1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:04:17 ID:XbgkCzn4
3 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:33:47 ID:Yd60kDRa
>>2 来ると思った糞スパロボ厨(笑)
前スレ1000いくのにたてんなとか 馬鹿にもほどがあるだろ
さすがスパロボやってるやつは低能だな
4 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:41:33 ID:jEf0kwT2
正直、やりたくないと思うならやらなければいいと思うんだが……。実際、やりたくないスパロボは手を出さない主義の人多いだろ。俺もそうだし。
批判したいなら、腐るほどアンチスレがあるからそこでやった方がいいんじゃね?
前スレでも思ったが、何で新スレ立ててまでやる? 既存スレ使うのが嫌だったか?
新スレ立てて目立ちたかったか? 次スレ立てて俺スゲーと悦に入りたかったか? 流石にそれは無いか……。
5 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:43:50 ID:Xp4+j3yY
6 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:45:23 ID:2jxxgEf3
てか、なんでこの板でやるのよ
スパロボ嫌いな奴はわざわざこんな所来ないだろ
7 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:45:37 ID:Yd60kDRa
2スレ目になって需要あるとわかってんのに
批判に目を向けたくないスパロボ厨(笑)
腐るほどアンチスレあるならいいだろ?馬鹿乙
8 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:45:57 ID:Xp4+j3yY
ところが来るんだな
9 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:46:42 ID:jmMNpvKO
10 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:46:59 ID:3cLn3gwQ
飽きたのにアンチするのはさすがに恥ずかしいだろw
そんなの2ちゃんでも見たことないわ
11 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:47:46 ID:jEf0kwT2
>>5 そういや、そうだったな。最近マターリスレや良スレしか覗いてなかったもんだから、すっかり忘れてた。
いや、すまんかったな
>>1。
12 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:48:04 ID:Yd60kDRa
アンチスレにやってくる厨ほど恥ずかしいものはないよw
13 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:49:26 ID:jEf0kwT2
しっかし、必至だなぁ
ID:Yd60kDRa
14 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:49:55 ID:Yd60kDRa
>>11 スパロボやってるやつはお前みたいな馬鹿だからしょうがないのかな?w
死んだ方がいいんじゃないかな^^
15 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:51:38 ID:3cLn3gwQ
煽りのレベルが低いなぁ。そんなんじゃ伸びないぞ
16 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:53:02 ID:Yd60kDRa
いやすでにID:jEf0kwT2が釣れてる
17 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:53:23 ID:yLtVBrYU
頑張って伸ばしてやろうぜ!
こんなに低脳な煽りに必至な
>>1なんて、滅多にいないんだからよwww
18 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:53:56 ID:Yd60kDRa
>>15 っていうかお前もそういって釣られてますよね^^ぷぎゃーm9
19 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:54:09 ID:3cLn3gwQ
必至ねぇ
20 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:54:11 ID:AByHQt4Z
ガガガアンチスレとか見てると1部のキ○ガイのために
こういうスレは必要だと思う。
21 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:54:52 ID:Yd60kDRa
>>17それに釣られるお前
ざまぁwwwwwwwwwww
くやしいの?くやしいの?
22 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:56:01 ID:Yd60kDRa
キチガイ=同じような作業ゲーのスパロボに金出す馬鹿どもですね分かります
23 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:00:36 ID:m3SR3823
_Y_
r'。∧。y.
ゝ∨ノ
>>1が糞スレ ,,,ィf...,,,__
)~~( 立てている間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i 文明はどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
.|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一'
├―┤=├―┤ |li:,
|「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
||//__|L_」||__.||l」u|:;
|ニ⊃| |⊂ニ| || ,|/
|_. └ー┘ ._| ||/
ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
24 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:01:17 ID:3cLn3gwQ
まあ隔離スレだからな
しかも自ら立ててるしw
25 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:01:44 ID:Yd60kDRa
2スレ目って分からんのかな?アホなのかな?
26 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:02:23 ID:m3SR3823
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
27 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:03:41 ID:Yd60kDRa
スレ伸びておいしいです^^
しっかしスパロボ厨よく釣れるなー
前スレが埋まりそうだから次スレ立てただけなんですがw
28 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:06:51 ID:3cLn3gwQ
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ なぜここまで放置したんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
>>1 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll == =
29 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:08:34 ID:Yd60kDRa
スパロボ厨って内容に対しては反論してこないのね
糞ゲーだって認めてる証拠だね
30 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:08:52 ID:3cLn3gwQ
うん
31 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:09:42 ID:Yd60kDRa
うん 吹いたwwwwwwwwww
32 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:10:40 ID:gZ8qObo9
AA投下テストスレはここですか?
33 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:11:31 ID:Yd60kDRa
AAばっかはさすがにうぜえからこれ以上やるなら荒らし報告だな
34 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:13:09 ID:3cLn3gwQ
マジすか。こえー
. ぐ
' . ; しゃ
。`\∧,,_∧ ハ,,ハ
. ・(゚Д(。(と三(゚ω゚ ) < お断りしますッ!
' (,,つ つ = と,,>
( .,_.,つ Y 人
レ' (_) `J
35 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:15:19 ID:Yd60kDRa
でもまだたった4つかw
もっとAA連投しろよカスw
36 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:16:59 ID:3cLn3gwQ
へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
37 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:17:48 ID:Yd60kDRa
AA厨の相手は簡単ダナー
38 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:20:24 ID:r17rxCni
【マンネリ】正直、ID:3cLn3gwQとID:Yd60kDRaに飽きたA【ループ】
39 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:21:47 ID:3cLn3gwQ
自分のスレがAAで荒らされてどんな気分だった?
40 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:22:23 ID:Yd60kDRa
41 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:29:01 ID:3cLn3gwQ
意外と几帳面でワロタw
お前本当はいい奴だろ?
42 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:31:49 ID:Yd60kDRa
?
まったく荒らしのレベルじゃないよ
43 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:35:51 ID:uYLMRDfd
ID:3cLn3gwQみたいなかっこ悪い奴は久々に見た
44 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:38:58 ID:3cLn3gwQ
俺だけかよw
1はどうなんの?
45 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:38:59 ID:Yd60kDRa
前スレ埋め終了
お疲れ様でした
46 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:42:25 ID:bNPK//V1
前スレ、
>>1000前に連続レスはどうかと思う
スマン、スパロボに全く関係ないな
47 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:42:42 ID:PF4rMR+r
48 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:43:48 ID:3cLn3gwQ
ひでえw
もういいや寝る
49 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:46:38 ID:YqtuVUR2
難易度高くするとどんなに改造しても敵の攻撃は30%の確率であたるようにして鉄壁使わないとダメージは500以下にならない
つまり精神コマンド使わないと安全な戦いはできない
そしてHP回復精神コマンド廃止SP消費を2倍にしてSP回復要素も無くす
これで援護や地形効果を重視し少しは考えて戦う必要が出てくる
50 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:55:41 ID:Yd60kDRa
難易度をあげることがおもしろさとかに繋がればいいんだけどね
51 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 16:10:42 ID:WYOY9BV/
とりあえず真面目に問題点を書いてみる
難易度を上げる方法ならいくつかあり、やろうと思えばできると思う
ただ、大戦略系統やFEのようなじっくり煮詰めていくという設定にはあえてしてないのが現状
ゲーム人口が増えても、ゲーム人口はゲームをプレイするだけでなく、多くの媒体に触れている昨今、
ひとつのソフトの完成度(計算された難易度)で客を牽引するより、ビジュアル強化によって
映像ソフト的な価値を付加して売り出しているのは成功だと思う
考えまとめるの面倒なんでここでぶった切るが、飽きたらな自分でSRCでもD言語でもいいから作れ
>>1みたいなのは時代遅れも甚だしいんだよ!
52 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 16:14:31 ID:e40Ch9Qs
なにが言いたいのかさっぱり分からん
53 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 16:18:53 ID:bNPK//V1
>>51 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
…………いや、一応いるかな? と思って。〜〜だよ! に対しての付属品みたいなもんだし。
54 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 18:11:33 ID:mciBoTqO
↓↓↓テンプレ貼り忘れ
バランスならコンプリ第3次が一番よかった てか一番ハマッたスパロボ
次点でα
これはバランスというより雰囲気が好きだった
GR1対GR2の話でBGM「この星の明日のために」が流れてる中
ふと母艦にカーソルを合わせて映ったブライトの顔グラが渋かった
BGMと合わさって歴ゲーやってるみたいで痺れたわあんときはテンション上がった
αは子供でも大人でも楽しめる気がする 子供なんて会話部分ほとんど読んでないし飛ばしてる
今は軽いノリで戦争してておちゃらけすぎ
55 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 21:04:51 ID:MFNuGn2E
HPをうん十万って上げてもメンドイだけで強くはない
事を知るんだよ、バンプレストは
56 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 22:25:01 ID:GT/r6rtz
>>51 つまりスパロボはゲームじゃないということですね。
57 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 22:33:34 ID:X4UpC6Eu
>>54 あの、前スレでぽっと出たレア意見をテンプレにしないで下さい
58 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 23:45:09 ID:V28LZ24x
ボスはこっちのエースパイロットが集中しても命中率50%ぐらいでいい。
全然当てれないのもつまらない
59 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 00:11:55 ID:BxFSmY40
当たったらリセットするから意味ないよ
60 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 11:22:37 ID:Q7lv69gq
リセット(笑)
リセットなんぞ使わなくても余裕でクリアできるんだけどな
悪いところありすぎて
糞ゲー
61 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 12:06:02 ID:GdVhVX/9
ふ〜ん
62 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 12:31:06 ID:ikJTwrLk
確かに最近はリセット使わなくてもクリアできそうだな。
63 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 12:54:44 ID:CRU4O6Kr
もうこんなん勝てんだろというラスボスはネオグランゾンのように隠しで出せばいいと思う、ただし2周目以降のみの隠しの方針で
1周目でクリア出来んはゲームとしてどうかしてるのは勘弁
64 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 14:46:19 ID:O6/DwJ2W
自分でゲームとしてのバランス作りしようにも出来ないのが最近のスパロボなんだよな
無改造=雑魚とある程度戯れることが出来てタノシス→終盤ボスがピザすぎてまじ時間かかるうぜーー
武器改造=雑魚一撃とか…敵はボスだけかよツマンネ
バランス悪すぎ
65 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 14:49:07 ID:O6/DwJ2W
あと熟練度システムもぬるゲーにする要因だよね
昔みたいにガチに戦ってマップを楽しみたい
66 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 15:11:40 ID:ikJTwrLk
後武器一斉改造とか援護システムあたりもぬるゲーの要因だと思う
67 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 16:40:04 ID:pEzlUPFM
難易度ぬるいくせにやけに時間かかってイライラする
68 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:55:57 ID:rsxq6qzz
熟練度にPPボーナスなんてつけるから難易度調整が変な事になってるような気がする。
むしろ熟練度取ったら獲得PP減るようにすべきだろ。
69 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 07:45:58 ID:tJqQdwIX
システムが便利すぎてぬるゲーにした上に
難易度を高くするためにボスのHPをうん十万という難しいんじゃなく
作業ゲーになってメンドイのはもう勘弁
70 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 12:11:44 ID:QMGabS9t
勘弁っていうかスパロボZはまさにそれだろうw
71 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 20:57:52 ID:gPzvQS/i
スパロボつまらんなあ
72 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 22:30:18 ID:IJg7kHGX
だから最初からEXハード選ばせろと何度・・・
73 :
それも名無しだ:2008/05/02(金) 22:30:27 ID:QXeEmQBN
第二次Gが一番面白かった
74 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 08:13:15 ID:ArHJJq1x
>>72 禿同
SPプレイまで2週もしなきゃいけないのはちとツラい
あと難易度の話じゃないけど、OGはやたら会話が長く感じるから、もう少し短くしてほしいな
会話内容がつまらんから余計に長く感じるのかも…
初回プレイ時は見とかなきゃと思うから見てるが
75 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 14:35:27 ID:Dqk9KRU1
会話がほとんど意味ないからなぁ
76 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 18:17:46 ID:csc6SS7p
プレイが作業じゃないSRPGなんて無いけどな
戦術組みたいとか難易度高いのが良いとかは今の時代に求めても無駄な気がする
いっそSRPGじゃなくてRTSとかやったら良いんじゃね。フェンリル隊のとか。
77 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 18:19:26 ID:sDF0FKvn
プレイが作業って感じるのは
最近のスパロボはストーリが凝ってなく一つ一つの敵組織を順番に
潰してる感がありそれが作業ゲーって感じるんじゃないの?
78 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 19:03:29 ID:P2b3Mo3F
いやRPGとかでもハナっからストーリーなんて期待してないよ
俺をゲームで唸らせてくれるのは強大な敵!というより軍団!
そして敵の猛攻を受け傷だらけになりながらもなお怯まぬ折れぬ心!
そして千載一遇の好機が訪れ反撃に移り掴み取る勝利の栄光!
これぞゲームでしか得られぬ至高の快感なのだよ
79 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 20:04:49 ID:yWJ4LiRL
うわぁ これがクソ馬鹿なのかw
RPGでストーリー気にしないとかカスにもほどがある
80 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 20:08:58 ID:ArHJJq1x
スパロボやっててプレイを作業に感じた事はあんまり無いなぁ(HP高いだけのボス戦覗く)
最近はほとんど戦闘アニメONにしてるから、敵との掛け合いとか楽しんでる
てかスパロボは本格的なシミュレーションゲームやってる人からしたら相当つまんないかもしんないけど、戦闘アニメ大好きな俺からしたら普通だな
α以降のスパロボは戦闘アニメ見応えあるし
81 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 20:16:03 ID:sDF0FKvn
見応えあるってマジで言ってるの?
あんな無駄に長い戦闘アニメを
82 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 20:22:58 ID:S4h71q/X
戦闘アニメそろそろ限界じゃね?
83 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 20:30:02 ID:ArHJJq1x
>>81 普通に見応えないか?
たまに戦闘デモ見るためにに起動することすらあるよ
フリーバトルなんて俺にとっちゃ最高
>>82 現時点でも俺的に十分だけどなぁ
84 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 20:37:46 ID:sDF0FKvn
>>83 Gジェネをお勧めするよ。
スパロボなんかよりもはるかに短いしかっこいいから。
85 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 20:48:21 ID:fJtwNb/d
>>80 分かるなそれ、今のスパロボは援護、対○○台詞豊富だし関節がガキョワインと効果音付きで動くしキャラクター、ユニットのカットインに磨きが掛かるからカッコイいし綺麗魅せるスパロボと言えよう
FCからやると豪華になったなと思うよGBAスパロボ、α以降のスパロボも好きだMXの様にSDで動くダイモス、電童、バイカンフー、ガルムレイド、エステバリス、ブラックサレナなんかも3Dグラフィックカットインが無い物も良かった
86 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 21:00:12 ID:ArHJJq1x
>>84 Gジェネの戦闘アニメもいいよな
F、NEO、魂のはそれぞれ違いはあれど最高に良い点が1つでもあるから全部好き
>>85 ほとんどONにしっぱなしだから、平日は1シナリオしかクリアできんから困るw
87 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 21:00:30 ID:sDF0FKvn
豪華になりすぎ
88 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 21:14:49 ID:P2b3Mo3F
>>79 でも最近のRPGは戦闘に特化したRPGが増えてきてRPG離れしてた自分にとってはいい傾向になったと思う
もう空想世界の話に浸れるガキの頃の感受性は持ち合わせていないしね
老後は近所で戦闘狂爺さんと呼ばれるよう頑張るぞ☆彡
89 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 21:41:54 ID:csc6SS7p
俺も戦闘ムビみる為にプレステ起動させる時もあるし、
気に入ったシナリオ(例えばサルファのシャロンがみれるとこ)とかは別保存して何時でも見れるようにしてるぜ
なんせF完以後は参戦作品魅せゲーだと思ってるからな。SRPGファンには合わんだろな
90 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 21:53:37 ID:sDF0FKvn
戦闘アニメはαぐらいがちょうどいいのに無意味に長くしてるだけだからなあ。
長ければ良いってもんじゃないしね。
Jのストライクのビームライフルの攻撃なんて
無駄に長かったし
91 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 22:06:48 ID:ArHJJq1x
>>89 >気に入ったシナリオ
で思い出したけど
何でスパロボは全クリ後好きなシナリオを好きな時にできるようにしてくれないのかとつくづく思っちまう
92 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 22:13:54 ID:fJtwNb/d
>>91 EX、COMPACT2ですね、わかります
IMPACTも好きだけど好きなストーリーをもう一度やりたいのはよく思うな
93 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 22:17:34 ID:sDF0FKvn
気に入ったシナリオが出来るGジェネはスパロボよりも良作ですね。分かります
94 :
それも名無しだ:2008/05/03(土) 23:31:39 ID:mn1pjkeV
ww
95 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 00:20:16 ID:y74i+cx3
>>90 禿同
ついでにいうと、イナズマキックとか本来一撃でダメージを与える技もちまちま減る仕様もなんとかしてほしい
一撃必殺の爽快感がなくなる
96 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 08:05:12 ID:6b3+Qorg
もうボスは一撃で倒せるようにしていいよ
雑魚は歩くだけで勝手に消滅で
種に秋田
もう出んな
98 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 08:37:01 ID:B3m3+/6T
どうせバランス崩壊してるんだから2週目特典として
敵味方全ての機体とキャラを最初から使えるようにして欲しい
最初に選択する方式にしてさ
99 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 11:09:57 ID:rZxOo/Qo
SRPGとしてのゲーム性を追求する気なんてハナからないんだろうな
大多数のプレイヤーもそれで良しとしてるみたいだし
古い話だけど、某ライブレードがスパロボファンから不評食らったのはがっかりだった
SRPGとしてはスパロボより遥かにバランス良くて面白かったのに
所詮この手のロボゲーにゲーム性なんて求められてないんだなと
ギャルゲーだからだろw
FEに次ぐSRPGとして登場したのにね、落ちぶれたもんだ。
α以降のスパロボはキャラゲーだし
初めからキャラゲーだってw
キャラゲーでもゲームバランスがしっかりしているものはあるわけで…
105 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 15:01:22 ID:dtAcUmBi
スパロボも最近よくある難易度選択をできるようにしろよ
熟練度なくして殺しにかかってこい
ゲーム部分をわざわざ作りこまなくても映像がんばれば売れるんだから、
ゲーム部分にそんなに努力はしないだろ。
ウィンキー時代はロボットキャラを使ってSRPG作れないか?というスタンス、
現在はロボットキャラを自分で操ってる感覚にするためのゲーム部分って感じ。
寺田はスクコマに思い入れがある感じだからゲームも作りたいなと思ってるんだろうが、
ユーザー側がそんなものいらないって言っちゃったようなもんだからな。
>ロボットキャラを自分で操ってる感覚にするためのゲーム部分
ああ、ACEの事か
108 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 18:50:19 ID:Q3pseif9
ACEは話がくそ
キャラゲーだからというのは正直ぶっちゃけくちはばったいこといえば、
逃げ
だよね
正直 と ぶっちゃけ はその性質的に並列しない言葉だ
つーか日本語でおk
>>110 あのね、くちはばったいも同じだよw
わざとという空気くらい読んで欲しいよ
元ユーザーでもやはりスパロボに未練がある
駒を進めるのがロボットってのが新鮮でよかった
113 :
それも名無しだ:2008/05/05(月) 01:16:27 ID:lBd/Lv/S
wwwwwwww
毎回買うから飽きるんだよ。
2〜3本に1本買うくらいなら、まあ楽しめる。
Zはサルファ以来久しぶりに買うつもり。楽しみ。たぶん途中で飽きてやめるけど。
戦闘アニメにこだわることで喜んでんのは、オタクだけだろ
詰まんない内輪ネタや声優ネタでオタク釣ってるだけのゴミゲー。
まあハヤテのごとくとか好きな最近のオタクには受けがいいんじゃねえの?
戦闘アニメは無駄に長いってことを分かるんだよ、オタク共
118 :
それも名無しだ:2008/05/05(月) 11:21:30 ID:n/rZESJ5
>>116 確かにあの戦闘アニメ見たら「すげえええええ」って思うんだけど
3回も見たら飽きちゃうからな。
あれを普通の戦闘で流すのが間違いなんだ・・・
イベントバトルのときとかだけ派手にすれば良いのに・・・
>>117 オタクはその辺判ってる
判ってないのはオタ入門くらいの位置にいる連中
こういう意見は少数だろうが、αの時点ですでに「ちょっと冗長だな」って思ってた。
もっともあの頃は長い奴と短い奴が混在していたが。
いや、1回で飽きる。
122 :
それも名無しだ:2008/05/05(月) 14:07:48 ID:x8w6X+pQ
戦闘シーンなんてニコ動で十分
時間が余ってるニートに時間を浪費させて
無料で時間をかけずいいとこだけ見る
これ最強
エコノミー乙
124 :
それも名無しだ:2008/05/05(月) 14:21:55 ID:YFUl5ijX
そうだな ニコニコでプレイムービーみたら十分かもw
125 :
それも名無しだ:2008/05/05(月) 16:40:15 ID:A8cbbJBy
シナリオどうでもいい、戦闘アニメ好きってやつはフリーバトルだけのスパロボでても買うんだろーな
オタクはその辺わかってる(笑)
スパロボやってるけどオタクじゃない(笑)
なんなの?馬鹿なの?
ゴミはどっちだよwwつーかお前らはゴミに謝れww
戦闘アニメの長さで言えばFの頃の方がよかったな
もう少し機体の個性とか気力の有り難みがほしいかな
今はどの機体使ってもみんな万能だし、気力も当てたり避けたりですぐに上がる
スーパー系とリアル系の違いだって当たって当てるか
避けて当てる位しか違いがないし
今の戦闘アニメ、BGMが1回りするって勘弁。どんだけ長いんだよ。
1分もかかってるって
飽きたならやらなきゃいいし
ヌルく感じんなら自分で難易度調整しろよとしか言いようがない
飽きさせるつくりや完全にぬるゲーにした作りに文句言っては駄目と?
最近のスパロボは何かとだるいんだよなあ。
インターミッションの話は長いし戦闘アニメも無駄に長いしボスのHPは
うん十万とメンドイし
134 :
それも名無しだ:2008/05/05(月) 21:13:36 ID:4F3Kopsy
糞ゲーに糞ゲーといって何が悪い
糞ゲーが悪い
136 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 03:27:56 ID:on0qSkmP
とりあえずスパロボは大好きなんだね。わかるよ。
そうなんですよ
PS2以降遊びごたえなくなり途中で積みゲーの常連になってから買い控えるようになっても
プレイ動画だけはチェックしてるんですよ
やはりウィンキー時代のバランスが恋しいです
138 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 09:55:01 ID:lEbgGIHr
スパロボは1本だけやっときゃいい
>>138 極論を言えば気に入ったの一本さえあればそれだけで十分だよな。
どうせ似たような展開のゲームなんだから。
140 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 10:38:56 ID:on0qSkmP
俺は戦闘ムビはサルファまでギリギリ許せるかな。
J、W、OGsはもうやり過ぎな気がする。
敵1体にビームライフルは1発で良いと思うんだ。せめて2発まで。
つーか本編でも何発も当てて無いっしょ。
だからALLなら連射、ってのはそれで良いんじゃないかと思う。
ビームサーベル乱舞とかも、何だかなぁって。
J、W、OGsはムビ初見でかなり鳥肌たったが、二回目以降はなんかおなかいっぱいだったぜ。
必殺技は…確かに迫力あるんだが1体の雑魚敵に壮大な技使って生き残られると萎えるんだよな。
特にOGsの必殺技類は、確実にトドメをさせる状況か、ボス戦でしか見れない戦闘ムビならかっこいいと思ったぜ。
その点で外伝、IMPACTのムビくらいがちょうど良い気がする。
ニルファに戦闘ムビ中断or早送りつけてれば個人的には一番良かったかも。
ガンエデン戦とかムービー見てたらかなり時間食ったし。
α以前だと動かなすぎて俺は好かんわw
ああなんか長くなったな、すまん
え?まさかスレチ?
いや別に
あ、…すまんageてしまったぜorz
このスレの話題方が
マンネリ、ループしてますよw
スパロボに飽きてもこういう事には飽きないんですねw
144 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 13:10:07 ID:FuDZ9dhQ
>>143 スパロボいまだにやってるような馬鹿にはループしてるようにしか見えないかもしれないけど
ちゃんと話題変わってきてるよ^^
最近このスレ見つけたからループしてるとかわからんかったよ
最近見始めた人にとってはループも何もないだろ
一応スパロボ全シリーズやったが、手元に今も残ってんのは
コンプリ、4次S、FとF完、α外伝、インパ、A、D、C3
外宇宙を主舞台にすればマンネリは打破できるぞ
>>143 私は前スレから粘着しています、まで読んだ
>>148 マンネリなのはストーリーだけじゃないから。
むしろシステム的に飽きられてる。
まあ文句ばっかいって代案も出さない政党とかと一緒にされたくないから
画期的な案を出してこうぜ。
おれは精神ポイントの廃止とかあれば面白いとおもう。
152 :
それも名無しだ:2008/05/06(火) 19:33:47 ID:rn769qtx
俺も難易度上げて欲しいな。
SFC、FやらF完の敵はホント、こっちを殺りにきてたww
助けたいNPCがアホで困ったのも印象的。
スネオヘアー、おまえ囲まれるぞ、とwww
そんなの出したら今のぬるゲーマーに難し過ぎツマらん糞ゲーしねと言われて売上伸びずに乙
スパロボFみたくワクワクするようなストーリがやりてえ
システムに飽きてるならガープス互換などシミュレーション方面か、
三国志レベルの戦略SLGか、またはアクションを前面に出すか。
参戦作品に飽きてるならヤマトとスタトレとガッチャマンを出すぐらい冒険すればいい。
自分はストーリに飽きてる。
後ぬるゲーにも飽き飽きしてる。
後戦闘アニメも見る気が起こらないぐらいに長すぎ
Zのストーリーに関してはだいぶ新しいものを提示してくれるような期待を持ってる。
158 :
それも名無しだ:2008/05/07(水) 00:27:09 ID:mk5eGd5c
だからNEWGAMEの設定で難易度をアニオタからゲーマーまで満足できるよう変えられればいいのに
RPGのテイルズですら難易度設けて腐女子でもゲーマーでも上手いこと連いてってるのに
>>158 Zで難易度設定出来なかったら今後も絶望的だな
システム組むのめんどいんでシステムはマイナーチェンジしかしません。
やり応えあるゲームしたいなら他へどうぞ。
>>160 マイナーチェンジっていってもほとんど戦闘アニメに注力するんだよね
それはもう十分だからあとはバランスだけどうにかしてよ
ウィンキー時代も知ってるんだろうから出来なくはないでしょ
他へどうぞw
お前が他のスレ行けよw
盛り下げる為にやってるんでお構いなく。
164 :
それも名無しだ:2008/05/07(水) 08:43:25 ID:Asb1DtFO
スパロボ厨必死だな だから嫌われてんだよw
最初から難易度あげるのがもし可能だとしてもHPと敵の数が上がっただけだし
余計作業でしかない
165 :
それも名無しだ:2008/05/07(水) 09:04:46 ID:mk5eGd5c
それでも十分熱かったよ昔は
回避しつつ反撃を3回連続成功しただけ歓喜してテンション上がったもんだ
昔は良かったスレですね。わかります。
最近のスパロボには頭からヴェスパーを発射するようなゆとりが足りない
え?ゲッタービームって指先から出すんでしょ?
精神コマンド「不屈」とPPによる技能取得や能力アップあたり
を廃止したら少しは難易度上がるかもしれないな。
廃止するまでもなく現状で出来る事では
>>170 その2つ抜き前提でゲームメイクされてない現状では、
自分縛りしても爽快感が著しくそがれるだけだし
難易度云々じゃなくて、全ての元凶は精神コマンド(とSP回復)だと思うんだがな
ゲームのテンポが悪いのも、戦略性皆無なバランスも、戦闘アニメが退屈なのも
アホみたいにHP増やすことでしかボスの強さを表現できないのも
1回攻撃するために必中ひらめき熱血と3回もコマンド掛けて
絶対当たる攻撃と、絶対かわせる反撃と、あらかじめ計算できてるダメージ量を
黙って眺めてるだけの戦闘アニメ
良く考えたら馬鹿みたいだ
>>171 だから自分で試しにやってみてくればいいだろ
試して現状よりが良かったから変えて欲しいっていう提案でもなし
君の爽快感が得られる か も しれない事のために他を巻き込むのは暴論過ぎる
>>172 要はFEみたいなのやりたいのか?
それならFEやっててねとしか
大体SP回復ではなく精神コマンドがそれらの元凶とか意味判らん
最後3行の極論とかゲームって無駄だよねという悟りと何が違うのかと
…なんで現状肯定派って日本語通じない奴ばっかなんだろう
>>174 現状で満足してるような脳みそだからだよ
スパロボ厨=馬鹿 ってことなのはこのスレみれば一目瞭然
製作発表されたばかりなのに、本スレじゃもう次回作の参戦要望とかで盛り上がってるしな
馬鹿というかなんちゅーか、幸せな人達だよ
ゲームが好きなんじゃなくて、アニメのキャラやロボットしか好きじゃない人がおおいんだよね、きっと
178 :
それも名無しだ:2008/05/07(水) 18:46:33 ID:mk5eGd5c
アニオタの要望は聞いてゲーマーの意見は取り入れようとしないとはこれ如何に!!
小隊制、パイロット育成はいらね
作戦目的=敵全滅ばかりなのはキャラゲーとしてどうかと
実際は敵が攻めてきてるはずなのに受ける印象はまるで逆だし
αあたりからオリキャラが鬱陶しくなってきてやらなくなったな
Fのようにプレイヤーの想像の余地がない
魔装機神やSRXくらいだと気にならなかったんだけどね
俺はSRXから違和感あったなぁ
SRX単体でゲーム化してるか、サイドストーリーが頭に入ってれば違っただろうが
個人的に、見たことのある作品のキャラ・ユニットしか使わないので
そういう意味でニルファ辺りから中盤で飽きるようになったかな
クロスボーンは大好きで嬉しかったが、ガオガイガー強制使用みたいで駄目だった
183 :
それも名無しだ:2008/05/07(水) 19:52:04 ID:3z37zx92
精神は重ねがけ不可能にすればだいぶまともになるんじゃない?
持続ものは1ターンにどれか一つのみ、効果切れたらもう一回OKにするかは微妙だな。
リセットを多用するゲームは総じて糞
185 :
それも名無しだ:2008/05/07(水) 21:00:44 ID:yiWM+0+U
ストーリが参戦作品に関わらず単調になったよなあ
ってか勝っても勝った気がしないんだよな
話上100%逃げられるし強制イベントでこっち負けたりするし
アニメじゃこっち負ける展開あるけどスパロボじゃ全滅
マンネリと言えば、店頭PVにも同じものを感じるなあ。
PVは大抵、第2弾、場合によっては第3弾まであるのに
戦闘デモ流してるだけで、ゲームシステムの説明ほとんどナシ。
それが一番のウリだからなんだろうど、あれじゃスパロボ知らん人が
どんなゲームなのか全然わからないよ。
いつも新規獲得したいとか言ってるが、本当にその気あるのかね?
シナリオ上では『大量の敵の前に撤退するしか無い』なのに
プレイヤーにとっては『ターン制限ギリギリまで稼ぎウマー』みたいな状況が非常に多い
α3でクロスゲートに突入した時大量の宇宙怪獣に囲まれて『おおっ』って思ったのも
つかの間、イベントであっさり突破しやがったときにはポカーンとしたもんだ。
オープニングムービーの場面でもあったのに・・・
αの宇宙怪獣は怖かったな
終盤ステージの絶望感も
>>187 同意
実際にスパロボやらない友人と店頭デモ見てるとき
「で、これ結局どういうゲーム?」って聞かれたことある
案外シナリオやシステムよりも先に
こういう細かい所を見直すべきなのかもな
>>189 大量の敵に囲まれてるのに20匹くらいしかいないとかも
1度に4機編成の100小隊くらい出せと
50小隊潰したら増援で更に100小隊とか出せと
あと、信頼補正とかいうのとは別で敵同士・味方同士が周囲にいたら
命中回避攻撃防御全てにプラス補正とか
敵と隣接したら命中回避攻撃防御全てにマイナス補正とかつけろと
命中回避高い奴1機突っ込ませて反撃させれば敵全滅します^^みたいな
馬鹿の極みプレイが普通に有効なのはやめろと
味方<あの数ではとても戦えない!逃げるんだ!
これが凄く滑稽に見えて仕方ない
禿げあがるほど同感
>>189 α3のOPムービーはよかったな
味方が作品の垣根を越えて協力しながら必死に戦ってたし
宇宙怪獣とイデ敵の圧倒的物量を前に
絶望感と危機感がハンパじゃなかった
「これぞ長年続いたαシリーズの完結にふさわしい!」と
シナリオを楽しみにしてたら、あのショボ〜ン演出・・・
あのガッカリ感は今でも忘れられない
あのデモを見てスパロボをシューティングゲームと思う人もいる。
マップ画面全くでないからな…。
196 :
それも名無しだ:2008/05/08(木) 12:30:17 ID:NKsI632U
マップにまったく魅力ないからな
戦闘シーンを茶啜りながらみるだけ
将棋型のターン製にすればいいのに。
その上で精神コマンドを出してる奴らに合わせて、
PLが持ち、誰にでもかけれる様にすればいいんじゃないかなあ。
>>195 シューティングには見えないような・・・
必中、閃き、不屈を無くす。
回避率は当たる、当たらないの2択だけではなく、かするとかアーマーを削るとかダメージの幅を何段階か作る。
それで多少戦闘に緊張感が出る気がする。
MAPは知らね。
P属性長射程武器削ればいい
演出が手抜き、ムービーも手抜きになってる
おもいきって、シナリオをなくす。
敵味方識別のMAP兵器も無くせとまでは言わないが自重はすべき。
ただし敵味方識別のPMAPは無くすべき
>>195 俺の友人はドラクエみたいなRPGだと思ったらしい
半分正解って所だが少なくともSRPGには見えないかもな
>>203 俺はむしろMAP兵器のありがたみが
減少傾向にあると思うのだが
SP回復や祝福の影響と敵の弱体化のせいで
わざわざ1ターンに急いで大勢の敵を
一掃する必要がなくなったからな
だがMAP兵器は多すぎ。
ZZ専用のイメージが今では誰でも持ってる感じがするので
今、サルファをやってるがバンプレイオスのMAPが覚醒・補給併用で雑魚を1ターンで殲滅出来ちゃう使用とかね。
セレーナ主人公でやれば更に凄いことになりそう。
昔は要塞内部なんてMAPもあったが今じゃ皆無
開けっぴろげなMAPがありすぎてMAP兵器本来の価値や楽しさが無くなってる
地形を利用して使うからいいのに
208 :
それも名無しだ:2008/05/08(木) 23:09:57 ID:AjYOK7gE
マップが微妙に3D?(地上や山のふくらみとか)のせいで、何気に見ずらいんだが・・・。
ズームとか角度などを調整してもなんか変なんだな。
αやMXあたりがよかった気がする。
MXであった別マップへの移動ってのはよかったと思う
それを利用した電童ラスボスとの対決も
>>204 やっぱり、PVでジャンル判別できない人いるのね。
俺の友達は、テイルズみたいなシステムのRPGだと思ってたよ。
ゲーム内容にしてもそうだけど、スパロボは
『プレイヤーがわかってる前提』で作られてる部分が多い気がする。
>>207 確かに、要塞潜入MAPは減ったね。
通常MAPでも、昔は敵軍が山岳を挟んで左右から攻めて来たりしたけど、
いつの間にか、そういうMAPも見なくなったなあ。
飛行ユニット多くなったkらな
212 :
それも名無しだ:2008/05/09(金) 01:51:43 ID:B9Fj1n+B
スパロボは気持ち悪い宗教みたいなゲームだよ
213 :
それも名無しだ:2008/05/09(金) 02:13:16 ID:DJiB7Boi
それでも昔は硬派なゲームだったんだぜ
まあ今はひどい 難易度的に
スパロボって曲芸?
出される作品が不憫に思えてきた
サルファのセレーナ編のヌルさは異常。
移動後マップ兵器(敵の命中率半減)ってなんだよ…
しかも格闘だから格闘値400にしたらもはや作業でしか無くなる
普通にプレイしてて
あの敵機の数をこの戦力で倒せるのか?
なんて最近感じたことないなぁ
218 :
それも名無しだ:2008/05/09(金) 02:51:07 ID:YBERdgJg
今、久しぶりにPSのFやってるんだが、最近のスパロボと比べると難し過ぎてびびった。
ダンクーガが合体出来るようになるマップでせっかく合体したのに
分離しないとミデア守りきれなかったり、
Fで最大レベルの40にした主人公の五段階改造済みのニュートロンビームが魂使って30しかでなかったりで楽しい。
地形適応Sもイラネ
てかSにしないと何とかなりそうにないバランスが糞
地形変更パーツはミノクラだけで十分だ
220 :
それも名無しだ:2008/05/09(金) 02:54:35 ID:DJiB7Boi
まじで?w
第4次とFだけ未プレイなんだけど今度買ってくる
>>220 Fは完結編まで行くとニュータイプが強すぎでニュータイプゲーになりがちで
バランス崩壊気味なのが残念だけど、
最近のスパロボよりは難易度高くて、ゲーム的には楽しいからオススメですよ。
一軍NT使わなきゃ結構ドキドキできるな
OBはオーラバトラーでいいのか?
普通はABと書くが
226 :
それも名無しだ:2008/05/09(金) 07:01:07 ID:ZE3BcK2a
同人誌的なストーリーがオタクの琴線に触れ続けて来ただけなんだろう。
最近のは何かするたびにイベント、イベントの連続だからな
ゲームとしてのテンポは削がれる
Fはたまにある敵と中立敵の潰し合いを見てるのが割りと楽しかった気がする
Fの頃は敵の射程確かめながらプレイしてたんだがな
最近のは突っ込むだけで解決してしまう
撃墜されたやつは死ぬ設定にすればいいんだよ。
会話シーンとかどうすればいいか分からんけど
>>219 現状じゃ地形適応そのものがいらないね。
有利な地形を選んで戦うといった戦術的な意味があるならともかく、
宇宙マップでは他の地形を選べないし、水中はほとんど出てこない。
第一空を飛べることのメリットが地形効果を帳消しにするほどでかい。
>>222 確かにFのニュータイプ差別は酷い
コウとかゴミだもんなあw
一応主役なのに・・・
最近は空を飛べるユニットが多いせいか海ステージでも
移動に困らないし、そもそも最近のは昔よりも火力が
凄いから武器の地形適応が海BやCでもそんなに困らない。
宇宙はほとんどと言っていいほど全ての機体でAが多いから
地形適応を気にすることは最近のスパロボはないよね
>>232 確かに酷いよな。
だが最近のパイロットに差がなさすぎるのもこれまた酷いと思うけどね
>>234 無理しないでも全員使えちゃうもんねw
Fでいうイーノとかキースみたいなどうしようもない枠をある程度入れていい気がする
FのキースはMS系唯一の必中持ちというおいしいポジションだったわけだが
イーノもMS系では最速で激励を覚えたはず
どうしようもない枠ではない
237 :
それも名無しだ:2008/05/09(金) 12:17:53 ID:jHn5IJ7l
キャラに個性はないな
技能もだいたい同じだし
238 :
それも名無しだ:2008/05/09(金) 12:24:46 ID:pN/Nd067
>>230 つFE
絶対必要な奴は怪我で出撃不可能とかにすればOK。
例えば、アムロとかゲッターチームとか。
239 :
それも名無しだ:2008/05/09(金) 14:42:39 ID:IqSWhlNu
でも結局同じ話だし
つまらんのには変わらん
ぬるいぬるいと言う奴に限って1ユニット行動ごとにセーブして命中するまで繰り返し
クリティカル出るまで繰り返し敵の攻撃避けるまで繰り返しとかやってるんだろうな
いや……それはないだろ…
>>240 F完はそれけっこうやってたなあ。懐かしい。
でも最近はそんな事しなくても1体やられてもまあいいや的だしね
やっぱ思わずリセットボタンに手が伸びて葛藤するくらいの緊張感は欲しいよなぁ
キャラゲーとして。
難易度の話になると『キャラゲーだから』とか免罪符みたいに言う人いるが
スパロボより何倍も難易度高いにも関わらず
指示されてるキャラゲーなんて山ほどあるんだがな
それに簡単なキャラゲーはプレイヤーに飽きられないよう
ゲーム全体のテンポが工夫されてるよ
よほどのクソゲーなら話は別だが
ここ数年のスパロボはどちらもスポイルされてる
ぶっちゃけSRPGとしてどうこうとか以前のレベル
>>245 そのスパロボより難易度が高い数多のキャラゲーよりスパロボは売上げが
上だと思うよ
スパロボが退屈な作業ゲーなのはユーザーがそれを求めてるから
というわけだな
>>247 そりゃ実験作に対するスルーっぷり見てりゃあね。
戦略求めてる奴が少数しかいないって分るよ。
249 :
それも名無しだ:2008/05/09(金) 18:38:31 ID:c7tf1PkB
リセットゲーになりやすいのは喰らったらすぐ死んでしまう柔らかさも原因の一つかも。
防御回避系の精神廃止してガシガシ喰らって行くようなゲームにすれば?
あと攻撃前に予想ダメージも表示して欲しいね
現状「戦略性高めたスパロボ」なんてものが出てない以上
売り上げ比べようがないよなぁ
そっちの方が売れるかもわからんし
>>249 というよりも最近のスパロボは火力がありすぎ。
Fみたく序盤はそうでもなくすりゃあ良いのに。
だからボスが万単位が勢ぞろいというMSがスーパー系ボス並のHP
になって不自然になったりメンドクなったりしてる
>>246 あ〜・・・書き方が悪かったか
別にスパロボをガチ難度の戦略ゲーにしろと言ってる訳じゃないんだよ
要はゲーム性にしろストーリーにしろ
もっとメリハリつけてくれって事だ
>>251 最初は弱いユニットで闘うのがメンドクサイ
最初から強いユニット使えりゃ良いじゃん
ってユーザーが増えたんだろうな。
最初は弱いユニットで、段々いいユニットが揃ってくるのも面白さの一つだったのになあ。
今となっては古臭い考え方なのかもしれん。
たまにそういうやつ出してくれりゃそれで満足なんだがなー
当時(第4次くらいかな)の不満としては、
せっかくの強いユニットが終盤の数MAPしか使えなくて物足りなかった。
でも今考えると、待望の新ユニットに乗換したときの喜びは代え難いものだったんだと思う。
Fの序盤はアレックスのガトリングがHMに効果的なんで、シリーズで初めて改造したっけ。
F〜F完でバランスに難はあるけど、適宜改造して強敵倒していくのは楽しかった。
でも、HP80%以下で撤退とかを落とそうとすると好きでもないユニット使わなきゃいけなくて嫌だったかも。
長文でごめん
まぁ、難易度に関しては、最初からハードモードで出来るようになるだけでだいぶ変わるな。
最初から敵の改造が3段階くらいから始まるだけでも。
何で2週目からなんだろうな。
一週目を楽しみたいのによ
MAP毎に獲得資金が決まってる、のはどうだろう。
でもそれだと、無駄遣いしてたせいで終盤詰んだりするのかな。
>>256 一周目を楽しみたいのは同意。二周目以降の追加要素とか別に要らないんだけどなぁ。
最初から強機体使うよりは
Fみたく間を空けて参戦した方が良かったなあ。
ワクワクして楽しみ感があったし。
すぐに揃っちゃうと後作業ゲーみたくなっちゃうし
>>257 被害出さなければ高いとか街や軍事拠点のMAPなら高いとか?
シチュエーション的にはそっちの方が盛り上がると思うんだよな
被害で資金が変動すると、所謂一軍をメインで使用しなければ
資金が増えなくなるので悪循環になるのでは
資金は普通でいいんじゃないのか?
ただ熟練度獲得するとボーナスでいくらか貰えるとか。
あとは改造した部分を戻せるようにして、その改造した分の半額くらいが返金されるとか。
熟練度とか要らんから
最初から
難 : 獲得資金半減、レア強化パーツ取得
普 : 獲得資金通常、優良強化パーツ取得
易 : 獲得資金倍増、通常強化パーツ取得
を選べるようにしてくれ
あとPPは技能カスタマイズだけでいい
武器一斉改造ならその分かかる資金も多目に設定しろや。
個別の時と同じってマジありえない
264 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 13:35:59 ID:gx/H37PO
スパロボおもしろいと思ってるやつ=カス
α以降、武器改造ってほとんどしたことがない・・・
266 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:26:16 ID:xyzTr0tk
でもニルファ以降のボスのピザっぷりにウンザリして改造してしまわないか
雑魚たんと遊べなくなってつまらなくなるけどね
ラスボスは資金があまってれば最強武器くらいは改造するな。
そういやインパクトでは改造してたな。
改造してないとHP30%以下で撤退の敵倒せなかったりしたし。
必中、不屈、ひらめき、武器改造、SP系技能縛れば、丁度いい難易度だと思うけどな
にわか&ゆとりの俺は、おかげでOGs苦労したけど
>>268 そういう縛りを実装して、初プレイ時から選択できるようにしてくれればな
SRPG自体が過疎ジャンルだからなあ
一応新作が出るとなればスパロボなんぞにも期待しなければならなくなる
他はサモンナイトみたいなのばっかだし
一番楽しめたスパロボってどれ?
俺はSFCの第4次が一番楽しめた。
MSの近距離武器までフル改造するために全滅プレイしてたけど、苦にならなかった。
スーパーロボットとMS系を満遍なく使ってた記憶がある。ザンボットカッター強かったなぁ。
Fも面白かったけど、サターンでセーブデータ消失したトラウマがあって強く推せない。
自分はFかαかな
俺はFかなあ。始めてやったスパロボだからやっぱり思い入れが強いのだ。
わたくしはコンプリ第3次ですね
あの攻撃力のデフレっぷりと敵の高い命中率がわたくしを唸らせてくれました
不用意に突っ込む=死なのでマップ兵器や地形をフル活用し戦略の大切さを知りました
あれ、テンプレのはずなのにあまり上がりませんねおかしいです
改造とPP・パーツによるカスタマイズ一切しないって前提でバランス調整すれば良い。
それで難:カスタマイズ不可、普:カスタマイズ可、易:普+資金倍増って感じにして欲しい。
何が良いかってインターミッションにかける時間が劇的に減ってくれる。
278 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:07:43 ID:mWNW4esx
スパロボ厨の馴れ合いうぜぇ
>>277 中性的な男 勿論女が好き
スパロボのユーザー属性的にいうとアニオタサイドではない
キャラ萌えとかどうでもいい子供の頃から一人遊びが好きなゲーオタ属性
わたくしはって言うもんだからね。
勘違いしてすいません
キモイ
ころころ変える口調はネタでもコンプリ第3次が好きなのは本当
>>271 スーファミ版の3次、EX、4次、α外伝
>>271 SFC版EX、魔装機神、第四次、F完結編、α、α外伝、D
「一番なのは」って聞いてるのに、複数上げてるヤツしかいねぇ
Fとか第四次とか好きなのは色々あるが、
一番と言われるとやっぱニルファかな。初スパロボ補正込みで
αかFだけどどっちかと聞かれたらやはりFかな
四次S。ボイスの新鮮味はすごかった。
シャアの声とか10年ぶりくらいに聞いた。
こういうスレ違いの話に食いつく馬鹿がおおいのも
スパロボ厨の特徴。お前らの好きな作品なんて全部
クソゲーであることに気づけ
291 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 00:23:22 ID:JGpxa0AT
スパロボ厨 ひどすぎだな
ほんと馬鹿なんだと実感したよw
スパロボは周回プレイするのが当たり前になってるのがむかつく
4週しないと隠しが出ないとかやめろや
正直、2週やれば十分。
2週目は1周目で取れなかった隠しを取った時点で満足になる。
色んな世界観を合わせて作ってあるはずのスパロボ世界が何時の頃からか息苦しい
狭い水槽にぶち込まれた魚を見てる感じ
フラスコですね、わかります。
ストーリが最近は敵を叩いて回るっていう感じがして
薄っぺらく感じるんだよなあ。せっかくのクロスオーバーなのに。
その点ではFや最初のシリーズは良かったな
297 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 10:46:39 ID:pdVsoeed
ゲーム本編の内容自体もあるのでしょうが、発売ペースが早いのも飽きる原因だと思う・・・。
複数主人公制にするのならストーリーもそれに合わせて複数用意して欲しい
もちろん序盤から終盤までまったく違う物を
ニルファ、サルファだと主人公4人も用意してるのに
後継機取ったあたりからは主人公が関わる部分以外は共通シナリオになるし
最近のスパロボをやってる人に
スパロボFをやってアムロ君のありがたみを実感してほしい。
もうとんでもないマンネリ打破作品
昨日からロードショーが始まったスティーブン・キングの「霧」
(マッコーリー編「闇の展覧会」第三集所収)の状況が
いきなりスパロボ基地を襲う!
全く何も見えない霧、次々に虐殺される仲間達の中、
ひたすら苦闘を続けるヒーローたち。
何人かの主人公選択から始まり、これまでのような戦闘はほとんどなく
アドベンチャーゲームに徹し、八つの「物語」に徹する展開。
それぞれにものすごい衝撃的なバッドエンドあり。
スパロボ厨が満足するスパロボは永遠に出ない
彼らの要望は無限極まりないのだから
昔のシンプルなシステムが良いっていっても、きっと出ないことは分かってる
誰かが上か別スレで言ってたが、インターミッションに時間掛かるのはうんざりだ
なんだかこことシナリオスレ・システムスレで似たような話繰り返してるから
時々どこがどれかわからなくなる
304 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 15:15:32 ID:cub72gn4
オロシャのイワン参戦求む
小隊制以外は大体かわらなくね?インターミッションの操作は
まぁその小隊制も部隊の組み合わせを記録しとくとだいぶラクだけど
>>301 そうでもない。
ほんとにやろうと思えばできる。
スパロボ厨が満足するゲームの形が想像できない
果たしてそれがゲームと呼べるような物になるのかも不明だ
>>306 漫画のみの作品やロボット出ない作品ですら出せとのたまう連中もいるからまず無理。
二次創作とかどうやって出すんだよ。
インターミッションって小隊制以外では大して変わらなくね?
時間かかるってどういう点でかかるのやら。
個人的に言わせてもらうとOG外伝や小隊制
はかなりメンドかった思い出がありますが。
後、最近のスパロボはユーザーに対して完全になめてる。
ストーリで敵組織を潰していけば良いってもんではない。
クロスオーバーさせろ。Fの時みたいに。作業ゲーっぽいぞ、最近のは
クロスオーバーとか言ってる輩もそれが脚本の
オナニーであることに気づけよ。
クロスオーバーが増大して夢幻のなんちゃらってキモオタゲーム
がでることになったんだ。
マップがつまんないの
もっと面白いマップで戦いたいの
マップといえば敵軍の拠点の上でHP,ENの回復効果を受けれる理由が今だに分からない
自軍ユニットが進入したときだけ占領したことにでもなってるんじゃない?
大戦略とかの時代からのSLGお約束。
地球のマップでもほとんどのユニットが飛んでるから
実質空マップだよなwww
移動力や移動範囲もおかしくなってきてる。
地形を無視して移動してる感がある。
山だろうが、森だろうが、荒地だろうが、建物だろうが、飛んでるみたいに普通に移動できるし。
地雷とか機雷とか対空砲とかみたいな代物が何かあればなぁ
>>298 ロマサガ3系の主人公選択システムと思えばいいんじゃない?
>>298 だな
主人公何人いようが行き着き先は結局同じだからな
各主人公だけの数話のためだけにただ周回繰り返して同じ物語を何度もじゃそりゃ飽きるわ
選んだ主人公によってシナリオが根本から違うのが理想だね
敵側につく主人公とか面白いと思うけど(まあこれだと所謂作品のいいものたちがボコボコにされるわけだから版権元が黙ってないだろうけど)
シナリオも毎度毎度同じ展開でマンネリもいいとこだし
どうのステージも増援増援って馬鹿の一つ覚えで
あと仕方ないけど大所帯になりすぎ
次世代機に移っても変わらないようだと、俺はZを最後に見限るかもな
>>306 いや、このスレはそうでもないが、もっと意見が割れてるスレなんて見てみると
本当に意見は平行線でいくら話しても交わらない感じなんだぜ。
要するに同じスパロボファンでも「こういうのが理想のスパロボ」ってのはかなり差がある。
みんなが納得するスパロボを作るのは不可能に近いかもしれない。
>>316 TVナデシコが参戦するといつもあるナナフシイベントみたいな感じですね
クロスオーバーな話とかはユーザーの理想どおりは無理だろうけど、
システムやインターフェイス的な面での理想は可能だと思う。
外宇宙を舞台にしてヤマトなどを入れてくれ。
それが最大のマンネリ打破だ。
ストーリーもマンネリぎみだが
やってることもマンネリ化がおきてるけどな。
作業ゲー
324 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 23:49:41 ID:IUWkUi61
毎回よくスパロボで盛り上がれるなぁと思う
まだ話とか違うドラクエのがマシだと思うのだが
>>322 「ロボット以外を出す」ってのは、最後の手段だね。
それやるだけで一気に客層広がる。
俺はすでに「ロボット」である意味なくなってると思うけどなー。
巨大でもなければ乗り物っぽくもない、
キャラクターとしてのガンダムたちが出てるだけだろって思う。
326 :
それも名無しだ:2008/05/13(火) 14:14:27 ID:Mv4GleNX
【海外/タイ】SEXでほぼ毎回絶頂感を得る女性…30% 一方日本は27%にとどまる [ニュース速報+]
>>309 Fのクロスオーバーで非難と苦情轟々だったからα以降の無難な形になったんじゃないの?
実際個々の作品の設定とかゴリゴリ変更してたしね
>>328 それが裏目に出たかorz
てかアドバンスやDSのスパロボはぬるゲー化してて正直
呆れてるので難易度はもうちょい高くしてほしいわ
>>325 (俺はすでに「ロボット」である意味なくなってると思うけどなー。
巨大でもなければ乗り物っぽくもない、
キャラクターとしてのガンダムたちが出てるだけだろって思う。)
それは初期(一作目、シャッフルファイト、バトルコマンダー、ライダーウルトラとの競演作)
が一番ひどくて、
かえって今はマシになってきてることであるような・・・
だって、パイロットが乗る設定すら無視してたんだし。
331 :
それも名無しだ:2008/05/14(水) 00:57:13 ID:NXA+tAyW
作品はなんでもいいさ。
問題は無駄なシステム、低難易度、毎度おなじみの物語。
マンネリを打破するには
スーパーロボット大戦BlacK
参戦作品は
機動戦士ガンダム(機体のみ)
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
聖戦士ダンバイン
劇場版ナデシコ
宇宙の騎士テッカマンブレード
ベターマン
☆宇宙の騎士テッカマン
☆蒼穹のファフナー
☆ゼーガペイン
☆BLUE GENDER
無敵超人ザンボット3
宇宙戦士バルディオス
冥王計画ゼオライマー
新世紀エヴァンゲリオン
劇場版エヴァンゲリオン
伝説巨神イデオン
ラーゼフォン
☆ぼくらの
☆ザ・ムーン
のような鬱作品にし原作で死んだ味方や敵は死んで
オリジナルキャラも悲惨にすれば良いと思うぜ。
いつもスパロボって死人をリアルに出さないしおちゃれた感じで進むからさあ
参戦作品を少なくしないとストーリーは纏まらないし、空気キャラばっかりになるよな
最近は新規参入作品が多くて、しかもロボットとして魅力がイマイチ
Zに全然魅力を感じない
おっさんは昔のスパロボやってろってことなんだろうな
>>330 第三次くらいまではそうだと思うよ。
パイロットという概念ができて、乗り換えができるようになって
「実はマリアの方が使える」とか「補給ユニットを使って弱いキャラのレベル上げ」とか
「巨大ロボットとそのパイロット」という関係が強調されてきた。
でもその後はパイロットとロボットの組み合わせも、ほとんど原作どおりの方が最適だったり
そもそも乗り換えできないやつの方が多かったりで、初期の状態に戻りつつあると思う。
ほとんどのプレイヤーにとって、Ζとカミーユはセットでしょ?
336 :
それも名無しだ:2008/05/14(水) 11:43:20 ID:zLaJt6HE
っていうかさ
都合よく全作品1ルートでやろうってのがカスすぎる
どうせ何週もやらされるんだから空気にしろよ
>>334 参戦作品もエバにマクロスとか有名所は出尽くした感があるからね
Zの新規参戦作品も劇場版ゼータと種デス以外は聞いたことないし
グラディオンとかどんなのかって原作を調べてみたらオッパイ美少女が出てくる
作品だっていうのを見て原作を見たいとは思わなくなったからな
338 :
それも名無しだ:2008/05/14(水) 19:16:10 ID:6P+/lob0
エバwwwwwwwwwwwwwwww
最近のスパロボはインターミッション会話とかマップ会話とか長すぎる。
もっと昔みたいにシンプルな会話にまとめてほしい。
それもある意味、大容量の弊害じゃない?
俺はそんなに長いとは思わないな。
ただ、またこのシチュエーションか・・・またこの会話のやり取りか・・・もう勇気とか友情とか・・・
そいうのは嫌だけどな。
もう言われなくても知ってるよ、みたいなのは短くてもだるくなる。
マンネリ。
ヤマトとか、さらに海外SF小説も含めて何でもありにすれば
常に新鮮だと思うけどな。
最新のSF小説にも素敵なヒロインもヒーローもいるぞ?
何いれようが変わらないだろボケ
バンプレからどっかに移らん限り、
どんな細工をしようがスパロボはもうあのままだ
334と337に関しては単に楽しもうと言う姿勢に欠けてるだけな様な気がする
たぶん何が出てきても文句言い続けるだろ
>>334 >昔のスパロボやってろ
そう言う事だと思う
346 :
それも名無しだ:2008/05/14(水) 22:54:35 ID:6kdBNiY6
出していくたびに劣化していくスパロボ
そういうことですね。分かります。
参戦作品だけを変えても根本的なことは解決しないよ。
ただプレイ前に物語の新鮮さを感じるだけ。
348 :
それも名無しだ:2008/05/14(水) 23:12:26 ID:O4JyKFbl
飽きたんならさっさと卒業しろよ
俺は半分卒業してる感じかな。新作は長い間買ってなくって過去作ばっかりやってる。
新しいのについていけなくなっただけ ともいうw
350 :
それも名無しだ:2008/05/14(水) 23:23:24 ID:6kdBNiY6
金出して今後もいいもの作ってくれって思ってたけど
もう無理っぽいからな
金出しても寺田の車が良くなっていくだけだしww
そういえばある牛乳屋の自宅兼宅配センターのお宅の車は毎年通るたび車変わってるな
幾つも車持ってるんだろな
353 :
それも名無しだ:2008/05/15(木) 10:29:01 ID:FVs2H+jz
カス
なんかさ
ジージェネは進化していくのにスパロボは退化していくイメージ
>>352 え?どこが解らない?
348が飽きたんなら卒業しろよ、っていったから
俺は新作は買ってないから半分卒業したようなもんかな つっただけだが。
集中必中ひらめき(不屈)熱血
同系統パイロットの能力差は±5程度
なんだかなあ…
スクエニのFFが毎回新しい違うシステム(魔法や召喚、アビリティ辺り)とかで作ってるように、
スパロボも色々変えながらやってみたらいいのに。
結果良くなるかどうかは分からんけど、何かは得られるだろう。
今以上に酷くなる悪寒
今回は精神コマンドではなく信頼コマンドであり自身へは使えません、とか
今回は戦闘中の戦艦への搭載は無しです、とか
今回はパイロットのレベルは経験値じゃなくてストーリー進行に伴って勝手に上がります、とか
そういう感じか?
スパロボとジージェネを比べてみましょう
演出 戦闘シーン
ジージェネ>スパロボ ジージェネ>スパロボ
原作再現度 楽しみ度(ワクワク感)
ジージェネ>スパロボ ジージェネ>スパロボ
マンネリ度 完成度
スパロボ>ジージェネ スパロボ>ジージェネ
クリアした後に楽しめる度
ジージェネ>スパロボ
スパロボ、きっつ。みなさん、ジージェネやりましょうよ
俺ガンダム嫌いだからスパロボしかないわ
ジージェネは初めてやったNEOが糞ゲーだったからそれ以来やってない
俺もガンダム嫌いで手を出してない
>>361 スパロボにもガンダム出てるぜ
>>362 NEOは仕方がない。だがスピリッツやれば評価は変わるな。
ジージェネ史上最高傑作だからな
>>363 スパロボにもry
365 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 08:24:01 ID:JdfhIfoQ
どっちもくそゲー
367 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 11:14:44 ID:icZWI6UA
もっとリアルにして欲しいよなぁ
いい加減2等身もダサい。せめて4等身くらいにして欲しい。
さらに片腕が吹っ飛んだり、胴体からまっぷたつに切断されたりしたほうがリアルなのに。
亀だが
>>355 日本語でおk(本来的な意味で)
369 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 12:14:36 ID:JNOPTJQy
今のは3等身だな。
作業ゲーじゃないシミュレーションゲームなんて果たしてあるのだろうか
372 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 14:06:13 ID:DWuoV6lF
開きなおんなよカス
>>371 ない
Gスピは個人的に期待してたが、中身スカスカでどれも中途半端で好かん
GジェネFは最高傑作
けどここはGジェネスレじゃねぇぞ、信者共
自分の好きな作品が少ないスパロボは極端につまらんな
>>374 どっちもどっちだろ。
F以降の厨設定だらけなGジェネには飽き飽きだ、Gスピも適当に作られてる印象を受けた。
毎回毎回同じような展開ばっかで萎える。戦闘ムービーもも結局全然進化してないし。
つーかGジェネ信者はスレチだから帰ってくれ
お前が言うな
378 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 17:34:05 ID:bz7J6oDd
石丸博也、神谷明がまったく新録出来ない状況になったらダイナミック作品は一切出さないようにしてほしい
難易度を上げて戦いにやりがいを出せ。
作業感が戦略性に変われば少しはマシになるだろう。
好きな作品が網羅されてるスパロボが出れば満足って人は多そうだな
好きじゃない(知らない)作品が含まれてないスパロボってのが正しいか
俺はガオガイガー使うのが前提みたいに進んで行くシナリオについていけなくて投げた>ニルファ
>>376 ジージェネは色んなことに挑戦してマンネリにならないよう
様々なパターンを作ってきた。
だがスパロボは同じようなものばかりだろ。マンネリはむしろスパロボだけだな。
単におめえがジージェネ嫌いなだけだろ
はいはい、何度も言わせないでね。困ったちゃんは巣に帰ろうね。
どうせスパロボは水戸黄門だ。
そんなの見捨ててレンズマン、キャプテンフューチャー、
リングワールド、知性化戦争、ヴォルコシガン、オナー・ハリントン、
啓示空間、老人と宇宙、シンギュラリティ・スカイ、ペリー・ローダン、
スター・トレック、スターウオーズあたりで一本ゲーム作って存分に
宇宙での戦いを楽みたいよ。
まあヤマトと銀河英雄伝説とタイラーとガルフォースと星界と
タイラーと敵は海賊とヤマモト=ヨーコを入れてもいいけど。
384 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 23:14:39 ID:KdIGiFHK
Gジェネのがまだチャレンジ精神あるよな
スパロボは新規参戦を盾にそれを放棄したからな
>>368 多分お前が日本語を理解できるようになるべきだと思うんだ。
386 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 00:18:19 ID:snSLDZ0t
スパログみたけど ありゃひでえな
開発カスみたいなのに宣伝のみに力入れてるかんじw
どーせ買うんでしょうに
>>385 気付かないみたいだな
「半分卒業した」なんて奇妙な日本語を使ってるから、言ってあげてるんだけど?
389 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 01:32:55 ID:/aaVtfPB
>>387 馬鹿なスパロボ厨と一緒にすんな
買わねぇよ
>>388 多分おかしい日本語だと思ってるの君だけだよ。
口語じゃ普通に使われる言葉。
相変わらず必死な奴がいるなw
PSPのスパロボAは確実に買うけどな
>>390 うわぁ…
お前の周りはどんだけ低能の集まりなんだよw
394 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 10:35:58 ID:IQ13NrlV
>392
ブログにでも書いてろよ 糞スパロボ厨
「半分卒業したようなもの」
おかしくないな。
これを「半分卒業」で切っちゃうあたり、日本語があやしい。
「半分卒業した」でググったら548000件ヒット。
これでも俺の周りだけが低脳ならそれでいいや。
ググった結果で判断するとか何処までゆとり世代なんだ
そんなんじゃお前ら、今まで人間生活に苦労して来ただろ。可哀相に…
まぁいいから次書き込むときは一般的でない証明してからにしてくれな。
どっか別の板の別のスレで。
正直こうまでして人を釣らないと寂しさ癒せない君の方に同情が集まると思うよ。
>>398 多分おまえ「ふいんき(←なぜか変換できない)」ってのにマジレスしちゃうタイプだろ?
>>399 どっちが同情されてるんだか。
余りに稚拙過ぎて開いた口が塞がらんよ。ホント可哀相な奴だな…
>>400 それはネタだろ
「半分卒業」って厳密に言葉の意味を考えたらおかしいのかもしれないけど
ニュアンスは十分伝わるだろ?なにをそんなにかみついているんだ
半分卒業って日本語的におかしいよな。
あしゅら男爵みたいに半分男が卒業して半分女が卒業してない
っていう事か?wwww
404 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 19:07:12 ID:fj5QV/uf
卒業の意味を考えると半分卒業ってのは仮卒業っていう意味かね?
何か問題があって卒業まで何かが足りない状態かな?
ニュアンスなんかまったく伝わらない。俺は在日じゃなくて真性日本人なので俺がおかしいのかも知れん。
卒業(そつぎょう)
卒業とは、学校の規定の全課程を修了する事である。
幼稚園については、卒園(そつえん)ということが多い。対義語は入学である。
また、卒業した者は、卒業生、既卒者という。
いいよこれからも半分卒業使っていこうぜ
日本語ってのは時代と共に変化してくんだぜ
スマブラやろうぜ
日本語っつーか言語自体が移ろいゆくものですけんねー
役不足や的を得た、なんて言葉も本来とは違う意味で使ってる人が多いし、
そのまま定着するでしょう。
役不足とかおかしい日本語使ってるやつにジェリドをバカにする資格は無い
あと、言葉の正しさ証明したいならググるよりも前にまず辞書の一つでも引け
でないと揚げ足取られてバカにされても反論できない
ってティターンズのリーゼントが言ってた
>>402 そういう言葉をネタじゃなくて普通に使ってるのを、見たり聞いたりすると不快
なんか自演臭がするな
ぶっちゃけそこまで引っ張るようなネタじゃないw
マンネリ化が始まってるから
しばらくは旧シリーズのスパロボをPSPでリメイクして
3年後くらいに新作出せば良いよ
412 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 22:34:20 ID:/aaVtfPB
宣伝だけにしか力入れてないカスゲーム
利益うはうはだな
>>408 いちいち言葉がおかしいとか突っ込むほうが周りに嫌われて生活しにくいと思うぜ?
414 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 11:16:03 ID:LUKrUu34
www
415 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 12:21:39 ID:gmU6a/kR
突っ込まずにそのままにしてたら影でクスクス笑われるだけだった。
α外伝以降の攻撃力計算式とα以降のテキストが飽きる原因なんだよ。
前のはパイロットの能力をPPやLvで上げても無駄に攻撃力を上げないと
爽快感がなくなるし(IMPACTがいい例)
後のはだらだら長くて読んでいるだけでいやになる。
>>416 向かってくる敵を反撃で1体ずつ倒すゲームに爽快感なんてないよな
>>413 昨日から自演お疲れ様です
もういいから半年ROMれ
いや俺はこの話題関係書き込むの初めてなんだが...。
と言っても2chじゃ信用されるわけないかw
スクコマみたいじゃなくてオウガバトル的な感じのスパロボはちょっとやってみたいかもしれん。
このスレ住人の、
バンプレから出たスパロボ亜種の、
平均購入数は何本ぐらいだろ?
421 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 19:14:03 ID:GOfft0k7
今どきスパロボって(笑)
神経おかしいんじゃないの?
パイロットの差があまりのないスパロボはいらね。
スパロボF並とは言わないがもっと差別化しろよ
>>420 A.C.E2〜3くらいかな。ブレサガやサンライズ英雄譚はちょっと違うし
AもPSPの移植で改悪されるみたいだね。
PP制にスキルパーツって・・・。Aがぬるいバランスにされるなんて・・・。
古参までバカにする気か?
425 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 15:15:40 ID:vGUoRfTS
古参なんかとっくに馬鹿にされてる
どーせ買うんだろwww
とかいって中身ないゲームをゆとり世代に売るのに必死
426 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 02:55:40 ID:XLPNEdn4
最低だな寺田
427 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 04:10:37 ID:q9QbjFe1
この糞を周回プレイさせようとしてるのがうざい
なんだと・・・?
APがぬるくなってるだと・・・
IMPACTのダメージのだるさはもうこりごりだけどごり押しで勝てるようなHPだけのラスボスも飽きたんだよな。
HP低くても2回行動や強力なMAP兵器搭載で武器&ユニットフル改造のボスがデフォルトで出てほしいなぁ・・・。
俺としてはそれを戦術と味方のスーパーロボット軍団が強力な必殺技でお仕置きするのが爽快なんだけどな。
最近のはフル改造のラスボスがわざわざ周回しないと出せなくて出す前に飽きてしまうんだよね。
最近のスパロボはもう完全に作業ゲー。戦略もあったもんじゃない
OG外伝の、単機特攻可能ユニット数は笑えたw
ダイゼンガー、トロンベ、修羅三人、エクサランス2機、龍虎王、SRX……ぶっちゃけほぼ誰でも単機がけ可能w
しかもOG外伝って武器改造いらないしな
1周目、普通にやっても武器改造する必要まったくと言っていいほどない、つか資金の余裕がない。
代わりに、スーパーロボット連中も運動性いじらなくちゃいけないから機体改造で金が尽きる
つーか、スーパーロボットはHP装甲フルチューンでも雑魚に3,4発当てられたら死ぬ、ボスは即死か瀕死なのに、
リアル系はボスですらほぼ0%とかリアル系マンセーバランスはいびつだってスタッフは気付かないのか?
>>431 OGのスーパー系は装甲の初期値高いけど、改造段階は低いって機体ばっかだから、
スーパー系弱いよね。
最近ヌルい、F時代に戻せとかいう奴が、
ちょこちょこいるせいじゃない?
OGSプレイした時、
OG1→OG2での敵のインフレでF→F完思い出したし。
434 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 12:01:23 ID:0WpuYMv4
Fも糞ゲーだよ 今やったら
Fは糞ゲーじゃない。
F完が糞ゲーなんだ。
何だかんだ言ってスパロボやってんのな
437 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 14:01:26 ID:0WpuYMv4
いや やってませんけど^^;
これだから糞スパロボ厨はw
>>432 いつも思うんだが、その長所の改造可能段階がしぼられてて
最終的に個性を殺される仕様ってのはなんなんだろうな
運動性ならまだ、上げすぎるとどんな敵でも命中0になるからって理由でわからんでもないんだが
>>437 釣れたw
てか前もお前っぽいやつ釣れたぞw
440 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 14:37:25 ID:a6f7EIdZ
熟練度とれなかったらまた最初っからステージやり直すハメになる
おかげでテンポ悪くてまじクソゲー
>>439 どうでもいいけどそういうの釣りって言わないぞ
442 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 18:10:44 ID:XLPNEdn4
恥ずかしい馬鹿
>>439 スパロボ厨って
>>439みたいな馬鹿しかいないのね。雑魚すぎるわ。
スパロボ厨って生きる価値すらない存在って証明されたね
スパロボは暇つぶしにしかやらんなあ
444 :
それも名無しだ:2008/05/20(火) 18:32:46 ID:a6f7EIdZ
今弟と話してたんだけどOG外伝最終ステージ50ターン掛かったとか言ってて
兄「なに、そんな堅いの?」
弟「メチャクチャ堅いよ」
兄「は?なに50ターンてSP回復ないと無理じゃね」
弟「あ〜、ないと無理だな」
兄「俺SP回復嫌いなんだけど。いつもつけないで遊んでたんですけど」
弟「つけなければいいじゃん」
兄「でもつけないと面倒くさくね?」
弟「うんまあね…、まあ久しぶりに(ry」
兄「スザケンナ!SP回復なんかつけたらゲームじゃねーし!やる気なくしたわ!」
弟「知らねー笑」
このへんの温度差はどうにならないのかな
50ターンとかどうやってかけるんだ?w
>>434 今やったら って言ってる奴の大半は
今やってないんだよなw
そろそろガンダムだけの対戦希望
それGジェネ
いや、あえて大戦じゃなくて対戦と言ってるから、
Gジェネじゃなくて
GセンチュリーやSFC時代のアクション戦闘つき戦略SLGをご所望なのじゃない?
今の最新機なら満足のいく物作れると思うぞ。
>>439がカスすぎて吹いたw
こんなのにしか売れないゲームはそりゃ叩かれるwww
ぬるくなったとかもともとぬるいのに何言ってんの?
そうでもない 人によってはかなり手応えあるバランスだったよ
ま今はとくに顕著だけど
とりあえずシミュレーションなんだから「戦略性」を出せ。
それがとても重要な要素。
>>433 >OG1→OG2での敵のインフレでF→F完
リアルもスーパーも合体攻撃持ちばっかで結局どれも同じような火力なんだよ。
しかも状態異常武器を使えばどんな敵でもごり押しで勝てるそのため単なる作業ゲーには変わりない。
通常武器のダメージも多すぎてはっきりいってどのユニットも使えてしまう。
正直あれがF完に近いかといわれたらな・・・。
456 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 07:17:39 ID:WD6epgOR
ぬるいぬるくないていう問題じゃなくなってきてる
ただ単に毎回同じもん出してるから飽きる
やんなきゃいいじゃん
だからそこでヤマトですよ
>>456 差別化がぜんぜんなっていないよね。
特に据え置きのは。
一回見ただけでお腹いっぱいの戦闘画面、
HPだけはやたら高いラスボス
PP制にスキルパーツ、どれも代わり映えしないユニット性能、
無駄に強力なリアル系の合体攻撃、便利すぎる精神コマンド、
周回しないと改造できない敵、異常状態武器
なんか最近コレばっかでいやになるよ。
自分、MXとサルファやってなかったせいかJをやると
かなり新鮮に感じたからようは連続でやらないで間を開けたら
良いんでない?
参戦作品にマンネリを感じている人がいたとしたらの話だがね
461 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 14:48:12 ID:RPCxs38S
無駄無駄
馬鹿じゃないのでまったく新鮮じゃありません
嫌気がさしてる奴に何をやらせても無駄
そういうもんだ
今の特攻しても楽にクリアできるスパロボは駄目か。
昔みたいに敵の射程とか考えて味方の配置を考える戦略性がないと
464 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 19:46:08 ID:WzPO/tVo
せめてそういうHARDモードを作れよな
465 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 20:19:13 ID:Nbpkv7AY
敵が当ててこないな、GBAOG2はまだ量産型Wのような雑魚は当ててくるし結構こっちの攻撃避けるから
強い雑魚だなって思ったが。
あとDも結構雑魚強い、技能としてもSP回復も無いから最近にしては歯ごたえあるほう。
F完のような糞バランスはもうこりごりっていう層もいるからな、
普通SRPGって最初にMAP見たときに
こいつをここに配置してこーいうルートで進軍して・・・とか考えるけど
スパロボってそーいう楽しみ無いよね
>>466 そもそも考えるのを嫌がるゆとりプレイヤーが多くなってきたような気がする
468 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 21:44:53 ID:u4KtZLOW
スパログ書いてる声優の日記みて何も思わないのかね?
ほとんど途中で放ってるだろ ゲームww
その程度のカスゲームってこといい加減気付けよ
469 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 00:28:34 ID:MdZRv23c
ただロボを動かしてぶつけ合うだけ。
援軍とかでもいいから、四方八方から敵が襲ってくるようにしてもらいたい。
こっちの陣形を崩すような策士は敵にいないのかよ。
改造と精神コマンド使わないでやったら昔の難易度復活したwwww
というかだな、アニメでスーパーロボットが絶えて久しいのにネタがあるわけ無いだろ
>>469 いいんだよ、あしゅら男爵程度の頭の悪い奴で
>>469 どのスパロボか忘れたけど、そう言うシナリオもたまにはあるぞ。
>>466 反撃は全てオート、修理回数制限にすればだいぶ変ると思う。信頼はナシね
475 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 12:36:36 ID:KjsAQbPa
つか同時進行でやらせろよ
476 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 13:32:21 ID:gggRJ+Do
大幅な改良をせずに、新規参入(望まない作品)増やして乳揺らしてるだけのピザデブ糖尿寺田はタヒね
>>474 反撃オートにしたら、それこそゆとり仕様に変貌する。
反撃オートってEXぐらいまではそうじゃなかった?
思い通りに動いてくれないでイライラするw
ドラッツェに超電磁スピンをするコンバトラー
480 :
それも名無しだ:2008/05/22(木) 18:23:21 ID:MFjdL4K0
何も操作なしにしてただ見てるだけの仕様にすりゃいいよw
多くても三千円程度ぐらいしか
払うに値しないコンテンツ(ゲームではないと思うから)になるな。
483 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 00:44:01 ID:u5I5LVqO
オリジナルもいい加減あの下手なキャラ絵なんとかしろよな
何年間使ってるんだよあのクソ絵
484 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 19:40:40 ID:u5I5LVqO
同意
488 :
484:2008/05/23(金) 22:17:49 ID:a1vz3TP4
スレ上げたかっただけだw別に何でもよかったんだけどなw
この一年でPS2のOGシリーズ全部クリアして思ったこと
キャラ育成はいらないと思う。とくにSP回復系はいらない
戦闘アニメが無駄に長すぎる。トドメ系の必殺技なら許すけど
いくらなんでもキャラ飽きる。3回も使いまわし
FCの頃から据置き本命シリーズ全てやってきたけどさすがに飽きる
OG3は新規で作ってもらわないと正直、買うかどうか
でもZはやるんだろうな・・・
490 :
それも名無しだ:2008/05/24(土) 01:26:33 ID:N12tjx/X
同じキャラ、同じロボ、同じ台詞、同じ話、同じBGM・・・
マジで屁が出るぜよ
他のゲームは即クリア目指したあとのレアアイテム、隠しボス、ガセ、たまーにバグ技等の
祭りを楽しみたいから発売日に買うけど
スパロボはロボ、キャラやその辺りの萌みたいなつまらない話ばっかだからな…
スクコマみたいな亜流を増やしてくれれば、マンネリ化は防げるかも
ターン制に問題がある
そろそろフルモデルチェンジしてみろ
>>492 でもこのスレの住人達はたいがい、
「シナリオがマンネリ。」
とか言って買いません。
スクコマとかの名前が出た時の反応を見ると分かります。
ストーリがマンネリしてるってのは同意。
α以降敵の組織を1つずつ壊していってるだけのような感じだから駄目。
後オリキャラが目立ちすぎ
496 :
それも名無しだ:2008/05/24(土) 10:18:24 ID:M99FT+uM
MXとDとかは折が目立たない
ギャルゲーに徹した男版、乙女ゲーに徹した女版を
発売したらどうなる?
戦闘はついで。ひたすらラブコメ。
498 :
それも名無しだ:2008/05/24(土) 11:02:26 ID:WkfWXnfz
>>493 バトルロボット列伝が売れていれば・・・。
499 :
FAUST:2008/05/24(土) 11:15:13 ID:6JD2OdLk
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>>495 そこをマンネリって言うのは、
ロボットアニメというジャンルに対するマンネリ発言と同義だと思うんだ
参戦してる作品の中心がマジンガーエヴァやビゴーグラヴィオンアクエリみたいなスーパー系的一話完結敵撃退型か、
ガンダムやドラグナーやキンゲエウレカみたいなリアル系的戦争もの・戦記系だと
どうしてもシナリオがパターン化するのは否めないし(元ネタがそうだから忠実に作ればそうなる)
そしてロボットアニメというジャンル自体のフォーマットが実際その2パターンくらいしか無いのが事実な訳で
ウルトラマンや仮面ライダーやスーパー戦隊シリーズに対してマンネリってツッコむのと一緒だ
マンネリ化は原作再現しないとうるさい奴らのせいだろ。
>>495 >>500 αのシナリオってのは、原作組織は全部出して、
それが原作と同じように行動して、原作と同じような事件を起こして
主役部隊は、それに一個一個対応しながら、最後には一個ずつ潰していく
って展開だと思うんだが。
これが俺もイマイチ面白くないように思う。
例えばα外伝なんかは出てくる組織数も少なく、原作を越えて
組織同士の関係が有ったりする感じだったが、ああ言う感じのほうが好きなのである。
無論それをやると「○○組織が出てないのは何故だ」とか「原作と設定が違う」とか
批判も出ることになるんだが、まあ批判が出ないシナリオなんて不可能だからね。
FFタクティクスのアクティブ・タイム・バトルをそのままパクるっていうのはどうだろうか?
昔バトルコマンダーというゲームがあってな・・・
ガンガムザバトルマスターみたいな感じの2D格ゲーにしろ
スーパーロボットザバトルマスター
昔スーパーロボットスピリッツというゲームがあってな・・・
スクコマが売れてればなあ
バトルコマンダーは名作じゃないか。
ありゃ普通に戦術SLGとしていい出来だった。
シナリオは(ry
ただスパロボユーザー向けではないわな。
なんかやってることが一緒だしワクワク感が薄れてきたよね
510 :
それも名無しだ:2008/05/25(日) 11:08:29 ID:nekhCzO3
わけですね
主人公を同性愛者で自殺志願者みたいな
変わり種にするとか
人類保管の時に俺も保管してくれ!って敵に回って死亡とか
精神医学者をスタッフに入れて、精神を病む主人公を
ストーリーの仮定で治癒させていくとか
ファミ痛でAPの記事読んだけどこりゃひでぇな・・・。
ユニットフル改造のボーナスで敵からのダメージ30%減
ってなんだよ・・・。
元のAから改悪されたヌルゲーの匂いがプンプンするぜ!
フル改の時点でボーナス無くてもヌルいと思うが・・・。
>>514 F完はフル改造しても落とされるぞ・・・。
NT乗せたνやF-91がボス級の餌食にされることはザラ。
いや、元のAはフル改してもキツい難易度だったけ?
という意味。
フル改造でもヌルく無いバランスなんて求めてるから
闇脳なんて出てくるんじゃないか
フルでもフルじゃなくてもいいから、もっと絶妙なバランスで調整して欲しいぜ。
もういい加減バランス見直せ。
何作作ってると思ってんだよ。
Fまでは難しくてバランス崩壊
それ以降ぬるゲー化しバランス崩壊
何やってんだよ、バンプレストは
ぬるくしとけばみんな楽しめるよ
521 :
それも名無しだ:2008/05/26(月) 12:35:25 ID:v32z+Tv9
だから最早難易度がどうこうとかいうレベルじゃない
毎回同じシステムが問題
522 :
それも名無しだ:2008/05/26(月) 13:01:59 ID:nibFaqyM
メインがロボットなんだからしかたないだろ。インパクトが最高だった。
サウンドノベル「スーパーロボット大戦」というのはどうだ?
F完信者うざいな。あれも一部キャラが弱体化しただけの作業ゲーだろ。
そもそも簡単に命中回避いじれる時点で手応えもクソもないし。
まともなバランス調整はもう明らかに投げててその場しのぎでちょこちょこ弄ってるだけだから
何作作ってるとかもう関係ないと思う
本当のF信者は難しいなんて思ってないけどな。
やり応えがあるってだけで。
その一部弱体化したキャラだけでクリアできるというのも面白い所だと思うんだが。
少なくともSLGなのにユニットに特徴がない最近のスパロボよりはよっぽど面白い。
というか慣れても作業ゲーにならないSLGを教えてくれないか?
やり応え、やりがい、それが大事。
528 :
それも名無しだ:2008/05/26(月) 20:27:33 ID:QXaBHtl0
やり応え、やりがいに振り回されて好きなロボットを育てることが楽しめないね。
今のスパロボは育てなくてもクリアできるから
育てる楽しみなんてねーなあ
>>523 それは徳間書店が試みて失敗したので・・・・・
533 :
それも名無しだ:2008/05/26(月) 23:25:12 ID:QXaBHtl0
F〜F完厨はマジであれが最高傑作だと思ってるからなぁ
何年も前から言われてるこったが、お前らキモいから巣から出てくるな
>>528 何言ってんの?
限られた資金などの使って、好きなロボを改造して、好きなキャラを養成して強くしていきながら、
いかにうまくステージをクリアしていくか。
これが、やりがりとやりごたえがあるゲームなんだろ。
難易度求めてる奴はパワードールでもやってみればいいんじゃね
信長の野望なんかよりはよっぽど難しい
スパロボみたく1体で敵陣突っ込んで俺TUEEEなんてできないから、ゆとりには向かないが
ブルーブラスターみたくリアルタイムで動かせるようにしても、必殺技がバランスブレイカーなのは確定的に明らか
537 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 05:25:57 ID:qmkv8jDg
スパロボに飽きたというより、
2ちゃん的価値観に汚染されてロボットアニメ自体を楽しく見れなくなった。
マジンガーは中2臭いしボトムズはクソミリオタ臭プンプン。
ガンダムなんかファーストからして両方兼ね備えてる最悪アニメ。
エヴァ種ギアスはゆとり御用達で論外。
OG系は論外のさらに外。
スパロボに参戦して欲しい作品がないし既存スパロボもうざったい。
2ちゃんのせいで何もかもつまらなくなった。
スパロボはパズルゲームでしょ
敵を誘導してマップ兵器で全消し
覚醒とか駆使してラスボスを最短ターンで倒すとか
めっちゃおもろい
539 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 05:47:20 ID:qmkv8jDg
ならアニメキャラ抜きでそういう詰めに特化すればいい
スパロボはオタ臭くて嫌いだ
お前は何で最初スパロボに手を出したんだwww
キャラゲーなのにキャラが嫌いならどうなっても楽しめないじゃん
だがまあ確かにスパロボのシナリオはキモオタ向けだよな
ロボットゲーと言うよりギャルゲー的なキモさだ
気に入らないならさっさとやめればいいものをグダグダ愚痴垂れながら
「同人臭のするスパロボは受け付けない硬派な俺!」ってか
笑わせんなよ、アホかお前
543 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 06:36:55 ID:gSSPIFUv
>>同人臭のするスパロボは受け付けない硬派な俺!
Fとか無条件で好きな人はこういうの多いね、何故か素直に楽しめない。
楽しめないのなら無理してしなきゃいいのに。
いい年こいてもジャンプとかファミ痛とか週プロ買っちゃうのと同じノリな俺みたいなのもいるがな
545 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 07:00:02 ID:oW6bAdfW
ぶっちゃけOG外伝で飽きた
同人臭くても面白ければ文句言いません><
F&F完なんてシリーズ中でもトップクラスに同人臭いじゃん、クオリティが
シナリオ二分割&バグだらけ&動かない戦闘アニメ&糞シナリオで金取るとか完全に同人並みだろ
プロの仕事じゃねえよ
もう10年も昔のゲームだけどな
そもそもロボットアニメ自体が同人臭いじゃん
>>541 だってロボゲーじゃなくてキャラゲーだもの
ボリューム圧巻のサルファは一周でやめたが
ニルファは全主人公プレイ+二周の計6周プレイ
なんか楽しめたんだよな
OGは各一周でもうやるき無し
3もあんま期待してない。
>>547 えーニ分割なのは連載みたいでワクワクしたし、動かないつっても最近のテンポ遅い戦闘より100倍マシだし
シナリオもαとかより断然面白いぞ(まあ、その辺は好みだが)
バグは確かに多いらしいけど、俺は不思議とプレイしててであったことがないぜ。
F厨死ね
554 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:29:13 ID:7M+7JMsj
失礼な。「愛」と言ってくれw
まぁFやαの頃は、まだシナリオとかもマンネリって感じになるほどじゃなかったからな
ほんとに飽きた奴はもう二度とやらないしこの板にもこないもう興味がないからね
わざわざ飽きたとか書き込む奴はゲーム以外趣味を見つけれないカス
558 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:13:11 ID:gSSPIFUv
ただのかまってちゃんッジャネ?
思ったこと書き込むと気分いいな
とりあえずだけど
>>557は自分の頭の中で話が飛躍しすぎてないか?
562 :
それも名無しだ:2008/05/28(水) 07:24:47 ID:OAPycvan
F嫌いな奴は単なるゆとり。
厨房です
563 :
それも名無しだ:2008/05/29(木) 08:46:45 ID:/LjMD6wp
スパロボZ まったくおもしろくなさそうなんだが
どうせ買うんだろ?
>>563 グラヴィオンに耐えて、グラヴィオンツヴァイを最終話まで見るんだ
何かが弾けてZが楽しみになるぜ
ハーレムアニメwwwwwwwwww
567 :
それも名無しだ:2008/05/29(木) 12:37:45 ID:NSlCdS8+
どうせ買う とか言ってるアホなんなの?馬鹿なの?
>>530 信長が作業にならないSLGとか思ってる時点で凄いな。
>>536 パワードールは面白いね。
アドヴァンスドまでしかやってないけど。
FはそんなSLG好きな俺でもゲーム部分も楽しめたんだ。
569 :
それも名無しだ:2008/05/29(木) 16:46:14 ID:KH/eQe+v
Fは初めてプレイするって人多かったから
初めてだとおもしろく感じる
今冷静にF見たらバランスの悪さ戦闘のだるさ 内容の無理やり感でおもしろく感じないよ ほとんどの人は
過去の思い出補正で楽しく感じてるだけ
過去の思い出補正も何も今現在Fをやってる。
α以降もOGSとOG外伝以外は一応1周以上はしてるぞ。
α外伝以降は中古でしか買ってねぇけど。
それでもスパロボやろうかなって思った時に選択するのはFなの。
OG外伝を喜んでする層をほとんどって言うなら面白く感じない人が多いだろうね。
で、ここはその真逆な人達が集まるスレだ。
571 :
それも名無しだ:2008/05/29(木) 18:56:25 ID:AVteyW51
だからF厨は巣から出てくんなよwwwwwwww
>>567じゃあ買わなきゃ良いじゃん
馬鹿なの?アホなの?
573 :
それも名無しだ:2008/05/29(木) 19:10:21 ID:NSlCdS8+
初めから買うわけないだろ、馬鹿なの?
いちいちどうせ買うとかほざくスパロボ厨がうざいだけ
買わないのにアホなんだろうな
まあFのほうがほとんどがキョウスケマンセー、残りの僅かがリュウセイのくだらんロリ話で構成されてるOGよりは面白い。
他の作品は知らん
>>573 全然買わないならこのスレにいる意味無いんじゃ?
576 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 00:59:52 ID:sVkV8Mg2
>>575 買うつもりならこのスレにいる意味ないんじゃ?
買わない=スレに来ないとしか思わないカススパロボ厨いい加減理解しろよと
まぁ最近のを買うつもりのない奴が住むスレだな。
愚痴スレにわざわざくんなよ乳揺れ信者達は。
578 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 01:08:22 ID:sVkV8Mg2
そもそもいる人間全員が新作買うと思うってどんだけ頭悪いんだよ(笑)。飛躍しすぎ。
過去やった事あるってだけで巡回してるやつだっていんだし。
つかどんなスレでも好きなやつしか来なかったらすべてアンチなんかいませんよ^^おバカなスパロボ厨さん(笑)
くだらないゴミどもだなw
580 :
575:2008/05/30(金) 06:38:17 ID:HWhm+fT8
マンネリとか関係なく、
「スパロボなんか買うわけねぇ。」
と、言っているように聞こえたので、
疑問に思い尋ねたのですが。
>>580 単なるかまってアンチか、
今のスパロボの隆盛に嫉妬した懐古(ウィンキー信者)の妄言だから気にするな
スパロボよく知らない人からは毎回それなりに売れちゃってるから文句言いながら買ってるイメージ
583 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 08:51:00 ID:GQOYKU8e
>>581>>581 そもそもお前らこそこのスレになんでいんの?wアンチスレなわけだがw
これだからカススパロボ厨は
ただ糞ゲー化マンネリ化してっから買わないって言ってるんですよ
マンネリ関係なくとかどんだけスレ読んでないんだよ
>>580がスレ読んでないだけ
そもそもどのゲームだろうがアニメだろうがアンチいるし
ウィンキーは色々糞だけど、
あの初期の3次やF、魔装機神、64にあとEXも? のような選択やAMPの行動で、絡み合いながら複雑に分岐していく仕様は好きだった。
あれだと、フラグ1個立てるか否かでだいぶシナリオが変わって何週も遊べるから。
サルファとか、主人公変えても主人公周りの特定数話が差し替えられるだけでほぼ同一だし。
あれだけ話がガラリと変わって何回も楽しめる要素を最近のスパロボも作ってくれよ、今のは原作再現一本道だしな
>>581 わざわざスレに来てる君はかまってちゃんですね分かります。
>>580 そんな事だけで2スレなんていきません。なのでてめぇが理解してない馬鹿って事ですね。
スパロボ厨ひどすぎだな、やっぱりこういう信者が糞だからゲームも糞なんです。
スパロボは今後買わない方がいいね。
喧嘩はやめろぉわ?
ここの住人はスバロボやめて何してるんだ?
スバロボ(笑)
スパロボなんて同人誌を読むようなもん。
初代からOG外伝までゲームと呼べる物は一切無い。
――― 終 了 ―――
終りて、いつはじまったのー?^^
全クリするやつが圧倒的に少ない糞ゲー
そういえばOGSとOG外伝がワゴンにのってたな
信者涙目www
マンネリの原因てガンダム出すからだよな?
と、今更なことを言ってみる
>>590 >全クリするやつが圧倒的に少ない糞ゲー
というのは、難しくてクリアが出来ないのでしょうか?(´・ω・`)
それとも、最後までプレイする根気と根性がないんでしょうか?(´・ω・`)
>>592 根気だな。
ラスボスやボス級のHPが最近はやけに高めに設定されてるから
なのが1番の原因だと思われる
25 名前: ゆうさく(四国地方) sage New! 投稿日:2008/05/30(金) 17:52:28.93 ID:BlnpSQwv0必死度 Lv1
テイルズとスパロボってどっちがブランドイメージ高い?
26 名前: カミラ(茨城県) sage New! 投稿日:2008/05/30(金) 17:52:30.42 ID:ZbQ/qtrb0必死度 Lv1
凄い古臭いゲームと感じた
27 名前: MILMOくん(愛知県) sage New! 投稿日:2008/05/30(金) 17:52:49.22 ID:trvSJj6x0必死度 Lv1
はやく○○をだせって言ういい年したキモヲタは死ね
スパロボ(笑)
28 名前: ネゴトワ・ネティエ(高知県) New! 投稿日:2008/05/30(金) 17:53:03.02 ID:O3FA3he90必死度 Lv1
>>25 目糞鼻糞ですが?
それも一つの要因にすぎないがな
>>592 飽きるんだろ
どんなMAPでも精神かけて全速前進するだけだもん
新以降、シナリオも台詞も厨臭いSRW同人サイトと同程度のレベルに成ったので
TVゲームそのものと一緒に卒業したな。
スパロボミュージアムで近作のテキストを読んだら
当時よりさらに劣化してて笑った。
台詞だけ読み比べても第3次〜魔装機神LOEの完成度が奇跡的だったのが良く解る。
598 :
それも名無しだ:2008/05/31(土) 00:21:30 ID:Yj7EBQHU
>>584 そういう風に作ると、
何回もクリアしないと全部の話が見れないのは糞!
という烙印を押されちゃいます。
いや 今も何回もクリアしないと全部の話見れないんだがw
せめて、選ぶ主人公によって、ラスボスが違ってくれれば・・・
EXリメイクして欲しいなーって無理だわな
ぬるぬる動く戦闘に慣れた今あれはもう見るに耐えん
スパロボ大好きなロボゲー板の各スレッド見てみろよ。
ホントに気持ち悪いスレしかない。
それ面白いとおもって立てるキモオタ。
APやIMPACTが出せるならFとF完を一枚にまとめてゲームバランス
そのままで戦闘画面だけ最新の使いまわしに差し替えてムービースキップ
機能付けてPS2で出すことなんて余裕だと思うけど。
604 :
それも名無しだ:2008/05/31(土) 08:51:29 ID:letSPkKd
スパロボって批判されるとこだらけなのに批判されると怒るよなスパロボ厨w
>>592 飽きるってのもありそうだな。
またこのイベントかよとかストーリーがただ敵の組織を一つずつ
つぶしてるだけとかってのがあった飽きるんだろう
606 :
それも名無しだ:2008/05/31(土) 10:21:20 ID:PoRL31Zv
昨日、OGSやったんです。OGS
そしたらなんか敵がめちゃくちゃ避けて当たらないんです。
で、特殊技能見たらなんか、見切り、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、見切り如きで普段当たる武器外してんじゃねーよ、ボケが。
見切りだよ、見切り。
なんかSP回復持ちとかもいるし。1ターンに一回必中か。おめでてーな。
よーしパパハイパートロニウムバスターキャノン使っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、必中使わせてやるから当たれよと。
スパロボってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。めちゃくちゃ離れていた奴といつ戦闘が始まってもおかしくない
切り払いされるかされないか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ロリキャラは、すっこんでろ。
で、やっと当たったかと思ったら、隣の赤い奴が「踏み込みの速さなら負けん!」とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、多少古臭い武装なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、踏み込みの速さなら負けん!、だ。お前は本当に踏み込みの速さなら負けん自信があるの
派手な戦闘アニメも3回見れば飽きますしね
608 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 00:38:54 ID:5lmMhhjn
しかし派手なアニメしか宣伝しないよなこれw
なのにメディーバルの足元にも及ばないという
ってかパワードール(笑)
やはりF信者はぬるいなw
メディーバル2は凄いな。あれは。あの映像で何度
ヴィクトリアをやりたいと思ったことか・・・。
パワードールってあのギャルゲーか?スパロボ厨
にはお似合いなんじゃねぇの?
あとギャラクシーエンジェルとかなwww
611 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 21:59:30 ID:ugDwVm6M
スパロボ厨て自称SRPGファンみたいなこといってっけど
スパロボかGジェネ程度のもんしかやってねーんだよなw
612 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:00:17 ID:amsmDDA+
ゲーム性の比較もできない馬鹿が書き込んでるスレはここですか?
613 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:30:46 ID:ugDwVm6M
ゲーム性(爆笑)
スパロボにゲーム性だってwwww
冗談きついぜww
614 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:51:34 ID:aDhUWy1/
もうフリーバトルだけでいいよ
戦闘マップとシナリオ要らない
自演
616 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:22:26 ID:GCEEQuDF
611=612=614=615
617 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:22:53 ID:O289mOsT
>>611 お前はアホか
スハロボ厨は自称キモヲタですから
まあ全部俺の自作自演ってやつなんだけどな。 ∧_∧
∧_∧ (´<_` ;) ・・さ、流石だな、兄者
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ / ィ | |
/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/ Prius // FMV // VAIO // Mebius // LaVie /____
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ / Inspiron //Endeavor//InterLink // Evo //Let'sNote/
\/____//____//____//____//____/
│ │ │ │ │ ┌─┐
└────┴────┴────┴────┴───────コ.│
619 :
それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:34:30 ID:JW+XWQPT
糞ゲー擁護に必死だな、スバロボ厨
別に厨でもなんでもいいけど
なぜメディーバルの名がでてくるのかと
スパロボとメディーバルなんてまったく接点ないし
621 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 08:53:52 ID:8ALKJjU0
じゃあお前低脳ってことでいいね^^
ていうかマジンガーZとかゲッターロボが題材で本格SLGとかSRPGになられてもな…
ファンだけどそもそもスパロボにシミュレーションゲームとしての本格性なんて求めてないよ
そういうのは他でやればいいし、結局同ジャンルのゲームでスパロボが一番売れた&知られるようになった理由は
そこにある(本格的じゃないからこそウケた)んだと思う
他はファイヤーエンブレムとかタクティクスオウガとかフロントミッションとか皆絶滅状態だもんな
623 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 12:13:36 ID:GQ67+A+p
つまりスバロボはゲームにすらなってないって事ですね分かります
624 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 12:23:36 ID:11owFNHv
キャラゲーとしてなりたってんじゃない
>>622 ファイアーエムブレムやフロントミッションが絶滅状態って、
いったいどこのゲーム業界の話なんだろうか?
この間、携帯電話からの移植とは言えDSで新作の出たFMや、
8月に一作目のリメイクがでるFEが死んでるなら、
SRWだって十分死んでる気がするぞw
626 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 12:38:46 ID:GQ67+A+p
キャラゲーにもなってないだろ
ただのキャラのみ
627 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 12:48:16 ID:11owFNHv
>>626 謝れ!!キャラすら成り立てないサンライズ〜シリーズに謝れ!!
628 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 12:55:31 ID:11owFNHv
>>625 売上じゃね?
FEは売れて20万くらいだし、FMも最新作が初日1万だった訳で。
スパロボは本気で作った据え置きゲーなら50万は売れるわけだし
なんかキモい自演が沸いてるな。
つーかRTSになる前のパワードールをただのギャルゲーという奴は、
キモい呼ばわりしてるスパ厨と同じレベルのキモいSLG厨か、そもそもやったことない奴だな。
ターン製の頃のやつはいい加減古いゲームだから仕方ねーけど。
>>625 正直SLGジャンルでスパロボ並みのキラータイトルになりうる50万本クラスのヒット作って
他に見当たらないだろ
まあキャラ人気によるところが大きいけど
元々キャラゲーゆえシステムがシンプルだからこそヒットしたってのも大きいと思う
スパロボの全盛期(F)は小学生でもプレイしてたしな
632 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:46:28 ID:SjMwa8AK
スパロボがいかに糞ゲーか
↓
2008.05.31 Saturday
そう言えば、5月2日に40歳になったんですよ。
ここで報告するのを忘れてました(^^;
40になって初めてのスパロボの収録はまだなので、
楽しみにしております。プロデューサー様(*^_^*)
そうそう!
先日DS版『サモンナイト2』のテレビCMと
プロモーションビデオのナレーションを収録してきました。
一応ネスティを意識したものとなっております。
是非探してみて下さい(^-^)
何故ここでスパログで『サモンナイト』の告知?
と思われるかもしれませんが、
関係者様にお願いされたからです(笑)。
決してKYではありませんので念の為(^^;
40で収録初だからなんなんだよカスw
いつも同じやつなんだろうが必死な奴が居るな
>>622 誰も本格性なんて求めてないと思うが。
単純でも良いんだよ。
しかし最低限の手ごたえは無いと、ゲームとしては面白くもなんとも無いだろう。
言うなら、ゲームバランスの問題だな。
まあ、シナリオの問題もあるけど
635 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 20:25:47 ID:GQ67+A+p
スバロボ買う奴って頭がおかしいらしいね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
スパロボのブログカスすぎわろた
てめぇが40なろうが関係ないし別のゲームの宣伝してるし
所詮スパロボはその程度のゲームって事が証明されちゃったねー
もうスパロボ厨いい訳できないよ
637 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 23:01:18 ID:LIidcExI
>>597 台詞の劣化というか
無駄な量のテキスト垂れ流しが酷くなったんだよな。
ドット絵で戦闘シーン作るの止めた時が
このゲームが本当に見限られる時だろうな。
別にセリフとかが同人みたいなのは良いんだが、何時も同じ会話と台詞回しばかりなのが飽きる。
特に敵本拠地での敵の会話。
昔はスバロボならかってたが今は登場作品見て決めるな
ニコニコでみりゃ十分でした
641 :
それも名無しだ:2008/06/03(火) 17:58:42 ID:vQi9lpMI
中古で安くなるかな
>>637 容量が増えた分、原作の展開をそのまんま流せるようになったんだよな。
それで、スタッフもそれをやるようになるし、原作ファンもそれを望んだりして。
でも原作ファン以外にとっては長くて退屈なだけ。そんな感じだよな。
643 :
それも名無しだ:2008/06/04(水) 00:43:40 ID:5lZMi0C3
そのレビュー書いた奴死んだほうがいいな
645 :
それも名無しだ:2008/06/04(水) 06:57:18 ID:8q8eKEGg
そしてそれ作った寺田も死んだ方がいいな
そしてそれ買うスパロボ厨こそ死ぬべき
647 :
それも名無しだ:2008/06/04(水) 16:30:05 ID:t+tG6aby
まったくだ
あいかわらず必死だな
↑お前がな
↑お前もな
アンチスレなのにやってくる必死なKYスパロボ厨
↓
ID:zYX00HXS
ID:LgsPCWfT
アンチ意見が当然なのに必死だと勘違いするおめでたい脳みそをお持ちです
お前こそが必死だと気付いてないご様子です^^
スパロボはブログみてもスレみても分かる通りこういう糞みたいなやつらばっかのゲームです
買おうかどうか迷ってる人は必ずやめておきましょう
糞って思われたくなければ
ね、なんでスパロボ厨やってくるんだろう
たぶん正論言われてるからだと思うんだけど
わざわざ内容のない「必死だな」しか言いに来ないのは言い返せないからだな
いいからもう巣に帰れ。
ここはアンチスレだがお前のようにスパロボ自体が嫌いな奴が来るところじゃないから。
わざわざ毎回2つのIDで書き込むのも大変だろ?
655 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 08:48:31 ID:RNn8yDdc
>>653が痛すぎるwwwwwwww
ここはお前の管理してるところかっつーのw
気に入らんならお前で掲示板つくれよ?pgr
>>654 わざわざやってきてそれしか言うことないんですか スパロボ厨さんw
スパロボがあまりに糞ゲーで反論できないからですよね^^
656 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 09:27:06 ID:+E3GJLni
良かったな、スバロボ厨にダメージちゃんと与えてるみたいだぞ
お前さんの言うスパロボ厨にそれしか反論の言葉が無いんですねとか言うなら
俺の意見に対してもそんな逃げの言葉じゃなくてしっかり答えてくれよ。
一応お前の最後の良心にうったえてみるが、「スレ違い」。
スパロボの全てが嫌いならそういう趣旨のスレを立ててそっちで盛り上がってくれ。
658 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 11:05:18 ID:+E3GJLni
↑
はい、スバロボ厨のキモい言い訳
659 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 12:21:18 ID:+E3GJLni
>>657みたいなキモ痛いスバロボ厨いるからスバロボは二度と買わないって決めたね
てめぇがうせろよw
こんな非生産的なスレいるのか?
用はあれだろ?アンチスレじゃなく懐古厨スレ
違う違う、漢字が使えないスバロボ君と
パワードール大好きF厨の隔離スレだよ
664 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 14:44:29 ID:+E3GJLni
スバロボ ってのは煽りだからw
スパロボ厨でもいいけどスバロボ(笑)でいいだろ
そんなに飽きたならバンプレストの社員になって中から変えればいいのに
>>657単純に気持ち悪いから消えろよ というか死んで下さい
お前が立てたスレでもないくせにお前の脳内ルール押しつけるな
気に入らなければお前が出て行け
少なくともアンチスレとしては動いてると思うよw
糞スパロボ厨がいかにひどいかよーく分かる
スパロボ厨に対しての抵抗が必死すぎる(・c_,・`) プッ
アンチは味方が他に居ると強気になる、単独では何も出来ないくせに必死なんですね。
よくわかります。
668 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 19:06:01 ID:kqsrN/Qn
一度、原作再現無しでシナリオ作ってみて欲しいんだよな。
原作のファンはアニメで観たやつを
ゲームでもう一回再現されて面白いのか?
そのままじゃ飽きると思うんだが
原作再現はある意味脚本担当者にとっての逃げ道だからな。
今の参戦作品量だとキャラもロボも多すぎて使い切れないだろうし。
(昔のTFですらロボが多すぎて使いきれんとシリーズ構成者が泣くぐらいだし)
670 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 19:12:30 ID:+2Wufzj2
ハァ?
そんな糞スパロボ誰が買うんだよ。
そういうのは100%オリジナルキャラでやれよ
671 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 19:14:55 ID:Pn5z5MKt
EXみたいな感じか?あれは新鮮だったけどな
>>670 OG厨乙
APの発売まであと2週間だが、オリジナルからどれだけ劣化するのだろうか?
>>663 お前の狭い視野なんてどうでもいいよ^^
674 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 20:38:30 ID:+E3GJLni
>>667 何?そんなに悔しかったの?wざまぁwww
プギャーm9
え?スパロボZとかAとか買おうとしてんの?
いい加減に目覚ませよw
スパロボブログのあのまったく内容のない糞さ
なぁなぁでしか作ってないぞありゃ
6000円どぶに捨てる作業すんのかまた
ファンはどんな内容でも買い続けるからなあ
パワプロなんて毎回内容似たようなもんなのに売れ続けてるし。
ファンからすれば違うのだろうけど
飽きたというか初めてやったときつまんなさすぎてびびった
そんな奴がなんでこの板に居るんだよw
スパロボでネットでプレイ日記とかみてると積み具合が異常だな
ほとんどがやる気なくしてほっておく
>>678 他のゲームもスレもあんだろ 目、大丈夫かw
ところでここまで複数IDで自演してる理由はなんなんだ?
ただの愚痴スレでしかも1スレ目で結論が出てるようなスレに来なくても、
それこそZの本スレで暴れた方が面白いだろうに。
フルボッコは怖いから過疎スレで遊んでんの?
ID:xeyDGaJT=身体障害者
障害者スパロボ厨
ID:xeyDGaJT
スレに粘着するガキ
自分で作ったルールを勝手に押し付ける香ばしさを放ち
自分以外全て自演だと思い込む痛い糞低脳
スパロボアンチスレにスレ違いとしてやってくる信者ID:xeyDGaJT
他に香ばしいやつがいないかスパロボスレちょっとみてきたけど
ほんとひどいのばっかだったなw
まったく関係ない話でしか盛り上がってねーしw
まぁお前みたい変態とそれに構う暇人な俺くらいしかいないこのスレよりはましじゃね?
685 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 23:21:27 ID:ZWuYF7YR
↑日本語まともに使えない障害者なスパロボ厨って事が証明されました
スパロボばっかやってるとこうなるから気を付けた方がいいぞw
686 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 23:34:46 ID:+2Wufzj2
しかしユーザー層結構入れ替わってるな、SFC・PS時代にスパロボしまくってた先輩は25歳ぐらいになったら
突然やる気無くなったらしい、理由聞いたら同じような事の繰り返しで飽きた
だと、確かにスレタイ通りの反応してる人は居るね、ニュー速でスパロボスレ立った時も似たような反応だったし。
だがこういう人らの過去のウザさは過去作品の凄まじい意ほどの美化と最近のいい所を決して見ようとしない所。
687 :
それも名無しだ:2008/06/05(木) 23:44:19 ID:ZWuYF7YR
過去の作品も結局糞だし今の良いところ・・?
版権を取る努力だけはあんのかなw
688 :
マ〜ク〜ロス:2008/06/05(木) 23:46:33 ID:rYCGg24Y
689 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 00:18:12 ID:uEiivv/p
スパロボと名乗る限り糞なのは間違いない。
690 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 00:24:20 ID:Jt1V6V3d
>>686 まぁ、ウィンキーの頃も結構色々言われてたよな。
最近のいい所ってやっぱ戦闘シーンとか?
寺田Pが舵取りするようになってから
ガオガイガーのプッシュが凄いね。
ウィンキー時代のマジンガーのポジションみたく扱いたいの?あれ
好きなアニメが出るからZ買うぜ
692 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 00:41:06 ID:uEiivv/p
自分の日記にでも書いてろスパロボ厨
693 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 01:17:28 ID:hQSLPjCu
素敵なドラクエ全否定スレですね
695 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 08:53:27 ID:hyuo4Sn/
ドラクエ関係ないしそもそもドラクエはオリジナル話
ちゃんとおもしろい部分あるがスパロボはそれに比べて圧倒的に糞
>>694 はいはい早く学校いって日本語勉強してこいww
お前日本語まともに使えないと証明されたからw
必死だなあ
ヲチャーもやってるからこういう踊り子さんは大歓迎だ
697 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 15:05:27 ID:uEiivv/p
悔しかったら反論してみろよ、糞スパロボ厨さん
とりあえず自分ルール押しつけたりする粘着スパロボ厨いるから、そいつ生け贄にしてスパロボがいかに糞か分からせようぜw
>>697 つまんね
糞クソと同じ事言うお前より
同じ事繰り返すスパロボの方がまだ面白い。
699 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 17:14:25 ID:uEiivv/p
↑結局言い返せないスパロボ厨の惨めな姿
マンネリってことは、変わっていないって事。
つまりスパロボが面白くなくなったわけじゃなくて、プレイヤーの嗜好が変わっただけ。
飽きたなら止めて、次に移るだけでいいのに。発つ鳥跡を濁すというか…
禁煙した途端、喫煙を悪く言う奴。
ダイエットに成功した途端に太っている事を悪く言う奴と変わらない気がするなぁ。
701 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 18:24:56 ID:uEiivv/p
結局スパロボ厨がスパロボ叩かれるの嫌がってるだけかw
こりゃもっと叩いた方がいいらしいw
>>696 平日の昼間っからPCで2chやってるニートみたいな君が何をおっしゃるw
703 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 20:04:59 ID:u1QOxkCB
何その平日が休みな職種の人全否定のレス
スパロボもなんだかんだで
長い事シリーズ化してるからねぇ
その間に年取って趣味の傾向も変わるだろうし
そもそも何作も同じようなゲームしてりゃそりゃ飽きるさw
705 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 20:20:37 ID:uEiivv/p
ゲーム内容を改善するって気がないのバレバレだからな
いや趣味の傾向変わらなきゃ今のスパロボはやってられんと思うぞ。
まぁもう何も望まないよ。
望んだところで無駄だから。
ドラクエ9はおっさん切り捨てたな
>>704 まあ、スパロボに限らず長期シリーズの宿命ですな。
シリーズが長くなって、段々かわってくると昔からのファンからは不満が出る。
かといって、昔のファンに合わせてばっかりいると飽きられるし、新規ユーザーがつかない。
製作者としては頭が痛いところですな。
709 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 21:49:26 ID:u1QOxkCB
昔のファンはそろそろ切るべきだと思うが。
>>697だなー
アンチスレなのにスパロボ信者湧きすぎ
クロスオーバー企画であるスパロボは好きなんだが
そこで使われているSLGなゲームシステムはそんな好きじゃない
ゲーム一本作る代わりにアニメ一本作ってくれないかな
アニメだと勝ったり負けたりするけどスパロボだと勝ちだけじゃないといけないからな
しかもそのあとオートで敵に絶対逃げられる仕様
なんだかんだ言っても一人でイチイチ必死になってるヤツに笑える
必死しか言えない負け犬がやってきてるのに笑える
スパロボがいかに糞ゲーか
↓
2008.05.31 Saturday
そう言えば、5月2日に40歳になったんですよ。
ここで報告するのを忘れてました(^^;
40になって初めてのスパロボの収録はまだなので、
楽しみにしております。プロデューサー様(*^_^*)
そうそう!
先日DS版『サモンナイト2』のテレビCMと
プロモーションビデオのナレーションを収録してきました。
一応ネスティを意識したものとなっております。
是非探してみて下さい(^-^)
何故ここでスパログで『サモンナイト』の告知?
と思われるかもしれませんが、
関係者様にお願いされたからです(笑)。
決してKYではありませんので念の為(^^;
40で収録初だからなんなんだよカスw
スパロボ厨相手にはこんな報告で十分だと思ってるみたいですよ?
>>696 ヲチの原則も守れない奴がなにがヲチャーだ
717 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 10:36:26 ID:QSyON2Qa
所詮スパロボ厨はその程度って事かな。
だって今どきスパロボなんかやってんのって相当の低脳だろうからね。
^o^スーパーロボットおもしろいです
とりあえずわかったことは
好きなものを必死で擁護するほうが、嫌いなものを必死に叩くよりは見苦しくない
まぁここはスレタイにもある通り飽きた奴が叩きに来るところであって、
そもそもスパロボが嫌いな奴が来る所とは違うんだがな。
と書いても「スパロボ厨は必死ですね」としかレスを書いてくれないんだろうな。
721 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 14:12:37 ID:UvsN0MHh
でたーーーw 自分ルール押しつける痛いカスw
アンチスレで何いってんだか
ここはスパロボが嫌いが集まるスレでもあるんだぞ
とこのスレ作った本人が言ってるんだから間違いないw
722 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 14:17:23 ID:UvsN0MHh
スパロボなんかやってるスパロボ厨の痛い特性
↓
ID:H8TnB3jj
自分が作ったスレでもないくせに調子にのり自分ルールを押しつける。
さもそれが正しいように考えるいたーいスパロボ厨w
過去のスパロボ好きならそのスレいけばいいということにも気づいてないただの馬鹿
しかしスパロボ厨はキモいのでアンチスレで養護粘着するというキモオタ
723 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 14:19:36 ID:QSyON2Qa
>>719 それお前がスパロボ厨だからだろカス(笑)
>>720 スレ作った本人に否定されてどんな気持ち?w
ざまぁwww
自称スレ作った本人
726 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 14:51:25 ID:UvsN0MHh
さすが土曜 カススパロボ厨が湧きまくりだな
つまんないゲーム擁護するのって大変だねーw
ちなみにちゃんと本人ですからご安心を
24 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/07(土) 15:00:38.41 ID:+2b7Q8p+0
スパロボに夢中になるクズどもの
その思考がわからない
15 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/07(土) 14:48:16.28 ID:nbLL1zBT0
最近のスパロボは気持ち悪い女キャラでオナってるキモオタのイメージしかないな
9 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/07(土) 14:25:39.56 ID:W4qvixPF0
つまりスパロボはくそげーっていいたいんだろ
729 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 16:15:18 ID:QSyON2Qa
スパロボ厨もスパロボがどうしようもない糞ゲーって分かってるんだよ
だから何も言えない
それはあるかも
信者ばっかのこの板で勇気いる発言だけどw
過去作品やったけどもうZは買わないな
731 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 16:28:50 ID:xbRCHsTR
スパロボは自軍が一騎当千のスーパーロボットや
天才パイロットの集まりなんだからあんまり難しくされても萎える。
簡単すぎてもつまらないけど。
F完みたいに敵の異常なパラメータだけでバランス取りされたら最悪。
あくまでユニット性能は敵ボス≧主役ロボ≧敵ライバル>>>>雑魚のはずなんだから。
オリジナルの絵がもうきついと思う
何年も引きずれる絵じゃない
>>721 おお、それはすまんかったな。
そういや前スレ最後の方で皆がいらねって言ってた中、
立てたガイキチがいるなと思ってたが君だったのか。
心配せずとも君のオナニースレということが判明した今俺は2度と来ないよ。
存分に見えないスパロボ厨相手に頑張ってくれ。
>>733 キチガイはお前だろ^^;
負け犬の遠吠えみたいですよ
735 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 17:01:42 ID:QSyON2Qa
いや
>>733は負け犬だしw
しかも2スレ目700まで進行してて何ほざいてんだかw
本当に不要なスレなら書き込みもなく落ちるだけ
書き込みもないと思いますよ
不要って言ってるのはどう考えてもスパロボ信者さんでしょうw
>>728のスレもぼちぼち伸びてるし不要って事はないかもしれんねw
スパロボも所詮懐古ネタを加えただけの派生品
今を取り込んでも所詮は商いに過ぎないし根幹がSGだから
仮にストーリーが良くてももう限界は見えてる。
ロボ大と呼ばれてた頃の方がまだ作ってる者の気概が伝わってきてたが
今は"くっつけたがりの単なるキャラオナ"にしか見えない
そろそろ次の段階に移って欲しいもんだ
>>731 Fの時点ではちゃんとそんな感じだったんだがな。F完になって非常に(敵だけ)インフレしてしまった。
まあ、後半戦になると敵の大半は限界で真っ赤になってるから案外大した事もないのだけどね。
>>733 残念ながら作ったのは最初のスレ
2スレ目は知らんがスレタイは同じだからな
でもここまで伸びてそれは他もいってるけど負け犬乙w
741 :
それも名無しだ:2008/06/08(日) 03:17:16 ID:3RoKS7tR
批判する人の気持ちがわからない・・・
742 :
それも名無しだ:2008/06/08(日) 04:14:55 ID:EwMc+ZD0
ならくんじゃねーよ。
糞ゲー信者どもの巣にでも戻れ。
俺はシステムとかそんなんには飽きてないけど
同じ原作の同じ回の原作再現を何度もやられるとウンザリする
だからウィンキーやαみたいなシリーズ物希望
俺なんてガンダムが出てきただけで吐き気する
キャラやロボットはたくさんいてナンボだから嫌いな作品でも別に気にならんな
ナデシコとかは原作が好きでも再現が鬱陶しい
ただ、原作再現がないと話にどんだけ絡んでようと空気参戦と叩かれる現状じゃあ
ウインキー時代みたいなのは無理だろ
746 :
それも名無しだ:2008/06/08(日) 13:22:43 ID:5cb/JoVG
あわないくせに原作無理やり再現しようとすんのがいい加減うざい
空気吸うみたいに忘れてるかもしれないけどこのゲームかなり制約あるからな
原作回収して必ず勝利しないといけなくて
747 :
それも名無しだ:2008/06/08(日) 17:45:39 ID:EwMc+ZD0
話、音楽は版権からほとんどぱくり
システムは遥か昔のまま
どんだけ糞だよw
748 :
それも名無しだ:2008/06/08(日) 21:33:18 ID:3yXxoff6
そんで安易なエロに逃げる
最低のゲーム
最近のスパロボはどの分岐ルートいっても主人公がついてくるのがな。
いい加減に主人公いないルートも作れよ。インパクトみたくさ。
結局売れてるんだから
今のスパロボのこのスタイルを大多数のユーザーが求めてるってことだろ
こうしたらいい、ああだったらいいなんて言ってるのはごく少数の人間
利益を追求する会社的に考えて変な冒険してユーザーが離れるのが一番痛い
故になにを愚痴ったところで仕方ない変わらない
嫌なら買うな
売り上げ明らかに減ってくれば路線変更か撤退だろ
751 :
それも名無しだ:2008/06/09(月) 09:24:07 ID:VN/y22MP
スパロボスレの大半がああだったらいいな的な意見ばかりだが。
特に参戦希望スレとかその犀足るものだろ
2chのRPGとかロボゲ板のスパロボスレを覗いてる人間なんて全ユーザーからみたらほんの一部だぜ
ましてや実際に書き込みする人間なんてもっと少なくなる
スパロボスレだけ見てそれが大多数の意見なんて思えてしまう奴は典型的な2ch脳だわ
しかも参戦希望のスレでああだったらいいってのはそのスレの趣旨通りのことで当たり前なわけで
753 :
それも名無しだ:2008/06/09(月) 11:13:21 ID:QkH7Iy1U
グランゾートとか龍神丸はいつ出るんだ? メジャーなのばっか出してんじゃ
ねーカス
>>751 システムとかのああだったらいいなと
参戦希望は全く別次元の問題だろ
スパロボの場合システム自体に大きな変更がなくても
新規参戦に魅力があれば結局売れる
逆に、どんなにシステム面で優れててゲームとして面白くても
新規参戦に魅力がなかったりマンネリであれば売れない
スパロボから「○○参戦してくれ」をとったら何も残らない
良くも悪くもキャラゲーの王様、それがスーパーロボット大戦
売れてるから求めてるものが満たされてるわけじゃないと思うけどな
ウイイレ何かでも言われてるが相対的に一番いいから買い続けてる
まあ結局何やっても文句言うアンチ厨は出てくる
>>753 ダンガイオーやメガゾーンがメジャーとな
序盤はいいんだよな
サクサク進めるし
中盤からの増援過多、ボスのHP極大&回復(大)、必中・ひらめき前提の敵スペック
のあの糞バランスがすべてをダメにしている
759 :
それも名無しだ:2008/06/09(月) 16:24:28 ID:VN/y22MP
つかここスパロボアンチスレだし。スパロボ厨こそスレ違い。
760 :
それも名無しだ:2008/06/09(月) 16:28:05 ID:rVI02ISo
Wの永久復活の多さにはなんか萎えた
761 :
それも名無しだ:2008/06/09(月) 16:38:44 ID:OYXqm5fW
なんか朝はスパロボ厨出るみたいだな
スパロボOG嫌いなスレもあるしキャストが嫌いなスレもある
ジージェネの時だってHWSが出ないとかアンチスレもできた
売上とアンチ活動はまったく違う
いい加減アホスパロボ厨はここに気づくべき
762 :
それも名無しだ:2008/06/09(月) 17:48:44 ID:zfkDHydC
スパロボ厨の売れてるからアンチはするな、アンチは間違ってる
っていう妄想は確実に間違ってる
売れてるからこそそれに比例して批判意見やアンチ活動があるのが普通
つか作品人気で売れてるのであってゲームがおもしろいから売れてるわけではないと思うのだがね
>>762 FFとかと一緒だな。
FFは今でも200万本ぐらい売れてる。
でもFF12なんかは批判意見が凄い多い。
批判が多くても売れてるから問題ないのかどうなのか?
スパロボ厨は作品人気をゲーム人気だと勘違いしてるのが致命的なんだよなぁ
売れてる理由はその作品のステッカーとかポスターとかそういう意味でしか売れてねーのに
その点DQやFFなんかは作品ネーム自体の人気があって売れてるんだがスパロボよりはマシだな
765 :
それも名無しだ:2008/06/09(月) 21:08:06 ID:e1pMAsyY
最近、急にアンチ厨が勢いづいてきたな。
それだけ必死なのかしらw
必死で何が悪いの?
全然必死でいいじゃないか、どんどん意見を出そう。
767 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 00:14:10 ID:JYBZXqX5
>>756 必死なのはスパロボ厨ですよ。
そもそもアンチ厨なんか言葉無いし、新参バレバレ。スパロボ厨のレベルの低さがよく分かるw
スパロボ信者さんはよくアンチを必死というが、そうではない。
信者の方が必死である。
簡単に説明すると
スパロボ信者には信者たちのいるゲームスレがある。いくつも。
普段はそこに信者的意見を書きこむだろ
しかし、信者は否定的な意見を見るとわざわざアンチのいるこちらへ信者的意見を書き込む。
否定意見を我慢出来ずにね。
では、アンチはどうだろうか。
アンチは当然アンチスレにはいるが信者のスレには特に書きこまない。少なくとも粘着はほとんどない。
ここで語り合うことに留まる。信者的意見を見ても、だ。
これを見ればどっちが必死か、一目瞭然だろう
>>768 ・・・マジでほんとにそう思ってるのか?
770 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 01:31:28 ID:JYBZXqX5
>>768 まさにだなw
いいじゃんそれwそのままテンプレにしようぜw
本物のスパ厨なんてこんなスレスルーするだろうし、たまに来る人も釣り人だろう
772 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 09:09:08 ID:JYBZXqX5
>>769を見る限り本物だしそもそもアンチとスパロボ厨しかここはいない。
実際どうとかじゃなく意見としてどちらかしかいない。
あと
>>771お前もスパロボ厨だからw消えるとか言ってまだいやがるし。まったく根拠のない言い訳がまさに馬鹿(笑)
773 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 09:12:29 ID:EJvz4tu1
スパ厨舐めんな
スパ厨の頭の悪さはおまえの想像をはるかに超えている
ちょっと前にいいサンプルがいるじゃないか
774 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 09:27:11 ID:JYBZXqX5
スパロボ厨が想像を絶する馬鹿なのは分かるけどw
スパロボのシステムには別に文句無いけど過度で飽和した原作再現はいらん
再現無くてもウィンキー時代みたく絡みを多めにしときゃ空気参戦なんて言われないのが何故わからん
スパロボの醍醐味は作品を越えた会話や対決だろうに
776 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 11:21:24 ID:TBqD9lji
シナリオライターは2ちゃんとか感想サイト結構観てるんだなーってのはわかる。
特にOGSでのアクセル関連。
GBA版の頃、ネット上でぼろくそ指摘されてた箇所がほぼ修正してあったし。
アンケートを参考にしたんだろと言う奴も居るが
アンケート用紙には矛盾点を指摘できるほど書くスペースは無い。
マジンガー2体のどっちかがあしゅらにさらわれてっていうのマンネリ。
いつの間にかスレの流れがアンチの必死な抵抗になってるな。
同じ奴なんだろうが
779 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 13:48:50 ID:iJYaWJ88
>>778 >>768 こりゃ糞スパロボ厨の相手楽だなw
消えるとかいってまだいるスパロボ厨やアンチ厨とかありもしない言葉使うスパロボ厨。
分かりやすくスパロボ厨=2ch新参だなw
780 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 14:13:22 ID:iJYaWJ88
必死な抵抗してんのはスパロボ厨だよwわざわざアンチスレにきてんだからな
糞ゲーらしい糞スパロボ厨
スパロボZも確実に糞ゲーだろう
781 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 14:53:21 ID:JYBZXqX5
アンチスレだから当然の会話なのにな。
ほんとスパロボ厨って頭腐ってるんだよなw自覚なしだしw
だから毎回寺田の詐欺の被害にあうんですよ
いや、一日中事ある後に何度も言い返してくる奴が必死なんだが・・・
アンチ厨やスパロボ厨関係なく
783 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 15:48:50 ID:JYBZXqX5
それお前だろ(笑)
ただ叩かれたくないだけの雑魚って事ですね分かります
784 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 16:15:00 ID:JYBZXqX5
アンチスレに信者が来たら普通叩かれるわな
叩かれる覚悟もないくせに信者意見書いてんじゃねーよ
どんだけガキなんだよ
スパロボZって過去の作品に比べてなんか新しいシステムとかないの?
無かったらまじでゲームとして終ってるんですけど
スパロボは飽きて久しぶりにやったら再燃して飽きて…の繰り返しだからな
787 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 23:28:59 ID:MsZzBqK4
必死すぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
788 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 23:36:50 ID:JYBZXqX5
789 :
それも名無しだ:2008/06/10(火) 23:49:26 ID:JYBZXqX5
やっぱりただスレあるだけでスパロボ厨やってくるな
このスレみりゃいかにスパロボ厨が支離滅裂か分かるだろ
>>769とか後半言ってる事変わってきてるしwwwwアホすぎwww
これがこのスレの語り合いなのに。必死なのは叩かれる雑魚スパロボ厨wwwwざまぁwww
790 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 00:04:36 ID:Ojm7FGaC
789 名前:それも名無しだ New! 投稿日:2008/06/10(火) 23:49:26 ID:JYBZXqX5 必死度 Lv9
必死度レベル9って、
連投しすぎだろお前・・・ちょっとは落ち着け
>>775 コンVの超電磁ヨーヨー習得の話とかまだやっていない原作のエピソード
なんてまだまだあるんだけど。
マジンガーやゲッターは飽和状態ではあるが。
792 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 00:26:33 ID:T+xOmEZw
>>790 いや、語り合いしてるだけで必死とか言われても^^;
カスパロボ厨(笑)が沸いて叩きまくるのもスパロボがいかに糞か分からせる要素の一つだし
793 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 00:31:28 ID:1hF/wrzg
アンチ派の俺から言うのも悪いが、何度も連投してるそれが必死なんだろ。
スパ厨に必死といわれても納得出来てしまう。
795 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 07:14:16 ID:OWn6HLdk
はいはいスパ厨乙
スパ厨は基本雑魚だからな 一人にすら勝てないんだろww
連投とか問題じゃない ただスパ厨が叩かれたくないだけwwwwwww
んでスパロボZって何もないんだねwwwwこれどうみても糞ゲーwwwww
買う奴=低能決定wwwwww
そもそも、本当にスパロボが嫌いなら「飽きた」なんて以前にやらないだろうし
そんなスレにも書き込まないだろうし、嫌いなことにかまって時間を浪費するより
人生もっと他にやることがあるだろ、って感じ
スパロボが好きな奴が「飽きた」って理由で書き込むならともかくさ
797 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 11:37:24 ID:T+xOmEZw
まず前提が間違ってるから語る資格ないな、こいつ
馬鹿スパロボ厨死ねってだけ言ってやる
>>796 ニートだから一日中時間があるんだろ。
暇だからかまって欲しいだけだろ。
799 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 13:20:29 ID:T+xOmEZw
>>798 あなたの自己紹介ですよねwww分かりますwww
ID変わらない=一日中ずっと接続してパソコンの前に待機
801 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 14:46:12 ID:4rXGz1YH
>>796 いい加減その理論間違ってるって現実みた方がいいよ
現実に嫌いなやつがいるわけだが
しかも嫌いだからアンチスレにいるんだし
あとスパロボが糞ゲーって現実も見た方がいいよ?
お前盲目スパロボ信者にしか見えない
>>800 さすがニートご本人は言うことが違いますねw
IDについてツッコまれて変える辺りが素直で可愛いな…
スパロボは攻撃力がインフレしているのにシステムの根本的な見直しをしないところがダメだよなやっぱ
本来お助けシテムであるはずの精神kマンドや改造によって敵の強さが戦術的な強さじゃなく
パワープレーによる強さになってるんだよね
そしてユニットごとに死に武装がある
個性がないから使い道が弾切れかグラを見るときにしか使われない状態
これも戦術無き戦いの1つになってる
ストーリーは参戦作品が多ければ多いだけ1タイトルの世界観や設定のハッタリがぶつかり合って
無理な展開になってしまう
ゲーム内容よりストーリーを重視してるようだけど ただ振り回されてるような感じ
ただでさえ主人公だらけの世界なのにプレイヤー置いてけぼりなオルジナル主人公で
版権キャラの出番を削っちゃってる
そもそも物語りにハードの性能なんて関係ない
脚本が糞ってことも言える
歴史シュミレーションは何度もプレイできるけどスパロボは1回りでお腹いっぱい
SRPGとは言えキャラクターに依存し過ぎてゲームとしての面白さに欠けるから批判されてるんだよね
804 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 15:22:25 ID:T+xOmEZw
>>802 プギャーm9wwwwwwww
違う人で残念だったな?恥ずかしいなてめぇwwwww
しかしスパロボ厨のタゲ逸らし必死だわ
わざわざ巣から出て来て荒らしてるくらいだからな(笑)
805 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 15:28:38 ID:4rXGz1YH
>>802が顔真っ赤にしてる様子が手に取るように分かりますね
スパロボ信者さんはこの板にスパロボスレしかなくてスパロボ嫌いはいない
と、本気で信じ込んでる信仰宗教者と呼んでもいいレベル
宗教やってるやつようなのにまともな意見はちょっとw
807 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 15:42:38 ID:4rXGz1YH
>>806 あら 顔真っ赤にして恥ずかしいですね^^
くやしいですよね?くやしいですよね?w
どっちにしろ
>>804が一日中ずっとPCにへばりついてるってのは事実だな
てか、昨日の
>>780-781と同じ奴だろ
いつもID2組でageながら連投してるから解る
809 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 16:08:48 ID:4rXGz1YH
>>808 で、それが何かこのスレ内容と何か関係あるんですか?無いですよね
そんな事も分からないんですか?馬鹿ですよね
スパロボを馬鹿にするスレだから私はちゃんとスレ内容通り馬鹿にしていますが
さすがスパロボ信者さんですね
810 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 16:16:03 ID:T+xOmEZw
しかし携帯って便利だよね。仕事の休憩の合間でもニートのゴミクズスパロボ厨を叩けるんだからー^^
で
>>808なんだって?(笑)
>>809 正論すぎて吹いた
APの新システムよくやった!
文句言ってるのはベルサガをクソゲー扱いするような素人だけ
>>809 スパロボがマンネリだというなら、
そのマンネリを打破するためのアイデアを
このスレで出すのはやっちゃいけないっつーのかよ。
というわけで、案。
1.機種を問わず、発売サイクルを最低でも三年は空けろ。
(もういいよってなるのは連発するからだ。一年でも短過ぎ)
2.参戦作品は毎回総とっかえ。最初から巨大ロボ縛りなくても良かったかと。
(顔ぶれが変わらんからマンネリ呼ばわりされる。
「バンダイグレイトウォーズ(例)」とか銘打った何でもあり作品でも良かったかも)
815 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 22:17:32 ID:/gUY3hMr
>>813 >>808の内容はまったく関係ねぇな。その程度理解しろよ。
しかしスパロボはもうダメだな
同人ゲームと同人ゲーム信者でしかない
816 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 22:57:50 ID:X0hUphCl
ガオガイガーがプッシュされたあたりから
急激につまらなくなった、このシリーズ。
正直やりすぎ
817 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 00:17:01 ID:OpB6CYq7
>>816 プッシュって、まだ2,3回しか出てないだろw
やっぱシナリオだな。
先の読めない展開ならいいんだが。
参戦数多すぎ
10作品もあれば充分じゃね?
>>817 読解力ない低能だな、さすがスパロボ厨
「から」だからそれ自体は何回だろうが関係ねぇよ
なんか連投野郎が急に大人しくなったな
図星の効果覿面か…
822 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 11:32:22 ID:xKvetdoX
>>821 顔真っ赤にしていちいちスレと関係ない内容かくなよ。負け犬スパロボ厨さん(笑)
スレタイすら読めないのかな?ww
だから馬鹿にされんだよカス
>>822 すごい脊髄反射ぶり
やっぱ一日中パソコンの前でレス付くまで待機か
824 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 11:38:11 ID:3FUl56lp
ふと思ったんだが、スパロボ自体、ロボットゲーと言えるのか?
ACとかバーチャロンとかなら分かるが。
そんなに昨日フルボッコにされて悔しかったの?(笑)
しかもレスから一時間あるしw
でもしょうがないよね、スパロボ厨はゴミ以下だから叩かれるの当然だし(笑)
826 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 12:10:14 ID:a69sooPm
飽きたわけじゃなくて自然とやらなくなった
そんな人も多いよね
だが逆に言えば、連投野郎はこのスレでしか叩くことが出来ないんだよな。
他にもアンチスレはあるのによ。
ここ以外のスレで吠えると、今度は自分が回りから一斉に攻められることになるのが怖い弱虫なんだろw
828 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 12:22:35 ID:xKvetdoX
>>827=スレ違いで叩かれて顔真っ赤にしてる負け犬の姿。
ってかさ他にちゃんと「スパロボ全体を叩くスレ」があるなら教えてくれよ。一部じゃなくて。
そのくらい理解して他にアンチスレあるとか言ってんだよな?まさか違うとか言わないよなwwそうなら知能小学生以下だもんなwww
久し振りに来たが、
本当にただのアンチスレと化したな。
>>809-810 一人二役否定しないなら自分に自分でレスして別人のフリする意味なくないか?
自分のレスに自分でレスを付けるって虚しくならない?
スレ内容と関係ない書き込みするスパロボ厨が沸いて来たからかな。
いかにスパロボが糞ゲーになった要因だからな。
多分αの第二次→第三次あたりで使い回し多いよ何コレって萎え初めて
OG→外伝で何だよ最初の分前作に入れたりすんなよ…新録話に行くまで作業だよマジ萎えるわ…
って感じだった気がする
割と毎回目新しくなる携帯機版はそんなに飽きが来ないし
完全新作のZには期待してる
映像だけ新作か。まぁ金出す必要は無いのに変わりはないな。
837 :
それも名無しだ:2008/06/12(木) 13:43:53 ID:cCrK81n+
最近のスパロボは微温いからなぁ
戦闘みるだけの作業ゲーだし
ぶっちゃけスパロボに対して戦闘シーン以外に求める物なんて無いだろ
それすら疎かになれば全くの価値無し
なら動画サイトで見ればいいだけだな。
つか好きなロボを強化して暴れさせるのが醍醐味のゲーム
そういう意味ではアクションゲームに近い
だからACEみたいなシリーズが派生したり、スクコマ2のアクション要素がある
潜在的には「好きなロボを操作(操縦)してカタルシスを得る」ごっこ遊びゲーだからな
つまり、スパロボはままごとみたいな気持ち悪いゲームって事だよね。
>>841 昔プラモ狂四郎 って漫画があったが、ノリはああ言うのだよね。
自分の好きなロボットを選んで、改造して鍛えていく。そして他のロボットと闘わせる って言う。
昔から男ってのはそう言うのが好きなんだよな。
>>843 キモいなお前(笑)
何決め付けてんの。
まぁ飽きるさあのゲームは
だからボトムズが出るまで買わん
>>843 ロボットじゃないけどデジモンとかハマったななぁ。
楽しむのはグラだけ
考える必要がないゲーム性
ちと違うが今の光栄と同じ道を進んでるな
つかもともとロボットアニメ(特にスーパーロボットアニメ)と
戦略・戦術シミュレーションて必ずしも相性良くないもんな
そもそも元のロボットアニメの方が戦術も戦略もへったくれもなく
現実にはあり得ないよくわからん超パワーや奇跡の力や超スペックのマシンや超人的な主役の力で
逆転しちゃうし、そういうの前提の話の作りが殆どだし
元々スパロボ自体、ヒーロー戦記みたいなRPGになる予定だったくらいだし
確かにな
とんでも設定のロボットを活かすなら類似作品だけでまとめるぐらいにしないと
特徴を活かすことが出来ないからな
ACEでも結局ゲッターは微妙な機体で終わってる
初期はトンデモLvも低かった
世界設定は作品数が多い分敵の組織も増える訳だけど
どの敵も干渉せず話を進めるには無理があるからオルジナルの敵を作ってまもめさせる
ここまでは分かるけど
オルジナル設定がでしゃばり過ぎてウザいだけ
なんかこのスレ見てたらZあんまやる気なくなった
様子見して中古で買うか
>>849 イデオンとかトップが参戦しちゃうと
それに見合うだけのオリジナル敵の設定が必要になってくるから仕方ない面もある
むしろ3次αのバルマーは扱いが微妙だったくらいだし
宇宙怪獣を超える敵って創り様がないもんな
本当はバルマーは宇宙怪獣にやられてとっくに滅んでた、って展開にする案もあったらしいし
初代αで、ユーゼスが宇宙怪獣たちと一緒に登場するシナリオがあったっが
あれはユーゼスが宇宙怪獣操ってるのかね?さすが「これも私だ」
そういう設定飽きた、10年前から変わらないとかもうね
>>853 むしろ10年前のウィンキー時代は宇宙怪獣は登場しないどころか
オリ敵を差し置いてシロッコやシャピロがラスボス(しかも機体は再生怪人のヴァルシオン)だったりする
まあ、それもこれもゼゼーナンが不甲斐無さ過ぎでネタにしかならなかった所為なんだが…
ウェンドロ様は結構威厳があるのにねぇ…
10年前と結局流れ変わってないのはただの怠慢
856 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 15:09:44 ID:lxHoDByY
昔のやったけど つまらんね・・
>>854 宇宙怪獣みたいな変な化け物がラスボスよりは
シロッコがラスボスの方が良いよ。規模がでかけりゃあイイってもんでも無いしな。
っていうかF完のシロッコはかなりカッコいい
>>857 F完のシロッコって本人じゃなくて2番煎じのクローンで文字通りの再生怪人じゃなかったっけ
まあ、そうなんすけどね。
恐らくは第四次ではギレンもシロッコも死んでるという設定だったので
第四次のリメイクであるFに出すために、そのような設定になったのだろう。
860 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 16:39:40 ID:nYl/csjY
無理やりすぎて原作レイプでしたね。
久しぶりに期待度ランキング見たけど
いつの間にやらスパロボの人気も落ちたものだな〜所詮αシリーズが最ピークか。
>>859 第三次で死んでるのに、じゃなかったっけ?
>>861 今回は新規参戦の顔ぶれがことごとくマニアックすぎるから仕方ない
メジャーなのが種死とエウレカ(これも微妙だけど)くらいだし
αシリーズの時はマクロス・ブレン・クロボン・ジーグ・ガガガと
割とメジャーな未参戦組が残ってたから新規参戦に話題性があったし
むしろ個人的には今回の新規参戦の作品選択は神だけどな
メジャーで売れそうな顔ぶれでばかり固めて来たら今度こそ見限るところだった
864 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 20:04:04 ID:sk2QCQZH
こんなスレが伸びるからな、スパロボ人気にも陰り出てきたよね
これはマジで言ってるんだけど
そろそろ敵役の立場からゲーム出来てもいいんじゃない?
毎度出てる恐竜帝国とかさあ
ただたんに偽善の塊のストーリーがいやになってきただけなんだけどね
口では協調、協力と言っても最後にはどうせ他の種族は否定する方向にしかいかないわけで
そういうエゴまるだしなのに偽善面してる主人公正義側は秋田
人間の側からみた正義ロボのお話にうんざりしてきた…スパロボ世界の地球には他の正義や民族対立、種族対立があるはずなのに
何でそれを対して取り扱いもせずにスルーしてきたかと(オウガシリーズみたいな重厚さがほしい)
866 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 20:44:34 ID:sk2QCQZH
>>863 マイナー信者乙w
Zからはこける臭いがぷんぷんするぜw
868 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 20:53:30 ID:y1euAU1P
Aってストーリーの出来はどうなんだろうか。
GBA版が元になってるみたいだけど。
オウガが重厚とか突っ込んで欲しいんだろうか。
どんなストーリーでも志願兵が途切れないお花畑ゲーだろう。
問題を出すだけ出してそれからが無いだろオウガって。
ジャンプ読んでハードな展開にならないみたいな文句言うなよ。
稚拙って言うならともかく。
スパロボよりは遥かにマシだと思うがw
ジャンプ漫画だっていろいろ昔から試行錯誤してるよ
最近だってデスノートとか、昔じゃ考えられないような路線を挑戦したり新しく開拓する道を持っている。
つーか、そもそもハードな展開拒否では自分を縛っているだけで、ストーリーでは展開を大きく深くできません。
団扇ネタやキャラネタでお茶を濁していきますよと言っているようなものじゃないか。
スパロボはそろそろ色んな人に作らせてもいいと思うんだよね。そうすればそれぞれが切り口を変えて作っていけるはず。
寺田氏の役割は評価するけど、アニメとか他のスパロボ展開にも顔を出しすぎ。これはもう私物化以外の何物でもないよ。
>>865 それをやるには元々の原作のゲッターロボなどの作品にそういう展開(人類との平和共存)がなければ無理
少なくともテレビ版や石川版やネオゲッターなどのOVAではまず平行線で、恐竜帝国との平和共存がなされず
最後まで人類と争い滅ぼし合う関係なのだから、原作にない展開をすると却ってファンの反感を食らう可能性もある
実際、原作で人類と和解してる異星人(ゼントランやボアザン星人やバーム星人)はおおむねその通りになってる
スパロボ以前にまず大半の原作のロボットアニメの方が勧善懲悪の元に作られているのだから
そこをスパロボスタッフの所為にして責めるのはさすがに矛先が違うと思う
別に一から十まで全部スパロボオリジナルで寺田他スパロボ制作チームが色を決めてるんじゃないんだから
オリジェネについてはツッコんでいいと思うけどさ
何言ってんのよ。それこそ違うと思うよ。
今までだって好き勝手にそれぞれの立場を無視して
勝手にお話の中でそれぞれのキャラを無理やり説得したり仲間にしたりしてるじゃないか。
原作で一度も仲間にならずに敵対し続けたような奴を仲間にしてるケースがいくらありますか。
あと別に仲良くしろとは言わない。ただし、人間との間では仲良くしようよ、で他の種族においては殺しましょうが気に食わないだけで。
さらにゲッターで言えば使いやすいというだけの石川無視のアニメ版ゲッターの多様には反吐が出るけどね。石川漫画に使って原作尊重してれば、ああいうゲッターで満足するかな。
>>873 だったら既に実現してるよ、キャプテンラドラとか胡蝶鬼とか
でもこれらのキャラの場合はウィンキー時代で恐竜帝国や百鬼帝国の設定自体が無視されてた(みんなDCだった)
からこそ出来た芸当で、原作通り恐竜帝国や百鬼帝国の設定を採用してからは基本的には味方にならない
なぜなら、個人間での味方にしても、その後結局種族として決着を付けねばならず、
原作通りどっちかが滅亡するまで戦い合い玉砕するという原作にそったシナリオ上の運命があるから、
たとえ個人レベルでもこれらのキャラを味方につけても仲間の種族をジェノサイドするという矛盾が生じてしまう
帝王ゴールやバット将軍が人類の味方についてくれると言うなら話は別だが、原作にはアニメ・漫画ともそんなシナリオはない
だから恐竜帝国も百鬼も味方にならないってだけ
それは別に寺田やスパロボのスタッフが決めることじゃない
文句を言うなら東映や天国の石川賢に言えって話
つかゲッターロボアークが参戦すれば自動的に人類と共存・共闘する恐竜帝国がみられるようになるよ(未完だけど)
個人間での味方につく、つかないはともかく、種族間での和解や共存は話の次元が違いすぎる
それは完全に原作のシナリオに左右されるよ
875 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 01:35:10 ID:/wfvD9Y0
まぁ ぶっちゃけスパロボ人気も下火だし
今後おもしろい新しいこともスパロボじゃやる様子ないし
落ちていくだけかな、このゲーム
最終的にはいつの間にか空気になってた
サクラ大戦とかみたいになりそうだよな
>>874 それが書ききれないから逃げる、ということでしょ?
だから一方的に敵役を作って自己満足に走って仲間内だけで正義を語って…に終始して
ストーリー的なものではほとんど評価されずに、結局戦闘シーンだけ、参戦作品だけが見所の
マンネリ作品、マンネリシリーズに落ちて行ってしまってこうして飽きて行く人がたくさん出来てる。
別にそれでいいならいいよ。永遠に変わらないストーリーのまま、いけばいいがそれはただのスタッフの手抜きとしか見なさない。
畑違いだが押井とか、著名なクリエイターはそのまま客にアピールするだけの作品は腐るだけとは言っているけどね。
ゲーム性を怠ったツケが来るんだろ
ストーリーは別問題として何度も遊べるモノじゃないのは確か
完成度の高いゲームってのは何度もプレイしたくなるもの
上のレスにも出てるけど今のスパロボはFFみたいなもの
参戦タイトルが被る中 映像だけでやっていくなんて無理
ストーリー飛ばしても面白い
そこまでやって評価されるべきなのでは
版権と言う大きな武器は持っていても扱いきれてないもんだから批判もされるわな
新しいことに挑戦したスクコマはけなされまくってるけどな。
ゲーム部分だけで考えれば普通のスパロボよりよほど面白かったんだが。
FFの話とかも出てるけどゲーム性って考えればPS2最初期くらいまでで終わってる。
スパロボに限らずゲーム業界がもう終わりに向かってるんじゃね?
>>877 つか原作にないのにオリジナル展開で恐竜帝国が仲間になる…なんてやったら
次はミケーネも、次は邪魔台も、次は暗黒ホラー軍団も、次は妖魔帝国も…って具合に
キリが無くなるし、決壊したダムみたいに話が崩壊するだけだと思うが
それこそ原作では和解してないのにスパロボの制作側が和解する種族、しない種族のボーダーラインを
勝手にしけば恐竜帝国が仲間になるのに○○はなんで仲間にならなの?って言う批判が起こるだけだし
(あと人類の味方になるとか和解とか、帝王ゴールはそんな腑抜けじゃねー!って批判も充分あり得る)
その批判を避けるなら敵のない世界を作るしかない。そうなると完全原作無視だしスーパーロボット「大戦」である意味もなくなる
スパロボの場合原作のアニメって言う基準がある以上、恐竜帝国が敵のままなのは仕方ないしそんなあり得ないオリジナル展開を期待したり
敵味方の区別が身勝手とか批判するのはさすがに苦しい批判と言うかお門違いだと思うんだが
スパロボはあくまで原作ロボットアニメありきのキャラゲーって事を忘れてないか?
それはスパロボのシナリオが水に合ってないというよりも、それ以前に勧善懲悪のロボットアニメがあなたに合っていないと思うんだが
そういう人がスパロボをプレイすること自体無理があって当然だろ
>>874 いろいろと分岐はあっても面白いかも知れんな。
このルートを通ったら、原作どおり恐竜帝国は滅びます。
こっちのルートを通ったら、恐竜帝国と和解の道を選んで共存共栄します。
自軍にもキャプテンラドラとかが仲間になります。みたいな。
そういうIFもスパロボの面白いところなんだけどなあ。
>>865 それに一番近いのはEXのシュウの章かな。まあ、クリア後のオマケみたいなもので、とっても短いけど。
でもああ言うのも面白かったなあ。
>>881 >このルートを通ったら、原作どおり恐竜帝国は滅びます。
こっちのルートを通ったら、恐竜帝国と和解の道を選んで共存共栄します。
F完でもあったな。
終盤の分岐でDCルート通ってメキボス殺すとゲストと全面対決EDで
ポセイダルルート通るとゲストとの和解EDが見れたっけ。
今分岐っていっても結局どっちいってもほとんどかわらんしな
885 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 11:32:20 ID:WuqEFhlr
F完最高!パワードール好きの硬派なSLGゲーマーの俺でも楽しめる傑作!
>>881 ゲッターロボアークでは恐竜帝国との和解・共存が実現してるし
ゼントランみたいな爬虫人類と哺乳人類の混血児もいるくらいだから
それを基にしたオリジナル展開ってのもありかもね
ただ、いずれにしてもアニメ版設定との共存は不可能だな
あと、EXの黒い三連星やシュウの章のジェリド達も、異世界に召喚されるという特殊な状況下だからこそ
実現した共闘だし、リューネはビアン総帥の娘でシュウも元DCメンバーって縁もあったしな…
いずれにしても、原作の設定との共存は無理なシチュエーションでの共闘にすぎないんだよな…
>>883 それも結局ゼゼーナンというやられ役、必要悪あってこその展開で
ボアザン星人やバーム星人やゼントラーディとの和解みたいに、
誰かが悪役になってやられてくれるからこその問題解決(和解)にすぎないんだけどな
んーでも ゲームシステム結局一緒だしな
>>885 下手糞な煽りせんでいいからずっと黙ってろ。
889 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 20:40:52 ID:5/dOrpsO
クロスオーバーは無条件に話をおもしろくすると思ってたけど
以外とそうでもないと気付いた
まだ原作再現垂れ流しの方がマシな場合もある
892 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 21:26:20 ID:F66mtf3W
原作再現だけの話は初登場時の一回目だけで十分。
というか話こそおもしろくしなければならないのに
話もつまらくなってきた・・・・・もうやばいなスパロボ
894 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 01:10:41 ID:mW+7/JaG
比較的シナリオましだったの64とAぐらいだった気がする。
この頃はシナリオライターがきっちり話を作ってた。
今は知らんけど
出る作品が同じだから話も同じになるんだよな。
その点、Zには少しは期待してるんだが、これでダメだったら本当に終了。
原作尊重な分だけ下手にいじくって
殺したりできないので狭まった世界観でドラマ作らないといけない
それじゃつまらんのよね
といってもオリジナルの場合も似たような展開だから
ライターの限界だとしか思えないけど
もっと残虐非道な主人公や選択があってもいいでしょうに
でもそれだとエロゲか?いやいや、エロじゃなくても魅せるドラマ展開はあるか・・・
そっち方面ははCERO規定という壁が。
メジャーになればなるほど冒険ってやれんようなるよ。
利益出さんといかんから。
これがスタッフのおまんまになるわけだし。
無茶だけ言ってりゃいいから消費者って楽だねー。
>>897 その通りだな。名前が知れ渡ると少しのヘマが凄い影響及ぼすしね
はいはい糞ゲー=スパロボ
900 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 14:51:04 ID:mW+7/JaG
外伝・ニルファのSRXチームの扱いを見る限り
当時、相当バッシングあったんじゃなかろうか。
あれ以降、オリジナルが極端に
原作作品の引き立て役にまわるようになったし。
Dは久々に面白かったよ。
F完結編以降スパロボを止めていた知り合いも大いに満足してくれた。
ただザンスカールがずっと敵対してる意味が分からん買ったが。
もしも主人公部隊が敗れていなくなった場合、
エンジェルハイロウが効かなさそうなインベーダーやプロトデビルン相手にどう戦うつもりだったんだろう。
902 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 17:35:22 ID:RtHOuyLK
はいはいスパロボ厨さん、スレ違いですよ
↑荒乙
ゲームじゃなくて、OVAとして製作したら?
>>893 って言うか会話シーン冗長になりすぎだと思う。
まあ、昔のスパロボは出版が多いキャラと出番が少ないキャラの差が激しくて
それでファンに切れられたから、どのキャラも均等に扱おうとした結果長くなってしまったんだろうな。
でも正直どうなの?って思う。戦闘始まるまで30分以上かかるっつーのは・・・
>>903 まともな日本語くらい使え糞スパロボ厨。
だからてめぇはカスなんだよ。
しかし、いつからここはスパロボアンチスレになったんだろう?
元々は、「面白かったけど、最近飽きたね」的なスレじゃなかったか?
>>902が2つのID使って荒らし始めたくらいからだな
スパロボなんて末期的に幼稚な人しか出来ないよ。
というかロボゲ板の住民が末期的というか・・・
2ちゃんで一番気持ち悪い板だよ。
自分のアニメに関する知識とか語って悦に浸ってる連中ばっか
910 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 23:17:35 ID:R037M+Lf
飽きたもアンチも含まれるっつーのw
少なくとも
>>901はスレ違いの糞スパロボ厨
>>909 ならとっとと他所の板に行けばいいと思うよ
好きでもない場所に来て無駄に時間を費やすより
有意義に自分の好きなことの為に時間を費やすのが幼稚じゃない人間=大人でしょ
ここは別にスパロボ信者が集まるスレでもないから
そだね
俺はスパロボ信者でもアンチでもない
ただ展開が変わらないのがつまらないってだけの一般ユーザーだわ
昔のはおもしろかったと言っても
目立つ変化がグラ以外にあまり感じ取れないので飽きたって感情が強くなってる
オリジナルストーリーなんて版権側からしたら宣伝にならんしな。
それに原作の再現を楽しみにする層も居る訳で。
声の大きい方をとった結果が現状なんじゃねーの。
>>914 そうかもしれないけど、原作再現の大半は原作ファンにしか楽しめないことが多いからな。
無論それも脚本の見せ方次第だけど。
とりあえず、原作ファンなら解るでしょ? みたいな他のファン置いてけぼりみたいな展開はイヤン。
ちょっとぐらいなら良いけど、そう言う展開が延々と続いちゃうと・・・
>>914 あのテンポの悪さは宣伝の邪魔をしてるとしか思えんがw
おっぱい揺れるだけの糞ゲーっていう
自然に消滅していくだろうな
>>915 つかスパロボの場合参戦作品の原作のファンってのが購買層として重要になる
今回のZで言えばエウレカ、キンゲ、アクエリオン、ビゴー、グラヴィオン辺りのファンなんかが特に
キンゲとエウレカはACEにも参戦してるが、こちらは主役機その他を自由に操縦できるというスパロボにはない
魅力と引き換えに原作再現度は今ひとつだったし、その他の作品はこんな機会でもない限りゲームになることなんてまず無い
ファンならその滅多にない機会に、折角だからなるべく原作を再現してゲームにして欲しいと思うのは当然
そういう意味でもスパロボは普通のゲームとは違うし、普通のゲーマーが楽しむゲームとは違うんだよな
結局はどこまで行ってもキャラゲー、そしてクロスオーバーもだけど、そもそもクロスオーバー以前に
ビッグオーやグラヴィオンをゲームにしてくれる、ってだけでそれぞれの作品のファンにとっちゃもうそれだけで神なわけだし
そう言えば、以前「大半の原作は単独でゲーム化されないんだから、スパロボはそれも兼ねてるんだよ。
原作再現が多いのはしょうがないんだよ」ってレスがあったのを思い出しました。
そういわれてみれば、そう言う面もあるんだよな。
>>920 参戦だけで神ならサンライズ英雄譚だってスパロボ並みに評価されてるよw
参戦する以上ある程度きちんと原作のシナリオを再現して
ある程度自由に自分で好きなロボを操作できて
原作再現度の高い派手な戦闘アニメを見せて欲しい、と思うのは欲張りだけどファンなら当然の心理
結局スパロボってのは参戦する作品への思い入れ、色目に左右されるんだよ
原作のシナリオの再現
ある程度自由に自分で好きなロボを操作できる
原作再現度の高い派手な戦闘アニメを見せる
一番上は要らないよねって話をしているのに
関係ない独立した要因をセットにするのか…
しかもサンライズ英雄譚がスパロボとシステム同じかよ
>>922 自分は特に思い入れのある参戦作品とかないのか?
例えば俺はビッグオーが好きなんだが、Dやサンライズワールドウォーの扱いじゃ不満だし物足りなかった
参戦する以上、ある程度ちゃんと世界観や原作にそったシナリオ、ストーリーを
再現して欲しいと思うのは何らかの好きな作品、思い入れのある参戦作品があるファンなら当然の気持ちだと思うんだが
まあ、特にロボットアニメに思い入れのない奴にはわからん気持ちだろうし永遠に平行線だろうけど
でもただのゲームファンならともかく、スパロボユーザーなら大抵誰でも持ってる気持ちだと思うんだがなぁ…
じゃなきゃ極論を言えば第2次以降の原作再現路線は要らない、ゲームボーイの第1弾の路線で良いって事じゃん
それじゃヲタは喜ばないしここまでのファン支持は得られなかっただろ
と言うかファンが望んでいるのは「再現」ではなく「活躍」だろうに
>>924 いや、そんな決めつけられても…w
少なくとも俺みたいな奴は好きなロボが活躍するのは当然として、ちゃんと再現も望んでるんだが
いくら活躍しても好きな作品のストーリーや世界観が全然再現されないいるだけ参戦とかは一番勘弁して欲しい
それが新規参戦の場合は特にね
やっぱり好きな参戦作品が特になかったりロボットアニメに思い入れがないタイプ?
「ファンが」って事は、あなた自身はファンじゃないから気持ちがわからないってこと?
>>923 思い入れがあるなら尚更あんなチープな再現は喜ばんが
極論とかアホなの?
>>925 決め付けられてもw
お前に言われてもなw
>>926-927 あーなんだ、例の荒しか
ゲームボーイの第1弾の路線と、第2次以降の原作再現路線のどっちがヲタウケがいいか、ってことを言ったんだよ
第2次当時は今みたいなガンダムや他の作品の原作のシナリオやキャラを部分的にでも再現したりする作品が皆無だったからこそウケたし
だからこそ今の原作再現路線が支持されてるってことを言ったんだけど
実はスパロボに興味ないしロボットアニメに詳しくもなけれな好きでもないってわけね
だから具体的な批判も出来ない(抽象的な言葉しか出てこない)し好きな参戦作品も特にないから名前も出せないと
相手にするだけ時間の無駄か
荒らしはスパロボ厨だけです。
第2次以降の原作再現路線?
誰も初代の話なんかしてないんだがw
原作再現ってのは今よくある隔離してイベント戦闘だと思ったが
少なくともこのスレ内ではそういう認識だ
これじゃ例の荒らしとか素っ頓狂な事言ってるお前が住人じゃないと言っているようなものじゃないかw
>>930 スパロボから原作再現をとったら全員いるだけ参戦=原作のキャラがいるだけでただの初代スーパーロボット大戦状態じゃん
そんなの原作のファンが喜ぶと思う?って話をしてるんだけど
原作のロボットアニメを使う以上、原作再現が望まれたり原作のシナリオが反映されるのは当然でしょ
だから初代から第2次への大幅な路線変更があったんだし
だから君みたいなロボットアニメに思い入れのない人間には解らないゲーム、ってだけだよ
君みたいな奴は初めから購買層のターゲットに含まれてないゲームって事
>>932 誰も反映については反対してないが
原作再現がここでどういう意味で使われているか調べてきなさいw
俺は原作再現=悪 とは別に思わない。
確かにファンからすればニヤリとさせられるしね。
でも、それが多すぎて他のファンが置いてけぼりになって良い筈はない。
何事もやりすぎはダメだって事。
それと原作再現 ってのも使い方は2通りあると思う。
一つはファンなら解る ってなマニアックネタ。もう一つは原作知らない人のために紹介するための初心者ネタ。
前者にばかり行くと「ファン以外置いてけぼり」になる気がする。
前者を入れるなって意味ではなく程々適量にしろ って意味ね。
ああ、それと思ったのは、昔と今では原作再現の手法が違ってるな と感じる。
昔は基本的に世界観がオリジナルでストーリーもオリジナル。でもその一部に原作っぽい流れが入ってファンにやり って感じだったのだけど
α辺りからは、最初から原作再現を繋げる事で話を作る って感じになった様に思う。
原作再現が、「オマケ」だったのが「メイン」になったって訳。
もちろん、どっちが好きかは好みだと思うけどね。
ライターが独自に考えたクロスオーバーや
シナリオを自由に展開してくれたほうが良いなぁ・・・。
原作そのままの展開や台詞を垂れ流しされるなら
アニメ観たほうが良い気がする。
初代αみたいに、沢山ある原作再現を全部つなげてクロスオーバーしようとすると
混沌として話がグダグダになると思う。
その次のα外伝は、原作を3,4つに絞ってたから、話がまとまってて面白い感じになったと思う。
その分「居るだけ参戦」は増えたけどね。
でも俺はそのデメリットを差し引いてもメインの原作は3,4つぐらいに絞るべきだと思う。
αはオリキャラ関係でgdgd言われただけのような
寧ろあの混沌さは評価されるべきだと思う
>>934 ファンなら解るマニアックなネタって具体的に何だ?
てかその原作を知らない初心者が相手なら何でも「ファンなら解るマニアックなネタ」にして
「原作知らない人のために紹介するための初心者ネタ」になってしまうんじゃないか?
あと、ウィンキー時代の再現手法は資料不足と製作陣の好みと知識の偏りから来る原作再現の偏向が原因だったから
決して手放しで評価されてたわけじゃないぞ、今に比べるとUCガンダム贔屓とスーパー系蔑ろが如実に現れてたし
ジャック・キングとか思いっきり改変されてたキャラもいるくらいだしな
でも昔はその程度の再現でも他にやってくれるところがなかったから神だった、今はそれだけだと不満が来るから
昔に比べてきちんと再現するようにしてる
その結果ある意味昔以上に対象年齢の高いキャラゲー化してる、ってことかと
いるんだよなぁ
こういうFすら伝聞推定でしかやってないのに
ウィンキー時代が〜とか書き込む奴
>>940 いや、実際ウィンキー時代のシナリオとユニット性能の偏りは酷かっただろ
明らかに宇宙世紀系と富野系(ライディーン、ダンバイン、エルガイム、ダイターン)は優遇されてて
他はかなり微妙だったじゃん
シナリオ上はライディーンとダイターンもほぼいるだけで、それも資料不足が原因で再現できなかったかららしいけど
α以降ようやくどの作品もある程度平等に扱われたり、今まで出ずにいた敵が出るようになって再現度高くなって来た感じ
ユニット性能はEXのオーラバトラーとFのNTがぶっ飛んでるくらいだが
3次4次の万丈はステータスは高かったが無双できるほどではなかったしな
>>942 第四次とF&F完のビルバイン忘れてね?
あと伝説のサーバインとズワウス
あとはSガンダム&EX−Sガンダムと
敵にブラッドテンプル出す辺りがスタッフの個人的趣味が現れてたなw
>>943 第4次はリアル系なら運動性上げれば同程度に活躍できる
サーバイン&ズワウスは完全近接仕様な上、限界上限があるからぶっ飛んでいるという程では
4次で強いのはZZ、エルガイムmk2等のMAP兵器持ちだが、
これはα外伝とか除けばスパロボの仕様みたいなものだから省いた
>>939 そうだな。例えば初代αで南アタリア島に行ってからずっとマクロス関連のイベントばっかりが続くじゃん。
あれも見ようによっては「初心者に紹介するために」やってるように見えなくもない。
が、マクロス知らない人間で、あの展開を楽しめた奴が居るのか? って言いたい。
まさに他の原作ファンは置いてけぼりのパターンだっただろう。
まあ原作ファンからすれば「こんなのマニアックじゃねえよ。ただ普通に原作どおりにやってるだけだよ」
って言いたい所でしょうが、ファン以外にとっては、そんな原作の細かい所までやられても
単にマニアックって印象しか残らない。まあ、そう言う事だね。
>>941 上にも書いたが、その「どの原作も平等に扱おう」とした結果が
αのあの混沌さに繋がってると思う。
さっき誰かがレスしてたようにああ言うのが好きって人間も居るだろうが
自分は受け付けない。グダグダにしか見えなくなってしまう。
こう言うこと言ったら怒られるかもしれないが
どの原作も細かい所まで再現する必要はないんだよ。切り捨てる所は切捨てなくっちゃ。
まあ、それで原作ファンから不満が出たから、今みたいな形になってるってのは解るがな。
>ウィンキー時代の再現手法は資料不足と製作陣の好みと知識の偏りから来る原作再現の偏向が原因だったから
まあ、それもあるだろうけど、そもそも今みたいにあんまり原作再現をメインにやってないんだよな。
そんな容量が無いって言うのもあるけど
基本はオリジナルで、たまに原作ネタを入れて って感じ。
昔はあくまで原作再現は、ファンサービスのオマケだった。それがいつの間にか話のメインになった。
>>945 何か、マニアックの定義がいい加減すぎるような…w
ただ原作にそってシナリオが進行していくのがマニアックなら、スパロボ自体がそもそもマニアックなんじゃないか?
(てか実際そういうゲームだけど)むしろ、原作にない、例えばDのギュネイとかカテジナ達が仲間になる展開の方が
よっぽどマニアックだと思うんだけど
原作を知らないとそれがどれだけすごい展開なのか、そのありがたみが理解できないし
そういう意味ではウィンキー時代みたいに説得で原作では死んだキャラが仲間になったり
EXみたいに原作シナリオ無し、普段敵の奴が仲間になる展開の方が
全然マニア向け(原作をあらかじめ消化してる人向け)シナリオだと思うんだけど
そういうのはあらかじめ原作を知ってる人前提のシナリオになっちゃうわけだし、
原作通りのシナリオの方ロボットアニメに詳しくない初心者(ライトユーザー)にはむしろ親切設計だと思う
それをプレイしてマニアックと感じるのは、単にロボットアニメに興味がない(求めるものが違う)ってだけで
そもそも別のゲームをプレイした方がいいってことだと思う
上にも書いたように、その手法自体を否定してるわけじゃない、 ってのはもう一回言っておく。
64とかα外伝みたいに面白いのもあるし。
しかしただ再現して繋げるなんて、適当な事やってると、初代αみたいになる。
>>948 定義はそうだなあ。
「原作ファンしか喜ばないネタ。」って所かな。
何度も言うようにそれを全否定してるわけじゃなくて
延々とやられるとウザイって言う事。
スパロボもキャラゲーである以上はどうしても原作ファン向けのネタってのは必要になってくるから。
それをどれくらいやるか っていう程度の問題。
>>950 で、その程度ってのは誰がどう測って決めるんだ?
うざいと思う人もいれば親切と思う人もいて、
結局はそれぞれの個人の価値観・主観でしかないからその批判は無意味で不毛だと思うんだが
どのスパロボのどのシナリオが神だったか、ってのも結局は個人の主観と個人的好みでしかないし
それは批判にしてはあまりに客観性に事欠いている
αが好きで64やα外伝の方が微妙、ってのも個人の主観、好みとしてまたあるんだし
じゃあ昔とは逆に70年代のスーパー系のシナリオが中心で
ガンダムとかが居るだけ参戦みたいなスパロボどうなの?
そう言うのも全然俺は有りだと思う。
結構ファンも多いから、意外に商売になる気がするしね。
でもまあバンプレストとしては、いろんな原作ファンをターゲットにした方が
たくさん売れる可能性があるから、そっちの選択肢を選ぶのだろうね。
>>951 親切と思う人が居るかな?
例えばさっきの南アタリア島以降の展開の例だが
あれをマクロス見たことない人で「マクロスの展開が見れて良かったよ。面白いなあ」
って感じる人居るのかな?
俺はどうしてもそうは思えないけど、まあもしかしたらそう思う人も居るかもしれないから
断言は出来ないけどねえ。
それと個人の主観が大きいってのは貴方のいうとおりだと思う。
この辺は個人個人の好き嫌いの差ってのがどうしても大きいから、みんなが納得するのは不可能だし。
そして、どちらかって言えば俺みたいな人間が少数派だから、今のスパロボはこう言う方式になってるんだろうしさ。
その辺は一応解ってるつもり。
俺もちょっと感情的に物を言いすぎたな。反省してる。
まあ自分も「こうなって欲しいけど、今更まずありえないだろうなあ」と思いつつ
愚痴を言ってるだけなので、勘弁してやって下さい。
>>953 いくら何でもマクロスを軽く見過ぎだろ…
てかαは事実上完全に新規の参戦作品はマクロス&プラスしかないわけで、
αの版権シナリオ部分では唯一にして最大の見せ場であり目玉なのに
扱い小さくて原作再現薄かったらそれこそ肩すかしで今頃避難轟々だろ
αとそれ以前の最大の違いがマクロスの有無だったんだから
上の方で公平に扱うべきって言葉あったけど
本当に公平に扱ってるの?明らかに温度差というか
スタッフのやる気のありなしが表れてるのが多くない?
参戦作品も(これは監督の功績を認めた上で)富野作品があまりにも多すぎ
長く出すぎってのがあるんだがなあ。昔の作品でまだ入ってない作品はいくらでもあるし
新しい作品も多量に出てる気はするんだが、版権以上に出せない理由ってあるのか?
出したものの、扱いが酷かったりストーリーでキャラいじめみたいな事を起こしたり
下手したら原作ファンの反感しか買わないような作りをするのがいやなんだが。
958 :
それも名無しだ:2008/06/16(月) 20:03:06 ID:smI/a/vd
公平
一押しでウザいのは3αのガガガだろ
αのマクロスも確かにまたかとややウザかったが
αシリーズはマジで酷かったな。ロボアニメを切り貼りしただけの
大竹伸朗ばりのインチキコラージュやってますってパッケージに書いとけよ
たしかにガガガは酷過ぎたね
作品の出来と人気を考えても
目立ちすぎで他の作品引き立て役になりすぎ
寺田がスパロボ勇者大好きで、スタッフがガンダム世代ってのが問題なのかなー
中身のないゲームて理解してるから無駄に宣伝費かけるよな これ
見た目勝負なのは今のFFでもそうじゃん。
ゲーム業界はもう死んでるからスパロボに限らずもう何も求めんよ。
その代わり新品で買いもしないけど。
原作再現やクロスオーバー云々いってる奴は問題を根本的に理解してない
スパロボ厨でしかない。
スパロボのシステムなんて完成してるようで、まったく完成してない
戦略性のかけらもないゴミSRPGだということに気づけ。
改造にしても毎回上限があって、簡単に上限に到達できる。
毎回60近い限定されたステージをロボットとキャラを育てるという作業。
毎回同じこのループがスパロボの病理であることに気づけよ。
965 :
それも名無しだ:2008/06/16(月) 23:30:34 ID:bAMltKX9
>>965 >戦略性のかけらもないゴミSRPGだということに気づけ。
スパロボってSRPGじゃなくてシュミラマなんだけど?w
>改造にしても毎回上限があって、簡単に上限に到達できる。
逆に改造が無制限じゃないゲームってあるの?
>毎回60近い限定されたステージをロボットとキャラを育てるという作業。
逆にこうでないゲームがあるの?
>毎回同じこのループがスパロボの病理であることに気づけよ。
お前さんの発言もループってるように思うw
>>965 かまうなってw
何言ったところで具体的な内容に触れず、
毎回同じ事しか言わない語彙力に乏しい奴相手にするだけ無駄だよ。
967 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 01:23:24 ID:CsMGfQj1
自演キモいです
そもそもスパロボは所詮キャラゲー、って大前提を忘れた批判する奴多すぎだよな
「飽きた」ってタイトルの割には昔好きだった奴(スパロボをキャラゲーとして捉えてる奴)より
元々そういうキャラゲーが嫌いで普通のSLGを求めてる奴ばかり批判的意見書き込んでないか?って感じ
一人は批判にもなってないただの罵詈雑言だし
お前もな
970 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 01:53:47 ID:CsMGfQj1
飽きたから叩くのは普通
飽きたら止めるのが普通
972 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 02:23:13 ID:CsMGfQj1
はいはいスパロボ厨は死ねよ
このスレにいてスパロボ擁護必死すぎ(笑)
お前もな
974 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 02:55:39 ID:CsMGfQj1
どっちが必死かはすでにスパロボ厨が必死という事で結論出てるから(笑)
馬鹿すぎスパロボ厨ww
お前もな
976 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 03:02:56 ID:CsMGfQj1
↑言語障害で長い文章書けないスパロボ厨の姿
さらにアンチスレで調子こくカス(笑)
お前もな
978 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 03:14:03 ID:CsMGfQj1
>>977 お前みたいな脳障害者は同じ台詞しか書けないからなー
別にお前みたいな弱い人間たたきたいじゃないんだよw
お前みたいなキチガイ生み出した糞スパロボが悪いんだよな、これからもスパロボ叩きまくるから安心してくれ^^
いかにスパロボがカスか今日もアピール出来たよありがとうw
そうだな、お前みたいな煽りレスすればするだけレスを返すバカが釣れたし、ありがとよ
980 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 03:22:17 ID:CsMGfQj1
↑はい、釣られたスパロボ厨の姿wwwwプギャーwww
え、まだやるの?
982 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 03:24:04 ID:CsMGfQj1
餌まいてスパロボ厨を釣るのおもしれぇww
まんまとひっかかってるしwww
そうだな、面白いよな
984 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 03:27:00 ID:CsMGfQj1
ここまでばっちり釣れると気持ち良く寝れるよw
スパロボ厨を釣るのは楽しいですw
釣りはいいよな
986 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 10:54:29 ID:CsMGfQj1
>>985 最後までスレで新着スレ待ってたんだねwwさすが釣られた負け犬はやる事がいちいち雑魚いね
987 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 11:36:14 ID:CsMGfQj1
新着スレ×
新着レス○
だったwまぁゴミスパロボ厨は文章たいして読めないからどっちでもいいかな
てすと
やっと規制解除された
>>945 自分はマクロスの原作は全く知らないけど
南アタリア島からのゼントラーディとの戦いはめっちゃ面白かったなぁ
こんな大軍と戦うの?みたいな強大な宇宙人が出てくると燃えるな
第4次でも、ゲストの大軍相手にしたりする面は緊張感あったしなぁ
ティターンズやポセイダルだっけ?(エルガイムのやつ)も
栄光の落日、オルドナ=ポセイダルあたりの難関で強敵って感じで良かったわ
>>1の文章を見てみよう
アンチ的ポジションスレだろうよ
そのスレにスパロボ信者ID:3MZuCPhHが来た時点で
釣られたのはID:3MZuCPhH
ID:3MZuCPhHの負けなのは明らかですね
>>989 それだけに最終回はどのシリーズも拍子抜けするほど難易度低いよね。
だるいとかいわれているIMPACTなんてサザビーを袋叩きすれば終わるし。
なんか単なる的でしかないラスボスを袋叩きにすれば終わりという最終回が多いのが
最近のパターンで嫌になるよ。
せっかくの最終回なのだから地形やAIの思考でユーザーを本気で困らせるぐらいしてほしいものだ。
むしろ最後なんだから障害なんぞ設けるんじゃねえよというのが
ゲーム業界全体の近年における傾向だからなあ。
ラスボス戦が実は負けようのない仕様になってるとかありがちじゃん。
そもそもID:3MZuCPhHはスレに関係ないレスしかしてないからただの荒らし
荒らしは死ね
>>1を読むと何作やっても同じ作業ゲーになるスパロボに飽きた人が来るだけであって
作業ゲーじゃないスパロボなら喜んでやるスパロボ好きが来るなと言うスレではないな。
そういう人間に対しても何でもかんでもスパロボ厨と言う奴の方が頭がおかしいと思うんだが。
作業ゲーじゃないスパロボなんかないから無理ですね、はい次
996 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 00:29:09 ID:YiHG2d26
最後まで必死だな。
これがアンチクオリティ。
997 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 00:31:35 ID:T52DAgpb
↑最後まで必死だな(笑)
嫌なら来なければいいだけなのにねぇww
スパロボ厨がいかに必死な下等生物か分かりますね
998 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 00:35:22 ID:T52DAgpb
ってか正直言って
>>994てスパロボ厨の見苦しい思い込みでしかない。
あと
>>996もスレと関係ないレスしか出来ない低脳。
これがスパロボ厨クオリティ(笑)
うめ
1000
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛