952 :
それも名無しだ:2008/07/03(木) 20:35:02 ID:shxT/D3V
バーニィは1軍だったからEz−8に乗せて楽に倒せたけど、
クリスは相方にノリス乗せたスパガンでがんばった。
クリス→リガズィ
バーニィ→ギャプラン
で頑張った。
>>951 そうだよ。とどめを刺すのが援護攻撃するキャラでも大丈夫。(確認済み)
だからクリスの攻撃が外れても問題ない。
今回のバーニィって破格の扱いだよな。
命中回避技量が死んでる代わりに一流パイロットと同等の射撃格闘値
一人乗りスパロボ並みのSP量、主人公と同等の援護回数。奇襲魂強運持ち。
地上篇は適応や機体、パイロットの癖なんかがあって面白かったけど
宇宙篇はつまらんな、ほぼ全員汎用なのを無理やり個性つけてやらせるちぐはぐさが。
良い機体手に入ればOK的な感も地上篇より強い。
さて、
このペースだと日曜日あたりに次スレに引越しだな
最近買ったのだが序盤での全滅プレイにお勧めのステージって何処さ?
敵が固くて固くて…
958 :
それも名無しだ:2008/07/04(金) 10:29:14 ID:08WP65c6
地上編は機体が好きで、宇宙編は話が好きだったな。
>>955 宇宙編はコロニーと月以外ステージで地形適応を気にすることがないからね。
だから単調に思えるのかも知れない。
海や川があるステージはなんだかんだいっても面白かったかも。
武器もビームその他が使えなくて陸や空から格闘や射撃・格射でなるべくダメージ
を減らさず攻撃するかということも考えさせられたし。
あと10話まで漕ぎ着けた、ここまでほんと長かったよ
来週までにはクリア目指すぜ
次はロボット図鑑のコンプ作業が待ってるぜ!
>>955 強いことは強いけど、ガチガチに固めたG3でスーパー系的な運用になるなあ。
ラインは懐に入られたら辛いなぁ
プラズマカッターどこいったんだお
あまり大きな声では言えないが、インパクトのBGMアレンジが個人的に大好きで、
カーステレオに入れて毎日聴いてる。
「ダンバイン飛ぶ」「コン・バトラーVのテーマ」「いつか空にとどいて」
「嵐の中でかがやいて」のド派手な重低音アレンジもいいし、
「アニメじゃない」や「出撃」「鋼鉄の孤狼」もインパクト版の方が好きだな。
攻略本読みながらだから当然なんだけど、『絶望の宇宙に』が思ってたより簡単で拍子抜けした。
第2部は全滅プレイほとんどいらないな。
>>965 ナデシコ連中改造しておかないと三部で泣ける & 金食い虫のFA百匹改が入ってくるから貯めておいた方がいいぞ。
ナデシコ、ガイ機 アキト機は武器とENフル改造くらいしておかないとあそこで戦力にならんし。
三人娘は5割程度でいいと思うけど。
それもったいなくて、ナデシコのENだけしかやらなかったけど何とかなったぜ。
ダイザーも無改造だと地獄を見そうだけど。
3人娘とゲキガンコンビはどっちかだけでいいよ
>>967 うち百式改だから大丈夫!
アキトガイは改造するつもりだったんだが、あいつらすぐどっか行っちゃうから…。
ナデシコ勢は無改造でもどうにかなるよ
FA百式改の三部シーン3での配属先ってどこ?
たしか火星だった希ガス
まぁクリアするだけなら別に難しくないけど、
集中力狙ったりすると1.5軍までのユニット武器フル改造あたりは必須になるからなー
しかし全滅プレイ効率化して、あとはひたすら金貯めるくらいならPARでいいじゃんという気になるのも事実。
新スレ乙
ところで最近来たばかりなんだけどテンプレのゴックは修正しないのがお約束?
>>975 その書き方は誤解を招くような・・・
確かにそれくらいやらないと集中力取れないステージもあるけど、武器が改造してなくても
集中力取れるステージもたくさんあるぞ?
>>977 そうなんじゃない?
随分前からあるみたいだし
ユニットフル改造もほとんどの場合必要ないわ
>>976 新スレ乙、仕事に速くやり過ぎは無いZE! 気にすんな
982 :
それも名無しだ:2008/07/05(土) 10:23:40 ID:++U0SaM8
>>976乙光牙剣
集中力を取るにはむしろ移動力が必要だと思う俺。
ゲッター線ステージではブースター系ばっかつけて強引に集中力取ってた。
ああ、確かに見直したら誤解されそうだ。
1.5軍くらいまでの機体の 武器フル改造 は必須、だな。
ユニットフルはお気に入りとか、安めのゴッドとか、
リーゼみたいな総ダメージが大きい奴につけると幸せだよな。
エステバリス改造は茨の道。
985 :
それも名無しだ:2008/07/05(土) 12:44:25 ID:pmQLbgmz
棘だろ
ぶっちゃけIMPACTってリアル系よりスーパー系重視だよな
リアル系は飛影やビルバインみたいに飛び抜けた運動性がないと使いづらい
987 :
それも名無しだ:2008/07/05(土) 12:49:25 ID:++U0SaM8
運動性フル改造しても雑魚の攻撃避けられないことあるしね。
空魔みたいに装甲があればいいんだけど。
空魔、つ〜か、飛影組はリアル系じゃないんすけど
989 :
それも名無しだ:2008/07/05(土) 15:35:28 ID:Mlf+gqXL
α外伝と運動性のシステムは似ているのに外伝より回避率上げにくいですよね。
なんでですかね?
改造での上昇率が3%だから。
いや、そういう意味じゃなくて同じ運動性180でも外伝よりよけにくくなったと思ったんですよ。
いや、それだけあれば避けるだろ
つーか100%避けてたら一体何のためのゲームだよ
180つったら飛影くらいか
避けまくるじゃん
そんなに避けたいなら集中+かく乱
・NTなどの命中・回避補正は、回避のみ2倍の効果がある
これのせい?
>>992-993 すいません、最終面のデータしかなく、そのときのシャア相手って意味ですわ。
ラインでも飛影でもシャアにかなりの%出されてるわけですわ。
シャアなめんな
1000なら図鑑コンプリートを目指す
1000ならスレ住人全員で無改造プレイ
1000 :
それも名無しだ:2008/07/05(土) 18:00:42 ID:xIKmWfoZ
俺がインパクトだ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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