【PS3Wii360】スパロボはどの機種が中心になるか?18
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/06/03(火) 07:18:09 ID:G8CROyX+
こんな人が出てきたらスルーかNGあぼーんしましょう
・常にage
・BDやHD、解像度などという単語をやたらと使う
・スパロボの話題から遠ざけようとする
・聞いてもいないのにPS3の自慢をだらだらとする
※○○(ロボットとは無縁の作品)参戦希望など板の趣向とは無関係のスレと一緒に
このスレが上がってきたら『彼』出現のサイン。早急にNG設定しましょう
3 :
それも名無しだ:2008/06/03(火) 07:26:04 ID:DRyN4DJo
おつ
4 :
それも名無しだ:2008/06/03(火) 07:49:32 ID:XOWQV9c2
/⌒ヽ
(;^,⊇,^)
/
>>1 ⊃ノ⌒⌒ヽ
( ̄/人 //⌒ ) <ブリュッ!!ニチニチッ!!ブバッ!!
⊂ニニニニニニニニ⊃
/⌒ヽ
(;^,⊇,^) 糞スレにようこそ
/
>>1 ⊃ノ⌒⌒ヽ
( ̄/人 //⌒ )
⊂ニニニニニニニニ⊃
5 :
それも名無しだ:2008/06/03(火) 23:15:41 ID:NyQB+22E
6 :
それも名無しだ:2008/06/03(火) 23:58:24 ID:EGGTvSR4
7 :
それも名無しだ:2008/06/04(水) 05:13:14 ID:c2h+2dDg
なんで重複してんの?
8 :
それも名無しだ:2008/06/04(水) 20:54:39 ID:ta2uLkAn
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ ショタフォッグ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i あぁ 俺はいいんだよw i |
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
9 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 18:59:24 ID:7V5cvcVl
糞ステ3脂肪記念age
10 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 11:53:03 ID:Kmovlr2/
hage
11 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 12:14:03 ID:OQlMtese
さて、MGS4の話でもしようかw
12 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 12:16:54 ID:r2woaq+K
初日30万は同梱版込みか別か?そもそも同梱版売れてるのか?
13 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 12:29:47 ID:OQlMtese
>>12 忍によると同梱版抜き。
ゲハの店員スレによると、同梱版の売れ行きはあまり良くない。
特にウェルカムボックスは山積みで店員涙目。
14 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 12:33:35 ID:r2woaq+K
じゃ本体売上は5万もいってなさそうだね
まあこれで3月が終わるのも間違いないからいいかw
15 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 12:41:40 ID:Kmovlr2/
週販でWii抜けるだけで歓喜ですよ
16 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 13:08:02 ID:BrnZfTXN
ID:q1UMFSRN 氏前スレでレスくれてたんですね。ありがとう
ただ、自分はロイヤリティーについては漠然としか入れないコナミに甘い計算してるんですよ
BDは原価がDVDなんかより全然高くて一般には二層なら一枚1800円ぐらいとか言われてるんで、
まとまった数だとしてもプレス代とかパッケージとロイヤリティー込みで2000円以上するだろうと
で、通常版が8800で半分がメーカーの利益として4400。そこから上記の原価を引くと2000円ぐらい
一本当たりのメーカーの利益が2000円なら350万本で70億という計算
もちろん、正確な金額だとは思ってないけどね。他の人の意見も是非聞きたいですよ
17 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 13:34:08 ID:+UVH/JQ1
どんなに高くても500円くらいじゃいのかBD
18 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 13:39:58 ID:95G1wODG
GKはスパロボやらずにFF11やってろよ
19 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 13:55:02 ID:aXt2RKxs
>>16 普通、ロイヤリティとかプレス代も開発費に含まれます。
20 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:00:01 ID:WatMpaJT
結局のとこメインハードはPS3で、箱丸はメガドライブに近いポジションのハードになるのかな。
21 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:02:13 ID:r2woaq+K
またまたご冗談を(AA略
22 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:16:01 ID:WatMpaJT
>>21 ユーザーの購買意欲が高いハードがメインハードになるだろ。
Wiiにメインハードを務めるだけの潜在能力があるか?
無残なソフトの売上はなんだ?無残な発売予定タイトルは何だ?
結局、Wiiのヒットはただのスイーツ需要だっただけじゃん。
商売としてはそれで成功かもしれんが、ゲーム機ってのは一時の流行より長く使われ続けることの方が重要なわけで。
海外じゃ既にタイトルが揃ってるから、それなりのポジションを維持するかもしれないけど、国内じゃもう駄目だ。
23 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:17:06 ID:+UVH/JQ1
君はPS3と360の話をしていたのではなかったのか
24 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:20:55 ID:r2woaq+K
>>22 >Wiiにメインハードを務めるだけの潜在能力があるか?
>無残なソフトの売上はなんだ?無残な発売予定タイトルは何だ?
確かにサードソフトの売上が振るわないのは事実だが、発売予定タイトルに関しては
PS3が一番酷いだろーにw
25 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:25:58 ID:WatMpaJT
ああそれと、別に俺はPS3が爆発的に普及してPS2並の普及率になるとは別に思ってないよ。
ただ単にゲームをやる人が減った、それだけのことだと思ってる。
26 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:31:49 ID:BrnZfTXN
>>19 自分もその事は考えたんですがね。74億っていう数字が出てきたのは結構前の話なんですよね
開発途中の段階で製造原価を開発費の中に入れてるとは考えにくいんですよ
単純に今これだけかかってますって話だったと思うので
仮にあなたがそう思うのであれば、全部込みの開発費をいくらと想定しますか?
27 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:36:02 ID:WatMpaJT
>>24 PS3はそれでも確実に弾を増やしてるのに対し、Wiiは弾を使い切ってお先真っ暗なんだが・・・。
それに、PS1→PS2の時だって発売予定タイトルの数は爆発的に減ってる。敷居が高まるからな。
今はDSや携帯アプリがあるから、体力のないメーカーが無理してコンシューマで頑張ることもなくなったぶん、余計減ってる。
とりあえず発表して後で中止になるタイトルが多いのも、PS1や2であったこと。
いつものことなんだよ。ただ単に昔程ゲームがたくさん出る時代じゃなくなったってだけ。
それとPS2時代があまりに長く続き過ぎたせいで変な錯覚してる。
28 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:37:25 ID:r2woaq+K
>PS3はそれでも確実に弾を増やしてるのに対し
例えば?
つーか一番確実に弾が増えてるのは箱○だろ
スクエニは非情すぐるw
29 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:37:39 ID:psV+q2BF
Wiiイレとオプーナは無残なソフト売上といえたな
それ以外は妥当な売上って気はする
30 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:37:47 ID:N6Kf+gcR
ゲハやってる人種だから言えるが、開発費論で逃げるのは悪い癖だぜWiiユーザーさん
国内でこのスタートだとガチでそれでも黒出ると思うぞ、マジで
31 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:39:17 ID:+UVH/JQ1
ゲハやってる人種だから言えるが、開発費論は内部情報なので公開されてないと思うぜ
32 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:41:54 ID:r2woaq+K
33 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:43:16 ID:WatMpaJT
>>28 だから箱○はメガドラなポジションじゃないかなと言ったんだ。
かつてのメガドラが洋ゲーとSTGハードだったように、サターンがセガ信者&格ゲーハードだったように、嗜好の偏ったハードになるんじゃないかと。
34 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:45:20 ID:N6Kf+gcR
>>31 微妙に日本語おかしい
>>32 それで? と返されたらなんて言うつもりだw
あまりスレ違いで飛ばすとまずいので、いつもの通り
ACEは次世代マルチがいいなと思ってるんだが、どうよ?
35 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:46:26 ID:WatMpaJT
失礼、どう嗜好が偏るか描いて無かったな。
箱○は萌えゲー、キャラゲー、バンナムゲー、洋ゲーのハードになると思う。
それに対しPS3はどのジャンルもある程度バランスよく出るハードになるかと。
36 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:48:24 ID:r2woaq+K
>>35 バランスよく少なめに出るのか?
あとPS3のこれからの発売されるソフトについて教えてほしいんだが
37 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:50:46 ID:N6Kf+gcR
>>35 純粋にアクションだと強いよな360
今既にトロイに特攻しようという猛者が2ch内には結構いるし。俺は勘弁だが
そういう意味でフロムのACEもマルチで出るんじゃないか?と睨んでいる
38 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:54:39 ID:+UVH/JQ1
>>34 どうも思わん
というよりAC4やACfaの結果から見るに、360で出す意味が見出せないが
360持ちはPS3も持ってそうだしな
39 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:56:38 ID:WatMpaJT
>>34 それだとゲーム性がかなり制限される。
例えば箱○の仕様に合わせるためボタンのアナログ機能を使わないように作らないといけなくなったり。
>>36 PS2時代でおなじみの定番タイトル、ジャンルは一通り出るだろう。
FFのような大作からガンダム無双やターゲットインサイトのようなスタンダードなキャラゲー、
侍道やディスガイアのような癖のないB級ゲーとか。
洋ゲータイトルもある程度揃ってる。
40 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:57:05 ID:aXt2RKxs
>>26 コナミ社員じゃないんで分かりません。
その74億が開発費だとするなら採算ラインは110万本程度と思われます。
41 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 14:57:13 ID:N6Kf+gcR
そこでキャリバーみたいに
360には大統領、PS3版にはセラフのゲスト商法ですよ!
…バンプレ社員がここ見てたらマジやりかねないから困る
42 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:00:24 ID:N6Kf+gcR
>>39 ACEで傾き感知は…使うか?
ファイター形態で操作として組み込めるか
しかし、それだけだと360版は代替操作を用意するだけとかになりそうだし…
43 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:03:47 ID:kiF6l+13
>>27 零
天誅4
牧場物語(リメイク)
フラジール
テイルズ
王様物語(これはかなり微妙)
10万前後が多そうだがそれなりに増えたぞ
44 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:06:18 ID:r2woaq+K
ACfaってインストしてるPS3版の方がロードが遅い謎仕様だったけど
PS3でACEが出たらその辺改善されるのかね
>>43 そういえば天誅も脱Pしたんだよな
PSPでの変なCMを思い出すw
45 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:07:09 ID:N6Kf+gcR
>>43 王様物語を微妙扱いしちゃうとテイルズしか残らない気が
46 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:09:01 ID:dydRZfPq
ゲハ行くとすぐ論破されるから、こんなとこに篭って虚勢を張ることしかできないんだねPS3所持者は。
おくやみ申し上げます^^
47 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:10:14 ID:+UVH/JQ1
海外市場はともかく、国内市場での360のポジションははっきり言って邪魔
任天堂機のWiiとHD映像再生機のPS3とで分化するのを妨げているだけ
まぁ消費者からすればあまり影響はない上に、PS2から続くSCEの殿様外交での失敗が原因だが
360立ち上げ時の次世代PS2ポジションを360で!というバンナム、スクエニあたりの思惑が未だに残っているのが…
海外、特に北米では360がPS3を600万台リードするが、PS3も500万台程度は売れているので
絶対的に弱いというわけではない状況になりつつある
海外市場が魅力的なのは理解できるが、足元をしっかり見ずに海外!海外!と連呼されてもなぁ
48 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:15:32 ID:WatMpaJT
>>43 天誅は・・・正直・・・。
まぁ、海外じゃそれなりに頑張るかもしれんね。
テイルズは前作にならって移植前提なんじゃないかな。
番外編と位置付けてるあたり、イノセンスとテンペストの前例があるから油断もできん。
49 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:16:49 ID:+UVH/JQ1
PS2時代ならともかく、ラタトスクの移植は考えてないだろ
50 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:18:35 ID:BrnZfTXN
>>40 なるほど。単純に74億に製造原価を入れたのとは違う数字ですね
何故110万本ぐらいに思われるんですか
自分は最初原価をいれずに150万ぐらいで計算してて、そのぐらいで回収できるなら大した問題じゃないだろうと
でも、74億の話が出た時は非常に馬鹿げていると言われていて
もし、350万本以上売らないと利益がでないなら馬鹿げていると思うんですよ
自分が知りたいのはその辺ですね
51 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:19:18 ID:ITZrcPSz
足元どころか夢見てる人がなんか言ってるな
俺らはゲームが遊べるハードを買うだけ、ソフト出さないならすっこんでろって感じ
52 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:26:17 ID:kiF6l+13
開発費の高騰に日本市場だけじゃ追いつけなくなってるからね。
昔に比べて純粋にソフト1本辺りの売上も減ってる。
そういう意味では海外で〜というのは間違ってないでしょ。
あと
>世代PS2ポジションを360で!というバンナム、スクエニあたりの思惑
スクエニはないw初代箱の頃からスクエニ乗り気じゃなかったぞw
セガとカプコンくらいか。バンナムはアイマスを当ててから力の入れ具合が尋常じゃないなw
360が海外に強いのはそちらで受けるFPSの名作をファーストが出してる所でしょ
53 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:28:10 ID:rvaZvbLX
>>50 ソフト辺りの売上を2000円とするなら 0.2万×350万 = 70億となるからその辺ではないかな
>>51 俺に言っているんだと思うが、既にハード台数が支持者の差だからね
ソフトはたくさん出るのにハードが売れないんだから、ソフトかハードに消費者が敬遠するものがあるんだろ
まぁ今年の夏で360が急激に売れ出すと状況は変わってくるけどね
54 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:36:31 ID:r2woaq+K
>>53 ただ単に箱○の存在がゲーマー以外に知られていないからじゃないかな
だって40GPS3に互換がないことを知らない人や
PS3でBDが見れるってのを知らない人もまだいるんだぜ
(前者はスパロボ本スレで見た)
55 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:36:49 ID:rvaZvbLX
>>52 いやいや、スクエニは360に乗り気だったろw
ソフトもFF11の他、シューティングとか出してたはず
バンナムはアイマスがヒットした年にソフトを集中してきただけで、元から力を入れてたよ
でなきゃ開発期間の説明が付かない
系列会社のハピネットが360の流通を扱っている事もあるしね
56 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:37:49 ID:ITZrcPSz
俺はエスパーかよ
57 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:41:25 ID:rvaZvbLX
>>54 HD機を求めるのはゲーマーが殆どだから、知られてないってのは違うかと
>>56 ID変わっただけだから
58 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:42:54 ID:BrnZfTXN
>>53 >ソフト辺りの売上を2000円とするなら 0.2万×350万 = 70億となるからその辺ではないかな
自分計算も想定でしかないので否定されるのは大いに結構なんですが、それならば掛け率が違うとか、製造原価がもっと安いとか、
具体的な意見をお願いしますよ
59 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:45:19 ID:rvaZvbLX
>>58 具体的な意見は中の人であっても守秘義務があるので出てこないと思うんだが
あと俺は「350万本以上売らないと利益がでない」と言う人の論理のベースを提示しただけだから知らんよ
60 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:47:16 ID:kiF6l+13
360とPS3はサードの中じゃセット扱いなのかもね。
多少の差はあれどグラはどっこいの物が出せるし。
マルチで出して片方で日本メインで、もう片方で海外を狙う。
逆にいえば片方だけでは辛いって事でしょ。
特にPS3はアホな設計したせいで開発費が(今はマシになったかも)酷かった
から…
61 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:52:00 ID:ITZrcPSz
マルチっつってもやってるのは海外だけどね
62 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 15:53:51 ID:rvaZvbLX
>>60 海外展開を始めから考えている大型タイトルの場合はそういう考えだろうね
国内展開だけ考えて、後に海外展開を進めるのなら
PS3で国内販売、海外販売でヒットが見込めるなら360で、という流れが出てくるかもしれないね
ディス3や戦ヴァルあたりはこういう展開を取ってくるかと思ったんだが
63 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 16:51:17 ID:uKHe5hyB
面白発言
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
MGS4が1本売れると6400円がコナミの利益になるわけだな
64 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 17:34:34 ID:OQlMtese
今年2月の時点で、BDの製造原価は400円、HD-DVDは300円、DVDは数十円。
HD-DVDオワタ騒動のときにどっかの解説サイトで見た。
65 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 17:39:08 ID:RzTcdzSj
>>ff11
FF11はそこまで深い意味はなく出したんだと思うぞ。
もともとあれはPS2とPCで発売してるクロスプラットフォームが売りのネトゲだし、
たぶん、HDD内臓PS2が入手困難になってきてたから、PS2版の後継的存在として発売したんだと思う。
66 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 18:01:02 ID:tOVu+9eA
>>64 ゲームソフトの製造原価はロイヤリティに含まれているから考慮せんでいい
67 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 18:08:08 ID:Kmovlr2/
そりゃPS1時代までの話だ
68 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 18:14:10 ID:tOVu+9eA
いいや今もだ
69 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 18:33:50 ID:pzEScYwN
70 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 18:37:13 ID:tOVu+9eA
71 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 20:37:41 ID:aXt2RKxs
>>50 74億の中にロイヤリティが含まれてるなら出荷時の値段が
そのままコナミの取り分=ソフト1本辺りの利益となる。
出荷時の価格は企業によって異なるが定価の75%が相場らしい。
定価8800円の75%だから6600円と推定。
あとは開発費をソフト1本辺りの利益で割り算すれば採算ラインが判明するわけです。
72 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 20:50:40 ID:BrnZfTXN
>>71 それはありえないわ。メーカーの取り分は最大で50%だと思うよ
75%もメーカーが持っていったら小売は扱わないよ
さすがにそんなヨタ話には付き合えないよ
73 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 21:57:04 ID:/GwF+h4v
MGS4は自社流通だから流通マージンがいらない分メーカーの取り分は多くなるんじゃないかな
ただ今回はSCE完全バックアップだからロイヤリティが普段より多く取られてる可能性はある。
74 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 22:29:36 ID:N6Kf+gcR
>>72 小売りの収益から考えると結構ありうる値だぜ…
基本、新品商売は中古商売に繋げるための客寄せ
そういう状況だから、ゲームで商売って量販店以外やってけない仕様になってる
75 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 22:48:17 ID:kiF6l+13
ここで無限のフロンティアの2作目がWiiで発売と大胆予想!
76 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 22:51:18 ID:/bkh8H4Y
360でアイマス勢参戦の方がまだ現実味がある
77 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 22:55:45 ID:BrnZfTXN
>>72-73 なるほどね。小売が2.5掛け〜3掛けの利益というのは理解してるんだ
ただ、自社流通網といっても一次卸、二次卸があるだろうし、自社で持たなければならない流通コストもあるだろうし、
75%も利益があるとは思えないのよ
後はロイヤリティーね。これについては関係者しかわからんから何とも言えない
74億にしても今年の1月ぐらいの話でこれにロイヤリティーが入ってるとも思えないが、公式のものでもないので、
これ自体間違ってる可能性もある
まあ、年末ぐらいには明らかになるんじゃないでしょうか。自分はこの辺で止めときますよw
78 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 22:59:48 ID:tOVu+9eA
どっちにしろMGS4は明らかに黒字だろってのがこのスレの結論だし、それ以上の詳細はどうでもいいと思う
79 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 23:04:42 ID:kiF6l+13
まぁ実際次世代機で1作出ないとわからんわな。Zがあるから今年にもう1作は
厳しそうだし。現状のスパロボじゃどっちに(箱○以外)だしても30万くらいでしょ。
80 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 23:07:31 ID:s22CBtYc
大恥こいた後の「どうでもいい」
パターンですね
81 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 00:03:32 ID:R6wIuohX
このスレでの結論が現実になると思ってる辺り微笑ましいよな、さすがだよ
82 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 00:06:36 ID:sC/GTpCd
開発費のソースが他社の開発者だしなぁ
83 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 00:08:50 ID:3dXggb6k
面白発言
どっちにしろMGS4は明らかに黒字だろってのがこのスレの結論だし、それ以上の詳細はどうでもいい
84 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 00:14:34 ID:zMHiEGzt
開発費と広告費48億かけたロストプラネットが100万本セールでも黒字
あとは分かるな?
85 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 00:29:57 ID:lteYTYfD
>>84 ロスプラはゲームエンジンがMTフレームワークだから
デッドラと切り離して考えられないんじゃなかろうか
86 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 00:32:36 ID:8ZKYk4Ef
>>85 志村ー、逆、逆!
デッドラの方がロスプラの流用で出来てるのが正しい
87 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 00:34:19 ID:zMHiEGzt
MTフレームワークの開発人数たったの5人だぜ?
研究開発費として上乗せするとしてもたかが知れてる
88 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 00:39:38 ID:ZjhgvXIK
箱とPS3じゃ開発費が違うだろ。
ロイヤリティもPS3は倍も取るし、サードの旨味では360だろうね。
DMC4も売れた本数はPS3が上だけど利益は360が上だった。
89 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 00:52:51 ID:8ZKYk4Ef
>>88 360でスパロボをPS3並みに売るのは無理もいいところだろ
ACEみたいにアクション性が欲しいね
90 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 01:08:10 ID:1sGIv9NK
PS3⇒本数売れるけど制作費がかかる
360⇒制作費が安いけど本数売れない
ってのが基本なんだろうけど実際利益率としてはどうなんだろうな。
91 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 01:13:55 ID:zMHiEGzt
>>88 何を的外れなことを言ってるのだ?
メーカーの取り分はここで言われてるよりもはるかに多い
MGS4の採算ラインをアホみたに上げてるヤツは滑稽だってことを言ってるんだが
92 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 01:16:37 ID:lteYTYfD
>>91 的確なソースが無い話をしたって堂々巡りを続けるだけだよ
どちらも納得してないんだから。
93 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 01:18:18 ID:t09du2uJ
>>90 360独占なら物によっては1万で黒字になったソフトもあるが…。
海外売上を狙えないスパロボにはちと厳しいと思われるので無難にマルチでは?
94 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 01:29:00 ID:zMHiEGzt
95 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 01:34:51 ID:5lHeCr40
うざってえかまってちゃんだな
お呼びじゃねえよ
96 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 01:36:49 ID:lteYTYfD
>>94 下はともかく上は的確なソースとは言いがたいのでは?
kotakuは海外の2chみたいなところでしょ確か
97 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 01:42:11 ID:ZjhgvXIK
ロスプラが100万で採算が合うのとMGSの採算ラインと何の関係があるんだ?
360のソフトなんだから開発費はPS3より安いし、メーカーのロイヤリティもSCEより多いんだから、例にならんだろ。
98 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 01:43:37 ID:3dXggb6k
面白発言
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
MGS4が1本売れると6400円がコナミの利益になるわけだな
99 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 01:47:41 ID:I5l0jsUr
>PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
こればっかりだな
嘘を繰り返せば真実になるとでも思ってるんだろうか
頭打ちなのはサード中堅タイトルだろ
101 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 02:30:34 ID:I5l0jsUr
って言うか何故かwiiは今発売予定のタイトルだけしか出ずPS3にはこれからもどんどんタイトルが発表されるって前提に立ってるからおかしなことになる
現状はどう考えても逆なのにねえ
102 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 02:38:08 ID:I5l0jsUr
ID:WatMpaJTなんか
>>22と
>>27とで言ってる事まるで違う
>>22ではwiiのタイトルやこれまでの売上でwiiはダメと貶し、そんな事言ったらPS3はと突っ込まれたら今の据え置きはどうのとかPS→PS2のときだってどうのこうのと言い訳
何がしたいんだ?
つーか
>>27の言い訳自体wiiにも通用するから自分の言い分を自分で否定してる事になるんだが
>>43 ワンピースとスカイ・クロラも
後何故かサウンドノベルが集まり始めた
103 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 05:07:01 ID:sC/GTpCd
結論
流石にニンジャガ2やシレンは
大赤字だろ
世界で売れるから問題ナッシングです
PS3の忌火起草ほど赤字にはならねーんじゃないのw
Wii版なら爆売れかw
Wii厨焦りすぎててワロタ
メタルギアが30万
シレン3が5万w
はい結論でました〜
つまり、必死になっても30万本しか売れないPS3と
ろくに宣伝しなくても5万本売れるWiiということですね
シレンで5万はマズイだろ…
シレンって海外で売れたっけ?
MGS4にしても通常の同梱版が余ってるとか、初日だけで勢い途切れそうとか
あまりいい情報ないんだが
まあ海外も含めた最終的な売上がどうなるかだな
> 今週のゲームは、PSP「スーパーロボット大戦A PORTABLE」から。
> 2001年に発売され、累計出荷30万本のヒットを記録した
> GBA版「スーパーロボット大戦A」をPSPにリメイク移植したもの。
> GBA版のサポートアタック、サポートガードに代わり
> 援護射撃、援護防御システムを採用している。
> PSPで発売された「スーパーロボット大戦MX PORTABLE」は約12万本の販売実績だが
> 当時とはPSPの普及台数が大幅に伸びていることを考慮し、
> バンダイナムコの目標は初回25万本、累計30万本以上。
> 予約特典の公式熱血指南書は装着率50%。
はたしてこのブログが掲げるメーカー目標が正しいのかはおいておいて、
MXPは12万も売れたのか
MXPの発売日は2005/12/29で
2006 : 8万7342本 (ファミ通2006)
2005 : 3万9725本 / 2006 : 4万8242本 // 計 : 8万7967本 (メディクリ2006)
2007/06/28にBest版が出ている事を考えると、Best版の売上を含んだものとも思えるが
574 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/06/15(日) 11:24:31 ID:PcHHZ+Yv0
>>573 エンターブレインの調査によると初日31万。
発売元のK社の調査によると初日28万。
なお、これはハードとセットのものもすべて込みにしての数字。
579 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/06/15(日) 11:35:33 ID:+9KqWxiZ0
初日は30万オーバー、同梱とウェルカムボックスは数に入っていないじゃなかったか?
581 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/06/15(日) 11:40:19 ID:PcHHZ+Yv0
>>579 ああ、忍はそう言ってる。
>>574は別データ。
>>113 通常の同梱版はセット内容が中途半端だから一番避けられるだろう。
>>101 そんなことが言われ続けて早1年半。Wiiはスポーツとfitとスマブラが出た時点で何も無くなったね。
本当に先があるってんなら、今の時期にはせめて発売予定スケジュールぐらいは充実してる筈だぞ。
そもそも起死回生狙ってSCEが全力でバックアップしたMGS4基準にされてもね
いや、今後PS3で出るソフトには全てこれくらいの支援が付きますっていうならいいんだけど
>>117 中堅タイトルが多いがそれなりにしてるよ。スケジュールくらい見ようぜ。
PS2よりDCやGCのほうが遊ぶものがあった
という価値観の人も珍しくはなかった
PS3のほうがいいというのもそんな感じだろう
まあ
>>117みたいな感じ方をする人も居るのはしょうがないだろう。
そう感じるのだから。
ただ、
>>117は自分が特殊だという自覚が足りんな。
そうは言うが大佐、ディザスター延期しちまったし…
360でのんびり遊んだ方がいいよ
7月以降の発売予定が一番厳しいのは現状じゃPS3だな…。
Wiiは小、中堅ソフトが何本か発表されたし360棚ぼたで大型RPGと独占洋ゲー
今の所マルチといつ発売されるかわからんFF13だけのPS3は辛い
ただMGSで7月以降のハード売上が1〜2万を維持できれば今年の後半
辺りで独占新作ソフトの発表がある程度はあると思う。
北米でもWiiが箱抜いた事の方が影響大きそう
あとモンスターハンターが来るな。
これまでのまとめ
Wii厨「モンハン、モンハンあるからモンハン、モンハン3でちゃうからモンハン
だからWii最強!
PS3爆死爆死!売れてない売れてない売れてない!
Wiiモンハンでるから次世代Wiiで決まりWiiiiii!」
ところでスパロボZっていつぐらいに発売されるんだろう。
6月28日にPV初公開ってことは9月か10月辺りか
戯言の不確定ソースによると9月だとか
任天堂は、ソフトの情報を直前まで出さない方針になったからな。
勝ちハードになって、ハードを売り煽る必要なくなったから出来る余裕の戦略だな。
来月E3だから、
海外でも売上の見込める大作はそこまでとってあるんだろ。
E3か…FF13の発売予定日が発表されれば相当な追い風になるかな?
後は…ファーストの新作ソフト、サードは…なんだろう?無双新作か?
FF13が発売されるかどうかが疑わしいような……
Wiiなんて3D+実験作かつ外伝で十分だろうに。
GCみたいな史上最低の作品で十分だよ。
寺田さんが新規ユーザーを開拓したいと思ってるなら、PS3は論外だろ。
毎回公言してるそれが本音かどうかは疑わしいが。
もう未だにFF13にすがってるのなんて信者でも極一部だけだろ
アジアと欧州で箱360は終わってるから
結局生き残るのはwiiとPS3だろ
思い切った変更をすればPS3でも十分新規は取り込めると思う。
ただマップの3D化、戦闘アニメの美麗化だとしたら相当無理をしなきゃ
駄目だと思う。
>>137 それをWiiでやるとシレンの二の舞やらかしかねないしな
せめて、ワンクッション探りみたいなソフトをWiiに出してからだね
スクランブルコマンダー3
>>142 それは箱○の役目だろ
PS3で超ハイクオリティなスクコマも見たいけど
スクコマはWiiイレの例もあるし、Wiiに出してもいいソフトだと思うが、
ソフト単体の地力なさすぎで死ねる可能性が高すぎる…
145 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 18:27:34 ID:sC/GTpCd
シレン程度の売り上げで黒になるなら
Wiiにスパロボだすだろ
まぁ一番はPS2なんだけど
>>141 シレン売れてるじゃん。
初週で前作超えたのに。
>>147 ダストガードフィルター3はPS3オンリーの大作だというのに!!
消しては駄目だ!!
149 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 18:41:25 ID:XeWT8P87
>>146 は?シレンの前作は28万だが
しかもニンテンドウ64でだ
面白発言
Wiiには発売予定ソフトがもうない
>>149 たぶん、アスカとの比較じゃね…?
すっげぇ、みみっちぃけど
>>149 ジワ売れで30万まで伸びるよ!伸びるよ!
流石にMGS4とWiiシレンを並べて、シレンの方持ち上げるとかねーわ
今まで散々売上でどーとか言ってて、いざ売れるといや絶対赤字だとか必死すぎ
154 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 19:02:56 ID:XeWT8P87
>>151 シレン「3」なんだから、前作って言ったら2と比較するよな普通
DCで出た外伝タイトルが、Wiiで出たナンバリングの本編新作と同じくらいって、それってシレン3は相当売れてないってことじゃん
実際売れてないからなぁ…シレン3
>>154 Wiiのサード市場はDC並って事じゃね
157 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 19:05:44 ID:XeWT8P87
28万→5万って凄いよな
しかも本体普及数は倍くらい増えているにもかかわらずだ
いかにWiiでゲームらしいゲームが売れないかっていう
任天堂のゲームは面白いんだがビジュアル面というか…
子供をメインにしているせいか芋っぽいというか古臭いというか…
ラタトスク爆死したらどうするの?また利益率で煽るの?
いやまぁ、シレンはもう受けないってのもあることはあると思うがね
DSのシレンが8万の20万くらいだったし
スクコマって地雷の代名詞になってるのに、これ以上シリーズ続けるとは思えん・・
>>159 爆死しないと思う
最低でも初週20万の累計30万くらいはいくんじゃない
163 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 19:11:58 ID:XeWT8P87
>>159 あれはGCで前作が出てるから、むしろ売れないとおかしすぎる
バイオと同じ
そしてその横でセガは任天堂にトドメ刺されると…
>>162 ちょっとハードル高すぎだろ
とりあえず根拠を
シレンDS→Wiiのハード普及率と売上をスライドして比較すれば、まぁ妥当な数字
>>165 MGS4の半分くらい予約入ってるっぽいけど
DSのテイルズも酷い出来だったが15〜6万は売れたし
固定ファンいるしそのくらいじゃない?>ラタトスク
169 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 19:16:41 ID:XeWT8P87
MGS4の海外の売り上げは初日130万だってよ
海外は日本よりもどのゲームも初動が低くなる傾向があるので、累計300万はまず絶対確実で、400万も余裕で狙える状況
ほんと、これで完全に赤字厨は黙るしかなくなったなw
WiiってRPG少ないし、良く言われるこれしかない需要で期待はあるんじゃない?
予約多いのは。
まぁ、肝心のパンナムの分散乱発攻勢で、ファンを引き込めるかどうか解らんが。
171 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 19:19:51 ID:XeWT8P87
ちなみに、例によって同梱版を含めない数字ね
もう全世界累計で300万超えてる頃だな
360のToVと発売日近いからね
まぁテイルズやらない俺には良く判らんけど
キャラデザに惹かれて360と両方買うファンは10万くらいじゃないかな
可能性としてありうるとは思ってたが、凄い事になってきたな…
ハードでこんな三国志状態なんて前代未聞じゃね?w
次世代機でシリーズ完結だしな
ID:XeWT8P87はいったい何と戦ってるんだ?
PS3=魏
腐ってもソニー、PS2と言う未だ地に足付けている大票田と、
其処で養われた数ある武将(タイトル)はあるが、運用面で難あり。
Wii=呉
海を制するがごとく、本体台数と言う広い領地がある。
孫堅(ファミコン)孫策(ス―ファミ)から受け継がれた力を孫権(Wii)がどう使うか。
360=蜀
工作員と言う名の民兵のゲリラ活動しか力を発揮する場が無い。
孔明(ゲイツマネー)だけでどこまで戦えるやら。
このスレでファーストの話はご法度じゃなかったの?
シレン2は任天堂のタイトルだけど
>>176 魏と呉は政権体制から考えても逆かな
展開としては合肥で呉が勝利しているといったif
信長がPS
秀吉がPS2
家康がPS3
って感じ
去年の暮から今までで何本ローグライクゲームあったっけ?
シレン2: 販売・任天堂 開発に任天堂スタッフもかかわる。
シレン3: 販売・セガ 悪名高きトルネコ3スタッフが開発。
>>181 そんなの知らん連中も多いだろう。
ていうか任天堂自身もマリオカート64みたいなポカは時々やるぞ。
>>154 8年前に出たソフトより6年前に出たソフトの売り上げのほうが参考になるんじゃ?
一番最近の据え置きでのデータなわけだし。
大体DCを馬鹿にしてるがPS3よりはソフトが売れてたんだぞ!
>>177 つーか何故ファーストの話はご法度になるんだろ?
>>184 ファーストの任天堂が日本で一番ソフトが売れてる会社だから、除外したいだけ・・・
>>184 WiiはWiiFitが売れてる!
だからスパロボも売れる!
いつものプレアジより
確定情報ではないので注意
PS3
SOCOM: Confrontation 9/18
Trusty Bell 9/18
クロスエッジ 9/18
だとさ
188 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 21:54:08 ID:XeWT8P87
ショパン発売日決定か
こりゃ完全にPS3の流れだなあ
確定情報ではないので注意
>>184 ファーストがご法度なんじゃなく、参考にならないゲームが除外されてんだろ。
任天堂のだってFEの話も出てたし。
スターオーシャン4がマルチじゃなくて箱○単独なのが驚いた
このシリーズやった事無いけどw
192 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 22:14:56 ID:XeWT8P87
そういやWiiのファイヤーエンブレムもコケてたんだよな
あれってスパロボと同じジャンルのゲームだし、いい参考例だ
ファイアーエムブレム
いい加減直さないとコレクション入りだぞw
194 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 22:24:38 ID:XeWT8P87
クロードとエーディンをくっつけると6章の時点でリザーブが使えて攻略がうんと楽になるんだぜ
レスターは使い物にならなくなるが
これでいいかい?
>>193 なんだっけ、種のイザークを遺作って言ったり、
ディアッカを痔悪化って言ったりするようなもんじゃない?
196 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 22:30:09 ID:XeWT8P87
トラキア776の限定版に付属してたビデオのナレーションでファイヤーエンブレムって連呼してるからファイヤーエンブレムでいいんだよ
ファイヤーエンブレムじゃない!ファイアーエムブレムだ!とか必死になる奴はにわかFEオタ
俺くらいになると、あえてファイヤーエンブレムって言うんだ
197 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 22:32:33 ID:XeWT8P87
次世代機でFEより売れたSRPGってないぞ
なんだ、ミリオン=1万(笑)と同じで寒いネタだったのか
200 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 22:36:30 ID:XeWT8P87
>>198 え?360かPS3でファイヤーエンブレムって発売されてたっけ?
まさかとは思うがSD機を次世代機と思ってないよな?
何か本人より成りすまし臭いなこいつ
というか本人の行動自体が良く解らんが
>>200 つまりD3出力に対応しているPS2は
いわゆる「次世代機」な訳ですね?
203 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 22:39:21 ID:XeWT8P87
>>187 プレアジでスパロボZが9月11日になってるね
>>203 しかしねぇ……。
D3出力対応が僅か3本のみ、
殆どのソフトがD2にも対応して無いようなゲーム機だし……。
DD対応だって確か3本だけじゃなかったか?
これじゃPS2なんぞどう考えても旧世代だ。
PS2の世代ならワイドとプログレッシブ、プロロジックUは必須、
箱○PS3Wii世代ならHDMI以外の出力は全廃、
1080P必須くらいでちょうどいいと思うが……。
ショタフォッグスベり発言コレクション
ミリオンは1万であってるよボケ→これがソースな(リンク先省略)
ファイヤーエンブレム→俺くらいの通にな(ry→これがソースな(リンク先省略)
>>198 単にFEよりビッグなタイトルが出てないだけだろうに。
有力者不在の競争で勝って何の自慢になんのかと。
208 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 22:58:59 ID:XeWT8P87
>>205 ドルビーデジタル対応は俺の知る限り
FF10無印
アルトネリコ
ワイルドアームズ5
龍が如く2
と4本あるぜ
あと名前は忘れたが洋ゲーの何かがDTSに対応してたぜ
>>207 SRPGでFEくらい売れるタイトルって殆ど無いだろ
オウガが生きてたらあるいは
210 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 23:03:14 ID:XeWT8P87
ナムカプも一応SRPG…になるのか?
>>212 あー、そうだそれを忘れるとはw
スパロボは版権ブーストかかりまくりだからSRPGの売り上げとして見ると特異な存在だなあ
で、次世代機でどれになるかって話になるか
MGS4大爆死スレで暴れてるのショタホグだな
スクコマ…
216 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 23:12:48 ID:XeWT8P87
これではっきりしたな、前スレでMGS4が赤字とかアホなこと言ってた奴がゲハ厨だって
たしか戦場のヴァルキュリアが発売前はビッグタイトルだったような…
>>207 そういう事はMGSとシレン比べてる奴に言えw
SRPGはもう古いよ そんなんだから外国で売れないんだ
RTSにしろよな
>>219 スクコマの出番ですね?わかります。
冗談は置いといてスクコマは2作とも参戦作品が地味なんだよなぁ…。
最初から読んでみたがPS3ユーザーってキチガイしかいねーのな
PS3ユーザー=加藤予備軍
PS3にあからさまに執着してるのは例の彼だけなんだし(このスレじゃ)
そんなもので一括りにPS3ユーザーがどうの、っていうのは流石にどうなんだろうな
おれからしたらPS3アンチも基地外にしか見えないんだが…
>>220 RTSというジャンル自体そういうもんだろ。スパロボには向かない。
PS3で戦闘がアクションのスパロボとかどうだろう
次世代機ならばスパロボとガシャポン戦記の融合も可能なハズ・・・
>>226 ただのテンポ悪い三流アクションゲームになり下がるだろう。
システムの都合上参戦作品の制約もより厳しくなるし、ご自慢の戦闘アニメもなくなる。
Wiiで出して下手な体感アクションにされるよりかマシ…
とか言ったらまたキチガイキチガイと言いだすかな
>>229 Wii以外を擁護するとキチガイ扱いらしいからなこのスレだとw
>>226 融合ってかモロにガシャポン戦記じゃないの
きもいな
ガシャポンやスカハンみたいな代物さら
それこそWiiでアカネコに外注したほうが
あああああああああああああああああああああああ本当にごめんなさい。><
アジア圏内で箱○展開はじまります。
アジア圏でシリーズ人気の出てるOGシリーズのOG3XBOX360です。
あっちからはやっとマビノギとかきそうです。
PS3がああああああああああああああああああああ
何が悲しくてスパロボやるのに棒を振り回さなきゃならんのだ・・・
よってwiiは論外
スパロボやるのにドジョウ傾けるのも悲しすぎるからPS3も除外だな
ACEはWiiコンだとボタン足りないし、傾きじゃ操作がおいつかん
ので、確実に有り得ないの筆頭
と、言ったら何故かWiiのガンダム戦記を比較に出された
…まるでゲーム性違うし
ACEは箱○じゃねーの?
でなきゃPS3とのマルチ
>>235 何故、Wii=棒を振り回すという思考になるのか分からんが
ユニットや移動先を直接指定できれば快適なんじゃね?
最近ネガニュースが多いせいか戦士は前にも増して他機種叩きしかしないな。
まず自分とこの利点アピールしようぜw
そうそうPS3信者って他機種を基本的にけなすことしかしないのな
まるで社民党のようだ
GKでいいよ
>>239 あの糞精度のwiiコンでユニット&移動先きめるとかすでにミニゲームの領域だろw
>>239 >ユニットや移動先を直接指定できれば快適なんじゃね?
実はそうでもない、wiiリモコンは精度いまいちな空中ポインタみたいな
ものでマウスみたいにカッチリ指定や固定はできないんだ。
でかいアイコンを選択するみたいな使い方ならwiiのリモコンは
問題ないがスパロボみたいな升目画面のあちこちにユニットが10
以上存在してそれをポイントするって凄い面倒よ?
素直に十字キー動かしてカーソル移動させた方が遥かに楽。
wii持ってる俺でさえリモコン使った従来スパロボはありえないと感じる
最近リモコン操作をメインとしないゲームが出てるのはこの精度の調整が
とんでもなく面倒だってのが判ってきたからだと思う>各メーカー
トロイの商売っ毛出しまくりのDLCみると360に行きそうだけどな
TOVもDLCの儲け考慮してそうだし
スーパーロボット対戦の拡張パックとか確実にありそう
>>245 国内でしか出せない版権スパロボを潰すつもりかよ!?>箱○
OGシリーズが行くならどうぞどうぞって言うけどw
>>239 実際やってみたらわかるけど、カーソルのポインタ操作ってものすごく面倒だよ。
十字キーなら指先だけでやれるもんを、手首でやらなきゃいかんのだぞ。
それもSLGとなったら手首動かしっぱなし。
ポインタで移動先を指定するより十字キーで指定する方が確実だし、早いし、手も疲れない。
ていうか、そもそもそういう面倒な操作を簡略化する為に十字キーが開発されたんだろうに。
PS3ってSIXAXISを振り回すゲームばっかなんだって?
つうか、Wiiでカーソル移動するならアナログスティック使うと思うが
Wiiのゲームでヌンチャクつけずにリモコン単体で遊ぶゲームなんてほとんどねーぞ
>>248 SIXAXISって何が目的で出したんだろう?
本当に全く意味が無かった……
>247
事実関係がまちがってる
十字キーが開発された頃にはマウスのようなポインティングデバイスなんてほとんどなかった頃
当初は単純にボタンの替わりだよ
PS3「メタルギアソリッド 4/MGS4」、初週60万本の快挙、他
初日の販売本数は、スペシャル版と通常版が約30万本、
同梱の「鋼」が6万台で「WELCOME BOX」が4万台と
本体もまずまず牽引し計約40万本であった。
この時点で消化率5割強とまずまずの出足だが、
TV番組で取り上げられた効果なのか週末にかけて予想以上に
伸び、終わってみればなんと67万本とPS3初のハーフミリオンを
楽に突破したどころか前作の48万本も大きく上回った。
コナミの成功は他のサードパーティの動向に影響を与えるのは
間違いなく、MGS4は「PS3本格始動タイトル」の名に恥じない仕事を
果たしSCEは胸をなで下ろしたか
ソースは?
要はPS3信者もPS3アンチもWii信者もWiiアンチもキチガイ
全く、こういう時360フロム信者の俺は空気だから困る
PS3が頑張ってくれれば360にも色々+の影響出るし期待してる
だが、正直MGS4は売れすぎでダメだな、ACEのPS3独占確率が上がっちまった
しかしMGS4は店員スレだといい噂を聞かんが
同梱版が売れないとか中古がかなりの数出回ってるとか、転売厨が予約キャンセルとか
>>257 その前にいつから一週間は4日になったと突っ込みたいのは俺だけでいい
後、いい加減あからさまなゲハ民は自重しろ。ここはPS3vsWiiの代理戦場じゃねーぞ
>>258 まあ、そうだろうね。初週というには早すぎるだろうとw
今朝の五時ぐらいの書き込みがあちこちでコピペされてるみたいねw
では本題に戻ろうか
正直、Z発売時での普及数でどの次世代機になるか決まるんじゃないかね?
その時点で現状とさして変化なければもう一回くらいはPS2で出すかも
>>259 初週の売上は木・金・土・日の4日間の集計
でも集計結果が出るのは水曜の夜ぐらいかな
>>261 単純に普及数で比べられないからこの状況なんだろ…
>>262 そーなのかー
いや、馬鹿にするとかそういうつもりは無い
初週って表現は言葉のあやみたいなもんか
3年位前もDSに負けそうになったら同じこと言ってたよなぁ。
「台数は少なくても層が違う」とかなんとか。
負け犬の常套句になったみたいだねw
うわ、妄想ソースを鵜呑みにする半角キチガイさんに目つけられちゃった( ^ω^)
今週はソニーの株主総会があるから
必死な人もいるのは当然
>>261 既に開発始めてそうだよね
Zはもう殆んどできてるんじゃないの?
AP発売待ちでしょ
ぶっちゃけどのハードで出ようがついていくのがスパロボユーザーだろ。
と思ったがGCやXOみるかぎりそんな骨太な人は減ったか。
224 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 03:04:31 ID:APhwImtx
おれからしたらPS3アンチも基地外にしか見えないんだが…
230 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 04:11:32 ID:APhwImtx
>>229 Wii以外を擁護するとキチガイ扱いらしいからなこのスレだとw
252 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 14:17:02 ID:HPpmlfo9
PS3「メタルギアソリッド 4/MGS4」、初週60万本の快挙、他
初日の販売本数は、スペシャル版と通常版が約30万本、
同梱の「鋼」が6万台で「WELCOME BOX」が4万台と
本体もまずまず牽引し計約40万本であった。
この時点で消化率5割強とまずまずの出足だが、
TV番組で取り上げられた効果なのか週末にかけて予想以上に
伸び、終わってみればなんと67万本とPS3初のハーフミリオンを
楽に突破したどころか前作の48万本も大きく上回った。
コナミの成功は他のサードパーティの動向に影響を与えるのは
間違いなく、MGS4は「PS3本格始動タイトル」の名に恥じない仕事を
果たしSCEは胸をなで下ろしたか
254 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 15:48:04 ID:APhwImtx
>>252 これでも彼らは爆死爆死言うんだろうな
>>269 参戦作品が微妙だったのとイラストがさっちんだったら買ってた。
>>269 スパロボをハードを買う動機にするには辛いね
バンプレ自身、それはよくわかってると思う。それがZで見せたバンプレの結論
>>271 ライジンオーと初代ガンダムかっこいいじゃんよー
274 :
それも名無しだ:2008/06/16(月) 18:16:16 ID:I2nf6rVt
DMC4がPS3版だけで前作超えした事とMGS4が初日30万本いったのはスルー
これがソニーアンチの掟
逆にいえばDMC4以外は全部前作割れ
というより明るいニュース自体が
>>274くらいで
他はお世辞にも好調といえない状況
シレン死亡でMGS4が大成功か。
こりゃ浮かれる気持ちも分かる。
というか、Wii内でも酷すぎるんだよ
>>274の話がサードにとっては良い話題に聞こえる位
360はそこんとこは普及台数のせいに出来るから気楽だけどさww
開発費74億+宣伝費20億
これだけかけて30万本なのがPS3の現実
金かけりゃ売れるってもんでもないし
MGSなら金かけなくても売れたし
採算の話は横においとくべき
MGSは初動率がとんでもなく高くなりそう。
DMCの再現あるかな?
ハードウェアの研究費も込みになるからある程度高くなるのは当たり前だ。
MGSが売れたのはPS3への追い風なのは間違いないでしょ。
後は7月以降のハード売上かなぁ。今年を好成績で乗り切れば
来年はかなりサードも靡くと思う
PS3で固定のファンがついてるゲームは前作と同じくらい売れる
DMC ディスガイア 龍が如く MGS等
PS3で新作スパロボが出る可能性が非常に高いね
前作超えしたのってDMCとMGS(初日)だけじゃなかったっけ?
>>269 今のご時世スパロボだけでハードごと買うってのはキツいだろうな。
せめてスパロボ出る+前から気になってたソフトあって最近ベストとかで安くなってる。
くらいじゃないと
290 :
それも名無しだ:2008/06/16(月) 20:50:45 ID:LiMUVaqG
やっぱPS3が本命だろ〜
wiiはサードの売上見れば論外だというのが分かるし、
箱○なんて存在自体無いのと変わらん
判ったからちょっと黙ってろ
>>261 Z発売時にハードを決めていたら、次の作品はZが発売してから
最低でも2年後になるぞ
もう次世代機で開発していると思うが
予想はGCを開発した所がWiiで開発、トーセがPS3で開発かな
PSWではこれでも前作と同じくらいとみなすの?
龍が如く2 46.5万
龍が如く 見参 24万
294 :
それも名無しだ:2008/06/16(月) 21:26:59 ID:7kNdIBee
MGS4の初日売り上げは130万らしいが、何と驚いたことに、初日100万超えたのシリーズ初なんだってよ
つまり国内はともかく海外では本当に絶好調ってことだぜ
何がすげえってPS2でも初日100万は無理だったのに、PS3でそれを実現してしまったっていう快挙
これはあれだよ、何よりもFF13に大きな影響与えるだろうねえ
Wii→PS3+360→?
とりあえずWiiで一作出してPS3が売れてればマルチで発売、後は
別の次世代機が出てなければPS3と箱じゃない?
wiiでやりたいって思ってるスパロボユーザーはいないだろうから出さないほうがいいと思う
スパロボは海外関係無いんじゃなかったっけ?
>>295 ?はWii版とPS3版の売上にかかってるな
>>297 ○○でやりたいなんてのハード信者しか居ないだろ
wiiでやりたいとは思わんが、そんなのPS3でも箱○でも同じだ
PS2以外でやりたいと思わないってのはあと2年くらい続くだろうな
あと2年もすればPS2並の性能のDS後継機も出てスパロボ安泰か
どうでもいいけどMGS4馬鹿売れ!!だからスパロボはPS3とか言ってる奴は断言してていいのか?
あとでメディクリやファミ通の発表より低かったらどうすんだろ?
まあ国内ソフト40万で本体売上の方は10万は超える(かな?)だろうけど
正直MGSのおかげで今までのスパロボが売れた分くらいは普及したから
バンプレ的には普及率の問題はクリアされてるだろうな。
>>294 海外とか言うとギアーズやらヘイロー3出されるぞ
×メディクリやファミ通の発表より低かったら
○メディクリやファミ通の発表が現時点でのソースが不明な売上情報より低かったら
ハーフ売れるってのはMGSが証明したしスパロボ出してもハーフいける
ハーフ売れるってのはDQSが証明したしスパロボ出してもハーフいける
それはない
308 :
それも名無しだ:2008/06/16(月) 21:59:16 ID:7kNdIBee
>>303 いいですよ、出してください、ヘイローとやらを
それで満足したら帰ってください
DQSも初秋30万からの失速が凄まじかったな…。
>>302 うむ
メタルギア4が馬鹿売売れした以上PS3に出すことが確定したんだよ
スパロボはね
っつーかPS3にスーパーロボットシリーズ出されるのは確定してるしな
常識的に考えたらPS3以外ありえないな
313 :
それも名無しだ:2008/06/16(月) 22:25:13 ID:7kNdIBee
しかしこのスレ、ここ一ヶ月くらいでかなりPS3が優勢になったよな
以前は必死な任豚が常駐してたのに
そういや、今年の1月あたりだっけ、SCEがもうすぐゲーム業界から撤退宣言を出すとか言ってた任豚がいたなあ
あいつ今頃どうしてんだろうかねえ
ここやゲハでの「常識」なんて言葉ほどいい加減なモノはない
MGS4でPS3が盛り上がったのは非常に喜ばしいのだけど
盛り上がりを持続する弾が少ないのがなんとも。
次の弾といえばキャリバー、サイレン、アフリカぐらいか
このままでは64みたいな状況にもなりかねない。
スパロボが出るならばそれまでには波に乗って欲しいね
ゲハも相当アレだがさすがにここほどではない
正直アフリカって意味判らんのだが
ガキに見せて擬似サファリパーク体験でもさせるのか
319 :
それも名無しだ:2008/06/16(月) 22:37:17 ID:7kNdIBee
MGS4スレでこんな書き込みを見つけた、やっぱ任豚は糞だな
447 :なまえをいれてください:2008/06/16(月) 22:34:04 ID:zx6pa14O
俺ゲーム屋の店員なんだけど、昨日変なオタクの代表例みたいな奴が来て
シレン3買ったあと「MGS4ありますか?」とか言ってきた。
「はい、ございますよ、通常版もスペシャルエディションもありますよ」みたいに答えたら、
「やっぱり、沢山余ってるんですね、そんなに売れるわけないのに沢山仕入れるなんて見る目がないですね」とか
いきなり解説を始め出して、 DSの売り場が狭いだの前から思ってたがWiiのソフトのコーナーがPS3より面積が狭いのはおかしいだの、
物凄い勢いで怒られた なんだったんだあれは
MGS4を買いたいんじゃなくて、単にMGS4が余りまくってると思い込みたいらしい
ちなみにMGS4は順調に消化されてます
PS3と箱○で出ると家庭して(いずれはHDゲーム機ででるだろうし)
その時スパロボはどう進化してると思う?
321 :
それも名無しだ:2008/06/16(月) 22:39:44 ID:7kNdIBee
>>320 デモを配信してHDDに保存
HD画質、5.1ch
ロード一瞬
このへんは全部PS3だと可能でWiiでは不可能なことだな
>>319 これ1年前くらいに流行ったコピペの改変じゃん
323 :
それも名無しだ:2008/06/16(月) 22:41:40 ID:7kNdIBee
>>322 偶然文体が似てるだけだろ、こういう任豚は実際いるしなあ
たぶんいろんなゲーム屋を見てまわって、MGS4のソフトがレジ裏に大量にあったりしたら大喜びしてんだろうな
気持ち悪ッ!
>>323 レジ裏に大量にあるってことはそれだけ売れてるって事じゃないの?
325 :
それも名無しだ:2008/06/16(月) 22:49:17 ID:7kNdIBee
>>324 ところがそれを見て
「グフフこんなに売れ残ってる!MGS4は爆死確定!」
とか喜んじゃうのが任豚なんだよね
あるあるw
任豚は自分の利益にもならないのに任天堂のソフトが売れてるのを誇りに思ってるんだよなw
マジきめー
328 :
それも名無しだ:2008/06/16(月) 22:53:19 ID:7kNdIBee
>>326 なら蔑称使われるような醜い行為をしなけりゃいいじゃん
>>319が遭遇したような糞みたいな任豚は、実際に存在するわけでさ
批判されるようなことをしておいて何も言うなって、そんな理屈が通るわけがあるかよ
>>327 そうそう
そういやPS3か箱○でドットメインのゲームって何が出てたっけ?
スパロボの参考になるような戦闘アニメのあるようなタイプで
なんか大量にわいてきたな
PS2だろ…
>>325 いいゲームが売れ残るのは悲しい事だと思うけどなぁ。
BUSINもリメイクバイオもバテンカイトスも
素晴らしいゲームなのに最終的には新品980円だったし……。
>>329 ディスガイアとアガレストぐらいじゃね?<PS3
>>316 バイオ5、ラストレムナント、トラスティベル完全版、FF13
沢山ありますね
本当にありがとうございました。
箱○先行多いなぁ
トラスティベルは無いだろ…箱○で相当叩かれててPS3で買うとかありえん…
FF13はせめて発売日が決まってから(ry
今年の玉になりそうなのはバイオ5とラスレム辺りか?
337 :
それも名無しだ:2008/06/16(月) 23:05:10 ID:7kNdIBee
その叩かれた要素を修正してるから
MGS4の直後に出せないと盛り上がりを維持する玉とはいえないだろ・・・
>>336 ラスレムは今冬箱○先行だから、PS3版は来年になるんじゃないかと真面目に思ってる。
理想的な流れとしてはE3でFF13、バイオ5の発売日決定とかかなぁ
>>336 叩かれてたのは鬱endだからだろ。
叩いてた連中も
当時から別end版出ろと言うくらい
完全版は望まれてた。
ディスガイア3はスパロボ演出まんまな
運命両断剣ツインブレードやワームスマッシャーや光の翼があったよね
>>341 まぁゲハ民問わずの意見だったからな
ゲームバランスやモンスターの種類も不満だったような
それはともかくAP買えよ
>>338 そんな直後になんてポンポンでねーよどの機種でも
任天堂は出してたが
次は3Dで出してほしいかな。機種問わず。
XOがすばらしいが、これで終わらせるのはもったいない。
>>334 うーん、ちょっと理解できてないみたいだね。
それら大作があるのは分かってるよ。ただそれらが波打って出ないのが問題だと言いたいんだ
例えるなら360の8月にテイルズが出て9月にインアンが出るみたいな流れの事。
3ヶ月に一回程度売れるタイトルがでて終了だった64みたいになりかねないなと思ったんだ。
>>348 ポンポンとは出してたろ
別にやりたいのなかったから買ってないけど
3Dの欠点はアニメ的なケレン味のある演出ができない所だな…
悪くなかったんだけどね…XO…
ケレン味といえばアーマードコアは3Dでの演出で成功してる数少ないロボ物だと思う
3Dと言えば
フロム×バンプレでリアルロボット戦線みたいの造ってもいいと思うんだ。
ACEみたいなアクションでなくシミュレーション。
>>348 モンハンやどうぶつの森が。
>>350 ガンダムのビームサーベルとか
断空光牙剣とか2Dにはない迫力があってよかったよ。
トゥーンレタリングだっけ、あれ使えばいいじゃん、スパロボはどうせSDだし
パンナムに頼んで、ナルト作ってるCC2に作って貰うとか
レタリングだと意味が変わるw
3Dでもアニメ的演出するのに、場面によって大幅にモデル崩してハッタリ利かせる手法もあるから
作り手のセンス次第だと思う
MGSがコナミのゲームじゃなけりゃPS3かもしれんがバンナム的にコナミの作った道を辿るのは面白くないべ
357 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 00:13:28 ID:YetU+xrd
3Dはショボいんだよね。
3D擁護厨はなぜここのユーザーの大部分が受け入れないか考えろ。
>>355 演出の為だけにモデル複数用意するのは大変だろ
2Dなら一枚絵の差し替えで表現できる
>>321 だがPS3の動画は金取る上に広告入りという現実
ワゴンで1000円になったから行ったんじゃね
とりあえず目の前のAPの行く末が気になる
25万は強気すぎだろちょっと
初秋15万…はOGがあったからちょい少なめの13万くらいか?
PSPは勢いにのってるし、20万はいくんじゃないか?
PSPは勢いに乗ってても、ソフトに勢いが感じられないから判断に困るんだよね
本体の伸びで言えば最近すっげーけどさ
とりあえずPARが使える機種で出てくれればなんでもいいや
>>341 あれは鬱エンドかどうとかじゃねえ
使えるキャラの殆どが最後まで戦う理由がないんだぜ
大ボスかと思ったキャラが勝手に会いに来て適当に戦ったら
普通に倒せるんだ、しかも普通に死んだせいか誰も気にしないんだぞ
本当にあっという間にフェードアウトしたままそれっきりなんだぞ、あんたはいったい何なんだ。
他には刺されて死にそうだったキャラが一人で10分間にも及ぶ演説かましてようやく死んだりとかさ
ていうかヒロインとかもう絶対本来の目的忘れてる、花封薬とかどうなったよ。
何が言いたいのかと言うと
あれはエンディング変えたぐらいでどうにかなるもんじゃないと言う事だ('A`)
PSPの勢いって思いっきりモンハン効果じゃねーか。
任天ソフト効果のWiiと大差ないからほとんどあてにならん。
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ ショタフォッグ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i あぁ 俺はいいんだよw i |
ショタフォッグスベり発言コレクション
ミリオンは1万であってるよボケ→これがソースな(リンク先省略)
ファイヤーエンブレム→俺くらいの通にな(ry→これがソースな(リンク先省略)
今週のゲームは、PSP「スーパーロボット大戦A PORTABLE」から。
2001年に発売され、累計出荷30万本のヒットを記録した
GBA版「スーパーロボット大戦A」をPSPにリメイク移植したもの。
GBA版のサポートアタック、サポートガードに代わり
援護射撃、援護防御システムを採用している。
PSPで発売された「スーパーロボット大戦MX PORTABLE」は約12万本の販売実績だが
当時とはPSPの普及台数が大幅に伸びていることを考慮し、
バンダイナムコの目標は初回25万本、累計30万本以上。
予約特典の公式熱血指南書は装着率50%。
ラインが決まったな
30万は夢見すぎだろ・・・
MXPよりは売れるだろうが15万までは行かない気がする
377 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 16:30:03 ID:KWBHveqI
みんごる5 431000本
COD4 127000本
DMC4 289000本
無双5 405000本
龍3 273000本
タイクラ4 54000本
ダ無双 284000本
フォークソウル 38000本+3000本未満
ウイイレPS3 308000本
GT5P(ディスク) 217000本
ガンダムTIS 138000本
レジスタンス 135000本
レア 47000本
ヘブンリ 43000本
イマビキ 41000本
アンチャ 58000本
ソースは広技苑
因みにブルドラは160000本
PSPスパロボMXは90000本
DQSの売上ってドラクエシリーズだと下から数えて何番目?
お、結構売れたね。
さて累計で大爆死マリギャラに届くかな?
>>378 67万って書き込みを見た記憶があるがデマだったか、それでも予想より売れたけど
中古の戻りがやばいから、累計60万までは行かないかもな
>>381 たしかに何をアピールしたいかわからんな。
ナンバリングの割にふがいない結果になってることだろうか?
>378
やはり100万は無理だね。爆死確定
お前のIDゲイツ奴隷だな
>>378 PS3本体の久々の6桁あるかなと思ったら意外と少ないのね
Wii PS3 Xbox360
デカスポルタ 18万 MGS4 47万+α(初週) アイマスL4U 7万
ファミリースキー 10万 デビルメイクライ4 29万 デビルメイクライ 6万
ウイイレWii 8万 龍が如く見参 26万 アーマードコアfA 4万
シレン3 5.9万 ヴァルキュリア 14万 ニンジャガ2 2.5万
HOD2&3リターン 1万 DBZバーストリミット 9.2万 バイオショック 2万
デコトラ祭 7千 ディスガイア5 9万 ベガス2 2万
プロスピ5 8万 DBZバーストリミット 1.3万
アーマードコアfA 8万 アーミーオブツー 1万
アサシンクリード 7万 ダークセクター 1万
388 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:38:03 ID:XqujTpD+
サード頼みってまさにNeetの言い訳未満な穀潰しステーチョン3
あんだけ本体同梱版用意しといて7万程度か。
さすがゴミステ3
390 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 17:59:10 ID:KWBHveqI
もう分かったからゲハに帰れよ竹島NGハード信者共
>>390 おっと、ニッポンのあそこでの悪口はそこまでだ
MGS4で両者盛り上がれるあたりスパロボ無縁のスレならでは
IDにあわせて
こ、この船沈まないよね・・・?
MGS4
(;´∀`) FF13 ハハハ。そんな馬鹿な・・・
|U | (´∀`;)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ
| PS3号 /
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
|__ _______/
SO4 天誅4 零 テイルズ MH3
((( -ω-) ((( -ω-) ((( -ω-) ((( -ω-) ((( -ω-)
Wii厨涙目すぎてワロタw
大成功だったよ。 悪いな、セガ。
MGS4 この船は任天堂専用なんだ。
( ^ω^) FF13 何か少なくなってない? /Wii号.\
|U | (・ω・´) SO4 TOV 零 |O-O─ヽ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ( \ω\) (\ω\ ) ⊂⊃ ε=(´ω` )(.:)'e'( : . 9) ⊂⊃
PS3号. ./ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| シレン3 ∩__/⌒i⌒`‐=-/⌒i ナイツ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜|〜( ゚ ω ゚)∩___/ / /〜( ゚ ω ゚)〜
________/ . | 360号 | |_____⊂二二__/
|__ ⊂⊃ __|
ニンジャガ2
⊂⊃ ⊂⊃ (;;`;;e;;´;;) ウワ-
AC6 塊魂
( ゚ ω ゚) ( ゚ ω ゚)
396 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 18:48:58 ID:kz8ICtnw
>>395 この手のAAを作るのは上手いなさすがにw
GC時代に散々作ってたもんなぁ
初動率高いのにこの程度で大成功なのか・・・。
PS3はどんだけハードル低いんだよ。
399 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 18:59:14 ID:kz8ICtnw
だってコナミの株価二倍にもなってるじゃん
これが大成功でなくて何なんだよ
国内市場はもう死んでるとあれほど
スパロボは海外市場に売るのは無理だろ…
国内でハーフ売る市場さえあれば十分だろ…
403 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:21:01 ID:kz8ICtnw
お前ら聞いて驚くなよ
何と・・・何とッ!
今年のWiiのサードのソフトの売り上げを全て足した数字よりも、MGS4一本の初週の売り上げのほうが多いんだぜ
もう完全にサードの取る道は決まったってこったな
Wii 2008年サード売り上げ
DECA SPORTA 185972 MGS4 476334(初週)
ファミリースキー 100092
ウイイレWii 81791
シレン 59283
ファミトレ 37138
ハウスオブザデッド 14455
デコトラ祭り 6564
合計 481293
ん…?
405 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:30:04 ID:kz8ICtnw
何だね
いや、合計が
はいはい。ワロスワロス
408 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:37:01 ID:kz8ICtnw
>>406 お前よく頭が悪いって言われるだろ
MGS4の47万ってのは発売4日のデータだ
まだ一週間経過してないゆえな
残り3日のぶんを忘れないように
409 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:39:45 ID:kz8ICtnw
しかもPS3って来月にはSC4も出るし、こんしゅうには侍道3とかも出るんだよな
大作ソフトが出たあとにも続々と続くソフトが存在するってのは、凄くいい戦略だよ
初週と4日の話はもういいよ
ゲハで同じネタさんざん見たけど同一人物の仕業か
ショタフォッグさんの相手もほどほどに
412 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:46:19 ID:kz8ICtnw
だってあれだぜ
取鳥県の人口よりMGS4を買った人のほうが多いんだぜ?
どんだけ凄いんだよっていう
ほんとSCEもコナミも笑いが止まらんだろうなあ
MGS4って40万本も売れたのか。なんだかんだ凄いな。
対して玉砕したシレンWii…。スパロボも考えないとなあ。
414 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:54:21 ID:kz8ICtnw
47万な
万の桁を四捨五入すると50万だ
しかるのち十万の桁を四捨五入すると100万だ
それくらいものすごく売れたんだぜ
ちなみにシレン3で同様の処理をすると0になる
>>412 お前日本人か?
取鳥県とかどんな変換してんだ
Wiiはカジュアルゲーム以外売れないってのは日本でも海外でも言われてること
だからサードメーカーはWiiにはカジュアルゲーム出してる
スパロボはWiiでは出ないっしょ
418 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 20:34:13 ID:0KwP9QA6
1作は出ると思うよ。リメイクとかの可能性も高いが、何だかんだ言っても
全機種出したからね。
Wii版はヌンチャクで片手操作できると嬉しいな。
昔HORIが片手用PSコントローラ出してたなw
>>Wii版はヌンチャクで片手操作できると嬉しいな。
さすがになくね?
つかリモコンとヌンチャクで両手離して出来る方が快適かと。
初動47万は素直に売れたと褒められるね>MGS
スパロボに当てはめるならPS3で出しても売れる市場はできてる
と考えて良いね>ハーフ売れるスパロボは初動で40万前後だから
PS3市場はこのハードルクリアした
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
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/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ ショタフォッグ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i あぁ 俺はいいんだよw i |
ショタフォッグスベり発言コレクション
ミリオンは1万であってるよボケ→これがソースな(リンク先省略)
ファイヤーエンブレム→俺くらいの通にな(ry→これがソースな(リンク先省略)
出来なくはないと思う。
スティックで移動
C 決定
Z キャンセル
マップの向き変更 C+スティック
マップ表示 C+Z
ストーリーパートでは
C+スティック上下 会話の早送り巻き戻し
C+Z 途中セーブ
ならいけると思う…たぶんw
ユニット送りと便利ボタンもくれ。
86 :名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 20:04:33 ID:9P5nvFj4O
994:名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/17(火) 19:28:01 ID:xlq++YTT0
>>990 MGSシリーズは4作しか出てないから単純には比べられんが、
シリーズ累計2200万本超えで、FFクラスの存在だぞ
小島なんて、海外言ったら大統領級の待遇だしなw
ギネスブッックにも載ってるくらい
ショタ?
427 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 21:01:01 ID:KWBHveqI
>>377のリストといい本当に何を主張したいのかさっぱりだ
>>426 宮崎駿が東欧の小国行ったとき、
「日本の有名なアニメ監督が来る!
もしかして我が国を舞台にアニメが作られるのか?」
なんて話になって相当気を使ったみたいだけど、
独ソの戦車戦行われた沼地見てソ連戦車の薬莢掘り起こして
その足でドイツ行って戦車戦のエースにあって
話を聞いて帰っただけだったってのを思い出した。
>>420 FCの時代から片手用コントローラーあったよ。
>427
で、国内ミリオンは?
433 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 21:30:17 ID:0KwP9QA6
ショタフォッグは現実社会で戦わないかわりにインターネットで戦ってるんだな
毎日食べて寝るだけの生活の中でPS3のために戦う事だけが人生の目的
そしてそいつに向かってドンキホーテの如く群がるアンチ
バカが人をアホって笑ってるんだからここ
ショタフォはPS3のイメージを落とす為にいるんじゃねーの
>>バカが人をアホって笑ってるんだからここ
高みからの煽りを気取る割になんかイマイチだなぁ。
437 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 21:59:06 ID:kz8ICtnw
>>415 今日のコナミの株価の終値は上場した頃の二倍だが?
439 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 22:19:12 ID:kz8ICtnw
インターネット上にはgoogreという便利なものがあってだな
Wiiがメインはないだろ。
棒振りでスパロボをしろというのかよ。棒振りがなければWiiで出す意味がないし。
まあ、しょぼい3Dの番外編がでたら万々歳ってところか。
XO(爆)が情けない売り上げだった箱も有り得ないな。
PS3すか
Wii
・現状次世代機でハードシェア1位
・SD画質とGCでの開発経験が活かせる事で開発費を抑える。
バンプレ側からの利点としてはこの辺かな…。
国内でHD機、しかも海外で売れそうにないスパロボだとPS3が
やはり第一候補かな。PS3の利点は
・HD画質
・HDDによるロード短縮
辺りかな。問題としては一度HDで気合入れたスパロボ出すと次回では
前作以上を求められるのは確実なんでキリがない所かな。開発費や人手の増加
が目に見えてるのに売上が30万クラスではその内追いつかなくなるのでは…
とうのが未だにPS2で新作が出る理由の一因ではなかろうか。
可能性の一つとしては携帯機をメインにするという選択肢もあるけどね
(爆)
446 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 23:29:05 ID:xU/w7hHU
>>443 HDDを使わないといけないほど据え置きスパロボのロードは遅くないでしょ
まだwiiのゲーム全てで棒振りをやらなきゃいけないなんて思ってる奴がいるのか
無職の癖に金あるな
あぁ〜親の金か
27歳にもなって恥ずかしくないのだろうか
>>446 しかし、速ければ速いに越した事は無い。
問題はZのレベルで
「新たな地獄の門を開いて作業量が大幅に増えた」
なんて寺田が公言してたグラフィック関連。
PS2末期にようやくハイレゾにしてそれが「新たな地獄の門」。
もしPS3に移行してもしばらくはカットインや
インターミッション以外はZレベルで行くんだろうなぁ……。
Zは単純に発売日のが気になるな
PS3も互換できるのか分からないし、今あるPS2が死んだら
本体を買ってまでやるか微妙。スパロボの他にやるゲームが無いだけに
451 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 00:02:59 ID:0KwP9QA6
スパロボはしばらくは携帯機なのにこんなに凄い路線でいくのが楽でいいんじゃない?
へたにHDにいくより
そういえば、前の話になるがスタッフらしき人が
2DはWiiが精一杯、あとは3Dになるとかいってたな。
ソースは初期のXOスレ。
これか
139 : ◆HXCN48.scA :2006/08/23(水) 23:22:32 ID:oqdc60Lx
Q.なんでよりにもよってGC移植なの? つか、3Dやめれ。
A.2D無理。箱とかPS3でやるとグラフィッカー死ぬ。予算倍加でもない限り絶対無理。
2DはWiiでぎりぎり、後は携帯ぐらいでしか望めない。他は3D路線になると思う。
移植は予算の問題と、ある事情による。ただ、移植の範囲内でかなり変わってる。
Q.正直、売れると思ってんの?
A.採算割れ覚悟でやってる。察しろボケ。ただし。
モーション、カメラワークの大幅変更、合体シーン挿入、ゲームバランス変更と
かなり変更してるので、ほのかな自信はある。そのための努力もしている。
Q.OGsに注力しすぎだろ。版権も移植・リメイク以外で作れボケ。
A.開発ラインって知ってるかボケ。ちゃんと作ってる。OGsの宣伝が派手だからそう思うだけ。
DSは版権新作。据え置き版権新作は長期スパンで開発してるからまだ先になる。
据え置きは完全新規グラ、新規作品多数なんでどうしても時間が要る。
最後の質問の答え、完全に合ってるから本物っぽいな
戦闘アニメはディスガイアの比じゃないからなぁ…
雑魚敵1体にもHD画質のクオリティを求められるとなると
現実的な対処法としては参戦作品を絞る事か?
もうWiiでほぼ確定してるのにねw
屁理屈こねまくってPS3だと喚いてる連中が哀れに見える
>>453 それそれ。俺としちゃ3Dも大歓迎なんだが
そのころのGCバッシングは酷かった。
でもほぼ二年前のレスだからなぁ…
別にメインPS3でもいいが1作毎の開発に時間がかかって延期しまくって発売までに
2年とか簡便してもらいたい。それがなければPS3だろうが箱だろうが何処でもいいいよ…
>>459 それはどの機種だって一緒だろ。
というかライン分かれてるからその間に別機種のタイトルでるから心配すんな。
まあどちらの陣営も確定とかは軽々しく言わない方がいいよ
↓みたいな恥ずかしい姿晒したくないだろ?
385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE
はい勝利確定
386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM
PS3完全勝利キター
389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa
日本では勝利確定だなw
399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY
DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。
400 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:11 ID:KJdqjEIy
これでPS3は安泰だぜー!
413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB
おおおお、ついにFF13正式発表か。
つーことはDQ9もついて来るってことですな。
435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ
とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
一時期PS3はアプコンとやらでDVDがめっちゃ綺麗に見れると話題になったが、それを2Dのスパロボでやってもダメなのか?
よく分からんが。
439 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:50 ID:dOCnifN0
取りあえず、PS3国内安泰やね
482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
491 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:28:49 ID:79uhqcwM
このスレにも痴漢いるんだよな
頑張って。死ぬなよ。生きてらゃいいことあるよきっと
536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。
972 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:55:33 ID:jLLJurYa
http://ir.capcom.co.jp/news/html/060509.html カプコンの人気シリーズ最新作『モンスターハンター3(仮題)』を
「プレイステーション3」向けに開発決定!
981 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:58:27 ID:T8jgYY6+
モンハン3キタ━━━(・∀・)━━━!!
>>462 書く量も増えるんだから手間が半端無いんだろ。
はるか過去のレス出して煽らなきゃならないほどに
Wii厨が涙目なのがわかりました。
>>465 描く量変えずにアプコン使ったらどうか? って話なんだが。
>>469 これならSDソースで製作して3機種マルチで発売して
360とPS3は内部アプコンでアップコンバートするってのもアリだな。
>360とPS3は内部アプコンでアップコンバートするってのもアリだな
と言うかそれは普通にどのPS3&箱○ゲームもやってる>内部アプコン
バカ正直にフルHDのゲームなんてそうそうないからね。
なんだこれでHDだから手間がどうこうとかの問題もクリアじゃねーか
Zぐらいの解像度で十分だな
アプコンで十分ならPS3に互換復活させてPS2用で出し続けてればいいじゃん
ヘブンリーソード2も開発中止だからなぁ
ヘブンリーはオン対応にすれば結構面白いと思うんだけどな
2が完成するまで続けるつもりは無いって事なのかね
476 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 18:38:47 ID:FSNXt/vU
欧州は好調なはずなのになPS3
まあ、平井がもうじき撤退宣言するみたいだし
一々釣られんなよ…
やっぱり半角が沸いたかぁ
そりゃだって西欧+東欧+ロシア全体+中東+アフリカを合わせりゃ数は揃うわな
481 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 19:38:59 ID:Fzd1Nl6r
ファミ通フラゲでFF13の開発は順調って野村がはっきり宣言しちゃったねえ
FF13とMGS4は「タイトルだけは立派だけどいつになったら出るんだよ」とか任豚が煽ってたけど、こうしてMGS4が実際にちゃんとPS3独占で発売されてしまったから、FF13の発売もがぜん現実味を帯びてきたわけだ
そこへこの宣言でしょ、これは大きいねえ
E3でFF13の発売日や動画とかが発表されれば大きな影響力になるな
野村ごときの口先が好材料だと…?
484 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 20:09:56 ID:Fzd1Nl6r
MGS4が「いつ出るんだよ」って状態の時だって、その口先から動いてとうとう発売まで至ったのに、それは見ないのか
任豚は現実逃避だけは得意なんだねえ
>>476 欧州が一番やばそうなんだが
トップがAtariに鞍替え(辞める前に本音を思いっきりぶちまけたし)するわ
ソフト2本開発中止になるわ、Africaなんてうちは知りません発言するわ……
つーかEyeToy絡みでSCEJと仲悪いという話を聞いたことがある
>>484 まだ発売日も決まっていない現状でどうしてそう夢を見てられるんだろう
他人の夢にまで難癖つけなきゃ気が済まんのか
それはPS3信者に言ってくれ
PS3以外の意見は難癖どころか人格否定までしてくるからな
>>485 ヘブンリーソードで中止三本目だぜ
ゲッタウェイみたいな一応ミリオン売り上げたソフトも中止してるんだよなぁ
今新宿のヨドバシいったら前Wiiの棚だったトコロがPS3に変わってて
というか一階PS系と箱○だけになっててワロタ
まあ、ACEは次世代で出るだろうけどね
根拠はフロムだから
>>488 マジですか……
こりゃ欧州の方ではそうとうヤバイのかな
まぁ大手メーカーにもプライドはあるだろうから、大作がwiiに行くことは100%ないだろ
天誅だのモンハンだのの中途半端なものだけはwiiに出るけど
>>489 小売もいよいよ気付いたのだよ
wiiが衰退しているということにね
スクウェア内のソフト動向を一切無視して、
関係ないMGSが出たから「FF13も」…ねえ?
関連付けが無理やりすぎて詭弁すらも成り立っていない
>>492 そりゃヘブンリーソード2を商業的価値がないって言っちゃうくらいだからなぁ
ヤバイなんてもんじゃないぜ
>>494 小売は元から気付いてるぞ。
ただ任天堂は問屋が軽くヤクザで、本体やマリオを入荷したいなら他も仕入れろって感じだから縮小しづらいんだ。
>>497 ふむ・・・
やはり任天堂はゲーム業界にとって癌でしかないのだな
我々ゲーマーが一致団結して任天堂に立ち向かわなければならない時が来てる
E3で新作ソフトの発表があればPS3も持ち直すかもね。
Wiiは安定期に入ったって印章。任天堂+サード中堅ソフト今年と来年は
それなりにソフトがでる状態。
>>500 そうだね
安定期じゃなくて衰退期だよね
流石に任天堂が今の流れを維持できるソフトってあったか…?
PS3はもう落ちるだけじゃねーの
超大作シェンムーは一応ヒットしたけどDCは盛り返さなかったじゃん
ぶつ森は出すんじゃないかな。後は…なんだろう…リメイクして欲しい作品は
多いけど…。
でも自分で頑張った分だけSEGAは立派だよ、ハードへの責任感を感じる
SCEなんて碌にゲーム作らんだけでなく、率先して開発中止する始末
>>502 ゼルダの続編とかぶつ森とかカービィとかかな
カービィは微妙かな
>>503 サード大手が軒並みPS3を選んだ現状
下がりはしないだろうな。
マザー辺りをリメイクしてくれると嬉しいな。
あーPS3もパネキットリメイクしねぇかな…
無職に癖にショタがまた調子にのりくさってるのか?
>>497 いつの時代の問屋だよ。
未だに初心会のこと言ってるのか?
511 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 21:34:13 ID:FSNXt/vU
512 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 21:34:37 ID:Fzd1Nl6r
どっちにしろ任天堂ソフトって小売じゃあまり売れないそうだから、小売にとってあまりありがたい存在じゃないだろうね
あっという間に中古が出回ってるMGS4もやさしくないんじゃね?
ところでMGOが単体で発売されるらしいぞ
まぁ子供をターゲットにしたソフト(ポケモン等)も多いからな…アキバ等の専門店
より大手チェーン店、あと玩具店で売られてるのも特徴だよね>任天堂
>>513 1800円らしいな、でもなんでこんなもん出すのやら
MGS4が売れたんならいらないだろうに
スパロボAPおもしろい
やっぱPS系で出すスパロボはおもしろいなぁ
新作はPS3でだしてほしい
517 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 21:49:22 ID:FSNXt/vU
>>515 MGOだけ買う奴なんかいないだろうにな
特典かなんか付けて売りつけて少しでも赤字回収したいんだろうけど
そもそも寺田スパロボはPSと共に育って来たのだから
PS系が売れないWiiは在り得ない
519 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 21:50:23 ID:Fzd1Nl6r
赤字って何の赤字なのかね
MGS4は明らかに黒字なわけだが
>>518 すまん…スパロボAもD,J,WもOGもGBAとDSだったわけだが…
PSだと…第4次はスーファミのリメイク、F、F完結もSS
α、α外伝、第二次α、第三次α、MX、インパクト、Zか?
このスレで
ほんとに次世代スパロボが箱中心に展開されると思ってる人はどれだけいるの?
それともスレタイから外すとうるさいから仕方なく入れてるだけ?
522 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 21:54:04 ID:Fzd1Nl6r
「寺田スパロボ」って言ってるだろ
GBAとDSのスパロボは売上げもクオリティも低いじゃん
>>519 彼らにとっては
黒字も赤字
好調も爆死
らしいね
525 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 21:55:12 ID:Fzd1Nl6r
>>521 任豚的には360は敵の敵は味方ということで優しくしてあげたい存在のようだからねえ
あとはたまにガチの箱信者もいるな、なんか版権スパロボも海外で出せないとは限らないとか変なこと言ってたよ
526 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 21:56:09 ID:Fzd1Nl6r
>>524 流通系のブログも、業界人のブログも、みんなあの数字は好意的に受け止めてるのになあ
ああ、彼らに言わせりゃそのへん全部ソニーから金貰って書いてることになってんのかねえw
>>525 さんくす。
いるのか…
じゃあ仕方ないね。可能性はゼロじゃないし。
0.000000001%が成功する事なんてアニメじゃ良くあることだし。
もしまた出会ったら「がんばれ」って伝えておいて。
528 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:03:45 ID:Fzd1Nl6r
まあしかし、MGS4の大成功のせいでもはや国内市場における360はまるっきり歯牙にもかからない存在になってしまったのは事実ではある
529 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:03:50 ID:Mz0FUXRq
>>516 釣りなのかもしれないけどスパロボAPはGBAのリメイクなんですが
>>523 少なくとも他の携帯機よりは売れてますけど
寺田スパロボとか変なカテゴライズで売れるの売れないの言われても…
スパロボファンですらそんなの気にするのどれくらいいるんだ?
つーか小売潰しならSCEのが酷いだろ
中古禁止強要でどれだけの店がつぶれたと思ってるんだ?
>>521 箱○は次に何が出てくるか分からないから
某所でやたら血色が良いゾンビと言われてるのは伊達じゃない
一番驚いてるのが箱○持ちだしw
Wは世界観や設定のクロスオーバーが良く出来てて面白かったが…
如何せjんJと参戦作品が被ってたのが難点だったな。
その分Jに出てなかった勇者王とかの戦闘演出はサルファ以上だtったのは
吹いたがw
Z以降はしばらくPSPでリメイクで稼ぐんじゃないかな
532 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:05:31 ID:FSNXt/vU
>>527 今後の発売予定ソフト見れば360も十分可能性あるだろ
日本一のディスガイアみたいなソフトならPS3しか選択肢ないけど
バンナムはTOVも控えてるからな
>>523 ハードならまだしも
何でスパロボ好きがハードで区別して同じスパロボ蔑むのかが理解できないわ
>>499 これ見ると散々「スクエニがソニーを裏切った」とかのたまわってたけど。
ただ単に、スクウェア側がPS3に、エニックス側が360にソフト出してるだけだな。
しかも360はマルチだったり、更にWiiとエニックスのソフト折半みたいな形だし。
モンハンが大ヒットしたPSPは他のソフトが売れたの?って話だな
MGS一本で何時まで今の売上維持出来るの?
携帯スパロボと据え置きスパロボは別物だろ
声なし汚いグラの携帯機ではやる気がおこらない
実際売上げ比較すれば同じように考えてる人が多いのも分かる
バンナムなら箱で発売とかやりかねんな…
そしてその後で完全版としてPS3で(ry
540 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:09:18 ID:Fzd1Nl6r
>>535って凄いブーメラン発言だな
そのMHP2一本の効果で、いまだにPSPの本体の売り上げってWiiよりもハイペースを維持してんだぜ
てことはPS3もそうなるってことになっちまうぜw
結局一番夢見てるのって360だな
>>541 むしろコレは夢?と思うほど予想外のソフトが発表されてる状態w
最近のPSPソフトの売上げは好調なんですけどw
>>541 SO4とかラスレム先行発売とかテイルズとか本気で夢だと思ってたんだぜ
結果はこれさ
546 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:14:18 ID:FSNXt/vU
>>537 PS3の発売予定も見てみろよ
もう今年なにも弾ねーじゃねーか
PS3だけテイルズはぶられてるのはなぜ?
548 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:15:34 ID:Fzd1Nl6r
>>542 ソフト売り上げも凄いよねえ
なんせMGS4一本の売り上げが、今年出た全てのWiiのサードソフトの売り上げより多いってんだから、どんだけ絶好調なんだって話
あ、もしMGS4の売り上げが少ないって言うつもりなら、それは同時にWiiでは相当深刻に売れてないってことになってしまうので
>>544 週間ソフト売り上げのベスト50を毎週見てるがPSPはぜんぜん好調じゃないんだけど…
550 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:16:21 ID:Fzd1Nl6r
>>546 はあ?来月にSC4やサイレンが出るし
しかもこんしゅうにも侍道3が出るんだぜ
552 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:17:38 ID:Fzd1Nl6r
なぜならハードを選択するのはサードだからだよ
>>538 逆に声無しのほうがテンポ良くていいから好きだな
声有りだとせりふしゃべり終わるまで動かなくてテンポ悪いし
解像度が低いのも逆に考えればアニメーションも作り易いわけで、
携帯機の方が演出とかはよかったりするんだよ
554 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:18:44 ID:Fzd1Nl6r
MGS4スレでこんな書き込みを見つけた、やっぱ任豚は糞だな
447 :なまえをいれてください:2008/06/16(月) 22:34:04 ID:zx6pa14O
俺ゲーム屋の店員なんだけど、昨日変なオタクの代表例みたいな奴が来て
シレン3買ったあと「MGS4ありますか?」とか言ってきた。
「はい、ございますよ、通常版もスペシャルエディションもありますよ」みたいに答えたら、
「やっぱり、沢山余ってるんですね、そんなに売れるわけないのに沢山仕入れるなんて見る目がないですね」とか
いきなり解説を始め出して、 DSの売り場が狭いだの前から思ってたがWiiのソフトのコーナーがPS3より面積が狭いのはおかしいだの、
物凄い勢いで怒られた なんだったんだあれは
MGS4を買いたいんじゃなくて、単にMGS4が余りまくってると思い込みたいらしい
ちなみにMGS4は順調に消化されてます
このスレ的にファーストの売上げは参考にならん
同じ信者ゲーのMGSやシレンの売上げは参考になるけどな
この売上げの差を見るとどっちで出すかは誰でもわかる
556 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:19:15 ID:FSNXt/vU
>>550 前作でユーザー裏切りまくったマルチソフトと外人に媚びまくったリメイクじゃねーか
侍道は知らん
声付きには声付きの
声無しには声無しの演出がある
PSPはマルチメディアプレイヤーとしては素晴らしいと思うよ。
最初から新型PSPを投入できてれば現在の携帯機の情勢は大分変わってたと思う。
任天堂のゲームがいくら熟れようがゲーマーには関係ないわけで
560 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:20:24 ID:Fzd1Nl6r
来年はこうなってそうだ
447 :なまえをいれてください:2009/06/16(日) 22:34:04 ID:zx6pa14O
俺ゲーム屋の店員なんだけど、昨日変なオタクの代表例みたいな奴が来て
カービィWii買ったあと「FF13ありますか?」とか言ってきた。
「はい、ございますよ、ソフト単品も本体同梱版もありますよ」みたいに答えたら、
「やっぱり、沢山余ってるんですね、そんなに売れるわけないのに沢山仕入れるなんて見る目がないですね」とか
いきなり解説を始め出して、DSの売り場が狭いだの前から思ってたがWiiのソフトのコーナーがPS3より面積が狭いのはおかしいだの、
物凄い勢いで怒られた なんだったんだあれは
FF13を買いたいんじゃなくて、単にFF13が余りまくってると思い込みたいらしい
ちなみにFF13は順調に消化されてます
テンポってスパロボに何求めてるんだよ・・・
そんなにテンポが好きなら戦闘OFFにしてろ
562 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:20:59 ID:Fzd1Nl6r
>>556 そういうの、酸っぱいブドウって言うんだぜ
>>556 今回のサイレンは露骨に海外狙ってるよなぁ
それがサイレンの雰囲気を見事に壊してる
>>556 そのユーザーを裏切ったソフトって360でも出るんだけどな…
着弾来たぜ
>325 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/06/18(水) 22:13:22 ID:EjL2RY5q0
>もうすぐ二ヶ月ぶりぐらいに休める予定。
>ゲームさせて。
>DSL 38000
>PSP 56000
>Wii 44000
>PS3 77000
>PS2 7200
>360 2100
>1.そこは俺にプレイさせろ 476000
>2.WiiFit 38000 2203000
>3.マリカWii 32000 1479000
>4.MHP2G 25000 2264000
>5.パワプロP3 25000 169000
>6.CRエヴァDS 23000
>7.山村美紗 19000 50000
>8.DBZBLPS3 16000 98000
>9.シレン 14000 72000
>10.Wiiスポ 13000 2987000
>新作
>24.もっとTOEIC 4900
>27.ネウロ 4600
>外.あたまわる 3800
>外.BREATH 1600
>外.オセロ 1300
MGS4は残念ながらハーフミリオンは逝かず
まあ40万越すか疑問視されただけに頑張ったというべきか
本体の売上は7万も増えたとみるべきか7万しか増えなかったと見るべきか……
まあ来週もこの勢いならPS3が盛り返すかもな
シレンはDSでの奴も相当減ってるからなぁ…信者ゲーというのなら
残念だが妥当な数字だろうな。
567 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:24:10 ID:Fzd1Nl6r
シレン最終10万も怪しいな
前作30万のタイトルが10万に届かないって、どんだけゲームらしいゲームが売れない市場なんだ
ダンジョン物のチョコボも酷かったからなぁ…。
569 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:26:28 ID:Fzd1Nl6r
チョコボなんてミリオンタイトルなのにな
570 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:27:31 ID:Fzd1Nl6r
しかもシレンって海外じゃどう考えても売れないだろうしな
それに比べてMGS4はむしろ海外がメインで、300万突破は確実な情勢
何だろうね、この差
Wiiのサードソフトは前作売上げの半分から三分の一の売上げになるってことだね
PS3はMGSやDMC、ディスガイアの売上げ見てると前作と同じかややよい売上げになる
572 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:30:27 ID:Fzd1Nl6r
>>571 あとPS3なら技術力の停滞を防ぐってメリットもあるね
これ、今のゲーム業界で結構深刻な問題になってるそうだから
WiiやDSにばかり注力してると海外のメーカーにどんどん差をつけられて生き残れなくなる、どうしようってみんな言ってる
だから、多少無理してでもみんなWiiではなくPS3や360を選択してるわけだな
>>571 無双やみんゴル、龍が如くは無かった事に?
>>565 忍によると鋼5万+ウエルカムパック8万〜10万でてるらしいから
本体は半分ぐらい捌けたんじゃないかな
ちなみにVG占いだとMGS4は世界売上で初週140万らしい
>>571 前作を上回ったのはMGSだけで龍が如く見参やディスガイアは前作より↓じゃぁ…
576 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:32:21 ID:Fzd1Nl6r
>>573 あの頃はまだWiiが勝つと思われてたから、迷ってるユーザー多かったんだろ
>>575 DMC4もPS3版単体で前作超えな
577 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:32:48 ID:FSNXt/vU
>>570 64以来の超信者ゲーの続編と何年も前から発表してる人気ゲームを一緒にすんなよ
さすがにシレンなんかで煽んな
チュンソフト自体死にかけなんだから
578 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:34:04 ID:Fzd1Nl6r
>>577 でも、そのシレンってWiiのサードの弾としてはトップクラスの存在だよな
それ以上のタイトルって何かあったっけ?
本当に来週どうなるんだろって気もするが
MGS4があっさりランキングから消えててMGOが入ってたりしてw
581 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:35:02 ID:Fzd1Nl6r
>>579 どう見てもそうだろ
何せ
MGS4一本の売り上げ>>>>>>>>今年の全てのWiiのサードの売り上げ
なんだからなあ
どっちが勝ちハードか、子供でもわかるわ
MGOが売れたら益々アンチの面目丸潰れだな
ソフト単体どころか、オンライン専用にまて負けたりとか
さすがに他にソフトないのにMGSがランキングから消えるのはねーよw
MGOは…読めないなぁ
584 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:37:25 ID:FSNXt/vU
>>578 トップクラスじゃねーよ
やっぱショタフォッグはわかってない
585 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:37:49 ID:PhotphH6
痴漢ホルホル^^
586 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:38:20 ID:Fzd1Nl6r
Wiiのサードタイトルで前作28万ってトップクラスなんだぜ
PS3には前作ダブルミリオンとかあるけどねえw
>>581 よし他のスレでもその説を推してくるんだ
シレンはWiiには力不足だったと申したいそうです
何時になったらWiiの本気が出るソフトが出るのやら
589 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:39:59 ID:PhotphH6
養護学級未満のプレイステーチョンワールドへようこそ^^
とりあえず国内ミリオン出さなきゃ大ヒット作とはいえないよな
良くも悪くもWiiは任天堂1強だな。
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593 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:42:04 ID:FSNXt/vU
>>588 PSチルドレンはシレンの堕ちっぷりに感慨深さを感じれないのがな
ミリオンとかもう国内市場じゃ('A`)
前は任豚がいっぱい来てたのに今度は戦士が大量に来たのか
ゲハでもないのに変なスレだねぇここ
596 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 22:43:24 ID:Fzd1Nl6r
とりあえずMGS4は47ミリオンも売れてるわけだが
435 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 00:33:47 ID:wBVS3H270
エクセルで計算したのでついでに
主要メーカ
Wii
任天堂 15,987,800
ポケモン 332,892
セガ 287,371
バンダイナムコ 887,693
カプコン 459,599
コーエー 73,848
KONAMI 319,296
PS3
SCE 1,183,756
セガ 599,855
バンダイナムコ 652,662
カプコン 334,237
コーエー 513,121
KONAMI 449,616
>>591 害児理論だと、それがPS3大勝利に結びつくらしいですw
実際の所どのハードで出すにせよ続編地獄な上に、
いかに必死に宣伝してくれる害児がいるかで決まるようじゃ、
この先も不安だらけですね。
>>569 PS チョコボの不思議なダンジョン スクウェア 1,165,796 97/12/23
PS チョコボの不思議なダンジョン2 スクウェア 592,730 98/12/23
WS チョコボの不思議なダンジョン for ワンダースワン バンダイ 175,670 99/03/04
wii チョコボの不思議なダンジョン スク・エニ 84,735 07/12/13
PS2で新作がでなかった事で分かってたけど・・・・
チョコボの不思議なダンジョンシリーズ・・・終ったな!・・・
>>576 PS2 メタルギア ソリッド3 スネークイーター KONAMI 819,807 487,156 04/12/16
まだ、超えてないよ!
>>599 ダンジョン系はWiiに限らず何処も爆死してるな…
DSポケモンは売れましたー
ID:x+NjWoXa
スパロボAP面白いんじゃないの?
いつまでこのスレに張り付いてるの?
PS3の今後のラインナップ
06月26日 洋ゲーマルチ
06月26日 洋ゲー
07月03日 過疎ACゲー移植
07月10日 洋ゲーマルチ後発
07月10日 洋ゲーマルチ
07月17日 エロゲ移植
07月24日 旧作リメイク
07月24日 洋ゲーマルチ
07月31日 マルチ
07月31日 マルチ
08月07日 洋ゲーマルチ
08月21日 マルチ後発
08月28日 ア フ リ カ
08月28日 洋ゲーマルチ後発
09月11日 洋ゲーマルチ後発
('A`)……アフリカ('∀`)!
アフリカ発売日決まってたのかwww
Wiiの発売予定も貼ってみろよ
ほい
06月19日 スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール
06月19日 ナルニア国物語 第2章:カスピアン王子の角笛
06月19日 遙かなる時空の中で4
06月26日 テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士
06月26日 ザ・ワールド・オブ・ゴールデンエッグス ノリノリリズム系
07月03日 JAWA マンモスとヒミツの石
07月03日 アッコでポン!イカサマ放浪記
07月10日 スピードレーサー
07月10日 パズルシリーズ Vol.2 イラストロジック+からふるロジック
07月10日 ドカポンキングダム for Wii
07月10日 バイオハザード0
07月17日 ブーム ブロックス
07月24日 カンフーパンダ
07月24日 サムライスピリッツ 六番勝負
07月24日 めざせ!! 釣りマスター 世界にチャレンジ!編
07月24日 実況パワフルプロ野球15
07月24日 ワリオランドシェイク
07月31日 零 月蝕の仮面
07月31日 250万人の漢検 Wiiでとことん漢字脳
08月07日 サバイバルキッズ Wii
08月07日 忌火起草 解明編
09月04日 レインボーポップ
10月23日 天誅4
11月27日 涼宮ハルヒの激動
あとは決まってないのは王様物語、ルーンファクトリー、フラジール辺りか
6/26 ザ・ワールド・オブ・ゴールデンエッグス ノリノリリズム系(AQインタラクティブ 5,040円)
6/26 ドカポンキングダム for Wii(スティング 6,090円)
6/26 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-(バンナム 7,140円)
7/03 アッコでポン!〜イカサマ放浪記〜(サクセス 5,040円)
7/03 JAWA 〜マンモスとヒミツの石〜(スパイク 6,090円)
7/10 バイオハザード0(カプコン 4,190円)
7/10 パズルシリーズ Vol.2 イラストロジック+からふるロジック(ハドソン 3,980円)
7/10 ドカポンキングダム for Wii(スティング 6,090円)
7/17 ブーム ブロックス(EA 3,990円)
7/24 めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編(ハドソン 5,040円)
7/24 サムライスピリッツ 六番勝負(SNKプレイモア 5,040円)
7/24 実況パワフルプロ野球15(コナミ 5,980円)
8/07 忌火起草 解明編(セガ 6,090円)
8/07 サバイバルキッズ Wii(コナミ 5,480円)
五月時点でのコピペ
Wiiは興味無いから今はどうなってるかわかんないなぁ
糞ゲーばっかだな
610 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 23:58:07 ID:Mz0FUXRq
チョコダンが売れたのは追加データと体験版目当てだけどな
>>538 スパロボAは50万本売れたんだが
>>561 お前こそスパロボに何求めてるんだよ
本当にスパロボユーザーかよ?
つーかアニメ飛ばしても最近はテンポ悪いんだが
HP何十万とか小隊システムとか本当にウンザリするわ
06月26日 テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士
07月10日 バイオハザード0
07月24日 実況パワフルプロ野球15
07月31日 零 月蝕の仮面
10月23日 天誅4
11月27日 涼宮ハルヒの激動
話題になりそうなのはこんなものか?
お前がゲームを作ったわけでもないのにそんなにエラそうホザクの?
無職の癖に調子に乗るなよモーオタショタフォッグ
>>611 順調に行けば秋か冬あたりにフラジールとルンファクが入るかも
映画とタイアップのスカイ・クロラも秋ぐらいに発売するみたいだ
とりあえずテイルズだ。
これが売れるか売れないかでWiiの行く末がはっきり分かるな。
とりあえずスパロボAPの売上が気になる。20万は厳しいと思うが…
初週10万はいけるはず。
Z以降はPSPでDのリメイクとDSで新規1作、据え置きで1作
その語またPSPでリメイク…で繋ぐか?
20万ってところかね
PS3って、ムービーゲーばっかでヤリコミゲーが殆ど無いよね
みんゴルくらいか?
でも、発売日購入→さっさとクリア→即、売却で高価買取り
と考えると、安く多くのゲームが出来るよな
PS3といい、PSPといい最近のSCEはいくら何でもハードの命運をサードに丸投げすぎじゃね?
え、昔からそうだけど…
PSPの次はC2シリーズ3本と
OGシリーズ3本のリメイクと予想
一本あたりの定価は2800円くらいか
6本終わった後にC1RDJC3とくるはず
>>625 OGは有り得るがAPの売上しだいでは新作も有り得る。
下手にAPの売上が良いといよいよリメイク路線で調子に乗りまくる危険もある
次はRを、なんてことをどっかで言ってたようなそうでないような
リメイクするならRかC3だろ
インパクトがあるC2や画像データがないDJは考え難い
俺は携帯機シリーズはWくらいしか買ってないけど
ARDJOG12を買い支えてきた人たちはもっと怒っていいと思うな。
いくら移植希望のアンケが多かったからって、この「オリジナルを買った奴ご愁傷様、βテストおつかれ」
みたいな状況はひどいぜ。全部移植リメイクするつもりかよと。
何年前のβテストだよ
>>630 A以降は戦闘は動く様になったけど
やっぱ音とかしょぼかったし
RもDもJも好きだったからリメイク大賛成だけどな
C3もOGで機体でたし、ぜひリメイクしてほしい
OG3はDSで出て、WiiでOGS並のリメイクがいいな
リメイクなんてFFで慣れたから一回ぐらいではなんとも
戦闘カットない作品のリメイクは歓迎
AはともかくR以降はやる気せん
635 :
それも名無しだ:2008/06/19(木) 11:21:07 ID:W0rDXcEz
Dはシナリオ増量、参戦作品追加してリメイクして欲しい
据え置き機のスパロボにはないテイストの作品だし
種厨じゃないけどアズラエルあたりもドミニオンで仲間になるとかぶっ飛んだ感じで
まぁAPも顔グラ変化しないんならもっと小さくすりゃいいのにとは思った
>>635 やるんなら東方不敗は宇宙人並にぶっ飛んで欲しいな
>>637 インベーダーはコーラリアンがゲッター線で変異したものです
639 :
621:2008/06/19(木) 12:00:50 ID:UeLJ+1XV
サンデーGXの漫画らしい
>>641 箱○派のヴォオオオオオオオオオオオオに糞笑ったwwwwww
しかしこれほどサードサード言われるくらい、
任天堂のソフトってのは特殊なんだなぁと思うわw
昔から任天堂のソフト売上が一位だったつっても
長いこと市場においてはマイノリティだったしな
メジャーに逆転したのなんてつい最近ことだし
一位のメーカーといえどたかだか
市場の3割くらいじゃ離れ小島で
過半数超えて支配したことになる
スクエニの下にメーカーが結集すれば
今でも現状を覆せる可能性はあるから
任天堂の天下も決して磐石ではない
つまり箱○で多数のRPGを出すスクエニの下にサードが結集すると?
それはそれで面白いんじゃないかと思うDSユーザーの俺
スクが360に注力すんのはサードを分断して
一箇所に結集させないための策だけどな
どうせなら本気で360盛り上げて欲しいわ
安心しろ、今までの成り行き考えると多分これからも
ユーザーが思いもしなかったメーカーが参戦してきそうだしw
>>650 箱○のはほとんどβ版みたいなもんだろ。
>>650 サードを分断して一箇所に結集させないための策だけどな(キリッ
スクエニも1本くらいPS3にゲーム発売してやればいいのに
シルフィード移植とかさ
シューティングはPS3クオリティじゃないから駄目なんだよ(棒
(棒←これって任豚しか使わないんだよなぁ・・・
なんか理由とかあるのかね?
どうでもいい
>>645 ライトユーザーに受ける=俺達の敵だ!
みたいな意識があるんじゃないかなと思う
実際はFEみたいな厨二ゲーも好んで出してはいるんだけどね
>>657 マジレスすると、SCEの偉いさんのトンデモ過去発言を元にレスする時によく使われる
アリカがPS3に参戦しようとしたけど、似たような事言われてかなり腹を立てたとか
あとプロジェクトシルフィードってシューティングじゃなかったんだな orz
>>659 そのFEも言うほど売れては…
それより、アレは色々とね、うん
FEとかたった17万本しか売れて無いじゃん
超絶勝ちハードのwiiで、しかも任天堂のソフトなんだからハーフはいかなきゃならないってのにねぇ
結局ゲームらしいゲームは売れないんだよ
今日の面白い人 ID:2AOEQDn/
ゲームらしいゲームって出来るだけ多くの人数が楽しめて敷居が低いものだと個人的には思うんだが?
スーパーマリオとか古き良き時代の頃のシューティングとか説明書を見なくても楽しめるやつ
任天堂はディズニーやジブリ並みに市民権を得てるからな。
マリオとかなら何本持っててもゲーオタやゲーム好きじゃなく、マリオ好きと認識されるレベルに。
まあそんだけに、他のゲームの売上の参考になる事はまったく無いのも分かる。
スクが360に注力とか逝ってる奴って馬鹿なの?
内製タイトルってラスレムだけなんだけど
MGS4でコアげーならPS3でも普通に売れる事が解ったから
スパロボもPS3でも普通に売れるな
普通に売れてねえじゃん
コナミとSCEが大量のCM投入してやっとこさハーフミリオンだろ
全部のサードソフトであれだけCM攻勢できねえだろ
SCEがスパロボにもMGSと同じ規模の宣伝サポートしてくれるんなら良いけどな
ぶっちゃけCMなくても売れてた気がする
MGSのCMは実質PS3というハードのCMだったしね
今のSCEならなんでもやりそうだぞ、ハード売るためなら。
バンプレがそれを期待してスパロボ作ることはなかろうが。
673 :
それも名無しだ:2008/06/19(木) 16:37:43 ID:W0rDXcEz
MGS4と他のサードのソフトを一緒にしちゃ駄目よ
PS3発売前から散々宣伝してサードなのにファースト以上の看板タイトルになってるし
しかし去年発売できてたらブルドラ以上の装着率になってただろうな
据置でサードが売れるのはPS3しかない訳だが
据え置きでミリオンセラーが出てるのはWiiしかないわけだが
>>671 本体の牽引率が今までのソフトの中で3位らしいから
案外PS3を持ってない人にはアピールできてなかったのかもしれないね
牽引率というのをどう算出するのかは知らんが、
発売当初と1月1週を除けばPS3本体が6万超えた事はないぞ
679 :
それも名無しだ:2008/06/19(木) 17:29:19 ID:VYfPjP71
どの機種でもいいけどそれぞれの特性を活かして欲しい。
PS3と箱〇なら画質向上とか
Wiiならリモコン使ってRTSにするとか
RTSは嫌だw
スクコマになるぞ
またそーやって、スクコマの押し付け合いをw
スクコマ出してやっても良いという信者はいないのかよw
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= M そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= S れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き M ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ S =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、
RTS=スクコマって感じだから押し付け合いになるんだろうな
RTSでも伝説のオウガバトルとか半熟英雄みたいなタイプだとむしろアリかなと思う
スクランブル困ったー
無限のおっぱいが10万超えしたんでそっちでもいいぜw
スクコマ2は未だにザラスの特価品として並んでる
スパロボ信者はシステムの変化を認めないよな
古臭いスパロボより斬新なスクコマのほうがつまらねーつうの
>>665 俺の中ではアレだ。
実生活に役立たない事。
欲が出ないって重要に思えるんだよなぁ。
だから個人的にギャンブルはゲームだと思ってない。
特殊かどうかは知らん。
スクコマは悪くないんだけど参戦作品もシステムも含めて地味なのがなぁ…
盛り上がり所に欠ける印章。
スクコマは戦闘シーンの演出が燃えない
>>669-670 スパロボがファミ痛40点満点で
都内JR線でひっきりなしにCM流してて
スパロボトラックが都心駆け回ってる日本想像したwww
そんだけ宣伝してもWiiだと10万位なんだろうね
それはない
■スーパーロボット大戦A PORTABLE
本日発売タイトルでトップは間違いなくこれ。
予想以上のスタートダッシュに驚きです。
リメイクという事で様子見程度の発注だった販売店は、
かなり消化率が高くなったのではないでしょうか。
上記の通りリメイクなのでどこまで伸びるかはわかりませんが、
発売初日での動きとしては10万本に届くかどうかといったところ。
今の好調なPSP市場ではよほどの事が無い限り消化率は高いですね。
■スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール
■遙かなる時空の中で4
その他の新作はマリオスタジアムが2〜3万本規模で、
それを追う形で遥かなる時空の中で4のPS2版。
スタジアムは週末にも数字を伸ばしそうですが、
ストライカーズと大差ないスタートなのがやはり気になります。
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10107934340.html はてさて…
概ね予想範囲内だな>初日10万
初週15万行けるかな?
12万てとこじゃないかと
間を取って13万5千
んじゃそれで
>>695 ストライカーズは2週間で店の外のワゴン売りになったのを見たなー
値段は2980だった、SFC時代をふと思い出すような値崩れっぷり
OG外伝の中古は980くらいだけど
OG外伝の値崩れスピードは半端なかったなあ
外伝は酷かったな。
あれがWiiやPS3に出されてたら槍玉にあげられて言われたい放題だぜ
1番ひどいのはEX
一週間ほどで1980円になってたぜ
SFC第三次は出荷数慎重にしてたら品不足で苦情来て
ならばとEXで沢山出荷したら中古に流れまくりで価格暴落
その反省で第四次も出荷数控えめにしたらまた品不足発生
こんな感じだったっけ
その辺は小売の予想が甘甘だったことと、
ゲームについての知識が無かったからだろうな
>>704 SFC第3次、再販かかるまでは
定価並(やや安かった)で中古売られてたしね。
第4次はそんなに品薄だった記憶ないな。
EXはどこの店でも2480円だったな
EXは値崩れと難易度の低下と世界観の敷居の低さで
入門向けとしてスパロボの客を増やした転機でもある
いい加減不毛だから、各ハードの特色にあわせたスパロボを出せばいい
wiiの場合→断トツのシェアを背景にオーソドックスなスパロボ。ただしSD画質。
360の場合→現行機最高性能を活かして3Dスパロボ。強化パーツはDLC。DLCにアイマスカラー機体あり。戦闘BGMもDLC。
PS3の場合→BDの大容量を活かしてムービー重視のスパロボ。ムービー6割ゲーム4割位の割合。
ゲーム開始時に8分インストール、ステージ開始毎に3分インストール。
Wiiがオーソドックスとかw
>DLCにアイマスカラー機体あり
吹いたwww
つーか箱○版だけアニメ版アイマスのロボット(名前知らんが)が出てくるんじゃね?
>>710 中立に見せた凄いネガ乙
Wii:
よくも悪くもPS2のスパロボ
ぶっちゃけ、ポインタへ使わない(使えない)と思われ
360:
解像度意外変更点は無し
DLCで追加ミッション、機体など
PS3:
BLのアホ容量を使ったクロスオーバーと言う名ネタの多さ
声優は(仕事量的に)死ぬ
BLwww
もちろんPS3版の主人公はプロだよな
主人公かえればよくね?
wii 一般的なオッサンと姉ちゃん
PS3 オタ受けしそいなイケメン美少女
箱 エセ外人
主人公でスパロボ買う奴は少数派もいいとこだろw
ブレス艦長で買った俺にあやm(ry
まさか死ぬとは思わなかったんだ…
>718
死んでなくね?w
720 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 17:36:09 ID:InvO3Utb
過去にワープして生きてたにしろ2部の時点ではどっちにしろ死んでるからなw
来週のリリースラッシュを控えて少なめな今週新作。
トップを走っているのは、GBA版から8年振りのリメイクとなる
PSP「スーパーロボット大戦A PORTABLE」。
発売初日の販売本数は約5.3万本、消化率も5割に迫る順調な滑り出しとなった。
ただ、PSPでリリースされた「スーパーロボット大戦MX PORTABLE」の
初日販売本数(約4.1万本)は上回ってはいるものの、
バンダイナムコの目標であったGBA版と同等のセールス(30万本)を
達成するのは少々厳しそうな気配。
評判は悪くないようなので、ハードの好調を武器にもう少し伸ばしたいところ。
ムゲフロ 6.7万
AP 5.3万
PSPに新作なんて無理だな
>>721 死んだかはまだわからんだろ。
てか滅び逃れる方法あんのに黙ってあの方が死ぬとは思えない。
あの遺言みたいなのは
もしもの時用じゃないかと期待している。
できたら無気力エス人達に活力与えて共感してくれた連中と
ムゲフロの次元転移しまくってたという巨大戦艦みたいなので旅にでていてほしい。
元々寺田自身がPS3に対して否定的だからな
PS3発売直後の雑誌インタビューで「PS3で作ると採算が取れない、うちは高性能はいらない」と発言した人だし
>>723 両方買った身から言わせてもらうと、PSPならムゲフロは20万越えてたと思うわ。
RやDのリメイクはないな
>>726 流石に強気すぎ
初週6〜7万、累計10万行くかどうかだ
PS2でAPリメイクしとけば良かったのにね
>>729 これしかない需要炸裂するかもよ。
PSPってモンハンとガンダムしかないしw
どっちも使い回しっぽいものしか出ないのにね。
てか
リメイク≧原作って
あまりなくね?
>>725 スクエニの社長も似た発言してたような気がする
だからムゲフロはモノリスだからPSPじゃ出ないっつーの。
>>722 初日10万くらいでまあこんなもんだろと思えるくらいなのに
5.3はいくらなんでも弱すぎるな
初週10万…行けるか?
MXPと初動率が同じくらいになると仮定すると、…累計でも約12万?
もうちょっと行ってくれよ
消化率5割ってことは出荷が10万ちょっとなんだろ?
>>733 だからまだPS3で一本もソフト出してないのか
■スーパーロボット大戦A PORTABLE
本日発売タイトルでトップは間違いなくこれ。
予想以上のスタートダッシュに驚きです。
リメイクという事で様子見程度の発注だった販売店は、
かなり消化率が高くなったのではないでしょうか。
上記の通りリメイクなのでどこまで伸びるかはわかりませんが、
発売初日での動きとしては10万本に届くかどうかといったところ。
今の好調なPSP市場ではよほどの事が無い限り消化率は高いですね。
さぁ…
初日で5万超えか
普通にすげーな
>>732 無いわけじゃない。
第2次(18万) : 第2次G(20万)
第4次(38万) : 第4次S(48万) : F/F完(各55万)
Compact2(各10万) : Impact(65万)
とは言えそれらには理由があるからな
第2次:参戦作品の増加、シナリオ改変
第4次:声が付いた
F/FF:エヴァ効果、ハード客層とマッチ
衝撃:3つ纏まった、グラフィック大幅向上、ユーザーの大幅増加
リメイクで新規追加要素無しってのがマイナスだったな
声が付いただけの第4次Sですら追加シナリオがあったのに
第4次の頃は声がつくだけでも衝撃だったからな
戦闘カット声が付いたグラフィック大幅向上
バランス調整だけじゃ足りんとゆうのか
まだなんか足してもあんま変化ない気する
隠しボスとかレモン生存ルートとか新キャラとか
例の、リセットしてやり直しても戦闘結果は変わらないというのは
マイナス要素になるんじゃないかね?
なんかウケ悪いよね
俺はいいと思うんだけど
スパロボおなじみのHPがある一定以下になると撤退する敵に
序盤のクリティカル頼みでなんどもやり直した自分にとってはマイナスだな
敵のHPインフレなくなるなら乱数排除も歓迎なんだけどな
ちょっとしたことで乱数リセットされるくらいなら蛇足だったかも
そのターン内では精神コマンド使わない限りは何をやっても
結果は変わらないようにするくらいカンタンだろうに
撤退する敵がアイテムドロップするとかそういう要素自体が鬱陶しい
自己満足で普通は殺せない敵をキルするのがいいのであって
慎重に殺さなきゃレアアイテム取り損ねるとかは好かん
APは戦闘アニメの使いまわしが多そうに見えたのが悪かったんじゃないかな…
OG外伝が出てそんなに時間も経ってなかったのもマイナスポイントだと思う
やっぱ値段じゃないかなー
別のスレで見た意見の受け売りだけど
そもそもPSPが携帯スパロボをするユーザーに普及していないんじゃないか
もともと携帯版はGBA主体だったためユーザーはスパロボWによってDSに移行した
一方PSPで過去に出たスパロボはMXの移植のみなのでPSPは持っていない、と
つか忍ソースを信用するなよw
間違ってること多いのにw
来週水曜までまてよ
新規は諦めて従来ユーザーを一人でも多く釣ることを考えるべきだった
第2次G方式で新規参戦加えるだけで売り上げは違ったろうな
やっぱロード時間じゃないかなー
>>755 GBAの1発目だったAは?
まさかGBの第二次Gユーザーなんて影響しないだろうし
結局本体+ソフトを買う魅力が有るかどうかでしょ
>>755 例えばPSPで早いうちにリメイクを出しておいて、同シリーズの続編はDSとか中途半端すぎるんだよな
テイルズとかもそうだけど同じシリーズなら1つのハードに全部出した方がいいだろうに
自分たちでファンを分散させておいて新しいの出してもあんまり売れなかった、みたいに言うのは勘弁してほしい
まあ、ハードが出る前から開発してたのは仕方ないけど
>>755 MXPを見送ってた人たちがAPで入って来ればよかったんだけど
最初の情報で「値段高すぎ」「またMXのアニメか」とか悪印象強すぎたな
第4次の参戦作品にプラスαでシナリオ別物のFの例を見ると
リメイクは新規4作くらい追加がユーザーが動く最低条件だな
>>746 バンプレスト的には、OGみたいな売上げを期待したんでしょう!
↓OG+OG2<OGS
GBA スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション バンプレスト 208,078
GBA スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション2 バンプレスト 164,884
PS2 スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ バンプレスト 435,411
764 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:28:58 ID:AasjZfDu
昔ある人に聞いた話なんだけどさ
友人がスパロボRが好きって言うんで、データを見せてもらったって
そしたらそのスパロボR、2周3周どころか、50周くらいやってるようなデータだったんだと
で、そのデータを見せてきた人は
「どうだすごいだろう」
みたいな感じで自慢してきたんだと
彼は当時中学生だったそうだが、家が貧乏でPS2とかのゲーム機が買えず、GBAのソフトすらあまり買ってもらえず、仕方なく毎日チマチマとスパロボRやってたそうな
で、その人はことあるごとにPS2やGCの悪口を言ってたそうな
PS3とか360のHDゲーム機を叩いてるのもその人と同じ思考なんだろうなと思った
自分が買えないもんだから、必死で酸っぱいブドウしてんだろうなあ、と
いや、本体だけは買えるかもしれんけど、テレビとか5.1chとかも必要だしねえ
なるほど、PC板に突撃してPC超えた!○○大勝利!とか有りもしない妄言垂れ流す人達もそれの同類か
年収二千万以下の親を持つと子供はかわいそうだよなぁ
貧乏人は子供産まなければいいのに
>>746 購入するか否かはほとんど初報で決まってるようなものだから
買わないと決めた奴はバランス調整について耳にする前に離れてそうだ
戦闘カットはあって当然とすら思わないほどに当然、
声も今回初めて付いた奴らはほとんどいない、大幅向上したグラもMX等で見たようなのばっかり
最初に「使い回しじゃない戦闘アニメ」のSS見せる、
追加要素を前面に出すくらいしないと訴えるものが弱いな
スパロボで5.1chってイマイチ感動薄そうだなぁ…w
無職王子ショタフォッグ降臨?
770 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:49:54 ID:AasjZfDu
えぇ〜
スパロボほど5.1chと相性いいゲームもないだろ
だからこそサルファの特典ディスクは5.1chだったわけだし
それにスパロボに出てる作品のなかにも、原作が5.1chで制作されているものは結構あるしな
PS3が勝つには高所得者を増やさなきゃならない
でも成金はゲームなんかせんのよね
772 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:52:38 ID:AasjZfDu
ひろゆきの年収は1億だがゲーム好きだぞ
ユーザーの大半が低品質なスパロボで満足してる貧乏人なんだから
高級志向の人は倍くらい金払わないとPS3では出ない
>>762 あの時はエヴァに尽きる…と思う。それくらい集客力はあったよ
全員に声がついたって言うのももちろん理由のひとつではあるけど
基本的にゲームって貧乏人の娯楽だよな。
HD画質で5.1chで最高のスパロボです。しかし定価は15000円ですって言ったら
いったい何人ぐらい買うだろうね
参戦作品による
スパロボで5.1chにするならBGMからどうにかしなきゃだめだろう…
欲を言えば歌付きで変形や演出での効果音も対応してくれると嬉しい…が
さすがに全部の機体にそれぞれの技、ダメージ時とか入れると金がいくら
あっても足りなさそうだな…
779 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 23:41:12 ID:z9w6pHs5
PS3は普通にやるものないから買わないよ
780 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 23:54:51 ID:hvg4lKP7
今のスパロボのゲーム性からしてもロボアニメの現状からしても無理だろ……
SFC第四次スパロボは定価12800円もしたがな
(当時としてはそれに見合うクォリティもあったしすぐに値下げされるんだけど)
781 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 23:59:10 ID:AasjZfDu
マイクロソフトは360の仕様を決定するさいに、HDDを標準装備にするかメモリを512MBにするのかどっちがいいかサードに聞いて多数決で決定したそうな
で、メモリ512MBが採用されてHDD標準装備は見送られた
で、この両方を実現した上さらにブルーレイを積んだのがPS3
たまに360の性能がPS3より上とかトチ狂ったこと言う任豚がいるけど、こういう流れを知ってたら絶対そんなこと言えないよな
死んだハードPS3なんてどうでもいいよ
やはり2DタイプのスパロボでHDは問題点が多いなぁ…
とはいえ結局Wiiでも今までより進化させなきゃ売上なんて伸びないし…
どうにか3D方面へ持っていくんだろうか?
3Dでもレベルが高いものなら問題ないと思うんだがな。
しかしながらスパロボの3Dチームは終わってるのがなんとも。
まぁ、出すならACEだろうな
その前にパンナムとしてはコーエーと一緒にガンダム無双2でも出そうかって感じかもしれないが
コーエーが戦国3を出したら流れが出来るかも
>>774 たしかにエヴァ参戦は衝撃だったからな、ブームまっただ中だったし
>>762 Fの売り上げは何の参考にもならんだろう
当時はPSとSS両方持ってるやつなんて沢山いたし
スパロボの立ち位置自体が今と全然違う
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
>>781 PS3はメモリ512MBないぞ
CPUとGPUそれぞれに256MBあるだけで共有してない
個人的にACEのシステムってスーパーロボットに向いてないように
感じるんだけどなぁ…
リアルタイプのロボにはあの戦闘システムって凄い合ってると思うけど
スーパー系(ゲッター、Gガン)は活かしきれてないように感じた。
>>789 256MB+256MB+HDD+2倍速BDだっけ?
箱が
512MB+12倍速DVD+後付HDDか…
BD2倍速 9MB/s
DVD12倍速 16.6MB/s
厳密には
PS3 512M
箱 522M
2008年発売サードタイトル
PS3 Xbox360
MGS4 47万(初週) アイマスL4U 7万
デビルメイクライ4 29万 デビルメイクライ 6万
龍が如く見参 26万 アーマードコアfA 4万
ヴァルキュリア 14万 ニンジャガ2 2.5万
DBZバーストリミット 9.2万 バイオショック 2万
ディスガイア5 9万 ベガス2 2万
プロスピ5 8万 DBZバーストリミット 1.3万
アーマードコアfA 8万 アーミーオブツー 1万
アサシンクリード 7万 ダークセクター 1万
計 157万本 計 27万本
国内でもほぼ互角だし箱360でスパロボでるかもしれないな
もう出たけどね
DBZ爆死w
なんかPS3は無理やりBD積まない方が良かったんじゃないかなぁ…
BDで容量増える→2倍速BDで読み込みが追いつかない→ロード増加
2倍速BDがボディブローのように響いてきてる感じが…
ゲーム機の癖にインストール必須のゲームが出るのがおかしい
いや、標準でHDD付いてるPS3でインストール必須は悪くないと思うんだよ
メディアの容量はでかいけど読み取りが遅いからなおさら
(箱○だとHDD無い場合も有るからオプションにするしかなくて手間かかるし)
なのに1ソフトが使える容量制限とか馬鹿なことしでかすから
利点を全然生かせないで、章ごとインストールとか醜態晒す
章ごとインストールって進行状況が違う二人で
交互にプレイしたらどうなるの
交代するたびに読み直し?
>>800 20GBっていうモデル作っちゃったからな
803 :
それも名無しだ:2008/06/21(土) 13:29:07 ID:EfVJyFpG
>>800 そこらへんはファームのアップデートで対応しないのかね?
>>803 バグとは違うから期待はできないと思う。
PS4でもっと大容量を標準搭載するようになったら制限なくなるんじゃないかな。
805 :
それも名無しだ:2008/06/21(土) 13:47:51 ID:5aj1Xc10
PS3wiixbox360あるんでどれでもいいです!
あっWiiはあんまり…
806 :
それも名無しだ:2008/06/21(土) 14:08:02 ID:dDYl+fZH
>>803 そこまで気にするなら高速回転のHDD買ってきて交換すればいいだろ
つい先日ヴェロキラプトルっていう世界最速っていう触れ込みのHDDが発売されて、これ2.5インチだからPS3にも使えるからこれ使えばいいんだよ
3万するけど
PSPで売れるわけがないのはわかりきってたのに何故特攻したのか
ほとんどの素材が流用だろうし、数が売れなくても採算が取れると踏んだんじゃないかな
>>806 いや、俺はHDDからの読み込みならそこまで気にしないよ。
PCのHDDだって速度より容量重視でやってるし。
光学メディアとの速度差に比べれば誤差程度のもんだ。
APは30万本が目標だったのだから
普通に売れると踏んでいたのだろう。
PSPの新型が出てソフト売り上げは上向いてきたっていう
分析してたインタビューもあったしね。
決算でタイトルの絞込みによる収益性の向上謳ってたから
これを受けてバンナムのPSP向けタイトルが減るかもね。
PS3もドラゴンボールが目標に達してなくてやばいな。
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
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ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
>>811 ちょっと前のこのスレに貼られた今年のバンナムの予定表だとAPは目標15万じゃなかったか
うろ覚えだから違うかもしんないけど
流石に忍ソースの目標30万ってのはありえないと思うが…
ただ、正直俺も「こんな手抜き移植いらねーよ」って思ってたけど、ここまで売れないってのは完全に予想外
初日9〜10万くらいは余裕で行って、
GBA・DSには全く敵わずともリメイクとして一矢報いるくらいは売れると思ってた
こりゃもう来年以降のライン無いだろうね確実に
814 :
それも名無しだ:2008/06/21(土) 14:50:54 ID:dDYl+fZH
APは売れなくて当たり前
だってあれ戦闘デモが4:3なんだぜ
PSPで、だぜ?
どうかしてるよ、どんだけやる気ないのかと
>>814 マジで?
って思ってにこ動で探してみたらマジだったwwww
MXPは露骨にDVDを圧縮しただけで手を加えてませんって感じだったけど
わざわざ素材切り貼りしたAの移植でこんな事する意味がマジでわからん
一年以内にPS2移植前提か?C2みたいに
素材切り貼りだから4:3なんだべ。
そういえばPSPに移植の際に問題になるのが画面比だが
大抵のとこがそのまんまで移植してなかったか?
PSPに移植されるとは『枠々』だなwとかPSP地獄スレで揶揄されてた記憶があるぞ
とりあえずPSPのような、購入時期によって快適さに格差が生じるような糞ハードに
スパロボ新作の出る芽が潰えて良かった
>>813 他にソースないし
別に嘘をついたらどうのこうのなるような情報でもないから
そのまま信じた。
それにGジェネが30万本近く売れてて
そのころより本体に勢いがあるのだから
それだけの目標でも不思議じゃないかなって。
まあガンゲーの売り上げとスパロボの売り上げに関連性はないのはよく分かった。
>トップを走っているのは、GBA版から8年振りのリメイクとなる
>PSP「スーパーロボット大戦A PORTABLE」。
>発売初日の販売本数は約5.3万本、消化率も5割に迫る順調な滑り出しとなった。
5万本で消化率5割ってことはバンナムは10万本しか出荷してねえじゃん
821 :
それも名無しだ:2008/06/21(土) 15:21:50 ID:dDYl+fZH
>>817 ひどかったのがデビルサマナー
画面比率を4:3と16:9から選べるんだけどさ
文字とか敵のグラとかは16:9でも引き伸ばしされずにちゃんとそのままのサイズで表示されんのよ、これは偉い
でも顔グラはなぜか引き伸ばしされんだよ、そこまでやるなら顔グラもちゃんとしろっての
>>820 超初動型のスパロボで初日5万しか売れなかったら確実にもうリピート掛からないし
店にしてみればそれで大正解だったと思うよ
売れなかったら命拾いした、売り切れで機会損出しても仕方がないと割り切っていたからその数字なんだろうし
WとOG外伝のワゴン山積みっぷりでメインハードの新作ですら最近のスパロボの大量入荷は危険だっつーのに、
スクコマ2とかAPみたいな露骨な地雷臭がしてる奴は更に出荷絞られるだろう
Wってワゴンだった?
結構消化率高い印象だったが思い違いか
>>823 23万実売に対して追加も含めて30万出荷したからダダ余りだったよ
発売数ヵ月後には大型店のワゴンで新品1800円だった
初回の捌けが良くて、1ヵ月後追加分が来た時には全く捌けなくなっていた。
でワゴン行きだったような。
雑誌の付録によるとWは29万本らしい
Wは初週16万じゃなかったっけ?
>>827 ニンドリの付録なんだけどね
初週13.9万、累計29万ってなってる
Wは良作だったからジワ売れもしたが、今回は追加話数0の手抜きな上にPSPだからな。
オワタ
正直このスレでもAPワゴンになったら買ってみても良いと思ってる奴結構いるだろ?
2980円なら考える、PSP旧型しかないのがネックだけど。
まずPSP本体の値下げが先だ
追加要素なしのリメイクでこれだけ売れるんだから次の新作はPSPにくるな
声なしグラ汚いDSはもう懲り懲りだ
ハードルがえらく下がったもんだな
>>825 最初は売れて数足りなくなる→追加出荷で駄々余りの良くあるパターンか
初動タイプのゲームには厳しいな
APは30万売れる!
っていってた馬鹿どこー?
APは一見盛り上がってるように思えるが、
本スレと攻略スレ兼ねてるから勢いがあるだけ
ゲームとしての出来がAP>>>>Wだからそりゃ盛り上がるわ
AP30万売れるなんて言ってたやついたか?
リメイクだし売れて15万とかそんな話を昔見た記憶があるが
AP自体は命中関連とか、実験しててなかなかいいけどな
ねらーにしか人気がないPSW
これRPあるのかねえ
WぐらいのグラでいいからDSでは参戦作品は冒険して欲しいな。
フルメタ、テッカマンなんて今の所携帯オンリーだし。
>>840 画一的でないネタまみれのボーナスとかはこれからのにも、組み込んでほしいね
>>842 参戦作品がMXPとかなりかぶってるから、飛ばしてDP出すんじゃないかと思う。
あれなら今だって新鮮に遊べるだろう。
おまえただPSPクオリティで動くゴッドマーズとかV2とか見たいんだろ!
俺もだ
携帯で出すならあれほしいな、スパロボ対戦。
>>846 RP楽しみにしてる俺に死ねと申すか
ネオゲッターだって…ネオゲッターだって…!
ネオゲッターの主人公はネタセリフが似合いそうだから参戦して欲しいんだよな〜
>>845 いたんだw
まあ30とは言わんが、出来悪くないから
そこそこ売れてリメイクでもいいからPSP路線は残してほしいな
アホセル最高だわ
次で3つ目だしC3で
ところで忍の出してる数値だが基本的に
初日・初動売上げ本数はF通からの速報値で正確、信じてOK
出荷本数はほぼ正しい値と思われるがたまに他ブログと合わないことが
あって揉めたことあり
メーカー売上げ目標本数は殆ど話半分で信憑性は無い、メーカーから
クレーム来て記事消した事例あり
つまりAPに関して言えば初日と出荷本数は確かだが目標30万は話半分程度
こう思っておけばok
そろそろヘックスとzoc導入しろよ
ギャルゲ要素のかなり濃い移植のJもリメイクして欲しいな。
戦闘アニメほぼ作り直しになるが、声付き三人娘とかグレートなゼオライマーとか
考えるだけwktkする
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
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/ l |;;'';イ ショタフォッグ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i あぁ 俺はいいんだよw i |
ショタフォッグスベり発言コレクション
APは売れなくて当たり前
だってあれ戦闘デモが4:3なんだぜ
PSPで、だぜ?
どうかしてるよ、どんだけやる気ないのかと
Rリメイクはそんなに難しくはなさそうなんだけどね
個人的にはDを出してほしい
>>804 >PS4
SCEの体力がそこまで持つかな?
MSだったら無限の体力があるから気長にやればいつかは勝てる可能性も高いけど…
MSは「360は無印より大きく伸びてる!このまま赤字だろうが気にせずに順当に市場を拡大していけば
720でメインの一角になって1080でメイン候補筆頭 1440で家庭用ゲーム市場征服完了だ!」
ぐらいに考えている気がする。
MSがいつか勝つとかどーでもいいや
>>853 本数にしても作為的な切り上げ切捨てはするけどなw
>>855 龍3か戦ヴァルあたりで話題になってたぞ
忍はPS系のアンチだからな
>>858 Rの完全新規はナデシコ劇場版と電童だっけ?
その二つはMXでやってるし、APからの流用含めると、
戦闘アニメを大量に作り起こさなきゃいけないのはXだけになるのかな?
Zからの流用はできないだろうし。
Zから使い回せないのってなんで?
>>864 他の素材と解像度が違いすぎる。
実際カットインやらなにやら抜いてロボットの動きだけとれば
今もって尚無印PSレベルだし。
ひとつだけそうなってると浮きまくると思うよ。
3αでもハイレゾ揃いの顔カットインにおいて
ゴーフラッシャースペシャルの顔カットインはローレゾだったから
浮きまくってたじゃん。
>>866 ごめーん、完全に忘れてたぁ!
ネオゲは最近の声の素材
(援護やらなにやらの概念が入ってからの)はあるし、
そう考えるとD移植するより遙かに楽だね。
>>861 戦場のヴァルキリアの件はメーカーからの苦情じゃないよ。
>「戦場のヴァルキュリア」ですら12億円もの製作費がかけられており、
>損益分岐点は約50万本とのことだが・・・
って書いたら他のブログでセガが赤字だとミスリードしようとしてると批判されて削除。
メーカー売上げ目標の信憑性がないって分かる事例ってなかったはず。
870 :
それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:30:11 ID:dDYl+fZH
>>857 その発言は普通に同意を得ているのにどこがすべっているのかね
それともお前はあれか、世界に10人といないであろうAPの信者かね
>>869 それは正確ではないな
批判受けて「私に何の得があるのか」と書いていつの間にか消してたな
忍は自分ではそう言ってても、誰にも得がないはずの事なのに普通にガセネタ書くからな
どの陣営が得をするでもないような情報
要するに噂話をそのまま書いてんだろ
>>870 Aに声つただけでも良しとしとく。
俺が携帯ゲーム機嫌いな理由がちまちました画面でやる迫力の無さと
据置機に比べて遙かに制限される音声演出の二つだし。
APは新型PSP+テレビ出力でやればこの二つの問題が解決するし。
どこに画面比率が売れない理由だということに同意した奴がいるのか
>>876 APが売れない理由では無いと思うけど、
やってて(あって)当然の物が無いのは
明らかにマイナスポイントだしね。
この板エロゲファン多いみたいだからエロゲで例えて言うと、
今現在音声無しのエロゲがあったらそれだけで
購入対象から外れるって人多いと思うし。
APの画面比率はそこまで深刻じゃないと思うけど、マイナスはマイナス。
さておいて、16:9なんかはSSのころからやってたソフトあるんだし、
PS2の世代なら全ゲーム16:9対応くらいやって欲しかった。
増してやスタンドアローンでその環境持ってるPSPなんだから。
PS3の開発費って、PS2レベルのゲームの製作なら、
PS2で開発するより安いとか聞いたことがあるんだが。
そうだとしても結局はPS2のが売れるからなぁ
ps3に互換さえあればps2で出し続けられたのに
>>878 開発費が箱○>PS3の時点でそれはねーよ…
その理論でいくとPS2レベルでいいのなら箱○はもっと安く作れるじゃないか…
箱○<PS3だったorz
883 :
それも名無しだ:2008/06/22(日) 01:03:31 ID:qcG5qTHt
>>876 あほだな、戦闘デモの画面比率が4:3だから売れないと言っているわけではない
それほどまでにスタッフにやる気のないゲームが売れるわけがないと言っているのだが?
だって何がひどいってさ、PSPってことは全ての人が16:9のモニターでやるわけだよ
全員がだよ
テレビ出力するにしても、今使われてる480p対応のテレビは99%くらい16:9なわけだし
だからほんとありえない措置だよね、全員に不便さを押し付けてることになるわけだから
いくら素材流用の問題があるとはいえ、うまい具合に画面比率を調整するくらい、そこまで大した手間でもないだろうに
>>878 そんなことされて一番キレるのはPS3ユーザーだろw
大体開発費ケチるためにPS2レベルのゲームをわざわざPS3で作って売上げ下がってたら本末転倒じゃね?
885 :
それも名無しだ:2008/06/22(日) 01:23:58 ID:qcG5qTHt
どこにディスガイア3でキレたPS3ユーザーがいるのやら
PS2レベルって言ってもHD化はするんだから問題ない
スパロボシリーズは態々次世代機に出す必要ないだろ。
PS2でも充分に良い作品できるって事を証明してるじゃん。
ソニーが変に圧力かけて無理矢理PS3で出せとか言いそうではあるが…
圧力(笑)
PS2のスパロボを一切やってなかった俺は、久々にAPで2Dのスパロボやったけど楽しめてるよ。
コンポーネント出力でプレイしてるから画面も見やすいしな。
俺はこのスペックで充分満足しちゃったよ。
まぁ、毎回スパロボ買ってる人には不満だろうけどね。
889 :
それも名無しだ:2008/06/22(日) 01:42:05 ID:qcG5qTHt
PSPのコンポーネントはPS3のコンポジ相当の画質
>>883 売れるわけはないというが初日はそれら情報があまり無い状態だと思うので
初日5万という数字は素直なPSPのスパロボとしての売上だと思うがねぇ
>>889 へぇ。PS3ってDとHDMIでしか
つなげたこと無かったから知らなかったけど、
PS3のコンポジットってそこまで良かったんだ。
892 :
それも名無しだ:2008/06/22(日) 02:11:15 ID:qcG5qTHt
ハイビジョンTVにたまにSFC繋げてやるような俺は死んだ方がいいですね
895 :
それも名無しだ:2008/06/22(日) 02:54:34 ID:qcG5qTHt
それは普通のことだろ
早速、糞スレ保守ageしまくってるし
>>881 アクアプラスと日本一からそういう発言が出てるが
君は開発者ですか?
因みにPS3の大幅高騰もコーエーあたりが否定してたが
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ショタフォッグスベり発言コレクション
あほだな、戦闘デモの画面比率が4:3だから売れないと言っているわけではない
それほどまでにスタッフにやる気のないゲームが売れるわけがないと言っているのだが?
だって何がひどいってさ、PSPってことは全ての人が16:9のモニターでやるわけだよ
全員がだよ
テレビ出力するにしても、今使われてる480p対応のテレビは99%くらい16:9なわけだし
だからほんとありえない措置だよね、全員に不便さを押し付けてることになるわけだから
いくら素材流用の問題があるとはいえ、うまい具合に画面比率を調整するくらい、そこまで大した手間でもないだろうに
>>897 バンナムの社長の「50万売れないと元が取れない」発言はどう思う?
おそらくガンダ無双の事だろうけど、あれ開発費いくらかかったんだろ
『PS3ソフトの開発費は大して高くない』のなら、
どうして数がそろわないのか、なぜ皆360に逃げるのか、疑問が生じる
TOVもSO4もPS3で出てるはずだよなぁ…jk
【レス抽出】
対象スレ: 【PS3Wii360】スパロボはどの機種が中心になるか?18
キーワード: PS3ソフトの開発費は大して高くない
901 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 11:11:14 ID:5HMstcBZ
『PS3ソフトの開発費は大して高くない』のなら、
どうして数がそろわないのか、なぜ皆360に逃げるのか、疑問が生じる
TOVもSO4もPS3で出てるはずだよなぁ…jk
抽出レス数:1
開発が楽な方がより作り込めるのは当たり前だよなぁ
>>901 開発費はどのくらいかかるかは不明だけど開発のしやすさなら間違いなく箱○の方が上だろうね
どこのスレだか忘れたけど、箱○の方はMSが丁寧に指導してくれるらしいよ
ソースは2ch…
ライブラリの提供とかはしても指導までするわけがねー
>>901 最近の流れは
箱○でβ版だす→PS3で完全版だす
という流れですね。
スクエニはMGSで流れを見てPS3のソフトを出すつもりなんだろ。
今は箱○で様子見ってとこなんじゃないかしら。
バンナムに関しても同じで
トラスティベル発売してからじゃないとテイルズ発表しないだろうしな。
その「完全版」ショパンがいつ発売される問題だよねぇ
最近出た情報って北米じゃ発売しないってニュースぐらいか
スレ内検索できない人か
>>907 スクエニはPS3から撤退だろ?
SCEが持っていたスクエニ株も破棄させてたらしいし
「発売してから騒げよ」と言う以前の問題で「発表されてから騒げよ」って感じだなぁ
発表すらされてないのに「きっと○○完全版が出るからPS3は勝つ!!」って
テイルズ2本は「PS3だと採算が取れない」ってのが最大の理由だって製作者に公言されてるわけだし
発表すらされてないのに騒ぐのは無理があり過ぎる
>>905 まともなライブラリ提供してくれるだけマシでしょ
>>911 「らしい」を元に「だろ」と断定するいつもの手法飽きた
916 :
それも名無しだ:2008/06/22(日) 14:27:39 ID:qcG5qTHt
PS3で作るとPS2より簡単ってのは実際にちゃんとしたソースがあるっつーの
あるなら見せてよ
918 :
それも名無しだ:2008/06/22(日) 14:29:39 ID:qcG5qTHt
919 :
それも名無しだ:2008/06/22(日) 14:31:38 ID:qcG5qTHt
だいたいPS3での開発が大変ってのは、MGS4とかバイオ5とかFF13みたいなバリバリのハイエンドゲーの話だっつーの
スパロボが仮にPS3で制作されるとしても、そんな作り方をされると本気で思うのかと
>>918みたいな恩恵を得られるタイプのソフトだろうがスパロボは
あとコーエーも別に無双5の開発費は高くなかったよって言ってるぜ、2007年の株主総会で
無双5の開発費は高くないのに何でPS2に逃げ帰ったんだ?
しかも新作はPS2と箱○だし、開発費高くなくて
ガンダム無双くらい売れるなら余裕でPS3にも出すはずだろ
箱○で出したって毎回何万とか何千しか売れないんだから
921 :
それも名無しだ:2008/06/22(日) 14:36:32 ID:qcG5qTHt
>>920 お前は頭が悪いのか?
PS2で商売できるうちはPS2で商売するだろ、そこにPS3での利益率は関係ない
仮に無双5がミリオン売れていたとしても、PS2でもヒットを見込めるならPS2にもソフトを投入するだろう、当たり前のことだ
任豚は無双シリーズの本編がまったくWiiに出る気配がないのを心配したほうがいいと思うぜ、このままだと三国無双6も戦国無双3もPS3っぽいじゃん
こういうスレはやっぱりゲハ臭くなるんだな
ぶっちゃけスパロボで一番時間かかるのアニメーションじゃねーの
スクリプト言語にしたから簡単に作れますってのはねーな
926 :
それも名無しだ:2008/06/22(日) 14:51:25 ID:qcG5qTHt
>>897 >コーエーあたりが否定してたが
コーエーは
「シンプルなグラのアイデアファクトリー」
と並んで
「再利用のコーエー」
と安くソフトを作る事に関してはトップクラスのメーカー
5回使いまわせば1回あたりの開発費は1/5!
三国無双シリーズなんかは
新三国無双から4猛将伝までひたすら使いまわしとバーションアップ
360とPS3用に新規で用意した5はコンパチ地獄な有様
>>915 別におまえらみたく
否定、批判、叩き前提の妄想じゃないからな。
おれは希望と憶測を言っただけ。
929 :
それも名無しだ:2008/06/22(日) 14:57:49 ID:qcG5qTHt
そういやFFアギト13が開発中止とかデマを広めてたけど、野村が最新のインタビューで
「開発中止とかの噂が出てるけどちゃんと作ってますから」
って断言しちゃったねえ
>>929 まあ今度の発表会で少しは進展してればいいね
キモイカーバンクルと電王のハナっぽい女のSSとその他が
出てからほとんど情報ないからなぁ…さすがにそろそろ新しい情報
でるんじゃ…ない…か…なぁ…?
今の今まで映像以外の情報を出さない意図はなんなのか
開発費云々の話しで本当に安くしたいのなら箱○で「ONLY ON」指定受ければいいだけ
かなりの開発費がマイクロソフトから出される
ただし当然他の機種への移植は出来ないけど
まぁブルドラ見たいに同名の別物にしてしまえばいいようだけど
例えば特定のスパロボ作品の同名のムゲフロのようなものを出すとかな
935 :
それも名無しだ:2008/06/22(日) 16:52:29 ID:qcG5qTHt
>>933 それも先日のインタビューで説明している
FF13の制作は各チームごとに全力を挙げているが、それぞれのチームの仕事を統合しないと雑誌に出せるような写真は作れない
でもそれをすると全体の制作が遅延するから、今は少しでも開発を進めることを優先していると言っている
>898
そもそもそのゲーム、2007年発売の予定だったのに今年の7月に延びたんだよな
それだけ発売が延びたということはPS3での開発が困難だったということだし
当初予定から開発費も膨らんでるんじゃねえの?
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お前は頭が悪いのか?
PS2で商売できるうちはPS2で商売するだろ、そこにPS3での利益率は関係ない
仮に無双5がミリオン売れていたとしても、PS2でもヒットを見込めるならPS2にもソフトを投入するだろう、当たり前のことだ
任豚は無双シリーズの本編がまったくWiiに出る気配がないのを心配したほうがいいと思うぜ、このままだと三国無双6も戦国無双3もPS3っぽいじゃん
APやってるから久しぶりに来たけど
やっぱ携帯機でこのクオリティは嬉しいわ
完全新作ならPSPでも50万近く売れそう
PS3は売れてなくせに作り難いという二重苦ハードだからな
スパロボ本編がPS3に出ることはないだろう
もうDSに勢いないし、PSPで出したほうが売れるけどな
941 :
それも名無しだ:2008/06/22(日) 20:27:35 ID:9/enOj+h
PS3の40Gで互換復活するという話もあるしこのままずっとPS2、PSP、DSで行きそうだなー
>>939 スパロボ本編自体
ハードスペックがそこまで重要じゃないしね。
単純にユニットを動かす計算だけならGBでも出来る
持ち歩けていつでも始められる携帯機のほうが基本的には向いている
PS3や360ならACEみたいな大量の敵が出現するアクションや
計算量の増えるリアルタイムSLG
などを出してほしい。
そしてそのハードが完全に普及してから本編を出すぐらいで良い
>>940 PSPもソフトの勢いが無いのがなぁ
もうちょっとモンハン以外のソフトを買ってくれる人が多けりゃいいんだけど
MXPだけならともかく、APの結果が揮わないともなれば厳しいな
946 :
それも名無しだ:2008/06/22(日) 21:09:21 ID:qcG5qTHt
>>945 なんで転載元ではh抜きされてないのに無意味にわざわざh抜きしてんの?
そんなことして喜ぶ奴がいると思うの?馬鹿なの?
これだから情報弱者は嫌いなんだ、とりあえずh抜きするのが正解だと思っていやがる
思考停止厨が、ちょっとは考えろと
>>946 そんなことうだうだ文句言うとは小さい奴だな
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ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
2ちゃんねるで
http://のhは抜かなくてもいい
949 :
それも名無しだ:2008/06/22(日) 21:37:17 ID:qcG5qTHt
>>947 だって馬鹿じゃん、意味ないんだから
意味のないことをする奴は馬鹿って言うんだよ
例えばスパロボでパイロットのレベルが99なら努力とか応援とか使わないし、使う奴を見たら馬鹿だと思うだろ
それと同じ
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だって馬鹿じゃん、意味ないんだから
意味のないことをする奴は馬鹿って言うんだよ
例えばスパロボでパイロットのレベルが99なら努力とか応援とか使わないし、使う奴を見たら馬鹿だと思うだろ
それと同じ
>>949 わざわざ目くじら立ててるお前も十分馬鹿だよ。
同じ馬鹿でいいじゃない。
少なくとも板とまったく関係ない糞スレ立て逃げしまくってる
奴が言えた台詞じゃないな
仮に(99%無いが)ショタフォッグが就職したとして、勤務中に一人だけジュース飲んでそうw
上司に注意されても、いつもの「あぁ、俺はイインダヨ(AA略)」
>>949 >意味のないことをする奴は馬鹿って言うんだよ
無駄の美学が理解できないってのはどうかと思うよ。
それに、意味無いとおもわれてたことをやったら
あら不思議すごい事になっちゃいましたとか言う事例は枚挙に暇が無いし。
957 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 05:34:02 ID:mY31SJQu
おすすめ2ちゃんねる見て吹いたwwwwwwwwww
メタルギアソリッド4が売れて焦ってるな
国内の360普及台数超えるのは確実だからな
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おすすめ2ちゃんねる見て吹いたwwwwwwwwww
メタルギアソリッド4が売れて焦ってるな
国内の360普及台数超えるのは確実だからな
ぶっちゃけ、360がPS3と比較して有利だとか言ってるのは妊娠だと思うね
マルチならありじゃね?とか言う考えなら同意だが
フロムさん、ACEもマルチお願いしやすぜ
ファイナルとか名づけられたのに当然のように続編出ると思ってる人が多いよなwACEって
スパロボFだってファイナルオペレーションで最終作と思われてた頃がありました
>>959 マルチだとまた箱○と比較されるはめになるだけだろうに
フロムならインストールした方がロード遅くなる不思議なんてやってくれるさ
そういえばアーマードコアfAでPS3死亡報告多数!というのは改善されたんだろうか?
>>960 A.C.Eシリーズ(PS2)は終了
で新しいタイトルシリーズ(PS3、360)がはじまるからだろJK
つファイナル
>>966 これをPS3に搭載すると安くなるかもな
今は高すぎてまだ買う気になれない
ACE3はいろいろとガッカリした部分が多かったので3でファイナルならそれでも良い
フロムよりアカネコ辺りに作らせた方がよっぽど良いゲームが出来そうだ
970 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 14:31:40 ID:D3qMXq/1
あいかわらず、PS3ユーザーは必死だな
勝ちハードなはずなのに
Wiiユーザーの間違いだろ?
972 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 14:52:50 ID:sV/CRTpR
前世代機の頃はHDワイド画面TVやサラウンドシステム、D・コンポーネント等の企画が普及しつつあり
実際ゲーム機もそれらで接続できたのだが肝心のソフトがそれらに追いついておらず
画面比4:3がデフォだったりサラウンド効果も極めてショボいものが多く、非常に歯痒い思いをしたものだ
数少ないD4ソフトだった箱版ソウルキャリバー2が画面比4:3だったのに激怒し、
店ではなく直接メーカーに返金させたつわものもいたなあ(´―`)
しかし現世代機になってようやく画面比16:9、D4出力のソフトが標準になり、
サラウンド効果も格段に向上したのは真に喜ばしいことだ
なによりショボいTV・映像入力では字も読めないという、貧乏人・情報弱者置いてけぼり感覚が嬉しい
今後もソフトメーカーは貧乏人・情報弱者に迎合せず、更なる高品位ゲームの開発に精進してもらいたい
161 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2008/06/23(月) 11:14:28 ID:frf5QquW
ぶっちゃけDSのWの方がグラも綺麗だし面白い。
167 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2008/06/23(月) 11:15:50 ID:frf5QquW
>>161 同意
>>974 翻訳すると
PS3ユーザーは負けてるという自覚があるから他ハードを叩くんだろ
本当に勝ちハードならもう少し余裕ありそうなもんだが
とかそんな感じ?
〜はずなのに、という言い回しから察するに
>>975 ハードと言ってる時点でそれは無いんじゃない?
数で比較されればPS3を勝ちハードと表現するのは成り済まし位
ただ、PS3ユーザーが負け組か?と聞かれたら俺はそうじゃないかもねと答える、今の状況じゃ
>>976 そうじゃなくて皮肉を言いたいんじゃないかな
勝ちハードなはずなのに、って文面は
(本人の主張では)勝ちハードなはずなのに(実際の行動は余裕無い)
くらいならPS3ユーザーに向ける文としては成り立つ
PS3が勝つって主調してんのはショタフォだけな気がするが
すでに「どうやってこれ以上負けずに済ませるか」という段階じゃねえの?>PS3
勝ち負けどうこうじゃない
面白いゲームで遊べればハードを買った甲斐があるといえる
PS3は持ってないから言及しないが64は俺にはいいハードだった
スパロボ64も面白かった品
>>980 俺もその考え方に同意なんだが残念ながらゲハって所はそんな甘ちゃんはミジンコほども価値がないらしい
WiiがPS2ほどの市場を獲得することはできないってのはみんな言ってることだし
PS3はセカンドハードとして生き残るでしょ
DSのセカンドハード争いをしてるのがWiiとPSPって話もある
国内だとピーク時にwii 6.5、PS3 3.5くらいだと予想
タイトルがばらけてるから前世代機みたいに一極集中はないね
>>980-981 ゲハでそんな事言ったら、「64を例えに出すのは64に失礼だろ。」と返される
PS3は次世代メディア規格競争の犠牲者だな。
生まれる時代が早過ぎた。
>WiiがPS2ほどの市場を獲得することはできないってのはみんな言ってることだし
誰がそんなこと言ってるんだ
もしかして君達は2chしか情報源がないのかい?
2chではWiiのみ勝ち残るって言ってる人多いね
990 :
それも名無しだ:2008/06/23(月) 18:08:06 ID:sV/CRTpR
2ちゃんねるではPS3が大勝利すると言ってる人多いね
>>986 どう考えてもクタタンのエゴの犠牲者です
>>969 PS2の限界を見た
敵の同時表示数が限界なので
単純な形状の雑魚(ポリゴン数が少ない)でも10体程度しか表示されずに
倒すと次が沸く
サテライトキャノンでも100体以上いる敵のうち10体程度しかやれないのでXなどの
「弾数が少なかったりするが非常に広い範囲の雑魚を一掃する」武装を持っている機体涙目
ここのところだけ改善して360かPS3に移植して欲しい
バンダイナムコゲームス 今期予想
済
ドラゴンボールバーストリミット:日米50万→まず無理
無限のフロンティア:日10万→2週目で達成
予定
ナルト:米50万→厳しい
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士:日25万・米15〜20万→この中では現実的
テイルズオブヴェスペリア:日米50万→米がよほど牽引しないと厳しい
スーパーロボット大戦Z:日50万→ちょっと厳しい
スーパーロボット大戦Aポータブル:日15万→何とか達成可能か?
>>997 スパロボに関係ないデータだけ持ってこられても…
>スーパーロボット大戦Z:日50万→ちょっと厳しい
PS2据え置き版権スパロボがハーフ厳しい訳がない、余裕で行くだろ?
もしかしてサルファ並みさえありうる>60万弱
1000駄ヶ谷
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
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│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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