【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その5

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1それも名無しだ
ここはスーパーロボット大戦無印α及びDC版のスレです。
外伝以降のαシリーズ及びその他のスパロボの話は該当スレにGO。

関連スレ
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初代スレ
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】
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3代目スレ(前々スレ)
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その3
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4代目スレ(前スレ)
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その4
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2それも名無しだ:2008/03/06(木) 06:14:12 ID:b7Euo/OG
参戦作品

機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダムF91
機動戦士Vガンダム
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
超時空要塞マクロス
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
マクロスプラス
聖戦士ダンバイン
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真ゲッターロボ(原作漫画版)
超獣機神ダンクーガ
無敵鋼人ダイターン3
超電磁ロボ コン・バトラーV
超電磁マシーンボルテスV
トップをねらえ!
ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
新世紀エヴァンゲリオン
THE END OF EVANGELION
魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
超機大戦SRX
バンプレストオリジナル

『スーパーロボット大戦α for Dreamcast』で追加
機甲世紀Gブレイカー
3それも名無しだ:2008/03/06(木) 06:14:38 ID:b7Euo/OG
DC移植に際しての主な変更点(一部ネタバレあり)

マップ画面が3D表示になり、マップを回転させる事ができる
戦闘シーンがフルポリゴンで描写される、但しカットインが廃止された上ロード時間も長い
一部精神コマンドの内容が変更(魂、激闘、捨て身等の効果が弱くなっている等)
ユニットバランスの調整による一部ユニットの強力化(Gロボ等)と弱体化(主にオリジナル系)
一部キャラクターの取得精神コマンドの変更(リュウセイ、レビ等)
インターミッション、シナリオ部分でのキャラクターグラフィックの描きなおし
Gブレイカーのキャラとユニット(クラウドセイバー等)が参戦する
一部同系列のユニット同士で合体攻撃を行なえる(ジェットストリームアタックも再現)
後半に登場する敵キャラ、ユニットのパラメーター調整による難度の上昇
キャラデモと呼ばれる3Dデモ(Gロボ登場シーン、サイバスター登場シーン等)の追加
選択肢によりDC版オリジナルの追加シナリオをプレイする事が出来る(但しα外伝に話が繋がらなくなる)
PS版ではバグにより絶対に恋人の記憶は戻らないがDC版では恋人ポイントを上げると最後に戻る

全体的にいい移植であるものの、戦闘シーンの動きのしょぼさとロードの長さがネックになっています
PS版をプレイしてさらに難しいαを体験したい、もしくはPS版で戦力的にちょっと不遇だったキャラの
ファンの方、あるいは戦艦を活躍させたいという方にはぜひともオススメします
4それも名無しだ:2008/03/06(木) 06:14:42 ID:0QcB1Sb+
  ,......,___
  {  r-}"'';                     (,- ,_'',;
__ノYv"-ァ'=;}                   ,_、 Y' リ''ー
  ヽー-ハ '、                 / キ}、 {"ー {⌒
  ト ハ  }      ,. -ー─-、__/_,.へノ`{  {    こ、これは>>1乙じゃなくて
 ! ! !__! ,-、_    ,,( ,          ̄    .ヽ'ー;ー'"   四つん這いなんだからね!
 |___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{  i__   _   /ニ=),..- '"  変な勘違いしないでよね!
 K \ヽ !`ーニ'-、{  (e 人  |    ̄ ̄/ /  /   /⌒
  \ヽ !、ヽ, "")ー-'"| !  |     /  /    .{,、  /  /   
    \"'ヽ'ー-"  _! ||  }   /  /      |\  /
ニ=ー- `!!!'     ''''ー'"{  |   |  {         j  ヽ /    
ーーーー'        _ | ./    ',  `ー――‐"  ノ !
             三`'/.      ` ----------‐´'""
5それも名無しだ:2008/03/06(木) 06:15:05 ID:b7Euo/OG
では、語り合いましょう
6それも名無しだ:2008/03/06(木) 08:58:50 ID:ALp+5wvU
α480円で見掛けたんだけど確保しとくべきだろうか
7それも名無しだ:2008/03/06(木) 09:47:49 ID:AEsposxE
>>4
死ね
8それも名無しだ:2008/03/06(木) 21:53:38 ID:VDGPmH8m
>>1


>>6
迷わず買うべし。損はしないよ
9それも名無しだ:2008/03/07(金) 01:22:30 ID:U7jNeige
>>8
オッケー買ってくる
ちなみにニルファとサルファも積んであるんだけどやるならαからやるべき?
10それも名無しだ:2008/03/07(金) 01:24:30 ID:ij+My0s7
>>9

α→α外伝→ニルファ→サルファ

が理想
11それも名無しだ:2008/03/07(金) 01:44:44 ID:FIs1K0cE
>>10
そっかーありがとう!
12それも名無しだ:2008/03/07(金) 16:40:08 ID:B+rPP0PL
俺も今それやろうとして18話くらい
しかし武器改造個別だるいなー。どれ改造したらいいかわからんから調電磁スピンだけ改造して
資金温存してるわ
13それも名無しだ:2008/03/07(金) 16:52:43 ID:bSdm8u76
>>12
基本的に、汎用性の有る武器と必殺技に絞ればおk
14それも名無しだ:2008/03/07(金) 17:43:43 ID:J2DvIX73
断空フォーメーションが序盤から使える強力な必殺技でフル改造推奨。
ゲアガリングをオーラバトラーだけで相手するならビルバインのハイパーオーラ切りフル改造推奨

ただし、主人公が捨て身を使える場合はその限りではないって感じ
15それも名無しだ:2008/03/07(金) 19:10:12 ID:00JNnYKQ
>>14
断空フォーメーション改造するくらいなら断空剣改造した方が良い
16それも名無しだ:2008/03/07(金) 19:18:30 ID:GCDiD8g8
断空剣に資金つぎ込んで断空光牙剣の早期使用
17それも名無しだ:2008/03/07(金) 19:49:49 ID:6ys2HjZx
しかし武器フル改造する金があったら主要に使う機体をほとんど
三段階ぐらいまでは楽に全て改造できるだろうに
ボス敵を倒すにはともかく普通にマップクリアするのにはかなり楽になると思うよ
18それも名無しだ:2008/03/07(金) 19:50:27 ID:ij+My0s7
それよりもニルファ前提ならクスハでスーパーだよ

面倒いけどw
19それも名無しだ:2008/03/07(金) 21:34:29 ID:wgBxfD6A
断空光牙剣あったんだ、知らなかった…なんて無駄なお金をショックだ
てか主人公を除けば1番強力な攻撃なんじゃないか
20それも名無しだ:2008/03/07(金) 23:04:09 ID:v8TgszKT
ひたすらリアル系主人公だけに絞って改造。
フル改造が済めば、1%以上の命中率を出してくる敵がほとんど居なくなる。

αは何回かクリアしたが、これが一番楽だったなあ。
21それも名無しだ:2008/03/07(金) 23:39:26 ID:Nz17X7JI
完全に避けちゃうのも面白くないからフル改造はやらないようにしてる
22それも名無しだ:2008/03/07(金) 23:40:05 ID:wgBxfD6A
ヒイロで引きつけて魂ローリング+V2の光の翼が楽だった
23それも名無しだ:2008/03/08(土) 00:37:36 ID:Q/kVxa3C
>>19
パッケージ裏面見れ
24それも名無しだ:2008/03/08(土) 01:44:56 ID:rXJTrt5Y
ダンクーガは、無印第四次からとんでもない進化です
25それも名無しだ:2008/03/08(土) 06:50:14 ID:N9Xt6LHg
そして外伝であり得ない弱体化です
26それも名無しだ:2008/03/08(土) 08:42:34 ID:6GuKZ3S/
>>19
4体合体のSRXのキャノン砲が(名前忘れた)主人公を除いて一番強かったような気がする。
27それも名無しだ:2008/03/08(土) 10:12:45 ID:3xJbodjU
>>26
SRXは合体後もまとめて出撃できないので使いにくいよ
出撃枠一気になくなるし
28それも名無しだ:2008/03/08(土) 11:46:49 ID:rXJTrt5Y
>>25
確かにあれはションボリ…


>>27
流石に4機分も枠を取られるのはいかんよな
29それも名無しだ:2008/03/08(土) 14:18:53 ID:i+QJkF76
断空フォーメーション無駄改造のせいでモチべ半減ですよ。エンジェルハイロウまで頑張るか…
30それも名無しだ:2008/03/08(土) 17:00:17 ID:rXJTrt5Y
>>29

無駄では無い

クリアだけなら光牙剣無くても良いし、クリアだけなら断空我使わなくても良い
31それも名無しだ:2008/03/09(日) 01:32:06 ID:cHWVcOIb
そこでDC版ですよ
32それも名無しだ:2008/03/09(日) 18:43:49 ID:67wGEaF5
アムロの奴スレッガーにはさん付けるくせにブライトは呼び捨てwww
33それも名無しだ:2008/03/09(日) 19:07:21 ID:NLV5mI4P
それだけ付き合いが長いってだけで、草生やすほどの事じゃない
34それも名無しだ:2008/03/09(日) 19:22:50 ID:67wGEaF5
さして長さ変わらないだろ、一年戦争後は会えなかったろうし
35それも名無しだ:2008/03/09(日) 21:14:27 ID:GPf+5Mkt
原作だと死んだからじゃねぇかな?
スレッガー

時間が止まってんだよ
36それも名無しだ:2008/03/09(日) 21:24:08 ID:QDHTwNU3
あとは、スレッガーの方がブライトより年長だよね
その辺もあるかと
37それも名無しだ:2008/03/09(日) 23:02:32 ID:kYy+qJlF
スレッガーさんとブライトじゃ貫禄が違うでしょ。
それにアムロがスレッガーさん呼び捨てにしたらやっぱり違和感がある。
38それも名無しだ:2008/03/10(月) 00:28:44 ID:BEZXbKtF
今BW世界入ったとこだけど背景キレイすぎてビビった。

あとスレッガー(さん)ガッツ持っててスゲーって思ったが現時点ではいい使い方が思い浮かばない
39それも名無しだ:2008/03/10(月) 07:59:10 ID:mcUttvll
>>38直にどうでも良くなるさ
40それも名無しだ:2008/03/10(月) 12:19:17 ID:cIpo5ILL
毎ステージ最低10万の資金を稼ごうと思うんだが生温いかな?
41それも名無しだ:2008/03/10(月) 19:59:56 ID:6dDqAgar
ポケステあれば楽勝
42それも名無しだ:2008/03/10(月) 20:52:49 ID:cIpo5ILL
あるけど電池が………
43それも名無しだ:2008/03/11(火) 00:11:03 ID:yVfIzf72
なーんかツインビームのダメージ出ないなーと思ったらマジン側が宇宙C!?
ゲッター側はAなのに! 機体もパイロットもAなのに! ブレスト自体もAなのに!
44それも名無しだ:2008/03/11(火) 09:46:52 ID:f3hdlQjg
断空光牙剣を早めにゲトすると熟練度獲得に便利だよな。
ブリタイとかブリタイとか
45それも名無しだ:2008/03/11(火) 22:22:00 ID:MuhiVCJn
てかそれしか無い気がした
46それも名無しだ:2008/03/12(水) 12:23:43 ID:ylmKtH30
最初らへんのグフやらムサイやら出るあたりですでに取得済みだったな光牙剣
グフが明らかにザクと性能が違うくてビビった
47それも名無しだ:2008/03/12(水) 16:16:31 ID:PIqq3Wet
>>46
ランバラル「キャスバル様!! あなたがなぜ!?」というようなクワトロとランバラルの戦闘前の台詞が
あると思ったけど何もなくてがっかりした覚えがある。
48それも名無しだ:2008/03/13(木) 01:54:50 ID:pX6qPVsO
アストラナガンが黒ジュデッカに一撃で倒されて言葉を失ったのが懐かしい
49それも名無しだ:2008/03/13(木) 03:41:07 ID:cGG3zdpH
イングラムを説得するのも面倒いわ
50それも名無しだ:2008/03/13(木) 08:13:51 ID:arp/jk1j
これ全部で何話だっけ?
51それも名無しだ:2008/03/13(木) 09:39:13 ID:2BhM5WbV
67話くらいあるぞ

数字の上では
52それも名無しだ:2008/03/13(木) 14:32:26 ID:azAH/h/y
2,3分で終わるような話もあるから実質50話ぐらいで
53それも名無しだ:2008/03/13(木) 15:18:24 ID:cGG3zdpH
「終わりの始まり」は戦闘マップすら無い
54それも名無しだ:2008/03/13(木) 15:29:43 ID:arp/jk1j
レスしてくれた人たち、ありがとう
55それも名無しだ:2008/03/14(金) 02:44:33 ID:FSNFNpgv
マクロスを見ていない上にまだ序盤なので噂の
柿崎ぃぃぃぃぃ!
が気になる。
56それも名無しだ:2008/03/14(金) 03:40:11 ID:niF8YgE5
マックス隊長の言うとおり!

これは女が出来たせいかな…

ハハハッ

ウゥワワアァァ!
57それも名無しだ:2008/03/14(金) 18:10:09 ID:WNLg6D0H
「DC版キャラクター精神の一覧表」
前スレではテンプレに追加しようとまで言ってたはず…

諸君らが希望したのに貼られていない! なぜだっ!!
58それも名無しだ:2008/03/14(金) 18:33:01 ID:8bWniQXj
>>57
確か調べて貼られたんじゃないかな?前のスレで
頼む転載して貼ってください
59それも名無しだ:2008/03/14(金) 21:49:34 ID:E7JMzs2l
>>57
自分が立てたからさ・・・

やあ、すまない スレ立てしたのは自分だけどすっかり忘れてたよ
というわけで、前スレに貼られてた有志によるDC版の情報を転載するよ
60それも名無しだ:2008/03/14(金) 21:51:17 ID:E7JMzs2l
DC版の特殊誕生日は2つだけ
1月29日B型…気合・1、必中・1、幸運・9、鉄壁・17、捨て身・30、期待・39、SP回復
11月11日B型…奇襲・1、期待・25、捨て身・35、戦慄・45、大激励・55、奇跡・65、SP回復
通常誕生日はPS版と同じ
61それも名無しだ:2008/03/14(金) 21:54:08 ID:E7JMzs2l
DC起動して調べたぞ(※精神は覚える順番ではない)

竜馬 :根性/必中/努力/熱血/気合/覚醒
隼人 :閃き/集中/加速/幸運/愛/手かげん
弁慶 :必中/気合/熱血/友情/閃き/ド根性

カンジ :集中/閃き/熱血/加速/幸運/魂
リ エ :集中/熱血/努力/閃き/期待/大激励

マサキ :集中/気合/閃き/熱血/幸運/激闘
リューネ:集中/加速/努力/熱血/閃き/激励

流星 :必中/集中/閃き/熱血/加速/魂
ライ :集中/加速/必中/熱血/気合/戦慄
アヤ :集中/熱血/信頼/激励/努力/補給
レビ :閃き/熱血/集中/激励/必中/覚醒
※ ヴイレッタは未確認

大作 :必中/努力/加速/熱血/気合/閃き
銀鈴 :集中/閃き/幸運/熱血/激励/愛

ノリコ:努力/気合/根性/熱血/必中/奇跡
カズミ:閃き/熱血/集中/鉄壁/気合/愛
ユング:必中/熱血/閃き/努力/気合/???

健一 :狙撃/気合/熱血/友情/必中/激励
一平 :集中/根性/気合/必中/覚醒/手かげん
大次郎:鉄壁/熱血/努力/気合/再動/ド根性
日吉 :努力/根性/信頼/熱血/幸運/期待
めぐみ:偵察/加速/閃き/隠れ身/かく乱/手かげん
62それも名無しだ:2008/03/14(金) 21:56:00 ID:E7JMzs2l
豹馬 :根性/熱血/気合/友情/必中/覚醒
十三 :必中/加速/狙撃/閃き/期待/手かげん
大作 :鉄壁/熱血/気合/激励/努力/ド根性
ちずる:信頼/閃き/集中/幸運/補給/愛
小介 :偵察/努力/集中/根性/かく乱/隠れ身

藤原忍:集中/熱血/必中/加速/気合/ド根性
司馬亮:気合/必中/努力/閃き/愛/手かげん
雅人 :閃き/信頼/期待/集中/再動/根性
沙羅 :必中/狙撃/集中/幸運/熱血/激励

マクロス:偵察/必中/信頼/気合/幸運/加速
ブライト:根性/必中/信頼/熱血/加速/魂
エレ様 :偵察/幸運/信頼/必中/加速/大激励
シーラ様:信頼/激励/必中/期待/復活/愛
たしろ :根性/鉄壁/必中/激励/幸運/???

甲児 :必中/熱血/加速/鉄壁/閃き/ド根性
ウホっ:鉄壁/熱血/閃き/必中/努力/根性
ジュン:努力/必中/根性/熱血/閃き/期待

ここまでは前スレ406氏がDC版を起動して調べたもの
63それも名無しだ:2008/03/14(金) 21:56:41 ID:E7JMzs2l
よし、任されよ
ただしソースは一生本な

洸:ひらめき/集中/気合/熱血/必中/覚醒
アスカ:努力/ひらめき/気合/熱血/必中/魂
アポリー:根性/集中/信頼/狙撃/熱血/友情
アムロ:ひらめき/集中/熱血/てかげん/覚醒/魂
アラン:偵察/集中/必中/ひらめき/熱血/加速
アルベルト:加速/集中/ひらめき/ド根性/隠れ身/魂
イーノ:偵察/友情/期待/集中/ひらめき/激励
イサム:気合/集中/幸運/熱血/ひらめき/魂

イルム(スーパー):必中/ひらめき/加速/気合/熱血/魂
イルム(リアル):集中/ひらめき/加速/気合/熱血/魂
イングラム:必中/ひらめき/てかげん/熱血/魂/覚醒
ヴィレッタ:必中/ひらめき/加速/集中/熱血/気合
ごひ:気合/根性/集中/熱血/必中/挑発

ウッソ:集中/てかげん/ひらめき/熱血/気合/魂
エマ:努力/集中/ひらめき/加速/熱血/激励
エル(人):集中/加速/幸運/隠れ身/期待/愛
エル(妖精):幸運/偵察/ひらめき/激励/期待/覚醒
オデロ:ド根性/必中/気合/熱血/友情/捨て身
オリファー:根性/加速/気合/必中/愛/捨て身

柿崎:根性/気合/熱血/必中/ひらめき/捨て身
カツ:狙撃/ひらめき/集中/奇襲/愛/補給
ガトー:熱血/鉄壁/集中/ド根性/魂/激闘
カトル:自爆/幸運/集中/信頼/熱血/期待
カミーユ:ひらめき/集中/気合/熱血/狙撃/魂
カムジン:必中/ひらめき/熱血/気合/かく乱/捨て身
ガラリア:ド根性/集中/熱血/ひらめき/鉄壁/気合

ガルド:根性/集中/熱血/隠れ身/ひらめき/激闘
キース:ひらめき/狙撃/根性/必中/熱血/狙撃
キーン:ド根性/必中/努力/愛/激励/補給
ギャリソン:必中/ひらめき/気合/熱血/補給/再動
クェス:ひらめき/集中/根性/熱血/覚醒/かく乱

クリス:努力/集中/ひらめき/熱血/必中/魂
クワトロ:集中/ひらめき/てかげん/熱血/魂/戦慄
ケイト:根性/加速/鉄壁/気合/熱血/捨て身
ケーラ:ひらめき/信頼/集中/努力/奇襲/期待
ケリィ:ド根性/努力/ひらめき/熱血/鉄壁/かく乱
コウ:ひらめき/努力/必中/熱血/加速/魂

コニー:根性/ひらめき/幸運/狙撃/熱血/奇襲
ゴメス:偵察/加速/必中/信頼/熱血/気合
さやか:ひらめき/信頼/幸運/必中/激励/再動
シーブック:集中/ひらめき/気合/熱血/覚醒/魂

ジャック:根性/必中/ひらめき/熱血/友情/奇襲
シュウ:集中/てかげん/ひらめき/かく乱/戦慄/魂
ジュドー:ド根性/集中/熱血/幸運/友情/魂
64それも名無しだ:2008/03/14(金) 21:57:09 ID:E7JMzs2l
ジュンコ:集中/ひらめき/期待/必中/熱血/大激励
ショウ:集中/ひらめき/てかげん/熱血/気合/魂
ミスター:加速/集中/努力/友情/期待/戦慄
シンジ:ひらめき/集中/加速/熱血/覚醒/魂
スレッガー:集中/必中/加速/熱血/気合/捨て身
ゼクス:てかげん/集中/ひらめき/幸運/熱血/魂
セシリー:てかげん/集中/信頼/熱血/期待/激励
ゼントラン兵:根性/ド根性

タシロ:根性/必中/幸運/鉄壁/激励/激闘
チャム:幸運/信頼/激励/隠れ身/気合/奇跡
デュオ:自爆/ひらめき/集中/熱血/隠れ身/必中

トウジ:根性/ひらめき/必中/気合/熱血/魂
トッド:ひらめき/集中/熱血/必中/気合/魂
トッポ:根性/必中/ド根性/隠れ身/かく乱/熱血
トロワ:自爆/必中/ひらめき/熱血/集中/加速
ニー:ひらめき/集中/加速/熱血/愛/捨て身

ノイン:偵察/加速/集中/奇襲/愛/補給
バーニィ:偵察/ひらめき/必中/努力/熱血/捨て身
ハイネル:必中/ひらめき/気合/てかげん/熱血/魂
バニング:てかげん/集中/偵察/熱血/必中/気合
ハマーン:ひらめき/集中/熱血/覚醒/魂/戦慄
ハロ:偵察/ド根性/加速/幸運/必中/激励
万丈:ド根性/必中/気合/熱血/ひらめき/魂

ビーチャ:根性/集中/幸運/努力/奇襲/期待
ヒイロ:自爆/集中/熱血/鉄壁/覚醒/魂
輝:根性/集中/努力/幸運/熱血/魂
ビルギット:ド根性/必中/ひらめき/気合/熱血/捨て身
ファ:信頼/幸運/集中/ひらめき/期待/激励
フォウ:集中/ひらめき/信頼/熱血/激励/愛
フォッカー:ド根性/集中/信頼/熱血/気合/魂

フラニー:根性/集中/再動/熱血/信頼/補給
ブリタイ:加速/気合/信頼/必中/激励/友情
プル:集中/幸運/ひらめき/熱血/覚醒/激励
プルツー:集中/ひらめき/加速/熱血/気合/期待
ペギー:根性/必中/激励/熱血/気合/復活
ベル:偵察/根性/集中/鉄壁/激励/脱力
ヘレン:根性/ひらめき/信頼/激励/熱血/友情
ヘンケン:根性/努力/信頼/必中/熱血/愛
ボス:ド根性/自爆/熱血/脱力/気合/奇跡

マーベット:ひらめき/幸運/鉄壁/必中/熱血/愛
マーベル:ひらめき/努力/集中/気合/熱血/愛
マックス:集中/狙撃/てかげん/熱血/愛/覚醒
マヘリア:根性/集中/友情/信頼/熱血/期待
マリ:ひらめき/信頼/集中/激励/期待/補給
ミリア:偵察/集中/魂/激励/愛/てかげん
65それも名無しだ:2008/03/14(金) 21:58:46 ID:E7JMzs2l
ミリア(小):偵察/集中/鉄壁/熱血/愛/覚醒
ミリエラ:根性/集中/激励/加速/熱血/期待
武蔵:気合/ド根性/努力/必中/熱血/捨て身
メリー:偵察/加速/幸運/信頼/狙撃/補給
モンシア:根性/ひらめき/集中/熱血/必中/加速
モンド:偵察/根性/かく乱/ひらめき/熱血/脱力
ユカ:根性/必中/期待/集中/熱血/魂
ユング:必中/ひらめき/気合/熱血/努力/激闘

リムル:努力/集中/愛/かく乱/激励/期待
ルー:集中/ひらめき/幸運/熱血/加速/必中

麗:偵察/集中/ひらめき/加速/再動/復活
レイ:ひらめき/自爆/集中/脱力/鉄壁/捨て身
レイカ:偵察/ひらめき/必中/根性/信頼/愛
レコア:偵察/気合/ひらめき/隠れ身/覚醒/愛
連邦軍兵:根性/ド根性
ロベルト:偵察/集中/根性/気合/鉄壁/熱血

以上で補完完了か?
訂正があれば頼む(´・ω;,:,..オレモツカレタ...

ここまでは前スレ410氏が攻略本の一生本のデータを転載したもの
66それも名無しだ:2008/03/14(金) 22:10:26 ID:E7JMzs2l
あと有用そうなDC版の情報っぽい前スレのやりとりを転載しときます

  417 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/01/09(水) 04:31:23 ID:YCITZRpX
  DC版オリジナルの裏技とか無いんでしょうか?
  
  418 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/01/09(水) 07:57:33 ID:CgPz/Dxz
  とっても弱いシーブックやウッソで戦えるとか
  シュラク隊のお姉さん達にプレゼントができるとか
  スーパー系パラのリアル主人公(あるいはその逆)とか
  
  419 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/01/09(水) 09:01:51 ID:MpshCILI
  >>417
  スパロボって裏技がそんなに多い印象は無いんだがなあ
  要注意レベルのバグは「スポット参入なシュラク隊の乗機にパーツを付けておくと
  彼女達が抜ける時にそのまま持ち逃げされてしまう」くらいか
  
  あと限界反応が死にパラメータになってるのは知っておくと便利だ
  
  420 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/01/09(水) 10:15:31 ID:y7rOFCpJ
  >>419
  限界反応のとこに資金つぎ込んでも無駄になるんですか?
  でも全部改造しないとボーナスもらえないしなあ・・・
  
67それも名無しだ:2008/03/14(金) 22:40:11 ID:E7JMzs2l
 421 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/01/09(水) 10:52:30 ID:MpshCILI
 「パイロットの反応+機体の運動性」と「機体の限界反応」のうち小さい方の値で
 命中・回避率を計算するのが本来の仕様(PS版はこっち)のはずなんだが
 DC版は常に反応+運動性で計算してしまうという不具合がある
 (数値は赤くなるので反応+運動性と限界反応の比較だけはしていると思われる)

 要するに、DC版ではフル改造ボーナスを狙わない場合は限界反応を改造しなくてOK

 435 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 07:16:23 ID:WfVBX9g3
 >>421
 すいません、これ書いた人は
 どこでその事を知ったんですか?
 
 >要するに、DC版ではフル改造ボーナスを狙わない場合は限界反応を改造しなくてOK

 443 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 22:17:36 ID:OMMiFhZJ
 気になったので試してみた。

 スーパー系3話「ゲッターチーム出撃せよ!」で
 対象ユニットはボスボロット(ボスのレベルは4)

 運動性10段階改造(命中回避共に赤字)の状態と
 運動性10段階改造+限界10段階改造(命中回避共に白字)の状態で
 増援2のガラダに対してボロットパンチの命中率を確認

 結果:両方とも命中率94%・回避率68%
 どう見てもバグです、本当にありがとうございました

 2話終了段階で改造できる資金があった理由は聞くなっ。

 445 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 23:13:10 ID:OMMiFhZJ
 補足、「命中率」はボロットパンチの命中率で「回避率」は敵による反撃の命中率な。
 つーことで、αforDCも64と同じく限界のパラメータは機能してないようだ。
 
 64の情報と勘違いしてるんじゃねぇのpgrとか思っていたのも私だ。

 446 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 23:20:03 ID:OMMiFhZJ
 連投で申し訳ないが、一箇所だけ訂正させて貰う。
 ボロットパンチで攻撃する相手はガラダK7じゃなくてダブラスM2だった。
68それも名無しだ:2008/03/14(金) 22:43:32 ID:E7JMzs2l

 427 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/01/09(水) 17:35:11 ID:Dj+l6PeW
 あ、そういや勇者の能力も変わったな。
 たしかどんな奴からも信頼補正掛かるようになってた。
 俺はこれ使って、ネオグランゾン(気力150、鉄壁、底力発動中)に
 龍虎王で10万程度あたえた。

こんなとこかな、前スレでも指摘されてたけど>>63のキースの精神は狙撃が二つあったりするので
正確なデータがわかる方がいたら情報よろしくお願いします
69それも名無しだ:2008/03/14(金) 22:48:49 ID:J7W+AJYe
ごめん、そもそも限界反応が何なのかわかってない俺に教えてくれないか
70それも名無しだ:2008/03/14(金) 23:14:20 ID:E7JMzs2l
>>69
例えばパイロットの回避・命中値が200、機体の運動性が120だとすると、回避・命中値の合計はそれぞれ320になるよね
そして機体の限界が300だとしたら、回避・命中値の合計が320でも300までしか能力として反映されないんだ
その時はパイロットの回避・命中値が赤く表示されててパイロットの性能が出しきれていない状態になるはずなんだ
普通はこの状態だとまずいので機体の限界を改造したり、マグネットコーティング等を付けて限界を上げて性能が出るようにする

でもDC版だと回避・命中の能力値が赤く表示されてる状態、つまり運動性と回避・命中値の合計>機体の限界でも
運動性と回避・命中値の合計<機体の限界の時と同じ性能が出るらしいんだ
71それも名無しだ:2008/03/15(土) 03:01:37 ID:kmIFzSj3
>>70
なるほど、やっと理解できた。丁寧にありがとう
72それも名無しだ:2008/03/15(土) 12:57:41 ID:+4x+zk+i
 
73それも名無しだ:2008/03/15(土) 13:31:26 ID:xh9woZIR
修理・補給技やMAP兵器を使えないキャラを、レベル99にするにはどうすればいい?
全滅技繰り返しているんだが、もう気力が限界だ・・・
74それも名無しだ:2008/03/15(土) 15:04:33 ID:9ocWlxH/
>>73に気力限界突破を覚えてもらう
75それも名無しだ:2008/03/15(土) 15:37:00 ID:xh9woZIR
フリーター → 気力限界突破 → ニート
逆か?
76それも名無しだ:2008/03/16(日) 11:05:03 ID:k/UH0SRP
前スレの406なんだけどテンプレに使うなら
一生本リストと重複しちゃってるので>>61-62は削除しておくれ

ノシ
77それも名無しだ:2008/03/16(日) 11:39:15 ID:am4r/JxV
>>76
このスレに転載したものですが、>>61-62のものを除いてア行から順に精神を羅列してあるのが>>63-65
みたいなので重複はしてないみたいですよ、前スレではありがとうございました
78それも名無しだ:2008/03/16(日) 12:25:10 ID:iAMQUQf/
ブリット1話の輸送機に潰されて死ねばよかったのに
79それも名無しだ:2008/03/16(日) 16:45:30 ID:OCIL3Hvs
クスハ乙
80それも名無しだ:2008/03/16(日) 16:48:19 ID:FpotemDc
オレ、クスハも好きだがレオナの方が好みなんだよなぁ。
81それも名無しだ:2008/03/16(日) 17:32:02 ID:SoFHnHEl
俺は断然褐色っ娘だわ
でも声がなぁ…
82それも名無しだ:2008/03/16(日) 17:38:21 ID:lCluKKdo
>>81
こらこら
83それも名無しだ:2008/03/16(日) 18:05:51 ID:OYi5L+r0
ポケモンゲットだぜ!
84それも名無しだ:2008/03/16(日) 19:54:35 ID:6n5bps/A
主人公の声優の中に高校の先輩がいるんだが
85それも名無しだ:2008/03/16(日) 20:40:15 ID:OCIL3Hvs
ふーん
86それも名無しだ:2008/03/16(日) 20:47:03 ID:+BGx/XJN
ついさっきクリアしたんだが記憶が戻らないって言われた…
どうすりゃ記憶戻るの?
87それも名無しだ:2008/03/16(日) 20:49:20 ID:ynYsK5DQ
>>86
DC版を買ってみましょう
88それも名無しだ:2008/03/16(日) 21:36:49 ID:+BGx/XJN
すみません、DC版って何なんですか?
PSのやつじゃ無理ってことですか?
89それも名無しだ:2008/03/16(日) 22:10:28 ID:ryRGqjjz
PSのやつじゃ無理ですよ
90それも名無しだ:2008/03/16(日) 22:46:50 ID:lgs16eQx
DC=ディバインクルry
じゃなくてドリームキャスト版

ネタばれでもいいなら
そんときの台詞うろ覚えで書けるが
91それも名無しだ:2008/03/16(日) 23:33:11 ID:+BGx/XJN
ドリームキャストで出てたんだ…知らなかった
DC持ってないんで出来ればお願いします
92それも名無しだ:2008/03/17(月) 07:07:30 ID:/Lm10fNK
出ていたんだも何も、
DC版が完全版だぞ。
新ルートと追加キャラもあるし。
93それも名無しだ:2008/03/17(月) 07:39:51 ID:+dIXfXJP
つーか>>91はスレタイ見て何も感じなかったのか
94それも名無しだ:2008/03/17(月) 07:48:55 ID:YlSRqbt5
クスハのグラ可愛い。最近のより良いかもしれないってくらい可愛い
95それも名無しだ:2008/03/17(月) 08:35:16 ID:1jBaesf1
ブリット声のタスクでハァハァなキャラメイクでプレイでした
スーパー系サブにしたので最後まで撃墜数0だったけど
96それも名無しだ:2008/03/17(月) 13:03:00 ID:gsD+s5DN
αのクスハって首長く見えるんだけど
97それも名無しだ:2008/03/17(月) 15:33:38 ID:uc/EQPMy
それはダルシムだな
98それも名無しだ:2008/03/17(月) 21:22:54 ID:OQqFEe65
聖戦士レベル9の魂ハイパーオーラ斬りと
聖戦士レベル3の捨て身のハイパーオーラ斬りってどっちが強いのん?
ショウなら赤ビルでもラスボスに6万ぐらいいけるかな
99それも名無しだ:2008/03/17(月) 22:39:20 ID:ylRdQ13+
>>98
捨て身使えるオーラバトラー乗りなんているのか…
って確認したらリムルが覚えるのかw
しかし、いくら捨て身使えてもこのステータスでは…
格闘値低いし、宇宙適応Bなんで使えねぇーー

捨て身覚えるのがLv44か。
努力があるので育てられない事はないけどねぇ。
なんか捨て身で倒しきれずに落とされる様が浮かんでくるなw
100それも名無しだ:2008/03/18(火) 00:37:23 ID:ndcKaKAj
リムルとショウなら100対0でショウだろw
101それも名無しだ:2008/03/18(火) 06:38:29 ID:N58qswCN
エンターブレインの攻略本とセットで買ったんだが、テムレイの回路の入手方法て書いてないのな…。他にもだいぶ資金やパーツ取りこぼしてるみたいで困ってる。問題は今、携帯しか使えないんだ。
スマン、誰か詳しい人いろいろ教えてー
102それも名無しだ:2008/03/18(火) 07:10:51 ID:Q55yQ2kg
>>101
テム=レイの回路は第9話の終わりでジャブロールートを選べばおk。
10話の「アムロ再び」終了後自動的に入手できます。
103それも名無しだ:2008/03/18(火) 07:13:59 ID:N58qswCN
ありがとう!
ちなみに資金とかも、どこかのマスにとまって手に入れるとかは本作ではないのかな?
104それも名無しだ:2008/03/18(火) 07:30:11 ID:G/Ga93sb
ないよ
特定の敵を倒したら(撃墜資金とは別に)資金ゲトとか
特定のシナリオをクリアしたら資金ゲト(熟練度による差異あり)
とかはあるけど
105それも名無しだ:2008/03/18(火) 08:47:49 ID:N58qswCN
なるほど、勉強になりました。

ありがとう
106それも名無しだ:2008/03/18(火) 14:11:11 ID:UNWrN5gL
カツ「地下にMSが隠してあるくらい言ってくださいよ!」

で本当にガンダム地下から引っ張り出してくるあたりがスパロボらしくて素敵です

燃え上が〜れ〜ガンダム〜
107それも名無しだ:2008/03/18(火) 14:43:26 ID:N5ggKfrs
アムロ「実は地下に旧ザクとボールが……」
カツ「それでどうやって………」
108それも名無しだ:2008/03/18(火) 15:00:07 ID:nkdLT6fb
α二回行動あったのか。F完で終わったと思ってた
109それも名無しだ:2008/03/18(火) 18:26:50 ID:RR3QWG9s
>>107
旧ザクの頭つけたRX-78に乗って、ボールをハンマー代わりに振り回すアムロを想像した。
110それも名無しだ:2008/03/18(火) 19:38:15 ID:By6ucp90
長射程のゼロ距離射撃が強いのは分かったんだが、オーラバトラーみたいなインファイト主体の機体は火力が低いのか?
てか、オーラバトラー大好きだから終盤まで火力が追いつくか心配なんだが…
111それも名無しだ:2008/03/18(火) 19:55:22 ID:PCtfsF56
聖戦士付いてるから余裕
112それも名無しだ:2008/03/18(火) 19:56:43 ID:By6ucp90
聖戦士ってレベルによって攻撃力が上がるけど
武器欄に反映されてんの?
113それも名無しだ:2008/03/18(火) 20:39:48 ID:ndcKaKAj
いや。そこは何と言うか感触で
114それも名無しだ:2008/03/18(火) 20:50:50 ID:PCtfsF56
オーラ力に数値を求めるな
ショウは最後まで使えるぞ
115それも名無しだ:2008/03/19(水) 00:53:10 ID:rZh+ifuw
オーラ斬りで削ろうと思ったら予想以上のダメージが出て倒してしまうことが多かったりするので資金的に困る
116それも名無しだ:2008/03/19(水) 02:31:39 ID:4h0zPnKy
さっき久しぶりにα始めたけど理想の特殊誕生日がなくてがっかりした
結局1/29 B型のスーパー系で妥協したけど

昔は寺田誕生日がすごく魅力的に思えたのに今だとそうでもないのな
幸運が欲しいんよ幸運が
117それも名無しだ:2008/03/19(水) 02:49:49 ID:PcdgwHiA
逆に汎用誕生日のデータが無くて困った
118それも名無しだ:2008/03/19(水) 03:12:31 ID:7oALN1Xw
自分の誕生日かデフォルト誕生日以外はつけない俺。


使い勝手なんか知らぬ存ぜぬさ
119それも名無しだ:2008/03/19(水) 08:58:52 ID:WlMrbkHd
「知らぬ存ぜぬ」は気にしないという意味ではありません
120それも名無しだ:2008/03/19(水) 12:35:08 ID:MrCjGsZl
ヤックデカルチャ!
121それも名無しだ:2008/03/19(水) 13:53:20 ID:/jLEdE74
柿崎ぃぃっ!
122それも名無しだ:2008/03/19(水) 16:29:14 ID:ccg9up9a
シーブックのグラ怖いな。枠のもでかいほうも
123それも名無しだ:2008/03/19(水) 17:57:34 ID:4h0zPnKy
弐式よええええ
HPがあと1000とスパイラルアタックの威力があと200高くてもいいんじゃないか
124それも名無しだ:2008/03/19(水) 18:35:17 ID:povJ95il
>>123
禿同
125それも名無しだ:2008/03/20(木) 02:40:54 ID:z2wttGXU
ゼータかなり強いね。
改造すれば最後まで使えるかな?
126それも名無しだ:2008/03/20(木) 03:22:46 ID:IAqMfDOf
使えないこともないけどパワー不足
127それも名無しだ:2008/03/20(木) 07:30:49 ID:IcPHfscU
HP10の敵に手加減攻撃すると倒しちゃうんだな、知らんかった
128それも名無しだ:2008/03/20(木) 08:38:49 ID:ka/yKzqt
それって技量が足りてないだけなんじゃ
129それも名無しだ:2008/03/20(木) 09:55:39 ID:bT58sihd
技量とか関係ないです
イベント除いて最低10はダメージ通るから
130それも名無しだ:2008/03/20(木) 23:52:47 ID:sarcoPOU
SRXあんま強くねーな
出撃枠4つ使ってまで出す価値あるのか
131それも名無しだ:2008/03/21(金) 00:15:11 ID:idhYl8H3
無いよ。雑魚だし
132それも名無しだ:2008/03/21(金) 00:57:05 ID:fV8zV7Ft
PS版だと無改造でも強かったと思う。
念動フィールドと爆砕剣に魂持ちだから強制出撃のステージでは
ガンガン使った方がオトク。
133それも名無しだ:2008/03/21(金) 02:22:10 ID:OxV1gQsD
PS版だとフル改造した一撃必殺砲でラスボスも終わりだかんね
134それも名無しだ:2008/03/21(金) 04:31:37 ID:scAqFClV
リアル主人公レベル99にするにはどの面が良い?

今、ジオンの幻像まできてレベル47
努力がないのでMAP兵器でも中途半端(レベル60ぐらい)にしかあがらない
仕方がないので普通に敵を倒したりしてずるずるとここまで来てしまった

一応セーブデータとってあるので前に戻ることはできるんだが
135それも名無しだ:2008/03/21(金) 16:06:52 ID:SD8SG/Iy
初めて相方とイルムが出てくる面で熟練度取るにはどうすればいいの?
さっきから何回やっても2下がるんだが
136それも名無しだ:2008/03/21(金) 16:20:34 ID:J6tmnkMh
確か撃墜しちゃうとダメ。
イベント起こして撤退させないと
137それも名無しだ:2008/03/21(金) 16:27:33 ID:SD8SG/Iy
何ターンか待ってみたんだがイベントが起きないです
申し訳ないが発生条件を教えてください
138それも名無しだ:2008/03/21(金) 16:50:44 ID:hrvleM34
主人公で両方に攻撃して会話起こす
139それも名無しだ:2008/03/21(金) 17:07:45 ID:SD8SG/Iy
>>136
>>138
無事解決出来ました
ありがとうございました
140それも名無しだ:2008/03/21(金) 20:27:17 ID:/hyXVEvM
レビ加わると3機で合体できないSRX・・・
141それも名無しだ:2008/03/21(金) 20:36:48 ID:ktf9j6bU
あるルートに行ったらあるキャラが仲間に出来ないとかいい加減やめろや
142それも名無しだ:2008/03/21(金) 21:31:53 ID:Bq2H5w1U
ゴラオンルート通ったのに夜間迷彩取り逃したとかのほうが悔しいな

ところでバーニィの参戦時期おかしくね?
あの時期に加入されてもまじ困りんぐ
143それも名無しだ:2008/03/21(金) 22:20:17 ID:Hv4cvcPB
ルート分岐の選択で取れるもの違う方がやり甲斐あっていいや
>>142
かなり終盤だからなバーニィ
144それも名無しだ:2008/03/22(土) 01:56:42 ID:+Oek4glN
>>130
魂テレキネシスとアヤの補給が地味に役にたつから損はないと思う

極端な話リュウセイだけでも結構戦えるよ
ガッツと幸運あるし一人でもイングラム説得できるし
145それも名無しだ:2008/03/22(土) 08:29:53 ID:V9AJ7bUd
>>142
あのタイミングでどうしろとw
146それも名無しだ:2008/03/22(土) 10:26:48 ID:yEAMVO6e
>>145
フル改寸前のザク改の強さを堪能するんだ
147それも名無しだ:2008/03/22(土) 15:52:01 ID:45g0ieWe
弾丸を打ち落とすルートと
EVAで受け止めるルートの具体的な違いって何だっけ
調べても簡易的な情報だけで詳しい事が載ってる所が無い
148それも名無しだ:2008/03/22(土) 15:54:34 ID:Q6/HrLp7
マクロスTV版か劇場版かの分岐
149それも名無しだ:2008/03/22(土) 16:10:16 ID:45g0ieWe
なるほど
ありがとう
150それも名無しだ:2008/03/23(日) 15:29:29 ID:GIP3Px7U
http://jp.youtube.com/watch?v=Zv4r86ZRmNY&feature=related

外人もやっぱアホだなwww
151それも名無しだ:2008/03/23(日) 15:38:44 ID:b32S9Dd2
>>150
つまらなさすぎてビックリした
152それも名無しだ:2008/03/23(日) 16:37:51 ID:9F1yS32D
>>147
一応、強化パーツのピンポイントバリアの入手条件の一つに弾丸を撃ち落とすルートを通るってのがあるよ
153それも名無しだ:2008/03/23(日) 16:45:18 ID:ysaDCVwo
>>152
手持ちの攻略本にはEVAルートって書いてあってそっち行ったんだけど
・・・俺やっちゃった?
154それも名無しだ:2008/03/23(日) 17:13:38 ID:9F1yS32D
>>153
EVAで受け止めるルートに行ったのかい?ピンポイントバリアは絶対無くては困るってほどのものでは
ないから心配ないと思うよ
155それも名無しだ:2008/03/23(日) 19:44:30 ID:hzLwNuz2
あとは模擬戦がノリコvsユングかイサムvsガルドの違い
156それも名無しだ:2008/03/23(日) 22:45:57 ID:BRcPKrHN
VF-1AとVF-1J
157それも名無しだ:2008/03/23(日) 22:49:45 ID:HC5ybkEX
そのステージってイサムのガッツ使えば楽勝で敵全滅させられるんだよな
昔は一目散にエクセリオン離脱させてたのに、
今じゃ手加減ホーミングレーザーと幸運マイクロミサイルで敵戦艦を美味しく頂いてるぜ
158それも名無しだ:2008/03/23(日) 23:29:43 ID:BRcPKrHN
ちょwwwww
マクロス変形したらエヴァ連中移動できねえwww
159それも名無しだ:2008/03/24(月) 19:00:51 ID:zKLQiLP6
クスハの中の人、棒読みすぎね・・・?
160それも名無しだ:2008/03/24(月) 19:22:22 ID:Qdk0iBvc
だがそれがいい
161それも名無しだ:2008/03/24(月) 23:41:36 ID:LhNooARz
挑発バグひどいな
162それも名無しだ:2008/03/25(火) 00:51:24 ID:X1pHBe8R
主人公の中の人って性格で決まるの?
それぞれ誰かも教えてくれると嬉しい
Fでは林原めぐみの熱血漢が好きでした
163それも名無しだ:2008/03/25(火) 08:29:04 ID:d3YxGSi5
説明書に書いてないか?
164それも名無しだ:2008/03/25(火) 17:37:46 ID:X1pHBe8R
書いてあったっけ?ごめん確認してみる
165それも名無しだ:2008/03/25(火) 18:05:19 ID:BIIiFUc+
>>163
ねーよ障害者
166それも名無しだ:2008/03/26(水) 20:16:09 ID:xTrVwbTa
全ルート通ったのに人物図鑑が99%なんだけでどこれってバグ?
167それも名無しだ:2008/03/26(水) 21:32:54 ID:vXfnU4Gj
>166
正規の方法ではどうやっても登録できないのが2人いる

よく見かける質問だからテンプレに入れてもいいと思うんだけど
168それも名無しだ:2008/03/26(水) 21:35:56 ID:xTrVwbTa
そうなのか、ありがとう
ゼーレとバラオだっけ?
169それも名無しだ:2008/03/27(木) 02:21:19 ID:uuu9+vPK
恋人の記憶と図鑑コンプリートは
しょぼいバグな割には痛いバグだな

特に奇特な行動で起こるバグでもないし、
普通にデバッグで見つかりそうなもんだが・・・w
170それも名無しだ:2008/03/27(木) 16:14:56 ID:wDp5cSpM
その2つのバグってどうにもならんの?
171それも名無しだ:2008/03/27(木) 18:46:49 ID:XzBqkFX/
ならん
172それも名無しだ:2008/03/27(木) 20:48:12 ID:ywLXTqM5
ガンナーとクァドランが空中にいるのに地上と同じだけしか移動できないんだが
ちなみにDC版
173それも名無しだ:2008/03/28(金) 04:36:51 ID:qzCxQ+1q
PS版α、リィナの血で全機都市部に移動させたと思うのですが、クリアができません
具体的には自軍をどこに移動させればよいのでしょうか?
どなたかご解答よろしくお願いします
174それも名無しだ:2008/03/28(金) 08:15:38 ID:gDyLbWNa
>>173
戦闘目的が途中からアクシズ脱出に変わる、全機を脱出させるか、19ターンまで待てばクリアになるよ
175それも名無しだ:2008/03/28(金) 10:43:29 ID:lMgmAlKA
未だ恋人の記憶が戻るとこ見たこと無いんだぜ
176それも名無しだ:2008/03/28(金) 13:22:39 ID:KP192Il1
取り敢えず厳密に言うと恋人じゃないよな
177それも名無しだ:2008/03/29(土) 16:21:40 ID:0H+mu8vS
今日からα(プレステ版)始めたんですけど
皆さんのお勧めのルートを教えて下さい
できれば理由も書いてくれると嬉しいです
178それも名無しだ:2008/03/29(土) 17:08:26 ID:CGp/5Ucx
>>177
まずスーパーかリアルか選んだ主人公を書け
話はそこからだ
179それも名無しだ:2008/03/29(土) 17:18:45 ID:0H+mu8vS
>>178
ルートはリアル選びました
180それも名無しだ:2008/03/29(土) 17:19:12 ID:RAnJmD9o
>>177
あとどの作品好きかもあれば書け
181それも名無しだ:2008/03/29(土) 18:06:12 ID:0H+mu8vS
177です
主人公はリアル系を選びました
できればニューやZZや百式はハイパー〜にパワーアップさせたいです
ウイング、エヴァ、Vガン、オーラバトラー系も仲間にしたいです
ただ、GP02やハマーンも仲間にしたいのですが、これだとルート的に厳しいんですかね?
とりあえず、皆さんのお勧めルートを教えて
182それも名無しだ:2008/03/29(土) 18:17:08 ID:c9jGb6Cc
>>181
じゃあ一行ずつね
>できればニューやZZや百式はハイパー〜にパワーアップさせたいです
百式は勝手にFA百式改までなる
νHWSやフルアーマーZZはラーカイラムについていけば条件付で入手できるかと
>ウイング、エヴァ、Vガン、オーラバトラー系も仲間にしたいです
この中だとWのトールギス3とフルアーマーZZが両立出来ないかと
エヴァは3号機がルート等条件があってνHWSとフラグがかぶる
オーラバトラー系はビルバイン夜間迷彩とトッド狙いだとほぼダンバインルートなので
他の隠しユニットと両立させにくい
>GP02やハマーンも仲間にしたいのですが、これだとルート的に厳しいんですかね?
これは両立できたかと

長々と書いたけど隠しの詳しい条件は検索してくれ
183それも名無しだ:2008/03/29(土) 18:18:27 ID:c9jGb6Cc
あとお勧めはリアル系好きならガンダム追っていっていいんじゃないかと
個人的にはスーパー系が固まるルートを推したい
184それも名無しだ:2008/03/29(土) 18:25:10 ID:0H+mu8vS
>>182
即レス&丁寧に有難うございます!
最初はガンダム追ってみようかと思います
185それも名無しだ:2008/03/29(土) 18:28:25 ID:c9jGb6Cc
>>184
あ、忘れてた
ハマーンはあくまでもスポット参加だからくれぐれも忘れないどいて
186それも名無しだ:2008/03/30(日) 19:35:54 ID:S8RWzIC0
GP02ねらいだとアムロ再びがみれないな
187それも名無しだ:2008/03/30(日) 20:44:44 ID:n0CCjas2
サイバスターもヴァルシオーネもラストまで一緒にいけるのは嬉しいですが
乱舞の太刀&トールギスルートは微妙に寂しかったです
188それも名無しだ:2008/03/30(日) 23:35:35 ID:KXaoFVxu
DC版乱舞の太刀のカッコよさは異常。
そのかわりサイバスター弱体化したけど(泣
189それも名無しだ:2008/03/31(月) 00:35:23 ID:kuYHMVRe
これ、ラスト熟練度で分岐するけど、EDに変化あるの?
どっちもジュデッカ倒して半年後までめでたし?
190それも名無しだ:2008/03/31(月) 15:38:34 ID:0Pqc0i+j
EOTの島の三択
ブライトでイスラフェルを倒す→熟練度+2と資金20000
レイで倒す→熟練度+1
シンジで倒す→シンジフラグ2成立
って攻略本に載ってるんですけど、シンジフラグって結局何に関わってくるんですか?
191それも名無しだ:2008/03/31(月) 16:10:58 ID:Nu5lMiXw
シンジが男前になる
192それも名無しだ:2008/03/31(月) 17:16:58 ID:B928oWRt
>>191はネタじゃないぞ。マジでそれだけのフラグだ
193それも名無しだ:2008/03/31(月) 19:15:28 ID:hDmfuBeQ
>>190
シンジの性格がマンガ版に近くなると思えばよろし。

ぶっちゃた話、カテジナフラグやサラフラグと同じで実益は何もないw
男前なシンジを見たい!と思わないなら素直にブライトで倒すべし。
唖然とするエヴァチームと驚愕するブライトさんが見れます。
194それも名無しだ:2008/03/31(月) 19:56:15 ID:J1S14McD
2α→3αと来て今からαやる俺に何かアドバイスを


一応第4次と新はやった。
195それも名無しだ:2008/03/31(月) 20:11:30 ID:l7PTxhOu
>>191
男前なわりになぜか愛おぼでは出撃できないんだよな
196それも名無しだ:2008/03/31(月) 21:20:38 ID:W/F+psDD
>>194
ユーゼス・ゴッツォの名台詞と第七艦隊の勇姿を堪能して下さい
197それも名無しだ:2008/03/31(月) 23:03:28 ID:6PDEH4Tx
>>195
愛おぼの時は歌作るので忙しかったんじゃなかったか?
ほら、カヲルのペンダントでさ
198それも名無しだ:2008/04/01(火) 02:23:47 ID:GGrBJMs4
クリスorバーニィの効率的な使い方を教えてください
199それも名無しだ:2008/04/01(火) 04:53:01 ID:yxIDK7Xd
久しぶりに無印αやったけどこんなに命中率理不尽だったっけ
命中率4%や12%の攻撃連続でくらうし大体一撃死だからすごいイラっとくる
ユーゼスいい加減にしろよ!
200それも名無しだ:2008/04/01(火) 05:20:39 ID:/DOo7KM2
戦闘アニメオフだと固定されちゃうんだっけ
201それも名無しだ:2008/04/01(火) 07:58:21 ID:EJWzEslC
はいはい乱数乱数
現行スレくらい最初から読めよ
202それも名無しだ:2008/04/01(火) 12:19:18 ID:LrAL20ux
これはもうFAQネタだよね
203それも名無しだ:2008/04/01(火) 13:57:27 ID:z/aYxgSo
いや、釣りだろ…
204それも名無しだ:2008/04/01(火) 20:15:07 ID:krErV2MN
格闘と射撃っていくつまで上がる?999まで?
205それも名無しだ:2008/04/02(水) 03:06:05 ID:KuiwQ02o
そう言われてるね
可能かどうか知らんけど
206それも名無しだ:2008/04/02(水) 09:24:23 ID:ei0IWmT9
DC版だけどNEXUS使っていじったら1050くらいまで上がった
技能ポイントでの上昇自体が999まであるのかも
207それも名無しだ:2008/04/04(金) 09:20:01 ID:WA6djkEz
資金を稼ぎやすいステージ教えて
主人公はリアル
208それも名無しだ:2008/04/04(金) 09:52:54 ID:aqsluprT
愛おぼ
209それも名無しだ:2008/04/04(金) 13:55:18 ID:uufND7zT
>>208より早い話のだと

34話の「アームドアタック」か「トランスフォーメーション」

49話の「進路に光明、退路に絶望」

などはいかがでしょうか?
210それも名無しだ:2008/04/04(金) 19:21:52 ID:MK0Lny2E
>>208-209
サンクス
今、ジオンの残像?あたりだから愛・おぼえていますか?で稼ぐことにする
211それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:11:51 ID:4Fv3KnNT
久しぶりに愛おぼのステージやったら100万以上稼げて吹いた
反則だけど一番稼げるのは「勝者と敗者に祝福を」だと思う
212それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:12:56 ID:7oR8wFVK
大反則っw
213それも名無しだ:2008/04/05(土) 04:32:43 ID:drxe+joz
カンストまで約10ターンww
214それも名無しだ:2008/04/05(土) 07:22:23 ID:/7IksHxn
>>211
挑発使って、ガン逃げってやつ?
やったことないから知らないけど、普通にできるの?
215それも名無しだ:2008/04/05(土) 10:10:25 ID:hbpbaFy3
>>214
正確には「挑発」をタシロに使ってユニットを動かさないで自軍に攻めてくるタシロヌッコロ
あとはカンストするまで放置
PS版なら普通に出来るはず
216それも名無しだ:2008/04/05(土) 13:30:08 ID:zyyjuKsw
タシロ=ヴァグ
217それも名無しだ:2008/04/05(土) 14:40:42 ID:Mk4sc9+9
αの改造引き継ぎって武器の改造も引き継ぐ?
218それも名無しだ:2008/04/05(土) 16:17:52 ID:FVmP6FOq
MXのポータブルしかやったことないゆとりだがAとセットで買ってみた。
結構音楽のアレンジがいいな。
219それも名無しだ:2008/04/05(土) 16:20:29 ID:1U+ahoF8
発売日チェックしてなかったから、PSPのAがもう出たのかと焦った
MXPからしたらテンポの良さだけで楽しい気がする
220それも名無しだ:2008/04/05(土) 16:27:36 ID:FVmP6FOq
>>219
たった今始めてる。
プラズマビアンキって強いな。
221それも名無しだ:2008/04/05(土) 23:21:55 ID:z9QwbPmd
Vのキャラながらタシロも随分有名になったもんだw
222それも名無しだ:2008/04/06(日) 00:32:54 ID:m8kGk1OY
そりゃギャグの帝王だからな
223それも名無しだ:2008/04/06(日) 01:45:07 ID:5MKPz+rq
それ田代違いw
224それも名無しだ:2008/04/06(日) 09:04:36 ID:kUWM8eEX
なぁんてこったぁ!
225それも名無しだ:2008/04/06(日) 12:52:57 ID:m8kGk1OY
ますます世間をお騒がせ
226それも名無しだ:2008/04/07(月) 08:01:26 ID:cLusU0Qd
攻略サイトってどこがおすすめ?
227それも名無しだ:2008/04/07(月) 15:51:11 ID:DEsbjW8m
出来るだけ隠し機体やキャラを仲間にしようと攻略本とにらめっこしていたら重大なことに気付いた。
レビフラグと田代バグが両立しねぇ。
さようならレビ・トーラー、こんにちはヴィレッタ・バディム。
228それも名無しだ:2008/04/07(月) 15:57:25 ID:3yFaNnqo
>>227
ようこそロリ折笠ボイス、久しぶり全滅プレイ
229それも名無しだ:2008/04/07(月) 17:06:27 ID:NENKKvN8
全クリしたんだけど、これの半年後が第二次アルファってことでおK?
230それも名無しだ:2008/04/07(月) 17:11:10 ID:3KNL4uaN
α外伝が先
231それも名無しだ:2008/04/07(月) 17:53:54 ID:u3/tBEEP
スーパー系の第5話に出てくる気持ち悪いハニワみたいなロボットはなんでマジンガーばかり狙ってくるんだろう?
ゲッターとかで戦っても次のターンではスルーしてマジンガーのほうに向かうし。
232それも名無しだ:2008/04/07(月) 18:09:04 ID:JbehHv1p
>>231
あそこのバストドンはHPの高いやつを狙ってくる
無改造状態ならマジンガーが一番高かったはず
233それも名無しだ:2008/04/07(月) 19:08:02 ID:9O6vCebz
ハニワ?

ハニワ…

ダメだ。レスを見るまでアレしか思い浮かばなかった
2αと3α、というか2ちゃんに毒されてる
234それも名無しだ:2008/04/07(月) 20:15:11 ID:u3/tBEEP
>>232
なるほど。何かだんだん歴史の教科書に載ってた女体のハニワに見えてくるから困る。
235それも名無しだ:2008/04/07(月) 20:37:25 ID:nfWZCWH2
ぶっちゃけガンバスターよりシズラーの方が強くね?

シズラー>ガンバスな点
地形適応で空地がA(ガンバスはB)
無条件MAP兵器乱発(ガンバスは気力120で1発)
最強武器3900気力120消費無し(ガンバスは4900気力140エネ90)
天才+努力+MAP兵器でレベル爆上げ(ガンバスでも可能だが)

ガンバス>シズラーな点
精神二人分(シズラーは一人)
ノリコ奇跡(シズラーは熱血どまり)
236それも名無しだ:2008/04/07(月) 20:56:47 ID:JbehHv1p
>>235
消費はでかいが、『激闘』+『熱血』でシズラーでも攻撃力3倍は可能だな
特に『激闘』は1ターン持続する上にCTと重複するからかなりオイシイ
237それも名無しだ:2008/04/07(月) 22:02:44 ID:JFbgv8rN
α終わったんだが、プレステしか持ってない俺は
α、α外伝、2α、3αのどこまでいけますか?
238それも名無しだ:2008/04/07(月) 22:18:24 ID:/aH+ud8A
外伝まで
239それも名無しだ:2008/04/07(月) 22:26:29 ID:u3/tBEEP
一気に6話プレイしたら眠くなってしまった。まだまだ俺はヒヨっ子だな。
240それも名無しだ:2008/04/07(月) 22:38:26 ID:NENKKvN8
>>238
そうですか…ここにきて、まさかプレステ2を買うことになるとは
レス有難うございます
241それも名無しだ:2008/04/07(月) 22:49:19 ID:tJSwMsLG
DC版ってPS版に比べると全体的に動作が重たい気がするんだが気のせいかな?
242それも名無しだ:2008/04/08(火) 04:18:00 ID:bSN9JEWl
俺的αへの不満
・TV版Wの機体を自軍で使用できる期間が僅か。てかαにEW必要ないだろ。
・折角の初登場なのに戦艦マクロスが殆ど使用できない。
・残酷な天使の〜や水の星へ〜などが収録されているのに戦闘BGMで使えない。
243それも名無しだ:2008/04/08(火) 06:52:25 ID:JL8WXhX/
>>235
ガンバスターの真価は二人乗りと通常プレイで使える奇跡だと思う。
シズラーはほんと量産期らしく使いやすいからなぁ。

>>242
Wは逆に出さないとqあwせdrftgyふじこlp;@:」「ってなる人がいるから。
マクロスはそんなに使えなかったっけ? しっかりシナリオにも組み込まれてたし。攻撃が当たらなかったけど。
最後には同意。
244それも名無しだ:2008/04/08(火) 10:52:08 ID:Xew1nLBB
αにはBGM選択がないからねぇ。
水の星はフォウ戦専用曲だな。
245それも名無しだ:2008/04/08(火) 16:11:19 ID:hW5sL5e6
>>243
マクロスは艦長に必中があればねぇ
246それも名無しだ:2008/04/08(火) 18:17:28 ID:G6fWTqVE
やばいカイザー楽しみにしてたのにジェットスクランダー合体イベント見たらマジンガーZが大好きになってしまった。
247それも名無しだ:2008/04/08(火) 19:31:47 ID:iiP/4mEx
後の日本残留ルートでカイザー出撃シーンも堪能しようじゃないか
248それも名無しだ:2008/04/09(水) 18:06:08 ID:OG+EoogT
>>245
よしではDC版にウェルカムだ
249それも名無しだ:2008/04/09(水) 18:08:02 ID:Cx2uSdKn
やっと南アタリア島についた

マクロス見たこと無いから強いかどうかわかんないや

バルキリーって一撃で落ちるよな、集中が命綱か

柿崎ぃぃぃぃぃ!!!
250それも名無しだ:2008/04/09(水) 20:50:46 ID:zfTpBrU+
カミーユ・・・27%の弾に当たるなよ・・・せっかくZ乗ってんのに・・・。
つうかケンプファーとかザメルとか最新鋭のジオンMSばかりいるのにグフに乗り続けてるラルに漢を見た。
251それも名無しだ:2008/04/09(水) 23:03:37 ID:oqIUTOkJ
>>250
つバーニィ
252それも名無しだ:2008/04/10(木) 05:20:17 ID:pB+6Vifc
27%もあると4回に1回は当たるわけで
集中使ってないとしんどいぜ
253それも名無しだ:2008/04/10(木) 08:41:07 ID:JQcsFaec
27%は結構当るぞ。
254それも名無しだ:2008/04/10(木) 10:57:37 ID:KamAzqzX
定期的に命中率の愚痴が来るねw
255それも名無しだ:2008/04/10(木) 11:02:03 ID:DE/s3xLm
命中率に関してスレの頭から見たが、やっぱ敵の命中率と回避率がおかしいのはデフォぽいな…
>>201とかネタとか言われてるけど、スレの住人じゃないと理不尽と感じるのは無理もないと思うんだがな。
256それも名無しだ:2008/04/10(木) 17:47:42 ID:ppil8zxB
マクロスは気力がたまるとつい無意味にぶっ放したくなる

犠牲になるのはいつも戦艦
257それも名無しだ:2008/04/10(木) 17:49:05 ID:ppil8zxB
>>256は主砲のことな
258それも名無しだ:2008/04/10(木) 19:56:01 ID:OUT8qRUl
戦艦は前線にでたことすらないが、マクロスって強いのか?
戦艦の戦闘なんてブライトが使徒を倒すときくらい
259それも名無しだ:2008/04/10(木) 20:29:43 ID:q3LMelPG
戦艦も結構使えるぞ

・無駄に攻撃的かつ激励のサポートもできるエクセリヲン
・妖精+シーラ様の精神コマンドがおいしいグラン・ガラン
・必中幸運MAP兵器と妖精のサポートがいけてるゴラオン
・命中系は集中止まりだが当たればデカいマクロス
260それも名無しだ:2008/04/10(木) 21:10:37 ID:yYHgErC+
>>255
多分>>201は「同じ行動を取ると乱数が変わらず同じ結果になる」という仕様のことだと思うぞ
ネタ扱いしてるのではなく「既出しまくりの話題ウゼー」ってことでは
261それも名無しだ:2008/04/10(木) 21:45:08 ID:4WKIMxn/
>>259
この中ではゴラオンが一番使用頻度高かったなぁ。
MAP兵器もさることながら、なんと言ってもエレ様の「大激励」
終盤までお世話になりました。
262それも名無しだ:2008/04/10(木) 21:53:33 ID:RSyV+3iV
主人公サブにも大激励持たせると1ターン目からほぼ全員気力125で
後半戦は凄いバランスクラッシャーに
263それも名無しだ:2008/04/10(木) 22:14:18 ID:5PC16fns
戦艦はαから強くなり始めたな。
ニルファあたりになると下手なスーパーロボットよりも強い
264それも名無しだ:2008/04/11(金) 02:35:19 ID:0K8I/q0e
サルファでのブライトの使い安さは異常
265それも名無しだ:2008/04/11(金) 22:33:45 ID:T6CbkWIJ
グランガランとかラーカイラムの攻撃力にびっくりした覚えがある
266それも名無しだ:2008/04/12(土) 08:36:30 ID:SN96+goN
ブライトといったらDだな
267それも名無しだ:2008/04/12(土) 12:35:04 ID:Ax8WQGOR
ブリタイ艦強すぎだろ
無改造で無双できちゃうんじゃね?
268それも名無しだ:2008/04/12(土) 19:16:28 ID:NRlqRBSa
パイロットの能力一覧載ってるサイトないかな?
269それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:16:56 ID:Hf1oBJDf
プルとアクシズとでタイトルコールの直後フリーズしてすすまねえーたすけてw
270それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:24:35 ID:cXlfyjCh
おれはマジンガーが空を飛ぶステージのタイトルコールの後フリーズする
271それも名無しだ:2008/04/14(月) 01:14:58 ID:bscVOnzj
流石に古いソフトだからサポートは難しいよな。
オレは止まった記憶無いだけに助言もできないけど。
272それも名無しだ:2008/04/14(月) 19:24:49 ID:gBIqOAU8
DC版なら本体を裏返してやればフリーズ関連は直る。だが本体を危険にさらす事になるので自己責任で。

後はソフマップのディスククリーンを利用する事だな
273それも名無しだ:2008/04/14(月) 21:40:53 ID:kFd16VXb
>>268
タイトルとデーターベースでぐぐれ。
274それも名無しだ:2008/04/15(火) 21:18:53 ID:XusaQpig
ついでに淫乱テディベアでもググれい
275それも名無しだ:2008/04/19(土) 01:06:00 ID:Ln/os08S
先週買ってきてサクサク進んできたのだが
13話でヒュッケバイン、G-3、百式、コアブースター、Vガン、メタスで挑んだら
底力発動のトールギスがかなり落としにくかった。分かってはいたがやっぱスーパーは入れるべきなんだな
276それも名無しだ:2008/04/19(土) 12:06:32 ID:odEnmDMo
とことん鍛えたリアル系が一機居ればスーパー無くても大丈夫。
277それも名無しだ:2008/04/19(土) 18:13:41 ID:Re6vnT8U
リアル系は後半になると攻撃力が一気に上がるからな
278それも名無しだ:2008/04/20(日) 18:52:46 ID:OGTOR/+H
>>277
スーパー選んだ俺涙目wだけどムービーが充実しているぞ5日前に買ってみたが主人公機が弱くて弱くて困ったものだ

 序盤のマジンガーの無敵ぶりは異常、中盤で仲間になるダンクーガも強すぎ
使徒が一撃で沈むとかα外伝を先にやったから驚く事が多いな、今はリン・ミンメイまで進んだ更なるサプライズが楽しみ
279それも名無しだ:2008/04/20(日) 19:00:37 ID:jSCy/lgy
>>278
断空光牙剣の威力を見たらたぶん感涙するぞ
280それも名無しだ:2008/04/20(日) 19:09:10 ID:XUododkK
>>278
αは射程の威力補正が大きいから、超射程武器を至近距離でぶっ放すと1.2倍くらいになる。
だからリアルの威力が強いってだけで、近づかないプレイなら気にすることはないさ!
281それも名無しだ:2008/04/20(日) 21:32:43 ID:R5/VUPtn
>>278
スーパー系でも後継機の龍虎王はかなり強いんだけど。
交代までの辛抱だねぇ。

再プレイでリアル系の主人公機使うとあまりの高性能ぶりに鼻血出すかも。
282それも名無しだ:2008/04/21(月) 00:45:12 ID:MPxvvPsa
俺も最近始めたんだがユニットはどれを改造するのがおススメなのかな?
とりあえずリアル系選んで、ヒュッケバインばっか改造してるけど。
283それも名無しだ:2008/04/21(月) 02:03:50 ID:+j4k/psQ
オススメつーか最初から最後まで使えるって意味では百式かな。
2度のパワーアップがあるしシャアがサザビーに乗ったらビーチャ乗せればいいし(マニアックプレイ)

カミーユ最後まで育てるならZガンダムも強いよ。地形適応関係なく戦えるのは便利。
284それも名無しだ:2008/04/21(月) 04:00:14 ID:ez/7ndtU
>>282
ビルバイン

ショウ+ビルバインてスゲェから
285それも名無しだ:2008/04/21(月) 06:48:58 ID:MPxvvPsa
>>283
ビーチャ強いのかw
昔やった時はW系しか改造してなくて泣きを見たからなあ。
マクロス系は使える?>>284
ショウバインのすごさはEXで体験済みw妖精もついてるしなぁ。
リアルルートでもビルバイン使えるの?
あいつだけは是非我が軍に迎えたいw
286それも名無しだ:2008/04/21(月) 07:41:06 ID:BH8kR8Yw
>>285
>>284じゃないけど横レス
ショウとビルバインは必ず入る
ルート次第で夜間迷彩になったりもする
バルキリーは個人的にスーパーノヴァの2機でいいかと思ったり
287それも名無しだ:2008/04/21(月) 09:12:11 ID:mDhWm7KI
「勝者と敗者に祝福を」でカテジナさんがやたら強いんだが、ヒュッケバインとバルキリー2機落とされた。
これって、こっちが弱すぎるのか?
288それも名無しだ:2008/04/21(月) 09:20:33 ID:6l4bELKJ
ゴトラタンは合法チート
一気に距離詰めて必中熱血で落としたらいいよ。
射程3〜10だったよね?

>>285
だからマニアックプレイって書いてるだろw
そのままクワトロ乗せても良いw
こだわりないならマジンガーゲッターを改造しても引き継ぐから損しない。だが武器は一応やめとけ。
序盤出るそれ以外のスーパーはちょっと辛いかも。
289それも名無しだ:2008/04/21(月) 15:37:34 ID:o9X9IoKH
あそこのゴトラタンは水中から攻撃すれば怖くない
290それも名無しだ:2008/04/21(月) 17:48:16 ID:RyeIUIWC
F完ではあそこのゴトラタンみたいなのがゴロゴロ居たりするんだよな。
291それも名無しだ:2008/04/21(月) 19:45:25 ID:B44kPR80
あのゴトラタンは奇襲ハンマーで一撃だったのが記憶に新しいな
292それも名無しだ:2008/04/21(月) 20:16:20 ID:AhNQKKB2
>>287
カテジナさんは超強気、底力ある上に切り払いやらシールド防御頻繁にするからリアル系だと苦戦するね。
288氏の言うとおりスーパー系の必中・熱血の一撃で倒すのが無難。

クロノクルを先に倒すと「奇跡」がかかるので要注意ね。
奇跡かかったら、囮のユニットに閃きかけて攻撃させて効果消せばおk。
293それも名無しだ:2008/04/21(月) 21:02:03 ID:mDhWm7KI
最終的には真ゲッターに任せたよ。
トレーズもミリアルドもドロシーも落とした後で。
294それも名無しだ:2008/04/22(火) 01:42:46 ID:MAhJ2Z/k
ごひの挑発で呼んだ気がする
295それも名無しだ:2008/04/22(火) 01:49:35 ID:GzLjdhCo
ついでに資金カンストさせて
296それも名無しだ:2008/04/22(火) 04:32:36 ID:eYTbN3vn
>>294
カテジナには効かない
297それも名無しだ:2008/04/22(火) 04:38:53 ID:n1eXvtI5
カテ公はする側だもんな
298それも名無しだ:2008/04/22(火) 07:05:19 ID:GzLjdhCo
>>287
ヒイロの魂ツインバスターライフル+鉄壁で十分じゃないか?
俺はヒュッケバインガンナーの奇跡フルインパクトキャノンで落としたが
299それも名無しだ:2008/04/22(火) 07:09:30 ID:dIB1WxCq
αの鉄壁大丈夫だっけ?
αシステムで装甲二倍だと不安な気がするぜ……
300それも名無しだ:2008/04/22(火) 22:45:54 ID:szKFi4ng
ゼロカスフル改造に超合金ニューZ一つ付けて鉄壁かけても
ラストのジュデッカには一撃で落とされたわ
αまでのスパロボはあまり装甲に頼らない方がいいかもな
301それも名無しだ:2008/04/23(水) 00:45:09 ID:6u1nwd17
フル改造してニューZつけてボーナスも装甲に振って鉄壁かけて、大丈夫だと
魂ハイメガうったらパイルダーになったしな
302それも名無しだ:2008/04/23(水) 00:51:22 ID:FXS2hp5E
そりゃ魂かければ墜ちるよ
303それも名無しだ:2008/04/23(水) 00:56:35 ID:E6YxPCvm
F完の装甲6500ですら実際やってみるとそんなに硬くはないからな
計算式がショボイのが悪いんだけども
304それも名無しだ:2008/04/23(水) 01:29:09 ID:eMj1GGpv
αの頃までは敵も味方も一撃必殺が当たり前みたいな感じだった品。
殺られるまえに殺れみたいな。
外伝からスーパーや敵が妙に硬くなり始めた。
305それも名無しだ:2008/04/23(水) 01:30:52 ID:CkoHpRT0
俺はその方がいいけどな。
弱いユニットは援護回数などでハンデを補えたし。
最近はPPでまた元に戻ったけど。
306それも名無しだ:2008/04/23(水) 21:07:04 ID:3yCHgfXV
「愛おぼえていますか」でロンドベル隊が窮地に立たされていたが、
毎ターン戦艦を5隻も10隻も落とす連中がいまさら1000や2000の戦艦に遅れをとるとは思えん。
何があったんだ?
307それも名無しだ:2008/04/23(水) 23:22:47 ID:/OaXA9pb
>>306
そりゃあ弾とENとSPが尽きたんだろう。
原作を見る限りゼントラーディ艦隊って何万、何十万って単位だったぞ。
308それも名無しだ:2008/04/24(木) 01:10:59 ID:Cjyygo/P
それでもホワイトアークとヒュッケバインガンナーがいれば問題ないと思うがなwかなり長期戦になるが
所でZ2って使ってる人いる?基本性能は確かにZより高いけど
カミーユ自身が万能なので敵の攻撃はまず当たんないし武器もハイメガのほうが強い
んで味方軍自体が豊富だから出撃数の関係で毎回出撃を見合わせちゃう
だからといって倉庫に眠らせておくのももったいない気がする・・・
なんかいい運用法ないかな
309それも名無しだ:2008/04/24(木) 01:15:01 ID:Cjyygo/P
すまんあげちゃった
310それも名無しだ:2008/04/24(木) 01:26:50 ID:o+2PU9jr
>>307
その辺は宇宙怪獣も一緒だけど
原作見てないと分かんないからなあ

マップを埋め尽くすくらいに敵が出続けて
何ターンか戦闘後に撤退みたいな面でもあれば
半端ない物量ってのが伝わったかも知れないな
311それも名無しだ:2008/04/24(木) 03:21:51 ID:KSrOZ/ba
DCアルファだがあまり機体改造せず武器改造を主にしてたら
ちょっとピンチだったな、そこ。
312それも名無しだ:2008/04/24(木) 19:22:01 ID:1d6y6q2S
>>308
Z(というよりカミーユ)はおれもあまり使ってない
最後の方だと主人公とビルバインとウイングゼロカスタムがいれば何とかなるし
どっちかというとスーパー系に頼るからな
最終局面とかで5000ダメージとかどうでもいいし
313それも名無しだ:2008/04/25(金) 07:40:46 ID:kW0KsyaP
攻略サイトにW系使えないって書いてるけど
ゼロカスめちゃ使えるじゃん
信頼補正あるとなおさら
314それも名無しだ:2008/04/25(金) 08:25:05 ID:8J/tNDHx


ローリングバスターライフル

補給

覚醒・魂

ローリングバスターライフル

期待

補給



ローリングバスターライフル
315それも名無しだ:2008/04/25(金) 14:06:36 ID:fDUAMAq6
>>312
俺がそんな感じ。
最近やった周では、その3機とダンクーガ以外ほぼ無改造だった。
基本主人公とショウで突撃。宇宙怪獣の群れとか面倒くさいときゼロのmap兵器
多人数乗りスーパーロボットが精神要員。
316それも名無しだ:2008/04/25(金) 14:08:49 ID:sbyNr6bv
S2エヴァフル改造で突っ込ませれば、シンクロあがって攻撃力が徐々に洒落にならないことに。
カンストしたら一周して低ダメージになるけど。
317それも名無しだ:2008/04/25(金) 19:40:50 ID:1HWwMDKq
攻略本曰く「今回のゼロはνより強い」

今回'も'だろw
318それも名無しだ:2008/04/25(金) 21:22:16 ID:8J/tNDHx
MAPフィンファンネルが使えるようならνも重宝
つーかνとゼロカスで焼き払った後ガルドとイサムで火消し
mk3とSRXで掃討してたな
319それも名無しだ:2008/04/26(土) 02:20:51 ID:JXNd4Jq9
残りカスはダンクーガで滅殺
320それも名無しだ:2008/04/26(土) 21:22:08 ID:LRQIjax6
>>313
W系はかなり強いよな
特にゼロカスとヘビカスは普通に強いし、他の4機(トールギス含む)も
使えないレベルじゃないし

ってか捨て身もちの主人公強すぎだろ
ラスボスも一撃じゃないか
321それも名無しだ:2008/04/27(日) 00:56:55 ID:+nT6EnMP
>>320
いや、αのヘビーアームズシリーズは武器の弾数がアレなので……
322それも名無しだ:2008/04/27(日) 03:01:15 ID:w+Dw9o+I
C1だとガトリングの射程2〜5で弾数20のP武器という鬼性能なのになw
323それも名無しだ:2008/04/27(日) 04:04:52 ID:tYPmlMHC
Wガンダムと言えばオットさんのトールギス特攻イベントを入れて欲しかったぜ・・・
オット死亡前に敵全滅させると熟練度アップみたいな
324それも名無しだ:2008/04/27(日) 08:37:50 ID:R+0W/1He
>>320
捨て身がなくてもラスボス一撃で葬れるから困る。
325それも名無しだ:2008/04/27(日) 10:34:39 ID:80JRJmV1
ローリングバスターライフルが使えるようになった。気力制限なしで使えるのは大きい。
ステージ始めに範囲を調べようと思ったら、味方を焼き払ってしまった。
か・い・か・ん
326それも名無しだ:2008/04/27(日) 10:46:51 ID:tYPmlMHC
map兵器部門では光の翼とタメ張るくらいのすざましさだよな。
エヴァ暴走プレイでお世話になりました
327それも名無しだ:2008/04/27(日) 12:00:05 ID:+nT6EnMP
魂ローリング二回で宇宙怪獣もほぼ仕留められるしゼロカスが最も強かった時代
移動力9もステキ
ゼクスの参戦がもうちょい早けりゃゼクス固定なんだけどなあ…
成長ポイント的に
328それも名無しだ:2008/04/27(日) 13:22:30 ID:tYPmlMHC
wファンとしてはメリとブェイも使いたかったな
329それも名無しだ:2008/04/27(日) 16:00:20 ID:+nT6EnMP
ついにポケットステーションを手に入れた…

αも七周目だ
敵の皆さん許せ
330それも名無しだ:2008/04/27(日) 17:09:41 ID:B4L72foh
α一本でエヴァとトップはラストまで再現されてる?
三次まで持ち越し?
331それも名無しだ:2008/04/27(日) 17:48:44 ID:tYPmlMHC
>>321
それでも補給ユニットがいれば十分強いけどな。ただ他に使える機体が多いというだけで
332それも名無しだ:2008/04/27(日) 17:49:44 ID:+nT6EnMP
>>330
トップはサルファでちょっとやり直し+αみたいな感じ
エヴァはαで完結 サルファでは14歳過ぎてるのにエヴァ乗れたり全機S2機関持ちだったりアホみたい 使徒復活もわけわからんし
カヲルとバサラ絡ませたいだけだったんちゃうかと
333それも名無しだ:2008/04/27(日) 19:44:12 ID:au/B94Tg
エヴァは14歳に意味があるのではなくて、
あの年に産まれた、
て事に意味がある。

何を勘違いしてるんだか。
334それも名無しだ:2008/04/27(日) 19:54:30 ID:B4L72foh
>>332
サンクス
じゃあトップは最後のあれはないのか・・・

まあ、エヴァは14歳じゃなきゃ乗れないわけじゃないからな
335それも名無しだ:2008/04/27(日) 19:54:44 ID:MWQKjimy
>>332
もう十回エヴァ見よう、な?
原作でもS2の研究やってるし。
336それも名無しだ:2008/04/27(日) 19:55:27 ID:40YSWmmN
叩かれすぎワラタ
337それも名無しだ:2008/04/27(日) 19:55:57 ID:MWQKjimy
>>334
あれは無いけどαはヱクセリヲンで三次はエルトリウム。
338それも名無しだ:2008/04/27(日) 21:33:33 ID:gfI1WWN1
>>334
αで4・5話、サルファで6話再現って思えばおk

全機S2搭載してるのにユニゾンキックに制限時間がある謎
339それも名無しだ:2008/04/28(月) 10:21:45 ID:p9heX3AR
>>338
S2機関でエネルギーに問題はないけど、パイロット同士で動きを合わせることができる時間は限界ありそうだからじゃね?
340それも名無しだ:2008/04/28(月) 11:03:59 ID:S6R2ap10
αでラストのアレまでやって
外伝の未来世界で帰還すれば盛り上がったのにな
>ガンバスター

α…雷王星決戦まで
原作はAIなのに田代と副長乗り込んで自沈
→衝撃波発生
→半年後(だっけ?)に地球圏到達

外伝…未来から帰還後にイージス計画でシールド発動
→地球と月辺りまで?をガードし衝撃波を乗り切る

ニルファ…華麗にヌルー

サルファ…エクセリヲン沈んだはずが
あれからほとんど時間経過無く帰還しますた
αナンバーズが戦いまくってた間、ビアン博士らと
銀河中心殴り込み艦隊をこっそり作ってました

プラントや木星は自力で衝撃波防ぎますた
341それも名無しだ:2008/04/28(月) 11:15:44 ID:fH5e3YgK
だからサルファは大惨事なんだって。
342それも名無しだ:2008/04/28(月) 12:37:47 ID:xO2InGsv
>>338
攻撃時に崖が出来たりするのと同じで演出です、イメージです、雰囲気です。
実際は時間制限もなんにもないです。
343それも名無しだ:2008/04/29(火) 21:10:39 ID:3fmzaA/9
最近流行りの第五使途ラミエルが超強いぞ、10段階強化で加粒子砲が11299で
射程10命中プラス50にクリティカルプラス50、エネルギー消費もなし。
344それも名無しだ:2008/04/29(火) 23:07:22 ID:QQ9O5Ca8
一家に一台ほしいなそれ
345それも名無しだ:2008/04/29(火) 23:10:19 ID:0J2EndNQ
床に穴開けられるのが難点
346それも名無しだ:2008/05/01(木) 21:00:00 ID:3N5vZ3Vv
スパロボの使徒は弱すぎて困る
劇中ではエヴァで無理ならもうどんなロボでもダメじゃんって思ったもんだが
347それも名無しだ:2008/05/01(木) 21:37:59 ID:qhqAFoIB
スパロボでも設定上は強いじゃん。
αの場合だと連邦軍内でも精鋭と呼ばれる極東軍を壊滅寸前にまで追い込んでたし。
原作とは違いビーム兵器やら何やらを標準装備するMS部隊があるのにそれでも止められない訳だし。

設定上の強さとゲーム上の強さが違うのはもはや仕方ない。
難易度のバランスの問題もあるからな。
348それも名無しだ:2008/05/01(木) 21:39:28 ID:/83Rmbxe
連邦MS、ジェガンで倒せるかどうかを考えよう
SDFが異常なだけです。
349それも名無しだ:2008/05/01(木) 21:55:55 ID:24ce3Xl1
それもそうだな
350それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:28:18 ID:JE+Tht//
>>346
だって原作者がスーパーロボットなら勝てるとか公言しちゃってるし
351それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:10:21 ID:r/pjqKPr
確かに真ゲッターやガンバスターとかの原作での出鱈目な強さみたら使徒を倒せても不思議はないな。

使徒が弱いと感じる理由は、出番にイベント的なものが多いのと、攻撃のバリエーションが少ないせいかな。
性格も普通で単体で登場する事が多い。
攻撃力最強のラミエルが複数体で登場したら歯ごたえありそうだよなぁ…
352それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:13:07 ID:/83Rmbxe
前哨戦で連邦所持のMSだけで戦闘があればよかったかもね。
アルベルトさんは勝手に戦ってたけれど。
353それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:34:25 ID:s2i8ujwq
>>351
そういやFでも使徒はパッとしなかったな。
逃がさずに倒すのには苦労するが
354それも名無しだ:2008/05/02(金) 00:32:59 ID:y9NZjXJg
Fはダメージのインフレが酷いからATフィールドが紙切れ同然だからね。
海にいたガギエル以外の使徒は雑魚以外の何でもない。
355それも名無しだ:2008/05/02(金) 06:51:45 ID:wnV59NFi
ATフィールドはブレストファイアーで破れます、
て言ったのは庵野だしな。

元々高エネルギーで破れる設定だし、
スパロボ世界じゃ使徒が相対的に弱くなるのは仕方ない。
356それも名無しだ:2008/05/02(金) 06:57:47 ID:fZR9Movg
アニメでもシンジのヘタクソな操縦で倒したり、ライフルで倒したり、ようわからん。
357それも名無しだ:2008/05/02(金) 10:16:04 ID:2es5Z/O9
マトリエルは弱かった
ライフル連射であぼん
まぁATフィールド中和してたからなんだけどさ

てかこの回の作画が好きだわ
目がイイっ!アスカかわいいよアスカ
358それも名無しだ:2008/05/02(金) 12:59:35 ID:NeK6AmC0
キモイ死ね
359それも名無しだ:2008/05/02(金) 17:15:32 ID:Gc20Ql8v
図鑑コンプ・全ルート制覇を目指すと何週かかる?
それと、キャラ図鑑に主人公が載らないけど、クリア後?

オリキャラはみんな後ろのページに固まってるのに、
イルムだけトップに載ってるのが地味に気になる…落ち着かない
360それも名無しだ:2008/05/02(金) 18:05:04 ID:fQEpACrI
今はじめてαやってて、ポケットステーション買おうか迷ってるんですけど
α以外でもポケットステーションって使えますか?
361それも名無しだ:2008/05/02(金) 18:07:09 ID:AzQ58LQL
どこでもいっしょ
面白いのはそれくらい
362それも名無しだ:2008/05/02(金) 18:27:09 ID:fZR9Movg
αから迷走しだしたよな、やたらとセンスのない同人的な文章が長くて、いちいち読んでられなくなった。
363それも名無しだ:2008/05/02(金) 22:26:51 ID:E1s3Kzjr
長さはともかく、文章が同人的なのは昔のも変わらんと思うが
364それも名無しだ:2008/05/03(土) 08:06:32 ID:wNG0JhTD
>>359
4ルートでコンプできたはず
ただ、バグのせいでコンプできないけど
365それも名無しだ:2008/05/03(土) 12:54:41 ID:YdSHXJvf
>>364
サンキュー
もっとかかると思ってたわ
366それも名無しだ:2008/05/05(月) 01:19:12 ID:XNX7iSDE
話のゴチャゴチャ感はαが1番いいと思う
ウィンキーシリーズは何でもありだし
外伝はなんかケレン味があるというかなんというか
ニルサルファはオリジナル・αでやったのをやり直し・ガガガがもうね
367それも名無しだ:2008/05/06(火) 00:50:07 ID:k0PXmHIB
「咆哮、エヴァ初号機」のステージで、改造コードを使い初号機を暴走させずに
サキエルを倒した(具体的にはシンジの気力150+レベル99にした)。
そしたら冬月とゲンドウの「予想外の展開だな・・・」という会話が入った。

あのステージって、普通にやったら暴走させずにサキエルを倒すのって
ほぼ不可能だよね?製作側は、改造されることを予測してわざわざ
こんな会話を入れておいたのだろうか。
368それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:10:55 ID:xgkZScpw
>>367
第0話のタイトルみたいなのもそうかと思う
369それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:39:38 ID:pRtLBuSS
>>367
ブライトを育成しておくと精神コマンドでサポート(具体的には期待)できた様な気が
それでどうにかなるのかどうかは知らない
370それも名無しだ:2008/05/06(火) 08:11:16 ID:HICrS0iG
>>367
F完のグランゾンが仲間になるMAPや
OGsのインスペクター四天王初登場MAPでも似た様なセリフあるな。
あからさまにチートをしたんじゃねーかって事を言われる。
どちらも一応何とかできる範囲ではあるんだけどね。
前者は全滅コンテ、後者はソフトリセットやりまくりがほぼ前提だけど。
371それも名無しだ:2008/05/06(火) 11:57:33 ID:r0h2Be6C
>>367
ゲームフリーズ防止のため。
通常はまずあり得ない展開になってもゲームをそのまま続けられるように
スクリプトを設定することはよくある。
372それも名無しだ:2008/05/06(火) 12:03:20 ID:7XiCf6Cx
αからやたらとフリーズするようになって、ウィンキーはまじで最悪だな。
ストーリーとか死ぬほど同じのを繰り返すし、頭悪すぎる。
373それも名無しだ:2008/05/06(火) 13:47:36 ID:9/tihcd2
マジレスすると、ウインキーソフトは「コンプリートボックス」の製作を最後に
スパロボからは手を引いたんですわ。「α」からはバンプレストが直接
製作を始めた。

αってそんなにフリーズ多かったっけ?セガサターン版「F」初期出荷版の
バグ地獄(20分に1回はバグる)を経験した身としては、その後どんな
ゲームをやってもバグで頭に来ることがなくなった。
374それも名無しだ:2008/05/06(火) 16:17:43 ID:9orqZlsf
会話早送りしてると
足音とかドアの開閉の音の後に固まる
375それも名無しだ:2008/05/06(火) 16:27:01 ID:DRVZ7xD/
フリーズと言えば新だな。
あれは無理目の敵を倒すとフリーズしまくった。
376それも名無しだ:2008/05/06(火) 16:36:49 ID:7XiCf6Cx
>>373
間違えたヴィンキーが良くて、バンプレストがダメなんだった。スパロボFはぜんぜん
フリーズしない優秀なプログラムなんだが、アルファからシロートがプログラムを組ん
だことで、ちょっと乗り物を改造したらすぐバグって動かなくなる。
377それも名無しだ:2008/05/06(火) 16:38:34 ID:u36ZksGL
な……何を言っているかわからねーと思うがry
そりゃさすがにねーよ……。
378それも名無しだ:2008/05/06(火) 16:42:55 ID:7XiCf6Cx
スパロボFは東方不敗とマスターガンダムを初期から仲間に入れといて、敵に東方不敗がきても
フリーズしないんだぞ、このようなことはアルファじゃ考えられんぞ。
379それも名無しだ:2008/05/06(火) 16:56:13 ID:HICrS0iG
Fはバグが多いことで有名なんだがなー。
たまたまFの時は運が良くて、αの時運が悪かっただけでは?

α外伝は結構致命的なバグあったけど
それ以外はこれといってヤバイバグは無かったと思うが。
380それも名無しだ:2008/05/06(火) 18:40:02 ID:efVgOKL9
αは実機でやってても良く固まったような気がする。
PS版のFはあんまりバグった記憶は無いかな。SS版はやはりヤバイのだろうか。
381それも名無しだ:2008/05/06(火) 19:08:50 ID:7XiCf6Cx
SSのFで固まったことは一度もなかったぞ。
プレステのFはエミュだけど、どんな無茶な改造しようが基本的に固まらない
強固なプログラムだった。
382それも名無しだ:2008/05/06(火) 19:38:31 ID:HICrS0iG
いや、だから運が良かっただけじゃないのかって話だ。
そんな事言ったら俺自身はFでもαでもバグに引っかかった事は無いし。
(αの図鑑が埋まらない奴は別ね)
外伝は色々大変な目にあったけど。

あと改造した状態で固まる固まらないの話はどうでもいい。
大切なのは普通にプレイしてヤバイバグがあるかどうかだ。
383それも名無しだ:2008/05/06(火) 19:39:31 ID:u36ZksGL
>>382
やめとけ、俺が最初に触れたから俺が悪いんだ……。
384それも名無しだ:2008/05/06(火) 19:47:38 ID:HICrS0iG
>>383
いやすまん、俺も悪い。
どうでもいい事で熱くなって余計なレスしてたな。
385それも名無しだ:2008/05/07(水) 00:34:18 ID:60jP99nm
またやり始めようかと思うんだが、
恋人ポイントのEDバグて、best版でも未修正だったっけ?
386それも名無しだ:2008/05/07(水) 03:23:26 ID:1t3PSjwh
DC版だ。DC版をやるのだ。
387それも名無しだ:2008/05/07(水) 18:28:24 ID:L3AkPHz1
セシリー感知イベントのときの主人公の台詞って本来シーブックのママンが
言う台詞だったんだな。どうりで違和感あるわけだ
388それも名無しだ:2008/05/07(水) 23:51:30 ID:60jP99nm
>>386
ソフトも本体も持ってない…
コード使って強制的に記憶戻るバージョンのエンディング見られればいいんだが
389それも名無しだ:2008/05/08(木) 02:21:16 ID:sycoiAcl
ならば該当板に行くがよかろう
390それも名無しだ:2008/05/08(木) 11:40:37 ID:oHPTpI07
DC版買おうと思うんだが、質問がいくつか。
・ポケステのような資金追加手段の有無
・追加ステージの概要(EVAとラスボス追加だっけ?)
・ロードはそんなに遅いのか?
・攻略本はソフバンor一生、どちらがお薦め?
以上の回答お願いします。
391それも名無しだ:2008/05/08(木) 20:41:16 ID:i6aAEsLc
・ポケステのような資金追加手段の有無→無し
・追加ステージの概要(EVAとラスボス追加だっけ?)→イエス
・ロードはそんなに遅いのか?→覚悟しておいた方がいい
・攻略本はソフバンor一生、どちらがお薦め?→ソフバン
392それも名無しだ:2008/05/08(木) 21:31:44 ID:oHPTpI07
>>391
ありがとうございました。
ポケステ無しだと、バルディエル倒せるかな…。
393それも名無しだ:2008/05/08(木) 23:08:08 ID:rXlA0kL0
>>385
ベスト版では未修正。
プレミアムエディション版では修正されているらしい。

これ、次スレからはテンプレにして入れておいたほうが
いいかもね。知りたい人多そうだし。
394それも名無しだ:2008/05/08(木) 23:12:16 ID:nSckpAWB
>>393
プレミアム修正されてるの?
持ってるからプレイしてみようかな……。
395それも名無しだ:2008/05/08(木) 23:32:29 ID:F8OObogn
>>394
残念ながらされていないよ
396それも名無しだ:2008/05/09(金) 21:40:29 ID:tGv8AgR9
デマをテンプレにwww
397それも名無しだ:2008/05/09(金) 22:56:53 ID:THfEt/va BE:1404648678-2BP(0)
今、クリアしたんだけど
このゲームもしかして、周回引き継ぎないの?
398それも名無しだ:2008/05/10(土) 01:03:18 ID:akW7s7m5
ない

何故引継ぎがあると思ったんだ?
399それも名無しだ:2008/05/10(土) 09:31:24 ID:yB+Giawn
あって当たり前と思う人結構多いね
400それも名無しだ:2008/05/10(土) 10:05:48 ID:yzcENvq0
近年はあって当然になってるからねぇ。

新作からさかのぼってプレイする人なんかはそう思うかと。
401それも名無しだ:2008/05/10(土) 10:40:12 ID:dzlnYok+
DC版しかやってなかったからアカシックブレイカーとか
PS版でも普通にあると思ってた
402それも名無しだ:2008/05/11(日) 00:05:33 ID:WHEfsWJx
>>396
は?
403それも名無しだ:2008/05/11(日) 00:06:12 ID:WHEfsWJx
間違った
>>393宛だ
404それも名無しだ:2008/05/11(日) 19:03:37 ID:tl/ihPet
S2機関入手の面はテム=レイの回路初号機に付けられる?
今までそのパーツ取ったことないもんで。
40000は勿体ないよなあ。
405それも名無しだ:2008/05/11(日) 19:04:05 ID:Qd4SCxPy
確かつけられる
俺の記憶が確かなら
406それも名無しだ:2008/05/11(日) 19:09:12 ID:tl/ihPet
>>405
即レスどうもありがとう。
407それも名無しだ:2008/05/11(日) 21:31:42 ID:kCC36DtD
金使い切っとけばいいじゃん
408それも名無しだ:2008/05/13(火) 13:17:02 ID:m68ExNtb
久しぶりに無印やってるんだか
Wのバスターライフルの燃費の良さに吹いた
なんだよ20て
409それも名無しだ:2008/05/13(火) 20:13:43 ID:iWhSL2BI
ウィングゼロカスタムのツインバスターライフルも消費30でやたら使い勝手が良かったな。
F完の次ぐらいに強いような気がする。
410それも名無しだ:2008/05/13(火) 22:10:44 ID:70CTRQ/4
無印のウイングゼロカスタムは主人公機やビルバインと同じくらいの強さ
そして最も輝いていた時期だろうね・・・
411それも名無しだ:2008/05/14(水) 17:34:28 ID:C+tjssYQ
ウイングゼロの出番が凄く短い件について
412それも名無しだ:2008/05/14(水) 19:04:16 ID:446Cnl1n
クリアでけた
魂入りを分身でよけられた時はさすがにもう駄目かと思ったが
案外何とかなるもんだな 半分くらい撃墜されちゃったけど
413それも名無しだ:2008/05/14(水) 21:33:10 ID:XA6LQ7NN
外伝とかも面白かったし、DやZとかの参戦作品を最初に見た時は凄いワクワクしたけど今だにαの最初の頃の情報を見た時の興奮は越えられないな。
414それも名無しだ:2008/05/14(水) 23:03:14 ID:UKDYsWml
αってスパロボ屈指のぬるさなんだよね?
詰むってほどじゃないけどかなりキツイんだけど・・・
415それも名無しだ:2008/05/14(水) 23:07:33 ID:/dJ8R3dQ
PS版のDISCID教えて下さい!
416それも名無しだ:2008/05/14(水) 23:09:41 ID:e16keYvS
後半ダメージがインフレ気味になったりするけど割ときつい所はあるよ
それにPS版だとポケステ持ってるかどうかでも変わるし
DC版はやったことないのでわかんね
417それも名無しだ:2008/05/15(木) 00:09:10 ID:OAFx9DHk
>>414
その後の作品にもぬるいのあるぞ

俺は第4次くらいの難易度がちょうど良かったなぁ
さすがに無印第3次の難易度はキツいので
418それも名無しだ:2008/05/15(木) 05:01:31 ID:qpVrA7hl
>>414
αまでのスパロボの中ではやさしいほうだと思う。

α以降のスパロボと比較すると難しいかも。
援護防御も援護攻撃も引継ぎもSP回復も無いから
キャラを満遍なく育てようと思うとしんどい。

熟練度や育成なんかを気にしなければ割と楽なんじゃないかな。
419それも名無しだ:2008/05/15(木) 08:35:36 ID:I44OCIQD
基本的に、
強いキャラを強化するのが最善手だからな。
それでも、
弱いキャラも金かければ普通につかえるし、
難易度は低いね。
420それも名無しだ:2008/05/15(木) 12:47:36 ID:+ZbsqUHU
α以前の作品と比べると易しいけど
α以降から入った人には難しいかも(システム的な意味で)
421それも名無しだ:2008/05/15(木) 17:50:54 ID:HuUtWEeI
防御攻撃でガッツ発動ができるのはα先生だけ!励ましのお便りを送ろう!
422それも名無しだ:2008/05/15(木) 18:17:16 ID:e7PdJgvt
αで難しかったのは中盤のゼントランがいっぱい出てくるところぐらいかな。
基本的に敵がかなり弱いんで、フル改造したユニットだと落とされる心配がほとんどないんだよなあ。
423それも名無しだ:2008/05/15(木) 19:21:33 ID:wH3wRBoC
防御攻撃はABの気力上げに役立ったな
424それも名無しだ:2008/05/15(木) 21:10:41 ID:tjVGvAm2
やっぱりどのシリーズも強制出撃に悩まされるね
古いのだと次のマップで誰が強制かわからないからとくに
425それも名無しだ:2008/05/15(木) 21:22:06 ID:ojY6tdpE
リアル系の5面(マ=クベ)で全滅プレイしようと思ってるんだが、技能ポイントのリセットについて教えてほしい。
その面の中で技能ポイントが20貯まって射撃が1上がったとする。
ここで全滅すると、その分の射撃が下がるのか?
426それも名無しだ:2008/05/15(木) 22:35:45 ID:HuUtWEeI
全滅でポイントはリセット
数値が上がってても元に戻る
427それも名無しだ:2008/05/15(木) 23:05:47 ID:ojY6tdpE
>>426
どうも。
加速ないとキツイんだよな…。
428それも名無しだ:2008/05/16(金) 02:10:28 ID:BccS2jfc
アスカに天才の技能がなくて努力の精神コマンドがあるのは泣けるよな
429それも名無しだ:2008/05/16(金) 02:49:36 ID:l+f6Tb/q
それはFからだし
430それも名無しだ:2008/05/16(金) 10:10:34 ID:8Z9GKLce
αの天才は微妙だからあまりありがたみはないな。
もちろん無いよりはいいんだが。
431それも名無しだ:2008/05/16(金) 16:04:11 ID:X9ydafRu
むしろ
努力>天才
名前付きの奴倒すときは、努力無いと損した気分になる。(NTエース達はしゃーないが)
432それも名無しだ:2008/05/16(金) 16:52:55 ID:47MrUp+q
誰になんでどういう精神ついてるかなんて考えたこともなかった
433それも名無しだ:2008/05/16(金) 18:41:54 ID:C/rEaV26
勇者っていう能力の効果が良く分からん。
使った事ある人いる?
434それも名無しだ:2008/05/16(金) 18:47:47 ID:qOdk7xrr
信頼補正がつくんだっけ?
回りのやつらの気力が見えないけど上がってるって。
435それも名無しだ:2008/05/16(金) 21:32:20 ID:F3L7WiT2
過去スレによると、PS版は回りに信頼補正を与え
DC版はそれに加えて自身も回りから信頼補正を受ける
436それも名無しだ:2008/05/17(土) 11:29:24 ID:5qKfY9Ny
成功率60%とかを勇気で補って100%にするとかじゃねえよなw
437それも名無しだ:2008/05/17(土) 12:43:52 ID:entspW/t
40%も補正したら凶悪な性能だなw
438それも名無しだ:2008/05/17(土) 16:24:10 ID:waxunSJc
レビでどうにか単機でユーゼスに復讐させてやりたいんだが
やっぱりガス欠になっちゃうかな。
相手の攻撃は当たらないがこっちの攻撃は回復されてしまう
439それも名無しだ:2008/05/17(土) 16:52:37 ID:zZv8ONoR
加入した段階から積極的に戦闘させて、射撃値を鍛えてやればいけるのでは。
ド根性を使うギリギリの段階までHPを削って、そこから一気に攻撃するとよさそう。
440それも名無しだ:2008/05/17(土) 17:28:02 ID:waxunSJc
それでいけるかな。
メルトランディ虐殺でレベル99にしたいから残り話数が厳しそうだが
取り敢えず何とかやってみるよ。
441それも名無しだ:2008/05/19(月) 16:20:35 ID:lpGvdJen
柿崎ですら回避したカテジナさんの攻撃で、マックスが撃墜されたんだが。
442それも名無しだ:2008/05/19(月) 21:30:59 ID:/6CL2Xyb
そりゃLv99+フル改造+運動性ボーナス+ハロでガチガチ固めた柿崎と
初期Lv+無改造のマックスを比べたらそうなるだろw
443それも名無しだ:2008/05/19(月) 23:36:40 ID:eZF7qNMk
当たる時は当たるからなあw
444それも名無しだ:2008/05/19(月) 23:39:14 ID:3+cIAOFO
マックス「カテ公といえど女性に手を出すわけには……」
輝「マックスーーーーーーーーーーー!!」
445それも名無しだ:2008/05/20(火) 06:34:40 ID:Myn2vO33
このゲームサイバスターが粗大ゴミだったよね
446それも名無しだ:2008/05/20(火) 06:56:44 ID:+KDocweS
でも最終話手前の宇宙怪獣をサイフラッシュで吹き飛ばしたらLV99になってエースになれるよ!
447それも名無しだ:2008/05/20(火) 07:11:02 ID:Myn2vO33
それってサイバスターじゃなくてもいいんじゃないのw
あとサザビーより百式のほうが強かったよなw
448それも名無しだ:2008/05/20(火) 09:10:35 ID:2As3B3iJ
>サザビーより百式
さすがにそれはない
449それも名無しだ:2008/05/20(火) 13:08:23 ID:Vo/T5Y7x
YF-19つえーなビルバイン並の運動性に移動後も使用できるマップ兵器

文字数の関係だろうけど、これでピンポントでなければ…
450それも名無しだ:2008/05/20(火) 16:41:02 ID:iJWkuerr
ガルドとイサムでズフィルードのド根性を削ったよ。
2回行動だから1ターンで丸裸。
あとはフルインパクトキャノンで落としたよ。
451それも名無しだ:2008/05/20(火) 17:02:33 ID:ct+qEPRj
削るまでもなく一撃で倒せるんだが
452それも名無しだ:2008/05/20(火) 17:13:59 ID:2As3B3iJ
前から疑問だったんだが、ラスボス一撃ってそれを見越した育成しなくてもできるん?
453それも名無しだ:2008/05/20(火) 17:14:07 ID:OwemCPsZ
柿崎の出番ですね、わかります。
454それも名無しだ:2008/05/20(火) 17:20:23 ID:iJWkuerr
前から疑問だったんだが、
SRX以外でボス一撃となると誰だ?
ラオデキヤしかいないのなら、一機で十分なんだが、
ユーゼスもいるからどうしたらよいのか。
455それも名無しだ:2008/05/20(火) 17:27:22 ID:A18oJ5Ed
主人公機は可能
456それも名無しだ:2008/05/20(火) 17:28:57 ID:iJWkuerr
それは射撃値を十分あげた場合?
457それも名無しだ:2008/05/20(火) 17:30:04 ID:A18oJ5Ed
そこまでしなくても捨て身でおk
458それも名無しだ:2008/05/20(火) 18:23:05 ID:Vo/T5Y7x
育成とか意識してなかったけど、捨て身逆鱗断で一撃だった
459それも名無しだ:2008/05/20(火) 22:38:28 ID:2rD59wAl
龍虎王、逆鱗断フル改造
敵は撃墜のうち99%ぐらい格闘武器で撃破
虎龍王の撃墜数0
レベル70ぐらいで気力150の敵気力85
の捨て身でカンスト99999でした
460それも名無しだ:2008/05/20(火) 22:49:04 ID:OhqRWSxJ
ユーゼスよええよな
461それも名無しだ:2008/05/20(火) 23:02:35 ID:Xh+yaMz3
気力補正がデカイからな
462それも名無しだ:2008/05/21(水) 02:07:50 ID:GPwOVfhF
αはウィンキー時代のダメージインフレ路線を引き継いでるからな
463それも名無しだ:2008/05/21(水) 03:03:03 ID:6PHe+Gta
HPがインフレしていないというのもあるかな。

とはいえ今更ド根性連発とかされるのも嫌だが・・・w
464それも名無しだ:2008/05/21(水) 08:47:37 ID:nEXUR7vN
思い出した、エヴァでも一撃できるよ。
シンクロ上げまくれば。
465それも名無しだ:2008/05/21(水) 10:16:48 ID:7oQHhBWD
ラスボスの癖にスペックがへぼいんだよなあ。
HP6桁、運動性200、装甲6500ぐらいないとαの自軍相手にはまともに戦えないような気がする。
466それも名無しだ:2008/05/21(水) 14:22:22 ID:6ued3yH5
終盤火力インフレだからな

ゲア・ガリングやブリタイ艦の方が硬い印象が残ってる
467それも名無しだ:2008/05/21(水) 14:27:48 ID:u48T2XWb
サイズ補正とかあるんかね
468それも名無しだ:2008/05/21(水) 14:31:47 ID:ycMjuslP
命中率にのみ
469それも名無しだ:2008/05/21(水) 23:50:03 ID:gIX4MDDU
αシリーズ全作買い直してきた

αやったあとに第三次みたら進化しすぎワロタ
470それも名無しだ:2008/05/22(木) 00:07:05 ID:i2jc/pRx
ハード違うしw
同じハードのでも後発のものやった後だと
あれ?もっと動いてた気が…ってなる
471それも名無しだ:2008/05/22(木) 16:42:25 ID:wUm6ICwl
もしかして、女ができたせいかな
ワハハハハハ


うわあぁぁぁぁ

の名シーンを、たった今拝見した
472それも名無しだ:2008/05/22(木) 17:56:04 ID:GCxwub4y
柿崎ィー!
473それも名無しだ:2008/05/22(木) 23:03:23 ID:VrFnKi2v
20話って序盤の全滅プレイに最適じゃね?
5PPで敗北、ガンテ2匹に幸運使って残り適当に倒せばあっと言う間に5万近く。
ただ、デモが長いかな?
474それも名無しだ:2008/05/22(木) 23:44:03 ID:2jLxys5a
>>471-472
あのシーンの為だけにわざわざフォっカーがマックスを隊長にするのが笑えた。
475それも名無しだ:2008/05/23(金) 15:45:30 ID:3ZX4yIWd
リュウセイがウザイです邪魔です
476それも名無しだ:2008/05/23(金) 19:14:54 ID:q/dO/gcO
ミリアをマイクローン化して一騎当千するつもりだったのに、マイクローン化しそこねたorz
で、この眼鏡のゼントーディはどうしてくれよう。
477それも名無しだ:2008/05/23(金) 19:26:21 ID:kpMh7zCT
火力が低すぎて話にならないよなw
478それも名無しだ:2008/05/24(土) 04:21:28 ID:66ZSjbpb
ミリア機の低火力は何事かと思ったな。マックス機で「そこそこ」レベル
主砲は弾数少ないor威力低い、ミサイルは切り払われる、移動後攻撃は射程1のみ
こりゃ使い勝手悪いわ
479それも名無しだ:2008/05/24(土) 17:01:12 ID:Tcyntma2
シーラ様にミリアにシャミー。
αは神だな
480それも名無しだ:2008/05/24(土) 23:23:29 ID:ItTSkVrz
VF−1Jにもビームキャノン欲しかったな
あれがあるだけでかなり長いこと戦えるよね
481それも名無しだ:2008/05/24(土) 23:53:00 ID:dkY2Lu9k
ps版で戦士、再び・・・まできてフルアーマーZZが取れないのですがこれはバグですか?
482それも名無しだ:2008/05/25(日) 00:14:18 ID:jDgsY9gP
DC版、ゲッターチームを2回行動できるレベルまで上げたら、真1行動、真2(3)に変形、また真1に変形で、2回行動の星がまた光って無限に行動できるんですけどwwwwwなんだコレwwwww
483それも名無しだ:2008/05/25(日) 01:08:06 ID:RsZSiJA4
熟練度は?

「戦士、再び・・・」開始時で42以上必要らしい
484それも名無しだ:2008/05/25(日) 01:18:36 ID:i7iq3RJ1
>>482
ゲッターの力を甘く見るな
485それも名無しだ:2008/05/25(日) 01:31:54 ID:2zzdldUn
何でブーステッドライフルがMAP兵器なんだろう
486それも名無しだ:2008/05/25(日) 02:24:30 ID:oEUkpXRW
熟練度は47です。
熟練度以外になにか条件があるんですか?
487それも名無しだ:2008/05/25(日) 02:45:42 ID:kHk2FZg0
タシロみたいな派手なのじゃないけどDC版も結構バグあるよな
488それも名無しだ:2008/05/25(日) 09:35:45 ID:COfmaJna
もうすぐ1週目クリアなんだけど、2週目に引き継ぐ要素と
クリアする前にこれやっとけっていう要素ある?
489それも名無しだ:2008/05/25(日) 11:07:28 ID:G+ctgTUy
>>488
2週目に引き継ぐ要素
・改造のさじ加減
・ダメージの感覚
などなどいっぱいあるよ
490それも名無しだ:2008/05/25(日) 12:23:59 ID:COfmaJna
妙だと思ったら>>397からの流れ見落としてた、すまんかった
「何かしら引き継ぐ」って友人がうろ覚えしてたもんだから
491それも名無しだ:2008/05/25(日) 21:06:13 ID:drbOYOah
図鑑の内容引き継ぐよ
492それも名無しだ:2008/05/27(火) 05:26:15 ID:lpzmw4Y4
四話のマ・クベ(ザンバジル)って落とせるの?
493それも名無しだ:2008/05/27(火) 06:06:22 ID:woZmR4pu
落とせる
494それも名無しだ:2008/05/27(火) 06:25:30 ID:lpzmw4Y4
どうやるの
スーパー系クスハだけど三連星落とすのがやっと
495それも名無しだ:2008/05/27(火) 10:54:42 ID:hT9+VOpo
主力をザンジバルに一直線で向かわせる。
途中でついでに三連星を削る。
倒しきれなくても主力は足踏みせずにザンジバルへ。
二軍連中で三連星を片付ける。

ざっと言えばこんな感じ。
全軍使って三連星がやっとな人だと多分無理だから諦めた方が良い。
496それも名無しだ:2008/05/27(火) 11:07:46 ID:lpzmw4Y4
ぬー、トン
マジンガーはザンバジルに辿り着けないし
パイルダーでは攻撃力無い、隼人も攻撃力無い
アフロダイは届かないから三連星削り
ボロットは戦力外

頼りはクスハだけどスパイラル当てても2500くらいだから
ザンバジル撃墜は無理そうだ…

事前に全滅プレイして鍛えないと無理じゃないかなこれ…
497それも名無しだ:2008/05/27(火) 11:11:02 ID:wHu7TM9F
熱血魂激闘捨て身使用不可っていけるよね?
逃げる敵に無理なのがいるのは仕方ないとして、強制出撃や
イベントマップは育てる面子を間違えなければ大丈夫だよね
498それも名無しだ:2008/05/27(火) 15:40:09 ID:WybI10RI
いける、ってのが何を指してるのか分からんが
無改造無精神でもクリア可と答えておく
499それも名無しだ:2008/05/27(火) 15:51:47 ID:hT9+VOpo
>>496
あぁ悪い勘違いしてた。
思いっきりスーパー系って言ってたね、ぼけてたわ。
スーパーの方だとあのザンジバルはまず落とせない。
主人公の誕生日を弄って熱血系のコマンドを使えるようにしてれば可能だけど。
500それも名無しだ:2008/05/27(火) 16:00:24 ID:hT9+VOpo
って熱血や奇襲があってもやっぱ無理かも。
重ね重ねマジスマン。
きちんと調べずにあやふやな記憶で答えるべきじゃないね。
501それも名無しだ:2008/05/28(水) 17:58:50 ID:lM+6yOYs
スーパー系第4話ザンジバル撃墜ですが。
手元の攻略本によるとシビアな条件付だけど、可能のようです。

先ず、主人公が特殊誕生日で「挑発」を持っている事。
これで普通は動かないザンジバルをおびき寄せて、
HPを改造したボスボロット自爆→主力でフルボッコに。
ブレストファイヤー・ゲッタービーム・スパイラルアタックが全てクリティカルヒットなら落とせるとか。
502それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:57:08 ID:I18vmzV3
シャアザク強くね?
503それも名無しだ:2008/05/28(水) 22:44:10 ID:7PjN5Igk
DC版のシャアザクはさらに強いぞ
でも曲がなぁ。なんで「颯爽たるシャア」にしてくれなかったんだろ?
504それも名無しだ:2008/05/29(木) 08:48:14 ID:bITa1Dmf
DC版は240mmバズーカがP武器じゃなくなってるけど、初期値が2900になってるからな。
逆にヒュッケバインガンナーや、Hi-υガンダムは最強武器が弱くなってる。
でも概ね良バランス。アレックスのガトリングガン強化は対AB戦で大変世話になった。
505それも名無しだ:2008/05/29(木) 15:07:14 ID:m+Hr+cyo
DCって胚乳でるのか
小隊システム嫌いだしちょっとやってみたい
506それも名無しだ:2008/05/29(木) 17:00:00 ID:bITa1Dmf
Hi-υじゃなくて、HWS装着型だった。すまん
507それも名無しだ:2008/05/30(金) 13:40:19 ID:hSH9nV6Q
今久しぶりに始めてみたんだが
誰かいるかい?
508それも名無しだ:2008/05/30(金) 13:42:46 ID:JTAVGcQr
いや持ってるからいらないよ。
509それも名無しだ:2008/05/30(金) 13:44:37 ID:hSH9nV6Q
おー居た居た。
ウイング系ひいきしまくるぜー
510それも名無しだ:2008/05/30(金) 13:54:50 ID:hSH9nV6Q
というか金の稼ぎ方を教えて頂きたい
毎回幸運つけて倒したとしても
敵の数に限りがあるから限界があったりするの?
511それも名無しだ:2008/05/30(金) 14:12:28 ID:PeFkomMB
上で言ってた人がいるけど、20話で全滅プレイがお薦め。
・5PPでゲームオーバー
・ガンテ2匹に幸運使用、ドローメ1匹残して52400
・この時点で未育成のユニットも軒並みLv.25〜6にできる
・全滅1回で15〜20分と時間もかからない
面倒臭いとよく言われるが、自分は1日10回ずつ、10日かけて計100回やるようにしている。
序盤から524万稼いで好きな機体にぶちこめばいい。
ついでに27話のゲア・ガリング落としも楽にできる。ビルバインのハイパーオーラ斬りをフル改造。
37万?ハシタ金だよ。
512それも名無しだ:2008/05/30(金) 14:31:21 ID:hSH9nV6Q
そりゃスゲーや…
ただ仕組みがよくわからないです
シナリオクリアしたらもうそのシナリオの再プレイは不可ですよね?
それと5PPというのが何かわからず…
すいませんお答えいただいたのにまた質問で返してしまって

とりあえず4話入りました
513それも名無しだ:2008/05/30(金) 14:41:54 ID:HG0T69Uy
ターン中の自軍の番をプレイヤーフェイズ(player phase)
同じくコンピューターの番をエネミーフェイズ(enemy phase)
とそれぞれ呼び、PP、EPと略す
514それも名無しだ:2008/05/30(金) 14:43:42 ID:NsfoQzPE
>シナリオクリアしたらもうそのシナリオの再プレイは不可ですよね?
その通り。普通にやると獲得資金に限界はある。

ただ、スパロボには伝統的に全滅プレイというのがあって、これをやれば資金は無限に稼げる。
総ターン数が増えるデメリットがあるが、無印αにターン数は関係ないので実質ノーリスク。
515それも名無しだ:2008/05/30(金) 14:44:58 ID:hSH9nV6Q
つまり5ターン経過でゲームオーバー…
その繰り返しで資金貯めと!
理解出来ました

デュオ「死ぬぜぇ…俺の姿を見た者は…みんな死んじまうぞ!」
ウイング系キター
516それも名無しだ:2008/05/30(金) 17:26:50 ID:u9ycjF4X
58話でカンストしたらα自体に飽きちゃった、これはやめとけ
517それも名無しだ:2008/05/30(金) 17:39:46 ID:PeFkomMB
>>516
田代バグってやつ?
DC版だから凄さがわからん。
518それも名無しだ:2008/05/30(金) 17:41:29 ID:JTAVGcQr
実況はほどほどにね。
519それも名無しだ:2008/05/30(金) 22:52:19 ID:kuooty8r
>>515
全滅プレイはゲームバランス崩すから
クリアできない状態に嵌った時以外はやめた方がいいよ。
520それも名無しだ:2008/05/31(土) 05:05:29 ID:g3BR/gHm
リィナの血のマップでどうしてもフォッカー少佐が命中40%(ガッツ発動反撃無し)のハマーン様の攻撃を避けてくれないんだが
ハマーン様のファンネルは回避不能なの?

クイックコンテニューもタイトル戻ってコンテニューも電源切ってもシステムの設定変えまくっても
全然変化なくって200回くらい試してるんだが詰んだ?

521それも名無しだ:2008/05/31(土) 06:23:36 ID:Q1qKXzXo
>>520
仕様です
乱数が変わるまで当たり続けます
522それも名無しだ:2008/05/31(土) 07:59:40 ID:abLyfj0Y
戦闘アニメ見てもダメなのか
523それも名無しだ:2008/05/31(土) 11:10:18 ID:ZYtrLN2l
マップ最初からやれば良いのに詰んだとか言うな
524それも名無しだ:2008/05/31(土) 22:14:24 ID:7ycYIqHH
現実世界でも嫌なことがあるとリセットですから。
525それも名無しだ:2008/06/01(日) 01:16:14 ID:foGZ8Ca5
>>521
何でそんな糞仕様にしたんだろうな。
面白いのにもったいない。
526それも名無しだ:2008/06/01(日) 01:30:16 ID:SlcjBZAd
製作側の狙った仕様じゃないだろう、たぶん

どういう設計したらこんなクソな現象起こるのか謎だが
527それも名無しだ:2008/06/01(日) 02:27:23 ID:QiUkZaQQ
電源切っても同じってのは単にリアル運が悪かっただけだと思うが
528それも名無しだ:2008/06/01(日) 02:32:05 ID:S0AOM4A5
リセットに頼る戦略もどうかも思うが
529それも名無しだ:2008/06/01(日) 09:39:38 ID:ayd9W6yh
正論だw
あまりリセットリセット繰り返すのもねぇ。
530それも名無しだ:2008/06/01(日) 09:57:06 ID:Jx8EnINu
>>520
200回もリセットするぐらいなら、
どう考えてもステージ最初からやりなおしたほうが早いよな。
531それも名無しだ:2008/06/01(日) 22:22:53 ID:ZEmtgPsj
>>526
コンピューターは乱数作るのが苦手。
乱数生成できないハードの乱数を信じているソフトが悪いっちゃ悪い。
532それも名無しだ:2008/06/03(火) 20:58:38 ID:hrd2FD/8
質問で悪いんだけど、序盤で南アタリアに行かないと手に入らないのってGP02だけだよね?
533それも名無しだ:2008/06/03(火) 22:11:13 ID:B1n0AY06
>>532
その通り。
GP02不要でG-3ガンダム欲しいならジャブローにGO!

あ、もう一つあった。
機体ではないけど、ライディーンのデモムービーも南アタリアルートです。
534それも名無しだ:2008/06/03(火) 22:55:55 ID:hrd2FD/8
サンキュー。深く考える必要はないわけね。
第四次なら親を質に入れてでもGP02を選ぶけどなw
535それも名無しだ:2008/06/04(水) 03:52:35 ID:mDDi5BMN
お前の親は核が買えるほどの価値なのか
536それも名無しだ:2008/06/04(水) 06:11:54 ID:Uqis9y7b
第四次の核は威力が恐ろしいからな。
537それも名無しだ:2008/06/04(水) 08:37:13 ID:Qy+gBngS
威力もそうだが効果範囲もとんでもなかったな。
まぁ第4次はFに比べて広いMAPが多かったっていうのも理由なんだろうけど。
ハイメガキャノンとかも馬鹿みたいな効果範囲だった。
538それも名無しだ:2008/06/04(水) 10:33:51 ID:R9BSE/rD
αはGー3ガンダム一択じゃね?
アムロのυガンダム入手までは長いし、運動性とバズーカ、ハンマー改造すれば後半でも十分使える。
対して、GP-02は入手時期が遅いし、頼みの核も1発だけ、バルカンとサーベルで継戦は難しい。
カリウスもセットで付くんならいいけどさ。
539それも名無しだ:2008/06/04(水) 16:57:47 ID:bDbKrR4S
サイサリスなんて完全に趣味だろ
540それも名無しだ:2008/06/04(水) 22:37:15 ID:UY1SMLfR
それより地上でもフルバーニアンなのがふざけている
ゼフィランサスに換装させろ
541それも名無しだ:2008/06/05(木) 10:10:21 ID:BsrQ7a+V
おまいはGP01を見比べた事は無いのか
プラモでFbに換装できる古いやつ持ってるけど
共通したパーツが武器と頭と腕だけで他は完全に別物だった
542それも名無しだ:2008/06/05(木) 10:27:02 ID:V+y1zPLP
あれは換装でなくて増加装甲に近いよね。
多分出力も上がってるだろうし。
543それも名無しだ:2008/06/05(木) 15:41:05 ID:wTii3zNQ
強いor使い勝手がいい合体攻撃って何がある?
544それも名無しだ:2008/06/05(木) 16:22:35 ID:IqLnjs5d
ダブルオーラ斬り
545それも名無しだ:2008/06/05(木) 18:03:28 ID:0u/ws+5X
>>543
DC版限定だね。

使い勝手の良さでいえばダブルマジンガーパンチが一番だと思う。
何しろ必要気力なし、エネルギー消費0で撃ちまくれるんだから。
威力もしっかり改造しておけば相当なものだし。

射程距離最高ならツインファンネル(1〜8)
必要気力なしで、攻撃力修正倍率が最高(2倍)のEVA初号機&弐号機のユニゾン攻撃もいい。
546それも名無しだ:2008/06/05(木) 22:57:32 ID:PEvRYxfm
カッコ良さとイメージのよさなら超電磁スピンVの字斬りかな。
EN喰うしVの字が超電磁ボールじゃないから改造に無駄が出来ちゃうけど必見の技だと思う。
547それも名無しだ:2008/06/06(金) 22:20:05 ID:APcbTY0m
すみません教えてください。
スパロボシリーズをやるのはαが初めてで、攻略情報など一切見ずに
今22話の『戦いの海へ』まで来ました。
ところがボスのジャンギャルが倒せません。
相手が堅すぎて、一回の攻撃で10〜100くらいしか削れません。
V字切りや熱血+最近攻撃でなんとか残りHP2500くらいまで
追い詰めましたが、やっぱり負けてしまいます。
そしてライとかいうやつが使えなさすぎます。
お手数ですが、誰か攻略方法を教えてください。
ちなみに当方スーパー系主人公です。
548それも名無しだ:2008/06/06(金) 23:30:21 ID:4it1S2ix
ダンクーガの気力150まで高めて、熱血を掛けた断空砲フォーメーションでもブチかませば
無改造でも2万近く与えられたような気がするが・・・。

てか、ジャンギャルのスカールークとかよりも
序盤のガルーダのグレイドンのほうが遥かに強くないか。
549それも名無しだ:2008/06/06(金) 23:37:21 ID:Psg5eDHd
>>548
攻撃力はスカールークの方がはるかに上じゃね?
何度初号機のATフィールドをぶち破られたことか・・・
550それも名無しだ:2008/06/07(土) 11:36:13 ID:e358WITG
ガンバレー!!応援するぜ。
初心者見るとワクワクする。
551それも名無しだ:2008/06/07(土) 17:27:52 ID:Stlo2OAc
>>547
お前さん弱いor適応低い攻撃をペチペチ当ててない?
攻撃を受けると気力が上がる仕様だから、それに伴って防御力も上がっていっちゃうよ
脱力持ちがいればいいけど、22話だとキツいかな
552それも名無しだ:2008/06/08(日) 09:07:33 ID:KXAoS4iB
無印αにしか参戦してない作品って、ジャイアントロボ以外に何かあったっけ?
553それも名無しだ:2008/06/08(日) 09:23:59 ID:G5p43Pcu
クラウドブレイカー
Gロボは64も出てるよ。αシリーズでなら0080とか。
554それも名無しだ:2008/06/08(日) 09:59:12 ID:RvBZa+Rg
>>547最強クラスの武器でも弱いと感じたら、そのロボで雑魚倒して気力上げて。
あと、精神コマンドを活用しよう。
555それも名無しだ:2008/06/08(日) 11:37:05 ID:/P/bII2x
>>552
αシリーズ限定ならダンバインも無印だけだったはず。
556それも名無しだ:2008/06/10(火) 19:03:33 ID:ELJoa0y6
今回は強さメインでいきたいんだけど、υガン ゼロカス 真ゲ カイザー ガンバスタ ダンクーガ 主人公機 ビルバイン 他オススメある?あと10機分くらい
557それも名無しだ:2008/06/10(火) 19:06:02 ID:IikBb4rA
どのルート行くかで違いそうだそれ。
558547:2008/06/10(火) 19:07:15 ID:kHHyTxB+
みなさんのアドバイスのおかげでなんとかクリア出来ました。
ありがとうございます。

あと思ったんですがこのゲーム、
リアル系ロボットが軒並み使えないと思うのですが気のせいですか?
敵の攻撃を二発くらい喰らっただけで撃破されてしまうし、
正直お荷物で仕方ないです。
それに比べてスーパー系は固いし、攻撃力高いしで使い勝手がいいです。
なので大好きなガンダム系やトップはほとんど使ってません。
なんとか活躍させてやりたいんですが、うまい使い道ありますか?
559それも名無しだ:2008/06/10(火) 19:09:59 ID:IikBb4rA
>>558
改造禁止でないのなら、まず運動性を一気に。HPや装甲は無視。
当たらないこと前提で。限界反応も適時改造。
あとトップは改造すると損するから、強化パーツで育てるかガンバスターになるまで放置。
560それも名無しだ:2008/06/10(火) 19:36:45 ID:b1O9Paef
>>556
スーパーガンダム コアブースター テキサスマック
561それも名無しだ:2008/06/10(火) 19:57:10 ID:ELJoa0y6
>>556だけど、ヴァルシオーネ Zガン 初号機 SRX F91 デスサイズ コンバトラ サイバスタ サザビ シズラー Z2 ダイターン ZZ V2アサルトバスタ フル百式 ボルテス ライディーン が候補です。ちなみにリアル系でやってます
562それも名無しだ:2008/06/10(火) 20:36:57 ID:kHHyTxB+
あとPS版でプレイしてるのですが、エンディングの分岐とかありますか?
あるならもう一周やります。

もう一つ、改造はどの項目からやっていけばいいんでしょうか?
559さんの言うとおり、スーパー系・リアル系問わず
運動性と限界値優先にやったほうがいいのでしょうか?
563それも名無しだ:2008/06/10(火) 20:55:48 ID:IikBb4rA
>>562
その中なら初号機、SRX、サザビー、シズラーあたりは鉄板かなぁ。超電磁は精神が優秀だったけど外伝ばっかりやってたからちょっと自信ない。他も。
分岐は熟練度で最終話が変わる。
改造はリアルは運動とEN使うならEN、スーパーはENと武器、装甲とHPはすぐじゃなくていい、精神コマンドで補う。
564それも名無しだ:2008/06/10(火) 21:01:58 ID:ELJoa0y6
>>563ありがとうございます。
565それも名無しだ:2008/06/10(火) 21:13:18 ID:+Ysr+4dU
>>561
大真面目な話、主人公機、ビルバイン、ゼロカス、ダンクーガ、超電磁コンビだけでいける、もちろんフル改造で
あとは激励、補給、再動、戦慄、期待なんかの精神コマンド要因がいれば楽にクリアできる
566それも名無しだ:2008/06/10(火) 21:56:30 ID:9ER9sXq2
DC版αのロケットパンチってXO越えてると思うだがみんなはどう思う?
567それも名無しだ:2008/06/10(火) 21:57:15 ID:w25c6Gva
>>558
序盤のリックディアスとかは頼り無い感じだが、
ビルバインとかはガチで強いぞ。単機でもクリア出来るぐらいに。
運動性徹底的に改造して、200ぐらいまで持っていけば大抵の敵の攻撃はカスりもしない。
568それも名無しだ:2008/06/11(水) 00:37:39 ID:T5CzDBJ1
αの頃はまだリアル系が猛威を振るっていた頃だよなぁ。
まぁウィンキー時代程じゃないけど。
スーパー系も大分マシになったけどまだNT勢と高性能MSを使う方が楽だった。

>>558は改造の仕方を誤っているか、集中や閃きの使いどころを間違ってる気がする。
あとは敵味方の射程を考えた進軍とかな。
(まぁαは距離でダメージ変わるからリアル系でも可能な限り突っ込んだ方が良い場合も多いけど)
569それも名無しだ:2008/06/11(水) 04:50:33 ID:GkGXs7r2
今第3次αやっててキュベレイに乗せたカミーユが鬼のように強いんだけど
αのときとたいして変わらず猛威を振るっている
570それも名無しだ:2008/06/11(水) 05:06:51 ID:R/deN9BM
個人的にαはF以上にリアル偏重ゲーだと思う
まあFが初スパロボだったから俺のやり方が悪かったんだと思うがスーパー系いなかったら詰んでた
αは必中なくても最後まで当てられるし距離補正で火力も高いしでスーパー系まったくいらなかった
571それも名無しだ:2008/06/11(水) 09:28:54 ID:Begmj8Mr
雑魚戦楽々、頑張ればヴェスバーの一撃でラスボス倒せるリアル系、一方スーパー系のみでクリアは苦行としか言えないってレベルだったF完から
ダブルマジンガーとサポート要員だけでクリアも容易にとか出来るようになったαで何言ってんだか。



全体として難易度下がっただけだろ。

572それも名無しだ:2008/06/11(水) 18:14:22 ID:1gDjhCrX
37話ジュピトリアンで暴走初号機を幸運で撃破して全滅を繰り返してたんだけど
ビルバインで簡単に倒せるし自爆を上手く使えば1ターンで撃破+全滅ができるからテンポがいい
シーラ様や主人公やヒロインに復活があればもっと効率あげられそう
573それも名無しだ:2008/06/11(水) 19:25:45 ID:oXMPI/7y
Zガンダムにアムロを乗せといたのに
女みたいな名前の奴が勝手にZを持って宇宙にいっちゃった。
返せ、俺のZを返せ。
574それも名無しだ:2008/06/11(水) 19:26:19 ID:AHsmpZqP
ジャイアントロボの攻撃が当たらなくてイライラする。
575それも名無しだ:2008/06/11(水) 21:29:21 ID:SiGhK5jJ
みんなトランス・フォーメーションでいくらくらい稼ぐ?
自分はいつも1000万で、今454万まで行った。
それにしても、ここの全滅はどうすれば一番効率いいのかね。
とりあえず戦艦7隻×幸運と雑魚で188,840ずつ稼ぐんだが、ブリタイ艦と近くの戦艦まで手が回らんからいつも何となく損した気分になるよ。
576それも名無しだ:2008/06/11(水) 22:16:01 ID:qOQtNmU7
ただでさえ簡単なのに稼ぎでこれ以上簡単にしません
577それも名無しだ:2008/06/11(水) 23:54:37 ID:fop+Osyi
αは愛おぼえてますかが流れるとこで資金カンストさせた
開始から気力150ウマー
578それも名無しだ:2008/06/12(木) 00:12:31 ID:ezFaJ8ZA
敵の気力50スタート
579それも名無しだ:2008/06/12(木) 01:47:25 ID:xi7Z9S3M
あるルートを通ればカンストだって楽勝だよね!
580それも名無しだ:2008/06/12(木) 06:17:10 ID:hTIcXATC
>>579
あそこでカンストさせても残りは楽なステージばかりじゃねーかw
581それも名無しだ:2008/06/12(木) 17:50:47 ID:i5fqTPot
アームドアタックのブリタイ鑑が… 5機くらい投入するか
582それも名無しだ:2008/06/12(木) 19:20:59 ID:3tbTwKlC
αとα外伝以前は資金稼ぎ熱かった
583それも名無しだ:2008/06/12(木) 19:24:06 ID:ePLZGm0c
ドリキャス版だとスーパー系が全体的に強化されてて吹いた
超電磁スパークがファンネル並の威力になってるしさ。
合体攻撃は武器の威力を掛け算だったし。

584それも名無しだ:2008/06/12(木) 19:24:58 ID:ePLZGm0c
ドリキャス版だとスーパー系が全体的に強化されてて吹いた
超電磁スパークがファンネル並の威力になってるしさ。
合体攻撃は武器の威力を掛け算だったし。

585それも名無しだ:2008/06/12(木) 19:28:56 ID:AhhzsSyt
>>584
ジムのバルカン 800(仮)。
ジムバルカンダブルアタックで800*800=64万。
ラスボスがジムのバルカンで瞬殺ってか。
586それも名無しだ:2008/06/12(木) 19:32:34 ID:EeRV80Rc
威力を掛け算と聞いて
ツインファンネル=ファンネル×ファンネル=3000×3000=9000000
という式が一瞬思い浮かんだが流石に違うよな
587それも名無しだ:2008/06/12(木) 19:51:50 ID:yOHEPbmv
命中率は何を改造すれば上がりますか?
教えてください。
588それも名無しだ:2008/06/12(木) 20:32:38 ID:APbpSyx2
限界
589それも名無しだ:2008/06/12(木) 21:31:52 ID:PRrEX64h
>>585-586
おそらくAで採用されてた1.5〜1.8の倍率を基の武器にかける方式なんでしょ

たとえばコンVなら
スピン(3500)*倍率(1.6)=合体技の威力(5600)
みたいな
590それも名無しだ:2008/06/12(木) 21:58:37 ID:s+U2V24z
その前に対象武器の攻撃力の平均値をだな
591それも名無しだ:2008/06/13(金) 00:25:43 ID:CT9sv2pk
合体攻撃力の出し方って意外と知られてないんだな
592それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:36:33 ID:fJTH2Prr
レビの音楽いいよね。
593それも名無しだ:2008/06/13(金) 11:06:09 ID:W4+2S+lv
>>592
今でもたまに起動してサウンドモードでレビの曲聞いて満足して本編やらず電源切るw
594それも名無しだ:2008/06/13(金) 13:18:54 ID:fJTH2Prr
アクシズからの使者 のジュピトリス落とすん無理じゃんこれ。メガブースター2つつけても間に合わんし
595それも名無しだ:2008/06/13(金) 18:14:40 ID:5lEI4UJd
>>589
その元祖は64だぞ
596それも名無しだ:2008/06/13(金) 18:18:17 ID:nVAo22vo
>>595
間違いだらけを書いてる時点で突っ込み疲れた。
597それも名無しだ:2008/06/15(日) 00:39:12 ID:JIM9T+qe
PSのαの後半なんとなくサイバスター使ったら強すぎ!
精霊憑依が発動したら装甲あがりすぎ(´・ω・)
598それも名無しだ:2008/06/15(日) 00:51:05 ID:yUjKmr6M
どこかにいい攻略サイトない?
古いゲームのせいか探しても全然ない。
サルファやニルファ、OGシリーズはいくつもヒットするけど…。
599それも名無しだ:2008/06/15(日) 00:52:48 ID:xwmPahN6
攻略本
600それも名無しだ:2008/06/15(日) 10:32:56 ID:7+TQ9xRG
>>598
αだと探すならスパロボ情報みたいな攻略情報を総合的に扱っているとこだろうね
MAP画像とかユニット性能とかまで欲しいのなら599氏の言うように攻略本しかないよ
601それも名無しだ:2008/06/15(日) 11:50:14 ID:wRQfH1Q7
攻略本は余計な一言があるところが良いよな
「漢の道はモンド道」とかなかなか書けんよ
602それも名無しだ:2008/06/16(月) 21:45:11 ID:o66Xm5ig
イーノが「弱い、絶望的に弱い」だっけ?
結構ユニークなの多かったよね
603それも名無しだ:2008/06/17(火) 11:26:19 ID:8zHPQ4eL
>>594
俺もそこやってみたが落とせたぞ
ただ、改造したチャクラムシューター+捨て身がなけれは゛厳しかった
604それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:29:41 ID:ritTha/6
スーパー系最初のほうに出てくるメッサーラって落とせない?
いくらやってもクリティカルしてくれない。
605それも名無しだ:2008/06/18(水) 01:34:57 ID:6+vE8Z4e
>>601
モンドはαでは脱力あったから最終面でホワイトアークで出撃したがな。
606それも名無しだ:2008/06/18(水) 09:30:12 ID:Ox3iMpde
F完結編のどこやらの会社の攻略本のほうが酷いよ。
607それも名無しだ:2008/06/18(水) 11:20:42 ID:lSdyf0JY
ファミ(ryは今でも酷いよ(誤字脱字的な意味で)
608それも名無しだ:2008/06/18(水) 23:56:56 ID:8+NT9bzi
ビグザムの体力全快してびびった。
アムロは「圧倒的じゃないか」とかのんきなこと言ってるし。
609それも名無しだ:2008/06/19(木) 04:07:08 ID:HhMiePko
序盤のG-3ガンダムが強すぐる。
610それも名無しだ:2008/06/19(木) 04:08:50 ID:HwFBvWsF
誤字発見
『レコア小尉』

いや、まあそれだけです。
611それも名無しだ:2008/06/19(木) 05:11:52 ID:t9NtDh0l
>>604
リアル系だろ!
612それも名無しだ:2008/06/19(木) 07:27:09 ID:i1mGLlJK
ボクサーとガンナー装備が手に入った。
普通、近接戦闘用のほうが運動能力が上がりそうだと思うのだが。
613それも名無しだ:2008/06/19(木) 07:35:05 ID:cKbOVnNM
よく考えてみるんだ。
体中にバーニア付けるのと、体中に鈍器とプロテクター付けるのと
どちらが運動性が良くなるかだ。
614それも名無しだ:2008/06/19(木) 07:53:21 ID:M4MlfQEt
ガンナーってヒュッケが乗っかっただけじゃなかったっけ?
615それも名無しだ:2008/06/19(木) 08:44:17 ID:YC+mCXf9
下半身はガンナーパーツの中に埋まってるよ
616それも名無しだ:2008/06/19(木) 21:05:27 ID:GyTEn57g
うわあ……ガンナーパーツの中……すごくあったかいナリ……
617それも名無しだ:2008/06/19(木) 22:37:34 ID:HwFBvWsF
サイバスターあんま強くない…ヒュッケマーク3登場のマップで、メガザウルスにファミリア打ったら900のダメージ…
618それも名無しだ:2008/06/19(木) 22:56:39 ID:IPy52jNS
トランスフォーメーションでブリタイ艦倒しにいくスーパーロボットには
プロペラントタンクSを持たせたほうがよいか。
大技使いすぎて、EN切れになってしまうな。
619それも名無しだ:2008/06/19(木) 23:12:14 ID:mii2N4JY
ダイダロス・アタック!
620それも名無しだ:2008/06/20(金) 05:15:30 ID:tEBBLHNS
>>618
予めENをある程度改造しておけばタンク無くても何とかなるかと。
自分はリアル主人公(囮役)+電磁兄弟、ダンクーガーにゲッターG引き連れて補給なしで倒した。
HPが低くて装甲薄めなダンクーガーが落とされそうでヒヤヒヤ。

あのシナリオは出撃不可の機体が結構あって参ったなぁ。
フル改造したハイパーオーラ斬りで倒してやるぜ!→出撃不可
無尽蔵に打てるGロボの全力パンチで→出(ry
621それも名無しだ:2008/06/20(金) 10:24:51 ID:JoGgpVJq
無印の熟練度ってMAXでいくつ?
80ちょっとくらい?
622それも名無しだ:2008/06/20(金) 14:16:45 ID:21LdSVEY
そういえばこれSRX初登場のときのアストラナガン倒せたこと無いんだが倒せた人いる?どうやった?
623それも名無しだ:2008/06/20(金) 15:27:38 ID:5hVSnCeq
>>622
捨て身+フル改反応弾でいけるはず
パイロットは分かってるな?
624それも名無しだ:2008/06/20(金) 15:35:18 ID:xGe8TBU+
ダンクーガやら格闘超強化のリュウセイやらいくらでもいた気がする。
625それも名無しだ:2008/06/20(金) 15:35:42 ID:8czb/TYs
>>621
ルートによっては90超えた気がする(うろ覚え

>>622
SRXで倒すんだ、的な展開だが
リュウセイの格闘・射撃を上げてないと厳しい罠

SRXにこだわるなら脱力・戦慄でサポートがほぼ必須
626それも名無しだ:2008/06/20(金) 22:42:17 ID:SSiOO58P
久しぶりにやったらアムロが
二の舞を踏むとかいっててワラタ。
627それも名無しだ:2008/06/20(金) 23:28:59 ID:6ZacWwQS
これ、古いPSのゲームの割には新規ユーザー多いな。
628それも名無しだ:2008/06/21(土) 10:58:42 ID:crPKhAO5
OGSでの新規さんがいるのかも
629それも名無しだ:2008/06/21(土) 18:54:33 ID:VhqujtEX
ラスボスの攻撃一発で普通にフル改造の主人公機(スーパー系)が撃破されちゃうんですけど……
これクリア出来るんですか?
630それも名無しだ:2008/06/21(土) 19:06:49 ID:9S0wbPFD
・当たらなければどうということはない
・攻撃させなければ(ry


気力150の最終地獄に耐えられるユニットは無かった気がする
631622:2008/06/21(土) 19:29:53 ID:THj4GpZY
>>623-625
あれ、熟練度ってSRXで倒さなくてもいいんだっけか
展開に騙された
632それも名無しだ:2008/06/21(土) 19:38:59 ID:QsYBO275
現実的にはSRXじゃ無理
武器の空適応がBで無改造だから
633それも名無しだ:2008/06/21(土) 22:56:28 ID:rvy9d2rq
魂ハイパーオーラ切りでも気力次第でいけるだろ
634それも名無しだ:2008/06/21(土) 23:34:21 ID:hdWedOP1
久しぶりに合流したスパロボ勢がなんか弱く感じる・・・
と思ったらほとんど魂使えないんだね。
なんか意外。
635それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:00:17 ID:J5hcYUKe
むしろ魂使えるスーパー系が少数なわけだが
636それも名無しだ:2008/06/22(日) 00:01:39 ID:J5hcYUKe
スパロボは魂使えるスーパー系が少数なのがデフォなんだが
637それも名無しだ:2008/06/22(日) 04:07:14 ID:fFiukvwP
>>629
主人公機のフル改造した最強武器と捨て身を使えばおK
ちなみに最終面の本当に最後のステージは2ターンでクリアできるほどの(ry
638それも名無しだ:2008/06/22(日) 09:05:58 ID:oNQmDxOb
>>622
イングラム落すには、真ゲッターのストナーサンシャインかダンクーガの断空光牙剣辺りが候補。
ビルバインのハイパーオーラ斬りもいいけど、切り払い喰らう可能性あり。

>>629
自分は脱力掛け捲って攻撃手段を奪った。
気力を100未満にしてしまえばラスボスなんて雑魚。
パイロット付のハロとベル、ホワイトアークに乗れるモンド辺りは育て易いんでお勧め。
639それも名無しだ:2008/06/23(月) 02:20:03 ID:RVyZ82G/
αのハイパーオーラ斬りは切り払われなかったと思うけど
DC版ならツインオーラアタックでさらに強力よ
640それも名無しだ:2008/06/23(月) 12:31:02 ID:zNMRIPCZ
ついにハマーンたんを仲間にしたお^^
手間の割にはよえええええええええええええええ
641それも名無しだ:2008/06/23(月) 18:18:16 ID:XuEj3t+G
さらに言えば使えるのはその一面だけだ

一周目でエヴァ追っかけてるうちに気がついたらハイネル味方フラグ満たしててびびった
642それも名無しだ:2008/06/23(月) 21:40:42 ID:zJjFhbDN
綾波が帰ってこないなんて・・・
643それも名無しだ:2008/06/23(月) 21:41:45 ID:2DNjlHxO
ダンクーガが帰ってこn
644それも名無しだ:2008/06/24(火) 04:01:39 ID:x4DI3Ygq
ゲアガリング落とすためにハイパーオーラ切りフル改造したが後々かいがあった。SRX登場時のアストラナガンやウィルウィプスなんてなんのそのだった。
645それも名無しだ:2008/06/24(火) 14:59:22 ID:tUlUPNhT
なんせハイパーでオーラな切りだからな
646それも名無しだ:2008/06/24(火) 19:32:10 ID:IRA6rEMY
>>634
わかる。スーパー系は魂っぽいイメージだよね
ていうか魂のつく基準がイマイチわからない
647それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:04:33 ID:g0Ted4s6
霊魂背負えるかどうか
648それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:51:35 ID:Y9y/xs9j
>>646
ゆとり乙
649それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:18:52 ID:57SjJBjU
魂はちょっとした超能力みたいな感じだな
650それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:25:42 ID:8KFaGLHC
魂は、元々、MSがラスボス戦に加われないつう苦情から生まれたんだ
651それも名無しだ:2008/06/25(水) 20:09:48 ID:l8jnDG0J
魂の有無の差でリアル系のほうが攻撃力が高くなってしまったりするんだよね。
敵が柔らかい64やαでは顕著。
全体的に敵の装甲の高いF完ではそうでもなかったが・・・。
652それも名無しだ:2008/06/26(木) 01:33:27 ID:5MihTbJy
踏み込みが足りん!
653それも名無しだ:2008/06/26(木) 15:38:11 ID:e8ZINMKL
ファンネルやミサイルに踏み込み云々関係ないじゃん
654それも名無しだ:2008/06/27(金) 12:57:36 ID:1QwE2csg
上のほうハマーン仲間にしたやつだけど
ショウ、アムロ、カミーユ、ジュドー、ヒイロ、ウッソ、フォッカー、イサムをどうにかしてほしい
655それも名無しだ:2008/06/27(金) 17:13:49 ID:MGab02tT
どうしてほしいんだよ
みんな強いだろ
656それも名無しだ:2008/06/27(金) 18:47:07 ID:3VV2YKvT
>>653
スパロボF(完)に出てくる敵エリート兵さんの台詞じゃん
雑魚のくせにフィンファンネルを斬り払いされた記憶が('A`)
657それも名無しだ:2008/06/27(金) 23:29:21 ID:SjsIPBEE
全滅プレイしまくって山ほど金貯めたから、色んなユニットをフル改造したい。
そこで、以下の機体のボーナスでオススメを教えてほしい。
・ビルバイン
・νガンダム,サザビー
・マジンカイザー
・FA百式
・ラー・カイラム
あと、マジンカイザーと強化マジンガーZは結局どっちがいいんだろーか。燃費VS爆発力の問題なんだろうけど。
658それも名無しだ:2008/06/27(金) 23:32:56 ID:SjsIPBEE
書き忘れました、DC版です。
攻撃当てなきゃ話にならんから、スーパー系も基本運動性がいいのかな?
659それも名無しだ:2008/06/28(土) 00:31:37 ID:1z0TZTsc
フル改造ボーナスじゃないけど
イメージにこだわらないならνガンダムとサザビーにはジュドーとカミーユを乗せた方がいい
アムロとシャアは何故かニュータイプレベルが8止まりだから
でもそうするとツインファンネル使えなくなるかな?試したことないんでわからんゴメン。

それともし強化型マジンガーを使うならボーナスは装甲で決まりでしょう。鉄壁+必中で無双しまくり
マジンカイザーはHP回復があるから底力を使いづらいし装甲よりHPかな?
シナリオ的にはマジンカイザーの方がオススメ。

ビルバインは運動性かなぁ。基本当たらないけどDC版は敵が強くなってるから用心に越したこと無いし。

FA百式改はEN一択
というかフル改造するなら真・ゲッターやダンクーガのように強力だけどENが少ないユニットをオススメします。

ラー・カイラムはちょっと、フル改造する意味がわからん。
660それも名無しだ:2008/06/28(土) 07:07:25 ID:GeQVS+7+
>>657の好きな奴使わせてやれよ
とりあえずメインで使う武器がEN使う機体は、+150しとくのが吉。
フル改造した時点で大抵のユニットが落ちなくなるからな。
後は移動力低い奴は移動力、回避に不安があるなら運動性で。
661それも名無しだ:2008/06/28(土) 10:15:59 ID:LND94v8H
>>659-660
昨日質問した者です。大変参考になりました。
自分は戦艦好きなんで、DC版でかなり強化されたラー・カイラムに舞い上がってしまいました。
あと、全滅プレイをしたために皆軒並みレベルが上がって、早い段階から2回行動が可能で行動の幅が広がっているので、ファンネルの射程よりも合体攻撃を重視したいと思います。
662それも名無しだ:2008/06/28(土) 17:24:50 ID:8X/jD+aV
サザビーって使えないよな
663それも名無しだ:2008/06/28(土) 19:26:53 ID:m75VW2pn
PS版はな
664それも名無しだ:2008/06/28(土) 23:44:26 ID:1z0TZTsc
>>661
ゴメンちょっと独断入ってたね
でも今もαを楽しんでる人達がいて嬉しいよ
オレも久々にやりなおしてみようかな
665それも名無しだ:2008/06/29(日) 08:22:04 ID:49Ipb3sw
サザビー改造してるけどまずったか?じゃあガンダム系で使えるのはニューとゼロカスくらい?
666それも名無しだ:2008/06/29(日) 08:57:14 ID:QKhE1nFB
νとどっこいぐらいじゃね?
使おうと思ったら使えないこともないと思うけど・・・。
まあ、ガンダム系で反則的な強さのユニットはゼロカスだけかな。
667それも名無しだ:2008/06/29(日) 17:50:46 ID:mNzjqAVm
>>665
メガビームライフルが弾数制で15発も撃ち捲れるZII。
二人乗りでパーツ4個付けれて、ロングライフル10発撃てるスーパーガンダム。
後、意外な所では高運動性を持ち武器が全て移動後に撃てるシャア専用ザクとか。

3機とも改造してやるとかなりいい働きします。
668それも名無しだ:2008/06/29(日) 18:26:44 ID:n3GOjVHh
V2も忘れないでくれ 光の翼の射程距離は異常
669それも名無しだ:2008/06/29(日) 19:22:08 ID:ARD1UIvm
百式が強すぎてシャアをサザビーに乗せられない
670それも名無しだ:2008/06/29(日) 22:19:49 ID:czzZ7kEA
さて、男の戦いを終えたところで2つのデータがセーブされている

ひとつは、初号機にS2機関が搭載されていて
もうひとつは、ハロ・ミノフスキークラフト・資金+約10万がある

どっちでこの先やっていこうか
誰か教えてくれ
671それも名無しだ:2008/06/30(月) 08:34:09 ID:XSHhQgGS
エヴァが好きなら前者、そうでもないなら後者。
戦艦からケーブル引っ張ってても普通に戦えるしな。
672それも名無しだ:2008/06/30(月) 12:02:21 ID:EUWBr8wd
ZとZUって比較するにしても何か別物だよな
ZUがそこまで使いやすいかって言うとそうでもないしな
ZUのみで暴れまくるならともかく他を考えると使いにくい
673それも名無しだ:2008/06/30(月) 22:48:53 ID:k1Otc+0D
Zガンダムが始めて出るシナリオで
カミーユ「ZガンダムがただのMSで無い事を教えてやる!」
攻撃⇒アッシマー一撃
ブラン「アッシマーが!」

この流れが個人的にすげー燃えるっす。
そんなZも後半戦では、弱い方のユニットか・・・
674それも名無しだ:2008/07/01(火) 01:26:50 ID:SLhdUH/N
PSαが未だに一番好き。
COMBOの液晶でちまちま進めるのが至福だった。
675それも名無しだ:2008/07/01(火) 06:34:21 ID:I7jddscj
ほとんどLV90で改造もいっぱいしたのにミリア&モンスター取り損ねた
燃え尽きたorz

いろいろ面白いこと発見したのでチラ裏で書く既出ならスマソ

ジオンの幻像で全滅プレイしてたらシンジは簡単にLV80くらいにできる
敵がやらかくてウマー、補給(気力の下がらない精神コマンドがとくに)が充実してるとなおよし

そのシンジの暴走を上手くつかったり他にもレベルが高いキャラが居れば
復活のある主人公かヒロインと麗を復活2回づつ使えるようにして
お互いを復活させ合い残りで他の事っていう復活のほぼ永久機関が出来る

暴走初号機は、撃破→復活→暴走した時何故か最初に撃破した瞬間のパラメータで暴走するので
最初に暴走したあと脱力をかけて手加減でHPを10にしたあと倒せば復活した時
ATフィールドも発動しないHP10の暴走初号機が誕生

上の復活永久機関と組み合わせると資金も経験値も簡単にたまる



でもそれを全部台無しにする柿崎+モンスターの魅力orz
676それも名無しだ:2008/07/01(火) 20:47:23 ID:vCpWvrNE
柿崎を撃墜したのも実は私だ
677それも名無しだ:2008/07/01(火) 20:57:34 ID:ykFQOBxH
そして柿崎に一撃で屠られるのも私だ
678それも名無しだ:2008/07/01(火) 21:28:29 ID:XA8VtdzU
ああ
679それも名無しだ:2008/07/02(水) 06:23:34 ID:0uRGoztc
柿崎は誰に落とされても「うわぁぁぁぁぁ!」だけなんだよな。
680それも名無しだ:2008/07/02(水) 09:25:24 ID:ylK949aH
どうして彼が初登場時の評価がマックスと一緒だったんだろう
模擬戦でやたら強いタイプとかなんだろうか
681それも名無しだ:2008/07/03(木) 21:50:56 ID:NH+cv484
マックスの方が手を抜いてたんだろ。
期待の新人が戦果あげるよりも、無名の新人が戦果あげたほうが格好いいとか考えて。
682それも名無しだ:2008/07/04(金) 06:23:12 ID:gr1pXfk4
マックスならやるかも
んで
「僕って天才だったんだー」
683それも名無しだ:2008/07/04(金) 12:49:01 ID:JYbvzmKs
このスレもやはり柿崎がおいしくもっていきました。
684それも名無しだ:2008/07/05(土) 23:47:38 ID:O2qOyN1z
柿崎ィィィィィィ!!
685それも名無しだ:2008/07/06(日) 00:43:00 ID:SMVoa6Rb
さあ、みんなで一緒に叫ぼう!!
686それも名無しだ:2008/07/06(日) 05:11:40 ID:65z/Axru
ヤック、デカルチャ!!
687それも名無しだ:2008/07/06(日) 08:43:31 ID:Vgg2JTVS
柿崎の人気に嫉妬
688それも名無しだ:2008/07/07(月) 13:32:15 ID:p8vUO8VC
最終ステージにひっそりと配置されてるオレアナ…
ユーゼスと真ラオデキアの強さが目立って空気すぎるわけだがw
これ、なんとかならんかったのかな?

あ!DC版の話です
689それも名無しだ:2008/07/07(月) 16:31:57 ID:R6nzusBM
ラオデキヤも弱いから問題なし。
690それも名無しだ:2008/07/08(火) 18:12:19 ID:rD1rDFBp
>>689
いやいやユーゼスのほうが…
なんせズフィルードに一撃でやられるし
691それも名無しだ:2008/07/09(水) 00:54:40 ID:VeFoGf5B
PS版とDC版ではジーベン・ゲバウトが全然違う技になってたね
どっちも迫力あったけどDC版はしょぼいポリゴン技が多かった中で
よく頑張ってたと思う
692それも名無しだ:2008/07/12(土) 19:02:12 ID:A10MuJEQ
自分はDC版なんだけど、ビルバインとυガンダムのフル改造ボーナスって、運動性とエネルギーのどっちがいい?
とくに前者はファンネルが何故かエネルギー制になってて驚いた。
上で聞いてた人は運動性にすると言う話だったけど、終盤でもエネルギーは足りる?
693それも名無しだ:2008/07/12(土) 21:43:58 ID:9+8eJR/y
>>692
戦闘中のエネルギー補充なんていくらでも方法あるから問題ないよ
694それも名無しだ:2008/07/12(土) 22:30:07 ID:A10MuJEQ
>>693
有難うございます。運動性にします。
695それも名無しだ:2008/07/13(日) 10:47:50 ID:yEkuMha8
>>692
弾数だとEN改造がフル改造ボーナスのためだけになっちゃうからね
696それも名無しだ:2008/07/13(日) 14:51:56 ID:V2mogLJm
DC版やってる人も結構多いんだね。
ただ、バグには気をつけときなよ
俺のデータなんてマジンカイザーが・・・
697それも名無しだ:2008/07/13(日) 15:46:48 ID:FiFWZANB
>>696
どうした?まさか2機になってたとか?
698それも名無しだ:2008/07/13(日) 16:16:16 ID:V2mogLJm
なんで当たるんだよw、有名なバグなのかな?
甲児カイザー鉄也カイザーグレートの三機体制で使ってます。

699それも名無しだ:2008/07/13(日) 16:23:59 ID:+juBZbHu
グレートは遠隔操縦か何かなのか?
700それも名無しだ:2008/07/13(日) 16:38:17 ID:V2mogLJm
パイロットはジュンだけど、戦力としてはあまり期待してないんで省いた。
カイザー同士だと合体攻撃が発動しないらしいんで、
結局グレートが必要になっちゃうんですね。
701それも名無しだ:2008/07/13(日) 21:19:42 ID:VsaEmGXC
4週目こそ…!4週目こそはスーパー系で始めるんだ!
702それも名無しだ:2008/07/13(日) 21:20:15 ID:rcWq7tKg
スーパー系のがおもしろくない?
703それも名無しだ:2008/07/13(日) 21:22:54 ID:BJUAXx9W
発進デモたくさん見れるから得した気になる
704それも名無しだ:2008/07/13(日) 21:44:18 ID:FiFWZANB
龍虎王入手が46話、実質的な運用開始が51話で、それまでは主人公機があまり役に立たないからな。遅すぎ。
うかつに改造もできないし、33話で全滅プレイする自分の場合、攻撃の核を失ってリアル系に比べて戦艦撃墜数が減る。
その分を超電磁兄弟のヨーヨー・コマとかに金を回せばいいんだろうが、あんまりゴラオンルート行かないから、気後れする。
705それも名無しだ:2008/07/13(日) 21:56:48 ID:rcWq7tKg
主人公とサブ主人公を期待持ちにして精神コマンド無限に使うとかやらない?
706それも名無しだ:2008/07/13(日) 21:57:19 ID:/3YrLaPE
スーパー系でゴラオンルートを通らないのはもったいないだろ
707それも名無しだ:2008/07/13(日) 22:18:27 ID:FiFWZANB
>>705
全滅プレイ派としては、やはり主人公は努力・幸運、恋人は大激励とか。勿論、期待×2プレイの旨味は分かるよ。
>>706
1回目のゴラオンはいいんだけど、2回目はEVA三号機とPWマジンガーだから、(ガンバスターとかもうね…。)
迷彩ビルバインやサイバスター乱舞の太刀を選んじゃう。でも、2週目ではやったよ、スーパー系で。やっぱり一度はギルギルガンと戦いたいから。
708それも名無しだ:2008/07/13(日) 23:07:34 ID:x3Gy2sT0
ゴライオンルートに見えた
709それも名無しだ:2008/07/14(月) 01:42:40 ID:uKQX99w6
ビルバインは元々強いからいいけど
サイバスターは乱舞の太刀がないとサイフラッシュ専用機になっちゃうのがちょっと
710それも名無しだ:2008/07/14(月) 01:42:55 ID:t/HoSfEN
恐れず怯まず退かず
パパレポパパレポドリミンパ

って言いたくなるよね
711それも名無しだ:2008/07/14(月) 02:28:05 ID:BcsBEi4o
聞きたいんだけどノリコか誰かが言ってた「可動翼の戦艦」は何のこと?
712それも名無しだ:2008/07/14(月) 05:35:57 ID:NwZqsz9b
久しぶりにやり始めた。ヌルいけどやっぱ面白いね。
クスハってデフォだとリアル系なんだよねえ。
クスハでばっかやってたからニルファの時は
スーパーロボに乗るのがどうしても馴染めなかったわw
713それも名無しだ:2008/07/14(月) 10:20:14 ID:sTDdKf98
αのおもしろさはFを超えるかもね
最近のはもうやる気もおきないよ

ノイエジールルート最高w
714それも名無しだ:2008/07/14(月) 13:16:39 ID:/5tiM+DO
ヴァルシオーネがあれば乱舞の無いサイバスターは要らない子さ
715それも名無しだ:2008/07/14(月) 19:37:02 ID:4yArHD4X
久しぶりにα
というかスパロボ自体5年ぶりにやってみるか
いままでギレンの野望とGジェネしかやってなかったから

ちょっとお聞きしてもいいかな?
MAP平気は経験値も手に入るんだっけ?
補給、修理キャラはなにがお薦め?
柿崎君はなににのせればいいの?
716それも名無しだ:2008/07/14(月) 20:43:15 ID:sTDdKf98
おかえりw
スパロボはMAP兵器でいかに大金稼ぐかだよ
だから幸運をもったサイバスターを外せないオレガイル…乱舞ないのに
717それも名無しだ:2008/07/14(月) 20:43:26 ID:Op+JKB7q
MAP→資金も経験値も入る
修理補給→好きな奴を使え、2回行動しやすいMS系は便利
柿崎→鉄板はデストロイドモンスターだがアーマードバルキリーもオススメ
718それも名無しだ:2008/07/14(月) 20:50:22 ID:Ppev4crx
普通のバリキリーに乗せても結構頑張ってくれるけどな>柿崎
やっぱ捨て身+モンスターが最高かね
719それも名無しだ:2008/07/14(月) 20:55:31 ID:4yArHD4X
レスくれた人ありがとう
サイト見ながらやろっかなぁっておもったけど
ルートごちゃごちゃしてめんどくさいから
とりあえず、ビルバイン夜間とモンスター狙いでいくか
たしか夜間狙ったら他のがあんまとれなかった記憶がある
720それも名無しだ:2008/07/14(月) 21:12:22 ID:sTDdKf98
夜間迷彩モードでもハイネルは狙えるからがんばって
721それも名無しだ:2008/07/14(月) 21:33:33 ID:YndxutVC
>>711
多分「不思議の海のナディア」に出てきたN(ニュー)ノーチラス号のことではないかと。
722それも名無しだ:2008/07/14(月) 22:53:11 ID:4yArHD4X
せっかく意気揚々とはじめたのに
兜が2%のアシュラの攻撃を受けてアボーン・・・
また最初からだよ・・・
723それも名無しだ:2008/07/15(火) 01:43:50 ID:LfdJxLTL
>>722
あるあるwww

オレはよく主人公が1面で落とされていた。
724それも名無しだ:2008/07/15(火) 07:55:42 ID:E1i37YFc
>>721
ナディアとガンバスターは一応同じ世界の話だしな。
お遊びだろうが、
時代はかなり離れていても、
歴史には残ってるだろうから、
ノリコが知っていても不思議ではない。
725それも名無しだ:2008/07/15(火) 09:29:38 ID:wj5xj03L
奇跡を覚えるのがレベル80って奴がいるらしいけど普通にプレイしてそこまでレベル上がるのか・・?
726それも名無しだ:2008/07/15(火) 10:24:38 ID:ca1XyDzs
努力のホーミングレーザーを使えば・・・
727それも名無しだ:2008/07/15(火) 14:01:55 ID:WRLLdHgn
ビルバイン、ダンクーガ、ボルテス、ゲッター、超電磁がいればなんとかなりそうなゲームバランス
好きなユニット使えるのがいいね。どれも育てりゃそこそこ使える
ヘビーアームズFULLチューンしました
728それも名無しだ:2008/07/15(火) 15:58:56 ID:sRfdXAfx
蛇ーアームズは弾が少なすぎるから使い物にならんとか聞いたけどそうでもないのか
729それも名無しだ:2008/07/15(火) 17:13:11 ID:uKQlak/N
>>721
サンクス。ガイナックスつながりか
730それも名無しだ:2008/07/15(火) 18:40:22 ID:GngDo+h/
エルトリウムとエクセリオンそのまんまだしな
731それも名無しだ:2008/07/15(火) 19:47:22 ID:YrJZbtyB
DC版をまたやりたいけど我が家の初期型DCが全70話の読み込みに耐えれそうにない・・・
リメイクして欲しいけどジャイアントロボがいるから無理だろうな
DC版のいろんなキャラが程よく使えるバランスは個人的に神なのに
732それも名無しだ:2008/07/15(火) 19:57:11 ID:sRfdXAfx
ジャイアントロボ抜きでリメイクしてもいいと思うんだけどね
代わりにビゴーなんかを入れたりして
733それも名無しだ:2008/07/15(火) 23:39:39 ID:pyUTnLUy
>>731
っエミュ
734それも名無しだ:2008/07/16(水) 00:19:26 ID:fgA2AZrX
ジャイアントロボがいるとなんなんだ
735それも名無しだ:2008/07/16(水) 00:48:30 ID:4ONyTefP
版権がらみの問題でしょ
736それも名無しだ:2008/07/16(水) 01:23:42 ID:5YRCjEEA
誰か教えて
ジュピトリアンを倒すのに、もうクリティカルを出すしかないとこまで追い込まれたw
シロッコの技量が236、リュウセイが234
この状態でガッツ出したから、クリティカル率48%だよね??

さっきから10回以上やってるんだけど、全然クリティカルしてくれません
何か計算間違ってますか?
737それも名無しだ:2008/07/16(水) 01:28:35 ID:pL4a+KpD
リセットでなく電源を切れ
738それも名無しだ:2008/07/16(水) 01:33:24 ID:4ONyTefP
ありがちだが熱血・魂とは重ならないよ
739それも名無しだ:2008/07/16(水) 01:50:12 ID:5YRCjEEA
熱血、魂とは重ならないの?

それは知らなかった…
もうミノフスキードライブ諦めます
740それも名無しだ:2008/07/16(水) 05:51:45 ID:2xs6P/ie
ジャイアントロボの版権問題は解決していると何度言えば(ry
解決してなきゃ、
今やってる漫画版も描けないって。
OVAですら誤魔化してたレッドもちゃんと赤影になってるし。
741それも名無しだ:2008/07/16(水) 18:21:12 ID:zy+NYlSv
ゲア・ガリング倒すの厳しいなぁ
お金ためとけばよかった
742それも名無しだ:2008/07/16(水) 21:42:18 ID:x/l6RcdH
>>740
動く金の桁が違うからとか、
過去に今川さんが取得した権利でやってるとかの可能性は。
743それも名無しだ:2008/07/16(水) 22:13:49 ID:pL4a+KpD
ソースを出せソースを。
744それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:06:43 ID:mDeAk5MU
>>736
捨て身使えるキャラ居ない?
まぁ捨て身キャラって二級線が多いから育ててないかもしれないけど
最後まであきらめるな、勇者なら!
745それも名無しだ:2008/07/16(水) 23:32:56 ID:zy+NYlSv
ビルバイン夜間迷彩のルートはミリアルド以外使えそうなのないなぁ
746それも名無しだ:2008/07/17(木) 00:13:53 ID:NW/6shut
アルベルトさえいればロボいなくていいよ
747それも名無しだ:2008/07/17(木) 06:51:24 ID:gLSK3fhc
>>745
その分ビルバインがやばすぎる
748それも名無しだ:2008/07/17(木) 09:41:36 ID:j5VkDHov
ビルバインは通常でも十分強いんだから無理に夜間迷彩とらなくてもいいだろ
749それも名無しだ:2008/07/17(木) 11:32:50 ID:70xDRVqd
ビルバインのためにゴラオン→グランガランはきついわな

てかスーパー系主人公機の使えなささは異常だろ
30話で未だ無改造…
金がもったいなく感じる
750それも名無しだ:2008/07/17(木) 11:52:17 ID:LREqRCI5
弱いわけではないと思うが引き継がないことで損してるな>弐式
751それも名無しだ:2008/07/17(木) 12:03:19 ID:f+eGteuv
弐式の現状に耐えかねて装甲とHPを3段階ほど改造しちまったぜ
752それも名無しだ:2008/07/17(木) 14:42:37 ID:hXn5JP0P
レベル99まで一気に上げることをを前提にしてるせいで
エンジェル・ハイロゥだかその辺までレベル上げないよう戦闘に参加させないから特に困らんな
753それも名無しだ:2008/07/17(木) 14:46:03 ID:70xDRVqd
よく考えたらリアル系はやらずに5、6年放置してたから
龍虎はめっちゃ楽しみだ。主人公のレベルあげがんばろう
754それも名無しだ:2008/07/17(木) 15:53:04 ID:W1Ho3IrU
>>753
でもな、あれ中国製なんだぜ
755それも名無しだ:2008/07/17(木) 16:32:48 ID:PYDzXnbU
質問です。
リアル系の第5話で熟練度を獲得したいのですが、
7ターン以内に相手のHPと固さで倒すことができません。

ヒュッケンバインと百式を運動性あげて、チャクラムシューターを強化しています。
何かアドバイスがあればお願いします。
756それも名無しだ:2008/07/17(木) 16:55:37 ID:4DRKmXtU
確かデュオと主人公がザク改のほうに進んでデュオで削って主人公でトドメ
そしたらチャクラムが使えるようになってかなり楽になる
改造してるならなおさら
757それも名無しだ:2008/07/17(木) 20:13:59 ID:wk7EUcJP
>>755
ヒュッケバイン、百式、デスサイズを向かわせる。
ヒュッケ・デスサイズ先行、途中でザク改を倒してチャクラム使用可能にする。
百式は途中で2機倒しメガバズーカランチャー使える状態に。
3機がかりで攻撃すれば落ちるはず。

これでも間に合わないなら、制限ターンギリギリでディオを自爆させてダメージ与える。
後は、チャクラムでクリティカル出るまでリセット繰り返す、くらいかなぁ。
758それも名無しだ:2008/07/17(木) 20:28:37 ID:PYDzXnbU
ありがとうございます!無事できました;
DC版の方は少し難しくなっているようで、これから苦戦しそうですorz
759それも名無しだ:2008/07/17(木) 20:31:49 ID:Rwt8NBug
敵倒しすぎると敵の気力上昇のせいでダメージが落ちるから注意
あと底力を意識
760それも名無しだ:2008/07/18(金) 11:49:03 ID:RQSHrc8Z
柿崎君捨て身覚えるのに時間かかるかと思ったらモンスター乗せたらあっという間だね
たぶんそれでもおそいと思うんだけど・・・
761それも名無しだ:2008/07/18(金) 14:35:20 ID:1K1hC4ea
ユニット改造と武器改造がどこをいじったらいいのかよくわかりません;
代表的な物の改造はたまにみるのですが、
スーパー系とリアル系で改造の仕方の違いを教えていただけませんか?

初歩的なものですみませんが、お願いします。
762それも名無しだ:2008/07/18(金) 14:41:03 ID:StB2kL56
>>761
基本的には、
リアル系:運動性と限界
スーパー系:HP or 装甲とEN   でおk。

武器は改造しなくてもクリアだけなら充分やっていける。
適当にやっていけばそのうちコツが掴めるようになるさ。

あとリアル系は結構頻繁にユニットが入ってくるから注意。
とりあえず主役級を改造しとけば間違いはない。
763それも名無しだ:2008/07/18(金) 14:57:54 ID:LJg7v6GZ
>>761
まず自分がこれから使う(使いたい)機体を発表すれば幸せになれるよ
764それも名無しだ:2008/07/18(金) 15:47:13 ID:bShCU6vf
スーパー系でカミーユとクワトロさん乗せるのないから
メタスとコアブースター乗せたら2回行動でうまー
765それも名無しだ:2008/07/18(金) 19:02:29 ID:3nXK5g0w
ボンボン版Vガンに触発されてウッソinV2アサルトやオデロinガンブラスターを使ってるんだが、
ひょっとしたらこのゲーム、終盤でオデロいなくなっちまうのかい?
766それも名無しだ:2008/07/18(金) 19:05:40 ID:CQ/r3osX
オデロは最後まで残るよ
767765:2008/07/18(金) 19:07:59 ID:3nXK5g0w
>>766
サンクス。安心したよ
768それも名無しだ:2008/07/18(金) 20:12:28 ID:2/AxyNWb
>>761
ただ単に楽にクリアしたいのなら、一つのユニットに絞って改造するのが楽。
769それも名無しだ:2008/07/18(金) 22:44:00 ID:bShCU6vf
オススメはダンクーガ
ただ忍の命中率はあまりに低い
770それも名無しだ:2008/07/18(金) 23:09:43 ID:kCDRIqWQ
ただそれをするには強制出撃や出撃不可、チーム分割を把握してないとな
771それも名無しだ:2008/07/18(金) 23:28:58 ID:CgdyaxY0
運動性ちょこっといじっとけば結構当たるだろ
五段階程度ならたいして金かからんし
772それも名無しだ:2008/07/19(土) 14:10:09 ID:uO5M25Do
アムロ強いよ!ニューを改造して敵の中に放り込んどけばやらかしてくれるぜ!
フィンファンネルをフル改造するとマップ兵器もついかされる。
2回行動魂でうまうま出来る。
773それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:37:34 ID:m6+3zd3x
ジュピトリス倒そうと思って断空光牙剣打ってもたおせなかた/(^o^)\
主人公に捨て身持たせとくべきだったな

つーかSRXの天上天下(ryの方が強いんじゃねーか?
ダンクーガ涙目
774それも名無しだ:2008/07/19(土) 18:46:40 ID:8OcJhx8t
>>773
SRXは出撃枠が取られて微妙
775それも名無しだ:2008/07/19(土) 19:42:24 ID:JdtuCUMa
輝、フォッカー、マックス、ミリア、柿崎、イサムの使う序列ってどんな感じ?
776それも名無しだ:2008/07/19(土) 20:42:25 ID:Iqw1y0I+
柿崎>(うわあぁぁぁ神の領域)>フォッカー≧イサム>輝≧マックス小>(越えられない参戦時期の壁)>ミリア小>マックス大>ミリア大
777それも名無しだ:2008/07/19(土) 22:22:59 ID:prflxVhg
柿崎は文字通り大化けするからねぇ。
デストロイドの全弾発射をフル改造して、捨て身で撃てば笑える強さ。
フォッカーとイサムはガッツ発動させればNTや聖戦士も真っ青の活躍。

輝は恐らく全キャラ中最速で「魂」覚えるはず。
リィナの血でキュベレイ落とすのに彼は重宝した。
778それも名無しだ:2008/07/19(土) 23:03:17 ID:JdtuCUMa
教えてくれた人ありがとう
やっぱ捨て身は猛威を奮ってるみたいやね
フォッカーはやっぱアーマードかな?
779それも名無しだ:2008/07/20(日) 01:18:36 ID:o3qUh2u9
選択肢にすら入れてもらえない人かわいそうです(´;ω;`)
780それも名無しだ:2008/07/20(日) 04:31:23 ID:c9ErzUFJ
私のグランゾンをもってすれば容易いことです。
781それも名無しだ:2008/07/20(日) 04:47:42 ID:uxdbqiAg
>>779
名前出てない人は使用すること確定だから
782それも名無しだ:2008/07/21(月) 12:58:11 ID:56RDn1TC
「ACE ATTACKER」と「鋼鉄のコクピット」が好きなんだが、
前者はサントラのヴォーカルバージョンの歌詞がカラオケモードとは微妙に並べ変えられててガッカリした。
783それも名無しだ:2008/07/21(月) 14:59:07 ID:uem2mAUn
獣戦機体の合体マップで…
忍「やってやるぜっ!」
竜馬「チェーンジゲッター!スーイッチオーン!」
隼人「チェーンジライガー!スーイッチオーン!」
ダンクーガに合体
亮「獣戦機の最終段階とはこのことだったのか…!」
合体シーンがゲッターチームに台無しにされました。
784それも名無しだ:2008/07/21(月) 23:25:29 ID:v+idhy1G
コンバトラーよりボルテスかな?
785それも名無しだ:2008/07/22(火) 10:42:08 ID:cvBf7UDq
絶対超電磁
786それも名無しだ:2008/07/22(火) 19:14:17 ID:YspmU794
58話の「勝者と敗者に祝福を」にて、まず、寄ってくる敵を倒した後に、タシロを挑発で引き寄せる
(挑発がつかえるのは五飛や主人公が覚える場合のみ)。タシロを倒したら、敵と交戦せずにユニットを移動させる。ユニット移動毎に50000の資金が手に入り、簡単に資金MAXまでいくことができる。
タシロを倒した直後から、1ユニットの移動に付き+5万ターン終了後(もしくは開始時)に+80万入りますね。2回移動できるユニットを多く使用すると、1ターンで200万くらいはいりますが、1000万-1で資金がカンストするんで、5ターンでMAXです。


これはDC版でも可能ですか?
787それも名無しだ:2008/07/22(火) 20:00:10 ID:MicHG3hI
DC版持ってないから推測だけどバグ技だし多分無理じゃね
788それも名無しだ:2008/07/22(火) 20:22:09 ID:wi+/HJmu
>>786
タシロバグはPS版限定です。
789それも名無しだ:2008/07/22(火) 20:48:11 ID:YspmU794
不可能でしたか;ありがとうございます。
スタメンを5段改造、武器を2〜3段改造してるので
フル改造するのには全然お金が足りなくて困っていますorz
今は46話までクリアして、ここからきつくなると思うので
フル改造したいんですが、無理そうですねorz
790それも名無しだ:2008/07/22(火) 21:04:00 ID:MicHG3hI
PS版でゼントランと戦う所で全滅プレイして比較的楽に稼げたけど
DC版だと無理なのかな
791それも名無しだ:2008/07/22(火) 21:42:54 ID:iQ3ggEvp
全滅プレイとか好きそうだなここの住人
792それも名無しだ:2008/07/22(火) 22:27:49 ID:Tezs07cI
>>790
たしか歌が流れてるから凄く重いドリキャス版は
793それも名無しだ:2008/07/22(火) 23:20:50 ID:QpJAIAw+
>>790
そこで延々プレイしてたらDC壊れた。
794それも名無しだ:2008/07/23(水) 00:41:19 ID:yCyuyyRA
>>790
ウチのは壊れちゃいないが重い&よくフリーズした
やるならその1つ前のメルトラン戦で
795それも名無しだ:2008/07/23(水) 05:18:27 ID:tTyLXO5h
>>789
フル改造はホント機体絞らないと無理でしょうね…
資金稼ぐなら790氏の言うとおり愛・おぼの前編、メルトラン戦がお勧め。

武器に関してはDC版は熱血も魂も弱体化してるので、
合体攻撃できる武器を集中的に改造する方が効率いいですよ。
796それも名無しだ:2008/07/23(水) 12:10:12 ID:mW+h9gyc
弾丸を撃ち落すを選択してるのに
ガルドとイサムが戦闘するケースになってる
攻略本が間違ってるのか?
797それも名無しだ:2008/07/23(水) 12:25:50 ID:mW+h9gyc
さらにその面(進路に光明)1ターンで敵全滅なら熟練度+2、ピンポイントバリアフラグ
とあるが、どうやっても1ターンで敵の全滅は無理
射程が届かない

なんだこの本・・・
798それも名無しだ:2008/07/23(水) 13:27:55 ID:4wLHgQ1/
大丈夫じゃないF通の攻略本かい?
799それも名無しだ:2008/07/23(水) 13:50:29 ID:mW+h9gyc
双葉社って書いてあるけど
800それも名無しだ:2008/07/23(水) 16:40:40 ID:oayfWwwK
>>797
目一杯近づいて射程外の敵をMAP兵器で撃墜、
あとの残りを反撃で全て撃墜すればOK
801それも名無しだ:2008/07/23(水) 16:59:24 ID:Yu8uz6ZW
>>796
攻略本が間違ってると思われ。
撃ち落すコースで、メギロード落としの後イサムVsガルドの戦闘になります。

1ターンでメギロード落とすには気合X2回かけ、
ガウォーク形態で真っ只中に入りMAP兵器で落とす→残りは反撃で倒せる筈。
メギロード1ターン攻略の後、ガルド倒せば熟練度合計3とピンポイントバリア獲得できます。
802それも名無しだ:2008/07/23(水) 18:00:29 ID:mW+h9gyc
気合い二回かけるのかぁ
もうすぎちゃったから次の周でやってみよう
なんちゅう攻略本や!!
ゲオで100円だったからいいけど
803それも名無しだ:2008/07/23(水) 22:12:37 ID:ynLJsZzE
質問です。
DC版の最終ルートの攻略を探してるんですが、PS版しか見つかりません;
神々の黄昏とか難しそうなので事前に把握したいのですが、
サイトもしくはアドバイスありましたらお願いします。
804それも名無しだ:2008/07/23(水) 22:43:38 ID:6v4CT/kJ
>>803
挑発を覚えといた方がいいよ
ネオグラン損とたたかうなら
805それも名無しだ:2008/07/23(水) 23:42:09 ID:mW+h9gyc
節約気味に進めてたらジオンの残像できつくなったわ
敵モビルスーツの火力はどっからきてるんだろうね

貯金を使ってゼロカスタム、νガンダムをいじるか
806それも名無しだ:2008/07/24(木) 22:33:29 ID:CsmyH34a
そういやどっかの会話シーンでカミーユが
「ウィングゼロは初代ガンダムより先に開発されているのか、どういう事だ・・・」
みたいな事言ってたけどあれ何だったんだろう、今になって気になってきた
807それも名無しだ:2008/07/24(木) 22:51:31 ID:4swywNRV
ルートによってはわかるよ。


ネタバレ可ならメ欄。
808それも名無しだ:2008/07/24(木) 23:08:34 ID:x+L131XR
マジンガーZのサザンクロスナイフって、マジンカイザーのジェットブーメランになるの?
前に攻略本通りにアーガマのメガ粒子砲をフル改造したら、ビームラムになるはずが主砲になったから不安。
809それも名無しだ:2008/07/25(金) 18:37:20 ID:Wel1yWK5
>>807
それって「どう言うことだ?」の答えになってなくね?w

しかし、連邦がガンダム開発する以前にウイングゼロが出来てたとなると
いろいろ奇妙な話になってきますな・・・・
810それも名無しだ:2008/07/25(金) 20:18:04 ID:DY0tzS32
テム先生・・・
811それも名無しだ:2008/07/25(金) 21:47:36 ID:lWNIJkpz
いまαをやってるんですが、射撃はどこまで上がるのかわかりませんか?
ちなみにリアル主人公で現在LV53射撃803なのですが、ひっくり返ってマイナスになったりします?
812それも名無しだ:2008/07/25(金) 22:03:21 ID:mgNyGqxH
チート乙
50以上は上がらない
813それも名無しだ:2008/07/25(金) 22:09:06 ID:lWNIJkpz
>>812
外伝じゃなくて無印なんですが…
814それも名無しだ:2008/07/26(土) 00:25:18 ID:s1dqnt/H
リアルでクリアしたからスーパーでやろうとしたけど
なかなかしぶいみたいだな・・・
815それも名無しだ:2008/07/26(土) 08:54:06 ID:zF1im1u3
>>814
ヒュッケバインの後で弐式使ったら泣けてきますw
弐式、極端に弱くはないけど改造が悩みどころ。

自分は今、そのスーパー系でプレイ中なのだけどブーストナックルとスパイラルアタック、
そして追加される瞬獄剣は3〜4段階まで改造予定。
後はENぐらいかな。
816それも名無しだ:2008/07/26(土) 19:34:17 ID:2u97Yl0a
DC版を無事クリアできました。
お世話になったお礼と言ってはなんですが、DC版の攻略が少ないため作ってみました。
テンプレや何かにお役にたてればうれしいです。


DC版限定のルートの解説

66話
今までの使徒が勢ぞろい。
7ターン以内に全部倒すだけ。
1体倒すとシンジが暴走するため味方を襲ってくる。
シンジを倒すとゲームオーバー。
正直なところ余裕です。

67話
初号機を倒すと初号機が複製され、シンジが母艦付近に登場し、ゲンドウが十字架の近くに登場する。
ゲンドウと同時に味方援軍としてアルベルトが登場する。
初めの量産型EVAはHPが16000程度とみられるが、ゲンドウが出てきてからの量産型EVAはHPが高いので
ゲンドウをそのまま倒してしまうのがいいと思うがお好みで。
ゲンドウはHPもさほど高くもないので、警戒する必要もない。

68話
ブリタイとマクロスは動けない。
2ターン目になると味方登場。
バスクを倒すとシロッコと援軍が登場。このときハマーンを援軍で登場させる条件を満たしていれば登場する。
シロッコを倒すとシロッコと援軍が再び登場する。また、シャピロと援軍が登場する。

69話
ラオデキヤは4回までど根性を使ってくる。
ラオデキヤを倒すとユーゼスとイングラムが登場する。
このときにイングラムを仲間にできる条件ができれば、説得可能。
なお、残すところあと1話だが、次の話で出撃を選択することができるため改造もできる。
ユーゼスもど根性を4回使ってくる。ユーゼスは切り払いを使うのでファンネルはほとんど当たらない。
よってダイターンやガンナー、ガンバスター、その他スーパーロボット系で片づけるのがいい。

70話
ラオデキヤは4回までど根性や奇跡などを使ってくる。
近くにいる敵を集中的に狙ってくるため、必中がかかっている場合はとどめを刺す予定のユニットを落とされる可能性があり得るため注意。
イングラムを仲間にしている場合は盾としては重宝するため便利である。
ラオデキヤを倒すと次のマップへ。再び出撃を選択することができる。
シュウは2回ど根性、それ以降は何度でも奇跡などを使ってくる可能性がある。
よって半分まで減らしたら、魂をつかってスーパーロボット系の必殺技や合体攻撃で一気にとどめを刺すといい。
817それも名無しだ:2008/07/26(土) 19:41:52 ID:Lz4tHB8p
DC版っておもしろいのかな?つうかDC自体持ってないが・・・。もう流石に売ってないだろう。
818それも名無しだ:2008/07/26(土) 20:09:07 ID:2u97Yl0a
メリット
1 外伝やらなくてもこれやればなんとなく話がつかめる。
2 愛・おぼえていますか
3 難易度上昇(これはどう考えるか人次第)
4 弱体や強化でバランスを取っている(これはどう考えるかは人次第)

デメリット
1 もっさり
2 限界がバグで空気
3 カットイン廃止
4 ポリゴンダサいしエフェクトが派手で目が痛い。
819それも名無しだ:2008/07/26(土) 20:15:10 ID:Ap8rXhjT
Gブレイカーにも触れてやれよ…
820それも名無しだ:2008/07/26(土) 20:22:17 ID:2u97Yl0a
1度も使ったことがないわ
821それも名無しだ:2008/07/26(土) 20:26:30 ID:1sy1AQm0
超電磁スピンVの字切りはカッコいいぞ。
マクロス戦艦も個人的にはいかす。
822それも名無しだ:2008/07/26(土) 22:42:00 ID:seno4OHD
>>816
おめでとう&お疲れ様

あとパッと見わかりづらいけどDC版はユニットの大きさが
戦闘シーンでちゃんと表現されてるのがわかる
地味だけど感動した

しかしDC版でのGブレイカーの空気っぷりは凄いな
妹かわいいからいつもクラウドセイバーに妹乗っけてたけど
823それも名無しだ:2008/07/26(土) 23:26:32 ID:MZnwzK6w
Gブレイカーは新規ルート行かないと完全に存在が忘れられるからなぁ・・・
しかしクラウドセイバーはマジで良機体だぞ。
最強武器が改造ランクDだからあっという間にフル改造できるし、
兄より格闘値の高い妹を乗せれば戦闘もできて大激励でサポートもできる。
何気に兄弟の能力は味方になるオールドタイプの中では地味にトップレベルだったりする。
824それも名無しだ:2008/07/26(土) 23:27:18 ID:4Pnfvc59
そして声は石田
825それも名無しだ:2008/07/27(日) 08:03:16 ID:CA7e/iYX
燃費の悪いF91よりGブレイカーを出撃させる
それがオレのファンタジー! そしてジャスティス!
826それも名無しだ:2008/07/27(日) 09:48:01 ID:iz4eF0RF
大激励の光る妹は優秀キャラだったな。
なにげに兄貴の後継機体にも乗れるので下手すると兄貴リストラ。

地味にゲーム出身ロボでは初参戦になるんだっけかな?
827それも名無しだ:2008/07/27(日) 14:23:37 ID:HV8EiqGl
ゲシュぺンストが先だろ
828それも名無しだ:2008/07/27(日) 16:01:36 ID:126mvsIn
無印って適全滅が勝利条件のステージが少ないように思う
肩のこるようなステージを増やしてもよかったと思います
829それも名無しだ:2008/07/27(日) 21:55:56 ID:/cKKbkYw
>>815
ナックルを2400にするだけで、あとは無改造でいいと思うんだが。ヒュッケバインのように引き継ぎするわけじゃないから、無駄な改造は控えて、他の機体に注ぎ込んだ方がいい。

攻撃力の低さは精神コマンドでカバー。
830それも名無しだ:2008/07/27(日) 23:31:47 ID:t5ajS06s
>>816
アストラの改造はバグで反映されないんじゃなかったっけ
831それも名無しだ:2008/07/28(月) 00:32:52 ID:hED1KCDi
ガストは弱いから改造いらないでしょ。
とはいえ撃墜数稼ぎたいしね

スーパー系の魅力は序盤の甲児の活躍でしょう
若い人にはピンとこないかもしれないけど
マジンガーZが強いスパロボってだけでも嬉しいもんだよ
832それも名無しだ:2008/07/28(月) 01:22:27 ID:O+jRqRjh
強いマジンガーと言えばEXとかも強かったなあ。
833それも名無しだ:2008/07/28(月) 09:53:11 ID:wEGkjZZY
パンチ最強伝説な
834それも名無しだ:2008/07/30(水) 02:37:46 ID:IxMarhpD
Gブレイカー目当てでDC版を買い、もう30話近くまでプレイしてんだけどいつまでも仲間にならない・・・
いつになったら正式参入するのか誰か教えて下さい・・。
835それも名無しだ:2008/07/30(水) 07:03:45 ID:H69hZ9+K
>>834
「機甲武装Gブレイカー」のクラウドセイバー&インパルス7は27話のマシン展開で登場です。
30話近くまで来てるならもう直ぐじゃないかな?
シナリオクリア後仲間になります。
836それも名無しだ:2008/07/31(木) 00:06:45 ID:OlQAgWEu
マシン展開には確かに登場しましたしクリアしてるのですが・・
クリア後には正式参入はしてくれず、スポット参戦だったようなのですが・・・
837それも名無しだ:2008/07/31(木) 00:07:34 ID:OlQAgWEu
マシン展開には確かに登場しましたしクリアしてるのですが・・
クリア後には正式参入はしてくれず、スポット参戦だったようなのですが・・・
838それも名無しだ:2008/07/31(木) 01:10:32 ID:tqdTiWRe
>>831
空飛べない時期のヒィヒィ加減が悲しくもあり嬉しくもある…

陸の敵にゃ飛んでなくても強いが
839それも名無しだ:2008/07/31(木) 07:30:32 ID:W8spltCs
6年ぶりのプレイ一週目クリアしました
スーパー系、アスカと合流、輸送隊と合流、ゴラオン、グランガラン
ビルバイン夜間迷彩狙いで。
お金稼ぎはサイフラッシュくらいしかしてないんでフルチューンはビルバインとWゼロカスタムだけに終わりました
ショウさん強すぎる・・・
次はリアル系でブライトルート回りたいけどG3をとるかスターダストを回収するか思案中です
840それも名無しだ:2008/07/31(木) 11:47:45 ID:lr44qRIU
お疲れさまw
夜間ビルバインがあれば結構楽だよね
ガトールートはおもしろいけどGPシリーズはまったく使えないからG3とるほうが懸命だよ
841835:2008/07/31(木) 21:03:39 ID:lTSVUDB9
>>836
スマヌ、とんだ記憶違いでした。
攻略本読み返してみたら、仲間になるのは第48話の「誰がために鐘は踊る」から。
…こんな後だったとは、そりゃ印象が薄い訳だ。
842それも名無しだ:2008/08/01(金) 01:07:42 ID:CNlqlEJH
誰がために鐘は踊るですね!
了解です
ありがとうございました!
843それも名無しだ:2008/08/01(金) 21:40:58 ID:NbK8ZaYd
α発売からずっと 「誰がために鐘は 鳴る 」だと思ってた…
                 
844それも名無しだ:2008/08/01(金) 22:12:10 ID:E+UNYZkT
PS版で20面が終わるところです。
3分割されるけど、どのルートが楽で資金稼げるんでしょうか?
追加ユニットやキャラクタは気にしません。
845それも名無しだ:2008/08/01(金) 22:25:11 ID:Y621Fo8Y
>>844
以前にも話出てましたけど、一番楽に資金稼ぎ出来るのはその20話だと思います。
>>511ね。
100回は極端としても、ここで全滅プレイを繰り返せば、
各キャラのLvアップと資金稼ぎ楽々です。
846それも名無しだ:2008/08/01(金) 22:35:31 ID:kqtMiWUk
全滅プレイしたら簡単にクリアできるからいいよね
847844:2008/08/01(金) 22:56:49 ID:E+UNYZkT
>>845
了解しました。
今からちょっとやってみます。
848それも名無しだ:2008/08/02(土) 01:31:38 ID:lUxwByWC
αで後半急激にダメージが大きくなるのはなぜ?

武器の威力によってだいぶ変わってくるから?
それとも能力値?

確かに気力も関係あるけど、それだけじゃないような気がする。
849それも名無しだ:2008/08/02(土) 13:02:09 ID:8/SdX3eK
新しく入るMSの地形適応がBからAになったりしてるね。
850それも名無しだ:2008/08/02(土) 17:39:46 ID:Cl2tERut
イングラムが裏切るステージクリアしたんだが
苦労してレビ落としたのに何もパーツ落とさないんでやんの
R-GUNやシャピロですら落としてくれたのに
851それも名無しだ:2008/08/02(土) 17:43:46 ID:c+8QEpKY
想定外だから。
かくいう俺も当時ガッカリしたけど。
852それも名無しだ:2008/08/03(日) 22:48:08 ID:mj0BukvY
33話で全滅プレイしようと思ってたがマクロスの強度を甘く見てたぜ

捨て置く程度じゃ全然大丈夫じゃねえかw
853それも名無しだ:2008/08/03(日) 23:38:10 ID:4xTNDD+l
αで全滅プレイか・・・
ゆとりんが増えたな
Fでノーマルプレイやってみな
854それも名無しだ:2008/08/04(月) 06:10:39 ID:ultziMnu
今友達と特殊誕生日についてガチ議論して喧嘩しかけたんだけどお前らはどれがいいと思う?
855それも名無しだ:2008/08/04(月) 07:02:37 ID:CTdP8m97
捨て身、愛、努力、熱血、奇跡、復活のやつかな。
856それも名無しだ:2008/08/04(月) 07:35:20 ID:2J2mFC+9
今、第3次αをやってるんですが、バサラって敵にダメージあてられないんですか?
857それも名無しだ:2008/08/04(月) 07:48:08 ID:MBBMwGUX
日本語でおk。
そもそもここはサルファスレではない。
大体原作から考えたら、
バサラは戦わない歌うだけのキャラと分かるだろ。
858それも名無しだ:2008/08/04(月) 08:05:24 ID:2J2mFC+9
あっ、このスレ違いなのかこれ、ごめん。
てゆーか、原作なんて一つも知らない
859それも名無しだ:2008/08/04(月) 10:01:50 ID:P7pJRR7A
>>853
αの全滅プレイって、難易度を下げるためというより
強い部隊を作って楽しむためにするもんだと思うけど・・・。
860それも名無しだ:2008/08/04(月) 11:31:12 ID:7Q+j87Fo
オナニープレイw
861それも名無しだ:2008/08/04(月) 11:49:11 ID:ljh8PirE
ヒュッケUからVに乗り換えたんだが
射撃伸ばす為チャクラムよりフォトンライフルをフル改造してた(インパクトは5段階)
…引き継ぎどこ行った
862それも名無しだ:2008/08/04(月) 11:55:59 ID:Mam8feu4
ヒュッケはチャクラムとインパクトを改造しておくだけでいいんだが
ユニットはフル改造でボーナス運動性
そのうちガンナーとボクサーになれるが、ガンナーにしておけば
チャクラムはファングスラッシャー、インパクトはフルインパクトになる
863それも名無しだ:2008/08/04(月) 11:56:33 ID:k3agVlSM
>>854
集中 鉄壁 幸運 奇襲 覚醒 挑発がいい
魂覚えないけど挑発が便利
864それも名無しだ:2008/08/04(月) 19:53:08 ID:CLlY1+PV
>>862
Gインパクトキャノンの引継ぎはグラビトンライフルです。

>>854
リアル系の場合…集中 幸運 熱血 てかげん 愛 奇跡(SP回復)
オーソドックスで使い易く、SP回復があるので長丁場に強い。

スーパー系…幸運 必中 狙撃 熱血 挑発 覚醒(社長)
挑発が何かと便利、覚醒でラッシュできる。
相方を寺田誕生日にしておけば支援役も止め役もおk。
865それも名無しだ:2008/08/04(月) 19:55:22 ID:VtUenlg6
とりあえず捨て身持ち使うな。
面倒くさい削りが不要になるし。
866それも名無しだ:2008/08/05(火) 08:16:46 ID:eGSjEYFD
リアル系でブライトルート回るつもりなんですけど、おススメのユニットはありますか?
ちなみに今33話で、主に使ってるのがZ、ZZ、V2、スパガン、マジンガー、ゲッター、ライディーン、エヴァ、ダンクーガ、ヒュッケあたりなんですけど。
867それも名無しだ:2008/08/05(火) 10:41:06 ID:ktaeBvWi
>>866
資金稼ぎならZZ
ただ新規加入のMSが強いから貯めておくのも手
SRX合体でアストラナガンとウィルウィスプ墜としたいのであればダンクーガの攻撃力5000以上
真ゲッターのストナー6000以上改造が必要
868それも名無しだ:2008/08/05(火) 11:33:54 ID:/t+/iTmm
なぜビルバインを使わない・・・
869それも名無しだ:2008/08/05(火) 11:58:39 ID:CDU26ydS
それはカラスの勝手というやつで
870それも名無しだ:2008/08/05(火) 14:00:40 ID:lkGNZOug
適当な誕生日にしてリアル系で始めたら社長+幸運でキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! とか思ってた必中覚えやがったorz
871それも名無しだ:2008/08/05(火) 15:23:20 ID:lkGNZOug
            ▼ ?? ???????????????????
             ?? ???????? ???????????
             ?????????? ???  ??? ? ??
言 ギ ひ そ      ???〓????▼   ??? ?▼
っ  ャ ょ れ   ??〓????〓■??? ????????
て グ っ は ??〓?▼?  ??■???   ??■??
い で と      ??         ???
る    し     ??          ???        ?
の   て     ?▲????? ?   ???      ??
か         ??? ?????     ?????
!?       ? ???       ?    ? ?〓
   ?  ?  ?????? ?  ??    ?
  ?   ? ?????????        ?      ??〓
  ? ? ?? ??? 〓          ?■??〓■?
 ???? ?? ??      ????    ▲  ?? ????
????? ??? ??????■〓   ????? ???????
872それも名無しだ:2008/08/05(火) 19:45:53 ID:eGSjEYFD
>>867>>868
d。ビルバインは合流してからイベントステージばっかだったんであんまし使わなかったんだよ。
夜間迷彩じゃなくても使える?
873それも名無しだ:2008/08/05(火) 20:04:41 ID:qx0AfQrn
問題ない、普通ビルで最終話までいった俺が言うんだから間違いない

スーパーでようやく46話までついた、思い返せば…っていうほどきつくも
なかったがこれでとにかく龍虎に会えるぜ!
874それも名無しだ:2008/08/05(火) 23:37:16 ID:bXMTWB4u
一番最初の、恋人と二人でいる時の爆発音発生と同時にフリーズするんだけど
対処法ない・・・?
スーパーとリアル両方とも止まってしまうんだけど。
875それも名無しだ:2008/08/06(水) 05:37:01 ID:Kqd1jDuC
リアル系だとガンダムMkU強化しとけば良かったと思った
スーパーになって努力持ちと組み合わせると一面でLv20→49まで上がるのな
Gディフェンサーと合わせて強化パーツ4個付けられるし
876それも名無しだ:2008/08/06(水) 07:42:12 ID:ot27GzPf
>>874
そんな症状が起きるのはエミュだと思うが、
エミュならショートカットのリンク先に「-p 1」
追加で改善したようなしなかったような。
877それも名無しだ:2008/08/06(水) 09:20:57 ID:9XJLPIwW
>>875
スーパーガンダムはいい機体だとは思うがそこまで資金に余裕がないんだよなぁ
878それも名無しだ:2008/08/06(水) 11:56:06 ID:9XJLPIwW
漆黒の天使来たりて
ってとこで残りHPが50くらいになったイリアをLv32くらいのエマで倒したら
努力かけてたから53くらいになって一気にレベルトップになったよ
魂覚えるだな。以外に使えそうだけ地球に戻ったら戦力あるからなぁ
879それも名無しだ:2008/08/06(水) 15:17:43 ID:/oq2BQyc
>>878
三行目と四行目の間に何があった?
880それも名無しだ:2008/08/06(水) 16:05:29 ID:HU8y8vRX
>>879
チャンコロなのボク
881それも名無しだ:2008/08/06(水) 19:10:35 ID:+2g9suSo
>>878
>魂覚えるだな
おーいチチー、いっちょやってみっかあ!
882それも名無しだ:2008/08/06(水) 21:21:00 ID:K4UP7K1r
>>878の人気に嫉妬
883それも名無しだ:2008/08/06(水) 22:16:10 ID:HU8y8vRX
魂覚えるだな
884それも名無しだ:2008/08/07(木) 14:08:36 ID:uAHxW9nE
SRXチーム4人のLv40前後に留めておいて
メルトランディのボスが出る面で戦艦数隻まとめて(ラプラミズ含む)幸運努力魂かけてみた
…全員Lv99になるとは思わなかったよ
リュウセイ以外2回行動で攻撃→合体してSRXで更に2回行動のコンボ強ええ
885それも名無しだ:2008/08/07(木) 21:38:22 ID:FgmQofII
ドリキャス版か
886それも名無しだ:2008/08/07(木) 23:22:41 ID:5wQtRyxY
質問がありやんす
たぶん初代αの曲だと思うんだけど、
JAMPROJECETがコンサートの登場シーンでよく使う曲のタイトルわかる人いませんか?
オーケストラチックで宇宙っぽいイメージの曲なんだが、
曲名わからず調べようがないのです。。

情報少なくて申し訳ない。。
887それも名無しだ:2008/08/08(金) 02:29:28 ID:SqJ/7vAB
なんか上がってたから最初から見てた
懐かしくなったから明日からやってみようかな
888それも名無しだ:2008/08/08(金) 03:48:13 ID:GO+ieAjh
久々にやったんだけど、命中回避値が異常な程役立たずだな。
10%台でボコボコ当たるんじゃないよ・・・
889それも名無しだ:2008/08/08(金) 06:36:13 ID:68asukhS
>>886
時を越えて?
αの曲じゃなくて旧シリーズの曲だけど…
宇宙ぽい気がする
890それも名無しだ:2008/08/08(金) 09:25:46 ID:CEoULBHh
>>888
逆に考えるんだ、90%台でも意外と避ける…と






主に敵が
891それも名無しだ:2008/08/08(金) 18:15:23 ID:oHsafwpq
ヤザンさんがサザビーに乗ったカミーユに
「ゼータやっとみつけて」
強化人間にはなりたくないですね
892それも名無しだ:2008/08/08(金) 18:15:24 ID:SqJ/7vAB
>>890
あるあるすぎて困る

ところで最近の祝福があって当たり前、の奴ばかりやってると幸運持ちが貴重だな
だから主人公ばっかりLVが上がっていく
893892:2008/08/08(金) 18:17:24 ID:SqJ/7vAB
日本語が変になってた
祝福があって当たり前のやつとは違って幸運持ちが

って脳内変換よろ
連レススマソ
894それも名無しだ:2008/08/08(金) 21:43:59 ID:GO+ieAjh
>>890
逆に考えるんだ




とか言ってる場合じゃないぜ・・・
主人公機が運動150でまだ序盤なのに被弾しまくってて(大体平均被弾確率5〜20がいいとこ)
使い物にならなくなってきてる。
895それも名無しだ:2008/08/08(金) 22:07:59 ID:KypkBzEF
>>894
主人公はどっち?
その数字だとリアル系か?

どっちにしろその数字で被弾しまくるのは運が良すぎるとしか言えんな
896それも名無しだ:2008/08/08(金) 22:15:02 ID:oHsafwpq
>>892
わかる
オレの主人公は幸福もってないが奇跡があるからSP回復でまってまで小銭稼ぎしてるよw
ほんとはフォッカー使いたいけど我慢して輝つかったりプルつかったり
全滅プレイしないのがオレの主義だから・・・
897それも名無しだ:2008/08/09(土) 00:21:07 ID:aWm4z+Qp
>>896
俺も全滅プレイしないから如何に効率よく稼ぐか、って事になるんだよね
わざわざ社長で幸運持ちの誕生日選んだし

αの攻略サイトはアツ魂によくお世話になったんだけど何年も前に閉鎖したからなぁ
攻略本もないし熟練度取るのも大変だ
898それも名無しだ:2008/08/09(土) 00:21:45 ID:v7fsJmTo
このスレを久しぶりに見たらαやりたくなっちまった
リアル系で始めたんだが今に比べるといろいろ不便だな
でも戦闘アニメはちょうどいい長さだと思う
あの長さでグリグリかっこよく動いてくれるのが理想だ
899それも名無しだ:2008/08/09(土) 00:35:50 ID:p1UzflhQ
リアル系は最後のほう火力不足になっちゃうんだよねぇ
てかウッソがあの能力でハロが付いてくるのがお得すぎるw
ニューガンダムに乗せてけどアムロさんが乗る機体なくなっちゃった・・・
シャアがヤクトドーガ、カミーユがサザビーに乗ってるし

今から運命の矢だ
ハマーンは性能云々よりあの展開が熱すぎるな
900それも名無しだ:2008/08/09(土) 00:37:23 ID:p1UzflhQ
自分の分読み直してたらまたやっちまったorz
「乗せてるけど」やね
おれホントに日本人なんかな

魂覚えるだなといい
901それも名無しだ:2008/08/09(土) 00:43:27 ID:7rk8Obq0
ゼッツーあたり余ってるならそれ乗せときゃイケルっしょー。
気力制限ないし結構便利だよ。細長い外観に我慢できれば。

ところでウィングガンダムが不遇すぐると思うんだがどうか?
単体バスターライフルは威力無改造で2950はあってもいいよね!
出力絞ってるからなんだろうか?でもMAP兵器版はそれ以下・・・
サーベルの構え方かっこいいから使いたいんだけどなー。
902それも名無しだ:2008/08/09(土) 00:54:52 ID:p1UzflhQ
改造したらどのロボットも使えるんやけどね・・・
モンスター用に金は貯めてるんだよねw

ウイングガンダムは微妙だけどゼロカスタムが無双すぎるからいいんじゃない?
不遇と言えばウイングガンダムゼロだと思うね
自分で使えるとこほとんどないし
903それも名無しだ:2008/08/09(土) 08:04:31 ID:oGeuHqb2
V2はバスターパーツいらないな
メガビームライフルと光の翼MAPだけあればいい
904それも名無しだ:2008/08/09(土) 08:06:20 ID:aWm4z+Qp
そもそもウイングもゼロも自分では殆ど使えないからあんまり気にしないよな
一番付き合い長いW系はデスサイズだし

MSは余ってればF91とか結構いいんじゃない?
905それも名無しだ:2008/08/09(土) 13:16:31 ID:BxM7ps+4
αのデスサイズは外伝のデスサイズと同じくらい使い勝手いい?
906それも名無しだ:2008/08/09(土) 13:55:04 ID:VpaUSiKO
ビームシザースの射程が3だから微妙。
αならクリティカル出なくても充分火力足りてるし。
あと初登場時のイメージが悪い。
アレキサンドリアかなんかに勝手に攻撃して気力上げるわ、ダメージしょぼいわ。
907それも名無しだ:2008/08/09(土) 13:58:51 ID:aWm4z+Qp
ヘルカスタムなら強いけどαは味方がそれ以上に強いからあんまり出番が無い

あと初登場は確かに酷いわwチャクラムくらいまともなしかダメージ通らないし
908それも名無しだ:2008/08/09(土) 14:06:02 ID:1GtonVdH
外伝じゃ使い勝手いいんだぁ
ダンバイン不参戦ってので手つけてないんだよなぁ
ちゃんと殺してやればよかったのにあっちの世界に返しちゃうから…
909それも名無しだ:2008/08/10(日) 07:54:32 ID:vdlP9TiA
>>906
中盤辺りから二撃位で墜とせる様になるからな
終盤だとムサイ改やアレキサンドリア・ザンジバルは熱血の一撃で楽に資金になるw
ただゼントラーディ戦艦はHP38000〜48000もあって集団で来られるのがきつかった
マクロス変形の面で何隻か逃してしまったのが悔しい
スーパー系の熱血でも半分削れないし
910それも名無しだ:2008/08/10(日) 16:55:36 ID:VjEwh+Eq
>>909
断空光牙剣をちょっと改造したダンクーガがいればゼントラン戦かなり楽になるよな

一撃といえば寺田誕生日で捨て身覚えてリアル系始めたら13話のヴィレッタ(ハバクク搭乗)も15話のサキエルも捨て身無改造チャクラムで一撃でびびったw
911それも名無しだ:2008/08/10(日) 18:57:13 ID:64sszhHM
捨て身は4.5倍ダメだっけ?
912それも名無しだ:2008/08/10(日) 20:21:31 ID:4DF8NzJM
艦は沈むっていうんだぜ!
913それも名無しだ:2008/08/10(日) 21:44:41 ID:PQtpQ1tF
今さらながら初クリア記念カキコ
各所でネタにされてる「それも私だ」を見て大爆笑
ミンメイの歌で気力150になったヒイロやトロワを想像してワロタ
気合覚えなかったスーパー系クスハさんとブリットさんに殺意
914それも名無しだ:2008/08/11(月) 00:54:11 ID:/cw5EwrP
>>913
クリアおめ
戦艦はエレ王女育てておくと大激励使えてお得
必中覚えるまできついけど
次の一周で資金持ち越し出来れば良かったのにな
最後の3面だけで幸運使って二百万も稼いだけど無意味だった…
915それも名無しだ:2008/08/11(月) 07:28:27 ID:c26NVCuo
そういや周回特典ってのがまだないスパロボだったな
お祭りプレイやってたから幸運活用しても金足りん足りん
916それも名無しだ:2008/08/11(月) 08:24:35 ID:99alZdeK
最終話はマップが変わるごとに改造したかった

あんなにいっぱい資金落としてくれるのに…
917それも名無しだ:2008/08/11(月) 11:45:04 ID:08b8ooGe
逆に言えば資金取りに神経質にならずにゆったり楽しめるステージといえなくも
918それも名無しだ:2008/08/11(月) 12:03:06 ID:CSDTMs/3
どっちの意見もわかるなw
柿崎さんが神すぎるこの星の明日のためにでした
919それも名無しだ:2008/08/11(月) 23:33:45 ID:d8GxgMBB
エゼキエルはともかくビッグガルーダは割と資金高いから稼げたのにねw

DC版はさらに稼げたりするのか?
920それも名無しだ:2008/08/12(火) 07:04:54 ID:TKkG1nma
>>919
ティターンズ残党のステージ(増援いっぱい)で稼げる
921それも名無しだ:2008/08/13(水) 11:24:14 ID:TmYqiPL0
ガトールート周りたいけどコウとGPシリーズがあまりに弱い・・・
922それも名無しだ:2008/08/13(水) 12:38:04 ID:wmuU/g0T
それでも僕は連邦の士官だ
923それも名無しだ:2008/08/13(水) 16:06:56 ID:bOdjLBlt
コウはニルファだといい感じなんだけどな
924それも名無しだ:2008/08/14(木) 00:57:04 ID:ECefSwmC
今PS版でマクロスが変形するステージなんだが、バニングさん強くない?
今まで気付かなかったけど、何故かよく避けるし、あてる
コウより強い気がする
925それも名無しだ:2008/08/14(木) 01:09:39 ID:yZzGBTaY
HP減ってガッツ発動すると命中・回避・CT率+50%

ガッツ込みならOTでは最強クラスだよ
926それも名無しだ:2008/08/14(木) 01:24:38 ID:zgYRm+C1
オロシャのイワンが最後に出てくるのっていつだっけ?
927それも名無しだ:2008/08/14(木) 01:48:45 ID:vaEZG14v
ガッツ・捨て身持ちのスレッガーさんも強そうだが…
精神コマンドに無駄がありすぎるかな?
928それも名無しだ:2008/08/14(木) 02:23:13 ID:QdfRjN9e
>>926
出てくるのが8話と14話と・・・あとどこだっけ
929それも名無しだ:2008/08/14(木) 10:53:14 ID:JKSKvevV
ガッツはその能力みれば妥当なんだが発動条件がシビアすぎる
バルキリーとモビルスーツじゃ終盤ねらうのは難しいかな
930それも名無しだ:2008/08/14(木) 11:01:29 ID:z4rkVwIg
防御攻撃があるから他のに比べて調整はしやすい
931それも名無しだ:2008/08/14(木) 11:22:23 ID:O6FthGX9
>>929
自爆でHP調節すると楽。
932それも名無しだ:2008/08/14(木) 12:01:01 ID:9nFChvZc
スレッガーは捨て身を覚えるよ!
MS系じゃ活かしにくいけどね
2回行動もLV60台と現実的

バニングは2回行動がLV80以上なのが終盤のネック
933それも名無しだ:2008/08/14(木) 13:07:57 ID:CZDry5nu
ロートルだからな
934それも名無しだ:2008/08/14(木) 13:48:53 ID:JKSKvevV
防御攻撃をすっかり忘れてた・・・
そんなんあったなぁ
Fにはなかったもんなありがとう
3週目はつかってみる。
ビルバインルート、異世界→ブライトルートでやったから
次はゴラオンゴラオンでやってみよう
935それも名無しだ:2008/08/14(木) 15:09:11 ID:xBq2SKQa
>>933
バリバリ現役のベルナルドさんもLv80以上な件に付いて
936それも名無しだ:2008/08/14(木) 17:59:46 ID:uM0ZcPsO
>>927
そこで2人乗りのスパガンですよ
937それも名無しだ:2008/08/14(木) 18:21:19 ID:f3tIFfai
スパガンは捨て身を活用するには火力がなあ
FA百式改くらいはほしいな

αは地味にエマさんが魂覚えるから素敵
938それも名無しだ:2008/08/14(木) 21:04:13 ID:3X6kypeA
後のこと考えてルート考えてるんだが
迷彩ビルバイン&サイバスター追加武装かサザビー&νガンダムHWS
どっちのルートがいい?


939それも名無しだ:2008/08/14(木) 21:07:35 ID:W8NSULLA
2週やってその両方のルート回ったおいらからすれば前者だな
後者はヤクトドーガ、フルアーマーZZも手に入るが
ビルバインの迷彩はまさに無双
940それも名無しだ:2008/08/14(木) 21:41:47 ID:3X6kypeA
ありがと
そっちいってみる
ただクワトロがFA百式改だと後半息切れしないか心配だ
941それも名無しだ:2008/08/14(木) 22:19:59 ID:1l3iWjAk
>>937
エマ中尉&スパガンの相性の悪さは異常
 エマ中尉:空B陸A
 スパガン:空A陸B
せっかく(何故か)重力下でも空飛べる良機体なのにorz
942それも名無しだ:2008/08/14(木) 23:57:02 ID:qmklj0RM
>>940
FA百式改は、メガ粒子砲の射程が6なのが物足りないかな。
それを除けばかなり優秀な機体なんだけど。
この機体、MAP武器があるので必中持ちのコウや幸運持ちのプルの方が向いてそうだけど。

ビルバイン迷彩ルート行くなら、追加機体の少なさもありガンダム系キャラはやや主力から外れると思われ。
943それも名無しだ:2008/08/15(金) 02:17:59 ID:YUgZtWqn
リーンホースJrとラー・カイラムルート選んでた
終盤HP3万越えの敵が多いからサザビーとνガンHWSとZU先行させて
本隊追い着く頃にはとどめ一撃で落ちる位に削る事が出来る
フル改造5400のフィンファンネルとCT率+30%のメガビームライフルの組み合わせは凶悪だったな
944それも名無しだ:2008/08/15(金) 03:00:25 ID:SOb+QPqF
そろそろリアル系ルート終わりそうなんだが
スーパー系ルートって難しいかね?
945それも名無しだ:2008/08/15(金) 05:50:03 ID:rCdNx+Z4
グルンガストが弱いのが痛いな
龍虎王になったらそれまでの鬱憤を晴らせる位活躍できるけど
946それも名無しだ:2008/08/15(金) 07:42:30 ID:NG41CfU9
あんま話題に上がらんけど、龍虎王が異常なほどつよいよ。
フル改造マグマヴァサール無双が出来る。
947それも名無しだ:2008/08/15(金) 08:10:05 ID:61HBnkN8
つ中国製
948それも名無しだ:2008/08/15(金) 08:53:15 ID:no9UNk8W
でも2回行動できない。
949それも名無しだ:2008/08/15(金) 09:54:12 ID:I47/HgAf
覚醒があれば無問題
二人乗りだし
950それも名無しだ:2008/08/15(金) 10:40:37 ID:Xwbbxv8q
龍虎王は使いやすいP武器が無いのがネックだったなあ。
αは敵の思考ルーチンは意味不明だったから反撃地雷にもしにくかった記憶が。
951それも名無しだ:2008/08/15(金) 10:41:53 ID:DyblErHI
二人乗りがでかいよなぁ
以外に虎のほうが使えたりするし
952それも名無しだ:2008/08/15(金) 10:44:24 ID:jmWB7Lhp
まぁOGSの竜虎王よりは
ドラゴンナックルがある&虎龍王との格差がさほどでもない
ことからずっと使いやすいぜ。
953それも名無しだ:2008/08/15(金) 13:19:16 ID:SoRx9FoI
分離して移動

攻撃

片割れが合流して合体

これでおk
954それも名無しだ:2008/08/15(金) 14:18:00 ID:SOb+QPqF
>>945->>953
サンクス
まあがんばってみるわ
955それも名無しだ:2008/08/15(金) 16:07:19 ID:DyblErHI
ぶっ続けで3週目入ったけどダルいわぁ・・・
翼を持ったガンダムで一時中断

ジオンの系譜でもやってインターバルとろう
956それも名無しだ:2008/08/15(金) 17:35:56 ID:aoMddVxS
ノイン
957それも名無しだ:2008/08/15(金) 19:53:41 ID:M0px0nsW
攻撃力にパイロットの地形適応と武器の地形適応
防御力にパイロットの地形適応とユニットの地形適応

で合ってるっけ?
958それも名無しだ:2008/08/15(金) 20:45:57 ID:cuNa0/3W
PS版マップで皆同じ方向向いてて異様な雰囲気だけど設定で解除できる?できるなら買う。
959それも名無しだ:2008/08/15(金) 20:49:31 ID:3i8Dh70v
>>958
できん
960それも名無しだ:2008/08/16(土) 06:44:32 ID:E02dUqTs
みんなが背を向ける方角には

次回作ではリストラ?

ってテキストがあって、敵も味方も目を逸らしちゃうんだよ
961それも名無しだ:2008/08/16(土) 16:46:58 ID:b2srYlhx
>>960
それ自分で書いてて面白いと思った?
962それも名無しだ:2008/08/16(土) 19:28:45 ID:JIEH9jxW
>>957
攻撃力はユニットもじゃね?
963それも名無しだ:2008/08/17(日) 18:17:48 ID:Q1dHVjuo
>>951
機体増やすよりコクピット増やした方が強いよな
964それも名無しだ:2008/08/17(日) 20:40:08 ID:ZcGpbDsP
ZZのビームライフルにもパイロット乗せちゃおうぜ
965それも名無しだ:2008/08/18(月) 08:04:54 ID:3Z4DcT/o
シールドあたりにカツ括り付けようぜ
966それも名無しだ:2008/08/18(月) 15:42:50 ID:3a8hn2hM
リアル系で恋人がグルンガストに乗ってくるけど弱い・・・
ヒュッケも二人乗りになったら最高だった
967それも名無しだ:2008/08/18(月) 17:32:45 ID:d2KfFneS
恋人の乗る弐式は補佐役と割り切るしかないな。
寺田誕生日にして、瞬獄剣フル改造してやればトドメ役としては結構使えるけどね。
968それも名無しだ:2008/08/18(月) 17:35:57 ID:jXTDOai/
弐式は確かダイアナンより脆くて限界も低く、火力もないから使うの難しいんだよな
969それも名無しだ:2008/08/19(火) 07:54:06 ID:9oimUy1e
リアル系恋人だと二回行動何でこんなに遅いのか分からん
念動力Lv主人公と変わらない筈だけど
早ければ主力に出来たんだがな
970それも名無しだ:2008/08/19(火) 11:39:35 ID:V3a5J6Gn
ニヤケ顔の兄ちゃんなんかいらんから
主人公&恋人でmark.VとEXを並べて使いたかった
971それも名無しだ:2008/08/19(火) 13:43:52 ID:9oimUy1e
イルムじゃなくてリン社長だったら良かったのにな
それとフル改造のゲシュペンストmk.Uで
正直ヒュッケだとガンダム顔でMSとの違いが分かり難い
972それも名無しだ:2008/08/19(火) 15:28:34 ID:p9ffXVJv
ギリアムなら許してた
973それも名無しだ:2008/08/19(火) 22:21:33 ID:c/l6BwDX
イルム嫌われすぎワロタ
974それも名無しだ:2008/08/20(水) 05:18:35 ID:0y1zpbB3
ヒュッケバインEXは念動力不要なんだっけ。
なら、イルムに代えてカミーユ辺りに乗せ換えたいなw
975それも名無しだ:2008/08/20(水) 17:50:51 ID:3LLv9LtD
最近買って始めたんだけど「野望の男」のドラゴノザウルスがどうしても倒せないんだが

攻略本にはゲッター3とコンバトラーで〜と書かれているけど各2000ぐらいしかダメージを与えられないし次のターンには回復されちゃうし

どうしたらいい?
976それも名無しだ:2008/08/20(水) 19:35:15 ID:eys3Z3G4
リン社長EXに乗せて使ってみたらフリーズした。畜生寺田この野郎
977それも名無しだ:2008/08/21(木) 18:01:42 ID:9ZbcQyqc
ビルバインの改造って夜間迷彩に引き継がれる?
978それも名無しだ:2008/08/22(金) 17:14:19 ID:hKtpvfuo
もちろん
979それも名無しだ:2008/08/22(金) 20:19:42 ID:twGsZzlA
ストーリー的には既にある機体に色塗っただけだもんな
980それも名無しだ:2008/08/23(土) 22:45:21 ID:ayJ/WVMU
初めて強化型Z選んでみたがすげぇ性能だな
噂に違わぬ大車輪ロケットパンチの壊れっぷりだしブレストファイアーも
消費20だしある意味カイザーよりこっち封印したほうがいいんじゃねえのか?
981それも名無しだ:2008/08/23(土) 22:55:21 ID:wGy9oEvO
グレートよりZ量産しようぜ
982それも名無しだ:2008/08/24(日) 22:25:18 ID:hYhJCaHR
さすがおじいちゃんが遺しただけはあるな
二週目が楽しみだ
983それも名無しだ:2008/08/24(日) 23:17:19 ID:g6ZWTR2A
シナリオデモ画面のリオが可愛すぎる
984それも名無しだ:2008/08/25(月) 00:43:00 ID:BIZeRq/T
ほう
985それも名無しだ:2008/08/25(月) 05:38:42 ID:crmUHa51
さあ、諸君
次スレを作ってくれたまへ
986それも名無しだ:2008/08/25(月) 08:35:52 ID:aEOCU3fU
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その6

ここはスーパーロボット大戦無印α及びDC版のスレです。
外伝以降のαシリーズ及びその他のスパロボの話は該当スレにGO。

関連スレ
スーパーロボット大戦αとα外伝 第37部
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1186555071/
α外伝はシリーズ最高傑作 20周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1214487272/l50
第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1216909470/l50
第3次スーパーロボット大戦α-終焉の銀河へ-3670-
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1204724945/

初代スレ
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1153660698/

2代目スレ(前々々々スレ)
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1173488063/

3代目スレ(前々々スレ)
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1185372506/

4代目スレ(前々スレ)
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1195946426/

5代目スレ(前スレ)
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1204751611/



こんなもんでいいかね?
987それも名無しだ:2008/08/25(月) 10:20:36 ID:rjU+YIcm
サルファスレへのリンクが死んでるがまぁあそこはナニがナニだし別にいいな
988それも名無しだ:2008/08/25(月) 10:27:58 ID:uib2DOKP
スレ番入っててズレもなさそうだから
初代スレとか前スレってのは省いた方がすっきりしていいんじゃないか?
989それも名無しだ
あとナニなサルファスレは外してこっちのリンク貼った方がいいな

サルファは意外と良ゲーじゃ Part4か5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1218201731/l50