1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 19:18:45 ID:QP+bmvKG
テンプレが無駄に長くてウザい
3 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 19:22:49 ID:eDXFBbaI
ここがアンチスレ2でいいのかな?
4 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 19:24:54 ID:gIcpYGtg
ガンダム2面ワロタ戦車生存率他界な
5 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 19:47:58 ID:ar79fPf7
w出ないのかorz
wカスタムで俺つえーやりたかったな
魂やりながらFやろう
6 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 19:48:45 ID:SKNdi45l
ユニット成長は1に固定で良かったと思う。あっという間に無敵になっちゃう。
7 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 19:49:49 ID:qjI6wxTt
wカスタムってなーに?
Wゼロカスタムなら知ってるけど
8 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 19:55:20 ID:2gR41F48
ところで永井一郎はなにかあったの?
彼がやる役が違う声に聞こえるんだが
9 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 19:56:01 ID:VmUSMBTP
ワッケインカスタムだろうが。知らないのか?
10 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 19:57:14 ID:+LRfoxvV
ワッパカスタムだよMAP兵器の特攻が強いんだぜ
11 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 20:20:25 ID:kfP7q3xj
>>8 スタッフロールみたがドゥガチは麦人だったよ
12 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 20:28:33 ID:6s3Yv711
13 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 20:44:54 ID:+MmE3bPX
一年戦争関連の作品が多すぎる、1stばかり優遇しすぎだろ。
もしかしたらVガンあたりは製作時間ギリギリで作ったから4話しかないんじゃないだろなw
14 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 21:33:20 ID:Lf4gTJds
一年戦争関連が多くなるのは当然だろ、純粋に数が多いんだから
15 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 21:41:15 ID:AO+cg2Fq
林原が他のキャラ役で出てるのに、なんでギギとレイチェル変えたんだよアホ
ドゥガチも波平じゃないし
16 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 21:57:28 ID:GBQgigY+
すでに続編というか以下の2作が発売決定らしい
どんだけ儲ける気だよ
SDガンダムGジェネレーションスピリッツオリジナル
SDガンダムGジェネレーションスピリッツスペリオール
17 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:01:50 ID:KER2aBkh
18 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:07:42 ID:44XfQ8Eo
いや
ギギの声が林原ってのがおかしかっただろ
19 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:09:58 ID:FSabAHMg
>>16嘘つくなカス
まだ魂出たばっかなのに有り得ない
20 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:10:45 ID:0gj5ICvN
やっぱり台詞の前に「ン」が入らないクロノクルはクロノクルじゃないな
>>1 戦闘を初めとしてテンポ悪すぎなのも追加で
21 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:14:06 ID:44XfQ8Eo
あとMAPで移動したときの演出もいらねえよ
なんだよあれおせえんだよ
22 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:14:30 ID:VuFva2gM
>>16 気付かれないネタって振ってて不憫だよな
というかそんなにマイナーなネタでもないとは思うんだが
23 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:15:44 ID:+MmE3bPX
24 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:17:01 ID:3rpCl6lm
とにかく戦闘のテンポが悪い
戦闘後のセリフとかいらないから
25 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:20:46 ID:RmCZ9gae
ハロシステムはいらない。
キャラのLvは制限が欲しかった。
今の所はこれくらい。
なんだかんだでそこそこ楽しめてます。
26 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:21:16 ID:KvuWQiGT
キャラの成長値がランダムなのがウザすぎ
Fのまんまで良かったんだよ
成長しても無敵にならない程度で原作キャラとバランスがとれるくらいの能力にしとけっつーの
27 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:21:49 ID:fa70J/4E
28 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:24:00 ID:v3gd/4uN
>>24 戦闘後のセリフだけスキップすりゃよろしい
29 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:25:14 ID:Dhhg6T5a
キャンペーンモードみたいな時系列で遊べるモードがほしかった
30 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:26:32 ID:44XfQ8Eo
31 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:27:05 ID:3sOxRHuE
気になったのは1、2、8ぐらいか
32 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:28:50 ID:3rpCl6lm
なんでセンチネルとコロ落ちのシナリオ消えたの?
33 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:28:55 ID:CnpynNXl
34 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:30:06 ID:4bWK4U7b
ところでソフトリセットのやり方は?
魂ディスクに好きな作品ひとつのエース機体開放のデータがあれば売り上げが増えた。
35 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:30:06 ID:44XfQ8Eo
>>32 長谷川の同人ガンダムなんぞよりセンチネルの方がはるかに格上なのにな
36 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:30:54 ID:58ldH6ho
難易度高いゲームが得意なだけで天狗になってるキモいヒキニートゲーマー専用ゲームです
もっと純粋なガンダム好きの奴の事考えろや
37 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:32:48 ID:EIi9e3SR
純粋(笑)
38 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:33:19 ID:44XfQ8Eo
このゲーム別に難易度高くないよ
廃人向けなだけ
39 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:33:50 ID:VuFva2gM
純粋なゲーム好きには物足りないゲーム性だし
純粋なガンダム好きには物足りない作品充実度だし
見た目&ボイス&ロボットで買った超機大戦な人はこの難易度なんてついていけないだろうし
なんか色々なもの狙って微妙に全部外してる感がある
40 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:34:14 ID:qc9Q+D7h
・戦闘のテンポをもうちょっと良くして欲しい(双方攻撃が終わってからいちいち喋る必要あるのかとか)
・折角3Dなんだから見せ方もうちょっと工夫して欲しかった
両方何本か出せば改善出来そうな事なんだが
その頃にはまた今回見たくグラフィックとか全部変更してテンポが悪いと同じ批判をしそうで怖い
41 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:35:18 ID:58ldH6ho
>38
いや散々高いって言われてるだろ
そういうこんなゲームくらい余裕とか思ってるゲーマーがウザい
42 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:35:20 ID:44XfQ8Eo
F信者に媚びたのが悪いな
43 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:37:21 ID:44XfQ8Eo
>>41 こういうのを難易度高いとは言わない
このゲームにそんな誉め言葉を使ってはいけない
44 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:37:42 ID:qz/7vD94
45 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:38:49 ID:3rpCl6lm
46 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:39:24 ID:lk67QcU0
47 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:40:44 ID:Edkmfk3Q
ここは
ホビージャパンのオラガンダムよりクロスボーンの方が格上なのにな
っていうところか?
48 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:40:49 ID:aAKnS9FG
続編はぬるくなるだろな
49 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:43:05 ID:pmyk0h8F
>>48 いや、ならんだろ
今出てる不満の半分くらいはPの時点でも言われてたことなのに改善されてないし
50 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:45:00 ID:aAKnS9FG
しかしDストライカー格好良すぎるな
51 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:45:54 ID:44XfQ8Eo
はぁ?
Pは別に難易度高くなかったが?
52 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:47:08 ID:s8HEQo/5
魂のおかげで3Dの良さが見直されてよかったです^^
次回作は次世代機で3D復活させてくださいね^^
53 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:47:20 ID:44XfQ8Eo
PなんてキャラもMSも無尽蔵に強くなっていくから
1作品クリアした頃にはもはや主人公のライバルクラスの敵の能力を
味方が全員超えてる
54 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:47:38 ID:lk67QcU0
つかニコでうpされてる動画見たら充分楽しめそうだな
絶対プレイしたくは無いゲームだ
55 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:47:52 ID:qz/7vD94
さすがに、
散々、同人ガンダムといわれたセンチネルを持ち上げる為に
富野がはじめて漫画に関わった言っているクロスボーンと比較するなんて誰も思わないよ。
56 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:49:33 ID:qc9Q+D7h
57 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:49:43 ID:44XfQ8Eo
>>54 やらなくていいよ
ムービーだけ保存しとけばOKなゲームだ
58 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:52:59 ID:mfLQzEmd
もう一年戦争〜せいぜい0083まで限定でいいからあらゆる非公式、黒歴史を網羅したGジェネってのがやってみたいぜよ
59 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:53:38 ID:44XfQ8Eo
そんなら自分で作れば?
ゲームなんて結構簡単に作れるぞ?
60 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:54:19 ID:3rpCl6lm
ID:44XfQ8Eo
61 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:55:33 ID:3sOxRHuE
難易度高いってのがよくわからない
めんどくさいってのはあるけどGジェネだからな
62 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:07:37 ID:44XfQ8Eo
だな
金不足とかプレイ時間を引き延ばさせようとしてるに過ぎない
63 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:12:11 ID:uQGzibG+
今回の不満点
1.戦闘アニメがワンパターン。
2.戦闘アニメがスパロボ以下。
3.難しいというより、単なる苦行。面倒臭いだけ。
4.どの時代からでも出来るが、どの時代も続けて出来ないバランスの悪さ。
Fから対して進化してない上に、作業ゲーなだけというのがきつい
64 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:20:49 ID:DvfgQWkJ
とりあえずスパロボに飼いならされた
ヌルゲーマーにはGジェネは向きませんよっと
これは魂のできと別の問題
65 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:22:04 ID:44XfQ8Eo
すぐスパロボの話をするスパロボ厨はなんとかならんかな
66 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:22:33 ID:uQGzibG+
ぬるゲーマー?
このゲーム全然難しいくないだろw
ただ面倒なだけで。
67 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:25:11 ID:44XfQ8Eo
だな
どうせ中盤以降の敵は超強気サーベル一撃なんだろw
一撃で死ぬ敵を延々と倒し続ける作業ゲーだよ
FとPと魂はw
ま、たしかに苦行ではあるが
68 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:25:37 ID:ftJUAcaP
最大の不満はクリアに時間かかるのに金がたまりにくいことだよな
ハロ氏ね
69 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:26:41 ID:44XfQ8Eo
ハロしすてむとかMSにレベルがあるのってPからの改悪だよなぁ
どう考えても
Pなんか無私しろっての
70 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:27:58 ID:s8HEQo/5
劣化スパロボ路線として生まれたことは黒歴史ですファビョります気をつけましょう
71 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:30:57 ID:FSabAHMg
機動戦士ガンダム
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ
機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム
機動戦士Vガンダム
ガイア・ギア
で出すべき
後は蛇足
72 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:32:20 ID:KAw+/BpW
今回、ユニット削除以外は本当に自分好みだから残念だ…
例えるなら、極上の高級料理に食べる寸前で蝿が入ってしまったような、
そんなもどかしい感じ
カプールくらいは入れてくれよバンナムさん…
73 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2007/11/30(金) 23:33:21 ID:74JfmHZS
つまりNEOが一番おもしろいと言う事ですね
特に僕は戦闘重視なので
テンポよしカメラも複数あるのでなかなか飽きません
2Dは背景も一枚画を延々とループさせてるだけでワロタです
74 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:34:41 ID:AJKXM2rz
ハロシステムとか誰が得するんだよ
75 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:35:51 ID:dRtIQ2HF
今更なんだが
登場ユニットは、テンプレにあるリストで確定してて
他はリストラなのか?
76 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:37:06 ID:s8HEQo/5
>>73 おお同士よ^^まさにおっしゃる通りですな
77 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:39:01 ID:uQGzibG+
NEOは3Dで魂よりもっさりしてただろうがw
Fの時のGジェネは、スパロボに勝ってたのにな
それからスパロボは進化していって、Gジェネは退化した感じ
魂はNEOやSEEDより断然いいけど、まだまだFの足元にも及んでねーな
78 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:39:17 ID:BOuMxpGt
>>61 いつも通り最初だけだよ
>>63 戦闘アニメがワンパターンて…
この手のゲームの戦闘アニメは、どれもワンパターンじゃん
あと、戦闘アニメがスパロボ以下って言ってるけど、スパロボの戦闘アニメと作りが違うんだから、比較のしようがないんじゃね?
それに、何故に従来のGジェネと比べるんじゃなくて、そこでスパロボが出てくんだ?
>>66 シミュレーションゲームなんて、悪く言えば、みんな結局は作業ゲーじゃん
それをどう楽しむかによって、評価はわかれるだろうけど
>>72 本当にユニットがかなりの数削除されたのはいただけないよなぁー
ドッゴーラが出ていたら、相当クネクネ動いてそうだ
あと、量産νは、今回インコムがかなりカッコ良くなってただけに、マジで出ていてほしかったな
79 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:39:25 ID:DvfgQWkJ
ID:s8HEQo/5はアチコチにコピペしまくってる荒らし
80 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:41:24 ID:jrSeDSU0
いつまでたってもシステムは地雷のまま
バランスも取る気無し
ムービー劣化
ユニット・キャラ出し惜しみ
制作会社変えてくれ
81 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:43:00 ID:s8HEQo/5
>>79 別に荒らしじゃないよ
ロード早くてテンポもよくて機体数も多い物を作れるなら3Dのほうがいいだろ?
82 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:46:19 ID:0gj5ICvN
83 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:47:35 ID:BOuMxpGt
84 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:49:11 ID:KAw+/BpW
正直、今回ので
2Dだろうが3Dだろうが結局機体は減らされるって事はわかった
登場機体数は製作サイドの熱意の問題だな
85 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:49:21 ID:s8HEQo/5
ん?希望述べるだけでアンチ扱いですか?
86 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:49:43 ID:DvfgQWkJ
UC限定はいいけど、ハロポイント、不可解なリストラ
この二つだけは理解できない
他はとりあえずは我慢できる範疇
そもそも、明らかに「Gジェネそのものが嫌い」って奴が混じってるだろ
87 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:54:55 ID:s8HEQo/5
ああお前らアホだからNEOが全部満たしてると思ったのかw
88 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:55:10 ID:VuFva2gM
ここ(というか前身のスレ)で何回も本スレは厨スレと言われたから
本スレの厨がここぞとばかりに乗り込んできて暴れてるんだろ、どの板でもよくある事
89 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:55:59 ID:lk67QcU0
なんでハロとか∀とかオリジナルとかどうでもいいものを執拗に出して
一番大事なMSV系出さないんだろうね、トムクリは本当にカスだ
90 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:56:16 ID:s8HEQo/5
全部満たせたらそっちのがいいでしょって話
ただそれだけなのにアンチ扱いは子供すぎだよ君達
91 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:57:12 ID:vuT+B8KF
オリジナルが出るのはいい
MSVもまぁ少しなら我慢した
でも、本編に出てたドッゴーラとかがいないのは痛すぎる
92 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:57:57 ID:KAw+/BpW
このスレに来る信者っぽい奴で、本スレでID検索して引っ掛からない奴は
単なる荒らし
93 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:57:59 ID:kfP7q3xj
明日売ってくる
時間と金の無駄だった
94 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:59:32 ID:VuFva2gM
>>89 本編の機体削った上でオリジナル追加とか逆撫でするだけだよな
調理場で林檎の皮むき剥き担当の奴の仕事が遅すぎるから何事かと思って見てみれば全部兎ちゃん剥きにしてました的な
やる事やってから余裕見せろっての
95 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:59:40 ID:2pMCp+yi
セーブデータが一個だけってのは余りにも不便な件
96 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 00:01:19 ID:s8HEQo/5
97 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 00:04:36 ID:A9ul/8mo
俺思うんだけどこのゲームの歌って森口より
ほっちゃんや奈々ちゃんが歌ったほうが売れたんじゃないかな?
98 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 00:07:48 ID:TLc3kX5K
99 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 00:08:43 ID:PP1KP0WZ
それはやだ
せめて関わりある人じゃないと
声優オタキモス
ガクトでもいやだけどな
ほっちゃんと奈々ちゃんはクライマックスUCに出てる
ちゃん付けきめぇw
F経験済みの自分としては、
ディスク入れ替えがなくなっただけでも十分です。
無駄に新規の方が買いそう
図鑑コンプなんて興味ない俺には
せめて対戦機能を付けて欲しかった。
中盤になると自軍のキャラが強すぎ。
NEOはストーリー分岐で3、4回遊べたが
今回はすぐ売るよ。
買おうかと思ったがやっぱりMS減ってんのな
クライマックスUCはほっちゃんが出てるから
クライマックスUI(由衣)
って感じだよね
なんか定期的に魂とは無関係の話題で粘着する人が出て来るな
111 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 00:31:44 ID:NLLWv5To
>>110 話題をそらしたくて必死な立場の人でしょw
フルボイスだから別にいいじゃん。
文句言うなよ
黒い三連星が消えたくらいでさ
フルボイスのせいでテンポが悪くなってる
ホントにプレイしてんのか?
クライマックスUCは比較対照にはならんな
基本的なスタンスは「クライマックス」なんだからグフや三連星がいなくても問題はなかった
Vガン削られたのもプログレスで出せないほど時代が先で、その上強すぎるため
Gジェネはアクションじゃなく戦略シミュなんだし、MSVくらい出してもいいと思うんだが
115 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 00:40:32 ID:NLLWv5To
>>112 なんでそんなに無理やりな擁護をするの?
>>115 ただ煽りたいだけの一見だろw
Gジェネに興味すらないのが一目瞭然
117 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 00:44:35 ID:NLLWv5To
黒い三連星いらないとか言うような奴がガンダムファンなわけないな
反ネガキャン工作の社員か煽りが生き甲斐の2ch廃人のどっちかだろうね
あーダメだ、もうかったるくてやってらんない
今日はやめた
なんかこの敵の多さに作り手の悪意を感じるんだけど
最近の開発者ってのは「マゾくする=やり込みがいがある」とか勘違いしてんのかね?w
金は今の倍はいるぐらいがちょうどいいだろうな
どうやっても金欠酷すぎる
グラフィックもキレイだし、迫力もある。
やり込みも十二分にある。
やっぱりドムは、ケン・ビーダーシュタットが似合う
>>121 MSリストラでやり込みはさほどないだろ
好きなMSが出てる奴にとっては問題なし
好きなMSが出てない奴にとってはなんてこった
124 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:04:35 ID:NLLWv5To
>>123 個人の好みの問題じゃなくて、設計開発と自由な部隊編成がウリのGジェネでマイナー機体がごっそり削れられてるのが問題なの
125 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:05:42 ID:iqpDov91
ドッゴーラが出ないなんて、ドッゴーラ好きの俺をバカにするにも程がある
戦闘が2Dでこの機体数とかまじでバカにしてるとしか思えない、3DのNEOのときは容量の関係で仕方ないのかなと納得したし
オリジナルストーリーだから、完全再現する必要がないから機体数減らしても問題ないかとか心の中で擁護してたが、今回はあきれ果てた
大好きだったギレンシリーズの独立戦争期をプレイしたときと同じ悲壮感を感じる
このシリーズも嫌いになりそうだ、ああまた俺の好きなシリーズが減るのか…
だんだん好きなシリーズのゲームが減っていくってのは哀しいよな
126 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:06:23 ID:ClE4BVIE
ビームライフルなどの効果音の再現が不十分
('A`)
>123
一行目はない
好きなMS出てても取れなければ問題
時間かけてやり込みができるニートやマゾゲー好きゲーマーばかりじゃないから
解体した時の額がPのまんまなのがな。F時代に戻してくれ。
流石に1/10はアホだろとPの時も思った。
129 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:08:53 ID:x2qUYtkQ
なにこのFF8発売時の期待と発売後の落胆振りはw
>>128 10分の1は厳しすぎるよな、スズメの涙に等しいし
1/10にするならするで値段調整してくれと。
値段はF時代と変わらんから完全に金が足りん。
MSは捕獲→開発でいいけど戦艦がどうしようもねぇw
132 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:11:15 ID:NLLWv5To
お金を得にくくする→作業量が増える→クリアにかかる時間が長くなる→中古に流れるのが遅くなる
…ってのを目論んでるんだろうけど、ここまで作業感が強いと投げ売られるぞw
>>129 このスレはちょっと極端な人が集まってるからあまり参考にならんよ。
ただし、MSのリストラ、面倒なハロランクとか欠点といえるものも確かに存在する。
134 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:13:24 ID:Jfn6et6k
でもゲームとしては合格点
捕獲→解体よりもハロポイント稼いだ方がキャピタルが増やしやすいってバランスは
何とかして欲しいよな・・・
おかげでほとんど捕獲してないよ俺
>>134 及第点ならやれるが合格点じゃないと思う。粗が多い。
・ユニット数
・キャラ数
・シナリオ数
・参戦作品数
・ムービー数
・グラフィック面
・難易度(ムズいorヌルい両方)
・システム(ハロランク、操作する上でのテンポのよさ、悪さなど)
・BGM、効果音等
上の内、不満に思っている部分がいくつあるかであなたのアンチ度が分かります。多分。
・0 普通に楽しんでる人。なんでアンチスレにいるんですか?
・1〜3 多少不満がありつつも楽しんでる人。とりあえず一周してみてはいかが。
・4〜6 不満が多くて、プレイしていてもイライラするだけの人。精神衛生上、とっとと売った方がいいと思われます。
・7〜9 不満しかない。まさか未だに売ってないなんてことはありませんよね?
オリキャラ厨の連中なんか
システムや数やグラなんてどうでもいい様だ
そんな連中もいることに驚愕
>>137 ・ユニット数
・参戦作品数
・ムービー数
・システム
4だな俺は
でもプレイしてイライラはしないぞw
140 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:17:13 ID:x2qUYtkQ
良かった点ねぇ、ネオジオン側ででロンドベルと対峙できたことくらいじゃねーかのう。
あとはポケセンもジオン側だったりで。
今回はジオン色強いのう
141 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:18:53 ID:NLLWv5To
× ユニット数
× キャラ数
○ シナリオ数
○ 参戦作品数
○ ムービー数
○ グラフィック面
○ 難易度(ムズいorヌルい両方)
× システム(ハロランク、操作する上でのテンポのよさ、悪さなど)
○ BGM、効果音等
142 :
141:2007/12/01(土) 01:21:08 ID:NLLWv5To
訂正、参戦作品数も×ね
UC徹底を謳っておきながらダブルフェイクとかカットされてるから
スパロボならまだしもGジェネでもオリキャラ厨とかいるのか
>>138 ここは富野教よりセンチネルがはるか格上扱いされる板です。
設定と見た目が映えればいいんだよ。
>>35は絶対ネタか釣りで言ってるだろw
マジで言ってるならもうね
せめてNEOみたいにスペシャル攻撃残してくれればよかったのにな
戦闘アニメが全部単調すぎる
あとOTが覚醒上がるのはおかしいと思う。
覚醒もMAXまで上がるのはカミーユとララァだけとか
もう少し個性をつけてほしいな
147 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:22:40 ID:NLLWv5To
>>143 スパロボ=設定とストーリーが決まってる
Gジェネ=自分の妄想wで自由に楽しめる
昔からオリキャラ好きはたくさんいる
森口さんの新曲にゲームがついてこの値段は安いけどな
>>146 スペシャル攻撃は微妙だなぁ
確かNEO発売当時は「Gジェネはスパロボじゃねぇ!スペシャル攻撃とか派手なこと(今でいう厨ってところか)やんな!」
って文句がかなりあったし。
ただ個人的にはリミットブロックは好きだった
・ユニット数 × MVSが全然居ないのはともかくVガン系リストラは酷い
・キャラ数 ○ 黒い三連星とか居ないがまぁ許せる範囲
・シナリオ数 △ 1st減らしてでもVガンの話数増やせよ
・参戦作品数 ○
・ムービー数 ○
・グラフィック面 △ 文字が小さくないか?武器名とか
・難易度(ムズいorヌルい両方) ○ 若干不満あるけど
・システム(ハロランク、操作する上でのテンポのよさ、悪さなど) × 金の溜まらなさは異常
・BGM、効果音等 ○ クソアレンジとか言ってたのが居たが今まで使われてない曲があったりするのは評価する
ワロタw
つか単に手抜きしたいからUCオンリーにしたんでしょ
>>149 回線繋ぎ変えながら無理矢理な擁護すんの止めとけw
バレバレだw
156 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:29:46 ID:NLLWv5To
アナザーをあえてオミットしてUCを徹底しました!って宣伝して期待させておいてこのザマだからそりゃ怒るわ
157 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:32:43 ID:7EEBZLiG
逆シャアのサンダーバードみたいな曲いいね
νガンダムってタイトルなのか
今からでも作り直すべき
テンプレだが
1:Fにはいたのに○○がいない
2:なんで○○のシナリオがないんだ
3:難易度高すぎ、マゾゲー
4:システムが気に入らん
5:ルロイがなんでルーク・ルザートなんて改名されてんだ
6:声優が(ry
7:また完全版商法か
ルロイは1st小説版とダブるから仕方ない
160 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:35:30 ID:pTok7I9m
ニコニコにうpされてた第2弾のPV見てめちゃ興奮したんだが実際プレイするとだれるなあ
毎日PV見てた時が1番楽しかった
1st3話でもうやる気無くしました
スパロボみたいな爽快感が皆無で延々とこの作業が続くのはさすがに耐えれません
明日売ってきます
てか叩いてるのスパ厨だろ?
162 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:38:14 ID:kPxjIunh
与えられた権限と武器で
いかに戦果を上げるかが優秀な戦士の証明だと言うのに
おまいらときたら、アレが無いコレが無いと不平ばかり
そんなんでGジェネ世界の戦闘で生き残れるわけが無いな・・・
戦死者たち乙
163 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:38:22 ID:+mUdRxmj
ID:Jfn6et6k
>>161 もいる
でもGジェネ好きで不満点を挙げてるのもいる
つか、書き込み内容見りゃ判断できるだろ
165 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:39:30 ID:NLLWv5To
なんで擁護派はアンチスレに集団で乗り込んでくるほど必死なんだ?
そんなにアンチスレの存在が都合悪いのか?
ただのバンダイ社員だろ
167 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2007/12/01(土) 01:42:17 ID:7EEBZLiG
2Dにしたり3Dにしたりリアルにしたり結局2Dに戻したり迷走してるんですよ
シンプルなのにダレる戦闘には飽き飽きですね
168 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:44:37 ID:+mUdRxmj
バンナム社員の工作はひどすぎ
DBZメテオの要望スレも荒らされてた
>>165 買って損した=テメェが失敗したと思いたくないゆとり君達です
やり場のない怒りをここの住人にぶつけているわけです
擁護派も確かにいるんだろうけど、
アンチの中でも「1が好きだけど2が嫌い」って人と「2が好きだけど1が嫌い」って人の意見が
食い違っているような面も多々あるように見える。
ユニット数に不満があるけど全体としては面白いよ、って人と、
何から何から何まで不満だよって人が論戦した場合、
後者が前者を「アンチスレに乗り込んできた擁護派」だと思っても仕方あるまい。
で、このスレには両方いる訳だ。
171 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2007/12/01(土) 01:46:15 ID:7EEBZLiG
?
172 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:47:01 ID:YfdG3nEk
散々言われてるが解体時の資金が1/10は酷い。
かといってミッションボヌスみたいなのがあるわけでもなく細々と一万前後の資金を稼ぐために効率の良いステージをプレイ。
その過程でユニットが強くなっても、それを試せるような凶悪な難易度の隠しステージやガンダムファイトモードみたいなのもない。確かに飽きは早そうだな。
個人的にはまぁ及第点なんだけど…物足りない。
とにかくGジェネを叩きたい人、魂を全否定したい人、スパ厨
と
魂の一部に不満点があり、その不満点を解消して欲しい人
が前のスレから混在しちゃってるからなぁ
煽る方としちゃ煽りやすいんじゃね?
前者に対する煽りに後者が釣られやすいって現状もあるし
174 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:48:28 ID:5qV0b7TV
買わないで批判してるヤツ多そうだな
>>173 俺は後者だなあ。
今のところはユニット数だけが不満だ。
>>175 俺も後者
仕方ないっちゃ仕方ないけど宇宙世紀縛りにしたのが残念だし
縛ったくせにMSVとか削ってるし、ちょっと理解に苦しむってのと
ハロポイントとか解体の格安化とかユーザーに優しくないことがあるし
旧シャア板にもアンチスレがあるからな
アンチの方が工作しとる
>>168 スパキンメテオも直ぐ飽きたなぁ・・・叩き売ったけどw
180 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2007/12/01(土) 01:52:46 ID:7EEBZLiG
クェスとギュネイがいるんだから文句ゆーなよさかしいよ
まだ序盤だけど何度もリセット繰り返してずっと俺のターンで連鎖して的破壊するのが前提みたいな難易度は酷いと思うよ
作業感の強いリセットゲー過ぎてやる気うせる
シナリオ、演出が×
>>181 あーそれは最近のシミュレーションゲームのバランスになれ過ぎちゃってるだけだよ。
ちゃんと敵の射程と移動力を見て、自分側のユニットに対して待ちと支援用の陣形とか
考えることができれば、ずっと俺のターンを使わなくてもちゃんとクリアできる程度にはなってる。
(進める作品順にもよるけどね)
あと、ハロランクプラチナを序盤で狙いすぎてる人が多いってのも難しく感じさせている一因かと・・・。
ある程度自軍の戦力が整ってからハロランクは狙った方がいい
184 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:59:53 ID:qGal0Mq2
初代〜ν、08、0083しか見てない俺にとって、
トルネードガンダムとかいうのがいきなり出てこられても…。
ブルーディスティニーは昔過ぎて覚えてないし、MSイグルーも記憶が薄れてる。
あんま楽しめないかも。
システム面でやりずらさは感じるしセーブデータが一個なのがなぁ・・・・・・
難易度的には支援をしっかり活用して突っ込み過ぎなければそれ程でもないような
支援で経験値分散するようになってんだよな。
オーバーキルもあるしプラチナは強くなってから狙うべきだよなぁ。
あと、プラチナばっか狙ってると、ブロンズ、シルバー、ゴールドでもらえる
OPをもらいはぐる。
OPつけるだけでもユニットの性能結構変わるから、有効活用しない手はない。
おそらく、難易度が高く感じてる人はこの辺すっ飛ばしてる
まだ買ってないから知らんが戦闘が一つ終わる毎に
ハロランク獲得値が出てくるのはうっとうしいハロハロうるさいし…。
ステータス画面とかの配色がうっとうしいぐらい派手じゃなさそうなのは魅力的。
189 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 02:21:19 ID:VPWfNEIg
105 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/12/01(土) 01:57:16 ID:VPWfNEIg
フリーズktkr
MS IGLOOの5面前半イベントクリアした後、出撃選択ブリーフィングでセーブしたが最後、
ソフリセでも本体リセットでも、OPデモやデータロードは正常しかし宙域画面からうんともすんとも
本スレ流れ速すぎ、俺だけか俺だけなのか
やろうと思えばMSもシナリオももっと細部まで網羅できるだろうが、
あとはマンパワーとコストの問題なんだろうな・・・
そんなに難易度高いかな?
Gジェネってこんなもんじゃないかな。
192 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 02:28:29 ID:KXIuNReE
バンダイは完璧なもの作ると次回作売れないからわざと手を抜いてる
本来はそういうことすると競合他社に負けちゃうから本気で作るけど、
ガンダムの版権持ってるのがバンダイだけだから、毎回そういうことをやる
>>192 そしてその出来損ないを買うガンダムゲーユーザもどあほうということだなw
>>189 フリーズか、今作は読み込み早い分予期しない誤動作でもあんのかな
あるいはプロアクションリプレイでも使ってプレイしてたのかどちらかだな
>>51 一応PS初代からのGジェネファンだけど、PSP版はかなり歯ごたえが
あったよ 今回それに輪をかけて難しいね、なんせキャラがハロ評価依存だから
そういやガンパレの芝村はトムスにいるんだったな、案外口挟んでるのかも
>189
ヒント:バンダイ
>>189 221 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/12/01(土) 02:25:18 ID:GnyEvGdf
>>178 他の人のフリーズ報告も出撃選択でセーブして同じ状況になってた。
出撃選択でセーブしない方がいいのかもね…
難易度が高いんじゃない
ゲスト連中が戦力にならないだけだ
カイさん達じゃマゼラすら止められないぜ!
とりあえず哀しいのはフェニックスガンダムの劣化
198 :
189:2007/12/01(土) 02:36:29 ID:VPWfNEIg
>>194 NO改造
とりあえずメモカ二枚使いながら最初からやってみるか・・・
オリジナルキャラいらね
エリス以外はいらないよな
てかギャザビ系を無視してるのは何かの嫌がらせだろうか。
トリエルとかだしてくれよ
>>197 私見だけど今回ゲストユニットを使わないと対応できないシナリオが多い気がする
それこそゲストは以前のシリーズから空気もいい所だったよ
あと思うに難易度うんぬんより資金不足が顕著だよね、PSP版の頃からそうだったが
製作者側の「捕獲したユニットを解体するな」という意図が見えるのでせめて
クリア後の資金だけでも増やして欲しかった、それだけでも大分違うと思う
自分はwizとかFEトラキアとかマゾいゲームも好きなんで、難易度はこれもありかな
セーブデータ一個しか作れないって何考えてるの
上にあるようにセーブした後で途中でバグで進まなくなったら詰みじゃん
予備も作れないのかよ
>>183 『クリアする難度』自体は同意出来る
システム、というか流れを理解して駒を厳選、詰め将棋のように展開すれば勝てる
だがそのための戦術は単純極まりない
ステージ、地形、敵が変わっても基本同じ…
それが作業に感じるのさ
そしてその作業に対する見返り、爽快感や達成感に欠けると俺は思う
>>186についてもオプションは戦術ではなく戦略を表現できる数少ない手段、
各一個とかハロスコアに応じてではなく自由に選択できて然るべきものでは?
204 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 03:01:31 ID:+mUdRxmj
発売日に少しやったけど、今日はやる気が起こらなかった…
敵の多さ、攻撃の当たらなさ、テンポの悪さでストレス感じるんだよね
ここってアンチスレ?
オリジナルMS参戦とシナリオ自由選択のせいで、
結局強MSを最短で作って戦闘はそいつらにお任せ、ってプレイになるんだよな
V2+オリキャラで俺TUEEEしてる様子はむしろスパロボに近いな
ユニット数は別にいいや。一機毎のクオリティが全然違うし
どうせ雑魚MSはクリア後の鑑賞用にしかならんから
魅力のあるオリジナルストーリーが見たいんだよ
マチルダが死なずにウッディと夫婦でガンタンクに乗るとか
フラウをアムロに取られたハヤトがティターンズに加入してパラスアテネに乗るとか
>>203 前段だけど、マスやヘックスを使ったターン性の戦術級シミュレーションに君の望むものを求めるのは酷だよ。
望んでいるものがターン性ではない戦術級かRTSじゃないと実現は難しい。
ターン性のシミュレーションで君の望むようなものは他を探してもないと思うよ。
作業感を感じるのはこの手のゲームのある意味お決まりだよ
>>206 コレクション欲を満たすのが趣味って人じゃないと
Gジェネは厳しいだろうね。
まあ、それもリストラ大杉でトーンダウンしてるけど・・・
>>207 NEOのタイプが好きなのか
NEOみたいなのでも楽しいとは思うけど、MS減りそうだし偏りが激しそうだからなぁ
敵は強くならないのに自軍だけ異常に強化されていって一撃で敵倒せるようになって
ボーナスステップで連続で撃破して、単純な作業になって・・・ってのがつまらん
ボーナスステップは一回だけでいいし、キャラのレベルも10くらいまででカンストとかしないで
そこそこの強さまでのほうがいい
縛りプレイしたくても、キャラのレベル勝手に上がっちゃうし、ある程度上がったらリセットして初期値に
戻すとかも面倒&つまらんし
正直敵の数が多すぎで対処できないシナリオが多い。
というか、母艦が動けないシナリオ多くね?(特に1st)
只でさえでかくて邪魔くさい戦艦が動けなくて防衛対象、その上行動不能だから嫌になる。
戦艦の回頭とかイラネ
戦略性を高くしたか知らんが正直もっさりしただけじゃねーか
ボーナスステップ一回だとあの数の敵を捌くの面倒すぎるぞ。
NEOのランダム且つ3回まででも結構タルかったのに。
だからそこは敵味方の数を調整してくれって話でしょ。今回なんて味方は戦艦一隻だし
ゲストキャラが1vs多数で戦うシーンも無駄に多いかと。ボーナスステップ前提のバランスはどうもな
216 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 04:09:37 ID:3WNVcHXR
やっぱりFが最高傑作なのか?
Fの機体数とステージのボリュームを維持しつつグラフィックだけ強化してくれればよかったのに
なんかかなり話が省略されてるよな
1stだと黒い三連星のとことか
Fが神格化されてるのも
魂が支持を得ているのも
NEOと種とPがイマイチだったからではないかと思う
最もNEOのシステムは好きだったんだが
>>213 見事なまでに戦艦の真後ろに増援が来るパターンばかりでかったるく
感じるだけに仕上がってるな。こっちはいちいち回り込まないといけないのに。
発想は悪くなかったかもしれんが使い方が悪い。
シナリオ&MS増加のアペントディスク出すなら4000円くらいまでなら買う
>>218 そうなんだよ。
完全に囲まれたような状態から始まるステージが多いから結果として戦力を分散せざるを得ない→EN切れ起こして搭載→戦艦ボコられGAMEOVERがあるんだな…
難易度について、ふと思ったんだけどさ
ヌルイって言う人とキツイって言う人両方いるんだから、ちょいどイイ難易度って事じゃないか
テンプレ見たらルロイの改名に文句言ってる奴とか居るのかよww
>>196 セーブデータ一個しかないのにフリーズバグて・・・・(^_^;)
何で今回クイックセーブ?っていうか戦闘中セーブが別じゃなくなったんだろう
ゲストがマスターユニットになって自動回復するのはいいけど
反撃でENが普通に減るのがキツイな。
特に1stの2面あたりのガンダム1機で20〜30の敵相手にすると
プレイヤーターンで24回復してビームライフル12消費
反撃でビームライフル12消費でEN0で後は防御と回避だけ
んでまたターン頭に24回復とかマゼラとドップしかいないのにクリアまで2時間掛かったよ。
もちろん自軍も使っていけばもう少しは楽なんだろうけど
ゲストユニット登録するときは支援交えると経験値驚くほど少ないしな・・・
Fん時の回復量少ないけど反撃では一定の下限値は切らない形式の方が
今回みたいに多勢に無勢なバランスではありがたいのだがなぁ。
何か前の本スレ適当に見てたらすごく可哀想な人がいた
まさかリストラされてるとは知らずに・・・
678 : それも名無しだ sage 2007/11/30(金) 17:07:07 ID:Hps/HSdp3
買ってきたぜ、Vからやっても平気だよな?
早くシャイターン作りたいからお前等がダメって言ってもVからやるぜ
228 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 07:16:54 ID:YfdG3nEk
>189
俺も出撃選択のブリーフィングでセーブしたらフリーズしたぞ…
その後は悪夢の「ロード>直後にフリーズ」で泣く泣くデータを潰してやり直してる…。叩き売ろうかとも思ったが…
出撃選択画面じゃセーブしない方が良さそうだな…
こりゃ廉価版を待ったほうがよさそうだな
不具合報告が相次ぐスピリッツ
機体数が少ないのも不具合ですか?><
つーか特定の機体に乗せないと出ないカットインしか無いとか何考えてんだろうな
>>232 俺は、最初こそ気になったけど、プレイしてる内に、カットイン見れても見れなくてもどうでもよくなってきたw
そう思わせてくれるくらい、今回の戦闘アニメはスゴいと思う
1年戦争全部終わったとこだけど
イベント以外で戦闘アニメ一回もみてねーや
・ユニット数 : ×、完全版前提かよw
・キャラ数 : ×、同上
・シナリオ数 : △、前哨戦が無意味なのが頂けない。
・参戦作品数 : ×、数だけなら立派だとは思うが参加キャラやユニットをリストラしては意味がない。
・ムービー数 : ○、こんなもんじゃね?
・グラフィック面 : ×、キャラの顔グラ下手杉w
・難易度 : ○、こんなもんでしょ。
・システム : △、色々とかったるい。
・BGM、効果音等 : ○、絶賛するほどではないが限りなく◎にちかい○。
考察
難度として敵が多いことについては1面でユニットのSランク取る都合を考えればこんなもんかと。
ハロ・ランクとかSランク狙わなければ「どうということはない。」
一番気に入らなかったのはやはりリストラ。
どのキャラ・機体を使うとかコンプリートとかこのゲームの一番のお楽しみだろうが!
・・・・まあ、続編で入れてくれたら許す。
流石に時間やら資金やら大人の都合もあるだろうし、完全コンプがありえるのなら待てるのが昭和なガンオタ。
あと、一部のキャラの顔おかしいだろと。
似てるね、程度はいかんだろw
アイコンぐらいトレースしろよw
NEO系と同じように、次回作のGジェネ00で特定作品とオリジナルだけ追加されて
そのまま終了、な未来が見える
238 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 08:05:20 ID:4S/5yeQu
シャア専用とかシンマツナが専用とかジョニーライデン専用とかさ
パイロットなんか殆んど自分の専用機だろ?
専用じゃなくて仕様が正しいな
そもそもマツナガ専用は今回存在しません
正直このもっさりした感じと慢性的な金欠でFみたいにボリュームあったら投げ出すw
241 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 08:14:16 ID:4S/5yeQu
色々不満もあるが金返せとまでは思わなかったな
機体数とか参戦作品とかは正直少ないとも思ったが・・・
まぁFがあんなに機体出せたのも無印とゼロを使い回したからだし今後に期待かな
ただ解体したときの金額は直してくれ、設計しても作れないとかマジ勘弁
Gゼロ以来の俺は今のところの不満は
・セーブが一個
・ステージに入る前にステージマップを確認出来ないとこ
こりゃあ様子見して正解だったな
バランス調整、リストラMS補充された完全版が出るまで待つか
フェニックス・ゼロwwwwwwwwwwwwwwww
こりゃあ様子見して正解だったな
こりゃあ様子見して正解だったな
こりゃあ様子見して正解だったな
こりゃあ様子見して正解だったな
こりゃあ様子見して正解だったな
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こりゃあ様子見して正解だったな
こりゃあ様子見して正解だったな
こりゃあ様子見して正解だったな
こりゃあ様子見して正解だったな
こりゃあ様子見して正解だったな
こういうところに不満を感じてるのは俺含めてごく少数なのだろうが・・・
いい加減ユニット、キャラクターの成長システムを完全任意のポイント割り振り制にしてくれよ。
ここだけはスパロボを見習ってくれ。。
猫も杓子も覚醒99とか訳分からんオリキャラとかがアムロシャアの能力を軽くこえるとかまじでガン萎えしちゃうんだよなあ・・・
他に関しては特に不満はないので残念至極。
249 :
245:2007/12/01(土) 09:59:54 ID:j4qu1D6O
>>247 なんか問題あったか?
前スレとこのスレをざっと見て思ったことを書いただけだけど
P仕様になれた俺が悪いと言われればそうなんだが、レベル上げて強化されたステが開発によって消えるのが地味に辛い
あと経験値分散
支援入れると10も経験値入らないってなんだよ…orz
ただでさえキャラのレベルアップが遠いのに
251 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 10:11:31 ID:My6g2Ovy
せめてムービーシーンはリアルサイズで見たいと思うのは俺だけ?
252 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 10:15:52 ID:4lbkuuC0
難易度高いとかいってるゆとりぬるゲーマーがいるスレはここですかwwwwwwwwwwwww
253 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 10:18:37 ID:oVPlUDCP
>>249 6000ちょいの買い物にえらく慎重だなw
いくら待とうが2ちゃんで全マンセーなモンが出来ると思わんが
254 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 10:22:06 ID:fUBYLaWo
命中率がぜんぜん当てにならないよ…
30%でもボコボコ喰らうし60〜70%でもめちゃめちゃ避けられる
セーブしとかないと安心できない
>>253 お前さんにも学生時代ってあっただろ?
察してやれよ、少ない小遣いでやりくりする
>>249の気持ちを
ガンダムに対する愛が感じられないのが一番の問題
>>208 亀でスマソだが
単純にFやPと比べて作業感が増していると言っているのだが?
戦闘アニメやフルボイスなどは付加価値的要素だと思うんだ
キャラゲーだからって本来のシミュレーション部分に快適さが欠けるのはどうかと
せっかく神的にロードが速いのにシステムやバランスでもっさりってどーよ?
>>253 パラサイトやニートは金に苦労しなくて羨ましいぜw
259 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 10:40:10 ID:fEHXPduF
シナリオ数、機体数が気に入らない奴はGジェネはPS3で出せって文句言えばいいよ
BDなら3Dでムービーも綺麗でシナリオ&機体数をすんごい数でうざくなるくらい詰め込める
内容が問題になっているのに値段持ち出す奴ってアホだよな
機体育てるのが好きな俺としては、プロト系が消失してるのが悲しいなぁ。
本番のワンクッションみたいで気に入ってたんだが。
前作からの使い回しなしでここまでユニット揃えてくれりゃ文句はない
それよりインターミッションの音楽が微妙なことや、戦艦の攻撃範囲の確認が面倒など細かいことが気になる
>>260 買いもしないで文句言ってるやつにのっかってるのが問題だろw
ニートってのは親に気を使って金欠気味かと思ってたら
>>258みたらニートのが金持ってんのなw羨ましいぜ
ニートってのは働かなくても親からの援助で何とかなってる連中だからなw
金の心配はないんじゃね?人としては最低ランクだけどw
いい加減AI系のオリキャラを入れて欲しい
水槽の中に脳ミソが浮いてる古典的なバイオコンピュータみたいな奴を
>>263 買ってなくても機体数やシナリオ省略、システム面についての不満点なんてのはわかる事だろーが(難易度云々は別)
買いもしないで文句言うなとかお前社員かよ
>>266 買ってないのになにが不満なの?w
あんまり喋ると馬鹿が露呈するだけだぞ
>>268 値崩れしてから買おうと思ってるだけだが?
そもそも不満や批判を書くスレ(元アンチスレ)に何しに来てんだ?火消しか?
>>268 不満だから買ってないんだろう
ちょっと考えれば分かるでしょwゆとりには理解出来んか?w
昼間のロボゲは相変わらずだな
272 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 11:17:12 ID:ClE4BVIE
同じ声優の使い回しが駄目だな。
バンナムはケチなのか?
不満点を感じながらもNEOとSEEDをやりこんだ俺に
魂はできますか?
>>203 >そしてその作業に対する見返り、爽快感や達成感に欠けると俺は思う
だなぁ
クリアしても「また次があるorz」ってなるわ
276 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 11:38:24 ID:d6d56A9V
SEEDよりは遥かにマシだな。ネオと比べると微妙かな…
ステージ終了後のエピローグがないステージが多いなぁ
終わったとたん、余韻もなくいきなりインターミッションに飛ぶのは冷めるっていうか
278 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 11:40:17 ID:8BuJIl0O
ハロシステムをこっちのやつに変更したP出せよ
はよせんと会社にドッゴーラの死体投げ込むぞ
NEOのシステムの延長上にF、P、魂系のシナリオ組をしてくれていれば
リストラは納得がいかないものの高水準のガノタゲーと言えるんだが
作業感だの達成感だのはGジェネは昔からこんなもんだと思う。
だから昔からスパ厨が敬遠してたって面もあるし。
Fをリメイク(今回のようなグラでNEOのシステムを取り入れつつ)すれば文句無しだったと思う
でもNEOのシステムの肝のリミットブロックシステムって、
ユニットを自由に動かせるポリゴンじゃないと実現が厳しいんだよな
NEOはなんだかんだでゲームバランス良かったな
F以前の崩壊ぎみのバランスは今後取り入れてほしくないな
284 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 11:58:32 ID:d6d56A9V
結局Fが神すぎたんだな。
NEOは地上機があまりにも悲惨だった以外は良かったな
NT専用チート機は毎ターンMP削らせてSPアタック困難にしてたし
というかFだって無印、ゼロの下積みがあってようやくできた作品だろ
魂は完全新規なんだから機体数とかシナリオ数は劣ってもしょうがないと思うけどな
システム的な部分は別として(金とかハロとか難易度とか)
なんかネオの支持者が多いなw
俺もネオ好きだぜー
パーツ一個しか取れないのに同じの出すとかリセット前提の仕様は糞だな
>>287 リミットブロックが秀逸だったからねぇ
あれのおかげで他だと使い道のない武装も使えたりしたし。
スペシャルアタックが強烈すぎるのとファンネルの射程がぶっ壊れてるのを
のぞけばいいシステムだった
牛村Pよ
ギレン新作が終わったら、次作は頼むぞ
Fは数こそ多いがバランスがSEEDにつぐ糞っぷりで結局Gジェネ史上最低売り上げのカスゲーなんだよな
ガンダムをスパロボでしか知らなくてGジェネはZEROから始めた俺としてはアナザーや閃ハサ、クロボン等俺の知らない作品が多数あったから当時は新鮮味があって良かった
全部知ってる今となっては糞なゲーム部分だけが残った塵ゲー
下積みというか思い切りだな
CD4枚組みとか(実質3枚だけど)、あの当時でもそうそうやらなかった事をやった結果あれができた
あれが会社の利益考えて普通に2枚組みとかだったらあそこまでの出来にはならなかっただろうよ
魂もそれができる土壌ではあったんだけど
「今のPS2のゲームで一部ボイスとかね…」「戦闘の動きよくしないと今は評価されないね」みたいな常識(?)や
「2層にすると起動できないってブーイング多いし」「だからといって2枚組みにすれば利益が減ってしまうよ」みたいな打算が奮った結果
「妥協」の二文字の元にこんな中途半端な出来になっちゃったと
293 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2007/12/01(土) 12:11:39 ID:7EEBZLiG
NEO最高ですね
戦艦フェチな僕としてはMSとのサイズ差がたまりません
スパロボにしろドットはそこらを表現するのは無理がありますね
ドットはスパロボに任せて3Dを煮詰めて欲しいです
システムにしろ確立したものが今だに定まってない感もありますです
294 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 12:13:26 ID:d6d56A9V
ネオは小綺麗にまとまってた感じだな。スパロボみたいだった。ストーリーも分岐はあれ、ほぼ一本道だし。
スパロボ嫌いじゃないからまああれはあれで良かったけど
俺のなかでGジェネらしいGジェネというとゼロ→Fだな。
1日遅れで昨日から始めたが今までのシリーズで一番?のマゾ仕様
かね。とにかく金が貯まらないwそれとオリキャラ登録はあんな高く
する必要あるか??追加する度に上がって行くとか酷いぜ…
原作キャラじゃなくオリキャラで進めたい俺は今回の仕様に泣くよ
そういや
これって発売前はストーリー分岐するとか言ってなかったっけ?
GジェネSEEDだと原作キャラ使うのに金かかったからなぁ
本スレの進み具合とここの書き込みの量を考えると、
普通に良ゲーなんだろうな。
299 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 12:17:48 ID:FxphYb8Q
アマゾンからまだ届かないんですが・・・
日通のペリカン便氏ねよ
>>293 Gジェネは毎回仕様を変えてくるところがいいんだろうが
スパロボは毎回同じでもう秋田
>>298 平均点以上はあるけど満足度にかける
こんな感じだよ。
金の無駄だったとか、駄作だったというほどではない。
ただアチコチ痒いところに手が届かなくて歯がゆい
まだ届いてない奴も多いから一概には
まあクロスドライブみたいな巻き糞ゲーの後だから潤ってるのかも
>>300 それならば今回の魂は明らかに駄目だな
さっかく進化したたのを元に戻してんだもん
>>286 それよく言われるけどさ、
今までに培ってきたグラ的な意味じゃない部分を全部捨てていいと?
なんのためのUC限定、原点回帰だ?
新規グラだから機体数少ないのは理解できる
だがその機体の選出がおかしくないか?
新しい機体でアピールしたいのも理解できる
が、そのために劇中機体未登場などGジェネとして本末転倒すぎやしないか?
正直 つまらないな・・・
学生のときだったら時間つぶしによさそうだけど
社会人となると時間の無駄としか考えられない・・・
>>304 原作に出てないMSVなら仕方なしと妥協できるけど、原作に出てきたMSを削除だからな
その上でオリジナルMS追加とかもう訳判らん
ユニット大型表示のためにドッゴーラの350mの尻尾が削られたのはまだいい
さすがにビルケナウ出さないのは理解できない
>>301 俺もそんな感じだわ 痒い所に手が届かない
後、敵が多いからなるべく1撃で倒せるようにしないとすぐフルボッコにされる
そのためにランダム成長含めてソフリセ使いまくってるけど時間かかりすぎ
時間が有り余ってたFの時なら狂ったように出来たんだろうけど
>>303 確かにNEOと比べて満足度が低いのは否定できんな
今回も今回で戦艦のシステムとか評価できる新要素もあるんだけどね
もし自分が好きな機体とキャラが出てたら
神ゲーとか良ゲーとか言ってそうだなw
311 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 12:26:56 ID:YfdG3nEk
>261
一瞬どうでもいいなと思ったが…
初代Gジェネでザニーとか初めて聞くような試作中の試作みたいなMSから育てて開発し、わけのわからん初めて聞くようなトリアエズ作っとくかみたいな戦闘機からコアファイターまで開発してさらに設計までしてやっとプロトタイプガンダムができた時のwktk感を思い出した。
地味に重要だよな。
つか、レベルACE(S)ユニットを生産登録できるのは非常に楽で良いけど、そのおかげで目当てのユニットを作るまでの過程が無いのが寂しい気がする。
シナリオ選択式だと特に。
>>250 全く持って同意
Pに慣れちゃうと、キツく感じるよな
まぁ機体自体が変わるんだから、当然ではあるんだけどね
>>252 ゆとり云々は置いといて、今回のGジェネの難易度は、今までと変わりないと思うな
最初がキツいのはいつもの事
ぶっちゃけV厨とMSV厨にとっては完全な駄作だけどなw
宇宙世紀のすべてのファンへとかってCMは無茶だろと・・・
これ
MS開発するのが一応うりなわけじゃん
でもMSの開発ってステージをクリアしたからって進むわけじゃねえんだよなぁ
開発とステージクリアが無関係なのが
クリアすることの達成感を損ねてる原因な気がするわ
ちょっくらビルケナウでトムクソ破壊してくるわ
>>293 俺もNEO好きなんだが3Dにすると機体の数と読み込みが・・・
個人的にはFのシナリオと機体+NEOの戦闘システム+魂のグラが理想なんだがそうはならんだろうしな
魂完全版とかアペンドディスクとか出せばシナリオと機体の数はクリアできそうだが
>>304 確か劇中の機体が登場していないのは問題だとは思うが
グラ以外のシステム云々は捨てるというより変遷していく方が普通じゃね?
Pからあったハロも改善されたし設計や開発も大分マシになった
これは不満点を改善したからできたんであって仮に魂次回作とかが出ても
今までのシステムに固執する必要はないと思うけどな
改善とか進化ってのは悪い部分を直したり削ったり良い部分を残すことだろ?
それに比べてグラとかは使いまわしたり改変していくことで
開発者は楽できるし新しい機体を増やしやすいだろうし
その上で新要素なりを入れるとかすれば皆幸せになれるんじゃね?
オリ機体はいかにもスパロボででてきそうなのばっかだな
過去シリーズとそう変わらないステージ数、原作使用キャラ数
リストラ機体
UC限定の意味って何?
限定にした分、充実すると思ってたのに何だよこれ・・
>>313 お前さんの好きなガンダムシリーズって何よ?
下積み無しで新規で作った作品として見れば、充分満足はいく出来だと思います。
不満点を挙げるとすれば…。
・有名パイロット及びオリキャラに、FやZEROみたいなカットインが欲しかった。
・オリキャラ強すぎ。平気でアムロやシャアを軽々と抜いていくのに萎えた。(オールMAXとか笑えん)
ステータスは50を上限にして欲しかった。
・自軍1隻うざい。
・金たまんねー。
こんなかんじ。
>>319 1st、08小隊、Z、センチネル、ZZ、CCA、F91あたりかなぁ
アナザーが入ってないのは最初からわかってたから残念だけど納得はしてるし
>>311 とりあえずゲストACEで登録。をせずに行こうと思ったら、1st3話目でフルボッコにされた
61→ガンタンク、セイバーフィッシュ→コアファイターが長い長い…
戦艦もミデアもどきがマゼラとドップにボコボコにされて残り2000とかにまでなったし<2話
>>316 ああ、すまない
システム的な意味では全く同意できる
今回のデカい戦艦等もすげー評価できる。操作周りに不満はあるが…
俺が言う『グラ的じゃない部分』はGジェネの本質とか気概の部分だ
F→NEOにおける機体、キャラ数激減は新しいモノへの挑戦の対価と思える
だが今回のリストラにはGジェネとしてのプライドが感じられないんだ
そろそろ巣へ帰るよ…orz
>>321 1st厨、08厨、Z厨、センチ厨、ZZ厨、逆シャア厨、F91厨か
厨の塊だなw
>>289 うむ
あれでボリュームさえあればなあ・・・・・・
どうでもいい所をムービーにしすぎだろ
絶対に敗れないストッキング作れるけど作らない論理とか、
決算とか納期とか版権に関する大人の事情とか...。
こういうものが身近に感じられる歳になってしまうと文句を言う気力もなくなってしまうな。
実際現場で作ってる人はどういう思いなんだろうなー。
ID:4fVZin2i(笑)
>>325 ステージが20ちょいだったからな 据え置き機としては物足りない感があった
地上専用機を宇宙対応させるパーツがあればよかったかな
なんというか進化と退化を繰り返してるシリーズだよな。unkなNEO系が癌だった。
あれがなければ今頃はもっといい物が出来てたに違いない。
「今頃じゃないと出来てないのかよ」というツッコミは無しで。
しかしオリキャラカットイン無しとか斜め上行きすぎだろ…
>>324 お前さんの好きなガンダムシリーズって何よ?
>>327 不細工でもわが子は可愛いもんだ
どんなにアレでもやっぱバカにされると腹は立つだろうな
でも次回作はやってくれると信じてる
まさにUC限定の意味が無いな
しかしまあ一般兵が戦闘時に喋るのは好きだな
顔無しが何を言うかwwwっていうようなのが多くて面白い
何か無双の顔無し武将に通ずるものがある
>>335 妙に柄の悪い1st連邦士官が好きだなw
>>324 1st厨 MSV厨 IGLOO厨 コロ落ち厨 08厨 ポケ戦厨 0083厨 Z厨 新訳Z厨 ZZ厨 センチ厨
ZMSV厨 CCA厨 ベルチル厨 CCAMSV厨 閃ハサ厨 F91厨 クロボン厨 鋼鉄厨 V厨 ガイアギア厨 Gセイバー厨
絆厨 ギレン厨 AOZ厨 ガチャ厨 ジオフロ厨 MSX厨 Gジェネ厨
が集うスレですね
>>324がピンポイントアタックの集中攻撃を受けてます
339 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 13:05:53 ID:d6d56A9V
Gガン厨の俺もいますよw
>>335 IGLOOシナリオに出てくる連邦兵の不良っぷりにワロタw
今ごろ戦艦の弱点が見えることに気付いた俺涙目w
SFS無いとかどんだけー
まぁユニット数は新規で作ったんだから十分な数だと思う
不満なのは使える原作キャラをもうちょっと増やしてほしいなぁってのと
Fの時みたい自軍の出撃できる戦艦の数をもうちょっと増やしてほしい
次回作に期待
>>343 1から作り直してるんだから、買う側もそこら辺は妥協しなきゃいけないのかもね
345 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 13:39:24 ID:NLLWv5To
アナザー削ったのにMSVがごっそり削られてる魂(笑)
アナザーがいるのにMSVが充実してるF
7年前のゲームに完敗の魂(笑)
>>344 客が気使わなきゃならないとかどんだけー
ポケ戦のナレが浪川だったりイグルーが2D化されてたり
すごいがんばってる
アンチ系スレの伸びてなさに吹いたwww
349 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 13:46:12 ID:NLLWv5To
>>348 それは本スレでアンチ意見が多いからでは
351 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 13:46:42 ID:8BuJIl0O
オリキャラオリ機体全部削ってでもドッゴーラ出せよ
352 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 13:47:32 ID:+mUdRxmj
まーた社員が突撃してきたよ(笑)
1話が長い
ダレる
疲れる
敵が単独機ばっかりだから鹵獲もまともに出来ない
これ作った奴死ね
マ・クベ、黒い三連星、シャリア・ブル、コンスコン、トップ小隊、ケリィ・レズナー
オウギュスト・ギダン、デザート・ロンメル、ブロッホ
キャラはあとこれくらいいれば完璧なのに
惜しい
355 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 13:50:32 ID:+mUdRxmj
社員「黒三連星?マクベ?そんなんだれもつかわんやろwww」
Gジェネスピリッツをお買い上げいただいた人達に感謝の気持ちを込めて
本作品は、皆様かからいただいたたくさんの想いを
ひとつの形としてお届けします。ありがとう
という完全版が発表された場合、どういう反応になるんだ
>>355 お前もいい加減ワンパな煽りだけでツマラン
HP回復って回復効果よりも
ターン開始時に仲間周辺にカーソルに行くのがいいぜw
マクベは声優が見つからず
マッシュに至っては台詞入れようにもまともに喋った描写もない
とのフォローしかできんな
え!?マさんも三連星もいないの!?
そんな、ツィマッド部隊の中核にする予定だったのに…
>>359 マクベは他作品で代役やってる人いたよな?
362 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 13:59:09 ID:NLLWv5To
ガノタはスピリッツはスルーしてアクシズの脅威を待つのが正解だな
むしろアムロ出さなくていいから
マ・クベとウラガン出せよ
マ=クベは普通に代役いるから
正式に
365 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 14:08:01 ID:8BuJIl0O
シャイニングガンダムもいねえよ…
会頭システムが糞杉る
狂四郎は無いのか?
てんぷらのキャラリストに乗ってなかったが
シナリオ飛び飛びなのは…フルボイスのせい?パッケージの裏にある五万ワードボイス収録ってそういうことか。戦闘シーンの時だけかと思った
フルボイスなんかいらねーからもっとシナリオ増やせってーの
ララァの扱いには笑ったよwww
今回Zガンダム、ビームコンヒューズあるんだからハイパー化とロングビームサーベルも入れて欲しかった
>>370 ACE3みたいな感じだな
あれもフルボイスやめて他に回せば良かったのに
>>345 同感だな。あまりの削られっぷりに吹いた
ZERO以来で買おうかどうしようか悩んでるんだが
今回はどうよ?
4300円で売れた
被害額は2500円
神演出だと思ったがやっぱりワンパタで飽きてくる。
戦闘飛ばしまくり。
あとロードも長いなぁ。PS3なら早いのかな
>>359 マさんの中の人の代役は、大抵若い頃のオセロットの中の人だよ
>>371 カミーユが
「ビィーム!コンフューズ!」
って叫んでるの聞いた時は噴いたw
難易度がきつい。
選べるようにしてくれないと、普段ゲームをしない俺みたいのは早くもくじけそうだorz
ブライトは代役立てたら非難多そうだからしゃあないけど
マは山崎たくみや千葉一伸みたいに評価の高い塩沢ボイスの代役いるから出してもよかったんじゃねえかな
>>381 Gジェネ初プレイ?
前々からGジェネプレイしてる人間からしたら、普通の難易度だよ
むしろNEOの方が凶悪だった
NEOが初プレイだったなw
あれも読み込み遅いんだよね
戦闘再生させてしまうと欝
>>383 いや、Fとかよりもかなり難易度は高いと思うんだが
NEOは確かに繰り返しができないとかあるけど
NTでなんとかなるし
NEOはセーブデータ消去の危険すらあるんだが
不満点を読んだら買いたくなくなった
でも頭ではGジェネやりたい。とてもやりたい
でも買ってやるのも何か癪だ
はあああああああああん
∀はあり
だが鋼鉄の7人は公式にして欲しくないな
内容が漫画過ぎる
本編はあんなにガンダムしてたのに・・・
フルクロスはカッコイイから有りw
アナザー無しは評価できるが
出演減らしたんならF並にユニット欲しかった
392 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 17:03:49 ID:NLLWv5To
え、鋼鉄はGジェネに出てるだけで公式じゃないっしょ
NEOはスパロボみたいなオリジナルストーリーにしてたのがウザい
ゲーマーには問題ないのかもしれないが、ガンダム作品が好きな自分にはふざけんなって感じだった
システム以前にそこで拒絶反応起こした。買って30分で売った
本スレで愚痴ってる奴のIDがこっちに無いってのはどうなのよ
>>385-
>>386 魂をプレイする直前に、NEOの2週目Vルート最終面で
ジムカス(バニング)
クゥエル(ジュナス)
ジェガン(ラナロウ)
を使って、αやサザビーのファンネルに怯えながらなんとかクリアしたから、感覚がおかしくなってるのかもしれんわw
398 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 17:14:48 ID:tTkXQr3P
魂言うほど難しくなくね?
確かに戦艦強いけど射程に穴あるし
400 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 17:21:29 ID:qzgkp1bK
サイズSってだけで回避率高杉だボケ
ストレスたまるわ
資金不足や経験値が少ないとか色々あるけどシナリオ自体の難易度は評価できる
ただ、ガンダム好きだからこそ足りない所(マクベとか三連星とか)が目に付くよね
あと追加キャラは増やしてくれてもいいかな、アニッシュとかラリーとか
あの辺も使える様にしてほしかった
402 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 17:25:32 ID:dyCYI+GD
オリキャラのレベルアップ時の成長値がランダムなのと、能力値の上限が高杉
Fとかだと最大でもアムロやシャアより少し弱い程度だったし、それくらいで良い
ワゴンまだー?
このゲームはワゴンしばらくないんじゃないかなぁ
ガンダムファン待望のUC限定だし難易度も歯ごたえあるんでSLGファンにもお勧めだし
・・・多分一年後に完全版が出るだろうから、その頃には安くなってるかも
クソゲーじゃないよな
これは入門編で、またパワーアップしたのが出るに違いない!…そう、Fみたいのが…
戦艦がたくさん出る面は嫌になってくるな
魂ZERO、魂Fに期待だな
それより先にPS3で魂NEO来そうだが
というか次出て買う奴いるのかなぁ・・・
なんか魂のせいでGジェネ自体にもう飽きたってのが多い気がする
411 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 18:27:04 ID:NLLWv5To
久々のGジェネ。やってみたらただひたすらダルかった
次出ても買うけどな
確かに最高だった。
しか〜しPS3に慣れた後だから流石にキツイorz
ユーザー「この機体は削っちゃならない…
マイナー機体がGジェネの宝だって、アンタだって知ってるだろう!?」
トムクリ「そうやって続編を望み続けるとは、感動的な姿だ!
UC部分はそのまま!アナザー追加で続編を出させてもらう!!」
ユーザー「うあああぁーーーッ!!」
もうシステム的に限界じゃないの?
目新しさが演出ぐらいしかないし
ドモンとか今更出されてもバランス崩壊だろwwwww
278 名前:それも名無しだ 投稿日:2007/12/01(土) 18:17:54 ID:h6RQyvN4
後半のステージでは自軍母艦2つ出せたりするのかな
出撃枠2つあるのに、母艦1つしか出せないし。
291 名前:それも名無しだ 投稿日:2007/12/01(土) 18:20:44 ID:l4t026RK
>>278 ゲストユニットにマスターやってもらえばいくらでも2艦出せんじゃねーの?
298 名前:それも名無しだ 投稿日:2007/12/01(土) 18:22:26 ID:h6RQyvN4
>>291 いや出せないんだよ・・・母艦は1つだけって決まりがあるらしい
本スレからだけど
これマジかよ
母艦1しか出せないってのはシリーズ初だなw
>>415 だよなぁ
特に戦闘システムまわりがFに戻ってしまったのがかえって
次回への希望を無くしてる
次もどうせ同じことやるんだろうって
418 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 18:43:49 ID:d6d56A9V
>>415 演出っつったって、所詮一枚絵を縦横に動かしてるだけ
PS1の頃と大して変わらんやんw
流石にスパロボレベルのアニメは要求せんけども、もう少し何とかならんのか・・・
X厨の俺はXを出してもらえるだけで歓喜
アナザーのコクピットカットイン
GはドモソがFスーツ着て
XはガロードがGコン握ってんのかな?
というかコックピットカットインとかさぁ
なんか、メカがSDで浮いてるんだよなぁ
423 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 18:57:56 ID:AoRCgPWL
始めにやるとしたら、どこのステージが難易度低めだろう。
ファーストからだろう?
っていうかルロイはいつか絶対変わると思ってた
確か小説版ガンダムでアムロを撃墜したのがルロイ・ギリアムっていうニュータイプじゃなかったっけ?
Fでは無駄にステージ長くてだれると文句を言われる。
NEOでは3Dと新システムに力入れて「機体数が少なすぎ!」と文句を言われる。
魂ではステージ短すぎる、映像がしょぼいと文句を言われる。
どれが一番文句少ないんだろう。
まぁ魂の原作に出てたユニットを削ってるのは文句が出て当然だと思うが。
スパロボみたくリセット前提で作ってあるな
428 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 19:18:21 ID:d6d56A9V
だめだこのゲーム
作業感強くてつまらなすぎる。。。売ってくるか
飽きる作業プレイの例
・序盤からキャラを大量に取ろうと金策プレイをする。
・経験値が欲しいと同じマップを何度もやり続ける。
・レベル上昇値が気に入らないとリセットする。
・無双
431 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 19:24:53 ID:d6d56A9V
Fとノウハウはたいして変わらんはずなのにそれがつくり手に継承されてない感じがする。
形だけは真似てあるけどバランスとか操作性とか粗雑だし、大量リストラに見られるようにサービス精神もない。
スタッフは違うのかな?
Fも言うほどバランスもシステム周りも良くなかったがな、所詮作業ゲーだし
劣化もしてないが進化もしてないって感じだ
>>426 つってもプレイしてる人間には流動性があるからなぁ。本質的には似たような連中ばかりかもしれんが。
俺は魂かなり楽しめてるけどね。難しいって言うかたまに比較されるスパロボがどんどん簡単になってるからコレ位じゃないと飽きる。
飽くまで個人的な感想だけどOGとか数周してからまた始めると1ステージクリアするのにかなり体力使うし。味方強すぎて作業だし。
でもファミ通でも魂がマゾゲーって言われてる位だし、一般受けを狙うならこれから更に楽な難易度に流れていくと思うよ。
ゲーム全般がその流れだと思うけど、魂が仮に大量に売れても次回策はかなり簡単になってると思うよ。
434 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 19:29:52 ID:d6d56A9V
>>432 うまく言えないが操作性は遥かに上だったと思う。
スピード感というかテンポというか。
魂はどうももっさりして疲れるんだよ…
もちろんボリュームもFのが遥かに上だし。
435 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 19:32:15 ID:k70I5ECj
572 それも名無しだ sage 2007/12/01(土) 04:14:06 ID:jToir5+i
資金はアレか?PARとか使わないと全然たまらないとかそういうアレぽいな
戦闘マップでのカーソル移動のモタモタ感は異常
1年戦争の間だと結構バランス取れてるんだよね。盾持ってるジム系は大抵武装が貧弱で、盾の無いスナイパーとかは武装が強力になってる。
ザクのトップ砲のドムのバズーカとか盾が無い分ジムの攻撃力を圧倒している状況で、末期になってくると互いに盾持ってライフルとサーベルで戦ってる。
Zの辺りならまだその流れでいい感じになってるけど、さすがにVとかにF91とかになってくるとサイズと必殺武器のお陰で無双に移行するんだよね。
原作でもその辺りからMSのスーパーユニット化が始まってるから仕方ないのかもしれんけどね。
登場作品が多ければ多いほどバランス取りは無理ね。
魂はマップ変更とかちょこちょこレスポンスの遅いところがあるね。そこは勿体無いと思った。
戦闘ロード時間は圧倒的に魂に軍配が上がるけど。
何故ビームライフルの射程が短いのかわからん
威力もこんなもんじゃねーだろw
マシンガンとか実弾兵器が安定した威力出せないから、これ以上ビームライフル強くするとそれ以外の連中の存在意義が無くなる。
441 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 19:40:07 ID:5qV0b7TV
威力とかさーゲームなんだし別にいーじゃん(笑)
>>438 実際バトルなんて何回か見たらみんなすっ飛ばしてるはず。
そこ頑張られても…って思っちゃうよ。
まあバトル飛ばさないで欲しいというつくり手の気持ちなのかもしれないけど。
>>442 本スレでも発売以前は戦闘シーンを格好良くしろって意見多かったよ。
>>442と同じ意見を持った人もROMってて書いてなかったのかもしれないけど。
俺も同じ意見だけど本スレではその意見が主流なのかと思って特に書いてなかったし。
だからアンケート葉書やらにそういった要望を書いた人が相当数いた可能性は十分にあるよ。
とは言っても実際バトルの出来良いしね、あとは各種の反応を良くして貰えればそれで良いと思ってる。
NEOのシステムをうまく昇華させなかったのが間違い
戦闘アニメもネオのがよかった
システムとかインターフェイスどうこうはどうでもいい
リリアが自軍で使えないってのはどういう事だ
なんの為に閃果クリアしたんだ糞がああああああああああああああああ
色々意見有るね。
俺はフルアーマーガンダムマーク3が出ないと知った時点で買う気が失せた。
HWSνガンダムが無くてごねてスレを立てるガキと同レベルの発言だが。
447 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 20:15:23 ID:NLLWv5To
>>446 HWSすら出ないってのは、HWSみたいなメジャーなユニットすら出ないって意味だろ
プラモ狂四郎いねー
パーフェクトガンダムのパイロットはやつしかいないだろ!
戦艦やでかいユニット等の扱い方を想像すると面倒くさそうだ。
回頭とか攻撃範囲とか
所でユニットの出撃は戦艦の行動なの?
>>449 戦艦の取り扱いで不便と感じた事は無いかなぁ。戦艦tueeeeeと思うことはしばしばあるけど。
出撃は別扱いなので主砲撃った後でも問題無く出せるよ。
>>437 Gジェネに限らず、ガンゲーはどれもそういう傾向があるね。ガンクロも1年戦争は面白かったけど…
ゼロ・ムラサメとかレイラとか使いたかったなぁ
携帯機のGジェネでは異様にプッシュされてほぼ主役だったんだけどな
つーかユニットでごねてる奴はもうちょっとグラフィっカーを労わってやれよw
トム糞の中で群を抜いて頑張ってるだろ。
問題はキャラのほとんどが育成出来ないのがサギだろ。
なんでマイナーMSを使える需要が判るのに
マイナーキャラを育成出来る需要が判らないんだよ。
しかもキャラは手間かからねーだろうが。
700キャラとかの謳い文句でワクテカしたのが馬鹿だったよ。
しかも700どころかその半分もキャラいねーじゃねーか!!育成出来るのたった120人じゃねーか!!!
プログラマー陣は仕事しろボケ!!!
でも俺も思ったわ。せっかくボイス数が半端ないのにもったいない。
>>454 データ作って、声優呼んでんのに使えない仕様にしたスタッフの池沼っぷりに
腹立って腹立って
まあ、アルとか使えるなら
パイロットとして出てきた奴らは全員を自軍で使いたかったよなぁ
本当になんで使えるようにしなかったんだよ・・・・使いたかったよシュラク隊とか損年とかヨナ
460 :
ギュネイ ◆Gv599Z9CwU :2007/12/01(土) 20:42:10 ID:7EEBZLiG
クェスとギュネイが使えれば十分だろ
そうカリカリすんなよ
461 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 20:42:55 ID:d6d56A9V
いやいや
おいこれ難しすぎだろ!!!!
幼稚園児がやったら泣くぞボケが
>>463 その子に支援攻撃を使うと攻撃が当りやすくなるよと教えて上げて下さい。
>>456 MSはもう吹っ切れたが、パイロットに関しては現にゲーム内にデータとして
存在するから余計に諦め難いよな。音声一部未収録でも旧作と比較したら
圧倒的に進歩してんだし、普通に使用可能にしろと思うわ。
つーかエースパイロットたちを差し置いて、ミネバやリィナを使用可能にした
スタッフは病院へ行ってくれ。
機体数とセンチネルシナリオがないのと解体の意味が殆どない
これ以外不満はねぇからここだけ改善してほしいや
467 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 20:52:31 ID:5KZHTKWZ
今更ながらFの面の数とボリュームに圧倒された。
こうなればPS3でFをリメイク+魂で完全版を出すしかない
>>467 普及台数だ少なすぎるハードに出るわけないと思う
けど仮に続編出るとしたら次世代機になっちゃうんだろうなぁ…
PS2最後にハンパな物作りやがって
ゲハ的話題は置いといて
共通する問題はパイロット数と資金じゃないかな?支援の経験値は+αして分散にした方がバランス取れたと思う。
現状だと戦艦やMA相手だと経験値稼ぎの為に支援なんか絶対に使えんし。でも+αを大きくすると今度は支援ゲーとなる危険が…
パイロット縛りと使用可能縛り考えたスタッフは反省しよう
>>470 パイロット数はいいけどMSリストラだけが理解不能
システムはハロポイント、解体で得られる資金の少なさ
一隻しか出撃させられない戦艦
不満はこんなところ。
ただゲームそのものはそれなりに楽しんでる。
自作は今作のデータを使い回していいからその辺直して
アナザーも出して欲しいね
MSリストラが理解不能?
製作期間が間に合わなかったんだろ。
つーかあれだけ動かして今まで並のを要求するのは無理があんだろ。
今までのGジェネだって徐々に増やして行ったんだから。
あとアナザーは機体だけでいいや。
次回もUCを突き詰める感じで頼みたい。
あともう一個あった
イベントムービー少なすぎ!
イベントムービーってGジェネの華の一つだったはずなのに
474 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 21:09:03 ID:8BuJIl0O
ミネバをドッゴーラに乗せてやりたかった
>>473 それのせいでユニット削られるって事なら減らしてもいい気がした
まあ人それぞれだろうけども
あと戦記と閃光は金輪際漫画版のシナリオ使っちゃらめええ
×自作
○次作
>>473 俺はMSリストラに関しては我慢かな。でもゼクアインの換装は出してくだちい
イベントムービーはギャラリーの数見て絶望。ムービー無い作品もあるじゃねえかwww
というか
Fを今出しても同じこと言われる気がする
ようするに時代にあってねえんだよ
今は作業ゲーなんてウケないんだよ
どうせFマンセーしてる奴だって今もなおFやってるわけじゃねえだろ
>>479 魂出まで一ヶ月に1回程度の割合でF起動させて遊んでたぞ俺w
オリキャラのゲットの仕方を考えた奴はしねば良いと思うんだ
ムービーは戦闘シーンに人員取られて難しかったのかもしれんね。
じゃずっとFやってりゃいいんだよ
そういう奴が新作を求めるのが間違い
新作を求めていいのは旧作にウンザリしてた奴だけだ
Vガンあまり好きでなくて自分が好きな機体が出てればMVSもそんなにボリューム
は望んでいませんよ、な俺はこのゲームは買いですか?
また極論君かw
ID:fLYgSbPMの書き込みを抽出したら笑ったw
>>467 ps2のギレンには追加ディスクなかったけ?まあ99%関係ないディスクだったがw
でも、今になってFのグラフィックとシステムでそれにSEED関連色々+ガンダムエースの作品の数々+
色々なガンダムゲーム+その他諸々の作品のシナリオとユニットを追加した作品を出しても買う人は余りいないんじゃない?
>>483の発言を粗方読んでみたけど、携帯版のGジェネは君の好みに合いそうだよ。
ムービーは旧作のリメイクでもいいから高画質で見たいな
>>488 攻略指令書だっけ?wスゲェいらね感漂ってた記憶がwww
>>489 俺は買うけど、まあガノタとマニア対象だろうな
でも、ガンダムのシミュレーションゲーのターゲットって
購買層の幅はどれも狭い希ガス
>>489 魂のシステムから退化させる必要あるのか?
地味にSFSないのが痛いんだが。
おかげで飛べないとお話にならない気がする。
SFSもムービーとかキャラと一緒で
完全に新しく作り直したせいで手がまわらなかったっぽいよな
敵のグフは飛んでたりするし
スパロボにもOG外伝がでるんだし
アペンド版でIFできてもおかしくないとは思うんだけど無理かなあ
>>483 は?
前作を楽しめた人だろうが、がっかりした人だろうが、未プレイの人だろうが、が新作に期待するのは自由だろ。
馬鹿じゃないの?
>>496 IFつっても新規参戦無しで既存のユニット弄りしか出来ないとかじゃね?
>>493 事有る毎にFが引き合いに出されるのでFの拡張路線としてF+大量の新規追加というのを
たとえに出してみただけだから気にしないで。
でも、真面目にF路線の拡張版なんて有ったとしたら悪い意味で
「いくらやっても終わらない、俺の大好きな○○まで後どれだけ我慢すればいいんだ」
って事になりそうな気がするんだが。
>>495 08小隊の白グフのことなら、アレはお空を飛べるグフ
FIFは改造とオリジナルマップだけだったからな。
Fは充実してたからあれでよかったけど、今の魂でIF出されてもまったく
嬉しくない。
>>500 08小隊じゃなくて、戦記で出てきたビッグトレー護衛ステージで
4マス使った青グフがドダイみたいなののってなかった?
初代Gジェネが一番面白かったと思うのは俺だけでいい
魂本スレのフィルター具合にびびった
あそこまで無理して遊んでるのを見てるとかわいそうに思えてくる
シュラク隊を自軍で使わせろ。後は望まん。
正味な話チート前提ゲーです特に金
508 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 21:35:09 ID:d6d56A9V
イベントバトルはいらないな。
あれやめてFみたく普通に1stとかzとか10面とかにしたほうが良いね。
特に金っていうか普通にプレイしてて問題なのは金だけだろw
まぁ全てにおいて金が必要だから致命的なんだがw
510 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 21:35:34 ID:NLLWv5To
>>505 社員が世論誘導がんばった結果、不自然なまでのマンセースレになった
金はもうちょい取得量を増やした方が良かったかもね。解体もだけど。
実際の所戦斗バイクとボールがあれば1年戦争関連は大抵クリア出来るからあんまり困らんけど。
魂のエンジンでアナザーとOO追加した新作が出たとしても
U.C.のユニット追加はなさげだな
それどころか0080とかのOVAや外伝のシナリオ再録も怪しい
実際そうなったら見切りつけるが
BGMがかなり酷すぎる…
Zガッカリだよ…
まだZやってないけどガクトじゃないの?
ガクトじゃないと確かにがっかり
>>514 ガクトの曲は一応あるみたいだ
まだZやってないから本当かは知らんが
516 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 21:57:06 ID:NLLWv5To
シナリオ選択でZに合わせると流れるじゃん
517 :
クェス ◆Gv599Z9CwU :2007/12/01(土) 21:58:38 ID:7EEBZLiG
PARで金MAXにしたら良ゲーになる?
518 :
クェス ◆Gv599Z9CwU :2007/12/01(土) 22:01:14 ID:7EEBZLiG
いや無理だな
根本的に何か違う
ジョニーライデンが赤い稲妻だって? 真紅だろうに orz
BGMはジャスラックに許可取ってないのな
何が酷いかって、元の音源と全然違うから音程が外れた曲になってて全く別物になってる…。
スパロボの方が頑張ってる感じ…。
521 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 22:06:43 ID:ZT/iQvH2
GガンXも入れて星勝ったよー
Wと種は死んでもイランよー
ウザキモ嫌いな俺は買ですか
>>426 Gジェネは好きなユニットと好きなキャラを好きに使って
画面眺めて一人でニヨニヨするためのゲームじゃね?
そういう遊び方をする人間からすれば、Fは神ゲーなのも当然だろうな
今見ると画面とか結構しょぼいけどね・・・
523 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 22:09:52 ID:8BuJIl0O
アマゾンの俺のドッゴーラレビューはやく反映されねえかな
いま追いついた
自分の不満点をば……
UC完全網羅なのにMSVのみならずドッゴーラなど原作に出演したMSまでもが削除されたこと
アナザー削除したんだったら、最低限Fまでで出ていたUCのMS位は完全網羅して欲しかった
ついでに言うなら、モノアイガンダムやADVANCE、DS、PSP、に出てきたオリジナルユニット
(シスクード・デスパーダ・グロムリン・同U・同フォズィル等)も期待してたのだが……(まぁ、出ることは無いとは思ってたけど)
フェニックス・ゼロとかインコム付アレックス(名前度忘れ)とかの今作品オリジナルはかっこよかったので結構満足してる
シナリオの省略が少々目立つ辺りが気になる
1シナリオの時間(もしくは1MAP毎の出現敵数)がもう少し短ければよかったな
そうすれば、シナリオを増やすことも出来たのではないだろうか
シナリオ化作品が少ない
これは上記したことと関係するが、DVD2層化にしてでもして欲しかった
イグルーやガンダム4・5号機の作品がシナリオ化されたことは素直に嬉しいが、
センチネルやコロニーに落ちた地でなどがシナリオ化されなかったのは残念だ
発売日前に公表されていたことなのでこれに関する失望はあんまりなかったけど、
次回作はもっと期待したいな
バーニィ逃がすとこで2時間かかっちまったい。
あそこほどセーブ&ロードを駆使するとこもないだろう。
クイックロードがあればな・・・
衝動買いしそうになったけど
やめておいてよかったような雰囲気だな
カオスな4P対戦がやりたい…
>>526 突撃してみるのもまた一興。
個人的にはお世辞にも誉められるような出来ではなく
かといって早売りするほど糞なワケでもないという微妙な評価。
これが初Gジェネなら評価も少しは変わるかも知れないんだが。
相変わらずハロスコアはクソだなぁ
なんで効率の悪い戦い方したほうが多く入るんだよw
馬鹿か!
531 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 22:47:16 ID:TCRt4bXR
金はそんなに使わないからどうでもいいんだが、ステージ数が少ないのが不満だな
やっぱ
一話が長すぎるな
あんま時間無い人間にはモチベーション保てないだろ
プレイ総時間が長くても敵度に達成感が得られれば問題ないが
これは平日だと一話クリアするのに数日とか掛かりそうだし
そうなると達成感を得られるのは数日に一度だしなぁ
というかクリアしても被撃破とかで開発とかは進まないことのもあるし
・UCの集大成を謳ってたのに未登場MS多すぎ
・ボイスも入っててステージで敵や味方として出てくるのにプレイヤーが使えないキャラ多すぎ
・育てるとインフレしすぎ
・OPパーツが一種類一つしかもてない使えない
・何より金が貯まらなすぎ
・金を貯めたり原作キャラを使うのに高スコアを出さなければいけないハロスコア強制が本当にウザイ
>>502 小説版だったらグフごとタックルしてくれるのにとか思ってしまったよ
>>532 1話に数日かかる程手間かけるのは超効率プレイでハロスコアとったりしようとしてる人位だと思った。
最終話でも無い限り1時間もあれば十分に終わる。
あと達成感てのがよく分からない。どれも原作で話も全て分かっているのに達成感も何も無いと思うんだけど。
戦艦が一隻しか出撃出来ないらしいが、最近のGジェネは皆そうなの?
ハロスコアは原作キャラ獲得に関してはまあギリギリ許せなくもない。金稼ぎ
までハロスコアと一体化させたのはかなり問題。早売り対策な気がするけど、
プレイヤーにストレス掛けすぎてもやはり売られるってのがわからんくらい馬鹿
なのかね。解体時の金額の減少、やはりこれがよくないね。
システム的にFよりはいいとこも増えてんだけど、細かい謎仕様も増えまくって
んだよな。□+LRが地味にストレス溜まる。普通にL1R1に振っとけ。
何よりもテンポが最悪・・・
単発多いなぁ
単発って何か問題でもあるの?
戦艦一隻しか出れないって、何?
初代とかより出撃数少ないの?
単発多い=自作自演
本当は評判なんて悪くない、良作
って事にしたいのさ
>>540 ID変えて一人が必死になってる自作自演とか言いたいんだろ
まあ、アンチスレで擁護するような奴の方がわけわからんけど
赤いのもどうかと
今回のGって
一話とかが出撃数少ないのはかまわないけど、
アバオアクーとかオデッサも一桁しか自軍出せないとかなの?
教えてください。
ID:hkLW4XhY
なんでこいつアンチスレに常駐して長文で必死に擁護してんの?
難易度を面倒度と勘違いしてるな製作陣は
初代は戦術やら開発を相当考えてプレイしないと駄目だったのに
何時からこんな流れになったんだ?
ステージの難易度上昇とハロポイントの相性が最悪
ハロポイントが無ければ難易度上昇も歓迎できたんだが・・・
あと、戦艦からの出撃位置が判り難くて部隊展開がしにくい
敵は最初から有利な部隊展開をしてくるから余計にイラ付く
俺も釣られておくか……
>>539 達成感とは人それぞれだ
図鑑を埋める、自軍…好きな機体やキャラを鍛える
その為に支払うリスクと見返りが帳尻合わない
手段を選ばなきゃクリアも育成も確かに楽さ
だがゲームなんだぜ?
好きな機体、好きなキャラを使いたいじゃないか?
その際に生じる様々なジレンマも酷く思える
まあ不満より満足の方が多いって人は、本スレで話してる方が無難でいいんじゃないかな
別に居ても構わんけど、どうせ叩かれるの目に見えてるし
>>549 逆にスパロボはそっち方面に特化したよなぁ
ハロポイントマジカンベン、CPが全く集まらん…
552 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 23:19:59 ID:Ia6yRFf7
ZZ厨な俺がすぐにプルプル姉妹とキュベレイ達を扱えるようになるなら買うけど。
あとZEROとSEEDしかやったことないんだけどハロスコアって何?
どのゲームにも言えるけど開発者のオナニーのやりこませ要素は本当にいらんわ
単発がつまらないのはレスを振っても反応してくれないからだよ。
ID:fLYgSbPM位しかレス返してくれそうな人いないし。
>>548 確かに、0083のラストの配置は一瞬固まったな
敵の間のど真ん中に自軍が展開だし
改造でキャラを全部出して、資金をMAXにすれば遊びやすくなる気はするんだよなぁ
>>552 プルツー使えるようになるまでは結構長いぞ。
MAP兵器で敵倒したら経験値とか入らないんだけど昔からなの?
>>552 PSP版のPから導入されたシステム
今回は好きなキャラや獲得資金、OPの入手に関わるんだが
1体を無駄にフルボッコにしないとならないからテンポが悪いし、処理にも時間がかかる
あと、Pよりはマシになったがやはり編成画面などが見づらい・・・
というか、多くの点でFより劣っているのが何よりも腹が立つ
戦闘シーンやロード時間など頑張っている点も多いだけにゲームデザインの酷さには困る
>>559 そうかな。編成メニューは今回手放しで褒められる数少ないポイントだと
思ったんだが。Fのアイコンとソート機能の貧しさが嫌いだったんだよね。
すげえ楽しみにしてたんだけど、やっぱバンナムはやってくれたかw
まあ伸びと落ちが相まって微妙な評価になるのは想定の範囲内だから、
新しくなった演出で好きな機体をブーンドドドゥするために買ってくるか。
つーかGジェネなんてそんなモンでしょ、最初っから。
あのシリーズに高望みなんてしちゃいかんのよ。
563 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 23:42:11 ID:Ia6yRFf7
マゾゲーなんていわれてるってことはいきなりZZのシナリオはきついか。
やっぱファンネル搭載してる機体が目立って出てくる頃の時代が一番きついと思うんだ
564 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 23:42:57 ID:8BuJIl0O
ドッゴーラのただ一つの欠点と言えば
テールビームガンの属性がビーム1なことだな
ビーム砲がビーム1なんだから尻尾は2にしてくれてもよさそうなもんだ
これが改善されたらドッゴーラーの輪がますますひろがるだろう
戦記の2面だるすぎる・・・
完全版出るの?
ならそれ買おうっと^^
今日衝動買いした
なんつーかいいところもあるんだが悪いところに全部打ち消されてる感じだな
テンポとかシステムとか
ところでどこのステージも敵多いし増援来るしで面倒なんだがFもこんなバランスだったっけ?
やたら難しい気がするんだが
568 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 23:54:10 ID:NLLWv5To
戦記の1話とか、ちょっと配置間違えるだけで1ターンで詰むな
動けない戦艦護衛ミッションうぜー
悔しいけど面白い
0080の2面を作ったやつにはゲンコツだな
スタッフにこのスレ見せてやりたい
改善策見いだせよ
572 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 00:08:29 ID:nZlptufI
まあ次に出るであろうアナザー版では君らが望むようなGジェネSEEDの発展型みたいなシステムになるんじゃないかな
それぞれ特色が出て結構な事だ
それはイヤだ
>>572 Pからハロスコアを残すような奴らが、そんなことはしないんじゃね?
まあ、次回作が出ても、俺はは様子見だけどな
お前らちゃんとアンケ出したか?
ここで愚痴ってるだけじゃ改善なんてありえんよ
576 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 00:16:13 ID:rpySV2FG
>>567 Fはステージは多いが1話ごとの内容が調度良い量でサクサク進めた
今回のは敵とか増やしてボリュームアップしたように見せてるだけ
そのくせ原作カットしまくりだし、Fより上といえるのはグラフィックぐらいだな
戦艦の出撃制限の廃止と機体数の増加さえしてくれりゃ今のままでもいいや
578 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 00:24:15 ID:mA/6gn8r
こっちの攻撃当たらないのに敵の攻撃はほとんど当たる
何だこの糞ゲー
OPパーツの所持数制限をパーツごとに設ける(上級パーツほど所持可能数少なくするとか)
ぐらいはやってほしいもんだがなぁ
各一個しか持てないとかアホかっての
あとハロスコアはスコアの加算条件見直ししてくれ
支援支援支援支援で疲れるったらない
SFC第○次シリーズに慣れ親しんだ後にコンプリートボックスやったみたいな感覚だ、今回のは。
難易度が高いな正直やる気にならない。せめて選ぶことぐらいはさせて欲しかった。
宇宙世紀のガンダムに食い付くリーマンも結構いるんじゃないか?俺もそうなんだが。。。
こんなマゾいのやってる暇なんかねぇよ。
>>575 アンケハガキ付いてないと買取額引かれそうだからやだ
585 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 00:38:46 ID:mA/6gn8r
難易度云々はぶっちゃけマスターに据えるユニットが育つと
OPのテラブースターとあいまって、こんな簡単でいいの?ってぐらいにヌルゲーになる。
チャンスステップがあるから1ターンで敵の2/3をマスターユニットだけで沈められちゃったりな・・・。
面白いか面白くないかで言えばF以来の久しぶりに面白いGジェネと言えるんだが
その分、粗が目立ってアナザーでないのにユニットリストラなどが重なり、痒いところに手が届かない
って状況になる。
>>575 もうちょっと遊んだら出すよ。ウェブアンケートも書いちゃう。数少ない長所を
褒めることも忘れず、基本的にはねちっこく嫌味っぽく欠点を書き連ねるよ。
言い忘れ
戦艦一隻しか出せないのは酷い
せっかく戦艦が日の目を見るシステムになったんだから
戦艦も複数出せるようにして、艦隊戦チックなことも用意すべきだった
>>583 前に何か売った店では引かれたんだよね・・・以来そこには行ってないけど
イベントバトルが邪魔
あれやる意味あるの?
あと、まだ序盤でしかも捕獲がほとんどできてないからかもしれないが
金がたまらねー
正直支援なんてハロスコアのために作ったんだと思ってしまうよ
支援とか要らないからハロスコアなんて糞みたいなものは無くせバンダイ
イベントバトルはむしろちゃんとやって欲しいかな・・・
オリキャラ好きだけど、オリキャラのためにGジェネやってるわけじゃないし
原作が再現されるイベント戦闘は結構好き
>>591 支援自体はFあたりからあるぞw
序盤は結構使うんだが途中で空気になるが。
無理に支援に価値を付けようとしてハロスコアが誕生したんだろうが
見事なまでにいらねぇw
594 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 00:47:03 ID:7OZ5EGS1
>>592 あれでキャピタルが得られるならやってもいいよ
志願兵システムを何故なくしたのか
てかオリキャラ高すぎる
全員揃えるのにどれだけかかるんだよ
>>594 ああ、そういやイベントボーナスPから消えたっきりだな・・・・・・
つーか条件満たしてムービー今回ないのかよ。
>>593 すまん、Fやってないから知らんかったw
つーか、なんで魂ディスクいらねって書き込みないんだよw
あれこそ真っ先に削るべきものだろ
599 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 00:50:11 ID:7OZ5EGS1
得られる金に対して要求される金が多すぎる
こないだ発売されたスパーキングメテオといい、バンナムこんなのばっかだな
プレー時間を引き伸ばす方法が姑息なんだよ
>>598 さすがに特典にまで文句つけてもしょうがないだろw
601 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 00:51:29 ID:KyAwIKlq
シナリオが少ないのが嫌だった
機体数も増やして次回で頑張れ
あとハロなんちゃらは今後一切出すな
602 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 00:55:24 ID:mA/6gn8r
>>598 魂ディスクの一番下の森口の歌15秒くらいで終わってワロタw
よくよく考えりゃ特典にDVD一枚つけるぐらいなら
製品をDVD2枚組みにするべきだったんじゃないかと
そうすればボイス入れようがなにしようが関係なく内容充実できただろうし
>>603 付かない人もいたんじゃね?
俺が淀見に行った時は特典終わってたよ
>>603 ボリュームは容量より製作期間の問題だろ。常考
てか1から作り直してるんだし一発目ならこんなもんだろ
二発目があるかどうか・・・
あってもPS2では無さ気な予感・・・
次に来るのはほぼ確実にアナザー版じゃないだろうか
608 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:02:44 ID:rpySV2FG
次回作が出るとしたらPS3か?
原作忠実に再現してステージ充実させて機体数増やしとけよ、アホバンダイ
GジェネはPS3でだしたら売り上げコケそうな気がするけどな
次作発売までにPS3の本隊普及が今の倍ぐらいになれば別だろうけど
>>608 PS3で出すかねぇ・・・
Wiiとかじゃね?箱は考えにくいし
611 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:05:24 ID:7OZ5EGS1
どうせ次世代機の一作目はスパロボもどきでしょ
00メインの
どうせ2年後とかだろ
今から心配してどうする
613 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:06:16 ID:05tCX0/7
>>603はちょっと頭が悪すぎるな
DVDの容量なんてほとんどのゲームで使い切ってないよ
使いまわすんだったらwiiしかない気がする
615 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:06:32 ID:MbbEy4HS
wiiで出すくらいならPS2でいいじゃん
WiiでGジェネ発売は決定してるからな
それが今作の続編になるかは不明だが…
次回作発売の次点でPS2の市場が死んでなければPS2じゃね?
でもじわじわとPS3に移行してきてるしなぁ
SD系=Wii
リアル系=PS3
と予想
620 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:11:50 ID:7OZ5EGS1
PS3 F・魂系列
Wii NEO・SEED系列
F・魂系列って良いの出されたらしばらくいらなくなる
というか
ボリューム多いのが良けりゃPやればいいじゃん
俺的には魂と同じくらいクソだが
確かにシナリオ少ないね
声優が豪華だけど
NEOとかも同じなの?
624 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:15:20 ID:rpySV2FG
Wiiならあのコントローラ活かした操作になるのか?
どんなGジェネだw
PS3が妥当だと思うがなぁ
PS3買ってまでGジェネやるだろうか?
持ってる人はともかく
626 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:17:06 ID:05tCX0/7
>>625 Gジェネ以外のゲームをまったくやらない人ってのも珍しいだろうけどな
628 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:20:06 ID:f047WSDD
1stのシナリオはGジェネを楽しむ為に通過しなければならない拷問
FFやるためだけにPS3買おうと思ってたしな
同じようなもんだな
630 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:20:47 ID:N9FXh8hV
Gジェネシリーズ初体験。
難易度・・・FEが好きだからそれほど難しいとは思わない。
グラフィック・・・機体がよく動いてかっこいいが、2,3回みたら飽きる。
戦闘シーンのテンポが悪い。
システム・・・金欠。金欠を補うために繰り返し、ステージをクリアーしようと思うも1マップが異常に長いのがイライラする。
機体数・キャラ数・・・こんなもんでいいと思う
総評:とにかくやっていてイライラする。金のたまらなさが異常。1ステージクリアして2〜3万ってのを、10万ぐらいにしてもおかしくないのでは?
Wii大嫌い
つーかもうWiiで出るって情報でたよ
アンチソニー混じってるけど、PS2もするなよ
634 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:24:45 ID:vbP6NxKy
>>605 一から作り直しは言い訳にもならねえよ
MSVはともかく劇中機体まで削る理由にはな
機体のチョイスが最悪なだけ
逆に戦闘アニメの質を多少落としてでも機体増やしておくべきだったと思うぜ?
一発めがこの有様なのに甘やかして二発めが良くなると思ってんのか?
>>624 PS3で6軸センサー生かしたGジェネでもやってろ
それか箱○で爆熱生かしたGジェネやってろ
636 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:26:59 ID:MbbEy4HS
任豚登場
Wiiでアナザー加えてUCは使い回しの奴出すんだろ
WiiWiiうるさいですね妊娠
639 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:30:14 ID:05tCX0/7
とうとうゲハ論争やっちゃうのかこのスレも
640 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:31:55 ID:KyAwIKlq
Fでもクリアーして2〜3万ならあった
捕獲した機体を売ればもっと稼げた
しかし今回のは無駄に戦闘が長い、ハロスコアうぜーだったので正直不満だよ
ユニットリストラとか言ってる奴は馬鹿なのか?
捕獲して解体しても10%でしか売れない
そもそも捕獲する機会が少ない
ハロスコア狙うしかない
単調な攻めに
>>630 戦闘シーンはスタート押して戦闘アニメをOFFにすればカットされる
あとちゃんと□も使ってやれよ
Gジェネに沿ったマゾゲーだったな
とりあえず数発でENが空になる仕様はクソだな
最前線でエネルギー切れで避けるだけってどんなリアルロボットだよw
武装ごとに残弾数が決まってる方が納得できるんだけどね
初代〜 ゲームバランス取るのメンドイから、全機EN超少なくしして自由度減らそう
今回 EN減らすだけじゃ効果薄くなってきたから常時金欠にしよう
やる気無さすぎだろ。
次回作は捕獲と開発・設計の制限かね・・・
設計の制限はNEOでなかったっけ?
>>648 もうやってたんかw
F以来だからその辺知らんかったわ。
未プレイの素人にも読まれる手抜きっぷりってどうなのよ・・・
敵の配置が左右対称なのは地味に嫌だな
戦艦デカイ割にマップが狭いのもなあ
>>1で書かれてる完全版商法てどういうこと?
サンライズワールドウォーみたいになってんの?
>>647 開発の制限は既にNEOで一回やったw
テクニカルレベルで制限されてて正に死ぬほどうざかった。
やり直し効かないから開発止まると死活問題なんだよ!
あと設計で機体消えるとかなめてんのか!
>>653 www
個人的には今作はこういう難易度手抜きとUIの不親切さ以外は
そんなに文句無いんだけどなぁ。
ガンダムアニメそんなに見たこと無いから、
みんながいないいない言ってる機体とかまず使わんしw
>>653 そんなんバランス調整次第なんだから不満にする方がおかしくね?
戦艦のサイズ分けは今回の大きな収穫だと思う。今後スパロボでも変化があれば面白い。
やっぱりでかい戦艦がどんと居座ってるとフィールドの見栄えが全然違うな。
>>655 えー、TecLV4→8の飛びっぷりのおかげでせっかくACEにしたVがかなりの間
倉庫で埃被るハメになったんだぜ。さっさとV2にしたかったのに。
とりあえず何も言わずにNEOやってみてくれ。
そんな序盤でV2出したら難易度下がりまくりだろ
NEOのV2なんて最強すぎだったし
でも早く先の機体を作りたいもんだぜ?好きな機体なら尚更。
魂でもΞやν欲しくていきなり閃ハサや逆シャアに特攻する人いるし。
まぁその内の何割が無事に手に入れられるかは分からんがw
>>652 平成ガンダム(笑)が加わるってことじゃね?
661 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 02:54:37 ID:bqwbBIfK
ガンダムイゴール?今終わりました。
なかなか良かった。話としても。
でもズダを登録できなかった。
662 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 02:59:38 ID:uroepXtn
>>660 てめこら、平成ガンダムのVをなめてんのか
イグルーです!o(`ω´*)o
664 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 03:04:30 ID:bqwbBIfK
>>663 やはり間違ってたか。?でつきで正解じゃった。
665 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 03:06:06 ID:KA5uy9gy
とりあえずアペンドディスクで、リストラされた機体と未収録のUCシナリオ頼むわ
絶対買うからさバンナムさんよー
Vだけじゃね
ああ、非富野の同人UCガンダムの事言ってたら悪いね
669 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 04:49:35 ID:KyAwIKlq
久しぶりに新品で買って損したゲーム
これはそろそろ引退時かな
シェルド・フォーリーを秋津マサトに改名してしまった俺、参上!!
ID:bujKrERY
なんだ?この選民主義者m9(^Д^)プギャー
無駄に3Dが多い、戦闘シーンが目が疲れる
2Dでいいと思うんだけど
公式のアンケートの項目ってどんなの?
魂の次の作品は使い回しまくりだけど
たぶん、参戦機体数は2倍以上になるから・・・
Fの時が無印、ゼロの使い回しでそうだったから・・・
きっと次か次辺りのジージェネが大本命なんだろうな
俺達はまんまとモルモットにされたわけよ
675 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 06:07:10 ID:2hG3PjjQ
難易度が高いというか、理不尽・不自然な位置に敵が湧いてくるのが変。
あとプレイヤーの存在って、時空を超えて歴史にちょっかいをかけまくる、
タイムボカンの悪役的な、クローン戦闘団か何かか?意味不明。
レベルアップがランダム上昇なんで、戦闘用キャラなのに操舵とか通信が上がっちゃうと
ロードセーブを繰り返すハメになる。
自軍で育てることのできる原作パイロットてwikiに載ってるアレだけですか?
俺達はモルモットのモルモットかよ
ふざけんじゃねぇぞ
なんで2回言うの?
>>656 サイズ分けは良いんだけど
かなりの数のデカい戦艦が出撃できなかったりできても地形に引っかかって動けないとか話にならん
>>675 カンストする事が確定してるキャラならどんな育ち方しようが最終的にはカンストするから吟味しなくても済むよ
まあそんなカンストキャラが出まくる様なシステム自体糞なんだけど
やっとプレイできるぜ
今日からどっぷりハマるかな
しかし、ここ数年ゲームなんか一時間も続けられた例が無いから不安だ
ったく誰だよボリューム少ないとかいってたやつは。
びっくりするぐらい増援多くて1マップがめちゃめちゃ長いじゃないかw
>>656 ダイターンやガンバスターとか戦艦並みに大きい機体とか
サイズ差がメチャクチャな世界だと違和感が出るからなぁ
ある作品で巨大な敵が出ても、他の作品の味方にそれ以上の機体があったら興醒めだし
結局Fとどっちがいいの?
明日どっちか買いたい
俺もスパロボに見た目のサイズ差欲しい
むしろどのサイズも1マスに収められてる事に興冷めしてる
686 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:49:46 ID:QznAlPEl
本スレのやつら楽しそうに◯◯作っただのどこまでクリアしただの
話してるよな
あれ見てると資金繰りやLV上げに四苦八苦してる俺が
軟弱なのかと思えてくる
でもな・・・、
普通に仕事してりゃゲームなんて一日二時間ぐらいが限界じゃないのか?
火曜フラゲの俺がやっとG3作れたってのになんであいつら
あんなに進んでんだよ・・・
SEEDのモビルスーツがないので興醒めです
なんでみんなをお前と同じ環境だと思う
そしてなんでお前は自分が普通だと思う
お前の苦悩はただその一方的な固定観念のせいだ
捨てようよ
そういうの
>>686 睡眠時間を削ったり、授業サボったり、有給とったり、毎日がホリデーだったりするんだよ
仕事してる奴は睡眠時間削ってプレイじゃね?
俺もGジェネ買ってから平均睡眠時間が2〜3時間ぐらいだし
あとは有給とか変則勤務とか
無双5といいこれといい最近の和ゲーはどうしちゃったのマジで
手抜きとか改悪とかひどすぎ
692 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:56:13 ID:QznAlPEl
>>688 いいじゃんか愚痴らせてくれよ
仕事で疲れて鬱モード入ってんだよ
>>692 まぁ気持ちはわかる。
しかしここはお前さんの日記帳ではないんだ。
ゲームを存分に楽しみたいなら俺のように毎日がホリデー生活に入るといい。
辞表出して上司の顔色変わるのは結構面白いぞ。
まあ俺もフリーターで比較的今はヒマだが
やっとGPシリーズこさえたとこだ
普通にやってりゃそんなもんだろ
まあね、他人がどこまで進めたかってのはどうでもいいんだけど、
要するにこのゲーム無駄に時間掛かりすぎじゃね?て言いたいだけなんだよ
696 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:11:07 ID:KyAwIKlq
まあ俺も一様社会人だし気持ちはわかる
だけどここはアンチスレなのよね
満足してるヤツは本スレに行けばいいよ
自軍ターンになったらマスターユニットにカーソル合わせてくれ
理不尽な難易度だとこういう細かい所でピキピキくる
まあ時間はかかるなw
前評判のマゾゲーは妥当な評価
スタッフの労力とか関係ねえ。
ちゃんとマイナーMSも出せボケ!
イグルー4面でゼーゴックだっけ?あれがあとチョットのところで死ぬ
外の戦いの時間が無駄に…完全に負け組みだ
ディビニ7機KOEEEEEEEEEEEEEEE!!
これは、本気でえーりんに助けてもらいたい
クソだのボケだの言ってるヤツは、買ってもいないのに叩いてるヤツか、ただのガキか?
>>686 ニート叩きとゲーム叩きがぐちゃぐちゃ。
後半の選んで、欲しいのSにしてけばどんどん高性能なヤツ手に入る。
諸々相乗効果で色々楽になる。
で、それをせずに最初からじっくり育てていくのも楽しみ方。
火曜フラゲまでして、「早く進みたい」のか「楽しみたい」のかを
自分で選べずグチとは、とんでもないゆとり式だな。
普通にFに未収録作品の面とキャラと機体追加してくれりゃ
それで良かったんだが俺は
オリキャラ出すくらいならシン=マツナガのような後付けキャラを
もっと出して欲しかった
>>704 なに言ってんだこの馬鹿
いくら高性能機生産リストにのせても実際生産する金が貯まりにくすぎるから
愚痴ってんだろがこのカス
大体今回はどんな効率的なプレイしても金と経験値稼ぎにくいと
散々言われてんだろが
それが真っ当な社会人には時間的に度が過ぎるバランスだつってんだよ糞が
あ、ちなみに
>>686はほんとゲームそのものとは直接関係ない愚痴だから
真意は
>>695で読み取ってくれ
708 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2007/12/02(日) 11:01:55 ID:K025YAIe
糞バランスに糞ついてるならPARで金MAXにすればよくね?快適だぜ
710 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 11:13:04 ID:qqGcozLS
>>706 作業ゲーなんだからあんまそっちでゴネんなよ
俺も1日2時間、昨日今日は仕事で今も職場から携帯でw水曜購入で未だに閃ハサと1stジャブローまでだし
本スレ、攻略スレの連中が俺等みたいな連中のためにデータとってくれてんだから、少ない時間を有効に使ってこーぜ
「魂の荒野にゆとりと∀厨死す!硬派な漢は黙って高額MAPで稼げ」
というのがこのゲームのテーマです。
>>674 zero、Fと出すごとに売上が下がっていったのにそんな商法をまたするかな
次回は余剰作業時間はアナザーにあてら荒れるんじゃね
面白そうなゲームなのに、作業が苦痛、テンポも悪いし…っていう
目の前にニンジンをぶら下げられて走らされてるような感じですっ!
素材流用で作り直してくれないかな〜。
戦闘グラフィックは、スパロボと差別化がされてていいのに。
Pの時にハロシステム要りませんてアンケ書いておいたのに・・・
ucオンリーなのに機体とキャラ削んなよ・・・と書いて思い出したのだが
前にバンプレがバンナム統合する話題の時に聞いた話なんだが
バンナムの上層部は開発期間厳守で延期を許さないと聞いた、そういうのも関係
あるのかな?まあ本当の所は完全版商法だろうな
作業でもいいだろ
俺はゲームは一日一時間でも
その一回のプレイごとに何か達成感とか得られればいいと思ってる
それなら総プレイ時間が長くなっても逆にボリュームがあると評価できる
ただ、このゲームは一時間じゃ1MAPクリアできるかどうかってとこだし
一日あたりの満足度は少なくなると思うね
戦艦が回頭しないと駄目とか面倒臭い
逆方向行くためには3ターン必要とかアホ
Gジェネは毎回作業だろ
その作業を楽しむために買ってるんだし
なのにステージ数が少なすぎる・・・
>>703 社員乙?
というか
そもそも1MAPクリアしたとしても新しいMS増えたりするわけじゃないから
満足を得られるってわけじゃねえんだよな
結局、開発は次クリアするまでお預けってことばっかだしな
個人的には戦艦の仕様はあれはあれで面白い。MSにはりつかれたときの戦艦の
どうしようもなさが出てていい。戦艦の指揮範囲が廃止されたから戦艦自体はグリ
グリ動く必要ないしな。なんというか旧作より戦闘をよりミクロな視点で見てる感じが
して結構好きだわ。
どうしても納得できんのはハロスコア、使用可能キャラクター数とキャラクターの
パラメータの仕様、MSの成長とキャラクターのレベルの関連付け、あたりだな。
ハロシステムがうざすぎるぞ
支援重ねて効率悪くしないと点数稼げないっておかしいだろ…jk
>>719 別にステージクリアとMS入手を関連付けする必要はないと思うんだが…。
やりくりした結果一年戦争中にZとか開発できちゃったりするのが、このゲームの
個人的に好きなところなんで、ステージクリアでMSもらえたりしても全然有難味に
欠けるんだが。
オーバーキルっていうのは面白いとおもうけど、
ハロシステムになると縛りがきつくなるのが良くないね。
オーバーキルでキャピタル増加程度にしておけば良かったのに。
+αを強制するゲームシステムは大抵糞になる
>>723 せめて捕獲MSの売却価格が減殺されずに、資金稼ぎの方法が二元化してれば
ここまで批判されなかったような気もしないでもない。ハロスコアも資金稼ぎと分離
しちゃえば、キャラクター入手した後はシカトできるわけだし。
…だったら最初から無いほうがマシなんだけどな。キャラクターもキャピタルで任意
購入するようにすればいいんだよ。それはそれで大量に資金必要そうだが、金稼ぎ
さえ真っ当にできるなら好きなやつから揃えていけばいいんだし。
ハロシステムでオーバーキル狙いはランク上がれば良いOPもらえるから
それなりに悪くないと思うよ。Gジェネでハイスコアアタックみたいな
事やるとは思わなかったけどw
それよりも開発スタッフに一言いいたい、ジョニーライデンが仲間に
なったが出自が初代って何だよ?初代TV放送時どの話数の何時に出た
というのか?映画版に隠しキャラみたいに画面の隅っこに出たのか??
ジョニーはMVS枠じゃねーのかよヽ(`Д´)ノ
と文句言うぐらいプロフィールの穴具合に萎えるわ、しっかりしろよ…
>>715 今の社長になってから、そういう姿勢が顕著になったらしいな
バンプレのスパロボ部門もバンナムに吸収されるそうだし
これはもう色々とダメかもしれんね
728 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:01:41 ID:t5ecsnl6
ナナイのバトル音声は無理にハマーンとの差別を計ってるとしか思えん
ケネスの声が合ってなさすぎ、あんなおっさんっぽいキャラじゃないじゃん
ナナイの一番輝いてる台詞は
「ヤクトドーガ、収容」
731 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:18:03 ID:t5ecsnl6
ナナイは、ガンダムの中で1番好きな女性キャラだってのに。
あんなキャラじゃねーよ。
1番悪いのは秋元洋介いながらムサカ艦長やらせなかったり、ライル居なかったりする不始末さだけど。
732 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:31:05 ID:Y00Wj77l
一年戦争時にZてどーやって作るんだ? つうかマークが強すぎる
スレ間違えてますよ
あえて言おう・・・
「お客様の厄介事には慣れております」by社員
:良いとこ:
いままでのGジェネに比べると全体的なクオリティは高い
:評価割れそうなとこ:
戦艦のシステム変更
演出過剰
廃ゲーマー向け
:悪いとこ:
MSVはおろか黒い三連星やグラブロいないってありえないでしょ、、
SFSが無い
根本的なGジェネの基本システムがゲームとしてどうなの?ってとこ(設計開発は良いと思うけど戦闘システムとか)
ハロポイントシステム、稼ぎプレーばかりになりがちになる
個人的には戦艦は面倒くさいけど面白いとは感じた
プロフィールが見栄えよくなって見やすくなったのが個人的に今回大きくプラス
全体的に見栄えとか演出とか力は入ってるっぽい
ハロポイントもPSP版よりは遥かにましになってる
タイトル画面で台詞喋る演出とかけっこう来るものがある
特にこだわるものは無いけどガンダムシリーズは好きってなら買って損は無いと思う
演出は過剰って程じゃなくね?
スパロボみたいにくどくないし
何もかもフルボイスも演出過剰のうちだろ
過剰っていうか戦闘アニメとかかっこ付け過ぎってのはあるな
:評価分かれそうなとこ:追加
反撃時に最低限のENが回復しない
:悪いとこ:追加
戦艦が1隻しか出せない
カットイン削除が多い
シナリオを1話に詰め込み過ぎで1ステージが糞長い
キャラクターが育てるとカンストだらけになる事
>>737 あと移動の時のバシューも余計
動作が遅くなるぐらいならあんな効果いらないよ
今日やり始めたばっかだけどオリキャラが出撃時にセリフ言うのうざいな
同じセリフを何百回と聞くハメになりそうだし
オリキャラいらねって言ってた人の気持ちが分かったよ
てかフェニックスガンダムも落ちたな・・・/(^o^)\
742 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 14:42:00 ID:t5ecsnl6
初戦闘時台詞が出てBGMが一々変るのがうざい。作品の雰囲気ぶち壊し
スピリッツはFみたいに人間同士で対戦できないのですか?
746 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 14:49:44 ID:bqwbBIfK
できない。
なんか
ひとつひとつは大した事無い不満でも
無数にあってやってらんねえって感じだな
みんな言ってるように戦闘入る前に言うオリキャラのセリフいらないよな
戦闘シーンのセリフも少なすぎだろ
シャアとアムロを戦わせても汎用セリフだし
もっと戦闘シーンのセリフに力入れて欲しかった
戦闘シーン見るのなんて稀
スパロボは根性で動かしてるけど、結構手抜きしつつカッコ良く見せてる感じだな
なんかスパロボは泥臭い
魂には根性すら見えん
ペラい一枚絵適当に動かしてるだけ
正直魂のスタッフに必要なのは気合や根性よりも脳みそとプレイヤーに
対する気遣いだと思うぜ。
753 :
ギュネイ ◆Gv599Z9CwU :2007/12/02(日) 15:12:45 ID:K025YAIe
何がオーバーキルDA馬鹿野郎
とりあえず命中率を正しい表示に直してほしいぜ
70%台でも安心できない命中率は簡便。
80%で4連続はずれましたよ・・・
でもバーニィ97%の攻撃かわしたw
もう名場面のムービーだけでいいよ
その他はイラネ
スピリッツを卒業してきた。
ゲームじゃないな作業だなこれ。
時間の無駄って事に気づいた。
まあGジェネは須らく作業ゲー(つーかコレクションゲー?)だけどな。
作業が快適かそうでないかの差があるだけだ。
…せめてストレスフリーで作業がしたい。俺の願いはそれだけさ。
セーブしようとすると上キーきかずにパスしてしまう事がある
×でパスできるからいらねー
ギブアップできるからソフトリセットいらねえとでも思ったんだろうか
しかし、タイトル画面に戻る術が無いんだがw
ソフトリセットあったのか・・・
というかL2押したらできねえのかよ・・・
763 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:29:13 ID:OjUha4Eg
金曜買って、昨日一日やったけど、期待した割には微妙だね。
悪くは無いけど、どうしても神ゲーであったFと比較すると。。。
一シナリオ短くして、シナリオ数増やしてほしかった。
フルボイス化の影響?。
Fを超えたってもっぱら評判だな…
本当に超えてしまったのだろうか…
Fの長所を超えてはいないだろ
>>738 >>戦艦が1隻しか出せない
うえ、これマジ(取説細かく読んでないや)?
もしかして、敵も味方も?
序盤だからと思っていたが。。。。
>>766 プレイヤーが出せるのは1つだが
原作の軍は味方も敵も戦艦は複数出してくるぞ
769 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:46:15 ID:sydh9pRf
>>755 お前はいいほう。
俺なんて10%なのに8機連続でくらってLV10のシルエットが落ちましたよ。
さすがに電源切ったぞ。てか99ではずれんなwww
Fの長所は機体数くらいじゃねぇの?
772 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:50:28 ID:qISNnlgB
ツタヤで原作借りてきてみるほうがいいな
>>770 つか、この手の版権ゲームなら
機体やキャラ数、原作再現は重要じゃね?
あとは、ハロスコアがないところとか
機体、原作キャラ、オリキャラ、ステージ
これらは勝っていると思う
今回くらいの出来で
Fを再現して欲しいなぁ…それだけだよ
>>774 Fが勝ってるという意味でいいんだよな?
>>766 マスターユニット出さずにしたら二隻出せるんじゃないか?まだ序盤だから分からないが
778 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:02:25 ID:PjxINVHi
正直Gジェネはいい加減秋田よな…
気が向いた時に中古で2000円位だったら買う。
ディスク二〜三枚組みでもいいから、スパロボ並にグリグリ動くPS2のGジェネやりたい
781 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:07:07 ID:RutK9/hh
平成シリーズが出てない時点でダメ。
フルボイスにせんでいいから機体とシナリオ増やせよカスが
ギャンの開発Lv5ってなに?
RFギャンからわざわざギャンにしたんだが、将来はあるのか?
スレ違いウザス
すまなかった・・・
よく見てなかったよ・・・
シナリオはたしかに端折りすぎだよな
確かにイベントシーンのボイスはいらんかったな。原作どおりの会話が
見たかったら普通に原作をレンタルしてくるよ。
戦闘シーンのボイスは彩りを増すので嬉しいけど。
787 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:19:04 ID:eW1jkhpB
>俺なんて10%なのに8機連続でくらってLV10のシルエットが落ちましたよ。
これはひどいw
というか、別セーブで改造しまくって進めてるんだけど、ユニットの機動100・パイロット回避99・10%命中率で
敵の攻撃が当たったりしましたよ。どんだけ〜w
いい加減、SDじゃないGジェネ出してよ。
寸詰まりのモビルスーツは美しくない。
ターンAって開発出来るの?
791 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:32:38 ID:uroepXtn
>>742 戦闘する前のセリフにバリエーションが欲しいよな
駄目だ、このゲーム何が面白いのかさっぱり分からん……
原作知ってる奴は余計ガッカリ
795 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:07:57 ID:bc88EzNi
>>788 あるあるwww
てかたぶんだけど味方3機くらいでの支援戦闘だとちょうどいいバランスに
なるかもしれないけど、レベル上げる為に1機でやるぶんには命中率があって
ない感じ・・・というかあってない。
フルボイスは良いんだけど
するならDVD2枚組とか次世代機でやってくれ。
>>794 大気圏突入やガルマ散るにはがっかりした
・命中率
・戦艦一隻しか出せない面が多すぎる
・明らかにゲスト軍が不利なのにMAPが分かれていて移動できない時が多い
・パイの能力値をダメージに反映して欲しい
799 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:12:21 ID:euxC6eyk
SFSがないのはグラフィックの手間が増えるからだろうな。次世代機とかいうけど絶対にFやらNEOのようにグラに手間がかかって数が大幅に減らされそう
売上はNEOやSEEDより悪いっぽいな
08の一話とかみたいになんかストーリー的には
有利になったって状況なのに実際ゲーム的には
シローが孤立してるだけとかそんなの多すぎだなぁ・・・
ゲームで原作の状況を再現できないから
台詞だけなんだよな、結局
後名場面がはしょられてるのがちょっと…
昔のGジェネはイベント起きると実際にプレイヤーに有利になってたからな
よっぽど鍛えてないと撃破不可能だろって敵も
イベント起こせば戦わずに倒せたりできたし・・・
後ENの量だな
BR二発で終わるのって何よって言いたい
みんな買ったの反省してるの?
300円だったので初代?のGジェネレーションやってるんだけど、すごく面白いわ。
この初代を面白さ10とすると、魂ってのはどのくらい?
1じゃね?
>>805 いいかげんFは飽きたので新しいGジェネをやりたい
が、今これを新品or大して安くもない中古でなんてとてもじゃないが買う気になれない
俺はこんな感じ。早く値崩れしないもんかね
808 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:43:01 ID:1DBzUHRl
いち?
うーム・・・・。
オリキャラ多すぎ。容量の無駄。
Fみたいに傭兵制度ならあれくらいいないと部隊もままならないが、原作キャラいっぱい仲間になってスパロボよろしく状態になるし、
よほど作品毎に出撃不可になるのマンドクセな奴じゃない限りアムロとか使いまくるだろ。
Pくらいの人数で十分だわ。個人的に皆勤メンツ+ZERO・Fから5人+新キャラ5人とかが良かったわ。さすがに皆勤達には思い入れ強いがFキャラに何も感じないし(むしろ嫌いな奴もいる)
容量なんて腐るほど余ってるって
いい加減Gジェネも弾数制を取り入れとといいたい
812 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:48:33 ID:bqwbBIfK
>>810 時間と費用と技術力の容量が足りないんだろ。
あと愛もな。
別にオリキャラ多いのは構わん。多いに越したことはない
問題はキャラが多くても1ステージに使える数が少な過ぎる事
戦艦1隻ってなめとんのか
愛か…。ガンダムに対する愛というよりは自分の作ってるゲームに対する
愛情が足りない感じがするな。
昨今のスクエニみたいだな
戦艦二つ出せる所ってどこだっけ?
別に誰が何をどう感じようが勝手だが、
いい印象を抱いてない人が逆の人に迷惑をかけるのもナンだしっつって作られたこのスレで
いちいち粘着する信者は、自由という単語を完全に履き違えているとしか言いようがない。
とりあえず閃ハサだけやってみた。まあこんなモンでしょ。
確かにくっそ金かかりそうなのが気になるが、所詮はGジェネ。元よりそんな過度の期待はしてなかった。
ところで稼げる面だとどんくらい金貯まるの?
いい加減内部データではやたら存在してるのに
正規で使えるキャラはごく僅かという
バンナムのメッチャー級の無能っぷりは何とかならんのかい。
レビル将軍は使えるのに・・・
俺のギレン総帥・・・orz
>>789 禿同。ムービーなんかもリアル頭身で見てみたい
高機動型試験機がいないと分かって泣いた馬鹿は漏れだけでいい。
SDじゃないGジェネなんかいらねーよ
そんなもんギレンの野望とかだけで十分だ
リアルはバンナムには荷が重いだろ
825 :
814:2007/12/02(日) 19:21:26 ID:WQjQnFMI
オリジナルMSを出しながらTV作品に登場した機体を削ったり、∀を物凄く
中途半端に出してみたり…やはりガンダムに対する愛も大分足りないな。
ACE見たくモデリング関係を外注すれば、って無理かなぁ
SDの方が全身見せやすいし扱いやすいんだろうけど、見飽きた感が否めない。
今回の∀の戦闘デモでの移動ってワープしてねw
>>789 >>819 SDじゃなくリアルにしたら今のより更に手間かかるだろうから
内容がもっと悲惨なことになると思うぜ?
まぁそもそもSDが嫌いならGジェネじゃなく他のゲームを求めるべきだと思うが。
∀は遥か未来に旧文明を埋葬する存在だから
UGごった煮の作品でラスボスに据えるのは
むしろバンナムにしては気が利いてると思う
まぁ、他に出すべき機体があるだろと言われればその通りなんだけど
>>827 実際設定上ではワープできる
ハロよりは様になってるからターンAでいい
∀も結局種とかと変わらん厨設定
設定だけでものを言うのって設定狂信者なのよね
物語の中でその設定がどんな役割だったのかが
厨かそうじゃないかの分かれ目だろうに。
そりゃロランは∀のポテンシャル全然引き出せてなかったからな
だから良くも悪くも「設定上は」
飛び立った方向と全然違う方向からかっ飛んできた事ならあったが
>>834 むしろ∀の潜在能力は
設定のみで本編にほとんど描写されてない事自体に意味があるから
しょうがない
それよりお前さん方
BSでガンダム見ろよ
∀自体が封印してるのかな
なんか一般兵のほうが声かっこいいね
>>831 アナザーまで全部いれて∀を最後に持ってくる
とかならわかるんだけど
UC限定でわざわざ出す必要はなかった気もするんだよなぁ
840 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:32:48 ID:MbbEy4HS
富野の超設定→カッコいい
負債の超設定→厨
王様は裸だ
負債が超設定持ち出したら
キラきゅん准将をひたすらマンセーするための道具になるだけだからなw
センチネルははるか格上ってことで個別作品叩きは終わっとけ。
正直、不毛。
すれ違いな話題ヤメナ、SEED好きな人も普通にいる
まあ∀は宇宙世紀から7000年から1万年以上未来のMSと劇中言われてるから
そういう機能を持ってもしょうがない
一万年と二千年前に行ってきました
インストール10GとかDVD5枚組で30000円でもいいから使えるMSとステージのボリュームを増やせ
厨でも何でもいい!!
俺はそれでも、ガンダムシリーズのロボット(死語)を愛しているんだ!!!!
Gジェネでそれらの話やMSがシナリオ・ユニット化して欲しいといって何が悪い!!!!!!
なぜ、シスクードやデスパーダ、テラスオーノが後続作品で出てくれないんだ!!!!!!!!orz
いや、まぁ購入前に分かってたことですけどね……
>キラきゅん准将をひたすらマンセーするための道具になるだけだからなw
素晴らしいじゃないかw
スーパードラグーンtsueeee!!!!!をぜひともやってみたい
しかし、GジェネだとSEED DESTINYの扱いが難しいな。どっちを主人公視点にするかが問題だ
スレチになるが、SCRには両視点シュミレーションはあるけどな……
849 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:58:26 ID:NL69M8jq
PS3で新シリーズ始まったらユニットのDL販売とかやるんだろうなぁ、、
頑張って金を溜めてキャリーベースを買ったんだ、
そして1年戦争も終わりに近づいてきたからちょっと気分を変えようと
スターダストメモリーの1面に挑戦してみたぜ!
…………開発者死ね、戦艦が途中から進めねーよ!そもそも空飛ばさせろよ
しかもENが敵を3、4体倒すとすぐ尽きるから戦艦と一緒に進軍しないと糞面倒くさい事になるし
プラチナ狙って支援7機で1機をフルボッコにしながら進んできたがもう挫けそう
戦艦は仕様は結構好評みたいだね、個人的にはせまっくるしい感じでダメだ
フェニックスの弱体化がいただけない。
なんで最近じゃあ初心者の入門用みたいな位置なんだこれ。
そんな役割は今作で出来たフェニックス・ゼロでいいじゃん。
Lv20以上じゃなきゃ開発出来ないとかでもいいから、強い鳳凰が欲しい。
まあチートで作るか。
懐古と言われようがなんと言われようが
Fの3倍ストレス溜まるのはガチ
でもさ
Fのローディング半端じゃねぇぞ
あぁぁぁあぁぁぁあああ金たまんねー
MSをとるか戦艦を取るか・・・
てかMS解体して900とかどんだけだよ
キンバライドのザクドム密集地帯で一瞬でGp−01が沈んで泣ける
突貫します!イベントなんだから目の前の3機くらい片付けてくれてもいいだろうに
Fをエミュでやるのが最高。
Fってそーラレイを戦艦登録できたよな
>>854 ローディングはネオジオ経験してるから大抵は我慢できる
それ以外が・・・
いきなりヨルムンガンドつくれるのな。強い弱い別にして最初からかなり魅力的な兵器作れるなこれ
>>859 猿の話はするな!!!!!!
思い出すじゃねーか!!
というか、Gジェネはロードはいつも永井
昔はそれでも良かったが
今の時代通じないな
今回は戦闘デモに入る時のロードは短いけどな。
これは良い。手放しで褒められるところだ。
>>858 他にもカイラスギリーとかも生産できたなw
やっぱMS削られてるのが痛い・・・・・Vとか本編に出てるMSすら
削られてるのにUCの集大成とは笑わせる。片腹痛いわ。
あとやっぱキャピタル。設計してもS登録してもずっと生産できないとか
マジ勘弁して。
キャピタルはPAR使えと言ってるんだろう
ていうかさ
今まで使えたキャラさえ育成出来ないって舐めてんのか。
ブラン少佐、ロザミア、ラカン、エレドア・・
>>851 俺も戦艦の仕様はいまいちだな
プラチナ狙いとかしてると、遠くから狙われるのはきつい
>>865 確かに、MS用の声を新録したなら、戦艦用のもついでにとって使えるようにしたらよかったのにな
これで追加ディスクだと使えるとかだったら泣ける
>>851 戦艦は大きさが半分ぐらいなら丁度いいとんじゃないかと思う。
ステージの地形によって出撃できないとかアホだろ。
回頭に時間かかるから飛べない機体を戦艦で運んだりしにくいのがキツイ。
SFS無くなったからマジで。
今回飛べない機体は足遅いわ、サーベルが空に届かないわ、分割マップの
空中に行けないわで完全死亡に近い。
結局ウリの一つだった回頭すらプレイヤーにかかる物凄い負担の一翼を担ってるんだな。
リアルにするのは結構だけどプレイヤーに過度のストレスを与えるならリアルさを捨てる勇気も必要なんじゃないかね
>>865 ブランは劇場版Zでも活躍してたのにな
見せ場無しとは・・・何のための劇場版参戦なのか
60面以上あるけどどうでもいいって作品が多いな
このスレ伸びなくなったなw
反省会にすると買ったやつした参加しないからかw
俺はプレイ中だけどね。ここで不満を吐き出すことでゲームに対する
わだかまりを軽減してる。そこまでしてやるゲームでもないような気は
しないでもないが。まあのんびり付き合っていくよ。
>>871 少なくとも戦記と閃光は確実にいらなかった。
このゲームってガンダム系でも素の攻撃力じゃきついよな
閃光と戦記は小説版ならイケタかもしれないけど
漫画版はこれっぽっちも価値がねぇよ。
種かOGの世界から来たかのような異物感があるよ、あのキャラとストーリーと台詞回しは。
戦記ってとりあえずガノタが喜びそうなストーリーだよな
自分が最新型のモニターになってしかも最高司令官に一目置かれる存在とかいう
1ステージに時間が掛かりすぎる仕様がなぁ
完全に作業ゲーになってきて、戦闘を楽しむ余裕が無い
MSの動きには頑張って作った跡見れるのに、ホントもったいない
フルボイスやめる、ステージ区切る、敵少なくする
これやれば随分快適になるのに
あとスタグフレーションもな。
つーか設計って過去から未来のものが出来るのが醍醐味だったんじゃないの?
何あれ。
879 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:26:31 ID:qp4/deKY
結構遊ばせてもらったけどさすがに飽きた・・
散々既出だろうがこんな感じで飽きた
・お気に入りのキャラクターが使えない
主役が全ステージプラチナってどういうこと?バカなの?主役はさっさと取らせてマニアックなの後にしろよ
・プラチナとるためにはマスター支援x8のみってなにこれ、バカなの?
原作再現とか速攻クリアーとかでボーナスいれろよ テラ待ちゲー 待ってENつかって戦艦
1ターン耐えて繰り返し なにこれ こんなの80面もやれってか? やらないと主役は使えないってか
・モビルスーツの動きが結構パターンきまってないか?
ニューとHiニューとか GP01-03までとか全部同じ ひでえ
BGMもかなり汚いしやってらんねー!というか「コミックボンボン」のクソ漫画とか
その他のゲームとか史実化していれるのはいいが、それが1st並に長いってなによ?
イグルーとか2面でいいだろ、クロスボーンとか2面でいいだろ OVAの08MSとか
Zのサイコガンダム 1stのエルメスとか削るならそっち削れよ
はっきりいって ただダルい!戦闘シーンだけ結構きれいだったシミュレーションゲーとしては最悪
戦記はノエル、閃光はミユの為だけに必要
異論は認めない
>>874 格闘攻撃武器と射撃攻撃武器で差がありすぎ
射撃武器もEN食う複数回射撃とかならいいけど、単発B1のBRとかマシンガン系なんて格闘武器から比べれば使い物にならない
そこを上手く調整してたのがNEOやSEEDであったリミットブレイクシステムなんだけど今回それ見事に削除したしな
リミットブレイクで攻撃回数増やす毎にMSが様々な攻撃アクションを取るように、とかすれば今回の2Dと合わさって結構見ごたえあったろうに
883 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:55:02 ID:BwjMa8BC
スパロボは命中率そこそこ信頼できるから戦闘シーン見てるけどGジェネは無理
これリセット前提の糞ゲーだろ?
とても戦闘シーン見て楽しむ余裕なんて無い
なんだかんだ言ってガノタは次回作出たら喜んで飛びつくだろうな
けど、ガンダム入門として買ったライトユーザーはこの理不尽な難易度で投げ出して
二度と買わないだろう
そういう意味では今回の最大の失敗はやはりゲームバランスだろうな
>>878 それもあるな
解体しても1/10しかもらえない、金溜めようと思うとレベル上がんねーし
オリキャラ買うのも段々値段上がってくとか、何でこうしたのか理解に苦しむ仕様
滅茶苦茶金が必要になるのに慢性的な金欠状態
とりあえず50円はもったいないけどゲーム買って初めてアンケ出す
つーか要望書く欄小さw
今までPS2のはオリシナリオのみだったから、そんなのスパロボでやれよ
と思って全然手を出す気も無く、今回やっとFの正統進化が出る!ってすげーwktkしてた所にこれ
結局、公式も全部更新してないし
色々改善した完全版のためのお布施だと思って今回は自分を納得させるしかないわ
駄作であるFのシステムを継承したばかりに、設計が見事につまらなくなってるのなw初代や0の方が設計楽しかったのに・・・ただ機体数とシナリオ数多いだけでも、設計つまらなかったら意味ないだろorz
そのFを継承するなよ・・・Fのときみたいに設計つまらん。初代の方が遥かに設計wktk出来たのに
>>879 1stの話長くするのは賛成だが、イグルー2話は無理だから同意出来ない。それならなくした方がいいだろ、というかUC全てじゃなくて、逆シャアまでにすれば良かったんじゃね?
外伝モノは人によって好き嫌いあるだろうから、特定の作品のシナリオ数だけ減らすのは無しにして、1stやZやZZ等のメインを長くして、他は皆同じくらいのシナリオ数にするとかで良かったんじゃね?
どの作品が需要あるか?は2ちゃん内のレスだけではあてにならないし、そんなアンケート取ってないからデータをもとに話し合いすら出来ないのなw
ACE3もこれもそうだけど
不完全(ユーザーから見て)な状態で出たゲームの公式HPってこれも必ず不完全なまま更新止まるな
>>884 シナリオの削りっぷりからして入門者お断りだろこれw
889 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 02:05:34 ID:BwjMa8BC
しかし金が貯まらない
オリキャラの入隊もほとんど出来ないし戦艦買うなんて夢のまた夢
MSの生産ですら躊躇する
本当にイライラする
890 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 02:06:28 ID:qp4/deKY
このゲームの難易度が高いのは
ザクの分際でギラドーガと同じくらいのHPと攻撃力を有するとか
マゼラアタックが戦艦に5000ポイントくらわすとか
敵が異常に多くて、エネルギー量とか考えるとおいおい、何回戦艦にもどって出てをやるの?って感じなのと
戦艦からでたら攻撃できずに1ターン我慢っていうクソ仕様にあるとおもうな
マスターに強キャラセットした瞬間に戦艦1撃 ボスも1撃ゲーになるけど
「それをしたら 魔のハロポイントがシルバー止まりだから
待ちゲーで支援+200オーバキルx1.5とかしてね!」というストレス仕様
しかもそんな事してるとユニット4体倒したくらいでガス欠になる支援キャラがでて、1ターンお休みだろ
だから我慢しなくちゃいけなくて戦艦が近くにいるから狙われたりで難易度高いって ただバランス悪いんだよ
このバランスの悪さは「難易度高い!」って言ってほしくない 敵はバカだし!これはメガドラのソードオブソダンの難易度
ユニットサイズを攻防に補正掛ければいいのにな
つーかSLGって時点でダルいACTにしようぜw
>>890 敵機体が馬鹿ならいいんだけど普通にこっちの防衛目標狙ってくるから
待ちの姿勢の支援攻撃だと対応間に合わない事多いんだよな
今回は自由に使えるSFSもないから最悪の場合満足な陣営展開にすら2ターンぐらい掛かるし
飛行型&地形適応Aユニットに抜かれたとか急に増援がきた時にも適応がBの地上&宇宙ユニットじゃ追いつけないこともある
戦艦の動きに自由度が無い上にSFSがないならもう少し移動力に融通を効かせるべきだったんじゃないかと思う
>>889 早々にシルエットFをクリアしてエイジャックスのお値段に吹いた俺が来ましたよ
18万て、8万のZZ作るのにどんだけ苦労したと思ってんだw
ラー・カイラム級でこれならザムス級やリーンホースjrとかどうなんだよorz
金はホントに今の3〜5倍ぐらいで丁度いい気がする
同じステージを何度も繰り返しクリアしましょう^^
モンハンかっつーの糞ウゼぇ。
今回やたらしゃべるけどやっぱり同じセリフが何度も出てくると萎えるな
ロボット系のTSGじゃしゃーないんだろうけど
特にオリキャラの発艦時のセリフとBGMはもうね・・・
発艦時じゃなくてマップ内初戦闘時じゃなかった?
まあどっちにせよなんであんなものいれたのかはさっぱり判らんけど
>>897 ああ、そうだったわ
ほんとBGMはふいんき壊しすぎ
0080の二面の核弾頭の多さとダミーバルーンの多さにぶちきれそうになった
特にダミーバルーン多すぎあれじゃただの作業じゃねーかよw
>>899 あれには俺もイライラした
最初は「ああ、これでクリスを魂状態にして、半端なHPにしたら逃げるバーニィを倒すんだな」
とか思ったのに
実際はひたすら倒して倒してだもんな
あとゼータのジャブローのカミーユレコア救出もさ
絶妙な配置のハイザックに4マスユニットのドダイMK2の道ふさがれて進めないとかいらつきすぎ
ガンダムのジャブローはかなり無意味な2階層マップで、上のジムがグフにジワジワやられるのと
マップ切り替えの暗転でイライラするし、ところどころ駄目
>>900 オリキャラ
カチュア・リィス、シャロン・キャンベル、サエン・コジマ
オグマ・フレイブ、シス・ミットヴィル、ユリウス・フォン・ギュンター
ガルン・ルーファス
これ出せって言っておいてくれ
>>902 確かにそこらへん俺も出して欲しいけど、自分でやってくれまいかw
書くの面倒くさいのは分かるが
バンダイから出さないでくださいって送るかな
それが番号がどれかわからないんだよ
ミネバの声以外にセールスポイント全くなしの糞ゲーだな
タイトル側面にあるCERO指定の下に番号あるよ
>>907 そうかありがとう
売っちまったからもう駄目だ…
909 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 03:49:55 ID:4Fowk1Fo
反省してんの?
910 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 03:57:05 ID:V825DacP
>>879 イグルー最高じゃないか、これは削れないよ
人間ドラマもファースト超えてる、ファーストなんてジオンの奴ら出世しか興味ないようなのばっかだし
>>910 ワシの出世は部下の安定に繋がる
シナリオでいえばセンチネルとかないのは痛いし
キャラは最低でも戦闘パラの設定してる奴は全員つかわせてほしかった
>>904 番台ゲーだからなぁー
それ故に俺は今回見送った。
番台からでるとクオリティー低いから、どうしようもないね。
Fであった対戦モードが何故ないんだ?
あれがもっと遊べるのに
せっかくフルボイスなのにもったいねえ
ユニット送りするとき□押さないと行けない仕様は地味にウゼェ
癖でLR押してマップきりかわって、しかもその処理がやけに遅かったりして、もうイライラしまくり
915 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 04:29:46 ID:uCN4xuWM
何で戦闘ヘリコプターとゾンド・ゲーでゾロが作れないんだ?
マジな意見なんだが・・・
初代ジェネから据え置きはずっと(発売から時間が経ってもわざわざ取り寄せして)新品買いつづけてきた・・・
F以降の落ち目のGジェネもいつかは・・・
と、希望を持ち続けて我慢しながらジェネCEまで買った。
人気を出すために周りのガノタにも勧めて、新作出る度に新品を買う信者を4人も作った・・・
勿論、歴代ジェネはすべて正攻法で全クリ、図鑑100%にした。
そして、とうとうでた魂はUC縛り・・・
しかも、センチネル等のF頃にあったシナリオすら無い・・・
・・・・・・もう、我慢の限界だ!
いまさらUCだけのなんてつまんない!!
アナザーだけのを出されてもつまんない!!
UC、アナザーごった煮のガンダムの宝石箱が真のGジェネだ!!
何が魂だよ!魂抜けてんじゃん!!
Gジェネなら初代〜運命まで、勿論マイナー作品も入れてユニコーンとエクシアもユニットのみ参戦ぐらいの意気込み見せてよ!!
・・・・・・こんな中途半端な職人魂も無い作品を作り続けるなら・・・・・・
今後一切買いません
>>916 前々からUCしか出ないと発表されてるのに何故買ったの?
あスマンよく読んでなかった
間違えた・・・
『今後も』・・・ね。
買わなかったよ。
周りにもお勧めしなかった。
920 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 05:05:57 ID:JGiB4nsh
今までGジェネやってたやつで魂が一番面白いって香具師は一人もいないんじゃない?
ダビスタが初めてプレステ版で出た時位のうざさだな
俺はGジェネはNEO→SEED→CDとやってきたけど魂が一番面白いよ
反省会スレなのに買ってない奴とか明らかにGジェネそのものが
あってない奴とか混じってるのはどういうことだ?
次スレのスレタイをもう一度「アンチスレ」に戻したほうがいいんじゃね?
魂に足らないところや不満はあれど、明らかにそりゃないだろ・・・って書き込み大杉だろ
>>920 Fの次ぐらいには面白いぞ
システムはともかくそれ以外の部分がNEOやSEEDはGジェネじゃなかったし
ただ、物足りなさと痒いところに手が届かない歯がゆさがある
924 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 05:47:37 ID:9FiSvaJm
もうね・・・ユーザーなめんなと言いたい
痒いところと言えば出撃キャンセル時に出撃ユニット選択に戻らない所が痒すぎるな
戦艦が一隻しか出せないのももの足らないね。
このせいで使いたいのに使えないキャラが大量に出てくる
927 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 06:00:13 ID:2g7puGhx
>>921 FとIF買え
中古PSソフトの癖に今だに高価なのが頷ける
攻略スレの方にも出てるけど、命中率計算にもバグがあるね
命中率100%のビームサーベルの攻撃を回避できたり、命中率100%の
ファンネル攻撃をはずしたりする
>>928 70〜90%台表示でも平気で連続ミスするからおかしいと思ったら・・
改造すればそこそこ遊べそうだな
今日買ってくるわ^^
>>928 サイズ補正による回避・命中率の修正値は反映されてないっぽい
相手がSユニットとかなら命中100%でも外れる
>>922 はぁ?
クソな部分をGジェネだからってなんで肯定できんだよ
Gジェネ自体がクソだって言う意見もぜんぜんOKだが?
改善点を指摘するなら分かるが、Gジェネ自体が糞とかわろたw
ID:1EXjVY+1頭大丈夫か?
とりあえずさ、買った奴ならアンケ出せるんだし、
程度の違いこそあれ、不満点あるなら今後のためにもアンケ出そうぜ?
ネットからも出来るんだしさ
開発者もここや本スレ覗いてると思うけど、やっぱ買った人から直接声届くっての大きいんじゃないか
>>921 そりゃNEOもひどいからな。SEEDはスルーしたけど。
PS2初のまともなGジェネが出ると思ったからこその
ガッカリ感。素材がいいだけに、ホント残念。
完全版でもいいから作り直して欲しいよ。
フルボイスなんていらないっていうかむしろ邪魔。
>>936 絶対にゲストキャラはフルボイスの所為で数が少ないんだと思うし
なんでリリアが使えないんだと小一時間(ry
938 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 08:26:09 ID:8WrhdTb3
難易度ぬるぽだったけど、ν買えるまでcapital溜めてν買ったら一気にヌルゲー化
なんつー糞バランス
>>937 0080の小学校の子供とか声いらねーよな
ロリ乙w
間違えた・・・リリアはロリじゃないなw
>>931 何で補正値と実際の確率まで表示しなかったのか・・・糞杉だろ
金や経験値入りすぎるとヌルゲー化するから今回みたいな仕様にしたんだろうけど、
金はどうせ図鑑埋めるのにいくらあっても足りないし、LVもせめて
開発先が埋まる10ぐらいまで今までの仕様でそれから先が
上がりにくくしてくれれば良かったのに
それと戦艦クルーはデフォで単騎MSと同じ経験値入るようにしてほしい
少なくとも普通に経験値もらえるOPをレアにしないで欲しかった
>>939 声を入れるなら、パイロットに関してはとことんやって欲しかったよなぁ
本編で使えたパイロットが使えないで
アルとかベルトーチカとかが使えても
好きな人には悪いが微妙だし
解体したら普通半値だろうが
RPGでアイテム売るときは購入時の半分が基本
おかげで金が全く貯まらん
序盤金ねえから初期機体と敵から手に入れたリックドムが主力だったぜ
前は確か解体したらまんま金入ってきてたよな
好きな機体を使いたい時にいつでも作れて、いつでも潰せるって遊び方も出来た
まあ、バランスブレイカーでもあったがさすがに1/10はないわw
バランスも金が手に入りにくいも中古防ぎでしょ
947 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 11:00:55 ID:vR2/LFib
ホワイトトーラス無限に解体させろボケ
175 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 11:06:53 ID:/uiRq6mh
>>147 俗に言うバンダイ補正があるから実数値より約20%味方が有利だ。
低命中を当てればラッキーなのに低命中を食らえばクソゲー
高命中を避ければラッキーなのに高命中を外せばクソゲー
と、言い出す馬鹿対策だw
なにこの基地害儲www
ぶっちゃけ、かなり面白い。
けどウザすぎるイベント戦闘をナントカして欲しかった
後バランス悪いのも同意。
いっそ難易度設定可能にして、易しいモードでは敵が少なくなり、
難モードではそれ相応に多い、みたいな設定の仕方をすれば良かったかも。
後、5万ワードある割りに聞きなれた台詞ばっかになるのも×
オリキャラの台詞をもう少し増やせば良かったな。
最後に。
育てるとシローよりリィナのほうがはるかに強くなるの、マジ勘弁
つかリィナ、なぜあそこまで強くなる・・・いくらジュドーの妹とはいえ・・・。
おばさん声もきつかったが、それにしても・・・って感じ。
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ攻略スレ4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1196604278/377- 377 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 09:49:51 ID:Aj7+TftF
ちょっと疑問なんだが、原作キャラって参入する作品と時期ごとに能力違うのか?
例えば、逆シャアの時のアムロと一年戦争の時のアムロみたいに
404 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 10:42:14 ID:eKnpPVyR
>>402 どっちを先にシリーズクリアするかで
使うアムロの能力が決まる・・・常識だろ
411 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 10:47:47 ID:Aj7+TftF
とりあえず、まとめるとだ……
複数作品に登場して、かつスカウトできる場合には後期の方が良いのかな?
能力的にそっちのが充実しているだろうし、容姿は後々でもなんとかなるだろうから
418 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 10:56:34 ID:IbcMsEwm
おいおい後半のキャラゲットした方が良いってかなり重要な要素だろこれ
1stから徹底プレイしてるやつは泣くぞ普通に
421 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 10:58:20 ID:TDFfAhIk
>>418 初期能力はわかるが最終能力に差が出るならば恐ろしい情報だよな
原作キャラはリセットできないから
↑実際どうなのこれ?
ハロポイント気にしないでやると普通に良ゲーなんだよな
チートでハロポイントを軽く弄るのが一番いいかも
UC限定の売り言葉で釣られるようなオッサンはそんなやりこみゲームやれないって
どうせ数年後には要望の多かったあの作品が参戦とか言って
UC連中ほぼそのまま+平成作品追加で出すつもりなんだよな?
>>950 246 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 11:26:33 ID:HUHEVfUP
オリキャラはわからないが、原作キャラは最終的には同一パラメータになる模様。
反則を用いて検証したら、射撃でも格闘でも、戦艦クルーでも結局同一パラメータになった。原作キャラ用いている人、安心してくだされ。
スレ汚し、すまんかった。
チラシの裏
普通にシミュゲーやってきたんで、初めてコレ買った。好きなVから始めてみた。
一回目
んぉ?ウッソ機とオリジナル3機で進めんのか?敵・・数・・多いけど・・まぁなんとかなるのか?
まずは待機だ。合流させよう。ちょwwwwトラックwww前出んなwwwwwwああああああああああああああ
・・・10分思考・・・前・・・出るしかねぇ・・
二回目
・・・あれ・・ウッソのEN回復が・・・間にあわねぇぞ・・・・
倒すと再行動できるのか。えええええええダッカール隊!?ちょww敵沸き杉wwww
トラック・・・・・・・止まれよ!(クロノクル風)
・・・説明書に目を通す・・・30分・・・中間セーブか・・・・とりあえず、もう一回だ・・
三回目
やっと4ターンくらいまで進めるようになったけど・・・セーブめんどくさいな・・・
・・またオリジナルメカ死んだ・・・はいはいリセットリセット・・・しかし雑魚敵の攻撃2発で死ぬとか、どんだけ・・・・
びょあああああああああ!?また増援キターああああああorzorzorzorzorz
まだ半分も敵いるのに増援とかwwありえねwwwwwwwww
トラック・・・頼むから止まれ・・・・
・・・・だめ・・無理・・・撃破速度が遅い・・・
・・・一時間・・・あ!?超強気使うんだ!?・・・反撃禁止だ!
四回目
やっと終わりか・・・手ごたえあるな・・・さて、残敵掃討に移りm!?
ぎぁあああああああああああああああ。トムリアットでたぁぁぁwww
・・・飛行機・・・沈んだし・・・オワタセーブしちゃったし・・・ははは・・・
・・・寝よう・・・
俺の好みとしてだけど
物語ごとに分ける、今回の方式は好きではないので
次回作はFより前のシリーズのように全部混ぜて
(言い方が変だけど)進行するようにして欲しい
あと、最初からソコソコ強いガンダム系ビルスーツを
持ってるのもやめて欲しい
しょぼいモビルスーツでやり繰りして、
やっとガンダムを使えるようになった時の喜びが味わえない
使わなければいいのだろうが、あれば使っちゃうし
コクピットカットインを売りにしてるけどカットインないキャラ多すぎじゃね?
序盤からいるオリキャラなんて愛着沸きやすいんだしつけてやれよ
>>946 その中古防ぎ等がミエミエなのが問題だよな
>>955 ビルスーツ m9(^Д^)プギャー
まぁ、同意だけどな
ねぇ、戦車と飛行機系が避けすぎなのは仕様なの?
ねぇ、戦車と飛行機系が避けすぎなのは仕様なの?
ねぇ、戦車と飛行機系が避けすぎなのは仕様なの?
>>959 サイズSだからだろ
ボールを敵に回すと避けるし痛いしで怖いぞ
つかシリーズ別に分けたのは恐らく要望の結果なんだろうけどね
2ちゃんでもそういった意見が多かったし、多分バンダイにもそれ相応のハガキが舞い込んだんだろう
レズンはいつになったらまともに使えるようになるんだろう・・・
つーかリィナとかミネバとか非戦闘員使えてレズンとかシュラク隊とか割と重要な戦闘要員使えないとか何考えてんだ
正直、買わなければよかったかも
とゆうかもうGジェネ自体に飽きてるのかもしれん・・・
965 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 12:55:02 ID:BwjMa8BC
さすがに金が無くてイライラするからPARっての買ってこようと思うのですが
最初からじゃなくてプレイ中の今のデータに金増やすこと出来るの?
966 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2007/12/03(月) 12:58:52 ID:4Fowk1Fo
967 :
965:
>>966 サンクス。買ってきます
でも改造」コードってのはすぐ見つかります?