機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム EX55
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 11:23:55 ID:t43il3C/
3 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 11:25:11 ID:t43il3C/
NO.01/ルートE 最初から購入可能
NO.02/ルートF ルートA〜Eのどれかを一年戦争の人物(MSではない)でクリア
NO.04/連ジステージ ルートFをクリア
NO.06/サイコ&Mk2 エゥーゴのルートAまたはDで出現するサイコ、サイコMk2の2機を撃破する
NO.08/連ジMA サバイバルモードをプレイする(ステージ1で死んでもOK)
NO.09/連ジ曲 ルートFをクリア
★NO.01.02.04.06.08.09全てを購入すると、NO.05.07が購入可能
NO.05/ZZキャラ
NO.07/ZZMS
★NO.05.07を購入するとNO.03が購入可能
NO.03/ルートG
NO.10/ZZ曲 ルートGをクリア
Aルート EASY
Bルート NORMAL
Cルート HARD
Dルート NEW TYPE
Eルート 鹵獲
Fルート 一年戦争(FG)
Gルート FG→Z→ZZ
4 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 11:26:17 ID:t43il3C/
コレクションモード
宇宙世紀をすすめると購入できるキャラ
No.70 ライラ(宇宙世紀モード)
No.71 ヤザン(宇宙世紀モード)
No.72 ブラン(宇宙世紀モード)
No.73 アポリー(宇宙世紀モード)
No.74 ロベルト(宇宙世紀モード)
アーケードor対戦モードで()内の陣営で名前入力することによって購入できるキャラ
No.13 フォウ(ティターンズ) 「ノーマル・スーツ」
No.15 ロザミィ(ティターンズ)
No.65 ジュドー・アーシタ(エゥーゴ)
No.66 エルピー・プル(エゥーゴ)赤い服
No.67 プル(エゥーゴ)緑の服
No.68 プルツー(ティターンズ・ジオン)
No.69 ハマーン(ティターンズ・ジオン)「ZZ・冠付」
★No.65〜69は「特典」No.05/ZZキャラ購入後
★アーケードは1コースクリア後に、対戦は1対戦後に購入可能に
5 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 11:28:57 ID:t43il3C/
シークレットコンテナでしか購入できないもの
連邦・エゥーゴMS
17〜40 ティターンズMS 鹵獲カラー
55〜74 ジオンMS 鹵獲カラー
77 /キュべレイMk-II 鹵獲カラー
ジオン・ティターンズMS
28〜40 エゥーゴMS 鹵獲カラー
41〜54 連邦MS 鹵獲カラー
78 ZZガンダム(ダブルビームライフル) 鹵獲カラー
79 ZZガンダム(ダブルキャノン) 鹵獲カラー
モビルアーマー
07〜13 ジオンMA 鹵獲カラー
14〜18 連邦MA 鹵獲カラー
その他
08 連邦軍兵士
09 連邦軍パイロット
10 61式戦車
11 フライマンタ
12 コアファイター
13 コアブースター
14 ランチ
15 ジオン軍兵士
16 ジオン軍パイロット
17 マゼラベース
18 マゼラトップ
19 ドップ
20 ガトル
21 ドダイ
22 ジオングヘッド
23 ハロは宇宙世紀モード300%、
24 金色のハロはコレクションモード100%で出現
イラスト
59 アーケードモード初級編エンディング
60 販促用CG04
61 販促用CG05
62 販促用CG06
63 販促用CG07
64 販促用CG08
65 販促用CG09
66 販促用CG10
67 販促用CG11
68 Zガンダム アーケード版ロケテスト専用
69 Zガンダム 家庭用 東京ゲームショー専用
70 ZガンダムDX ロケテスト専用
71 販促用CG12
コレクションモードで以下のBGM3種は
3勢力それぞれの真EDをクリアで購入可能
No.46 シャアの苦悩
No.47 シャアの忠告1
No.48 シャアの忠告2
6 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 11:37:15 ID:t43il3C/
特殊操作など
【R1】 サブ射撃ボタン □(射撃)+△(格闘)orPS2ならR1ボタンでも可
ジ・オのガード
ハイザックカスタムのガード(格闘のみガード可)
ゲルググ、シャアゲルググのナギナタ回転ガード
赤ディアスの背部ピストル射撃 (後ろの敵に有効、下方に射角はない)
バイアランの突進突き
【R2】 特殊格闘ボタン △(格闘)+×(ジャンプ)orPS2ならR2ボタンでも可
Gディフェンサー、Gスカイ、Gファイターの垂直降下(着陸)
百式のサーベル、ディジェのナギナタ回転ガード
サイコガンダム、サイコガンダムMk-IIのガード(Iフィールド展開、ビーム攻撃無効)
【L2】リロード、中間形態など □(射撃)+×(ジャンプ)orPS2ならL2ボタンでも可
サイコガンダム、サイコガンダムMk-IIの変形
バウンド・ドック、ガザCの中間形態(MS時に比べ挙動が変化)
陸戦型ガンダム、陸戦型ジムのマシンガンリロード
ガンダムMk-IIのメイン射撃武器リロード
赤ディアスのビームピストル持ち替え(背中に装備してるBPのみ残弾数回復)
ガンダムのハンマー回転(ガードも可)
キュベレイ、キュべレイMk-IIのオールレンジ攻撃(ファンネル10基射出)
キュベレイのファンネル装備(自機に追随)
キュべレイMk-IIのファンネル設置(自機が移動後もしばらくその場に留まる)
【○長押し】遠距離砲撃(ロックオン距離の延長、連射性の向上) ○(サーチ)長押し+射撃ボタン
陸戦型ガンダムの180mmキャノン砲の遠距離砲撃
Zのハイパーメガランチャーの遠距離砲撃
ザクのマゼラトップ砲の遠距離砲撃
ハイザックカスタムのビームランチャーの遠距離砲撃
ガンキャノン、ガンタンクの遠距離砲撃(肩のキャノンは片撃ちとなる)
ボールの遠距離砲撃
ゾックの遠距離砲撃
メッサーラ、パラス・アテネの遠距離砲撃(メイン武装連射性大幅アップ)
7 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 11:42:01 ID:t43il3C/
Q&A、その他
Q.宇宙世紀ルートでMSを改造する資金が足りません、どうしたらいいですか?
A.ティターンズで一年戦争編をまず出す
(参照→宇宙世紀モード備忘録、ルート表
ttp://s03.2log.net/home/ikaruga/archives/blog13.html )
一年戦争編のライラ、ブラン、ヤザンいずれかの最初のミッション
宇宙世紀0079
鹵獲モビルスーツで
地上におけるMS戦闘の実践訓練に参加。
を選択。
命中率、回避率100%でニュータイプ評価Sを取れれば30,000ポイント超え
少々ミスっても10,000ポイントは稼げる。慣れれば1分弱のミッションとなる。
Q.
コレクションポイントを楽に貯めたいです
宇宙世紀モードをようやく300%にして疲れきってます
アーケードもクリア済みで、
あとはシークレットコンテナでしか手に入らない残りの機体を集めるだけなのですが、
もう宇宙世紀モードなどでコレクションポイントを貯める気になれません
持っていないアイテムが出やすい30,000ポイントのコンテナを開けるには大量の資金が必要です、どうすればいいですか?
A.
対戦で、自機ビグザム(Lv5)に、
敵を陸戦型ガンダム(ミサイルランチャー装備)3機(いずれもLv1)にする
セレクトボタンで設定を変更
ダメージレベル:1
タイマー:∞
覚醒ゲージ増加量:200%
覚醒持続時間:50%
覚醒は復活を選び対戦スタート、
お勧めエリアは障害物のないケネディーポート、作戦開始と同時にビグザムをエリア中央に持ってきて後は放置。
すると、ビグザムの体力が陸ガンの攻撃によって減る。
しかし、撃墜される前に覚醒が溜まり、復活発動。(覚醒を発動したことによるボーナス400ポイントがでる)
覚醒が終わり、またビグザムの体力が減っていくが、大概、撃破される前にまた覚醒が溜まり、えんえんとビグザムが復活しつづける。
大概ビグザムの足元での陸ガン同士の度重なる同士討ちで自軍の勝利で終わっている、万が一復活覚醒ゲージが溜まる前に撃破されたりして自軍の負けであっても、数秒おきに溜まっている400ポイントの覚醒のボーナスで大量得点ゲット。
終了までに35分〜40分かかる、終了時には40,000〜60,000ポイント
コンテナを引いていらないものが出たら、セレクト+スタートのソフトリセットでメニュー画面へ飛び、資金を使う前のデータをロード。
・対戦で全てをCPUにした際の観戦中の操作
L1、R1で観戦カメラ切り替え
○×△□が各機体4機に割り当てられており、押すと各機体の操作視点に切り替わる
その状態で十字キー上下左右で機体切り替えも可能
L1、R1を押す事で操作視点から観戦カメラへ戻せる。
アルテイシアと名前に打つと名前違いのセイラが使える。
キャスバルと打てばシャア。
シャア・アズナブルと打てば、クワトロが
さらにアムロ大尉と打ってもアムロが使用できる。クワトロ大尉でもいい。とにかく階級を名前の後につければ何の問題もなく使える。
しかし、アムロ大佐やクワトロ大将など階級がキャラクターと一致しなければ使用できない。
8 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 14:39:31 ID:ajpOrHo5
9 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 21:29:06 ID:eF86fw71
こんなスレを建てるからみんな
>>1乙してしまうんだ!
10 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 21:32:12 ID:Ziun1f8h
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
∧ ∧
( ´・ω・)
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり 柴漬 塩辛 牛肉しぐれ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鮭 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ 葉とうがらし
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
シソの実 塩 からしなす つくね 塩カルビ 紅しょうが わかめごはん
-= 、、∧,,∧
-=≡(`・ω・) ζ ζ ζ
-= /、_〇=O旦旦旦
-=(_⌒)ニ‖_旦旦旦旦_
-(/し′∂ニ∂三∂ニ∂
ネラーは生きている限り
>>1乙しなければならんのだ。
12 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 22:56:23 ID:t43il3C/
お前にその決定権があるのか!?
13 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 02:01:12 ID:cB1Xz9Yl
乙の聞き方に気をつけて貰おう!
14 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 12:02:07 ID:Rab1nVpC
たいした乙だったよ・・・
15 :
赤い水棲:2007/12/13(木) 14:47:41 ID:PzgA4o87
出資者は無理に乙をおっしゃる。
16 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 16:34:51 ID:6QcGL+LA
俺が
>>1乙を言うクマー!?
r?-、,,?- 、 ?
?__? ヽ/ ヽ__ ?
俺が先だ!?,"-?`ヽ, / ● ?l ) ?自分だけずるいクマー?
/ ● \__ (● ● i" ?
?__/ ●)? ? ? ̄?)"__ "`;?
.(_i ?●? ? '?__,?'"? ̄`'(___/.i⌒i ?
丶_?,i⌒i,,_(_/ ●?i ̄ ̄?)_|__? ?
__,?'"  ̄ ヽ! ● ●) ?ミ~ ̄_●?ヽ)?
? (_/ ●?i ?∪ /?⊂{● ?| そうはいかんクマー? ?
?l ●(?_●) (? ̄)- ? / -'? i ?
/ヽ、? ?|∪l ?T ? i? ? ?●?'")?
ちなみにビグザムでポイント溜めは足場の関係で陸ガンがジャンプ撃ち>格闘になりがちなグレートキャニオン
(連邦側、スタート地点正面のビグザム一機分の広さの小山の上)の方が溜まる
17 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 16:35:46 ID:6QcGL+LA
文字化けしまくったorz
18 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 17:03:22 ID:n9VrcIPo
>>1乙量産の暁には、連邦なぞあっという間に叩いてくれる。
19 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 18:08:26 ID:G7yB0W4E
カミーユ、キサマは乙の...
20 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 22:36:29 ID:fxWFP9Ia
>>いちもつ
21 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 22:53:24 ID:JKzQ8WNU
そろそろゲームについて語りましょう。
質問あれば、何でもどうぞ。
22 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 22:56:24 ID:eAcnJBMj
23 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 22:57:25 ID:QDXsKFZT
一番強い機体は何ですか?
24 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 23:03:28 ID:fxWFP9Ia
火力ならビグザム
機動性ならZ
25 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 23:05:38 ID:JKzQ8WNU
逃げながらファンネルを放出するキュベレイ
26 :
それも名無しだ:2007/12/14(金) 00:26:40 ID:JKKy8swq
サイコガンダム…MK-Uよ…
27 :
それも名無しだ:2007/12/14(金) 05:41:22 ID:yFFYIosx
これZZ苦労して出したのに使い勝手悪くて萎えた
28 :
それも名無しだ:2007/12/14(金) 06:32:17 ID:+yMN5hJk
だが、むしろそれでこそΖΖ
29 :
それも名無しだ:2007/12/14(金) 13:23:13 ID:c+CBXtPe
この作品だけ宇宙があまりに辛い、攻略法ありますか。
30 :
それも名無しだ:2007/12/14(金) 15:08:07 ID:OPqcW6E7
後向きに移動しつつ、ブーストを消費する。
こうすると敵機が自機へと螺旋状に近づいてくる。
射撃が当たりやすい。
31 :
それも名無しだ:2007/12/14(金) 15:12:56 ID:NsQXzjtM
ティターンズ側Gルート9面がクリアできません。
攻略法はありますか?
32 :
それも名無しだ:2007/12/15(土) 15:55:25 ID:KjeW2BIx
何も言わずにジオ使っとけ
33 :
sage:2007/12/15(土) 21:07:27 ID:w5xQqWEq
サバイバルモードって何ステージまであるの?
34 :
それも名無しだ:2007/12/15(土) 22:00:12 ID:lCYfEOad
終わりはないよ。
35 :
それも名無しだ:2007/12/16(日) 08:06:45 ID:9gh53zKw
クライマックスUCのビグザムは化け物だぜ?
36 :
それも名無しだ:2007/12/18(火) 00:57:37 ID:gqikxXx1
・マイクロソフトの人気家庭用ゲーム機Xbox360に、「竹島」という地名が登録できない
不具合が見つかった。
韓国の新聞「国民日報」サイトには、「竹島はNO! 独島はOK!」、「久しぶりの
温かなニュース」と書き込まれていた。
問題が発覚したのは、Xboxのユーザーが、ネット上でゲームのダウンロードや
ユーザー同士の交流ができる「Xbox Live」の入力画面。
12月に入り、Xboxユーザーの「国や地域」などの情報を入力できるようにしたところ、
なぜか「竹島」という地名が登録できないという。
実際に「竹島」と打ち込んでみると、「ご利用いただけない言葉、特定の国や地域で不適切な
表現となってしまう言葉が含まれています」とのエラーメッセージが表示され、登録できなかった。
しかし、「独島」と打ち込むと、登録ができた。
日韓両国が領有権を主張している、日本固有の領土「竹島」。
独島とは、日本側が竹島と称することに対して、韓国側がつけた島の名称。
竹島がある島根県民は「わたしは、竹島は島根のものだと思うので」、「抗議が必要だと
思います」などと話した。
今回判明したXboxの問題は、ゲーム機が端を発した問題とはいえ、日韓の領土紛争に
からむ名称が飛び出し、ネット上で話題沸騰となっている。
ネット上の掲示板では、「これは駄目だろ」、「これはひどい」などと書き込まれていた。
また、動画投稿サイトでも、この問題を検証するページが登場した。
今回の問題に、街の人は「なんか悔しいですね。何であかんやろって」、「日本の人は
もっと強く言わなきゃいけないと思う」、「納得いかないわね」などと話した。
マイクロソフトでは「お客さまに混乱を招き、ご迷惑をおかけして
おりますことを深くおわび申し上げます。システム更新の際、人為的なミスにより誤った
設定がなされたことが原因で、現在、修正作業に着手しております」とコメントしている。(一部略)
XBOX 360 「竹島」を否定、独島はOK
ttp://www.youtube.com/watch?v=s-qNZ652N_0
37 :
それも名無しだ:2007/12/18(火) 00:59:37 ID:FBad9SHz
GK3年前のゲームスレにまで必死だな
38 :
それも名無しだ:2007/12/18(火) 17:58:09 ID:CS0BRn9Z
何見てもGKと思ってしまうのも必死なんだぜ?
39 :
それも名無しだ:2007/12/20(木) 01:24:06 ID:yIj1JV0Q
宙域 2on3 機動 の三重苦だとcomに勝てない。
イカ三匹と、プル百幕2が非常にむかつく。
40 :
それも名無しだ:2007/12/20(木) 06:33:21 ID:CoMvA15t
41 :
それも名無しだ:2007/12/20(木) 13:15:47 ID:L2LWfIIH
あのビグザム物凄い機敏な動きするよな。
クルクル回ったりサマーソルトかましたりな。
42 :
それも名無しだ:2007/12/20(木) 18:23:22 ID:rSpWDjKX
のちのガイルである
43 :
それも名無しだ:2007/12/20(木) 18:39:11 ID:kU761O9q
アーケードってデフォ難度だとむづいな・・・あたりまえか、俺だけか
A以外のコースはZ、マーク2、キュベレイでもノーコンテνは無理だ
愚痴を言わせてくれ
敵強すぎ。高飛びうぜえ。肩凝るんだよバカ
終盤敵固すぎ。これはまあ難易度として納得できる
強くなるのもわかる。終盤だから歴戦の猛者だろうからね
でもよ、味方もそのはずだろう!なんで何もしねーんだYO!
コロニーレーザーの赤ディアスとかもうね、アホかと
お前も高飛びしてみろと
なんかコツない?;;
44 :
それも名無しだ:2007/12/20(木) 18:48:47 ID:rSpWDjKX
つ回避重視
残念ながらVSシリーズの味方CPUに愚痴を言うのはご法度です
45 :
それも名無しだ:2007/12/20(木) 18:56:26 ID:kU761O9q
やっぱそうですか><
回避重視にすると、明らかに敵が猟奇を無視したような動きになることが
あるよね。それでも敵の近くをうろつく赤ディゾン萌え
46 :
それも名無しだ:2007/12/20(木) 18:58:47 ID:qPOHEUU2
これ買おうか迷ってるんですが
画面は16:9に対応してますか?
47 :
それも名無しだ:2007/12/20(木) 19:04:11 ID:OSwGdR6R
>>46 プログレッシブモードはあるけど16:9なのかは分からない
48 :
それも名無しだ:2007/12/20(木) 19:36:53 ID:qPOHEUU2
49 :
それも名無しだ:2007/12/20(木) 20:46:11 ID:eSzYlZVX
50 :
それも名無しだ:2007/12/20(木) 21:59:25 ID:DpwF8mxh
>>43 敵強いよな。
アケスレの方にも書いたんだけど、敵の攻撃で
体力430持っていかれたときは恐怖したよ。
その後Eルートで体力満タンのシャゲが強襲ジオに
蒸発させられたのにはなぜか笑ってしまったがw
51 :
それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:09:25 ID:DiiHKVZH
最近ミッションモードが気になってエウティタを買った
Zがジオに刺さってるラストバトルがシュールだったwww
52 :
それも名無しだ:2007/12/20(木) 22:24:37 ID:eSzYlZVX
ミッションモードはこれはこれで楽しいね。
53 :
それも名無しだ:2007/12/21(金) 17:01:35 ID:RQq0PaNC
ミッションはシロッコと仲良くなるモードだと思ってる
このゲームって新録のセリフある?
アムロの「シロッコとかいう男か!」とか原作にないよね?
54 :
それも名無しだ:2007/12/21(金) 19:08:39 ID:n4giinLA
確かシャアがTV版で言ってなかった?
55 :
それも名無しだ:2007/12/21(金) 20:19:02 ID:EnXHPhVA
言ってた。2回目に対戦した時くらいかな。
56 :
それも名無しだ:2007/12/22(土) 02:03:58 ID:0C+p4BFE
あんたの時代は終わってんだよ!
とかって原作で言ってたっけ?
まぁなんだ
ララァ「頭痛が・・酷いんです・・」
アムロ「俺に回せ!」
は酷い出来だったw
57 :
それも名無しだ:2007/12/22(土) 12:12:53 ID:0aJzkGO6
age
58 :
それも名無しだ:2007/12/22(土) 18:29:17 ID:ZhVebrtw
俺はガンダムの(ry
↓
そりゃうだ
がいちばんひどい
やる気あんのかと
59 :
それも名無しだ:2007/12/22(土) 20:14:21 ID:1XhRCrP8
ギャグ
ドズル「ハッハッハッハッハ!」
坊や「笑うなよ。兵が、見ている」
珠玉
木星の輪っか「そんなモビルスーツで・・・」
クワトロ「そうかな?モビルスーツの(ry」
グランプリ
道化「直撃させる!」
ビッチ「あおおーーーーーーーーーーっ!」
道化「こんな無様な戦い・・・」
60 :
それも名無しだ:2007/12/22(土) 21:39:17 ID:rjIzlBSB
キャラ名をしっかり書いてくれ。
61 :
それも名無しだ:2007/12/22(土) 21:57:46 ID:byAtqRBe
誰が誰かわかってしまった俺はZ大好き人間
62 :
それも名無しだ:2007/12/22(土) 22:04:09 ID:1DLJkQT5
何で上で名前書いてるのに下では道化なんだw
63 :
それも名無しだ:2007/12/23(日) 00:36:10 ID:1xdhbDa4
このゲームはじめてやった時は感動したなあ
ついにプラモデルを操作するゲームがでたと思ったもんだ
しかもしゃべるし
これは最高のガンダムゲーだな
でもよ、格闘ゲームとしては終わってね?
2on2のバトルアクション!とか謳っておきながら3on1.125だし
挙句「私一人でも、敵を倒してみせる!」とかほざく始末。アホかと
デバックとかしなかったのかな?それともこれは仕様?
ぜんぜん上達しねーお(‘;ω;)
続編ではヘたれにあわせて難易度設定してほしい
64 :
それも名無しだ:2007/12/23(日) 02:00:34 ID:SGE9vipm
ガンダム世代でかなり好きだが、家ゲ卒業してたオッサンで、ゲーセンで何回かやっただけ。で、最近買ってみた。これコンプするの長くて大変だな…
65 :
それも名無しだ:2007/12/23(日) 19:23:54 ID:vAF7cj9n
>>63 格闘ゲームじゃないんだぜ。3対2とかになるのは特殊な状況だけだ。
:動きながら撃つ。相手のダッシュ中とか撃っても当たらないときに撃たない。
:振り向き撃ちしないように相手を射角内に捕らえてから撃つ。
:相手の着地は確実に狙い打つ。
:後半の超反応CPUとかはバルカンちょこっと撃ってステップさせてあと撃つ。
66 :
それも名無しだ:2007/12/23(日) 22:59:25 ID:fHocHXxH
>>43 ティターンズサイドなら、ガンシャゲ
つかえばヘタレな俺でもabcdfではexに逝けたよ。
アケなら375より310のほうが
やりやすいと思うよ。
エゥーゴルートはサイコ討伐がムズすぎるよ…。
67 :
それも名無しだ:2007/12/23(日) 23:11:46 ID:fHocHXxH
>>65 一本筋の通ったヘタレの言い訳
> 格闘ゲームじゃないんだぜ。3対2とかになるのは特殊な状況だけだ。
落とす順番が解らないと、必ずその状況に陥る面があるのはキツイ。
> :動きながら撃つ。相手のダッシュ中とか撃っても当たらないときに撃たない。
宙域などでテンパッている時(特に2on3)は、条件反射で
撃ってしまう。
> :振り向き撃ちしないように相手を射角内に捕らえてから撃つ。
上の時とかぶるが、テンパっている時には自分の状態が
理解できない。
> :相手の着地は確実に狙い打つ。
相手が高レベルならそうでなくても着地をずらしてくるのに、
グフやガブだと着格ずらしも使ってくる。
> :後半の超反応CPUとかはバルカンちょこっと撃ってステップさせてあと撃つ。
ジオ犬Zキュベのステップってどうやって取るの?
68 :
63:2007/12/23(日) 23:50:27 ID:1xdhbDa4
>>67 ちなみに対CPU限定です
射角はどの機体がどの程度かほぼ把握しています
やられるときは、自分一落ち仲間三落ちくらいです
69 :
それも名無しだ:2007/12/24(月) 00:35:38 ID:c2RYe99w
>>68 相方cpuとwロックして
後だし、闇討ち、接射、L字位置取り
を徹底するしかないんじゃないかな?
70 :
それも名無しだ:2007/12/24(月) 01:05:52 ID:9xZeJDsF
>>69 wロックをすると自分が敵2体に狙われることが多い気がするのと、味方と
連携できない(味方が攻撃しない)ので、あえて別の敵を狙ってます
同じ奴狙いのほうがいいんですか?
71 :
それも名無しだ:2007/12/24(月) 01:25:46 ID:c2RYe99w
>>70 自分がwロックもらうのは基本
相方が撃たれているときにカット
斬られてる時もカット
なるべく相方を長く生かすような立ち回り
をすれば、クリアが楽に出来るような気がする。
72 :
それも名無しだ:2007/12/24(月) 20:02:28 ID:2CbHc5Vl
>>67 CPUジオにバルカン撃つと、大抵ステップでは無くガードで反応するので超有効
このときのガードは即解除するので、ガード解除の隙にBRでおk
ステ取り苦手なら、こちらが逃げて敵が追いかけてきたところを迎撃の方が良いかも
空D射撃しながら一直線に追いかけてくる事が多いので、射撃を避けて着地狙いが安定
たまに空格混ぜてくるが、CPUは誘導範囲ギリギリで振ってくるので良く見てれば迎撃は間に合う
あとは上達したいなら地上に張り付かず、とにかく飛ぶ、そんで空格にはあまり頼らない
こちらが空中に居たほうが敵の硬直も取りやすいし、ダッシュで移動も回避もスムーズにできる
空中での動きは序盤ステージで練習すればおk、慣れれば普通になってくる
あとは接射覚えて、空対地や宙域BDから強引に射撃当てに行ければ別ゲーになるよ
73 :
それも名無しだ:2007/12/24(月) 20:32:33 ID:DW1Kw4eQ
>>72 それはZ無印までの感覚が大分入ってないか?
ガンvsZだとジオは弾切れるまでは普通にステップ回避するし
空中Dで一直線にこっちに向かってくるパターンはかなりの距離離れていないと使ってこない
体力が100前後まで減っていれば離れていてもふわふわ空中高く飛んでこっちに来ない(復活キュベとか酷い)
74 :
それも名無しだ:2007/12/24(月) 20:55:52 ID:B7daz/md
CPUは馬鹿みたいに単調に射撃してくるから敵2体の撃つタイミング見切ってれば歩いてても躱せる
75 :
それも名無しだ:2007/12/24(月) 21:13:30 ID:b+CBgoU0
76 :
それも名無しだ:2007/12/25(火) 00:10:40 ID:4VhUSL1V
77 :
それも名無しだ:2007/12/25(火) 00:19:14 ID:ZR8zPRUr
78 :
それも名無しだ:2007/12/25(火) 02:39:47 ID:dVNO5eu9
>>76 3体になると覚醒もあるしもう飛び回って必死にやるしかないな…とにかく早く一匹を消す
79 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:07:18 ID:kI0ucRlP
敵三体機動だと\(^0^)/
しかも大抵9面だから超補正もあいまって手も足も出ないヽ(;´Д`)ノ
さらに謎の慣性の働く障害物も邪魔
こういう時は難易度下げてジオで俺様プレイするに限るな
空格ださずに直接に着格狙いがカコイイ
しかしそれでも誤射するアホディゾン・・・
まじで次回作はしっかり作れよな・・・
ZZ逆シャアF91はもちろんシステム面も
80 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:52:32 ID:dDUiW9lJ
ヘンに飛び回るより着地硬直のみを狙って振り向き撃ちにならない様に逃げ回れば落とせるよ。
タイマンの状況になったらガン待ちで確実に削る。後だし格闘とかで弾も節約。
糞サイコ2は上をとりながら地道に削るかバズで逃げ撃ち。
メッサーラが可変でビームとミサイル両方あってお勧めです。
81 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 01:01:02 ID:9ziwMzPf
このゲームって
対人戦以外では、硬直狙いの露骨なガン待ち後だしと
闇討ちが基本だよね。
ていうか、これ以外に敵cpuに攻撃を当てる
手段って有る?
82 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 16:58:02 ID:6JfriF11
遠く離れて、まっすぐ向かってくるCPUに射撃
CPUの格闘を誘って、それを避けて反撃or射撃でつぶす
敵が弾切れしているときに有効
83 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 17:41:36 ID:qdOg4YYP
質問があります。
コレクション69のハマーン・カーン(ZZ)が出せません。名前入力だと字数がオーバーします。
どうしたら良いのでしょうか?
親切な方お願いします
84 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 18:13:38 ID:L1vsOO1H
ヒント:アムロ
85 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:06:57 ID:FuAO8mXh
皿はねーよwwと思ったら縦か
86 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:50:27 ID:HnO/9jro
〉〉84
ありがとうございます。
宇宙世紀のアムロってことでしょうか?
とにかくハマーンを全部倒してみます。
87 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 10:19:47 ID:IDYf/MTX
ギャンの着キャンって、相手とタイマンになった場合、地上で抜刀した後にシールドミサイルを撃ちながら歩くのと、撃ちながら飛ぶので、どっちが上手く戦えるのでしょうか?
とゆうか、この方法で合ってるのかも実は自信ないけど・・・。
88 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:06:01 ID:mRDXF/ow
きのうついにディスクを折り曲げてしまった
勢いでやった
反省はしていない
もうこのシリーズ絶対にかわねー
89 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:07:54 ID:M7Nysrx7
>>88 バーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
90 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:09:27 ID:mRDXF/ow
>>89 ばかやろー!
すげーむかついたんだぞ!
敵の周りをうろつくだけで何も市内味方に腹が立った
売ればいいじゃん?そんなのフェアじゃねーよ
91 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 13:16:18 ID:M7Nysrx7
>>90 見方が何もしないからディスク折り曲げたのか?
そんなのフェアじゃねーよ
ところで仮面ハマーンのしゃべり方がおかしくない?このゲーム
92 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:10:09 ID:RLgra+sp
>>87 方法はあってる、単に牽制目的なら歩きの方がいいと思う
とにかく回避したいなら着地に横向き特格(少し踏み込む)→横ステが一番距離長くて良さげ
ギャンは納刀キャンセルも出来るので、抜刀状態から着地に射撃→歩きでもおk
納刀ハイドは出が早いので着地思いっきり狙われた時の迎撃になるかも
>>90 これでも・・・連ジの頃より成長したんだぜアイツら・・・
93 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:15:46 ID:mPyE+ZU7
>>88 柔いPS2本体ごと壊した基地外な俺よりはマシさ
>>91 Zハマーンと区別付けるために敢えて甲高い声を出させてるか
何らかの事情があって別声優にしてるかのどちらかだろうな
94 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:29:30 ID:5WM/lcCJ
普通に遊んでて突然本体壊れ&ディスクガリガリ傷付いた俺はどげんかしたらよかですか
95 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:04:37 ID:cHER8Ovt
このゲームは神だと思うよ
発売して2年くらい立ってるけど未だ現役だし
宇宙世紀モードとかでかなり長く遊べる。
なんていうか飽きても
そのうちするとやりやくなるんだよね
中毒性ある気がするw
いいゲームって長く遊べる者だよね。
96 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 22:35:20 ID:IDYf/MTX
>>92 ありがとー。早速練習してみるよ
朝まで。
97 :
それも名無しだ:2007/12/28(金) 10:57:47 ID:iuk2KbQp
≫84
ありがとうございます。
ハマーンで出ました!
98 :
それも名無しだ:2007/12/28(金) 23:00:40 ID:ZSpWSLy2
99 :
それも名無しだ:2007/12/28(金) 23:35:49 ID:Q1ZH5BGw
>>99が例の荒らしです
無視して下さい
事実は荒らしが削除依頼しました
>>100はネットゲームスレで無差別晒しを繰り返したり削除対象の重複スレを3度も立てた荒らしです
このゲームの陸ガンはなんでこんなに遅いんだろうな。
Zスレ荒らし
>>104の罪状
・捏造粘着晒し&自己擁護
・2chネットゲーム板での晒し行為
・非公式掲示板晒しスレで捏造粘着晒し&スレ立て規制
・粘着晒しでネットwatch板の晒しスレを私物化
・粘着叩きだけでネットゲームスレ44連稿
・ゲーム内プレイヤーに対する執拗なストーカー行為&ネトゲスレでID、HN晒し
・削除対象の重複スレ立て3件(1件目めスレスト、2件目埋め立て、3件目削除人の対応待ち)
>>104 ・チート晒し擁護&証拠もなく何百件もチート晒し(通信でチートは使えません)
950が建てると決めると
の取り合いをし
失敗から重複スレを立てて
普通の書き込みしてる人まで巻き込み
お互いに自分を正当化
こんな屑の何を信じろとwwwwww
で57葉なんでテンプレ変わったの?
>>109 ひでーなそれ
ID:gOvNpDHXは荒らし認定
Zスレ荒らしの
>>109が立てたスレはガイドラインとボランティアお墨付きの削除対象スレ
今までの前科もあるし、そろそろスレ立て規制されるんじゃないかな
味方CPUの使えない点
・すぐ死んで人の戦力ゲージを減らしてくる
・回避にしてるのに周辺をウロチョロしててたまにくらってる
・回避にしてるのに俺を狙ってきてる敵に横から撃って動きを狂わす
・回避にしてるのに勝手に攻撃して俺に当ててくる
・俺が撃ったときに限って先に横から当てて敵の位置をずらし俺の攻撃を外してくる。
しかもダメージがショボい
・俺と敵との間に割り込んできて俺の攻撃に当たり敵を助ける
・敵はゲーム開始後味方CPUを狙うため当てにくいししかも食らってる
・人の覚醒ゲージ(復活)を勝手に使う
やっててちょっとイライラしたから書き並べてみた
ま、たまぁ〜には役立つんだけども
味方CPUにイラッとするのは痛いほど良く分かる
でも俺は無理矢理ポジティブに考えて使ってる
・回避でもすぐ死ぬ
→自機だけで如何に早く敵を殲滅するかというトレーニングになる、高コなら0落ち目標で
・真横からの要らない援護射撃によるノックバックで自分の攻撃が外される
→レーダー見ながら相対角度を調整するクセがつき、自ずとクロスが上手くなる
・敵はゲーム開始後味方CPUを狙うため当てにくいししかも食らってる
→味方CPUを回避で遠ざけて自機が前線に突っ込み、Wロックを引き受け1on2で捌く練習に
・人の覚醒ゲージ(復活)を勝手に使う
→序盤に無駄撃ちしなければ強襲でもサイコとか落とせるのでガンガレ
まあでもCPU戦は回避重視の覚醒強襲が一番安定すると思う
ジャブロー2はどうやれば対戦モードでつかえるのでしょうか?
116 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:43:49 ID:5ahF9854
このゲームジャブローで哀戦士の歌聞けたっけ?聞けないなら連ジにしようと思うけど…だれか教えてちょ
>>116 1年戦争のステージと曲解禁アイテムを買えば聞けるよ
最初はZステージばっかりだけど。
まあプレイしてれば自然とそろう。
宇宙世紀モードでも1年戦争時代に流れまくり。
味方は援護重視にして囮にしてる
味方がディアスとかZとかだと泣けてくるが。
Zスレ荒らしID:6Q5j/hsRの罪状
>>105 ・捏造粘着晒し&自己擁護
削除人と某掲示板管理人に見捨てられた荒らし乙
>>119 擁護ありがと
報告おつかれさま
>>122 まだ荒らしてたのか?
ここの住人にまでケンカ売って敵作って孤立する様は本スレと同じだな
チート晒しを擁護して孤立したのは荒らしの
>>123自身
125 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 03:05:59 ID:7cqGcK5T
>>95 あとはZの歌が入ってれば何も言うことはないのに…
なんで入れなかったんだろ?
森口博子の事務所とかと折り合いが付かなかったのだろうか??
戦場の絆に嵌ってお金が無くなった者ですが
何とか家庭用ゲームで似たようなのが無いかと思って辿り着いたのがこのゲーム
コックピット視点があれば最高だったのに・・w
砂の十字架もほしかったな
翔べ!ガンダムはさすがに要らんが
永遠のフォウで僚機が最古ガンダムを倒してしまいます・・
Zガンダムを★3つにして敵ハイザックとジェリド倍アランだけを
できるだけ早く、効率よく倒すしかないのでしょうか?
Zでジェリド無視しつつハイザック狩りだね
>>128 確かに、エゥティタがいらない子になるしな…ww
しかし、MS選択画面で流れてる「Z・刻をこえて」はテンション上がるんだ…
使用料ケチんなよ…orz
>>130 ありがとうございました!★1つのZで成功しました。
130じゃないけど、おめでと!
宇宙世紀はHardでも無改造で頑張ると格別の充実感!
はい。
皆明けましておめでとう。明日の元旦は即効ゲーセンいって、久々にガンタンクを使おうと思う。
ガンタンなだけにいッーーー!
あけおめ!俺も速攻ゲーセン行ってガンタンク狩りしようと思う。
元旦 苦なだけにぃッーーー!
>>947 それは店側が天然でやってるのか
ハイビジョンテレビを買わせるためなのか…
誤爆スマソ
143 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 13:39:12 ID:i727UHYV
キュベレイVSZZのLv5 タイム∞ を観戦した。 結果、ZZの圧勝だな^^
144 :
sage:2008/01/04(金) 09:02:03 ID:LBA1XmUW
やー久々にプレイしたんだけど、
2人協力プレイで初めてサバイバル30面を突破できたんだ
1人だと25面までたどり着けないんだが、みんな大体どの辺までいけるんだ?
一人だと38面
二人は友達いないからやったことない
久しぶりにやりたくなってきた
あ〜、売らなきゃ良かった
147 :
それも名無しだ:2008/01/04(金) 17:57:18 ID:fJs6E0mg
あ
売るなよ。
>>146 よう2年前の俺ノシ
御陰で今のは4代目、何やってたんだかorz
しばらく離れてると無性にやりたくなるんだよなぁ
150 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 12:33:27 ID:fFwscBRL
>>146>>149 俺ガイルw
俺も売ってから二年後くらいにまた買ったなw
あと、連ジ、戦記、GジェネF、〃NEOも…
何やってんだか俺…orz
152 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:38:34 ID:yK67IBv9
俺もつられてやってみた。サバイバル一人だと25、二人で35が最高だった。
キャラは地上ハンムラビ、宇宙ガンダム
一人だとZBRで38
二人だとダム・ギャプで87だったっけか
一人のは大西洋でやられて、二人のはもーいーやで終わらせたような
俺も友達いないのでいつも一人旅。25面の壁がなかなか越えられない。
CPUが勝手にやられてくれるのはどうにかならんかなぁ。
クワトロに思い入れがあるので、使うのは地上/宇宙ともに百式BR。
まず宇宙はやめて、メモカ抜いて始めれば大西洋とかは出なくなる
156 :
144:2008/01/06(日) 06:39:50 ID:VepvcteL
みんなすげえな
一人でも30面超えられるもんなんだな
宙域なしで、地上/宇宙ともにZBRで行ってたけど、まだ修行が足りないな
>>155 それ記録に残せないぞ
上書きすればシステムデータ初期化されるから
コレクションモードをコンプ中だったら悲惨な事に
1.ガンダムバトルクロニクルを買う
2.「こりゃおもしれえ!もうvsシリーズとはお別れだな」
3.ガンダムvs.Zガンダムを売る
4.ガンバト一息つく
5.なんかカクリコンとかアポリーとかが恋しくなる
6.売らなきゃ良かった〜 ←今ここ
>>157 ああそういえばそれ書いとくの忘れた サンクス
でも宇宙世紀モードのデータは消えてなくて何か一つクリアしたらハロもらえた
>>158 俺の場合、ガンバトが無双4だったなぁ
ってかけっこういるんだな、買い戻した人
宙域ステージでネモ使ったら、あまりの使えなさに愕然とした。
これならGMの方がはるかにマシだ。
もう少しうまく調整できなかったのかね・・・
Zの着格は特殊使うのが普通?
オナニーしながら聴く真EDのBGMは格別
久しぶりにやったけどリックディアス赤BZ以外全然使えなくなってる
こりゃ通信対戦に戻るのは無理そうだ
宇宙世紀 ティターンズのジェリドルートにて
「ジェリド特攻」で、どうしてもマウアーが死んでしまい、
マウアー生存ルートを出す事ができません。
すぐに盾となってお亡くなりになりますが、
うまくマウアーを生存させたままクリアする方法はないでしょうか?
>>165 ジェリドを進めていくといいぜ
マウアールートが出現するので、自分の操作で生かしてやればいいのさ。
>>166 マウアールート出現しました!
そんでマウアーで「ジェリド特攻」クリアしたら
マウアー生存ルートが出現!!
ありがとうございました。
でも・・・ジェリドで4〜5時間、ずーっとチャレンジしてたんで・・・。
ジェリドのバウンドを星三つにまであげたのに・・・。
それはそれでいいじゃん。
ジェリドのシナリオはラストあたりでかなり苦戦する
その犬は無駄にはならないはず。
相方のMSを強化できれば最高だったんだけどね
ティターンズルート最後ら辺の相方ジェリドが使えんこと使えんこと
あー読み返してみたら思いっきりゆとりみたいな事言ってら
毒されたな、俺はorz
>>172 ラストのアクシズ攻めでシロッコが落ちる落ちる
んでガザCが沸きまくって3対1。
アクシズモード・・難しすぎっ てかハマーンがちょこっと出て終わり??
もうちょっと進めてみな。
・アクシズ
ハマーンを最後までクリア、宇宙世紀0079 ジオン シャアルート出現
ガルマ『シャアと合流』*01『ランバ・ラルと木馬追撃』*02『ドズルと合流』*03ルートクリア、強化アクシズ早期帰還ルート出現
新ルートのハマーン『アポロ作戦阻止成功』*04ルートで真ED
*01シャアルート「敵の補給艦を叩け!」でアムロを撃墜
*02ランバ・ラルルート「ランバ・ラル特攻!」をクリア
*03「ソロモン防衛戦」でアムロを撃墜、かつドズルルート「ソロモン防衛戦」をクリア
*04「ムーン・アタック」でシロッコを撃墜すること。HPが30%を切ると逃げるので注意
(シャア正史ルートでガルマルート出現)
(ガルマ正史ルートでドズルルート出現)
(ドズル正史ルートでランバ・ラルルート出現)
宇宙世紀モード 各陣営での最短真EDルート
・エゥーゴ
カミーユ『フォウ生残』*01ルートクリア、宇宙世紀0079 連邦 アムロルート出現
アムロ『ララァ生残』*02ルートでクリア、アムロ エゥーゴ参加ルート出現
新ルートのカミーユ『アポロ作戦阻止成功』*03ルートで真ED
*01「永遠のフォウ」でフォウを撃墜せずにクリア。僚機の1機目がやられるとジェリドが出てくるので注意
それまでにハイザックを3機は倒せればOK、出現位置を覚えておくとよい。
*02「光る宇宙」でララァを撃墜せずにクリア
*03「ムーン・アタック」でシロッコを撃墜すること。HPが30%を切ると逃げるので注意
・ティターンズ
ジェリド『ライラ生残』*01『マウアー生残』*02ルートクリア、宇宙世紀0079 連邦 ライラ、ヤザン、ブランルート出現
ヤザン『ララァ生残』*03ルートクリア、ニュータイプ研究加速ルート出現
新ルートのジェリド『月面エゥーゴ撃退』*04ルートで真ED
*01ライラルート「サイド1の脱出」をクリア
*02マウアールート「ジェリド特攻」をクリア
*03「光る宇宙」でララァを撃墜せずにクリア
*04「反撃」でカミーユを撃墜すること。HPが30%を切ると逃げるので注意
(ジェリド正史ルートでライラ、マウアールート出現)
179 :
175:2008/01/14(月) 18:20:13 ID:Z9bBYTI8
うおおおありがとうございます!!
テンプレ化キボン
ティターンズでも一年戦争時代まで戻されるんですね・・
アクシズルートのハマーンは難しい〜orz
キュベレイをめいっぱい強化して、
遠距離からファンネルを撒くだけでも強いよ。
ここぞというときに特格の待機ファンネルで収束ビーム、格闘は狙わない方が良い。
敵の百式は格闘が主なダメージソースなので積極的に近づいてくる。
非常に危険。
ファンネル2機ほど待機させながら横移動しつつちょこちょこと横ファンネル
あとは丁寧に回避しつつ狙い撃つ
これだけで充分強いぜ、キュベレイ。
ファンネル装備ビームの単発威力のおかげで火力が超高い。
ちまちま横にファンネル出しとけば結構当たるし。
上官殿・・ありがとうございます!
ジオン公国に栄光あれえええええええええええええええええっ
死んでんじゃんw
クソワロタwww
ガルマの上官殿って誰だよwwwwwwwwwwwwww
ワロタwwwwwww
ビグザムってハムスターがほっぺたに餌いっぱいつめこんだのに似てるよな
歩く姿は百合の花
何とかアクシズルートから一年戦争まで戻れました。。
感謝しますorz
お礼という訳では無いのですが私の性癖はコスプレです
暇になったらグッズをうpします
彼のコードネームは、ミハルです
教えて欲しいのですが。
どこかのテンプレに書いてあった
シャアとガルマの特別シナリオで、
シャア:「シャア・ララァ追討イベント」
ガルマ:「Z計画参戦(?)シナリオ」
の二つのルートが現れません・・・。
ただ、ガルマは100%の進捗なのですが、
Z計画のシナリオは他のメンバーのルートに現れるのでしょうか?
また、シャアの進捗は97%・・・。
思い当たるのは、「ララァ援護ルート」のア・バオア・クーにて
ララァが何度やっても死んでしまい、アムロが逃げちゃってるところ
なんですが・・・。
・シャア 追討ルート
敵のセイラ、味方のララァを殺してミッションクリアーすればいい。
ガルマ ジオン軍地球侵攻(Z計画)
ジオン軍のザビ家に関わりのあるすべてを1年戦争で生き残らせて、ガルマにこのルートが追加される。
>195
レスありがとうございます。
まだわからない事があるのですが。
>・シャア 追討ルート
>敵のセイラ、味方のララァを殺してミッションクリアーすればいい。
ララァ援護(?)ルートのア・バオア・クーでセイラを倒し、
ララァも撃墜されて終了し、(セイラ・ララァ戦死 ってコメントも出ています。)
そのミッションの右側にオレンジ色のルートが出て、
そのルートも最後までクリアしたんですが、
それでシャアの戦績進捗が97%なんです・・・。
アクシズのシャアのミッションは全てクリアした(はず?)なのに、
あと3%がどうすれば良いのかわかりません・・・。
>ガルマ ジオン軍地球侵攻(Z計画)
>ジオン軍のザビ家に関わりのあるすべてを1年戦争で生き残らせて、ガルマにこのルートが追加される。
アクシズのキャラはシャア以外全て進捗100%なのですが、
シャアを100%にしないとZ計画は出現しないと言う事でしょうか?
ルートのどこかが文字が黄色かったり波紋が広がるように丸いマークがついてたりしないか?
>197
アクシズ内では黄色の文字はなかったです。
波紋が広がるような丸いマークってのは、
どういったものなのでしょうか?
シャアで後3%足らないってのは、
やはりシャアのルートで、どこかをクリアミスしてるとしか
考えられないのでしょうかね?
>>198 俺も最後3%くらいのときに見当たらなくなって、よく探したら
あるマスから一定間隔でポワワーンと水面に波紋が広がるようなマークが出てて、
そこをやったら最後のルートが出た
どの軍の誰だったか覚えてないけどな。アムロとかシャアとかそのへん
200 :
それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:00:13 ID:Kxy7tv8G
ステップのしずらさ気になりませんか。
ネットゲースレの286
>>198 シャアの残り3%は、たぶんZ世代での「ガルマ特攻」
ニューヤークで、シャアが敵であるアーガマの目の前まで、ガルマの乗るアウドムラ級飛行母艦をぶつける話。
これが出るのは、ガルマのジオン軍・地球圏制覇か、アムロの特別シナリオ・Z計画参加をクリアすれば出てくる。
203 :
それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:18:54 ID:Kxy7tv8G
ステップのしずらさ気になりませんか。
なりません。
出来ないなら練習して下さい。
ガチャフォースプレイヤーと見た
初代から思ってたけど陸ガンを入れるくらいなら
いっそのこと08を追加するべきだと思うんだ
CUCをvsシリーズでやってほしかったのが本音
いろんなとこで散々既出だがPV反則過ぎだったな
>>203 ステップ中にサーチ切り替えするとそれまでサーチしてた相手に対してと同じ方向に
新しいほうに対してステップするから、例えば敵2体に狙われてるときに横ステップ中に
サーチ替えするとL字の形にステップするから一回のステップで両方の攻撃をかわしたりできるよ
>198 >202
アムロのルートをまだクリアしてないので、
おそらくそのあたりかと思います。
ありがとうございました。
連邦ならレコア、ジオンならマウアーしか使わないよな?
それはない(AA略
212 :
それも名無しだ:2008/01/19(土) 11:06:09 ID:azGQsfCv
>>210 俺はなるべく原作通りの組み合わせで、キャラと機体を選ぶようにしてる。
213 :
それも名無しだ:2008/01/19(土) 13:03:00 ID:GvFz4hO1
せっかく板あったから教えてくれ
コレクションモードで現在89%なんだがイラストかな〜
まだ?????ってなってて買えないのがあるんだけど何をすれば出るんだ?
だいたいどのモードも完全にクリアしてると思うんだけど、しかも最後の方の欄じゃなく真ん中のあたりのが買えないんだ
シークレットコンテナを試し続けるしかないでしょ。
番号が分かっているなら書いてよ。攻略本で調べられるから。
215 :
それも名無しだ:2008/01/19(土) 14:08:56 ID:GvFz4hO1
>>214 調べたら64と68、69、70の最後の方だったよ
これってシークレットコンテナ限定っぽいね
板の上の方後で見たら載ってたよ(汗)
いまさら気づいたが、アムロ編の「大気圏突入」で、
カミーユが撃墜されるとリュウさnがガンタンクに乗って援護してくれるんだな
ギラドーガって低コストの割に結構使えるよな。
ただビームランチャー装備時のサブ射撃の使い道が分からない。
妄想レスかと思ったww
灰粕な。サブは格闘のみ弾く効果があるが、使いどころは(´・ω・`)
素直にビーム装備のが使える
ハイザックMGの
至近距離MG5発→小ジャンプ空中格闘→着地格闘
のコンボは、低コストのダメージソースじゃない
ハイザックで敵にそこまで近づけるだけで、プレイヤーがすごい。
ビグザムと陸ガンでポイント増やす技ばっかやってたら頻繁にフリーズするようになってしまったorz
弾幕が濃くなると、頻繁に読み込みが発生するよ。
自分が遭遇したフリーズは、スタートボタンを連打しているとき。
各面クリアー後の「now loading...」画面で読み込まなくなった。
223 :
ヤザン隊長:2008/01/27(日) 19:27:34 ID:fxZyHKOT
『光が見えた、分かるか?』
『撤退命令だと!?中途半端だ。どういうつもりか』
いや、「中途半端だ」じゃなくて「中途半端な」じゃないか?
久々に家庭用やったけど、面白い。
グフってつえーのな
CPUにはねぇ
対人戦だと射撃の貧弱さに吹くわw
グフはタイマン弱いけど2on2なら頑張れる子
空D格で縦横無尽に飛び回りながら戦線をかき乱す、トリックスター
奇襲機体だから、乱戦にはめっぽう強いんだけどな
相手がちゃんとグフとの距離を置いて戦線を維持しようとすると、とたんに攻め辛くなるから大変だ
このゲームはZガンダム最強
Zのバルカン強いよな
敵の攻撃をステップ避けしながらバルカン撃ってピヨったとこに格闘とか、
ちょっと距離があってもD格が入るし
どれか1つならキュベレイかな。
俺はガンタンクだな
じゃあ俺はボリノーク・サマーン
じゃあ俺はバーザム
あれは使いにくすぎて…
ならば俺はボール
237 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 18:59:04 ID:LHVppq+r
陸事務のサブ射最強
あれ、盾判定があるんだよな、意味ないけど。
あれで防ごうと思ったこともなかった。
240 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 00:54:20 ID:bDVh1tr0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1201188302/ http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197819687/ * 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
スパロボ派 エムブレマー
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
これ、ps3で出るとしたら、どれくらい変るだろうか? マップ広くして
当たり判定と誘導小さくして、その分同時出現する敵機を3倍くらい
にして欲しいかな
連ザ仕様の、いつでもロックオンを変えられる仕様にして欲しい。
連ザのあの軽快さも良いけど、GVSΖの重さにも惹かれるよなぁ
>>241 敵機の数が多くなるなら、ロックオンシステムはガンダム戦記仕様がいい。
右スティックを倒した方向の一番近い敵機にロックオン。
アーケードのボタンたりないような
246 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:04:32 ID:0EbeMoUj
このゲームで近付くやつはみんな灰にしてやる
アーケードやサバイバルで歌流したくないんだけど
コレクションで歌を購入しなければグーム中は歌かからない?
グーム ×
ゲーム ○
Z弱すぎる
Z強すぎ
>>247 バトル開始したらディスクを抜いて見よう。失敗するかもしれない。
読み込み画面に移行するときフリーズする可能性があるけど。
253 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 19:33:47 ID:C/Q3M/Kb
ZZ強すぎ
それはない
255 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 01:22:15 ID:4HLgLiqN
あえてダブルゼータをほめてくれ
強さ
初級のZ<<<<<初級のZZ
中級〜のZ>>>>>中級〜のZZ
>>243 亀ですまんが同意
何というかモッサリって感じじゃないんだよな
ブースト切れたらちゃんと重力に引かれますよ的なものを感じてしまう
アニメの地球降下直後のガルマ隊戦の時みたいな
>>257 そうそう、もっさりじゃあない、言うなれば重厚さ?
今日気づいたけどΖの抜刀特格ってインパルスの飛び上がり格闘にそっくり
259 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 21:48:30 ID:q5pvKtxz
百式の色はスケベ椅子と同じ色
シャア専用スケベ椅子
通常の3倍のスピードで…(以下、自主規制)
「まだだ、まだ終らんよッ!」
ガルバルディーβの格闘には泣いた。
剣が相手に届かない('A`)
間合いが遠いわっ
久しぶりに最初からしてるんだが、カツのGディフェンサーでシロッコ+αと戦うやつと、ジェリドのライラ生存でマウアー残すのがやたらと難しい…
俺どうやってクリアしたんだろう…
>カツのGディフェンサーでシロッコ+α
覚醒は復活、根気よくミサイルを当てましょう。
>ジェリドのライラ生存でマウアー残す
>>178 マウアールートを進めて、自機をマウアーにして生き残りましょう。
ネモのほうが楽だよ
普段ネモ使わない奴なら無改造ではちょっときついけどな
まあそれでも普通にクリアできるレベル
ホモのほうが楽だよに見えた
疲れてるのかな・・・
多分そうだ、二丁目にリポビタンを買いにいけ
そういえば無改造、味方被撃破を1桁で抑えるって縛りでUCやってる時
ジェリドルートのマウアー生存で挫折して2桁にしたな
アーケードのオペレータって変えられないの?
どうしてもキートンだと気が抜ける
変えられない。
各陣営で選ぶしかない。
アクシズのエンディングで笑ったのは俺だけ?
アハハハ
最近になってΖΖを見始めたので
マシュマーを使いたくなった、猛烈に。
ようこそ、エンドラの騎士。
>>273 ビグザムを量産した暁には…のアレ?
俺は初見の時爆笑したぜ?
>>275 終いにはザクV改、クインマンサを使いたくなる不思議
ハンマ・ハンマだけでも十分だってのに・゚・(ノД`)・゚・。
UCはあと10年は戦えるってのにGvsGなんて安直なもんに手を出すなんてな・・・
スペース・ウルフ隊と戦ってみたかった
>>280 ZZはネオジオン側のMSがハンパなく多いからね
狼の武装って結局開発側で揉めるんだろうな
基本兵装がいくつかあって選んだ時に色々サブに設定された武装が
ころっころ変わりそう
ゲーマルクはガンタンクみたいにすりゃできるだろうけど(今勝手に思
いついた)
>>281 パラスアテネとかサブ射撃を選ぶタイプじゃなかったっけ?
多分ウルフもそうなるよ
出るならねorz
パラスはキュベみたく特射と特格を射撃系に割り当てればフル装備できたのに…
今のシステムなら全兵装を積んだパラスアテナは出来そうですね。
家で遊びたいんだけど、連ジしか近所の中古屋にない
廉価版で発売してくれないかな〜
それか続編出してほしいな
>>284 「陸戦のマガジン交換の要領で武装換装すりゃ良いんじゃ…」
ってのは連ジDXの頃から時々言われてた
>>286対戦なら序盤は大味噌、一落ちしたら盾、みたいな
厨臭い感じもするが面白そうww
ドーベンはラカン専用が310、一般機が295くらいで武装は選択式が妥当かな〜
ギルガザムネってジオに似てるよな
291 :
それも名無しだ:2008/02/17(日) 20:36:31 ID:NXBMSey2
サバイバルやってたら、宙域でランバ・ラルがシャアザクに乗って登場。
そんなのアリか?
ありです。
UCモードだとマラ祭だしな。イカのほうが合ってるような
294 :
それも名無しだ:2008/02/18(月) 19:22:17 ID:Y8nqlfF+
マラ祭(藁
二丁目じゃあるまいし
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
296 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 11:26:17 ID:rlPdOCa1
マラサイはやればできる子
他のスレでボールの滑り撃ちの話題が上がってたんだけど
この作品じゃ無理ポ?
以前の作品でもいいので
使えなっぷりを味わいたいんだ!!
ボールでビグロを倒す旅に出発しようか
つい最近PS2版を手に入れて現在UCモードをやっていますが、あまりに同じ内容のステージ
で、しかもただ編成が変わるのみというステージが多くてやっても進んでいる感じがしません。
難易度的にはMS無改造でも全然問題なくクリアできるレベルなので難易度というより
とにかく長すぎるのに閉口気味です。現在100%を少し超えたくらいで、コレクションは72%、
ZZやルートGはすでに出して、EXも全ステージ見たので正直アーケードも飽きて、サバイバルも
20連勝くらいから飽きまくってしまい、UCモードはもはや忍耐すら感じてプレーしています。
連ザ2plusのPLUSモードよりもきつすぎです。
そこでですが、たとえばシチュエーションが変わっただけであとは同じ面(ex黒海での黒い3連星
ステージとか)を1つクリアすると全部クリアしたようになるとか、なんかいい感じで手を抜ける
裏技的な方法はないのでしょうか?
別のステージやって忘れたころにやる
>>299 サバイバルで
50ステージ越えられるようになってから
ぬかせ
>>299 対戦ゲームを延々と一人でやるのも辛いと思うので、今さら感もあるが通信対戦やったほうがいい
土日夜以外は過疎気味だけど、人脈さえ上手く繋がれば快適な環境を得られる
アケ等で対戦経験があるなら初心者部屋、無ければ祭り(ネタ戦)部屋でも行くといいよ
でもダカールの自動選抜は基本的にマナー悪いので初めは避けた方が無難
305 :
299:2008/02/20(水) 22:38:09 ID:RL0lzk6X
コメントどうもです。
今日も仕事から帰って3時間ほどプレイし、とりあえず139%までいきました。
エゥーゴの真EDだけは見たのですが、あとはゆっくりアクシズ中心で攻めています。
ララァがキュベレイをもらったりしたところで後は全くやらないときは、放置してとにかく
フェニックスビグザムでひたすら資金してたりしたおかげで、とりあえずコレクション82%まで
何とかいきました。
>>300 >>301 やっぱりないんですね・・・。ひたすら上からやっていくと同じ面ばかりやる羽目になる
のでやっぱり301氏のようなやり方がいいようです。とりあえず少しは長くやれる感じ
になってきました。
>>303 通信対戦やったことがなくて。ゲーセンでは結構対戦したりします。
連ザ2はよくやりますが、いつも偵察用ジンとか高くてもジグーかグフ以上を使わない
自分は勝ちまくれるというほどではないですが。
結構人はいますか?
>>303 一応変形機体のZとガブスレイなら50は超えましたが、残弾がきつくて逃げまくりで
そんな感じなうえに、20位超えるともうどうでもいいけどみたいな感じになってしまい
以降サバイバルは全然やらなくなりました。もっとも10回もやったかどうかですが。
>>304 ガンダムは劇場で、Zは子供ながらにロボットアニメで、ZZは4話で見なくなった
おっさんです。プルとプルツーの区別がつきません。
一気に攻略するよりに気長にやったほうが苦しくないよ
300%までの目安は半年
なんだよ
50行くなら
うまいじゃないか!
>>303 コピペで失礼ですが通信対戦の現状こんな感じです
(ネトゲ板Zvs.Gスレより)
■GVSZのプレイヤー数■
【平日】昼 0〜10人 夜 40〜50人
【休日】昼0〜20人 夜70〜90人
連ザ2プレーヤーで、しかも連ジ系の感覚も持ち併せている人なら全然問題ないよ
Zやガブなど可変機も使える様だし、グフは連ザのと使い勝手全然違うけど頑張れば勝てる機体
ニコニコ動画のタブ検索で『ガンダムvs.Zガンダム』と入れれば対戦動画たくさんあるので雰囲気もつかめる
動画のレベルはピンキリだけど、タイトルに『〜逆襲の( ^ω^)〜』と入っている人のは画質も良く
基本ができていて色々な機体も使ってくれるので勉強になるかと
と い う か 、 ぜ ひ 来 て く だ さ い !
スレの皆さん、板違いかつ長文でのお目汚し、大変失礼致しました…
309 :
308:2008/02/21(木) 01:06:07 ID:ZN0U6tCX
気にせんでもええて
これ中古相場どれ位?
俺のいるところ三千円以下にならないんだが。
俺はGC版は2000そこら、PS2版は1500円で購入したぜ
買い直そうかなぁ…久しぶりにやりたくなってきた
サバイバル初期設定一人プレイで50以上はホラ吹き確定
>>314 だって、PS2って家族みんなが使うんだものwwwww
GCなんて使うのは俺がGVSΖやるかガシャポンウォーズやルカぐらいしか起動しない
>ルカぐらいしか起動しない
ルカが起動するのか・・・・ ( ;´Д`)ハァ・・ハァ・・
すまん、最後のルカはひらがなに変換してくれw
買いなおしたいが近所に売ってない俺はどうすんべ
メモカのデータは残してある
エウティタみたいに廉価版出ないかなあ
ネット販売は?
323 :
299:2008/02/23(土) 15:46:14 ID:JVEMLj8s
お世話様です。
>>319 これはすごく参考になりました。早速真EDを出すことに成功しました。
やはりハマーン
それにしても同じくシロッコでもハマーンを倒しましたが、僚機のジェリドが
使えなさすぎて、妙に苦戦を強いられました。雑魚杉です。
とりあえず現在218%まで来てコレクションもシークレットボックスで回収できる
のは全部回収し99%までいきましたが、ほぼ全部出したとおもわれましたが、
ほかに何か出るのでしょうか?
UCモードでカミーユのディターンズルートとシャア援護ルートを出しましたが、
いまだにアムロが67%あたりでシナリオが出ないので気にはなっています。
>>323 僚機はしゃまっけだからね、敵と一緒に射撃で殺すが吉
覚醒はやっぱり宇宙世紀モードは強襲一択だよなぁ
>>323 アムロはガルマやシャアの特定のルートをクリアすればどんどんルートが増える。
あまり気にせずに他の人を進めた方がいい。
宇宙世紀モードで苦戦強いられたとか言ってるやつがサバイバル50いけるのか
ゲーム進行自体に苦戦したのではなく、量の多さに辟易しただけみたい。
328 :
299:2008/02/24(日) 12:39:06 ID:xE9zRHKF
>>325 ガルマはまだやってませんが、とりあえずアムロは新ルートが出て妙に逃げ足の速い
ハマーンを倒すのに3回もやり直しましたが、倒した後がすぐ最終でなぜかジュドー
が僚機なのは何でもあり感が伝わってきてわらってしまいました。倒し終わったら
ZZをもらえましたが、どこで使うんだろう、これ。243%までたどりついて
現在ヤザンを100%にすべく飽きながらもなんとか継続しています。マウアーをあそこまで
長くした理由が不明です。
>>326 ACモードでやり込んでても、苦戦はするでしょう。なにせ残弾0で妙な耐久力のボス
相手ですし。1on1なら苦戦はしないでしょうけど。
しかもあまりレベルアップしてないので今現在でも約460万くらいは戦果
ポイントを余らせてますけど、結局時間がすごくかかる上に、しかも僚機が使えないんでは
簡単にはならないでしょう。サバイバルはとりあえず中間で回復もありですし、
残弾を回復できる若干の時間があるだけでも求める本質が違うとおもいます。しかも
あれは壮絶に飽きる上、変形機体で足が速ければ50はいけると思います。
>>327 特にUCモードに限っては長すぎですね。無意味に量も多いし。700程度も戦う理由がわかりません。
確かエウディタもこんな感じだったとおもいますが、あれはまだミッション挑戦型
で単体で完結できるので苦になりませんでしたが、連サ2より長すぎて凹み気味です。
もしかしてサバイバルは時間無制限でやってる?後のほうになって中、低コ相手だと変形して逃げ回ってたら時間切れする
コレクション揃えたままサバイバルやってる時点でな…
>>328 1on1なら苦戦はしないって、サバイバルなら味方回避だろうから
UCモードより2対1になりやすいんだが
ボスの耐久力も連ジの頃のアムロに比べたら低いだろどれも
Gブルの強さは異常
333 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 03:41:00 ID:clISQ77S
↑同意。Gブル出てくるとホント腹立つよな
シャアザクでサラミス落としまくるステージとかやってみたかった
ルウム戦役か。
犬の戦艦に対する強さは異常
このゲーム絶版なの?
ベスト版が出てないだけ。
ドゴスギアとかアレキサンドリアを沈められるのは
どのステージですかorz
MS戦ちょっと飽きたw
ドゴスギア
無い
アレキサンドリア
アクシズのアポロ作戦阻止成功ルートの「コロニーが落ちる日」
そろそろベスト版出してくれないかなぁ…いや、むしろ何故でないの?
鮭の軽やかな横向き背面ステップの硬直とれる人いる?
鮭同士の対人タイマンで適当に背面横ステ待ちされてるだけなら普通に取れる
でも接射確定ギリギリまで我慢してステップされると結構キツい
344 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 13:25:33 ID:VLgj5Pj1
>>341 さあ・・・
劇場版Zとかあったから、権利関係がややこしくなったんじゃないの?
売り上げランキング水面下でチビチビと生産・出荷してるなんてのは、割とよくある事だぜ
そろそろZZで新作出たりしないかな
ZZ世代のMSと互角にやりあう1st世代のMSとかはあまり見たくないがな
ZZで作れるよね。
作れるだろうけれどもネオジオン側のルートがすごい楽になるような気がするw
作る気さらさら無いだろうけど
1面からZ・メタスで次からMK2、ZZ、メガライダー、百式 高コのオンパレードや〜
出るとしたらガンダムVSガンダムにプラスモードした形で出るヨカン
ひさしぶりにZ熱が再燃してきたので
通信対戦するためにソフト買ってくるかな・・・
でもさすがに過疎ってそうなんだよな
前より厨の密度が濃くなってるよ
引き返すなら今の内
すでに2000円でオクで落としちゃったしな・・・
ネトゲ版覗いたらあまりのカオスぶりに驚いたよ(;´Д`)
書き込んでるのプレイヤーなのかな?
どんな状況なのさね
安い方だからいいじゃん。
罵詈雑言の嵐だった・・・
今は少し落ち着いているが、新参者は入りづらい空気だったな。
で、ここに書き込んだら反応があって
嬉しかったよヽ(´ー`)ノ
もうねぇ、入る部屋は選んだ方が良いかも
究極はリアル友達でやってるヤツ探すor勧誘してプレイとかな
>346
ハマーン様のアッガイは強いよw
タイガー・バウムふいた
まぁ初心者部屋や初級部屋ならそこまでイタいのは少ないよ。
ギラギラ強さを求めるとなると、基本的に見知らぬ人間とやる点や2vs2対戦であることから、いくらでも他人を罵れるし、明確に強弱の区別がつかないこともあり荒れようがひどくなる。
激情を容易に転嫁出来てしまう。
ましてや定石を知らない初心者が槍玉にあげられ無いはずが。
運営がほぼ管理放棄しているので、ペナルティも無い。
ただ、今頃になってわざわざ始める人やら、下手でも下手なりにマイペース貫く人は少なくないし、そういう人は概ね大人だよ。
慣れるまでは人数の多い時間帯に部屋立ててそういう人とやるといい。
361 :
356:2008/03/02(日) 12:43:51 ID:SYyWXTjl
>>357-360 アドバイス感謝です。
土日の夜は人も多少はいるそうだし
自分で部屋立ててやってみるかな・・・
今週末くらいに初心者部屋があったらたぶん俺です^^
>>361 自分で初心者部屋建てるのはやめといた方がいいかも
勝率厨が初心者狩りに来るかもしれん
他人が建ててる初心者部屋に参加する方が外れの可能性は若干低くなる
まあリアル運と精神的なタフさが必要だろうな
>>362 過疎ってる対戦環境でそこまでするやつがいるのか・・・
昔ゲーセンではそこそこ勝ててたときもあったし
慣れるまでは積み重ねだな。
いるんだなこれが
人がいてこそのランキング、勝率なのに
プレイヤー人口をむざむざ減らすような行為をしてまで
自己満足の数値上げをしたいのか・・・
ダカで1ヤメ、切断するやつがいるのに何を言ってるんだお前は
ねんがんの RAPを てにいれ られそうだよ!
感謝するが使うのはZじゃなくて3rdとセイヴァーだろうな・・・
you can't escape !
>>296 シャザクはマラサイの3倍強い
むしろマラサイと比べるのが失礼なレベル
RAPは1は持ってるけど、2改が出るのか・・・
ボタンの並びがゲーセン仕様・・・
なぜ!それを1でやらなかった!(´;ω;`)
ボタンの並び方に特許が関連してると思ったのかな。
鹵獲ハンブラビがシャナに見える奴は漏れだけじゃないはずw
似てるかな〜?
鹵獲バイアランの奇抜な色が好きだ。
375 :
それも名無しだ:2008/03/08(土) 17:07:37 ID:o3dLmLja
久しぶりにやりたくなってきた。
やっぱり売るべきじゃなかったか。
でも対戦相手もういないし、置いてあるゲーセンないし、1人でやるのもつまらないからなぁ。
>>375通信対戦
自分は今日明日から始めるつもりです。
今ならソフトはオクで2000円とかで手に入る。
秋葉で稼動してるけどGナンタラとかいう
ボンバーみたいな範囲攻撃のせいで大味なパワーゲームになってる。
Gガンダム=しゃべりまくりで吹く移動早い明鏡止水もあって面白い
シロー=なんでEz−8じゃねーんだクソが!
ガトー=アトミックバズーカの範囲が異常すぎる
どんな情報があるのか見たことがない。
攻略本とその他のサイトで何とかなった。
>>373 鹵獲超ガンは柊かがみにしか見えないわw
柊にバルカンポッド付いてて機体番号書いてた画像見てしまったから尚更
宇宙世紀の全制覇のための攻略サイトが見たいのにナイよ、ママン…
攻略本出てるし、聞きたいことがあればどうぞ。
どのステージも頑張れば何とかなります。
ミッション成功率が常に100%とか、ニュータイプ判定が全部99とかは勘弁。
攻略本ってどれが一番オヌヌメ?
このシリーズ一つも触った事ないから対戦テクニック的な事が豊富に書いているのが欲しいなぁ
テクニックは対戦で覚えるしかない。
接射(超至近距離での射撃)が強い。可変機体が強い。復活が強い。
攻略本はファミ通(エンターブレイン)の「コンプリートガイド」、これ以外にあるのかな?
似たようなゲームの攻略本で、「エゥーゴvsティターンズ」は別ゲームなので注意。
1つも触ったことがないなら、このGvsZで1年戦争とグリプス戦役(Z時代の戦争)が楽しめる。
手抜き感は否めなかったけど宇宙世紀モードの、
連邦軍の黄色いノーマルスーツ姿のヤザンやブランは新鮮で良かった
>>383 確かに
>>384の言うとおりテクニックは対戦で覚えるしかないです
通信対戦できる環境があればフルボッコにされる覚悟でやってみるといいかと
戦場の絆から入った初心者もいるので、親切に教えてくれる人もいます
接射も可変機も強いけど、2対2での対戦で『復活』はぶっちゃけ弱いので×
相方に嫌がられる事が多いので、まずは一番無難な『機動』を選ぶように
攻略本については自分もファミ通のコンプリートガイドしか知らないです
しかし編集に手抜き感があり、宇宙世紀モードはともかく対戦攻略は全くアテになりません
ガンダムニュース掲示板(
>>1のリンク先の【情報板】にはZDXの掲示板が残されており
【戦術板】
ttp://skyhigh.s3.xrea.com/ms/index.html にはMSごとの攻略スレが現存しており
何せゲームが古いゆえ最終更新日もアレですが、一読すれば多少なりともタメになります
主観が入り交じるため玉石混淆になりますが、情報の新しさという面ではwikiが一番でしょう
いまだに更新があり、特に細かく覚える必要も無いですがデータ類は信用できる範疇です
【ガンダムvs.Zガンダム@Wiki】
ttp://www13.atwiki.jp/gvsz/pages/3.html 最後にスレのみなさん、僭越ながら超長文すみませんでした
そんな謝る文章こそはしょれ
情報等、求める者がいる言葉に文句をつける無粋なヤツはココには居ない
対戦に関してはだな、空中戦を効率よくと、各行動の隙を把握することだな
把握しておいて無駄なことを省けば強くなれる
サバイバルの味方うぜー
面が進んでくると敵倒すより味方守る方が重要になってくる…
これ1人用でプレイしても面白いかな。
ガン無プレイしてたらオフィシャルが糞だったので
1stとZ編やりたくなったんだけど。
それとも1人だとすぐに飽きるかな。
アニメ「機動戦士ガンダム」「機動戦士Zガンダム」が好きなら楽しめる。
ガンダム無双とは操作体系が違うので、これに慣れるかどうかが面白さの分かれ道。
無双シリーズをまったくやったことがないので、
ぜひこれに慣れてから無双との操作の違いを聞きたい。無双に興味がある。
エゥティタのミッション・作戦04進行中なんですが、今現在命中45回避70です
VS.シリーズは初めてでまだ全然慣れておらず何となく操作している超初心者ですが、それでもステージが進んでしまうのでどうもしっくりきません
まず対戦モードでコツ掴んだ方が楽しめますでしょうか?
あと、慣れればNT高ランクも比較的簡単に狙えるものなんでしょうか?
>>391 PS2用のエゥティタだよね。GvsZではなく。
エゥーゴ ミッション4 「指揮官用モビルスーツのテスト」
うーん、エゥティタは射撃の誘導が前作の「連邦vsジオンDX」よりも弱いから、
シリーズで一番難しい印象がある。
ゲームに慣れたいなら何度も遊んで、好きな機体を早く見つけて欲しい。
武装やMSによって運用の仕方が全然違うので、何とも言えない。
NT高ランクはあまり考えなくていい。
CPU戦で大事なのは、命中率や被弾率ではなく、いかにやられないで勝ち進むかだから。
393 :
それも名無しだ:2008/03/12(水) 03:06:40 ID:j+8i07B5
394 :
それも名無しだ:2008/03/13(木) 06:26:41 ID:zji90ZNk
蓮ジ、エゥティタ、GvsZGのどれが1番面白い?
名無しのパイロットとして1年戦争を駆け抜けたいなら連ジDX
名無しのパイロットとしてグリプス戦役(Zガンダム時代の戦争)を駆け抜けたいならエゥティタ
UC好きにはGvsZ
GvsZを買えば、他の作品で応用が利く。
396 :
それも名無しだ:2008/03/13(木) 09:10:03 ID:zji90ZNk
おおーそうなんだ、他の作品で応用が利くっていうのは
連ジDXとエゥティタがある程度入ってるってことなの?
うん。
家庭用オンリーの要素だけで楽しめた。
398 :
それも名無しだ:2008/03/13(木) 09:24:16 ID:zji90ZNk
親切にありがとう、GvsZを買ってくるね。
399 :
それも名無しだ:2008/03/14(金) 09:05:59 ID:q5P4mpu1
ベスト版まだでないのな
400 :
(´・ω・`) FREEDOM BUTALV,75 ◆BUTA4uLJ5M :2008/03/14(金) 10:09:06 ID:2Zcvoyfh
402 :
それも名無しだ:2008/03/14(金) 10:44:44 ID:q5P4mpu1
>400上手っす先生
>401ベストってでないの?エウティタは出たんだけど、なんで?
>>402 連ジDX、エゥティタはベスト版出たね。数年前か。
GvsZが売れなかったからなのかな。いいゲームなんだけど中古しか見たことない。
対戦台で稼働してるとこってもうないですよね?
PS2がいかれてので外でやろうとおもったんだけど・・・さすがにないか
>>405 東京なら近いから行ける。 教えてくれてどもです
GvsGとコレどっちが面白いの?
GvsG
両方おもしろいです
エウティタを完全版で出してくれればいい
1年戦争のMSは連ジでお腹いっぱいだから
連ジDXは、ワゴンとかでも見るけど、間違いなく良ゲーですよ。
いまだに、ファーストを再現してるゲームとしては一番かと。
413 :
それも名無しだ:2008/03/15(土) 17:24:34 ID:3c7t/gJW
最近初代やZガンダムに興味を持って
昨日PS2用GvsZG買ったんですけど
1.コントローラーの初期設定の特殊格闘R2ボタンってどういう時に使うんですか?
普通にサーベルで切るのより当て難いんですけど。
2.同じくL2ボタンの射撃+ジャンプってあるんですけど
あれはどういう時に使うんですか?
3.
>>396、
>>397で連ジDXとエゥティタの両方入ってるみたいなんですけど
エゥティタは普通にアーケードモードをやればなってるんですけど
連ジDXは、アーケードモードで名前アムロにしても出来ません?
どうしたらそのアーケードモードは出来るんでしょうか?
3つも質問あるんですけど教えて下さい。宜しくお願いします。
ゲームはイージーでやって全部のアーケードはカミーユの名前でクリアしました。
コンティニューはニュータイプだけ使いました。
414 :
それも名無しだ:2008/03/15(土) 17:30:55 ID:3c7t/gJW
後、敵がダウンして起き上がりに攻撃を当ててもなぜか攻撃が当たりません。
R1ボタンのサブ射撃は意味分かります。
味方が自分を攻撃してくるんですけど、味方への指示はノーマルよりどれがいいんでしょうか?
覚醒も機動を使っているんですけど、お勧めってあったら教えて下さい。
質問多くてすみません。
ゲームは、最高に面白いです。もっと早くガンダム知っていればよかったと後悔しているほどです。
R2は特殊格闘
通常状態やステップ中など場合によって普通とは違う格闘が出ることがある
たとえばガブスレイのステップ特格は納刀状態のときは出が早くて便利
L2はキャラによってマシンガンのリロードや中間形態への変形
>>414 敵機についてるロックオンマーク(色が付いた丸印)が黄色の時は無敵時間
で攻撃当たってもダメージにならない
自分への誤射は味方の仕様、敵しか見えてないらしく構わず撃ってくる
指示は回避重視でいいと思う
覚醒は個人的にはサバイバル→復活、UCモード→強襲(ミッション失敗条件
が自軍ゲージ0の時は復活)
対戦なんかじゃ使ってるMSによるけどだいたい機動
417 :
それも名無しだ:2008/03/15(土) 18:14:25 ID:3c7t/gJW
>>415さん、
>>416さん有難うございました。
大分理解できました。
後、EXルートに行きたいのですけど(まだ自分では下手すぎて無理ですけど)
練習していつかいきたいと思っています。
そこでゲーム設定の難易度設定は1、タイマーや覚醒時間等は変更しても問題はないんでしょうか?
Wikiには、そこが載っていなかったので分かれば教えて下さい。
下手な自分にお勧めのタイマー等設定もあったら教えて下さい。
419 :
それも名無しだ:2008/03/16(日) 08:42:23 ID:gETgp3Zt
蓮ジ/エウティタ/GvsZ、CPU難易度1アーケードモードの強さって
GvsZ>>>エウティタ>蓮ジ
こんな感じだよね。
3作品持ってるんだけどCPU強くね?
いまだにEXルートいけないよ><
420 :
それも名無しだ:2008/03/16(日) 08:43:24 ID:gETgp3Zt
蓮ジ→連ジDXね
422 :
それも名無しだ:2008/03/16(日) 15:46:41 ID:BIiIjR8X
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1203936470/ http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1201188302/ 【ファイアーエムブレム 星夜の護神】
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と書き込んでください。他スレに貼り付けるとより効果的です
書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
423 :
それも名無しだ:2008/03/17(月) 09:15:21 ID:sdyTz2Uc
連ジDX/エウティタ/GvsZ、CPU難易度1アーケードモードの強さって
GvsZ>>>エウティタ>連ジDX
こんな感じだよね。
3作品持ってるんだけどCPU強くね?
いまだにGvsZのEXルートいけないよ><
ブラビとガブってコスト同じだけど明らかにガブの方が強い
ブラビにどんな利点があるというの?
>>413 1)特格は特殊な動作の期待が多数、無理に使わなくていい。
有用な機体もあるにはあるが、自分で使ってみて使いやすい格闘でいい。
2)特射(特殊射撃)と呼ばれる。
ガンダムMk2のリロードや、これまた特殊な動作をする機体が何体かある。くわしくは
>>6 3)は何が聞きたいのか分からない。
>>414 前半)ターゲットレティクル(標的)の色で攻撃可能かどうかが分かる。
赤:攻撃可能、ただし射撃や格闘がそこに届くかどうかは不明
黄:無敵状態、すべての攻撃が空振る。
緑:ターゲットとの距離が遠い。射撃などの誘導は皆無、近づきましょう。
後半)僚機への指示はあまり変わらない。気にしなくていい。
覚醒は機体やステージによる。困ったら強襲か復活でいい。
そもそもコスト違った記憶が。ハンブラビは300だか295だか、ガブスレイは310。
先にも何も今日は初めての書き込みだったのだけど……
今こそこの言葉を
「認めたくないものだな、若さ故の過ちというものは」
436 :
(´・ω・`) FREEDOM BUTALV,75 ◆BUTA4uLJ5M :2008/03/17(月) 20:57:53 ID:iOKp2h28
437 :
それも名無しだ:2008/03/18(火) 11:30:50 ID:2d2WrK7B
連ジDX/エウティタ/GvsZ、CPU難易度1アーケードモードの強さって
GvsZ>>>エウティタ>連ジDX
こんな感じだよね。
3作品持ってるんだけどGvsZが1番CPU強いよね?
このゲーム懐かしいな、昔はよくやった
BGMが最高に良かった気がする
TV版のOPとEDも収録してくれれば、何も言うことは無かったっていうのに(ノД`)
440 :
それも名無しだ:2008/03/20(木) 06:08:25 ID:U2BOwHtC
ヤザンの一年戦争とかどうやってでるの?
ジェリドの表?をクリアする
要領はエゥーゴ、ジオンも同じなはずだが?
そっかありがとう
(^ゝ^)
マクベが正史ルート以外開けず21%で止まってる。
ほかのルートじゃどうすれば開けますか?
気づけば275%まできた。
445 :
それも名無しだ:2008/03/20(木) 21:21:24 ID:SIaWnFec
>>437の3作品持ってるんだけどGvsZが1番CPU強いよね?
これについて誰も答えてはもらえないのだろうか…
それとも別に変わらないってこと?
>>445 そりゃ連邦VSジオン以来の集大成だもの。
固定ファンのためにCPU難易度上げてないと「ヌルい」の一言で飽きられて終わるよ。
システム変更とかもあるけど上手く纏められてるし。不満が出てないだけでも名作だって思うよ。
だからGvsZから初めてやった人は操作システムに馴れるまで結構ムズかしく辛かったと思うよ。
レスどうも。
もちろんGvsZ持ってるし1番の名作だと思ってる。
ただCPUが気になって…
でも疑問が解けた、ありがと。
CPUが高飛び、空格、ふわふわ、着地ずらしを習得してるからな。
でもあまり超反応しなくなってる気がする。
>>443 サンクスです。分かりやすくまとめていただきありがとう!
俺は良作とは行かないな。同じことの繰り返しだし、作業感あるし、戦闘は単調だし… ボイスは聞き飽きる
でもまた何度もやってしまうw
なんじゃこりゃぁぁぁぁー
>>444 マ・クベの if ルートは、
・マ・クベ ガルマと木馬追撃
3勢力END後でないと無理。マ・クベを1度開いている、ガルマ 特別シナリオ ジオン地球侵攻 マ・クベと合流ルート 16「宇宙要塞ア・バオア・クー」をクリア
(シャア正史ルート15「テキサスの攻防」で出現)
>>450 最初ら辺はキュベとかZとかジオとか使っても徐々に低コストへと
走ってしまう不思議w
UCモードはやる気失せるけど対戦とかになったら全然違うよね
未だに接待ゲーで重宝してる
何だろね、あの無性にやりたくなる衝動はw
男の本能みたいなものかなぁw
ガンダムは紳士の嗜みだって、ばっちゃが言ってた
ゲーム超苦手だけどガンダム好き、って奴とはアケモード二人プレイやるのもオヌヌメ
相手がZ派か1st派でAルート・Fルートと使い分けれられるので接待にもなるし
何より基本操作もおぼつかない相方に機体先選びさせて必死でフォローするのが楽しい
455 :
それも名無しだ:2008/03/21(金) 08:50:46 ID:VN+eeXFf
ZDXがゲセンにあったのでやりました やっぱ面白いですねw でも久しぶりなのでザクとかが使えなくなってしまいました……家庭での特訓方法を教えて欲しいですmm
使いたい機体とかを教えてくれまいか
俺でも少しは役に立てるかも知れんです
457 :
それも名無しだ:2008/03/21(金) 10:15:06 ID:VN+eeXFf
そうですね〜〜 ネモ、ザク〔マシンガン〕 ガザC辺りです
>>457 ネモは盾有り時にしかできない空中ダッシュ格闘が生命線。
これがとっさに出せないなら、ジムを使った方がいい。
ガザCは、中距離以上敵から離れていれば、中間形態(射撃+ジャンプ)でいつでもMA形態になれるように立ち回る。
メイン射撃に頼りがちなので、スキの大きいサブ射撃を使えるタイミングを作るのが生命線。
格闘はどれも弱いので、あまり当てにしない。
家庭用で特訓となると…基本トレモの1on2で自己流になりますが
【ネモ】
・CPU立ちっぱなし攻撃なしで延々とズンダの練習
・CPU動かしてタックルと空格の間合い把握(SDK出来るようにCPUは2体で)
・ぶっちゃけ特格コンボは特格>通格orBRだけで充分ぽいです
【ザク】
・振り向きMGの撃ち終わりに着地(着地キャンセル)をひたすら練習
・ついでにMG2発止めと4発止めも練習、着キャン高度を自在に変えられて便利
・MGカス当り×2などでヨロけたところも逃さずMG5発で追い打ち出来ると火力うp
・MGバラ撒き(空中横ダッシュ→射撃・ダッシュ直後だと出ない)出来るとたまに役立ちます
【ガザC】
・ぶっちゃけ役に立たないMSを封印してMA固定、変型射撃だけでガブアッシとひたすら1on2
基本アッシに粘着で、いかに捕まらず当て続けるかが実戦っぽい感じで良いと思います
>>457 ザクなら、ミサイルポッドの方が火力はあるよ。
遠距離でとりあえずミサイルをばらまいておくと、CPUならけっこう引っかかってくれる。
ミサイルは着地際に1発だけ撃つのがオツ
462 :
それも名無しだ:2008/03/21(金) 13:28:39 ID:flqoEZD/
逆にあんまり使わない機体て何だい?
メタスとかバイアランあたりかな?
パラス拡散 ドム
>>462 同コストに使いやすい機体があると、どうしても使わない機体は出てくる。
自分はボールをまったく使わない。
ガザCはMS形態も使えない事は無い
サブが着地キャンセルに使えるし格闘も使える
ただし低コス戦の場合だけ
>>462 射角が狭い機体
百式やバーザムとか
バー寒は射角広いと思うけどな
ただ出が遅いから結局使いにくいけど
俺の場合の一番使用回数が少ないMSは
おそらくバーザムだな
俺もジム2と同じくらい使ってないなぁ
やべー久しぶりにやりたくなってきた
みんな最高得点どれくらいなんだ?
470 :
それも名無しだ:2008/03/22(土) 09:58:17 ID:icvJtpTA
皆さんのアドバイスのおかげでザク、ガザC、ネモのこつがわかってきました しかしザク〔キャノン?〕で着地する瞬間に陸戦とちがいうてませんね………… ザク使いこなせればシャアザクうまくなれそうだけど…先は長いなw
>>470 大丈夫ageてる時点で君の命は短いからw
SCPH‐70000でネットワーク対戦をするには何が必要なんでしょうか? wikiみでもぱっとしないので……
テンプレの宇宙世紀のページ見れないね
ガザCの飛び蹴りは使えると思う
>>476 日本語(ShiftJIS)にすれば見れるよ
まだvsガンダムが近くのところで設置されて無いから
未だにこれ遊んでるわ
宇宙世紀モードを150%で挫折
最近は哀・戦士のステージを繰り返しプレイしています
カッコいいぜカイさん
確かにジャブローのカイはかっこいい。
ゲーム内のジャブローももうちょい演出にこってほしかった。
例えばジャブローで最初普通のBGM流してある程度敵倒したら
「見張る・・俺はもう悲しまなry」の台詞と共に曲を哀戦士に変更みたいな感じで妄想してた
サバイバルモード
地上 ネモ 宇宙 ガンダム(ビームライフル) 結果27
25でネモ一回落ち 27でガンダム1回落ち&CUPが2回落ちで終了
皆はどのくらいってます?? 今のとこ自分の最高記録(個人)は28です
481 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 00:00:25 ID:+JQWJ2rq
ザクレロやビグロを効率良く殺る方法あります?
>>472 >>2の「通信対戦利用までの流れ」のフローチャートを読めば、
自分に何が必要か分かるはずです。
>ザク(マゼラトップ砲)
宇宙でも使える陸戦型ガンダム(180mmキャノン砲)と思ったら間違いです。
ザクが長距離からでも射撃が出来るようになったと考えて使えばいいのかな。
マゼラトップ砲の誘導が甘いのか、近距離でないと当たらないこともしばしば。
これを使うくらいなら同機体のMGかBZかMP使う。
シャア専用ザクの方が機動性が上なので、動かしやすい。
>>480 久々にサバイバルしてみた。
地上のみ、シャズゴで、
25面でCPUが2落ちした後、
自分が落ちて終了。
やっぱり火力が弱い機体だと、
20面過ぎたあたりからかなりキツイね
>>483 そうですよね〜
かといって強い機体でやるのは何か面白みがないというか…
通信対戦の住人って今何人ぐらいなんですか?
14人くらい
486 :
483:2008/04/01(火) 00:24:47 ID:wgJwWgCU
>>484 そうそう。Zとかキュベとか使えば、
面数はもっと行くと思うんだけど…なんかね。
なので、サバイバルではいつも、
バーサムとかガルバルとか、
癖の強い機体で遊んでる。
ネットワーク接続で60%までいくとエラーするんですが・・・どうしたらいいでしょうか??
接続、ブロードバンドもしっかりやっているのですが 接触もしっかり差し込んだりしてるんですが
えらーします どうしたらいいか教えてくださいmm
流石にそういうことはサポートに問い合わせる方がいい。
無責任な事を答えられたり、場合によっては個人情報も出るかもしれない。
何より、詰まるごとにいちいちスレで聞いていてはいつになるかわからんよ?
宇宙世紀モード300%達成したが終わり?隠しシナリオはもうない?
このスレで、アヌビスやった事ある人いる?原作は知らないが、ロボゲーだし、かなり評価高いんで気になってる。
>>490 ロボゲーの一つの到達点だと思う。つか今なら中古1000円ぐらいだし買ってみれば?
それだけの価値は充分あるよ。
レスサンクス。そっか、なんか動き速いみたいだけどニュータイプ魂で未知の、機体に乗ってみる。
ジェリドが好きなら最高だと思うよ>アヌビス
マウアー・フェラチオ
春ですね〜♪ちょっと黙ってみませんか〜♪
496 :
それも名無しだ:2008/04/05(土) 07:41:32 ID:Ao7IO08r
笑うなよ、兵が見ている
スマン
サゲ忘れたm(_ _)m
難易度最高にしてFルートやると時間切れになりまくってムカつく
特にジオンでやると
イライラするだけだから一度も難易度上げたことない
自分も難易度は変えてない。
時間設定も210秒にした。
それでも時間切れになるから泣く。
ちょっとすまない。 通信対戦のやり方教えてください。
馬鹿なので説明書見ても分りません
インドの山奥で修業して
ゲセンでやってると1対1なのにノーマルガンダムやシャゲ使う人いるんだけど
なんでZ使わないの?趣味?
なんでZ使わないといけないの?
なんでZ使わないといけないの?
スマソ連投してしまった・・・釣ってくる
だってZの方が強いじゃん?同じ2機落ちなら…
あ、もちろんCPUはどちらも回避でした
対人戦ほとんどやったことなかったからそういうの使う人がいることに驚いた
やはり初代ガンダムが1番、神だから。Ζ知らない人もいるしね。
511 :
突然割って入ってすみません:2008/04/10(木) 01:07:40 ID:z8AwGzHB
コレクションのポイントを効率よく稼ぐ方法ってありますか?
自分の中では、サバイバル10ステージくらいまでのリタマラ(?)orUCアクシズシャアのラストで戦艦に連続格闘(命中、回避100%)
が効率がいい様に思えるのですが、もっと効率がいい方法を知ってる方いますか?既出かもしれませんが教えて頂けるとありがたいです
テンプレに書いてなかったっけ?
>>509 シャゲなんか特に、高コストとタイマン張れるから使う人もいるだろうし
あとは相手を格下とみてハンディキャップのつもりとか、高コストは自信を持って使えないとか
まぁ、理由はいろいろあるわな
単に好きなだけってのも立派に理由だし
515 :
突然割って入ってすみません:2008/04/10(木) 11:13:32 ID:SxmRgTjw
ありがとうございました
助かりました
>>509 乙には乙でしか対戦しては駄目と..._〆(゚▽゚*)
対人戦初心者にムキになるなよw
宇宙世紀のアバオアクーで宇宙ステージにディジェ出てきたんですけど・・・
Ζが最強とか、ギャグだろ?wwwwww
宙域ギャンに捕まった時の絶望感は異常
足掛け2年で宇宙世紀モード300%にしてやったぜ
挫折したこともあったけど私は元気です
あれって300%で終わりだよな?ZZシナリオとかあったりしないよな?
え?俺497%で止まってるんだけど…
やっぱりレコアでエゥーゴ勝利エンドやハヤト・カイのグリプス戦役参戦ルートもあるのか・・・
ランバ・ラルのアポロ作戦阻止ルートが出ない
ちいっ!
黒い三連星でグリプス戦役も三倍だなんてな・・・ リック・ドム飽きてきた
メタスが飛びまくってウザイんですけど首絞めていいですか?
pspで移植される予定はねーの?
どう考えても種よりこっちの方が面白いだろ
面白いけどベスト版出てないよな。
PSPの予定もないだろーな
あー対戦やりてー
でも近所のゲーセンもう置いてないし
通信は回線は調子悪くて毎回のように回線落ち
はぁ・・・
ちょっとゴメン。
種に飽きて最近買ったんだが・・・対戦でWCのZZって使えないの?
機体自体は出したんだけど、何故か対戦で選べないorz
PSPのガンバトシリーズはガンダムゲームとして足りないところといえば
顔あり声つきパイロットが少ないってところかな
その点VSシリーズはアポリーとかダンケルもいるのがたいしたもんだ
でも宇宙世紀モードでとりあげなくてもいいよね・・・・
535 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 13:02:19 ID:m6jzUkdc
真エンド全部出したのに新しいルートがなにもでない・・・
3勢力END前に
・エゥーゴ
アポリー(クワトロ正史ルート12「黒いガンダム」で出現)
ロベルト(クワトロ正史ルート12「黒いガンダム」で出現)
エマ(かつティターンズ エマを1度開いている)
・ティターンズ
エマ (1度開けばよい)
・アクシズ
シャア アポロ作戦阻止成功ルート
ガルマ アポロ作戦阻止成功ルート
をクリアしていれば、ロード後に一気にルートが開く。
537 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 21:27:05 ID:btIHocMs
クリア後にだしたらだめ?
どのタイミングでも可能だよ。
キャラによっては3大勢力の真EDを見たからといって、新ルートが追加されないものもある。
>>532 俺と真逆な人間がいるな。
近所のゲーセンはGvsZどころか、連ジもおいてあるから
学校帰りに立ち寄ってガンvsガンやらずにZやってる人間。
人がいる時は知らない人と協力プレイしたり、乱入してきたりして
それなりに楽しい思いをしてる。
が、何を間違えたのか、俺はGvsZを売ってしまい
家庭でGvsZができないからゲーセン行ってる。
通信環境ない俺としてはゲーセン通いでいいんだが、
たまにはZZ使いたいんです(つД`)
そのために買いなおすのもなんだが・・・。
長文ごめん。
久々にレンジDXやってみたら可変機は出ないし覚醒は使ってこないしでかなり簡単に感じた
542 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 12:54:41 ID:K9oEM58F
あんなザンギエフはZZじゃないだろ
なんでZZがザンギになっちゃったんだろう・・・
パワフルなイメージを曲解したのか、単にネタに走ったのか
俺が期待してたのはWキャノンのステ格みたいな力強さだったのに・・・
でもミサイル撃てるしダブルライフルとダブルキャノン両立してるし・・・
>>543 ホントだよなぁ変形も出来ないし
格闘を始めて動画で見たときの絶望を俺は忘れない
キュべMk-2は問題ないのにな
548 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 12:18:18 ID:/pJsorY0
通信しようと思い電話線を繋げてみたが
出来ない…何故だ
てかPS2の後ろにはまらない(´ω`)
プラシチックみたいなのだからかな…
ブロードバンドでしようとしても何かしら機会がいるようだし…機会は
誰か助けて ̄ω ̄
>>548 -=ニ゙゙ ̄ ̄ ̄"'ヽ-―――,,..,,
"'‐、'‐_、.ニ゙____ "゙‐、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
>" ヽ_ ヽ / .る る と |
〈エ`l ='''エヱ ‐/ /\ l l. る る う 〈
. /(・)| /(・) 〉 \ \ | |. る る お 〉
. l::〈 ~"' ` ̄ ."i /\ l 〉 .る る る |
|::::`ー` .. '. ' l ヽ__ / 〈 る る る |
|::::('ニ,ヽ / 6`i, _l. る る る 〈
. l::::( ニノ / (_/l -=二_ る る /
!:: / 入| \ る /
ヽ=ニニニ=―- /|| ||  ̄ ̄ ̄ ̄
);;;;;;;;:::::::::'' _/|| ||/ヽ
--|| ̄|| ̄|| ̄|| ||/ \
>>548 こ、これが情報弱者か...
「必殺 デ ジ タ ル デ バ イ ド !」
ωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωω
ωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωω
ωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωω
553 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 03:10:29 ID:yASKNqFq
なにそれ?
隠しはサンドロック希望なんですが、ダメですか?
スレ間違ってるだろ
556 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 02:54:25 ID:0lRlbecQ
548だけど教えてください
パッケージの裏側に書いてあるから嫁
ifルートは確かに面白いがパイロット違うだけでステージは変わらんとかいうのが多いのがな〜
ハイザックの赤と青の違いがわからん
連邦カラーではハイザックCSが選べない。
それ以外に差はない。原作でもティターンズカラーと連邦軍カラーがいたでしょ。
連邦カラーの方が再上昇性能がイインダヨ
563 :
それも名無しだ:2008/05/05(月) 16:14:37 ID:D0GsSzm6
すいません、宇宙世紀モードのライラの2つめのステージがクリアできません・・・
カミーユは倒した方がいいのか無視したほうがいいのか教えてください、ティターンズの人
すいません、ガルバルディβをLv.2にしてなんとか生残しますた。
すいません、ハマーン様最終面でクワトロが倒せません・・・
バカなガザCが私の復活を使っちゃうし。。。
もう、友軍のガザCいらないんですけど・・・
超反応で反撃しまくればなんとか勝てる
このゲームやってて、一度もニュータイプランクが出たことありませんです・・・
>>568 ZBRとかでフワフワして相手の着地にBRしときゃおkなに?宙域…?知るか!
障害物の陰に隠れる、必死にかわす、上空でフワフワ浮とく
その上で相手が硬直するとこ(着地、振り向きうち、ステップ直後)を狙い打ち
デカ物相手だと最低Eは達成出来る
とりあえずティターンズの一年戦争時代の平山とかジオンのニューヤーク(時間待ち)で
S目指してみれば?
宙域はNTランク捨てていいかと
おおお、
>>569-570既出以前の悩みに答えてくれてありがとう。
いままでダラダラ撃ってただけなので、ちょっと考えてやってみる。
オールドタイプでもおもしろいゲームだね。
宙域でも遠くから真っすぐ向かってくるのを打ち落としてれば地上より簡単にNT取れる
味方が勝手に突っ込んでウザいけど
宇宙世紀モード、やっと150%越えた…まだまだ先は長いな…
同じ作戦何度もやらされて、何かの修行か?
カツとかファとか、思い入れのないキャラ進めてる時が、特に辛く感じる
ファはリックディアスがあるからまだいいが、カツの搭乗機体の弱さは異常
ジ・オ相手に下克上のロマンがあるジャマイカン
確かにカツはキャラ的に嫌いだから辛さ倍増だった記憶はあるw
あとティターンズの地球防衛軍?の方(ブラン、フォウ)は苦行だった
サバイバルでシャアゲル2体相手は地獄だ
CPUシャゲとかカスじゃね?走行薄いし
578 :
それも名無しだ:2008/05/09(金) 12:54:28 ID:H0XdSo0l
Gブル2体とかもかなりムカつく。
ちみちみちみちみUCモードをやって1年かけてコンプできた
しかしひさしぶりにアーケードやると違いに戸惑うな
580 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 11:54:47 ID:+qljpClv
シャア・ララァ追撃がでねー
581 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 13:23:02 ID:RSrrhr3R
シャララァラ シャラララァラ シャララァ シャラララァ
>>580 アムロのシナリオか?
セイラとララァが死亡した状態でクリアでOK
>>574 ネモをバカにすんな!!。・゜・(ノ∀`)・゜・。
584 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:00:28 ID:+qljpClv
>>584 3大勢力を真EDまで見て、アムロかシャアの特別シナリオが出たかい?
それすら出てないなら他の人をすすめてみな。
586 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 20:36:26 ID:+qljpClv
特別シナリオ少しはでました
逆襲のシャアもどき出すにはどのシナリオ、ミッションをやればいいんでしょうか?
正直フローチャートほしい
エゥーゴ
・アムロ シャア・ララァ追撃
3勢力END後でないと無理。シャア 特別シナリオ ネオ・ジオン結成ルート 30「シャアの逆襲」クリアで出現
・アムロ 特別シナリオ ネオ・ジオン追討
3勢力END後でないと無理。アムロのシャア・ララァ追撃ルート 11「宇宙要塞ア・バオア・クー」で、セイラが撃破された状態でクリア
・アムロ 特別シナリオ アムロZ計画参加
3勢力END後でないと無理。ガルマ 特別シナリオ ジオン地球侵攻ルート 09「ジャブローに散る」をクリア
ティターンズ
・エマ ティターンズ残留
3勢力END、エマを1度開いている、エゥーゴ エマ クリア
・カミーユ ティターンズ
3勢力END、エゥーゴ エマ クリア
(エマはカミーユ正史ルート14「大気圏突入」で出現)
・アムロ ティターンズ
3勢力END後でないと無理。エゥーゴ アムロ 特別シナリオ アムロZ計画参加ルートクリア
・クワトロ ティターンズ
3勢力END後でないと無理。シャア ザビ家復讐開始ルート 23「ガルマ散る」クリア
今日サバイバル#114まで行った
#50の壁を越えるまで長かった…
20面以降行けたことねえよ。
CPUレベルとダメージレベルは一応最大にしてあるんだが、ダメージレベルは最小のほうがキツイのかな?
地アッガイ・宙キュベレイでなんとかハマーン様を大将にしてあげたいんだが…。
シャアの逆襲でなんでジュドーが出てくんだよ・・・前のステージでカミーユ死んじゃったのか
>>583,588
Gディフェンサーで全部乗り切った
初ディフェンサーで塩に切り刻まれた思い出がorz
百式使うとライダーキック→ギャバンダイナミックばっかやってる
百式があんな動きなのは
出撃する前日に徹夜でデビルメイクライやり込んでたパイロットの責任
百式の動きはちょっと異常だよなwMSのスピードじゃないw
通常の3倍のスピードですからw
シャゲルの下位互換乙
百式はホント惜しい機体だよ
MS乙のブースト性能そのまま移植してやるだけで
多少BRが壊れていようと盾が無かろうと強機体になれたのに
二回復活した百式でハマーンと戦うの面白すぐるwwwファンネル避けまくるとクワトロ気分www
ほんとお手軽だな俺・・・
キュベレイのファンネルがレバー入力で攻撃方向決定できるの今知った
すでにガイシツ?
稼働当初から。
「ガルマ散る」
アニメでは、シャア専用ザクがBZ、ザク2がMGなんだね。UCモードでもこれがやりやすかった。
ゲームとは関係ないんだけどアニメ版のBZが当たった時のいかにも
金属の装甲が破れたみたいな感じの音が何故か好きだ
シャアザクはノーマルに比べて若干装甲薄くて機動性に優れてるから
BZで逐一ダウン奪う戦法あってるのかも
605 :
602:2008/05/15(木) 01:15:59 ID:X2UwTj2o
マジで?
SEEDでプロビすげーーーって思ってた俺涙目…
そして5年目にしてやっと気づいた俺涙目…
何も知らずそして引退したゲーセン通いの日々…
まぁアッシ使いだったんだけどなw
俺の通ってたゲーセンの連中もそんなこと気にしてなかったぞ
まあキュベのファンネルなんぞプロビの超劣化版(収束除く)だから気にしない!
キュベMk2の設置型ファンネルは、上手く置けば一人でビームハメできるんだけどな
さすがに対人戦じゃ無理だろうが
設置型はな〜…
そりゃキュベレイと差別化するためには必要だったんだろうけど、起伏の多いマップだとどうしてもね。
量産型キュベレイが大量に現れる そう思っていた時期が僕にもありました
設置型はZZで裏切り直前あたり(採掘所だっけ?)でキャラとかをファンネル突きつけて
「動いたら撃つよ」で拘束してたシーンで思いついたような感じがしたw
キュベレイの機動力も使ってさっさと有効なポイントに設置してビームガン発射
時間が短いしなかなか難しいな
PS3でもオンラインの対戦はできますか?
ガガガで出来るように祈っとけ
サバイバルばっかやってたら、アーケードの初心者ルートすらクリアできんようになってる。
こんな無様な戦い…!
微妙な違いだろうけどそれぞれのモードで戦い方が違うから困る
サバイバルはかなりCPUレベル下がるからな
アケのCPUが水を得た魚のように感じる
EXステージってどうだすんだっけ?
>>1 名有りキャラを倒す、かつ階級が高いことが条件。
顔有りの条件の方を撃破&10ステージ終了時に大佐以上
例えばAルート
エゥーゴ ティタ
3 ブラン 3 ロベルト
6 フォウ 6 クワトロ
9 ロザミィ 9 カミーユ
10 シロッコ 10 クワトロ
んー用は全ステージ名有り機体倒して大佐以上ってこと?
まあそんなとこ。
620 :
それも名無しだ:2008/05/19(月) 13:50:32 ID:Y6DQuzUW
Iフィールド対策に実弾兵器装備機体をおすすめしておこう。
とりあえずハイザックMG超オススメ
ハイザックはサブ射が便利すぎ。
カッコ悪いのが難点だな
戦場では、びびった者が負けるんだよ。
接射すればBRでもI,Fなぞどうということはない
ハイザックのみさぽは当てやすいんだが
ザクのみさぽってどうやって当てるの…?
CPU戦でも直撃させられるのはサイコくらいのもんだよ
あれは当てるものじゃなく陽動用
宇宙世紀モードやっと全部終った…
長かった…
629 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 00:33:07 ID:P2/DaOYN
地上と低重力の戦闘は神だが宙域戦はクソだな
>>626 逃げ気味に飛んで追ってきたところを空中振り向き打ち
対人戦でも相手より下で撃つと位置的に死角になって当たりやすい
>>629 連ジDXでもクソクソ言われてたのに、なんで残したんだろうねあれ。
ゲーセンのZDX時代にも、プレイされるのはFルートばっかりになってた記憶がある。
>>629 対CPUなら、下入力ジャンプで自機を中心にして円錐を描く感じでBR
対CPU戦の宙域は燃えるんだけどね
ハンブラビ3人衆のところとか
マウアー生存が難しすぎる
ダンボールで作ったガブに乗ってるんじゃないのかマウアーは
宇宙世紀モードで
ヤザン"ララァ生残"ルート「宇宙要塞ア・バオア・クー」クリアしたのに
ライラとエマとマウアーのニュータイプ研究加速"ルート出現しないのは何故?
>>634 あなた自機がジェリドのステージでしょ。
あそこは自機をマウアーで、自分が生き残ればルートは開かれるよ。
>>635 ・ライラの地球連邦軍ルートを1年戦争終結まで終えていない。
・エマは3大勢力の真EDを見ていないと、「エマ、ティターンズ残留」は出ない
・マウアーは理由が分からん。
もうちょっと頑張って下さい。
>>637 ありがとうです
マウアーはありますた。エマも理解しました。
ライラは1年戦争まで終わってるのですが
ララァの絡みはないですよね?
ライラも「ニュータイプ研究加速ルート」はあるよ。
うーん、ライラのZ時代の話を開いてみたら?
コレクションのキャラでNO.7、NO.22、NO.23は誰ですか?
出し方もお願いします。
No.7は1年戦争キャラじゃないかな。
夜になっても解決してなかったら攻略本見るから、アーケードとかで遊んだ覚えのないキャラでゲームしてみて。
>>641 アーケードやりまくってNO.7はカツだと判りました。
>>642 遅くなってごめん
No.22 エマ(ティターンズ)
No.23 レコア(ティターンズ)
アーケードでティターンズ・ジオン軍でゲームをはじめて、
名前入力でエマ、レコアとすれば出てくる。
>>643 どうもありがとう。
入力だったのか…。
「エマ中尉」と入力しても出るぜ。
やっぱりエマさんは「中尉」じゃないとな!
勝つと「これより亀頭します」っていうのは中尉だっけ?ティターンズ側だと言うんだっけ?
せっかくサバイバルで自己新の29面まで来たのに相方がアッザムで
2回瞬殺されて終わった・・・・
サヴァイヴァルの相方にMAって出んの?
>>646 まだわかんねえのかよ!
相方を守ってこそのサバイバルなんだよッ
大型MAはでないだろ
ボールぐらいだろ
イミフメイ
協力プレイならサバイバル結構行くよな
たしかZコンビで60ステージぐらいまで行けた
でももう今じゃ無理だわ
マターリと着地にビームを置いとく作業が
ほろ酔いの俺に心地良いストレスを与えてくれるぜ…。
ステップすんなよ赤リク…空気読めよ……。
653 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 22:14:30 ID:gKzFFARY
ステップばっかりしてくる相手ってこちらゎどう対処すればいいの?
ステップの硬直をとるか、空中から接写
とにかく近くで撃てば当たる
通常格闘も誘導凄いからステップに追いつける。
スキでかいから危険なんだけど。
だからジオ使えとあれほど言っておろうが
657 :
それも名無しだ:2008/05/29(木) 00:57:54 ID:A+y6KxsJ
ステ格って連ザだとビーム打ってきたら回り込んで格闘できたけど今のゲームってどっちが勝つの?
サバイバルでメッサーラ(シロッコ)がでてきた
着地硬直ピッタリぐらいに相手が強襲を発動させた
その瞬間ファンネルのオールレンジ攻撃フルヒットしてステージクリアした
>>657 Zvs.Gまで回り込み格闘は存在せず、ブラビ特格など奇襲系を除きロック先目掛けて一直線
ステップ自体は一部を除き回り込む軌道で動き、出始めには誘導を切る効果もあるけど
連ザ以降と比べ格闘の踏み込みが格段に遅いので、適当に出してもビームに潰される
とりあえず連ザ以前のvs.シリーズは、一部の機体を除き射撃の比重が圧倒的に重いです
>>659 凄い的確
弱体化が何度もされたシャゲが接射が強いから最後まで使われてた理由とか
ビーム誘導&判定が強いギャプorアッシ+310機体が一番使われてたとか良く解る説明文だ
射撃と格闘の比重だけで言えば種やGvsGはバランス取ろうと頑張った感があるよな
GvsGは格闘が全てゴッグ並の誘導で射撃も一人コンボと
一部機体の無限バラ撒きで攻撃が避けにくすぎて嫌
662 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 05:01:52 ID:dISKCyoJ
GvsGは種より間違いなくいいゲームだと思うが何か色々足りない(改良すべき所がとても多い)
ガンガンがいいゲームかどうかはおいとくとしても、今までのと比べて作りが甘いのは確実だな
Gvs.Gは良くも悪くもお祭りゲーだな、対戦ツールとしては少々キツい…
Gvs.Zも現状マトモに勝負できる機体が2ケタ居るか、といった有様だが
その上位機体だけでやってても何故か楽しいんだよなぁ・・・
ガンガンは上位機体同士でも自由>神>Z>升みたいに優劣ついてるからな。
自由とか慣れた人が使うとほぼ無敵と聞くし
おまえらんとこのサバイバルの個人ランキングはどんな感じなんだ?
やっぱ原作に沿った機体とパイロットでランクインさせときたいよな。
うちのランキング1位は地上ギャプ・半重力ブラビでパイロットはもちろんヤザンだ。
ヤザンは機種に恵まれてるな…。
うちの1位は、地上・半重力共にシャゲで、
パイロットネームはもちろん、赤い彗星。
俺のは設定いじって難易度下げまくって70面まで行って飽きてやめた乙レコアが君臨し続けている
一人プレイ、乙BR、カミーユ、87面、13万7千くらい
初期設定+コレクション未購入で地上限定でプレイ
リアル運と精神力を使い果たした
87面とはスゲエなw
俺は1位地上ギャプ、半重力ブラビー。ヤザン・ゲーブル。
2位が地上ZHMC、宙域ZBR。カミーユ・ビダン。
3位が地上GM2、半重力メタス。ファ軍曹。
4位が地上ガブ、半重力白犬。マウアー少尉。
って感じだ
旧ザク使ってるといつの間にか頭にツノ生えてるんだけど
これって条件あるの?
階級が大佐以上だったかな 小佐以上かも
サンクス。かなりワロタ
ガザC強くね?
ガザメタは使いこなさないとただの紙だが
上手い人が駆ると一撃離脱で見事に戦場を荒らしてくれるんだよなぁ
ガザCのMS形態って使い道あるのか?
滞空して時間稼ぎとか
それは中間形態だろ。MS形態はヒト形
ああそうか
つーか考えてみるとガザって使ったことないから分からん
このゲーム買って3年くらいは経ってるはずだが
だからバーザム使ってみなって
あくまで個人的意見だけど、低コはガザ・メタス・ゾック・ゴッグが頭ひとつ抜けてる感じ
ガザは半変型⇔変型の最中に被弾するとMS形態でダウンするので、止むを得ずMS使う事もある
バーザムは性能云々より、キャラ薄くてネタにもならないのが最大の欠点だと思うwwww
CPU戦でしかガザ使ったことないけど、その時はMS形態しか使ってなかったな
どうも半変形・MA形態の攻撃が使いにくくて
ガザCの中間形態ってどう見てもガウォーk(ry
>>682 それは勿体無い。慣れると中間形態の方が使いやすいよ
地上でもブースト量は充分だから、浮遊を混ぜながらメイン撃つだけでも強い。
そういう使い方なら、当てやすいサブのあるメタスの方が上かも
俺はガザでCPU戦するとき基本MAで、ひたすら浮遊ビームor変型撃ちで硬直取ってる
…けどCPU戦一人旅に限ってはMS形態の方が全然ラクだと思う……
ガザCは近くにハマーン様を感じながらプレイすると死んでもOK
ガザはヤパーリ中間形態で後方から見方援護、なんか味方がダウン
させられたりとかこっちが不利になってきそうになったら変形して突っ込む
口で言われて実践できりゃ苦労なんかしねーのよ
MS形態マジで使い道ねえよw
射角が狭すぎる
抜刀しても自動で納刀するから、格闘した後にナックルバスター撃っても持ち変えモーションがない!!
今から3の倍数の時だけガザになります
オレは、オレは・・・オレがガザだ!
ガザのMS形態の利点は上下への射角と着キャン、格闘の使い分け位か
大分前だが、秋葉のセガでMS形態のガザを使いこなしてる人を見たな
低コスト戦で10勝以上してた
ガチ対戦は乙あたりと組んで可変機体と戦う場合が多いからMA形態じゃないと話にならないが
ガザとメタスは飛び蹴り使えるよ
俺は低コだとガルバルをよく使うな。
空D格から着格2段までキレイに繋がると、
脳汁出る。
おれ低コは機体相性で露骨に変えてるなあ……
思いっきり主観ですが、こんな感じでローテしてるよ
Zビーム →◎ガザ ◎メタス △グフ
Zハイメガ→○メタス ○ガザ ○グフ
ジオ →◎ゴッグ ○メタス ○ガル
ZZ(両方)→○メタス ○ガル ●ゴッグ
キュベは遭遇する機会が少なくてワカンネ、ゾックは強いけど作業なので切ったww
とりあえず誰とでも仲良くなれるメタスは偉大だとオモタ
乙乙は非可変だからハイザックBRやネモとの相性も悪くない
キュベは兎に角カットに優れた機体がベストだな
ミサイル持ちのメタスかガル辺り
ゾックは垂れ流すにせよ前に出るにせよ誤射が怖いからやはり乙安定だな
タンクは乙以外と組むとまず2落ち狙われるからオススメしない
メタスは犬と組んでも働けると思う
メタス選ぶくらいなら、陸戦型ガンダム選ぶ。
せっかくだから、俺はこの赤のズゴックを選ぶぜ!
まあ確かに犬使ってみると、鈍足な225よりメタスの方が足並み合わせやすかったりするなあ
でも何となくコストもったいないので俺いつも生ゲル一択だな、体力調整シビアだけど……
ZZWC使いとしては選んで欲しいのはゴッグかなぁ。
強襲2回狙いで最低抜刀ハイメガだけでも2発当てれれば一機落としたようなもんだし
まぁ方追い最弱なんだが・・
ホンコンシティの夜景が素敵
全ビル解体しないと気が済まないからホンコンは大変よ。
近隣の住民の皆様にはご迷惑をおかけします
ジオの特格強いな……建造物に
703 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 07:11:54 ID:+As/LiCH
連ジとエウティタ持ってる人でこれも持ってる人いたら
感想聞かせて、どこか調整はいってるの?
それともいらないかな?
なあ、アーケードで中佐どまりなんだが、スコアを稼ぐ良い方法はないかな。
・命中率を上げる
・回避率を上げる
・撃破数を上げる
これ以外でなんとかw
・1面ごとに1回以上覚醒を使う
・覚醒中に撃破する
>>705 そうか!ヘタレなんで復活にしてたw
thx!!やってみる。
>>703 気になるのはわかるがいろんなとこで片っぱしからきくのはどうかと思うぞ
MA形態使うの下手なんだけど「基本こう使え」っていうのおしえてください
俺も中佐どまりだ
覚醒ボーナスも一応意識はしてるけど、復活をCOMが使ってしまう
やっぱり復活じゃダメ?
最初の方のステージでは「強襲」して稼げばいい
1、2面は充分ニュータイプを狙えると思うよ。宙域スタートだと、アレだけど
強襲時に瀕死の敵機を2枚抜きするといいよ
理想は3枚抜きかなあ
あとたしか覚醒時間を使い切るとスコアあがるんだっけ
>>703 細かいトコ全部説明するのは無理なので個人的に大きいと思った部分だけ……
連ジDX→ダムシャゲ+低コが圧倒的に強い、展開が早い、ビームが良く曲がる、真下をサーチできる
エウティタ→Zハイメガとメタスが強い、ギャプアシの動きが軽い、攻撃を当てた方が覚醒ゲージが溜まる
Zvs.G→変型撃ちの誘導うp、非ダウン機体の空中喰らい無敵が削除、空D特格が空格にならない
>>704 >>708 やっぱ覚醒はトドメ用に使える強襲が無難だなあ、あとは……
・なるべく自機0落ちで切り抜ければポイントかなり稼げる
・1面とかで無理に被弾して覚醒するよりNT評価狙ったほうがポイント高い
・後半のCPUは役に立たないので覚醒ゲージを溜めてくれる壁だと割り切る
・機体は基本310以上の方がラク、弾切れで0落ちが厳しいならメッサーラで遠距離ビームを垂れ流す
>>707 可変機にも色々あるけど、MA頻度が高く変型撃ちが異常に曲がるアッシを例にすると
・離れた距離から変型撃ちで着地硬直やクロスを取る
・同じく変型している敵機の移動先を読んで斜めに撃って当てる
等々、慣れれば起き攻めやステ取りにも使えるけど
ニコニコで対戦動画観てもらうのが一番わかりやすいと思う
>>712 d
今まではCPUより前にでたりするときとか
簡易変形での間合いどりにしか使ってなかったから
攻撃にも使えるよう練習してみる
メッサーラ好きだから使いこなせるようになりたいけど
尻がでかすぎて宙域で前が見えんくなるor2
>>713 お……メッサ使いだったのか……!
メッサの場合MAの小回りが効かないので遠距離から距離を詰めつつ硬直狙いって感じになるけど
変型ビーム連射や変型ビーム→変型解除即空格が繋がるのでワンチャンスから大ダメージ取れるよ
ただ距離を詰める段階で直線的な動きになるので、自分を見てない相手に闇討ちで狙ったほうが無難かも
あとは変型関係ないけど、近寄られたときにビームのステップ撃ちは隙が大きくて危険なので、
ステップ終わってからビーム上昇撃ちして変型で距離取ったほうが安全だったり
宙域の尻はカプコンの調整ミスとしかwwwwwwww
>>714 詳しくありがとう
メッサーラは好きで使ってる感じだけど
弾が打ち放題みたいなもんだから命中率一気に落ちるしww
スコア上げたいんなら強襲より機動じゃないの?
持続時間が長いって事はそれだけチャンスがあるって事だし
機動は慣れた人じゃないと使いこなせないよ
718 :
704:2008/06/14(土) 18:48:36 ID:n8uv89fx
大佐キタ━!!
でも相方が勝手にクリアしやがって
EXに進めなかったw
CPUは強襲から逃げるとか考えないので、着地などを狙って発動すればモロに入る
攻撃当てるごとに持続時間延長する性質も、強襲を避けないCPUに対しては有効に働く
モーション全般も早くなるので、持続時間を考慮に入れても当てられる弾数は互角くらい
慣れれば機動も強いけど、敵機を逃しにくい点を考えると強襲の方が使いやすい、とは思う
>>718 おめwwwwEX条件が絡むステージは終局近づいたらCPU回避でガンガレ!
ア「俺は…、ガンダムのパイロットだったんだ…!!」
カ「そりゃぁそうだ」
www
ZZってもうちょっと攻撃力下げてコストも350だったら素敵な機体だな…。
せめてミサイルを搭載して欲しかった。
サイコガンダムに有効な機体として、期待していたのに。
>>723 ガンガンでは「アクシズのだいちをおまえのちでそめてやろうか!?」というキャラになっちまってるし……
ガンZでは劣化ジオみたいなもんだし……
725 :
704:2008/06/15(日) 18:14:06 ID:u4fhvPfR
>>720 EXクリアできた!
まずはAルートだけどなw
>>725 陣営も書いてくれると良かったり
兎に角オメ
サバイバルばっかやってる人には陣営とか関係ねえよ。
1面で1回死んでコンテニュー→ポイント半分繰り越しで「上等兵」GET。
そんぐらい必死なんだよ
ZでCPUずっと回避にしてれば大体大佐か少将になる
729 :
704:2008/06/15(日) 21:33:57 ID:u4fhvPfR
>>726 エウーゴ側で宙域・地上共にガンダムです。
Aルートはサイコがなかなか墜ちないんだよな・・・
個人的にZZのルートが何か楽しい
サイコ幕U倒さないといけないけど
ガブスレイのMA形態からクローってどうやったら出せるんですか?
MA形態での攻撃も出来たら面白かっただろうね。
今作には無いけど、連ザになってからMA状態からの攻撃も一般的になったし。
EXにいつもいけないんだけど、エンディングって同じムービーなのかな?
どうしても自分下手すぎて条件満たせずいけない><
エゥティタよりCPUがはるかに強い気がする。。。
自分が下手なのはわかってるし難易度も1でやってるんだけど
エゥティタは全部ノーコンティニューでクリアできたんだけどね。
連ジからやってるのになんでだろう。
楽しいしコレクション的な感じでとっといてるからいいんだけど
やっぱりCPU難易度1でもかなりエゥティタより上がってる気がするのは気のせいなのかな。
よく簡単っていう人いるけど、どうやっても簡単には思えないよ…
1対2で戦う場合敵に挟まれるような位置には行かないで
敵2体を引き付けながらぐるぐる回るように動くと対処しやすい
角度が離れてるとロックオンするだけでも画面切り替えに時間がかかって硬直が発生する
あとは着地を狙ったり空中からまっすぐ突っ込んでくるのを撃ち落としたり
相手の後ろに回り込むように動いて振り向き撃ちを誘ったりして攻撃を当てる
1対1なら適当に相手の近くでフワフワ→相手の攻撃避けて格闘で簡単にはまる
無重力ステージは難易度上がるが逆に遠距離撃ち落としは決めやすい
あとよくブーストダッシュを多用する人を見かけるが上か下にジャンプすると
地上でのフワフワにあたる動きができダッシュよりブーストの持続時間が長く
格闘も狙える(もちろんダッシュを使う場合もある)
とりあえず基本的なことを並べてみた
難易度1なら敵の耐久が紙だし慣れればすぐできるはずだからガンガレ
>>736 ED一緒。ゲームを進めることでもらえるポイントで、コレクションモードで買える。
よっていつでも見れるよ。
>>713 メッサーラか〜
開幕直後にサーチ長押しで遠距離砲撃モードに移行して、
サブ射のミサイルで牽制。
相手が見えたらサブ射でステップを誘い、メインでダメージを稼ぐ。
格闘は緊急手段、着地格闘は移動に使える。
コレクションモードでメガバズーカランチャーが出たことに吹き
変形できることを知りさらに吹いた
>>740 俺も噴かせて頂いた。屁を。
ビグザムの鹵獲カラーがあったけど、どうやって生け捕りにしたんだろうな…。
コントローラ使うたびにR2壊れてて特殊格闘を未だに使ってない
けっこう長くやってるんだけどなあ
L2を特格にして□+×で特射出せばいいじゃない
極論すれば4ボタンですべて出来るようにしておく。
サブ射ボタン押してるのにしょっちゅうメインが出てムカつく
746 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 23:53:37 ID:6RnA0BRe
`ヽ!
l ,イ 、._,ラ
,イノヽ、 ( `ー、ト、 ,イ 人 ヽ
, イナ=、-、`'ーゝ )ノ l/_,.へ ト、 }
人{、y==ヽ`ニニイノ ,´ ,,リニ∠ ) , },レ'
く (cト} ’ ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ
,.-‐、 ノ ..`ー-─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,)
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |'
ヽヽ )ヽ(_ , -─‐- 、`"´ l
ヽ、__,ノ /ー──-- `ゝ ,'
(_,. { , -─-、 / /__ 僕が、1番ガンダムをうまく使えるんだ!
ノ `'ー----`' / /`─--;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニニ¬ -一 / / /
. | | | , ‐'´ ./ /
>>745 格闘が出ないだけマシ
ちゃんと硬直時間を計れってことだ
>>745 あるあるwwwwガブのメイン→サブのズンダとか特に化けやすいwwwwww
確かに
>>747の言うとおり硬直意識して気持ち遅めにサブ射入力すると化けない
でも、おなじく同時押しボタンを使うメイン→特格のズンダでブーストや着格が暴発する事は無い
硬直終了後の入力受付開始が射撃だけ微妙に早い仕様なのかな……
>>709>>710 地上グフ、宙域Zなんだけど
ニュータイプ狙いも覚醒中2枚抜きも難しいね
1枚抜き確実に狙ってもスコア伸びないし・・
機体変えるのが手っ取り早いかな
>>711 トン。使い切ると+200になった
たまに2回使っただけなのに+600になってるのは何でだろ?
覚醒ゲージがたまった時点で+200されるよ。
>>749 グフだと命中率が低くならないかい
シャアゲルだとだいぶ楽だよ
>>751 マシンガンだから命中率は低いね
格闘は使いやすいけど、ニュータイプとか2枚抜きはきつい
>>752 相方はずっと回避にしてる
強襲使ってみたけどまだ使いこなせてない感じ
NT狙いなら豆鉄砲は封印した方がいいと思うよ。
あと自機が落とされるとスコアが結構下がるから高コスト0落ちがEXへの近道かも
ルートEをロベルト&アポリーの赤いバイアランに格好良さを感じたりなぜかバウンドドックに乗るアムロに笑いながらプレイしてたんだが
最後のカミーユには爆笑した、アムロがZってじゃあカミーユは?と思ったらサイコMk2とは
これ見ただけでもう元は取ったわ
ヤザン部隊の蜘蛛の巣作戦がスパガンだったのはトラウマ
ハマーン様使ってると、10面でアムロがキュベレイに乗って出てきた
ニューガンを意識したのか
ハマーン「伝説のニュータイプの実力、見せてもらおうか」
宇宙世紀モードをアムロでプレイしてるとこんなこと言いだすんだけど
原作にこんなセリフあったっけ?
アムロとハマーンは出会ったことはありません。
あれだ、ナナイのボツセリフ
…って榊原さんバリバリの現役なんだろうけどw
↑どういう意味で言ったん?
ルートFだかGの地上マップで偉くハイテンションな曲が掛かって笑ったけど
そのマップをシャアでプレイしたら更にハイテンションな曲がかかって爆笑した、今までの原作のイメージと違いすぎる
763 :
それも名無しだ:2008/06/21(土) 15:23:20 ID:kDRuea7u
Zのハイメガってビームライフルより使いかって悪いな
>>763 BRと比べれば当てにくいのは確かだけど、変形撃ちと着地狙いでゴッソリいけるから。
熱い機体だよ。ただコスト375だと、ちょっとな。
犬・ハイメガZ・ZZはみんな同じコストだと良かった。
ついでにバイアランは225で良かった。
>>763 Zハイメガはサブ射で着地を狙うといいよ。
エウティでは厨武器でした
このスレ初めて見つけたけど凄い平和だね・・・。
ネトゲスレの方しか知らなかったもんだから
>>754 シャアゲルにしたら安定して2400点前後取れたから
練習すれば十分いけそうな気がする
昔やって使いづらいイメージあったけど、
機動性がグフ以上にいいね
鮭はシリーズが進むにつれて格闘の弱体化、ガンダムに比べてコストや根性値の不遇な扱いがなされてきたが
それでも射角と空中性能、ステップ性能の高さから未だにガチ機体の一員として使われてるからな
誘導されてきました。
家庭用の質問で申し訳ないんですけど
「PS2版 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ」
のミッションモードを両方クリアしてエキストラモードを出したんですが
何度チャレンジしてもクリアできません。
エンディングは、通常ミッションモードと同じなんでしょうか。
わかる人いたら教えて下さい。
後、アーケードモードの対CPU戦なんですけど
Zガンダムはライフルとハイメガのどっちの方がお勧めですか。
片方は早くて弾が多く、片方は威力が高いけど遅くて弾も少なくて悩んでいます。
宜しくお願いします。
エンディングは同じだったかと
当てやすさ、使いやすさから考えてビームライフルだと思う
ハイメガは対人戦とかで上空から襲い掛かったり
ロックボタン押しっぱなしの遠距離砲撃が鬼、
遠距離になれば成る程誘導が強くなって変形飛行してる相手でもまず当たる
サラ・ゴルバチョフって凄くかわいい声してるんだけど
原作ではどの機体に乗ってたのー?
この子をサバイバル1位にしてあげたい…。
>>771 メッサーラ、マラサイがオススメだが、森の熊さんは萌える。特に、特格と着格が
>>771 ハイザック、マラサイ、メッサーラ、ボリノーク・サマーン
あとなにげにハンブラビのテストを行ったのもサラだったりする
ありがとう。
しかし森の熊さんかあ。俺の最もニガテとする機体…。
「宙域なし」にすると全体的に宇宙ステージが少なくなる(‥よね?)から
地上マラにして頑張ってみるわ
マラサイもかなりキツイ気が
阻止
マラサイのショルダーアタックは悪くない
シャアゲル+Z、GルートでEX行けたよ
アドバイスくれたみんなありがとう
そのあとEXステージで死んだけどね
ガンダム3機はきつい
宙域用の機体にはこだわりないから
Zハイメガでやってみることにする
>>773 そういやヤザンより先にハンブラビに乗ってたね。
>>778 最初の幕通百式とのタイマンでダメージ貰わなけりゃ良い
カミーユ無視でジュドーかアムロ狙うとヨロシ
復帰時は素直に間を空ける事とマップの角に居ないようにする事を心掛けると敵を分散しやすくなって楽に戦える
>>780 ごめんGじゃなくFルートだった
あとハイメガは使いづらかったのでBRにするよ
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX と エゥーゴvs.ティターンズ
をワゴンセールで見かけて買って低難易度にしたらクリアできて面白かった。
店で次作の
機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム
を買ったんだけど低難易度にしてもさっぱりEX最終ステージまでいけない。
条件が厳しすぎるし、敵を倒しても復活してくるし…
このゲームって
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX と エゥーゴvs.ティターンズ
は下手でも楽しめるけどガンダムvs.Zガンダムは下手な人お断りゲームなのかな。
正直残念だった。
自分と同じでエゥーゴvs.ティターンズは楽しい(持ってる)けどガンダムvs.Zガンダム
は難しいから諦めたって人とかいますか?
俺もうまくないけど今やっとEXクリアできた
難易度はノーマル
条件厳しいけど、ここでスコアの伸ばし方聞きながら
何回かトライしたらいけたよ
EXは下手な人お断りとかではなくて、レア度と達成感が増してると解釈してる
別にEX行かなくても楽しいし
EXステージは通常の難易度に満足出来ない人用のおまけだよ
下手なら練習するしかない
操作に慣れてないだけと見た。
地上ガンダムBR・宇宙ガンダムBR、覚醒は復活で一通りやってみ。
地上旧ザクマシンガン・宇宙旧ザクマシンガンだろ
これである程度戦えるようになれば他の機体に移った時が夢心地になる
CPUレベルを8にするのも忘れるな
>>782 “条件が厳しい・敵が復活”という文面からエゥーゴAルートで詰まっていると推定して…
とりあえずティターンズ側でやってみるとアッサリ行けたりするかもよ
なんせ条件が3面→赤ディアス・6面→百式・9面→Zハイメガ・10面→百式
サイコ落としやジオ復活に比べると物凄く簡単に感じるはず
もちろん9面終了時点で大佐以上も必須だが、攻略の上で厄介な可変機は9面のZとスパガンだけ
でもEXステージのスタンスは
>>783や
>>784の言うとおりだと思う
練習するなら俺もガンダムBRを推す、扱いやすくて癖が無いので基本を身に付けるのに最適
つーかエゥーゴAルートははコロニーレーザーでサイコが出てくるルートに次いで
相当難しいルートじゃないか?(EXを出すならばの話)
難易度初期設定だと何度やってもステージ9のサイコの面で時間切れになる
サイコが堅いのもさることながらバウンドドックが中間形態でフワフワ滞空してるし
パラスアテネの背中ミサイルでバウンドドックあと一撃ってとこまで迫ったのが最高記録なんだけど
これ一人でクリアできた人いる?
このゲームを購入しようと思っているのですが、
GC版とPS2版の違いってネット対戦できるか4人対戦できるかの違いだけですか?
宇宙世紀モードってGC版にもついてるんでしょうか?
791 :
それも名無しだ:2008/06/24(火) 15:07:14 ID:6pXSIAhM
ある日突然宇宙世紀モードの記録以外全て(コレクションポイントやアーケード・サバイバルモードの記録、購入したコレクションなど)消えてしまったのですが他にそういった症状があった人っていませんか?
もしくは原因が分かる片がいましたら教えてもらえませんか?
>>791 メモカを挿さないでゲームを始めてその後メモカに上書きセーブするとそうなる
>>789 初期設定ならパラスなら難しくない
サイコの盾がこっち向いてる時に大味噌撃っても意味なし
後、大味噌は全段発射せずに2発止めする事
(連射で当たった場合、3発目以降は初段の爆風に誘爆してダメージを与えにくい)
犬はちゃんと空中から近付いて振り向き撃ちなり格闘を空振らせてビームを当てる
パラスではむしろ次の10面やEXが難しい
>>790 付いてる
>>791 メモカの寿命じゃね?
本当に残したいなら次からは予備のメモカにもデータ保存しとくと良い
>>793 それぞれは倒せても両方となると時間が足りんのよね
最初に出てくるガザ二匹も下手したら中間形態取られるし
サイコもMAで逃げ回ってとにかくあの面はひどい
赤ハイザックでは何度挑んでもダメだった
まぁ家帰ったらまた挑戦してみるか
>>793 ありがとう。
ZDX久しぶりにやりたくなったからどっちか買ってみます。
>>794 大味噌パラスの火力はCPU戦では便利ですよね。
余裕があるなら覚醒は強襲にすれば楽ですよ。
ミサイルの射出早くなるし、メイン連射もかなり強い。
犬はステ性能良いっていってもかなりでかいんで落ち着いてメイン狙ってください。
非ダウン機なんでミサイル打たないように注意すれば、
ガンダムに毛が生えたくらいの耐久力なんですぐ撃破できます。
シャアゲルってビームの出が遅いね
グフの完全上位互換とはいかないかな
でも射撃強いと楽だ〜
地上戦多いルートなら安定してスコア稼げるようになってきた
え、シャゲのビームが何だって?
グフの上位互換型?
いるじゃないか、騎士のモビルスーツが
おっとギャンの悪口はそこまでだ
でもギャンだれも使わないから
格闘誘導距離をマスターしてれば意外と対人では勝てる
宙域ならシャゲ使うより安定するじゃないか
サイコ来たら祈るしかないけど
もうギャン使っちゃったよ
射撃弱くない?
ステップ格闘しつつ回避はやりやすかった
>>797 ん、何か変なこといったかな
射撃なんて飾りですよ(ry
マジレスしちゃうと、まずシャゲのビームの射出が遅いとか言ってる時点でおかしい。
そしてグフの上位互換とか思ってたなんて見当違いも甚だしい。
>>790 PS2版とNGC版の違いはあなたが書いてる通り。
どっちにも宇宙世紀モードは付いてる。
好きな方をどうぞ。
806 :
789:2008/06/25(水) 00:57:35 ID:7ARHQ6w3
EXクリア出せた
パラスでの再挑戦は7面でバーザムにリンチされてヌッ殺されたけど
その後キュベレイで挑んだら収束ビームで面白いほどサイコの体力減らせて倒せたよ
無理に実弾に拘らなくていいあたりさすが375だ
>>804 そんなにムキになって叩かなくてもいいじゃん
とりあえず去るよ
808 :
それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:55:26 ID:AvvolmS9
GC版欲しいけど、どこで売ってるんだろ…?
とりあえず店頭で見かけたこと無いな
一応アマゾンで買えるけど中古でも¥3000ちょい…
PS2版はネット対戦機能がある
GC版はない
つってもネット対戦寂れすぎだけどね
スレは荒れまくりだし
ネット対戦は身内つくれば対戦には困らない程度
いきなりダカ自動はマナーの悪さに心が折れると思うので
月とかベルファ覗いてみてノリの合いそうな所で遊べば良いかと
ネトゲスレの不毛な荒れ具合はスルーでwwww
814 :
それも名無しだ:2008/06/26(木) 19:16:15 ID:O9x8OKGm
家庭用PS2版 機動戦士ガンダム エゥーゴvs.ティターンズ の質問なんですけど
1人用アーケードモードでハイパーコンビネーションがたまりやすいのは僚機への指示は
何が1番いいんでしょうか。
ノーマルか援護がいいかなと悩んでいます。
自機は地上/宇宙ともにほとんどZガンダム(ビームライフル装備)です。
自機は、射撃メインなんですけど格闘もそこそこ使います。
難易度は低めにして遊んでいます。
アドバイス等どうかよろしくお願いします。
>>814 連ザ2になるまで僚機への指示なんて飾りくらいにしか機能してない。
自機がCPU僚機の近くで常に戦うことを意識するくらいでいいと思う。
エゥティタの覚醒はたまりにくいので、当てにしないこと。性能もいまいちだし。
いつも独りでサバイバルばっかやってるんだが
こないだ弟とアーケード協力プレイしてみたら、動きが凄くゆっくりになって酷かった。
やった事ないんだけど、通信対戦でもこんなにゆっくりになるもんなの?
>>814 とりあえず援護でいい思う、味方CPUが近くで戦ってくれる…はず
でも
>>815の言うとおり指示は飾り程度なので、自分からも味方CPUの近くで立ち回る方がいい
交戦距離が近ければ自ずと偶発的な連携も入りやすくなる
(エウティタの覚醒はビームクロスなどの連携を決めると一気に溜まる、協力プレイなら一作戦2回発動も可能)
覚醒の性能はCPU戦でのトドメ用としては申しぶんないと思う
>>816 通信は対戦相手の回線状態に大きく左右されるけど、全員光回線とかなら一人用程度には動くよ
818 :
814:2008/06/27(金) 05:50:50 ID:O6JUElMh
なるほど、援護にしておいて自機も近くで戦いながら練習します。
どうしようか悩んでいたのですっきりしました。ありがとう。
GC版、500円で買えた俺はかなりラッキー?
中古屋も潰れるときは50〜70%OFFするんだぜ
また○○円で買えたとかいう意味のないオナニーが始まった!
一番安くてPS2版が\2.5kだったかな。
平均で\3k。連ジDXは安いね。\1k以下、安売りで\500
>>817 あのスムーズさは脅威だったわ
もっとこう重いもんかと思ってた
ネット対戦は盛んだよ
深夜0時に繋げば必ず対戦出来る
ゲーセンだと四人対戦なんてもう無理だろ
月900円だしやる価値はある
宇宙世紀モードの敵の艦隊叩けってステージでムサイとサラミス戦ってるの見てえらい痺れた
(欲を言えば巡洋艦の火力を見せ付ける弾幕が欲しかったところだが
つーかシャアザクで出撃したんだから5隻落させろ
対艦?戦で一番感動したのはコロ落ちのガウ撃墜戦だったな
馬鹿げた試作ビームライフル(2発撃つとGMがオーバーヒートする)で基地に向かってるガウを撃墜するんだけど
爆撃ハッチとエンジンを破壊しそこねてノロノロしてると上空を飛んでるコアイージーの一機が「基地にはいかせん!後は頼むぞ!」みたいな事言って特攻するの
>>825 あれも良かったな、MS以外のメカにも重点置いてるガンゲーもっと増えて欲しいな
艦対艦の戦闘がゲーム中で見れたことについて喜んでいるんだろう。
隔月刊アクションリプレイ別冊 秘技コード大全VIが売れ切れで入手できないんですけど
誰か宇宙世紀モード全開(300%)のコードとマスターコード教えて><
全部はつらい><
ホンコンシティ2のステージが綺麗ですごく好き
>>828 特典ショボイし、急いで全クリする必要ないよ。
飽きたら時間を空けて再開すればいい。
>>830 綺麗でも解体
>>828 初心者でも絶対クリアできるように作ってある。
時間さえ掛ければ可能なので、コツコツとがんばりましょう。
絶対クリアできるようには作ってあるけど、ぶっちゃけつまらんよねあれ
連ジとかZ無印の奴は案外面白かったんだけど
チラ裏で申し訳ないが個人的に宇宙世紀モードのダメ出しを…
・歴史を変える以前にストーリーが無いので意味が無い、少しはシナリオ練って欲しかった
・アルコリズム弱くしすぎ、普通に動いてくれるの一部のボス戦くらい
・敗北条件に『自軍コスト0』は必須だと思った、硬い敵にはガン逃げして寮機を囮にカットする作業ゲーになってしまう
地上の敵に空中格闘→ビーム撃って離脱する事を
便宜上「レイプ」って呼んでるんだけど
即変形してスッ飛んで行くZがなんか常習犯っぽくて素敵
そんな言葉があったなんて知らなかったけど
ビーム撃つ時にはジャンプする姿勢になってるもんな
なんかシュール
便宜上だから身内の綽名なんじゃね?
俺の周りではド突き倒して逃げ去っていく姿から通り魔って呼んでた気がするが
初めてAルートなんだけどEXステージにいけました。
まあEXステージでは3回ほどコンティニューしたんですけど^^;
エゥーゴサイドで地上、宇宙ともにZガンダムのビームライフルです。
でもとりあえず初EXステージにいけたということでカキコ。
後、復活だと僚機にも発動してるように思えるんで(勘違いだったらすまんです)
強襲か機動に変えたほうがいいかなって思ってるんですけど
お勧めはどっちですかね。
それとDルートがやたら難しいんですけどコンティニューしまくりです。
これってZガンダムよりコンティニュー回数少なくなるDルートと相性のよい機体
って何ですか。色々試してはいるんですけどどうもしっくりこないです。
CPU相手に機動使ってもあまり意味ない気がするから強襲でいいんじゃないか
強襲でもスピード上がるし
復活は味方にも発動するよ
とりあえずZ使ってればどのルートでも問題ないと思うけど宙域が多いならガンキャノンとかMkUが弾無限でいいのでは?
個人的にはハイザックでのマゾプレイをオススメするが
もっと自信あるならザク(ミサイルポッド)
なるほど、強襲にします。
やっぱり、復活は僚機にも発動してましたか^^;
ガンキャノンとかMkUが弾無限でしたか、その2機体でやってみて自分に合う方で
Dルートノーコンティニュー目指して練習して見ます。
まずは全ルートノーコンティニュークリア目標と
EXステージはとりあえずAルートを強襲に変えてノーコンティニュークリア
がんばります。
>>842 覚醒は慣れない内は復活でいいですよ。
覚醒が溜まったらさっさと落ちて自分で使いましょう。
僚機を格闘重視にしてゲージを調整出来たら、安定して二回発動を狙えます。
CPU戦でオススメなのが、大型ミサイル装備のパラスアテネです。
火力がブッチギリで高く、ステップも早いので扱いやすいと思います。
パラミソだったら、みさぽハイマシのほうが使いやすいよ。
パラスって300だから2墜ちできないじゃん。
マシンガンは慣れると敵一体蒸発させるのに10秒かからないな
>>845 灰ザクMGがCPUキュベ相手には最も.安定するからな
とりあえず、エゥ側DルートのEX目指すならどっかしらでリアル運が必要
サイコ系を落としやすいガンキャやメッサ、パラス、ハイザクだとキュベやジオ相手がキツイし
乙BRやキュベだとサイコ通を相手にしている時に敵のもう一方を分断できるかが問題だし
PS2ぶっ壊れたw
中古で買うのもったいないしどうすりゃいいんだ
エゥDやってみたが8回くらい挑戦してやっとクリアできた
これ難しいな…
地上Z宇宙シャゲで宙域サイコはシャゲの格闘で切り刻んでやったw
やはりシャゲの宙域ステ格の性能は異常
そんな鬼MSがなんでガンダムごときに一撃で墜とされるんだよ。
どんだけ補正利いてんだよ
このゲーム難しい・・・
最初は入りづらいけど、歯ごたえがあるよ。長続きする
>>850無印Zエウティタのが簡単だから安いしそれ買って練習したらどうかな?
音楽もZの聴けるし持ってても損はしないと思う。
ミッションも結構面白いよ。
ZZとキュベU、ジュドー、プル好きならいないからやめたほうがいいけど。
自分は連ジ→無印Z→GvsZってやってきてる。
1年ちょっと前からですけどその順番でやってますね・・・
難しいなら難易度いじればいいかと
連ジは可変機や覚醒が無い分基本動作の練習には向いてるかもしれないな
フリマでジャンク品のPS2を300円で買ったら中にこのソフトが入ってた
取説が無いんで試行錯誤しながらやってるんですが
可変MSを変形させるのってどうゆう操作すればいいの?
モード選択画面で放置してたら基本的な事について軽いチュートリアルがあるから
見ておくのも良いかも
横レススマソ
見える… 宇宙世紀モードに音を上げる姿が…
週3〜4日位電源入れて10ミッション位チマチマとクリアしてる…
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.UPLUS
をこのスレの住人でやってる人っている?
一応持ってるけど通信非対応なので現在ホコりかぶってる
あっちに慣れるとZvs.G戻ったときガブでフワステとかしちゃうwwwwwww
永遠のフォウの面をフォウ生存でクリアが全然出来ない俺
もう50回はやってんのに…
箇条書きでスマンがコレだけ守ればノーチューンでもクリアできるはず
・味方ネモを3機撃破される前にハイザックを13機落とすのが唯一無二の攻略法
・自機はZビーム、覚醒は復活を選ぶ(すぐ落ちるネモを少しでも延命させるため)
・何があってもハイザックのみを狙う事、ジェリドはガン無視、弾一発すら勿体無い
・遠距離なら変型撃ち→届けばそのまま空格、近距離に降って来たら空格→ビームで手当たり次第撃破
・弾が切れたら変型で近づいて空格→もう一回空格でもいい、なりふり構わずスピード重視で
・時間との勝負なのでダウンを奪われると痛い、地上格闘はカットされやすいので封印すること
とある戦略掲示板でZの相方にメタスとガザがやたら推されていたので初めて使ってみた
あまりのブースト量におしっこちびりそうになった
紙装甲と低火力を差し引いても超長いブーストの可変機ってだけで充分強いなメタスとガザは
あの微妙な変型撃ちを当てれる様になると楽しすぎて正直ネモガルとか使う気しなくなる……
>>864 帰宅早々のトライ2回目でクリアしますた
思わず天に拳を突き上げて喜んでしまった俺
ジェリド無視は分かっていても、ついついうざさに根を上げて弾薬ぶちこんでいたのが原因だった模様
アドバイスを肝に命じて本気でガン無視したのが良かったんだと思いますほんとありがとう
これで一年戦争に突入できます
早速リュウさんプレイを楽しみます
リュウ・ホセイ以外に陸戦型ガンダムの似合う名有りキャラが思いつかんわ
>>861 はい。
あっちはあっちで機体ごとに挙動が変わるのが楽しい。
空中ダッシュをついブースト(ジャンプ)トリプルクリックしてしまって困るw
>>863 カミーユルート Z・BR
覚醒は復活か機動。強襲を選ぶと僚機のネモがサイコガンダムを倒してしまうことがある。
敵のバーザムやハイザックが出現する位置を覚えておく。
ジェリドのバイアランは無視するか、ダウンさせたらさっさと他の敵へ。
慣れればアムロのガンダム、リックディアス赤、
クワトロの百式など、間に合うようになります。
ああ、もう!
サイコガンダムが出る面の覚醒を復活にしたスタッフどいつだよ!
なんだよこの無理ゲー
>>871 種デスでディスティニーランク取り続けたりガンガンのアルティメットに比べればヌルい方だ
エゥ側Dルートのロザミィはミラーでヤザンと分断すれば難しくないし
ティタ側EルートのカミーユはMS状態になる時間が長ければ楽勝だし
サイコガンダムといえばエウティタのミッションモードの
サイコガンダムのみでてくるステージで異常に重くなったんだが
あれはサイコが重いのかMSが最高6体になるのが重いのか
874 :
それも名無しだ:2008/07/05(土) 15:40:00 ID:NLXRfe0j
未だにバウンド・ドックを犬とか言ってる奴は
「バウンド・ドッグ」と読み違えてんだろうな。
元ネタは「ハウンド・ドッグ」からのはずだが?
ボリノークサマーンを熊とか熊さんとかジ・オを塩と言ってるのと一緒だろw
・・・釣られたかorz
ガンタンクをできそこないっていうのと一緒だよな
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.UPLUS
やってる人いたんだ、安心した。
買ってやろうかと思ってたんだけどそうするとこっちと操作感だいぶ違うらしいから
こっち下手になるの嫌で止めてたんだよね。
これで安心して買ってこれるよ、ありがとう。
ちなみにこっちと連合vsZ.A.F.T.UPLUSってどっちが難しいのかな。
基本操作ほぼ共通なのに操作感が違うから、頭の中で住み分け出来ず下手になるよ
>>878 操作が似ている別ゲームくらいに感じた方が早くなじめた。
損はしないけど、Z時代の戦法を忘れてしまう。
もしかしてクリアする順番間違ったりすると「〜ルート」って出てこなかったりするんですか・・・?
>>881 順番は無関係。
好きな陣営、キャラからでOK。
なこた〜ない
何度でもやりたいミッションやれるし分岐しそこなって
後回しでもちゃんと出せるよ
被ったw
連ジを持っていてネット対戦もしない、
家庭でアーケードを1人でしかしない自分にはエウティタとGvsZ
どっちを買ったらいいですかね。
GvsZ
エウティタ
>>885 まったくアーケードしかやらないなら関係ないけど
エウティタにはコレクションモードがなくGvsZにはある
エウティタのミッションモードは一般兵としてエウーゴに参加できて
ミッション自体も色々種類が工夫されている
GvsZの宇宙世紀モードは各キャラでプレイができて
色々ifがあるけどミッション自体は似たのが多い
ミッションはどうにかならんかったのかねぇ。
何故あんな出来に……。
フォウ絡みの面が全てクソすぐる%
エウティタとGvsZって、1年戦争時代のMSの性能違うね
エウティタは弱いけど、GvsZの方は結構強い
なんか7年前の機体なのに強すぎないか、もっと弱くていいと思うんだが
>>891 おいおい……GvsZは1年戦争時代のMSとグリプス戦争時代のMSの共演がキモなんじゃないか。
それなのにあんまり性能に差があったら悲しいだろ。たとえばガンダムが量産機にも劣るとか。
スパロボだって、ガンダムバトルマスターだって、あんまり極端な性能差はないだろ?そういうことだ。
ブーストと装甲周りだな、差があるとすれば
よせはさーーーんふぉーーりなああああああああああああう!!!
誰か今からネット対戦しないか?
人いなくて対戦できねーんだ('A`)
はじめてEXいけた Aルートのジオで
ずっとステージ6をアムロ倒せばいいとおもってクワトロ無視してたよorz
まあEXでぼこぼこにされましたがね
897 :
それも名無しだ:2008/07/10(木) 13:41:54 ID:/745KDEM
アーケードモードでジュドーZZ使用でもアムロG使用でもEDがカミーユ(ファがしゃべるやつ)なんですけどなんで?
エウティタとかわんねーじゃんorz
ぐはぁ><
ageてしまったスマン
アムロG使用はきちんと1年戦争ルートでやったんだけど
なんでだろう?
カミーユZ使用はED正しい(ファがしゃべるやつ)は出てる。
クワトロ百式も同じくZのED正しいの出てる。
ちなみにアムロはディジェ使ってません。ガンダムのみです。
もう1つ質問あったんだ。
宇宙世紀モードでジュドーとか名前だけでてるんだけど
ステージは追加されないの?
もう300%にはなってて全ステージ出てるんだけどさ、妙に気になったんだ。
これってバグかなとも思ったんだけど一応質問。
ちなみに宇宙世紀モードは友人にデータもらったんだけど転勤先が日本じゃなくて連絡がなかなかとれないんで
わかる人、教えてもらえませんか。
プル、キュベレイU使用でクリアしてもZのEDだったから、
もしかしたら全キャラ誰を使ってもZのEDカミーユなのかも知れない。
憶測だから間違ってたらスマン。
>>899 300%になったらそれ以上の隠し要素なし。
ジュドーや冠付きハマーン(ZZ時代のハマーン)のルートは存在しない。
901 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 01:33:55 ID:0zfYoECu
これってベスト出ないのかな…?
出ないなりいいいいいいいいいいいい
なぜかエゥティタのベストは出てる始末
904 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 19:28:48 ID:QqzbMJtw
連ジ、エゥティタは売れたが
GvsZはいまいち悪かったからな
905 :
それも名無しだ:2008/07/11(金) 19:30:33 ID:QqzbMJtw
ちなみに連ザ、連ザUプラスよりも売れなかった
ウイキィ参照してくれ
ウィキィィィィィ
ウィリイィィィィ
別に売れてなくてもいいよ・・・
ZZに何かを求めて使い続けてる俺はMHではガンス使い
909 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 20:49:01 ID:o0dSzfLC
>>908モンスターハンターがどうしたって┐(´ー`)┌ =3
俺すげぇこと発見した
UCモードのマップ画面でLR押すとエゥーゴ・ティターンズ・アクシズが切り替えられる
いちいちSAVEして終わる→またタイトルから、とやらなくてもいい
マジか これで同じルートに秋田ら気楽に別の軍に変えられる。
教えてくれてありがとう
…釣りだよな?
連ジ所有しててZZ興味なかったらエウティタ買った方がいいかな?
>>914 《バウンドドック半MA形態/パラスアテネ/バイアラン/バーザム/ガザC/サイコ2》
上記の機体はZ出演にも関わらず無印に居ないので、使ってみたいならGvs.Zで良いと思う
あと鈍足なジオや理不尽に強いハイメガZ、ネモより硬くて異常な変型持続時間を持つメタスなど、
無印は調整不足が目立ちまくりで対戦ツールとしては少々辛い。とりあえずGvs.Z薦めます
>>914 いや、ゲームの完成度はGvsZの方が上。
登場機体数が比較にならない。
ガンダムの機体がでないってだけじゃなくてZガンダムの機体も数体削られてるからね>エゥティタ
918 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 18:27:12 ID:e54RvEsW
コレクションのキャラクター13が誰か教えてくれっ
バーザムより不遇な扱いにwwwwwwww
>>918 フォウ2(=フォウのノーマルスーツVer.)
対戦モードでティターンズ側のパイロットネームを『フォウ』(フォウ・ムラサメでは×)に変更して
そのまま対戦を一回済ませば買えるようになる
アーケードモードのティタ側『フォウ』でノーコンテニュークリアしても出現するが、対戦で片方棒立ちが一番手っ取り早い
922 :
それも名無しだ:2008/07/16(水) 22:53:47 ID:e54RvEsW
923 :
それも名無しだ:2008/07/17(木) 18:47:34 ID:G7zB+aGL
イラストの64の出し方をぜひ教えてください
シークレットコンテナ以外では出ない
ポイントの効率的な稼ぎ方とかはテンプレに載ってる
お目当ての物が出ない時は、「セーブしないで終了」すればOK
ポイントが消費されず、何も買わなかった状態になる。
マウアーのバイアランが邪魔すぎる
さっさと氏ね
殺すのはお前の仕事さ
928 :
それも名無しだ:2008/07/19(土) 08:18:30 ID:aQiyzNnK
>>914連ジ持っててZZ興味ないなら
後ネット対戦しないならエウティタ買った方のが安いしいい気がする
正直追加機体にあまり魅力を感じない
OPはしょぼいしEDの音楽もエウティタのがいい
OPとEDだけはエウティタに軍配が上がる。
なんでZZ曲を収録しておいてZの歌を入れないかな〜
ガンガンでも収録されてないから
権利問題でもあったんかのう
ニール・セダカ絡みの曲は金がかかるんじゃないか
>>928 機体が追加されてるだけじゃないよ、従来機もいろいろと調整し直されてる。
ジ・Oあたりは無印のよりブースト性能上がってジャンプスピード早くなってたり
空D特格消して何が完成度高いだよw
つ ブースト→格闘ずらし押し
宇宙世紀モードなんだけど、ニュータイプ評価とか命中、回避いい成績とらないと
出てこないコレクションってありますか?
MS強化しながらなんとか少しずつクリアしていってるんですけど
そういう条件があったらやり直しになってしまうので、さすがにそれはつらいので…
今のうちに聞いておきたいです。
誰かを生存とかはわかります。お願いします。
宇宙世紀モードの命中・回避はポイントにしか影響しないので気にしなくておk
>>935 成績は関係ない。300%クリアすればいい。
強化はしてもしなくてもいいが、1人につき1つくらいは機体倍率が高い低コスト機を残しておくと、
ポイント稼ぎで楽。
もりのくまさんの特殊格闘があんなのだったなんて
940 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 01:41:53 ID:YVeXFfyg
宇宙世紀モード
エゥーゴ アムロ 特別シナリオ ネオ・ジオン追討のルナツーのコツ教えて下さい。
シャアが逃げてしまいます。MSはZガンダム★★★です。
空格で起き攻め
>>940 機体は格闘が強いものならどれでも。ZやガンダムやMk2か。
一定の体力までは射撃でダウンさせて、1/3を切ったら空中格闘で叩き落とすように常にダウンを取る。
覚醒は強襲。
最後の一押しで使うので、途中で使わないこと。
ここの連中は敵レベル8でもアーケードクリア余裕?
サバイバルはどこまで行っちゃうの?
僚機が使えない+敵機の異常連携でステージ中に一死してしまうことが結構多い('A`)
>>943 8はムリ、精々が6普段は5
サバイバルは休み休みでなら100そこら
>>943 時間無制限のAコース・エゥーゴで行ったことがある。敵レベル8
ほとんどΖで逃げ回っていただけ。まぐれや
ロザミィよりフォウのところがキツイ
>>943 レベルをいじったのはEXステージ行きたい時だけだった。
レベルが高くなると理不尽なやられ方をするので、試したっきり。
特に面白いとは感じなかった
サバイバルは連ジステージを出さずに地上オンリーなどで進めると楽だよ。
>>946 レベル8でEXステージは自分の全盛期だったころに
地、宇ガンダム(ビームライフル)で2、3回しか出したことないなぁ
つーかサバイバル100とかすげぇ
30が限界、集中力持たね('A`)
>>947 つ15戦毎に休む
コレ最強
友人が夏休みにどれまで行けるかをムラビで試してたなぁ…
電源入れっぱなしの2ヶ月、4桁超えただのと言っていたが、いけるのかね
どうやら俺の持ってるGvsZとはバージョンが違うらしいな
俺のはCPUが勝手に死ぬせいでどうしようもない壁が存在する
最高41だったかな
つっこんであげない。
「アニメじゃない」とか「サイレントヴォイス」を流しながら対戦ってできませんか?
自分で流せばいいんじゃないの
iPodで垂れ流せ
歌えばいいと思うよ
>>951 パイロットネームをZZキャラにすると一定確立で流れる
布施のセガにおいてあったからやってみた
難易度ひくすぎだ
DルートスパガンでEX出せたぞ
だが久々に面白かったな
個人的にスパガン・ガザ・ハイメガZはCPU戦も楽しめる機体
ガザはサブ射が当たんなくて泣ける
これってジュドー・プル・プルツーって名前入力しても出ませんでしたっけ?
隠し要素の解放が必要ですが、出ますよ。
>>3を参照
スパガンは命中率100%とか出るからなw
UCモードは終わったんだがコレクションモードが埋まらない
その他の出現条件が載ってるサイトとか無いですかね?
そろってない物はすべてシークレットコンテナで回収
よってビグザムによるポイント回収が重宝される
コレクションモードのポイント貯めるのはロザミィとかのアウドムラ撃沈ミッションをアッシマーでやればいい
40秒かからずにNT評価Sが取れる
NT評価Sならブラン・ブルタークのMS5機+ビッグトレーを落とすミッション。
BR機なら簡単に倒せる。
連邦アムロのギャロップ破壊ミッションもいいよ
主砲より前に乗って(でないと砲身に振り落とされる)ダムハン回してれば簡単にS取れる
これを機体倍率の高いタンクでやると所要70〜80秒ほどで18000pt強は稼げる
タンクの空中制御が難しいのと、ロック外れたら終了(乗っかった状態から再ロック不能)なのがネック
>>16もビグザムが格闘で墜ちずに復活発動しまくる分捨てがたい
連ザやってたんだけど最近中古でこれ買った
これはこれで面白いね。
>>971これのが面白いの間違いだろm9(`・ω・´)
いやいや連ザは連ザで面白いよ。
どっちも同じくらい面白い
別ゲーとして割り切れば連ザは良作だと思う
どうしても割り切れないのがGvs.G
ガンガンって悪いとこどりって聞いたなぁ
実際にやってみないとわからないけれど
連ジシリーズはクイックドローや変型解除ズンダなど露骨にバランスを崩すものは削除しつつも
最後までズンダとSDKは残した、というバランスと面白さを両立しようとする努力の跡が見られるし、
連ザのゲーム性を決定付けたステキャンもバグと思いきや開発サイドが“仕様”と公言し物議を
醸しだしたが、連ザ2で調整を受けて何とか面白さに一役買っている(※グリホは普通にバグです)
でもガンガンは連ジと連ザを組み込みつつバランスを取ろうとして舵とりを間違えた感じがする、
というか基本連ザ仕様なのに連ジ要素のつもりかステキャン削除した結果、回避が難しくなり
格闘と弾幕の応酬と一人別次元のフリーダムという大味なゲームに仕上がってしまったというか…
GvsGのデモ見てるとどうにもゲーム天国思い出して萎えるんだよな
歴代ガンダム勢揃いってノリもそのまんまだし
978 :
それも名無しだ:2008/08/01(金) 12:13:08 ID:oLbNOMue
うおおおおおおおおおおおおお!!
アムロの特別シナリオ分からねぇぇぇ!!!
教えてくれる人いませんか?
BGMの46~48って何ですか?
どうやったらでますか?
ZZの曲は全部出てると思うんですが・・・
ようやくコレクション全部集めた…
はずなんだが98%から動かない。特典の10番も「?」のままなんだけどこれってコンテナで出るの?
ポイントが1900万も余ってるので誰か貰ってください
自分は2千万越え
ようやくコレクション揃った
もうやることないな
>>980 宇宙世紀モードのエゥーゴ、ティターンズ、アクシズをクリアすれば買えるようになる。
クリアとは真EDを見ること。
>>983 特典10はZZ曲、アーケードのGルートをクリア、コンティニューなどをしてもOK
>>987 983だがdクス。
今朝アーケードやってたら出たよ
989 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 09:37:11 ID:eRuOQqBT
アムロの特別シナリオ面白かったです。
……あの……ガンダムvsZガンダムの宇宙世紀、特別シナリオだけに力はいってるのか?
と思うくらい、普通のステージより手がこってたような気がします。
少し敵強かったし…
990 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 16:26:24 ID:QrPyHvYc
(´・ω・`)v
ドム、リックドムの通格2段目で、自機の後ろのカタナが見えている部分にも判定があるらしく、
真後ろの僚機を巻き込んでしまった。
知らなかった。
サバイバルが25面でいつも詰まってしまう……。
宙域なしでZ使ってるんだがいつも弾切れ起こして格闘してる間にあぼんしていまう。
どなたかアドバイスくだされ。
ズンダを止めて敵の補正を切る
無駄弾使わない、なるべく格闘も混ぜる領木を追いかける
・意地でも自機0落ち、乱戦になったら一旦逃げる
・ビームは確実に当てる(着地取り・遠距離変型ビームなど)
・ビル裏などカットの危険が無い場所ならば格闘を使って弾数節約
996 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 23:30:50 ID:s4mAP3jR
ィ⊃ ∵
じ :∩
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ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ じ
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⊆, っ とーっ
わし特製のクソ肉をやろう・・・うまそうだろ・・・
997 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 23:31:26 ID:s4mAP3jR
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⊆, っ とーっ
わし特製のクソ肉餃子をやろう・・・うまそうだろ・・・
998 :
それも名無しだ:2008/08/03(日) 23:32:10 ID:s4mAP3jR
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.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ | ゙i !;:::::ヽ''':::::::::じ::::::∩:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::⊂ヽ:::::::::ヽヽ:::::::::ノ ,:'
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ ゙i、 ゙i、:::::::::〈:::::::::ヾ:::ヽヽ:::::::く冫:::::∩::::::::::::::::::):):::::::::し′r" ,r'
| |__三___| |_/| | ノノ ゙ヽ、゙ヾ::::::::::::::::::::::::::じ:::::::::::::::::::ノノ:::::::::::::::::::じ,:::::::::::,,r'" ,r'
| | ヽ| ト' | |/^ヽ :∪ ゙ヽ、~゙ヾ;:::::::::::::::::::::く:::::::::::/::::∪:::::::::::::::::::::::::::,,,r''",,r''"
| | | |_/ ヽ__人_ノ `ー-ニ_ー--、::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,,,,,,r‐'二.:r''"
⊆, っ とーっ ~゙`''''ー---゙二二二~--―''''"~
わし特製のクソ肉カレーをやる・・・うまそうだろ・・・
いらね
1000 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/08/03(日) 23:33:19 ID:s4mAP3jR
,,------ 、
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, ィ ´ ,ゝ、_ `r' 、レ `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) i (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: ィヽ .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. ィ ヽ - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ノ⌒ヽ ,,..,"/ _,,.....,_
,. -- .,_ \::;,. ( ) `; ;: ノ ,.ィ'" ヽ
/ ミ;:-,、 ヾ '"''': :| | / ,.-'" i!
,! ;`:ー;,、 i 、:| | ;: , :| ,. r'" !
| `ヽ、 | | ,.レ" !
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l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿
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1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
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