1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 22:33:32 ID:mM9JFgGr
◆良くある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・どこどこのミッションがクリアできません。
ACwikiを参考に頑張って下さい。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
3 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 22:34:12 ID:mM9JFgGr
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。
・DT(ドリフトターン)って何?
左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に
左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればOK
・二段QBって何?
トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
一部では強QBとも呼ばれています、どっちでもOK
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
※2007年12月にAC4のシステムアップデートが行われています。
新レギュレーションではありませんが、必ずアップデートする事!
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
4 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 22:34:53 ID:mM9JFgGr
5 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 22:35:33 ID:mM9JFgGr
◆ACfA情報まとめ
・公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/acfa/ 2008年3月19日にPS3とXBOX360で同時発売予定!
舞台は4から数十年後、4に内容的にも物語的にも答えを出す意味でfor Answerと名づけた。
前作の反省点やユーザーの要望を出来る限り取り入れていく。
■システム
・PS3版にHDDインストールとボイスチャットを追加
・簡易操作モードあり。キーコンフィグ改善 全てのボタンに自由に機能を設定できる
・前作同様オート操作あり。オートロックが追加
・ガレージ改善 過去作の良い部分を取り込んで視覚的に分かりやすくする
・パーツ数は倍に増えて引き継ぎもあり(図面、デカール、エンブレム、ペイントのみ)
・スタビライザー増加。それ以外のアクセサリー的な何かも追加?
・河森正冶デザインの変形機構を有するネクストが登場
・変形は特定パーツの組み合わせによって発生。外面的な変化のみ(新ホワイトグリントは操作可能)
■ミッション
・オンラインで2人でミッションを攻略できる協力プレイ実装、オフでは僚機システム復活
・ミッション数は42(ハードモードあり) マルチエンディングで演出面も強化
■アームズフォート
・ネクストに代わる企業の新戦力「アームズフォート」全長7kmにも達する超巨大兵器
・水上タイプ、飛行タイプ、列車タイプ、多脚タイプ、説明書タイプ等複数ある
・アームズフォートは外部からパーツを破壊して行ったり内部に突入してコアを破壊したり幾つもの攻略法がある
・それに対抗するネクストの新装備VOB(Vanguard Overed Boost)
・アームズフォートのデザインは宮武一貴と小林誠
■オンライン対戦
・オンラインは最大8人
・対戦形式追加。特定のオブジェクトを破壊防衛する形式の集団対戦や何度も復活できる形式の集団対戦
・マップ上の全てのオブジェクトを破壊可能
6 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 22:36:13 ID:mM9JFgGr
.________________________________
/ .\
| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
\ ./
 ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O/(ノ∀`)ノ \(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t /. 人 \[゚д゚]/ [ ,_ノ`]y━・~~~
○ |_| (_) (:Θ:) ▽ /[_] [__] m9[^Д^]9m. [_] <[_]V
< \ | | .| | △△. < > / >< \ | | | | .||≡□≡||
(fAにて、新たな企業戦士達も参戦予定!待て続報!)
7 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:44:40 ID:zqKjSKnk
ヽ[ ゚д゚]/ <
>>1乙
[_]
< >
川
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
( ´鍋`) +。 +。 ゚* (´神` ) ガチターン
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
9 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:46:02 ID:hqiwmUZH
10 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:46:02 ID:RDcDkbaS
__________
l|| .| ||l ゴウン
i|| !_________||l ゴウン
l|| \ _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ l\
l|| \ ./・ω・ 三 ・ω・ヽ \
i|| ゴウン\゙'〜〜〜〜〜〜'゙ \ ヽ
l|| ゴウン \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
i|| .!|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||l
l|| .!|| ||i
_______
==|===i´ i´######i´ i´======∀==∀=====|=
. Yl | |#######| |:::| ./ ・ω・ヽ Y
. ||l . | |#######| |:::| l l ||
. ||l . | |#######| |:::| `'ー---‐´ ||
. ||l . | `―――'.. |:::| °: ||
. || ゙"'''''''''''''''''''''"゙'"゙ 。 : .||
. || : ||
とにかくかわいいAAを張って
>>1乙したかった。反省はしていない
11 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:47:45 ID:CaxaTwvY
_,_ _h,,_
l i_ ト二i〈0}二
>>1乙のようだな
_{}i√l_コ}_L`=- 、_ 尻をかそう
=),_iコkー' トi_ik-'"_
.l_/9ー' <^j`=〕>三(。゚)
._イ_i i_ト_ ̄
rーrュ ュ_ーh
12 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:50:06 ID:zqKjSKnk
|| .| ||l ゴウン
i|| !_________||l ゴウン
l|| \ _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ l\
l|| \ .[゚д゚] 三 [゚д゚]ヽ \
i|| ゴウン\゙'〜〜〜〜〜〜'゙ \ ヽ
l|| ゴウン \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
i|| .!|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||l
l|| .!|| ||i
_______
==|===i´ i´######i´ i´======∀==∀=====|=
. Yl | |#######| |:::| .[ ゚д゚ ] Y
. ||l . | |#######| |:::| l l ||
. ||l . | |#######| |:::| `'ー---‐´ ||
. ||l . | `―――'.. |:::| °: ||
. || ゙"'''''''''''''''''''''"゙'"゙ 。 : .||
. || : ||
13 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:51:09 ID:6r2Ze/G5
14 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:52:24 ID:/xTPNVVg
15 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:55:29 ID:DdchoVgk
[ ゚д゚] GAのエース、ローディー様が
>>1乙してやるぜ
[=@_]=@
U U
16 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:00:24 ID:mM9JFgGr
通常ライフルの発射音が好きなんだよね
ドンッという音の中にチリンというのが重なってなんともいえないハーモニー
リズムよく連射してくれて気持ちいいんだけど・・・
もうちょっと連射早いのがほしかった
突撃ライフルが通常ライフルと同じ音だったらいいのに
今はローゼンの初期ライで我慢している
17 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:02:22 ID:7w+Mru2M
旧ACの音じゃなくて心底安心した俺
なんか嫌いなんだよあれ
18 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:02:53 ID:kvISkbwk
一番大きな変化というと足音じゃないだろうか
19 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:03:44 ID:zvSps9qt
ブースト音もまぜてくれまいか。
20 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:03:59 ID:zqKjSKnk
フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ
l|! ゚д゚] :l. __ ̄ ̄ ̄ ≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ [゜д゜] 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.// / ヒュンッ
ヽ[゚д゚]/
[_]
< /
| / / こ、これは乙の軌跡じゃないんだからねっ!
///´
: /
/ /;
ニ
ニ≡ ; .: ダッ
ヽ[ ゚д゚]/
[_]
> >
三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
21 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:06:37 ID:soP6lgzI
4は全体的に重量感あって良いよね
22 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:14:17 ID:mKt+joa3
>>20 お、おい…GAマンなのにそんなに動き回るなんて
え、ENは大丈夫なのか?
23 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:14:50 ID:c29BVykr
EUバト8お疲れ様でした。
初めてバトロワやったが弾足らない・・・
24 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:15:16 ID:02GixqUf
粗製部屋に参加してくれたかたがたありがとうございました、乙でした
まあなんだ、粗製じゃないじゃないか
たまに片手だけ銃やロック+ノーロックがあったのでこれからは気をつけたほうがいいと思いますよ
あとキノコタンクが毎回出てくるのには吹いたw
なんでホバタンがでてフロートがでないんだよくそがっ
25 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:16:28 ID:ofihmLBl
GAだからってENカツカツというわけじゃない
26 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:23:48 ID:mKt+joa3
>>25 いや、スマン
てっきり全身アリーヤかMBヴァーチェでQB連発しているのかと…
27 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:27:00 ID:PpWIKZ7R
>>GAman
ブーストも燃費は兎も角、それなりに推力あるしな。
本体の燃費は然程悪くない。
……実のところ、アリーヤからブースタ借りてきてないかと疑ってる訳だが。
28 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:30:04 ID:uJUY5J7r
>>27 それ以上言うな・・・YAMAGAで吹っ飛ばすぞ・・
ヽ[#゚д゚]/
[_]
/>
29 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:31:36 ID:L8u1ip2V
YAMAGAって有澤さんの物じゃないんすか
勝手に持ってきていいんすか
30 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:32:49 ID:PpWIKZ7R
>>28 ああそうかい。なら黙る。
(後ろから軽プラ二門抱えたアリーヤが二段で特攻してくるぞ、って言わなくて良いのか?)
31 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:33:00 ID:VpCCMEY7
こいつは紛い物だ、シリウスで焼いてしまえ
32 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:35:11 ID:uJUY5J7r
[ ゚д゚]<有澤マンは心の友だ
33 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:39:17 ID:PpWIKZ7R
彼がそう言った、次の瞬間。
有澤の温泉パワーと。
アリーヤのプラズマ砲と。
アルドラマンのシリウス光線が、一斉にGAマンに襲い掛かった。
それはそれは、見事な連携だった。
グレで固めてPAを剥ぎ、プラで焼き、シリウスで焦滅させる。
これ以上のものは、早々無い。
見事な企業間連携を取った彼らは語る。
アリーヤ「貴様にはクーガーが似合いだ」
有澤「いけないなあGA君、親しき仲にも、というだろう?」
アルドラ「無法は許せんな。破砕する」
34 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:41:02 ID:J3Ghg60o
>>32 心の友・・・つまり、普段は子分扱いって事か。ジャイアニズム的な意味で。
あれ? なんか実際のGAと有澤の関係そのまんまじゃないか?
35 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:41:43 ID:soP6lgzI
プラズマもアクアビットじゃない?
36 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:43:11 ID:FoJgbAAv
(ノ∀`)アリャー
37 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:47:57 ID:MAmfjEYh
誰もがGAマンを倒したと思われたその時
晴れる爆煙の中から角ばったシルエットが浮かび上がった
「その連携ならグレはPAがはがれたときにするべきだったな諸君」
そこには致命傷を受けつつも不敵に笑うGAマンの姿があった
38 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:49:23 ID:soP6lgzI
絶防した!
39 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:50:14 ID:lcQBt38T
「フルチャージ」
40 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:50:15 ID:WExO0Sep
お、いつの間にか公式が更新されてる
41 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:51:46 ID:+sB0vD4S
42 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:59:23 ID:J3Ghg60o
まあ、順当に考えるといい歳したオッサンだよね。
国家解体戦争前から既に傭兵として活動して相当な実績を残してたんだし。
43 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 01:04:28 ID:PpWIKZ7R
>>35 O ※ <アリーヤ、今度は君の番だ。
※○※プラズマ砲を返してもらおう。
< \
44 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 01:05:59 ID:PpWIKZ7R
O※ <二段QBで来たので盛大にラグってしまった。
※○※
< \
45 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 01:07:33 ID:aML0ni2y
>>42 MOAの様に短期間で急成長したイレギュラーな若者(23歳)の可能性もある
結局はプレイヤーの想像にお任せなのだろうけど
46 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 01:08:18 ID:uJUY5J7r
◎◎
◎ ◎ティウン
◎ ◎ティウン
ティウン ◎ ◎
ティウン ◎◎
47 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 01:10:43 ID:soP6lgzI
アリャリャ「いけないなぁ…一体誰のコアを使ってると思ってるんだい…」
48 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 01:26:25 ID:ga1Nx4K4
MOA主人公って年齢まで設定されていたのか
49 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 01:39:42 ID:MJVceb1t
>>40 公式また更新したのかっ!
と思ってみてきたら、21日更新のままでした
無駄に過剰に期待してしまった
そう言えばMOAって、データ引継ぎだと最初の主人公設定流れないが
最初からはじめると出て来るんだよな
50 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 02:29:47 ID:Df7jAWCo
51 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 02:35:45 ID:uJUY5J7r
寝る前に荒れる一言言っておくぞ
OGOTOが似合うのはアリーヤでもなくアルドラでもなく「悪魔超人」だろ
ほねっこネクストに似合うはずがない!
52 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 03:03:31 ID:qQCEPcy9
こんな時間だが逆足マシライの練習に付き合ってくれる人はいないだろうか?
非JP1vs1で待っている。
53 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 03:04:18 ID:Y9kUyZWt
「きさまらには水底がお似合いだ」
マウロスクの親戚か?
54 :
52:2008/01/25(金) 03:31:40 ID:qQCEPcy9
ここを見ている人かわからないが、酷いことをしてしまったようだ。
すまなかった。
55 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 03:32:50 ID:WuIV8mmi
倉庫のハード無理だ…
56 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 03:48:37 ID:vjjwLJDk
>>51 ,,、--ー_=--、_ > ___| ̄|__
_,rー''' ̄|'''~∠__\\\__ > | r-----j j
/:::::_,,r--ノ __ \\`''''''\_ o >  ̄ .ノノ
./~:::::::/ c=='∠_~\、~i ) /~rヘ) > _ノノ
○○ /:::::::::ノ ノ/⌒リ`▽_)i/ (r〆>| っ >  ̄'''' ̄
○ ○ |::::::::::ノ /ノ U u ) ( r-、 \⌒つ > ____
△ .○.ヘrY Cノ o ノ /(__ ~゙)) | o > | r-----j j
ヽ/ 三 o r-フーイ r''~)) __`ニ)) ) >  ̄ ノノ
/三ハ ( r'゙ U (( ⌒_,,,,,,_Uニノ > _ノノ
// 6)~) \ /_,,r-ー''~___,、__ノ>'゙゙ >  ̄'''' ̄
( < \ノ /二二二)-'゙ ̄7゙ ヘノ''゙二二二) > ____
( 三 \\ ./ // 川川::::::::::::::::ヽ-ト'゙/ 川川 > !------j j
\三 \\(// |::::::::n::::::::::::::イ/ > j^j_ノノ
\\ ) (_ | YニY:::::::||(_ > ノノ ̄~
ヽ_二二二 二二二 ヽi ) )::::::ハ、二二二 ヽ >  ̄''゙
人 ヽノ \ \\イ⌒rン--ti \\ > !ニニニ=フ
川川 // \ \. .\ 三\r--'~フノ ヽ 三\ > ノ /
(二二二/ > ) . .\_ 三_)`'-'''゙゙ノ\ \ 三_) > / . i
// \ |\_  ̄'ブ > ). > ー十-
ミ/ | _|__ ゙''''゙゙゙ // > ノ |
ミ/ \__ \ ミ/ ∧
/ / / ミ/ ∧∧∧∧∧
// /
/(  ̄)
/ / ̄ ̄ 骨っ子でも似合うもん!似合うもん!
| /
レ
57 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 03:53:18 ID:cBdRUjcn
58 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 03:55:53 ID:Y9kUyZWt
乱入してくるとはとんでもない奴だ
59 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 04:15:32 ID:qQCEPcy9
60 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 05:15:59 ID:y1GzoABY
しばらくオンライン対戦やってないうちに砂漠部屋消えたのだろうか?
今JPバトルロワイヤル8で検索してたら、ルームがありませんって即座に帰ってきた
61 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 05:17:18 ID:DF4RddsQ
62 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:03:04 ID:WuIV8mmi
徹夜して挑戦したのに倉庫のハードでSがとれない…
助けてリンクス…
63 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:10:29 ID:nujJbLKw
ヒント Wレーザー
64 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:11:29 ID:Zf5zgdXU
65 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:12:04 ID:aRUK41oJ
ダメージ10000以内、弾薬費15000以内、クリア時間90秒以内がS条件。レギュを戻してWレザでやるのも手ですぜ?
フレアも使える。…てかここらへんはもうやってるだろうけど…
66 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:13:31 ID:ScT/k/35
マシンガン2丁もっていくんだ
核ロケットを正確に撃ち落とせば勝手に壊滅するぜ
もしくは1.00に戻してレーザーでローストチキンにしてやんな!
67 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:22:14 ID:WuIV8mmi
おまいら…ありがとう
Wレーザーは肩でおk?
68 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:24:19 ID:nujJbLKw
いゃ手でお願いします
69 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:25:05 ID:WuIV8mmi
おk
頑張ってみるわ
70 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:25:45 ID:aRUK41oJ
腕の機動レーザーとかいうアレだ!
それと時間制限が一番突破しにくいから優先すると良いと思う。
所詮時間の問題か…
71 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:31:36 ID:nujJbLKw
後はロケの威力以上ある不思議ミサイルどうするかだな…
是非ネクストにつけさせてください
72 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:46:12 ID:QW6GpGRJ
ドキ☆!ランカーだらけの公式大会☆!
73 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:50:48 ID:/ELxm6bi
>62
オフなら壁抜きしても怒られない
74 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:57:55 ID:8Q4/ZpdL
ファミ通みた。
T字型コアバロスwwww
さらに変態度アップだなwww
75 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 11:04:11 ID:vjjwLJDk
4系はこういう奇怪なフレームが多くて最高だ
過去作も他のロボットゲームには無いデザインパーツが結構あったが
4系はもう独自路線確立してる感じだな
76 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 11:05:18 ID:Y9kUyZWt
我々には、ご褒美です
77 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 11:25:45 ID:gxdS27+R
新作画像見てたら復刻パーツっぽいのもあるね
奇形も歓迎だが復刻パーツもそこそこあってほしいなぁ
78 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 11:34:55 ID:MXXMD8iJ
奇形と堅実の両方あるからな・・・しかもどちらもカッコイイ!
79 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 11:43:12 ID:aRUK41oJ
やっべぇ今できるのなら3万出してもしたいぜ…
80 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 11:43:12 ID:Y9kUyZWt
今回の変態企業はアルゼブラか?
81 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 11:50:34 ID:5Hub8d5N
T型コア、腕AS、アローホバタン・・・
うはっ!頭なんにしよっwww!
82 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 12:14:00 ID:YJ7XDNaM
アンテナ頭が似合いそうだな
83 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 12:17:26 ID:lFll2spo
ガンマンAC楽しいwww
84 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 12:19:12 ID:5Hub8d5N
アンテナ・・・、ビット、らへんかな
さらにビジュECM着けてVOBつけたらなんだこれ!?
人間がリンク出来んの?
85 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 12:20:23 ID:gmBKnrvR
>>62 EN適性低くても良いから、キノコ温泉タンク作って、機動レーザーかパルス積んでみ?
チューンもPA関連とEN適正に。ジェネもPA重視。
避ける必要が無くなる程ダメージが減るはず。
86 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 12:40:39 ID:5TPchaPU
すまん、重2を使う場合、重フレアと軽フレアの使い分けを教えてくれ。
俺は重フレアの方がずっと性能がいいと思ってきたが、どうも上位の
アセンをみると軽フレアを装備してる奴も多いようなので、その利点を知りたい。
87 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 12:43:59 ID:nSybJqwy
>>86
発射までのタイムラグが少ない。弾数が多い。というのが利点。射出継続時間が短いのが欠点。
使い方としては重フレアみたいにミサ発射直後に射出するのではなくこちらに飛んできてる時に射出する。
88 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:17:31 ID:UMMDFm84
マダガスカル
89 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:36:02 ID:Dxo/DczM
ファミ通見たけどアルゼブラ?だっけ
あそこにスラッグガン来てるな
後、高速ホバータンク来たか
BFFの中2女リンクス、4脚との共同作戦意識とか
あの姉弟の関係者を彷彿とさせるんだが
90 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:41:14 ID:MXXMD8iJ
今回ミスリード狙いまくりだからな
91 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:42:33 ID:FWf3zfvV
フロム「実は裏設定が―
92 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:48:08 ID:y/8FUJXC
GA弱ハンドガンの玉が200くらいに増えたらやっぱバランスブレイカーになるかな?w
タンクが真っ先に鴨になりそうだけどさ
93 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:48:45 ID:MXXMD8iJ
最近レイレナSBにハマッた、もうこのスピードから離れらんない
94 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:53:06 ID:uZJ8ctd/
>>89 まぁ、ウォルコット家だからね
乗機は重四脚機との協働を想定した、前衛用の二脚機
相方は王小龍だろうと予想
95 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:54:15 ID:gmBKnrvR
>>87 単純だが重要なことを忘れているッ!
『それらの上で、負荷も重量もBFFフレアより低い』だ!
重量同じだったらさすがにBFFフレアを使う。
ある意味その程度の差だが、重要だ。
あと、『連発できるので捨てるまでが早い』。
もともと軽いので、ギリギリまで担いでいても良いのだし。
BFFは要らなくなったら捨てたいが、外した途端温存したミサイルでボコボコに、
なんてのも笑えない。
担いだまま突撃で追い込まれて、捨てる一手間で命取りになることもある。
先にあげたリロードの早さもあって、GAフレアは小回りが効くフレアである。
96 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:55:08 ID:uJUY5J7r
ワン爺さん生きてたらすげーよ
97 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:55:23 ID:JYb/jU06
>>89 姓がウォルコットである時点で連中と何らかの血縁があるのは確定だろう
メルツェルの機体が素敵過ぎる
しかも頭部はネクスト用バケツヘッドじゃないか
…輝美とメルツェルが「俺たちはリンクス、繋がった者たちだ」とかいいながらアッー(ry
という白昼夢を見たぜ、コジマ汚染も末期か
98 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:55:41 ID:OhKHjq7f
ビット脚の加速に惚れた、
もう他の脚では気持ち良くなれない。
99 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:56:28 ID:JYb/jU06
>>96 ファミ通の左側のページの写真に「王小龍」の文字を確認
>>99 そういうんじゃなくて
4の時点で初老って言われてたのにスゲータフな爺さんだなと・・・
あの爺やはどうも策略家の小悪党的な雰囲気があるぜ。松永久秀みたいな感じの。
だがそれがいい
ラヴィラヴィは声優ブラックウィドー人か?
蜘蛛女だもんな
きっと4の時点ではにんにく卵黄のおじいちゃん的なムキムキで初老だったんだよ。
FAの時代になるとしわしわでちっちゃくなっちゃったけどきっとものすごいクンフーを発揮するじじいになっていると妄想する
あいつ中国系だから
オープニングの腕武器ってなんなんだろうな
銃身の長さから長距離射程の武器と予想。
そもそもイギリス系なBFFになぜ中国風のじいさんが・・・
腕武器を愛する会を誰か作ってくれんかな
武器腕じゃなくて腕武器なのか?
俺も思った
皆大好きじゃないか
>>107 そうだった。すまない。武器腕リンクスのコミュニティが欲しい。
ローディ会とか
初老はまだ爺さんじゃなくね?w
>>105 AC世界での香港はまだイギリス領だったのかも…
>>109 粗製が集まりそうな会ですね かくいう俺も腕バズ無しじゃ生きられないけど
むしろコジマッドネスや武器腕ショット、ブーンを愛するこゆい人達も集まるかもしれないね
>>112 今作では武器腕と言っても総数が少ない上に実質実用レベルなのは更に限られてくるから厳しいけどFAで武器腕ライフルとか武器腕マシとか武器腕レーザーとか出たらローディ先生を頂点とする組織を作るのが夢なんだ
ファミ通みたーー
T字型コアがきもすぎるwww
絶対あれ装備しようと思った
あと四脚はアルゼブラの軽4以外にもう一個、伝統の高速タンクもいるな
wktkが高まってきたわ
T字型まであるならYかVも作るべきだろ、メロンとVOB的に考えて
ぶるぅああぁぁぁぁ
メロンパンあっためてみ? ちょーうめぇぞ
>>116 Y型はオーメル新型がYに近くないかな?
あれは全体的に初代のCHAOSのリメイクみたいなデザインだけど
>>116 新アリーヤコアはY字型みたいなもんだと思う
>>104 砂…にしてはいかついデザインかな、W鳥だけど何なんだろ
アンサングと組むこと前提にしてるから接近戦は考慮しないアセンぽいね
背中は核とグレ、垂直連動かな
Y字型あったのか、ならこのネタができるな
___ ___
\ ヽ / /
. \ ヽ / /
\ V /
. _(゚∀゚)_<びくとりびくとりー!
\・\/・/
「/ヽ ・ / \ヘ
Y |V| Y
. ト| |7
折れそうなフレームに、反動の強力な背中グレ…
た、たまらん…
>>122 わったしーの心はく〜ぎ〜付け〜
ぶるらぁあああああああああああ!!
70歳代〜80歳代でネクストに乗ってるて、スゲー爺さんだな
オープニングのは最初武器腕に見えた
あれは新カテゴリなんじゃないかと思ってる
ハンドカノンとかさ・・・
先端にマズルブレーキついてるのがカッケエ
一部の人が望んでた重ライフルかもしれんな。
重か中かしらんがあの逆関節いいな!
ふぅ・・・任務完了
最近のバトロイでネタを感染させるのは厳しいぜ
>>129 女王乙。悪いがそちらのACを見るまでもなく図面にネタしか用意してなかったのでな
蜘蛛女
新女王
元粗製
毒舌家
社長
何もかも変態だなw
ラヴィラヴィたんは女である事が判明した訳だが・・・・
蜘蛛女を俺の嫁宣言する猛者は居ないのか
蜘蛛女とか言ってるとお前のとこにあいつがくるぞ
四脚は女が乗るものだってレッドアイもビルバオも言ってたお
そもそも初代四脚乗りのリンクスミンクスさんも女だお
あとマネーセイバーとかも女
王爺「・・・」
学校帰りにファミ痛立ち読んできたよ!
やばいな、キモパーツが多量に出てきたじゃな
これでは図面のネタ機が今まで以上に大幅増するじゃないかw
ほんと情報が一つ出てくるたびにwktkがとまらなくなる
ビルバオはフロートだろ
アニマのってるやつって女性かもしれん
レッドアイは機体名だろ。
核ミサのほうが環境汚染深刻だろ
まあまた産廃だらけになるのは目に見えている
レッドラムなんてのがいたのは覚えてるが、レッドアイなんてあったっけ?
因みに俺はレッドラムと聞いて、某映画と某RPGを思い出した
ファナティックの姉ちゃんはあれかツンデレの走りか
あ。
ビルバオ確かにフロート
俺の記憶だめだな
レッドアイは中の子はファナティックだったっけ
高ランクスナイパーが女というのだけはマジに伝統だよね?
ガチ機のテストにつきあってくれる人いないかな?
それはネクサスにリメイクされてた乱射魔の事か?
今回もまた悪夢のような改造武器が出てくるんだろうか。
ホワイトグリントC
>>150 ローディー装備腕バズのみ他と違い弾速が大幅強化されている とかか
正直CPUは特別仕様で常時二段+超EN供給+武器改造くらいしてくれた方が面白い
どうも今のジョシュアの機動がPC側と同じ仕様での限界っぽい希ガス
>>150 ローディのハイアクとが初期レギュの八発以上の十二発になってたり
高速ミサイルがスナイパーライフル並みの速度で飛んでくるとか?
核ミサのロックが振り切れないとか
ローディーの腕バズが小島粒子をチャージしてたり
新情報きたみたいだな、サポートサイトが更新されとる
リリウムはランク2か・・・
おぉ!行って来る!
…釣りは無しね
夜までファミ通見れない俺に
ファミ通の写真をうpしてくれるリンクスはおらんのか!
てかリリウムはよく考えたらスナイパーでもなんでもないな
普通にライフル持った前衛タイプだ
折角の新BFFフレームの画像だというのに良く判らないなこれ
>>162 フランシスカも両手051のWライフル機だった記憶が…
ウォルコット家女子の伝統?
武器腕レーザーキャノンぽいのが来たな・・・
デザイン的には2の武器腕レーザーと酷似している
アルドラ製っぽい丸めの重逆もいるな
それにしてもアルドラコアが予想よりヌルヌルした形できめえwww
>>162 右手のはPS2時代にもあった威力重視とかの新砂だと思ったんだけど
普通のライフルかもわからんですね
お胸のwktkが止まらないよぉ!
だめだ バーチュでは息切れする
オンとオフでなぜこんなに違うんだ
オフでは機体テストできないではないか
そりゃAIなCOMか常に考えてくる人間相手・・・・違うさ
ジョシュアと先生と同じようだと思ったか?
なめられたものだ
あれ、超久々にトランプルマシンやったんだけど、とっつき一撃で死ななくなってない?
左右からPAの外側に突き出てる部分が無くなってる?
>>171 きっと、家族に囲まれて幸せな一生を送ったんだよ・・・
>>170 開始直後両手だと死ぬ、片手だとしなない
ゴール直前だと両手でも死ななかった気がする
流れを読まないで悪いが・・・
自分は重二使いなのですがフレアが切れた後レザ、垂直相手にはやはり垂直→接近→レザ
といった具合で大きなダメージを受けてしまう
そこで相手に近づかずに垂直をある程度かわす方法が知りたいわけだけど重二ではやはり無理だろうか?
>>174 横に通常ブースト移動してればほとんど当たらない
壁に耳蟻、障子にメアリー
メアリー・・・(´;ω;`)
この調子だとメノ・ルーも死んでいそうだ・・・
うまひ
>>178 メノは4主人公にGAハイダ工場で撃破されてる
よって故人
王将龍は生きてんのな
>>179 その手もあるけど、必ずしもそういったステージで戦えるとは限らないのが・・
4のパーツも使えるんだよね?
>>182 建物が無いなら近付かれる前にレールやスナで迎撃
分裂とかはQBで避けれるんだからフレア温存
AP勝ちしてんだから有効に動いて近付かれる前に相手のAP削っておこうぜ
>>176 横?それは初耳だった
サンクス、試してみる
ワン先生、FAでも生存が確認されたけど
つい最近までクイーンズランスと一緒に沈んだ事になってなかった?
一応メアリーとリリウムを育てたBFF影の主力っぽいのにカワイソス
それにしても弱体化が叫ばれてから重二の話題多いよな・・・
なんか四脚みたいにダメな子ほど愛されるみたいな感じで、嬉しいやら悲しいやら・・・
コジマ、コジマ、コジマ・・・・・・
私は毎日、コジマ粒子の中に居ます。
ネクストの中は、思っていたのとはまったく違う所です。
最悪の敵は、幻覚です。何分も何時間も、お花畑の上にうずくまり、
クマちゃんと二人きりで暮らすことは、どんなものか想像もつかないでしょう。
クマちゃんとお医者さんごっこはしていますが、はみ出た綿で、私は元気です。
何人かの仲間は動かなくなりました。
――誰も心配してくれないP・ダムの手紙より
>>181 死んでいない!彼女の機体はGAマンだ!
ちゃんと救出されている!ってフロムの人が言ってた
大丈夫、次回作でトーラスマンが超絶装甲を発揮して重二強すぎ修正汁ってなるから
トーラスマンは機体負荷ひどそう
トーラスマンはアクアビットマッ!と悪魔超人合体した奴だな
>>189 そうだ彼女は死んでない!
きっと核ミサ腕引っ提げて還って来てくれる!
室内戦であの武装は鬼畜だな>メノ
ラヴィラヴィはランク16か
最低ランクっていくつだろう?20くらいまであるんだろうか
>>181 それはハードでの話しだから、実際どうかは良く分からないよね
ハードで死んだ奴のことがどうなってるか触れられてないし
ノーマルとハードで微妙にだが話しが食い違ってるから、そこ気になるところだ
スス、アマさん、シェリング、メアリー、アージェ姉、レイレナ四人衆、タイラントは望みなしか・・・
公式線にて、相手が開始早々エリアオーバーした後、
ドローって出た。これって一体何なんだろうか?
公式線じゃない、公式戦ですた。
相手の回線が落ちたか自分の回線が落ちたか
どっちかはわかんないな
ジョシュアが生きていればあるいは、いや無いか。
どうも。
自分の回線は悪くないのだけど、
相手のレートがやたら高かったから噂の回線抜きなのかと思って聞いてみたんだ。
相性なら仕方が無いですな。
>>199 マクシミリアン・テルミドールに期待しようじゃないか
前にも出た話だけど未だCVが謎なのも誰かと被っているから?
もしかしたらオッツダルヴァ辺りが企業連に属する一方、実は…とか。なんか武装も被っているし
機体構成から旧レイレナードグループの誰か(ベルリオーズ?)とか
レート高いほうから回線抜くのはメリットないとおもうんだが
>>205 開始早々ならまず回線オチじゃね?
AP大差か負ける寸前に落ちたなら疑ってもいいけどな
自分の回線は悪くないと言い切れるって凄いな
光=絶対安全
とか思ってんじゃねーの?w
納豆1だとダメなんでしょうか?
>>206 騙して悪いが「このカスがっ!時代遅れだってんだよ!」でだけはありませんように・・・
あいつは氏んでてくれ
何故かオンで人と出会えない。一体これは
>>212 乙樽が毒舌家だから第二の時代遅れになりそうな気がする
でもリンクス4人衆って撃破したときの台詞みんな結構軽いよね
全然死んでそうな感じがしない、ダムはなんか死んだ感じだけど
でも相手エリアオーバーしたんだろ?
なんなんだ一体・・・
>>211 NAT1だろうがラグもする
例えばNAT1の俺がラグで有名な人とやってワープがあっても
NAT2の人がその人とやってもラグはないとかな
NATとかいう問題じゃないだろ
回線状況なんて相性でいくらでも悪くなったりするのに何故自分だけ悪くないと言い切れるの?
どんな安定回線使ってたって俺は自分が絶対悪くないなんて言い切れん
仮に悪い奴を一人決めるとしたらそれは自分とか相手とかじゃなくて相性だ
オッツタルタルヴァって予想してたよりスマートな声で意外だった
NXジャックみたいな声かと思ってた
>>211 お宅の回線は何?ADSL?光?
>>218 誤パージして撃破されたくないから自滅したんじゃないの?
よっぽどレート気にしてる高い方なんだね^^
wikiにNext Reports 3が来てる
ブリーフィングカッコよすぎる
乙樽「別に、水底に沈んでも構わんのだろう?
ブン!ヤグタダズメ!
アンリミテッドコジマワークス
今更だがACで毒舌家ってあんまり珍しくないよな
特に4は
>>205 君がホストなら故意かどうかは知らんが落ちたのは向こうで相手がホストならドローということは突入側の君が落ちている
此方がホストで雪原、開始から崖を上った所で上を見上げたら遥か上方に機影あり、
そこまで移行と飛んでみたけどエリアオーバーラインの遥か上でした。
その数秒後にドロー表示。
公式やってきて始めての現象だったんで疑問に思い。
どう頑張っても絶対ラグ無しなんて不可能なのは知ってますよ。
そのスマートな声であんな事やこんな事を言われちゃうのか。
ネルさんの画像が無いのは仕様ですか?
>>230 とりあえず疑問が解決したならROMるんだ
なんか雲行きが怪しいんだぜ?
意気揚々とwiki見に行ったら更新されてなかった
僕は泣いた 生まれて初めて本気で泣いた そしてry
>>234 落ち着け、右側の下のほうの更新履歴から見るんだ
最新の20件のところから見れるYO
右の更新履歴を見るんだ
やっと人に会えたよ
すまなかった
ところでCV不明の例の奴がテペスVだと思うのは俺だけだろうか。
これは…!
感謝します
>>228 雑魚が、死に腐れ
貴様にはノーマルが似合いだ
役に立たない男・・・
むしろ毒舌じゃないほうが探すのが難しい、その点常識人のベルリオーズさんはさすがやでぇ
>開始から崖を上った所で上を見上げたら遥か上方に機影あり、
外人か何かでラグったかじゃないのかね
逆間ラグで場外しようとしてる人が遥か彼方まで突き進んでいく現象はあったけど
wikiの人乙だな
楽しく見させていただいた
どうやらガトリングは現行のとロイさんの二種類で終わりみたいだな
ロイさんのに期待しとくか
>>226 チム8なら人いると思うぞ砂漠でたらいる証拠だから何回か出たり入ったりしてみて
背中のガトリングがある・・・かも
>>244 店売りパーツしかまだ出てないよ
重ショも無いしマシがヒットマンだけ
今度はネルか
>>247 確かに重ショとか無いな
まあパーツ数二倍だから二本で終わりって可能性もあるけど・・・・
しかしミッション制覇とパーツ集めが結構時間掛かりそうだな、wktk
オーメルがショットガン作ってる当たり考えるとGAがレーザー兵器とか作ってそうだなw
スラッグガンがある、ということはチェインガンも…
ミッションもパーツ集めもボリューム多いほうが嬉しい
いくらオン主体といえど、オフだって充実してる方が好ましいしな
とりあえず最初は産廃とか強パーツとかでもいいから、とにかくパーツ数増えてくれ
バランスは後々レギュで調整されるんだし
昔出来損ないと言われ蔑まれてた奴が這い上がって才能のある奴らを追い越すとか
老兵が強いとか、青二才をヌッコロス主人公とか
才能より経験がものを言うストーリーが好きな俺はもう汚染されてるのかもしれんね
ちょいとよう、軽2使いで重2Wライが嫌いって人に聞きたいんだが、
旋回や後退の遅い重2のWライにボコられるって事は、
さらに後退や旋回の早いタンクWライ(格納)や装甲を厚くした、
中2Wライなんかと遣り合ったらそれこそ目も当てられない程になると思うんだが、
重2Wライ独特のいやらしさってあるんか?それともWライ自体が嫌であって、
タンクWライや防御中2Wライの下位互換的なポジションに過ぎないのかどっちだね?
軽2で重2に勝てないのは技術の差じゃないか
死角取れずにオートで正面から撃ちあってたら負けるじゃまいか
下手なところでダメージが・・・
さて、公式で15000台までもう少しだ
一応晒しスレでは、軽2Wライはフラッシュ持ちでも、
重2wライには圧倒的に負けるという人が何人かいたわけだが、
こう言っては何だが、重2Wライの死角が取れないって事は、
タンクにしろ何にしろ、重2以上の機動力や旋回がある相手はすべて死角がとれなくて、
もう実弾装甲で負けていて、相手がWライならどんな脚相手でも乙るわけで、
その理論で行くと軽2Wライは最弱クラスのアセンになる筈なんだが・・・
まぁ、確かにランカーの重2Wライのサイティングが鬼なのは身をもって知ってるが、
アンチアセンというのはいい杉で、単にWライで鬼サイトできる奴が苦手なだけちゃうんかと思えてきた。
アセン的には装甲差を考えてもせいぜい五分が良いとこじゃねぇ?と。
[゚д゚ ] 正面からとは命知らずだな
丁=[_丁=]
< /
>>254 Wライ自体が嫌なんでしょ、重二と四脚はWライにする意味があんまり無いよ
あとはwライだけの重2って結構早いからな、
死角が取りにくい、もしくは死角とってもすぐ振り向かれると予想
だが死角取りに行こうとしない人は勝てないと思うなぁ
ヘタレな俺にマニュアルサイティングのメリット・デメリットを教えて頂けないだろうか。
>>258 O※ <ほう、誰にイッテル?
※○※
< \
またずれてるじゃないか
二段のしすぎだぞ
>>261 死角取ってくる相手に強い
砂系やキャノンやガトみたいなカーソル移動遅い武器を近距離でも扱いやすい
但し普通の撃ちあいではサイティングをオート任せにして回避に専念した方が強い
後オートは多少サイティングが下手でもなんとかなる
>>257 そういや昔からwライ超人とか意味不明なランカーが上位にいたな
>>264 視点リセットはデメリットじゃないかな?見失ったときの
発売当初からマニュアルしか使ってなかったんだけど。
ちょっとオート使ってみようと思ってやってみたら、
どうしても無意識に右スティックを触ってしまいオートが切れてしまふ。
粗製なんだと痛感。
あ、差じゃなくてマニュアルだったか、スマン
>>261 オート時は敵が円の軸になる。
照準に触れずに横移動するとオートが敵を中心に捉えようとして弧を描くような軌道になる
つまり、マニュアルってのはそれがない≒距離を取りやすい
更に言うなら、敵が横移動している時にオートしながら前移動すると
比例線グラフのような逆の弧を描いて動く。マニュアルだと直線で動くから最短距離になる
ただし撃ち合いとかではオートの方が強い
結局使い分けるのが一番って事
使い分けるのってけっこう難しい
>>264 なるほど ありがとう。
マニュアルも練習しようかな…
俺は陰陽もwライも最近は一切使わないが重2wライは結構嫌だよ。
死角すらとれないザコ乙とか言われそうだがマシでもショでも陰陽なしでランクインしたことあるが別に重2wライの死角取りやすいとは思わない。
脚よりむしろ肩に重いの積んでたり近接低い武器積んでる相手に対して攪乱しやすい気ガス
っていうか、攻撃面でマニュアルかオートかには結構な差があるけど
機動面でそれの違いが出るシーンなんてそんなにない
困ったらオート、ぐらいの考えでも下手すりゃおkだったりする
マニュアルも多少出来た方が良い、くらいだろね
>>263 O※ <いいだろう ワタしがアイてにナる
※ ○ ※
< \
>>275 了解した。それを頭に叩き込んどいて、オートしか使えないようにはならないように努力する。
スーパーアクアビットマンセカンド2ダッシュ デュアルレベル99発進!!
>>273 ということは、それなりの実弾装甲があって、旋回性と後退速度を確保した
鬼サイトできるWライは(軽2にとって)全部苦手って事でいいのかね?
なんか重2は十分強いから強化しなくていいよを超えて
弱体化して欲しいかのような言われ方まで最近目にするからさ・・・
重2が凄いんじゃなく、Wライの中距離命中率と鬼ロックできるランカーの腕が凄いだけっていうのが俺の結論なんだが。
>>267 一定時間内にマニュアルで再捕捉すればまたオートが効き始める
むしろオート中でも右スティック動かして敵を画面中央に収め続けた方がいい気がする
重2は強いと思うよ
アンチになる武器が人気なだけじゃないか?
軽二は死角取り、重二は鬼ロックの能力が全て
反動ってファクターがなくなった以上、ダメージレースは純粋に火力と装甲の差だけで決まるようになった。
正面からWライで撃ち合ってるだけなら装甲に勝る重二に軽二が勝てるわけ無いだろ。
死角も取れないくせに軽二を使ってる方が悪い。
むしろ重二マシライどうよ
マニュオンで使ってるんだが、最短距離で死角取ってくる相手なら大抵焼却出来るぜ
中距離相手は辛いけどそういう相手の時はとりあえず引き篭もる
タンクが地味に厳しいけど最近軽二ばっかだしね
重二にwライだけの場合余剰積載の関係で回り込みづらくなるんかな
開幕で山鹿バンバン撃ってきてAP削られながら近づいたらwライって重二にボッコボコにされた
ところでシミュのホワイト・グリントに勝てない粗製はオンじゃあなたいい的ですか?
>>281 重2が弱いというより、軽2とタンクが他の脚より頭2つ抜けてる気がするのよ。
つまり軽2とタンク以外を強化して今よりも一直線上に並ぶようにして欲しいってとこ。
俺も重2使いだけど、純粋に脚で負けた思うのは軽2と特にタンクかな。
その他はジャンケンというかどんぐりの背比べに思える。
なんかこのままだと重2Wライとタンクにボコられる軽2はもっと強化すべきとか、
他の脚を強化しなくていいとかの流れになりそうでイヤーな感じがしてな。
単にWライに弱い性質を脚部性能と勘違いされてもなぁと。
予測射撃すらマスターしたあのロケット使いが、ゴッド・オブ・アモーとなってリンクスの前に立ち憚る
wライ重2は速い機体に低負荷で食いつきやすいから
カノプーとかより扱いやすいとは思う
ただタンク戦捨ててるとしか思えないんだがどーなんだろう
背中にスナ砲とか対タンクのを背負うしかにぃ
>>289 グレを背負ってる機体もいるけど、元々が鈍足なのでステージが広い場合は
近づくまでに乙ダルヴァなはず。砂砲での打ち合いだと重砂2問や砂レール相手にはきついし。
挙句に格納にはWライ搭載だから近距離火力でも?だろうな。
カノプー+何かやプラズマ+グレなら或いは可能性あるけど。
元々タンク戦は厳しいから同じ腕のタンクとの勝負は捨ててるかと。
対タンク諦めるか
対軽2に安定を求めるか
こんな感じかもね
従来みたいに悪魔超人に重火器積みまくるタイプは反動無くなって死んだけど
軽めのアルドラに軽めの武装の奴は結構生き残ってる
まあ今の軽二とタンクが突出して強いってのは同意だけど
>>286 どうせ31日に戦績リセットが来るしとっととオンに突撃して対人戦を経験した方がいいのでは
>>288 あの動画のハラショーなら俺、出来そうだわ
大ロケだけでラストジョシュアは一回目で倒せたし
セロはザカトきっちり当てたらそれだけで乙る位の耐久力だし
AAくらい過ぎて負けたけど・・・
万年18000台でも所詮こんなもんだ
>>283の言うように、反動がなくて火力と装甲がダメージレースに直結してる現状
格納Wライがあり、それを出す前から遠距離の火力を充実させる事ができ、
かつ装甲に関しては言うに及ばないタンクが重2を食ってるのはもう疑いようがないからな
俺みたいに対軽wライを捨ててるアホもいる。
さっきも17000の軽2にフルぼっこにされたよ・・・
ただしタンクとか相手なら確実に潰せるアセンにはなってる。
ちなみにたった今戦績ゼロ、初期エンブレム、レート16500のクリアだけした処女リンクスと当たった。
典型的な羽レザ持ちのガチタンが出てきたからオンの恐ろしさを教えてやったぜ。
個人的にはwライの重2よりカノ持ってるのが辛いんだけど・・・
これは個人差か
えっとー、反動がなくなったことで重2は旧反動武器でタンクに対抗ができなくなった。
軽2はレール砂砲の反動消失によりタンクに今までよりも容易に接近できるようになった。
ってことは今回一番強化されたのは攻め系の機体って認識でいいのかな。
まあそうだろうな
右も左も突撃軽二ばかりだ
未だに引きカッコワルイ突撃カッコイイとかいう空気が理解出来ん
>>299 おそらく恩恵を一番受けたのはそれ。
ただ、タンクは元々の後退が凄いからそれでもなお双頭をなせるほどって事かと。
後退が制限される場所では力は半減だがな。
>>298 一撃武器で命中率もそれなりだから、一瞬の気の緩みが死に繋がるからなぁ。
Wライは一瞬で・・・という事はないから建て直しが出来るという意味ではマシかも。
ただ、下手な人の使うカノプーはマジあたらん、俺の事だが・・・
引きカッコワルイとは言わない
ただ非公式バト8とかでガン逃げして後半までまともに戦闘に参加しないのはなあ
そりゃあ勝つためには相手の数が減るまで弾、APを温存しておいたほうがいいってのはわかるけど、なんだかなあ
>>300 思うんだが、タンクとか突撃が難しい脚部でいろいろ工夫して突撃するのはカッコいいと思う。
だが、突撃こそが最善手の脚部やアセンを選んでおいてカッコいいもクソもなかろうと。普通なだけ。
単に突撃した方が有利だから突撃してるに過ぎないとは思う。引き機体が引いてるのと同じ原理。
本当に突撃がカッコいいからとやってるなら重2やタンクとかマシ逆関で突撃しろと。
>>296 現状の重二でタンクに勝とうと思ったら(かつ軽二相手でも戦える汎用性を残そうと思ったら)何を積めばいいんだろうな?
両手はwライでふさがるだろうから、背武器と肩で何とかするしかない。
どうせ遠距離でタンクに勝てるわけは無い(なけなしの機動力に期待して超回避しつつPM垂れ流しとか考えたけど明らかに無理)
というわけで対タンクの間合いは近〜中距離(相手はスナライ捨ててwライモードを想定)
軽量相手にはパージ前提でいいから、まず思いつくのはハイレザ・コジマ。
もしくは近接信管+連動で一気にダメージを持っていくぐらいか。
その場合もう片方の背武器は引き防止に分裂・PMになる。
弾幕張られてる中厳しいかもしれんが陰陽弾もありかもわからん。
タンクも一応グレやら腕バズにハメ殺されなくなったという恩恵もあるけど軽量機は元々そういう反動武器持ってなかったからな・・・
だからせっかくの反動なしの利点も対軽量では関係なしで軽量だけが反動なしの恩恵受ける。
せっかく反動なくなったのに軽量でグレやバズやショットを使う人が少ないのが残念だな
>>304 最近ランカーでおんみょうだん搭載してる重二が結構居るんだが
もしかしたらこれが対タンク用かもしらん
俺はマニュオンだからおんみょうだん厳しいんだよな、練習すっか
むしろ反動無いから使わないのさ
>>301 なるほどなー。
個人的にタンクは弱体化のイメージが強かったんだよね。
もともと苦手だったガン攻め系にさらに苦手がついたって感じで。
まぁでも攻め機が一番恩恵を受けたって認識が間違いでなくてよかった。
>>300 同アセン同士だと基本的に
突撃はハイリスクハイリターン
引きはローリスクハイリターン臭いししょうがないんじゃないか?
むしろ引きかっこいい突撃かっこわるいになってないだけ正常かとw
スナとか引きに徹する機体はストイックで自分は格好良いと思うが
>>304 近づくまでが一苦労だな…軽2でようやくってレベルの引きタンクに
重2で近〜中距離の勝負を仕掛けるってところからまず不利
かといって遠距離ではジリ貧な訳で、とにかく機体を軽くしなきゃどうしようもない
今のタンクって陰陽弾対策が施されてない?まぁつまりガトな訳だが
そういうの相手に陰陽弾撃っても、重2の位置取りからでは容易に回避&迎撃されそうな悪寒
肩にはまずフレアがあるだろうから、ミサイルを使ったダメージソースも見込み難い
そしてキャノン系を積むと今度は上記の「軽くしなきゃならない」の条件を満たせない…
理詰めでいくとどうにも詰んでる臭い。
地形戦上手い人は個人的にあこがれる
>>304 重2がタンクに勝つにはベガか陰陽辺りじゃないかな。
タンクと装甲がほぼ同等だから、じりじり近づいていけば少しのAPを支払うだけで懐にもぐりこめたりする。
で、機体が接触するほどの至近距離だと閃光やらベガやらを当てるチャンスは結構ある。
>>310 良く考えたら近づくまでが問題なんだったな。
背中をハイレザにした場合で考えてみたんだが、もういっそOBとかどうだろうか。
その場合は肩にファブリーズ積んで。
横方向に引いてる相手に分裂って当たったっけ?当たるんなら分裂垂れ流しつつOBとかどうだろう。
距離300ぐらいまでOBで近づければなんとかなるかな?
頭有澤の悪魔超人か胴体がテルスの有澤マンってどっちがAP高い?
もしもこっちがAP勝ちしてれば引いておけばいいのさ
対タンク戦か・・
普通に考えると重二でタンクに勝ってる部分を利用すれば勝てるだが
残念ながら俺には無いように思える・・素直にこっちもタンク使うが正解か?
後は重二はMB使えるから上昇能力高くしてタンクの上を取り続けるとか・・?
>>313 面白いんじゃね?なんか理論値ではいけそうな希ガス
分裂は場合によっちゃ垂直にしてもいいかも知れん
圧倒的に多いであろう軽2対策したほうがいいきがす
無理にタンク対策するより軽2対策を完全にした方が・・・
本気で軽2対策って事になると
もうタンク持ち出しちゃえって話になっちゃうんだよな…
あえて重2を選ぶ理由にはもう汎用アセンぐらいしか活路が
まあタンクのが旋回も速いしね・・・・
>>315 それしたら近づけないじゃない
>>311 ECM使ってこっそり裏に周るような地形戦ならいいけど9割方はただ単に一つの障害物に籠もって最長ロックつけてるアセン勝ち狙いの隠れんぼだからな・・・
しかも公式ではマップ選びのオプションつきで
重2で対タンク戦か・・
OBと前2段でPA削る武器相手が使うまで接近しつつ砂と分裂撃つ
(分裂に怯えて相手が後ろじゃなく横回避主体になればグー)
近づいた後上空からガト+背中グレ乱射
AP勝ちしたら引きつつ砂分裂(相手は遠距離武器パージしてること前提)
前途多難だがタンクの引きはパージで身軽になってる故をつくくらいしか思い付かん
重二に苦労してるのは引き型のWライだろうな
重量級対策が陰陽頼りなことが多いからライフル一本で牽制するだけで勝ちやすい
逆に攻め型のWライは重二に強いな(ある程度の技術はいるけど)
旋回の差で死角が取られやすいから陰陽弾もかなり当たる
反動がなくなったから動きを止めることも出来ずに一方的にやられやすい
基本的に重二は軽二に攻められたら詰む
>>321 しかしそのアセンだと自分より軽い相手に対してカワイソスに
やっぱり閃光弾+気合で何とかするしかないと思うんですよ
重二でタンクとかはもうFAでOB強化とかしかないな
まあフロムも馬鹿じゃないから軽とタンク以外の強化とかするだろうし
タンク対策なアセンの重2ならば
バズガトカノとかと背グレとかハイレザ
PM+スナライ
こんなのか、大抵ガチンコの削りあいになってる俺からするとハイレザとかとにかく威力あるものでゴリ押す
これが箱になると重2の方が主流だったりするみたいだ。
機体毎の個性もだけど、
どんな武器が主流なのかってのも影響大きいんだよね。
向こうはグレミサが強力だから、
この辺をぎりぎり回避できる重2とタンクの回避力の差が出てるのかな。
FAでどっちかに仕様が統一されるなら、
それでまた話が違ってきそうだ。
粗製はタンクでも使ってればいいよ
重2は上級者用
重二だと勝てるのにタンクだと勝てない俺はどうすればいい?
いやマジで
重二対タンクに関わらず、重量級の対戦はまず初弾を当てることが大事
1でもAPが勝てばかなり有利になるからな
重二の地味な機動力を生かすなら地形戦しつつスナイポーがいい
重2使えばいいんじゃね?
まじで
好きでタンク使ってる人は良い迷惑です
そりゃ人によって適性がある
俺も重二からタンクにしたら補足も回避も出来ずに死んだ
対タンクだったら両手にガト持って特攻すればおk
実防特化相手用に背に軽プラかハイレーザー
MBにバーチュ
これで楽勝
重二がタンクに勝っているところはMB、BBが選択可能で動き方の選択肢が増えること
ジャンプができる事で遠距離での回避戦がこなしやすい
特にミサイルをフレア無しである程度捌けるのは大きいと思う
BBは選択可能ではあるがどれ選んでも重2がタンクに勝っていると言えるのか?
それは曲解しすぎじゃないか
一口にタンクといっても色々な武器のやつが居るだろ
脚部とかいう以前にそっちのほうが大事だろjk
そもそもビジュアルでタンクは重2に勝てない
重2なんだから装甲火力を生かした戦いをするべきだろ
遠距離戦を挑むとかいうのはチキン
タンクにすら追いつけないとか言ってるやつはメリエスとかオーメルの引き用のMB積んでるんだろ
さっさとVIRTUEに換えろ
ガトと軽プラのX鳥にすれば火力負けはそうそうない
もう片方は好きにしろ、対軽量とか遠距離線したい腰抜けはスナと垂直でも積んだらいい
これで負けたら重2とか脚のせいでなくて中の人のせい
機体の価値を決めるのは自分であって他人ではありません
タンクと重二、併用して使ってるが
やっぱり使い方次第だと思うぜ
スレ違いの板違いだが、COD4のオンラインでスペツナズのチームになったりすると
あちこちで「ハラショーッ!!」「ハラショーッ!!」と叫んでその度に吹いてしまう
なんかもう色々釣り臭すぎてちょっとね…
公式行った事あるのかな
>>339 遠距離戦を腰抜け扱いとか馬鹿かと
あとガトプラ積んだ重二でタンクに追いつけるのか?追ってる間に削られて乙りそうだが
>>339 この方は何が言いたいのかな?
酷い自己満足に見えるのは俺だけか?
ひょっとしてアレか?釣り?
つまり、あれだ。晒しスレのテンプレということ
かなり前だけどFMOのスレでも「そもそもこの鉄の塊で引いてるのはおかしい、突撃するべきだ」と言ってた人いたけど
クマーー
せっかく俺が重2でタンクに勝てる機体を教えてやったのに
雑魚どもはこの機体の価値がわからないようだな
遠距離戦を挑むのがチキンというのも意味がわかってないな
引き、遠距離戦だったらタンクに勝てるわけが無いのに
怖がって特攻しない、という警告なのにそんなのもわからないの??
たしか前にも、重量二脚の話題で雑談してたしったか野郎がいたな
いい加減そういう発言はやめないか
>>347、348
まぁ、戦術やらアセンが理にかなっているのは分かるが、もう少し言動を抑えないか?
あんまりにもな言い方だからさ
えと…
遠距離戦では装甲差、積載量差でタンクに負ける、
近づこうとしたらそれまでに削られてやっぱり乙る…
重2(´;ω;`)
言葉足らずを逆ギレで「分からないの?」と聞き返すとか…大丈夫か?
喧嘩すんなっての
貴様らには水底が似合いだ
コジマ臭い水の底から
だって俺は重2の所為で勝てないんだもん。アセンを使いこなせてないんじゃないよ。
この重2が強ければ勝てるんだよ。って煽ってみる。まぁ上級者と中低級者では感じ方違うし
平行線だろうな。
コジマ臭い水の底で男達の宴が始まる
忘れてはいけないのは重二の相手は タ ン ク だ け じ ゃ な い
タンクに火力勝ちできるような武器の組み合わせは軽2にはどうしようもない
ずっと同じアセンの重二だがFAでもこの機体が通用するか心配だ
せっかく写真屋さんに撮ってもらったんだ、変えるわけには
重2がタンクに火力勝ちできる武器をタンクに持たせて
格納に軽2対策させれば重2より強いんじゃね?って話
見てると段々中2より重2のほうが中途に思えてきた
なんだこれ・・?ちょっと布団の中で全身冷やしてくるわ
勝てなくても重2のかっこよさは異常
>>348 ってことはガトと軽プラを載せていて、尚且つ砂も持たない重2ってことかぁ。
汎用性がまずくないかな?
それとガトと軽プラはいいとして、MBバーチャだと余り浮けないからグレで炙られて酷い目に合うんじゃないかな。
まー
>>348さんがそれで勝ててるなら大丈夫なんだろうけど。
>>359 俺は重二使いじゃないけど
バージョン違いって事で機体名のラストに「2」とか入れようと考えてる
俺も写真屋さんに取ってもらったけど、一部のパーツくらいなら「バージョン違い」で俺は自己満足できる(´・ω・`)
変えると言っても足を乙樽にするだけなんだけどね・・・
めんどうだし番号振れば良い
アリシアの脚線美は異常
腕ショは盾ついてるのになんでやわらかいん?
そういや逆関っていうと皆アリシアなんだよな
積載低いって弱点はあるはずなんだが
逆関オーナーのおまいら、ちょっと俺に逆関二種についてインプレッションしてください
中身がすかすかだからさ・・・
タウヒドさんは装甲に難ありだと思う
あーだこーだと言うならば重2使いの俺と勝負しないか?
と言いたいところだが妹にTVを占領されてるんでな・・・
重2でタンクに勝つにはスナ砲 x スナライをベースにもう片方に装備したミサイルやライフルを組み込んでの中距離〜遠距離戦がいいよ
とりあえず中距離〜遠距離なら装甲差はあんまり無いし、僅かに回避力は重2のが上だからいい勝負はできる
あとは集中力と忍耐強さで勝負。5分間フルに使うつもりで戦うのが重2
忍耐強さとサイティングの正確さが物を言う重2は扱いが難しいけどやっぱりイイネ
武器腕の装甲が薄いって概念が間違いな気がしてきた。
コジマライフルやASミサはわかるけど、腕書は構造が単純化されるし中量並の装甲あって良いものかと。
ちっちゃいからAPは期待しないけど、今の紙さは異常。
>>369 アリシア>メリット 硬くて旋回が良い
デメリット EN消費が高め、搭載引くめ
イクバ >メリット 搭載がアリシアより良い、EN消費もかなり低い、アリシアより跳ねれる
デメリットAP自体は高いが装甲がクソ、旋回もアリシアよりだいぶ低い
MBにヴァーチャーつけた所で
軽脚でも中々追えないタンクに重2がどうやって追いつくんだ?
ヴァーチャーつけた所で600〜700ぐらいの速度しか出ないだろ
>>569 アリシアを選ばれる最大のポイントはエネルギー防御だけど地味に旋回すら負けてるのも痛い。
積載フルチューンしてもアリシアのが旋回上。
イクバのメリットは消費エネだけどアリシアでも別にエネに困るわけでないので・・・
イクバ脚が弱いとは思わないけどバランス考えたらアリシアを選んでしまう。
レーザー攻撃しながら激しく動くとかそういう特化機ならイクバもいいけど
逆関節を美しく扱うには軽2とか重2以上の適正がいるきがする
そういやWIKIに
アルゼブラらしき逆関節
キャタピラ持ってるBFF製ぽい変な逆関節
インテリオルらしき重逆関節
の画像がきてたな
ところでお前らこいつらをどう思う?
>>379 重逆関節はすごく・・産廃臭がします・・・・
>>378 今はそんなでもない
wレーザーで引きまくってたら勝てないこともない
特に、今は逆関節の動きに対応できている人が少ないからな
まぁ、美しくないから俺は初期からのポリシーを突き通しているわけだが
>>378 一方向にQBしながら跳ねるとかその場で跳ねながらけつ振るだけの逆関ほど不格好なものないからな。
飛びこしをしながらECM撒いて先読みQTやドリフト駆使して近接攪乱攻撃する逆関が漏れの夢。今作ではそのスタイルで勝てないけど
バッタのように飛び回る重量級ってことか・・・ゴクリ
重逆が出たら今重2やってる奴らの半分かそれ以上は流れる気がする
省エネ高ジャンプってのは積載が低下したとしてもなお補って余りあるかと
>>384 旋回が重2 以下 搭載が重2 以下
だったらどうするよ・・・?
FAでBFF逆関節が敵で出てきたら逆関節の性能と相まって中々の強敵になりそうだな
両手砂でGA傘下だから背中に近距離用のミサイルも積んでくるだろうし
>>385 まあ間違いなく重二より積載や装甲面で劣るだろうが、
省エネジャンプできるなら高出力SBで低旋回も補えるとオモ
おれ好みだぜ・・・
>>385 どちらも普通にありえそうな話で困る
ジャンプできるので引きやすい、ってのが命綱になれば、多分…限度にもよるが
ぶっちゃけ逆関節にスペックはそこまで関係ない
ハイジャンプ出来るってのはそれくらい凄い事
>>385 つかその可能性は現実味を帯びている・・
今でさえあんなに軽いのに旋廻最低の逆関節
その重脚ときたらぞっとする旋廻力だろうな・・1200とか
あと積めないのも当たり前だし重量脚部なのにBFF脚部くらいしかつめないのでは・・?
唯一の救いはインテリオル製っぽいからメリエスタンクぐらいまたはそれ以下の消費Eになりそうってことくらいか?
>>389 そのジャンプも自重が重くて軽脚くらいしか跳べ無そうだが・・
飛べないブタはただのブタだ・・・・
ふと言ってみたくなった
対してジャンプできないと価値が無いからな
>>392 何を言っている、
重量タイプで逆関節脚部ならどんなパラでも重逆だろ。
重2脚を前後逆に組めばいんじゃね?
晒しスレを荒らしてるのは俺じゃない
どうせ信じないだろうけど
まあこれで重二より高性能だったら重二の行き場がなくなるんだぜ・・・
多少パラメータは低くてもいいわ
まぁパラ次第だよな。
AAでは重逆も重2も住み分けて個性あったし。
・・・他シリーズではまぁどっちもどんぐりの背比べというかなんと言うか。
本日の粗製部屋的なもの有りませんよね?まだ。
無ければ立てようと思うのですが、何処がいいでしょうか?
旧作曰く逆間接は安定性が低いんだ
安定性と言う点で両方の脚部は生きると思う
重逆が強かったのはAAだけじゃね?
どうもSLとかじゃ微妙だったように思うし、N系だとズベン脚やガゼルがあるし
>>397の発言がかなりどうでもいい件について
てかお前半年ROMってろ
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
殺 伐 と し た ス レ に GA の 救 世 主 が ! !
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
`−、、 ┌─────────┐ _,,−''
`−、、 | | _,,−''
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!`ヽ |. ● ● .| i⌒!
───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐
\_|:::... ヽ、 ノ ...:::!_/
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゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
確かにAAというかVATだけってくらいだな
重二よりAP高い重逆とか居たけど、ためのある素ジャンプ性能なんてなぁ
>>402 重2も・・・。
重2はAC2でも強かったか。
まぁどの脚部も花形だった時代があるよな。
あ、四(ry
重2といえばジャック!
軽量機体並にジャンプ出来る重装甲脚部、
こう考えると、えっ?って思わないか?
ジャックと言えばOB連射
>>410 飛ぶときのアクションがちょっと遅いならわかる
>>408 有難うございます。
非公式EUバトル8に我こそは粗製部屋を立てさせて頂きます。
ホストはr---------yです。
コンセプトとしては強力である分、
(回避力を持つ重量級)
どうしてもパラメータが低く設定されがちなんだよな。
とりあえずタンクと重二と重逆のあいだで生存競争が勃発するのは必至
だいぶ好みが分かれそうだ
SLのミラージュの重逆はそこそこ使えた
MX/008だったかな
四脚はN系でつおい
初代でもいけたか
4脚はブーストしながらキャノン使えたりで楽しい脚部だったなぁ
>>416 え〜と・・
私はよく負けます。
非公式専門なので、レートとかは良く解りません・・。
なので、「我こそは粗製」の方で結構です。
時間は私が酔い潰れるまで。
恐らく2時前には落ちるかと思います。
VIPACスレでもEUバト8に部屋立ってるんだが・・・
おぉ。LRでは四脚の出番があったのか。
LRには疎いもので、中2が花形の時代という認識しかなかったぜ。
昨日に引き続き行ってみようかな・・・
住人の方々サンクス。
無事にコジマ砲とれたZE☆
Wカノサワ両肩グレで姉弟揃って同じ場所に誘い込んで仲良く寄り添うように吹き飛ばしてやったわ。
>>422 ホストIDで識別するしか……
>>421 トレードと写真屋さんを除くと、対戦は半年近く御無沙汰
fAに備える意味で参加させて頂きます
状況報告と確認は実況スレですね?
ヤバイ、覚醒した
最近(いや、結構な間)4やってないんだけど
まさか、重装甲系強化パッチ入ったん?ヒャッホイ!!
ガゼル的な中量逆関節があれば俺は他に何もいらない
重逆は旋回もあってジャンプ力も尋常じゃないけど、
自重が異常なまでにヤバイ、
とかだと逆脚のコンセプトに反せずになかなか強い脚部になるんじゃないかな
>>432 自分でもよく分からないんですけど、
交差した後も相手の居る位置が脳内に描かれるようになったんです><
いいえそれは幻覚です
いいえケフィアです
ジャンプ力が高くて自重が重いってのは、
そのジャンプ力を活かすには総重量自体を
低めに抑えないといけませんよって事?
もうコジマ汚染の末期症状が出てるなんて・・・
>>434 お、俺にもその強化手術のツテを教えてくれ!
ガチ対戦部屋EU1VS1にたてました
もし良かったら来て下さいな
AC3から復帰してきますた
おまえらwikiのTOPから最新動画みれるぞ
あの、アレなブログでだけど
360さいこーblogに動画更新きました
ブリーフィング画面良いな〜
これはインテリ子のボイスが・・
ヒャァ!たまんねぇ!
俺も少しの間覚醒したことあるぞ
すさまじい連続QBでランカーの死角をとりまくって勝利した
ただその後体がガクガク震えだし平衡感覚が狂ったのか真っ直ぐ歩けなくなったけどな
ブリーフィングの音声が大変素晴らしい
EUバト8落ちたな・・・・
FAが出るのも近いのでもうそろそろ皆さんの秘密にしてる強アセンや勝つ為の秘訣を教えて欲しいんだが何かないかな?
>>442のガチ対戦部屋閉めました
来てくださった方ありがとうございました
最後ガト機出さなくてスマンorz
船多すぎだろ
PS3だから処理落ちが心配なんだけど
あんなに敵出して大丈夫なのか
例のブログ・・・主犯格はないだろうと
頼むぅぅぅ
PS3で見れるようにうpしてくれェェェ
>>455 貴様には水底が似合いだ
ってか雰囲気かなりいいな、期待
やばい、勢力ごとにブリフィングオペどころか演出も変るとかどんだけ神なんだよ。
未完のAC4で神レベルなのにfAの評価が天井突き破っちゃうじゃないか。
wktkが止まらない・・・
ミッション数少ないと思ったけどこれなら納得だ。
まさか演出ごとに1ミッションとカウントされるなんてことはないだろうな?
逆足マシライの練習をしたいので誰か対戦してくれないだろうか?
非EU1vs1で待っている。
>>459 そのミッション数だが43と書いたのは電プレだけだしもしかしたら誤報何じゃね?って気がしてきた
凄く個人的にだが、エンディング確か複数あるんだよな?
そのために何周もするのがLRで正直だるかったから、それはうれしくなかったな
NX見たいに1周じゃ全パーツそろえられないとかもあったし、どうなることやら
>>460 ガチ機でよければ
そして俺自身が対マシライの練習にさせてもらってよければ
検索しても引っかからないので、埋まったかな。
俺はオフ結構やるからED複数あったらうれしいほうだな
対戦とか重視してる人だとパーツ手に入れるためにミッションさせられるのはめんどくさいのかな?
ミッション全Sで云々みたいな無駄にきつい条件じゃなければ全然おk
>>462 企業ごとに一本道じゃないか?面倒は嫌いなんだ的に考えて
3SLで最後に手に入るパーツが最高出力のブースターとかなら荒れに荒れてただろうな
フォーアンサーにかけて4ルートとみた
(´佃`)<ただし、使用時EN消費も半端ないですよ
とかならまだ………
くそっ!PS3じゃ最新動画も公式HPも見れないぜ!
PC修理中、運命を受け入れるしか無いのか!?
FLV再生とか出来ないのかなあ・・・
>>457 周辺の艦艇だけで五十隻以上か・・・
なぜか鋼鉄の咆哮をおもいだしてしまった・・・
>オペは複数います。
なにぃ!?神かこれは。声でミッション選ぶな。
>>446 最後ジャックで尻振りしてたp〜iです
自分も今日も開こうと思ってたら寝落ちしちゃってたんですけどあなたがすでにたててくれてたw
こうゆう感じでいろんな人が積極的になってくれて嬉しいです、知らない人とも対戦できましたしたし
何はともあれ乙でした
これからも互いに練習してがんばりましょう
あと飲酒運転はほどほどに、挙動にでてましたよw
お誕生日おめでとうございます
VOBで突入しちゃえば下手に手出しはできない、って感じかね?
外したらあたっちゃうし
>>446 誕生日おめでとう
(´鍋`)<4ルート制覇後は、巨大AC型AFが出てきます
あれ?これなんてマクロry
>>477 グレネード爆発範囲も大きさに見合ったでかさにしてくれ
柿崎いいいいいいいいいいいいい!!
481 :
460:2008/01/26(土) 02:06:58 ID:kMkmrAki
対戦ありがとうございました。
ミサイルがかなり苦手なので練習が必要だということがわかりました。
引き続き募集を行います。
またも埋まったかorz
483 :
460:2008/01/26(土) 02:23:05 ID:kMkmrAki
対戦ありがとうございました。
機体の改良点がわかったのでしばらく募集を終了します。
>>483 対戦どもでした^^
攻め逆関が苦手だったので練習の為に挑戦させてもらいました。
また機会があったらよろしくです。
>>472 あれも良いゲームだよなぁ…
最初AFのこと聞いた時、え?こいつらどこの超兵器?と思ったw
>>448 それ分かるわ…時々覚醒すると手が震えだして止まらなくなる。
マジでこれ俺が操作しているのか?みたいな…
その間はエンドルフィンだかアドレナリンだか知らないがすさまじい快感状態なんだよね。
覚 醒 し た い !!
また逆足マシライの練習に付き合ってもらえないでしょうか?
非EU1vs1で待っています。
,-'"ヽ ∩___∩
/ i、 _,、 | ノ ヽ
{ ノ "'" "'"'"/ ● ● |
/ | ( _●_) ミ
/ 彡、 |∪| ミ _/\/\/\/|_
i \ ヽノ / \ /
/ `ー-ー'" } < ニャーン! >
i' /、 ,i / \
い _/ `-、.,, 、_ i  ̄|/\/\/\/ ̄
/' / _/ \`i " /゙ ./
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
(、,,/ 〉、 、,} | .i
`` ` ! 、、\
!、_n_,〉>
/'''7'''7 /'''7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ /
/ /i | / / .. ̄ .フ ./. / ./二/ / . . ____
_ノ / i i__ . ノ /__,l ̄i __/ (___ /__,--, / /____/
/__,/ ゝ、__| /___,、__i /___,.ノゝ_/ /___ノ
やべ
マジごめん
興<このまま逃げられると思うなよ
そのAAツッコミ所多すぎワロタw
>>489 不覚にも吹いたw
素敵な誤爆をありがとう
494 :
488:2008/01/26(土) 03:48:18 ID:kMkmrAki
対戦ありがとうございました。
腕ショの迎撃は脅威でした。
アマジーグは、向かってくる敵を無差別に単独で相手するわけだから、置かれて
いる立場的には相当強くないと務まらない。
ジョシュアは、傭兵と言う情報しかないが、一人で企業をつぶす圧倒的な強さ。
ある意味主人公と同じ。
ローディーがFAで強い設定で出てるのが気になる。ユーザーの、声を聞いて
の設定なのか、あるいは最初から強いのは分かっていてあえて粗製だと騙して
悪いがしてたのか。ぼくは前者ならうれしい
ただ単に、逆境を乗り越えた戦士っていう設定なんじゃないの?
アマジーグもAMS適正は低い設定なんだし、もしかしたらFAではAMS適正は本当に必要なのか?ってとこも話に挙がるかもね
ミッションでも、奇襲しないとてこずる相手という設定からして、ほかのオリジナル
とは一線を越えた強さがある気がする。
AMS適正はプレイヤーには関係ないけど、ストーリー的には重要だとおもうよ
奇襲したのは主人公がまだもやしだったからだろ
(ノ∀`)アリャー
二段出せるようにはなったが意識しないとあれだな。
実戦で出せる気がしない
こんな時間だけど対戦できる人いる?
じゃあEUタイマンにて
ガチ機のテストをさせてください。
sさん有難うございました。
EUタイマンお疲れ様でした
ミサ機つよひ・・・
補足がきつくてズタボロでした
またよろしくです
>499
二段QB出せないんだけど何かコツがあったら教えて下さい。m(__)m
ファミ通の新動画PS3でみれねー
ようつべにうPされてない?
あのブログに新動画きてんの?
新動画ニコにもうpされてるぜ
ブリーフィングが鬼かっこいい
あと列車じゃないGAのAFだかなんだかが映ってるぞ
しかも今回の艦隊戦は空母まみれじゃなくて巡洋艦祭りだ
これはVOBなかったらマジで死んだに違いない
空母12?イージス艦もどき約50?+補給艦、VOBなかったら確実に地獄の戦闘になるな
あのGAAF見てるとBFFはよくもまぁ簡単にやられたもんだと思うわw
ギガベースってタガトアハスみたいだな
>>512 俺も思った
海に浮かんでるからタガトアハスなんだけど
形としては哮天雷関だな
マザーウィルって片方の足を全部物故わしたら簡単に倒せそうだな
>>514 BFFはGAの支援で再建されて今じゃGAグループの一員だよ
BFFの新パーツも既に画像が出てきてるよ
空母はニミッツ級で300m以上あるからBFF空母もそれくらいあると思う
そういう攻略のしかたもあるんじゃね?
でもマザーウィル6脚だからわりと片側3本破壊はつらいな
6脚ってことは、自重を支えるには4脚は常に地面に付いてないといけないんだろうから、
片側2本潰せば自重でバランス崩壊すると思うぜ
どれだけ耐久力があるかわからんがw
しかし脚潰しても移動不能になるだけじゃないか?
攻撃力は健在・・・
あーそっか2本で潰せるか
移動不能にしたところでとっつきで外装ぶち破って内部に侵攻したいぜー
バランス崩壊しそうになったら接地するだろうしなぁ
522 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 11:11:18 ID:54YwZueM
今公式にKYいるので注意な。
さて、新動画見てくるかな
>>516 サンクス、BFFは再建さてれてたのか。
ああでもBFFの空母はヘリ用とノーマル用の軽空母みたいだね。乗って確かめたけど
目測で150mクラス、現用戦闘機ならスペース的に入りそうにないなぁ。
>>519 少なくても多段カタパルトと巨大砲は緊急接地の衝撃か、或いは水平を保てなくなった時点で自壊しそう
他の通常火器も照準は狂いそうだし…って、そこまでプログラミングするんかいな、フロムはw
足壊されてもフロート型に変形するだけです
スティグロってはじめ見たときは3の水上MTに毛が生えた程度のわりと弱そうなAFに見えたけど
水没都市のビル群ぶっ壊しながら突っ込んでくるスクショ見て惚れたわ
>>524 ビルのガラス判定やらミサ弾のデザインやらパイルの釘やら今作でも変に細かいフロムならやりかねない
スティグロはOBでも追いつけないほど速いらしい
「よし!あのデカブツは自重を支えきれずに倒壊するはずだ!!」
「・・・と、飛んでる・・・」
BFFのイージス艦とかやたらディテールに凝ってて感動したなぁ
昨日から4やり始めた
基本的には変わってないけど、やっぱ結構変わってるね
特にパラメータ関連が複雑すぎてまるで新米レイヴンの気分だ
そのうちまとめて質問するから、その時はよろしくな
あと数値は五桁突入するとさすがに分かりづらいし、一桁少なくして欲しかったかも
んでストーリーの意味不明さはさらにヒドクなったね、Wikiで言葉の意味を参照しつつじゃないと意味分からんw
細かい不満は色々あるけど、とりあえず戦闘に関してはまさにやりたかった世界がようやく来たって感じだわ
メルツェルの手持ち武器良いなー
初めて見た目だけで装備したいって武器が出た
今日も新規レイヴンをピーピーボボボにしる作業がはじまるお
>>531 4はとりあえずPS3の性能でACやったらっていうコンセプトで
フロム的には最低限のクオリティハードル超えた段階で投入したもんだから
細かいつっこみはかんべんな!ということらしいフロム的に
ということを俺も最近知った
fAが本気だってさァァァァァァァァ!
貴様はあの列車の…好都合だ決着をつけピーピーピーボボボボボボチュドーン
536 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:19:22 ID:L+se8H4E
質問です!格納した武器ってどうやって使うんですか?ハンドガン取り出せません。
PS3と同時に買ったソフトなのに今でもオンで遊べるAC4って凄いと思うわ
もちろん不満はあるけど、改善してるらしいfAならどうなっちゃうんだ
>>536 格納した方の腕の手持ち武器をパージ
格納武器は
手持ちの武器をパージすると
自動的に装備されます
パージはキーアセン画面で確認しましょう
>>529 他にも、可能性としては、
『外装を捨てたぁ!?早い!ダイエットし過ぎだぞ!』
とか
『くそ、化け物め、追い詰められて見境がなくなりやがった』
とか
『狂ってやがる!そのガタイで神風する気か!』
とかあるんだろうなぁ。
>>531 fAではある程度意味不明さは無くなっていると思いたい。
>五桁
おかげで重量級=硬くて重い、軽量級=脆いが軽い、が明確に出るようになった。
機体の性格付けが内装一つでモロに出るから、慣れるとむしろ楽しいぞ。
>>531 QBを自在に扱って縦横無尽の機動ができるようになると従来のACの常識が完全に覆されるんだよね
連続QBや二段QBを覚えると更にもう一段階上の領域へと足を踏み入れる
従来のACユーザーが4をプレイした場合の印象をDBで例えると
序盤の雑魚ミッションをこなした後の対アマジーグ戦=ラディッツ襲来、サイヤ人編開始
対オリジナル戦、QBの機動戦闘に慣れる=ベジータ・ナッパ襲来、界王拳会得
ノーマルをクリアし、ハードモードに突入=ナメック星編開始
連続QB、二段QBを習得する=超サイヤ人に覚醒
オンライン対戦をはじめる=人造人間編開始
このぐらいの衝撃度がある
>>540 その例えだと
ランカーとの戦闘=ブロリー襲来(番外)
位に思っておかないと追いつかんな。
本気で人間なのかを疑う事になると思う。
542 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:36:11 ID:L+se8H4E
パージってやつですね!分かりました。最近始めたんですけど3章で詰まってしまいました。
スティグロはなんか大型オービタルフレームのような匂いがするな
ZOE初代にもあんな突撃してくるボスがいたぜ
>>540 たしかにオンラインまでいって慣れると
CPU相手なら3対1でも勝てるくらいにはなりそうだ
強さのインフレ的には正にそんな感じ
ランク20000から既にブロリーの領域じゃね?
カノープスに焼き殺されたwww
>>543 で、撃破すると、
<<せ、せめてあのネクストだけでも……>>
ピーピーピーボボボ
『貴様らには水底がお似合いだ』
……あるぇー?
>>545 4VS1をクリアしてオンに望む奴らも一瞬で殺されるこの現実。
つまり
新米で歯が立たないということ
COMは位置取り下手だし空中にあんまり来ないしね
初めてオン行った時は何も出来ず沈んだ、ごく最近だけど
新米相手なら2:1でもなんとかいけるぜ!
こないだ非公式でなんとかこなせた。
なんでか新人って旋回戦になるとQB使わなくなるのな
あと機体のENがカツカツなのも手に取るようにわかった
と・・・いえるくらいには強くなれるよ!きっと!
始めて1ヶ月未満のプレイヤー×2に対して1人で勝負挑むプレイとかどうよ?
ちなみに俺は始めて二週間弱のs(ry
手に弾の多いのをダブルでライフル
背中にミサイルで勝てるかどうかでございました
新米相手ならタンクで的になってやれ
オンライン対戦と機体構成とEN管理と特殊QB操作と・・・
って覚えてくごとに別ゲーになってくよね
いや俺は全然二段QB駄目だけど
それでもオフラインに戻るとすげー良く分かる
グラディエーターRtFが無双になっちゃいました、みたいな
>>555 そこを白栗アセンで行くのが玄人の条件さ
でもあの機体上手く使えば普通に強いよ
旋回戦に持ち込めばブレで切れなくもないのが新人のいいところ
こないだ新人の衆と思しき部屋に入ったらしく、5vs1を圧勝で制したら
キックされた私に一言OTL
何もキックすることは無いだろう、キックは。
どうもランカーとか自称粗製達にははあんま好かれないみたいだな
実はそこはアモーとノーロック部屋だったのです!!1!
おかしいな
ランカーは自称粗製達にははあんま好かれないみたいだな
こうだ
>>554,556
おもしろそうだからやる?<長いことやってる人は重2かタンクネタ限定部屋>
問題は今の時間に最近始めた人が何人いるか
俺tueeeeeしたいランカーが多いからじゃないかな。F1と自家用乗用車で
競争してもつまらんだろう。
>>561 ところが、普通に撃ち返して来たので多分違う。
片手がMARVEな上、遠距離用に垂直とPLATTE背負っててな、重量級沈めたら
瞬間火力が足りなくなった。
そこを撃ち合えばいいのに、ミサイル装備機相手に地形戦するから……
最後は051とPLATTEで処理。
「2vs1もままならない俺でも、1vs1が五回なら、まだ勝機はある」
と思ってのパラボラの地形を活かした戦術だったが……。
まぁ
程々にね
って
>>565 初回で空気が読めるかー!?
眼前の状況を淡々と処理してたらこーなったんだYO!?
最初は他の連中もAPが減っていったから「ああバトロイやってるな」と
安心したんだ。
だが一人を潰し、二人目を制しようとした途端、残りが殺到してきた。
プログで本人は半ガチとかネタ機使ってると言っていたのだが
ガチ自重しろということで晒された人がおったようなきがする
あれだ、初心者もランカーも粗製も皆仲良くしようぜ・・・・・
イレギュラーなんだよ、やりすぎたんだ!
きにするな、つぎもきっくされるとはかぎらないだろう
>>568 おめでとうイレギュラー認定されたんだな
「やりすぎたんだよお前は!」
>>568 そう言うときこそボイチャがあればなあ。
「ひょっとしてローカルルールとかあります?」とか「初心者さんですか?」とか聞けるんだが。
くっ
さっきからネタを先に言われるorz
速さが足りない!
俺は初心者っぽい部屋達の部屋で3連勝しても蹴られなかった。
グレタンや核腕ASミサ四脚飛行機でも勝っちまったが・・・。
ラグアセン
アッー!
武勇伝はもういいからスティグロとザクレロの関係について語ろうぜ
ロック武器とノーロック武器の同時使用は
ラグアセン
AS腕は左ノーロックにしないとラグだぞバカw
>>572-573 まあ別の日、別の部屋で似たような状況になったんだが。
その時は見事な連携で、感動するほどアッサリと撃破された。
まあ、とりあえず言いたい事はあった。
君たち、俺の半壊弾不足のオーギルより、俺を狙い撃っている無傷の狙撃4脚を
どうにかせんのか?と。
AP表示見て、あからさまにAP残っている奴が居るの見ると、索敵に入る俺は変かね?
スティグロのデザイナーはマクロスの人
つまり次々とスティグロの中からビグロとザクレロが続々と出撃します
そして水中へと沈んでいきます
スティグロの空をつらぬいて〜
>>582 wライは空気嫁ということでふるぼっこだったんじゃね?
>>581 速攻AS撃ち切ってW核状態にしてたから大丈夫だと思う。
ロック+ノーロックでノーロックだけ使用なら何も起きないからok.
つーかブレ系以外は強反動武器使わない限りロック+ノーロックは気になるものではないと思うが。
ミサオンなら特に。
そいつはどうかな
>>585 俺を狙った狙撃機も。空を飛ぶフレアつき軽量も。
みんな入った当初からハナッからWライフルだったわけだが。
ちょっと哀しくなって来た。
いや、昔は逆に放置され気味で連勝して蹴られた事もあったのでな、
それに比べればマシだが。
でもワープとかアーマー張る可能性があるからしない方が良いかと
公式でなら特に
>>559 弾は足りたのか?5対1になる成り行きは? 普通そんなことしないぞ
ブレードなら対1は出来ないことはないが
実はそいつら悪質な某チームだったというオチハ
>>559 弾は足りたのか?5対1になる成り行きは? 普通そんなことしないぞ
ブレードなら対1は出来ないことはないが
2回も言わなくてよろしい
>>559 くだらんことで一々ここに書き込むな
沈黙は金なり
W051装備が恋しい、ただ両背に何を装備するかが迷う。砂砲もってさらに遠距離での火力を充実させるか、グレやらハイレザでタンクに備えるか。
迷ってるときが1番楽しい。
次元ブレ>>>次元反動武器>軽量機でグレバズ>次元無反動>AS含むミサオン
こんな感じ。AS含むミサオンに止めろ言うのはお門違い。軽量クラスでグレバズ乱射のがたちが悪い。
つーか公式でASミサで勝てるのか?w
(公式含む)次元ブレor次元反動を止めろと言うのは賛同だけど。
結論として次元ブレだけは絶対止めろって事だね。
いやできるのことなら次元はやめようぜ?
相性次第では何らかのラグがあるんだから、それが元で晒し行きになったり喧嘩になったりするのはアレだしな
>>598 軽量でグレ乱射はまさしく俺のことだがあんたブレオンのやりすぎでうpデートの内容忘れとりゃせんかね?
>>594 二回も言わんで宜しい。あと装備は自分のレス中にて把握できるだろう。
まあ手順を言うとだな。
1機め、軽量機。火力差と武装の取り回しで圧勝。ほぼ無傷。
2機め、重量級。交差戦法で翻弄、なんとか被害軽微で倒すも、MARVEが残り1マガジン。
また、戦域がバトロイ主戦場に移動したためか、複数から追撃を受ける。
PLATTEをノーロックでばら撒いてレーダー欺瞞しつつ、一時後退。
被弾しつつも、追撃機を1機に絞り込んだ。これで3。
4機めと5機目が完全に連携に入る。幸い爆発物無しだったので、
パラボラと段差を活かし、1機分の追撃を阻む。
虎の子のMARVEと垂直が遂に空に。しかし相手も手傷を負っていたため、撃破。
最後の1機、PLATTEと051の撹乱狙撃で翻弄し、撃破。
051とPLATTEの総火力に救われた。
>>600 大丈夫、アップデート後でフレンド拉致って検証したから。
昔ほどじゃないけど射撃反動で吹っ飛ぶからそこそこ不思議判定が出る。
リロ最短発射で滞空・左右反動での話ね。本当に昔は酷かったよね。
次元に関しては進んでやるもんじゃないのは当然。印象も悪いしね。
ただその重度を羅列しただけさ。そんなもんかと思ってくれれば嬉しい。
>>602 ありがとう、産廃だった武器でいきなり勝てるようになったのはラグが原因だったのかorz
>>602 フレンドがもし一人程度じゃ何も・・・
回線相性と言う物が・・・
巨大空中要塞、巨大列車要塞、巨大水上艦艇等があるってことは
巨大生物兵器も期待していいのかな!?
今日完全に圧倒してたのにラグのせいで負けた…
ダメージ食らわないとかorz
>>604 補足すると砂砲やグレ単門じゃリロ長すぎて殆ど効果ないな。
武器腕バズ+グレキャノンくらいじゃないと。
>>605 疑問ならそのようなアセンで行けば良い。
安定最低の軽2か逆関、武器腕バズにグレキャノン。
反動による吹っ飛びは大幅に減っただけで無くなっちゃいないから。
極限まで敷居が上がって強さも捨てなきゃできなくなっただけさ。
>>606 アルゼブラ製巨大昆虫型AFで我慢してくれんか…
>>606 マザーウィルは実は装甲を取り付けた巨大AMIDAです
>>597 火力でWレーザー機に負ける事があるので、背にも実弾、
それも手数に優れたもの。PLATTEガチオススメ。もう一つはグレ。
突進力高める必要があるが、グレ積んでるうちは後ろに傾いてるんで、スタビは不要。
グレを捨てる事になる相手には、引いて対処するので丁度良い。
ミサイルは素で避けられると、閃光弾で対重量能力を補えるので○。
フレームはある程度軽さと装甲を両立する必要がある。
規格機ではアリーヤかオーギルオススメ。
>>608 武器腕ショ×グレなんだ・・・
うpデート前は反動ラグを気にしてこのアセンしたことなかったが反動なくなったから使いまくってた。頭は安定高くて発射反動は感じないが気づかない程度微量でもあるとなると・・・
>>608 反動自体ははあるんだろな、軽2頭テルスで強スナ貰ったら吹っ飛ぶからな、ロックは外れないが
だがラグはほとんど回線相性でしか出ないと思うぞ、もしそんなに不思議回避があるなら晒しスレでもっと報告あると思うんだ
614 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:02:50 ID:L+se8H4E
>>542 3章の電車の輸送機のやつと氷河の中で船を守るやつと煙突の中みたいなとこ入っていくやつ。武器が合ってないんでしょうね・・・
>>597 フレームをとことん軽くしてひたすら死角を取り続けるように。
そして背中武器はW核や核垂直。
>>614 輸送機はスナイパーライフル
煙突はQBで侵入→重量機で機動レーザー
でいけると思う
その三つは滞空できる機体にグレネード背負って行けば楽にクリアできる
ユナイト・モスと同様の、粗製リンクス
装甲と火力のみに頼った雑な戦闘スタイルでは
小隊規模のノーマルの相手がせいぜいだろう
昔から気になってたんだけど・・・
これってよく見ると
「あんまりこの人のことよく知らないけど、ちょっと見た感じでは雑な感じだった
ちゃんと戦ってるところは見たことないけど、予想だと多分弱いんじゃね?」
見たいな感じの文章に見えないか?
>>618 粗製って断言してるからなぁ
でもシミュだと普通に強いという
>>612 そこまで気にしてたらゲームできないよ。それこそライマシとレーザーだけになる。
武器腕バズの反動が頭一つ抜けてるだけだから。
>>613 今現在どうやっても昔の超絶回避は再現出来ないからね。
悪い意味で頑張っても、「あ、こいつラグ気味だ」くらいが限界。
しかもそんなアセンまず使われないし、そこに関しては平和になったよね。
フロムにそこまでのグラフィックを期待しているわけじゃないが
PS3版のACでSPEを複数使ってないから出せているグラも程度が知れてるよなぁ
SPE使えるようにプログラム組んじゃったらマルチ無理だし
>>620 なるほど、サンクス。一応脚とかはビット脚や逆関さけるよ。
使い続けてみて違和感感じるか検証してみる
>>523 実在の日米イージス艦が160Mぐらいだからもう少し大きいとおもうよ、
どうでもいいかもしれんがPVのAF直衛の空母二隻だけ艦首が違うようにみえる
>>614 輸送は047FCS、潜水艦はグレにして右肩にレーダー腕はマシとか、
煙突はWブレにポラオーギルSBで軽量機体で楽勝。
625 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:23:29 ID:L+se8H4E
軽2、特に逆関節に反動乗せてもラグがないとか奇跡じゃね? というか何人か違う人で検証しないことにはわかんないきがするが
単純に回線での相性がでやすくなっただけ何じゃないかな
対潜水艦はフレアあったほうが楽だとおもう、
あととっつきでも結構らくにいける
しかしアップデート以降ワープとかはほとんど見なくなったな
四脚がワープしたのは見た事あるけど1人だけだし
潜水艦戦でレーダーに気を取られすぎるといかんぜ
遠くの潜水艦の浮上やミサイルの飛来に気づくの遅れないようになー
>>626 そんなに疑問なら自分で試せば良いと思うよ。
まず使われないアセンだし究明してもどうってことは無いだろうけど。
反動武器を完全に衝撃吸収できないで使うor食らってラグるのは当たり前。
ただアップデートで大抵はラグ回復のが優勢になっただけで、
回復を上回るラグを生めば目に見えるレベルの効果は出せなくもない。
超絶ワープは異国間大戦くらいしか無理だろうか。
あとはFAでは外人のレギュとシステムうpデートは何とかしてあげて欲しい。
外人ラグは次元アセンや反動ラグの比でないもの
つまり好きな装備で行っていいんじゃよ、故意に次元するとか無しで
せっかく反動無くなって4脚と逆関節のラグが減ったのに使わないのはもったいないぜ・・・・
鼻から軽量機で反動武器使うとは言った覚えがないが・・・
まぁー並の組み合わせなら次元以外気をつける事は無いと。
2脚とタンクしか見かけないせいで少ない脚に流れるリンクスは結構いるはずだ!
>>630 軽2にグレ、スナ砲は結構使われてると思うが・・・・・
ラグはあるけど気にするほどじゃない、目に見えないってことでいいのかな・・・
滞空前提の頭が低安定かつ"左右両方"バズかグレキャノン、つーか武器腕バズにグレキャノン
その上チューン無しな軽2or逆関くらいしか気にする事は無い!
砂砲はリロ長すぎて昔騒がれてた戦法は潰れたようだし。
使うとは× 使うな○
636 :
624:2008/01/26(土) 14:41:02 ID:YoUI7e3a
>>614 俺ミッションなんか勘違いしてるっぽい、
煙突じゃなくて地下施設じゃないか?
ならば実弾防御上げて手に連射系武器、背中に高火力武器で。
結論
反動のある武器を使う奴はラグアセン荒らしだからキック必須
反動の無い武器なんてレーザーくらいだぞ
EN兵器はみんなないんじゃない?
ブレは被弾反動あるけど
外国人と戦うと未だにワープやラグアーマーが頻発するけど日本人とやってラグったことは無いな
次回作では海外版でもレギュ配信やアップデートはフロムが直接行うべき
>>637 極論にも程がある
そこまで神経質になることもないだろう
俺はバズやグレをつかったり使う相手とよく戦うがこれといってワープも
ラグも感じない。
むしろマシライで張り付いてると相手が消えることはたまにある
反動ってまだあるんだっけ?
最近のチム8は軽量Wライばっかだなぁ、あと無言抜けが非常に多い。
5〜6分待たされて無言抜けされたときにはさすがに腹が立った。
あとブレードの反動はなくなったんですよ?
イライラするなら辞めた方がいいよ
サブアカのつくり方どっかに載ってないですか?Wikiにもないみたいだし
フリーズとかの可能性もあるよ
FAでチャット導入されたら面倒な問題は全て解決するだろうさ
マッチングシステムも改善するだろうしね
>>643 オフで2P対戦して切ってみりゃ良いと思うよ。
"のぞけらない"+"昔ほどふっ飛ばない"だけだから。
今も昔もきられた直後だけ多少ラグるよ。反動は有ると言いたいだけだから気にせず。
>>645 最初と同じようにアカウント作るだけだよ。
しかしオヌヌメはしないな。家族間で使うならともかく悪い使い方する人いるもの
俺のサブアカは欧米ストアに行く為だけに存在する・・・
>>649 いや、弟がやりたいらしい。
最初と同じというと、メールアドレスももう1つ持たないといけないのですか?
>>648 ブレオンに出入りしてる俺にはわからんたいw
>>651 イグザクトリー(その通りでございます)
結局ライフルミサオンラインなわけだな
因みに所在地をニュヨークとかにすると、
PSショップが魔光空間を通して異国に通じる。
別にメルアドは適当でもイィ
ただSCEからお知らせこなくなるけど
そんなに嫌ならライフル使わなければいい
>>651 もともと家族で分けるのが目的だから
全然問題なくサブアカつくってください
ただしウォーホークとか一部ソフトはアカウント違うと出来ないので注意してね
家族それぞれでつかうアカって、サブアカって言わなくね?
むしろ一つ一つがメイン
ただ、制限アカなら話は別だが
>>657 自分もWライたまに使うけど、そんなにほめられたもんじゃないわな
今JPタイマン部屋潜入したら
thank youって言われた。誰かガチ部屋でもやってんのかなと思ってとりあえず対戦
その後、図面交換申し込まれたので、何かの警告かなと思ったらただの交換だった
交換終了後、thank youと言って部屋を出られたんだけど
何か心あたりないかな(´・ω・`;)
>>663 それこそイクナイ。どこかの誰かのメアドを勝手に使うことになる.
その人がPS3で使えなくなる。
そんな不正しなくても無料のメアドならすぐに取れるよ
やっぱそうか、そうだよなスマソ
ホットメールで適当なメアド作って使えばいい
うん、それ自体は知ってるしそうやって作った。
ファミ通comでブリーフィングの動画がアップされてた
なんというかブリーフィングっぽくなってた・・・意味不明ですまん
今バト8で集中砲火されて死んだんだけど
ありゃなんだ?
オペレーターの声が某アザティスタンの貧乏姫っぽい件について
ヤフーでもいいと思うよ
ていうかそれくらい自分でry
素敵性能の高い機体は狙われ易いのさ
タンクなら日常茶飯事
ブリーフィンかっけEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!1111111111111
>>669 もしどうしても解らなかったら、
フレンドにでも教えて貰え。
ACfAの新情報でてたんだな。
四脚が凄い事になってきたぜ・・・!
スペルはHotmailだわからないならMSNこれ以上はご自分で調べてださい
蜘蛛というわりに攻め機体らしいけどな
ああ早くビジュ機体つくりてぇ
軽量4脚は歩くとカサカサカサっていう音なんだろうなw
美<カサカサ
敵は黒い悪魔だ。業界用語で太郎さんだ!
私は暗黒生命体と呼んでいます
>>681 それであってる。これ以上はゲハのPS3スレで聞くべし。ここじゃスレ違いだ。
G・・・それは銀さんが大魔王となったキッカケ
wktkがとまらないwwww
オペが複数ってことはルートによってはフィオナの可能性もあるってことだよな!?
「お久しぶりです。リンクス。」
そんなこと言われみTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!11111111
>>381 居なきゃ作るんだよ!、
さあ今すぐオンに突撃してめぼしいいい男を捜すんだ!
ブリーフィングオペレーターが複数って事だろ。メインは変わらないんじゃね?
どなたかガチ対戦していただけませんか
EU1VS1でお待ちしてます
>>688 初対面の人にお久しぶりとか言われても…
>>694 いや、プレイヤーであった自分にだな、フィオナがry
有澤ルートがほしい
ほしい・・・
有澤社長「一緒に帰って噂とかされると困るし・・・」
>>698 ちょwwwww
…どのステータスをあげれば、相手してくれますか?
有澤重工社歌
>>698 それは企業専属って噂されるとマズイってことだよな?そうだと言ってくれ!
ブリーフィングオペレーターはルートによっては漢とか
有澤隆文の温泉ねくすとマァダー
>>699 自社製品を使用しているととてもよろこびます
北米タイマンにてテストお願いします。
こちらは3機を二度ずつ使うので計6戦お願いします。
出来れば引きwライの方お願いします。wライに対するアンチ機というわけでないのでふるってご参加下さい
ブリーフィングのムービー見た
/\ /\
/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_
/ /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ
-┼- 丿~~~| / / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\ ::::| ■ ■
-┼- /~~~~/ ━━━ | .:::::::::: / / tーーー|ヽ ..::::: ::|━━━━━━ ▼ ▼
.| 丿 | .:::::. ..: | |ヽ ::| ● ●
| ::: | |⊂ニヽ| | :::::| \
/ /| : | | |:::T::::| ! .::| \ \\
/ / \: ト--^^^^^┤ 丿 \\\ \\\
これだよこれ!!!1111 俺が次世代機に求めていたもの!!。
激しく1000000000000000万回予約した!!!!!111111111111111
ブリーフィングの動画ようつべとかニコニコにupしたいんだけどやっぱダメだよなぁ〜
もっと沢山の人に見てもらいたいんだけどどうするべか
既に…
FAではガレージとかのBGMが変えれればいいのに
FAでは装甲とかパージ出来れば良いのに
今動画見てきたが曲かっけぇぇぇぇえっぇっぇぇっぇっぇっぇぇぇっぇぇ
動画が出るたびに俺のwktkゲージが限界突破するおいdsかj;そいdgイsj度会いjsd;fjsdlkjflskdjfklsdんfぐぇおいんf
待ちきれねぇぇぇぇぇあkdsjf;sdlkjg;あlsdhg;lskdjがsdlkgj;あlsjdg
>>710 ファミ通版だろ?
公式ででて混みはじめたらみんな見るだろ
あと片方がnice boatになってた
FAではガトのリロ1になったらいいのに
VOBパージ→重2装甲パージ→軽2
そのうちパンチでも出来るようになるんだろうか
EU1VS1部屋閉めました
来てくださった方ありがとうございました
視界に捉えられないくてあばばばば
また機会があったら揉んでやってください
>>714 あんまり実装してほしくないけど、変形みたいに特定フレームのみならアリかもな。
>>719 こちらこそありがとうございました
錯乱してるつもりが確実にカノープスもらって泣きそうでした
>>717 リロ1は強すぎないか?
リロ3で途中でリロ遅くなる現象なくなればおkだとおもうが・・
ガトリングはザカトなみのリロなったら・・・・ステキすぎる
リロ2弾数2000
こうなったらうれしい
ガトは威力低くていいから弾数増やして欲しいな
ロイの使ってるのがそうであって欲しい
>>724 ブォォォオォォォォオォンという効果音がつけば完璧
発射レートが速過ぎて射撃音が繋がって屁みたいな音に聞こえるガトリングが使いたいです
ドガガガガガガガガアガッガガガアガッガア゙ギューーーーン、プシュー
こんな激しく騒音でもいいのか?!
せっかく4から黒鳥できるようになったんだから
ブレードやハンミサ等、手が空いてる側で黒鳥する場合は
グレや砂砲とかナガモノは手で支えても良いと思うんだ・・・
それか左手・左背一体の装備とか
ガトの発射音を若本規夫にやってほしいな
多分お腹が死ぬ
あとチェインガンください御願いします
弾帯が背中の弾倉につながっているタイプのガトリングはまだですか?
ガトは重量上げてもいいから二千発にしてくれ
背中に弾倉つけることでガトリングの弾を増やせるとかどうよ?
軽いので1.5倍 重めので二倍 くそ重いので3倍 くらい増えるとか
キューン
(銃身回転開始)
ブオォーーーーーーーーーーーーーーンン
(射撃音)
キュルルル・・・
(射撃終了後も慣性で少しの間回り続ける銃身)
これやってくれたら射精する
追加弾奏は欲しいかも
おまけで百万発(∞発)のコスモガンなハンドガンをだしてくれないもんか・・
豆鉄砲でいいから
マシンガンに追加弾倉すると1600発くらいあったよね
マシンガンに追加弾倉すると1600発くらいあったよね
おちけつ
もちつけ
追加弾倉は知っているが
弾帯がつながっててガトリング専用の弾倉が欲しいのさ
右背、右腕をつぶしてでも装備するね俺は
MWG-MG/1000か・・・・・俺の愛人・・・・・アイジン・・・・・
>>742 1000マシに両肩追加弾倉、撃ちきったときの弾代やばいんだよな
ヘビーアームズについてたダブルガトリングとかほしい
ガト使いの俺から言わせると正直今のガトは十分強いから性能的な意味での強化はこれ以上しなくていいと思うな
うオォン
(俺はまるで人間火力発電所だ)
強くなくてもいい、私は素敵性能が欲しいのだよ!
これ以上ガンダムに萌要素イラねー
やっぱロボットはACだな
ガト+PMミサ連動ミサが意外に強くてビックリした
重二の迎撃武器にいいかもしれん・・・
俺はガトリング+垂直+垂直連動の黒鳥だな
PMは強スナとの相性が良いと思う、砂砲より圧倒的に軽いし
>>752 僕は両方ほしいです
ガトはXだと全然狙撃点移動に問題ないな
背武器を何にするかで夢がひろがりんぐw
そのうちACにも歌姫が・・・無いか
Wザカトを交互撃ちにすれば、
ぶぁ〜〜〜!って聞こえ無い事も無い。
つまり、ぶぉ〜〜〜!を再現するにはリロ1しかない!
グレを威力半分にして二連装化して戦艦ごっこしたい・・・
コックピット視点復活で鉄騎ごっこもしたい…
マジで酔うわw
両肩3連装砂cannonとか
IDがVOBだぜ、ひゃひゃひゃ
ちょっとかっ飛ばしてくる
ACでの歌姫というのは裏設定ならあるだろう
「歌姫でもありながら戦場を駆ける女レイヴン」
いや別にあるんじゃね?ってことな
マクロスならヒロインなのだろうけどACならこんな感じじゃないか
そういや折角マシの話題なんで聞きたいんだが
今マシライのマシの部分を
軽量級→PA厚くPA回復遅い→ザカト
重量級→PA薄くPA回復速い→モタコブ
みたいに使い分けてるんだが
どうも最近軽二相手が多いせいかザカトばかり使ってモタコブが死んでるんだ
おまいらはどうやってモタコブの特性を活かしてるのか是非教えて欲しい
ああ、そういうことか
PPか2のアリーナあたりにいたのかと勘違いした
タイトル曲のコーラスとかThinkerとかACには女性ボーカルはあんまりないな
俺はライフルの弾の色を種類別に変えてほしくてタマラナイんだが
初期ライ→白
100R→クリーム色
047→明るい黄色
051→黄色
マーブ→黒
アザン→焦げ茶
102→茶色
てな具合に
今の状態だとどのライフルを食らってるねかわからんから困る
左上の小窓で確認まじおすすめ
ACのコックピットってコアのどの辺にあんのけ?
内側だと思うお
>>771 AC4はしらんがそれ以前のACはLRの動画参照
AC4購入して二週間弱の俺と組んで戦ってくれる粗製&迎え撃ってやんよっていう英雄いないかな?
暇ならやらないか?
>>775 LRやったのにどの辺にあんのか覚えてねかったわ
公式設定資料集ではクパーって胴体が開いてる
>>776 AC嫌いになるからまだやめといた方がいいよ
>>771 コアによって違うだろうから一概にココと言い切るのは難しいんじゃないか
>>779 なんでまた?
ボコボコにされるのには慣れてるつもりだけど。
俺は公式で初期レートの初心者でも手加なしの滅多打ちにするんだけど・・・
洗礼みたいな感じで
公式はまだ早いな
非公式でまったりしながらやったほうがいいかも
小窓見てもじっくり見なきゃハッキリわからなくね?
しかも正面の撃ち合いだと全くわからんし。
なにもできずボコボコにされるぜ
GAのコアは乗り心地よさそうだけど
イクバとか窮屈そうだな
粗製相手にしたいなら俺がやってやんよ
>>782 そうやって洗礼受けるのをつまらないとしか思わないようじゃ、どうせすぐに飽きるんじゃないかな…?
GAコア=ダンボール箱=スネェェク!=ローディ先生
なんか変な公式が頭に浮かんだ
いまのJPってどこも軽量Wライばっかだから初心者にはつらいかも・・・
初心者だったら何を相手にしてもきついんじゃね?
こちらを見失ってブーストもせずにその場で旋回してる子でもそのままフルボッコにする俺マジで外道
初心者は攻撃よりまず補足が出来てないからな…
まともに狙えるのは重量級だが、正面に立つから火力負けするしな
最初はバト8で背後霊して技術を盗むのマジオヌヌメ
タイマンに比べて攻撃もヌルくなるのである程度生き残れるし
今のオンは「おれtueeー!」厨ばっかりだから
w鳥、モタコブばっかりだよ
もちろんネタ機体で行っても閲覧の余裕なく即死
厨機体ばっかりで雰囲気読めない奴が多いんです・・・
>>795 \ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
>>792 俺も外道だからキニスンナ!手加減されるよりはマシじゃね?
スナライで引きまくって倒す俺も外道
ミサイル+ECMでフルボッコにしている俺も外道
地形戦を仕掛ける俺も外道
AALIYAHで華麗に舞う俺も外道
公式で勝つ俺も外道
ここでランカーのサブアカ登場
いつのまにか、ゲドーが集まるスレに
手こずっているようだな
尻を貸そう
人工肛門にしてやるよ
いいだろう、私が相手になる
おれが公式にいるときぼっこぼこにするといい四脚にグレ二基つんで乱射してるからうえをとればすぐ倒せるぞ
>>771 たしか電撃ホビーマガジンの小説でカノンフォーゲルが後方からコクピット排出してたな。
後ろから乗る感じで真ん中あたりにあるんじゃね?
4脚はまだ若干ラグいから俺は8脚を勧めるめる
ベガはホンマよう当たるようになったわ
そういや四脚ハイレザ×2で開始早々ガン逃げで鬼ごっこ要求
してるやつとやったんだわ。ハイレザでガン逃げってあたりから
意味わからなかったんだが馬鹿みたいに追っかけてたらENカツカツになって
ボコられた自分に腹が立って泣いた。
オンにwライが多いか知らないがいいハンデじゃまいか。
そのくらいでもwライ使うような初心者の救済には足りない気ガス
オンラインの僚機システムって、報酬あるかな?
いや、あってもなくてもどうでもいいんだけどな
シリーズが進めば進む程、金が余ってくるよな
4に至っては最初から機体あるし
>>815 まあ一攫千金を求めてレイヴンになる奴もいるしこれでいいんじゃないか
お金か
できれば特定の戦闘区域でパージすると回収されず捨てることにする
ストーリーが進むにつれて買える武器が変化する
(はじめは買えたけど某企業のAFぶっ壊したから買えないとか)
資金の価値を高めるんだ!
>>817 ごめん、すごくめんどくさいですw
そうするとまた敷居が高くなるんじゃ・・・
あんまパーツ入手条件を厳しくするとSLの悪夢が
んー、最近非公式バトロイ8がないような気がするんだが・・・
需要はあるんかぬぇ?
>>819 俺の処女ACがSLなんです。
もちろん100%にコンプリート・・・悪夢を再び!
まあミッションが面白ければ、多少のパーツ集めくらい全然OKなんだけどね
オンライン協力もあるし
金ためるとギャラリーモードとかで自分のACをJPEGで壁紙としてのこせるとか、途中に入る映像シーンを残して置けるとかどうよ?
そんな事よりリプレイを自動でHDDに記録してためておける機能をですね
>>817 2行目は( ゚д゚ )だが
3行目は面白いかも。
新参者はどちらがいいんだろうか?
何も出来ずにフルボッコにされまくる。
時間いっぱいまでサイティングの練習相手。
俺は後者だが、やはり手加減されるのが嫌な人もいるだろうしな…。
今さっきオンラインやっていた
人があんまりいないんだけど過疎ってるのかな?どれが一番対戦しやすい?
とりあえず5回ほどやったけど、5回とも何も出来ずに沈んだぜ
マシ使ってる人が多い&強く感じたぜ
公式ならタイマン、非はチム8とバト8かな
>>829 マシはあまり動かない相手に使うとダメージ効率が凄い
つまり初心者殺しの武器ということ
>>829 GAの防御重視でいくんだ!
でもバト8ならマシンガンに耐えれるけど
多分周りの奴らがハイエナみたいに集まるぞ!
>>829 マシは連続被弾するとやばい。
射程は短いからマシ以上の射程の武器で引き撃ちしたり、
うまく相手と交差して連続被弾を避けると吉。
今月は70戦10勝くらいだったwww
Wライに頼らないようにしてるんだが、やっぱ片手はマシかライフルになっちまう
wライフルばかりで引きしかしてないといろいろ痛い目みるから気をつけるんだ
突撃も引きも同じくらい練習しないとな!
ありがd
つまり防御を上げて素早く下がって、近づいたらヒラリとかわして、時にはだいたんに突撃って事ですな
オーバーブーストまったく使ってないけど、使わないと厳しそうな注文だぜ
練習してみる
公式でオーバードブースとなんてしばらくつかってないわ・・・
PA減った状態で追いついてもひどい目に会うw
>>835 でもその引きライにカモられる漏れみたいのがいるからwライが減らないんだぜ・・・
引きライなんざガン逃げしてやれよ 追ってくるぜwwwwwwww
ランカーのWライでもないかぎりカモ以外の何者でもない
まあアセンによる相性は大きいよな
Wライはマシには負けないけどアルタイルには勝てない
>>840 AP負けしててしかも完全アセン負けなんだぜ・・・
アセンによってはオート使用のビギナー相手でも危ない戦いになる今作の仕様はスリリングすぎてたまらんぜぇ…ゲヘヘヘ
典型的な中距離ライフルや引きライにはガン逃げ結構有効だよなw
ランカーの逆脚ポラリスの奴らとか全く追いついて来ないぜw
OB使うくらいならQB強化するとか2段覚えた方がいい。
そうすりゃ多少重くても大丈夫だと思う。
5000000cでそのステージ中だけEN・PA・弾数が無限になるとかなら金があっても困らないんだがなぁ
もちろんオールSにしたあとだけ使える
突撃機のOBにはLINSTANT/Oマジオヌヌメ
JUDITHの次に装備負荷が低くPAも加速時にちょっと減る程度
PA捨てるならクーガーオススメ
OBはランカーでも相手から距離をとるために使うのがほとんどだな
たまーに攻めで使ってくる人も居るけど、2段で攻めてくる方がよっぽど脅威
OBは攻めに使うには負荷が高いんだよ
これから消耗戦になるってのにPA減るはEN減るはでどう使えと
OB使って撃ち合う人っている?
オート使用のビギナー相手に危ないって、ただの
リスクがでかいから公式ではしないけど
非公式ならOBでいろいろするな
>>852 いちいち煽らんでいいじょのいこ。対戦するかい?ライフルに勝てない理由がわかるから・・・
ファイファイ!
開所で待ち構えてる重量級に近づく際や死角から攻撃を加えてこっち向かれる直前に離脱する際とかに使ってる
軽二w突ライのランカーがOBを頻繁に使って死角に回り込んできたのが印象に残ってる
>>851 OB使いまくるイレギュラーなランカーの人知ってるよ。
でも二段は使えないっぽい。
ガトは超連射超威力超射程の代わりに撃つと煙で前が見えなくなるとかどうだろう?
二段使えないからOB使い
二段出来るからOB使わない
こんとんじょのいこ
>>857 よし、ではEUに部屋を立てよう。
ただし晒しはなしだ、レイヴン。私の2機のACを撃破してゆなさい
OBがfAでバンバン使えればいいなぁ
AC4の難点は広いマップに対してOBの出力が足りなすぎたことだと思う
せっかくのハイスピードバトルなのに、接近するまで戦況が間延びする・・・
二段は使えても実戦にうまく取り込めてない俺粗製リンクズ
あれ以上出力あがったら扱いきれないと思う。
連続QB使えれば問題なくネ?
実戦で使えない二段は二段じゃないのさ!
と、ジョシュアせんせいg
>>854 どうでもいいからもう言わないけど、
仕様のせいにしてる様だけどそれは自分のせいだろ
対抗策はいくらでもあるのに
勝てない理由がプレイスタイルの問題なのか妙なアセンしてるのか知らないが
そう選択しておいて仕様に愚痴るなよ
>>860 じゃ9時ジャストにEU非タイマンに部屋を建てていただけるかな?
PCと同時に出来ないのでな
入ったらGoodACとでもいうわ
こちらO〜
>>861 そうすると重二・タンクあたりが死ぬ
逆にOBは重二・タンクのが軽二より速ければなんとかなるかも?
いくら高出力のOB背負ったとこで軽2により早くはならないんじゃね?
タンクが軽2より速い速度で突撃してきたらおしっこちびる
タンクにしか積めない超大型のブースターとか?
( ´神`)<タンクは遅のでバランスをとるためにOBの出力3倍・消費1割になります
それなんて
VOB
まあ凄い重い代わりに凄い高性能なOBもあって良いとは思うけど
次回作だとクーガー社が巻き返しを図ったらしいし、是非クーガーに重量1500くらいの奴をですね
>>866 なんのための対戦かよくわからないけどおk
>>865 どこにも愚痴ってないしむしろそのスリルを楽しんでるのにいいがかり乙
どっちかというとOB強化は中二救済になるかも
正直なところ、重二で軽二相手にずっと逃げ切るのはムリだし
むしろタンクは少々逃げられないぐらいがちょうどいい
( ´神`)<ユーザーの意見を反映し、タンクのみ対戦でもVOB搭載可能になりました
引きWライに勝てないって愚痴ってる人はたぶん突撃屋なんだろうけど、二段QBとか完全にマスターしてて言ってるのか?
別にWライだってレーザーとかスナとかアンチはあるわけでいい加減うざくてしかたがない。
その大型ブースターでOBするときだけ音が違うなら価値があr
ツメやキバを研ぐことを 知らないからやつら
>>874 そうそう、横にすごいゴバああああああってふかしてな・・・っておい!
そういやタンクサイドにしか積めないんだった。
もう、モビルアーマーでいいじゃん
引きライに勝てない人はスナライマジオススメ
背中は分裂がいいんじゃね?
タンクにAP勝ちして引くときの優越感は他に無い何かがある
ところでタンクで 攻 め な い か ?
攻めるにはどんなアセンがいいんだろな
一流ブロンティストが居ると聞いてVOB飛んできました
ウサビッチ見ててふと思ったんだがVOB使ったら出力大きすぎて
VOBがもげるか、機体ぶち抜かないか?
緑色の整備士を一緒に乗せてれば大丈夫じゃない?
>>884 腕グレ肩砂でせめながらうつのがタンクのりの心意気
>>888 それなりの速さのやつが横QB連発してるだけで何もできずに終わりそうだ
格納はライフルかレーザーのほうがよくないかな
背中はどうしようか
お前もっと本気出していいぞ
例の新ホバタンを入手したら是非とも攻めタンクを作りたい
>>891 ランクインしたことのある俺が言うんだ、間違いない
ガト格納モタコブでランクインだと?!
こいつ・・!
特定しますた
ID忘れたけど
あの新ホバタンで背中手武器パージして格納Wライで引いたら、かなり速いんじゃないか
なぜガトメインで格納モタコブなのか気になる・・・
>>878 オンでは二段QBってもう必須テクになってんの?
どんどん敷居を高くしても過疎が進行するだけじゃないのかな
>>883 自分がWライで相手が砂、ライ装備の時、引く人なんているの?
>>900 いないので引きライに負けることはなくなります
>>899 APと射程で負けてる相手に突っ込むのにそれなりの技術が要るのは当然じゃ?
これ以上手軽にゴリ押しで勝てるようになったらクソゲーだろ
>>902の補足
二段QBじゃなくて敷居云々に関してのレスな
>>875 いやただなんとなく尻を貸そうかと思ったんだ
粗製なんで練習もしたかったし
やっぱ武器はそれだったかー
>>887 牛乳のみなよ
次回作で三段QBが新たに追加!とかなったらどうする?
二段なんて使いこなせてる人なんてそうそういないぞw
別に突撃でも引きでもできなくても勝てるだろjk
突撃タンクやってみると全然追いつけません、辛いです
ヒルベルトどんだけレーザー耐性高いんだよ
Wカノでも全然沈まん
OBは脚に限らずほぼ同速でいいでしょ。
OBが有効だった作品でその状態でバランスが壊れてたわけじゃないんだから。
AC4はOB中にQBが使えるから、
どうしても軽量級の方が速くなるだろうけど。
レーザーに弱かったら存在価値ないだろw
ライフルでも結構簡単にPA剥がせるくらいだし
考えながら2段出すくらいなら連続やったほうが良い
要は2段は適正がある程度必要だってことだろう
ここだって時に出せればよい戦力なんだけどな
OB連続二段が流行りそうなので練習してきます
タンクは大きいからブースタをたくさんつめるはず
軽2より速くなるべき
ジェネ軽いの4個
ブースタ5個
これぐらいするとタンク最強じゃね?
上手い軽二から長時間引き撃ちできるのってタンクぐらいじゃね?
タンクは少々バランスブレイカーになってるから、OB強化で引きスタイル弱体してもいい
>>908 俺がやってたときは被弾をすることを気にせずにとにかく距離を詰める事を考えてた、ガトの射程にさえ入れてしまえばダメージレースに負けないからね
閃光弾も怖くないし
ミサも怖くない
>>916 スナとかレールで長距離から削る→相手もWガトとか火力の高い武器
ってやられたらまずくね?
これ以上タンクを強くしてどうするつもりだ、神!
個人的にはタンクは格納を他脚部と同じにするか後退速度を遅くすればちょうどいいと思うんだがな
いくらでかいからってあの中にカノやらハングレやらを積められるとは思えん
あとは軽二の積載能力か、Wライにグレ背負えるって正直異常だと思う
4次ポケは強いよなぁ・・・
機動力がカスってわけでもないし今回
>>919 それはさすがにタンクが死ぬな…
wライ+グレなら中2でもできるし、タンクは格納があってこそだし
もし今度出るだろう高速ホバタンにも4次元ポケットあったらちょっと変だな・・・
タンクの種類ごとに格納制限みたいなのあればいいな
有澤の戦艦はバズもおkwwwwwみたいな
>>919 タンクの後退速度と4次元ポケットを奪うってじょ、冗談じゃ…
4ではタンクでも十分な機動力があると思っていた時期が私にもありました・・・
A「陰陽弾をくらえー」
B「うおっまぶしっ」
以下ループ
A「ずっと俺のターン!」
B「( ´;ω;)ウッ」
タンクは有澤頭と足がEN防御とPA制波が上がれば最強だとおもう、
最もこれ以上強くしたら手がつけられない気がする
>>917 それはたしかにマズイ、ただ重量級でその組み合わせの機体はほとんどいないからあまり気にしないでいいと思う
フラッシュ喰らう前にWVEGAだっ!
VOBを背中だけじゃなくて
左と右肩にもつけたい
そして超高速なバトロイを楽しみたい
つまり次回作ではトーラスベースのタンクがランキングを埋め尽くすのか
オーバードクイックターン
次回作も腕バズで駆け抜ける
>>933 俺は次回作で復活予定の拡散バズーカを使わせてもらうぜ!
もう全部のパーツを同じ性能にすれば解決じゃね?
>>921>>923 Wライ+グレはただの例だ
要はこれだけの火力を持ちながら軽二の機動力を持てるってのは異常だろってこと、旧作の軽二と比べてもな
中二は軽二より装甲、積載能力が上回るけどその分機動力は下回ってる、機動力が戦闘で重要な今作では妥当な調整だと思うよ
あとタンクは別に両方奪えとは言ってないよ、どちらか削って軽二を調整すればちょうど良くなるんじゃね?って思っただけだ
個人的には四次元ポケットがいらないとは思ってる、あの装甲と後退速度を生かせば十分戦えそうだし
あとは閃光弾弱体化とかそのあたりかな
現状はタンクと軽二が頭一つか二つ抜けてる感じだからfAではうまく調整されてるといいなあ
はっはっはっは、見ろ、このVOBを
すごいだろぉ? かっこいいだろぉ?
鍋島:「2段QB?そんなプログラムあったの?」
タンクが四次元ポケットあるのは、重二とちがう個性を出したかったんだろう
高出力OB+反動復活あるなら弱体化は必要ないかな
適当な予想
実防 旧アルドラ<トーラス<新アルドラ<GA<有澤
E防 有澤<GA<トーラス<新アルドラ<旧アルドラ
PA 有澤<新アルドラ<旧アルドラ<GA<軽量級<トーラス
トーラスは消費が高く積載が低い予感
確かに軽2は積めすぎだよな
レーザーも核も悩まず積めるし
タンクは四次元ポケットはこのままで、他脚では格納不可な武器を格納するとAPが減るとかでいい気がする
それと後退速度ももう少し下げた方がいい
>APが減るとかでいい
それはひどいし意味不明w
ブースタ出力を下げればいいんじゃね?タンクだし
FAでは重二も個性出して脚部に鬼PA減衰抵抗つけてくれればいいな
タンクばっかアドバンテージありすぎて完全に今の状態じゃ下位互換だし
対戦での平等性ばかり考えてパーツバランスを弄っても
オンでは相変わらず量産しか使わないくせにオフの方が絶望的につまんなくなって
マイナスの結果しか残さないからなあ
まぁ格納不能な武器は積めないだろw
積んだらAPが減るってどういうこと?
トーラスにはすげー期待してるんだぜ!!!!!!11!!
出る杭を地底まで叩き込む弱体化調整信仰って一体ナニが望みなんだろ
>>936 一対一だけじゃないからねぇ。弾切れで勝負が決まるのは寂しいなぁ。
いちいち信仰とか言って必要以上に悪印象与えようとしてる奴も何が望みなのか分からない
物は言い様だよな
>>945 基本上方修正でパラ弄ってるのが救いだね
ブースター関連の下方修正でかなりひやっとしたけど
重2がこの先生きのこるには・・・
旋回、積載、防御力、APを強化→タンクと被る
重量、消費を軽くする→中2と被る
やっぱりPA関係か、強化するとしたら
>>944 重二には重二の良さがあるんだぜ
タンクに比べれば機敏に立ち回れるし、上昇特化とかブースタで個性をつけられる
なにより 真 下 に 撃 て る
>>936を見て、昔のトップランカー(CPU)は中2に装甲紙で無理やりグレ積んでたのを思い出した
今の軽2はランスタンですらイクバ逆関節とトントンの積載量なのね
昔的に、軽2程度しか積めない逆関節と取るべきか。逆関節以上に積める軽2と取るべきか。どっちだろ
重2はタンクよりかっこいい
逆の発想でタンク以外の背中に追加格納(なんて表現したらいいのかわかんねえw)
とかどうだろう
装備すると格納できる武器が増える。重いライフル2本で重量は〜4000くらい
もう自分で何考えてんだかわからなくなった
>>957 なんだとこの野郎!
タンクかっこええがや!
弱体信仰言うが軽脚が載せられ過ぎはどう考えても同意だぞ
核積める軽脚とかありえん
wライ両背にミサイル背負っているのに
中量腕とか中量コアも積めるとか装甲も高いし
>>948 ん〜気に触れたのならすまない
ただ単にどうやったらバランスって良くなるのかな・・・ってふと考えてみただけだったんだ
>>962 そこはアレだ、そんなとこにつんで補給方法考えるよりも
装備うち捨てて背中にしょった武器装備して格納パーツ取り外す方が
なんか楽そうだから
個人的に重脚は重量1000程度の武器を格納できるとか
重量腕は重量武器(バズーカ・ガト・カノ)を二丁持ってもカーソルの移動が速いとかやってもいいと思うんだけどね
重量脚部なんだから重い武器を自在に操れないと
まあ下の案はタンクも強化しちゃうから修正が必要だけど
カードルの移動が早い(笑)FCSのロック速度(笑)
嫌なことでもあった?
>>965 その辺は重量級腕部パーツの仕事でしょ。
どうせ格納にはwライなんだから1000もあればやりすぎと思う。
素直にタンクのBブースターと陰陽が弱くなればおk
重二にタンクみたいな特別な特典を付けるのは嫌だなぁ
あくまでも重い二脚な訳だし
装甲やPA面で強化するのが一番真っ当な希ガス
>>968 重量級腕部が強くなれば自動的に重二強化しないでも強くなるでしょ?
重い腕装備できるのなんて重脚ぐらいだし
地味にタンクのメインブースタとバックブースタ装備不可って余剰確保に貢献してるんだよな
既にカテゴリー的にも最高峰なのに
つか、スレ建つまで止まろうぜ
>>965 ハンドガンの代わりに余裕でMARVEが出てくるなw
ところがどっこいうちの軽2ガチ機体は重量4400の腕バズ装備してるんだぜ
肩にも砂キャン(重)付けてるから回避が・・・
1000じゃ初期ライでも2本積めないYO!
>>960はスレ立て大丈夫なのかしら
あたくしが立てて差し上げてもよろしくってよ
早めにお返事頂戴な
>>960 核詰めれても機動力低下になるのは解るよな?
自爆のリスクもあるんだぜ?
4ではGAが後進企業って設定だったからあれだが
軽い脚部のPA性能が高いってどういうこと?逆じゃね?
回避力もあるんだから高くても意味無いじゃん
まあ突撃とかするから整波性能高くして瞬間的な防御力が高いってのはいいけど
逆に重量脚部は被弾率多いが素の装甲も高いから減衰抵抗が高いって設定にして欲しい
誰も言わないから言うが4発売初期から思ってたことがある。
それはなぜ防御が高くなるとPA関連まで弱くするか?ということだ。
タンクがPA弱いのはいい。しかし重2脚のPAは何とかしてやってくれ。
防御の代わりに速度を犠牲にしてるんだからマシに少しでも強くするようにPAを与えてやってくれ。
腕やコアもそうだがタンクが使うのでイクバ脚のエネやPAがごとくPAゼロに近くしてくれ。どうせコアや重腕で多少は補える
設定的に言えば・・・
PA技術が高い→通常装甲必要なし→軽量化→高機動
PA技術が低い→通常装甲で頑張る→重量化→低機動
という順番でしょ
>>979 オーメルはアスピナのお陰で技術向上しています
文句があるならGAのお偉いさんにでも言えよタコw
985 :
980:2008/01/26(土) 22:24:38 ID:Cbx2WYCc
PA性能ゼロにするのはタンク脚ね。その代わりPA高めた他の部位の重量パーツで最低限は確保出来るし重量パーツで固めた重2はある意味タンクよりはマシとかライには強くなるという形で
ゴメン俺も建てられなかったwwwwww
誰か頼む・・・
生の装甲が厚くても
PAはぜるとあっという間にAPが消えるのが4系の悲しいところ・・
PA消えても全然ダメージ食らわない防御力とかならわかるが
だからFAでは重脚は減衰抵抗上げようぜ
頑張る!
>>984 いやそもそもはそういう設定にしたフロムに文句があるんだが
ゲームシステム考えればこうなる事は予期出来るじゃん
いや、逆に考えるんだ
重量級はPAをほとんど無いような物にして
通常装甲だけでPAがあるかのような防御力を保てるようにするんだ!
ちょっと変な発想がまた浮かんできた
またジェネレーター開放機能やってくれないかな
PA、エネルギー供給2倍くらいで。
時間終わったらコジマ爆発
>>985 タンクは格納スペースでPA上げる装置つけられないって設定には出来そうだしね
>>991 あなたの為に一つのスレが立つなんて・・・
今は乙んで・・・
1000ならパルスキャノン登場
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛