スーパーロボット大戦A PORTABLE part28
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 00:12:04 ID:AyW0xzNh
アクセル「いいスレやね、これ。」
3 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 00:12:23 ID:POr/3DqG
>>1 乙
連続タゲ補正が出来たら
敵 敵 敵
敵
敵 敵
敵 アムロ 敵
敵
F完ぐらいまでありがちだったこんなことが出来なくなるなw
4 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 00:18:48 ID:PyQbTQkO
>>3 そこで精神コマンド「撹乱」と援護防御の出番ですよ。
援護があるスパロボやってると単騎特攻はあまりせず援護狙いで固まって行動してるからなあ。
5 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 00:20:23 ID:AyW0xzNh
無双ばっかやる人はあんま援護防御のありがたみわからないんだろうな
6 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 00:30:32 ID:a89D42rw
援護防御はドラグナー組の台詞とかが好きだから良くくっ付けてるな。
今回は援護防御+防御に効果あるのだろうか…。
まぁあれば生存率upだし、なければ
積極的に反撃するからどっちでも良いけど。
7 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 00:40:28 ID:/Xt6R15v
乱数固定て結果が見えてて
一層つまんないんだけど
8 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 00:40:32 ID:Fk7mc7hT
今回ラスボスとの特殊会話あるかな?あれ何気に好きなんだが
9 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 00:43:07 ID:sn0TLTY5
前スレ
>>996 まぁ簡単に言えば乱数値=サイコロだ
攻撃が当たるか外れるかの判定をするとき
サイコロを振って1・2が出れば外れ、
3・4・5・6が出れば当たりみたいな感じで処理してるわけだ
スパロボは普通、戦闘毎にサイコロを振ってるんだが
乱数固定はサイコロの目は決まってる状態。
ただ、その場合当たり外れの条件が色々な要素、例えば自分や相手のHPだとか、
自分にかかってる精神コマンドとかで変わるから、完全に結果が固定されてるわけじゃない。
10 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 00:43:16 ID:8ahFPUQl
連続タゲ補正を無効化または弱体化する技能や精神がありそうだな
11 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 00:44:45 ID:9tgqN9jL
>>7 リセットしても変わらないというだけで
始めてやる行動が成功するか否かはわからんよ
12 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 00:45:46 ID:79DXVg35
前スレ
>>990 前スレ
>>998の言ってる感じかな。難しいというよりだるくなった。
難易度自体はターン制限もほとんど無いから余裕といっていいレベルかな。
後半修理補給ユニットがねらわれやすくなった気がするから
その辺注意してれば苦も無くクリアできると思う。
13 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 00:50:47 ID:WK8vVd6V
14 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 00:52:16 ID:NESAL3Zm
15 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 00:52:24 ID:sn0TLTY5
ありがちな間違い
ロボゲ板→ろぼげばん
前スレ→ぜんすれ
次スレ→つぎすれ
16 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 00:54:08 ID:RukFnEQd
乱数なんてその気になればいくらでも変えられるしな
精神、地形、移動するマス、感情補正、攻撃の順番、援護の有無、武器の変更
これだけあれば自分の望む結果は出るだろ
17 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 00:54:29 ID:a89D42rw
スパログのタイトル見てゾクッと悪寒がした…。
グリリバめ…おどかしやがって…。
18 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 00:59:38 ID:1JxZefpD
乱数固定が熟練度取得型やターンで隠しユニットが手に入るスパロボだったらどうなっていただろうw
完全に不満続出だったろうなw
19 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:03:44 ID:yvyMRNrf
何を言っているのか解らない.
20 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:03:49 ID:9tgqN9jL
>>16 精神とかマスとか乱数使わない要素では変化しないんじゃないか?
武器も外した時より命中補正がいいのじゃないと当たらない
21 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:05:57 ID:yvyMRNrf
再計算されんだから変化するかと
22 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:07:40 ID:NESAL3Zm
乱数固定はつまり敵ターンのセーブ→リセットに支障が出るだけか
23 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:07:45 ID:yqUQX8X/
コマンドの行数で判断してるなら何をしようが一行は一行なんだけどな
ユニットの位置を変えたくらいじゃ変化しない
24 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:09:22 ID:L5RMYCF5
まだ乱数固定の意味が分からないんだが……
25 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:10:53 ID:sn0TLTY5
>>24 もう↓以外に表現する言葉が無い
>スパロボファン衝撃の新システム「リセットしても結果が変わらないシステム」
26 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:12:07 ID:9tgqN9jL
>>21 リセットした後にどうやって変えるかという話じゃないの
>>9の例えに乗っかるなら
次のサイコロの目は3!って決まってる時に3以外の目が欲しければ
何らかのサイコロを振る行為を挟むことが必要
移動や精神は結果が確定してるからサイコロを振る必要はない、振ってくれない。
27 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:12:09 ID:UTv8aAW7
今まで敵に攻撃外れたらリセットして当たるまで繰り返すってやり方ができなくなるんだよね?
28 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:12:50 ID:sn0TLTY5
>>20 乱数使わない要素で変化しないのならHPが減ったり増えたりしても結果は変わらない事になるだろが
ていうかAってまだ射程命中補正があった時期じゃなかったっけ?
29 :
26:2008/06/13(金) 01:13:00 ID:9tgqN9jL
補足
「なんらかの形で3の目を消費して次の目を出す」って考えればわかりやすいと思う
30 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:17:07 ID:9tgqN9jL
>>28 何を言いたいのかよくわからないけど
外れたから今度は根性つかってから攻撃してみるとかじゃ変わらないと思うよ
変わるって誰か言ってたっけ?
31 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:17:51 ID:Nn8ndtBy
サクラ大戦おもすれー
これはハマるわ
32 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:19:04 ID:aGauyigG
>>28 GBAAでは射程補正は無いよ
サポート関係以外はほぼウィンキーまんまだったから
33 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:19:22 ID:aI9dA1+B
>>5 一周目は普通にやるんですが
ってゆうか無双やっちゃいけないの?邪道なの?
34 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:20:31 ID:tRVD3DNS
いや無双できる機体が少ない、一周目だとなおさら
35 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:20:35 ID:8ahFPUQl
Aの時はアシュセイバー無双してたな。たまに落とされるとゴッドガンダム無双
に切り替わってたけど。二週目はGアーマー無双だった
36 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:20:57 ID:AyW0xzNh
軽視しがちになるだけでプレイスタイルにケチは付けてないがな
37 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:22:17 ID:sn0TLTY5
>>30 誰も変わるとは言ってないが、誰も変わらないとも言ってないぞ
38 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:22:49 ID:d3a6zVxa
そういや火星の遺跡で木連ユニットが150体以上出てくるところで敵全滅させるのが難しくなるんだよな…
まあ周回重ねりゃなんとかなるか
39 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:26:25 ID:AyW0xzNh
10ターン耐えればいいステージで戦闘カットできないのに150体律儀に相手するのがそもそもやる気が起きないなアレ
40 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:28:25 ID:lAstHjZA
乱数固定、と言ってもリセット後に集中使うなり
それこそ距離補正があるのであれば、位置を変えて攻撃すればいい、って事なのか多分
精神ケチって外す→その後↑って流れになるだけでないかな
41 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:28:51 ID:8ahFPUQl
>>39 あそこ、TV見ながらホイホイボタン押してたら何機か落とされてたな・・・
42 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:34:58 ID:uO4y9Llo
>>24 俺はロマサガ3の状況際限が、いまだに理解出来ない。
43 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:35:41 ID:zOzeHLwT
>>39 Zやらトーラスやらトールギスやら
ビーム兵器もちのキャラが大活躍しました
44 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:36:04 ID:9tgqN9jL
>>40 そこで精神を使うか位置を変えるか工夫しなきゃならないだけ
リセットしてりゃいつか当たるよりは厳しいよ
工夫したからって次は当たるという保証が出来るわけでも無いし
あと敵ターンが始まったら調整のしようがないから
味方行動終了後に下手にセーブすると死亡確定ユニットが出てきたり
45 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:36:35 ID:NESAL3Zm
>>39のレス見て思い出したんだが、ディストーションフィールドの効果ってどうなってるんだろ?
もしGBA版の効果のままだったら木蓮兵が異常に硬くなるな…
46 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:39:14 ID:AyW0xzNh
>>42 あのゲームの状況再現法にはロマンが溢れとる。
47 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:39:51 ID:6BCfC3am
でもフィールド破ったときのあれが好き
特にトーラスでやると会館
48 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:41:22 ID:/GGbLZIe
49 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:43:38 ID:zOzeHLwT
>>45 効果はMXと同じと思うが
最近は最強武器とかにバリア貫通がついて当たり前だから
Aと同じでもいけるんでね?何もなかったらそれまでだが
50 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:47:00 ID:lAstHjZA
>>44 Wみたいに敵フェイズ中にセーブして、というのも賛否あるだろ?
繰り返しさえしていれば、どうにでもなるって意味で
いいんじゃないか、撃墜されたらされたで。下手に手段があるよりは割り切れる気がする
51 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:50:10 ID:9tgqN9jL
>>50 駄目とは言ってないし個人的には楽しみw
乱数固定は単なる手間増やしじゃないよって例を挙げてみただけ
52 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:51:04 ID:yqUQX8X/
そのために修理費用無くしたんだからな>敵フェイズでの撃墜確定
ちゃんと考えてはいる。上手くいってるかは実際やってみないとだが
53 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:52:11 ID:LuTd+LeX
というか、今回敵フェイスセーブあるのか?
MXPの時は無かったし今回も無いっぽく無いか
54 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:52:25 ID:aI9dA1+B
だから修理費用無しはデマだって
55 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:52:25 ID:sn0TLTY5
でも、正直そのステージでそれ以降経験値獲得できませんよってだけで十分ペナルティにはなる気がする<撃墜
もし今回がPP制だったらキツかった
56 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:54:07 ID:AyW0xzNh
まぁスパロボだからここまでワガママが今まで通っていられたとも言える
57 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:54:55 ID:lAstHjZA
>>51 そうか、勘違いしてスマンね
若干、マンネリ気味だったからオレも楽しみではあるな
仕様次第じゃ、指揮補正のある戦艦ゲーになったりしてな。一マスずらしてみたり
58 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:58:24 ID:yqUQX8X/
>>54 そんなに介錯が欲しいのか。俺はやらんぞ。面倒臭い
59 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:00:18 ID:zOzeHLwT
なあに、あと一週間のうちに真実がわかるさ
60 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:00:23 ID:aI9dA1+B
なんで本当のことを言って切腹せんといかんのじゃ
61 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:01:27 ID:8F1+7T4x
数年ぶりのスパロボが楽しみでしかたないから感覚取り戻すために過去のをやろうと思う
ニルファかMXどっちにしよう
62 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:03:19 ID:AyW0xzNh
>>61 個人的にはニルファだがシステム近いのはMX
63 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:03:45 ID:LuTd+LeX
100円で新スパを買う
64 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:04:51 ID:sn0TLTY5
MXみたいなもっさりインターフェイスだったらどうしよう
せめてOGs並にはして欲しいが…
65 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:06:27 ID:vequ5MhZ
FでノーリセプレイをやればAPの乱数固定なんて問題ないぜ
66 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:07:52 ID:8ahFPUQl
>>64 2DMAPなんで大丈夫だと思うが・・・。どうだろね
67 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:08:19 ID:LuTd+LeX
そもそも中断セーブとかあんまりしない
68 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:08:33 ID:zOzeHLwT
>>61 まだプレイしてない主人公がいるならニルファ
69 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:11:12 ID:E3Mz43u+
俺のラミアが喋って動けばそれでいい。
ただそれだけでいい。
70 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:14:54 ID:aI9dA1+B
それならOGでよくね?
俺はアホセイヴァーのために買うよ
71 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:15:38 ID:IBaaAQul
MXはやめた方がいいんじゃね
戦闘アニメ的に
72 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:18:14 ID:MaJ3QElV
公式のABOUTの所にいつの間にか画面写真が追加されてるな
ゼクスのカットインは初めて見たかな
73 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:19:33 ID:yvyMRNrf
74 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:27:09 ID:fle9c6QM
MXは色々不満も多いがラスト3話だけでもやる価値はあった
エヴァPON的な意味で
原作に興味ない人からしたらポカーンかもしれんが・・・
75 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:31:02 ID:ng1XZxfe
うお、いつの間にかあと一週間か・・・モンハン終わりそうにないんだぜ
76 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:34:47 ID:AyW0xzNh
そもそも飽き以外に終わりがあるのだろうか
77 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:38:25 ID:aI9dA1+B
俺は120時間やって飽きた
もう友達と遊ぶ時しかやってないな
78 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:56:38 ID:E3Mz43u+
>>69 据え置きは起動やらがめんどいのよね。
あと家の事情も色々あって。
金はあるが、家がせますぎる
79 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 02:57:06 ID:E3Mz43u+
80 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 03:19:33 ID:pjI0/J2X
装甲も減るようになればいいな
81 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 03:34:28 ID:sn0TLTY5
>>72 いつのまにかと言えば、久しぶりに公式覗いたらBGMが歌つきになってて驚いた
82 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 03:36:50 ID:aI9dA1+B
でも流石にゲームのタイトル画面で歌付きは勘弁して欲しい所だ
83 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 03:48:54 ID:qrHcWPlR
JAM飽きた
84 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 04:18:59 ID:fle9c6QM
趣向を変えて子門真人か串田アキラで
85 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 04:32:33 ID:VitHYgdi
歌付き不評すぎワロタ
そんなに悪くないと思うんだけどなー
86 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 04:33:06 ID:z00UvaeP
APをやってる夢をみた
夢の中でも連続補正があった…
87 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 04:41:12 ID:BqCKTxez
ニンジャガ2でボロボロにされた心をルリルリに癒してもらう
こんな幸せ許されるのでしょうか
88 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 04:42:39 ID:LuTd+LeX
歌詞付き好きだな
89 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 04:51:58 ID:fle9c6QM
一度面接に落ちたら次の面接に受かる確率アップとかねえかな・・・
90 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 05:45:38 ID:od2lQN6d
今から女主人公と男主人公どっち選ぶかでかなり迷う…
どっちにすればいいんだ!?導いてくれお前ら!
91 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 05:50:13 ID:/YCMF3SE
つまり主題歌をZAZELにしろってことか
92 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 06:02:17 ID:sLCvHi77
93 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 07:11:09 ID:U7GgECTP
歌付きでもJAMよりは良くないか?
てか俺もモンハン終わんねw
大学の友達に一緒にやろうって誘われて買ったけど、俺にGクエの手伝いさせたかっただけというねw
まあ2ヶ月間いい暇潰しになったけどね
94 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 07:27:54 ID:tnXNopLp
ネトゲに終わりはないよw
95 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 07:44:30 ID:4ul/sUzQ
96 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 08:18:39 ID:baXK41p/
>>90 平行して一話ずつやればいい
これなら一気にリアルもスーパーも楽しめる
97 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 08:19:50 ID:lJ9qTrgW
核こええwwwww
98 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 08:23:41 ID:WdzNNxjJ
電撃みたけど乱数固定のことなんてどこにも書いてなかったぞ
けど連続補正はどちらにも適用らしい
99 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 08:29:27 ID:YNbaC/kw
リアル系\(^o^)/オワタ
俺の夢、アホセイヴァー無双が……orz
むしろ援護防御の時代到来だろ
一回食らえばリセットされるんだから
装甲とかHPも改造してりゃ無双できるだろ
ラーズアングリフの時代ktkr!と言うわけか
アムロはもう昔か…
ジャマーが命中判定なのか回避判定なのか、それが問題だ
正直、シナリオと戦闘グラ以外は期待していなかったのに
システムが判明してくるにつれwktkがとまらんわ
なんという意欲作
ライトユーザーには受けが悪そうだが……
運動性マンセーなバランスにうんざりしてたしいいと思う
ファミ痛のレビューの人が3回連続ぐらいでこっちの90%が外れて
相手の10%を当てられた不運な人なのかもしれない
命中補正に閃きがカウントされるかどうかって結構大きいかもな
>>106 命中判定の方がいいな
でも分身とかジャマーって50%で発動するんだっけ?
それだと強すぎるか
ごめん電撃のレビューの方に書いてあった
リセットしても結果変わらないシステムだって
それなら普段の確率にもっと信頼性持たせろとも書いてあった
いい事言うじゃないの電撃の癖に
どうせ買うんで点数みてねーw
意外とエステとドラグナーチームのフォーメーションが肝になりそうだな>リアル系
ただAは指揮がないからな
てか乱数固定ならこんな事できるんじゃね?
1.ターン終了前にセーブ
2.敵ターンの攻撃はとりあえず回避を選択
3.攻撃が当たったらリセット
4.3で攻撃が当たった敵に対しては防御or反撃
5.以下繰り返し
6.ダメージ最小限に出来て(゚д゚)ウマー
回避高いユニットだったら基本反撃で当たった攻撃に対してのみ防御か回避で生存率上がると思う
やっぱりボルトの時代か
>>115 つスキルパーツ
指揮の有無はわからんけど可能性はまだあるさ
>>114 そっか、サンクス
まぁ俺も点数関係なく間違いなく買うんだけどちょっと気になってなw
硬いから被弾なんて気にしないわマジンガー
精神コマンドでゴリ押しできる超電磁
ファンネルだろうがワカメだろうが手刀で無問題ダイモス
なんとなく今回は優遇されてそうなザンボットとダイターン
完全にスーパー系の時代が来たな
攻撃は連続ターゲット補正で当てやすくもなるしな
かなりスーパー系に恩恵があるシステムだな
乱数を乱すだけなら攻撃する順番変えたり、精神コマンド使ったりすればいいんじゃね
124 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 09:13:47 ID:8e5NpLUv
俺TUEEEEしずらい環境であえて俺TUEEEEする、それが自由と言うものだ。
とりあえずウイングゼロはフル改造するか。
じ、GP01は?GP01は大漁で新規なの?
>>125 フルバーニアンはサーベル新規だったし、ロングライフルあるから新規だろうし
そうなるとニルファで登場しなかった無印ゼフィランサスは新規多いだろうね
でも多いつってもビームサーベルとビームライフルしか無いぞ・・・
>>126 シャアゲルも二つしかないな
ビームライフルが過剰演出になるんだろうか
>>125 序盤での使えなさは異常
そして何故かついてくるジムカスタム
バニングさん、もう少し会話に絡みましょうよ
>>127 PVでやってるアレの時点でちょっとやり過ぎ感漂ってると言うのに
MXのディジェなんたらみたいなのはもういいよ!
RPが発売したらガンダムMk-lllがやりすぎ性能に改変されてたりしてな
132 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 09:40:11 ID:8e5NpLUv
>>131 GBA版でも地味に強かったしね。
Dでは倉庫逝きだったけど。
133 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 09:46:12 ID:3fl+jmTu
発売までまだまだまだまだまだまだまだまだまだあるなぁ
>>132 Dでも実は1周目で攻撃力をフル改造してやると強い。
ただRと違って他に強力なU.C.系MSが沢山あるから地味なだけで
135 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 09:48:43 ID:0aL6FiUi
万丈さんの声優亡くなったの?
大分前だよ
ところで他のスレ見たら切り離し中って出るんだけど、規制?
武器をフル改造すると強い、か
そりゃそうだw
138 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 10:06:20 ID:VlW5J9pK
Dは最終的には武器と運動をフル改造すればOKなドンブリバランスだったなぁ。
ppは命中と回避を徹底的に上げて。
そして二周目のクロノクルに大苦戦
じゃあDのスーパー系はどうすれば良いんだよ…
君はビッゴーを主力として使っても良い、自由とはそういうものだ
おっとビッグオー(移動力5)の悪口はそこまでだ
飛べないビッゴーはただのビッゴーだ
ビックオーって使ったことないけど、ジャイアントロボっぽいイメージがある
DはF完に近いバランスだよな
スーパー系は装甲低い上に特殊効果武器のおかげで全然役立たない
むしろいると難易度上がる
>>140 運動性フル改造のPP回避全振り
これで2〜3周ぐらいすればスーパー系でも回避してくれるので無問題
1周目?ゲッター2系でも使ってればいいんじゃね
>>130 斬ってる時間長いのはともかく、
画面奧へ行き画面手前に、という動きを入れたことは評価できる。
ニルファのビームライフル(連続)みたいな撃ち方も良いと思う。
シャアゲルってナギナタ回転から体当りじゃなかったっけ。
あれくらいなら、俺はやりすぎには思わないなぁ。
Dの最終話もある意味方法さえ解ればぶっちぎりでヌルいよな
初期配置から不動だから、時間をかけてTRY AGAIN歌いまくれる
ビッグオーだってホイホイ避けちまうんだぜ
>>145 ゲッターぐらいしか使えなかったもんな
あと、スーパー系主人公機
どうやらファミ通は来週から攻略に入るようだな
詳しい事は公式の更新に期待するか、システム
ん?ここは、Dスレだったか。失礼した。
>>149 ラーカイラムと唯一底力LV9のブライトの強さは異常
コンボには弱いのは難だが…
RPだのDPだの言われてるが
出すなら今までの参戦の使い回しを駆使した完全新規が一番現実に近い気がしてきた
>>153 逆シャア、Z、ZZ、EW、SEED、クロスボーン
マジンガー、グレート、ゲッターG、真ゲッター
ダンクーガ、ライディーン、マシンロボ、電動、ボルテス
ブレン、EVA、ジーグ、ダンガイオー、ダンバイン
それっぽく20個並べたら意外にアリな気がしてきた
乱数固定
修理費無し
連続攻撃補正味方敵適用
これは確定でいいのかな?
四郎と我道の純愛一直線コンビとか
共演したことないよな?
>>155 結局情報が跡絶えたまんまだね。
今日、自分の目でファミ通見にいく方が早そうだ。
158 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 10:54:17 ID:L5RMYCF5
ファミ痛にはレビューと裏表紙に広告があっただけ
>>155 修理費請求無しって今まで無かったよな
撃墜されたらリセットしてたから有難い
160 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 10:58:00 ID:Nn8ndtBy
>>145おっとビゴーの悪口はそこまでにしてもらおうか
F完なんてもっと鬼畜だったぞ?
攻撃力は低いし援護はないし紙装甲だし攻撃は当たらないし
ソース(画像)が出るまで信じない
立ち読みしてこいよ
>>157 今週はレビューだけ
そのレビューでも詳しい事は分らなかった
勃ってきた
今プロモ見てきた
勝平と万丈ないしブライトさんの声優代役って誰だ?
万丈はよく似せてあるんだが
大介さんは山寺とかいう話は聞いた事があるが
>>165 勝平 坂本千夏
万丈&ブライト 鈴置洋考
今まで散々録って来た万丈や艦長を代役にする意味が一体何処に
ダンクーガの亮
ゴーショーグンのブンドル
GCのマでも塩沢さん使ったりしてたわけで。
収録豊富なら代役は立てないんじゃないかな。
>>162 予約特典フラゲ云々の奴ね
修理費無いよとか色々書いてたけど、画像うpもしてないしそれっきり無反応だったもんで
>>167 だよなあ
何で代役という発送なのかわからん
亡くなられてずっと使いまわしてるルカインとか亮とかいるのに
なんだか切ないな
こうやって1人1人と消えていくんだな
移植には違いないしな。MXPと同じく見送りも多いだろ
新規アニメが少ないとやっぱ移植はつらいものがある。
携帯>据え置きならともかく携帯>携帯移植だし。
175 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 11:40:42 ID:0aL6FiUi
サンアタック乱れうちがサルファのようになってなきゃいいんだが…
そのうち平成アニメだけで構成されるスパロボとか出来そうだな
大戦のあとにつく文字もγとかになったり・・・
そこまでシリーズ続くか分からんが
しかしBLの天さんは何故か代役という
製作スタッフの考え方の違いじゃないかな
>>126 トーセシリーズとαシリーズは等身が全然違うからそもそも使いまわすのは無理。
インパクトの頃はαと同じ等身でやってたからまだ使いまわせてたが
MXの時にトーセは独自色を出して画風をだいぶ変えてしまったからな。
マシンロボや08小隊のようにコンテだけ流用する方法もあるが
それならいっそ1から作った方がいいだろうし、恐らく0083は全新規だ。
あれはゲームのシステム上新録が必要だったせいもあるかと
デンドロは違うんじゃない
そういや、カットインの色具合が製作チームで変わってるような
MXとXOは綺麗なアニメ塗りだった
αは独特な感じ
今回はアニメ塗りかな?
>>179 今まででも同一タイトル内でユニットによって頭身違うことなんてザラだぞ
何をもって無理と言うんだ
まあ今回は新規なんだろうけど
αスタッフもMXスタッフもコンバトラーとボルテス嫌いなんだろうか
未だに集合カットイン付かない何て…
185 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 11:59:52 ID:c3r0EYvb
コンバトラーは好きだが、ボルテスが好きになれない
それよりガイキングの方が酷く苦手
必殺をすると泣くこもだまる不細工になるのは嫌すぎる
一番気になることがあるんだが、j,wみたいに改造引継ぎあるの?
ないよな?あんなのなくしてほしい!!
188 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 12:01:36 ID:3fl+jmTu
ねぇ、いますぐ来週の木曜日にしてよ
インパクトの新規と流用の等身差は酷かった
特にダンガイオーとかは何等身あるのかわからんしw
>>183 MXとサルファ比べてみるとよくわかると思うがαシリーズとは解像度も全然違う。
さすがにこれを同じゲームに出すには違和感がありすぎる。
まぁ根拠はインパクト→MXでマジンガー等αシリーズと被ってる作品も全て新規に書き下ろした事だな。
本当に等身や画風が違うユニットが混じってても気にしない方針なら、その時点で一つくらい流用しててもおかしくない。
それどころか同じチームが作ったインパクトからすら極一部のユニットを除いて流用してない。
OGsの時もαシリーズに出てるユニット流用してないしな。
基本的に他ラインからの流用を避ける会社だって事がわかるだろ。
等身は、それなりに大事だけど。
動き方とか見せ方が変わるとか新しいとか凝ってるとかを
俺は新規アニメだと重視するかな。
ちょっと、例示には具体性に欠ける部分だが。
人・ロボともにカットインがよく動くとか。
奥行きを利用したとか。
>>192 トーセはその辺基本的に軽視してる傾向があるんだよなぁ…。
絵は新規で作るけどコンテ流用を平気でするし(マシンロボやGガンダム、恐らく08小隊も)。
個別の技でもマジンガーは強力ロケットパンチと大車輪が全く同じだし…。OGsでは更に顕著だった
>>184 そういや1号パイロットだけだな。
APなムーンアタッククオリティでちずるが出て来たら
ファンの受けは良さそうだと思うが。
リアル系も随分のサブキャラでカットインが挿入される様になったな。
α2でエマさんに付いた時は感動した。
しかも何故かメット外してるしw
ニルサルファなんてコンテどころかそのまんま使いまわしが
半数以上を占めていたんだが
電撃買ってきたけど修理費なしとかは書いていなかった
ジャマー・EWAC・命中補正とかのシステム説明と
主人公機の説明と、各1話の簡単なあらすじが載っていたよ。
一方グリリバはMHP2Gにはまっていた
MXだとバイカンフーや電童はロボカットインあったし。
ダイモスも一矢のがあったし。
νガンダムの格闘もあったし。
石破天驚ゴッドフィンガーでもカットイン別であったし。
あんまり、軽視って気はしないかなぁ。
α→IMPACTでは、流用が目立つかもしれないけど。
MXP→APは、どうかなぁ。
ドモンのカットインや、全段発射の時のEz-8のポーズは
流用と言えば流用かな?
>>195 そのまんま使い回しとか、サルファのデンドロみたいに細かく修正入ってるとかならまだわかるんだが
わざわざ絵を書き直してるにも関わらず動きが同じなのはガッカリする。MXのマシンロボは酷かった
40歳のアイドル声優とかいたよな?
50歳代までならバリバリ現役だろ
17歳です
>>196 ようやく緑川もモンハンやり始めたか
小野坂にでも誘われたか?
え?
PS2のスパロボはα系もMX系もユニットグラは解像度いっしょじゃなかったの?
初めて知った
無論貌グラの解像度が違うことは知ってるけど
ユニットは同じだってどっかで読んだものだから
OGSから解像度が引きあがったような気はするけど。
還暦過ぎたアニキのいるスパロボユーザーに
年齢について問うかね?
デカイ液晶買ったら、あんなにカッケェと思ってたOGsのラウルのカットインがむっさ粗くなって泣いた
賢雄社長とかも歳なのに
>>200 のぶ代のアルカノイドにかける情熱は異常
>209
32インチ液晶くらいでOGSのユニットグラとか普通に見てらんないからなぁ
そういう意味ではZのユニットハイレゾ化は大変ありがたい
>>207,208
いや、グリリバは色々手を出しすぎだろうと思うんだが…
まぁ本人や周囲がOKならそれでいいのか
ガンダム3号機のサーベルで叩き斬ってるシーンはあれ以外殆ど無いからな…。
原作再現寄りになれば、あぁなっちゃうんだよな。
とりあえず、ビーム砲やミサイル、バズーカに期待。
換装前の1号機とかも楽しみだ。
ロングバレルライフル演出はα2のステイメン越えて欲しい。
>>209 雑誌の掲載写真の段階でグラヴィオンの剣で切った
後のカットインがガクついていたからZでもなくかも知れんな。
旧PS3かアプコン機があればいいだろうけど
スパロボZのカットインはアニメからまんま取ってる感じがするな
手描きっぽく見えないんだよなぁ、個人的にはXOみたいな感じのカットインが好きなのだが
今週の電撃のAP関係の記事は、
普通の紹介記事とレビューの二つがあって、
レビューの方で下から二番目の人だけが乱数固定について書いていた
紹介記事の方で連続補正について書いていたが、
システム紹介の文中ではファミ通同様
味方にしか適用しないような書き方だった
別枠のコラム的な文中で、リアル系オワタじゃね?的な事を言っているが、
そこは発表された情報をもとにライターが予想してる内容なので、
単にこのスレ同様敵にも適用すればどうなるという予想にすぎんかも
以上朝の立ち読みの記憶
>>209 PS3だと大分マシだけど、それでもギザギザしとるわな
スプライト解像度きつす
>>215 原作再現重視だと、その究極の形はサルファのスーパー稲妻キックだからなぁ
更に派手にしようとするには演出捏造しかないんだろうけど、やりすぎるとα外伝の胚乳みたいに怒られるし…
221 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 12:38:07 ID:a7j+jldu
>>222 再現出来る事は出来るだろうが隼人と武蔵が可哀想だろ…
デンドロって切り払いはどうやってたっけ?
ニルファサルファじゃ主力じゃなかったし、旧Aじゃ切り払ってんのかよくわからないし
発売一週間切るとスレも加速しだしたけど
ほとんどループ話題ばっかりだな
最近のグリリバの写真みたんだけど随分痩せたな
228 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 13:47:37 ID:P7G4+iDA
みるくぼーる
乳玉だぁ!?一体何のボールだよてめー!
230 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 14:09:27 ID:3fl+jmTu
はやくやりたい
231 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 14:12:46 ID:/Dpgdy0y
6615円って高くね?
スパログ更新
MXPがよっぽどトラウマだったのかなw
>>231 従来の携帯スパから500円上がっただけで
声が追加されたんだぜ?
235 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 14:18:47 ID:/Dpgdy0y
PSPのソフトは4000円ぐらいが相場だと思ってたから高いなと
一瞬アクセルのカットインが腰に手を当ててプンプンポーズに見えたのは俺だけか
半分使い回しで6600は高いよ
グリリバはゲームばっかやってるけど友達はいるの?
DSの声無しWの6100円が高いってなら分かるけど
これが高いってバカ過ぎだろw
流用しても版権使用料はかかるんだぜ?
スパログ見たが1.5秒〜2秒か・・・
電撃だったかは4秒っていってたが旧型だとどんなもんだろ
旧型だけ遅かったら悲惨だな
>>240 スパロボ自体が高いっつーならまだ分かるが、これだけ高いとか筋違いだな
Zとか8000円くらいになりそうだ
初回ロードは新型も旧型も変わらないよ
新型だと一回読み込んだ攻撃が据え置きを遥かに凌駕する早さになる
>>241 旧型使いは戦闘OFFでお楽しみくださいってことだろう
体験会によると旧型もそこそこ早いらしいが
>>240 その癖声無しじゃないとスパロボじゃないとか言うゆとりもいるから困る。
第四次12000円……
だれかスパログのURLプリーズ
>>241 旧型はキャッシュメモリが余計にあるだけ。
一度読み込んだものを保存してるから、見た戦闘が早くなるだけ。
使いまわしで高いとか言うけどスパロボなんて昔から使いまわしやってるだろと。
SSからPSにほぼそのまま移植するだけでフルプライスなんて時代もあったくらいだし
251 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 14:38:13 ID:3fl+jmTu
所詮はそこそこなんだよなぁ
253 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 14:39:02 ID:PrXvaoo/
ロードをどこまで指すかだな
スパログの人は画面が切り替わるまで、電撃の人はセリフを喋り出すまでを計測してるのかもしれない
CCFF7での比較動画だとキャッシュ前の最初の読み込みでも
新型の方が早かった。 APでそれほど差が出るかは解からんが
MXP画面が切り替わるの自体は早くなかったっけ?
機体がなかなか出てこないけどw
>>255 切り替わるまでも結構長かったんだよ
そこからキャラが出るまでも長かったw
新発売でも普通のゲーム店なら定価から500〜1000円ぐらい下がるけどな
値段の批判をすると怒濤の勢いで擁護レスが来るのが怖い
見える見えるぞ!
19日には、まだ発送されてなくてkonozamaだorz
ってレスが大量につくはずw
どんだけここは金にけちる中高生が多いんだよって話
262 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 14:49:43 ID:3fl+jmTu
店頭でかえよカス
>>258 10年も前から続いている事を未だに粘着しているから突っ込んだだけなんだが
擁護とか批判とか、そういう視点でしか見られない人に何言っても無駄だったか
自宅警備員だっています
年取ると店頭でゲーム買うの恥ずかしいんだよな
でも使いまわしリメイクにPSPでもトップの価格帯は割高に感じるのは普通だと思うよ
>>267 盲目信者には何を言っても無駄なようだから諦めよう
まあ最初のころはだれもが高いって言ってたよな
今北産業。
なんだかスパログのアピールは必死だな。
にしても
>>237はひでぇww
MXPみたいな改悪ベタ移植で4800円だったら高い。買う価値なし。
ムゲフロつながりでAだったんだろけど、手間が掛かってんだから
新しいシナリオで新作にしちまえば無粋なネガキャンはちったぁマシになってたろうに
>>272 一応追加シナリオ2話ほどあったじゃないか…
正直に言うなら「お、いい値段するなぁ」とは思ってる
でも問題無く買えるので文句は言いません、そんだけ。
>>266 今の時代に店頭で買うの恥ずかしいって・・
どんだけー
ムゲフロは店頭では恥ずかしくて買えなかった。
>>270 スパロボではありがちだが、高いと思わせる価格設定だと思う
安いなーと思って買う人はいないな
しかしID:CPZ4zqV4みたいに、反論させて擁護だの信者だの煽るために利用する奴がウザイ
自分で無駄といいつつまだ構ってるのもどうかと思うがな
さてわかめはMXPのミッテやXOのヘルルーガみたいに
凶悪にパワーアップしてるのだろうか
>>277 たしかに速報の時は「高いんだから手間掛かってんだろな?
MXPみたいだったらかわねーぞ」って思った。PVで買いが決定したけど
相場に対して高いって言っただけで貧乏だの言って煽る奴もなんなんだろうね
スパロボシリーズはハミ通にかなり金払ってるのに評価低くかったな
いつも通り8888だと思ったんだが
高い金だした分楽しめばいいだけ
ただ最近のスパロボはどれも値段発表された時他ゲームより高いって思う
>>279 HP3倍、ど根性連発、2回行動
これでもたいして強くなさそうなのが困る
>>282 ハミ通はもともとキャラゲーには冷たいし、リメイク&携帯機ってのも地味に伸びない要素かもね
まあ、実際こんなもんだと思うけど
OGシリーズで価格ちょい安、版権もので結構な高額、になったら議論を呼ぶんだろうなぁ
実際はどっちにしても高めなのかな
>>282 ゴミ痛に優先的に速報をさせているのに金を積んでいるとは思えないなぁ。
その状態で金をせびってきたらユーザー層の合う電撃に鞍替えすると思うよ
スパロボも完全にマンネリ化しているし、バイオ4くらい思い切った変更しないと
最近微妙に厳しくなったファミ痛じゃ、良い点は付かないだろうな
OG外伝も8887くらいだったし
ゴミ痛は大型タイトルとタイアップ物には甘いからね。
ただその手の評価が付いた号は他のゲームの評価も甘くなる傾向にある
>>288 ファミ通のレビュー(笑)
金銭授与で点数操作のレビューをアテにしちゃいかんよ
確かに期待の次世代機のゲームには、以前並に甘いかも
MGS4は実際プレイした訳じゃないから、満点が妥当か判断できないが
携帯ゲームや中堅作品には、以前に比べて厳しくなったと思うんだがなー
スターオーシャンなんて以前なら、8888以上が当たり前のように付きそうだけど
微妙な点数だった記憶がある。まあ実際、点数以上に微妙な出来だったけどw
>>279 MXPのミッテ先生なんか強化されてんの? 精神コマンド使用とか?
>>292 SO2は知らないけどSO1はSFC版の段階でアレな出来だったから
リメ版で色々言われてるけどまだましな方だよ。
ミッテ先生はHP回復とバリア持ちだから、HP1.5倍は地味にウザイ
>>294 それだけか… サンクス 攻撃力インフレのMXにおいてそれは微妙じゃないか?
第1形態あわせたらHP90万だしな
>291
どっちかっつーとスパロボはファミ通に金やって評価上げる方じゃね
企業の規模・傾向的に
周りの雑魚も8万ぐらいだし、冥王で瞬殺は無理だったな
>>297 ロードが長いうえに周りの雑魚も1,5倍になってるから、ひたすらダルい
だが相変わらず強くはない
>>301 上でもちらほらあったけどMXPのロード時間ってそんなにやばいのか
携帯機でチマチマすんのは怠いな
>>302 戦闘デモに入るまでに5秒
キャラがしゃべりだすまでに12秒くらいかかる(旧型)
MXPはマジでやっつけ移植だからな
絵もボケでフォントも潰れてロードも最適化出来てない
306 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 16:02:00 ID:y4tEckvq
ワカメ強化しすぎると、ターン制限あるから普通にやると倒せなくなるんじゃね?それこそ覚醒再動必須になりそう。
>>306 雑魚を全員倒すとワカメ登場(強さ変わらず)でいいんじゃないかな
ワカメは体力20万(ド根性一回)ぐらいがいいかな
60マソとかだったら萎える
これSEEDでる?でるならかってあげるけど
ハハハ、こやつめ
お帰りはあちらです
もう来なくて結構ですよ
ファミ通のレビューは「リメイク作だが、今ではお馴染みの援護攻撃・防御などのシステムを搭載してパワーアップ」みたいなこと書いてあるのを見てガックリ
Aの信頼度による援護の増減は面白いアイデアだった
>>308 他のボスは往生際悪いって感じのド根性だが
ヴィンテルには似合うな。
その、往生際悪さが。
乱数固定より精神コマンド廃止でいいと思うんだけどなぁ。
F ファイティング
E エボリューション
よし
今のあの派手な演出のソードブレイカーとフィン・ファンネルが切り払われるところを想像してみようぜ
というかファントムフェニックス以外切り払えそうな攻撃だよな
思うんだがソウルゲインの地形召喚はいらなくね?
ツヴァイザーゲインのHPは10000でド根性を20回使ってくるってのはどうよ。
それならド根性より攻撃毎に不屈で
>>324 即死させても復活するなら、アダ名がワカメからゾンビになるな
>>322 切り払いですらアニメーションするから昔よりは得した気分になる。
ふえるわかめ
いやいや、ここはHP60万で毎ターン鉄壁かつHP50%になったらド根性(二回)だけど装甲100の方向で
330 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 16:47:38 ID:UGmog6iS
おまえら格ゲーにブレード参戦ですよ
なんでブレードの評価高いのか分からん
HP30万
15万以下→ド根性×2
倒すとHP60万で復活
30万以下→ド根性
10ターン制限はそのまま
なんでナデシコの評価が高いのかわからん
>>328 体はワカメで出来ていたか
まさに無限のワカメ
分からんなら分からんでよろし。
ていうか、ナデシコって評価高いの?
信者が勘違いしてるだけだと思うんだけど
ここが無限のワカメ
スパロボある所にワカメあり、ってかー
またアムロがリアル系最強なんかなぁ
カミーユやジュドーの能力値が改変されてることを祈る
しょっぱなからアムロがいるなんて、カミーユやジュドーには不利過ぎるじゃないか
もうワカメは機体破壊された後も
生身で師匠とかと戦っていいよ
次元転移装置は心臓あたりに埋め込んでる方向で
なんでフィンファンネルは切り払われるの?
Aのラスボスは戦闘シーンだけから客観的に分析して全作中最弱クラスなんじゃない?
必殺技はただ殴ってるだけだしガタイもでかくない
痛さはたぶん烈風正拳突きとどっこいだと思う
>>346 必殺技出すたびに銀河が壊滅するよりはいい
確か師匠は生身でも宇宙を駆けられるらしいからな。
作品によってはゲッター線浴びて生き返ったり宇宙人だったりするもんな師匠
351 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 17:42:13 ID:Nn8ndtBy
それ真スパww
>>348 ロム兄さんと師匠が宇宙空間をバタフライで泳いでる絵が見えた
宇宙を駆ける〜師匠は生身〜
08小隊ってみんな使えるのか?
デモカットできないから途中で投げたし友達だった奴に盗まれたから
確認する方法もない。教えてくれよ
アイナは精神がかなり使えた記憶がある
357 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 17:47:09 ID:Nn8ndtBy
>>346 ラスボスだったヴァルシオンもバランシュナイルも変なビーム出すだけじゃん
アラウンザーもミサイル撃つか変な元気玉だけだし
そう無理してヴィンデルをネタに落とさなくてもいいよ
タツカプにブレード参戦確定したのか?ってことを聞いてんじゃないの?
気力150のヴィンデルとレモンはとても強いんだぞ
装甲4000以上のゴッドに5000位ダメージ与えてくるし
脱力させたら……弱いな
364 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 17:56:45 ID:Nn8ndtBy
>>360キャシャーンガッチャマンが確定で残り枠が4〜6だから十分ありえるでしょ
>痛さはたぶん烈風正拳突きとどっこいだと思う
一撃で敵のどてっ腹ブチ抜いたり真っ二つにする徒手空拳を最弱だと申すか
最近のロボ業界はどうなってるんだ
そういやディストーションフィールドが半減仕様じゃないと
迂闊に対ヴィンデル戦セリフが聞けなくなるなあ
強いとだけ言われてる半減仕様だけど、場合によって良し悪しなんだがな
エステバリスにとってはダメージ無効化の可能性もある軽減系バリアのが役に立つと思うし
367 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 18:00:32 ID:Nn8ndtBy
つ装甲フル改造
限りなく臭く限りなく増えるワカメ
>>363 そういや、引越しが決定してから、FCからPS2まで、
本体を次々に借りて豪快に借りパクした友達だった奴がいたな・・・
人は生きている限り一人だよってハマーン様が言ってた
お前らフラゲする予定?
>>371 フラゲした気になってPSPでPV見る。
スパログ見たけどこれはロード長いとか書きやがったファミ通への当て付けか
フラゲした人のプレイ動画を見てプレイしたつもりになる。
金曜にファミ通が売ってないとかwwww
ローソンさんしっかりしてくださいよ
>>375 北海道はファミ通発売するの土曜日ですが
ロード時間なんて、もともと感じ方に個人差あるからな。
2秒が早いってのも、どうかと思うけど。
>>373 あてつけというか、MXPの悪評を払拭する為の
必死の営業というか
今回も
ガンダムMAとゴッド&師匠で無双できるよな?
そーいや、ソフトと同時発売する「スーパーロボット大戦アクセサリーキット(2709円)」ってなんぞ?
本体カバーとかそんなん?
GBAのAやったんだけど
ガンダムMAってなにがいいの?
エキセントリックな見た目
>>381 確か、強化パーツを8個?付けれるバグがあった。
ガンダムとGアーマーのパーツが重複する。
それと、スーパーナパームが強すぎ。
最大改造で、最終面も2ターンでクリア可能。
MAだから移動距離もヤバイ。
>>384 2人乗りだからアムロ、コウで特攻させればヴィンちゃん涙目だったな
387 :
381:2008/06/13(金) 18:58:21 ID:Eut32hAw
強化パーツで思い出した
V-UPユニットは削除だと
ソースは特典のインタビュー
アムロ&フォウで
奇跡(アムロ)→ケーラあたりで再動→奇跡(フォウ)
でヴィンちゃんが燃えてたな
スパログも写真じゃなくて動画貼り付けろよなw
確か改造MAXのSナパームでツヴァイのHP、半分ぐらい減たよなww
そう考えると、HP2倍にしても良いかも。
やっぱラスボスはしぶとくないとな。
まぁガンダムMAが据え置きにはならんだろうが。
ブッチャーのHPも上がってるんだし、少しは強化されてるとは思うけど。
>>387 ちなみにグレンダイザーやゲッターも強化パーツについて同様の現象が起こる。
2週目以降のゲッターはいろいろとヤバイ。
V-UP削除が本当なら 今回シローさんには戦艦の床磨きをしてもらおう
最終面ってのはラスボスのHPを削るだけの作業になりがちだから別にあのままでもなんら問題無いと言うか
むしろ歓迎しますと言うか
>>388 インタビュー内容を大まかに書いてくれよ
高すぎるな。
V-UPを使わなかった俺にとっては問題ない
08組がいるルートを選ぶぜ
寺田はそんなにミネルバXを使ってほしいのか
まさかV-UP無しとは…俺にとっては素晴らしい朗報だ
ガンダムとゲッター2涙目w
ミネルバは説得キャラの代表のイメージがある
ソースがインタビューって言われても画像見ないとピンと来ないんだが。
私は自分の目で見た物しか信じんよ
405 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 19:32:39 ID:/Xt6R15v
ゴミ機体はゴミ機体のままってか
発売前なのにアンチがいるのか
ムゲフロ信者がネガキャンしてるだけだろ
アンチのことより発売一週間切ってんだから買う金用意しとけよん
>>408 なんでそんな事をする必要が・・
ムゲフロは評判も良いみたいだし遊んでればいいのにな
ゲッターみたいな変形ユニットのアレはバグだろうけど
合体ユニットは両方の効果を得られるのが道理と思う
>>408 どっちも好きな俺は…
つーかいつもの奴じゃないの?
wばっか付けてる奴。
泣いても笑っても来週発売だし、スルーでひとつ。
>>396 あくまでも俺の主観によるまとめな
寺田プロデューサーへのスペシャルインタビュー
ゲストは森住、中島かずき(グレンラガンの脚本の人らしい)
・Aを移植する事になったのは希望アンケートで上位だったから
・ザクが固すぎるからシールド防御は廃止
・V-UPは便利過ぎるから廃止
・難易度は高め。雰囲気は初期シリーズぽい
・移植物はモチベーションを高めるのが難しい
・ドラグナーは参戦希望が多かった訳ではないが出した後の反響は大きかった
・ブライトとユリカの対比は上手く書けたよね
・本当は30話くらいのちっちゃいスパロボと60~70話のでっかいスパロボを交互に出したい
・でも現場が頑張り過ぎるから、次作のハードルがどんどん上がって厳しい
・レモンやゲシュmkV等の伏線は森住が勝手に蒔いた。設定は後から寺田が付けた
・スパロボで通信やオンラインは面白くないと思う。やるなら別のゲームにする
414 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 19:52:57 ID:kiiwrtnv
初期シリーズっぽいだって?
こいつは歯ごたえがありそうだ。
Zの新規アニメはハイパービームサーベルだけかなあ
スイカバー突撃もあるといいな
ageてしまったorz
死んでくる。
難易度高めでV-UPもないって事は
弱いユニットは一周目はベンチ確定か
ムゲフロとかじゃなくてただ単に参戦作品、前作までの戦闘グラを叩いたりしてるだけじゃん某動画を見る限りでは
俺は楽しければ何だっていいから発売を楽しみにしてる
>・ザクが固すぎるからシールド防御は廃止
へ?
俺のアシュセイヴァーには関係ないね
>・ブライトとユリカの対比は上手く書けたよね
Aにはその辺ブライト派っていうかガノタから総スカンだったシナリオがあった気がするが
現場が頑張りすぎるっていいね
でもサルファのエヴァはもっと頑張ってほしかった・・・
そんなんあったっけか?
で頼んでないBGMが入ってたりするのか。
ガガガへの愛か
V-UP無くなるのか。
ヴィンテル落すのは無理っぽいかな。
パラメータ養成すれば簡単になりそうだけど。
シールドなんて名前だけです
枠が別に作られてるだけのただのHPです
ガガガFを無理して出したから微妙なことに
Wのゴルディオンは凄かったな、止め演出でさらに吹いたわ
SEEDもな
3αのエヴァはかなり頑張ってたと思うけどなあ
MXでもすげーと思ったのにそれ以上なんだもの
あれ以上何を足せと
しかし、なんで中島かずきなんだろうな
俺が知らないだけでスパロボ好きだったりするのかこの人
>>413 もりずみwwwwwww
おかげでOGなんて遺産を残してモノリスにとばされたわけだな。
いやとばされたはジョークだからな。
サルファの流用でいいからαポータブルがやりたい
森住は抑える奴がおらんと駄目だな
サルファのEVA
・立ちポーズが変
・シンジが男前
・劇場版シナリオ何度やる気だ
αのリメイクはスパロボが落ち目になったときの切り札だと思う
無印αがGロボの権利が面倒くさいんじゃないのかね。
昔のバンプレ時代は
寺田→森住の先輩後輩の下にさらにT井さんって人がいて
その人が微妙に暴走しがちな二人をけん制してたらしいんだが
今はおられないそうだからなぁ
サルファとMXの戦闘アニメは魅せ方の違いというだけで「凄さ」に差はないと思ってる
グリグリ動かすαチームにカットインで魅せるMXチームという印象
それぞれに良さがある
エヴァのマゴロク、ATフィールド投げ、ユニゾンアタックの対比が面白い
444 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 20:06:00 ID:8e5NpLUv
>>436 なんでサルファには魂のルフランが無かったんだろう。
>>442 そして多くの人があの長官(と韓信元帥)を見るわけですね
やんややんや
アストラナガン出せるの?
元からいたかのようにリヴァーレになっちゃったりしないの?
>>432 アストレイ、種本編より気合入ってたなw
>>438 ミサトの「もう一度言うわね」には吹いた
Aのシールドシステムは
シールド破壊時に派手な爆発エフェクトとか入れたら絵的に面白かったかもね
後シールドに付随する武装は破壊されたら使用不能にするとか
ジオンのMSとか大半がそのタイプだったから
戦術的意義も出てきたはず
トーセはグラフィックしか見所無いんだからきりきり働け
「なんともないぜ」的な台詞を聞きやすかったよ
454 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 20:27:31 ID:Nn8ndtBy
しかし無限フロンティアもそうだが最初は全く興味なかったのに今じゃ喉から手がでるほど欲しくなるとは思わなんだ…
さすがにムゲフロは買ってないな
条件を満たすとパーフェクトガンダムを入手
んでジオングがパーフェクトジオングに
腰の実剣サーベルに期待ですね^^
無限フロンティアはかなり良作みたいだね
品切れで買えなかったけど
(AP発表)
「Aリメイク? いらねぇよ、旧Aで十分だ」
(PVを見る)
「ま、まぁ中古でなら買ってもいいかな」
(リョーコちゃんCMを見る)
「うおおー! 発売日に買うぜぇー!」
だな俺は
ムゲフロ良作なのか
なら誰にでも手を出せる空気の作風にしとけばよかったのに
何故あんな悪い意味でのオタ臭さ全開に…
>>456 ついにサトシ…いや狂四郎がスパロボ参戦か
俺もPVで欲しくなった口だからやっぱりPVってのは馬鹿に出来んな
>>459 むしろああいうのだからウケたんじゃね
ワゴン確定とまで言われてたのに フタを開ければ売り切れの店続出だしな
APに飽きたら買おうかな
>>459 森住の本当に作りたかったソフト、集大成だそうです
>>460 ACEにもGジェネにも出てるんだから
準備はオッケーだな
465 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 20:36:24 ID:Nn8ndtBy
>>459オタ臭い=地雷→以外に良作=やり出したら止まらない
UC系のユニットは充実しててくれると嬉しいな。
ついでにSHOPで敵機体も。
その割に9万か
468 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 20:38:16 ID:Nn8ndtBy
まさにパンドラの箱
中古で安くなってきたら買うよ<ゲフロ
ムゲフロはさすがに手を出す気にはなれん…
もう少し男性の味方キャラがいれば考えてやっても良かったんだが
出荷本数が少ないみたいだから下手すると入手不可能かも>無限フロンティア
サクラ大戦の二の舞だけは勘弁…
>>467 10万出荷で9万以上売れたら上出来じゃないか?
消化率が高いのはいいことだが
上出来かどうかは再出荷分がどれだけ売れるかにかかってる
ムゲフロは良作と見せかけた凡作な気もするが
まぁ気になったらやってみても損はしないレベルかな
>>470おまえも少しは自分の気持ちに素直になろうぜ
>>471 週末に再出荷分が店に並ぶらしいから、んな事はないんじゃね?
再出荷した時点でバンプレの勝ちだけどな 売れないで損するのは店だけ
プレステならベスト化待つって戦法もあるんだがな。
Aは35万売れたんだぜ
ムゲフロってニート侍ボイスのコスモスもどきが出るゲームか
別ゲームの話題で加速するのが
流行ってるのかねぇ
>>460 このスレで書くような事じゃないかもしれんが・・・
スーパーロボット大戦 漫画作品オンリー版(漫画原作可)
とかやったら、狂四郎主役級じゃねェ?
もっとも、どれだけ参戦できる作品があるのかさっぱり思いつかないが。
ガンダムだったら、プラモ系+クロスボーン
スーパー系だと原作ゲッターとプロトマジンガー
他作品で
・ブレイクエイジ
・バーコードファイター
・レイアース
・ガンドライバー
・パトレイバー
・・・いかん、思いつかねェ!!
超例外だが、個人的希望
・カールビンソン
ありえませんか、そうですか。
話が盛り上がってたところに自治房が現れて 空気を壊すのが最近の流行だよ
484 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 20:50:21 ID:Nn8ndtBy
加速
必中
狙撃
熱血
脱力
空気壊れてくれたのなら
それはそれで
壊すためにレスしたからな
なあ、ファミ通の掲載画像みて思ったんだが
アクセルがただの記憶喪失の人になってないか・・・?
アホセルっぽさが微塵も感じられないんだが(´・ω・`)
>>485 きめぇwwwwwwわざわざ改行までしてwww
488 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 20:57:57 ID:Nn8ndtBy
おれ…AP買ったらアクセルにアホセルって名前つけるんだ…
スレ違いなのにめっちゃ偉そうだな
490 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 20:59:03 ID:Nn8ndtBy
>>488 俺・・・Aでソウルゲインにドラえもん付けてやったぜ
>>486 少なくともアクセルは「うおりゃ」なんて言わないぜ
>477
再出荷分が失敗したらブランドの失墜を招くぞ
短期的に見たらともかく、長期的には損だよ
494 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 21:01:32 ID:Nn8ndtBy
版権も機体の名前変えられたら面白いのに
そしたらレイズナー…うわなにをすやめ…
アホセルとラミアの仲睦まじさは異常
アクセルがアホじゃなきゃ買う意味無いぜ
俺はしっかり割らせてもらいますわ購入厨どもw
休日すら邪魔になってきた 早く発売してくれえええええ
>>497 そんなに捕まりたいのかよ? なら望み通りにしてやるぜ!
502 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 21:09:19 ID:Nn8ndtBy
ドラグナーは山瀬まみはあるかな?ACEにもなかったけど
>>501 何で相手するの?
バカなの?カガリなの?
Z発売の前にファンタジー系作品予告がきそうな予感
たしかアホセルのとき
アホ「俺のことを知ってる? もしかして俺の彼女?」
ラミ「レモン様に叱られます」
みたいな会話があった気がする
ならば俺はしっかりkonozamaさせてもらう
>>497 お前知らないの?
割れ使うのに住所言わないといけなくなったんだぜ?
今のうちにここで言っときなよ。あとでするとめんどいし。
俺はしっかり近くのお店に発売当日に買いに行く、無論予約はしていない
金に余裕があったら近くの店でフラゲだぜ
俺は学校サボって買いに行くkonozamaはごめんだからな
会社でもらえるから予約はしてないなAP
512 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 21:18:14 ID:0aL6FiUi
結局Amasonで予約したのは俺だけか
OGの影響でガンレイピアがB属性になってそうだ…
Dフィールド貫通し易くなるからいいのかもしれんけどな
何となく早くフラゲできそうだから尼は今回無にした
いまさらながらにエースボーナス予想してみる
武蔵:三人乗りゲッターチームに復帰できるようになる(乗り換え制限解除)
ノイン:指揮官技能LV+1 消費EN-20%
リョーコ:アキトが隣にいるときのみ、常に反撃+20% 戦闘時の台詞がツンデレになる。
プル(プルツー):合体攻撃「ダブルファンネル」使用可能(エースボーナス得てるほうからのみ使用可能)
チボデー:台詞がすべて流暢な日本語になる。
マスターアジア:病気が悪化し、能力すべて-20(使いすぎると弱くなる)
>>515 >ノイン:指揮官技能LV+1 消費EN-20%
トーラスEN消費武器ないだろw
>ノイン:指揮官技能LV+1 消費EN-20%
トーラスにENを消費する武器はないぞ
>>515 マスターアジア:乗り換えで生身で戦えるようになる
これでよろ
>>515 何でゲッターのパイロットがエースボーナス獲得しないと
復帰できないんだ
>>516 乗せ変えろという暗黙の指示なんだよ!
ゼロカスの燃費がべらぼうに悪い(かもしれない)ので、こういう救済あってもいいかなと
ヒイロ涙目だが
>台詞がすべて流暢な日本語になる
それは某テキサスな人にこそ必要な能力だw
トーラスの無限解体で資金が増殖できるくらい言ってください!
ゲッターといえば武蔵のカットインが新規だったな
>>519 あれ?Aって乗り換え出来たっけ・・・?弁慶固定じゃなかったっけ?
もし、固定じゃなくて乗り換え出来るのらおれがすまんかったorz
さすがにここまで前の作品だと、記憶あいまいだわ・・・
>>523 ていうか武蔵にカットイン付いた時あったけ?
きっとグリリバが圧力かけてツインバスターライフルのEN消費30ぐらいになってる
購入厨の言うことは信じないからwwwww
今更だが
ムゲフロには全く興味がないが、ナムカプのためなら・・・
>>526 3人組は乗り換えできないけど武蔵は一人乗りのゲッター系に乗れる
>>520 Aのままでも乗り換え出来ないし
Dでもトーラス、ヴァイエイト、メリクリウスにしかのれんぞ
>>528 グリリバはアニメには圧力をかけるが、
性能にはノータッチな印象
フル改造前提だし
毎日ACE3でぐるぐる回ってるんじゃないだろうか>グリリバ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
すまん、誤爆
ニルファのノインさんは乗り換えのおかげで鬼畜だった
学校サボって買うとか・・
最近のヤツは何考えてるか分からんなー
予約でもして学校終わってから買いに行けよ
レベルがニートと一緒だな
>>528 残念ながら指南書によると、消費EN50だな。
ぶっちゃけAのゼロカスは弱くはないが並のユニットだったからな
デスサイズやごひガンダムのほうが強かった
ツインバスターより高威力で消費なしのドラゴンハングが強いこと
学校休んでゲーム買うなんて
それこそドラクエ2とか3の頃からいたじゃねーか
>>532 最近のゼロカスを見てると 文句の一つでも言って欲しいもんだけどなw
俺はAmazonを信じるよ!
ゼロカスはボーナスで燃費が良くなりそう
>>538 何が最近だ
ドラクエの頃からそんな奴いたんだろ
もうバスターライフルは三発しか打てない仕様でいいよ
グリリバのエース補正は二回行動とか自爆の威力3倍とかぶっ壊れであってほしい
グリリバ的な意味で
2400で消費EN50も使うツインバスターと2500で非消費のビームシザースとか
酷かったなぁw
>>547 カートリッジ式で3発しか撃てないのは普通のウイングだな
ゼロ(カス)は機体のジェネレーター直結で連射できる
>>459 毎度そういうこと言ってる奴に思うんだが、
スパロボはヲタ臭くなくて無限のフロンティアがヲタ臭いのか?
京田四郎 エースボーナス
ダブル狂四郎ファイナルハリケーン使用可能
俺の燃費もいいです^^
ゼロカスより普通のゼロ使いたいよ 性能はほとんど一緒なんだし
>459
濃度とか方向性の違いなんじゃね?
興味ない人からすれば同じ臭いものでも
好きな人から見ればくさやとホンオの区別はつく、的な
一般人から見たらスパロボも十分オタ臭いだろていうかエロゲみたいに思われてるかも
>>551 どっちもヲタ臭いが、後者はワケが違うだろ
つか、終わった話を掘り返すな
>>556 かなりの長寿ゲームなんで流石にそれはないです
ムゲフロは登場人物全員エクセレンみたいなノリの良さというか突き抜けた感が
そう感じるのも分からなくない
電撃の記事読んでたら、オリジナルのより敵が強い気がするので(ryと書いてあった
GBA版より難しくなってるのか
>>556 さすがにエロゲオタからも一線画してると思われてるよ、スパ厨はw
まぁサボる時点でおかしいんだが
それくらい分かる様な常識人じゃ無いのね・・
周りからは物事の考え方違うと言われたが
まともな思考で良かった〜
>>561 実は難しいとは言ってないんだよな 無印Aより「やりごたえがある」とは言ってるけど
敵の命中率補正が高くなりそうだな、GBAだと確かラーズのFソリッドが+50%だったから
今度は+70%ぐらいかな?
結局修理費なしとかはデマなんかい
よくわからんな
567 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 21:59:04 ID:Nn8ndtBy
乳揺れなんてプレイしてる人間しかわからないだろw
ムゲフロはおっぱいが前面に出てるけど
569 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 22:04:32 ID:Nn8ndtBy
もし加藤がスパ厨だったと考えると…ガクブル((((゜д゜;))))
>>563 俺は高校入って2年だが今まで一度も休んだこと無いぞ
部活だってサッカーやってるし一回サボるくらいの何が悪いんだ
俺の周りの帰宅ぶなんかサボりまくりで先生に何のお咎めも受けていないというのに
ついに自己紹介しはじめる糞ゆとりも出たか
乱数固定は熱い戦いをしてほしいという
製作者の気持ちの現われだろうな
ノーリスクなら事故死も許せる
前衛でふんばって撃破されるスーパーロボットがはやく見たい
工房はもう寝なさい
574 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 22:09:00 ID:Xdmrkoac
ムゲフロはジャケが恥ずかしくてかえない
ID:Nn8ndtBy
ID:aI9dA1+B
何なのこの二人・・・
ラミアで加藤と聞くと加藤夏希が思い浮かんだ俺は貧乳派。
エロ本買えない人だな
乳揺れ→乳首勃起→乳輪はみ出し→全出し
そろそろ第二ステップにならないかな
そういえば最近加藤夏樹見ないね
ショコタンと入れ替え?
>>578 同感
貧乳で背がそれなりある人は最高だと思う
>>582 KAIBAの最終回に出るよ。
今期最高アニメだから見てね!
スパロボのイメージキャラは今年40になったおっさんでいいよ
>>582 マイメロは…なんか変わったんだっけ
見てねーからよくわからんけど
ぬくみず
>>568 最近CMとかでもがっつり揺らして来てないか?
プレイしなくても知ってる人は知ってるだろ
まあ、オタ以外はスパロボのCMなんて気にもとめないだろうが
スパロボは今後おっぱいで売ってくるんだな。
買います。
でも昔はあくまでおまけみたいだったよね>乳揺れ
今は乳揺れメインでロボがおまけみたいだから困る(*´д`*)
寺田だって精々ドラクエの発売日に
弓道部を主将特権で休みにする程度
乳とか、あんなのただの飾りですよ、エロい人にはそれがわからないんですよ
>>598 新作ドラクエにはバンナムを休みにしてくれるほどに偉くなって欲しいと願う。
601 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 22:34:19 ID:Nn8ndtBy
いや乳は飾りなどではない
乳があれば何でもできる
APではラス面にヴィンちゃんがヘタレ扱いされない程度の能力になって欲しいなぁ。
精神コマンド使用、3回行動とかそんなんでいいから。
ヘタレじゃないヴィンちゃんなんてヴィンちゃんじゃない
乳揺れはニルファが一番神がかってたな。次はW
Jはさすがに引いた。
MXとサルファは不自然さが気になって・・・でもシビルのよせ乳はGJ
OGSはまぁ落ち着いたかなって感じだった。
さて、APはどうなる事やら。でも揺れそうなのラミアだけだな
>>602 今回のガチ仕様ならラスボスも強いはず、というのが半分
それでもヴィンちゃんなら…ヴィンちゃんなら1ターンキルされるはずというのが半分
強いけどレモンより弱いというオチ
シャドウミラー兵って連邦兵なのか?
610 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 22:41:31 ID:Nn8ndtBy
Wは揺れてないよ
Jの三人娘の乳揺れを据え起きでみたいよーな見たくないよーな
あとカティアはおれの嫁
Aの脚本を書いた人がスパロボを離れて理想を求めた結果が
乳牛とかヘソとか、美脚なわけだからまぁ運命だな
612 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 22:45:06 ID:ERqe1Q/M
やあ (´・ω・`) ようこそ
君の名をデスノートに書いたから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
死神の顔も三度までって言うしね、謝って許してくれと言っても許すつもりはない。
取り消す方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1210506564/ http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1208965100/ * 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
種派 ウィング厨
と書くことなんだ。しかも書けば書く程効果アップ
じゃあ、他の注文を聞こうか。
613 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 22:45:23 ID:Nn8ndtBy
要するにバカばっかなんですね。筋金入りの
>>607 レモン機やライバル機のHPが15万に対してワカメのHPは5万とか
高画質PV観たら、ユリカのおっぱい揺れてるように見えた。
明人が毎夜吸ってるから大きくなりすぎたんですね
版権キャラって勝手に揺らしていいのか?
あ、キムタカは別腹な
619 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 22:49:12 ID:UEsWgUuh
あれ、そろそろ電撃の記事をうpしたり、
書き込んでくれる猛者の登場じゃないの?
>>618 魔乳は本編であれだけ揺れたのにスパロボでは全く揺れなかったな
サルファでアホみたいに揺らしてなかったっけか?
MXではプルツーまで揺れて見えるカットインにするなど色々暴挙に…
>>618 良いか悪いか以前にロボットアニメにゆれ強調するキャラがあんまりいない。
サルファのノリコは揺れてたっけ?あとはルネ位しか思いつかない。
>>621 揺れてないお
胸自体殆ど映ってなかった
>>622 ちょっと揺れたバスターホームラン
ゴーダンナー出たら揺れるな、ってこれもキムタカか。
魔乳はバフンって感じだったな
それよりセレーナが・・
あそこまでやるとギャグだなw
初めてみた時は唖然とした
スパロボじゃないけどGジェネだと魔乳、レイン、アレンビー辺り揺れてたな
628 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 22:56:36 ID:Nn8ndtBy
629 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 22:56:51 ID:8e5NpLUv
すまん、OGsでのレオナやリオのカットインが好きなんだ。
SM兵ってさ、あんまおおっぴらにできないような汚い任務ばっかやらされて、平和になって
腐りだしちゃった連邦内では汚物を見るような目で見られて、家に帰れば奥さんが
「大家さんにSM一家は出て行けって言われたわ」とか泣いてて8歳になる娘は
「パパがSM兵だから学校で虐められるのよ!どうしてSMになんてなったの!?」
とかのたまっちゃって、挙句の果てには
「もうこんな生活イヤだわ!暗殺やスパイ以外まともに仕事ができないあなたと
なんて結婚するんじゃなかった!別れるわ!」って娘連れて逃げられちゃって、
あまりにやるせないんでヴィンちゃんの言うこと聞いて反乱起こしたらアインスケに
食われそうになるわ、別世界いきますとか言い出すわで大変で、それでもなんとか
別の世界にきたらヴィンちゃん悪巧みのせいで顔は見せられないわ、暗殺やスパイ
ばっかやらされるわ、頼りの隊長はアホだわラミアは巨乳だわロンドベルは向こうより
強いわでかなりヤバかったけど、なんとか計画も最終段階に入って生き残りも俺たち
だけになったなアハハとか元の世界に帰ったらこっちで死んだあいつらの墓作ってやんないとな
とか空元気で笑いあいながら最終決戦に臨むんだけど、なんか1分くらいで大将落とされちゃって
迎えにいけなくてごめんなとか娘の誕生日には間に合わなかったなとか考えながら
シャドウミラーばんざーい!とか言って死んでくんだぜ?
最高です
OGSでラミアは違和感無いけどゼオラの揺れ方は変だった
>>629 そういやα主人公’sって貧乳いないよな。全員並み以上にしか見えない。揺れるのは楠葉だけだけど
>>634おまえの一言でアイビスがいじけてしまったじゃないか
>>633 キムタカキャラとトップ勢と魔乳かあ
やっぱ原作で揺らしてる(or揺らしかねない)キャラに限られてる気が
>>624 ゴーダンナーはスクコマ2でまったく揺れてなかった
この場合は原作無視になるのだろうか
>>635 いや、αの女主人公4人の中でね。
α主人公’sっていうと無印αの主人公8人の事指すと思ってたが違うのかな・・・
総巨乳のさっちんキャラの中でも資料見たら意外とラーダは巨νじゃ無いな。
そういや、レモンは良くわからんが基本的にはエクセレンと同じくらいなのかね。
お前らどんだけおっぱい星人だよ
さやかが「ダイアナンミサーイル!」とか言いながら乳揺れしたら
ネタとして面白いと思うんだがな
男でおっぱい嫌いなやつなんんていないぜw
俺はバスト90cm以上ないとだめだな
いつからおっぱいの話になったんだよwww
>>639 だがアイビスはさっちんキャラじゃないと申したお前にGRaMXs
645 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 23:13:57 ID:Nn8ndtBy
おっぱい星人に悪いやつはいない。そうだよねスティンガーくん?
そ、そうだね寺田君
もうみんなでおっぱい!おっぱい!と叫ぼうぜ!!!!!
>>644 ちょwwwまてまて、落ち着けそんなこと一言も言ってねー
649 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 23:18:31 ID:Nn8ndtBy
>>642おまえ葉山くみこと桃井りか好きだろ?
あと小坂めぐると浜崎りおと小向杏奈
>>649 その辺はあんま好きじゃないな・・・
小向は入れ乳だし
俺は麻美ゆまと@YOUが好きだな
あと青木りんとか
@勇の裏持ってるぜ
俺の中ではあるとうれしいけど無くても困らない。それがおっぱい
感覚的にはC・D=◎ B・E=〇 A・AA・F=△ G以上=×
>>651 うpよろ
>>652 彼女は無くてもいいけど、風俗嬢とかはある程度ないと、
損した気分になる
ちがう!アイビスは、普通サイズだもん!
普通だもん……。
いつの間に、このスレはあっぱい野郎に占領されたんだw
>>655 正直ストーリーはもう全バレしてるわけだし、後はバランスとかの問題だけで
ぶっちゃけ何かネタになる新要素でもないとZスレ以上の雑談スレ化は必死
発売しない事には操作性やゲームバランスの話はし辛いしね。
体験会でスタッフがシナリオに追加修正無しって公言しちゃってるから
ぶっちゃけ話す事が戦闘アニメの事とかしかないんだよな
いや、今日は随分進んでいると思ったらおっぱいの話でさ、
お前らのおっぱいへの関心には感嘆したよw
俺は貧乳の方が好みだし、スパロボだとどいつもこいつも
揺らしやがって……
父揺れの文句は、さっちんに言えぇ!
>>642 \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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い 男 チ ヽ:::::::::::::::::::::::::ヽ、,:::::::::::::::::::::::::
ま 子 チ 〉∧i i゙i .|l, 、ヽ斗l' ヽ::::::::::::::
せ な が /`トl、{.ヽ.l!、 イ℃)ヽ,i::::::::::::
ん ん 嫌 >! (℃}`ヽ ヽ!"´´ ヽ l,:::::::::::
!!!! か い l 、 "/// ////// u |:::::::::
な i /// ヽ ._....-- 、. !::::::::
v-"!、u . .r‐''''"゛ l .il:::::::::
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″ !:::::::::::::::::::::::::::::::::`"''ァ'"゛'., ー''│:::::
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| (__人__) | 百敗よりおっぱいが見たいお
\ ` ⌒´ /
×貧乳好き
○幼女好き
おっぱいの話が続くとは…これは鋼鉄神ジーグの参戦フラグですね
>>662 貧乳な姐さんの魅力がわからない者共め……
貧乳=幼女の方程式が正しいと思うなよ!
>>657 機体やシナリオを追加しても悪くないのにな
667 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 23:55:42 ID:HTGC194+
>>662 高身長+貧乳の良さがわからんとは・・・
>>665 追加したら追加したで改悪だと騒ぐ奴がいるからな
移植物はモチベーションを高めるのが難しいって言ってるみたいだし
無難にそのままにしたんじゃないか
>>662 貧乳を気にするアイビスの良さがわからんとは……
個人的に無限のフロンティアの特典CDドラマで
あちら側で既にヴァイスセイヴァーが存在していたって設定を捏造したのは
Aに出す布石だと思ったんだが…。
あと5日、早い人だと2〜3日
思ったよりも短かったよ
>>661 だったらこんなとこで油売ってる場合じゃないでしょ監督
まあDリメイク実現のために買うか
鉄也くんが鉄也さんに改悪されてる時点でAとAPは並行世界だ
今更ヴァイスセイヴァーぐらい出るくらいどうでもいい
石丸さんの新録楽しみにしてたんだが
そんなことで改悪とかいってるのか
数あるスパロボでAだけだったんだぜ?鉄也くん
別に鉄也くんでも鉄也さんでもどうでもいい
原作だと「くん」付けだったのか
なんだっけニルファの主人公が温泉に入ってる公式絵のアイビスおっぱいあったよ
チィ姉といいスパロボメインキャラでの一定年齢以上の貧乳はいない件
あとはょぅじょだけ
684 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 00:26:59 ID:aiGdfPYl
鉄矢は毎回使わないから別にくんでもさんでもどうでもいいや
685 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 00:27:45 ID:CCR/BXIr
アイビスの乳が他の面々と比べても遜色ないな
そういや鉄也はゲッターチームにたいしても君付けだったな
某アイドル事務所のようだ…ってアンソロがあった
フィオナさんを忘れんな
アイビスの顔エロイな
マジンガーにしろゲッターにしろ
レンタルやってないから未だに本編見たことないからなぁ。
>>689 置いてるとこは少ないけど
一応、マジンガーZのDVDは全巻レンタルできるぞ。
ついでに、グレートとゲッター(無印のみ)もビデオなら全話レンタルやってる。
劇場版なら結構よく見かけるんだけどな。
ニコニコとかに動画転がってるじゃない
ニコニコは最近、アニメの取り締まり厳しくて本編見れる作品はごく限られてる
ハルヒとらき☆すたはなぜか削除されんが・・・
乳C
会話はかなり長くなってそうだね
最近のアニメとガンダムと特撮は消されやすいけど
ゲッターとかダンガイオーとか古いのは
わりと普通にそのままの名前で転がってるなぁ
>>692 角川の社長が容認するコメントを出したからな
穿った見方を抜きにしても、ネットの恩恵があったのは間違いないからな
>>698 本質は変わらんだろ。実際消されてないんだし
>>699 消されてないのは事実だけど、適当に言ってると勘違いくんが蔓延するよ。
魔装の版権とかみたいなのがさ。
>>697 らきすたやハルヒはネットでの口コミで広まったからな
その層を敵に回すようなことはしたくなかったんだろう
らきすたは見てないけど、ハルフは元から人気あったんだっけ?ネットの口こみで
人気広まったんならもっと他のマイナーアニメもそーゆー宣伝すればいいのにね。
おっと、ハルヒだった・・・
>>702 どうも企業側はようつべやニコニコでアップされると
DVDを買わないという固定観念に縛られてるみたいだからな
本当にいいと思う作品はちゃんとお金出して買うというのに・・・
>>704 それはおかしいだろ。
ようつべやニコニコで見れるのなら、
DVDを買わない層は少なくない。
あーもうアニメ系の板で万回くりかえされてる話題はここですんな
ムサシにもカットインが…
いい時代になったな
これであとは新録だけだな
セイラさんとブライトさんの新録……。
ええぃ、まだ言うか!
セイラさんには新進気鋭の若手声優を代役に立てます。OGsのミズホの中の人で
ごべんばざいごべんばざい!
やぁめろぉぉぉぉ!!!!
え、何が興味深いんですか?
あの人ミズホ以外になにやってるんだか
寺だの肉便器
あの人RリメイクかOG3出るときまでに
上手くなってるといいなぁ。
もういーくつねーるーとーアクセルさん
さてと毎日ワカメ食って備えるか
永井豪「Zマジンガー」今冬TVアニメ化決定!
・永井豪に聞く「マジンガーの語源って何?」
> しかし来年は必ずこのすべてのマジンガーの集大成となる新しいマジンガーシリーズを始める予定だ。
☆監督は、今年のニュータイプ・正月イラストでマジンガーZを描いてたのでバレバレな今川泰宏、制作はパルムスタジオ。
☆「Zマジンガー」をベースにしたアニメオリジナル展開で全26話予定。
☆キャラクターデザインは昔風の原作バージョン、メカニックデザインは今風の細かいディテール。
☆第1話でいきなり??決戦から始まる。
☆スクランダーはガンダムWのデスサイズみたいに翼が体をカバーして巨大なロケットパンチに変形する。
ゴッドマジンガー参戦マダー?
>>683 初めてクスハが可愛いと思った
つかタオル外れれ・レレれ・レレレ・・・
人少ない家ロボスレで盛り上げて来い
>>726 Wチーム大活躍の予感(自爆的な意味で)
>>726 自爆でボスクラスに大ダメージって
そこはせめて誘爆じゃないと…
ガンファイトで格闘射程も上昇って初めてだっけ?
>>726 ガンファイトで格闘武器の射程が伸びるのって重要じゃね?
今までは射撃武器にしか適用されなかったよな?
ガンファイで射程+2か……。
ハロ12個にガンファイで+2、最大射程プラス26のゲッターが……!
仕様がAのままなら。
>>728 HP7000程度なら熱血で最強武器をぶちかましたほうが強くね?
ツインの効果で射程1の武器が1〜2になるってことはあったな
これでラーズナイフ無双が出来るわけか。
これでガンファイトの需要がかなり上がったな…
>>736 V-UPの変わりにガンファイト落としてたりしてなw
最大限生かすために射撃武器と射程2以上の格闘武器を使うユニット
D1だな
ツインレーザーソードと光子バズーカうめえ
>>724 ニルファではクスハってブリットと一緒にお風呂入る発言してるんだぜ…
>>730-731 ダメージのみ射撃武器に適応で
射程は狙撃と同じくマップ兵器と射程1以外の全てに適応だったはず
ヴィンちゃんもガンファイトもってたら大変だな
射程1〜14の麒麟・極とか
修理費0ってことは、結構落ちやすいのか、wktjk
修理費が無いのは画期的だな、スパロボ的に考えて
リセットなくす方向の仕様とか、システムスレで色々妄想してたのが懐かしいわ
逆にZがまたヌルバランス確定なった気がしないでもないがw
>>744 別のデメリットが欲しい気はするけどな。
撃墜された機体をジャンクにして他機体強化とかしてみてえ!
修理費無料だから自爆し放題?
ボスボロット涙目www
修理費ゼロ
プロス(プロじゃねーぞ)さん歓喜w
いたっけ?いたよなあ…
ボスボロットはアレで結構値がはるんですよ
底力発動にしか使えない、毎度クソ精神コマンド筆頭の自爆。
現HPの10倍ダメージを与えるとかだったら使えるようになるかね。
エヴァをいくら修理しても国が傾かない!
…今回出ないけど
自爆を連発してゼイドラムを倒そう!とかあったな、昔
>>726 乱数固定でリセットゲー封じって発想はいいと思うんだが、
直後により不毛なプレイを紹介しちゃってどうするんだろう
当てる前にセーブが当たったらセーブになっただけか。
乱数固定のJは分身系技能多くて必中ないヤツ涙目だったな
ついに社員の歌が公式なOPに使われたのか。マシンソウルは涙目なことになってたからなぁ
ザンボットの戦闘アニメがZと同じとかないよね…?
対シャドーミラー戦のBGMはOGバージョンだったりしないよね?
何か暗いから嫌なんだよな、OGver
こういう小さい心配ばっかりしてるからモテない
>>755 ・・・GBA版をエミュで動かして、音楽別で鳴らしてるだけじゃねぇのかな?(ボソ
俺この歌好きなんだが評判悪いのか(;´Д`)
760 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 06:21:03 ID:SUyHmYab
それはない
自分が好きなら他人がどれだけ悪く言おうとも好きを貫け
そして共感者を増やせ
さすればそれがあらゆる礎となろう
俺も好きだぜこの歌、PVとかのコメントだと評判良いような気もするけどな
マシンソウル2005も入れた携帯機の主題歌だしてくんないかな
主題歌はともかくCHAOSをなんとかしてくれ
オケ版とか嫌すぎる
よーし予約してきたぞ
来週が待ち遠しいなああ
>>726 乱数固定や修理費0とか…いらんでええことを
>>726 修理費0って・・ヌルゲー化に拍車がかかりますな。
糞ゲー決定。
地震の為APの発売を延期します
>>769 UMD工場は仙台のほうだから、せいぜい震度4.しかも、朝方だから稼動して無い。
だから大丈夫と信じよう・・・
修理費とか払ってた奴がいるのか
>>768 良かったじゃん、金が浮いて。
これで、他のゲーム買えるな。
>>768 逆に修理費0じゃないとキツい難易度なんだろ
ボッコボコ死んでも気にしないスパロボってのも斬新
ひさびさに震度6でびびったー
自爆してもペナルティ無しってのはなんとも複雑な気分だねぇ。
なんかもう人間爆弾っぽくて。
元々ペナルティある状況じゃ使わないけどな
オーキス爆破かテムレイ回路で
>>774 ホントにボッコボコ死ぬならガチで嬉しい
ストーリー上では苦戦してるのに全然ピンチじゃない辺りに萎えてたんだよな
やはり、ある程度ホントに苦戦しないと感情移入出来ないし燃えない
別にMじゃないから難しくはしなくて良いとも思ってたから修理費タダは良システムになりえるかも
修理費0って・・・
780 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 09:27:57 ID:DWLYhv1y
毎回PAR使ってる俺だけどAは使わないでもクリアできた
だからそこまでキツくはない
0でも有料でも大して変わらなくない?数千zだろうし。序盤は別として。
乱数保存ってなんか微妙に嫌かも・・・
実際やってみないとわからないけど
今後スパロボは乱数保存がデフォとかになってしまうんだろうか?
修理代0円はまぁやられたらリセットするからどっちでもいいけど
修理費があるから無駄にリセットプレイとかする奴が出てくる
>>749 自爆はない。その代わりに不屈が入っている。
何と言う孔明の罠。
修理費があるからスタッフも落としに来ない難易度って感じもあるしな
786 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 09:37:16 ID:gFx1MlKP
修理費なんてたかがしれてる程度。
エヴァ並みにかかるユニットなんかいないし
ごひと恵子以外は自爆ありませんとか
乱数保存も意味無い気がする。
拘る人は自分の思う結果になるまで、リセットして行動変えて乱数いじるだろうし。
ターン最初しかセーブできないとか
リセットしたらコンティニューデータ消えるとかのシステムだったら別だろうけど(他社ゲーだけどFEみたいな)
そこまでシステム変えちゃうと馴染めなそう・・・
Jの時といい、プレイヤーにとってプラスでないシステムはすぐ戻されると思うわ。
今までのシステムに慣れすぎちゃったってのもあるんだろうけど。
789 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 09:46:21 ID:gFx1MlKP
今更FEとおなじ感じにしてもファンがいなくなるだけだな。
勝手に縛りプレイしてれば良いだけだし
ファミ通でレビュー来たから延期はない
地震で出来上がってるであろう初回出荷分 ぶっこわれたとかならわからんが
珍しく発売日守れそうじゃん。
今北ところで
>>726がもう見れないんだが、どうゆう内容だったの?
ヌルゲーマーになってるゆとりにはこのシステムは不評だな
ちょっとでも難しいすると文句しかでてこないとは・・・
SRPGで難易度上げて何が悪いと思う
難易度上がるか?
大して変わらんだろこれくらいじゃ
修理費程度で難易度かわんねーよ
早くGP01fbやフルアマの戦闘アニメがみてええ今回はガンダム勢のアニメが楽しみすぎる
修理費ゼロになる位の難易度なんだろ
落ちるのが当然の
修理費無し→復活使って自爆使い放題→底力ウマー
こうだな
入手資金も相対的に減ることになるのかね
>>797 修理・補給ユニットも改造or後方に下げておく前提なんですね。
ゆとりどもに楽はさせない黒寺田の降臨ですか。
楽な方が好きだが
XO並のゆとりお断り仕様でなければ何でもいいかな
乱数固定程度じゃそこまで難しくはならないけど、
何の考えもなしに突っ込むっていうのは出来なくなるな
1番騒いでるのはシステムが変わることについていけないオッサン達だなww
難しくなることに文句言ってる奴は誰もいないのにwww
>>802 それが狙いだろ。最近のスパロボは突っ込んでも
楽にクリアできるからな
昔は単機特攻してたら強制分岐で泣いたなw
最近はMAPWも凶悪化してるしかなり楽になったな。
昔のMAPWというと、ZZとエルガイムを良く使ったなー
でも一発の消費ENが高くて上手く使わないとすぐEN切れだったけどな。
最近は消費ENも減ってる上に強化パーツとかで更に減らせるからな。
デスサイズまでMAPW持ちになった時はどうかと思った。
新規アニメはどんなもんなの?
ガンダムとかゲルググのは完全新規なのはわかるんだが
武器フル改造すると新しい武器追加になったり
機体フル改造すると機体が変わったりする仕様が好きだった
フィンファンネルMAPやサンドロックカスタムとか
またあの仕様にもどらないかなぁ
味方落とされて気力ダウンするパイロットいたっけ?
>>810 あー、あったなー。
好きだったのにな、あれ。
F完くらいまであったんだっけ?
W勢はボーナスでTV版に換装という妄想
SDガンダムの版権は一括だから可能っちゃ可能なんだよな
翼→変形可能に
鎌→バスターシールドで最大射的伸びる
重→アーミーナイフで切り払い可能に
砂→マシンガンやミサイルで汎用性向上
五→ビームキャノンや火炎放射で汎用性向上
>>808 敵に突っ込んで⊃烈⊂してくださいって仕様だからなWの死神は
815 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 11:15:28 ID:FTWyvJ1K
>>810 テキサスマックまで、持ってるのには、流石に驚いたな。
射程最悪だけどw
>>814 おかげで劣化冥王と呼ばれたけどなw
中の人込みで
817 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 11:25:47 ID:x8BrVewB
起きたら>>726消えてた・・・
何が何だかわからない
818 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 11:33:44 ID:gVIbAB2I
グレートの新武装追加は来ないかな?
>>817 随分間が開いたチャリオッツみたいにな気分だな。
>>813 Gジェネでもカスタム化前のが強いヤツばっかなんだよな
>>820 Wだけは逆だけどな。
他のも強いってより、射程があるから便利って感じ。まぁそれが重要なんだけど。
Aのリメイクって事は五飛が久々に日の目を浴びるのか
なんてことだ・・・涙がとまらない・・・(´;ω;`)
>>810 ガンダムヘビーアームズで
射程3の気力110でアーミーナイフ錐揉み回転切り追加を妄想した
ハイメガキャノンまであと4日 楽しみだぜ
だからGBA版に出て無い機体は一切出ないと何度言えば…
まぁ妄想するだけなら構わないけどわざわざ書き込まなくていいから
なにをそんなに目くじら立ててるんだか
>>822 ちゃんと目立つステージもあるしな。
経緯が意味不明だけど。
連続ターゲット補正とか修理費なしとか乱数固定とか
結局この作品だけの仕様になって
数年後久しぶりにやろうとして「ああAPってこうだったな」と思うことになりそう
でもスパロボ的にはよくあることだな
もう何回も話題になってるだろうけど最初の主人公機はどれにする?
>>827 Jの0パーセントスルーとか、
Dの周回で勝手に敵が強くなる&一部の敵パイロットが味方時の養成引継ぎとか、
Rの周回でジェニス改エニルカスタムが強くなるとか…
色々あったねぇ
正直Jのもバグな気がしてならない
今回お気に入りシステムってあるんだろうか
有難いんだか有難くないんだか良くわかんないあのシステム
833 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 12:24:54 ID:NxbhliG/
はやくやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたい
修理費0なら、気にせずにイデオンガンぶっ放せますね
今回イデオンいないけど
初号機暴走させまくれるな
今回エヴァいないけど
ボロットも自爆させまくれるよ
今回ボロットいないけど
結局使い回しじゃない部分ってどれぐらいありそうなの?
師匠の犠牲が気にならなくなるな
敵味方共に
一応師匠って条件付きの隠し仲間だよな?
プロモで堂々と出てるけどいいのだろうか。
ケロットも隠しキャラだけどなんともないぜ
プロモはネタばれの宝庫です
まあ移植だし分かり切ってるからな
Jの時もCMで隠し機体出てたしな
たしかフルメタのやつ
ケロットよりハリボテコンVの方が装甲薄いんだね
>>844 ふもっふ参戦が目玉の一つだったのにそのふもっふが隠しユニット扱いと言う奇跡
「よし、武蔵でストナーサンシャインスパークするぞ」
↓
「むぅさぁしぃぃぃぃぃ!!!!!」
みんな、リョウの撃墜数を15以上にしような
どう見てもドラゴンがストナーの邪魔をしているようにしか見えないあれか
まあ武蔵が居なくても鉄甲鬼が(ry
852 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 13:20:23 ID:eLiOoLvb
あの技のお陰でゲッタードラゴンで枠1つ取りそうだぜ。
まったく、なんで今回こんなに燃える合体攻撃が多いんだ?
ストナーサンシャインとシャインスパークを組み合わせた全く新しい必殺技なのに
あの合体技ってプロのグレートブースターをそのまま敵にぶつけろよってぐらい意味無いように思える。
>>849 貴様ロングホーントレインも
バッファローマンが一人で体当たりしろ
って思ってるくちだろ
マッハドリルも(ry
どうしてムサシの為にゲッターポセイドンの状態で固定してやらなかったのか
そもそも真ゲッターが動かなくなったらどうするつもりだったのか
リョウ一人で出撃させるのか
だから最後までリョウ達でもGに乗り換え出来るようにしてよウフフ
>>854 グレートブースターってグレートが軌道補正をしているのかと思ったら
MXでブースター自体が敵機にレーザーホーミングしてるような描写あるよな
文字通りグレートブースター自体が加速装置なので、グレートに装着して加速してるわけでもないし…
あれいったい何のためにグレートに装着してるんだ?
ひゃっほ〜い(^O^)/
予約したぜ!
在庫を探すゲームショップ巡りは勘弁だからな。
なんで顔グラは固定なんだろ?
修理費0なら師匠が2回行動でも文句は無い
>>860 ロード時間短縮の為と言われてるけど
実際は処理負担軽減とVRAMの確保っぽい
インスコ出来れば解決出来る問題だろうに
次回に期待
携帯機で顔グラ変わるのはOG、OG2、MXPぐらいか
技術が進歩したらロード犠牲せずに顔グラ変化もあるんだろうな
>>858 たしか失敗するとグレートが分解する危険な武器だっけ?
そこまでするんだからそうとうな事情があるんだよ…多分
ファミ通は
ロード短い&ロード長い
電撃は
ロードに触れてない
ってことは、ロード時間は普通ってことなのかな
短いと期待させられてた分、少し凹むぜ
Wのグレートブースターには驚いた
マジンカイザー版ではあれが仕様だったのかな
>>869 Jでもそうだったしマジンカイザー版なんだろうな
ロード長いって書いたやつ短いのしかやってないんじゃないのかね
謎は深まるばかり
今までの携帯機(MXP除く)を基準に考えて長いって書いてたら的外れもいいとこだな
まぁ、1.5〜2秒はかなり早いと思うけどな。
1秒と比べたら長いかもしれないが
>>869-870 カイザー版はとても背中に装着なんてできないほどすごく…大きいです…
むしろブースターに乗ってたし
余りロード時間は気にしたこと無いな。
インパクトやってももっさり具合は感じられなかったし。
FF3DSぐらいじゃね
ここしばらくMXPに慣らされたから、
普通に短く感じることが出来そうだ
>>857 > どうしてムサシの為にゲッターポセイドンの状態で固定してやらなかったのか
固定してあってもそれはそれで使いにくそうw
> だから最後までリョウ達でもGに乗り換え出来るようにしてよウフフ
激しく同意
880 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:27:44 ID:eLiOoLvb
ニルファ・サルファでも乗り換えることできたし、
今回も普通に乗り換えられそう>真ゲ入手後のドラゴン
そういやゲッター1の時は一人乗り用にするイベントあったけどドラゴンの方は何の説明
も無く勝手に一人乗り用になってたな。
そりゃ一人乗り用に改造するだろ
リョウたちが真ゲに乗ったら、パイロットはミチル(ミユキ・武蔵・鉄甲鬼・胡蝶鬼・リサは隠し)しかいないんだから
旧ゲッターとGを余らしとくのはもったいない
ゲッター1とドラゴンのフル改造ボーナスで
3人乗りバージョンへの換装とかあるかもな。
一人乗りゲッターの、フル改造ボーナスは地形適応の修正(全地形Sにするとか)の可能性が高いんじゃないか?
ゲッターの力を信じるんだ!
>>828 以前はリアル系を主人公機にしてたけど最近はスーパー系だ
リアルは当たるとすぐ落ちるから微妙なのと
やっぱりスーパー系のほうが見てて熱いからな
888 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:04:23 ID:FTWyvJ1K
エステはユリカがパイロット選択可能になるよ
あー誤爆したスマン。
今戦闘画面のユニットが出るまでを軽く計ってみたが
OGs:7秒
MX:7秒強
サルファ:3秒強
MXP旧型:13秒
○を押した瞬間からの時間で尚且つBGMが変わる場合ね。時計で計ったから多少の誤差は勘弁
>>887 今回は命中インフレだからスーパー系の方が強そうだな。
で、撫子のフィールドは元の5割カット仕様なのか?
>>854 少し遅レスだがグレートブースターはプロと合体することにより、
ターゲット照準およびグレートマジンガーの重さでさらに加速して攻撃を当てるっていう設定だった気がする。
じゃあ今から皆でグレート対ゲッターG見ようぜ!
グレートブースター
「プロが射出してくれって言ってくれたら未来の世界まで飛んでいくよ」
>>895 だから設定だっつうの、一千度の炎出すガイキングとか
毎回謎のフィールドを召喚する電童とか、
時代は違えどツッコミを入れてはいけないロボットアニメのロマン部分だよ。
>>811 GBAAだと味方の性格弱気はファ、リサ、レインの三人だけっぽい
しかし改めて見ると、プロとデュークが普通でマリアが超強気って…
や〜くぅ とられ泣きわめくぅ〜 懐古のオタ達ど〜も
こぉえ を↑あげ 狂喜する〜
声オタ達のらん〜ぶ エ〜ライ キモィ
もぉお〜 泣かな〜いでぇ〜
今〜 とぉみぃのを探してぇ〜いる〜 人がぁ〜いる〜から〜
島津に 逢いたい〜よとぉ〜
>>898 あ、間違えたハイドロブレイザーは五十万度だった
>>892 サルファよりAPの方が早いわけか。ロード気にならないOGSで7秒もあったってことは
APは全然気にならないだろうな。
>>898 ゲッターが変形すると重量が変わってしまうようなものですね
ロボットものにツッコミ入れると根底にある、人型ってとこからつっこまないといけないしな
空想科学を初めて呼んだ子供じゃないんだから、つっこむのは野暮ってもんだぜ
んだんだ
重い鎧を着けると速く落ちるんですよね
ガリレオ涙目ですね
掟破りのロビンスペシャル!
ブースター
↓
メガブースター
↓
グレートブースター
強化パーツ「グレートブースター」は、まだですか?
RかDではグレートブースター装着グレートがいたな
動くD-1キャバリアーを地味に楽しみにしている
912 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 16:26:52 ID:FTWyvJ1K
>>907 貴様…DVD見ているな!
ん実に面白い。
ファミ通裏表紙のアキトカットインがさりげなく良い感じだな。
シローと良い、今回の新規は気合い入ってるね。
もっと公式更新してくれよぉ
あと5日で発売なのに
今後の情報はフラゲ組に頼るしかないな
驚くほど更新少なかったな
まさかPSPの性能で図鑑なしとかはないよな?
一応完全新作のムゲフロでも前情報が実際はほぼ全キャラバレだったりしてるし
APでも公式の情報でもうほぼ出し尽くしてる感がある
ゲームバランスだけはやってみんと判らんが
適当にスクショ載せるだけでいいからもっと更新してほしい
あと連続ターゲット補正とかの新システムもちゃんと公式で紹介してくれ
フラゲしてきた^^;
会社と少し繋がってるから先に入手した^^;仕事関係でだけど^^;
922 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 17:16:51 ID:E2EgQ2q4
>>918 ということはPVに出たやつ以外は使い回しか
電撃だと
相手の行動や精神の使いどころを間違えるとあっさり味方が落ちる
ってことだがどんなもんか
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>921→ ト>゚++<
ノ)
PSPのゲームってなんか難しい事が多いよな
>>918 ムゲフロは恐ろしいほど前もって全バレしてたけど、Aはまだ一回も
スクショ公開されてないユニットが結構あるぜ。 FAガンダムとザクレロ
とかGアーマーとか旧ゲッター2,3とかゼフィランサスとかetc
>>922 んなわけない、初代とかまだザクレロもエルメスも出てないし
>>927 PSP持っている層がそれなりの大人だったり、マニアックな人だからじゃないかな
まあモンハン売れて中高生が買っている現状を見るとどうなんだって感じだが
ねんがんのAポータブルを
てにいれたぞ!
/⌒ヽ
r――― メ∠⌒ヽ
/ / ̄ ヽ\
`/ ///ト i 、ヽヽ
f //(((リ从 リノ))|
| f| .ヽノ .V|
|r=|| /// ///||
|ヾ|| ヽフ ||
| ヽヽ ノ|
| ヾ≧ __ イル〃
|| (⌒){ニ0ニ}L___
|| /|||タl/|SRWMXP|
リ/ || / |___|
`/ ヽ[]っ/ /
FAとGアーマーは隠しだからなぁ、ゲルググも一応隠しだけど。
フラゲしたラスボスはわかめ
後継機あるよ
ラスボスはブンタ
主人公はかつお
リメイクが故にこれ以上情報欲しいと思わないなぁ
939 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 17:44:12 ID:imBbeXkE BE:49703322-PLT(18000)
主人公男は記憶喪失
フラゲしますた
これからフラゲしにいくけど何か質問ある?
図鑑ないのかよー
よし今ソフトとりだした。起動します
ダイターンとザンボットの合体攻撃用のセリフはちゃんと収録できてたのかね
フラゲ釣りはせめて週明けてからやれw
戦闘ロードほぼなしだww
はやすぐる
ゲキガンガーのテーマ確認
952 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 17:56:38 ID:Sa74vjYD
⊂二( ^ω^)⊃ブーン
ネタバレ
アクセルは並行世界から転移者
で、図鑑は?
フラゲなんか無理だよな。あぁハヤクヤリタイ
今回のキャラ辞典でボイステストなさそうだよな
いつもならボタンマークでボイスっていうのがあるけどボタンマークないし
みんな予約してる?
俺は予約してないけど当日買えるかなぁ?
APにエンディング前にあるパイロットランキングが復活という情報は
ないな…
個人的にほしいがみんなはどう思う?
ネタバレ:スーパー男はライバルを殺すと機体が後継機になる
>>964 つまり仲間にすると合体攻撃できるのか
リメイク64したいです!
あぁぁぁぁぁ
もう辛抱たまらん
フラゲッターしてくる
早くフラゲッターを完成させるんだ
970 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 18:32:51 ID:DuGKG/W+
チェエエエンジフラゲッター1!スイッチ!オン!
971 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 18:34:01 ID:NxbhliG/
やべ、やりたくて買ってに射精しま
972 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 18:34:17 ID:aiGdfPYl
フラゲッターの力を信じるんだ!
うちの近所フラゲッターできる場所ないんだよなぁ
秋葉原とかフラゲッターできる?
俺は福岡だけど明日朝一でフラゲッターする。ついでにメタルギアも買う。
フライングなんかするだけどこも迷惑なだけだしな
秋葉はほぼ無理
個人経営の店なら出来る確立は高い
977 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 18:38:10 ID:NxbhliG/
フラゲなんかするな!
待って待ってプレイしたほうが気持ちいいから
おれはあと2日後にフラゲッターの予定
ハーマン様最高!
誰だよ
今CM見て気づいたけど
既存のBGMに歌詞付けたのか?
981 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 18:42:33 ID:go9rk6HG
生活レベルを下げてまでPSPを買うべきなのか
ソフトは予約したが
公式のABOUTのところでゼクスが「第2のミリアルドを〜」って言ってるけど
誰に言ってるの?五飛?
てか思ったより早くフラゲッターできる場所あるのか
フラゲッターに期待と激励かけてやるか
984 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 18:45:07 ID:NxbhliG/
ハマーンチンコ
PSPって半年に1ゲームやるときくらいしか稼動しないぜ
989 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 19:02:39 ID:eLiOoLvb
990 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 19:03:29 ID:E2EgQ2q4
ネタバレ
男主人公の名前を寺田にすると主人公機がグレートマジンガーになる
前まではゲームはフラゲできる店で買ってたけど、安さに負けて新作は尼で買ってる
>>988 声もなかったな・・・
リメイク・・・GR出てるから不可能だろうなぁ
1000ならバグでジュドーが出ない
もう1000取りの時か
>>1000なら今までのネタバレが本当になる
1000なら武蔵のおっぱいで抜く
1000ならブラウブロ出る
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛