アーマード・コア4 next141

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1それも名無しだ
前スレ
アーマード・コア4 next140
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1195969413/l50

XBOX360版はこちら
【XboX360】アーマード・コア4【78機目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1195648192/l50

ARMORED CORE 4 公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/ac4/
プレイステーション3版、Xbox360版共に絶賛発売中です。

関連リンク
アーマード・コア公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/top/
Wiki:ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

自作のエンブレム&デカールを御披露目してみませんか?
AC4エンブレム品評会
ttp://ac4.mad.buttobi.net/

ブレオン&ネタ部屋の話題は↓でもやってるよ(実況OK!)
【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 86
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1196423770/l50

アンチスレは別にあります。当スレでの活動は御法度。
アーマードコアシリーズは終了すべき
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179385106/l50

晒しはこちらで。
▽:アーマードコア4 晒しスレ next30
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1196487562/l50
■チャット:BARギコ ONLINE アーマド・コアについて語ろう!
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=freetalk&id=1187958148669
AC4のロビー代わりにも使用されています。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

次スレは、>>950が立ててください。
立てられないときは一言言って >>960 に一任すること
2それも名無しだ:2007/12/01(土) 19:38:11 ID:Ljt1Zwwf
▼良くある質問

・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
  【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
  【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
  【とっつき】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
  【  羽  】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
  【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから  

・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
  実際は減っていますが、他人視点には表示されません。

・あ? ターゲットロック出来なくなったんだけど?
  ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。

・図面ロードできない機体があるんですけど?
  FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
  XBOX360版は最大が337になっています。

・所持金が足りない。
  売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。

・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
  他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?

・○○ってアセンだと嫌われる?
  知らんがな(´・ω・`)
  他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
  但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。
3それも名無しだ:2007/12/01(土) 19:38:33 ID:Ljt1Zwwf
・レギュレーションが反映されません。
  ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
  尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
  旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
  それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
  誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
  オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。

・どこどこのミッションがクリアできません。
  ACwikiを参考に頑張って下さい。

・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
  デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。

・ブレパイル、片手ブレードってなに?
  ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
  部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。

・量産機ってなに?
  レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
  今後のレギュレーションにおいても、似通った構成の機体が数多く使用される様なことがあれば、
  「大量生産されているのかと思ってしまう程、たくさん存在する」という意味で、こう呼ばれることでしょう。

・悪魔超人ってなに?
  GAN01-SUNSHINEの様な、全身をGA製フレームで構成された機体を指す呼称です。
  元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。

・フレアパージってなに?
  フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
  アップデートにより改善済みです。

・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
  公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
  非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば
  そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。

・回線抜かれたUZEEEE!
  回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
  それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。

・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
  ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
  反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。

・グレは当たるのに、なんでバズは当たらないのさ!
  グレネードはPAや地面に当たると爆発し、爆発規模内でダメージが入ります。
  バズーカは機体に直接HITしないとダメージは入りません。
4それも名無しだ:2007/12/01(土) 19:51:42 ID:9cXEHrEK
>>1
5それも名無しだ:2007/12/01(土) 20:37:20 ID:nyJP3v7I
>>1
( ・∀・)ノシ ≡ 乙
6それも名無しだ:2007/12/01(土) 20:40:11 ID:aYuNRQWR
>>1
乙ってくれ、それが手向けだ
7それも名無しだ:2007/12/01(土) 21:25:37 ID:XuY5AX0Q
>>1
こちらシューティングスター 後は任せろ ノシ  ≡  乙
8それも名無しだ:2007/12/01(土) 22:06:08 ID:Fc6JtyHV
>>1
乙れ、乙れ、乙れ!!
9それも名無しだ:2007/12/01(土) 22:17:22 ID:ItYbSzKb
そろそろ新作にワクワクしたいです先生…
10それも名無しだ:2007/12/01(土) 23:04:06 ID:4izq6nWX
AC4アナザーエイジはまだか!
11それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:20:24 ID:aIAfOd4J
初めてLANケーブル繋いでネット設定するも、何回やっても接続出来ず。「サーバーの名前」とかなんとかのエラーの意味分かりません

とりあえず寝て、昼調べて繋いでみよう。新レギュ慣れておきたいし、なにより対戦したいし・・

12それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:25:01 ID:1UqMOsfL
>>11
wikiにネットワーク設定について書いてあるから一度目を通してみたら?
13それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:27:12 ID:cMWkpTl6
ラグイと思ったら、ネット起動しながらやってた
公式で対戦してくれた人ごめんよ・・・
14それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:35:36 ID:/nWXZ59t
>>11
俺は、SONYに電話してすぐ出来た。
すごく分かりやすい
15それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:36:32 ID:xMcUYFHY
前スレ1000でBFFマンが・・・(ターン
16それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:46:35 ID:3XMX3zG/
ガチ部屋昼逃したから深夜に立たないかとwktkしてる俺
17それも名無しだ:2007/12/02(日) 02:12:34 ID:t7IkGn+y
長い潜伏期間を経てこちらにも現れたかBFFマン
18それも名無しだ:2007/12/02(日) 04:01:23 ID:xt/2LI29
前スレ988の画像にあるホワイトグリントの片方の中の人なんだけど
少し前から悩みがある・・・どうすればいいか助言をもらえないだろうか?

当方は非公式メインのリンクスで一般的に嫌われる武器や機体を使っておらず
ライフル+スナライやライフル+ブレ+エコ等でバトロワに参加しているんだが

悩みというのは、攻撃されることが少なく最後の方までAPが残ってしまうことなんだ
それはもう、気まずいほどに何回も・・・もちろんガン逃げはしていないし、攻撃も行っている
その次の試合だとガン逃げだと思われて執拗に強アセンで狙われたりする今日この頃

主にどんな機体を使えば目立てるのか助言をしてほしい
ただし、Wライフルとか、腕バズとか、嫌われるアセンはちょっと遠慮したい・・・
19それも名無しだ:2007/12/02(日) 04:02:58 ID:xMcUYFHY
コジマしかねーだろバカ
20それも名無しだ:2007/12/02(日) 04:12:42 ID:OD42nWeU
>>18
うでだけ重GA
21それも名無しだ:2007/12/02(日) 04:14:52 ID:pIjurXH9
グレばら撒くしかないな
22それも名無しだ:2007/12/02(日) 04:35:21 ID:xt/2LI29
>>19
やっぱりコジマで輝くしかないのかな?

>>20
腕がGA重でPMミサ×2、SOLO×2、パルス×2とかもやってみたんだけど、大概スルーされる

>>21
普通にグレオンで、出た時は最後AP2万残ってて、かなり気まずかった。
グレタンで出撃してみたら、ほとんどの人がスルーして、着てくれたのは最初にホストの人と、その後にもう一人ぐらいとか・・・
23それも名無しだ:2007/12/02(日) 04:35:34 ID:hAcDJPyY
ライフル装備してるだけで釣られるオレガイル
24それも名無しだ:2007/12/02(日) 05:29:27 ID:+Zt7ziMD
そんな地味なアナタにオススメなパーツがこれ!

「ショットガン」

やかましい銃声とドぎつい反動で気になるあの子のハートを鷲掴みだ!
25それも名無しだ:2007/12/02(日) 05:45:12 ID:em4DrHz/
ああオレもライフル撃っているだけでフラフラ近寄っていく。
26それも名無しだ:2007/12/02(日) 07:24:13 ID:yxP+Et1Q
>>18
いいか? 自分でガン逃げじゃないと言い張るなら、レーダーに映る範囲にいるんだろ?レーダーがありながら相手の位置がわからない訳はないのだ 
考えてもみろ、負ける方法教えて下さいと言ってるようなものだ

なにより、前スレのホワイトグリントだという余計な自己紹介が、釣り臭さを際立たせている
27それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:19:00 ID:Ckwrzx9X
オンしようぜ
28それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:32:31 ID:Ckwrzx9X
誰か部屋立てる予定ない?
29それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:38:39 ID:rnoUAZSE
昼の1時か2時ぐらいにガチ見学部屋を立てたいと思います

すまん・・・朝は無理そうだ・・・
30それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:44:40 ID:9GzJcV/Y
1時にちょうど用事が・・・畜生!
31それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:15:02 ID:cNkPkKqQ
立てようか?
この時間だと人いないからネタ見せ、ビジュアル部屋がいいと思うけど
希望があればそれを立てるよ
32それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:40:14 ID:Vaiq/2ks
>>18
腕バズ嫌われてんの…?
今まで全然気にしてなかった…
あとWライフルも相変わらず嫌われもんなのか…
33それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:58:21 ID:7a3/vbLy
ビジュ部屋が立つと聞いてとんできますた
34それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:03:52 ID:g35S/d3i
みなさんもはようです
1時、2時ぐらいに立つ部屋はオート有り部屋ですかね?
今日はマニュオン部屋でも立ててみようかと思ってるのですがやっぱ人いないかなぁ
35それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:06:48 ID:3XMX3zG/
1、2時までの繋ぎに是非
36それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:09:54 ID:cNkPkKqQ
すまない、レスがつかなかったから予定を入れてしまったよ
37それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:10:58 ID:g35S/d3i
ああ、今は外出中なので無理なんですすいません(´д`)
1時、2時ぐらいに始まる部屋が終わるころにでも立てようと思っていますので
3829:2007/12/02(日) 10:11:09 ID:rnoUAZSE
オート有にするつもりです

マニュオン部屋はマニュアルの動きを知りたい、という人もくると思うので
需要はあると思いますよ

マニュオン・ガチ部屋関係なく参加する人も居ますし
39それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:16:59 ID:g35S/d3i
>>38
即レスありがとうございますm(_ _)m
把握しました。その部屋が終わる頃にでも立てさせてもらいますね
40それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:44:32 ID:cNkPkKqQ
ビジュ部屋はお昼から立てようか
ガチ部屋のつなぎにでも使っておくれ
12時30を予定です
41それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:57:19 ID:nKpwT8dn
ビジュ部屋かぶるだろ
夕方にしたらどうだ
夕方なら俺も行けるしな
42それも名無しだ:2007/12/02(日) 11:22:57 ID:cNkPkKqQ
かぶるかな?
じゃあやめたほうがいいか
時間もシビアだし、夕方のほうが需要あるかもね
43それも名無しだ:2007/12/02(日) 11:29:29 ID:JxDhWTaC
今目覚めた俺が参上
44それも名無しだ:2007/12/02(日) 11:38:57 ID:0wV1SrPc
>>18
アセンより立ち回り方が原因だと思うな
あなたがやってる高高度を維持して引き撃ちする戦法だと面倒だから無視する人も多い
45それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:08:46 ID:JxDhWTaC
アクティブステルスかかってるという噂
46それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:33:03 ID:v6WG/9N6
昨日箱360を買って
ようやく念願のアーマードコア4を買いました。
が、パラメータとか全然意味わかんねっす。
とりあえずはWikiで勉強するしかないっすね。
てかトンネルで3時間くらいセーブせずに
稼いでたらフリーズして3時間の稼ぎが全部パァーに。
47それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:33:32 ID:9j0+CMwk
箱スレへどうぞ
48それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:34:19 ID:0wV1SrPc
【XboX360】アーマード・コア4【79機目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1196514297/
49それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:34:33 ID:cNkPkKqQ
とりあえずたててみた

EUチム8にてネタ見せ、ビジュアル部屋を立てます
自分がネタだと思えばそれはネタです。準ネタでも構いませんどんどん変態アセンを出しましょう

ホスト :Yu〜i
場所:EUチム8
時間:12:30〜  ガチ部屋の繋ぎや、待機場所として使ってください
マップ:未定、機体を見やすいように明るいマップを使おうと思っています


★趣旨★
「ふははははh!私の変態アセンを見ろ!」「俺の機体を見てくれ…、どう思う?」な感じでネタを見せたい人
「おまえらの変態アセンを視姦してやんよ!」な感じで見学したい人
「祭りじゃ祭りじゃー!」、ただ騒げればいい人
適当にお楽しみくださいな

★対戦についての諸注意★
バト8にある程度集合したら

1.対戦が始まったら一分半経ってから(8:30になってから)戦闘を開始してください
  いわゆる視姦タイムです
2.戦闘中のラグには目をつぶりましょう。ラグなんか気にしてたら変態アセンは出せませんし

以上です
機体を変えたり、戦闘が長引くと思われるのでまったり進行になると思いますのでよろしく
また、ガチ部屋の待機場所としても使うので即抜けされても構いません
どうぞお気軽にお越しください
50それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:34:58 ID:WU8/rXWm
お祭りがあると聞いて飛んできたわぁ、、、
51それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:35:40 ID:cNkPkKqQ
て、時間過ぎてる……さっさと立てるんでちょいお待ちを
52それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:36:21 ID:9j0+CMwk
さて、出掛けて来るか・・・orz
53それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:36:45 ID:cNkPkKqQ
立てたよ〜
54それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:47:12 ID:cNkPkKqQ
一分半は長いな…一分ぐらいにします
準備が整った方からレディしてくださいな
皆さんがそろいましたら始めます
55それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:51:31 ID:rnoUAZSE
1時からガチ見学部屋立てます
ビジュ部屋と被ってしまったが・・・、それを気にしないのがいい男だ

バト8でガチタイマン&見学部屋を立てます
基本的にガチ対戦です。自分がガチ機体だと思えばそれはガチ機体です

ホスト :S〜a
場所:EUバト8
時間:13:00〜15:00
マップ:廃墟、パラボラ


※見学に徹したい人は常時readyがホストおすすめでございます
★趣旨★
「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」な感じで戦いたい人
「騙して悪いが見学なんでな。戦うつもりなど、元より無い!」な感じで見学したい人
「祭りじゃ祭りじゃー!」、ただ騒げればいい人
楽しんでくだされ

★対戦までの流れ★
バト8にある程度集合したら

1.ホストが適当に選んだ2人だけに「Good AC、Good AC」と2回メッセージを送ります
2.これが「今回対戦してくれますか?」というメッセージです。
  OKなら「Yes」を2回、今回は遠慮したいなら「NO」または「Sorry」を2回言ってください
  また、最初からreadyしてる人には「Good AC」は送らないでおきます。
3.対戦よりも見学をしたいなら断ったり初っ端readyでOKです。
  また後で誘ってくるかもしれませんが、気が変わったなら対戦してください
4.対戦が始まったら、対戦しない人はエリアオーバーして下さい
  対戦する人は15秒経ってから(4:45になってから)戦闘を開始してください

以上です
対戦に来られることを心よりお待ちしていたりいなかったりしております
5655:2007/12/02(日) 12:53:35 ID:rnoUAZSE
ロボゲスレでの実況は関係ない人にとって鬱陶しく感じるかもしれません
いい男なら空気を読んで、実況はこちらのスレでお願いします

ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1196423770/
57それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:13:20 ID:qUynG/Xq
アンタレスと機動レーザーで迷ってるんだが
マーヴとW鳥ならどっちを取ったほうがいいかな?
58それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:20:34 ID:3XMX3zG/
アンタレス
これ積んどけば大概沈む

まあ某Gと同じアセンだがな
59それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:24:11 ID:kO+bo2c8
機動レーザーも微妙になったもんだ
60それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:32:10 ID:g35S/d3i
3時30分ぐらいから部屋立てようと思ってたんだけど用事できて立てれなくなった(´д`)

今のガチ部屋空きあります?あいてればいかせてもらいます
61それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:36:22 ID:FyD/iCgE
ガチ部屋見学させてもらいます
初参加ですがよろしくお願いします
62それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:38:17 ID:kpbletgK
またビジュ部屋見逃したわ
63それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:38:47 ID:JxDhWTaC
>>62
まだやってるよ
実況スレにくるんだ!
64それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:39:09 ID:cNkPkKqQ
ビジュ部屋やってるよ?
65それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:41:52 ID:WU8/rXWm
ビジュ部屋の地上絵を撮りたかった・・・
すぐ抜けちゃった者ですが数戦ほど撮ったのでエンブと一緒にアップしちゃいます
ttp://k002.sakura.ne.jp/k002/src/wagon2491.zip.html pass ac4
66それも名無しだ:2007/12/02(日) 14:04:24 ID:nM3SRAV1
なにげに軽いほうのスナライが高性能だときづいた
X鳥ならオート併用で接近戦でも使えるし、重ライフルみたいな武器だな
67それも名無しだ:2007/12/02(日) 14:43:55 ID:xt/2LI29
>>24
ショット使うなら軽ショの方がばら撒けるかな?

>>26
素晴らしく空気の時は二人が戦ってる目の前で浮きつつ撃ってても、こっちに攻撃がこない。
オート使う人が多いからだろうか?

>>32
場合によると思うが、短期決戦過ぎて次の戦闘がガチになりやすい(特に腕バズで倒された人は同型等をだして来る可能性が高い)

>>44
あまり飛ばない方がいいのかな?
スナライの時のことだと思うけど、相手がいてそれがWマシやマシライでない限りは普通に攻めてるんだけど
空気になってる時は、上空から襲い掛かってみたり
でも、面倒と思われているかもしれない、というのは念頭に置いた方がいいってことかな

助言や意見ありがとう
コジマライフルとショットガン、グレを背負った機体を見かけたらよろしく
68それも名無しだ:2007/12/02(日) 14:51:34 ID:kpbletgK
腕バズは短期決戦だからでなくラグで嫌われる。
その上四脚と組み合わせる人は大概ステージまで固定・・・
69それも名無しだ:2007/12/02(日) 14:56:40 ID:8vZ6H0E5
何ヶ月前の話をしているんだ
70それも名無しだ:2007/12/02(日) 14:57:56 ID:xMcUYFHY
たいむぱらどっくす?
71それも名無しだ:2007/12/02(日) 15:02:52 ID:rnoUAZSE
一応報告

ガチ見学部屋終了しました
お疲れ様でした
72それも名無しだ:2007/12/02(日) 15:52:32 ID:oCdHF3eW
参加してないけど乙かれさん
73それも名無しだ:2007/12/02(日) 15:56:49 ID:p5l2g3ag
>>70
低価格PS3で新規増えたから じゃないかい。
タイムパラドックス的な発言する人がいるのは。
74それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:09:28 ID:cNkPkKqQ
ビジュ部屋も終了いたしました
来ていただいた方ありがとうございます
乙でした〜
75それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:14:58 ID:kpbletgK
>>73
発売日からやってる上AC歴10年なわけなんだ・・・
76それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:17:20 ID:p5l2g3ag
>>75
しかしながら既出事項すぎてだな…。固定厨とかならキックなり退出なり
すればおk。あからさまなバズ四脚って最近見ないけどな、いても粗製。
77それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:19:21 ID:kpbletgK
>>76
上で腕バズの質問があったから答えてしまったがあれ自体釣りだったというのかorz
78それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:22:08 ID:Ud8dwD8l
お前は何を言っているんだ
79それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:22:34 ID:xMcUYFHY
おまえらおちけつ
80それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:24:24 ID:cxJyyU5C
>>79
まずおまえが落ち着けw
81それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:33:47 ID:QvpXtNEa
ゆっくり深呼吸してコジマをためるんだ

そしたら落ち着く
82それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:43:09 ID:KiBJ0A4J
>>81がコジマ爆発!?
離れてッ!
83それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:25:16 ID:jRrbvLgo
前から気になってたんだが、ハードの4対1のミッションでエミールの通信が終わってから
少したったら「グホッ」って声が聞こえたんだが空耳かな?
84それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:29:20 ID:xMcUYFHY
エリア付近にいくと
てめぇ逃げんなよ・・・プレッシャーてきな感じで咳払いするな・・・
85それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:36:31 ID:XfjrrH0L
wikiでいろいろと考察されてるな
まったく気にしてなかったから改めてみると面白い
86それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:36:57 ID:RqvAWhL0
あれってエミールは主人公を厄介払いしようとしてたよな?
87それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:39:43 ID:PLVGcre4
いいイヤホンで音拾うといろいろ聞き逃してしていたことに気づいた
表示されるメッセージ以外にもうめいたり笑ったりしてた
88それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:48:29 ID:p5l2g3ag
>>83
オペ子が弁当食っててむせたって説もあるがな
(そのミッションでエリア限界に近づくと何故か聞こえる。設定ミスか?)
89それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:52:23 ID:KiBJ0A4J
あれは領域限界に接近したときに聞けるセリフだったはず
つまりエミールのプレッシャー
90それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:55:52 ID:G0I3cJDm
アレは前後の会話から考えてエミールのプレッシャーで正解だと思うが。
91それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:57:32 ID:p5l2g3ag
>>90
プレッシャーにしてはムセすぎてる感もあるが…多分そういう見解でよさそうだ

一応断っておくが>>88はこのスレでの以前のネタなw
92それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:14:53 ID:Y+4exjrC
近頃100Rより047の方が強いんじゃないかと思えてきた
93それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:17:20 ID:nf48dvFM
次回作は勝利判定を残APじゃなくって、与ダメージで判定するようにしてくんねーかなー
94それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:18:24 ID:xMcUYFHY
>>92
弾速があるから打ち合いでこっちが回避できてればつよいぽ
95それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:18:51 ID:cxJyyU5C
攻撃力をのぞけばほとんどの性能は上だしな
初期ライフルの強化版といってもいいかもしれん
96それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:22:44 ID:p5l2g3ag
>>92
正しい射程で打ち合えば弾速が速い強みが出るけど都合のいい射程
とほどよい威力をもつ点で100Rはゆるがないと思う。
>>93
残APに対するパーセンテージ比較でいいような気がするな。
ただ砂漠ガン逃げ、砂漠マップキャンセルが増えること必死。
97それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:24:34 ID:xMcUYFHY
っていうか撃つときの音がいいよな
98それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:25:21 ID:b14jndGF
別にAPでいいじゃない
APが多いって事は間接的に制約受けてるんだし
99それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:26:52 ID:cNkPkKqQ
ものすっごい遅レス+流れぶった切って悪いけど
>>65動画ありがとうございます
乙でした

ライフルなら051だろ
中距離狙撃出来る上にダメージが安定してるし
S鳥でも十分火力がある
100それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:34:49 ID:p5l2g3ag
>>99
距離維持できればってのはもちろんだけど051の有効射程はスナ砲や
腕スナのヒット率が高い位置にいるわけだから使いどころが中途半端
になってる印象がある。デザインはミリタリー調でサイコーなんだが;
101それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:42:13 ID:yuLdjLuy
047は連射が余り良くないのに威力と減衰が低いから、
PAに阻まれて与えるダメージ効率が悪い、
長時間ロックし続けれる機体向け。
102それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:53:25 ID:RqvAWhL0
そういやロケってどういう理由の為ロックできないんだ?
旧作だったら高い能力に対して低い負荷だからその代償としてってのはわかるゲームバランス的に。バズとも被ることになるし
でも4じゃ低いってか最低の能力に対して能力の割には高い負荷って・・・
ロック出来たとしても特に他の武器と被る訳じゃないしロック出来ていいんじゃね?ロマンとかそういう話は抜きにしてさw
103それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:54:08 ID:Y0go0JF4
久々に見てみたらアップデートが2回されてるみたいなんだが
今は重量級でどかんどかんやってれば勝てるバランスじゃない?
104それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:00:52 ID:OD42nWeU
>>102
機体正面のサークル(円)の中に目標を入れればロックオンできるー とかそんな感じでも良いと思う
105それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:01:31 ID:lKk9WyeT
・最大APに対する残APのパーセンテージ
・積極的な攻撃を行ったかの評価
 (敵対距離+非戦闘時間で評価。簡単に言えば逃げ回っていると評価が下がる)

この辺を数値化して掛け合わせたもので勝敗を決めるとかだと逃げ回るわけにも行かなくなるけど。
106それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:01:37 ID:Y+4exjrC
>>101
軽2でオートサイトしながらケツ振るのに向いてるわけか
107それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:11:49 ID:0yEd0bKO
>>104-105
 それが新たなバグを招くのだったw
108それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:25:17 ID:OD42nWeU
>>105
引き狙撃機体は勝ちにくくね?
109それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:25:21 ID:+05M3nui
051は砂の射程で戦うから微妙なんだよな
ほかのライフルの間合いだと撃ち負けるし
しかも近接適正低いからロックが外れる外れる
弾速上げたりと、もう少しとがった性能にして欲しいかなと思う

どうでもいいが、次回作ではサイレンサーつけたような
バスッ!って低くて音の小さいライフルやら砂が欲しい
110それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:28:01 ID:lKk9WyeT
ロケットなんて、カテゴリとしてあるから入ってるようなもんでしょ。今作は。
何かこう、アドバンテージをなる何かがないと棲み分けが出来ないよな。
これはパーツ全部に言えることだけどさ。

FCSにレーダー→背面レーダーをアセンに組み込まなくなる とかさ。
あそこまで設定詰めてるのに内装パーツにレーダーっておかしいと思わないんかw
111それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:29:28 ID:zwmvolym
>>109
つまり実弾レザって感じの性能?
112それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:30:24 ID:b14jndGF
>>105
ただ自分の好きなスタイルを勝ちやすくしたいだけかよ
113それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:33:34 ID:Y+4exjrC
>>105
攻めゲーにしろって事か。
まぁ引きゲーよりは好ましいが、攻めばっかりというのもアレだな
114それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:36:25 ID:n3GGgJiR
普通にAPで勝敗でいいよマジで
115それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:37:47 ID:cxJyyU5C
時間切れまでに倒せれば無問題
つまり総火力を高めれば・・・?
116それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:38:02 ID:Y7V6h2S2
攻めないと勝てないとなるとGAとBFFが\(^o^)/
117それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:38:48 ID:3XMX3zG/
現状マシライばっかなのにな
118それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:42:29 ID:KiBJ0A4J
>>109
どうせなら方向性を変えまくってバズとライフルの間みたいな性能になって欲しい
119それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:42:49 ID:3XMX3zG/
背グレ強化欲しいぜ
近接適性をハングレ並に、弾速も微強化

砂砲がグレより数倍早いのが不思議なんだがな
120それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:44:17 ID:b14jndGF
そんな事よりも細かい要望みたいの考えようぜ
システム面というかなんだ、細かいの
アンケとかでそういうのも聞いてくれないかなぁ

俺としてはまずは
運動性能や近接適正等をカテゴリ補正込み、つまり実際の性能を表示して欲しい
デカール貼れないところをもっと減らして欲しい

>>119
直接ぶち当てるものじゃなくて範囲攻撃、というか手榴弾のグレネードみたいな感じで使うと強くね?
121それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:46:03 ID:3XMX3zG/
>>120
強制的に浮かなきゃならん
近接上げてくれたら空中でも使えるんだがな

マニュアルに優しくないゲームだ
122それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:48:28 ID:KiBJ0A4J
>>119
あの火力、爆風範囲でそんなことしたらえらいことになるぞ
123それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:49:31 ID:lKk9WyeT
>>112
自分のスタイルではないんだけどな。
地形戦、と言うと語弊があると思うけどそういったモノが好きな質ですから。
遮蔽物に隠れてやり過ごして反撃とか。
といっても、ビルの影から出てこないヒトではないです。念のため。

>>113
引きより攻めが、とは思いますが攻めげーにしたい訳ではないです。
ただ、APで勝った途端ガン逃げ→勝利ってのは出来るだけ無くなって欲しい。
逃げ回るのも技術があるとは言え、やられると面白くないわけで。
124それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:50:30 ID:b14jndGF
>>121
浮いて使う時はロックせずに、寧ろロック切って使う俺は何かされてるかもしれない
捕捉なんかしてなくたってそんな距離ならもはや勘でこんがりあぶれるぜ!
つか未だにオート触ったことないけどグレでマニュアルに優しくないとか思ったことないぞ
仕様上オートの方が使いにくいように思えるが
125それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:55:07 ID:3XMX3zG/
>>122
今の仕様じゃ、背にミサ積んでハングレにした方がいい
近接信管になればいいんだがな

>>124
つラグ
炎の中から無傷出てくるAC、こいつをどう思う?

あ、そっちは全体の話な
スマソ
126それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:56:38 ID:i4RTt3o5
ビルの影に隠れた敵に反対側から垂直ミサを撃ちこむとしてやったりな気分になるよな
127それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:56:44 ID:Y7V6h2S2
逃げられる方が悪い
AP勝ちしたほうがAP勝ちを自重するのは勝手だが、それを負けてるほうが押し付けるのはあつかましい
128それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:56:56 ID:p5l2g3ag
>>123
ガン逃げ勝利の問題は解決しづらいな。レート差に限らず微量しか
レート変動しないとかになったとしても負けているヤツも逃げて特
しうることになりうる。どういったロジックでそれを判定基準に盛
り込むのか検討つかん…。

>>120
細かい要望…シンプルなインターフェースデザインを崩さない程度に
ロックオンカーソルの状態を見やすく、親切にしてほしい。だいたい
体の感覚でロックタイム等は把握していても見にくいカーソルだけは
勘弁だ。

129それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:59:44 ID:p5l2g3ag
>>127
まあそう言っちゃそうなんだけどな、それでいて砂漠キャンセルの
理由が「ガン逃げされるかもしれないから」。

公式戦ではマップも対戦相手も終了まで見えなければ全て解決する
んだがね。
130それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:01:36 ID:kO+bo2c8
ガン逃げガン逃げ言うならもう攻撃すればするほどAPとエネルギーとコジマを吸い取るシステムでいいよ
131それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:01:43 ID:lKk9WyeT
>>127
それこそ高機動に当たったGAが死なないですか?
132それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:04:09 ID:Y7V6h2S2
間合いに死角のある重量機を、その間合いでフルボッコしてなにが悪いのやら
長距離武器持たない・機動力低い、そんな機体はAP負けしたとたん逃げられるのを覚悟すべきだし、
完全アウトレンジで手も足も出ないことも覚悟すべき

相手に気を使うのはかまわないが、相手の好意を期待するのはあさましい
133それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:06:07 ID:b14jndGF
>>129
マップに機体を合わせるのが本来の姿だと思うからそれはやめて欲しいなぁ
部屋に入る→レディ→MAP判明→図面から機体を選ぶ→開始
             (ここで回線が切れるとレートが減る)

でいいよ

>>131
最初はAP勝ちしてて迎撃戦、つまり有利な状況から始まるんだからその程度のリスクは当然
機動性が劣っているなら射程の幅を広くしておくことくらい常識だろ
重量級というのはそういうもの
軽量級にAP逆転された時点で負けなんだよ
134それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:07:05 ID:yuLdjLuy
>>109>>118
逆関節にBFF腕、
腕の精度フルチューンでW051使ってみれ、
射程の長さと命中率に驚くから。

それと弱冠の火力の低さも逆脚の回避力がカバーしてくれる。

背中には、エコレーザーとか強分裂とか対重装甲機体用の、
武装にすれば弾切れもしないだろう、多分。
135それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:10:17 ID:kpbletgK
>>133
マップを機体に合わす人のが多い・・・
136それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:12:22 ID:p5l2g3ag
>>133
>最初はAP勝ちしてて迎撃戦(後略)
間違いない。そのせいもあってオレは重量級はあんまり使わなくなったんだけどね。
137それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:14:40 ID:p5l2g3ag
追加レス

>>133
あー、正確にはそんなんが希望だ。けどIDは終了時にわかるかレディ時
に判明するようにしてほしいな。ただ悪質プレイヤーとレディしてから
わかったらひどい話だけどw
138それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:14:40 ID:xMcUYFHY
まぁ重量級で攻める必要ないしな
AP負けしてたら突撃するしかないし、こっちは

139それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:15:23 ID:Aic9JvKc
このスレ息長いよな、何故だろう
140それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:17:02 ID:g35S/d3i
>>139
あなたがたった今書き込んだから
141それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:23:01 ID:nf48dvFM
ACの大きさをもうちょっと小さく設定(3〜5mくらい、10mってでかすぎね?)して、
マップのビルとか建造物を超でっかく作ってもらいたい。
142それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:24:32 ID:b14jndGF
>>141
10mって他と比べると小さい方だよ
あとこれを忘れている
つグリフォン
143それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:25:09 ID:xMcUYFHY
>>141
ネクストだしいいんじゃね
144それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:29:22 ID:q6E0gJg6
言ってることは正しそうなんだが、言い方とあさましいだのと余計な一言で損してる奴がいるな
145それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:33:29 ID:nf48dvFM
>>142
でもでっかいロボットってかっこわるくね?
146それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:36:00 ID:xMcUYFHY
ガンダムとかと比べると小さいほうじゃないか?
147それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:36:10 ID:crgBsA0K
ボトムズでもやってろ
148それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:44:09 ID:/komX3wD
輸送機撃破のミッションクリアできる気がしねえ・・・
これは誰でも通った道なんだろうか
149それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:44:42 ID:pGA9sAq3
つ MT
150それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:45:08 ID:g35S/d3i
ステキさんは優しい方だと思うんだけどなあ

ACの大きさねぇ・・・でも人が乗れるぐらいの大きさにしないと行けないから高さ最低10メートルないと中が狭すぎるとおも
予想するとたぶんACの中で生活できるようになってるとオモ
ジェネがあるし電力関係は半永久的?だと予想
トイレもコックピットのイスに座りながらできる優れもの、直で排泄。ブースト噴かしながらすればばれない
食事もAIが作ってくれる
コックピット内って密閉空間になるよね?ってことはいつか酸素がたりなくなるのかな?
そもそもアーマードコアって「宇宙」で動かせることできるの?大気圏突入できるのかね?
まあコジマ粒子があるから平気だよね、現に水中でも動かせるしね
151それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:46:52 ID:cMWkpTl6
むしろ室内戦を
152それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:47:07 ID:kpbletgK
>>148
オート使わない。射程の長いライフルかレーザー使う。
列車破壊用の背中武器用意。レーダーの赤い点のみ狙う
これでおk
153それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:52:19 ID:p5l2g3ag
>>148
デカいヘリ見つけたらハングレ(ハンドグレネード)ぶち当てで
大ダメージを与えることもできる。>>152の言う赤い点の目標
を狙うのが第一だけどね。
154それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:53:03 ID:yuLdjLuy
BFF製のFCSで大分楽になる。
155それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:53:26 ID:crgBsA0K
ヘリでかいけど脆いよ
リロ長くて命中率の下がるグレよりちょっと両手のライフル撃つだけでいい
列車も
156それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:58:18 ID:czxhe9A2
>>150
以前うpされてたファシネイターの内部図解見たら
部品の中にパイロットが埋まってるような状態だったし
とてもじゃないが生活なんて不可能と思う。

ネクストも機体の基本サイズは大して変わらないし
むしろコジマ関連の設備で更に狭くなっていそうだ。
157それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:58:33 ID:/komX3wD
おおありがとう
ご飯食べ終わったら参考にして頑張ってみる
158それも名無しだ:2007/12/02(日) 21:00:47 ID:p5l2g3ag
>>155
ああ、でも列車は真正面から(ブレードで)斬れば済むな…w
159それも名無しだ:2007/12/02(日) 21:04:08 ID:yxP+Et1Q
戦う為の機体なんだから中で呑気にまんま食ってる場合ではないわな(笑
160それも名無しだ:2007/12/02(日) 21:15:29 ID:g35S/d3i
え、自分のイメージだと崖の陰に隠れてそこで生活するという考えなんだけど、んでレーダーに反応があったらネクストにのり、スイッチ押して
ヒュイイイイン
「Armored
Core」
「・・・メインシステム、コジマ粒子、戦闘モード起動します」

ん?てかネクストにはどっから乗ればいいんだ?まさかリモコンによる遠隔操s(ry
161それも名無しだ:2007/12/02(日) 21:17:03 ID:cxJyyU5C
パイルダーオン!にきまってるだろ
162それも名無しだ:2007/12/02(日) 21:17:38 ID:yjFRbNh5
何を・・・言っている・・・?
163それも名無しだ:2007/12/02(日) 21:22:45 ID:O4xYRSyA
アマジーグ見ればわかるだろ
164それも名無しだ:2007/12/02(日) 21:24:59 ID:i4RTt3o5
ファンタズマですね主任!
165それも名無しだ:2007/12/02(日) 21:25:49 ID:PLVGcre4
>>160
ボトムズじゃああるめぇしw
ネクストの外観、戦闘体系から考えれば前面に武装装甲が集中してるようだし
コックピットブロックは後方、また搭乗、緊急射出方向も後方だろう
操縦方法から考えたらエヴァン並みの後方支援が必要と予想
166それも名無しだ:2007/12/02(日) 21:27:14 ID:i4RTt3o5
アリーヤなんてふくらはぎの辺りシリンダーむき出しだもんな
167それも名無しだ:2007/12/02(日) 21:28:13 ID:g35S/d3i
え、アマジーグって体・・・無かったの?
168それも名無しだ:2007/12/02(日) 21:55:41 ID:+05M3nui
ネクストも過去作と同じように背中から入るものと思ってたよ
169それも名無しだ:2007/12/02(日) 21:56:15 ID:g35S/d3i
つ、釣られたクマーッ!?

とりあえずみてきたけどなんとも
「致命的」としかわかならい
てかロケオンで奇襲したら「卑怯な」って言われたし。んでエリアオーバーしたけどさ
NPCにも気を使うようになっちゃったよまったく

ファンタズマ計画・・・確か
機械+人間=面倒
なやつだよね?
こわいこわい。ま、現実でも裏でそんな感じの実験行われてそうだけど
170それも名無しだ:2007/12/02(日) 22:52:39 ID:wV4b6ynQ
↑これが今度の実験体か
171それも名無しだ:2007/12/02(日) 22:58:07 ID:cMWkpTl6
実験も面倒じゃね?
172それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:00:28 ID:xMcUYFHY
めんどうだしコジマ濃度の高いとこに放置しましょう
173それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:01:23 ID:cxJyyU5C
なあ、初歩的な質問なんだが、照準精度ってどれぐらい重要なんだ?
上の書き込みでライフルの有効射程が伸びるってあったけど、
そこまで劇的な効果があるのか?
174それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:02:30 ID:OD42nWeU
40と80だと劇的に命中率が違う
175それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:04:47 ID:pv2RXJDw
アリーヤ腕チューンなしと照準精度フルチューンで比べてみ
まあ砂とか使わない限り50〜60あれば問題なし
マシとかなら低くても構わん
176それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:07:22 ID:PLVGcre4
>>173
個々のアセンや戦い方で重要かそうでないかが変わる
違いがわからないなら無視していい
個人的にはライフル、手砂よりマシのほうが高い精度がいる
177それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:09:41 ID:cxJyyU5C
>>174
>>175

そうか・・・つまり照準精度は接近戦武器になるほど効果が薄く、
遠距離武器だと重要ってことかな。参考になった、サンクス!
178それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:09:58 ID:kpbletgK
>>173
アリヤ腕(チューンなし35程)だと3発に1発外す距離の攻撃がBFF腕(チューンなし80程)なら100%命中する。
これは射程ギリギリの手砂で攻撃した実験結果。
接近すればするほど誤差は減る
179それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:12:30 ID:cxJyyU5C
>>176
あれ? じゃあ弾速が遅くて命中率が悪い武器にも重要ってことかな
混乱してきた・・・w
180それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:14:50 ID:KiBJ0A4J
>>179
簡単に書くと狙ったところに飛ぶ度合いだ
だから単発武器とかで重要になってくる
181それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:17:02 ID:KiBJ0A4J
一度照準精度フルチューンと未チューンの機体で
壁に向かって撃ちまくって弾痕を見てみればいい
182それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:17:19 ID:rnoUAZSE
マシンガンは照準精度よりも運動性と腕部射撃安定の方が大切
つまりアーリア腕だ
183それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:19:01 ID:kpbletgK
>>179
いや彼が言っているのはマシでもリロが短いから腕安定と精度が高ければ集弾率が高くなりダメージ効率が上がるということだ。
しかしこれはマシの近接適性がBFFの運動性を補っていてマシであるからこそ腕運動性の悪さが目立たないから成り立つ。
ガトとかでそれしたら泣ける
184それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:20:37 ID:PLVGcre4
>>179
マシは元々射程ギリギリでも全弾必中は難しいのに
普通引かれるから弾は実際は射程外の距離で撃ってる状態、オマケに弾速遅いし余計に、
ガン攻めとしてはアリア腕でも赤ロック9割ヒットの手砂が強い
185それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:20:39 ID:nf48dvFM
それはマシンガンなら多少の誤差があってもけっきょく当たる距離だから問題無いってこと?
186それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:22:57 ID:LNmH4m/Q
連続QBが3回までしか続きません
何かコツはないですか?
187それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:23:57 ID:kpbletgK
>>186
それ以上は必要ないと思うのです
188それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:24:03 ID:nf48dvFM
マーヴとモタコブのマシライW鳥で、
アーリア腕でメモリ50だけ振るとしたらどこにどれだけ振る?
189それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:25:41 ID:pv2RXJDw
照準精度20か25
あとは他に回す
190それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:27:02 ID:O4xYRSyA
プラズマライフルを機動戦で使おうとするならアリャー腕の照準に50振らないとやってられね
191それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:27:35 ID:cxJyyU5C
いろんな話が飛び交ってるが、つまり遠距離戦を前提にした手砂は照準精度が大事で、
マシとかバズは弾道がブレないようにするためにまず腕安定性が必要。
その上で、照準精度が高ければ通常の有効射程より少し離れても命中する可能性が上がるってことかな。
192それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:27:39 ID:KiBJ0A4J
>>186
QBの連打タイミングが悪い
方向キー入力が遅い
ENが足りない

のどれかだと思う
193それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:28:16 ID:rnoUAZSE
俺は運動性に50だな
というかそれでも足りないぐらいだ
194それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:28:32 ID:kpbletgK
>>188
その武器と腕なら腕攻撃性には振らない。前速度か前QBに振る。どうしてもあまってるならPAに振る。
無理やり腕の攻撃性から選ぶなら照準。運動に影響及ぼす武器でないから
195それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:30:20 ID:PLVGcre4
>>188
脚が軽なら運動性に全部、
中以上なら機動性に応じて照準にも回すけど、
あまりにもアクロバット機動をするとマシは自分の動きにもついて来ないから連続QBを使うなら運動性が必要かも?
196それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:47:22 ID:nf48dvFM
まぁ人それぞれってことですね
197それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:53:26 ID:KiBJ0A4J
自分が使いやすいように調整するのが一番さ
198それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:05:57 ID:Ygt9md60
空中ブレホ復活してほしいけど、タンクとか重量級が死ぬから次回作もブレホ復活はないかなやっぱ・・・
レギュでかなりバランスは整ってきたから、OBと空中ブレホさえ復活してくれれば俺的にパーフェクトなんだけどなー
199それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:09:02 ID:LitQAftd
ブレホあるじゃん
200それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:11:56 ID:KEchZ4j3
>タンクとか重量級が死ぬから
ブレ振った瞬間ザ・ワールドにでもならない限りそんな事はありえないから安心して欲しい
201それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:12:24 ID:s+BHjxki
実用性はともかく、今なら浮いてるだけ程度ならなんとか斬れるぞ
202それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:13:53 ID:02qo369r
昔は剣豪というプレイスタイルがあってだな・・・
ブレホが実用レベルだからこそガチ戦法として認められたのだよ

いまはただ単にブレオンとしか呼ばないだろw
203それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:14:28 ID:KEchZ4j3
そりゃブレしか持ってなかったら今でも昔でもブレオンだろ。
204それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:15:21 ID:LitQAftd
ブレ機とブレオンの違いもわからないとな
205それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:17:14 ID:+4Owd7eR
振ってる最中は硬直にも等しい状態をなくさないと
QBを多用する今の戦場ではどうにもならないと思う
206それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:17:49 ID:CvQXexoC
浮いてるだけの敵なんているはずないじゃないか(’・ω・’)
QBが存在する限りブレは・・・
207それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:20:35 ID:02qo369r
モーション速くして誘導性も上げてQBキャンセルができれば
それでようやく実用レベルじゃないか?
208それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:25:33 ID:VxKmCAGm
ボタン押したらブレが発生してブレホでレンジまで敵に接近したらブレ振るような仕様にしたら当たりやすくならんかな?
209それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:27:33 ID:ei2vTHFR
QBとブレの併用ができれば
210それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:31:15 ID:02qo369r
まあ残念なことにブレは次元アセンだけどな・・・
でもブレが実戦で使えればロケですら活きてくる可能性があるんだが

ブレホを利用して当てにくい武器を当てるのは伝統だし
211それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:32:38 ID:KEchZ4j3
こいつ何言ってるんだ?
212それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:34:11 ID:ZwMQe+DJ
>>202
それは相手が似たような構成、或いは機動力が著しく低い場合にのみ実戦レベルになる
もしくは相手が格下

ガチとか冗談で言ってるんだろ?
そのレベルのガチなら4のブレードも充分ガチレベルな訳だが
213それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:36:48 ID:02qo369r
少なくともPS版じゃ全国大会に出れるほどだったんだが・・・
ジェネレーションギャップかね

昔はブレホで相手の動きに合わせてロケを当てるってのがあったんだよ
まあ、場違いみたいだから消えます・・・
214それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:37:59 ID:Ygt9md60
ロケは近接信管とかつければ面白い気がする
215それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:38:46 ID:LitQAftd
ブレオンとブレ機の区別ができていない
ブレをラグアセンと勘違い
古参気取り

これは本物か…
216それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:40:03 ID:02qo369r
そんなに噛み付くなよ・・・悪かったからさ
正直、ちと調子に乗りすぎたかもしれん
217それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:41:49 ID:KEchZ4j3
調子に乗ったというよりとてもPSシリーズと4をプレイした人間の発言とは思えないんだが。
どっちも聞きかじった程度の知識で話してる。
218それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:45:48 ID:1nHcaS+9
ブレがガチとして機能したのはハンドガンによる固めが出来た時しか無かったな
219それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:47:19 ID:02qo369r
一応、釈明を・・・

MOAまではHG−1っていう強力な固め武器があったから
固めて斬るっていうのが成立してた。そのころはガチじゃないかと思うんだが。

ブレオンとブレ機の違いは正直テキトーだった。スマンw
ブレはノーロックとロックで次元アセンになるから、という程度の発言だった。
まあ、知ったかぶりでごめんなさい。

220それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:49:41 ID:prpjvfTN
案外初代系を知ってる人少ないっぽいのかな?
AAとかでも一応剣豪は出来るね、最近の大会だとアレみたいだけど
221それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:50:36 ID:KxI3Fpi4
>>219
ブレードはロックオンする武器、みんな知ってるね?
222それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:50:52 ID:LitQAftd
そのハンドガンを使った機体ならMoAまでじゃなくてMoAだけな
PPからの追加だから初代には無いし反動値の調整が入ったのはMoA
他のハンドガンが硬直狙いじゃ軒並み死亡したから無効化不可の超反動ハンドHG1が使われるようになった
223それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:52:02 ID:gEiyYDDl
ホントにガチだったら斬りになんかこないな
そのまま固め殺すなり、AP勝ちしてにげるなり
AP勝ちした軽量機がわざわざトドメを刺しに来てくれるのと一緒で、趣味でしかない
224それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:52:33 ID:LitQAftd
ガチで機能するならAAまで
攻撃じゃなくてブレホだけを利用する場合も多いが
3はそれなり、SL以降は死亡
225それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:53:21 ID:fXsKgwQG
バト8ひとこないんだぜ
226それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:54:42 ID:KEchZ4j3
>>220
知ったかぶりがいるだけ。
初代系を知ってるから尚更突っ込みどころがよく見えるから困る。
227それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:55:22 ID:02qo369r
>>221
え、そうだったのか?
そうなら、たしかにおれは痛いな・・・AC4は発売当初からやってるんだがw
228それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:55:36 ID:ZwMQe+DJ
つか使用回数が無限な時点で、他の部分にかなりの制約が必要になるって考えりゃ分かるだろ
負荷だけは軽減してくれても良いとは思うが、それ以上はいらね
それにブレホブレホって今でもかなり追尾してるっての
ミサイルとか衝撃武器と組み合わせて重量級に突っ込んでみろよ

>>219
別に説明されなくてもその程度分かる奴結構居るわ
229それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:57:46 ID:02qo369r
っていうか、ブレの話題になるとなんでこんな噛み付くヤツがいるんだ・・・?
知ったかぶりでたしかに恥ずかしくなるが、これぐらい笑ってすませてくれよ
230それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:58:58 ID:KEchZ4j3
(;^ω^)
231それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:03:27 ID:LitQAftd
話題に関係なく間違ったことを訂正されているだけだと気づくべき
232それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:04:45 ID:02qo369r
そうか・・・たしかにおれが痛かったな
すまん、これ以上は控えるよ
233それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:06:08 ID:ZwMQe+DJ
誰かBFFコアの使い道を教えてくれ
どうもパラ的に積もうとは思えんのだ
234それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:10:47 ID:gEiyYDDl
ガン引きするときもBFFコアつけておけば、精神的な言い訳になるよ
235それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:13:50 ID:qBZbjlAi
>>233
低APで高防御なのを利用してうまく生き残れ
236それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:14:51 ID:MBqTtWrq
>>233
軽めの重二を作るとき程度に一回使ったくらいか…。
あとでEN防御欲しかったからすぐテルスに変わったけど。
237それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:14:58 ID:EsLyBrOe
>>233
お前はレーザーに焼かれて死ぬ係りな。
238それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:15:09 ID:CvQXexoC
>>233
重心の問題で引きは多少有利らしい。
BFFのダメなところは強みが実防と低消費だけなとこだな。
レーザーに弱いのは仕方ないにしてもPA薄くてしかもAP低くて速度も重量関係で微妙だから回避しづらくて実弾防も特長が消されてる。
重量とE防御はともかく最低限APだけは確保して欲しかった。
BFFで固めたら軽量に毛の生えたようなAPなのが気にいらない
239それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:16:55 ID:GHzuhM18
企業機体を組んだらチューンにボーナス+100とか欲しいよな
240それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:19:52 ID:Vt6+vEwd
ふぃーいいコジマだった( ゚∀゚)フゥハハハ
放置プレイならぬコジマプレイか?はっはっはやりおる
まあこのとおり強くなって戻っtアBABABABABABABABAウボァ

BFF?んなもんレーザーでこんがり焼いてやんよ
241それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:27:44 ID:ZwMQe+DJ
狙撃機体だから狙撃機体だからでもコア変えたいなぁと念じつつ
高防御と重心を活かして引きながらレーザーで焼かれる役用か

BFFのはコア以外良い感じなのに、コアは初期からずっといいこと無いな
242それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:29:27 ID:Vt6+vEwd
・・・真面目にレスするとBFFコアの使い道は「重心」かな
BFFコアはどっちかってゆーと引きに強いコアかな
だから砂や砂砲とあうんだろうね
243それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:31:07 ID:MBqTtWrq
>>241
中量だとホギャー選んだほうがレーザー耐性があるし…
いっそBFFとホギャーの重量差をさらに縮めればいいんじゃないかと思う。

(あと隠しステの挙動もBFFが重量差以上にノロい気がする orz)
244それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:38:36 ID:fXsKgwQG
バト8で誰も来ていないのにみんながハローって言い出すと部屋弾かれフラグ・・・
あらかじめTrouble happenedって言って
これから弾かれても無言抜けと思われないように急いでレディ状態にはしておくものの
2度弾かれるとさすがに3度目入るのは申し訳なく思ってしまう。

245それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:42:44 ID:VxKmCAGm
BFFコアは実防が2番目に高い割に重コアよりPA厚く出来るから、小悪魔に使って腕部を重腕にしてやるといい感じになるぞ。
あとはテルスの実防上げるのに使うくらいだが、これを使うなら小悪魔脚にテルス上半身の方がいいよなあ。
246それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:43:35 ID:MBqTtWrq
>>244
そこはプレイヤーにはどうにもできないよな。基本的なマッチングに
ついての仕様を次回作では見直してほしいところ。
247それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:48:49 ID:1nHcaS+9
今週中に第四回アンケートが来なけりゃじきに続編の発表が出るんじゃね?
248それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:54:54 ID:MBqTtWrq
アンケートが終わったとはいえ告知がそこまで早いとは思えないけどなぁ。
基本的なキャラクターの挙動はできあがってるから前作よりは円滑に開発
できるだろうけど。

武器やパーツ増やしてバランスが多少また崩れることよりもラグが改善さ
れてないかもしれない次回作におびえるオレ。
249それも名無しだ:2007/12/03(月) 02:30:44 ID:Fvgk/du9
>>233
BFFコアは引き逆関節用に使えば光が見えると思う。

重量に対してあの実防と整波は魅力、
低いエネルギー防御は引きまくって距離を離し、
相手のエネを枯渇させたり、距離での威力減衰を狙って、
動きで相手のエネルギー武器を封じる。

逆関節自体の回避力も活かせれば、
中々良いかもしれない。

それとBFFコアは消費も低いのでテリス腕を襷掛けで使い、
エネ防とAPを上げつつ、エネルギーに余裕を持たせ、
アリシア脚や高出力のブースターを着けると良い。
250それも名無しだ:2007/12/03(月) 03:01:28 ID:yGwdXDmk
テルス腕カノプーの中2脚で地形戦するとかなり強いよな
突撃してきたとこえを撃ち、たまに突撃して撃つ
251それも名無しだ:2007/12/03(月) 03:09:17 ID:RyEgFWc+
マップ選びはするなよ
252それも名無しだ:2007/12/03(月) 03:11:45 ID:yGwdXDmk
砂漠でもバーチャでもなんとかなるさ
253それも名無しだ:2007/12/03(月) 04:34:04 ID:mZ+vJjRA
お前らそろそろ次レギュ欲しくないのか?
俺はずーーーーーーーーーーーーーっと待ってるのに
254それも名無しだ:2007/12/03(月) 06:59:13 ID:wrt6GT/i
期待したもの負けだと言ってみる
255それも名無しだ:2007/12/03(月) 08:49:25 ID:Y4Dqqv/l
次レギュよりかは、バグ改善と選択ステージの増えた追加ディスクが欲しいと思わないか。
(追加パーツは産廃と禁止武器が増える要因になるからいいとして)
4000円くらいでもユーザーは(多分)買うだろうし十分フロム側にも利益出そうなもんだけども・・・。
256それも名無しだ:2007/12/03(月) 09:14:02 ID:Ut4VuwVd
欲しいとは思うが、人口が半端に分断されそうな気が
257それも名無しだ:2007/12/03(月) 09:39:26 ID:AsSmt5as
>>255
そこらへんの密かな改善を、年明けのベスト版に期待してるのは、俺だけじゃないはず…と思いたい。
258それも名無しだ:2007/12/03(月) 11:47:34 ID:LitQAftd
ベスト版に内容の変更を求めるのは間違い
259それも名無しだ:2007/12/03(月) 12:19:17 ID:TYpGwbEY
他人の妄想を否定するのは間違い
260それも名無しだ:2007/12/03(月) 12:19:28 ID:DiH1mHv1
オンのマッチングで対戦待ちの部屋が見えるようにしてほしいのと、
対戦前に相手の名前とレートは見えないようにしてほしい
261それも名無しだ:2007/12/03(月) 12:22:43 ID:wrt6GT/i
>>260
後者は無理だけど前者なら
つ「箱AC」
262それも名無しだ:2007/12/03(月) 12:25:13 ID:DiH1mHv1
箱は見えんのかいいな
263それも名無しだ:2007/12/03(月) 12:27:01 ID:1z+z7XAT
ロビーがほしいな部屋選びと部屋あるか確認ように
後、部屋の名前変更とフレンド登録した人だけでもいいからチャットを・・・
リプレイは次出そうな予感
264それも名無しだ:2007/12/03(月) 13:44:31 ID:GVW69/Pu
俺、マシン、お人形さん、で
三位一体
だと思わないか?
265それも名無しだ:2007/12/03(月) 13:50:40 ID:UGY8/bjl
P・ダム乙
266それも名無しだ:2007/12/03(月) 13:52:12 ID:5fhDkaHB
おいAC4の公式サイト見てみ
267それも名無しだ:2007/12/03(月) 13:52:34 ID:YSlI3VWT
P・ダムワロタw
268それも名無しだ:2007/12/03(月) 13:56:40 ID:UGY8/bjl
またぞろ( ´鍋`)が変なこと考えてるのか
269それも名無しだ:2007/12/03(月) 14:07:20 ID:s0NeFXts
真ん中のロックオンサイトの形からして、AC4関連だろうね
まぁここんとこアンケート集計とかでそれらしい動きはあったけど。
とりあえずwktkあああああああ
270それも名無しだ:2007/12/03(月) 14:33:17 ID:tO6drxZ/
秒刻みでカウントしてる
ttp://www.armoredcore.net/top/


まさか、次回作なのか!?
271それも名無しだ:2007/12/03(月) 14:34:53 ID:5fhDkaHB
次回作の情報だろうね
wktk
272それも名無しだ:2007/12/03(月) 14:52:08 ID:GVW69/Pu
スマン、携帯のブラウザではさっぱり判らんのだ・・・
誰か詳細を教えてくれんか?
273それも名無しだ:2007/12/03(月) 14:56:29 ID:tU4uzIck
>>272
公式で謎のカウントダウン
あと91時間で何かが起きる(新作発表?)
クリックすればTop Secret Missionとか何とか
274それも名無しだ:2007/12/03(月) 15:07:18 ID:TYpGwbEY
91時間後… 

だまして悪いが。社長の誕生日
275それも名無しだ:2007/12/03(月) 15:10:54 ID:Ut4VuwVd
それならそれで有澤タンクを誕生日ケーキ風にデコレーションして公式戦出まくるよ
276それも名無しだ:2007/12/03(月) 15:13:24 ID:NT99We5h
きたか!?ついにきたのか!?ヤバイ!wktkがとまらなくなってきたwwww
277それも名無しだ:2007/12/03(月) 15:14:38 ID:kTavjAI3
AC4AAktkr
そうだよな
ベスト出るから次回作も当然発表しないとな
278それも名無しだ:2007/12/03(月) 15:15:44 ID:KxI3Fpi4
AAみたいな内容だったら


泣いて喜ぶ
279それも名無しだ:2007/12/03(月) 15:31:18 ID:y8wMGlaN
ヤバイ、カウントダウン見ただけで射精しそう
遂に続編が…!
280それも名無しだ:2007/12/03(月) 15:51:47 ID:MLZAPhPV
続編と聞いて飛んできました
281それも名無しだ:2007/12/03(月) 16:21:47 ID:2wndBUgx
続編発表したら俺はAC4発表のときのように
新作が出るまでの辛抱だ!と自分に言い聞かせ
遊ぶ時間や睡眠時間を削ってでも
残業、勉強、副業などに没頭する男になれるからうれしい


そしてまた発売した瞬間ニートになる訳だ
282それも名無しだ:2007/12/03(月) 16:37:20 ID:Fvgk/du9
PS3ではカウントダウン見れないと言う罠Orz
283それも名無しだ:2007/12/03(月) 16:41:31 ID:YZzTR+lu
フロムはACを見捨ててなかった・・・

最近ACのAの字を見ただけでときめく俺は重度フロム脳
284それも名無しだ:2007/12/03(月) 16:53:44 ID:wheQm8kX
さて今のうちに言っとくか・・・
次回作出すなら今のうちにレギュ出して今度こそビットマンのAP20000以下にしてガトのリロ1、ロケの爆発10倍にしろ、フロム
285それも名無しだ:2007/12/03(月) 16:55:04 ID:OxITOwOf
カウントが0になるのは何日の何時?
286それも名無しだ:2007/12/03(月) 16:56:29 ID:UGY8/bjl
ビットマンは多少の攻撃じゃあ傷一つ付かないスーパーバリアにするべきだ
287それも名無しだ:2007/12/03(月) 16:59:13 ID:CTt+SHhz
>>285
それぐらい自分で考えろ禿
288それも名無しだ:2007/12/03(月) 16:59:26 ID:YZzTR+lu
>>285
8日午前6時のはず
289それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:04:45 ID:y8wMGlaN
( ´鍋`)による壮大な釣りだったりな
290それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:10:47 ID:OxITOwOf
今までの発売スケジュール考えても、新作発表きてもおかしくない時期だな
291それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:11:06 ID:GmLdLwtf
なんだか面白そうな話をしているな
ちょっと公式みてくる
292それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:11:16 ID:WDv/0g9G
昨日から4やりはじめた。新作出るまでにコンプ出来るか不安だ。

てかそのカウントダウン別ゲーって可能性は?
293それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:11:58 ID:JbP2ICn/
( ´鍋`)箱・PS3第四回大会
( ´オナベ`)アーマードコアOVA復帰・発売
( ´鍋`)・・・
( ´鍋`)第四回コジマ消費者アンケート
( ´鍋`゛)誕生日
( ´鍋`)次回作、アーマードコア4Gの発売予告
( ´鍋`)他社と合併宣告
294それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:14:06 ID:GmLdLwtf
なるほど、カウントダウンとやらはこれか
今からwktkがとまらないw

>>290
今までのスケジュールよりは遅めだと思うぞ
やはりPS3になって開発に時間かかるようになったのは仕方ないか
……そもそも次作なのかも謎だが
295それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:14:08 ID:UGY8/bjl
ACの公式ページでやってるカウントダウンなんだから、AC関連の何かなんだろう
ロックオンサイトの形から見て4関連だわな

@新作発表
AOVA再開
B映画化決定

さあどれだ
296それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:16:01 ID:PeavcF0N
>>295
オンライン対戦終了予告


で、ないことを祈ろう
297それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:16:57 ID:OxITOwOf
( ´鍋`)<新作はWiiで出します!!
298それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:17:18 ID:q5fiXS6M
AC5とかだったら俺はもうションベン垂らしながら
全裸で近くの商店街を疾走する
299それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:18:43 ID:OxITOwOf
>>292
少なくともAC関連なのは確実でしょ
300それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:19:14 ID:zr/P+f9d
新作だとしたらいつ発売になるのかな?
来年の5月くらい?
301それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:22:17 ID:giwCtj/j
4は夏発表で冬発売だったな
大体半年か
302それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:24:38 ID:y8wMGlaN
もしACの続編発表だったら俺はダンボールでGA標準機体を作って全裸で搭乗して夜の駅前広場を強襲するわ
303それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:25:30 ID:yGwdXDmk
>>302
ニューズ沙汰にしろよ?
304それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:26:26 ID:Vt6+vEwd
>>298のせいで「ひぐらし事件」の二の舞になるキガス

みんなAC5が出るまで他にはなにも買っちゃだめだからな
というかPS3のゲームアーマードコアしかもってない漏れは異端なんだろうな
305それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:28:13 ID:sZyfQnrG
>>304
甘いんだぜ?
アーマードコア4専用PS3は多数のものがそのはずだ
私もその一人だ
306それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:28:18 ID:y8wMGlaN
PS3ってアーマードコア以外の使い道あるのか?
307それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:29:14 ID:UGY8/bjl
>>305
なぜ、ここに私がいる?
308それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:29:35 ID:C91kx1p7
現在2007年12月3日17時20分
残りカウントは88時間40分
1日は24時間
残り3日と16時間40分

2007年12月7日(金)10:00にカウント終了と

>>292
少なくともアーマードコア関連の何かの発表であるのは確実
PSPの何かという可能性も否定は出来ないが、
3回にわたる意識調査アンケート実施後という点から従来型の新作発表である可能性は高い

斜め上予想としてバンダイビジュアル制作アーマードコアのTVアニメとか(怖い事にサンライズ制作主体の次期アニメが未だに無い、コードギアスはサンライズ主体じゃないし)
309それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:30:29 ID:5IP/O6Xo
>>301
いや、新ハードということでシステムが大幅変更されたAC4と違って
次のはある程度短期間で作れるだろ
AC4の次回作ならなおさらだし
310それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:32:00 ID:GWpsCzue
まあ一年ごとに新作が出てた今までのスケジュールが異常だったんだと思うよ
時間かかっていいからいい物を作って欲しい。


PS3?AC専用機だろ?
311それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:32:15 ID:BtBFRy6E
ACシリーズ終了のお知らせとかだったら全裸でフロム本社に突入してコジマ粒子まき散らす
312それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:34:03 ID:yGwdXDmk
俺はそれを遠くから見てる
313それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:35:10 ID:51R9nFdf
多分、襲撃予告じゃない。俺のところにも依頼来たし
とりあえず敵はミサオンらしい
314それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:36:52 ID:Y4Dqqv/l
510 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 17:32:13 ID:cnUz0nDz
そうだ、モバイル4の存在忘れてた

315それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:39:25 ID:Wi0bXTeu
ファミ痛のフラゲに情報来てるなら新作?
なければ残念なお知らせ
316それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:41:01 ID:q5fiXS6M
来年AC4の廉価版が出ることからしても新作出る可能性高いよな
色々調性して+αしたAC4,5でもいいから
というか次元直してくれ。それだけで良いんだ・・・・

ミッソンをオンでやりたいな、昔から俺の夢なんだ
317それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:42:14 ID:C91kx1p7
>>315
ファミ通フラゲは最速で明日だね
318それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:43:30 ID:JbP2ICn/
4フロムもすぐ新作を出すほど酷くはないだろう
漫画化決定とかアニメ、OVAに期待したい
319それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:43:36 ID:Vt6+vEwd
・・・(ノ∀`)

いや、でも今まで「カウントダウン」なんてなかったし期待してもいいんじゃないか?
まさかフロムが騙して悪いがs(ry
でもこれで新作発表じゃなかったら、レイヴンのひとりがマジで「フロムソフトウェア本社強襲」しそうでこわい
おまいらフロムを信じてまつんだ
320それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:45:30 ID:51R9nFdf
オンがあるから何とかもってる状況だし
こういう演出しておいて、しょぼかったらもう、ね?
321それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:45:30 ID:UGY8/bjl
>>316
オンラインミッション開始、これだ!
322それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:46:29 ID:WDv/0g9G
まさにAC4AA
323それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:48:01 ID:51R9nFdf
コントローラ投げるくらいの強敵欲しい
324それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:50:36 ID:yGwdXDmk
EN無限+連続2段
くらいぶっこわれたAIがほしいな
325それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:55:11 ID:51R9nFdf
PAを展開します。とかCOM音声かオペ子ボイス入れれ
そういう細かい演出好きだったのよねぇ
326それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:55:39 ID:Fvgk/du9
カウントダウンなんかwktkするけど、同時に悪寒もする、
ACモバイル4って今冬配信予定なんだよな。
327それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:57:15 ID:51R9nFdf
そしたらフロムに激励メール送るわw
328それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:57:46 ID:JbP2ICn/
新フィールドによる新ミッションの配信(オフライン)とか・・・。
329それも名無しだ:2007/12/03(月) 18:04:14 ID:q5fiXS6M
HDDインスコ対応してくれ
細かいロードが無くなれば、きっと俺は人生を捨ててACをやる
いや・・・しかし俺の人生はACであって、人生を捨てるとACを捨てるという事であt

頼むからこのwktkを絶望の淵に落とさないでくれ。
期待通り新作だったら、これから寿命を全うするまでフロム様についていく所存です
330それも名無しだ:2007/12/03(月) 18:05:36 ID:Vt6+vEwd
「メインシステム、戦闘モード起動します」
があるだけでも結構もりあがるんだけどねぇ

ヘリから投下するやつ
「作戦領域に到達しました。AC投下と同時に離脱します」
あとはジャックの息子が登場
息興子<よくも親父をやってくれたな。この恨み、どう晴らさせてもらおうか!親父、あれを使わせてもらうぜ・・・ウホッ
あとは主人公棒立ちがなおればいいや
331それも名無しだ:2007/12/03(月) 18:06:32 ID:51R9nFdf
鍋島P「熱要素を取り入れましょう」
332それも名無しだ:2007/12/03(月) 18:10:01 ID:JbP2ICn/
ブログとかに貼り付けできるのはモバイルだから
333それも名無しだ:2007/12/03(月) 18:14:16 ID:1z+z7XAT
オンラインミッソンとCOMボイスほしいなぁ
そいや安価版の仕様どうなんだろOPだけしゃなくゲーム中も5.1ch対応になってたら即買いする
334それも名無しだ:2007/12/03(月) 18:16:36 ID:51R9nFdf
>>333
そういう大きな仕様変更はどうだろう
335それも名無しだ:2007/12/03(月) 19:15:06 ID:97mcaDFo
4脚バズすげーなダメが全然はいらん
336それも名無しだ:2007/12/03(月) 19:33:03 ID:o5jdcJpx
>>333
安価版は安くしただけ
337それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:05:06 ID:vljMZqVY
>>319
AC4だってカウントダウンでHP公開だったじゃん
338それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:15:54 ID:StduZPn3
AC4もACE2、ACE3もカウントダウンだったはず
339それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:20:37 ID:Vt6+vEwd
え、そんな・・・
みんなすごい、ちゃんと公式ページみたりしてチェックしてるのかー
自分の場合TVみてて、ん?と思ってこれはまさかと思って最後に「運命を受け入れろ」と言われて、そんで受け入れて買いに行きましたんでカウントダウンは知らなかった
じゃなに?カウントダウン=新作ってことじゃ?
ついに・・・この日がきたか
340それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:23:11 ID:/xWqv0Fa
ついにwii版AC4来たか
341それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:24:08 ID:DJ+EPcvK
出るとしたら4の続編は確実だろうね。
3系は、ラストレイヴンで完結しちゃってるし。
342それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:26:08 ID:Vt6+vEwd
すごく・・・疲れますwwwww

でもそれもおもしろそう。その発想はなかった
QBとか右にジャンプすればいいんでしょ?
・・・だせぇw
343それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:26:54 ID:o5jdcJpx
お金と時間の問題で4系だろうねぇ、4の設定今も覚えてる奴いる?
344それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:36:04 ID:VxKmCAGm
>>342
連続QBで運動不足の俺死亡だな
345それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:36:16 ID:Vt6+vEwd
よく考えたんだけどさ、AC4でほとんど戦死したわけじゃないですか?
ストーリー的にはAC5を出すしかないですよね?そうでもしなきゃ人不足で話が成り立たなそう
あれ?そもそもAC2AAってAC2と違う時代だったんだっけ?
あれ?アナザーエイジってどういう意味だっけ?サイドストーリーとでもみればいいのかな
346それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:36:26 ID:1nHcaS+9
>>343
え?普通に覚えてますが?
っていうか今日の深夜頃に新作情報くるかもって書き込んでたら本当に来て笑たw
あ〜テンション上がるぜチキショウw
347それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:40:22 ID:VxKmCAGm
>>345
オリジナルはほとんど死んだけど、新キャラ出せばOK
348それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:40:53 ID:vljMZqVY
ID:Vt6+vEwd 半年ROMれ
349それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:41:07 ID:zlJmq5uA
人と設定なんざいくらでも後から追加できる
ネクスト候補生なんてどこも育成してるんだし
350それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:42:11 ID:JbP2ICn/
きっと育成ゲーだよ、あみだとかの
351それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:43:55 ID:51R9nFdf
クイックな挙動の生態兵器いたな
AAだったかな
352それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:47:25 ID:tU4uzIck
AA……スカウタ・フリーか?
ピョコピョコ跳ねる奴
353それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:49:21 ID:StduZPn3
いわゆる、ダニ
354それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:50:28 ID:sqXhw+sA
生物兵器は絶対出ると確信できる
355それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:54:46 ID:GmLdLwtf
>>354
AC4は現代からそう遠くない未来的な設定で作られてるから微妙だと思うぞ
356それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:55:58 ID:HzznQ04/
バイオセンサーの類が設定されてないからどうだろう?AC4NBで新設って手もあるけど
357それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:56:20 ID:51R9nFdf
技術レベルはオーバー気味だがな
358それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:59:56 ID:GVW69/Pu
ブースター関連はオーパーツ過ぎる
359それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:00:35 ID:7dWtlesz
いや普通にロック可で良いような>生体兵器
まぁ全部ロック不可でもいいが。むしろその方が恐怖感が出ていいかもなw
360それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:01:03 ID:yGwdXDmk
コジマ処理するために作った生物が暴走
コジマ粒子の影響で突然変異した生物
コジマ粒子に犯された世界に対応した生物の

全部コジマ絡みという
361それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:02:59 ID:GmLdLwtf
そういやオリジナルリンクスとか殆ど死んでるとか少し上で言ってたが
それはハードの話であって、ノーマルではリンクスはそんなに死んでないんだよな

まあ、主人公以外のリンクスが倒した可能性もあるわけだが
それに倒したときの台詞から、死んだと判断しきれない奴が結構いるよな
基本「敗北=死」でいいとは思うんだけど
362それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:03:51 ID:rF1PAjc/
カウントダウンの背景に見えてる物体ってヘッドパーツっぽいけど
なんかアリーヤのようで違う雰囲気。レイレナード系の新パーツか?
363それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:04:04 ID:giwCtj/j
負けたら捕虜なんでねーの?
364それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:06:18 ID:yGwdXDmk
>>362
それ実験機体破壊のやつじゃね?
365それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:07:47 ID:g+p6EvNR
新型ネクストが新パーツになるのは微妙だ
366それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:14:35 ID:yGwdXDmk
火炎放射機とかネタでもいいから復活してほしいg
367それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:23:19 ID:1nHcaS+9
>>361
いやほとんど生きてると思うぞ
ネクストはかなり優秀な緊急脱出装置積んでるみたいだし
368それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:26:07 ID:yGwdXDmk
マグリブのリンクスは死んでるだろうな、ジョシュアも最後はだめっぽいが・・・
369それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:38:03 ID:chodgpD8
AC4から30年後とかなら大丈夫だろ
370それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:39:51 ID:rmIfZWa7
ん〜、なんかほとんど死んでないようなきが。

もちろん、捕虜にしたおにゃのこリンクスは特別な試験体だよな?

次回作はフロム解体戦争で
371それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:45:06 ID:NkDQwaQ5
おにゃのこ(笑)
372それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:45:26 ID:giwCtj/j
気持ち悪いな
373それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:50:08 ID:Vt6+vEwd
>>348
勘弁してください^^

なんか自分のせいで複雑な感じに
「ほとんどが死んだ」というのは自分の主観です。自分の中では「敗北=死」と考えているので。そうか、脱出装置とかあるもんな・・・
国家解体戦争が終わってどの企業もボロボロで、世界の経済を安定させるために一時和平協定し、企業が全て集まって統括機構アライア・・・
これなんてラストレイヴン?
復興作業しながらもNO1になりたいがために争いがおきる・・・
でもんな感じのストーリーと予想
374それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:50:34 ID:giwCtj/j
スルーで
375それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:51:48 ID:yGwdXDmk
いっそ別の話でいいよ
376それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:51:58 ID:chodgpD8
AAみたいに、ストーリーなしのミッション集でもいいよ。
377それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:57:12 ID:BtBFRy6E
次回作のは搭乗者と機体を直結する新型ネクストを開発する組織を阻止するため女レイヴンと共に奮闘するストーリーです
378それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:57:28 ID:VxKmCAGm
死んだリンクスよりも潰れた企業がどうなったかが気になる。
379それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:59:18 ID:GWpsCzue
汚染されすぎて地上に住めなくなった

地下に移住

同じ過ちを犯さないためにネクスト、コジマ技術廃棄、管理者作成

力を失った巨大企業が合併、クレスト、ミラージュ誕生

3へ続く

でいい気がしてきた
380それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:07:41 ID:UGY8/bjl
>>377
それが水曜日機関に掘り起こされるわけですね先生!
381それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:08:01 ID:R4XrOCCM
ススとか明らかに死んだようなセリフ喋るやつはともかくネクストは火花散らしながら膝を折るだけだから

実は生きてました!とかやられても違和感は無いな
382それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:12:39 ID:EyYQSQrz
フロムなりのかっこつけか知らないが、ミッション名が英語なのはやめてほしいな
あとはLR並のガレージ機能を復活させて欲しい、LRでガレージ機能がやっと進化したって思ったら、
4でなぜか後戻りしてたから
383それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:17:31 ID:y8wMGlaN
LRのガレージの快適さは異常
ちゃんと背景が倉庫してるのが良かった
384それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:37:46 ID:Vt6+vEwd
デザートウルフのミッションではじっこでまってたらアマジーグトラックにのったまま離脱してミッション失敗したんだけど
知ってたんなら教えてくれたっていいじゃない・・・
385それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:51:38 ID:DJ+EPcvK
リンクスより、やっぱり企業がほぼ壊滅状態なのがなぁ…
レイレナやBFFなんて本社お亡くなりになってるしw
あれ?よく考えたら、企業潰すのってリンクスにとってもデメリットなんじゃ…
386それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:54:32 ID:VxKmCAGm
次回じゃBFF・レイレナ・ビット・テクノクラートのパーツが無くなっていたりしてw
387それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:55:52 ID:EyYQSQrz
有澤重工がトップ企業になってるんだよおおおおおおおおお
388それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:57:07 ID:yGwdXDmk
オーメルが戦争で勝ったんだよな・・・?
一応
389それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:04:48 ID:StduZPn3
この戦争に勝利者などいない
390それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:05:42 ID:yGwdXDmk
勝ったけど負けたって感じじゃないのか?
結局オーメルもボロボロそうだし・・


どうせほんとのことはわからんガナー
391それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:05:48 ID:zlJmq5uA
皆、戦いに疲れ果てたか
392それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:12:31 ID:sZyfQnrG
また企業再編か・・・
だから国家解体戦争前のMTとノーマル時代をだな・・・!
393それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:14:38 ID:ZMx/4ZDA
こんなの見つけたんだけど・・・


223 :名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 12:16:15 ID:yn4Uad1pl0

ARMORED CORE 4 NEW AGE OF Llylgamyn (仮) (PS3/xbox360)

・4ベースのシステムで、新規のミッション・ストーリーを収録。
・データ構成の見直し・最適化でロード時間の高速化(PS3版はHDDインストでさらに高速に)
・グラフィックはさらにパワーアップ。

・ミッションエディターで、ユーザーが独自ミッションを作成・プレイ可能。
(エディターはソフトとは別売りでDLCとして販売予定)

 <作製項目>
  ・マップ作製(パーツを組み合わせて地形作製、背景オブジェクト配置)
  ・敵作製(機種選択・パラメーター設定・アルゴリズム選択・カラー設定他)
  ・敵配置
394それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:15:46 ID:Vt6+vEwd
嘘だっ!!!
395それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:16:12 ID:ZMx/4ZDA
続き


 ・イベント設定(ミッション途中のデモや会話イベント、追加の敵登場の条件やタイミング設定他)
  ・ミッションクリア条件設定(護衛・防衛・ターゲット破壊・回収・殲滅その他)
  ・開始時および終了後のストーリー設定(テキスト&画像。)
  ・ミッションクリア時に16ケタのフラグキーがセーブデータに書き込まれ、そのフラグキーを入手してないと起動できないミッションも作製可能。              
   (フラグキーを使って連作物とか作れる。16ケタのうち前8ケタはユーザー固有のため、別々の作成者でフラグキーがバッティングする事はない。)

・作製したミッションデータはサーバーにアップロードして公開可能
(自分で作製する場合はエディターが必要だが、ミッションデータをダウンロードしてプレイするだけならエディターは必要なし)

・フロム公式の追加ミッション・新規シナリオも配信されるかも。

・サーバーの利用についてはソフト発売半年間は無料だが、以後は「チケット(30日間利用可能など)」を購入する必要あり。
(PS3版はPSストアでチケット購入。360版はマーケットプレースでチケット購入。)

・ミッションエディターで使える素材は拡張パックなどで増やしていくかも。
396それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:16:59 ID:GVW69/Pu
皆、敏感になっている時に・・・ソースは?
397それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:18:12 ID:ZMx/4ZDA
ソースは不明。PS3スレに貼られてた
398それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:18:21 ID:1z+z7XAT
ストーリー中に登場してないリンクスとかどうなったんだろ
セーラやらミヒャエルが気になるあとイサミとシーモックとか出る予定あるんかな
399それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:20:15 ID:BN4GnMYN
金とんのかよ・・・orz
金かからんからPS3買ったのに・・・
400それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:21:22 ID:Vt6+vEwd
なんて読むの?
アーマードコアニューアゲ∩(・∀・)∩・・・リリィマン?
401それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:21:53 ID:GVW69/Pu
オリジナルミッションなんて誰が作ってもみな一様にデスレーベルな予感
402それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:21:56 ID:LitQAftd
ヒント:ゲハ
403それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:22:16 ID:cbARUhql
その情報はさすがに…ものすごい釣り餌のニオイがしてならん。
404それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:24:12 ID:StduZPn3
>>398
セーラはローゼンタールに捕虜となった
ブルーネクストも直してもらった矢先に灰になった
ミヒャエルはカノンフォーゲルをシーモックに取り上げられた
AZ02もぶっ壊れた
405それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:26:37 ID:tU4uzIck
Llylgamynが妙に引っかかって、ググってみたら……案の定(ノ∀`)アリャー

ウィザードリィ ニューエイジ オブ リルガミン
ttp://www.japan.ea.com/wizardry/index.html
406それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:27:21 ID:StduZPn3
釣りかw
407それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:27:28 ID:EyYQSQrz
今回商標バレはないのか?
408それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:32:43 ID:DJ+EPcvK
さすがに、ミッションエディットとかそんなの無理だろ…と思ったけど、
そういえばフロムって天誅で既に同じことやってるんだよな。
もしかすると、もしかするかもしれん…
それが本当なら、過去作のミッションリメイクも可能か。
409それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:36:31 ID:NkDQwaQ5
>>408
>>405
ゲハの情報を鵜呑みにするほど馬鹿げたことはない。
410それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:38:28 ID:q5fiXS6M
しかし、今俺の不安定な沸き踊る心は
下馬評を鵜呑みにしてしまうほどい脆いぞ
411それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:39:57 ID:StduZPn3
ガラスのハートに毛が生えるぜ
412それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:41:09 ID:R4XrOCCM
2chにソース無しで書き込まれた情報は全部ウソと思っておいて間違いは無い
413それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:55:18 ID:XRnIwabC
>>407
新しい商標は見当たらない
ついでにネクサスの出願日見て吹いたwww昭和55年www
414それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:02:59 ID:Za5CrN0s
そもそもリルガミン自体ウィザードリィのオリジナル名称じゃねぇかw
415それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:04:15 ID:KxI3Fpi4
>>413
    ま じ か ! !
416それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:06:28 ID:ze0vn9ia
ちゃんとソースはあるよ
俺の脳内
417それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:10:21 ID:joYdqTwz
ARMORED CORE4 MASTER TERMINAL

〜一部情報〜
◎ガレージを一新、LR同様に格納庫内でネクストを確認可能
◎両肩ブースターが復活、同パーツ及びパッケージ機はBFFタイプ
◎パーツ数及びシングルプレイの大幅な強化を実施
◎前作の最新レギュレーションファイルを引き継ぎバランスを最適化


ソースは・・・。
418それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:13:24 ID:N5zAnJBs
vip板(ACスレ)から

ARMORED CORE4 MASTER TERMINAL

〜一部情報〜
◎ガレージを一新、LR同様に格納庫内でネクストを確認可能
◎両肩ブースターが復活、同パーツ及びパッケージ機はBFFタイプ
◎パーツ数及びシングルプレイの大幅な強化を実施
◎前作の最新レギュレーションファイルを引き継ぎバランスを最適化
419それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:13:38 ID:4qn6YLnw
え、え?アーマードコアが溢れるようにいっぱいあるよ
漏れうれしい
420それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:18:28 ID:BGWzSJqE
あーあ妄想君が嬉しそうに張り切って妄想コピペをAC関連スレ片っ端からばら撒いてるよ
421それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:19:55 ID:joYdqTwz
翻訳できない差部隊を付けたネタは100%ガセ
しかしBFF愛好家の俺にとって主役がBFFなのはガチ
422それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:21:57 ID:T/AQo+xA
つまりアンシール外電か
423それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:22:19 ID:LBNLPSO3
次はローゼンだろ
424それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:23:57 ID:9nFBe1xA
(゚听)
425それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:24:33 ID:joYdqTwz
>>423
ローゼン?
AC4で活躍しただろwレイレナードに立場を奪われるまではなwww
426それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:24:51 ID:/EXtFf9F
>>599
それすらも確定してないうちからNEW AGE OF Llylgamyn (仮)とかお花畑満開とか本当に狂ってるな
427それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:28:17 ID:S2FuhKDM
流れぶった切って悪いが
次回作は
バックカメラを付けてくれ
たのむ<(_ _)>
428それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:28:57 ID:+Nv/8lws
>>599
さて、期待でもするか…
429それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:47:00 ID:LBNLPSO3
シミュの敵視点でのリプレイは欲しい
430それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:52:46 ID:/EXtFf9F
ついにWiiへの移植が実現するんだろどうせ
431それも名無しだ:2007/12/04(火) 01:37:09 ID:+1GSsfzJ
コントローラー×2のトリガー引いてW鳥、専用マットで移動の時代が…
432それも名無しだ:2007/12/04(火) 01:39:23 ID:xLNGV+gH
連続QBを出すためにすごい勢いで地団駄踏むランカー想像して吹いた
433それも名無しだ:2007/12/04(火) 02:04:38 ID:YsVsZjNz
PS3のコントローラは平行やG感知がついてるんだぜ 
AC4だと使わないが
434それも名無しだ:2007/12/04(火) 02:24:54 ID:odj4BCII
ある程度空中姿勢を変化させるのに使えるんじゃないか?
上、獲られても真正面と同じようにサイティングできたら便利だろ
着地までに平行に戻さないとダメージ&硬直
ネタも増えそうだし
435それも名無しだ:2007/12/04(火) 02:44:31 ID:0/lv3hdZ
6軸で視点移動したいな・・・
436それも名無しだ:2007/12/04(火) 02:48:13 ID:j3se8hsZ
>>435
腱鞘炎になるぞ
437それも名無しだ:2007/12/04(火) 03:16:19 ID:3t7M4rI7
AC4で重大な被害を受け壊滅した複数の企業の残党が集結、
新企業を立ち上げるが当時の面影は無く、
現在は高いコジマ粒子の技術を応用し新技術を開発、
汚染された土地を安く購入し環境改善を行い、
回復した地域を高額で販売し、
かつての企業としての力を取り戻そうとしているが、
同時に秘匿主義が強く重要拠点の場所や、
企業の情報は商業目的の物以外全く公表しようとはしない。




また異色の新興企業が台頭、
国家解体戦争時に、国家側に付き一度壊滅したが、
当時開発中であった遺伝子操作技術を活かし、
戦後の混乱期の裏でコジマ粒子の汚染に強い、
食物や家畜等の開発生産で急速に力を取り戻す。

しかし旧国家軍残党を抱え込んでいるという噂もあり、
近年ACパーツの開発にも着手した事からその噂の真偽ついて、
各企業から強い追求を受けている。








とか新企業の設定を妄想してみるテスト。
438それも名無しだ:2007/12/04(火) 03:33:43 ID:yJuoYf9W
キサラギ乙
439それも名無しだ:2007/12/04(火) 04:03:59 ID:3t7M4rI7
まてまて、まだAMIDA饅頭を売り出すとは書いてないぞこら〜。
440それも名無しだ:2007/12/04(火) 07:23:44 ID:+1GSsfzJ
>>435
つ「フォークスソウル」
あれ地味に腕炒めるんだぜ…
441それも名無しだ:2007/12/04(火) 07:38:45 ID:bzBDR4QY
レアは6軸操作楽しかったけどACは無理だな
忙しい
442それも名無しだ:2007/12/04(火) 07:51:38 ID:ekyPRcgR
コントローラー軽く振ったらマガジンリロード、程度でいいよ
443それも名無しだ:2007/12/04(火) 11:05:50 ID:YsVsZjNz
3時間もレスなしワラタ
444それも名無しだ:2007/12/04(火) 11:15:21 ID:UU06oTc5
ここをVIPか何かと勘違いしてんのか?
445それも名無しだ:2007/12/04(火) 11:41:44 ID:EZWq3gHC
俺がVIPだ
446それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:07:44 ID:IuG083wE
俺がガンダムだ
447それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:11:58 ID:4ruv6qyu
キュリオォース!!!
448それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:13:36 ID:IuG083wE
エクシア!敵を駆逐する!!
449それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:16:23 ID:odj4BCII
Ω※
450それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:22:21 ID:ekyPRcgR
喬が有澤ヘッドにみえる病気にかかった
451それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:40:52 ID:IuG083wE
狙い撃つぜ!!
452それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:52:59 ID:/IGPF/AF
※Ω
453それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:04:46 ID:ZqVVhhao
446 :それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:07:44 ID:IuG083wE
俺がガンダムだ

448 :それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:13:36 ID:IuG083wE
エクシア!敵を駆逐する!!

451 :それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:40:52 ID:IuG083wE
狙い撃つぜ!!
454それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:06:52 ID:ZjUeBehh
これが今度の実験(ry
455それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:07:36 ID:0a543gZE
ガンダムヴァーチェがバリアで敵の攻撃を弾いている様は
本気でPAにしか見えませんでしたとさ、と

それにしてもエクシアが一番活躍ぶりが微妙なのが
AC4のブレード機を見てるようで泣ける
明らかにこいつ一番要らない機体だろ・・・と
456それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:08:09 ID:ZqVVhhao
新シャアへお帰り
457それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:08:39 ID:tj4nHQvm
istd!
458それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:24:08 ID:EqHRANez
>>281
>>283
>>298
>>302
>>329
レイヴン。その称号はオマイ等にこそ相応しい。
459それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:43:18 ID:+Nv/8lws
最近、本スレみたいな流れで間違えそうになるぜ…
460それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:58:06 ID:qoJAQ8v/
すわ続編発表かと半年ぶりにやってみたけどサイティングも立ち回りも全然できなくてボッコボコ



まぁ毎日やってた頃も17000行ったこと無いような粗製だったんだが
461それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:38:41 ID:B038rjF0
9ヶ月くらい4のオン対戦はやってないけどまだ人いるの?
462それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:43:04 ID:h/kn/JCs
>>461
多少固定化されてきたもののまだ人はいる
463それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:47:30 ID:+1GSsfzJ
>>461
まだそこそこ残ってるよ
過疎も箱に比べればマシ
そういえば
箱版ってなんかバランス良いと聞いてライフル使いの多いPSとは違うのだろうと
期待して本体ごと買ったのだけど、ミサライだらけだった…
重量系がたまに砂砲グレ積んでるくらいで、正直1.3の時代のようだった
過疎も酷いしなんか買って損したわorz
464それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:58:49 ID:lCKGKzlx
>>463はうそつき
465それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:00:39 ID:ekyPRcgR
たまに公式行くけど、そんなにwライフル機居る?
主にマシライ+αな突撃軽〜中二、スナ+スナ砲+αな遠距離重視中〜重量級は結構居る印象だったけど
466それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:02:41 ID:lCKGKzlx
まあ、総合的に考えて463が箱を買ったのは正解だと思う。

これからは本体全買いの時代だからな。
467それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:03:43 ID:Qh6q4Cpl
>>463
俺と違って運が悪かったね^^




・・・まああの人数はこっちなれしてるとマジきついよな´Д`)
知り合いに誘われて知り合いとのプレマオンリーな俺は勝ち組
468それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:09:21 ID:uCBsNSGn
そういえばwライフル減ったな。

未だに強い強い言われることがあるが、正直この辺が丁度いいと思う。
軽2や逆脚が持つとやたら隙がないってだけで。
469それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:12:34 ID:+1GSsfzJ
いや、とにかく重量系の遠距離+ライフルが多かったと思う
しかも広所マップばかり
まあ軽量機来ても引きライ+ミサイルでモコモコにされるのだけど
PSだとミサイル火力低いから
被弾無視でW鳥で火力勝負に持ち込んでたからマジキツい
箱版クオリティ高いぜ…
470それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:13:54 ID:lCKGKzlx
PS3はそんなに人いんの?
体感じゃなくて、数字ではどんくらい?

ちなみに箱は、全時間帯あわせて900人くらいで、ピーク時オンリーだと100人前後だが。
471それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:16:37 ID:lCKGKzlx
結局体感じゃねーか俺w
だめだ、スルーして!
472それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:21:11 ID:+1GSsfzJ
なんか今読み返したら愚痴みたいになってるわゴメン
俺もスルーしておいて
473それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:36:54 ID:h/kn/JCs
アセンによる性格診断できそうだな・・・バト8いってみた感じ。
Wバズとかはいろいろひどい
474それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:41:34 ID:ZjUeBehh
俺は地形戦好きだからカノプスはガチのデフォ
475それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:51:22 ID:7lXvScZ2
カノ好きは好きになれんわ。
ネタ武器と勘違いしてる人もいるし地形戦と引きこもりを混同してマップ選びも多いから。
男ならECMで地形戦で引きこもらずに攻めの地形戦だろ常考・・・
476それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:53:02 ID:GzHw1dGh
>>473
俺の愛機がどうかしたか?
ちなみにWバズだと高機動機に回り込まれると手も足も出ないぜ。
477それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:57:19 ID:bzBDR4QY
>>475
何言ってるんだこいつ
478それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:59:12 ID:tj4nHQvm
軽二ブイブイ言わせながら飛んでくる味噌をWライで迎撃とか脳汁出まくりです^q^
479それも名無しだ:2007/12/04(火) 20:01:18 ID:+1GSsfzJ
まあでもカノ持ちの重2とかに籠もられると、かなり厄介だよね
更に陰陽持ってなかったりすると…南無
480それも名無しだ:2007/12/04(火) 20:42:19 ID:cmmzVwp7
アセンで人間性をどうこう言う奴のがどうかしてるわ
481それも名無しだ:2007/12/04(火) 20:49:27 ID:odj4BCII
いや、扱い方と合わせたら例えば次はアンチアセン出してくるとか、ネタに合わせて来そうとか
だいたい分かるぞ
何だかんだで初見の四脚の必死率は異常
必死が悪いと言ってるんじゃないぞ、スタンスも色々あろうからな
482それも名無しだ:2007/12/04(火) 20:51:01 ID:4qn6YLnw
つ腕バズW砂砲逆脚
483それも名無しだ:2007/12/04(火) 20:52:46 ID:DdKAy9lo
>>480
尻振りWライばっか使って叩かれでもしたか?
484それも名無しだ:2007/12/04(火) 20:53:31 ID:5jYgEYEU
ラグアセンでなければいいじゃないか
色んな戦い方している人もいればその逆もいる
485それも名無しだ:2007/12/04(火) 20:57:41 ID:z2/8Wxgb
>>481
汚染が進んでしまったんだな
かわいそうに…
486それも名無しだ:2007/12/04(火) 20:58:00 ID:cmmzVwp7
>>483
どう考えればそうなるか知らないが、俺はWライフルが強いとは思えんので使ったことは無い
場合によっちゃ無駄に沢山あるネタ機も使うし、相手がガチやりたそうならガチ機もいくつかあるんで適当に合わせる
公式の場合は気分でネタもガチも使う

俺が気に食わないのはプレイスタイルでなくアセンだけで性格や人間性を決め付ける事だ
>Wバズとかはいろいろひどい
これとかな
487それも名無しだ:2007/12/04(火) 20:58:19 ID:qD8te6QI
>>481
必死というのは具体的にはどんな感じ?
488それも名無しだ:2007/12/04(火) 21:03:58 ID:xr7D1SVk
>486
なら、2ch(晒しorここ)みてるであろう奴が対戦で負けたからと言って
次の戦いで四脚腕バズW砂砲出してきたら、少なくとも俺はそいつの人間性を疑うわ。
これは俺がおかしいのか?
489それも名無しだ:2007/12/04(火) 21:04:19 ID:odj4BCII
>>487
ゲームが全て、だろう
490それも名無しだ:2007/12/04(火) 21:05:52 ID:z2/8Wxgb
終盤でコントローラーを投げ出すぐらいのゆとりを相手に求めているわけだな
491それも名無しだ:2007/12/04(火) 21:06:59 ID:5PaPnGNf
>>488
よく読め
それはプレイスタイルだろ

俺はタイマンなら四脚でも気にならねーな
492それも名無しだ:2007/12/04(火) 21:11:19 ID:xr7D1SVk
>491
いや、だから俺はあえて第一戦の事を何も書かなかった。
普通の戦いで相手に勝った後の話。
お互いのプレイスタイルの話は俺は書いてない。

普通に戦う→四脚腕バズW砂砲・・・???って感じ。
493それも名無しだ:2007/12/04(火) 21:20:15 ID:cmmzVwp7
否定しておいてなんだけど、過去のアリーナでバズ持ちレイヴンは悪人っぽいの多かったなw
アリーナの歴代2位とかバズばっかなイメージだ

>>492
俺の書き方が悪かったが、「Wバズとかはいろいろひどい」「カノ好きは(中略)マップ選びも多いから」とかの事な
494それも名無しだ:2007/12/04(火) 21:21:12 ID:5PaPnGNf
>>492
機体を交換することもプレイスタイルの一環だと思ったんだが

機体名で煽ったり、悪意を持った死体撃ちは俺も人格を疑うが・・
アセン程度で一々穿った見かたをするのは良く無いと思う
495それも名無しだ:2007/12/04(火) 21:22:01 ID:hhfTf4jt
4脚バズWスナって味噌の餌食でね
496それも名無しだ:2007/12/04(火) 21:29:28 ID:4qn6YLnw
話メッタ切りでスマソだが「強く」なるには公式、非公式どっちやったほうがいいんだろうね?
いや普通に考えて公式だと思うんだけど、最近みんなネタ機使うだろ?なんか気使っちゃうし、こう・・・なんかねぇ。
非公式1vs1はあんまやんないんだけどやったことあるときの人はずっと同じあせんしか使わないからつまんねと思ってやってないんだけど
497それも名無しだ:2007/12/04(火) 21:34:49 ID:PNcLLtcv
公式が一番いいと思うけど、今の公式はネタも多いからやっぱり気を使うよね
ガチ部屋でも建てたらどうでしょう?
498それも名無しだ:2007/12/04(火) 21:37:26 ID:IsVXihVw
>>496
公式。とりあえず多人数よりタイマンのが距離間や相手や武器に合わせた有効な動きが身につく。
公式でネタ使うのは俺含め一割程度だから安心汁。
非公式はタイマンでも上手い奴ほど準ガチネタかネタ率高いから
499それも名無しだ:2007/12/04(火) 21:40:53 ID:h/kn/JCs
非公式チム8だけとかバト8だけとかでもランカーになっている人もいるかもしれんが
公式が一番だね。
500それも名無しだ:2007/12/04(火) 21:43:16 ID:GzHw1dGh
>>496
非公式でガチ部屋立ててここで呼びかければランカーが釣れるよ
501それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:03:47 ID:3t7M4rI7
公式で何十戦か戦って、調度レベルが同じ様な人に、
フレ登録でもして、非公式とかで戦って貰ったら?

相手のレベルが同じ位なら勝ったら結構嬉しいし、
負けたら負けたで結構悔しいし、
アセンとか技術や戦術鍛えるのも熱が入って楽しいと思う。

それに相手も同じ様に強くなっていったりしたら、
対戦自体も盛り上がって楽しい物になるんじゃないか?
502それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:06:19 ID:4qn6YLnw
>>497ー500
意見どもです
やっぱ公式をやるのが一番のようですね
それになんか単に「強い」と言ってもバト8と怠慢では違うだろうし
みんながいう誰々〜は強いってのは1VS1を基本にして言ってることなんでしょうね
一応ガチ部屋も立てたりしてますけどやっぱあれかな、公式のほうが勝ち負けを意識しやすい場所なんで(レートを賭けるので)公式やってみます
今はどんな人達がランカーになってるのか楽しみ
503それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:07:17 ID:qhLWQueQ
壁に激突してAP減らすのって何かコツとかあるかな?
4脚でやったけど全然減らないorz
504それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:12:56 ID:5PaPnGNf
>>503
OBと2段QBを組み合わせるのが良いんじゃないか
505それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:13:37 ID:4qn6YLnw
>>501
そのてがあった。同じぐらいの人・・・うーん・・・(⊃д⊂)
そうか、みんなフレ登録してお互いに刺激しあったりして向上したんですね
参考にさせてもらいまふ
でもフレ登録依頼あんましたことない・・・もっと積極的にやるべきか
そうだ!ランカーの方にフレ登録依・・・ウゼーっていわれそう
506それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:18:21 ID:PNcLLtcv
>>505別に構わないんじゃない?
それにランカーじゃなくてもガチ部屋に集まった強そうな人に
登録依頼したらどう?
私の場合だと交流が増えるからフレ登録大歓迎だよ
507それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:19:43 ID:yAcbn/sH
キモいので死んでください
508それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:23:45 ID:qhLWQueQ
>>504
サンクス、しかしボタン配置のせいで2段QBできないぜorz
509それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:28:45 ID:odj4BCII
>>508
ガンガって俺と一緒に新キー配置に変えようぜ
転換訓練初めて5時間位だが普段の7割ぐらいなら動けるようになってきた
510それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:29:32 ID:4qn6YLnw
もう何回も氏んでるからいいけど
それよりなに、アーマードコア フォー アンサー?なんか名前がそれっぽいのきた感じだね
いまんとこアーマードコアアゲオブリリィマンとアーマードコアアストラルメモリーとアーマードコアニューフロムソフトウェアとアーマードコアマスタートライアル?
wktkが止まりません
511それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:34:39 ID:yAcbn/sH
ホントに死んでください
512それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:35:08 ID:cmmzVwp7
いやいや俺が氏のう
513それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:38:45 ID:PNcLLtcv
氏ぬべきは私の方だよ
514それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:39:38 ID:joYdqTwz
>>511-515
責任もってさっさと氏ねよ
515それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:42:06 ID:ZjUeBehh
皆まとめてオゴト自殺しようか
516それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:46:03 ID:4qn6YLnw
>>515は漏れの・・・役割/(。△。)\ウボァ

もしかして自分誰かにまだ恨まれてるのか?もう許してください。いや許されるわけないんだけどそっとあたたかいめでみてほしいです
517それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:47:15 ID:joYdqTwz
もう新作は
アーマードコア1234プロジェクトマスターラストエッジ・サイレントネクサスブレイカー
でいいよ
518それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:49:11 ID:ZjUeBehh
オンいったら5分でレートが400とんだ
519それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:51:04 ID:sybmUYyK
>>517
不覚にもワロタw
520それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:52:13 ID:4qn6YLnw
なげぇwwwww
そしてなにより買うときに絶対噛みそうw
パッケージ名前はみ出そうw
521それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:56:12 ID:cmmzVwp7
エッジって何かと思ったらエイジか

あとFFの事も思い出してあげてください
522それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:42:10 ID:5jYgEYEU
公式で戦って負けた後ロビーでフリーズしたorz
電源切ればいいのだろうか、それとも待ってればいいのだろうか…
523それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:45:32 ID:qoJAQ8v/
本体前面のスイッチで電源落とすしかないんじゃね
524それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:49:43 ID:5jYgEYEU
>>523
待っても動かないからそうする、ありがとう
525それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:52:39 ID:joYdqTwz
続編が出るとしてPS3版は足りないメモリを埋め合わせできるのか
両ハード両ソフト持ってるからどっちを買うか悩むぜorz
とりあえず分割対戦を従来並みにはなるように強化して欲しい
対戦時に自分のデータからしか機体図面をロードできないのは困る
526それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:53:47 ID:shCV3Fw7
早ければ明日のファミ通バレでカウントダウンの内用が判るのかな?
527それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:57:16 ID:4qn6YLnw
これで新作でなかったら公式で自殺しまくる
528それも名無しだ:2007/12/05(水) 00:01:23 ID:2jQ1mRBv
新作じゃなかったら俺は機体名「公式HPで新作発表!」でそこらに出没する
529それも名無しだ:2007/12/05(水) 00:05:36 ID:teaxKNWe
じゃーおれはおまえらのレートもらうわ
530それも名無しだ:2007/12/05(水) 00:32:35 ID:kuGFG4PG
今のうちに祝☆新作用機体作っとくか
531それも名無しだ:2007/12/05(水) 00:49:05 ID:jOYlgzkX
新要素は欲しいが、バグ・ラグが減ってほしいな。
MOAとかFF方式のAIとか、ランカーメイクとか寮機とか
欲しいけどさ。
532それも名無しだ:2007/12/05(水) 00:53:02 ID:3FBgdbMt
COOPがあればいいな、あと図面のローディングが遅いのが気になる
キャプチャした画像使えばいいのに
533それも名無しだ:2007/12/05(水) 01:04:40 ID:S14IwDSc
オンではオンIDよかちゃんと主人公につけた名前で行きたい気もするんだがダメ?
534それも名無しだ:2007/12/05(水) 01:16:54 ID:EV+u5Zdf
ここで新作は“エンチャントアーム2”
といってみるテスト
535それも名無しだ:2007/12/05(水) 01:27:38 ID:R3ZPSggV
AC公式サイトでのカウントダウンなんだが
536それも名無しだ:2007/12/05(水) 01:35:21 ID:IgHX7R77
そういやエンチャントアームもフロムだったな。

PS3持ってんのにやったことないや…
537それも名無しだ:2007/12/05(水) 01:41:29 ID:/gMpuLJ/
>>533
禿同
リアフレと初めてやった時
お互いにキャラネーム知ってたもんだから
ちょっと戸惑った

俺はモーターストームもやってるんだけど
あっちもオンID使うんだよな
せめてオンラインネームの方を使って欲しいよ
IDはリネームできないんだしさ
538それも名無しだ:2007/12/05(水) 01:57:10 ID:R3ZPSggV
地味にベスト版パッケージ公開されたんだな
PS2の黄色よりセンスあるじゃん
539それも名無しだ:2007/12/05(水) 02:50:29 ID:3FBgdbMt
>>538
ベスト版の方が高級感溢れる不思議
540それも名無しだ:2007/12/05(水) 03:42:38 ID:TkWxiQbS
公式HPの指令のタグをブログに貼り付けたいのに単純にコピペしただけじゃただの文字列が表示されて涙目w
541それも名無しだ:2007/12/05(水) 03:47:56 ID:VjP1+ZAl
>>540
そりゃあスクリプトだから文字列だ
貼り付けて完了すればちゃんと指定してくれてる
542それも名無しだ:2007/12/05(水) 03:53:15 ID:TkWxiQbS
コピペしていじらず完了してブログ見てもうーん。

<script language="javascript" src="http://www.armoredcore.net/acterminal/subterminal.js"></script>

こんな風に表示されちゃう・・・
543それも名無しだ:2007/12/05(水) 04:44:31 ID:FwIOUJOt
貼り
ttp://thumb.uploda.org/file/uporg1143854.jpg
応用っていろいろできるね。出会ったらよろしく
544それも名無しだ:2007/12/05(水) 08:21:44 ID:hKauw7Me
>>543
もうそんな時期だな
俺もクリスマスカラーAC作るか
545それも名無しだ
>>542
htmlの編集部分にそれをそのままぶち込むんだ