滅プレイや修行稼ぎはしてないです
ザコ掃除とボス退治役を分担してうまくSP管理すればなんとでもなるだろ
ねんがん の ゲシュペンストMK-UタイプS を手に入れたぞ!
これ改造はグルンガストと同じで運動性よりEN/装甲重視で改造したほうがいいのかな
>>964 1なら装甲でいいが2では運動性の方が良いよ
マジ装甲無意味ってぐらいダメージインフレしてるから
とりあえずENはフル改造前提として
運動性か装甲かはパイロットの能力次第かな
どっちかに特化するのもいいけど
スロット4つもあるから、あまりがちなHP、装甲UP系のパーツをどしどしのっけて装甲もあげればそれなりに硬くなって
あとはHP装甲運動性にあまった資金で手を入れれば
それなりに避けてそれなりに耐えるユニットの出来上がり
俺はそんな感じで使ってた
参入遅いから極まった改造する気もそんな起こらないし
>>965-966 パイロットは天才も念動力もないカイにするつもりだからパーツもあわせて装甲特化させてみようかな
フル改造でアーマーつけまくれば3000はいくはずだし
最後まで使うなら装甲は意味ねえぞ…
まあ防御400のラッセルとかだと鬼だけど
ゲシュmk-2にはOG1、2共に援護特化の天才ラト乗せてたな
もちろん運動性重視の改造で
カイさんには赤ビルガーに乗って貰ってゼンガーとツイン
2のラス前の面だが敵強すぎワロタ
最近のスパロボはぬるいといわれて侮ってたらどう考えてもクリアできない状況になった
アルフィミィとレジセイア相手に消耗しきった自軍でヴィンデル倒すの無理すぎる
>>970 SP回復縛ってなければ数ターンかけて回復させればよいよ
ひとまずどういうプレイでどういう手詰まり起こしてるのか?
そもそも助言が欲しくて来てんのかくらい書いてほしい
単なるチラ裏にしか読めないんだが
974 :
それも名無しだ:2009/12/20(日) 18:32:39 ID:Nxxpfx2b
OGで引き継ぎされる、最初からどんどん改造してOK的な機体ありますか?
OG1のリュウセイ編は最初のうちは改造しない方が良い。
後にまともな機体が増えるので、一応リュウセイがデフォルトのTTタイプがラプターに引き継がれる
キョウスケ編なら確かキョウ、エクセのゲシュがアルト、ヴァイスに引き継がれる筈。
OG全般に言えるがアルト、ヴァイスがオススメ、機体の特色がハッキリしてるし合体攻撃が強力
取り敢えず序盤は改造は控えるべし、引き継ぎが少ない作品なので
どのシリーズか書けばもっちょと助言出来るかな?
976 :
それも名無しだ:2009/12/20(日) 19:02:04 ID:Nxxpfx2b
>>975 丁寧にありがとう、ちなみにリュウセイで始めてます
GBA版の008Lが出なかったんだけど、補給でゆとっちゃうとダメなのかな?
一応イングラムの撃墜数は32だったんだけど
>>976 キョウスケ達と合流前は出来れば
ラプター、R1、グルンガスト、シュバイン、サイバスター辺りしか改造しないのがオススメかな、他は多分一軍落ちするので
簡装武器のM950マシンガンを重点適に改造すれば他のPTの攻撃力不足も補えるので
OG1は一軍候補が少なめで苦労し、OG2は一軍候補が逆に多いので苦労する。
>>977 多分熟練度不足
>>978 熟練度は5つ程落とした以外はほとんど取ってあるんだ
直前で乗り換えでイングラムを何も乗せてない状態にしてたんだけどそれもダメなのかな?
>>979 レベルはいくら?
確か32以上じゃ必要だったんじゃ
>>981 後思いつくと言ったらルートぐらいしか思いつかないけど
リュウセイルートだよね?
>>982 リュウセイルートです
ホントなんで取れなかったのかわからない
GBA版はイングラムをユニットに乗せてないとダメじゃなかったっけ
ちなみに使えるようになるのは37話からだよ
撃墜数は?
>>984 今wiki見たけど機体搭乗にてという条件もあるから
その通りみたいだね
>>984 まじっすか・・・
補給で上げたからしばらく乗せないでほっといたのがダメだったんですね・・・
>>985 32でした
988 :
それも名無しだ:2009/12/21(月) 07:02:06 ID:H8MhV4Qg
パイロット養成は基本どんな順番で上げるのがおススメですか?
個人的に、極端に火力重視、そっこーを理想にしてます
>>988 まずは、SP回復。
で、アタッカーとか気力限界突破を優先的に!
>>988 ガンファイトやインファイトは、余裕ないなら付けなくてもいいよ。
あ、地形適応をSも必須だね。
命中率上がるから優先的に!
>>988 リベンジは、付けれるなら付けとくといいよ。
射撃や格闘は、一番最後に上げればOk
はっはっは
SP回復→アタッカー→地形適応S→援護攻撃、連携攻撃、Eセーブ、集中力、集束攻撃→気力限界突破→リベンジ→能力値上昇
とかは?
なに?
そういえば、外伝ってやったことないな。
何が変わってるの?
んん?
なんでやあああああ
高天原に神留坐す 皇親神漏岐神漏美の命を以て 八百万の神等を
神集に集賜ひ 神議に議賜て 我皇孫尊は 豊葦原の水穂の国を
安国と平けく所知食と事依し奉き
如此依し奉し国中に荒振神達をば 神問しに問賜ひ 神掃に掃賜ひて
語問し磐根樹立草の垣葉をも語止て 天の磐座放ち 天の八重雲を
伊豆千別に千別て 天降依し奉き
如此依し奉し四方の国中と 大倭日高見の国を安国と定奉て
下津磐根に宮柱太敷立て 高天原に千木高知て 皇孫尊の美頭の御舎仕奉て
天の御蔭日の御蔭と隠坐て 安国と平けく所知食む国中に成出でむ
天の益人等が 過犯けむ雑々の罪事は
天津罪とは 畦放 溝埋 樋放 頻蒔 串刺 生剥 逆剥 屎戸
許々太久の罪を天津罪と宣別て
国津罪とは 生膚断死膚断 白人胡久美 己が母犯せる罪己が子犯せる罪
母と子と犯罪子と母と犯罪 畜犯罪 昆虫の災 高津神の災 高津鳥の災
畜仆し蟲物為罪 許々太久の罪出でむ
如此出ば 天津宮事以て 天津金木を本打切末打断て 千座の置座に置足はして
天津菅曾を本苅断末苅切て 八針に取辟て
天津祝詞の太祝詞事を宣れ
1000 :
それも名無しだ:2009/12/21(月) 08:36:13 ID:Q70i6OAM
如此宣ば
天津神は天の磐門を押開きて 天の八重雲を伊豆の千別に千別て所聞食む
国津神は高山の末短山の末に登坐して 高山の伊穂理短山の伊穂理を撥別て所聞食む
如此所聞食ては 罪と云罪は不在と 科戸の風の天の八重雲を吹放つ事の如く
朝の御霧夕の御霧を朝風夕風の吹掃事の如く 大津辺に居る大船を舳解放艫解放て
大海原に押放事の如く 彼方の繁木が本を焼鎌の敏鎌以て打掃事の如く
遺る罪は不在と 祓賜ひ清賜事を 高山之末短山之末より
佐久那太理に落瀧つ速川の瀬に坐す瀬織津比唐ニ云神大海原に持出なむ
如此持出往ば
荒塩の塩の八百道の八塩道の塩の八百会に坐す速開都比唐ニ云神 持可可呑てむ
如此可可呑てば 気吹戸に坐す気吹戸主と云神 根国底国に気吹放てむ
如此気吹放てば 根国底国に坐す速佐須良比唐ニ云神 持佐須良比失てむ
如此失てば 今日より始て罪と云罪は不在と 祓賜ひ清賜事
天津神国津神八百万神等共に所聞食と申す
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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