1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 18:45:55 ID:tsgk7ls2
3 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 18:49:25 ID:bnkmz0Jx
こっちでも乙
>>前スレ994
サークルザンバーはアニメもそうだが
カイやイングラムの声も良い
O・ライフルWやO・ランチャーBは
エフェクト地味でも機体が良い動きしてるからな
ああいうのを増やしてくれると良いんだが
4 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 19:28:01 ID:nvSdf2gd
1乙
5 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 20:05:09 ID:uLY7irvu
よく言われる「水増しMAP」に対してだけど、
外伝には逆に詰め込みすぎなMAPもあるんだよな…
>第28話 還るべき処へ(後編)
>復活したアクセルとアルフィミィに驚くラウルたち、再会したアクセルとティスたちの問答、
>アクセルとの共闘を受け入れるラウルたち、増援で味方部隊登場、
>アクセルとアルフィミィとフィオナの存在に驚きつつも彼らの存在を受け入れる味方部隊、
>フィオナを救出する味方戦艦、量産ウェンディゴに気づくカイ、ラミアの不在に気づくアクセル、味方部隊との共闘
>敵増援で傀儡ラミアとバルトール、救出を決意するキョウセレン、それに危機感を抱くアクセルも独自の決意を固める、
>ラミア大破後キョウスケ突撃するも失敗、ラミアATA発動、直前にアクセル突撃、アクセルDTD発動、ラミア救出、
>アクセル復活に驚きつつも、キョウスケとともに感謝するラミア
ちなみにその前の話は…
>第27話 還るべき処へ(前編)
>Gサンダーゲートとの対話を続けるコウタとロア、大破後ゲートの共鳴、
>フィオナ復活、驚くラウルたち、現状に戸惑うフィオナ、逃げるGサンダーゲートに吼えるコウタ、
>ティスたちの繰り出す量産型ウェンディゴに囲まれた! そこに現れるアクセルとアルフィミィ⇒IMへ
6 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 20:07:10 ID:uLY7irvu
・アクセルと主人公部隊の軋轢&和解
・フィオナの帰還に驚きつつも喜ぶラウルたち
・「別世界」に戸惑うフィオナ
・アルフィミィの復活に戸惑いつつも喜ぶキョウセレンたち
・ラミア救出
特にこの辺なんかはもっと話数割くなりなんなりして、丁寧に描写してほしかったな。
28話はアクの強いイベント同士が食い合いしてて、個々の印象も余韻も感動も、本当に何も残らなかった。
ただただサプライズが起こって、ゲーム内のキャラクターが驚いて、でも異常なくらいすぐに適応して、の繰り返し…
何より、その辺りのグダグダを「詰め込みすぎですの」ってゲーム内のキャラクターに代弁させてたのは本気で萎えたわ。
あ、あと1乙。
7 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 20:17:54 ID:gDuh5ubR
ていうかあのマップ、前マップの最後にいきなり
「ラウル・コウタ・リューネの別動隊が敵に襲われた!」
とか言って始まるけど、そもそも部隊分割して何かしようなんて話あったっけ?
「あぁ、そういえば前マップでこいつら出せなかったっけ?」
ってマップ始まってから気付いた
8 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 20:18:34 ID:bnkmz0Jx
9 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 20:21:15 ID:xjmOQxo3
ヒューゴ達が雑魚修羅を倒すだけの話は二話使ってるけどな!
10 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 20:34:59 ID:sPLSBIQH
>7
ない。
ってか俺もラウルコウタリューネが別働隊に行ってるって言われてようやくリューネが前マップで出撃できなかった理由に気づいたw
あの時は聞き漏らしなんかあったか!?ってかなり焦ったぜ
11 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 20:42:06 ID:rhE6IisW
>>1乙
>>8 「詰め込みすぎですの」って言ったら
ユーザー皆大うけだろうな
とか思いながら、シナリオ書いたんだろうな
12 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 20:49:20 ID:xjmOQxo3
___
/ ヽ、_ \
/(● ) (● ) \
/:::⌒(__人__)⌒::::: \ 息つく暇も無いドラマ盛りだくさんの展開の中、
| l^l^lnー'´ | 「詰め込みすぎですの」とメタ視点を使ったシニカルな一言、
\ヽ L / こりゃあ最高のアクセントになっちまったな・・・ふふ
ゝ ノ
/ /
13 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 20:55:31 ID:keFX+QWK
エクセレンが次第に空気読めない上に暗に他人を見下す女になっていくのが哀れでならん
14 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 21:34:04 ID:tsgk7ls2
・アクセル様は偉そう、皆から持ち上げられる
・ベーオウルフやエクセレンは下手に出てヘコヘコ
・アルフィミィは、初遭遇のキョウセレンとの絡みもそこそこにアクセルマンセーに終始
・ラウルは妹殺されかけた相手に適当にバカにされるだけで会話終わり
・それ以外のキャラに対しても偉っらそうなアクセル様
・ほんの数分前にそいつに殺されかけたフィオナは完全にスルー
・後付け設定で救出され、アクセルマンセーするラミア
1マップ内でこれだけ胸糞悪い絡みを考え付くのってある意味凄いと思うよ^^
15 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 21:48:25 ID:rT8d9x0L
素人が適当に考えたシナリオより醜いシナリオしか作れないのがバンプレ様の特技です^^
16 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 22:15:28 ID:QbCIL63+
ライターの名前を千住京太郎じゃなくてつめ込みすぎ夫にしたらいいと思う
17 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 22:21:27 ID:ttgPyx0P
エクセレンはいつの頃からか単なるウザキャラになってしまったな。
目立つ(出番が多い)分、余計そう思う。
18 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 23:10:39 ID:rtPte4BR
キョウスケとエクセレンは出典作品の彼らを返してくれ!と真剣に思うキャラ。
19 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 23:14:15 ID:keFX+QWK
そこまで戻らなくてもG1くらいで
アルフィミィも好きなキャラではあったけど
存在意義の疑わしい太鼓モチになったのを見て熱が引いた
20 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 23:40:12 ID:eMNgGhgc
エクセレンは元々、同僚連中が必要以上に熱くなってたり落ち込んでたりする時に
突拍子も無いことをやって、みんなを驚かせたり笑わせたり呆れさせたりした後、
「(慌てたって成果は出ないぜベイベー)」みたいな事を考えるキャラだしな。
もしくは言いたくないことがある時に、上のようにやって誤魔化すキャラ。
が、たまーにそういう余裕が無くなってマジになったり、演技しきれなかったりするという
ある意味愛らしい性格だった。
〜現在のエクセレン〜
艦長を務める二十九歳男性の証言
「彼女ですか?ええ酷いものですよ。私の部屋に突然押しかけては、
ダイテ・・・いや、誰かが艦長室に隠していたらしいお酒をガブガブ飲んでるんです。
特別な日にというなら分かりますが、朝昼晩毎食後にですよ。それでいつも酔い潰れて
しまって、パートナーである中尉を呼ぶのもこの私。それだけならまだしも、戦闘中に
まで奇声を上げて、部隊の士気を落とす始末。連邦がここまで腐っているとは思いませんでした。」
「しかし、艦の風紀を守るのも艦長たる貴方の役目なのでは?」
「え、ええ、ですが・・・私もまだ艦長に就任して日が浅くてですね・・・ええ」
21 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 00:06:35 ID:yJ2/qMMh
なんかOGって、
親しみのある味方キャラ→執拗なパロディと空気の読めないおふざけ連発
威厳のある敵キャラ→伏線めいたことをブツブツ呟いて特に回収しないまま退場
という風に作っちゃってるんだよな
22 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 00:29:01 ID:6pKRlB8l
エクセレンは多分飄々としたキャラのつもりなんだろうけど、
やることなすこと茶化してばっかで神経を逆撫でされれる。
インパクトの頃から余り良い印象は持ってなかったんだが、
C2時代は分別もあり、実は知的という設定も生かされてたんだろうか?
23 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 00:32:43 ID:/06Vdrvh
>>22 外伝ではその設定生きなかったね。
分別とか知的な所を見せるシーンが殆ど無かったから。
24 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 00:34:25 ID:yJ2/qMMh
そもそも、思わせぶりなことを言うキャラは腐るほどいたけど、
知的なキャラはいなかったな
25 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 00:38:09 ID:cqoxXUbT
OGで「知的」とか「頭の良いキャラ」をやろうとすると
「す、すごい!あの計算を一瞬で!?」とか「見た事もないスピードのパターン構築だ!」とか、
物理的にすげー事をやるレベルのキャラクターしか描けないだろうねぇ
26 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 00:45:04 ID:SDWZR2LR
しばらくはOG関連はもう電撃ホビーの漫画にしか期待しないことに決めた
27 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 02:06:08 ID:kPV9rssn
確かに様子見リスト入りだなあ。
人気作には大抵他の会社が自作をぶつけてくるから、そっちに流れちゃうこともあるんだよな。
OG3とか結構ヤバイんじゃね。
28 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 02:14:50 ID:R+YPd8L4
>>22 ああいうキャラって、ふざけていい部分とそうでない部分をちゃんと分けないとダメだな。
そこが出来てないとただのDQNになってしまう。
取ってつけたようなマジ顔をたま〜に出して「実は真面目なんですよ」
とかやったって言い訳くさいだけ
29 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 02:36:12 ID:kPV9rssn
案外今のOGにはこの言葉が相応しいかもしれん。
つ【ゆとり】
30 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 03:27:52 ID:5A5S4s5W
そういやアルフィミとか
わざわざ出した割にはなんの料理もされてなかったなあ
ホントに出しただけって感じ
31 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 05:53:29 ID:8S+WYNYI
アクセルを持ち上げるためのマンセー要員
ただそれだけの存在だった
32 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 07:52:59 ID:b2OnJMPS
ここに名前が挙がるだけそのキャラはマシだよ
頭にラの付くキャラ達なんかほぼ見ない
33 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 08:43:40 ID:XTN+93XK
>>25 もしくは「他のキャラの頭を悪くすることで普通のことやってても頭良さそうに見えるようにする」とかな。
34 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 10:05:21 ID:W7Xw18L7
まぁ、自分より賢いキャラクターは創造することができないっていうからね
なにか物凄いことをしているように描写することしかできないケースがほとんどだな
35 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 11:50:51 ID:3/12TRI9
前から思ってたんだけどさ
OG3ってOGS〜OG外伝の続きじゃなくて
OG2の続きにしたほうがよくないか?
36 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 12:08:09 ID:dzaw1IFP
>5
>6
ホントにもったいない。
材料を詰め込み過ぎて、その中の数品しか味つけできなかった。
フィオナの復活シーンなんか、前後のいきさつを素直につなげる
シナリオ書くだけでそうとうに面白いシーンになるのに。
フィオナ「な、何やってるのラウル…早く逃げて… ええっ! あんたなんで
フライヤーに!?」
ラウル「! フィオナ! 本当にフィオナなんだな!?」
フィオナ「何、わけのわかんない事言ってんの? …ああっ! いつの間にこんな
ロボットが?! ええっ! あの機体、顔がついてる!」
ラウル「落ち着けフィオナ。あれは味方だ!」
フィオナ「味方? そう言えばお人好しで脳天気っぽい顔してるけど…」
リューネ「……」
みたいなの。w
37 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 12:41:48 ID:W7Xw18L7
>>35 オレも同意
OGS〜外伝の流れは最悪だし
RとC3、コンパチをやり直せるからな
ついでにラグナロクも
38 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 13:17:03 ID:NVxXr0iR
でしゃばりまくりのMXオリには全く同情は沸かないが、
スパロボ初登場なのにさっそくケチが付いたダークブレインとかは不運だな
もう今回のせいで
「原作でラスボスだった奴を操っていたのも私だ」
なんて大技は使えないだろう、1作目から心証が悪過ぎて
39 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 13:46:55 ID:iMOT/8XM
アインストあたりを操ってたとかならまだしも、
デュミナスにその役を振ったのは失敗だったな
踏み台どうこうって話じゃなしに、デュミナスなんて
そういう役割に一番似合わない、やりづらいキャラだろうに
40 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 14:11:23 ID:SDWZR2LR
章題の「ザ・グレイトバトル」も盛り上がり所(にしたいのであろう)ということは解るんだよな
だが脈絡の無さから全く燃えない
ロアの口から「その名もザ・グレイトバトル」なんて言わせても
「ロアが言った」シチュ的な燃えだけしかない
台詞形式題をやるならOG2くらい画面にも音楽にも演出に気を使わんと陳腐な使い古しパターンにしかならん
41 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 15:13:43 ID:W7Xw18L7
まぁ、聖戦的な意味合いのつもりなんだろうけどな>グレイトバトル
「その名も〜」とか誰が名づけたんだよって感じになるからやめとけと…
42 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 15:24:38 ID:1DTAd3H/
「まさに〜」とかならもうチョイいいかな?
43 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 16:16:45 ID:/+nZNzF0
フォルカ参入した次の面で
ティスがホムンクルスが幼児の姿をしているのは人を油断させる為だって喋りだして噴いたw
それは師匠の思い込みだろうがwwwwwwwwww
44 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 16:42:25 ID:hJ6ViMOw
しかし、R組は本当に可哀相だな。R組への思いれが普通の俺でも
可哀相だと感じるくらいだから、ファンには堪らなかっただろう
雰囲気的に模型展開も薄そうだし、電撃スパロボの漫画とかでも
R組メインの話は書いて貰えないように思える
そもそも、外伝発売前に、コンパチは模型など作られていたが
エクサランスは全く無かったからな(C3組は、外伝が本参戦だから仕方ない)
ストライカーぐらい、主人公格の一角なんだから、雑誌で作れよと思った
今、思うとあれはメインにする気には更々無いのサインだったのだろうか
45 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 17:02:03 ID:iMOT/8XM
RとC3目当てに買った人にとっては、
動物園にパンダとライオン見に行ったら
パンダは公開処刑されてて
ライオンは寝てばっかでつまんなかった
というようなもんだな
46 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 17:50:47 ID:+/of2Lg5
>>43 つーか柴田亜美の四コマの世界だよなあれはw
「アタシ達が子供の姿なのは敵を油断させるためなのさー!」
「ほう」(ジャキン)
マジメに書いてるのか、突っ込みをプレイヤーに任せたギャグなのか判断しかねる
47 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 17:54:28 ID:PavEzMRr
Rでは師匠のその台詞に「人間に作り物の私たちの気持ちがわかってたまるか」みたいに否定してたのにな……
48 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:23:57 ID:lrZ9DSyX
・遊園地デートで初めての呼び捨て
・ラージに雪だるま作ってあげるフィオナ
・シャッフルと戦う3姉妹
・ハイネルとカザリーンを逃がすラリアー
・ピニス「認められないって、つらいんです・・・苦しいんです・・・」
「自分が存在するために戦うことの、どこがいけないんですか!?」
・仲間と協力して完成させた最終フレームお披露目
・ピニス「恨んでもいいです・・・ティスが助かるのなら・・・」
・デュミナスの夢
・最終話のデュミナス一家
・・・別に無理に原作再現しろとは言わんが、
これだけあったらかなりおもしろいの作れそうだったんだが
49 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:35:28 ID:yJ2/qMMh
何が何でも原作再現しろとは言わないけどさ、
原作のコピペするより面白くできないなら
素直にコピペですませときゃいいのにな
50 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:36:39 ID:PJQXLIVu
担当ライターはR未プレイで
与えられた設定だけで書いたんじゃないのか
>>48 新しい展開も勿論歓迎だけど(でなけりゃ発展しないし)
よほど上手い再構築でもなけりゃ、原作再現に終始してた方が
マシというか何というか
51 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:43:45 ID:2LcSH7cj
ユーザーからの要望か制作側に能力がないのかはわからないけど、
OGは悪と割り切れない敵キャラをほとんど作らないからな。
デュミ公が外道化しちゃったのもある意味では仕方ないのかも。
にも関わらず変にシリアスにしちゃうから質が悪い。
52 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:48:50 ID:yJ2/qMMh
ダークブレインもあんまり仰々しくするんじゃなくて、
ちょっとコメディ色入った、悪党なんだけどなんか愛嬌のある連中、
みたいなのがよかったんじゃないだろか
クッパとかそんな方面の
元々ドッジとかやってた人達なんだし…
53 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:37:40 ID:ah5SjIDn
このゲームがクソゲーオブザイヤーに選ばれなかったのは発売日が12/27だったからだけ。
発売日があと一月早ければ四八(仮)とはいかなくともオプーナと肩を並べられたハズ。
54 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:51:52 ID:QFSiIv3x
>>52 ラストファイターツインのダクブレは、割と一本筋の通った悪役だったしな…
関西弁でしゃべったり、ザンエル相手に自爆してプレーヤー側の手助けしたりとキャラも立ってたし。
もうまんまデビルサターン6で良かったんじゃね?
55 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:53:04 ID:olCiFEUr
ダークブレインは今のスパロボのシステムにも殺されたな。
設定云々以前に倒すのが面倒臭いという印象しかない。
56 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 21:59:29 ID:INZm67la
味方もだが悪役の魅力を引き出すのがホント下手糞
かと思えばアインストみたいなクソつまらん敵を未だに引っ張るわで始末に負えん
57 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:07:31 ID:yJ2/qMMh
最近の悪役はややこしい背景を持ってる連中ばっかり
スカっと倒せる奴がいい
とかそういう意見はちょこちょこ見かけるし、頷ける点もなくはないが、
いろんなタイプの悪役が出てくるべきスパロボで、全部それにしちゃうのは
やっぱりどっか間違ってるだろ
58 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:14:40 ID:+/of2Lg5
スカっと倒せる奴ばっかりなのはいいけど、
そのせいでお話がスカスカになっちゃあ仕方ないわな
59 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:28:05 ID:INZm67la
大体スパロボOGの悪役は無駄に遠まわしというか
必死こいて撃墜しても顔色一つ変えず「今回は様子見だ〜」だの「予定通りだな〜」だの
ネチネチ言うだけ言った後に涼しい顔して逃げるやつばっかり
ラスト付近の死亡確定マップまで延々これの繰り返しだから困る
戦っててホントつまらんわ
さっさと死ねとは言わんが、負け惜しみの一つぐらいまともに言える奴はいねーのかっての
60 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:45:52 ID:kPV9rssn
敵パターン1
「その程度ですか?貴方達は・・・ではこちらから行かせてもらいますよ(ニヨニヨ)」
「ほう、なかなかやりますね(汗」
「今日はこのくらいにしておきましょう(大汗」
「貴方達を待っていたのです(負けるかもしんねーから先に言い訳)」
「くっ、この力(滝汗」
「では、私の真の力をお見せしましょう(顔真っ赤」
「ふっ、他愛もない。その程度ですか?(お、なんか勝てそうじゃん」
「な、い、いいいきなりなんですかそのパウァは!?(※ライター:うはww燃え展俺ウマスww」
「く、まさかこの私が敗れるとは・・・。ですが、貴方達のそのちか(ry」
61 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:49:58 ID:xTtTHgp9
まぁたまには最初っから全力で殺りに来る敵が居てもいい罠
62 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:50:10 ID:8S+WYNYI
それOG外伝に限ったことじゃないぞ
63 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:54:29 ID:WQEDmgYG
>>50 オレもそれ思ったよ
>>48であげられているイベントは我慢する。だから、だから……
「ラリアー」
「はい」
「デスピニス」
「はい」
「ティス」
「あいよ」
てゆーデュミナス組の点呼を、バストアップで見たかったよ……orz
64 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 23:08:36 ID:Dvhb8joF
>>43 それに関しては、東方不敗の思い込みだったわけじゃなく
実際にそういう意図を含んでいた、ってだけじゃねぇの?
堂々と自分から解説するってのはどうかと思うがw
65 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 23:23:37 ID:+/of2Lg5
>>64 「実際にそういう意図だったんだかどうだかわからない」ってのが原作での魅力だったのよ。
もしかしたら、デュミナスの中の親心がつい子供の形を取らせてしまったのかな・・・と思う事も出来た。
この「どうなのかわからない」ってのが、Rのまさに面白い所で、それは『創造主』の問題にしてもそう。
本当は誰なのか、何故作ったのかわからないけど、デュミナスは最後に「私は人間として作られた」と答えに辿り着けた。
その本質を見落として、外伝では油断させるために子供だ、創造主はダークブレインでデュミナスは手先Aだ。
こういうミもフタも妙味も無い解答を書いちゃったから、原作を侮辱してるだろと怒られてる。
要するに「実際にそういう意図を含んでいた」と言ってしまう事自体原作の味を殺す過ちってわけよ。
外伝書いた人からすれば、原作で描かれなかった部分をクロスオーバー使って見事に補完したな!とか思ってるのかもしれないが
66 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 23:26:20 ID:PJQXLIVu
>>65 逆にどうでも良い(とまでは流石に言い切る自信がないが)
部分は伏せて伏せて、次回へ次回へ
ってやってるのがOG外伝か
67 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 23:54:06 ID:8S+WYNYI
東方不敗の勘違いだよ!ってのもロリショタ擁護派の無根拠な願望みたいなものだからな
>>65の言うようにぼかしてあった(説明不足だっただけ?)部分では、ある
68 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 00:01:05 ID:sk/2YV0N
そういうのは物語上明確にすべきことじゃないんだよね
それこそ、受け手の想像に任せるっていうやり方にすべきところで
(それだけとは思えんが…)みたいなどうでもいいところは想像に任せるくせに
明確にすべきでないところを明確にするってのはなんだろうな、もう
69 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 00:01:23 ID:Dvhb8joF
>>65 ダークブレインはそうかもしれないが…
油断させるための子供の外見っていうのは
元々そういうものだったのなら魅力も侮辱もないぜ
曖昧の美学とも思わない
伝わったか伝わってないか、そんだけ
70 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 00:14:47 ID:RIvfigsT
とまぁ、
>>69みたいな考えでもってRを書こうとすると外伝のような内容になるわけで・・・
その結果どういう反応を得たかは言うに及ばずと。 原作で評価されていた部分を殺した、それ以外の言葉はないよ
71 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 00:27:15 ID:sk/2YV0N
しかし3なんて出すのかね、これで
伏線の張り具合は出す気満々なんだろうけど、そもそも素直にOG3が出せず
OGSを出したって時点でなんか怪しい気もするな
このままフェードアウトするんじゃないかって思えてきたぜ
72 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 00:29:24 ID:HwXdXOzl
OGF、OGF完結編が出て外伝はなかったことに…
73 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 00:41:44 ID:QHN/xmz4
OGの続編は出るでしょ。
外伝だってかなりの数が売れているし(値崩れも酷いけど)、版権料を払わなくていいし。
こんな美味しい自社ブランドは中々手放さないと思うよ。
それはそれとして、OGの伏線はあまりにも露骨すぎて伏線と言うのは躊躇われる。
回収されるかわからない設定って感じ。
74 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 01:31:24 ID:PcI61q6Q
SRXとATXチーム、α組は家庭用ハードで出るのは初めてじゃないし、外伝でもう飽きた。
今後は携帯機に出てきた連中をメインにやってほしいなぁ。
どんな声になるんだろ、このBGMがPS2用にアレンジされたらどうなるんだろ、っていうのは誰もがワクワクすると思うんだ。
もうアルダートとか、何の期待も生まれない。
エアロゲイターの本拠地わかっても、大した戦争もせず死者も出ず、あっさりゲートくぐって王座潰して終わるんでしょ!
75 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 01:55:38 ID:U48KXaXH
>>65 Aの「ゲシュVを隊長とする部隊」もその手の描写に入ると思う
ゲシュVってことはまんまアルトアイゼンなのか?とか
パイロットはキョウスケ?とか、実際には別の機体・人間かもしれないってのから
味方アクセル・ラミアが「ん?あの機体は…」とか、言い出すお約束で
関わりを匂わせて、やっぱりキョウスケ&アルト?と暗に示したりするのでも
てか、夢の対決(?)が面白くない上に、アクセルのキャラを致命的に壊してしまってるだけ
GBAOG2、OGS、OG外伝と性格が変わり続ける元になってたの最悪のネタだった
キョウスケにとっても、平行世界での因縁をぶつけられるとか、何の意味があった対決なのか
76 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 02:16:29 ID:7MiapAeE
影鏡本体が正体知ってるだろうから、アルト=ゲシュ3?ってのを伏せ続けるのは難しかったろうけど、
そういう風にした方が面白そう
これも、上の「原作で明かされなかった謎の補完」のつもりかな
ギリアムなんかもヒロ戦からの関わりを適度に匂わせてた方が良かった
OG2の、Aの見せ場持っていった上に、プレイしてないと意味不明な正体明かしってなのじゃなく
ああヒロから繋がってたのか、程度で
77 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 02:22:10 ID:0q7+aOkV
ライターの腕・作品に対する熱意・原作の理解・製作時間・第三者からの批評
これらの要素が十分になければ良いシナリオってのは書けなくて、1つでも欠けていればどこかにボロが出るのに
OG外伝はその全てがダメダメと言う逆の意味で奇跡的なシナリオだったのかも
千住が、本作をMXオリの前日談扱いにして、メイン作品は悪意すら感じるような扱いで、
延期の許されない限られた製作期間で、ド新人2人を引き連れて
ってこんなんでマトモな脚本が出来上がるわけがない
て言うかOG外伝で急遽追加された新人2人、検索しても名前出ないし本当に実在してる人間なのか?
(バンプレや関連会社の別の部門にいたとかじゃなくて、その人名自体がヒットしない)
千住に対する批判逸らしのために捏造した架空の脚本家とかじゃないか?名前もどう見てもペンネーム臭いし
78 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 03:55:35 ID:KpM/D/du
つかスパロボにしか携わったことないなら
それはライターや脚本家として認識されてないんじゃね?
あんなもん版権を繋ぎ合わせてるだけだしプロがやる仕事じゃないでしょ。
だがバンプレもここまでシナリオに対する批判が出てきたら
外注でプロのライターや脚本家雇ったほうがいいな。
79 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 05:56:43 ID:2CiRdmNI
スパロボはSRPGの皮をかぶったキャラゲーとか言われるけど、
キャラゲーならシナリオが大事じゃないのかな
キャラクターの内面がちゃんと描写されなきゃ萌えようがないだろうに
原作を持たないオリジナルならなおさら
80 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 06:59:03 ID:vlU6YLzO
スパロボに限らず、実際ジャンルが違うのにキャラゲー・ギャルゲーと呼ばれるのは蔑称みたいなもの
その心は、キャラしか取り柄がないということへの皮肉
81 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 09:09:37 ID:wuRQaLY4
そして外伝ではその唯一の取り柄すらも取りこぼしてしまった、と…
いい加減SRPG部分のバランスも根幹から見直してほしいもんだけどな
こういうこと言うとライトユーザーが離れる云々って言われるけど
今のゲームバランスが最大公約数だとはとても思えない、それこそライトユーザーにとっても
今は本当にアニメ見るだけの作業でしかない
楽しくもなんともない、だから「ゲーム」ですらない
82 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 11:37:28 ID:0sI3rgS0
今のクソゲーっぷりなら、シナリオやストーリーと言った要素全て排除して
ただの戦闘アニメと声優の声詰め合わせセットで売っても売り上げ変わらないだろうな。
って言うかむしろ素材だけ詰めてシナリオはユーザーが作れるような
「素材が揃ってるSRPGツクール」として売った方が次は売り上げいいんじゃないか?
83 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 16:45:41 ID:fv9bue3c
>>59 OG1だとHPを0にした場合は
「くっ、この○○を倒すとは…」といった感じで
撤退台詞が変わったんだけどね。
なんで無くしたんだろう。
84 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 17:05:32 ID:EE9/dpYn
>>83 撤退する敵を撃墜するって行動の難易度が下がってきて
一周目でもそれなりの対策を、二周目以降は武器さえフル改造すれば
大した苦労もなく撃墜できるようになっちゃったから
「こいつ倒したくらいじゃご褒美(特殊台詞)いらないよね」とか
思ってるんじゃなかろうか。
あるいは特定のキャラとの因縁を持たせるのに「誰にも負けたことのない俺を倒したアイツ」って
テンプレしか持ってないから、他のキャラに撃墜されたことにすると(脚本の)都合が悪いとか。
85 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 18:47:46 ID:iFmYanQF
>>73 伏線を「露骨」にだしてるのに回収の「言質」は出さない辺り二重に質が悪い
展開が予想が当たったと言うのもはばかられる予定調和か、突然出して驚かすサプライズ(笑)の2種類しかなくて、
OGS以降は、プレイヤーの評価に正面から挑むような、唸らされるシナリオってホントにないな
86 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 19:09:20 ID:9NXo1uxF
>>73 今回の評価が反映されるのは、次回の売り上げ
まぁ、次は間違いなくあるだろうけど、その次はこの分じゃ危ぶむまれるな
87 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 19:15:04 ID:gHRvhEK0
綿密な設定がたくさんあるんだぜ、フフン。
でも教えない。次回作でわかるかもね。だから次も買え。
OGの伏線はこんなのばっか。
88 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 20:14:11 ID:LOv4zN1z
>>81 >今は本当にアニメ見るだけの作業でしかない
アニメって多分戦闘の演出のことだと思うけど
αシリーズと比べて絵がきれいになっただけで
はっきり言って数々の名作が参戦してきた版権キャラ
の演出と比べたらしょぼい
今まですばらしい演出をゲーム媒体で再現してきたんだから
ノウハウは、あると思うんだけどね
やっぱりOGは、やっつけ仕事なのかね
89 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 20:27:37 ID:xkkusOrN
それはOGS以降の話だろう。
OG2の時は、GBAでよくぞあれだけやるもんだと評価されてたし。
90 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 20:32:43 ID:JD8vb1hw
効果音ももうちょい凝ってほしいかな
オリジナルの音ってないよな
91 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 21:03:07 ID:PcI61q6Q
カットインだけでなく、初回特典の資料集にすら掲載を忘れられている閃光(笑)のアルティス
92 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 23:42:53 ID:D2TVnKDc
王とアルティスやミザルの設定資料や設定画が
無いはずはないだろうに、何で載せなかったんだろう
修羅神も中途半端だし、デュミナスも載ってないし
93 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 23:43:58 ID:AAYffPE2
シナリオは本当に酷い。
このレベルだとウィンキー時代のスーパー系みたいにした方がましとすら思える。
94 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 00:12:27 ID:y/vBZ6RA
オタに媚びてる割にはその辺の不備多いな
95 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 00:20:02 ID:yJjPLnM0
媚びてる以上に舐めてもいるから
96 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 00:42:39 ID:yfCys2ze
>>84 単に手抜きじゃないか。
倒すだけなら敵も厨スペックじゃなかった1とかのほうがはるかにラクだった。
97 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 01:48:32 ID:Vn8oMYU6
ライターは面倒くさがりで、文才が無く、かなりのうっかり屋さん
これは間違いない
98 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 02:09:00 ID:AmRSemdx
例のティスの発言とかにしても、ライター1人だけじゃなくて
その周りの人間が発売を迎える時まで全く突っ込まなかったんじゃないかっていうのが凄い
普通なら一発で気付くだろあんなアホ丸出しの発言
その後の他のキャラが普通にリアクションしている所を見ると
「ティスがアホだと言う事を描写しようとした」
なんて事は無くて単にライター本人がアホを晒してるだけみたいだし
99 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 02:16:47 ID:kcV38CYZ
スタッフ全員に初代反省スレから通しで熟読させれば次作はかなり良ゲーになりそう
もうバンプレは極少数の人間だけに脚本任せてないで
寺田やその他の社内の人間、受け付けの社員に至るまで内容チェックさせるべきじゃないか
「誰でも気付く」レベルのおかしな点が多過ぎるだろ、特に外伝に入ってから追加された話
Rはあれじゃね?東方不敗のこととかで色々言われてたから
それで製作側がデュミナス嫌われてると思って下衆い悪役にしたんじゃ…
嫌われてるキャラだから人気出るよう頑張ろう=普通のライター
嫌われてるキャラだから適当でいいや。むしろもっとひどいキャラに=スパロボのライター
今回はアンケートがネットでも送れるし、
流石にシナリオの駄目っぷりはメーカーにも届くはずだと思いたい
MXオリの人気がなくて寺田が社長に呼び出しをくらったなんて話があったけど、
今回のザマじゃ社長呼び出しじゃすまないだろう、なんぼなんでも
俺は、Rやってないが、むしろ、もっと外道にするべきだと思ったがな?
三兄妹の悲劇性を高めた方が良かったんじゃねえかと
その上で、とどめはこっちが刺す方がカタルシスがあったはずだと思う
中途半端な上大ボスに壊れてるからいらねってやられちゃ欲求不満だ
そうじゃ無いなら、和解が見えるようにするか
創造主と言えど私を否定する事は赦さないとか言って
闇脳の第一段階と相撃、停止間際に吸収したのを解放し
この子達を…とかやって
所謂悪役が死に際に見せる人間臭さみたいなもんやった方が
闇脳との戦い盛り上がったんじゃね?
なんで原作改変してわざわざデスピニスだけ生き残らせたのかがわからん。
生き残りはいらないから全員殺せばよかったのに。
っていうかサプライズのために
「ザ・グレイトバトル」までダークブレインのダの字も匂わせなかったのが問題
闇黒の叡智っていう暗号だか何かはあったけど
姿や名前を伏せつつも画策させるとかしないと、ただ出てきただけの
薄いキャラになっちゃうだろうに
「因子が足りたから素っ飛んで来ました」ってだけだろ今回のダークブレイン
>>106 そりゃ最近のスパロボのパターンだな
ガンエデンやケイサルもそうだった
ってか同じこと当時も叩かれてたな
デュミナスは全員死ぬか全員生き残るかのどっちかだろうに
あれは中途半端過ぎるわな
…マイとかラトゥーニとか見るに、千住か寺田か他のえらい人が内向的ロリが好きで好きでたまらないんで
生き残らせたんじゃねえかって邪推したくもなるなぁ
あいつだけ生き残っちまって、これからどう扱うつもりなんだろうな
てかこんなにロリ量産しちまってどうするんだ…
デュミナスはデータベース辺りと絡められそうだったのにな
開発側のキャラの選り好みに関しては正直そこらの同人と変わらないレベルと
認めざるを得ないところだな・・・
外伝では露骨にデスピニスだけ良い子ちゃんアピールしてたから
あーこりゃこいつだけ生存させてやるフラグですね?と苦笑いしつつプレイしてた。
実際その通りだったし、はいはい内気ロリ内気ロリって感じだww
>108
邪推っていうか実際その通りじゃね
自軍との絡みなら他2人の方がはるかに多いしシナリオ上であえて生かしておく価値も大して見当たらない
3人とも生き残らせて共依存から開放すとか原作どおり殺して次で幸せな人生を…ってやるんだったらまあそれもアリかとは思うけど
内向的なだけのロリのみ生存っていうのは100%ひいき以外の何物でもないだろ
原作通りデスピがお母さん庇おうとして逆に庇われたわけでもなく
お母さん壊れちゃって庇うどころじゃなく
本当に生き残らせた理由が内向ロリってだけだよな
なんかイルイガンエデンあたりからスパロボおかしくなった気がするよ
もっと前からかもしれないけど
生き残させても
ED見る限りもうR組の出番なさそうなのにな。
てかデスピニスは機体自爆させたから本当にもう役立たず。
次作でフォリア生存フラグとか出てきそうで怖い
専用BGMに声優まで当てられちゃって・・・今の調子だと、あのまま消えるとは思えない
>>115 サルファのロザミアポジションなんじゃね
学校行ってるんだったけ?
>>112-114 キャラの表面しか見てないよな。
Rじゃ内向的な口調と態度だったけど、やってることは過激そのものだったし。
他の2人とやってる事は全く同じなのに。
キャラの立て方が記号的すぎるって批判されるけど、
そもそもライターがキャラを記号でしか見ていないということか
>>118 むしろデスピニスが一番腹黒かった気がしないでもない
>>118 「ごめんなさーいっ!」って言いながらシャッフルとガチバトルとかしてたなw
デビルガンダムを呼び出しまくってグレミー達をびびらせたり
警備兵を全員ぶちのめしたり、あどけないようで全部計算尽くとしか思えない
IMPACT・OG1・ニルファの頃が「また根暗ロリかよ」と一番言われた時期だな
たまに変化球投げてきたかと思えばシャインみたいな駄キャラだしな
引き出しが少ないんだろう
デスペに関しては、後の話で活かせるならロリでも何でも生かしてくれて構わないが、
後の話でどうにでも転がせるコマを取っておくために、今回の話を雑に、台無しに作ってる部分は
フォローしようがないな。優先順位を間違ってる。
シャインは本当に何のためにいるキャラなんだろうね
予知が物語で重要な役割を果たしたことも無いし
ああいうビジュアルのキャラクターを出したかっただけなら
単純にすごい念動力者とかに設定した方がまだ無理なく組み込めたんじゃないかと思う
つーか現状いる意味が本当に無いしね
資産を使って活動する万丈ポジションでも無し、戦力としても重要でも無し
軍に対して強い発言力を持ってるでも無し、予知という能力がファクターになることも無し
シャインは実際、これからどう動かしたらいいのか分からんキャラではあるな。
何かしら理由つけて内政に専念した方がいいのかもしれん。
>>126 …ライがフリーだったから、それらしい女キャラあてがうため?
シャインは今後もフェアリオン要員として無理矢理話に捻じ込むんだろうか。
かといって下手にシャイン中心のシナリオとかやられても微妙だが
国ほったらかしてみんなの事ほっとけないんですぅとか正義面してしゃしゃり出てくるからなぁ
今更その国をピンチにしたところで君主がほったらかすような国をなんで俺らがとしか思えん
話としてもまたかよ!って感じでぶっちゃけ足引っ張られてるとしか思えないし。サルファでわめいてるザフト連中と同じで
ヴァルシオン改に乗せられたときくらいだよな、予知関係してるの
予知が貴重な能力ならまだしも、ギリアムのほかにラーダまで持ってるからな
マルコとフランシスは果たして故郷に戻れたのか
戦う王女は版権スパロボにもいるけど
・国が滅んだので責任ある立場にいない(マリア)
・みんなの先頭に立って戦うリーダー格(シーラ)
・親や兄弟が国政を取り仕切っているので本人はフリー(セニア)
など、設定次第でいくらでも言い訳できるのに
・国が健在で尚かつ責任ある立場
・リーダー格どころか参戦しても空気
・国政に忙しいという設定上、話が落ち着く後半にしか出せない
・しかしそれに見合うだけの強さもない
・しかしフェアリオンは予知を使うシャイン専用
・コンビ前提なのに一人寂しく戦い続けないといけないラトゥーニ用フェアリオン・・・
>>132 セニアは、魔力試験だか何だかに落ちて
継承権剥奪で国政参加できないんじゃなかったけ?
それで、諜報局だかの捜査官やってたきがするんだが
まあすぐに必要な情報を集め、かつデュラクシールみたいな機体を作りあがるような
人間が、国政まで行ってたらビアン以上の強敵になってただろうな
ラミアの口調変化も、わざとらしすぎてお寒いな
聞き苦しいし、キャラ付け以上におふざけの悪のりが酷すぎる
GBAOG2の時のテキストでは、おかしくなってる中でもちゃんと法則性があって意味は通じてたのに
国のトップが自由に作戦中の軍隊に編入とか
そらグライエンだってもうちょっとましな部隊ほしいだろw
現在のロリ:マイ、ラト、シャイン、デスピ、ミィ
今後増える可能性のロリ:イルイ、プレシア、ミヒロ
どんだけ〜
MXの脚本書いたからMXを贔屓しているって言われてるけど
ザパト博士ってMXのときからあんな無茶なキャラだっけ?
研究のことしか考えてないけど常識的な考えを持ってないわけではない。程度のキャラだった気がするんだけど。
MXのことも忘れてるのかな?
アホセルがああなったんだし実験室のフラスコの中じゃ性格違ったりするんでしょ
まぁ多少の性格や設定の変更はいいだろう。
悪い方向に転ばなければいいだけで。
どうやらそれが一番難しいらしいけどね、OGにとっては
141 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 11:11:18 ID:ilDTTbl5
GBA版と比べて、どうして削っちゃったんだろうと思うんだが
エクセレンの、若干キモいマジ顔とか(もう余裕ないの!みたいな)
クスハがさらわれた後のリュウセイとブリットのケンカとか。
なんかその、据え置き版のOGsって、キャラに毒を持たせたがらない
というか、あまりにマイルドに作りすぎるというか。
そしてキャラクター同士が歯車がかみ合うように物語を引っ張っていく、というより
定型の当たり障りのない会話だけになって盛り上がらなくなっていく、みたいな
勝手な想像だけど、作り手側が「こうでなければいけない!」という確信を持って
いなくて、辺りの反応を伺いながら仕事しているような
そんな印象を受ける。
>>140 版権のときみたいに、原作(旧スパロボ)
は、あるんだからそれまとめるだけでいいと思うけどな
変にオリジナル色出そうとするから失敗する
まあ作品の性質上アクセルは、改変はしょうがないと思うけど
>>141 まあ実際そうでしょ
とにかく良い子ちゃんを演出しようと無理してる感じ
しかも演出し切れてなくてかえって悪い方向に飛んでたりもするから
ザバトの、マッドだけど俗物ですよって描写はちょっと風変わりで評価してたんだが。
完全に「よくあるタイプの」マッドサイエンティストになっちゃって。
ミッテがそういう、よくあるタイプのマッドサイエンティストだっただけに、
いい対比になってたのにねえ。
自分のキャラの持ち味まで殺すなんて…
千住って「マッドサイエンティスト」と「マッドなサイエンティスト」を混同してないか?
毎回こいつの脚本で
「すげー発見したぜーイヤァーッハッハッハッハ!!!」
って科学者が急にキチガイになるのを見ると
「あぁ、こいつ何か勘違いしてんなぁ・・・」
と思う
146 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 12:17:48 ID:MrFV3g0t
研究に狂うほど没頭するからマッドサイエンティストなのであって、
素の性格が狂ってる科学者はマッドサイエンティストじゃなくて単なるキチガイだよ
>>141 表情ならキョウセレンは本当イメージのために削られてるぞ
キョウスケはIMPACTであった呆れ顔や悲痛な叫び顔、
ちょっと思案してる顔が無いし
エクセレンもそのきもいマジ顔とやらと上目で睨む顔、
見下ろし目線で余裕の笑み、叫び顔、悲痛な叫び顔、
瞑目で集中する顔が削られてる
どれも良い表情パターンだったのに何故削られたのか、本当に勿体無い
>>144 MXではのめり込むほど研究してたわけではなかった。
あくまで金と名声を得るための手段。
それがなんだかイエッツェトにご執心になっちゃって…
>上目で睨む顔、見下ろし目線で余裕の笑み
これらは残ってない?
>上目で睨む顔
ユルゲン許さないって言ったときはこの顔だったような気がする。
>141
かみ合わないことにさんざん文句言われたせいもあるだろうな
でもギアにグリスを差すんじゃなくてギアの歯を削っちゃったから
今度は空転する羽目になってるって感じ
そもそも作り直せたり修正できたりするのが甘えの発生点よね
もっと勝負は一発でスペースバズーカなんだって気持ちを持って欲すぃ
考えてみると千住ってサブも含めると
据え置きシリーズ(サルファ)
据え置き単発作品(MX・OGS・OG外伝)
携帯機単発作品(W)
携帯機OGシリーズ(OG2)
派生作品(スクコマ1・2)
って全てのシリーズの脚本担当してるんだな
何でこんな事になっちまったんだ('A`)
一発勝負だったはずのOG外伝があの出来
いや、半分くらいは二回目かコレも
>>154 森住がいた頃だって、途中から他人のシリーズの脚本書き始めて
ついには脚本家が全員挿げ替わるなんて事は前代未聞だったのに
もうホント、OG3で千住単独・千住メインで他新人ってのは辞めて欲しい
>>141 >作り手側が「こうでなければいけない!」という確信を持っていなくて
クスハリュウセイ幼馴染設定とか(これはまあ、本筋に関わらないからいいけど)
アクセルの行動動機とかに特にそれは顕著だよな
自分達の「これがやりてーんだ!」より、叩きの声が大きかったら重要な要素でもホイホイ変えちゃうという。
せっかく「オリジナル」なのに、物作りの姿勢としてそれはどうよ・・・と思わなくもない
>>158 アクセルはあれでやりたかったのかなあ
元々ファンサイトか何かでキョウスケファンが盛り上がってたって話を聞いたことがある
まあアンケにも要望があったかも知れんが
とりあえずそれを拾ってきたら叩かれたってだけじゃないか?
勿論確証はないけどな
ブリットに中古下げ渡す奴なんかは
それこそSHOとかαとかで暴走したのと同じ流れに見えるが
OGsのリュウセイルートやってないんだが
リュウセイとクスハが幼なじみって設定消えたのか?
>>159 IMPACTのエクセレンはいい女だったなぁ
OGのエクセレンはただのオヤジギャグパロ好きのババァだし
>>159 うわ、エクセレンの没グラめちゃめちゃいいじゃんか
イラストだけなら本当に「知的だけどふざけて場を和ますお姉さん」って感じで
すっげー魅力的に見える
どんだけいい素材を殺してるんだライターは
IMPACTのほうが若く見えるな
28話でキョウスケを爽やかに見送ったアクセルが34話で現れた時は笑った
>>159 d
没の品と比べると新規追加の方は色使いというか艶やかではあるけど
個性が無いね
>>159 良い表情全部没にして、見事なまでにキモイ顔ばっかり残したなwww
没になったというか、OGのシナリオ、OGのキャラ設定では
どうにも使いようがない表情だったというのが実際のところだろうな
OG1ではそれほど違和感なかったんだがな
OG2、OGsで完全に別人になった
OG1発売当初もインパクトと比べたら別人。改悪だと1部の人が騒いでたな。
OG2でさらにひどくなったがw
サルファからこっち、OGSも外伝も
やたら絵の塗り色がベッタベタに濃い感じになって、キャラみんな老けて見えるんだよな
キョウスケもエクもIMPACTの方がかなり若く見える
レオナは顔かたち自体がひらめっぽいし、マイは全く可愛くないし
しかしエクセレンのOG追加表情左列3つは全部いらねーな
>>159 つーか色どころか表情自体も老けた感じだな
>>159 表情画像に番号ふっといてくれると以降のレスで話題にしやすい
だが、乙
コンパチカイザーは、シチュエーションがベタベタだったのにおおーって思えるスーパーロボットだった。
Gコンパチカイザーはデザインが受け付けなかった。なぜだ。
エクセレンの16番、キョウスケみたいな面だな
キョウスケの追加分はかなり違和感がある
大部分の表情は没のほうで代用できそうだし
新規グラなかったほうが良かったんじゃ・・・
>>173 前と今の一番の差は顔の陰かね
目元の影がやたらクッキリハッキリベッタリ塗られてるせいかシワっぽく見えてやたらオバサン臭い
つか汚物を踏みつけたような表情の20番に吹いた
>>172 おお、俺がいる
なんでだろうな。頭のデザインか大きさが変なんだろうな
ソードとかのリアル頭身でみるとあんまり変じゃない気がする
BGMの使いどころがおかしい
どうでもいいような場面で唐突にこれまでのシリーズのテーマ曲が流れて
熱くなるよりも「は? なんでこんな場面で?」と思う
リュウセイとマイが合体攻撃の特訓する話とか、3曲も流されてむしろ引いた
スタッフの「ほら! ここ名場面ですよ!!」っていう声が聞こえてくるようだった
ラミア復帰の所でGO!を流したのはなんの嫌がらせかと思った
アクセル GO ! GO!
3番の顔は「もう〜!お兄ちゃ〜ん?」CV.釘宮
って怒ってる顔としか思えない
>>179 物凄くどうでもいいシーンでシリーズのテーマ曲を乱発し過ぎで
ありがたみが全く無くなってるってのは感じたな今回
特にアクセルな、登場マップで全部流れるやん
なんかもう本当にOG外伝のアクセルはあらゆる意味で害悪でしかないな
>>179 戦闘前会話が出る毎に、キャラ指定のBGM呼び出すのが間抜けすぎるな
サーチでテンポ悪くなって盛り上がりが萎える
使い方がおかしいのはBGMだけじゃなく、ラトに逃げられてリュウセイが理由が分からない云々の場面の
顔グラも悩んだ顔グラを使わないで超崩し顔を使ったりしてる。
なんかラトの真意を知った上で分からないフリをしているようで酷かった。
キャラクター的に有り得ないのでなおさら。
ウロだけど、フォルカとショウコが脱走してフェルナンドとアリオンに追いつかれる場面でもショウコがギャグ顔になったりしてなかったっけ。
あれはさっきまでgkbrしてたはずのショウコがいきなりおちゃらけた事を言う時点で整合性がメチャクチャだから何だけど。
そう言えばコンパチ組はコウタの空気を読まない聞き間違いもウザかったな…。
あそこまで執拗に間違えられると痴呆症でも患っているのかと疑うよ。
>>187 それは俺も思った
普段あれだけいい子なラトにあんな態度とられたら
ふつうリュウセイはもっと真剣に悩むよな
とにかく崩し顔使いたくてしょうがないんだろうな
OG外伝の崩し顔は
「こんなギャグ顔作っちゃいました!面白いからここで笑って下さい!^^」
みたいな感じが強過ぎるな
修羅王戦でタスクのあのムカつく顔が出た時とか・・・
>>188 確かにコウタの明らかにわざと臭い聞き間違えネタは多過ぎた
ホント、これしか(本人・ライターが)引き出しねぇのかと思った
マグナスみたいな馬鹿キャラと2人でやってる分にはまだ良いけどシリアスシーンでも延々と…
甲児とか豹馬のスパロボにおける「定番ネタ」を狙ったのかも知れないが
それ以外で印象的な台詞が全然無いからただの痴呆症キャラみたいに
散々言われるこの「記号化」の話も、やっぱり原作の有無が重要だと思う
例えばヒイロが自爆ネタを引っ張ったりしても、原作を知ってれば「別にそれだけのキャラでは決して無い」事は分かるし許せるけど
「ゲーム内の描写が全て」なOGキャラでそういう風に同じネタばっかりやってしまうと、
もう本当にそれだけの薄っぺらい人間味の無いキャラクターになってしまうんだよな
作っている本人は「それだけじゃない」つもりなんだろうけどね。ユーザー側で補完してくれる事に期待しすぎてるんじゃないかなあ
C3のマグナスは頭の悪い馬鹿ではあったが、いわゆる馬鹿キャラではなかったぞ
外伝で思いっきり馬鹿キャラにされてしまったのは
思いっきり「わかりやすい・動かしやすい」外見だったせいかね
イケメンばっかりの世界だから、ブサデブは原作無視してでもお笑い役に回されてしまう
救いがねえな・・・
C3でもフォルカにおもいっクソ馬鹿にされてた印象しかなかったが
ならお前らが書いてみろクソども
今の仕事よりいい給料出してくれるならマジで書いてやるよw
というか、
>>195が書いてももっと面白くなると思うよ。
あの空気読めないBGMはとりあえず適当に人気のあるキャラ出しとけばいいと同じノリな
人気のあるBGMガンガン流しちゃえばいいだろうな印象を受ける
一応アンケで場面無視のテーマ曲乱発はやめてくれな内容を書いたけど
アンケの40字制限の中で上手く伝わってるかどうか不安だ・・・。
>>195 顧客を満足させるのがプロの仕事なわけで・・・
やたらと「この反応は…!」とかいう台詞が多かったような。あと「わお!ハッガーネ!」
いくら製作期間短いからって同じ台詞使い回すなよ。
都合よく援軍来すぎだよな。
IMPACTじゃ執拗すぎだった敵援軍は今回全然ないし。
C3は知らないけど、マグナスのキャラは外伝の中で一番良かったと思う。
頭悪いのに策を弄する(3分やるから出て来い、水の中から斬艦刀折り)、
しかも成功率が高い、でも状況は有利にならない。
自分の頭の悪さを知りつつ、ミザルに馬鹿呼ばわりされたくなくて策を弄してきてる
感じがしたし。
あと修羅王とミザルを持ち上げ続けてたのも2人の強さを予感させて良かった。
(ミザルはマグナスより弱かったけど)
結局、顔を合わせる機会が一番多くて、キャラ描写が多くなったからかな。
>>201 あったねぇ
「小細工ばっかりやってるけど、やっぱミザルは凄まじい手練れなのか!」とワクワクしたんだけど・・・
結局最後には小物に成り下がっちゃって残念だった。小物は小物としか書けないんだよなあ
>>203 ミザルは策を弄するキャラなので、最後にヘタレるのは致し方ないと思う。
ただ、いざ戦うときの雰囲気が悪あがきにしか見えないし、本人も大して強くないので
弱そうな印象しか残らない。ほかに一度くらい出てきてもよかったんじゃないかと。
「こんな事もあろうかと鍛え続けたこの身体!」くらい言ってかかってきてほしかったぜ
全然策を弄してないのもちょっとね
ま、外伝はあらゆるキャラが描写されないにも程があるから、
ミザル一人だけそうだって訳でもないんだけどさ
>>204 >本人も大して強くないので
ここ結構重要よね。アニメ原作付きの奴らと違って、オリ勢は基本的に
「スパロボというゲーム」の登場人物なのだからして、どんなにIMで強そう演出したところで
ゲーム部分でヘタレちゃあ。
>>207 重要だよな。
こういう話を始めると、すぐ「高難易度やりたいならFEでもやれ、スパロボはキャラゲーだから」なんて
極端な意見が出るが、こと「ゲームが原作」のOGではその一言で片付けちゃいかんと思うのよね
「なぜネオグラが今でも人気があるのか」スタッフはよく考えるべき
いささかネオグラは神格化されすぎな気もするけどな
>>207 ゲーム中での強さや戦闘アニメがそれなりならば
ただの小者という印象はなかったと思う。
今やダメぶりがネタにされるだけのアミバみたいなキャラに。
C3じゃNPCのフェルナンドが軽く返り討ちになるくらいの強さだったような>ミザル
この手のキャラは正面切って戦うと弱いと思ってたから結構ビビッた記憶がある
>>209 同意、バンプレがもったいぶってるから上手い具合に思いで美化されすぎだな
今回のネオグラがあまり強くないのは
「ネオグラが常に最強でなくてはならない」てのをやめようと思ってのことかな。
力が全ての修羅界で
知力を使った戦いを得意とする修羅軍唯一の軍師、
かつ修羅王に次ぐ力を併せ持つって設定だったような>ミザル
強いのは当たり前で、さらに頭もいいみたいな
別に、もはやネオグラが強かろうが弱かろうがいいんだけど
魅力的な敵・ボスを作りたいのなら会話や設定だけでなくゲーム部分でもそれを見せないと上滑りするぞて言いたい
「長い時間単純作業を強いられるだけのタルい敵」を凄いと思えるわけがないっちゅう話だよ。
繰り返すけど、「原作ありのいつものスパロボ」なら各自脳内で補完できるからいいんだけれども
OGにおいてサイバスターとネオグラは最初から最後まで空気なんだからどうでもいい。
存在に意味の問われる空気キャラの1つだと思うんだが。
散々言われてるようにSP回復ありきなのがいけないんだよな
でも、α外伝みたいに敵精神コマンド乱発だったら色々文句が出るだろうし
本当に強かったのはファミコン版のグランゾン
C3のミザルは将軍兼軍師だったからな。
ダークブレインのHP設定してる間のスタッフは一体どんな事考えてたんだろうな
ネオグラの明らかな弱さにしてもそうだけど
OG2をベタ移植したOGSの使い回しのOG外伝でこれなんだから
流石に次は流用しないであろうOG3はしっかり作って欲しいもんだが
ツインユニットには全然シミュレーション的面白さを感じない。
何であれを導入したんだろう。
>>217 そういう必須技能みたいなのがあるあたり、OGの養成はダメだと思った。
使いたい人は使って、使わない人は使わないくらいでいいんじゃね。
HPはもう少し低くていいからボスには精神防壁つければいいのに。
なんで髭生えちゃったんだろうな、ミザル。
>>222 とらないとプレイにならない技能があったり、そのユニットの特徴的なステは改造上限が低かったり、
自由度の追求のハズの改造システムに要らない制限加えてるのはホント、何したいのか判らないよな
225 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 01:09:58 ID:XI/fgCZf
取り敢えず今回の事で学んだのは今後スパロボは様子見っとことだな
リメイクAでるみたいだけどどうせ改悪されるだろうし
α外伝とAは思い入れがあるから下手に手を出して落胆するのは辞めよう
OGのネタ仕込みのためだけのリメイクなのがバレバレです
OGファンならともかく、原作ファンで期待してる奴だけはまったくもって理解に苦しむ
227 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 01:17:58 ID:bPVdvw7O BE:330887434-2BP(1)
>>217 ならばまずはインフレしきった各種パラメーターをリセットする必要があるな
SP回復無しでHP55万のダークブレインを倒せといわれたらキツイ
1ターンに20万くらい与えられるならいずれ倒せる
ターンを重ねるごとにEN弾切れしたり精神切れたり撃墜されたりでダメージが落ちていく。
いいじゃん、ラスボスっぽくて
思ったがラスボスだけ気力999まで上がればいいんじゃないか
ステータスはおとなしめで
>>227 そう思う。みんながアタッカーアタッカーSP回復回復じゃ自由度もクソもない。
そんなんだったらナシでもプレイできるようにすればいい。
ここで反対派伝家の宝刀「嫌なら使わなきゃいいじゃん。」
・・・わざわざ自分で手加減してプレイしても面白くないわ
ダクブレ第2形態は戦意高揚もないから脱力使えるしなー
EX−HでもSP回復無しでダークブレインなんか頭使わず倒せる
・・・のが問題で本当に時間がかかる作業なだけになってるんだよね
アルティス兄さんがミロンガに瞬殺されたのが悲しかったな
自由戦士はアルティス兄さんの時には助けに来ないくせに
メイシスの時はしっかり助けにくるしな
アルティス兄さんが邪魔なのは分かるがそこは助けに来いよ
「俺は自由に戦うだけ」
とか言ってたからてっきりアルティスと一緒に戦って死亡かと思ってたら
アルティスが死んでメイシスが殺されそうになるまで行方を眩ましてただけ
だったらあの思わせぶりな絡みは何だったんだって感じ
なんつーかアリオンはただのフラフラしてるだけの奴って感じで描写に1本筋を通してない感じがする
SP回復は回復量を5に変えるだけで存在意義が結構変わってくる気がする
>>237 C3やってないから元に忠実なのかは知らないけど、
自分で責任を背負ういわゆる大人の「自由」というより、無責任な子供の自由って感じだったな
C3では偽フェルナンド(アルコ)と共にアーガマ隊を襲撃して戦死。
フェルナンドが偽物だということを知らないため、先にアルコを倒すと「なんだ?どうなってんだ!?うわあああ!」みたいな情けない台詞を残して死亡。
先にアリオンを倒すとなにやらかっこいい事言って死亡。
アルティスが死ぬのはアリオン・アルコ死亡後。
C3は北斗としか聞いてなかったけど、
外伝やった限りじゃみんなキャラ薄いなあとしか
北斗っていうんならもうちょっと濃い味付けにしてほしかった
雑魚修羅とか見てる限り、スタッフにとってのいわゆる「キャラの味付け」って言うのは
キャラにネタセリフ言わせる事に終始してると思う。
このセリフ面白いでしょ^^キャラクター性抜群ですよね^^みたいな。
C3は濃いんだよ。外伝で薄められただけで。
本気で言ってるのかソレはw
C3のアリオンは下っ端臭漂いすぎワロタ
アリオンは雑魚修羅を締め上げてミザルの野望を吐かせるとか
そういうシーンがあるだけでも大分違ったと思うな
ホント、修羅王と戦う直前まで何やってたんだよお前って感じ
OG3は、脚本家
千住と新人二人じゃなく
千住とバンダイの売れっ子作家両津千晶
の二大2TOPで
きっと歴代最高のメイ作スパロボができる
版権に回していた金を脚本の外注に使えば解決
>>247 バンダイの売れっ子作家両津千晶←だれ?
>>237 外伝のアリオンがよからぬ事を企むミザルと戦うのはわかるが
修羅王にまで刃向かう理由が弱すぎると思う。
もう1つ2つ理由付けしたほうがよかった。
>>249 ごめん 両澤だった
ついでにサンライズだ
底の見えないつわものっぽい雰囲気にするのはいいけど、
その時々で好き勝手に振舞ってる程度で「自由」を標榜されてもちょっとなあ、という感じ
外伝の問題点と見える「設定倒れ」と「強者=思わせぶりなだけの描写」の一端から逃れられてない
マグナスもっと手前で殺しておいていいから、
ヤルダバ神化面の辺りで本気で戦っておきたかったわ
>>250 修羅王からのボスラッシュの頃にはもう
「所詮OG外伝の脚本なんてこんな物」
みたいな感じでマジメに読むのを諦めちゃって来るけど、後になって考えると
あのマップのフェルナンドとアリオンの動機もわけわかんねーよな、あと修羅王の反応も
修羅の掟がどうこう言ってたフェルナンドが兄の敵討ちのために修羅王に歯向かうのも、
フォルカやアルティスの行動を茶化していて、自分が楽しければそれでいいみたいな態度だった
アリオンが急に修羅の将来についてどうこう言い出すのも「?」だし
敵の幹部が大将を裏切るにしては事前の描写が余りに無さ過ぎる
「道端にジャマな剣があるから折りに来た」
とかの奴よりはよっぽどマシだけどな
>>252 いつ従者に寝首をかかれて殺されても構わないと言い切る、
笑われ晒し者にされるため関白に呼びつけられたら、人の意地として逆に関白を殺す事を即座に決意する
自由を謳うなら前田慶次くらいに貫いてほしいもんだな
あれは極めすぎだけどなw
同じ冠を持ったどっかの呪われた島の騎士のあり方と比べても、ただのふわふわした
兄ちゃんにしか見えなかったのは残念
>>246や
>>253の言う通り描写が不足すぎだよな
メイシスを守るために単身で修羅王と戦って散って欲しかったぜ>自由戦士
雲のジュウザみたいにさ
そもそもフォルカがただの美形のヌルイ人だしなあ
ケンみたいにしたらファン人気はでないだろうから正解なんだろうけど
修羅は基本的にネタ持って来てるだけで武論や隆慶の熱さや哀しさは全然ないからな
>>257 そうそう、ジャギとかジャッカルみたいなケンと一緒に怒り覚えるような悪党がいないのは残念だった。
マグナスやミザルはもっと外道にしてもよかった気がする。
北斗の拳はそういう悪党がケンにぶちのめされるのが面白さの一部だと思うんだけど
パクった強敵(とも)キャラもシナリオが悪いのか、なんかキャラが薄いし、修羅王なんてラオウをパクったとは思えないほど薄かった
>>258 「このミザル一生の不覚!」とか、「俺は最後の最後まで自由戦士アリオン!」とか、
あとマグナス様が不憫な勤労青年に「さっ続けなさい困ったことがあったらなんでもいうといい、きみたちは大事な労働力なんだ」とか
言ったりすればよかったのかねぇ…
どうせネタに走るんならもうちょっとやりようがあっただろうて。
これだけC3、C3言ってても
他板に行けば修羅の初出がOG外伝になってるのは悲しい
原作と比べると修羅王が最初からピンピンしてるって言う違いがあるんだから、
修羅王の考える覇道って奴とミザルの野望を2ラインで並列して話を作るべきだったと思う
「扉ぶっ壊すよ!」
「それだけは勘弁を…」
って、それだけじゃんこの2人の絡み
それでフォルカが修羅王倒して新たな修羅王なりましたー、実はミザルが黒幕でしたーで盛り上がるわけがない
修羅王とか、あとアルベロにしてもそうなんだけど、
「小悪党の企みに対して敢えて黙っている事で大物っぽさを演出している」
つもりなんだろうけど、結果それで何もしなかったせいで事態が悪い方向に行くばかりで
単に組織のリーダーが無能で組織が滅んだだけに見える
シャドウミラー、アーチボルド、イーグレットらの跳梁を許したバンもそうだったな
その点ワカメはラミアの裏切りに本気で気付かなかったというイイ子でしたな
無理矢理ソーディアンなんか出すからだな。
原作通り修羅王が気合いで修羅全員地球に転移させました、その結果次元の扉が開きやすくなって、
OGチームがラ・ギアスやオリジナル異世界をうろつく羽目になりました、
デュミナスは修羅王を狙うようになりました、って展開にすりゃよかったのに。
>無理矢理ソーディアンなんか出すから
何でもかんでも自社作品を絡めりゃ
良いってもんじゃなかったな
瞬点事態は良かったけど、各人ごとに修羅神を呼び出す際に
特別な演出が入るとかそういうわけでもなかったし
はっきり言やぁ修羅もデュミナスもダークブレインも要らなかった気がするよ
OGS全否定だけど
腐ってやがる…早すぎたんだ……
って心境
せっかくOGSで「向こう側でもこちら側でもない世界で彼と話すわ」という台詞が追加されたのに
肝心の彼が根暗ロリ引き連れてふんぞり返っててレモン涙目
さっさとGBAで3出して完結させりゃ良かったのにな
ゲスト、バルマー倒して完にしとけば醜態さらさずにすんだのに
携帯機組を扱える実力がないのに風呂敷だけ広げて、まったく
ソーディアンは無理に出した事よりも修羅とかダークブレインとかとの絡め方がダメだったと思う
ホント、ダークブレインは今回脚本のせいでかなり損してるキャラだと思う
何も魅力も脅威を感じないくせに他作品を何作品も平気で踏み付けるような無神経キャラでしかない
「…ヒントをやろう」
とか何様だよてめぇふざけんな
ザグレの闇脳は知らないけど、結局十二の鍵とかなんとか
意味深な単語や伏線ぽい言葉を並べてるだけのダメなラスボスに…
そういうのはもうレジセイアやケイサルでやったじゃん。もういいよ。
>>265 >>268 禿げ上がるほど同意
新規参戦組もそうだけど、漫画やドラマCDのネタとかもわざわざ本編でやらんでいいような内容・・・
OGsとOG外伝は本当に蛇足の極みだった
>271
OVAなんか途中までの展開は多少コンパチが絡んだ以外そのままコピペで新鮮味も何もあったもんじゃないのに
そのくせラストだけ重傷→死亡なんて後味の悪い改変しやがったからな
まさに蛇足
>>268 かといって今さら参戦作品を絞るといった殊勝な事はしないだろう。
自分が携わった作品は全て出したいという親心(?)があるみたいだし…
昔のダークブレインって関西弁の愉快なラスボスと聞いて凄い期待したんだが
レジセイア風じゃねーか!楽しくねー!って思った
只でさえ、版権作品でのオリジナルは
他の版権作品との接着剤となるためなのかどうかは知らないが
とんでも系(それで持って台詞が思わせぶりな奴)が多いのに
ダークブレインまでそっち方面に持ってちゃってどうすんだ全く
>>265 R組はOG2に参戦してる頃からすごい空気っぷりだったもんな
OG2でいる意味ないと突っ込まれ
OG外伝PVで空気とバカにされ本番でもやっぱり空気な上に扱いまでひどくて
R知らない俺でもさすがに哀れとしか言いようがない
>>274 まったく別物になるまで設定変えてむりやり出して、1シナリオで片づけて・・・・
懐かしのあのキャラが!っていうのは上手くとけ込んでくるから感心するんであって、
ただ名前だけ借りてきて詰め込んで誰が喜ぶと思ったんだかな
>>278 作った本人達と記号にすら萌えられる狂信者達が喜ぶ。
こういう所は某アルファシステムに似てると言うか全く同じだな。
>>271 どうせあのボリュームでしか出せなかったし、どうせならサイドオンリーでも良かったんじゃね?
全キャラかペアにそれぞれ1話か2話割り振って、サルファのサイドみたいな選択式の話。
で、クリアしたらシャッフルのカードが手に入る。
そういやOGがなんか変だ、と思ったのはOVAの頃からだったな
あれも盛り上がらない話で、わざわざOVAにする必要あったんだろうかと思う代物だったけど
あの段階でもうどっかおかしくなってたんだろうなぁ…
C3はDと組み合わせた方がまだ盛り上がったな。Dは原作再現すれば地球人口が大幅に減るし、ゾンビ兵増加にも繋がるし。
ただよく考えてみれば、外伝内部でもまだマシだと言われてるODEは、
OGオリジナルの話なんだよな。非難が集中したのは原作半端再現に終始した後半部。
地道にでもオリジナルストーリーを描いていけばまあ・・・改善はするだろ
GBAOG2でベルゲルミルアンサズ機とウルズ機のカラーが
逆になってたのが非常に気になってたんだが
OGsでも間違ったままで絶望した
中央に白銀、その左右に原色赤青の陣形がgg…orz
>>284 それ間違いじゃなくて設定(仕様)変更じゃないの?
間違いならいくらなんでも誰かは気づくと思うんだが。
>>285 あり得ないと思う、まず理由が無いし…
以下完全に俺の想像オンリーの話になるんだけど、暇があれば聞いておくれ
まずα外伝のことを詳しく知ってる人間が既にいなくなってると思うのよ
いきなり仮定で申し訳ないけど、そんでもって結論な一点目。前述の絶望ってのはまあここだわな
でだ、α外伝の攻略本を何故か俺2冊持ってるんだけど
ソフトバンクと勁文社のやつ
そのうち勁文社の方がね、まったく同じ間違い、誤植をしてるのよ、画像の差し違え
これは物証の一点目、かな?
あとはこの際だからと仮定に仮定に重ねた結論の二点目
ああ、この本を資料に作ったのかー ああ、そういうことなんだなーって……
以上根拠もなにもない俺の想像ですた
聞いてくれてありがとうアロエリーナ
ありえないこともないだろ
なぜかバランシュナイルが赤くなったこともあるんだし
というか当時の設定資料残ってないことの方がありえないだろJK
最初から資料なんかなくて開発ツール上でアバウトに設定したとかw
そういやスクランブルギャザーの時もベルゲルミルの色入れ替わってたな
ひょっとしてα外伝自体が間違ってたのかね
今Rやり直してたんだけどラージがきっぱりと
「デュミナスは想像主に拘るべきではなかった」とおっしゃっておりました
千住プレイしてないなこりゃ
>>287 バランはFのリメイクの際にデザイン変更の線じゃない?
どちらかと言うとヴァルシオンとヴァルシオン改の例の方が
>>290 プレイしようと思ったんだけどどっかのガンダム監督みたいに
1話だけで飽きちゃったのかもしれないw
元のゲームやってないのは
ギリアムスゲーのために改変されたA設定とか
アクセルモドキが出てたGBAOG2の時から判ってたことじゃないか
それは馬鹿みたいに元に縛られた好例(悪例)の代表だし
GBAOG2が出た頃のスレで、ベルゲルミルの色は
本当は外伝が逆で、OGで戻ったというレスを何度も見たんだけど…
なに阿呆な発言を・・・
α外伝にあーいう色でそれぞれ出てんならそれが正式設定だろうが
実は逆だったんですとか意味が分からん
もしそんなことを本当に言ってたんだとしたら意識が低すぎだな
GBAOG2はスレードゲルミルのサイズMも直ってなかったし
設定資料とかあまり知らない外注のスタッフが
外伝のデータをろくにチェックもせずに持ってきてた可能性はあるね
そんなことより、なんでベルゲルミルとか北欧神話由来の名前なのに
マガタマ飛ばして太極図バックに印を結んだりしてんだ
わけわからん
ライターの都合の良いようにフリーダムな設定だったのがOG2
あれのどこが設定に縛られてたのかと
シナリオコピペで手抜きした部分をオリ設定でぶち壊して叩かれたが
OG外伝では更なる醜態晒して、実は何も学んでなかったことが判明したし
あとで出たスクランブルギャザーでは訂正されていたのか
ウルズのが青でアンサズのが白になっていたな
当時は誤植だと言われていたけど
これが正式のだったのかもしれない
それにしても辞典でアンサズとスリサズの機体の順番が違っているし
ちゃんとした資料が保管されてないのか?
>>298 シヴァなのにラグナロクなグランゾン
西洋剣で抜刀術やってたヴァイサーガ(A)
中国人が乗らない古代中華ロボ
多分、あまり気にしてないんだろう
ユーザーもスタッフも
>>301 でもラグナロクじゃなくカリ・ユガとかだったら分かりづらいし…
あと最後のは正直どうかと思うがw
グランゾンとアストラナガンが戦うってのは
シヴァ神とヤハウェの代理戦争か。そら次元も崩壊するわな
304 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 02:18:21 ID:T55ETs4v
今のグランゾン(笑)ならラッセルのゲシュペンストすら壊せませんよ
>>290 他人の脚本のゲームはやりたくありませんってことじゃないのw
あのふざけたしょこたんのコスチュームに回した金を腕の良いライター雇うのに使って外伝のシナリオまかせれば良かったのに
アクセルとかどうするんだこれ
今後も他者のやりとりに乱入したり偉そうに説教するポジションでいくのか
>>307 とりあえず、シュウがいなくなったから、そこ(お助けキャラ)でw
OGのアクセルっぽい人は味方版ムラタ
連撃拳の話みたいに、適当なところで援軍にくれば適当な話が作れる便利屋扱いで
今更記憶喪失とか出来ないし、完全にキャラを見失ってる
Rもデュミナス側にあんな設定改変押し通しておいて、フィオナも出番がなかっただけの後半復帰
更に、どういうわけかデスピニスだけ生き残る何て言う、中途半端な扱いしてるから
一部スタッフの好みだけで話作ってるとか言われる
「ラーズアングリフの力をもってすれば、その程度は造作も無いことです、これがな」
こうですか><
そ れ も こ れ が な
>>302 「かゆ・うま」なら…あの時代じゃ絶対わからねぇw
だからアクセルもアルフィミィもフィオナも死んだままでよかったのに……
OG3作るときは外伝なかったことにしてOG2の続きからやってほしいわマジで
>>313 森住さんが、OGサーガで復帰してるんだが
頼めないものかね
OGサーガ終わったら会社組織的には関係がまた疎遠になっちゃうからなぁ
個人として付き合いは続くだろうけど
フィオナは別に最初から死んですらいないだろう
一応反省スレなんだから、見当違いのわがままはやめとけ
あんな何の描写もなく突然復帰するようなら最初から行方不明になんてするなよとは思った。
まじで何のためにあんな流れにしたのか意味不明だし。
強いて言うならラウルの戦いの動機づけ?
それもなあ、アクセルの変な扱いでやっぱり半端だしな
多分 リューネが仲間たちに
アクセルらしき人を敵じゃないよ
って紹介するためのフィオナ生存&帰還じゃね?
死んでたら、ラウルたちがアクセルらしき人を
ずっと警戒しっぱなしになると思うし
そもそも行方不明にする必要がないってことじゃね
戦いの動機も「元の世界に帰りたいけど、こっちで世話になった人もほっとけない
彼らを手伝いつつ方法を探す」とかで充分だし
フィオナ生存自体はアクセルとは関係ないだろ。
フィオナ帰還タイミングはアクセルありきで設定された気がするけど
アクセル中心でイベントを考えた結果、とゆーか。
そうだったらそれはそれで、地味とか動機付けが薄いとか言われそうだけどなw
兄妹で似たような風体のがいっぺんに参入しても煩いのと、
後半へのネタふりの種としてなら悪い手ではないと思う
結果的にひっぱったネタを生かしきれないで熱さもドラマチックさも
不足した展開になっただけで
OGSでそれなりにまいた種を
全部腐らせちゃったってとこよのう
つーかエミィをフィオナにしなかった意味が全く分からん。
それなら不自然な復帰じゃないしRとコンパチのクロスももっと密着するし、
フィオナが死んだ(ように見えた)原因がデュミナスだってはっきりプレイヤーも
分かるし、ショウコが空くから戦艦でフォルカと絡ませられてフォルカの描写も増やせた。
フィオナを助けるのはもちろん攫われてったラージな。
え?Gサンダーゲート?
まあそれは換装パーツってことにすればいいんじゃないかなあ・・・
『G・サンダーゲートを入手しました』
アクセルはOG外伝最悪の癌
>>324 なんでもかんでもヒーローっぽくすればいいってもんじゃない
エミィと絡ませるようなことしたら当然Rの設定などは意味の無いものになる
それこそ今作以上の原作破壊になるよ
…生き残ったRの設定って何さ?
搭乗機がモアイ
え?あれ魔界の王様候補の子供じゃなかったのか
ラ、ラージがセロリ苦手って設定も、い、生きてるよ!
>>327 Rのテーマは二つだろ。
「戻るの優先っちゃー優先だけどなんとなく干渉しちゃう」
「創造主さま〜」
上の方は時間移動だから成り立ったことで、世界移動だとテーマとしては弱い。
創造主様の行はダークブレインでぶち壊し。
元から無いも同然なんだからR勢はRとは違った話を展開すればいいんだよ。
まあ半端だったからアレなわけだ。
>>333 Rのキャラを使う必要性も無いでしょそれじゃ・・・
>>334 必要性なんて最初からどのキャラクターにもないだろ
じゃあアクセルの改悪も(r
>>335 どのキャラクターにも無いなんてことは無いじゃん・・・
メテオ3が落下しそれに残されたものから技術が進歩し
ビアンが外宇宙の脅威を訴えるというので物語が成り立っているように
ストーリーを構築するためにそれぞれのキャラクターの役割があるんだから・・・。
現状の俺様アクセルで喜んでる人もいるようだから
一概には改悪ではないのかもしれないが、なんだか複雑な気持ちだ
>>337 それならOG外伝というストーリーを構築するためにR勢にも役割を演じてもらえばいいわけだ。
別にRのテーマを再現する必要はないな。
悪いがお前が何を言いたいのか全く分からん。
ギリアムがAの話ででしゃばって色々言われてるのにそれはないだろ……
>>339 ストレートに言うと
ショウコをエミィにするという発想は流石に無い
>>338 開発スタッフやプレイヤーが、どのスタンスで製作 プレーしてるかによるよね
スパロボオリは、バンプレの物なんだから
都合いいように、どう変えてもいいだろ
(まあ師匠が宇宙人なんて版権作品への
改変も過去にはあったけど)
と
オリとはいえ各作品の集合なんだから
変えちゃだめだろって感じで
俺はどちらかというと後者を大切にして欲しいけどね
でも外宇宙の脅威レベルは、異世界脅威より低くなってるよな。
ゲストもバルマーも、別世界壊したダークブレインより明らかに軽い敵。
今更来られてもネオグラの二の舞になってしまう。
345 :
341:2008/02/15(金) 21:25:50 ID:/DcFVa2R
強大な戦闘力の一機をどうにかできたからと言って
圧倒的な物量をどうにかできるかはまた別問題
>>344 しかもオリの中でも小物中の小物ゼゼーナン
想像してみるんだ
コウタとなんのゆかりも無い、ましてやザグレとは関係の無い
フィオナがコウタと一緒にコンパチに乗ってるなんて・・・Rファンはどう思うか・・・。
版権より各参戦作品の線引きが曖昧なのは上等としても
そこまでゴチャったら不味いでしょ
フラスコの神ってゼゼーナンのことじゃないのか?
>>349 いやだからそこマジツッコミかよとw
まあでも、
デュ「ショウコをエミィにするお^^」
ミ「フォルカがショウコを拉致っちゃったクマー」
デュ「煤A仕方ないからフィオナをエミィにするお・・・^^;」
デ「デュミナス様・・・?」
デュ「デスピーなんだお?」
デ「エミィアーマーのサイズが合いません(胸的な意味で)」
デュ「頑張ってつけるお><;」
フィ「ロアアアアアアアアアアアァァァ」
デュ「上手くいったお^^ コンパチと遭遇させるお^^」
で、接続が甘いから違和感バリバリなエミィを前にしてロアがヒッキー、
ラウルが「フィオナ!?」とかやりつつ雷門撤退。みんなが?になってる時に
ラージ・ミズホ誘拐。ヘルゲでエミィと遭遇。フィオナと分かってアーマーを脱がせようとする。
バレる。ラージ腕折られる。エミィ出撃。ラウルがフレーム製作中で出撃不可。
コウタ兼ロアが雷門を回収しようと四苦八苦。なんとか成功しそう。がティス登場で邪魔をする。
コウタヤバイ→ライトニング間に合う。雷門を戦艦に収納したところで(ダクブレな動きを察知したミザルにより)
修羅登場。位置悪く戦艦が狙われる。フォルカが「ショウコッ」する。フィオナの看護しにきてた
ショウコが折り悪く進入してたアルコに「死ねぇ!!」される。エミィアーマー起動。
クロガネ涙目もんの格納庫爆破で(胸的な意味で)完全版Gサンダーゲート登場。
遅れてミザル登場、「まずいお」とか言う。コウタが調子に乗ってショウコと合体しようとする。因子が足りました。
ダクブレ登場。ダクブレ「あの世界とかこの世界を壊したのも私だ」。ロアブチギレ。
そうだよ妄想だよ><
三行で
外伝以下の妄想を書き散らされても困る
ネタにもならん
コンパチカイザーは、ぼくらの町浅草を
関西弁のアホの侵略者ダークブレインから守り続ける
そんなお茶の間スーパーロボであればよかったのに
>>347 別問題だが、脅威レベルは下。
前回以下の敵と戦っても盛り上がりに欠ける。
>>351 お前が何を言いたいのかよく分からん
ってそのまま返ってきそうなレスだな
OGにおけるマジンガー的ポジションのつもりなのかねコンパチ
甲児のかっこよさの足元にも及ばんが
しつこい聞き間違いで空気をぶち壊してる暇があるなら印象に残るセリフの一つでも言ってみせろと
マジンガーに例えるならラジオドラマ版マジンカイザーに近い印象
コウタとか関係ない新キャラでいいから普通にロア使わせてください
無かったことにしてくれないかなOGsと外伝
追加された要素に一つも良いものがない
>>357 マジンガー的ポジションではないけど、
甲児くんの役やってるのは、カチーナじゃない
GBA版もなかったことにして一から作り直さないと駄目だな
>>354 ダクブレの配下もデュミナスじゃなくて、
・大喰らいのデブデダビデ(ピザとか食ってそう)
・忠誠心が高いボーンファイター(スカルナイトでも可)
・何考えてるかよく分からんクリスタルドラゴン(クリスタルドラグーンでもry)
の3人で良かったよな。
で、アホのコイツらにザンエルさんが絡んだりして、時たま自軍と共闘したりとか。
フツーに面白そうじゃね?
>>357 千住のクセなのかなー、同じネタを延々とやってるのって
MXでも言われてた気がする>しつこい
くり返しはギャグの基本と澪も申しております
MXでスタッフロールの直前の最後の台詞でようやく
「あ、製作者はこれを決め台詞にしたがってるんだ」
とユーザーが理解出来るようなヒョーゴの例の台詞(キョウスケのパクり)にしてもそうだが(
基本的に千住って同じネタを何度も繰り返せばそれが無条件で定着してウケると思ってそう
最悪、滑ったらそれをもう一度自虐ネタにすりゃいいや程度の感覚
ゼンガーの前口上みたいなのは水戸黄門とか金さんみたいな物だろうに
天丼って構成下手な奴にやらせるとホント悲惨
2.5の時はまだ導入部(実は既に中盤越えてたわけだけど)だと思って我慢してたけど
まさかここまでコンパチがつまらないオリだとは思ってなかったわ俺
これじゃ何のために復活させたのかもわからない
いくら古株だろうと、OG用にリファインする段階で脚本書いてんのが あ れ では
異色のオリ派閥、修羅
バンプレ最古株の正統派の期待も高いコンパチ
これだけ面白そうな要素を満載しておきながら
あそこまでつまらなく出来るって
違う意味ですごい才能だと思うぜ。
繰り返しは2回が限界ですよ千住さんw
>>362 ロア時代のキャラはよく知らんのだが本来は結構コメディ色も強い組織なんだな
大抵決まって、銀河の危機を巻き起こす壮大な敵(笑)だもんな
どうにもスパロボの大ボス格ははワンパすぎて困る
味方があれだけふざけてるんだし、敵にもコメディ系出しても大して問題なし
むしろ釣り合いが取れる
ふざけてるのなんてエクセレンとタスクくらいじゃないの?
そもそもエクセレンとタスク(あとアラド)が釣り合いを崩しているのだとも言える
こいつらのワンパターンな
博士「それは○○と言う名前らしい」
ボケ「それって△△(版権ネタ)…」(ただの連想ゲーム)
相方「何を言っているんだ」(ツッコミとして成立していない)
この会話パターンやめろ、本当に飽き飽きだ
エクセレンやタスクはすぐふざけるので
ネガティブな意味で乗り換えさせたくない
R主人公を出す意味はあったのか
武器個別改造のシステムが、換装メインのエクサランスにとっては相性最悪
いちいち作るのが面倒だったのか一部フレームはハブられ
主人公を2人とも出しておきながら、いきなり片方ぶっ殺す
そこまでやっても全然話にからめない
ぶっちゃけ彼らはおろか時流エンジンすら出なくても話的にまったく支障がない
なんつうか、主人公や機体なんてどうでも良くて
話を作るための敵(デュミナス組)が欲しかっただけなんだろうなーと邪推してしまう
ショウコの空気読まない特上ネタとかあっただろ。
それと戦闘でのネタ台詞。
シリアスなボス戦でやられてもね。
>>373 書いてる側はこれ超ウケルw
って書いてるんだろうけどな
エクセレンはなぁもう・・・
ホントどうしたいんだって感じだよな
タスクの戦闘台詞なんて「スラッシュリッパー略してスリッパを思いついてからスラスラ書けました」、とかな
キャラの個性的な戦闘台詞は見たいんですがね、
オッサンの考えた下手な駄洒落は聞きたくないんですよ
これ個性っすか?
「別に言わしても問題ねーだろ」って甘えでなく?
真面目な場面で笑えもしないエセ関西弁も要らないっすよ?
>>378 >オッサンの考えた下手な駄洒落は聞きたくないんですよ
フイタ
まさにそうw
ギャグ台詞にしても台本書いてる人間のセンスが無ければ意味が無いw
で、結局メタな台詞ばっかり…と
タスクの台詞でなんとかノートに書いちゃうぞってのはもう残念で
残念で。
中の人ネタなら書かれる側だろ!
とこれ聞いた時に思いっきり突っ込んださ。
スタッフ同士でネタセリフの作りあいしてる時点で終わってる。
本来全体のバランスを見てストッパー役にならなければいけない寺田が悪ノリしちゃってるからな。
ギャグ台詞は本スレとかだとウケてるようなんだな…
「もっとやってくれ」とか言われてるんだな…
俺はもう勘弁してほしいけど
儲は何やっても肯定するだろ
開発のオナニー作品なんぞ出されたら
普通のユーザーは離れるし新規も獲得できん
多少洒落が利いてるのならいいんだけどねぇ
下手なパロや駄洒落や何とかの一つ覚えに向かうんであれば勘弁してくれ、とね
タスクでも「いい波来たぜ!Gソードダイバー!」やフルインパクトとかは中の人の好演も相まって好きなんだけどな
挟む台詞が「僕さー、ボクサーで戦うの!」「そんなこと言ってちゃ、あガンナー」とかじゃせっかくの好台詞が台無しだ
同人製作者がノリと勢いと趣味でパロ作品作ってんじゃあるめえし
んなもんそこらの二次創作にでも任せて、一次でしか為しえない魅力の創作をお願いしますよ、ホント
二次創作にも劣る構成は勘弁して下さい
俺は内容よりも数が気になった。
タスクやらエクセレンなんて元々の機体以外はぜーんぶギャグだぞ
「ジガンガン行くぜ!」とか妙ちきりんなのもあるな>元々の
何で「ガンガン行くぜ、ジガン!」ではダメなのかと思うが
直接的に笑えない駄洒落を言われるより、
・よくある「機体への呼びかけ」的な形
・多少ベタで捻りはないが一応シャレっぽい
・何より台詞としておかしくない
くらいに抑えてくれた方がまだ面白いんだけどね
「タスクの戦闘台詞また一個思いついたけどどうよ?」
「ちょwwwwマジうけるwwwww」
「お前らもどんどん考えろwww声優ネタもガンガン入れようぜwww」
「デスノに勝平出てたよな? あれ入れようぜww」
「タイムリーwww採用www」
「あの○○ってアニメのも入れようぜwww」
「おkwww俺らマジマニアックwwww」
とかやってるんだろうな
キャラを玩具にするのも大概にしとけよ
空気読まないこの手の楽屋ネタだけど、ちゃんと会話として成立させてる中で使えば
知ってれば「今のは○○ネタか」と、知らなければサラッと流すだけで問題ないし、面白いんだけど
「あれは○○じゃないだろうな」 「いや、それは…」
「○○だったりして」 「何の話?」 「なんでもない」
と固有名詞だけ出して、『判る人にしかわからない』ネタで会話をさせるから
意味のある会話だったのか、ネタだったのか判別付かないから付いていけない
儲は「判らなかったらスルーしろ」とか「ネタかどうか調べれば良い」ってなトンデモ理論展開してるし
ゲーム内のセリフを、スルーだの、ネタを調べろだのは無いだろと
OGのシナリオは2ちゃんのスレで会話してるのと同じ感覚なのか
悪い意味で目線が一緒なんだろうな、スタッフと儲は
笑いって一番センスが必要なものだからな
センスがないと一度ウケたネタを執拗に繰り返して飽きられたり、
とにかくパロディに走ってごく一部の連中だけを喜ばせることに終始するようになる
下手に笑いを取ろうとするくらいなら、全編シリアスで固めた方がナンボかマシなのだが
笑いは怖いよ、ホント
楽屋ネタとパロディの寄せ集めが
”オリジナル”ジェネレーションを名乗っているという至高のギャグ
信者を儲と書くことに違和感がある。あれは曲芸儲専用だろ・・・。
何でああいうスタッフに都合の良いユーザーの声ばかり聞くのかな。
少なくともそれと同じくらいは
・伏線(とは呼べない代物だけど)張りすぎ
・インターフェースに改良の余地あり
・ボスHP高過ぎ、攻略ワンパターン過ぎ
的な意見も出ていると思うんだけど。
>>387 タスクの戦闘セリフは寺田担当
ブログで書いていたぞ
エクセレン担当のセリフが面白くて対抗心燃やした、みたいなことを書いていたぞ
ちなみにリュウセイも寺田
同人屋じゃねえんだからさ・・・
アラドも寺田
ネタ台詞とか、そういう『二の次』的な部分には手が込んでるのに
OG1・2にはあったボスにトドメを刺したキャラによって台詞が変わるってのも無いし
ついにはラグナロクで戦闘前会話皆無なんて手抜きやってくれて
こうして見るとスタッフってシリアスな話を作るのが苦手って言うよりも
シリアスな話を作る意欲が無いって言う方が正しいんじゃないの?
シリアスな面でキャラがおかしくなってるとか改悪してるとかよりも
「リュウセイみたいにやってみるwwwwwテラワロスwwwww」とか言ってる時間の方が楽しい
ユーザーの声を大事にする
が、
盲目的な信者の声しか聞かない
になったらおしまいだ
熱狂的なファンがついた作品がそうなるのはよくあることだ
よくあることだが、悲しいことだ
今更ネット上の意見なんて少数だとか
そんな正論を返されたくは無いが
これだけ不満爆発してたら流石にOG続編で革命起きるんじゃないかと思いたい
ネットアンケートに意見送ってるってレスもちらほら見るし
これで外伝となんら変わりなくて、ただ参戦作品が違うだけだったら
本当に本スレのような人間ぐらいしかプレイヤー残らないだろ
こうやって1部の儲の意見ばかり取り上げていってしまうことにより
どんどん1部の信者御用達になっていって売り上げ落ちていくんじゃないの?
最近の中堅のシリーズ物によくある現象だな。
意見のくみ取りが隔たってるように見えるのは確かだが、
ソースもないのに一部の信者の意見ばかり採用、
ってのはさすがに妄想にすぎるだろう・・・
>>400 どこの意見を採用とかは別にいいんだよ
一部の信者にしかウケないような意見を採用したようなゲームを出したのが問題だろ
どんな意見にしろ採用を決定したのは開発側なんだから
>>401 さすがに只のOGアンチなお前の言動には引くわ
まあなんだ、スルーして正解だったわホント。
スマブラのお祭り感と作品愛を見習ってくれ
OG外伝は意見のくみ取りがどうのこうの以前に、全体的に手抜き、お遊びで作りました感があるのが問題なんだろう
あまり出ていない意見かもしれないが、BGMに関しても手抜き感を感じる。
OGsで鋼の方舟やAsh to Ashの大アレンジを聞いた時には背筋がゾッとするほど衝撃を受けたけど、
OG外伝で新設されたBGMはどれも適当に電子音が並んでるようにしか聞こえない。
紅の修羅神や機神乱舞は秀逸なのに、外伝で出てきたヤルダバオト後継機用のBGMや修羅王のものは、前者二つと比べるとどうもイマイチ。これも電子音が適当に並んでるようにしか聞こえない。
外伝で追加されたBGMはそのほとんどに、OGsで感じたような感動がないんだ。
そしてOG外伝のBGMの特徴に共通するものをラウルとフィオナにも感じる。
高い電子音が適当に鳴ってるだけで、耳が痛くなって嫌になるのは俺だけじゃないと思う。
キャラの扱いやBGMのアレンジの差別を見ても、
R組ってOGsの時からすでに後付けされた適当キャラだったんじゃないだろうか。
R主人公専用の二つのBGMは、同じくOGsの時点であった修羅用のBGMと比べても、R用のBGMからは適当感が感じられる。
元の段階で多過ぎるくらいのMXオリに更に新曲2つも与えてるのに
もう徹頭徹尾MXオリプッシュですね^^
神化ヤルダバのBGMは本当は轟覇機神拳用のBGMの様だしね・・・
というか技に専用BGMと設定されているのにデフォルトの状態だと
紅の修羅神が優先されて聴けないというのは酷い
BGMの優先設定を直す手間すらも惜しんだのか・・・。
>>406 自分が手がけたとはいえ
プッシュするならMX内であんなに空気にしないで
ニルファサルファくらいに主人公たちプッシュしとけ
って話だな
聞いた瞬間良いと思えたのはデュミナスのアレぐらいだ
デュミナス戦のアレンジはかっこよかったな
Rocks.verOGは案の定糞だったが
Chaosが無駄に荘厳アレンジされたから、ワカメを超大物キャラとしてプッシュしたいのかと思った。
昔のはGBA版権スパロボの敵BGMでは一番好きだったんだけどな。
外伝反省スレということを忘れてた。すまん
何でもかんでもオーケストラ風にアレンジするのは確かにいただけない。
オーケストラ調にすれば迫力でると思い込んでようなワンパっぷりが癌なんだよな。
verOGになって残念な曲ばかりですよ
OPとEDがJAMってのもワンパターンで飽きました。
耳鳴りがひどいテーマBGMはもう結構です
ウケたパターンを延々使い回して腐らせるのはもうお家芸だな
どっかの馬鹿侍の見得同様
水戸黄門とテニスの王子様とロボ成分をミキサーで混ぜたらきっとOG外伝ができる感じ
オケ調自体は嫌いじゃないが
そればっかり増えちゃってるから目立つな
332 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/20(金) 15:33:34 ID:MtbjfjJt
ってか
・ソーディアン関連
・デュナミス関連
・修羅関連
・ロア関連
・フォルカの寝返り&ヤルダバオトの神化
・エクサランスの最終フレームの入手
これらを30話程度で収められるわけないだろ・・・常識的に考えて
しかもうち12話は消費済みだってのに
・ソーディアン関連 →結局ソーディアンである積極的な意味あったっけ?
・デュナミス関連 →ダメ改変ktkr
・修羅関連 →描写不足
(・フォルカの寝返り&ヤルダバオトの神化)
・ロア関連 →割と力割いてた?(初出が無い所為か)
・エクサランスの最終フレームの入手 →「アルトアイゼン・リーゼ」を入手した再び
まぁ、尺だけ見てもはしょりすぎだわな
どれもドラマのホップステップを省いて、最強技とか合体とか寝返りとか、ジャンプの部分だけ
イベントにしてるから今一な印象になってる気がする
>>421 リーゼはエクセレン説得という見せ場イベントがあったから格納庫入手でもそれなりによかったけどな
あの低い攻撃力に
ダガー捕獲という見せ場が
いくらなんでもOGSでやった部分は収録しないか、
簡略化するんだろうと思ってたら、ほとんど同じでそのまま出してくるんだもんな
わざわざ外伝買うようなのはOGSやった奴がほとんどだろうに…
そういうとこも手抜きって疑われる原因なんだよなー
まあ、実際手抜きなんだろうけど
ソーディアンは地球に落っこちれば面白かった
>>424 ちょっと台詞弄っただけで、完全新規なものを作ったと
スタッフが勘違いしてそうな勢いだったな>序盤シナリオの流用
しかしまあ、本当にOG2.5をプレイしたときのwktkは何だったのか
まるで白昼夢を見せられていたようだ
儚かったねぇ・・・
428 :
それも名無しだ:2008/02/17(日) 21:14:41 ID:8nv+S4En
BGMの話しが出ていたので1つ。
シェラハの音楽は良いな。
ヘビメタっぷりがいいよな って誤爆かい!
乳揺らしたりネタ台詞突っ込んだりする余裕があるなら
そういうところに気を配ってほしいもんだ
>>426 活人剣のくだりが、エクサランスの新フレーム開発に関わってくると思ったが、
全然、そんなこと無かったぜwww
つーか、ユルゲン戦を境界に絶対にライター変わっただろうwww
最近、複数ライターの地雷エロゲにひっかかりまくっている俺が言うんだから
多分、間違い無い。
シナリオが千住の他に2人いたから、
MX部分、全体の脚本=千住 前半、後半=それぞれのライターだろう
ODE後に修羅がソーディアンを地球に落として、地上修羅、宇宙デュミナス+ラミアにしてルート分割したら割と良さそうだな。
全45話、分岐含めて55話くらいで製作で。
新作出るたびに言われるけど、今回もより一層熟練度取ることに意味を感じなくなってるな
ルート分岐も大したおまけも出ないなら、いっそ廃止して欲しい
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ γ::::::::::::::::母::::::::::::ヽ、
/ _ノ \ / ─ ─ \ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
| ⌒(○)-(○)/ <○> <○>; \ γ:::::::::人::::人::人::::人::::::::ヽ
| (__人__)| (__人__) ; | (:::::::::/ \ / \:::::::)
| ` ⌒´ノ \ ` ⌒´ / \:/ (○) (○) \ノ
| } ( r | | (__人__) |
ヽ } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ ` ⌒´ /
ヽ ノ \In my dream 赤い薔薇の花・・・/ /
/ く \ |__| _ ..._.. , ___ \ (__ノ
| 父 \ \ \ / |\_____ \
| |ヽ、二⌒)、^ | |ヽ、 ノ|
・・・スマン、誤爆した。
4人以外全滅した設定らしいが
アルジャンやイエロの生き残りとか出てきたりしないかね
誤爆したのも私だ
誤爆がウケると思ったら大間違いだぜ
もうねOGs+外伝をリメイクしてOGs2とかにしてしまえばいい
まあ、OGに次の何かがあるにしても、最低一年、あるいは二年、三年と間が空くのは間違いないだろう
その間にほとぼりが冷めるか、OG熱自体消滅するか
俺個人はもう既に後者になりつつあるな
なんかもうOG関係のものを見るだけで残念な気分になってきた
でもOGs〜外伝をリメイクするくらいならD、J、Wの連中をPS2に進出させて欲しいと思う。
ジョッシュは結構好きなオリキャラなので
お願いですからOGには出さないでください・・・・あれ?
まぁキャラヲタか声ヲタじゃない限りこれからのOG関連に警戒心を抱くよな。
こんな体験版以下のソフトを普通のソフトと同様の値段で売ってる時点で。
そりゃOGs発表の時点で警戒するべきだったな
何でも良いから脚本家を変えろって言うか
正直MXオリですら千住以外が書いた方が幾分マシになると思う
>>443 声ヲタでも警戒すんじゃねw
いやーまさか21世紀のご時勢に本編にがっかりするゲームするとは思って
無かったわ。
センチメンタルグラフィティを彷彿させるw
>>446 四八(仮)で検索すると外伝より凄まじいモノを見れるぞ
まぁぶっちゃけ外伝の比較対象がそれくらいしかないんだがww
話やシチュを楽しみにする奴はもちろん、キャラオタも一歩引きかねんね、外伝は
筆先加減一つで如何様にも壊されかねないということを見せつけられて
ロボット・戦闘アニメ関係はまだ期待が持てるやもしれん
というか最近期待する要素がその一点にしかない
色々懸念材料はあるにしろ
戦闘アニメは確かにいいんだがワンパな感じもする。
というか版権スパロボの版権作品達が異常なだけなんだけどね。
世界に誇るアニメーション達を使わせてもらってるわけだからそりゃ飽きない。
スパロボスタッフはロボアニメなら十分なほど見てるだろうが、それ以外の経験が無さげだね。
結果いっぱい斬ったり殴ったりすればいいや、となってる。あとは地形召還とか魔法陣。
なんかこう、歌舞伎とか見れよ、とか思う。
オタク物しか見てない奴は結局そのコピー品までしか作れない、というアレですな
というよりはゆとり。めりはりがない。
カットすべきところはカットしなきゃいけない。
楽しいからっていつまでもお喋りをしてたら、本当に言うべきことや
楽しいことを逃してしまう。といった感じのことを分かってないっぽい。
戦闘シーンで言えば、かっこよさげだからと何でもかんでも派手にして、
締め際を誤る、ということになる。ガンダムが惑星破壊レベルをばかすか
繰り返してたら、ラストシューティングポージに迫力も何もつかなかったろう。
地味なものは地味に、単純なものは単純に。そして決めるところはきっちりと。
そういうめりはりが足りない。
>>450 表現は人生そのものが出るってよく言われるしね。
しかし今までスパロボは版権の受け手だったから上手くやれてたけど、
OGで何かを発信する側になって一気にダメな部分が出てしまったね。
とりあえず外伝をプレイして一番思った事は、
今まで当たり前に目にしていたロボアニメというものが
いかに素晴らしいものだったかって事だ。
惑星破壊系は確かに演出過剰だしFFの召喚獣並みに長くてダルい
ディカステスのメガフラッシャーやネオグラの縮退砲くらいならまだいいけど
闇脳の最強技なんかあまりに長くてダルいんで途中で観るのやめちゃったし
あと高速移動しながら敵を切り刻む演出もヴァイサーガの時は良かったが
今回の鋳人や量産ゴリラのはちょっとクド過ぎ
惑星破壊系とかほんと最後のラスボスのみが切り札的な技として使ってきて
それが過去の縮退砲みたいな威力だったらインパクトもあってすげえ!て話になったと思うんだがな。
要はバランスが悪いんだよな
オタク向けの物ばかり見てきたオタクがオタク受けのために作った感じ
バランスという単語が出たから言うけど、そのラスボス系のやりすぎな戦闘アニメにしてもそうなんだよね
何のバランスが悪いかっつったら、「絵」と「ゲーム」の剥離の話。
だって客観的に見ておかしいじゃない? 1分超の、dでもないスケールのアニメでどかーんとやられて
その結果が「回避orダメージ10が当たり前」(そうするのがゲーム的に当然)て。
こんなシュールな光景が当たり前のゲームって、デザインとしてちょっとおかしいでしょう。
別にひらめき無くせとか絶対命中にしろとかそういう場当たり的な事ではなくて、
ここまでアニメが進歩したのだからゲームとしてもそれを最大限に活かし、凄さを肌で体感できる方向性を
そろそろ模索しなきゃダメなんじゃないかな、と外伝やってて思った。
>>456 ラスボス格の攻撃ってALLでも生ぬるいっていうか
どう見てもマップ全体を巻き込むMAP兵器だしな、あれ
>>456 確かに剥離してるよな
ちょっと腕を振り回しただけで銀河系をあっという間に消滅させられる闇脳みたいな奴が
地球圏という狭い場所でプレイヤーキャラ達とチマチマ戦う必要性が感じられないもん
その技を使われたらゲームオーバーとかなら過剰な演出も理解出来るけどね
アラレちゃんが地球をパンチで割ってたがあれはあくまでギャグの表現なのであって
真面目にやったらシュールというか違和感ありまくりで締まらなくなる
たった今地球が破壊されたのに平然と地面に立ってるプレイヤーキャラ達とか、もうね…
そういう場合「乖離」じゃないかどうでもいいんだけど
最近のプロレスみたいだな。
動き回って大技連発でメリハリがない。
必然性がない。サイコロジーがない。
等々
今のスパロボをプロレスに例えるならジャブやローを一発だすだけなのに
マイクパフォーマンス入れたり客席に向かって腕を振り上げたりしてるって感じ
ラスボス系の攻撃避けてるのにその時点で終了にしないで
無理矢理最後まで長くてだるくて自己満足気味の戦闘アニメを
見せ付けられんのは苦痛だな。
外伝の戦闘アニメはクドすぎるから1回みたら後戦闘アニメカットだな。
ラスボス系は無駄に射程が長いから最初の一回だけ見る。
こちらから仕掛けるときは面倒なのでスタンショック。
>>462 後ろの方から
「はい大ボスの攻撃!しっかり見てー!」
って聞こえてしょうがない。
エクスティムの岩山をせりあげてに巨大レーザー撃ち込む攻撃で、
かわしたのに誰もいない岩山にレーザーを撃ち込む姿には失笑した
右も左も惑星破壊、銀河崩壊
長いし、何がおきてるのかよくわからんから何度も見ようと思えない
表現に説得力もないから感想も「す、凄い!」って言うより「はいはいすごいすごい」って感じだ
ネオグラの縮退砲なんてあの演出通りの威力があるなら
惑星ごと粉砕されるから回避しても意味がない筈なのにな
闇脳の最強技なんてあの演出通りの威力があるなら
太陽系ごと粉砕されるから回避しても意味がない筈なのにな
とっかかりの部分外したら、以後の演出は無しでいいのにな
グラビトンウェーブだとか上記の例とか
過剰破壊演出とコンボ技が強さを演出できると勘違いしてる感じがあるな。
Gソードダイバーとか原作で一発技だったのをOGでコンボ技に改変されると、さらに強く見えるどころか「こんなにちまちまつなげないと設定攻撃力に届かないほどショボい武器だったのか」と思ってしまう。
ぶっちゃけステークより弱そうに見えるバンカーとか
バンカーよりステークの方がシンプルでしかもかっこよかったな。
6発全部使うのは切り札とエリアルの時だけでいいのに。
むしろアルト→リーゼで柔らかそうになったのが遺憾
>>471 それは思った
典型的なインフレだよな威力が×6になるわけでもないのに
個人的に一瞬で敵の体力ゲージが減る方が好きなんだが
最近は最強技が連続攻撃ばかりで、ゲージもチマチマ減るのがイマイチ。
オーバーカイザーソードはシンプルな一撃で良かったな。
しかしあれはあれでせっかく加速したのに斬りつける時に動き止めてたら加速の意味ないじゃんという気が
>>475 オーバーカイザーソードは
あの加速を活かすならキングゴウザウラーの
フィニッシュ技みたいなアニメにすべきだった
それはスレードゲルミルで通った道
>>475 ヒートホーンも派手に加速しても直前で止まるから、首と腰の駆動力しか使ってないしな。
まあ、ソニックアクセラレーションの加速が一番無駄だと思う。
>ソニックアクセラレーション
ある意味OGSの戦闘アニメの「ダメな部分」の髄を集めた代物だと思う、あれは
あらゆる面で中途半端なんだよな
何がしたいんだ? 体当たり? ビーム?
無駄な動きが多すぎる
無駄な動きが多いってのは納得できるけど
コンパチのは、
エクスカイザーのカイザーソードみたいでいいと思ったけどな
無駄な加速
あれらは移動シーケンスと割り切っていいと思う
なんだっけ、アガレスの千発殴る技。
あれ、ダメージ÷1000が一発の威力なんだよね。
そう考えるとかなりしょぼい。w
そりゃ数打って何ぼだろ
火中天津甘栗拳だって
単発じゃ九能先輩倒せないんだから
何で新品50%で売ってるのさ
外伝とは言うが実質シリーズ続編だろ、OG外伝って。
売り上げが40万超だったOGsと比べて半分以下に落ちてるらしいじゃん。
シリーズ物は売り上げが落ちていくのが宿命だからこりゃやばいかもな。
αシリーズみたいな版権作品は、シリーズでもそれぞれ独立した話になってるから
次で頑張れば、ということも可能だが、OGではそれはないだろうな。
となれば、売り上げを再度上げるために、自社のキャラクターを湯水の如く使うだろうなあ・・・
基本的に初動で売り上げるのがスパロボだから、
外伝がこのザマってことが知られる前の時点でもそんなもんか。
ネットの影響力がどんなもんかは何とも言えないが、
これだと3はどうなるやらだな。
少なくとも俺は買わんし
外伝・FDってことで手出しを控える分を差し引いても
45万から25万への急落は酷いな
今回の出来でかなり信用落としちゃったよねえ…
次は絶対新品では買わない、地雷を踏むとかどうとかよりこんな仕事して金貰おうと思ってるような連中に金を落としたくない
サボればその分のしっぺ返しはきっちり来るという事をバンプレはしっかり学んでほしい
でも売れなかった事を別の理由に責任転嫁しそうだなー今までの例からすると
ここでしっかりしたものを作りこんでおけば、
恐らく相当数が今後、確実に買ってくれるであろういい信者に育ったものを
もう今後こんな機会は二度とないだろう
目先の売り上げに目を奪われて、もっと大きな商売を失ったな
仕事自体は悪くないんだよね、俺の感想だと。
OG外伝があれだけ早く出たのもOGsの延期のイメージを払拭するためだろうし。
それ自体は褒められてよい。戦闘アニメも、使用容量的には過去最大でしょ。
シナリオも・・・クロスは多く、次回への引きも十分、燃え展もアリ、と。
キャラもあれだけいるのに一人一人立たせて、会話もさせて・・・。
頑張った分だけなら過去最大だと思うよ、実際んとこ。
頑張ったものを、頑張った分だけ報われるものにする工夫が無いだけで。
まあでも、ライターは個人的にはダメだったかな。
次が出た時、ライターに同じ名前が乗ってたら遠慮するかも。
いつまでIMの会話パートはα仕様のまんまなんだろうね
以前の顔だけよりはマシな程度なんだよね。
>>492 OGS製作時点で外伝の機体のアニメも作ってたような気がするのは俺だけ?
OGS発売時点で外伝の内容もプラスできてたような気がする。
それを2.5とか小出しにして信者を釣り上げた感じがするんだが。
>>493 女キャラの笑顔が媚びすぎててキモイ。
サービスの積もりだったんだろうけど、2.5は完全に裏目に出た形になったのが痛い
アクセルの生存フラグとか、Rのロリショタの活躍、ダークブレインの存在をほのめかす、修羅勢の登場とか
Fの時の完結編への予告ムービー程度に収めるとかすれば、そうとう印象変わったと思う
もしくは、その辺の要素なんか関係ないってくらいの出来であれば良いんだけど
水増しシナリオにキャラ別人化、MX前日談に力入過ぎで他が薄いとか、内容自体が褒められたものじゃなかったし
そうそう、新しい物作ってるんだから、俺もアクミィ復活もグレイとバトルも別に全否定しようとは思わない
ただ徹底的に回し方が下手なんだよな
OG2のEDをフォローするイベントやこいつが参戦して良かったと心に響く物がない、
『何でこれだけ事のためにこんな変更やったの?』ってのが多すぎた
ピンチの後はチャンスというように、そういう無茶を綺麗に通してこそ美味しいイベントになるんだから、
妥協無く踏み固めて欲しかった
>494
本当ならOGに入れたかった的なニュアンスのコメントはしてるし
単純に間に合わなかったんだろうな2.5は
ただその時点では現状のように水増しシナリオとかなくて
20話前後でダークブレインや修羅王を片付けるコンパクトな構成だったろうと思う
外伝が売れなかった原因にネットの影響はあると思う。
OGS→外伝の期間が短かったことで、
・OGSはクリアしたけど、短期間でそんなにいっぱいスパロボは無理。しんどい。(オレ含む)
・OGSまだ途中
という2つの様子見層にネットでの散々な酷評が買い控えを発生させた、と思う。
ちなみにおれは買ってない
今どきゲーム業界、特にオタ向けの分野でネットの影響が全くない物こそ無いだろう
フォルカの顔が細長くなってんのがショックだ。馬かよ。
確かにネットはある程度は影響を与えるけど、そこまで大きいものでもない。
久々の据え置きスパロボだからとか、OG世界に興味があるからってOGを買った人の中には
肌に合わない人もそこそこ多くいたんでしょ。
OGは良くも悪くも中2っぽいしライトオタク向けだし。
今も昔もその作品の影響が強く出るのは次回作だと思うよ。
>>492 なんと言うか、あまり同意できない。
どちらかと言うとこのスレでよく出る感想は
その
>>492の4、5行目の真逆だしね
外伝の内容を語るならともかく、他人の感想にまでとやかく言わなくても
>>492がそう思ったならそれでいいじゃないか
504 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 23:32:20 ID:j0YBKENI
>>502 自分でライターが駄目だったと言っているのにな。
そんだけ出来てると思ったなら及第点はあげてもいいだろw
>>501 なんと言うか、同意する。
好みがOG1って人は今後は肩身が狭そうだな
>>505 まさに俺。なんつーか戦記モノを期待したのに
いつの間にかスーパーバンプレスト大戦やってたみたいな。
507 :
それも名無しだ:2008/02/21(木) 01:21:03 ID:yVUmwrOs
やっぱシナリオに説得力が足らん部分が多かったよな、外伝は
特にフィオナ合流時
あとアクセル・ミィ・ラミアの復活もちょwwwwwwて感じだったし
ミィはずっとアクセルの中に居る方がよかったような気がする
アクセルの中からペルゼインが出てきたのを想像したらフイタww
>>494 アイビスのケーキ食ってるとこと顔赤くしてるとこなんかあからさま過ぎて
どうかと思うわ。
今回の追加表情パターンある奴ってお気に入りだから
追加してみましたって程度なんか?
そのくせキャラ図鑑の表情パターンは頑なに増やさない不思議
毎作品エンディングでの会話が楽しみで仕方ないのに今回のは…
伏線盛り合わせで各キャラの事後処理もまとめて出しました
ってな感じで気持ちが満たされなかった
あと最終決戦なのに、シュウに対しての戦闘台詞はあっても戦闘前会話が無いって…
マサキにすら無くて燃える展開も何も無い
萌え云々は好みの問題だと思う。
萌え云々ギャグ云々パロ云々で肝心の会話が潰されまくってるのは気になるが。
若手芸人がTVに映りたいあまりにぐちゃぐちゃ喋り散らすようなもんなのがな。
TVなら編集で悉くカットされっからいいんだがスパロボはそれがカットされない。
あとは無神経な感じがするのが嫌だったな。
あんなチンプラ男軍団が民間襲いまくったらどうしたって嫌展まっしぐらだろ。
具体的にどうとは言わんが。あれじゃ戦いに明け暮れるんじゃなくて、ただ弱い者イジメが
好きなだけじゃねーか。それを看過してる奴ら全員こっちから見りゃ外道だし、フェルナンドなんかも
まじピエロじゃん。しかも離脱を迷ってるフォルカ。ほんと何したいんだよ。
視野狭窄にもほどがあるわ。ライターが普段何を見て過ごしてるかこんだけ見え見えなのも珍しいぞ。
フィオナは復活する場面で1話くらい専用エピソードあるべきだと思った
どこぞのサプライズ(笑)とか、後付けのアクセルとかラミアの復活なんてあれだけシナリオ使ったくせに
発売前に本スレとかで予想し得た最悪の復活パターンがそのまんま来た感じ
「フィオナはどうせ気絶したまま味方部隊の所に転移してきてラウルが助けるだけじゃねーの?」
「いくらバンプレでもそこまで手抜きな扱いしないだろーw」
なんて 冗 談 で 言っていた最悪の事態が、まさかそのまんま来るとは
展開が燃えないとか、展開が強引だとか、そう言う高次元の話じゃなくて
露骨な後付けとか矛盾とかの低レベルなミスが目立つ今回の脚本は叩かれる場所も多いと思う
ディカステスを倒した直後にホワイトスターがアインスト化したはずなのに、同じマップ上でソウルゲインの残骸拾ってるとか
脳みそまで小学生並のティスとか、それに突っ込まない同レベルの頭しか無い他のキャラとか
秘密にしていたはずのフィオナの事を何故か知ってるタスクとか
初対面のはずのフェルナンドとフォルカとの因縁を、
2人の対決の場にいた当事者のように語るクロガネ組以外の連中とか
ああいうのは原作再現がどうこうじゃなくて純粋な“ミス”でしょ
〉ディカステスを倒した直後にホワイトスターがアインスト化したはずなのに、同じマップ上でソウルゲインの残骸拾ってる
うはwwww確かにそうだったな
…言われるまで気付かなかった俺も大概アレだな
もうこのスレもいいだろ
いつまでやるんだこれ
無論飽きるまでだ
粗が多すぎて色々語るにも時間がかかる
ディカステス倒した直後に異変起きてるぞ
ただ戦闘場所はネビーイーム中枢に移ってたけどな
変異した時点では中枢が侵食されてるのみで他の部分はまだだった、で誤魔化すんだろうな
>>518 ウェンドロを倒した直後にホワイトスターがアインスト化して
その内部でヴィンデルと戦ってたんだから、
ディカステスも味方部隊もいなくなった後から突入してソウルゲインの残骸を拾って、
拾った後にホワイトスターに異変が起きたって言う描写は明らかに前作の時系列と矛盾してる
サプライズ(笑)で、前作の舞台裏を書こうと思ってもそれが前作と矛盾してるんじゃ意味無いだろうに
下手に色気出そうとするならこうなる。
まだディカスティスの隔壁ぶちぬき砲の衝撃で宇宙に流されてましたの方が説明つくわ。
時系列の矛盾で言うのなら、ジャーダ、ガーネットの赤ちゃんもなかなか。
ま、なんというかお粗末というか、初歩的なミスが目立ちます。
つかOG1から外伝までで時間的にはどれくらい経過してるんだろうか?
OG1始めのBPT大会が186年4月
外伝が188年7月辺り以降
双子はガネの腹に1年近くかそれ以上は居たことになるな
メシアなんじゃね?
ということはOG1の時点からみんな2歳ぐらい年取ってるのか。
α主人公18歳→20歳 イルム、リン28歳→30歳
マサキ17歳→19歳 リューネ16歳→18歳
リュウセイ18歳→20歳 ライ19歳→21歳 アヤ21歳→23歳
キョウスケ22歳→24歳 エクセレン23歳→25歳
ゼンガー29歳→31歳 エルザム29歳→31歳 カイ36歳→38歳 ラト14歳→16歳
テツヤ29歳→31歳 レフィーナ19歳→21歳 ショーン55歳→57歳
カチーナ25歳→27歳 ラッセル20歳→22歳
ラトとか16であのロリっぷりはやばいなw
レモンがXNを元にした小型の転移装置なんて作ってたじゃん
あの装置が実は伏線で、こっそりソウルゲインに取り付けられてたとか
メキボスがそれで脱出しましたとかそういう役割を果たすと思ったんだけどね。
>>526 10代のキャラは成長しないと、そろそろ不自然だな。
>>526 なんか全体的にヤな年のとり方してるなw
子供組もそうだし、あと三十路足突っ込み組もwww
>>510 α外伝のラグナロクと比べてみたら、気合の入り方が違いすぎて吹いたw
戦闘前会話の、万丈の「それでは二流だ。一流にはなれんよ!!」とか
マサキのボイス入りの
「サイバスター…俺は全身全霊をかけてシュウを、ネオ・グランゾンを倒す!
俺を操者と認めてくれるのなら、俺に力を貸してくれ、サイバスター!!
うおおああああっっ!!」
とか熱すぎるw
まあ今更グランゾンに力入れても喜ぶのは昭和生まれのオッサンぐらいなもんだし
ファンも相当に冷めてるがそれ以上にバンプレが冷めてるな、魔装の扱いに関しては
シュウ!てめぇ!シュウ!てめぇ!シュウ!てめぇ!→シュウ…バカな野郎だぜ…(涙
何で最終話で泣いてんのかOGだけじゃさっぱりわからん
グランゾン(笑)あそこまでショボくしてくれたのは嬉しかったな。
さすがキラ(笑)を修正した寺田の面目躍如って感じで
欲を言えば、あんなウィンキーの残骸見せられたところで、
俺みたいに不快になるスパロボプレイヤーが大半だ、ということに気付いてくれればもっといいんだが
>>531 本当にそういう思考で作ったのかも知れんなあ
元がどうだとか関係なく、扱う以上は真っ当に作りこめというのに
「グランゾンに力を入れる」んじゃねえ、一つの話と状況として力を入れろと
>>534 うわ……
魔装厨ってどうしてこう、何が何でも魔装が話の中心にないと気がすまないんだろう……
お前が文字を理解できないことは理解できた
別に魔装は嫌いじゃない。好きでもないが
扱いが優遇だろうが冷遇だろうが知ったこっちゃないが、
使うからには物語内で有効に働く使い方をしろと
修羅王闇脳と激戦を潜り抜けて最後の決戦が口だけの破壊神(笑)でしたとか
それこそ魔装がどうこう云々抜きにしても寒すぎるんだよ
外伝は魔装だからとかRだからとかC3だからとかコンパチだからとか、
そういった作品ごとにどうこうというんじゃなく、
その全てがやっつけ仕事だからね
手込んでたのはMXだけで、それもキャラの魅力を引き出せたかというとな
ま、全部やっつけ仕事ではどうにもなるまいて
>>538 出た!魔装厨の言い訳「他だってひどいじゃん」
論旨も汲めんベクトル違うだけの魔装厨はお呼びじゃないから帰れ
>>540 だよなあ。正直ウィンキー関連はまとめてレゲー板に誘導でいいと思うんだ
奴ら決して今のスパロボ認めようとしないし
あえて趣旨汲んでないんだろ釣りっぽいし
もし釣りじゃなければ日本語が相当悲惨な人だな。
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、スパロボOG外伝やったんです。外伝ね。
そしたらなんかサブキャラがめちゃくちゃいっぱいでフォルカがいないんです。
で、よく見たらなんかスプーン咥えたアイビスが、スイーツ(笑)、とかやってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
あのな、スイーツネタ如きで特殊顔グラ用意してんじゃねーよ、ボケが。
スイーツだよ、スイーツ。
なんかオッサン顔とかもいるし。ロボオタでオッサン顔か。おめでてーな。
堪忍や〜、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、同人誌やるからその席空けろと。
IMってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
向かいあったキャラ同士でいつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとフォルカが出たと思ったら、隣の奴が、王女ですわ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、王女なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、王女です、だ。
お前は本当に王女をやってるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、王女って言われたいだけちゃうんかと。
IM通の俺から言わせてもらえば今、IM通の間での最新流行はやっぱり、
大盛り鬱展ギョク(アヤ)、これだね。
妙に本物っぽい玉。これが通のIM。
鬱展燃えは分かりやすさが多めに入ってる。そん代わり手間が少なめ。これ。
で、それにギョク(アヤ)。これ最強。
しかしこれを乱発と次からCEROにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、サモンナイトでもやってなさいってこった。
>>525 メシアってイデオンのメシアか?
あれは逆だろとんでもない早さでカララの中で成長なんだから。
それにしてもリューネは中途半端な立ち位置だ。
産まれるのがヤケに遅くてロボで両親のテンションが高い・・・
・・・とくればジャーネットの子はナタクだな。
正義正義うるさい方じゃなくレインボードラゴンぶっ放す方のな。
つーか何でもそうだけど、いきなり厨厨言い出す奴の言う事は聞かないでおkだろw
LOD>OG
すまん、寝ぼけて変なこと書きこんだ。
吊ってくる。
>>526 ふと思ったけどアラドとラトて同い年になるのか?
あくまでアラドがOG2初登場時点で15歳だった場合だけど。
難癖つけるアンチスレみたいになってるじゃん
もうこのスレで終れよ
何言ってんのこいつ?
馬鹿?
2chのスレなんて、誰かが終わらせようとして終わらせることは不可能だろ
飽きて人がいなくなったら自然消滅するだけ
なんか最近OG系の叩きスレを強引に終了宣言する奴がよくいるな
狂信者かそれとも社員さんですか><
俺は社員じゃないし・・・信者でもないし
文句を言うはけ口のスレか
>>556 ここの意見が難癖に見えるならお前は立派な信者だよ。
まあ信者っていうのは大抵自覚ないものだから仕方ないけど。
ちゃんと具体論上げて批判してるんだから反論あるならお前も具体的に言ってね。
>>556 反省しようと振り返ってみたところ問題点ばっかりだった、ってだけのことだよ。
>>557 いや、俺はそこまで盲目的な信者じゃないんで
Rのデュミナス関連がそこまで反発食らってるのがピンとこない、話が短い、駆け足展開なのが気いらなかった
使いまわし多いし、フリーバトルは制限多いし
α外伝みたいなのを想像してたんだが・・・
あと漫画版のネタを採用するのはやめてくれ
ブリットのギャグ顔(鋳人を撃退して、クスハ汁を受け取るところ)
きもすぎ吹いたwwwwww
で、何の道理があって「終われ」なの?
以前から見てはいたけど、最近落ち着いついてきてむしろ良スレな気がする。
(俺自身は信者だと思う)
最初の頃は便乗しまくってただ個人不満をぶちまけてた部分もあったし。
もはや言いがかりだろと思うようなアンチ的な物言いじゃなく、
嫌なら買うな、出てけという信者的な物言いでもない
「別に心底嫌いってわけじゃないんだからもっと良くなってほしい、そのためにはOGはどうすればいいか」って事を
ちゃんと喋りたい人だっているだろうし、それならこういうスレだって有っていいと思う。
どうもOG関連って信者乙アンチ乙ばっかりでまともに話しづらいとこあるし。
>>562 特にデュミナスなんかは改悪改悪言うだけで
Rと外伝でどうしてそう言う違いが生じたのか指摘する声がなかったように見えたな
単に俺が見てないだけかも知れんけどw
つか、俺R知らんけど調べたり他のスレ見たりして
過去に創造主に否定されていない外伝のデュミナスでは
ああなるよなと納得できてしまった
と言っても情報が十分では無いと思うが
>>560 まだタスクやリュウセイやアイビスのゆるみ顔より許せるのも私だ。
>>565 禿同
タスクやリュウセイやアイビスのゆるみ顔とか
見えない誰かに媚売ってるとしか思えん・・・・
>>564 過去に創造主に否定されていないデュミナスがああなるというのはその通りだろうな
だから改悪なんだよ。ああなるような設定に変えるのは
過去に創造主に否定されたというのはキャラの根幹に関わる部分だったのに
優しくて気配りのできるアスカが出てきて「このアスカは両親存命で愛情を十分に受けて育ちましたから」
と言われても・・・ってところかw
「ワシはこの星の人間では(ry」ってやつですね
>>567 Rやってないおいらにはその部分を十分に描いてはいないと感じるけど
改悪とは感じないんだってば
それより外伝のみだと何処にも繋がりを持たない
自分を否定する事を赦さないデュミナスや
否定されるのは悲しい事とか言っちゃうデスピニスとかの方が違和感がある
変えたら変えたで残しちゃいけない部分だろうと思うのだがな?
知らんわからんなら食いつくこともないだろうに
「やってないけど改悪とは感じない」ってw
性格に言うと改悪とは分らないって事さ
俺もやってないから改悪かどうかはわからんかったが
普通に面白くなかったぞ、R関係
別に無くてもいいやと思うくらいに
変えても何でもいいからせめて面白くしろ
元は知らないが問題は感じない、好きである
これに対しては
元を知らないあなたはそれでいいのだろうが
元に魅力を感じた自分としては良かった部分が変えられて納得できない
だがあなたが外伝のデュミナスを好きということ自体は別に否定しない
と言うしかないな。後は平行線だろうからそれ以上は話が出来ない
元来の作品にあった良い部分(重要な部分)をバッサリ切って、
150度くらいズラして単なる外道悪役にしちゃったから改悪と言われている。
その良い部分に思い入れがないのなら、そりゃ改悪も何もないだろ。
というかそれって、PS2版のヴァルケンしかやった事ないのに、
作品としては糞だけどこれはSFC版の操作性諸々を変えただけなので改悪ではない
って言うのと同じ位にトンチンカンな考えなんだが。
元ネタを遊ばずに自分の好みを語るときはもう少し遠慮するものじゃないのかな。
まあ落ち着けよみんな。
俺はフォルカ関係が薄くて不満だった。
BGMいいし背景設定を調べてみても中々面白そうだったから期待してたのに。
元は知らんがそれでも不満だぜ。文字通りな。
追記。
どれくらい薄かったかは、コウティス関係のスレが何個か立ってるのに
フォルカスレが全く立ってないことでも分かる。
フォリアですらスレあるんだぜ。修羅兵にだって・・・それなのにさ・・・。
戦闘アニメとBGMはあれだけ頑張ってる(スレでも評価高し)のに、
肝心のシナリオがあれじゃあヤルダバ無双しか感想ねーわ。
外伝のデュミナス好きな事にされちゃってるよw
俺の好みだけで言えば外道度足りない中途半端な存在なんだわ
>>580 「外伝のデュミナスは好きになれないが元を知らないから改悪かどうか判断できない。
Rをプレイした奴は具体的にどこをどう改悪されたのか俺に分かるように説明しろ」
ということでOK?
>>580 自分が何言ってるかよく読み返した方がいいと思うぞw
凄い頓珍漢な事言ってる
されちゃってるwはいいからもっと本質的なところに反応してくださいよw
なんだか面白い奴が寄生してきたなw
外伝よりこいついじって遊んでる方が面白いやw
wばっかり使ってないでちゃんと議論してくださいよ
議論にはまともな相手が必要なわけで
率先して自分でやればいいんじゃね
何故要求口調なのか
外伝デュミナスへの批判意見は集約すると
「あなたは人間です。」という締めに辿り着けなかったことだと思う
原作やってないけど、設定資料だけ見て書いちゃった。
寸詰りで、まとまりなくなったけど、敵だし、悪いヤツにしちゃった方が燃えるでしょ?てへっ
という声が聞こえた。
まあ岡崎ガンダムだけ見て
「アムロがモニターを叩き割ったりゴッグをホワイトベースで踏み潰したり
宇宙でズゴックが出てくるけれど何がおかしいの?」
って言ってるようなもんだからなぁ
要はカプ厨の妄想の助長ぐらいにしか役に立たなかったと
色恋を求めるユーザが潜在的にも多いってことの証左ですね
amazonのレビューもゲーム本編並に酷い奴いるな
>>594 そこにまでケチを付けるのは流石に過剰反応と言わざるを得ない。
>>593 相当数いると思う。
ただ、OGのカップルは数だけはやたらと多いクセに
ワンパターンで描写不足だから歓迎できない、少なくとも俺は。
>>595 アマゾンがアレなのは仕様みたいなもんだよなw
アマゾンのレビューは何を言ってるんだ君?ってのばかりで
困るw
カップル作ればいーってもんじゃないと思う。
一向に進展しないって言うよりわざと進展させない感じするんだよね。
いつものもったいぶるパターンなのかもしれないけど。
最後までカップリングを確定させないのはラブコメの基本だろ
×ラブコメ
○ラブM1グランプリ
戦争と言う名の「ねるとん」だろ
あれをラブコメと呼ぶのはラブコメに失礼だろう・・・。
そもそもOGはラブコメじゃないんじゃない?
OGて出会う前からこの2人はカップルになる運命でしたみたいの多くて
どういう経緯で相手を好きになったのかとかラブコメで重要な部分がスッポリ抜けてるの多い気がする。
ラブコメ(のようなもの)求めてた層には
あの連撃拳イベントどうだったんだろうな
俺はあの被害者ぶるスイーツ(笑)脳のロリに不快感しか感じなかったが
>>602 あるある
OG1のキョウスケとエクセレンはお互いどこで惚れたのかわからんかった。
そんなの愛のリボルビングステークのシーンに決まってるじゃないか。
OG1はあれで丁寧にIM書いてるから、ちゃんと読んでればキョウセレンらしい
地味な伏線がいっぱいあるよ。あり過ぎて思いだせないくらい。
で、特にデレデレもしてなかったキョウスケが、イングラムにステークぶちかますシーンで、
「あ、やっぱりコイツエクセレンのこと”大”好きだったのね・・・」みたく分かるようになってる訳。
リュウセイルート行った人には関係ない話かもしれんが。
>>603 アレに不快感感じないのなんて余程の鈍感か信者かロリコンかのどれかだろ
カップリングはそれほど気にしない筈だったのにさすがに引いた
>>606 あれこそ本当に一握りの支持者のみのために作ったステージだよな。
他の奴は知りません付いてこれないなら構いませんって
突き放してる。
連撃拳の数少ない収穫はあんなシナリオにOK出すほど製作現場がgdgdな事と
もうOGは萌えヲタの方しか向く気がないという事がわかったことくらいだな
>>608 OGだけの事だったら別にいいんだけど、無限のフロンティアを見ると・・・
アクセルって外伝以降も出てくんの?
無限のフロンティアに出せばよかったのに
キョウセレンもあんな劣化キャラじゃなくてそのままそっくりやれよ
萌えオタだろうが何だろうが、
誰に向けたものであれ、一定以上の出来を確保しておけば
本来の対象層以外の好評も狙えるもんだろうけど
今回は対象にすらそっぽ向かれる出来だからなあ
>>603 シナリオそのものもそうだが
あんな安っぽいシーンでGO(鋼の救世主だっけ?)を流しちゃって
「このタイミングでこのBGM…すげえ熱いシナリオ書いちゃったな、俺」
みたいなスタッフの勘違いが伝わってきて痛々しい
613 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 21:14:50 ID:ujPlEJH4
連撃拳は鋼の救世主でラミア復帰話がGO
α外伝が大好きなアタシは死んだスイーツ
なんつーかスタッフ頭大丈夫?
お前の書いてるのは痛いロリの痴話喧嘩であって決して熱くも泣けるストーリーでもないぞ?
喧嘩ならまだ見所はあったろう
一応当事者同士の関係や問題はあるし、「雨降って地固まる」展開と言う方にも向かえる
当事者の一人ほっぽらかしで別の一人が勝手に空転してるだけで
キャラの関係や交流という面でなんの体裁も為していない
初めの方ころころ勢力変わりすぎ
アクセルはAの主人公だった、という背景があるから生存はやや無理矢理でも納得できるけど
アルフィミィはインパクトじゃ最終話にしか味方にならない、敵でいるのがメインのキャラで、
生き残ったとかじゃなくて、アインストの消滅に伴い存在そのものが消えたっていう描写があったのに
堂々と味方になってしかもあんな風味のキャラにされてるのは、スタッフの趣味と感じざるを得ない
外伝をやったあとにOGs、サルファをやったんだけどどうも外伝は違和感を感じる。
このゲームは今までのスパロボに比べてどっかおかしい
まあスーパーロリっ娘大戦ですから
ラトゥーニって遠視の小学生みたいだな
>>616 その感覚はとても正しい。
もっと正確に言えば、2.5以降でMX関連以外のステージだけが狂っている。
ワンとアクセルの絡みはまあまあ良かったろう(というかワンが割あい良キャラ)
MX組の話も盛り上がりには欠けるが違和感は(あまり)感じない。
おかしいのはそれ以外。それ以外がほんとヤバイ。ヤバイなんてもんじゃない超ヤバイ。
まず拙い。どれくらい拙いかっていうと、
「地雷認定されるライトノベル並」
とか、もうそういうレベルじゃない。
何しろ展開が御都合。伏線とかねーの。フィオナとかいきなり転移してくる。すげぇ!
それなのに外伝には直接関係ない伏線は溢れかえってる。ヤバイ。
だってそんなこと普通しないじゃん。次回作の量がヤバイことになるっしょ。
だから普通のライターはあんなに伏線はばら撒かない。話の分かる奴だ。
けど外伝のライターはヤバイ。伏線ばら撒きまくり。
まあ設定がヤバイなりに、2.5とMX組はなんとかソツなくこなしてる。
でも2.5とMX以外のの部分はヤバイ。火に油を注いでる。でも、
「じゃあの油の無い2.5とMX以外の部分って何よ?」
って聞かれてもわかんない。読めば読むほどどろどろしてくる。ヤバイ。
しかも戦闘シーンがヤバイ。うちらなんて「強い敵」とか聞かれても精々北斗くらいしか想像できないのに、
バンプレスタッフは全然平気。銀河とか普通に壊滅させちゃう。でもMAPに戻ると何も起きてない。ヤバイ。
とにかく貴様ら、OG外伝のヤバさをもっと知るべきだと思います、これがな。
そんな外伝にわざわざ復活していったアクセルとか超偉い。もっと頑張れ。超頑張れ。
普通になかったことにされるんじゃね?
まさかとは思うが、一応何度か経験も積んでる千住がMX関連担当、
ズブの新人二人が他担当だったなんてことは…
いや千住を擁護する訳じゃないが
っていうか責められるべきはこんなんにOK出した寺田やじっぱだとは思うが
このゲームだけに限らず
OGシリーズに言えることだが合体攻撃強すぎだろ
個人的にサルファ位がちょうどいいんだが・・
>>619 何だろう?
言ってることはわかるが
お前の文章読んでるとすごく腹が立つ
>>620 まあ、どちらかと言えば趣味というより引出しの問題なんだと思うよ
一応外向的ロリのシャインなんてのも出したけど大コケしたし
大コケの彼女でも商品になるくらいにはウケてるみたいだけどね
宇宙ヤバイももはや過去のコピペなのか・・・!?
んあ?ありゃもう一匹の方のオマケでだろ?
>>622 いやだから多分そのまさかですよ。
MX組は何だかんだ言ってちゃんと”会話”してる。
それ以外はヤバイ。会話とかいうレベルじゃない。プロットの説明+スタッフのネタ。
もちろんシナリオなんてない。笑えるくらい無い。連撃拳とフォルカの心変わりだけ見ても明らか。
一方MX組は、ヒューゴの性格はMXより変わり無し。フォリアの心変わりも丁寧に書かれていたのであった・・・!
デキで言えば2.5もMX組もそれ以外もあんまり面白くないという点で同位だが、
構造的に言えば2.5>MX>>>>>|越えられない壁|>>>>>|異世界の壁|>>>>他。
どう見ても新人です。本当にありがとうございました。
バンプレに入ると新人研修としてOGのシナリオを書かせてもらえます。
やったね!
だったら本当どうしてくれようか
どうしてくれようも何も、そんなOGは買わないって態度をとるぐらい?
声優にデビューがスパロボとか芸暦5年以下の声優を採用するんだから
ライターもスパロボが初めてのシナリオですってのいるんじゃないかと
マジに思えてきた。
本当にどうしたんだよスタッフは。
文句言う為だけに買いそうなのがこのスレとライタースレにゴロゴロしてそうなんだが
長くて真っ当なシナリオなんて書いたことないがスパロボやってきた俺でももっとまともな筋の話が書ける。
>>630がまさかのまさかだったらそれはスパロボやったことない新人なんだろうなwww
デスピニスの声優って素人?
きもいし下手糞だし聞いちゃいられない
他の二人は頑張ってるのに、唯一仲間になるのがそのデスピニスって
どんな嫌がらせだよw
細かい台詞まで詰めていくのは
間違いなく労力的にも能力的にも俺達には無理だと言えるが
この構成段階からのヘタレっぷりを見るとそっちだけはまだマシなものができると思うわ
>>635 他の二人は内向的ロリじゃないからだろw
イルイ「まだまだ!これからよ!」
どうせシャイン王女は次回も無茶苦茶な理屈で戦線復帰するんだろうな〜
メインシナリオじゃあイルイ関連にちょこちょこ関われそうな以外完全外野を貫きそうだけど…
あんな復帰方法が許されるなら、ジャーネットも「子供のために今してやれる事は」的な適当な理由で良いから
復帰させて欲しかったわ
大体OG世界のノリじゃ、二人揃って除隊する理由が弱すぎるだろう
せめてジャーダだけでも子供のために平和な世界を目指して戦えよ
王女よりは、よっぽど戦う意義を持ってるキャラだろうに
>>639 ジャーネットに関してはOG→OG2でのメインキャラ追加による
リソース削減(要するにリストラ)のあおりを食らったんだろうけど
物語的な都合で言ってしまえばキョウセレンあたりも
いい加減同様の理由で退役させてもいい頃だとは思う。
>>635 あれ、俺はあの声はジブリっぽく感じて、
オカルト的な機体と合ってると思えて気に入ったんだが…まあ好みなのかな。
それはともかく、自軍に保護されて味方になるというストーリー的には
大人しいいい子ちゃんよりは、生意気でムカつくガキのティスや
貴重な少年キャラのラリアーの方がおいしいと思うんだがなあ(R組の続投次第では復活するだろうけど)。
…今のライターには無理か。
>>640 まぁ、ゲーム製作上の都合で言えば
間違いなく不要キャラとして首切られたんだろうけどさ
シリーズ物でストーリーも直接つながってるんだから
キャラクターをリストラするならするで
せめてシナリオの方で納得できるような帳尻合わせをして欲しかったよ
ラトを庇って再起不能の怪我を負うとか
なんかキョウセレン消せってたまに聞くけど、
少なくともジャーネットの消滅と同列に図れる立ち位置のキャラではないだろ……
>>644 言ってる奴らはただその二人が我慢ならないくらい嫌いってことだ
理由なしにとにかく嫌いって言って騒いでる。
理由があったとしてもやることやって消化したから退場しろよとかって言う
しょーもない事言ってのける。
たしかにジャーネットはリュウセイ編序盤の数あわせのためだけの脇役だけど
脇役が減って主役ばかりになると、必然的に脇役に回される主役が出てくるわけで
本来影の薄いキャラだったキョウセレンはその辺に落ち着くんだろう
次からは発売前に脚本家の名前公開するようにしてくれよ
今回と同じだったら版権だろうとOGだろうと迷わずにスルーするからさ
>>644 エクセレンのことだろ アインスト戦後は引退したって言うネタ
エクセレンは、確かに離脱してもいいかな。
面白いじゃん?なんとなくさ。時間の流れを感じるみたいで。
ジャーネットの子供は産まれないしどいつもこいつも老けんしで
全然時間の流れを感じないからな、スパロボOG。
外伝はそのへんの設定をいっぺんにいじくって、ついでにクロガネ主体で
やっていけば良かったと思うんだよな。2.5はどっちかっていうと、
ハガネ・ヒリュウ隊の話だからさ。別ベクトルで。
寿退職したとか子供が出来て辞めたとかいい加減な情報が飛び交うアレね
>>629 そりゃ1作目の時点では誰だって新人なんだし、2次Gの寺田もC1の森住も64の鏡も新人だったわけで
既に4作も5作も書いてるけど千住が新人とそこまで大差があるレベルとはとても思えないが
正直、脚本家として千住の何が一番問題かって
いくら経験を重ねても全く『成長』が見られないって言う事
一度叩かれた部分は脚本家としてのプライドが全く無いかのように180度改変して、
別方向でまた素人でもやらないような失敗を繰り返す
で、その続編やリメイクでまた180度掌を返す、その繰り返し
普通の人間なら失敗をする頻度が少なくなったり、失敗の内容が以前より高度な物になっていなければ成長したとは言わないだろう
>>651 千住がどうとかなんて知らん。そんな事は言ってもいない。
実際誰がどこを担当したかなんて俺等には知る由もない。
ただ2.5とMX部分は比較的マシで、他があまりに酷いというその点のみが言いたい。
差ならある。明確に。
千住って人を叩きたいなら好きにすればいいが、俺にレスされても困る。
MXの話はマシって程度で全体の構成から見ると要らない、というか外した方がいいぐらいなんだけどなw
俺にMXはシナリオ数水増しと千住のオナニーのために無理やり詰め込んだ様にしか見えん
>>649>>652 多分651も困ってるんじゃね?
>>629へのレスだったのに
>>651 実際その通りだな>新人 てか、新人の甘いところをフォローするのが先輩の務めだろうに
千住は未だに、何が面白いのかとか、プレイヤーが不快になるような展開とか理解出来てないんだろうな
MXで特に顕著だった楽屋ネタとか、声優ネタ引っ張りまくり
設定を会話で消化するんじゃなく、説明調に語ってしまうようのが面白くなかったが
OGでも、キャラの扱いに至っては素人の方がマシじゃないかってレベルだし
>>639 シャイン王女はフェアリオンがなぁ。機体自体は悪くないんだが
ラトとの合体攻撃持ちのせいでラト参戦>合体攻撃持ちのシャインも無理矢理参戦て悪循環に陥ってる。
元々が1国の主で前線にバシバシ出していくべきキャラじゃないのに。
スタッフの1時期の悪ノリが後の話を作りにくくしてしまった典型だな。
もうラトにシャインとは関係なしの新機体を用意とかしてフェードアウトさせるしかないと思う。
売りに行ったら在庫超過で値段付かず
どんだけ流れてんのかなあ
スパロボはどれも割と中古回るのが早いとは言え
新人ライターがどうこうとネタは振って
それでメインライターの千住は関係無いってのもな
もう上のとID変わって確認取れないから「あのレスも私だ」と誤魔化してるのかも
要はあんな脚本書いた3人全員も、それにGoサイン出した現場もダメダメって事でしょ
何で具体的な確証も無いのに
>>629で「どう見ても」とか言って千住だけ庇おうとするのかわからん
OG外伝なんてスクコマ1から始まった千住脚本の典型的な内容だと思ったが
少なくともあれで「どう見てもほとんど書いてない」ってのは無いだろ、スタッフロールでも一番上にクレジットされてるんだし
寺田がもうちょい現場を客観的に見れる人なら良かったんだがな
自分からタスクやリュウセイの戦闘台詞ノリノリで書いちゃう人だからねぇ
OGがこうなっていくのもむべなるかな。
思えば「版権」というのは良いストッパーだったんだよな、変な話だが
>>659 お前が千住嫌いなのは俺の知ったことじゃないんだが。
俺はOG外伝の内部でも書き口の違う部分があると言っただけだ。
それと、シナリオライターって普通分担作業だから、全てを一人でやったりしない。
名前が上だからってそいつが監視するわけじゃないし、納期が迫ってれば監視役もどうしようもない。
そもそも他人に面倒を見て貰わなきゃ駄目な仕事しかできないプロってなに?
それはともかくとして、俺のレスに反論するにしても「そんな訳ないだろ」だけじゃ困る。
>>629が日本語の通じない相手だってのはよくわかった
>>663 そうか。まあお前には通じないんだろう。スマンな、俺の力不足だ。
版権は原作って枷がある分、自由が利かないのと同時に
それ以上の暴走を食い止めるストッパーにもなるからな、もう何度言われた話題か数えきれんが
とあるスパロボ作品で参入作品の一部がスタッフの好みじゃないという理由だけで
責任者が必死に説得して回った、なんてアホな逸話まであるぐらいだし
結局、OGの体たらくが本来のスパロボスタッフの程度が現れてるってことでいいんだろうさ
666 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 23:39:55 ID:HUtU3N0d
今一週クリアしたが、なんかイマイチすぎるな。
死んだやつの復活とか、MXキャラの顔見せとか、キャラ多すぎとか、
ネタに走りすぎとか、伝説のラグナロクをこんなステージにしちゃったとか、
単純にストーリーがおもしろくない。
千住擁護or無理矢理アンチ呼ばわりするのってこういう奴しかいないよね
よその板でとある番組の脚本家に対する批判意見として
・同人気質が抜けない
・メインストーリーの大きな流れが書けない
・脇役やサブイベントの描写しかできない
・奇抜な行動でしかキャラ立てができない
ってのがあったんだがモロにOGスタッフにも当てはまってて
なんか色々と悲しくなってきた
>>662 千住がMX、GBAOG2、OG外伝とメイン張ってるシナリオでことごとく馬鹿やってるからだろ
逆に「千住のせいじゃない」としてるその説明にも同様に根拠が無い
そんなレス付けられて〜とか変な自己主張したいならコテハンでも付けてろ
>>665 寧ろ、こういう原作物を弄る場合は、その人が好きな作品をやらせてはいけない、と言われてるのが今回のMXで良く判った
好きな作品は当然積極的に描く。その反面、好きじゃない部分で手を抜いてしまう、と
>>660 「夢の対決(笑)」とか寧ろ千住シナリオを過剰に持ち上げてるってのがな
OG次回作も担当させる、とか何がそこまで好きなんだろう
>>669 まあ待て、お前は「みんな千住のことが嫌い」「千住の腕が悪い、これ常識」という点を
論拠に自分の意見を言っている。それはそれで構わない。だが俺が言ってるのはこうだ。
・比較対象はOG外伝内のシナリオのみ
・2.5とMXとそれ以外との間にはっきりと差がある
・MXは千住が書いたろう、いや書くだろう、普通
・2.5はそれ以降と明確に差がある
・それ以降の部分でも、MXの所と、それ以外では明確に差がある
結論:2.5とMX以外の部分は新人二人が書いたんじゃないの?ってかそうでしょ。
これで分かってもらえなかったらどうしようもないが、お前の意見は
俺の意見とすれ違いもしない。このスレに書く分には構わないが、アンカーを付けて
”俺に”レスするのは何で?・・・というのが
>>652だ。ちなみにこの文句は
>>651に言っている。
その後
>>654が勘違いをしたので
>>656で説明した。
>>659がいきなり「>千住だけ庇おうとするのかわからん 」とか言い出した理由は俺にも分からない。
理解してくれ。
他の脚本家でも年に2本も3本も脚本任せたり、
ソフト発売後に次回作も書かせると公言したりは決してしなかったのに
寺田の千住に対する異常なプッシュの仕方は本当に謎
ネタじゃなくてマジで福田と嫁の関係にしか見えない
>>671 「OG外伝内でのMX部分」とか「2.5部分」って言わないと
何が言いたいのかちゃんと相手に伝わらないぞ。
MXの脚本が千住なのは周知の事実だし。
>>671 分かったからお前はいい加減コテつけるか消えるかしろ。
ここは千住擁護スレじゃねぇんだよ。擁護してぇなら自分の巣でやれ。
反省点あげたりする気ないならここに書き込むな。
あとお前の言う論拠(笑)な、全部推論でしかないぞ?
推論じゃ「千住を含めたライター三人が無能」と言う事実は覆らないぞ。
>>674 お前がそいつを気に入らんのは解ったから、一緒に消えてくれると助かる
結局人の言ってる事を読めても居ないのに喚くな
明確な差というものの例をまず挙げて説明してくれて
更に不味かった部分が千住のものではないという確証を挙げてくれないとどうにも・・・
あーあ、顔文字使って逃げちゃった
結局ただの煽り屋だったんだろうな
千住、貴様見ているな?
>>677 それは
>>629を読んでくれ。なに?めんどくさい?
>MX組は何だかんだ言ってちゃんと”会話”してる。
>それ以外はヤバイ。会話とかいうレベルじゃない。プロットの説明+スタッフのネタ。
>もちろんシナリオなんてない。笑えるくらい無い。連撃拳とフォルカの心変わりだけ見ても明らか。
>一方MX組は、ヒューゴの性格はMXより変わり無し。フォリアの心変わりも丁寧に書かれていたのであった・・・!
細部にわたって論っても仕方ないのでこれだけで。まあ俺がそういう意見ってだけだから。
千住って矢立肇と同じで
多人数説あるからな
>>655 シャインを退場なんて無理無理
後から次々とロリが登場してくんだからよ
なにがなんでも無理矢理登場させるだろうからさ。
>>680 フォリアの心象変化はあの尺では結構描写されてたかもしれないけど
俺には他とそこまでの差は感じなかった、正直フォルカの心変わり同様
心の折り合いが付くまでにもう一段階ステップが欲しかった
というかそのステップがあの「詰め込みすぎですの(笑)」によって
印象が薄くなってる感じがする
シナリオが本当に各人によって分担されててMX話が千住担当ならば
千住は自ら書いたシナリオによって自爆してることに・・・。
>>678 いい加減お前も煽るなよ・・・
うざいからマジ消えてくれ
OG1の時だったら
α・α外伝やC2・インパクトを参考にしてある程度は森住・寺田担当部分の見分けは付いたけど
今回はそんな気も起きねえや
千住の特徴というと、ワンパとネタ会話のしつこさという癖以外の点、文体とかだと
代表的ライターの中では「特徴がないのが特徴」という感じで、解りやすいのか解り難いのか良く解らんがとりあえず平均的なレベルではある
通常の会話では、ある程度参加人数詰め込んだ上でソツなく纏めることは出来ているから、
主観とはいえ「まともに会話の肉付け出来ているか否か」という点を他との判別手段にするというのも理解せんではない
無論、単に千住担当部分はそれ以外のそこかしこにあるけど
期日の関係でまともに肉付けできなかったという可能性も同時にあるわけだけどね
>>983 確かに急な展開ではあった。
ただ、まあこれも俺の意見なんだが、設定的伏線じゃない、キャラクター寄りの伏線という意味でも、
MX組は恵まれていたと思う。つまり、短い中でも行動理由をしっかり描かれていたと思う。
それが納得できるかとか、面白いかは別にしてな。フォリアとアルベロの心理の流れは
きちんと追えたと思うし、ヒューゴがやさぐれる原因(MX本編のようになる原因)も補完できてたと思う。
それ以外の部分は、シュウに言及するまでもなく、そういう心の過程の描写がお粗末じゃないか、
と、感じた。
もう一段欲しかったのは完全に同意だ。
外伝はボリューム不足過ぎる。フォルカなどを真面目に描こうと思えば、
フォリアとは比較にならないほど紙幅を取るだろう。30話じゃ厳しい。
まあそれ以前に、フォルカやコウタなどを真面目に描こうと思ってたのか怪しいものだが。
まともなシナリオ:MX組
腐ったシナリオ:2.5からの延長組
OG外伝として重きを置かれるべきだったシナリオ:2.5からの延長組
OG外伝に特に必要ではないシナリオ:MX組
普通に言い回しの指摘したら
他とひとまとめにして顔文字で煽られちゃった
もうこいつに何言っても駄目な気がしてくるよ
はいはい悪いのは新人悪いのは新人
そう書いた時点で人のことは言えんよ
ていうかOG外伝の事について批判したらすぐに
「千住アンチ確定!MXオリアンチ確定!悪いのは全部新人!MXオリは全く悪くない!」って、
ちょっと前に期待スレで暴れてた奴じゃんこいつ
終いにまるで見てきたかのように製作現場の実情を妄想で語り出す辺りも全く同じ
マトモに相手するだけ無駄だよこんな煽り屋
自分の脳内世界で他人に難癖つける君の方が余程マトモではないよ
みんな落ち着いて!
殺伐としたスレに世紀末救世主が
.__
ヽ|・∀・|ノ 神化ようかんマン
|_覇|
| |
>>693 ,、-――ー-- 、___, (ノ
/ __,ノノノ、 く 斬羹刀稲妻重力落とし!!
/ / 、_, 、_从 | ゚_ ,、-
//l/ / ィ;;;;r 、__!| l|ノ l」 ,ィ'´
イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l _,、- '"´| /:::|
!l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´ l /:::::::!
ノVl|ハト、_ ー' ノノノ| |/::::::::::|
ノノ三彡'´⌒ヽ | l:::::::::::::|
/ イ __ | | |:::::::::::::|_,、-''"´
_く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ | _,、-‐''"!:::::::::::/
r'´ / ( rー¬、_,ノ| |_,、- ''"´ 。:::::::::/
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У / ヽ、 \ \ ●/::::::::/ ,ィ
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〈 / ! \ `ヽ \/ V ヽ、 /
>! | ヽ、! o ゛ / , `'ー‐'´
゙〜ヾ、 | // / ハ ,、イ
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| /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´ | |_r、| |
| "" / | | ヽ、_,ノ| |
スレの流れ読まずにカキコ
今更OGクリアしたんだが
第二次のラスボス
仕様が嫌がらせとしか思えないんだが
馬鹿じゃなかろうか
延長のラスボス戦は悲劇回避無し?
ここまで楽しくないバランスとシナリオは初めてだ
>>695 流れは読まずともスレタイぐらいは読もう
Rやったことないんだけど
デュミナス陣営はザコロボットとか持ってないの? RでもMSとかの海賊版で襲撃してきたの?
>>698 暗躍中に色んな敵から手に入れた量産型グレートマジンガー
デビルガンダム、デビルエステバリス、偽コン・バトラーなど。
殆ど“原作で悪用されたロボ”ばかり。
>>699 元からそうなんだ、ありがとう。
なんかガロイカとかバレリオンとかが本当にうんざりで嫌になった
オリジナルのザコってちっとも興味を惹かないデザインだと思う
夕べ外伝クリアしたんだが、終盤は連チャンでインターミッションは無いわ
ラグナロクはいい加減使い倒しっていうか、ネタ無い時のラグナロク頼みって感じで
なんかもう納期あわせのやっつけ臭くなってんのな。
702 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 15:13:43 ID:kN06m+2a
アクセルとミィ(笑)の無理矢理な復活&カップリングは引いた
あまりの同人臭さに違和感を感じる
いままでのOGにあれほどまでにトンデモなクロスオーバーってあったか?
全体的に糞だったが、一つだけ褒めるところがあるならキョウスケ最強伝説を止めたことだな
それでアクセル様マンセー伝説が新たに立ち上がっていればまるで意味が無いと思うが
>>700 バレリオンはOG1でこそその射程・装甲・設定が生きて存在感があったけど
外伝まで引っ張るとただ硬いだけの敵だよね。
PT系やリオンシリーズの延長は魅力的な機体がないね。
アインスト系はまだマシだと思う。
ていうか、今回はバルトールばっかり使いすぎwwww
>703
>704
悪いものを潰して最悪を作り上げただけだな
>>700 第四次(F・F完結編)のゲスト軍の雑魚はわりといいデザインなんだがなぁ
現状じゃ参戦してくれない方がありがたいという
>>707 まあ現状の見直しくらいはするでしょ、次を作るにしても。
もし改善してなかったら(自分の脳内では)無かったことにすればいいんだし。
お気に入りが出るとどうしても買いたくなる、って体質の人には辛いかもわからんが、
そこは「スパロボは戦闘アニメのクオリティが高い同人作品」と自分に強く暗示をかけて我慢せにゃ。
版権スパロボで普段は意識しないけど、これの後では
バリエーション多彩な敵というのはこんなにいいものだったのかと思うな
>>702 リュウセイとクスハは幼馴染でガチで惚れられてるOG1なる物が
後に無かった事になった模様 OGSリュウセイやってないんで詳細までは知らないけど
ボスケテリュウセイクンとか、セリフ関連丸々削除&改変だったのかな
>>703 一応、OGS時点でその傾向はあったね 森住がアクセルとかのアレなセリフを修正したって話もあるし
リーゼ改造案出したら「子供の発想か」とボロカスに言われるとか
あえて自分で落すことでキョウスケマンセーを自粛させる方向に動いてたのかも
ただ、アクセルがおかしくなってきたのも、同様に森住が関わってると言うのが…
GBAOG2と比べれば天地の差だけど「これがな」とか、実は良い奴、って感じでまたもや別キャラになったから
DQNな言動をしない悪セルで良かったのに
>>709 マシュマーとかブロッケン伯爵とかネ申キャラだよな。
イワンとかですら神々しく見えてくるから困る。
バット将軍などに至ってはただただ崇め奉るのみ。
>>710 OGのあの延期の間にOG外伝を作ってたんだろうから、OGs発売前から
アクセル復活は既定事項だったと思うよ。それを踏まえてのOGsアクセル改変だと思う。
で、OG外伝作りながらサーガの計画を立ててたはずだから、それを踏まえての
OG外伝アクセル改変。大変ですね、元主人公というのも。
アクセルの語尾もしょっちゅう「これがな」って言うもんだから
なんか余計に記号化されたように見えちゃって非常に残念。
OG2冒頭みたいに「たまに出る昔の癖」程度の頻度で使われてれば
アホセル(この呼び方もあまり好きじゃないが)に通じる断片として
まだしも好意的に見られたんだが。
キャラスレの信者じゃあるまいしスタッフがキャラを記号化してどうすんだよ…
そもそもDQN化したGBAOG2が原因なんだが
それを元に修正改変してるからおかしくなる
そりゃ版権に登場するキャラクターは世代を代表する作品に登場するほどの
キャラクターなわけだからな
スタッフのオナニーと趣味満載の付け焼刃など遠く及ばなくて当然と言えば当然だろうさ
>>712 「これがな」とか、記憶回復のアクセル分のセリフと混ぜたんで
悪セルを味方アクセル風味にするって言うチャンポンになってるんだよな
>>713 メインライターの千住の阿呆を寺田が後押ししなければな
せめてOGSの際に千住を切ってくれれば良かったんだが、種死の負債並とまで言われる癒着っぷりが謎
移植じゃなくて、第四次→第四次Sみたく、OG→OGSも別作品として変えてしまえばよかったのに
×第四次→第四次S
○第四次→F・完結
俺だけなのかもしれないが
電撃スパロボの八房のエピソードの採用の多さに疑問を持つね。
それとわざわざ電撃スパロボでのエピソードをゲーム中に補完するような
説明的な台詞も余計な一言な感じしてさ。
>>717 八房のは確かに面白いけど、所詮はアンソロでしかないわけだからな
寺田が気に入って本編に採用するったって限度があるだろうに
なんというか寺田は自分が気に入ったものをプッシュしすぎる傾向にあるなぁ
百邪が本格的に復活したとかいうOG独自展開になったときに
なんとかいう妖機人がちょろっと出てくるくらいでも充分すぎると思う
そういう加減というか程度を弁えずに暴走するから
同人気質なんて言われるのさ
1話限りで綺麗に完結してたところを延々引っ張るから
漫画読者も初見者にもウケないハンパもんが出来上がる
せっかくヨソで展開してんのに、どれもこれもゲーム取り込むって本末転倒じゃね
>>717 八房以外の漫画家のネタは1〜2行のテキストだけで済ませるのに
八房だけは本編に出しまくって、更にはオリジナル設定まで付加して
プラモ展開までするって言うのはただの贔屓にしか見えない
八房自身も、ただの雑魚として描いたキャラが何話も出番を貰うような
自身の作品の余りの贔屓っぷりに困惑してるみたいだし
それにしてもムラタと偉人は酷過ぎる、どんだけ引っ張ったら気が済むんだよこいつら
アンチスレ状態になってるじゃねぇかw
本当に出来が悪かったからなぁ・・・反省スレがアンチスレみたいになるのも当然かと。
でもちょっと方向それ始めてるよね。
>>715 縁戚的な意味での身内と
製作の内側と言う意味での身内とか、意味は色々あるが
後者だとしか知れてないのに、前者負債の例と「癒着」の言葉は少々筋が違いやせんかね
後、外伝を終えた後の今の感情で「あの時切っとけば良かったんだよ」というのは同意するが、
不満の見られる部分こそ、今では確定的に語られるものの
単独のMX時点ではそれなりに長い話を割とソツ無く書き切った一つの実績はあるんだから
OG2後だとか、OGS以前にで切っとけというのは現実的でもないね
次はスクコマ2のライターの人使ってくれないかね
身内か外様か知らんけど
むう・・・あれこそはスレ名物「外伝は悪かったけど千住は悪くないよ」の人・・・!
>>727 「千住は悪くない」とか「千住には責がない」とは一っ言も言ってないけどね
わざと言ってるのか天然で的を外してるのかは知らんけど
ま、
言いたいことがあるなら言えばいいし、
言いたくも聞きたくもないならそうすればいいんだけどね
特定の方向に場を決定付けたいのであってもどうぞご随意に
どう見ても例の人です、本当に(ry
>>718 >なんというか寺田は自分が気に入ったものをプッシュしすぎる傾向にあるなぁ
α主人公辺りがその辺顕著だったなぁ OGSや外伝でよーやっと幾らか話が作られた程度だし
メインは燻りで、としても他のキャラにも独自のストーリーを練って欲しかった
タスクレオナ、リョウトリオより、遅れて(しかも二人とも敵)として出てきたユウカラの方が
アーチやアラゼオなんかと絡んで、話もキャラ性も出てるってのが皮肉
>>727 知ってるのか雷(ry って、間違いなさそうだw
MXそのものは悪くないって評価はそのまま
千住は悪くないという意味になるのか…このスレ面白いな
まあMXのシナリオの粗はここで語ることじゃないにせよ
未プレイの俺にはMX時点でどうのこうのってのは言えんなぁ
なんぞレッテル押し付けて満足してるコレらは
まさに
>>722-724に言われるままの状況だな
>単独のMX時点ではそれなりに長い話を割とソツ無く書き切った一つの実績はあるんだから
こう言っちゃなんだがMX如きで実績になるんだったら、
それこそ千住なんざ重要しないで次から次へと新人をドンドン使えば良いじゃん
千住だって1作だけなら出来が良かろうが悪かろうがここまで叩かれてないだろ
>>733 済まんが、「実績になるんだったら」から
「新人ドンドン使えばいい」への脈絡がわからん
何を主眼とした話?
「〜ならここまで叩かれないだろ」と言われても、
叩くなとか叩かれるべきではないとか言う話もしていないのだから、はあそうですね、としか
>>733 MXってそんなに酷い出来なの?
いや主人公がらみで影が薄いだの存在感ないだの
本編終了後から始まる客引きどまりのガンダム勢だの
全部又聞きなんで実際どうなのか知らないからさ
ヒョーゴが影薄いとかアルベロの動機が電波だとか
EDが微妙とかネタの傾向がワンパだとか専門用語の羅列に頼りすぎとか
個人的には百鬼帝国がショボいのが残念だとか
基本スレ違いなんで深く語るほどのことでもねえけど色々あるぞ
今ここで聞いても後から上塗りされた評価しか聞けないから
聞くこと自体にあんま意味があるとは思えないけど
PSmk2のレビューでも見た方がまだ参考になると思うぞ
MXはラーゼフォンやエヴァが世界観の根底に深く根を張ってるから、
その二者の原作を知らない・興味ない・嫌いだったりすると結構イミフになっちゃって分かりづらいかもね。
ただでさえ難しい話にスパロボ式のごった煮ぶりも重なって、どれがどの原作の話か把握してないと・・・
個人的にはオリのラスボスがちゃんと他作品リスペクトしてたのがよかった。
「結局俺が一番強くて凄いんだよね」じゃなくて、他作品の要素を吸収して強くなったから
OGでああいう風に出来るのかな・・・ミッテ先生は
エヴァはFの頃からさんざんやらされたので理解出来たがラーゼフォンは原作見てないと全く分かんなかったな
ただ主人公は綾人とマサトというのは分かった
エヴァとラゼポンやらライディーンやらあれこれと絡めたストーリーはそこそこ評価されてたと思うが、
俺的には会話シーンの台詞をたまに声付きで喋るのが凄いウザかったりゲーム部分がすっごいタルく感じるのが駄目だった
あとでしゃばりといわれるほどの待てぇい!するロム兄さんがすべてのゲーム
ヒューゴは設定的にもろに悲劇の主人公だから、版権じゃ空気くらいでちょうど良かったと思う。あれこれ悩まれて自己主張されてもウザいだけだし
よくさ、ヒューゴが空気でよかったとか言ってるけどさ
4次やFと違って参戦作品として参加してるんだから
空気になってる時点で、オリ作品として失敗なんじゃねえの?
MXは、ラーゼフォンの女キャラが突然ボイス付きで歌いだすのがうざかった
妙に長いし、原作知らない俺には苦痛だった
そういえば据え置きOGシリーズ(OGs、外伝)にDVEってないな
乗り換えイベントの時にでもうまく使えばかっこいいのに
MXのは原作で重要なシーンだったから仕方ない。
さすがに「歌いなさいライディーン」はやりすぎだと思ったがな。
しかし、それすらないOGは…
発掘現場で大喜びで虐殺するアーチーとか聞きたかったのに…
ゼフォンの大ファンの俺からしても、毎回久遠のラーーーーを聞くのはちょっと苦痛だったぞw
DVEが無くなったのはあれじゃないか、シナリオ納期の都合。
声付きのADVゲームなんかでも、声があるとギリギリまでシナリオを修正できなくて辛いって聞くからな
「とりあえず原作の名台詞録っておけばおk」な版権ものと違ってOGは自分で考えないといかんから。
・・・でもそれだとリメイクのOGsになかった理由としてはちょっと弱いか
>>744 ニルファほぼトレスのダイゼンガー乗換えだけは絶対に声付きだと思ってたが
実際にゼンガーの声がしたのはタイトルコールだけだったなぁ
声付きがうざいとかはライターとは関係ないじゃん?
イングラムが裏切るところとか声なくて拍子抜けだったわ。
αやα外伝、IMPACTで声付きだった部分には期待してたのにな
元に無かった部分にも盛り上がりどころは付くんじゃないかとも期待していた
しかし外伝での過去主題歌の意味不明な使われ方を見ると、声もなんでここで?と思われるような所で使われそうな気がする
サルファでも魔乳と兄貴のいちゃつきに声が入ったりしていたし
本編でフォルカって「行くぞ、デミウルゴス」って台詞
戦闘でもイベントでも言わないよな?
その後に「はいやー!」って続く辺り
騎乗ゴッドガンダムみたいな事やりそうな感じだったんだが
没になったと思われる台詞聴いてると
実は色々やろうとしてたんじゃないかとも思う>外伝
>>746 確かにライターとは全く関係ねーな
見当違いってやつだぜ。
OGに不審?
プロデューサーを巡る怪しい女の影
リスト
ミズホ、幻の声
スイーツ(笑)
緑川ヒカリ
サウザウンド・リブ子
プロデューサーには「ギャルゲーを作りたい」等過激な発言も有り、
関係者からも不安の眼差しで見られているという。
なんつーか下手な方向に転んだ時の仮面ライダーみたいなんだよな
井上敏樹脚本みたいだと思うことはある
グノーシス主義における(中略)「ヤルダバオト」と同一視される存在、
とググったら出て来た>デミウルゴス
それはどうでもいいとして、残しておいても後々困るネタを
遺憾なく消費できる場だったのに、つくづく勿体無えなあ
没台詞から話が二転三転した様子が見て取れるってのはサルファを思い出すが
まあ比較にもならんか
外伝の名の元に色々できるチャンスだったのにな。
愚にもつかないネタを除けば、無難を目指したような話だけだし。
外伝と言う名前でまでやりたかった事が
サプライズ(笑)とか連撃拳(笑)とかムラタ(笑)だと思うとやりきれん
修羅にダークブレインまでもが出ると聞いたときは「おお、さすが外伝!」なーんて思ったりして一人感激してたんだがなあ。
もっと原作ファンがにやりとするエピソードを混ぜこめなかったものか。断末魔の関西弁はいいと思ったけどw
759 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 02:54:52 ID:xCcxBtp0
新品1680円だったけど買いですか?
その値段なら買いだね。
とりあえずやってどんなものか見るといいと思う。
>>759 購入してプレイしてアンケを書く作業に入るんだ
アンケは3月中までだぞ!早くするんだ!
762 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 03:52:27 ID:RrW/iYfY
リュウセイ
事ある毎にそれほど縁のあるわけでない者たちの会話に割り込み稚拙な感情を吐露して自己満足するだけの蒙昧ぶり
普段は取り繕っているつもりでもすぐに表してしまう「SRXは自分(だけ)のマシン」という倣岸不遜な思い上がり
天上天下一撃必殺砲(笑)のカットインのカッコ悪さ
その場その場で威勢のよさそうなことを吠えさせておく、という姿勢から生じた一貫性のない言動
「最初はロボットに乗りたいだけだったが今は戦争の被害を抑えるために〜」なんてほざいておきながら未だに見得切りだとかばっかりに固執する自家撞着ぶり
何から何まで撲滅が相応しい
>>755 もう一体の天級修羅神ってもしかしてそれのことなのかな。
天級修羅神も伏線と言うより外伝没ネタをちょっと公開してみました程度のことなのかもね。
今回登場したが本来没キャラだったのに名前と発言だけ公開されていたエリック・ワンや、サルファの
キャリコ、スペクトラの機体が魔装機神を参考にして開発されたことのように、没ネタ公開が好きみたいだし。
なんでミザルに髭が生えてメイシスの逞しい大胸筋が豊満な乳房に変更されたんだろ。
なんか修羅は全体的にキャラデザが劣化したような気がする。
別にヒゲはどうでも…
クェブレーにあんな髭が生えてたら嫌だろ?
767 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 04:51:30 ID:1C8S0LWn
29話のマルディクト/アルティスを倒した神はいますか?
HP108000で撤退するらしいですが…
よければだれとだれで攻撃したら倒せるか教えてください
そこはせめて
「逆にビアンからヒゲがバッサリ剃り落とされてたら嫌だろ?」くらいにしておこうよ例え
余りにかけ離れすぎて極端なこというと例えの説得力がないぞ
>>767 PAR
+
直撃アーマーブレイカー
+
格闘400武器フル改造熱血竜巻斬艦刀と同条件ランページ
+
援護で同条件で適当に強いの2人
周回数こなしてる人ならPARなくてもできる。
能力値は絶対に400でなくても倒せる!
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ スレ違いなんだよコノヤロウ
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
こんなスレ有ったんだなw
のんびりやってけっこう時間かかったが取り合えず俺も一言
俺の感想じゃスレざっと見た限り言うほど反省する所は無かったな>外伝
まぁ本編じゃないからという理由が付くけど、ナンバリングの本編扱いだったらちょっとアレだがw
個人的にはR組がかなりまともな連中になってたのが何よりRでの三人組はスパロボでオリ主人公名乗る
のにふさわしくないレベルの酷い扱いだったからOG外伝での変わりぶりは評価
デュミナス一家はこんなもんだろうと思う、ここじゃ凄い評判悪いがそれはぶっちゃけキャラに入れ込
んでるだけじゃね?w所詮作られた壊れキャラがデュミナスの持ち味であってそれ以上でも以下でも無し。
Rだと背景も正体も判らんで中途半端だったからねぇ、ダーブレが創造主なのは一応の解答出したって事
で納得。まぁ反省点はアクセル周りがはしょり過ぎなぐらいかね。
反省点ないのに反省スレに書き込みとか
どうみても日記帳代わりです、本当にありがとうございました
いい加減デュミナスの「創造主分かったからいいじゃん」とかの的外れな反論に対する回答は
テンプレに用意しておきたいぐらいだなあ。
彼らのキャラと人気の本質がどこにあったか分かってないだろっちゅう話だよ
>>770みたいなのがスタッフやってるからこんな出来のスパロボになるんだろうな
770だけど771-773みてうんざりするな>俺が俺のOG外伝反省点書いて
何か文句あんのかと?全てがオマエラと同じ意見であると思ってんのかw
反省点は書いてるだろ?>アクセル周りがはしょり過ぎと
>>771 テンプレ用意できんならとっとと次スレ用にまとめとけよ?
それとお前の話はR信者には外伝のR勢は不評でRアンチには
外伝のR勢は好評とも思えるなwまぁ俺はRアンチだけどな
>>772 おまえは論外話にならん
>>773 OG外伝擁護のつもりは無いのにちょっと書いたらこの反応とかアホか?
じゃあ敢えて最大の外伝の反省点書いてやるわ…OG2.5で前半消化とか
最大の失敗、ぶっちゃけOGで2.5なんて入れなきゃよかっただろ?と
思うわ、外伝がえらい薄っぺらになったのはそのせい
最初からキレるのが目的だったんですね。わかります
「俺のようなアンチには好評」ワロタw
燃料になりたかったのか・・・
敢えてって、何が敢えてなんだw
2,5がいらなかったなんて既出過ぎて反応に困ります
・R主人公の扱いを評価
→あんないてもいなくても同じような扱いで評価とか節穴も大概にしろ
・作られた壊れキャラがデュミナスの持ち味
→さすが自称アンチは着眼点が違いますね(笑)
・暗脳創造主が一応の解答で納得
→あの展開で納得いくならそりゃ不満も少なかろうよ
結局反省点は「俺の好きなアクセルの出番が少なかった」だってさ
2.5の内容を入れた上でさらに濃いシナリオくらい
その気になればいくらでも作りようはあったと思うんだがな
>じゃあ敢えて最大の外伝の反省点書いてやるわ…OG2.5で前半消化とか
>最大の失敗、ぶっちゃけOGで2.5なんて入れなきゃよかっただろ?と
>思うわ、外伝がえらい薄っぺらになったのはそのせい
発売直後からいやというほど言われてきたことを
こんな胸張って言われても、そうかとしか言えん
何を根拠に「R組がまともになってた」といえるんだ?
ロクに出番なかったのに
敵のガキンチョ3人集に関して言うなら明らかにRより描写減少&劣化だし。
改変で文句出るのはわかるけど
描写減少で怒るのはお門違いじゃないか?
スパロボRじゃなく スパロボOGなんだし
全36話として考えれば取り上げられたほうだよ
>>782 出る必要の無いMXがあれだけでしゃばってた事を考えると少なすぎると思うけどな
>>782 スパロボRがRの面子のためのスパロボならそのとおりだが、
OGはオリジナル勢のためのスパロボなわけで。
>>783 でもMXを参戦させるとしたら、デビルガンダム→アインスト
の設定変更が、あるんだしアインスト復活関連は後々のためにも
必要だったと思うけどな
まあユルゲン倒した後の2話は、要らなかったと俺も思うけど
>>784 そう考えれば、そうかもしれないけど
いちいちすべて掘り下げていったら、シナリオとんでもない数にならね?
ここは、版権の参戦作品と同じように簡易ダイジェスト編みたく
みてくしかないんじゃないの
今回限りかもしれないRとC3をさしおいてまで
mXが後に参戦するための「前フリ」だけにあれだけの話数を使うことを
「必要」といえるかね?
別にすべて取り上げたところでとんでもない話数にはならんだろ。
版権と比べれば全然作品数少ないわけだし。
まぁ話数っつーより1話あたりの密度の問題だけどな
外伝なんて大層な名前つけず
前項編シナリオを全部ひとつにまとめて
OGに突っ込んでおけば「オマケ」としてかなり評価高かったと思う
>>785 版権はストーリー不遇だったとしても次回があるって思えるからな
全36話でろくにルート分岐も無し、しかも序盤は2.5の再現+MXでシナリオ埋まってる
ここでOGシリーズ唯一の見せ場を適当に再現されたらファンが不満もらすのは良く分かるけどね
>>785 アインスト使わなくてもマシンセルで何とかなったって意見はよくあった。
前振りくらい過去話で済ませてもいいとは思うんだけどな。
今回の不満点の多くは、ボリューム不足によるシナリオの掘り下げの浅さだし多すぎるってのはないだろ。
それに最低限、軸になる話は掘り下げてもらわないと困る。
>>785 OG外伝に出た全作品(α、ニルファ、Impact他)のイベントまで消化しろって言ったらそうなるだろうが
今回シナリオとして消化すべきメインの新規参戦組はRとC3くらいなもんで。
普通に考えればメインシナリオになる部分をないがしろにしちゃ駄目だろ。
MX前日談も必要だったかもしれんがシナリオ数が無駄に多すぎるだろ。
アレ削れば修羅やデュミナスチルドレンの描写入れるだけの余裕ができたと思うぞ。
時間が無かったんだろーな。
そのせいでシナリオもゲームバランスもアニメーションも全てがダメになったんだろーな。
MX前日談とは言っても半分ぐらいはアクセル・アルフィミィも絡んでたしなぁ
誰も得しない感じの話だったODE・ラミア関連を削れば良かったんじゃね
新教導隊の面々なんて模擬線で負け、人質・洗脳・生体コア、同僚救出には蚊帳の外とか
何か散々な扱いだった
キャラが飽和してるんだよな。
減らしたほうがシナリオは作りやすいだろうけど、今後どうするんだろう。
>>782 お前は、何言ってんだ。OGは、版権のときに描写しきれなかった部分や
掘り下げてストーリーに絡ませるんだから、描写が減ったら、逆効果だろう
今回だって、ラミアとフィオナを一緒に救出じゃなくて、別々に救出すれば
一話分増やせて、それぞれに見せ場が出来るし、ラリアーとかデスピニスを
Rレベル程度でも活用すれば、もっと掘り下げることが出来たぜ
ウソみたいだろ、メインなんだぜ、これで…
まぁ今の教導隊は使い道のなくなったガキの廃棄場以外の何物でもないし
OG2の初期でカイラトライの構成だった時は解るんだけどね
元祖メンバー+天才×2で超エッリート部隊だってのは
今の保育園みたいな構成にすることにライターは何ら疑問を持たなかったのだろうか
近くに置くだけなら、OG1のジャーダらの隊みたいにカイが目をかけた部隊として膝元に編成すれば良さげな訳で
運用技術の根幹を担う教導隊に配属って
つーか実際アラドとかゼオラってパイロットとしての腕はどうなんだ?
テンペストなんかはそれでも腕利きだろうと思えたけど
アラドとゼオラはOGSクレイドル以来すっかり空気なのでわかりません。
>>797 そこライターの問題か?
誰か知らんが設定考えたやつじゃね。
>>797 アラドとゼオラの場合、むしろ運用技術の根幹を担う部隊だからこそ
教導隊に配属したんじゃね?
>>801 コンビネーション戦闘のモーション取るにしたって
元がピーキーなアルトヴァイスの後継機じゃ一般機にフィードバックしにくいし
アラドは量産機じゃまともに実践できない戦術ばっかり取るし
同じコンビにしてもキョウセレンが教導隊行くって方がまだ理解できる
でもそこに来ると、ゼンガー親分もまともにゲシュペンストとか扱えるのかってふと思っちゃう・・・
思っちゃうほどにキャラの記号化パターン化が激しいのよね
そのうちカイもジェットマグナム狂みたいになりそうな・・・
>>803 OG1ではリオンに乗ってたこともあるし
電ホの八房漫画だと士官らしいこともやってるんだが
今の刀狂いなゼンガーじゃゲシュペンストに乗ってもロシュセイバーくらいしか扱えなさそうだ
>>794 >OGは、版権のときに描写しきれなかった部分や
掘り下げてストーリーに絡ませるんだから、
それ寺田か誰かが言ってたのか?
それならあやまる
普通のオリの集まってるスパロボとして今まで認識してたわ
>>802 元がピーキーなアルトヴァイスの後継機じゃ一般機にフィードバックしにくいと
って自分で言ってるのに何故キョウセレンの方が理解できるのかが分からんw
>>806 ああいやキョウセレンはOG1序盤にゲシュペンスト乗ってたから
一般機でそれ系のモーション作るくらいならできんこともないだろうし
そんで有事の際にはアルトヴァイスで参戦って流れも可能かなと
特にアラドは専用機でないと一発で落とされるポンコツって設定だし
ゼオラもBチルドレンの経歴があるとはいえ特筆するほどの腕前でもないからさ
まぁ、ぶっちゃけスクール設定使ったあとだと
何の特色も出せないキャラだからとりあえず教導隊にして目立たせとけってだけなんだろうけど
まあ、教導隊はトップパイロット選抜ってイメージが有るからなあ。
>>805 OG1のとき、SRX関係に関しては、そういうニュアンスの発言があったきがする。
サルファ発売のときもOGで補完していきたいというのもあったような
ただし、SRX関係のみの発言だが
相方持ちはみんな2人一緒の部隊配属てのがどうもマンネリすぎてつまらんわ。
たまにはそれぞれ別の部隊配属になるって展開があってもいいと思う。
離れ離れになりいかに今まで相方とのコンビプレイに頼った戦い方ばかりしてたか気づく。
相方の貴重さ(戦力的にも精神的にも)にあらためて気づくものの1人のパイロットしてもやっていけるようそれぞれ腕を磨く。
大きな戦いが起こりハガネ、ヒリュー部隊再び召集。久々に再会する2人。
1人のパイロットして成長した2人が揃いパワーアップした新合体技完成。
みたいな展開を妄想した。チラ裏めんご。
タイトルをスーパーロボット大戦MX前日譚+αにすればよかったよ
>>811 既にキョウセレンが似たような事をやってなかったか?
>>811 OG2序盤にキョウスケ地上エクセレン宇宙に分かれたけど
まあまあ面白かったよ。
OG外伝をプレイした奴の中で、未だに各オリを組み合わせるだけでスパロボになると
思ってる奴はどれくらいいるんだろうな?
オリなんて版権シナリオの寄生虫で、シナリオなんてもんは持ってない。
あるのは個々のシーンと設定だけ。こんなの常識だと思ってたんだが。
「OGはオリキャラが参戦したスパロボ」とか言ってる奴に聞いてみたい。
どうやってそれでシナリオ組むの?と。
もってなければ作ればいいじゃない
>>793 キャラ減らしたからって作りやすいとは限らない
今のこんな感じでは減らしたとしてもまた内輪ネタの痛い話になるだけ。
>>817 「旧教導隊の現役時代のシナリオで1マップ作れ」って言ったら
間違いなくOG1より酷いキャラになるだろうからな
換装武器がビームソードしかないゼンガー
同じくグラビトンランチャーしかないトロンベ
思わせぶりなことしか喋らないギリアム
ナックル馬鹿になって皆と大はしゃぎのカイ
誰も元のキャラを覚えていないせいで別人になったテンペスト
スタッフの大暴走で美少女にされたカーウァイ隊長
ここまでは流石にないと思いたいけどな
最後w
>>815 個々のシーンと設定だけ持ち寄ってシナリオはオリジナル展開
まさしくスパロボじゃん
OGの方は版権の枷が外れて暴走してるけど
ダークブレインはスーパー系のボスみたいにシンプルだと思ってたんだが…
「十二の鍵…次元の門…ブツブツ」
↑
また変な伏線張ってやがる
ラスボスはそろそろ怪獣系はやめてほしい
なんか倒しても違和感が残る
なんか今回って製作スケジュールが
参戦作品をどうするかなど、物凄く漠然とした本筋を決める
↓
サプライズ(笑)の内容が決定、関係各所にそのための発注を行う
↓
シナリオを作る、この段階で様々な物が「製作時間の関係」(寺田談)で捨てられる
↓
それでも製作時間が足りずに前後編を連発した上に終盤でソードマスターフォルカ
って言う感じだった気がする
普通ならサプライズなんて作品が完成するまでは後回しにするのが当然の物だろうに、
どうも今回はしたり顔の寺田が本編の空気を読まないサプライズ(笑)を優先した結果に
本来メインになるべき作品にしわ寄せが行ってしまった感じがする
MXオリの前日談なんかに7話も尺取って、専用機とか専用曲とか専用乗り換え台詞とか(どれも次回作以降には引き継げないであろう物)
大量に与えておきながらメインの作品の言い訳が「製作期間が…」ってのはナシだろ
>>823 OG外伝はシュウが一応ラスボスだったじゃないか
ダークブレインも倒しても爽快感の欠片も無い、アインストとかと同類の伏線ブツブツ君だし
コウタもただギャグがしつこい上にシリアスシーンだと結構ネクラでリュウセイとかと変わらないし
なんか予想してたのと全然違うんだよなぁ…普通に最近のそこら辺のオリと変わんねぇじゃん
MX組のエピソードがOG外伝の中で完結しない以上、
OG外伝しかやらない(次回購入の予定がない)プレイヤーにとっては
ストーリーを阻害してるだけとしか思えないからな
あれだ、テレビ番組の中で次の番組の番宣が始まった感じ
そこまで見る予定はねーよって
文字通り消化試合だからな・・・
シュウが立ちはだかる伏線(と言うほど伏せられて無いけど)にしても
エリックとの会話ぐらいだし
キャラ側の視点に移ってみると主要なメンバーからは伏線無しの不意打ちに近い
あれでは盛り上がりに欠けてしまう・・・。
オリジナルである第3次は突如立ちはだかるのは同じでも
プレイヤーに長い戦いが終わりエンディングに達したと思わせたところで
追加マップ、そして強敵という流れだからこそ強烈なインパクトを残せたのであって
外伝という小規模な戦いの後にダークブレインより弱いボスでは
まさにネオ・グランゾン(笑)
ところで自称並行世界の番人は何をやってるんだ?
ロアとかデュミナスとか修羅とかダークブレインとかあっさり飛んできてるけどまだ因子が足りないの?
>>830 多分クロスゲートが出ればくるんじゃね?
パルマー攻めてくる気配ないしー
久保抜きでも戦争勝てそうな味方陣営だしー
つーかこれ以上キャラ増えてもゲップ出ちゃうしー
例のハルヒの問題発言からするにまだ何も考えてないと思うんだけどな、闇脳の台詞は
つうかパロディゲーの中で本編の品位を思いっきり下げるような事を製作者がバラす辺り
マジで今のバンプレの同人気質は自身を滅ぼしかねないレベルにまで堕落してると思う
問題発言って何ぞや
>>834 バンプレスト販売のPS2ハルヒの中で、スパロボ(文意としては確実にOG)を指して
「あのゲームで大量に張られる次回作への伏線は発売時にはまだ何も決めてない、
それっぽいキャラにそれっぽい事を言わせて、続編が決まってから都合の良い部分だけ拾っているだけ」
とか言わせてた
今の勘違い悪ノリ体制を見ていると
ゼゼーナンさんが前にもまして酷いやられ役になったりしそうで…
むしろワカメみたいに無駄に持ち上げようと悪あがきしそう。
>>837 ワカメってあれで持ち上げてたのか・・・www
ゼゼーナンは酷いやられ方でいいと思うよ。
登場前は超大物と思わせておいて実は超小者なのがやつのいいとこ
>>839 そりゃ元が小悪党なんだから酷い結末はいいと思うけど
終始フルボッコでプギャーされるだけの
ただのネタキャラにされたりするともうね。
少なくとも言えることは一つ
今のOGスタッフならどんな形であれ、魅力的な悪役にすることは無理
>>835 ぶっちゃけゲーム製作側にとっては当たり前のこと
さすがにOG外伝は露骨過ぎるだろ
本編のシナリオにまで影響してたし
上で教導隊についての話題あったけど
教導隊の任務って基本的にモーションデータの作成だから現時点のメンバーでも問題ないんじゃないか?
アラドでも格闘や連携攻撃は凄いんだし、攻撃モーション作るだけならいくら回避がヘボでも関係ないしな
>>835 つーか問題発現か? それ。
それ自体は普通のことだろ
普通なのか?
そんなゲームOG以外持ってないぞ。アタリばっか買ってたのか俺は
覚えてるのだとメタルギアの監督がMGS3のインタビューで同じことを言ってた
最初から続編のシナリオを想定しておくんじゃなく最初からばら撒いておいた伏線ぽいものから後付けで話を作るんだとか
スパロボと違うのは回収した後のことも想定してあることだな
物語を作る上で設定に余裕を持たせるというのはよく聞くが
その辺は「なくても問題ない」レベルでやるべきではないかと
俺は嫌われ勇者王の監督が「メタルロッカールームの中身とか弾丸Xの用途とかは
最初のうちは特に決めずにそういう施設だけ作っておいた」って言ってたのを覚えてるけど
そういう「後でフォローしてもしなくても問題ない」程度の余裕を作るのが理想だろう
GGGの日本以外の支部はどうなってるのかって発想から続編や番外編で
ルネやら天竜神やらが出せたわけだし(蛇足かどうかはこの際置いておく)
OGの場合「お前たちが倒したのは○○の中でも最弱の存在」とか
「俺を倒しても第二・第三の○○が現れる……」みたいにはっきり言っちゃってるわけで
どうもほったらかしにしないでメインに食い込ませる気マンマンなんだよなぁ
はっきり言っちゃってるのはOGというかスパロボの場合新規で話を作るんじゃなくて
過去作からシナリオを持ってくるパターンが多いから当たり前だと思うけどな
てか今はOG外伝の話じゃなくね?
〜外伝珍プレー〜
ミザル「ひ、ひぃっ、命だけはお助けを!? デュミナス、デュミナスはどこじゃ!」
アルコ「俺は修羅神に(略)ひでぶっ」
フェルナンド「フォルカァァ貴様ッ(略)アルティス兄さんのカタキィィィッ(略)べ、別に負けを認めたわけじゃないんだからねっ」
ラオウ「中国四千年の歴史、やらせはせんぞ!」
デュミナス「御主人様御主人様御主人様」
ダークブレイン「う、うぉぁぁぁぁ(略)至高天!十二の鍵!(略)あかんで〜こんな露骨な・・・うぉぁぁぁ」
シュウ「自分が死んだ時、誰かが泣いてくれる・・・それはとても素敵なことだと思うんです」
ムラタ「雌伏」
アルベロ「ウフフ、さあ、地獄に落ちろ」
???「やあ、ようこそスーパーロボット大戦OG外伝へ。このウキーラはサービスだから
まずお前を取り巻く全てのものに別れを告げて落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。すまない。
SRXの合体も十回までって言うしね、謝って許してもらおうとも思わない。
でもあのMXオリを見た時、君は、きっと言葉では言い表せない
「サプライズ」みたいなものを感じてくれたと思う。
この退屈な世界で、そういった気持ちを忘れないでほしい。
そう思って外伝への参戦を決めたんだ。じゃあ注文を聞こうか」
もともとOG外伝について語るスレなんだからOG外伝に絡めて語っても
なんの問題もなかろう
>>847 持ってないぞってどっかに書いてあるもんでもないだろwwww
OG外伝の駄目ポイントって、以前から存在してた癌が進行して転移しまくったようなもんだからな。
どうしてもある程度絡むのは致し方あるまい。
その例えはおかしいだろ
外伝でメインになったR勢コンパチ勢C3勢はGBAOG2までは影も形も無かったのにOGSで急に出て伏線貼られた奴らだし
OG外伝の伏線はあからさま過ぎると思う
お、これは次回作への伏線か!?ってユーザーが思うより先に、
これは次回作への伏線です!っていう開発側の訴えが聞こえる。
OGのは伏線というより予告に近いな。しかもあくまで予告だから必ず回収されるとはかぎらないw
張り過ぎて未消化な伏線
キクタケか!?
伏線ばらまくのと回収することだけにホント必死だな、特にOGs以降
真新しい魅力が全然ない
伏線というか適当なキーワードをブン投げて拾いに行ってる感じ
過程や方法などどうでも良く
ネタの切れた連載漫画みたいだな
何も思いつかないからそれっぽい予告だけ振って以下次号
予告を実現するために頭ひねって無理矢理ネタを出すけど
辻褄も合理性も何もない無茶苦茶な展開の連発
それでもページが埋まらないからそれっぽい前フリでどうにか引き伸ばす
あやうし!バンプレ仮面
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l で こ の. も |
l き と. が は. |
ヽ ん は れ や |
/ . ぞ る `../
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どこぞの週間少年漫画のように終わらすつもりが
「話はもうちっとだけ続くのじゃ」
なんて事起きないだろうなw
>>856 C3勢がどうだとかR勢がどうだとかとはちょっと違っていて、
キャラ萌えに走りすぎ、伏線無駄に多い、設定に整合性や一貫性がない
とかの要素が外伝で顕在化しちゃったって言いたいんでしょ、たぶん。
というかあんなのは伏線じゃないと思うんだよ。
やった奴の大体が伏線って予想しちゃうくらい大げさに言っている
くせに回収してもしなくても大して問題ない。
普通の伏線は逆だろ・・・。
何か無理にR、C3とか漫画・OVAネタで引き伸ばした感があるからな
>>865 幕引きしたくないからどんなにグダグダになろうとも
引き伸ばし続けてんだろうな。
昔あったろセーラー服着て戦ってたアニメがさ
あのくらいグダグダにならんとわかんないんだろーね。
実験室のフラスコはもう失敗に向かっている
>>870 フラスコの中身がどう変化しようと喜んでしまう連中がいるからな
フラスコそのものが爆発でもしない限りいつまでも続くだろうさ
内容に興味があって実験に参加するんじゃなくて、○○教授が実験するから参加するって感じか。
同じように例えるなら、外伝を手放しで褒めるのは
「結果?教授の実験を生で見れたんだからどーでもいいだろうが」
と言うタイプと大して変わらないかもね。
>>847 知ってる限り最強のはバルダーズゲート(洋ゲー)
エンディングで新たな敵組織のボスっぽい人(本編未登場)がフッフッフと笑う
>>868 アイビス前日談なんかがモロ引き伸ばしなんだよな
死ぬ死ぬ詐欺と言われたフィリオとか
>>873 バンプレでもスーパーロボットスピリッツでそれと同じような事があったぞ
>>874 TDの話は、もう原作設定を生かす事が出来ないと思うね。
まず前提からして、ナンバー1から4まで揃って一緒にプロジェクトに参加していないし、
スレイとアイビスの立場は逆転していて、どっちが兄思いなのか良くわからない。
で、フィリオを死なせられない・・・どうするんだろね、これw
@勝手にサイボーグにされる
Aアルテリオンに全人格移植
B顔に縫い目のある医者か厳つい医者が登場
C銀色の宇宙人と合体する
スーパーロボット大戦なのにスーパーロボット分が足り無すぎる
SRX→リュウセイがスーパー的なノリで戦おうとするスタンスが結果的には
スーパー系が(OG世界で)非現実であると認めることになっている
龍虎王→今のところストーリー上で重要度が皆無、いる必要が無い
故に龍虎主体のシナリオは浮いている
搭乗機体のカテゴリが特機というだけな奴ばかりなんだよな・・・。
>>876 フィリオって何か似たようなキャラがサルファあたりにいたような・・・?
気のせいかもしれんが・・・
>>879 セレーナルートの条件緩い方(かえって難しいと言う話もあるw)の最終面の事?
グルンガストなんてただでかいだけのPTと変わらんしな
ケレン気のあるロマン溢れる機体というのは本当にほとんど存在しない
コンパチカイザーに期待してたんだよ…
ほんとに期待してたんだよ……
主人公を選べればよかったんだよ。
フォルカルートとコウタルートとジョッシュルートみたいな感じで。
今回、あんなシナリオ構成にするくらいならずっと部隊一緒で良かったと思うんだが
別にチームごとに別々の敵と戦ったりルート分岐があったりするわけじゃないし
終盤参入キャラの育成がキツくなるだけじゃんあれ、
一軍のスキルをようやく揃えたって所で無改造でスキル欄真っ白で出てくるキョウセレンとか
あれでも使う奴がいるから大丈夫。
性能談義スレにはアラゼオと互角って言う奴もいたし。
まあエク姉の技能の育て方しだいで
Aボーナスのおかげで
援護はTBSかそれ以上に強力なものになるし
逆にそこまでしないとTBSにも届かない時点で…
必中くらいは残してほしかったよエクセレン、雑魚に当てるのに愛なんて使ってられん
マイ=感応タンク
アルフィミィ=スーパー感応タンク
正直、アルフィミィはスパロボDのバサラ並のバランスクラッシャー
他の感応役も居ると居ないとでゲームバランスに大きな差が出る
OGシリーズはバランス調整という概念が通常のスパロボよりも更に不足してると思うよ
特にOG外伝はスパロボシリーズとしても一つのSRPG作品としても最低だ
OGシリーズのキャラってどうも強い力を手に入れてはしゃいでるだけの
子供が群れているよーなもんだ。
まあ、ほとんどのキャラが未成年の子供なんだがそこに20代や30代の
いい大人まで混ざってどーすんだよと。
>>876 だって外伝のスレイは別にアイビス憎まなくなったし
>>889 外伝時点で20歳に達してない味方パイロットは10人程度しかいないんだが
20歳以上は30人弱もいるんだぞ
スレイはよくあるアレだろ
改心してアイビスを許した直後に事故でフィリオ死んでアイビスが逃げ出して失望
信じてた分だけ恨むパターン
>>890 それも死ぬ死ぬ詐欺のフィリオが死ねば解決するな
「兄様がプロジェクト成就を待たずに死んだのはアイビスが足を引っ張ったせい」
とでも逆恨みさせておけばそれなりに話になるだろうし
>>891 OG1から外伝までに2年は経過してるからα主人公ズとかも20歳なんだよな。
なんか年齢にしてはガキっぽいキャラが多いのが問題だな。
今未成年なのはマサキ、リューネ、アラド、ゼオラ、ラト、シャイン、マイとかぐらいだね。
TD組はOG外伝に出さないとか、出すのなら出すで
フィリオの病状が悪化しているって感じの描写を入れるなり
スレイの現在の心境について描写を入れるべきだったと思う
フィリオなんて死ぬ死ぬ詐欺しておいてヘタすりゃOG2より元気になってるし、
スレイはムラタに匹敵する雌伏っぷり
アイビスは新型与えられておいて、合流した数話後に再び離脱して合流するのが最終決戦間近
なんかGBA版OG2から時間が経ち過ぎてすっかりスタッフの熱が冷めている感じ
ストーリーの筋をグダグダにしてまで、いるだけ参戦の内の1人扱いにしてしまった
いや関係ないし
今の流れでフィリオが死んでその結果スレイがアイビスを恨んだらどんだけガキなんだって感じだなぁ
遊びほうけてプロジェクトを蔑ろにしてるのはどっちもどっちじゃん
スレイはOG2の中盤以降、出番があればあるほど惨めなキャラになっていく印象
マルチロックオン!情けないぞアイビス!
マルチロックオン!情けないぞアイビス!
マルチロックオン!情けないぞアイビス!
もうええっつーねん
次回、スレイが敵に捕まって洗脳される悪寒!
>>899 アイビス、ツグミの方が、きっちりやってるし、
フィリオが死んで、アイビスが事故で離脱しても、スレイは恨み事なんか言える立場にないよねw
MXの「返事をして○○!」以降、
>>900みたいな
「展開が他と似ている」って言うだけじゃなくて「展開が完全にパターン化している」
って言うのが増えたように思う。
スパロボなんだからある程度展開が似たような物になるのは仕方が無いと思うが、
話の流れからキャラの台詞から全て1つしかパターンが無いってのは流石に芸が無さ過ぎる
スレイとか、マサキの「シュウてめぇ!」の場合は1人が延々同じ台詞を言ってるから余計にピエロに見える
というか千住の悪グセだな
パロディと天丼しかネタにバリエーションがないからなぁ
ウケを狙うんならもうちょっと落語とか学べばいいのに
まあ多分シナリオなんて片手間でやってるんだろうから、
勉強なんかは絶対しないんだろうけどね
OGEXED
「二つの翼が一つになるとき、そのころには僕はもう生きていないだろう」
OG3ED
「アイビス達が外宇宙に旅立つとき、そのころには僕はもう生きていないだろう」
OG最終作ED
「彼女達は僕の希望とともに飛び立ってくれた。僕はもう思い残すことはない」
アイビス達が帰ってきたとき、そこにはフィリオが元気に新型フェアリオンを開発している姿があった…
「お願い!愛に時間を!」のパクリで来ると見た
「お願い! スレイ! 戦ってェ!!」
「……わかった、アイビス。合体だ!」
「スレイ!!」
フー♪
……うわぁ
フィリオ「アイビス、スレイ、ツグミ!ワシの引いたレールも最後だ!!」
>>893 さすがにそれだとスレイのキャラ人気がガタ落ちしそうだな。
もしもニルファ展開をなぞるつもりならOG2あたりでアイビスを事故で失踪させスレイは残すべきだったんだがな。
アイビスという人気キャラをプッシュするあまり離脱のタイミングを見失いgdgdになってきてる。
まあ元々ニルファ展開をなぞるつもりなかったのかもしれんが。
>>899 スレイ「お前になら兄様を任せられたのに」
アイビス「えーと‥」
ツグミ「スミマセンふぃりおノ恋人ハ私ダッタデス‥」
スレイ「えー!」
ってかんじで色恋関係はアレな人物なので、
スレイ「恋人のお前がしっかりしなかったから兄様の夢はぁぁぁ!!」
アイビス「ちょっとまってスレイ!あたしフィリオの恋人じゃ(ちゅどーん)」
と無駄に逆恨みモードに入ってもいいかもしれない(無理
エクセレンって仲間は茶化してばっかりだけど、自分が被害に会うとシリアスになるな。
自分の出生を知るときとか、イングラムに弄られたときとか。
言われてみるとそんな気がする
サイアクww
エクセ姉様はああ見えて、冷静で知的な人だから。
最近はシリアス分が少なめだ。
冷静で知的な部分なんて見たことねえや。
常にKYで物事を茶化すし戦闘セリフはほとんどネタ。
上で言われてる通り自分の身に災厄が降りかかるとシリアスになるけどそれは知的とは言わないし。
まあアニメやマンガの知識は凄いありそうだし、そっち方面では確かに知的かもなw
冗談抜きで「痴的」としか感じられない。
言われてみれば、エクセレンが心から仲間を心配したり、気遣ったシーンってあんまり無いよな。
何でこんなキャラにしたのか理解に苦しむ。
>>913 人として一番鬱陶しい事この上ない人種ですねw
ふざけるような場面じゃないのに一人で茶化してご満悦に浸ってるから
余計にイライラしてくるな。
つーか戦争やってんだろ?世界とか宇宙のピンチなんだろ?
シリアスじゃない方がおかしいだろ。
戦争やってんのにアニメネタ。人殺してんのに半笑いでダジャレ。わけわかんねーよ
>>919 多分仲間を心配したり、気遣ったシーンはあったような気がするけど
何故か印象に残ってない・・・www
一部のスーパー系の、もっと言えばタイムボカンやアンパンマン系の
「敵も味方も誰も死なないギャグバトル」状態なんだよな
敵の機体破壊しても脱出装置が飛び出して
「おぼえてろー」だのと抜かすタイプのヌルイやつ
>>922 覚えてるのはアヤを気遣う時?
イングラムに自分はサンプルじゃないですよーっての認めさせるとかっての
ここでもちょっと茶化し気味だったが。
なんかこういう茶化したりはしゃいだりしてるのが目立ちすぎる
>>924 そうそう、後外伝で鰤相手にもあったような気がするけど、どうしても茶化したり
はしゃいだりする方が目立ちすぎて印象に残らない・・・
>>923 あるあるw
おかげで修羅が頭から血を流すところで笑っちまった。
つーか揃いも揃って頭から出血してんじゃねーよw
うぜーよw
>927
ミカベルが「美形は絶対鼻血を出さない」って言ってたぞw
つかティスの子供のふりしてる発言といい、真面目に遣っているつもりの天然ギャグなのになんでこうも面白くないの
>>924 そこが一番、というか似たような場面でエクセレンのキャラをまともに感じられた最後だな
2から外伝は徹底的にチャラけてるか一人で怖い顔して何か言ってるかの2択
両極端で適度な塩梅がなし
>徹底的にチャラけてるか一人で怖い顔して何か言ってるかの2択
普段度を越したバカ台詞を言わせといて
たまに怖い顔させてるだけで知的な部分を演出した気になってんだろうね。
まあ自分自身以上に知的なキャラは作れないと言うし
ライターがただのオタだから知的キャラと言われても描きようがないんだろ。
エクセレンはアニメやマンガの知識は豊富そうだから雑学王ですwこれぞ知的オタww
インパクトでエクセレンを見たとき、アインスト関連で勝手に出撃していった
あとでちゃんと謹慎処分を受けていたり、「白騎士の心」で正気を取り戻した
後は迷惑かけてごめんなさいの雰囲気を出していたなどを通して、知的というよりも
ノリが軽い時とそうでない時をちゃんとわきまえているイメージがあったんだが。
OGSとか外伝はもうなんだか。
C2ではどうだったのだろうか?
DWのエクセレンの大人しさを観た時誰だこいつ!と思ったw
OG2からホントに酷くなったのはエクセレンとタスクだよな
こいつら使ってスタッフがはしゃいでるのが痛々しい。
「キャラを使ってスタッフがはしゃいでる」ってのはしっくり来るな
キャラは見たいけど、キャラ弄って遊んでるおっさん達の姿が透けて見えるのはいやだ、と言うか
以前に誰か言っていた「タスクというキャラは見たいがオッサンが考えた駄洒落の披露会なんて見たくない」とか
萌えスレとかのようにある種の身内でヘラヘラしながらネタ披露会するのは大いに構わんが、
それと大差ない、限られた範囲内だから許されるノリを平気で「外」に出すのはどうなのかと
シナリオ上のエクセレンに関しては単純(かつ最も重要)に力量不足なだけかもしれんが
遊び感覚で戦ってるテンザンのこと非難してるけど
ふざけた戦闘台詞見る限り、「お前がいうな」ってキャラが結構いるよな。
リュウセイ、エクセレン等は言わずもがな。
キョウスケあたりも厨房みたいなセリフ言ってるだけだし。
ってもガチの戦争モノにしてもスパロボ購買層に受けないんじゃね?
ミサイル撃つたびに
「タンゴ3、フォクスツー」
とか、高校生辺りまではサッパリだろw
と書いてて思い出したけど
連邦の一般兵はミサイルとか撃つときコールしないのかね?
936はたぶんガチの戦闘モノのようにしろと言っているわけではない。
外伝は戦闘時のセリフとそのときの雰囲気が全くあってなかった。
例えば、ラミアがユルゲンに一回殺された後の戦闘でランページゴーストで止めを
さしたのだが、味方が死んだ後の攻撃で「ワオワオ〜ン」にはさすがに
ちょっと首をかしげた。
だったら合体攻撃で倒すなと言われればそれでそうなんだが。
他に味方が死んだ後にもかかわらずギャグとかやられても
「こいつら本当に悲しんでいるの?、怒っているの?」
と思うと同時に、
開発陣はこういう整合性をちゃんとやっているのか?と思った。
タスクのようなギャグキャラはシリアスな戦闘時にはまともなセリフを言えば
個人的には印象がよかったのだが。
キャラの新しいグラフィックよりも戦闘時の特殊セリフとか各々の
場面にあった戦闘セリフを作るのにもっと力を注いで欲しかった。
これって高望みかなぁ・・・。
>>938 戦闘突入時に相手によってセリフが変わるのと同じで、そう難しいことでもないと思う
リュウセイみたいにやってみる前にもっと他にやるべきことがあるだろう、と
これも嫌いではないけどさ
インパクトでザコ兵士を撃墜した時『助けてくれぇ!』とか『か、母さーん!』とか叫んでたけど
割と評判悪かった。
気軽に倒しづらいとか、欝話イラネとか。
もう敵倒したら『おぼえてろぉ〜』とか言いながら
飛ばされていくようにでもしたらいいんじゃないか?
OGのロリキャラは嫌いというのとも違って、なんというか気持ちが悪い
まあ戦争を遊びにしているのは合体攻撃に限ったことじゃないからなぁ・・・。
戦艦はいつまでヒリュウ改なんだろう
というか外宇宙探査用の艦を改造したから強いってのもよく解らん理屈だな
何というか、OGSは合体攻撃を生む必然性に欠ける感じがする。
元々合体攻撃というのは単体で相手しては倒せない強大な敵を倒すために
必要なコンビネーションなんだろ?
例えばゴルディオンクラッシャーやシャッフル同盟拳、ファイナルダイナミックスペシャル
なんてのはまさしくその典型例だろ?ユニット一体一体だと倒せないから
全員が一致団結してやる必然性があったわけだ。
そう考えるとOGSで俺が納得行きそうな合体攻撃といえば竜巻斬艦刀、
天上天下一撃必殺砲、ツインバードストライクの3つぐらいかな。
この3つはシナリオの関係上必然的に生み出さざるを得ないほどピンチだったから生まれた
他の合体攻撃に関しては正直それを生み出す必然性がなかった。
特にRHBなんて完全にスタッフと寺Pの趣味でおふざけで作ったとしか思えない冗談だな
OGは戦艦弱くない?
避けない耐えない燃費悪いでさ。
しかもここ数年の版権ものは戦艦が凄く強いから、余計に弱さが目立つように思う。
武器を一括改造できれば違ってくるんだろうけど、換装武器との兼ね合いがあるしなあ。
戦艦もOG1だと強いけどな。
ただまあOG世界の戦艦はやられ役だからそんなに強くなくていいと思う。
つかOG世界のロボットってどれもそんなに強くないんだよな。設定的にね。
そんなのが世界を壊したりする奴らと戦えるのに凄い違和感がある。
・広域戦闘でグランゾン
・一点突破のSRX
・ズフィールドクリスタル的にヤバイセプギたん
精々このレベルだろ。
グランゾンは地球中を破壊できるくらい強いけど、正面火力でぶつかり合ったら
SRXに続く地球側の一点突破特機軍団には敵わない、みたいな印象だった。OG1では。
とてもじゃないが銀河破壊したり世界を破壊したりする奴にゃ敵わんよな。
サイバスターは設定に忠実にしたら結構強いぞ
おかげで設定に忠実にしない解けないアニメ版がえらいことになってた
アニメ……版……?
女キャラは製作者の精子でギットギトなものばっかだな
次回から年齢制限してセックス描写とか組み込めばいいよ
>>950 無理無理w
製作者の陳腐な表現力じゃそんな描写作れないよw
せいぜい、いつものあの肩までのキャラがくっつく程度が限界
>951
すげえありありと想像できたw
背景がラブホで肩脱ぎのバストアップであのキモい欲情顔のキャラ同士が
「アラド………」
「ゼオラ………」
って言い合って片方のバストアップ絵が片方にスライドするのなwww
いつの間にかただのアンチスレになってしまったか…
>>945 最初からコンビネーション想定してる機体だったら、まあ、いいじゃないか
今後、ソウルゲイン&ペルゼインで合体攻撃とかやりだしたらエエエエエ('A`)エエエエエって感じだが
>>953 勘違いしてる人が数名紛れ込んでいるだけだ
PSPのAで主人公機にレイブン他後継機が作られ
赤鬼を模したアーマーがくっついたようなソウルゲイン改が出る、くらいは覚悟してる
合体攻撃が恋愛(笑)のネタに使われるご時世、
もうまともなシチュエーションは期待しとりませんよ
>>955 ソウルゲインとぺルゼインの合体か・・・
マジでありそう('A`)
その発想はなかったがマジでありそう('A`)
ペルゼインの武器名についてるマブイって魂って意味だよな。
ソウルゲインのソウルも魂だから
これはひょっとすると
新機体「マブイゲイン」登場か
960 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 12:37:52 ID:Oce4V+F3
ソウルエグリ
ラミア「ヴァイサーガのヴァイは、ラミア語で
「ラミア好き好き一生一緒いてくれや♪」
の意味でございましたりしちゃったり?」
アクセル「…ほほぅ、言い残す事はそれだけか?」
ラミア「サーガの意味は、こないだレモン様の前で隊長がくっちゃべっていたくっさいせりh…」
アクセル「でいぃぃぃぃぃや!」
萌えスレと反省スレを掛け持つなとまでは言わんが
そういう致命的な誤爆はやめないか
反省スレはアンチスレではない
萌え的な書き込みは前からあるぞ(過去ログ参照)
何十レスにも渡って脱線するのはさすがに駄目だと思うが
誤爆ではないと思うぞ
新参には理解出来ないかもしれんが
とりあえずもちつけ
>>964は煽ろうとしてるのか知らんがまぁ落ち着けwww
>>963 ここがアンチスレでないことはもとより理解しているし
好きだからこそ見えてくる不満点をぶつける場所だということも把握してる
ただ
>>961の発言はそれまでの話の流れにかみ合う部分も見受けられないし
何かしらの反省すべき要素を提示しているわけでもない
萌えスレに投下するべき内容を誤爆したとみなされても不自然ではないだろう
>>966 まあ、基本意味不明なものはスルーということで。そういうのをいちいち
相手する分だけ無駄って奴だ。
まあ、とりあえず外伝で反省すべきだったことはR組の扱いだな
デュミナスのあの鬼畜な性格はマジないわ。Rをやって知っているだけに
この扱いはひどい。デスピニスだけが残ったのも不満。Rではちゃんと3人とも生贄になてたのに
ギャグやパロディやるなとはもう言わんからさ…
終了メッセージで好きなだけやっててくれよ。
あそこだったらキャラが壊れたとか言われなくていいし。
元ネタがわからなくても違和感なく読めて後に引かないのが一番いいパロディの形…というか普通の小ネタの出し方
OGのパロディやギャグはKYだわつまらないわしつこく引き伸ばしたり何度も繰り返したりで最悪だけど
ライのギャラクシーなんたらの話はリュウセイの反応も含めて普通の小芝居として成立していてよかったと思う(中の人の他作品ネタだったっけ?)
他もこれぐらいあっさりだったら気にならないのに
>>967 本スレで何度も言われてるがあれはR発売後の「敵に感情移入しすぎて味方が悪にしか見えない」って意見を参考にした結果だろう
>>970 そんな細かく作ってるようには見えないけどね〜。
じゃ、なんでデスピニスが生き残っちゃうの?とかあるし。
実はまだR勢参戦なんて発表されてもいない時期にOG2攻略スレでデスピニスネタが流行っていた
いや、まさかとは思うが
さすがにそれは2ちゃん脳乙としか
言えないこともないから困る
フリーバトルはどんな感じに評価してます?
俺は是非次からのスパロボでも欲しいなぁ。と思ってるんだけど。
>>971 つか、全員が生贄になる必要ってあるのか?
>>975 OG外伝はOGsの使いまわしが多かったからできたことじゃないかな
正直毎回あると二週目やる気失くすんだよなあのシステム
たまにまとめて出してくれるといいかなってかんじ
図鑑のデュミナストリトンの説明見るとエレオスも吸収される予定だったっぽいんだよね
>>976 別にないけど、なんでデスピニスなんだ?
3人生き残ってもいいと思うし、わけわからんよ。
ぶっちゃけると人気補正
デスピニスが生き残ったのは、ダークブレイン対策用の精神要員を
一人確保したかったからじゃね?
十中八九人気補正だろ
別にソレでもいいんだけど生き残らせたキャラを続編で生かせるかどうかは疑問
むしろ足枷になるんじゃね?
生き残らせた義務として一回は無理矢理シナリオに絡めなきゃならんとか
怪力設定を生かして生身戦闘要員になれないこともないが
リューネやリシュウ先生とかがいるしなぁ
>>976 Rでは必要
3人の自己犠牲→廃人になってもデュミナスを守る3人に無自覚に泣く
→他人を傷つけても平気。だけど自分の愛するものを喪ったら悲しむ。
→すなわち人間の思考そのもの
というオチに繋がる。
>>975 乗り変え制限が不満。
ゲーム上で乗った物のみ乗り変え出来ても仕方ない。
核ミサイルに乗った鰤とか見たかったなあ。
そろそろ次スレの時期ですね。
>>984 Rでは重要な部分だし必要だったというのは分かるんだけど、OGのあの設定では必要なのかな?とは
思うんだよねぇ・・・
Rの話を作る上で必要だと思うけどね
しかし出来た話は元のRの話を拡張する訳でもなく
練り込んだけわけでもなく、ただダークブレインを出すための部品に改変されただけ・・・。
Rで割と良い評価だった部分が全く使われなかったのもある意味すごい
>>987 まぁ版権の時も、よくあったことだしな
そこまで、目くじら立てることでもないと思うけどな
外伝はいつものOGとなんか違うよな
OG2までは原作シナリオ+αってかんじだったのに
いや脇役には原型ない人もいたけど
生き残ったデスピニスも、アルフィミィの二の舞を演じるんだろうな、とは思う
, -──ァー´ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
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ア=ミ ヽ 、/´.:.:.: : : :  ̄¨::7ァ、 r-ー- 、 /
彡ソソヽ \.:.:.:.:. : : : : : / /// {_ヽ:::/ ノ 埋めぇ!
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≧三三三ヾ ヽヽ:::/ /// ヽ、 /.:.:`ヽ、
彡彡彡彡ヽ ヽヽ ///ミア 7`rー.:.:.:.:.:./∧
>>990 その原形を止どめてない脇役のライバル?である主人公も原形止どめてないし
>>993 途中までものすごく正しかったのにムリヤリ悪に走らされた人乙
埋め
うめ
>>1000ならアクセルとミィが再び死亡
もう、眠っていてくれ・・・
1000ならプロの脚本家が次回作を担当
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│第1話『このスレッド』までクリア. │
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