アーマードコア4 next148

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前スレ
アーマード・コア4 next147
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1198157570/

XBOX360版はこちら
【XboX360】アーマード・コア4【81機目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1198256937/

ARMORED CORE 4 公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/ac4/
プレイステーション3版、Xbox360版共に絶賛発売中です。

アーマード・コア フォーアンサー
ttp://www.armoredcore.net/acfa/
PS3版、Xbox360版共に2008年3月頃発売予定

関連リンク
アーマード・コア公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/top/
Wiki:ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

自作のエンブレム&デカールを御披露目してみませんか?
AC4エンブレム品評会
ttp://ac4.mad.buttobi.net/

ブレオン&ネタ部屋の話題は↓でもやってるよ(実況OK!)
【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 89
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1198236228/

アンチスレは別にあります。当スレでの活動は御法度。
アーマードコアシリーズは終了すべき
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179385106/l50

晒しはこちらで。
▽:アーマードコア4 晒しスレ next32
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1198441744/

■チャット:BARギコ ONLINE アーマド・コアについて語ろう!
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=freetalk&id=1187958148669
AC4のロビー代わりにも使用されています。
2それも名無しだ:2007/12/25(火) 06:18:01 ID:0brLwt3i
>>1
乙かれさま・・・今はゆっくり休んで
3それも名無しだ:2007/12/25(火) 06:28:07 ID:aKWydifk
乙です。
4それも名無しだ:2007/12/25(火) 06:51:50 ID:kQET6XmJ
>>1
乙リスマス
5それも名無しだ:2007/12/25(火) 07:06:28 ID:2Y7ea+Gd
▼良くある質問

・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
  【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
  【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
  【とっつき】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
  【  羽  】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
  【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから  

・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
  実際は減っていますが、他人視点には表示されません。

・あ? ターゲットロック出来なくなったんだけど?
  ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。

・図面ロードできない機体があるんですけど?
  FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
  XBOX360版は最大が337になっています。

・所持金が足りない。
  売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。

・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
  他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?

・○○ってアセンだと嫌われる?
  知らんがな(´・ω・`)
  他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
  但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。
6それも名無しだ:2007/12/25(火) 07:07:28 ID:2Y7ea+Gd
・レギュレーションが反映されません。
  ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
  尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
  旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
  それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
  誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
  オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。

・どこどこのミッションがクリアできません。
  ACwikiを参考に頑張って下さい。

・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
  デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。

・ブレパイル、片手ブレードってなに?
  ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
  部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。

・量産機ってなに?
  レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
  今後のレギュレーションにおいても、似通った構成の機体が数多く使用される様なことがあれば、
  「大量生産されているのかと思ってしまう程、たくさん存在する」という意味で、こう呼ばれることでしょう。

・悪魔超人ってなに?
  GAN01-SUNSHINEの様な、全身をGA製フレームで構成された機体を指す呼称です。
  元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。

・フレアパージってなに?
  フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
  アップデートにより改善済みです。

・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
  公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
  非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば
  そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。

・回線抜かれたUZEEEE!
  回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
  それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。

・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
  ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
  反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。

・グレは当たるのに、なんでバズは当たらないのさ!
  グレネードはPAや地面に当たると爆発し、爆発規模内でダメージが入ります。
  バズーカは機体に直接HITしないとダメージは入りません。
7それも名無しだ:2007/12/25(火) 07:08:51 ID:2Y7ea+Gd
ACfA情報まとめ
・4に内容的にも物語的にも答えを出す意味でfor Answerと名づけた
・前作の反省点やユーザーの要望を出来る限り取り入れていく
・ネクストに代わる企業の新戦力「アームズフォート」全長7kmにも達する超巨大兵器
・水上タイプ、飛行タイプ、列車タイプ、多脚タイプ等複数ある
・それに対抗するネクストの新装備VOB(Variable Overed Boost?)
・アームズフォートは外部からパーツを破壊して行ったり内部に突入してコアを破壊したり幾つもの攻略法がある
・オンラインで2人でミッションを攻略できる協力プレイ実装
・簡易操作モードあり
・キーコンフィグ改善 全てのボタンに自由に機能を設定できる
・ガレージ改善 過去作の良い部分を取り込んで視覚的に分かりやすくする
・パーツ数は倍に増えて引き継ぎもあり
・オンラインは最大8人
・バトルロイヤル、チームマッチのほかにも新たな対戦形式を追加予定
・マップ上の全てのオブジェクトを破壊可能
・アームズフォートのデザインは宮武一貴と小林誠
・河森正冶デザインの変形機構を有するネクストが登場
・PS3版にもボイスチャット実装
・2008年3月19日にPS3とXBOX360で同時発売予定
・ミッション数は42(ハードモードは不明)
・ローディーは設定的にもGA最強ネクストに
8774R:2007/12/25(火) 07:08:59 ID:kT1uuFfn
おお!すまない
ありがとう
9それも名無しだ:2007/12/25(火) 07:09:37 ID:2Y7ea+Gd
VOBの説明ミスッタ。ヴァンガードだな。
10それも名無しだ:2007/12/25(火) 07:10:19 ID:2Y7ea+Gd
/                                              .\
|      新 ス レ ダ ヨ !!  タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !!  ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !!      |
\                                              ./
   ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
                                               _、_
  \O/(ノ∀`)ノ \(皿)人(:◎:)人尚/  __ 人 t /.   人   \[゚д゚]/ [ ,_ノ`]y━・~~~
   ○   |_|    (_)  (:Θ:)  ▽  /[_]  [__]  m9[^Д^]9m.  [_]   <[_]V
  < \  | |    .| |   △△. < >  / >< \   | |     | |  .||≡□≡||
11それも名無しだ:2007/12/25(火) 07:28:31 ID:cnYCTIDQ
明日のファミ痛がたのしみだがや
12それも名無しだ:2007/12/25(火) 07:42:04 ID:8Vn/8y7e
>>1
乙です
13それも名無しだ:2007/12/25(火) 07:43:26 ID:nSmfw1TU
>>1
乙ろ、貴様にはノーマルが似合いだ
14それも名無しだ:2007/12/25(火) 08:01:11 ID:O+pRApIq
>>1乙ダルヴァ
15それも名無しだ:2007/12/25(火) 08:17:54 ID:mZKhiE66
常在戦場、
16それも名無しだ:2007/12/25(火) 11:26:05 ID:yi5uFcLH
マシの重量とEN軽減、弾速800、威力低下
これでどうよ?
17それも名無しだ:2007/12/25(火) 11:35:01 ID:mZKhiE66
マシは今ぐらいでちょうどいいな
うまくはめたら一瞬必殺ウマー
ダラダラ垂れ流すだけもおもんない
18それも名無しだ:2007/12/25(火) 11:37:06 ID:JoMIsaS3
>>16
今の状態だと引き軽2に無力すぎるからな
タンクには少々強すぎる気もするし
19それも名無しだ:2007/12/25(火) 11:44:00 ID:O+pRApIq
火力大幅に落としてでも、もう少し射程が欲しいな
使用頻度の高いライフルが天敵ってのがな
20それも名無しだ:2007/12/25(火) 11:53:57 ID:I8JOf0Pp
関係ない話で申し訳ないんだが
無線lanつけっぱで4時間pcつけてて
電波の送信10万受信65000って普通の値?
前受信の方が高かった気がしたもので
21それも名無しだ:2007/12/25(火) 11:58:49 ID:SFg++3LY
スレ主スマン
ショボンが950になってる事しらんかった・・・
二段のやり方教えてくれた人に感謝
22それも名無しだ:2007/12/25(火) 12:10:18 ID:a/yb66K1
ライフルはマガジン弾数を25くらいにして頻繁にリロード入るようにしてほしい
万能すぎてつまらん
23それも名無しだ:2007/12/25(火) 12:20:54 ID:yUDvaTGj
テンプレの次スレ担当は>>900にした方がいいかも
流れが特別早い訳じゃないが、950超えても減速しなかったり
やり方分からないとか抜かしたりで危なすぎる、これは
24それも名無しだ:2007/12/25(火) 12:33:52 ID:nASuIYef
ライフルのマガジン弾数なんて6発でいいよ!
25それも名無しだ:2007/12/25(火) 12:40:19 ID:vWCSA2Od
我が名にかけて、>>1にプレゼントをやろう!
.    \
.   n∠えm
.   ノ遁ゝ
   乙.‖
26それも名無しだ:2007/12/25(火) 12:46:10 ID:dtdPfuUM
チーム戦で3人しか居ないのに始まったから「一人抜けてくれるのかな」とか思ってたら容赦なくWフルボッコ
ち、ちくしょう…

さらに一人入ってきて2on2になったと思ったら、相方が一人で突っ込んで5秒で死んでくる特攻野郎
じょ、冗談じゃ…

ほんとオンは地獄だぜ
27それも名無しだ:2007/12/25(火) 12:47:14 ID:OwcGKMLl
お暇な方日本バト8に来ないかい?
ホストはF〜氏
28それも名無しだ:2007/12/25(火) 12:53:26 ID:F1p1f9fj
なんでスレわけてあるのにこっちにはps3ってついてないの?
29それも名無しだ:2007/12/25(火) 13:10:29 ID:OmDBoo3v
すいません、公式対戦である引きタンクプレイヤーと対戦するとなぜかいつも砂漠ステージです。
ゲームをする時間帯が一緒なのか良く出会いますが、私の開いた部屋に入ってくる事はなく、
私が誰かの部屋に入るときにのみ出くわします。(彼の開いた部屋に私が入る形)
回数的にあまりに不自然なのですが、これはひょっとして部屋を閉じたり開いたりを繰り返して
自分に有利なステージの部屋で待ち伏せし続けるというプレイなのでしょうか?
また、こういったやり方は公式対戦ではマナー違反ではなく普通のやり方なんですか?
もし、後者だとしたら利用しないだけ損となってしまいますが、どうなんでしょう。
30それも名無しだ:2007/12/25(火) 13:13:42 ID:OwcGKMLl
>>29
それは晒しスレに行った方が詳しく教えてくれるよ
MAP選びは最悪、正直つまらん。しかも砂漠引きタンかよ…
31それも名無しだ:2007/12/25(火) 13:16:45 ID:1r8e2ag4
何戦当たったかにもよると思うよ、運良いと廃墟3連続とかでるからね
無人砂漠とか入ったら誰か抜けてる、なんてことがあるなら黒かもね・・・
32それも名無しだ:2007/12/25(火) 13:18:07 ID:mZKhiE66
砂漠引きタン、はて
ここ最近は見てないな、オン時間帯が違うのかな
まあ引きタンも落とす定石があるし気にならんけど
やらしいな
33それも名無しだ:2007/12/25(火) 13:18:33 ID:u8FteTfi
>>29
何というMAP縛りの砂漠引きタン・・・・
晒しスレで晒しちゃっていいかもよ
34それも名無しだ:2007/12/25(火) 13:24:02 ID:OmDBoo3v
>>31
Ver1.00になってる無人砂漠部屋に入ってしまうのは毎回必ず結構な頻度であります。
その人とは大体一日に2〜3回遭遇して、トータルで20回ぐらいあってますが、
ほぼ全部が砂漠で雪原が1回です。
まぁ、別にさらしたところでどうなる訳でもないんで晒しとかはしないですけど。
35それも名無しだ:2007/12/25(火) 13:35:05 ID:vsetkrd9
>>29
逆に砂漠でそのタンクを落としたらこれほど愉快なことはないぞ。
マップ選ぶ奴は大抵たいしたことないからうまくなればできるはず
36それも名無しだ:2007/12/25(火) 13:49:56 ID:yi5uFcLH
スナイパーガチタンで自分も引き打ちを
37それも名無しだ:2007/12/25(火) 13:53:20 ID:1r8e2ag4
男ならコジマ積んで池
38それも名無しだ:2007/12/25(火) 13:58:20 ID:tsprYhCB
ガチ部屋がとかしたいな
39それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:01:38 ID:tsprYhCB
sage忘れスマソ

40それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:03:44 ID:I8JOf0Pp
マシンガン難しいわ本当
気づいたら弾切れてる。しかも全然当ててない
俺距離感ねー
41それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:09:08 ID:10QnEuW5
>40
そんな君はショットで練習だ!
ショットで当て続けられれば、
マシなぞボーナス射程のように感じるぞ
42それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:09:16 ID:OwcGKMLl
>>38
立てるかい?
人が集まるか微妙なところだけど、かんたんなものならある程度できると思うよ
43それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:11:26 ID:WhAcpz41
BFF腕なら距離300くらいまで・・・・スマン、当たらない原因は精度より弾速だな。
44それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:14:51 ID:yi5uFcLH
ならばこそ負荷と威力下げて弾速アップを!
45それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:17:58 ID:tsprYhCB
>>42立ててくれるならしたいです
46それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:18:22 ID:BkDXS6LF
ガチ部屋行きたいです
47それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:18:24 ID:gEzaP5nQ
オン対戦してるとたった一戦で、コントローラーにスゴイ汗が付着ます。
加えてずっと目を見開きっぱなしだから目がしぱしぱする。
後者は一戦する毎に目薬差してるから問題ないけど、前者は汗でたまに操作ミスしたりするから問題。
コントローラ全体にかぶせるようなカバーみたいなのがあったけど、あれって滑り止め効果ってあるかな?
48それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:18:32 ID:EsgMMdgC
パーツ云々以前に次回作こそHDDインストール可にして欲しいわ。
ローディング長すぎでイライラするし。
49それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:18:42 ID:SFg++3LY
>>42
立てるのか、なら私も行こう!!
50それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:19:08 ID:O+pRApIq
ぶっちゃけマシは昔の仕様が好きだ
3系は強すぎたがPS系か2系のマシみたいな感覚で使いたい。

あとショットガンも。あれは中距離からでも当たることがあるから
汎用性があったのに、今のは特攻兵器だからな
51それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:25:02 ID:OwcGKMLl
部屋希望の人結構いるね
ガチ部屋でいい?それともネタとかにする?
52それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:25:23 ID:1r8e2ag4
ショットガンはたしかに一気に削れる特攻武器だけど
重2、タンクにもたして垂れ流して威嚇もできるお
53それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:25:58 ID:SFg++3LY
どちらでも構わんよ
EURで待機してます
54それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:28:01 ID:1oxGMnl3
>>51
希望を言うなら
ネタ機や試作機投入も可能なガチ部屋ならありがたい
ガチ機より試したい武器や機体の方が多いもんで…
55それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:29:49 ID:/Zqo/RoF
>>51
何でも部屋なら行きたいかな
JPに部屋がないし、ガチ見学ってわけでもなく普通のバトロイだろうし
ネタ機作っておくかな
56それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:31:10 ID:SFg++3LY
ネタ機ブレオンしかないや(´・ω・`)
57それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:31:52 ID:1r8e2ag4
俺もネタ機はないや
58それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:32:06 ID:I8JOf0Pp
>>41
ショットガンはシリーズ通してのネタ武器というのが俺のジャスティス
近接苦手もあるけど

>>50
確かに、3は強すぎたしLRはクソ過ぎたし2が一番良かったかもなマシンガン
59それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:32:56 ID:I8JOf0Pp
連続スマソ
>>51
もう立てた?
60それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:33:40 ID:SFg++3LY
ゴメン、ガチ見学部屋希望にする
61それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:34:35 ID:WhAcpz41
チーム8とかでGOOD ACとか言われても誰かわからん。
ましてYouStrongなんて誰に言ってるんだか・・・。
こんな時どうする?
62それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:35:31 ID:OwcGKMLl
う〜ん…、いろいろ希望があるけど
今回はネタ、ガチ混合の乱闘部屋立てようと思います
ネタの人はフルボッコされても構わない!
この俺のネタを見ろ!ぐらいの勢いでお願いしまう
ガチの人は遠慮なくフルボッコしてください

では、
ちょっと暇なので部屋を立てようと思います
ホスト:Yu〜i
場所:EUバト8
時間:今から
ルール:適当に乱闘!
<諸注意>
できるだけラグアセン、次元アセンは遠慮してください
ガン逃げ、漁夫の利などの戦法もあまりよろしくありません、自重しましょう
ネタ、エンブ、ビジュでも構いません、見せ付けてやりましょう
対戦マナーが守れれば特に気にしませんので楽しくやりましょう
63それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:35:38 ID:SFg++3LY
>>61
大人しくしてるかオウムになるか素直に喜ぶ
64それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:37:10 ID:1r8e2ag4
あえてチム8でもありかもね
65それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:37:26 ID:SFg++3LY
入れないよ?
66それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:38:39 ID:SFg++3LY
入れたノ
うほっ、貴方は先ほどの・・・w
67それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:38:40 ID:OwcGKMLl
乱闘部屋立てました〜
68それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:38:58 ID:1r8e2ag4
69それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:39:34 ID:OwcGKMLl
>>68
お、ありがとうございます
ではこちらのほうへ
70それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:40:14 ID:SFg++3LY
スマン、止まったので落ちた・・・
先始めててくれ・・・
71それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:40:20 ID:vsetkrd9
俺もチム8がいいな。乱闘はわけわからん
72それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:41:50 ID:BkDXS6LF
満員?
73それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:41:59 ID:/Zqo/RoF
>>71
チームで乱闘だと、パワーバランスの調整が難しそう
その場合は、ちゃんと目的を決めて、になるだろうね
ガチチームとか、ネタチームとか
74それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:45:16 ID:OwcGKMLl
まぁ、乱闘部屋は一時間程度で終わらせますので
その後はガチチム部屋立ててみようと思います
75それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:51:35 ID:1oxGMnl3
>>74
ガチムチ部屋に見えた俺はもうこの先長くは無いようだ…
コジマが俺を侵していく…
76それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:52:30 ID:OwcGKMLl
>>75
大丈夫、書いてる自分でもガチムチって読んだorz
77それも名無しだ:2007/12/25(火) 15:12:49 ID:nASuIYef
ガチムチワロタ
78それも名無しだ:2007/12/25(火) 15:52:48 ID:vsetkrd9
タッグ部屋って需要あるかな??
79それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:08:15 ID:WhAcpz41
日本チーム8、誰か来てくれないかい?
80それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:09:07 ID:SFg++3LY
二段ってブーストによって見た目変わる?
めっさ長いブーストだしている人がうらやましい・・・
しかも自分が二段使っているかすらわからん・・・
二段使うと大抵エフェクト長いかな?
81それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:09:38 ID:SFg++3LY
チム8いくよ
82それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:12:12 ID:C9FX2ide
>>78
あるある
83それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:13:41 ID:OwcGKMLl
EUバト8乱闘部屋終了しました
来てくださった方、ありがとうございました、お疲れ様です
もうすこししたらガチ見学部屋を立てようと思います
ガチ見学部屋についてはまた後で詳しい要項を出しますので
84それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:13:45 ID:vsetkrd9
>>82
俺ひとりなんだけど立てちゃっていいかな?割とガチ系なんだけど
85それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:14:56 ID:1r8e2ag4
ガチ見学はまた今度でタッグがちでもいいかもね
大会とかみてやってみたくなった
86それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:16:43 ID:vsetkrd9
おっじゃあ立てて見ようかな
87それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:17:27 ID:C9FX2ide
>>84
是非
88それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:18:15 ID:vsetkrd9
じゃあEUチム4に集合頼むよ。それじゃ
89それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:18:33 ID:PFqusHac
>>80
QBがでかい音が違う速度が100〜150位速い。
90それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:24:23 ID:C9FX2ide
EUチム4空き1
91それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:26:20 ID:SFg++3LY
>>89
情報サンクス
中々チムあつまらないね
92それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:27:59 ID:1r8e2ag4
埋まったか、残念
93それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:29:43 ID:OwcGKMLl
>>85の言ってるようにガチ部屋は今度のほうがいいのかな?
要望があったから立てようと思ったのだけど
ここの住人で大会もいいかもしれないね
94それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:37:11 ID:NpHXeydI
>>93
乱闘部屋とはいえ疲れたろ、休んだらどうだ?
いつも部屋立てしてくれるのはありがたいが、今はそんなに需要がないみたいだし
大会は反対だな。面倒だし、誰が運営するんだよ
95それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:41:14 ID:VvedDWL3
休みは今日しかないのでガチやってください
96それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:46:23 ID:OwcGKMLl
よし、>>95のためにも立てますか、予告もしてありますしね

では、
バト8でガチタイマン&見学部屋を立てます
基本的にガチ対戦です。自分がガチ機体だと思えばそれはガチ機体です

ホスト :Yu〜i
場所:EUバト8
時間:5:00〜6:00
マップ:廃墟、パラボラ


※マニュオン部屋じゃありません。オート可です。好きなように戦ってください
★趣旨★
「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」な感じで戦いたい人
「お前ら、俺が勝てるとでも思ってるの?」な感じでもこもこにされたい人
「騙して悪いが見学なんでな。戦うつもりなど、元より無い!」な感じで見学したい人
「祭りじゃ祭りじゃー!」、ただ騒げればいい人
お楽しみください

★対戦までの流れ★
バト8にある程度集合したら

1.ホストが適当に選んだ2人だけに「Good AC、Good AC」と2回メッセージを送ります
2.これが「今回対戦してくれますか?」というメッセージです。
  OKなら「Yes」を2回、今回は遠慮したいなら「NO」または「Sorry」を2回言ってください
  また、最初からreadyしてる人には「Good AC」は送らないでおきます。
3.対戦よりも見学をしたいなら断ったり初っ端readyでOKです。
  また後で誘ってくるかもしれませんが、気が変わったなら対戦してください
4.対戦が始まったら、対戦しない人はエリアオーバーして下さい
  対戦する人は15秒経ってから(4:45になってから)戦闘を開始してください

以上です
対戦に来られることを心よりお待ちしていたりいなかったりしております


実況や連絡はこちらのほうで行いますのでよろしくお願いします
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1198236228/
97それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:49:19 ID:VvedDWL3
きこえる? …ありがとう
98それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:52:37 ID:vsetkrd9
タッグ乙でした。ガチ見学も行きます!
99それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:52:38 ID:SFg++3LY
ガチムチにストレスを感じたが楽しかった…
100それも名無しだ:2007/12/25(火) 17:02:42 ID:OwcGKMLl
ガチ見学立てました〜
そして一瞬で埋まりました〜
……なんだそれ
101それも名無しだ:2007/12/25(火) 17:05:30 ID:tsprYhCB
ガチ部屋満員?
102それも名無しだ:2007/12/25(火) 17:15:21 ID:OwcGKMLl
満員です
ついでにルールをよく読んでから来てくださいね
ルールが守れない場合は失礼ながらキックさせていただきます
103それも名無しだ:2007/12/25(火) 17:29:00 ID:8Vn/8y7e
ちょっと質問なんですけど
機体安定とかを上げれば砂砲の打撃にも耐えれる機体構成って
可能なんでしょうか?(ただし、タンクなし)

知ってるかたいたら一言お願いします
104それも名無しだ:2007/12/25(火) 17:29:58 ID:RlEtk0zL
アンシールか小龍相手に実験したら?
空中はたぶんムリだろうけど、地上ならいけるかも
105それも名無しだ:2007/12/25(火) 17:31:08 ID:2Y7ea+Gd
スナ砲喰らってもコジマが消えないのは可能。
106それも名無しだ:2007/12/25(火) 17:37:38 ID:h7mPxvAt
悪魔超人にサラフ頭のっけて機体安定と脚部安定MAXにして積載に余裕持たせれば、
PA無しでグレ二発同時被弾とかしない限り平気なはず
107それも名無しだ:2007/12/25(火) 18:17:59 ID:CRrzW5b/
ガチ部屋が終了したみたいなんで、また新たに立ててみます

ただ対戦者を決定する方法が今までと変わっています
ホストの負担が大きいみたいなんで自分なりに負担を減らせる方法を考えてみました
もしかしたらホストの負担は変わらず、さらに参加者の負担が増えるだけかもしれません

個人的にはガチ部屋を気軽に開催できるようになって欲しいので
よろしければ実験のつもりでご協力していただけるとありがたいです

駄文失礼しました
108それも名無しだ:2007/12/25(火) 18:19:23 ID:CRrzW5b/
ガチタイマン&見学部屋を立てます
基本的にガチ対戦です。自分がガチ機体だと思えばそれはガチ機体です

ホスト :S〜a
場所:EUバト8
時間:6:20〜7:30
マップ:廃墟、パラボラ


※『対戦までの流れ』が以前と変わってます。注意してください。

★趣旨★
「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」な感じで戦いたい人
「騙して悪いが見学なんでな。戦うつもりなど、元より無い!」な感じで見学したい人
「祭りじゃ祭りじゃー!」、ただ騒げればいい人

楽 し ん で く だ さ れ

★対戦までの流れ★
バト8にある程度の人数が集まったら

1.ホストが全員に向けて「Congratulations! Congratulations!」と2回発信します。
2.これが「今回対戦してみたい人は居ませんか?」という合図です。
  対戦希望者は「Yse」を1回だけ言ってください。
3.対戦希望者の中からホストが2人選び、その2人に「Good AC、Good AC」と2回送ります。
4.メッセージを送られた人は「Lets start」を1回言ってください。その後対戦を開始します。
5.対戦が始まったら、対戦しない人はエリアオーバーして下さい。
  対戦する人は15秒経ってから(4:45になってから)戦闘を開始してください。

以上です
べ、別に対戦に来ることを期待なんかしてないんだからね!
109それも名無しだ:2007/12/25(火) 18:20:11 ID:CRrzW5b/
以後、実況スレでお願いします

ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1198236228/
110それも名無しだ:2007/12/25(火) 18:23:03 ID:HuPttrFS
アンジェとメアリーの声優って判明してる?wikiにも載ってないし…
111それも名無しだ:2007/12/25(火) 18:24:24 ID:vsetkrd9
>>108
なんかややこくないですか?
112それも名無しだ:2007/12/25(火) 18:25:10 ID:CRrzW5b/
かもしれません・・・
もしかしたら前以上にひどい事になるかも・・・
113それも名無しだ:2007/12/25(火) 18:26:46 ID:+tf9SkuJ
ホストする人は神です。
従います
114それも名無しだ:2007/12/25(火) 18:26:53 ID:1r8e2ag4
男は度胸
なんでもためしてみるもんさ
115それも名無しだ:2007/12/25(火) 18:27:57 ID:1r8e2ag4
>>110
アンシールはコードギアスにでてる人だと思う
たしか玉城?って役で田中一成
116それも名無しだ:2007/12/25(火) 18:27:58 ID:OwcGKMLl
がんばってくださいねww
先ほどまでやっていたホストのものですが
来てくださった方本当にありがとうございます
来れなかった方はまたの機会にお願いします
117それも名無しだ:2007/12/25(火) 18:30:22 ID:RlEtk0zL
>>108
工夫されている
新しい…惹かれるな
118それも名無しだ:2007/12/25(火) 18:49:53 ID:9u+bpvSt
今日、職場でお腹減ったからカレーパン食べたんだ!
美味しかった!
今日の晩飯、カレーだった・・・
119それも名無しだ:2007/12/25(火) 19:32:05 ID:1ZazN+Xu
ガチ部屋のことで自分も考えみました

ホストが全員に対して「GOOD AC」とALLで二回送る(対戦したい人手挙げてくださいという意味)
対戦したい人は「YES」をALLで一回送る(すごく・・・やりたいですという意味)
それで「YES」とはやく言った二人(つまり上から二人)で対戦を行う(見逃した場合は過去ログ開いて上から二人を確認する)
ただし、同じ人ばかり戦う可能性があるので試合を行った二人は次の試合には出ない


まあホストの負担を減らすと言うところを重点的にしてみました(しすぎましたw)
ホストやったことある方々どうでしょうか?
(´・ω・`)イヤッホウ
120それも名無しだ:2007/12/25(火) 19:34:25 ID:CRrzW5b/
ガチ部屋終了しました

結果は・・・ホストの手間が増えて参加者の手間も増えるというある意味最悪でしたww

やっていて思ったのですが、最初にYesを言った二人が戦うのでもいいような気がしました
この方法は簡易ルールとして使う方が良いかも?

今後も若干やり方を変えて開催してみたいと思います
参加してくれた方々、ありがとうございました
121それも名無しだ:2007/12/25(火) 19:38:11 ID:CRrzW5b/
>>119
ウホッ!考えてることが殆ど一緒だw
122それも名無しだ:2007/12/25(火) 19:45:16 ID:OwcGKMLl
>>119
ん〜、私は今のままでやりやすいんだけどな
メモとってたら対戦カードも固定化しないし、ホストが混乱しなくていい
簡易チャットが飽和状態になるとごちゃごちゃしてくるからやりづらいかな
参加者の自治に任せて、ホストは決定するだけとかになると分かりやすいかな?
123それも名無しだ:2007/12/25(火) 19:50:19 ID:1r8e2ag4
下手すると同じ人と戦うハメになりそうなルールかもね
めんどうだけどいつも通りのルールがいいのかも。・・・
124それも名無しだ:2007/12/25(火) 19:52:45 ID:mZKhiE66
個人的にはいろんなカードが見たいから前のままがいいな
125それも名無しだ:2007/12/25(火) 19:52:59 ID:/Zqo/RoF
一度やってみるのがいいかもね
やってみて、これは駄目だってことになったら、やめればいいし
同じ人ばかりなりそうなら>119の簡易ルールに追加で

ホストが、対戦する二人にレッツスタートを送る(対戦者調整役になる)
送られなかった人はエリアオーバーとかにすれば
同じ人ばかりになるってことはなくなるんじゃないかな
126それも名無しだ:2007/12/25(火) 20:08:09 ID:vsetkrd9
今までにと一緒に一票。
回数均等にすることをそこまで敏感に気にする必要もないのでは。むしろ立てて
くれただけでありがたい
127それも名無しだ:2007/12/25(火) 20:15:01 ID:1ZazN+Xu
つまりホストをやるからには運命を受け入れろこのゆとりがっということですね
というかよく考えてみたら今まで通りのやつが一番効率的なのかも・・・
いやなんでみんなホストやらないのかってことを考えてみたら「面倒」だからですよね?最近ホストするかたが固定気味なのでもっといろんな方がホストやってくれるような方法でもないかなとオモテ
まあホストによって多少はルール変わる程度ぐらいで実用的ではないですね、スンマソンでした
128それも名無しだ:2007/12/25(火) 20:22:21 ID:OwcGKMLl
>>127
いや、悪いことじゃないよ
ただ、ベターな回答が見つかってるからその方法をするんだよね
もっと楽しい方法があるかもしれないしね、試してみることはいいことだよ

確かにホストやる人が同じってのはあるね
でも、日本バト8だってよく同じ人がホストしてるしね
全体の意識の問題かも
129それも名無しだ:2007/12/25(火) 20:29:55 ID:I8JOf0Pp
俺がホストすると全然人こないんだけどな。切ないぜ


朝や昼に立てる俺も俺だけど
130それも名無しだ:2007/12/25(火) 21:00:05 ID:YHOpNpY7
ホストって大変だよなー、俺がホストするとすぐ人が居なくなる
ガチ部屋ホストの方たち乙だぜ
131それも名無しだ:2007/12/25(火) 21:04:39 ID:OmDBoo3v
明日の22時からガチムチバトルロイヤル開きますので、
参加希望の方は新宿2丁目の入口まで来てください。
132それも名無しだ:2007/12/25(火) 21:05:14 ID:j2ML0D7G
うほっ・・・
133それも名無しだ:2007/12/25(火) 21:09:11 ID:ag5Se4uM
オッスオッス!
134それも名無しだ:2007/12/25(火) 21:12:53 ID:9VvFEuEJ
明日の23時からガチムチバトルロイヤル開きますので、
参加希望の方は新宿2丁目の交番前まで来てください。
135それも名無しだ:2007/12/25(火) 21:23:06 ID:t+zSHkZd
リアルでバトロイはイクナイw
しかも場所が具体的すぎてさらにイクナイw
136それも名無しだ:2007/12/25(火) 21:42:29 ID:abhdjvMi
>>134
俺ダンプカーで行くわ
137それも名無しだ:2007/12/25(火) 22:04:24 ID:+tf9SkuJ
チームとなると気軽に行けないな
138それも名無しだ:2007/12/25(火) 22:16:48 ID:XcU8Z4DJ
チーム戦なんてやったことありません><
139それも名無しだ:2007/12/25(火) 22:30:04 ID:8Vn/8y7e
武器は小島粒子だけだよね

140それも名無しだ:2007/12/25(火) 22:42:06 ID:WhAcpz41
前にアリーヤたんで空中でグレや砂砲撃ってもロック外れない機体を作ったと言ってる人がいたが・・・無理だろ・・









と思ってたら完成した。
ヤバいぜこれwwアリーヤたん最高wwww
141それも名無しだ:2007/12/25(火) 22:48:44 ID:1r8e2ag4
反動抑えれたとしてもそれは公式では使わない方が良いとおもうぜ
142それも名無しだ:2007/12/25(火) 22:50:14 ID:J6Ca87Oi
アーリヤはクラースナヤスタイルが強い
143それも名無しだ:2007/12/25(火) 22:54:19 ID:PFqusHac
良いんじゃね?
基本サシの公式なら腕バズ砂砲四脚とか居るし、
そいつ死体撃ちしてくるし。

俺公式とかもうイカネ
144それも名無しだ:2007/12/25(火) 22:55:35 ID:Rkwfugb7
  (ノ∀`) < ナヤー
.   |赤|)
.   | |
145それも名無しだ:2007/12/25(火) 22:58:58 ID:gxUrYlDy
>>143
死体撃ちされたなら晒しスレでもいけば?
そういう奴は公式非公式関係なくしてるだろーしな
運が悪かったと割り切るしかない

公式はそう悪いところではないぜ?
146それも名無しだ:2007/12/25(火) 23:02:13 ID:WhAcpz41
あぁやっぱりアリーヤたんは最高だ。
武装が051と砂砲の黒鳥のみだけどそこがまたクールでかわいいくてシュールで地味なオシャレさんじゃないか。な?
147それも名無しだ:2007/12/25(火) 23:02:51 ID:XcU8Z4DJ
左手が月光だったらうちの子と同じ
148それも名無しだ:2007/12/25(火) 23:04:27 ID:1r8e2ag4
うちの皿頭にはかなわんな
149それも名無しだ:2007/12/25(火) 23:07:44 ID:XcU8Z4DJ
「のみ」って書いてあるじゃないかー!orz
150それも名無しだ:2007/12/25(火) 23:13:01 ID:XSFU/KW1
151それも名無しだ:2007/12/25(火) 23:15:32 ID:iWm6mrR1
>>142
アセン教えてください!!!111!!1
152それも名無しだ:2007/12/25(火) 23:19:29 ID:J6Ca87Oi
>>151
アーリヤに051を2丁持ち、背中に羽スタビ(大)を二つつけるだけ。
内装は好きにしな。背中武器と肩武器は積みたければ好きなのを。
153それも名無しだ:2007/12/25(火) 23:31:11 ID:5+ilW2ZM
あーりやたんにガトリングとザカート搭載して突撃してるのは俺だけでいい
154それも名無しだ:2007/12/25(火) 23:38:15 ID:iWm6mrR1
サンクス

積載と機体安定と脚部射撃安定に全振りした突ハン砂砲アリーヤが今の愛機なんだがラグいんかなぁ・・・
155それも名無しだ:2007/12/25(火) 23:38:33 ID:WhAcpz41
両手に051持って、さらに空中で砂砲撃ってもロック外れないアリーヤたんができた!!!
156それも名無しだ:2007/12/25(火) 23:41:18 ID:1r8e2ag4
ギリロックはずれないレベルの反動は危険とは思う
157それも名無しだ:2007/12/25(火) 23:45:28 ID:2CvPJCeY
個人的にハングレって武装に組み込みづらいんだけど・・・
弾数少ないし、軽量や逆関節には当たらないからあまり使い勝手がよくないぜ

みんなはハングレをメインにするときはどんなアセンにするんだ?
158それも名無しだ:2007/12/25(火) 23:47:25 ID:WhAcpz41
>>156
あと重量30くらい増えたらロック外れちゃいますが何か?
スイマセン、実際にオンで使うときは地上で撃つか051を一丁捨ててから使いますorz
159それも名無しだ:2007/12/25(火) 23:54:17 ID:5+ilW2ZM
>>157
ショットガンとハングレでグゥレイト
160それも名無しだ:2007/12/25(火) 23:54:35 ID:KcTVGm+D
>>157
軽プラ砲と組み合わせればベガ以上の超威力!
161それも名無しだ:2007/12/25(火) 23:56:46 ID:EHF9vkKN
>>157
Wハングレに遠距離戦用のミサイル
162それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:00:31 ID:F16+Mikf
マッスル+ハングレでランカースタイル!
163それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:05:17 ID:0cyN00O7
>>157
空中戦用機の爆撃用武器にしてる
ミサばら撒きつつ敵の足元にぶち込むと爽快だよ
164それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:06:28 ID:F16+Mikf
というかハングレは重2にのせると強いよね、下からゴリゴリやってくる軽2には効く
165それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:07:21 ID:iinHPhsB
>>163
トリプルオーセブンだと!?
166それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:11:14 ID:vLBn3lZA
ハングレとハンミサの組み合わせってタンク殺しにならんだろうか
PA減衰率がどっちも高いから両方当たればウマー
167それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:21:36 ID:F9ROISls
ハングレはタンクと四脚に対するアンチアセンだな
粗製の俺でもハングレ機で偶然あたると高レートに勝てるよ
168それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:23:40 ID:eMEucwu9
少し違うが、作並&マッセル+連動マッセルでエネタンを7秒で倒した事がある。
不意打ちに成功したからだが……。

Wライでまっすぐ引くタンクには自爆しまくりんぐでつらかったが、はまればこっちのものだった。
169それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:25:04 ID:vLBn3lZA
重量級には強いんだけどなあ・・・
汎用性がないから別に軽2対策の武装を考えないといけないのが・・・
170それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:26:38 ID:zxMvAAIu
Wハングレは地上の敵にはメッチャ強いんだけどね
普通に引き撃ちしてくる相手だと厳しい
171それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:27:28 ID:F16+Mikf
ヴァーチだとハングレ見ると絶望する
172それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:28:34 ID:8TIyfKu/
つまりWハングレW砂砲がいいんじゃないか?
173それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:30:17 ID:vLBn3lZA
空中戦をしかけられたらどうしようもないとオモ
174それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:32:42 ID:JBAoZ6ab
ハングレ機に汎用性を求めるほうが酷ってものだ
175それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:33:14 ID:F16+Mikf
片手にお守り程度にハングレあると良い感じじゃない
176それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:35:40 ID:isr8882w
WハングレW砂砲でサンシャイン作ったらかっこよすぎて死んだ
177それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:35:52 ID:F9ROISls
お守り程度ってことは
ハングレ、100R、砂砲、垂直とか、その当たりか?
178それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:38:02 ID:F16+Mikf
>>177
まさに俺の重2のまんまじゃないか

100R    ハングレ
ハイアクト スナ砲 
179それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:38:42 ID:F9ROISls
>>176
俺の超人はW重バズW近接信管だ
引かれると何も出来ません
180それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:38:48 ID:vLBn3lZA
ハングレ+分裂で対重量級、レーザー+砂砲で軽量対策っていう変則アセンなら考えたことがある
砂砲と分裂で遠距離戦ができるし、けっこう気に入ってた
181それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:39:05 ID:iBk0hiO1
ハイ・・・アクト・・・?
182それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:40:05 ID:F16+Mikf
ハイアクトでもいいじゃないか
183それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:41:56 ID:EyW2VoeR
作並は決して命中率の悪い武器じゃないんだけどな
問題はバズーカと違って軽二のPAを貫通しない事
ミサイルと併用しても軽二相手じゃミサイルの命中率が乙ってて使いにくい

そんなこんなで結局対重量、対地形武器に成り下がっててカワイソス
割り切って使えば結構便利な武器なんだがなぁ、色々と
184それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:43:02 ID:vLBn3lZA
>>181
ハイアクトは弱くないぞ
中距離戦で安定して当たるし、垂直よりも長持ちするんだぜ
185それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:44:00 ID:zxMvAAIu
ハイアクトは嫌がらせ目的なら結構使えるけどね
相変わらず近距離なら当たるし
火力が物足りなかったり消費EN高めだったりするけど
186それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:45:09 ID:F16+Mikf
ハイアクトはうざいから、それと一緒にハングレでドーンするんだ
中距離ならスナ砲とハイアクトでじわじわと・・・あれ、ライフルいらなくね?
187それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:51:40 ID:0cyN00O7
>>181
ハイアクト+レーザーだと中距離で安定して戦えるぞ。
188それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:52:10 ID:iinHPhsB
ん?あんがいW重バズ&W砂砲の頭以外サンシャインはいないのかい?俺のガチ機なんだが。
189それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:53:21 ID:vLBn3lZA
かなり特化機だな
軽2や逆関にツラくないか?
190それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:58:35 ID:iinHPhsB
>>189
ランカーの軽二とかレーザー持った上手な重二以外なら負ける気がしないぜ!
191それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:59:09 ID:F16+Mikf
それ重すぎで反動やばくないか?
192それも名無しだ:2007/12/26(水) 01:02:25 ID:xP2pljmW
バズ2本は絶対ラグるだろ・・・
砂キャ2本だけでもやばい気がするけど
193それも名無しだ:2007/12/26(水) 01:04:21 ID:isr8882w
W重バズW砂砲のタンクなら
194それも名無しだ:2007/12/26(水) 01:04:45 ID:iinHPhsB
頭をサラフで・・・大丈夫なはずなんだが・・・砂砲同時撃ちとか馬鹿げたことしたらまずいが。
ただ最近ちょっと心配だ。まだオン始めて一ヶ月たってないのにランカーとか一位とか普通に倒せるもんかな?かなりラグが怪しいから最近は自重してる。
195それも名無しだ:2007/12/26(水) 01:07:56 ID:vLBn3lZA
オン始めて一ヶ月は・・・ちょっとムリがあるかな
ドミナントでもないかぎりは、たとえ相手のアセンに対するアンチでもほとんど勝ち目がないと思っていい
196それも名無しだ:2007/12/26(水) 01:08:33 ID:vLBn3lZA
あ、相手が上位だった場合の話ね
197それも名無しだ:2007/12/26(水) 01:14:49 ID:iinHPhsB
オン始めて一ヶ月・・・・どう言えばいいんだろ?
レギュ1.3時代に友達の家で非公式ならやってたが、1.4以降はオフ専門でアセン研究とかばっかりして12月からネット繋がって自宅でオン始めたんだ。
AC4自体は発売当時からプレイしてるw
198それも名無しだ:2007/12/26(水) 01:20:51 ID:vLBn3lZA
そのアセンだとサラフ頭はもちろん
頭部安定、射撃安定、積載量までMAXにしないとラグが発生するかもしれん
199それも名無しだ:2007/12/26(水) 01:21:55 ID:O5DsYmdb
>>197
1.3の非公式とかオフとかじゃ今の公式とは全然違う予感
実際に公式には行ってみたのか?
200それも名無しだ:2007/12/26(水) 01:24:00 ID:SUqpUeuS
私の超人は砂ライ砂砲+強バズ背グレ
タンクには負ける気がしない
201それも名無しだ:2007/12/26(水) 01:32:57 ID:iinHPhsB
>>198
やっぱりまずかったかorzこれからこの機体は封印するぜ。今までいろんな方々に迷惑かけてスイマセンでした。
>>199
たしかに1.3当時は重二は不遇とか軽二最高!引き砂タンとかの記憶がある。今みたいにどんなアセンでもある程度動けるようなレギュではなかった。
それが1.6じゃ重二でも十分旋回きくし、軽二以外の機体もかなり増えたよ。そんなころに重二で鍛えた張り付き相手のロック技術は確実に今役に立ってるよ。
202それも名無しだ:2007/12/26(水) 01:36:37 ID:vLBn3lZA
それじゃあ初心者とは言えないジャマイカw
反動武器の同時使用をしなければいいとおもうよ。片方を砂ライとかミサに変えるとかな
203それも名無しだ:2007/12/26(水) 01:42:51 ID:iinHPhsB
>>202
よし!ならば1.3時代、重二が軽二相手にほとんど手も足もでなかったあの当時に数々の相手に恐怖を与えた凶悪アセンを・・・また使うことにするぜ!!!
204それも名無しだ:2007/12/26(水) 02:01:06 ID:fuN0Hwv/
文章の感じとか内容でなんとなくID:iinHPhsBが誰だかわかったような気がするんだが…
205それも名無しだ:2007/12/26(水) 02:06:04 ID:QJ0WZ/VV
今日、wato氏と対戦してミサマシンガン軽量機という重2の苦手な機体と戦ったが、
ハングレ2本でAP半分以下に減らす事が出来た。本当はミサイルも背負ってたんだけど動きについていけないから即効パージした。
あのゼロ戦のようにブンブン飛び回る彼にグレをあてれただけでも嬉しい。
今までは一撃も与えられずに彼に敗北した事もあるから、半分以下に出来ただけでも上出来だ。
206それも名無しだ:2007/12/26(水) 02:08:10 ID:iinHPhsB
まだオン始めたばっかりだし、曝されたこともない、ランカーでもない・・さすがに人違いだよ^^;
207それも名無しだ:2007/12/26(水) 02:09:44 ID:F16+Mikf
晒しスレで
208それも名無しだ:2007/12/26(水) 02:12:50 ID:iinHPhsB
>>205
やっぱ張り付き相手にハングレは有効?俺も重二使ってるとその手の戦術にかなり苦戦するんだが。といってもそういった動きでくる相手はあまりいないけど。
209それも名無しだ:2007/12/26(水) 02:17:10 ID:fuN0Hwv/
>>206
ふむ、そうか…
1.3時代によく公式で会う奴がいたんだ。機体をよこせと俺にわざわざメールを送っといていつまでたっても取りにこない奴が。
そいつの書き込みにそっくりだったもんで…すまん。
210それも名無しだ:2007/12/26(水) 02:21:11 ID:QJ0WZ/VV
>>208
自分の期待は低消費で重2にしては軽い方だから、ミサイルをパージすると両肩にミサイルを背負った軽2ぐらいの頭上なら取れる。
取りっぱなしは無理だけど。相手のAPを見て軽そうな場合はミサイルをパージしてWグレだけで戦ったほうが良い場合が多かった。
相手が浮いてる時は地上で相手の攻撃を出来るだけ交わすように勤めて、しばらくしたらこっちが浮上する。
すると相手の方がエネルギーが尽きて落下してくるのでそこでダブルグレネードを打ち込む。
自分が良く使うのは地上に居る相手に対して自然落下していって、急降下爆撃みたいに真下にグレネードを撃つ。
直撃した場合は相手が硬直するので上手くいくと第二撃が入ることもあるが、ちょっと運次第。
ラグアーマーにも泣かされやすいから安定はしないけど、カタに嵌ると格上の苦手アセンも倒せたりする。
211それも名無しだ:2007/12/26(水) 02:22:31 ID:F16+Mikf
sageような
212それも名無しだ:2007/12/26(水) 02:22:36 ID:9P/XzlJY
専ら張り付きする俺からはだな、Wハングレをずらして撃たれたら相当回避が苦しい
浮いて引かれたら追うのにエネルギー喰うのに加えて連続QBを余儀なくされると堪らんけん
逃げたらまたPA剥がんといかんし
213それも名無しだ:2007/12/26(水) 02:22:47 ID:iinHPhsB
[sage]
>>209
なるほど、誤解させてしまったようだしそろそろ自重するよ。
ただ最後に一つ言わせてくれ、











や ら な い か
214それも名無しだ:2007/12/26(水) 02:25:57 ID:fuN0Hwv/
>>213
カイジ見てるからその後3試合くらいなら…

ただしガチ機しかない。
215それも名無しだ:2007/12/26(水) 02:30:09 ID:iinHPhsB
>>214
いや、ただのネタ発言だから気にしないでくれw
また誤解を招いたからほんと、もう寝るよww
ハングレの使い方&使われる側の感想、参考になるよ、ありがとう。
216それも名無しだ:2007/12/26(水) 02:32:33 ID:F16+Mikf
まぁハングレは安定上げて撃ってくれ
217それも名無しだ:2007/12/26(水) 02:33:58 ID:QJ0WZ/VV
しかし、グレネードのPA貫通がせめて4000あったならと思うよ・・・
Wなら確かにすぐPA剥げるんだけど、相手の機動力が高いとPA回復されやすいんだよなぁ・・・・
218それも名無しだ:2007/12/26(水) 02:39:36 ID:F16+Mikf
てか背グレ・・・
219それも名無しだ:2007/12/26(水) 03:00:02 ID:KaXVgOhd
ASミサ ASミサ サイドASミサ 腕ASミサ
誰にも勝てる気がしない
220それも名無しだ:2007/12/26(水) 03:58:17 ID:+wOksClx
ASとっつきを開発した企業が勝つわ
221それも名無しだ:2007/12/26(水) 05:24:49 ID:h9/N+TZK
>>220は賢いな
222それも名無しだ:2007/12/26(水) 06:10:02 ID:K4aLyFs4
フレアに吸い寄せられるとっつきを想像してなごんだ。
223それも名無しだ:2007/12/26(水) 06:28:01 ID:AbfsLwqC
機体に張り付いて、杭を打ち込む射突型ハイアクトミサイル。
レーダーロック機能付き。

…これは…ナンセンスだっ!(((;゚Д゚)))
224それも名無しだ:2007/12/26(水) 06:30:35 ID:/+0TfSvI
ASAAAC
目標を自動追尾してアサルトアーマーを展開する新型ネクスト
相手は死ぬ
225それも名無しだ:2007/12/26(水) 07:12:50 ID:tkaysGFC
東方不敗の秘儀を思い出した
226それも名無しだ:2007/12/26(水) 08:02:09 ID:l8tW6+5x
ようつべの動画消されてるw
証拠隠滅計るなら最初からテレビ出なきゃいいのに
227それも名無しだ:2007/12/26(水) 08:02:55 ID:l8tW6+5x
>>226
すまん!誤爆!
228それも名無しだ:2007/12/26(水) 08:03:31 ID:fMYeIuOY
ガトミサの黒鳥が密かに相当強いことを発見した。
これは流行る
229それも名無しだ:2007/12/26(水) 08:04:48 ID:J1jpnwIm
ガト使える腕って結局どれとどれなんだ?
GA重腕が安牌なのは分かったけど、アリーヤとBFF腕あたりはいけるのか?
230それも名無しだ:2007/12/26(水) 08:09:50 ID:goIrN8J7
アリャー程度だとガトの重量と反動は吸収しきれないかも
BFF、GA中あたりから安定して、チューンすればホギャーでもおkじゃないかな

間違っても軽腕に装備しちゃいけないのは確か
231それも名無しだ:2007/12/26(水) 08:10:14 ID:Y+sN06pa
黒鳥ってなんぞ…?
まぁそれはどうでもいいとして、重腕よりレイレナを運動、反動改造した方が個人的には使いやすかった
余裕あれば照準もかな?
どうせ至近だしと俺は弄らなかったが、差が出るかもしれない
とりあえずWガトは無謀
232それも名無しだ:2007/12/26(水) 08:39:32 ID:J1jpnwIm
メノのガトは超強いのに俺のガトは超弱い不思議
233それも名無しだ:2007/12/26(水) 09:47:36 ID:s+EHsuI7
>>232
ガトを長年研究してきたがガトの使い方には2つあることに気付いた。
一つはwガトやマシと組み合わせての超火力殺法。ただしこれは軽量にクリーンヒットすると反動ラグでワープさせたり軽量のQBにロックが追いつかずダメージ入らない欠点あり。
腕はアリヤがオヌヌメだが引き撃ちで使ったり動きの遅い機体相手ならGAとかもあり。
もう一つがメノみたいなクロトリ型。使ってる人殆どいないがガトのロック速度をクロトリで補えるのとガトは単品でもそこそこ効果あることとガト反動のラグ起こしにくいのとでなかなか使える。
ミサの攪乱効果もでかい。これはBFFとかGAでもロック速い。
234それも名無しだ:2007/12/26(水) 10:48:04 ID:G5N2PE95
現状のガトは重量殺しなんだよなぁ・・・
ほんと勝てる木しなす
235それも名無しだ:2007/12/26(水) 11:07:05 ID:uOBu+8Av
どうせならガト重背プラだな。
236それも名無しだ:2007/12/26(水) 11:18:46 ID:G5N2PE95
本物のガトマシはこうあるべき

弾数 2500くらい
リロード 1
弾速 800くらい
威力 上に見合ったかんじ?かなり低い
237それも名無しだ:2007/12/26(水) 11:24:08 ID:Y+sN06pa
最速リロが1なら仕方ないが、実際は1秒に100発は吐き出す怪物なんだよな…(リロ0.1くらい?)
もちろんリアルさだのなんだの気にしたら手持ちなんざ無理なんだが…
ザカト系の最速連射ポジションがガトになればいいんだが、いつもガトは高威力、低連射武器
238それも名無しだ:2007/12/26(水) 11:25:15 ID:WIDPHlVg
重量もっと重くなって、重量系の持つ連射武器というカテゴリーにならないだろうか
タンクとか重2が軽い武器(ライフル)持ってるのに違和感感じる俺がいる
239それも名無しだ:2007/12/26(水) 11:51:08 ID:jRTuykX9
どなたか新機体のテストに付き合ってほしい
EUタイマンでお待ちしています
240それも名無しだ:2007/12/26(水) 11:53:41 ID:jRTuykX9
時間は未定ですがこちらは複数機使う予定です
241それも名無しだ:2007/12/26(水) 12:00:12 ID:jRTuykX9
すぐには来ないみたいなので1時からにします
242それも名無しだ:2007/12/26(水) 12:01:53 ID:Q5wbsqd6
適当な機体でいいなら今さっきできたなのはエンブで部屋突入するけど?
243それも名無しだ:2007/12/26(水) 12:11:22 ID:Y+sN06pa
>>242
エンブうpしてくれ!
244それも名無しだ:2007/12/26(水) 12:18:37 ID:Q5wbsqd6
>>243
ほい つttp://www.imgup.org/iup526969.jpg
小島積んで公式行ったらフルボッコされたあばばば
245それも名無しだ:2007/12/26(水) 12:21:44 ID:jEBpVmbB
なのはさん指だけオッサンの指だなw
246それも名無しだ:2007/12/26(水) 12:24:02 ID:Q5wbsqd6
>>245
少し・・・頭を冷やそうか
247それも名無しだ:2007/12/26(水) 12:32:50 ID:Y+sN06pa
>>244
神!サンクス!ありがとう!
エグザウィル上空に冥王を見た!
248それも名無しだ:2007/12/26(水) 12:32:55 ID:AbfsLwqC
スターライトって言うよりクロスファイヤって感じかな?
249それも名無しだ:2007/12/26(水) 12:38:16 ID:F16+Mikf
なのはさんヤンデルじゃまいか
250それも名無しだ:2007/12/26(水) 12:44:16 ID:m0IiGr+x
垂直×砂で引き撃ちすれば、張り付き軽2相手に戦える?
まだ苦しいようなら砂をライフルに戻すしかないが
251それも名無しだ:2007/12/26(水) 12:55:59 ID:htTlyUmv
>垂直×砂で引き撃ちすれば、張り付き軽2相手に戦える?

絶対に張り付かれずに、距離400以上を常にキープできるなら戦える。
だけど、砂はカーソル移動が遅いから機動力で勝る相手に
距離300よりも近手上げだから、いかにして距離を取るかが明暗を分けそう。

絶対に近づかせないか、或いは確実に近づかれることを前提でどっちかに
武装を集中させた方が良いと思う。ただし、タンクならどんな武器でも
格納できるから全距離対応で武装を組めるけど。
252それも名無しだ:2007/12/26(水) 13:01:09 ID:F16+Mikf
絶対に張り付かれない、これが重要だね
近づかれたらwライにはたぶん火力で負ける、マシライもおそらく
253それも名無しだ:2007/12/26(水) 13:02:07 ID:9P/XzlJY
>>250
全く引くより交差を加えた方がいい、ミサ弾幕がもったいない
S鳥なら手砂は近接兵装としても優秀、張り付く必要もなく交差しまくる中で削れるから
追い付かれたら相手の前QBに合わせて飛び越えろ
254それも名無しだ:2007/12/26(水) 13:04:31 ID:jRTuykX9
EUタイマン人来ました。ありがとうございます
255それも名無しだ:2007/12/26(水) 13:06:56 ID:m0IiGr+x
近づかれること前提にした方が良さそうだな
となると砂はちょっと効率悪いかな。ひとまず051辺りにしてみよう

張り付き機の対抗策って、半端な距離で撃ち合いを強制させる事だよね?
装甲差が機能すれば火力互角でも一応なんとかなると思うんだけど
PA貫通を考えるとレーザーを積みたい…が、振り切るにはQBにENを割り振りたい
256それも名無しだ:2007/12/26(水) 13:07:04 ID:htTlyUmv
EUというとコーラサワーを思い出す。
俺は、スペシャルで 2000回で 模擬戦なんだよぉぉ!!
257それも名無しだ:2007/12/26(水) 13:08:49 ID:htTlyUmv
>>255
足は何ですかね?中2逆間ならたぶんかなり逃げ回れるけど、重2とか?
258それも名無しだ:2007/12/26(水) 13:12:06 ID:m0IiGr+x
>>257
ホギャー
旋回低いからBFFかGAにしようかな、
でも偏った防御力は不安だな、といった感じ
259それも名無しだ:2007/12/26(水) 13:14:04 ID:F16+Mikf
俺のは参考までに
 
スナライ レール  
分裂    垂直 弱連動ミサ 頭オーメルでミドのつけてるやつ 胴サラフ 腕アリャー 脚サラフ ジェネGA
                  MBヴァーチ SBオーギル 
260それも名無しだ:2007/12/26(水) 13:16:18 ID:F16+Mikf
どうせ黒鳥にするなら レールで4000くらい削っちゃおうぜ! という発想なんだが
これがまた勝率悪いんだ
261それも名無しだ:2007/12/26(水) 13:38:58 ID:htTlyUmv
>>258
中2ならそこそこ逃げられそうだね。
省エネ中2を作って100R+アルタイルor省エネレーザーとかが割とよかった。
EN管理がうまいならアルタイルはオススメ。遠近ともに使える優秀武器。
EN適正を120以上にしてWにすると威力はやばいけどEN消費が凄くなるから、
実弾ライフルとの組み合わせがやっぱよさげ。
レールも強力だけど、捨てるタイミングを間違うと一気にピンチになるから玄人向けかもしれない。
262それも名無しだ:2007/12/26(水) 13:40:42 ID:Su9Y8BGI
なのは知ってる奴が多くて吹いた

そして俺は恐怖に慄いた
263それも名無しだ:2007/12/26(水) 13:41:20 ID:jRTuykX9
テストに付き合ってくれた方、ありがとうございます
いろいろデータが取れました
264それも名無しだ:2007/12/26(水) 13:49:02 ID:htTlyUmv
>>263
その台詞、初代アーマードコアのハリアーの模擬戦で出てくるオペレーター思い出した。
265それも名無しだ:2007/12/26(水) 13:59:06 ID:EyW2VoeR
レーザーって何気にカーソル移動遅いよな
EN消費的にも黒鳥しちゃう俺はチキン
266それも名無しだ:2007/12/26(水) 14:12:33 ID:Q5wbsqd6
>>262
調子に乗ってもういっちょ ttp://www.uploda.org/uporg1173503.jpg
セイバーではないですorz バルディッシュちょっと変だけど16レイヤーならこんなもんだよね?

プラズマスマッシャーってAC名で組んでくる
267それも名無しだ:2007/12/26(水) 14:17:31 ID:Su9Y8BGI
>>266
あれ、なんだろう・・
誰?としか頭にでてこない・・
知ってる?知らない?うーん・・
なのは様は判ったんだが・・・・
268それも名無しだ:2007/12/26(水) 14:19:00 ID:F16+Mikf
なのはの嫁じゃないか
269それも名無しだ:2007/12/26(水) 14:19:01 ID:/+0TfSvI
>>267
なのはの嫁で旦那
270それも名無しだ:2007/12/26(水) 14:42:41 ID:Y+sN06pa
>>266
ヒャア!たまらねぇ!!
その機体にパイルぶちこんでくる
つーかこれみて思ったがアイゼン簡単に描けそうだな
271それも名無しだ:2007/12/26(水) 14:44:54 ID:F16+Mikf
ってか中2で突撃むずかしいよな
272それも名無しだ:2007/12/26(水) 14:47:28 ID:9P/XzlJY
ttp://imepita.jp/20071226/531550

性欲をもて余す、
273それも名無しだ:2007/12/26(水) 14:47:37 ID:Su9Y8BGI
>>268269
や、それはわかるのよ
わかるんだけど・・・・
どうもしっくりこない。限界があるのはわかってるんだが・・
274それも名無しだ:2007/12/26(水) 14:49:16 ID:F16+Mikf
>>272
自重汁
275それも名無しだ:2007/12/26(水) 14:55:22 ID:Y+sN06pa
片方パイルがラグるのは知っとるんだが、両パイルってどうなの?
さっき両パイル四脚がやたらラグってたが…
276それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:01:09 ID:cCVtOScZ
片パイルとか両パイルとかじゃなくてロック武器+ノーロック武器か手ぶらがラグるの
277それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:05:43 ID:8TIyfKu/
>>275
回線相性が悪いかもしれない、ということを前提として
その四脚はOBしてたか?
OB中にパイルはかなりのラグ発生源だ
278それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:08:30 ID:Y+sN06pa
パイルだからって事ではないのか…
つーか部屋自体がラグいんで四脚とかそういうの関係ないくさい
ホスト生き残ってばっかだと思ったらラグアーマー纏ってた
天文学的なダメージ与えても減りゃしねぇ
279それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:11:50 ID:8TIyfKu/
>>278
なら、それだろう
ホストの回線速度が遅いことによる処理の遅延(画面ガクガクになる時もある)
それに伴う四脚等高速機のラグ化(ただし、やはりその四脚の人の回線が悪かった可能性も否定できない)
280それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:23:10 ID:ifSVYRAS
あのアニメみたいなエンブレムに反応するところを見ると、ACプレイヤーって
やっぱオタクだらけなんだな。
281それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:24:53 ID:JBLte+g0
>>280
君もオタクかい?
282それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:26:05 ID:cCVtOScZ
残念ながらメカオタなのでアニメはわかりません
283それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:27:33 ID:2wWFbho9
ボクはジャパニメーションが好きでね
284それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:34:51 ID:htTlyUmv
人工少女3でなのはを作ってクリスマスファックした俺は勝ち組。
285それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:35:38 ID:JBLte+g0
きんもーっ☆
286それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:37:28 ID:cCVtOScZ
不覚にも引いた
287それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:38:20 ID:Fs2H7pZt
エンブレムというより、イラストだよな
上手いんだが、何となくエンブレムっぽさが足りない気がする

人工少女3をググってみた……(ノ∀`)アリャー
288それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:38:41 ID:ifSVYRAS
何オタとかじゃなくてまああれだ、世間一般で言われてるオタクってことだ。

俺はガンダムにもアニメにも興味ないけどACオタなのは確かだ。みんなはACオタ
なだけかい??
289それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:40:16 ID:Y+sN06pa
ニコニコ見るにACとなのはの層は重なる気が
290それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:41:30 ID:VD1donvU
俺もACオタだ
291それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:59:54 ID:DGfnSbN5
なのはは昔からあるメカ+少女からメカの装甲を引いたようなものだから
分からなくも無いが
292それも名無しだ:2007/12/26(水) 16:01:33 ID:goIrN8J7
レイヴンと萌えヲタって人種的に程遠いイメージがあるんだが、AC系サイトとか見ると何故か結構多いんだよね
ロボット好きという時点で本質的にオタクだから暗黒面に堕ちやすいという事なのか

ガノタやスパロボ好きとも違う気がするし、ボトムズとかはクロムハウンズの方だろうしACのユーザー層は複雑だな
フロムがシリーズの方向性に悩んで迷走するのも無理はないというか・・・
293それも名無しだ:2007/12/26(水) 16:11:15 ID:Y+sN06pa
ちょ…暗黒面とか…
294それも名無しだ:2007/12/26(水) 16:13:39 ID:JfV7uoJO
何やら痛々しい人が溢れ返ってますね
295それも名無しだ:2007/12/26(水) 16:14:44 ID:aRLVU6EE
たとえ何オタだろうと
昔や今のACを求めて買ったというのは皆同じだろう
296それも名無しだ:2007/12/26(水) 16:15:54 ID:l8tW6+5x
俺もACに萌は必要ないと思うが、あったらあったで嬉しいw
297それも名無しだ:2007/12/26(水) 16:24:08 ID:cCVtOScZ
やめてください
298それも名無しだ:2007/12/26(水) 16:25:54 ID:SmLqDXVX
おれ、金属感のないメカはアウトなんだよね
そして萌えのないラノベもアウトなんだよね
、、、アレ?俺世代違う?
299それも名無しだ:2007/12/26(水) 16:25:56 ID:zxMvAAIu
Jペニ化はやめてね
300それも名無しだ:2007/12/26(水) 16:30:09 ID:Y+sN06pa
>>299
ギガント同意
301それも名無しだ:2007/12/26(水) 16:30:37 ID:5zNTyDHA
ACがJペニ化するのは非常にいやだけど
JフェニックスはJフェニックスでPS3に復活してほしいなぁ。
302それも名無しだ:2007/12/26(水) 16:39:28 ID:Vd6Gj4SA
メカカスタマイズアクションというジャンル(?)はAC以外だと

フロントミッションオンライン
Jフェニックス
カスタムロボ
クロムハウンズ

ぐらいかな?割と出ている割には流行らんよなこのジャンル
やっぱり

アニメに出てくる好きなロボットを使いたい > 自分のオリジナルロボットを使いたい

なのかね
303それも名無しだ:2007/12/26(水) 16:45:40 ID:F16+Mikf
そもそも人の好みに文句たれるのが間違いだ
俺はACもガンダムも好きだしアニメもやってたら見るんだぜ
304それも名無しだ:2007/12/26(水) 16:46:00 ID:Y+sN06pa
>>302
俺は断然自分だけの機体派だけどなぁ
アセン以外にもカラーやエンブ等個性際立つ要素満載で俺にはたまらん作品だよ…
なんつーかACは人生…?みたいな感じ
大袈裟かも知れないがマジでこのシリーズ知って良かった
マイナーなのはやっぱ自分だけの機体作る弊害として、アーマードコアならコレッていう象徴みたいな主人公機がないからじゃない?
固定の機体っていうかなんというか…
305それも名無しだ:2007/12/26(水) 16:46:37 ID:goIrN8J7
ACに露骨な萌えが入ったらさすがに見限るよ?
そういうところだけはフロムを信頼しているけど

間違ってもどっかのACみたいに追加コンテンツで萌え機とか出さないでほしい
306それも名無しだ:2007/12/26(水) 16:47:32 ID:F16+Mikf
俺は公式では勝ちに行くアセンで見た目なんかシラネ派なんだよな
307それも名無しだ:2007/12/26(水) 17:00:37 ID:isr8882w
とりあえず人間が出てこないという点においてACは神であると思います
308それも名無しだ:2007/12/26(水) 17:07:56 ID:htTlyUmv
>>302
おそらくアーマードコアがその手のゲームとして完成してるから後発が出にくいノが有ると思う。
メカカスタマイズゲームの最大の面白さはやっぱりカスタマイズ性でしょ。
細かいステータスを意識していろんなパーツの中から組んで、無数にあるステータス
がちゃんとロボットの挙動として現れて、それが戦闘力に直結する。
この点においてアーマードコアは他の追随を許さないと思う。

それとアニメ的な要素とミリタリー的な要素を上手くコラボしてると思う。
ミリタリーな雰囲気を保ちつつ、「これはあったほうがゲームとして面白い」という部分だけ
うまくアニメ要素の中からチョイスしている。PAやOBのシステムや前作にあったビット攻撃なんてそうでしょ。
アニメっぽい要素だけど、実際には戦いの駆け引きの要素として十分機能してる。
そこら辺は元々がシステム開発をやってたお堅いフロムらしさと、神、鍋の采配だと思う。
309それも名無しだ:2007/12/26(水) 17:14:27 ID:KaXVgOhd
取り合えず新作発売までは鍋を応援しよう
批判はその後だ
310それも名無しだ:2007/12/26(水) 17:15:29 ID:10hWX3DE
冬は鍋を応援してるぜ?
311それも名無しだ:2007/12/26(水) 17:16:05 ID:azLefzzF
第4回意識調査は終了したみたいだね・・・
今週あたり更新くるかも。
312それも名無しだ:2007/12/26(水) 17:19:55 ID:CZEnf8T0
発売一週間後に鍋が徹底的にこき下ろされてないか心配だよ
・・・だいじょうぶだよな?
313それも名無しだ:2007/12/26(水) 17:21:29 ID:zxMvAAIu
そろそろPVが見たいな
314それも名無しだ:2007/12/26(水) 17:25:55 ID:KaXVgOhd
公式にちゃんと発表予定表があればいいのに
画像とか動画とか内容がわかんなくても更新がわかればみんなその日まで
wktkできるのに
315それも名無しだ:2007/12/26(水) 17:33:40 ID:0MG7PfOS
>>287
遅レスだが、個人的に強い人や機体配色の上手い人はいっぱいいるが
インパクトのあるエンブレムを持つ人って中々いないように思う。
アニメやギャルゲーとかのインスパイアをしてる人は確かにパーツ配分とかごっつ上手いが
エンブレムとしてはちょっと……ってのが多い。
実際に対戦して見てみると分かるが、よほどインパクトのない限り戦場では目に付きにくいんだよね。

それを考えると上位の某戦車ランカーは、実力・エンブ共にインパクトありすぎて困る。
あの旗を見るだけで、絶望感が半端なく襲ってくるぜ。
316それも名無しだ:2007/12/26(水) 17:35:55 ID:F16+Mikf
神様にはかてねぇよ
317それも名無しだ:2007/12/26(水) 17:36:36 ID:mMjxxKj5
>>302
断然
アニメに出てくる好きなロボットを使いたい<<<<<<<<<<自分のオリジナルロボットを使いたい
だな。ACEとかも好きだが選べ言われたら迷いなく自分だけのオリ機だ。
てかACやってる人ってこーゆー人ばっかだと思ってたけどそーでもないんだなw
アニメはガンダムとかしか見ないからわからんがべつにアニオタも良いと思う。

ちなみにオレのACとの出会いは約7年ほど前に
「自分だけのロボットを作って操りたい」と思いながらさがしてたところ
パッケージ見てそれっぽかった初代ACと名前忘れたがシミュのロボゲーを買ったのが始まりだったなw
シミュのやつはすぐ売ったがこれほどまでに自分の希望に近いゲームに出会えるとはw
318それも名無しだ:2007/12/26(水) 17:39:32 ID:isr8882w
ロボットアニメは大嫌いだったけど
ついさっきマクロス(?)の新しい奴見たら心が動いた

でもやっぱりオリジナルメカ
319それも名無しだ:2007/12/26(水) 17:44:54 ID:zxMvAAIu
河森だからか
320それも名無しだ:2007/12/26(水) 17:47:51 ID:MbGQg0y3
>>318
おれも思想的には近いなwメカはなんだろうが好きだ。

人工少女3てググッてみた.

最近のエロゲーてまじすげぇんだな。いろいろとびっくりだぜ
321それも名無しだ:2007/12/26(水) 17:54:22 ID:ifSVYRAS
ようするに俺はACに出会ってよかった。しかしACの為に半端なく時間と金
を犠牲にした。
322それも名無しだ:2007/12/26(水) 17:56:15 ID:F84panJQ
>>315
どんなインパクトが欲しいのかよくワカランが
エンブは好きに作ればいいんじゃないかな
323それも名無しだ:2007/12/26(水) 17:57:08 ID:5zNTyDHA
>>305
自社で萌えキャラ持ってないからそこは安心してる。
あったとしても、くりくりみっくすのキャラのエンブレムぐらいなもんかと。
324それも名無しだ:2007/12/26(水) 17:58:46 ID:Vd6Gj4SA
ん?ACの萌えキャラはAMIDAだろ?
反論は認めない
325それも名無しだ:2007/12/26(水) 18:16:41 ID:CZEnf8T0
なんだこの異様な空気は
326それも名無しだ:2007/12/26(水) 18:18:13 ID:2wWFbho9
俺のロケット番長(AC名な)は勝率すげー低いんだ・・・
ロケットだけで勝つのは無理なのか・・・
327それも名無しだ:2007/12/26(水) 18:23:24 ID:Fs2H7pZt
既出かも知れんが
・EDIT IMAGEのワクからハミ出さずに作る
・部品がワクからハミ出す場合は、「□」なパーツを拡大して外枠を作り
 背景を透過のままにせず何でもイイから埋めてやる
・・・ってすると、エンブっぽさがUPするぞ
328それも名無しだ:2007/12/26(水) 18:23:48 ID:MOeY2nLb
タイラントとかアニマも
萌えキャラ貼るのと同じだと思ってた
表現方法が違うだけで
329それも名無しだ:2007/12/26(水) 18:24:49 ID:F16+Mikf
ローディーもいかつうおっさんエンブだしな
330それも名無しだ:2007/12/26(水) 18:36:12 ID:e6RXbSkF
そろそろブレを強制装備にして欲しい。左手で射撃、左腕にブレみたいな。
それでブレレンジを2倍、光波標準くらいにしてくれたら対人戦でも活躍すると思うんだが。
331それも名無しだ:2007/12/26(水) 18:37:04 ID:isr8882w
30点
332それも名無しだ:2007/12/26(水) 18:38:49 ID:Q3Ut9hF5
23てん
333それも名無しだ:2007/12/26(水) 18:38:51 ID:tx0Ic2wj
正直、光波の標準装備は微妙
斬ってないじゃん
334それも名無しだ:2007/12/26(水) 18:41:15 ID:F16+Mikf
wトリガー可能になったとこからやり直すんだ
335それも名無しだ:2007/12/26(水) 18:44:39 ID:JwS1jseT
ところでオン対戦では相手のAPが画面右に表示されるけど、なくならないかな。
まぁあった方が対戦では役に立つんだけど、不自然に感じてしまう。ミッションでは敵のAPは見えないから。

あ、むしろミッションでも敵のAPが見えるようになればいいのか
336それも名無しだ:2007/12/26(水) 18:46:19 ID:a42Izbyz
ガン逃げ抑制にもつながるがオンラインとしては微妙。
337それも名無しだ:2007/12/26(水) 18:47:48 ID:tx0Ic2wj
アレないと相手がラグってるのかどうか分かんないからイヤ
338それも名無しだ:2007/12/26(水) 18:51:02 ID:JwS1jseT
じゃあホストが表示か非表示か設定できるようにするのはどうだろう
339それも名無しだ:2007/12/26(水) 18:51:22 ID:Q3Ut9hF5
>>335
頭部COMが敵ACのフレームと被弾状況からAPを算出していると妄想すれば不自然さは解消。
4に頭部COMがないことは言わないでね
340それも名無しだ:2007/12/26(水) 18:51:45 ID:F16+Mikf
いやラグってるのかわからないのかはちょっと辛い
341それも名無しだ:2007/12/26(水) 18:52:19 ID:J9kzqUeS
俺はブレはもう撃武器とは別枠で装備のほうがいい気がする
fAからは十字キーも使えるみたいだしボタンも足りるでしょ
重量と消費も2桁でいいんじゃね?

でもみんなOBみたいに一番消費が少ないの装備しそうだな
342それも名無しだ:2007/12/26(水) 18:55:48 ID:Q3Ut9hF5
別枠装備なら装備なしを選択するのがデフォになるんじゃね?
やるなら腕部パーツにブレードのパラメータをくっつけるとか
343それも名無しだ:2007/12/26(水) 18:58:07 ID:J9kzqUeS
格納と違っていきなりパージできればとりあえず装備する人も多いんじゃないかな
開幕パージがデフォになるだけかもしれんが
最初からないよりはそのほうがロマンシングがある気がする
344それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:01:23 ID:F16+Mikf
っていうかブレをあの高速戦で当てる方が無茶じゃないか
345それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:03:40 ID:isr8882w
ブレードは補助武器でいいのに片腕を潰してしまうのが…
346それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:04:58 ID:Yv+tGg0W
>>326
俺は使い続けて半年、、ついに先日ガチで公式初勝利を挙げたんだ。
相手の戦意喪失とかこちらの時間切れまでのガン逃げとか抜きに・・・
いや勿論撃破は出来なかったさ、残り10000くらいまで削って僅差でAP勝ちした。
いずれは完全撃破が俺の夢だ
347それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:06:52 ID:F16+Mikf
>>346
新しい・・・惹かれるな・・
348それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:18:35 ID:q3XYTjjy
>>346
男だな
349それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:27:19 ID:m0IiGr+x
なんか「ブレが使えりゃなんでもいい」って感じの意見がちょっと気になる
システムにブレをねじ込め、何がなんでもブレに活躍の場を、みたいで
使えるパーツが増えるに越した事はないけれど、何もそこまでしなくとも…
350それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:29:08 ID:+wOksClx
重さはともかく持ってるだけではEN消費しなきゃいいんじゃね
351それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:32:01 ID:azLefzzF
ブレードはAC2から徐々に使い勝手が変更されていったからな
352それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:33:16 ID:F16+Mikf
ミッションでは使えるのにな、対人では諦めればいいのに
353それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:34:34 ID:8Dw5HO1U
>>349
QBを代表として、その他システムにブレードやロケットが対応していってない。
だからそこ等辺を対応させて欲しいとは思うけど。
未だにブレ「オン」で射撃機とガチ対抗したいなんて思っている奴は皆無だろう。
しかしブレードやロケットが飾りなのも気に食わん。

逆に問題に感じるのは、ブレとパイルの威力が高すぎでミッションだと強すぎることだなぁ。
命中率と燃費を向上して威力を下げて欲しいね。
354それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:36:45 ID:tx0Ic2wj
>>353
まったくだ
ロケットとかブレードとか、カテゴリまるまる遊ばせておくなんてもったいない
355それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:38:27 ID:DkYmfLMU
>>353
消費向上と威力下げるだと?
嫌な記憶が蘇ってくる
356それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:39:08 ID:F16+Mikf
どうすればブレ信者が納得する、ブレードになるんだろな
なんか鬼ホーミングになったらなったで何か言いそうだ
357それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:47:52 ID:xQCaaZP2
ブレオンやってみた感じでは
上と下に切るモーションが追加されれば当てれそうと思う
358それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:50:33 ID:y1XARSht
ブレ信者は、ブレが当たらないから信者扱いであり、ライフル並みに当たるようになったら
ただのブレード好き
359それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:51:00 ID:Yv+tGg0W
ブレは今の超威力になっただけでも俺は満足してる。
当たらないけど当たればデカい方がロマンある。
ロケはフロムがレギュ調整すら放棄してるのが気にいらない。爆発10倍で次元なくせば満足するのに
360それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:51:47 ID:Db7RvEct
近距離で2000くらいダメージ入って死角から切り込めば当たるくらいの武器になれば…
で月光は威力は今くらいでもっと発動消費をあげて残しておくとか。
361それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:52:37 ID:Fs2H7pZt
(-鍋-;).。oO(ブレードもロケットも信者が多い。努力してるが納得して貰えない。困った・・・)

( ´鍋`).。oO(いっそのこと、ブレードとロケットを無くした方がいいのかな? あとは・・・)

タンク脚は無くさないよね?> ( ´神`)っ(;゚鍋゚) ビクッ!
362それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:53:32 ID:/RzDg2We
>>356
ZOEみたいにブレ振ったら敵に吸い込まれるように切りかかるみたいにすりゃ納得するんじゃ?俺は勘弁だけど
というかブレあたらんとか射撃相手に勝てないとか言ってるのは使いこなす気持ちが足りないとしか思えない
他の武装と組み合わせて当てるなり地形を利用して奇襲すれば当たらないわけじゃない

ブレオンでやりたい?シランガナ
363それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:54:25 ID:Yv+tGg0W
それよりw鳥に対するs鳥のメリット増やせば・・・
w鳥が全く使えないのは困るがマシはともかくライフルくらいはw鳥並列をもっと落として使い辛くして良かった。レーザーくらいに。
364それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:54:40 ID:2wWFbho9
ブレは今のままでもいいお

ひき撃ちにゃ負けるけどそれ以外ならなんとでも出来るから
365それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:55:06 ID:JwS1jseT
ロケは弾速を1000にすればおk
366それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:57:09 ID:2wWFbho9
一番不憫なのはロケットだお・・・ロケオンはもう駄目だお・・・・
直撃させてもなかなかへらねぇ
367それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:58:26 ID:F16+Mikf
ロケットはほんとだめだな
拡散ロケットとかで反動大きめならいいのに
あとは次元ばぐさえなきゃ・・・
368それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:00:01 ID:y1XARSht
ロケットは、OBで向かってくるやつに撃つんだ。
369それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:00:03 ID:Yv+tGg0W
>>366
しかも次元のせいで組み合わせパターンがロケ、AS、パイルしかないんだお…
370それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:00:35 ID:l8tW6+5x
ロケは弾速とか威力上げてもダメっぽい
一度に20発くらいを広範囲に拡散発射する一度限りの使い捨てとかにすれば
開幕直後に事故に期待するパーツくらいにはなれるかも
371それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:02:25 ID:m0IiGr+x
そもそものロケットが「QBの(PAの)無い時代」に合わせてデザインされてるからね…
本気で別物にしない限り、「前時代の遺産」程度にしかならない希ガス

ブレに関してはHALOのソードが良く出来てると思った。あれもQBないからw比較はできんけど
372それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:03:36 ID:VD1donvU
FMのロケットみたいに広範囲に曲射散布するようにすれば楽しそう
373それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:05:32 ID:F16+Mikf
ロケットの飛び方に何種類かあればな
374それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:13:09 ID:y1XARSht
発射後、手動で操作
375それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:13:23 ID:1C1WINwD
俺の痛車見てくれ
376それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:14:00 ID:l8tW6+5x
そして、その発射したロケットを自分に当ててぶっ飛ぶ
377それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:15:09 ID:P/zQgKlh
>>372
ガングリフォンでいうRPみたいな奴だな?
378それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:18:14 ID:YR8W5wBW
いいこと思いついた
ロケットがロック可能になったり追尾するようになったら勿論だめだよな

つまりロケットがACを吸い寄せればいいんだよ!
379それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:18:51 ID:Fs2H7pZt
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 MLRS!MLRS!
 ⊂彡
380それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:20:43 ID:EP865EgF
ロケはせめて近接信管くらい無いと当たる気がしない
381それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:21:12 ID:l8tW6+5x
ACの世界ではバズーカから発射されているものはロケットではないのか?
382それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:24:24 ID:Yv+tGg0W
>>380
フラロケは当たり判定でかくて近くで勝手に炸裂してるから空中でもそこそこ当たるのに本家ロケは空中で相手の横素通りしてマトモに当たらないのが許せん
383それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:28:24 ID:rzI+g6Xg
最後のミッションでジョシュアがAC4AFで使われるPAを爆発させるやつ
使ってるよね。
384それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:32:00 ID:Db7RvEct
ブレは突っ込むスピードと振るスピードが速くなれば上手い奴はあててきそう。
今は突進が遅すぎて目視していなくてもかわせるからなァ…
385それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:32:34 ID:F16+Mikf
いまさらだけどな、PVの破壊天使もAAしてる
386それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:34:34 ID:VD1donvU
してるか?
387それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:35:58 ID:YR8W5wBW
整波装置展開してPAでミサイル防ぐところなら覚えてる
388それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:36:52 ID:F16+Mikf
あー、あれはAAじゃないのか?
AAの応用みたいなもんだと思ってた
389それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:45:25 ID:2wWFbho9
ブレで突進中もQB発動できればいいんじゃね?
390それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:47:22 ID:k7EsPn8J
ジョシュアのは任意じゃなくて攻撃食らいまくって暴発したみたいに見える
391それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:48:18 ID:l8tW6+5x
きっと限界まで機動性を引き出すと空中分解するんだ
392それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:51:06 ID:e6RXbSkF
ロケットもミサイル同様ロック妨害段幕にできて、10連射ぐらいがデフォなら牽制には使えそう。
当たるとロケットに押されて機体が後方に吹っ飛んだりしたら、ネタ武器としても…
…いや駄目だな。
393それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:51:52 ID:F16+Mikf
最後の悪あがきで公式でドローに持ち込める、とかできるとかならAAいいのにな

最後まで気を抜けない感じで
394それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:53:24 ID:3jNDz7GL
ジョシュアの爆発の仕様から見るにネクスト相手だと
あんまり有効打にはなりそうもないな
出てみないと分からんがアレサのAA見る限りそんな気がする
395それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:54:40 ID:wo26fdSH
でもラストジョシュアのAA食らうとかなり硬直するよな
あの隙にWグレでも叩き込まれたら終わる
396それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:54:47 ID:F16+Mikf
>>394
PAあるとあんまり痛くないけどPAが少ない機体構成、PAがはがれてるときにくらうとめっさくらわないか?
397それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:55:18 ID:rzI+g6Xg
ベジータみたいな感じ?
398それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:58:46 ID:Fs2H7pZt
>>381
遅レスだが、単にゴツイ砲弾が発射されているんじゃまいかと思う

まぁ、誤用されやすい武器のひとつだしな
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%82%BA%E3%83%BC%E3%82%AB
399それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:59:28 ID:2wWFbho9
ロケットあと少しPA剥げれば強いのに
400それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:01:19 ID:VLtQMcNe
新情報シルブプレ
401それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:07:03 ID:IP/mKPLI
>>395
一発目のAAでPA剥がされそのすぐ直後に二発目のAA食らってほぼ全てのAPを持ってかれた俺がきましたよっと
402それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:11:53 ID:Yv+tGg0W
>>391
ヅダ乙
403それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:13:50 ID:3jNDz7GL
アレサはきっと陽の目を見て嬉しかったに違いない
404それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:19:29 ID:J9kzqUeS
ロケットはリロードはそのままで、威力と爆破範囲をグレと同じにすればいいんじゃない
ノーロックなんだからそれでいいよ
405それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:21:17 ID:uOBu+8Av
俺は、
至近距離コジマ大爆発!!

PAとAP吹き飛ぶ+超反動!!?

硬直中に五連ガト!!!!

じょ『私も直ぐ行く‥‥‥、』

Σ(;゚Д゚)馬鹿な!?
406それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:21:50 ID:3jNDz7GL
弾数とリロード実物クラスにすればいいんじゃないの
制圧武器として使いたい
407それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:22:09 ID:F16+Mikf
対ネクスト戦を想定した、超大型ロケットを5発同時発射する

当たれば死ぬ
408それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:27:42 ID:J9kzqUeS
今の性能だとたとえロックできても弱武器だからな・・・

しかしロケットはなんかもったいない感じがするよな
爆発する弾をあんなにばら撒いて
409それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:33:50 ID:m0IiGr+x
>>393
勝敗を決する場でドローに持ち込む手段が出来ちゃうのは返って不味い希ガス
こんだけ頑張ったのにお手軽ドローかよヽ(`Д´)ノってなる予感
410それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:37:56 ID:e6RXbSkF
ロケットはミッションで活躍の場を作ってくれればそれで良い。
ブレはネクストを斬り伏せるのにロマンを感じるからぜひ強化して欲しい。
411それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:41:19 ID:COsQbN0Y
銃持った相手に剣で斬りかかるとか
NX以前のブレでも振ってろ
412それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:45:53 ID:m0IiGr+x
格ゲー出身だからロマン無視の効率重視型な俺ガイル
あえて言うなら、勝負するより勝負させない、勝ちに汚い戦い方にロマンを感じてるかも
413それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:46:13 ID:xP2pljmW
今のオンの状況見てるとブレの強化は危険な気がするんだよな
これ以上ブレオンが増えるのは勘弁してほしい

ロケットは使うと視界が死ぬのがどうにかならんものか
414それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:47:23 ID:0mFl7MDq
ラグアセンの件直してくれればどんなアセンでもいいや。
415それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:53:38 ID:bUcDXq+s
他人の語るロマンほどどうでもいいものはない
取り分けそれが青臭いものなら余計に
416それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:54:58 ID:isr8882w
ASミサイル結構好きなのに使えない
でもどうせ当らないか…
417それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:58:50 ID:bUcDXq+s
よく見たらブレ強化どころか
強制装備なんてほざいてるリア厨だった
あと勝ちに汚いとか自己申告するのも(ry
418それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:59:29 ID:DpjP23TE
ブレは選べるようになるんじゃなくて、選べられるようになってくれればそれでよし
419それも名無しだ:2007/12/26(水) 22:01:45 ID:DUMVzkwX
最初の方のレギュじゃASは当たりまくったな

ブレの使用率を上げる方法なんてこのどっちかでいいだろ
・振りモーション中の速度をなんらかの方法で上げる
・X鳥でも並列処理の影響を受けるようにする
420それも名無しだ:2007/12/26(水) 22:04:28 ID:/RzDg2We
この前だが非公式タイマンで連勝し続けてたんだ、途中MAPを倉庫されたんだがそのまま始めようとしたら
相手が「I change AC」と連呼、念のため格納ブレ搭載した機体を出したが案の定ブレオンに
そしてこっちが負けてその後部屋から出てった。いったい何がしたいんだ・・・
421それも名無しだ:2007/12/26(水) 22:05:42 ID:MOeY2nLb
ブレは負荷が軽くなればいいかな
過去作の振り方に惹かれるものはあるけど

ロケットは自爆用 自分は
大抵道を譲ってくれる
422それも名無しだ:2007/12/26(水) 22:06:46 ID:Vd6Gj4SA
10時15分ぐらいからガチ部屋立てます

昨日に引き続いて実験的に対戦者を決める方法を変えてみました
もう開き直って「早い者勝ち」にします
なのでホストの役割は調整だけですね。
ホストが対戦カードを考える必要もなくなりました。対戦者が偏るかもしれませんが・・・

ご協力していただけるとありがたいです
423それも名無しだ:2007/12/26(水) 22:08:21 ID:DtVoEvUF
ロケはACFAで日の目をみると思うけどな
ミッションなら安定したダメージ源だし、対戦なら・・・障害物破壊用でw
424それも名無しだ:2007/12/26(水) 22:08:58 ID:Vd6Gj4SA
ガチタイマン&見学部屋を立てます
基本的にガチ対戦です。自分がガチ機体だと思えばそれはガチ機体です

ホスト :S〜a
場所:EUバト8
時間:10:15〜12:00
マップ:廃墟、パラボラ


※試合を行った人は、次の試合に参加できません。注意してください(その次は参加できます)

★対戦までの流れ★
バト8にある程度の人数が集まったら

1.ホストが全員に向けて「Good AC、Good AC」と2回発信します。
2.これが「今回対戦してみたい人は居ませんか?」という合図です。
  対戦希望者は「Yes」を1回だけ言ってください。
3.最初に「Yes」を言った2人が対戦します。ようするに早いもの勝ちです。
  確認にため、ホストがその2人に「Congratulation!(当選しました!)」と送ります。
  もしかしたら間違ってるかもしれませんが、言われた人が戦うようにしてください。
4.この2人は次の試合には参加できません。その次からは参加できます。
5.対戦が始まったら、対戦しない人はエリアオーバーして下さい。
  対戦する人は15秒経ってから(4:45になってから)戦闘を開始してください。

以上です
べ、別に対戦に来ることを期待なんかしてないんだからね!


以後、実況は実況スレでお願いします
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1198602905/
425それも名無しだ:2007/12/26(水) 22:12:14 ID:gq1+C+3g
さて、私もルール考えてみたから明日の昼にでもやってみるか
>>424とあんま変わらない気がするが…
426それも名無しだ:2007/12/26(水) 22:12:41 ID:Iq0NV758
>>384
普通に斬りかかれば おそい 
俺なら、反応出来ない速さできれるが ETC連中ならもう常識か?
427それも名無しだ:2007/12/26(水) 22:14:29 ID:isr8882w
10点
428それも名無しだ:2007/12/26(水) 22:14:41 ID:EP865EgF
ブレードは機体負荷が地味にきついんだよな
QBやOBで懐に飛び込んだら息切れして振れないとかよくある
429それも名無しだ:2007/12/26(水) 22:15:54 ID:DtVoEvUF
>>426
なんか秘訣があるのか? 今のブレが実用化できるんならぜひ知りたいな
430それも名無しだ:2007/12/26(水) 22:20:32 ID:F16+Mikf
ETCブレオンはルールがめんどいよな
431それも名無しだ:2007/12/26(水) 22:29:09 ID:F9ROISls
>>430
バトロイ8の方はタイマンだとか挨拶ブレとかあるけど
チーム8の方ではそういったのは無いな
432それも名無しだ:2007/12/26(水) 22:45:36 ID:uOBu+8Av
>>430
そうか?
ただ両手にWブレかWパイル装備、
ブレパイルなら対象固定長押しでノーロックに、
基本的にサシの勝負で、試合開始の合図はブレ同時振り、
戦いに勝った方はお辞儀なんかすると和むかも。

これ位なら面倒な内に入らないと思うが。
433それも名無しだ:2007/12/26(水) 22:46:53 ID:F16+Mikf
あとは積極的に攻撃しないとアレだの効いたことあるんだが
434それも名無しだ:2007/12/26(水) 22:47:12 ID:isr8882w
何か剣道みたいだね
剣道知らないけど・・・
435それも名無しだ:2007/12/26(水) 22:48:34 ID:+wOksClx
ブレ振った後は残心な
436それも名無しだ:2007/12/26(水) 22:53:08 ID:AUKMEeC+
もうチーム戦で先鋒とか決めてやりゃいいんだよ
437それも名無しだ:2007/12/26(水) 22:53:41 ID:COsQbN0Y
>>432
サシ?
何の為にバトロイでやるんだ?
1vs1行ったらいいじゃないか

乱戦ならブレ振って合図する必要もないしお辞儀も要らないよな?
438それも名無しだ:2007/12/26(水) 22:56:49 ID:JwS1jseT
>>432
それを面倒だと思う人間もいるんだよ。
439それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:02:46 ID:JBLte+g0
ACFANの糞ルールか
440それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:03:15 ID:P8QWOC8a
>>432
こういう無駄に礼儀作法に拘る奴がいるからブレオンが嫌われるんだろ
441それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:05:54 ID:DtVoEvUF
今のブレオンは閉鎖社会的な面があるからな・・・
そのくせ部屋を選べんからブレオンをやりたい人間とふつうに遊びたい人間のあいだでいざこざになる

FAになったら部屋名ぐらいはつけられるだろうから、トラブルは減るんじゃねえかな
442それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:08:49 ID:F16+Mikf
結構ブレオンETCでの悪質な行為?
全員で死体をくるくる回るとか聞いていくきもおこらんな・・・
443それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:10:37 ID:uOBu+8Av
>>437
1VS1だと2しか入れないだろ、
それだとプレイヤーが出入りする度に、
部屋を作ったりしないといけないから、
気軽に入ったり退室したりしにくいんだよ、
だからサシブレオンする人はバト8に集まるんだよ。
444それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:11:32 ID:l8tW6+5x
ETCジャックは止めて欲しいな
ああいうのはフレンド登録してやって欲しい
445それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:12:13 ID:F9ROISls
>>432
それ以外を弾く傾向にあるのが気に食わないんだろ
実際俺もそれは気に入らない
以前、バトロイってことで乱戦目的で入ったときキックされたしな

ローカルルールを多量に用意してるくせに、身内だけでやるわけでもなく
入ってきた奴がルール守ってないとキックとかやってられんだろ
446それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:12:48 ID:AUKMEeC+
「battle royal」
(複〜s, battles royal)

1 (3人以上が互いに戦う)大乱闘, 乱戦;(最後まで戦う)大格闘, 死闘;激戦.
2 大論戦, 激論.

447それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:13:41 ID:cCVtOScZ
>>440
×礼儀作法
○俺ルール
昔は好き勝手に乱戦でetcも楽しかったんだがなぁ
448それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:15:49 ID:isr8882w
昔、日本サーバーでやってた時はゴキブレとか呼ばれてたね
449それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:16:53 ID:COsQbN0Y
>>443
作り直す?ブレオンは非公式だよね?
サシしたいなら1vs1でいいじゃない
サシしたいからバト8ってのは糞ルール前提だろ?
450それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:17:05 ID:JBLte+g0
>>447
ほんと昔だな
大体去年のこの頃

>>448
例の粘着ブレアンチだけじょのいこ
451それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:17:51 ID:F16+Mikf
ETC占領してやがるし
EUとかにガチ部屋立てると外人さんきたりで大変だしあっちでやれれば便利なのだが・・
452それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:19:36 ID:l8tW6+5x
事情を知らずに入ってきた人を集団リンチにかけ、試合後にキックとかが印象悪い。
453それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:19:41 ID:9oz/nZY5
つまり俺がETCでやりたいから独占するなって事?
454それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:20:35 ID:m0IiGr+x
それは全員に言える事だから
さもそれが悪い事のように持ち上げるのはどうかと
455それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:22:50 ID:F16+Mikf
勝手に作ったルールを破ったらリンチだろ?
いまは無いかもしれないけどそれはひどい
456それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:23:56 ID:DtVoEvUF
みんなもちつけよ
部屋名を選べないシステムにも問題がある
ブレそのものまで嫌われ者のレッテルを貼らないでおくれよ・・・
457それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:25:18 ID:JBLte+g0
誰も貼ってないんだが?
458それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:25:21 ID:9oz/nZY5
ブレオンしてるのを知ってて邪魔しに来る人は?
459それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:25:50 ID:AUKMEeC+
どうせ固定メンバーに近いんだろうから
メッセンジャーなりIRCなり使ってプライベートでやるって事も可能だと思うんだけどな

まぁ今言ってもどうにもならないから次のシステムに期待だね
460それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:26:12 ID:F16+Mikf
ブレオンが悪いとは言ってないだろう・・・
461それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:26:19 ID:gq1+C+3g
占領してるのはガチ部屋もブレオンも変わらないと思うよ
ガチ部屋だってこっちの都合で外人さんキックしてるわけだし…
部屋名を選べないのが一番辛い
462それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:26:38 ID:l8tW6+5x
>>453
それもあるけど、
一部の人にしか分からないルールの特殊部屋を作って、
相手にその知りえないルールを強制するわけだろ?
そういう連中がETCだろうが、どこだろうが、占有して良い筈がない。
フレンド登録しあって、独立した部屋を建てるべきだ。
>>452みたいなことをされて気持ち良い人間は居ないはずだ。
4はシステム面にも問題あるけどな
463それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:27:48 ID:F16+Mikf
まぁガチ部屋もそうなるわな、キックして不愉快にはしてるわけだし
464それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:27:51 ID:ptQ+MWE0
いい方法があるじゃないか!

バーギコ使え
465それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:28:24 ID:COsQbN0Y
ブレオンで乱戦したい人はどこへ行けばいいのやら・・・
466それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:31:24 ID:a42Izbyz
少なくとも2月までは出来たの確認してる。久々に行ったらクソルールになってた。
467それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:32:13 ID:9oz/nZY5
>>461
ガチ部屋をフレンド登録するのとブレオンをフレンド登録するのとどう違うのか
判らないなぁ。鏡に向かって文句を言ってるように見える。
468それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:33:48 ID:isr8882w
ブレード専用サーバーを新設しました
銃器所持者には衛星砲に砲撃されます
469それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:34:50 ID:gq1+C+3g
>>467
どちらも変わらないって言ってるんだよ
ガチ部屋もブレオンも
ガチ部屋も人を蹴ってる
ブレオンも人を蹴ってる
と言いたいのです
470それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:37:26 ID:m0IiGr+x
ガチ部屋とブレオン部屋でグレーゾーンが多いのはガチ部屋
前者は本人がガチだと言えばそれはガチ。ブレオンがガチだ、みたいな例外を除けばね
一方の後者、ブレオン部屋はまさしくブレしかない訳で

どちらがより蹴られる幅が広いかといったら、そりゃブレオンだと思うんだけどな
471それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:37:37 ID:F9ROISls
現状ETCしか居場所がない以上、そこでブレオンやるのはかまわない
チーム8は、個人的に問題はないが
ルール知らない人に合わせる気が全く無いバトロイ8だけはどうにもならん

あとブレオンの問題点は、毎回毎回そのエリアを占領してるって事だな
企画系の部屋は、その手の企画が立ち上がった時に開かれるからまだいいが
ETCバトロイ8は毎日のようにローカルルールで遊んでるってのも問題あり
472それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:39:07 ID:DtVoEvUF
ブレオンには一般性がないからな
せめてブレ機バトルなら射撃機が混じっても遊べると思うのだが
473それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:39:43 ID:F16+Mikf
ガチ部屋はたまにだけどいいけど、ブレオンはほとんど占領状態じゃないか?
ルールは違えどどっちもキックはあるけども・・・・
474それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:39:51 ID:AUKMEeC+
どうでもいい流れだからチラ裏的な事

ネタ機っぽいのとか模倣機とか気に入った奴はよく貰ってたんだよ
で、結構たまったなーと図面を見返してみてビビッタ
いくつかの模倣機が、別人から貰ったはずなのにリンクスネームが同一
英字二文字のシンプルなリンクスネームだが偶然被るとは思えない文字
これがネタ師というやつか
475それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:40:44 ID:gIKKJtpg
大半の人はローカル・ルールに従っているから今さらどうこう
できるはずがない。だから誰かが教えてあげるしかないんじゃないかなぁ。
476それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:50:44 ID:F84panJQ
ブレオンはetcでやれ、って追い払った経緯を忘れたか?
477それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:58:29 ID:MOeY2nLb
ブレつながりで
ウィンDの左腕武器って
光波飛ばせそうだよな
478それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:59:40 ID:F9ROISls
>>476
ブレオンやるなって話じゃなくて、ローカルルール押し付けるなって話だと思ったが
もしかして俺凄く勘違いしてた?
まあ、この件に関しては、ブレオン住人が変わろうと動かない限りどうにもならんから
いくら言ったところで詮無いことだけどね

そんな事よりもAC4Aのことを話そうじゃないか
ファミ痛フラゲ情報がもう出てると思うのだが、どうなんだろうか
479それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:03:19 ID:15rl2/HX
ブレード別枠で装備できなきゃヤダヤダ
480それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:04:03 ID:P/zQgKlh
>>479
なんかカワイイ・・。
和んだ。
481それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:04:08 ID:uOBu+8Av
いや好きにすれば良いんじゃないか?

俺は432みたいな事を書いたが、
あれは俺がブレオンやりたくて、
ETCB8でブレオンが良く集まってるという情報を元に、
そこに行ってやってる内に解った物で、
皆そうしているからそうしていた、
ブレオンを楽しめるなら別になんでも良かったし。

その場において多くの人がそうしてるって事は、
それよりも多くの人が納得してないという事は無いはずだろ?

もし納得してない人が沢山居るなら、
それだけで納得されてないルールは無視されて、
多数が納得のいく新しいルールが定着するんだし。

納得してないなら行動に移せば良いと思う、
何もしないのなら納得してると思われるし、
納得してない人が沢山いるルールなら、
そのルールは直ぐひっくり返せると思う。
482それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:04:58 ID:1N/oaoai
ガチ部屋終了しました。お疲れ様です
参加された方々、ありがとうございました。
以下感想と反省などを


>>424の4のルールは変えたほうがいいかも
4.この2人は次の試合には参加できません。その次からは参加できます。
              ↓
4.参加者が増えてきたら連戦は控えるようにしてください


[長所]
対戦カードを考える必要がないので、ホストはとても気が楽
対戦したい人はどんどん対戦できる
見学オンリーの人も気楽に見学できる

[短所]
対戦者がやや偏り気味。バランスよく均等にとはいかない
早い者勝ちなので、どうしてもホストは不利。逆に見学重視なホストにはオススメかも
気の弱い人はなかなかYesが言えないかもしれない
上級者同士の戦いなどを意図的に組むことが出来ない


とりあえずこれならホストをやったこと無い人でも気軽に出来そうな気がしました
前のホストが対戦カードを組むやり方と今回の早い者勝ちなやり方
どちらも長所短所あると思いますが、どの方法をとるかはそのホスト次第でしょう
長々とお付き合いしていただきありがとうございました
483それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:07:11 ID:XWYCTzvR
毎度毎度おつかれさまです
484それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:08:36 ID:wXFZY64r
乙です
485それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:09:16 ID:P8tfYbbU
ブレオンetc話題は気にせずに、>>426が気になる俺ガイル
よく聞くQB+ブレなのか、他に何か秘訣でもあるんか
486それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:12:58 ID:1N/oaoai
とりあえず大雑把に意見を言うと

今回のガチ部屋、ホストはすんげー楽だったw
他の人の対戦中に上の文章考えるぐらい余裕があった

まぁあくまでホスト側の意見なんで参加者はどう思ったか分かりませんが・・・
487それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:14:58 ID:gLhb4FSc
ブレパイルと片手ブレはラグるから禁止なんだよ

倒した相手を鑑賞したりはするけれど全員で死体の周り回るなんてことはない。
嘘情報ながしてブレオンのイメージを悪くしないでほしい。
488それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:16:10 ID:TpwK/43V
ガチ部屋乙でした。
489それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:16:23 ID:6iQnCdOY
ガチ部屋ホスト様、乙でした。
490それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:21:15 ID:KYFW5N2F
ガチ部屋お疲れさま。

2ヶ月ぶりに動かすと速度についていけなくなっていた・・・
催眠術だとか超スピ(ry FAに向けて年末に鍛えなおさねば
491それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:24:09 ID:5R929UXa
>>490
時々オンでキングクリムゾンを見るんだ・・・。
492それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:25:20 ID:kJO7UkKA
もう深夜ですが久しぶりに企画部屋立てたら来る人いますか?
493それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:32:46 ID:wXFZY64r
どんな部屋?
494それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:33:30 ID:vBh4g12A
>>485
俺も>>426の斬り方がきになる、
少なくとも俺にとっては常識では無いからOrz
495それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:33:41 ID:24GTNItR
>>492
kwsk
496それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:37:35 ID:kJO7UkKA
>>493
前やっていたノーロック徒歩のルールを少し変更したVerです
497それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:37:50 ID:Mqv9mFzB
>>426は妖狼先生
498それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:40:40 ID:OFMHlhSo
>>481
納得してルールが定着したって言うより
納得した奴しかそこに寄り付かないから、ルールが定着したって感じだけどね
今でも時々ブレオン行くが、面子は大体変わらないわけだし

そう言えばオンではAAって余り意味なさそうだな
逆に使った瞬間マシやらミサやらでもこもこにされそうだ……
AF戦でも使うとやばそうだ
やはりミッションに限定された機能になりそうだな
499それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:40:56 ID:JwjV9Euq
頭上からマッセル×マッセル連動&散布ミサ垂れ流してればタンクとか秒殺できるだろwww
と思ってたら秒殺されたわけだが・・・どうよ?
500それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:43:16 ID:yVRWOc1T
華々しく散ったな・・・
501それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:45:17 ID:UoeY4LpU
どう見ても自爆です
ありがとうございました
502それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:46:42 ID:XWYCTzvR
きたねぇ花火だ
503それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:47:12 ID:2tEP1Icu
>>498
逆にAAありきの戦闘になってもらっても困る。

まぁ一定のダメージと範囲させあれば、
トドメには重宝するだろう。
相手に硬直が生まれるならコンボもイケル。
壁貫通するなら壁越しの攻撃手段というのも。
504それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:52:14 ID:JwjV9Euq
メノルーの頭上を取る

核の発射を確認する

メノルー目掛けて落下

着地寸前にWグレ発射

W核&Wグレの爆発で二人は幸せになれる。
505インフィニト:2007/12/27(木) 00:54:34 ID:J77mv+L1
何故そんなにブレオン毛嫌いするか解らない
息抜きと、接近戦のいい練習になるというのに。
506それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:55:17 ID:3saMKoOY
ノーロック徒歩部屋マダ-?
507それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:55:56 ID:qdTdKGta
( ゚д゚ )
508それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:57:43 ID:XWYCTzvR
なぜ神様が
509それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:02:50 ID:kJO7UkKA
1時30分くらいにノーロック部屋作ります
深夜なので集まらないかもしれませんが・・・

ホスト:KA〜
EUチム8
人が一定数集まり次第始めますので少々待っていただく可能性があります

ルール
・禁止武器:グレ、EN武器(ブレード含む、)パイル、ASは可とします
・機体チューンなし
・ブーストあり、QBなし、今回は試験的に空中戦を入れます、そのため内装を以下のものにしてください
ジェネ:LINSTANT/G
ブースター:ALLメリエス製品
OB:GAN01-SS-O.CG(クーガー)
・機体構成は自由ですが逆間と四脚は使用しないでください
・最初の1分は集合時間です、攻撃せずに陣形を組むか場所を移動しましょう
510それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:02:52 ID:44D5gGyC
とりあえず部屋建てる前におおまかなルールplease
511それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:03:01 ID:rmuS/NOb
>>505
あからさまな偽者で吹いたw

ブレオンが嫌いというよりローカルルールがウザイ。
512それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:03:28 ID:yVRWOc1T
>>505
まさか・・・本物なわけないよな?

それはともかく、ブレオンというよりブレオンがつくったルールが疎外的で嫌われてる
射撃機とそこそこ渡り合える程度の性能がブレにあれば、わざわざブレオンだけの部屋にしなくてもいいだろうにな
513それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:03:49 ID:qKtp9phr
そんな偽者にクマー
514それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:04:24 ID:44D5gGyC
なんということだ
書き込んだ2秒前にルールが書き込まれているとは
まさかこやつ・・・
515それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:05:35 ID:ei5YeuUo
最近、オルレアでオンしてるんだが
バト8でマシに混ぜて月光使うのも嫌がられてるのかな・・・
さすがにブレオンにはしないが心配になってきた
516それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:07:31 ID:VZKx3MrI
>>512
そこそこってのがどのくらいか分からないが、そうなると回数制限が必要になってくる訳で
まじで負荷だけ減ればいいよもう

>>515
そんなことまで気にしてたらオン出来ないぞ
517それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:13:09 ID:yVRWOc1T
>>516
今の性能だと負荷が減っても半ネタにしかならんのだよ
ガチで使えんのならほんとにミッション用でしかない
518それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:17:13 ID:P8tfYbbU
ブレオンでW鳥と対等ないしは良い勝負は流石に無茶だと思うが
ブレード片手に他色々積んで、接近戦時に選択肢になり得る性能は欲しいな
振り損、持ち損はちと切ない

威力だけみたらPA破壊のおまけ程度から、文字通り一撃必殺に近い威力まであるから
単純に命中率あげて解決する問題じゃないがな
519それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:32:19 ID:Jh/I2zTq
ノーロック部屋、ブレードはアリなんでしょうか?
520それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:33:40 ID:ei5YeuUo
>>516
成程、では逝ってくる

しかし新白栗パーツかっこいいな
特に脚はジャガーとかクーガーみたいなの欲しかったから嬉しい
まあ、私には扱えない性能だろうが
521それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:34:42 ID:dTJwJWQg
パイルはありですがブレードはなしの方向で
後四名空いてます
522それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:35:29 ID:Jh/I2zTq

了解しました
523それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:39:25 ID:sS5pntEK
自分の都合にゲームをあわせようとするより、ゲームに自分があわせるのだ 


524それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:40:09 ID:44D5gGyC
NAT3の人もしかしている?
ノーロック部屋
525それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:43:03 ID:Jh/I2zTq
とりあえず一機だけ作ったので
ノーロック部屋突撃します
526それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:48:43 ID:44D5gGyC
もしかしてだけどOB無しですか?
自分以外の皆さんOB使ってないから気になったもので
527それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:50:09 ID:dTJwJWQg
OBはありの方向で
528それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:51:30 ID:44D5gGyC
>>527
了解しました
529それも名無しだ:2007/12/27(木) 02:14:13 ID:Jh/I2zTq
2戦ほど参加さしてもらったけど
ノーロックて何気におもろいw
しかしスナライ使えない(´・ω・`)
530それも名無しだ:2007/12/27(木) 02:20:05 ID:3saMKoOY
ノーロック部屋空き4
531それも名無しだ:2007/12/27(木) 02:21:19 ID:dTJwJWQg
>>529
乙です

滞空するとやはり長引いてしまいますね
532それも名無しだ:2007/12/27(木) 02:32:17 ID:44D5gGyC
今回分かったこと
タンクは格納武器に切り替えるとノーロックが解除されてしまうという・・・
533それも名無しだ:2007/12/27(木) 02:35:59 ID:vBh4g12A
>>497
すまん;妖狼先生が解らないOrz
534それも名無しだ:2007/12/27(木) 02:46:57 ID:dTJwJWQg
ノーロック乙でした
こんな時間にも関わらず集まってもらってありがとう
ルール改善の余地がありますね、もう少し考えてみます
535それも名無しだ:2007/12/27(木) 02:56:44 ID:c6cu2k6q
>>534
ノーロック部屋お疲れ様でした。
今回は悪魔超人だけでなく他の脚部を使えたのは新鮮でよかったです。
人数が少ないのもあってかタンクや悪魔超人はなかなか落とせず、ASミサは思ったほど当たらなかったのが印象に残りました。
あと>532は重2でもなったので脚部関係ないかも?







味方に後ろからとっつかれる…私はそれほど愚かでは…アッー!
536それも名無しだ:2007/12/27(木) 03:00:56 ID:wXFZY64r
ノーロック部屋乙でした
537それも名無しだ:2007/12/27(木) 03:13:01 ID:x05uDszW
>>518
現状装備すれば1000以上の莫大なEN負荷、振れば当たらないだけのなまくらにしかなってないからな
実用化するなら振りの速さなり突進力なりを強化するのは不可欠だと思うが、
それに伴うダメージバランスの調整も必要になってくるかも
それが駄目ならせめて装備負荷ぐらいは低減して積みやすくしてほしい

現状で使い物になってない以上放置する訳にもいかんし、かといって
強化しすぎるとタンク死亡のお知らせになるからこの程度の調整でいい
538それも名無しだ:2007/12/27(木) 03:22:02 ID:hctWo1db
>>537
ガチ対戦で真剣な使い道を求めないほうがいいのが今作において正解
なのかもしれないが。消費を大幅に下げる案は賛成。

fAのミッションで(多分)活躍するだろうから今のスタンスでいいとおも。
539それも名無しだ:2007/12/27(木) 04:03:01 ID:sS5pntEK
ブレードはオフの使い物だから、いじる必要はない
540それも名無しだ:2007/12/27(木) 04:30:57 ID:ei5YeuUo
この時間は外人さん多いな、当たり前だが
新規の人も結構いたがブレは誰にも当てれんかった・・粗製には荷が重い
>>426の方法はわからずじまいか
541それも名無しだ:2007/12/27(木) 04:48:11 ID:sS5pntEK
>>540
実況スレにブレード王なんてのがいたと書いてあるが、そいつならしってるかもな
542それも名無しだ:2007/12/27(木) 04:51:56 ID:gLhb4FSc
ボタン押している時間でブレードの速さが変わるんだ。パッと押すと速いし、
長押しだとゆっくり進みながら斬る。
軽量二脚が一番早いからたぶん>>426の反応できない速さってそういうことだとおもう。
でも一番重要なことは間合いのつめ方だから振る速さは二の次だよ?

なんかわからんことあったら聞いてください
543それも名無しだ:2007/12/27(木) 05:04:19 ID:QRrTis+B
俺の場合は最初短距離切りしか知らなかったな
長押しで距離伸ばせる事を知ったときは「sugeee!!!!」ってなった

気づけばAC4買ったの去年の今頃か、もう一年経ったのか
544それも名無しだ:2007/12/27(木) 05:08:06 ID:x05uDszW
それは普通に斬りかかるのと何か違うのか・・・

おそらくQBでナニするアレだと思うけど、ちょっと応用すれば誰でも思い付く事だし
通常に比べれば格段に速いとはいえ別に反応できない程速くもない
545それも名無しだ:2007/12/27(木) 05:14:08 ID:rmuS/NOb
空中から急降下切りが自分に出来るセイイッパイの当て方。

というかブレ持ってる時点で近づかせないのが普通。
546それも名無しだ:2007/12/27(木) 05:32:48 ID:gLhb4FSc
>>544
斬り方にはいろいろパターンがあるし、足によっても違う。
だから普通に斬るっていう概念はETCの人には無い。
一度ETCのブレオンに参加してみるといいですよw

547それも名無しだ:2007/12/27(木) 05:47:23 ID:LAcHSGxy
ブレは回数無制限と高威力だから対AFで活躍すると予想
対人では今まで通りくらいの扱いで別にいいんじゃないかな
まぁ上下ホーミングや負荷低減はありだと思う
548それも名無しだ:2007/12/27(木) 06:19:21 ID:wuTZ0vP4
ブレが対人で当たらないのは
1.振り動作中に何もできないこと
2.振りが遅い
3.出が遅い(最速でもたかが知れてる 4脚、タンクは割と速め)

この辺が大きいと思う
ファミ通の動画を見るにfAでは振りは速くなってるっぽいが
549それも名無しだ:2007/12/27(木) 07:22:57 ID:x05uDszW
>>548
ホーミング自体は十分追尾するし素直な軌道で悪くないんだが
相手に届くまでが遅すぎ&わかりやすすぎて殆ど当たる要素がないんだよね

インタビュー動画で一瞬だけブレードを振ってるシーンがあったけど、
現在の最速振りとあまり大差があるようには見えないが・・・
QBやOBのキレが段違いだったし、ブレードの踏み込みも同様に速くなってるのかも
550それも名無しだ:2007/12/27(木) 07:23:06 ID:wRbkOgHF
最近PS3買って始めたものだが、
ミッション中にいきなりフリーズしたぞ…
みんなこんな感じなん?(´・ω・`)
551それも名無しだ:2007/12/27(木) 07:24:39 ID:idpVIZOA
以前のファームウェアでは何回かあったが、今は内臓
552それも名無しだ:2007/12/27(木) 07:31:54 ID:0mmCZ7jI
>>550
極まれにフリーズするな
俺はこの1年で2回ほど経験した
553それも名無しだ:2007/12/27(木) 07:32:15 ID:1Ps/izI2
>>550
稀。おまいは運がいい
554それも名無しだ:2007/12/27(木) 08:04:06 ID:/rlKMjKz
粗製リンクズとやらないか? 投稿者:夜勤担当

俺はレート17000(初期)、公式回数0、月間非公式約30回、勝利数3の夜勤組
みながオンしてる時間帯は勤務に明け暮れてる
だから未使用図面は溜まる一方だ!
ランカー以外と戦わせろ!
午前中しかオンできないけどランカーには太刀打ちできない粗製共、激しく盛ろうぜ!
企業標準機も一通りそろえているのでコスプレバトルを求めてるGA野郎歓迎だ!
特に希望があればブレオンプレイも可
飛び込みも可
勤務前なら手が空いてれば部屋に来ればすぐ対戦する!
DESIGNおっぴろげて神妙に待ってろ!

【形式】非バト8
【時間】AM9:00
【マップ】パラボラ
【レギュ】1.60
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】E〜A
飛び込み・募集の区別はしません。普通に来ておkです
連続QBが3回までしかできないようなリンクズです。虐めないでね
555それも名無しだ:2007/12/27(木) 08:30:14 ID:Gf3EXZgR
俺も夜勤工場勤めの粗製だ
いけたらいきたいところだ
556それも名無しだ:2007/12/27(木) 08:59:42 ID:7YtEr9gm
なんかアンチぶれが沸いていたようだけど、こういう人ってバズハメハメやレザやマシやレールガンとかに狙われてもウザイとか言うんだろうね
ローカルルールがうざいって言うんなら自分で部屋立てればいいのに
非バト8とかでガチバトル出来なくなったのと同じ流れだね
「俺が気持ちよくプレイできなければクソゲー」
557それも名無しだ:2007/12/27(木) 09:18:34 ID:H2GTwSDI
何を今更…
558それも名無しだ:2007/12/27(木) 09:22:20 ID:15rl2/HX
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯

俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
559それも名無しだ:2007/12/27(木) 09:38:50 ID:LAcHSGxy
バトルロイヤルおもしれェーーーッ!!!
つーかAC4おもしれェ!!
オンのお陰とは言え一年持ったゲームなんて初めてだ
560それも名無しだ:2007/12/27(木) 09:41:16 ID:TV8ip+hq
たしかに最近まででたのは一ヶ月くらいでブームさってクソゲー扱いだったからな
AC4は成功だろうね
だからこそ新作も期待したい
561それも名無しだ:2007/12/27(木) 09:41:26 ID:2j/FKnsv
最近フリーズ多いな…
無言抜けと間違われるじゃないか
562それも名無しだ:2007/12/27(木) 09:50:33 ID:7YtEr9gm
これからメタルギアとかあるんだぜ?
どうするよアーマードコア
563それも名無しだ:2007/12/27(木) 09:54:41 ID:gLhb4FSc
俺は今からスパロボだ
564それも名無しだ:2007/12/27(木) 10:07:48 ID:DWg/f0QL
PS3買ったからAC4も一緒に買ってみました。
皆さん強すぎ(´Д`)
マシンガン当たってるのにHP全然減らないし、どこにいるのか探すのでやっとでした。
オンラインで素人と当たるのって迷惑ですかね?
めっちゃ手加減してくれてたし時間の無駄使いさせてしまったようで…
565それも名無しだ:2007/12/27(木) 10:12:40 ID:v9U39Gnj
アンチブレではないが556みたいなのも激しくウザい訳だが・・・
ブレが嫌いでなくてもブレオンは被害妄想強すぎて困る。ブレなんか弄るより次元アセンとか直す方が先だろ・・・常考
566それも名無しだ:2007/12/27(木) 10:13:58 ID:qAeJ2r9U
>562
いつ出るんだアレ
それにオン無いらしいし、一周か二周したら
もう放置だろ・・・
567それも名無しだ:2007/12/27(木) 10:15:14 ID:CNh0kMo+
>>566
メタルギアはオンあるだろ。
568それも名無しだ:2007/12/27(木) 10:17:52 ID:kHBQiPGA
メタルギア?こっちにはAC4FAがあるんだぜ?

メタルギアが両手マシ機だとすれば
AC4FAは両背核に連動付きだ。火力が違うんだよ火力が
569それも名無しだ:2007/12/27(木) 10:19:27 ID:LAcHSGxy
日本バトルロイヤル8、フリーズしたんで抜けました
無言ですまん
570それも名無しだ:2007/12/27(木) 10:20:06 ID:qAeJ2r9U
>567
へ?MGS4の話だよな?
あれって完全に一人用だろ?
571それも名無しだ:2007/12/27(木) 10:20:28 ID:2j/FKnsv
>>564
マシンガンは持続して当てないとダメージはいらないね
PA剥がしてからのマシンガンは鬼に近い
あと、手加減してくれてるなら大丈夫だと思うよ
面倒な人は手加減もしないし、相手にもしない
572それも名無しだ:2007/12/27(木) 10:21:22 ID:qAeJ2r9U
あ、調べてみたらメタルギアオンラインてのが別にあって
4と同梱なのか。勘違いすまん
573>>554:2007/12/27(木) 10:22:31 ID:/rlKMjKz
粗製部屋、通信状況が急に悪化したので終了しました
1時間ほどですが楽しかったです。ありがとう)*(
574それも名無しだ:2007/12/27(木) 10:24:20 ID:vA0I+dJk
バト8なんとなく引き継ぎました
575それも名無しだ:2007/12/27(木) 10:48:30 ID:qKtp9phr
>>570
おまけでメタルギアオンラインが付くらしいよ
576それも名無しだ:2007/12/27(木) 10:52:02 ID:sS5pntEK
俺がサインインしたのを見て、サインアウトするのやめてもらえるか?フレよ こっちがオンラインだとすぐサインアウト
気分わるい
577それも名無しだ:2007/12/27(木) 10:54:01 ID:vA0I+dJk
そしてバト8自然消滅しました
578それも名無しだ:2007/12/27(木) 10:57:38 ID:HZUjTXmN
>>576
嫌われてるんだろ
579それも名無しだ:2007/12/27(木) 11:04:40 ID:sS5pntEK
なぜそうストレートにいうのかね? 
580それも名無しだ:2007/12/27(木) 11:05:06 ID:SPjp3/xM
>>576
それ、フレンド機能を利用したブロックだなw

だが、相手は通知をオフにしてるかも知れない
表示が邪魔だ、とオフにしているレイヴンもいるだろうし
単なる偶然かも知れないから、余程でない限り気にすんな
581それも名無しだ:2007/12/27(木) 11:07:32 ID:/rlKMjKz
>>579
きっとただのぐうぜんだよ!
582それも名無しだ:2007/12/27(木) 11:07:36 ID:LAcHSGxy
激しく既出とは思うが…


なんとなくバルバロイ戦ノーマルやってたんだが、まだ起動前なのに『理にかなった動きだ』とか『侮れんな』とかって言われた
コチラは遠距離から腕書を撃って僅かなダメージを与えていた
初めてだったんで驚いたわ
583それも名無しだ:2007/12/27(木) 11:08:51 ID:Mxdpk7jf
もしかしてPS3のAC4ってセーブデータ改造できる?
584それも名無しだ:2007/12/27(木) 11:09:12 ID:OFMHlhSo
>>582
それは初耳だ
よし、俺も試してくるよ
585それも名無しだ:2007/12/27(木) 11:31:29 ID:ei5YeuUo
たまにミッションやるとロケーションて大事だなと実感する
586それも名無しだ:2007/12/27(木) 11:35:00 ID:f6eqQEvo
少数派かもしれんがボイチャ対応は本気でいらん…せめてONOFF切り替えは出来て欲しい
チームワークの為に必要な時は全然構わないけど、意味もなく喋る耳障りな曇った声はもう勘弁してください
587それも名無しだ:2007/12/27(木) 11:35:41 ID:MZp/pZ76
俺もいらんなぁ
インスタントチャットで十分だお・・・
588それも名無しだ:2007/12/27(木) 11:46:16 ID:6/zLdaWx
>>586
なんだ過去に嫌な経験でもあったのか?ボイチャで・・

なれると抵抗もなくなるもんだぞ?戦いながら情報交換も出来ていいと思うんだが
ぶっちゃけ俺もVCにはむちゃくちゃ抵抗があった、最初なんかプルプルしながらやってた記憶がある。ほんと最初な
今はなーんも抵抗ないけどね

つーかインスタントじゃなくてせめてふつーにチャットが出来れば・・・

そうそうPS3でVCの声色調整できるんだってね、声変えながら入ればいんじゃないのなれない人は
589それも名無しだ:2007/12/27(木) 11:54:50 ID:ei5YeuUo
もろプライバシー保護の声だからなぁ
「ふざけるな」とか言われそう・・・
590それも名無しだ:2007/12/27(木) 11:55:53 ID:GIWn1TNT
PS3のボイスチェンジャー試してみたけど、声を高くすると耳障りだし
声を低くするとちゃんと聞き取れないし、正直微妙。
591それも名無しだ:2007/12/27(木) 11:59:49 ID:f6eqQEvo
実況やニコニコで自分の声を出す方とか、それがどうしても駄目でなぁ…
タレントさんや声優さんなんかはちゃんと喋って聞かせる為の訓練してるからか、スッと耳に入ってくるんだが
素人さんがTVや電話、録音機器を通した時の声が鬱陶しくてたまらん…
失礼なのは承知で、そんな声をさらして恥ずかしくないのかなと思ってしまう
乱暴な意見だったよな、まぁ、ごめん
592それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:01:06 ID:DWg/f0QL
>>571 さん
確かに瞬殺されてすぐ退室な時もありました。
久々にアクションゲームでハマりそうだし、色々調べて頑張ります!
593それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:01:51 ID:2j/FKnsv
やりたい人はやればいい
嫌な人はシャットダウンする
テキストチャットがあれば特に問題なし
以上
594それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:06:13 ID:e7pcREB2
ボイチャが導入されたところで強制的に声が流れるわけでもないし、いやな人は今まで通りやっていればいいのでは?
595それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:14:11 ID:BEpMIFan
ボイチャを受け入れないのって正直クズじゃね?
596それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:14:18 ID:R8VB1ghD
ボイチャ部屋とかじゃない限り話せる人が限られてくるから俺は使わないだろうな・・・

相手になにか伝えたくても相手がボイチャ無かったら意味ないし
文書打ち込めるチャットも実装してほしいな
597それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:19:41 ID:e7pcREB2
多分自分はリアルのフレとやる時くらいしか使わないと思う。
けれど協力プレイの時はないと不便な気もするし。
公式で使うと罵声が飛びかいそうで怖い…
598それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:24:53 ID:BpW7kU6V
あってもONOFFできればそれでいい
でもボイチャに依存するようなゲームデザインじゃ不味い
そんなところじゃないか
599それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:30:03 ID:CmRDEy8R
日本人の性質を考えればだな

自分から話さないor持って無いが半数以上
敬語で話してくるのが3〜4割
ネタに走る奴1割か5分程度
晒される様な奴が十数人

こんなもんだろ、心配する程の事じゃない
600それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:34:42 ID:vBh4g12A
もし自分がボイチャやったら、
奇声を上げて発狂しそうで怖い。
601それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:34:46 ID:nvQkXWOQ
むしろボイスチャットのためにゲームやるって人が大半だろ?
無理に意地張ってボイスチャットしない奴って何しに来てるんだ
602それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:37:13 ID:R5ArS3E+
日本人でVC使う人のか少数はだからな。
俺はフレ間では使うよ
603それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:39:34 ID:kJO7UkKA
ボイチャができるのはチーム戦のチーム内でのみと協力ミッションの相方、それとロビーだけだと思うが・・・
チームで敵チームに聞こえたら戦術もなにもないし、バトロイでやったら大変なことになると思う

ボイチャ使ってみると結構楽しいと思うんだがなー
まぁーラジオボイスくらいはくるんじゃないか?こなかったらボイチャ超有利になってしまう
604それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:40:45 ID:jeDn/DEy
公式は使わないな、敵と交信しても仕方ない
協力ミッションは・・・
逃げてばっかりの奴とかだったら黙ってしまいそう
AFが弱ければいいがそれもおもんない
605それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:41:41 ID:LAcHSGxy
俺は晒されるような事はしない人間だが、熱くなってくると声出ちまうし、意識してないのに暴言吐きそう
というかクソッとかうわっとか、思わず出る声が聞こえちゃうと不味いので、恐らく俺も公式では使わないかな…
非公式ならガンガン使って仲良くなりたいものだが……意外にここは人見知りの人多いみたいな
606それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:42:47 ID:+KrEXzcg
ボイチャこそが次世代ゲーム最大の楽しみなのにあえてそれを使わないってどんだけマゾい縛りプレイなんだ
607それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:44:20 ID:eBtFxA6m
別にボイチャ無くても良いと思ってる俺は変人ですか?
喋るのダルイ…
608それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:45:10 ID:8vAwnKyr
ボイチャは夜できないな・・・
609それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:48:05 ID:R8VB1ghD
ボイチャはあればやってみたいけど
ボイチャ機器買い揃えてまでボイチャしたいとは思わないのが現実
610それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:48:19 ID:CmRDEy8R
フヒww騙してwww悪いがwwwフヒヒッwwwwとか聞けるかも知れないと思うとわくわくするぜ
611それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:49:14 ID:R5ArS3E+
VCできるのは独身一人暮らしだけ…
612それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:51:17 ID:X5b6Xy6S
ボイチャ初心者多すぎだろ…………

ファミ通PS3に登場ネクストの全体像がのってたんだがローディー先生の脚部て新パーツじゃないか?そしてオッツダルヴァの脚部の変態デザインっぷりはインテリオルか?w
613それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:52:30 ID:X5b6Xy6S
>>612
スマン、オーメル社て書いてあった
614それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:54:02 ID:Niu8g4SD
和気藹々皆でボイチャして楽しんでるとこへひたすら押し黙ってるのが湧くと
部屋自体がが萎えるから迷惑なんだよな
615それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:00:53 ID:e7pcREB2
>>612  オッツタルヴァの変態フォルムに期待しているんだが武装はどんな感じだった?
     ていうかフラゲじゃなくてもう普通にうってる?
616それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:01:17 ID:e7pcREB2
スマン。ダだった…
617それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:01:58 ID:BLH/zgGc
家族と一緒に住んでる人の気持ちも考えてあげて下さい
618それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:02:42 ID:7YtEr9gm
「機体見せあいしようぜ」
「いいね、やらないか」
「賛成!俺の機体を解き放つ!」

「うぜぇよ・・・」

その後、この部屋の空気は重くなった。
619それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:04:00 ID:kJO7UkKA
家族がいても問答無用でボイチャしてる俺がきましたよ
620それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:04:14 ID:wIBdTswU
みんなボイチェン使ってやわらか戦車みたいな声で会話するんだろうな
621それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:04:26 ID:8vAwnKyr
ボイチャはキモい声の奴は自重してほしいな
622それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:05:25 ID:15rl2/HX
>>614
やばっ、俺VCやったことないけどそんな感じになりそうwwwwww
リアルでもそんな感じwww
623それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:05:25 ID:qdTdKGta
流れきって悪いが今日本バトロワ部屋ある?無人砂漠ばっか・・・
624それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:05:41 ID:e7pcREB2
ロボアニメにでてくる人みたいな熱い奴は出てこないかなw
625それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:06:47 ID:X5b6Xy6S
>>615
スマンファミ通プレイステーション+の間違いだ。もう売ってるよ

http://imepita.jp/20071227/470870
これは…………4連レーザーの復活だな!
626それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:14:55 ID:x05uDszW
乙ダルヴァきめえw
想像してたより細長いっつーか相変わらず細部がよくわからん形状だ
横の黄色い逆間もヒョロいし、現在判明してる新フレームは軽量タイプが多いな
627それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:19:55 ID:R8VB1ghD
もしかしたら4連プラズマという落ちやもしれんz

乙ダルヴァ細すぎだろ・・・パイルやバズ食らったら折れちまいそうだ
628それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:22:47 ID:sDDx4Wup
>>625
おお、ありがとう
オッツのスタイル凄いな。ガリ細の足にGA系のパーツつけてヘンテコ機体を作ると面白そう
もう少し大きな画像で見たいなぁ・・ よし買うか
629それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:23:00 ID:LPDDfAmn
>>623
ちょっとでよければ部屋立てたよ
アーケード雑誌みたいな外国人いてるけど
630それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:25:47 ID:15rl2/HX
ところでお前ら
fAでたらオンのIDとかネームとかアカウント変える?
俺は続投するか新規作成するか今から悩んでるんだけど・・・
631それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:27:53 ID:X5b6Xy6S
http://imepita.jp/20071227/483740
ホワイトグリントの左武器もけっこうかっこいいな
632それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:28:26 ID:sDDx4Wup
>>630
そのままかな。またフレ登録しなおすのも面倒だし
633それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:28:38 ID:15rl2/HX
これって右手は051ANNRかな?
634それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:29:52 ID:sDDx4Wup
恐らく051ANNRだと思う
635それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:30:09 ID:QbS/M0iV
オッツダルヴァの機体・・・股間が尖っている様に見える

ジェフティみたいな感じなのか。
636それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:33:24 ID:qdTdKGta
>>629
ああ、すんません立ててくれたんですか(´д`)
なんか外人がわんさかいるので怖くてやめました
もし時間あればEUででもやりませんか?AC3やってたから全然動かせない
637それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:33:37 ID:X5b6Xy6S
右手は051だな

>>635
オレもジェフティに見えたw股間はまんまです
638それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:35:05 ID:sDDx4Wup
そう言われるとジェフティのコックピットに見えてきたww
639それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:37:52 ID:Mqv9mFzB
このコアに悪魔超人の手足をつけるかと思うと…ゴクッ
640それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:38:49 ID:LPDDfAmn
>>636
トラブル言うて抜けてきました・・・アナタのために・・・
んじゃEUバト8でも立てますよ
641それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:41:20 ID:e7pcREB2
>>625 おォありがとう。後で向かいの本屋さんに立ち読みにいかないと。
   しかし、すんごい変態フォルムだな…めちゃくちゃガニマタじゃないか?
642それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:41:25 ID:sDDx4Wup
>>636
愛されてますなぁ(ぇ
You達、もうフレンド登録しちゃいなYo
643それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:42:53 ID:X5b6Xy6S
http://imepita.jp/20071227/492610
一応オッツダルヴァのアップ

まぁ買った方がいいぞ
644それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:43:29 ID:LPDDfAmn
変な言い方になってしまった
わざわざって意味ではなくてですね
募集中
645それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:44:09 ID:sDDx4Wup
>>643
サンクスです。近くの本屋に買いに行きます
646それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:44:13 ID:15rl2/HX
しかしオッツダルヴァはやたら細いな
股間の出っ張りも変形する気マンマンだな
647それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:46:45 ID:qdTdKGta
>>640
わざわざありがとうござあますー
648それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:47:10 ID:o7zIYuvC
>>644
EUバトロワ8募集中?
649それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:47:53 ID:e7pcREB2
今の軽量の細さに満足できてなかっただけにこのフレーム次の愛機になりそうだw
こいつの左武器と背中のでっかい武器ってテルミドールのレイレナ逆脚と同じ?
それとも向こうは4連プラズマで、こっちは4連レーザー…?
650それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:48:18 ID:LPDDfAmn
>>648
現在3人です
651それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:51:26 ID:o7zIYuvC
>>650
今から救援に向かう、持ちこたえてくれ
652それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:53:41 ID:X5b6Xy6S
>>649
見比べてみたが同じ武器だな。これはレーザーかはたまたプラズマか…
http://imepita.jp/20071227/499390
653それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:07:55 ID:vBh4g12A
>>646
OBしたらジェフティみたいに超勃起するんじゃねw


バキンッ!!ってw
654それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:11:49 ID:R8VB1ghD
しかし新ホワイトグリントのパーツいいな
この脚は軽量だろうか、中量にも見えるが
655それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:14:34 ID:e7pcREB2
アーリヤみたいな感じではないだろうか?
軽量よりの中2のように見える。
656それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:14:44 ID:qAeJ2r9U
レイレナードはインテリオルに吸収されたのか
身売り先がかつての同盟相手でよかったね
657それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:19:36 ID:ei5YeuUo
これが企業の切り札か・・・
上層部にも不安なやついてるだろうな乙樽スタイル
658それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:20:59 ID:XWYCTzvR
乙たるはたぶんアクアビットマンかもしれん
659それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:22:09 ID:sDDx4Wup
ティンコを突き出したアクアビットマン・・・
660それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:25:43 ID:X5b6Xy6S
オーメルとアクアビットて同じ系列だっけ?
661それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:26:48 ID:dTJwJWQg
レオ「ティンコさん!」
662それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:27:16 ID:XWYCTzvR
トップランカーは他企業のもつかえるので〜す
663それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:27:16 ID:R8VB1ghD
>>659
おまいのせいで下半身コジマチャージしてるビットマンを幻視した
664それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:30:52 ID:7YtEr9gm
俺はもうWKTKが止まらない、そうは思わないか?レイヴン。
665それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:32:24 ID:x05uDszW
しかしまた随分と大胆なデザインにしたな、オッツダルヴァのフレーム
こいつと並んだらサラーフやビットマンですら骨太に見えそう
666それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:33:21 ID:LPDDfAmn
>>663
いっぱい溜まってたんだね

>>664
大文字が物語ってるな
エンブデータ引継ぎらしいから一層力入るわ
667それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:37:49 ID:YS6NL4W1
しかしこの時、fAが散々たる結果になろうとは誰も考えはしなかった
668それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:38:34 ID:PFrMErI3
乙ダルヴァはヒロイックな機体だと思ったのに
ゲテモノの類だったか
しかも毒舌なのか
669それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:39:53 ID:ei5YeuUo
針金フレーム増えるとモーターヘッドが造りやすくなる
ローゼン標準も意外とゴツかったからな
670それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:43:55 ID:XWYCTzvR
たぶん乙樽はAP20000という伝説残す
671それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:44:58 ID:rmuS/NOb
低AP高実防高EN防ってのもあるとおもしろいよね。
672それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:45:32 ID:0gdO3mnc
次回作はFCSに熱源ロック距離って項目つけて
壁越しにロックできる距離をロック距離とは別のパラメーターにしてほすい。

ごく近距離の地形戦で近距離FCSが長距離FCSより弱いってどうなの
673それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:47:16 ID:MlSOfoyb
>>671
カラス脚再来の悪寒
674それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:51:21 ID:Mqv9mFzB
ほぼ旧パーツだらけのマクシミリアンと新レイレナ技術だらけの乙ダルバ
すんごい仲悪そう
675それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:54:03 ID:qdTdKGta
ホストのかたありがとうございました
そして参加してくださったかたがたありがとうございました
おかげでこつがもどりました。というかさっきの部屋きたひと全員知ってる人でふいたw
楽しかったです乙でしたー
676それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:54:20 ID:XWYCTzvR
おい、ローディー先生に謝れ
677それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:55:04 ID:qdTdKGta
ごめんなさい
678それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:56:14 ID:XWYCTzvR
あなたじゃない、ごめんなさい
679それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:57:00 ID:QKrUdjlV
ファミPS+よりファミXbox360の記事の方が、大判で良い写真載ってるぞ。
鍋のインタビューも付いてたし、向こうの方が買いかも試練。
680それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:57:12 ID:OFMHlhSo
先週のファミ痛でもかすかにホワイト・グリントの左武器見えてたが
案の定ライフルだかマシか
見た目が俺好みな武器を両手に持っているとは……
武器の組み合わせがかぶりそうだ
681それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:57:33 ID:PFrMErI3
早く発売日になぁれ
682それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:57:45 ID:Mqv9mFzB
そろそろ動画見たいよなぁ
683それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:58:24 ID:QRrTis+B
新ホワイトグリンドの脚はN系時代のL2とかクーガー系を彷彿とさせるデザインだな
よっぽどクーガー系の正統派な格好良さに自信があるのだろう

ところで四連キャノンと言われてるアレが俺には垂直ミサに見えるんだが
684それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:59:51 ID:LPDDfAmn
EUバト8閉めましたー参加者お疲れ様。今は、ゆっくり休んで
軽2WPMや軽2バズ、16連ハングレなど貴重な機体を背後から視姦でき楽しかったですよ

ある程度撃破された人がいるなか自分の連段がEN不足で、ちっさいのがプスプス出たときは恥ずかしかった・・・
685それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:01:56 ID:dTJwJWQg
動画いつなんだろね
前の記事にはVOB搭載した可変コア機の背面シーンが乗ってたけど
686それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:03:58 ID:OFMHlhSo
可変コアがいくつあるのかも気になるな
と言うか、可変コアって何か特別なことあるのか?
OB速度に補正が付くとかはありそうな気がするが、何だかデザインだけって気がしてきた
687それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:06:24 ID:PFrMErI3
先週のファミ痛に「次回はアセン特集」みたいなこと書いてあったから
多分明日載ってるんじゃないかな
688それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:07:47 ID:MstkhKBN
>>686
デザインだけだろう
デザインだけじゃなかったら他パーツと整合性取るのが難しくないかな
689それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:11:05 ID:Mqv9mFzB
がめすぽ(北米フォーラム)の
「AAってあれっすか、ベジータの自爆技(だが死なない)みたいなヤツッすか(意訳)」にワラタ
690それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:12:53 ID:7YtEr9gm
フライトナーズみたいな濃いキャラ出てこないかな
691それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:14:42 ID:OFMHlhSo
>>689
おいおい、そんなこと言われたら気になるだろw
ちょっと探してくる

それとは別に新型ホワイト・グリントのコアだけど
あれに背武器つけると何だか違和感出そうな形だよね
背中に乗せる武器によってはビジュが凄く崩れそうだ
692それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:15:03 ID:dTJwJWQg
うほっ!
腕固定型のガトリングガンがあるぞ!
693それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:18:49 ID:15rl2/HX
>>692
初代〜MOAにあったようなやつ?
694それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:19:55 ID:15rl2/HX
しかし武器腕はみんな高火力・低弾数・低装甲なのは何とかならんかな
695それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:23:34 ID:TV8ip+hq
武器腕の種類を増やしてほしいね
多段ミサイル、マイクロ、水直平ミサ 
マシンガン バズ グレ ブレ プラズマ etc
なんでも出せるな
696それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:23:43 ID:Mqv9mFzB
>>694
じゃあどんな武器腕が欲しいんだ
弾丸豊富で継戦能力のど高い防御力もある低威力ライフル武器腕とかか?
武器腕は瞬間火力にとんがった部分が魅力的なんじゃないのかな
いや、武器腕ショットは知らんが

フロムのHP更新は毎週金曜日なのかな
動きがあるとしたら明日だろうか
697それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:24:37 ID:dTJwJWQg
>>693
初代に腕固定型ガトリングあったっけ?

過去作品の肩ガトリングが腕にくっついた感じかな
698それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:25:09 ID:Mqv9mFzB
>>697
多分初代武器腕マシの事ではなかろうか
699それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:25:44 ID:K/JoWQXJ
腕書の弾数はすごいけどね。
実防が1000無いから、頭コア脚GAで固めても相当紙になる。
汎用性を捨てた代わりに防御力に特化した武器腕とか面白そうだね。
中身は機動レーザーのさらに威力緩和・弾数向上版とか。
要するに装甲に干渉しないような武器を入れて欲しい。
700それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:29:58 ID:Z5mEDGBv
>>699
ここでシールド復活&武器腕シールドですよ。
701それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:30:44 ID:PFrMErI3
>>700
>武器腕シールド
もはや武器じゃねぇww
702それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:35:33 ID:TV8ip+hq
コジマシールドとか活用ありそうじゃね?
使用中はコジマ消費するけど正面からの防御に特化とか
そんなのあったらタンク死亡だけど
703それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:38:08 ID:rmuS/NOb
てす
704それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:39:21 ID:vBh4g12A
>>683
俺には四連装魚雷発射管に見えた。
705それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:40:07 ID:8MPG0j10
アップデート来てるよー。
706それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:40:35 ID:K/JoWQXJ
AAの威力を大幅に強化する武器腕制波装置。
軽腕の消費に中腕の防御力、ビット腕を超えるPA。
さらにAAの威力に補正が入ります・・・流石にないなぁ。
しかしながらAAの攻撃力って残PA量に依存するのかしないのか。
707それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:41:30 ID:o7zIYuvC
>>700
その発想は無かったwwwwwいいかもな?wwwww
でも確かに肩シールド(PA)があるんだから、腕のシールド返して欲しいよなあ

それはそうと先程のバトロワの方々乙でした
以前冥王晒してた人がいて吹いたよ。思わず戦慄してしまった
マシンガンで飛び跳ねながら戦ってる人うまかったけど何であんな動きが出来るのか謎で仕方がない

そして最近気づいたんだ。PA特化って、面白いほど弱いな、なんぞこれ
708それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:42:25 ID:f9A8v2KK
戒世みたく超反応オートシールドをつければシールドに人気が出るんじゃないのか?

攻撃を受ける際、構えてそうでないときはOFFになるという優れ機能!
709それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:45:04 ID:e7pcREB2
ファミ通の箱版の方を立ち読みしてきたが鍋のインタビューがのってた。
OB中に変形するには特定のフレーム一式ちゃんと揃えた時だけらしい。
この辺りからもやはりコア以外も多少変形しそうな気がする。
後河森のデザインしたもの以外も可変機能搭載した奴がいくつかあるらしい。
後変形したからといってあくまで見た目がかわるだけらしい。
乙樽は毒舌家だとか。
ゴメン。ちゃんと買えばよかったけど金持ち歩いてなかった・・・
710それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:47:11 ID:e7pcREB2
毒舌はすでに出てたね…ゴメン・・・
711それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:48:16 ID:PFrMErI3
アップデートって何が変わった?
字読んでなかった
712それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:49:02 ID:sDDx4Wup
>>709
メダロット・・・
713それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:51:52 ID:x05uDszW
>OB中に変形するには特定のフレーム一式ちゃんと揃えた時だけらしい。
これは新情報かな。フレーム一式揃えた場合のみ、という事は結構大胆に変形するのか
短距離OB連打したら大忙しでガショガショ変形してシュールな光景になりそうだがw
714それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:55:19 ID:sDDx4Wup
『アップデートファイルを正常にダウンロードしました
一度ゲームを終了し、再実行してください』とでるけど
言われたとおりゲームを終了してもなぜかまたダウンロードしろと出る
エラーかな?
715それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:55:53 ID:e7pcREB2
そういえば乙樽の脚が短足かつがにまたにみえるんだが、あれは中腰になっているのか?
ふとももがないように見えるんだ。
716それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:56:13 ID:PFrMErI3
公式HPには配布しました的なこと書いてないんだよね
717それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:57:57 ID:sDDx4Wup
ゲーム機を再起動したら大丈夫だったわ。良かった、良かった
718それも名無しだ:2007/12/27(木) 16:12:36 ID:pkSUrYKR
>>714の症状がPS3再起動してもなおらねえ
オン対戦できね orz
719それも名無しだ:2007/12/27(木) 16:14:58 ID:DPUlDFWC
>>718
ゲームデータの削除でレギュもう一度落とせばいいんじゃね?
セーブデータの削除ではないから注意で
720それも名無しだ:2007/12/27(木) 16:20:22 ID:Mqv9mFzB
どうも荒らし目的にあちこちで貼られているっぽい
回線がまっとうだと普通の挙動になる、が
どうでもいい事だな
721それも名無しだ:2007/12/27(木) 16:20:49 ID:Mqv9mFzB
おお、すまん家ゲと間違えて誤爆した
722それも名無しだ:2007/12/27(木) 16:21:22 ID:pkSUrYKR
>>719
それもやったけど無理だた
723それも名無しだ:2007/12/27(木) 16:23:44 ID:DPUlDFWC
>>722
ワンスアゲイン
724それも名無しだ:2007/12/27(木) 16:35:37 ID:pkSUrYKR
>>723
何回かやったけどそれでも無理だったよ
725それも名無しだ:2007/12/27(木) 16:36:33 ID:DPUlDFWC
>>724
なーむー
726それも名無しだ:2007/12/27(木) 16:37:58 ID:4mLsKtwM
可変するには一式揃える必要があるということはかなりの物を期待していい訳だな?
はい、愛機のフレーム確定〜w
待ってたぜこういうのw
727それも名無しだ:2007/12/27(木) 16:42:32 ID:ei5YeuUo
>>713
バルキリーみたいに瞬間変形でもいいな・・と
さっき愛おぼ観てて思った

変形嫌な人は使わないだろうし

728それも名無しだ:2007/12/27(木) 16:46:45 ID:sDDx4Wup
でっコレはなんのアップロードなの?
つまらない物だったら >>724 があまりにも不運だ・・・
729それも名無しだ:2007/12/27(木) 16:48:20 ID:PFrMErI3
>>728
多分事故…かな
レギュレーションじゃないし、変化がわからない。
公式HPでも何の更新もないし。いくらフロムでも黙って配布しない
730それも名無しだ:2007/12/27(木) 16:49:02 ID:2j/FKnsv
公式発表出たぞ
プレーヤーズサイト
731それも名無しだ:2007/12/27(木) 16:56:37 ID:OFMHlhSo
>>727
そこまでやったらシステム自体をいじることになるだろ

アップデートってことは、バグ解消あたりだろうか?
正直、万歳は残っていて欲しいと思ってしまう
732それも名無しだ:2007/12/27(木) 16:56:45 ID:g63how4Z
肝心のアップデート内容が書いてないとか
733それも名無しだ:2007/12/27(木) 16:58:36 ID:jeDn/DEy
回線相性の悪い外人と超カオスなバトルを繰り広げたぜ
なんとPAに弾着があった時のエフェクトが全てPA再展開のエフェクトになるバグが発生
Wマシだった俺はコジマ爆発でもされるのかと思った
734それも名無しだ:2007/12/27(木) 16:59:46 ID:DPUlDFWC
>>728-729
今二人で試しているが

どうやら画質系を弄ってるようだ
OBがかなり見やすくなってる。
あとはマップ関係がちょっと暗くなったが、遠くが見える気がする

バグ関係は全て健在だ(次元アセン、貫通、片手バグ等)
735それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:01:14 ID:Q8kyQ32+
箱○と同じミサの威力になってたりして
736それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:01:22 ID:V25nniuw
今シミュレータやってたんだが、廃墟の空がきめえ
737それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:03:28 ID:LWooaauH
>>727
変形は嫌いじゃないが自機ではやってほしくなかった。
738それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:05:07 ID:DPUlDFWC
追記

撃破されたあとの画面のブレ(?)が、かなり綺麗になった気がする
739それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:07:00 ID:5lq29MWW
ちょQBが常時2段なんだがwww

・・・気のせい?
740それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:07:33 ID:nMb3QNac
確かに廃墟が異次元空間みたい…
昔からこうだっけ?
741それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:08:46 ID:nMb3QNac
QBも速い?
742それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:08:49 ID:5lq29MWW
QBの常時2段は気のせいじゃないわ!

すげー速い・・・
743それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:08:55 ID:PFrMErI3
>>740
多分熱気を表現してるんだと思う
744それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:10:10 ID:Mqv9mFzB
まさかfA仕様のQBをテスト実装ってことじゃなかろうな
745それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:10:17 ID:VFIgwD7f
DualShock3に対応しました。とかは無し?


>>737
気持ちはわからんでもないが続報待とうぜ。
746それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:10:51 ID:nMb3QNac
常時二段っていうか更に二段になる?

なるほど熱気が…
747それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:11:26 ID:rmuS/NOb
あまり二段は変わってないような気も。
748それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:12:57 ID:V25nniuw
QBは何も変わってない様な
749それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:14:09 ID:2j/FKnsv
QBは変化無だな
二段も今までと変わらん
750それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:15:03 ID:ei5YeuUo
>>731
VOB使用時とごっちゃになってたわ・・・

アップデートひとつでゲーム内容いじれるなんて
文明の利器ってすごいな
751それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:18:02 ID:Mqv9mFzB
この状態でバトロイとかやってみるとわかるんじゃないかな
752それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:20:48 ID:P8tfYbbU
なんとなくシミュのクリア後の画面が明るい気がする
廃墟はちょっと酔いそう
753それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:20:53 ID:uqDcQEvS
箱版に合わせた調整なのか?これは
754それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:23:04 ID:vBh4g12A
何だ!この空はっ!!
755それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:23:41 ID:Q5Do6KZc
レギュレーションの更新じゃなかったのか
756それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:24:57 ID:wIBdTswU
シミュクリア後の画面明るくなってるね
757それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:25:49 ID:2j/FKnsv
廃墟は敵が空飛んでると歪みまくって見難いぞ
他のMAPでも同じようなことがあるが、廃墟が一番ひどい
758それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:26:24 ID:wIBdTswU
うわぁ廃墟滲んだ空は箱○と同じやつだ・・・
759それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:26:58 ID:7YtEr9gm
ぬるぽ
760それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:27:30 ID:TKRbNs66
画質はどうでもいいんだけど、ゲームバランスにはノータッチなのか
箱版のミサの威力になるとか・・・
761それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:28:43 ID:nMb3QNac
じゃぁエイ=プールの良い的になってみよう
762それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:29:02 ID:uqDcQEvS
好評だった箱版バランスに変えられてるのかな?
わかんねぇや
763それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:29:07 ID:e7pcREB2
なぜちょうどいい威力のミサをわざわざあげるんだ
764それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:29:16 ID:QRrTis+B
何ヶ月かぶりにAC4起動してみたんだが、いつの間にクランタグが実装されたんだ
765それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:29:35 ID:SPjp3/xM
        ミ _
  [ ゚д゚]   .|G| ガッ
 /[_] ̄~ ̄|A| Σ(ノ`Д´)ノ
  / >    ̄   /  / >>759
766それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:29:57 ID:V25nniuw
まだミサの威力向上とは決まったわけじゃない
767それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:30:41 ID:TKRbNs66
考えてみろ 箱版のバランスってことはライフルも弱体化するんだぞ
768それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:31:15 ID:jLw3v8jc
グレ撃った反動が無いぞ・・・?
769それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:32:27 ID:nMb3QNac
次元が直ってくれてたらいいなぁ
770それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:32:32 ID:e7pcREB2
ミサはPS3のまま、ライフルは箱になるとちょうどいい。
まァ別にライフルはそんなに今は脅威でもない気がする。
特化機を極めた人の方が厄介だ。
771それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:34:17 ID:TKRbNs66
ミサもグレも大して変わらん気がするな・・・
ほんとに画質向上?のみか
772それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:34:29 ID:0gdO3mnc
ライフルなんかより砂砲
773それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:35:08 ID:nMb3QNac
軽量級で空中からグレネード撃ったのにのけぞらない
774それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:35:09 ID:ei5YeuUo
ひそかにお遊びレギュになってるとか・・?
775それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:35:28 ID:7YtEr9gm
ショットスキー、Wライじゃ対抗出来ないぜ・・・
776それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:35:42 ID:TKgzKZKn
反動武器使い放題ひゃほーーい

ロックが全くはずれなくなってるな
常時二段はガセだとおも、変わってない
ジェネの容量が少し増えたような

他何か変わってる?
777それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:36:44 ID:TKRbNs66
>>776
MAJIDE!?
とうとうバズグレ使っても文句を言われない日がくるのか・・・
778それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:36:52 ID:SB+1BeHO
グリフォンの写り込みは相変らず反転したままだぜ
誰かONも検証してみる?
779それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:36:57 ID:+biP9/1l
確かに二段出しやすくなってる希ガス
廃墟マジでキモイ。
780それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:38:06 ID:2j/FKnsv
mjdk!?
とうとう爆弾魔の時代が来る…!
781それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:38:28 ID:0gdO3mnc
被弾反動も弱体されてるっぽ
782それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:38:55 ID:TKRbNs66
まさか四脚と逆関のラグもなくなって・・・?
783724:2007/12/27(木) 17:39:51 ID:pkSUrYKR
なんだか盛り上がってんなあ
じゃあなみんな次回作でまた会おう(´;ω;`)
784それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:40:17 ID:QRrTis+B
箱版って爆発ダメがデカいだけじゃないのか
ライフルの威力は相対的な話かと思ってた
785それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:40:50 ID:uqDcQEvS
ちょっとフロムにアップデート内容公開してもらいたいな
786それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:40:58 ID:e7pcREB2
ガン逃げ四脚機体が増えそうな気はするが、アーリヤ機体でついに空から遠慮なくスナ砲撃てるのはありがたい。
ラグを改善するための苦肉の策といったところだろうか?
787それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:41:10 ID:jLw3v8jc
ミサの威力は強くなってる気がする
グレは変わってなくね?
788それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:41:13 ID:7YtEr9gm
724かわいそす
789それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:42:40 ID:Q5Do6KZc
反動が軽減されてるぽ
790それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:42:41 ID:TKRbNs66
すべての重火器愛好家は狂喜だな
かくいうおれもそのひとりだが
791それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:43:52 ID:SPjp3/xM
>>783
いっそのこと、
セーブデータをUSBメモリか何かに退避させておいて、
PS3を初期化したらどうだ?
792それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:44:15 ID:PFrMErI3
つまりベルリ感涙と
793それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:44:27 ID:2j/FKnsv
軽2で背グレ使っても射撃反動での硬直がなくなった!
オンでのラグは分からんが
794それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:44:45 ID:V25nniuw
逆脚でグレ撃っても大丈夫だな
795それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:45:54 ID:XWYCTzvR
これで俺の愛機が完成する
796それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:46:03 ID:TKRbNs66
ちがう! おれの知ってるフロムはこんないい仕事をしねぇ!
ほんとにFAから何があったんだw
797それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:46:19 ID:PFrMErI3
この仕様がFAのベースになるってことだろうか
798それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:46:34 ID:e7pcREB2
なんか廃墟の空が昔のAVのモザイクみたいで汚い…
799それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:49:07 ID:7YtEr9gm
軽にでグレかw
重量級死亡フラグきた?
800それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:49:22 ID:sDDx4Wup
QBの常時2段は無いと思うが、ただなんか廃墟がおかしい。
801それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:50:04 ID:vBh4g12A
なんか自機が見易くなってる気がする、

それと挙動が少し軽い気がする、

あと一昨日まであったOB中に壁に接触した後、
ブレ長押しで連続QBするバクが治ってる。
802それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:50:52 ID:SB+1BeHO
ハンミサバグは相変らずか
803それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:51:29 ID:Q5Do6KZc
>>793
うわぁ・・・マジだ
軽2で1番反動が高いグレ撃っても反動がねぇ。
804それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:52:14 ID:XWYCTzvR
これは公式があれる
805それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:52:44 ID:e7pcREB2
でもまァ相変わらずカノープスは無効化される…
806それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:53:30 ID:HadaZjHr
何が起こったんだ・・
807それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:54:13 ID:2j/FKnsv
軽2グレ機の反動テストをしてみた
素ジャンプからグレを発射したところ、反動はある
ただ、動き回りながらグレを撃ったところ、射撃時の硬直がない
808それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:54:39 ID:Q5Do6KZc
これガチタンやばい事になるぞ
809それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:55:18 ID:TKRbNs66
のぞむところ
810それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:56:27 ID:XWYCTzvR
軽2スナ砲もいけるのか、これは楽しいことになった
811それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:57:08 ID:ORCF/ajS
うひょおおおおおおもしれええええ
812それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:57:10 ID:XWYCTzvR
軽2スナ砲もいけるのか、これは楽しいことになった

頭皿脚サラフ 安定ノーチューンで背グレ過剰搭載でも反動無い
813それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:57:13 ID:e7pcREB2
ガン逃げ大量発生しなければいいけどね。
814それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:57:18 ID:pkSUrYKR
>>791
そんな手があったか
ありがと 今度USBメモリ買ってきて試してみるよ
815それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:59:46 ID:QRrTis+B
これで何の躊躇いもなく砂砲やバズを使えるようになるのか
でも、その代わりバズ砂砲当てても相手止まらなくなってるかもしれんのか…
816それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:01:03 ID:e7pcREB2
被弾硬直は短くなってるね。
817それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:01:30 ID:sDDx4Wup
バズグレの反動が確かに無くなってる
砂砲の反動もマシに成ってる様な・・・
ステーキスタイルが増える?
818それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:01:56 ID:SH23KNg3
短いってか硬直しない バズ系はネタになった
819それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:02:23 ID:SH23KNg3
短いってか硬直しない バズ系はネタになった
820それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:02:51 ID:2j/FKnsv
おちつけww
821それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:03:39 ID:e7pcREB2
ん?多少のけぞるぞ?
822それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:03:54 ID:7YtEr9gm
PA引っぺがせばガチタンだって硬直するぜ
823それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:04:15 ID:WQWNC0A1
硬直なしのバズーカとか存在する意味がないんじゃ・・・
ずっと軽二のターンじゃねえか
824それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:05:14 ID:TKRbNs66
バズ使いにとっての一番の悩みはラグアーマー
安定して当たるのなら衝撃力なんぞいらん
825それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:05:21 ID:BLH/zgGc
カノで頑張るんだっ
826それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:05:55 ID:e7pcREB2
完全無硬直ではないぞ?
少しのけぞる。
827それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:06:18 ID:vBh4g12A
ってか建物に高速でぶつかった時の反動が、
かなり軽減されてる。
828それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:06:51 ID:V25nniuw
軽2が砂砲積んだら重量級がアドバンテージ作れねえ・・・
829それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:06:55 ID:UgI8mBDl
反動要素が実質無効化されたのか?
830それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:07:17 ID:kJO7UkKA
なんか反動系なくなるときわどい気がするんだが・・・
831それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:07:40 ID:0gdO3mnc
被弾硬直もかなり弱くなったからステーキスタイルはたぶん増えないでしょ。
空中で砂砲くらってもほとんど硬直しないから、砂砲あてて硬直させてるときに
距離を取るってことがもうたぶんできない。
832それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:08:21 ID:XWYCTzvR
軽2で接地で背グレもらっても硬直なし

対空だと有り
833それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:08:25 ID:SB+1BeHO
軽2に砂だのグレだの積む余裕ないだろ
834それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:08:42 ID:SH23KNg3
少しのけぞったところで意味あるの?
次の攻撃につながらないじゃん
無硬直とかわらn
835それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:08:49 ID:0goZ+jGB
逆足が強くなってる気する
気のせい?
836それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:09:36 ID:e7pcREB2
その間に閃光叩き込むなり、いろいろ出来る。
837それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:09:51 ID:XWYCTzvR
ラグ経るならいいだろう
838それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:10:15 ID:2j/FKnsv
>>833
無理やりでも積む、それが爆弾魔だ
839それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:10:52 ID:sDDx4Wup
背中のミサイルに砂砲とか腕のバズグレが飛んできたらタンカーとしては恐ろしいな。
来月のランクマッチが荒れそう
840それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:11:01 ID:WQWNC0A1
これで四脚のワープが改善されてればいいんだがな
バグにアセンが制限されるのは我慢ならん
841それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:11:55 ID:XWYCTzvR
逆脚でもスナ砲2個乗せても反動無いな、
842それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:13:36 ID:TKRbNs66
もう安定性が9999以上に固定されてるんじゃないか?
これでサラフ頭とおさらばだw
843それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:16:39 ID:WQWNC0A1
まー軽二とか逆脚にむりやりキャノンをつんでもノロくなるというデメリットがあるからな
ステーキスタイルもワープしなきゃあまりうざくないかもしれん
844それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:17:34 ID:QRrTis+B
ステーキスタイルってどんなの?
845それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:18:49 ID:sDDx4Wup
両肩砂砲を積むとしたら、けん制くらいにしか成らないということか。
ショットガンは試した人いる?
846それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:19:56 ID:sDDx4Wup
>>844
軽二で空中から両肩砂砲を撃つ事
847それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:20:02 ID:TKRbNs66
>>844
軽2に砂砲を積むスタイル
これまではワープやラグアーマーがひどかったからラグアセンとされている
848それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:22:20 ID:WQWNC0A1
>>844
ステーキと読めなくもない名前のやつが
>>846-847のいうアセンでうざがられてたからそう呼ばれるようになったっぽい
晒しスレじゃないから正確な名前は伏せるが
849それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:22:54 ID:nJWLttwj
正直反動は完全撤廃でいいと思ってたから嬉しいぜ
850それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:23:37 ID:HadaZjHr
早くその氏に会いたいなあ。
851それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:23:51 ID:jLw3v8jc
サラフ頭カワイソス
852それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:25:23 ID:TKRbNs66
これで反動武器をつかう側も使われる側もデメリットが減るんじゃないか?
お互いのラグアーマーがなくなるかもしれん
853それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:25:48 ID:XWYCTzvR
とりあえず公式に軽2背グレでいってみるか
854それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:26:28 ID:jLw3v8jc
いや公式はまだ落ち着けwwwww
855それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:27:59 ID:QRrTis+B
なるほど、勉強になった
しかしラグ関連なんて2ch見てないと判らないし、ちょっと可哀想ではあるね

まあ今後はラグともおさらばで過去の笑い話に…なれば良いな
856それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:29:07 ID:sDDx4Wup
公式発表
今回配信のver.1.60x では
 ・ 腕武器、背中武器パーツの性能調整
 ・ 武器腕パーツの性能強化
 ・ ミサイルパーツの性能調整
 ・ 射撃反動、被弾反動の軽減
857それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:29:16 ID:XWYCTzvR
とりあえず公式で撃ったら反動は無かったぜ
858それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:29:51 ID:sDDx4Wup
ゴメン間違えた
859それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:30:17 ID:VFIgwD7f
お茶目な奴だなーw
860それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:30:37 ID:TKRbNs66
ちょっとびっくりしたぜ
861それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:32:27 ID:4qyD8g/T
今北産業
862それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:33:07 ID:V25nniuw
おい




背後霊でエネルギーゲージとPAゲージが表示されてるぞ
863それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:34:05 ID:XWYCTzvR
なんだって
864それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:34:08 ID:nJWLttwj
>>861
反動

ない!
865それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:34:10 ID:sDDx4Wup
今わかってる事をまとめると、反動系武器の改善(スナイパーキャノン、バズーカ、グレネード等)
と廃墟がモヤがかかってるってとこか。公式が詳細を発表しないから手探り状態。
866それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:34:12 ID:e7pcREB2
ところでカノープスのダメージの入りにくい原因は何?
867それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:34:28 ID:2j/FKnsv
>>862
な、なんだってー!!

これでドミナントのEN管理が見れるようなったな
868それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:34:29 ID:uqDcQEvS
mjd?
それ一番うれしいんだが






箱民だが…
869それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:35:24 ID:HadaZjHr
バト部屋みつからね。
870それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:37:50 ID:DPUlDFWC
>>865
・OBがかなり見やすい
・撃破されたあとの画面が綺麗

って感じだ。
871それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:38:11 ID:vBh4g12A
>>868
箱には来てないのか?
872それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:38:13 ID:kJO7UkKA
くそ・・・バズ→ブレの連携ができなくなったか・・・
873それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:38:27 ID:g63how4Z
とりあえずガチ部屋キボンヌ
874それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:38:58 ID:4qyD8g/T
無くなったのは反動なのか衝撃なのか
875それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:39:02 ID:jeDn/DEy
>>862
今北産業、なんだってー!?
早速バト8突入!
876それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:39:10 ID:LAcHSGxy
今自分で確認出来ないから聞くんだが、一体何があったんだ?
知らん内にお祭り状態だが…
1.7の配信ではないのか…?
877それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:39:29 ID:TKRbNs66
>>874
両方だ
878それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:39:46 ID:1N/oaoai
昨日簡易ルールが出来たんだから自分で立てようぜ
879それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:39:57 ID:DPUlDFWC
>>876
内部プログラムのアップデート
詳細は>865と>870
880それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:41:19 ID:XWYCTzvR
ところで軽2にグレ2個のせて、パージした後動きがちょっと鈍くない?
881それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:42:17 ID:Mqv9mFzB
>>876
ただのアップデートファイル配信でレギュレーション配信ではないんだけれど、
はっきり言ってレギュレーション1.7+αが来たに等しい
882それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:42:30 ID:WQWNC0A1
撃破されたあとの画面が綺麗なのはかなり嬉しい
愛機の四脚が最も輝く瞬間は潰されて地面に擱座する時だからな
アンケートに「もっとも爽快感を感じるのは相手に撃破された瞬間」と書いて正解だった
883それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:43:02 ID:sDDx4Wup
>>876
反動系武器の改善(スナイパーキャノン、バズーカ、グレネード等)
廃墟がモヤモヤしてる
OBがかなり見やすい
撃破されたあとの画面が綺麗など戦闘画面に変化あった

背後霊でエネルギーゲージとPAゲージが表示されるらしい(コレは未確認)

884それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:43:17 ID:nJWLttwj
廃墟の空も靄ってるけど、砂漠もだな
885それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:45:09 ID:LAcHSGxy
>>879
サンクス
手探り状態の楽しさってのはあるわな
公式で動きないってのは問題だが
886それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:46:12 ID:Mqv9mFzB
なんかブレードの衝撃も無くなっちゃってるっぽいぞ
887それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:47:04 ID:1N/oaoai
ミサイルの威力って上がってる?

多分気のせいだと思うけど、なんか普段よりダメージ受けた気がして
888それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:48:01 ID:V25nniuw
逆脚の着地安定6000超えって、前からだっけ?
889それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:49:24 ID:DPUlDFWC
>>883
ENとPAも確定。変動しているのが見える
890それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:52:59 ID:WQWNC0A1
いいねえ
PCゲームのいいところが家庭用ゲームと合体した感じだな
悪いところがどんどん改善されていくのは気持ちいい
891それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:53:48 ID:XWYCTzvR
ミサイルつよいかもしらん
892それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:54:26 ID:DWyCBMzS
バーギコってもう使われてないの?
893それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:55:49 ID:QRrTis+B
流石にミサイルだけでタンクが消し飛ぶレギュは勘弁だぜ
894それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:56:39 ID:jLw3v8jc
いや、ミサの威力は変わらん
ついでにグレも変わらん
895それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:57:30 ID:DPUlDFWC
>>892
常時する人はいなくなった(前のバーギコ消失で)
イベントとか実況代わりに使われることはある

反動武器でコジマチャージが全く解けない
PAはがれてから反動でも解けない
896それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:59:32 ID:XWYCTzvR
ビットマン始まったな
897それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:59:54 ID:sDDx4Wup
>>889
こちらも先ほどテストでバト8で確認した。
確かにPA、EA丸見えだった
898それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:01:22 ID:WQWNC0A1
事故狙いコジマが増える悪寒
899それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:02:11 ID:f9A8v2KK
>>895
おいおい、PA剥がれるまで飛んでいても砂砲やグレでチャージが解除されないガチガチ安定機が台無しだな…
900それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:02:41 ID:2JNjCkKw
ブレードやってるが反動がない。なにこれ
901それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:02:51 ID:zhwuYDKW
>>898
今のコジマは確殺武器じゃないから多分大丈夫。
チャージ止まらなくても相当死ぬ。
902それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:04:17 ID:AfKUX7Pc
腕コジサラフ頭安定フルチューンタンクでもグレで解除されたが今なら耐えるかもしらんと考えるんだ!
903それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:05:24 ID:sDDx4Wup
少々、タンクが弱体化するかもしれない
904それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:07:57 ID:DPUlDFWC
>>902
今試したが、サラフ頭、BFF脚安定ノーチューンで
山鹿をPAなくなるまでもらっても解けない&PAなくなったあとにもらっても解けない
この意味がわかるかな?
905それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:08:05 ID:AfKUX7Pc
だが反動ハメハメを使ってたのも重量機だが一番その被害にあってたのも重量機だから弱体化とも限らんかも
906それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:10:08 ID:f9A8v2KK
>>904
つまり有澤へッドの時代と言うことかい?
907それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:10:49 ID:V25nniuw
バト8での逆脚ラグ、今のところなし
908それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:11:24 ID:x05uDszW
反動関連は実験なのかな
さすがにこれが4Aの製品版仕様になるとも思えんが・・・
とりあえずの間に合わせラグ対策ってとこか
909それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:11:58 ID:XWYCTzvR
ラグ直せとか言われてフロムは開きなおって反動消し去ったのか
910それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:13:16 ID:AuAPCdNs
片方だけノーロック武器装備でのラグは健在ってことか
911それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:13:28 ID:zhwuYDKW
砂キャノン1本で封じられていたアサルトなタンクや重2が始まったかも?
既存の反動武器持ちには一長一短だなぁ。
しかしOBの視点改良はいいかも。
912それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:13:56 ID:QRrTis+B
まあ今までみたいにラグってマトモに使えないくらいなら、ストッピングパワー0でも甘んじて使うってもんだ
913それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:13:59 ID:2j/FKnsv
バト8、チム8での軽2w背グレのラグも発見できず
同時発射でも硬直なし、ラグも確認できなかった
EN管理が見れるようになったのは大きな収穫だ
914それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:14:12 ID:kJO7UkKA
ラグ対処の実験か何かなのかな?
fAでラグ改善されるなら喜んで協力するぜ
915それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:14:19 ID:ORCF/ajS
まぁこれでラグが改善されるならいいんじゃね
916それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:14:23 ID:XWYCTzvR
悪魔超人で気軽にセグレ使えたりするのはいいね〜
でもやっぱりこれがFA仕様ならちょっとね・・・・
917それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:15:04 ID:X5b6Xy6S
>>889
ちょwwまじかよww
今日COD4買ったばかりなのにやることありすぎて困るぜ

受験なのに
918それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:16:36 ID:GNne9N9s
>>917
2chやってる場合じゃないだろ…常考
919それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:18:46 ID:jnv77DMJ
>>917
たぶんこの時点で失敗決定。
運命を受け入れろ!
920それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:19:42 ID:AuAPCdNs
受験生が2ch見る時点でもう論外じゃね
921それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:21:08 ID:QRrTis+B
別に受験生が2chしても良いけど、受験生なのにとか書き込んじゃうのは頂けない
922それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:21:59 ID:x05uDszW
背後霊でゲージ関連が見れるところといい、
ラグ云々に限らずネットワークに関する部分を4Aに向けていじってるのかな

せっかくだから4Aのデモとして箱のロスプラみたいな
マルチプレイデモを出してそっちで実験すればよかったのに。
わざわざ4で反映させるというのは、あくまで作りは同じだからやりやすいのか、
ユーザーの直の反応も見ようという事なのか、ささやかなプレゼントのつもりなのか
923それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:23:00 ID:24GTNItR
アップデートが反映されない・・・
これってDLしたらPSボタン押してゲーム終了してゲームを再起動すればいいんだよね?
924それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:24:34 ID:PNYJvjH4
これまでは反動が強すぎたとオモ
だって初心者でもバズグレ二丁持てば上位タンカーも危ういだろ・・・まあラグアーマーに阻まれるわけだが
925それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:25:12 ID:sDDx4Wup
>>923
それで無理だったら、ネットに繋いだままゲーム機を再起動
926それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:25:26 ID:vBh4g12A
次回作はやはりローディ先生は弱体化してしまうのか!?
927それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:25:41 ID:jnv77DMJ
>>922
カノプスの威力が上がれば俺にとってはプレゼント。
それ以外はイラネwww
928それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:25:49 ID:Mqv9mFzB
これでついに逆脚やら四脚を非公式で出しても文句言われなくなるのか?
929それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:26:42 ID:wIBdTswU
>>923
アップデートしてもレギュレーションが変更されたとかじゃないから
DLしてゲーム再起動した後で見た感じは変化ない
930それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:26:54 ID:PNYJvjH4
脚部ラグはまた反動ラグとは別物だから、喜ぶのはまだ早い
931それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:27:43 ID:sDDx4Wup
>>928
まだ情報が少ないので確定はできないけどね。たぶん使いやすくは成ると思う
932それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:28:09 ID:BpW7kU6V
これは間接的に軽量機が強化されたと考えるべきなのだろうか
重2やタンクは大幅にアセンの変更を強いられそうだ
933それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:28:30 ID:x05uDszW
反動はともかく急激な移動による座標ズレのラグは健在じゃないのか
4脚の高速移動とか、逆脚のジャンプはそれが原因だし、
二段QBや連続QBの瞬発的な移動も実は結構ナニらしいし・・・

要するに根本的な問題がまだ残っているということだな
934それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:28:44 ID:jnv77DMJ
腕バズはどーなった?
やっぱ強い?
935それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:29:02 ID:Mqv9mFzB
アップデートされてるかどうかはシミュで砂漠や廃墟行ってみれば確認できるよ
ただまあ最近やってなくて廃墟や砂漠の空がどうだったか覚えていなければわからんか…
あとは軽2でグレ撃ってみたりすればわかるかと
936それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:29:11 ID:WQWNC0A1
来月の10日に卒論提出の俺は間違いなく死ぬ
進捗度0.1パーセント

さてPS3つけるぞ
937それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:29:38 ID:nJWLttwj
しかしまぁアセンの幅が広がったと言うか、制限がなくなったな。
いいことだ
938インフィニト:2007/12/27(木) 19:29:57 ID:J77mv+L1
俺も同じだ、何度も「ダウンロードしてください」って出る
対戦も出来ん
939それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:30:29 ID:7T+lm+rp
>>928
四脚は高機動重火力にし易いから勝てない奴が卑怯認定してる側面もあるんじゃなかったか
940それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:30:59 ID:0gdO3mnc
実質砂砲バズは大幅弱体だな。noobな俺は砂砲バズ引き撃ちに
硬直で追いつけずハメ殺されてイライラしてばっかりだったから
正直ざまぁwwwって感じd

OBは見やすくなったっていうけど実戦でつかえるレベルじゃないや。


941それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:31:20 ID:SPjp3/xM
そろそろ次スレの季節か……いつになく、はやいなw
942それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:31:30 ID:J77mv+L1
や、やべ!
名前消すの忘れてた・・・
943それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:31:45 ID:x05uDszW
安定性や反動関連がダミーパラになっちゃったから
それはそれで本末転倒のような気もするが・・・現状解決策がそれしかないならな
944それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:32:13 ID:GIWn1TNT
レーダーのバグが直ってたりはしないの?
945それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:32:26 ID:sDDx4Wup
>>938
俺の場合はPS3を再起動したら成功した。
一人、それが成功せずAC4のデータを消しても無理だったみたい。
946それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:32:49 ID:AfKUX7Pc
>>939
その君の言う高火力が反動武器だから確かにラグかった。
勝てない奴の言い訳と思うのなら対戦してもいい。そしたらわかる
947それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:34:39 ID:XWYCTzvR
バトロワカオスすぎるだろ
948それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:35:56 ID:15rl2/HX
実を言うと1.6からは俺のタンクは軽砂砲では硬直しないようにアセンしてあったんだが
これで砂砲の撃ち合いでアドバンテージ取れなくなってしまったな・・・
949それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:36:26 ID:WQWNC0A1
四脚を使ってると確かに勝率は上がるな
軽二キラーだからそれは当然なんだが、ラグのおかげなのかどうかは正直よくわからない
たまに他人が四脚使ってると思ったらみんな腕バズだし・・・
まともな四脚を客観的に観察できる機会がない
950それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:36:50 ID:DF8fCCkw
W住所とかでもラグはない?
951それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:36:53 ID:DPUlDFWC
>>934
反動ないから固め殺しは無理
でもよく当たる気がする
952それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:36:57 ID:oxPe1gzi
レギュ1.6のままなんだが。
953それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:37:30 ID:SPjp3/xM
>>950
次スレよろしく
954それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:38:17 ID:BpW7kU6V
>>949
待った、4脚って軽2殺しなのか?
以前組んだ時は頭抑えられたまま殺されちゃったんだが
我流でいいからちょっと戦略教えて欲しい
955それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:39:31 ID:XWYCTzvR
ガチタン使いはどうすんのかね
956それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:39:55 ID:jnv77DMJ
>>951
反動無くても攻撃力は反則並みだと思うから
どーせ晒されそうだなwww
957950:2007/12/27(木) 19:40:07 ID:DF8fCCkw
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。



アーマードコア4 next149
名前: それも名無しだ
E-mail: sage
内容:
前スレ
アーマード・コア4 next148
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1198530859/l50

XBOX360版はこちら
【XboX360】アーマード・コア4【81機目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1198256937/

ARMORED CORE 4 公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/ac4/
プレイステーション3版、Xbox360版共に絶賛発売中です。

アーマード・コア フォーアンサー
ttp://www.armoredcore.net/acfa/
PS3版、Xbox360版共に2008年3月頃発売予定

関連リンク
アーマード・コア公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/top/
Wiki:ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

自作のエンブレム&デカールを御披露目してみませんか?
AC4エンブレム品評会
ttp://ac4.mad.buttobi.net/

ブレオン&ネタ部屋の話題は↓でもやってるよ(実況OK!)
【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 89
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1198236228/

アンチスレは別にあります。当スレでの活動は御法度。
アーマードコアシリーズは終了すべき
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179385106/l50

晒しはこちらで。
▽:アーマードコア4 晒しスレ next32
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1198441744/

■チャット:BARギコ ONLINE アーマド・コアについて語ろう!
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=freetalk&id=1187958148669
AC4のロビー代わりにも使用されています。



だめだった、960頼む
958それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:41:26 ID:vBh4g12A
>>952
レギュは変わってない、
アップデートが更新された。
959それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:43:45 ID:SPjp3/xM
>>957
スレ立て、試してみる
960それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:44:15 ID:Mqv9mFzB
ゴミナントである私が、私が立てるべきスレなのだ

まぁ959がしくじったら行くよ
961それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:45:10 ID:sDDx4Wup
962それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:45:29 ID:WQWNC0A1
>>954
遠距離ではスナ砲とロングレンジライフルのたすきがけ
スナ砲が追いつかないほど接近されたらスナ砲をマーヴに切り替えてW鳥で引き撃ち
ミサイルにはフレアで対処
ラグのおかげかもしれんが公式でこれやってて軽二に負けたことがほとんどない
怖いのは同じような装備をした重二とタンク
腕バズ四脚と違って瞬間火力がクソだからどうしようもない
963それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:45:58 ID:BLH/zgGc
4脚って引きやすいタンクっていうイメージだっけ?
Wライ軽2とWライ4脚なら4脚の方が相性良いイメージある
964それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:46:11 ID:24GTNItR
みんなレスサンクス
本体の再起動、ゲームデータの削除も試したがどうやら無理っぽい
今日はあきらめるわ
965それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:46:33 ID:GNne9N9s
>>958
日本語でおk
966それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:46:49 ID:XWYCTzvR
減速してくれ
967それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:47:06 ID:15rl2/HX
これで頭部安定のパラメーターはほとんど意味なくなった・・・
安定低い頭で安定関係チューンなしで、さらに空中で食らっても反動ほとんどないなんて・・・
長いこと愛用してきた047頭の価値はだいぶ下がったな
頭部安定と被弾安定フルチューンの必要はなくなったけどなんか寂しいな

ライフルの反動で固められていたころが懐かしい
968それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:47:49 ID:BpW7kU6V
>>962
なるほどなぁ、凄い参考になった
中2で似たような事やってたけど引きの速度的に4脚の方がいいのかも
d
969それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:48:11 ID:Mqv9mFzB
>>961
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1198752269/l50
スレッド自体のリンクを貼ったほうがいいとおも

とにかく乙
そして埋
970それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:48:26 ID:pO00vBia
止まれバカども
971それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:48:52 ID:UAV/mg1l
>>961
乙、
972それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:48:54 ID:sDDx4Wup
・AC4アップロードファイルのまとめ・(注意、レギュレーションファイルではありません)

反動系武器の大幅改善(スナイパーキャノン、バズーカ、グレネード等)
これにより軽二、逆脚、四脚の反動武器によるラグも改善

廃墟と砂漠にモヤがある
OBが少し見やすく成った
背後霊でエネルギーゲージとPAゲージが表示される
撃破されたあとの画面が綺麗など、戦闘画面にも変化あった

公式が詳細を発表していないので手探りの状態。レイヴン達の協力が必要。
973それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:50:32 ID:ByAataw2
スレ立ったんだから減速の必要あるのか?
974959:2007/12/27(木) 19:51:15 ID:SPjp3/xM
やはり、ocnレイヴンの私では、歯が立たないのか……

……と思ったら立ててたのかよorz
>>961
乙だが、せめてスレ立て宣言くらいしといてくれ……
975それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:51:33 ID:2j/FKnsv
ないな、むしろ埋めていくべきだろ
976それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:53:05 ID:WQWNC0A1
埋めようぜ

>>972
四脚の「反動武器によるラグ」は改善されたかもしれんが
脚部そのものに原因があるラグというかバグ?は直ってないかもな
977それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:53:08 ID:sDDx4Wup
>>974
ごめんなさい
978それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:54:03 ID:XWYCTzvR
埋めるぜ、これは重2系がきつそだな
979それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:54:47 ID:AIXhuGGj
むしろ逆関や四脚にバズが当たってくれれば・・・!
至近距離で全部無効化ってどうなのよorz
980それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:54:52 ID:vBh4g12A
>>965
察してくれ、
981それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:55:13 ID:DPUlDFWC
>>972
逆間5人でバトルしてもコマ送りしなかった
逆間の旋回が早くなった気がする(ゲーム全体で旋回の底上げがなされている気がする)
982それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:55:14 ID:Mqv9mFzB
まぁともかく今後脚部カテゴリラグの検証が必要だな
こいつは遅れたクリスマスプレゼント気分だ
983それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:55:56 ID:DF8fCCkw
新スレにfAの新情報きてるなー
984それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:56:07 ID:ByAataw2
これでフロムが公式発表すれば公式戦でも使えるようになりそうだな
985それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:57:45 ID:P8tfYbbU
やっべ、気が付いてしまった。正面衝突で固まるのがなくなった
1000オーバーで壁にブレード振りながら突撃しても固まらない
986それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:58:34 ID:jnv77DMJ
これからはコジマの時代なのだよ!!
987それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:59:02 ID:PFrMErI3
次作に期待しつつ埋め!
988それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:59:15 ID:Mqv9mFzB
なんとなくオッツダルヴァの機体ってF1みたいな形態に変形しそう
つーかウィンDの機体も一部変形しそうだ
989それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:59:51 ID:15rl2/HX
しかし反動と衝撃がなくなると重量級同士はガチで正面からの火力と装甲の勝負になるな
前は反動武器でいろいろとやりようがあったけど自分より火力の高い相手には勝てなくなるな
990それも名無しだ:2007/12/27(木) 20:00:12 ID:jnv77DMJ
1000ゲット!




でもそんなの関係ねぇ!!そんなの関係ねぇ!
  ○∧〃
  / >
  < \
991それも名無しだ:2007/12/27(木) 20:00:48 ID:XWYCTzvR
まぁフロムのテストかもしれんからな
更新松梅
992それも名無しだ:2007/12/27(木) 20:01:06 ID:DF8fCCkw
>>989
そこで地形戦ですよ
993それも名無しだ:2007/12/27(木) 20:01:47 ID:AIXhuGGj
>>989
重量級同士の対決は反動武器しだいで良くも悪くも勝敗がきまった
無反動タンクとかガチで使えるのならこの調整も悪くない
994それも名無しだ:2007/12/27(木) 20:01:51 ID:ByAataw2
知恵と勇気と愛も忘れるなよ
995それも名無しだ:2007/12/27(木) 20:03:26 ID:jnv77DMJ
愛と怒りと悲しみもシャイニングフィンガー
996それも名無しだ:2007/12/27(木) 20:03:40 ID:Mqv9mFzB
>>1000なら次回作のプラズマの弾速は軒並み1000越え
997それも名無しだ:2007/12/27(木) 20:03:44 ID:0gdO3mnc
もともと反動で固まるなんてストレス要素、爽快感が売りのゲームで必要ないものだったんだ。
faでも反動系の要素は廃止の方向でお願いします。

998それも名無しだ:2007/12/27(木) 20:04:06 ID:PFrMErI3
1000なら…
999それも名無しだ:2007/12/27(木) 20:04:10 ID:XWYCTzvR
1000ならコジマ最強フラグ
1000それも名無しだ:2007/12/27(木) 20:04:11 ID:Mqv9mFzB
>>1000なら明日公式にACfA動画が載る
10011001
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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