1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 22:59:08 ID:fvTMDAoO
>1 射殺するぞ!
3 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 22:59:54 ID:w0YvA6jT
乙。まだ帰れない俺涙目
4 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 22:59:58 ID:UZ75U9+K
5 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:00:59 ID:GmHr2Y3K
6 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:02:34 ID:dWmc4iDE
7 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:02:37 ID:Q72uf0zB
ブースタンド乙
8 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:03:15 ID:l0ObO/2R
>>1さすが俺の指揮で乙
9 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:05:55 ID:lXaOOCkB
10 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:14:39 ID:yUcPIM8m
>>2-9 当人が言うのもなんだが、ここまで乙られてる気のしない乙レスが続くスレは
個人的に初めてだw
いきなり「射殺するぞ!」はねえだろwww
11 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:16:28 ID:im+ALAeR
12 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:16:44 ID:mmtDlgAe
/ィ/ ffノ/ }``ヘ、,, _
,{1L ヘー‐'_ ノ ヽ、ヽ
/fイ,} / ̄_ ,,, ...人 \
ゝ= /,/´ノムt:'リ ゝj \
ヽノ,ムz、``_'''' ヽ 装甲騎兵「 ー‐┐
ゞj`'升=- 、,,,_ r‐┘└「!]| f'' ,て!二 ヽ__
'' XV_ ``ヽヽ、 フ^ ^ 、 L/∠,/ < ''''
{V'7 >\ リ リ`` ヽ/L...l\/L 二 ,,∨\\
/ム、/ )) ,// ''´
,L'"ヽ} ィ∠_ィイ‐ _ ニ -
/"ヽ/ヽ zチ, - "
,{=ー/ ,/
13 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:18:53 ID:K7TURWQK
14 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:20:23 ID:zvBp6Rb5
射殺するぞ!にウドのコーヒーフイタwww
15 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:20:25 ID:im+ALAeR
16 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:22:05 ID:snC8U0ma
17 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:26:22 ID:zPR99Cqh
18 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:26:54 ID:zvBp6Rb5
19 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:26:54 ID:MYctGe0k
達成率&MD取得率100%記念カキコ
結構注意深くMD集めてたつもりでも、イプ様と共闘で舞い上がったり
30秒以内に倒せとか特別なシチュがあるとポロッと取りこぼしてるな
サンサのイプとの決闘場は、あぁ壊れた時の為の乗り換え機体をロッチナが
用意してるんだな〜とか思い込んでたw
20 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:27:11 ID:fD306hFM
>>1乙
今流星クリアーしてバーグラリー手に入れたんだがすさまじい性能だな…
倒せねえ。
イプの連射に当たって結構ハメられる。
・青ガメ(MD:ABC)
・戦Xタコ(MD:犬カスタムA)
・ストライク(MD:イプA)
のどれで戦ったらいい?
スピードで言えば戦Xタコのような気がするんだが。
22 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:30:23 ID:hbNmgnPW
そーいや、このゲームのイプシロン思いっきり味方に発砲してるなw
ゲーム的には盛り上がるけどさ
23 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:30:38 ID:im+ALAeR
>>21 戦艦X仕様でスピード戦法に一票
ソリッドシューターで転ばしながらコツコツと喰らわせるべし。
ゲージ溜まったらすれ違いざまにMD技ブチ込めぃ
24 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:30:59 ID:kxwNcbJt
俺は戦XタコのAディスク ソリッドシューター→ダウンアームパンチ地獄で倒したがな
25 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:31:09 ID:3t4Kanqw
青騎士のためにバトリングやってるんだけど全然出ない…
達成率61、リアルバトルで途中何度か中断してるけど何か間違ってる?
26 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:33:32 ID:l0ObO/2R
27 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:33:41 ID:im+ALAeR
>>25 どうなんだろうかね?単純にまだ回数足りないんじゃないかい?
俺は達成50くらいでも出たしね
28 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:34:46 ID:UfFXxmSD
気付いたら ゾフィーがメイン バトリング
29 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:35:58 ID:3t4Kanqw
>>26‐27
ちゃんとバトリングモード
今の達成率になってから51勝目だけどまだ出ない
触れ得ざる者は二枚手に入ったけど
30 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:37:17 ID:Kdo8NeP6
>>1 乙の安息の場所は、戦いの中にしかないのか?
31 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:37:38 ID:W7bkne9E
元々お気に入りの戦艦Xタコだったが
今拾ったMDに対PSチューンがあるじゃないか
しかも一番のお気に入り、アームパンチバーストまでセットとな!
もう誰も俺の戦艦Xタコは止められないぜ!
32 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:38:18 ID:tdkuJDa0
ウドクメン サンサクエント ウドクメン
33 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:39:57 ID:PECGUt+9
34 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:41:01 ID:im+ALAeR
>>33 大尉ちりばめんなwwwwwwwwwww
とにかくGJ 出来る限り協力するよ
35 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:42:58 ID:l0ObO/2R
>>29 メニュー画面に戻ってみたら、ひょっこり出てるかもしれないよ。
>>32 なんか嫌な呪文w
>>33 ちょっ、背景w
36 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:43:41 ID:zvBp6Rb5
背景のカオス度がひどすぎるwwwww
37 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:45:35 ID:UZ75U9+K
>>33 きっさまぁ〜〜〜、上官を背景に使うとけしからーん!!
38 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:47:35 ID:UZ75U9+K
>>33 ちょw
> 「ランク」の部分は R(レア)、U(アンコモン)、C(コモン)で表記。
たまに「B」ってのが居るぞ。w
39 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:48:13 ID:3t4Kanqw
もしかして未プレイのミッションがあったりしたらダメなのかな>青騎士
40 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:49:04 ID:iikp0q46
>>33 熊と酒のAT購入価格がありえないことになってるぞ?
41 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:49:08 ID:im+ALAeR
いやいや、OVAガン無視でも出たぜ
42 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:50:06 ID:MYctGe0k
>>21 戦×タコにMDのEディスク突っ込んで、ソリシューのフルリロードでフルボッコしたれ
43 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:50:21 ID:3t4Kanqw
>>41 そうか…とりあえず100勝まで粘ってみるか
44 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:58:41 ID:x6o/9A5n
昨日始めて対戦したが、面白すぎて3時間はバトリングしてた。
一人用がメインのゲームだから、
対戦はとって付けたような出来になりやすい筈なのに、
MDの間合い取りで駆け引きがあったり、
クロスレンジに入れられる所を緊急回避したりでかなり白熱してしまった。
戦闘中は終始実況で笑いっぱなしだったし、グレゴルーとか。
外伝作品は1話と言う縛りがあったのか、オマケ程度なのが残念。
ステージ、特殊イベント追加の外伝メインゲーム出たら欲しいな。
個人的には流星の使い回しでも構わないから、
屋内の直線ステージでラストRSしたかった…。
45 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:58:58 ID:PECGUt+9
>>38 >>40 すいません、今直してきました。
ちゃんと見直してから投稿すればよかった・・・
46 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:00:24 ID:gawOztnJ
始めて→初めて
47 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:00:29 ID:l5kHxAWU
>>43 俺は大して達成率も何勝もしてないが直ぐに青木氏出たから、オッズかもな
御金が効率良く入るオッズでやってたから
48 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:02:27 ID:A7odlmqK
49 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:03:32 ID:jGjv1vuM
>>47 たった今出ました(70勝目)
やはり勝数は何か基準があるのかな
50 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:03:44 ID:E6SRixxD
バトリングでキリコの下の???は誰?
51 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:05:09 ID:0tEnHsSR
52 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:05:42 ID:Xh+eAjmg
オッズ低いと難度も低いしなあ
俺青木氏出したときは15・6万ギルダンだったかな
ところでブロウバトルの50万(最大)で勝てるネクスタントっている?
53 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:06:09 ID:9a6dg2qb
54 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:06:22 ID:jGjv1vuM
55 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:06:53 ID:ML5DaTn5
>>47 そういえばこっちもベルゼルガvsタコで40連勝しても何も無かったけど
タコ(バトリング選手)vsオーデルバックラー(テイタニア)で30勝くらいで出たな
ちょっと信憑性ある話かも
56 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:08:39 ID:oJyT8bBt
しかしなんというか惜しいゲームだよな。
基本的なシステムはしっかりしてて面白いのに。
それだけにかえって細かいところの粗が目立ってしまって損をしてる。
続編が出れば神ゲーに化けそうな気がする。
ガンゲーなら出るんだろうけどね。
ボトムズだって傑作なのに不公平だよな。。。
57 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:09:37 ID:4ExxPCtn
>>33 乙!
ただあんましやり過ぎると攻略本売れなくなって
次回作にも響くからなw
ミニゲームでローラーダッシュレースとかあったら燃えそうだぜ!
途中、障害物はMD技で破壊しなきゃ進めないとか
河渡りながら肝油の人形撃つとか
で、ゴールにはシャドウフレアがとおせんぼ。
58 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:10:46 ID:Xh+eAjmg
59 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:13:50 ID:XFje4OdD
稼いだ額なのかね?青木氏の出現条件。俺はどう考えても50試合以上やったな
ところでクエントで現れるザック背負ったタコ、クリティカルあてて乗れた人いる?
60 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:14:02 ID:DDoGTttD
オーデルバックラー*ゾフィ対ライトタコ*悪キリコで掛け金MAX、どちらも無改造
開始からマシンガンあてつづければ1マガジンで沈む。
10秒以内ならタイムボーナス2倍だから一回100万行く
再戦し続けて5000万貯まったら確認。
これで出た
61 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:14:14 ID:M+qaqh3w
>>55 ひょっとして条件が複数あるのかもね
累計で一定額の賞金を稼いだ時or100勝とか
62 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:18:38 ID:9a6dg2qb
>>59 奪えるATはHPバーの下にオレンジのバーが付いてる奴だけだぞ。
63 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:19:06 ID:jGjv1vuM
シャドウフレア初体験の感想
反則だろアレ
どうやって倒せっつーんだorz
64 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:19:52 ID:Xh+eAjmg
レッツ神頼み
65 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:21:24 ID:jGjv1vuM
神なら死んだはずだ…
66 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:21:39 ID:q5RHuT0T
神を殺したヤツの頼みをきくとは思えんw
67 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:21:43 ID:0tEnHsSR
>>63 Zガンダム化&MDたまるまで障害物で足止め
68 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:21:48 ID:q9zJxa2k
俺はロッグガン装備のタコでバーグラリーやオーデルを狩りまくってたら出た。
パイロットはこっちが名無し、相手は異能キリコ。難易度2。
負けることもあったが50戦くらいで出た。稼いだ金による気がするなぁ
69 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:22:20 ID:Ber7VDoh
つラビドリーV-MAX発動でガン逃げ
70 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:23:19 ID:Xh+eAjmg
凹に嵌めながらゲージ回復を待てばけっこういけるぜ
71 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:24:06 ID:q9zJxa2k
>>63 唯一絶対神オリヤで四隅を回りながらハメ(ちょっと時間かかる、ミスると死ぬ
バーグラリーで無敵ゴリ押し(逃げるタイミングミスると死ぬ
ガチ(死ぬ
選べ
72 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:25:13 ID:8FJ4bU8R
73 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:25:50 ID:jGjv1vuM
みなさんサンクス
とりあえず壁に隠れて逃げながらチマチマやってみるか
74 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:35:15 ID:ng8IoWdU
ウドの「偵察」ミッションは
2、3回目行くと最後の野良タコがブルーティッシュになってて
MD入りの箱も追加されてるんだな
75 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:35:17 ID:97zdPd1G
またバーグラリー苛めてたら触れえざる者が出たな…
76 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:38:15 ID:gawOztnJ
>>74 MPの背後から絞殺したからでは無いかと。
俺一回目で出たし。
77 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:44:57 ID:7/C5K6bB
偵察は広場のど真ん中に躍り出て
大騒ぎで銃弾が飛び交う中で
ひとりひとり絞め殺す超人プレイが楽しい
78 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:49:17 ID:M+qaqh3w
>>77 絞殺、実は発見されようが撃たれようが単に背後を取ればいいだけなんだよな
一生懸命○ボタンの中腰で移動して物陰に隠れ、相手の警戒が解けるのをじーっと
待ってた俺涙目
79 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:55:07 ID:F43WX6Jj
CPU相手の殴り合いにハマってるんだけどMDが強杉な気がする
ブロウバトルの時はMDのロックオン維持が難しくなってても良かったような
>>44 なんという最低な環境・・・
ソリッドシューターやミサイルは縛り入れてんの?
80 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:55:29 ID:Xh+eAjmg
次作は生身でバランシング対決希望
81 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:55:51 ID:ffXdd0u1
パープルベアのミッションディスクB・C・Dが見つからん・・・。
教えて、オリヤ神!
82 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:57:22 ID:4ExxPCtn
全面やりなおせw
83 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:58:41 ID:9a6dg2qb
>>78 背後を取っても殴りかかる俺のキリコ・・・orz
84 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:59:49 ID:q9zJxa2k
つうかラビドリーの機雷はその場に落とす感じにしてくれないかな。
追いかけられてる時に転がして後ろの敵に当てるってのをやりたい。
今のままじゃ投擲距離の糞短い手榴弾だもん
85 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 01:00:22 ID:9Tyix1Dg
生身専用技とかあっても良かったな
赫奕ショットとか
86 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 01:01:53 ID:ffXdd0u1
>>82 とりあえず、ウドはやり直したんだが、見つからんのだよ。
クメンで手にはいるとは思えんのだがな・・・。
一応やってはみるが。
誰かー、分かったら教えてね?
87 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 01:02:41 ID:0tEnHsSR
88 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 01:03:21 ID:jNQFGNu1
ベアのMDはウドだよ
89 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 01:03:28 ID:jGjv1vuM
90 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 01:04:39 ID:Krt9YkAJ
>>85 あの超誘導アーマーマグナムで不満と申すかw
ワイズマンの意志を感じるぜ
対AT用徹甲弾で人撃ったら・・・本当はえらい事になる代なぁ
91 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 01:08:43 ID:wuQORWZv
何かアーマーマグナムが軽くて不満。
敵ATを分捕るのにいいATとMDの組み合わせってあります?
アーマーマグナムで撃っても全然分捕れない……
92 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 01:12:20 ID:ffXdd0u1
>>88 ホントに?
なんてことだ・・・。
もう一回やり直しだな・・・。
ありがとう。
おかげで、助かった。
93 :
44:2007/11/20(火) 01:13:00 ID:gawOztnJ
>>79 最初は好き勝手に機体選んで、
暫くして使ってない機体をしらみ潰しに…と、特に縛りは無し。
ライトタコでヒィヒィ言いながら
バーグラリーの弾幕から逃げるのも悪くは無いぞ。
94 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 01:13:24 ID:Xh+eAjmg
95 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 01:14:16 ID:jNQFGNu1
>>92 >>87にもあるが「帰還」だったような
フォークトカスタムで探して見つからないのなら生身開始ミッションだろ
96 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 01:28:45 ID:E6SRixxD
バトリング
キリコ
??? ←
??? ←
イプシロン
カン・ユー
??? ←
ポタリア
出現方の情報頼む
97 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 01:29:21 ID:F43WX6Jj
>>93 そういうもんか
いや、マジで対人戦やりたくなってきた
98 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 01:30:58 ID:Xh+eAjmg
99 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 01:32:36 ID:XFje4OdD
>>90 カクヤクでキリコがテイタニアたんの四肢をアーマーマグナムでぶち抜いたときはハァハァしたなぁ
あ、
>>92は
>>87にね。
>>95 見事に見逃してた・・・。
「帰還」にあったよ。
ギルダンしかないのかと思ってたもので・・・。
助かったよ。
これでゆっくり眠れるわ。
ご迷惑をおかけしました。
生身キリコでワザを発見した
走って撃つ、すぐ止まってまた撃つ
タタンって感じで2連射できた、生身クリアする人にお勧め
デスメッセンジャーには無意味な技だがな!
ベルゼルガ イージーでもクリアできない・・・
デスメッセンジャーまではバーグラリーで何とか倒せるんだけど・・・
ここ、みんななに使ってクリアしたの?
今日は寝る
残りラウンドムーバーのMDだけなんだけど、知ってる人教えてください
専用ブラウザ使ってないから1個前のスレしか見れなくて載ってなくて
>>102 同じ機体何体か持ってると脱出してからしばらくして支給されるよ。
乗り換えが生き残れるかどうかが運に頼る部分が大きいけど。
一応、うちが乗り換え無しでクリアできたのはバーグラリーだったかな。
>>103 ゾフィの面じゃね?
>>105 あのオバちゃんのとこね・・・
情報ありがとう、今からやってきますっ
孤影ィィィイイイイイイイイイイうがあああああああああああ!
>>102 ファッティーB
あとロックガンのスコタコ。もう二度とできないであろう奇跡の連続だった。
>>102 ソリッドシューター装備のスコタコUでMDワイズマン
難易度イージーだけど乗り換えなしでぎりぎりクリアできたよ
ベルゼルガBTSでクリアしたって話を全く聞かない件
今回ミサイル相手に格闘はきついな
孤影と恩讐で苦労してMD取ったつもりが
すでに全部取得していた件
なんという脱力感…
114 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 02:19:52 ID:+U1rPXsl
今年の流行語大賞は神ゲーを作ったこれかオッパッピーになるだろう。ウドクメン!
もう一度作戦を説明する
今作戦は失われたペールゼンファイル(攻略WiKi)を完全な物にするものである諸君らの健闘を祈る
AT対生身という意味で、コンプラントのテイタニア戦があったら面白かったかもな。
ロックオンできんからキツそうw
>>117 一瞬Wikiまるごと全部吹っ飛んだかと思ったぜ。
こんだけ開発が頑張ってくれちゃうと攻略本も売れて欲しいしwiki使いにくいな
何とか次回作に繋げて欲しい・・・
って言った後で済まないがコニンとオリヤのMDが見つからないんだ助けてください。。。
ゾフィに挽かれて画面が真っ赤になった所でフリーズした。
振動しっぱなしだし…怖ぇ…
時にラビドリードッグはランクSだけどあれってそんなに強いの?
同ランクのシャドウフレアとかカクヤクのとか青騎士に比べると一歩劣ると思うんだけど
使い方が悪い?-方面でチューニングして射撃してるんだが…
それともあのランクはワイズマンエフェクト込み?だとするとバーグラリーにまた一歩劣る気がするんだけど
>>123 TV本編の機体とあれらを比べるのは間違ってると思うんだ・・・
ターボカスタムとかジェットローラーって
もう一度コマンド入力するとキャンセル出来るんだね。
これ上手く使うと全く別のゲームみたいな爽快な動きできるな。
アーマードコアより気持ちいいw
>>124 それを言われると何ともな…
でもゲーム中では何故か同ランクになってるからバトリングで旨い
>>125 壁にぶつかりまくりの俺から見れば
あれを使いこなせるとはRS隊員並だな。
ACのOVで高速戦闘なんかしちゃったりするタイプとかもうPSかと。
>>123 黒炎とか秩序の盾とかは別次元だからさ…
まぁ十分強いと思うがねラビドリー。
で、オーデルバックラーはソレに
輪をかけて強いんだが。
MD秩序の盾使ってると
ゲベールで雑魚が蜂の巣だぜ…
ウド編「偵察」での首絞め成功回数について。
敵は全部で19人いるんだが、オレの腕じゃつい殴ったり同士討ちさせちまう。
腕に自身ある人、調査の続きを頼む。
首絞め成功回数
5回以上 : スコープドッグの代わりにブルーティッシュドッグ
10回以上 : ↑+黒箱出現(RSCのMD:地獄の使者BとC)
マーシィのMD、Eと対PSチューンってどこにある?
これだけ見つからんぜ
バトリングの実況は楽しいな
「グレゴルーはどうした顔を叩くのかな?」「自分の顔が嫌いなんじゃない?」
「ムンザは心に深い傷をおってるみたいだね」「つまりは唯の人間って事さ」
他にゾフィーで「あのあと無事にアジトには帰れたのかね?」
とか
>>130 メルタコ降下部隊がワラワラ出てくるミッションの中盤に出てこなかったっけ。
青騎士、ベルゼルガDTでもクリア出来た。
シャドフレノーダメで倒せる事はわかったけれど、
このステージ最大の難関は実はデスメなんだな…。
>>132 クメンの「惨劇」のことかな?
あそこに出るMDはメルタコ用のだったような
ブロッカー
スコープドッグ(リド戦仕様)
スコープドッグ(オドン調査隊)
パープルベアー(ペンタトルーパー)
ファッティー(作業用アーム)
ビズィークラブ
メロウ・青ベルその他のAT以外で出ていないのはこれくらいか
渡河作戦の隊長と合流する浅瀬ってどこ?ヽ(`Д´)ノウワァァァン
青木氏で「S」or「A」が取れん・・・どうやったら取れるんだ・・・・
砲台のある川岸の向かって右側に行けばいいよ
ポーズ画面で確認できないかい?
>>137 クリア済みで取れないって事?それなら
つ黒炎
>>136 スタート地点の左側近く…だったような。
砲台側の対岸って事は間違い無い。
しかし、青騎士出たんでやってみたが…
死の伝令&黒炎強ぇーね!
青ベルのイメージで挑んだら
アイアンクローで三枚にされる前に
ガトリングからのブラッディモーション喰らって爆死w
あ、隊長はそばまで行ってエスコートしないとダメだから注意
>>142 重ね重ね、ありがとう。
隊長がどれか分からなかった・・・・
>>135 野望のルーツの細かいタコバリエなら、まだまだいっぱいあるよ。
>>136 ターゲットと表示されてる隊長にまず近づく。
そうするとイベントが起こって、浅瀬がマップに表示されるようになる。
三分生き残れ!を達成した後は自機以外は隊長機のみになると思うよ
それに近づいて、離れないようにしながらエスコート
砲台のない側の岸をたどっていけば砲弾は当たらないからあせらず
渡河作戦、原作完全再現されたらとてもクリアできる気がしねえww
ヌルゲーだと思ったらフィアナから急にレベルがあがった(;;)
イプシロスなんてベルでなんとか倒せた…
これから先さらに強くなるのか…
ブルーATがんがん使いたいのに
デフォルトの武器が使いにくすぎて・・・
しっかしこれ、おもしれーわ
PS2でこんだけハマったのって防衛軍2以来だぜ
漏れも寝不足でツラい・・
街を歩くとローラーダッシュ気分になる漏れは既に中毒 orz
ほんと、当たり前の事なのにな。
キャラゲーとして、ロボゲーとして、
当たり前のデキだし普通のゲームなのにな。
あれ、どうして涙が出てるんだろう・・・・
さあ、これで涙をお拭きよ
つウドクメン
侮っていた…広島県のボトムズファンを(⊃Д`)何処にも売ってネーーー!ちなみに俺ボトムズかなり興味あるんだがこれ買いかな?
>>156 つウドクメンに散ったものたちがやっと
このソフトとともに安らかに眠ることができたんだ
その漢たちの心の叫び(過去スレ)を聞け!!
広島て
グギギギギとか
死ぬる
とか言うん?
>>156 一通り遊んで満足したから特典付きで中古屋に売っとくよ
千葉だがな
ミッションディスク
トータスのBC、トータスMK−2AのBCD
あと、ターボカスタムのグレゴルーとムーザのありかを知っている方教えてちょ。
青騎士編を出すには、リアル、ブロウとも50勝くらいしないといけないの?
メンドクさいならムリにやる事もないぞ。
164 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 11:16:27 ID:+U1rPXsl
さすがバンザイのオメコッチだ何ともないぜ!ダカラとは違うのだよダカラとは!
陸デブBのMD3枚だけが見つからない自分は少数派?
>>165 ファッティー「怖ええ!!!」ステージにあります
>青騎士編を出すには、リアル、ブロウとも50勝くらいしないといけないの?
何勝したか覚えてないんだけど
どっかでわかるの?
TCは野望のルーツ
初期配置とイプシロンブラサカ登場で再配置されるから 取りこぼしてるんでは?
でストライクのMDはどこよ?
169 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 12:11:43 ID:d2kuPV++
俺は売らんでとっとくよ、もうこんなボトゲー出ない気がする
次世代機でいつか出るとしてもキリコはいないだろうし、ある声優さんも齢だし
バトリングの野次でどうも耳に残るんだよな〜
全財産がプァ〜!ダ!がw
>>168 ありがと
野望のルーツは、レッドショルダーターボの方じゃなかった?
ラストレッドショルダーで、バイマンTCとブラッドサッカーのMDしか取れなかったから、取りこぼしかな?
お宝レーダー付きのブルーナイトで探したんだが…
もう一回、やってみるよ。
ストライクは、イプシロンとガチバトル戦で、大破したファッティー(数機ある)を破壊したらMDが出てくるよ。
で、トータスのBCとトータスMK−2AのBCDのMDドコー?
>>170 品薄だしbest版出るか分からないしね
そういやフレイムスロウワー装備の機体ってないよな……
希望するATのMDって、そのATのゆかりのあるステージにあるって事でいいの?
>>175 対ATにどれほど効くのか気になる…
とりあえずツヴァークは溶けそうだ。
前スレであがってたロックオフ時の左スティックと十字キーの挙動の違いって結構重要だと思う。
wikiに書いておいたが、言葉では伝えにくい。orz
誰か上手く書いてくれまいか。
あるいは図つきで説明するとか。つかこのwikiが図を使えるのかどうか知らんが。
どう違うんだ?
>>178 PR液が引火性が高いらしいから、結構有効な気がする。
そういやキリコってキュービー?キューピー?
まぁどっちでもいいんだが。キリコで通じるし。
>>173 トータスは
名前忘れたがクメンで、キリコだけで開始されるフリーミッション
左右両端の奥の方にあるので、敵は無視して進めばみつかる
MK-Uはサンサであることは覚えてる
>>183 そうか、機体へのダメージは皆無だが常時クリティカルヒットか
今の設定ならPR液への引火もあるし
足が動かなくなるとき、配線がやられたとかそんな
軟弱な台詞が入ってるくらいだから
フレイムスロウワー有効な気がする
もしもこのゲームがウドクメンのためのものだとしたら
フォークトタコ、バトリングのいいカモだな。
ダウン武器も攻撃系のMDも持ってないから敵が使うと弱い弱い。
そのくせ倍率は最大。ロッグガンタコで荒稼ぎ。
秒殺できるように難度は2くらいがお勧めだな。
新品6280円で売ってたー嬉しい(・∀・)そしてゲットーしかし、このゲーム処理落ち酷いな…俺のプレステだけか?
次回作がもし出てOVAを補完する場合、ちょっとだけIfがあってもいい気がする。
具体的に言うとオールA以上とった状態で赫奕クリアするとフィアナが死なずにエンディングが迎えられるとか。
赫奕で最も不満が多かったのはそこだし続編で「フィアナ生きてました」は禁じ手な以上
ゲームのIFでしか報われない気が。
>>189 後半ATが大量に出てくるとこではたまにするけど
あんまり頻繁にはならないな。本体の問題かもしれん。
クメン篇で少し気になったくらいかな。>処理落ち
このゲームロックオンないの?
あとローラーダッシュしたらすぐエンストしちゃうんだけど
>>193 節子… それPS2版やない、ウドクメンや。
>>190 正直、これだけ原作を詰め込んだ物の次回作を、
もう一度原作ベースの練り直しで作るのはキツイだろうね。
題材がガンダムほどメジャーじゃないし需要もないから。
あるとすれば本作をベースにシステム関係やグラフィックの見直しをした
オリジナルストーリーか、バトリングに特化した形になるのではなかろうか。
ドラゴンボールのスパーキングシリーズみたいに需要があれば
少しずつ毎年進化するかもしれんけど
ボトムズは知名度と需要が ドラゴンボールとは比べ物にならんのが泣ける。
198 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 13:59:56 ID:PVLuh2tI
オープニングの青い髪した謎のエイリアンを見たとき
「やべっ、つかんぢまったか・・・・」と思ったけど、
そこそこ良ゲーでよかった。
特典の本で少し触れていたけど、原作通りのATでクリアした人いますか?
>>200 人は流れに逆らいそして力尽きて流される
戦艦Xのスコタコが緑一色なのは作画が面倒だったからとかいう理由があるんだろうか
おれはグランツーリスモやエースコンバットみたいなリプレイがあったら
いいなと思った。MD使用の描写は客観的視点で。
もしそうだったらATの挙動を見ているだけでさらに眠れない日々が続いただろう・・・
205 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 14:14:50 ID:jNQFGNu1
>>203 本編で初登場したとき、ついに色塗りサボリやがったかと思った
そう言えばクメン辺で
ヘリに見つかった時にキデーラがヘリ撃墜するシーンのビートルも
全身紺色だったな
ボチボチ
MDの在り処をwikiに掲載していくとするか・・・
緑一色とか言われると麻雀やりたくなる、倍満はすでにいるしw
オーデルバックラー、タコU、ブルタコで大三元役満だな
結局単色でも光の加減の陰影つけなきゃいけないし
おまえらバンタコRSC買う?
211 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 14:32:35 ID:RXidhStq
まだ工面をプレイ中。前スレで見たんだがクエント編っていきなり修羅から始まるの?それはあまりにもストーリーはしょり過ぎでは?
>>210 元々買うつもりだったが、コレをやった後では買わないわけに行かなくなったw
>>210 ブルーティッシュ組み上がってないし、12〜1月まで物いりだから
ソレ過ぎる迄買えないなぁ。すぐに売り切れって事もなさそうだから
慌てなくて良いよね?
>>211 AT戦が無いところは全カットなので後半に行くほど面は減少
人だけのミッションとか入れると「勝利条件:レッドショルダーマーチを聴いて悶えろ」とか「勝利条件:砂モグラを捕獲せよ」とか
でてきてしまうからな。面白そうだが難しそう。
ワイズマンの引き出し開けるミッションが欲しかった俺は異端?
段々ステージも少なくなるし、広場ステージだけになるんだよな…
ウド編みたいな進んでく面がもう少し欲しかった
サンサクエントはAT以外あんま敵のバリエーション無いし
折角キリコ用の武器が豊富なんだからキリコオンリーのステージが後1・2個あっても良かったな…
TV版もOVAの編集版だけ観ればOK?
>>166 感謝!
…ほんとだ、ぞひーと小人ばっか確認してた。
こいつが一番怖えーんで1回クリアしただけで忘れてた。
生身モノは銃より体当たりの方がコンテナが早く消えて笑えるw
>>216 ワイズマンの引き出しを間隔30秒以内に全部開けろ、ただしロッチナが邪魔する
クリア時はロッチナの名台詞でキメてくれたら神エンディング
>>212 俺も同じ気分になって悶えてる
>>213 むしろ少し待った方が値段下がるかもしれないしね
俺は…まだメタルverの銃身とスコープを流用したくて我慢が効かないかも
すまん
『まだ組んでないメタルver』だ
>>220 そしてコールドカプセル強奪ミッション付きか
>>218 次回予告を見るために本編を見る本末転倒振りがTV版の魅力
Noだ! Noだ! Noだ! Noだ!
Noだぁぁぁぁぁぁぁぁっ!
最初に手に入るベルゼルガってアイテムサーチ効果持ってないか?
ふと思った。
戦場の絆のPODでボトムズやってみてー!
効率的なお金の稼ぎ方を教えてください。
ゾフィーで倍率最大にしてバトリングしてみたら、1発で即死させられるので、逆に大損にorz
>>225 ボトムズ観てるとき、一番テンション上がってるのは次回予告の時なんだよな
>>227 MDでレーダー付加、DTなら最初から付いてる
>>225 監督考案の文章は言葉の使い方が一々秀逸で困るw
>>229 ゾフィー+RSCがオススメ
狩る相手は異能キリコ+オーデルかバーグラリーね
まず弾数18のミサイルを2〜5発まとめてブチ込む ダウン中の追い討ちはしない
使い切ったら弾数4のミサイル全部ぶち込む
左腕のミサイルっぽいのでとどめ
基本的にある程度の距離を保っておく
MDは発動しなくてOK っていうか貯まるまで待ってらんね
ちょっとシビアだけども、これなら賞金最大でもいける
金額は多少さがるが
ベルゼルガイミテイト+シャッコで相手はバグラリ+悪キリコ
ブロウバトル壁無し
MDバンカークラシュS 2発で沈む
バトル数もかせげるし
1試合時間も短いよ
イミテイトとシャッコの組み合わせは
ブロウバトルで鬼のようなやばさを発揮するよねぇ・・・
相手がツヴァーク等の柔らかい機体だと
MD一発で沈んでくれるから
開幕瞬殺も可能。
青木氏出すにはこれが一番手っ取り早いかもしれん。
シンプルに
オリヤ+名無しVSラビドリ+悪キリコ
リアル壁無し
じゃダメ?
上でも書いたが
ロッグガンタコでフォークトカスタム相手にするのが一番楽で速い。
とはいえ青騎士までクリアしないとフォークトは出ないから
ロッグガンタコでバーグラリーやオーデルが一番楽だな。
まず負けないしほぼ2発で沈む。掛け金12万なら毎回50万稼げて30秒もせずに終わる。
一試合の時間効率でいうなら、
PL側姐さん+バーグラリーvsCPU側異能キリコ+ラビドリーorフォークト
がいいかも。ポイントはこっちが可能な限りの+チューン。
対戦相手を−20くらいにチューンすること。
>>233氏が言ってる戦法と同じで、先に段数7発のミサイルを
2、3回に分けて打ち込み、次に3発のミサイルを全段叩き込むと
大抵そこで相手が落ちる。堕ちなかったらMG引き打ちでとどめ。
早ければ一試合20秒とかからず終わり、一回で
1,500,000〜ギルダンは固い。青木氏出すまでに
これで荒稼ぎしたらかなり溜まったぜ。
シャッコベルゼルガも非常に有効だな
>>236 オリヤは神だけど、一方的な分時間がかかる。
イミテイト・シャッコ早いな。早過ぎてオッズで巻き返してる
イミテイト・シャッコ、対戦で使った日には友人が一人減るな
MD連続がきつすぎる
ボトムズ知らないゆとりですが、ゲームでストーリーは楽しめますか?
店頭PVで見て買おうかと思うのですがアニメ見てからのほうが無難でしょうか?
ゾフィー亀2Bマガジン
稲生桐子ライトタコでおk
過去ログ読め
やっと100%になった・・・
でもペールゼンとベルゼルガだけはイージーでクリア
ペールゼンノーマルどうやってクリアするの?(ハードはもっと難しいんだろうけど)
シャドウフレアで砲台を優先的にやっつけててもゲームオーバーだし
自分が囮になってもゲームオーバーになるし。。。
どうすればいいの?
ベルセルガはパターン読めばなんとかできるとは思うけど(こっちも相当難しいと思うけど)
ペールゼンはぜんぜんわからない
MDもぜんぜん取ってないからまだまだやることあるね
>>242 ゲームにおいてストーリーは名場面が再現されているだけ
それから、ニコニコにもyoutubeにも本編置いてないから
あしからず
>>245 砲台を全部潰すとすぐ3台復活するので1台だけ残す
真ん中の砲台は崖の下で自分が囮になれば地面撃ちをするのでこいつを残す
これでいけると思う
>>245 味方が陸地の砲台に近寄っていって勝手に死んでくれるので、
MAPをよく見て、味方が近づいてる砲台を
優先的に、かつ素早く破壊。
砲台はしばらくすると復活するけど、これで被害を減少させることができるので
こうやって時間稼ぎをすれば3分持ちこたえられる。
>>246 予告まとめたのはニコニコにあるけどなw
銀河芸能ニュースの時間です。
「なぁキリコ、PSって何で2年で死んでしまうん?」
「フィアナ、それジジリウムやない・・・おはじきや」
「誰か、誰か助けて下さい・・ATが動きません!」
劇場版ボトムズ「ウドクメンの中心で愛をさけぶ」 近日大公開!!
同時上映「馬鹿がATでやってくる」 もお楽しみに!
>>246 一時本編も全部上がってたけど
次のガサラキがうpされてる途中で全部消えたんよ
>>251 ラストはATに乗りながらタイバス河の底へと消えるんだな
>>248 >>249 ありがとう
>>248の方法でノーマルS一発でとれました。
こんどはペールゼンスコープドッグでやってきます
ありがとうございました。
>>243 スタンディングトータスMk-IIマガジンパック強すぎワラタ
バーグラリーでも瞬殺できる・・・195万ウマー
257 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 16:14:25 ID:9QOeaYBO
こんな面がほしい
サンサ編
@戦艦X内部に進入したファッテイを撃破(BGMレッドショルダーマーチ)
A対ATトレーラー戦(中ボスぽいのも・・砲台や戦車を上回る重火力だけど弱点に当てればok)
Bバララント軍弾薬庫で対イプシロン戦(上から鉄骨が降ってくるのを避けて戦闘。落ちてくる前に影が出るので緊急回避)
クエント編
@ゴモラ市内でツバァーク乗っ取り&戦闘
A塔内部でツバァークで戦闘(火器厳禁の殴り合いのみ)
B塔内部でギルガメス軍ATから逃亡(フィアナを探しまくり)
>>250 >>253 そういや最近はこのゲームのプレイ動画も上がってたな
やっぱり消されるんだろうか…
いやいや15秒前後で225万はウマいなあ
しかしこのゲームやってっと30億ギルダンがいかに大金かわかるな
バトリング30分くらい粘ってやっと1億だからなあ
>>258 消されて当たり前だろ。
ファンなら金払え。
>>258 OP・ED・予告とかは生き残ってるからな
プレイ動画なんてのは見逃されるところだと思うけどどうだろうかね
本編全13巻レンタルするのにゲオなら1300円だぜ
ケチるような値段じゃあないよな
DVDになるような本編映像が消されるのはわかるが、
なんでプレイ動画まで危ないって話になるんだろうね・・・
自分が買ったゲームをやってる姿を撮影しただけのことなのに
>>263 それ言ったら本編も自分が買ったアニメを
撮影してうpしただけになっちゃうから
>>264 ゲームはプレイするためにある
・・・・・他人のプレイもオツだなor面白そうだな
DVDは見るためにある
・・・・・ニコニコで全話みれんの?レンタルしなくておkwwwww
プレイ動画は別に良いんじゃないかと思うけど、アニメ本編は消されて当然だよね
いや俺も、プレイ動画ぐらいいいんじゃね?とは思うけど
そこは権利者の判断するところだから消されるかどうかは知らんよってぐらいだから
このゲームは違うけどイベント見せる部分が大きいゲームってのもあるからな
ゲームのプレイ動画は別の意味で危険だ。
メタルギアソリッドとかのおもしろプレイ動画見て
買ってしまったゲームがもう10本以上あるw
最終的には権利者によるね。
まあおそらくユーザーの7割以上はすでに原作見てるだろうし、あんまりイベントには期待してないと思うんだ。
操作感なんて結局自分でやってみないとわからんし、結局は-より+の方が大きいと思うんだがなあ
まぁ
>>267みたいのもいるから
プレイ動画ってのは見逃されてる部分もあるだろうけど
宣伝になるからおkとかDVD高いってのはニコ厨の勝手な言い分であって
判断は権利者がすることだわなってそのくらいの話
権利の話は+になれば全て認めるべきってものでもないしね
エルドスピーネのシュツルムゲベール使うと昔のアーマードコアのハンドガン固めを思い出すなぁ
そういうことだね
ちなみにメロウリンクが全話UPされてるようだが
未見の俺としてはニコニコで見る気にはならないね
メロウはバップのせいで版権複雑でレンタルにしかならばんから
DVD買うしかないもんなぁ
ええ買いましたとも。
273 :
272:2007/11/20(火) 17:08:20 ID:RnxtisQR
まちがった
×レンタルにしかならばんから
○レンタルにならばんから
俺もそのBOX欲しいと思ったんだが、ちょっと痛いんだよなあ・・・
ミクロマン無しの廉価版が出るかも・・・・・と淡い期待をしとる
半年後ヤフオクにお世話になりそう
ミクロメロウはなぁ……。
リボルテック辺りでまた出ねぇかな、メロウ。
まぁ1年ちかくたってるってのに
初回限定生産のミクロマンつきが
いまだに3割引で商品あまってるくらいだもんなぁw
今更ではあるが、俺もようやくボトムズのゲームを買って来たぜ!
…ライトニングスラッシュのPSボックスの方をな。
とりあえずこれからスラッシュドッグを弄りながらプレイするつもりだけど
何か気をつけておいた方が良いこととかあるかな?
序盤のうちから近接殴りを続けてミッションディスクの殴りを育成しとけ
中古で買うつもりが…
このスレ見て
つい店に新品が有ったので即購入w
今サンサの対決で停滞中…
すまん…ヒントをくだ・・orz
>>279 戦艦X仕様+ソリッドシューターでおっけ
>>277 ウドからの脱出はマジで地獄だから覚悟しておけ。
>>280 ありがとう。m(_ _)m
しかし楽しいなこれ。
久々ゲームで寝不足だわw
283 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 18:01:11 ID:97F0rqQ5
アニメ1話しか見たことないんだけどこのゲームたのしめる?
しらんがな
アニメ52話しか見たこと無いんだけどこのゲームたのしめる?
これはいい最低野郎どもですね。
>>285 考えるな、感じるんだ、さぁわかったらさっさとゾフィから逃げつつコンテナを壊す作業に戻るんだ
熟練度ってどこで稼いでる?
ソルジャー・ブルーは何気に好きな曲だ
カラオケに配信されてるのは嬉しい限りだが
友人等の前で歌うと原曲フルで知らんから俺以外( ゚д゚)てなる
CD化してくれんかな祭に乗じて
次回作のCMはメロウ参戦につき大塚明夫と銀河万丈でお送りしてくださいマジで
錆び付くナイフで 刻んでなんとか〜♪
キリコパートがメタルギア並になったら俺は失禁する。
バトリングの実況はペールゼン&キリーの大塚親子で頼む、クールなカマ兄弟飽きてきた
ミッションでファッティを強奪したかった…
メインキャストがご存命のうちに、次世代機で新作出して欲しいな。
名も無きAT乗りになってCOOPとかしてみたい。
>>298 あれ?サンサで強奪するミッションあったべ
今回のゲームの面構成、基本は平面で進行してるね。
多少の段差・起伏なんかを設けたり、(障害の飛び越し・移動はオート)
デカイ障害物はよじ登ったり、ジャンプ操作したりのアクションも操作に
欲しいなと。
バトリング場なども、本編でよろしくジャングルジムのような立体構成で、
その中を駆け上がったり、傾斜を走っていったりと、現実のサバゲーや、
標準的なFPSゲームの感覚で出来れば、遊びに広がりが出ると思った。
地面でうろついてる敵を、鉄骨の上から奇襲!とか熱いシチュもあるわけで。
長々スマソ。そんなわけで企画の中の人おながいします。
一部難易度が高いとこがあると聞いたので
イージーで遊んでるから緊張感が無く詰まんないんだが
ハードで遊びはまったとこだけ難易度を下げて遊ぶのが良いのか?
2chで書かずに要望はハガキかアンケートに書くんだ
>>302 イージーだとほとんど棒立ちの的を撃つだけのゲーム
途中で難易度変えても評価に何の影響も無いからノーマル進行でいいと思う
ハードはむせるモードなので初心者にはお勧めしない
ああ、バトリングゲーで街ごとに特色出してもらいたいな
バトルロワイヤルとかタッグマッチとかも
んで銃夢のモーターボールみたいなのもあると俺歓喜w
コースを周回打撃あり、ボールはなくてもいいけど。
あと観客の罵声歓声特盛で
ぶっちゃけイージーとノーマルの溝が深すぎるw
イージー、ノーマル、ハード、ベリーハード、異能生存体モード
位に分けて欲しかった・・・イージーだとちょろ過ぎで、ノーマルだときついのが結構ある(俺的にね)
>>297 台詞の種類が少ないだけで別に今のままでもいいと思うんだけど俺って少数派?
キリコの解説なんて吹いたし
>>308 なんだその日本ファルコムみたいな難易度振り分けはw
ほんと間欲しいよな
ミサイルもちイージーだと単発
ノーマルだと猛連射してくるから脱出してもきのこれなくなるw
明夫「メロウはああ見えて爆発力はなかなかのもんですよ、俺もどてッ腹に大穴開けられたし、ニヤニヤ」
周夫「なにおぅ、わしのキリコちゃんなんか密接して心臓撃っても死なないもんね!」
>>144-
>>145 遅レスだけど、おかげで渡河作戦クリアできたよ♪
(TдT) アリガトウ
溝が深いのはともかく評価に影響ないのが
おっさんに優しいというか何と言うか
>>308 「流星」の前半のスコタコ軍団はイージーとノーマルで随分と差があるような気がする。
「偵察」の治安警察もノーマルの方が見つかりやすい。
>>316 近年まれに見る優しさです。
特典がハードでSランクなんて言われたら・・・orz
おかげで優しさに甘えてMD探しをイージーでやってた後
ベルゼルガ物語出したんでうっかりそのまま緊張感無くクリアしてもうた
ってかSのもっと上にRSってあればよかったのに
>>320 ノーマル以上でやってみると戦争よりバトリングのほうが死亡率高いんじゃないかと思うほどのインチキさを味わえる。
ラビドリーのMDは何処で拾えるか誰か教えてください
冊子に共食いタコがあるから、RS採用試験があると思ったの俺だけ?
>>323 流星のフィアナ戦のコンテナの中。
>>324 俺も。まさか共食い台詞がサンサで使われるなんて思わなかったよ…。
生身パートがアンチャーテッドやMGS4並のアクションでプレイできて
ATでも今作並に作りこまれて、パーツ/カラーエディットが付いて
超リアルなバトリング専用モデルで対戦、今回レベルのモデルでボトムズ無双のような
大量AT戦も可能なソフトがPS3で出て欲しい
まあクエントあたりはいっぺんにに10機は出て来た方がより雰囲気でるよな
>>327 赤肩隊員になってサンサ攻略戦とか、メルキア空挺隊員になってウドの街壊滅させるとか
やってみたいんだよね〜!
メルキア空挺隊員ウド偏の最後はキリコにAT奪われるのはお約束なw
>>322 ノーマルもやったよ
全部パイルでクリアできるタカラの青木氏とは大違いだったわ
331 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 20:17:33 ID:ZcD+hKIG
クローズラインだけじゃなく
ピープルズエルボーとかスタナーもできるようにして欲しかった
あと入場テーマをもう少しひねって欲しかった
サンサのPSのプロトワン強いよ。おとなしくイージーにするべきか
>>331 エキプロかよw
キリコにスタナー決めるフィアナ想像して吹いた
>>333 とはいえ、MD決めたときの演出がすげぇプロレスチックだとは思った。
その辺はやはりユークス開発だからなのだろうか。
クメンの生身でATを奪取するミッションが解けません('A`)
もう発売してたのか。
で、どうだった?
クソゲーだったのか?
ヒント:過去レス
>>334 ベルゼルガのどれかで○のMD決めたら
プロレス知らんけどチョップ連打だったな
>>336 スレの流れも読めないほどの愚か者なのだなキミは
いや読んだよ。
でもさ、糞ゲーのいいところを探しているだけなのかもしれないじゃないか。
だからこそ、聞くんだよ。
ウドのフィアナ片手に脱出するステージがクリア出来ん…。
チビチビ進むのが吉か?
>>343 歩兵のバズの発射間隔が地味にいやらしいよな
でも×ボタンのステップが無敵なんで、タイミング合わせれば
バズの砲弾無効化しながら轢けるよ
>>342 ファントムブラッドをリアル体験した俺にはわかる
>>343 壁を壊す時に向こう側の発射音を聞いて、最後の一撃のタイミングを調整するだけで
出会い頭の不意打ちが無くなって獲得ポインヨが上がる
ニュータイプばりの歩兵にはずっとXダッシュでひき殺す
まったりやってやっとサンサ
噂の轢殺オバサンの面を案外とあっさりクリアできたので、勢いに乗って孤影をプレイ
トライ回数 27
クリア回数 1
Cランクな上にMDも未回収だが、2度とやりたくないよ……orz
まるでスペランカーのように死んでいく異能生存体
冒頭のナレーションがここまで身につまされる面もないわ
>>343 クリアだけが目的なら難易度下げてやるのも
砲塔はMDのキックで片付けられる
格闘や長押し格闘よりも手数が少なくてすむよ
349 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 21:11:42 ID:InEP6DBf BE:760905465-2BP(0)
>>342 ゲームとしては長く遊べないかな。全クリアに3日もあれば十分だし、ファン向けのゲーム。
>>343 △長く押しで回転キックが出せること知ってから楽にクリアできた。
×ダッシュで弾除けながらぐる回って回転キック
人は×ダッシュで逃げながら踏み潰す
いまだに全クリアできてない俺はファン失格ですねそうですね
弾速が遅くて射程が異様に短いのは和ゲーの伝統なのかな
オモチャライクなのはイージーモードだけでいいと思うんだが
俺も発売日に買ってやっとサンサなんだぜ。
さよならRSC+50。お前には無理やり川を渡らせたりいろいろ苦労をかけたね。
どんだけRSC使ってんだよw
>>354 使いすぎだwwwww
そんなに好きなのかRSC
わからんでもないw
俺も+30までRSCでがんばってた
思い入れのあるATは気付くと熟練度凄い事になってるね
ほぼ全編メルキアタコで粘った
+50RSCってどんだけスピード遅くなるんだろう
俺のところはマーシーさんが+30オーバーだ。
ところでベル物語がクリア出来ん!
いやぁ〜シャドゥフレア様快適快適
確かめてみたらエルドスピーネがすごいチューンされてた。
カルスことイプシロンの声優は原作のままなの?
上・・・の介
同じみたいこの世界現役だったんだ
>>363 もちろん
攻略本出すんなら、資料性の高い本にしてくれたら買うな。
>>366 今までなにをしてたんだろ?
ザラス以降アニメの声優役なんかやってない筈でしょ?
俳優?
勝手にあぼん説まで唱える椰子もw
RSC好きだったのに
装甲薄いからクメンから使わなくなっちまった
>>367 どうなんだろうねぇ。
イプの声は本放映の頃から色々言われたけど俺はいいと思うので
頑張って続けて欲しいなぁ
>>368 河のミッションでRSC使ってみ?絶望するからw
ウチではクマーと戦Xタコの熟練度がえらいことになってるな。
クマーのプロレス技オンパレードにメロメロ。
イプの人、本業はフリーアナウンサー(ラジオ中心)みたい
ガンダム08小隊にも出てたな
購入も改装もしないという縛りプレイをやってるんだが、
オリヤ神、便利だw
>>371 アイナの兄?
これってスライディングはある?
あるゲームってあったっけ?
カプコンが作れば
>>373 アイナの兄の旧友(?)で最後ハメられて殺される人
ちなみにギニアス(兄)はポタリア
MD技でダイブスライドだかってのがあるけど、それのことかな<スライディング
髪型は同じだが中の人は違うw
アッセンブルの隊員のひとでいたような気がする。>アイナの兄役の人
スライディングどころかライダーキックがあるしな
さて今日も期限切れのウドコーヒー飲みながらゾフィーから逃げようかな
サンサ編でタコからタコUに換装が可能になったって
大きさが違うんじゃなかった?
ゾフィーの面の隠し通路ってコンテナ壊した下にあるの?
メルタコがやってなかったかな?>スライディング
やっぱ要塞内部でシャッターが閉まるところをスライディングで潜り抜けるところにメロウが邪魔しに来る展開が欲しい
>>382 やってる。寝転がってそのまま足から滑っていくタコにwザックはどうしたんだ
スワンピークラッグはずっとおろした状態しかないな。せめて湿地じゃない所じゃ
上げて欲しかった。
でも、上げると足の裏にローラ−なかったんだっけ?
まぁあの前しか進めないローラーで回転運動も出来るんだからそのくらい、ね
クメンのミッション掃討は、離脱せよってメッセージが出たらマップ端にいけばいいの?
倒して倒してもきりがない感じ
>>384 左足を前回転、右足を後ろ回転にすればその場で旋回できるとマジレス
車じゃできないが戦車なら出来る基本機動だぜ?
>>386 いや、回転というのは敵に対して横移動で旋回するということね。
レイズナーのドトールとかも背中のあのタイヤで横移動してたなぁ
高橋監督はその辺り無頓着だね
そういや水中型のATで、スネの前に皿付けてる奴が居るじゃん
あれってもしかして水上で行動する時足に履くの?
小学校の時持ってたボトムズのフィギャーが
あのタイプのどれかで気になってた
修羅のステージ楽しみだったけどどうもショボいな
>>387 自転車だってドリフト走行くらいするぜ?
いわんやAT・SPTをや。
>>388 ゲームやってる?
ずっと履いたままだよ。
で、横の回転水車で泥の上、水上を移動する、がどう考えても無理があるw
水中に羽根水車入れて回転させても前には進まないよな
>>387 横移動は青の騎士みたくドリフトさせるんじゃないか?高等テクニックらしいが
>>384 敵として登場する奴は上げているモデルもあるのにな
バトリングでは上げてた。
>>384 アクティックギアのベルゼルガ及びダイビングビートルには上げた状態でも足裏にローラーっぽいのが見られるな。
水上は移動しないけどな
ベルゼルガ面初体験
デスメッセンジャーは嵌め殺すパターンを見つけたが
その次が中々上手くいかんのう
というかAT投下された瞬間にミサイル撃ってくるのマジ止めて
>>389 サンクス。
ブルーATならあの岸辺のロックできない砲台も一撃なので楽だね
ミッション失敗したら使用したAT失うのな。
RSCがいつのまにかなくなってたのもこのせいだったのか。
スワンピーの話で思い出したけど、今回マーシィのフロートないんだな
ゾフィーの面の隠し通路ってコンテナ壊した下にあるの?
>>399 浮き袋ならちゃんと川の中なら展開してるよ。
なんとなく川から陸地に上陸ーとかいうステージが欲しかった。
>>402 そうだよな。せっかく人型兵器なのに意味がない。
このあたりは続編に期待だね。
本当だ。今やって気付いた>フロート
クメン編までずっとRSCだったから…
しかし、ゲンゴロウとか亀が水の中潜れるのに、浮き輪でプカプカしかできない
マーシィって明らかにカモだよな。
「異能生存体補正がなければ即死だった」状態だよな
ガンダム戦記のジャブロー地表ステージ的な
河!ジャングル!みたいな自然がわっさーと広がってる
感じの面が欲しかった
>>405 マーシィドッグなんかキリコの我侭で出撃した機体だろ
青騎士クリア
どうしても勝てないんでイージーに逃げた
ミサイルハメとか壁越しとかは使わなかったが
すんげい敗北感('A`)
シャドウフレア硬すぎだぜ…流石、異能結社の試作型
それはさて置き、バトリングで割と効率出る稼ぎ見つけたので報告
青騎士クリア済みってのが前提だが一応。
次機:デスメ+ゾフィー+MD死の伝令
相手:高倍率機(俺はブルーナイトSKお勧め)+異能キリコ
開幕接近しながらミサイルポッド切り替えでロックしたら全弾ぶち込み(ダウンしてもそのまま撃つ)
後は即ガトリングに切り替えして撃ってるだけ。
大体6〜7秒、悪くても10秒かからない程度で160万ギルダン入る。
開幕のミサイルがクリーンヒットすると、その時点で終わったりするw
高級機やMD解析で金が無くなった最低野郎は試してくれ。
409 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 23:16:52 ID:YYTVrm3n
>>63 遅レスだが
機体は何でも良い。
L字型の障害物に誘い込み、睨めっこしてMDか軸に攻撃してれば素タコでも勝てる。
遮蔽物の無い所で戦ったり接近戦をやると勝ち目が無い。
寧ろ最強は伝令。
そういや田代ドッグの浮き袋ってダメージ受けると壊れるんだぜ。
地上面で脚部が壊れるのと同等の扱いで、移動がすげぇ大変になった。
ゾフィーと聞くとあっちを連想する俺はボロボロ野郎
あ、ありのまま今起こった事を話すぜ……
『シャドウフレアで死線をプレイしていたら
フィアナがシャドウフレアのクローから敵のファッティーを庇って粉微塵になった』
「目の前うろつくな」とか「邪魔」とかそういうレベルじゃねえ…
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>412 ちょwwww
俺もラスト赤肩でグレゴルー吹っ飛ばしたけどなww
ソノラマって倒産したのか
PS版の青騎士発売のとき小説が復刻したんだよな
乾さんのデビュー作がボトムズで
ほかに何があるの?モザイカは違うし
>>413 正解w
スレチだけどあいつのおかげでメビウス最終回は爆笑したわ
青木氏オークションで失敗して俺涙目
>>416 エンラーブレンのボトムズのTRPGのイラストか
ゾフィーの攻略法をおしえてたもれ。
>>416 スラッシュドッグ以前にも追加クローを装備したATがあったのか・・・
こう見ると肩にクローをくっつけたタネンのメカニックセンスは改めておかしいw
>>421 コンテナ下にアルヨ。
10個ぐらいで見付かった。
と…マジレス。
ゾフィー面って難易度を変えると
差が出る?
ゾフィーでバグったwww
画面真っ赤になって振動が止まらないwww
>>426ノーマルでクリアしたからわからん…。
>>427 楽しいそうだな…おぃw
オレもサンサでバグったが…
以来コマメにセーブ♪
(=´∇`=)ww
田代ってエアパージの無いMD使っててもダートでスリップしないんだよな
浮き袋だからぬかるみなんて関係無いと言われればそうなんだが、
ゴツいかんじきを履いた連中がプログラム換えただけで
無様に滑っていくのを目の当たりにすると微妙な気分になる
ビートル涙目
ATって両手に同じ武器を持ったやつがいてもいいと思うが
>>433 それは思った。
ミサイルポッドとか、ガトリング砲とかつけるんなら、
ヘヴィマシンガン二丁持てばいいんじゃね?
両手ふさがってたらマガジン交換できんじゃないか。
わたし男だけどツインムスタングみたいに2機つなげる奴がいてもいいと思う
残忍犬は強いんだけど、武器拾えないのは楽しくないなぁ
ペールゼンのタコふくらはぎのスリットがちゃんと変わっている
・・・惚れた
441 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 00:28:11 ID:fB1Dok3O
>>384 スワンピークラッグですけど、スネの前に上がりますぜ。 上がったままでもローラーダッシュ出来る。
ベルゼルガWPとスナッピングで確認済み。 ビッグバトルでエクルビスに何度もダウンさせられてると、いつの間にかスワンピー上がってた。
誰か正しい方法を見つけておくれまし。
只今本編とエクストラ(青木氏以外)をクリアしてきたよ…。
ザリガニさんに軽タコで勝てるキリコスゴス…。
明日からMD探しとバトリングの日々ですな…青木氏はまだ遙か彼方…。
青騎士ステージはコケながら何もない空間からミサイル連射して
無理矢理相打ち取りに来るの止めてくれよ…
ここの情報のおかげで、ラビのMD残り2枚げt出来ました。ありがとうございます。
キリコの無想転生つか加速装置スゴス(ノ∀`)
さあ、あとは青木氏だ。
>>437 横に2機繋げるって事??
メロウに出てた、人間がむき出しで乗るATを出して欲しかったw
あんなんで旅してぇよ
>>365 それをやったらとてつもない金をサンライズにとられるらしいよ。
ローラー奪取で突撃してくるゾフィを足止めするため、
正面からマグナムで対峙したら
足止め成功と思った矢先
倒れてきたファッティーに押しつぶされましたとさorz
ATも全部そろったことだし
MDちまちま集めることにする
MDの取得シナリオ一覧とかあればいいんだけど
熟練度も全部50にするなら結構まだ遊べるよね
多分PS2で一番燃えたゲームだと思う、自分では
>448
俺もやったぜ。
対ATライフル零距離射撃で901ATTな気分を味わったその瞬間に倒れてきたトータスMK.IIの下敷きであえなく死亡。
まぁ、自動車並だから倒れてきたらたしかに大怪我じゃ済まんけどな。
以前、誰かが貼ってたやつをチョイト改編したりして付け加えてみた。
ウド 偵察・帰還・陽動(スコ・ブルーティッシュ)・襲撃(コニンカラー)・脱出(バックス)・レッドショルダー
クメン EX-10・応戦・奪取・惨劇・暗転・補給物資
サンサ 恩讐(戦艦X、ファッティ、ラウンドムーバー)・激闘(ファッティGA、トータスMk2B)・死線(トータスMk2A)・死守(ファッティ、スコX)・PS(ストライク、戦艦X)
クエント 砂漠・生命線・流星
カッコの中が自分がやってて出たMDね。
今さっきゾフィーさんの面で全コンテナ撃破達成。
うまいことデカイ残骸の裏に回りこむと見つからずに壊しまくれる
ファッティのダッシュをアーマーマグナムで止めるが下敷きになって死ぬのが一番多かった
おかげ撃つとすぐ回避のクセがついた
PFのDVDと1/20RSCも今週すげー売れたんだろうな。
バンダイうはうはw
タカラのアクティックギアも売れてるのかね?
>>453 AG好きだけど今は迷走中って感じで不安だ…
古くからのボトムズオタはタカラに同情的で
バンダイにはなにを今更的な気持ちがあったので
今回のデキの良さには複雑なやつが多いだろうな。
>>448 俺もあるなそれw
あとATやられて緊急脱出して、「まだだ、まだ終わらry」と思いながら生身で戦場を駆けてたら空から降ってきた予備の機体に潰されてキリコ死んだことあるわ。あれは唖然とした。その後10秒くらいして爆笑w
>>441 つMD
MDでスワンピークラッグ無しのだと使用しない。
クエントレーダーやエアパージも同様。
>>451 ありがとう 参考にします
あと素朴な疑問だけど
熟練度0と50で何もパラメータ振らない±0のときでも
性能違いますよね?
新番組予告のw
青いカラーのATもいいな
460 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 02:17:06 ID:fB1Dok3O
>>457 ありがとうございます。
なにせ、1枚もMD解析してないしMD取替もしていなかったので。
>>459 kwsk
明日届く。楽しみだ・・・・。
>>458 たぶんだけど
−方向にどんどん振っていくと、射撃精度が上がり一発あたりの攻撃力が下がる。
格闘の攻撃力が上がる。移動速度アップ耐久度ダウン
+方向に振っていくと、射撃精度が下がり一発あたりの攻撃力が上がる。
格闘の攻撃力が下がる。耐久度アップ移動速度ダウンだと思う。
>>441 戦闘中いつの間にか、っていうのは頭部が全壊して
サポートプログラム(MDの一番上の項目)が無効化されたからだな
しかし言われるまでグラ変わってるのに気付かなかったわ
ブルーATのMDだけ見つかんねー
誰か教えてください・・
なんとかベルゼルガクリア
バイマンRSTC様々だな
そしてフォークトカスタムTUEEEEEEEE
全然答えになってない俺バカスw/( ^o^ )\
>>347 よう、昨夜の俺! おかげで睡眠不足だわ。w
リアル世代のオサーンなんざ、イージーでもこれくらい朝飯前よ。 orz
(年食っても、アクション得意なヤツは居るけどな)
何かPCのマウスがローラーダッシュに思えてきた。
実際にキュィーンと音がしたらウルサイんだけどね。
音楽モード、オリジナルにもソレっぽい名前つけてやれよ 寂しいじゃないか、アレでは。
あとOPのラストの方で崖の上からライフル撃つATがオーバーなアクションで気になった。
どでかい大砲でも撃っている感じで。
>>468 >オーバーなアクション
アニメの方でもあんな感じじゃなかったか?
今日気付いた事:
ウド編のミッション、リアル&ブロウバトル
およびビッグバトルとベルゼルガ編って
MD:死の伝令の攻撃力上昇効果が出てるっぽい。
バックスにミサポぶち込んだら
100ミリの装甲が〜とか台詞をビクビク死にながら言っててワラタw
クメン編終った〜。
まさか、アソコまでイプが強いとは…。正直2回位で行けると思ったら、5回目にイプまでRSC持って行ってミサイルのクリティカルで瞬殺だったのが信じられ無い位だよ。
そう言えば、ベルゼルガが出てきた時にバトリングで遊んでたら青騎士(機体だけ)が出たんだけど。もしかして、出現条件バトリングで200勝とか?
にしても強すぎで吹いたww
青の騎士ミッション、
戦艦X仕様のスコープドッグで
射撃に特化させてから
ソリッドシューターでハメ殺しまがいに倒しちゃったんだけど、
少々味気のない自分の戦い方にションボリ(´・ω・`)
弾数が減ると
リロードで回復してまたハメ殺しまがいで攻撃・・・
ところで、
渡河作戦って小隊長のATを必死に押してた俺だったけど、
実際には近付いてれば
小隊長機がゆっくり付いて来てくれるんですね。
ノーマルタコ-50で近接戦闘の鬼と化すのが楽しくってたまんねぇwww
ノマタコ+50のブーストカスタム無敵過ぎてフイタ。
ゾフィでバーグラリー落としまくり。
イージーモードなら、キリコがATに轢かれても三回くらいチャンスくれよぉ
おはよう
みんな張り切ってキリコの轢死体を量産してるみたいだな
しかしこれのATカスタムって
ゲージいじったのよりも無改造のが一番無難に使えるあたり良かったかもしれん
細かいところまでカスタムできちゃうと
絶対単純に性能底上げされただけの組み合わせとか出ちゃっただろうね
477 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 07:41:19 ID:3C621aRx
ゲーム的に敵ATの数が最大4機だからあまりカスタム出来ると重火力でゴリ押しが効いちゃうからなぁ
>>451 に勝手に追加してみた
ウド 偵察・帰還・陽動(スコ・ブルーティッシュ)・襲撃(コニンカラー)・脱出(バックス)・レッドショルダー
クメン EX-10(スコ/DEFG・マーシィ/BCD)・応戦(スコ/DEFG・マーシィ/BCD・ベルWP/BC)・奪取(ビートル/BC・タートル/BCスク・トータス/BC)・錯綜(トータス/DEスク・ビートル/DE)・惨劇・暗転・補給物資(マーシィ/E対PS)
サンサ 恩讐(戦艦X、ファッティ、ラウンドムーバー)・激闘(ファッティGA、トータスMk2B)・死線(トータスMk2A)・死守(ファッティ、スコX)・PS(ストライク、戦艦X)
クエント 砂漠・生命線・流星
>恩讐(戦艦X、ファッティ、ラウンドムーバー)
>死守(ファッティ、スコX)
>PS(ストライク、戦艦X)
死守だけ何故かスコXになってるが、MDは戦艦XのCDEだったような気がする
時に最近の設定では戦艦XはタコUでは無くなってるのか?
>>479 タコUと言うと新型ぽくなるからヤメたんじゃねぇ?
宇宙戦仕様とはいえ中身は素タコだから
>>481 宙間戦闘の無い今作では単にライダーキックする為の存在
MDあとターボカスタムムーザ機のだけなんだけど
どのタイミングでどこに出てくる?
ステージが暗くてコンテナの位置が全然わからん
>>484 WPで行ったけどブラッドサッカーにフルボッコされるんだ
気が付いたら夜が明けてて笑った。
ゲームで徹夜なんて何年ぶりだろ?
サンサのPSで結構苦労した…ベルゼルガ様々だね
PS2のってガスティドッグやスラッシュドッグ出てくる?
でてこない
>>491出て来ないらしいよ。
ところで、誰かフォークトカスタムの出し方分かる…?
教えてけれ…。
>>415 超遅レス
乾氏の曲は某国営長寿幼児番組でたくさん歌われてる。
コサックドッグでる?
しかしウドだけだな ヌルいのは
後半ノーマル以上でパイルバンカーなんて当てられるのかこれ…
んだがイージーだと簡単すぎてつまらんし
みんなはどうよ?
開き直ってハードでむせる
メロウのATもボトムズゲーAT(ガスティ・スラッシュ等)は
出て来ねぇだよ。
今思ったが、コマンドフォークトのAT
フォークト機だけってのは何とも寂しいな。
発売前にはHJの連載完了してたと思うけど
間に合わなかったんだろうか。
イラネって言う人も多いかも知れんが、数ステージは作れると思うんだなぁ…
>>497 ATから降りる時に、普通に降りるか頭のハッチを使うかで
スタッフが三日三晩にわたって殴りあいの喧嘩をした結果、
メロウATは陸ファッティーB以外出さないことに決まりました
フォークトのステージ作る余力があるなら、
OVAのステージ増やす方が、ずっと喜ばれるだろ。
>>502 当然それも含めて、の話さ。
正直新作は厳しい話だろうから
追加ディスクとかでも良いから欲しいなぁと思う。
いまさらだけどハードだとミッションの内容がちょっと変化するみたいね
たとえばウドのブロウバトルで紫熊のあとにストロングバックスが出たりさ
グレーベルゼルガだったらWPの色替えとスワンピー外すだけで出来たろうから、何とかして欲しかったな。
今回ビートル地味すぎ
>>504 なんとか倒したぜ!
ってときに追加で奴が
出てきたときの絶望感は異常。
リアルバトルはそうでもなかったが、
ブロウはきつかったな、ハード。
俺が格闘戦がド下手なのもあるがw
まだはじめたばかりなんだがはやく
ブルーATでキリコに氏いぃぃぃねえぇぇぇーーーー!!(イプ)つって
ソリシュー連射してえぜ(W
しかしクメンのストライクはインチキ設定だな、
かなり脚の早いATじゃないとチートホーミング味噌から逃げられないじゃん
追加ディスクを所望してる人は多いらしいからどうか出して欲しいな。
もちろんアンケートには答えたぜ。
>>505 カンユーとポタリアとキデーラがそんなに活躍しなかったせいかな>ビートル地味
>>506 こっちもバックスのチューン無しで行けばカツカツのプレイが楽しめるぜw
格闘の練習にもなるしな
>>509 ビートルはバリエーションが無いのと武器性能が微妙ってのもあるかも
今バトリングでタコUゾフィーVSオーデル異能キリコで80連勝中なんだけど
青騎士のステージって連勝中に出るもんなの?
それともいったん終わらんと出てこない?
一旦戻るのが良いと思う
>>511 ミッションセレクト、ガレージ…の画面に戻ったときに
「青騎士でますた」ってなる
俺はバトリングでビートルにカンユーを乗せて
ストライク+イプを倒す事に無上の喜びを感じてるぜ!
「やった、大手柄だ!」のセリフがたまらん。
なんかゴンヌーに褒めてもらえそうで嬉しくなるw
ファッティー陸戦型が地味だがコストパフォーマンスに優れてていいな
ファッティーGBのMDが見つからないので、知ってる人いたら教えてー
青木氏をブラサカ3台でクリアしたのはもしかして俺だけじゃなかろうな?
半ば気合で押し切ったんだが乗り捨て乗り換えというのが実に最低野郎という趣をかもし出して燃えたど
>>479 タカラ商品でも頑なにタコIIって表記は避けてたような
全身緑タコは出すところによって名前が違う
もうXタコで統一してほしいな
にしてもショートバレルが悲しいほど当たらないな
イプシロンを戦艦のブースターで壁にメリメリさせるのが大好きな奴、素直に手をあげろ!
ノ
普段フルボッコにされるこちら側が優越感を味わえるからな、癖になるぜw
521 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 12:13:57 ID:od1kS0et
生タコのワイズマンの意思が見つかんないですわ
これ一枚でフルコンプなのに…
お前も、お前も、お前も!! 俺のために…教えてください
で、ファッティーGBはサンサの終わりのほうの対ATライフルのとこだった気がする。
気のせいかもしれんが。
>>521 ワイズマンの意志って全部同じところじゃなかったっけ?
ベルゼルガDTのところ
>>522 おー、ありがとう!! 全部そろった!
コンテナ多すぎで初回時に取りきれてなかったんだなあ…
くっそ、エクルビスうぜぇ
ビッグバトル嫌いだから尚更腹立つ
おまいらどうやって倒した?
>>524 バックラーで蜂の巣。イージーだけどナー。
ああそうか、難易度下げりゃいいのか・・・
もうノーマルは諦めるぜ
ザリガニは接近戦主体なんでとりあえず転ばせてたな。
>>524 近寄っちゃダメ、ミサイル喰らっちゃダメ
軽タコにこだわらないであれば
ソリッドシューター装備機体で適当にでおK(RSCバイマン機あたりか)
それでも負けるなら
タコUかラビドリあたりでワイズマン無敵→乙かPSリーディングだな
ファティー強すぎね?弾はすぐ切れるけど
ノマタコより少し性能劣る設定じゃなかったか?
立ち亀Mk2 Bもかなり強い。やっぱミサイルゲーだよなこれw
>>508 クメンの地獄っぷりはガチ
あそこのイプと血路の難易度はすごいことになってると思う
ラウンドムーバーと軽タコのライダーキックを見比べた
アングルが左右逆なんだな
532 :
ボトムズ乗り:2007/11/21(水) 13:20:16 ID:J7Pqy7Gj
ウド編フィアナミッションS取れねえ。
敵はほぼ殲滅。速攻でクリアしてるのに。喰らいすぎなのか?
イージーって女の子向けじゃん…
>>528 おもっくそ軽タコにこだわってたわw
X戦タコでボッコにできた。サンクス
498
今はEXをハードでやってるよ。野望、ラスト赤肩を半泣きしながらクリア・・ナンデスカコノ難度ハw
使用機はグレゴルーカスタム一択です。ガードダッシュで相手のMD技避けて脳汁でまくりですW
ハードだとリーマン機の手前の二機が鬼・・サスガレッドショルダー・・
RSリーマン機の格好良さに脳汁出まくりだわw もう使いすぎてカスタム出来ない…。
やまとや35MAXで出してくれんかな、悪手は小さすぎw
>>536 頑張ってバンダイの蛸買ってください、熱意を見せればタボカスも来るでしょう
>>537 リーマン機はタボカスちゃうやん。
何を言うとるんだ・・・
ハードだと何が違ってくるの?敵ATや兵士の装甲の硬さ?耐久力?チューンしてるとか?増援の数?
どうやら寝ぼけてたようだ、スマソ orz
イージーでやるなんて最低
しかしイージーの敵ATの紙装甲っぷりはリアルだと思う、本来はあの程度だ
>>537 バンダイならタボカスより先にリーマン機出してくるかもしれんにょw
スコタコのバリエーション金型で済むからね
まぁルーツのタボカスは確定で出るだろうけど。
そろそろRSCのキット発売だな。
バイマンの声優って誰?
高木渉か。
がんばったよね、雰囲気出てた。
声の質は違うけど
かなり原作の喋り方を研究したんだろうな。
喋り方の雰囲気を似せてたのはイイ。
ほずみは声は同じだけど とうじの喋り方と違うw
新作収録の時、監督に「おい!キリコはそんなに上手く喋れねーよ」
って言われたらしいなw<ほずみ
>>542 同意
硬いATはなんか違和感ある
軽タコでプレイしてるとすぐぶっこわれるが
ATの耐久性ってあんなもんだよなぁ
>>549 これ、ATじゃなくてネクスタントじゃね?
あと、亀気味だが今日は
>>510氏のカツカツプレイを
試して見ようと心に決めたぜ。面白そうだthx。
正直バイマンよりキリコの声に違和感がある
声というか喋り方が原作と明らかに違う点に違和感があるな
孤影で全アイテム回収&Sランク取って感慨にふけった後
電源を切って真っ青になった俺
オートセーブに対応してして欲しかった
もう、機甲猟兵は嫌です…
>>551 おまいの耳は正常だ
言いたいことはよくわかるステージ合間の解説とかさ
キリコはあんな抑揚つけた喋り方じゃなかったしな
>>552 原作と聞き比べてみ
キリコの声が本編やった新人時代と違うと言われても、郷田も辛い罠
アムロやった芸達者な古谷も、本編時代のアムロの声はもう出せない品
>555
ついセーブし忘れて電源切りそうになったことあるわw
こまねにセーブするクセつけないとやべーな
>>556 誰もキリコの演技が変わってないなんて、言ってねえ。
別人がやってるバイマンより違和感あるのが変って言ってるんだ。
561 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 14:29:33 ID:Tfo7qf/Z
なんでメロウリンクは仲間はずれなの!!!
>>560 本人も喋り方だって後で捕捉してるのに
わざわざむしかえすような事か?
>>562 だから本人じゃなくて、横から口挟んできた阿呆にレスつけてんだよ。
*********
さ わ る な 危 険
*********
脱出にて地獄の使者B C発見
ってもうみんな知ってるか・・・・・
弧影で
轢き逃げされまくりだよ…
ファッティー嫌だ。orz
>>536 35MAXなら武器セットでリーマン機用パーツ出してたぞ
狐影で苦戦してる人、ファッティーを片方撃破してる?
それと無理して対ATライフルまで直進してない?
地道にコンテナの陰に隠れて行けば案外簡単にクリア出来ると思う。
それと、視界にファッティーを常に入れて動くと敵のミンチや攻撃を避けやすい。
孤影のマップ中央の残骸だけど、どうも目隠しになってないような気がするんだが皆どうよ
マイナスチューン+機動力UP付きのMDすげぇ気持ちいいな
これはイプシロン異常のチートw
孤影は、左から回ってライフル取りに行けば、
ファッティーが、マップ中央にある障害物に引っかかってくれるよ。
>>570さんくす。
クリアはしたがB…
Sが・・時間かな?
>>571 そんな気がする。
コンテナ以外意味ないみたいな…
>>571 残骸に暫く添ってからコンテナ向かえ
残骸付近に来た事に安心して一直線にコンテナ向かうと
ファッティが残骸をダッシュで回り込んでくる
伝わったかな?
576 :
571:2007/11/21(水) 15:48:17 ID:eBz+2oGt
>>575 いや、俺は別にそう感じただけであって、別にクリア出来んかった訳じゃないよ
しめしめ気付かれてないぞって余裕で走ってると
残骸のあたりで突然せまってくるよな
レーダーから外れた距離かキリコの位置かで
ファッティをキリコに寄せるシステムがあるみたいなんだな
>>576 あぁそりゃ済まなかった
無駄レスだったな
>>572 確かにすごいよなブーストカスタム
前レスにもあったけど
+チューンの高火力、厚装甲、高機動もすごいね
素タコってこんなに強いのかープレイ可能になるし
ていうか、片方としばらく戦闘してると
どんなに隠れてももう片方が見つけてくるな。
だから障害物でハメておかないと安心して戦闘もできん。
581 :
名無しさん:2007/11/21(水) 15:56:52 ID:mtV+jHyq
次回作バトリングに希望。
ダウンした相手ATパイロットを引きずりだして握り潰すというギミックを是非。
そしてテイタニアとATジャッキ装備のメロウのみ、生身?でバトリングに参戦可(笑)
>>571 なってる。これのおかげで安全にライフル取れた
最初は敵ATに手を出さず大きく左回りに移動した後、中央を越えたら残骸の反対側に行けば引っかかってくれる。
>>577 本当に視界で見つけてたら
あそこは簡単すぎてゲームにならんので
残骸で第二ラウンドになるよう
一度引き寄せる調整なんだろうね
--------------------------------
ここまで読んだ
--------------------------------
>>582 左から大回りだと引っ掛けられるんだが右だと全部失敗したな
しゃがみ走りに隠れ効果があるのかがよく分からない
青騎士ってさ
シャドウフレアは何で倒すのが原作通りなん?
とりあえずそいつをフル改造してハードに挑もうと思うんだ。
もげた盾を腹に固定して体当たり+パイルバンカーだったような
その後脱出して絞殺
シナリオ一通りやっての感想だけど
AT関連はほぼ満足なんだけど
MAPはちょっといただけないかな
もっと高低差まで考えたMAPが欲しかった
特にリアルバトルの壁にはそれっぽい階段まであるのに
登れないのは残念
ペールゼンやクメンの掃討の砲台ってやっぱりスナイプモードでしか壊せないんですか?
ロックオンできないので、壊しにくいです。敵の弾よけながらスナイプで照準を合わせると
いう器用なことができなくて。。。。Orz
みなさんどうやって乗り切りましたか?
噂の孤影に挑戦してみた
PSのミンチがまた一体
>>586 小説ではブルーナイトSXだけど、キリコが乗っていた訳じゃないから、深く気にしなくて良さげ
>>591 そうかSXか…改造しまくるぜ。
ただなんか普通のブルーナイトと変わらないどころか少し弱くなってる気がするんだが。
弱いというより
使いにくくなってるな
>>589 僚機をおとりにして後方から狙撃するカンユープレイで
角度つけといて後は機動で照準に収めればいいじゃない
>>589 基本は止まらないで撃つこと。
オプションのオートリターンOFFにすると三人称視点の右スティックで照準を自由に動かせる。
んで狙って撃つと。
スナイプより集弾率下がるけどその分緊急回避ができるからやられにくいはず
それでもだめなら
ワイズマンエフェクトだな
バトリングほったらかしだったんでやってみたが野次が飛んでくるのはいいな、アリーナやランブリングには無い要素だ
だから渡河作戦はテンプレサイトに超安全で簡単な方法が載ってるじゃないか…
真ん中の砲台の下に隠れて左右の砲台を破壊したら放置。これだけ
599 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 17:08:36 ID:j36Hkzib
>>593 同意。武器の弾数はそこそこだが格闘重視なのでちょっと・・・みたいな。
足も速いってほどじゃないし。MDバンカー連発はすごいが。
600 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 17:13:20 ID:3C621aRx
「孤影」というか「怖え〜」
MDバンカー連発はSXの専売特許じゃないしなぁ。
出が遅くて使いにくいMDに切り替わっているのと、リロードが長いのがいただけない。
そして格闘機体にとって何より致命的なのは
ボス級の敵が部位破壊できないって事だな。
別にいいじゃんよぅ…同じATなんだしさぁ
やっぱ照準合わせはマウスじゃないとしっくりこないなあ
次回作があるなら…ゴールデンハーフスペシャルを…
孤影にもMD出現して他の忘れていた
孤影(ファッティーGB)追加しておいて
これ買うの迷ったが
おまいらがあんまりもりあがってるもんだから
かっちゃいました
おもしれー
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また今日も、ゾフィーに轢き殺される仕事が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ゾフィーなんか腹たつから撃ちまくってヌッコロシタ
ミッションはとうぜんシッパイ
なんかせいせいした。
>>606 スタートから速攻壁影に隠れて様子を伺いながら△長押しタックルでコンテナ破壊
ゾフィーにばれたら銃で撃って動きとめたらすぐにコンテナの陰に隠れる。
コンテナ破壊して速攻銃で撃つ。これの繰り返しでノーダメ楽勝。
ちなみに出てきた通路は気がつきにくい。コンテナ壊したのにターゲットが残ってたらそこ。
せめて黒炎の右腕破壊できればなぁ・・・(遠い眼
みんなオートリターンOFFにしてないんかな?
普通に逃げながら射撃してればまず轢かれないが
611 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 17:50:49 ID:oTq/AXbt
>>597 アリーナやランブリングには多人数対戦っていう利点もあるけどね。
エクルビスは腕壊れたな、そういや。
アイツだけか?
ザリガニの部位破壊って三回戦だけ?
「弧影」
また轢き逃げされまくりw
イージーで
クリアはしたがB・・orz
すまん…
Sにするには…?
>>614 運
近場のコンテナ壊して出なかったらリタイア→リトライでいいんじゃね?
でんぐりでの轢き逃げよけに慣れれば
イージーならダメージほとんどなくいけるかと
>>614 早く見つけてクリアかな。
配置は固定ぽいから、一度クリアすれば、どこら辺にあるか目星がつくと思う
618 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 18:13:17 ID:rm0Ih37X
ファッティーのMDがわかりません。
あ、ゾフィじゃなくて孤影の方か
ライフルの位置はマップに出てるよ
あとはコンテナに隠れつつ左に大回りかな
ゆとりと言うやつは大抵ゆとりなので
このゲーム、オールSクリアとかしたら、カンユープレイとか出来たら良かったな
カンユーがAT撃破されて這いずり出て逃げ回るとことか見たい
そしてエンディングはサンサで追い駆けられ愛が芽生えたゾフィーとコールドスリープカプセルで虚空に漂う
>>615 >>616 >>617 ありがとう。
イージーだと?
ファッティーはコンテナの
角部分に引っ掛かかると
動けないらしいw
時間…
10分はかけてるからなぁorz
624 :
451:2007/11/21(水) 18:21:33 ID:jMIIGfbJ
IDが変わってるが名無しの最低野郎のワシにはどうでもいいことだな。
>478
追加サンクス
残りのクエントを頑張ってくる。
>479
すまない、単純に打ち込むのが面倒だったからw
スコX (スコープドッグ戦艦X仕様) の略だと思ってくれ
>>623 10分はちょっとかけすぎかも。
6〜7分くらいでいけないとSは厳しいと思われ。
テスタロッサ使いたかった
テスタおっさん・どないしてまんねん!
ファッティーのライダーキックに惚れた。
>>622 川に転落してからシャッコに助けられるまでの間の話をプレイしてみたい。
青騎士シリーズ自体要らんかった
カルドセプトで地獄をバンギに見せられた俺だが
ここは天国だ
631 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 19:06:34 ID:jMIIGfbJ
個人的には青騎士に出たライジング・トータスとポッド・ベリーが欲しかったが
まぁグダグダ言ってもしゃーないのでアンケート葉書に要望で書いておいた。
MD集めでの続報
クエント 修羅(ストライク/B,C)・砂漠(ツヴァーク/B,C,D)・生命線(ツヴァーク/B,C,D)・流星 (各種ワイズマン)
ツヴァークがダブってるのは何回か回ってるからかなぁ?
多少ランダムあるんだろうか?
ふう、残りは青騎士のみだ
ひたすらバトリングしてるんだが、このシステムほんと最高だな
COM相手でも勝てば金が入る、負ければ金が減るってのが
原作未見だが、クリアした後のスタッフロールでのコールドスリープのシーンですごく感動した
そしてそのあと出現したEXシナリオの難易度に泣いた
敵が出現した瞬間撃って来たミサイルで機体が逝ったんだが何これ/(^O^)\
MDって初めて取った物でも既に持っているので・・・になった気がするから
何箇所か同じもの置いてないか?
青騎士の機体ねぇ
ビートル地味だからスタンディングビートルが欲しかったわ
アイアンマンの片割れがそうだったような
>>633 原作の対ワイズマンはもっと悪そうな顔での
仕掛け不意打ちなので見ると良いお
人をひき殺せるとか鋼鉄ジーグのOPを思い出すぜ
MDはEX以降に登場したりする機体以外は、2箇所ぐらいで同じ物が取れるよ
たとえばRSC、ウドの偵察と脱出で取れる
バックスやクマのように1箇所でしか取れないのもあるけど
徒歩の方が川でははやーいー
クエント…
コンテナ系…いらねorz
「生命線」のコンテナ1個
崖挟んだのは撃って破壊?
>>640 射撃以外でどうやって破壊するつもりだw
孤影もむずかしいけどクエントの罠も難しい・・・
ツヴァークにミンチにされる・・・
あ 砂漠だ
ゲームしてからアニメ見たらベルゼルガDTにガッカリしそう
>>645 確かにw
そしてメルキアラビドリーにさらにがっかり。
だが一番がっかりするのはRSC
649 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 19:55:39 ID:mhgCbltH
「偵察」の治安警察を倒したあとの、戦車とATが出てきますが、どうのように
ATのところまでいけばよいの?
>>649 マップをよく見ると細い通路があるからそこにいくんだ
殆どガッカリ
RSCがガッカリ?なんでだ?
俺あの戦闘シーンかなり上位なんだが
そしてカン・ユーにびっくり!!
>>653 登場が一回だけってとこじゃない?
青騎士出すためのバトリングって何度も再戦やってればいいのかな
クメンの「血路」ってイージーとノーマルだとかなり難易度が変わるね。
やっぱりイージーとノーマルの間が欲しいよ。
ブロウバトルで、バトリング選手とバックスでバーグラリーキリコちゃんを一方的にボコりまくってたら出た
>>655 あ、なるほど。
青騎士は再選でもOKっぽいよ。俺はAT、キャラ両方ランダムでちまちまやってる。
ずっと同じだと作業になって飽きやすくなるしな
今日買ったのだがやはり操作性はPSのベルゼガ物語が上だな。
こっちはR1を押している間ローラーダッシュが作動して歩行とローラーを使い分けて有利に持ち込むことができたが、
今回は戦闘中ローラーしっぱなしで歩行に利点を感じない。
ベルはローラー中にターンピックを打ち込んで急転回できるのも良かったし、
サイドステップでミサイルをギリギリでかわす芸当も俺かっこいいな気分が味わえたし、
追尾してくるミサイルなんかはターボを一瞬作動させてかわしたり。
あと右手、左手にそれぞれ好みの武器を装備できた。
今回のはまだ1ステージしかやってないからやりこめば感想も変わるかもしれんが・。
まー、昔だから作画いい加減だしね
RSCが出るところからいきなり画が良くなった印象あるけど
>>659 そのPSベルの操作は1ステージで習得したのか?w
ラビドリーとベルゼルガが激突するのか!とDVDパッケージ見てわくわくしながら最終巻を見たら
異能者キリコがエロ過ぎて困る。踏まれたい
クリアの難しいベルゼルガ物語編だが楽な方法見つけた。
ベルゼルガ物語編のシナリオ追加時に手に入るブルーナイトを使う。
えらく低確率だがバトリングモードでMD、青の騎士が取れるので
後はハイパーチャージャー全開でMD連発w
…まぁ、とっととオリヤタコとか使って固め殺した方が
時間掛からないだろうけど。
渡河作戦、一人で青亀出撃する俺・・・
なんか悪い気持ちになるな
>>665 ファッティーでやった方が申し訳無さげ
「み、味方だ・・。」
>>665に対抗して渡河作戦一人でツヴァークで行ってみた。
・・・浸水する!これはめっさ浸水する!
>>608 ありがと〜!
今やっとクリアできた!!
轢き殺される仕事からやっと解放されたw
いよいよクエントにやってきた
だんだんミッション数が尻すぼみになるのがちょっとさみしい
だがこのキリコ、実にノリノリである
連射可能なソリッドシューターとガトリングのラビドリードッグも
異常に使いやすくてまさに神状態だ
うらやましいなぁガトリング持ちだなんて
>>659 操作性は抜群にこっちのがいいだろ。
操作性と自分の好みを取り違えてるぞ。
歩行に利点が無いって以外は全てで上をいく。
それにベルゼルガのビジュアルじゃぁ演出が寂しすぎる。
ま、ベルゼルガが名作なのは言わずもがな。
デスメッセンジャーも小説でやった様に鉄杭を手に掴んで簡易パイルをしてくれたら良かったな…。
あれ? 確かデスメッセンジャーだよね? これやったの?
チェーンソーつかったり
ヤリもってアームパンチで簡易パイルバンカーやってたね。
「ストロークが短い分はリーチでカバーだ」
熟練度MAXのATやヴぁぃね
戦艦X仕様とかマイナスチューンすると速すぎてソリッドシューター当てるの難しいw
オリヤのMD、BとCがみつかんねー
このゲームやってるとだんだん味が染み出して来る感じだし
キャラゲーとしても、一本のゲームとしてもよく出来てるよなぁ
それだけにバトリングのリプレイモードがないのが残念だ
今日バトリングでステージ中央のスポットライトの集中したとこを
走ってたら、ふと、次世代機で次作が出たらスポットライトの下の
ATがテカったりしたらいいよなぁと思った
>>659 その辺の手動操作の小技の実装なんかも
ディレクターズカットとか完全版にでも期待するとしてw
俺もオートのような多方向への格闘をマニュアルでも出来るように
円弧ステップか、直前のスティック入力方向で格闘方向の指定
出来るといいなと思ったが、このゲームは、いい感じに機体を
ひねったりしてくれるから、その向きに踏み込んで殴ってくれても
いいのになと思った
ロックオフ時でも、せっかく機体はいろんな方向に向いてるのに
同じ方向しか殴れないのは気がきかないなって
壁激突が怖すぎる
オーデルバックラーと戦う時はまだ直線だから良いけどエクルビスと戦って何度も激突して死んだ
>>676 次世代で出るなら、泥かかったりとかもしてほしいな。
くそー種死のときはコレカオス涙目wwってぐらい(塗装以外は)出来よかったのに今回はずっこけか?
まぁ買うまでフラゲ情報スルーして待つか。ネガティブ情報は買う前は聞きたくない…
さあどこのスレからの誤爆なのか白状するんだ
<● > < ●>
>>669 MD:神殺しの男を手に入れて
更に神の気分を味わってくれ。
どうでもいいが、デスメッセンジャーの形式番号
「ATM-09STC」ってなってるが
レッドショルダー仕様なら
「ATM-09RSC」じゃないのか?
デスメはBTCじゃなかった?
>>680 くそ・・・MIAだ・・・MS IN ACTIONスレだ・・・最近落ち目でイライラしてたんだよ・・・うぐっ・・・
落ち目ってレベルかあれ
ブラッドサッカーは使いやすくてカッコイイんだけど武装がしょぼいな
MDのリロードで半永久的に弾ばら撒けるけどパンチに欠ける
(ビッグバトル)…無理だ(汗)
最後キリコで轢かれる。。
>>684 次回 「誤爆」
巡回が増えればリスクが上がる
轢殺地獄をくぐり抜け、ようやくサンサをクリアした
とりあえずXタコソリッドシューターのカスタムEが俺にとっての神
パーフェクト・ソルジャーでイプシロンが倒せない orz
RSC使ってるけど、攻撃くらうと足とかやられて良い的になります。
お勧めの機体とかってあります?
>>623 >>615だが、俺もゾフィー姐さんと勘違いしてた。
ありゃもう左大回りでライフルとって敵の視界外から狙撃あるのみだな。
ATさえ手に入れれば湧いてくるファッティーなど恐れるに足らず。
>>689 Xタコ(ソリッドシューター)
俺はAディスクのダウンアームパンチで遊んでたが
他のディスク使った方がいいかもしれない
>>682 本編・予約特典の表記とも、戦艦X仕様が「ATM-09-ST」だな。
「SA」だったよな???
>>682, 683
今小説の機体紹介挿絵見たらSTCになってた。
どういう意図の形式かは知らん。
ブレイブサーガ2ではテスタロッサが使えた
今北wiki見た
なんで青騎士がOKでメロウが駄目なんだよ……
3Dでテカテカ輝くフォックススペシャルが見たかったよぉ
>>691 どもです。ストライクドッグの熟練度あげそうになってました。
Xタコ・・・探してきます orz
>>697 スコープドッグ(戦艦X搭載仕様)な
多分デフォルトで持ってると思う
タコXはストーリー進むと自動で買えるようになるぜぇ
>>695 つかえたなぁ。あのゲーム立ち絵だけは妙にかっこよかったっけ。
1の方がおもろかったが・・・
ハードで面選んで奇行猟兵プレイ中。パイルバンカーがほしい・・・。
>>698 >>699 うあ。それなら持ってました。
少し熟練度あげてから挑んできます。
ありがとうございます。
702 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 23:05:42 ID:fB1Dok3O
孤影のランクは、自機のダメージが多いとS取れないよ。 敵ファッティーやたら除けるので厳しい。
私はキリコのライフルで敵数を減らし、最後の1機をATに乗ってトドメをさす。
ビッグバトルは、ベルゼルガDTのライフル連射で楽勝。 ベルWPでは試してない。
>>701 手前味噌でなんだが
>>688をためしてみてくれ
俺は装甲が不安でチューンを+10くらいにしたが、ただヤツの周りをグルグル走っているだけで
余裕でソリッドシューターはかわせた
むしろ×ボタン回避は使うと終わり際のスキにソリッドもらってずっと(ryになるので禁止
向こうののソリッドシューターの弾がキレて攻撃が内蔵銃に切り替わった時がキリコのターン!
ここぞとばかりにこっちのソリッドシューターを撃ち込みまくり、弾が切れたらフルリロード
MDの攻撃技が使えないので持久戦になるが、イベント会話をきちんと聞けるので個人的には
むしろオッケー
ビッグバトルがクリアできねぇ
ライトアーマーじゃ2回戦目でぶっ壊れる。
支給ってマップのどこら辺でされるん?
後お勧めがあったら教えて。
流星のクリア後のアレが酷すぎ
せめて確約の絵をそのまま使いまわすか
過去の止め絵を数枚張り替えてくれたらよかったのに
なにあの人形劇みたいなのは?
たしかにこの後の展開が異端に続くとなるとファンの方は怒っちゃうねw
只今野望をクリアして
PFのシナリオ難し過ぎ
敵AT奪えるミッションがもっと欲しかったな
せっかく相手から奪えるシステムなのに
タコ、トータスMK-U、亀、フロッガー、ツヴァーグ、血サッカー
ぐらいしかないのは寂しい
>>704 ぱーぷるべあ
ぱーぷるべあがいいとおもうの
ビッグバトルにATの支給なんてあるの?
>>704 お勧め機体は
相手をスタンさせて身動きが取れないように出来るベルゼルガWP、ベルゼルガDT、エルドスピーネ。
撃たれ続けて身動きの取れないエクルビスはもはや虐めレベル。
ソリッドシューターやミサイルはタイミングを外すと一気に近づかれるんでちょっと注意。
>>696 ヒント:メロウの版権はVAP
俺はバウンティドッグが使いたかった。
ザイルスパイトぶん回しーの2連装ターンピック使いーのでさ…
>>703 1回で倒せました。
今までの苦労が嘘みたい・・・。
グルグル回りながら攻撃してるだけで倒せました。
まわりすぎてたまに障害物にぶつかったりしてましたw
やっぱリーマンの
今度は俺が試してやる!
の台詞が欲しかった
あとバトリングが飽きやすいのをもう一工夫欲しかったな
>>708 wikiにはしきゅうあるってあるんだけど・・・
>>709 なるしかしコンテナ回収する余裕ないんだけどみんなどうしてる?
バトリング飽きやすいかな?
ランダムでやるとハズレ引いて負けたりして楽しいぜw
でEXシナリオで英雄舞台のシナリオはあるのでしょうか?
>>713 こそこそコンテナの裏に回り込んでコンテナ壊す。→エクルビスを追っ払ってMDと自機が重なるように停止
→降りると同時に入手→セレクト連打ですぐ搭乗
>>702さんくすでした。
>>704 今(ビッグバトル)クリアした。
保険でラビドリードッグ
3体購入で楽勝♪
(イージーモード)w
AT補給は乗り捨て地点
スグ近くだったよ。
んで…
(ベルセルガ物語)が…
何故?何故と
次々出て来るんだ・・orz
「 白状すると俺は・・・俺は・・・ 」
敵ATも奪いたいが、敵がもっと
武器をボロボロ落としてくれると良かったな
そうすりゃお気に入りATが拡散マシンガンだったりしても出しやすい。
ガレージでセッティングっててもあるが、あえて今の仕様で
あくまで「現地調達」の楽しみってことで
FCでもボトムズのゲームが出る予定だったんだよね
発売予定元がゾンビハンターをだしたゲーム雑誌を出してたハイスコアってとこだけど
あとPCでもボトムズのゲームがあったけどこれは当時楽しめた出来だったの?
SFCのバトリングロードはパッケージ以外糞だと思うが
クリティカルでボロボロ落とすじゃん
>>710 同じ「ボトムズ」という世界観の作品だし、版権借りてきてほしかったなぁ。
>>721 「もっと」ボロボロ落としてくれると良かったな
今は死ぬ前に腕壊れてくれないとダメじゃん
もしくは奪うMDとか
>>695 キリコやクリンが勇者ロボと協力して邪悪な魔王の軍団と戦うっていうストーリーは凄いと思う。
イプシロンも悪の軍団にいるしさ・・・
サンライズ英雄譚2ではビッグオーのロジャーもATに乗せられたような。
囲まれると結構処理落ちしないすか?デフォで対PSMDなんだがw
うちの本体がダメなのかな
>>723 格闘で倒したら武器落としたような気がするんだけど
初日に買ってのんびりやってるけど、いいね、コレ。
リアルタイムで楽しんだ世代には何とも言えんわー。
程々の期待しかしてなかったから、ちょっとした作りこみでも感動するし。
クメンのイプと共闘する面で、MD発動したらイプとの合わせ技になったのには震えたわ。
-設定なら結構落とすし
腕狙うMDもなかったか?
EXシナリオのラストレッドショルダーでダイブスライド出すと・・・
既出だったらスマンけど面白いものが見れたよ
ゾフィークリアでけた
マップの左側にあるのな
もうバーグラリーの攻撃力体験したら彼しか愛せない
ラビドリー?何それ
ロッグガンでフルチャージかますとけっこう落とすぞ。
>>729 そうなの? じゃあ楽しみにしとく。
にしても意外と作り込んでるよね。部位破壊もちゃんと意味あるしな。
皆が行ってる通り、作り手の愛を感じるよ。
部位破壊あるんだったらロックオン箇所を選ばせてくれ
脚部破壊で敵のスピード落とすとか腕壊して無力化するとか戦略性出ると思うんだが
それこそ主観で狙えよww
>>734 あんまり腕とか足ばっかり狙ってるとレイに怒られるぞ
>>734 各部を狙った技がいっぱいある。MDもっと集めてみればいいと思うよ
そうじゃなくても回り込んで腕を狙ったりダウンさせて脚を狙ったりは普通にできるよ。
>>734 一応、MDで狙えるけどね。脚や左腕とか。
まあ、通常攻撃で狙っていくのもアリだと思うけど。
>>737 最初の難関?のクメンのストライクも、途中で拾える亀のMD技で右腕破壊すると
途端に楽勝になるしな
ビッグバトルとかスラ連打しても一向に壊れねえな
シャドウフレアの右腕
「ベルセルガ物語」の
攻略方を…
頼む・・orz
>>736 現状ノ戦略ハ危険!
ターゲットノ変更ヲ要ス!
ギルアーム・イスクイ?
ギムアール・イスクイ?
どっち
椅子食い
特典本が間違ってる
ギムアールだったはず。
初週売上13000本で11位だってね
もうちょいでTOP10だったのになぁ
とりあえず、青木氏残すだけだが、バトリングうっとうしいなぁ
ギャラリーでは「ギルアーム」になってんだが。
ま、まさか・・
>>742 ミサイルの撃てる機体を選ぶ。
デスメッセンジャーは相手のミサイルが届かないように距離を離しつつペチペチ牽制+ミサイルで迎撃。
切り返しで近づかなければならなくなった時ミサイルを使って転ばせれば安全。
一発食らうとガンガン削られる。
シャドウフレアはミサイル撃つ→壁に隠れるを繰り返してチキン戦法。
欲張らなければ必ず勝てる。
.;^^^゛゛ ゛ーーz
/ ヽ
_、z゛゛ ヽ
冫 >
> 7
< 从 |
| 冫^゛^^^゛゛゛゛゛゛゛゛゛ | |
[ | . | |
冫 .i .‐-- i -- # | |
\|, へ: i | イ
│ \ | _ノ``ヾ │ I __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
. /| -=・=-ヾ′-=・=- │ |ヽ )
i ヽヽ / i \ /ノ | ) ) ひぃぃ、ビーラーの巣だぁぁ!
ヽ.│|, | ヽ I丿 フ ろ
ヽ. 、l> イ |ノ ⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒ ′
.|ヽ ;;;;;;;へ;;;;;;;、 / | |
/. | | .,-----┐ ) | | ヽ
/ | └==┘ノ リ | ヽ
〈 \ ー- ./ | :| ヽ
\ │\ / :|| ノヽ __
> | \_l_/ ノ / ノ  ̄ ̄| 冂|
/ ノ ノ / \ |凵|
\ / −y / \
今回声優はどのくらい参加したんだ?
予算的に大丈夫だったんだろうか?
ちゃんとRSCと本家レッドショルダーとの肩の色の違いまで再現してるとか
>>750 社会に出てン年、つくづく感じるが、あんた程自分本位に生きられたらどんなに気楽かと思う
ただし自分に盲従するやたらガタイのいい部下には注意が必要だが
ハードモードでライトタコで旅を始めたんだが
死 ね る
次は声優をつかったオリジナルストーリーものが欲しい
でないかw
今日、ガチガチ+に振ったバーグの賢人効果多用で、ついにシャドウフレアに勝った。
シャドウやデスメもさることながら、BTS2が使えるようになったのが嬉しい。
意外と使えるじゃん、これ。
ここの情報ではある意味BTSより使えないみたいな感想があったから心配してたけど、
適度に身軽でそこそこの銃、それにバカっ強の格闘装備と大変好みのATですよ。
是非愛用させて戴きます。
>>749 ありがとうです。
だが又氏の配達人に・・
なんじゃぁこりゃぁ〜!!ww
これだけ部位破壊が上手いこと昇華されてるアクションゲームなんてそうないのに
何故ボスキャラの部位破壊ができないんだ・・・
耐久力高くてもいいからそれくらいやらせてくれてもバチはあたらんだろうに。
そうすればカメラ切り替えの意義だって増すしさ。
それとも、実際耐久力高いだけで狙いまくればいけるのか?
今「死線」やってたんだが
俺の潜り亀がMDのショルダータックルくらわせたあと、僚機フィアナのブル犬が踏みつけみたいな
コンビネーション攻撃みたいのが出たんだけど他に見たことある人いる?
>>756 全栗してちまちまいろんなAT&MDであそんでるが
やっぱオーデルバックラーが一番強い。
でもどうにも感情移入できないんだよなこの機体。
>>758 ボスキャラってのは怪獣系2機のことか?
どのイプやリーマンは部位破壊できるよ。
広瀬正志はちゃんとカンユー演じてくれて嬉しいよな
一応ワンクールだけのキャラなのに
ラルもそうだけど
>>759 僚機いるミッションでショルダータックルかダイブスライド出すと
コンビネーションしてくれるよ。
踏みつけパターンとタックルパターンがあるっぽい。
>>759 それは見たことなかったが、別の共闘面で別のキャラもやってくれる
お宝探しに躍起になってるとそいつが敵全部倒しちゃうんでなかなか見れないんですが
速度命の機体はヘタに+カスタムしない方がいいと思った今日このごろ
フォークトカスタムとはいえ+36はやりすぎた
遅い
>>762なるほどthx
読み返してみたら
>>727の人はイプシロンとやってるなあ、ちょっとやってみよう
バンダイって廉価版出さずに使いまわしでもう一本出すことがあるからそれでオリジナル物出してくれないかな
ガンダム→ガンダム戦記のときみたいに
しかしチミタチも毎夜毎夜、
シュイーンキューン!シュイーンキューン!
やってるねw
やっぱこれだけの高速移動なのに操作が難しくない
っていうのが評価高いよね。
酔うことはないが、ゲーム終わった後に
左右ローラーダッシュの揺れ感覚が体に残ったりするな。
それはないが夢でゾフィーに追いかけられる
>>760 壊せるのか…
エクルビスの足をMDでガシガシやっても一向に壊れないんでてっきり壊せないのかと。
おまいら一番好きなMD技ってなに?
おれはリーマンのタコ用パイルバンカーだな!
ブ…、ブースタンド…(////)
質問…
現在達成率95%
(ベルセルガ物語)で足止め中。
これクリアすると次ミッション出ますか?
今これ以外
新ミッションが選べない状態なんだが…
でないよ。
どっかB、C、Dがあるでしょ?
>>771 ダウンアームパンチ
殴る前のレンズの切り替えがたまらない
後はキリコの「バルカンセレクター!」が大好きだ
恩讐のコンテナ全破壊やってみたよ(ノーマルで)
クリアタイムは14:55:73だった
無計画に走り回ったから途中酸素やばかった
こんだけやって合計15500ptsて…評価Bかよ!
獲得したお宝は600000ギルダン、
スコタコ(ラウンドムーバー)のムーバーカスタムBCD、
ファッティーのMDバララントBC、
スコタコX仕様のMDドッグカスタムB
でした。手間かかったわりには入手ギルダンが少ないのが切ない…
あ、X仕様のはドッグカスタムCDEもあった
これゾフィー倒す方が多分難しいよね?
>>770 MDとかでどれだけ狙っても一向に壊れないので
俺も無理かと思ったが、
どうやら、エクルビスは最終形態になるまでは壊れないっぽい。
最終形態になった途端、わりとあっさり壊れてくれた。
ただ、足だけは全然壊れてくれない・・・
バックロールはエクルビスの目玉だから
足だけは壊れない設定なのかもしれないな。
>>775 レンズの切り替えなら、
ロングレンジスナイプを忘れて貰っちゃ困るぜ!
精密射撃って感じが堪らん。
>>778 ほほう
全ボスの破壊可能部位でも調べてみようかなぁ
ところでスナイプとMD、部位ダメージ狙うならどっちが有効?
言うまでも無くMDかなやっぱり・・・
>>771 デスメの「デスメッセンジャー」
つーか、登場シーンに
見事にやられたw
ブラッディモーションなんかも
好きだな。
>>774 ありがとうm(_ _)m
Bが1つ有った。
「弧影」…恐ぇぇよ。。
では…
懲りずに轢かれて来ますw
そういえばついさっきノーマルからハードに変えたんだが
ボス戦は今一実感がないな
雑魚がかなり強化されているということか?
バトリングで 賭け金なんて変えられたのな・・・今気付いたよ○| ̄|_
最大にすると コンピュータえげつなく強くなるな
これはまだまだ楽しめそうだ。
俺も100%になったから掛け金最大でやってみたが
パンチ一発で9割もってかれるとかw
まぁイミテイトでぼろもうけだけど
786 :
571:2007/11/22(木) 02:43:17 ID:+XYFQ8el
掛け金最大のブロウバトルで異能QB+フォークトをバックス+ゾフィーで狩る
一発でももらったら即死ってな緊迫感がいいw
>>771 地味だけどバランシングリリース
カンジェルマン仕込みは伊達じゃない
あー。バトリングでオリヤがシャドウフレアに一撃で沈められると思ったら
賭け金はダメージ補正に効いて来るのか
>>771 ファッティーGAのオールレンジショットがヤバいw
>>779 ロンクレンジスナイプも好き。
792 :
571:2007/11/22(木) 03:58:39 ID:+XYFQ8el
>>771 僚機がいる時のスライディング&タックル
要するに合体攻撃なんだが、イプシロンも律儀に参加してくれて笑える
>>789 こんな具合に瞬殺されるのかよw
掃討でSの出し方(しかもイージーで)を教わろうかと思って覗いてみたけど、
なんか萎えてきた……orz
コンプリート記念カキコ。
皆のお陰で達成できたよ、ありがとう。
>>795 おめ!
さあてメルキアラビドリーのMDさえ見っけりゃあ俺もコンプだ
上で部位破壊の話が出てたけど、
ロックオン時に右スティックが完全に遊んでるから、
ロックオン中に射角微調整とか可能な
上級操作モードなんかあると良かったかもな
なんか文章が抜けてるなorz
右スティックで射角変更〜って感じで
みんな飽きたのかな
ベルゼルガ越えちゃったからな
このゲーム、タイトル画面のATが変わるのにくいねぇ
一枚絵みたいな感じで格好いいし
>>798 上級操作モードか、そいうのいいなぁ
上級オートモードと、セミオートモードと、
フルマニュアルモードとか欲しいw
セミオートモードだとかなり近距離に入らないとロックオン
されなくて、ミサイルとかはノーロックで視野内の複数の
敵をホーミングするとか、フルマニュアルモードは、
ロックオフ時の近距離戦闘用の操作が追加されてるとかで
あとそれとは関係ないけど、武器の切り替え音が欲しいな
と思った
>>801 ほかはともかくファニーデビルはマジスゲーぞ買って損はない
35マックスのッフォークトカスタムも買ってみて損はないかな
あとライトタコとエクルビスのセットも…
>>805 作品に対する愛情によって火薬の量が変わる地雷だな。
35MAXがらみで、ブラッドサッカーのフィギャーが欲しいと
ずっと思ってたんだが、あれって間接ユルユルって
本当なのかね? 海洋堂のはいいと聞くが、もはや
入手は困難だしなぁ…。
アクティックギアで出してくんねえかなと痛切に思うぜ。
カクヤク見たことないけど、オーデルバックラーのザイルバニッシュの説明読んで、
てっきり相手に絡みつかせて、引き寄せて殴るような攻撃だと思ってたんだ
……なにこの超カッコイイ必殺技w
>>808 屋外でやると、ハイジのブランコ状態だけどなw
今更ながらだけどさ、
サンサの「PS」ミッションで
マップ内に放置されてるATぶっ壊すとMD出てくるのか・・・
道理で気付かなかった訳だ
>>808 相手を蹴り倒す時に
「イヤッハー!」とか言う叫び声が聞こえてきそうな技だよな。
つーか俺がそう叫んでる…
エルドスピーネのスカートアーマーってゴム製?
ヒラヒラ動いてるのが気になって仕方ない
クメン編の血路がクリアできん、時間内に敵が倒しきれない……OTL
まあメルキアタコとマーシィ壊しちまったぜ
(´・ω・`)
キリコが乗り込む時のスカートアーマーとか
ペラペラに見える手首アーマーとかも気になるっちゃ気になる
>>812 確か布のザックがぶら下がってるだけだと思ってたけど?
>>813 スナッピングタートル+ブルーATシステムお勧め。
俺も助言貰って、これでクリアした。
ベルゼルガやっぱかっけーな
青騎士の小説、全巻揃って売ってるとこ
都内近郊でどっかにないかな?
すげー読みたいー
>>819 古本かオークションだな
アマゾンだと絶叫の騎士が2000円とかして吹いた
昨日やっと落札できたし、届くのが楽しみだぜ
>817
ありがとうございます。さっそくやってきます
(`・ω・´)
無難なとこでマグポーチか?
>>822 MDはPSカスタムでも良いかも…
つかコレにした方が良いな。ガンバレ。
デスメッセンジャーの赤肩が軍と逆なのは何故?
青騎士のイベントであったけど元RSって嘘なのか?
>>801 ゼルベリオス3体って何故?
余っているのか?
通常版、メタリック限定版、今回のセットで三つじゃないかな
827 :
某研究者:2007/11/22(木) 12:29:25 ID:xc1I8ofE
足をやられても全く移動不能と言うのは
どうなのかだが
片足でローラーダッシュ等と言うのは
流石に無理なのかどうかだが
(片手・片足だけで
高速移動して戦闘等と言うのは
可能なのかだが)
ローラーダッシュの前に日本語を研究してください><
>827
日本語で(ry
>>827 ロッチナさんもう若くないんだから無理しないで
>>825 デスメッセンジャーも
リーマン機もサンサ戦タボカスも
ブラッドサッカーも、赤いのは右肩。
大体足の裏に車輪一個の時点で実現性追求するなってのはわかるだろ
833 :
某研究者:2007/11/22(木) 12:53:58 ID:xc1I8ofE
足の下を全部キャタピラにでもすれば
接地圧は装甲車並みか此れ以下には
成るかも知れぬが
ボトムズの模型に有る様なローラーで機動は
無理な訳だろうか
>>825 前スレより
257 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/11/18(日) 01:06:56 ID:QoeFjkgO
デスメッセンジャーは原作(デュアルマガジン&ソノラマ文庫)では
『右肩が赤い』とハッキリ表記されている。
しかし模型誌ホビージャパンで発表された作例&設定本では
『左肩が赤い』コトになっている。
今回のゲームに青騎士関連がでてくるとは思わなかったな。
>>245 このPS2ボトムズ登場のデスメッセンジャーは右肩が赤。
原作小説仕様だね。
>>833 sageるくらいの脳味噌があればグランディングホイールには
ミルキーウェイ銀河では知られていない技術が満載である事は一目瞭然のはず
>>825>>826 今回のこのセットにゼルベリオスだけ3体分入ってるのよね
原作でゼルベリオスが3体出てきたからかな。
>>820 読み終わったら格安でヲクに出してくれないか…
バーグラリーが最強でOK?
俺も背表紙 緑のなら4巻全部2冊ずつもってる
でも青騎士の追加された後半の2巻はボトムズだと思って読まないほうがいいぞ。
かくやくの120倍はひっくりかえるから。少なくとも高橋良輔ワールドが好きな人にはすごく辛いw
メカのデザインもK´と絶叫はぶっとび始めるから気をつけろ。
シャドウフレアでも若干「これATっすかww」だった俺にはついていけなかったぜ!
あと某研究者はロボ板恒例のウザコテなので放置するが吉
No.5とNo.78全然話題に上がらんね
841 :
それも名無しだ:2007/11/22(木) 13:32:00 ID:1gm9IQ9K
今日買ってこようと思うんだが中古いくらくらいだろ?
弾がバラけるタイプのマシンガン
使い道が無いと思ってたら、揚陸艇とかぶっ壊すのに役立つね
あと敵のMD発動妨害にも使えるかも
843 :
それも名無しだ:2007/11/22(木) 13:39:29 ID:4oRycL4Z
5900円くらいじゃね?
>>807 間接は特に問題ないな
腰の前垂れが取れやすくて多少むかつくだけ
そこそこ高いなぁ
2次出荷あって売り切れなかったら
新品購入も考えとくよ
>>801買うならワンコインの青騎士にすればよかったんじゃ…
サイズ的にもAGに近いみたいだし、BST〜テスタまで揃う上にシャドウフレアやデスメもある
オクトバたんもな
いまさらそんなレビューでてもなぁ
発売前に書いてほしかったぜ
>>844はPSだ!
なんかヘヴィマスィンガーンのマガジンも取れやすいと
聞いたけど、最悪接着して対応すればいけそうだし、
探し出して買ってみるぜ。
教えてくれてありがとう。
>>宇宙をキーワードとしたサンサ編
宇宙はでてこないけどな
青騎士ワンコインの第1弾を買ったら、シャドウフレアとデスメが出た
バトリング終わって出る賞金画面
野次をバックに聞きながらかかるBGMを満喫して聞いてるのは
俺だけじゃないはず。これがバトリングだゼ!
むしろ野次がBGM
正直CMsの青騎士シリーズは
ファニーデビルが本当にギリギリ及第点なだけで
後は値段に釣り合わないデキばかりだけどな。
それが初期になるほど酷い。BTSなんてもう見てらんない。
>>851 デスメッセンジャーはよいもの。
モォケサセテクレヨォ!
CM'sは早くキャストオフ出来るレグジオネーターを出せ
宇宙戦ないからムーバー装備型の存在意義が薄いな
性能微妙だし
858 :
sage:2007/11/22(木) 16:05:06 ID:7P7w6p6K
ゲームのおかげでフィギュアに手を出す人増えてるな、いい感じだ。
バンナム製のゲームが売れて、タカトミやその他のフィギュアも売れる、俺たち満足。
幸せの構図だ。
これでAGもネクストの方針を見直してくれるかな。
ってかOVAが終盤までTV版機体が揃わない方針かと
>>859 タカラがそんな空気読める会社なら吸収されることなんてなかっただろうに・・・
心情的にはタカラにボトムズ製品作ってほしいけど
模型にしろ玩具にしろ製品のクオリティで言えばもうバンダイに任せてほしい俺がいる。
つうかアクティックギアの売り方外道すぎるだろ・・・35MAXレベルだぞあれ。
もう100%にしてやること無いかと思ったが
まだまだ遊び足りない。よほど今までボトムズゲーに飢えてたんだなぁ・・・
つか予想以上に面白くて予約した甲斐があったなぁ…
続編期待!
とか言うとハズサレそうだが…
あと、35maxな関節はイマイチだよね
良くも悪くも今回のって「決定版」だしなぁ・・・。
次回作の望みは薄いが・・・それでもあきらめないぜ!
つーわけで、Webアンケートはすませたがハガキがまだなのでハガキ出してくる。ノシ
>>862 ボトムズはバンダイみたいなずる賢い会社じゃ無理だ
TV版としては決定版に近いけど
今までもオリジナルストーリーのゲームあったからな
雑魚をバシバシ倒してボスキャラ、みたいなゲーム向きの物が作られる事が
期待できないこともない…かもしれない…ような気もする…だろ…
ストーリーや設定無視で、好きなキャラが使いたいなぁ。
爆発寸前のATから逃げ出す大尉殿とかが見たい。
>>862 35MAXはウンコ過ぎだよ
頭デカ過ぎ、スケール完全無視、可動ギミック不足、武装不足他
良い所が見当たらん。まだまだ全然アクギのほうが良いよ。
1/35でタミヤ製プラキットきぼんぬ。
>>868 俺が同レベルと言ったのはデキじゃなくて売り方なんだが・・・
35MAXが痛かったのはいじると並べるが手軽に両立できる
一番美味しいサイズなのに価格が手軽じゃなかったことかなぁ
>>871 ちょwww数量限定はキャンセル手続きまでもが面倒な罠仕様だぞwww
AGならまだクオリティ悪くないからいいじゃないか
前々スレあたりから
「ポチっちまった」とかいいながら商品リンク貼りまくる人がいるね。
あんたの買うようなのは一々リンク貼っても買わないから安心しろ。
>>805 ん?ライトタコ&エクルビスにショーバレルヘヴィマシンガンがついてなかったり並べておくべきものなのに背の高さがいくらも変らないとかエクルビスの踵から生えてるパイプが宙ぶらりんだったりetcetc
のことかしら
ぼくよくわかんない
ゲームの話だけど難易度によって出ないアイテムとかあるわけ?
MD取りに降りると轢かれちゃうレベルなので…
でも影炎強すぎだよね〜(個粉風)
>>876 難易度によるアイテム変化はないね
MD集めるだけならイージーオススメ
やっと達成率100%に成ったけど
新ミッション(余白の)に
進めないんだけど…
どうしたらいいの?汗
単なる余白じゃない?
達成率100%ってことは全ミッションA以上ってことだが
エクストラは各シリーズ1ミッションのみ
渡河作戦の敵の砲台の攻撃がよけられられません
一番有効な機体ってマーシィでしょうか?イージーでも砲台を壊さないと
仲間が規定数以上撃破される?
色替えしたいのですが…
そうかTV本体いじればいいのか…(@_@;)
って、続編待ちですか?
>>879>>880レスありがと。
今現在SとA評価のみ。
クメンの(3個黒空き)
サンサ(7個黒空き)
も単なる余白でOK?汗
884 :
名無しさん:2007/11/22(木) 17:48:16 ID:xA1ggIYC
ムーザファンの自分としては今回の奴の参戦は嬉しいけど、ちょっと美形になってるのに苦笑。
ムーザって、暗くて小心で見映えもぱっとせず、かといって性格がいいわけでも頭がきれるわけでもなく、ATの操縦や整備以外、なんの取り柄もない奴なんだよ。そこがいいんだ(笑)
そんな彼がイプのブラサカにとびかかってゆくラストレッドの名シーンを思い出しながらプレイしてまつ。
>>881 むしろ弾のばらけるマーシィは向いてない
ソリッドシューター機が良いが、水中対応型が欲しいってんならWPでも行ける
後は中央の砲台だけ残し、崖下に陣取って左右を狙撃
全クリしてから気付いたんだが
全50ステージってのは箱の後ろに書いてあるんだな
>>885 ソリッドシューター機ってストライク?中央の砲台の真下に行けばお互い攻撃が出来ないの?
>>887 別にもってりゃ何だって良いが
ストライクのソリッドシューターは使いづらい気がするのは俺だけか
詳しくはWikiなり読め
因みに狙撃するときは一人称視点な
ペルゼン終了後に続編か?
次回「ペールゼンファイルズ」こう御期待
みたいな
890 :
878:2007/11/22(木) 18:17:15 ID:2ukgV8Aw
>886
今箱見たすっかり影部が
出るもんだと…
Aマードコアシリーズの
達成率136%とかに馴れ過ぎだったわw
うっし!後はMDコンプだけ(・∀・)
完全版があるとしたらぜひタカラのSFCバトリングロードのステージも再現してくれ
すからっぷす!
完全版があるとしたらタカラのウドクメ・・・いや、なんでもない。
エクルビス対ブラッドサッカーとかラビドリー対オーデルバックラーとかL級同士の戦いは燃える
本編でL級同士の戦いが一瞬で終わるのばっかだから余計に興奮する
LはラージのLじゃないんだぜ?
ウドクメンは良作崩れのショルダー野郎
タカラは良コンテンツを腐らせる死の商人
L、LはビッグのLだろ
やはり、MDの要素はATじゃなく、パイロット側につけるべきだよな。
ゾフィがブースタンドできるわけないし。バトリングでの稼ぎが難しくなるだろうけど。
次回作があるなら
AT/機体カラー/武器/ミッションディスクのエディットは搭載しないと。
で、MDはパイロットに依存する
パイロットも経験値で扱えるMD技が増えていくと。
間違いなくバランス崩壊ゲーになるな
それは単にブースタンドはMDじゃなかったって話じゃないか
>>899 バウンティドッグの腕やペールゼンザックつければ壁も登れたり、
水中と陸地が繋がってるステージでクラッグ付きか、地上戦優先で通常AT使うかとか
悩むのは楽しいと思うぞ。
>>900 いや、ゾフィがなぜブラッディモーション使えるの?とか他にも
おかしくなる要素はいくらでもあるぞ。
まぁブラッディモーションもMDじゃないだろうからな
パイロットの技ってことにすると
MDって要素自体の使い道がなくなる希ガス
ブースタンドは受け身動作でボタン操作ってのはありかもしれんがな
つーかバトリングモードで、ショルダー専用ATにゾフィーやニーヴァが乗れるのがシュールだよな
カスタムできる要素増やしすぎると
パイロットはキリコでブラッディモーションとパイルバンカーとブースタンドでオリヤミサイル搭載ウマーとかになりかねないんだぜ
むしろATの個性で勝負したのは今作の英断だと思うけどな
こいつの肩は赤くぬらねぇのかって面で
リーマン機使っててサーセンって気分にはなった
>>905 それはあると思うけど、コニンタコとか選択する意味がないATもちらほらと
ステージ内でコストの概念がないと最強機体作っちまうからな
不自然なくガンダムとザクが対等に戦えるアクションは連邦VSジオンまでなかったような
そりゃまぁ50機もいりゃあ見向きもされん機体はあるわな
機体カスタムはやりたいが、
今回の機体固定とMDに関してはそれなりにバランス取れてたと思う
ビートルたん…
バックスやベアには、もう少しプロレスっぽい技をw
今日も誰も使わないビートルの熟練度を上げる仕事が始まるお…
ペールゼンファイルズ 渡河作戦砲台攻略法
がけ
▼ △ ▽
──────── ────────
☆│ │★
━━
Χ
川
最初に▼砲台△砲台▽砲台順で撃つ ★のポイントで▽砲台復活待ち伏せ▽砲台撃破
そのまま少し下がり△砲台撃破 Χポイントで様子をうかがいつつ▼砲台撃破
☆のポイントで▼砲台復活待ち伏せ▼砲台撃破 コレを繰り替えせばよい。
(使用機体 戦艦X仕様ソリッドシューター)
機体がアレなほどミッションクリア時の賞金が大きく、熟練度も高くなるってのはどうかな
イージーでも全機体手に入るのは良いんだが
高難易度なら点数とか獲得熟練度に影響あってもよかったとは思う
稼ぎと熟練度の差ならオサーンにも優しいな
ネットアンケートなら何度も送れるし送っちまおうかねぇ
919 :
21:2007/11/22(木) 19:45:57 ID:YHBqJ7T9
スレの成長が早い…。3日ほど見なかったら、もう…。
「パーフェクト・ソルジャー」のアドバイスありがとう。
戦XのMD:Aでがんばってみるわ。
…このシナリオ以前でもっとMD手に入るのか?
このゲーム、あからさまにキリコの愛機が強いな(いや愛してないか)
序盤のRSCの火力、まーしぃの河童並みの泳ぎ達者ぶり、タコUのソリシュー猛連射
ラビタコのソリシューと仕込みガトリングガンの交互連射、バーグラリーは言わずもがな
そしてそれらに遍くもたらされるワイズマンの意思
バーグラリーは無敵の上に射程の長いD・F・Gにスモークスクリーンと
反則級のMD技が揃ってるからな
武器も多数装備で弾切れなし
耐久がSクラスとしては低いことだけが弱点だな
バーグラリーは原作でも単機でアレギウム防衛隊殲滅の鬼だったからな
それをボコる補助脳テイタニアはもっと鬼だけど。
タコIIって戦艦Xの事?
リロードMDのソリッドシューター永久機関は鬼だな
>>923 ATM-09-SAスコープドッグUって呼ばれていたよ
自分は形式番号がつくのはおかしいな、と思ってたんで、
こっちの呼び方が好きだったりする
>>903 あれだ、MDは機体制御とかに使うようにするんだ・・・あれ、なぜか涙が・・・?
「天誅」的暗殺ミッションがしょぼいながらも入ってて感動したぜ
次回は戦艦X上で「影牢」的トラップゲーを再現してもらいたいな
姿勢制御ノズルをMD操作でドカンとね
一番ほしいのはネット対戦だが
「ラグありき」で考えると向いてないシステムかもな
ベルゼルガWPのMDってどこに落ちてますか?
>>928 wiki見れと言いたいがクメンの「応戦」だよ
箸休めにウドクメンやってみたが・・・激ムズww
ありがとうございます。
くまなくやったつもりでも見落としていたようです。
無事、クエントカスタムB&C、入手できました。
>>930 このゲームが評価高いのは難易度の低さ(EASY)もあるよ。
ボトムズ世代のことを良く理解していると思う。
どんなに出来が良くてもクリアできないゲームはその人にとってクソだから
933 :
それも名無しだ:2007/11/22(木) 21:44:50 ID:g8chVxib
△のショートのアームパンチが時々2連射できることがるのだけど
あれってタイミング?
>>932 PS2ボトムズの操作性(無制限ローラーダッシュ+ロックオン+左右スティック)に
慣れた身体にはコニンすら倒せんかったわ。なんか難易度とは別の次元でゲームにならねぇ。
購入当時の俺、よくあんなのクリアしたなぁ・・・。
ゆとりなんだが、バーグラリーって大食いチャンピオンて意味なのか?
>>935 ゆとりかどうかはともかく何を言い出すんだw
やっと青ラビドリーが熟練度50。さてあと49機か…
MDもあと少し足りないし(スナッピングとかクメンのやつ、どこ探しても無いわ
ハードモードクリアもまだだし、その後の縛りハードもまだだ。
久々のボトムズゲーム、骨までしゃぶるぜ・・・
(敵を)良く喰う(撃破する)って事じゃないか?
>>935 いきなりこんな事言い出す辺り、ガチゆとりっぽいな。
>>897 超亀だが・・・
「THE かぼちゃワイン」自重w
家には初代PS2と60GB版PS3があるんだが、PS3でプレイすると処理落ちが少ない
これは結構メリットだな。
PS2でも、新しい型番は処理が速くなってる可能性もあるけど。
>>935 夜盗って意味だとか。
ハンバーグラーのバーグラーとは同じ意味だよw
ボトムズ原作知らなんだが
ゲームの雰囲気が良かったんでDVD借りてきた
この週末は見るでぇ〜!
>>941 そのハンバーグラーはリストラに…ウッ
そういやバーバパパみたいなのも居なくなったな
ファミ通今週
PS3二週連続据え置きトップへ
DSL 81000
PSP 66000
PS2 8800
PS3 53000
Wii 36000
360 5700
1.マリパDS 115000(357000)
2.バイオUC 105000
3.無双5PS3 73000(250000)
4.有野 46000
5.ファミスタ 45000
6.マリギャラ 43000(378000)
7.ヘブンリ 16000
8.Wiiスポ 15000(2106000)
9.はじWii 15000(1662000)
10.FFTA2 14000(249000)
11.ボトムズ 13000←PS2で発売のボトムズが11位にランクイン
12.西村サス 11000(123000)
14.ポケダン時闇 11000(1053000)
15.無双5360 10000(37000)
18.文学 8800(100000)
19.家計 8700(286000)
20.ラチェ 8500(19000)
21.流行2 8000
23.ユルサナイ 7500
24.ゴースカ 7500(38000)
28.マリパ8 5500(890000)
もう面倒だからブランド品ののバーバリードッグ作ろうぜ
何がどう面倒なのか言ってみろ
ラビドリーのパイル内の武装って、ガトリングじゃなくてただの機関砲だよな?
すまん、パイルじゃ無くてアイアンクロー内だわw
+改造ってどうも効果が実感できなかったが、
これすげーな。足はものっそい遅くなるけど。
デスメッセンジャーのMD食らって青ざめたらぜんぜん減ってなくて吹いた。
バーグラリーでやってみたけど、シャドウフレアとガチで戦えたよ(結局負けたけど
でも+50近くなければ−ふったほうがよさげ。
−50のシャドウフレアならハードのビッグバトルでも楽勝だぜ!
って意気揚々とエクルビスに格闘仕掛けたらこっちが一撃で仕留められたのはいい思い出
あれ?メルキアタコMDのメルキアCはどこにあるのかな?
なぜかこれだけない。
ウド 絆の塔の中
脱出だったかな?
とにかく生身スタートでメルタコ拾うとこだった。
ちょっと質問だが
自分の操作するATって水中に潜れるの?
色々やってみたが潜れない
960 :
それも名無しだ:2007/11/22(木) 23:13:15 ID:b9GWQSK+
>>958 素タコで川ミッションをするといきなりタマちゃん状態になってキリコちゃんの悲鳴が聞けます
>>958 無理だと思う。
あと、河だとエアパージやクラッグの付いたMD装備してないと
たとえマーシィや青亀でも動きが遅くなるので注意
装備のないATだとローラーダッシュより歩いた方が動きが速いので歩こう
>>884 ナカーマ
俺もムーザファンだぜ。
「畜生、地獄へ落ちやがれ!!」
かっちょいい!
せっかく一人称視点があるのに
使いにくいのがもったいないな。
ザラスの面がムズイ
適当にやってたら序盤でラビ撃破
原作じゃあんな弱かったのに
地獄の使者ってどこにある?
偵察でくまなく探したつもりが見つからない・・・
地獄の使者は帰還じゃなかった…?
ちょwなんで誰もウドの屋台に反応しない
>>966 警察官の首締めで仕留めた数が出現フラグになってる
何人かは、カウントしてないのでわからない
>>970 そこ以外でも脱出でもでた様な。
再プレイで出たので、一回目は出ないみたいだけど
>>971 脱出でも出たね
とりあえず次スレ立てに挑戦してくる
おまいらのおかげで100%達成できたぜ。
MDコンプやベルゼルガフラグの発見は一人ではとても無理だったに違いない。
愛してるぜ、最低野郎ども!
974 :
971:2007/11/23(金) 00:33:22 ID:zJKLoEiG
失敗 誰かヨロ orz
ところでテンプレに
>>33氏のサイトを追加する?
オメデトンー。
つか、青騎士のフラグ、俺も自力で見つけ出せた自信がねぇ。
MD解析の金もクエントノフリーで稼いでたしさ・・・。
もう一撃でシャドウフレアに勝てたのに・・・
デスメとSFのハメ攻撃は酷いね。
予備のATはどこに来るんだろうか。
しかし、こんなのMD拾う暇あるのか?
>>973 よかったな!
>>976 ヤツを壁に引っ掛けたりダウンさせといてコンテナぶっ壊して下りる
降りる時に丁度キリコが降りる辺りにMDが在るようにして降着
降着時にコア部分でMDを潰す様な感じでやってもモーション中に取得できる
まあやってみて
>>974 入れといてもいいと思う。
無いよりは有るにこしたことはないだろうし。
青騎士にMDなんか落ちてたっけ?
クリアした時点で全部MDそろってたから気にもしなかった。
>>976 MD集めはイージーMで、ですよw
補給ATは乗り棄て地点のスグ近く。
生キリコででんぐり返し多用w
MD出したら敵ATに自機被せた状態で取得&セレクトB♪
オレの場合は
青ラビ犬+ワイズ万エフェクトで楽勝♪
保険で予備AT4機は有ると良いですね。
青の騎士編にはMD落ちてない筈、クリア後に入手と。
>>932 まぁ、オサーン世代の俺の場合、イージーでも苦労するからな。w
老兵が手こずりつつも何とかなった…… この辺の難易度バランスが絶妙だと思ったよ。
もっとも、青騎士は別次元すぎたが。 orz
リバースショットかっこよす。
おまえら最低野郎どもの推すMD技は何よ?
なかなか評判良さそうですね
限定版3種未開封の俺は、今回も未開封かな
バランシングリリースからのダウンアームパンチは神!
ターレット回転がかっこいい
熊だと顔のアップだけだがw
バンダイは「青の騎士」映像化する気まんまんやな
ファッティーとツヴァークにエアボーンキック入れる発想はなかったわw
エアボーンキックそのものが浮いてるというはな・・・ゲフンゲフン
誰もいかないなら俺いってくるぞスレ立て。
>>987 K´以降は完全黒歴史化して
新設定でゼルベリオスとか出してほしい。
もちろん幡池裕行版を公式化してな。
ゼルベリオスをサクラ大戦の光武と一緒に戦わせたい
幡池版じゃないゼルベリオスってあるの?
番号を間違えてた
>>971氏すまん
ボトムズTRPGの
カラミティが好きなので
次回作には出してくれw
コレジャナイHi-νの悪夢を見てからはあんまりそういうのには期待しなくなってしまった
>>992 青騎士のメカデザインをやった藤田版ゼルベリオスがあるよ。
別冊に収録されてる。
模型とか見てると最近はこっちのデザインのが主流っぽいね。
>>996 なるほどサンクス。あんまデザイナーとか詳しくないんで・・・
調べてみるかな。
埋め埋め
さすがに青木氏はもう別のデザインだから、いっしょにするのは難しいだろうな。
次があるならペールゼン関係とメロウリンクを収録しないと。
ヘルミッショネルや銀狐使いたいな
人間もMGS4並のアクションが出来ればなんとかATに勝てそうな気もする。
この冬は何年かぶりにボトムズプラモ作るかな・・・
こたつに入ってチマチマやって、
朝にはシンナー臭で意識もうろうとするんだよな。
1000 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 01:48:21 ID:cAMRKK53
1000なら次回作でる
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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