1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 19:38:11 ID:Ljt1Zwwf
▼良くある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【とっつき】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
実際は減っていますが、他人視点には表示されません。
・あ? ターゲットロック出来なくなったんだけど?
ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。
3 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 19:38:33 ID:Ljt1Zwwf
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・どこどこのミッションがクリアできません。
ACwikiを参考に頑張って下さい。
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・量産機ってなに?
レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
今後のレギュレーションにおいても、似通った構成の機体が数多く使用される様なことがあれば、
「大量生産されているのかと思ってしまう程、たくさん存在する」という意味で、こう呼ばれることでしょう。
・悪魔超人ってなに?
GAN01-SUNSHINEの様な、全身をGA製フレームで構成された機体を指す呼称です。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
・フレアパージってなに?
フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
アップデートにより改善済みです。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
・グレは当たるのに、なんでバズは当たらないのさ!
グレネードはPAや地面に当たると爆発し、爆発規模内でダメージが入ります。
バズーカは機体に直接HITしないとダメージは入りません。
4 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 19:51:42 ID:9cXEHrEK
5 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 20:37:20 ID:nyJP3v7I
6 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 20:40:11 ID:aYuNRQWR
7 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 21:25:37 ID:XuY5AX0Q
>>1 こちらシューティングスター 後は任せろ ノシ ≡ 乙
8 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 22:06:08 ID:Fc6JtyHV
9 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 22:17:22 ID:ItYbSzKb
そろそろ新作にワクワクしたいです先生…
10 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 23:04:06 ID:4izq6nWX
AC4アナザーエイジはまだか!
11 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:20:24 ID:aIAfOd4J
初めてLANケーブル繋いでネット設定するも、何回やっても接続出来ず。「サーバーの名前」とかなんとかのエラーの意味分かりません
とりあえず寝て、昼調べて繋いでみよう。新レギュ慣れておきたいし、なにより対戦したいし・・
12 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:25:01 ID:1UqMOsfL
>>11 wikiにネットワーク設定について書いてあるから一度目を通してみたら?
13 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:27:12 ID:cMWkpTl6
ラグイと思ったら、ネット起動しながらやってた
公式で対戦してくれた人ごめんよ・・・
14 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:35:36 ID:/nWXZ59t
>>11 俺は、SONYに電話してすぐ出来た。
すごく分かりやすい
15 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:36:32 ID:xMcUYFHY
前スレ1000でBFFマンが・・・(ターン
16 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:46:35 ID:3XMX3zG/
ガチ部屋昼逃したから深夜に立たないかとwktkしてる俺
17 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 02:12:34 ID:t7IkGn+y
長い潜伏期間を経てこちらにも現れたかBFFマン
18 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 04:01:23 ID:xt/2LI29
前スレ988の画像にあるホワイトグリントの片方の中の人なんだけど
少し前から悩みがある・・・どうすればいいか助言をもらえないだろうか?
当方は非公式メインのリンクスで一般的に嫌われる武器や機体を使っておらず
ライフル+スナライやライフル+ブレ+エコ等でバトロワに参加しているんだが
悩みというのは、攻撃されることが少なく最後の方までAPが残ってしまうことなんだ
それはもう、気まずいほどに何回も・・・もちろんガン逃げはしていないし、攻撃も行っている
その次の試合だとガン逃げだと思われて執拗に強アセンで狙われたりする今日この頃
主にどんな機体を使えば目立てるのか助言をしてほしい
ただし、Wライフルとか、腕バズとか、嫌われるアセンはちょっと遠慮したい・・・
19 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 04:02:58 ID:xMcUYFHY
コジマしかねーだろバカ
20 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 04:12:42 ID:OD42nWeU
21 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 04:14:52 ID:pIjurXH9
グレばら撒くしかないな
22 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 04:35:21 ID:xt/2LI29
>>19 やっぱりコジマで輝くしかないのかな?
>>20 腕がGA重でPMミサ×2、SOLO×2、パルス×2とかもやってみたんだけど、大概スルーされる
>>21 普通にグレオンで、出た時は最後AP2万残ってて、かなり気まずかった。
グレタンで出撃してみたら、ほとんどの人がスルーして、着てくれたのは最初にホストの人と、その後にもう一人ぐらいとか・・・
23 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 04:35:34 ID:hAcDJPyY
ライフル装備してるだけで釣られるオレガイル
24 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 05:29:27 ID:+Zt7ziMD
そんな地味なアナタにオススメなパーツがこれ!
「ショットガン」
やかましい銃声とドぎつい反動で気になるあの子のハートを鷲掴みだ!
25 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 05:45:12 ID:em4DrHz/
ああオレもライフル撃っているだけでフラフラ近寄っていく。
26 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 07:24:13 ID:yxP+Et1Q
>>18 いいか? 自分でガン逃げじゃないと言い張るなら、レーダーに映る範囲にいるんだろ?レーダーがありながら相手の位置がわからない訳はないのだ
考えてもみろ、負ける方法教えて下さいと言ってるようなものだ
なにより、前スレのホワイトグリントだという余計な自己紹介が、釣り臭さを際立たせている
27 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:19:00 ID:Ckwrzx9X
オンしようぜ
28 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:32:31 ID:Ckwrzx9X
誰か部屋立てる予定ない?
29 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:38:39 ID:rnoUAZSE
昼の1時か2時ぐらいにガチ見学部屋を立てたいと思います
すまん・・・朝は無理そうだ・・・
30 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:44:40 ID:9GzJcV/Y
1時にちょうど用事が・・・畜生!
31 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:15:02 ID:cNkPkKqQ
立てようか?
この時間だと人いないからネタ見せ、ビジュアル部屋がいいと思うけど
希望があればそれを立てるよ
32 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:40:14 ID:Vaiq/2ks
>>18 腕バズ嫌われてんの…?
今まで全然気にしてなかった…
あとWライフルも相変わらず嫌われもんなのか…
33 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:58:21 ID:7a3/vbLy
ビジュ部屋が立つと聞いてとんできますた
34 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:03:52 ID:g35S/d3i
みなさんもはようです
1時、2時ぐらいに立つ部屋はオート有り部屋ですかね?
今日はマニュオン部屋でも立ててみようかと思ってるのですがやっぱ人いないかなぁ
35 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:06:48 ID:3XMX3zG/
1、2時までの繋ぎに是非
36 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:09:54 ID:cNkPkKqQ
すまない、レスがつかなかったから予定を入れてしまったよ
37 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:10:58 ID:g35S/d3i
ああ、今は外出中なので無理なんですすいません(´д`)
1時、2時ぐらいに始まる部屋が終わるころにでも立てようと思っていますので
38 :
29:2007/12/02(日) 10:11:09 ID:rnoUAZSE
オート有にするつもりです
マニュオン部屋はマニュアルの動きを知りたい、という人もくると思うので
需要はあると思いますよ
マニュオン・ガチ部屋関係なく参加する人も居ますし
39 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:16:59 ID:g35S/d3i
>>38 即レスありがとうございますm(_ _)m
把握しました。その部屋が終わる頃にでも立てさせてもらいますね
40 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:44:32 ID:cNkPkKqQ
ビジュ部屋はお昼から立てようか
ガチ部屋のつなぎにでも使っておくれ
12時30を予定です
41 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:57:19 ID:nKpwT8dn
ビジュ部屋かぶるだろ
夕方にしたらどうだ
夕方なら俺も行けるしな
42 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 11:22:57 ID:cNkPkKqQ
かぶるかな?
じゃあやめたほうがいいか
時間もシビアだし、夕方のほうが需要あるかもね
43 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 11:29:29 ID:JxDhWTaC
今目覚めた俺が参上
44 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 11:38:57 ID:0wV1SrPc
>>18 アセンより立ち回り方が原因だと思うな
あなたがやってる高高度を維持して引き撃ちする戦法だと面倒だから無視する人も多い
45 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:08:46 ID:JxDhWTaC
アクティブステルスかかってるという噂
46 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:33:03 ID:v6WG/9N6
昨日箱360を買って
ようやく念願のアーマードコア4を買いました。
が、パラメータとか全然意味わかんねっす。
とりあえずはWikiで勉強するしかないっすね。
てかトンネルで3時間くらいセーブせずに
稼いでたらフリーズして3時間の稼ぎが全部パァーに。
47 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:33:32 ID:9j0+CMwk
箱スレへどうぞ
48 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:34:19 ID:0wV1SrPc
49 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:34:33 ID:cNkPkKqQ
とりあえずたててみた
EUチム8にてネタ見せ、ビジュアル部屋を立てます
自分がネタだと思えばそれはネタです。準ネタでも構いませんどんどん変態アセンを出しましょう
ホスト :Yu〜i
場所:EUチム8
時間:12:30〜 ガチ部屋の繋ぎや、待機場所として使ってください
マップ:未定、機体を見やすいように明るいマップを使おうと思っています
★趣旨★
「ふははははh!私の変態アセンを見ろ!」「俺の機体を見てくれ…、どう思う?」な感じでネタを見せたい人
「おまえらの変態アセンを視姦してやんよ!」な感じで見学したい人
「祭りじゃ祭りじゃー!」、ただ騒げればいい人
適当にお楽しみくださいな
★対戦についての諸注意★
バト8にある程度集合したら
1.対戦が始まったら一分半経ってから(8:30になってから)戦闘を開始してください
いわゆる視姦タイムです
2.戦闘中のラグには目をつぶりましょう。ラグなんか気にしてたら変態アセンは出せませんし
以上です
機体を変えたり、戦闘が長引くと思われるのでまったり進行になると思いますのでよろしく
また、ガチ部屋の待機場所としても使うので即抜けされても構いません
どうぞお気軽にお越しください
50 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:34:58 ID:WU8/rXWm
お祭りがあると聞いて飛んできたわぁ、、、
51 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:35:40 ID:cNkPkKqQ
て、時間過ぎてる……さっさと立てるんでちょいお待ちを
52 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:36:21 ID:9j0+CMwk
さて、出掛けて来るか・・・orz
53 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:36:45 ID:cNkPkKqQ
立てたよ〜
54 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:47:12 ID:cNkPkKqQ
一分半は長いな…一分ぐらいにします
準備が整った方からレディしてくださいな
皆さんがそろいましたら始めます
55 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:51:31 ID:rnoUAZSE
1時からガチ見学部屋立てます
ビジュ部屋と被ってしまったが・・・、それを気にしないのがいい男だ
バト8でガチタイマン&見学部屋を立てます
基本的にガチ対戦です。自分がガチ機体だと思えばそれはガチ機体です
ホスト :S〜a
場所:EUバト8
時間:13:00〜15:00
マップ:廃墟、パラボラ
※見学に徹したい人は常時readyがホストおすすめでございます
★趣旨★
「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」な感じで戦いたい人
「騙して悪いが見学なんでな。戦うつもりなど、元より無い!」な感じで見学したい人
「祭りじゃ祭りじゃー!」、ただ騒げればいい人
楽しんでくだされ
★対戦までの流れ★
バト8にある程度集合したら
1.ホストが適当に選んだ2人だけに「Good AC、Good AC」と2回メッセージを送ります
2.これが「今回対戦してくれますか?」というメッセージです。
OKなら「Yes」を2回、今回は遠慮したいなら「NO」または「Sorry」を2回言ってください
また、最初からreadyしてる人には「Good AC」は送らないでおきます。
3.対戦よりも見学をしたいなら断ったり初っ端readyでOKです。
また後で誘ってくるかもしれませんが、気が変わったなら対戦してください
4.対戦が始まったら、対戦しない人はエリアオーバーして下さい
対戦する人は15秒経ってから(4:45になってから)戦闘を開始してください
以上です
対戦に来られることを心よりお待ちしていたりいなかったりしております
56 :
55:2007/12/02(日) 12:53:35 ID:rnoUAZSE
57 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:13:20 ID:qUynG/Xq
アンタレスと機動レーザーで迷ってるんだが
マーヴとW鳥ならどっちを取ったほうがいいかな?
58 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:20:34 ID:3XMX3zG/
アンタレス
これ積んどけば大概沈む
まあ某Gと同じアセンだがな
59 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:24:11 ID:kO+bo2c8
機動レーザーも微妙になったもんだ
60 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:32:10 ID:g35S/d3i
3時30分ぐらいから部屋立てようと思ってたんだけど用事できて立てれなくなった(´д`)
今のガチ部屋空きあります?あいてればいかせてもらいます
61 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:36:22 ID:FyD/iCgE
ガチ部屋見学させてもらいます
初参加ですがよろしくお願いします
62 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:38:17 ID:kpbletgK
またビジュ部屋見逃したわ
63 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:38:47 ID:JxDhWTaC
64 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:39:09 ID:cNkPkKqQ
ビジュ部屋やってるよ?
65 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:41:52 ID:WU8/rXWm
66 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 14:04:24 ID:nM3SRAV1
なにげに軽いほうのスナライが高性能だときづいた
X鳥ならオート併用で接近戦でも使えるし、重ライフルみたいな武器だな
67 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 14:43:55 ID:xt/2LI29
>>24 ショット使うなら軽ショの方がばら撒けるかな?
>>26 素晴らしく空気の時は二人が戦ってる目の前で浮きつつ撃ってても、こっちに攻撃がこない。
オート使う人が多いからだろうか?
>>32 場合によると思うが、短期決戦過ぎて次の戦闘がガチになりやすい(特に腕バズで倒された人は同型等をだして来る可能性が高い)
>>44 あまり飛ばない方がいいのかな?
スナライの時のことだと思うけど、相手がいてそれがWマシやマシライでない限りは普通に攻めてるんだけど
空気になってる時は、上空から襲い掛かってみたり
でも、面倒と思われているかもしれない、というのは念頭に置いた方がいいってことかな
助言や意見ありがとう
コジマライフルとショットガン、グレを背負った機体を見かけたらよろしく
68 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 14:51:34 ID:kpbletgK
腕バズは短期決戦だからでなくラグで嫌われる。
その上四脚と組み合わせる人は大概ステージまで固定・・・
69 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 14:56:40 ID:8vZ6H0E5
何ヶ月前の話をしているんだ
70 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 14:57:56 ID:xMcUYFHY
たいむぱらどっくす?
71 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 15:02:52 ID:rnoUAZSE
一応報告
ガチ見学部屋終了しました
お疲れ様でした
72 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 15:52:32 ID:oCdHF3eW
参加してないけど乙かれさん
73 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 15:56:49 ID:p5l2g3ag
>>70 低価格PS3で新規増えたから じゃないかい。
タイムパラドックス的な発言する人がいるのは。
74 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:09:28 ID:cNkPkKqQ
ビジュ部屋も終了いたしました
来ていただいた方ありがとうございます
乙でした〜
75 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:14:58 ID:kpbletgK
>>73 発売日からやってる上AC歴10年なわけなんだ・・・
76 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:17:20 ID:p5l2g3ag
>>75 しかしながら既出事項すぎてだな…。固定厨とかならキックなり退出なり
すればおk。あからさまなバズ四脚って最近見ないけどな、いても粗製。
77 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:19:21 ID:kpbletgK
>>76 上で腕バズの質問があったから答えてしまったがあれ自体釣りだったというのかorz
78 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:22:08 ID:Ud8dwD8l
お前は何を言っているんだ
79 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:22:34 ID:xMcUYFHY
おまえらおちけつ
80 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:24:24 ID:cxJyyU5C
81 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:33:47 ID:QvpXtNEa
ゆっくり深呼吸してコジマをためるんだ
そしたら落ち着く
82 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:43:09 ID:KiBJ0A4J
83 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:25:16 ID:jRrbvLgo
前から気になってたんだが、ハードの4対1のミッションでエミールの通信が終わってから
少したったら「グホッ」って声が聞こえたんだが空耳かな?
84 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:29:20 ID:xMcUYFHY
エリア付近にいくと
てめぇ逃げんなよ・・・プレッシャーてきな感じで咳払いするな・・・
85 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:36:31 ID:XfjrrH0L
wikiでいろいろと考察されてるな
まったく気にしてなかったから改めてみると面白い
86 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:36:57 ID:RqvAWhL0
あれってエミールは主人公を厄介払いしようとしてたよな?
87 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:39:43 ID:PLVGcre4
いいイヤホンで音拾うといろいろ聞き逃してしていたことに気づいた
表示されるメッセージ以外にもうめいたり笑ったりしてた
88 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:48:29 ID:p5l2g3ag
>>83 オペ子が弁当食っててむせたって説もあるがな
(そのミッションでエリア限界に近づくと何故か聞こえる。設定ミスか?)
89 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:52:23 ID:KiBJ0A4J
あれは領域限界に接近したときに聞けるセリフだったはず
つまりエミールのプレッシャー
90 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:55:52 ID:G0I3cJDm
アレは前後の会話から考えてエミールのプレッシャーで正解だと思うが。
91 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:57:32 ID:p5l2g3ag
>>90 プレッシャーにしてはムセすぎてる感もあるが…多分そういう見解でよさそうだ
一応断っておくが
>>88はこのスレでの以前のネタなw
92 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:14:53 ID:Y+4exjrC
近頃100Rより047の方が強いんじゃないかと思えてきた
93 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:17:20 ID:nf48dvFM
次回作は勝利判定を残APじゃなくって、与ダメージで判定するようにしてくんねーかなー
94 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:18:24 ID:xMcUYFHY
>>92 弾速があるから打ち合いでこっちが回避できてればつよいぽ
95 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:18:51 ID:cxJyyU5C
攻撃力をのぞけばほとんどの性能は上だしな
初期ライフルの強化版といってもいいかもしれん
96 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:22:44 ID:p5l2g3ag
>>92 正しい射程で打ち合えば弾速が速い強みが出るけど都合のいい射程
とほどよい威力をもつ点で100Rはゆるがないと思う。
>>93 残APに対するパーセンテージ比較でいいような気がするな。
ただ砂漠ガン逃げ、砂漠マップキャンセルが増えること必死。
97 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:24:34 ID:xMcUYFHY
っていうか撃つときの音がいいよな
98 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:25:21 ID:b14jndGF
別にAPでいいじゃない
APが多いって事は間接的に制約受けてるんだし
99 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:26:52 ID:cNkPkKqQ
ものすっごい遅レス+流れぶった切って悪いけど
>>65動画ありがとうございます
乙でした
ライフルなら051だろ
中距離狙撃出来る上にダメージが安定してるし
S鳥でも十分火力がある
>>99 距離維持できればってのはもちろんだけど051の有効射程はスナ砲や
腕スナのヒット率が高い位置にいるわけだから使いどころが中途半端
になってる印象がある。デザインはミリタリー調でサイコーなんだが;
047は連射が余り良くないのに威力と減衰が低いから、
PAに阻まれて与えるダメージ効率が悪い、
長時間ロックし続けれる機体向け。
そういやロケってどういう理由の為ロックできないんだ?
旧作だったら高い能力に対して低い負荷だからその代償としてってのはわかるゲームバランス的に。バズとも被ることになるし
でも4じゃ低いってか最低の能力に対して能力の割には高い負荷って・・・
ロック出来たとしても特に他の武器と被る訳じゃないしロック出来ていいんじゃね?ロマンとかそういう話は抜きにしてさw
久々に見てみたらアップデートが2回されてるみたいなんだが
今は重量級でどかんどかんやってれば勝てるバランスじゃない?
>>102 機体正面のサークル(円)の中に目標を入れればロックオンできるー とかそんな感じでも良いと思う
・最大APに対する残APのパーセンテージ
・積極的な攻撃を行ったかの評価
(敵対距離+非戦闘時間で評価。簡単に言えば逃げ回っていると評価が下がる)
この辺を数値化して掛け合わせたもので勝敗を決めるとかだと逃げ回るわけにも行かなくなるけど。
>>101 軽2でオートサイトしながらケツ振るのに向いてるわけか
051は砂の射程で戦うから微妙なんだよな
ほかのライフルの間合いだと撃ち負けるし
しかも近接適正低いからロックが外れる外れる
弾速上げたりと、もう少しとがった性能にして欲しいかなと思う
どうでもいいが、次回作ではサイレンサーつけたような
バスッ!って低くて音の小さいライフルやら砂が欲しい
ロケットなんて、カテゴリとしてあるから入ってるようなもんでしょ。今作は。
何かこう、アドバンテージをなる何かがないと棲み分けが出来ないよな。
これはパーツ全部に言えることだけどさ。
FCSにレーダー→背面レーダーをアセンに組み込まなくなる とかさ。
あそこまで設定詰めてるのに内装パーツにレーダーっておかしいと思わないんかw
>>105 ただ自分の好きなスタイルを勝ちやすくしたいだけかよ
>>105 攻めゲーにしろって事か。
まぁ引きゲーよりは好ましいが、攻めばっかりというのもアレだな
普通にAPで勝敗でいいよマジで
時間切れまでに倒せれば無問題
つまり総火力を高めれば・・・?
攻めないと勝てないとなるとGAとBFFが\(^o^)/
現状マシライばっかなのにな
>>109 どうせなら方向性を変えまくってバズとライフルの間みたいな性能になって欲しい
背グレ強化欲しいぜ
近接適性をハングレ並に、弾速も微強化
砂砲がグレより数倍早いのが不思議なんだがな
そんな事よりも細かい要望みたいの考えようぜ
システム面というかなんだ、細かいの
アンケとかでそういうのも聞いてくれないかなぁ
俺としてはまずは
運動性能や近接適正等をカテゴリ補正込み、つまり実際の性能を表示して欲しい
デカール貼れないところをもっと減らして欲しい
>>119 直接ぶち当てるものじゃなくて範囲攻撃、というか手榴弾のグレネードみたいな感じで使うと強くね?
>>120 強制的に浮かなきゃならん
近接上げてくれたら空中でも使えるんだがな
マニュアルに優しくないゲームだ
>>119 あの火力、爆風範囲でそんなことしたらえらいことになるぞ
>>112 自分のスタイルではないんだけどな。
地形戦、と言うと語弊があると思うけどそういったモノが好きな質ですから。
遮蔽物に隠れてやり過ごして反撃とか。
といっても、ビルの影から出てこないヒトではないです。念のため。
>>113 引きより攻めが、とは思いますが攻めげーにしたい訳ではないです。
ただ、APで勝った途端ガン逃げ→勝利ってのは出来るだけ無くなって欲しい。
逃げ回るのも技術があるとは言え、やられると面白くないわけで。
>>121 浮いて使う時はロックせずに、寧ろロック切って使う俺は何かされてるかもしれない
捕捉なんかしてなくたってそんな距離ならもはや勘でこんがりあぶれるぜ!
つか未だにオート触ったことないけどグレでマニュアルに優しくないとか思ったことないぞ
仕様上オートの方が使いにくいように思えるが
>>122 今の仕様じゃ、背にミサ積んでハングレにした方がいい
近接信管になればいいんだがな
>>124 つラグ
炎の中から無傷出てくるAC、こいつをどう思う?
あ、そっちは全体の話な
スマソ
ビルの影に隠れた敵に反対側から垂直ミサを撃ちこむとしてやったりな気分になるよな
逃げられる方が悪い
AP勝ちしたほうがAP勝ちを自重するのは勝手だが、それを負けてるほうが押し付けるのはあつかましい
>>123 ガン逃げ勝利の問題は解決しづらいな。レート差に限らず微量しか
レート変動しないとかになったとしても負けているヤツも逃げて特
しうることになりうる。どういったロジックでそれを判定基準に盛
り込むのか検討つかん…。
>>120 細かい要望…シンプルなインターフェースデザインを崩さない程度に
ロックオンカーソルの状態を見やすく、親切にしてほしい。だいたい
体の感覚でロックタイム等は把握していても見にくいカーソルだけは
勘弁だ。
>>127 まあそう言っちゃそうなんだけどな、それでいて砂漠キャンセルの
理由が「ガン逃げされるかもしれないから」。
公式戦ではマップも対戦相手も終了まで見えなければ全て解決する
んだがね。
ガン逃げガン逃げ言うならもう攻撃すればするほどAPとエネルギーとコジマを吸い取るシステムでいいよ
>>127 それこそ高機動に当たったGAが死なないですか?
間合いに死角のある重量機を、その間合いでフルボッコしてなにが悪いのやら
長距離武器持たない・機動力低い、そんな機体はAP負けしたとたん逃げられるのを覚悟すべきだし、
完全アウトレンジで手も足も出ないことも覚悟すべき
相手に気を使うのはかまわないが、相手の好意を期待するのはあさましい
>>129 マップに機体を合わせるのが本来の姿だと思うからそれはやめて欲しいなぁ
部屋に入る→レディ→MAP判明→図面から機体を選ぶ→開始
(ここで回線が切れるとレートが減る)
でいいよ
>>131 最初はAP勝ちしてて迎撃戦、つまり有利な状況から始まるんだからその程度のリスクは当然
機動性が劣っているなら射程の幅を広くしておくことくらい常識だろ
重量級というのはそういうもの
軽量級にAP逆転された時点で負けなんだよ
>>109>>118 逆関節にBFF腕、
腕の精度フルチューンでW051使ってみれ、
射程の長さと命中率に驚くから。
それと弱冠の火力の低さも逆脚の回避力がカバーしてくれる。
背中には、エコレーザーとか強分裂とか対重装甲機体用の、
武装にすれば弾切れもしないだろう、多分。
>>133 >最初はAP勝ちしてて迎撃戦(後略)
間違いない。そのせいもあってオレは重量級はあんまり使わなくなったんだけどね。
追加レス
>>133 あー、正確にはそんなんが希望だ。けどIDは終了時にわかるかレディ時
に判明するようにしてほしいな。ただ悪質プレイヤーとレディしてから
わかったらひどい話だけどw
まぁ重量級で攻める必要ないしな
AP負けしてたら突撃するしかないし、こっちは
このスレ息長いよな、何故だろう
ACの大きさをもうちょっと小さく設定(3〜5mくらい、10mってでかすぎね?)して、
マップのビルとか建造物を超でっかく作ってもらいたい。
>>141 10mって他と比べると小さい方だよ
あとこれを忘れている
つグリフォン
言ってることは正しそうなんだが、言い方とあさましいだのと余計な一言で損してる奴がいるな
>>142 でもでっかいロボットってかっこわるくね?
ガンダムとかと比べると小さいほうじゃないか?
ボトムズでもやってろ
輸送機撃破のミッションクリアできる気がしねえ・・・
これは誰でも通った道なんだろうか
つ MT
ステキさんは優しい方だと思うんだけどなあ
ACの大きさねぇ・・・でも人が乗れるぐらいの大きさにしないと行けないから高さ最低10メートルないと中が狭すぎるとおも
予想するとたぶんACの中で生活できるようになってるとオモ
ジェネがあるし電力関係は半永久的?だと予想
トイレもコックピットのイスに座りながらできる優れもの、直で排泄。ブースト噴かしながらすればばれない
食事もAIが作ってくれる
コックピット内って密閉空間になるよね?ってことはいつか酸素がたりなくなるのかな?
そもそもアーマードコアって「宇宙」で動かせることできるの?大気圏突入できるのかね?
まあコジマ粒子があるから平気だよね、現に水中でも動かせるしね
むしろ室内戦を
>>148 オート使わない。射程の長いライフルかレーザー使う。
列車破壊用の背中武器用意。レーダーの赤い点のみ狙う
これでおk
>>148 デカいヘリ見つけたらハングレ(ハンドグレネード)ぶち当てで
大ダメージを与えることもできる。
>>152の言う赤い点の目標
を狙うのが第一だけどね。
BFF製のFCSで大分楽になる。
ヘリでかいけど脆いよ
リロ長くて命中率の下がるグレよりちょっと両手のライフル撃つだけでいい
列車も
>>150 以前うpされてたファシネイターの内部図解見たら
部品の中にパイロットが埋まってるような状態だったし
とてもじゃないが生活なんて不可能と思う。
ネクストも機体の基本サイズは大して変わらないし
むしろコジマ関連の設備で更に狭くなっていそうだ。
おおありがとう
ご飯食べ終わったら参考にして頑張ってみる
>>155 ああ、でも列車は真正面から(ブレードで)斬れば済むな…w
戦う為の機体なんだから中で呑気にまんま食ってる場合ではないわな(笑
え、自分のイメージだと崖の陰に隠れてそこで生活するという考えなんだけど、んでレーダーに反応があったらネクストにのり、スイッチ押して
ヒュイイイイン
「Armored
Core」
「・・・メインシステム、コジマ粒子、戦闘モード起動します」
ん?てかネクストにはどっから乗ればいいんだ?まさかリモコンによる遠隔操s(ry
パイルダーオン!にきまってるだろ
何を・・・言っている・・・?
アマジーグ見ればわかるだろ
ファンタズマですね主任!
>>160 ボトムズじゃああるめぇしw
ネクストの外観、戦闘体系から考えれば前面に武装装甲が集中してるようだし
コックピットブロックは後方、また搭乗、緊急射出方向も後方だろう
操縦方法から考えたらエヴァン並みの後方支援が必要と予想
アリーヤなんてふくらはぎの辺りシリンダーむき出しだもんな
え、アマジーグって体・・・無かったの?
ネクストも過去作と同じように背中から入るものと思ってたよ
つ、釣られたクマーッ!?
とりあえずみてきたけどなんとも
「致命的」としかわかならい
てかロケオンで奇襲したら「卑怯な」って言われたし。んでエリアオーバーしたけどさ
NPCにも気を使うようになっちゃったよまったく
ファンタズマ計画・・・確か
機械+人間=面倒
なやつだよね?
こわいこわい。ま、現実でも裏でそんな感じの実験行われてそうだけど
↑これが今度の実験体か
実験も面倒じゃね?
めんどうだしコジマ濃度の高いとこに放置しましょう
なあ、初歩的な質問なんだが、照準精度ってどれぐらい重要なんだ?
上の書き込みでライフルの有効射程が伸びるってあったけど、
そこまで劇的な効果があるのか?
40と80だと劇的に命中率が違う
アリーヤ腕チューンなしと照準精度フルチューンで比べてみ
まあ砂とか使わない限り50〜60あれば問題なし
マシとかなら低くても構わん
>>173 個々のアセンや戦い方で重要かそうでないかが変わる
違いがわからないなら無視していい
個人的にはライフル、手砂よりマシのほうが高い精度がいる
>>174 >>175 そうか・・・つまり照準精度は接近戦武器になるほど効果が薄く、
遠距離武器だと重要ってことかな。参考になった、サンクス!
>>173 アリヤ腕(チューンなし35程)だと3発に1発外す距離の攻撃がBFF腕(チューンなし80程)なら100%命中する。
これは射程ギリギリの手砂で攻撃した実験結果。
接近すればするほど誤差は減る
>>176 あれ? じゃあ弾速が遅くて命中率が悪い武器にも重要ってことかな
混乱してきた・・・w
>>179 簡単に書くと狙ったところに飛ぶ度合いだ
だから単発武器とかで重要になってくる
一度照準精度フルチューンと未チューンの機体で
壁に向かって撃ちまくって弾痕を見てみればいい
マシンガンは照準精度よりも運動性と腕部射撃安定の方が大切
つまりアーリア腕だ
>>179 いや彼が言っているのはマシでもリロが短いから腕安定と精度が高ければ集弾率が高くなりダメージ効率が上がるということだ。
しかしこれはマシの近接適性がBFFの運動性を補っていてマシであるからこそ腕運動性の悪さが目立たないから成り立つ。
ガトとかでそれしたら泣ける
>>179 マシは元々射程ギリギリでも全弾必中は難しいのに
普通引かれるから弾は実際は射程外の距離で撃ってる状態、オマケに弾速遅いし余計に、
ガン攻めとしてはアリア腕でも赤ロック9割ヒットの手砂が強い
それはマシンガンなら多少の誤差があってもけっきょく当たる距離だから問題無いってこと?
連続QBが3回までしか続きません
何かコツはないですか?
マーヴとモタコブのマシライW鳥で、
アーリア腕でメモリ50だけ振るとしたらどこにどれだけ振る?
照準精度20か25
あとは他に回す
プラズマライフルを機動戦で使おうとするならアリャー腕の照準に50振らないとやってられね
いろんな話が飛び交ってるが、つまり遠距離戦を前提にした手砂は照準精度が大事で、
マシとかバズは弾道がブレないようにするためにまず腕安定性が必要。
その上で、照準精度が高ければ通常の有効射程より少し離れても命中する可能性が上がるってことかな。
>>186 QBの連打タイミングが悪い
方向キー入力が遅い
ENが足りない
のどれかだと思う
俺は運動性に50だな
というかそれでも足りないぐらいだ
>>188 その武器と腕なら腕攻撃性には振らない。前速度か前QBに振る。どうしてもあまってるならPAに振る。
無理やり腕の攻撃性から選ぶなら照準。運動に影響及ぼす武器でないから
>>188 脚が軽なら運動性に全部、
中以上なら機動性に応じて照準にも回すけど、
あまりにもアクロバット機動をするとマシは自分の動きにもついて来ないから連続QBを使うなら運動性が必要かも?
まぁ人それぞれってことですね
自分が使いやすいように調整するのが一番さ
空中ブレホ復活してほしいけど、タンクとか重量級が死ぬから次回作もブレホ復活はないかなやっぱ・・・
レギュでかなりバランスは整ってきたから、OBと空中ブレホさえ復活してくれれば俺的にパーフェクトなんだけどなー
ブレホあるじゃん
>タンクとか重量級が死ぬから
ブレ振った瞬間ザ・ワールドにでもならない限りそんな事はありえないから安心して欲しい
実用性はともかく、今なら浮いてるだけ程度ならなんとか斬れるぞ
昔は剣豪というプレイスタイルがあってだな・・・
ブレホが実用レベルだからこそガチ戦法として認められたのだよ
いまはただ単にブレオンとしか呼ばないだろw
そりゃブレしか持ってなかったら今でも昔でもブレオンだろ。
ブレ機とブレオンの違いもわからないとな
振ってる最中は硬直にも等しい状態をなくさないと
QBを多用する今の戦場ではどうにもならないと思う
浮いてるだけの敵なんているはずないじゃないか(’・ω・’)
QBが存在する限りブレは・・・
モーション速くして誘導性も上げてQBキャンセルができれば
それでようやく実用レベルじゃないか?
ボタン押したらブレが発生してブレホでレンジまで敵に接近したらブレ振るような仕様にしたら当たりやすくならんかな?
QBとブレの併用ができれば
まあ残念なことにブレは次元アセンだけどな・・・
でもブレが実戦で使えればロケですら活きてくる可能性があるんだが
ブレホを利用して当てにくい武器を当てるのは伝統だし
こいつ何言ってるんだ?
>>202 それは相手が似たような構成、或いは機動力が著しく低い場合にのみ実戦レベルになる
もしくは相手が格下
ガチとか冗談で言ってるんだろ?
そのレベルのガチなら4のブレードも充分ガチレベルな訳だが
少なくともPS版じゃ全国大会に出れるほどだったんだが・・・
ジェネレーションギャップかね
昔はブレホで相手の動きに合わせてロケを当てるってのがあったんだよ
まあ、場違いみたいだから消えます・・・
ロケは近接信管とかつければ面白い気がする
ブレオンとブレ機の区別ができていない
ブレをラグアセンと勘違い
古参気取り
これは本物か…
そんなに噛み付くなよ・・・悪かったからさ
正直、ちと調子に乗りすぎたかもしれん
調子に乗ったというよりとてもPSシリーズと4をプレイした人間の発言とは思えないんだが。
どっちも聞きかじった程度の知識で話してる。
ブレがガチとして機能したのはハンドガンによる固めが出来た時しか無かったな
一応、釈明を・・・
MOAまではHG−1っていう強力な固め武器があったから
固めて斬るっていうのが成立してた。そのころはガチじゃないかと思うんだが。
ブレオンとブレ機の違いは正直テキトーだった。スマンw
ブレはノーロックとロックで次元アセンになるから、という程度の発言だった。
まあ、知ったかぶりでごめんなさい。
案外初代系を知ってる人少ないっぽいのかな?
AAとかでも一応剣豪は出来るね、最近の大会だとアレみたいだけど
>>219 ブレードはロックオンする武器、みんな知ってるね?
そのハンドガンを使った機体ならMoAまでじゃなくてMoAだけな
PPからの追加だから初代には無いし反動値の調整が入ったのはMoA
他のハンドガンが硬直狙いじゃ軒並み死亡したから無効化不可の超反動ハンドHG1が使われるようになった
ホントにガチだったら斬りになんかこないな
そのまま固め殺すなり、AP勝ちしてにげるなり
AP勝ちした軽量機がわざわざトドメを刺しに来てくれるのと一緒で、趣味でしかない
ガチで機能するならAAまで
攻撃じゃなくてブレホだけを利用する場合も多いが
3はそれなり、SL以降は死亡
バト8ひとこないんだぜ
>>220 知ったかぶりがいるだけ。
初代系を知ってるから尚更突っ込みどころがよく見えるから困る。
>>221 え、そうだったのか?
そうなら、たしかにおれは痛いな・・・AC4は発売当初からやってるんだがw
つか使用回数が無限な時点で、他の部分にかなりの制約が必要になるって考えりゃ分かるだろ
負荷だけは軽減してくれても良いとは思うが、それ以上はいらね
それにブレホブレホって今でもかなり追尾してるっての
ミサイルとか衝撃武器と組み合わせて重量級に突っ込んでみろよ
>>219 別に説明されなくてもその程度分かる奴結構居るわ
っていうか、ブレの話題になるとなんでこんな噛み付くヤツがいるんだ・・・?
知ったかぶりでたしかに恥ずかしくなるが、これぐらい笑ってすませてくれよ
(;^ω^)
話題に関係なく間違ったことを訂正されているだけだと気づくべき
そうか・・・たしかにおれが痛かったな
すまん、これ以上は控えるよ
誰かBFFコアの使い道を教えてくれ
どうもパラ的に積もうとは思えんのだ
ガン引きするときもBFFコアつけておけば、精神的な言い訳になるよ
235 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:13:50 ID:qBZbjlAi
>>233 低APで高防御なのを利用してうまく生き残れ
>>233 軽めの重二を作るとき程度に一回使ったくらいか…。
あとでEN防御欲しかったからすぐテルスに変わったけど。
>>233 重心の問題で引きは多少有利らしい。
BFFのダメなところは強みが実防と低消費だけなとこだな。
レーザーに弱いのは仕方ないにしてもPA薄くてしかもAP低くて速度も重量関係で微妙だから回避しづらくて実弾防も特長が消されてる。
重量とE防御はともかく最低限APだけは確保して欲しかった。
BFFで固めたら軽量に毛の生えたようなAPなのが気にいらない
企業機体を組んだらチューンにボーナス+100とか欲しいよな
ふぃーいいコジマだった( ゚∀゚)フゥハハハ
放置プレイならぬコジマプレイか?はっはっはやりおる
まあこのとおり強くなって戻っtアBABABABABABABABAウボァ
BFF?んなもんレーザーでこんがり焼いてやんよ
狙撃機体だから狙撃機体だからでもコア変えたいなぁと念じつつ
高防御と重心を活かして引きながらレーザーで焼かれる役用か
BFFのはコア以外良い感じなのに、コアは初期からずっといいこと無いな
・・・真面目にレスするとBFFコアの使い道は「重心」かな
BFFコアはどっちかってゆーと引きに強いコアかな
だから砂や砂砲とあうんだろうね
>>241 中量だとホギャー選んだほうがレーザー耐性があるし…
いっそBFFとホギャーの重量差をさらに縮めればいいんじゃないかと思う。
(あと隠しステの挙動もBFFが重量差以上にノロい気がする orz)
バト8で誰も来ていないのにみんながハローって言い出すと部屋弾かれフラグ・・・
あらかじめTrouble happenedって言って
これから弾かれても無言抜けと思われないように急いでレディ状態にはしておくものの
2度弾かれるとさすがに3度目入るのは申し訳なく思ってしまう。
BFFコアは実防が2番目に高い割に重コアよりPA厚く出来るから、小悪魔に使って腕部を重腕にしてやるといい感じになるぞ。
あとはテルスの実防上げるのに使うくらいだが、これを使うなら小悪魔脚にテルス上半身の方がいいよなあ。
>>244 そこはプレイヤーにはどうにもできないよな。基本的なマッチングに
ついての仕様を次回作では見直してほしいところ。
今週中に第四回アンケートが来なけりゃじきに続編の発表が出るんじゃね?
アンケートが終わったとはいえ告知がそこまで早いとは思えないけどなぁ。
基本的なキャラクターの挙動はできあがってるから前作よりは円滑に開発
できるだろうけど。
武器やパーツ増やしてバランスが多少また崩れることよりもラグが改善さ
れてないかもしれない次回作におびえるオレ。
>>233 BFFコアは引き逆関節用に使えば光が見えると思う。
重量に対してあの実防と整波は魅力、
低いエネルギー防御は引きまくって距離を離し、
相手のエネを枯渇させたり、距離での威力減衰を狙って、
動きで相手のエネルギー武器を封じる。
逆関節自体の回避力も活かせれば、
中々良いかもしれない。
それとBFFコアは消費も低いのでテリス腕を襷掛けで使い、
エネ防とAPを上げつつ、エネルギーに余裕を持たせ、
アリシア脚や高出力のブースターを着けると良い。
テルス腕カノプーの中2脚で地形戦するとかなり強いよな
突撃してきたとこえを撃ち、たまに突撃して撃つ
マップ選びはするなよ
砂漠でもバーチャでもなんとかなるさ
お前らそろそろ次レギュ欲しくないのか?
俺はずーーーーーーーーーーーーーっと待ってるのに
期待したもの負けだと言ってみる
次レギュよりかは、バグ改善と選択ステージの増えた追加ディスクが欲しいと思わないか。
(追加パーツは産廃と禁止武器が増える要因になるからいいとして)
4000円くらいでもユーザーは(多分)買うだろうし十分フロム側にも利益出そうなもんだけども・・・。
欲しいとは思うが、人口が半端に分断されそうな気が
>>255 そこらへんの密かな改善を、年明けのベスト版に期待してるのは、俺だけじゃないはず…と思いたい。
ベスト版に内容の変更を求めるのは間違い
他人の妄想を否定するのは間違い
オンのマッチングで対戦待ちの部屋が見えるようにしてほしいのと、
対戦前に相手の名前とレートは見えないようにしてほしい
>>260 後者は無理だけど前者なら
つ「箱AC」
箱は見えんのかいいな
ロビーがほしいな部屋選びと部屋あるか確認ように
後、部屋の名前変更とフレンド登録した人だけでもいいからチャットを・・・
リプレイは次出そうな予感
俺、マシン、お人形さん、で
三位一体
だと思わないか?
P・ダム乙
おいAC4の公式サイト見てみ
P・ダムワロタw
またぞろ( ´鍋`)が変なこと考えてるのか
真ん中のロックオンサイトの形からして、AC4関連だろうね
まぁここんとこアンケート集計とかでそれらしい動きはあったけど。
とりあえずwktkあああああああ
次回作の情報だろうね
wktk
スマン、携帯のブラウザではさっぱり判らんのだ・・・
誰か詳細を教えてくれんか?
>>272 公式で謎のカウントダウン
あと91時間で何かが起きる(新作発表?)
クリックすればTop Secret Missionとか何とか
91時間後…
だまして悪いが。社長の誕生日
それならそれで有澤タンクを誕生日ケーキ風にデコレーションして公式戦出まくるよ
きたか!?ついにきたのか!?ヤバイ!wktkがとまらなくなってきたwwww
AC4AAktkr
そうだよな
ベスト出るから次回作も当然発表しないとな
AAみたいな内容だったら
泣いて喜ぶ
ヤバイ、カウントダウン見ただけで射精しそう
遂に続編が…!
続編と聞いて飛んできました
続編発表したら俺はAC4発表のときのように
新作が出るまでの辛抱だ!と自分に言い聞かせ
遊ぶ時間や睡眠時間を削ってでも
残業、勉強、副業などに没頭する男になれるからうれしい
そしてまた発売した瞬間ニートになる訳だ
PS3ではカウントダウン見れないと言う罠Orz
フロムはACを見捨ててなかった・・・
最近ACのAの字を見ただけでときめく俺は重度フロム脳
さて今のうちに言っとくか・・・
次回作出すなら今のうちにレギュ出して今度こそビットマンのAP20000以下にしてガトのリロ1、ロケの爆発10倍にしろ、フロム
カウントが0になるのは何日の何時?
ビットマンは多少の攻撃じゃあ傷一つ付かないスーパーバリアにするべきだ
( ´鍋`)による壮大な釣りだったりな
今までの発売スケジュール考えても、新作発表きてもおかしくない時期だな
なんだか面白そうな話をしているな
ちょっと公式みてくる
昨日から4やりはじめた。新作出るまでにコンプ出来るか不安だ。
てかそのカウントダウン別ゲーって可能性は?
( ´鍋`)箱・PS3第四回大会
( ´オナベ`)アーマードコアOVA復帰・発売
( ´鍋`)・・・
( ´鍋`)第四回コジマ消費者アンケート
( ´鍋`゛)誕生日
( ´鍋`)次回作、アーマードコア4Gの発売予告
( ´鍋`)他社と合併宣告
なるほど、カウントダウンとやらはこれか
今からwktkがとまらないw
>>290 今までのスケジュールよりは遅めだと思うぞ
やはりPS3になって開発に時間かかるようになったのは仕方ないか
……そもそも次作なのかも謎だが
ACの公式ページでやってるカウントダウンなんだから、AC関連の何かなんだろう
ロックオンサイトの形から見て4関連だわな
@新作発表
AOVA再開
B映画化決定
さあどれだ
>>295 オンライン対戦終了予告
で、ないことを祈ろう
( ´鍋`)<新作はWiiで出します!!
AC5とかだったら俺はもうションベン垂らしながら
全裸で近くの商店街を疾走する
新作だとしたらいつ発売になるのかな?
来年の5月くらい?
4は夏発表で冬発売だったな
大体半年か
もしACの続編発表だったら俺はダンボールでGA標準機体を作って全裸で搭乗して夜の駅前広場を強襲するわ
>>298のせいで「ひぐらし事件」の二の舞になるキガス
みんなAC5が出るまで他にはなにも買っちゃだめだからな
というかPS3のゲームアーマードコアしかもってない漏れは異端なんだろうな
>>304 甘いんだぜ?
アーマードコア4専用PS3は多数のものがそのはずだ
私もその一人だ
PS3ってアーマードコア以外の使い道あるのか?
現在2007年12月3日17時20分
残りカウントは88時間40分
1日は24時間
残り3日と16時間40分
2007年12月7日(金)10:00にカウント終了と
>>292 少なくともアーマードコア関連の何かの発表であるのは確実
PSPの何かという可能性も否定は出来ないが、
3回にわたる意識調査アンケート実施後という点から従来型の新作発表である可能性は高い
斜め上予想としてバンダイビジュアル制作アーマードコアのTVアニメとか(怖い事にサンライズ制作主体の次期アニメが未だに無い、コードギアスはサンライズ主体じゃないし)
>>301 いや、新ハードということでシステムが大幅変更されたAC4と違って
次のはある程度短期間で作れるだろ
AC4の次回作ならなおさらだし
まあ一年ごとに新作が出てた今までのスケジュールが異常だったんだと思うよ
時間かかっていいからいい物を作って欲しい。
PS3?AC専用機だろ?
ACシリーズ終了のお知らせとかだったら全裸でフロム本社に突入してコジマ粒子まき散らす
俺はそれを遠くから見てる
多分、襲撃予告じゃない。俺のところにも依頼来たし
とりあえず敵はミサオンらしい
510 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 17:32:13 ID:cnUz0nDz
そうだ、モバイル4の存在忘れてた
…
ファミ痛のフラゲに情報来てるなら新作?
なければ残念なお知らせ
来年AC4の廉価版が出ることからしても新作出る可能性高いよな
色々調性して+αしたAC4,5でもいいから
というか次元直してくれ。それだけで良いんだ・・・・
ミッソンをオンでやりたいな、昔から俺の夢なんだ
4フロムもすぐ新作を出すほど酷くはないだろう
漫画化決定とかアニメ、OVAに期待したい
・・・(ノ∀`)
いや、でも今まで「カウントダウン」なんてなかったし期待してもいいんじゃないか?
まさかフロムが騙して悪いがs(ry
でもこれで新作発表じゃなかったら、レイヴンのひとりがマジで「フロムソフトウェア本社強襲」しそうでこわい
おまいらフロムを信じてまつんだ
オンがあるから何とかもってる状況だし
こういう演出しておいて、しょぼかったらもう、ね?
まさにAC4AA
コントローラ投げるくらいの強敵欲しい
EN無限+連続2段
くらいぶっこわれたAIがほしいな
PAを展開します。とかCOM音声かオペ子ボイス入れれ
そういう細かい演出好きだったのよねぇ
カウントダウンなんかwktkするけど、同時に悪寒もする、
ACモバイル4って今冬配信予定なんだよな。
そしたらフロムに激励メール送るわw
新フィールドによる新ミッションの配信(オフライン)とか・・・。
HDDインスコ対応してくれ
細かいロードが無くなれば、きっと俺は人生を捨ててACをやる
いや・・・しかし俺の人生はACであって、人生を捨てるとACを捨てるという事であt
頼むからこのwktkを絶望の淵に落とさないでくれ。
期待通り新作だったら、これから寿命を全うするまでフロム様についていく所存です
「メインシステム、戦闘モード起動します」
があるだけでも結構もりあがるんだけどねぇ
ヘリから投下するやつ
「作戦領域に到達しました。AC投下と同時に離脱します」
あとはジャックの息子が登場
息興子<よくも親父をやってくれたな。この恨み、どう晴らさせてもらおうか!親父、あれを使わせてもらうぜ・・・ウホッ
あとは主人公棒立ちがなおればいいや
鍋島P「熱要素を取り入れましょう」
ブログとかに貼り付けできるのはモバイルだから
オンラインミッソンとCOMボイスほしいなぁ
そいや安価版の仕様どうなんだろOPだけしゃなくゲーム中も5.1ch対応になってたら即買いする
4脚バズすげーなダメが全然はいらん
>>319 AC4だってカウントダウンでHP公開だったじゃん
AC4もACE2、ACE3もカウントダウンだったはず
え、そんな・・・
みんなすごい、ちゃんと公式ページみたりしてチェックしてるのかー
自分の場合TVみてて、ん?と思ってこれはまさかと思って最後に「運命を受け入れろ」と言われて、そんで受け入れて買いに行きましたんでカウントダウンは知らなかった
じゃなに?カウントダウン=新作ってことじゃ?
ついに・・・この日がきたか
ついにwii版AC4来たか
出るとしたら4の続編は確実だろうね。
3系は、ラストレイヴンで完結しちゃってるし。
すごく・・・疲れますwwwww
でもそれもおもしろそう。その発想はなかった
QBとか右にジャンプすればいいんでしょ?
・・・だせぇw
お金と時間の問題で4系だろうねぇ、4の設定今も覚えてる奴いる?
よく考えたんだけどさ、AC4でほとんど戦死したわけじゃないですか?
ストーリー的にはAC5を出すしかないですよね?そうでもしなきゃ人不足で話が成り立たなそう
あれ?そもそもAC2AAってAC2と違う時代だったんだっけ?
あれ?アナザーエイジってどういう意味だっけ?サイドストーリーとでもみればいいのかな
>>343 え?普通に覚えてますが?
っていうか今日の深夜頃に新作情報くるかもって書き込んでたら本当に来て笑たw
あ〜テンション上がるぜチキショウw
>>345 オリジナルはほとんど死んだけど、新キャラ出せばOK
ID:Vt6+vEwd 半年ROMれ
人と設定なんざいくらでも後から追加できる
ネクスト候補生なんてどこも育成してるんだし
きっと育成ゲーだよ、あみだとかの
クイックな挙動の生態兵器いたな
AAだったかな
AA……スカウタ・フリーか?
ピョコピョコ跳ねる奴
いわゆる、ダニ
生物兵器は絶対出ると確信できる
>>354 AC4は現代からそう遠くない未来的な設定で作られてるから微妙だと思うぞ
バイオセンサーの類が設定されてないからどうだろう?AC4NBで新設って手もあるけど
技術レベルはオーバー気味だがな
ブースター関連はオーパーツ過ぎる
いや普通にロック可で良いような>生体兵器
まぁ全部ロック不可でもいいが。むしろその方が恐怖感が出ていいかもなw
コジマ処理するために作った生物が暴走
コジマ粒子の影響で突然変異した生物
コジマ粒子に犯された世界に対応した生物の
全部コジマ絡みという
そういやオリジナルリンクスとか殆ど死んでるとか少し上で言ってたが
それはハードの話であって、ノーマルではリンクスはそんなに死んでないんだよな
まあ、主人公以外のリンクスが倒した可能性もあるわけだが
それに倒したときの台詞から、死んだと判断しきれない奴が結構いるよな
基本「敗北=死」でいいとは思うんだけど
カウントダウンの背景に見えてる物体ってヘッドパーツっぽいけど
なんかアリーヤのようで違う雰囲気。レイレナード系の新パーツか?
負けたら捕虜なんでねーの?
新型ネクストが新パーツになるのは微妙だ
火炎放射機とかネタでもいいから復活してほしいg
>>361 いやほとんど生きてると思うぞ
ネクストはかなり優秀な緊急脱出装置積んでるみたいだし
マグリブのリンクスは死んでるだろうな、ジョシュアも最後はだめっぽいが・・・
AC4から30年後とかなら大丈夫だろ
ん〜、なんかほとんど死んでないようなきが。
もちろん、捕虜にしたおにゃのこリンクスは特別な試験体だよな?
次回作はフロム解体戦争で
おにゃのこ(笑)
気持ち悪いな
>>348 勘弁してください^^
なんか自分のせいで複雑な感じに
「ほとんどが死んだ」というのは自分の主観です。自分の中では「敗北=死」と考えているので。そうか、脱出装置とかあるもんな・・・
国家解体戦争が終わってどの企業もボロボロで、世界の経済を安定させるために一時和平協定し、企業が全て集まって統括機構アライア・・・
これなんてラストレイヴン?
復興作業しながらもNO1になりたいがために争いがおきる・・・
でもんな感じのストーリーと予想
スルーで
いっそ別の話でいいよ
AAみたいに、ストーリーなしのミッション集でもいいよ。
次回作のは搭乗者と機体を直結する新型ネクストを開発する組織を阻止するため女レイヴンと共に奮闘するストーリーです
死んだリンクスよりも潰れた企業がどうなったかが気になる。
汚染されすぎて地上に住めなくなった
↓
地下に移住
↓
同じ過ちを犯さないためにネクスト、コジマ技術廃棄、管理者作成
↓
力を失った巨大企業が合併、クレスト、ミラージュ誕生
↓
3へ続く
でいい気がしてきた
>>377 それが水曜日機関に掘り起こされるわけですね先生!
ススとか明らかに死んだようなセリフ喋るやつはともかくネクストは火花散らしながら膝を折るだけだから
実は生きてました!とかやられても違和感は無いな
フロムなりのかっこつけか知らないが、ミッション名が英語なのはやめてほしいな
あとはLR並のガレージ機能を復活させて欲しい、LRでガレージ機能がやっと進化したって思ったら、
4でなぜか後戻りしてたから
LRのガレージの快適さは異常
ちゃんと背景が倉庫してるのが良かった
デザートウルフのミッションではじっこでまってたらアマジーグトラックにのったまま離脱してミッション失敗したんだけど
知ってたんなら教えてくれたっていいじゃない・・・
リンクスより、やっぱり企業がほぼ壊滅状態なのがなぁ…
レイレナやBFFなんて本社お亡くなりになってるしw
あれ?よく考えたら、企業潰すのってリンクスにとってもデメリットなんじゃ…
次回じゃBFF・レイレナ・ビット・テクノクラートのパーツが無くなっていたりしてw
有澤重工がトップ企業になってるんだよおおおおおおおおお
オーメルが戦争で勝ったんだよな・・・?
一応
この戦争に勝利者などいない
勝ったけど負けたって感じじゃないのか?
結局オーメルもボロボロそうだし・・
どうせほんとのことはわからんガナー
皆、戦いに疲れ果てたか
また企業再編か・・・
だから国家解体戦争前のMTとノーマル時代をだな・・・!
こんなの見つけたんだけど・・・
223 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 12:16:15 ID:yn4Uad1pl0
ARMORED CORE 4 NEW AGE OF Llylgamyn (仮) (PS3/xbox360)
・4ベースのシステムで、新規のミッション・ストーリーを収録。
・データ構成の見直し・最適化でロード時間の高速化(PS3版はHDDインストでさらに高速に)
・グラフィックはさらにパワーアップ。
・ミッションエディターで、ユーザーが独自ミッションを作成・プレイ可能。
(エディターはソフトとは別売りでDLCとして販売予定)
<作製項目>
・マップ作製(パーツを組み合わせて地形作製、背景オブジェクト配置)
・敵作製(機種選択・パラメーター設定・アルゴリズム選択・カラー設定他)
・敵配置
嘘だっ!!!
続き
・イベント設定(ミッション途中のデモや会話イベント、追加の敵登場の条件やタイミング設定他)
・ミッションクリア条件設定(護衛・防衛・ターゲット破壊・回収・殲滅その他)
・開始時および終了後のストーリー設定(テキスト&画像。)
・ミッションクリア時に16ケタのフラグキーがセーブデータに書き込まれ、そのフラグキーを入手してないと起動できないミッションも作製可能。
(フラグキーを使って連作物とか作れる。16ケタのうち前8ケタはユーザー固有のため、別々の作成者でフラグキーがバッティングする事はない。)
・作製したミッションデータはサーバーにアップロードして公開可能
(自分で作製する場合はエディターが必要だが、ミッションデータをダウンロードしてプレイするだけならエディターは必要なし)
・フロム公式の追加ミッション・新規シナリオも配信されるかも。
・サーバーの利用についてはソフト発売半年間は無料だが、以後は「チケット(30日間利用可能など)」を購入する必要あり。
(PS3版はPSストアでチケット購入。360版はマーケットプレースでチケット購入。)
・ミッションエディターで使える素材は拡張パックなどで増やしていくかも。
皆、敏感になっている時に・・・ソースは?
ソースは不明。PS3スレに貼られてた
ストーリー中に登場してないリンクスとかどうなったんだろ
セーラやらミヒャエルが気になるあとイサミとシーモックとか出る予定あるんかな
金とんのかよ・・・orz
金かからんからPS3買ったのに・・・
なんて読むの?
アーマードコアニューアゲ∩(・∀・)∩・・・リリィマン?
オリジナルミッションなんて誰が作ってもみな一様にデスレーベルな予感
ヒント:ゲハ
その情報はさすがに…ものすごい釣り餌のニオイがしてならん。
>>398 セーラはローゼンタールに捕虜となった
ブルーネクストも直してもらった矢先に灰になった
ミヒャエルはカノンフォーゲルをシーモックに取り上げられた
AZ02もぶっ壊れた
釣りかw
今回商標バレはないのか?
さすがに、ミッションエディットとかそんなの無理だろ…と思ったけど、
そういえばフロムって天誅で既に同じことやってるんだよな。
もしかすると、もしかするかもしれん…
それが本当なら、過去作のミッションリメイクも可能か。
しかし、今俺の不安定な沸き踊る心は
下馬評を鵜呑みにしてしまうほどい脆いぞ
ガラスのハートに毛が生えるぜ
2chにソース無しで書き込まれた情報は全部ウソと思っておいて間違いは無い
>>407 新しい商標は見当たらない
ついでにネクサスの出願日見て吹いたwww昭和55年www
そもそもリルガミン自体ウィザードリィのオリジナル名称じゃねぇかw
ちゃんとソースはあるよ
俺の脳内
ARMORED CORE4 MASTER TERMINAL
〜一部情報〜
◎ガレージを一新、LR同様に格納庫内でネクストを確認可能
◎両肩ブースターが復活、同パーツ及びパッケージ機はBFFタイプ
◎パーツ数及びシングルプレイの大幅な強化を実施
◎前作の最新レギュレーションファイルを引き継ぎバランスを最適化
ソースは・・・。
vip板(ACスレ)から
ARMORED CORE4 MASTER TERMINAL
〜一部情報〜
◎ガレージを一新、LR同様に格納庫内でネクストを確認可能
◎両肩ブースターが復活、同パーツ及びパッケージ機はBFFタイプ
◎パーツ数及びシングルプレイの大幅な強化を実施
◎前作の最新レギュレーションファイルを引き継ぎバランスを最適化
え、え?アーマードコアが溢れるようにいっぱいあるよ
漏れうれしい
あーあ妄想君が嬉しそうに張り切って妄想コピペをAC関連スレ片っ端からばら撒いてるよ
翻訳できない差部隊を付けたネタは100%ガセ
しかしBFF愛好家の俺にとって主役がBFFなのはガチ
つまりアンシール外電か
次はローゼンだろ
(゚听)
>>423 ローゼン?
AC4で活躍しただろwレイレナードに立場を奪われるまではなwww
>>599 それすらも確定してないうちからNEW AGE OF Llylgamyn (仮)とかお花畑満開とか本当に狂ってるな
流れぶった切って悪いが
次回作は
バックカメラを付けてくれ
たのむ<(_ _)>
シミュの敵視点でのリプレイは欲しい
ついにWiiへの移植が実現するんだろどうせ
コントローラー×2のトリガー引いてW鳥、専用マットで移動の時代が…
連続QBを出すためにすごい勢いで地団駄踏むランカー想像して吹いた
PS3のコントローラは平行やG感知がついてるんだぜ
AC4だと使わないが
ある程度空中姿勢を変化させるのに使えるんじゃないか?
上、獲られても真正面と同じようにサイティングできたら便利だろ
着地までに平行に戻さないとダメージ&硬直
ネタも増えそうだし
6軸で視点移動したいな・・・
AC4で重大な被害を受け壊滅した複数の企業の残党が集結、
新企業を立ち上げるが当時の面影は無く、
現在は高いコジマ粒子の技術を応用し新技術を開発、
汚染された土地を安く購入し環境改善を行い、
回復した地域を高額で販売し、
かつての企業としての力を取り戻そうとしているが、
同時に秘匿主義が強く重要拠点の場所や、
企業の情報は商業目的の物以外全く公表しようとはしない。
また異色の新興企業が台頭、
国家解体戦争時に、国家側に付き一度壊滅したが、
当時開発中であった遺伝子操作技術を活かし、
戦後の混乱期の裏でコジマ粒子の汚染に強い、
食物や家畜等の開発生産で急速に力を取り戻す。
しかし旧国家軍残党を抱え込んでいるという噂もあり、
近年ACパーツの開発にも着手した事からその噂の真偽ついて、
各企業から強い追求を受けている。
とか新企業の設定を妄想してみるテスト。
キサラギ乙
まてまて、まだAMIDA饅頭を売り出すとは書いてないぞこら〜。
>>435 つ「フォークスソウル」
あれ地味に腕炒めるんだぜ…
レアは6軸操作楽しかったけどACは無理だな
忙しい
コントローラー軽く振ったらマガジンリロード、程度でいいよ
3時間もレスなしワラタ
ここをVIPか何かと勘違いしてんのか?
俺がVIPだ
俺がガンダムだ
キュリオォース!!!
エクシア!敵を駆逐する!!
Ω※
喬が有澤ヘッドにみえる病気にかかった
狙い撃つぜ!!
※Ω
446 :それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:07:44 ID:IuG083wE
俺がガンダムだ
448 :それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:13:36 ID:IuG083wE
エクシア!敵を駆逐する!!
451 :それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:40:52 ID:IuG083wE
狙い撃つぜ!!
これが今度の実験(ry
ガンダムヴァーチェがバリアで敵の攻撃を弾いている様は
本気でPAにしか見えませんでしたとさ、と
それにしてもエクシアが一番活躍ぶりが微妙なのが
AC4のブレード機を見てるようで泣ける
明らかにこいつ一番要らない機体だろ・・・と
新シャアへお帰り
istd!
最近、本スレみたいな流れで間違えそうになるぜ…
すわ続編発表かと半年ぶりにやってみたけどサイティングも立ち回りも全然できなくてボッコボコ
まぁ毎日やってた頃も17000行ったこと無いような粗製だったんだが
9ヶ月くらい4のオン対戦はやってないけどまだ人いるの?
>>461 多少固定化されてきたもののまだ人はいる
>>461 まだそこそこ残ってるよ
過疎も箱に比べればマシ
そういえば
箱版ってなんかバランス良いと聞いてライフル使いの多いPSとは違うのだろうと
期待して本体ごと買ったのだけど、ミサライだらけだった…
重量系がたまに砂砲グレ積んでるくらいで、正直1.3の時代のようだった
過疎も酷いしなんか買って損したわorz
たまに公式行くけど、そんなにwライフル機居る?
主にマシライ+αな突撃軽〜中二、スナ+スナ砲+αな遠距離重視中〜重量級は結構居る印象だったけど
まあ、総合的に考えて463が箱を買ったのは正解だと思う。
これからは本体全買いの時代だからな。
>>463 俺と違って運が悪かったね^^
・・・まああの人数はこっちなれしてるとマジきついよな´Д`)
知り合いに誘われて知り合いとのプレマオンリーな俺は勝ち組
そういえばwライフル減ったな。
未だに強い強い言われることがあるが、正直この辺が丁度いいと思う。
軽2や逆脚が持つとやたら隙がないってだけで。
いや、とにかく重量系の遠距離+ライフルが多かったと思う
しかも広所マップばかり
まあ軽量機来ても引きライ+ミサイルでモコモコにされるのだけど
PSだとミサイル火力低いから
被弾無視でW鳥で火力勝負に持ち込んでたからマジキツい
箱版クオリティ高いぜ…
PS3はそんなに人いんの?
体感じゃなくて、数字ではどんくらい?
ちなみに箱は、全時間帯あわせて900人くらいで、ピーク時オンリーだと100人前後だが。
結局体感じゃねーか俺w
だめだ、スルーして!
なんか今読み返したら愚痴みたいになってるわゴメン
俺もスルーしておいて
アセンによる性格診断できそうだな・・・バト8いってみた感じ。
Wバズとかはいろいろひどい
俺は地形戦好きだからカノプスはガチのデフォ
カノ好きは好きになれんわ。
ネタ武器と勘違いしてる人もいるし地形戦と引きこもりを混同してマップ選びも多いから。
男ならECMで地形戦で引きこもらずに攻めの地形戦だろ常考・・・
>>473 俺の愛機がどうかしたか?
ちなみにWバズだと高機動機に回り込まれると手も足も出ないぜ。
軽二ブイブイ言わせながら飛んでくる味噌をWライで迎撃とか脳汁出まくりです^q^
まあでもカノ持ちの重2とかに籠もられると、かなり厄介だよね
更に陰陽持ってなかったりすると…南無
アセンで人間性をどうこう言う奴のがどうかしてるわ
いや、扱い方と合わせたら例えば次はアンチアセン出してくるとか、ネタに合わせて来そうとか
だいたい分かるぞ
何だかんだで初見の四脚の必死率は異常
必死が悪いと言ってるんじゃないぞ、スタンスも色々あろうからな
つ腕バズW砂砲逆脚
>>480 尻振りWライばっか使って叩かれでもしたか?
ラグアセンでなければいいじゃないか
色んな戦い方している人もいればその逆もいる
>>481 汚染が進んでしまったんだな
かわいそうに…
>>483 どう考えればそうなるか知らないが、俺はWライフルが強いとは思えんので使ったことは無い
場合によっちゃ無駄に沢山あるネタ機も使うし、相手がガチやりたそうならガチ機もいくつかあるんで適当に合わせる
公式の場合は気分でネタもガチも使う
俺が気に食わないのはプレイスタイルでなくアセンだけで性格や人間性を決め付ける事だ
>Wバズとかはいろいろひどい
これとかな
>486
なら、2ch(晒しorここ)みてるであろう奴が対戦で負けたからと言って
次の戦いで四脚腕バズW砂砲出してきたら、少なくとも俺はそいつの人間性を疑うわ。
これは俺がおかしいのか?
終盤でコントローラーを投げ出すぐらいのゆとりを相手に求めているわけだな
>>488 よく読め
それはプレイスタイルだろ
俺はタイマンなら四脚でも気にならねーな
>491
いや、だから俺はあえて第一戦の事を何も書かなかった。
普通の戦いで相手に勝った後の話。
お互いのプレイスタイルの話は俺は書いてない。
普通に戦う→四脚腕バズW砂砲・・・???って感じ。
否定しておいてなんだけど、過去のアリーナでバズ持ちレイヴンは悪人っぽいの多かったなw
アリーナの歴代2位とかバズばっかなイメージだ
>>492 俺の書き方が悪かったが、「Wバズとかはいろいろひどい」「カノ好きは(中略)マップ選びも多いから」とかの事な
>>492 機体を交換することもプレイスタイルの一環だと思ったんだが
機体名で煽ったり、悪意を持った死体撃ちは俺も人格を疑うが・・
アセン程度で一々穿った見かたをするのは良く無いと思う
4脚バズWスナって味噌の餌食でね
話メッタ切りでスマソだが「強く」なるには公式、非公式どっちやったほうがいいんだろうね?
いや普通に考えて公式だと思うんだけど、最近みんなネタ機使うだろ?なんか気使っちゃうし、こう・・・なんかねぇ。
非公式1vs1はあんまやんないんだけどやったことあるときの人はずっと同じあせんしか使わないからつまんねと思ってやってないんだけど
公式が一番いいと思うけど、今の公式はネタも多いからやっぱり気を使うよね
ガチ部屋でも建てたらどうでしょう?
>>496 公式。とりあえず多人数よりタイマンのが距離間や相手や武器に合わせた有効な動きが身につく。
公式でネタ使うのは俺含め一割程度だから安心汁。
非公式はタイマンでも上手い奴ほど準ガチネタかネタ率高いから
非公式チム8だけとかバト8だけとかでもランカーになっている人もいるかもしれんが
公式が一番だね。
>>496 非公式でガチ部屋立ててここで呼びかければランカーが釣れるよ
公式で何十戦か戦って、調度レベルが同じ様な人に、
フレ登録でもして、非公式とかで戦って貰ったら?
相手のレベルが同じ位なら勝ったら結構嬉しいし、
負けたら負けたで結構悔しいし、
アセンとか技術や戦術鍛えるのも熱が入って楽しいと思う。
それに相手も同じ様に強くなっていったりしたら、
対戦自体も盛り上がって楽しい物になるんじゃないか?
>>497ー500
意見どもです
やっぱ公式をやるのが一番のようですね
それになんか単に「強い」と言ってもバト8と怠慢では違うだろうし
みんながいう誰々〜は強いってのは1VS1を基本にして言ってることなんでしょうね
一応ガチ部屋も立てたりしてますけどやっぱあれかな、公式のほうが勝ち負けを意識しやすい場所なんで(レートを賭けるので)公式やってみます
今はどんな人達がランカーになってるのか楽しみ
壁に激突してAP減らすのって何かコツとかあるかな?
4脚でやったけど全然減らないorz
>>503 OBと2段QBを組み合わせるのが良いんじゃないか
>>501 そのてがあった。同じぐらいの人・・・うーん・・・(⊃д⊂)
そうか、みんなフレ登録してお互いに刺激しあったりして向上したんですね
参考にさせてもらいまふ
でもフレ登録依頼あんましたことない・・・もっと積極的にやるべきか
そうだ!ランカーの方にフレ登録依・・・ウゼーっていわれそう
>>505別に構わないんじゃない?
それにランカーじゃなくてもガチ部屋に集まった強そうな人に
登録依頼したらどう?
私の場合だと交流が増えるからフレ登録大歓迎だよ
キモいので死んでください
>>504 サンクス、しかしボタン配置のせいで2段QBできないぜorz
>>508 ガンガって俺と一緒に新キー配置に変えようぜ
転換訓練初めて5時間位だが普段の7割ぐらいなら動けるようになってきた
もう何回も氏んでるからいいけど
それよりなに、アーマードコア フォー アンサー?なんか名前がそれっぽいのきた感じだね
いまんとこアーマードコアアゲオブリリィマンとアーマードコアアストラルメモリーとアーマードコアニューフロムソフトウェアとアーマードコアマスタートライアル?
wktkが止まりません
ホントに死んでください
いやいや俺が氏のう
氏ぬべきは私の方だよ
皆まとめてオゴト自殺しようか
>>515は漏れの・・・役割/(。△。)\ウボァ
もしかして自分誰かにまだ恨まれてるのか?もう許してください。いや許されるわけないんだけどそっとあたたかいめでみてほしいです
もう新作は
アーマードコア1234プロジェクトマスターラストエッジ・サイレントネクサスブレイカー
でいいよ
オンいったら5分でレートが400とんだ
なげぇwwwww
そしてなにより買うときに絶対噛みそうw
パッケージ名前はみ出そうw
エッジって何かと思ったらエイジか
あとFFの事も思い出してあげてください
公式で戦って負けた後ロビーでフリーズしたorz
電源切ればいいのだろうか、それとも待ってればいいのだろうか…
本体前面のスイッチで電源落とすしかないんじゃね
>>523 待っても動かないからそうする、ありがとう
続編が出るとしてPS3版は足りないメモリを埋め合わせできるのか
両ハード両ソフト持ってるからどっちを買うか悩むぜorz
とりあえず分割対戦を従来並みにはなるように強化して欲しい
対戦時に自分のデータからしか機体図面をロードできないのは困る
早ければ明日のファミ通バレでカウントダウンの内用が判るのかな?
これで新作でなかったら公式で自殺しまくる
新作じゃなかったら俺は機体名「公式HPで新作発表!」でそこらに出没する
じゃーおれはおまえらのレートもらうわ
今のうちに祝☆新作用機体作っとくか
新要素は欲しいが、バグ・ラグが減ってほしいな。
MOAとかFF方式のAIとか、ランカーメイクとか寮機とか
欲しいけどさ。
COOPがあればいいな、あと図面のローディングが遅いのが気になる
キャプチャした画像使えばいいのに
オンではオンIDよかちゃんと主人公につけた名前で行きたい気もするんだがダメ?
ここで新作は“エンチャントアーム2”
といってみるテスト
AC公式サイトでのカウントダウンなんだが
そういやエンチャントアームもフロムだったな。
PS3持ってんのにやったことないや…
>>533 禿同
リアフレと初めてやった時
お互いにキャラネーム知ってたもんだから
ちょっと戸惑った
俺はモーターストームもやってるんだけど
あっちもオンID使うんだよな
せめてオンラインネームの方を使って欲しいよ
IDはリネームできないんだしさ
地味にベスト版パッケージ公開されたんだな
PS2の黄色よりセンスあるじゃん
公式HPの指令のタグをブログに貼り付けたいのに単純にコピペしただけじゃただの文字列が表示されて涙目w
>>540 そりゃあスクリプトだから文字列だ
貼り付けて完了すればちゃんと指定してくれてる
>>543 もうそんな時期だな
俺もクリスマスカラーAC作るか
>>542 htmlの編集部分にそれをそのままぶち込むんだ