【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その4

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1それも名無しだ
ここはスーパーロボット大戦無印α及びDC版のスレです。
外伝以降のαシリーズ及びその他のスパロボの話は該当スレにGO。

関連スレ
スーパーロボット大戦αとα外伝 第37部
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1186555071/
α外伝はシリーズ最高傑作 14周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1193997302/
第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart14
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1190023181/
第3次スーパーロボット大戦α-終焉の銀河へ-3611-
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1195868449/

初代スレ
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1153660698/

2代目スレ(前々スレ)
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1173488063/

3代目スレ(前スレ)
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1185372506/
2それも名無しだ:2007/11/25(日) 08:21:01 ID:T51l3C/B
参戦作品

機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダムF91
機動戦士Vガンダム
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
超時空要塞マクロス
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
マクロスプラス
聖戦士ダンバイン
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真ゲッターロボ(原作漫画版)
超獣機神ダンクーガ
無敵鋼人ダイターン3
超電磁ロボ コン・バトラーV
超電磁マシーンボルテスV
トップをねらえ!
ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
新世紀エヴァンゲリオン
THE END OF EVANGELION
魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
超機大戦SRX
バンプレストオリジナル

『スーパーロボット大戦α for Dreamcast』で追加
機甲世紀Gブレイカー
3それも名無しだ:2007/11/25(日) 08:22:42 ID:T51l3C/B
DC移植に際しての主な変更点(一部ネタバレあり)

マップ画面が3D表示になり、マップを回転させる事ができる
戦闘シーンがフルポリゴンで描写される、但しカットインが廃止された上ロード時間も長い
一部精神コマンドの内容が変更(魂、激闘、捨て身等の効果が弱くなっている等)
ユニットバランスの調整による一部ユニットの強力化(Gロボ等)と弱体化(主にオリジナル系)
一部キャラクターの取得精神コマンドの変更(リュウセイ、レビ等)
インターミッション、シナリオ部分でのキャラクターグラフィックの描きなおし
Gブレイカーのキャラとユニット(クラウドセイバー等)が参戦する
一部同系列のユニット同士で合体攻撃を行なえる(ジェットストリームアタックも再現)
後半に登場する敵キャラ、ユニットのパラメーター調整による難度の上昇
キャラデモと呼ばれる3Dデモ(Gロボ登場シーン、サイバスター登場シーン等)の追加
選択肢によりDC版オリジナルの追加シナリオをプレイする事が出来る(但しα外伝に話が繋がらなくなる)
PS版ではバグにより絶対に恋人の記憶は戻らないがDC版では恋人ポイントを上げると最後に戻る

全体的にいい移植であるものの、戦闘シーンの動きのしょぼさとロードの長さがネックになっています
PS版をプレイしてさらに難しいαを体験したい、もしくはPS版で戦力的にちょっと不遇だったキャラの
ファンの方、あるいは戦艦を活躍させたいという方にはぜひともオススメします
4それも名無しだ:2007/11/25(日) 08:24:03 ID:T51l3C/B
では、語り合いましょう。
5それも名無しだ:2007/11/25(日) 09:02:50 ID:Fof+YEtH
>>1乙!
6それも名無しだ:2007/11/25(日) 10:57:10 ID:Q6oCudTA
愛覚えていますか、が歌付きなのはよかった
ただロードが長すぎる
7それも名無しだ:2007/11/25(日) 11:29:53 ID:AHfF3uTV
>>1 乙牌
8それも名無しだ:2007/11/25(日) 12:07:39 ID:RGTYZhtL
修理LV上げの時に、努力使っても意味ない?
9それも名無しだ:2007/11/25(日) 13:08:35 ID:p8LClQuV
セシリーの>>1乙なんだよ!!
10それも名無しだ:2007/11/25(日) 16:40:28 ID:sMX1ooVm
セシリーのいちもつだと!?
11それも名無しだ:2007/11/25(日) 17:55:53 ID:muTEpt+l
猫の目か>>1乙なんかーっ!!

αは何で引き継ぎ出来ないんだ…
序盤から無双して俺TUEEEEEとかしたかったのに(´・ω・`)
12それも名無しだ:2007/11/26(月) 01:12:44 ID:Lq9Hd6uQ
PS版だとミニゲームで資金蓄えられるからね。
Fまでの反省点はしっかり改善してきたけど引き継ぎに関しては考えていなかった感じがする。
あれだけ長いシナリオなんだから2周目以降はサクサク行けるようにしてほしいんだけどね。
特にスーパー系は序盤がきついし。リアル系ならヒュッケバインMK-IIが無双できるけど。

ここまで見た感じだと毎日来てる人は8人てところかな?Fスレが凄まじい勢いだしこっちも
若い命でガンガン盛り上がりましょう。

>>8
さすがに試したこと無いけどDC版の攻略本だと次の戦闘で得られる経験値が2倍になるって書いてある。
修理、補給はあくまでおまけ(というには便利すぎるか)で経験値をもらえると考えた方がいいかな。
13それも名無しだ:2007/11/26(月) 01:51:21 ID:vFmLVNS+
ヴァリアブルフォーメーションのイングラムを倒せません
どうやって倒した?いつも2000くらい余って逃げやがる
アイテム欲しい…
14それも名無しだ:2007/11/26(月) 02:22:13 ID:0Hy4b/eN
>>13
PS版はだいぶ昔にやったから忘れちゃったけど、DC版ならショウ魂ツインオーラアタックでおとした
ついでにゲアガリングも
15それも名無しだ:2007/11/26(月) 03:27:11 ID:28l98VvW
27話「マシン展開」おそらく性格弱気なビショットのゲアガリングなら中途半端な改造のハイパーオーラ斬りで大丈夫だろうと
余裕かまして挑んだSRX+オーラバトラーチームが数刻後、あと数千のダメージという現実の前に涙ながらに帰艦した
16それも名無しだ:2007/11/26(月) 09:47:59 ID:KlMDCdx0
スレ立てすると>>1乙されるだけだって、なんでわからないんだ!

いつかスーパー主人公でやろうと思ってるんだがなあ…改造がなあ…
ついついヒュッケをえらんでしまう俺orz
17それも名無しだ:2007/11/26(月) 10:02:42 ID:6gFDLpJJ
>>13
俺はSRXでギリギリまで削って鍛えた真・シャインスパークか断空光牙剣で止め刺してる
脱力使いまくればもっと楽だけど
18それも名無しだ:2007/11/26(月) 11:26:34 ID:GCHJ4opb
コウのステータス高すぎてワロタ
19それも名無しだ:2007/11/26(月) 16:11:53 ID:mySOWJFn
実際、短期間でガトーと戦えるくらいになったんだからいいんじゃない?
20それも名無しだ:2007/11/26(月) 17:25:03 ID:BpKmprAI
先にOG2やっちゃったから、ヒュッケバインガンナーが2人乗りじゃない事に絶望した。
スーパーはスーパーでブリット主人公にしちゃったから以後の搭乗機と逆だし。
21それも名無しだ:2007/11/26(月) 22:01:04 ID:R2oKf7vM
でもOGのガンナーより強いからいいじゃない。
そういやαであったガンナーの念動兵器はOGだと無いね。
22それも名無しだ:2007/11/26(月) 23:10:25 ID:mixsW8Ac
>>13
SRXだとどうしても2,000くらい残ってたなぁ。
結局アストラナガンもウィル・ウィプスも真・ゲッターの熱血+ストナーサンシャインで何とか落とした。
ハロとレイの脱力にはお世話になりました。

>>16
弐式じゃなくて改を使わせろと言いたいw
せめて瞬獄剣が最初からついていれば…
リアル系でプレイした場合の恋人が乗る弐式は、改造がある程度されていたのと、
舞台が宇宙中心だったので結構使えたけどねぇ。
23それも名無しだ:2007/11/26(月) 23:31:31 ID:tsXHfW4+
ヒュッケバインガンナーは強すぎるからね。むしろボクサーの取り得がデザインのカッコよさだけなのが辛い。
せめてデフォで移動力が7あればボクサーのみで使う気にもなるんだけど。
弐式はちょっとズルいけど特殊誕生日使うしか無いでしょう。それでも序盤は精神コマンドが揃わないから
辛いし、デザインもイマイチだし、やっぱり思い入れの面が致命的。どうせ使わないだろうけどタンク形態
も入れておいてほしかったな。当然ドリル装備で。なぜならドリルは男の浪漫だから!!

>>13
トドメはフル改造断空光牙剣が一番ラクだと思う。(あの時点で最強の武器だから)正直そんなに苦労した
記憶が無いからそんなにギリギリに削る必要は無いと思う。あるいは >>22 の言うように真・ゲッター1で。
24それも名無しだ:2007/11/27(火) 03:17:58 ID:am7tdrEl
ゼクスが初めて出てくるステージだったかな。あいつがおまえらの力はなんたらかんたら言って
「ゼクスを肯定する」か「ゼクスを否定する」かの選択肢があったけど、いくらトールギスIIIのためとは
いえ肯定するのは屈辱的だよな。否定して熟練度が上がるわけでもないし、別にこだわる所じゃないん
だけど、なんか屈辱的なシーンだった。
25それも名無しだ:2007/11/27(火) 19:41:02 ID:6Nu83bt1
>>24
俺は素でゼクスの言っている事は正しいっておもったけどね
26それも名無しだ:2007/11/27(火) 20:55:12 ID:BSoWVGeM
ヴァリアブルフォーメーションのとこはイングラムもドレイクもフル改造ハイパーオーラ斬りで叩き斬ったな
ショウ強いよショウ
27それも名無しだ:2007/11/27(火) 21:10:20 ID:JkLBvJqD
リアル主人公の捨て身でなんとか
28それも名無しだ:2007/11/27(火) 21:37:29 ID:8AualR/b
ヴァリアブルフォーメーションだと主人公がいねーんだもん
29それも名無しだ:2007/11/27(火) 22:09:09 ID:JkLBvJqD
あれいなかったっけ?忘れてたわ
30それも名無しだ:2007/11/27(火) 22:26:01 ID:am7tdrEl
サルファスレ流れ速ぇ!!
こっちのテンプレ意味無いよwww

コウはちょっと甘ちゃんなのと原作でガトーにいいところ取られまくってるから人気はイマイチだと思うけど
本来はあれくらい活躍できるべきだと思う。デンドロビウムも格闘、射撃ともに強いし見直されたよね。
31それも名無しだ:2007/11/28(水) 00:22:52 ID:IhPpplyS
ν弱いな・・・ファンネルの火力は流石だが、後の武器はG-3に負けてる。
重装型にしなかったら使えないな
32それも名無しだ:2007/11/28(水) 01:37:22 ID:2wl6iWib
>>25
そう思う人がいるってのもアリだと思う。戦争をテーマにした作品だし一面的な正義を描くのは頭が悪い。
スパロボの場合「この星の明日のため」という大義を持っているけど、それはロンド=ベルだけじゃなく
トレーズだって同じ思いだったろうに。
地球外退去を命じられてふてくされるアスカに「だったらこの戦いが終わったらネオ・ジオンにでも入るかい」
って皮肉った隼人もさすがだったな。細かい部分は抜きにしておいて、αってシナリオがよく出来ていたと思う。
まぁワンパターンだって言えば確かにそうなんだけど。
33それも名無しだ:2007/11/28(水) 07:26:17 ID:tJysoWz4
>>32
HWS付けたら最強ガンダムになるよな
34それも名無しだ:2007/11/28(水) 09:26:01 ID:nUmRzuah
αは肝心な場面をオリジナル1人でなんとかしちゃう展開がいまいち好きじゃないな…
エンジェルハイロゥにしろ、N2ミサイルにしろ。

シナリオの出来が良いという意見には同意
35それも名無しだ:2007/11/28(水) 12:49:05 ID:9EHHThv7
νはαだとちょい不遇だったね。フィン・ファンネルはめがっさカッコよかったんだけど
地上じゃ攻撃力落ちるし空飛べないし。PS版じゃF91もZ並というか使い勝手ではZ以下だったかな。
それよりもアムロのニュータイプLVが8止まりなのが精神的に辛い。あれはDC版でなおしてほしかったよ。
でもジュドーやカミーユをνに乗せるのもなんかイメージ違うから結局アムロとνの組み合わせで
使うしかなかった。というかスタッフもHWS前提でアムロの能力決めたんだろうな。でもやっぱり
アムロには白いガンダムがよく似合うね。
36それも名無しだ:2007/11/28(水) 12:51:49 ID:7b6TLIce
アムロがサラに攻撃すると、戦闘アニメで「子供に付き合っていられるか!」
って喋ったよ。外伝に比べたら特殊セリフ少ないけど、αも結構探せばあるのかな。
37それも名無しだ:2007/11/28(水) 13:24:52 ID:YXob7wCU
バラン・ドバンの歌、変・・。
38それも名無しだ:2007/11/28(水) 17:30:52 ID:MrY90Nu7
νを入手した時の
クワトロ(やはりアムロには白いガンダムがよく似合う・・・)
には笑った、なんだこのストーカーは
39それも名無しだ:2007/11/28(水) 17:35:28 ID:GDhR167s
何を言ってるのかよく分からないと思うが
今起こったバグを書くぜ

LV99アムロが射程9のギリギリから、敵にファンネルで攻撃した。
2回行動出来るので、2発目のファンネル撃とうとしたら、弾数は十分あるのに
撃てない。ファンネルも弾数が減ってない。だが、敵にはダメージ残っている。
40それも名無しだ:2007/11/29(木) 00:51:11 ID:vKUpnj8d
>>36
それプルツーにも言ってた。αは特殊セリフ結構多かったと思うけど
そういえばこれが発売する直前に塩沢兼人さんが亡くなったんだっけ
悲しかったから「ジオンの亡霊」で動かないマ・クベに攻撃しに行ったもんです
あと今ではもうどうする事もできないけど、ダンクーガの攻撃に格闘を加えて
その時だけ亮がセリフ言うとかあったらなぁと本気で思ってました。それも今では
適わぬ夢となってしまったけど。
41それも名無しだ:2007/11/29(木) 14:23:36 ID:EYY4LSqV
鉄拳が有るじゃない
42それも名無しだ:2007/11/29(木) 17:12:48 ID:kwaWHWb3
αは、時期的に同時期に発売されたGジェネ1作目に影響されたっぽいな。
GジェネはMSが動き回ってて、αも戦闘アニメが結構動くようになったし、
名有りの敵キャラなのに、終盤でもMSのHP5000〜8000程度とかも、Gジェネっぽい。
43それも名無しだ:2007/11/29(木) 17:51:54 ID:o2OtbM8r
第4次まではMSは終盤でもHP信じられないくらい低かった
Fで化け物になったんだよ
Gジェネに影響されて、ってほどではないかと
アニメ動くようになったのも開発が変わったほうが大きいだろうし
44それも名無しだ:2007/11/29(木) 18:06:05 ID:0IWe6ubD
>>44
四次のMSは終盤でもHP2000〜3000ぐらいしか無かったな。
デンドロやゲーマルクでもHP5000程度だし。
まあαアジールやらクイン・マンサやらキュベレイやらはその頃から化け物だったが。
45それも名無しだ:2007/11/29(木) 20:20:39 ID:vKUpnj8d
>>42
MSの黒目が無くなったりとか影響は受けてるだろうね。
でもGジェネって戦闘時ポリゴンだったような気がするけど
後発のDC版αの方が動きがしょぼいのは悲しい。
46それも名無しだ:2007/11/29(木) 20:44:39 ID:vKUpnj8d
ふと、ダンクーガのキャラデザインしてたいんどり小屋ってのを思い出してググってみたんだけど
あれって只野和子一人じゃなかったんだね。驚き
それ以上に驚いたのはダンクーガのデザインをしたのが大張正己じゃなかったって事。ずっと
勘違いしてたよ

>>41
鉄拳てあった?だとしたら亮にセリフ言ってほしかったぁ
47それも名無しだ:2007/11/29(木) 21:57:24 ID:FGGMkF9P
すみません、PS2のスパロボ大戦どれ買うのがいいですか?
種類多すぎてどれにしたらいいか・・・。
48それも名無しだ:2007/11/29(木) 22:01:23 ID:lNHFF1te
>>47
>>1くらい読め

ま、このスレに来た記念にPSのαをやってみてはどうかね?
49それも名無しだ:2007/11/29(木) 22:04:31 ID:GdEbJwqN
オーソドックスに楽しむならMX
オリジナル好きならOGS
このスレ的には第2次αと第3次α
50それも名無しだ:2007/11/29(木) 22:16:24 ID:FGGMkF9P
ω・`)ノありがとう
明日ショップでしばらくにらめっこしてみるね。
51それも名無しだ:2007/11/29(木) 22:58:36 ID:RiaLPC8w
LV99ウッソの光の翼(MAP)フル改造は異常中の異常
52それも名無しだ:2007/11/29(木) 23:00:47 ID:ovQ4Y5ri
>>51
「女たちの戦場」がそれで2ターンで終わってビビッた
ファラも増援に来なかった
53それも名無しだ:2007/11/29(木) 23:24:19 ID:vY+uGAW2
俺的に64話「Air」で初号機の羽展開が見たかった
中一ん時最初にプレイしたとき綾波好きだから綾波を強くしてたら途中退場してマジ凹んだ
むきになって二回目以降同じ声優のクリスをエースにした
54それも名無しだ:2007/11/29(木) 23:46:54 ID:1mQoH5uI
レイってサルファ以外途中退場なのかな?
MXでも使えなくなってしまうし。

αってスパロボシリーズの中じゃ簡単な方?
αやった後PSP版のMXやJやるとかなりきつく感じて…
55それも名無しだ:2007/11/30(金) 00:06:49 ID:uRra6iWo
αはスパロボの中だとかなり簡単な方だな。
個人的には一番簡単だった気がする。
56それも名無しだ:2007/11/30(金) 00:20:44 ID:NJWgFQex
>>54
綾波はDC版の追加ルートだったら最後までいたような・・・
ちなみにFとF完結編でも最後までいるよ。
57それも名無しだ:2007/11/30(金) 01:01:21 ID:RqEvYOup
「じゅ、12機のリック・ドムが、たった3分で…」を見たくて光の翼フル改造した人も多いんだろうな。
58それも名無しだ:2007/11/30(金) 02:07:07 ID:rU/mTAXr
>>55-56
ふむ、そうなのか。
上記の奴しかやったこと無いけど、他のにも手を出してみようかな。

とりあえず外伝を見つけて、αを全てやってしおう。
59それも名無しだ:2007/11/30(金) 11:44:29 ID:BeI43kCi
>>57
翼使わなくても余裕で落とせるだろ






それにしても、mkVガンナーのグラビティリングのアニメはねーよ・・・
何手を合わせて拝んでるんだよ
60それも名無しだ:2007/11/30(金) 13:44:19 ID:VQ770cR2
俺は結構好きだけど、アレ。
念動兵器らしくていいじゃない。
61それも名無しだ:2007/11/30(金) 14:52:08 ID:4RHjRFnl
結局、BF団の孔明は一体何がしたかったの?
原作でも、ボスが死んでるのを隠しておいて、自分が仕切ってたの?
62それも名無しだ:2007/11/30(金) 15:57:03 ID:2kMfhQfa
>>61
>原作でも、ボスが死んでるのを隠しておいて、自分が仕切ってたの?

BF様は死んで無い。
話のラスト辺りで眠りから覚めて終了。
63それも名無しだ:2007/11/30(金) 18:55:55 ID:VQ770cR2
原作は世界中のエネルギーを停止させる事で
その状態でも唯一稼動するBF様の寝床を特定しようとしたんじゃなかったっけ?
64それも名無しだ:2007/11/30(金) 19:04:32 ID:B6gfovqP
DC版とPS版、どちらを買えばいいの?
秋葉原の中古で買おうと思うんだが、値段はどれくらい?
65それも名無しだ:2007/11/30(金) 19:54:49 ID:0rfU+1k6
>>59-60
DC版は乳母車の赤ん坊がむずかってるように見えるぞw
66それも名無しだ:2007/11/30(金) 21:42:11 ID:aUrfdL3e
アムロ「カミーユ!サイコを破壊してフォウを助けるんだ!」

カミーユ「よし、待ってろフォウ!」

戦闘アニメ

カミーユ「お前は生きていてはいけないんだ!」
67それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:10:26 ID:tlUoQlJB
>>66
あるある


あと、αは敵の修理費がウソばっかりだから困る
計算して幸運使うんだから、修理費と入手金額があまりにかけ離れてるのは止めて欲しい
68それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:34:26 ID:2kMfhQfa
>>63
それはニュータイプ100%版での設定。
OVA版はそこら辺も謎のまま。
69名も無き冒険者:2007/12/01(土) 00:10:20 ID:q6Qp06d1
質問なんですが
47話のs2機関取り込みイベントで初号機の装甲を強化しすぎて
ゼルエルに倒されませんどうしたらいいでしょうか?
70それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:16:47 ID:okrcszI5
>>69
つレイの自爆。
71それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:18:34 ID:okrcszI5
ごめん。ageちまった…orz
72それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:29:29 ID:ZALKEiKP
HPもフル改造してると、200か300足りないんだけどな。
てか直接ゼルエルに倒されなくても進むの?あれ。
73それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:35:36 ID:GxJU5FAi
初代αはやっぱ参戦作品が豪華だよなー。OG並みの戦闘グラフィックでプレイしたいな。
リメイク…しないよなあ、やっぱ。
74それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:38:30 ID:okrcszI5
>>72
万丈もゼルエルに落としてもらう。そうするとシンジの気力が99になるのでATフィールドが使えない。俺はそれで取った。
75それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:54:45 ID:ZALKEiKP
そうなのか…全く知らなかった。
76それも名無しだ:2007/12/01(土) 09:35:03 ID:Zhke4gtU
>>73
αか外伝ぐらいの戦闘アニメが丁度良かったと思ってるのは俺だけなのかなあ。
最近の作品は過剰演出というか、長すぎると言うか。
77それも名無しだ:2007/12/01(土) 12:51:05 ID:/eSizAkD
敵のHPはもう少し調整したら、良いんだけどな・・・
HP高すぎるのもアレだけど、終盤のハマーンでさえHP16000くらいしかない。
こんな紙切れに、HP回復(大)なんてついてても意味ないだろw
78それも名無しだ:2007/12/01(土) 14:43:24 ID:pBge2m/J
>>61
当初は2αで、BF団と決着つける予定だったらしいけど
ジャイアントロボが不参加になってしまい何もかも水の泡…
ラスボスで登場するはずのBF様も別物に変更されちゃったし
唯一、補足されてるDC版も中途半端な感じで終わる始末…

もうスパロボでの完結は無理なんでOVA見るしかない
ツマランらしいけど('A`)
79それも名無しだ:2007/12/01(土) 16:58:09 ID:BErM0Gzk
>>64
以前トップボーイでDC版が780円で売っていた
けどDC本体とビジュアルメモリを合わせるとPS版を越えるんじゃないかな
それだけの付加価値はあるとおもうけど、詳しくは >>1 参照

一番売れたスパロボだからリメイクのニーズはあるだろうけどGロボが参戦できないとなると難しいね
仕方がないのでGロボ関連のイベントを全てGガンに差し替えてしまうとか…苦しいな。個人的には
リメイク時の追加ユニットはGガンで行ってほしいけど
80それも名無しだ:2007/12/01(土) 23:11:32 ID:dLSibkOZ
PS版の元祖αで、Zガンダムって強い方に入りますか…?
大好きな機体なんですが是非、皆さんの意見を聞かせてくれませんか?
お願いします!
81それも名無しだ:2007/12/02(日) 00:08:47 ID:hOaNi9iM
>>80
Zは強化してあれば最後まで使える。
Zが好きなんだろ?愛があればそれでいいじゃないか。
82それも名無しだ:2007/12/02(日) 00:09:00 ID:tQg6/gNM
改造すりゃ普通に最後まで使える程度には強い。
でもαは強力なMSが後半に沢山入るから強さ順だとそんなに上じゃない。
83それも名無しだ:2007/12/02(日) 00:09:39 ID:j9M0nAKz
ZIIのほうが性能的に強いが、実際Zの方が使いやすいのは俺だけ?
84それも名無しだ:2007/12/02(日) 00:10:17 ID:bnSQ1aIX
パイロット次第かな
カミーユを乗せるならラストまで十分使える
8580:2007/12/02(日) 00:26:12 ID:TNst453U
>>81-84
ありがとうございます!
皆さんのおかげでZを愛で最後まで使いまくる事に決めましたよ。
以前プレイしたF完結のおかげで、Zへの愛が打ち砕かれたもので…不安があって(涙)
それに比べてαなら活躍できそうですので頑張ってみます。
感謝致しまする!
86それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:03:45 ID:tQg6/gNM
F完もキチンと改造して強化パーツくっ付けりゃラストまで使えなかったっけ?
・・・限界が厳しいんだっけ?
87それも名無しだ:2007/12/02(日) 04:36:42 ID:WOkT7+0E
>>78
OVAでの完結望む方が無理だろ…
88それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:23:47 ID:nJ4Fjdvd
>>66
イサムの「スクラップにしてやるぜ!」の方がまだしっくりくるから困る
89それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:56:36 ID:YvwpVPe6
F完のZも愛があるなら割と普通に使えるレベルだぜ。
ザムジードとかに比べれば遥かにマシ。
90それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:21:08 ID:OSeG/Y+8
F完のZガンダムは射程が短いのが辛いんだよね
αだと地形適応の良さと攻撃力の高さとカミーユの能力でMS勢ではトップクラスの強さになると思う
むしろνガンダムやガンダムF91の方が地形適応で不利なくらい
というわけでガムバレ >>80=85
91それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:24:28 ID:SOOngZgX
ZU乗せてても勝手にZに乗って出撃することがあるのがウザイ
92それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:49:57 ID:AmuRxX1j
ビーム不遇の時代の頂点だったスパロボEXでは流石にZ辛かったな・・・
9380:2007/12/02(日) 13:33:57 ID:TNst453U
本当に皆さん、わざわざ答えてくれてありがとうございます!(感涙)

F完結は‥愛を注いだつもりも‥とにかくガンダムといえばν位しか使えないレベルのヘタクソだったので…
Zは自分も射程不足から来る使い勝手が難しかったんですよね‥。
ボスクラスの奴にハイメガランチャーがあと一マス届かない!
→移動だけで終わるのは勿体ないからザコにビームガンだ。
→反撃で致命傷
→次のターンにシロッコ声のDC兵士によって撃墜…。
って事も。

…αにはカミーユの戦闘の曲とかも増えてるようでとても楽しみです。
頑張ってみます。
本当に大感謝ッ!
ありがとうございました!
94それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:23:51 ID:u9+zcNQs
αは、弱いというかいまいち垢抜けないユニットは序盤に出るんで長く使えるし
遅く出てくるユニットはその分強いし少なくとも10シナリオくらいは使えるから
強化するのが勿体無くない。好き嫌いや最強に拘らなければ使えないユニットって
ほとんど無いと思う。使えない柿崎だってちゃんとシナリオ上でネタになってるし。
とはいえにアーマードバルキリーとデストロイドモンスターはさすがに遅すぎか。

そういえば初めてプレイした時、武蔵の「だいせつざん、おろーし」のイントネーションに違和感を感じたなぁ
恐らく原作もああだったんだろうけど。
95それも名無しだ:2007/12/03(月) 11:47:10 ID:KkrhK4jX
イサムが加入してから、ビルバインがお払い箱になった。
96それも名無しだ:2007/12/03(月) 14:08:20 ID:DyV9mbF4
イサムとショウのツートップとか考えないのか?
97それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:35:58 ID:wZEont4A
個人的にショウは夜間迷彩にしないと終盤でスタメン落ちな感じ
98それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:09:22 ID:sCtL0ncG
むしろ妖精フル動員してショウ、ガラリア、トッドを一軍で使ってる
99それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:25:46 ID:u9+zcNQs
聖戦士はLvが上がると数値以上にハイパーオーラ斬りが強くなるから使わにゃソンソン。
100それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:22:44 ID:kTzasvph
見た目の数値+1000はやばいよね
ショウの格闘値+魂で更に予想以上の破壊力に
101それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:49:01 ID:WgJ8nenn
ショウのダンバインからビルバインへの乗り換えがえらく早かったな
バイストン・ウェル内でやっておかないとまずかったのかもしれないけど
もちっとダンバインで苦戦するのもアリだったかも。
102それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:54:03 ID:F2w1Kq6I
早いと言えばVダッシュ→V2までの期間
103それも名無しだ:2007/12/04(火) 01:56:20 ID:WgJ8nenn
ところでαって恋人以外に目立ったバグってあったっけ?
もしあったら次スレのテンプレに加えるけど
ふと外伝スレを覗いてみたらバグが凄かったようなのでもうビックリよ。
104それも名無しだ:2007/12/04(火) 02:03:33 ID:F2w1Kq6I
田代挑発資金バグ
105それも名無しだ:2007/12/04(火) 03:28:12 ID:UmliL0aD
キャラ辞典が100%にならないバグ
106それも名無しだ:2007/12/04(火) 11:31:39 ID:iU+sKUT4
大作君の声がバグ
107それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:37:27 ID:IzmLHfMJ
終盤になるとガッツ発動が難しくなるんですがどうしたらいいんですか
108それも名無しだ:2007/12/04(火) 14:31:36 ID:ECzMBcs3
自爆or防御攻撃
109それも名無しだ:2007/12/04(火) 15:13:31 ID:IzmLHfMJ
あ、久々にやったから防御攻撃のことをわすれてた
敵の攻撃は絶対当たるけど防御できて反撃もできるってやつだよね
110それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:07:30 ID:QdzXFt85
トッド専用ダンバイン消失バグ
111それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:11:52 ID:MvCXMQqa
防御攻撃はABの気力上げに使える
112それも名無しだ:2007/12/06(木) 05:16:19 ID:8vJCBH5S
防御攻撃は修理上げに使える
113それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:45:53 ID:gAW1nG3M
クリアしたけど2週目とかなしか・・
むぅ
114それも名無しだ:2007/12/08(土) 07:21:03 ID:ubx5F47w
てすと
115それも名無しだ:2007/12/10(月) 19:12:31 ID:3jR2aE+A
別ルート選んで自分でプルを説得していないと、バイブレーションでプルツー説得できないの?
説得ボタン表示されないんだけど・・・
116それも名無しだ:2007/12/11(火) 06:17:02 ID:BWfQZuyJ
>>115
その通り。
43話の「プルとアクシズと」でジュドーでプルを説得して仲間にしておかないと無理。
117それも名無しだ:2007/12/11(火) 16:50:47 ID:LLkUphIm
バイバイ・マルス後の分岐でどの部隊に行くか非常に迷ってる。
リーンホース
バーニィ、プルツー加入フラグ立てたい。ハマーン様使ってみたい
ゴラオン
ショウの迷彩ビルバ+トッドガラリア加入フラグ立てたい
グランガラン隊には行かない予定

上にあるように分散ルートで説得やらフラグ立てしとかないと仲間にならないキャラ居るし
どうしたらいいんだorz
誰か助言頼む
118それも名無しだ:2007/12/11(火) 17:01:19 ID:X4rF9QeH
めんどくさいけど、データを二つ作る
119それも名無しだ:2007/12/11(火) 17:43:50 ID:e2gJSNfn
つ周回プレイ

何も引き継がないけどナー
120それも名無しだ:2007/12/11(火) 18:26:24 ID:LLkUphIm
調べたが迷彩ビルバイン入手に熟練度関係してるみたいだね
40話終了時で熟練度19だと不可能だな。諦める
バーニィ加入は思ったよりかなり遅いし、ハマーン様は1シナリオのみのゲストキャラ・・・('A`)
聖戦士レベル高くなるトッドとガラリア欲しいしダンバイン主力で使ってるから、ゴラオンに付いてくわ
レスくれた人ありがとう
ところでここの皆は誰を主力で使ってるんだ?
気になった
121それも名無しだ:2007/12/11(火) 18:32:51 ID:6OFwNks0
俺はバルキリー勢(カッキー含む)
122それも名無しだ:2007/12/11(火) 18:56:35 ID:rAwxL9WT
俺は主人公と聖戦士とEVAとNT
123それも名無しだ:2007/12/11(火) 19:02:28 ID:sO9xcKd5
月並みだが強化型マジンガー。
あとは趣味でダイターン、ガンバスター、コン・バトラー。
124それも名無しだ:2007/12/11(火) 20:16:45 ID:+RfFA58v
一番愛情かけて使ったのはルールカ+ヤクトドーガ
125それも名無しだ:2007/12/11(火) 20:41:10 ID:ZTezHaNR
アムロ&シャア、シーブック&セシリー、ショウ&マーベル、超電磁兄弟、
スカル小隊などなど、どうやら俺はセットで使うのが好きらしい
DC版の情報を初めて見た時まさに俺のためのソフトだと思ったよ
あ、あとブリタイ司令とリエ
126それも名無しだ:2007/12/12(水) 12:01:50 ID:71nUBrjj
ダンクーガ
ガンバスター
コンバトラーV
ボルテスV
ダイターン
ジャイアントロボ
強化マジンガー

ごついロボが好きなんでフル改造するお
127それも名無しだ:2007/12/12(水) 15:22:58 ID:53fo80fX
ガンバスター
ダンバイン
シーブック
ガッツ発動フォッカー&イサム
恐ろしい程強い

ところでジオンの現像で、努力サイコブラスターでリューネレベル99に出来る?
レベル38から急激に成長するリューネたん見たい
もっと後じゃないと無理かな?
128それも名無しだ:2007/12/13(木) 20:01:34 ID:haSd1FWU
第三次αと一緒に出たバグ修正されたαどっかにうちねぇかな?
129それも名無しだ:2007/12/13(木) 20:28:23 ID:4aN4wAi+
スパロボのバグ修正なんて
130それも名無しだ:2007/12/13(木) 23:25:06 ID:kdLGobJ1
そんな>>129、修正してやる!
131それも名無しだ:2007/12/15(土) 03:01:33 ID:9yK3Z/BC
柿崎を思い出した時の気持ちはビョンを思い出した時の気持ちとちょっと似てる
132それも名無しだ:2007/12/15(土) 03:12:44 ID:6XKLLa8W
友達から借りたから久しぶりにプレイするお(^ω^)
133それも名無しだ:2007/12/15(土) 14:59:36 ID:/1YNBYgA
>>127
できるお。
初期配置のバウとドーベンウルフを全て巻き込めばいけたはず。
あらかじめサイコブラスターと運動性を改造しておけばかなり楽になる。強化パーツは運動性重視で。
134それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:10:11 ID:s0WkYEzE
輝、フォッカー、マックス、ミリア、イサム、ガルドは集中覚えるのに
柿崎は覚えないんだな、必中は覚えるみたいだが
だから知らぬ間に使わなくなるんだな、柿崎
135それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:59:04 ID:19imwQ10
柿崎が何を覚えようと俺達が柿崎の事を覚えようとしないからな
136それも名無しだ:2007/12/16(日) 09:00:30 ID:O17xdXKZ
元々の運動性が高いのに、必中なんて覚えられてもあれだよなあ。
137それも名無しだ:2007/12/16(日) 09:28:47 ID:3kQuHHP/
モンスターに乗せると大活躍できるよ、柿崎。
捨て身も有効利用できるし。
138それも名無しだ:2007/12/16(日) 09:33:00 ID:bhWk+B7n
無印α以降だと必中もかなり大事な精神になるな
139それも名無しだ:2007/12/16(日) 21:57:44 ID:5kr9ifoS
>>134
捨て身があるじゃないか。
140それも名無しだ:2007/12/16(日) 22:25:26 ID:jaXzWdAk
柿崎は何故か、ひらめきも覚える
141140:2007/12/16(日) 22:29:28 ID:jaXzWdAk
今、調べたらひらめきは覚えないみたいだわ
142それも名無しだ:2007/12/17(月) 00:32:29 ID:t+SKZNL5
柿崎・・・・・?
誰だっけ?
モンスターはマックス専用機だお
143それも名無しだ:2007/12/18(火) 03:00:39 ID:1vy1Gsnz
このゲーム、1周目終了したらシステムに書き込みに言ってるんだけど
2周目初めても何もプラスされないんだけど
何か特典とか特別なイベントとか2周目で起こるんでしょうか?
何もないなら1周目の最後になぜ自動セーブになるんでしょ?
144それも名無しだ:2007/12/18(火) 11:30:16 ID:lJx6YLtY
敵の分身・切り払いが異常にムカつくゆとりの俺には、
必中もちの柿崎はマクロス系最大の神。
145それも名無しだ:2007/12/18(火) 14:27:55 ID:NBgpwTpB
>>143
エンディングのムービーが登録されるんじゃなかったか?
146それも名無しだ:2007/12/18(火) 14:57:56 ID:CUbTeXHK
>>145
なるほど、そういうことですか
他のシリーズみたいに資金の持ち越しとかできればよかったのにね
147それも名無しだ:2007/12/18(火) 17:15:14 ID:VEtTcoMV
トップから始まるのか
テンション上がってきた
148それも名無しだ:2007/12/18(火) 17:16:39 ID:njf/73bm
前も言ってたけどαはポケステ使って資金加算出来るからなぁ
149それも名無しだ:2007/12/18(火) 17:21:39 ID:1U1CIqdJ
言えない…
その後トップ系は30話以上も登場しないなんて>>147には決して言えない…
150それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:46:47 ID:ddT8YIhM
>>148
ポケステ使ったことないけどありがたいことだね。まあ、ポケステも最近じゃ大きめのゲームショップじゃないと中古でも見かけないけど

柿崎が乗ってるVF-1A機だけ改造して、スカル小隊が全員で出撃した時はほどほどに活躍させてたけど
それでもあまり避けれないのがきつい
151それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:12:46 ID:sPgEUyt7
トップ系再登場からガンバスターとシズラー入手まで、またちょっとかかると
152それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:54:05 ID:bFwnDWYm
二週目以降にやってもメリットないのが残念
獲得資金の一部でも持ち越しさせてくれよ・・・
153それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:55:11 ID:bFwnDWYm
資金がダメなら獲得したアイテムを一個ずつとか
それだけでもかなり違うよ
154それも名無しだ:2007/12/20(木) 00:06:33 ID:KlMtxA5F
でもαは簡単だから引継ぎ無くても割りと平気。
つか引継ぎ有の奴の方が二周以上やる気にならねぇ。
αは何週もやり込めたんだけどなぁ。
バランスが温くて丁度良いからかね。
155それも名無しだ:2007/12/20(木) 00:41:01 ID:UksOwk+f
バトルマリンが海Bって…
156それも名無しだ:2007/12/20(木) 04:23:16 ID:RL1L3EHU
うーむ、初めてスパロボとしてやってるんだけど、85%を外して反撃の15%を当てられるのって普通なの?
なんか偏ってる気がする。
157それも名無しだ:2007/12/20(木) 05:51:17 ID:8jLUiDsd
普通ではないが
100%でない限りは必中では無いし
0%じゃないかぎりは当たる可能性だってある。

敵から食らう印象の方が強いが
味方でも稀にそう言うシチュエーションでも避けて当てることもあるぞ
158それも名無しだ:2007/12/20(木) 13:00:08 ID:0iS/cqgP
自分に都合のいい出来事よりも都合の悪い出来事の方が印象に残るものだからねえ
159それも名無しだ:2007/12/20(木) 14:43:21 ID:UksOwk+f
α以前なら100%でも避けたりしてたよな
160それも名無しだ:2007/12/20(木) 14:50:49 ID:CIk+3/4H
>>156
俺なんか3%の攻撃を2回も連続で当てられたりしたぞ。
0%と100%以外の数値はあんまり信用しちゃいかん。
161それも名無しだ:2007/12/20(木) 20:30:46 ID:DOzXhFP+
乱数がうまくバラけてない気が…
162それも名無しだ:2007/12/20(木) 21:28:30 ID:XmO3fwOs
OCN規制でしばらく書き込めなかったZeeeeeee!!
つーか自分 >>103 なんだけど、αも結構バグ多いんだね。

これまでのプレイで16%を3回連続で当てられて百式が沈んだことがあるけど
αの命中率は比較的正しいと感じてる。むしろSFC版第3次なんて味方の40%でも
かなり当たるし敵の70%は大抵外れるしで補正かかってると思った。もっともあれは特殊で
攻撃決定するまで命中率がわからない驚きの仕様だったけど。

>>107
遅レスだけど、てかげんかけた味方のMAP攻撃でガッツor底力持ちのHPを10にする方法が
一番簡単だと思う。ウッソ+V2ガンダムの光の翼が適任かな?この組み合わせで試したことないんで
もしかしたら光の翼は味方ダメージ無いかもしれない。(試してなくてゴメン
163それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:02:27 ID:RL1L3EHU
ボスの自爆じゃあかんのか
164それも名無しだ:2007/12/21(金) 00:09:13 ID:Om67Flk9
エレの大激励いいなあ・・・精神ポイント120も使うけど
165それも名無しだ:2007/12/21(金) 00:14:07 ID:GfDcBHAG
他のシリーズと違ってネット上でこのゲームの攻略やってるサイトほとんど無いんだけど
どこかオススメのいいところないですかね?マップごとに攻略案内してるところ
PS版は見かけるんだけどDC版がないです
166それも名無しだ:2007/12/21(金) 04:09:42 ID:0be/l9Ca
攻略本買えばいいじゃん
俺は今年の夏、熱い中ブクオフを数件地下鉄&歩きを駆使して100円で手に入れたぞ
167それも名無しだ:2007/12/21(金) 08:06:30 ID:bwwMQHJ1
旧ジオンの人間生きてるのね 一年戦争中にマクロスが落っこちてきて終戦になったって認識でおk?
168それも名無しだ:2007/12/21(金) 09:09:20 ID:GOwKuyDz
オケ。
時間軸上だとソロモン攻略戦のときらしい。
ただ一部原作と異なってララァは既に戦死してる。
169それも名無しだ:2007/12/21(金) 12:54:48 ID:8bG6MUwH
そのくせザクとは違う(ryの人とか黒い三連星の人達や他多数の方々は
生き残りまくってるから困る
170それも名無しだ:2007/12/21(金) 16:37:10 ID:GfDcBHAG
>>166
ネット上でって書いてるじゃんか
字も読めない池沼?お前はw
171それも名無しだ:2007/12/21(金) 16:44:20 ID:+M2j7Sdd
ああ、もう年末なのか
それに今日は金曜日だしな
172それも名無しだ:2007/12/21(金) 23:37:03 ID:yo8DPMak
>>170
マップ毎の攻略なんてやってるサイトないから本探せって事。
人様の事を池沼呼ばわりするする暇があるのなら、さっさと見つけて来いこのバカモノ。

一年戦争での旧ジオンの戦死者といえば、ララァとガルマだけになるのかな。
何れもシャア絡みなわけかぁ。
173それも名無しだ:2007/12/22(土) 00:00:54 ID:D7HuC2Pj
>>163
もちろん自爆でもオッケー。安いし

>>165=170
人にもの尋ねる態度じゃないな。2chてのは何でもしていい無法地帯なわけじゃなくて
礼儀を知らないヤツが逆切れして暴れてる事が多いだけ。みんな楽しく語り合いたいと思っていることを知れ。
質問ががあったらわかる限りは答えるし、わからなければ出来る限りは調べてみるから
もう少しこのスレを頼りにしてみなよ。
174それも名無しだ:2007/12/22(土) 01:38:04 ID:0rVyLJCe
>>173
アフォか?答える方にもちゃんと答え方があるだろがw
175それも名無しだ:2007/12/22(土) 01:38:51 ID:0rVyLJCe
>>172
馬鹿か?あるかないか聞いてるんだろうが
さっさと死ねw
176それも名無しだ:2007/12/22(土) 02:39:05 ID:fDIQC/Gw
>>175
DC版について詳しく攻略してるサイトは少し検索した限りでは見つからない。おそらく>>165を書き込む前にある程度
検索しただろうからこれといったサイトがないことは把握してると思う。ないと決めつけることはできないが、DC版の攻略
情報が欲しければオークションなり、古本屋なりで攻略本を探したほうが確実なものが得られると思うよ。

今、主にEVAを追っかけてシナリオ進めてるんだけど、EVA3号機が無事だったおかげで、鈴原トウジが委員長のお弁当を食べられそう
な展開になって、こういうIFシナリオもよいねと思った。
177それも名無しだ:2007/12/22(土) 02:46:55 ID:wK0/+5cQ
>>166です
ごめんなさい
178それも名無しだ:2007/12/22(土) 02:53:09 ID:32M3o8iF
>>176
本買えっていうのは余計なお世話
ネット上で情報探してるから聞いてるんだろうが
検索しても出てこない時もあるんだし、グーグルも万能じゃないよ
179それも名無しだ:2007/12/22(土) 05:50:58 ID:mDsatJpi
的外れにも程がある
180それも名無しだ:2007/12/22(土) 10:59:16 ID:FL6eUGLa
>>178
ってかなぜにそこまで攻略本を嫌がるのか。
まさか「買うゼニがないから」とか言いださんだろうな?
181それも名無しだ:2007/12/22(土) 11:22:12 ID:9jm1czf6
今のガキはゲームやCD、漫画にDVDまで全部タダだと思ってるからな
姪と音楽の話してたら「今度shareで落としてみるね」なんて当然の様に言われたときは日本オワタと思った
182それも名無しだ:2007/12/22(土) 17:14:44 ID:emGAQbjp
つかスルーしろw
構うだけ無駄
183それも名無しだ:2007/12/22(土) 18:06:23 ID:b48zwEb8
>>180
頭悪そうだなw
184それも名無しだ:2007/12/22(土) 19:42:36 ID:mV3SKqIE
百式はラストまで使えるのかな?
185それも名無しだ:2007/12/22(土) 19:52:04 ID:9oNNB0zL
フルアーマー百式改にパワーアップするので余裕で使える
改造は引き継いだはず
186それも名無しだ:2007/12/22(土) 20:03:29 ID:EDVEVV3Q
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1073844

ダークプリズンかっけぇ。
187それも名無しだ:2007/12/22(土) 22:12:13 ID:b48zwEb8
>>181
当然タダが最高じゃないの
ゲームごときになぜ金払わなきゃいけないんだよw
188それも名無しだ:2007/12/22(土) 22:37:47 ID:5z+uHUne
ある程度、百式を改造してしまうとサザビー使う気がなくなる
別のNTでも乗っけとけばいいけど
189それも名無しだ:2007/12/22(土) 23:01:50 ID:TrH91imu
ソフトバンクの攻略本に百式はバニングにって書いてあったからそうした
190それも名無しだ:2007/12/22(土) 23:48:18 ID:oNQB12cj
お前は攻略本に死ねと書いてあったら死ぬのか?
191それも名無しだ:2007/12/23(日) 00:14:04 ID:6ymhSsC/
>>190
心に棚を作れ!
192それも名無しだ:2007/12/23(日) 02:42:21 ID:6csF5DFV
バニングはガッツ持ちだけど、途中で離脱するのかなと思ってずっと控えだったな
193それも名無しだ:2007/12/23(日) 09:23:11 ID:bG4YtPBn
FA百式にはカミーユかプル乗せたな。

龍虎王をフル改造、武器も逆鱗弾とナックルをMAXまで上げてみた。
強いけどやっぱり使い勝手が悪いわ、これ。
ドランゴンナックルがP武器で無いのが残念。
尤もこれがPだと虎龍王の存在価値が…w

スーパー系だと2回行動がほぼ無理なので、主人公の誕生日を9月7日のB型にしてみた。
「覚醒」とレア中のレアコマンド「挑発」持ちです。
幸運、熱血、必中に社長技能持ちなんで、前半資金稼ぎにはかなり役立ったな。

ちなみに恋人は寺田誕生日です(奇跡や大激励、捨て身持ちのアレ)
この組み合わせは結構使えると思われ。
194それも名無しだ:2007/12/23(日) 15:20:11 ID:eqE+7Qok
>>193
>ちなみに恋人は寺田誕生日です(奇跡や大激励、捨て身持ちのアレ)

データ参考になります
もしよければ誕生日&血液型教えてください

そこらのデータ知らないので。
195それも名無しだ:2007/12/23(日) 15:21:38 ID:eqE+7Qok
もう一つ、質問です
挑発ってどんな敵でもこっちにおびき寄せできるんですか?
マップ上、動かない敵とかでも
196193:2007/12/23(日) 16:42:20 ID:bG4YtPBn
>>194
寺田誕生日は11月11日のB型です。
奇跡はLv28、それ以外はLv1で覚え、しかも特殊技能にSP回復を持つ殆ど反則的な誕生日ですよw

挑発はボスを含む殆どの敵を呼び寄せます。
ただ、自分がプレイした限りでは58話の「勝者と敗者に祝福を」のカテジナさんは何故か来なかったなぁ。
この時は五飛で挑発したけど、動かず。
射程圏内に入ったらきっちり撃たれましたがw
197それも名無しだ:2007/12/23(日) 17:42:21 ID:eqE+7Qok
>>196
どうもありがとう、参考になります
PS版と特殊誕生日が結構違うみたいですね
ここはテンプレートとかは作らないのでしょうか・・・
特殊誕生日とか裏技とかまとめたらいいかも
過去ログ読めないので残念です
198それも名無しだ:2007/12/23(日) 20:32:10 ID:FMl1Hk6J
>>197
言い出しっぺが始めるの法則
お前さんに頑張る気があるなら俺も協力するぞ
199それも名無しだ:2007/12/23(日) 20:41:54 ID:2TseAoe5
つってもググれば全部解決するし
今更ここでまとめなんか作っても、他サイトの丸コピペと変わらんぞ
200それも名無しだ:2007/12/24(月) 00:46:11 ID:V2kGBDy/
>>198
ここ4スレ目みたいだけど過去ログどこかにまとめて欲しいよ
ググっても読めないし

>>199
ググってもPS対応の情報しか出ないよ
どこかに特殊誕生日とかまとめたサイトあるの?
PS版の入力しても違うみたいだし、何カ所か
201それも名無しだ:2007/12/24(月) 00:49:36 ID:V2kGBDy/
実は先週からこのゲームやり始めたから
中古のDCとゲーム購入して
前にPS版もやったけど何かシナリオとか内容違うし
別物に近いね、このゲーム

このスレ見てもテンプレート何もないし・・・
202それも名無しだ:2007/12/24(月) 01:01:50 ID:SUK7xAaH
初代スレからコピペ

26 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 07:50:12 ID:EeElV6v2
誰か特殊誕生日の一覧公開してるサイト教えてくれ。
ググってもPS版の方しか載せてないサイトしか見つけらんねぇorz

27 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2006/07/25(火) 11:15:40 ID:m7pa9Src
DC版は二つしかないよ。
1月29日B型…気合・1、必中・1、幸運・9、鉄壁・17、捨て身・30、期待・39、SP回復
11月11日B型…奇襲・1、期待・25、捨て身・35、戦慄・45、大激励・55、奇跡・65、SP回復
 
主人公にお薦めは一つ目のやつかな?エンジェル・ハイロゥのシロッコを倒すには捨て身は不可欠かと。
ちなみに通常誕生日はPS版と全く同じなのでそちらを参考にしてクレアラシル。
203それも名無しだ:2007/12/24(月) 01:11:35 ID:6+eDWRaI
1月29日B型は誰の誕生日?
204それも名無しだ:2007/12/24(月) 07:18:11 ID:GdNRo59x
特殊誕生日は開発スタッフの誕生日が元ネタらしいけど、11月11日以外は誰か知らないな。

>>201
合体攻撃や精神コマンドの仕様変更、新規ENDルート等を見ると別物に近いね。
DC版の攻略は、ブックオフにでも行って攻略本を探すのが一番手っ取り早いと思う。
205それも名無しだ:2007/12/24(月) 08:06:25 ID:h2qRlDgb
>>200
アップローダー星の1024の4630、4631、4632に過去ログ上げといたぞ
パスは全部 mujirushi
初代スレだけはdat落ち変換使っても>>990までしか見つからなかったがな
206それも名無しだ:2007/12/24(月) 09:36:51 ID:7I1UMr7K
DC版はグラフィックもほぼフルリメイクといっていいからなぁ
207それも名無しだ:2007/12/24(月) 10:28:05 ID:Sx3jE96G
正直開発が延びていた頃はそのまま中止になっちゃうんじゃないかと思ってた。
そんなわけでDC版αが出てくれたことに感謝。
208それも名無しだ:2007/12/24(月) 15:10:54 ID:li37d8nX
>>205
200じゃないけどthx
209それも名無しだ:2007/12/24(月) 15:47:42 ID:EtONyIlB
>>202
あれ?前のスレ見れるんですか
いいなあ

その情報はテンプレートにできますね



(テンプレート)

DC版の特殊誕生日は2つだけ
1月29日B型…気合・1、必中・1、幸運・9、鉄壁・17、捨て身・30、期待・39、SP回復
11月11日B型…奇襲・1、期待・25、捨て身・35、戦慄・45、大激励・55、奇跡・65、SP回復
通常誕生日はPS版と同じ


こんな感じかな

しかし、2つしかないのか
最初の方から挑発持ってる特殊誕生日あったらいいのになあ
210それも名無しだ:2007/12/24(月) 15:54:32 ID:EtONyIlB
みなさんは主人公の初期属性はどれが好きですか?
SP回復 天才 底力 社長

たぶん、一番人気無いのは底力だろうね
やられることを前提とした能力なんかイマイチだし

全体のレベル上げには天才ってのが結構使えますね
メンバーに高レベルのがいたら敵もレベル高いの出てくるから
他の雑魚キャラもそれを倒したり、回復系の機体に乗せて回復要員にしたら
いっきにレベル上がるし
211それも名無しだ:2007/12/24(月) 16:41:06 ID:UwAT4IEc
底力はリアル系につけて発動させると集中いらずになるから
地味に便利なんだけどね。
つか一番いらないのは社長だと思うぜ?
あと天才もレベル99までやりこむ気なら付けたくはない。
(最終的に意味の無い技能になるから)
そこら辺考慮するとSP回復、勇者、底力が3強かと。
212それも名無しだ:2007/12/24(月) 16:50:56 ID:umChn13G
勇者は結構やってくれるよな。
ところで、勇者って技能は、元々無印αの時点でガオガイガー出す予定だったから作ったんだろうか?
213それも名無しだ:2007/12/24(月) 17:12:33 ID:uHG660/j
ああ、勇者忘れてた・・・金魚のふんみたいに横に他の機体付けなきゃいけないから
あんまり使いたくないな
214それも名無しだ:2007/12/24(月) 17:13:48 ID:uHG660/j
>>211
でも底力ってHP減らさなきゃ発動しないので危ないのでは?
リアル系の機体って装甲薄いし
215それも名無しだ:2007/12/24(月) 17:16:49 ID:uHG660/j
>>211
あと、社長も1.2倍じゃなくて1.5倍ぐらいあればいいのにな
幸運切れてから追加で敵出たときにもったいない思い結構したよ

天才&幸運持ち
社長&努力持ち

これどっちの方が効率いいんだろ?
216それも名無しだ:2007/12/24(月) 17:31:28 ID:6kMduLnv
倒す敵の落とす金と倒す時のレベル差によるだろそんなモン馬鹿か
217それも名無しだ:2007/12/24(月) 17:33:44 ID:ahO3m/0l
>>210
一応集中力ってのもあるよ、精神の消費ポイントが通常の80%になるってやつ、消費1のやつはそのままだけど
218それも名無しだ:2007/12/24(月) 17:44:59 ID:Js/c5MHF
低レベル、短期戦なら集中力>SP回復だけど
高レベル、長期戦ならSP回復>集中力だしな

SP回復の下位だと思ってる
219それも名無しだ:2007/12/24(月) 17:51:10 ID:ahO3m/0l
>>212
ライディーンもタイトルに勇者ついてるから、ガオガイガーが登場してたら技能に付いてたのかもね

>>214
ダメージ計算式あるし、食らうダメージを計算して防御攻撃使って底力を発動させてる人もいるかもしれない
220それも名無しだ:2007/12/24(月) 18:17:30 ID:li37d8nX
勇者ってのは技能そのものよりもその名に意味があると思ってる
だから全ての技能の中で勇者が一番好き
221それも名無しだ:2007/12/24(月) 19:06:45 ID:UwAT4IEc
>>214
もともとリアル系は終盤はほぼ即死だから残HPが少ないのはさほどマイナスにならない。
αのダメージ量を考えるとスーパー系よりもリアル系との相性が良い技能。
222それも名無しだ:2007/12/24(月) 19:10:01 ID:bmTvwkSP
防御攻撃あるし
223それも名無しだ:2007/12/24(月) 20:54:33 ID:wzkyUNay
>>210
>メンバーに高レベルのがいたら敵もレベル高いの出てくるから
これってどういうこと?
224それも名無しだ:2007/12/24(月) 21:32:34 ID:vNq7c2h2
64とか、GBAのスパロボ(OG除く)のシステムと勘違いしてるんじゃないか?
αの敵レベルは固定。
225それも名無しだ:2007/12/24(月) 22:12:08 ID:UwAT4IEc
ま、要するにαでは天才はあまり旨みは無いってこと。
226それも名無しだ:2007/12/24(月) 22:14:56 ID:Zh2hf0nE
>>216
池沼か?
227それも名無しだ:2007/12/24(月) 22:18:16 ID:OK73f5mt
>>225
敵も有限だから倒す数が少なくて済めば他の味方のキャラに倒させて経験値積むことができるからな
228それも名無しだ:2007/12/25(火) 00:42:48 ID:SrDeSrrn
ロボゲ板の「それも名無しだ」って名前、元ネタ知らなかったんだけど
αからだったんだね。何度もプレイしてるのに気付かなかったよ
229それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:52:09 ID:tZuFqt66
『勇者』が『救世主』という呼称ならなあ
230それも名無しだ:2007/12/26(水) 08:41:13 ID:TAp5WZVM
鋼の救世主か
231それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:14:33 ID:PrjpVcCb
GP02を取るかG3を取るか…悩むところだ
232それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:44:08 ID:FDuilCks
>>231
つ二周
233それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:59:26 ID:PrjpVcCb
>>232
結局G3を取ってしまった…次週はGP02を手に入れよう

G3ってマークツーより強いんだな…だがメインで使っても後からニューやらサザビーが…まったく寺田は鬼畜だぜ
234それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:44:56 ID:84Dmulx+
G3はターンAと同じく無限に打てるハンマーがあるから強力
最大改造してハロ2つつけてハンマーマシンにするw
235それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:52:49 ID:hkRdGJlS
∀ってハンマー無限だっけ?
8発しかなかったような…
236それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:23:19 ID:FDuilCks
>>235
8発で正解
237それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:06:54 ID:erjEI/t2
主人公をどっちも寺田誕生日にしてみた…ミスターandミセス一発屋の完成です('ω`)
特にリアル系は捨て身が死に精神でもう泣きそう
238それも名無しだ:2007/12/27(木) 02:19:27 ID:ZxIptNKS
>>237
最初の頃は何も精神コマンド使えないのでは?
239それも名無しだ:2007/12/27(木) 08:14:52 ID:vq0aGKRh
テラーダ誕生日は恋人に設定してスーパー主人公ってのが無難でいいとおもうんだ
240それも名無しだ:2007/12/27(木) 09:23:31 ID:dk6aP67H
>>237
冷静に考えりゃ他キャラも序盤は精神コマンドなんて一つか二つしか使えない訳だし。
奇襲だけ使えるなら充分じゃね?
あと主人公機は運動性弄れば念動力者だから集中無くてもほぼ問題ないぞ。
・・・捨て身、奇跡は後半で猛威を振るえるからそれまで我慢だ!
241それも名無しだ:2007/12/27(木) 11:56:59 ID:XFc5EYzM
テラーダ誕生日って寺田アンチとかじゃないけど
実在のおっちゃんの誕生日を
分身たる主人公や恋人にわざわざつけたいかというと
どうしても萎えるw
242それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:55:48 ID:dk6aP67H
俺も普段は自分の誕生日かキャラのデフォ誕生日でやるな。
自分のは弱くは無いが凄く強くも無い微妙な誕生日。
243それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:05:29 ID:B+dmVKTc
ついさっきDC版の一生本を買ってきた
ぱっと見だけど全体的に武器の燃費が悪くなってるようだ
244それも名無しだ:2007/12/27(木) 16:23:02 ID:bZcdQ2vU
>>243
その本、特殊誕生日のことは何か載ってませんか?
オススメの誕生日とか
245それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:57:44 ID:B+dmVKTc
>>244
やっぱり>>209と同じ
お勧めは当たり障りのないことしか書いてなかったな、一生本のくせに
スーパーなら必中、リアルなら集中が欲しいとか
246それも名無しだ:2007/12/27(木) 21:59:21 ID:FCDB1O9p
おすすめの誕生日と血液型教えてくれ
247それも名無しだ:2007/12/27(木) 22:09:02 ID:erjEI/t2
>>246
迷わず11/11のB型にするんだ^^
248それも名無しだ:2007/12/27(木) 22:19:32 ID:FCDB1O9p
>>247
いや第三次とかでその誕生日してたからαでも同じ誕生日にしたんだけど




…流石に実用的じゃないw
もっと普通の…スーパー系なら必中、熱血、ひらめき。
リアル系なら集中、魂が揃ってるのがいいんです。
249それも名無しだ:2007/12/27(木) 22:23:42 ID:dUvGCxyi
その精神なら、デフォルト誕生日で持ってないか?
ブリットとリョウトは持ってた気がするが。
250それも名無しだ:2007/12/27(木) 22:31:17 ID:FCDB1O9p
>>249
じゃあタスクでデフォでやります。
251それも名無しだ:2007/12/27(木) 22:42:46 ID:dUvGCxyi
ごめん。
調べてみたら、集中と必中が逆だった。
252それも名無しだ:2007/12/27(木) 23:07:02 ID:erjEI/t2
サキエルに一撃でシンジやられちゃった件
ここは負けなきゃならんところだったのか…ずっと逃げ回ってたよ
253それも名無しだ:2007/12/27(木) 23:28:53 ID:8KIhaG6L
捨て身 フルインパクトキャノンでラスボスが一撃で沈んだのはすごかった...
254それも名無しだ:2007/12/27(木) 23:38:21 ID:JkrSjila
では次はDC版で強制手加減を体感するんだ
255それも名無しだ:2007/12/28(金) 04:58:53 ID:DO4JeYLN
このゲームは主人公変更したら何かあるんでしょうか?
覚える精神コマンドに特殊なのがあるとか
シナリオに変化が起こるとか
会話内容だけ違うのかな・・?
256それも名無しだ:2007/12/28(金) 06:45:45 ID:2oxT7ZON
精神コマンドはリアルかスーパーかと、誕生日次第なんで変わらんが、
念動力などの特殊技能に若干差がある。
257それも名無しだ:2007/12/28(金) 08:21:31 ID:ywAO0c0H
>>256
もしよかったらもう少し違いを解説お願いします
258それも名無しだ:2007/12/28(金) 09:04:27 ID:oiNU2r15
タシロ挑発で金満額にしたはいいが、どう有効活用したらいいもんか?
259それも名無しだ:2007/12/28(金) 09:05:49 ID:1790sLSd
性別と性格によって特殊技能(念動力切り払いS防御)レベルの上がり具合が異なる
全てLv.9まで上がるのは真面目男(つまりデフォブリット)のみ
顔や名前,誕生日は変えてもオケ
ただし大差があるわけでなく、全員Lv.8以上にはなる
260それも名無しだ:2007/12/28(金) 10:23:31 ID:rh4yIceX
>>258
とりあえずお気に入りのユニットと武器をフル改造
261それも名無しだ:2007/12/28(金) 14:02:54 ID:uuFkynqD
>>258
それやってて、「これsugeeeeeee」してたら間違ってマジンカイザーが敵に攻撃されて終わってしまった。
それでもヒュッケガンナーフル改造して無双できたから幸せになれた
262それも名無しだ:2007/12/28(金) 15:22:39 ID:oiNU2r15
リアル系フル改造で避けまくり当てまくりを堪能するか、
スーパー系で「すごく・・・堅いです・・・」を味わうか
迷うところだ
263それも名無しだ:2007/12/28(金) 15:35:36 ID:uuFkynqD
リアル系はクリアしたから
「すごく…硬いです…」を味わうか
264それも名無しだ:2007/12/28(金) 16:13:13 ID:Owz2Ao0a
最終分岐でむずい方へ行くのに、熟練度の取りこぼしは何回まで許されるんだ?
265それも名無しだ:2007/12/28(金) 16:17:20 ID:jCkgYdKB
結構取りこぼしておk
266それも名無しだ:2007/12/28(金) 16:20:07 ID:0SVBKX6v
50あれば行けた気がするが

サルファじゃ3回?ミスでアウトだものな
267それも名無しだ:2007/12/28(金) 16:31:17 ID:KY9U5KQp
後半で-10とか踏まなければ
ポイント的には半分取れば行ける
268それも名無しだ:2007/12/28(金) 17:22:40 ID:Owz2Ao0a
皆さんサンクスコ
30話現在で熟練度21…間違い無く50には到達しないな('ω`)
269それも名無しだ:2007/12/28(金) 18:13:45 ID:ZKXPD9cN
>>268
最後の別れ道は熟練度45 以上 / 未満
270それも名無しだ:2007/12/28(金) 19:18:58 ID:Ue0iNwLP
>>262
避けまくっても気力があがらないけど
スーパー系なら当ててはじくからみるみるうちに気力150になるから嬉しいよ
271それも名無しだ:2007/12/28(金) 19:19:51 ID:Ue0iNwLP
>>267
何やったらいっきにマイナス10になるの?
272それも名無しだ:2007/12/28(金) 19:34:43 ID:uuFkynqD
スーパー系男だけど、どんなルート行けば良いのかな?
273それも名無しだ:2007/12/28(金) 19:36:18 ID:REVxVR2t
>>272
「すごく…硬いです…」がしたいならひたすらゲッターチームと行動を共にしとけ
274それも名無しだ:2007/12/28(金) 19:42:34 ID:Ue0iNwLP
>>272
マジンカイザーに超合金ニューZ二つ付けて必中鉄壁加速で敵陣のど真ん中に
一騎で突入させるのが男のロマンだなw
275それも名無しだ:2007/12/28(金) 19:52:08 ID:uuFkynqD
ゲッターチームひたすら改造汁
ってことか
ゲッターチームが行くルート全部を、良ければ教えてください
276それも名無しだ:2007/12/28(金) 19:54:02 ID:A1RNeNVr
>>274
激闘もだ
277それも名無しだ:2007/12/28(金) 19:58:38 ID:dasDT385
>>275
分岐の所まで来たら勝手に教えてくれるから気にしなくてもおK
278それも名無しだ:2007/12/28(金) 20:13:04 ID:uuFkynqD
>>277
いや、どんな隠しユニット手に入れられるかなと思って
279それも名無しだ:2007/12/28(金) 20:21:31 ID:REVxVR2t
>>278
EVA3号機、バストール、マジンガーZ(P)、ガンバスターの追加武装ってとこだな

あと、一度クリアしてるならゲッターがそれほど硬くないのは分かってるよな?
ゲッターチームはEVAとも行動を共にするからお勧めしてるんだ
「すごく…硬いです…」はEVAなら結構安上がりに可能だからな
280それも名無しだ:2007/12/28(金) 20:38:59 ID:ciFaoc/f
ドリキャス版だとゲッターが分離すると
変な合体攻撃が使用できて楽しかったな
281それも名無しだ:2007/12/28(金) 20:45:27 ID:0SVBKX6v
初プレイ時は初号機の装甲MAX改造してしまって、S2機関取れずに泣いた
282それも名無しだ:2007/12/28(金) 21:22:59 ID:v74x3i+N
初号機はケーブル有りでも別に不便には感じなかったな
283それも名無しだ:2007/12/28(金) 23:40:06 ID:t1Rft/G7
Fの頃はポセイダルの連中の技量のせいでケーブル斬られまくったけど
αじゃそんなことないしねぇ。
284それも名無しだ:2007/12/29(土) 01:17:09 ID:Xged7PPa
レビとヴィレッタ、仲間にしたらSRXの能力に差違はあるの?
285それも名無しだ:2007/12/29(土) 02:03:47 ID:tKF1A1ia
龍虎王、虎龍王は結構良いユニットなの?
286それも名無しだ:2007/12/29(土) 02:28:06 ID:SNROMWb6
>>285
強いよ
破壊力はSRXに次ぐ威力だし
スーパー系なのに運動性フル改すると避けまくってくれるw
287それも名無しだ:2007/12/29(土) 03:09:28 ID:tKF1A1ia
スーパー、リアルどっちも主人公は強いゲームなんだなαって
ところで、今マクロスの映画やってるんだが
288それも名無しだ:2007/12/29(土) 03:13:35 ID:S0CFF8Dh
αではW系が普通に使えるレベルで嬉しいね 全員回避低いけど
289それも名無しだ:2007/12/29(土) 03:16:56 ID:983D/JBv
さては君はFの後にαをやったな?
290それも名無しだ:2007/12/29(土) 05:11:06 ID:9B+79bGX
>>287
やっぱりマクロスはいいわ。
思えばαでマクロスのブリッジ出てきたときは感動したなあ…
あと『愛・おぼえていますか』での美沙のDVE。
映画見たら久々にαやりたくなった。外伝以降はマクロス使えなくて寂しい。
グローバル、クローディア、美沙のやり取りをまた聞きたい。
291それも名無しだ:2007/12/29(土) 09:13:23 ID:YlbX0MIe
だいたい輝×ミンメイルートを選んでしまうオレ…
292それも名無しだ:2007/12/29(土) 10:16:03 ID:B87Nd73d
ヤックデカルチャ!
マクロス2はスパロボ参戦できないなかなぁ
293それも名無しだ:2007/12/29(土) 13:20:12 ID:zINlYASq
出来るか出来ないかという話だと出来るだろう。

ただするかしないかの話になると・・・。
294それも名無しだ:2007/12/29(土) 13:33:10 ID:tKF1A1ia
プロトカルチャー


 ヤ    ゼントラン
  ッ
   ク     メ
    デ    ル
   カ     ト
  ル      ラ
 チ       ン




 イ    バルキリー

   ロ
    ー
     ン
295それも名無しだ:2007/12/30(日) 09:31:38 ID:jy7D6Vry
挑発って誰が覚えるかわかりますか?
296それも名無しだ:2007/12/30(日) 09:43:39 ID:LAxBu5XF
>>295
ごひ
297それも名無しだ:2007/12/30(日) 09:56:44 ID:wuwxvw5z
後は特殊誕生日の主人公&恋人か
DC版だとごひonlyらしいな
298それも名無しだ:2007/12/30(日) 10:22:11 ID:fMCF6due
よゆーっ
299それも名無しだ:2007/12/30(日) 11:21:27 ID:Hr2sooqJ
>>295
アスカも・・・だったかな?
300それも名無しだ:2007/12/30(日) 11:32:20 ID:SWVRgQnt
Fならアスカも持ってるけど、αはごひだけ
301それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:39:45 ID:hOTtkcUr
挑発で思い出したけどカテジナさんは精神が非常に優秀だったような
味方で使えたら強すぎるくらい
302それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:14:29 ID:ttkQd4tf
アスカは挑発覚えてもおかしくないけどね
303それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:14:10 ID:hz3jVwxS
挑発はバランスブレイカーだからなぁ。
今だと仮に復活してもボスクラスには精神無効とか付けられそうだ。
304それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:40:47 ID:wp8LDTm+
やはりFで便利過ぎたから削られたんかね
305それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:42:07 ID:3sqbzXeG
Fだと挑発無しだとキツすぎる気が
F完はまだしもジャブローのゼブライグゲイオスや
ゼイドラム撃破がマゾすぎる事になりそう。
ミノクラなけりゃスルーでもいいんだが。
306それも名無しだ:2007/12/30(日) 21:48:36 ID:32VG8xgp
αにFのライグ=ゲイオスみたいなボスが居ればいいのに。
307それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:55:39 ID:OtcjSJHe
そういやオリではいないな
一部の特別機の次は西洋鎧みたいなやつで、普通に一撃で倒せるレベルになっちゃう
宇宙怪獣(除合体兵隊)あたりがそういう位置付けなのかな
308それも名無しだ:2007/12/31(月) 02:19:38 ID:OoBM8kRh
スーパー系なのにジャブロー行ってしまった…
309それも名無しだ:2007/12/31(月) 04:35:31 ID:/YaFl/+u
応援と祝福がないのが悔やまれる。
310それも名無しだ:2007/12/31(月) 07:54:32 ID:E0n7gnt7
>>308
試作2号機が欲しいのでなければジャブロールートで構わないでしょ。
自分もスーパー系だったけど、G3欲しくてジャブロー行ったし。
311それも名無しだ:2007/12/31(月) 09:00:30 ID:iP/B1U1D
G3は熟練度全部ってのがな…スーパー系2話でパイルダー分離させるの忘れててやり直す羽目になったのはいい思い出
312それも名無しだ:2007/12/31(月) 10:31:59 ID:uVGUMy4l
313それも名無しだ:2007/12/31(月) 11:29:16 ID:Qs5OEX1s
ウイルス
314それも名無しだ:2008/01/01(火) 17:59:24 ID:ljK96Pq+
312は絶対にクリックしちゃダメ!むしろNG推奨
詳細は以下で

HDDをフォーマットするブラクラ まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/burakura_hdd/

話題を変えて、Gyaoで逆襲のシャアが放映されてるよ
未見の方々はぜひ。
315それも名無しだ:2008/01/01(火) 21:35:50 ID:p2g9SSiy
>>312って携帯で見ても駄目なの?
すんげ〜気になるわ
316それも名無しだ:2008/01/01(火) 23:50:26 ID:NpGA54X+
>>315
携帯だと not found になるだけ
317それも名無しだ:2008/01/02(水) 01:24:20 ID:Uh5oaXxb
DS版のスパロボWって当たり?外れ?
318それも名無しだ:2008/01/02(水) 01:29:42 ID:ewyNr+Is
近年では一押しの快作
319それも名無しだ:2008/01/02(水) 01:52:56 ID:USLP63VG
>>317
難易度がぬるい事以外はかなり面白かったな
320それも名無しだ:2008/01/02(水) 08:53:38 ID:Uh5oaXxb
子供相手の携帯機種のソフトだから難しくしたら売れないんだろうね
321それも名無しだ:2008/01/02(水) 09:33:59 ID:bWGhBuYT
子供相手にゴライオンは出さんだろう。
322それも名無しだ:2008/01/02(水) 18:23:28 ID:BUlyQQv9
お父さんお母さん狙いの商売もあるぜ
323それも名無しだ:2008/01/02(水) 21:39:03 ID:iPZMe1jm
子供が学校に行ってる間は昼間はお母さんが家で遊んでそうな気がする
昔のキャラも出さないとね、そういう場合
324それも名無しだ:2008/01/03(木) 00:36:07 ID:i7LoF2D3
2周目するつもりなんだが
何かオススメの機体とかある?
325それも名無しだ:2008/01/03(木) 00:37:10 ID:SolsKtUY
何をもってオススメすればいいかわからん
326それも名無しだ:2008/01/03(木) 00:49:32 ID:i7LoF2D3
それもそうか、すまん
1周目は完全に自分の趣味で機体選んでたし
強さの意味でオススメの機体ある?
327それも名無しだ:2008/01/03(木) 00:55:03 ID:AQv0GR1K
>>324
前に通ったルートにもよるけど
隠しを狙っているなら夜間迷彩ビルバインと乱舞の太刀装備のサイバスターは同ルートなので
オススメというか最強クラス。
動きで選ぶならヴァルシオーネRと、前スレで話題になったR-3パワード。(笑
武器で言えば、弾数1なんであまり使ってないと思うけどVF-1バルキリーの全弾発射がイカス
でもやっぱり主役クラスのマシンはみんなオススメ。
328それも名無しだ:2008/01/03(木) 01:41:16 ID:ALf/d5jD
HWSνなどのMS隠しルートもお勧め
ZII、HWSν、FAZZ、GP-02、レビ乗りSRXが目立って強いと思う
329それも名無しだ:2008/01/03(木) 05:02:35 ID:dAZP7YZU
GP02そんな強かったっけ?
1週目でどうルート選択したのか知らんが
ヒュッケガンナーとかもやばいな。
まぁmkIIの頃からヒュッケは強いけど。
スーパー系以外は総じてルート限定の機体があって
どれも強いから、どこ通ってもあんまり変わらん気がする。
とりあえずガッツ発動させたイサムのYF−19はどのルートでもガチだな。
330それも名無しだ:2008/01/03(木) 07:08:24 ID:p1bS6Ozc
ΖIIもただのΖとあんまり差はないと思う
331それも名無しだ:2008/01/03(木) 08:56:26 ID:Dox47wjV
サイサリスは威力5000であの範囲ってだけで食ってける。
捨て身で撃てば超ダメージだしな。
332それも名無しだ:2008/01/03(木) 09:29:51 ID:eJ5KRlgS
やっぱり綾波は途中で離脱しちゃうのかい?
333それも名無しだ:2008/01/03(木) 09:38:11 ID:pG9h8Jr+
一撃の破壊力ならGP02よりデストロイド・モンスターの方が強烈だなぁ。
MAP兵器も気力120で撃てるし、射程11の強力なキャノンもあるし。
あれは必中・捨て身を持つ柿崎専用だけど。

>>330
PS版ZIIならメガビームライフルが弾数制で、しかも15発撃てるから断然此方の方が上でしょ。
運動性もオリジナルのZより10上だし、欠点は盾を持ってないくらいかな。
あぁ後、MAの見た目が少し貧相かもw
334それも名無しだ:2008/01/03(木) 10:15:52 ID:AQv0GR1K
ZIIMAってガザCっぽい感じなのがちょっとカッコ悪いよね。
でもメガビームライフルは便利すぎ。気力不要だし
EN換算すると450分にもなるし、無双に最適。
問題はカミーユが強制でZに乗り換えるシナリオがある所
他のパイロットを乗せた方がいいかもしれないね。
ちなみにDC版は弾数半減&Zがちょっとだけ強くなってるんで利点半分。

知名度で言えばZIIよりもゼータプラスの方が上だったと思うけど(プラモ出てたし)
なぜZIIになったんだろ?
335それも名無しだ:2008/01/03(木) 10:24:17 ID:ALf/d5jD
>>13
SRXではよっぽどすごい育成をしない限りまず倒せないバランスになっている
なぜなら武装の空適応が低いから
336それも名無しだ:2008/01/03(木) 10:25:08 ID:ALf/d5jD
俺はいつの話にレスしてるのだ
337それも名無しだ:2008/01/03(木) 10:40:21 ID:6ofFYgwe
ΖUは最強の切り込み隊長だと思う
武器の威力はZのハイパーメガより100低いだけ、弾数15発、射程長い、飛行形態で打てる。
弾数制なのが特に大きい。
フォウやシーブック等の能力は優秀だけどエースは厳しそう、って奴らの撃墜数稼ぎにも最適。
338それも名無しだ:2008/01/03(木) 11:39:49 ID:xonZAFqi
そういやフォウって奇跡覚えるんだよな


奇跡の核はきれいな核〜♪
339それも名無しだ:2008/01/03(木) 13:02:45 ID:Qkm5+0jz
奇跡を使えるから俺の中では常にスタメンだったな
340それも名無しだ:2008/01/03(木) 13:06:13 ID:j5ZbIws9
>>334
ΖUはΖ-MSV=機動戦士Ζガンダムで出せるが、
Ζプラスはサンライズ公式じゃないセンチネルだから無理
過去に勝手にEx-S出して怒られたしな
341それも名無しだ:2008/01/03(木) 14:04:57 ID:eJ5KRlgS
言い方が悪かった

綾波を改造するか否か迷っているのですが、彼女は途中で離脱してしまいますか?
342それも名無しだ:2008/01/03(木) 14:57:11 ID:jTEroj3R
このスレを>>1から最後まで見れば幸せになれるかもしれない
343それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:31:23 ID:P6UKD1dd
プレミアムエディション版は図鑑の台詞が再生されないバグは直ってる?
344それも名無しだ:2008/01/03(木) 20:26:36 ID:aSXBMU7Q
今まで発売されたスパロボで自由にリアル系とスーパー系のパイロット移動できるのはないですよね?
なぜだろ?二周目以降の特典でやらせてくれたらいいのに・・・

アムロ&カミーユ&ジュドーが乗る真ゲッターとかw
345それも名無しだ:2008/01/03(木) 21:49:57 ID:6nNIeV2k
声優殺す気かww
346それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:05:07 ID:j0/iHITv
携帯機ならいいかもね
でもいくらなんでもアムロとかがゲッターって似合わんなぁ
せいぜいUC系がW系、種系とかGガン系に乗れるとかならまだ許せる
347それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:16:42 ID:lUOOpTwx
>>343
アレってバグって言うの?
>>346
何か鉄也さんがボロットに乗って戸惑ってる状況と被るw
348それも名無しだ:2008/01/04(金) 02:27:04 ID:xdjYe2XM
>>340
納得。
しかしセンチネルってサンライズの許可取ってるんだろうに。
そのくせバンプレのやる事にケチつけるなんて。

>>341
PS版はラスト3話くらいのところで途中退場する。
DC版はオリジナルルートのみ最後まで残る。

>>342
オレは試したことないから何とも言えない。
恋人の記憶バグは直ってないらしいけど。
349それも名無しだ:2008/01/04(金) 06:38:14 ID:DyKNyOIY
運動性改造なしでもSRXが回避しまくった記憶が。終盤バランス調整放棄してたきがする。

シナリオ的には一番好きなんだがな。
350それも名無しだ:2008/01/04(金) 16:38:44 ID:xdjYe2XM
宇宙怪獣が各ロボットよりも素早いとまたちょっと怪獣のイメージと離れちゃうけどね。
多少歯ごたえのあるαをお求めであればぜひともDC版を。SRXがめっちゃ弱くなるけど。

ところで >>348
>>342
オレは試したことないから何とも言えない。
恋人の記憶バグは直ってないらしいけど。
ていうのは >>343 の間違いです。申し訳ない。
351それも名無しだ:2008/01/04(金) 20:47:35 ID:9a9X7jwj
お前さんよく「言わなくていいことをいちいち言う」と言われないかい?
352それも名無しだ:2008/01/04(金) 21:02:43 ID:fLs2Fg80
今、クリアしたんだがクリアデータをセーブしたりできないの?
353それも名無しだ:2008/01/05(土) 00:30:04 ID:7ovLhs3U
すまない、ちょっと質問なんだが
26話の紅いエヴァンゲリオンでガギエルのATフィールドが全く破れないんだが
イベント戦ってことはないよな?
354それも名無しだ:2008/01/05(土) 00:36:43 ID:JDKl6fiT
>>353
ポセイドンサイコー
355それも名無しだ:2008/01/05(土) 03:41:21 ID:GLEH/aaP
>>353
武器の地形適応を考えるんだ
356それも名無しだ:2008/01/05(土) 04:24:40 ID:r4PfDUp9
@第58話「勝者と敗者に祝福を」(エンジェル・ハイロウルート)で、マップシナリオが始まったら,初期配置のまま動かずに迫ってくる敵を全て撃破します。
Aその後、五飛の「挑発」を使ってタシロを呼び、撃墜します。
Bすると、一人行動すれば、5万ずつ手に入るようになっています。


この裏技だけどDC版はできないのでしょうか?
この通りDC版でやってみたけど何もなりませんでした・・・
357それも名無しだ:2008/01/05(土) 05:17:43 ID:3WIFl300
>>356
残念ながら…
地道に稼いでくれとしか言いようがない
358それも名無しだ:2008/01/05(土) 06:08:14 ID:POMxPuMF
>>353
そいつはビルバインの熱血かけたハイパーオーラ斬りで一撃で倒してしまって吹いたな
359それも名無しだ:2008/01/05(土) 06:31:39 ID:8lvqFM1D
>>357
残念、バグ修正されてしまったんですね、DC版は
360それも名無しだ:2008/01/05(土) 22:34:29 ID:j/DzVaJ9
>>353
一番手っ取り早いのはレイの脱力でATフィールドを強制解除かな。
フィールドさえ無ければEVA弐号機だけでも楽勝。

脱力を使えるキャラは2〜3人育てておくと後半楽になると思われ。
ヴァリアブルフォーメーションのアストラナガン、天使の輪の上でのジュピトリスを落とす時は重宝しました。
レイは残念ながら最後近くで抜けるけど、ハロ・モンド・ベル・ボスは最後まで使えます。
361それも名無しだ:2008/01/06(日) 01:05:23 ID:CMpHkJMH
ガギエルん時レイ脱力覚えてたっけ?
イスラフェルあたりから使えたような…
362それも名無しだ:2008/01/06(日) 01:24:36 ID:40bPNMJw
>>361
いや、ガギエル戦の時点で既に脱力は覚えてる。
363それも名無しだ:2008/01/06(日) 13:53:23 ID:FHD09Ube
挑発覚えるキャラが五飛しかいないのがつらいよ
一番レアな精神コマンドだと思う
特殊誕生日でもDC版はないし
364それも名無しだ:2008/01/06(日) 15:11:49 ID:oUMEUPBf
敵は挑発覚える奴多いな
365それも名無しだ:2008/01/06(日) 15:36:26 ID:vIS2Y/bU
五飛「フハハ!資金が欲しければ俺を使うことだ!」
366それも名無しだ :2008/01/06(日) 15:39:54 ID:EMdgzyDr
初号機を暴走させた後にMAP兵器で敵と一緒に倒すと
経験値と金が入るって聞いたんだけど、DC版でもできる?
367それも名無しだ:2008/01/06(日) 15:45:57 ID:wYIq00BC
挑発だけど、エヴァチームのアスカあたりは覚えてもよさそうなんだけどなw
368それも名無しだ:2008/01/06(日) 16:33:09 ID:0HgdQ2rx
まぁでも五飛なら単体でもそこそこ強いし、育てられるからまだマシ。
挑発覚えるのがキング兄弟やリムルだったら泣けてくるw
369それも名無しだ:2008/01/06(日) 17:29:44 ID:utb1vREa
アスカじゃ必死っぷりが見え隠れするからな(Fじゃ使えたけど)
やっぱり「フン、女か」とかフェミ連中を何処吹く風で俺様っぷりを発揮する
ごひ位突き抜けろと言う事だな。
370それも名無しだ:2008/01/06(日) 22:02:38 ID:vlG76PYb
ATフィールド(攻撃)強杉
371それも名無しだ:2008/01/06(日) 23:08:04 ID:iByRzULx
挑発が消えたのはバランス調整の為でしょ。
α以降精神コマンドがかなり弱体化していったしね
挑発が消えて、魂が弱体化した挙句ほぼ消滅、奇跡が消えて、大激励(鼓舞)が消えて・・・
OGでツイン精神が登場した事で魂と大激励は復活したけど。

精神コマンドはF〜αあたりが一番キャラの性格をあらわしてて面白かったな。
最近はバランス重視であまり面白いコマンド構成のキャラがいない。
372それも名無しだ:2008/01/06(日) 23:49:36 ID:pXQ/7seK
>>366
無理。
資金稼ぎは全滅プレイだけだと思う
373それも名無しだ:2008/01/06(日) 23:54:02 ID:wYIq00BC
>>368
でも選択肢欲しいよ、スーパー系の五飛だけじゃなくて
リアル系にも一人欲しい
374それも名無しだ:2008/01/06(日) 23:55:54 ID:F/iP6/1j
何だかんだで挑発は1人居れば十分だと思うが。
375それも名無しだ:2008/01/07(月) 00:11:52 ID:0pwz/AEV
それ以前にウーフェイはリアル系だろうとw
いや精神的にはスーパー寄りな人ですけどね。
376それも名無しだ:2008/01/07(月) 00:37:00 ID:doqETPRK
スパロボやってたらゲッターのあまりのかっこよさに原作を見てみたくなってきたんだが
何から手をつければいいんだ?教えてエロい人
377それも名無しだ:2008/01/07(月) 00:46:20 ID:bs67BOHS
石川賢の漫画版ゲッターロボなんてどうだ
378それも名無しだ:2008/01/07(月) 03:25:06 ID:6dTl6EXu
>>374
五飛、使いにくいんだよね
特定の精神コマンドのために出撃させるのも枠もったいないし
主人公に特殊誕生日でつけられるようにしてほしかったよ
379それも名無しだ:2008/01/07(月) 03:25:49 ID:6dTl6EXu
>>375
どう見てもGガンは作品全体全てスーパー系でしょうにw
380それも名無しだ:2008/01/07(月) 03:26:55 ID:6dTl6EXu
>>376
原作とアニメ版は全然雰囲気違うから避けたほうがいいよ
とりあえずアニメ版のゲッターロボ&Gを見よう
381それも名無しだ:2008/01/07(月) 03:28:19 ID:6dTl6EXu
すんまそん、Wだったよ
でもスーパー系なんだよね、あの人w
382それも名無しだ:2008/01/07(月) 04:15:47 ID:yPnX1owh
俺、五飛がスーパー系だなんて今まで知らなかったよ
383それも名無しだ:2008/01/07(月) 10:53:24 ID:/+3mNPvV
W五人組の中でも一人浮いてるし、
もはやごひ系としかw
384それも名無しだ:2008/01/07(月) 12:33:26 ID:G2P3/9SN
>>381
もしかして、ごひの精神を見てスーパー系とか言ってないか?
それだとスレッガーもスーパー系になるんだが(゚д゚)?
385それも名無しだ:2008/01/07(月) 14:00:14 ID:/pkw3omI
リアル系 避ける・当てる
スーパー系 タフネス・高火力
ごひ系 挑発係
386それも名無しだ:2008/01/07(月) 17:12:14 ID:603nuoms
>>384
スレッガーさんはハマーンとまともに撃ちあっても競り勝てる立派なスーパー系
387それも名無しだ:2008/01/07(月) 19:07:05 ID:VASmD+qJ
>>386
どう撃ち合いすれば勝てるんだ?
388それも名無しだ:2008/01/07(月) 19:26:52 ID:IOvGLFIS
捨て身+鉄壁
389それも名無しだ:2008/01/07(月) 19:48:41 ID:EU7wga65
>>385
スーパー系は基本的に熱い人だからな
390それも名無しだ:2008/01/07(月) 20:42:11 ID:af6K+GCY
ちょ〜いこっち、ちょ〜いこっち、そう!!
391それも名無しだ:2008/01/07(月) 21:43:27 ID:A3diHDdo

DC版のサイトどこか知りませんか?
精神コマンド違ってなきそうなんですがw
392それも名無しだ:2008/01/07(月) 22:12:17 ID:KrO9ZjLc
>>391
PS版とかなり改変あるんだけどDC版のサイト作ってる人いないんだよね、残念
393それも名無しだ:2008/01/07(月) 22:13:20 ID:A3diHDdo
>>392
まとめもないのですか?
困っているのにorz
394それも名無しだ:2008/01/07(月) 22:16:28 ID:KrO9ZjLc
>>393
このスレですら4番目のスレなのにテンプレートも作ってないし・・・
395それも名無しだ:2008/01/07(月) 22:34:06 ID:4n/dvpMs
>>391
主人公の精神なら>209
396それも名無しだ:2008/01/07(月) 23:00:54 ID:KrO9ZjLc
DC版のみにある裏技とかあったらいいのにね
3971:2008/01/08(火) 00:56:49 ID:CMlzl7Yb
>>394
申し訳ない。PS版だけでもテンプレ作っておけばよかったね
お詫びって程でもないけどDC版の攻略サイト見つけてきました
http://www.geocities.co.jp/Playtown/5615/suparobo/

次スレまでまだだいぶあるけど簡単なテンプレ作っておいた方がいいかな?
398それも名無しだ:2008/01/08(火) 02:46:40 ID:gZ0h9MHd
wiki作れたらいいのにね
精神コマンドは重要じゃない?
399それも名無しだ:2008/01/08(火) 04:15:37 ID:jQdgZO7a
>>397
みんなで少しずつ攻略データとか出し合ってテンプレート作りたいね
DC版の本とか持ってる人結構いるんですか?
400それも名無しだ:2008/01/08(火) 04:38:21 ID:EwwVVmoR
ノシ
401それも名無しだ:2008/01/08(火) 08:32:37 ID:jQdgZO7a
とりあえず、前までのスレから役に立ちそうな書き込み

285 :それも名無しだ:2007/04/07(土) 04:13:08 ID:U4d8ft59
間違ってたり他にも変更点あるかもしれんが
上に書かれている物も含めて、PS版とDC版との違い

・戦闘画面が3Dに変更され、パイロットカットインが無くなっている。
・マップ画面も3D化、LRでマップを回転させる事ができる。
・戦闘中スタートボタンで戦闘画面を途中で終わらせる事ができる。
・ユニット、シナリオ、合体攻撃の追加。
・戦闘画面の3Dユニットを使ったムービー追加。(ジャイアントロボ初登場時など)
・ユニット、パイロットのパラメーター見直し。
・キャラクターのバストアップ画像の書き直し。
・「愛・おぼえてますか」が声付き
・精神コマンド「激励」が隣接ユニットに気力+10(外伝仕様)
・精神コマンドで回復するボスユニットは高いダメージを与えてもHP10残って必ず回復する。

402それも名無しだ:2008/01/08(火) 08:35:10 ID:jQdgZO7a
681 :それも名無しだ:2007/05/28(月) 16:00:43 ID:24syj4mk

使う機体やキャラについて
クリアするだけなら好きな機体&キャラを使えばオケ
弱いとされるものでも資金投入や育成でフォローできるし全滅という救済措置もあるからね
とはいえ、いると便利なものもいて
・激励大激励,脱力戦慄,補給,期待,撹乱といった支援系精神持ち
・攻撃力の高い必殺武器を持つ機体や捨て身を持つキャラのような一撃必殺ができるもの
・集中や底力,ガッツによってほとんど攻撃を受けなくなるもの
・鉄壁によってほとんどダメージを受けなくなるもの
・広範囲マップ兵器を持つ機体、移動後使用可や敵味方識別だとさらに便利
・早い段階で二回行動レベルに達するキャラ
・修理や補給ができる機体
何が↑に該当するかは調べてもらうとして、必ず使わ
なければいけないものではないので気楽に選べばいいかと
あとルートによって異なるけどラストマップの出撃機数は最大25機なので参考までに
403それも名無しだ:2008/01/08(火) 08:37:06 ID:jQdgZO7a
あと、攻略本とかに載ってる情報とかで役に立ちそうなのはないでしょうか?

上に初回されたサイトの情報以外で
しかし、DC版のサイトもあったんですね
検索してもひっかからなかったので驚きです
404それも名無しだ:2008/01/08(火) 11:15:36 ID:Ergn9TS6
>>403
やっぱ精神コマンドだろ?
頼むよ、フォウが奇跡持ちじゃなかったなのは驚いた
405それも名無しだ:2008/01/08(火) 13:00:10 ID:ezmHqvvW
っレビの奇跡消滅
406それも名無しだ:2008/01/08(火) 17:41:54 ID:ezmHqvvW
>>393
DC起動して調べたぞ(※精神は覚える順番ではない)

竜馬 :根性/必中/努力/熱血/気合/覚醒
隼人 :閃き/集中/加速/幸運/愛/手かげん
弁慶 :必中/気合/熱血/友情/閃き/ド根性

カンジ :集中/閃き/熱血/加速/幸運/魂
リ エ :集中/熱血/努力/閃き/期待/大激励

マサキ :集中/気合/閃き/熱血/幸運/激闘
リューネ:集中/加速/努力/熱血/閃き/激励

流星 :必中/集中/閃き/熱血/加速/魂
ライ :集中/加速/必中/熱血/気合/戦慄
アヤ :集中/熱血/信頼/激励/努力/補給
レビ :閃き/熱血/集中/激励/必中/覚醒
※ ヴイレッタは未確認

大作 :必中/努力/加速/熱血/気合/閃き
銀鈴 :集中/閃き/幸運/熱血/激励/愛
407それも名無しだ :2008/01/08(火) 17:53:20 ID:jURFBIex
クラウドセイバーとかの追加忘れてね?
てか、こいつ等使ってる?
408それも名無しだ:2008/01/08(火) 18:06:15 ID:ezmHqvvW
>>406のつづき

ノリコ:努力/気合/根性/熱血/必中/奇跡
カズミ:閃き/熱血/集中/鉄壁/気合/愛
ユング:必中/熱血/閃き/努力/気合/???

健一 :狙撃/気合/熱血/友情/必中/激励
一平 :集中/根性/気合/必中/覚醒/手かげん
大次郎:鉄壁/熱血/努力/気合/再動/ド根性
日吉 :努力/根性/信頼/熱血/幸運/期待
めぐみ:偵察/加速/閃き/隠れ身/かく乱/手かげん

豹馬 :根性/熱血/気合/友情/必中/覚醒
十三 :必中/加速/狙撃/閃き/期待/手かげん
大作 :鉄壁/熱血/気合/激励/努力/ド根性
ちずる:信頼/閃き/集中/幸運/補給/愛
小介 :偵察/努力/集中/根性/かく乱/隠れ身

藤原忍:集中/熱血/必中/加速/気合/ド根性
司馬亮:気合/必中/努力/閃き/愛/手かげん
雅人 :閃き/信頼/期待/集中/再動/根性
沙羅 :必中/狙撃/集中/幸運/熱血/激励
409それも名無しだ:2008/01/08(火) 18:18:12 ID:ezmHqvvW
>>408のつづき

マクロス:偵察/必中/信頼/気合/幸運/加速
ブライト:根性/必中/信頼/熱血/加速/魂
エレ様 :偵察/幸運/信頼/必中/加速/大激励
シーラ様:信頼/激励/必中/期待/復活/愛
たしろ :根性/鉄壁/必中/激励/幸運/???

甲児 :必中/熱血/加速/鉄壁/閃き/ド根性
ウホっ:鉄壁/熱血/閃き/必中/努力/根性
ジュン:努力/必中/根性/熱血/閃き/期待


あとは誰か頼む(´・ω;,:,..ツカレタ...
410それも名無しだ:2008/01/08(火) 20:35:43 ID:Y0InlM7C
>>409
よし、任されよ
ただしソースは一生本な

洸:ひらめき/集中/気合/熱血/必中/覚醒
アスカ:努力/ひらめき/気合/熱血/必中/魂
アポリー:根性/集中/信頼/狙撃/熱血/友情
アムロ:ひらめき/集中/熱血/てかげん/覚醒/魂
アラン:偵察/集中/必中/ひらめき/熱血/加速
アルベルト:加速/集中/ひらめき/ド根性/隠れ身/魂
イーノ:偵察/友情/期待/集中/ひらめき/激励
イサム:気合/集中/幸運/熱血/ひらめき/魂

イルム(スーパー):必中/ひらめき/加速/気合/熱血/魂
イルム(リアル):集中/ひらめき/加速/気合/熱血/魂
イングラム:必中/ひらめき/てかげん/熱血/魂/覚醒
ヴィレッタ:必中/ひらめき/加速/集中/熱血/気合
ごひ:気合/根性/集中/熱血/必中/挑発

ウッソ:集中/てかげん/ひらめき/熱血/気合/魂
エマ:努力/集中/ひらめき/加速/熱血/激励
エル(人):集中/加速/幸運/隠れ身/期待/愛
エル(妖精):幸運/偵察/ひらめき/激励/期待/覚醒
オデロ:ド根性/必中/気合/熱血/友情/捨て身
オリファー:根性/加速/気合/必中/愛/捨て身

柿崎:根性/気合/熱血/必中/ひらめき/捨て身
カツ:狙撃/ひらめき/集中/奇襲/愛/補給
ガトー:熱血/鉄壁/集中/ド根性/魂/激闘
カトル:自爆/幸運/集中/信頼/熱血/期待
カミーユ:ひらめき/集中/気合/熱血/狙撃/魂
カムジン:必中/ひらめき/熱血/気合/かく乱/捨て身
ガラリア:ド根性/集中/熱血/ひらめき/鉄壁/気合

ガルド:根性/集中/熱血/隠れ身/ひらめき/激闘
キース:ひらめき/狙撃/根性/必中/熱血/狙撃
キーン:ド根性/必中/努力/愛/激励/補給
ギャリソン:必中/ひらめき/気合/熱血/補給/再動
クェス:ひらめき/集中/根性/熱血/覚醒/かく乱

クリス:努力/集中/ひらめき/熱血/必中/魂
クワトロ:集中/ひらめき/てかげん/熱血/魂/戦慄
ケイト:根性/加速/鉄壁/気合/熱血/捨て身
ケーラ:ひらめき/信頼/集中/努力/奇襲/期待
ケリィ:ド根性/努力/ひらめき/熱血/鉄壁/かく乱
コウ:ひらめき/努力/必中/熱血/加速/魂

コニー:根性/ひらめき/幸運/狙撃/熱血/奇襲
ゴメス:偵察/加速/必中/信頼/熱血/気合
さやか:ひらめき/信頼/幸運/必中/激励/再動
シーブック:集中/ひらめき/気合/熱血/覚醒/魂

ジャック:根性/必中/ひらめき/熱血/友情/奇襲
シュウ:集中/てかげん/ひらめき/かく乱/戦慄/魂
ジュドー:ド根性/集中/熱血/幸運/友情/魂
411それも名無しだ:2008/01/08(火) 20:57:20 ID:Y0InlM7C
>>410のつづき

ジュンコ:集中/ひらめき/期待/必中/熱血/大激励
ショウ:集中/ひらめき/てかげん/熱血/気合/魂
ミスター:加速/集中/努力/友情/期待/戦慄
シンジ:ひらめき/集中/加速/熱血/覚醒/魂
スレッガー:集中/必中/加速/熱血/気合/捨て身
ゼクス:てかげん/集中/ひらめき/幸運/熱血/魂
セシリー:てかげん/集中/信頼/熱血/期待/激励
ゼントラン兵:根性/ド根性

タシロ:根性/必中/幸運/鉄壁/激励/激闘
チャム:幸運/信頼/激励/隠れ身/気合/奇跡
デュオ:自爆/ひらめき/集中/熱血/隠れ身/必中

トウジ:根性/ひらめき/必中/気合/熱血/魂
トッド:ひらめき/集中/熱血/必中/気合/魂
トッポ:根性/必中/ド根性/隠れ身/かく乱/熱血
トロワ:自爆/必中/ひらめき/熱血/集中/加速
ニー:ひらめき/集中/加速/熱血/愛/捨て身

ノイン:偵察/加速/集中/奇襲/愛/補給
バーニィ:偵察/ひらめき/必中/努力/熱血/捨て身
ハイネル:必中/ひらめき/気合/てかげん/熱血/魂
バニング:てかげん/集中/偵察/熱血/必中/気合
ハマーン:ひらめき/集中/熱血/覚醒/魂/戦慄
ハロ:偵察/ド根性/加速/幸運/必中/激励
万丈:ド根性/必中/気合/熱血/ひらめき/魂

ビーチャ:根性/集中/幸運/努力/奇襲/期待
ヒイロ:自爆/集中/熱血/鉄壁/覚醒/魂
輝:根性/集中/努力/幸運/熱血/魂
ビルギット:ド根性/必中/ひらめき/気合/熱血/捨て身
ファ:信頼/幸運/集中/ひらめき/期待/激励
フォウ:集中/ひらめき/信頼/熱血/激励/愛
フォッカー:ド根性/集中/信頼/熱血/気合/魂

フラニー:根性/集中/再動/熱血/信頼/補給
ブリタイ:加速/気合/信頼/必中/激励/友情
プル:集中/幸運/ひらめき/熱血/覚醒/激励
プルツー:集中/ひらめき/加速/熱血/気合/期待
ペギー:根性/必中/激励/熱血/気合/復活
ベル:偵察/根性/集中/鉄壁/激励/脱力
ヘレン:根性/ひらめき/信頼/激励/熱血/友情
ヘンケン:根性/努力/信頼/必中/熱血/愛
ボス:ド根性/自爆/熱血/脱力/気合/奇跡

マーベット:ひらめき/幸運/鉄壁/必中/熱血/愛
マーベル:ひらめき/努力/集中/気合/熱血/愛
マックス:集中/狙撃/てかげん/熱血/愛/覚醒
マヘリア:根性/集中/友情/信頼/熱血/期待
マリ:ひらめき/信頼/集中/激励/期待/補給
ミリア:偵察/集中/魂/激励/愛/てかげん
412それも名無しだ:2008/01/08(火) 21:05:48 ID:Y0InlM7C
>>411のつづき

ミリア(小):偵察/集中/鉄壁/熱血/愛/覚醒
ミリエラ:根性/集中/激励/加速/熱血/期待
武蔵:気合/ド根性/努力/必中/熱血/捨て身
メリー:偵察/加速/幸運/信頼/狙撃/補給
モンシア:根性/ひらめき/集中/熱血/必中/加速
モンド:偵察/根性/かく乱/ひらめき/熱血/脱力
ユカ:根性/必中/期待/集中/熱血/魂
ユング:必中/ひらめき/気合/熱血/努力/激闘

リムル:努力/集中/愛/かく乱/激励/期待
ルー:集中/ひらめき/幸運/熱血/加速/必中

麗:偵察/集中/ひらめき/加速/再動/復活
レイ:ひらめき/自爆/集中/脱力/鉄壁/捨て身
レイカ:偵察/ひらめき/必中/根性/信頼/愛
レコア:偵察/気合/ひらめき/隠れ身/覚醒/愛
連邦軍兵:根性/ド根性
ロベルト:偵察/集中/根性/気合/鉄壁/熱血

以上で補完完了か?
訂正があれば頼む(´・ω;,:,..オレモツカレタ...
413それも名無しだ:2008/01/08(火) 21:14:52 ID:xvBgpMO3
>>406 >>408-412
乙かれさんです
確かにいろいろ変わってるね
414それも名無しだ:2008/01/08(火) 22:07:27 ID:x8LPAPqV
しかし、エヴァのレイになぜ脱力があるのだろう?
別に笑えるキャラじゃないのに

ゲッターチームの武蔵とかにしたらよかったのに
415それも名無しだ:2008/01/08(火) 22:23:10 ID:majisDhJ
やる気無いキャラだからじゃないの?
能動的なことをほとんどしないし。
416それも名無しだ:2008/01/09(水) 00:05:35 ID:FA2JbKub
>>407
一応使ってたぞ。BGMが新鮮に感じたのが理由。
ガーディとガルストも使った。資金投入すれば問題ないよ。
妹は大激励使えるし、おまけ参戦にしては十分だと思った。
417それも名無しだ:2008/01/09(水) 04:31:23 ID:YCITZRpX
DC版オリジナルの裏技とか無いんでしょうか?
418それも名無しだ:2008/01/09(水) 07:57:33 ID:CgPz/Dxz
とっても弱いシーブックやウッソで戦えるとか
シュラク隊のお姉さん達にプレゼントができるとか
スーパー系パラのリアル主人公(あるいはその逆)とか
419それも名無しだ:2008/01/09(水) 09:01:51 ID:MpshCILI
>>417
スパロボって裏技がそんなに多い印象は無いんだがなあ
要注意レベルのバグは「スポット参入なシュラク隊の乗機にパーツを付けておくと
彼女達が抜ける時にそのまま持ち逃げされてしまう」くらいか

あと限界反応が死にパラメータになってるのは知っておくと便利だ
420それも名無しだ:2008/01/09(水) 10:15:31 ID:y7rOFCpJ
>>419
限界反応のとこに資金つぎ込んでも無駄になるんですか?
でも全部改造しないとボーナスもらえないしなあ・・・
421それも名無しだ:2008/01/09(水) 10:52:30 ID:MpshCILI
「パイロットの反応+機体の運動性」と「機体の限界反応」のうち小さい方の値で
命中・回避率を計算するのが本来の仕様(PS版はこっち)のはずなんだが
DC版は常に反応+運動性で計算してしまうという不具合がある
(数値は赤くなるので反応+運動性と限界反応の比較だけはしていると思われる)

要するに、DC版ではフル改造ボーナスを狙わない場合は限界反応を改造しなくてOK
422それも名無しだ:2008/01/09(水) 11:04:35 ID:y7rOFCpJ
>>421
情報感謝です、今まで限界反応上げてましたよ
無駄なことしてましたね・・・・

この情報は確実にテンプレートに入れたいですね
DC版やってる人でも知ってる人少ないでしょうし
423それも名無しだ:2008/01/09(水) 12:55:20 ID:eJEYkUla
DC版やってたがそれは知らなかった・・・

何気に近代スパロボ仕様だなw
424それも名無しだ:2008/01/09(水) 14:13:29 ID:c/44y+A1
限界は64仕様なのかw
425それも名無しだ:2008/01/09(水) 14:56:18 ID:cHV8j4Tq
>>421ってマジネタ?
ここの過去でもRPG攻略板のスレでも聞いたことないんだが
426それも名無しだ:2008/01/09(水) 16:49:06 ID:O70CT7Zq
>>424
64も限界上げても無駄なの?
427それも名無しだ :2008/01/09(水) 17:35:11 ID:Dj+l6PeW
あ、そういや勇者の能力も変わったな。
たしかどんな奴からも信頼補正掛かるようになってた。
俺はこれ使って、ネオグランゾン(気力150、鉄壁、底力発動中)に
龍虎王で10万程度あたえた。
428それも名無しだ:2008/01/09(水) 18:55:43 ID:CgPz/Dxz
あと一部武器が外伝仕様になってるな
覚えてるのはグランダッシャー,サンダーブレイク,一部MSのビームライフルあたり

あと>>421の反応は命中/回避じゃね?
429それも名無しだ:2008/01/09(水) 18:59:53 ID:lNmRPDFY
バルキリーの技も結構変わってなかった?
430それも名無しだ:2008/01/09(水) 21:28:04 ID:anEH50Vy
>>426
DCαは知らんが、64は確実に無駄。
Wガンダム系以外はフル改ボーナスもないんで、全く無意味。
431それも名無しだ:2008/01/10(木) 02:10:12 ID:3GlKBKj8
>>430
情報感謝!64版は前にやったけどあの資金投入は無駄だったのか・・・
そういう情報とかは攻略本とかには書いてないですよね?
どこかに載ってたんですか?
432それも名無しだ:2008/01/10(木) 02:28:06 ID:HZv+suKc
君は自分で調べよう、自分で試そうと思ったことがないのかな
433それも名無しだ:2008/01/10(木) 04:23:40 ID:ZwbqoiLt
>>432
煽るなボケ
434それも名無しだ:2008/01/10(木) 07:00:30 ID:LoGZHZEi
>>431
この板の複数スレで何度か話題になってるのを見た
確認したわけじゃないけど多分64スレにも書いてあるんじゃないかな

ただDC版の方は>>425と同じく見た覚えがない
435それも名無しだ:2008/01/10(木) 07:16:23 ID:WfVBX9g3
>>421
すいません、これ書いた人は
どこでその事を知ったんですか?

>要するに、DC版ではフル改造ボーナスを狙わない場合は限界反応を改造しなくてOK
436それも名無しだ:2008/01/10(木) 08:47:43 ID:VMg+GJg0
俺はPS版しか持ってねーし、やったこともねーんで
本当にそういう仕様なのかは知らんが、
DC版の現物があるなら、実際試してみりゃすぐ判ることだろ。
アホかw
437それも名無しだ:2008/01/10(木) 09:17:47 ID:0vN+bKAt
>>436
試してどうやってわかるんだよ?
細かい数値の問題なのに

馬鹿はさっさと死ね
438それも名無しだ:2008/01/10(木) 09:23:32 ID:hmgN/9Uy
これはさすがに釣りだよな。
いやしかし…まさか…
439それも名無しだ:2008/01/10(木) 14:44:46 ID:6yyRmLTR
終盤のセーブデータで、乗せ換え可能なエース級パイロットを
適当な未改造機体に乗せてやれば、簡単に限界超えるよな。

その状態で適当な敵への命中率・回避率を調べたあと、
リセットして限界改造してやりゃ、限界が有効かどうかは一発で判るな。
440それも名無しだ:2008/01/10(木) 18:12:29 ID:PNt1EvFl
>>439
ではやってみてください、レポートよろしく
441それも名無しだ:2008/01/10(木) 18:57:44 ID:23TQ/HFP
>>440
何でそんなにえらそうなんだ?これだからド低脳は…
442それも名無しだ:2008/01/10(木) 20:03:12 ID:zCxYjksL
喧嘩すんなよ。でも実際自分で試すのは面倒だよなって思ってる人は黙っとけばいいよ
その内親切な人がレポしてくれるかもしれないぜ?
443それも名無しだ:2008/01/10(木) 22:17:36 ID:OMMiFhZJ
気になったので試してみた。

スーパー系3話「ゲッターチーム出撃せよ!」で
対象ユニットはボスボロット(ボスのレベルは4)

運動性10段階改造(命中回避共に赤字)の状態と
運動性10段階改造+限界10段階改造(命中回避共に白字)の状態で
増援2のガラダに対してボロットパンチの命中率を確認

結果:両方とも命中率94%・回避率68%
どう見てもバグです、本当にありがとうございました

2話終了段階で改造できる資金があった理由は聞くなっ。
444それも名無しだ:2008/01/10(木) 22:23:41 ID:36TXtL4E
>>443
mjk!?
限界といえど終盤はバカにできない金額だからなぁ〜
バグを知ってたら武器改に回せたのに
445それも名無しだ:2008/01/10(木) 23:13:10 ID:OMMiFhZJ
補足、「命中率」はボロットパンチの命中率で「回避率」は敵による反撃の命中率な。
つーことで、αforDCも64と同じく限界のパラメータは機能してないようだ。

64の情報と勘違いしてるんじゃねぇのpgrとか思っていたのも私だ。
446それも名無しだ:2008/01/10(木) 23:20:03 ID:OMMiFhZJ
連投で申し訳ないが、一箇所だけ訂正させて貰う。
ボロットパンチで攻撃する相手はガラダK7じゃなくてダブラスM2だった。
447それも名無しだ:2008/01/11(金) 01:32:40 ID:JjcD1Vxu
>>446
DC版ですよね?
勘違いなら申し訳ない
448それも名無しだ:2008/01/11(金) 09:23:19 ID:MuHkrmSD
>>441
と、知恵遅れの馬鹿がいうw
449それも名無しだ:2008/01/12(土) 00:27:55 ID:cQDBjOOZ
オリジェネ外伝クリアしてないけど、暇潰しに終盤のαをプレイ…



何これ、サルファより最終決戦してるじゃん。

逆シャアの音楽をバックに、隊員皆に話しかけるブライトとか震えるわー。
450それも名無しだ:2008/01/12(土) 01:09:59 ID:3gjjY3NM
>>449
最近1周目クリアしたけど、あの場面はよかったな。ラスボスはこっちの戦力がインフレしてるからあまり脅威じゃなかったけど。
αのエンディング以降の世界にも少し興味が出てきたからそのうちα外伝もやってみるかな

とりあえず次はリアル系で始めて0083のキャラを追っかけようと思うけど、思い入れがあまりないんで0083のDVD借りてきたよ

451それも名無しだ:2008/01/12(土) 09:11:41 ID:vBim2Bia
>>449
サルファは最終決戦よりその直前の宇宙怪獣との決戦の方が盛り上がるからな・・・
452それも名無しだ:2008/01/12(土) 12:28:49 ID:1yFF36Kb
久しぶりにやろうと出してきたんだが
しょぼすぎてやる気なくなった
453それも名無しだ:2008/01/12(土) 14:21:03 ID:i69S4R8M
47話「男の戦い」のシナリオデモで会話が進まなくなっちまった!
何度やり直しても直らん。
こんなバグあったの?
454それも名無しだ:2008/01/12(土) 17:39:04 ID:r8F1EAuf
エミュでやってるとよくある
455それも名無しだ:2008/01/12(土) 18:15:39 ID:FDSYq0ii
PS2だとよくある。
456それも名無しだ:2008/01/12(土) 20:15:13 ID:0wF14fW4
>451
ニルファ…シャアのアクシズ落とし>イルイのガンエデン
サルファ…人類vs宇宙怪獣の生き残りを賭けた最終決戦>ケイサルとまつろわぬ霊
MX…補完と調律の同時発動>エルデのAI1

基本的にラスボスはオマケで、その前の版権ラストが物語最大の山場だしな〜
457それも名無しだ:2008/01/13(日) 19:20:41 ID:SarDxVYI
プレステ3を買ったのですが、ニルファ、サルファとプレイしているうちに無印が無性にやりたくなりました。
早速ザラスに買いに行ったのですが、無印、外伝共に置いていませんでした。。。
ドラクエ7はまだ手に入るのに、無印はもう新品では手に入りにくいという事実を再認識しブクオフを巡回するも敢えなく撃沈orz
もしかして何気に入手困難or高額売買される商品になっちゃった?

バンプレはPS2かPS3で必ず発売汁!!
458それも名無しだ:2008/01/13(日) 19:32:33 ID:SdimCURU
残念次はプレイディアで発売です。
459それも名無しだ:2008/01/13(日) 19:35:04 ID:AKZEYt2K
>>458
なにその夢のコードレス
460それも名無しだ:2008/01/13(日) 20:43:46 ID:zJgwnFiw
左へ行くのよ!だっけ?
461それも名無しだ:2008/01/13(日) 23:08:38 ID:iVyXz8nU
>>457
あぁ、流石に新品はもう無いでしょう。
中古品ならアキバや日本橋辺りのゲームショップにゴロゴロ転がってるんだけどねぇ。
その内αコンプリートボックス、なんてものが発売されるかも。
462それも名無しだ:2008/01/14(月) 00:57:51 ID:/CnGL/kl
αからニルファまで入ってるBOXでも買えばいいだろ
463それも名無しだ:2008/01/14(月) 02:08:27 ID:gjr3hyT+
>>462
ニルファプレイしてるみたいだし無駄になるんじゃないの?

自分は去年の冬に大阪の日本橋で買ったけど流石に新品は見かけなかったなあ
464それも名無しだ:2008/01/14(月) 20:26:05 ID:gJoEK1k1
アマゾンにも新品は無いな…外伝は2個あるみたいだが
465それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:19:05 ID:9e3ZjbKK
中古でなら2千円弱で手に入るから高額売買は無いでしょう。
システムやアニメーションは後のシリーズに比べるとまだまだかもしれないけど
皆も挙げてるようにシナリオの盛り上がりは最高だと思う。
「万丈さん、いつものやつ頼むぜ!」
466それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:27:49 ID:9e3ZjbKK
中古でなら2千円弱で手に入るから高額売買は無いでしょう。
システムやアニメーションは後のシリーズに比べるとまだまだかもしれないけど
皆も挙げてるようにシナリオの盛り上がりは最高だと思う。
「万丈さん、いつものやつ頼むぜ!」
467それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:51:42 ID:wmctoVmI
ソレイユの中から大見得切る万丈
ターンエーかV2に乗ってバリバリ前線から囃すジュドー、嫌味か・・・
468それも名無しだ:2008/01/15(火) 09:58:08 ID:qJo4/E+g
イーノの精神なにこれふざけてるの?
469それも名無しだ:2008/01/15(火) 12:37:47 ID:2lL9f1TO
まあ、
イーノだからな。
原作通りだよw
470それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:33:00 ID:GBH8B7b6
どっちだよw
471それも名無しだ:2008/01/15(火) 18:20:32 ID:nn5RXLmm
イーノはそれでイーノ!
472それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:16:35 ID:GeArW4e2
>>468>>410を見たPS版プレイヤーの感想と見た
473それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:30:35 ID:PQmHOQfp
>>410をよくみたらキースが二回狙撃覚えてる……
474それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:44:38 ID:uu15QcdA
>>473
キース=ゴルゴ13w
475それも名無しだ:2008/01/17(木) 02:22:21 ID:zjueFm9n
PS版しているのだが、どうしたらシンクロ率が上がるの?
元に戻るんだっけ?戦闘終わったら・・・継続するのかと思ったのに・・・
476それも名無しだ:2008/01/17(木) 10:37:18 ID:HIzFALiH
>>475
攻撃を当てれば+2
その攻撃がクリティカルした場合更に+2
敵を撃破+3
だそうな
477それも名無しだ:2008/01/17(木) 17:37:02 ID:ZLuWXSwR
>>476
継続はするのしないの?
478それも名無しだ:2008/01/17(木) 18:01:35 ID:DuuY00y2
普通に考えてしないんじゃねーの
479それも名無しだ:2008/01/17(木) 18:32:25 ID:ZLuWXSwR
LVアップでするかなて考えたんだけどね
480それも名無しだ:2008/01/17(木) 22:38:43 ID:QItTWSad
EVA使ってなかったからわからん。攻略本(電撃)を調べてみたら

レベルによる固定値=30+レベル÷10
技能ポイント比修正=(レベル÷16+1)×技能ポイント比
技能ポイント比:「格闘」と「射撃」の値を比較してその差が100以内=1 50以内=2 10以内=4
出撃時シンクロ率=レベルによる固定値+技能ポイント比修正

と載っていた。ちょっとわかりづらいけど、レベルが上がって格闘と射撃をバランス良く上げていけば
EVAの出撃時シンクロ率は高くなるそうです。

EVA使いガンバ!!
481それも名無しだ:2008/01/18(金) 01:28:39 ID:M+s03PGT
初号機のマゴロクはゴラオンルート限定ですかね?
482それも名無しだ:2008/01/18(金) 01:37:46 ID:68xqG+Y5
どのルートでも付くよ
483それも名無しだ:2008/01/18(金) 19:43:36 ID:77n1p1CC
シンクロ率修正って気力修正と似たようなものだっけ?
何かで読んでF・F完と比べてずいぶんささやかになったなと思った
484それも名無しだ:2008/01/18(金) 21:12:52 ID:nZ0n33sk
(シンクロ率-50)を気力に加算
485それも名無しだ:2008/01/18(金) 23:06:04 ID:FqbIyNI6
EVA好きだから最後まで使ってたけど、あんまし避けないしATFも簡単に貫かれる
キシリアとの和平ステージでドーベンに破られた時は( Д)゜゜だった
486それも名無しだ:2008/01/18(金) 23:20:11 ID:QyO77QZV
それでもFに比べりゃ大分強い。
αは改造すりゃ普通に戦えるレベルだしね。
487それも名無しだ:2008/01/19(土) 10:15:47 ID:cMAbv2+D
攻撃力が上がったのが大きいね
マゴロクが追加された時はあまりの攻撃力の高さにビビったよ。
ただ原作再現とはいえアンビリカルケーブルの縛りはジャマだね。
488それも名無しだ:2008/01/19(土) 10:25:42 ID:mqPPP+Wq
>>486
いや、F完のエヴァのほうが強いような気がする。
鍛えまくれば(レベル60ぐらい)ニュータイプ並の命中・回避能力を発揮するよ。

αのエヴァはフル改造しても避けないし、
名前付きに攻撃されると簡単にフィールドを破られるのがなあ。
断空砲食らって一撃で落ちたときはびっくりした。
489それも名無しだ:2008/01/19(土) 10:38:45 ID:aFfD+hKh
Fは強いよ。といってもナイフが弱すぎるし切り払いのため、リセット前提だが。

αだったら防御さえすれば、まず落ちることはないんじゃないかな。
490それも名無しだ:2008/01/19(土) 12:33:34 ID:hQP/Ju6d
エヴァシリーズは、避け機体にするかATF特化機体にするか本気で迷うな。
格闘特化か射撃特化かも悩ましい。その点はリアル主人公も同様だが…チャクラム便利だけどガンナーの事考えたら格闘はあんまり上げたくないジレンマ
491それも名無しだ:2008/01/19(土) 13:16:44 ID:Bd5HFong
つボクサー
492それも名無しだ:2008/01/19(土) 15:01:39 ID:hQP/Ju6d
ガンバスターの追加武装とレビ…どっちを取るべきなんだ!!
493それも名無しだ:2008/01/19(土) 15:03:37 ID:LPR2kTGI
エヴァは強いけど2回行動できないから終盤は前線に出るまでにすでに戦闘が終わってる
これはスーパー系全般に言えることなんだけど
494それも名無しだ:2008/01/19(土) 15:49:53 ID:0iukKjgs
エヴァの機動力(運動性じゃなく)の無さは表現されてたと思う。
495それも名無しだ:2008/01/19(土) 16:38:02 ID:LX0zJJVn
エヴァにマジンガーZのジェットスクランダー装着して空飛べるようになるぐらいの演出は欲しかった
496それも名無しだ:2008/01/19(土) 20:21:28 ID:hQP/Ju6d
度々すまん
ガンバスターの追加武装ってどの程度の強さなんだい?
497それも名無しだ:2008/01/19(土) 20:46:13 ID:STt/zT5j
EN喰うじゃん?
だから弾を増やしたかんじ
一騎当千できるくらい
498それも名無しだ:2008/01/19(土) 20:54:27 ID:Bd5HFong
PS版
トマホーク 格闘P 2000の射程1〜3 無制限
ホームラン 格闘 3200の射程1〜8 4発

DC版はしらね

バスターミサイルやビームもあるから無理して取るレベルでもない
もともと無双できる強さだし
技能ポイントを格闘に絞れるのが利点かな
499それも名無しだ:2008/01/19(土) 21:38:42 ID:dr9xeAuu
ガンバスターは装備一つしかつけられないのが痛いんだよね
図体でかいのに・・・
500それも名無しだ:2008/01/19(土) 21:47:34 ID:hQP/Ju6d
sage
501それも名無しだ:2008/01/19(土) 21:48:01 ID:hQP/Ju6d
サンクスサンクス
流石にレビとは変えられんな。
502それも名無しだ:2008/01/19(土) 22:01:15 ID:87sKQjNu
トマホークブーメランは補助にはなるが
ビームで事足りるレベルではあるしな。
よほどのガンバスター好き以外は無理して取得するほどじゃないな
503それも名無しだ:2008/01/20(日) 05:35:48 ID:6y+Om18O
ガンバスターの強化パーツだと
地上でならミノフスキードライブ、宇宙だとメガブースターかな
地上の対応がBてのが何気に痛いね。それでも十分に強いけど
504それも名無しだ:2008/01/20(日) 12:08:33 ID:idVB5y9Q
>>503
ガンバスターは地上で戦ったことないからね
っていうより、地上で戦ったら地球が壊れるw
505それも名無しだ:2008/01/20(日) 12:27:54 ID:deuNudTn
地球が壊れるで思ったけど、
キリコが参戦してたら3回くらい地球滅亡してるだろな
506それも名無しだ:2008/01/20(日) 12:49:43 ID:deuNudTn
あ、そうだ
αって全滅プレイしたら熟練度取れなくなるっけ?
久しぶりにやってんだけど、
ポケステ無いから資金が足りない
507それも名無しだ:2008/01/20(日) 16:08:58 ID:xSC6ImlJ
OG外伝クリアしたところで、今になってDCαをやろうと思うんだけど、
DC版で気をつけることとか、オススメとか何かある?

軽くさわったところ、誕生日関連が消えてて不便だったな。
508それも名無しだ:2008/01/20(日) 16:38:19 ID:q19JtWIX
このスレ内だとこんなところかな

主人公特殊誕生日
>209
精神一覧
>406>408-412
限界反応
>419>443
509それも名無しだ:2008/01/20(日) 18:34:49 ID:xSC6ImlJ
サンクス。精神は助かるな。
DC版は情報少ないんだよな。
510それも名無しだ:2008/01/20(日) 23:53:50 ID:H/hm+xpY
現行スレすら読まずに質問かよ
すげーなw
511それも名無しだ:2008/01/21(月) 01:24:56 ID:24Zjjfbg
Gロボ強いよGロボ
でも大作のDQNさにうんざりw
512それも名無しだ:2008/01/21(月) 06:06:05 ID:u5QxvyFT
大作のどこがDQNよ
あれはただのガキだろ
513それも名無しだ:2008/01/21(月) 07:47:41 ID:iRVpT2un
違うよ
バカガキだよ
514それも名無しだ:2008/01/21(月) 08:35:33 ID:P6K8HBg7
原作だと鉄牛さんとか戴宗さんが泣けるフォローしてくれるんだけどな・・・・
515それも名無しだ:2008/01/21(月) 12:11:39 ID:1y0m0Rom
トランス・フォーメーションかアームド・アタックの面でどうやったらブリタイ艦落とせるの?
五飛が挑発覚えてないからこっちに引き寄せるわけにはいかないし
かなりの難関だと思う
516それも名無しだ:2008/01/21(月) 12:12:45 ID:1y0m0Rom
>>511
大作は声優さんの年齢考えてもよくあんな声出せると思うよ、凄い
517それも名無しだ:2008/01/21(月) 12:59:46 ID:WYD0Br97
>>515
時間的猶予は全然あるから難関でもなんでもないよ。
マクロスの守りはMS勢に任せてダンクーガやゲッターを突っ込ませろ。
518それも名無しだ:2008/01/21(月) 14:30:21 ID:P6K8HBg7
ブリタイ司令みたいなナイスガイを落とすなんてとんでもないぜ
最もカルチャーに理解あるゼントラーディだと思うぜ
519それも名無しだ:2008/01/21(月) 16:44:40 ID:ilW8OwyM
>>515
ダンクーガの改造度合いによっちゃ単機可能。
スパー系あんまいじってなかったらゲッターダンク電磁×2をつっこませる。
余剰資金50000もらえるからブリタイ落としたら、こいつら落とされても気にしない。
この時点じゃまだゲッターは加速できないだろうからブースターをつけろ。
以上。
520それも名無しだ:2008/01/21(月) 16:55:22 ID:CM6x7j8W
野生化できたらしておく事
その間にあんまりEN使い過ぎないようにな。
521それも名無しだ:2008/01/21(月) 19:38:21 ID:bUbOOHyc
スーパー系は後半なら2人乗りで大激励2発なんてマネができるからいいんだが
二式時代がつらすぎる。なぜ改造を引き継いで・・・
522それも名無しだ:2008/01/21(月) 20:19:12 ID:24Zjjfbg
ブリタイ艦の面は確かに難しいけど、こっちの資金やレベルを稼ぐ絶好のチャンスでもあるね。
とはいえブリタイ艦の周りのやつらが結構堅いからこっちのENがやばいし、出来たらコアブースターとか
補給機能を持ったやつがいるといいかも。
523それも名無しだ:2008/01/21(月) 21:19:19 ID:zTym6uTS
ビルバインが出撃できればだいぶ楽なのにね
524それも名無しだ:2008/01/21(月) 21:42:20 ID:q6SaGclE
>>521
弐式は完全に別機体だから引き継がない
Mk-Uはコアファイターを改造してたから引き継げる

こんな感じで脳内保管しろ
525それも名無しだ:2008/01/21(月) 22:35:44 ID:ABdJeCnh
>>521
弐式はスタンドアローンで戦える性能ないからねぇ。
性能を補う方法として自分は主人公を挑発持ちにしました。
単独で戦えないなら皆でボコるしかw

大激励は恋人とエレ様に任せればおkかと。
526それも名無しだ:2008/01/21(月) 23:01:34 ID:jXrUcY4y
SRXは10回しか合体出来ない…?
そんなバカな…
527それも名無しだ:2008/01/21(月) 23:36:10 ID:WYD0Br97
>>526
最終話までの残り話数考えるとほぼ全話で合体できるから安心しろ。
528それも名無しだ:2008/01/21(月) 23:51:14 ID:24Zjjfbg
使える話数が少ないから合体後即改造をオススメします。強制出撃も一度あるし
念動爆砕剣のアニメーションも笑えるし(但しPS版のみ)
つーかオレは好きよSRX。
529それも名無しだ:2008/01/22(火) 11:47:55 ID:0OxAtGOF
攻略サイト見たら、
23話でショット撃墜したら熟練度取れるって書いてるんだけど
撃墜しても上がらないんだけど
仕様ですか?
530それも名無しだ:2008/01/22(火) 12:48:55 ID:/WRIfiRf
>>529
ショットを落として熟練度が上がるのはグラン・ガランを護衛した時
で、グラン・ガランを護衛すると熟練度は下がる

ちゃんとそのサイトを見たのか?
531それも名無しだ:2008/01/22(火) 12:53:30 ID:0OxAtGOF
>>530
なるほどそういう事ですか
アップポイントが箇条書きだったから誤解してたっぽい
サンクス
532それも名無しだ:2008/01/22(火) 14:52:15 ID:lfUxzG60
マクロスの再放送見てブリタイ達のでかさに驚愕した
せいぜい3メートルくらいだろうと思ってたのにあれはないわ
533それも名無しだ:2008/01/22(火) 15:18:28 ID:czDSGh2e
つーかαの劇中でも、マクロスから推測されるゼントラーディ人の
大きさにあわせてバルキリー作ったって言ってなかった?
(つまりバルキリーとゼントラーディ人が同サイズって)
534それも名無しだ:2008/01/22(火) 15:26:11 ID:0OxAtGOF
αは劇場版準拠だから、
メルトランサイズで作ったちゅうことやね
まあ同じくらいだけど
535それも名無しだ:2008/01/22(火) 15:59:30 ID:/BcDArjm
弐式なあ。ブーストナックルと装甲改造すれば使えるんだよ。
金がもったいないわけだけど(´・ω・`)
536それも名無しだ:2008/01/22(火) 17:03:48 ID:1qLkH616
>>525
え?主人は挑発覚えられるの?やってるのDC版だよね?
537それも名無しだ:2008/01/22(火) 17:54:43 ID:mJAqC089
>>535
もう全滅プレイ前提と割り切って金つぎ込むとかくらいしか思いつかねえや
538それも名無しだ:2008/01/22(火) 21:40:18 ID:w1zP78g1
マクロスの場合、敵が異文明ってところを強調するためか、敵デザインがカッコ悪いのが痛いね。
おかげでバルキリーのカッコよさが引き立つんだけどデストロイドのデザインもイマイチだし。
ガンダムが伝説になったのもジオンMSのデザインが連邦MS並に魅力的だったところが大きいと思う。
でも考えてみればマジンガーとかも敵デザインて結構グロくていいかげんだったな。

>>532
つーか3メートルは突っ込んだ方がいいのかwww
539それも名無しだ:2008/01/22(火) 22:38:04 ID:Wu8uu07s
なんかもしかしてSRXよりV2、νHWS、ZZのMAPガンダムチームとか、スカル小隊、イサムガルドの方が強くね?
540それも名無しだ:2008/01/22(火) 22:38:45 ID:ZcJkS6AF
>>538
ガンダムは同じ人間同士の戦いだからね
541それも名無しだ:2008/01/22(火) 22:39:36 ID:ZcJkS6AF
>>539
そのかわり防御力が紙のようだよ、バルキリー
542それも名無しだ:2008/01/23(水) 01:34:41 ID:4yNLCN+q
弐式がマジンガーZより強かったらオレは許さんね。だから弐式の序盤での弱さは許せるけど
パワーアップが貧弱すぎ。思い入れっつったってオリジナルだからどうでもいいし。
飛行形体がもう少し強ければそれなりに使えたとも思うけど。
543それも名無しだ:2008/01/23(水) 02:05:07 ID:Kz/QlNYy
>>542
いっそのこと弱い機体なりに修理装置でもつけてくれたら使いやすいのにね
今までスパロボの主人公機体にそういう機能ついたのは無いはずだし
544それも名無しだ:2008/01/23(水) 11:21:11 ID:HAGkTC4P
>>539
最終的にリアルで固めるのが最強
R1だけ説得用に出しておけばOK。ライの戦慄、アヤの補給も有りかも。
ここまで出すならSRX出しちゃった方が…ってことで結局出すハメに。
っていうかV2って弱くない?ウッソは超優秀なんだけど機体が
545それも名無しだ:2008/01/23(水) 11:44:47 ID:V8BrIrQu
V2は光の翼の範囲が狂っていたような
546それも名無しだ:2008/01/23(水) 12:04:21 ID:Kz/QlNYy
>>525
で、この人どこにいったの?

まだ見てたら主人公を挑発もちにする方法教えてくださいな
547それも名無しだ:2008/01/23(水) 12:55:32 ID:yXMEdI75
第二次αのアイビスルートクリアして今ゼンガールートとアラドルートやってるんだが
使いまわしの話多くて萎える
サルファとかもこんな感じなの?
548それも名無しだ:2008/01/23(水) 14:11:01 ID:NzxqQ1zh
ウッソってパイロット能力的にはTVガンダム主人公系最弱じゃね?
まあNTLなんて8だろうが9だろうが大差無いし、
技量もパラメータ計算バグってっからあんまり意味無いし、
ハロ付きのウッソが一番優秀になるのは否めないが

ウッソはZZに乗せてジュドーに光の翼打たせた方が強いんだろうけど
強制乗り換えとかがうぜえんだよな
あとやっぱてかげん持ちってのが光の翼だとデカい
という訳でいつもどっちにするか迷う
549それも名無しだ:2008/01/23(水) 14:14:08 ID:Kz/QlNYy
しかし、ハロって生き物じゃないのにどうして精神コマンド使えるんだろ?
機械にも魂はあって成長していくのかな?
550それも名無しだ:2008/01/23(水) 14:16:39 ID:V8BrIrQu
ウッソはやっぱハロがでかいから能力的に一つ落ちでもやむ得ないかと。
α外伝でもウッソだけは使ってたな。あとはカミーユぐらいか。

アムロジュドークワトロは2軍落ち。援護低いし。プルとか使った方が良かった。
551それも名無しだ:2008/01/23(水) 14:17:38 ID:NzxqQ1zh
>>549
むしろ精神コマンドごときで攻撃力が数倍にも跳ね上がる方がおかしいだろ
魂を燃やすより集中して狙った方が破壊力上がるだろうに・・・・

というのを勘案して、
ハロはウッソの補佐してんだろう
だから精神コマンド的な役割ができる、と
552それも名無しだ:2008/01/23(水) 17:12:06 ID:4yNLCN+q
>>548
NTレベル9だとファンネルの射程が伸びる
これ大きな違いよ。
ZZとV2のどちらかを選ぶのであれば大差無いけど。

オレはキャラとメカのイメージ優先でメインのパイロットはほとんど乗り換えしなかった。
553それも名無しだ:2008/01/23(水) 17:43:28 ID:V8BrIrQu
リアル系の主人公は社長オンリー。だって撃墜数多くなるし。
スーパー系は大激励と捨て身とSP回復付いてる奴か。

攻略サイトとか見ると奇跡進めてるけど大激励の方が使えると思うし捨て身は
逃げるボスを無理矢理倒す上で楽をするのに必須な気がする。
554それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:12:14 ID:VHuFsDY/
魂と激闘って重複するっけ?
555それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:16:08 ID:g9OAflQG
>>554
試してみればいいじゃない

そういえば熱血と激闘は重複するな
556それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:16:39 ID:niIi9Hh9
したらスーパー系主人公が強くなりすぎるわ
557それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:18:36 ID:VHuFsDY/
両方使えるデータがねえずら
558それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:30:31 ID:niIi9Hh9
>>557
二人乗り
559それも名無しだ:2008/01/23(水) 23:02:25 ID:VHuFsDY/
よくわからんけどガンダム系に激闘持ちがいねえよお
魂(奇跡)と激闘を組み合わせられるのってスーパー系主人公だけじゃねえの?
まあスーパー系はどうせ避けられんから捨て身+鉄壁でもいいと思うけど
560525:2008/01/23(水) 23:10:29 ID:EZGuhOz1
>>536 546
なんでDC版の話になってるのか判らないんですが…
当然PS版の場合のみですよ>主人公の挑発

ちなみにこのスレはPS、DC版の総合スレです。
なんかスレタイだけ見たらDCオンリーと勘違いしそうだけどw
561それも名無しだ:2008/01/24(木) 01:01:49 ID:Nlz9g+4J
大激励と挑発両方持つってできないんだよな
大激励2連発は強烈だから、スーパー系はショボさを補うためにそうしたいんだが
わざわざ挑発のためにゴヒ出すのも嫌なんだよなあ
562それも名無しだ:2008/01/24(木) 01:05:45 ID:CnRE8BZA
大激励使いを育てればいいじゃない
563それも名無しだ:2008/01/24(木) 02:11:37 ID:Nlz9g+4J
そう言えば、覚悟はいいかねの方の大作君だが、
MAP+努力持ちだからレベル99にできるなあと思ったが
そもそもが塩すぎて意味無いなと思った

ニルファに出る予定だったとは言うが、
別に原作でもこれ以上強くなんないよな
むしろ衝撃の旦那の方が活躍してたりさ
564それも名無しだ:2008/01/24(木) 03:46:28 ID:GuTMOoEl
ジャイアントロボってなんで消えたの?
強弱はともかくストーリー的には未完だったよな
565それも名無しだ:2008/01/24(木) 04:44:30 ID:Nlz9g+4J
>>564
まあ原作も俺たちの戦いはこれからだ!で終わるからな
そんなのどうでもいいくらい盛り上がるけど
566それも名無しだ:2008/01/24(木) 06:46:08 ID:lebEllVx
Vガンのハロは自らの身を犠牲にしてウッソを助けたりしたから、
精神コマンドを持っていても納得できる。
567それも名無しだ:2008/01/24(木) 06:48:02 ID:dCn0w2iM
>>564
あれは元々版権が複雑だから。
シャドウザレッドを出せなかったり、
色々あったんだよ。

横山御大の息子が今川監督と仲良くなったので、
その辺が大分楽になって、
今マンガ版が連載されてる訳だ。

次にスパロボに参戦するときはマンガ版準拠かもなあ。
568それも名無しだ:2008/01/24(木) 08:46:37 ID:UeKXl+0N
バグだと思うけどPS版でアスカのシンクロ率と格闘力上げまくってたらダメージが10しか入らなくなっちゃった
気力150、格闘370、シンクロ率4200%で攻撃力5500のATフィールドなんだけど、カウントストップ(内部)までダメージが上がったら10になるのかな?
ある段階までATフィールドで99999だったから内部上限があると思うんだけど、誰か知ってる?
569それも名無しだ:2008/01/24(木) 09:13:18 ID:ozw3Dd8P
ある段階=内部上限
570それも名無しだ:2008/01/24(木) 12:08:36 ID:UeKXl+0N
書き方が悪かった
内部上限の具体的数字誰か知ってる?
571それも名無しだ:2008/01/24(木) 20:04:19 ID:WV6kL+rx
SRX以外でカンスト出来る事実に驚き。
572それも名無しだ:2008/01/25(金) 11:09:09 ID:36Qviwjk
射撃鍛えたヒュッケバインガンナーならよくあること
573それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:36:43 ID:0Pu159fp
オレも一度鍛えてみるかな。宇宙怪獣を一撃で葬り去るガンバスターとか見てみたい。
でも弱い武器を持ってるユニットでないとそこまで上げるのは辛いかな。
574それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:38:51 ID:CpcO7ta+
捨て身を使えて最初から鍛えられるリアル系主人公がやっぱいいね。
ガンバスターは遅すぎて面倒。
575それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:55:08 ID:7xGLlHuy
序盤でエマさんを説得しないと、それ以降出番なし?
576それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:57:51 ID:Dxo/DczM
>>575
説得しないでも仲間になるよ
PS版のエマさんは精神コマンドが神だから育てて損はないよ

577それも名無しだ:2008/01/25(金) 15:30:57 ID:7xGLlHuy
>>576
ありがとう。説得すると熟練度が上がるだけか。
エマさんはもちろん使うけど、空Bなのが悔やまれる
578それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:45:07 ID:GnT8wl9J
>>563
ニルファには女版ビックファイヤ様が出てるよ
ちゃんと3つの下部もいるしw
579それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:28:29 ID:EzeSa/Rr
Gロボはクロスファイア追加で。

特撮の方でそんな技があった気がする。
580それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:03:35 ID:VBV3tx9+
ヒュッケガンは接射すれば素でマジンパワー相当だもんな
誕生日によっちゃ捨て身持ちとか鬼すぎる
距離補正ってダメージ前にかかるんだっけ?それともダメージ後?
581それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:02:10 ID:stvcJD8n
外伝って無印やってなくても楽しめる?
582それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:40:12 ID:yg1WanHV
>>581
もちろん、でも無印やってからの方が引き継ぎ特典あるから
583それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:25:28 ID:rg2mfnn0
>>582
レスありがとう
引継ぎあるんだ、んじゃ無印も買ってくるかな
外伝は400円程度なのに無印は1200円もするなんて…
584それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:28:21 ID:z6+iJd4H
無印から外伝へのデータ引継ぎ特典があるのはOGs
αの無印から外伝への特典は、より楽しめるって事くらいだ。
585それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:56:47 ID:vtThIxAN
568だが気力150、格闘471、シンクロ率7600%でダメージが出るようになった(相手は気力150、装甲2700)
1週したのかな?
586それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:04:51 ID:NeQfdMS6
ドレイクがなんか帰っちゃったんだけど
決着付かないの?
587それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:22:13 ID:sp/B/6CM
ドレイクはみんなの心の中にいるよ。
いつまでもいつまでも。



マジレスすると、
あれで終わり。
何で出したのかよく分からないが気にするな。
588それも名無しだ:2008/01/27(日) 04:52:56 ID:ySeBlZ3r
あの時のシュウには腹立ったな。
決着つけたとしても敵全滅→熟練度-10何だけど。
589それも名無しだ:2008/01/27(日) 05:10:59 ID:UGlyaq3F
一応のけりが付くだけジャイアントロボよりまし。
590それも名無しだ:2008/01/27(日) 18:00:52 ID:qoTwuBa6
オーラ斬りって切り払われる?
聖戦士LVと改造でどうせほとんど差無くなるだろうから
切り払われないんだったら燃費良くて撃ちやすいオーラ斬り改造しようかと思ってるんだけど
591それも名無しだ:2008/01/27(日) 18:05:09 ID:ATPlEdag
切り払われる
592それも名無しだ:2008/01/27(日) 18:26:21 ID:qoTwuBa6
だよなやっぱそんな都合良く行かないよな
593それも名無しだ:2008/01/27(日) 19:49:52 ID:KOzyVbJl
切り払われたくなければ精神コマンド必中使うしかないね
594それも名無しだ:2008/01/27(日) 21:15:24 ID:jMrIJ152
4周目にして初めてトッドを仲間にしたけど、この人必中持ちなのね。
ひらめきや魂もあるから、育てればボスキラーになれるかも。

彼が持ってくるライネックはオーラバトラーとは思えないHPの高さだ。
ダンクーガーやライディーンより高いってどうよ?w
595それも名無しだ:2008/01/28(月) 00:39:28 ID:uqrlTrOe
全然関係無いけど、オーラバリアの効果がちょっと原作より弱いよな
核攻撃を完全に無効化するくらい強力なのに
射撃だけATフィールドの効果、くらいでも良かった気がする
596それも名無しだ:2008/01/28(月) 05:29:40 ID:CZekCBOW
つーかビームにしか効果がないってのがなんとも
597それも名無しだ:2008/01/28(月) 10:45:04 ID:jYRuY+Ag
>>595
あまりバリア強すぎたらスーパー系がいる意味がなくなるからね
598それも名無しだ:2008/01/28(月) 10:57:16 ID:cQ4GHniB
そのくせエヴァのATフィールドは強いんだよな。
599それも名無しだ:2008/01/28(月) 11:27:24 ID:UrU7JKnU
本気でブレストフィアーぶつけたら壊れるATフィールドってのもどうかと思うぞ俺は
600それも名無しだ:2008/01/28(月) 11:32:22 ID:cQ4GHniB
>>599
でもそれをいいだしたらもうSRWに参戦できないね。
601それも名無しだ:2008/01/28(月) 11:45:29 ID:sUChwKDA
>>598
オーラバリアと違ってATフィールドは
エヴァの最大のアイデンティティでもあるしなぁ。

そういうところは個性としてめだたさないといくまいて。
602それも名無しだ:2008/01/28(月) 12:09:36 ID:8dx7YZTF
>>599
庵野がそういうもんだといってるんだからどうもこうも無いべよ
603それも名無しだ:2008/01/28(月) 13:38:02 ID:jYRuY+Ag
スーパー系の武器は純粋な攻撃力以外の熱い何かが加わってるからね
通常兵器の破壊力を超越するんだよ
604それも名無しだ:2008/01/28(月) 13:56:20 ID:ZEn5dTB4
ブレストファイアーの火力って、
設定通りだと酷いオーバーテクノロジーだし。
庵野が、
ATフィールド破れるですよ、
というのも仕方ない。

文句があるやつは、
庵野に文句を付けるべきだなw
605それも名無しだ:2008/01/28(月) 14:18:01 ID:B2aucfwT
本気で陽電子砲ぶつけたら破れるんだから、ブレストファイヤーで破れてもおかしくはない
606それも名無しだ:2008/01/28(月) 19:15:11 ID:HWV1JPnC
さんざん既出かもしれないけど質問です。DC版は綾波復帰するんでしたっけ? あと、復帰するとして、復帰のために何かフラグを立てる必要とかってありますか? 例えばシンジフラグとかが関係するとか
607それも名無しだ:2008/01/28(月) 20:26:24 ID:dpIAPjcV
>>606
DC版では新規追加EDルートのみ綾波は復帰します。
ギア・オブ・デスティニーの直後の選択肢で「Nervに向かわせる」を選べばおk。
608それも名無しだ:2008/01/28(月) 20:58:11 ID:HWV1JPnC
>>607 サンクスです。じゃあ特にフラグ等はないんですね。零号機を改造しても無駄にならないわけか。
609それも名無しだ:2008/01/29(火) 03:07:42 ID:YQVSvFRF
デストロイドモンスター欲しいんだけど、
40話でマックスでミリアのHPを50%以下にしたら、
他のキャラで倒してもOK?
610それも名無しだ:2008/01/29(火) 03:24:53 ID:YQVSvFRF
と思ったら熟練度条件だったから素直にマックスで撃墜します
すいませんでした
611それも名無しだ:2008/01/29(火) 09:39:35 ID:w69cuXqe
最近はじめたんだけど、熟練度って上げた方がいいの?
無視してもおk?
612それも名無しだ:2008/01/29(火) 09:53:45 ID:+o356P1P
>>611
個人的だが、初回のプレーは熟練度など気にせずにストーリーを楽しんで欲しい。
613それも名無しだ:2008/01/29(火) 18:10:11 ID:em+yj+17
>>611
上げないよりは上げる方が戦力は充実するが、>>612の言うように
戦力や効率を求めるのは2周目以降でいいんじゃないかな
614それも名無しだ:2008/01/29(火) 20:38:47 ID:w69cuXqe
ありがと、なんか攻略サイトとか見ると、低い方が金もらえたりするから、どっちがいいのか迷ってた。

もうデフォールドしたけど、気にしないでやろうかな。
615それも名無しだ:2008/01/29(火) 22:21:16 ID:Z3rSNhrD
熟練度が低いとお金がもらえるってシステムは、悪くないけど無駄な感じもしたね。
オレの知り合いで初心者の奴が低熟練度で得た金をサザビーのHPに充てていた。
熟練度の上がらないプレーヤーにはお金だけじゃなくて使い方も教えてやった方が良かったと思う。

>>614
基本はお金よりも高性能ユニットだけど後半になるとユニット余りがちになるから主力で使うユニットを
絞ってお金をつぎ込むのも手だよ。
数合わせのユニットは限界のみ改造でも十分活躍できると思う。
実はオレ低熟練度のシナリオクリアってした事無いんだけど、マップの数以外の部分は高熟練度の時と違うのかな?
616それも名無しだ:2008/01/29(火) 23:46:33 ID:BLzNfU60
αってガンダムに目玉ついてんの?
617それも名無しだ:2008/01/29(火) 23:48:10 ID:vbO6+vFk
開発画面まではついていた
製品版では外されている
戦闘画面のフォントも違う
618それも名無しだ:2008/01/29(火) 23:49:38 ID:gX7g2F5k
今やもう、瞳のあるロボットはボスボロットくらいなんじゃないか?
619それも名無しだ:2008/01/29(火) 23:52:38 ID:vpUyVH7C
目玉あり前提のデザインだったから、目玉がないとなんか違和感があった
620それも名無しだ:2008/01/30(水) 00:07:54 ID:mdqPAKTn
>>599
庵野がスパロボ参戦にあたって
ATフィールドはスーパーロボットの必殺技で破れますとか
設定書をちゃんとよこしたので
いいも悪いもない
621それも名無しだ:2008/01/30(水) 03:08:58 ID:YEGgWKBV
>>620
庵野偉いな、ちゃんと昔からのスーパーロボットファンの夢を壊さないようにしてるよ
自分の作品大事っていう感じは置いておいて
622それも名無しだ:2008/01/30(水) 03:12:18 ID:7iq8y6bF
単純にスパ厨だったからって理由じゃなかったっけ
623それも名無しだ:2008/01/30(水) 03:24:29 ID:2/W4QB20
あの世代のアニメ関係者ならマジンガーやコンVに
リスペクトするのは当たり前なんじゃね。
624それも名無しだ:2008/01/30(水) 03:56:36 ID:mheP6fu6
目玉がついてりゃ「SDガンダム」でくくれるから版権量が安上がりなんだっけか
625それも名無しだ:2008/01/30(水) 04:28:02 ID:9aojGEMJ
陽電子砲はどういう設定なんだろ?サンダーブレークが300万ボルトとかそんなんだけど。
626それも名無しだ:2008/01/30(水) 05:06:10 ID:YZoYqySt
MS勢ってパイロットが鬼なだけに機体は微妙なのばっかだな
Zは燃費悪いし
ZIIはルートかなり絞られるし
F91はZ以下だし
サザビーはP兵器無いし距離補正のせいでZ以下
νもパンチが無いし地形適正悪

HWSν、ZZ、V2だけでカミーユジュドーウッソだけで十分だった
アムロどころかクワトロとかシーブックも育てたのに乗せる機体がねえ
627それも名無しだ:2008/01/30(水) 05:21:41 ID:mheP6fu6
当時は「コ、コウを乗せたデンドロがまともに戦える・・・」と感動したよ
高いステータスでカットインもかっこいいし専用イベントなんかもあってようやく主役らしくなった
628それも名無しだ:2008/01/30(水) 08:04:42 ID:Zk3o4C2O
νは元々宇宙専用みたいなところがあって、
重力下じゃまともに運用できないて設定だからな。
少なくとも逆シャアでムロがのったやつは地上じゃまともに戦えない。
629それも名無しだ:2008/01/30(水) 08:06:44 ID:wb1zrL3D
ガンバスターより強い、古代中国の合体ロボって一体・・・・
630それも名無しだ:2008/01/30(水) 09:36:36 ID:S+KtjGx9
宇宙怪獣と互角に戦うMSにはなんにも言わないんだな
631それも名無しだ:2008/01/30(水) 11:58:52 ID:qlZUH4OL
全部言ってたらキリがない
632それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:18:40 ID:2mPrgEpU
>>629
あのBGM最高!バンプレオリジナル系の機体は嫌いだけどあれだけは別
使ってるだけで心が燃えてくるぜ
633それも名無しだ:2008/01/30(水) 14:56:20 ID:0+zScSQQ
あのテーマ曲は確かにいいね。ロボットの雰囲気によく合わせてる。
中華ロボっていうのも「あの国ならあるかも」て感じでいいんじゃないかな?
そうなるとギリシャ辺りも凄いロボット持っていそうだけど(w
634それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:25:35 ID:wHur/UQQ
>>629
一万二千年前のロボの攻撃力が最強クラスだぜ
635それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:20:50 ID:l9/Y2q65
BGMではリアル系の Ace attackerが好きだなぁ。
八面六臂に活躍するフル改造ヒュッケバインガンナーに相応しいと思ふ。

今、4周目なんだけど初めて気付いた。
ウッソを補給や修理でLvあげてもハロには経験値入らないんだ…
636それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:55:23 ID:2/W4QB20
>>633
古代ギリシャのロボって、それミケーネちゃうんかと。
一応実際の伝承でも、クレタ島にタロスっていうロボ巨人がいる。
(多分マジンガーのイメージソース)

しかしまぁ、ゲーム内での強さは、超機人と大分差をつけられてるなぁ。
637それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:09:25 ID:w4Y8fFMh
そんなこと言ってるのが大量に出たから、SRXとかオリ主人公ロボが異常に弱体化して、
ガンバスターの攻撃力とかがやたらに上がったんじゃないか。

そんな経過があったんだから、今更愚痴るなw
638それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:42:21 ID:PpVkAUDJ
正直、オリロボは回避微妙装甲微妙攻撃力微妙、だけど捨て身が使える、とか
スーパー系は軒並み熱血止まりなのに魂が使える、とか
そういう感じでバランス取ってほしいよね
639それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:05:57 ID:2Der6kpu
impactとかはよく出来てたと思うよ
MXみたいに機体の性能は高いけど、キャラが空気
ってのはバランス取れてるって言えるのかな?
640それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:40:56 ID:QvEgbF4u
そうそう。もし原作のままダイレクトに性能を反映したら
ガンバスや真ゲッターが恐ろしいことになる。
特に真ゲッターは普通の攻撃じゃ倒すのが不可能。

>>639
今MX二週目だけどキャラ空気かな?
641それも名無しだ:2008/01/31(木) 10:13:47 ID:Cu60owF0
真ゲッターは作品ごとに性能ピンキリだしなんとでもなるような
642それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:14:27 ID:TzKwmTbk
奇跡に努力入ってると勘違いしてて、
龍虎王のレベル99でウハウハだと思ってたら、
いざMAP兵器で巻き込みまくったら、
努力入ってなくて丁度レベルが半分足りなくてオワタ
643それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:53:27 ID:w32pfxOZ
>>638
ウィンキー時代はそんな感じだったな。
とても単体で無双なんかは出来なかった。
644それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:21:45 ID:QTi1dCzI
主人公の精神にもよるけど、四次のヒュッケは出来るだろう
645それも名無しだ:2008/01/31(木) 14:03:31 ID:wBbk3IbW
impact、mxより難しいんだろうな
やったことないけど熱血が1.5倍らしいし
646それも名無しだ:2008/01/31(木) 15:03:51 ID:0UbVl+gX
>>643
無双ってどういう意味?何かの用語ですか
647それも名無しだ:2008/01/31(木) 15:25:05 ID:zQIgjqNd
>>646
【無双】
一対多数の戦闘を敢行して、危なげなく勝利を収めるさま。
コーエイの「三国無双」シリーズが元ネタ。

図鑑スレ風に言うとこんな感じか
648それも名無しだ:2008/01/31(木) 15:46:06 ID:RZL4790O
>>647
なるほど

マジンカイザーに超合金ニューZを二つつけて鉄壁&必中かけて
敵陣に単騎で突入させて圧勝する感じですね
649それも名無しだ:2008/01/31(木) 17:51:28 ID:sSo1oCq9
激闘も忘れるな
650それも名無しだ:2008/01/31(木) 18:39:43 ID:N8mqDk4H
くそう。先輩と柿崎がやられちまったぜ
651それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:28:11 ID:nHlg15A6
柿崎いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
652それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:37:38 ID:fdzLbxCt
柿崎はユーゼスを一撃で屠れる逸材
653それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:11:03 ID:4C//wQWr
スレッガーと柿崎はリアル系の中に迷い込んだ隠れスーパー系w
654それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:51:07 ID:5R6vhJnk
デストロイドモンスターって限界と移動どっち上げた方が使えるかな
655それも名無しだ:2008/02/01(金) 02:30:38 ID:0gWBCc0D
撃てよ、ガンダム…は屈指の名シーン。
656それも名無しだ:2008/02/01(金) 02:30:53 ID:0gWBCc0D
って誤爆った。
657それも名無しだ:2008/02/02(土) 08:08:25 ID:dAOEVwYR
>>654
移動かな
砲台にするにしても据えたいポイントに据え易く
したほうがいいし、マップ兵器使うならなおさら
戦闘は必中使っとけ&閃きor耐えとけ

つーかモンスターをフル改って発想はなかったわ
658それも名無しだ:2008/02/02(土) 08:13:14 ID:lUgQBBpq
最終話、柿崎とスレッガーだけでクリアしちゃったよ・・・
659それも名無しだ:2008/02/02(土) 08:30:50 ID:lUgQBBpq
マクロス勢って閃き持ち居ないのな・・・
660それも名無しだ:2008/02/02(土) 14:34:06 ID:QnjohTb3
改造してヒカル&リンミンメイコンビで戦いたいよ
で、音声攻撃も追加して、ゴッドボイスみたいに

661それも名無しだ:2008/02/02(土) 14:35:13 ID:QnjohTb3
っていうより、バルキリーって二人乗りでしょ?
イベントか何かで二人分精神コマンド使えるときあればよかったのに
662それも名無しだ:2008/02/02(土) 21:28:46 ID:EJBaXwKR
>>661
バルキリーで二人乗りなのは
VT-1(劇場版。αに出てきたのはこっち)
VF-1D(TV版。)
の二種類の練習機だけのはず。
AとかSとかJは一人乗りじゃよ。

663それも名無しだ:2008/02/03(日) 20:37:35 ID:NI6Z3J7t
あげ
664それも名無しだ:2008/02/04(月) 00:52:23 ID:1G0VnWbw
いっけね、こいつ二人乗りだった
665それも名無しだ:2008/02/04(月) 01:33:06 ID:bIIEaJce
でも輝があそこでミンメイを連れ出していなかったらその後SDFロンド=ベルもまずやられていたな。
ゼントラーディ軍との同盟が無かっただろうから。
666それも名無しだ:2008/02/04(月) 13:32:03 ID:OE9f3oJF
いや余裕だろ
バスタァァァァァァビィィィィィムで終了
667それも名無しだ:2008/02/04(月) 14:03:00 ID:9g83btV3
これだからトップ厨は
668それも名無しだ:2008/02/04(月) 16:39:41 ID:FQTC679p
厨厨うるさいネズミめ!落ちろよッ!
669それも名無しだ:2008/02/04(月) 17:43:42 ID:P8C+EUrX
クリスとシャクティが作ったケーキをみんなで食べるとこがほんわかして好きだ。
なんといっても食べてたら通信来ちゃってテンぱるブライト最高w
ケーキを受け取った時の笑顔もイイ(・∀・)
670それも名無しだ:2008/02/04(月) 19:38:28 ID:bIIEaJce
原作だとただのお荷物だったシャクティがみんなの為に何かをしているのが微笑ましかったね
あれはいいアレンジだった。
671それも名無しだ:2008/02/04(月) 20:49:32 ID:GgbEAJOM
お荷物どころか元凶だろw
672それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:28:42 ID:v4oHSPL6
シリーズ屈指のエロロリ、それだけで許せる
673それも名無しだ:2008/02/05(火) 07:29:26 ID:BeK7/U9S
輝とカミーユのモテっぷりは異常
674それも名無しだ:2008/02/05(火) 14:49:39 ID:5eWs2d0E
アムロもかな
675それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:31:11 ID:4bCu4MMA
アムロそんなにモテてるか?
フラウとは微妙な関係のまま終わったし、
セイラさんとの関係はちょっと不純気味。
ベルトーチカには会って早々口説かれてたけど、
あれはちょっとミーハーな感じだし。

いずれにせよ、カミーユや輝と違って、
複数の女を天秤に掛けてる訳ではないな。
676それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:32:16 ID:oLVDP0aU
ウッソもモテてるぞ
ただウッソと関わり持つと気が狂うか、死ぬかするだけでw
677それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:19:26 ID:5WblWVAk
とすると、ジュドーやシーブックみたいにマトモそうな連中はモテナイのかw

それは兎も角、原作のカミ−ユって最初、かなりお子様丸出しな所あったけどαでは結構常識的で大人びてたよな。
やはり自分より年下が多いからその辺り自覚したのかも。
ウッソは歳が若すぎるから男として見られてないだろうなぁ。
678それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:41:34 ID:+UosSKWO
>>675
可哀想なチェーン
νガン用意してくれたのに

>>677
ジュドーはそういうのに興味ないやんちゃ坊主と思われて、
シーブックはすでにお相手決まりと思われているのでは
ニルファで決まり感がさらに増した、と思ったら
横からチャチャ入れた「くっ」がいたなあw
679それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:00:32 ID:GXlONLP/
>>678 ハサウェイとか意味わかんないよね
680それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:34:22 ID:qQHmJzhi
久々に逆シャア観たらハサウェイのDQNぷりに唖然。
あんなやつニュータイプだって使いたくねーよ
681それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:52:20 ID:oLVDP0aU
逆シャアのハサウェイはZのカツのポジションだからな
ホワイトベースの関係者にはろくな奴がいないw
682それも名無しだ:2008/02/06(水) 04:35:56 ID:S6fQ6JyB
αシリーズのカミーユはインターミッションなどでは
アムロほど達観しているわけでもジュドーほどやんちゃなわけでもない
ちょうど間の世代として丸い良い先輩キャラになってるが
戦闘ボイスでは原作のエキセントリックさがたびたび見えることがあって
ものすごいギャップがあるw
683それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:53:51 ID:LoLts5o7
>>682
普段はウッソやジュドーを気遣ってるクールな兄貴が
「お前は生きていてはいけないんだよ!」
「ここからいなくなれー!」だからなw

戦闘に出てないから本性を知らないカサレリアの子供たちとかはともかく、
本性を知ってしまった大作とか小助あたりは内心ガクブルしてんだろなw
684それも名無しだ:2008/02/06(水) 18:35:54 ID:6Z5poCde
いつ自分達に向けられるか分かったもんじゃないからなw
スパロボでしかカミーユ知らないとテレビ版のZ見たらびっくりするだろうな
一話・二話からカミーユっぷり全開だからw
685それも名無しだ:2008/02/06(水) 18:55:34 ID:S0dAp/Si
やっぱりカミーユって…色々な意味で記憶に残る主人公だなW
686それも名無しだ:2008/02/06(水) 19:16:16 ID:LoLts5o7
>>684
いやまさにそれが俺だしw

初プレイが4次Sだったけど、Zカッコいいしカミーユも熱いし(敵に対するセリフが)
あぁZガンダムってきっと熱いヒーロー物なんだろなぁ…
とwktkしながらビデオ借りてきたら敵も味方もメンヘラだらけで
(゚Д゚)ってなったのも良い思ひで…
687それも名無しだ:2008/02/06(水) 20:36:28 ID:tpyQQFjk
>>685
歴代のガンダムシリーズでもあんな悲惨な終わり方した主人公って珍しいしね。

>>686
あのギャップの激しさはスゴイw
その点全く原作どおりで、期待を裏切らなかったのが碇シンジ君だったなw
Fであったブライト艦長のシンジ修正イベントはαにも入れて欲しかったなぁ。
688それも名無しだ:2008/02/06(水) 21:15:40 ID:ZmByKSZi
>>687
劇場版だとカミーユが救われる展開だと聞いたが(そのかわりにZZにつながらなくなる)
689それも名無しだ:2008/02/06(水) 22:42:37 ID:EBnDtiPo
劇場版のカミーユは若干性格がまろやかになってる上に
ラストで壊れないからものすごく普通
690それも名無しだ:2008/02/07(木) 00:06:53 ID:28U7P5II
>>688 劇場版ではラストのシロッコの邪念が無くて、カミーユは無事
ラストのファとの絡みはちょっとエロかった
691それも名無しだ:2008/02/07(木) 02:50:52 ID:9r86roZ4
サエグサが台無しにした
692それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:02:09 ID:KnWSYlgW
個人的には良い台無し感だった
最後にほどよく和んだから良し
693それも名無しだ:2008/02/08(金) 02:31:14 ID:K1DK+m6g
カミーユ、貴様は、俺の…
694それも名無しだ:2008/02/08(金) 03:33:03 ID:zsXfAqJb
>>693
そんなのどうでもいいから早く汚名を挽回してくださいよw
695それも名無しだ:2008/02/08(金) 12:52:07 ID:AXjTq9TF
汚名を挽回してどうすんだよ、返上だろ?
あ、奴の敗北続きに対する皮肉か。
696それも名無しだ:2008/02/08(金) 12:57:33 ID:noZbL1c7
ジェリド中尉は日本語が苦手なのです
697それも名無しだ:2008/02/08(金) 13:37:10 ID:4LC37I/j
>>695
原作見てないのか?
698それも名無しだ:2008/02/08(金) 14:14:57 ID:EmqHrRtI
名誉挽回、汚名返上って熟語はあるが、
挽回って単語自体にプラスの意味があるから、
汚名を挽回でも間違っちゃいないけどな。

劣勢を挽回ってのは、別に劣勢になるってことではないだろ。
699それも名無しだ:2008/02/08(金) 16:25:12 ID:YEQylb96
このゲームで一番足が速い機体って何?
それにハロを二つ付けてフル改造で移動1プラスすれば1手でかなり進めるね
2回行動や再動使ったらもっといけるかも

最高何マス進めるかな?
700それも名無しだ:2008/02/08(金) 16:34:09 ID:NAKzsi6g
パーツ四つ付けられるやつにメガブースター四つでいいじゃん
701それも名無しだ:2008/02/08(金) 16:46:27 ID:/ihiQGAD
でも4つパーツつけられる機体は足遅いのばかりじゃないの?
702それも名無しだ:2008/02/08(金) 17:08:50 ID:hm0SG1qr
コアブースターがいいと思う
703それも名無しだ:2008/02/08(金) 18:39:48 ID:9CdgUjeT
足が速い機体でいっきに敵集団の後ろに回り込んで敵に前に出てくる余裕を与えずに
時間を稼いで気力を上げて足の遅い機体を前進させて先制攻撃っていうのが理想だね
704それも名無しだ:2008/02/08(金) 20:04:45 ID:nv7K62Nl
映画版もαで美沙とくっつけた場合もそうだけど
愛・覚えていますかの輝の台詞にはお前が言うなと突っ込んでしまうw
705それも名無しだ:2008/02/08(金) 20:19:28 ID:WMWXIKsP
柿崎が言えばよかったとでも?
706それも名無しだ:2008/02/08(金) 21:24:01 ID:tOxFdoMe
>>699
スパガンにメガブースター4つ付けて二人で覚醒連発
707それも名無しだ:2008/02/08(金) 22:01:10 ID:8251rDu3
>>706
加速もかけて、外から再動もかける
1ターンで画面の端から端までいけるかな?
708それも名無しだ:2008/02/08(金) 22:15:26 ID:nv7K62Nl
覚醒・再動ありなら一周できるんじゃね?
709それも名無しだ:2008/02/09(土) 16:11:54 ID:B0cP4QHO
金曜ドラマ 再動さん 夜10時から絶賛放映中
710それも名無しだ:2008/02/09(土) 16:29:58 ID:HewmtxYr
再動隆盛
711それも名無しだ:2008/02/09(土) 16:42:14 ID:6crERIvv
>>705
輝と美沙以外なら誰でもいいと思う。
712それも名無しだ:2008/02/09(土) 16:49:47 ID:gnRmWFQa
α面白すぎる
713それも名無しだ:2008/02/09(土) 18:49:27 ID:XE3vYP95
α面白い!!
なんでこの面白さが外伝、ニルファ、サルファに受け継がれなかったんだろう
714それも名無しだ:2008/02/09(土) 19:14:39 ID:ZE9QCmTN
ジェリドさんはF完のように出世コースとはいかず

ガブスレイで終わりましたねw
715それも名無しだ:2008/02/09(土) 19:39:43 ID:VgMnr4Rp
>>714
ジ・Oに乗ってこられたらシロッコの立場がないしねえ
716それも名無しだ:2008/02/09(土) 19:41:03 ID:tjQxA8cS
ヤザンだけでなく、ジェリドにも生き残って欲しかったな……。
ウィンキー時代からやってると、何故かジェリドに愛着がわく。
717それも名無しだ:2008/02/09(土) 19:50:13 ID:dk3NSOcP
ヤザンは無駄にαシリーズ皆勤だからな。
718それも名無しだ:2008/02/09(土) 21:04:37 ID:FRxBunNL
ヤザンは正直ニルファで死んで良かったような・・・
つかニルファの展開考えるとマシュマーやキャラが死亡済みなのも惜しい気がした。
もっと言えばサルファではハマーン生存を正史にして欲しかった。
最初からハマーンが仲間なスパロボってのも無いし。
719それも名無しだ:2008/02/09(土) 22:13:11 ID:VpbuRmgb
正直、ハマーンがインターミッションの
談笑に加わってると、違和感全開すぎる。
720それも名無しだ:2008/02/09(土) 22:21:35 ID:arJagBQe
それは今まで例がないからなだけではないか
721それも名無しだ:2008/02/10(日) 00:58:45 ID:FMRUsrej
ハマーン様は原作でも2つの顔を持っていたからなぁ。
シャアに振られたのを根に持って戦争しかける怖い女
シャアが行方不明になったら一転してショタに目覚めるし。
722それも名無しだ:2008/02/10(日) 03:19:42 ID:RBSsKofS
無印αは、当時としてはよく動くアニメーションだったと思うけど、
それを実感したのは何のアニメーションだった?

俺の場合はコンVが超電磁ヨーヨーを出してグルグル回すとこ。
指なんかも細かく動いてたのが凄いと感じた。
723それも名無しだ:2008/02/10(日) 03:20:25 ID:RBSsKofS
無印αは、当時としてはよく動くアニメーションだったと思うけど、
それを実感したのは何のアニメーションだった?

俺の場合はコンVが超電磁ヨーヨーを出してグルグル回すとこ。
指なんかも細かく動いてたのが凄いと感じた。
724それも名無しだ:2008/02/10(日) 03:21:22 ID:RBSsKofS
ミスって2回やってしまった・・・スイマセン
725それも名無しだ:2008/02/10(日) 05:48:58 ID:YensFlsM
>>723
ストナーとファイブラかな
726それも名無しだ:2008/02/10(日) 08:18:54 ID:CdcNh2Z0
そんな後半すぎだろ…
727それも名無しだ:2008/02/10(日) 09:12:06 ID:oBEcGN6/
ウィンキー時代に慣れてた俺としては
ビームライフル撃つたびにすげぇすげぇ思ってたもんですよ?
まぁ序盤で一番ってことならチャクラムシューターかな。
728それも名無しだ:2008/02/10(日) 10:57:48 ID:s3/8W4fJ
俺の場合、無印αはDC版から入ったから
(というより今でもDC版しかやったことない)
PS版は見れなかったのよね
729それも名無しだ:2008/02/10(日) 15:55:38 ID:++qCNo0p
初号機の暴走かなあ
サルファより動いてるような気がした
730それも名無しだ:2008/02/10(日) 16:22:30 ID:CXU4WsKh
>>727
ウィンキーの頃はライフルがどこからともなくパッと現れてビーム発射!
だったからね。αでは敵の雑魚でもきちんと取り出す動作してるし、よく
分かるわその気分。
731それも名無しだ:2008/02/10(日) 16:24:07 ID:HpLPHoWQ
第4次(SFC)→無印α(PS)だったから
とにかく戦闘は全部感動したな
まあ、代わりにローディングは(´・ω・`)
732それも名無しだ:2008/02/10(日) 18:48:13 ID:CdcNh2Z0
ビームサーベルが最初から描いてあった第3次からEXに移った時、ビームサーベルが手から生えた事にすら感動した俺は、
F完からαに移った時は鳥肌がずっと止まらないくらい感動したもんだ
733それも名無しだ:2008/02/10(日) 19:08:56 ID:Aj3AoIgu
ウインキー時代にジオン、ティターンズ、クロスボーン、ドクターヘルとかがDC傘下に入っていたのはとくにたたかれないのに、
なんでαでキャンベル、ボアザンがパルマー傘下に入っていたのは叩かれるんだろ??
734それも名無しだ:2008/02/10(日) 19:25:30 ID:/H+g7wu8
その前にさ、バルマーじゃないか?
735それも名無しだ:2008/02/10(日) 19:37:43 ID:hFZaKZie
デジキューブの発売前PVをスカパーで見たときは固まったな。
ゼロカスタムがライフル構えて、羽根が舞った後に
『ヴィ…ドシュウウウ!』と原作通りの音とビームで
スパロボ始まったなとマジで思った。

正直外伝のシェルター撃ちより好き。
736それも名無しだ:2008/02/10(日) 19:41:41 ID:VHFAHi97
ウィンキー時代だったらバルキリーのミサイルもあんな飛び方しないんだろうな
737それも名無しだ:2008/02/10(日) 20:00:47 ID:gqk0jOqz
強制引退機能あったらいいのに・・・
嫌いなパイロットや機体は画面に出てこないように消せる
シナリオ上できるだけ特定のキャラだけのシナリオを減らして他のキャラで代用が効くように
すればいいし(何本も枝分けさせて)
738それも名無しだ:2008/02/10(日) 20:01:38 ID:bejoMTqx
>>733
確かにパルマガス器具の傘下になってたらry
739それも名無しだ:2008/02/10(日) 20:15:40 ID:ueINQGyu
>>736
αのホーミングは板野サーカスをよく再現してて好きだった


サルファはいまいちなんだよなぁ
740それも名無しだ:2008/02/10(日) 20:20:43 ID:vWxFsNwB
>>727 730
分かる分かる。
俺も初めての戦闘でフォトンライフル見たときは感動したなあ。
741それも名無しだ:2008/02/10(日) 20:46:28 ID:MTxmz8+X
>>737
キモイ
742それも名無しだ:2008/02/10(日) 20:51:05 ID:gqk0jOqz
>>741
お前がキモイよw
743それも名無しだ:2008/02/10(日) 20:56:02 ID:gi1d2pVq
いやいやキモイのは>>742だろ
744それも名無しだ:2008/02/10(日) 20:58:24 ID:MTxmz8+X
>>742
w
745それも名無しだ:2008/02/10(日) 21:00:52 ID:hFZaKZie
じゃあ俺も…
746それも名無しだ:2008/02/10(日) 21:03:38 ID:N907ZYVr
>>733

そういや64でキャンベルがズールの部下になったのには文句出なかったな
747それも名無しだ:2008/02/10(日) 21:25:02 ID:oBEcGN6/
味方オリが羽目を外しすぎたからセットで叩かれただけな気がする。
版権敵がオリジナル敵に振り回されるのは三次や四次も同じだしね。
748それも名無しだ:2008/02/10(日) 21:54:08 ID:lIDJfGih
スパロボ自体が有名になってプレイするユーザーが増えたからじゃないかな?
749それも名無しだ:2008/02/11(月) 00:49:29 ID:MWCb6Fh9
アルファを始めて一番衝撃だったのが
超電磁スピンのデモ

めちゃめちゃ動いてる〜
第4次とFはなんか正拳突きみたいなポーズのままだったのに…
750それも名無しだ:2008/02/11(月) 00:52:37 ID:/T+itPCS
>>743
と、キモイ奴が言うw
751それも名無しだ:2008/02/11(月) 00:54:39 ID:M7Cj06G2
第二次の冒頭からして、版権主人公がことごとく
ヴァルシオンにフルボッコにされるところからじゃなかったっけ?
752それも名無しだ:2008/02/11(月) 02:28:54 ID:HNIqa+4R
ボアザンとキャンベルが支配下で文句言われてたか?


というか、基本長浜系敵役は下っ端イメージあるな。

Aではベガ軍の支配下みたいな感じだったし、新やαやは言わずがなも。
753それも名無しだ:2008/02/11(月) 02:34:53 ID:Ht7HMZIx
オレなんてホバーパイルダーが動いてるだけで感動したよ。
デモムービーが相変わらず小さかったのはちょっと残念だと思ったけど。

一番シビれた戦闘アニメはシャインスパークだなぁ。
カットインから急降下まで全てが最高でした。
754それも名無しだ:2008/02/11(月) 05:52:19 ID:WlB4AeSo
つか最初にヒュッケIIがビームサーベルをちゃんと振った所で既にビビった
755それも名無しだ:2008/02/11(月) 06:40:34 ID:Fkvg68aB
>>733
叩かれていたかどうかはわからないが
違うところがあるとすれば後者は侵略占領されたからではなかろか?
正真正銘の格下扱い。

DC参加組は
支配下と言うよりは単にお互い利用しているというニュアンスじゃないかね
ビアン死後なんか単なる全悪者連盟みたいになってるし。

>>752
元々が帝国国家っぽい敵役だからかね?
756それも名無しだ:2008/02/11(月) 08:33:51 ID:HmbbZb5s
全部が敵同士ならよかったのに。
中盤辺りから三つ巴、四つ巴が当たり前で青、赤、黄、緑と乱れまくり。
757それも名無しだ:2008/02/11(月) 09:12:35 ID:Ls63hcpT
でもαからはユニットは勢力の色じゃなくて本体の色だから、わけがわからなくなるんだな
敵味方の黒いガンダムだけでもややこしかったのに4勢力とかカオスw
758今更ですが・・・:2008/02/11(月) 09:33:26 ID:e2V7Cwxd
 3 を読んでです
PS版は恋人ポイント どんだけ上げてもエンディング
が一緒なのはバグってたからなんですか
あえて 0 のままクリアした時もあったのに
プレイして6年たってはじめて知りました ありがとう

ということは アクシヨンリプレイ なんかを使えば
別のエンディングを見れたりはするわけなのでしょうか?
サルファのドミニオンの登録のように

DC版は記憶が戻る!!!!!????? 本当ですか??!!
うーんやってみたい・・・ が時間がない
759それも名無しだ:2008/02/11(月) 13:10:40 ID:5HBL8tLB
半年後にまたおいで
760それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:17:27 ID:yeFIbo/y
半年後・・・

そこには元気に走り回る、アシュリーの姿が!
761それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:54:35 ID:yibZKFZF
しかしゲーム機、1機種に1−2本しか出てないのはなぜだろうか?
もっと出せばいいのにね
1本しか出ないとどうしても今の作品中心になるし
オールド作品で固めたのやりたいよ
762それも名無しだ:2008/02/12(火) 01:30:37 ID:uXS+8A5E
>>761が何を言いたいのかわからん
763それも名無しだ:2008/02/12(火) 01:43:14 ID:CMVveZ76
「もっといっぱい出して」
764それも名無しだ:2008/02/12(火) 01:46:23 ID:Gh/5nWxX
>>762
小学生並の知能か?お前w
765それも名無しだ:2008/02/12(火) 15:18:03 ID:Ixch4r2l
いや、俺もわかんない。

PS2 インパクト、ニルファ、MX、サルファ、OGS、OG外伝
PS 第4次S、新、FF&F完結、コンプリ(バラ売り)、α、α外伝
GBA A、R、D、J
766それも名無しだ:2008/02/12(火) 15:19:05 ID:Ixch4r2l
FF。。

GBAにOG1&2追加
767それも名無しだ:2008/02/12(火) 15:39:37 ID:EwGjl3SO
GB 初代、第二次G
FC 第二次
SS F&F完
GC GC
64 64

多分>>761が持ってるゲーム機はこの辺だけなんだよ。
768それも名無しだ:2008/02/12(火) 17:04:26 ID:nreInUDZ
DC αforDC
もできれば忘れないで下さい

GBにリンクバトラー
GBAに第二次(ファミコンミニ)
PSに新スペシャルディスク
をそれぞれ追加

PSの電視大百科は…どうでもいいか
769それも名無しだ:2008/02/12(火) 17:17:11 ID:lj+LEskZ
>>765
お前が頭悪いからだな、決定w
770それも名無しだ:2008/02/12(火) 18:17:37 ID:Ixch4r2l
まあOGは外して考えるべきか。
771それも名無しだ:2008/02/12(火) 18:53:55 ID:CMVveZ76
皆1行目に注目しているが、話の主眼は後半だと思う
772それも名無しだ:2008/02/12(火) 19:08:43 ID:Gslh5YJA
アルファのリアル系好きならリアル系シナリオだらけで
プレイ出来るみたいな分岐はもう一度やって欲しい。

あれ、シナリオ書いてる人は大変なんだろうけど、
2周目以降も新鮮で楽しいんだよな。
まぁニルファサルファの主人公別ルートは有る意味その系列なんだろうけど。
773それも名無しだ:2008/02/12(火) 20:06:49 ID:out3HFfZ
αの真ゲッターのストナーサンシャインのアニメーションて神じゃね?
サルファとかのもかっこいいんだがOVAのシーンを使ってるからオリジナリティが薄いけど
αのはOVAでも見たことないような新規のアニメーション。
これは使い回された外伝でも戦闘シーンONにしてしまう。
774それも名無しだ:2008/02/13(水) 00:11:06 ID:BIyg/BEH
あれは確かに神だった。まさに太陽の輝きを放っていたね。
ついでにDC版ストナーも大迫力なんでオススメ。
775それも名無しだ:2008/02/13(水) 00:24:49 ID:YvLHcJhb
>>765-768
WS コンパクト1、2(×3)3
XBOX360 XO

出来たらこの辺も仲間に入れてやっとくれ。
776それも名無しだ:2008/02/13(水) 03:14:12 ID:dprf2pBb
>>771
とはいえ最近のスパロボはむしろオールド率が高すぎる気もする・・・
スクランブルギャザーや
ある意味スパロボの逆輸入とも言えるOVAの真ゲッターやマジンカイザーあたりを除けば
一番新しいのはガンダムの無印種(2002〜2003)あたりだろうか?


もちろん、何をもってしてオールド作品とするかによるが。
70年代までで限定、とか。
777それも名無しだ:2008/02/13(水) 05:09:01 ID:DikJetlF
>>776
昔のロボット作品を楽しめるからこそのスパロボなんだよ
昭和の作品だけで作って欲しいよ、ガキに媚びるなといいたい
778それも名無しだ:2008/02/13(水) 08:18:09 ID:j+ukZT61
>>777
なんともまあ排他的な考えだこと
779それも名無しだ:2008/02/13(水) 09:50:03 ID:l6l7AwXv
新しい作品を参戦させる事は別段媚びている事にならないと思う。
ただ、比較的新しい作品に旧来の作品の雰囲気を打ち壊す物が多いからそう感じるのだろう。(ナデシコ、ガガガ、フルメタ等)
個人的には新旧問わず娯楽色の強い作品は控えてほしい。
780それも名無しだ:2008/02/13(水) 10:00:29 ID:4oTLC8CD
>>777
新旧のロボットがクロスオーバーしてこそのスパロボだろ
最近のがクロスオーバーしてるかって言われると微妙だけど
781それも名無しだ:2008/02/13(水) 13:54:49 ID:oZt/pjfq
00もそのうち参戦すんのか
すげー微妙だな・・・
782それも名無しだ:2008/02/13(水) 15:16:23 ID:r5/gX1Uo
作品的に微妙でも、新参戦ってことでハイスペックな機体が多くなって使う奴が多そうだけどね
種もそうだったし
783それも名無しだ:2008/02/13(水) 16:29:27 ID:oZt/pjfq
種は2chではすげーたたかれてるけど・・・
美少年ばっかってことを除けばそれなりに良かったと個人的に思う
でも、00のガンダムはストーリーうんぬん以前にダサイ
784それも名無しだ:2008/02/13(水) 20:27:16 ID:j+ukZT61
最近のスパロボは顔グラに統一感が足りないよ。
αはGロボ勢とリリーナ以外統一感あって良かった
785それも名無しだ:2008/02/13(水) 23:49:03 ID:qAO4pJbW
覚醒とか使ってないのに2回行動できるんだがなんでだろう?
786それも名無しだ:2008/02/14(木) 00:06:45 ID:WnBAJzAQ
>>785
それはいわゆる「2回行動」だ。
外伝以降では主に敵専用の技能になった2回行動だが、
この頃はパイロットごとの既定のレベルに上がれば(正確には直感が一定値になれば)
誰でも1ターンに2回動けたのじゃよ。
787それも名無しだ:2008/02/14(木) 00:36:12 ID:aG1R5uz7
>>786 へーそうなんだ
バグかと思ったw
ありがとうございます老師
788それも名無しだ:2008/02/14(木) 01:37:06 ID:G0obcPkI
ステータス欄のどっかに「W」ってアイコンが出てるはず。
789それも名無しだ:2008/02/14(木) 02:03:59 ID:6RJEwFom
αでの新規参入がマクロスとジャイアント・ロボでしょ。
この頃はあたらしめのアニメ入れて媚びるって姿勢は無かったと思う。
むしろバルキリー人気を考えたら参入遅すぎるって思ったし。

とはいえどんな作品が入っても「アレが入るのになぜアレが入らない」て意見は出るでしょう。
なんでテッカマンブレードが入ってバイファムが入らないのよ。て思うし(バイファムが入らないのは
わからないでもないけど)
αに関しては、個人的に好きな作品は粗方入ってるからいいと思う。欲を言えば「GGG」も入れて
ほしかったけど。
790それも名無しだ:2008/02/14(木) 02:38:28 ID:GN/o2NKv
昭和中心と平成中心のスパロボシリーズに分岐すればいいのにな
自分は昭和中心の方がやりたいから
791それも名無しだ:2008/02/14(木) 03:45:07 ID:kv8YKMTt
旧来の2回行動を知らないユーザーも
生まれてきたあたりにジェネレーションギャップを感じる・・・w

昔は無くなったことが残念に思えたけど
年取った今は考えることが増えるのはしんどいから
個人的にはもう2回行動はいらないな。情けないことだが・・・
792それも名無しだ:2008/02/14(木) 03:53:42 ID:aX/tjx0I
>>791
単にスパロボに詳しくないだけだろ?
やる気になればエミュでも昔のゲームできるんだし
793それも名無しだ:2008/02/14(木) 04:02:37 ID:G0obcPkI
敵がアホすぎるし、2回行動あった方がヌルいだろ。

難しいと言われるSFC第三次も、味方があらかた2回行動可能になると、
待ち伏せして2回行動でフルボッコするだけのゲームになるし。
794それも名無しだ:2008/02/14(木) 06:53:58 ID:WLTrhcvt
第三次は途中から二回行動とファンネルゲーになるよな。
ウィンキー世代の俺はアムロより早く二回行動をするイサムに驚いたw
795それも名無しだ:2008/02/14(木) 08:59:54 ID:VfD+ukOf
2回行動は敵射程のチェック等がめんどくさかったな。
αでは2回行動少ないしこっちの攻撃力がインフレ気味なので気にならなかったけど。

今の援護攻撃&防御の方がスマートだと思う。

>>789
新のW。これの反省もあるのかな。
個人的には、無理やり感がするのは↑とサルファでのSEEDくらいかな。
796787:2008/02/14(木) 09:56:01 ID:aG1R5uz7
>>792 一応GBA全部とニルファ、サルファ、OGsはやってる
最近αと外伝が500円で売ってたの見つけて買った
それ以前のはやったことないな

797それも名無しだ:2008/02/14(木) 16:31:16 ID:T1/AOV41
「さいこうげき」という2回行動の前身的なものがあってだな
798それも名無しだ:2008/02/14(木) 17:20:22 ID:rm3UoIRz
>>789
Gロボは64で参戦済み
799それも名無しだ:2008/02/14(木) 18:14:53 ID:QvZFcD7M
2回行動が無いとボス敵の攻撃を閃き一回で簡単にさばけるのが・・・な。
800それも名無しだ:2008/02/14(木) 18:56:41 ID:Sbl8I0G3
スパロボシリーズで一番欲しい機能
嫌いなキャラや機体を最初から封印できる機能
お気に入りシステムがあるんだから逆があってもいいのに
シナリオも特定のキャラに依存しないシナリオにすれば他のキャラで代替えできるんだし
801それも名無しだ:2008/02/14(木) 18:58:31 ID:U9QvlAbP
>>800
夢はベッドの中で見なさいな、坊や
802それも名無しだ:2008/02/14(木) 18:58:53 ID:OoMH5Bg5
とりあえずお前が封印されてくれ
803それも名無しだ:2008/02/14(木) 19:02:40 ID:z7cHsB9b
>>801
あふぉか?
804それも名無しだ:2008/02/14(木) 19:03:00 ID:z7cHsB9b
>>802
おまえもw
805それも名無しだ:2008/02/14(木) 19:03:59 ID:deAs0PZP
>>800
とりあえず、バンプレストオリジナル系が出てこないのを希望するからその機能欲しいよ
806それも名無しだ:2008/02/14(木) 19:47:15 ID:WdTE3xRY
>>805
つコンパクト1、コンパクトforWSC、初代
好きなのをどうぞ。
新辺りはオリが空気で真のラスボスが
版権のクロスオーバーだからこれもありか。
807それも名無しだ:2008/02/14(木) 20:58:42 ID:oTFcEG5C
新旧様々なロボットが競演するから面白いのに・・・
一つや二つ嫌いな作品があるだけで素直に楽しめない人は可哀想だな。
俺?俺は嫌いな作品はないよ。
EVAとか最初意味不明だったけど今は映画館に出かけて帰りにリボ買ってニヤニヤするキモイおっさんだぜ。
808それも名無しだ:2008/02/14(木) 23:35:01 ID:1N8bdnOY
よし、無改造・強化パーツなしでやってみっか
809それも名無しだ:2008/02/15(金) 00:50:56 ID:73QNLL9u
嫌いな作品でも協調性さえあれば気にならないな。
810それも名無しだ:2008/02/15(金) 00:51:40 ID:W0IKK0wA
ユニットによってはちゃんと育てていないと詰んでしまう面があったのはきついよね。
ブリタイ艦からの脱出面とかかなりヤバイ。
かくいうオレはEVA嫌いだから全く育ててなかったんでAirで詰むかと思ってたら
ティターンズが弱すぎておまけに量産機でレベル稼ぎできたもんだから
あの面だけでLVがみんなに追いついてしまった。

>>808
複合縛り乙
811それも名無しだ:2008/02/15(金) 02:48:03 ID:m6driHD5
PSPのMXの主人公機乗り換えの面で、4回ほどコンテニューさせられたから早々辛く感じるのは無くなったな
αシリーズ最初にやっちゃうと他が全部むずくなるから困る
812それも名無しだ:2008/02/15(金) 06:22:29 ID:3Mw5Ji4R
二回行動はある意味脅威になる事があるぞ
閃きかけといたのにハマーン様のファンネルが二回飛んできてKOされたり
813それも名無しだ:2008/02/15(金) 06:25:09 ID:3Mw5Ji4R
>>810
あそこは敵ほとんど攻撃してこないから初期レベルでも余裕じゃね?
814それも名無しだ:2008/02/15(金) 09:46:39 ID:m9x2olQ6
あそこはスパロボ全作の中でアスカが最も輝いてる場所だよな。
815それも名無しだ:2008/02/15(金) 11:23:14 ID:j9wqj/6q
それどころか、あれだけの見せ場もらってるキャラはそうそういないんじゃないか
816それも名無しだ:2008/02/15(金) 12:45:08 ID:jNYOwwW9
他にはMXの木原マサキとかか?
817それも名無しだ:2008/02/15(金) 18:57:43 ID:SkHZfvOp
アスカはMXでも見せ場もらってたよな
818それも名無しだ:2008/02/15(金) 19:08:35 ID:7cD5dGLO
>>817
さすがAV女優は違うなw
819それも名無しだ:2008/02/15(金) 19:50:12 ID:DOsbedhL
>>817
でもロム兄さんに見せ場を持っていかれるという
820それも名無しだ:2008/02/15(金) 20:43:26 ID:gbXBPf2B
ロム兄さんは男の闘いでシンジの出るタイミングで割り込んだのでフイタ。
そして初号機でるまでのかませっぷりはある意味原作序盤っぽい。
821それも名無しだ:2008/02/16(土) 00:11:22 ID:G7k6Dcx8
ロム兄さんは各作品の名シーンででしゃばりすぎなんだけど特に不快感を感じないナイスキャラ
822それも名無しだ:2008/02/16(土) 07:41:24 ID:JPIyoVRl
不快とまでは言わないが何かモヤモヤした感じになる
例えて言うなら、野球中継の間ずーっと画面隅でドアラが踊ってる的うっとうしさ
823それも名無しだ:2008/02/16(土) 07:46:49 ID:cOpjdZMz
ということは
ロム=ドアラ
824それも名無しだ:2008/02/16(土) 10:36:43 ID:j4eVLrKU
>>823
「待てぃっ!!」と叫びながらナゴヤドームのバックスクリーンの上に腕組みして立つドアラ(もちろん逆光)の映像が頭の中に浮かんで吹いたんだがとうしてくれる。
825それも名無しだ:2008/02/16(土) 13:49:58 ID:btSmAZki
エンディング糞じゃね?
それに引き継ぎも無しなの?
826それも名無しだ:2008/02/16(土) 16:08:31 ID:IPtMq0p0
>>825
引き継ぎがないから二週目やる気力なくなるね
827それも名無しだ:2008/02/16(土) 16:12:11 ID:0QTna28J
昔のスパロボだからしかたない
828それも名無しだ:2008/02/16(土) 18:35:54 ID:Qexx3IKD
クスハののラストの語りが酷かった記憶があるなw
だがαシリーズのリアル主人公はクスハだと俺は主張したい
829それも名無しだ:2008/02/16(土) 18:46:32 ID:UEwz6EkA
ところでスーパー系主人公は努力があれば2回行動できるようになる?
830それも名無しだ:2008/02/16(土) 18:47:29 ID:TFbfZVib
>>828
クスハは乳ゆらせてたらいいんよw
831それも名無しだ:2008/02/16(土) 19:03:47 ID:ok+z277f
>>829
お前の愛も必須
832それも名無しだ:2008/02/16(土) 20:13:41 ID:XptviV8S
スパロボはじめたきっかけが、ニルファのCMで見たクスハの乳揺れな俺は異端なのかwwww
833それも名無しだ:2008/02/16(土) 23:50:52 ID:YKYm4rCj
あれは凄い揺れてたな
サルファじゃ結構控えめになってて残念だった
834それも名無しだ:2008/02/17(日) 00:20:26 ID:d5LqYbS/
色々な点で続編を感じさせたけど、αはキレイに終わっていたと思う。

でもDCオリジナルルートのラスト、スーパー系は超兵器の意思でいいとしても
リアル系はどうなったんだ?ヒュッケバインMK-IIIは意思を持ってないだろうに。
(その点で言うとAirでもちょっと無理があったな)
835それも名無しだ:2008/02/17(日) 02:14:02 ID:ShBxE2si
久しぶりにやりたくなって引っ張りだして、αスレ初めて覗きにきたんだが・・・
このシーブックの扱いはなんだ、そんなによわかったっけ?
836それも名無しだ:2008/02/17(日) 04:31:51 ID:3PVlD6jM
>>835
ようこそ、思いっきり遊んでください
837それも名無しだ:2008/02/17(日) 07:38:23 ID:0pSfKOxN
シーブックはなぁ。
ニュータイプとしてはAクラスで能力的には問題なしなんだけど。
何ていうか印象が薄いっていうか、アクの強さが無いんだよね。

歴代の主人公達が癖のある連中ばっかりだったから、何時の間にか埋もれてしまう。
ニュータイプである事を除けば本当、普通の青年だよね。
まぁ、友人になるとしたら彼が一番なんだけどw
838それも名無しだ:2008/02/17(日) 08:26:10 ID:d5LqYbS/
F91の性能がまた微妙なんだよね。飛べないZガンダムて感じだし
おかげでDC版ではかなり強化されてるよ。
839それも名無しだ:2008/02/17(日) 09:13:50 ID:AV5b/35N
91も弱くは無いけどね。
ビームランチャーも結構強いから継戦能力高いし。
840それも名無しだ:2008/02/17(日) 10:08:02 ID:0pSfKOxN
>>839
そう、弱くは無いんだよね。
ただ、後半から登場するν(HWS)、V2ABやWゼロカスと比べるとどうしても見劣りしてしまう。
それと、意外な弱点としてMAP兵器が全く無いってのも地味に響いてるかも。

グレートマジンガーも同じイメージあるなぁ。
あれも出てきた当初は強いと思うけど、皇帝出ると影が薄くなる。
841それも名無しだ:2008/02/17(日) 10:21:23 ID:OUW7E0N8
シーブックはニルファになったら
生まれ変わったかのごとく滅茶苦茶に目立つようになるぜw
842それも名無しだ:2008/02/17(日) 10:28:16 ID:Fy/DsgUD
>>838
Ζも強化されてるもんだから「飛べないΖ」な立場は変わらないんだが
合体攻撃がルート限定&要フラグでなけりゃ…

つーかDC版のΖはやりすぎだろう
843それも名無しだ:2008/02/17(日) 12:05:41 ID:KEgwjr2B
DC版のZてそんなに強かったっけ?
ハイメガのカットインはかっこよかったな。
844それも名無しだ:2008/02/17(日) 19:14:53 ID:d5LqYbS/
ZガンダムとF91がPS版とDC版でどれくらい違うか調べてみた。(違いのあるステータスのみ)

Zガンダム         PS版→DC版
基本は変わらず、武器のステータスのみ変更されてるみたい
バルカン          900→1200
グレネードランチャー   1300→1600
ビームサーベル      1400→1700
ビームライフル      1800→2100 (射程1〜6→1〜4P)
ロングビームサーベル  2000→2400
ハイパーメガランチャー 2900→3000 (射程1〜7→1〜8)

ビームライフルの強化が大きい。その上ランチャーまで持ってるからこれは強くなったね。
おまけにMS系パイロットの格闘値が大きく上がってるからロングビームサーベルも強い。

ガンダムF91       PS版→DC版
こちらも基本は同じ。変更は武器のステータスのみ
バルカン         900→1200
メガマシンキャノン   1300→1400
ビームサーベル    1400→1900
ビームライフル     1800→2100(射程1〜5→1〜4P)
ビームランチャー   2400→2700
V.S.B.R.         2900→3100(射程1〜7→1〜8、必要気力110→105)

やっぱり飛べないZガンダム。分身があるから気力が上がると強いんだけど。
そうなるとデザインだけど、ガンダムというよりもむしろクロスボーンに近いあのデザインはちょっと…。
ちなみにDC版V.S.B.R.のエフェクトは映画の面影を全く残していません(w
845それも名無しだ:2008/02/17(日) 19:40:26 ID:LPmWRQca
見本はヘルメットがカッコいい
俺はバーニィを使うけど
846それも名無しだ:2008/02/17(日) 20:28:52 ID:W/G/B4+w
やっぱりMEPE攻撃が欲しかったなあ
847それも名無しだ:2008/02/17(日) 20:36:13 ID:2i7yaUi0
Zのハイメガランチャー、F91のビームランチャーは長射程、
ヴェスバーは短射程で威力高(P兵器?)とかにすれば、
差別化できたと思うんだがな。
正直、ヴェスバーって長距離兵器って感じがしない。
848それも名無しだ:2008/02/17(日) 20:50:49 ID:qzHrFkQE
がっちり構えて狙い撃つって感じじゃないもんな
849それも名無しだ:2008/02/17(日) 23:48:49 ID:d5LqYbS/
F91にもバイオコンピュータが搭載されていたはずだけど設定が生かされた記憶が無い。
気力が130越えたら運動性だけでも10くらい上がれば強く感じられたかもしれない。
もっともαの場合敵が弱いからデフォで使わない限り十分強くなるけど。
850それも名無しだ:2008/02/18(月) 04:14:08 ID:zfEUuXME
α外伝のV2ABVSBRはP1〜3だったな
消費EN15は使いやすかった

ニルファのALLVSBRも良かったけど
851それも名無しだ:2008/02/18(月) 05:58:23 ID:OxfYKQXx
>>849
Zのバイオセンサーやνのサイコフレームも何の特殊能力も無いんだし
いいんでないかい?
852それも名無しだ:2008/02/18(月) 08:31:48 ID:hZqRpptU
分身はバイオコンピューターの名残じゃないのか
853それも名無しだ:2008/02/18(月) 10:06:28 ID:qy8aSrYR
F完ではF91は凄く役に立ったのだが、他に強力な機体の多いαではどうも影が薄いな。
854それも名無しだ:2008/02/18(月) 11:50:49 ID:gYqOjBAu
女性パイロットのみでやったときはF91にエマやクリス乗っけてたけどね
855それも名無しだ:2008/02/18(月) 14:29:27 ID:DlGmRm66
分身持ちかつMAPありのV2いるしな
856それも名無しだ:2008/02/18(月) 17:54:58 ID:2nYDwJtp
>>854
エマの精神はかなり質が良かったよな
857それも名無しだ:2008/02/18(月) 20:15:32 ID:hoDBP2+r
みんな、シーブックも使おうぜ。
そういえばリィズってαに出てたっけ?
映画であったあやとりイベントを使ってF91をパワーアップとかあったら盛り上がったかもしれないね。
858それも名無しだ:2008/02/18(月) 20:20:40 ID:hZqRpptU
リィナはシリーズ通して何回か出てるけど、リィズは出てないんじゃないの
859それも名無しだ:2008/02/18(月) 20:49:33 ID:MzTiZZId
>>857
いいよな、シーブック

久々にやっててふと思ったんだが、αはゲッター3に優しいスパロボだな
水際や海辺が結構あるしスーパーなら更に増える
860それも名無しだ:2008/02/18(月) 22:14:52 ID:eQah3kjp
海辺に強いユニットは少ないからね。
ビーム主体のガンダム系なんか海辺では役立たずだし。
861それも名無しだ:2008/02/19(火) 00:04:39 ID:DoyKy0Lv
バトルマリンが地形対応が水中Bなのはなぜだろうか?
862それも名無しだ:2008/02/19(火) 00:16:15 ID:m+B+8WbS
ゲッター3は大雪山おろしのアニメーションが妙に凝ってたんで
あれはぜひとも見てもらいたいって事で優遇したのでは。
武蔵の声が入るのもαからだったと思うし

>>861
ちずるの適応がBだから。しかしパイロット固定だからどうしようもないね
原作でちずるの操縦が下手だったとか、そんなエピソードでもあったのかな。
863それも名無しだ:2008/02/19(火) 01:13:49 ID:DoyKy0Lv
>>862
ちずるの適応がAじゃないのが不思議
864それも名無しだ:2008/02/19(火) 01:48:22 ID:kVxSENSq
>>863
ちずるはそれなりに胸があるからスクール水着が似合わないだろう?
つまりはそういうことさ



ここまで書いてかなり似合いそうな気になってきた
865それも名無しだ:2008/02/19(火) 08:17:55 ID:Ur0g6Ehb
>>864
早くちずるのスク水姿を描いてうpする作業に戻るんだ
866それも名無しだ:2008/02/19(火) 20:06:00 ID:iDd0sC6j
ブックオフに無印(PS)の攻略本なかったんで
アマゾンで探してるんだが
「一生〜」てのがオヌヌメなのかぃ?
867それも名無しだ:2008/02/19(火) 20:29:23 ID:gp5OpCjV
αは魂一択じゃね?誤字も多いけどそれでも尚最強。
868それも名無しだ:2008/02/19(火) 21:00:53 ID:iDd0sC6j
>>867
デジキューブのやつね。thx
中身見ずに買うのは苦手だが、注文してみたぜ!
869それも名無しだ:2008/02/19(火) 21:01:45 ID:Ur0g6Ehb
いやいや、ソフバンもなかなかどうして
某K社を髣髴とさせるようなコメントは捨てがたいぞ
870それも名無しだ:2008/02/20(水) 01:20:39 ID:9tkaz42n
ソフトバンク、ファミ通、メディアファクトリーの攻略本を持ってるので寸評
魂って本やDC版の攻略本も欲しいが持ってない

各マップのデータ

ソフトバンク・・・敵のレベル、HP、装甲、最大射程、資金、特殊能力が載ってる
          味方任意出撃機体のうち、例えば5番目に選択したものの初期登場位置も記載
          倒しづらい敵の対処法も具体的に書いてる場合もある(アストラナガン、GP-02等)

ファミ通・・・敵のレベル、資金が載ってる、味方任意出撃機体の出撃位置のデータなし
       マップに割いてるページが各マップにつき1ページなので内容は薄め、倒しづらい敵の対処法なども省いてる

メディアファクトリー・・・敵のレベル、HP、行動思考、最大射程、資金、特殊能力が載ってる
               味方任意出撃機体の初期登場位置は範囲で記載
               ご丁寧に進軍ルートを矢印で書いてくれてる

ソフトバンクのものはこの三つのうちで中間の厚さ、機体・キャラデータの紹介はファミ通のものよりはっちゃけて
いる、キャラデータはフルネームで記載されているので、なじみの薄いキャラを探すのに少し時間がかかる
キャラクター・ロボット事典のチェックリストがあるが、並び順はゲーム中のものと同じではない、全ページカラー

ファミ通のものは攻略本自体薄いので読みやすい、機体・キャラデータの紹介は無難な感じ、キャラデータは
結城沙羅の場合は沙羅、草間大作の場合は大作で載っているので個人的には探しやすい、キャラクター・ロボット
事典についてはゲーム中のものと並びは同じで登場シナリオなども書いてある、全ページカラー

メディアファクトリーのものは後半の機体データやキャラデータが白黒で紹介文もないのが残念、キャラクター関連図が
載ってるので知らない作品のキャラに関しても把握しやすい、いくつかのシナリオのマップをピックアップして戦闘例として
紹介しているページは他の本にはない所、アスカフラグ、シンジフラグ等をまとめているページもある、後半白黒ページ
871それも名無しだ:2008/02/20(水) 20:08:10 ID:9RGgEo9u
一生はオススメではあるけど、2冊目にどうぞって感じだな。
872それも名無しだ:2008/02/20(水) 23:49:39 ID:hv1N/ioi
以前あった「スパロボ初心者がクリアを目指す」みたいなスレ覚えてる人居る?
住人に勧められてα購入、全シナリオレポートされてたヤツ。
あれは個人的に神スレだったな。
873それも名無しだ:2008/02/21(木) 00:12:36 ID:rCyApSkd
オレがスパロボスレ見るようになったのはロボゲ板が出来てからだから
残念ながら知らない。
しかし初心者がαか。クリアは難しくなかっただろうけどあの話数だと
レポートが大変だったろうに。
874それも名無しだ:2008/02/21(木) 10:20:01 ID:3XrYABnk
初心者だと最終話で少々苦戦するかな。
875それも名無しだ:2008/02/21(木) 10:25:10 ID:4duCzT9Y
リアル系の3話でシロッコのメッサーラ倒せた人いますか?
876それも名無しだ:2008/02/21(木) 13:33:52 ID:+t2U9KkJ
>>875
特殊誕生日(奇襲か捨て身あたり)なら倒せるんじゃね?
HP80%以下、6EPに撤退だから面倒だと思う。
チャクラムフル改造なら特殊なしでも行けるかと。
877それも名無しだ:2008/02/21(木) 13:36:40 ID:R1A5pfRC
>>875
っ【底力】
878それも名無しだ:2008/02/21(木) 13:58:36 ID:4duCzT9Y
あと300くらい足りずに泣き見る事になりそうです。クリティカルさえでれば倒せそうなんですがなかなかでないですね、シロッコごときに誕生日代えるのもシャクなんでこの次会ったら撲殺するって事で次に進みます。
879それも名無しだ:2008/02/21(木) 14:20:54 ID:JXHNSBYl
なんでルーの扱い空気なんだ?本当のヒロインはプルプルじゃなくてルーなのに
880それも名無しだ:2008/02/21(木) 21:26:15 ID:RpNff+s7
αの全滅プレイって改造してからもう一度、じゃないんだっけ?
881それも名無しだ:2008/02/21(木) 21:32:37 ID:RpNff+s7
自己解決しまんた
882それも名無しだ:2008/02/21(木) 22:01:35 ID:dJpiT6bD
今起こったことをありのまま話すぜ.。。
今日から始めようとαの中古をブックオフで買ったんだ、
そして箱を空けたら説明書が表裏逆に入っていて怪訝に思いながら表を見たら
α 外 伝 の 説 明 書 だった

ってことで進めるにあたって注意点とかあったら教えてくだされ
883それも名無しだ:2008/02/21(木) 22:13:55 ID:6CoLW3dj
>>882
割れ物は感心できない
884それも名無しだ:2008/02/21(木) 22:19:24 ID:zTl5nzVs
ヒュッケはチャクラムシューターを我慢してライフルで戦う
885それも名無しだ:2008/02/21(木) 23:48:24 ID:fSLIapO6
>>873
そのスレって確かロボゲ板できてから割りと初期のスレだったと思う。
1の去り方も良かった。
「住人のみなさんに次にプレイする作品を勧めていただいたのですが
αをクリアしてしまった以上、1はもう初心者ではないので引退します」とか言ってたな。
そのスレに触発されてα再プレイした人もかなり居たはず。
886それも名無しだ:2008/02/22(金) 00:58:12 ID:43a27F5L
>>882
αは比較的簡単だから自分の進めたいように進めるといい。
けど店のミスっぽいから週末にでもマニュアル交換してもらってきた方がいいのでは
旧スパロボやっていればマニュアルが無くて困ることは無いと思うけど。
887それも名無しだ:2008/02/22(金) 05:40:57 ID:17NJ1OWV
>>884
αにも技能点ってあるんだっけ?
888それも名無しだ:2008/02/22(金) 09:59:51 ID:iDwCeBGS
>>887
あるよー

今愛おぼで全滅プレイしてるんだが、何故昨日の俺は
タシロバグで稼いだ資金をMAPWに注ぎ込まなかったのだろうか
889それも名無しだ:2008/02/22(金) 15:53:40 ID:XFF0C1OM
>>883-884
kwsk

>>886
簡単なんだ。携帯機でしかしかやったことないが一応経験者だ

しかし援護と指揮ないのはさびしいな
890それも名無しだ:2008/02/22(金) 16:04:31 ID:I51WsnYo
その代わり2回行動があるけどな。
まあ後半にならないと覚えないが・・・。
891それも名無しだ:2008/02/22(金) 20:50:09 ID:+UZkyS1N
>>889
>>884はリアル系主人公の話(※以下ネタバレ)

今作には格闘武器を使えば使うほどパイロットの格闘パラが伸び
射撃武器を使えば使うほどパイロットの射撃パラが伸びるという
システムがあり、>>887の言う技能点というのがそれ
で、最初のリアル主人公機の最強武器チャクラムシューターが
格闘武器なので、そればかりに頼ってると
格闘パラが伸び射撃パラが伸びないということになる
その後入手する武器や後継機が射撃メインなので
チャクラムの使用は程々にしてライフルを使う方がいいよ、と

格闘パラを伸ばしちゃった人への救済か、後継機には一応
格闘メインのタイプもあるけど、評価はぶっちゃけ
射撃タイプ(ガンナー)>>>>>格闘タイプ(ボクサー)
「俺はあえてボクサーで行くぜ!」という人以外にはオススメできない
892それも名無しだ:2008/02/22(金) 22:12:32 ID:mfTvQ+HM
27話 マシン展開のゲアガリングが落とせないんだが
ハイパーオーラ斬りでもフル改造しなきゃ無理なのかな?

サイコ・フレームをゲットしたいからどうにか落としたいんだ
893それも名無しだ:2008/02/22(金) 23:22:55 ID:I51WsnYo
最低でも残りHPの少ない敵にトドメを刺すときぐらいはライフル使ったほうがいいな。

スーパー系主人公で、射撃タイプのマキシ・ブラスターとかも多用すべきじゃないけど、
こっちは燃費が悪いのと微妙性能なのとで普通は使わないだろうから、あんまり関係ないか。
894それも名無しだ:2008/02/22(金) 23:32:38 ID:fLVIJK7K
>>892
一番現実的なのはフル改造ハイパーオーラ切り+ショウの隣にマーベル
895それも名無しだ:2008/02/22(金) 23:32:56 ID:aqvxQ+WG
>>892
南アタリア島へ向かう方のルートかな?
だとすると、ビルバインのHオーラ斬りMAXでショウの気力150+熱血ないと落ちないだろうな。
何せアレ落とすには一撃で21,500以上のダメージ与えるのが条件になるからねぇ。

熟練度がマイナスでもいいなら「マーケサズ諸島に向かう」を選ぶ手も有り。
此方はスーパー系ロボが使えるから落とし易い。
マーケサズ選んで熟練度-2、ゲアガリング落とせば+1されるのでトータルでは-1になるね。

>>893
フォトンライフルは3段階くらい改造して使った。
実はアレ意外と使えるんだよね。
属性がビームではないのでオーラバトラー相手には重宝したなぁ。
896それも名無しだ:2008/02/22(金) 23:44:18 ID:aPHt/732
ロマン派なのでロマン度で上回っているボクサーに
紅茶のせてガイストナックルプレイしてたな
897それも名無しだ:2008/02/22(金) 23:47:12 ID:LiJwpiDj
>>891
おお、thx!
その成長システムは知ってたんだけど、>>884はワナかなと思って
逆に格闘を伸ばそうとしてたw失礼した
898それも名無しだ:2008/02/23(土) 00:43:54 ID:XG8SOKje
>>894-895
d!
>>895のアドバイスでスーパ−系使うことにしたら
ダンクーガで簡単に落とせた

熟練度はここまではちゃんと取れてるので1くらい減っても問題なし
899それも名無しだ:2008/02/23(土) 02:14:26 ID:vtGsgTGp
>>897
こらw
900それも名無しだ:2008/02/23(土) 08:47:00 ID:UW6uLxNW
OGsでは逆にガンナーがロマン派に
901それも名無しだ:2008/02/23(土) 09:47:39 ID:cTI1Lpc1
>>900
俺はずっとガンナーで運用してたぞ
ガンナーパーツにリオ乗せて2人乗りでPPおいしいです

αの恋人もグルンガストなんかじゃなくてガンナーに乗ってくれたらよかったのに
902それも名無しだ:2008/02/23(土) 10:11:40 ID:FmHWLmNH
企画段階のヒュッケは2人載りだっけ?
せめて恋人機はヒュッケEXにしてほしかった

どうしてもグルンガスト改は一方遅れる('A`)
903それも名無しだ:2008/02/23(土) 17:20:40 ID:BOXYDPjh
弐式がマジンガーはともかくアフロダイより装甲無くて泣いた
引継ぎがなくてもっと泣いた
904それも名無しだ:2008/02/23(土) 19:47:38 ID:bgZcOJQp
αのダンクーガって、何か特殊な設定があったよね?
なんかSRXに関係があったような…
905それも名無しだ:2008/02/23(土) 19:49:39 ID:a71hPAkC
>格闘パラを伸ばしちゃった人への救済か、後継機には一応格闘メインのタイプもある

酷い言われようだなボクサー。
906それも名無しだ:2008/02/23(土) 20:22:18 ID:mE/B7cFk
面と面の間の会話とかがうざいな
いちいち飛ばすの面倒だから
設定で表示しないっていうの選べたらいいのに
中二病みたいなオナニー会話いらないよね
途中のフラグ立てる会話と面選択とかの会話のとこだけ静止して
他の部分とばせたらいいのに
907それも名無しだ:2008/02/23(土) 20:28:23 ID:gC2htn98
スタートボタン押してろよ
908それも名無しだ:2008/02/23(土) 20:42:25 ID:mE/B7cFk
>>907
それでもセリフあるシーンは止まって押しなおしだろ
設定でしゃべらないようにできないのかな・・・
909それも名無しだ:2008/02/23(土) 20:46:11 ID:liNaimzp
無いもの強請りの多いスレでつね
910それも名無しだ:2008/02/23(土) 21:04:22 ID:2dzD6SAY
中二病(笑)
911それも名無しだ:2008/02/23(土) 21:23:09 ID:O/kS9lAu
>>910
お前の事だよw
912それも名無しだ:2008/02/23(土) 21:42:39 ID:maQCqnme
ボクサーや弐式でふと思い付いたんだが、使えない方の形態縛りってクリアできるかな
ゲッター3系,ダイファイター,Gフォートレス,ΖMS,メタスMS,VF系B,クラウド人型etc
弐式や竜虎,YF21のような、どれが使えない形態かよく分からんのもあるけど
もちろん変形換装できない機体は不可だけど、終盤は結構楽かな
913それも名無しだ:2008/02/23(土) 21:50:05 ID:O/kS9lAu
>>912
竜虎,なら虎の方でしょ、全然鍛え方が足りないし
914それも名無しだ:2008/02/23(土) 22:34:44 ID:/itSgBBY
>>904
α設定だとSRX計画で作られた機体の一つだな。
サルファの頃はそんな話全然出ませんでしたが。
915それも名無しだ:2008/02/23(土) 22:42:27 ID:a1mF9Yg1
龍は移動後攻撃がしょぼすぎるのがなあ・・・。
αの敵って思考ルーチンがよく分からんし、反撃を狙っても上手く行かないことが多々
916それも名無しだ:2008/02/23(土) 22:42:40 ID:2dzD6SAY
>>911
なにが?
917それも名無しだ:2008/02/24(日) 08:12:49 ID:HYrXXQXD
竜虎は分離して個別戦闘だろ常考
918それも名無しだ:2008/02/24(日) 13:05:53 ID:gqUyjzQY
分離も入れたらかなりの数が出撃できるな
それなりに戦力になるやつもいるんじゃね?

DC版だと分離>ゲッター3という悲しいことになる気がw
919それも名無しだ:2008/02/24(日) 14:38:51 ID:Kz6WQjXN
コンVとボルテスだけで10機だな
920それも名無しだ:2008/02/24(日) 15:26:31 ID:taaJdCdH
>>919
それにダンクーガとゲッターの四機だけで17機、出撃数埋まるくらいの数だぜ!
こいつらの分離状態を改造しておけば・・・うはwww俺等頭ヨスwwwww
921それも名無しだ:2008/02/24(日) 18:45:49 ID:GSdqn7Zb
田代バグって田代撃墜した後に行動するの?
行動した後に撃墜するの?
922それも名無しだ:2008/02/24(日) 18:48:52 ID:gqUyjzQY
つーか分離もありにしちゃうとパイルダーやコアファイターも
オケになるから序盤は普通にクリアできちゃうんじゃね
923それも名無しだ:2008/02/24(日) 22:11:47 ID:pfYZp0E4
>>921
初期の向かってくる敵を動かずに全滅させる→五飛でタシロ挑発→接近して来たら動かずに倒す
後は敵の射程に入らない所で行動すればおk。
ゲッターや電磁兄弟等スーパー系の機体は分離して行動するとターン省略できて楽です。
924それも名無しだ:2008/02/25(月) 01:20:14 ID:5zvpLqgJ
>>922
パイルダー離脱すると本体消えるのでは?
925それも名無しだ:2008/02/25(月) 02:48:06 ID:HuPYTITE
パイルダーって何気に小サイズ&高運動性だから
その気になれば甲児やプロで
ひらひらかわしまくるニュータイププレイみたいなことも可能なんだろうか
926それも名無しだ:2008/02/25(月) 03:14:17 ID:W0XZqynd
そうだよ、そのままパイルダーで戦うことになる
さすがにパイルダーやコアファイターより
本体の方が使えないってことはないだろうし

ただ俺的には分離はなしで行って欲しいな
縛りと呼ぶには出撃できる機体が多すぎるし、
変形も分離もできる機体はどうすんだってのもある
927それも名無しだ:2008/02/25(月) 03:32:20 ID:5zvpLqgJ
>>926
マジンガーも分離しても再合体できたらいいのにね
928それも名無しだ:2008/02/25(月) 03:36:40 ID:ie4e8anW
その名も人類皆殺し…
何と素晴らしい機械獣でございましょう!
929それも名無しだ:2008/02/28(木) 01:03:44 ID:BDd8W3FL
しかしパイルダーで戦っているときは「Zのテーマ」で
マジンガーに合体したら「マジンガーZ]が流れたのは当然な演出ながらシビれたな。
930それも名無しだ:2008/03/01(土) 01:33:52 ID:0KwYIXXd
ガンダムWがTV前期後期OVA版まで用意されてた事に感動した
931それも名無しだ:2008/03/01(土) 08:13:18 ID:W3k2VM1x
ゼロカスの装甲の厚さは頼もしい
932それも名無しだ:2008/03/01(土) 10:04:37 ID:vy1Gi29r
そして謎のIフィールド
933それも名無しだ:2008/03/01(土) 20:25:41 ID:0F6qHCqD
グリリバの機体はどちらも最強レベルの硬さだよな
934それも名無しだ:2008/03/02(日) 00:29:11 ID:7qRp63Us
おまけにユニットもカッコいい!
スパロボスタッフに相当プッシュしたんだろな(w
935それも名無しだ:2008/03/02(日) 14:34:35 ID:oTauJOyc
F・F完結でのWの扱いの酷さに耐えかねたかw
936それも名無しだ:2008/03/02(日) 15:16:58 ID:dIQjfo5T
F完のゼロカスはどうかしてるレベルにとびぬけてた
937それも名無しだ:2008/03/02(日) 15:58:33 ID:79xLQKD/
新でのWの扱いはどうかしてるとかそう言ったちゃちなレベルじゃ(以下ry
938それも名無しだ:2008/03/02(日) 16:26:42 ID:jD2kEaAg
登場作品群で一番いいのがαだなぁ
個人的に
939それも名無しだ:2008/03/02(日) 18:58:25 ID:ug6Oq1Pd
ルー・ルカがZに乗って孤軍奮闘してる姿は萌えるよな
940それも名無しだ:2008/03/02(日) 19:39:03 ID:w1bsgaFk
萌えるがそれC2?
941それも名無しだ:2008/03/02(日) 19:51:12 ID:ug6Oq1Pd
C2て何?
942それも名無しだ:2008/03/02(日) 20:34:26 ID:D1dkwtA6
またの名をインパクト
943それも名無しだ:2008/03/02(日) 20:42:10 ID:ug6Oq1Pd
いんやPS版α
944それも名無しだ:2008/03/02(日) 21:40:48 ID:odfOy/FG
ヒュッケとか百式とか武器の改造はどんな具合に引き継ぐの?
945それも名無しだ:2008/03/02(日) 22:53:49 ID:ug6Oq1Pd
>>944
ググった方が早いと言わざるをえない
946それも名無しだ:2008/03/03(月) 00:48:50 ID:yDoSXBXt
>>945
ユニット自体の改造引継ぎはすぐ見つかったけど、武器の引継ぎの詳細はよくわからなかった
とりあえず自分の知ってることを書いてみる

ヒュッケバインMK-Uの場合

チャクラムシューターの改造はそのままヒュッケバインMK-Vのファングスラッシャーに引き継ぎされる
フォトンライフルの改造はグラビトン・ライフルに引継ぎされない、他の武器はわからない

百式の場合

ビームライフル、メガバズーカランチャーの改造はそのまま百式改、フルアーマー百式改へと引継ぎされる
他の武器はわからない
947それも名無しだ:2008/03/03(月) 01:03:49 ID:8Ochy2aa
ヒュッケのライフル→ライフルは引き継ぎありと違った?
キャノンはなしだけど
948それも名無しだ:2008/03/03(月) 02:53:22 ID:5i9kCFD8
Gインパクトキャノン→グラビトンライフルだな。
フォトンライフル以外の改造は一応引き継がれるので完全に無駄にはならない。
・・・が正直Gインパクトを改造するのはオススメしない。
ファングスラッシャーは良武器なのでチャクラムを改造する方がオススメ。
ただ格闘値ばっか上がらないように注意な。
949それも名無しだ:2008/03/03(月) 04:54:10 ID:FVX98FfG
バンプレイオス使う気しねぇわ
950それも名無しだ:2008/03/03(月) 14:48:49 ID:JhQe3exF
誤爆?

まぁ、倉庫番でもさせてたらいいよ
951それも名無しだ:2008/03/03(月) 20:46:05 ID:n5ckk1y0
ネタバレになってしまうんですが、カテジナフラグを立てるとどんなイベントが起こるんですか?
952それも名無しだ:2008/03/03(月) 22:04:08 ID:yDoSXBXt
>>947>>948
武器改造の引継ぎの補足サンクス

Gインパクトキャノンはグラビトンライフルに引継ぎされるんですね
フォトンライフルを2300まで改造して使ってたのでGインパクトは無改造でした
953それも名無しだ:2008/03/04(火) 05:43:48 ID:lksMX0db
あたしのガンバスターも、ゲッターみたいにトマホークが似合うスーパーロボットにしたいんです!


第55話
父の胸の中で泣け!
954それも名無しだ:2008/03/04(火) 12:18:56 ID:KRriUFkn
獣戦機隊って何話目ぐらいから合体可能になるの?
955それも名無しだ:2008/03/04(火) 14:19:22 ID:vkfJEKcj
21話のイベントから
956それも名無しだ:2008/03/04(火) 15:28:35 ID:ael2EqIA
ついさっき買ってきて今始めたんだがトップが最初からいるってテンション上がるわ
957それも名無しだ:2008/03/04(火) 15:32:16 ID:KRriUFkn
>>955
ありがとう。

>>956
トップは最初に出てきたあとしばらく出ないらしいな
958それも名無しだ:2008/03/04(火) 15:36:34 ID:ael2EqIA
>>957
そうみたいですね
急に場面が変わってしまった
959それも名無しだ:2008/03/04(火) 16:22:46 ID:ael2EqIA
カミーユ強すぎw
960それも名無しだ:2008/03/04(火) 19:53:43 ID:OffnqbLz
>>956
それがあるおかげで誕生日を気軽に試せないんだよね
1マップ終わらせなきゃいけないし
961それも名無しだ:2008/03/04(火) 20:21:07 ID:YMzdwgsQ
あのステージの撃墜数とかって引き継がれるのかな?
962それも名無しだ:2008/03/04(火) 21:12:31 ID:ael2EqIA
イングラム強いなww
963それも名無しだ:2008/03/05(水) 00:33:34 ID:ZtkvjEgb
>>961
どうだっけ?
プロローグからトップ部隊再登場まで間があるから忘れちゃうんだよね。
しかもRXシリーズだと戦線に参加させるの勿体無いからガンバスター登場まで使わないし。

>>962
待て、あわてるな。それは孔明の(ry
964それも名無しだ:2008/03/05(水) 09:11:01 ID:eCvlOftX
イングラムは、いかにも怪しい雰囲気がしていたので、
初回プレイから使わなかった
965それも名無しだ:2008/03/05(水) 10:57:45 ID:GG7OWu19
さっきシャピロに裏切られたよー^^
>>963
まさかイングラムも裏切(ry
966それも名無しだ:2008/03/05(水) 11:07:24 ID:GG7OWu19
ウイングガンダム強すぎワロタ
装甲スーパー系かよwww
967それも名無しだ:2008/03/05(水) 11:56:53 ID:GG7OWu19
衝撃のアルベルトww
968それも名無しだ:2008/03/05(水) 11:57:52 ID:w75VGkqe
実況すんなダボ
969それも名無しだ:2008/03/05(水) 12:06:58 ID:nAbunsNs
>>966
もういっそのこと君のプレイ日記にしてくれ
970それも名無しだ:2008/03/05(水) 12:45:18 ID:GG7OWu19
ほどほどに気を付けます^^
>>969
たまに思ったこと垂れ流します

熟練度ってやつ半分くらいしかとれないんですけど条件って確認出来ないんですか?
971それも名無しだ:2008/03/05(水) 13:02:37 ID:nAbunsNs
>>970
確認できない。攻略本を見るか、攻略サイトを見るしかない。
972それも名無しだ:2008/03/05(水) 13:05:43 ID:GG7OWu19
>>971
そうなんですか
ありがとうございます

973それも名無しだ:2008/03/05(水) 13:10:40 ID:GG7OWu19
これが逃げちゃ駄目だってやつか
974それも名無しだ:2008/03/05(水) 15:46:52 ID:xYv2ztzs
ウゼェなwおいw
975それも名無しだ:2008/03/05(水) 17:02:52 ID:GmPxXcwQ
即あぼんした俺は正解のようだな
976それも名無しだ:2008/03/05(水) 18:52:34 ID:QtnAtPbF
トールギス3取れると後から気付いたけどゼクスを肯定しなきゃならんのか
977それも名無しだ:2008/03/05(水) 19:34:42 ID:L5h3qNh6
次スレまだ?
978それも名無しだ:2008/03/05(水) 21:48:52 ID:wnFAccdL
→次スレに行く
→日記スレに行く
979それも名無しだ:2008/03/06(木) 03:20:29 ID:hZR5f00U
初めて田代バグをやってみたが…

これは画期的だなw
980それも名無しだ:2008/03/06(木) 06:01:50 ID:b7Euo/OG
次スレ立ててくるわ
981それも名無しだ:2008/03/06(木) 06:17:32 ID:b7Euo/OG
無事立てることができた

【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1204751611/
982それも名無しだ:2008/03/06(木) 15:24:53 ID:Yu12ioyt
一級モビルスーツ数機&νガンダム強化を取るか
迷彩ビルバインに強化されるのかを取るかで迷うな…

ガンバスター武装追加(笑)
983それも名無しだ:2008/03/06(木) 18:31:58 ID:b7Euo/OG
>>982
迷彩ビルバインを選んだら、サイバスターにディスカッター乱舞の太刀も熟練度次第で追加されるぜ
トッドも通ってきたルート次第でフラグ立ててたら仲間にできる、ライネック・ダンバイン(トッドカラー)は4段階改造済みだ

νガンダム強化選んだらフォウにヤクトドーガか、ハマーンのゲスト参戦フラグがこれまで立ってないのでちと残念か

ガンバスター武装追加ルートはマジンガーZ(強化型)があるじゃないか

まあ、49話終了時のセーブデータを取っておいて楽しむのがいいかもしれない
984それも名無しだ:2008/03/06(木) 21:25:53 ID:yHgu1/Ml
>>982
何がおかしい
985それも名無しだ:2008/03/07(金) 01:32:37 ID:Nz17X7JI
ごめん、説明見た限りだと同じ内容っぽいわ
986それも名無しだ:2008/03/07(金) 01:33:27 ID:Nz17X7JI
誤爆したスマン
987それも名無しだ:2008/03/07(金) 12:32:21 ID:AB5esBQE
>>966
初登場のとき、速攻ゼクスに撃墜されるから強いって印象が無いんだ・・・
988それも名無しだ
だよなぁ
いきなり出てきてはゼクスに攻撃しかけて「任務失敗か」とか言って消えちゃうし