機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-41

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1それも名無しだ
公式
http://www.seed-vs.com/
携帯公式(PCからも閲覧可)
http://www.gs-rvz.com/

機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.UPLUS Wiki
http://www12.atwiki.jp/destiny_rvsz2plus/
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-40
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1196590596/l50


次スレは>>970が立てること。無理だったら>>975が立ててください。

・質問する前にまずwikiを見て、自己解決することに取り組みましょう
たいていのことはグゥレイトォ!に解決しますよ
・各機体の別称(和田、埼玉など)の由来もwikiにあります
・家庭用、アケの区別は特にありません
・原作やキャラ、次回作の話は該当スレでしましょう
・荒らしはスルーが基本です
・地域の情報、雑談はこちらでどうぞ http://game.globerace.net/pcs/index.html
2それも名無しだ:2008/03/03(月) 12:40:13 ID:kz5KUxlx
>>1
      ,.r''"          ヽ,.     ヽ  ,/: : : : : : : : : : : : :
   ,.r'.___   __,,... --──一’゙、  _,......-`r': : : : : : : : : : : : : : : :
  ,.r'_,.-''" `フ´: : : : : :_;:.:..:..:..:..:..:._''": : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
r''-'"   /: : : : ,.r '',"r‐'''''¬=;ー-ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : :/
`ー‐-、._ `ヽ、 /,/''`゙ ': :,r 一-、゙ヽ,  ゙ヾヾ: : : : : : : : : : : : /
: : : : : : :`ヽ、_<ヽ/{:::  、::ヽ. @ ゙、. !、   ゙:, `ヽ、: : : : : : : : :|
: : : : : : : : : : :゙ヽ'、::     ミ=、;;;;jェ,::`-, ,ノ_,ィ,ノ゙ヾ、 : : : : : |
|: : : : : : : : : : : : `:、       ̄""´ ニ、r、,ノ,.._゙、 ゙、 : : : : |
`7¬ヽ、: : : : :|\: :\           ゙、:f"eヽ`゙; }| : : : /
/    ,>、: :.|  ヽ、゙、     ,. _    ,/::ヽ_,..!リ'ノリ: : : :/
__/,..,-ヽ:|    ゙、゙、 ,.:,.r-'"-`ヽ、      /'"/: : : :/
,イ  Y゙、゙、  ゙!     ゙; /  `ヽ、. `ヽヽ   ,/ /: : : :/      乙 彼 !
. !   ゙、`、ヽ.|!     ゙ヽ.    }  7'  ./ ,ノ`ヾ、/
 ゙、   ゙、`、 |       `ヽ、  /), '  ,.-',.-''´  _,/
  :゙、  ゙、ヽヽ、        /ヾヾ'、_/,/  ,..ィ''/
、   `、  ゙、\\      /  ``ーYf-,..-''",.イ\
.`、  ヽ.  `、 ``ヽ    /     //´  ,;イ: : ゙、 ゙ヽ、
3それも名無しだ:2008/03/03(月) 20:14:21 ID:xDMaaQNq
>>1
乙かれ いいスレ立てだったわよ
4それも名無しだ:2008/03/03(月) 22:31:34 ID:AaasH4rX
いやしかし、wikiのコンボに不可能なモノがいくつかあると思うんだが
5それも名無しだ:2008/03/04(火) 20:28:36 ID:q7Bne/kf
ココまで続いたこのスレを41なんてハンパなところで終わらせたくないなぁ
6それも名無しだ:2008/03/04(火) 21:43:43 ID:ekVlLMmB
また戦争がしたいのか!>>1はッ!!
7それも名無しだ:2008/03/04(火) 23:06:54 ID:HzDRQ+9O
>>1乙されるよりはしたほうがマシってね
8それも名無しだ:2008/03/04(火) 23:43:34 ID:ya3a27lm
>>1気にするな・・俺は気にしていない。お前のやった事は正しい。
9それも名無しだ:2008/03/05(水) 11:16:40 ID:bqTCgGtm
ありがとう>>1
そして乙だ…
10それも名無しだ:2008/03/05(水) 13:28:44 ID:OTAnoAQe
ありがとう・・・これで僕はまた、ちゃんと>>1乙できる。
11それも名無しだ:2008/03/05(水) 17:25:41 ID:T8qW/aIM
つーか前スレ埋まったのか?
12それも名無しだ:2008/03/05(水) 18:35:36 ID:vAUAfvg+
S覚醒うまくいかないんだがどういうことに気をつけてやってる?
13それも名無しだ:2008/03/05(水) 18:50:53 ID:VipPCYud
>>12
どう上手く行かないのかkwsk

性質上、被弾覚醒は勿体無いから止めるとか
覚醒中もBDゲージきちんと見るとかそんなもんじゃね。
14それも名無しだ:2008/03/05(水) 18:52:11 ID:wQV55Dqc
横>横>横>横横とか基本的なコンボが出来ないだけなら、練習あるのみ
攻撃の当たるタイミングを覚える

立ち回りは、S覚使った途端に生ステ厨にならないようにとか
ブーストゲージの減りは早いからBDやステップ連打してると攻撃する時に切れてたりする
速さに慣れなければ、大人しく間を取って逃げたり、ゆっくり隙を伺う
15それも名無しだ:2008/03/05(水) 20:27:20 ID:vAUAfvg+
自分も敵も覚醒してる状態で攻撃当てられなかったり
非覚醒の敵に逃げられたり

覚醒コンボは問題無くできるんだけど
16それも名無しだ:2008/03/05(水) 20:29:43 ID:6efyGfB1
SストS覚の打ち上げて前格連打はどうしても_
17それも名無しだ:2008/03/05(水) 22:39:49 ID:eAoyoTs4
>>16
慣れると簡単だぜ
セイバーの横ループの方が俺はやり難い
18それも名無しだ:2008/03/06(木) 01:56:41 ID:2F4tuhEq
家庭用で練習してるんだが、
S覚コンボができてるのかわからん
ちゃんと繋がってるかどうか判断する方法はあるかい
19それも名無しだ:2008/03/06(木) 02:28:10 ID:X4RCZgc9
>>18
自由の横ループを横ステでやって
こぼさずできれば大抵の機体のコンボは出来る
20それも名無しだ:2008/03/06(木) 06:16:13 ID:oeEoyFRs
横ステ前ステの他にもジャンプという手段を忘れずに
21それも名無しだ:2008/03/06(木) 07:02:19 ID:/nyhnA8G
格闘コンボが出来るか出来ないかはそんなに重要じゃない
Nばっかでもそんなにダメージ変らんし
22それも名無しだ:2008/03/06(木) 12:41:11 ID:8lbVmuAx
生ゲイツの格闘コンボのダメージの低さに泣いた。
お前、一応格闘機体だろ。
23それも名無しだ:2008/03/06(木) 12:57:51 ID:9J2bq81K
コスト相応でしょ。
24それも名無しだ:2008/03/06(木) 15:39:12 ID:DJSeJifc
M1アストレイ が 誇らしげに こちら を 見ています
25それも名無しだ:2008/03/06(木) 16:21:16 ID:1iDaZ0wZ
実際にスピコンを求められる場面なんてあまりないから気にしなくていいよ
たいていは覚醒抜けされて決まらないか、わざわざ狙わなくても勝ちが決まってる場合がほとんど
26それも名無しだ:2008/03/06(木) 16:53:23 ID:1Nz1qKDO
プロヴィの横→前ステ→横
と繋げるのが無理だ
どうしても蹴りが入る
27それも名無しだ:2008/03/06(木) 20:49:58 ID:h43JR5Dq
射撃機体しか使わない(使えない)俺にはほとんど関係ない話だな…
28それも名無しだ:2008/03/06(木) 21:19:17 ID:k40Vbzub
そうだよなあ。プレイ人口の約半数が
バビたん命!なゲームだもんなあ
29それも名無しだ:2008/03/06(木) 21:44:04 ID:XdlSjep5
僚機がバビなら相手がコスト200%で人間操作のストフリ2体でも安心して戦えます。
30それも名無しだ:2008/03/06(木) 21:46:28 ID:YbwNpYgm
バビのCSはあんなに派手なのにダウンすら取れないガイアって・・・・
31それも名無しだ:2008/03/06(木) 22:58:16 ID:XdlSjep5
ARFG信者による反撃はまだかっ
32それも名無しだ:2008/03/07(金) 07:16:20 ID:XvHN4V0j
アレはステラの「私がこんなー!」に萌える為の技だよ
33それも名無しだ:2008/03/07(金) 13:05:43 ID:9CRkgYc4
そろそろステラと結婚でもするかな…
34それも名無しだ:2008/03/07(金) 15:33:10 ID:0ZUzxIty
CSなのにラゴウやレールバクゥのサブにも劣るというアレか。
35それも名無しだ:2008/03/07(金) 16:34:47 ID:J9oQlnAr
一時セカイン厨だった友人がガイアでも狙いまくってて驚いた事あるぜ
「すげー当て難いよ」じゃねーよって
wikiも見てるはずなのになんで使えない事を知らなかったのかと
36それも名無しだ:2008/03/07(金) 19:48:38 ID:rY7sndKf
無印のカオスとガイアのCSCは、ASってレベルじゃなかったからな
基本性能も良いから、どっちも560すら差し置いて最強格と言えそうな勢いだった
37それも名無しだ:2008/03/07(金) 20:36:38 ID:DM0RiQ+t
>>28
半数はねーよwwww
俺は彼女よりバスターを使うしな

バビって女なイメージ有るんだが。バスターの娘的なノリ
38それも名無しだ:2008/03/07(金) 20:37:11 ID:UV5Igj5W
協力とか対戦やろうと思ってゲーセン行ったらGVSGもう稼働してるんだな
やってみたら攻撃のタイミングとかやっぱよく分からんかった
家庭用出るまではこっちやりたいんだが、ますます過疎りそうだな
39それも名無しだ:2008/03/08(土) 19:20:43 ID:KA6a4dQt
みんな新作に行ってしまった・・・裏切りだと? そんなこと許すものか!!
40それも名無しだ:2008/03/08(土) 21:11:09 ID:24e419k4
これってむずくね?
いちいち視点変えるのも面倒だし、敵も二体同時に来るし
しかもダッシュしながら格闘やると一発しか入らないって何なの?最悪蹴り一発とかなめてんの?氏ね
41それも名無しだ:2008/03/08(土) 21:11:25 ID:bkG59dcx
釣りは他所で
42それも名無しだ:2008/03/08(土) 23:00:18 ID:aoYPZMd9
2対2だから突出したら囲まれる
視点変更はボタン一個で出来る
BD格闘が蹴りの機体はないはずだが
43それも名無しだ:2008/03/08(土) 23:53:24 ID:nnpu6Bc8
>>40
そうかそうか
小石につまづいてストレスたまってたんだな
44それも名無しだ:2008/03/09(日) 01:48:52 ID:5pV12Qgx
このシリーズは連ザポータブルが初めてだったんだがチンチン勃起
45それも名無しだ:2008/03/09(日) 20:19:04 ID:x4jTpM7g
明日学校にPS2のゲームを持っていってもいいことになったからこれを
持っていこうと思うんだが、最近やってないorz

感覚を取り戻すためには何をやったらいいかね?
46それも名無しだ:2008/03/09(日) 20:25:56 ID:Cd0eR6hN
チャレFをLストで200機超えるまでトライし続ける。覚醒の仕様は好き好きで。
ヘタレゲーマーならスピード、上級者の自負があるならパワーor無使用。
それが終わったら格闘機でDルート辺りを3回くらいやる。

こんなんでどう?
47それも名無しだ:2008/03/09(日) 20:29:49 ID:x4jTpM7g
>>46
ok やってみる
48それも名無しだ:2008/03/09(日) 20:35:03 ID:fF3VqR/o
普通に対戦で1on2で基本を思い出すギブスプレイとか
49それも名無しだ:2008/03/09(日) 20:44:58 ID:mK2ex6cc
>>45
すごいな、正直うらやましい。

AルートをFIで遊べばいいんじゃない?
50それも名無しだ:2008/03/09(日) 23:45:08 ID:wgfMGB1E
ゲーム機を学校に持って来て良いって
どんだけゆとりなんだ…
51それも名無しだ:2008/03/10(月) 01:13:49 ID:29stWbaf
学校で合宿中の部活とかじゃねぇの
5245:2008/03/10(月) 14:48:27 ID:b0XiSLz4
結構楽しかった。意外にもやったことがあるやつがいてまぁまぁ盛り上がった
ノワールを何回も相手にした時はしんどかった。俺の部屋の小さいテレビでやるよりは
スクリーンみたいなので画面が大きくて興奮した。

>>50
まぁ先生が甘いのかもなw 提案を出したのは生徒だが

>>51
部活じゃない。中3なんだ。
入試が終わったから、息抜きも必要ってことじゃねぇの?
53それも名無しだ:2008/03/10(月) 22:45:53 ID:Ziu38OH7
わいわいみんなで対戦するのはうらやましいなぁ〜…
54それも名無しだ:2008/03/10(月) 22:52:38 ID:gC5z9eKn
ポータブルでkaiすれば対戦は出来るけど、わいわいじゃないし
ゲーセンに行っても、池沼がギャァギャァバンバン猿みたいな時あるし
家とかでわいわいやるのは盛り上がり、軽口のたたき合いが気軽でイイ
55それも名無しだ:2008/03/10(月) 23:55:32 ID:rcZKsawS
>>52
今の時期、学校に行くこと自体が珍しいからな。これから長い青春を謳歌したまえ若人よ。

ところで>>46のリハビリは効いたのかな? かな?
56それも名無しだ:2008/03/12(水) 19:39:18 ID:ZxzyDcVQ
今日のFルート悲惨だった。ジョシュア6ステージ開幕デストロイ2機で7.8ステージミーティア2機づつ。結構Fルートやるけどこれわざとじゃね?と初めて思った。ちなみに自機はストフリ
57それも名無しだ:2008/03/12(水) 22:19:49 ID:ZKOpvfno
俺も最近受験終わってからまたハマってるな。
俺の場合大学受験だけど
58それも名無しだ:2008/03/13(木) 00:18:30 ID:gPGcUW13
FIが手に馴染み過ぎる俺。

マンセーなんかは決してしないけどやっぱ安定するよ。
蒼グフも使ってるけど白い目で見られる。誰も援軍してくれない。

いや分かってるけどね・・・。
59それも名無しだ:2008/03/13(木) 01:04:21 ID:EuO7bI/7
Fルートのジョシュアと言えば、
自機LS、僚機CPUバスター、初期配置の敵2体にデストロイ、デストロイ

ええ、想像通りです。笑って下さい。
60それも名無しだ:2008/03/13(木) 02:22:31 ID:WcrqOsiw
Aルートもクリアできない俺からすれば
みんな雲の上の領域

撃って外すときは相手のも避けられるんだが
当てにいくと大抵一発貰ってしまう
敵僚機からだったり、相打ちだったり。
うーむ・・・
61それも名無しだ:2008/03/13(木) 04:54:02 ID:0pJPFIYG
>>59
ギルバート「問題は数でも装備でもないのだ!」
62それも名無しだ:2008/03/13(木) 06:58:11 ID:VUoBDqgk
>>61
果てしなく世界を間違えた左官ハケーン
63それも名無しだ:2008/03/13(木) 12:08:15 ID:QgMaXCIo
>59
この艦に他にMSは無いのか?
64それも名無しだ:2008/03/13(木) 16:51:55 ID:Lmf/dPK3
パイロットがいません!
65それも名無しだ:2008/03/13(木) 17:05:47 ID:XWSQyYEf
ところでピンチになるとたまにリアルで覚醒状態になる三流は俺だけですか?
単にピンチで緊張して普段足りてない集中力が引き出されてるだけだと思うがね、直後にちょっと疲れてたりするし。
66それも名無しだ:2008/03/13(木) 17:30:26 ID:IqED97i4
>>65
俺もあるww
残りの耐久力が30位なのに無覚醒で
耐久力満タンだった敵を三機倒したりとか。
67それも名無しだ:2008/03/13(木) 17:45:33 ID:OpVHT78q
まぁ、5〜10回もやってれば初心者が熟練者に勝てる時もあるし
何日もやってれば土壇場から逆転するばっかな日もある
互いに腕の差あっても勝敗は不安定なものさ
68それも名無しだ:2008/03/13(木) 17:50:45 ID:Lmf/dPK3
>>66対戦相手からしたらミリってちょっとやりづらいんだよなww
格闘ふるのがハイリスクローリターンになるし攻めが単調になりやすい>俺
69それも名無しだ:2008/03/13(木) 18:00:11 ID:XWSQyYEf
>>68
あまりやりづらく感じない俺の愛機はバスター
70それも名無しだ:2008/03/13(木) 18:03:37 ID:EuO7bI/7
そりゃそうだろw
71それも名無しだ:2008/03/13(木) 22:14:23 ID:qBNMWu7Z

 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,            _____
  _-'"         `;ミ、         /:::::::::::::::::::::::::\〜
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
 >ミ/         'γ、` ミ      |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。     |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {      |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 
  '|   /       レリ*       |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜  
+  i  (       }ィ'        |∪< ∵∵   3 ∵> ハァハァ
   `  ー---    /|` +        \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |__           \_____/
     `i、-- '´   |ソ:     
      ↑                    ↑
      ファフナー派             SEED厨
72それも名無しだ:2008/03/13(木) 22:38:48 ID:nLyB9Fjx
>>68
一歩踏み込むより一歩引いた方が強くなるからな。このゲームは。
自機耐久が低いときは一歩引くプレイになるから強くなる(つーか粘れる)。逆に相手はとどめをさすために一歩踏み込んでBRの無駄撃ちしたりで操作に粗さが目立つようになる。
精神的な問題だがな。
73それも名無しだ:2008/03/14(金) 00:10:51 ID:S+9wrLq0
SSメインの俺はバルカン有るわメッサー有るわ格闘は巻き込むわで苦労知らず。

好き勝手に暴れ回って連携も糞も無いから組んでる人は大迷惑だろうけど・・・。
74それも名無しだ:2008/03/14(金) 02:45:15 ID:DT3ZQq/J
>>73
野良相方でSSの時点でもう連携とか考えないでいいと思う
75それも名無しだ:2008/03/14(金) 09:11:57 ID:q5P4mpu1
GvsZGくらいこれ面白いかな?
アニメはシードもディスティニーも見た。
好きなキャラはキラ&ラクス&シャアの声優

アクションは下手な方。
76それも名無しだ:2008/03/14(金) 09:33:33 ID:41Xh0+KX
>>74
だがゲーセンで味方して乱入しても
相手に「何しやがるこの糞野郎」とか思われているんだろうなw

まぁ味方に対して背後から誤射したり、すかさずトドメだけ横取りしたり、格闘の巻き添えに吹っ飛ばしたりしなければ
勝手にやっててくれって感じなのだろうがw
77それも名無しだ:2008/03/14(金) 12:27:16 ID:h3z2stZi
ゲーセンでLS使ってた時、中盤で乱入してきた奴が協力を選んできた。結果からすればEDまでいけたんだがその課程で何度もアグニの砲撃に巻き込まれる味方機orz
78それも名無しだ:2008/03/14(金) 12:39:19 ID:q5P4mpu1
家庭用PS2のレスおくれよぉぉ、>75読んで意見くらい書き込んでくれよぉぉ…
購入悩んでるのに冷たいよ。
おまえらのせいでおまえらのせいでシンは主役だったのに脇役扱いになったんだよぉぉ!!
最終話1話前から1番上がキラになってるじゃないかw

俺はキラ好きだからいいけどw
79それも名無しだ:2008/03/14(金) 15:40:55 ID:v6eNCME1
バスターのCSが毎回味方に当たるともはや爽快
80それも名無しだ:2008/03/14(金) 15:44:59 ID:Dag53NKJ
>>78
シン好きなら買い、嫌いなら買うな
家庭版の売りであるPLUSモードはそんな感じ。

まぁ、GvsZ好きなら買っても損はしないんじゃない?どっちが面白いかは人による。
81それも名無しだ:2008/03/14(金) 16:06:00 ID:q5P4mpu1
別にシンも嫌いじゃないよ。
ただクレジットが最終話1話前から1番上がキラになってて
主人公だったのに可哀想とは思うけど。
家族死んだ時、ルナマリアとお互い慰めあったとき、ステラ死んじゃって海に沈めた時
なんか可哀想。携帯の写真も切なく思う。

でもさ、でもさ、どうしても悟り開いたキラやラクスのが好きなんだよぉぉ!!
一応スペシャルでお互いわかりあえた追加エンディングあったから良かったけどね。

ただ、GvsZより難しいらしいんで、上にも書いたけどアクションは下手な方なんだ。
そこが悩みなんだよね。
下手でも遊びこなせるかな?
82それも名無しだ:2008/03/14(金) 16:19:06 ID:QgXE7fYy
動かし方の違いがどう出るかだろうね
まだ稼動してるところも残ってるだろうから
一度ゲーセンでプレイしてみてはどうだろうか?
83それも名無しだ:2008/03/14(金) 19:47:08 ID:c1EdqpuM
GvsZでそこそこ動かせるんならからっきしってことはないと思うけどね
着地取り以外の攻撃タイミングはそれほど変わらないし
無印はかなり安くなってるからUCシリーズと操作性の比較がしたいならまずそっち試してもいいかも
と、ガンダム無双に浮気中の俺が通る
84それも名無しだ:2008/03/14(金) 19:56:58 ID:7bC6SGYx
アクション好きで原作も好きなら買って損はないと思うな
原作見てない奴もやってるくらいだしww
85それも名無しだ:2008/03/14(金) 20:42:38 ID:C9omvGns
ウダウダ言ってねーで買えば良いだろ。
今ならもう中古で3000円しないし。

それに面白いかなんて個人の主観だ。いい加減しつこい。
86それも名無しだ:2008/03/14(金) 20:44:13 ID:0uHR18hb
ゲームから入ってアニメを見て絶望したヤツなんかもいるけどね
87それも名無しだ:2008/03/14(金) 20:45:40 ID:7bC6SGYx
俺は逆にゲームからアニメに入って面白さにびびった
評判悪かっただけに
88それも名無しだ:2008/03/14(金) 20:52:00 ID:Sx26ldb5
SEEDは、ゲームのあの機体がこうやって登場して こいつとこんな風に戦ってたんだぁみたいな気分になれる

SEED DESTINYは、ゲームからアニメに入ると絶望して、アニメからゲームに入るor戻ると
シナリオは深く考えず、とりあえずこういう構図の戦いが原作であったなって断片的な記憶をを元に、
その場面を自分で原作より燃えっぽく演出したくなる
89それも名無しだ:2008/03/14(金) 20:54:44 ID:rY68l1wf
>>86
イザークの白グフが動いているのを見ただけで満足です。ええ(ノД`)
90それも名無しだ:2008/03/14(金) 21:43:22 ID:FdXxIPhK
>>89
鞭で連合戦艦のブリッジ叩いたシーンなんか
種デュエルでグレネードぶち込んだののバンクだからなw
射撃と格闘、種類違うようなモンまで使いまわすなと
91それも名無しだ:2008/03/14(金) 23:25:19 ID:sE2hNQXH
よし今からチャレンジFをプレイして999狙うぜ!
92それも名無しだ:2008/03/14(金) 23:39:05 ID:/7XsIOsR
よく言われてるが「ガンダム」として出したからこんな結果になったんだろうね。

ナデシコみたいなノリで出してればマイナスイメージも無しで上手い具合になったんじゃ。
93それも名無しだ:2008/03/14(金) 23:41:56 ID:h3z2stZi
>>92
種はそうかもしれない、種死はそれ以前の問題。
94それも名無しだ:2008/03/15(土) 00:19:57 ID:4nkDRMz+
俺も無印はアニメ見たけど運命は見てないな
連ザのカオスの動きとか見てて「こいつアニメで物凄い動きしてくれるんじゃね? こいつ物凄くカッコいい動き出来るんじゃね?」
と期待してたら実際はそんなカッコいい動きは微塵も無いと聞いて泣いた

あとブリッツのBRとサーベルはゲームやって初めて知った
無印は見てた筈なのに使ってた印象が全く残ってねぇ
95それも名無しだ:2008/03/15(土) 03:41:38 ID:chhVzC3G
>>91
ナニでヤるの?今んとこうち、蜘蛛先生で400台。
蟹先生で抜いてしまうと抜けなくなりそうなので封印してるw
96それも名無しだ:2008/03/15(土) 03:57:19 ID:cnJR5MwG
>>94
断片的には結構あるんだよ、種死でもかっこいい動きは
ファントムペインの3機は序盤だから、結構いい方。
ユニウスセブンで旧キャラの底力をアピールされる時にやられる以外は


中盤過ぎるとザフトだろうが連合だろうが、
前作でキラやフリーダム好きだった人でも半数は冷めるだろうってくらいに、
フリーダムが全部ぶちこわす

見るべきは1〜2話 4・6話目くらいのファントムペイン絡みや
スラッシュザクとかの新規登場時
12話くらいのザムザザー・シン初覚醒
16話の海でのvsファントムペイン
18話の唯一のセイバー活躍・ゲルズゲー
23話のハイネとの突然の別れ
26・28話のガイア・アビス撃墜
32話のステラ・デストロイ
34話のフリーダム撃墜 (これも8割は使い回しの継ぎ接ぎだったりするけど、評判良い
38話くらいのヘブンズベース
39話のストライクフリーダム登場 (ほぼ新規カットのみ、当然だが)
40・42・43話のオーブ戦 特には43話
45話のダイダロス
50話の最終決戦

て、戦闘メインの回を全部書いたようなもんじゃないか
( ゚Д゚)

ま、アニメのがカオスが盾バルカンとBR同時撃ちしてたり、
セイバーがスーパーフォルティス使ってるの見れたりはする
97それも名無しだ:2008/03/15(土) 03:59:08 ID:4VSkmX6H
MSV追加のスペシャル版とか出してくれんかねえ
98それも名無しだ:2008/03/15(土) 04:05:41 ID:LGnbCTnN
>>95
ストフリで628いったけど休まずやったせいか気力が無くなって死んだ。500いくまで落ちなかったんだけどグーンにBRをステップじゃなく小ジャンプで避けられた時集中力が切れた。ちくしょう!イカ野郎があぁぁぁぁぁぁ !!また明日チャレンジします。
99それも名無しだ:2008/03/15(土) 04:27:44 ID:chhVzC3G
>>96
2話と4話もしっかり挙げてやってくれw
エクスカリバーを豪快にブン投げるSIとか、足からビーム出して降ってくるカオスとか、
デリュージー撃ってるBインパとか、色々珍しいモンも見れる。
あとミネルバに積まれてたゲイツR2機も(←多分万人に忘れられてるとオモ)

>>98
あれ後半になると集中力勝負だよねw600行けるって凄いなぁ…
100それも名無しだ:2008/03/15(土) 05:11:13 ID:cnJR5MwG
>>98
自分もストフリでやった事あるけど、500過ぎた辺りで終わった
大体50分〜1時間くらいだったか

>>99
2・4くらいも書いてあるってば

最初の100機をノーダメージで行くってのも、それくらいは出来るだろと思えて地味に安定しない
集中力もそうだし、集中力の持続以外に運等も普通にあるよ、あれは
途中で飽きるからやらないだけ、みたいに言う奴に実際やらせても2落ちで終わる機体じゃ
まず200〜300くらいで普通にやられるか切羽詰まると思う

どうせ、作業じゃん 面倒なだけで自慢にならん みたいに言っても
その慎重な作業がどんだけムズイか
FF10の雷避け200回とか経験あるなら納得出来るだろう
101それも名無しだ:2008/03/15(土) 06:05:09 ID:LGnbCTnN
>>100
98だけど500機で一落ちならいけると思ったのが甘かった。そのあとの敵の動きときたらもう・・とにかくステップで回避されまくるし接近スピードが速い!ガズウートがMA形態で無理して接近してきたのには吹いたWW  次は一回落ちたら負け覚悟でやらないとなぁ・・
102それも名無しだ:2008/03/15(土) 06:58:55 ID:cnJR5MwG
うん、低コだけど敵の反応は基本的にいいよ最初から
あのステージは
あと確かに一回落ちたら、意識してるつもりでも
結構気が抜けてきやすいと思う


でも、後がないのが見えてきたからって滅茶苦茶逃げ回ってドラやCSばっかやるとか
記録が伸びても負けな気分にもなったりする
高コより450のがコストパフォーマンス良くても、それ目当てで使うのはなんか違う、みたいな
103それも名無しだ:2008/03/15(土) 07:23:15 ID:eozHGhXF
みんなすごいなあ
俺なんてほとんどスピ覚Lストしか使わないのに250機くらいだ。最初の20機位でミサイル喰らうし。
104それも名無しだ:2008/03/15(土) 07:36:20 ID:9hMfsAcP
まあ原作叩きやマンセーやらはやめようぜ
105それも名無しだ:2008/03/15(土) 14:47:36 ID:1huzt7+5
ガナザクで頑張ろうとしたら70機で死にました
106それも名無しだ:2008/03/15(土) 16:29:01 ID:e3mA6tCP
バスター使っても142が限界の俺はヘタレ
107それも名無しだ:2008/03/15(土) 20:03:52 ID:LGnbCTnN
ストフリで再度チャレンジしたけど427で調子がでずにやられた。機体をかえるかな・・
108それも名無しだ:2008/03/15(土) 20:05:51 ID:XDSpovVO
>>107
是非我が愛犬バクゥ・レールキャノンで。
109それも名無しだ:2008/03/15(土) 20:16:30 ID:LGnbCTnN
>>108
わかったやってみる。三回撃破されてもいいなんて夢のようだ。
110それも名無しだ:2008/03/15(土) 20:56:18 ID:LGnbCTnN
>>108
とにかくビルが邪魔すぎる。なんとか116機撃破したけどきついねこれ。
111それも名無しだ:2008/03/15(土) 21:08:04 ID:9hMfsAcP
>>109俺の愛機ジンオーカーたん使えば夢の4落ちだぜ
112それも名無しだ:2008/03/15(土) 22:01:57 ID:XDSpovVO
>>110
116だけでも凄ぇわ。
俺なんざ3桁まで届かねぇww
113それも名無しだ:2008/03/16(日) 01:33:54 ID:lRyVRrt8
味噌犬ならまだしもレールってのがなぁ…
114それも名無しだ:2008/03/16(日) 04:48:09 ID:jDO9byoV
FIで677ですがなにか。
115それも名無しだ:2008/03/16(日) 18:47:47 ID:bhuFPB1A
ランチャーでも94
まだ始めて3ヶ月だから許して下さいよ・・・・
116それも名無しだ:2008/03/16(日) 19:29:05 ID:QeTW0ELF
ランチャーはアグニ一撃で敵を倒せるけど頭部バルカン以外足が止まるから意外に楽そうできついと思う。常に1VS2だから足がとまらないBR持ちのほうが回避しやすいし結果を残せると思う自分はね。
117それも名無しだ:2008/03/16(日) 22:36:59 ID:F67SUr/R
改行すればもっと読みやすいと思う自分はね。
118それも名無しだ:2008/03/16(日) 23:36:20 ID:QKB02NyX
ノワール使って99で終りました。
もうすぐ100だとか思ってたら……
気の緩みかな。
119それも名無しだ:2008/03/16(日) 23:52:36 ID:eAxxJuIT
>>116
>頭部バルカン以外足が止まるから
つスピ覚

足止まっても楽々なゲテモノ2種先生は異常w
120それも名無しだ:2008/03/17(月) 00:37:34 ID:s2xL4lg+
>>116
コスト450の高火力砲撃系は低コストを瞬殺出来るから瞬殺をキープ出来れば実質的には1対1同然だったりする
10機ごとの中ボス?とその直後に1対2になりやすいが100機ぐらいは狙いやすいと思われ
むしろ俺からみれば格闘特化の方がよっぽどキツい
121それも名無しだ:2008/03/17(月) 12:27:07 ID:ey6ARz8G
>>116
俺はむしろストフリとかのBR撃ってれば楽勝ってのが分からない。
BR2発も狙うくらいならアグニで一撃死のほうがよっぽど楽だわ。
122それも名無しだ:2008/03/17(月) 18:24:13 ID:FXFqxrnf
運命で西暦数やってる人の真似しようと思ってやってみたが挫折
2000どころか1000すらいかねえ
123それも名無しだ:2008/03/17(月) 19:19:12 ID:/hrjGwl8
正義使って549機でやられた。ダメだ記録更新できねー!!
124それも名無しだ:2008/03/17(月) 20:29:08 ID:5b+j5n4r
俺Lストで127機が最高記録
ヘタクソですいません><
125それも名無しだ:2008/03/17(月) 22:11:18 ID:VAimyjvY
機体は忘れたけど、年越しだとかいって2008機撃墜した写真上げてた御仁が居たはず

PAR?
126それも名無しだ:2008/03/17(月) 22:26:19 ID:VEMhl5ee
基本塔の対角線のステージ端で待つ俺のLストなら

ガズ→一番面倒だがブーストが短いのでそこを狙ってミサイルかアグニ。
メイン後のビームに要注意。ミサイルをかわしても気を抜いてアグニを狙わない
ジン→肩バルで正面に向き直りながらよろけさせるかステップさせる。後は止まったところにアグニ
間違えてダウンさせたら頭バル3発であぼ〜ん
グーン→肩バル全弾発射。運がよければそれで撃墜。ダメでも着地にミサイルアグニ

ガズのビームとか中ボスの鞭とか連射とかをまともに喰らいそうになったらスピードでかわす
弾補充はバルカンンが少なくなったら覚醒考える程度でいいかと

いかにアグニの命中率を上げるかが勝利の鍵じゃないかなと思う次第
127それも名無しだ:2008/03/18(火) 04:00:28 ID:z2DCl+3X
ストライクダガーで330いったけど途中グフの餌食になったせいか記録が延びず残念。やはりBRとバルカン装備は強いとおもた。
128それも名無しだ:2008/03/18(火) 07:22:07 ID:ogn8xhhm
>>127
何故ストライクダガーw素直にJダム使えばナンボか伸びるんじゃない?
129それも名無しだ:2008/03/18(火) 07:47:24 ID:iEBaxTWA
ステージ的に、どちらでも差は大きそうに感じない
リロード早いダガーのが効率よく働く事がなくもない
130それも名無しだ:2008/03/18(火) 07:50:09 ID:9Q2aUohi
ただコスト的に考えるとちょっともったいない
131それも名無しだ:2008/03/18(火) 08:23:25 ID:iEBaxTWA
とりあえず、これだって決めた機体で記録伸ばすことに意義があるだろ
132それも名無しだ:2008/03/18(火) 10:53:00 ID:TcXegMWS
>>131
よし、誰かピンクザクで頼む
133それも名無しだ:2008/03/18(火) 11:28:42 ID:2d2WrK7B
ラクスが好きなんだよぉぉ(;´Д`)ハァハァ
134それも名無しだ:2008/03/18(火) 11:32:00 ID:s1sdxUt1
そして>>133はラクスinミーアザクで500機撃墜を成し遂げ、神として崇められた。
135それも名無しだ:2008/03/18(火) 12:41:50 ID:u0/D5boi
撃ちたくない、撃たせないで……
と言いつつも核ミサイルを打つキラきゅん萌え
136それも名無しだ:2008/03/18(火) 18:30:34 ID:z2DCl+3X
敵の体力調べてみた
グーン 120
ワスプ 130
ガズウート130
137それも名無しだ:2008/03/19(水) 09:58:23 ID:24cYCR91
>>136
その耐久力で突っ込んでくるグーンタン萌え
138それも名無しだ:2008/03/20(木) 06:38:18 ID:YgZp1kg9
そりゃあドラグーンの元だからな
139それも名無しだ:2008/03/20(木) 09:23:16 ID:3zRTm4+6
つまり次期MSのドラグーンシステムは背中に大勢のグーン背負った本体から
グーンが分離して攻撃してくるわけだな
140それも名無しだ:2008/03/20(木) 09:56:41 ID:OriIqttw
>>139
デストロイMkUですな?
141それも名無しだ:2008/03/21(金) 04:49:41 ID:PvY64EaT
>>139
グーンの群れが前格や特格で向かってくると
142それも名無しだ:2008/03/21(金) 13:00:16 ID:H6fvE5U3
SS使いの俺は
味方にBRが!→味方ロックでアンカー当てる→引き寄せて攻撃回避
こんなのやってみたいが一度も出来たためしがない
143それも名無しだ:2008/03/21(金) 13:08:50 ID:3n2j4Adg
やらんでいいw
144それも名無しだ:2008/03/21(金) 18:32:14 ID:DyN2MxDu
>>142
人間業じゃない
145それも名無しだ:2008/03/21(金) 20:11:17 ID:ccaHnavc
一応、セッティングにセッティングを重ねた状況下で成功して事はあるが、空しかった
146それも名無しだ:2008/03/21(金) 20:40:33 ID:dTMdqW95
そのアンカーで味方にトドメ刺して負けるなら神
147それも名無しだ:2008/03/23(日) 15:39:24 ID:4TpXX2oq
>>110
ビル邪魔か?
弾よけになるしブースト後の硬直の時にビルの隙間とかに入ればほぼ安全
148それも名無しだ:2008/03/23(日) 16:48:43 ID:RTEN/zHG
>>147たしかに安全なんだがビルを全て無くしたほうが自分はやりやすいかな。最近偵察ジン楽しすぎる適当にやって259機いったから500機が目標。ただし弾切れがきつい。
149それも名無しだ:2008/03/23(日) 17:06:08 ID:lMhA3vlx
このゲーム、プレステ3に移植してくんねぇかな、たのむよね
150それも名無しだ:2008/03/23(日) 19:06:10 ID:lMhA3vlx
でっかいハイビジョンテレビで遊びたいからプレステ3で出してね
151それも名無しだ:2008/03/23(日) 19:09:51 ID:pIHElLXh
>>149-150
直接メーカーに言え
152それも名無しだ:2008/03/24(月) 01:12:49 ID:Y8sQyD9o
初めて半くらいの家庭用オンリーの人間なんだが
持ち機体がカラミティ、Bインパルス、ストフリあたりなんだが
チャレンジモードの限界に挑戦で50くらいしかいかない…
建物を壁にしたりしてるんだが
もう少し上手くなるコツ等ないだろうか
153それも名無しだ:2008/03/24(月) 01:43:09 ID:hJm6KB7Q
>>152
んなもんねーからさっさと消えろカス













>>1にWikiのリンクあるから全部読んでこいクズ
154それも名無しだ:2008/03/24(月) 07:56:55 ID:7rwiQnx3
50て事は敵がどうとか武装がどうとかのレベルじゃないな、多分…
まず基本的な動きを理解しよう。
家庭用オンリーだとやっぱりそういうの分らなくても仕方ないし。
wiki見た後にようつべの動画とか見ると良いかも。
こういう動きで戦うのかーってのが分かると劇的に変わるゲームだからこれ。
155それも名無しだ:2008/03/24(月) 08:00:52 ID:+Q1BC+w6
シールド防御ばっかり狙ってるんじゃねえの?
辛味は無かったとは思うけど。
156それも名無しだ:2008/03/24(月) 08:15:53 ID:Z7S0nAbJ
>>155
辛味もシールドガード出来ます!><
157それも名無しだ:2008/03/24(月) 08:28:08 ID:+Q1BC+w6
あー、使わないから知らなかった。ゴメン。
158それも名無しだ:2008/03/24(月) 10:40:44 ID:1QSgX4uy
>>155
以前チャレンジFでシールド狙った顛末
シールドガード成功→硬直にもう一体からの射撃→更に追撃で吹っ飛び
159それも名無しだ:2008/03/24(月) 14:20:17 ID:51+YMqQv
>>154
そこで更に、辛味やBインパって玄人機体じゃますます良くない罠。
コスト450ならFIやルージュ、Lスト辺りから始めた方がいいかと
160それも名無しだ:2008/03/24(月) 15:41:22 ID:1QSgX4uy
>>154
ついでに言っとくとストフリよりは自由の方がかえって初心者向けだと思う。
初心者がストフリ使うとマルチロックとかドラグーンに頼り過ぎる印象。
161それも名無しだ:2008/03/24(月) 16:21:16 ID:7lkAFivQ
>>152
そんな君にストライクダガーを与えよう。とりあえず100機撃墜するまで修業だ!!ん?厳しい?心配無用だ一落ちするまでに25機倒せばよいのだ。
162それも名無しだ:2008/03/24(月) 18:04:22 ID:Y8sQyD9o
>>153->>161
ありがとうございます
とりあえずルージュでいったら60いきました。
カラミティは好きなのでルージュなんかで基本的な立ち回りを学んできます
163それも名無しだ:2008/03/24(月) 18:38:52 ID:/+v9KkkV
アーケードを飽きるほどプレイすればCPUの癖というかパターンが分かってきて数稼げるようになるよ
対人じゃ全く無意味どころか邪魔になるスキルだけどな!
164それも名無しだ:2008/03/24(月) 19:58:04 ID:pj7pFItr
グレイトガンダムの2丁ライフルも便利。敵をよせつけない
165それも名無しだ:2008/03/25(火) 01:15:02 ID:9pK6Wv9S
>>164
何を言っているのか分からない
166それも名無しだ:2008/03/25(火) 04:06:54 ID:WsTmUcdn
>>160
フリーダムはサブの撃ち所が最初ちと分からんかもね。
GH限定でも十分強いが…下手に撃つと隙デカーで被弾増えると

高コストならCS封印大鷲が一番スタンダードな気がしないでもない。
167それも名無しだ:2008/03/25(火) 07:30:23 ID:dKJ9+6WH
>>165
素人ハケーン
168それも名無しだ:2008/03/25(火) 07:32:18 ID:fwVj2zdm
素人も何も「グゥレイト」だし、どっちの連結か分からんし。
169165:2008/03/25(火) 09:42:24 ID:9pK6Wv9S
>>167
書き込んだ後10分位試行錯誤の後自分が最も得意とする機体と気付いたorz
170それも名無しだ:2008/03/25(火) 12:38:48 ID:0ZZQpUlP
連結・・・・・?
離れてりゃビームライフル、接近してくれば散弾砲で先手取れるから寄せ付けないということだと
171それも名無しだ:2008/03/25(火) 13:58:14 ID:9pK6Wv9S
>>170
バスターの基本戦術(チャF)は近中距離では格溜パでBRかミサイルHIT確認→格離しで瞬殺連続だと思っている。
状況次第で多少変えるが…
172それも名無しだ:2008/03/25(火) 19:07:57 ID:ag3Ck1Yl
>>171
グゥレイトしないバスターなんて…
173それも名無しだ:2008/03/25(火) 19:23:14 ID:9pK6Wv9S
>>172
遠距離で使ってますが何か?
174それも名無しだ:2008/03/26(水) 06:35:39 ID:bqaTlP/L
昔から思ってたんだが
アケの敵ってなんでブースト量水増しされてるの?
AIだけじゃ対処しきれないから?
175それも名無しだ:2008/03/26(水) 07:20:52 ID:e5QvQYLg
覚醒ゲージもだろ
てか同じなら話にならん
176それも名無しだ:2008/03/26(水) 07:57:27 ID:xH/RDzTw
アストレイならサイでも動かせるんだろうか?サイの協力ミッションでなんとなく思った
177それも名無しだ:2008/03/26(水) 11:10:12 ID:7DMYEfg3
フリーダム系で水中入ると勝てる気がしません
178それも名無しだ:2008/03/26(水) 12:23:38 ID:r+T9Xtr1
>>174別に水増しされてないと思うぞ。
ステ→BDしないし、直接BDに移行とかやるから長く感じるんじゃないか?
無駄な動きしないからなCPUは。
弾数も多く感じるが、無駄弾撃たないだけだろうし。

変わるのは体力だけかと。
覚醒は出てくる数と展開で変わるだろうから何とも言えんが
179それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:08:02 ID:cZqBrQps
キラの覚醒頻度は他の名有りよりダントツに早い

全体的に難易度1ならほとんど覚醒しなくなるが、4以上はいくつにしても差はない。
カガリ&アカツキなんかは、出現後に真っ先に攻撃集中させれば難易度8で終盤でも
1回も覚醒されずに撃破する事可能
180それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:14:06 ID:04E6ewIl
いや、たぶん一緒だろ
攻撃力高設定のステージでゲージ貯まるのが早いとかはあるかもしれないけど
D-EX9なんかでアスランぶっ飛ばした途端カガリとキラが同時に覚醒したりすることが多いし
181それも名無しだ:2008/03/26(水) 14:26:53 ID:fwDYufA4
ドムが面白いということに気づいた
前格と特格を上手く使うと非常に良い
182それも名無しだ:2008/03/26(水) 17:29:14 ID:7OAtejEG
>>180
前も「誰々はCSして来易い」みたいな胡散臭い説あったw

実際は変わらんよね。敵の覚醒も、敵僚機落ち+被弾or攻撃を数回
程度でもう覚醒してくる。…プレイヤーもこんな速度で溜まったっけ?w
183それも名無しだ:2008/03/26(水) 18:20:47 ID:r+T9Xtr1
覚醒の溜まりやすさ自体は変わらんでしょ。ステによって体力が変動するのと、溜まったら即使うかどうかのAIで変わってくるからその辺じゃね。
184それも名無しだ:2008/03/26(水) 21:12:46 ID:cZqBrQps
>>180
それはカガリの方に多くダメージ与えつつトドメ刺さないでいた結果かと

体力に補正あるD6EX、DFPのキラとシンなんかは当然に覚醒多いが、
そのD9EXの場合は確実に差がある
キラ(放置具合で2回は余裕)>アスラン・シン・レイ(一回は確実、放置しても2回はそう無い)
>カガリ・ルナマリア(攻撃集中させれば、一回もされない)

一応、↑以外のステージでキラだけ特別早いって事は特に無いかと
ランダムルートとかは全員共通でしょう


逆に体力補正関係無しに明らかに覚醒低いのが
D・FPのハイネとルナマリア・連合D7EXのルナマリア
瀕死に追い込んだ上に他のキャラにダメージ与えててもなかなか覚醒しない
ルナマリア(Sインパルス)はスピードで、いざ覚醒されると厄介だから
とっとと狩った方が良い


>>182
パイロットには関係ないけどCSは前作のフリーダムは多すぎとかはある
前作で目立ちすぎた為に今作では自由は抑えられたが、カオス・ガナーザクなんかは
ステキャンとかで2回くらいメイン射撃避けて待ってればまずCSしてくるから狩りやすい
185それも名無しだ:2008/03/26(水) 21:54:07 ID:fwDYufA4
Bザク系とルナザクなんかはCSが多い印象だな
逆にBインパとかLストはあんまりしてこない

向かい合って狩る分にはCS頻度高いと楽だけど
放置せざるを得ない、というかもう片方の敵機の方が鬱陶しい機体だと凄く厳しい
ちょっと目を離した隙に飛んでくるミサイルカリドゥスゲロビ振り振り
186それも名無しだ:2008/03/26(水) 22:09:30 ID:04E6ewIl
>>184
一応聞くけどそれって経験談だよね?
何らかの方法できちんと検証したって言うなら間違いないんだろうけど
まあ俺もそうだから何が正しいとはっきりといえないんだが
D9EXの覚醒頻度は超コストの機体はやっぱり変わらんと思うぞ
放置してたらシンが2回覚醒とかよくあるし、キラも同じくらい
攻撃集中したら1回は覚醒されるけど2回はあんまりない
ルナはFIだから装甲が若干薄めで自機、僚機ダメを押さえてすぐに仕留めれば覚醒前に消せるんだと思う
カガリはよく分からん
ゲイはドラのダメージが小さいからさほど覚醒頻度が高くないんじゃないかと
格闘で僚機ボコられてたりするとやっぱり2回くらい覚醒されるし
187それも名無しだ:2008/03/27(木) 14:42:46 ID:Qhv7WkhA
>>181
どの機体も何かに気付いた途端面白くなると思われ、ごく一部を除いて
188それも名無しだ:2008/03/27(木) 15:36:10 ID:xx7yATrR
>>187
あーそれすごく分かるわ。ごめん話かわるけど自由と正義使いたくてACE3買ったんだけど二人が空気すぎて悲しいから結局またこのゲームに帰ってきてしまった。
189それも名無しだ:2008/03/27(木) 16:05:41 ID:oOKqUBg2
このゲームに通信対戦がないのが・・・    チャレンジぐらいしかやることが
なくなってしまった   
190それも名無しだ:2008/03/27(木) 17:25:00 ID:/Yp/CZUe
ACE3に種と∀を入れたのは促販用だと言うことを未だに知らなかったのか
ミーティアつければ自由の方は使いやすい

関係ないがACE3の正義はリフター搭乗後の格闘がこのゲームにそっくり
191それも名無しだ:2008/03/27(木) 18:32:46 ID:KekyH2Ie
スレチだからACE厨は巣に帰れ
192それも名無しだ:2008/03/27(木) 19:29:25 ID:Qhv7WkhA
>>189
難度MAXでアケ全ルート達成したんだな
スゲェわ、俺にはムリだ…
193それも名無しだ:2008/03/27(木) 20:05:59 ID:oOKqUBg2
>>192
ようするにクリアしてないからまだ飽きてないんだろ?
なら「スゲェわ、俺には無理だ…」はおかしくねぇか…

クリアしてないがそれよりチャレンジの記録を伸ばす方を優先する。
Fを和田で500を達成したけど…皆は今どのくらいいってる?
194それも名無しだ:2008/03/27(木) 20:06:47 ID:mxl491jD
このゲームにネット対戦あればマジ一生遊べるわ…
一年半以上経ってんのに未だにゲセでバリバリ対戦して、
休みの日はしょっちゅう家庭用で対戦するくらい好きだ。
仕様はランダムorフレンドで、1on1と2on2…
ああ、マジで出してくんねえかな
195それも名無しだ:2008/03/27(木) 21:54:05 ID:PP4L+6MF
>>193
運命で300ちょい行ったくらいでやめてるなぁ
ていうかあれドラ持ち機体なら根気のあるひとは無限にいけるだろ
メンドクサイから俺はやらないけど
196それも名無しだ:2008/03/27(木) 22:41:56 ID:oOKqUBg2
>>195
集中力の問題でまず無理だ;;   400とかいくともうだるいからなぁ〜
今のとこ和田の504で俺は限界   まぁ近いうちにもう一回やるがあの時の
集中力は久々にチャレンジやってたから少し浮かれてたってのもあったから続いたんだろうけど
197それも名無しだ:2008/03/27(木) 22:43:51 ID:/Yp/CZUe
誰だったかな、2008機撃墜新年オメは0落ちの運命だったはずだが
198それも名無しだ:2008/03/28(金) 00:16:03 ID:XFH7x9F0
チャレンジFを和田でやって119が最高記録です。
めたくそですいません><
199それも名無しだ:2008/03/28(金) 10:55:38 ID:hzhhdPRK
無覚醒グーンでようやく51機倒せました
CS・前格は敵グーンを一撃で倒せるので使いやすいですね
200それも名無しだ:2008/03/28(金) 15:45:05 ID:RJ3o1dEv
ジンオーカーで90しかいけない・・100が遠い。
201それも名無しだ:2008/03/28(金) 18:07:52 ID:MLH+faiF
>>200
低コストなら動きを止める武装を封印して
格闘は前格オンリーでいけば作業っぽいけど200くらいなら楽にいけるよ。
202それも名無しだ:2008/03/28(金) 19:21:15 ID:leNXdmLS
2008のアレはPARじゃねぇの
203それも名無しだ:2008/03/28(金) 19:41:18 ID:SamY4rso
>>201
要するに、そこら辺までは腕次第でどうにでもなるって事か…
ちなみにそれは桃ザクでも行ける?
204それも名無しだ:2008/03/28(金) 20:09:27 ID:RJ3o1dEv
自分ミーアザクで25機だった。
205それも名無しだ:2008/03/28(金) 20:40:48 ID:oCwYZheA
ミアザクは無理だろ

隙の無い武装が重要な訳だから。
格闘も威力無くて多分残るんじゃね?絶望的に難しい気が。

隙無い武装と普通の挙動持った機体じゃないと。
206それも名無しだ:2008/03/28(金) 20:51:00 ID:dUs9FrU2
ミーアザクなめんな、アレで200行けるぞ
207それも名無しだ:2008/03/29(土) 00:05:22 ID:UzPd6v7T
メイリンちゃんのパイオツ凄すぎだろう…ゴクリ
http://4server.sakura.ne.jp/comics/pc/img.php?src=../src/999-27.jpg
バスタオルで濡れ濡れの画像もあったけど発射した
208それも名無しだ:2008/03/29(土) 03:50:22 ID:L9DbyvhG
>>206
あれで200って…もし他でやったらアンタどれだけ倒せんだよw
4桁は余裕かな?
209それも名無しだ:2008/03/29(土) 07:16:27 ID:6RyWvcD8
>>194俺も思うけどそれだとゲーセン行く意味なくなるからやらないんだと勝手に納得してる
210それも名無しだ:2008/03/29(土) 08:35:56 ID:s6beEptr
>>209
イニDみたいに全国のゲーセンをNETで繋いだ新ver.出ないかな?
211それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:51:49 ID:ow02fQ6f
>>210
さすがにそれは無理があるw
しかも100円じゃプレイできないだろ2:2バトルなんだし
212それも名無しだ:2008/03/29(土) 12:27:18 ID:Ya6VflvZ
味方がものまね操縦なら可能じゃね?
冗談は置いといて、実際GvZでオンラインできてたんだから不可能では無いと思うけど
213それも名無しだ:2008/03/29(土) 18:15:13 ID:ow02fQ6f
確かに…    まぁZも面白いから別にいいんだけどねw
214それも名無しだ:2008/03/29(土) 22:36:54 ID:oXcWz5Xd
>>208
4桁はムリだが500から700まで

あとは時間が…集中力持たん
215それも名無しだ:2008/03/30(日) 01:42:44 ID:r7wLKGP0
>>214
ふえーそれでもスゲェなwあれ集中力と飽きが最大の敵だよね。
wikiにあるように、適度に休みながらやった方がいいのかな。
100〜200倒したら一休み〜とか
216それも名無しだ:2008/03/30(日) 15:11:28 ID:hz3KXJFe
メインのゲセに2ヶ月ぶりに行ったらGvsGに変わってるorz
ステキャン出来ないのかよ…
217それも名無しだ:2008/03/30(日) 20:09:23 ID:GakrGl/s
>>215
んなことしてたら家族に電源切られるor乗っ取られるw
218それも名無しだ:2008/03/31(月) 12:45:29 ID:Kspzva4y
フェイスミッションの敵包囲網を突破せよが全くできない
なんだこれこんなのどうしろってんだ
219それも名無しだ:2008/03/31(月) 13:13:19 ID:3bNvjJ9S
敵包囲網を突破しろ
220それも名無しだ:2008/03/31(月) 14:44:44 ID:a+3ZC3Lv
>>218
グゥレイトォと核味噌の直撃に注意
3機ずつくらい倒せばしばらく増援が止まるからその隙に回収できる
敵完全放置で回収してもいいんじゃね?
221それも名無しだ:2008/03/31(月) 15:18:26 ID:Lxnzcjrf
>>218
MA変型が出来る機体でやった気がする…
バビだったかな?
222それも名無しだ:2008/03/31(月) 15:43:46 ID:Lxnzcjrf
ミッション内容勘違いしてたorz
まさかとは思うがSELECTとジグザグブースト使ってるか?
223それも名無しだ:2008/03/31(月) 19:21:32 ID:A/Q8aJ2j
>>218
低コスト機で逃げ回りながら回収すれば簡単
何回かやればポッドが出る位置も覚えられるだろうし
224それも名無しだ:2008/03/31(月) 20:15:45 ID:rctlYbs5
>>218
ムラサメなどの低コスト機で飛び回る。
ポッドの出現場所は決まっているので、場所を覚えておくとよい。
225それも名無しだ:2008/03/31(月) 21:04:25 ID:t984ASft
確か俺はガズウートの戦車形態でクリアしたな
226それも名無しだ:2008/04/01(火) 01:19:51 ID:2Vdysseg
>>225
最後のポッドキツそうだな
227それも名無しだ:2008/04/01(火) 07:06:12 ID:2Vdysseg
>>159
亀だが、昔BI使ってた俺の感覚だと砲撃中コスの中では一番初心者には使いやすく感じるんだと思う、腕が上がってくると初心者には気になりにくいデメリットが目立ってくる感じ。
初心者は硬直時間を減らすとか解らないだろうし。
228それも名無しだ:2008/04/01(火) 12:24:43 ID:U4D/jLft
今更だけど買って来た。ミゲルジンがいないとは!
229それも名無しだ:2008/04/01(火) 14:56:36 ID:XnzA8uue
ポッド回収系ミッションは変形機体でやると楽だよな。
シンのバビ唯一の使い所だ。
230それも名無しだ:2008/04/01(火) 17:02:10 ID:umqqRKWU
最後のポッドは一発クリアしたけど
序盤にシンで30機回収するのが一番きつかった
231それも名無しだ:2008/04/01(火) 19:44:05 ID:NtD+lSPN
すみません   GVSZの通信対戦の解約ってどうやるんですか??   Zスレでは
書き込みする人があまりいないのでここで書かせてもらいました  知ってる方いたら
教えてくださいmm
232それも名無しだ:2008/04/01(火) 21:51:54 ID:jXYe66K8
>>231
ネットゲーム板

機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム Part60
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1204991279/
233それも名無しだ:2008/04/02(水) 22:23:20 ID:ofPI3DZO
>>231
MMBBのHPいけよ
234それも名無しだ:2008/04/02(水) 22:44:51 ID:EORYqqxE
>>230
ポッドx30
そこで投げ出した俺が居る(´д`υ
235それも名無しだ:2008/04/03(木) 06:18:52 ID:lwBhTNgg
+モードで俺が苦労したのはアストレイ2機で強化トリオから生き延びるミッション
なんて事無いミッションだが何故か時間内に敵を全滅させるミッションと勘違いした俺はひたすら敵のど真ん中に突撃
気付く迄に何十回撃墜された事か…
236それも名無しだ:2008/04/03(木) 14:57:47 ID:Gyo7wMff
やけに難しい面だと思ったら、逃げてるだけでよかったってのはけっこうあったな( ゜з゜)

ビルの上のポッド回収が一番辛かったな…。ステップ誤作動するともう終わりだし
しかも面の制限時間が短いから、やりなおしのロード時間がかえっていらつくという
237それも名無しだ:2008/04/03(木) 19:27:42 ID:h7R67bIM
>>235
あそこはアサギを守り抜いてこそ意味があるんだろうが
気合が足りてないぞ、気合が!
238それも名無しだ:2008/04/03(木) 22:47:46 ID:m+cg7wUV
>>236
隠者でクリアしてもガズウートでクリアしても
残り時間がたいして変わらなかったという恐怖
239それも名無しだ:2008/04/04(金) 05:47:41 ID:djE36usw
>>238
もっかい隠者でGO!
240それも名無しだ:2008/04/04(金) 15:57:33 ID:TqUL18Q9
ガンダムVSガンダムの練習用に
これ買おうとおもうんだけど意味あるかな
241それも名無しだ:2008/04/04(金) 19:25:23 ID:h9lmfIgl
オバマ氏が大統領になったら、南米でこうなるかもね?
242それも名無しだ:2008/04/04(金) 21:37:51 ID:uxn8DBME
>>240
ゲーセンでやったほうが得と思われ
243それも名無しだ:2008/04/04(金) 23:27:24 ID:7ZCL977N
GVSGは処理落ち激しすぎて萎えた
アーケードでやっちゃ駄目だろ・・・
せめて開発はTypeXでやれば良かったのに
244それも名無しだ:2008/04/05(土) 01:06:47 ID:+EohNUhO
慣れもあるんだろうが現時点じゃどうしても連ザUのが面白く感じてしまう
ステキャン出来ないとかほとんど対人しか出来なくてあっさり負けて終了とか…
245それも名無しだ:2008/04/05(土) 03:36:51 ID:lnoGcONS
大半ステップ連打、ぶっぱしまくってるだけの人に負けまくるとか悔しいねぇ
それでも向こうは向こうで、一応要所で着地読まれないようにしてたりもするから、
こちらより安全な動き方を知ってるって事でもあるけど
自分もなかなか慣れない
246それも名無しだ:2008/04/05(土) 09:28:47 ID:M/lHvZks
>>240
別物なので、おすすめしない。
247それも名無しだ:2008/04/05(土) 10:43:27 ID:+EohNUhO
>>246
同意
ティvsエゥから連ザになった時ぐらいの差は確実にある
248それも名無しだ:2008/04/05(土) 13:17:05 ID:9opj0OHs
なるほど、PS2版買う金でゲーセンで頑張ることにするよありがとう
249それも名無しだ:2008/04/05(土) 14:05:33 ID:D3b4eHm4
フワステ(笑)ステキャン(笑)セカイン(笑)グリホ(笑)
250それも名無しだ:2008/04/06(日) 13:53:37 ID:+yznxC+L
BR+バル…初心者向く
砲撃特化…中級者向け
格闘特化…玄人向け
異論は受け付ける
251それも名無しだ:2008/04/06(日) 20:25:32 ID:YOztNnMy
異論というか修正?
BR+バル…基本
砲撃特化…初心者〜中級者
格闘特化…玄人コンビ用
BR…玄人御用達

いやしかしだな、バスターとフリーダムしか使ったことがない俺だって居るんだ
初めて遊んだあの時、バスターを選ぶのは少し勇気がいったなぁ
252それも名無しだ:2008/04/06(日) 21:40:26 ID:vBh91NCO
家庭用ならエウティタ地上面が一番挙動が近い気がする。
非力な連ジMSでやると丁度良い。

つかガンガンの練習のためにこのゲーム買うと、あれのダメっぷりが
なおさら際だつので、そういう意味でもお奨めしない\(^o^)/
253それも名無しだ:2008/04/06(日) 22:05:54 ID:gchx6gxd
>>252
連ザより連ジの方が近いって良く見るけど、連ザの方が近くね?
連ザからブーストキャンセルとスピードを引いたものにしか俺には感じられん
254それも名無しだ:2008/04/07(月) 01:55:24 ID:h4d5Dul1
ディスクに傷があるみたいで特定の箇所で止まってしまう
255それも名無しだ:2008/04/07(月) 03:22:06 ID:O0EIayfB
>>254
模型仕上げ目用コンパウンド買ってきて綿棒に付けて磨け。
力入れすぎない程度ニナ。
256SEED:2008/04/07(月) 11:07:49 ID:FXjOsbBO
おれはディスクにでかい傷がついてまったく起動しなくなったんだけど傷のとこをきりでけずってみたんだけどそのときは起動しなかったんだけどなぜか一日おいといたらもとどうりに起動していつものようにプレイできるようになった。ところでBRってなんですか?
257SEED:2008/04/07(月) 11:08:36 ID:FXjOsbBO
おれはディスクにでかい傷がついてまったく起動しなくなったんだけど傷のとこをきりでけずってみたんだけどそのときは起動しなかったんだけどなぜか一日おいといたらもとどうりに起動していつものようにプレイできるようになった。ところでBRってなんですか?
258それも名無しだ:2008/04/07(月) 12:27:32 ID:tVuanS5o
バスターランチャーに決まっているじゃないか
259それも名無しだ:2008/04/07(月) 12:52:34 ID:fAqPzX1j
>>256
sageろと言われて何の事かわからんならわかるようになるまで2度と書込むな、このレスに対する反応もいらん
BRはビームライフル、とにかく扱いやすい
260それも名無しだ:2008/04/07(月) 13:17:48 ID:90lTjQMd
>>259
嘘教えんなよ
ブレイズザクファントムレイ機のことだろ
261それも名無しだ:2008/04/07(月) 16:38:09 ID:VjtPIyN2
>>260
次スレよろ
262それも名無しだ:2008/04/07(月) 20:04:51 ID:h4d5Dul1
1と2ってどれくらい違うんですか?
263それも名無しだ:2008/04/07(月) 22:37:16 ID:sGjYX6aM
>>262
鉄拳3と5くらい、スト2ターボとスパ2Xくらい違う。

って分かり難いなスマン
264それも名無しだ:2008/04/07(月) 23:33:35 ID:h4d5Dul1
>>263
別もんじゃん!
プレイ画面はほとんど同じように見えるけど全然違うんだな
アーケードは途中で止まるけど、プラスモードはなんとかできるみたい
プラスモードって楽しめるのかな?
とりあえず返品してくる
265それも名無しだ:2008/04/07(月) 23:35:18 ID:vNx1T4wC
plusモードはシンが好きで、不慣れな機体に無理やり乗せられてもへこたれない根性があれば楽しめる。
266それも名無しだ:2008/04/08(火) 08:15:45 ID:ltGrmjp0
>>264
+モードは初心者がやると基本システムを着実に身につけるのに役に立つ
全ミッション制覇する頃には対COMレベルなら中級者名乗っても良い?
267それも名無しだ:2008/04/08(火) 13:26:41 ID:qV1AMZ0K
>>264
散々っぱら、plusに慣れると普通のモードが下手になるって
言われたのに・・・
268それも名無しだ:2008/04/08(火) 18:57:29 ID:ScZAmuCL
ある程度の基本操作は出来る人がやると、プラスモードは調子狂うと思う
被ダメの補正とかもあるから、ツッコミながら攻撃しても大半はクリア出来るし。
逆に全くの初心者がやるには、いい学習になるかと


ただ全部クリアしたからって、アケが余裕になるかは個人差
アケは敵の動き方とか全く別格な難易度
269それも名無しだ:2008/04/08(火) 19:04:49 ID:jsulEX3D
難易度っていうか、アケはCPUの超反応がヒドすぎるのよね。
初心者が投げちゃうのもわかる気がする
270それも名無しだ:2008/04/08(火) 19:39:54 ID:ltGrmjp0
アケ全ルート達成した猛者はこのスレにどれ位いるんだ?
俺は未だ6ルートのヘタレですが
271それも名無しだ:2008/04/08(火) 20:53:29 ID:z1gtGX+q
>>270
次スレよろ
272それも名無しだ:2008/04/08(火) 21:48:24 ID:JQLWbrD2
plusモードを最後までやって満足して、アーケードモードもチャレンジモードも中途は半端なところでやめてしもた。
273それも名無しだ:2008/04/08(火) 22:58:40 ID:rxwuk4bN
>>272
俺が居るwwwwwww
plusは反逆させるのが楽しいwwwwww

だからチャレンジではルージュで270が最高です
下手糞ですみません><
274それも名無しだ:2008/04/08(火) 23:10:51 ID:jsulEX3D
270で下手糞とか自虐的自慢にしか聞こえない俺は
ランチャーで142が最高です。
糞ですみません
275270:2008/04/09(水) 01:09:28 ID:ivyQIoEq
>>971
携帯厨故>>980頼…
書いてる途中で>>271の嘘と気付くorz
276それも名無しだ:2008/04/09(水) 02:33:31 ID:7xFDj8Ym
最近>>271よく見る
277それも名無しだ:2008/04/09(水) 06:40:41 ID:HzB3csP2
>>275
コレは書かない方が良かったねカス
278グランダー武蔵:2008/04/09(水) 22:57:13 ID:m78xIF5C
>>275
フィィィーーーシュッッ!!!!
279それも名無しだ:2008/04/09(水) 23:35:29 ID:DPPKpVBL
>>274
ランチャーって対人戦では使えるけどチャレンジでは微妙じゃね?
俺はいつもARFなんだが
280それも名無しだ:2008/04/10(木) 01:53:15 ID:2cvo7dxU
面白そうだなと買ったはいいものの、アクション下手な自分にはかなりむずいorz
攻略本買おうと思うんだけど、どれがいいかな?
281それも名無しだ:2008/04/10(木) 02:00:06 ID:W7pNptPD
機体の情報をパッと開きたいなら電撃PS、一通りの技のダメージと派生の仕方
簡単なオススメ覚醒コンボは書いてある

PLUSモードとか丁寧に書いてあるのが欲しいならファミ通
しかし、↑みたいな技の情報が全然無く格闘の1段目のダメージしかない



しかし、PLUSモードなんてコツも隠しも何もある訳ではないので
基本的にオススメは電撃版だと思う。
前作までだと、vs攻略ではファミ通のが一番良かったけど今作は糞
282それも名無しだ:2008/04/10(木) 03:02:49 ID:2cvo7dxU
>>281
ありがとう! 電撃の買ってくるよ!!
283それも名無しだ:2008/04/10(木) 03:41:15 ID:LD6W5ALy
バスター使って120な俺はお呼びじゃないですね‥‥
284それも名無しだ:2008/04/10(木) 08:14:36 ID:4pM8N31K
>>283
同機体で190の俺もお呼びでないですね…
絶対チャレンジFに向いてると思うんだけどなぁ>バスター
285それも名無しだ:2008/04/10(木) 09:03:14 ID:TTgPJ+Z1
PS2でやってますが、アーケードモードってどの機体が一番楽なんですか?
プラスモードは一通り終わってます。
wikiではランチャーストライクが最強とあるが、いまひとつだったような・・・
A、Bルートは操作に慣れたディスティニーで何とかなったけど、Cルートが
とてもじゃないけど無理っぽいです。
286それも名無しだ:2008/04/10(木) 10:09:08 ID:9j2qO0aH
俺はゲイツRを勧める
287それも名無しだ:2008/04/10(木) 10:51:14 ID:4pM8N31K
>>285
先ずはデストの出てこないEルートをやってみたらどうだろう?自由かプロ辺りで。
プロはドラグーンを一発づつ射出しながら横ステ連打が地味に強い。
288それも名無しだ:2008/04/10(木) 11:19:40 ID:TTgPJ+Z1
>>287
ドラグーンは使ったことないけどやってみるよ。
今のところ一番いい線行ってるのはノワールの回転マシンガンだけど。
289それも名無しだ:2008/04/10(木) 13:06:46 ID:LD6W5ALy
>>284
ですよね〜。まぁ120っていうのはグゥレイト!限定で
プレイした数字なんで、何ても言えないんですが‥‥w
290それも名無しだ:2008/04/10(木) 14:14:42 ID:rKU1jK1W
>>285
肩バルをちゃんと使いましょう
運命に慣れてるってことは格闘主体のスタイルに慣れてるんだろうけど、
ランストは離れてはGHアグニ、近づいてきたら肩バルって、ホントは牽制
なのに強すぎの機体だから、運命とは真逆の動きになるか・・・
291それも名無しだ:2008/04/10(木) 15:30:04 ID:jyu6F2wD
久々にゲセンでやってみた。
機体は一律でアカツキ【シラヌイ】

Aルート:羽六枚FP
Bルート:羽七枚FP
Cルート:羽六枚FP
Dルート:羽七枚FP
Eルート:羽八枚FP
Fルート:羽六枚クリア


なんつーかガンダムvsガンダムの後だと、動きが生き生きしてて楽しいよ
292それも名無しだ:2008/04/10(木) 16:24:18 ID:9n5TrDWF
>>289
絶対グゥレイト限定でやってないでしょ
293それも名無しだ:2008/04/10(木) 16:35:09 ID:fIcJVlw5
Lストの肩バルは便利すぎる。あれだけでも戦えるぐらいだ。
ブラストインパルスにもあれ欲しかったなあ…
294それも名無しだ:2008/04/10(木) 16:51:13 ID:7+oYD0h+
ブラストのダメな所はミサイルですっ転ばした敵にメイン当てられないところだ。
295それも名無しだ:2008/04/10(木) 18:09:22 ID:/PF2OVf/
>>285ランチャー使うならGHメインをガンガン撃ちまくって、
横ステ→格闘→メインを連発しまくる。
ステ→格闘はかなり隙無いので、ステ→格闘→ステ→…と当たるまで出してアグニとか。
ブーストダッシュは距離調節のみで近〜中距離はとにかく横ステ格闘orメインで動きを止めずに回避&攻撃をし続ける。
近距離で弾切れしたり特格を。

とにかく地上ステップ中心で立ち回るから他機体の動きは忘れて行ってみよう
296それも名無しだ:2008/04/10(木) 19:53:52 ID:qEaCDLa/
>>291
GVSGは一方的に殴られる痛さと怖さを教えられるだけなんでもう家庭用待ち
しかしゲセンで全ルートFPってすごいな
Aルートしか行ったこと内野

最近連ジ、GvsZとこれで回して遊んでる
サバイバル久しぶりにやったらかなり燃えたわ
Ζでも70あたりで詰んだけど
やっぱVSシリーズは面白いな
297それも名無しだ:2008/04/10(木) 20:43:27 ID:CNXwb+lm
GvsZの話をさりげなく出して自慢したつもりなんだろうけど
サバイバル70なんて下手糞もいいとこだな
お前、才能無いからもうやめた方がいいぞ
298それも名無しだ:2008/04/10(木) 21:24:30 ID:qEaCDLa/
また武蔵か?
レスの内容がいまいち噛みあってないんだが
スレチなんで関係のない方向にはあんまり広げたくはないが
299それも名無しだ:2008/04/10(木) 21:29:34 ID:Q+ZhaXWd
>>280
>>1のWikiは、どんな攻略本よりも詳しくわかりやすい。

攻略本はいらない。
300それも名無しだ:2008/04/10(木) 22:57:55 ID:W7pNptPD
>>299
PC開けばいつでも見れる
PC開かなくても手元で広げられる

wikiは丁寧なのはいいが、逆にゴッチャゴチャだし
特に初心者のうちは
301それも名無しだ:2008/04/10(木) 23:27:52 ID:9n5TrDWF
ゴッチャゴチャか・・・?
302それも名無しだ:2008/04/11(金) 01:28:10 ID:mixxZ/mp
>>298
都合が悪いと何でも武蔵かよ、おめでたい頭だな。
303それも名無しだ:2008/04/11(金) 05:47:39 ID:iJimF6Ye
wikiだかなんかに家庭用のデフォよりゲーセンのが設定難度が高いとあったけど、神とかBIでAとBばかりやってた頃ゲーセンのが楽に感じてた…
設定下がってた?
304それも名無しだ:2008/04/11(金) 07:36:32 ID:RxH9KgTZ
>>303
難易度に関しては結構デタラメだ
305それも名無しだ:2008/04/11(金) 09:03:49 ID:40n3/1QR
>>303
俺の体感だとゲーセンは難易度4〜6って感じがする
勿論場所によってまちまちなんだろうけど

家庭用で難易度8にするとAルートクリアすらおぼつかん
ここの住人は楽勝なのか?
ヘタレの俺では不知火で見方かばって、尚且運が良ければなんとかクリアってところ…
306それも名無しだ:2008/04/11(金) 14:30:26 ID:DNCcybw2
>>302
関係ない話題であんまり荒らしたくはないんだが

>GvsZの話をさりげなく出して自慢したつもりなんだろうけど
>サバイバル70なんて下手糞もいいとこだな
下手糞なのになんで自慢に見えるのか理解不能
>お前、才能無いからもうやめた方がいいぞ
才能ないやつはゲームしたらダメなの?
あと個人的な意見だがゲームで才能とか言われても引く
ゲームの才能って何か役に立つ?
自分は才能あります、とか言ってるやつ見たらおめでたい頭だなとは思うけど

まあ君の発言見る限りただ単に罵倒したいだけだろうけどね
続けたいなら好きにすればいいけど、話になりそうになかったらスルーするんでそこは承知しといて
307グランダー武蔵:2008/04/11(金) 17:04:09 ID:mixxZ/mp
>>306
フィィィーーーシュッッ!!!!
308それも名無しだ:2008/04/11(金) 20:46:49 ID:m8hGdaeh
302 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/04/11(金) 01:28:10 ID:mixxZ/mp
>>298
都合が悪いと何でも武蔵かよ、おめでたい頭だな。

307 名前:グランダー武蔵[] 投稿日:2008/04/11(金) 17:04:09 ID:mixxZ/mp
>>306
フィィィーーーシュッッ!!!!
309それも名無しだ:2008/04/11(金) 20:55:00 ID:UD4P5L/e
>>306
2chで顔を真っ赤にしても滑稽なだけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
310それも名無しだ:2008/04/12(土) 11:16:00 ID:ogUbSRFY
>>309
画面越しに人の顔が見えるのか?
大丈夫?
ていうか2ちゃんで、しかもゲーム板でこの程度のことで怒ってたら身がもたんよ
そろそろマジでスルーしますけどまだ続けたいなら場所指定してね
邪魔にならない場所でなら相手するんで
311それも名無しだ:2008/04/12(土) 11:49:21 ID:P22L9ICE
>>305
初期設定の難易度でもクリアーにおぼつかない自分には関係ないぜ!
312それも名無しだ:2008/04/12(土) 12:24:41 ID:uz97cHeu
>>305
俺は家庭用難易度8で運が良ければクリアってレベルだな
313それも名無しだ:2008/04/12(土) 15:07:26 ID:144O6uoC
俺はブースト&ラッシュ覚醒ゲージ無限で俺Tueeeee!してる時が一番楽しいんだぜ。
314それも名無しだ:2008/04/12(土) 16:26:45 ID:AXGc8rQE
>>310
そんなマジレス良いからスルーしろよ馬鹿野郎。

てか武蔵の自演にしか見えないな。
315それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:00:37 ID:ogUbSRFY
>>314
うん、スレ荒らしごめん
もう来ないと思うけどもうスルーするわ
他の板通ってるせいで電波いじりが癖になってる…
316グランダー武蔵:2008/04/12(土) 17:07:37 ID:AXGc8rQE
>>315
フィィィーーーシュッッ!!!!
317それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:15:42 ID:ogUbSRFY
>>316
(゚д゚)
318それも名無しだ:2008/04/12(土) 17:37:52 ID:I0VBWPir
久しぶりに家庭用でアーケードやった
やっぱ間あけてやるとこのゲーム面白いよ  
種はいらんとかみんな言ってるけどゲームは面白いと認めるわw
319それも名無しだ:2008/04/12(土) 18:34:05 ID:OZj8Nhgh
電波弄りって自分が弄られてるやん(苦笑)
320それも名無しだ:2008/04/12(土) 18:58:26 ID:mkZquv/G
種>好き嫌い次第で普通に見れる
種死>もはや並(?)の同人
321それも名無しだ:2008/04/12(土) 19:01:08 ID:mkZquv/G
アンカー忘れた…
>>320>>318
322それも名無しだ:2008/04/12(土) 19:32:41 ID:pVjXrV6p
武蔵とか懐かしい流れだなw
ぶっちゃけ釣られるほうが馬鹿だ
323それも名無しだ:2008/04/12(土) 19:59:31 ID:Ogdht7yi
連鎖あぼ〜ん最高。
324それも名無しだ:2008/04/12(土) 22:15:49 ID:zTPDR6xI
なんていうか、ココもそろそろ池沼のスクツですねぇ
325それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:32:21 ID:cvHTevFf
>>324
そろそろか?
326それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:58:10 ID:oBOidC+5
実際一番使われている機体はどれだろう?
327それも名無しだ:2008/04/13(日) 15:11:56 ID:OBOTuHPO
インパルスじゃね?
328それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:04:46 ID:mkDvqE9L
いや、ゲッター3だろ
329それも名無しだ:2008/04/13(日) 18:24:09 ID:9xLnjzIu
しっかし難しいな
制限時間がきついぜ
330それも名無しだ:2008/04/13(日) 19:18:27 ID:mQB5KNDy
オプションで延ばせばいいじゃん
アーケード仕様は正直マゾすぎ
331それも名無しだ:2008/04/15(火) 11:41:23 ID:QgxOtaxZ
久々に連ザをLSでやってみた…
Uで慣れたのか中コスで初のステージ10に辿り着けたがなんだあの難度orz
332それも名無しだ:2008/04/15(火) 23:23:27 ID:/K1/+j+d
>>331
無印…誰のステージよ?
三馬鹿夜勤とかオクレとかのラストは狂ってたなw
ゲイザーバレルのも地味にキツいが
333それも名無しだ:2008/04/15(火) 23:25:47 ID:FspYsXBL
ステージ10って隠しステージじゃね?
334それも名無しだ:2008/04/16(水) 01:11:09 ID:4lHcV9AM
>>332
パイロットは普通にキラですがなにか?
335それも名無しだ:2008/04/16(水) 09:41:06 ID:d8kNUI+6
キラルートってどのキラでも難易度デフォならそんなでもない気が…
336それも名無しだ:2008/04/17(木) 17:07:57 ID:oFRXnILX
無印ミーティアは恐ろしく強いな
それに比べて後継機ミーティアのなんと不甲斐ないことよ
337それも名無しだ:2008/04/17(木) 17:57:58 ID:h237bT6U
昨日行ったゲーセンの難易度が高かった、多分MAX
結構前に家庭用手放したから難易度高いの久しぶりだったと言うのもあるだろうけど
ちっとも攻めきれずにグダグダのまま終わっちまった
連携うますぎるぜ
338それも名無しだ:2008/04/17(木) 19:34:39 ID:WLhIVoSw
>>336
でも隠者ミーティアのダブルウリアッ上だけは勘弁w

ストフリミーティアが一番相手しやすいかな。
339それも名無しだ:2008/04/17(木) 20:11:28 ID:1AsxiqjM
ミサイルとビームが時間差で飛んでくるCSを使うミーティアってどれだったっけかね。
340それも名無しだ:2008/04/17(木) 20:37:58 ID:WLhIVoSw
>>339
ストフリM以外の3種。ストフリMのみ停滞ドラからビーム一斉射。
ストフリMのCSドラは近距離でなければ全く脅威なし。
341それも名無しだ:2008/04/17(木) 22:04:51 ID:LR7QUWqg
ミーティアなんて、あんなの近寄って来る前にボッコボコよ

でもねぇ、機体によっては逃げ切れないんだよな
342それも名無しだ:2008/04/18(金) 09:01:00 ID:NGVAa0Mu
対隕石、低コスだと核ンダムとか結構楽でいいね。
メインで怯み取って隙見て核ドカーン
相手ステップないもんだからどっちも当たりまくり

ただ間合い詰められると死ねるwまぁこいつに限った事じゃないが
343それも名無しだ:2008/04/18(金) 20:30:57 ID:DOgw6Svx
建物越しに大回転切りを食らった時はびっくらこいたなあ。
ビルの影に入って凌ごうとしたら、いきなりピンク色のブレードが建物を貫いて伸びてきて斬られた。
344それも名無しだ:2008/04/18(金) 22:35:22 ID:X3qZ+j3z
よければ、売ります

【売る物】機動戦士ガンダムSEED DESTINY 6
中古
【売り値】2500円
【画像URL】http://item.rakuten.co.jp/book/1573941/
【日時場所】日時は今週の土曜日か、日曜日の夕方 場所は川崎

【連絡】[email protected]
【備考
中古だけど保存状態はばっちりです
345それも名無しだ:2008/04/20(日) 18:04:17 ID:t6GL2fXW
武蔵は過疎スレにおける一種のカンフル剤だろ。
346それも名無しだ:2008/04/21(月) 04:26:59 ID:OIoQYt9O
ブーストと覚醒ラッシュのリミット解除して
バビで空飛んで遊んでる
TV版見る限りこれが本来の性能だよな…
347それも名無しだ:2008/04/21(月) 05:45:22 ID:GykIHSe9
>>346
アニメとのブースト量のケタ違いはvsシリーズ恒例です
348それも名無しだ:2008/04/22(火) 00:19:57 ID:4q/RxNcX
運命なんざヘブンズベース到着できないぜ?
なにあの息切れの激しさw
349それも名無しだ:2008/04/22(火) 03:20:14 ID:7xMyqtf1
高コストの格闘機って時点で間違ってる気がする
せめてフィンガー出し切りダメ320オーバーとか
もうちょい攻撃力上なら主力になれた筈
350それも名無しだ:2008/04/22(火) 11:26:05 ID:Pnu2L4O/
運命が突出してるのは
・ショートステップ
・CS
・耐久度
でぉk?
351それも名無しだ:2008/04/22(火) 11:52:11 ID:ahvBkxe6
・バァルカンッ!
もだ!
352それも名無しだ:2008/04/22(火) 12:57:42 ID:Ovi+RRgG
デスティニーのビームライフルの弾数はもう5でいいから、威力と照準深度を上げてくれ。
353それも名無しだ:2008/04/22(火) 14:58:21 ID:XL4da2Q1
ジャスティスチックな単発強判定格闘も欲しかったな。
そしてN格闘に特格以外の派生を。
354それも名無しだ:2008/04/22(火) 17:14:38 ID:6CzfeWCD
VP2は読み込むのに連ザだけ読み込まなくなった。ディスククリーナーって効果あるかな
355それも名無しだ:2008/04/22(火) 20:13:12 ID:pfPMnfjz
傷だらけなら試してみろ
356それも名無しだ:2008/04/22(火) 23:17:38 ID:v+rLnBj4
格闘特化機ほどN格が弱い不思議
どう考えても運命のNより隠者のNの方が強いです
使用頻度で言うなら伝説のNよりも使われない
二段格闘で230くらい出てもいいものを
357それも名無しだ:2008/04/23(水) 00:16:18 ID:jrlfjHKh
運命は寧ろもうちょい万能機っぽくてもいいんじゃないかと…
息切れや格闘は置いておいても、赤マーカーの射程上げるとか。

劇中では万能機設定なのに格闘機にされた運命の一方で
劇中では格闘機の隠者が万能機になりと…なんか変な補正入ってるだろこれw
358それも名無しだ:2008/04/23(水) 00:33:07 ID:E21x5Kbi
エールストライクの上昇しながらの回転ビームライフルってどうやるんですか?
359それも名無しだ:2008/04/23(水) 00:59:56 ID:a9GIGJXk
運命の特格にアーマーあったら最強じゃない?
360それも名無しだ:2008/04/23(水) 02:52:10 ID:DreVaPnR
>>357
嫁補正?
361それも名無しだ:2008/04/23(水) 05:29:16 ID:v/3NUeD9
>>355
亀レスすまん。傷は全然ないんだ。型番30000だから寿命かな。
昨日奇跡的に1回読み込んだが、その後はうんともすんとも言わなかった。
362それも名無しだ:2008/04/23(水) 05:46:09 ID:xOn3/p6Q
>>361
どの辺が亀と…
363それも名無しだ:2008/04/23(水) 12:24:09 ID:SoOEWleF
>>351
・前格
もつけるぜ!

運命は現状でもいいや。パワー覚醒が上手く決まったときの爆発力は異常
勝ちにくいけど面白いからいいんだ。

>>361
多分寿命だね。手を尽くせばいくらかは延命できるけど…
本体を横置きにしてるなら縦置き、それでもダメならさらに傾けて斜め置き
あとディスクの中心、透明な部分にセロテープ貼って厚みをつける
それでもダメなら分解して直接レンズ掃除やレーザー出力アップで。
364それも名無しだ:2008/04/23(水) 13:41:49 ID:xOn3/p6Q
>>363
んな事言い出したら横格も使えるんじゃないか?
365それも名無しだ:2008/04/23(水) 15:25:29 ID:nxdb1YCs
運命の前格と横格ってSインパより使い勝手悪いと感じてるのは俺だけ?
実戦だとダメージよりも、如何に楽にダウン奪えるかが肝心な気がする
366それも名無しだ:2008/04/23(水) 15:27:24 ID:jrlfjHKh
>>365
横に関しては同意。前は似てる様でちょっと違うから比較し難いんだよなぁ…
367それも名無しだ:2008/04/23(水) 17:11:52 ID:QUggPTv3
>>361
もう流石にそいつは寿命だろうねぇ
薄型か思い切って3とか
368それも名無しだ:2008/04/23(水) 18:16:17 ID:z3FXmXlc
PS3だとジオフロが動作不良という弊害が云々
369それも名無しだ:2008/04/23(水) 19:58:26 ID:K92reRQW
>>368
やっぱソニーってクソだな

最近ストライクダガーと指揮ゲが楽しいぉ
370それも名無しだ:2008/04/23(水) 21:08:45 ID:v/3NUeD9
>>363,367
今ディスククリーナー使ったらVP2も読み込まなくなったわ。ケチってダイソーにしたからかな
371それも名無しだ:2008/04/23(水) 22:08:03 ID:QUggPTv3
>>370
ああいうのは液晶ガード含み安物は絶対止めた方が良いというのが俺の持論だが
ダイソーのは創価だからか知らんが逆に傷つく気がする
>>369
クマー
372それも名無しだ:2008/04/23(水) 23:34:33 ID:/60uqOcX
最近HP450以下の低コスト機か面白い
ブースト・覚醒リミッター解除してラッシュでマシンガン使うのが楽しいわ
よろけ→転倒まで連射しまくって少しずつ体力が減っていくのを見ると
なんとなく癒される
着地しない生ディンお薦め
373それも名無しだ:2008/04/24(木) 00:02:24 ID:yRkQWWye
ブースト無限の恩恵を最大に受けるのは低コな気もするしね。
俺も生ディン好きw
374それも名無しだ:2008/04/24(木) 08:17:33 ID:Yf/o3hky
>>372
中、低コストが面白いのは普通じゃないか?
しかし面白そうだな、R覚+ブースト無制限
375それも名無しだ:2008/04/24(木) 10:02:16 ID:JDQUhWy0
運命には普通のビームサーベル二刀流がほしかった
376それも名無しだ:2008/04/24(木) 13:10:09 ID:uHaRAotT
設定に無い装備は無理じゃね?
377それも名無しだ:2008/04/24(木) 13:31:20 ID:JDQUhWy0
>>376
あのブーメラン、実はビームサーベルなんだぜ…
ちなみに原作ではサーベルとして使ってないが、GジェネPでは使えた
378それも名無しだ:2008/04/24(木) 13:39:47 ID:yRkQWWye
>>375
ストフリとカブるしなぁ・・・
イイ意味でも悪い意味でも「全部盛り」って感じよね、デスティニーは。
379それも名無しだ:2008/04/24(木) 15:11:45 ID:Yf/o3hky
ストフリはマルチロックがアニメみたいに一発づつの方が良かったんじゃなかろうか?
追加入力で連続発射可能とか
3連発固定は隙がデカ過ぎる…
380それも名無しだ:2008/04/24(木) 16:11:52 ID:8G0yZ5Zg
ノワールのもそうだけど、マルチロックオンは見せ技みたいなもんだと思う。
あんなの、棒立ちしてる相手にしか当たんねーよ。
381それも名無しだ:2008/04/25(金) 00:29:48 ID:TcYh82Q6
>>377
>ちなみに原作ではサーベルとして使ってないが、
いや、確か隠者相手に1回振り下ろしてるぞ。
ビームシールドで防がれたけどw
382それも名無しだ:2008/04/25(金) 01:57:27 ID:syYVR+O0
ファイナルプラスだな
383それも名無しだ:2008/04/25(金) 03:20:48 ID:Ny9qWrFO
運命のブーメランって∞正義の奴と同じだっけ?
確か両肩に付いてたんだよな
384それも名無しだ:2008/04/25(金) 09:56:51 ID:N+yxcZuM
>>383
∞のは盾につけたままサーベルとして使ってる。デスティニーよりちょっと大きい?
385それも名無しだ:2008/04/25(金) 10:38:08 ID:1IEGhtnp
>>383
アニメ設定なら知らないがゲーム設定では別物
386それも名無しだ:2008/04/25(金) 13:41:32 ID:KGTtjdkV
ブーメランの戻りの軌跡がヘンテコなのって、ジャスティスだけだっけ? インフィニットのブーメランは普通だったかな
デスティニーのブーメランは抜刀状態を維持できるし、ライフルより使う頻度が多いかも
動きながら放てりゃ完璧だったのに
387それも名無しだ:2008/04/25(金) 14:46:53 ID:9HABs+aA
あれって盾にもサーベルついてるだけでブーメランは肩だけじゃね?
388それも名無しだ:2008/04/25(金) 15:00:04 ID:1IEGhtnp
何故正義だけブーメラン2連発出来るのか?
389それも名無しだ:2008/04/25(金) 15:14:35 ID:8yhntRqc
HG∞ジャスティスの説明書読んだら、全身刃物だらけでワラタ。
390それも名無しだ:2008/04/25(金) 19:48:18 ID:TcYh82Q6
>>381だけど、確認したら43話
「何を言ってるんだ、アンタはぁー」直後に使ってた。
391それも名無しだ:2008/04/26(土) 01:05:25 ID:O1FH94M9
デスティニーはミラージュコロイドを使わせてくれ
幻惑機能(笑)じゃなくて、ちゃんと透明化のほうな
392それも名無しだ:2008/04/26(土) 04:13:40 ID:cEfpK0dp
>>389
BD格闘使うと全身のサーベルで切り掛かるのが格好良い
隙が大きいんで多用出来ないがw
非覚醒では無限正義のN格出し切り→アンカー→前格が一番ダメージ大きいんだっけ?
393それも名無しだ:2008/04/26(土) 05:51:21 ID:F3i108sq
運命改良案
・ブーストの長さ及び赤ロックの射程距離は隠者以上和田以下
・BD中はミラコロによる残像効果で敵から見て緑ロックになる
・ブーメランは動きながら撃てる
・ビームライフル弾数9発(あと伝説も10発ぐらいに…)
・CSはゲロビ

これぐらいやってようやく他の590帯と互角になると思うんだ。
つーか本当に何で運命だけこんなにハンデ背負ってんの?
394それも名無しだ:2008/04/26(土) 05:52:50 ID:7Mb6VLIr
>>392
ファミ通の攻略本では最大ダメと書かれてるな
395それも名無しだ:2008/04/26(土) 08:54:51 ID:YllHVijM
>>393
いや使い方が下手なだけじゃない?
今のままでもそこまでハンデ負ってないっていうか
お前の言うとおりに修正したら逆に強すぎるよ。
やるならブースト量改善だけでいい
396それも名無しだ:2008/04/26(土) 09:11:47 ID:6tRvLBs7
連ザ2のポスター見た事あるか?
運命が真ん中で剣を持ってるの。かっこよくね?
397それも名無しだ:2008/04/26(土) 09:19:45 ID:ehTc9K3P
俺が運命に求める調整は
・ブースト量を560平均くらいに
・ブメのダウン値、補正率の減少
・横格一段のダメージ上昇
・後格の単発化
こんなもん。あとN格特派生が300くらいいってくれれば文句無いな

>>393みたいなのやったら厨機体認定確実だな。LSよりたち悪い。ってかCSに文句付けるやつ初めて見た
398それも名無しだ:2008/04/26(土) 10:28:50 ID:YllHVijM
>>397
それでも強すぎる気がするんですが
399それも名無しだ:2008/04/26(土) 10:52:10 ID:6tRvLBs7
運命、今のままでも強い気が。
弱いと言ってる人は使い方が間違ってんじゃないの?
400それも名無しだ:2008/04/26(土) 10:53:17 ID:sijZcwHO
・ブースト量多く
・ロック距離短く
・N格を横格のモーションに、横格をN格3〜4段目のモーションに
・前格の伸びをオオワシ前格並みに
・後格をスタン属性のブーメラン単発投擲(2連射可)

俺としてはこのくらいでいいと思う
401それも名無しだ:2008/04/26(土) 11:29:18 ID:7Mb6VLIr
運命には素早いショートステップって最大の武器があるんだからBRの性能と弾数を少しいじったらそれだけで化物化しそうなキガス
ただでさえバルカンの性能が良いってのに…
ブースト量の少なさは極力浮かせない様にすればたいして気にならないような気もする
402それも名無しだ:2008/04/26(土) 13:09:46 ID:TK+yTo/y
>>400
これ以上ロック距離絞ってどうするw
403それも名無しだ:2008/04/26(土) 16:31:00 ID:fmlHj5g+
前格を納刀時でも抜刀時と同じぐらいの発生に。若しくはダメージ20ぐらいUP
 
ライフルの弾数とブースト量増加
 
 
俺はこれで充分と思います
404それも名無しだ:2008/04/26(土) 17:16:21 ID:klFVF21D
デスティニーはBRがミンチだからCSがあって多いに助かる
俺としてはシャイニングフィンガーの隙さえ小さくしてくれれば何も・・・
405それも名無しだ:2008/04/26(土) 17:36:06 ID:6tRvLBs7
運命は何を言われようが自分の愛機。
てかガンダムVSガンダム、連ザポータブルで自由や正義や伝説なんて
使えるから運命を使いたいがために連ザ2をやります
406それも名無しだ:2008/04/26(土) 22:08:18 ID:MxoxTkaK
どうでもいいんだけど白グフも息切れ激しくね?
Sストラ使った後にやっただけでなんか違和感あったんだけど気のせいかな。
407それも名無しだ:2008/04/27(日) 00:13:00 ID:qsnzZ8pM
俺は辛味の一斉射撃の弾数増やして欲しいぞ…
408それも名無しだ:2008/04/27(日) 03:31:34 ID:78eRUj9d
ここはバスターの機動性アップを希望
409それも名無しだ:2008/04/27(日) 07:03:05 ID:mcT/GtYp
高コスで修正してもらいたいのは運命と生正義だな

グリホがあるからまだマシだけど運命は590のくせに援護能力が乏しいのがキツイ
だからBRを7発にしてブーストをもうちょい増やしてほしい
もともと近距離戦は最強クラスだしこれで強機体

正義は信頼できる格闘が前くらいしかないから
N格の速度を無印くらいまで早く&BRC確定で吹っ飛ばしに

あとはプロビを下方修正させれば高コスに関しては良調整になるんじゃないかと
410それも名無しだ:2008/04/27(日) 10:13:15 ID:8e+X8oh7
>>409
ドラと歩行速度だけが取柄の神をこれ以上弱くしろと?
ドラなしでやるとコスト不相応としか思えん…
411それも名無しだ:2008/04/27(日) 10:32:43 ID:JQuz6bs9
ドラが使いこなせると一気に最強クラスだからな
威力50補正率50%ダウン値0.1よろけブリメインと同じ
とか足止め程度の性能でも良かったかもしれんね
原作イメージとはかけ離れるけど
412それも名無しだ:2008/04/27(日) 11:09:07 ID:gqZx2D3q
とっくの昔に原作イメージとかけ離れてるので無問題。
万能機の運命が格闘機になったりデストロイがあんなんなったりしてるぐらいだし。原作準拠なら
コスト700…運命伝説和田隠者
590…暁天帝デストロイ
560…自由正義
ぐらいになるだろう。デストロイはエウティタのサイコ的な扱いで。
何なんだろう?開発スタッフは余程デストロイが好きだったのかな?
原作じゃ運命や伝説に一撃で倒されるほど力の差があったのに立場逆転してるし。
413それも名無しだ:2008/04/27(日) 11:55:52 ID:8e+X8oh7
>>412
つパイロット補正
破壊は究極の初〜中級者向け
414それも名無しだ:2008/04/27(日) 16:58:45 ID:mcT/GtYp
>>410
ドラと歩行速度だけが取り柄とかないだろw

ドラと10発もあるBRの一人クロスで遠距離は鬼のような強さだし
発生・判定・ノビと三拍子揃った前格のおかげで近距離もいける
待機ドラ使えばもっと有利に立ち回れるしN格での爆発力もある
前作では確かにブーストとステップが残念な感じでバランスとれてたけど

というかファンネル持ちはキュベみたくネタにしとけばいいのに(´・ω・`)
415それも名無しだ:2008/04/27(日) 19:40:49 ID:8e+X8oh7
>>412
>>413の補足
破壊は対初〜中級者向け、例として1on1で盾持ち熟練者相手は無理がある
アニメとの破壊力耐久力云々は自由が登場直後にやった事を考えれば急所を狙ってると思われ、それ以前にアニメとゲームの耐久力差
>>414
ドラ以外で他の560以上の機体と比べて魅力を感じる部分はあるか?
416それも名無しだ:2008/04/27(日) 20:23:14 ID:XwMBhgvV
さいたまがでかすぎて前が見えません
417それも名無しだ:2008/04/27(日) 21:00:21 ID:mcT/GtYp
>>415
だから前格とBRの装弾数、少なくともこの二つは全機体中トップクラス

そもそも>>409で言ったのはもちろんドラありで最強だって話で
それでブースト量減らすなりしてちょっと弱くなったらなぁって感じだったのに
なぜさいたまの主武装のドラなしで話を始めたのかが理解できないわ
というか>>410見る限りだともしかしてプロビ弱いと思ってんの?
418それも名無しだ:2008/04/27(日) 21:18:21 ID:EaGE+0t8
>>416
エゥティタのバウンドドックに比べればこれくらい( ´ー`)y-~~
419それも名無しだ:2008/04/27(日) 22:09:25 ID:2kNrlqJw
>>417
>415じゃなくて横槍スマンけど、あれの前格って単体でそんな強い?
全機体中トップクラス→560トップクラスの間違いじゃないかなとか

威力面ではBRCしないと低めだし、発生早い奴とカチ合うのは(伝説と違い)分悪いし
やっぱドラ戦術やそれの自衛ありきで活きてくる格闘なような
420それも名無しだ:2008/04/27(日) 22:34:48 ID:8e+X8oh7
>>417
> というか>>410見る限りだともしかしてプロビ弱いと思ってんの?
流石にそれはない
個人的に伝説より使いやすい
421それも名無しだ:2008/04/27(日) 22:43:48 ID:2kNrlqJw
うーん、コスト度外視しての性能でも埼玉>伝説って人も多いのかなぁ。

伝説の妙な器用貧乏っぷりと、相方280or420の差がデカいような…
422それも名無しだ:2008/04/27(日) 22:45:50 ID:ixZnuxGi
>>421
俺も個人的には埼玉のほうが使いやすい。ドラのリロードがいいイメージがあるから、伝説との性能差を補ってなお余る。
423417:2008/04/27(日) 22:57:40 ID:NHaeV1uF
>>419
スマン、確かにトップクラスってのは言い過ぎた
ただ単体で見ても相当優秀な格闘ではあるとは思うけど
でもそれよりなによりプロビとの相性がバッチリなんだよな
もともとドラとBR主体で中距離以上で戦う機体だから、相手が嫌がって距離をつめられたときに吹っ飛ばせるっていうのが
それなのにドラなしで考えてたから変な感じになってしまった、スマンかった

ところで埼玉って高コストの中じゃ頭一つ抜けてるって認識だったけど意外とみんなはそうでもないの?
>>421が言ってるように420と組めるし・・・
ゲセンでやってたころは厨厨騒がれてたからてっきりそうなのかと思ってたんだが
424それも名無しだ:2008/04/27(日) 23:49:39 ID:KN8b+uka
今ヤタのみでCPUを撃破しようとしてるんだが、相手MSがバビとストバズwww

こういう時に限ってバビたんはCS使わずに味噌メイン
425それも名無しだ:2008/04/28(月) 00:08:07 ID:+vjHL/k5
デストロイの起き攻め格闘はガー不のような気がするんですが、どうでしょうか
426それも名無しだ:2008/04/28(月) 00:12:10 ID:MEmWxtgf
盾もってりゃ先行入力で可能だったはず
427それも名無しだ:2008/04/28(月) 01:08:34 ID:OGmPXSMh
それで防げた。
起き上がりモーションが始まる頃に、きちんとシールドガード(↓↑)

盾が無い機体なら、ご愁傷様。
428それも名無しだ:2008/04/28(月) 01:25:33 ID:YusXjJrD
俺の愛機はバスターだから、デストロイが来たら随伴機に任せるか、勝負を投げる。
429それも名無しだ:2008/04/28(月) 02:05:54 ID:TXWuV8rm
それでもカラミティなら……カラミティならきっとなんとかしてくれる(シールドを構えながら)
430それも名無しだ:2008/04/28(月) 02:22:26 ID:0XT8GSBf
>>428
俺の愛機もバスターだ
このスレバスター使い多い気がするのは気のせいか?
431それも名無しだ:2008/04/28(月) 03:44:39 ID:k6HFc2pB
家庭用でバスター使うとボタンが早死にしそうで使えない
432それも名無しだ:2008/04/28(月) 12:53:09 ID:jffEsDvk
>>424
俺も今ヤタのみでチャレンジEクリアしようとしてるわww

ちなみに対戦で相手ザムザザー三機、自機アカツキ(ヤタのみ)
でやるとテラカオスなのでおすすめ
433ああ:2008/04/28(月) 13:40:07 ID:jVu7+h1X









埼玉と伝説が同コストなら絶対伝説のがつよいだろ
434ああ:2008/04/28(月) 13:54:12 ID:jVu7+h1X
っかさぁノワラン、埼玉、伝説や水中補正の機体での海ステ-ジでの乱入
がまじうぜぇ、ゲ-ムなんだしたのしむためにはこの機体の補正をして海ステ
-ジ拒否とかできたらよかったわぁ。だって自分よりへただとかんじたや
つにガキみたいな戦いかたで負かされたり引き分けにされたらどうしょう
もなくはらがたつんだよぉ

435ああ:2008/04/28(月) 14:04:04 ID:jVu7+h1X
ネット接続にして家でやりてぇよぉ。
技術的な問題で無理とかいわずになんとかかなえてくれたのむ。
それとオラに元気をわけてくれ
436それも名無しだ:2008/04/28(月) 16:20:13 ID:uG9pa7UD
>>427
攻撃判定が自機の後ろにも出てくる件について
437それも名無しだ:2008/04/28(月) 22:47:11 ID:r+41QZSu
上で運命云々言う取るヤツを蒸し返すようだが、そのハンデを乗り越えた先に楽しさが待っているというのに
つかハンデなんかロック距離意外に感じたこと無い俺は異端?

そんな俺は普段コストを見てバスターかバビに乗ってますけどな
438それも名無しだ:2008/04/28(月) 23:28:31 ID:FLNXAQT/
ストライクフリーダムの周りに出る菱形みたいなのは
どうやって出すのですか?
439それも名無しだ:2008/04/29(火) 00:31:20 ID:a9YUgcfK
>>438
R2ボタンor射撃+ジャンプ同時押し
つーか説明書ちゃんと読め
440それも名無しだ:2008/04/29(火) 01:14:45 ID:a9YUgcfK
>>439
L2ボタンだったorz
441それも名無しだ:2008/04/29(火) 03:26:51 ID:xkYfbJaQ
格闘→CSが親指だけだと押し辛い
これの為にアケ型コントローラ買った人どの位居るのかな
442それも名無しだ:2008/04/29(火) 04:15:23 ID:q/tvYdiT
アケコンだと、スティック自体の操作が合わないから無理
同時押し系もパッドのが安心
443それも名無しだ:2008/04/29(火) 13:39:54 ID:jwgK5pdX
CS溜めながらの格闘は△を人差し指で押している俺
別にR押してもいい筈なんだが何故かこればっかり
444それも名無しだ:2008/04/29(火) 15:39:15 ID:bGADxHDz
格闘からのCSならサブ射使えばいいんじゃね
逆にメインからの格闘CSがパッドだと難しい
445それも名無しだ:2008/04/29(火) 17:55:12 ID:4ILGn4SX
射撃…R1
格闘…R2
でやってる
446それも名無しだ:2008/04/29(火) 17:56:02 ID:FGgJ2Xvb
>>437
ハンデなんか気にならないほどの魅力があるからな。
羽やら掌やらブメやらが光るから雰囲気も明るくなるぜ。さらにP覚なら完璧だ

ロック距離短いし持続420並だしBR5発だし前格は抜刀必須だしNと特は敵か味方のカット確実だが
そんなお茶目なところも魅力なんだよ!
伝説に蜂の巣にされようがなんだ、俺はパワー抜刀前で突っ込むぜ!!
447それも名無しだ:2008/04/29(火) 20:06:00 ID:iICKTpPm
>>446
やっぱ超コストと言われると疑問符付くような場所はあるけど
あのスピードは近距離では驚異だよ

スピード覚醒されたらもう近距離じゃあ逃げ道無し
448それも名無しだ:2008/04/29(火) 23:49:03 ID:jjqf2bPL
逆に使ってる側も速すぎて頭が追いつかないという
449それも名無しだ:2008/04/30(水) 00:21:04 ID:p47iiok9
運命のスピ覚コンボ(非CS絡み)で
入力難度や威力考慮してのオススメってある?
(今までの自分の中で)なんかパッとしないもんで…
450それも名無しだ:2008/04/30(水) 01:07:47 ID:tXDASgKC
コスト590の機体で560より扱いやすい機体は無いと感じてる
スペックが高いのは認めるし使いこなせれば強いんだろうけどな…
451それも名無しだ:2008/04/30(水) 01:41:45 ID:p47iiok9
>>450
590はやれる事がなまじ多い&相方が低コス故の負担がね…

隠者はオールマイティと言えそうだけど、
他はどこか特化寄りに偏ってると言うか、一癖あると言うか。
中でも伝説はかなり器用貧乏色が強いと思う。
BRとドラ(否スパイク)やってるだけなら埼玉の方が良い感は否めない。
452それも名無しだ:2008/04/30(水) 03:16:41 ID:zqIwZokX
>>449
NN>NN>BRと横>横出し切りと横>後
俺はこのお手軽三種がメインだったよ。ただやっぱりパッとしないんだよな

最近はパワーに乗り換えた。こっちの方が爆発力あって楽しい
最速BDやブメ、異常な誘導の特格などがあるから確定の一発以外にも攻撃当てやすいし。
453それも名無しだ:2008/04/30(水) 09:00:24 ID:kQ8f2mmP
>>449
N>NN>特(連打)
横>横>横>特(連打)
後は空中限定だけど特格3回とか
 
俺はいつもパワ覚で特格>CSだけど(^ω^)
454それも名無しだ:2008/04/30(水) 09:26:08 ID:0sz1xY4O
>>449
NN>NN>BR
NN>NN>特(無連打)
NN>横横>BR
横>横>NN>BR
横>横>NN>特(無連打)
横>横>横横>BR
455それも名無しだ:2008/04/30(水) 14:56:50 ID:fc0lucpP
目ぼしいのが全部あげられてるがなんともないぜ
>>449
N>横横>特(追撃全段):285
後1〜?ヒット>特(追撃全段):250〜285 ※ 後のヒット数によってダメージ変動。
もう書いてあるけどこれがノーマルデスコン●N>NN>特(追撃全段):312
456それも名無しだ:2008/04/30(水) 22:54:42 ID:3H4PobxI
>>448
超兵なら大丈夫
ていうか慣れれば出来る
457それも名無しだ:2008/05/01(木) 00:17:21 ID:Gtt/f1i9
>>452-455
コンボの件、教えてくれてありがとう。
BRか特連打なしで〆が良さそうなので
その前に刻む物やキャンセル回数と相談してみます。

>>456
オンナァ!
458それも名無しだ:2008/05/01(木) 01:05:29 ID:dlMWFBHV
>>456
せめてエクステ(ry)かコーディ(ry)と…
459それも名無しだ:2008/05/01(木) 01:14:58 ID:SS2pAsM1
初めて相手にスピ覚をやられた時、何が起こってるのか全く分からなくて、俺には向いてないと諦めた。
460それも名無しだ:2008/05/01(木) 01:40:01 ID:SY1kTOOK
>>451
伝説の要ともいえるスパイクを抜きにされちゃなあ・・・
一度腕が互角の人と伝説埼玉でタイマンしてみるといいよ
スパイクが2個混ざるだけでやたらと回避が難しくなるのがよくわかる

2on2で伝説がぱっとしないのはやっぱ相方の差だな
461それも名無しだ:2008/05/01(木) 02:07:11 ID:ylCfM50R
運命の格闘は攻撃回数多いからスピ覚になるとパッとしないよな
逆に隠者のスピ覚格闘の優秀さは……
462それも名無しだ:2008/05/01(木) 02:20:03 ID:Gtt/f1i9
>>460
あ、伝説側から抜いたつもりはないんだ…ややこしくてスマン
スパイクは持ち腐れないように、ほぼ常時垂れ流してないと勿体無いね。
が、その辺含めてもBRリチャージ&相方280っつうのが痛い。
純粋な機体性能でなら伝説>埼玉だとは思うんだがねぇ…
463それも名無しだ:2008/05/01(木) 02:23:19 ID:AvNFph2S
>>461
隠者は前格混ぜてれば最大狙わなくても強いからな
ラッシュでも特連打がお手軽最強クラスのダメだし

伝説も、N>N>NNだけで300だから楽なんだが
464それも名無しだ:2008/05/01(木) 06:50:06 ID:SY1kTOOK
>>461
隠者の格闘はゴミ判定だからスピード対スピードになると結構不利なんだぜ
ブメ始動のコンボもあるけどそんな面倒なの狙うくらいならズンダでって話になるしな
465それも名無しだ:2008/05/02(金) 02:04:17 ID:4B3F32u/
話を割って悪いが質問させてくれ。
自分はスカイグラスパーでドラグーン攻撃から逃げるのが楽しいのだが、皆はどう思う?

よけられないと悟ったときのあの気持ちはきっとトールもおなじだったはず・・・(´・ω・`)
466それも名無しだ:2008/05/02(金) 03:01:02 ID:9Qtn7J1f
スカイグラスパーは楽しいよな。
連ザPのミッションモード連合側、最後までLグラスパーとメビゼロ使ってたわ
467それも名無しだ:2008/05/02(金) 03:20:18 ID:GigRH79z
携帯ゲーでレスがすぐつかないからって出てくんなよ
468それも名無しだ:2008/05/02(金) 21:12:29 ID:N5ITtsSD
ゲーセンでイザーク専用グフイグナイテッド使えないんですか?
469それも名無しだ:2008/05/02(金) 21:31:47 ID:/EFBhaKH
ゲーセンないから家でボチボチやってる
バスター使ってるけどすぐ落ちる(´・ω・`)
470それも名無しだ:2008/05/02(金) 22:36:40 ID:9uZomyJn
>>469
一応聞いとくけどミサイルやBRのヒット確認してからCS確定で当てられる事ぐらい知ってるよな?
471それも名無しだ:2008/05/03(土) 06:51:41 ID:3txD0qK6
Sストとかについてるアンカーってセクハラに使えそうだよね
女の子の服をはぎ取ったり
472それも名無しだ:2008/05/03(土) 14:30:37 ID:cMVpwzHu
ゲーセン行ってアレックスでも剥いとけ。
473それも名無しだ:2008/05/03(土) 14:57:35 ID:FLevfrkP
亀レスだけど運命のスピ覚はNN→NNで止めて
補正切れたらまたNN→NN…の繰り返しもいい感じだと思うよ
というか俺はいつもそうしてるな
474それも名無しだ:2008/05/03(土) 15:02:44 ID:dZv4Kwhk
状況にもよるけどNN>NNの攻め継続するならNN>BRの方が良いと思うが
ダメ大して変わらんし
475それも名無しだ:2008/05/03(土) 17:22:26 ID:hgdt1Drj
>>470
ソレを知らないバスター乗りはニワカだ
このスレのバスター乗りに知らないヤツは居ないと俺は信じてる
476それも名無しだ:2008/05/03(土) 18:12:56 ID:VXAYKvJ+
>>475
やっぱ多くないか?
バスターメインの奴
477それも名無しだ:2008/05/03(土) 18:17:33 ID:onMzC9oQ
デストロイのためにアーケードではバスター・バビは使わないチキンな俺
478それも名無しだ:2008/05/03(土) 18:31:06 ID:3txD0qK6
盾ないしね
479それも名無しだ:2008/05/03(土) 21:54:32 ID:CJXpZUgu
あれ?
アーケードって難易度高いっけ?
昨日買ってバスター使ってる人なんだけど落ちまくる………
ソードインパルスでやっとクリア(無論コンティニュー)
長く遊べそうだけどマゾゲーだなこれ…………
480それも名無しだ:2008/05/03(土) 22:01:50 ID:CJXpZUgu
うーん………
久々の2chだから脱字が………
家庭用で設定はデフォ
連レスすまん
481それも名無しだ:2008/05/03(土) 22:06:21 ID:hgdt1Drj
まぁ上達するまでマゾゲーかな
アケメインのゲームじゃないからな、対戦してナンボだからコレ
482それも名無しだ:2008/05/03(土) 22:29:57 ID:3txD0qK6
前作久しぶりにやるとヌルゲーに感じるな
M1でもたいていのルートで隠しファイナルステージ行けるし
483それも名無しだ:2008/05/03(土) 23:15:05 ID:FLevfrkP
俺稼働初日からやってるけど
A以外のルートだと難易度デフォでもファイナルもファイナル+も安定してないや…
484それも名無しだ:2008/05/03(土) 23:54:57 ID:CJXpZUgu
ロード時間が長いけど面白いから無印SEEDよりは許せる………

ストフリ使ってみたが2乙でGAME OVER………

次はノワールで行ってみるかな………
これでGWは潰せれる………
485それも名無しだ:2008/05/04(日) 14:07:30 ID:p1sGdolJ
連ザはするが原作は見た事がない俺。
だがしかし!今TSUTAYAでDVD借りてきた。オラわくわくしてきたぞ!!
486それも名無しだ:2008/05/04(日) 14:10:37 ID:azErAf5g
00のほうが百倍面白いので00見ろ馬鹿
487それも名無しだ:2008/05/04(日) 15:01:21 ID:TsW9plZn
種や種死は全体通してみるとイマイチだけど
要所的に見ると結構良いシーンあるけどね。
488それも名無しだ:2008/05/04(日) 15:07:17 ID:azErAf5g
いや無いし
489それも名無しだ:2008/05/04(日) 15:10:58 ID:I+BAlYUd
アンチやりたきゃ他所でやれ。
490それも名無しだ:2008/05/04(日) 15:20:05 ID:p1sGdolJ
>>486
00はSEED見終わったら見るつもり

>>487
連ザでSEEDを知ったからか、普通に面白いw

艦長が裸で議長の隣りにいいい
491それも名無しだ:2008/05/04(日) 15:23:49 ID:azErAf5g
つまらん
アニメの布教ならよそでやれよ糞種信者
GWだからこういうおかしいのも現れるのか
492それも名無しだ:2008/05/04(日) 17:09:27 ID:EOw8UpvN
>>490
ハイネが死ぬ直前のセリフが状況的に違和感あり過ぎで完全に冷めた
最終回までみたが俺的に駄ニメ認定
連ザUが良ゲー故に惜しまれる
493それも名無しだ:2008/05/04(日) 17:18:34 ID:azErAf5g
ほら、糞アニメじゃん。
種なんか見てる暇あったら二期の予習として00見ろよ
494それも名無しだ:2008/05/04(日) 19:12:17 ID:urv1q7ht
Aルート以外は逆に激滅される('A`)
キャラはクロトあるいはディアッカなんだけどさ
気分によって凸やステラ使う
みんなは誰使う?
機体じゃあなくてキャラね

495それも名無しだ:2008/05/04(日) 20:12:22 ID:TsW9plZn
>>494
ほとんどオルガかスウェン。
たまに三人娘使うけど
496それも名無しだ:2008/05/04(日) 20:21:45 ID:g6LFuiZM
>>494
ザフト…レイ・ルナマリア
オーブ…マユラ・トール
連合……ステラ・オルガ
497それも名無しだ:2008/05/04(日) 20:22:44 ID:BAfd+ArH
キャラなんか選ばないのでシン
連合ルートやりたくなったらアウル
498それも名無しだ:2008/05/04(日) 21:01:15 ID:EOw8UpvN
>>494
本人以外の時は大抵アサギ
最近はバスターでチャレンジFが多い
499それも名無しだ:2008/05/04(日) 22:13:01 ID:urv1q7ht
みんな人それぞれだなー
グゥレイトしたくなったらディアッカだろ?
常識的に考えて
バスターは接近戦に向いてないな…
至近距離でチャージしてた俺バカス
500それも名無しだ:2008/05/04(日) 23:01:37 ID:GrGF4c+s
バスターは近接戦闘でもショットガンがあるじゃねーか
カラミティなんかなあ、マシンガン撃って逃げ回るしかねえんだ
501それも名無しだ:2008/05/04(日) 23:03:46 ID:urv1q7ht
>>500
ショットガン…
それの存在忘れてた
明日やってみる
502それも名無しだ:2008/05/04(日) 23:06:10 ID:89YyCd14
バスターはむしろ近づかないと戦えないだろ・・・
グリホミサイルとグゥレイト頼みじゃつらいし
503それも名無しだ:2008/05/04(日) 23:25:24 ID:xaDqo4f8
バスターは遠距離で戦える武装ないだろ
あ、グレイトとミサイル垂れ流しっすかwサーセンwww
504それも名無しだ:2008/05/04(日) 23:38:42 ID:EOw8UpvN
>>503
人間相手じゃ当たる気がしない
505それも名無しだ:2008/05/05(月) 00:12:38 ID:SEGqRUuG
>>500-501
あれにはガンランチャーって正式名称があってだな…
どうでもいいかもしれんが
506それも名無しだ:2008/05/05(月) 00:26:54 ID:OIPIwEZF
>>493
本当に二期来るのかよ
視聴率が0.1%を切ったXでさえあんな打ち切り感溢れる終わり方はしなかったぞ?
507それも名無しだ:2008/05/05(月) 00:30:05 ID:1otvybXV
>>506
馬鹿?放送を二期に分けただけであってまだ終わってないぞ
だから最終回っぽくないのは当たり前
マジ打ち切り食らった種と一緒にするな
508それも名無しだ:2008/05/05(月) 00:31:13 ID:Oi3vHnTC
触るなとレスしようとしたが、香ばしいののIDが分かったのは大きな収穫。
509それも名無しだ:2008/05/05(月) 00:35:45 ID:1otvybXV
回線切ればID変わるのを知らないらしい
510それも名無しだ:2008/05/05(月) 00:37:43 ID:Oi3vHnTC
自覚あるなら新シャア池
511それも名無しだ:2008/05/05(月) 01:40:43 ID:GoeO9GjZ
>>487
ボンボン版なら良いシーンも多いがなぁ…
種・種死ともにラストバトルの展開は原作以上だし

>>505
むしろ炒飯・大盛り炒飯の方が印象強いな
512それも名無しだ:2008/05/05(月) 01:50:16 ID:1otvybXV
ボンボンに負けてる種www
513それも名無しだ:2008/05/05(月) 14:12:58 ID:SXGIuG8z
以後スレチで種嫌いな荒らしはスルーで。
514それも名無しだ:2008/05/05(月) 16:59:50 ID:SEGqRUuG
超射程狙撃ライフル…狙い撃つ!
ミサイルポッド(全弾)…圧倒(ry
似てね?
515それも名無しだ:2008/05/05(月) 19:41:28 ID:PJoOdZvS
アニメ→連ザだといろんな原作再現ステージやありえない組み合わせを楽しんだりできるし
連ザ→アニメでもこれはあの機体だ、とかこのキャラはこんな奴なのかーとか楽しめるしどっちもOKだな
叩きやマンセーはスレ違いだが
516それも名無しだ:2008/05/05(月) 20:40:57 ID:U0y8z/MJ
グゥレイトの黒ザク弱すぎる
いや、俺が弱いのか?

ネタとしてピンクザクで一人旅するか………
家庭用はいいねぇ
どんなにヘタレでも邪魔する奴はいないからマターリ出来る
517それも名無しだ:2008/05/05(月) 22:09:48 ID:tN4qZsfR
普通に白イグナイテッド強すぎだろ。使ってビックリしたわ
518それも名無しだ:2008/05/05(月) 22:11:22 ID:W7eqqX4U
ロックしたCPUのすぐ隣のCPUが攻撃目標にされたと思ったらしく2機同時に
ガードした   ロックもされてないCPUがガードをするってそうめったにありませんよね?
(アーケードです)
519それも名無しだ:2008/05/05(月) 22:13:39 ID:U0y8z/MJ
味方CPUうぜぇ
ヒーヒー言いながら敵を落としてるのに勝手に突っ込んで落ちるなよ……
(´;ω;`)ブワッ
520それも名無しだ:2008/05/05(月) 22:29:16 ID:oQxXM3H0
>>517
だが俺のバスターに掛かれば鞭を出す前にガンランチャーでよろけさせるぜ
521それも名無しだ:2008/05/05(月) 22:32:20 ID:1otvybXV
>>517
いや弱いから
522それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:25:56 ID:SEGqRUuG
>>521
乗りこなせてないんじゃないか?
グフ自体使わないんで何とも言えんが…
523それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:27:38 ID:1otvybXV
使ったことないのにそんな偉そうな口きけるとはw
524それも名無しだ:2008/05/06(火) 00:11:20 ID:AHogKm7n
サブ射がなぁ・・・
525それも名無しだ:2008/05/06(火) 00:32:08 ID:kaXviUE2
Bザクはライフルを装填出来るけど格闘が………
メインが、ガイアになってしまった………
526それも名無しだ:2008/05/06(火) 01:33:59 ID:7ioBpjjn
>>516
ポテンシャルはブレザクの中で一番高いと思うけどな
無限BRと隙以外高性能な味噌、それなりの機動力に自衛力と支援機としてはなかなか。
格闘面はトップクラスに優秀なCSCで補えるし、一応スピコンもあるしね

気の毒なのはハイネザク。ブメとガードは良いけど、耐久的に前出るの怖いし
格闘もレイザクの方が概ね使いやすいのよね…そして何よりCSがないのが痛い
まぁ使ってて楽しいけど。
527それも名無しだ:2008/05/06(火) 07:22:43 ID:BkYs2l0q
ハイネザクのブメってヒートホークだったか
あの形状で戻って来るとは思えないが
…紐でも付いてるのか?
528それも名無しだ:2008/05/06(火) 14:03:00 ID:pVKvb/cR
考えたら負け
529それも名無しだ:2008/05/06(火) 14:04:53 ID:p8b0PYcZ
>>527
指から何万本ものピアノ線で繋がってるらしい。
530それも名無しだ:2008/05/06(火) 15:57:21 ID:NsxsVtuT
>>527
中に人が乗って操縦してる。
531それも名無しだ:2008/05/06(火) 16:07:50 ID:C4FCkWL/
T.M.R
532それも名無しだ:2008/05/06(火) 18:50:53 ID:HCW4Rlz9
ほえええええ!!!ハイネが、ハイネがあっさりと死んだああああああ/(^o^)\
533それも名無しだ:2008/05/06(火) 20:08:50 ID:kaXviUE2
Sインパルスが今の所自分に合ってるんだけど他に合いそうな機体ってなんだろう…
534それも名無しだ:2008/05/06(火) 20:17:30 ID:REEkjO6p
俺の子供どもに負ける。俺ASデュエル
小2インジャスティス
小3ストフリーダム
勝てない【涙】
535それも名無しだ:2008/05/06(火) 20:35:53 ID:dyx3tCTf
駄目だ…。
キラとアスラン倒せない。
せめてタイマンで頼むよ似非主人公w
536それも名無しだ:2008/05/06(火) 22:30:37 ID:tyPlb3+8
パイロットをマユラにしないと
Aルートもクリアできない俺は変態
537それも名無しだ:2008/05/06(火) 22:50:28 ID:kaXviUE2
>>535
Aルート最終ステージ?
それなら遠慮なくフルボッコにしてる
間違えて羽取ったら
GAME OVER承認 羽取ったらなんでCPUがあんな強い訳?
538それも名無しだ:2008/05/06(火) 23:31:20 ID:liHM/mnE
一番怖いのは僚機の驚異的な落ち速度
539それも名無しだ:2008/05/07(水) 01:44:45 ID:ET5UhwVP
>>533
デスティニーとか?ブメの軌道似てるし格闘も強い

黒ザク強いな。本当にBDは白ザクより速かったし
リロードでさいたまっはもできるし。これは良調整
540それも名無しだ:2008/05/07(水) 01:52:53 ID:A6VfL2MT
黒ザクはコスト450なら最強レベルだな
541それも名無しだ:2008/05/07(水) 02:19:11 ID:8GJMG/Wj
黒ザクは空中で弾切れになると焦る。
542それも名無しだ:2008/05/07(水) 03:11:16 ID:12bnOmf5
前格があるだろ
543それも名無しだ:2008/05/07(水) 10:28:05 ID:DgTW3ENy
>>539
デスティニーがランクインしよった…
だが、あれは強すぎていかんww
無印ストライクで一人旅してみようかな
544それも名無しだ:2008/05/07(水) 14:25:59 ID:A6VfL2MT
中コスト帯なら白グフ、黒ザク、Lストが3強か
545それも名無しだ:2008/05/07(水) 14:45:03 ID:fEx2uabT
今さらながら後期GAT三機が面白いし強い事に気づいた
546それも名無しだ:2008/05/07(水) 15:21:29 ID:0+WGWcHC
ステラの着痩せぶりがエロすぎる
547それも名無しだ:2008/05/07(水) 15:35:24 ID:DgTW3ENy
ゲーセンの難易度ってどれくらい?
Bザクでさいたまっはやろうとしたら落ちやがった……
まだまだ初心って訳か
海水ステージ難しいな
548それも名無しだ:2008/05/07(水) 16:17:21 ID:0+WGWcHC
トダカ一佐かっこよすぎだろ・・・
549それも名無しだ:2008/05/07(水) 16:21:41 ID:8GJMG/Wj
>546
マユラとかもアニメより別嬪に描かれてるよな。
つーか、アニメは適当すぎる。メット被ってるステラとカガリの区別がつかねえ。
550それも名無しだ:2008/05/07(水) 19:15:22 ID:9aTzNcs1
海水ステージというか海アッシュのウザさはもう本当に狂ってる
551それも名無しだ:2008/05/07(水) 19:45:29 ID:DgTW3ENy
羽ルート(家庭用)は嫌がらせか?
ネタでやったら速攻で死ねた
1対4ってww

核ンダムがたくさんいるステージで吹いた
552それも名無しだ:2008/05/07(水) 20:14:42 ID:fEx2uabT
>>551
そのステージの連合やオーブルートのガナザクはさらに鬼畜だぞ
553それも名無しだ:2008/05/07(水) 20:19:39 ID:1rW0/k/s
>>548
アニメ2に逝ってこい
554それも名無しだ:2008/05/07(水) 20:30:29 ID:DgTW3ENy
>>552
ストフリ
∞ジャス
デスティニ
アカツキ(?)

このステージも鬼畜
サクッと死ねたww
555それも名無しだ:2008/05/07(水) 21:03:20 ID:j/GJoEzN
Fルートの3面、スら〜っとクリアできる時と名前付きが出てくる前にフルぼっこにされる
時の差が大きすぎるんだが… 特に不知火でてくると負ける…
556それも名無しだ:2008/05/08(木) 01:42:25 ID:wV1JjjT2
今更だけど3馬鹿機体の強さに気付いた('A`)
557それも名無しだ:2008/05/08(木) 05:42:31 ID:PfpFmrzz
>>556
レイダーの変形時マシンガンの鬼追尾は神
558それも名無しだ:2008/05/08(木) 05:56:11 ID:7yl8/BlQ
>>556
鉄球が個人的に好きだったりする、最近使ってないが…
バスター乗りの俺は辛味も割と気に入ってる
もう一機は名前すら思い出せないorz
559それも名無しだ:2008/05/08(木) 08:32:25 ID:5Bgm36uo
フォビドゥンか
あれ使いにくいんだよなあ
560それも名無しだ:2008/05/08(木) 11:21:09 ID:rW4sQZOr
機動性はAストと同等なんだが
如何せんサブ射がCPUに当たり辛いのがな…
当たり判定もやや大きいし
561それも名無しだ:2008/05/08(木) 11:43:19 ID:wV1JjjT2
>>559
おいおいおい!
あれはサブ射撃でグリホ出来るんだぜ?
………2発しか撃てないが
562それも名無しだ:2008/05/08(木) 13:06:47 ID:16cN3o42
フォビは射撃・格闘・機動力・耐久全部揃ってるからなぁ…羨ましいことこの上ない
同じ万能+αのBザクやネオンダムは耐久がアレだというのに。
563それも名無しだ:2008/05/08(木) 14:14:25 ID:BXl2ME37
>>560
あの辺の奴ってやっぱ当たり判定大きいよね?
フォビとかアビスとかゾノ様とか

それ差し引いても↑の連中は魅力だけどw
564それも名無しだ:2008/05/08(木) 14:40:43 ID:wV1JjjT2
味方が秒速の速さで落ちて行くのは仕様ですか?
いや、連ジやエウティタよりは強く、賢くなってるけどさ

ルナマリアの『狙いは完璧よ』は味方への狙いなんですね。わかります
565それも名無しだ:2008/05/08(木) 15:01:16 ID:BXl2ME37
>>564
2の回避命令でならまだマシになってるはず。

無印のルナマリアラスト面で、凸セイバー回避にしておいたら
M1一匹相手に20秒しないで悲鳴聞こえてきたしw
どういう食らい方してるんだろうか。
あっちの赤ガナで1on2や味方援護は無理ぽ…
566それも名無しだ:2008/05/08(木) 15:02:48 ID:mUwZyRBk
多分見えないところで交通事故にでも巻き込まれてるんだろう
567それも名無しだ:2008/05/08(木) 15:03:28 ID:vc2G3F1i
敵にアッシュがいるとか海での戦いだとか大型機が相手だとか2vs3になってるとか
でもない限りそう落ちまくるって事は無いだろ
568それも名無しだ:2008/05/08(木) 15:31:19 ID:qZ/OH5vQ
おそらく敵CPUはステージが進むにつれ攻撃力とHPと反応がかなり上がっていくのに較べ
味方CPUは1面から変わらないのが原因かと
緑Gザク以外使い物にならん
569それも名無しだ:2008/05/08(木) 15:50:31 ID:uJDCzYIV
この間三千円台で買えた(中古)ちょっと前まで五千円位だったのに。
PLUSを少ししかやってないが面白いねぇこれ。
帰ったらアーケードでやってみます。
570それも名無しだ:2008/05/08(木) 18:16:19 ID:wV1JjjT2
ジンHM型(うろ覚え)の使い安さに吹いた
海中ステージは相変わらずだけど…………
最高で3乙出来るからいいね
カウンターかわからんけど余裕出来たら『シャキーン』をやって一人旅
構える奴って何?
571それも名無しだ:2008/05/08(木) 18:32:55 ID:o1qUSDqU
ジンHM2型のカウンターでおk。
あんまり使ったことないのでうろ覚えだが、ロングカウンターとショートカウンターがあったはず。
572光子郎:2008/05/08(木) 18:58:32 ID:/+0rJwqM
シャレーネ(?)だか何だかのギャラリーが出ないんですι
どなたかわかりませんか?
573それも名無しだ:2008/05/08(木) 18:58:36 ID:7yl8/BlQ
>>569
+しか知らないとアケは超難度です
574それも名無しだ:2008/05/08(木) 19:51:17 ID:wV1JjjT2
>>571
シャキーンはカウンターなのか
thx
575それも名無しだ:2008/05/08(木) 19:52:07 ID:uJDCzYIV
>>573
+で殺られまくる俺って…。
576それも名無しだ:2008/05/08(木) 20:17:31 ID:0xkI6+B/
ステドラとさいたまっはがどうにも上手くできない。ボタン配置はデフォのR1でしてるんだが難しい。

それとアケのルートB、ステラがデストロイに乗ってくるステージで歌流れないの今日初めて知ったwあれ好きだったから移植して欲しかったなぁ
577それも名無しだ:2008/05/08(木) 20:22:53 ID:7yl8/BlQ
>>575
+にも多少難しいミッションはある、初心者が死にまくるのは当たり前
それでもアケのCルート以降は次元が違う
578光子郎:2008/05/08(木) 20:40:11 ID:/+0rJwqM
ぎゃあ゛あ゛あ゛あ゛っ゛>>572だけど、wiki見落としてたιιι
スイマセンι
579それも名無しだ:2008/05/08(木) 20:40:49 ID:wV1JjjT2
>>577
うろだが『ディアッカのお勧め』がクリア出来んかった
それ意外は無問題

3年ぶりに起動して最初からやってるけど面白いわ
580それも名無しだ:2008/05/08(木) 20:41:43 ID:wV1JjjT2
2年ぶりだった
携帯だからミス
連投すまん
581それも名無しだ:2008/05/09(金) 02:07:53 ID:LAk8chUf
さぁて
今夜も気合い入れてIルート(家庭用)でサクッと死んで来るかぁ
582それも名無しだ:2008/05/09(金) 04:57:05 ID:gIviKYcW
ブーストと覚醒のリミッター解除するといいよ
別のゲームになるから
583それも名無しだ:2008/05/09(金) 06:01:24 ID:XctKSc1k
>>581
Iルートはまぐれでも他の全ルートをクリアするまで封印してる
あと2つか…
584それも名無しだ:2008/05/09(金) 07:29:39 ID:XctKSc1k
>>579
ディアッカ協力の砲撃のススメ?
3機まとめて撃墜すれば簡単にクリア出来ると思われ
まさか他のミッション全部一発クリアなんてオチじゃないよな?
585それも名無しだ:2008/05/09(金) 11:08:22 ID:LAk8chUf
>>584
砲撃のお勧めにDISCへし折りたくなった
大抵のミッションはサクッとクリア出来るのに
Iルートはまぐれで4面ぐらいまで行ける実力
586それも名無しだ:2008/05/09(金) 12:27:25 ID:JbPSXIoj
>>585
普通に20秒位残してクリア出来ないか?
覚醒封印プレイとかしてますか?
587それも名無しだ:2008/05/09(金) 13:27:44 ID:XctKSc1k
>>585
どこで苦労してるのか非常に気になる
もし2つ目の増援なら開始地点からみて手前左端の建物に乗るとやりやすいはず…
どうでもいいがあのミッションやってからロックしてない敵機が目の前に来るとBRに巻き込みたくなる
588それも名無しだ:2008/05/09(金) 13:28:27 ID:LAk8chUf
>>586
Iルートってクリア出来んの?
覚醒はスピードで半分溜まっては覚醒してるんだけど2乙して終了
ファンネル装備のアカツキが来たらビーム系弾かれて死ねるwww
589それも名無しだ:2008/05/09(金) 14:44:10 ID:LAk8chUf
おっとアンカ忘れてた
>>587
海中ステージ来ると必ずヒイヒイなる
開始数秒で味方のアッシュ(?)から悲鳴聞こえた
590それも名無しだ:2008/05/09(金) 18:35:42 ID:U37qbziQ
>>589
機体は何使ってんの?
591それも名無しだ:2008/05/09(金) 18:47:57 ID:XctKSc1k
>>589
勘違いか分かった上か知らないが、>>587は全部+モードの話
592それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:01:23 ID:VNRMAyQq
ストフリとかフリーダムって水中戦ヒドいのな・・・
593それも名無しだ:2008/05/09(金) 23:16:16 ID:LAk8chUf
>>590
無印デュエル
バスター
ジンHM

間違えて羽取っちゃってサクッと死ねた
594それも名無しだ:2008/05/10(土) 00:04:41 ID:kOqVQBrF
>>589
海中で敵CPUアッシュくるよかマシだと思うが…
格闘誘えれば瞬殺なんだけど、なんかステップと
機関砲とビームばっかやってきてgdgd削られる事多々。
595それも名無しだ:2008/05/10(土) 04:36:52 ID:++6kUuJ0
ステップマシンガンの終わり際が狙い目
596それも名無しだ:2008/05/10(土) 05:05:40 ID:SJ003q2i
いろいろ機体使ったけど最後に行き着いたのはストフリだった。あのサブ射撃の爽快感がたまらない!あの敵味方問わず巻き込む攻撃範囲の広さ!あれで何度味方を撃破したことかWW
597それも名無しだ:2008/05/10(土) 08:57:38 ID:++6kUuJ0
BR以外の攻撃動作の隙がでかいのが結構気になる
あとCSのダウン値が低いのも地味に困るな。ミーティアよろけないし
598それも名無しだ:2008/05/10(土) 09:58:06 ID:QhYrAPMF
>>593
羽取ってってIルートはEXないじゃん
599それも名無しだ:2008/05/10(土) 12:54:02 ID:ArLo8KrV
>>598
いや、昨日はBルートで試しプレイやった
そしたら間違えて羽取って死ねた

Iルートはしばらくやらね
覚醒とブーストをMAXにしたら世界が変わるわこれ
600それも名無しだ:2008/05/10(土) 13:10:42 ID:nJlFC0FQ
俺はストフリ全くダメだ
なんかブーストを筆頭に動きがのっぺりしてて調子狂う
まあ590は全部苦手なんだけどね
601それも名無しだ:2008/05/10(土) 13:31:14 ID:XWye8Rvd
>>600
そんなあなたにデスティニー
使いやすさは590一だと思うけどどうよ。

最後に行き着いたのはネオンダムだった
あの隙のなさ、耐久以外高いレベルでまとまった性能バランス
安定感はありながら不安定なところがたまらない。
602それも名無しだ:2008/05/10(土) 14:13:33 ID:ArLo8KrV
俺も590は苦手
特に埼玉
デスティニーの格闘はインパルスに似てるからすぐ馴染む

ストフリは知らん
603それも名無しだ:2008/05/10(土) 16:03:53 ID:RyTFfPvY
590よか560の方が安定するしな、相方的にも。
自由が使いやすすぎる

ネオンダムか・・・あれ気づくと体力赤いもんなぁ・・・
まぁJダムとかJダガー使う俺が言うのもなんだけどさ
604それも名無しだ:2008/05/10(土) 17:44:07 ID:qWN0dqFo
そんな時期が俺にもありました。今はデスティニー安定してますが
 
ところで最近たまに乱入で対戦来るんだけど何故皆1回や2回で帰ってしまうん?50円ぐらいけちってんともっと相手してくれよ
605それも名無しだ:2008/05/10(土) 17:55:20 ID:ArLo8KrV
>>604
あえて言おう!
公共施設用のゲームだと!!!

最近は家庭用輸入→ちょくちょくゲーセン通い

こんな感じ
気付いたら何万とゲーセンに注ぎ込んでるんだよなぁ
あぁ恐ろしい
606それも名無しだ:2008/05/10(土) 18:03:34 ID:FwUi4/K9
ルナマリアの民間機回収クリアできない・・・
30て
607それも名無しだ:2008/05/10(土) 18:43:32 ID:++6kUuJ0
あれルナさんは何の意味あるの?
608それも名無しだ:2008/05/10(土) 19:25:49 ID:kdemg8O2
全然回収作業しないくせに、ミッション失敗したら文句言ってくるんだよな
こちらに攻撃してこないだけマシなんだろうか…
609それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:34:21 ID:oG6MNMdh
可変機でいくといいんじゃない?>回収
610それも名無しだ:2008/05/10(土) 21:21:01 ID:C/DIix54
あの時点ならアスランのセイバーがいいかな。
611それも名無しだ:2008/05/10(土) 22:37:29 ID:bEOx+ewt
アニメでラクスが歌ってる曲名知ってる人いたら教えてくれええええ。

気になってご飯3杯しか食べれなかった
612それも名無しだ:2008/05/10(土) 22:38:58 ID:z19jaosT
>>611
「QuietNightCE73」の元歌?
613それも名無しだ:2008/05/10(土) 23:19:25 ID:SJ003q2i
>>611
気になるならアルバム買いなよ。キャラソン山盛アルバムが売ってるよ。値段すこし高いけど
614それも名無しだ:2008/05/10(土) 23:36:40 ID:bEOx+ewt
>>612
それミーアが歌ってるんじゃなかったっけ?

>>613
そんなアルバムもあるのね。田舎に住んでて売ってるか分からないがチェックしてみる。
615それも名無しだ:2008/05/10(土) 23:50:04 ID:4/FS7bCe
主人公の写真集まであるからなこのシリーズ
616それも名無しだ:2008/05/11(日) 00:16:40 ID:bNtfFlvk
>>614
>612をまんま訳せば確か合ってたような。<曲名

元はあんなドンチャンやかましい曲ではなかったなw
ミーアのはあのヘタウマっぽさがパチモノ臭くて逆にいいんだけど
617それも名無しだ:2008/05/11(日) 00:17:28 ID:aaPi4BHz
アカツキ(ファンネル)がまさか使い安いとは

ステージ4〜5で死ねたが
618それも名無しだ:2008/05/11(日) 01:03:30 ID:17GuLrCr
>>616
すまん自己解決したw
Fields of hopeって曲だった
619それも名無しだ:2008/05/11(日) 01:11:45 ID:UZVDtBPJ
>>614
スレチだからアニメ2の種スレにGO!
620それも名無しだ:2008/05/11(日) 01:19:12 ID:uuL1rMgd
>>618
それ違う曲やんwwwww
まぁスレ違いか
621それも名無しだ:2008/05/11(日) 18:24:45 ID:hA6invsn
「静かな夜に」と…もう一つはなんだっけ?水の星とかそんな感じだった希ガス
622それも名無しだ:2008/05/11(日) 18:30:04 ID:pe+HD8jY
板違いだ種オタ
だから種は嫌われるし00に売り上げ抜かれたわけだ
623それも名無しだ:2008/05/11(日) 19:10:26 ID:CTr2rZWu
今日久しぶりにゲーセンでこれやって対戦したけど
マジ対戦においては糞ゲーだな。
仕掛けたら負けってありえねえ。
ステップばっかでつまんね。
ステキャンばっかでつまんね。

だからガンダムVSガンダムの方が好きだわ
624それも名無しだ:2008/05/11(日) 20:16:23 ID:1ERRSRmX
対戦だと、削りやすい機体が絶対に勝っちまうからなあ。
625それも名無しだ:2008/05/11(日) 21:37:51 ID:uuL1rMgd
>>622
へー(笑)

>>623
それはすごいわかるかも。
626それも名無しだ:2008/05/11(日) 23:01:59 ID:mRgx45pB
スパロボZの予習するなら原作見るより連ザ2やれと言われ、なぜかと思い来たんだけども
上のログ読んでわかった。要するに原作が不評なのな
627それも名無しだ:2008/05/12(月) 01:50:30 ID:nwBFVx2p
>>626
まぁ・・・キャラとか機体の人気はあるけど、脚本がものっそい糞だったから・・・
628それも名無しだ:2008/05/12(月) 06:42:41 ID:+liy11FW
やっぱり種はすげえ嫌われてるなw
00とは評価が雲泥の差だ・・・
629それも名無しだ:2008/05/12(月) 07:35:38 ID:J4AZELWD
>>628
俺もアニメの種は好きになれないし種死はそれ以前だが、それをネタにして00を崇める00厨は種厨とさして変わらんな
アニメの出来は問題じゃない
630それも名無しだ:2008/05/12(月) 07:47:56 ID:l7qP3fkl
というかゲームのスレなのにいちいち00を
比較に出す奴って何なの?
631それも名無しだ:2008/05/12(月) 07:49:31 ID:He3djYSP
確かに内容はアレだが
ゲームとしては面白い
不知火(・∀・)イイ
なんかファンネル付けた百式に見える
632それも名無しだ:2008/05/12(月) 15:53:28 ID:ctxjkLAk
マユラたんをパイロットにできれば
どんなゲームでもいいよ
633それも名無しだ:2008/05/12(月) 16:24:47 ID:ieguxgZZ
>>632
あれ?俺いつ書き込んだんだっけ
634それも名無しだ:2008/05/12(月) 16:27:09 ID:+liy11FW
00に負けた糞アニメのゲーム
635それも名無しだ:2008/05/12(月) 16:27:58 ID:HYh0u0V0
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636それも名無しだ:2008/05/12(月) 19:19:51 ID:B9/nV1bQ
終わらない明日へで落ちてるフレイのポッドとか、
どっかのステージでさりげなく飛んでる議長の船とか、なんか意味あるの?
取ると得点アップとか?

637それも名無しだ:2008/05/12(月) 21:08:06 ID:KNR8S7ca
演出じゃね?
638それも名無しだ:2008/05/12(月) 21:14:44 ID:CdMWlYhH
どっかのステージで、ジブリールの乗った船がへろへろ飛んできて、タリアがごちゃごちゃ言ってくるが、
こっちは目の前のストフリとインフィニットジャスティスの相手でそれどころじゃねえよって感じだった。
639それも名無しだ:2008/05/12(月) 22:42:25 ID:yPkP3fC0
>>636
議長は見るたびに落としてみるけど何も起こらない
640それも名無しだ:2008/05/12(月) 22:47:47 ID:l7qP3fkl
ポッドは知らんが脱出船なら
撃破数にカウントされて評価
上がるんじゃない?
641それも名無しだ:2008/05/13(火) 03:33:08 ID:43zifktz
なんとなく運命のBRは発射が遅めな気がするのは気のせい?
あと、みんな運命って言ってるけどデスティニーは宿命のがしっくりくるキガス
642それも名無しだ:2008/05/13(火) 08:12:11 ID:7FHDFkcR
PLUSモードってGvsZより長くないか?
何気にSEEDのミッションも入れてるし…………
643それも名無しだ:2008/05/13(火) 08:29:34 ID:p9QnnPhi
>>641
たぶん数フレーム遅いな
しかもアロンダイトとの持ち変えも考えると、あの性能で食ってこうってのは無理がある
644それも名無しだ:2008/05/13(火) 11:14:39 ID:5ebJtO3u
>>642
GvsZの宇宙世紀モードの方が作業感が激しい。
645それも名無しだ:2008/05/13(火) 13:14:31 ID:43zifktz
個人的に、MAと破壊以外でACモードであうと意識してしまう機体
1・運命
2・神
3・偵ジン
次点・アビス、砲撃機体
646それも名無しだ:2008/05/13(火) 13:56:28 ID:6BFf2Dn3
>>641
あるとしたら納刀モーションの差で、抜刀時のBRが数フレ遅くなってるんじゃない?
自由なんかは最速の部類だから、それで遅く感じるだけかと

前に調べたが、それ以外で射出の差はほとんど無かったぞ
空中での振り向き撃ちが、鰤が0.01秒早くてゲイツ系が2フレ遅いのと
ゲイツRだけBD中の射出が3フレ遅くなるくらいだった。
647それも名無しだ:2008/05/13(火) 14:13:05 ID:7FHDFkcR
>>644
そうか?
GvsZは信頼度システムとか言う奴ないが、今作は信頼度システムがあるからな
クリア後のSEEDミッションや敵対ミッションで下がる下がる
繋げるの面倒だからトールとサイだけ放置してた
今はデータ消してPLUSとアーケードを行ったり来たりしてる
チャレンジ?知らん
648それも名無しだ:2008/05/13(火) 14:23:08 ID:WUbi5mDr
PLUSモード懐かしいな
嫌いな奴は味方ロックしてわざと落としてた
649それも名無しだ:2008/05/13(火) 14:39:35 ID:wXRSKuIr
協力ミッションが選択可になる前に、敵側の連中の好感度を上げるのが楽しかった。
「死を呼ぶ罠」でネオから逃げ回りながらザムザザーを斬ったり撃ったり墜として、チマチマと好感度を上げて、ムウに戻した。
650それも名無しだ:2008/05/13(火) 17:02:13 ID:IryD3bJq
アスランを自軍で使いたいから高感度あげてたら最終決戦一歩手前でいきなり裏切ってきたのにはわろた
651それも名無しだ:2008/05/13(火) 18:41:14 ID:U+P7af8y
最終決戦辺りになると和田と隠者の耐久が物凄いな
数値で3000以上あるんだっけ
652それも名無しだ:2008/05/13(火) 19:13:51 ID:EYvgiwP4
対戦はクソゲー化するよな。
特にタイマン。単なる読み合いゲーになってさ。
ステキャンしない人は別だが
653それも名無しだ:2008/05/13(火) 19:29:13 ID:7FHDFkcR
2年ぶりにPLUSモードで信頼度MAXのレイと対面

烏龍茶吹いた
654それも名無しだ:2008/05/13(火) 19:42:15 ID:43zifktz
>>653
議長になった気分を存分にどうぞ
655それも名無しだ:2008/05/13(火) 21:58:04 ID:bHV3aJH9
カガリだけめちゃくちゃ遠いです

全キャラ信頼度MAXでシンの表情が変わるとかあったら一瞬だけMAXにするけど
656それも名無しだ:2008/05/13(火) 22:06:47 ID:p9QnnPhi
>>646
うーん、一応納刀状態での話だったんだけど
気になったから自由と両端に並べて比べてみたけど、確かに差はなかった

でも、何かBD中とか発射が遅い気がする。自機が早いからか?
657それも名無しだ:2008/05/13(火) 22:07:28 ID:k9tDdH0y
>>652
読み合い放棄したぶっぱゲーのGVGのほうが糞ゲー
658それも名無しだ:2008/05/13(火) 22:27:26 ID:/brwjmOK
Sザクの前じゃSIの前に勝てないのね。リーチの長さじゃ間違いなく勝ってるのにw
659それも名無しだ:2008/05/13(火) 23:04:33 ID:3LRqbyF/
このスレで聞いた通りセイバー使って、ついに民間機回収クリアしたぜ!
てか出撃前、シンが見てる携帯にディアッカが出現してワラタw
660それも名無しだ:2008/05/13(火) 23:06:14 ID:/brwjmOK
モラシムが出て来た時の衝撃に比べれば・・・
661それも名無しだ:2008/05/13(火) 23:51:53 ID:B/Zy31CH
昨日戦力ゲージオーバーが起きた。G5で自分と味方機の撃破合計したら倒しすぎが判明。どうやらトドメ刺すタイミングが全く重なったらしく、よし倒した!と思ったら勝利カメラ味方にいってえっ!嘘だろ?ってなった。戦績画面で確認済みだけど確実ではない・・すこし不安。
662それも名無しだ:2008/05/14(水) 00:01:03 ID:4jWUTbQ2
続きで機体ストフリ。撃破した機体ウィンダム3ネオ1ゲルズゲー1アビス1で途中ウィンダムはいなくなりネオとアビスになってネオゲルズゲーの順で倒しアビスを撃破して終わりと思ったがなぜかカメラは僚機のウィンダム撃破!間違ってたらすまない。
663それも名無しだ:2008/05/14(水) 00:04:43 ID:PPPval6P
>>662
意味のわからん事書き込む
携帯房は死ね
664それも名無しだ:2008/05/14(水) 00:04:50 ID:RziTvWHq
ザムザって敵を一方的に虐殺できて面白いね
背後取られると終わるけど
665それも名無しだ:2008/05/14(水) 00:55:12 ID:eY6YY+ae
レイを信頼度MAXにした時『ウホッ』てときめいた

ホモじゃないのに
666それも名無しだ:2008/05/14(水) 01:26:05 ID:VJa0ERrZ
>>664
蜘蛛先生もジェノサイドだよ、遠距離からバスーンバスーンw
ただ蟹先生より火力足りてないんで、後半面とかはあまり悠長にやるとヤバいが。
667それも名無しだ:2008/05/14(水) 01:27:43 ID:RziTvWHq
常時展開型バリアがないから安定しない
668それも名無しだ:2008/05/14(水) 01:36:34 ID:VJa0ERrZ
>>667
砲撃でダウン取り捲りでハメる、ヤバそうならステBRで
牽制しつつ止めて位置取り。弾切れたらGHCSとかで暇潰し。
奴のバリアは基本いらない。

こんな感じでやってるけどザムザより安定するんだよねぇ。
ガン逃げ砲撃でノダメボヌス取り捲りだしw
今の所、TOPはまだデフォ設定で58万くらいだけれど
669それも名無しだ:2008/05/14(水) 08:12:23 ID:mATiESU9
>>657
読み合いして何が面白いのか。
ガンダムゲーじゃねえじゃん。
読み合いしたかったら頭の使う囲碁とかやってろ
670それも名無しだ:2008/05/14(水) 08:20:15 ID:tYS76svF
ダガーの足音が好きだ
671それも名無しだ:2008/05/14(水) 10:06:33 ID:wNAV1TZu
>>669
せめて生きてるうちに少しは頭使えよw
ガンダムゲーじゃない っていう定義も意味がわからないし
暇なら是非君のガンダムゲーについての定義を聞きたいな

672それも名無しだ:2008/05/14(水) 10:12:36 ID:kYg0rRwh
>>671
よく来る低能の荒らしだろ
放置推奨
673それも名無しだ:2008/05/14(水) 11:19:35 ID:n17Nky7A
>>671
>>669のガンダムゲーはNTの予知能力が最大限に力を発揮できるぶっぱゲーです
674それも名無しだ:2008/05/14(水) 11:47:39 ID:PPPval6P
ここの住人や上級者がやれば
読みゲーになるけど初心者同士なら
ぶっ放しゲーになるさ
675それも名無しだ:2008/05/14(水) 11:49:14 ID:KBrN+hxs
ぶっ放しゲーの方が楽しいのは確実だけど
上級者・・・っていうか、そういう細かい部分まで研究した人同士が
互いに有利な状況を競ってステキャン合戦になるのも仕方がない
676それも名無しだ:2008/05/14(水) 12:11:42 ID:HqzOYAnW
ステキャン合戦って個人的に
見合って見合って〜〜〜みたく待ちゲーになるから嫌なだよなあ。
ステキャンやる野良は容赦なくCPU狩りに行きます。
待ちで仕掛けるの待ってるんだったらCPU狩った方が速い
677それも名無しだ:2008/05/14(水) 12:22:14 ID:KBrN+hxs
>>676
うん、ステキャン合戦になると確かにつまらんよね
678それも名無しだ:2008/05/14(水) 12:31:34 ID:n17Nky7A
理想は人間4人なんだけどな…
ぶっぱ格闘に盾は上級者にとって読みあいなんだろうか?
それとも普通に見てから反応出来る物なんだろうか
679それも名無しだ:2008/05/14(水) 13:11:26 ID:fZxyQsqj
究極的には、スピ覚での削り合いになるんじゃないかね
680それも名無しだ:2008/05/14(水) 13:18:25 ID:eY6YY+ae
『このゲーム』は最終的にスピ覚になるな
PLUSモードは問答無用でスピ覚
681それも名無しだ:2008/05/14(水) 13:53:19 ID:GxUZqEi8
>>680
稼ぎとかならパワーも視野に入れていいと思うけどね、
でもガチならモード問わずスピードだなぁ。
スピ覚は与ダメ減や被ダメうpとか、デメリットもあってもいいと思う。
682それも名無しだ:2008/05/14(水) 14:23:50 ID:e2/uVtT4
取りあえず、機体バランスが悪いとかシステムが大味とかいろいろあるけど、
どんな形であれ攻めれるっていう時点で俺にとっては、
ガンガン>>>>>>連ザ

正直連ザのフワステステキャンなんて読み合い(笑)だな
あんなの安定行動を延々と続けて隙晒したほうが撃たれる→以下ループなだけだろ
683それも名無しだ:2008/05/14(水) 18:08:07 ID:mATiESU9
>>682
同意。
機体性能もほとんどないようなもんだしな。
それにガンガンはバランス崩壊させてるのは神と自由だけのような
もんだもんな
684それも名無しだ:2008/05/14(水) 19:54:59 ID:0sOfJKKX
機体性能ってか固有武装だろう。
ただ固有武装が強すぎて、W0>アレク>MF>W0みたいなジャンケンになってる気がするけど

確かに連ザではそんなに機体差ってないけど、低コが高コに数じゃなくて性能で勝つことが出来るのは評価できると思うよ
685それも名無しだ:2008/05/14(水) 19:57:58 ID:mATiESU9
固有武装があるから色んな機体を試せたり使う気になるが
連ザは武装が一緒なのが多すぎて機体が多くても
使う気にならん。実質ガンガンよりも少ない印象
686それも名無しだ:2008/05/14(水) 20:01:17 ID:eY6YY+ae
PLUSモードのルナはなんだよ('A`)

『OK!狙いは完璧よ!』
ハァ?
687それも名無しだ:2008/05/14(水) 20:21:52 ID:RziTvWHq
狙うところまでは完璧なんだけど、撃つときに手元が狂うんだよ・・・。
688それも名無しだ:2008/05/14(水) 20:22:08 ID:ZF7iKuMe
つ分散
689それも名無しだ:2008/05/14(水) 21:41:10 ID:rVn8n9CA
レイコプターってどうやればいいの?
690それも名無しだ:2008/05/14(水) 21:45:49 ID:lgEEe0zM
レイダーが正面に向き合って前格を同時に出す。
家庭用でも簡単にできるよ。
691それも名無しだ:2008/05/14(水) 22:00:19 ID:0sOfJKKX
それはエンドレス室伏です
レイダー前格は慣性移動するから、ジャンプ入力直後に前格でレイコプター
692それも名無しだ:2008/05/14(水) 22:38:49 ID:lgEEe0zM
ああ、ごめん。勘違い。
693それも名無しだ:2008/05/14(水) 23:43:19 ID:rVn8n9CA
>>691
ありがとう。ラッシュ覚醒で少しづつ上に上がって行ってるような動画を見たんだけど、それは出来ないのかな?
694それも名無しだ:2008/05/15(木) 01:22:18 ID:h/KwqY2Z
GGはフィンファンネルがドラグーンとほぼ同じでフイタ
スレチのGG議論はそろそろ辞めようか?
695それも名無しだ:2008/05/15(木) 10:51:07 ID:mwTtq7wf
PLUSモードで3馬鹿の信頼度上げる作業メンドクセ

ステラまでもう少し
696それも名無しだ:2008/05/15(木) 21:01:46 ID:si3d1OYn
コスト200ソロプレイでファイナルプラスまでクリアできる人いる?
697それも名無しだ:2008/05/15(木) 22:42:32 ID:aQX35zkK
>>696
ニコ動でグーンソロでIルートクリアしてる奴いたから
人&機体によっちゃ多分できるんじゃね?

そう言う俺は核ンダムが未だにデフォ設定&ソロでクリアできね…
一度、Aラストで残りアスラン隠者、核直弾1発分くらいまで
追い詰めたが180秒厳しすぎる。
698それも名無しだ:2008/05/15(木) 23:07:18 ID:si3d1OYn
低コ一人プレイの最大の敵は
光速で落ちる味方機とタイム制限よね
699それも名無しだ:2008/05/15(木) 23:48:21 ID:U8eKVtkF
ルート次第ではいけるんでない
700それも名無しだ:2008/05/16(金) 13:56:24 ID:Vu//sa0z
チャレンジEを楽にクリア出来る奴なんている?
701それも名無しだ:2008/05/16(金) 15:19:00 ID:WeBhmcuv
>>700
機体によるんでね。低コで楽っつう人は流石にいないと思うが…
702それも名無しだ:2008/05/16(金) 16:08:13 ID:Vu//sa0z
>>701
カキコの後に何度かやってみた、久しぶりに
中高コストで数回やって一機撃墜出来れば良い方だったがなんとなく風J使ったらギリでクリア出来た
BRがあれば低コスのが楽かもしれない…
703それも名無しだ:2008/05/16(金) 17:23:11 ID:g6Cib9gC
>>700
デスティニーガンダム
704それも名無しだ:2008/05/16(金) 18:30:34 ID:qd5w0vxq
>>701
初心者に近い程、低コのが数に任せてクリア率高いと言えなくもない
705それも名無しだ:2008/05/16(金) 18:58:04 ID:WeBhmcuv
>>702 >>704
うーん、でも中コでも2落ちできちゃうからねぇ。

それこそ200でやる?脅威の4落ち可能w
706それも名無しだ:2008/05/16(金) 20:11:40 ID:8BxoVtL5
4落ちする前に味方(?)機がだね
707それも名無しだ:2008/05/16(金) 20:33:04 ID:WeBhmcuv
>>706
チャレンジの話なんで、自己中でおkw

アーケードなら1落ちで止めないとヤバいかな。
200なら2落ちも止む無しだけど
708それも名無しだ:2008/05/16(金) 21:22:08 ID:XVDTng4X
ヒヤヒヤ物だけどアーケードでも中コ2落ちは十分いけるぜ
どれだけ自分が1vs2の状況を作りつつ戦えるかにかかってるけど
709それも名無しだ:2008/05/16(金) 21:31:47 ID:FbJi/tPC
>>700
ノワールで逃げマワール
710それも名無しだ:2008/05/16(金) 21:58:45 ID:ztBIMqTc
チャレンジEってエース決定戦だよな?
俺はアビスで逃げ回る→サブ射撃→逃げる→サブ射撃→(ry
を繰り返してクリアしたわ 格闘も当たりやすいし接近してきても押し返せるのが魅力
711それも名無しだ:2008/05/16(金) 22:03:06 ID:bdE2JBBx
阿鼻酢のサブ射なんて撃った途端に横から背後から蜂の巣にされるぞ・・・
本気で追われたら逃げ切れるとは思えないし
712それも名無しだ:2008/05/16(金) 22:10:48 ID:8BxoVtL5
>>707
ああ、チャレンジか、よく読んでなかったごめん
713それも名無しだ:2008/05/17(土) 00:03:00 ID:ys68SzFE
ええ、チャレンジEはグリホマワールですよ
714それも名無しだ:2008/05/17(土) 00:45:13 ID:zOO2qWfn
BRさえあれば自分が一番使い慣れてる機体が一番じゃねーの
俺はブリッツだ
715それも名無しだ:2008/05/17(土) 00:49:13 ID:n44Aki3A
俺の場合チャレンジEは辛味かレイダーかな。
716それも名無しだ:2008/05/17(土) 02:20:18 ID:VkzEcDcO
チャレEストフリしかやったことないな・・・
717それも名無しだ:2008/05/17(土) 04:59:18 ID:mqq7F8uv
チャレEって特火ジンがやりやすいんじゃなかったっけ?
718それも名無しだ:2008/05/17(土) 10:40:43 ID:z/e3ZgT9
Eはノワールのチキン戦法で乗り切った。
719それも名無しだ:2008/05/17(土) 11:48:50 ID:2+i10miT
Eはクリアした事あるが何故かクリア出来ないC
720それも名無しだ:2008/05/17(土) 11:49:56 ID:/OKSF3Qi
チャレンジは全てエール
エール強いよ
721それも名無しだ:2008/05/17(土) 14:30:44 ID:mI9vZ8bm
Eはスターゲイザーでしかクリアした事ないな。核ンダムでやったがあれは無理
722それも名無しだ:2008/05/17(土) 14:51:30 ID:2SlTw+fJ
チャレEはLSのパワー覚醒アグニで2体抜き*2やって運良くクリアできただけだな……
723それも名無しだ:2008/05/17(土) 15:23:57 ID:2+i10miT
アケやチャレンジでビーム系で2体以上貫通狙える時に成功すると地味に嬉しい
724それも名無しだ:2008/05/17(土) 16:15:13 ID:ezHMhw92
Eはいつもデスティニーでクリアしてる

前格TUEEE
725それも名無しだ:2008/05/17(土) 17:46:36 ID:WvhQXdkZ
チャレEは味噌仁だろう
726それも名無しだ:2008/05/17(土) 23:00:20 ID:jP9N/XPp
この流れ見てると結局頑張ればどんな機体でもクリアできるんだな
ミーアザクでやってくる
727それも名無しだ:2008/05/18(日) 13:57:00 ID:XaVkV1oQ
ダウン取りにくいMG持ちとか装備がGMみたいな機体はさすがにキツいだろう。
728それも名無しだ:2008/05/18(日) 14:25:45 ID:FRB1ygI7
>>727
ダウンが取れるかどうかじゃなくて
隙がデカいよ…特にグレネードは
729それも名無しだ:2008/05/18(日) 15:13:43 ID:ZGmDU0AI
ランチャーストライク使い安いね(チャレンジ限定)

アーケードはAルート以外クリア出来ん
730それも名無しだ:2008/05/18(日) 19:01:53 ID:9HcqCSE6
あんまりダウン取りやすくても、ダメージ効率悪くて困るわよ
731それも名無しだ:2008/05/18(日) 23:33:27 ID:+qGf4PXF
今まで普通にできてたPLUSモード。今日電源を入れいざPLUSモードを押したら、ブブーってなってできないのだが…なんで?
732それも名無しだ:2008/05/18(日) 23:34:12 ID:LA8WfeIN
・コントローラが1Pではなかった
733それも名無しだ:2008/05/18(日) 23:41:43 ID:+qGf4PXF
ホントだ!ありがとうございました
734それも名無しだ:2008/05/19(月) 00:53:59 ID:0cTneo3U
とりあえず

・サバイバルはGvsZ方式に
・GvsGのような完全ランダムルート追加
・シン救済はPLUSモードでお腹一杯だから普通のミッションモードを
・スターゲイザーのヴェルデバスターとブルデュエル追加
・深海の孤独収録


ポータブルがでるなら要望はこんなもんか。
735それも名無しだ:2008/05/19(月) 01:07:42 ID:BRynUY/z
いきなりまとめられてしまった件について

ポータブルって予定あるの?
736それも名無しだ:2008/05/19(月) 04:38:50 ID:z50uTbpB
出ないでしょ
いまや00に完全に人気を取られたから
737それも名無しだ:2008/05/19(月) 07:13:22 ID:8a+xbu3m
>>729
他の機体なら出来ると?

>>734
赤青フレームその他もお願いします、出る保証すら無いが…
738それも名無しだ:2008/05/19(月) 07:27:41 ID:BRynUY/z
>>736
ん・・・?
739それも名無しだ:2008/05/19(月) 07:52:40 ID:qcRgO5YC
武蔵
740それも名無しだ:2008/05/19(月) 12:36:39 ID:z4RWaLqF
>736は笑い所だよね
741それも名無しだ:2008/05/19(月) 14:32:19 ID:jtb/LPrm
プラスで砂漠ステージのマーズ率いるバクゥ軍団に勝てない・・・
742それも名無しだ:2008/05/19(月) 14:58:35 ID:QdgjCT2Z
バクゥ使い憎い
ジンHM最高
743それも名無しだ:2008/05/19(月) 15:47:56 ID:+lCA6P4N
>>741
Bインパで薙払え
744それも名無しだ:2008/05/19(月) 19:01:59 ID:uLf8fhTD
辛味でIルート挑戦してみますた(連合)


3面のルナザクとBインパだらけのステージとルナザク、Bインパ、ランチャー→バスター×3のステージが凄く…難しかったです
745それも名無しだ:2008/05/19(月) 19:04:43 ID:8a+xbu3m
>>741
囲まれてもいいのでとりあえず接近
そして後ろから近中距離射撃
どうでもいいがマーズがやたら盾構えてきてワロタ
746それも名無しだ:2008/05/19(月) 21:09:21 ID:z4RWaLqF
>>741
バルドフェルドなどのラゴゥで自分も滑走
747それも名無しだ:2008/05/19(月) 22:00:44 ID:t/d3x7RL
このゲームの大会動画を見たが糞ゲーだな。
格闘しかけず読み合いのBR合戦じゃん。
マジクソゲー。全然ガンダムの対戦してる感がない
748それも名無しだ:2008/05/19(月) 22:11:03 ID:RnMA5M9i
>>747
 ま た お ま え か 
749それも名無しだ:2008/05/19(月) 23:18:07 ID:MkjY4OkO
>>747
だよな
やっぱり派手にドンパチやって超必殺技とかないとガンダムっぽくないよな
750それも名無しだ:2008/05/19(月) 23:30:14 ID:Map3Mo+3
「俺がガンダムだ」
751それも名無しだ:2008/05/19(月) 23:46:48 ID:MoakjbQw
>>747
ですよねー
掴み掛かったら動力パイプ千切るくらいの格闘戦じゃないとダメですよね
752それも名無しだ:2008/05/20(火) 00:49:54 ID:pInpsV74
>>747
それはすごいわかるけど
俺や俺の友達みたいに、楽しければいい系の人同士の対戦はマジ楽しい
753それも名無しだ:2008/05/20(火) 01:05:46 ID:wTt/QlBI
>>749
お前、RX78を否定する気か!
754それも名無しだ:2008/05/20(火) 01:09:53 ID:Z3gIfBUj
ガンダムハンマーなんて十分超兵器です。
755それも名無しだ:2008/05/20(火) 07:05:36 ID:wTt/QlBI
前にGvsGはぶっぱゲーで連ザUは読み合いゲーとかいう輩がいたけど、ぶっぱの通用するゲームのが読み合いだと思います。
ある程度のレベルに達すれば…
756それも名無しだ:2008/05/20(火) 07:40:53 ID:/jNIwerv
スーパードラグーン
757それも名無しだ:2008/05/20(火) 08:34:58 ID:1ZhyJbDo
読み合いしてるのってイライラしないか?
BR待ちゲーってやってて面白いか?
爽快にガンダムを操りたいと思わないのか?
そういう点ではガンガンの方が良いよな。
ただ連ザはCPU戦のみ手軽に格闘仕掛けられるからまだ良いな
758それも名無しだ:2008/05/20(火) 12:15:12 ID:pInpsV74
>>757
CPUに手軽に格闘仕掛けると超反応バクステで避けて超正確なクロスファイア食らうぜ・・・
759それも名無しだ:2008/05/20(火) 12:56:28 ID:jA4IKRnv
ドラグーン発射する時隙が出来るからむかつくww
760それも名無しだ:2008/05/20(火) 13:19:42 ID:ZulXwSQE
両者がにらみ合ってカク、カクっていう不自然な動きしてるのはハタから見て変だよね。
761それも名無しだ:2008/05/20(火) 13:48:32 ID:wTt/QlBI
>>759
神&伝説…あれ以上隙が無かったら破壊に次ぐ厨機体
その他…頼り過ぎるから悪い、基本戦術重視のプレイングでドラ出しは確実に出せる時に極力限定
つーかドラの隙なんて性能から考えれば許容範囲内
762それも名無しだ:2008/05/20(火) 18:05:45 ID:1ZhyJbDo
>>760
変。ガンダムじゃねえ。

てかタイマンはやってて本当に面白みがないよ。
とことん待ちゲーだからな。
そうなった途端CPUの指令を集中にしてCPUを狙いに行きますが
763それも名無しだ:2008/05/20(火) 18:22:41 ID:JdBMpGHa
>>762
小ジャンプしたなら少なくともタイマンのルールくらい守ろうぜ…
764それも名無しだ:2008/05/20(火) 18:23:57 ID:1ZhyJbDo
>>763
CPU狙おうがこっちの勝手でしょ。
待ちゲーに徹するならCPU狙うしかないでしょう。
基本的に2対2なんだから。CPU護るために攻撃仕掛けてこいよという
合図でもあるわけで
765それも名無しだ:2008/05/20(火) 18:31:05 ID:d5HR/oME
>>764
待ちゲーなのは認めるが、本当に面白みが無かったら筐体に客なんて寄り付かんわ。
少なくとも面白いと思ってる奴がいるんだから無駄に煽るような行為は慎んだほうがいい。
766それも名無しだ:2008/05/20(火) 18:36:47 ID:JdBMpGHa
>>764
待ちを崩す手段なんていくらでもあるだろ…
それもしないでただ集中なんかやってんじゃ喧嘩売ってるようにしか見えんわ
767それも名無しだ:2008/05/20(火) 18:39:07 ID:iBdOFCTY
みんなよくマジレスする気になるな
最近よくあらわれるいつもの人だよ
放置しようよ
768それも名無しだ:2008/05/20(火) 18:59:04 ID:1ZhyJbDo
>>766
こっちはステキャンあえて使ってないのにあっちは使いまくり。
萎えるに決まってるだろうが。
ガンガンやった後こっちの対戦やると迫力も感じられん上に
同じ事の繰り返し本当勘弁してほしいよ
769それも名無しだ:2008/05/20(火) 19:16:57 ID:1ZhyJbDo
てかCPU狙うのも一つの戦略だろ。
タイマンなんか無駄だと思うよ。
だってメンドイじゃん。待ちゲーなんて。こっちは仕掛けたいのにさ。
仕掛けたいのにステキャンで回避できるなんて格闘完全空気化してるぜ。
やってて面白くない。乱戦の方が面白い
770それも名無しだ:2008/05/20(火) 19:17:33 ID:JdBMpGHa
>>768
ステキャンができるゲームな以上使わないお前が何を言おうとヘタクソ乙としか言いようがない

>>767
すまん、これで最後だ
771それも名無しだ:2008/05/20(火) 19:19:02 ID:1ZhyJbDo
>>770
ステキャン使ったらつまらんもん。グダグダな対戦になって
772それも名無しだ:2008/05/20(火) 19:34:31 ID:pInpsV74
俺はステキャンのやり合いからBRっていう
ほとんど決まった流れの対戦に面白みを感じることはできないので
アーケードでは一度もプレイせず、家庭用でしかやってない。
対戦とかするときは必然的に友達とだし、すごい楽しく遊べるよ。
ステキャンを使わない人をヘタクソっていう上級者(笑)もいないしね。

でもさ、アーケードで自分がステキャンしないからお前もするな、ってのはちょっとおかしい。
そういう人は俺みたいに家庭用だけやってりゃいいのに。
773それも名無しだ:2008/05/20(火) 19:37:15 ID:1ZhyJbDo
>>772
ステキャン使っても良いがそしたらこっちは容赦なくCPU狙います。
グダグダ対戦になって時間かかるからCPU狙った方が利にかなってる。

てか家庭用買うほど面白いわけじゃないしな。
ガンガンやっててたまに運命使いたくなってやるみたいな感じだし
774それも名無しだ:2008/05/20(火) 19:47:17 ID:wTt/QlBI
>>772
だからスルーしろって…
GvsGが自分に合ってるだけで連ザをクソゲー断定したがる厨は
775それも名無しだ:2008/05/20(火) 20:02:33 ID:jA4IKRnv
あーあ……
昼間は動いてたのにとうとPS2が死んだ………
連ザUは負担かかるのか……?
ガチャゴチャ言ってたんだが…………
776それも名無しだ:2008/05/20(火) 22:27:12 ID:jJ8G+IAi
>>775
末期のPS2は大抵のソフトでガッチャガッチャいう
777それも名無しだ:2008/05/20(火) 22:40:36 ID:jA4IKRnv
>>776
なんだ……
末期なのか………
thx
778それも名無しだ:2008/05/20(火) 22:57:14 ID:xmS5He9e
タイマンに応じる自由があればタイマンに応じない自由もある
それでいいんじゃないの
779それも名無しだ:2008/05/21(水) 01:05:26 ID:KLdW2RCf
中距離BD合戦は尚更ぐだぐだな気がするのは俺だけ?
持ち機体がネオンダムだからブースト戦に持ち込むことが多いんだが、時々時間切れる…

>>775
連ザ2は数あるソフトの中でも一番読み込みにくかったな
他のソフト(特にPS2初期の)は動いたりするかも。だめなら色々ある応急処置で…
780それも名無しだ:2008/05/21(水) 01:23:03 ID:dqwraqIL
あれだ、PSダウン
781それも名無しだ:2008/05/21(水) 01:34:29 ID:rwR+FTJY
誰がうまいこと言えと
782それも名無しだ:2008/05/21(水) 12:58:11 ID:YmPBV4E9
今日初めて不知火が面白いと思った
そしてドラの残弾数の意味にようやく今日気付いたorz
道理で発射されない事があった訳だ…
783それも名無しだ:2008/05/21(水) 16:28:00 ID:zEg1+lfC
>>782
お前は今日から上手くなる
784それも名無しだ:2008/05/21(水) 20:19:06 ID:RM3/5TO1
暁と言えば対戦でザムザザー×3に
してヤタをやってると楽しい。
785それも名無しだ:2008/05/21(水) 20:32:22 ID:/vGxwiLF
反射できる相手は1体だけだから他の2体から食らっちまうんじゃね?
786それも名無しだ:2008/05/21(水) 21:10:55 ID:ks6+F6Kg
やったーヤタの鏡だ
787それも名無しだ:2008/05/21(水) 21:17:27 ID:nw/b1/UD
やったぁぁぁぁぁぁ!
788それも名無しだ:2008/05/22(木) 06:57:17 ID:ZROWcylR
なんか一般的にランノワが恐れられてるみたいだけど1on1ではそんな怖い機体でもないな、どっちも
789それも名無しだ:2008/05/22(木) 07:35:16 ID:dopdVvrv
>>788
2on2だからこそタチ悪いんだけどね。
グリホマワールにせよ対艦バルカンストライクにせよ
790それも名無しだ:2008/05/22(木) 15:59:01 ID:/IrsQ6vd
よーしパパ、ノワールで突撃しちゃうぞー
791それも名無しだ:2008/05/22(木) 17:08:46 ID:3COlo600
アカツキはラッシュ一択だよな!

N→横→NNN→後→特
もしくはN→横横横→特
名付けてアカツキフラッシュ
792それも名無しだ:2008/05/22(木) 19:04:02 ID:GZcDbNWC
スピード覚醒なら特→特で光りまくれるぜ。
覚醒とブースト無限にして、Bルートのガナー祭でヤタ張りまくれば無敵じゃね?
とか思ってたらグレネード投げつけられてオワタ。
793それも名無しだ:2008/05/23(金) 00:33:36 ID:QIDN8hOt
暁って鷲も不知火も微妙だね
同コスト帯と比べてここが一番という点が無い
794それも名無しだ:2008/05/23(金) 00:52:48 ID:R1A4Mfky
それって使い方の問題じゃあ・・・
795それも名無しだ:2008/05/23(金) 01:08:41 ID:oiyMjqTR
>>793
俺もイマイチだと思ってたがちょっと前に不知火が面白い事に気付いた
あと、同コス帯なら充分突出した面はある
鷲…ヤタ、BR+バル
不知火…ヤタ、サブ射、ドラチャージ時間
特に不知火サブ射は全機体中唯一の存在な訳だが?
796それも名無しだ:2008/05/23(金) 03:01:55 ID:wT1/9S8g
>>793
寧ろ、プロビのドラとフリーダムのバラエが異彩放ってるだけかと。

家庭用なら蟹先生蜘蛛先生みたいな存在自体がアレなのもいるけどw
797それも名無しだ:2008/05/23(金) 07:18:54 ID:D9XQpsL5
>>793
フワステの軽さがあるだろ・・・
これを活かしきれないなら自由とか乗ったほうがいいけど

あと560で唯一横1段目がよろけ属性だから覚コンが決めやすい
798それも名無しだ:2008/05/23(金) 20:54:51 ID:t92Pbxlu
大鷲のバルカンは全弾ヒットでよろけるっていう高性能なバルカンなんだぞ
全体的に伸びは無いけど、横の判定も何気に強いし、前の使い勝手は数ある格闘の中でも抜群

不知火はドラの本数が少ないから、展開ドラがプロビよりもコンパクトに使いやすいし。
状況によって特射のみかサブ+特射かを使い分けたりとか、他のドラ機体とは別の意味で頭を使う楽しさがあるよ
799それも名無しだ:2008/05/24(土) 00:13:30 ID:AyYkkWJV
アカツキを微妙だと言ってる奴は使いこなせてないだけ
大鷲は機動性は560帯で一番だし、格闘の性能も高い
不知火はドラの性能が埼玉より上だしN格が凶悪
800それも名無しだ:2008/05/24(土) 01:13:52 ID:SUTZKdqd
アカツキ好きだけどそれは言いすぎな感が
801それも名無しだ:2008/05/24(土) 01:17:42 ID:vs4vFgEn
>>799
ちょっと違う
機動性…正義変型
攻ドラだけなら単発で出せるプロヴィのが優秀
大鷲の良さは高い基本性能で安定型の武装だと思ってる
802それも名無しだ:2008/05/24(土) 01:23:06 ID:AyYkkWJV
>>801
それって使い方の問題じゃあ・・・
基本性能だけなら同コスト帯でトップなのは間違いない
頭を使う楽しさがあるよ
803それも名無しだ:2008/05/24(土) 01:49:06 ID:cCrN22hh
大鷲の格闘が高性能とか本当に使ったことあるのかと言いたい
ブーストも自由正義埼玉に劣るから機動性も別に高くないしな

不知火のNも威力はあるけど動かないからカットされまくりだし、
ドラなんて単発で飛ばせないんだから普通に劣化埼玉

暁は持ち機体にしてたし貶すつもりはないけどどう見ても過大評価
804それも名無しだ:2008/05/24(土) 04:32:10 ID:mZE9IUMq
大鷲N格のカット耐性なんて全機体一、二を争うだろ。前格も使い方間違えなきゃあんなに強いものないよ
そして大鷲のブーストがプロビに劣るとか本気なの?記憶違いとしか考えられない


不知火ドラは運用難しいけど光るものはあるよ。展開スピードが早いからフワステ合戦中にすら出せる。その点では最強、と言えるかもね
805それも名無しだ:2008/05/24(土) 07:58:49 ID:AyYkkWJV
>>803
お前が使いこなせてないだけ。
フワステの軽さを活かせてないんじゃないか?
状況によって特射のみかサブ+特射かを使い分けたりとかできるし、
ドラの展開も速いからドラ機体としては埼玉より強い。
基本性能なら560帯でトップ。
806それも名無しだ:2008/05/24(土) 08:32:39 ID:xo68TP7a
とりあえず個人の勝手な決めつけで「〜より強い」
ってのは止めた方がいいよ。

「個人的には〜より強いと思う」
って書き方の方が荒れないでしょ。
807それも名無しだ:2008/05/24(土) 09:11:11 ID:vs4vFgEn
攻撃的なのが埼玉
守備的なのが不知火
ドラを乱用出来るのが埼玉、近距離での格闘やBRとの連携が持ち味
ドラを乱用出来ないがその分基本を求められる不知火、バリアで味方を守れる為COMの生存率は恐らく最も高い
808それも名無しだ:2008/05/24(土) 12:51:19 ID:uNctUZFM
大鷲と埼玉の機動性だが、自由も含めて3者で比較すると

歩行速度:互角(FIとも互角)
ブースト上昇:互角(FIより上)
BD速度:自由=大鷲>埼玉
BD持続:自由=埼玉>大鷲

だったはずだが。

後、埼玉は560の中ではジャンプの離陸が遅い、BDの発生が遅い、と言われてる。大差はないだろうが。
それぞれに利点欠点はあるが、一般的には、大鷲と埼玉は
機動性は互角程度、強いて言えば大鷲やや有利くらいの評価だと思う。
どっちも、自由と比べれば若干劣るが、十分なBD性能を持つ。

不知火はともかく、大鷲は埼玉に次ぐくらいの高性能機だろ。
大鷲+ラゴゥなら、ノワラン相手でも有利がつくくらいの強さはある。
809それも名無しだ:2008/05/24(土) 13:42:40 ID:DgEl3elc
大鷲と不知火の見分け方がわからん
810それも名無しだ:2008/05/24(土) 13:44:51 ID:JVW2MNVP
後ろに載せてるランドセル
811それも名無しだ:2008/05/24(土) 13:45:27 ID:vZ7hHRB+
>>809
ワシだけに翼を広げているから横に張り出しているのが大鷲
火は上に上っていくから上に張り出しているのが不知火
812それも名無しだ:2008/05/24(土) 14:05:22 ID:cCrN22hh
>>804
肝心の1段目と2段目の間でほとんど動かないからカット耐性はそんなに高くない
基本的に大鷲の格闘は全部自由以下だよ

ブースト性能は>>808のいう通りで速度は勘違いしてたな
まあでも同系統の自由正義に劣ってるのは確か

>>805
>>797書いたの俺なんすけどw
基本性能って連呼してるけど具体的に何のことを指してるのか

560のランクは埼玉>自由=大鷲>正義≧不知火で鉄板
813それも名無しだ:2008/05/24(土) 15:24:17 ID:AyYkkWJV
ロクに使ってもいない人が吠えてるね

560のランクは
以前のスレの統計によると埼玉≧大鷲>不知火>>自由>正義だよ。
814それも名無しだ:2008/05/24(土) 15:58:05 ID:efLA20rx
まあ好きな機体選ぶのが一番だけどね
815それも名無しだ:2008/05/24(土) 16:21:04 ID:KD978whR
それこそ真理だな。

結局ここで埼玉だ自由だ大鷲だの吠えてるだけの連中が使うMSなんざ
俺の橙グフの前では雑魚も同然ってこった。
816それも名無しだ:2008/05/24(土) 16:50:05 ID:cCrN22hh
>>813
釣りだと言ってくれよ・・・
本気で不安になって560総合スレ覗いちまったじゃねーか
817それも名無しだ:2008/05/24(土) 17:26:23 ID:DgEl3elc
>>810,811
ありがとう。びょーんが大鷲でドーンが不知火ね。把握
818それも名無しだ:2008/05/24(土) 17:58:38 ID:1hMPExPw
まぁ世の中グーンで埼玉を食っちまうような化け物も居るんだ、何が最強?

お前の使い込んだ奴でおkさ
819それも名無しだ:2008/05/24(土) 20:25:11 ID:iv592sOq
さいたまは反則的だが、それ以外は何使おうが大差ないよ
1戦ごとの使い手のセンス
820それも名無しだ:2008/05/24(土) 21:36:53 ID:sJPwgKHT
なんか熱烈な暁アンチが粘着してるね。
公平に見れば明らかに埼玉>>大鷲≧不知火>>自由>正義 って感じなんだけどな。
821それも名無しだ:2008/05/24(土) 21:40:08 ID:vZ7hHRB+
>>820
そのありえないランキングもういいから
822それも名無しだ:2008/05/24(土) 21:49:26 ID:PGW+GLkA
定期的に変なのが来るな
GVGのほうが楽しくてタイマンは受けるけどステキャンする人の場合CPUを狩る基地外とか
今回はアカツキチガイだな
823それも名無しだ:2008/05/24(土) 21:53:11 ID:cCrN22hh
ID変えて必至だなw
まあ人によって多少変動はあるにしても
1強 埼玉
2中 自由大鷲
2弱 正義不知火
が基本だって
解禁終わって不知火の研究が一通り済んだころからこの形は変わってない
824それも名無しだ:2008/05/24(土) 22:16:36 ID:AyYkkWJV
>>820
やっぱそんな感じだよね
プレイしてもいない奴が必死にアカツキのランクを下げようとしてるけど。
もし弱く感じられるとしたらそれは自分が下手なせいなのにね
825それも名無しだ:2008/05/24(土) 22:30:10 ID:vZ7hHRB+
じゃあ自由のランキングが下なのは自由を扱えないお前らがドヘタクソだからだな
となる件
826それも名無しだ:2008/05/24(土) 22:31:11 ID:AyYkkWJV
以上、暁弱いと言ってるのはすべて>>793の自演でした。
827それも名無しだ:2008/05/24(土) 22:31:46 ID:1hMPExPw
>>824
下手というか使い方を理解していないという方が正しいかなと
828それも名無しだ:2008/05/24(土) 22:38:08 ID:PGW+GLkA
>>826
自演と思い込まないとやってられないんですね^^
829それも名無しだ:2008/05/24(土) 22:42:28 ID:6CuMMkju
暁は強い部類だとは思うが、最強とは思えないな。FIとかルージュが最強じゃないのと一緒で。
830それも名無しだ:2008/05/24(土) 23:49:12 ID:TafqoaCo
>>828
うわ見苦しい^^
831それも名無しだ:2008/05/25(日) 00:02:53 ID:suMkydDt
そんなことよりグーンたんを語ろうぜ
832それも名無しだ:2008/05/25(日) 00:17:03 ID:whBCEetZ
アガーイ
833それも名無しだ:2008/05/25(日) 00:32:09 ID:PWn+Iyw0
そんなスピ覚の格闘コンボ食らったら一撃死しそうな子より、ここは低コスト機の雄ゾノについて
834それも名無しだ:2008/05/25(日) 00:45:14 ID:R0AVvNlU
どれが最強とかってのは一人一人違うんだから
いちいちそんなことでいがみあってちゃダメよ

で、だ。
ガイアって言うほど使いやすくない気がするんだけど気のせいですね
835それも名無しだ:2008/05/25(日) 01:08:39 ID:o9QRvy7w
そろそろキリがないから暁厨も暁アンチも放置な
重要なのはどの機体が最強かではなく自分がどの機体にあっているのかという事、初中級者のほとんどは埼玉だろうが
ちなみに俺は最近不知火が気に入ったばかりのバスター乗りです
836それも名無しだ:2008/05/25(日) 01:10:38 ID:vgRXHE4J
>>835
いつまで経ってもドラを使えない俺は最初から上級者ですね!?

と冗談はおいておいて、エールとかルージュの上位互換な暁のほうが初心者受けはすると思うぜ。
中級者以上になったら埼玉のほうが圧倒的に強くなるけど。
837それも名無しだ:2008/05/25(日) 02:01:26 ID:N8x4ZL2h
個人差なのは当然ながら、いくら優劣測ったところで勝敗にあんま関係ないじゃんか このゲーム
838それも名無しだ:2008/05/25(日) 11:48:43 ID:R0AVvNlU
対戦モードで、機種選択を全てランダムにして
自軍、敵軍ともにCPUは1/2コストにして、好みの設定をして
試合開始、自機の種類を確認したらポーズかけて攻略wikiで
その機体の運用方法を見ながら遊ぶ

すっげぇ楽しい・・・ハイネグフがこんなに楽しい機体だったなんて・・・
839それも名無しだ:2008/05/25(日) 12:35:04 ID:zJqBkpqL
>>838
みんな戦闘機になるとたいへんなんだよな
840それも名無しだ:2008/05/25(日) 13:54:38 ID:QZobwkHW
デストロン1体置いて、後は全部戦闘機にしよう
841それも名無しだ:2008/05/25(日) 13:58:57 ID:l6hVI7xy
>>840
狂気に満ちた天才科学者が作った
機械怪獣VS地球防衛軍ってシチュエーション
でそれよくやるよ
842それも名無しだ:2008/05/25(日) 14:28:47 ID:R0AVvNlU
自機
戦闘機 覚醒自由

味方CPU2機
戦闘機1/2コスト ラッシュ覚醒

敵CPU
デストロイ 1/2コスト パワー覚醒

ブースト覚醒∞(双方)
コストゲージ両方300%

・・・なんか面白そうだな
843それも名無しだ:2008/05/25(日) 16:45:09 ID:o9QRvy7w
超龍玉Z、メルブラ、そして連ザU…
音ゲー以外はことごとく消えていくorz>行きつけのゲーセン
844それも名無しだ:2008/05/25(日) 16:51:47 ID:N8x4ZL2h
845それも名無しだ:2008/05/25(日) 17:33:51 ID:l6hVI7xy
>>844
やってみたいんだが改造コードの入力ってどうやるの?
846それも名無しだ:2008/05/25(日) 17:43:13 ID:uXZoqzQb
>>845
o(^-^)o
847それも名無しだ:2008/05/25(日) 20:58:09 ID:o9QRvy7w
不知火使用中にドラの残弾数の意味に気付いて以来久しぶりに埼玉使ってみたら自分でも分かる程戦い方が変わってた件
848それも名無しだ:2008/05/25(日) 21:36:46 ID:R0AVvNlU
ドラの残弾数の意味?どゆこと?
何か特殊なものあったっけ
849それも名無しだ:2008/05/25(日) 21:49:09 ID:N8x4ZL2h
ドラの残弾ゲージ自体を把握出来ていなかったんじゃ
850それも名無しだ:2008/05/25(日) 22:43:26 ID:dM12sZDo
ドラから発射されるビームに弾数があるなんて気付かなかったという事じゃなかろうか
弾切れでもドラ自体は飛んでいくから、飛んでいくなら発射されるだろみたいな
851それも名無しだ:2008/05/25(日) 23:03:47 ID:ajkGi5Er
無闇に撃ちまくらない限り弾切れしないっしょ
単発撃ち連射とかもできないし
852それも名無しだ:2008/05/25(日) 23:19:33 ID:R0AVvNlU
>>850
あれか、弾切れ表示はブーメランと同じで自機からドラが飛んでいったから出てるだけで
戻ってくれば全快だとか思ってたタイプかな?
いや、でもそれならドラ回収したときの弾数で気づくよなぁ・・・

まぁ、いっか・・・
853それも名無しだ:2008/05/26(月) 09:52:10 ID:3sZreiFH
最近はソードストライクでクレイモア
気取ってプレイしてる。

スピ覚で「幻影!」とか。
854それも名無しだ:2008/05/26(月) 10:27:36 ID:91Bk8/XR
>>852
ちょっと前まで何故か気付かなかったorz
855それも名無しだ:2008/05/26(月) 13:59:00 ID:/axJrtRx
>>853
どちらかというとSインパでトランザム発動な気分
あと
虎鮫でキュリ
BインパのR覚でデブ
856それも名無しだ:2008/05/26(月) 14:53:34 ID:91Bk8/XR
>>855
バスターで狙い撃つ!&圧倒も忘れないで下さい
857それも名無しだ:2008/05/26(月) 16:29:59 ID:XMBGDAko
>>856
そこは偵ジンで
858それも名無しだ:2008/05/26(月) 16:59:06 ID:Y6KEKjlu
>>857
偵ジンだな
高威力より連射のイメージがあるし
859それも名無しだ:2008/05/26(月) 17:41:20 ID:wDMtgU75
ダブルオーは敵機体が各種装備が豊富で面白そうだった

隊長機はピンクだし
860それも名無しだ:2008/05/26(月) 22:26:10 ID:ShkY6B3i
OOだよなぁ、スピ覚は
861それも名無しだ:2008/05/26(月) 23:00:55 ID:76xXckrD
>>841
ナカーマ。やっぱ巨大怪獣デストロイを倒すのは燃えるよな


あと、脳内妄想ストーリーでステラをフレイに例えてムラサメ→アカツキに乗り換えとか楽しんでる
ネオは連合のまま、フレイをNTみたいなのに捉えて、不知火アカツキに乗せてる(カガリが任せるのは親友になってるから)
その場合、ラクスがスタゲでラスボス
862それも名無しだ:2008/05/26(月) 23:05:16 ID:Ghb8s5os
パワ覚の赤い光がトランザムっぽいと思ってるのは俺だけなのかのう。
863それも名無しだ:2008/05/26(月) 23:25:19 ID:MGEyCURy
プロビで通常4段の後に無理八理キャッチング前格闘
ってどうかね?
864それも名無しだ:2008/05/26(月) 23:27:06 ID:2gVjC25m
ゲイツRの前格って・・・なんか切ないよね
865それも名無しだ:2008/05/26(月) 23:27:21 ID:o4eaUYln
N格は三段までじゃまいか?
866それも名無しだ:2008/05/26(月) 23:36:43 ID:MGEyCURy
>>865
そうだっけ?
867それも名無しだ:2008/05/26(月) 23:41:42 ID:12+b2jik
あの「機動戦士ガンダムSEEDDESTINY連合VSZ.A.F.TUPULS」のPSP版が
でるってきいたんですけど、その情報もってる方はいらっしゃいますか?
いたら教えてください。
868それも名無しだ:2008/05/27(火) 00:32:47 ID:8kE3nDAX
>>863
隠者じゃね?
869それも名無しだ:2008/05/27(火) 01:05:06 ID:+lAVj20p
>>867
パルスワロタ
870それも名無しだ:2008/05/27(火) 02:41:49 ID:W5cRl2fw
>>864
そうか?地味ながらなかなか格好いいと思うがな
ほとんどの格闘に打ち勝てる、ゲイツRの切り札だし
871それも名無しだ:2008/05/27(火) 03:55:17 ID:+lAVj20p
ザクウォーリアって、ある種のマニアにはたまらん逸品だと思うんだ。
何をするにもあとちょっと足りない。
しかもコスト420。

こいつを使いこなしたら相当カッコイイに違いない
872それも名無しだ:2008/05/27(火) 06:37:46 ID:x+diqLQZ
足りなかないって、アレで完璧だよ

ザクヲは余計な背負いモンいらないって
873それも名無しだ:2008/05/27(火) 07:06:37 ID:ER2tW1Dy
格闘がゆっくりだろうが、グレネードの威力が落ちてようが
全く気にせず、ドンと構えてるふいんきがある >ザクヲ
874それも名無しだ:2008/05/27(火) 10:47:18 ID:pOpxT6mT
3倍速くない赤ザク
875それも名無しだ:2008/05/27(火) 12:45:53 ID:YwrNufsl
赤も緑も、ガナーザクは何かが足らない
876それも名無しだ:2008/05/27(火) 16:53:03 ID:+lAVj20p
>>872
なんかこう、450に対する420、って感じだよね
ちょっとコスト少ないんで、どの性能もちょっと下げてみました的な。
俺ちょっとザクヲでルートCいってくるね
877それも名無しだ:2008/05/27(火) 18:42:52 ID:j65/HCy4
ザクヲでザフトルートやると、終盤の相方が420になる事が多いからやりづらいんだよね。
878それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:02:22 ID:356NclgO
サブ射はなんでいまどき手投げ式?
879それも名無しだ:2008/05/27(火) 21:21:02 ID:GR+KyySX
ザクだからさ
880それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:12:28 ID:nx7U+AXl
これがビームなら終わってるって…
そういいたいのかよ!!
アンタはっ!!
881それも名無しだ:2008/05/28(水) 05:42:29 ID:uxmjf/24
なんでマシンガン装備のザクがいないのか!
やはりプロトジンのせい?
882それも名無しだ:2008/05/28(水) 07:16:29 ID:LDvFNjwJ
種世界の設定的に実弾は効果が無いから。
883それも名無しだ:2008/05/28(水) 07:20:43 ID:qua11rVu
PS装甲ついてるのなんてごく一部なんだから効果ないことは無いだろ
実際メインはBRでもサブで実弾持ってる奴は結構いるし
884それも名無しだ:2008/05/28(水) 07:56:18 ID:6IwcnmHB
>>881
蕁麻疹
885それも名無しだ:2008/05/28(水) 07:58:08 ID:2JxR9dmi
なんでソード&ブラストインパルスはシールドが小さい状態なん
伸ばした方が有効防御面積も大きくなって良いんじゃないの?
886それも名無しだ:2008/05/28(水) 08:03:59 ID:qua11rVu
ソード&ブラスト「その発想はなかったわ」
887それも名無しだ:2008/05/28(水) 08:58:11 ID:K1z1RuWA
大きくなったら接近戦するのに邪魔じゃん
エールとかフォースは射撃戦主体の機体だから
888それも名無しだ:2008/05/28(水) 09:02:35 ID:Z5wQQpgo
その説明だとブラストインパルスが・・・
889それも名無しだ:2008/05/28(水) 10:23:09 ID:KmE2ywau
伸ばしてると剣や大砲使うのに邪魔なんじゃね
890それも名無しだ:2008/05/28(水) 15:14:37 ID:bNPMPZXP
ジンHM2の武器が小型のビームカービンなのも、接近戦での持ちやすさを重視したから
とかいう設定をプラモの説明書だかで見たな。
ソードインパの盾もそんな感じの設定だったはず。

ブラストはプラモ無いからわかんね。
891それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:13:33 ID:ykAU78UW
何気に辛味の盾ってデカくて万能だと思うんだ
892それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:14:56 ID:hmHgtWEi
あれ実は武器らしいぜ
893それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:50:02 ID:O7t/Xt/x
機銃だかビーム砲だかが仕込まれてるんだっけ
894それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:43:16 ID:B3SreA/O
ケーファーツヴァイ
・盾
・ビーム砲
・打撃兵器


確かに万能だな
895それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:13:15 ID:d5S1pP5u
盾で敵の攻撃受けたら誘爆しちゃうんじゃないのか?
それに一度壊れたら一気に武装が無くなっちゃうし・・・
896それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:39:37 ID:B3SreA/O
>>895
何で誘爆するのかわからんが
とりあえずそれはブリッツさんに言ってください!><
897それも名無しだ:2008/05/29(木) 01:43:50 ID:hlZCxTid
むかーしむかしギャンという機体がいてだな
898それも名無しだ:2008/05/29(木) 02:29:54 ID:XOu/+Gj7
あれはいいものだ
899それも名無しだ:2008/05/29(木) 04:26:41 ID:lXz0uytf
逆に考えるんだ
あれは盾に武器がついてて誘爆するんじゃなくて
武器に盾がついてて壊れにくくしてあるんだ
ゲーム中でガードしてるのはただの演出だ
900それも名無しだ:2008/05/29(木) 06:44:59 ID:9wyTzhdb
いやそもそも、ボンバーマンの爆弾みたいに誘爆するようなモノじゃないと思います
901それも名無しだ:2008/05/29(木) 08:00:40 ID:G+PD1Alc
>>897
ハイドボンブという名称に時代を感じます
902それも名無しだ:2008/05/29(木) 12:08:22 ID:C2NJgHiu
>>897
連ジでは律儀にも盾壊れたらメイン撃てなくなるんだよなw
まあ誘爆云々言うんだったらガンダムMk-2という盾の裏にミサイルを裸で持ってる機体が(ry
903それも名無しだ:2008/05/29(木) 13:06:31 ID:B3SreA/O
ウ、ウィンダム…!
904それも名無しだ:2008/05/29(木) 13:07:44 ID:3ZyGxe+I
ネオンダムという低装甲なのに盾裏ミサイル持ってる機体が…

ゲイツの盾かっこいいなぁ
ビームクローいいよビームクロー
905それも名無しだ:2008/05/29(木) 13:21:49 ID:FE8ZP/n1
なんだかんだで900切ったか…
906それも名無しだ:2008/05/30(金) 03:22:23 ID:hHb7PGnF
日本語おかしくないか?
あと100切ったかなら分かるけど
907それも名無しだ:2008/05/30(金) 03:31:46 ID:+mu2kUaC
みんなガマンしてつっこまないでいたのにw
908それも名無しだ:2008/05/30(金) 06:20:44 ID:BT4opN2M
>>906
おかしくない。つまらんことで揚げ足取るな
909それも名無しだ:2008/05/30(金) 12:06:16 ID:W99SwkW9
>>908はすでに錯乱している!
910それも名無しだ:2008/05/30(金) 14:24:29 ID:GTN20BQf
>>908
見苦しいですよ905。
911それも名無しだ:2008/05/30(金) 15:18:05 ID:B3XM1eqU
PLUSモードって何度も同じミッションできるの?
912それも名無しだ:2008/05/30(金) 16:02:37 ID:MAyNbBUk
出来る
三人娘と一緒に連合のMA倒すミッションは気持ち悪くなるくらい繰り返した
913それも名無しだ:2008/05/30(金) 17:36:48 ID:B3XM1eqU
>>912
サンクス
PLUSモードが気になるので買って見る
914それも名無しだ:2008/05/30(金) 18:45:40 ID:SdOz+kM1
特令の待機が無かったら
信頼度最高になるまで繰り返してなかったな、あのステージ
915905:2008/05/30(金) 20:07:08 ID:1G4CocO4
>>910
別人ですがなにか?
916それも名無しだ:2008/05/30(金) 20:38:34 ID:6aAGwTyi
馬鹿が一匹でも二匹でも変わらんわ。
917それも名無しだ:2008/05/30(金) 22:08:54 ID:BxlVTGfG
>>915
アンタハイッタイナンナンダー
918それも名無しだ:2008/05/31(土) 00:59:37 ID:k+NTIRI2
ゲームと関係無い事で荒れてますなorz
919それも名無しだ:2008/05/31(土) 05:07:19 ID:vFVatPud
じゃあ俺がもっと荒れるネタを提供してやろう…
最萌の組み合わせはゲイツinニコル
920それも名無しだ:2008/05/31(土) 05:11:56 ID:bwvg35e4
グーンin女性パイロットだと何度
921それも名無しだ:2008/05/31(土) 10:03:16 ID:7/JfCIOz
明日欄の自爆面白いな
どんな強敵もこれ決まれば一発
922それも名無しだ:2008/05/31(土) 12:54:54 ID:k+NTIRI2
機体とパイロットの組み合わせを考えるのも楽しい
とりあえずアカツキにM1隊orババを乗せてオーブの底力を見せてくれる!
923それも名無しだ:2008/05/31(土) 12:56:44 ID:k+NTIRI2
×見せてくれる!
〇とくとご覧あれ
924それも名無しだ:2008/05/31(土) 18:10:21 ID:g/ROSc5O
Gルートでノーコンクリア出来る勇者いる?
機体はミーアザク
ステージ1で死ねた
925それも名無しだ:2008/05/31(土) 18:34:26 ID:7/JfCIOz
それはミーアザクだから難しいんだろ・・・
難易度普通かつ中コ以上の機体でクリアするのは難しくない。
難しいのはステージ9だけ。ファイナルプラスは全ルート中一番簡単なくらいだし
926それも名無しだ:2008/05/31(土) 19:41:28 ID:SlYsTOwt
>>925
8EXも忘れるなw
927それも名無しだ:2008/05/31(土) 20:32:07 ID:7/JfCIOz
ミーアザクは先出しに耐えうる武装がまったく無いので
敵がスキをさらすのを待ちながら戦わざるを得ない



時間切れ\(^o^)/
928それも名無しだ:2008/05/31(土) 20:44:23 ID:F4W5n3BR
そんなん入れたら裂けちゃいますがな(・ω・`)
929それも名無しだ:2008/05/31(土) 21:25:45 ID:vFVatPud
lv8で4面まで
クソファントムマジ使えねえ
930それも名無しだ:2008/05/31(土) 22:02:29 ID:hb0It3Td
Gはザム事故がなー
ゲルもうざいけど
931それも名無しだ:2008/05/31(土) 22:04:06 ID:7/JfCIOz
一応試してみたよ。
ミーアザクでGルートでデフォ難易度。
6・7・9で一回ずつ死んだけど一応クリアはできた。
だから注意力と運を最大限に発動すればノーコンテニューも可能・・・か?
僚機がどれくらい敵を引き付けてくれるかが大きいな。
932それも名無しだ:2008/06/01(日) 00:09:37 ID:gGdfSmHb
出来んなあ
ザムザザーとは地味に相性良いなwww
933それも名無しだ:2008/06/01(日) 00:16:53 ID:ZCinNEIU
爆弾の拡散投げがあるからデカキャラには意外と有利w
デストロイだけは勘弁だが
934それも名無しだ:2008/06/01(日) 04:45:26 ID:8xwc9IRs
>>933
爆弾でデストロイに挑むなよ
相手が変形したらひっぱたきまくればいい
935それも名無しだ:2008/06/01(日) 16:14:04 ID:ZZj7G+xZ
ラストバトル直前でステラの好感度上げようとしたら、何やっても上がんないwww
ステラの好感度の上げ方plz
936それも名無しだ:2008/06/01(日) 16:39:28 ID:wKOYZ7GJ
ステラ協力1を延々と繰り返す。

好感度は上がりにくいので、気長にやりましょう。
937それも名無しだ:2008/06/01(日) 23:27:33 ID:ZZj7G+xZ
>>936
協力ミッション出ないんだが・・・
何か条件ある?
938それも名無しだ:2008/06/02(月) 00:00:02 ID:4iK0+4uF
>>937
それラストバトルじゃねーだろ
さっさと先進めろ
939それも名無しだ:2008/06/02(月) 00:02:31 ID:gu/Y4wWF
>>935
協力なんてせずとも、怒れる瞳で上げまくり放題だろjk
まあ、キラ・ヤマトがヌルめになるのは仕方ないが
940それも名無しだ:2008/06/02(月) 09:28:51 ID:1Ss8p+AO
ルナマリアに誤射された事がない俺は
どうやら彼女に愛されてるようだな。
941それも名無しだ:2008/06/02(月) 10:29:25 ID:y/4Ju2o1
>>937
敵対ミッション3でトラックでも破壊汁
942それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:14:32 ID:0QovBV8c
インパルズのオープンゲットとかボトムアタックってどういうコマンド?
943それも名無しだ:2008/06/02(月) 14:52:57 ID:TYnCv/sI
フェイスの耐久力激低い状態でポッド回収の面で最後の出っ張りの上に出るポッドがなかなか取れない
このゲーム機体もだけど当たり判定がかなり適当だよね
944それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:10:38 ID:4acQkMle
ポッド30個
回収できねぇorz
誰かアドバイスを
945それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:13:14 ID:gt8hoYMK
>>944
見える高さは見て回収
見えない高さはレーダーで位置合わせて上昇
946それも名無しだ:2008/06/02(月) 15:25:39 ID:y/4Ju2o1
今更ながらイージスの使い勝手に気付いた
サブ射撃が乙になるが
947それも名無しだ:2008/06/02(月) 17:01:51 ID:PguiC8Xu
>>946
…まぁそう言いなさんな。。
遺児はガイアをちょいパワーキャラ寄りにしたような印象があるw
948それも名無しだ:2008/06/02(月) 17:12:18 ID:y/4Ju2o1
カガリの『お前達ぃぃ!!!』には毎回吹かせて頂いてます
バカガリってあだ名付いたのなんとなくだけどわかる気がする
949それも名無しだ:2008/06/02(月) 17:40:16 ID:MSIAB/6W
カガリはやられ声が意外にエロくてときめく
950それも名無しだ:2008/06/02(月) 19:26:06 ID:y/4Ju2o1
ステラ>>>バカガリ>>>オーブ3人(メガネ)

ステラのツンデレっぷりは異常
951それも名無しだ:2008/06/02(月) 19:37:10 ID:0QovBV8c
ただの情緒不安定でしょ?
952それも名無しだ:2008/06/02(月) 19:48:33 ID:y/4Ju2o1
>>951
俺はツンデレだと脳内保存してる
ステラの感情はアニメ見てたけどよくわかんね
953それも名無しだ:2008/06/02(月) 20:11:48 ID:meZ5MU00
WikiにBストライクが厨性能と書かれていたので使ってみたがそこまで強いと感じなかった。
遠距離武器は豊富でロングレンジはかなりのものだけど接近されるとガトリングガンを打つ
しかない。しかもそのガトリングも旋回回避されて格闘攻撃で突っ込まれてアウト。

初心者なので上手く使いこなせないだけで使い方によっては厨機体なのだろうか…。
UC時代のVSシリーズと違って動きも速いし、結構強力なビーム兵器を持っている
MSもざらなので難しいねSEEDは。
954それも名無しだ:2008/06/02(月) 20:16:13 ID:kzhLkgVX
肩バルカンの性能がすべて
955それも名無しだ:2008/06/02(月) 20:20:59 ID:MSIAB/6W
B…バズーカ?
ありゃ420なのに高性能メイン10発、機動性よし、格闘まあまあと強機体
人によっては厨機体だな
956それも名無しだ:2008/06/02(月) 20:22:09 ID:y/4Ju2o1
Bストライクをランチャーストライクと勘違いしてしまった…………
ランチャーで1人旅してくる
957それも名無しだ:2008/06/02(月) 20:27:27 ID:/WnmP76h
>>940いや、シカトだ
958それも名無しだ:2008/06/02(月) 20:30:45 ID:2SuDcV9g
ステラ=おっぱい しか印象にねえや
959それも名無しだ:2008/06/02(月) 21:03:42 ID:0QovBV8c
>>956
いや、ランチャーのことだろ。

>遠距離武器は豊富
>ガトリングガンを打つ

って書いてるから。

>>953はバルカンのつづりをBだと思ったのか、それともBインパと間違えてるのか、どっちか。
960それも名無しだ:2008/06/02(月) 21:15:07 ID:y/4Ju2o1
チャレンジで一人旅して来たぜ
∞ジャスティス→40
ランチャー→70

確かに厨性能だ
覚醒をスピ覚でやればもっと行くな
チラシスマソ
ミーアの歌はなんとかならんのか
戦意喪失する歌声だあれは
961それも名無しだ:2008/06/02(月) 21:55:17 ID:PguiC8Xu
>>953
Lストの事なら、間合いあれば格闘も肩バルで迎撃できるでしょ
際どい間合いで、左肩側から回り込みのある横格とか来ると分からんかもだけど

Lストは性能的に片追いされると辛いはずなんだけど
下手に動こう物なら、簡単にダウン取られて逆に1on2なのがねぇw
962それも名無しだ:2008/06/02(月) 22:11:43 ID:mOuM+2Ml
遠距離からはミサイルとグリホアグニでウザッ!
下手に近づいても異常な銃口補正の肩バルカンで蜂の巣でウザッ!
一体をダウンさせた隙にもう一体にグリホアグニでウザッ!
963それも名無しだ:2008/06/02(月) 22:13:27 ID:hWyjkVqs
次スレは980あたりか?
964それも名無しだ:2008/06/02(月) 22:34:59 ID:5blMHHWe
>>963
>>1くらい見ろよ…
965それも名無しだ:2008/06/02(月) 22:54:30 ID:y/4Ju2o1
なんだかんだでもうすぐ42なんだな…………

ルナマリアに誤射されて喜んでる俺は極端
966それも名無しだ:2008/06/03(火) 00:27:28 ID:L4ufNgv+
>>953
旧作からプレイしてるくせに肩バルのやばさがわからんとかどんだけ初心者だよ
vsシリーズ初心者の間違いですねわかります^^
967それも名無しだ:2008/06/03(火) 00:53:53 ID:jWz8eY/B
>>953
遠距離はGH
中〜近はフワステから落下バルカンでほぼ相手のダウン取れるからな
盾と格闘が無いからデストロイ相手はきついが
968それも名無しだ:2008/06/03(火) 03:17:31 ID:O1fePLVm
ランチャーストライクでデストロイが来たらタヒねる
969それも名無しだ:2008/06/03(火) 09:14:05 ID:m03IyElm
>>968
バスターとLSの宿命
関係無いが慣れ始めの頃使い難かったが最近は使いやすく感じる機体…LS、バスター、フォビ、両暁
逆に一時期使いやすく感じたが最近は使い難く感じる機体…BI
個人的な感覚に過ぎないので異論は認める
970それも名無しだ:2008/06/03(火) 09:34:35 ID:Z2Bwljfs
バビを思い出してあげて
971それも名無しだ:2008/06/03(火) 11:14:15 ID:m03IyElm
>>970
スレ立てヨロ
972それも名無しだ:2008/06/03(火) 11:59:23 ID:O1fePLVm
>>969
あれ?
レイダーは?
973それも名無しだ:2008/06/03(火) 12:32:23 ID:xQrkuNgL
フォビは逆だな
今はもうなにが強いのかわからん
974それも名無しだ:2008/06/03(火) 13:15:00 ID:O1fePLVm
今日もマユラたんで一人たびするかな
975それも名無しだ:2008/06/03(火) 13:19:41 ID:L4ufNgv+
>>973
実質無限弾かつ2本発射で判定の広いメイン
超誘導サブ
強判定高威力短時間と三拍子揃った高性能格闘

これだけ揃って何が不満なのか逆に聞きたい
弱点挙げるならフワステが若干重いことと、少し当たり判定が大きいことくらいだけど、
上の長所に比べれば微々たるもの
976それも名無しだ:2008/06/03(火) 13:58:43 ID:q80zS8RE
メインは射角上下に少し悪いし硬直もBRに比べて少し長くなかったっけ?
まあそれでも強いけど
977それも名無しだ:2008/06/03(火) 14:03:35 ID:xQrkuNgL
メインの上下への射角とサブの銃口補正のクソさ、あたり判定のでかさ
混戦にも1対1にも弱くない?
他の機体もメイン足りないことなんかないし
978それも名無しだ:2008/06/03(火) 15:25:49 ID:qkM85vKe
>>975
>弱点挙げるならフワステが若干重いことと、少し当たり判定が大きいことくらいだけど、
個人的にはここが少々辛くも感じるなぁ。回避をやや犠牲にして火力に回した感じだよね。
他の450帯感覚で使うとなんか被弾増えがちwアビスも似たようなもんだけども。

>>977
混戦っつうか2on2で本領発揮するんでは?ヘタに放置すると危ないのが多いような。
でもクセは強いよね、良くも悪くも。
979それも名無しだ:2008/06/03(火) 15:35:18 ID:O1fePLVm
羽ルートやってんだがなんだよアレww
デストロイ×3とか無理だろwwww
∵){誰かボスケテ
980それも名無しだ:2008/06/03(火) 15:58:00 ID:PEGZT+4+
デストロイはダメージ減少しても良いから
実弾は有効にして欲しかった。

と嘆く俺は辛味乗り
981それも名無しだ:2008/06/03(火) 15:59:23 ID:O1fePLVm
Lストライクでやってるがデストロイ×3とか死ねるなww
982それも名無しだ:2008/06/03(火) 16:13:51 ID:Z2Bwljfs
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-42
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1212477204/

それでも・・・立てたいスレッドがあるんだあああああああ

てなわけで、立ちました
983それも名無しだ:2008/06/03(火) 16:15:15 ID:L4ufNgv+
>>977
まあ癖の強い機体だし合わないと感じるなら無理に使わなくてもいいわな

ただ、基本的にどの機体も長所短所があるのは当たり前で、
どれだけ長所が短所を補ってるかが強機体弱機体の分かれ目なんだけど・・・
少しでもそういう欠点が目立つなら万能機使えばって話になる
984それも名無しだ:2008/06/03(火) 16:16:16 ID:xQrkuNgL
>>978そうそう相方が強ければ強い
射撃機体でデストロイ複数は時間的に無理
格闘ある機体ならゴミなのに
985それも名無しだ:2008/06/03(火) 16:20:33 ID:O1fePLVm
>>982

羽ルートクリア記念パピポ

1時間以上かかった…………(; ´д`)
986それも名無しだ:2008/06/03(火) 16:38:02 ID:KnMstu78
フォビのフレス全然曲がんねー。ステップで誘導切られてないのに曲がらんとはこれいかに
987それも名無しだ:2008/06/03(火) 17:18:14 ID:xQrkuNgL
上下、特に下への射角が悪すぎてフワステ戦で圧倒的不利なメイン
発生、隙、銃口補正が悪すぎて近距離では絶対封印なサブ
それ自体の性能はいいが本体の鈍い動きのせいで驚異にはならない格闘
長所はBDと耐久くらい
988それも名無しだ:2008/06/03(火) 17:57:23 ID:L4ufNgv+
>>987
■フォビの歴史
・前作稼動中〜大会開始時期まで
ステキャンも普及していないこの時期では、メインの当たり判定・格闘の誘導と威力が良好。
歩き待ちやステップの微妙さはこの頃からあった。
覚醒の爆発力がある機体として存在をアピールする。

・大会開催中〜連ザU稼動まで
ステキャンが浸透し、BDよりもステップ自体の燃費の悪さがダメージとなり
ステキャン合戦にかなりハンデを持つ機体となってしまう。
このこともあってか、前作終盤時では微妙機体としての立ち位置に甘んじ、
前作最終評価としては援護よりの機体で、微妙、という評価に甘んじてしまう。

・連ザU稼動〜最近
前作と打って変わって、かなりの良好機体のポジションをキープした。
メインの銃口補正UP、各格闘の誘導性も強化されたことに加えて、
スピード覚醒によるN格一段目による300攻め継続が大きな魅力となったため。
通常時でも元から大きな当たり判定のメインと、格闘の一撃が信頼に足るからだ。
最近では覚醒の300攻め継続が強力であるためか、厨機体と言われたりもする。
クセが多少あるものの、現在ではかなり高評価を受けている機体と言える。
やろうと思えばどこまでもやれる子フォビ。多分。

なにをそんなにネガキャンしてるのかわからんけど、
連座機体の評価なんてほぼ固まってるし無意味だと思うけどね
これ以上続けたいならフォビスレにでも行けば?
989それも名無しだ:2008/06/03(火) 18:07:19 ID:xQrkuNgL
先に突っかかってきたくせに「これ以上続けるなら〜」&コピペか
まあ最初からお前ズレてたけど
990それも名無しだ:2008/06/03(火) 18:09:52 ID:Z2Bwljfs
それより俺、スレ立てたの早すぎちゃったかな・・・とか思い始めた
ごめんよ、タイミング考えなくて
991それも名無しだ:2008/06/03(火) 18:16:54 ID:tQnf8FCO
>>990
別に問題は無い、寧ろ丁度良い

>>989
とりあえず現状でフォビが弱いのは間違いじゃね?
フォビが弱い扱いだと450の殆どが弱いor扱いにくい機体になるぞ
992それも名無しだ:2008/06/03(火) 18:37:23 ID:L4ufNgv+
>>989
そりゃ主観バリバリの意見でフォビ弱いって言われてもハイそうですねとしか言いようがないしなあ
フォビ強機体なんてのはほぼネット全体での意見なんだから、
それに異論があるならもうフォビスレにでも行ってもらうしかないし

俺がフォビ擁護したのも一般論+使われる側としての印象でしかないからこれ以上は相手できません
993それも名無しだ:2008/06/03(火) 19:28:14 ID:EG0l8B//
デュエル好きなので練習してるのだがこの機体微妙だ…。
同じような万能機体のAストやルージュなら近〜中距離でバルカンで
牽制・フォローができるけどデュエルはバルカン持ってない上にサブ
がグレネード一発だから手数が少なくて困る。
グレネードも硬直が長い、実弾というところもあって使いにくいし、
その分BR頼みになっちゃうんだけどとりわけそのBRも秀でてるわけで
もないから結局格闘に突っ込んで行くのが俺のパターン。
994それも名無しだ:2008/06/03(火) 20:35:18 ID:f4zRwsvZ
久しぶりにこのゲームやったけど、やっぱステラは俺の嫁だわ
995それも名無しだ:2008/06/03(火) 20:46:29 ID:8k5erVOW
>993
射撃だと裸デュエル<素トライクBRで格闘は逆だからな…
遠距離ではグレネードがGH出来るのが唯一の救いか
せめてサブがバルカンで特射がグレネードなら420帯最強の一角だったかもしれない
996それも名無しだ:2008/06/03(火) 22:06:21 ID:FwKKIJv1
うめ
997それも名無しだ:2008/06/03(火) 22:06:41 ID:CDipZu1W
罪のありか レイ編をクリアしたら、ルナのミッションに新しき剣が追加されると聞いたが、
追加されないのだよ。民間機救出をクリアしないと行けないのか?
998それも名無しだ:2008/06/03(火) 22:14:32 ID:fTVqkedM
うん。
999それも名無しだ:2008/06/03(火) 22:18:53 ID:Z2Bwljfs
生め
1000それも名無しだ:2008/06/03(火) 22:21:15 ID:CDipZu1W
埋め
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛