【xbox360】アーマード・コア4/fA【137機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:16:49 ID:1nncxzes
Q,AC4のPS3版との違いは?
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます
以下、主にAC4体験版のQ&A
Q,キー配置が酷くてやってられません
A,製品版にはキーアサインが搭載されています
今のうちに脳内で自分にあったアサインを考えておきましょう
Q,潜水艦が硬すぎて倒せません
A,潜水艦や要塞など、巨大な目標は複数の部分からなっており、一箇所だけを攻撃してもなかなか沈みません
壊れていない部分を攻撃していくと素早く倒すことができます
Q,動き遅くないですか?
A,初期機体ですのでかなり性能は低いです
また性能値は定期的にアップデートされており、機動性はあがっています
Q,難しすぎです。ユーザーバカにしてるんですか
A,伝統です。もっと難しいハードモードも搭載しておりますのでお楽しみあれ
Q,エンブレム・アセン(機体組み替え)キーコンフィグ・ネット対戦について
A,出来るが、体験版では出来ない
製品版なら出来る。ドット打ちは出来ないが、Wikiを見るとすばらしい力作が。
エンブレムをデカールとして機体にペタリと貼り付ければ可能性は無限大
Q,初期のキー配置クソだから、製品版まで待つ方が良い?
A,動きに関する基礎レベルに差が出るからやっとけ
全設計図でランクS〜A取れたら楽だろう
Q,糞ゲーじゃないですか
A,購入を控えましょう
3 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:17:07 ID:1nncxzes
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)
Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。
Q,金足りね
A,売値と買値は同じです。上手くやりくりしましょう
Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。ACやめろ
Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)
好きにしろ
Q,レギュレーションが反映されない
A,ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください
Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません
Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ
Q,急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
A,デフォルトでLレバーをニュートラルにしてRレバー左右旋回中にQB
Q,量産機ってなに?(AC4)
A,レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル機+ハイアクトミサ機です
今後も、上位のアセンがすべて似たりよったりとなったら、たくさんいるという意味でこう呼ばれるでしょう。
Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
それ以外はラグもしくは回線障害が原因
*新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?
Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう
4 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:17:21 ID:1nncxzes
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A, ____________________________________
/ \
| み ん な で |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ. 人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
○\ |_| /(_). /(:Θ:) ./▽ /[__] /[__] m9[^Д^] /[_] <[_]V
< \ | | | | △.△ | | | | .| | . | | | | .||≡□≡||
_Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/ \
| や ら な い か |
\ ./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Q,〜の部屋作ったから皆こいよ! (AC4)
A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。
お勧めはレギュを1.20などの以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。
人が集まったらレギュを最新にすればおk。
ACfAでは部屋名を付けられるので、集めやすくなっているようです。
Q,うざいボイスチャットをする人がいるんですが。
A,コントローラーのしいたけ(ガイドボタン)→プレイヤー→喋ってそうなタグを選択→プレイヤーを消音 で個別に音声を消せます。
Q,二段QBって何?
A,トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
一部では強QBとも呼ばれています、どっちでもおk
Q,1.40の変更内容の「一部仕様を海外版に準拠」って何? (AC4)
A,宗教関係のパーツ名が変更されています。
特に宗教色の濃いイクバール製のパーツは全パーツ変更されています。
Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ (AC4)
A.マニュアルにもオートサイトにも一長一短があります。
あとは自分の好みなので、俺ルールの押し付けはやめましょう。
荒れる原因になるのでやめましょう。
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
Q,DT(ドリフトターン)って何?
A,左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればおk
5 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:17:37 ID:1nncxzes
Q,この文字列何?↓
&PFpmS%uM04yU0000000000000000001A1A0000001BBBA0000001a000000000N#
A,GenarationProjectForce(以下GPF)というアセンブルツールで使われるASMコードと呼ばれるものです。
GPFというツールをダウンロードし、上記のコードをコピーした後GPFを起動して右上の「AC1 In Clip」を
押してみましょう。我らがヒーローが参照できると思います。
逆に機体評価を求めたい場合は一通り機体を組んだ後、右上の「AC1 Out」でASMコードを出力し、
コピペすることで簡単に機体評価を求めることが出来ます。
作者様のサイト→
ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/ Q,ミサイルにフルボッコにされる、全然回避できない
A,今作では横通常ブースト移動が今までのシリーズに比べ軒並み遅くなっており
今までのシリーズの引き付けてかわす回避方法では振り切りにくくなっております。
またQBで回避する場合、噴射時間が長いと一部のミサイルはそのまま追尾してくる可能性があります。
アセンブルにフレアを積まない場合は、QB噴射時間・水平出力にも気を遣いましょう。
詳しくはwikiの「各種ミサイルの回避について」を参照しましょう
http://www.armoredcore-wiki.net/index.php?AC4%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#me9b0e7b Q,Live戦とかしたこと無い自分でもチーム戦して大丈夫?
A,以下のポイントを頭の片隅に入れておくといいでしょう。
1.自分の機体と相性といい敵を狙う(例砂機は軽量を狙うなど
2.味方はなるべく生存させる、また余裕があればかばう
3.なるべく味方同士で固まって行動しよう(二人でも違います
詳しくはwikiの「チーム戦での5つの心がけ」を参照しましょう
http://www.armoredcore-wiki.net/index.php?AC4%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#se0099e4 〜以下、ACfA〜
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:今回から積載にふっても効果無しになった。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:今回から足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV
Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q:安定性一番高いのはタンクだよね、旋回は軽2?
A:旋回は四脚が強い
旋回戦したい方は四脚へ
Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
それと売値と買値が同じだから売って買ってやりくりしよう
6 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:17:56 ID:1nncxzes
Q.不明AF撃破でいくら早く突っ込んでもソル球分離前に倒せないんだけど・・・
A.難易度はハードですか?ノーマルではどうやっても無理です。演出だと思ってあきらめましょう。
Q:今回のルート教えて
A:ED1(企業END)は、企業のミッションのみを受ける事。
※:二週目以降は下記が追加される。
ED2(旅団END)は、オルカのミッションを優先的にこなした後、「衛星軌道掃射砲防衛」を受けると確定。
ED3(虐殺END)は、オルカのミッションを受けた後、「クレイドル3破壊」を受けると確定。
Q:協力ミッションが出来ないけど…
A:原因は2つある。
一つは相手が該当ミッションをクリアしてない場合。
もう一つは、NPCが自動的に僚機となっている場合(ラストミッションやラインアーク防衛・攻撃はコレにあたる)
Q:虐殺ルートの4vs2(5vs2)が無理
A:肩コジマ2丁担いで溜める>溜め切ったら相手が出現する場所にいく。(※現れる前に高度をあわせておこう)
で1機は1撃で沈むから一撃ずつ当てて逃げる>溜めて当てるで終わり。不安なら腕BZか64連動+腕ミサブーン
もしくは、腕コジマ2丁+WGミサ2つ+連動でも可。
Q:ミッション全部出すには何週必要?
A:オルカ旅団ルートは途中分岐(ED2と3、上記参照)で2週。
企業ルートの中に、3つミッションが出てくるが、一つしか受けれない場所がある、そこで3週必要
Q:メモリはどこで手に入る?
A:ルート別にメモリは手に入るし、チャプター進んでも手に入るし、アリーナで戦っても手に入る。
でも一番手に入るのはハードS取得(6ポイント)なので、ハードミッションを頑張るしかない。
クリアしただけでも+5メモリなので、Sは無理に取らなくてもいい
合計値は442の模様。
Q:ネクストが倒せない…
A:どのステージでも言えるが、両肩にハイアクトかWGミサ、64連動ミサ、頭はカメラ性能が600以上の奴+遠距離FCSで距離1000になったらミサイル垂れ流せ、それで終わる。
近距離になっても慌てないでガン逃げして仕切りなおせばいつかは倒せる。
A:ネット繋いでいるなら、マルチプレイの協力ミッション(COOP)マジオススメ
但し、2機分の修理と弾薬費がかかるからSとりにくいのとCOOP出来ないミッションは自力でやるしかない点には注意。
クリアしたい人向け。
7 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:18:11 ID:1nncxzes
ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.1
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
8 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:23:41 ID:61Vs3jCc
>>1にスレ立乙!
そろそろテンプレも加えないといかんな、、
9 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:24:44 ID:k4hkSucK
10 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:24:48 ID:hCkM0cRN
11 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:26:18 ID:3Nv2NDTt
>>1乙樽場
テンプレはもう幾つか陳腐化してる希ガス
以下、主にAC4体験版のQ&A
Q,キー配置が酷くてやってられません
A,製品版にはキーアサインが搭載されています
今のうちに脳内で自分にあったアサインを考えておきましょう
Q,潜水艦が硬すぎて倒せません
A,潜水艦や要塞など、巨大な目標は複数の部分からなっており、一箇所だけを攻撃してもなかなか沈みません
壊れていない部分を攻撃していくと素早く倒すことができます
Q,動き遅くないですか?
A,初期機体ですのでかなり性能は低いです
また性能値は定期的にアップデートされており、機動性はあがっています
Q,難しすぎです。ユーザーバカにしてるんですか
A,伝統です。もっと難しいハードモードも搭載しておりますのでお楽しみあれ
Q,エンブレム・アセン(機体組み替え)キーコンフィグ・ネット対戦について
A,出来るが、体験版では出来ない
製品版なら出来る。ドット打ちは出来ないが、Wikiを見るとすばらしい力作が。
エンブレムをデカールとして機体にペタリと貼り付ければ可能性は無限大
Q,初期のキー配置クソだから、製品版まで待つ方が良い?
A,動きに関する基礎レベルに差が出るからやっとけ
全設計図でランクS〜A取れたら楽だろう
Q,糞ゲーじゃないですか
A,購入を控えましょう
この辺要らなくね?
12 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:27:13 ID:9eee+4pc
13 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:27:39 ID:z8ujFs2X
14 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:28:14 ID:61Vs3jCc
>>11 要らないね。代わりにAF攻略方(アルゼブラ、ORCA)とかが欲しいところ。
後、消えるオーダーマッチとか。ハードはフリープレイだよ。とか
15 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:29:19 ID:+NPZ9zTU
16 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:29:40 ID:KQ6hMz/x
二週目以降はハードかノーマル開始時にでも選べれば良かったのに
だるいよー
17 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:33:36 ID:PeicPtGu
こんなめんどくさいCOOPになるとは誰も予想してなかった
18 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:34:16 ID:tQ6Sgun4
>
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1206813462/993 つ「国家解体戦争も、リンクス戦争も、この罪(アサルト・セル)を秘匿するためにあった」(衛星軌道掃射砲防衛後の挿入ムービー)
昔企業がアサルト・セル撒いたせいで宇宙に進出出来なかったのをクレイドル在住の連中が知れば
クレイドルで安全な生活保障して一応の求心力を保ってた企業の信用も失墜。一部のクレイドル連中はラインアークへ迎合すると。
まぁ、戻った連中もアサルト・セル殲滅後には地上派と宇宙派に分裂するだろうけど、
ひとまず暴露されたらラインアーク等非企業勢力が一気に勢い付いて、オーメル、いや全企業の脅威になりそうじゃない?
ごめんぶっちゃけオーメルのオペレーターが嫌なだけなんだ。
19 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:34:29 ID:QGhBd+fj
ストーリーは選択したミッションから止めるところまで
ずっと選択していける形式がよかったかな。
一回一回お別れは寂しいぜ。
20 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:34:54 ID:Wjwx5iEt
wikiにMBが横移動にも影響するって書いてあるんだがこれQBにも関係あるんかな?
MBヴァーチュならSBがQB低推力でもそれなりに推力が上乗せされる的な。
21 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:35:07 ID:qOV/22jQ
22 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:36:28 ID:PeicPtGu
つまり続編は初代ガンダムみたいな勢力に別れて戦うってことか
23 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:39:16 ID:9eee+4pc
>>20 横に通常ブーストしてるときはMBからも火だしてるな
24 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:39:58 ID:wnQdr+Td
アンセラーたおせないよm(__)m
25 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:41:32 ID:tQ6Sgun4
あああ!私がこんな
>>1乙を忘れるなど・・・何故・・・!
>>20 確かにWikiにはそう書いてある・・・が、しかし
横移動というか斜め移動じゃないのかそれ。空中で横移動するんなら確かにMBは関わっているとも言えるんだども(E消費量が)
>>22 次回作では企業VSラインアークVS宇宙開発組織の三巴カオスをお楽しみください
26 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:43:33 ID:QGhBd+fj
次回作、もう800年ぐらい未来でもいいかな・・・。
27 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:45:05 ID:KQ6hMz/x
宇宙ってもステーション内とか月面基地とかまた味気ないステージなんだろうな…
低重力で無限飛行可能とか
慣性がとんでもないとかやってほしいもんだ
28 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:45:22 ID:kanuYL5o
>>26 それだと確実にオービタルフレームになりそうだw
29 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:45:52 ID:5vwx4CmM
次回作はあれだ、国家解体戦争を・・・オンゲで
依頼を受けて他の人と一緒にあれこれしたり、騙して悪いが的に後ろから撃ったり
26人のリンクスが凶悪NPCとして暴れまわってる中、泣きながら防戦したり
30 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:47:32 ID:9eee+4pc
宇宙を目指しても、人は地の上に立って暮らすことを捨てなかった
31 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:49:02 ID:QGhBd+fj
>>28 いや、なんつーか、閉鎖された空間で
やっぱ今までどおり、みたいな。
32 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:50:13 ID:hedAfMrL
ACをオンラインでやってもなぁ
FMの失敗もあるし
あとFROMにそこまでできる力がない、ぶっちゃけ
33 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:51:05 ID:Wjwx5iEt
>>25 てことはスティックを真横に入れてない限りMB分のQB消費が掛かってるてことか。
ヴァーチュの加速に惚れ過ぎて手放せないんだが少々考え物かもなぁ・・・
34 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:00:13 ID:JqPPZJtF
>>27 >慣性がとんでもない
既に今のレギュで実現されてるじゃないか
しかも加速だって重力の影響受けてないかのように半ば機体重量無視して加速するんだぜ
35 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:04:37 ID:EzYGZNsE
慣性減らして
総合的にブースターの数値を2倍にでもして対処するんだろうかね
36 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:04:46 ID:KQ6hMz/x
今の慣性は結構好きだけどな
今回まだオン対戦行ってないから対戦でどう作用するか解らんが
かっこいいじゃんズザザーって滑るの
37 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:13:05 ID:9eee+4pc
今の大問題である慣性の影響すら受けてない軽たんに謝れ
38 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:13:53 ID:jbeOsR1j
ミサ禁止初心者部屋に入ってくるブレオン共へ
ラグい
39 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:15:14 ID:IHsZJLq3
慣性なんて無くていいんだよ
40 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:15:40 ID:9eee+4pc
ブレ乱射すると使うたびにワープするから困る
41 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:17:17 ID:NvnZIes4
お前ら常識的に考えろよ。
大地、空ときたら次は地中だろ。
ドリルd
42 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:17:44 ID:PeicPtGu
精神世界でバトルだろ
43 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:18:26 ID:eRdha745
コクピット内だろ
44 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:19:10 ID:VnJYUkvv
45 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:20:36 ID:9eee+4pc
いや海中だな
46 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:23:22 ID:rNhCa9w7
電脳世界でゼロディバイドだろ。
ニンジャー!
47 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:23:48 ID:5vwx4CmM
初代で既に宇宙行っちゃってるんだよね、あと海中も
48 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:25:03 ID:NvnZIes4
緑のストーリーとかもう全く覚えてない。
結構覚えてるもんなのかね。
49 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:25:07 ID:YC1U2h84
じゃあもう恒星間戦争しかないな
50 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:25:24 ID:ASjxteGY
>>45 名案だな
恐縮だが、早速フロムと一緒に次回作を作製してくれないか?
51 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:25:38 ID:PeicPtGu
なぜかレースゲームに
52 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:25:53 ID:vT53ZW/1
今更なんだけどミッション失敗した時のはき捨てられる台詞結構あるのねー
残ってる敵によって台詞代わったり同じ奴でも数パターン?あったりして
眠れなくなってしまったわけだが
53 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:26:08 ID:BHqhEMDO
次は地球と宇宙との戦いだよ。しかし、ACほどの操作難度で360度全方位の宙域戦闘…難しすぎるな。ACEのようなロックじゃないとエイムできないな
54 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:27:55 ID:9eee+4pc
>>50 あれ?体が勝手に動k
命令するのは人間、従うのは奴隷。か・・・
55 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:31:50 ID:KQ6hMz/x
今回青いレーザーブレード無いんだな…orz
56 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:32:16 ID:rNhCa9w7
>>53 別に視点の上下移動を機体の縦回転にすればたやすく対応できんじゃね?
・・・なんか想像しただけで酔ってきたわけだが;
57 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:36:04 ID:9eee+4pc
58 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:43:26 ID:9eee+4pc
とあるスレで、体験版やったけどクソゲーって言ってる人がいた
理由は、マザーウィル強すぎ弱点わかんね^^
ブリーフィングは聞いたのかと聞きました。すると聞いてないらしいです
59 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:43:59 ID:BHqhEMDO
ACは、ステルス復活しないのかなあ。MTで光学迷彩使うのもいたし。きぼん
60 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:44:05 ID:4wMfo3kH
なんのためのブリーフィングだ!!
61 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:45:28 ID:YC1U2h84
馬鹿馬鹿しい!
62 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:45:45 ID:fWzE42Yg
>>58 どこのスレか教えてくれよ、馬鹿にしてくるわ^^
63 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:48:05 ID:9eee+4pc
>>62 いや駄目だ。俺という人種の詳細がばれてしまう
しかもカーチャンのデザインが駄目だと・・・?設計は駄目だが見た目は素晴らしい
64 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:50:52 ID:PeicPtGu
65 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:56:06 ID:rNhCa9w7
>>63 自分が不愉快だったからと一々報告するな!
しかもそこまで好き勝手喋っておいてスレは教えられないだと・・・馬鹿馬鹿しい!
そんなおすそ分けはいらん!
持ってくるならオペ子の手作りのオカズの一つでも持ってこい馬鹿野郎が!
66 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:58:03 ID:9eee+4pc
67 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:58:44 ID:222gcX6J
オペ子さんに踏まれたい
68 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 03:58:48 ID:PeicPtGu
最近のレトルトは出来がいいな
69 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 04:07:09 ID:rNhCa9w7
>>66 なん・・・・だと・・・?これがオペ子のだというのか・・・・?
ンホホ良い子だ、オイチャン許しちゃうよ♪
70 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 04:07:19 ID:tQ6Sgun4
>>68 おま・・・オペさんにぶっころされっぞ・・・
71 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 04:08:04 ID:VnJYUkvv
腕マシにW四連チェインってネタでイケるかな?
72 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 04:09:00 ID:grxJyUdn
なぁ…兄貴達に聞きだいんだけど…
ACFAのディスク、中心部の穴さ…凄いことになってない?
なんか小さなひび割れが多数に
5mmくらいのひび割れがあるんだが…
今日は給料日…
エリート買うかな…
73 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 04:13:00 ID:rNhCa9w7
ウチのは初期型だがディスクは無傷だぜ
74 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 04:13:59 ID:5ZpjkfiZ
>>71 普通にプレマでも入って戦えば分かると思うよ
ガトリングとかちょっと浪漫を求めたアセンで対戦するとなるほどなってわかるわw
75 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 04:14:55 ID:9eee+4pc
>>71 それでミサイラー追いかけると楽しいですよ
76 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 04:33:28 ID:sWqJEJJ0
wiki参考に逆関節、両手ライフルに両背分裂ミサイル、肩にフレアでやっていますがホワイトグリントが倒せません。
ランク1が水没するくらいに肩ミサイルがなくなり、戻ってきた敵とライフルで戦っていますがどの位削れているのかも判断できずやられてしまいます。
機体の動かし方等練習したほうがいいのでしょうか?
77 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 04:40:47 ID:j+JOSZ8H
ランク1が水没するまで放置するんだ
78 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 04:41:57 ID:b2cwWwMV
おれは左手にガトリングで右肩にグレネード詰んでガトリングうちっぱのたまにグレネード+AA適当で勝てた
79 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 04:43:10 ID:5ZpjkfiZ
>>76 カメラ性能の高い4つ目の頭と遠距離用FCSちゃんと付けてるかい?
それでかなりロック距離変わるから接近されすぎないように
80 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 04:43:20 ID:BHqhEMDO
>>76 何度も挑戦して練習するのもよし。
あと、wikiの説明はしらんが自分にあったアセンを探すのもよし。WGはミサとライフルだから、実防あげた重2でやってみたりさ。
自分はレーザーライフルつんでいったらギリギリで最初は勝ったかなあ
81 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 05:14:27 ID:KQ6hMz/x
ランクでWGとローディ先生に未だに苦戦する
他はゴミなのにさ
82 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 05:17:38 ID:JwvCPboi
>>76 初心ならたぶんWGは何持っても強いよ
俺は初代AC以来のプレイだけど重GAマンで両手砂と近接信管ミサでなんとか勝てた
とりあえず弾速とロック速度&距離がナイスなFCSで挑め
83 :
76:2008/03/31(月) 05:41:42 ID:sWqJEJJ0
皆さんありがとうございます。
アドバイスを参考にコツコツ改良していったら何とか倒せました。
改造していくのがこんなに楽しいとは。
次は自分の好きな機体で倒せるようにしてみます。
84 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 05:56:39 ID:gkuTwmtY
アセンが楽しいと思ってしまったら末期。
もう他のロボットゲーには戻れない。
85 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 05:59:13 ID:9eee+4pc
アセン出来ないメカゲーには存在価値を見出せない
86 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 06:07:29 ID:Wjwx5iEt
>>84 EN消費を下げようと一時間ほどあれこれ弄くっても結局予備のアルゼハンドガンがGAリボルバー
に変わっただけ。でも楽しい・・・これが末期か(´・ω・`)
87 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 06:19:05 ID:fry3pca/
アスピナマンの腕部を腕マシにして左背にVTF・・・
AAをうまく使えば重ニすら凌駕できるが
砂持ちに詰んだorz
次のレギュきたらランクでボコボコにされてやる(´;ω;`)
88 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 06:39:10 ID:DR76o4kr
カブラカンの外壁パージは本当に意味ないよね(´・ω・`)
89 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 06:54:35 ID:ijxXO+P7
死ぬ時は全裸モードで
90 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 07:25:30 ID:vv8YD8q1
イライラしてヤケ食いしちまった
贅肉パージしてぇ
91 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 07:25:47 ID:iDBpZHcZi
おっ…オペ子さんの全裸ですとっ!?
92 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 07:33:05 ID:mSvn0msU
拡散バズの使い勝手良すぎだな、、これでガトリングがもう少し強ければ、、俺の愛機も味噌に頼らずに戦えるのに、、
93 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 07:37:05 ID:JCjVYnW6
>>92 ショットガンのこともたまには思い出してあげてください・・・
94 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 07:44:08 ID:kUp2R0sy
相変わらずミサイルオンラインだな
連動ミサイルと一緒だと全部は避けきれないしフレアも切れるし
他と接近戦してるとこに打ち込まれると、もう自分では対処できん
95 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 07:52:02 ID:Q1wYBwlk
チーム戦はガン逃げケツ掘りVTFがかなり怖いよな
まずそいつを潰すようにみんな動けばどうにかなるけど
96 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 07:56:28 ID:95+M6v9s
>>94 ミサイルはガシガシ当たり、ミサイルをかいくぐって
完全に貰ったぜ!と撃ったハイレーザーライフルがラグで外れる
ベッタリ張り付いて撃ってるはずのマシンガン・ショットガンがあまり機能せず
ミサイルは垂れ流してるだけの物でも、必死に回避しなくてはならない
そりゃ、悲しいけどミサイルだらけで当たり前って話だぜ
97 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 08:06:50 ID:ezWbYMf0
今日は休みだー!
そして手元には昨日帰りがけに買って来たfAがッッ!
では、逝って来ます。
98 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 08:31:41 ID:eQI2274u
せめて射撃武器が正常に機能してくれれば、まだやりようがあるのにな。
射撃武器が当たらない=自爆リスクが少ないってことだし。
弾幕張ってミサイル潰せるならミサイルオンラインも緩和されると思うんだぜ。
99 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 08:34:19 ID:iPtzX2/p
>>97 「ちょっと休みのとこ悪いんだけど、あれどうなった?」
>>97 「〇〇が急病で来れなくなったから、代わりに今日出てくれ」
>>98 背中4連チェインのミサイル撃ち落し率は良い
ガトリングとチェインガンの弾数は最低2倍ほしいけどな
>>99-100 おまいらひでぇよ(´Д`;)
まだ初期機体(無所属のレイレナ機)から弄ってないが、スピード感が4とはまたえらく違うのな
QBのスっ飛ばされる感じが好きだぜ
しかし徒歩おせー トホー;
オンに行くとこのQB死ねって感じになってくる
アンサラーが〜アンサラーが〜って何度も見るから
ドンだけ強いんだよorzリンクズの僕にクリアできるのか?
ってドキドキしながらアンサラー戦に挑んだら拍子抜けでした…
クリアできたのに…なんだろうこの胸のモヤモヤは…
SSできたー!
やっとオンに行ける…
ガトキャノンが浮遊機雷に見えてきた
ぶっちゃけアンサラーの何が強いのか分らない
確かにミサイルは邪魔だ。SoMと同じ程度には
でもそれだけじゃないか。外装はぎ取って行けばそれで終わるし
ブレオン行くと、結構ブレとっつきを見かけるんだが、片手ノーロックバグって直ったんかな?
片手ノーロックバグ直ったのテンプレ入れた方が…
てか作品変わっても直せてなかったらロケットスタジオに改名すべきだろw
まぁアンサラーが強いと感じるのは
操作とアセンに慣れきってない初心者だけでしょ。
スレのみんなは優しいから強さに関してスルーしてアドバイスしてるしな。
おれもアンサラーは大したことないと思う。
>>110 あ、直ったのか
じゃあワープは慣性ラグのほうの問題かw
コジマバグ:修正されました
ノーロックバグ:修正されました
貫通バグ:修正されていません
貫通バグはもう無理そうだな
利用できる場所がバーチャルBぐらいしかないから別にいいけど
ワープ多発は慣性のせいだろうな
対戦レギュまだー?
アンサラーは上部からのミサイルが慣れてないと脅威に感じられるんだろうな
俺も最初は登ってうざいミサイルつぶそうとしてた
割と低めに飛んで羽落とししてるとミサイルはサイドQBで避けれるから実はそれほど脅威ではない
>>115 どうしても慣性を残したいフロムがネットコード改良のタイトルうpから先に作ってるので、
対戦用レギュはその後、多分一年後くらいです。
…とかは勘弁してほしいぜ。
今週水曜で発売から二週間か
そろそろ、来てもおかしくないかな
まともなレギュ来ないとランクやる気にならん
EN消費すくないアスピナ腕に惚れこんで
ブレオン機につけてみた
ブレードは箒で掃くような斬り方
とっつき コジマはMTにすら当たらない
・・・素晴らしい
>>120 アスピナ腕はハンドミサイルオススメ
>>120 ブレードの空中斬りは横振りだから結構あたらね?
騙して悪いが(ry ってfAじゃなくて4のネタ?
一通りクリアしたけどそのセリフな聞けなかったような
しかしアセン組んでて思ったがFCSバランスって悪いよな。
4の時は特殊な特化以外047一択で、今回は061一択になりそう。
061とか最大チューンでもロック速度50以下で良いんじゃないかと思う。
それか矛盾してしまうがロック距離が長いFCSはレーダーを狭くするとか。
近距離用のFCSの産廃臭をなんとかしてくれ……。
>>123 2AAのレイヴン「ランバージャック」の台詞
>>122 空中斬りからの3連斬り全部斬り込んだのに
敵の前で腕振ってるだけでした^^
まず下げるべきは並列処理だろ。
BFFのくせになんであんなに高いのか
>>124 並列処理が高すぎるんだよな。
W砂を考慮したのかもしれんが、それならミサロック糞遅くするとかそういうデメリットを持たせるべきだと思うんだが。
AA積んだ神風特攻機の勝率が一番高いんですが・・・( ´∀`;)
ランク更新てもうきた?
>>125 どもー
2とfAしかやったことないから知らんかったわぁ
>>127-128 いやいや、当然ミサロック速度と並列処理性能は下がるとは思うんだが、
多分ロック速度120ぐらいなら普通に近距離戦もこなせてしまうと思う。
というか上手くなってくるとクロスが殆どになるだろうから、
並列処理下げたところで優位性はそれ程変わらないと思うんだが。
それでもミサロック速度が最大でも二桁とかだったら近接戦は十分不利になるか。
>>126 地上斬りの方は絶望的に当たらんね・・・判定が下に向いてるというかw
OB斬りだと地上斬りと同じモーションになるんだけど
飛んでるから下に向いてる判定も生かせる気がする。気が、する。
いくつか分からないことがあるんだが、
W鳥じゃなくS鳥だとしても、もう片方がロック武器なら並列処理高いほうが良いんだよな?
たとえばブレードバズとか
>>132 今回はロック距離を頭のカメラ性能であり程度左右されるからなぁ。
047頭と組み合わせると、ロック距離が短いアルゼブラFCSでも1300くらいまでロックできる。
ってことで、長射程だからといって低下しすぎると単なる産廃に。
難しいところだな・・
今回チンコも付けれるらしいけどだれかジェフティ作ってくれない?
>>136 作ってあるけどカラーリングに不満が残った
トーラスマンがやるおに見えてきた
特に頭部とか・・
全盛期のランク1(´乙`)伝説
・3ミッション5水没は当たり前、4ミッション8水没も
・ミッション開始直後水没を頻発
・オッツダルヴァさんにとっての作戦目標クリアは領域離脱のしそこない
・OBしたまま帰ってこない事も日常茶飯
・AP満タン、寮機全機生存の状況から1人で水没
・ENゲージFullでも余裕で水没
・メインブースター故障が特技、もちろん場所は海上
・ミッションに出撃するだけで寮機が爆散した、早々に逃げ帰る寮機も
・あまりに水没しすぎるので陸地でも水上MAP扱い
・そのミッションでもエリアオーバー
・WGを一睨みしただけで自機のメインブースターがいかれる
・ミッションの無い休暇でも水底
・機体を使わずに自力で泳いで帰った事も
・クレイドルMAPでの落下なんてザラ、高度オーバーすることも
・デモでOB吹かすより水没する方が早かった
・フラジールの返事に不敵な笑みで答えながら水没
・グッととガッツポーズしただけで5mくらい沈んだ
・リンクス戦争が始まったきっかけはオメールの整備不良
・社長のO☆I☆GA☆MI弾を楽々避けて沈んでいた
・自分のAAに飛び乗って水底まで行くというファンサービス
本気で水没したなら面白いんだが所詮自演だからなぁ
何のランク1位なのかと
>>134 ブレードもロック武器であり
バズもロック武器でありますからつまり、
その場合はW鳥と理屈は同じでありますから
並列処理は高いほうが良さそうでありんす。
とっつきとバズやらライフルやらの場合はS鳥扱いと言っていいかと思われますから、
並列処理は考えなくても良いかとも思いますが、
検証してみないことには さぁ がんばれ。
>>134 バズパイル?ノーロック武器とロック武器はそれ以前にラグアセンだからあんまりやらない方がいい。
バズブレは両方ともロック武器だから、並列処理性能関係ある…かな。
ゴメン、俺剣豪とかブレオンとかまともに検証した事ない><
ハンミサとライフルだと、結構ライフルがブレたりした。あくまで体感的に。
背とクロスすると並列処理は関係なくなる模様。
>>135 難しいが、ロック距離とレーダー距離で他のFCSが使い物にならないんだよな。
一方的に捕捉できるのは遠距離特化の長所だが、近距離戦までこなされたらっていう。
カメラ性能は近距離FCSとの相性は良いが、レーダーが使い物にならない上に、
速度が上がったせいで引かれたら一発で見失うのがなんとも。
レギュが更新されたらそれに従い、慣れていくしかないのが悔しいのう。
多分FCSはそこまで弄られないだろうしなあ。
カメラ性能をはじめてみたとき。
「バランスも碌にとれないくせにパラ増やすなよ」
と思った。
>>143 ただロック速度遅くすると遠距離でもまともにロックできなくなってじょ、冗談じゃ・・・!
という状況にもなりうる。
まぁ、今のバランスはプレマすらやる気が起きないという状態だから、あんまり真剣に考えられん。
これからフロムがどんな形で調整してくるのかを期待するしかないかな。
アスピナ腕でも確実に近づけばぶった切れるぜ!
最近は早さに慣れてしまったせいでブレオン機がほぼアスピナアーム一択になってる……
レイヴン……助け……アスピナ機関に何かされてしまった……
>>143 ノーロック+ロックはfAでは直ってるって話だが、検証したらやっぱ残ってたとかか?
>>143 ノーロックラグは直ったとよく聞くんだが
近距離FCSのレーダーが使い物にならないってのが距離のことなら
俺は背中レーダー付けて近距離FCS積んでるから見失うことは無い
fAもオフ実績全部埋めたしってことで触った事の無かった初代ACを買ってきたんだ
・・・4系より難しくね?
>>146 やはりレギュ待ちか……。
見せてくれよ、フロムの4への答えってやつを。
>>148-149 現状のラグで識別し辛いが、システムリンク対戦でも
ノーロックバグ機を使った場合の方がワープ率が高かった。体感的に。
信憑性はないぞ?鵜呑みにしないでくれよ?
>>149 遠距離機は近距離機の火力が怖い。
レーダー積んだらそれだけ火力がなくなるが、まあ後のバランス次第だなあ。
クロス一つで重量級やタンクを倒す事ができる弾数と火力があれば、レーダーも選択の内に入るかも。
>>150 初代じゃないが2AAのセラフたんの強さに全米が泣いた
>>152 俺はセラフより9玉のほうが強く感じる……鬼パルスを再現しなくてもいいのにorz
155 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 11:24:18 ID:pRt0lujo
>>152 2AAやりたくなったじゃねーか!
…ちょっとやってくる
2AAのセラフは変形がスムーズ過ぎてカコイイ
昔に比べればずいぶん操作簡単になった気がする
あげちまったああぁ
>>150 単純に慣れてないだけ。
カラサワを入手しようものなら、そりゃもうピーピーピーボボボボ
カラサワで野生猫を大量に殺して金を稼いだのもいい思い出です
L2 視点上
R2 視点下
L1 左平行
R1 右平行
こんなわけ分からん操作方法でよくがんばったもんだな
初代の挙動ってACFAにちょっと似てるよな
PSACをやると、ブーストボタンを押してるのに視点が上がってしまったり、右に平行移動してるのに旋回してしまうのは仕様ですか?
QBが無いとか
タンクがホバー移動できないとか
同時に二つの武器で射撃不可とか
今となっては耐えられないぜ
普通にやってたらカラサワは手に入らない
ソースは俺
初代のハンドガンとブレードの相性は異常
あーそういやマップのとんでもなく下の方にあったな月光
>>163 完璧にそれをやってて困る
うっかりL2押しっぱなしにしようとしたりQBしようとしたり頭がついてこないぜ
SIMPLE操作に慣れすぎてB操作に移行できない
たすけて
>>168 大抵は一週間やってれば慣れるはず
それまでは雌伏の時よ・・・頑張れ
>>168 freecoopでも立てて練習すればいいんじゃないか?ハードでやってないところがあるならついでにやってしまって
WGに乗ってるのって4の主人公なんですか?
マッチの説明には企業を1社壊滅させたって書いてあって、
それだとAVをやったジョシュアじゃ?
とか悩んでます
教えてくれたらケツにとっつき刺されてもいい
>>169,170
サンクス
やっぱ練習あるのみだよな…
まだやってないミッションを埋めつつ頑張るわ
>>151 ハイレーザーでタンクと重2は倒しきれてるけどやっぱ火力が下がるのは否定できないな
それはWG自体の説明だと思っている
>>171 BFFは復興したからって意味じゃないかな。
その店レイレナードは解散吸収された訳だし、事実上壊滅じゃね?
4最後に死んだのは主人公の方だったってのはどうだ?
つまりジョシュアもフィオナに飼われてただけの存在だったんだよ!
WGに乗ってるのはエミール
AC4以前からやってる人に聞きたいんだが、2段QBと連続QBの練習をニコ動とかにあがってる動画を参考にしながら練習したいんだけど
4とFAでは操作性に違いとかあるんかな?動画の殆どは4の奴なんで参考にできるかどうが知りたいんだが
>>171 Q5.ホワイト・グリントの搭乗者は誰なんですか?
A5.
明確にお答えできませんが、ヒントを一つ。
ホワイト・グリントのオペレーターはフィオナ・イェルネフェルトです。
これが何を意味するかは、前作をプレイされた方はお分かりかと。
そうです、搭乗者は・・・○○○です!
是非 「あなた」 のその目で、製品版で確かめてください!
とか宣伝担当が答えてた。
何処までマジなのかはシラネ。
ラグ機を作るとしたら…
・低安定性能
・スタビてんこ盛り
・ノーロック+ロック
・高速移動
要素はこんなもんかな?
なんかおれドリフトターン暴発しまくってしまう
おれみたいな奴絶対結構いるよな
>>163 逆に初代から順番に全作やってきた俺は4の時に苦労したぜ。
なんとか初代のキーコンフィグを再現しようと思ったんだけど結局断念してB操作に慣れた。
WGが弱すぎた上に、出番が少なかったことにがっかりしたのは俺だけじゃないはず。
そういやラインアークのルートがほしいという話がちらほらあったが
もしあってもミッションはひたすらラインアーク防衛しかないだろうな。
>>180 thx。ちょっくら右中指が動かなくなるまで愛機をぶん回してくる。
あれで弱すぎって
ネクストはレギュで一気に強さが変わるから、別段なんとも思わなかったな
むしろAFの弱さが…弱点がばれてるとか、どんだけ情報漏洩っ!?
>>185 また各企業を襲撃・・・ってそれやるとオーメルに踊らされたリンクス戦争時代の4主人公と変わらんしな。
アレサのコジマ汚染で4主かなりやばい状況だったんだろ
ホワグリは再起動とか普通じゃないしAIなんじゃね
もしくはダミープラグ
>>183 俺も初代からやってたから全然慣れなかったなぁ
ジョシュア倒してようやくまともに動けるって感じだったわw
追加配信でルート追加とか無いかな〜
フィオナがオペレーターだからやっぱり4の主人公なのかな、
とは思うんですけど、あんなにあっさり死ぬのは…
まあフィオナが好きで、WGに乗ってる奴が誰であっても憎いだけです
あああフィオナさえいればクレイドルなんかどうでもいいのにあばばばば
>>193 このAAの真価を見定める日が来るとは…
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
>>193 T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
こっちだろ
"'
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/7一/7一/7一/7一/7一/7__/7一/7一/7一/7一/7一/7
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ミ ミ −= -  ̄
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>>193 (⌒'" ..::::::'' ̄
)''" ^^"
>>187-188 引きっぱなしなのがなんとも・・・俺はもっと押し引きを使い分けて、
高出力ブースターで連続2段QBしてくれるものとばかり。
というかWGミサが弱体化したらこれ以上強くなる事ないんじゃない?
乙樽がフィオナをアナトリア失陥の元凶とか言ってたが
二人関係あるのかな・・?
もしや前作のアナトリアの指導者(名前忘れた)が乙樽とか?
WGミサ、32連動、063BFF突ライの弱体化求む。
>>196 オレTUEEEにしか聞こえないぞ、荒れるから他所でやってくれ
>>195 いつのまにクレイドルのAAが出来てたんだw
>>199 すまない。なんというか、勝手にエリアオーバーとかしてくれる事も含めての話だったんだ。
全くその気はなかった。自重するわ。
>>195 ・・・無念・・・
>>199 おまっ、これはホワイトグリントの話だぞw
>>196 実はちゃんとマシンガンで張り付こうとしたら交差で仕切りなおしてくる・・・時もある>WG
押せば交差して仕切りなおし引けば距離を詰めてくる良AIなのに、MBがアリ−ヤでないのが非常に悔やまれる・・・。
>>198 射撃武器全般が当たるようになれば32連動は普通になりそうな気がするが
自爆のリスクが高すぎるし。
BFF突ライは中距離ライフル喰ってるから威力低下辺りが無難?
他の突ライとか当たるようになれば糞強そうだが
>>196 慣性が収まるとまたジョシュアWGみたいな超絶機動を見せてくれるかも知れんぞ
AIランカーがリアルランカーみたいな動きされたら半数以上クリアできません
>>166 初代の探索系ミッションは糞熱かった
謎の生物兵器が暴走したので殺してくれってミッションがあって、二匹殺せばクリアーなんだ
しかし、片方放置してさらに奥に進む
穴を見つけて飛び込むとなぜか三匹目と大量の卵が・・・・
企業の意図とか謎とかでドキドキしていた中坊時代
最近は探索系ミッションなんて無くなって破壊ばっかなんだが
マップも右上のちっちゃいのだけでマッピングも隠し通路とかのギミックも無くなっちまった
探索系ミッションくれ
>>205 ぶっちゃけコレだけ高速化が進んだ4系で狭い所の探索やられてもウザイだけという罠。
アルテリア・ウルナ破壊みたいな上へ上へみたいのなら良さそうだけど。
>>205 全長2000kmの巨大AFの内部を探索して破壊するミッションですねわかります
コジマプラント破壊を逆関節で行くと上手く段差が登れません
天井に頭ぶつけまくる
QBは?
レーダーをクラシックかノーマルどっちにしてる?
ハードはオールS取れたんだが、ノーマルはオールSとれねぇー!
ノーマル第8艦隊なんか、B以上取れる気がしないぞw
腕047の脚ラトーナでOBしながらライフル垂れ流せ
敵機体の内装とチューンを最適化してハードモードシミュレータ部屋ってやったら面白いかな
内装変えたらCPUの心の叫びが聞こえないじゃないか!
あの吹っ飛んだ内装も楽しまないと、もったいない
>>212 軽量ブレ機にRPGグレ二本背負ってけば楽勝じゃね?
巡洋艦一撃だしデカイのも二発で沈むし。
これオンで対CPU戦って出来ないの?
対人戦だと瞬殺されちゃう
だったらオーダーマッチでいいだろw
流れぶった切ってドリフトターンが全く出来ない俺参上!
QTで十分!とか思ってたんだけど、いざDTやってみると気持ちいいね!
10回に一回出来れば良いほうだけどさorz
>>205 破壊も好きだけど、私も探索系ミッション好きだったよ
探索→沈む→脱出とか熱かった記憶が…
DLCで配信してくれれば買う!2000ゲイツでも買う!
ところで暗視スコープ搭載ホギャ頭はまだですか?
初心者部屋でAA張り付きの練習してたらキックされた('A`)
224 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 12:58:33 ID:fgleHZqJ
なんかローディ先生に稽古つけてもらおうとしたら3回連続でフリーズした・・・。
ほかはなんともないのに、アンサラーですらフリーズしないのに・・・。
QTとDTの違いがわからない初心者すぎる俺もいます
>>225 QuickTimeとデビルトリガーだな
DMC4やったからわかる
>>222 地上をブースターで前進している最中にブースターオフ→
QBを吹かせて任意の方向をレバーを傾ければぐるんぐるん
ブースターオフ→QB→レバー入力この手順を守ればおk
『アルテリア・カーパルス占拠』を終えたら、オペレーターと結婚するんだ…
お前にはローディー先生がお似合いだ
とりあえずノーマルのシナリオをクリアしたんだが、これ、ハードに難易度を変更って
どこでするんだろうか…。NEW GAMEじゃデータ引き継がれなさそうだし。
冷静にFREEPLAY
>>222 DTは左トリガーをオフにする事を意識すれば俺でも簡単に使えるようになったな。
まぁ実戦で使えるかどうかが一番問題なんだが・・・('A`)
233 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 13:13:55 ID:koLEKDbd
AAが妙に漏れに当る件
まぁ流石に今からネットコード弄る元気はなさそうだし
慣性弱めるくらいだろーな>ワープ対策
ミサ問題は、もういっそダメージごっそり落としまくればいいんじゃないかとも思う
ヴェーロノークの説明で支援機云々書いてるけどさー、支援どころか主役級の火力だもんな
PA剥がすのをメインにして、もっと支援方向に調整するとか・・・
まー、どうでもいいな
DTって回り過ぎじゃね?
旋回高いやつでやったら1回転半以上回って酔いそうなんだが、慣性のせいか
システムリカバリーと相まって当てれれば陰陽弾かなり強いよな
当てれれば・・・・・・・
前マッセルでやってたけど今回はこんな感じでやってみたいなぁ
○:青チーム
●:赤チーム
○○○○○○○
↓↓↓↓↓↓↓垂流し系ミサイル乱射
●
いつのまにかフレンドにミュートついてやがる・・・
原因がまったくわからねぇorzどうすれば外れるんだぁ!!!!!!!
>>235 カウンターステアを当ててやらなきゃいけないところがドリフトっぽくていいじゃないかw
>>237 前回より振り切りが簡単になったからなぁ……全員高速ミサ+BFF分裂+32連動なら案外ガスガス当たりそうだ
オンで全然勝てないんだけど、
みんなチートでもしてんの?
それとも、俺が下手なだけ?
やっぱりレーダーつけるよりミサイルつけたほうが
勝率あがるな。
でもショットガンは外せねぇ・・・
ブレオン軽量機で左右QB連発したら
VCから「分身した!」
みたいな事言われたんだがラグってんのかな?
フォーミュラですね わかります
>>245 やっぱりか。薄々そんな気はしていたんだ。
勝てもしないゲームなのにやめられない。
機体組みながらニヤニヤする作業に戻らなきゃ
ビームコーティングが剥離したんだよ、きっと
>>236 fAじゃオート併用してもあの魔球のような弾道にならないからな
ローディー先生にブレオンで挑んで5連敗
バズかわせねぇ・・・
なんつーか、視界と機体の方向が一致してないんだよねぇ、FAは
>>248 待て、今のランクは狂武器のせいで残念なことになってるから行くんじゃない
プレマで初心者部屋や、自分で初心者部屋を立てるといいかもしれない。またはタイマン部屋を立てて、強い人が来たら教えを請うとか
とりあえず諦めるんじゃない、諦めなければきっと君もランカーになれるぞ!俺には無理だったけど!
俺もニヤニヤする仕事に戻るか
>>248 騙して悪いが、君以外はみんなリアル強化人間だ
頭にGPS埋め込まれてたり、腕振るだけで光波が飛んだりするんだぜ?
俺は歯医者に行く作業を行うよ
…その前に1,2戦出来そうだな。人が居れば、の話だが
>>227>>232 アドバイスサンクス!
QBの前にブーストオフを意識したら出来るようになったよ!
ぐるんぐるん楽しいよぐるんぐるん
素敵性能を爆発的に引き上げる技術だったんだね!
愛用してる中二で360°回転…
ちょっと一回転後ライフルでMT撃ってくる!
羽ってWGコアにつけてOBすると素敵性能が格段に上がるのな
ちょっとこれでAFと戦ってくる
使いにくいと分かってはいるが、両肩に羽載せるのがやめられない。
次回から武器が何もない状態だとパンチやキックが発動できたらいいな
勿論ノーロックじゃなくてブレホみたいに高速で近寄りパンチ!
>>262 おまえ……とりあえずメガフロに来いよ、ドーザーでちょっと語り合おうぜ……
PAを拳に集中展開させて殴るんですね><
宜しい、ならばコジマブレードだ。
ピンポイントバリアパンチですね
わかります
ピンポイントアサルトアーマーパンチですか
プライマルブレードになるのかプライマルナックルになるのかが気になる
もちろんブレードはとっつき的な意味だ
ゲキガン…あぁ!ASMから光りが…
レムリア・・・AMS(ry
PAってゲージあればあるほどダメージ軽減してくれるんですか?
AMSから光が逆流したけどなんともなかったです
>>271 そうなる。ゲージの総量はフレームパーツのPA整波能力の値が問題になるが
KP供給が高ければ、PAが減った分直ぐに回復するからダメージを減らしやすいわけだ
そろそろ複座のACがでてもいいはず
トーラスマン硬すぎてダメージ通らないワロタ
>>274 ジェネレーター暴走させて宇宙創生ですね
次回作では無意味に合体して性能アップですね、わかります
私には分かりかねます
私にもわかります
部屋に入ってないのにVCで「こんばんわ」っていわれたんだけど
これってどいうこと?
本当にそれ、スピーカーやヘッドセットからの音か・・・?
統合失調症
リアルオペレーターじゃね?
後ろにいたんだよ
>>253 プレマでも負けこんでくるとミサイル主体の機体に乗り換える奴とかいるよ
個人的にはこういう奴より、最初からミサイル全開の機体に乗ってる奴の方が
ポリシーが感じられて好感が持てる
>>279 対戦終了後の画面でボーっと相手のエンブ見てたらいきなり「こんちわー」って聞こえて
急いでメニュー戻った。多分バグか何か。それとも対戦終了しても部屋残ってるのかな?
一回メニューでも聞こえた気がする。
>>281 それだったらもっと脅迫めいた事聞こえるだろw
対戦時間よりロビーいる時間が長い件
イライラするわ
>>273 ってことは実弾防御高くするよりPA性能高いほうが長生きできるわけ?
長生きしたいなら悪魔超人だ
>>290 YES
つまりアクアビットマンが最強ということだ
さぁ、君も作ろう!
PAが防御の大半を担う軽量機はAAとコジマミサに恐怖する日々を送っています。
>>293 コジマミサ直撃した瞬間「あ」っていっちゃうよなw
ミサイルはやく弱体化してくれ、それでも俺は分裂ミサを使い続けるんだ。
あのビジュアルがたまんねえ。
突撃用の弾幕として使えりゃそれでいいんだ、ミサイルは。
そう思わせておいて核とかぽこっと撃っておくのが楽しいんだ。
はやく対戦用レギュ来て、脳味噌絞ってアセン考えたい。
コジマミサ強すぎて使っていいのか迷う
コジマの脅威はイマイチ分からんな
亜空間から飛んでくる(ように見える)WGミサがやっぱこえー
慣性ラグで敵機体も亜空間から攻撃してくる(ように見える)しな
コジマミサとAAは常時OB機にも脅威なんだよなw
交差でかましてスタコラッシュのときに突然止まったりするとパニックw
砂栗祭りはもういいお
まともなアセンさせて><
何気に今回他人のEN管理が見れるんだな
今回は面白い?
前作はパーツ少なすぎたみたいだけど
なんとなく砂ライ持つのはまともなアセンじゃないのかと突っ込みたくなった
Wライオンリータイマン部屋がアツくて困る。
俺の指の負荷のかかりかたが半端じゃない。
指動かしまくると、手首の筋が痛くなってくるのな…
コジマ味噌、垂直と直進どっち使ってる?
垂直は意外に当たらんし、直進は肩制限かかるしで悩む。
>>307 縦コジマかなぁ
縦のが何故かカタログスペックいいし、
発射直後に敵弾食らいにくい
>>161 いまだにその操作してる俺に謝れ!
…結構使えね?…新操作に慣れないだけですがorz
俺も縦コジマだなぁ
着弾地点付近に敵が居ればPA削ってくれるし
新型連装垂直の利点は何だろうか
未だに旧型使ってるんだが
コジオン機体の時は垂直使ってる
ワンパターンにならないようにECM使って一度相手に視認されてない状態で発射してるな
とにかく発射の瞬間を市原悦子されてるとミサの雨が降ってても避けられたりするな
社長砲、貫通力皆無にして大幅に威力上げて欲しいなぁ
AA等でPA剥がしてやっと削れる現状は流石にしょっぱいw
ふと思ったんだが、2対5の「偽りの依頼失礼しました」ってリリウムだわな?
それも私だ
オッズ
リリウム 1.01
えいぷー 3.75
メリー 6.82
オペの二役 137.15
あの5機の中じゃリリウムしかなさげ
でも実はただの情報屋?
そいや最終ミッションだけ、
依頼画面で最後のユニオンのロゴに背景画像つくよね
ちょっと代理人の口上も違うし
>>307 使うときは垂直。
64連動&高速ミサばら撒いて、上と前の弾幕に意識向けさせて、
一拍ずらしてコジマ発射。
後に両手武器(グレ等)に持ち替えて射撃。
爆風もっと大きくなって欲しい。
>>307 遠距離なら横型、近距離なら縦型
どちらも飛行時間が長いんでよく追いかけてくれる
垂直人気だな
一度、AAで光ながら発射したらなんか迎撃されたらしく光ったまま自滅したのにはワラタ
4の愛機使ってる人っている?
>>288 対戦終了しても、戦闘結果見てる間は部屋残ってるみたいよ。
何度かホストの存在しない部屋に侵入したことがある。
>>325 フレームだけは4のまま
さすがに武器は持ち替えてる
>>325 持ち込んだけど住所死んでるから内装とチューン弄って放置プレイ
そういやよく0/8とか0/4って表示してある部屋もあるな
アレも何かの不具合なんだろうか?
>>325 俺も基本そのまま今回のレギュ向きに改修して使ってる
>>325 前作の最終戦で大破した設定なので使ってません
>>325 読み込んだ図面が全部積載オーバーしてたので・・・
>>325 データはそのままで一度も使ってないな
博物館状態
まあ、別人の機体なわけだし
6連垂直が使い物になる程度の性能になって欲しいw
あれ二つを背中に背負って、サザビーを組むのがだな・・・
チェーンしか弄ってないっていう人いたからビツクリ
10年前の機体に負ける俺って何だよ。。
>>325 よりにもよって愛用のスタビが古王愛用だったので、一番最後まで読み込めなくて博物館行きになった
>>334 6連の方は普通に使えるだろ
16連の方なんか威力もハンドガン未満でMTにすら当たらないぜ
上の方でアスピナ腕だとブレ当たらんというのがあるが
足を「独特の前傾姿勢〜」っていうのにしてないか?
あの足だけブレの振り方がかわるんだぜ
他の足ならアスピナ腕でも普通にあたる
4で愛用のマシライ軽二でオンに行ったら
砂栗味噌64連動の人に瞬殺された(*‘ω‘ *)
なんという海産物
なんとなく赤そうな海産物だ
BFFミサはあさっての方向で一周してから敵に向かうぐらいしてほしい。
>>338 足と腕の組み合わせで振り方が変わるとは思わなかった・・
情報thx
>>342 フロントミッションのドンキーDXミサイルっぽいのが欲しいな
ポスッ クルクルクル・・ シュゴォォォ って感じで
プレマで突撃しまくってすぐエリアオーバーする俺に何かいってくれ
なんでかキタサキだとどんどん外行くから困る
軽二なら、アスピナでも普通に振れたはず
しかし、逆足や中二にすると・・・・・・
四脚の平均的な旋廻性能ってどのくらい?
四脚組んでみて6000ぐらいなんだけど、これって低いほう?
4系で四脚を使うのは初めてだからよくわからん…orz
>>335 スミカ様、ローディー先生他、だいたい4のままって機体は劇中でも結構多いんだぜ?
キタサキをキサラギと間違えてた俺はどうしたらいいんだろう
アクアビットマンて、コアはレイレナ製だったっけ?
見たいときに見れない、そんなロード画面。
>>348 何の四脚を使ってるかによって数値は違うし、今回は余剰積載に旋回が影響しないので旋回メモリにいくら振るかだけで決まる。
ってことで好きにすればいいよ。
NO
なんかどっかでクイックブーストの噴射時間短いほうがミサイルさけれるって書いてあったけど、ほんと?
ぼこぼこくらうんだけど…
just kidding!
>>352 そうなんだ。
じゃあ、よくわからんうちは旋廻メモリをフルにふっときゃいいか。
ありがと。
>>357 QBの切り返しが速くなる
かわしやすくなるというのは間違って無いが正しいとも言えない
一番必要なのは回避する技術。今のレギュは技術どうのってレベルじゃない性能のミサもあるけど
GA悪魔超人が倒せないというなら手はあるぜ「暗殺」だ!
※O
※○※
< \
世界征服を狙う悪の秘密結社
BFF団が現れたと聞いて、飛んできました
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ ※○※
| | < \
メイさんがさ、「怪しい依頼を受けるのね」って
“怪しい依頼”である事を判っていながら僕に同行してくれるんだけどさ
完全に僕に気があるよね。
どうしよう、とりあえず次の依頼も誘ってみようかな
>>361 何を言う!GAマンなどバト8で正面から打ち倒してくれるわ!
※O ※O ※O ※O
※○※ ※○※ ※○※ .※○※
< \ < \ < \ .< \
※O ※O ※O
※○※ ※○※ ※○※
< \ < \ < \
7vs1かよwww
>>366が死期を悟ったとか言ってAA強化ビットマンに乗ってORCA旅団に
>>368 7対1によるソルディオスオービットごっこが思い浮かんだww
>>364 ポスッ クルクルクル・・ シュゴォォォ →ぱーん→どかーん
なんか気がつくといつもギガベースがいる気がする
AFにも乗れれば
オービット6x7人分(=42)vs1 が出来たのに
いいか、メイ=グリンフィールドのセリフの数々は主人公を金づるにするための罠だ。
お前らはいい様に利用されているんだよ!
メイタンのセリフはメイタンのオペ男との会話が漏れているだけという説もある
ハードのCOOPって部屋が維持されたままになるから
同じ人とずっとやれるのな。
メモリ取得が出ないから気になってたけど
>>380 出来るよ。
メモリやパーツ類の取得は、Liveで保存したあとオフプレイするとまとめて取得できる。
>>381 別にオフまで戻らなくてもオンラインメニューのACSYS入ったら増えてるだろ
ただオフラインメニューまでいくとその間に拾った武器やらなんやらがまとめて表示されるだけじゃね
383 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 17:34:14 ID:q/lN/MNt
メモリ振る時にさ、PA正波性能(?)上げようと思って例えば頭・腕・体・脚の4箇所に+5ずつ振るより
上がり幅の多い体に+20振ったほうがスペックのPA数値が高くなるんだよね。
こういう時って全身にメモリ降らないで、一番数字が上がる部位にまとめて振ったほうが数字的にも体感的にも良いの?
2段QBと連続QBってそれぞれ使い道違うのかな?初代からのレイヴンなのでいまいち馴染めない
マルチでアセン変えられるからオフを全くやらなくなった
オフはおまけ
2段QB→通常移動
連続QB→お手軽OB
>>383 現状PA制波性能はアクアビットマン以外役に立たないからチューンする必要はない
どうしても余ってるんなら、ブースター関連か、安定に振ったほうがいい
今回追加されたカメラ性能が地味に邪魔だ
万能型作ってもイケメンアリーヤ頭を付けるだけでロック距離が体感出来る形で減るし
>>377 次があるとしたらまた味方だといいわね、みたいなセリフがあったからそれは無いっ!
BFFの技術力は意外とヤバイ
ノーマル4週目だけど、スティングマとの共闘ミッションで
未だに奴のスコアを超えることができないorz
なんかコツとかあったら、教えてくれ
>>395 前進特化の軽2に最長FCS積んで頑張るしかない。ある程度運も必要。
>>395 多く倒すことよりノーダメを狙え
ノーダメだと評価ボーナスがプラスされるからだいたいSになる
箱○の体験版ってまだでてないのかね?
体験版で買うかどうか決めようと思ってたんだが…
>>395 始まった瞬間逃亡して敵のロックを全てスティグロに集めさせれば
ほっとけば死ぬ
そのあとに1700くらいの距離から砂ライ撃てば簡単にS
402 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 17:51:37 ID:J8MtipKk
ホワイトグリント強すぎ
3時間くらい詰まってる
アリーナでもやって修行するべし
>>360 ・WG
撃たれる
↓
えらい勢いで旋回>分裂
↓
ドグッシャ―
・32連
パシュパシュパシュ
↓
俺のテクで避けてやるぜ!!
↓
パシュパシュパシュパシュパシュパシュ
↓
俺のテクで避け・・
↓
パシュパシュパシュパシュパシュパシュパシュパシュパ(ry
↓
ドグッシャ―
ガンカタを身につけるかOBで読み合い拒否しないと避けきれませんね
もう少し具体的にいってもらわんことにはなんとも
パワー負けするとか、ロックしきれないとか
406 :
395:2008/03/31(月) 17:55:35 ID:lDyZ7/z/
レスthx 今から、さっそく試してみるよ
>>402 機体を空戦仕様にして、上空から8つに分裂するミサイルとスナイパーライフルの
同時発射であっさりやれるよ というか、アリーナのランカーACも全部それで倒せる
ハードアンサラーってミサイルポッド全部壊せないよね?
なんかターゲットできない穴が何箇所か残ってひたすらミサイル撃って来るんだが
ホワイトグリントの味噌がバランスブレイカーと聞いて
初めて使ってみたら…うん、これは良いものだな
409 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 18:00:25 ID:J8MtipKk
>>405 このシリーズ初なもんで…未だにシステムとか理解してないんです
単純に操作が下手なのかも
武器も適当なの使ってるし…
>>406 て事は機体を軽くすればおk?
武器はSHOPで買うんだよね
>>409 オススメとしては、ともかく実弾防御を硬くすること、速さはいらない
戦い方はずっと近距離で戦うか、距離900以上離して戦うか。
近距離の場合は100Rのライフルを二丁持って、肩にはフレアを積む
遠距離の場合はWスナイパーライフルでともかく距離を離すこと、こっちも肩にフレアを積む
ともかく慣れるまでがんばれ、慣れたら機体を動かずことが楽しくなるぞ
機動ミサイル撃って、振り切り入った瞬間高速ミサとか
高速撃って通常Bで避けてるところに機動ミサ当ててイェーイ
な戦法って有効かな?
ちょっと火力足らん?
412 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 18:06:18 ID:J8MtipKk
やばい、横散布がおもしろすぐるw
>>409 そだよ パーツの名前とか覚えられないんでアレだけど
パーツのコメント欄に「空中」という単語を含むもので組めばOKかと^^;
ただ、分裂ミサイルは、本当にあり得ない性能なので注意してください
wikiを読まないのか普通
WGミサ+32連動禁止って書いてあった部屋の2Pの機体みたら
腕ASミサ含む全身ミサ逆足でワロタ
そいつだけ6機撃破とか俺tueeeしてたな、ボッコされまくった8Pが不憫だった
>>409 追記
>>406が言うミサイルは一週目ならまだ持ってない。SALINEって言うミサイルのことな、WGミサとも言われてる
>>411 量産重二相手で、よく振り切る奴なら、高速ミサをBFF分裂に、肩を分裂変えれば馬鹿みたいに食らってくれるぞ
ただ、こっちがWGミサを振り切れること前提だが
>>401 今それ試したらスティグロさん全部落としそうな勢いだ。
>>409 なにがなんだかわからんうちにやられるってことだな
じゃまず相手を見失わないようレーダーをちゃんと見よう
で、極力ロックオンを外さないよう相手を追う
これだけでだいぶ違うだろうし、操作も手に染み付くはず
単に必勝法欲しいだけなら、実弾防御かためて砂ミサじゃねえの
今しがたオンで気持ち悪いくらい低空ホバリング飛行が上手い人を見た・・・
一瞬旧作のフロート脚部かと思った、左の中指テクを一度でいいから見てみたい
>>420 >左の中指テクを一度でいいから見てみたい
この変態がっ…!!
>>420 LTを真ん中くらいで維持すれば楽勝じゃね?
よく2脚フロートごっことかやったりしない?
>2脚フロート
ドラえもんか
ホバリングはトリガー固定で簡単に出来るぞ
潜望鏡プレイ楽しいです
しかし、ネット対戦でまるで歯が立たない
>>422 やってみりゃわかると思うけど、その場でホバリングする時と
移動しながらホバリングする時はLTの押し込み具合を変えなきゃいけないんだよ。
一定の状態で機体を動かすと前への推進力に力が逃げて結果高度が落ちる
それを全く落とす事無くスイスイ動いてた、アレは人間業じゃあない
反重力フロートだか
グラビティキャンセラーだか
そんなんだったか。
カメラの追従が前より遅くなってる・・・
速い機体だとロック可能範囲なはずなのに相手画面外とか\(^o^)/
ライール脚よりアルゼブラの最軽量逆脚の方がいいのだろうか・・・。
逆関節のエネルギー管理のしやすさに惚れてしまったんだが
漢ならガチタンだって社長がいってました
重量級は不人気なのかのぅ
>>430 アリシアマジオススメ
今の逆関は軽二を食いすぎてつまんないんよ(´・ω・`)
>>430 逆関節の落ち着きのなさはありえないorz
慣性何とかしてもらわんことにはなー。
逆1脚あったらいいなと思った
WGと水没王子が仲良くエリア外にでた
そのあとWGが帰ってこなくてずーっと一人ぼっちだった
某ゲームみたいに軽2ホイール脚とか多脚ホイール脚とかボール脚が欲しかった
ニルヴァーシュ作ってたがキモすぎて断念した
>>420 普通、中指でやるの?俺人指し指だけでやってた
全ブースター機構を廃止した代わりに脅威の運動性能を得た二脚
中二病ですね、わかります
四輪とかあったらうれしかったかもしれん
タンクでいいじゃん
じゃあおれは4腕で
>>440 ファントムクラッシュですね、わかります
今の逆関はやばいよな
4みたいに旋回死んでないどころか軽2食ってるし
おかげで照美愛用のアンサング使いになってしまった
マザーウィルにインスパイアされた6脚がいいな
とりあえず、白栗味噌がなんだかんだ言ってデザインがカッコイイのが困る、、着けたくなるデザインだぜ、、
BFF4脚にアスピナ胴体で少しはSoMに・・・無理か
いやいやここはスティグロにインスパイアされたレザブレ脚をだな。
あとジェットあたりから肩ブレも。
確かに逆間は強い
つくづくフロム社員は学ばないと思った
それでも軽2を使い続ける
軽二スキーとしては今の産廃扱いには涙目だぜ…
今軽二使うならどの脚が一番良いのだろうか…
サラフ脚いったく
一択ってなんて読むの?
いったくじゃ変換されない
スカート型のフロート脚をもう一度装備したい・・・
ひ…一択…!
逆間接は挙動の変化もさることながら旋回がヤバイな
4の1.6の時点でもアセンの流行上、逆間接の天敵はミサイラくらいだったもんな
レーザー使用前提で強アセンになるバランスのままが理想だが
旋回や挙動が良すぎるから今も4の1.2までみたいな状況になってるな
>>459俺は最速フロートが欲しい
あの脚を使えばエグザイルに近づける気がする
あの神がかった視点変更での中心ロックをやってみたい
>>455 軽2産廃で好きな人意外使わなくなって逆にうれしいです^p^
【形式】CO-OP
【マップ】ミミル軍港(HARD)
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】ネタ
【タグ】m******r
【VC】あり(無くてもok)
【その他】当方赤い狐、現在緑の狸を募集中
誰でも良いぜ? や ら な い か
オンで即攻沈められたとき皆レベル高いなぁとか思って敵側背後霊したら
そんな凄い動きしてるわけではなく淡々とミサイルを撃ちまくっている
光景がなんだかなぁ
今更だが今回のミサイルって避けるの難しいと痛感した
全体的にミサイルの旋回性能が上がっていると
今のチームマッチはミサイル多く撃つ方が勝ちだからな
WGフレームを初めて使ったんだけどさ
もしかして頭胴腕脚をWGで揃えてもOPみたいに変形してくれない?
473 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 19:17:05 ID:C79tVj7j
中二使いだったが、ライール脚に惚れたからfAではこいつを使い続けたいと思う。
自分を強いと思ってる未済ラーの方々をフレアで無力化して射程外からボコッたり、マシンガンで甚振ったりするの楽しいです。
WGミサ撃ってる奴がみんな散布ミサ使い始めたら自爆しまくりで楽しいだろうな
ポイント余ってたんで特化機体使ってランク遊んでたら31まで下がっちゃったんだけど…、
これちゃんとAランクいけるよな…?
>>473 なんで?
>>467はどのミサイルか限定してないんだから当たり前のことを言っただけなんだが
VTFとかハイアクトは割と食えるが
グリミサ連射+連動分裂とかはどうしようもないな、冗談じゃない
中二使う奴って中二病じゃね?
ソブレロ脚使うともうそれ以外の脚つかえねーわ。
お前らの脚太すぎてきめえwwwww
>>472 なん…だと…
裏切られるのが傭兵の(ry
では、雑誌であの薄っぺらい機体の飛行形態ってのを見た気がするけど、そっちも変形しないのでしょうね…
キルドーザーの「どらぁ」でドラえもんを想像した俺は重症
リプレイ機能が無理なら
撮影するステージや機体のポーズを自由に決めて、自由な角度から撮影してネットにアップロード出来るようにだな・・・
逆脚、特にアリシアは4の1.4以降は苦しかったよ。
レーザーを使えば確かに強いけど、それは自ら攻めてきてくれる相手ぐらい。
AP勝たれて引き体制になった相手に対しては本当に辛かった。
1.3の頃からずーっとアリシア一本でやってきた感想。
今はとても使いやすくなってお勧め。
>>482 タイトルアップデートに期待…するだけ無駄だろうなぁ
>>485 同じくアリシアでやってきたものだが
正直旋回が高すぎて愛想がつきる
重二なみの旋回が可愛かったのになんだアレはふざけるな
>>487 その程度で愛想が尽きるとは…
貴様にはアリシアは任せられんな。
ストーリー中にプリレンダムービーが入りまくるのもいいかなあと思う
ムービーゲーと言われても格好いいから許す
>>484 3の頃リプレイで撮った機体の画像にオリレイヴン設定を添えるのが流行ってたのを思い出した
もうそういうサイトも殆ど残ってないな
ムービー班が死亡する・・・
なんかランクで勝つと死体に向かってAAぶっかましてくるお方が多いのは気のせい?
負ける俺が悪いのかもしれんがウゼェwwww
倒した敵の機体、乗っかれるのかなーって試してたら
結果的に悪評入った。
SLでアリーナの敵倒したらその上で跳ねてたのは俺だけじゃないはず
アルテリアカーパルス防衛ミッションでノブリスさん足元に潜り込むとかわいそうになるぐらい踏まれる。俺が。
倒した敵の前で不思議な踊りを披露するのは有りなのか無しなのか
ポイント一桁の相手がよく嬉しいのかQB連続したりしてアピールしてくる。
俺だってハイアクの一つでも積めばもう少し粘れるんだよ・・・
>>489 頭は産廃だがそれも補える脚部性能だぞ。
再びツラい脚部になるまで使おうと思う。
あとジャンプ力のチューンがなくなったのが悲しい
QB連続で出したり、OB使ったり、AA使うのはなんとなくだと思うぞw
お前ら気にしすぎなんだよw
ノーマル第8艦隊マジでキッツイな。
スティグロ様早すぎ。
>>502 砂砲使えなんざ、俺はいわねえ!
最長FCS+両肩に核ミサイル積んで破壊者ごっこだ。
アリシアがやけに強いのは旅団長補正だと思った。
だったら水没補正でライールフレームにも光を・・・
ランクで勝ったら相手の側をOBでぶっ飛んで行くな
その時、俺は美しい
>>502 61砂砲かRPGなら小型艦は一撃、大型艦は二発で屠れる。
言いたいことはそれだけだ。
軽二って弱いのか?
俺軽二じゃないと戦えないんだが・・・。
>>504 いやライールはかなり優秀だろう。
高いPAに適度に抑えられた消費E。APもそこそこ確保されててあの軽量さ。
アクアビットよりはるかに使いやすいと思うぞ
第8艦隊はW軽スナライで雑巾がけのように潰すのが気持ち良い
安心しろ、仲間よ。
軽二でも戦えるぞ! 大丈夫だ!!
敵のミサイルを
・敵のほうを向きながら
・攻撃しながら
避けれれば問題ないッ!!
>>509 でも新BFF頭と組み合わせるだけでヤンキーにしか見えない
ちなみに俺は出来ない。
そんな俺でもランク3位まで登れたよ(ゝω・)v☆
B-200ほどまで下がってから5日やってない
そもそもランクやってない
有澤社長も言ってるしね
当たるなら負けない
って。
相手のミサを全部かわしながら相手にミサ全部叩き込めば勝率100%
撃たせなきゃ避ける必要ねーよ?
当たるか当たらないかだから勝率は50%…か。
悪くない賭けだな。
RPGって調べるまで何のことかわからなかったよ。
ACはやるのに実物の兵器は知らないという
ラグとWGミサがなんとかなればランクやりたいんだがな
このバランスで上位に言っても正直あまり面白くない
今のBクラスの三位はフリーザ使いだから別のクラスの人かね、それとも変態のあの人か・・・・?
ようは避ける必要はなくて、機動性で視界の外に見切れながら、WG+64連ミサイルを叩きこむ。
これが、実はミサイル重二のアンチ戦法なんだよな。
ちゃんとした腕前があれば、軽二や逆足でミサイル重二なんぞ余裕で刈り取れる。
いやいや、一時期B-3だったが、今じゃ30位くらいだよ。
特化機体が楽しくて使って遊んでたら31ポイントになってたんだ…。
どーでもいいが、テルスコアの背中のファンって、地味に回ってるのな
今更気づいたぜ。
なんか、気が付き難い所にばっかり凝って、肝心なところが抜けてるのを見ると
「ああ、フロムだなぁ」とある意味安心してしまうのは、もう洗脳済みなんでしょうか、俺の脳味噌
もうね、使う者の快適さとか、使い手のツボとか、いい加減外しまくる体質を何とかしろと
オートサイトにしたって、前作は「ロックしている間にボタンを押さないとダメ」なんていう謎仕様が
「オプションでONにしたらかかりっぱなし」なんていうユーザーの自由度を狭める方向に飛躍するし
だったら、オプションのスイッチは初期状態の選択にして、ゲーム中にON-OFFさせろと言いたい、小二十四時間言い募りたい
キーコンフィグにしたってそうですよ、何で手前らが用意したテンプレに合わせて設定しなきゃならんのかと
「十字キーにも割り振れるようにしました」だぁ? 「十字キーを使えるようにしただけ」だろうが、ふざけやがって!
なんで武器パージが「複数ボタン同時押しONLY」なんだよ! 十字キーなんて移動にスティック使ってりゃ殆ど触ることなんざねぇんだから
左右押すだけで選択兵装パージさせろよ! 型に嵌めたキーコンなんざ、糞喰らえだ!
PCのFPSでもやり込んで、システムデザイン勉強しなおせ、馬鹿やろうが!!
って、メールしてもいいですか?
初代のころからB操作を夢想していた者にとっては、そろそろ我慢の限界というかなんというか・・・・・・
>>493 終わったらとりあえずその場でAAはいつもやるな
意味はないよ
3ぎょうまでしか よめません
軽二でミサイル?
マシンガンで落とせば問題あるまい。
マクロスでやってたんだから出来る。
>>527 もう一度冷静になってから自分のレスを読み直して、恥じらいがなければ。
ローディ先生でミサ回避練習してるけど、実戦だとやっぱ振り切ったほうがいいよね?
>>527 よく分からんがオートのオンオフはゲーム中でもできるぞ?
小窓が出ないから分かり難いだけで。
>>527 まあ言ってることはもっともな部分が多いな。
どうせメールなんてしないんだろうけど
>>527 とっとと出すもんだしてもう一度ACに乗れ、賢者モードでACをすればそんな気持ちもなくなるさ
>>527 したらいいんじゃない?
オートサイトはかかりっぱなしじゃないけどな。それを知らないだけっぽいが。
パージは不満があるならメールしとけばいいんじゃない?過去シリーズから変わらん操作だから俺は別になんとも思わんが、まぁそういう形があっても悪くはないよね。
541 :
237:2008/03/31(月) 19:56:46 ID:yeT1VdUp
【ゲーマータグ】nissabo
【プレイ時間】20:30〜21:30頃
【備考】
大量のミサイルを避ける様を撮影したいと思います。協力して下さる方は
privateで部屋を建てるので上記ゲーマータグまで「参加希望」と
メッセージを送っていただければ招待メッセージを返信します。
○ルール
赤チーム1人、青チーム他全員
●赤チーム
フレア、ミサイル禁止
制限時間内まで逃げ切ってください
●青チーム
ミサイル以外の武器禁止
分裂、散布、コジマ、核ミサイル禁止
>>527 文章をマシにすれば同意
とりあえずもちつけ
何のためのキーコンフィグだ馬鹿馬鹿しい!
フロムめ・・・ユーザーは体の良い実験台か?
アツイおまえらに質問だ
アリシアフレームの頭だけイケメンホギャーな俺は
アリシア愛に溢れているかい?
コジマプラント内で戦いたかった
ヤバくなったら最後っ屁にコジマジェネレータぶっ壊して濃度どんどん上げていくような
>>448 うーむ、やはりアリシアというか逆脚の旋回がよくなりすぎて違和感を感じてる人多いんだナァ
あんなに回れると落ち着かないぜ…
そして本当ならフルアリシアフレームでやりたいのにカメラ性能の関係で辛い…
あと肩PA整波装置のネタで済まないEN消費と有効射程なのにレーザー距離減衰は勘弁してくださいorz
イージス艦とかに付いてるCIWSみたいなガトリングで
飛来するミサイルを自動で叩き落とす肩装備欲しいな
>>527 何のためのユーザーアンケートだ、馬鹿馬鹿しい。
って言うか、ここで同意を得るような内容じゃない。
メール送っていいですか?ってどこの小学生だ。
ユーザーの意見を募集しないメーカーなんてないんだから
こんな場所で愚痴らないで思ったことはさっさと伝えろ。
初めてオンにいったら機体が八体も居てビックラこいたんだが
1VS7なんてかてねーお・・・
全てにおいてダメな子な軽たんはどうすれば
>>547 お前…俺の機体図面覗き見しただろ!
ENが…持たなくて…
>>527 送るべき。俺も購入者アンケートに似たようなことは書いたが…
556 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 20:07:53 ID:6hzVj1TX
追加DLにやよい機があったので即ゲット。オペレートもしてくれる素敵性能。ミッションクリア時の「やりましたね!ハイターッチ♪」が可愛くてたまらない。かわいいよやよいやよいやよい。
>>502 お前も、スティグロに負けじと艦隊に突っ込めばいいじゃない
>>556 そんな子にオペされて喜ぶか!この変態が!!
>>552 バトロイは1対7じゃないぞ、全員が全員の敵だ
味方が欲しいならチーム戦部屋に入るといいぞ
>>556 スレチだ消えろ
さて、ちょっと千早機でもDLしてくるか……
>>547 それだけなら、まだアリシア愛ポイントは大丈夫だと思うよ
こっちは重2グリミサに対抗するためだけにBFF頭&新腕とアルゼブラ中コアにしちゃったから…
今のレギュは確かにミサイル強いし皆して使うけど
4やってなかった俺にとってはミサ処理の練習になって燃えてくるのは
マゾいんだろうか?
今回スピード速いから近接信管で挟み撃ちにするのが効果的だな
565 :
527:2008/03/31(月) 20:16:05 ID:uBfr5DzJ
いや、失敬。 ネタに走り出すと止まらない性格なもので、
不快に思われた方も居たようだ。 深くお詫び申し上げます。
>>537>>540 確認しました 確かに出来るようです 前に試した時には出来なかったように見えたのは錯覚か・・・・・・
566 :
237:2008/03/31(月) 20:17:55 ID:yeT1VdUp
>>541ですが現在二名の方からメッセージいただいております。有難う御座います。
開始予定15分前ですが人数的にちょっと厳しいようなので今晩は無しにしたいと思います。
次回機会があればまたよろしくお願いします。
>>563 いい傾向だ
その内交差しながら近接を打ち込む電撃戦や豚の様な悲鳴を上げながらランカーに屠られるのが大好きになるぞ
何で誰もistdと言わなかったんだ…
>>564 グリミサばら撒き重2に突撃して交差VTFで爆殺するのが決まった時はもう…
ミサイルがやべぇのは分かるんだけどfaしかやったことないから良く分からん
一部ミサイルがやばいだけ?それともほぼ全部?
>>566 送った一人ですが了解です。
またの機会に!
WG分裂ばかりの中重VTF4連PM連動垂直を軽2でばら撒くのが俺
色々種類混ぜて一斉発射は楽しすぎる
>>570 曲がりすぎ。高速ミサイルつかってみろ。本来なら精度、旋回ともにあれくらいだった
>>570 一部、というか白栗と32連動の性能がありえないのと、マッセル等のミサイルが糞になってる
>>570 旧作と比べると相対的に全部強め
そこそこ軽くて火力もあり使いやすい
万能武器だからね
ちょいと聞きたいんだがオートロックって邪道なのかな?
一応ACシリーズは4以外はやってて、今回「うはw便利すぐるww」って使っちゃってるんだが
世間のリンクス達はオートロック使ってないのかね?
始めはハイアクトだとかハイスピードだとか混ぜてたけど、めんどくさくなってダブル8分裂になった。
この間までライフルどれにしようか悩んでたけど、めんどくさくなって最軽量腕に何も持たせない状況が生まれた。
どの脚にしても積載量があまってしょうがないので、めんどくさくなってソブレロになった。
するとどうだろ?
時速2000kmで相手の周りを飛び回り拡散をばら撒くだけの機体の出来上がりだ。
お前ら使ってみろよ。マジ分裂1セットでも直撃したら死ぬから。
>>576 俺は自分の機体が自分の意思にそぐわぬ動きするのが気に入らんでオフにしてるわ。
>>576 俺は使わないが他人が使うのはどうでもいいな
>>576 オフでは邪魔という意見もちらほら
オンは語るほど煮詰まってないし、煮詰める人もまだいない
>>572 あのミサイルを使わずにいかにランクで勝つか、を考えるのが楽しくなってきたこのごろ
近距離でW16連使って相手のレーダーをカオスにしてみたり、両肩強VTFで特攻したりと色々試してわはー
しかしCOOPが選んでも選んでも全然部屋に入れなくていい加減イラだってきた・・・
ちょっとアイムシンカートゥトゥートゥーしてくる・・・
>>576 少なくとも4ではシステムとしてあるから使って当然、こだわりあるなら使わなけりゃいい、そんな程度だったよ。
まぁ、使う使わないは自由。
俺はどうも勝手に動くのが気持ち悪くて使ってない。
>>567 もう好きになりかけてる自分が居る
強い人のミサイルを食らって負けてもなんかすがすがしい気分になるぜ
逆に処理できるはずの弾幕をミスって大ダメージ食らうと自分にガッカリだ
横に動きながら撃たれる32連動って振り切る以外の選択肢ある?
相手の移動先に突っ込んでけば良かったりする?
>>576 仕様なんだから使いたければ使えばいいし
使いたくなければ使わなければいい
>>576 オフではどう考えても邪魔だった
トカゲAFの時ホントに邪魔だったしwww
ミサイルはやっぱWGとか32連動以外でもやばいっぽいな
質問ばっかですまんが、振り切るのが一番いいかな?
交差してもケツに刺さるし
振り切るのが一番だろ。
敵の周りくるくるして振り切る快感、マジ半端ねえ…坂野サーカスな気分だぜ…
クレイドル03防衛がクリアできない\(^o^)/
俺みたいな粗製に空中戦しろっていうのか…!
古王強いよ古王('A`)
垂直16連ミサは両肩に積んで撃ちまくってると楽しいけど見た目ほど相手にダメージが入ってなくて泣ける
>>588 とりあえず自機に気づいてればクレイドルより自機を優先して狙ってくる筈だから、
クレイドルの上で待ちガイルすれば一応「地面」のある所で戦う事は出来るぜ。
でなきゃCOOPだ
>>588 そもそも、相手に合わせる必要があるのだろうか。
君は君なりの戦い方で勝てる方法を探せばいいんだよ!!
>>588 クレイドルを完全にシカトして被弾抑えて戦えばらくだと思うよ
今回のオートサイトもミッション中にオン/オフ切り替えできるんだから、
邪魔って意見はどうかと思う。
>>588 君は一人で戦ってもいいし協力者を募ってもいい
だが目標切り替えぐらいはマトモにやらせて欲しかった。
エスコンみたいなボアサイトモードが出来るのが理想なんだが・・・。
旧作ならサイト動かしてある程度ターゲットを変更できたんだけどな。
4の仕様では・・・
かといって旧作サイト復活させたら難易度跳ね上がるだろうな
>>599 とりあえず「正面の一番近い敵」と「画面の中心に捉えてる敵」にロック変更できるだけで凄く快適になると思う。
ボタン一つでターゲット切り替えっていうシステムのゲームもあるけど
まずキーあまってないしな・・
それにそんなことしたらハイスピードアクションがウリなのに潰すことになるし
くそっ、さっきCoopしてみたが回線の調子が悪くて二回も切れたぜ…
明日、Coopするつもりだが、もし見かけたらおまいら助けてくれよ…
このミッションが終わったら、俺、全ミッション埋まるんだ…
初心者救済のオートサイトなんだから
これ以上望むのはどうかと思うがな
>>601 十字キーとか同時押しとか色々と余ってんだぜ・・・?
>>602 特定すた、やっぱさっきのは切れてたのか。
自律AC落とした所で迷子気味になってたから蹴られたのかと思ってたぜ
この前メガフロートで対戦してたらコントローラーの電源が切れて、
オッツダルヴァの気分を味わったぜ…
>>605 ありゃ、このスレの人か。
い、いっとくけどタグの誤字はゲイツポイントがないから変えてないだけで、気づいてないわけじゃないんだから!
もしまたCoopする時があったら、助けてくれよ…
>>604 十字キーがあったな・・
まあでもPS3のことを考えれば十字キーもあまってるとはいえないんじゃね?
やったことないけど
とりあえずタゲ切り替えしたいなら、オプションのオートサイトをオフにしようZE
>>611 知ってるか?
あの切り替え機能の候補数2つなんだぜ?
ターゲット変更とオートのオン/オフって同じボタンなのか?
>>610 PSコントローラは十時キーとLスティックに同じ動作をさせるゲームが多いだろ、伝統的に
>>601 オートサイトオフならターゲット切り替えできね?
殆ど使わないが十字キーに設定してるな
>>612 うん、思いっきり気休め程度だ。
しかも対戦では正面ACとミサイルの切り替えで、ミサイルを撃墜したとしても強制的にロックがACに移動する。
続けてミサイル撃墜したけりゃロックボタンをもう一度押しなおさないといけないという謎仕様だ。
・・なんとかしてくれないもんか。
ハードアンサラーどうしろってんだこれ
OB使えないのがこれほど不便とは
ミッションはじまった途端水没するのって俺だけかな?
>>618 安全地帯からゆっくり倒していってね!!!
腕マシ両肩近接信管の軽量機で量産重二がゴミのように沈んでいく。ことごとく打ち落とされるWG分裂と32連動に相手も絶望していることだろう。
しかしやっぱホワグリ強すぎだなウン。上手い人が使うならまだ負けても納得するが粗製リンクス達の腕も上がらんし良いこと無いわコレ。
ちなみに腕マシってどうなの?
まだ使ってねーや
すごくつよい
アンチミサイルとしては最優秀だと思う。フレアよりよっぽど使える
他はお察し
射撃戦でコイツを落とすのは無理なんだろうか・・・
,、 ,、
γ⌒/^^/^-_
,ゝ`/~ /~ /~ /⌒ / ̄\
_〈(_)| |~ |~ |~ |~ /^ \_
(丿 /~ /~ /~ /~ /~ /~ /~ /^\
()/()/~ /~ |~ |~ |~ .|~ |~ |~ /⌒\
へ^〈,|,,、,,|,,、,~|、、、|~,,,,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ 〈~ |~ | /⌒|_________
////////////////////////////////////////////////////////
白栗苦心して撃破したのにフリーズ('A`)
よくするもんなのコレ?
アセン中に2回ほどミッション中は一度もないなぁ
せんせい、おんみょうだんがぜんぜんあたりません
>>624 重量級のPAと装甲削りに使えるんじゃね?と思ってタンク相手に使ってみた(オンライン)
ガガガッ!・・・
ガガガガガガガガガガガッ!・・・
ミッションで腕マシ使うと弾代大変な事になったなー
対戦はマガジンチェンジないからレギュで化けるかもな
PS2時代は強かったよね。
>>633 あれとVTFとか、RPG組み合わせれば十分つよくね
>>634 2のアリーナに出てきた武器腕マシの逆脚はいまだにトラウマです。
それはVTFとRPGが強いだけなんじゃ
初代でヴァルキュリアを倒すのにタンクでマシ腕つかったなぁ…
ガト腕とマシ腕があったよね?初代
武器腕ってなんか弾切れ早いイメージがあるんじゃよね
>>635 現状の腕マシはロック外れて高速機に当たる気しなかったな・・・腕パージしたかった
VTFの当て方がいまいちよく分からないんだが交差でうてばいいのかな?
OIGAMI積んだタンクをオンで使ってるんだけど左腕には何を持たせればいいかな?
今はライフル積んでんだけどなんかしっくりこない
>>643 プラズマでも積んだらどうだろう
当たればPA削れるし
武器腕と両背兵器を右か左か任意にセットできればいいのになあ
タイトルアップデートとかでどうにかならんか・・・
BFFWライタンクは何なの?死ぬの?
と思ってたら普通に強かった、今回回避捨てても大丈夫なくらい堅くなるのな
光回線以外はホストしないでくださいね。
ラグアーマーにワープと酷すぎる
そろそろデュエルキャノンが復活してもいいと思うんだ
AP多いは正義。チーム戦で1:1に持ち込めてイケルと思って相手のAP見ると4万もあって絶望する
軽2Wライ使い
あと、これも酷い
永遠ループ
.............Starting Sortie...........
デュアルキャノンならレイテルパラッシュの背中に付いてるぞ
カルテットキャノン?
>>650 回線の速さはあまり関係しない、問題はping値だ
ああああああああどういう事だだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
ランキングポイント125近くあったのにぃぃぃぃぃ!!!!!!!
あるヤツとランク部屋で一対一で対戦したらぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!
戦闘の途中なのにぃぃぃぃぃぃ何故かWinの表示が出てきてぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
そしたら、強制的に勝敗結果画面に変わってぇぇぇっぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!
その直後に勝ったはずんなのにランクポイントが「0.99」まで落ちてやがったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!
脳天でフロムに苦情いれても返答きやらがねぇぇっぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!!!
折角ランク2まで頑張ったのにぃぃぃぃぃぃぃぃ
うわぁぁぁぁlfじゃsfjspしpgjvsふぃgjふぃgj@!!!!!!!!!!!!!!
istd
>>651 l、| | l // ///| l / / //// / /
l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | /
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v'
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ
lヽ_ / | ┌───7 /._/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ! < ブルーアイズ召喚!!ワハハハハハ
/ |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .| \_______
./ (;;) |\ `ー‐'´ / / |
| _|_\ /| ./ |
(| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─;
|/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
\, `| ||| | ||| .| ||| |:: `゙`‐-、V〃" :::::::::l . ||| . l. l
""´~ ̄ _| |||..| ./. │:: :::::l、 l. l__ .∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
,,.: -‐''"´ ̄ ./ / ./:: ::::::::l、 .|____ .< >
三三三 / / . ∠_:: ::::::::::::::l、 < まだ俺のターンだ >
────/ヽ/ | ||| |ー-`ニ::、、_:::::::::::::::::::::::::::::_;;ニ-\____ < >
゙ヽ、 //ヽ| ||| | ||| |、 ○ ノ i`‐、::::::::::,:‐''/ !、○ ノ /::;l/‐゙iヽ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
゙ヽ. l l/ゝ| ||| |...||| | `‐-‐'´ l:: ::: / `ー-'" /::::l/ / l. )
. \\ー,| ||| |. `iヽ--──- :::::::::::::::::ー─---一丶i‐-,"///
. \\| | . |:: ::::::::: |〉:::::::::::::: :::::::::::::::;l ),ノ/
、 ̄ ̄ ̄ ̄ | | |:: :::::::;l-‐'´ ̄ ̄
. `` ‐ 、 l |. |: ,.-─‐-、 :::;l
`` ‐、 l || | i' ̄ ̄ ゙̄i ::::;!
゙ヽl. |.l. |、 l,.-─‐-、l ./ .,. ‐'´
l. |、!. | `‐:、 ヽ、_,,ノ ,.‐" , ‐'´
.i--─l.│.l . |、. |`゙ ‐、 .,.‐´| ,‐'"─‐--i
| | l | . l. | `‐,|. ``ヽ、.__,. ‐'´ .|,/ | |
i
s
t
d
プラズマキャノンに光を。
エフェクトだけ強化されても…
>>657 (ゝω・)b<ギャピィッッッッッ☆
>>663 エフェクト(ヴィジュアル)は正義だろ?
グリミサがよけられなくてオデノ体ハボドボドダ!
お前らはいいよなぁ・・・他人事だからよぉ・・・・・
いいさ・・・・次シーズンで頑張るからさぁ・・・・・orz
回線のよくない奴にも希望が見えてきたって言う話だよね?
ランクのポイントが29.99で止まったんだが仕様かな?
>>667 ランクBならご愁傷様、それ以外なら別に気にせんでいい
>>667 こんな糞レギュで上登っても面白くねーからなぁ
あさってから新レギュか
そろそろミサイル以外も練習しないとなあ・・・
>>667 こんなグリミサ地獄の状況で…ではなく
ちゃんとパーツバランス取れた状態でガチバトルしてランカーになろうぜ、ってことだろうね
>>675 俺と一緒にRPGを使いこなす練習しようぜ!
空中の敵に当たらないです…
いまマジでやってるランカーなんているのか?
レギュが整ってからガチだろ。
今のランカーは本気でやってるだろ
>>657 こんなクソゲー状態でよくもそんなにポイント貯めたね
余程のクソゲーマーと見た
新レギュくるまで今のランカーの実力なんて当てにならない
条件は同じ。どんなレギュでも勝ててこそランカー
とりあえず1on1をやりに行ってるな俺は
OB使いまくり&合流しづらくて、チームマッチが面白く感じなくなってしまったから
バトロワもいいんだが…リバイバルだとこれまたつまらなく感じる。ガン逃げ推奨ゲーじゃねえか
ス、スペランカーだと!?
これって次シーズンに移行したら、ランク変動後に今まで蓄積していたポイントが一旦0になって
また次のシーズンまでポイント稼ぎする仕組みになってるんだっけ?
俺ミサイルが弱体化したら・・・・重ニでガン逃げするんだ・・・(逆足相手に砂とライフル片手に必死にDTとQTしながら
>>678 Bのトップは4からのランカーだぞ、あの人とランクで戦った時は白栗ミサ使ってなかった……なんで勝てるんだよ('A`)
現状白栗32連動で俺TUEEEやってる奴が多いが、使わずに頑張ってるやつの方がすごいと俺は思うんだ
ボイチャ切ってると思って行けよファングって言いながらPMミサイル発射したらボイチャONになっていたorz
さっき
メメタァ練習部屋とかいうところに入って、核ばらまいてたんだが
終わったとたん皆出ていったので何だァとか思って
タイトルよく見たらミサイル禁止って書いてあったorz
この場を借りて謝らせていただきます。
ごめんなさい/(^o^)\
とりあえず昨日と今日でマイナスだった数値をココまで上げたんだ……
理由は……上にいればランカーたちと戦える確立があがるんじゃないかと。
フルボッコにされてニヤニヤするのが楽しいw
ヘッドセットはめるなよwww
>>686 それはお前と戦った時偶然使ってなかっただけであの人は重二でポイント溜めたあと
ネタ機で遊んでるだけだ
>>682 現レギュは俺みたいな雑魚でも100戦適当に遊べばランカーになれる素晴らしいレギュです^^
Bの30位止まりですけど
ちょー強くてプレマで対戦すると10000も削れずに負けまくりな相手がいるんだけど
あの人元ランカーかな・・・、あれでランカーでもなかったら、ランカーってどんだけ強いんだ。
プレマでグリミサ見るとすげえ萎える
WGコアにグレ腕、サンシャイン重脚、左肩ヤマガ、右肩スラッグ
で遊んでたらOB後に上半身がねじれて
ジャンプしたら腰が浮いた状態になってワロタ
上半身が微妙に浮いた腰デザインとか違うゲームだぞこらフロムさん
その後何回か試したけど再現性は低いみたいだし、特に気にならないけど
>>693 自演と言われ、迷惑かけるつもりがあるならネトゲウォッチに有る晒しスレで聞いてみたらどうだろうか
レギュ云々じゃなくて、ぶっちゃけBクラスの100番以下はランキングになってないよな
一度の勝敗でランクが十単位で動きまくる
ネトゲウォッチじゃねえネットウォッチだ
正確に書くならネットwatchだ
とりあえずフラジール改でランクでも行ってくるか…
>>691 mjd?そのネタに負ける俺って……ちくしょぉぉぉぉ!俺は所詮粗製かぁぁぁぁ!
>>695 俺はコアが微妙に浮いて、足とコアが離れた状態になったな。なんなんだあれ、あれがコアオービットって奴か!
雑魚が勝てるからって強い奴が勝てないなんてありえないだろ
好きな機体で勝てないっていうならお門違いだよ
>>698 聞くのかよ!?
迷惑かけるから止めとけと…
ああ、止めとく。
晒しスレっていうから普通に個人タグ晒して話してるのかと思ったら
全然雑談だった。
問題ない
あっちで答えるのはどうせここのレス見て気になった奴ぐらい
>>698 聞くのはやめときなよ
かわりに、参考までだけれどアドバイスすると
現状だとGランクにいたり、ランク1ケタ台だったりするのに
白栗たれながしてないならランカーの可能性大だ
特に一部のGランカーは厄介。白栗積んでないのに栗砂重2とかで挑んでも
結構いい勝負にされる
さっきは相手が事故ったおかげでミサ垂れ流しのガン逃げで勝てたがな
レギュ来たら勝てるきしねえ
>>699 ネタ機っていっても気分転換に機体変えてるだけじゃね?
ランキング見るとガチでやってるみたいだし、重二よりは勝率低いけど、それなりに勝てる機体って感じなんじゃないか
さすがにあれだけ必死こいてCPあげてる人が勝率無視の完全ネタ機でランクで戦うとは思えないぞ
流れをぶったぎって悪いがLAHIREフレームがモーターヘッドに見えて来た
むしろファイブスター物語をこのシステムで再現したらいいのに
ランカークラスのヤツの機体は量産強アセンではないものの、準強アセンとも言っても良いくらいのアセンで組まれてるから、実力の差もさることながら俺らのプレマ用アセンなんかとは一緒に出来ない機体性能だぞ
いや、まぁ少し気になっただけなんだ。
もし、このスレ見てる人で俺のこと特定していたら
またいっちょ揉んでくれ。
>>686 ん?
俺何度か対戦してるがあの人毎回 逆脚砂栗アババ連動だった希ガス
>>707 新GA頭+ライールコア+新BFF脚のクロスミラージュ風で遊んでるぜ
正直ゲーム化は絶対に期待してはいけない
アセンっていってもそれほど組み合わせに幅があるわけじゃないだろ
だいたい好みのパーツつけとけばいいものだし
そこまで考えて遊ぶほどのものでもないと思う
ゲームだし
ランダムで毎回ロボット変わるくらいでも俺はいいと思うけどね
自動的にどちらかと同じアセンで戦うってのも面白いな
月光の入手条件って「アルテリア・クラニアム防衛」のハードクリア?
>>704 この人に全然かてねーとか思ってた人がそこに入賞してたり、
以前1vs1でなかなか熱い対戦をした相手が入賞してたりと新鮮なものがあるな
でもそんな人と対等に戦えたことがあったことがなんだか誇らしくなってきたw
smack down のキャラでアーマードコア出して欲しい
>>714 ハード関係ナス
ORCAのアリーナやるよろし
>717
ありがとう!
719 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 22:18:11 ID:q/lN/MNt
武器のPA減衰力とPA貫通力って、ドッチを重視したらいい?
>>719 今のレギュじゃあんま変わらん。とにかく射程が長くて精度が高い奴
>>719 お前の好みと戦術による
「箸とフォーク+ナイフ、どっちがいい?」と聞くような物だ。料理がなんなのかの説明もなしに
とりあえず貫通力重視したほうが楽だとは思う
遠距離用に砂とBFF分裂の背中と肩のセット、後は突ライと近接信管さえあれば現状ならいけるぞ
両肩グリミサの人はミサイル振り切られた時や遠距離の対策してないっぽいし
4のランカーさんたちはそんなことはないが、新規さんならかなり楽
レンジ外から分裂砂だけで何回か落とせたし
俺はPA貫通派だが
まさに、用途によるんじゃね
ただ、減衰武器は減衰武器同士で両手に握るか
黒くて太くてたくましくて硬い俺の股間のジェントルのような一発がないと話にならないな
まぁ何だかんだで今回ほんの少しパーツ弄っただけで大きく変わるよな
4の頃レート16000代だったリンクズの俺でも、一度細かいこと気にして機体組みなおしてみたら17000まで上がったぞ。
その後、某ランカーにコンセプトそのままで機体組んでもらったら結局18000代で安定した。
俺みたいなヘタレでもコレだけ差が出るんだから上級者同士だともうほぼ相性ゲーじゃね?
725 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 22:23:26 ID:q/lN/MNt
>>720-721>>723 なるほどなー、精度とかあんまり気にしなかったわ。
とりあえず攻撃>PA貫通力のライフルで探してみよう。
用途、というか。
あんまり用途別とかにアセン組まない重GAマンなんで、汎用性重視かな。
AAでPA削るの前提に組むのもあるけどバクチ要素が大きいな
プレマのチム8だとAA撃つのが1人は居るから美味しくいただいてます
>>724 まずそんな機会がないぜw
最近はもう基本的に固定メンバーっぽいの出来上がっちゃってるしVCあっても話に参加できないw
プラズマこそ至高の兵器。PAを削りマーブを打ち込め!たらいいな
黒板消し味噌なかなか使えるな
弾数少ないが撃ち捨て用と考えれば十分な火力だ
まぁ結局のところ
アセン>腕だからなSLあたりは腕の差で試合が決まったけど
4系の仕様だとこうなるのが当然
変態AF撃破はメイの誘惑と有澤さんの男気を振り切ってでもダンを連れて行くべきだよな
ハハハ
緊張するなよ☆
あーアルゼブラ最高すぎる
大好き
SLは腕の差以前にアセンの幅が狭すぎる
>>730 SLあたりはほぼ完全にアセン固定だったじゃん。
同じような機体使ってるんだから腕の差になるのは当然じゃね?
なんでランクはステージ選べないんだよ狭いとこだと
ミサイルに蜂の巣にされて敵わん
>>735 特化アセンでマップ選びする連中が居て大いに嫌われたから。
現状だと特化アセンとか関係ないけど、レギュ調整が入れば機能するようになる…と思う。
>>730 SLのときは今回のミサイルオンラインのようにOBオンラインでみんな似たような期待構成だったからだろ。
カードゲームのメタ勝負みたいなのが一番楽しい
>>706 なんか俺の話題が出てるw
えーと、CP30溜めた後は4連PM、軽信管、分裂連動の逆脚が一番使用頻度高いな。
32連動逆脚は二日くらいで産廃機認定だったから戦った人はかなり運がよかったというか悪かったというか・・。
でもグリミサと32を組み合わせた逆脚は組んでない気がするぞ・・・?
基本、微妙な逆脚で気分転換で強アセンっぽい逆脚使ってるよ。
アセンの構築とプレイヤーの腕の差がバランス良かったのはやっぱAAなんだよなぁ。
>>740 残り一分でリミッター解除→超逃げorカラサワ連打ですか!わかりません><
非公式過疎ってるうう
誰かきてくれー
>>741 それは2だな。
まぁ、ユーザー主催の大会ではリミッター解除禁止のところも多かったが。
え、違うのかよ
合ってるだろ
言っといてなんだがアサルトアーマーのバランス最高と言ってるのかも知れん。
アスキーアートだろ…
>>737 パーツバランスは悪くともSLは腕の差が出る仕様だったからね
>>751 アセンによる対戦への影響が少なすぎると
それはそれで不満が出るのがACの難しいところだな。
じゃあアサルトアーマーってわかるように略せば良いんじゃね?
アッーマーとか
アサアマとか・・・無いな
アサルトアーマーのどこに「ッ」が入ってんだよ
しかし今回はランクの一部新規マップと初期配置がちょいとバランス悪いなぁ
ヴァーチャルBがいまだある上に重2ふわふわ隠れんぼのビッグボックス…ここで4脚とか死ねそう
アルトでよくね?・・・・あれ?なんか・・・あったような
なぜオルカルートのラストのハードでテルミさんは裏切ったんですかね?
あと、オンラインのランクがずっとHのままなんだけどどうやったらあがるんですか?
久々にLive戦行ってみたらなんというロマンチームvsWGミサチーム
ヴァーチャルBの初期配置
はどこのカウボーイだよwwって感じ出しな
分裂ミサイルを分裂前にぶつけたら一発分のダメージしか入らないの?
>>761 パラボラで真横スタートとか何考えて設定したんだと問い詰めたい
>>761 バーチャBでアスピナマンとあたって
開幕一撃でAP1/3くらい削ったことがあるw
次のレギュでミサイルがもっと強化されればいいのになあ
>>764 タンクや重二相手に軽量は有利になるじゃん。バーチャルAだと逆。マップランダムだしいいんでね?
キタサキジャンクションでも真横にいる場所あるよな
しかも超至近距離でw
浅間で落ち着く予感
ごごごごご
フリープレイ左きのこ押すとノーマル、ハード、オーダーマッチにそれぞれ切り替えられる!
気づくの遅すぎですか
左きのこってどこだひょw
キタサキジャンクションは四脚レース出来るルートでもあれば評価できたのにな
>>771 アセン画面で左スティック押し込みでチューンやスタビに切り替えられるのをかなり後から知った俺みたいなのがいるから大丈夫だ
体験版まだなのかな・・・。
製品版すでに買ったけど体験版も触ってみたい。
すげええwwwwアンパンマン作ってる猛者がいたwww
なぜ走るのがクソ速いパーツがない?
アスピナ脚とか徒歩で300〜400km/hぐらいだしてくれよ
相手にダメージが通らなくなるのってラグ?
結構頻繁におこるんだが
ネタ部屋ってガンダムっぽいの作ったのを見せる場所なのかアスピナコアに4脚つける変態機体部屋なのかどっちかわからないんだが・・
FAやりだしてから箱○がダッシュボード画面で変な音を鳴らすようになった
このゲーム負荷が強すぎるな・・・まだ買って5ヶ月なんだから逝かないでくれよ
>>780 昔ヴィータ作ろうとしてアンパンマンと化した俺が居るから大丈夫だ
走るのがクソ速い脚……4脚の出番か
>>781 ジャイアントロボの敵幹部の走り方思い出した
ドーザー部屋は「GAマンのドーザー部屋」って名前にした方が面白いな
ガチムチしかいないのが素晴らしい
>>751 4以降のシステムでも同じ期待構成なら腕の差出るじゃないか。
みんな同じ機体だったSLと変わらない。
いい事思いついた
みんなミサイル装備してないタンク足で、砲撃戦やろうぜ
ヴァーチャルBはどこが嫌われてるわけ?
>>781 バカみたいに速く走る四脚が欲しい。
当然アルゼブラ製。歩く際の擬音は「カサカサ」って感じで。
>>791 いいな。ブースト禁止で、GAの旧式腕パーツに背中はグレネード、ロケットとかで。
>>794 エンブレムは鎧土竜ですね。わかります。
あ、腕パーツってGAの長い武器腕な。
4脚は壁を走れるようになったらすごく良いな
変態的な意味で
ブースト有り1vsブースト無し7の7の方をやりたい
>>790 SLと比べて出にくいってだけだ
気にしないでくれ
テルミドールに勝てん・・・
やはりWコブラでは無理なのか?
8脚でも何でもいいから多脚にジャンプ機能の復活をだな
>>797 貴様・・・今ローディー先生を馬鹿にしたか?
>>799 どう考えても弾足りないだろwww
ブレードとか突っ込んだ瞬間乙りそうだし
オーダーマッチでは妙に強いインテリオルのパルスキャノンちょっと使ってみたんだが難しいな
当てると面白いんだがEN管理がキッツイわ
>>796 ヨロイモグラって実はあんまりすばやくないんだぜ。何かノッソリしてるんだ。
>>798 カサカサ走れる四脚で壁を走る…なんて素敵な光景なんだ。
実現したら火炎放射器かコジマ粒子噴霧銃で追い回されそうな気がする。
>>800 まあ、確かにゲームスピード上がったからな。
あの頃は上手い人が下手な人にロケット当てる事が出来たってのはあるかも知れんw
>>799 勝てる要素が1個もないw
SRFとかMTばりに連打しとくだけで終わるだろうw
勝てないからって引き撃ちハイアクト出さないでよぉ
初心者とかが上級者にミサイルで勝ったら俺TUEEEEEE
とか思うのかなぁ?
>>794 ネクサスの速度超過バグに新時代を見たんだけどな〜
アンサラーたおせねーー
とっつくシマも無い
>>809 実際強いしな。
アセンを含めての腕だからな。
今はとても面白くないので
今のうちに色々練習しとけばいいな
コープ立てたら俺が一発で終わらせてやるぜ?
アンサラーなんて慣れればWライでも落とせるぜ
>>809 そんな奴には遠距離からBFF分裂連動分裂ハイアクトで尻を掘ってやれ
まあ、ハイアクトは引き離せばいいじゃない
>>813 あきらめてこれから寝るところなんだぜ?
明日挑戦できて、だめだったら初COOPでもたててみるかな。
>>794 あれだ・・・
QBでもブーストでも地面に脚がついてれば足が動くようにする
あまりの速さにたまに脚が増えてそのままになるバグとかでそう
それ以前にガジャジャジャジャジャってうるさくてキックされそうだけど
実際このスレにランカーってどれくらいいいるの
具体的にはBランクで青字の奴
企業ルートのエンディングでアンビエントに倒されてる機体は誰のだろ。
あとなんでSOMがエンディングに出てくるんだ。俺が撃墜したはず…!
ノ
>>816 ヒント:長方形型巨大ミサイルランチャーの下は安全地帯
次の更新ではたしてミッションSSになった人はBにいけるのだろうか・・
Fからのぼるとなると長すぎる・・
>>820 主力AFが1機なわけないじゃないか!
スティグロも何機も出てくるし・・・
828 :
それも名無しだ:2008/04/01(火) 00:08:14 ID:iWxbypJq
WG作るにはハードもすべてクリアしないといけないの?
ここからリンクス達による濃厚なエイプリルフールネタスレになります
彼女できた
レギュレーション来ないってさ
仕事決まった
エイプリルフールかぁ。ぼくは本当の事しか言わないんだ。
メイたんと婚約した、って言うのは嘘
A操作からBに移って早3日
メイが倒せね
垂直と32連ミサなんて、かわせねーよ
腕にW砂って射撃精度どんくらいの腕にしたらいいのかな?
いまいち射撃精度と安定の実感がつかめん
上のランクへ上がる為の条件、または落ちる条件て何かな?
青字か赤字?
ランカーになったらオナホデビューするんだ
嬉しくない!これからもずっとドラえもんと一緒に暮らさない!
AC4FAがそこそこうまいやつはもてるそのことが証明された
俺はいつものように軽2でRFを2本とフレアだけをもってプレマにいったんだが
いつものようにあいては重い2だったので俺はお前ほんとにそれでいいのかというと
相手は何勝手に話しかけてきてるわけと言ってきたので、今に見てろと重い
開幕普通ではありえない距離からRFを打つと相手にヒット。
今のガリアルでなくてよかったなリアルだったら死んでたぞと言うと
相手は相当びびったのか建物の置くにかくれてミサイルを売ってきた。
俺はフレアをまきr散らしながら相手にOBと2段QCBで普通ではありえないスピードで接近しAAを放った。
相手は相当びびったのかサイドQBで逃げ出しミサいつを打ってくるが俺はフレアを巻きながら接近しエリアオーバーした
濃厚で艶やか且つ淫猥なエイプールネタに見えた
>>836 狙撃機は黙ってBFF
アンサラー0分針余裕でした^^
エイプールのふとももサイコーッ!ブログ
>>836 射撃精度はW鳥だろうがS鳥だろうが高いに越した事は無い。
W砂で重要なのは腕部の運動性能とFCSの並列処理だな。
>>843 馬鹿な
有澤社長の札束ビンタが最高に決まってるだろ
|| || | | ||
|| || | ∧_∧ :| ||
|| || .[] | (´∀` ) :| [] ||
|| || |⊂ つ :| ||
┌──── ^ ──────────
ガラガラ │・・さて・・・新スレについたモナ〜
└───────────────
新しい廃レザキャノンがどうしても魚肉ソーセージに見える
そんな色にしてるからなんだが
有澤社長は人間サイズの社長グレで砲撃に決まっておろうが
>>847 お前オールどキングベヒんもスでボコるは…
今日だけミサ禁部屋でミサ垂れ流して騙して悪いが(ry とか駄目ですかそうですか
1000ならいさくヘッドラインで新レギュ詳細説明
おまえらちゃんとiremはチェックしたか?
4脚、武器腕がお気に入りなんだけど
この組み合わせっていつも微妙なんだよな・・・
オンのパワーバランスが変わります
1000ならお前ら全員に彼氏彼女ができるv(・∀・)v
多分今日の面接で不採用って言われるけど、本当は採用なんだよね!
>>858 興<採用。 俺と、二人だけの会社経営 や ら な い か。
このレギュはすごいですよ
レギュ1.0まとめ
−○−○-○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
三 三 三
−−三 −−三三 −−三三
三三 三 三
とりあえずお前ら
アイレムでググレ
エイプリルフールを並べ変えるとエイプールフリル
4月1日ということで
ブレオンと見せかけてミサオン部屋をつくろう
部屋主「騙して悪いが(ry」
エイプ○○○ール大好き
>>863 これがコジマの恐ろしさ・・・
しかしフロムは何もしないのかね
フリフリのエイ=プールたんとな
よしここでACアニメ化特設サイトをだな
>>819 今のランキングなんて当てにならんよ
4のランカーは大体30貯めたら放置してるし
BランクはSS取ったら自動的ってだけでまだHやGとかにも強い人いるし
まぁ今のレギュでもやり続ける俺みたいな変態もいるけど
4のランカーでランク行ってすらない人も結構いるな
200貯めても30でもクラス上がる分は同じなのか?
その辺りの仕様どうなんだろ
>>872 同じ
前回のシーズンで100以上貯めたけど1段階しか上がらなかった
つまり30溜まったら放置推奨ということで
Bに上がったときは0からスタートだった
ちなみに1試合で大体どれくらい溜まるんだい?>ランクポイント
なんでこんなにボタン同時押しの判定が厳しいんだ
ブレの両手振りが何度も片手にばけてしまう
ボタン重複出来なくしたやつ頭おかしいんじゃないか?
VCが壊れたので新しいの買おうと思うんだが、なんかお勧めのやつないかな?
今まで純正使ってたんだけど、ノイズひどいって言われてたから別の買おうと思うんだ…。
( ´鍋`)・・・
俺のブレ機アスピナマンだし両手斬りとかいらんから別にいい
レスが遅くなったがみんなiremどうぶつえんに夢中なようだ
ああ、おしい動物園をなくしてしまった・・・
>>869 ちょwおまwさらすなwwwww
感動のセレモニーでした
つまり新レギュが来てから
低ランクの皮を被ったランカーやAMS適正の高い優秀なリンクス達の
怒涛のラッシュが始まるわけですね
ついに私の軽たんが・・・・フヒヒ・・・
ランクマ用に軽たんでガチ機体組んでみるか・・・
圧倒的な機動力!(悪い意味で)
圧倒的な積載量!(アスピナマンに比べて)
圧倒的な素敵性能!(性的な意味で)
粉砕!玉砕!大喝采!な機体が出来そうだな・・
>>883 それはないから安心しろ。
重二WGミサが強いと分かっていながら、それを使うことができない、使いこなすことができない者が、
レギュが変わったところで、とたんに強くなることはない。
分かってても重二は使いたくない
下が上がってくるんじゃなくて
ミサイルだけに頼ってた一部の上位が落ちてくるんだろう
889 :
それも名無しだ:2008/04/01(火) 01:53:44 ID:bF+vN267
すみません、フレアって奴を装備したいんですけどどれの事か分かりません。どなたか分かりませんか?
WGピザで勝ってもうれしくない
891 :
それも名無しだ:2008/04/01(火) 01:54:38 ID:F/MsCq2Y
>>886 それは冗談で言っているんだよな?
WGミサを「使いこなす」とかwwwwwwwwwwwwwwww
893 :
それも名無しだ:2008/04/01(火) 01:55:57 ID:qSPyKX8I
なんでもあり部屋、いい勝負してるなぁと思ってたら
いきなり一方的な展開になり始め、味方が勝ち出した。
敵さんがバタバタ抜けていくので何事かと思い敵側にチームチェンジすると
想像通り両肩WGミサの厨機体に切り替え空気を読まず暴れまわる奴がいたw
まぁ、フルボッコにしてやったけどなwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はぁ・・・新レギュまだかよ
2、3戦やってランク放置してたり参加してない強い人が出たり一部の人が落ちたりするだけでほとんどの人はあんまり変わらないだろ
>>886 燃料投下乙です
グリ味噌は強いっちゃー強いけどランカークラスになると通用しないだろ
むしろグリ味噌おとりに本命当てるのが本来の使い方じゃない?
対戦で使ってないからよく分からんが
>>893 乙
現時点でのWGミサイルの弱点って何だろ?
実弾防御ガチガチの構成でフレア撒きながら撃たれる前に討つとか
そんなもんしか思いつかないんだけど・・・
WGはダメでも64連動なら許されているプレマの空気がよくわからん
どっちかというと連動の方が厄介だよな
WGも連動も振り切られたら終わりだろう。
振り切られても高速やスナライがあるっていうなら別だが。
新レギュまだかねぇ・・・
オフでやること無くなっちまったよ・・・
>>895 WGミサも32連動もそれ自体がキチガイの性能と言うよりは、むしろその高すぎる行動抑制能力が問題。
正直WGミサと32連動のみを乱射してくるアセン頼りのヘタレリンクスすら怖いって人は、現状レギュですら意外と少ないと思うぞ。
>>869 本人は下手っていってるけど
その人かなり上手くない?
正直、一定以上の腕のような・・・
FAでミサの追尾を強化したかったのなら、ミサを迎撃なりする手段も増えてほしかったな。
以前に書込みあったけど、ミサイルを優先してロックする、しないの切り替えとか。
迎撃性能はFCS次第(ミサイル迎撃性能追加)。
あとExレギュとしてAF本体にはブレード系無効を希望。
つーか、グリミサが強い理由として射撃武器が死んでるってのもあると思うが。
グリミサvs射撃武器の削りあいだとグリミサに負けるしな。
>>901 普通に並より上手い。
でもランクマッチ基準だと並以下だ。
>>902 ギガベース、機体表面に面型の広範囲ブレードを展開しているぞ!
>>900 その二種は撃たれるとメンドクサイよな
俺軽二メインだが
相手が重二なら余裕で振り切れるけど最初のAP差2万でプレッシャーあるし
砂来るし時間がアレだし・・・
逆脚相手だと振り切ろうとするとこを連動垂れ流しながら追っかけられるとキチィw
dpsで負けるのなら
固くなるか、避けるしかない。
現状の追尾能力じゃ、ミサイルを避けるのは現実的じゃない。
よって固くなるのみ。
>>906 ランクマッチでも基準以下ってこと無いだろ
これが基準以下なら俺オワタになる
>>907 たのんだ
>>909 太いんだよ!硬いんだよ!大きいんだよ!!
大は小を兼ねるのか?いやいや早さを一点に集中すればどんな壁でもぶち破るものですよ!
重2では速さが足りない
>>901 どちらにしろ、負け姿を勝手にアップされてるなら
相手にとっちゃあ迷惑な話だな
強いか弱いかよりも、そればかりになるのがオンライン対戦をつまらなくさせる
変化が欲しくてオンラインやってるんだから
>>913 くだらねぇw
>>914 ま、分からん話ではないが
対戦ゲームである以上、強弱が一定の価値を持つのは望ましいことだ
>>914 そこで俺のガトリングモンスターとオンラインで握手
そういえばきょうプレマでチーム戦したら相手チームが2人とも両肩ガトで吹いたw
>>912 乙樽(水没的な意味で)
テンプレもそろそろ変えなきゃな
>>913 確かにそのとおりだな
だが特定できるものでもなし気にするほどのことでもないんじゃね?
>>915 え、くだらないの?
昔対戦動画あげたら、相手からそういうメッセージ来た事があったんだよ
それ以来どんな内容でも相手に一言断りをいれてるんだが…
もちろんACだけの話ではない
>>901 何がどのように上手いと思うのか教えてくれ。
嫌味とかではなく重二をほぼ全く使わないからどういう機動がいいのかさっぱり分からん。
なにげにACfAに出てるネクストはプラモ化されてるよな
クラースナヤが
>>921 この初心者だらけの現状なら結構上手い部類って意味じゃね?
>>921 機動のことは俺も良くわからんが
単純にミサイルに打ち負けてないってのは上手くね?
それとも悪魔超人だとミサイルなんて全段当たっても痛くないのか?
逆じゃね?
やっと16連連動ミサイル付きを躱せるようになってきた!
躱しつつマシンガンでミサイル迎撃するの楽しすぎる。
俺が超時空!俺が超時空!
>>920 荒れそうだな。
だが、敢えて言わせて貰おう。
タグが晒されているわけでもないのに神経質になりすぎ。
869みたいな動画で相手が噛み付いてくるなら
野良犬に噛まれたとでも思え。
それともモザイクでもかけるか?w
アホらしい。
結局、「ボクの考えた強いLINKSが勝つレギュじゃなきゃイヤダ」ってだけだろ
その時々のレギュでの強いアセンと戦術を見極められるのも立派な実力じゃねーの
ルールのある競技なんてのはそのルール上で一番強いのを決めるもんだぜ
スポーツ見てりゃわかるだろF1だって柔道だってスキージャンプだって
ルール一つで強い奴は変わるんだよ。
>>929 戦う価値のあるルールか否か。
それを判断するのはプレイヤーだ。
どんなスポーツでも一緒。
>>929 残念だが、今だれもそういう話をしてないぞ
だけれどロボコンなり各自で弄れる部分が全員同じのだったらつまらないだろ?
つまりそういうことだ
>>924 ぶっちゃけバスバス被弾してるように見える。
>>929 グリミサと連動積むのが実力(笑)か。
どんなレギュでも似たような機体ばっか使ってた俺
ルールなんてどうでもいい!
要はランク戦では勝ったヤツが正義なんだよ!(腐った魚の眼で
>>934 つまるところ俺の言いたいのは
>>905をひっくり返してるって一点だ
まあでも言われてみればこれぐらいの人は普通にいるし
これ以上何か言って本人乙になっても面白くないのでやめる
>>929にとって理想的な物事の捉え方。
国際的なサッカーのルールを変更します。
芝生をむしって審判に持っていけば1回につきそのチームに10点加点します。
選手「そうか〜なら今日から芝生むしる練習しないとな」
新人「すみません、芝生むしるの上手いってスカウトされたんですがサッカーのルールしらなくて・・・」
選手「ああ大丈夫、今だれも玉なんて蹴ってないから。芝生むしるのと早く走る練習だけしてれば勝てるよ!」
>>930 価値が無いと判断したら止めればいいじゃない。
>>931 反応してる奴が結構いるみたいですけど?
>>933 このゲーム弄れる部分は全員一緒だろ
>>934 ワンメイクでやったって腕の上下は出るだろjkそこに腕の関与する余地が
全く無いと?
この際プライドは(ry
なんて俺はイヤだぞ
どんなアセンでも戦い方とか腕次第でそこそこ戦えるのが理想だと思うんだ
勝つために自分が好きでもないアセンで戦うなんてイヤだ
新レギュマダー?
>>941 悔しいが、実は俺も反応したくてたまらなかった。
>>941 >価値が無いと判断したら止めればいいじゃない。
だからランクやらずにレギュ待ってる連中がいるんだろう。
>このゲーム弄れる部分は全員一緒だろ
弄った結果が全員似たり寄ったりになるバランスがクソだって話。
>ワンメイクでやったって腕の上下は出るだろjkそこに腕の関与する余地が
>全く無いと?
量産機同士の対決なんぞやりたくないっつってるんだが。
アセンの選択肢を狭めてる時点でACの楽しみの半分以上をスポイルしてる。
価値観が違う人どうしで話しても無駄だとみんな知るべき
勝つためにはいやな事だってやらなきゃいけない世の中なのにアマチャンどもは何チンカス言ってんだよ!!
おちつくんだ!
今日はエイプリルフールだぞ!
俺は
>>929は真理だと思うけどね
>>929での物言いは多分に皮肉ってて賛同しづらい状況にあるが
少なくとも1択の答えがあるよりは、自分の考えた最強アセンブルが
メタに食い込める状況が理想的だよな
>>946 そこまで必死にはなれないってことだ。
勝てなきゃ死ぬわけでもないしな。
さて、寝るか
こだわるのはフレーム程度にしておけ・・・
今のレギュで楽しく勝ちたいならな
1.60のころにはアリーヤに好きな武器積んでもそれなりに戦えたのにな(笑
>>929が心理がどうかは哲学やってない俺にはわからんが
少なくとも世の中のスポーツはどれも皆がより楽しめるようにどんどん改良されて行ってるよな
ACという一つのスポーツの中で皆が今より楽しくなるような改良を望むのは当然といえば当然
このスレ中は相手してやるから言いたいことがあったらかかってきな
>>940 ルールがそうなったんなら仕方が無い
>>942 自分の好きな闘い方で勝ちたいのがそんなに上等かね?
まぁ、「どんなアセンでも戦い方とか〜」は否定しないよ。
>>944 おいおい、お前は腕とか実力の話してたんだろ?
ごめんスレ立ててくる
ごめん、もうあったね
アリーや愛してる
でも今は使えないんだごめんね
>>952 一行目みたいな挑発的な事言ってるから空気が悪くなるんだ
>>952 所詮はかっこつけたいだけの自己中心的な理想論だな。
>>952 いいや?
>その時々のレギュでの強いアセンと戦術を見極められるのも立派な実力じゃねーの
とか言ってたからグリミサと32連動積んだ機体を作成するのが実力かって皮肉ってるだけだが。
全レスする俺カコイイ
ってか、
このスレの住人はつくづく善良だなあと思った
意見は違えど、きちんとそれなりに論拠を持とうとするし
釣りでしたとか必死だなwで終わらせないのはちょっと感動した
>>960 釣り針にすらも必死に食らいついて迎撃する俺かっこよくね?
>>962で退路を作っちゃうとあんまりかっこよくない
ま、おまいらなんだかんだで仲良しだから好きにやれ
グリミサだろうが釣りだろうが正面から突っ込んで捩じ伏せれば良い話
結果はまぁ…個人差だな
>>951 「少なくとも世の中のスポーツはどれも皆がより楽しめるようにどんどん改良されて行ってるよな」
とてもそうは思えないが
>>956 レギュやらなんやらに愚痴愚痴いうなというテンプレがあるのに
何度も何度も蒸し返すから俺みたいなのが出て来るんだよ。
>>957 どこが理想論なのか判らない。俺が言ってるのは単なる現実。
理想なのはどんなアセンでもそこそこ闘えてみんなハッピーなんじゃないの
まぁマジレスすると、皆
>>965の言ってることは理解できるはず。
むしろわからないってヤツの方が頭どうかしてる。
だってお前らも中ニ病の頃同じ事考えたろ?
>>964 確かに機体性能にのみ頼った真性のリンクズ相手だとヘタに撃ち合うより特攻して切り刻んだほうが安定して勝てるよなw
近々新レギュ来るんだろうし、そんなに言い争うなよw
今のランクが嫌な奴は俺とコジマミサイルをプレマで撃ち合え。
遊べよ、ゲームなんだからw
>>964 グリミサだろうが釣りだろうが正面から突っ込んで捩じ伏せれば良い話
GA社の方ですか?
つまりはこういうことだな
/ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\ そんなレギュでよく対戦出来るね?
| ( ●)(●) ____
. | ⌒(__人__) / \
| |r┬-| /─ ─ \
. | `ー'´} \ / (●) (●) \
. ヽ } \ | (__人__) | 配られたカードで
ヽ ノ \ \ ` ⌒´ _/ 勝負するしかないのさ
/ く. \ \ ノ \
| \ \ (⌒二 |
| |ヽ、二⌒)、 \ | |
>>952 上等とかそういうんじゃなくてだな
その方が俺は楽しいって話だ
自分の愛機って言える機体構築して
ランクで一瞬も気が抜けないような互角の戦いが出来たときはホントに面白いし
フルボッコにされて機体を改修するのに色々考えるのも楽しい
いえ。有澤重工です。
>>970 俺にとってはいつ来るかは問題ではないのだよ。
レギュがいつか更新されればそれでいい。
もちろん今すぐにでも更新しろって気持ちの奴もいるんだろうけど、
フロムにメールする以外方法はないし、
今プレイヤーそれぞれがそれなりに楽しく遊べる方法で遊ぶのが一番だろう。
さあコジマミサイルかついでパラボラで握手!
次回のレギュでフラジールのAPに変動があるか見物だな
>>974 「選んで殺すのが、そんなに上等かね?」
つまり皿頭という事。霞スミカです(´・ω・`)ノシ
新レギュ4月1日の15時ごろに来るらしいよ
>>958 なら言ってやるが量産機でのタイマンの方が腕の差はでるんだぜ
>>959 イグザクトリィ
いいか、エースってのは元々3つに別れてんだ
強さを求める奴
プライドに生きる奴
戦況を読める奴
どれで生きるか決めたなら他の生き方の奴に愚痴愚痴文句言うんじゃねぇ
後、テンプレは読んで理解してから書き込め。
>>977 さらにAP減ったりしてなw
その分軽くなってくれりゃ面白いアセンが出来そうだが・・・
更に言うなら自分の興味あることで議論に参加したり
議論してるのを見るのも楽しいw
釣られに
>>934 積むだけじゃ実力とは言えないだろ
積んだ上でそれをどう活かせるかが問題だ
まあ今のレギュはあまり気に入ってないけど
射撃武器もっとつよくしてくれー
軽2張り付きが身に染み付いてしまっている俺は
多分量産機使っても垂れ流しに負けるだろうな
しかし軽2を使えば垂れ流しは楽に狩るぞ?
強アセンというだけで自分のスタイルを無視すると逆に弱くなる
自分のスタイルを貫くか、貪欲に勝ちを求めるか、ひたすらにネタに走るか、お前の答えだ。私はそれでいいさ・・・
>>980 人間、実際そんなに綺麗な生き方なんて出来んよ。
何処もかしこも中ニ病の屑ばかり。俺も、お前もな。
だからバランス求めるならFPSやれって。大体アセンが何通りもあるのに全部腕次第できまったらおかしいだろw
さぁ、そろそろ
>>1000取りの時間だ…
いけるな?
ま、空気で構わんがな
いいから早く埋めろ
>>984 すげぇ、尊敬するぜw
4の頃軽二マブモタ陰陽で張り付きやってたが
fAのランク4,5戦で蒸発連発してから考え変えちった;;;
軽二W砂VTF16連動でHit&Awayしとけば
とりあえずミサ避け知らんやつには負けなくなったが・・・
この2機(WG砂重2)の性能は互角…勝てるかどうかはランn(ry
新参は武器性能と弾幕張って安心してるだろうけど、対処法身に着けてる人には為す術無くやられてるしな。
実際、ランクで重2と当たるとNPCみたいな動きしかしない奴もかなり多い。
上手い人だと超火力激厚装甲で涙目だが
乱戦ならタゲ外れてる内に乱獲美味しいです(^p^)かもしれんけどね
そうか・・・じゃ、行こうか。
1000ならいさく出撃
ラインアーク防衛のときのフラジールの
「はい。そのつもりです」の「はい」のところが可愛い
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛