スパロボ最高傑作はIMPACT 22周目

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1それも名無しだ
「ギラドーガ…! お前達はいつもそうだ…!」
「切払いのせいで、ファンネルなどおかまいなしだ!」
「…僕はシャザーラを助け、スパイラルナックルを取れるほど、かっこよくは出来てはいない…」
「そして、この集中力のチャンスを取り逃がすわけにはいかない…!」
「思い出すがいい…! お前達の脳裏に刻まれたこの言葉を」
     「一つ一つ潰して行くしかない」
「そう!物好きのためマゾのため、ヌルゲーマーの出鼻を打ち砕くインパクトクオリティ!」
「1話ゴックの硬さを越えられるなら、かかって来いッ!!」


このスレはスーパーロボット大戦IMPACTを語るスレです

前スレ
スパロボ最高傑作はIMPACT 21周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1203612294/

攻略スレ
スーパーロボット大戦IMPACT攻略 No.43
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1203611930/

スパロボやりこみPart5 IMPACT女限定氏
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1190805054/301-400
2それも名無しだ:2008/03/28(金) 21:34:22 ID:a4s0+AW2
参戦作品

・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム08小隊
・機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・新機動戦記ガンダム0080ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダムF91
・機動武闘伝Gガンダム
・聖戦士ダンバイン
・機動戦艦ナデシコ
・勇者ライディーン
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボ グレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・真・ゲッターロボ
・超電磁ロボ・コンバトラーV
・無敵鋼人ダイターン3
・無敵超人ザンボット3
・忍者戦士飛影
・マシンロボ クロノスの大逆襲
・破邪大星ダンガイオー
・超獣機神ダンクーガ
・バンプレスト・オリジナル
3それも名無しだ:2008/03/28(金) 21:45:50 ID:2pdU1Y+K
>>1乙b!
4それも名無しだ:2008/03/28(金) 22:24:41 ID:rhrF3uQO
>>1乙ック斬
5それも名無しだ:2008/03/28(金) 22:33:32 ID:66t2u3xU
通りすがりだけど>>1
6それも名無しだ:2008/03/28(金) 23:36:45 ID:a6KL/yIu
>>1
???「乙っ!」
7それも名無しだ:2008/03/28(金) 23:44:38 ID:Sme4/xAA
リメイクまだ?
8それも名無しだ:2008/03/29(土) 01:03:26 ID:K1h+tafj
150話位になるけどいい?
9それも名無しだ:2008/03/29(土) 01:04:14 ID:cw1sclAH
>>1乙るべし・・・>>1乙るべし!
10それも名無しだ:2008/03/29(土) 02:41:25 ID:ueyrrmY1
>>1
ビームライ乙
11それも名無しだ:2008/03/29(土) 05:56:42 ID:cxs2JSPJ
>>1
ビームライ乙
12それも名無しだ:2008/03/29(土) 09:10:45 ID:nG8wDAt3
>>1
あんま飛ばないけど〜
乙はするわよ〜
13それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:45:21 ID:T82TVMkf
>>1
乙乙ガンダム
14それも名無しだ:2008/03/29(土) 13:49:02 ID:kpVXf0eH
>>1乙の名の下に!
15それも名無しだ:2008/03/29(土) 14:20:44 ID:k7rUSgk5
>>1
ビームライ乙
16それも名無しだ:2008/03/29(土) 15:57:17 ID:tQQ6woh7
寒い…俺は>>1乙るのか…

最近一からやり直してるんだが、三部に入るとキョウスケはOG風のキャラになるんだな。
洸やシローにさん付けしてた奴がいきなりブライトにタメ口ききやがったw
17それも名無しだ:2008/03/29(土) 17:03:34 ID:zlqF5Fje
3部ともなれば、もうみんな掘り合う仲になっているはずだからな
18それも名無しだ:2008/03/29(土) 18:03:31 ID:k7rUSgk5
アッー^
19それも名無しだ:2008/03/29(土) 19:30:11 ID:3mDgfNQc
ラー・カイラム、カオスw
20それも名無しだ:2008/03/29(土) 20:20:03 ID:735K+W4W
アッー快楽!
21それも名無しだ:2008/03/29(土) 20:23:34 ID:2Bl0z8Rr
エルシャアッーンク
イルボラアッー
ダミアッーン
22それも名無しだ:2008/03/29(土) 20:31:17 ID:55qkiBz9
オリ軍人のクセに
生意気だぞ
23それも名無しだ:2008/03/29(土) 20:35:10 ID:2Bl0z8Rr
まあいいじゃん
C2の頃は射撃のプロだったのに、いつの間にか人格や得意分野まで
徹底的に弄くられたんだから
カミーユならテラーダあたり修正してる
24それも名無しだ:2008/03/29(土) 22:32:47 ID:tQQ6woh7
会話部分は上に挙げたキョウスケに限らず適当な印象を受けたが、
その代わり最近の他シリーズに比べて
戦闘面で各キャラや機体に愛着が湧くのがインパクトのいい所だな。
クリアしたら今回使わなかった機体をメインにしてまた遊びたい。…時間さえあれば。
25それも名無しだ:2008/03/29(土) 23:32:42 ID:XoOsqZNY
ついに3部突入〜
26それも名無しだ:2008/03/29(土) 23:45:31 ID:0aHzJUBN
スキルのために5ターン内クリア心がけてプレイしていくのと、スキルが貧弱なまま終盤に進むのとどっちがより辛い選択?
27それも名無しだ:2008/03/30(日) 00:03:20 ID:lJE/j7UH
5ターンクリアできるならしたほうがいい
ということでしてない方が辛いのは確定的に明らか
28それも名無しだ:2008/03/30(日) 00:15:18 ID:p0k1h92O
>>26
自分の経験上、インパクトはダラダラやってると高い確率で飽きるから早解きを推奨する。
29それも名無しだ:2008/03/30(日) 00:15:39 ID:3NZT5rMw
22周目記念
>>1
だからお前は乙なのだ!
30それも名無しだ:2008/03/30(日) 00:20:26 ID:qU9ykMnx
早解きより敵撃墜を優先する俺はあまり集中力取れなかったな。
31それも名無しだ:2008/03/30(日) 00:25:28 ID:GY4B9nSk
5ターンクリアに撤退ボスの撃墜や増援が足引っ張るステージなんてそんなにないだろ
32それも名無しだ:2008/03/30(日) 00:35:35 ID:J4ofcTmg
5ターンクリアにこだわって、自分で難易度を上げるのはIMPACTのお約束だな
普通にやれば楽にクリアできるステージも試行錯誤する羽目になるという…
33それも名無しだ:2008/03/30(日) 00:50:05 ID:5XrRwTlH
そうなんだよね。
どこに何が出てくるか知らないと早解きにならないから、どうしても何度もプレイし直す羽目になって心が折れそうになる。
かと言ってその場しのぎでプレイしてると長さに飽きそうな気も確かにするし、その辺悩み出してゲームが進まなくなる。
適度に適当さを出せばいいんだろうけど、これが中々。
とりあえず助言ありがとう。
34それも名無しだ:2008/03/30(日) 02:09:11 ID:W1B+2u62
そして集中力Get!と喜んだのも束の間、クリア時につけたいキャラが居なくて凹んだりとか。

二部序盤なんて集中力取り放題だが、つけるべきキャラが参戦していなかったりで……
適度にクリアターンは自分で取りたい技能と相談して煮詰めるべきだね。
35それも名無しだ:2008/03/30(日) 02:44:06 ID:p0k1h92O
>>34
俺デュークとマリアに二部の活躍を見越して一部で集中力つけてたから、
なおさら二部序盤で集中力が余って仕方なかったw
36それも名無しだ:2008/03/30(日) 02:56:16 ID:tvY7tC2h
>>34
ダンガイオーとダンクーガは助かるな
もはや集中力の処分場
37それも名無しだ:2008/03/30(日) 04:57:07 ID:V5dwmv6k
サイコガンダムはパイロットによって特殊なセリフあります?
38それも名無しだ:2008/03/30(日) 07:10:44 ID:A7oIvhZr
このスレを見てると夏休み全部使ってIMPACTクリアしたことを思い出すよ。

夏休み明けの確認テストが白熱の終章しちゃったのもいい思い出
39それも名無しだ:2008/03/30(日) 11:14:45 ID:VPRRhwhP
マーズ編、跳躍砲を駆使する木連に対しナデシコはミノフスキー粒子を散布
動力を止め、身を隠しつつエルシャンクを戦場のど真ん中に呼び込み
一気に乱戦に持っていくシナリオにしびれた
あれは原作作品になんらかの元ネタがあるのですか?
それともゲームオリジナル?確かライターはAのひとだったと思うが、
Aもシナリオよかったしなあ
40それも名無しだ:2008/03/30(日) 13:00:06 ID:xGAukSVp
>>39
原作ネタ

エステともども相転移炉をはじめとした活動を一切停止し
レーダーから隠れて有効射程内まで潜りこむ作戦
41それも名無しだ:2008/03/30(日) 13:09:49 ID:3SgFZsS5
あそこのユリカはかっこいい
ブッチャーが後ろから来てごちゃごちゃになるのが鬱陶しいけど
42それも名無しだ:2008/03/30(日) 14:32:00 ID:wXq/7Tps
>>40
なるほど。ありがとうございます
戦闘終了後ロミナ姫が、今度は立場を替えてやってもらいましょう、と
平然と言い放つところもよかったな
43それも名無しだ:2008/03/30(日) 16:01:30 ID:tvY7tC2h
>>39
あそことAの5話は数少ないユリカの首席っぽさを確認できるとこだよな
44それも名無しだ:2008/03/30(日) 16:37:09 ID:loz/uUSl
快男児だもんな
45それも名無しだ:2008/03/30(日) 18:32:25 ID:gsQxOYIy
記念パピコ
46それも名無しだ:2008/03/30(日) 19:35:40 ID:qU9ykMnx
ああいう天然の以外な一面を見るのはいいよな。
47それも名無しだ:2008/03/31(月) 01:10:09 ID:T2plMved
寧ろ艦長なんだから当然では
48それも名無しだ:2008/03/31(月) 02:15:11 ID:a+3ZC3Lv
>>47
ですよねー^^
49それも名無しだ:2008/03/31(月) 04:28:51 ID:SnkgZ+Ht
トッドはゲームでは、声を使い回してるの?それともわざわざ、その時だけ声優やってくれるの?
50それも名無しだ:2008/03/31(月) 05:23:21 ID:5tofkwgp
ブッチャー最期の日はストーリーよりもかんなづき撃破が熱かった。
どうもインパクトをやってると話よりステージの方が印象に残るなw
51それも名無しだ:2008/03/31(月) 06:16:06 ID:6Hu8/1QD
射程長すぎだし堅いしで苦しい展開だった
あいつがもうちょっと近くによってきて欲しかったな
バッタは堅いけどMAP兵器でドーンがなかなかの爽快感
ブッチャーの回りにいる雑魚の自爆は完全に不意打ちくらった
一周目で全滅プレイをしない俺にとってはつらかった
52それも名無しだ:2008/03/31(月) 10:54:50 ID:tw8FDMnS
フル改ボーナスで宇宙Sにした空魔突撃+グランダッシャーで倒した。
53それも名無しだ:2008/03/31(月) 18:02:01 ID:tS423jKX
>>49
Fのときに収録した音声を使い回してるんじゃないか
54それも名無しだ:2008/03/31(月) 18:17:31 ID:opIK3CwJ
αもFの使いまわしだったりするのか?
55それも名無しだ:2008/03/31(月) 22:46:46 ID:N2pH6ZSr
久しぶりに聞いたら、ラブサバイバーの間奏がかっこよくてニヤニヤしてもうた
56それも名無しだ:2008/04/01(火) 04:26:50 ID:Hx/kaL41
量産型グレートを毎回出撃させてる。
57それも名無しだ:2008/04/01(火) 08:45:12 ID:CRge7qoi
飛べないのや武装が少ないのは仕方がないとしても陸Aなのは…
58それも名無しだ:2008/04/01(火) 09:17:17 ID:cIUl/vNH
さて、サイコガンダムやズワァースの強さについて語ろうか
59それも名無しだ:2008/04/01(火) 09:21:04 ID:Hx/kaL41
サイコガンダム使おうとしたけどいい所がなさすぎて断念した。
量産グレートいいよ
60それも名無しだ:2008/04/01(火) 10:11:23 ID:lnA0D512
カミーユ2軍だったからサイコ取って無いや。
61それも名無しだ:2008/04/01(火) 11:56:22 ID:EjPRiCdh
量産グレートはフル改造して宇宙Sで化ける
62それも名無しだ:2008/04/01(火) 11:58:24 ID:ynq4tN0s
所で皆さんはダンガイオーとダンクーガー片方選ぶならどちらを選びますか?

自分はいつもリアル系メインで編成してるから、大抵、どちらか片方しか出撃出来ないので
皆さんの意見を参考にしたいと思います。
63それも名無しだ:2008/04/01(火) 12:10:56 ID:ja94GiDJ
自分も同じくリアル派だけど、ダンガイオー使ってる。
ダンクーガはP兵器に乏しいし、燃費が悪い。
64それも名無しだ:2008/04/01(火) 12:56:09 ID:wMhXyk5C
移動力低いけどアグレッシブビーストが使いやすいからダンクーガかな
ダンガイオーもサイキック斬が強いけど射程1なのがな
65それも名無しだ:2008/04/01(火) 13:39:13 ID:lnA0D512
俺はどっちも使ってたけど、どっちかと言えばダンクーガかな。
ダンガイオーは余りパッとしなかったな。
66それも名無しだ:2008/04/01(火) 14:38:03 ID:CqYLBD0e
ダンガイオーはミアが暇なのがな、パイのSPが少ないのも地味につらい
67それも名無しだ:2008/04/01(火) 14:50:30 ID:cIUl/vNH
パイに気合鉄壁突撃が固まってるのもマイナスかなぁ
ダンクーガはうまいこと精神がばらけてる
68それも名無しだ:2008/04/01(火) 15:37:34 ID:aQjn/fCz
>>64-67の命、俺が預かる!
69それも名無しだ:2008/04/01(火) 15:38:07 ID:gV+AGsIr
αシリーズや最近のOGやってて

ゲーム全体はもっさりしてる感があるがユニットのバランスとか
戦略的な面白さはどう考えてもインパクトの方が上です
本当にありがとうございました

νガンダムHWSにシーブック乗せてのフィンファンネルかっこいいよ><
70それも名無しだ:2008/04/01(火) 16:03:44 ID:Od7RLHyT
ゲーム自体が面倒くさい方がストーリーやキャラも印象に残るってあるよな
Dとか
2α、3αとかいろいろあったはずなのにゼオラのおっぱいしか印象にない
7162:2008/04/01(火) 16:49:41 ID:ynq4tN0s
う〜ん、改めて意見を聞くとお互いに結構、欠点があるのですね。

ここは、暫くダンクーガメインで言ってみたいと思います。
参考になりました。orz
72それも名無しだ:2008/04/01(火) 19:01:08 ID:cIUl/vNH
あー、欠点ばっか挙げるのはいかんな
どっち選んでもかなりの戦力になるから気にするな

あとお辞儀の意味でorz使うのやめれww
73それも名無しだ:2008/04/01(火) 19:42:14 ID:g6ERGzr+
>>71のorzはお辞儀だったのか、一体何にガックリきてたのかと思ったw

ダンクーガは射程があるから援攻・統率どちらも生きるのが強み。忍の防御は消す為にある。
一方のダンガイオーも統率を(余裕あれば強運も)つければ二部以降のボス退治を安心して任せらせる。
あえて欠点を挙げるならダンクーガは足の遅さと強い武器が使いやすいが故のEN消費、
ダンガイオーはやや偏りのある精神コマンドや援護に不向きな性能って感じかな?
まあどちらも欠点を余裕でカバー出来る位使いやすいけど。

それよりどうすればリムルを活躍させられるかについて語ろうじゃないか。
底力・技能+1・集中力辺りをつければ多少は強くなるかな…
74それも名無しだ:2008/04/01(火) 19:54:17 ID:cIUl/vNH
高レベルの聖戦士を生かしてオーラバリアに頼るのはどうだ
懐に入られて殴られるのが落ちですかね・・
75それも名無しだ:2008/04/01(火) 19:59:52 ID:lnA0D512
ビルバインかボチューンにのせてサブパイに適当な妖精をつければいいんじゃね?
76それも名無しだ:2008/04/01(火) 20:15:34 ID:rDw2mDfv
エステバリスにありったけの装甲パーツをつけてヒカルをギラドーガの群れに突っ込ませて遊んでみた。
77それも名無しだ:2008/04/01(火) 20:20:03 ID:0dLesJN8
ハァハァしてしまったじゃないかw
78それも名無しだ:2008/04/01(火) 20:35:52 ID:ZpS89nSm
リョーコちゃんならなお良かった
79それも名無しだ:2008/04/01(火) 20:58:41 ID:NNrggGUS
たくさんの敵に、いいようにされながらも、
強気なセリフとともに頑張るリョーコちゃん

やべって! おっきしちまうじゃね〜かw
80それも名無しだ:2008/04/01(火) 21:16:11 ID:gQJoQiDD
最近やり始めたけど、何から育てていいのかわからん
とりあえず主人公機とEz-8が強いから育ててるけど
81それも名無しだ:2008/04/01(火) 21:17:03 ID:lnA0D512
鳳雷凰
82それも名無しだ:2008/04/01(火) 21:20:01 ID:wPk2BnPD
つガンドール

異論は認める
83それも名無しだ:2008/04/01(火) 21:22:35 ID:Od25gE89
ダンクーガステータス1段階
84それも名無しだ:2008/04/01(火) 21:30:06 ID:iNpYd9fv
ザクだからってなめるな!
85それも名無しだ:2008/04/01(火) 21:34:08 ID:Hx/kaL41
(^ .^)/
86それも名無しだ:2008/04/01(火) 21:55:10 ID:gQJoQiDD
>>81
ビームカタナかっこいいから育てることにした
>>82
戦艦育てるの?
>>83
もう宇宙に行っちゃった
>>84
弱そう
87それも名無しだ:2008/04/01(火) 22:02:23 ID:r1uILkKb
>>86
ビームカタナ(俺もカッコイイと思う)は黒獅子。鳳雷凰は空飛んでる赤い奴
ガンドールはEN改造しとくと幸せになれるかも
88それも名無しだ:2008/04/01(火) 22:11:54 ID:gQJoQiDD
なるほど
やってみる
89それも名無しだ:2008/04/01(火) 22:29:40 ID:wPk2BnPD
ごめん自分の書き込みに後悔してる
ガンドールは途中離脱なんだ
ちょっと植物惑星で昼寝してくる
90それも名無しだ:2008/04/01(火) 22:34:36 ID:cIUl/vNH
毎回ガンドールはそこそこ改造する
ラストに向けて戦力整えるのもいいが序盤・中盤を賢く戦うためのやりくりも重要さー
91それも名無しだ:2008/04/01(火) 22:38:46 ID:gQJoQiDD
機体が途中離脱ってのもなんか燃えるぜ
92それも名無しだ:2008/04/01(火) 22:41:35 ID:47qnG6+H
シヤイニング→ゴッドは引き継がないからお気を付けてね!
93それも名無しだ:2008/04/01(火) 22:46:19 ID:0clBdNfk
ガンドールはENだけでいいから何段階か改造しておいた方がいい。
ガンドール砲は意外と攻撃力が高く、地味に役立つ。特に序盤の戦力不足の時は。
94それも名無しだ:2008/04/01(火) 22:47:52 ID:Od25gE89
死ぬはずの奴が居座るよりはむしろ途中離脱して欲しいけど、
ちょっと強化するだけでも馬鹿高い改造費用が全て無駄になるのはしんどいね
第四次くらい金余ったらいいのになあ
95それも名無しだ:2008/04/02(水) 00:17:45 ID:ptaCTkT/
植物星の背景で普通に癒されるんだが。
ああいう所に行ってみたい。
96それも名無しだ:2008/04/02(水) 00:19:32 ID:Kfra6Mu8
ガンドールの運搬能力は戦艦一ィイイイ
97それも名無しだ:2008/04/02(水) 02:06:35 ID:u6o2DzWP
あぁ、そこで加速だ
98それも名無しだ:2008/04/02(水) 02:43:46 ID:nuEEYQ0Q
>>86
宇宙行く前にダンクーガステータス1段階改造しないと後悔する
99それも名無しだ:2008/04/02(水) 03:55:20 ID:MsqBCATV
最近のは引継ぎが無いユニットでも離脱後に資金が還元されたりするからなぁ。

まあ、最近の話だし、仕方ないが。前にそういう仕様だったのが取り払われた、
って言うのであれば不満垂れ流すけど。
100それも名無しだ:2008/04/02(水) 06:53:42 ID:Q/OE9QTd
ナデシコクルーは全然好きじゃないけど、あのうさぎとおねいさんの芝居には感謝してる・・。
もう色々にやにやしてしまった。
101それも名無しだ:2008/04/02(水) 09:03:58 ID:ad35kKE/
デモ省略しても戦闘のテンポ悪いな
せめてα外伝ぐらいのテンポだったらよかったのに
102それも名無しだ:2008/04/02(水) 09:46:19 ID:8TtNU9OJ
俺はあまりテンポが悪いとは感じなかったけどな。
空魔突撃や断空光牙剣とかで力押ししたからかもしれないけど。
103それも名無しだ:2008/04/02(水) 10:09:54 ID:e4ciC5ka
ダンクーガに鉄拳があるなら他の機体でも鉄拳あるはずなのに…
優遇されすぎだろ
普通に断空剣を気力100で使用可能にしちまえば

マジンガーの武器
『パンチ』復活希望!
104それも名無しだ:2008/04/02(水) 12:14:21 ID:lRuWjRUq
外伝でも結構とろいと思ったけどそれ以上だからな
データロードしたあと若干の読み込み入るし、マップ上のエフェクトがまた遅さに拍車かけるのが辛い
もう少しどうにかなったと思うんだけどなあ
105それも名無しだ:2008/04/02(水) 12:23:00 ID:pS2AKRbG
とろいって全国で通じるのか?w
106それも名無しだ:2008/04/02(水) 12:40:27 ID:084qOHx8
通じないと思ってるのはゆとりくらいじゃね
107それも名無しだ:2008/04/02(水) 12:41:11 ID:5zN8dWLf
ARMSでジャバウォックが言ってたぞ「とろい」
全国誌でつかうんだから通じるんだよ。
ケロロ軍曹の「はらくしゃあ」とかも。
108それも名無しだ:2008/04/02(水) 12:54:12 ID:pS2AKRbG
とろいは標準語か
とろくさいに脳内変換してた・・
109それも名無しだ:2008/04/02(水) 13:05:12 ID:zVf2Go4l
HIT!→数字→メーター減る

シールド防御とかが入るともっと遅くなる
数字とメーターは同時に表示していいと思うんだよな
110それも名無しだ:2008/04/02(水) 13:08:11 ID:3zvyh1OP
>>103
素人の拳と、玄人の拳じゃ差があるってことじゃないかね。
一応、格闘戦は亮がやってるって設定だし、亮はナンカの武術の有段者だったはず。
111それも名無しだ:2008/04/02(水) 14:54:16 ID:2GCxPW8p
おk!忍!
112それも名無しだ:2008/04/02(水) 15:27:59 ID:ptaCTkT/
>>109
たしかにその表示はもっさりしてる。それに、HITよりもMISSのほうが表示が遅い。
クリティカルは快感になるからいいけど。

あと、MAP攻撃で勝手に戦闘画面になるのもいらない。
113それも名無しだ:2008/04/02(水) 22:32:23 ID:SOdWXZXw
というかダンクーガの殆んどがビッグモスだからな
114それも名無しだ:2008/04/02(水) 23:00:22 ID:lOHAKcPs
ビッグモスのグレート合体>ダンクーガ
115それも名無しだ:2008/04/02(水) 23:14:44 ID:yibhWnFJ
まあ主人公は頭部だけってのはお約束だから
116それも名無しだ:2008/04/02(水) 23:18:50 ID:J0uIHeP9
ダンクーガツヴァイですら頭部なのにグラヴィオンときたら・・・
117それも名無しだ:2008/04/03(木) 01:02:08 ID:qutKpAvK
何気にいつもは2軍キャラが活躍できるから楽しいw

インパクトは縛りプレーするとすげー面白いな
118それも名無しだ:2008/04/03(木) 01:16:30 ID:Nsarogv1
テキサスマック鬼改造したらマック無双になった件について
119それも名無しだ:2008/04/03(木) 01:20:38 ID:qutKpAvK
このゲームほどシュバルツ&シュピーゲルが鬼のように強いのは
もう出ないだろうなwww

兄さん忍者技能てwww
120それも名無しだ:2008/04/03(木) 02:11:48 ID:Cmk3d5xN
>>118
マック、ブルーガー、コアブースター、空魔無双ゲーだからなw
121それも名無しだ:2008/04/03(木) 04:28:39 ID:SoksP9vg
G3を忘れるなんて!
122それも名無しだ:2008/04/03(木) 07:50:18 ID:P+vnW8vs
長距離移動後のハイパーハンマーは反則かと思った
シャアザクとかグフカスタムとか
123それも名無しだ:2008/04/03(木) 08:15:33 ID:eV6P8G3m
レジェンドへの敬意だよ。
124それも名無しだ:2008/04/03(木) 08:21:07 ID:IcUDtOAg
キーンの狙撃って意味ないよな、仮にゼラーナがあれば生きただろうに…
125それも名無しだ:2008/04/03(木) 08:32:08 ID:86iteAxY
>>124
ビルバインに乗せてオーラビームソード無双とか。
126それも名無しだ:2008/04/03(木) 11:04:50 ID:DAdbQgAH
いよいよ三分岐終わって、全員集合のラストスパート
愛で育てた麗サブフル改ブルーガーの援護攻撃でぼこぼこ爆雷投下してもらうんだ
127それも名無しだ:2008/04/03(木) 11:22:03 ID:MeRBGvOX
G3無双してたからテキサスの存在忘れてた

テキサスをジャブローの悪夢と呼ばれるように頑張ってくる
128それも名無しだ:2008/04/03(木) 11:38:05 ID:gG01e2vt
宇宙でのブルーガーの回避には期待しないほうがいい
129それも名無しだ:2008/04/03(木) 12:02:20 ID:4X8uEnAb
宇宙Sにするに決まってるだろ
130それも名無しだ:2008/04/03(木) 12:39:56 ID:nOqOLc6z
空Sにしたけど宇宙でも十分強いよブルーガー
1ターン目から敵に放り込んでおいて削り役として大活躍
パーツと精神の都合で飛影より強い
131それも名無しだ:2008/04/03(木) 15:20:07 ID:Pg+mgzrN
ミスターが活躍するとめちゃくちゃ寂しい気がするのは俺だけですか。
132それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:25:23 ID:uPAfk0QD
ミスター降ろしてマリと麗子にできればもっと良かったな
戦闘能力ほとんどなくなるけど
133それも名無しだ:2008/04/03(木) 16:50:59 ID:eV6P8G3m
洸がブルーガーに乗れたら、とは思った事ある。
134それも名無しだ:2008/04/03(木) 17:10:40 ID:cp5asYrl
ブルーガーでゴッドバードができたらと常に思う
135それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:16:14 ID:0ab6xfNW
最近やりはじめた
飛影かっけー。
飛影のBGMなんか切ない感じなんだが、何か意味あるの?
この先そういう話があんのかな
136それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:28:26 ID:2EPuVO7b
てかアニメ打ち切りだったからね・・・
137それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:36:34 ID:5CsW9exd
ロミナ姫の声がエロ可愛気高いからどうでもいいや
138それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:47:16 ID:Pg+mgzrN
レニーの日高ボイスに萌えたからどうでもいいや。
139それも名無しだ:2008/04/03(木) 20:02:14 ID:0ab6xfNW
ロミナ姫って処女?
140それも名無しだ:2008/04/03(木) 20:06:36 ID:nN+ofqEY
>>139
ごめん・・・実は俺が・・・
141それも名無しだ:2008/04/03(木) 20:10:43 ID:Hv1yrE5D
>>140のケツを初めて掘ったのは何を隠そうこの俺さ
142それも名無しだ:2008/04/03(木) 20:13:11 ID:GUqoJ0Ic
そんな>>141のケツは俺が………
143それも名無しだ:2008/04/03(木) 20:16:58 ID:4X8uEnAb
そんな>>142のケツはロッドドリルが…
144それも名無しだ:2008/04/03(木) 20:26:03 ID:mNgwg0gm
そして>>143のケツには俺のウェイブライダーが突撃します
145それも名無しだ:2008/04/03(木) 20:50:41 ID:XnQZXoE+
おいおい、皆のケツの穴がユルユルなのは判ったからさ。
そんなことよりも鉄也とフル改造ボスを見てくれどう思う?

ボスボロットには誰を乗せれば、いいのか悩んでるんだが…。
146それも名無しだ:2008/04/03(木) 20:55:19 ID:seanJOAR
>>144のケツを超電磁スピンが襲います…中の人的にもな
>>145
人体改造乙
147それも名無しだ:2008/04/03(木) 21:11:05 ID:0i4Edh3l
鉄也をボスボロットに乗せて戦闘台詞に萌えてください。
148それも名無しだ:2008/04/03(木) 21:28:48 ID:seanJOAR
ええと…なんとかボロットパンチ!の可愛さはガチ
149それも名無しだ:2008/04/03(木) 21:58:14 ID:SAbv3nSn
鳳雷凰と鳳雷鷹

ほうらいおうとほうらいよう

漢字はどっちで読みはどっちが正しいの?
150それも名無しだ:2008/04/03(木) 22:42:34 ID:seanJOAR
鳳雷凰ほうらいおうだろ
151それも名無しだ:2008/04/03(木) 23:30:56 ID:DyUPWh+Z
読みはほうらいおうだけど攻略本とか見ると漢字は鳳雷鷹になってる
152それも名無しだ:2008/04/03(木) 23:40:05 ID:seanJOAR
ゲームで確認したら鳳雷鷹だった巣万個
153それも名無しだ:2008/04/03(木) 23:44:01 ID:4X8uEnAb
関取見たいな名前だな
154それも名無しだ:2008/04/04(金) 00:00:14 ID:vItffUeR
流れぶった切るけど、BGMと音声のON,OFF機能ほしかったよな
155それも名無しだ:2008/04/04(金) 00:04:26 ID:Hv1yrE5D
>>154
それがあるとどんなメリットがあるの?
156それも名無しだ:2008/04/04(金) 00:08:09 ID:IiF3D70g
男の声はききたくないとか・・・、糞アレンジ曲はききたくないとか・・
157それも名無しだ:2008/04/04(金) 00:09:02 ID:ffKXAfYn
わがまま
テレビをリモコンでミュートにしりゃいいじゃん
158それも名無しだ:2008/04/04(金) 00:19:58 ID:IiF3D70g
いままさにミュートですwユーザーのニーズと言ってほしかったなw

ききたいのもあればききたくないのもあるから、キャラごとや音楽ごとにONOFF機能があれば使い分けれるんだけど。
最近の作品ではそういう機能もついたかなと思ったが、そうじゃないんだね。
159それも名無しだ:2008/04/04(金) 01:07:08 ID:nrpjHelC
エフェクトのONOFFだけで我慢しとけ
160それも名無しだ:2008/04/04(金) 05:36:47 ID:3TR2qCby
YOUTUBEで飛影のOP見たけど、ラブサバイバーのかっこよさに驚いた。歌いいね
161それも名無しだ:2008/04/04(金) 05:39:37 ID:7oR8wFVK
IMPACTでも間奏がかっこよすぎる
他作品だけど、ドラグナーもスパロボでイントロフルを聞けるようにして欲しいぜ
162それも名無しだ:2008/04/04(金) 07:55:53 ID:zMHMlH2S
>>160の話を聞いて当該動画を観てみた
実はimpact内の同曲は「ものすごくダサい」と毛嫌いしていたものだったのだが、
原曲はカッコいいね impactヴァージョンはメロディ楽器の選択が悪いのではないか
163それも名無しだ:2008/04/04(金) 08:06:36 ID:7W+m4CaO
IMPACTはサビの部分で外してるの多いね
オープニングデモで聞いてる分には再現率いいと思ってたんだけどなあ
ダンガイオーもうそうだったけど本編で流れたらがっかりだった

メロディ楽器はサルファとかに比べたらまだいい感じだと思う
サルファは色々最悪だった
164それも名無しだ:2008/04/04(金) 08:09:13 ID:YWa4it1i
愛は奇蹟とLoveサバイバーとクロスファイト!のかっこよさはガチ。
165それも名無しだ:2008/04/04(金) 10:23:57 ID:MzUrdh3D
神谷明と松井菜桜子(だっけ)じゃどちらのほうがキャラ数多いか数えたのもよい思い出
確かゴッドバレーの勝ち
166それも名無しだ:2008/04/04(金) 10:33:19 ID:YWa4it1i
井上和彦もつけるぜ!
167それも名無しだ:2008/04/04(金) 10:44:16 ID:NSDnRfbF
ダミアンがロムの声をジョウと聞き間違えるのはちょっとおもしろかった
168それも名無しだ:2008/04/04(金) 12:52:17 ID:T4rlx8l0
IMPACTはBGMのアレンジは悪いけど選曲は最高
Trust You Foreverが流れた時には
「えっ!?こっちかよ!?」
って思った

ところでTrust You Foreverが使われたのってIMPACTだけだよね?
169それも名無しだ:2008/04/04(金) 13:04:00 ID:ANCUWmnH
>>165
松井さん今日誕生日なんですよね、おめでとうございます
>神谷明と松井菜桜子(だっけ)じゃどちらのほうがキャラ数多いか
神谷さんはリョウ、洸、ロール
松井さんはルー、パイの他にイネス(声付きイベントがあったような)コロス(代役)
上に書いただけだと松井さんの勝ちなんですけど神谷さん他に誰かやってましたっけ?
170それも名無しだ:2008/04/04(金) 17:42:15 ID:b0piMlSA
コロスも松井さんじゃないじゃん?
171それも名無しだ:2008/04/04(金) 17:43:04 ID:b0piMlSA
↑↑最後まで読んだら書いてあるね・・・
172それも名無しだ:2008/04/05(土) 03:13:56 ID:jN44aVrg
初回プレイのとき、バイストンウェル、百式改&ケンプファー、ガンダム
Xエステバリスをとったおれは勝ち組。ついでにコアブはとり忘れた。
173それも名無しだ:2008/04/05(土) 05:39:57 ID:FGmYL/gX
原作未見だが、ハマーン様の声にしびれた(ガトー最終説得の回)
コロスもそうだけど、敵の女ボスの最期が声付きイベントだとなんか悲しい
impact終わったら2αやってハマーン様を仲間にしてあげようっと
174それも名無しだ:2008/04/05(土) 11:05:24 ID:qDj9zbDL
しかし実際はただのスイーツ(笑)
175それも名無しだ:2008/04/05(土) 17:32:59 ID:quj6rGKB
ミンキー桃と言いたいのか
176それも名無しだ:2008/04/05(土) 18:12:28 ID:FBmnwPxd
モモはキシリア
ハマーンの中の人もΖ以降出ずっぱりだったな
177それも名無しだ:2008/04/05(土) 20:42:11 ID:fXNivvHg
オカマ二人が言ってた
ロールを殺して逃げた奴にした
とかいう話の意味がよくわかんないんだけど
178それも名無しだ:2008/04/05(土) 20:55:31 ID:hRPMBaVM
>>177
ロールは元々バンカーと戦うレジスタンスのリーダーだった。
オカマ二人はロールのレジスタンス仲間だったが、
ロールを殺すことを手みやげに、バンカーに下った。
んでほかのレジスタンスの連中には、
ロールがバンカーから逃げ出していなくなったと言っておいたわけ。
179それも名無しだ:2008/04/05(土) 21:10:06 ID:fXNivvHg
>>178
ロールは殺されるはずだったけど
なんらかの理由で助かって記憶が無くなってたってことか
ありがとうね
180それも名無しだ:2008/04/06(日) 00:04:44 ID:CzUdsk1X
これって他のスパロボみたいに技能のヘルプで説明見れないの?
181それも名無しだ:2008/04/06(日) 00:10:02 ID:/g5+TThv
他のスパロボではなく最近のスパロボと言え
詳しい効果は攻略本や攻略サイトでチェックするべし
182それも名無しだ:2008/04/06(日) 00:14:31 ID:EB054hng
そうだな
ヘルプが見れる機能がついたときはずいぶん親切になったと思ったもんな

衝撃なんて過去作にない技能がたくさんできたのに
ヘルプなんてないから情報が揃うまで推理と想像で頑張ってたわ
183それも名無しだ:2008/04/06(日) 00:15:42 ID:bEAQlu2M
いや死んでるからw
ターサン博士は宇宙一の科学者だから死人を蘇らせることなど造作も無いのです。
184それも名無しだ:2008/04/06(日) 00:18:49 ID:WhofCFrq
このスレ向きの動画


『さすがゴッグだ、なんともないぜ』 for スーパーロボット大戦IMPACT

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2903311
185それも名無しだ:2008/04/06(日) 00:23:05 ID:8kl1XMsB
>>183
すさまじい設定ですね
186それも名無しだ:2008/04/06(日) 20:25:40 ID:1ASWNULo
アイナと明日香麗の髪型イカしてるよね。
187それも名無しだ:2008/04/06(日) 20:33:03 ID:IOC4yDRp
髪型といえばエレ様
188それも名無しだ:2008/04/06(日) 20:41:44 ID:Hs1VSTLG
第一部のシーン4をどっちのルートに行けばいいのか迷ってる

地底帝国侵略編は水のひとしずくが見たいし、魂の故郷編はドレイクの巨大戦艦が見たい
どうしよう
189それも名無しだ:2008/04/06(日) 21:14:41 ID:8xmmfjGD
>>188
その条件だったら地上だろうな。ドレイク戦艦は第3部で見られる。
190それも名無しだ:2008/04/06(日) 21:21:01 ID:Hs1VSTLG
じゃあ地上行ってきます
191それも名無しだ:2008/04/06(日) 21:58:00 ID:veGPNeG1
地上に行くなら、マスタベーションアジアのフラグを忘れないように。
192それも名無しだ:2008/04/06(日) 22:15:29 ID:u3LhUfDT
どうすりゃいんだっけ?
193それも名無しだ:2008/04/06(日) 22:21:19 ID:0VntQcak
第1部の最終ステージで出てくる師匠をドモン以外で撃墜 のハズ
194それも名無しだ:2008/04/06(日) 22:22:55 ID:h3zdVdK+
>>193
その罠で初回は見事にししょおおおおおおおおおおイベントが見られました。
195それも名無しだ:2008/04/06(日) 22:27:40 ID:IOC4yDRp
俺はししょおおおおイベント見たぞ
ししょおおおの分ドモンに改造費と愛をつぎ込んだから無問題
マックのほうが全然活躍したけどな
196それも名無しだ:2008/04/06(日) 22:53:59 ID:eFzJiEZ8
師匠はポセイドンで倒したっけ・・・
197それも名無しだ:2008/04/06(日) 23:12:36 ID:Oulz58+4
俺は強運つけたレニーで倒そうとしたけど、
祝福が後1回しか使えなかったからゲッターで倒したな。
レジセイアはキョウスケで倒したかったけど。

ちなみにドモンで兄さぁぁぁぁぁぁんを倒す場面を2回も見ました。
198それも名無しだ:2008/04/07(月) 03:27:53 ID:b+FhOqHK
第1部の導く者、導かれるモノでアルフィミィとアインストアイゼンが増援で出た時に、
「宇宙に出たアルトアイゼンっていうのはあれか」みたいな事言うけど、
このステージより前にそんな話出てたっけ?
199それも名無しだ:2008/04/07(月) 03:32:10 ID:3yFaNnqo
そこまでに宇宙に行ったことある?
無ければ宇宙が舞台までしばし待て
200それも名無しだ:2008/04/07(月) 04:55:24 ID:7IB0gV07
ダンバインのDVD、一巻に6話収録してるのか。見るしかねぇ
201それも名無しだ:2008/04/07(月) 05:00:10 ID:WyfKyM1B
入れ替えるのめんどいからもっと大量に入れてほしいところだな
202それも名無しだ:2008/04/07(月) 05:35:16 ID:qV7Fo7j8
ダンバインは面白かったな、ガラリアと地上に出た辺りから一気に話に引き込まれた。
あとシーラ様の気品は今見ても素晴らしいから困る。
203それも名無しだ:2008/04/07(月) 09:00:35 ID:Q3IrC1ND
気品?
ベットの中のシーラ様ったらたまらんぜ??
204それも名無しだ:2008/04/07(月) 09:25:16 ID:rcYZz6Oa
駄目です。届きません!
205それも名無しだ:2008/04/07(月) 10:09:26 ID:RUN7NqU4
シーラ様だぁ?
俺はシーマ様を実力で制圧して
俺の下でヒィヒィ言わせたいぜ!
206それも名無しだ:2008/04/07(月) 10:35:52 ID:IVme1QZj
シーラは会話シーンのグラはいいのに
カットインはすごい荒く見えるのはなんなの
207それも名無しだ:2008/04/07(月) 14:25:24 ID:mZCkQTZB
衝撃のカットイングラフィックは全部荒いだろwシーラ様に限らず。
208それも名無しだ:2008/04/07(月) 16:48:52 ID:srHLl8Pk
シーラ様のスカートの中に引きこもりたい。
209それも名無しだ:2008/04/07(月) 17:40:19 ID:ObGBIkL7
ガキの頃にダンバイン見た時はウィル・ウィプスのあまりの威圧感にビビったもんだった
210それも名無しだ:2008/04/07(月) 18:08:26 ID:GRy0zs3n
そして続けてドレイクの怖いまゆ毛&ハゲの威圧感にビビるんですんね、わかります。
211それも名無しだ:2008/04/07(月) 18:27:25 ID:AyYmVpnZ
グランの武器の使いやすさは異常。
サブパイが鉄壁持ってるから防御力も高いし。

これで途中退場じゃなければな・・・。
212それも名無しだ:2008/04/07(月) 19:00:53 ID:8JvORUXN
グランダッシャー
○三=
━━━
213それも名無しだ:2008/04/07(月) 19:33:22 ID:z6pCIs+b
超電磁竜巻〜
 ≫ξ≪
━━━━━━
214それも名無しだ:2008/04/07(月) 20:47:33 ID:z6pCIs+b
<》彡
━━━
お前は生きてはいけないんだ!
215それも名無しだ:2008/04/07(月) 20:57:52 ID:z6pCIs+b
:∴:・
∴:∴:‥Σа
━━━━━━━
クレイモア、抜けられると思うなよ…!!
216それも名無しだ:2008/04/07(月) 21:04:30 ID:B8gWWezj
クオリティーが低すぎてワロタ
217それも名無しだ:2008/04/07(月) 21:41:00 ID:CIYQXMap
いいねw もっとやってくれww
218それも名無しだ:2008/04/07(月) 22:08:24 ID:z6pCIs+b
 ζ彡
━━━
サンセットボンバー!!
219それも名無しだ:2008/04/07(月) 22:10:40 ID:z6pCIs+b
=∋Ю》
━━━━
ゲキガンパァーンチ!!
220それも名無しだ:2008/04/07(月) 22:18:31 ID:z6pCIs+b
   @@@@
  @@大@@
   @@@@
  ━━━━
 流派東方不敗
十二王方牌大車輪!!
221それも名無しだ:2008/04/07(月) 22:22:38 ID:z6pCIs+b
≪《ξ》≫
━━━━━━━━━━
シュトゥルム! ウンコ! ドランクゥゥゥっ!!
222それも名無しだ:2008/04/07(月) 22:25:16 ID:z6pCIs+b
{}¥{}〓〓〓〓〓
━━━━━━━━
その位置・・・まずいですの。
223それも名無しだ:2008/04/07(月) 22:30:03 ID:I6955E0z
  e e  e   e  =
  (ヽ  (ヽ  (ヽ  (ヽ 三
  く\ く\ く\ く\ =
━━━━━━━━━━━━
デーレー デーレー
224それも名無しだ:2008/04/07(月) 22:31:17 ID:z6pCIs+b
ШooШ〓〓〓〓〓
\ ロ/
∩∩∩
━━━━━━━━
万丈・・・
225それも名無しだ:2008/04/07(月) 22:31:46 ID:/vCO1sAI
                   、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい・・・!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
|      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう・・・
ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
 ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ・・・!
l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
  || !    、\            ||. /      :|
  || |.l l゙!.|i |ヽ)          |l/       /  休めっ・・・!
  || `ヘ)U'J           /-─   ,イ.|
  ||     _           /-─   / ヽ|   ID:z6pCIs+b・・・!
  ||  r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ   /   }
  ||. {三二    | │          /   /
  ||.  ヾ=--一'`ーゝ        _,. く   ノ|
226それも名無しだ:2008/04/07(月) 22:57:09 ID:WyfKyM1B
クレイモアまでは微笑ましく見てた
227それも名無しだ:2008/04/07(月) 22:58:27 ID:FYwtZ4eL
何やってんだおまいら
228それも名無しだ:2008/04/07(月) 23:10:35 ID:3KNL4uaN
ほとんど一人でやってんのか
229それも名無しだ:2008/04/07(月) 23:15:01 ID:/vCO1sAI
                      ,. -―‐- 、
                     / ,へ.  ,、ヽ    
                    i /  `ー' ヽ!     
                    ,h |'ニ.._┐r_ニ-ト、   
             、      l〔|j ニ・ラ 'f・ラ|/    
              ヾ''"" ̄`y个ハ   、| |,. /        ID:z6pCIs+b・・・!
              __`.ニ=‐/l/ ヽ ー‐一/、
       __... -‐''''"~      l  l.   ヽ_____/ | ‐- ...__     ふんぞり返れ……
      / ヽ         | |     |  |    ~"'''r 、
     /    `、         |  |―-、 ,.-‐|  |        | `、 おまえの適当さは弱点でもあるが
     /    `、       |   |ー―――|  |      |  |  同時に強力な武器でもあったんだぜ
    / _    }  / 〉  |    |:::::::::::::::::::::|  |     |   |
    /     `ヽ,// /    `\. l::::::::::::::::::::::| /  ⊂二二\,ハ      その人をなめきった態度
   /  ⌒\/ |     ,/  |::::::::::::::::::::::| \  ヾ;-\- ヾ   ノ    オレは嫌いじゃなかった…
   /  \ //  ノ     |  |:::::::::::::::::::::::|  |   ヾ二.~^十''⌒
  /  / / / , |         |   |::::::::::::::::::::::::| |    |_|   |
  / /  ./ ./ /.//       |  |:::::::::::::::::::::::::| |    | ヽ  ,ハ       また会おう……!
 //   / ./ /.//        | |::::::::::::::::::::::::::|l    |  ヽ/ |
/    〈_/ ,/,〃         ヽ|:::::::::::::::::::::::::::|     |    |
230それも名無しだ:2008/04/07(月) 23:28:13 ID:7IB0gV07
ο
|\_ρ
┘┘ └
231それも名無しだ:2008/04/08(火) 09:28:08 ID:l6cm0whk
ギニアスて下衆だな。
232それも名無しだ:2008/04/08(火) 10:41:57 ID:PPy3qdrm
アイナ!
俺だ!
シロー・アマだ!

命名 シロー・アマ
233それも名無しだ:2008/04/08(火) 16:12:45 ID:KdXly5BS
くだらねえwwwwwww
234それも名無しだ:2008/04/08(火) 17:21:24 ID:X+zQm3hm
甲児の弟もシローといってだな
235それも名無しだ:2008/04/08(火) 18:33:15 ID:l6GKAeL7
新聞を読む馬
236それも名無しだ:2008/04/08(火) 19:26:28 ID:zfWEuezB
↑IDが光になりそうだ
237それも名無しだ:2008/04/09(水) 02:38:35 ID:N4ptzCjn
08のカレンが登場してたら、能力どのくらいかな。
238それも名無しだ:2008/04/09(水) 09:34:08 ID:d2Epmgl2
>>237
とりあえず精神コマンドは
ド根性1・鉄壁1・狙撃16・熱血28・集中35・激励47
とかかな、他のサブキャラを見るに。
239それも名無しだ:2008/04/09(水) 11:19:26 ID:N4ptzCjn
あぁ、そんな感じする。 サンダースとか使いたい。
でも能力値は二人ともそんな高くないだろうなぁ。
240それも名無しだ:2008/04/09(水) 12:50:41 ID:qqS8oc9k
総合力ではシローより下になるだろうからな。
241それも名無しだ:2008/04/09(水) 16:19:16 ID:lhxQS4qz
カミーユ……ZU持ってこいよZU
242それも名無しだ:2008/04/09(水) 17:41:08 ID:g5HDLWw7
ドモンのスキルで
明鏡止水
闘争心
はデフォ

回避+15
クリティカル+25
援護攻撃

で迷ってるんだが、オススメスキルはある?
243それも名無しだ:2008/04/09(水) 17:59:34 ID:d2Epmgl2
>>242
あくまで主観だけど、
師匠とW天驚拳やロム兄さんとWゴッドというロマンがあるんで援攻を推す。
244それも名無しだ:2008/04/09(水) 18:08:41 ID:kbZepT20
使い勝手で考えるなら統率・・・って選択肢に入ってないか
245それも名無しだ:2008/04/09(水) 18:35:09 ID:I4R1M1yv
序盤ならクリ25
終盤なら闘争心外して集中力とクリ25
246それも名無しだ:2008/04/09(水) 18:43:00 ID:g5HDLWw7
統率と援攻もありか。
う〜ん、迷うなあ...
247それも名無しだ:2008/04/09(水) 19:00:15 ID:kbZepT20
援護攻撃は趣味だぞw
高威力のP兵器が揃ってるから統率は常に効力発揮できるんでオススメ
回避15は、持ち前の回避力・ゴッドの装甲・ゴッドシャドウあたりを加味すると必要ないかなぁーと
明鏡止水 / 集中力 / 統率orクリティカル25 / お好み
248それも名無しだ:2008/04/09(水) 19:24:50 ID:HigJq8Kh
シーン4は魂の故郷編になったお
オーラバトラー系の敵は装甲薄いから楽々だね!
249それも名無しだ:2008/04/09(水) 19:46:20 ID:PAdlSYwe
回避は地雷技能だから辞めとけ。
かく乱+集中で回避は余裕。
援護付けても、すぐEN切れるから意味ない。
250それも名無しだ:2008/04/09(水) 19:59:27 ID:a5fxb2fZ
援護攻撃付けて師匠とのダブル石破はロマンだと思うんだがな。
回避は地雷技能と言うが俺は意味があると思う。

ゴッドの場合、まともに使える反撃武器が石破しかないから敵に狙われたら
あっという間にEN切れになってしまう。だから第3部では「敵に狙わせない」
ことが重要で、回避を十分に上げておけば敵から狙ってこなくなる。
251それも名無しだ:2008/04/09(水) 20:32:23 ID:F6HvrJFL
回避15とか付けたことないからよくわからんけど、たった15でしょ?
地雷じゃね?
252それも名無しだ:2008/04/09(水) 20:32:33 ID:wTzp8N5B
後で回避系に変えようかなと思って命中+25にした俺。
ドモンは見切り覚えるの遅いからな。集中覚えないし。

ちなみに最後まで命中のままでした。
253それも名無しだ:2008/04/09(水) 20:49:19 ID:a5fxb2fZ
たった15と言うが、回避を+15するためにはサイコフレームが必要になる。
サイコフレームは回避が+15しかされないから糞パーツ、という意見に同意するなら
地雷だろう。

上にも書いたが、敵からの命中率が40%なら狙われるかもしれないが、25%なら
おそらく狙われない。これを意味があると考えるかどうかだろう。

人によって意見の相違があるのは当然なので地雷という意見を否定するつもりはないが。
254それも名無しだ:2008/04/09(水) 21:15:03 ID:kbZepT20
そこで底力ですよ
255それも名無しだ:2008/04/09(水) 21:22:22 ID:3HDb9dwB
敵の攻撃はわざと喰らって気力あげた方がいい場合がほとんどだしな
回避したいのであれば撹乱+ロード繰り返せばいいわけだし
回避よりかは命中のがいいと思う
256それも名無しだ:2008/04/09(水) 21:25:28 ID:uCYLdZPJ
シローに回避15つけると地味に避けるZE!
他の技能をつけた方が役に立つ場面が多いというだけで、使えない技能では決してない。
地雷というのは表現は正しくないな。
257それも名無しだ:2008/04/09(水) 21:50:15 ID:N4ptzCjn
>>254 同じ事書こうとした。シローとコウには底力つけた
258それも名無しだ:2008/04/09(水) 22:07:47 ID:kbZepT20
ゴッドが回避に頼らなきゃいけないのって結構グダグダな状況だよな
259それも名無しだ:2008/04/09(水) 23:22:48 ID:PAdlSYwe
サイコフレーム要らねーよ
命中やクリティカルや射程上げるほうが、断然重要。
260それも名無しだ:2008/04/09(水) 23:29:45 ID:wTzp8N5B
>>257
デンドロがいかにもスーパー系運用してくださいって感じだもんな。
261それも名無しだ:2008/04/09(水) 23:36:35 ID:ysauKrrW
ぶっちゃけゴッドはかく乱+ゴッドシャドーで十分だと思う
262それも名無しだ:2008/04/10(木) 00:10:34 ID:CfcPbqCT
みんなありがとう
統率と援交つけることにしたわ
263それも名無しだ:2008/04/10(木) 00:15:35 ID:5UD18Io/
× 統率
○ 盗撮
264それも名無しだ:2008/04/10(木) 00:21:43 ID:d55VVGVW
修正する方が逆と言うことですね
265それも名無しだ:2008/04/10(木) 00:24:10 ID:/ZoC+K5w
修正してやる
266それも名無しだ:2008/04/10(木) 01:01:47 ID:1n6hT5Zi
こぉぉのバカ弟子がぁぁぁぁぁ!!!


って自称宇宙人のおじさんが言ってた
267それも名無しだ:2008/04/10(木) 05:31:32 ID:7Ndryw9s
>>266
わしの事か?
268それも名無しだ:2008/04/10(木) 12:47:18 ID:n115famU
無改造クリアしようとしてる俺に何かアドバイスある?
269それも名無しだ:2008/04/10(木) 13:43:02 ID:ANr6UPCS
クリアしたときに、無駄な時間費やしたと、凹む準備はしておいた方がいい。
270それも名無しだ:2008/04/10(木) 13:56:20 ID:K8+u/rOt
>>268
飛影使用禁止
271それも名無しだ:2008/04/10(木) 14:10:42 ID:+LQD5wiV
>>268
リムルレギュラー
272それも名無しだ:2008/04/10(木) 14:14:00 ID:JQcsFaec
クリアするまでオナニー禁止
273それも名無しだ:2008/04/10(木) 14:20:38 ID:lhbLVtOP
>>272
それは厳しいw
274それも名無しだ:2008/04/10(木) 14:26:22 ID:qDIj52vT
クリアするまでセックス禁止
275それも名無しだ:2008/04/10(木) 14:28:59 ID:7yGgrs4g
おれ最近、三ヶ月かけて二周目クリアしたけど、考えてみたらその間
セックスしてないや
276それも名無しだ:2008/04/10(木) 15:18:39 ID:9H2/j/ZH
>>275 生まれてからだろW
277それも名無しだ:2008/04/10(木) 15:34:04 ID:7yGgrs4g
>>276
去年の忘年会のあと、酔っ払ってブサイクな後輩としました
278それも名無しだ:2008/04/10(木) 16:04:15 ID:8Ag9prbs
マシンロボ使用禁止
279それも名無しだ:2008/04/10(木) 16:15:29 ID:KRV6kzs+
何故、男なんだ
280それも名無しだ:2008/04/10(木) 17:57:29 ID:cgYaUffm
>>268
飛影勢はマイク・ダミアンだけレギュラー
281それも名無しだ:2008/04/10(木) 19:29:53 ID:AD10uR7q
>>268
空気を読まずにマジレスすると、無改造でもほとんどの撤退ボスは倒せるから、
極力ボスを倒すよう頑張ってみるといい。

逆シャアまでクリアしたら、改造の意味について考えるようになると思うよ。
282それも名無しだ:2008/04/11(金) 06:11:58 ID:9EyPTuf6
シローとアイナで同時攻撃したら、アイナのセリフが「私に撃たせないで」とかなって吹いたよ。
283それも名無しだ:2008/04/11(金) 08:35:25 ID:V1UjrJVf
今から1週目ラストなんだけど、節約したせいか180万円もある。これで2週目は俺つえーができると思うとうれしい。

おまえらも資金はこんなもんか?
284それも名無しだ:2008/04/11(金) 08:59:41 ID:Qn0NXn8q
>>283
俺は全滅なしで300万位だったかな。
強運MAP兵器持ち(バーニィとレニー)に三部後半をほぼ任せてた。
その金で一周目に使わなかったエステとABをメインに据えてみたが、なかなか楽しい。
285それも名無しだ:2008/04/11(金) 10:24:34 ID:i3FeMkdH
以前から宇宙マップが好きでない俺にとって、2部は辛い…
286それも名無しだ:2008/04/11(金) 11:07:28 ID:lo5qc7yv
改造しすぎて10万しか残らなかった。
まあ、少し楽になると思ってみるよ。
287それも名無しだ:2008/04/11(金) 12:08:01 ID:llPVwCVt

『いくら資金が残ったか』より『いくら思い出が残ったか』の方が重要です。
288それも名無しだ:2008/04/11(金) 12:15:34 ID:68tWUgyU
>>283
終盤、一軍をいいだけ改造すると、結構金余るよな。
俺は250万くらい。
これを周回ごとに繰り越していけば、どんどん金たまるのかな・・・?
289それも名無しだ:2008/04/11(金) 14:11:32 ID:vlc7FIkk
ダンバイン→ビルバインの改造引き継ぎはありますか?
290それも名無しだ:2008/04/11(金) 14:13:50 ID:ehrx0mo0
ない
291それも名無しだ:2008/04/11(金) 14:17:09 ID:/vCw1Fmo
そもそも今まで引き継いだことあったか?
292それも名無しだ:2008/04/11(金) 18:02:14 ID:TUlPjDjJ
弱いキャラを鍛えようと思ってボチューンを鍛えたらダンバインがベンチ入り
補給あげしたアムロを高性能レーダー満載のG-3ガンダムに乗せたらハンマーの鬼に
293それも名無しだ:2008/04/11(金) 18:04:34 ID:ehrx0mo0
ハンマーならバーニィかノリスがいいな……。
294それも名無しだ:2008/04/11(金) 18:39:29 ID:lo5qc7yv
クリスがハンマー投げまくってた俺のデータはおかしいのか?
295それも名無しだ:2008/04/11(金) 19:36:29 ID:J13rbwpY
クリスは1話からいるのに
一番影薄いな
296それも名無しだ:2008/04/11(金) 20:59:58 ID:J2SRYDUc
なんでわざわざポケット出しといて、バーニィはデフォで味方で、
居るだけ参戦なんだろうな。
どうせ出すならシュタイナーくらい出せばいいのに。
297それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:06:05 ID:ZwWbq/H3
Gジェネも他のスパロボもそうだったけどアルが一切出てこないと言うだけでもう原作理解してるとは到底(r
298それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:15:44 ID:qsj8Lnd2
アルをどうやって出すんだゆww
299それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:23:41 ID:s3sviBd/
>>299
強化人間にしてサイコガンダムに乗せる
300それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:33:32 ID:GUScZo52
>>300
キキみたいに何かMS持ってくるとか
301それも名無しだ:2008/04/11(金) 21:41:16 ID:9EyPTuf6
おまえらどうした!
302それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:19:23 ID:J2SRYDUc
バーニィ説得無いから、クリス空気なんだろうな。
しかし、貴重な閣下ボイス。
303それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:05:19 ID:ehrx0mo0
おいおいアルの声優はもう……
304それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:11:10 ID:wbBF7AY8
Gジェネ魂じゃ代役だったな
305それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:24:34 ID:ZwWbq/H3
>>303
え、亡くなったの?
306それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:28:32 ID:wbBF7AY8
>>305
いや、大人になった
ポケ戦の時はかなり小さかったらしい
今は00とかでてるんだっけ
307それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:30:50 ID:BNGtNi2T
>>303
紛らわしすぎでワロタ
308それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:32:27 ID:ehrx0mo0
浪川大輔さんです。
もう二度とあの声聞けないからね……。
309それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:33:47 ID:TRnJ66Yy
あのアルが、いけよファングゥ!とかいってた
310それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:44:40 ID:ZwWbq/H3
なるほど変声期か
ずっと女性だと思ってたよ
311それも名無しだ:2008/04/11(金) 23:46:12 ID:dJb3g7sC
うおっ!まぶしっ!
312それも名無しだ:2008/04/12(土) 00:01:18 ID:u5Hu0TJv
今、アルフレッドは日曜の朝から『ドルドル〜!』とか叫んで走っています。
313それも名無しだ:2008/04/12(土) 00:31:22 ID:6ncbMlXx
ヘリウム吸って演技すればイインダヨ!グr
314それも名無しだ:2008/04/12(土) 01:45:30 ID:qX7r1qYA
バーニイって何に乗せてる?
シャアザク、G3、グフカスが多いのかな?
稼ぎ役でアプサラスに乗せてるんだが少数派かな?
315それも名無しだ:2008/04/12(土) 02:07:07 ID:4gvv7A+7
核ガンダム
316それも名無しだ:2008/04/12(土) 02:10:34 ID:q+lqyd/F
避けなくても落とされない機体なら何でもよろし
317それも名無しだ:2008/04/12(土) 05:19:20 ID:Yo9Z3MYu
バーニィは1週目の1部からずっとEz-8だったから他のに乗せるとなんか違和感覚える
318それも名無しだ:2008/04/12(土) 06:50:09 ID:FeaUHKq+
>>314
いや、結構いるようだよ。中にはザク改をフル改造して最後まで乗せてる人も
それなりにいるようだし。

バーニィは最終的には核バズーカ撃ちにするのがいいと思うけど。
319それも名無しだ:2008/04/12(土) 07:40:54 ID:tHdtb2Cu
もはや核ガンダムの生体ユニット
320それも名無しだ:2008/04/12(土) 09:15:44 ID:h1KhfqAn
GCにアル出てただろ確か
んでバーニィ仲間にしなかった場合ビデオレターフルボスだったはず
321それも名無しだ:2008/04/12(土) 09:24:56 ID:NWJaAkIM
へえGCに出てるのか
それはちょっとやってみたくなったな
322それも名無しだ:2008/04/12(土) 10:00:46 ID:Qijg2S27
俺もバーニィはアプサラスに乗せて資金稼いでたな。
それまではEz-8をシローと取り合ってたけど。
323それも名無しだ:2008/04/12(土) 14:14:15 ID:tN5kuuNM
インパクトは敵があまり固まらないから
マップ兵器の出番少ないような
324それも名無しだ:2008/04/12(土) 15:29:10 ID:y+hRGcuw
あまり固まらない ×

固め難い     ○
325それも名無しだ:2008/04/12(土) 15:38:54 ID:Titpzu7t
ターン数かければ集められないことはないな。
326それも名無しだ:2008/04/12(土) 15:41:02 ID:Waniz962
しかしそれでは本末転倒
327それも名無しだ:2008/04/12(土) 15:55:51 ID:5I86HN1k
第一部シーン4「こじ開けられた道」で、アルフィミィとバーン&ミュージィがこちらをそっちのけにして
高次元な戦いしちゃってるんですが、どうすれば…

割り込もうにも分身に切り払いで付け入る隙がありません
328それも名無しだ:2008/04/12(土) 16:01:52 ID:HvhUUTbw
>>327
飛影がまだ登場していないなら、黒獅子をゴラオンの中に放り込んで鳳雷鷹と合体させ、
ゲッターと空魔で戦えば両方とも必中持ちだから何とかなるはず。

もう黒獅子と合体したのならやり直した方がいいかもな。
やり直すならショウのサブパイロットはエルにする。必中持ちだから。
329それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:17:05 ID:6ncbMlXx
>>327
アルフィミィ登場までにオーラバトラー全滅させろよ
330それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:24:02 ID:y+hRGcuw
>>327
そいで、その戦いはやっぱりアルフィミィの勝ちだろ?
331それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:58:49 ID:ICFYTHSZ
3部になってジムキャノ改造しようと思ってるんだけど、ボーナス地Sがいいかな
ガチキャラは基本宇宙Sだから、地上マップとかで乗換えようと思ってるんだが

あと3部で抜けるのはガンドールとグランガラン以外何かあったっけ?
332それも名無しだ:2008/04/12(土) 19:02:57 ID:x0+8GWs9
>>331
ミノクラ前提で空Sのがいいんじゃね?
ミノクラ付ければビームキャノンの空陸Bが解消されるし
333それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:08:52 ID:+egXgtQd
バグで消えるのがあるよん♪
334それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:13:50 ID:KEWNxdaI
ガトー、クワトロ。
そろそろ技能を全部、書き換えさせてもらう・・。
335それも名無しだ:2008/04/12(土) 21:24:44 ID://yTAr1T
ガトーは書き換えたら書き換えた技能で登場するけど、クワトロは書き換えても意味ないぞ。
ガトーは当然防御を底力にするんだろ?
336それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:38:11 ID:Yo9Z3MYu
わざわざ集中力付けたりな
337それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:19:10 ID:JFrBKFqA
クワトロさんは何故か技能をつけるの戸惑っちゃうんだよな。
離脱するのはラスト2話だけてのは分かるんだけどな。

>>331
後ゴラオンかな。
338それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:11:29 ID:zNpCcE/E
ゴラオンガンはっっしゃあああ!
339331:2008/04/13(日) 00:43:21 ID:hhGv4Uay
>332
あぁ、空もBだったね…
じゃ空Sかね、そしてミノクラが陸にも修正入るのを忘れてた(´・ω・`)thx

>337
ゴラヲン…そういえばいたね
thx

チラ裏だけど3年振りのインパコだけどおもしれー
前回もう二度とやるまいと思っていたが

今回はMS中心なのにパイロットの技能がどれも
NTor統率or援攻 /防御 /底力 /反骨心or頑固or集中力

前回のスーパー系編成より固い気がする
ノリスが特に
340331:2008/04/13(日) 00:46:34 ID:hhGv4Uay
書いたつもりが書き忘れ
>334
thx
シャアはすでに調教済み
341それも名無しだ:2008/04/13(日) 03:31:47 ID:O3TPjS+u
戦闘アニメは使いまわしも多いけど中には凝ったものも多いな
ゲシュMk-Vのスラッシュリッパーとか力入ってると思う
オーラバリアでバルカン防ぐときも弾き飛ばされた弾の演出があったりして細かい
あとシーラ様の射程外時セリフ聞いてみたが想像以上でフイタw
342それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:28:18 ID:r42y0zv4
α等から続けて出てる奴らのモーションはしょぼいのが多い
飛影とかダンガイオーみたいな新規はよく動くよな
343それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:28:18 ID:r42y0zv4
アルフィミィって仲間にならないのかな
344それも名無しだ:2008/04/13(日) 12:56:15 ID:2b8rytcB
>>343
好感度が40以上で出現する選択肢で、『ゲームセンターに行く』と『公園に行く』が出るから、
後者を選べばおkだ!
345それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:08:05 ID:mkDvqE9L
衝撃は手抜きもいいとこだな
とてもPS2のソフトとは思えない
346それも名無しだ:2008/04/13(日) 14:42:20 ID:4EU25oUV
>>343
>>344に加えて、エクセレンとの関係を「恋人モード」から「戦友モード」に
変えておくことを勧める
「恋人モード」のままアルフィミィを仲間にすると、最終話で一回でも
キョウクケがアルフィミィの援護防御を怠ると
「やっぱり乳でかい方がいいんですの」といって、敵に回るぞ
347それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:43:15 ID:by1y/KtM
やっと50話近くまでたどり着いた
普通のスパロボなら終盤だというのにインパクトで50話などまだまだ中盤だから困る
348それも名無しだ:2008/04/13(日) 17:31:27 ID:Mfv+Vztr
3部構成だから全100話でもあまり長く感じなかった俺は異端児。
349それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:32:48 ID:XKBNCuW6
遊びでやってんじゃないんだよ。
350それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:56:41 ID:qLKk0jx3
これって改造に使った資金も2週目で還元されるの?
351それも名無しだ:2008/04/13(日) 21:58:12 ID:M+hdxfla
されないんだってさ
352それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:00:40 ID:qLKk0jx3
即レスありがとう
353それも名無しだ:2008/04/13(日) 22:45:49 ID:KxTe2HUr
>>349
デバッカー兼声優
354それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:09:40 ID:ZwBjoCkq
1部の前半と3部の後半はやたら長く感じるな
355それも名無しだ:2008/04/14(月) 03:23:05 ID:Zj4TvKGJ
3部の後半はインターミッションのが長いから困る
誰を出すか、誰にどのパーツをつけるかで悩むのも楽しいから困る
356それも名無しだ:2008/04/14(月) 04:26:06 ID:aJl8c0Fr
クワトロが腕と足を組んで、みんなとゲキガンガーを見ていたと思うとニヤニヤしちゃうよ。
357それも名無しだ:2008/04/14(月) 08:45:39 ID:v2AvCaJI
周りに合わせてるフリをして心の奥では見下してるよ
シャアはそう言うやつ
358それも名無しだ:2008/04/14(月) 12:27:40 ID:Z/FJj4dV
昨日から始めた。クリちゃんを優先的に育てようと思うんだ。
359それも名無しだ:2008/04/14(月) 13:25:43 ID:jRjQxo0e
じゃあおれはクリちゃんを優先的に責めよう
360それも名無しだ:2008/04/14(月) 13:47:06 ID:KPnzsInf
やさしくしてやってくれ。
ところで熟練度は逆襲のシャアを出す以外には意味ないんですよね。調べた限りでは。
こういうのって気になって困る。
361それも名無しだ:2008/04/14(月) 14:00:33 ID:WZOpqipX
答えになってないけど…
ガンダムや百式改とかを図鑑に載せる為に必要


多分普通に難易度を高くして遊んでもらう為かと

真ゲ二択さえ無ければなぁとは思う
362それも名無しだ:2008/04/14(月) 14:37:35 ID:UbRoBh3+
>>360
手に入るMSが違うから微妙に関係してる所はある。
νとHWSとか百式と百式改とかの性能には雲泥の差があったりするから、
その辺を気にしつつギリギリの熟練度で進めるのがいい感じ。
363それも名無しだ:2008/04/14(月) 15:00:08 ID:pRtuvfhK
〉〉361,362
ありがとう。クリちゃんを愛でつつがんばるよ。
364それも名無しだ:2008/04/14(月) 17:06:20 ID:c5LyCgcq
俺は撤退するボスは必ず倒す主義なので(第1部のグレミー除く)、
自動的にハードになってたな。
統率はともかく援護攻撃は欲しかった。
365それも名無しだ:2008/04/14(月) 18:43:54 ID:PHu0tI0p
>>364氏は援交が欲しかった。
366それも名無しだ:2008/04/14(月) 19:00:53 ID:ZwBjoCkq
なんでグレミー除くの?
367それも名無しだ:2008/04/14(月) 19:18:35 ID:LSCor6VP
拠点に乗ってるから硬いよな
地形の関係でアイナのアプサラスくらい硬い感じ
368それも名無しだ:2008/04/14(月) 19:25:43 ID:zoiqIDcV
あれを無改造で落とすのはかなり計算いるもんなー盾あるし。
増援込みで5ターン意識してたらヤザンがウザいことになるし。
369それも名無しだ:2008/04/14(月) 22:14:17 ID:V6vrTT1o
ヤザンを出現させなきゃいい。
370364:2008/04/14(月) 22:42:44 ID:c5LyCgcq
>>366
グレミーが死ぬ(=クィン・マンサが手に入らない)と聞いたから。
まあ、人様のプレイ日記見たら1部でグレミー倒しても3部で出ると
書いてあって少し落ち込んだけど。

ま、集中力GETできたからいいか。
371それも名無しだ:2008/04/14(月) 23:09:29 ID:KQ5e/zYS
最近、始めたんだけど、この機体は使えるっていうのを教えてエロい人。
372それも名無しだ:2008/04/14(月) 23:11:54 ID:ZwBjoCkq
ドーベン・ウルフ
373それも名無しだ:2008/04/14(月) 23:14:01 ID:I0p1t+pN
最初は全部使う
抜ける前にダンクーガのユニット改造1段階ずつは必須
374それも名無しだ:2008/04/14(月) 23:26:37 ID:V6vrTT1o
エステバリス(ガイ)砲戦フレーム
375それも名無しだ:2008/04/14(月) 23:33:05 ID:zlgBjLqF
ガンドールだな
376それも名無しだ:2008/04/14(月) 23:44:49 ID:gDtzSvGt
>>1の攻略スレ行くのが吉
377それも名無しだ:2008/04/15(火) 02:12:08 ID:3OIB0PeI
シャイニングガンダム
378それも名無しだ:2008/04/15(火) 03:10:01 ID:apLF6FeJ
マーベルいい声だなぁ。今、原作見て好きになった。
379それも名無しだ:2008/04/15(火) 05:20:13 ID:VnGJP2+B
ショウがマーベルとくっつくのは、なんか富野らしくないなと思った。
380それも名無しだ:2008/04/15(火) 07:24:11 ID:3OIB0PeI
同意
マーベルはニーこそ相応しい
ショウはチャム?
381それも名無しだ:2008/04/15(火) 12:38:18 ID:e1C8v8mS
ショウはドレイクとくっついてほしかった
382それも名無しだ:2008/04/15(火) 18:44:16 ID:CwfT2pVx
ショウ受けのドレイク攻めですね
わかります
383それも名無しだ:2008/04/15(火) 23:13:28 ID:iguiCD6W
わかりません
384それも名無しだ:2008/04/15(火) 23:15:39 ID:Ugw36PJt
2周目やってる途中で気がついたんだけど、Xバリス改とかリック・ディアス(黒)等
デフォルトで誰も乗ってない機体が図鑑にのってなかったんだけど、そういうもんなの?
キャラ乗せて戦闘に出してセーブしたらのったけど。
385それも名無しだ:2008/04/15(火) 23:16:36 ID:RYPolZR9
α外伝方式か
386それも名無しだ:2008/04/15(火) 23:54:02 ID:cL+eRcC7
マップでセーブでシステムデータが更新みたいな感じだからね。
387それも名無しだ:2008/04/16(水) 00:59:26 ID:kddNdcFY
もしかしてバイスdウェルルートって夜間ビルバインと妖精しかメリットない?
388それも名無しだ:2008/04/16(水) 01:12:27 ID:eXuVE1pY
ライネックが入手できるゆ!
389それも名無しだ:2008/04/16(水) 01:28:32 ID:kddNdcFY
>>388
アレバイスdウェル限定だったのかw
んじゃ今回も地上行くわdクス
390それも名無しだ:2008/04/16(水) 09:05:02 ID:IBFenl3+
たしかにメリットは少ないが1度くらいあっち進もうぜ
391それも名無しだ:2008/04/16(水) 12:07:06 ID:m0/DJ1f+
師匠とW−UPやグレンのことを考えていつも地上通ってる俺。
どうせダンバイン勢使わないし。
392それも名無しだ:2008/04/16(水) 12:49:43 ID:+wR6jzZW
図鑑の為に、一度だけバイストンウェルに行ったが、2度は行きたくないですナ。
393それも名無しだ:2008/04/16(水) 13:37:28 ID:7oej734R
>>392
ペドロさん行商のほうはいいんですか?
394それも名無しだ:2008/04/16(水) 15:34:20 ID:xVcXlb5y
オーラ力と鉄剣でよく頑張るよね。
395それも名無しだ:2008/04/16(水) 16:26:07 ID:ndZ7bR70
バイストンウェルなめんな、素顔のバーンに会えるんだぞ
396それも名無しだ:2008/04/16(水) 16:38:20 ID:yG+8p5+e
俺はバイストンウェルルートの方が好きだな。
チャムより必中持ちのエルか熱血持ちのベルの方が使えるしさ。
397それも名無しだ:2008/04/16(水) 16:58:04 ID:IhCzbzga
ショウの熱血遅すぎるからねえ
398それも名無しだ:2008/04/16(水) 16:58:48 ID:g9jw8bD9
地上ルート通るからこそラストの東方不敗の変わりようを味わえるのでないのかい?
笑ってしまったけど
399それも名無しだ:2008/04/16(水) 17:09:52 ID:kddNdcFY
俺もダンバイン勢使わないから
初プレイ時トッド説得ステージ後回しにしたら見事にバイスdウェルに飛ばされたw
あの分岐条件は絶対罠だろ
400それも名無しだ:2008/04/16(水) 17:13:15 ID:fV2ZNW7H
デケデンデン、デケデンデンデンデン、チャーラーラ
401それも名無しだ:2008/04/16(水) 20:52:24 ID:i81kTDfG
チャーラーラーラーー、ラーラーラーーララ↓ーーー
チャーラーラーラーー、ラーラーラーーララッ↑ーー
チャーラッチャララッ! ラーーーーーーー
402それも名無しだ:2008/04/16(水) 21:55:29 ID:9LovM1oZ
なんの曲だかさっぱりわからん
403それも名無しだ:2008/04/16(水) 23:16:50 ID:6Ft7B96L
レスの流れから、『ダンバ跳ぶ』か?
404それも名無しだ:2008/04/17(木) 01:56:57 ID:e9TL5Rwh
だろうな
文字だと全くわからんなw

テレレレー テーレッテレー テッテッテッテーテーテー

これで何かわかった人は凄い
405それも名無しだ:2008/04/17(木) 02:13:25 ID:Z696R6IY
>>404
闇あるところ光あり、天空よりの使者、ケンリュウ参上!……か?
406それも名無しだ:2008/04/17(木) 07:10:49 ID:59mbOJbE
デーレー デーレー
407それも名無しだ:2008/04/17(木) 09:04:58 ID:fdRuT60V
>>404
【LOVEサバイバー】だろ常識的に考えて
408それも名無しだ:2008/04/17(木) 09:46:18 ID:Md5asvrN
>>406
飛影?
409それも名無しだ:2008/04/17(木) 10:51:23 ID:GnpgfxjP
武器を転送する技術って実はすごいんじゃね?
410それも名無しだ:2008/04/17(木) 11:14:42 ID:e9TL5Rwh
正解はマシンロボ!

後で見たら確に「LOVEサバイバー」にも見えるわw

物質転送ってボゾンみたいな感じなのかな?
411それも名無しだ:2008/04/17(木) 11:53:10 ID:owuDIjoE
正解はマシンロボ!
412それも名無しだ:2008/04/17(木) 12:12:02 ID:Fgacn++Z
SFCでやって以来なんだが、ダンバイン、ちょっと弱くなってる?
テッカマンブレードと共演しないかなあとか考えていたのが懐かしい。
413それも名無しだ:2008/04/17(木) 12:29:57 ID:fTy7dz7K
SFCでもEXと第四次で大幅に性能差あるわけだが
414それも名無しだ:2008/04/17(木) 12:41:13 ID:Fgacn++Z
よくおぼえてないけど、たぶんEX。主人公を四人のなかから選んでた。エルガイムも出てたな。カラオケ機能みたいなんもあった。
415それも名無しだ:2008/04/17(木) 13:02:07 ID:fTy7dz7K
それは第四次の方
EX初登場時は攻撃力も防御力もマジンガー以上だった(はず)
416それも名無しだ:2008/04/17(木) 13:24:10 ID:OLIU7hqY
第四次も装甲は高い。EN消費が発生したのが第四次Sから。紙装甲になったのがFから。
そしてIMPACTだと無改造じゃオーラソードもオーラ斬りもダメージが小さすぎて悲しい。
オーラ斬り1900で、ジョウのガトリングランチャー1900と考えたら……orz
417それも名無しだ:2008/04/17(木) 14:37:43 ID:e9TL5Rwh
4次の時の装甲
マジンガー650
ダンバイン600
ビルバイン700
くらいだったかな?

418それも名無しだ:2008/04/17(木) 15:08:43 ID:owuDIjoE
原作じゃ、すっげー固いって設定だからな>オーラバトラー
419それも名無しだ:2008/04/17(木) 15:20:54 ID:O4YM6dn4
四次なんかだと限界の壁でポンポン被弾するんで硬くないと辛いんだけどな
420それも名無しだ:2008/04/17(木) 21:38:04 ID:ZPB4tcbJ
>>418
バリアは核さえ防いだがオーラバトラー自体はヘリコプターとの接触事故で普通に破損していた。
421それも名無しだ:2008/04/17(木) 21:50:16 ID:hR2KVqZT
そりゃすごいなw
422それも名無しだ:2008/04/17(木) 22:08:42 ID:dGNmyR4A
ダンバイン本編見てみようかなぁ?
なんかTVシリ−ズって全50話ぐらいありそうだから、見るの面倒で敬遠してたんだよな〜
やっぱりスパロボファンとして見とくべき?

ちなみにそんな俺は、FガンダムもTV版じゃなく劇場版3部作で済ませた人間なんだけど、
423それも名無しだ:2008/04/17(木) 22:33:51 ID:owuDIjoE
別にいいよ、見なくても。誰も頼んでない。
424それも名無しだ:2008/04/17(木) 22:48:23 ID:OLIU7hqY
俺もFガンダムって見てみたいな。
425それも名無しだ:2008/04/17(木) 22:58:55 ID:77ajwehZ
それをいうなら、ファーストか初代だろw
なんか新作みたいじゃん、

機動戦士Fガンダム
426それも名無しだ:2008/04/17(木) 23:01:28 ID:hR2KVqZT
種癌も略せばFガンダム
427それも名無しだ:2008/04/18(金) 00:11:35 ID:RzvTzVo9
ダンバインは見て損はないよ
428それも名無しだ:2008/04/18(金) 00:59:41 ID:L5ZQIJeM
ダンバインの曲を聞くと、「農耕士コンバイン」と
「大根植え〜る」しか出てこねえw
429それも名無しだ:2008/04/18(金) 02:02:27 ID:BJzZaxNd
430それも名無しだ:2008/04/18(金) 04:26:38 ID:a6YCqrdn
俺の三大ロボットアニメ
ガンダム(特にZ)
EVA
ダンバイン
次点でエルガイム
431それも名無しだ:2008/04/18(金) 04:31:13 ID:RP1fW1h0
ダンバインも総集編で済ませがちなんだよな……。個人的には描写が困難すぎるジョク版のオーラバトラーが出る以前が好きだ。
エルガイムはラストが大好き。
432それも名無しだ:2008/04/18(金) 04:32:09 ID:LP0B87xT
俺はGダンガイオー。
433それも名無しだ:2008/04/18(金) 04:59:46 ID:k8a5yGZk
マジンガーZ
ボロット初登場の回だけは必見
434それも名無しだ:2008/04/18(金) 07:28:20 ID:wXZZEJeK
IMPACTはオリジナル関連以外のシナリオは、スパロボ至上1、2を争う出来だと思うぜ
ライディーンのイベント充実してて嬉しい
435それも名無しだ:2008/04/18(金) 09:05:41 ID:IkCxMArS
ディラド編の最終輪で味方増援時に「愛は奇蹟」が流れた時は
鼻血が出るかと思った。
436それも名無しだ:2008/04/18(金) 09:24:43 ID:3sG1C9Wf
やたら多い撤退ボス、異常に硬い雑魚敵、早解き半強制のスキルシステムあたりを調整してリメイクしてくれ
437それも名無しだ:2008/04/18(金) 09:44:12 ID:N1w2D/Oh
雑魚の強さはこれくらいがベストだと思ってる
438それも名無しだ:2008/04/18(金) 10:19:36 ID:IkCxMArS
雑魚に「この程度か」とか抜かされるのはむかつくけどな。
439それも名無しだ:2008/04/18(金) 11:23:40 ID:E+S6TNa5
>>437
第3部のドローメはちょっと・・・。
440それも名無しだ:2008/04/18(金) 11:35:05 ID:JrK7e/rb
そのへん直したらIMPACTがIMPACTである理由がなくなる
441それも名無しだ:2008/04/18(金) 14:45:42 ID:mpm+06PB
>>440
一理ある。
みんなここまでIMPACTが好きなのは、きっとこのロードのまどろっこしさと
大変なシナリオヴォリュ−ム、
そしてものすごく考えさせられるプレイ難易度に惚れてる所もあるはずだ!
442それも名無しだ:2008/04/18(金) 14:50:55 ID:1BkLRaHI
只の負け犬の遠吠えじゃん
443それも名無しだ:2008/04/18(金) 15:03:00 ID:JrK7e/rb
ゲームバランスを弄る必要は一切ないと言うだけで
ロード時間や外してる音、途中で消えてしまう敵連中の手当はして欲しいさ
444それも名無しだ:2008/04/18(金) 16:18:28 ID:N1w2D/Oh
武器威力調整してほしいのはいくつかあるけどな
全体的に必殺技の威力を上げてもいいんじゃないかと
445それも名無しだ:2008/04/18(金) 17:57:50 ID:d9YBCTZq
シャイニング<ゴッドにあるような攻撃力の逆転さえ無くなればユニット関係では特に不満はないな。
446それも名無しだ:2008/04/18(金) 17:58:18 ID:d9YBCTZq
シャイニング>ゴッドだった。
447それも名無しだ:2008/04/18(金) 18:37:50 ID:dQs5SCJV
シャイニング>ゴッドはバランス調整の結果だよ!

例えば、この最大攻撃力だが、シャイニング>ゴッドだとしても、
ゴッドには分身やMAPWがあるんだから、一概にどっちがどちらより弱いとか言えないじゃん。

弱そうだと思える機体だって、使おうと思えば使える。
そうゆう点では、IMPACTの逆転現象ってバランス調整のたまものだと思うぞ。
448それも名無しだ:2008/04/18(金) 19:02:05 ID:owbmcUYG
>>439
ゴッドバードに耐えるドローメw
449それも名無しだ:2008/04/18(金) 19:56:51 ID:IkCxMArS
俺も素の状態で脇役機の攻撃力が主役機より高くなるのは止めて欲しいな。
450それも名無しだ:2008/04/18(金) 20:00:11 ID:+8Cpv/P6
合体技のゴッドとポテンシャルのシャイニングと考えれば差別化だと捉える事もできる
451それも名無しだ:2008/04/18(金) 22:33:26 ID:LP0B87xT
Gガンダム勢は感情移入ができずに、なかなか使えなかった。
452それも名無しだ:2008/04/18(金) 22:37:21 ID:d9YBCTZq
さすがに最終奥義である天驚拳よりフィンガーソードのが高いのは納得いかないんだ。
50でもいいから高かったら文句は言わなかった。
453それも名無しだ:2008/04/18(金) 22:39:35 ID:QpaFCKwm
>>422
OVA3本でおk
TVダイジェスト版も収録されてるからこれで大丈夫
454それも名無しだ:2008/04/18(金) 22:48:01 ID:pdOVJu5o
改造の逆転現象にウダウダ言う奴は武器改造禁止でプレイしろよ。
それなら逆転は起こらず納得できるだろ?

武器改造禁止でも撃墜できないのはごく1部のボスだけだしな。
455それも名無しだ:2008/04/19(土) 01:14:42 ID:CYqZ+ua5
無改造ならちゃんと時系列とかで火力は並んでるしな。
あくまでフル改造かもしくはそれに近い状態で逆転するだけだし。

それはそうと、無限のフロンティアを見てフイた。どんだけATXチーム、
ひいてはIMPACT(COMPACT2)のキャラがお気に入りなんだバンプレはと。

……バンプレのオリジナル代表としてリュウセイ&SRXを
バンプレは推進していたという噂を聞いたんだが、
OGでの主人公選択、そしてその後の流れを見るに、
なんかキョウセレンの方がプッシュされるキャラに変わった感じがする
456それも名無しだ:2008/04/19(土) 01:20:52 ID:2LWxwh0q
SRXはサルファでやったから、とかありそうだな。
ものすごい消化不良だったけど。
457それも名無しだ:2008/04/19(土) 01:24:35 ID:HnlgJOEf
エセ熱血漢と土偶じゃ人気者にはなれないよなあ
458それも名無しだ:2008/04/19(土) 02:24:34 ID:EPITPwYX
おちちゃいなちゃーいの頃なら或いは…
459それも名無しだ:2008/04/19(土) 02:45:44 ID:C+Fi/UT9
”カップル(恋人同士)主人公”ってのがなんか魅力的だからじゃない?

えっ?『初代オリジナルカップルのマサキとリューネは?』だって?
あれはマサキが鈍すぎて、全然恋人同士って感じがしないじゃんw

つまり、『相思相愛』。これが重要ポイントなんだよ。
460それも名無しだ:2008/04/19(土) 02:57:56 ID:6kg7aT5z
魔装機神を身内のゴタゴタで駄目にし、鳴り物入りで出してきたSRXはイマイチ
残ったのがキョウスケ達なだけって感じがする
461それも名無しだ:2008/04/19(土) 03:18:40 ID:Uvjx0mvI
グレンダイザー!グレンダイザー!
462それも名無しだ:2008/04/19(土) 03:43:12 ID:pARgUgzl
ヘルメット外したレイナたんは可愛いなぁ
463それも名無しだ:2008/04/19(土) 10:05:20 ID:vUm0WC5e
同意
ただあの生身が出てるユニットどうなのよ(´・ω・`)
464それも名無しだ:2008/04/19(土) 11:54:11 ID:fC9/yGXy
でもキョウスケ&エクセレンって第4次・Fのアーウィン&グレースと焼き直しな感じ
465それも名無しだ:2008/04/19(土) 12:05:42 ID:yyKqQpKP
>>460
>魔装機神を身内のゴタゴタで駄目にし、

その情報詳しく!
466それも名無しだ:2008/04/19(土) 12:08:34 ID:E5SnJzCT
>>465
魔装関係のスレで聞きな
467それも名無しだ:2008/04/19(土) 12:32:50 ID:6kg7aT5z
>>465
wikipediaとか読んでみ
もうラ・ギアスには二度と行けないのさ
468それも名無しだ:2008/04/19(土) 23:41:07 ID:IuzyRfZS
現在MSメインの編成でプレイしているのですが
突然、「どうせスパロボならスーパー系もメインに入れるべきではないか?」
と思い立ったのですが、どれが良いか判りません。

お勧めのスーパー系ユニットを教えていただけないでしょうか?
最終的に切り込み役はフル改造グフ(ノリス)、Ez8(シロー)、G3(バーニィー)
第3部以降はメイン戦艦ナデシコ、上記に加えガイ&アキトをメインで使おうと思います。
精神援護はアイナ、ファで考えていますので都合2体ほどスーパー系ユニットを入れたいと思います。

出来れば簡単に理由も教えてください。m( )m
469それも名無しだ:2008/04/19(土) 23:45:19 ID:2LWxwh0q
マルチやめろよ
470それも名無しだ:2008/04/20(日) 00:23:02 ID:9hRo4yts
>>468
ライディーンが好きだな
念動力があるので精神が使いやすい
シールドがあるのでダメージ0にできる
長射程の武器で反撃も安心
マップ兵器持ち
471それも名無しだ:2008/04/20(日) 01:13:42 ID:Hj60kSMp
>>470
>>468さんが、スパロボ初心者かもしれないことを考えると、実に悪くない選択だな。
ライディーンいいよ、ライディーン!
パーツスロが3個だから、ユニット系パーツとも相性いいし。

あとは、精神タンクとして、複数乗りのロボがオススメかな?『リリス王家的』に考えて。
あっ、でもきっとナデシコにまわすよね^^
472それも名無しだ:2008/04/20(日) 03:57:47 ID:OEthnJFz
じ…
まぁとりあえず複数乗り系のは総じて強いよな
ダンガイとダンクーガがとび抜けてるけど
473それも名無しだ:2008/04/20(日) 03:58:57 ID:XTDhBdPk
修理補給機だけで進めてたら
コンVステージで詰んでしまいましたの
474それも名無しだ:2008/04/20(日) 09:39:35 ID:ekMszUxe
バンプレはα、外伝、IMPACTの三作をリメイクしたほうがいいんじゃないか?
外伝はバグ多いし、衝撃は外伝の使い回しのアニメ多すぎるし。
まぁ、APみたいにMXのが使い回されるっていうオチになりそうだが。
475それも名無しだ:2008/04/20(日) 09:44:55 ID:itKlkMmJ
したほうがいいって言われたって採算取れなきゃやらないよ
仮にやったとしても使い回しもバグもその他の問題も減ることはないだろうし
476それも名無しだ:2008/04/20(日) 11:14:24 ID:Ch2IoFB4
コンプリートボックスはFの使いまわしだし
IMPACT(COMPACT2のリメイク)はα外伝の使いまわしだし
AポータブルはMXのt(ry

αforDREAMCASTみたいに2D→3Dってことにでもならない限り
完全新規アニメーションでリメイクってなさそうだ
477それも名無しだ:2008/04/20(日) 12:11:54 ID:9hRo4yts
ブライトさんのセリフもリメイク
478それも名無しだ:2008/04/20(日) 14:03:00 ID:XUododkK
>>468
自分はライディーンが好きですな
念動力で精神回復するから安心感があるんよ
盾もあるし
479それも名無しだ:2008/04/20(日) 17:01:22 ID:3fxr0jYx
最終的には、複数乗りスーパー系+おとり機+スロット4機で定員オーバーだよね
480それも名無しだ:2008/04/20(日) 17:51:16 ID:Qro9OmTN
後3、4機余裕があればプロとデューク、無敵コンビ出せたのに・・・。
481それも名無しだ:2008/04/20(日) 20:10:03 ID:r6QpfoPg
グローバインが弱いです
482それも名無しだ:2008/04/20(日) 20:38:41 ID:3fxr0jYx
グローバインが空飛んでるのって設定ミスだよね?
483それも名無しだ:2008/04/20(日) 21:28:08 ID:QSGx1cEj
加入が遅いやつは、どーしても使う気になれない
484468 :2008/04/20(日) 22:21:18 ID:9WN2MjwS
多くの人にお勧めされていましたライディーンを使っていますが、
強化パーツ×3と精神回復で臨機応変に対応できてとても使いやすいです。
このまま、ゴットボイスも取得したいと思います。

ありがとうございました。
485それも名無しだ:2008/04/20(日) 23:59:42 ID:lUa+s354
マルチする程IMPACTにかける情熱があるってことさ
第二次のころは俺もV2アサルトバスターはどうやって手に入りますか?ってマルチやって叱られたなぁ
486それも名無しだ:2008/04/21(月) 00:09:01 ID:eo/bDHdo
>>485
お前もマルチか、もしかして。……向こうでは突っ込んでやらんからな。
487それも名無しだ:2008/04/21(月) 00:37:03 ID:Cp+Re0QV
>>485
コイツー( ´Д`)σ)∀`)プニプニ
488それも名無しだ:2008/04/22(火) 00:20:53 ID:6BFLmJ4v
最近はマルチが、ザ・ブーム
489それも名無しだ:2008/04/22(火) 02:08:55 ID:lRVGIS8u
オーラバトラーってもっと技増えないもんかね?最近のスパロボは増えてます?
原作見ると技にできそうな、攻撃がまだありそうで。
490それも名無しだ:2008/04/22(火) 02:11:30 ID:Og3KD76+
ダンバインが最後に出たのはIMPACTじゃなかったっけ
491それも名無しだ:2008/04/22(火) 02:15:44 ID:woG0tTNL
最近オーラロードは閉じられたまんまだかんな
492それも名無しだ:2008/04/22(火) 02:17:30 ID:lRVGIS8u
最近出てないのかぁ。
493それも名無しだ:2008/04/22(火) 02:21:43 ID:n1eXvtI5
アドバンス系列じゃまったく出てないな。
粗めのドットで動くダンバインが見たいな。
494それも名無しだ:2008/04/22(火) 08:25:37 ID:2JywzVTe
垂れ目のトッドで動くダンバインで我慢しとけ
495それも名無しだ:2008/04/22(火) 09:01:28 ID:QjMFOSAD
トッド>目の良さが命取りだ!
496それも名無しだ:2008/04/22(火) 10:50:54 ID:XlG8qkpP
>>490
つスクコマ2

俺もダンバイン出てるスパロボは64とインパクトしか無いしな。
また出てほしいわ。
497それも名無しだ:2008/04/22(火) 12:16:55 ID:B353cdAj
Fとか4次はないのか〜
498それも名無しだ:2008/04/22(火) 13:37:08 ID:RSE+7Y0H
IMPACTちょっと前にクリアしてZ発売までやることないから第4次でもやろうかな
あれダンバインゲーだっけ?ズワウスが強いんだよね
499それも名無しだ:2008/04/22(火) 15:52:28 ID:HbL2wYpu
俺はEXもF91とダン(ビル)バインだけで終わったな
500それも名無しだ:2008/04/22(火) 17:51:25 ID:8qaS2cQC
この流れでダンバイン、エルガイムが再参戦と相成ったらいいんだが
501それも名無しだ:2008/04/22(火) 18:24:54 ID:CVETaoo7
それにレイズナーが加われば他の参戦作品がどんなに糞でも買う。
502それも名無しだ:2008/04/22(火) 20:56:26 ID:Og3KD76+
最後は揃って補欠になりそうな連中ばっかりだな
503それも名無しだ:2008/04/22(火) 21:19:35 ID:b4qoVOMT
>>490
スーパーダンバイン大戦COMPACT3
504それも名無しだ:2008/04/22(火) 22:20:51 ID:3cLyWTqv
オーラロード最近はACEの方に開いちゃってるからなぁ
505それも名無しだ:2008/04/22(火) 23:53:24 ID:UOPeWB8z
スパロボZ2に期待するか。
506それも名無しだ:2008/04/23(水) 00:26:45 ID:SjxFUjvD
インパクトでこそいまいち使いにくいけど
αまでのダンバインが出てるスパロボで
ダンバインが厳しかったのってF完くらいじゃね?
507それも名無しだ:2008/04/23(水) 00:30:10 ID:CkoHpRT0
64は結構微妙。
合体攻撃あるし弱くないけど、それ以上に他が強いからね。
でもエレ様のハイバー化阻止イベントがあったりトッドがサーバインに乗って仲間になってくれたりサービスもでかい。
シルキーも出るしね。
508それも名無しだ:2008/04/23(水) 00:36:59 ID:HAJ8zXpR
レイズナー出すなら
ロム、ジョウ、エイジで合体攻撃を是非!

さらにジェリドと戦うとイベントが!
509それも名無しだ:2008/04/23(水) 00:38:50 ID:8oAs9Gzh
山岡さん乙です
510それも名無しだ:2008/04/23(水) 00:40:26 ID:CkoHpRT0
なぜヤンロンが入らないのかと小一時間

魔装も出してくれて良いじゃない……
511それも名無しだ:2008/04/23(水) 00:53:40 ID:EYI7dPNW
64は結局ダンバインとビルバインしか使わない上に射程ないから前にも出せず、ボスちくちくやるくらいしか使い道なかった
512それも名無しだ:2008/04/23(水) 02:14:09 ID:btmq4ugp
64良かったけど
戦闘全部見なのがなー
513それも名無しだ:2008/04/23(水) 02:29:40 ID:EYI7dPNW
あの頃はスキップなしが基本だったしな
今でもIMPACTのスピードに耐えられるなら十分いけると思うがw
514それも名無しだ:2008/04/23(水) 02:39:14 ID:dRxTFifo
F完のビルバインは宇宙Bで劣等感激しいけど、充分最後まで使える。
やはり魂HA斬りとチャムは美味い。
515それも名無しだ:2008/04/23(水) 10:13:02 ID:3yCHgfXV
チャムの白和え
516それも名無しだ:2008/04/23(水) 14:29:31 ID:xnLODes8
衝撃のショウも魂を覚えたら・・・チャムも奇跡を覚えたら・・・(´;ω;`)
517それも名無しだ:2008/04/23(水) 17:26:49 ID:dRxTFifo
トッド>ショウ
エル>チャム
なインパクツ。いいじゃまいか。
518それも名無しだ:2008/04/23(水) 18:31:01 ID:RZuhp0Dg
エルはC2時代から気力UP系精神が役にたちまくりだからなぁ

かわいいし
519それも名無しだ:2008/04/23(水) 20:58:04 ID:MBQrmGrk
>>510
ゴライオンの黄金もつけるぜ!
520それも名無しだ:2008/04/23(水) 23:49:29 ID:m6opbTNM
じゃあディンゴも…
521それも名無しだ:2008/04/24(木) 18:32:46 ID:ZGvHeNfx
次はMXとαどちらがお薦めですか?
522それも名無しだ:2008/04/24(木) 18:37:10 ID:SaKEDpWI
電童が好きならMX
マクロスが好きならα
523それも名無しだ:2008/04/24(木) 19:28:15 ID:6TuHAKF7
IMPACTが好きならもう一周
524それも名無しだ:2008/04/24(木) 19:45:24 ID:o8TcTXWy
マゾプレイに目覚めたならOG2(EXハード)
525それも名無しだ:2008/04/24(木) 22:23:14 ID:UY0myVsN
所で皆たまには戦艦援護でも思い出してやろうぜ。

とりあえず無改造ユニットばっか選ばれるよな。
526それも名無しだ:2008/04/24(木) 23:55:41 ID:jtNTM0lB
空飛べる機体で、HP順だろ
527それも名無しだ:2008/04/25(金) 00:58:19 ID:MZ12tbV2
戦艦援護はOGsみたいに選べないと実用面では厳しいよな。
防御だったら、どうせ一機に一回だけなので、
死なないレベルで一番瀕死になるユニットから選んでもらえればオート選別でもいいわけだけど。
528それも名無しだ:2008/04/25(金) 05:51:11 ID:EXyCK1oH
二週目スパイラルナックル取ったあたりで止まった。
やっぱりシャザーラ居ないのは寂しい。
α外伝がとても楽に進む。名キャラが6000くらいのHP持ってないの見るとなんか笑える。
IMPACT30000が普通なのにw
529それも名無しだ:2008/04/25(金) 05:57:38 ID:tR4lU6HL
一周目ダンバインとダンガイオー初登場のところで止まってる
昨日久しぶりにやってみたがダンバインがドラムロにあっさり落とされて終わった
530それも名無しだ:2008/04/25(金) 09:12:44 ID:+rst8Nva
なぜダンバインが落ちる
無理せず逃げればいい
531それも名無しだ:2008/04/25(金) 09:44:14 ID:uQxfTJYc
衝撃も、やっと3章3部が全部終わりそうだぜ。
衝撃が終わったら、二次αあと2週半して、3次α4週して、OGS最初からやって、
外伝もやって、Wもやって…新作のZやるまでは先が長いぜ orz
次々回の新作が販売されちまいそうだ orz
532それも名無しだ:2008/04/25(金) 12:03:16 ID:cRuCidGT
なぜそこまでやり込もうとするんだ
533それも名無しだ:2008/04/25(金) 12:18:30 ID:1heL7sLC
そこにもっさりがあるから
534それも名無しだ:2008/04/25(金) 12:30:35 ID:uQxfTJYc
αやった→α外伝やった→二次αもやりたいよね
→どうせやるなら全ルートクリアしたいよね→二次α全ルート制覇へ
→二次αやったら三次αもやりたいよね→三次α全ルート制覇へ

αやった→衝撃やった→OGSもやりたくなるね→OG外d(ry

ワーン プラs(ry ゴライオ━━(゜∀゜)━━ン→Wへ

カットバックドロップターン ゲッコーチョーデアル アンタッテヒトハー →Zへ

何かおかしいだろうか…
至って正常な思考だと思っていたが。
535それも名無しだ:2008/04/25(金) 14:08:59 ID:QzLdccAN
スパロボ初心者なのですが、聞きたいんですけど

このインパクトには2週目ってありますか?スパロボはMXしかやった事ないので
これ難しいですね、2週目があって特典あるならヤリ込もうと思ってるのですが
536それも名無しだ:2008/04/25(金) 14:46:36 ID:BndvUrta
クリア時の資金引継ぎのみ
詳しくは>>1に書いてある攻略スレのテンプレ参照
537それも名無しだ:2008/04/25(金) 18:29:33 ID:8ZGKBV26
>>531
ゲーム終わらせ過ぎて、人生終らせないようにな。
538それも名無しだ:2008/04/25(金) 18:43:59 ID:QzLdccAN
レスありがとうです。
資金引継ぎあるならクリアまでのモチベーション上がります

1週目は適当に慣らしプレイして2週目からヤリこみに入ります!
539それも名無しだ:2008/04/25(金) 19:03:24 ID:ncVetWR5
また一人この長く険しい道に入ったか・・・
540それも名無しだ:2008/04/25(金) 19:26:19 ID:v1qa1dAs
適当に慣らしプレイのつもりなのにいつまでたっても見えてこない終わり
しかし一つ一つ潰していくしかない
541それも名無しだ:2008/04/25(金) 19:51:33 ID:nIQcmgVw
後半は空魔突撃(MAP兵器Ver)で蹴散らしまくった。

多分レニーの撃墜数200超えてた。
542それも名無しだ:2008/04/25(金) 19:56:58 ID:EflfhRfv
そして険しく、長い一週目を終えた時、
>>538はIMPACTの引継ぎ仕様に愕然とするだろう。

だが、同時にその引継ぎの何たるかを、
彼が一週目のプレイで理解してくれると信じている。
543それも名無しだ:2008/04/25(金) 20:45:00 ID:5r0oaL7A
衝撃が真に面白くなるのは2週目以降だしな
544それも名無しだ:2008/04/25(金) 22:00:14 ID:gGqRZwb/
エマ回避高すぎワロタwwNTでも主人公でもないのに
545それも名無しだ:2008/04/25(金) 22:08:34 ID:j6D8XKxg
早解きしてたら、加速持ちのエマとルーが最後までスタメンだった。
546それも名無しだ:2008/04/25(金) 22:19:58 ID:IsG7lruI
>>543
2周目以降は1周目となにか違うの?
547それも名無しだ:2008/04/25(金) 22:27:23 ID:BndvUrta
>>544
NT達をMSから降ろして素の回避の値見ると驚愕の事実が
548それも名無しだ:2008/04/25(金) 22:27:40 ID:plSxxLGN
>>546
週を重ねて経験が妙手を弾きだすようになると
あまりの差に楽しくなってくる
549それも名無しだ:2008/04/25(金) 23:19:05 ID:5r0oaL7A
>>546
1週目で撤退しやがったボスを倒せたときの爽快感
550それも名無しだ:2008/04/25(金) 23:28:03 ID:wO9x4mQt
>>544
エマは宇宙では貴重な祝福持ちだからな。
加速もあるし、宇宙編では一番役に立つMS乗り。

レイナとジムのせいなんだろうけど宇宙編、特に中盤まで
祝福、幸運使い少なすぎる。
551それも名無しだ:2008/04/26(土) 00:00:12 ID:8Kc2K5MX
>>546
一回りも二回りも成長した自分にほくそえむ楽しみ
552それも名無しだ:2008/04/26(土) 09:32:01 ID:4ZYCTX7m
ルーの射撃220はビビった
553それも名無しだ:2008/04/26(土) 11:03:01 ID:LlZx7FHd
>>550
あとプロスペクターの任意乗り換えが不可なのも拍車をかけてると思う。
なまじパイロットとして自軍にいるだけに生殺し気分を味わえるw
そんな中、二部序盤の資金繰りはよくエルの百式にお世話になった。
彼女は必中・幸運・熱血が早めに揃う隠れた便利屋。
554それも名無しだ:2008/04/26(土) 12:52:21 ID:X8yrXG0H
ナデシコ合流時に
ミナトさんやプロペクスターさんがジュン辺りに入れ替わるのはデフォですよね。

いっその事6人乗りにすれば良かったのに。
555それも名無しだ:2008/04/26(土) 13:01:16 ID:yW3wTs4c
俺はジュン君に降りてもらって、エクスバリスに乗せたゆ
556それも名無しだ:2008/04/26(土) 13:47:22 ID:MNz4ZDkq
エステバX選んだことないや
557それも名無しだ:2008/04/26(土) 14:01:45 ID:HvTEH+Ae
伊藤健太郎がもったいなくて>>555みたいにエクバリ取ったけど
一度も出撃しなかった。
そしてZIIがめちゃくちゃ使いやすかった。
558それも名無しだ:2008/04/26(土) 14:53:31 ID:dTYvEV8m
エクバリはヒカル専用にして資金稼ぎ
559それも名無しだ:2008/04/26(土) 18:14:16 ID:Hxk3yNjs
>>550
さやかを宇宙に送れば、早い段階で祝福が使える。
560それも名無しだ:2008/04/26(土) 18:50:55 ID:6x4sonvP
テキサスマックって強いの?
装甲低くね?
561それも名無しだ:2008/04/26(土) 18:53:20 ID:HvTEH+Ae
>>560
盾持ち、改造段階高い、強化パーツ4つ、射程のバランスいい、二人乗り、魂覚える
V-UPで底上げや盾の回数増やしまくり
熱血が1.5倍だから魂の2.5倍は貴重。
562それも名無しだ:2008/04/26(土) 18:56:23 ID:6KIuU2or
使用頻度の高いパイロット
一位バーニィ
二位強運を付けた誰か
三位ヒカル
四位アイナ
五位マリア
563それも名無しだ:2008/04/26(土) 22:48:13 ID:nIr6fs6c
わかる。それすげーわかるよ。
初心者だった俺にはぶっちゃけ資金ゲーだったとも言えるんだもん
564それも名無しだ:2008/04/26(土) 23:11:42 ID:dOLfFecK
>>76みたいな感じ
エロい言い方をすると
身持ちの固いヒカルちゃんを男たちの群れに差し出して襲わせることで金をせしめるって寸法
565それも名無しだ:2008/04/26(土) 23:28:56 ID:VEc/Gur5
ヒカルはあまり身持ち固そうに見えない
566それも名無しだ:2008/04/26(土) 23:38:59 ID:46QE2c4k
>>562
1位:レニー
2位:マリア
3位:ナデシコクルー
4位:バーニィ
5位:忍

俺の場合こんな感じかな
567それも名無しだ:2008/04/27(日) 00:22:22 ID:NEHohyV2
>>553
しかも地上には強運もちのバーニィーが最初から最後まで使えて
さらに途中で強運もちが1人増やせるのに対し
宇宙では唯一の強運もちのヒカルが入ったり抜けたり
何という理不尽
568それも名無しだ:2008/04/27(日) 02:34:14 ID:BBQlJpag
ヒカルって原作みても幸運って感じしないな〜
キャラ的にはあってもおかしくないけんだど強運、幸運ってどんだけだよw

おっきー真珠みーっけ、かな?w
569それも名無しだ:2008/04/27(日) 03:31:07 ID:oaa92jA8
原作でビルバインが背中のキャノンで戦艦落としてたけど、弾数1.2発で切り札みたいな武器にならなかったもんかね。
570それも名無しだ:2008/04/27(日) 06:04:58 ID:BzuBDkAc
要約するとビルバインの使えなさがせつないと。
571それも名無しだ:2008/04/27(日) 08:13:21 ID:0zTyucrh
話切ってわるいが、
F91とFA百式改って改造して損はない?
特にF91が好きでなんとかして使いたいんだが。
572それも名無しだ:2008/04/27(日) 10:06:33 ID:DrbxUqGO
パーツスロット3つだし、運動性ちょっと改造してやれば最後まで戦えるよ
FA百式改は武器豊富だし相当強い
573それも名無しだ:2008/04/27(日) 10:58:27 ID:/rxGhojB
起死回生,LV+1付けたバーニィを運動政務改造F91に
乗せているんだが、なかなかうまく行かんな
574それも名無しだ:2008/04/27(日) 11:35:49 ID:UkOlRJrd
>>571
FA百式改はMS最強ユニットと言ってもいいくらいのものなので改造しても全く問題ない。
F91は武装などは悪くないのだが陸Aが痛い。宇宙ステージでは活躍できるけど、
陸ステージだと微妙になる。
まあ、最終決戦は宇宙なので改造しても無駄にはならないけど。

どうしてもF91を活躍させたいならフル改造して陸Sにする手もある。もったいないという
考えもあるだろうが、これで場所を問わずに使えるようになるのでバリバリ前線で
使えるようになる。
575それも名無しだ:2008/04/27(日) 11:41:46 ID:ygE1nzzu
F91はフル改造+運動性ボーナスでニュータイプ乗せれば飛影と大差ないと思う。
すぐ弾切れになるけど。
576それも名無しだ:2008/04/27(日) 13:01:49 ID:3T7DQdbt
F91は宇宙用と割り切って使えばいい
例えばアムロなんかを陸のステージではEz8、宇宙ではF91に乗せるとかさ
577それも名無しだ:2008/04/27(日) 14:26:45 ID:0zTyucrh
みんなありがd
F91はシーブック乗せたいから、改造して強くするよ
F91で俺TUEEEEEEEするぜ!
578それも名無しだ:2008/04/27(日) 14:46:52 ID:bUg72hCY
俺はBGMがあれだったのでずっとスタメンだった
579それも名無しだ:2008/04/27(日) 15:56:15 ID:MWQKjimy
また原作見てきた。
やっぱりF91最強過ぎる。
580それも名無しだ:2008/04/27(日) 18:00:33 ID:uacDmyYN
F91は費用効率を考えると物凄くダメなユニットなんだけどな。
ただ、モーションとBGMが好きで俺も最後まで使ってた。

ニルファみたいに飛行可能だったらさらに良かったんだが……。
581それも名無しだ:2008/04/27(日) 18:08:45 ID:oQr49bR3
ニルファのF91は普通に優秀だったからな
最終的にタイプの被る試作三号機に負けるとはいえ
クロボンが出てるから誰も乗ってないとか扱いは悪かったけどw
582それも名無しだ:2008/04/27(日) 18:19:55 ID:FSjaqbv3
ニルファの話を持ち出されると分身攻撃の演出の格差が…
583それも名無しだ:2008/04/27(日) 18:21:59 ID:MWQKjimy
でもF91って飛べないよね。
コロニーは中心だと遠心力が働かないから低重力なだけだよね。
ニルファのMEPEはいい
584それも名無しだ:2008/04/27(日) 20:38:17 ID:xe3M2kw0
衝撃に出てるMSではF91が最新なのかな?
ウイングとかVとか出てないし
585それも名無しだ:2008/04/27(日) 21:09:11 ID:vRnHHDGm
”時系列”という意味ではそれで正解

”最新”という意味ではEz−8
586それも名無しだ:2008/04/27(日) 21:56:23 ID:x6aknghe
自分としては、今回の敵アインスト、木星トカゲ等ビーム兵器に強いMSキラー的な
ユニットが部分が多かったから、ビーム系中心のF91は使いづらかったな…。
バリアで主戦力のVSBRとライフルを防がれるの痛い。

自軍MSでは、G3、シャアザク、Ez8が使いやすかった。
(*G3、シャアザクはほとんどの武器が切払い可能なのでMS・オーラバトラー系との
  戦いにはお勧めしない。)
587それも名無しだ:2008/04/27(日) 22:43:20 ID:nmZO0Pyp
光線以外は何でも切り払うからな
588それも名無しだ:2008/04/27(日) 22:43:36 ID:3T7DQdbt
ビームライフルとザクマシンガンも十二分に威力があるので無問題
シャアザクは全く隙がないよなー
589それも名無しだ:2008/04/27(日) 23:33:12 ID:p1qD6ivx
シャアザク>百式

しかし

FA百式改>シャアザク
590それも名無しだ:2008/04/27(日) 23:36:46 ID:3T7DQdbt
それはない
ていうか両方強いんだから安易に不等号で比べんな
591それも名無しだ:2008/04/27(日) 23:53:10 ID:iCKXLkPr
状況を極めて限定して初めて不等号での比較に相応しい
592それも名無しだ:2008/04/27(日) 23:58:16 ID:4Rf/cAdt
流れを読まない上に既出の話題かもしれんが、
IMPACTってお兄ちゃんキャラ多いよな

味方だと
ガルディ兄さん、ジャック兄さん、
ジュドー、シュバルツ、九十九、デューク、ロム兄さん

敵だと
ギニアス、キャスバル兄さん(クワトロ)、キョウジ兄さん、

お兄ちゃんじゃないけど兄貴とかお兄ちゃんとか呼ばれ居るのだと
ジョウとかアキトとかカミーユとか。
兄妹の組み合わせが異様に多い気がするが気のせいか。
そもそもロボットアニメ全体がそういうのが多いだけの気もするが。
593それも名無しだ:2008/04/28(月) 00:05:44 ID:YB66nxRP
シャアザク入手した時には既にザク改をフル改造してた
どうしよう・・・
594それも名無しだ:2008/04/28(月) 00:29:38 ID:iSmXpzQG
甲児にはシローという弟がいてだな…
595それも名無しだ:2008/04/28(月) 00:38:35 ID:iSmXpzQG
豪雷巨烈と総統ワルキメデスも忘れてもらっては困る
てかシーブックにも妹いたよな確か
596それも名無しだ:2008/04/28(月) 00:45:25 ID:lIHA689Y
アムロもカツレツキッカにアムロ兄ちゃんって呼ばれてなかったっけ?
597それも名無しだ:2008/04/28(月) 01:09:40 ID:Psy6F96O
カミーユもロザミアに(ry
598それも名無しだ:2008/04/28(月) 01:22:36 ID:XLiPXOEN
シャアザクは、マシンガンのクリ補正−20がな…
599それも名無しだ:2008/04/28(月) 01:26:13 ID:Q0/DlQB+
サイサイシーもドモンを『兄貴』って呼ぶよね。
600それも名無しだ:2008/04/28(月) 01:26:58 ID:Czyh/OMt
バーニィもアルの兄貴的な……ちょっと違うかな
601それも名無しだ:2008/04/28(月) 03:09:10 ID:BUrGkYOf
シーブックにも妹が居てだな
602それも名無しだ:2008/04/28(月) 03:56:40 ID:bVVN473D
ニコニコの衝撃動画中々更新しない…
別に見たいってわけじゃないけどなんか途中で挫折されると寂しいわ
603それも名無しだ:2008/04/28(月) 04:52:05 ID:mUo5KZ0b
F91のヒロインはドロシーだと思うんだ
604それも名無しだ:2008/04/28(月) 11:09:01 ID:cBCASENA
シャイニングにつけるパーツは地上ではミノクラとハロもしくはV-UPユニットがいいだろうか
605それも名無しだ:2008/04/28(月) 14:18:11 ID:8236HyTB
>>602
最終回にACやるからって書いてるじゃないか
606それも名無しだ:2008/04/28(月) 18:17:18 ID:Js2Nu25q
>>604
シャイニングフィンガーソードは空に撃てないからミノクラとハロかな。
V-UPはパーツスロット2つで効果がイマイチだから他のユニットに譲った方がいいと思う。
607それも名無しだ:2008/04/28(月) 19:58:59 ID:e9Lim4oV
V-UPと大型カートリッジはEz-8専用だったな
608それも名無しだ:2008/04/28(月) 20:14:55 ID:RCOkkD5d
1部ではアルトと鳳雷凰の為に大型カートリッジ2つ欲しかったな。
泣く泣くアルトを優先したけど
609それも名無しだ:2008/04/28(月) 20:59:41 ID:/Q6rAbFu
テケテケテケテケテケテケテテン♪
テケテケテケテケテケテケテテン♪
タータラララータッタラー
タータラララータッタラーチャー
610それも名無しだ:2008/04/29(火) 00:41:51 ID:lgdCqE0j
忍者は終盤に連れ、能力値が鰻登りだよなぁ
序盤の大輪剣の当たらなさと言ったら。
611それも名無しだ:2008/04/29(火) 06:16:09 ID:39xhxVFC
やっぱりレニー使いやすいよな
612それも名無しだ:2008/04/29(火) 07:28:55 ID:ymNXNIqK
一部の大型カートリッジはたまにグレートにつけてるな。
ボス戦に手間がかかる面ではブースター二発が地味に有り難い。
613それも名無しだ:2008/04/29(火) 11:28:57 ID:QKwAE8TQ
>>610
つ必中

レニーは集中持っていない以外は下手な主役キャラより
精神コマンドのバランス取れてるよな。

3部以降は奴隷のジョウが集中、覚醒持ってるからさらに使いやすくなる。
614それも名無しだ:2008/04/29(火) 12:21:56 ID:4Aw8kyqy
今日からインパクト第2部シーン3から再開します
始めてから1年近くたつのにすぐに中断するせいでぜんぜん進んでないorz
APが出るまでにクリアできるといいんだけど…
とりえず第2部終わらせるのが当面の目標です
615それも名無しだ:2008/04/29(火) 12:24:15 ID:K2NVWDQQ
グレートを毎回宇宙に送るから、
一部の大型カートリッジはEz-8に積載してたな。
アルトはミノクラと高性能レーダー、超合金ニューZ

他の強化パーツの殆どが各部で大体同じ数手に入るのに、
大型カートリッジだけ偏りが酷いんだよな……。
616それも名無しだ:2008/04/29(火) 13:13:58 ID:7VNrggsr
>>614
今、自分も2部シーン3だわ
途中PS2が故障したりでやっとここまで来たさ〜
グレンが大活躍してます
617それも名無しだ:2008/04/29(火) 13:28:01 ID:zlJacAjC
いま主人公+リアル系作品縛りで最初からやってるんだが地上とバイストン・ウェルどっち通るかスゲー悩む
バイストン・ウェルなら主力級の迷彩ビルバインに惹かれるし主力メンバーも揃ってる
地上だったらV-UPがあるけどメンバーがバーニィ、ロザミィ、トッド、ガラリア、マイク+ケンプで心もとない
スロットの多いリアル系にはV-UPはすごいほしいんだがどっちが良いと思う?
618それも名無しだ:2008/04/29(火) 13:29:16 ID:5IMTogFF
ボチューンでなく迷彩ならバイストン
619それも名無しだ:2008/04/29(火) 13:57:09 ID:zlJacAjC
>>618
ボチューンフル改造は前にやったんで今回は
ビルバイン・トッドダンバイン・バストールあたりをダンバイン勢では使おうと思ってる

ていうかあれだな
IMPACT購入当時は敵固すぎwクソゲーwww
とか思ってたのにはまってくると育成プランを立てるのが楽しくてたまらないなw
620それも名無しだ:2008/04/29(火) 14:15:49 ID:cfjhUyWJ
コンパクトのジョウの顔がガロードに見えて仕方なかったわ
621それも名無しだ:2008/04/29(火) 14:23:13 ID:ML4ZcqhB
>>617
Gガンをリアルに含めるか否かだな。含めるなら地上、含めないならバイストン・ウェルだろう。
622それも名無しだ:2008/04/29(火) 15:29:28 ID:zlJacAjC
>>621
Gガンは最初は使ってもいいかなと思ってたんだが出撃枠が厳しいからはずしたんだ

色々悩んだけど迷彩とライネックもあるしバイストン・ウェルに往くことにするよ
相談に乗ってくれた人d
623それも名無しだ:2008/04/29(火) 16:06:17 ID:Kuf1FBab
じ〜が〜ん〜だ〜む〜
624それも名無しだ:2008/04/29(火) 16:23:28 ID:K/qy/Uv6
>>617
マイク入ってるけど飛び影連中ってスーパーじゃね?と思う今日この頃
双葉社の攻略本にもスーパーって書かれてるし
625それも名無しだ:2008/04/29(火) 17:54:48 ID:A/kUGHVx
そもそも「忍者戦士 飛影」の原作からしてあまり”リアル系”っぽくないジャマイカ
626それも名無しだ:2008/04/29(火) 19:14:56 ID:WsXsZ1SD
初プレイで主人公とMSとABでクリアした俺からしたら>>617の縛りが縛りに感じられない俺
627それも名無しだ:2008/04/29(火) 19:17:08 ID:5IMTogFF
>>626
ゲームは人それぞれの楽しみ方があるだろ
IMPACTは敵が固いだけで、無改造ノーリセットでもクリアできる難易度なんだし。
628それも名無しだ:2008/04/29(火) 19:19:54 ID:s93WAyUR
1週目バイストン通ったから2週目地上行こうとしてるんだが、
マスターって単体で使うのは微妙な機体?
ゴッドの火力が低いから1軍から外そうとしてるんだが、ペア前提なら使っていこうかなと。
629それも名無しだ:2008/04/29(火) 19:22:27 ID:5IMTogFF
>>628
微妙。石破が移動後撃てない。
マスターの能力もシュバルツより同じか劣る程度。
630それも名無しだ:2008/04/29(火) 19:23:43 ID:QKwAE8TQ
>>628
石破天驚拳がP兵器じゃない事意外は普通に強い。
631それも名無しだ:2008/04/29(火) 19:28:03 ID:ymNXNIqK
飛影系は以外と硬い。鳳雷鷹ですら初期装甲が1100もあり、
これはゴッドやゲッタードラゴンに並ぶ硬さ。
でも機体の形や使用武器でリアル系の印象があるんだよな。
632それも名無しだ:2008/04/29(火) 19:30:40 ID:b73YeMX4
エルシャンクの非現実的なフォルム、ムービー入りの派手な合体、メイン三機の特性がネオゲッターそのものだから充分スーパー系といえる。

だけど、(非合体時の)各々の火力は合体攻撃無しだと低いし、Sサイズだから回避してなんぼ(爆竜以外)。
リアルっぽい要素も充分にあるからいいんでね?
633それも名無しだ:2008/04/29(火) 19:34:30 ID:iRByrkJ/
師匠はあのタイミングで出てきて無改造なのがな…
634それも名無しだ:2008/04/29(火) 19:48:44 ID:ymNXNIqK
>>628
師匠は
足が遅い、天驚拳がP武器じゃない、ゴッド同様EN食いまくり、分身無し
というデメリットを我慢出来るかどうかが肝かな。
我慢出来るなら十分単体でも使えると思う。
一応起死回生付与で短所を補えるといえば補えるし。
あと師弟で使うつもりならドモンに援攻つけてロマンを追求すると楽しい。
635それも名無しだ:2008/04/29(火) 20:44:49 ID:QKwAE8TQ
>>631
お陰で雑魚の攻撃ならびくともしないんだよね>空魔
フル改造したENと言い結構優遇されてて吹いた。
636それも名無しだ:2008/04/29(火) 20:54:50 ID:OvuVEtSd
みなさ〜ん、私が艦長で〜す
637それも名無しだ:2008/04/29(火) 20:56:27 ID:uBjugrTn
ブイッ!!
638それも名無しだ:2008/04/29(火) 20:57:50 ID:QKwAE8TQ
OK!ユリカ
639それも名無しだ:2008/04/29(火) 22:36:27 ID:K2NVWDQQ
>>632
>Sサイズだから回避してなんぼ(爆竜以外)。

Sサイズであることは有利である意外の何物でもないんだが。
たとえ耐えるユニットであろうとも、サイズは小さければ小さいほど良い。

サイズでダメージが増減するのはニルファサルファJWくらいのものじゃないか。

合体時の初期装甲は海魔・獣魔・空魔はトップ3なんだよな。同率でグレンとか居るが。
640それも名無しだ:2008/04/29(火) 22:47:00 ID:lgdCqE0j
>>628
加速ないから微妙
641それも名無しだ:2008/04/29(火) 23:14:23 ID:IB90AOOy
さっき気付いたけどシュバルツって忍者技能外せるんだなwww
>>633
しかもマップの端っこの方に出てくるし
熱血(魂?)必中クリティカル天驚拳で登場するF完とは大違いだw
642それも名無しだ:2008/04/29(火) 23:23:56 ID:P15XgzKS
スーパー系のライバルキャラ?は、
微妙なのが多いけど、グローバインはかなり優秀だぜ
643それも名無しだ:2008/04/29(火) 23:42:01 ID:HC9Dxddo
暗黒双殺剣! イヤアアアアアァァァァァ!!!!!
644それも名無しだ:2008/04/30(水) 01:41:36 ID:97qVVDtm
F完マスターはラスボスクラスを
2発で殺せるからな
あれと比べるのは酷
645それも名無しだ:2008/04/30(水) 05:20:25 ID:Jk7UYmgO
東方不敗「くやしいっ…衝撃でも風雲再起つきで仲間になれたならっ…!」
646それも名無しだ:2008/04/30(水) 05:25:27 ID:N+PMGNBZ
そんな強かった?
647628:2008/04/30(水) 07:53:35 ID:IAmlVnfX
マスター微妙そうだな、1週目に続いてシュピーゲル使うことにするか。
精神微妙だが、敵の攻撃まず回避&攻撃がクリだから、
統率とカウンター上書きしてもいいことに1週目は気付かなかった。
それこそ微妙だろ、ってツッコミはなしでw
648それも名無しだ:2008/04/30(水) 08:50:01 ID:Q9YnOAwi
シュツルムゥ!ウントォ!ドランクゥ!!
649それも名無しだ:2008/04/30(水) 09:05:33 ID:hmDkvrX2
でも師匠の石破のカットインはかっこよすぎる
650それも名無しだ:2008/04/30(水) 09:17:10 ID:5+TAH8Yc
>>649
俺はそれを見たいが為にフル改しレギュラーにしてたんだがあまり人気ないとはな・・・
651それも名無しだ:2008/04/30(水) 10:56:14 ID:NCbzAb+F
今2部なんだけど、3部でもスタメンを12体前後しか出せないの?
652それも名無しだ:2008/04/30(水) 11:51:20 ID:Jk7UYmgO
>>650
師匠は師匠である事自体がロマンであり存在意義だからな。
俺も性能面なんて気にせずに一軍で活躍させてたぜ。
653それも名無しだ:2008/04/30(水) 12:30:50 ID:M1Kk9Nfj
師匠は使えるだけでテンションの上がるユニットだからふしぎ
654それも名無しだ:2008/04/30(水) 12:57:02 ID:LWYEKJUg
俺も師匠は1軍だったな。
655それも名無しだ:2008/04/30(水) 13:01:24 ID:0VI+bH4U
タブル石破の為に統率つけたのもいい思い出
656それも名無しだ:2008/04/30(水) 13:04:21 ID:xJrxOJVL
一部の6話の熟練度が取れない
657それも名無しだ:2008/04/30(水) 13:42:53 ID:Jk7UYmgO
>>656
奇襲全段発射か熱血ゲッターチェンジアタックに援護をつけるんだ。
ネタとしてはHPフル改造して超合金Zをつけたアレックスで自爆するってのもある。
658それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:29:16 ID:xJrxOJVL
>>657
アルトが気力足りなくてスクエア使えないんだけどどうすればいいかな
ゲッターは無針使って気力上げてEZ-6にバーニィー乗せて、マジンガーにザンボットを向かわせても2000ぐらい余っちゃうんだ
攻略本見ながらやってるのにorz
659それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:07:13 ID:Jk7UYmgO
>>658
俺は敵を10機落としてクレイモアを撃てるようにする。
何度もやり直したからすぐに説明できるぜ!

まずザンボットを加速使ってノリス側に向かわせる。
行くついでにザンボットバスターで一番手前のゴッグを削る。
その後ケンプファーとグフカスを攻撃する際にはかく乱&空中に置いて被ダメを抑える。

水中はゲッター3。加速、気合、あと覚えてれば熱血を使って、
三体のゴッグをミサイルの射程内、二体のゴッグが隣接してくる島の真下辺りに配置。
反撃でひたすらミサイルと大雪山おろし。HPは信頼で回復。
ゴッグ退治が終わって余裕があればグフカスを努力かけて倒す。

アレックス(クリス)とザク改(シロー)とメタス(ファ)は左のMSに。
クリスのひらめきやシローの突撃、あと援護を使って一ターン中に一機落とす感じで。

マジンガー勢とガンドールはアルトやEZ-8と共にバンドック退治に向かわせる。
4PP中に雑魚敵を10機倒してクレイモアが撃てるようにし、
ガンドール+マジンガーが削った後で全段発射+クレイモアでバンドックを落とす。

この面は本当に人それぞれなんであまり参考にはならないかもしれないけど、
まあこんなやり方もあるってことで。
660それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:10:50 ID:xJrxOJVL
>>659
サンクス
頑張ってやってみる
661それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:10:50 ID:lB2wd8X4
俺もそんな感じだな。
ザンボットはP武器と加速のおかげで北を殲滅させやすいし、水はゲッター以外どうしようもないからなぁ。
俺はアレックスにシローでメタスにクリスだったけど。修理を上手く使えばMS部隊もけっこうやる。
662それも名無しだ:2008/04/30(水) 15:29:55 ID:AByHQt4Z
俺は全段発射とチェンジアタックで落としたな。
ゴッグ3機はゲッターで削ってザンボットで倒した。
663それも名無しだ:2008/04/30(水) 16:24:57 ID:im1/b/hB
アルトを被弾させて気力うP
ブッチャーに反撃奇襲全弾発射で削る
クレイモア+援護でさらに削る
パーツで弾回復で奇襲全弾発射でトドメ

これでおK、バーニィが奇襲二回使える状態が前提だけど
664それも名無しだ:2008/04/30(水) 18:01:28 ID:GsbQc+NV
>>647
ついでに忍者技能も外そうぜww
665それも名無しだ:2008/04/30(水) 18:01:47 ID:uOF8YH5E
Ez-8をフル改造して宇宙仕様にする前提なら、
HP改造して調合金Z積んで自爆が手っ取り早い。
>>657の言う通りネタに近いが、確実といえば確実。
経験値と資金は入らない上に修理費も取られるが、
強化パーツは手に入るし、撃墜扱いだから宇宙に送ったマジンガーも改造される。
666それも名無しだ:2008/04/30(水) 18:58:27 ID:lB2wd8X4
>>664
煽ってんだろうけど、忍者外したらクリ確率経るだろw
667それも名無しだ:2008/05/01(木) 02:11:58 ID:Zy9xFDMY
>>666
ばらすなよwwww
668それも名無しだ:2008/05/01(木) 03:04:30 ID:XtPGpMYz
>>666
ていうか、忍者技能って上書きできたっけ?
PARを使うのなら、いっそ師匠をLv99・明鏡止水・2回行動にし、機体に分身・ゴッドハンドファイナルを付けるぞ。

…2回行動って、行動終了してから再動かけると、また2度動けるんだよな…。
669それも名無しだ:2008/05/01(木) 03:07:04 ID:Zy9xFDMY
>>668
シュバルツのは外せるぞ!オススメだ
670それも名無しだ:2008/05/01(木) 03:25:14 ID:97HIjvNv
マリアの予知能力が超能力だったら良かったのに・・・
64やDではちゃんと超能力なんだよな、たしか。

まあ、そうなると今でさえ危うい甲児やプロがさらに涙目だが。

PAR使うなら、
バーニィに超能力と明鏡止水、野生化に特殊技能Lv+1を持たせてLv99にし、
フル改造+V-UPW×4で魂チェーンマインをやるくらいのロマンをだね・・・
671それも名無しだ:2008/05/01(木) 03:55:40 ID:PqzGOEwm
セシリーに統率をつけるだけで十分ロマンを感じている俺
672それも名無しだ:2008/05/01(木) 04:04:41 ID:/83Rmbxe
ベラ様!
673それも名無しだ:2008/05/01(木) 11:25:10 ID:kHt8FmWE
一周目なんだけど、
なんかレス見てるとクリアターンとか説得以外にも特殊技能貰えるみたいなんだが、
どっかにそういうの載ってる所ないですか?
674それも名無しだ:2008/05/01(木) 11:29:35 ID:YKM+yp2Q
PARのこと?
675それも名無しだ:2008/05/01(木) 11:30:13 ID:tbIVRrX/
攻略スレのテンプレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1203611930/1-8
辺りを読め
攻略サイトのURLも載ってるよ
676それも名無しだ:2008/05/01(木) 11:31:05 ID:/83Rmbxe
援護攻撃・援護防御
※第一部シーン3ラスト【異変】-開始前熟練度7以下
  第一部シーン6ラスト【激動の地上を制する者】-開始前熟練度15以下
  第二部シーン3ラスト【悪夢、再来】-開始前熟練度23以下
  第二部シーン6ラスト【激震する宇宙に】-開始前熟練度32以下
統率
※第一部シーン6ラスト【激動の地上を制する者】-開始前熟練度15以下
  第二部シーン6ラスト【激震する宇宙に】-開始前熟練度32以下
反骨心
※第二部シーン3選択【涙のスパイラルナックル】-シャザーラを二度説得して仲間にする
強運
※第一部シーン4ラスト【嵐の中で輝いて】ノリスをアイナで説得し、さらにバーニィで説得する
  第一部シーン6ラスト【激動の地上を制する者】-開始前熟練度15以下
がんばり屋
※第二部シーン5選択【燃えて走れ姉弟戦士】 およびシーン6ラスト【激震する宇宙に】でキナをロムで説得する
起死回生
※第二部シーン6ラスト【激震する宇宙に】-開始前熟練度32以下
  第三部シーン3ムーン編選択【復讐鬼たち】-アース編より先に選択し、グローバインをジェットで説得する
精神統一
※第三部シーン3ムーン編ラスト【ただ地球の平和のために】-キリカをマリアで説得する
  第三部シーン4固定【マシンロボ・炎】-ガルディをロムで説得し、さらにレイナで説得する
677それも名無しだ:2008/05/01(木) 11:58:10 ID:kHt8FmWE
>>676
サンクス
678それも名無しだ:2008/05/01(木) 19:13:00 ID:7QT4S8f3
親切な人がいる。
それだけで、俺はこのスレが好き
679それも名無しだ:2008/05/01(木) 19:15:29 ID:/83Rmbxe
>>678
俺はお前が大好きだ
680それも名無しだ:2008/05/01(木) 19:31:15 ID:7QT4S8f3
>>679
いいのかぁ、俺はノンケだって食っちまう男なんだぜぇ 
681それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:28:30 ID:DEpEiIsL
>>676
凄くわかりやすいまとめサンクス。危うく強運をとり逃すところだったぜ。
682それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:28:21 ID:mlTCaKwr
強運を取る為に説得したノリスがあそこまで強いとは思わなかったわ。
683それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:35:34 ID:FR6z1EY/
オッサン勢強いからなー
684それも名無しだ:2008/05/02(金) 00:10:13 ID:Ss9x9nax
師匠、ノリス、バニング
確に強い...
685それも名無しだ:2008/05/02(金) 00:19:06 ID:CSvdyRRG
志半ばで死んだ人は皆強いよね。二回目
686それも名無しだ:2008/05/02(金) 00:20:40 ID:pfqtveJQ
ノリスG-3のハンマーで雑魚を削ったなぁ
08勢が活躍できるのはいいよね
欲を言えばサンダースやカレンも見たかったけど
687それも名無しだ:2008/05/02(金) 02:03:18 ID:ksFKHL4b
>>680
ウホッ、いいスパロバー。
688それも名無しだ:2008/05/02(金) 02:29:38 ID:2S5tl1OY
>>686
俺とGC買いにい か な い か ?
689それも名無しだ:2008/05/02(金) 02:50:30 ID:aVvQU/Zr
バニングは加速も覚醒もないから、空気だったな。
690それも名無しだ:2008/05/02(金) 09:18:18 ID:Xpf/6am3
歯ァ食いしばれ
691それも名無しだ:2008/05/02(金) 14:07:26 ID:hl5HuwN8
久し振りに57話辺りから再開、何をしていいのやら
一部はアルトの宇宙Sの失策が心残りだ

二部で強化必須な機体とパイロットを教えてくれろ
692それも名無しだ:2008/05/02(金) 14:10:18 ID:PPlbCUSV
グレンダイザー
ダンクーガ

あとは援護攻撃持ちで気に入った奴でいいよ
693それも名無しだ:2008/05/02(金) 14:37:18 ID:bKzkryi/
あと改造しとくと何かと役立つのはコアブースターだな
694それも名無しだ:2008/05/02(金) 14:55:29 ID:hl5HuwN8
まさかこんなに早く答えてもらえるとは
グレンダイザー、ダンクーガ、コアブか

よし、これで安心だ
助かりました
695それも名無しだ:2008/05/02(金) 14:56:39 ID:ksFKHL4b
GP01も結構つかえるよ
696それも名無しだ:2008/05/02(金) 14:58:28 ID:tAHyKwqG
ケンプファーって見方ユニットで使えたっけ?
697それも名無しだ:2008/05/02(金) 15:03:40 ID:G/hJbv7Q
うん
698それも名無しだ:2008/05/02(金) 16:02:26 ID:Xpf/6am3
ザンボット薦めると釣りだと思われるだろうか
決して強いとは言えないがスーパー系で一番使いやすい。特に2部の宇宙で
699それも名無しだ:2008/05/02(金) 16:06:24 ID:G/hJbv7Q
ザンボットは陸S宇宙Sだからいいと思う。
カッペーウチュータが戦闘で、恵子がかく乱とか使えるし。
ただ決定力不足だけど。
700それも名無しだ:2008/05/02(金) 16:41:14 ID:bKzkryi/
確かにザンボットやライディーンみたいな便利屋には助けられたな。
加入以降はどちらも二部でレギュラー落ちさせた事がない。
ザンボットは二部の序盤から加入するのが有り難いし、
ライディーンは補給上げでマリアに鼓舞を覚えさせるという意味でも大活躍。
701それも名無しだ:2008/05/02(金) 17:02:32 ID:hl5HuwN8
記憶が少し戻って来た
スーパー系は軒並み使える印象だった
UCMSの選択に迷うところだ
もちろん好きな機体は無理やり運用が前提で

それにしても、しばらくやってないからか、もう慣れているからか
操作性も読み込みも大して気にならないな、むしろスローペースがすごく楽しい、どうしたんだろう
702それも名無しだ:2008/05/02(金) 18:09:10 ID:Gu/NSCVy
ライディーンは一部でそこそこ使ってると、二部で宇宙に上がってきた時
レベルが一人だけ抜けた状態になってて吹く
しかし、使うキャラは均等にレベルあげる俺は逆に使いずらくなって困った
703それも名無しだ:2008/05/02(金) 18:10:07 ID:AzQ58LQL
地上レベル+15だっけ
704それも名無しだ:2008/05/02(金) 20:09:29 ID:JuHU33M9
とくに第三部に入ると、毎ターンかく乱が基本なんで、かく乱要員のいる合体ロボに
リリス王家の紋章と精神エナジー装置つけて2体くらい出しておくと非常に便利。
命中回避系や熱血は他の人の精神コマンドで補うことにして、かく乱要員はかく乱専用って感じ。
705それも名無しだ:2008/05/02(金) 21:43:12 ID:tcw2fT8t
ザンボットは格闘射撃が豊富だから、地対空が強い。

3部は起死回生。
706それも名無しだ:2008/05/02(金) 21:43:44 ID:hl5HuwN8
かく乱は地味に使える
かく乱が役に立つなんてこんな嬉しいスパロボはない
やりがいがある
707それも名無しだ:2008/05/02(金) 21:47:22 ID:AzQ58LQL
インパクトのかく乱はかく乱適用後に集中適用だからね。
異常に避けられるようになるのが美味しい。
708それも名無しだ:2008/05/02(金) 22:35:43 ID:ID/5AX6c
そうじゃないかく乱ってあるのか?
709それも名無しだ:2008/05/02(金) 22:38:28 ID:AzQ58LQL
あるよ。
集中後にかく乱するスパロボの方が多いと思ったけど、正直どっちが多いのかは忘れた。
710それも名無しだ:2008/05/02(金) 23:42:48 ID:hl5HuwN8
と言うより、衝撃は回避を始めとした防御行動全般の有り難みが違う
思わずガッツポーズをするほどに
711それも名無しだ:2008/05/03(土) 00:34:28 ID:9nf+LWXo
プレイしてると自然と鉄壁やかく乱持ちに集中力を優先して持たせてしまう。
この二つの精神コマンドには終始頼りっぱなしだった。
712それも名無しだ:2008/05/03(土) 01:00:57 ID:egr1awv7
地味に役に立つのが威圧だったな。
持ってるキャラが少ないが、早ときや一発逆転の要になるな、
713それも名無しだ:2008/05/03(土) 02:36:27 ID:jJfV82X3
そしてスーパーロボット以上の鉄壁を作り出すシールド防御
714それも名無しだ:2008/05/03(土) 04:53:02 ID:QSdTJnFe
つまりライディーン最強説浮上ですね
715それも名無しだ:2008/05/03(土) 10:11:22 ID:UQwuXR9A
ゴッドバードで落ちないドローメのネタ元だけど
ぶっちゃけパイロット共々結構強いよな
716それも名無しだ:2008/05/03(土) 11:27:41 ID:9nf+LWXo
長射程、盾、スロ3、パイロットは援護と念動力持ち、
さらにイベントで強力なMAPW追加。これで弱い筈がない。
一部でキョウスケがつい洸さんって呼んでしまうのも無理はないな。
717それも名無しだ:2008/05/03(土) 12:26:43 ID:rhmDFV4g
中学生とは思えないどこか大御所めいた声をしているからな
718それも名無しだ:2008/05/03(土) 12:37:28 ID:rEqqQLS+
覚醒を習得するレベルがメチャ高いが、
それも地上でLv60にしとけば宇宙で勝手に覚えてくれるしな。
おかげで早いターンからボス敵周りの雑魚を削れる。
719それも名無しだ:2008/05/03(土) 13:11:26 ID:QSdTJnFe
二部ストーンサークルのアインスト軍団は鬼畜だった
中途半端な改造とレベルでは逃げるか耐えるかするしかない

増援はまだか!?とハラハラした、敵増援ばかり来やがって・・・あと1ターン遅かったら死んでいただけに、いつもは大して役に立たないラー・カイラムが輝いて見えた
720それも名無しだ:2008/05/03(土) 13:23:26 ID:b5bVYO6K
>>718
ダミアンに比べたらかわいいもんよ
721それも名無しだ:2008/05/03(土) 13:37:31 ID:9nf+LWXo
>>720
覚醒ではないがイルボラも酷いな。LV80で献身…
722それも名無しだ:2008/05/03(土) 14:36:22 ID:QSdTJnFe
二部でバニングにおすすめのユニットが見つからないな
彼にはスーパーロボットを与えたくなる
723それも名無しだ:2008/05/03(土) 15:11:53 ID:AFnRO0iT
スーパーMSということで、試作3号機でも・・・
724それも名無しだ:2008/05/03(土) 15:12:08 ID:zl54JAFD
マシンロボでスタメンで使いやすいのはジェットかな?
725それも名無しだ:2008/05/03(土) 15:56:41 ID:vFTMyYKP
レイナ愛でガンガレ
726それも名無しだ:2008/05/03(土) 16:20:04 ID:eXeLsYuY
装甲なんて飾りです!えらry
727それも名無しだ:2008/05/03(土) 17:24:14 ID:8RMiQMzI
地味にジムカスタムは使いやすいと思う
シールド持ちだし、P兵器のマシンガンは使いやすいし
Iフィールドやビームコーティングとか関係ないし

あのバグさえ無ければ…
728それも名無しだ:2008/05/03(土) 17:58:35 ID:QFz7+0tw
バーニイのスキルは
強運
防御
集中力
命中+20
でOKかな?
729それも名無しだ:2008/05/03(土) 18:03:43 ID:Dj26WfuO
援交消すのもったいなくね
730それも名無しだ:2008/05/03(土) 18:20:29 ID:i//kxERs
命中+20なんぞ要らん。強化パーツでフォローできる。
731それも名無しだ:2008/05/03(土) 18:41:59 ID:vbreDnEL
てぇぇぇー!
732それも名無しだ:2008/05/03(土) 18:49:10 ID:xOpv/1Pp
強運・援護攻撃・集中力・精神+15

幸運MAP兵器特化型
733それも名無しだ:2008/05/03(土) 19:39:27 ID:lRJOceBx
バーニィのSPが尽きたら自爆してから復活すりゃあよくないかい?
734それも名無しだ:2008/05/03(土) 19:54:22 ID:QSdTJnFe
命中はスーパー系につけて必中節約だな
735それも名無しだ:2008/05/03(土) 22:10:08 ID:fJtwNb/d
>>712
二部のガトーに隣接してるビクザム止めるのに活躍したのは本当に大きかった
736それも名無しだ:2008/05/03(土) 23:45:04 ID:YH/Bneu8
バーニィ爆発から復活

それなんて小説版
737それも名無しだ:2008/05/04(日) 00:00:03 ID:QSdTJnFe
ジュドーとコウの扱いに困るな、コウはガトーのために育てておくべきだろうか
738それも名無しだ:2008/05/04(日) 00:45:50 ID:4b1l/2Ov
スターダストメモリーを見て、あのコウVSガトーの死闘を再現しようとして
GP03でガトーに突撃したもののガトーとお供の者たちに3ターンでEN切れ
+HP真っ赤になったのは良い思い出…

待てぃ!が居なければコウは死んでいた…。
739それも名無しだ:2008/05/04(日) 01:01:42 ID:cnjbWTdj
フル改造しとけば十分戦えそうだがな。
740それも名無しだ:2008/05/04(日) 01:13:42 ID:FiukTcPw
縛りプレイだって事ぐらい察してやれよ
741それも名無しだ:2008/05/04(日) 01:25:30 ID:HG1R8Okq
ジムカスタムにバグなんてあるのか
742738 :2008/05/04(日) 02:01:02 ID:4b1l/2Ov
あの時は、映画のイメージ先行で単機突撃させたのが不味かった。

武器とHPは半分くらい改造してあったが、ENと装甲をほとんど改造していなかったのも
不味かった。
時間制限に焦って強化パーツは移動系ばかり…。
映画のコウがかっこよすぎたのが、敗因(?)
743それも名無しだ:2008/05/04(日) 03:00:36 ID:y//pF/jy
ジュドーは底力つけた
744それも名無しだ:2008/05/04(日) 03:02:45 ID:CxGpPXC/
>>741
バニングがGP01に乗り換えるせいなのか知らんが、3部に入ると消えてしまう。
745それも名無しだ:2008/05/04(日) 04:53:36 ID:HG1R8Okq
ならバニングはGP01で決まりだな
ジュドーはやはりZZに、FAZZが楽しみだ

二部、シーン5最終話はキツかったぜ
ガトーが落とせない、悔しい!あと500なのに!そこだ甲児!クリティカルだ!
746それも名無しだ:2008/05/04(日) 08:12:38 ID:FLYMgWa8
えっ!?インパクトにFAZZいたの?
とりあえず通風儀礼
747それも名無しだ:2008/05/04(日) 08:52:38 ID:Jwzmmw2f
シールドさえ残っていればまだ救いようがあった
748それも名無しだ:2008/05/04(日) 11:37:06 ID:/XZJvkao
フルアーマーZZはシールドが無くなることより陸Aになるのが痛い
749それも名無しだ:2008/05/04(日) 14:07:20 ID:8kh45P/9
50話まで来たぜ
まだ半分とはさすがのボリュームだな
750それも名無しだ:2008/05/04(日) 14:11:47 ID:RH9rw2T6
フローチャート、EXハードだけつけてリメイクしてくれい
751それも名無しだ:2008/05/04(日) 14:31:46 ID:FlYPPuFL
impactこそ携帯機でやりたい
752それも名無しだ:2008/05/04(日) 14:37:09 ID:FVzq4VlF
っ【COMPACT2】
753それも名無しだ:2008/05/04(日) 15:04:14 ID:FlYPPuFL
それはちょっと…w
ワンダースワン持ってないし
754それも名無しだ:2008/05/04(日) 15:37:24 ID:bjTPQuk7
61話むずくないか…?
ターン制限あるのに増援多すぎだろ
755それも名無しだ:2008/05/04(日) 16:16:19 ID:XSKNPa4w
>>754
あそこはうまく味方戦力を分散するのがポイントだね。
マシュマーを倒しにいくメンバーとイリア&シーマを倒しに行くメンバーに分けて、
マシュマーを倒したメンバーはそのままガトーに向かってマシンロボと協力してガトーを倒し、
イリア&シーマを倒したメンバーでアルフィミィを倒すのがいいかと。
756それも名無しだ:2008/05/04(日) 16:40:32 ID:35CCygTv
運動性と武器をちょっと改造したクワトロのコアブでマシュマー隊を10ターンかけて倒したのは良い思いで
マシンロボをそのままアルヒィミィに向かわせて何とかクリアしたわ
757それも名無しだ:2008/05/04(日) 17:35:42 ID:M4w6e9dy
ジムカスタムのバグって?
758それも名無しだ:2008/05/04(日) 17:45:44 ID:Jwzmmw2f
2部の内にフル改造した場合に限り、3部でジムカスタムの与えるダメージが×2される
よってできるだけ早めに改造するのが吉というバグ
759それも名無しだ:2008/05/04(日) 17:54:28 ID:QPBiApCK
おいw
760それも名無しだ:2008/05/04(日) 18:18:46 ID:AJufSQNh
そいつはすげえ!ちょっと改造してくる
761それも名無しだ:2008/05/04(日) 18:42:48 ID:RqNMIxwG
>>758
釣るなよ・・・
1.5倍だろ
762それも名無しだ:2008/05/04(日) 19:27:05 ID:P6Y0WUPO
何周もしてるのに知らなかった
763それも名無しだ:2008/05/04(日) 20:39:54 ID:XiHMaYvJ
そういう時は、身を隠すんだ!
764それも名無しだ:2008/05/04(日) 20:52:26 ID:8kh45P/9
常に熱血かかった状態なのか、さらに上乗せされるのか気になるぜ
765それも名無しだ:2008/05/05(月) 00:47:20 ID:dp4lTbGj
ガンダム勢を補給あげすると、オーラバトラーのイメージが避けない、もろい、火力よわい
になっちゃうね。
766それも名無しだ:2008/05/05(月) 00:57:31 ID:IB67TkMW
オーラバトラーも補給ユニットとしてゼラーナが欲しかったな。
767それも名無しだ:2008/05/05(月) 01:36:21 ID:/wKiz2ga
思ったんだが、IMPACTって補給装置持ち少なくね?
768それも名無しだ:2008/05/05(月) 08:44:25 ID:TMneyvJs
コアブ、ブルーガー、ボロット…3機もいるけど。
まあバトルマリン、ザンベースがいないからな。
769それも名無しだ:2008/05/05(月) 10:19:39 ID:Gf/N7KJQ
起死回生エルで覚醒ウェーブライダー突撃とかいう変な電波を受信した
さて、二部から始めるか
770それも名無しだ:2008/05/05(月) 12:25:24 ID:/UJjjAM/
まぁ、シールドあるから調節は楽かもしれない
771それも名無しだ:2008/05/05(月) 13:12:07 ID:tHGGQGC7
確かに補給もち少ないかな、
ケロットやメガライダーぐらいあってもよかったかも
772それも名無しだ:2008/05/05(月) 13:40:24 ID:/d+ABLzD
トリプル・ジム
「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
773それも名無しだ:2008/05/05(月) 17:06:22 ID:mhnUz8BZ
シュピーゲルがつかえるって意見あるけど運動性改造したらつかえるの?
774それも名無しだ:2008/05/05(月) 17:09:43 ID:ZMI2S/3s
>>772
ワロスwww
775それも名無しだ:2008/05/05(月) 17:24:34 ID:qFj2tO0q
いつもへまやってるしなジムは
レイナとジム二人だけ倒れてるところにロックなんとかってやつらがきて
レイナだけさらわれて、ジムてめぇ何やってんだと兄さんに怒られて、いざ助けに行ったら
「この人たちは私を助けてくれたの。いい人たちよ」ってレイナに言われたんで
話してみたらいいやつらで、実はほんとに助けてもらっただけで、
助けてもらえなかったジム涙目で、その後もスルーされ続けたジム
776それも名無しだ:2008/05/05(月) 17:35:15 ID:pEYfFRse
攻略本に手を出そうと思うんだが
どこから出てるのがお勧め?
777それも名無しだ:2008/05/05(月) 17:55:54 ID:yjJVaDX5
>>773
忍者技能が大きいかと
778それも名無しだ:2008/05/05(月) 18:12:11 ID:PeHLpPgn
>>776
ソフバンだが、中身見て
合わなければ電撃
779それも名無しだ:2008/05/05(月) 18:42:34 ID:/UJjjAM/
俺が攻略本だ
780それも名無しだ:2008/05/05(月) 18:44:50 ID:8WKlSmbD
よっし! 隅々までなめ取るように読んでやるぜ!
781それも名無しだ:2008/05/05(月) 19:04:31 ID:o8h1os+n
>>773
完全フル改造すれば飛影より強くなる。
782それも名無しだ:2008/05/05(月) 19:27:28 ID:mhnUz8BZ
>>777>>781
ありがとう!!そして、マジですか(◎o◎)
シュピーゲルを優先して改造していきます!!
783それも名無しだ:2008/05/05(月) 19:59:13 ID:ZMI2S/3s
>>775
そんなぞんざいな扱い受けてんのかwww
784それも名無しだ:2008/05/05(月) 20:00:30 ID:Jqhibxlz
俺も仲間にしたけどバカ師弟を優遇したかったんで
結局アレンビーを覗いてたな。
785それも名無しだ:2008/05/05(月) 20:21:06 ID:5lUDJjJs
>>784変態めw
786それも名無しだ:2008/05/05(月) 21:01:38 ID:fwNAnaBY
師匠、兄さん、ドモンはレギュラーだった
787それも名無しだ:2008/05/05(月) 22:43:53 ID:kRQuQ6ug
トリプル・ジム、ロザミアはベンチだった
788それも名無しだ:2008/05/05(月) 22:57:13 ID:xI6aAbLI
レイナには精神エナジー装置とリリス王家をつけて、鼓舞と修理に徹してた。
789それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:13:16 ID:ZmgbNlep
エルシャンクが強制出撃したらイルボラがサブパイ外れるのは嫌がらせですか?
てかレイナに鼓舞ないだろ
790それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:42:08 ID:kRQuQ6ug
PARか頭がパーなだけだろ
791それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:46:40 ID:o8h1os+n
(゚д゚)
792それも名無しだ:2008/05/06(火) 00:01:05 ID:3mlR6Tt9
>>790
審議中(AA略
793それも名無しだ:2008/05/06(火) 02:50:20 ID:QXSxdiCk
どうもIMPACTの主題歌って影薄くないか?
SKILLやGONGに比べると知名度が低い気がする。
794それも名無しだ:2008/05/06(火) 08:18:15 ID:+5zcCg4/
主題歌シングルの値段で
本体の中古が7〜8個買えるだけでも凄いと思うが、
795それも名無しだ:2008/05/06(火) 13:37:38 ID:QxNNle+s
>>793
2αのSKILLや3αのGONGの様に最終局面でかかることもない上に、
CMソングにもマシンソウルが起用されて日の目を浴びていない印象がある。

ぶっちゃけスタート画面放置での「はばたけGO!GO!GO!光を目指せ〜」の
サビしか聞いたことない人も居るんじゃなかろうか。ゲーム中では全容を聞けるトコロはないし。
796それも名無しだ:2008/05/06(火) 13:46:36 ID:AFS1JWQk
ぶっちゃけJAMがあんまり好きじゃない俺にとってはあれくらいの扱いで十分
797それも名無しだ:2008/05/06(火) 15:07:47 ID:L+wZ4jT/
GO使ったCMなかったっけ
798それも名無しだ:2008/05/06(火) 15:10:21 ID:1McLr+FK
インパクトが安かったから買ってみた
これが噂のゴッグが・・・強すぎるぜ・・・
799それも名無しだ:2008/05/06(火) 15:16:08 ID:L+wZ4jT/
初心者→水中突入してあえなく死亡
スパロボ慣れした中級者→こんなもの陸に上げてしまえば→勝てはするけどターン数かかりすぎでうんざり度アップ

ほんと最初からいやらしいふるいかけしてくれるぜ
800それも名無しだ:2008/05/06(火) 17:05:17 ID:LeziInkb
ひゃっほーい!ロボ人物デモBGM全部100%になたー!!111!!111!!
801それも名無しだ:2008/05/06(火) 19:42:24 ID:9OxAcPH5
>>800
おめ
きっと総プレイ時間はとんでもないんだな。
何年くらいかかった?
802それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:36:50 ID:LeziInkb
>>801
発売日に買って二周目の二部で売っちゃったからワカンネ
再開したのは年明けてからだったと思う
ただ二周目99話でバーニィ+GP-02で稼いだんで三周目は楽だった
803それも名無しだ:2008/05/07(水) 00:38:29 ID:60jP99nm
フルアーマーZZいらん
最後までZZでいかせてくれ
804それも名無しだ:2008/05/07(水) 07:58:26 ID:9SvfBVJz
ZZのときに振る改造するとフルアーマー乙乙になる
805それも名無しだ:2008/05/07(水) 08:42:08 ID:enR3QmHP
>>799
2周目では何事もなく集中力が取れたりするんだよな。おっそろしいゲームだ
806それも名無しだ:2008/05/07(水) 18:31:06 ID:8Jp2fNcE
フルアーマーZZてマップ兵器以外、火力微妙だよね。
807それも名無しだ:2008/05/07(水) 19:18:28 ID:ZrXZUKH5
盾無くなるのが痛いよな
808それも名無しだ:2008/05/07(水) 19:28:22 ID:OYpQpa4B
陸がAになるのも痛い
809それも名無しだ:2008/05/07(水) 19:35:17 ID:w61aoGIt
ニルファと比べると使い勝手の悪い事この上ないな
810それも名無しだ:2008/05/07(水) 23:49:50 ID:60jP99nm
そもそもあのフルアーマーZZは原作と違うし
邪道だよ
811それも名無しだ:2008/05/08(木) 02:05:18 ID:OUcQqxOK
ジュドーだよ
812それも名無しだ:2008/05/08(木) 02:09:09 ID:Zd6nYwf0
そもそもZZまともに使うことがない
F完序盤でちょっと使ったことはあるけどそれくらい
813それも名無しだ:2008/05/08(木) 02:40:23 ID:KYNnDj7W
Fこそ使うと思うが
金稼ぎマシーンとして
814それも名無しだ:2008/05/08(木) 02:44:30 ID:d6COH1nE
ウィンキー時代でZZを使わない方がありえないな
815それも名無しだ:2008/05/08(木) 02:48:00 ID:Zd6nYwf0
ZZ運動性イマイチだから幸運持ってる一番優秀なジュドー乗っけてもよく外す
それなら量産νと10段階改造待ってそっちに金かけたほうがいい
10段階可能になればフィンファンネルMAPの方が範囲も使い勝手も上だから結局ZZは退場
816それも名無しだ:2008/05/08(木) 02:52:46 ID:T4VAoQcY
つ【集中+幸運の優良NTエルピー・プル】


つか量産νてもうラストもいいとこだし
全滅プレイでもしなきゃわざわざ金稼ぎのためにつぎこんでも元取れねーよ
817それも名無しだ:2008/05/08(木) 02:54:32 ID:Zd6nYwf0
つかウィンキー時代の方がMS系はよっぽど冷遇されてたと思うけど
回避も出来ないし火力もないし
ZZなんて半端すぎて何の役にも立たなかったよ
818それも名無しだ:2008/05/08(木) 03:10:52 ID:T4VAoQcY
ウラキinデンドロ
EXでのデュラクシール戦におけるZZの存在
踏み込みが足りん!


こうですか?わかりません><
819それも名無しだ:2008/05/08(木) 03:24:20 ID:+mDePLIV
ZZは好きだから、毎回使おうと一応頑張るんだけどいつも挫折する。
個人的にもっと好きなユニット(Gガンやダンクーガ)やニューフェイスのために出撃枠がどうしても足りなくなる。
…ってか考えてみたら俺、好きじゃないガンダムなんてほとんどいないんだった。
820それも名無しだ:2008/05/08(木) 03:50:19 ID:d6COH1nE
とりあえずウインキー時代とか言っときながらID:Zd6nYwf0がFしか知らない事は分かった
821それも名無しだ:2008/05/08(木) 03:53:42 ID:Zd6nYwf0
しつこいな
スレチと思って黙ってれば何を偉そうに
第3次はクリアしてないがやったしEXと第四次もやったよ
F完10段階改造後が唯一の例外でそれ以外は完全に回避出来ない火力なしのカスユニットだったろ
MS系メインで使うなんて考えただけでぞっとするようなバランスだった
822それも名無しだ:2008/05/08(木) 04:16:01 ID:WKZ7nXm8
第3次だと、ジ・Oが出る面(ブロッケンの怪だっけか)で全滅稼ぎする時にカイを乗せてたな。
上手い具合に雑魚が寄ってくるもんだから、ハイメガで6体ほどをまとめてチュドーンとな。
幸運持ちなもんだから、一気にLv80ぐらいまでいってたような。
でもってジ・Oの方はダイターンとかが葬ってLv59ぐらいまで上げると。
823それも名無しだ:2008/05/08(木) 04:38:47 ID:Zd6nYwf0
MAP兵器でまとめてレベル上げの道具としてZZを使うと言いたかったわけか
これはスマンかった
俺は百式でやってたからそっちの可能性は考えつかんかった
824それも名無しだ:2008/05/08(木) 05:09:31 ID:KDH21YgZ
4次のZZは回避もできないし火力自体は大したこと無いが、
マップ兵器の範囲だけで何もかもが許せる。
実際に4次をやっていたらカス呼ばわりは絶対にできん。
□□□●□□□
□□□■□□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□■■■■■□
□■■■■■□
□■■■■■□
□■■■■■□
□■■■■■□
□□■■■□□
□□□■□□□
□□□□□□□

EXのZZがヘッポコピーなのは認める。

インパクトのZZは印象に残ってないんだよな・・・。
マップ兵器が狭かった記憶があるし。
こんなんだっけ?

□□□●□□□
□■■■■■□
□■■■■■□
□□■■■□□
□□□■□□□
□□□□□□□
825それも名無しだ:2008/05/08(木) 05:23:48 ID:T4VAoQcY
>>824
そいつはαの射程一個足りない版だな
□□□●□□□
□■■■■■□
□■■■■■□
□■■■■■□
□□■■■□□
□□□■□□□
□□□□□□□
ちょうどFを前後逆転させた形になる


ちなみに衝撃はこんな感じ
□□□●□□□
□□□■□□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□■□□□

ZZ=広範囲強力MAP兵器のゼニゲバ野郎という
先入観が一気に崩されたのも懐かしい思い出だぜ
826それも名無しだ:2008/05/08(木) 05:50:06 ID:T4VAoQcY
>>825
おっとFとαが反対だった
827それも名無しだ:2008/05/08(木) 06:53:42 ID:d6COH1nE
まぁ四次のZZにジュドーが乗ることは殆んどないけどな
そもそも衝撃だと二部なんかはMAP撃つ機会も微妙だし
828それも名無しだ:2008/05/08(木) 07:24:00 ID:oWmrXT8/
C1→C2(IMPACT)の間に何があったんだよってくらいハイメガの射程狭くなったよな。威力も凡庸だし
強化イベント期待したんだがな
829それも名無しだ:2008/05/08(木) 08:46:40 ID:V4z9keMQ
>>827
アムロが幸運持ってるせいでジュドー涙目wwwww
830それも名無しだ:2008/05/08(木) 09:16:27 ID:Gb1IM1Np
>>817
F(完)のMSほど露払いにもってこいなユニットは無いのになんてこというんだ。
ただし後半はW系はW0カスタム以外使い物にならないし
ファンネル持ちとかF-91じゃないとまったくもって役に立たないけど。
序盤のZZのハイメガにはお世話になりましたよ。
831それも名無しだ:2008/05/08(木) 11:44:30 ID:r8mE0Ndp
流れぶったぎるが、MS乗りで魂が使えるのがOTだけって言うのは個人的に良かったと思う。(アムロの奇跡はおかしいが)
F程ではないが基本的にOT微妙な傾向をひっくり返したいい作品じゃないかな。
832それも名無しだ:2008/05/08(木) 12:28:31 ID:KYNnDj7W
FはOT最高に涙目じゃね?

アムロの奇跡は逆シャアシナリオの主役なんだからしゃーないかと
833それも名無しだ:2008/05/08(木) 17:00:25 ID:vfeZrMxq
>>825
ソレはFA-ZZのハイパー・メガ・キャノンの射程な。ハイメガキャノンはもっと狭い。
□□□●□□□
□□□■□□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□■□□□

コレだけ。……いや、その、なんだ。
IMPACTのMAP兵器では下から数えた方が早い範囲の狭さだよな。
834それも名無しだ:2008/05/08(木) 18:15:39 ID:MTr/yuEN

折角なんでF完のテキサスマック
□□□□□
□■■■□
□■●■□
□■■■□
□□□□□
835それも名無しだ:2008/05/08(木) 19:51:18 ID:kyCUXxZ+
>>833

百式と違って、戦闘アニメも手抜きそのものだったな。
ほんとに、インパクトのZZはスタッフに恨みでも持たれてたとしか思えん。
836それも名無しだ:2008/05/08(木) 20:10:27 ID:vs6oHQJd
実際アニメではハイメガキャノンって一撃でどれほどの敵を殲滅してたん?
小説のZZはドーベンウルフかなんかを複数落としてたような気がするけど
837それも名無しだ:2008/05/08(木) 20:31:18 ID:kxlV1xxZ
3〜4機だったかな? なにせ20年ぐらい前の記憶だしあいまいだ
838それも名無しだ:2008/05/08(木) 21:12:51 ID:T4VAoQcY
1回の撃墜数ならサテライトにもローリングバスターにもハイマットにも劣るなぁ

エンドラに撃ってみたりサイコUに撃ってみたりキュベレイに撃ってみたり
広範囲攻撃というよりもここぞの切り札的な使い方のほうが多いかも
839それも名無しだ:2008/05/08(木) 21:22:49 ID:/QBs/Qcx
R・ジャジャの下半身を吹き飛ばすシーンなんかもあったなあ
ハイメガ撃った後は大概EN切れになって戦闘継続が困難になる描写がされてた

開戦劈頭ハイメガをぶっ放してザコの数を減らすという使い方はなかったから
MAP兵器扱いなのはやっぱりスパロボでの特徴づけということだろうか
840それも名無しだ:2008/05/08(木) 21:44:09 ID:vs6oHQJd
ほぉ〜、アニメとスパロボじゃイメージ結構違うんだな
でもやっぱ極太のビームであることに変わりはない?
841それも名無しだ:2008/05/08(木) 21:46:38 ID:cC17wIQW
ハイメガキャノンはジェットよ双殺剣を破れのオネエ野郎共を同時に落とす時にしか使わなかったな。
842それも名無しだ:2008/05/08(木) 22:45:07 ID:MXxUgPOs
どっちかって言うと、二次αとかのフルパワーの方が
描写としては正しい気がする。>ハイメガ

ぶっちゃけ衝撃ZZに必要だったのは、フルアーマーじゃなくて
戦闘中に撃てるハイメガだと思う。
そしたらフルアーマー百式やZ並みのボス用援護攻撃機として使えただろうに。
843それも名無しだ:2008/05/08(木) 23:22:39 ID:ZtRNlh//
アニメで初めてハイメガ撃った時と
初めてWビームライフル撃った時威力や範囲がほぼ同じに見えた記憶がある
844それも名無しだ:2008/05/08(木) 23:31:42 ID:F8OObogn
フルアーマーZZいらねーよ
ZZに戻すコードってあるの?
845それも名無しだ:2008/05/09(金) 01:36:24 ID:UlS11/xN
ウィンキー時代はMAP兵器の範囲もあるが、何より二回行動だろう
これのおかげでZZはやたら使い勝手が良かった
846それも名無しだ:2008/05/09(金) 02:22:33 ID:MVW1p1CJ
俺のイリアと一瞬でも分かり合った風味のジュドーなんて一生痔になりやがれ
ところで使う予定なかったが、気晴らしに使ってみたら気にいりまくったので
最後までシャザーラねぇさんを使うことにしたんだが
逆恨みって指定したパイロットが出撃してる場合、攻撃力が1.5倍になるってあるけど
これはランバかロールか分からんがダンガイオーが出てると発動するでいいのかな
技能のパーツも迷うわー
847それも名無しだ:2008/05/09(金) 02:24:25 ID:MVW1p1CJ
技能もパーツも、だ
移動後に射程6のタイフーンうてるし、やっぱレーダーかなぁ
848それも名無しだ:2008/05/09(金) 02:39:47 ID:Nst73KGH
>>846
逆恨みは味方になったら死に技能になるから、
消してしまっておk
パーツはメガブ、オラコン、高性能レーダー、V-UP(W)、宇宙合金グレン
辺りがおすすめ
849それも名無しだ:2008/05/09(金) 02:52:37 ID:Nst73KGH
後、技能は集中力、援攻、援防、底力、命中+20、クリティカル+25
辺りが使いやすくていいかも
850それも名無しだ:2008/05/09(金) 07:11:01 ID:ICu9lhaA
コアブ強すぎるな。
運動性高すぎだわ、最上位武器がビームだわ
pスロット4つだわ、燃費いいわ
プル乗せるのに最適だわで
851それも名無しだ:2008/05/09(金) 10:08:02 ID:uue6vjOI
プルツー乗せて援護役にしてた>コアブ
852それも名無しだ:2008/05/09(金) 12:36:20 ID:869FFrYQ
アホみたいに狙われるしな
三部に入ってもノーリスクで囮・削り役を任せられるのが大きい
853それも名無しだ:2008/05/09(金) 17:33:29 ID:6ASqJNkM
バニングのせて、魂てかげん使ってた。
854それも名無しだ:2008/05/09(金) 20:44:11 ID:4GfJPqFZ
衝撃って、プル不在でプルツーが自軍にいるって状況が作れたよね?
数年前でちょっと記憶があやふやなんだが、ピラミッド破壊し損ねたけど二部でプルツーが仲間になったような気が…
855それも名無しだ:2008/05/09(金) 20:49:07 ID:isCQowXV
できるね
やっぱりプルツーの方が優秀だよな。援交あるし
856それも名無しだ:2008/05/09(金) 20:51:03 ID:MVW1p1CJ
>>848-849
ありがとうございます
逆恨みは使えなくなるのかー
857それも名無しだ:2008/05/09(金) 20:54:00 ID:SAZ1dMhn
>>854
作れる
考えたらその状況ってちょっとアレだな
プルツーを見るとジュドーはプルの事意識しちゃって微妙な態度になっちゃったり
そんなジュドーみて嫌われてるのか悩んじゃうプルツー…
やべこの状況のプルツーカワイイ
858それも名無しだ:2008/05/09(金) 20:54:40 ID:SAZ1dMhn
妄想してたら先にレス付いてるwっうぇwwww
859それも名無しだ:2008/05/09(金) 20:59:44 ID:4GfJPqFZ
>>855
>>857
dクス。やっぱり記憶は間違ってなかったか。
逆ならいくらでもあるのに、プルツーだけ仲間にできるスパロボってのも珍しいよね。
860それも名無しだ:2008/05/10(土) 00:42:46 ID:e447zI1f
ファミコン版第二次以来か。あの頃はサイコMKUに乗って自軍に来たりしてたんだよなぁ。
861それも名無しだ:2008/05/10(土) 08:11:53 ID:r2+f8JQl
と言うかIMPACTの元になったC2はプルとプルツーのどちらかしか仲間にできなかった
何故かIMPACTで両方味方にできるようになったが
862それも名無しだ:2008/05/10(土) 22:27:22 ID:CU2pDvvu
>>861
俺の愛の力だ
863それも名無しだ:2008/05/10(土) 23:12:27 ID:BwYfxrPL
頑張ったな、ジュドー。
864それも名無しだ:2008/05/10(土) 23:13:23 ID:2Auel7Rt
>>857
まぁ、原作は似たようなもんだけどね
865それも名無しだ:2008/05/10(土) 23:17:54 ID:JbN4Vo2B
C2の時はそれで批判?あったからな…。
原作では、2人とも死んだから1人でも生き残れば…とは思ったものだ。

impactだとプルとプルツーの能力もプルは補助精神によつサポート、
プルツーは援護能力による戦闘で結構棲み分けされてて良かった。
2人ととも頑張り屋や努力もってるからLvも上がりやすいので使いやすかった。
866それも名無しだ:2008/05/10(土) 23:43:06 ID:4whwIG11
プルプルズの最大の利点は
NT補正がありながら命中率がずば抜けている点と
高い射撃にあると思うんだ
867それも名無しだ:2008/05/11(日) 00:03:38 ID:WHEfsWJx
ゲームだとNT能力はいつもジュドー>プルだけれど、
原作見る限りじゃ明らかにプル>>>ジュドーだよな。
プルはカミーユクラスじゃないのか?
868それも名無しだ:2008/05/11(日) 02:34:08 ID:3iTWCZlz
>>866
プルツーの命中パラはどうかしている

そこに強化人間や援護攻撃&防御なんてついてるもんだから始末に終えない
869それも名無しだ:2008/05/11(日) 09:33:18 ID:iNUf1KfR
命中が重要な衝撃でこの2人の命中の高さはすごいな、
とメモサイト見て初めて知った俺。
870それも名無しだ:2008/05/11(日) 10:38:56 ID:bme9HVPL
プルプルズは敵の時とパラが変わってないから命中がやたら高いんだろうな
871それも名無しだ:2008/05/11(日) 19:03:20 ID:vqkveb7x
プロプルプルズ
872それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:11:55 ID:IBX9Bq8B
プルツーってアムロ並の性能じゃね?('A`)
873それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:22:09 ID:fv2N+pMo
アムロの強みは加速だと思ってる
874それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:27:31 ID:CXnxJ5sN
統率・・・
875それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:27:43 ID:N5gD352X
うるせいのう
876それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:39:07 ID:u6FfNZcz
毎回カミーユやシーブックは強みないよね
877それも名無しだ:2008/05/11(日) 21:05:13 ID:8Jp8s2h0
>>876
カミーユは作品によってはアムロ並(トップクラス)の能力を持ってたりするが、
シーブックは微妙なことが多いな。
878それも名無しだ:2008/05/11(日) 21:11:03 ID:KIhSIBnD
衝撃のシーブックはBGMがいいのが強み
879それも名無しだ:2008/05/11(日) 21:36:29 ID:3iTWCZlz
>>877
F完 比較的早期に実現できるセシリーとの信頼補正
ニルファ 格闘・射撃ともによく伸びる高能力NT


まぁ一番の強みはF91を持ってきてくれることかな
880それも名無しだ:2008/05/11(日) 21:47:26 ID:QkCySggf
>>876
F完だとシーブックは能力はともかく集中無くて後半だと2軍行きだし、
αで集中ついたけど能力微妙で結局アムロやカミーユばかり
使っていたからな・・・。
どこまでもいらない子なんだな。

881それも名無しだ:2008/05/11(日) 22:30:56 ID:vTpxJRjU
プルプルは集中使うと
シャアと普通にやり合えるのがすごい
882それも名無しだ:2008/05/11(日) 22:48:37 ID:u6FfNZcz
>>880
F完で思い出したけど、IMPACTはエース級NT以外も
劣らずに使えるキャラが多いのが嬉しかった。
突撃・覚醒のあるコウはZII、加速・集中・狙撃のあるルーはコアブースターで
それぞれ機体の欠点を補って、長所を伸ばせる使い方が
できたから最後まで1軍だった。
883それも名無しだ:2008/05/12(月) 00:25:16 ID:bv+cle/v
アタック アタック アタック 俺は戦士
884それも名無しだ:2008/05/12(月) 02:57:58 ID:tWfK8m4e
ズワァースはグラフィックじゃ盾持ってるんだから、
シールド防御有にすれば使う人も多くなったろうになあ。

マスターガンダムもマントが盾を兼ねてるはずなんだが。
885それも名無しだ:2008/05/12(月) 09:51:35 ID:YNBYLDAF
そこでオーラバリアですよ
装甲強化したオーラバトラーってどうなんだろ
886それも名無しだ:2008/05/12(月) 11:04:16 ID:Jbfo1UQl
リアル系に耐久力なんて期待してない。
887それも名無しだ:2008/05/12(月) 12:08:02 ID:SrM5SvPN
すいません質問です。
IMPACTは戦略性が高いと聞き、プレイしたいと思ってるんですけど、あまりよい話を聞きません。
下記の他シリーズ作品はプレイしたのですが、IMPACTはどういった点で楽しめますか?

初代(GB)〜第四次・F完結編、新、64、α〜α外伝(ストーリーが好きじゃなかった為途中で投げ出した)
888それも名無しだ:2008/05/12(月) 12:11:35 ID:Q11UoD65
長所:スパロボの中ではSRPGと言えなくは無いゲーム性
短所:総話数やロード、エステバリスなど長時間必須
889それも名無しだ:2008/05/12(月) 12:34:36 ID:X16kFVPQ
>>887
簡単に言うと、爽快感が無い。

計画的にコツコツ積み上げてくことに快感を感じれないと、
モチベーションが最後まで持たない。
890それも名無しだ:2008/05/12(月) 12:36:29 ID:Q11UoD65
終盤とは云え、SP回復強化パーツはあるんだけどね。
891それも名無しだ:2008/05/12(月) 13:06:31 ID:Jbfo1UQl
空魔突撃や断空光牙剣連発することに爽快感を感じた俺は変態ですか、そうですか。
892それも名無しだ:2008/05/12(月) 13:27:11 ID:yzZ3RmY/
まあ、終盤の硬い雑魚が煩わしいなら
空魔、ダンクーガ、アルト、ラァーイ、シコシコ、あたりを育てておくといいね
893それも名無しだ:2008/05/12(月) 13:33:32 ID:o+AyOVg1
>>892
全クリした俺でもシコシコが分からんのに
これから始める奴は余計分からんだろw
894それも名無しだ:2008/05/12(月) 13:44:59 ID:Jbfo1UQl
後起死回生覚えさせたマリアタンをマジンガーZに乗せるとか。
895それも名無しだ:2008/05/12(月) 14:24:30 ID:FW0UGqD8
シコシコってナデシコのことか?
896それも名無しだ:2008/05/12(月) 14:46:58 ID:We315lv0
もしかしてシコシコってナデシコのことか?
897それも名無しだ:2008/05/12(月) 14:55:54 ID:X16kFVPQ
>>891
だって、それ100話ある内のラスト15話ぐらいじゃん。
898それも名無しだ:2008/05/12(月) 15:11:26 ID:YtJJneWp
やたら撤退しまくるボス格キャラと早解き強制させるようなスキル強化システムがなければなぁ。
899それも名無しだ:2008/05/12(月) 15:12:35 ID:Q11UoD65
それが無かったら面白く無いと思うけど
900それも名無しだ:2008/05/12(月) 15:15:37 ID:6zyXKnhH
>>891
      _______   
     /          ヽ   
    /   ______,,__|..   
    |   l.          |    
    |   |  ──   ─ | .   
    _|   | |( ・ )|━|( ・)l_|    
   ( ヽ  l . ̄ ̄  l  ̄ | )     
  (   ( ~       )   | )    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (     |      ,―――. l )  < きゃあ、変態!
  (    .|ヽ    ー――' /  )    \_________
  (    |  \____ノ   )  
  ( _/ \      | \_  
 ̄       ヽ___/     
901それも名無しだ:2008/05/12(月) 15:34:01 ID:9tghLcJ9
シーブックが一番輝いてたのはC2の2部だったなあ
終盤に参戦だけどF91&精神コマンドが優秀で使いやすかった。
3部になって滅茶苦茶弱体化したけど
902それも名無しだ:2008/05/12(月) 16:19:34 ID:javW9Gal
なんとぉー!
903それも名無しだ:2008/05/12(月) 17:11:36 ID:UaaTD+Iz
F91のピークはSFC版EX
904それも名無しだ:2008/05/12(月) 17:46:38 ID:Adn65Nbz
シーブックは加入→倉庫番だった。
だって敵が硬くなってきてるからMSでは厳しいんだよ……
それになんか使いたくなくて。
キンケドゥは最後まで使ったんだけどな。
905それも名無しだ:2008/05/12(月) 18:55:48 ID:Jbfo1UQl
>>898
撤退しまくる奴らを倒すのが楽しいんじゃないか。
GBA版OG2をやった後だから余計にそう思った。
906それも名無しだ:2008/05/12(月) 19:54:51 ID:zxm6jaIs
シーブックは底力と特殊技能Lv+1をつけると盾持ちなら
武器改造とあまった装甲つけるだけでで最後まで一線級。
907それも名無しだ:2008/05/12(月) 19:59:59 ID:YNBYLDAF
奴は援護攻撃がない。それが答えだ。
908それも名無しだ:2008/05/12(月) 20:22:37 ID:Quuqn0Ic
ゲームボーイのやつはF91強かった気が
それよりもシコシコのサブに、ジュンの代わりにプロスペ乗せようとして
インターミッションでサブパイロット交代させてるんだが
いざ話を進めると何故かジュンに戻る。あれはなんなんだ
後メグミナトとやらちょっとむかついたぜ。九十九ごとハイメガで一掃してやりたかった
909それも名無しだ:2008/05/12(月) 23:04:51 ID:Lx1F8gKS
ニルファのキンケドゥimpactの見本って顔全然違うよね
910それも名無しだ:2008/05/12(月) 23:05:51 ID:7Z4JS5lz
キャラデザが……。
911それも名無しだ:2008/05/12(月) 23:13:37 ID:6nuljsLc
長谷川信者の俺でも原作絵は擁護しにくい
だがニルファのキンケさんは長谷川絵と安彦絵を絶妙にミックスした名アレンジだと思うんだ
912それも名無しだ:2008/05/12(月) 23:13:58 ID:IkLiU9R7
シーブックの使いやすいけど一押し足りない所、案外嫌いじゃないぜ。
まさにシーブックって感じがするし。
913それも名無しだ:2008/05/12(月) 23:57:31 ID:iMamWnwj
>>912
まさにシーブック
シーブック→海本→海で本
優雅なバカンスの過ごし方だけど、せっかく海にきたんだからどうせならもっとはじけようよ
みたいな感じですか?
914それも名無しだ:2008/05/13(火) 00:00:07 ID:3GZumYE0
>>913
あれだろ、
あの子を見本にしなさいなんていわれるような子供はなんかツマンネっていう法則を
体現したんだろ
915それも名無しだ:2008/05/13(火) 00:12:38 ID:0A07xLR8
集中、隠れ身、熱血、撹乱、突撃、探索

シーブックはこんな感じが良かった
探索とか無いけど、映画の流れに沿って…ほとんど終盤だな
916それも名無しだ:2008/05/13(火) 00:36:58 ID:Cx3mjQmg
キンケドゥの垢抜けっぷりのキャラ設定は見事だと思う。
917それも名無しだ:2008/05/13(火) 01:43:04 ID:5VF9H4Ok
>>915
愛と友情がほしいな。
918それも名無しだ:2008/05/13(火) 10:32:53 ID:GExi7N/q
別に黒本のキャラデザインは嫌いじゃないな、むしろ好きだ。

>>908
つスパロボJ
919それも名無しだ:2008/05/13(火) 10:51:06 ID:KqTDmVl1
だがザビーネ、テメーは駄目だ

長谷川の野郎もあんだけの良キャラをよく劣化させたよ
920それも名無しだ:2008/05/13(火) 10:56:49 ID:hl/v6EdG
ザビーネは寧ろ長谷川の絵の方が好きな俺は異端なのか。F91やIMPACTと比べて。
そりゃニルファの絵と長谷川の絵ならニルファだけど。
ベラ艦長やキャラの台詞回しはいいと思うんだ。
絵?安彦みたいに細かいとか上手いとかはないけどあれはあれでいいんじゃないか。
921それも名無しだ:2008/05/13(火) 11:04:30 ID:GExi7N/q
初めてF91(と言うよりクロボン)を知ったのがニルファだったから
それ以来ザビーネを見るだけで笑ってしまうようになった。
922それも名無しだ:2008/05/13(火) 12:34:06 ID:Cx3mjQmg
映画のザビーネってキャラ薄くね?
目立った活躍と言えば「感情を(ry」ぐらい。
923それも名無しだ:2008/05/13(火) 17:54:11 ID:u1Y+6jIo
キャラの薄さとか活躍度の話をしたら、
ドレルさんの方がよっぽど・・・。
924それも名無しだ:2008/05/13(火) 18:13:43 ID:wZ/3Lzdz
ドレルはザビーネと違って黒本に出もしないからな
925それも名無しだ:2008/05/13(火) 19:08:44 ID:zvsS/h+D
ニルファではキンケかべラで説得すると
反乱に失敗してハマーン様に拾われて自軍に合流するんだっけ>ドレル
926それも名無しだ:2008/05/13(火) 20:36:52 ID:GkpcTvjN
やっと地上編最終話「激動の地上を制するもの」だよ。

タイトルのあまりのかっこよさとやりごたえに鼻血出そうです。
兄貴の魂のこもったデビルガンダムには全力を尽くそう。
927それも名無しだ:2008/05/13(火) 21:29:09 ID:hl/v6EdG
マスターアジアにはドモンの拳で答えてあげると幸せになれるよ!
928それも名無しだ:2008/05/13(火) 21:44:23 ID:691pe9m7
師匠と兄貴は強いからな
全軍で殴りこむのも忘れずにな!
929それも名無しだ:2008/05/13(火) 21:55:35 ID:XD9qmFFk
そして動けないガンドールがアインストレジセイアの餌食に...
930それも名無しだ:2008/05/13(火) 22:26:07 ID:CO3w/nd3
原作通りにドモンで止めをさしゃ、ああなるのは当然と言えば当然だよな
931それも名無しだ:2008/05/13(火) 23:56:36 ID:IE6neiJ9
ドモン以外でどどめさした後のアジアのグラフィックみて盛大に噴いた覚えが……
932それも名無しだ:2008/05/14(水) 00:12:31 ID:mB3UN0Av
これ程プロにお世話になるスパロボって滅多に無いだろうな
援護統率のグレードブースターだもんな
933それも名無しだ:2008/05/14(水) 00:24:18 ID:/3QvyqIF
これって2週目引継ぎ金だけなんですか?
何周もして極めるとかそういう楽しみ方じゃないんですね…
934それも名無しだ:2008/05/14(水) 00:33:31 ID:RdydNyut
>>932
俺はほとんど倍返し+クレイモアだったんだが
935それも名無しだ:2008/05/14(水) 00:38:17 ID:ri5F6lC3
>>933
最初っから強化されたキャラやユニット使ってぬるプレイできれば満足か
んなことでインパクト極めたなんて思われちゃあナンセンスだな!
936それも名無しだ:2008/05/14(水) 00:56:43 ID:DsMVJDVt
周回で獲得資金upとか改造段階制限解除は欲しかった
937それも名無しだ:2008/05/14(水) 01:53:40 ID:RdydNyut
>>931
川´Д`川

こんなんなってたな。
938それも名無しだ:2008/05/14(水) 03:15:45 ID:If59KLyY
F完終了後にインパクトやるとリアル系とスーパー系のギャップに戸惑う

・スーパー系は裏切らない
・「今」が大事、資金はどんどん使え
・機体&武器の地形適応がSでようやく1人前、見かけの強さにだまされるな
939それも名無しだ:2008/05/14(水) 03:40:26 ID:w1wk4DDm
MXが最強なんですよ
940それも名無しだ:2008/05/14(水) 05:09:37 ID:pIMa19di
シュバルツ好きの人いる?挙手してくれ
941それも名無しだ:2008/05/14(水) 05:12:32 ID:5yZDuXkL
ノシ

シュツルム ウント ドランクゥゥゥ!

Gガンはスパロボにけっこう参戦してるのに
シュバルツが使えるスパロボって少ないんだよなあ
942それも名無しだ:2008/05/14(水) 07:00:13 ID:+saTg98w
あれめちゃくちゃカタカナ読みでワロタ
943それも名無しだ:2008/05/14(水) 10:11:41 ID:kU9LILBI
シュバルツの単騎雑魚殲滅能力は異常
944それも名無しだ:2008/05/14(水) 10:56:52 ID:RdydNyut
雑魚を一撃で落とせる数少ないキャラ
945それも名無しだ:2008/05/14(水) 11:07:52 ID:/3QvyqIF
>>935
まだやってないんです。これから買おうと思ってたんです。
去年からスパロボやり始めた新参ですが、ニルファ→サルファ→MX→w→OGsとやってきて
IMPACT楽しめると思いますか?グラとか動きってやっぱりOGsと比べて見劣りしますか?
OG外伝とどっち買おうか迷ってるんです。登場作品はこっちの方が好きです。
微妙にスレ地でしかも会話の流れ止めてしまってゴメンナサイ。
946それも名無しだ:2008/05/14(水) 12:20:34 ID:GPPW/nxp
消えなゴミ
947それも名無しだ:2008/05/14(水) 12:29:21 ID:SBEgqEe2
>>945
マジレスするとグラだの動きだの言ってる時点で楽しめないと思うよ
948それも名無しだ:2008/05/14(水) 12:53:08 ID:/3QvyqIF
>>946
ひどい…
>>947
DSのWくらいで満足なんですがそれでも無理ですか?
949それも名無しだ:2008/05/14(水) 12:57:45 ID:2fl6diWb
インパクトとOG外伝、どっちも買えばいいじゃん。
950それも名無しだ:2008/05/14(水) 13:29:24 ID:RdydNyut
自分で決めろや。どうせ腹積もりは出来てんだろうから。
951それも名無しだ:2008/05/14(水) 13:49:27 ID:dVfiEmH6
自分は
EX→64→α→約5年程の壁→ニルファ→MX
とやってきているけどかなり面白いと思うよ
最近のを「ヌルい」と感じれるならアリかと
グラフィックの事はよく分からないけど普通に楽しめてる(マップの建物で機体が隠れるけど)
952それも名無しだ:2008/05/14(水) 13:58:28 ID:+saTg98w
Gガンとかダンガイオーとか、αから継続してないのは結構動く
953それも名無しだ:2008/05/14(水) 14:32:35 ID:RdydNyut
外伝からの使い回しが無いのが痛いよな。
ボルジャーノンとか出せばよかったのに。バーニィ居るんだし。
954それも名無しだ:2008/05/14(水) 14:42:14 ID:BNWVRN7u
外伝からの使いまわしなんてありまくりだろ
955それも名無しだ:2008/05/14(水) 14:46:57 ID:2fl6diWb
>>951
飛影の最強技は今でもいけるというのは言い過ぎだけど
結構動くよな。
956それも名無しだ:2008/05/14(水) 14:56:51 ID:DxoyNTPQ
Gガンとショバルツの歴史

二次G
Gガン初参戦。兄さんは出てくるがシュピーゲルは無い。
新 
何回かスポット参戦。人型も登場。隠しマップで使用可能。
F/F完結編
期間限定で味方になるが、強制離脱。
64
条件次第で最後まで使用可能!
IMPACT
条件次第で最後まで使用可能!
MX
出てこない
A
忘れた
R
出てこない
J
忘れた(出てこない?)
957それも名無しだ:2008/05/14(水) 15:06:35 ID:1UURBaaO
Aは一話だけ使えるな
Jには出てこない
958それも名無しだ:2008/05/14(水) 15:07:07 ID:tCrp6KE1
Jも出て来るよ
959それも名無しだ:2008/05/14(水) 15:08:31 ID:+saTg98w
宇宙編入ったんだけど、どれを育てた方が良い?
スーパー系は裏切らないのでまずはグレンダイザーを改造するつもりだけど
960それも名無しだ:2008/05/14(水) 15:12:42 ID:yvjlQ7DC
インパクトやってるけどこれ糞ゲーだろ
961それも名無しだ:2008/05/14(水) 15:13:48 ID:GmZomOkm
GP01
962それも名無しだ:2008/05/14(水) 15:15:45 ID:tCrp6KE1
963それも名無しだ:2008/05/14(水) 15:27:35 ID:smIjJa3r
リック・ディアス
964それも名無しだ:2008/05/14(水) 15:36:07 ID:dcCYTTT9
マジレスするとラーカイラム
965それも名無しだ:2008/05/14(水) 16:03:54 ID:7ivN8xb7
ドーベンウルフ、ジム・カスタム。
966それも名無しだ:2008/05/14(水) 16:09:43 ID:6l3Tz4Rf
あとフル改ボーナスは海S一択だな
967それも名無しだ:2008/05/14(水) 16:18:20 ID:7ivN8xb7
限界アップもつけるぜ。
968それも名無しだ:2008/05/14(水) 16:18:43 ID:Xx5qTDX5
黒獅子オススメ
ジョウの能力高いから意外に使える。
969それも名無しだ:2008/05/14(水) 16:29:20 ID:Xx5qTDX5
2部の話か、じゃあ百式だな。
クワトロはこれだけでラストまでいけるぜ。
970それも名無しだ:2008/05/14(水) 16:31:57 ID:yXJNwYlw
流れ読まずにスマソですが、
>>908
> シコシコのサブに、ジュンの代わりにプロスペ乗せようとして
> インターミッションでサブパイロット交代させてるんだが
> いざ話を進めると何故かジュンに戻る。
ほんとだね。ジュン、ルリ、メグミ、ミナト誰と代えても戻ってた。
今2部のシーン4なんだけど、祝福持ちだし使いたかったのにな…どーなってるのこれ。
971それも名無しだ:2008/05/14(水) 16:47:01 ID:YRsDGVgC
強制出撃の際デフォに戻るそんだけ
そのクセ隠しシナリオ行くとデフォでプロが乗ってる不思議
972それも名無しだ:2008/05/14(水) 16:48:57 ID:8v6T3PjO
強制だからさ
973それも名無しだ:2008/05/14(水) 16:51:40 ID:6l3Tz4Rf
>>970
ナデシコは三部まで任意での乗り換え不可。いちいち二部は金に困る作りだぜ
974それも名無しだ:2008/05/14(水) 17:00:51 ID:yXJNwYlw
>>971-973
dクス!
三部まで乗り換え出来ないんだ…。今のとこ祝福持ちが居ないから残念だわ。
975それも名無しだ:2008/05/14(水) 19:17:25 ID:7ivN8xb7
>>971
ナデシコに鉄也さんが乗ってると思った。

後ナデシコは6人乗りでよかったと思うんだ。
976それも名無しだ:2008/05/14(水) 19:17:29 ID:LWSr934c
竜馬に付けた援護攻撃が消えてる・・何故だぁぁぁ
977それも名無しだ:2008/05/14(水) 19:22:29 ID:RdydNyut
会計係に精神コマンド要らないよなぁ
978それも名無しだ:2008/05/14(水) 19:38:58 ID:7SNpcMjk
>>976
消えてるんじゃなくて ??? になってるんじゃないのか?
Lv36にならないと有効にならないよ。
979それも名無しだ:2008/05/14(水) 20:20:49 ID:LWSr934c
>>978
???が2つありました
情報dです!
980それも名無しだ:2008/05/14(水) 21:03:08 ID:GmZomOkm
???「待ていっ!」
981それも名無しだ:2008/05/14(水) 21:14:18 ID:iQh5zydw
シーマ様「誰だいっ!?」
シーマ様とイリアがいい人になって仲間になるゲームがやりたい
982それも名無しだ:2008/05/14(水) 21:15:12 ID:eCpnXBrd
???「き、貴様、何者だ!」
983それも名無しだ:2008/05/14(水) 21:21:59 ID:7SNpcMjk
>>981
イリアは無理だが、シーマ様ならGジェネレーションDSだな。マジにこのゲームの
ヒロインはシーマ様だから。
なお、これの次のクロスドライブはクソゲーなので買わないように。
984それも名無しだ:2008/05/14(水) 22:38:54 ID:JHH62hB1
>>982
き、貴様、何者だァ?コノヤロウ!き、貴様が何者だよ!
985それも名無しだ:2008/05/15(木) 00:13:31 ID:i+iJwghb
???「飛天御剣流最終奥義天翔龍閃!!」
986それも名無しだ:2008/05/15(木) 01:23:18 ID:V2BV7x8M
て…天翔龍閃
987それも名無しだ:2008/05/15(木) 03:48:30 ID:kvAxTg/1
>>986
て…
じゃなくて
あ…
じゃないかと
988それも名無しだ:2008/05/15(木) 03:57:36 ID:QnoWIfEl
>>986
力ぬけよ
989それも名無しだ:2008/05/15(木) 06:54:38 ID:p9U13ZIc
>>987
力抜けよ
990それも名無しだ:2008/05/15(木) 08:22:24 ID:Ey1UYlpS
ダン "イオー
"ンドール

カ抜いたよ
991それも名無しだ:2008/05/15(木) 08:47:47 ID:dhKjJSHV
.疲れた…
992それも名無しだ:2008/05/15(木) 12:52:35 ID:T3fF42NM
993それも名無しだ:2008/05/15(木) 12:53:38 ID:WjbXGV1d
???「じゃんじゃじゃ〜ん」
994それも名無しだ:2008/05/15(木) 13:51:36 ID:zH+qQiCr
うめ?
995それも名無しだ:2008/05/15(木) 13:52:00 ID:zH+qQiCr
うめ
996それも名無しだ:2008/05/15(木) 13:52:35 ID:zH+qQiCr
ume
997それも名無しだ:2008/05/15(木) 13:53:11 ID:zH+qQiCr
umi
998それも名無しだ:2008/05/15(木) 13:53:38 ID:zH+qQiCr
uho
999それも名無しだ:2008/05/15(木) 13:54:33 ID:zH+qQiCr
uha
1000それも名無しだ:2008/05/15(木) 13:54:56 ID:zH+qQiCr
1000
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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