アーマード・コア4 next163

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1それも名無しだ
■アーマード・コア公式サイト:ARMORED CORE OFFICIAL SITE
http://www.armoredcore.net/top/
■アーマード・コア フォーアンサー公式サイト
http://www.armoredcore.net/acfa/
■FROM SOFTWARE WEB SITE
http://www.fromsoftware.jp/main/
■ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

次スレは>>950に。>>950が立てられない場合、後続の人が宣言した上でスレ建てして下さい。

■関連リンク
AC4エンブレム品評会
ttp://ac4.mad.buttobi.net/
BARギコ ONLINE アーマド・コアについて語ろう!
ttp://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=freetalk&id=1187958148669
AC4のロビー代わりにも使用されています。

■前スレ・関連スレ
アーマード・コア4 next162
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1201003234/l50

【Xbox360】アーマード・コア4【91機目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1201081350/l50

ブレオン&ネタ部屋の話題は↓でもやってるよ(実況OK!)
【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 97
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1201179857/l50

■アンチスレ・晒しスレは別にあります。当スレでの活動は御法度。
アーマードコアシリーズは終了すべき
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179385106/l50
▽:アーマードコア4晒しスレnext38
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1201054427/l50
2それも名無しだ:2008/01/24(木) 22:33:32 ID:mM9JFgGr
◆良くある質問

・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
  【  W鳥  】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
  【  月光  】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
  【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
  【   羽   】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
  【  歯茎  】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから  
  【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から

・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
  ノーロックモードになっていませんか?
  L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。

・どこどこのミッションがクリアできません。
  ACwikiを参考に頑張って下さい。

・図面ロードできない機体があるんですけど?
  FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
  XBOX360版は最大が337になっています。

・所持金が足りない。
  売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。

・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
  他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?

・○○ってアセンだと嫌われる?
  知らんがな(´・ω・`)
  他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。

・ブレパイル、片手ブレードってなに?
  ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
  (ノーロックモードにすることで一応回避可能)
  部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
3それも名無しだ:2008/01/24(木) 22:34:12 ID:mM9JFgGr
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
  デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。

・DT(ドリフトターン)って何?
  左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に
  左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
  急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればOK

・二段QBって何?
  トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
  QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
  一部では強QBとも呼ばれています、どっちでもOK

・レギュレーションが反映されません。
  ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
  尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
  旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
  それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
  誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
  オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
  ※2007年12月にAC4のシステムアップデートが行われています。
   新レギュレーションではありませんが、必ずアップデートする事!

・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
  公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
  非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば
  そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。

・回線抜かれたUZEEEE!
  回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
  それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。

・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
  ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
  反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
4それも名無しだ:2008/01/24(木) 22:34:53 ID:mM9JFgGr
◆新人リンクス講座

ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

不親切な話かもしらんが、リンクスも一日でなれるもんじゃないのさ。
それと、もし携帯からしかネットに繋げられないのなら、攻略本を買ってしまうのも1つの手
(ただし、攻略本を参考にする場合は、SYSTEM→レギュレーションからレギュを1.60から1.00xに戻すことが前提)
そうでないなら以下のことが参考になる・・・はず。

■操作方法について
操作法を旧B操作に近づれば確かに今までと操作感は変わらないから楽だし自由に動けれると思うが
さらに上をめざしたいなら新B操作をオススメする。慣れれば確実に旧B操作を上回る操作ができる。
だから苦労するだろうが強くなりたいなら最初から新B操作主体の操作法がいいだろう。
なお、オートウエポンチェンジはOFFにしたほうが良い。

■アセンを組むときは、ACWIKI→左下「アーマードコア4 パーツリスト」項目から飛んで
分からないパーツパラメータの意味があればそこから参考に
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1904130 (ニコ動注意)腕パーツの運動性能 並列処理 EN適性 解説動画
ttp://jp.youtube.com/watch?v=UV9TYtn3t44 デカールカラーリング

■とりあえずオンに立つには全クリが必須条件みたいなもんなので、とりあえず機体をTELLUSに選んで
ACWIKI→左下「アーマードコア4 ミッション」を参考にしながら攻略
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm927619 (ニコ動注意)アーマードコア4 パーツ無購入でやってみる

■どうしても動かし方がわからんかったら↓の動画が何か参考になるかもしらん
ttp://jp.youtube.com/watch?v=qkPBUB-DFYc オートサイト・マニュアルの比較
ttp://jp.youtube.com/watch?v=2UJ1LdF-kmc 色々な動き方
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1895291 (ニコ動注意)2段QB 連続QB 解説動画

■オンライン対戦の前に
・PS3のネットワーク設定が完了しているかを確認すること
「PS3メニュー」→「設定」→「ネットワーク設定」→「インターネット接続テスト」を実行
NATタイプ3と表示がでたら、設定を必ず見直すこと。
ttp://www.armoredcore-wiki.net/index.php?%A5%CD%A5%C3%A5%C8%A5%EF%A1%BC%A5%AF%C0%DF%C4%EA
5それも名無しだ:2008/01/24(木) 22:35:33 ID:mM9JFgGr
◆ACfA情報まとめ
・公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/acfa/

2008年3月19日にPS3とXBOX360で同時発売予定!

舞台は4から数十年後、4に内容的にも物語的にも答えを出す意味でfor Answerと名づけた。
前作の反省点やユーザーの要望を出来る限り取り入れていく。

■システム
・PS3版にHDDインストールとボイスチャットを追加
・簡易操作モードあり。キーコンフィグ改善 全てのボタンに自由に機能を設定できる
・前作同様オート操作あり。オートロックが追加
・ガレージ改善 過去作の良い部分を取り込んで視覚的に分かりやすくする
・パーツ数は倍に増えて引き継ぎもあり(図面、デカール、エンブレム、ペイントのみ)
・スタビライザー増加。それ以外のアクセサリー的な何かも追加?
・河森正冶デザインの変形機構を有するネクストが登場
・変形は特定パーツの組み合わせによって発生。外面的な変化のみ(新ホワイトグリントは操作可能)
■ミッション
・オンラインで2人でミッションを攻略できる協力プレイ実装、オフでは僚機システム復活
・ミッション数は42(ハードモードあり) マルチエンディングで演出面も強化
■アームズフォート
・ネクストに代わる企業の新戦力「アームズフォート」全長7kmにも達する超巨大兵器
・水上タイプ、飛行タイプ、列車タイプ、多脚タイプ、説明書タイプ等複数ある
・アームズフォートは外部からパーツを破壊して行ったり内部に突入してコアを破壊したり幾つもの攻略法がある
・それに対抗するネクストの新装備VOB(Vanguard Overed Boost)
・アームズフォートのデザインは宮武一貴と小林誠
■オンライン対戦
・オンラインは最大8人
・対戦形式追加。特定のオブジェクトを破壊防衛する形式の集団対戦や何度も復活できる形式の集団対戦
・マップ上の全てのオブジェクトを破壊可能
6それも名無しだ:2008/01/24(木) 22:36:13 ID:mM9JFgGr
 .________________________________
/                                              .\
|      新 ス レ ダ ヨ !!  タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !!  ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !!      |
\                                              ./
   ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
                                               _、_
  \O/(ノ∀`)ノ \(皿)人(:◎:)人尚/  __ 人 t /.   人   \[゚д゚]/ [ ,_ノ`]y━・~~~
   ○   |_|    (_)  (:Θ:)  ▽  /[_]  [__]  m9[^Д^]9m.  [_]   <[_]V
  < \  | |    .| |   △△. < >  / >< \   | |     | |  .||≡□≡||

(fAにて、新たな企業戦士達も参戦予定!待て続報!)
7それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:44:40 ID:zqKjSKnk
ヽ[ ゚д゚]/ < >>1
  [_]
 < >     
  川   
8>>1乙弛ウボァ⊂⌒~⊃。Д。)⊃:2008/01/24(木) 23:45:11 ID:/xTPNVVg
         *、 *、      。*゚    *-+。・+。-*。+。*
        / ゚+、 ゚+、   *゚ ・゚    \       。*゚
       ∩    *。  *。    +゚    ∩    *
   ( ´鍋`)      +。   +。   ゚*     (´神` ) ガチターン
   と   ノ      *゚  *゚    ・     。ヽ、  つ
    と、ノ     ・゚  ・゚     +゚    *  ヽ、 ⊃
     ~∪    *゚  *゚      *    +゚    ∪~   ☆
          +′ +′      +゚   ゚+。*。・+。-*。+。*゚
9それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:46:02 ID:hqiwmUZH
>>1
足掻くな 乙を受け容れろ
10それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:46:02 ID:RDcDkbaS
   __________
  l|| .|                ||l ゴウン
  i|| !_________||l  ゴウン
  l|| \    _,,..,,,,_   _,,..,,,,_ l\
  l||   \ ./・ω・ 三 ・ω・ヽ \
  i|| ゴウン\゙'〜〜〜〜〜〜'゙ \ ヽ
  l||  ゴウン \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
  i||        .!|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||l
  l||        .!||                  ||i




      _______   
==|===i´ i´######i´ i´======∀==∀=====|=
 . Yl | |#######| |:::|    ./ ・ω・ヽ    Y
 . ||l . | |#######| |:::|    l      l    ||
 . ||l . | |#######| |:::|    `'ー---‐´    ||
 . ||l . | `―――'.. |:::|       °:       ||
 . ||   ゙"'''''''''''''''''''''"゙'"゙       。 :     .||
 . ||      :                  ||

とにかくかわいいAAを張って>>1乙したかった。反省はしていない
11それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:47:45 ID:CaxaTwvY
     _,_ _h,,_
    l i_ ト二i〈0}二 >>1乙のようだな
   _{}i√l_コ}_L`=- 、_  尻をかそう
  =),_iコkー' トi_ik-'"_
   .l_/9ー' <^j`=〕>三(。゚)
       ._イ_i  i_ト_ ̄
      rーrュ ュ_ーh
12それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:50:06 ID:zqKjSKnk
  || .|                ||l ゴウン
  i|| !_________||l  ゴウン
  l|| \    _,,..,,,,_   _,,..,,,,_ l\
  l||   \ .[゚д゚] 三 [゚д゚]ヽ \
  i|| ゴウン\゙'〜〜〜〜〜〜'゙ \ ヽ
  l||  ゴウン \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
  i||        .!|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||l
  l||        .!||                  ||i



     _______   
==|===i´ i´######i´ i´======∀==∀=====|=
 . Yl | |#######| |:::|    .[ ゚д゚ ]    Y
 . ||l . | |#######| |:::|    l      l    ||
 . ||l . | |#######| |:::|    `'ー---‐´    ||
 . ||l . | `―――'.. |:::|       °:       ||
 . ||   ゙"'''''''''''''''''''''"゙'"゙       。 :     .||
 . ||      :                  ||
13それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:51:09 ID:6r2Ze/G5
>>1
乙樽
14それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:52:24 ID:/xTPNVVg
>>10
コンナ スレモ アルヨ
   ( ・∀・)っ[>>1乙ポニテ系AAを貼り続けるスレ]
         http://love6.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1187501161/
15それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:55:29 ID:DdchoVgk
  [ ゚д゚]   GAのエース、ローディー様が>>1乙してやるぜ
  [=@_]=@
  U U
16それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:00:24 ID:mM9JFgGr
通常ライフルの発射音が好きなんだよね
ドンッという音の中にチリンというのが重なってなんともいえないハーモニー
リズムよく連射してくれて気持ちいいんだけど・・・
もうちょっと連射早いのがほしかった
突撃ライフルが通常ライフルと同じ音だったらいいのに
今はローゼンの初期ライで我慢している
17それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:02:22 ID:7w+Mru2M
旧ACの音じゃなくて心底安心した俺
なんか嫌いなんだよあれ
18それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:02:53 ID:kvISkbwk
一番大きな変化というと足音じゃないだろうか
19それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:03:44 ID:zvSps9qt
ブースト音もまぜてくれまいか。
20それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:03:59 ID:zqKjSKnk
フッ… l!
  |l| i|li ,      __ _  ニ
 l|! ゚д゚]      :l. __ ̄ ̄ ̄    ≡        
  !i  ;li    ̄ ̄ ̄     [゜д゜]    三
  i!| |i      ̄ ̄  ̄  =`-三‐ ―

              /  ;  / ;  ;
          ;  _,/.//  / ヒュンッ
             ヽ[゚д゚]/
              [_]
             < / 
            | /  /             こ、これは乙の軌跡じゃないんだからねっ!
           ///´
         : /
         /  /;
    ニ
      ニ≡            ; .: ダッ
  ヽ[ ゚д゚]/
    [_]
    > >     
      三    三          人/!  ,  ;
   =`'ー-三‐     ―_____从ノ  レ,  、
21それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:06:37 ID:soP6lgzI
4は全体的に重量感あって良いよね
22それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:14:17 ID:mKt+joa3
>>20
お、おい…GAマンなのにそんなに動き回るなんて
え、ENは大丈夫なのか?
23それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:14:50 ID:c29BVykr
EUバト8お疲れ様でした。
初めてバトロワやったが弾足らない・・・
24それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:15:16 ID:02GixqUf
粗製部屋に参加してくれたかたがたありがとうございました、乙でした

まあなんだ、粗製じゃないじゃないか
たまに片手だけ銃やロック+ノーロックがあったのでこれからは気をつけたほうがいいと思いますよ
あとキノコタンクが毎回出てくるのには吹いたw

なんでホバタンがでてフロートがでないんだよくそがっ
25それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:16:28 ID:ofihmLBl
GAだからってENカツカツというわけじゃない
26それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:23:48 ID:mKt+joa3
>>25
いや、スマン
てっきり全身アリーヤかMBヴァーチェでQB連発しているのかと…
27それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:27:00 ID:PpWIKZ7R
>>GAman
ブーストも燃費は兎も角、それなりに推力あるしな。
本体の燃費は然程悪くない。

……実のところ、アリーヤからブースタ借りてきてないかと疑ってる訳だが。
28それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:30:04 ID:uJUY5J7r
>>27
それ以上言うな・・・YAMAGAで吹っ飛ばすぞ・・

ヽ[#゚д゚]/
  [_]
  />
     
29それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:31:36 ID:L8u1ip2V
YAMAGAって有澤さんの物じゃないんすか
勝手に持ってきていいんすか
30それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:32:49 ID:PpWIKZ7R
>>28
ああそうかい。なら黙る。


(後ろから軽プラ二門抱えたアリーヤが二段で特攻してくるぞ、って言わなくて良いのか?)
31それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:33:00 ID:VpCCMEY7
こいつは紛い物だ、シリウスで焼いてしまえ
32それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:35:11 ID:uJUY5J7r
[ ゚д゚]<有澤マンは心の友だ
33それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:39:17 ID:PpWIKZ7R
彼がそう言った、次の瞬間。

有澤の温泉パワーと。
アリーヤのプラズマ砲と。
アルドラマンのシリウス光線が、一斉にGAマンに襲い掛かった。

それはそれは、見事な連携だった。
グレで固めてPAを剥ぎ、プラで焼き、シリウスで焦滅させる。
これ以上のものは、早々無い。

見事な企業間連携を取った彼らは語る。
アリーヤ「貴様にはクーガーが似合いだ」
有澤「いけないなあGA君、親しき仲にも、というだろう?」
アルドラ「無法は許せんな。破砕する」
34それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:41:02 ID:J3Ghg60o
>>32
心の友・・・つまり、普段は子分扱いって事か。ジャイアニズム的な意味で。

あれ? なんか実際のGAと有澤の関係そのまんまじゃないか?
35それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:41:43 ID:soP6lgzI
プラズマもアクアビットじゃない?
36それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:43:11 ID:FoJgbAAv
(ノ∀`)アリャー
37それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:47:57 ID:MAmfjEYh
誰もがGAマンを倒したと思われたその時
晴れる爆煙の中から角ばったシルエットが浮かび上がった

「その連携ならグレはPAがはがれたときにするべきだったな諸君」

そこには致命傷を受けつつも不敵に笑うGAマンの姿があった
38それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:49:23 ID:soP6lgzI
絶防した!
39それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:50:14 ID:lcQBt38T
「フルチャージ」
40それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:50:15 ID:WExO0Sep
お、いつの間にか公式が更新されてる
41それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:51:46 ID:+sB0vD4S
主人公はディンゴみたいなオサーンとちらほら言われてたが、違和感なくてワロタ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2056589
42それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:59:23 ID:J3Ghg60o
まあ、順当に考えるといい歳したオッサンだよね。
国家解体戦争前から既に傭兵として活動して相当な実績を残してたんだし。
43それも名無しだ:2008/01/25(金) 01:04:28 ID:PpWIKZ7R
>>35
 O ※ <アリーヤ、今度は君の番だ。
  ※○※プラズマ砲を返してもらおう。
  < \
44それも名無しだ:2008/01/25(金) 01:05:59 ID:PpWIKZ7R
   O※ <二段QBで来たので盛大にラグってしまった。
  ※○※
  < \
45それも名無しだ:2008/01/25(金) 01:07:33 ID:aML0ni2y
>>42
MOAの様に短期間で急成長したイレギュラーな若者(23歳)の可能性もある
結局はプレイヤーの想像にお任せなのだろうけど
46それも名無しだ:2008/01/25(金) 01:08:18 ID:uJUY5J7r
 ◎◎
           ◎  ◎ティウン
          ◎    ◎ティウン
       ティウン  ◎  ◎
        ティウン  ◎◎
47それも名無しだ:2008/01/25(金) 01:10:43 ID:soP6lgzI
アリャリャ「いけないなぁ…一体誰のコアを使ってると思ってるんだい…」
48それも名無しだ:2008/01/25(金) 01:26:25 ID:ga1Nx4K4
MOA主人公って年齢まで設定されていたのか
49それも名無しだ:2008/01/25(金) 01:39:42 ID:MJVceb1t
>>40
公式また更新したのかっ!
と思ってみてきたら、21日更新のままでした
無駄に過剰に期待してしまった

そう言えばMOAって、データ引継ぎだと最初の主人公設定流れないが
最初からはじめると出て来るんだよな
50それも名無しだ:2008/01/25(金) 02:29:47 ID:Df7jAWCo
>>40
速 さ が 足 り な い !!
51それも名無しだ:2008/01/25(金) 02:35:45 ID:uJUY5J7r
寝る前に荒れる一言言っておくぞ

OGOTOが似合うのはアリーヤでもなくアルドラでもなく「悪魔超人」だろ
ほねっこネクストに似合うはずがない!
52それも名無しだ:2008/01/25(金) 03:03:31 ID:qQCEPcy9
こんな時間だが逆足マシライの練習に付き合ってくれる人はいないだろうか?
非JP1vs1で待っている。
53それも名無しだ:2008/01/25(金) 03:04:18 ID:Y9kUyZWt
「きさまらには水底がお似合いだ」


マウロスクの親戚か?
5452:2008/01/25(金) 03:31:40 ID:qQCEPcy9
ここを見ている人かわからないが、酷いことをしてしまったようだ。
すまなかった。
55それも名無しだ:2008/01/25(金) 03:32:50 ID:WuIV8mmi
倉庫のハード無理だ…
56それも名無しだ:2008/01/25(金) 03:48:37 ID:vjjwLJDk
>>51
                      ,,、--ー_=--、_          >   ___| ̄|__
                 _,rー''' ̄|'''~∠__\\\__        >   | r-----j j
               /:::::_,,r--ノ __  \\`''''''\_ o   >     ̄   .ノノ
              ./~:::::::/ c=='∠_~\、~i )  /~rヘ)     >     _ノノ
      ○○   /:::::::::ノ   ノ/⌒リ`▽_)i/  (r〆>|  っ  >     ̄'''' ̄
     ○   ○ |::::::::::ノ   /ノ  U u ) (  r-、 \⌒つ     >  ____
    △     .○.ヘrY   Cノ  o  ノ /(__ ~゙)) |  o  >  | r-----j j
           ヽ/ 三 o  r-フーイ r''~))   __`ニ)) )    >   ̄   ノノ
           /三ハ    ( r'゙  U (( ⌒_,,,,,,_Uニノ    >     _ノノ
         // 6)~)    \   /_,,r-ー''~___,、__ノ>'゙゙     >    ̄'''' ̄
        ( <  \ノ  /二二二)-'゙ ̄7゙ ヘノ''゙二二二) >   ____
  ( 三    \\  ./  //  川川::::::::::::::::ヽ-ト'゙/  川川 >    !------j j
   \三     \\(//     |::::::::n::::::::::::::イ/        >     j^j_ノノ
     \\     )   (_     |  YニY:::::::||(_         >    ノノ ̄~
      ヽ_二二二    二二二 ヽi  ) )::::::ハ、二二二 ヽ   >     ̄''゙
            人 ヽノ   \  \\イ⌒rン--ti     \\  >    !ニニニ=フ
      川川 // \ \.  .\  三\r--'~フノ ヽ     三\ >     ノ /
     (二二二/    > ) .  .\_ 三_)`'-'''゙゙ノ\ \    三_) >   / .  i
              // \    |\_  ̄'ブ   > ).       >     ー十-
             ミ/   |  _|__  ゙''''゙゙゙   //         >     ノ |
           ミ/     \__ \     ミ/           ∧
                   / / /   ミ/              ∧∧∧∧∧
                   // /
                 /(   ̄)
                / / ̄ ̄                  骨っ子でも似合うもん!似合うもん!
                | / 
                レ
57それも名無しだ:2008/01/25(金) 03:53:18 ID:cBdRUjcn
>>56
なんだ貴様は
58それも名無しだ:2008/01/25(金) 03:55:53 ID:Y9kUyZWt
乱入してくるとはとんでもない奴だ
59それも名無しだ:2008/01/25(金) 04:15:32 ID:qQCEPcy9
なんだかよくわからないがこんな感じでお見合いをする羽目になった。
深夜のオンは地獄だぜ。

ttp://www.vipper.net/vip441708.jpg
60それも名無しだ:2008/01/25(金) 05:15:59 ID:y1GzoABY
しばらくオンライン対戦やってないうちに砂漠部屋消えたのだろうか?
今JPバトルロワイヤル8で検索してたら、ルームがありませんって即座に帰ってきた
61それも名無しだ:2008/01/25(金) 05:17:18 ID:DF4RddsQ
>>59
相変わらずの神画質だねw
62それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:03:04 ID:WuIV8mmi
徹夜して挑戦したのに倉庫のハードでSがとれない…

助けてリンクス…
63それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:10:29 ID:nujJbLKw
ヒント Wレーザー
64それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:11:29 ID:Zf5zgdXU
65それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:12:04 ID:aRUK41oJ
ダメージ10000以内、弾薬費15000以内、クリア時間90秒以内がS条件。レギュを戻してWレザでやるのも手ですぜ?
フレアも使える。…てかここらへんはもうやってるだろうけど…
66それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:13:31 ID:ScT/k/35
マシンガン2丁もっていくんだ
核ロケットを正確に撃ち落とせば勝手に壊滅するぜ
もしくは1.00に戻してレーザーでローストチキンにしてやんな!
67それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:22:14 ID:WuIV8mmi
おまいら…ありがとう
Wレーザーは肩でおk?
68それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:24:19 ID:nujJbLKw
いゃ手でお願いします
69それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:25:05 ID:WuIV8mmi
おk
頑張ってみるわ
70それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:25:45 ID:aRUK41oJ
腕の機動レーザーとかいうアレだ!
それと時間制限が一番突破しにくいから優先すると良いと思う。

所詮時間の問題か…
71それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:31:36 ID:nujJbLKw
後はロケの威力以上ある不思議ミサイルどうするかだな…
是非ネクストにつけさせてください
72それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:46:12 ID:QW6GpGRJ
ドキ☆!ランカーだらけの公式大会☆!
73それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:50:48 ID:/ELxm6bi
>62
オフなら壁抜きしても怒られない
74それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:57:55 ID:8Q4/ZpdL
ファミ通みた。

T字型コアバロスwwww
さらに変態度アップだなwww
75それも名無しだ:2008/01/25(金) 11:04:11 ID:vjjwLJDk
4系はこういう奇怪なフレームが多くて最高だ
過去作も他のロボットゲームには無いデザインパーツが結構あったが
4系はもう独自路線確立してる感じだな
76それも名無しだ:2008/01/25(金) 11:05:18 ID:Y9kUyZWt
我々には、ご褒美です
77それも名無しだ:2008/01/25(金) 11:25:45 ID:gxdS27+R
新作画像見てたら復刻パーツっぽいのもあるね
奇形も歓迎だが復刻パーツもそこそこあってほしいなぁ
78それも名無しだ:2008/01/25(金) 11:34:55 ID:MXXMD8iJ
奇形と堅実の両方あるからな・・・しかもどちらもカッコイイ!
79それも名無しだ:2008/01/25(金) 11:43:12 ID:aRUK41oJ
やっべぇ今できるのなら3万出してもしたいぜ…
80それも名無しだ:2008/01/25(金) 11:43:12 ID:Y9kUyZWt
今回の変態企業はアルゼブラか?
81それも名無しだ:2008/01/25(金) 11:50:34 ID:5Hub8d5N
T型コア、腕AS、アローホバタン・・・
うはっ!頭なんにしよっwww!
82それも名無しだ:2008/01/25(金) 12:14:00 ID:YJ7XDNaM
アンテナ頭が似合いそうだな
83それも名無しだ:2008/01/25(金) 12:17:26 ID:lFll2spo
ガンマンAC楽しいwww
84それも名無しだ:2008/01/25(金) 12:19:12 ID:5Hub8d5N
アンテナ・・・、ビット、らへんかな
さらにビジュECM着けてVOBつけたらなんだこれ!?
人間がリンク出来んの?
85それも名無しだ:2008/01/25(金) 12:20:23 ID:gmBKnrvR
>>62
EN適性低くても良いから、キノコ温泉タンク作って、機動レーザーかパルス積んでみ?
チューンもPA関連とEN適正に。ジェネもPA重視。

避ける必要が無くなる程ダメージが減るはず。
86それも名無しだ:2008/01/25(金) 12:40:39 ID:5TPchaPU
すまん、重2を使う場合、重フレアと軽フレアの使い分けを教えてくれ。
俺は重フレアの方がずっと性能がいいと思ってきたが、どうも上位の
アセンをみると軽フレアを装備してる奴も多いようなので、その利点を知りたい。
87それも名無しだ:2008/01/25(金) 12:43:59 ID:nSybJqwy
>>86
発射までのタイムラグが少ない。弾数が多い。というのが利点。射出継続時間が短いのが欠点。
使い方としては重フレアみたいにミサ発射直後に射出するのではなくこちらに飛んできてる時に射出する。
88それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:17:31 ID:UMMDFm84
マダガスカル
89それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:36:02 ID:Dxo/DczM
ファミ通見たけどアルゼブラ?だっけ
あそこにスラッグガン来てるな
後、高速ホバータンク来たか

BFFの中2女リンクス、4脚との共同作戦意識とか
あの姉弟の関係者を彷彿とさせるんだが
90それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:41:14 ID:MXXMD8iJ
今回ミスリード狙いまくりだからな
91それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:42:33 ID:FWf3zfvV
フロム「実は裏設定が―
92それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:48:08 ID:y/8FUJXC
GA弱ハンドガンの玉が200くらいに増えたらやっぱバランスブレイカーになるかな?w
タンクが真っ先に鴨になりそうだけどさ
93それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:48:45 ID:MXXMD8iJ
最近レイレナSBにハマッた、もうこのスピードから離れらんない
94それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:53:06 ID:uZJ8ctd/
>>89
まぁ、ウォルコット家だからね
乗機は重四脚機との協働を想定した、前衛用の二脚機
相方は王小龍だろうと予想
95それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:54:15 ID:gmBKnrvR
>>87
単純だが重要なことを忘れているッ!

『それらの上で、負荷も重量もBFFフレアより低い』だ!
重量同じだったらさすがにBFFフレアを使う。
ある意味その程度の差だが、重要だ。

あと、『連発できるので捨てるまでが早い』。
もともと軽いので、ギリギリまで担いでいても良いのだし。
BFFは要らなくなったら捨てたいが、外した途端温存したミサイルでボコボコに、
なんてのも笑えない。
担いだまま突撃で追い込まれて、捨てる一手間で命取りになることもある。
先にあげたリロードの早さもあって、GAフレアは小回りが効くフレアである。
96それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:55:08 ID:uJUY5J7r
ワン爺さん生きてたらすげーよ
97それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:55:23 ID:JYb/jU06
>>89
姓がウォルコットである時点で連中と何らかの血縁があるのは確定だろう

メルツェルの機体が素敵過ぎる
しかも頭部はネクスト用バケツヘッドじゃないか
…輝美とメルツェルが「俺たちはリンクス、繋がった者たちだ」とかいいながらアッー(ry
という白昼夢を見たぜ、コジマ汚染も末期か
98それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:55:41 ID:OhKHjq7f
ビット脚の加速に惚れた、
もう他の脚では気持ち良くなれない。
99それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:56:28 ID:JYb/jU06
>>96
ファミ通の左側のページの写真に「王小龍」の文字を確認
100それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:58:47 ID:uJUY5J7r
>>99
そういうんじゃなくて
4の時点で初老って言われてたのにスゲータフな爺さんだなと・・・
101それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:59:59 ID:zF559fDX
あの爺やはどうも策略家の小悪党的な雰囲気があるぜ。松永久秀みたいな感じの。
だがそれがいい
102それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:04:04 ID:vjjwLJDk
ラヴィラヴィは声優ブラックウィドー人か?
蜘蛛女だもんな
103それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:05:26 ID:JYb/jU06
きっと4の時点ではにんにく卵黄のおじいちゃん的なムキムキで初老だったんだよ。
FAの時代になるとしわしわでちっちゃくなっちゃったけどきっとものすごいクンフーを発揮するじじいになっていると妄想する
あいつ中国系だから
104それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:05:32 ID:5eBnvIwB
オープニングの腕武器ってなんなんだろうな
銃身の長さから長距離射程の武器と予想。
105それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:06:51 ID:ktWhvQ0j
そもそもイギリス系なBFFになぜ中国風のじいさんが・・・
106それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:07:13 ID:zF559fDX
腕武器を愛する会を誰か作ってくれんかな
107それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:08:01 ID:JYb/jU06
武器腕じゃなくて腕武器なのか?
108それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:10:12 ID:uJUY5J7r
俺も思った
皆大好きじゃないか
109それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:10:23 ID:zF559fDX
>>107
そうだった。すまない。武器腕リンクスのコミュニティが欲しい。
ローディ会とか
110それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:11:23 ID:KwLc3AtL
初老はまだ爺さんじゃなくね?w
111それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:11:45 ID:uZJ8ctd/
>>105
AC世界での香港はまだイギリス領だったのかも…
112それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:12:30 ID:MXXMD8iJ
>>109
粗製が集まりそうな会ですね かくいう俺も腕バズ無しじゃ生きられないけど
113それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:14:53 ID:JYb/jU06
むしろコジマッドネスや武器腕ショット、ブーンを愛するこゆい人達も集まるかもしれないね
114それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:17:54 ID:zF559fDX
>>112
今作では武器腕と言っても総数が少ない上に実質実用レベルなのは更に限られてくるから厳しいけどFAで武器腕ライフルとか武器腕マシとか武器腕レーザーとか出たらローディ先生を頂点とする組織を作るのが夢なんだ
115それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:21:25 ID:uOzVUkTC
ファミ通みたーー
T字型コアがきもすぎるwww
絶対あれ装備しようと思った
あと四脚はアルゼブラの軽4以外にもう一個、伝統の高速タンクもいるな
wktkが高まってきたわ
116それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:22:55 ID:zjVeF1qy
T字型まであるならYかVも作るべきだろ、メロンとVOB的に考えて
117それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:25:12 ID:tI58DNLu
ぶるぅああぁぁぁぁ
118それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:25:17 ID:0856TeTA
メロンパンあっためてみ? ちょーうめぇぞ
119それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:25:42 ID:uOzVUkTC
>>116
Y型はオーメル新型がYに近くないかな?
あれは全体的に初代のCHAOSのリメイクみたいなデザインだけど
120それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:26:13 ID:G6nx4PgW
>>116
新アリーヤコアはY字型みたいなもんだと思う
121それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:28:42 ID:JYb/jU06
>>104
砂…にしてはいかついデザインかな、W鳥だけど何なんだろ
アンサングと組むこと前提にしてるから接近戦は考慮しないアセンぽいね
背中は核とグレ、垂直連動かな
122それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:28:45 ID:zjVeF1qy
Y字型あったのか、ならこのネタができるな
  ___     ___
  \   ヽ    /   /
.    \  ヽ  /  /
     \   V  /
.      _(゚∀゚)_<びくとりびくとりー!
      \・\/・/
     「/ヽ ・ / \ヘ
     Y   |V|   Y     
.        ト| |7
123それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:29:18 ID:Oold9SWt
折れそうなフレームに、反動の強力な背中グレ…

た、たまらん…
124それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:39:35 ID:Pjzq+IvS
>>122
わったしーの心はく〜ぎ〜付け〜

ぶるらぁあああああああああああ!!
125それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:39:49 ID:oie9WDag
 70歳代〜80歳代でネクストに乗ってるて、スゲー爺さんだな
126それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:40:05 ID:uOzVUkTC
オープニングのは最初武器腕に見えた
あれは新カテゴリなんじゃないかと思ってる
ハンドカノンとかさ・・・
先端にマズルブレーキついてるのがカッケエ
127それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:41:06 ID:R/kCqMpE
一部の人が望んでた重ライフルかもしれんな。
128それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:55:39 ID:uJUY5J7r
重か中かしらんがあの逆関節いいな!
129それも名無しだ:2008/01/25(金) 15:11:04 ID:tI58DNLu
ふぅ・・・任務完了
最近のバトロイでネタを感染させるのは厳しいぜ
130それも名無しだ:2008/01/25(金) 15:19:54 ID:OhKHjq7f
>>125
義体化してるんだよ
131それも名無しだ:2008/01/25(金) 15:24:09 ID:zF559fDX
>>129
女王乙。悪いがそちらのACを見るまでもなく図面にネタしか用意してなかったのでな
132それも名無しだ:2008/01/25(金) 15:30:09 ID:1K1Q7V3Y
蜘蛛女
新女王
元粗製
毒舌家
社長

何もかも変態だなw
133それも名無しだ:2008/01/25(金) 15:32:55 ID:HLcymL6I
ラヴィラヴィたんは女である事が判明した訳だが・・・・
蜘蛛女を俺の嫁宣言する猛者は居ないのか
134それも名無しだ:2008/01/25(金) 15:33:58 ID:uJUY5J7r
蜘蛛女とか言ってるとお前のとこにあいつがくるぞ
135それも名無しだ:2008/01/25(金) 15:56:26 ID:uOzVUkTC
四脚は女が乗るものだってレッドアイもビルバオも言ってたお
そもそも初代四脚乗りのリンクスミンクスさんも女だお
あとマネーセイバーとかも女
136それも名無しだ:2008/01/25(金) 15:58:13 ID:zF559fDX
王爺「・・・」
137それも名無しだ:2008/01/25(金) 15:59:50 ID:MJVceb1t
学校帰りにファミ痛立ち読んできたよ!

やばいな、キモパーツが多量に出てきたじゃな
これでは図面のネタ機が今まで以上に大幅増するじゃないかw
ほんと情報が一つ出てくるたびにwktkがとまらなくなる
138それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:00:42 ID:TXBwy2Zj
ビルバオはフロートだろ
139それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:02:06 ID:uJUY5J7r
アニマのってるやつって女性かもしれん
140それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:04:34 ID:UOeWVQy/
レッドアイは機体名だろ。
141それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:06:09 ID:QW6GpGRJ
核ミサのほうが環境汚染深刻だろ
142それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:11:10 ID:MXXMD8iJ
まあまた産廃だらけになるのは目に見えている
143それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:12:19 ID:MJVceb1t
レッドラムなんてのがいたのは覚えてるが、レッドアイなんてあったっけ?
因みに俺はレッドラムと聞いて、某映画と某RPGを思い出した
144それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:12:34 ID:oEHQckrQ
ファナティックの姉ちゃんはあれかツンデレの走りか
145それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:13:44 ID:uOzVUkTC
あ。
ビルバオ確かにフロート
俺の記憶だめだな
レッドアイは中の子はファナティックだったっけ
146それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:13:59 ID:TXBwy2Zj
>>143
3やってこい
147それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:14:58 ID:uOzVUkTC
高ランクスナイパーが女というのだけはマジに伝統だよね?
148それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:17:02 ID:YEMA2Gxw
ガチ機のテストにつきあってくれる人いないかな?
149それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:19:20 ID:OhKHjq7f
それはネクサスにリメイクされてた乱射魔の事か?
150それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:20:19 ID:GYGjnhcu
今回もまた悪夢のような改造武器が出てくるんだろうか。
151それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:20:47 ID:soP6lgzI
ホワイトグリントC
152それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:24:42 ID:MXXMD8iJ
>>150
ローディー装備腕バズのみ他と違い弾速が大幅強化されている とかか
153それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:24:57 ID:MJVceb1t
>>146
おk、理解した

>>150
きっと悪夢のような産廃武器も出てくれるだろう
154それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:31:28 ID:HLcymL6I
正直CPUは特別仕様で常時二段+超EN供給+武器改造くらいしてくれた方が面白い
どうも今のジョシュアの機動がPC側と同じ仕様での限界っぽい希ガス
155それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:31:54 ID:vjjwLJDk
>>150
ローディのハイアクとが初期レギュの八発以上の十二発になってたり
高速ミサイルがスナイパーライフル並みの速度で飛んでくるとか?
156それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:33:08 ID:uJUY5J7r
核ミサのロックが振り切れないとか
157それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:35:47 ID:QW6GpGRJ
ローディーの腕バズが小島粒子をチャージしてたり
158それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:36:09 ID:IJle63hI
>>156
初代の核ミサもこんなもんだろ
159それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:38:06 ID:U/9XJhqI
新情報きたみたいだな、サポートサイトが更新されとる

リリウムはランク2か・・・
160それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:40:32 ID:aRUK41oJ
おぉ!行って来る!

…釣りは無しね
161それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:44:36 ID:OdlMkTUn
夜までファミ通見れない俺に
ファミ通の写真をうpしてくれるリンクスはおらんのか!
162それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:44:42 ID:HLcymL6I
てかリリウムはよく考えたらスナイパーでもなんでもないな
普通にライフル持った前衛タイプだ

折角の新BFFフレームの画像だというのに良く判らないなこれ
163それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:54:48 ID:V3mONxu8
>>162
フランシスカも両手051のWライフル機だった記憶が…
ウォルコット家女子の伝統?
164それも名無しだ:2008/01/25(金) 17:01:51 ID:uOzVUkTC
武器腕レーザーキャノンぽいのが来たな・・・
デザイン的には2の武器腕レーザーと酷似している
アルドラ製っぽい丸めの重逆もいるな
それにしてもアルドラコアが予想よりヌルヌルした形できめえwww
165それも名無しだ:2008/01/25(金) 17:05:09 ID:U/9XJhqI
というか家ゲスレにあったみたい
転載
ttp://www.dark-crow.com/blog/
166それも名無しだ:2008/01/25(金) 17:05:38 ID:uOzVUkTC
>>162
右手のはPS2時代にもあった威力重視とかの新砂だと思ったんだけど
普通のライフルかもわからんですね
167それも名無しだ:2008/01/25(金) 17:18:09 ID:QW6GpGRJ
お胸のwktkが止まらないよぉ!
168それも名無しだ:2008/01/25(金) 17:20:44 ID:0856TeTA
だめだ バーチュでは息切れする 
オンとオフでなぜこんなに違うんだ 
オフでは機体テストできないではないか
169それも名無しだ:2008/01/25(金) 17:23:08 ID:uJUY5J7r
そりゃAIなCOMか常に考えてくる人間相手・・・・違うさ

ジョシュアと先生と同じようだと思ったか?
なめられたものだ
170それも名無しだ:2008/01/25(金) 17:24:37 ID:HLcymL6I
あれ、超久々にトランプルマシンやったんだけど、とっつき一撃で死ななくなってない?
左右からPAの外側に突き出てる部分が無くなってる?
171それも名無しだ:2008/01/25(金) 17:39:39 ID:MXXMD8iJ
>>165
やっぱりメアリは死んでるんですか
172それも名無しだ:2008/01/25(金) 17:42:01 ID:QW6GpGRJ
>>171
きっと、家族に囲まれて幸せな一生を送ったんだよ・・・
173それも名無しだ:2008/01/25(金) 17:45:23 ID:wSm+38Ae
>>170
開始直後両手だと死ぬ、片手だとしなない
ゴール直前だと両手でも死ななかった気がする
174それも名無しだ:2008/01/25(金) 17:48:40 ID:EkGIIvMA
流れを読まないで悪いが・・・
自分は重二使いなのですがフレアが切れた後レザ、垂直相手にはやはり垂直→接近→レザ
といった具合で大きなダメージを受けてしまう
そこで相手に近づかずに垂直をある程度かわす方法が知りたいわけだけど重二ではやはり無理だろうか?
175それも名無しだ:2008/01/25(金) 17:50:39 ID:MXXMD8iJ
>>172
そうか、そうだよな、メアリ・・・
176それも名無しだ:2008/01/25(金) 17:55:06 ID:QW6GpGRJ
>>174
横に通常ブースト移動してればほとんど当たらない
177それも名無しだ:2008/01/25(金) 17:57:20 ID:Pjzq+IvS
壁に耳蟻、障子にメアリー
178それも名無しだ:2008/01/25(金) 17:58:56 ID:cSlk/Hcx
メアリー・・・(´;ω;`)
この調子だとメノ・ルーも死んでいそうだ・・・
179それも名無しだ:2008/01/25(金) 17:59:00 ID:U45b9eCd
>>174
建物に隠れる
180それも名無しだ:2008/01/25(金) 17:59:02 ID:EkGIIvMA
うまひ
181それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:00:22 ID:U45b9eCd
>>178
メノは4主人公にGAハイダ工場で撃破されてる
よって故人

王将龍は生きてんのな
182それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:00:31 ID:EkGIIvMA
>>179
その手もあるけど、必ずしもそういったステージで戦えるとは限らないのが・・
183それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:01:31 ID:wYcp5lyP
4のパーツも使えるんだよね?
184それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:01:58 ID:U45b9eCd
>>182
建物が無いなら近付かれる前にレールやスナで迎撃
分裂とかはQBで避けれるんだからフレア温存

AP勝ちしてんだから有効に動いて近付かれる前に相手のAP削っておこうぜ
185それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:02:28 ID:EkGIIvMA
>>176
横?それは初耳だった
サンクス、試してみる
186それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:03:32 ID:HLcymL6I
ワン先生、FAでも生存が確認されたけど
つい最近までクイーンズランスと一緒に沈んだ事になってなかった?
一応メアリーとリリウムを育てたBFF影の主力っぽいのにカワイソス
187それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:05:32 ID:2CZYSDzH
それにしても弱体化が叫ばれてから重二の話題多いよな・・・
なんか四脚みたいにダメな子ほど愛されるみたいな感じで、嬉しいやら悲しいやら・・・
188それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:06:42 ID:Pjzq+IvS
コジマ、コジマ、コジマ・・・・・・
私は毎日、コジマ粒子の中に居ます。
ネクストの中は、思っていたのとはまったく違う所です。
最悪の敵は、幻覚です。何分も何時間も、お花畑の上にうずくまり、
クマちゃんと二人きりで暮らすことは、どんなものか想像もつかないでしょう。
クマちゃんとお医者さんごっこはしていますが、はみ出た綿で、私は元気です。
何人かの仲間は動かなくなりました。

                                     ――誰も心配してくれないP・ダムの手紙より
189それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:06:45 ID:QW6GpGRJ
>>181
死んでいない!彼女の機体はGAマンだ!
ちゃんと救出されている!ってフロムの人が言ってた
190それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:06:46 ID:HLcymL6I
大丈夫、次回作でトーラスマンが超絶装甲を発揮して重二強すぎ修正汁ってなるから
191それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:07:54 ID:4ndmPq3i
トーラスマンは機体負荷ひどそう
192それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:10:32 ID:uOzVUkTC
>>188
まじこわい
193それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:11:06 ID:uJUY5J7r
トーラスマンはアクアビットマッ!と悪魔超人合体した奴だな
194それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:15:19 ID:MXXMD8iJ
>>188
だってお前4の時点で末期だったじゃん
195それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:16:55 ID:OhKHjq7f
>>189
そうだ彼女は死んでない!
きっと核ミサ腕引っ提げて還って来てくれる!
196それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:19:18 ID:4ndmPq3i
室内戦であの武装は鬼畜だな>メノ
197それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:21:29 ID:4GtBi/PM
ラヴィラヴィはランク16か
最低ランクっていくつだろう?20くらいまであるんだろうか
198それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:21:57 ID:MJVceb1t
>>181
それはハードでの話しだから、実際どうかは良く分からないよね
ハードで死んだ奴のことがどうなってるか触れられてないし

ノーマルとハードで微妙にだが話しが食い違ってるから、そこ気になるところだ
199それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:27:30 ID:zF559fDX
スス、アマさん、シェリング、メアリー、アージェ姉、レイレナ四人衆、タイラントは望みなしか・・・
200それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:29:23 ID:0xXCmZUo
公式線にて、相手が開始早々エリアオーバーした後、
ドローって出た。これって一体何なんだろうか?
201それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:29:43 ID:0xXCmZUo
公式線じゃない、公式戦ですた。
202それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:30:47 ID:L8u1ip2V
相手の回線が落ちたか自分の回線が落ちたか
どっちかはわかんないな
203それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:31:12 ID:U/9XJhqI
>>201
回線の問題
204それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:32:15 ID:OhKHjq7f
ジョシュアが生きていればあるいは、いや無いか。
205それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:33:22 ID:0xXCmZUo
どうも。
自分の回線は悪くないのだけど、
相手のレートがやたら高かったから噂の回線抜きなのかと思って聞いてみたんだ。
相性なら仕方が無いですな。
206それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:33:49 ID:5Z/8DTNH
>>199
マクシミリアン・テルミドールに期待しようじゃないか
前にも出た話だけど未だCVが謎なのも誰かと被っているから?

もしかしたらオッツダルヴァ辺りが企業連に属する一方、実は…とか。なんか武装も被っているし
機体構成から旧レイレナードグループの誰か(ベルリオーズ?)とか
207それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:35:18 ID:uJUY5J7r
レート高いほうから回線抜くのはメリットないとおもうんだが
208それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:35:22 ID:2CZYSDzH
>>205
開始早々ならまず回線オチじゃね?
AP大差か負ける寸前に落ちたなら疑ってもいいけどな
209それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:35:24 ID:HLcymL6I
自分の回線は悪くないと言い切れるって凄いな
210それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:37:14 ID:U45b9eCd
光=絶対安全
とか思ってんじゃねーの?w
211それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:37:45 ID:0xXCmZUo
納豆1だとダメなんでしょうか?
212それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:37:58 ID:zF559fDX
>>206
騙して悪いが「このカスがっ!時代遅れだってんだよ!」でだけはありませんように・・・
あいつは氏んでてくれ
213それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:38:09 ID:0pTejKJ6
何故かオンで人と出会えない。一体これは
214それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:38:58 ID:U45b9eCd
>>212
乙樽が毒舌家だから第二の時代遅れになりそうな気がする
215それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:39:00 ID:zF559fDX
>>205
どちらがホストだった?
216それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:39:16 ID:U/9XJhqI
でもリンクス4人衆って撃破したときの台詞みんな結構軽いよね

全然死んでそうな感じがしない、ダムはなんか死んだ感じだけど
217それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:39:26 ID:o8CgERPb
>>213
公式?
218それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:39:37 ID:02GixqUf
でも相手エリアオーバーしたんだろ?
なんなんだ一体・・・
219それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:40:21 ID:uJUY5J7r
>>211
NAT1だろうがラグもする
例えばNAT1の俺がラグで有名な人とやってワープがあっても
NAT2の人がその人とやってもラグはないとかな
220それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:40:38 ID:HLcymL6I
NATとかいう問題じゃないだろ
回線状況なんて相性でいくらでも悪くなったりするのに何故自分だけ悪くないと言い切れるの?
どんな安定回線使ってたって俺は自分が絶対悪くないなんて言い切れん
仮に悪い奴を一人決めるとしたらそれは自分とか相手とかじゃなくて相性だ
221それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:40:43 ID:soP6lgzI
オッツタルタルヴァって予想してたよりスマートな声で意外だった
NXジャックみたいな声かと思ってた
222それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:41:57 ID:U45b9eCd
>>211
お宅の回線は何?ADSL?光?

>>218
誤パージして撃破されたくないから自滅したんじゃないの?
よっぽどレート気にしてる高い方なんだね^^
223それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:42:03 ID:DhztO8j5
wikiにNext Reports 3が来てる


ブリーフィングカッコよすぎる
224それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:42:41 ID:4GtBi/PM
乙樽「別に、水底に沈んでも構わんのだろう?
225それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:42:42 ID:L8u1ip2V
ブン!ヤグタダズメ!
226それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:43:06 ID:0pTejKJ6
>>217
非公式です
227それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:43:20 ID:soP6lgzI
アンリミテッドコジマワークス
228それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:43:40 ID:vGdjuYhA
今更だがACで毒舌家ってあんまり珍しくないよな
特に4は
229それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:43:42 ID:zF559fDX
>>205
君がホストなら故意かどうかは知らんが落ちたのは向こうで相手がホストならドローということは突入側の君が落ちている
230それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:43:54 ID:0xXCmZUo
此方がホストで雪原、開始から崖を上った所で上を見上げたら遥か上方に機影あり、
そこまで移行と飛んでみたけどエリアオーバーラインの遥か上でした。
その数秒後にドロー表示。

公式やってきて始めての現象だったんで疑問に思い。
どう頑張っても絶対ラグ無しなんて不可能なのは知ってますよ。
231それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:44:41 ID:OhKHjq7f
そのスマートな声であんな事やこんな事を言われちゃうのか。
232それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:45:04 ID:L8u1ip2V
ネルさんの画像が無いのは仕様ですか?
233それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:45:15 ID:2CZYSDzH
>>230
とりあえず疑問が解決したならROMるんだ
なんか雲行きが怪しいんだぜ?
234それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:45:25 ID:soP6lgzI
意気揚々とwiki見に行ったら更新されてなかった

僕は泣いた 生まれて初めて本気で泣いた そしてry
235それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:46:05 ID:0xXCmZUo
>>229
参考になります。
>>233
了解です。
236それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:46:18 ID:HLcymL6I
>>234
落ち着け、右側の下のほうの更新履歴から見るんだ
237それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:46:22 ID:L8u1ip2V
最新の20件のところから見れるYO
238それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:46:36 ID:DhztO8j5
右の更新履歴を見るんだ
239それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:47:07 ID:0pTejKJ6
やっと人に会えたよ
すまなかった

ところでCV不明の例の奴がテペスVだと思うのは俺だけだろうか。
240それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:47:37 ID:soP6lgzI
これは…!

感謝します
241それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:47:57 ID:U/9XJhqI
>>228
雑魚が、死に腐れ
貴様にはノーマルが似合いだ
役に立たない男・・・

むしろ毒舌じゃないほうが探すのが難しい、その点常識人のベルリオーズさんはさすがやでぇ
242それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:49:38 ID:U45b9eCd
>開始から崖を上った所で上を見上げたら遥か上方に機影あり、
外人か何かでラグったかじゃないのかね
逆間ラグで場外しようとしてる人が遥か彼方まで突き進んでいく現象はあったけど
243それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:53:32 ID:U/9XJhqI
wikiの人乙だな
楽しく見させていただいた
244それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:54:14 ID:HLcymL6I
どうやらガトリングは現行のとロイさんの二種類で終わりみたいだな
ロイさんのに期待しとくか
245それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:56:59 ID:o8CgERPb
>>226
チム8なら人いると思うぞ砂漠でたらいる証拠だから何回か出たり入ったりしてみて
246それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:59:11 ID:L8u1ip2V
背中のガトリングがある・・・かも
247それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:04:09 ID:h5TqS0Uy
>>244
店売りパーツしかまだ出てないよ
重ショも無いしマシがヒットマンだけ
248それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:04:19 ID:uJUY5J7r
今度はネルか
249それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:09:20 ID:HLcymL6I
>>247
確かに重ショとか無いな
まあパーツ数二倍だから二本で終わりって可能性もあるけど・・・・
250それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:11:30 ID:uJUY5J7r
しかしミッション制覇とパーツ集めが結構時間掛かりそうだな、wktk
オーメルがショットガン作ってる当たり考えるとGAがレーザー兵器とか作ってそうだなw

251それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:19:51 ID:soP6lgzI
スラッグガンがある、ということはチェインガンも…
252それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:20:29 ID:HLcymL6I
ミッションもパーツ集めもボリューム多いほうが嬉しい
いくらオン主体といえど、オフだって充実してる方が好ましいしな

とりあえず最初は産廃とか強パーツとかでもいいから、とにかくパーツ数増えてくれ
バランスは後々レギュで調整されるんだし
253それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:25:53 ID:MXXMD8iJ
昔出来損ないと言われ蔑まれてた奴が這い上がって才能のある奴らを追い越すとか
老兵が強いとか、青二才をヌッコロス主人公とか
才能より経験がものを言うストーリーが好きな俺はもう汚染されてるのかもしれんね
254それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:32:13 ID:5TPchaPU
ちょいとよう、軽2使いで重2Wライが嫌いって人に聞きたいんだが、
旋回や後退の遅い重2のWライにボコられるって事は、
さらに後退や旋回の早いタンクWライ(格納)や装甲を厚くした、
中2Wライなんかと遣り合ったらそれこそ目も当てられない程になると思うんだが、
重2Wライ独特のいやらしさってあるんか?それともWライ自体が嫌であって、
タンクWライや防御中2Wライの下位互換的なポジションに過ぎないのかどっちだね?
255それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:36:43 ID:uJUY5J7r
軽2で重2に勝てないのは技術の差じゃないか
死角取れずにオートで正面から撃ちあってたら負けるじゃまいか
256それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:42:14 ID:z7qJ1ep6
下手なところでダメージが・・・
さて、公式で15000台までもう少しだ
257それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:43:16 ID:5TPchaPU
一応晒しスレでは、軽2Wライはフラッシュ持ちでも、
重2wライには圧倒的に負けるという人が何人かいたわけだが、
こう言っては何だが、重2Wライの死角が取れないって事は、
タンクにしろ何にしろ、重2以上の機動力や旋回がある相手はすべて死角がとれなくて、
もう実弾装甲で負けていて、相手がWライならどんな脚相手でも乙るわけで、
その理論で行くと軽2Wライは最弱クラスのアセンになる筈なんだが・・・

まぁ、確かにランカーの重2Wライのサイティングが鬼なのは身をもって知ってるが、
アンチアセンというのはいい杉で、単にWライで鬼サイトできる奴が苦手なだけちゃうんかと思えてきた。
アセン的には装甲差を考えてもせいぜい五分が良いとこじゃねぇ?と。
258それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:43:44 ID:h5TqS0Uy
    [゚д゚ ]  正面からとは命知らずだな
 丁=[_丁=]
   < /
259それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:44:41 ID:/uY8FB/a
>>254
Wライ自体が嫌なんでしょ、重二と四脚はWライにする意味があんまり無いよ
260それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:46:03 ID:uJUY5J7r
あとはwライだけの重2って結構早いからな、
死角が取りにくい、もしくは死角とってもすぐ振り向かれると予想

だが死角取りに行こうとしない人は勝てないと思うなぁ
261それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:47:01 ID:0pTejKJ6
ヘタレな俺にマニュアルサイティングのメリット・デメリットを教えて頂けないだろうか。
262それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:49:40 ID:zjVeF1qy
>>258
    O※ <ほう、誰にイッテル?
  ※○※
  < \
263それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:51:25 ID:uJUY5J7r
またずれてるじゃないか
二段のしすぎだぞ
264それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:53:10 ID:HLcymL6I
>>261
死角取ってくる相手に強い
砂系やキャノンやガトみたいなカーソル移動遅い武器を近距離でも扱いやすい
但し普通の撃ちあいではサイティングをオート任せにして回避に専念した方が強い
後オートは多少サイティングが下手でもなんとかなる
265それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:53:44 ID:vjjwLJDk
>>257
そういや昔からwライ超人とか意味不明なランカーが上位にいたな
266それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:57:27 ID:z7qJ1ep6
>>264
視点リセットはデメリットじゃないかな?見失ったときの

267それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:58:17 ID:RxDSYs+a
発売当初からマニュアルしか使ってなかったんだけど。
ちょっとオート使ってみようと思ってやってみたら、
どうしても無意識に右スティックを触ってしまいオートが切れてしまふ。

粗製なんだと痛感。
268それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:58:20 ID:z7qJ1ep6
あ、差じゃなくてマニュアルだったか、スマン
269それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:58:55 ID:IO8Pt/5/
>>261
オート時は敵が円の軸になる。
照準に触れずに横移動するとオートが敵を中心に捉えようとして弧を描くような軌道になる

つまり、マニュアルってのはそれがない≒距離を取りやすい
更に言うなら、敵が横移動している時にオートしながら前移動すると
比例線グラフのような逆の弧を描いて動く。マニュアルだと直線で動くから最短距離になる

ただし撃ち合いとかではオートの方が強い
結局使い分けるのが一番って事
270それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:59:44 ID:5Hub8d5N
>>261
難しい
271それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:00:05 ID:uJUY5J7r
使い分けるのってけっこう難しい
272それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:02:15 ID:0pTejKJ6
>>264
なるほど ありがとう。

マニュアルも練習しようかな…
273それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:02:17 ID:zF559fDX
俺は陰陽もwライも最近は一切使わないが重2wライは結構嫌だよ。
死角すらとれないザコ乙とか言われそうだがマシでもショでも陰陽なしでランクインしたことあるが別に重2wライの死角取りやすいとは思わない。
脚よりむしろ肩に重いの積んでたり近接低い武器積んでる相手に対して攪乱しやすい気ガス
274それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:03:31 ID:IO8Pt/5/
っていうか、攻撃面でマニュアルかオートかには結構な差があるけど
機動面でそれの違いが出るシーンなんてそんなにない
困ったらオート、ぐらいの考えでも下手すりゃおkだったりする
275それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:08:46 ID:uJUY5J7r
マニュアルも多少出来た方が良い、くらいだろね
276それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:13:33 ID:4GtBi/PM
>>263

O※ <いいだろう ワタしがアイてにナる
   ※ ○ ※
< \
277それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:13:56 ID:0pTejKJ6
>>275
了解した。それを頭に叩き込んどいて、オートしか使えないようにはならないように努力する。
278それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:14:32 ID:soP6lgzI
スーパーアクアビットマンセカンド2ダッシュ デュアルレベル99発進!!
279それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:14:52 ID:5TPchaPU
>>273
ということは、それなりの実弾装甲があって、旋回性と後退速度を確保した
鬼サイトできるWライは(軽2にとって)全部苦手って事でいいのかね?
なんか重2は十分強いから強化しなくていいよを超えて
弱体化して欲しいかのような言われ方まで最近目にするからさ・・・

重2が凄いんじゃなく、Wライの中距離命中率と鬼ロックできるランカーの腕が凄いだけっていうのが俺の結論なんだが。
280それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:15:28 ID:DhztO8j5
>>267
一定時間内にマニュアルで再捕捉すればまたオートが効き始める
むしろオート中でも右スティック動かして敵を画面中央に収め続けた方がいい気がする
281それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:17:55 ID:uJUY5J7r
重2は強いと思うよ
アンチになる武器が人気なだけじゃないか?
282それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:21:25 ID:YEMA2Gxw
軽二は死角取り、重二は鬼ロックの能力が全て
283それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:23:54 ID:MGZ2CFlG
反動ってファクターがなくなった以上、ダメージレースは純粋に火力と装甲の差だけで決まるようになった。
正面からWライで撃ち合ってるだけなら装甲に勝る重二に軽二が勝てるわけ無いだろ。
死角も取れないくせに軽二を使ってる方が悪い。
284それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:24:13 ID:HLcymL6I
むしろ重二マシライどうよ
マニュオンで使ってるんだが、最短距離で死角取ってくる相手なら大抵焼却出来るぜ
中距離相手は辛いけどそういう相手の時はとりあえず引き篭もる
タンクが地味に厳しいけど最近軽二ばっかだしね
285それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:24:20 ID:DhztO8j5
重二にwライだけの場合余剰積載の関係で回り込みづらくなるんかな

開幕で山鹿バンバン撃ってきてAP削られながら近づいたらwライって重二にボッコボコにされた
286それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:24:49 ID:gxdS27+R
ところでシミュのホワイト・グリントに勝てない粗製はオンじゃあなたいい的ですか?
287それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:25:11 ID:5TPchaPU
>>281
重2が弱いというより、軽2とタンクが他の脚より頭2つ抜けてる気がするのよ。
つまり軽2とタンク以外を強化して今よりも一直線上に並ぶようにして欲しいってとこ。
俺も重2使いだけど、純粋に脚で負けた思うのは軽2と特にタンクかな。
その他はジャンケンというかどんぐりの背比べに思える。
なんかこのままだと重2Wライとタンクにボコられる軽2はもっと強化すべきとか、
他の脚を強化しなくていいとかの流れになりそうでイヤーな感じがしてな。
単にWライに弱い性質を脚部性能と勘違いされてもなぁと。
288それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:25:43 ID:soP6lgzI
予測射撃すらマスターしたあのロケット使いが、ゴッド・オブ・アモーとなってリンクスの前に立ち憚る
289それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:27:20 ID:Dxo/DczM
wライ重2は速い機体に低負荷で食いつきやすいから
カノプーとかより扱いやすいとは思う
ただタンク戦捨ててるとしか思えないんだがどーなんだろう
290それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:29:23 ID:uJUY5J7r
背中にスナ砲とか対タンクのを背負うしかにぃ
291それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:31:16 ID:5TPchaPU
>>289
グレを背負ってる機体もいるけど、元々が鈍足なのでステージが広い場合は
近づくまでに乙ダルヴァなはず。砂砲での打ち合いだと重砂2問や砂レール相手にはきついし。
挙句に格納にはWライ搭載だから近距離火力でも?だろうな。
カノプー+何かやプラズマ+グレなら或いは可能性あるけど。
元々タンク戦は厳しいから同じ腕のタンクとの勝負は捨ててるかと。
292それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:32:43 ID:uJUY5J7r
対タンク諦めるか
対軽2に安定を求めるか

こんな感じかもね
293それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:34:30 ID:HLcymL6I
従来みたいに悪魔超人に重火器積みまくるタイプは反動無くなって死んだけど
軽めのアルドラに軽めの武装の奴は結構生き残ってる
まあ今の軽二とタンクが突出して強いってのは同意だけど
294それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:37:27 ID:DhztO8j5
>>286
どうせ31日に戦績リセットが来るしとっととオンに突撃して対人戦を経験した方がいいのでは
295それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:38:04 ID:5Hub8d5N
>>288
あの動画のハラショーなら俺、出来そうだわ
大ロケだけでラストジョシュアは一回目で倒せたし
セロはザカトきっちり当てたらそれだけで乙る位の耐久力だし
AAくらい過ぎて負けたけど・・・
万年18000台でも所詮こんなもんだ
296それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:39:29 ID:IO8Pt/5/
>>283の言うように、反動がなくて火力と装甲がダメージレースに直結してる現状
格納Wライがあり、それを出す前から遠距離の火力を充実させる事ができ、
かつ装甲に関しては言うに及ばないタンクが重2を食ってるのはもう疑いようがないからな
297それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:42:46 ID:zF559fDX
俺みたいに対軽wライを捨ててるアホもいる。
さっきも17000の軽2にフルぼっこにされたよ・・・
ただしタンクとか相手なら確実に潰せるアセンにはなってる。
ちなみにたった今戦績ゼロ、初期エンブレム、レート16500のクリアだけした処女リンクスと当たった。
典型的な羽レザ持ちのガチタンが出てきたからオンの恐ろしさを教えてやったぜ。
298それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:42:52 ID:uJUY5J7r
個人的にはwライの重2よりカノ持ってるのが辛いんだけど・・・
これは個人差か
299それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:43:58 ID:fl07nUoU
えっとー、反動がなくなったことで重2は旧反動武器でタンクに対抗ができなくなった。
軽2はレール砂砲の反動消失によりタンクに今までよりも容易に接近できるようになった。
ってことは今回一番強化されたのは攻め系の機体って認識でいいのかな。
300それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:46:34 ID:HLcymL6I
まあそうだろうな
右も左も突撃軽二ばかりだ
未だに引きカッコワルイ突撃カッコイイとかいう空気が理解出来ん
301それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:48:57 ID:5TPchaPU
>>299
おそらく恩恵を一番受けたのはそれ。
ただ、タンクは元々の後退が凄いからそれでもなお双頭をなせるほどって事かと。
後退が制限される場所では力は半減だがな。

>>298
一撃武器で命中率もそれなりだから、一瞬の気の緩みが死に繋がるからなぁ。
Wライは一瞬で・・・という事はないから建て直しが出来るという意味ではマシかも。
ただ、下手な人の使うカノプーはマジあたらん、俺の事だが・・・
302それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:51:25 ID:f9WEnhUx
引きカッコワルイとは言わない
ただ非公式バト8とかでガン逃げして後半までまともに戦闘に参加しないのはなあ
そりゃあ勝つためには相手の数が減るまで弾、APを温存しておいたほうがいいってのはわかるけど、なんだかなあ
303それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:52:26 ID:5TPchaPU
>>300
思うんだが、タンクとか突撃が難しい脚部でいろいろ工夫して突撃するのはカッコいいと思う。

だが、突撃こそが最善手の脚部やアセンを選んでおいてカッコいいもクソもなかろうと。普通なだけ。
単に突撃した方が有利だから突撃してるに過ぎないとは思う。引き機体が引いてるのと同じ原理。
本当に突撃がカッコいいからとやってるなら重2やタンクとかマシ逆関で突撃しろと。
304それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:53:14 ID:MGZ2CFlG
>>296

現状の重二でタンクに勝とうと思ったら(かつ軽二相手でも戦える汎用性を残そうと思ったら)何を積めばいいんだろうな?

両手はwライでふさがるだろうから、背武器と肩で何とかするしかない。
どうせ遠距離でタンクに勝てるわけは無い(なけなしの機動力に期待して超回避しつつPM垂れ流しとか考えたけど明らかに無理)
というわけで対タンクの間合いは近〜中距離(相手はスナライ捨ててwライモードを想定)
軽量相手にはパージ前提でいいから、まず思いつくのはハイレザ・コジマ。
もしくは近接信管+連動で一気にダメージを持っていくぐらいか。
その場合もう片方の背武器は引き防止に分裂・PMになる。
弾幕張られてる中厳しいかもしれんが陰陽弾もありかもわからん。
305それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:54:23 ID:zF559fDX
タンクも一応グレやら腕バズにハメ殺されなくなったという恩恵もあるけど軽量機は元々そういう反動武器持ってなかったからな・・・
だからせっかくの反動なしの利点も対軽量では関係なしで軽量だけが反動なしの恩恵受ける。
せっかく反動なくなったのに軽量でグレやバズやショットを使う人が少ないのが残念だな
306それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:55:14 ID:HLcymL6I
>>304
最近ランカーでおんみょうだん搭載してる重二が結構居るんだが
もしかしたらこれが対タンク用かもしらん

俺はマニュオンだからおんみょうだん厳しいんだよな、練習すっか
307それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:55:36 ID:uJUY5J7r
むしろ反動無いから使わないのさ
308それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:55:40 ID:fl07nUoU
>>301
なるほどなー。
個人的にタンクは弱体化のイメージが強かったんだよね。
もともと苦手だったガン攻め系にさらに苦手がついたって感じで。
まぁでも攻め機が一番恩恵を受けたって認識が間違いでなくてよかった。
309それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:00:30 ID:Dxo/DczM
>>300
同アセン同士だと基本的に
突撃はハイリスクハイリターン
引きはローリスクハイリターン臭いししょうがないんじゃないか?
むしろ引きかっこいい突撃かっこわるいになってないだけ正常かとw

スナとか引きに徹する機体はストイックで自分は格好良いと思うが
310それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:01:52 ID:IO8Pt/5/
>>304
近づくまでが一苦労だな…軽2でようやくってレベルの引きタンクに
重2で近〜中距離の勝負を仕掛けるってところからまず不利
かといって遠距離ではジリ貧な訳で、とにかく機体を軽くしなきゃどうしようもない

今のタンクって陰陽弾対策が施されてない?まぁつまりガトな訳だが
そういうの相手に陰陽弾撃っても、重2の位置取りからでは容易に回避&迎撃されそうな悪寒
肩にはまずフレアがあるだろうから、ミサイルを使ったダメージソースも見込み難い
そしてキャノン系を積むと今度は上記の「軽くしなきゃならない」の条件を満たせない…

理詰めでいくとどうにも詰んでる臭い。
311それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:06:37 ID:DhztO8j5
地形戦上手い人は個人的にあこがれる
312それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:06:42 ID:fl07nUoU
>>304
重2がタンクに勝つにはベガか陰陽辺りじゃないかな。
タンクと装甲がほぼ同等だから、じりじり近づいていけば少しのAPを支払うだけで懐にもぐりこめたりする。
で、機体が接触するほどの至近距離だと閃光やらベガやらを当てるチャンスは結構ある。
313それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:09:04 ID:MGZ2CFlG
>>310
良く考えたら近づくまでが問題なんだったな。
背中をハイレザにした場合で考えてみたんだが、もういっそOBとかどうだろうか。
その場合は肩にファブリーズ積んで。
横方向に引いてる相手に分裂って当たったっけ?当たるんなら分裂垂れ流しつつOBとかどうだろう。
距離300ぐらいまでOBで近づければなんとかなるかな?
314それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:11:06 ID:uJUY5J7r
頭有澤の悪魔超人か胴体がテルスの有澤マンってどっちがAP高い?
もしもこっちがAP勝ちしてれば引いておけばいいのさ
315それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:11:28 ID:vjjwLJDk
対タンク戦か・・
普通に考えると重二でタンクに勝ってる部分を利用すれば勝てるだが
残念ながら俺には無いように思える・・素直にこっちもタンク使うが正解か?
後は重二はMB使えるから上昇能力高くしてタンクの上を取り続けるとか・・?
316それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:19:04 ID:IO8Pt/5/
>>313
面白いんじゃね?なんか理論値ではいけそうな希ガス
分裂は場合によっちゃ垂直にしてもいいかも知れん
317それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:19:31 ID:uJUY5J7r
圧倒的に多いであろう軽2対策したほうがいいきがす
無理にタンク対策するより軽2対策を完全にした方が・・・
318それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:22:21 ID:IO8Pt/5/
本気で軽2対策って事になると
もうタンク持ち出しちゃえって話になっちゃうんだよな…
あえて重2を選ぶ理由にはもう汎用アセンぐらいしか活路が
319それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:23:19 ID:HLcymL6I
まあタンクのが旋回も速いしね・・・・
320それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:23:19 ID:zF559fDX
>>315
それしたら近づけないじゃない
>>311
ECM使ってこっそり裏に周るような地形戦ならいいけど9割方はただ単に一つの障害物に籠もって最長ロックつけてるアセン勝ち狙いの隠れんぼだからな・・・
しかも公式ではマップ選びのオプションつきで
321それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:23:30 ID:Dxo/DczM
重2で対タンク戦か・・
OBと前2段でPA削る武器相手が使うまで接近しつつ砂と分裂撃つ
(分裂に怯えて相手が後ろじゃなく横回避主体になればグー)
近づいた後上空からガト+背中グレ乱射
AP勝ちしたら引きつつ砂分裂(相手は遠距離武器パージしてること前提)

前途多難だがタンクの引きはパージで身軽になってる故をつくくらいしか思い付かん
322それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:25:25 ID:1K1Q7V3Y
重二に苦労してるのは引き型のWライだろうな
重量級対策が陰陽頼りなことが多いからライフル一本で牽制するだけで勝ちやすい

逆に攻め型のWライは重二に強いな(ある程度の技術はいるけど)
旋回の差で死角が取られやすいから陰陽弾もかなり当たる
反動がなくなったから動きを止めることも出来ずに一方的にやられやすい

基本的に重二は軽二に攻められたら詰む
323それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:25:53 ID:cBdRUjcn
>>321
しかしそのアセンだと自分より軽い相手に対してカワイソスに
やっぱり閃光弾+気合で何とかするしかないと思うんですよ
324それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:28:20 ID:vjjwLJDk
重二でタンクとかはもうFAでOB強化とかしかないな
まあフロムも馬鹿じゃないから軽とタンク以外の強化とかするだろうし
325それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:29:19 ID:uJUY5J7r
タンク対策なアセンの重2ならば
バズガトカノとかと背グレとかハイレザ
PM+スナライ 
こんなのか、大抵ガチンコの削りあいになってる俺からするとハイレザとかとにかく威力あるものでゴリ押す
326それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:34:37 ID:9TT+OXa+
これが箱になると重2の方が主流だったりするみたいだ。

機体毎の個性もだけど、
どんな武器が主流なのかってのも影響大きいんだよね。
向こうはグレミサが強力だから、
この辺をぎりぎり回避できる重2とタンクの回避力の差が出てるのかな。

FAでどっちかに仕様が統一されるなら、
それでまた話が違ってきそうだ。
327それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:35:57 ID:L8u1ip2V
粗製はタンクでも使ってればいいよ
重2は上級者用
328それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:37:15 ID:1K1Q7V3Y
重二だと勝てるのにタンクだと勝てない俺はどうすればいい?

いやマジで
329それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:37:49 ID:Dtx95Dxf
重二対タンクに関わらず、重量級の対戦はまず初弾を当てることが大事
1でもAPが勝てばかなり有利になるからな

重二の地味な機動力を生かすなら地形戦しつつスナイポーがいい
330それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:37:56 ID:L8u1ip2V
重2使えばいいんじゃね?
まじで
331それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:38:01 ID:soP6lgzI
好きでタンク使ってる人は良い迷惑です
332それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:38:12 ID:HLcymL6I
そりゃ人によって適性がある
俺も重二からタンクにしたら補足も回避も出来ずに死んだ
333それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:40:01 ID:L8u1ip2V
対タンクだったら両手にガト持って特攻すればおk
実防特化相手用に背に軽プラかハイレーザー
MBにバーチュ
これで楽勝
334それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:43:21 ID:cBdRUjcn
重二がタンクに勝っているところはMB、BBが選択可能で動き方の選択肢が増えること
ジャンプができる事で遠距離での回避戦がこなしやすい
特にミサイルをフレア無しである程度捌けるのは大きいと思う
335それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:51:03 ID:zF559fDX
BBは選択可能ではあるがどれ選んでも重2がタンクに勝っていると言えるのか?
336それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:51:51 ID:HLcymL6I
それは曲解しすぎじゃないか
337それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:53:09 ID:L8u1ip2V
一口にタンクといっても色々な武器のやつが居るだろ
脚部とかいう以前にそっちのほうが大事だろjk
338それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:06:30 ID:uJUY5J7r
そもそもビジュアルでタンクは重2に勝てない
339それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:06:50 ID:L8u1ip2V
重2なんだから装甲火力を生かした戦いをするべきだろ
遠距離戦を挑むとかいうのはチキン
タンクにすら追いつけないとか言ってるやつはメリエスとかオーメルの引き用のMB積んでるんだろ
さっさとVIRTUEに換えろ
ガトと軽プラのX鳥にすれば火力負けはそうそうない
もう片方は好きにしろ、対軽量とか遠距離線したい腰抜けはスナと垂直でも積んだらいい
これで負けたら重2とか脚のせいでなくて中の人のせい
340それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:09:14 ID:soP6lgzI
機体の価値を決めるのは自分であって他人ではありません
341それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:09:59 ID:tdy7PaJZ
タンクと重二、併用して使ってるが
やっぱり使い方次第だと思うぜ

スレ違いの板違いだが、COD4のオンラインでスペツナズのチームになったりすると
あちこちで「ハラショーッ!!」「ハラショーッ!!」と叫んでその度に吹いてしまう
342それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:10:12 ID:IO8Pt/5/
なんかもう色々釣り臭すぎてちょっとね…
公式行った事あるのかな
343それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:10:39 ID:f9WEnhUx
>>339
遠距離戦を腰抜け扱いとか馬鹿かと
あとガトプラ積んだ重二でタンクに追いつけるのか?追ってる間に削られて乙りそうだが
344それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:11:00 ID:ekKK0E7E
>>339
この方は何が言いたいのかな?
酷い自己満足に見えるのは俺だけか?
ひょっとしてアレか?釣り?
345それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:13:14 ID:4GtBi/PM
つまり、あれだ。晒しスレのテンプレということ
346それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:14:11 ID:uJUY5J7r
かなり前だけどFMOのスレでも「そもそもこの鉄の塊で引いてるのはおかしい、突撃するべきだ」と言ってた人いたけど

クマーー
347それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:14:18 ID:L8u1ip2V
せっかく俺が重2でタンクに勝てる機体を教えてやったのに
雑魚どもはこの機体の価値がわからないようだな
348それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:16:05 ID:L8u1ip2V
遠距離戦を挑むのがチキンというのも意味がわかってないな
引き、遠距離戦だったらタンクに勝てるわけが無いのに
怖がって特攻しない、という警告なのにそんなのもわからないの??
349それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:16:40 ID:zjVeF1qy
たしか前にも、重量二脚の話題で雑談してたしったか野郎がいたな
いい加減そういう発言はやめないか
350それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:18:48 ID:ekKK0E7E
>>347、348
まぁ、戦術やらアセンが理にかなっているのは分かるが、もう少し言動を抑えないか?
あんまりにもな言い方だからさ
351それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:19:46 ID:aRUK41oJ
えと…

遠距離戦では装甲差、積載量差でタンクに負ける、
近づこうとしたらそれまでに削られてやっぱり乙る…

重2(´;ω;`)
352それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:19:52 ID:IO8Pt/5/
言葉足らずを逆ギレで「分からないの?」と聞き返すとか…大丈夫か?
353それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:21:47 ID:RxDSYs+a
喧嘩すんなっての
354それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:22:38 ID:U/9XJhqI
貴様らには水底が似合いだ
355それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:23:03 ID:uJUY5J7r
コジマ臭い水の底から
356それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:23:27 ID:SrnPgA4X
だって俺は重2の所為で勝てないんだもん。アセンを使いこなせてないんじゃないよ。
この重2が強ければ勝てるんだよ。って煽ってみる。まぁ上級者と中低級者では感じ方違うし
平行線だろうな。
357それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:23:34 ID:HLcymL6I
コジマ臭い水の底で男達の宴が始まる
358それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:24:06 ID:S8M8/vhD
忘れてはいけないのは重二の相手は タ ン ク だ け じ ゃ な い
タンクに火力勝ちできるような武器の組み合わせは軽2にはどうしようもない
359それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:24:55 ID:h5TqS0Uy
ずっと同じアセンの重二だがFAでもこの機体が通用するか心配だ
せっかく写真屋さんに撮ってもらったんだ、変えるわけには
360それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:27:00 ID:IO8Pt/5/
重2がタンクに火力勝ちできる武器をタンクに持たせて
格納に軽2対策させれば重2より強いんじゃね?って話
361それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:27:11 ID:7Kv5VW9u
見てると段々中2より重2のほうが中途に思えてきた
なんだこれ・・?ちょっと布団の中で全身冷やしてくるわ
362それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:27:43 ID:uJUY5J7r
勝てなくても重2のかっこよさは異常
363それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:28:17 ID:aRUK41oJ
>>361
風邪引くなよ
364それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:29:44 ID:fl07nUoU
>>348
ってことはガトと軽プラを載せていて、尚且つ砂も持たない重2ってことかぁ。
汎用性がまずくないかな?
それとガトと軽プラはいいとして、MBバーチャだと余り浮けないからグレで炙られて酷い目に合うんじゃないかな。
まー>>348さんがそれで勝ててるなら大丈夫なんだろうけど。
365それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:30:18 ID:zjVeF1qy
>>359
俺は重二使いじゃないけど
バージョン違いって事で機体名のラストに「2」とか入れようと考えてる

俺も写真屋さんに取ってもらったけど、一部のパーツくらいなら「バージョン違い」で俺は自己満足できる(´・ω・`)
変えると言っても足を乙樽にするだけなんだけどね・・・
366それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:31:37 ID:uJUY5J7r
めんどうだし番号振れば良い
367それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:32:39 ID:dSfBqI0A
アリシアの脚線美は異常
368それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:33:54 ID:zF559fDX
腕ショは盾ついてるのになんでやわらかいん?
369それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:34:21 ID:IO8Pt/5/
そういや逆関っていうと皆アリシアなんだよな
積載低いって弱点はあるはずなんだが

逆関オーナーのおまいら、ちょっと俺に逆関二種についてインプレッションしてください
370それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:34:29 ID:S8M8/vhD
中身がすかすかだからさ・・・
371それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:36:32 ID:ekKK0E7E
>>369
見た目の問題だ
372それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:37:36 ID:h5TqS0Uy
タウヒドさんは装甲に難ありだと思う
373それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:37:40 ID:WExO0Sep
あーだこーだと言うならば重2使いの俺と勝負しないか?

と言いたいところだが妹にTVを占領されてるんでな・・・

重2でタンクに勝つにはスナ砲 x スナライをベースにもう片方に装備したミサイルやライフルを組み込んでの中距離〜遠距離戦がいいよ
とりあえず中距離〜遠距離なら装甲差はあんまり無いし、僅かに回避力は重2のが上だからいい勝負はできる
あとは集中力と忍耐強さで勝負。5分間フルに使うつもりで戦うのが重2

忍耐強さとサイティングの正確さが物を言う重2は扱いが難しいけどやっぱりイイネ
374それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:37:46 ID:0xXCmZUo
武器腕の装甲が薄いって概念が間違いな気がしてきた。
コジマライフルやASミサはわかるけど、腕書は構造が単純化されるし中量並の装甲あって良いものかと。
ちっちゃいからAPは期待しないけど、今の紙さは異常。
375それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:37:58 ID:uJUY5J7r
>>369
アリシア>メリット 硬くて旋回が良い 
     デメリット EN消費が高め、搭載引くめ

イクバ >メリット 搭載がアリシアより良い、EN消費もかなり低い、アリシアより跳ねれる 
     デメリットAP自体は高いが装甲がクソ、旋回もアリシアよりだいぶ低い
376それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:39:02 ID:vjjwLJDk
MBにヴァーチャーつけた所で
軽脚でも中々追えないタンクに重2がどうやって追いつくんだ?
ヴァーチャーつけた所で600〜700ぐらいの速度しか出ないだろ
377それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:39:02 ID:zF559fDX
>>569
アリシアを選ばれる最大のポイントはエネルギー防御だけど地味に旋回すら負けてるのも痛い。
積載フルチューンしてもアリシアのが旋回上。
イクバのメリットは消費エネだけどアリシアでも別にエネに困るわけでないので・・・
イクバ脚が弱いとは思わないけどバランス考えたらアリシアを選んでしまう。
レーザー攻撃しながら激しく動くとかそういう特化機ならイクバもいいけど
378それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:41:01 ID:uJUY5J7r
逆関節を美しく扱うには軽2とか重2以上の適正がいるきがする
379それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:42:31 ID:vjjwLJDk
そういやWIKIに
アルゼブラらしき逆関節
キャタピラ持ってるBFF製ぽい変な逆関節
インテリオルらしき重逆関節
の画像がきてたな

ところでお前らこいつらをどう思う?
380それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:43:07 ID:uJUY5J7r
>>379
重逆関節はすごく・・産廃臭がします・・・・
381それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:43:17 ID:ekKK0E7E
>>378
今はそんなでもない
wレーザーで引きまくってたら勝てないこともない
特に、今は逆関節の動きに対応できている人が少ないからな

まぁ、美しくないから俺は初期からのポリシーを突き通しているわけだが
382それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:45:12 ID:zF559fDX
>>378
一方向にQBしながら跳ねるとかその場で跳ねながらけつ振るだけの逆関ほど不格好なものないからな。
飛びこしをしながらECM撒いて先読みQTやドリフト駆使して近接攪乱攻撃する逆関が漏れの夢。今作ではそのスタイルで勝てないけど
383それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:45:20 ID:S8M8/vhD
バッタのように飛び回る重量級ってことか・・・ゴクリ
384それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:46:41 ID:IO8Pt/5/
重逆が出たら今重2やってる奴らの半分かそれ以上は流れる気がする
省エネ高ジャンプってのは積載が低下したとしてもなお補って余りあるかと
385それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:47:17 ID:uJUY5J7r
>>384
旋回が重2 以下 搭載が重2 以下 
だったらどうするよ・・・?
386それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:48:00 ID:vjjwLJDk
FAでBFF逆関節が敵で出てきたら逆関節の性能と相まって中々の強敵になりそうだな
両手砂でGA傘下だから背中に近距離用のミサイルも積んでくるだろうし
387それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:49:35 ID:S8M8/vhD
>>385
まあ間違いなく重二より積載や装甲面で劣るだろうが、
省エネジャンプできるなら高出力SBで低旋回も補えるとオモ

おれ好みだぜ・・・
388それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:49:36 ID:IO8Pt/5/
>>385
どちらも普通にありえそうな話で困る
ジャンプできるので引きやすい、ってのが命綱になれば、多分…限度にもよるが
389それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:51:01 ID:HLcymL6I
ぶっちゃけ逆関節にスペックはそこまで関係ない
ハイジャンプ出来るってのはそれくらい凄い事
390それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:51:44 ID:vjjwLJDk
>>385
つかその可能性は現実味を帯びている・・
今でさえあんなに軽いのに旋廻最低の逆関節
その重脚ときたらぞっとする旋廻力だろうな・・1200とか
あと積めないのも当たり前だし重量脚部なのにBFF脚部くらいしかつめないのでは・・?
唯一の救いはインテリオル製っぽいからメリエスタンクぐらいまたはそれ以下の消費Eになりそうってことくらいか?
391それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:52:41 ID:vjjwLJDk
>>389
そのジャンプも自重が重くて軽脚くらいしか跳べ無そうだが・・
392それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:53:33 ID:HLcymL6I
>>391
それは重逆とは言わない
393それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:54:21 ID:S8M8/vhD
飛べないブタはただのブタだ・・・・


ふと言ってみたくなった
394それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:57:16 ID:uJUY5J7r
対してジャンプできないと価値が無いからな
395それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:57:40 ID:OhKHjq7f
>>392
何を言っている、
重量タイプで逆関節脚部ならどんなパラでも重逆だろ。
396それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:04:09 ID:zF559fDX
重2脚を前後逆に組めばいんじゃね?
397それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:08:38 ID:L8u1ip2V
晒しスレを荒らしてるのは俺じゃない
どうせ信じないだろうけど
398それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:08:48 ID:S8M8/vhD
まあこれで重二より高性能だったら重二の行き場がなくなるんだぜ・・・
多少パラメータは低くてもいいわ
399それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:09:43 ID:9TT+OXa+
まぁパラ次第だよな。
AAでは重逆も重2も住み分けて個性あったし。

・・・他シリーズではまぁどっちもどんぐりの背比べというかなんと言うか。
400それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:09:48 ID:Sd5pgfop
本日の粗製部屋的なもの有りませんよね?まだ。
無ければ立てようと思うのですが、何処がいいでしょうか?
401それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:10:32 ID:zjVeF1qy
旧作曰く逆間接は安定性が低いんだ
安定性と言う点で両方の脚部は生きると思う
402それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:10:46 ID:IO8Pt/5/
重逆が強かったのはAAだけじゃね?
どうもSLとかじゃ微妙だったように思うし、N系だとズベン脚やガゼルがあるし
403それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:10:47 ID:dSfBqI0A
>>397の発言がかなりどうでもいい件について

てかお前半年ROMってろ
404それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:11:49 ID:L8u1ip2V
>>403
どうでもいい割に返事するのかよ
405それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:12:37 ID:soP6lgzI
    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
       殺 伐 と し た ス レ に GA の 救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      /
‐、、            \                         /          _,,−''
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         `       |                    |
             !`ヽ  |. ●            ● .| i⌒!
───────‐  ヽ、 \|:.    ├──┤    .:|ノ ノ   ───────‐
              \_|:::...    ヽ、  ノ     ...:::!_/
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  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ
406それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:12:57 ID:HLcymL6I
確かにAAというかVATだけってくらいだな
重二よりAP高い重逆とか居たけど、ためのある素ジャンプ性能なんてなぁ
407それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:13:01 ID:9TT+OXa+
>>402
重2も・・・。
重2はAC2でも強かったか。

まぁどの脚部も花形だった時代があるよな。
あ、四(ry
408それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:14:12 ID:0IaLsbQJ
>>400
普通は非EUかな
409それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:14:20 ID:uJUY5J7r
重2といえばジャック!
410それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:15:29 ID:OhKHjq7f
軽量機体並にジャンプ出来る重装甲脚部、
こう考えると、えっ?って思わないか?
411それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:15:34 ID:zjVeF1qy
ジャックと言えばOB連射
412それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:16:41 ID:uJUY5J7r
>>410
飛ぶときのアクションがちょっと遅いならわかる
413それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:17:56 ID:Sd5pgfop
>>408
有難うございます。

非公式EUバトル8に我こそは粗製部屋を立てさせて頂きます。
ホストはr---------yです。
414それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:17:59 ID:vGdjuYhA
>>407
四脚はLRでレールガンあるじゃないか
415それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:18:14 ID:9TT+OXa+
コンセプトとしては強力である分、
(回避力を持つ重量級)
どうしてもパラメータが低く設定されがちなんだよな。
416それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:18:26 ID:uJUY5J7r
>>413
粗製の条件を教えてくれないか
417それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:18:28 ID:S8M8/vhD
とりあえずタンクと重二と重逆のあいだで生存競争が勃発するのは必至
だいぶ好みが分かれそうだ
418それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:18:53 ID:we/xcJ6o
SLのミラージュの重逆はそこそこ使えた
MX/008だったかな
419それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:19:36 ID:h5TqS0Uy
四脚はN系でつおい
初代でもいけたか
420それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:20:11 ID:soP6lgzI
4脚はブーストしながらキャノン使えたりで楽しい脚部だったなぁ
421それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:21:45 ID:Sd5pgfop
>>416
え〜と・・
私はよく負けます。
非公式専門なので、レートとかは良く解りません・・。

なので、「我こそは粗製」の方で結構です。
時間は私が酔い潰れるまで。
恐らく2時前には落ちるかと思います。
422それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:23:38 ID:V41cjhOo
VIPACスレでもEUバト8に部屋立ってるんだが・・・
423それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:23:48 ID:9TT+OXa+
おぉ。LRでは四脚の出番があったのか。
LRには疎いもので、中2が花形の時代という認識しかなかったぜ。
424それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:24:11 ID:c29BVykr
昨日に引き続き行ってみようかな・・・
425それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:24:22 ID:OhKHjq7f
>>421
飲酒運転かよw
426それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:28:05 ID:Xtgo9Fac
住人の方々サンクス。
無事にコジマ砲とれたZE☆
Wカノサワ両肩グレで姉弟揃って同じ場所に誘い込んで仲良く寄り添うように吹き飛ばしてやったわ。
427それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:35:34 ID:vVGWqQs5
>>422
ホストIDで識別するしか……

>>421
トレードと写真屋さんを除くと、対戦は半年近く御無沙汰
fAに備える意味で参加させて頂きます
状況報告と確認は実況スレですね?
428それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:35:58 ID:m1bDX2ZD
ヤバイ、覚醒した
429それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:37:00 ID:zjVeF1qy
つ ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1201179857/
実況スレ一丁上がり
430それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:39:55 ID:n62A5Uxd
最近(いや、結構な間)4やってないんだけど
まさか、重装甲系強化パッチ入ったん?ヒャッホイ!!
431それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:41:17 ID:vjjwLJDk
ガゼル的な中量逆関節があれば俺は他に何もいらない
432それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:41:21 ID:OhKHjq7f
>>428
kwsk
433それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:49:29 ID:G6nx4PgW
重逆は旋回もあってジャンプ力も尋常じゃないけど、
自重が異常なまでにヤバイ、
とかだと逆脚のコンセプトに反せずになかなか強い脚部になるんじゃないかな
434それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:51:00 ID:m1bDX2ZD
>>432
自分でもよく分からないんですけど、
交差した後も相手の居る位置が脳内に描かれるようになったんです><
435それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:52:48 ID:G6nx4PgW
>>434
ああ…次は腹の騙しあいだ…
436それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:52:58 ID:brXOIBt8
>>434
グリッドレーダー搭載されたのか…
437それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:53:08 ID:V41cjhOo
いいえそれは幻覚です
438それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:55:56 ID:vjjwLJDk
いいえケフィアです
439それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:56:54 ID:IO8Pt/5/
ジャンプ力が高くて自重が重いってのは、
そのジャンプ力を活かすには総重量自体を
低めに抑えないといけませんよって事?
440それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:57:00 ID:S8M8/vhD
もうコジマ汚染の末期症状が出てるなんて・・・
441それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:57:32 ID:OhKHjq7f
>>434
お、俺にもその強化手術のツテを教えてくれ!
442それも名無しだ:2008/01/26(土) 00:00:26 ID:cBdRUjcn
ガチ対戦部屋EU1VS1にたてました
もし良かったら来て下さいな
443それも名無しだ:2008/01/26(土) 00:00:54 ID:rILzcfxk
AC3から復帰してきますた
444それも名無しだ:2008/01/26(土) 00:06:43 ID:o+pByAz8
おまえらwikiのTOPから最新動画みれるぞ
あの、アレなブログでだけど
445それも名無しだ:2008/01/26(土) 00:08:22 ID:le+rBsJm
360さいこーblogに動画更新きました
446それも名無しだ:2008/01/26(土) 00:14:24 ID:mB6HYt8v
413です。
奇しくも私の誕生日です。

粗製部屋主です。
今更かもしれませんが、一応の実況をネタブレオン97にてさせて頂きます
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1201179857/
447それも名無しだ:2008/01/26(土) 00:17:22 ID:aiM0CE3w
ブリーフィング画面良いな〜
これはインテリ子のボイスが・・
ヒャァ!たまんねぇ!
448それも名無しだ:2008/01/26(土) 00:18:11 ID:JUewVc1h
俺も少しの間覚醒したことあるぞ
すさまじい連続QBでランカーの死角をとりまくって勝利した

ただその後体がガクガク震えだし平衡感覚が狂ったのか真っ直ぐ歩けなくなったけどな

449それも名無しだ:2008/01/26(土) 00:20:01 ID:GNvVrwSo
ブリーフィングの音声が大変素晴らしい
450それも名無しだ:2008/01/26(土) 00:22:30 ID:jf801pQM
EUバト8落ちたな・・・・
451それも名無しだ:2008/01/26(土) 00:38:28 ID:QFhUy2B4
FAが出るのも近いのでもうそろそろ皆さんの秘密にしてる強アセンや勝つ為の秘訣を教えて欲しいんだが何かないかな?
452それも名無しだ:2008/01/26(土) 00:40:32 ID:+5fmcVwa
>>442のガチ対戦部屋閉めました
来てくださった方ありがとうございました
最後ガト機出さなくてスマンorz
453それも名無しだ:2008/01/26(土) 00:43:28 ID:Axa96O1g
船多すぎだろ
PS3だから処理落ちが心配なんだけど
あんなに敵出して大丈夫なのか
454それも名無しだ:2008/01/26(土) 00:52:48 ID:XVJmZCUz
例のブログ・・・主犯格はないだろうと
455それも名無しだ:2008/01/26(土) 00:59:04 ID:4i4Dosbs
頼むぅぅぅ
PS3で見れるようにうpしてくれェェェ
456それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:01:04 ID:le+rBsJm
>>455
貴様には水底が似合いだ

ってか雰囲気かなりいいな、期待
457それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:01:20 ID:aiM0CE3w
ヽ[ ゚д゚]/ < http://www.famitsu.com/blog/jamzy/
  [_]
 < >     
  川   
458それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:02:52 ID:p1e+/xHL
やばい、勢力ごとにブリフィングオペどころか演出も変るとかどんだけ神なんだよ。
未完のAC4で神レベルなのにfAの評価が天井突き破っちゃうじゃないか。
wktkが止まらない・・・
459それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:08:56 ID:MRyiSEgP
ミッション数少ないと思ったけどこれなら納得だ。
まさか演出ごとに1ミッションとカウントされるなんてことはないだろうな?
460それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:12:10 ID:kMkmrAki
逆足マシライの練習をしたいので誰か対戦してくれないだろうか?
非EU1vs1で待っている。
461それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:16:06 ID:JejDtRkH
>>459
そのミッション数だが43と書いたのは電プレだけだしもしかしたら誤報何じゃね?って気がしてきた
462それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:23:11 ID:e7k2+xak
凄く個人的にだが、エンディング確か複数あるんだよな?
そのために何周もするのがLRで正直だるかったから、それはうれしくなかったな
NX見たいに1周じゃ全パーツそろえられないとかもあったし、どうなることやら
463それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:23:31 ID:iDphIqeg
>>460
ガチ機でよければ
そして俺自身が対マシライの練習にさせてもらってよければ
464それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:25:15 ID:iDphIqeg
検索しても引っかからないので、埋まったかな。
465それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:25:36 ID:le+rBsJm
俺はオフ結構やるからED複数あったらうれしいほうだな
対戦とか重視してる人だとパーツ手に入れるためにミッションさせられるのはめんどくさいのかな?
466それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:30:32 ID:GNvVrwSo
ミッション全Sで云々みたいな無駄にきつい条件じゃなければ全然おk
467それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:30:55 ID:vh+tIAv1
>>462
企業ごとに一本道じゃないか?面倒は嫌いなんだ的に考えて
468それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:32:31 ID:le+rBsJm
3SLで最後に手に入るパーツが最高出力のブースターとかなら荒れに荒れてただろうな
469それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:34:21 ID:GNvVrwSo
フォーアンサーにかけて4ルートとみた
470それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:35:43 ID:JXY6T6ve
(´佃`)<ただし、使用時EN消費も半端ないですよ


とかならまだ………
471それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:36:14 ID:Si4mz07V
くそっ!PS3じゃ最新動画も公式HPも見れないぜ!
PC修理中、運命を受け入れるしか無いのか!?

FLV再生とか出来ないのかなあ・・・
472それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:36:36 ID:T+RwwO4d
>>457
周辺の艦艇だけで五十隻以上か・・・
なぜか鋼鉄の咆哮をおもいだしてしまった・・・
473それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:44:18 ID:4i4Dosbs
>オペは複数います。
なにぃ!?神かこれは。声でミッション選ぶな。
474それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:54:26 ID:r0Km9cCG
>>446
最後ジャックで尻振りしてたp〜iです
自分も今日も開こうと思ってたら寝落ちしちゃってたんですけどあなたがすでにたててくれてたw
こうゆう感じでいろんな人が積極的になってくれて嬉しいです、知らない人とも対戦できましたしたし
何はともあれ乙でした
これからも互いに練習してがんばりましょう
あと飲酒運転はほどほどに、挙動にでてましたよw
お誕生日おめでとうございます
475それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:56:26 ID:sMZu8TLK
>>469
貴様天才か!?
476それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:56:28 ID:mVeXCCSe
VOBで突入しちゃえば下手に手出しはできない、って感じかね?
外したらあたっちゃうし

>>446
誕生日おめでとう
477それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:57:53 ID:e7k2+xak
(´鍋`)<4ルート制覇後は、巨大AC型AFが出てきます

あれ?これなんてマクロry
478それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:59:20 ID:mVeXCCSe
>>477
グレネード爆発範囲も大きさに見合ったでかさにしてくれ
479それも名無しだ:2008/01/26(土) 02:03:28 ID:T+RwwO4d
>>478
反応弾撃たれるぞ
480それも名無しだ:2008/01/26(土) 02:06:51 ID:iDphIqeg
柿崎いいいいいいいいいいいいい!!
481460:2008/01/26(土) 02:06:58 ID:kMkmrAki
対戦ありがとうございました。
ミサイルがかなり苦手なので練習が必要だということがわかりました。
引き続き募集を行います。
482それも名無しだ:2008/01/26(土) 02:17:27 ID:iDphIqeg
またも埋まったかorz
483460:2008/01/26(土) 02:23:05 ID:kMkmrAki
対戦ありがとうございました。
機体の改良点がわかったのでしばらく募集を終了します。
484それも名無しだ:2008/01/26(土) 02:27:23 ID:0NA3K79s
>>483
対戦どもでした^^
攻め逆関が苦手だったので練習の為に挑戦させてもらいました。
また機会があったらよろしくです。
485それも名無しだ:2008/01/26(土) 02:39:55 ID:vsYMxdQm
>>472
あれも良いゲームだよなぁ…
最初AFのこと聞いた時、え?こいつらどこの超兵器?と思ったw
486それも名無しだ:2008/01/26(土) 02:50:08 ID:Zi6CqVs9
>>448
それ分かるわ…時々覚醒すると手が震えだして止まらなくなる。
マジでこれ俺が操作しているのか?みたいな…
その間はエンドルフィンだかアドレナリンだか知らないがすさまじい快感状態なんだよね。
487それも名無しだ:2008/01/26(土) 03:04:23 ID:YoUI7e3a
覚 醒 し た い !!
488それも名無しだ:2008/01/26(土) 03:19:24 ID:kMkmrAki
また逆足マシライの練習に付き合ってもらえないでしょうか?
非EU1vs1で待っています。
489それも名無しだ:2008/01/26(土) 03:29:21 ID:RVO5CD8E
       ,-'"ヽ         ∩___∩
      /   i、  _,、    | ノ      ヽ
      { ノ    "'"  "'"'"/  ●   ● |
      /         |    ( _●_)  ミ
      /          彡、   |∪|   ミ  _/\/\/\/|_
     i              \  ヽノ  /   \          /
    /              `ー-ー'" }   <  ニャーン! >
    i'    /、                 ,i   /          \
    い _/  `-、.,,     、_       i     ̄|/\/\/\/ ̄
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./ 
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|
       ,/ /     \  ヽ、   i  |
       (、,,/       〉、 、,}    |  .i
                `` `     ! 、、\
                       !、_n_,〉>

    /'''7'''7     /'''7       / ̄ ̄ ̄/    / ̄ ̄ ̄ /
    / /i  |      / /      .. ̄ .フ ./.    / ./二/ /  . . ____
  _ノ / i  i__ . ノ /__,l ̄i   __/  (___   /__,--,  /    /____/
 /__,/  ゝ、__| /___,、__i  /___,.ノゝ_/    /___ノ
490それも名無しだ:2008/01/26(土) 03:31:22 ID:RVO5CD8E
やべ
マジごめん
491それも名無しだ:2008/01/26(土) 03:33:02 ID:aiM0CE3w
興<このまま逃げられると思うなよ
492それも名無しだ:2008/01/26(土) 03:33:18 ID:vsYMxdQm
そのAAツッコミ所多すぎワロタw
493それも名無しだ:2008/01/26(土) 03:34:54 ID:e7k2+xak
>>489
不覚にも吹いたw
素敵な誤爆をありがとう
494488:2008/01/26(土) 03:48:18 ID:kMkmrAki
対戦ありがとうございました。
腕ショの迎撃は脅威でした。
495それも名無しだ:2008/01/26(土) 06:09:43 ID:thC69/fr
アマジーグは、向かってくる敵を無差別に単独で相手するわけだから、置かれて
いる立場的には相当強くないと務まらない。
ジョシュアは、傭兵と言う情報しかないが、一人で企業をつぶす圧倒的な強さ。
ある意味主人公と同じ。

ローディーがFAで強い設定で出てるのが気になる。ユーザーの、声を聞いて
の設定なのか、あるいは最初から強いのは分かっていてあえて粗製だと騙して
悪いがしてたのか。ぼくは前者ならうれしい
496それも名無しだ:2008/01/26(土) 06:17:04 ID:R4vlNXVc
ただ単に、逆境を乗り越えた戦士っていう設定なんじゃないの?
アマジーグもAMS適正は低い設定なんだし、もしかしたらFAではAMS適正は本当に必要なのか?ってとこも話に挙がるかもね
497それも名無しだ:2008/01/26(土) 06:24:08 ID:thC69/fr
ミッションでも、奇襲しないとてこずる相手という設定からして、ほかのオリジナル
とは一線を越えた強さがある気がする。

AMS適正はプレイヤーには関係ないけど、ストーリー的には重要だとおもうよ
498それも名無しだ:2008/01/26(土) 07:47:33 ID:tKF/9Tum
奇襲したのは主人公がまだもやしだったからだろ
499それも名無しだ:2008/01/26(土) 08:08:39 ID:54YwZueM
(ノ∀`)アリャー


二段出せるようにはなったが意識しないとあれだな。
実戦で出せる気がしない
500それも名無しだ:2008/01/26(土) 08:17:30 ID:lvMzCQw4
こんな時間だけど対戦できる人いる?
501それも名無しだ:2008/01/26(土) 08:33:09 ID:JUewVc1h
>>500
尻をお貸ししましょう
502それも名無しだ:2008/01/26(土) 08:41:31 ID:lvMzCQw4
じゃあEUタイマンにて
ガチ機のテストをさせてください。
503それも名無しだ:2008/01/26(土) 09:33:19 ID:lvMzCQw4
sさん有難うございました。
504それも名無しだ:2008/01/26(土) 09:35:30 ID:JUewVc1h
EUタイマンお疲れ様でした

ミサ機つよひ・・・
補足がきつくてズタボロでした
またよろしくです
505それも名無しだ:2008/01/26(土) 09:51:59 ID:LGEVQ9mr
>499
二段QB出せないんだけど何かコツがあったら教えて下さい。m(__)m
506それも名無しだ:2008/01/26(土) 09:56:59 ID:MMpx62t5
ファミ通の新動画PS3でみれねー
ようつべにうPされてない?
507それも名無しだ:2008/01/26(土) 10:00:53 ID:lvMzCQw4
あのブログに新動画きてんの?
508それも名無しだ:2008/01/26(土) 10:13:42 ID:T+RwwO4d
>>507
ブリーフィングの動画だったよ
509それも名無しだ:2008/01/26(土) 10:15:30 ID:i3XF93oC
新動画ニコにもうpされてるぜ
ブリーフィングが鬼かっこいい
あと列車じゃないGAのAFだかなんだかが映ってるぞ
しかも今回の艦隊戦は空母まみれじゃなくて巡洋艦祭りだ
これはVOBなかったらマジで死んだに違いない
510それも名無しだ:2008/01/26(土) 10:21:01 ID:T+RwwO4d
空母12?イージス艦もどき約50?+補給艦、VOBなかったら確実に地獄の戦闘になるな
511それも名無しだ:2008/01/26(土) 10:21:15 ID:hGzFw5yP
あのGAAF見てるとBFFはよくもまぁ簡単にやられたもんだと思うわw
512それも名無しだ:2008/01/26(土) 10:36:48 ID:1A9gyPRr
ギガベースってタガトアハスみたいだな
513それも名無しだ:2008/01/26(土) 10:45:12 ID:i3XF93oC
>>512
俺も思った
海に浮かんでるからタガトアハスなんだけど
形としては哮天雷関だな
514それも名無しだ:2008/01/26(土) 10:45:40 ID:3vLbe0sV
ttp://www.armoredcore-wiki.net/r_storage5/multi/brf/BRF_2.jpg

これが在るという事はBFFってまだ存在しててるんだよね?
GAのAFは連結して7kmになりそうな感じ。空母が200mとしてら
GAAFは500mくらいかな。

515それも名無しだ:2008/01/26(土) 10:47:43 ID:tKF/9Tum
マザーウィルって片方の足を全部物故わしたら簡単に倒せそうだな
516それも名無しだ:2008/01/26(土) 10:49:15 ID:i3XF93oC
>>514
BFFはGAの支援で再建されて今じゃGAグループの一員だよ
BFFの新パーツも既に画像が出てきてるよ
空母はニミッツ級で300m以上あるからBFF空母もそれくらいあると思う
517それも名無しだ:2008/01/26(土) 10:50:18 ID:1A9gyPRr
そういう攻略のしかたもあるんじゃね?
でもマザーウィル6脚だからわりと片側3本破壊はつらいな
518それも名無しだ:2008/01/26(土) 10:56:24 ID:S3CWLqUy
6脚ってことは、自重を支えるには4脚は常に地面に付いてないといけないんだろうから、
片側2本潰せば自重でバランス崩壊すると思うぜ

どれだけ耐久力があるかわからんがw
519それも名無しだ:2008/01/26(土) 10:58:09 ID:i3XF93oC
しかし脚潰しても移動不能になるだけじゃないか?
攻撃力は健在・・・
520それも名無しだ:2008/01/26(土) 11:00:41 ID:1A9gyPRr
あーそっか2本で潰せるか
移動不能にしたところでとっつきで外装ぶち破って内部に侵攻したいぜー
521それも名無しだ:2008/01/26(土) 11:02:42 ID:3Q5wSNqH
バランス崩壊しそうになったら接地するだろうしなぁ
522それも名無しだ:2008/01/26(土) 11:11:18 ID:54YwZueM
今公式にKYいるので注意な。

さて、新動画見てくるかな
523それも名無しだ:2008/01/26(土) 11:29:08 ID:3vLbe0sV
>>516
サンクス、BFFは再建さてれてたのか。
ああでもBFFの空母はヘリ用とノーマル用の軽空母みたいだね。乗って確かめたけど
目測で150mクラス、現用戦闘機ならスペース的に入りそうにないなぁ。
524それも名無しだ:2008/01/26(土) 11:34:09 ID:S3CWLqUy
>>519
少なくても多段カタパルトと巨大砲は緊急接地の衝撃か、或いは水平を保てなくなった時点で自壊しそう
他の通常火器も照準は狂いそうだし…って、そこまでプログラミングするんかいな、フロムはw
525それも名無しだ:2008/01/26(土) 11:39:56 ID:vh+tIAv1
足壊されてもフロート型に変形するだけです
526それも名無しだ:2008/01/26(土) 11:44:58 ID:1A9gyPRr
スティグロってはじめ見たときは3の水上MTに毛が生えた程度のわりと弱そうなAFに見えたけど
水没都市のビル群ぶっ壊しながら突っ込んでくるスクショ見て惚れたわ
527それも名無しだ:2008/01/26(土) 11:54:41 ID:jm/SVuZ2
>>524
ビルのガラス判定やらミサ弾のデザインやらパイルの釘やら今作でも変に細かいフロムならやりかねない
528それも名無しだ:2008/01/26(土) 11:58:06 ID:JUewVc1h
スティグロはOBでも追いつけないほど速いらしい
529それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:00:47 ID:hGzFw5yP
「よし!あのデカブツは自重を支えきれずに倒壊するはずだ!!」





「・・・と、飛んでる・・・」
530それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:00:48 ID:GNvVrwSo
BFFのイージス艦とかやたらディテールに凝ってて感動したなぁ
531それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:04:40 ID:jW0Tb10Z
昨日から4やり始めた
基本的には変わってないけど、やっぱ結構変わってるね
特にパラメータ関連が複雑すぎてまるで新米レイヴンの気分だ
そのうちまとめて質問するから、その時はよろしくな
あと数値は五桁突入するとさすがに分かりづらいし、一桁少なくして欲しかったかも
んでストーリーの意味不明さはさらにヒドクなったね、Wikiで言葉の意味を参照しつつじゃないと意味分からんw
細かい不満は色々あるけど、とりあえず戦闘に関してはまさにやりたかった世界がようやく来たって感じだわ
532それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:10:15 ID:hGzFw5yP
メルツェルの手持ち武器良いなー
初めて見た目だけで装備したいって武器が出た
533それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:10:31 ID:aiM0CE3w
今日も新規レイヴンをピーピーボボボにしる作業がはじまるお
534それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:17:36 ID:xVhjLx9V
>>531
4はとりあえずPS3の性能でACやったらっていうコンセプトで
フロム的には最低限のクオリティハードル超えた段階で投入したもんだから
細かいつっこみはかんべんな!ということらしいフロム的に

ということを俺も最近知った

fAが本気だってさァァァァァァァァ!
535それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:19:22 ID:D6R5DH/x
貴様はあの列車の…好都合だ決着をつけピーピーピーボボボボボボチュドーン
536それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:19:22 ID:L+se8H4E
質問です!格納した武器ってどうやって使うんですか?ハンドガン取り出せません。
537それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:22:15 ID:hGzFw5yP
PS3と同時に買ったソフトなのに今でもオンで遊べるAC4って凄いと思うわ
もちろん不満はあるけど、改善してるらしいfAならどうなっちゃうんだ

>>536
格納した方の腕の手持ち武器をパージ
538それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:22:50 ID:xVhjLx9V
格納武器は
手持ちの武器をパージすると
自動的に装備されます

パージはキーアセン画面で確認しましょう
539それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:24:10 ID:Si4mz07V
>>529
他にも、可能性としては、

『外装を捨てたぁ!?早い!ダイエットし過ぎだぞ!』
とか
『くそ、化け物め、追い詰められて見境がなくなりやがった』
とか
『狂ってやがる!そのガタイで神風する気か!』
とかあるんだろうなぁ。

>>531
fAではある程度意味不明さは無くなっていると思いたい。
>五桁
おかげで重量級=硬くて重い、軽量級=脆いが軽い、が明確に出るようになった。
機体の性格付けが内装一つでモロに出るから、慣れるとむしろ楽しいぞ。
540それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:32:15 ID:zKAhF4Qk
>>531
QBを自在に扱って縦横無尽の機動ができるようになると従来のACの常識が完全に覆されるんだよね
連続QBや二段QBを覚えると更にもう一段階上の領域へと足を踏み入れる
従来のACユーザーが4をプレイした場合の印象をDBで例えると

序盤の雑魚ミッションをこなした後の対アマジーグ戦=ラディッツ襲来、サイヤ人編開始
対オリジナル戦、QBの機動戦闘に慣れる=ベジータ・ナッパ襲来、界王拳会得
ノーマルをクリアし、ハードモードに突入=ナメック星編開始
連続QB、二段QBを習得する=超サイヤ人に覚醒
オンライン対戦をはじめる=人造人間編開始

このぐらいの衝撃度がある
541それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:35:16 ID:Si4mz07V
>>540
その例えだと

ランカーとの戦闘=ブロリー襲来(番外)

位に思っておかないと追いつかんな。
本気で人間なのかを疑う事になると思う。
542それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:36:11 ID:L+se8H4E
パージってやつですね!分かりました。最近始めたんですけど3章で詰まってしまいました。
543それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:36:18 ID:i3XF93oC
スティグロはなんか大型オービタルフレームのような匂いがするな
ZOE初代にもあんな突撃してくるボスがいたぜ
544それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:37:15 ID:i3XF93oC
>>542
どのミッションがクリアできんのだい?
545それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:37:24 ID:xVhjLx9V
>>540
たしかにオンラインまでいって慣れると
CPU相手なら3対1でも勝てるくらいにはなりそうだ

強さのインフレ的には正にそんな感じ
546それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:38:35 ID:aiM0CE3w
ランク20000から既にブロリーの領域じゃね?
547それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:39:12 ID:pMbDX/fz
カノープスに焼き殺されたwww
548それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:39:28 ID:Si4mz07V
>>543
で、撃破すると、

<<せ、せめてあのネクストだけでも……>>

ピーピーピーボボボ

『貴様らには水底がお似合いだ』

……あるぇー?
549それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:39:37 ID:PL3ab50P
>>545
4VS1をクリアしてオンに望む奴らも一瞬で殺されるこの現実。
550それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:39:56 ID:xVhjLx9V
つまり
新米で歯が立たないということ
551それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:40:58 ID:i3XF93oC
COMは位置取り下手だし空中にあんまり来ないしね
552それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:41:09 ID:D6R5DH/x
初めてオン行った時は何も出来ず沈んだ、ごく最近だけど
553それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:43:32 ID:xVhjLx9V
新米相手なら2:1でもなんとかいけるぜ!

こないだ非公式でなんとかこなせた。
なんでか新人って旋回戦になるとQB使わなくなるのな
あと機体のENがカツカツなのも手に取るようにわかった

と・・・いえるくらいには強くなれるよ!きっと!
554それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:46:14 ID:PL3ab50P
始めて1ヶ月未満のプレイヤー×2に対して1人で勝負挑むプレイとかどうよ?
ちなみに俺は始めて二週間弱のs(ry
555それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:48:13 ID:aiM0CE3w
手に弾の多いのをダブルでライフル
背中にミサイルで勝てるかどうかでございました
556それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:48:51 ID:VMcRrhn9
新米相手ならタンクで的になってやれ
557それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:50:10 ID:hGzFw5yP
オンライン対戦と機体構成とEN管理と特殊QB操作と・・・
って覚えてくごとに別ゲーになってくよね
いや俺は全然二段QB駄目だけど
それでもオフラインに戻るとすげー良く分かる
グラディエーターRtFが無双になっちゃいました、みたいな
558それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:50:53 ID:xVhjLx9V
>>555
そこを白栗アセンで行くのが玄人の条件さ
でもあの機体上手く使えば普通に強いよ

旋回戦に持ち込めばブレで切れなくもないのが新人のいいところ
559それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:52:49 ID:Si4mz07V
こないだ新人の衆と思しき部屋に入ったらしく、5vs1を圧勝で制したら
キックされた私に一言OTL
何もキックすることは無いだろう、キックは。
560それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:55:45 ID:aiM0CE3w
どうもランカーとか自称粗製達にははあんま好かれないみたいだな
561それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:56:12 ID:3vLbe0sV
実はそこはアモーとノーロック部屋だったのです!!1!
562それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:56:57 ID:aiM0CE3w
おかしいな

ランカーは自称粗製達にははあんま好かれないみたいだな

こうだ
563それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:59:25 ID:f7i6TbmS
>>554,556
おもしろそうだからやる?<長いことやってる人は重2かタンクネタ限定部屋>
問題は今の時間に最近始めた人が何人いるか
564それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:01:51 ID:3vLbe0sV
俺tueeeeeしたいランカーが多いからじゃないかな。F1と自家用乗用車で
競争してもつまらんだろう。
565それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:02:00 ID:KAgsEgaF
>>559
空気読めってことだろう
566それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:02:52 ID:Si4mz07V
>>561
ところが、普通に撃ち返して来たので多分違う。
片手がMARVEな上、遠距離用に垂直とPLATTE背負っててな、重量級沈めたら
瞬間火力が足りなくなった。
そこを撃ち合えばいいのに、ミサイル装備機相手に地形戦するから……
最後は051とPLATTEで処理。
「2vs1もままならない俺でも、1vs1が五回なら、まだ勝機はある」
と思ってのパラボラの地形を活かした戦術だったが……。
567それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:06:54 ID:A63nFzO1
まぁ

程々にね
568それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:07:40 ID:Si4mz07V
って
>>565
初回で空気が読めるかー!?
眼前の状況を淡々と処理してたらこーなったんだYO!?
最初は他の連中もAPが減っていったから「ああバトロイやってるな」と
安心したんだ。
だが一人を潰し、二人目を制しようとした途端、残りが殺到してきた。
569それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:09:11 ID:aiM0CE3w
プログで本人は半ガチとかネタ機使ってると言っていたのだが
ガチ自重しろということで晒された人がおったようなきがする

あれだ、初心者もランカーも粗製も皆仲良くしようぜ・・・・・
570それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:10:03 ID:VMcRrhn9
イレギュラーなんだよ、やりすぎたんだ!
571それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:10:09 ID:1A9gyPRr
きにするな、つぎもきっくされるとはかぎらないだろう
572それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:10:18 ID:A63nFzO1
>>568

おめでとうイレギュラー認定されたんだな
「やりすぎたんだよお前は!」
573それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:10:37 ID:XZXmOQFB
>>568
そう言うときこそボイチャがあればなあ。
「ひょっとしてローカルルールとかあります?」とか「初心者さんですか?」とか聞けるんだが。
574それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:10:57 ID:A63nFzO1
くっ

さっきからネタを先に言われるorz

速さが足りない!
575それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:11:16 ID:aiM0CE3w
>>568
まさにイレギュラー要素は排除だなw
576それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:15:08 ID:gbFEzf1P
俺は初心者っぽい部屋達の部屋で3連勝しても蹴られなかった。
グレタンや核腕ASミサ四脚飛行機でも勝っちまったが・・・。
577それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:16:18 ID:N9BDVRPK
ラグアセン
578それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:17:34 ID:f7i6TbmS
アッー!
579それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:18:00 ID:tKF/9Tum
武勇伝はもういいからスティグロとザクレロの関係について語ろうぜ
580それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:18:23 ID:A63nFzO1
ロック武器とノーロック武器の同時使用は

ラグアセン
581それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:18:48 ID:aiM0CE3w
AS腕は左ノーロックにしないとラグだぞバカw
582それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:20:00 ID:Si4mz07V
>>572-573
まあ別の日、別の部屋で似たような状況になったんだが。
その時は見事な連携で、感動するほどアッサリと撃破された。

まあ、とりあえず言いたい事はあった。
君たち、俺の半壊弾不足のオーギルより、俺を狙い撃っている無傷の狙撃4脚を
どうにかせんのか?と。
AP表示見て、あからさまにAP残っている奴が居るの見ると、索敵に入る俺は変かね?
583それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:20:18 ID:A63nFzO1
スティグロのデザイナーはマクロスの人

つまり次々とスティグロの中からビグロとザクレロが続々と出撃します

そして水中へと沈んでいきます
584それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:21:13 ID:D6R5DH/x
スティグロの空をつらぬいて〜
585それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:21:32 ID:aiM0CE3w
>>582
wライは空気嫁ということでふるぼっこだったんじゃね?
586それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:24:29 ID:1zK6kNxo
>>583
まさかあれ変形するのか
587それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:25:28 ID:gbFEzf1P
>>581
速攻AS撃ち切ってW核状態にしてたから大丈夫だと思う。
588それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:27:33 ID:zC2EQZIp
ロック+ノーロックでノーロックだけ使用なら何も起きないからok.
つーかブレ系以外は強反動武器使わない限りロック+ノーロックは気になるものではないと思うが。
ミサオンなら特に。
589それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:28:50 ID:R+6khJYg
そいつはどうかな
590それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:29:29 ID:Si4mz07V
>>585
俺を狙った狙撃機も。空を飛ぶフレアつき軽量も。
みんな入った当初からハナッからWライフルだったわけだが。

ちょっと哀しくなって来た。
いや、昔は逆に放置され気味で連勝して蹴られた事もあったのでな、
それに比べればマシだが。
591それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:29:54 ID:aiM0CE3w
でもワープとかアーマー張る可能性があるからしない方が良いかと
公式でなら特に
592それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:30:53 ID:WTfUN+Pf
>>559
弾は足りたのか?5対1になる成り行きは? 普通そんなことしないぞ
ブレードなら対1は出来ないことはないが 
593それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:31:44 ID:aiM0CE3w
実はそいつら悪質な某チームだったというオチハ
594それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:32:29 ID:WTfUN+Pf
>>559
弾は足りたのか?5対1になる成り行きは? 普通そんなことしないぞ
ブレードなら対1は出来ないことはないが 
595それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:33:45 ID:R+6khJYg
2回も言わなくてよろしい
596それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:36:11 ID:gfdb2NIT
>>559
くだらんことで一々ここに書き込むな
沈黙は金なり
597それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:38:21 ID:oyaCuZer
W051装備が恋しい、ただ両背に何を装備するかが迷う。砂砲もってさらに遠距離での火力を充実させるか、グレやらハイレザでタンクに備えるか。
迷ってるときが1番楽しい。
598それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:39:29 ID:zC2EQZIp
次元ブレ>>>次元反動武器>軽量機でグレバズ>次元無反動>AS含むミサオン
こんな感じ。AS含むミサオンに止めろ言うのはお門違い。軽量クラスでグレバズ乱射のがたちが悪い。
つーか公式でASミサで勝てるのか?w
(公式含む)次元ブレor次元反動を止めろと言うのは賛同だけど。
結論として次元ブレだけは絶対止めろって事だね。
599それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:41:31 ID:aiM0CE3w
いやできるのことなら次元はやめようぜ?
相性次第では何らかのラグがあるんだから、それが元で晒し行きになったり喧嘩になったりするのはアレだしな
600それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:42:35 ID:XuPCnPLO
>>598
軽量でグレ乱射はまさしく俺のことだがあんたブレオンのやりすぎでうpデートの内容忘れとりゃせんかね?
601それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:45:18 ID:Si4mz07V
>>594
二回も言わんで宜しい。あと装備は自分のレス中にて把握できるだろう。

まあ手順を言うとだな。
1機め、軽量機。火力差と武装の取り回しで圧勝。ほぼ無傷。
2機め、重量級。交差戦法で翻弄、なんとか被害軽微で倒すも、MARVEが残り1マガジン。
また、戦域がバトロイ主戦場に移動したためか、複数から追撃を受ける。
PLATTEをノーロックでばら撒いてレーダー欺瞞しつつ、一時後退。
被弾しつつも、追撃機を1機に絞り込んだ。これで3。
4機めと5機目が完全に連携に入る。幸い爆発物無しだったので、
パラボラと段差を活かし、1機分の追撃を阻む。
虎の子のMARVEと垂直が遂に空に。しかし相手も手傷を負っていたため、撃破。
最後の1機、PLATTEと051の撹乱狙撃で翻弄し、撃破。
051とPLATTEの総火力に救われた。
602それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:46:47 ID:zC2EQZIp
>>600
大丈夫、アップデート後でフレンド拉致って検証したから。
昔ほどじゃないけど射撃反動で吹っ飛ぶからそこそこ不思議判定が出る。
リロ最短発射で滞空・左右反動での話ね。本当に昔は酷かったよね。

次元に関しては進んでやるもんじゃないのは当然。印象も悪いしね。
ただその重度を羅列しただけさ。そんなもんかと思ってくれれば嬉しい。
603それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:48:02 ID:1A9gyPRr
>>594
「敵も無傷ではない、君ならできる」だ
604それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:49:20 ID:XuPCnPLO
>>602
ありがとう、産廃だった武器でいきなり勝てるようになったのはラグが原因だったのかorz
605それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:50:40 ID:aiM0CE3w
>>602
フレンドがもし一人程度じゃ何も・・・
回線相性と言う物が・・・
606それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:51:59 ID:+Mm3/IGe
巨大空中要塞、巨大列車要塞、巨大水上艦艇等があるってことは


巨大生物兵器も期待していいのかな!?
607それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:52:40 ID:54YwZueM
今日完全に圧倒してたのにラグのせいで負けた…
ダメージ食らわないとかorz
608それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:55:15 ID:zC2EQZIp
>>604
補足すると砂砲やグレ単門じゃリロ長すぎて殆ど効果ないな。
武器腕バズ+グレキャノンくらいじゃないと。
>>605
疑問ならそのようなアセンで行けば良い。
安定最低の軽2か逆関、武器腕バズにグレキャノン。
反動による吹っ飛びは大幅に減っただけで無くなっちゃいないから。
極限まで敷居が上がって強さも捨てなきゃできなくなっただけさ。
609それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:56:31 ID:1A9gyPRr
>>606
アルゼブラ製巨大昆虫型AFで我慢してくれんか…
610それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:57:43 ID:S3CWLqUy
>>606
マザーウィルは実は装甲を取り付けた巨大AMIDAです
611それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:00:09 ID:Si4mz07V
>>597
火力でWレーザー機に負ける事があるので、背にも実弾、
それも手数に優れたもの。PLATTEガチオススメ。もう一つはグレ。
突進力高める必要があるが、グレ積んでるうちは後ろに傾いてるんで、スタビは不要。
グレを捨てる事になる相手には、引いて対処するので丁度良い。
ミサイルは素で避けられると、閃光弾で対重量能力を補えるので○。
フレームはある程度軽さと装甲を両立する必要がある。
規格機ではアリーヤかオーギルオススメ。
612それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:01:57 ID:XuPCnPLO
>>608
武器腕ショ×グレなんだ・・・
うpデート前は反動ラグを気にしてこのアセンしたことなかったが反動なくなったから使いまくってた。頭は安定高くて発射反動は感じないが気づかない程度微量でもあるとなると・・・
613それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:02:24 ID:aiM0CE3w
>>608
反動自体ははあるんだろな、軽2頭テルスで強スナ貰ったら吹っ飛ぶからな、ロックは外れないが
だがラグはほとんど回線相性でしか出ないと思うぞ、もしそんなに不思議回避があるなら晒しスレでもっと報告あると思うんだ
614それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:02:50 ID:L+se8H4E
>>542
3章の電車の輸送機のやつと氷河の中で船を守るやつと煙突の中みたいなとこ入っていくやつ。武器が合ってないんでしょうね・・・
615それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:06:09 ID:bUouTNO2
>>597
フレームをとことん軽くしてひたすら死角を取り続けるように。
そして背中武器はW核や核垂直。
616それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:10:12 ID:PL3ab50P
>>614
輸送機はスナイパーライフル
煙突はQBで侵入→重量機で機動レーザー
でいけると思う
617それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:10:55 ID:GNvVrwSo
その三つは滞空できる機体にグレネード背負って行けば楽にクリアできる
618それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:12:53 ID:OxInm4Qf
ユナイト・モスと同様の、粗製リンクス
装甲と火力のみに頼った雑な戦闘スタイルでは
小隊規模のノーマルの相手がせいぜいだろう


昔から気になってたんだけど・・・
これってよく見ると
「あんまりこの人のことよく知らないけど、ちょっと見た感じでは雑な感じだった
ちゃんと戦ってるところは見たことないけど、予想だと多分弱いんじゃね?」
見たいな感じの文章に見えないか?
619それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:15:07 ID:PL3ab50P
>>618
粗製って断言してるからなぁ
でもシミュだと普通に強いという
620それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:16:18 ID:zC2EQZIp
>>612
そこまで気にしてたらゲームできないよ。それこそライマシとレーザーだけになる。
武器腕バズの反動が頭一つ抜けてるだけだから。

>>613
今現在どうやっても昔の超絶回避は再現出来ないからね。
悪い意味で頑張っても、「あ、こいつラグ気味だ」くらいが限界。
しかもそんなアセンまず使われないし、そこに関しては平和になったよね。
621それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:19:16 ID:GxYOv+IO
フロムにそこまでのグラフィックを期待しているわけじゃないが
PS3版のACでSPEを複数使ってないから出せているグラも程度が知れてるよなぁ
SPE使えるようにプログラム組んじゃったらマルチ無理だし
622それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:19:38 ID:XuPCnPLO
>>620
なるほど、サンクス。一応脚とかはビット脚や逆関さけるよ。
使い続けてみて違和感感じるか検証してみる
623それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:21:00 ID:T+RwwO4d
>>523
実在の日米イージス艦が160Mぐらいだからもう少し大きいとおもうよ、
どうでもいいかもしれんがPVのAF直衛の空母二隻だけ艦首が違うようにみえる
624それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:22:07 ID:YoUI7e3a
>>614
輸送は047FCS、潜水艦はグレにして右肩にレーダー腕はマシとか、
煙突はWブレにポラオーギルSBで軽量機体で楽勝。
625それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:23:29 ID:L+se8H4E
>>616>>617
ありがとうございます!
626それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:23:55 ID:aiM0CE3w
軽2、特に逆関節に反動乗せてもラグがないとか奇跡じゃね? というか何人か違う人で検証しないことにはわかんないきがするが
単純に回線での相性がでやすくなっただけ何じゃないかな
627それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:26:01 ID:T+RwwO4d
対潜水艦はフレアあったほうが楽だとおもう、
あととっつきでも結構らくにいける
628それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:27:35 ID:OxInm4Qf
しかしアップデート以降ワープとかはほとんど見なくなったな
四脚がワープしたのは見た事あるけど1人だけだし
629それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:30:50 ID:1A9gyPRr
潜水艦戦でレーダーに気を取られすぎるといかんぜ
遠くの潜水艦の浮上やミサイルの飛来に気づくの遅れないようになー
630それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:31:37 ID:zC2EQZIp
>>626
そんなに疑問なら自分で試せば良いと思うよ。
まず使われないアセンだし究明してもどうってことは無いだろうけど。
反動武器を完全に衝撃吸収できないで使うor食らってラグるのは当たり前。
ただアップデートで大抵はラグ回復のが優勢になっただけで、
回復を上回るラグを生めば目に見えるレベルの効果は出せなくもない。

超絶ワープは異国間大戦くらいしか無理だろうか。
631それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:32:13 ID:XuPCnPLO
あとはFAでは外人のレギュとシステムうpデートは何とかしてあげて欲しい。
外人ラグは次元アセンや反動ラグの比でないもの
632それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:32:21 ID:aiM0CE3w
つまり好きな装備で行っていいんじゃよ、故意に次元するとか無しで
せっかく反動無くなって4脚と逆関節のラグが減ったのに使わないのはもったいないぜ・・・・
633それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:36:17 ID:zC2EQZIp
鼻から軽量機で反動武器使うとは言った覚えがないが・・・
まぁー並の組み合わせなら次元以外気をつける事は無いと。
2脚とタンクしか見かけないせいで少ない脚に流れるリンクスは結構いるはずだ!
634それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:36:33 ID:aiM0CE3w
>>630
軽2にグレ、スナ砲は結構使われてると思うが・・・・・
ラグはあるけど気にするほどじゃない、目に見えないってことでいいのかな・・・
635それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:40:50 ID:zC2EQZIp
 滞空前提の頭が低安定かつ"左右両方"バズかグレキャノン、つーか武器腕バズにグレキャノン
その上チューン無しな軽2or逆関くらいしか気にする事は無い!
砂砲はリロ長すぎて昔騒がれてた戦法は潰れたようだし。

使うとは× 使うな○
636624:2008/01/26(土) 14:41:02 ID:YoUI7e3a
>>614
俺ミッションなんか勘違いしてるっぽい、
煙突じゃなくて地下施設じゃないか?
ならば実弾防御上げて手に連射系武器、背中に高火力武器で。
637それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:41:35 ID:fUzw6gzW
結論

反動のある武器を使う奴はラグアセン荒らしだからキック必須
638それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:42:59 ID:tKF/9Tum
反動の無い武器なんてレーザーくらいだぞ
639それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:43:57 ID:OxInm4Qf
EN兵器はみんなないんじゃない?
ブレは被弾反動あるけど
640それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:44:07 ID:GNvVrwSo
外国人と戦うと未だにワープやラグアーマーが頻発するけど日本人とやってラグったことは無いな

次回作では海外版でもレギュ配信やアップデートはフロムが直接行うべき
641それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:45:09 ID:A63nFzO1
>>637
極論にも程がある

そこまで神経質になることもないだろう
俺はバズやグレをつかったり使う相手とよく戦うがこれといってワープも
ラグも感じない。
むしろマシライで張り付いてると相手が消えることはたまにある

642それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:47:31 ID:3020wUg1
反動ってまだあるんだっけ?

最近のチム8は軽量Wライばっかだなぁ、あと無言抜けが非常に多い。
5〜6分待たされて無言抜けされたときにはさすがに腹が立った。
643それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:49:42 ID:3020wUg1
あとブレードの反動はなくなったんですよ?
644それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:50:34 ID:VMcRrhn9
イライラするなら辞めた方がいいよ
645それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:52:30 ID:2iRFktKa
サブアカのつくり方どっかに載ってないですか?Wikiにもないみたいだし
646それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:53:16 ID:lvMzCQw4
フリーズとかの可能性もあるよ
647それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:55:06 ID:i3XF93oC
FAでチャット導入されたら面倒な問題は全て解決するだろうさ
マッチングシステムも改善するだろうしね
648それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:55:40 ID:zC2EQZIp
>>643
オフで2P対戦して切ってみりゃ良いと思うよ。
"のぞけらない"+"昔ほどふっ飛ばない"だけだから。
今も昔もきられた直後だけ多少ラグるよ。反動は有ると言いたいだけだから気にせず。
649それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:56:30 ID:XuPCnPLO
>>645
最初と同じようにアカウント作るだけだよ。
しかしオヌヌメはしないな。家族間で使うならともかく悪い使い方する人いるもの
650それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:58:46 ID:i3XF93oC
俺のサブアカは欧米ストアに行く為だけに存在する・・・
651それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:58:54 ID:2iRFktKa
>>649
いや、弟がやりたいらしい。

最初と同じというと、メールアドレスももう1つ持たないといけないのですか?
652それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:00:13 ID:3020wUg1
>>648
ブレオンに出入りしてる俺にはわからんたいw
653それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:00:26 ID:gbFEzf1P
>>651
イグザクトリー(その通りでございます)
654それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:01:09 ID:aiM0CE3w
結局ライフルミサオンラインなわけだな
655それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:02:25 ID:YoUI7e3a
因みに所在地をニュヨークとかにすると、
PSショップが魔光空間を通して異国に通じる。
656それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:02:55 ID:4i4Dosbs
別にメルアドは適当でもイィ
ただSCEからお知らせこなくなるけど
657それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:02:58 ID:1zK6kNxo
そんなに嫌ならライフル使わなければいい
658それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:03:30 ID:i3XF93oC
>>651
もともと家族で分けるのが目的だから
全然問題なくサブアカつくってください
ただしウォーホークとか一部ソフトはアカウント違うと出来ないので注意してね
659それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:04:18 ID:2iRFktKa
>>653
thank you(ありがとう)
660それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:07:39 ID:gfdb2NIT
家族それぞれでつかうアカって、サブアカって言わなくね?
むしろ一つ一つがメイン
ただ、制限アカなら話は別だが
661それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:08:21 ID:3020wUg1
>>657
自分もWライたまに使うけど、そんなにほめられたもんじゃないわな
662それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:08:41 ID:2pkPpPpI
今JPタイマン部屋潜入したら
thank youって言われた。誰かガチ部屋でもやってんのかなと思ってとりあえず対戦
その後、図面交換申し込まれたので、何かの警告かなと思ったらただの交換だった
交換終了後、thank youと言って部屋を出られたんだけど

何か心あたりないかな(´・ω・`;)
663それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:09:18 ID:YoUI7e3a
>>656
マジ?あれ適当入力しても作れるの?
664それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:12:20 ID:XuPCnPLO
>>663
それこそイクナイ。どこかの誰かのメアドを勝手に使うことになる.
その人がPS3で使えなくなる。
そんな不正しなくても無料のメアドならすぐに取れるよ
665それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:14:21 ID:YoUI7e3a
やっぱそうか、そうだよなスマソ
666それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:14:36 ID:GNvVrwSo
ホットメールで適当なメアド作って使えばいい
667それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:21:53 ID:YoUI7e3a
うん、それ自体は知ってるしそうやって作った。
668それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:38:35 ID:3020wUg1
ファミ通comでブリーフィングの動画がアップされてた
なんというかブリーフィングっぽくなってた・・・意味不明ですまん
669それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:40:07 ID:2iRFktKa
>>666
ほっとメール?
紹介してください
670それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:41:00 ID:2pkPpPpI
今バト8で集中砲火されて死んだんだけど
ありゃなんだ?
671それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:41:33 ID:KS6aFOhR
オペレーターの声が某アザティスタンの貧乏姫っぽい件について
672それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:42:14 ID:4i4Dosbs
ヤフーでもいいと思うよ
ていうかそれくらい自分でry
673それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:43:31 ID:GNvVrwSo
素敵性能の高い機体は狙われ易いのさ
674それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:44:36 ID:CM6CIaC+
タンクなら日常茶飯事
675それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:46:11 ID:7xF0YQ9s
ブリーフィンかっけEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!1111111111111
676それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:47:13 ID:3020wUg1
>>675
だろ?テンションあがります!
677それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:50:39 ID:YoUI7e3a
>>669
もしどうしても解らなかったら、
フレンドにでも教えて貰え。
678それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:52:17 ID:BBK35EC4
ACfAの新情報でてたんだな。
四脚が凄い事になってきたぜ・・・!
679それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:55:08 ID:T+RwwO4d
スペルはHotmailだわからないならMSNこれ以上はご自分で調べてださい
680それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:55:33 ID:4i4Dosbs
蜘蛛というわりに攻め機体らしいけどな
ああ早くビジュ機体つくりてぇ
681それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:56:42 ID:2iRFktKa
682それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:59:20 ID:3020wUg1
軽量4脚は歩くとカサカサカサっていう音なんだろうなw
683それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:00:21 ID:Zi6CqVs9
美<カサカサ
684それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:01:32 ID:3vLbe0sV
敵は黒い悪魔だ。業界用語で太郎さんだ!
685それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:02:13 ID:CM6CIaC+
私は暗黒生命体と呼んでいます
686それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:03:46 ID:tKF/9Tum
>>681
それであってる。これ以上はゲハのPS3スレで聞くべし。ここじゃスレ違いだ。
687それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:06:06 ID:3020wUg1
G・・・それは銀さんが大魔王となったキッカケ
688それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:10:57 ID:7xF0YQ9s
wktkがとまらないwwww

オペが複数ってことはルートによってはフィオナの可能性もあるってことだよな!?

「お久しぶりです。リンクス。」


そんなこと言われみTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!11111111
689それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:12:08 ID:YoUI7e3a
>>381
居なきゃ作るんだよ!、
さあ今すぐオンに突撃してめぼしいいい男を捜すんだ!
690それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:12:41 ID:7mG4LtpV
ブリーフィングオペレーターが複数って事だろ。メインは変わらないんじゃね?
691それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:13:48 ID:YoUI7e3a
ミス>>681だたよ
692それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:14:23 ID:+5fmcVwa
どなたかガチ対戦していただけませんか
EU1VS1でお待ちしてます
693それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:15:33 ID:7xF0YQ9s
>>690
泣いた
694それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:15:34 ID:5FmcGiQj
>>688
初対面の人にお久しぶりとか言われても…
695それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:17:44 ID:gbFEzf1P
>>684
バーン殺虫ゥ!!

エクセルサーガ?
696それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:21:40 ID:7xF0YQ9s
>>694
いや、プレイヤーであった自分にだな、フィオナがry


697それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:21:41 ID:+Mm3/IGe
有澤ルートがほしい

ほしい・・・
698それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:22:37 ID:D6R5DH/x
有澤社長「一緒に帰って噂とかされると困るし・・・」
699それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:23:51 ID:S3CWLqUy
>>698
ちょwwwww

…どのステータスをあげれば、相手してくれますか?
700それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:26:30 ID:8QUc8TiD
有澤重工社歌
701それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:27:02 ID:tKF/9Tum
>>698
それは企業専属って噂されるとマズイってことだよな?そうだと言ってくれ!
702それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:27:55 ID:3020wUg1
ブリーフィングオペレーターはルートによっては漢とか
703それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:28:19 ID:gbFEzf1P
>>700
ガチタン!ガチタン!完璧だー!
704それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:28:45 ID:i3XF93oC
有澤隆文の温泉ねくすとマァダー
705それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:31:47 ID:T+RwwO4d
>>699
自社製品を使用しているととてもよろこびます
706それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:39:50 ID:S3CWLqUy
>>705
よし、じゃあ体鍛えてくるっ!
707それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:55:13 ID:Cbx2WYCc
北米タイマンにてテストお願いします。
こちらは3機を二度ずつ使うので計6戦お願いします。
出来れば引きwライの方お願いします。wライに対するアンチ機というわけでないのでふるってご参加下さい
708それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:06:40 ID:QfIeXvX0
ブリーフィングのムービー見た

                   /\        /\
                   /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
                  丿 ::.__  .:::::::::::::  __  ::::ヽ_
                 / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ  ::::::ヽ
 -┼-   丿~~~|     / / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\  ::::|            ■ ■
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  .|       丿      | .:::::.  ..: |    |ヽ        ::|            ● ●
                | :::    | |⊂ニヽ| |      :::::| \
              / /| :    | |  |:::T::::| !      .::| \ \\
             / / \:    ト--^^^^^┤      丿 \\\ \\\


これだよこれ!!!1111 俺が次世代機に求めていたもの!!。
激しく1000000000000000万回予約した!!!!!111111111111111
709それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:07:47 ID:tKF/9Tum
>>708
一本わけろ!
710それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:10:26 ID:QfIeXvX0
ブリーフィングの動画ようつべとかニコニコにupしたいんだけどやっぱダメだよなぁ〜
もっと沢山の人に見てもらいたいんだけどどうするべか
711それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:10:59 ID:CM6CIaC+
既に…
712それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:12:00 ID:QfIeXvX0
つかもうupされてたわww 俺テラ遅スwwwwwwwwwwwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2139450
713それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:16:20 ID:CsxC9hvA
FAではガレージとかのBGMが変えれればいいのに
714それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:19:04 ID:YoUI7e3a
FAでは装甲とかパージ出来れば良いのに
715それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:20:58 ID:OxInm4Qf
今動画見てきたが曲かっけぇぇぇぇえっぇっぇぇっぇっぇっぇぇぇっぇぇ
動画が出るたびに俺のwktkゲージが限界突破するおいdsかj;そいdgイsj度会いjsd;fjsdlkjflskdjfklsdんfぐぇおいんf
待ちきれねぇぇぇぇぇあkdsjf;sdlkjg;あlsdhg;lskdjがsdlkgj;あlsjdg
716それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:21:02 ID:T+RwwO4d
>>710
ファミ通版だろ?
公式ででて混みはじめたらみんな見るだろ
あと片方がnice boatになってた
717それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:21:04 ID:Cbx2WYCc
FAではガトのリロ1になったらいいのに
718それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:21:14 ID:xlv2YbvU
VOBパージ→重2装甲パージ→軽2
そのうちパンチでも出来るようになるんだろうか
719それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:22:03 ID:+5fmcVwa
EU1VS1部屋閉めました
来てくださった方ありがとうございました
視界に捉えられないくてあばばばば
また機会があったら揉んでやってください
720それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:24:06 ID:sNratwK4
>>714
あんまり実装してほしくないけど、変形みたいに特定フレームのみならアリかもな。
721それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:27:11 ID:nkqJ6aL0
>>719

こちらこそありがとうございました
錯乱してるつもりが確実にカノープスもらって泣きそうでした
722それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:27:12 ID:T+RwwO4d
>>717
リロ1は強すぎないか?
リロ3で途中でリロ遅くなる現象なくなればおkだとおもうが・・
723それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:30:38 ID:aiM0CE3w
ガトリングはザカトなみのリロなったら・・・・ステキすぎる
724それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:33:55 ID:OxInm4Qf
リロ2弾数2000
こうなったらうれしい
725それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:35:42 ID:3Qv+TpCQ
ガトは威力低くていいから弾数増やして欲しいな
ロイの使ってるのがそうであって欲しい
726それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:40:51 ID:T+RwwO4d
>>724
ブォォォオォォォォオォンという効果音がつけば完璧
727それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:41:54 ID:GNvVrwSo
発射レートが速過ぎて射撃音が繋がって屁みたいな音に聞こえるガトリングが使いたいです
728それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:42:08 ID:aiM0CE3w
ドガガガガガガガガアガッガガガアガッガア゙ギューーーーン、プシュー
こんな激しく騒音でもいいのか?!
729それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:43:15 ID:T+RwwO4d
>>728
おk
730それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:43:36 ID:mjP17m4O
せっかく4から黒鳥できるようになったんだから
ブレードやハンミサ等、手が空いてる側で黒鳥する場合は
グレや砂砲とかナガモノは手で支えても良いと思うんだ・・・

それか左手・左背一体の装備とか
731それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:43:48 ID:3Qv+TpCQ
ガトの発射音を若本規夫にやってほしいな
732それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:45:25 ID:CM6CIaC+
多分お腹が死ぬ
あとチェインガンください御願いします
733それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:48:40 ID:BAaULWWn
>>731 ぶるうぁぁぁぁぁ ふう・・・・・
734それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:49:09 ID:znqqWuSL
弾帯が背中の弾倉につながっているタイプのガトリングはまだですか?
735それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:49:23 ID:VCMHxfdU
ガトは重量上げてもいいから二千発にしてくれ
736それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:51:39 ID:aiM0CE3w
背中に弾倉つけることでガトリングの弾を増やせるとかどうよ?
軽いので1.5倍 重めので二倍 くそ重いので3倍 くらい増えるとか
737それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:53:24 ID:GNvVrwSo
キューン
(銃身回転開始)
ブオォーーーーーーーーーーーーーーンン
(射撃音)
キュルルル・・・
(射撃終了後も慣性で少しの間回り続ける銃身)

これやってくれたら射精する
738それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:53:47 ID:CM6CIaC+
追加弾奏は欲しいかも
739それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:54:20 ID:7xF0YQ9s
>>736
昔追加弾倉というのがあっry
740それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:56:45 ID:aiM0CE3w
>>739
まぁそれだ
弾多いほど増えるんだよな
741それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:58:37 ID:VCMHxfdU
おまけで百万発(∞発)のコスモガンなハンドガンをだしてくれないもんか・・
豆鉄砲でいいから
742それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:59:08 ID:Kk7c7tH5
マシンガンに追加弾倉すると1600発くらいあったよね
743それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:00:07 ID:Kk7c7tH5
マシンガンに追加弾倉すると1600発くらいあったよね
744それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:00:22 ID:aiM0CE3w
おちけつ
745それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:00:34 ID:7xF0YQ9s
もちつけ
746それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:01:11 ID:znqqWuSL
追加弾倉は知っているが
弾帯がつながっててガトリング専用の弾倉が欲しいのさ
右背、右腕をつぶしてでも装備するね俺は
747それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:01:55 ID:BAaULWWn
MWG-MG/1000か・・・・・俺の愛人・・・・・アイジン・・・・・
748それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:02:26 ID:T+RwwO4d
>>742
1000マシに両肩追加弾倉、撃ちきったときの弾代やばいんだよな
749それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:02:34 ID:3020wUg1
ヘビーアームズについてたダブルガトリングとかほしい
750それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:03:45 ID:OxInm4Qf
ガト使いの俺から言わせると正直今のガトは十分強いから性能的な意味での強化はこれ以上しなくていいと思うな
751それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:07:36 ID:2pkPpPpI
うオォン
(俺はまるで人間火力発電所だ)
752それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:07:47 ID:znqqWuSL
強くなくてもいい、私は素敵性能が欲しいのだよ!
753それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:08:35 ID:gfdb2NIT
これ以上ガンダムに萌要素イラねー
やっぱロボットはACだな
754それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:08:49 ID:z5wGAn2u
ガト+PMミサ連動ミサが意外に強くてビックリした
重二の迎撃武器にいいかもしれん・・・
755それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:10:32 ID:+NCNx01Q
俺はガトリング+垂直+垂直連動の黒鳥だな
PMは強スナとの相性が良いと思う、砂砲より圧倒的に軽いし
756それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:10:37 ID:OxInm4Qf
>>752
僕は両方ほしいです

ガトはXだと全然狙撃点移動に問題ないな
背武器を何にするかで夢がひろがりんぐw
757それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:10:54 ID:3020wUg1
そのうちACにも歌姫が・・・無いか
758それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:11:13 ID:YoUI7e3a
Wザカトを交互撃ちにすれば、
ぶぁ〜〜〜!って聞こえ無い事も無い。

つまり、ぶぉ〜〜〜!を再現するにはリロ1しかない!
759それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:13:04 ID:T+RwwO4d
グレを威力半分にして二連装化して戦艦ごっこしたい・・・
760それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:14:33 ID:CM6CIaC+
コックピット視点復活で鉄騎ごっこもしたい…
761それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:16:25 ID:VOBlxzU9
マジで酔うわw
762それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:16:26 ID:BAaULWWn
両肩3連装砂cannonとか
763それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:17:04 ID:VOBlxzU9
IDがVOBだぜ、ひゃひゃひゃ
ちょっとかっ飛ばしてくる
764それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:17:07 ID:aiM0CE3w
ACでの歌姫というのは裏設定ならあるだろう
「歌姫でもありながら戦場を駆ける女レイヴン」
765それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:18:23 ID:OxInm4Qf
>>764
そんなのいたっけ?
766それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:19:39 ID:aiM0CE3w
いや別にあるんじゃね?ってことな
マクロスならヒロインなのだろうけどACならこんな感じじゃないか
767それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:21:03 ID:+NCNx01Q
そういや折角マシの話題なんで聞きたいんだが
今マシライのマシの部分を
軽量級→PA厚くPA回復遅い→ザカト
重量級→PA薄くPA回復速い→モタコブ
みたいに使い分けてるんだが
どうも最近軽二相手が多いせいかザカトばかり使ってモタコブが死んでるんだ

おまいらはどうやってモタコブの特性を活かしてるのか是非教えて欲しい
768それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:21:31 ID:OxInm4Qf
ああ、そういうことか
PPか2のアリーナあたりにいたのかと勘違いした

タイトル曲のコーラスとかThinkerとかACには女性ボーカルはあんまりないな
769それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:22:22 ID:25tRWkix
俺はライフルの弾の色を種類別に変えてほしくてタマラナイんだが

初期ライ→白
100R→クリーム色
047→明るい黄色
051→黄色
マーブ→黒
アザン→焦げ茶
102→茶色

てな具合に

今の状態だとどのライフルを食らってるねかわからんから困る
770それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:23:27 ID:OxInm4Qf
左上の小窓で確認まじおすすめ
771それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:24:06 ID:gfdb2NIT
ACのコックピットってコアのどの辺にあんのけ?
772それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:24:52 ID:OxInm4Qf
内側だと思うお
773それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:25:26 ID:znqqWuSL
>>772
当たり前すぎてフイタww
774それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:26:09 ID:gfdb2NIT
>>772
大雑把すぎw
775それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:26:23 ID:T+RwwO4d

>>771
AC4はしらんがそれ以前のACはLRの動画参照
776それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:27:35 ID:PL3ab50P
AC4購入して二週間弱の俺と組んで戦ってくれる粗製&迎え撃ってやんよっていう英雄いないかな?
暇ならやらないか?
777それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:28:29 ID:gfdb2NIT
>>775
LRやったのにどの辺にあんのか覚えてねかったわ
778それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:29:38 ID:aiM0CE3w
公式設定資料集ではクパーって胴体が開いてる
779それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:29:44 ID:3020wUg1
>>776
AC嫌いになるからまだやめといた方がいいよ
780それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:30:33 ID:8RUgFcZm
>>771
コアによって違うだろうから一概にココと言い切るのは難しいんじゃないか
781それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:31:27 ID:PL3ab50P
>>779
なんでまた?

ボコボコにされるのには慣れてるつもりだけど。
782それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:32:09 ID:OxInm4Qf
俺は公式で初期レートの初心者でも手加なしの滅多打ちにするんだけど・・・
洗礼みたいな感じで
783それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:32:42 ID:z5wGAn2u
公式はまだ早いな
非公式でまったりしながらやったほうがいいかも
784それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:32:58 ID:25tRWkix
小窓見てもじっくり見なきゃハッキリわからなくね?
しかも正面の撃ち合いだと全くわからんし。
785それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:33:12 ID:aiM0CE3w
なにもできずボコボコにされるぜ
786それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:33:25 ID:OxInm4Qf
GAのコアは乗り心地よさそうだけど
イクバとか窮屈そうだな
787それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:34:16 ID:+5fmcVwa
>>781
BOKOBOKOにしてやんよ?
788それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:34:32 ID:cpjArfyW
粗製相手にしたいなら俺がやってやんよ
789それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:34:49 ID:PL3ab50P
>>782
そうやって洗礼受けるのをつまらないとしか思わないようじゃ、どうせすぐに飽きるんじゃないかな…?
790それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:34:57 ID:z5wGAn2u
GAコア=ダンボール箱=スネェェク!=ローディ先生


なんか変な公式が頭に浮かんだ
791それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:35:25 ID:3020wUg1
いまのJPってどこも軽量Wライばっかだから初心者にはつらいかも・・・
792それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:38:41 ID:OxInm4Qf
初心者だったら何を相手にしてもきついんじゃね?
こちらを見失ってブーストもせずにその場で旋回してる子でもそのままフルボッコにする俺マジで外道
793それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:42:12 ID:znqqWuSL
初心者は攻撃よりまず補足が出来てないからな…
まともに狙えるのは重量級だが、正面に立つから火力負けするしな
794それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:42:16 ID:GNvVrwSo
最初はバト8で背後霊して技術を盗むのマジオヌヌメ
タイマンに比べて攻撃もヌルくなるのである程度生き残れるし
795それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:42:52 ID:Kk7c7tH5
今のオンは「おれtueeー!」厨ばっかりだから
w鳥、モタコブばっかりだよ
もちろんネタ機体で行っても閲覧の余裕なく即死
厨機体ばっかりで雰囲気読めない奴が多いんです・・・
796それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:44:34 ID:OxInm4Qf
>>795
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ 俺は釣られないクマ ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::
797それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:45:04 ID:3020wUg1
>>792
俺も外道だからキニスンナ!手加減されるよりはマシじゃね?
798それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:48:15 ID:aiM0CE3w
スナライで引きまくって倒す俺も外道
799それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:49:30 ID:znqqWuSL
ミサイル+ECMでフルボッコにしている俺も外道
800それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:49:59 ID:+5fmcVwa
地形戦を仕掛ける俺も外道
801それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:50:56 ID:VOBlxzU9
AALIYAHで華麗に舞う俺も外道
802それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:51:38 ID:3Qv+TpCQ
公式で勝つ俺も外道
803それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:52:03 ID:+FLlQAGl
ここでランカーのサブアカ登場
804それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:53:17 ID:VOBlxzU9
いつのまにか、ゲドーが集まるスレに
805それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:53:50 ID:aiM0CE3w
手こずっているようだな
尻を貸そう
806それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:54:26 ID:VOBlxzU9
人工肛門にしてやるよ
807それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:54:34 ID:3Qv+TpCQ
いいだろう、私が相手になる
808それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:56:01 ID:T+RwwO4d
おれが公式にいるときぼっこぼこにするといい四脚にグレ二基つんで乱射してるからうえをとればすぐ倒せるぞ
809それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:56:27 ID:rAUOxwsg
>>771
たしか電撃ホビーマガジンの小説でカノンフォーゲルが後方からコクピット排出してたな。
後ろから乗る感じで真ん中あたりにあるんじゃね?
810それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:57:49 ID:aiM0CE3w
4脚はまだ若干ラグいから俺は8脚を勧めるめる
811それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:59:11 ID:F70H3CmJ
ベガはホンマよう当たるようになったわ
812それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:00:28 ID:3020wUg1
そういや四脚ハイレザ×2で開始早々ガン逃げで鬼ごっこ要求
してるやつとやったんだわ。ハイレザでガン逃げってあたりから
意味わからなかったんだが馬鹿みたいに追っかけてたらENカツカツになって
ボコられた自分に腹が立って泣いた。
813それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:01:13 ID:Cbx2WYCc
オンにwライが多いか知らないがいいハンデじゃまいか。
そのくらいでもwライ使うような初心者の救済には足りない気ガス
814それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:02:26 ID:7xF0YQ9s
オンラインの僚機システムって、報酬あるかな?

いや、あってもなくてもどうでもいいんだけどな
815それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:04:42 ID:+NCNx01Q
シリーズが進めば進む程、金が余ってくるよな
4に至っては最初から機体あるし
816それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:09:55 ID:vh+tIAv1
>>815
まあ一攫千金を求めてレイヴンになる奴もいるしこれでいいんじゃないか
817それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:11:11 ID:Kk7c7tH5
お金か
できれば特定の戦闘区域でパージすると回収されず捨てることにする
ストーリーが進むにつれて買える武器が変化する
   (はじめは買えたけど某企業のAFぶっ壊したから買えないとか)
資金の価値を高めるんだ!
    
818それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:13:58 ID:3020wUg1
>>817
ごめん、すごくめんどくさいですw
そうするとまた敷居が高くなるんじゃ・・・
819それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:14:44 ID:GNvVrwSo
あんまパーツ入手条件を厳しくするとSLの悪夢が
820それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:16:11 ID:aiM0CE3w
正直>>817それは発狂する
821それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:17:37 ID:roNA7p9+
んー、最近非公式バトロイ8がないような気がするんだが・・・
需要はあるんかぬぇ?
822それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:17:39 ID:Kk7c7tH5
>>819
俺の処女ACがSLなんです。
もちろん100%にコンプリート・・・悪夢を再び!
823それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:18:47 ID:+NCNx01Q
まあミッションが面白ければ、多少のパーツ集めくらい全然OKなんだけどね
オンライン協力もあるし
824それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:22:44 ID:T+RwwO4d
金ためるとギャラリーモードとかで自分のACをJPEGで壁紙としてのこせるとか、途中に入る映像シーンを残して置けるとかどうよ?
825それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:23:45 ID:+NCNx01Q
そんな事よりリプレイを自動でHDDに記録してためておける機能をですね
826それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:23:49 ID:7xF0YQ9s
>>817
2行目は( ゚д゚ )だが
3行目は面白いかも。
827それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:25:00 ID:zhS1/NLf
新参者はどちらがいいんだろうか?
何も出来ずにフルボッコにされまくる。
時間いっぱいまでサイティングの練習相手。
俺は後者だが、やはり手加減されるのが嫌な人もいるだろうしな…。
828それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:28:58 ID:T+RwwO4d
>>819
無人要塞の悪夢
829それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:32:16 ID:jW0Tb10Z
今さっきオンラインやっていた
人があんまりいないんだけど過疎ってるのかな?どれが一番対戦しやすい?

とりあえず5回ほどやったけど、5回とも何も出来ずに沈んだぜ
マシ使ってる人が多い&強く感じたぜ
830それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:34:08 ID:T+RwwO4d
公式ならタイマン、非はチム8とバト8かな
831それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:34:36 ID:+5fmcVwa
>>829
マシはあまり動かない相手に使うとダメージ効率が凄い
つまり初心者殺しの武器ということ
832それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:36:08 ID:Kk7c7tH5
>>829
GAの防御重視でいくんだ!
でもバト8ならマシンガンに耐えれるけど
多分周りの奴らがハイエナみたいに集まるぞ!
833それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:37:08 ID:1A9gyPRr
>>829
マシは連続被弾するとやばい。
射程は短いからマシ以上の射程の武器で引き撃ちしたり、
うまく相手と交差して連続被弾を避けると吉。
834それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:38:30 ID:7xF0YQ9s
今月は70戦10勝くらいだったwww


Wライに頼らないようにしてるんだが、やっぱ片手はマシかライフルになっちまう
835それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:39:59 ID:aiM0CE3w
wライフルばかりで引きしかしてないといろいろ痛い目みるから気をつけるんだ
突撃も引きも同じくらい練習しないとな!
836それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:43:11 ID:OxInm4Qf
>>834
レーザーでおk
837それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:43:18 ID:jW0Tb10Z
ありがd
つまり防御を上げて素早く下がって、近づいたらヒラリとかわして、時にはだいたんに突撃って事ですな
オーバーブーストまったく使ってないけど、使わないと厳しそうな注文だぜ
練習してみる
838それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:45:27 ID:OxInm4Qf
公式でオーバードブースとなんてしばらくつかってないわ・・・
PA減った状態で追いついてもひどい目に会うw
839それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:47:03 ID:Cbx2WYCc
>>835
でもその引きライにカモられる漏れみたいのがいるからwライが減らないんだぜ・・・
840それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:49:39 ID:vh+tIAv1
引きライなんざガン逃げしてやれよ 追ってくるぜwwwwwwww
841それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:51:04 ID:zGcTMkkm
ランカーのWライでもないかぎりカモ以外の何者でもない
842それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:53:13 ID:1A9gyPRr
まあアセンによる相性は大きいよな
Wライはマシには負けないけどアルタイルには勝てない
843それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:53:43 ID:Cbx2WYCc
>>840
AP負けしててしかも完全アセン負けなんだぜ・・・
アセンによってはオート使用のビギナー相手でも危ない戦いになる今作の仕様はスリリングすぎてたまらんぜぇ…ゲヘヘヘ
844それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:53:55 ID:BBK35EC4
典型的な中距離ライフルや引きライにはガン逃げ結構有効だよなw
ランカーの逆脚ポラリスの奴らとか全く追いついて来ないぜw
845それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:56:11 ID:3020wUg1
OB使うくらいならQB強化するとか2段覚えた方がいい。
そうすりゃ多少重くても大丈夫だと思う。
846それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:09:13 ID:25IQVVPL
5000000cでそのステージ中だけEN・PA・弾数が無限になるとかなら金があっても困らないんだがなぁ
もちろんオールSにしたあとだけ使える
847それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:10:10 ID:GNvVrwSo
突撃機のOBにはLINSTANT/Oマジオヌヌメ
JUDITHの次に装備負荷が低くPAも加速時にちょっと減る程度
848それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:15:35 ID:aiM0CE3w
PA捨てるならクーガーオススメ
849それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:18:11 ID:JUewVc1h
OBはランカーでも相手から距離をとるために使うのがほとんどだな
たまーに攻めで使ってくる人も居るけど、2段で攻めてくる方がよっぽど脅威
850それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:28:59 ID:4i4Dosbs
OBは攻めに使うには負荷が高いんだよ
これから消耗戦になるってのにPA減るはEN減るはでどう使えと
851それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:29:23 ID:3020wUg1
OB使って撃ち合う人っている?
852それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:30:03 ID:QuPVxNr6
オート使用のビギナー相手に危ないって、ただの
853それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:30:24 ID:aiM0CE3w
リスクがでかいから公式ではしないけど
非公式ならOBでいろいろするな
854それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:38:02 ID:Cbx2WYCc
>>852
いちいち煽らんでいいじょのいこ。対戦するかい?ライフルに勝てない理由がわかるから・・・
855それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:39:25 ID:wezJzU24
ファイファイ!
856それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:39:39 ID:GNvVrwSo
開所で待ち構えてる重量級に近づく際や死角から攻撃を加えてこっち向かれる直前に離脱する際とかに使ってる

軽二w突ライのランカーがOBを頻繁に使って死角に回り込んできたのが印象に残ってる
857それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:44:26 ID:1A9gyPRr
>>854
素晴らしい対応だレイヴン
尻を貸そう
858それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:44:38 ID:0NA3K79s
>>851
OB使いまくるイレギュラーなランカーの人知ってるよ。
でも二段は使えないっぽい。

ガトは超連射超威力超射程の代わりに撃つと煙で前が見えなくなるとかどうだろう?
859それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:45:43 ID:aiM0CE3w
二段使えないからOB使い
二段出来るからOB使わない
こんとんじょのいこ
860それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:46:37 ID:Cbx2WYCc
>>857
よし、ではEUに部屋を立てよう。
ただし晒しはなしだ、レイヴン。私の2機のACを撃破してゆなさい
861それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:46:52 ID:z5wGAn2u
OBがfAでバンバン使えればいいなぁ
AC4の難点は広いマップに対してOBの出力が足りなすぎたことだと思う

せっかくのハイスピードバトルなのに、接近するまで戦況が間延びする・・・
862それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:47:36 ID:fvafmGSg
二段は使えても実戦にうまく取り込めてない俺粗製リンクズ
863それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:48:52 ID:3020wUg1
あれ以上出力あがったら扱いきれないと思う。
連続QB使えれば問題なくネ?
864それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:49:14 ID:aiM0CE3w
実戦で使えない二段は二段じゃないのさ!

と、ジョシュアせんせいg
865それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:49:28 ID:QuPVxNr6
>>854
どうでもいいからもう言わないけど、
仕様のせいにしてる様だけどそれは自分のせいだろ
対抗策はいくらでもあるのに

勝てない理由がプレイスタイルの問題なのか妙なアセンしてるのか知らないが
そう選択しておいて仕様に愚痴るなよ
866それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:50:50 ID:1A9gyPRr
>>860
じゃ9時ジャストにEU非タイマンに部屋を建てていただけるかな?
PCと同時に出来ないのでな
入ったらGoodACとでもいうわ
こちらO〜
867それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:51:52 ID:4i4Dosbs
>>861
そうすると重二・タンクあたりが死ぬ
逆にOBは重二・タンクのが軽二より速ければなんとかなるかも?
868それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:53:02 ID:aiM0CE3w
いくら高出力のOB背負ったとこで軽2により早くはならないんじゃね?
タンクが軽2より速い速度で突撃してきたらおしっこちびる
869それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:54:33 ID:3020wUg1
タンクにしか積めない超大型のブースターとか?
870それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:56:11 ID:OxInm4Qf
( ´神`)<タンクは遅のでバランスをとるためにOBの出力3倍・消費1割になります
871それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:56:54 ID:CM6CIaC+
それなんて
872それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:57:09 ID:aiM0CE3w
VOB
873それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:57:11 ID:+NCNx01Q
まあ凄い重い代わりに凄い高性能なOBもあって良いとは思うけど
次回作だとクーガー社が巻き返しを図ったらしいし、是非クーガーに重量1500くらいの奴をですね
874それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:57:21 ID:SjNBOADl
>>869
超大型サイドブースターとな
875それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:57:29 ID:Cbx2WYCc
>>866
なんのための対戦かよくわからないけどおk
>>865
どこにも愚痴ってないしむしろそのスリルを楽しんでるのにいいがかり乙
876それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:58:02 ID:z5wGAn2u
どっちかというとOB強化は中二救済になるかも
正直なところ、重二で軽二相手にずっと逃げ切るのはムリだし

むしろタンクは少々逃げられないぐらいがちょうどいい
877それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:58:24 ID:OxInm4Qf
( ´神`)<ユーザーの意見を反映し、タンクのみ対戦でもVOB搭載可能になりました
878それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:58:47 ID:0NA3K79s
引きWライに勝てないって愚痴ってる人はたぶん突撃屋なんだろうけど、二段QBとか完全にマスターしてて言ってるのか?
別にWライだってレーザーとかスナとかアンチはあるわけでいい加減うざくてしかたがない。
879それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:58:55 ID:aiM0CE3w
その大型ブースターでOBするときだけ音が違うなら価値があr
880それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:59:42 ID:CM6CIaC+
ツメやキバを研ぐことを 知らないからやつら
881それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:59:49 ID:pMbDX/fz
>>877
有澤の中の人自重しろ
882それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:00:20 ID:3020wUg1
>>874
そうそう、横にすごいゴバああああああってふかしてな・・・っておい!
そういやタンクサイドにしか積めないんだった。

もう、モビルアーマーでいいじゃん
883それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:00:38 ID:OxInm4Qf
引きライに勝てない人はスナライマジオススメ
背中は分裂がいいんじゃね?
884それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:00:38 ID:aiM0CE3w
タンクにAP勝ちして引くときの優越感は他に無い何かがある

ところでタンクで 攻 め な い か ? 
攻めるにはどんなアセンがいいんだろな
885それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:00:52 ID:+NCNx01Q
一流ブロンティストが居ると聞いてVOB飛んできました
886それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:03:22 ID:3020wUg1
ウサビッチ見ててふと思ったんだがVOB使ったら出力大きすぎて
VOBがもげるか、機体ぶち抜かないか?
887それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:03:34 ID:IdYmz5Xl
>>875
自覚無いのかよ
傍から見ててもうざい
888それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:03:46 ID:zGcTMkkm
>>884
両手ガト格納モタコブでおk
889それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:04:09 ID:CM6CIaC+
緑色の整備士を一緒に乗せてれば大丈夫じゃない?
890それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:05:01 ID:T+RwwO4d
>>884
腕グレ肩砂でせめながらうつのがタンクのりの心意気
891それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:05:30 ID:OxInm4Qf
>>888
それなりの速さのやつが横QB連発してるだけで何もできずに終わりそうだ
格納はライフルかレーザーのほうがよくないかな
背中はどうしようか
892それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:05:39 ID:tKF/9Tum
お前もっと本気出していいぞ
893それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:06:24 ID:GNvVrwSo
例の新ホバタンを入手したら是非とも攻めタンクを作りたい
894それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:07:07 ID:zGcTMkkm
>>891
ランクインしたことのある俺が言うんだ、間違いない
895それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:08:16 ID:aiM0CE3w
ガト格納モタコブでランクインだと?!
こいつ・・!
896それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:08:40 ID:OxInm4Qf
特定しますた
ID忘れたけど
897それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:08:42 ID:+NCNx01Q
あの新ホバタンで背中手武器パージして格納Wライで引いたら、かなり速いんじゃないか
898それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:08:49 ID:z5wGAn2u
なぜガトメインで格納モタコブなのか気になる・・・
899それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:09:22 ID:8RUgFcZm
>>878
オンでは二段QBってもう必須テクになってんの?
どんどん敷居を高くしても過疎が進行するだけじゃないのかな
900それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:09:27 ID:3vLbe0sV
>>883
自分がWライで相手が砂、ライ装備の時、引く人なんているの?
901それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:10:22 ID:OxInm4Qf
>>900
いないので引きライに負けることはなくなります
902それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:11:10 ID:IdYmz5Xl
>>899
APと射程で負けてる相手に突っ込むのにそれなりの技術が要るのは当然じゃ?
これ以上手軽にゴリ押しで勝てるようになったらクソゲーだろ
903それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:11:35 ID:OxInm4Qf
>>899
僕はできないけど結構勝ててます
904それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:12:23 ID:IdYmz5Xl
>>902の補足
二段QBじゃなくて敷居云々に関してのレスな
905それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:15:23 ID:1A9gyPRr
>>875
いやただなんとなく尻を貸そうかと思ったんだ
粗製なんで練習もしたかったし
やっぱ武器はそれだったかー

>>887
牛乳のみなよ
906それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:15:57 ID:Cbx2WYCc
>>899
同じく出来ませんお
907それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:16:16 ID:vh+tIAv1
次回作で三段QBが新たに追加!とかなったらどうする?
908それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:16:18 ID:aiM0CE3w
二段なんて使いこなせてる人なんてそうそういないぞw
別に突撃でも引きでもできなくても勝てるだろjk

突撃タンクやってみると全然追いつけません、辛いです
909それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:16:31 ID:BMfNWPn0
ヒルベルトどんだけレーザー耐性高いんだよ
Wカノでも全然沈まん
910それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:17:58 ID:0polUXdg
OBは脚に限らずほぼ同速でいいでしょ。
OBが有効だった作品でその状態でバランスが壊れてたわけじゃないんだから。

AC4はOB中にQBが使えるから、
どうしても軽量級の方が速くなるだろうけど。
911それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:18:42 ID:OxInm4Qf
レーザーに弱かったら存在価値ないだろw
ライフルでも結構簡単にPA剥がせるくらいだし
912それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:19:11 ID:F70H3CmJ
考えながら2段出すくらいなら連続やったほうが良い
要は2段は適正がある程度必要だってことだろう
ここだって時に出せればよい戦力なんだけどな
913それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:20:08 ID:Cbx2WYCc
OB連続二段が流行りそうなので練習してきます
914それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:20:39 ID:OxInm4Qf
タンクは大きいからブースタをたくさんつめるはず
軽2より速くなるべき

ジェネ軽いの4個
ブースタ5個
これぐらいするとタンク最強じゃね?
915それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:20:54 ID:z5wGAn2u
上手い軽二から長時間引き撃ちできるのってタンクぐらいじゃね?
タンクは少々バランスブレイカーになってるから、OB強化で引きスタイル弱体してもいい
916それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:20:57 ID:zGcTMkkm
>>908
俺がやってたときは被弾をすることを気にせずにとにかく距離を詰める事を考えてた、ガトの射程にさえ入れてしまえばダメージレースに負けないからね
閃光弾も怖くないし
ミサも怖くない
917それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:22:31 ID:OxInm4Qf
>>916
スナとかレールで長距離から削る→相手もWガトとか火力の高い武器
ってやられたらまずくね?
918それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:22:49 ID:CM6CIaC+
これ以上タンクを強くしてどうするつもりだ、神!
919それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:23:40 ID:bOJxDKWP
個人的にはタンクは格納を他脚部と同じにするか後退速度を遅くすればちょうどいいと思うんだがな
いくらでかいからってあの中にカノやらハングレやらを積められるとは思えん
あとは軽二の積載能力か、Wライにグレ背負えるって正直異常だと思う
920それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:24:46 ID:F70H3CmJ
4次ポケは強いよなぁ・・・
機動力がカスってわけでもないし今回
921それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:26:04 ID:znqqWuSL
>>919
それはさすがにタンクが死ぬな…
wライ+グレなら中2でもできるし、タンクは格納があってこそだし
922それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:26:52 ID:aiM0CE3w
もし今度出るだろう高速ホバタンにも4次元ポケットあったらちょっと変だな・・・
タンクの種類ごとに格納制限みたいなのあればいいな
有澤の戦艦はバズもおkwwwwwみたいな
923それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:27:59 ID:1A9gyPRr
>>919
タンクの後退速度と4次元ポケットを奪うってじょ、冗談じゃ…
924それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:28:39 ID:OxInm4Qf
4ではタンクでも十分な機動力があると思っていた時期が私にもありました・・・

A「陰陽弾をくらえー」
B「うおっまぶしっ」
以下ループ
A「ずっと俺のターン!」
B「( ´;ω;)ウッ」
925それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:29:16 ID:T+RwwO4d
タンクは有澤頭と足がEN防御とPA制波が上がれば最強だとおもう、
最もこれ以上強くしたら手がつけられない気がする
926それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:29:22 ID:zGcTMkkm
>>917
それはたしかにマズイ、ただ重量級でその組み合わせの機体はほとんどいないからあまり気にしないでいいと思う
927それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:29:35 ID:e5ujCzvf
フラッシュ喰らう前にWVEGAだっ!
928それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:29:50 ID:+Mm3/IGe
VOBを背中だけじゃなくて
左と右肩にもつけたい
そして超高速なバトロイを楽しみたい
929それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:30:34 ID:T+RwwO4d
>>924
グレ撃ったレ
930それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:30:35 ID:aiM0CE3w
つまり次回作ではトーラスベースのタンクがランキングを埋め尽くすのか
931それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:31:08 ID:CM6CIaC+
オーバードクイックターン
932それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:31:52 ID:T+RwwO4d
>>928
空中分解しそうだな・・
933それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:32:12 ID:vh+tIAv1
次回作も腕バズで駆け抜ける
934それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:32:56 ID:+Mm3/IGe
>>933
俺は次回作で復活予定の拡散バズーカを使わせてもらうぜ!
935それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:33:56 ID:8RUgFcZm
もう全部のパーツを同じ性能にすれば解決じゃね?
936それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:34:47 ID:bOJxDKWP
>>921>>923
Wライ+グレはただの例だ
要はこれだけの火力を持ちながら軽二の機動力を持てるってのは異常だろってこと、旧作の軽二と比べてもな
中二は軽二より装甲、積載能力が上回るけどその分機動力は下回ってる、機動力が戦闘で重要な今作では妥当な調整だと思うよ
あとタンクは別に両方奪えとは言ってないよ、どちらか削って軽二を調整すればちょうど良くなるんじゃね?って思っただけだ
個人的には四次元ポケットがいらないとは思ってる、あの装甲と後退速度を生かせば十分戦えそうだし
あとは閃光弾弱体化とかそのあたりかな

現状はタンクと軽二が頭一つか二つ抜けてる感じだからfAではうまく調整されてるといいなあ
937それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:36:01 ID:VOBlxzU9
はっはっはっは、見ろ、このVOBを
すごいだろぉ? かっこいいだろぉ?
938それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:37:00 ID:3020wUg1
鍋島:「2段QB?そんなプログラムあったの?」
939それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:37:45 ID:z5wGAn2u
タンクが四次元ポケットあるのは、重二とちがう個性を出したかったんだろう
高出力OB+反動復活あるなら弱体化は必要ないかな
940それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:38:46 ID:OxInm4Qf
適当な予想
実防  旧アルドラ<トーラス<新アルドラ<GA<有澤
E防  有澤<GA<トーラス<新アルドラ<旧アルドラ
PA   有澤<新アルドラ<旧アルドラ<GA<軽量級<トーラス

トーラスは消費が高く積載が低い予感
941それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:49:09 ID:25IQVVPL
確かに軽2は積めすぎだよな
レーザーも核も悩まず積めるし
942それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:50:48 ID:Unf15FR5
タンクは四次元ポケットはこのままで、他脚では格納不可な武器を格納するとAPが減るとかでいい気がする
それと後退速度ももう少し下げた方がいい
943それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:53:43 ID:OxInm4Qf
>APが減るとかでいい
それはひどいし意味不明w
ブースタ出力を下げればいいんじゃね?タンクだし
944それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:54:43 ID:VCMHxfdU
FAでは重二も個性出して脚部に鬼PA減衰抵抗つけてくれればいいな
タンクばっかアドバンテージありすぎて完全に今の状態じゃ下位互換だし
945それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:54:55 ID:8RUgFcZm
対戦での平等性ばかり考えてパーツバランスを弄っても
オンでは相変わらず量産しか使わないくせにオフの方が絶望的につまんなくなって
マイナスの結果しか残さないからなあ
946それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:55:13 ID:3020wUg1
まぁ格納不能な武器は積めないだろw
積んだらAPが減るってどういうこと?
947それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:55:54 ID:aiM0CE3w
トーラスにはすげー期待してるんだぜ!!!!!!11!!
948それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:56:51 ID:8RUgFcZm
出る杭を地底まで叩き込む弱体化調整信仰って一体ナニが望みなんだろ
949それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:57:07 ID:3vLbe0sV
>>936
一対一だけじゃないからねぇ。弾切れで勝負が決まるのは寂しいなぁ。
950それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:57:57 ID:yAlggTGX
いちいち信仰とか言って必要以上に悪印象与えようとしてる奴も何が望みなのか分からない
物は言い様だよな
951それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:58:04 ID:BMfNWPn0
>>945
基本上方修正でパラ弄ってるのが救いだね
ブースター関連の下方修正でかなりひやっとしたけど
952それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:58:28 ID:OxInm4Qf
重2がこの先生きのこるには・・・

旋回、積載、防御力、APを強化→タンクと被る
重量、消費を軽くする→中2と被る

やっぱりPA関係か、強化するとしたら
953それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:58:37 ID:z5wGAn2u
>>944
重二には重二の良さがあるんだぜ
タンクに比べれば機敏に立ち回れるし、上昇特化とかブースタで個性をつけられる

なにより 真 下 に 撃 て る
954それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:59:16 ID:yAlggTGX
>>950踏んだけど他で立てたばっかなので多分無理

>>960
955それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:59:47 ID:SjNBOADl
>>936を見て、昔のトップランカー(CPU)は中2に装甲紙で無理やりグレ積んでたのを思い出した
今の軽2はランスタンですらイクバ逆関節とトントンの積載量なのね
昔的に、軽2程度しか積めない逆関節と取るべきか。逆関節以上に積める軽2と取るべきか。どっちだろ
956それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:59:53 ID:T+RwwO4d
>>950
とりあえず950よろしくたのむぜ
957それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:00:48 ID:aiM0CE3w
重2はタンクよりかっこいい
958それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:01:09 ID:mVeXCCSe
逆の発想でタンク以外の背中に追加格納(なんて表現したらいいのかわかんねえw)
とかどうだろう
装備すると格納できる武器が増える。重いライフル2本で重量は〜4000くらい

もう自分で何考えてんだかわからなくなった
959それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:01:33 ID:BMfNWPn0
>>957
なんだとこの野郎!
タンクかっこええがや!
960それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:01:52 ID:VCMHxfdU
弱体信仰言うが軽脚が載せられ過ぎはどう考えても同意だぞ
核積める軽脚とかありえん
wライ両背にミサイル背負っているのに
中量腕とか中量コアも積めるとか装甲も高いし
961それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:02:55 ID:bOJxDKWP
>>948
ん〜気に触れたのならすまない
ただ単にどうやったらバランスって良くなるのかな・・・ってふと考えてみただけだったんだ
962それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:03:50 ID:T+RwwO4d
>>958
追加弾倉のほうがよくね?
963それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:06:48 ID:OxInm4Qf
>>957
俺はどっちも好きだ
964それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:07:49 ID:mVeXCCSe
>>962
そこはアレだ、そんなとこにつんで補給方法考えるよりも
装備うち捨てて背中にしょった武器装備して格納パーツ取り外す方が
なんか楽そうだから
965それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:08:14 ID:VCMHxfdU
個人的に重脚は重量1000程度の武器を格納できるとか
重量腕は重量武器(バズーカ・ガト・カノ)を二丁持ってもカーソルの移動が速いとかやってもいいと思うんだけどね
重量脚部なんだから重い武器を自在に操れないと
まあ下の案はタンクも強化しちゃうから修正が必要だけど
966それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:09:55 ID:wezJzU24
カードルの移動が早い(笑)FCSのロック速度(笑)
967それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:10:53 ID:CM6CIaC+
嫌なことでもあった?
968それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:10:54 ID:0polUXdg
>>965
その辺は重量級腕部パーツの仕事でしょ。
969それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:11:07 ID:Cbx2WYCc
どうせ格納にはwライなんだから1000もあればやりすぎと思う。
素直にタンクのBブースターと陰陽が弱くなればおk
970それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:11:08 ID:OxInm4Qf
>>966
何を言っている
971それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:11:53 ID:+NCNx01Q
重二にタンクみたいな特別な特典を付けるのは嫌だなぁ
あくまでも重い二脚な訳だし
装甲やPA面で強化するのが一番真っ当な希ガス
972それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:13:02 ID:VCMHxfdU
>>968
重量級腕部が強くなれば自動的に重二強化しないでも強くなるでしょ?
重い腕装備できるのなんて重脚ぐらいだし
973それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:13:49 ID:SjNBOADl
地味にタンクのメインブースタとバックブースタ装備不可って余剰確保に貢献してるんだよな
既にカテゴリー的にも最高峰なのに

つか、スレ建つまで止まろうぜ

>>965
ハンドガンの代わりに余裕でMARVEが出てくるなw
974それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:14:04 ID:Cbx2WYCc
>>972
タンクが使う・・・
975それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:15:08 ID:mVeXCCSe
ところがどっこいうちの軽2ガチ機体は重量4400の腕バズ装備してるんだぜ
肩にも砂キャン(重)付けてるから回避が・・・
976それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:15:13 ID:VCMHxfdU
>>974
まあその辺は調整で
977それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:15:16 ID:OxInm4Qf
1000じゃ初期ライでも2本積めないYO!

>>960はスレ立て大丈夫なのかしら
あたくしが立てて差し上げてもよろしくってよ
早めにお返事頂戴な
978それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:19:44 ID:wezJzU24
>>960
核詰めれても機動力低下になるのは解るよな?
自爆のリスクもあるんだぜ?
979それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:20:39 ID:VCMHxfdU
4ではGAが後進企業って設定だったからあれだが
軽い脚部のPA性能が高いってどういうこと?逆じゃね?
回避力もあるんだから高くても意味無いじゃん
まあ突撃とかするから整波性能高くして瞬間的な防御力が高いってのはいいけど
逆に重量脚部は被弾率多いが素の装甲も高いから減衰抵抗が高いって設定にして欲しい
980それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:21:01 ID:Cbx2WYCc
誰も言わないから言うが4発売初期から思ってたことがある。
それはなぜ防御が高くなるとPA関連まで弱くするか?ということだ。
タンクがPA弱いのはいい。しかし重2脚のPAは何とかしてやってくれ。
防御の代わりに速度を犠牲にしてるんだからマシに少しでも強くするようにPAを与えてやってくれ。
腕やコアもそうだがタンクが使うのでイクバ脚のエネやPAがごとくPAゼロに近くしてくれ。どうせコアや重腕で多少は補える
981それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:21:30 ID:BMfNWPn0
>>979
重量級は生の装甲が厚い
これでおk
982それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:21:52 ID:VCMHxfdU
>>977
無理だったお願い
983それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:23:15 ID:OxInm4Qf
設定的に言えば・・・

PA技術が高い→通常装甲必要なし→軽量化→高機動
PA技術が低い→通常装甲で頑張る→重量化→低機動

という順番でしょ
984それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:23:36 ID:wezJzU24
>>979
オーメルはアスピナのお陰で技術向上しています
文句があるならGAのお偉いさんにでも言えよタコw
985980:2008/01/26(土) 22:24:38 ID:Cbx2WYCc
PA性能ゼロにするのはタンク脚ね。その代わりPA高めた他の部位の重量パーツで最低限は確保出来るし重量パーツで固めた重2はある意味タンクよりはマシとかライには強くなるという形で
986それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:24:56 ID:OxInm4Qf
ゴメン俺も建てられなかったwwwwww
誰か頼む・・・
987それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:25:42 ID:VCMHxfdU
生の装甲が厚くても
PAはぜるとあっという間にAPが消えるのが4系の悲しいところ・・
PA消えても全然ダメージ食らわない防御力とかならわかるが
だからFAでは重脚は減衰抵抗上げようぜ
988それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:25:50 ID:3vLbe0sV
頑張る!
989それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:27:26 ID:VCMHxfdU
>>984
いやそもそもはそういう設定にしたフロムに文句があるんだが
ゲームシステム考えればこうなる事は予期出来るじゃん
990それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:27:32 ID:OxInm4Qf
いや、逆に考えるんだ
重量級はPAをほとんど無いような物にして
通常装甲だけでPAがあるかのような防御力を保てるようにするんだ!
991それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:28:45 ID:3vLbe0sV
992それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:29:38 ID:aiM0CE3w
>>991
乙!よくやった、梅は任せろ!
993それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:29:57 ID:mVeXCCSe
ちょっと変な発想がまた浮かんできた
またジェネレーター開放機能やってくれないかな

PA、エネルギー供給2倍くらいで。
時間終わったらコジマ爆発
994それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:30:24 ID:jm/SVuZ2
>>991
乙じゃないか
995それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:30:27 ID:OxInm4Qf
>>991
乙!
助かったZE!
996それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:30:56 ID:VCMHxfdU
>>985
タンクは格納スペースでPA上げる装置つけられないって設定には出来そうだしね
997それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:31:14 ID:Cbx2WYCc
>>991
あなたの為に一つのスレが立つなんて・・・
今は乙んで・・・
998それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:31:17 ID:VCMHxfdU
>>991
乙樽ウボァ
999それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:31:41 ID:T+RwwO4d
>>991

乙だ
1000それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:31:52 ID:OxInm4Qf
1000ならパルスキャノン登場
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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