主人公機歴代最強は龍虎王に決定!!

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1それも名無しだ
ネオグラ厨涙目wwwwwwwwwwwwwwww
2それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:47:51 ID:8QSR5M/F
3それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:48:03 ID:aK3ryA2a
だれそれ
4それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:48:21 ID:fjJ4bpD1
建てたのか・・・・・
5それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:48:26 ID:Z8CRa7rv
前スレ

主人公機歴代最強はヴァルザカードに決定!!2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1185273313/
6それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:49:03 ID:/r4LvriG
じゃあ、次は俺がザカードの擁護でもするかな。
ちょっとWの攻略本買って戦略立ててくるわ。
7それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:49:10 ID:Z8CRa7rv
1000 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2007/08/12(日) 23:46:08 ID:D4RgUtJv
外見ふくめたらラフトクランズ最強
8それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:50:38 ID:H5D5NeDk
こういう場合

ザカード厨涙目wwwwwwww


なテンプレだと思うぞ
ネオグランゾンは既に離脱したし、龍虎に最後まで食い下がったのはザカードだし
9それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:50:38 ID:Z8CRa7rv
ルール

・ゲーム中で実現可能な最強の状態
・後攻が先に精神
・バグなし
・ゲームバランスやシステムに関する文句は寺田とウィンキーに言え
10それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:50:53 ID:+muvY70A
>>1
つーか、前スレでのお前の

×カザード
○ザカード

な、擁護してるのに間違えてるしw
11それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:51:29 ID:aLox6SX5
>>8
あー、そっちのほうがよかったね。
痛恨のミステイクだ、申し訳ないwww
12それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:52:12 ID:Z8CRa7rv
1位 α龍虎王
2位 ヴァルザカード ヒュッケバインmk-V
4位 ヒュッケバイン(第4次)
   ラフトクランズ




ブービー エールシュヴァリアー
ビリ アルトアイゼン(C2)
13それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:52:26 ID:aLox6SX5
>>10
適当な擁護っぷりだなぁ。
愛着無いのモロばれしたか。
14それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:53:14 ID:d5p6/Wvm
次はタイマン対決やめね?
これはもう決着ついたでしょ?

次は作中内の相対的なデータから
攻撃力やら精神やら纖滅力やらの項目ごとに点数つけて
相互値で対決とかのが良いんでは
15それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:54:02 ID:7FnuWaLA
建てたからには付き合おうw

確かαの技能ポイントの計算は、
「戦闘結果ウィンドウが表示されるとき」にしか加算されない筈。
LV99になると経験値が入らないので、削りではそこがスルーされる。

戦闘結果ウィンドウが表示されるのは
資金を得たとき=トドメを刺したときだけになる

という理屈だったとウロオボエ
16それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:54:41 ID:/r4LvriG
まぁ、確かにタイマンだとα龍虎最強って良く判らない結果になったが
実質はαだけの体感で比べると圧倒的にガンナーのが上なんだよな。
17それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:54:52 ID:/rbJF5Qd
>>1
次いらねって話だったろカス
18それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:55:48 ID:aLox6SX5
>>14
やるにしても殲滅力ははぶいたほうが良いんじゃないか?
また例の機体最強説が再燃するだけかと
19それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:56:49 ID:+muvY70A
>>16
対タイマン最強が龍虎

ガンナーは対雑魚って感じか?燃費とかから
20それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:56:56 ID:aLox6SX5
>>17
いらないと思うなら来るなよ自分の意見を強制すんなカス
21それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:57:32 ID:/r4LvriG
>>14
でも、結構それ主観になっちゃうんだよなぁ。

サルファだけにしてもディストラのが強いって奴とアレグリアスのが強いって奴居るだろうし
客観的に数値化するのは難しい気がする。
22それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:57:53 ID:Z8CRa7rv
攻撃力だけだと龍虎よりガンナーのほうが上だろうな
23それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:58:18 ID:Bv/q/F61
>>16
ヒント:精神数・強化スロット数・対応出来る事プライスレス
24それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:59:01 ID:+muvY70A
>>22
そういやαはそんなシステムあったなぁ・・・
25それも名無しだ:2007/08/12(日) 23:59:52 ID:d5p6/Wvm
そもそもザカード退治には龍虎の圧倒的な手数が必要だったけど
α内だけだとそんな手数いらねーんだよな。
26それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:00:34 ID:Z8CRa7rv
>>21
陸上十種競技みたいに点数付けするから変なだけで

攻撃力
防御力
回避力

みたいな分け方でトップを決めればいいんだ。いまやっても息抜きみたいなもんだけど
27それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:00:53 ID:vLFp3EXH
そもそも「殲滅力」っていいかたがエラいあいまいな値だから、より多数の項目にわかれるだろうけど。
あとは、加入の早さ(早ければそれだけ貢献できる)とか、入手条件(周回しないとやらそもそも隠しやらは評価ダウン)とかの項目があってもいいと思う。
28それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:02:16 ID:aLox6SX5
>>27
一番使える役に立つパフォーマンスに優れた機体って事かいな?
29それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:03:42 ID:Z8CRa7rv
どんなルール出しても大体龍虎ザカードネオグラで埋まると思うんだ

それよりもう少し下位の皆さんを考えれば・・
30それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:04:36 ID:/r4LvriG
相対的に作中内でトップなら10点
例えば龍虎ならば上にSRXやらが居るので
その上に居る奴の分の人数分の点を1点ずつ引いていく
10体以上いる場合は1点(これ以下は無し)とかこんな感じで相対的な数値は出せば良いのかな?

だけど距離補正とか捨て身考えるとまた変わってきそうで面倒だな…
31それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:05:00 ID:RSsv9hCg
殲滅力なら数万匹の雑魚相手に
勝てる奴とか?

雑魚の種類は宇宙怪獣
理由は数万匹っていう数字がなんか似合うから
32それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:05:03 ID:D4RgUtJv
>>29
そいつらの下もラフトヤルダ4次ヒュッケで動きそうにないからなあ
33それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:05:06 ID:vLFp3EXH
そういうこと。
参考にしたのはSRPG板の
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1124955664/l50
ただし直接対決に比べて、これだ!という絶対値が存在しないために荒れやすい&決まらない。
34それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:05:08 ID:+ssX8dqH
ネオグラはダラダラマップ進めれるだけで強くはないだろ
35それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:05:31 ID:/r4LvriG
>>30は例えば攻撃力って項目で考えた場合の話ね。

攻略本が沢山必要になりそうだ……
36それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:05:40 ID:aLox6SX5
ある程度縛りを入れてリーグ戦とかもしてみたいものだなぁ。
37それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:06:26 ID:7FnuWaLA
>>29
いやネオグラが来るルールそんなにないだろ

作中内相対評価でさえ同格が一山いくらで居るぞ
たかがラスボスより強い程度じゃとてもとても……
38それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:06:56 ID:Ns8TptMn
>>29
ネオグラって昔過ぎて忘れたけどMAP兵器あったっけ?
39それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:07:44 ID:Qg+tO88q
龍虎様もザカード様もついでにネオグラ様もソフトリセットを駆使する相手は倒せないだろ
だから俺のエールシュヴァリアーと1位タイ、ざまーみろ
40それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:08:36 ID:q/yHeSuV
じゃあここで前スレ>>1000にあやかってラフトクランズを押すぜ
個人的にF・ソードが一番カッケエ
41それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:08:37 ID:iLWf2jFm
設定上の強さなら中ニ病炸裂のネオグラとディス・アストラナガンだろうな
42それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:08:38 ID:gr96VJuT
>>32
もっと下さ。5位以降決めないのは怠慢だろ

というか・・・ザ・パワー時のサルファ機最強
43それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:08:53 ID:tiX0vTJ0
前スレで検証しようかといった奴だが、
すまんディスクなくしてしもた。こうなったら明日買ってくるのでそれまで待ってくれ。
44それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:10:04 ID:fY8JPcz1
>>41
設定上はOG機体スレ辺りで。
それに設定だとディス=アストラ=グランゾンくらいで
そこまでディスは厨じゃないぜ。いや、このランクでも十分厨っちゃ厨なんだけど。
45それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:10:54 ID:q/yHeSuV
設定はJとWに至っては未知数だと言っとるに
46それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:11:03 ID:gr96VJuT
>>43
買うのかよ!乙wwww
47それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:11:12 ID:iLWf2jFm
よく見たら真じゃないってことはニルファか
ニルファはカイザーが固くてラスボスからも10だった記憶が
48それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:11:54 ID:qgVIdHmm
取りあえずサルファニルファ組辺りの序列を相対評価で試しに出してみるか?
比較項目はどうする?あと周回前提の仕様をどう評価すべきか
49それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:12:18 ID:8s8sW+EF
設定の話はなあ、味方ラフトがラースエイレム使えたら誰も勝てないし
ザカードも強いのかただの看板倒れなのか分かんないし
50それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:12:42 ID:b4upN1/Y
>>43
そこまでしなくても・・・
まあ微妙なラインだったらまだしも、
1000でも余裕がちだしいいんじゃないかなぁ?

もっと財布に優しくしてあげて。
51それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:13:37 ID:C1oAzEEl
発想を逆転させるんだ
最強が決まったなら次は最弱を決めればいいのさ
52それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:14:01 ID:cuvrX8oB
最弱はルジャノール貝
53それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:14:23 ID:W8ENQdgG
>>51
C2のアルトアイゼンじゃないの?
54それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:14:44 ID:8lpBv1iO
設定の話ならどうせ最強はSRXの完成型に寺田がするんだろうな。
55それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:15:09 ID:q/yHeSuV
そっちも決まってるがな
56それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:15:48 ID:cuvrX8oB
バンプレイオスはイデオンより弱いですよ
57それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:15:53 ID:gr96VJuT
仕様上のメリット比較

ニルファ・・・SP回復養成可 
サルファ・・・気力限界突破 サイズ無視 バリア貫通等 誕生日のパターン多い

結構差があるもんじゃないか。
58それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:16:43 ID:iLWf2jFm
>>53
ヴァイスも主人公機と思えんくらい弱かった気がする
59それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:16:48 ID:j0SNy3xj
とりあえず
攻撃力最強は魂かけたアースゲインな?
60それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:17:49 ID:cuvrX8oB
アースゲインってソウルゲインですか
61それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:18:19 ID:fY8JPcz1
>>57
その仕様差を無視するための相対比較では
あくまで比べるのは作中内のユニット。

例えばサルファディストラは一見強く見えるが
サルファには他にクソ強いユニットも多いし
意外とニルファアイビス辺りがニルファに他に強いユニットが少ないせいで上回る可能性もある。
62それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:18:39 ID:q/yHeSuV
まさかバンプレイオスより更に強いSRXタイプが出てくる訳・・・・
無いよな、無いよね?
63それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:19:17 ID:b4upN1/Y
攻撃力最高とか、一ターンで叩き込めるダメージ最強とか
トライアル的な競技を模しても良いかもしれない。
64それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:19:42 ID:cuvrX8oB
ないです
65それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:20:00 ID:q/yHeSuV
アースゲインって64か?

64ってどうなんだ?
66それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:20:03 ID:C1oAzEEl
>>53
C2アルトはキョウスケの精神次第でいい感じになるから
俺はFのリアル系ゲシュペンストをおしとくかな。必中も覚醒もないし
67それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:20:19 ID:TXdpodoT
>>60
ははは…こやつめ


>>59
合体攻撃で10万超えるんだっけな?確か
リンクバトラー必須だが
68それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:21:05 ID:VCiLJfGn
DisRXだな

寺田がゲームじゃ出さないといってるが
ならSRXとじゃなくてレイオスと悪魔合体させれば良い

どっかのスレでゼストラナガンとか出すんじゃね?とか言ってたな
69それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:21:12 ID:iLWf2jFm
ニルファの竜虎王ってそんなに強かったっけ?
記憶がないな
ダイゼンガーは近距離ばかりで使いにくい
ビルがーは普通に弱い
あ、なんかアイビス機のほうが使えた記憶があるんだが

70それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:22:01 ID:8s8sW+EF
このスレとは関係ないが弐号機が10万超えるダメージ出してたな<サルファ
71それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:22:02 ID:iLWf2jFm
>>62
オリジェネでしかもうSRXはつかえんだろ
α完結してるし
72それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:25:28 ID:q/yHeSuV
>>71
だからOGの話だろ
それ以外で出ないとも限らんが

>>68
それは無い、と思いたい
ディストラはディストラで独自の進化を遂げて欲しい
73それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:25:46 ID:gr96VJuT
アルトvsヴァイス

キョウスケ 加速 突撃 集中 熱血 見切り 奇跡
エクセレン 脱力 狙撃 集中 熱血 突撃 覚醒

アルト射程外からフルボッコオワタ
74それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:26:55 ID:cuvrX8oB
SRXなんてももうふるいでした
75それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:30:34 ID:j0SNy3xj
俺的最強

攻撃力最強 アースゲイン(64)
耐久最強 ヴァルザカード(W)
防御機能最強 ラフトクランズ(J)
イベント攻撃最強 大雷鳳(サルファ)
MAP兵器最強 ASアレグリアス(サルファ)
ALL最強 真・龍虎王(サルファ)
76それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:31:48 ID:iLWf2jFm
>>73
ヴァイスは脆いくせに回避力大してないから簡単に落ちたりするのが最大の欠点だった
しかも命中率も高くないのに必中もなし
77それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:33:37 ID:cuvrX8oB
ディオンドラにあっさりやられましたよ!
78それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:35:25 ID:C1oAzEEl
>>73
これインパクトでしょ?C2に突撃なんてないし
79それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:35:58 ID:cuvrX8oB
そうですよえ
80それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:39:18 ID:C1oAzEEl
やっぱりそうか。そうだよな。C2アルトはもっと弱いもんな
81それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:42:30 ID:cuvrX8oB
C2やったことないですがC3のヤルダバオトは強いですよ
82それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:44:18 ID:SqYxruqW
キョウスケ
加速 集中 狙撃 熱血 覚醒 魂
加速 集中 てかげん 熱血 鉄壁 奇跡
加速 集中 ド根性 熱血 覚醒 魂
加速 集中 ひらめき 熱血 幸運 魂
加速 集中 見切り 熱血 気合 魂
 
エクセレン
ひらめき 幸運 狙撃 熱血 かく乱 魂
集中 幸運 ひらめき かく乱 脱力 奇跡
ひらめき 幸運 狙撃 集中 かく乱 奇跡
集中 幸運 ひらめき 鼓舞 覚醒 奇跡
ひらめき 幸運 狙撃 熱血 脱力 奇跡
83それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:46:04 ID:cuvrX8oB
奇跡復活機ボンぬ
84それも名無しだ:2007/08/13(月) 01:32:11 ID:jMqxHwmB
>75
前スレ読み直せw
85それも名無しだ:2007/08/13(月) 01:43:06 ID:wIN4iQAG
64の最大ダメージ理論値計算してみた。
武器フル改造・LV99、敵は人間ユニット除いて最も装甲の低いドラムロ。
招雷天竜魔滅陣(アースゲイン&ヴァイローズ)
(9920*1.2*2.45*1.5*1.2-600*0.5*1.2)*1*3=156409
鳳凰光覇(Sアースゲイン)
(6500*1.2*2.45*1.5*1.2-600*0.5*1.2)*1*3=102114
という結果に。
86それも名無しだ:2007/08/13(月) 01:56:54 ID:j0SNy3xj
>>84
ん?何かおかしいかい?

タイマン最強 龍虎(α)
87それも名無しだ:2007/08/13(月) 02:53:34 ID:R+NveUR7
最弱はガンキャノンだろ
88それも名無しだ:2007/08/13(月) 03:06:24 ID:DuyTIFas
>>69
ニルファの龍虎王は変形を使うことで育成なしで援護が4回使えるのが卑怯すぎ
89それも名無しだ:2007/08/13(月) 09:01:57 ID:TDkTZ/L2
龍虎が攻撃力最強になったから
最強最強になったんだろ

相手がどんなに防御を固めても(システム上有り得る形)カンストするぐらいなんだから
90それも名無しだ:2007/08/13(月) 09:02:29 ID:TDkTZ/L2
うおっなんだ最強最強って

訂正
最強最強→タイマン最強
91それも名無しだ:2007/08/13(月) 09:43:56 ID:meIDwOiE
>>89
違う

龍虎最強の裏には隠れ身の超防御の存在があってこそ
64はαの上限の攻撃量99999を超えられる

ただ、対主人公機でそれは意味がないだけ
92それも名無しだ:2007/08/13(月) 10:14:59 ID:TDkTZ/L2
うーんまぁそうなんだけど
攻撃力最強って言うなら
相手をめちゃくちゃ硬くすればどんな作品でもいけると思うんだよなぁ
10万程度なら防御すればラスボスは耐えれるんだし
龍虎なら防御しても一撃なわけだしなぁ

ダメージ表記の話なら
攻撃力最強じゃなくてダメージ最強って感じだし
93それも名無しだ:2007/08/13(月) 10:17:48 ID:meIDwOiE
>>92
まぁそれでもいいんじゃね?

ただ、64のラスボスは60000な
94それも名無しだ:2007/08/13(月) 11:39:49 ID:y4Ty7fXI
確かにHP回復あるし強いけど、流故王のアニメ時のクスハの台詞がダサすぎると思う。
95それも名無しだ:2007/08/13(月) 14:05:18 ID:q/yHeSuV
それはまた別の、お話
96それも名無しだ:2007/08/13(月) 20:40:34 ID:0YqRGn+9
バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
古代中国の超機人 龍虎王だ!!!
97それも名無しだ:2007/08/13(月) 21:42:49 ID:q/yHeSuV
なーんか一気に失速したな
元々決着着いてたのをまた建てるから

しかしそんな最強龍虎龍王もOGじゃそれなりにしか強くない訳だが
ホント寺田は誰を最強にする気なのかね
98それも名無しだ:2007/08/13(月) 22:47:30 ID:5aNW+hwK
まあまぁ>>1が責任もって盛り上げてくれるよ
99それも名無しだ:2007/08/13(月) 23:44:29 ID:8lpBv1iO
>>97
寺田が全権握ってるならSRXしかいないだろ。
もしかしたらスタッフからの異常な愛を注がれるアルトかもしれん
100それも名無しだ:2007/08/14(火) 00:28:34 ID:BwIzeTp5
>>99
今でもかなり愛を注がれてるのになw JやWのブレードも異常なくらいに注がれていたがwww
101それも名無しだ:2007/08/14(火) 05:50:06 ID:h2BLnNk2
>>97
龍虎じゃなくてα勢が強いんだよ
SRXもボクサーもガンナーもα版の方が強い
102それも名無しだ:2007/08/14(火) 18:33:17 ID:0Y+7UuKR
そして誰もいなくなった・・・・・
103それも名無しだ:2007/08/14(火) 19:42:44 ID:keC+MAjI
ネオグラ厨とザカード厨のきもさが分かったという点では
このスレがあって良かったと思った。
104それも名無しだ:2007/08/14(火) 19:48:05 ID:0Y+7UuKR
それなら前スレ二つで十二分に分かってたよ
105それも名無しだ:2007/08/14(火) 20:06:16 ID:UYNjHmPN
SRX(OGS)はOG2の武器も含めて良いなら
分離状態でのマインドブラストやアーマーブレイカー等の特殊武器でヴァルザカードにも勝てる

問題はOG2verでは主人公機じゃない所だが
106それも名無しだ:2007/08/14(火) 20:09:01 ID:BwIzeTp5
>>105
気力50でどう戦うんだ? そもそも分離状態でR−2が閃きないからそこ潰された時点で終了だろう
107それも名無しだ:2007/08/14(火) 20:12:53 ID:FyLwSv9r
このスレから龍虎王を如何に倒すかのスレになりました。
108それも名無しだ:2007/08/14(火) 20:23:04 ID:GYzrec/h
>>106
直撃いらないからR-3で使えばいいと思うよ
効いたところで勝てるわけもないけど
109それも名無しだ:2007/08/14(火) 20:24:15 ID:qevYOd+o
龍虎王の自爆復活コンボは最大どのくらいあたえられますか?
110それも名無しだ:2007/08/14(火) 20:26:22 ID:rhkI6oA1
精神禁止の特殊武器は、当たれば精神を封じた上に、今かかってる精神の効果も無くすから、十分ザカード落とせるんじゃね?
111それも名無しだ:2007/08/14(火) 20:30:21 ID:0Y+7UuKR
バリア付けられた時にそれが通るかってのもあるが
112それも名無しだ:2007/08/14(火) 20:31:54 ID:BB47PZ3V
システムを全部使っていいならば
R−2とR−3でツインユニット組んで
ライが直撃かけて閃きかけたアヤが特殊武器で攻撃すれば良い。
113それも名無しだ:2007/08/14(火) 20:32:56 ID:FyLwSv9r
鉄壁とシールドで1/16にされた上、さらにそこから1400ダメージ軽減のバリアLを通過しないといけない。
114それも名無しだ:2007/08/14(火) 20:39:50 ID:R+rQkftC
>>112
しかし そっからがきついな マインドテイカーは補給で装填するとはいえ
合体した後は気力あがるまで延々とキックとユビームでなんとかするしかないしな
115それも名無しだ:2007/08/14(火) 20:42:21 ID:0Y+7UuKR
そういや直撃持ちだったか

しかし閃き不屈がなくても上のレスから鉄壁を除いたのを殺せるか

さあ、計算だ!

俺は手元にステータスがない
116それも名無しだ:2007/08/14(火) 20:43:41 ID:HgGs/2Qw
直撃ならシールドとバリアは抜けるはず
頑張れライ
117それも名無しだ:2007/08/14(火) 20:47:42 ID:R+rQkftC
ちょっと考みたんだが
分離した際に アヤとライを気力70-70くらいにされたらツイン(気力110)ができねえ・・・


118それも名無しだ:2007/08/14(火) 20:58:31 ID:0Y+7UuKR
あー、早くも希望は潰えたか
119それも名無しだ:2007/08/14(火) 21:09:44 ID:R+rQkftC
>>118
最初から合体してるってのなら別だけどなあ んでどのタイミングで脱力が来るのかってのが問題

仮にツイン可能として 覚醒+閃きでリュウセイでザカの閃き潰す→ライとアヤ(鉢巻でツイン可能にしとく)で直撃マインドテイカーの後に合体して閃きか不屈
次のターン以降は 分離して閃きテイカー →R2で補給して合体してリュウの不屈 延々とこれを繰り返す作業かな SP回復の都合上ね
ダメージソースがテイカーという現実が痛いすぎる・・・
120それも名無しだ:2007/08/14(火) 21:15:46 ID:HgGs/2Qw
> 次のターン以降は 分離して閃きテイカー

バリアが
121それも名無しだ:2007/08/14(火) 21:16:29 ID:GYzrec/h
そういえば主人公じゃないし3機も出撃させていいのだろうか?
122それも名無しだ:2007/08/14(火) 21:18:19 ID:FyLwSv9r
>>121
とりあえず面白いからあり。
123それも名無しだ:2007/08/14(火) 21:24:26 ID:GPzMXPTS
先行なら気力50スタート、後攻は隠れ身でもない限りそもそも勝ち目無し
結果が見えすぎてて検証する気にもなれねー
124それも名無しだ:2007/08/14(火) 21:32:58 ID:HgGs/2Qw
威圧→奇跡暗剣殺
を繰り返せばヴァルザカードでも何も出来ず落ちるはずだ
125それも名無しだ:2007/08/14(火) 21:48:30 ID:BB47PZ3V
四次主人公はむしろ後攻のがこのルールだと楽に勝てるな。
後攻のが先に精神使えるルールだから、開始と同時に威圧
ザカード何も出来なくなったところで自分のターンで奇跡の暗剣殺なりBHキャノン
126それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:00:01 ID:0Y+7UuKR
ここでこのスレの基本ルールのおさらいだ

最初のターンはお互い精神使用のみ

まあ、場合によってちょこちょこ変わるが
127105:2007/08/14(火) 22:05:35 ID:UYNjHmPN
OG2の武器の使用可能って条件を出したの認めてくれるなら
テスラドライブとパイロットの援護攻撃、SP回復、集中力、武器にブーストハンマーをR1に、マインドブレイカーをR2に補給装置をR3に用意

まず閃き覚醒かけたSRXの攻撃でヴァルザカードの閃きを打ち消して
閃きかけたアヤの攻撃にテスラドライブ装備のR2のマインドブレイカーの援護でその後のヴァルザカードの精神使用を封じて
再合体後閃き不屈を使用し、ターン終了
覚醒を初ターンしか使用できないヴァルザカードは精神防御を超えれずそのままターン終了
そうすれば必中の使用が出来ないヴァルザカードはフル改造機体に攻撃そのものを当てれない為
集中マインドブラスト+R1のブーストハンマーによる援護攻撃→補給→再合体、精神使用のコンボでそのまま押し切れる

ツインシステムではなくあくまで援護攻撃重視で攻撃するのが重要

128それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:12:55 ID:BB47PZ3V
>>126
そんなルールだったか?
最初のターンはお互い精神使用のみならば
今までの龍虎vsザカードとかもおかしな話になる気が

ザカード先行でフル精神、龍虎後攻でフル精神
次のターンで隠れ身切れてる龍虎をザカードがぶん殴って終りでは。
129それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:15:53 ID:1aHoGLlV
威圧は正確には「自分よりレベルの低い敵の行動回数を一回減らす」だから
α外伝以降の2回行動できないユニットは何も出来ないことになるんだが
覚醒持ってるやつは覚醒使って行動できるって考えてた。

威圧二回使ったら二回行動も封じれるって仕様だったらα龍虎たおせるのかな?
130それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:18:57 ID:0Y+7UuKR
俺は昔そう言われたよ
隠れ身って1ターンで無くならないからα龍虎最強って話なんじゃないの?

地味にSRXと選択武器の組み合わせも反則くさいな
131それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:21:24 ID:BB47PZ3V
>>130
いや、1ターンで消えるはずだぞ。
それにそのルールだとザカードが後攻の場合もフル精神しても
1ターン目はどっちも精神だけならば龍も精神だけ使って行動終了
2ターン目開始と同時に鉄壁切れたザカードをぶん殴って終了で前スレの計算とかまるで意味無しに
132それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:25:11 ID:hsEHUY9G
それは多分言った奴が勘違いしてる。
あくまで後攻が先に精神使ってから先行がそれを崩すために行動するってルールだ。
133それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:25:35 ID:FgKwvmE7
>>127
最初なんだが 直撃の効果は援護でかからないし そもそも直撃抜きでバリア抜けるのか? マインドテイカーで
134それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:25:38 ID:RK6rN3Ey
自ターンと敵ターン有効
鉄壁や必中と同じだな
135それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:27:57 ID:0Y+7UuKR
まあ、切れる精神は端からかけないと思うが
場合や人によってルールも変えてたし>前スレ

しかしおかしいな、隠れ身が精神的なもんって知ったときに
じゃあ先攻が勝つじゃん
って言ったら、最初は精神だけに決まってるだろ長いことこのスレにいてそんなのも気付かないのか
とか言われたからよく覚えてるんだが
136それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:29:38 ID:0Y+7UuKR
>>133
精神使ってるなら抜けないな
137それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:30:14 ID:BB47PZ3V
746 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 21:32:09 ID:Ss5M1IXE
後攻は先に防御精神の使用ありだって
長い事このスレに居てそんなことも気付かないのか死ね


これだろ。
後攻は先に防御精神の使用ありってだけで
その後に先行が攻撃するに決まってるだろ…そんなことも(略
138それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:31:41 ID:0Y+7UuKR
>>134
なら俺に言ったヤツらが正しいな
ザカードの行動時もかかってることになる
139それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:34:23 ID:0Y+7UuKR
>>137
いや、さすがにそれは分かってるからw

問題はその先攻の攻撃時に隠れ身が効果あるのかってことで
そして効果はあるようで
だからそいつらは正しかった訳で
140それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:34:27 ID:0+ISiCaS
ザカード先攻で龍虎後攻なら
後攻の龍虎がかけた隠れ身はザカードのターンには切れてるハズなんだよな
基本的に1ターン精神は敵にとっても1ターンじゃなく
味方のターンまでだから
141それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:35:43 ID:hsEHUY9G
ターン開始前に後攻が防御精神を使う。
ここからターン開始。先行が攻撃する。これで落とせなきゃ後攻のターン。

タイマンは人によってルールなんか変わらずに基本的にこれで皆やってたと思うのだが
142それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:35:59 ID:FgKwvmE7
>>136
テイカーは当たってから発動だもんな 装備次第で前スレの計算だとトンデモナイダメージまで押さえ込めたんだっけか
143それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:38:08 ID:0Y+7UuKR
>>140
いや、必中と同じならとけてないだろ隠れ身
144それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:40:27 ID:BB47PZ3V
逆にレオナとアヤ辺りを乗せたヒュッケガンナーならば行けるんじゃないか?
レオナなら直撃と閃きどっちも持ってるし。
145それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:40:59 ID:RK6rN3Ey
>>140
言ってる意味が良く分からんな
その解釈だと鉄壁も無意味になってしまう
隠れ身の効果は「次の自フェイズまで攻撃、反撃の対象にならない」
146それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:42:46 ID:0Y+7UuKR
要するにあれだろ
敵が必中とか鉄壁使ったときのことを考えたらいいんだろ
ならやっぱり隠れ身はどっちが先攻だろうとザカードのターンにもかかってることになる
147それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:43:34 ID:hsEHUY9G
結局第4次の威圧ならザカードいけるのか?てか威圧と奇跡両立してる奴はいたっけ?
148それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:44:58 ID:0Y+7UuKR
とりあえずテイカー使ってザカード落とすなら閃きどうにかしてさらにテイカーを通せる
これは絶対だな
149それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:52:44 ID:UYNjHmPN
>>133
じゃあR3にマインドブラスト使わせよう
不屈って確かバリア系使われてもダメージ10喰らわなかったっけ?
それを利用して精神無効を当てれば、R2と3の役割変えて出来る筈
150それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:55:42 ID:VEdHEX6h
不屈でも10喰らう。よって有効
151それも名無しだ:2007/08/14(火) 23:04:29 ID:HgGs/2Qw
計算してみる
レベル100のスーパー系第4次主の格闘180(うろ覚え)、カズマの防御450として
ホリスの脱力がうざいのでグルンは後攻選択して先に威圧、次ターンから攻撃開始

暗剣殺8300・1.8・1.5=基本攻撃力22410
バリア付き気力100ザカードの最大基本防御は(計算省略)13794、22410-13794=8616
盾で÷4、魂で×3、バリアで-1400=5062

フル改魂暗剣殺で5062・・削りきる前に精神切れるわ。なんだこいつ・・
152それも名無しだ:2007/08/14(火) 23:20:38 ID:qevYOd+o
今回のまとめ

ザカードにハウメア推奨
153それも名無しだ:2007/08/14(火) 23:24:53 ID:FgKwvmE7
>>147
第4次Sでならいるお 隠れ身もってるのもチョイス

3月13日 B型

加速 自爆 威圧 気合  熱血 奇跡

9月2日 O型

補給 隠れ身 信頼 かく乱 ひらめき 奇跡

2月9日 A型

探索 隠れ身 加速 再動 かく乱 奇跡



154それも名無しだ:2007/08/14(火) 23:26:01 ID:FgKwvmE7
>>152
・・・!! すっかり忘れてたぜ ハウメアの護り石を
155それも名無しだ:2007/08/15(水) 00:11:24 ID:TEjKIZDT
なんてインチキ
156それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:03:36 ID:s0OcXm4X
調べたけど、それっておそらくOGでいうフルブロック追加の強化パーツだろ?
なら直撃で抜けると思うけど。

>151
第4次の計算式は
8300*1.8*1.5*1.2(機体A)な
どっちにしろ焼け石に水だけど。
157それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:06:15 ID:r0LlBHdm
ステ強化無い奴で落としきるって大変だなw
158それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:14:44 ID:9D/Ur+J9
> 8300*1.8*1.5*1.2(機体A)な

それなら基本攻撃26892、一撃当たりダメ8423.5。ザカードのHP31000だから・・
もしかしたら勝てるんじゃね?
159それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:26:35 ID:r0LlBHdm
4次って最終的にSP400近くいくんだよな
そんで2回行動あるから

威圧→奇跡、奇跡
威圧→奇跡、奇跡
威圧→奇跡、奇跡

消費内で6回まで攻撃出来るな
160それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:28:09 ID:s0OcXm4X
>158
ENがたりんから無理だよ。
グルンは2発しか暗剣殺撃てないからね。
161それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:29:01 ID:za5U2NTW
あれ、4次のSPって250前後止まりじゃなかったっか?
400有ればザカードいけるけど250じゃ無理だ。
162それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:29:11 ID:s0OcXm4X
>159
255までしかいかないよ。
163それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:30:07 ID:r0LlBHdm
>>162
ああ、キャップがあるのか
じゃあ無理だな
164それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:31:26 ID:NgIb8ECj
>>156
OGの直撃だと通るのか?
文章の言葉尻を見ると、ちゃんと確認してなさそうだから
試してみてよ
165それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:38:59 ID:r0LlBHdm
でもこれって4次主人公はα龍虎と引き分けられるって事だな
166それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:40:37 ID:za5U2NTW
威圧は行動回数1回減らすって技能じゃなかったっけ?
龍だったら2回行動有るから1回行動封じてももう1回の行動で瞬殺されるんでは。
167それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:44:59 ID:9D/Ur+J9
>>160
つプロペラントタンクS 第4次のはEN150回復だから合計4回攻撃
底力効果でザカードギリギリ残るだろうが、盾が一回でも発動しなかったらいけるんじゃね?
168それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:46:22 ID:s0OcXm4X
今更だけど精神の効果は使った主人公が出ているスパロボでの効果と消費でいいんだよな?

OGはOGでもOGsだが直撃を使えばフルブロック持ちも余裕で貫通する。
169それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:48:45 ID:9D/Ur+J9
>>163
第4次の奇跡のSP消費はわずか40という衝撃。だから

威圧→威圧奇跡奇跡→奇跡奇跡 ができる
170それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:50:01 ID:s0OcXm4X
>167
それがあったか。なら威圧で防御も封じるから確率の問題だな。
171それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:50:45 ID:za5U2NTW
HP31000ザカードって言うのはバリア無くてZα4つ装備場合の話だよな?
バリア無いなら落とせるんじゃねーのか?
172それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:51:18 ID:Ro+Bb6W3
>>167
防御で100%盾発動
173それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:54:22 ID:r0LlBHdm
>>171
Sアダプター、バリアL、ニューZαx2の時だよ
これが一番硬いらしい
174それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:54:51 ID:9D/Ur+J9
スタンショックだと防御行動はとれるが・・威圧の場合どうかはわからない
自軍に掛けられないから確かめる方法がないぞ。困った
175それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:57:39 ID:r0LlBHdm
>>174
見る限り行動回数消費させるってコマンドだから
相手ターンは普通に動けるんじゃないの?
つうか威圧使ってもCPU反撃してこなかった?
176それも名無しだ:2007/08/15(水) 02:01:02 ID:NgIb8ECj
>>168
アリガd
ハウメア効かないならザカードの負けかな
177それも名無しだ:2007/08/15(水) 02:01:27 ID:9D/Ur+J9
>>175
そうか?
今からスーファミ出して確認してみるが嘘だったら怒るぜ
178それも名無しだ:2007/08/15(水) 02:02:55 ID:s0OcXm4X
少なくともEXでは反撃不能になった。
4次で弱体化したかな?
あんま使ってないから覚えてない。
179それも名無しだ:2007/08/15(水) 02:04:29 ID:s0OcXm4X
>176
でも結局SRX後攻の時はフルボッコで終わりだから引き分けじゃない?
180それも名無しだ:2007/08/15(水) 02:14:37 ID:9D/Ur+J9
第4次の威圧検証
使用者:カミーユ(L79) 対象:ゲスト突撃兵(L44、2回行動)

PP カミーユ威圧を突撃兵に使用→そのまま攻撃→突撃兵反撃不能
EP 突撃兵「何だ!?か、体が動かん!」→1回行動消費したようで普通に2回目の行動はした

結論:威圧食らったら自フェイズで1回分行動消費するまでは反撃不可
181それも名無しだ:2007/08/15(水) 07:04:28 ID:TEjKIZDT
グレーアウトして行動済みになるんでなければ、精神使えたりして
それこそ検証のしようもないけど
182それも名無しだ:2007/08/15(水) 10:34:29 ID:X7XhOK1i
はいはい、オルゴンでザ・ワールドでそして破壊 結論フューリー最強
183それも名無しだ:2007/08/15(水) 11:23:13 ID:W29IzT1l
ハイハイ、設定の話じゃないからねー
ステータス等で話してるからねー

しかもオルゴンて、略して意味変わってるぞ
っつーかオリジナルだとなんか抵抗できるヤツいそうなんだよな
184それも名無しだ:2007/08/15(水) 15:25:26 ID:9SXKE+Lp
>>176
こんな感じか?
1ターン目 リュウセイ覚醒 閃きで攻撃 アヤ・ライのツインで閃き 直撃マインドテイカー SRXに合体してやりすごす
2ターン目移行は 閃き 直撃マインド+リュウセイでシシオウブレードで援護 テイカー弾切れの場合補給

問題は最初分離状態だからその状態で脱力喰らってツイン不可で詰むことだが
185それも名無しだ:2007/08/15(水) 15:31:31 ID:9SXKE+Lp
リュウセイは不屈の間違いだったわ・・・
186それも名無しだ:2007/08/15(水) 17:05:08 ID:9D/Ur+J9
その戦法、マインドブラストの射程の外にザカードが動くと詰むんじゃ
もしくはR-3の閃き必中(感応)のSPが持たない
187それも名無しだ:2007/08/15(水) 19:23:25 ID:9SXKE+Lp
>>186
移動されたら詰むな 覚醒→合体→分離でやれるがSP持たんし
アヤが当てるならともかく 感応切れればお終いだし ライもテイカーもたせて必中+直撃でやるしかないか
SP消費が間に合わなかったら詰むし 色々と詰む要素が多いな(´・ω・`)
188それも名無しだ:2007/08/15(水) 19:49:54 ID:ryyXqtnB
R2にスタンは駄目なのか
189それも名無しだ:2007/08/15(水) 19:52:47 ID:9SXKE+Lp
>>188
スタンショクは選択武器でないんだわ 赤ビルガー専用
190それも名無しだ:2007/08/15(水) 20:28:59 ID:llA6kWyf
アヤにスパイダーネットで2ターンだけ持つ
191それも名無しだ:2007/08/16(木) 10:47:41 ID:cSVgv7QM
で、結局SRXでも完全に仕留めきれなかったと

なんか主旨変えねーか?
すぐ止まるぜ
192それも名無しだ:2007/08/16(木) 10:49:59 ID:X4GIHSQL
精神禁止・・・

分身もってるもんの運ゲーだな…
193それも名無しだ:2007/08/16(木) 11:10:06 ID:G+nYnzzs
では逆にコンパクト2のアルトアイゼン&キョウスケはどいつになら勝てるか
194それも名無しだ:2007/08/16(木) 11:26:11 ID:Xa14pr8Y
>>191
別にこのまま落ちてもいい気がする。むしろ元々糞スレだったのにここはよく持ったよ。
195それも名無しだ:2007/08/16(木) 11:28:37 ID:CnyH7uXD
>>193
………二回行動ないんだよな…確か

とりあえず、閃きと不屈が重ね掛けできる奴らにはどうあがいても詰む

重ね掛け出来る奴ら
・α龍虎
・トウマ
・サルファ龍虎
・J主人公
・Wチーム
196それも名無しだ:2007/08/16(木) 11:40:14 ID:RY/zDDxi
>>82見ると覚醒あるからなんとかなるんじゃ・・ああ必中ないから当たらないね。

勝てるのは何も養成できないエクサランスくらいか
197それも名無しだ:2007/08/16(木) 12:26:24 ID:qir4Cqok
Rはクリア時の撃墜数に応じて次週の能力にボーナスが付く
クリア時撃墜数一位なら「格闘」「射撃」「防御」「技量」「命中」「回避」が+10
これも周回で引き継げるので上限は知らないがかなり強くなるんじゃ
198それも名無しだ:2007/08/16(木) 12:28:01 ID:LIRNyx53
>>193
F(無印)のゲシュペンストがいる
フル改造してVUP付3連マシンキャノンでたぶん即死
Fの頃は5段階しか改造できないし勝てる
199それも名無しだ:2007/08/16(木) 12:47:15 ID:RY/zDDxi
下位がゲシュ系で埋まる予感
200それも名無しだ:2007/08/16(木) 12:59:37 ID:xuz6VDiR
さすがはジムポジション
201それも名無しだ:2007/08/16(木) 17:31:59 ID:RY/zDDxi
ゲシュの同士の対決じゃ
中の人が猛烈に強いお陰で第4次の元祖ゲシュがトップに来るか
202それも名無しだ:2007/08/16(木) 17:40:04 ID:CnyH7uXD
最弱は熱血のないEX(ノーマル)グランゾンと思うんだが
どうよ?
203それも名無しだ:2007/08/16(木) 17:48:33 ID:RY/zDDxi
EXシュウ熱血あるだろ
それに奴はクラスターの攻撃力がアホみたいに高いし耐久力もあるからEX内じゃ強い方
204それも名無しだ:2007/08/16(木) 18:46:53 ID:KubB+pxh
EXはクラスターが8000あるからむしろ熱血なんかいらないよ(EXは9999でカンストする為)
205それも名無しだ:2007/08/16(木) 18:52:14 ID:Xnf35BrD
SFCとPS版で精神が違ったはず
>>202はSFC
>>203はPS
かと、多分


どっちにしろ9999でカンストだが

206それも名無しだ:2007/08/16(木) 18:56:54 ID:RY/zDDxi
> SFCとPS版で精神が違ったはず

嘘だ
207それも名無しだ:2007/08/16(木) 20:40:42 ID:CnyH7uXD
違うのかな?PS版はしてないから知らない

ただブライトの息子が奇跡覚えた記憶がある>PS版
弱いけど
208それも名無しだ:2007/08/17(金) 13:50:52 ID:od2/JBc3
普通にユニット能力比較スレにしない?
タイマン最強は龍虎になったわけだし、グレートやらνやら毎回でてるユニットで比較するスレ
209それも名無しだ:2007/08/17(金) 19:59:17 ID:q4x2OIDi
>>208
それだとどう考えてもネオグラ最強になるから
210それも名無しだ:2007/08/17(金) 21:59:57 ID:jjA8iMcW
たから比較対象のユニットの強さも作品毎違うから困るんだってば
211それも名無しだ:2007/08/18(土) 00:27:53 ID:thjMdFsF
インパクトとか明らかにシリーズ中でも装甲とか狂ってる作品が存在するからなあ
212それも名無しだ:2007/08/18(土) 13:56:11 ID:+B44v2qb
ネオグラよりα機自重になるな。上位がこいつらだらけになる
213それも名無しだ:2007/08/18(土) 16:04:33 ID:wVrLXmE/
いや、それでも龍虎王と同じ条件で鍛えた
コンバトラーとかボルテスの五機波状攻撃のが強くならないか?
214それも名無しだ:2007/08/18(土) 16:49:14 ID:nSKfgU5X
あれ、今はタイマン以外の点で議論してるんでないの?
215それも名無しだ:2007/08/18(土) 18:49:14 ID:wVrLXmE/
いや、同じ作品での機体と比べて強い弱いなら上位がαの機体だけになるって話だったから
ステータス上げまくったコンVが分離して5機で二回行動、覚醒駆使すれば
もしかして龍虎王の作中最強ってのを打ち破れるかなと
216それも名無しだ:2007/08/18(土) 19:15:18 ID:S2H1kTCB
結局隠れ身合戦になるから、もとのSPが低くてSP回復も付いてないコンVじゃちょっと厳しい
だが、期待持ちが居るボルテスならやれる
217それも名無しだ:2007/08/18(土) 19:44:17 ID:CNLwDAhu
α最強がボルテスとはw
思いも寄らない展開だ
218それも名無しだ:2007/08/18(土) 21:08:21 ID:owGh1x2B
隠れ身持ちは必中ないからボルテスは普通に勝てないと思うぞ
分離状態の機体の限界反応が両者で100近く差付いてる上に龍虎は念動力持ちだから
ボルテス側は必中ないと攻撃当てれない(正確な数字は計算してないのでもしかしたら何%は命中率あるかもしれんが)

龍虎先攻
片方が隠れ身使って必中持ち二人を撃破→もう片方が期待持ちを撃破(こいつは閃き使えるから2回攻撃が必要
で隠れ身使いは必中ないからSP切れた所を普通に撃破、残った奴は普通の雑魚なので普通に撃破
龍虎後攻
隠れ身持ってないサブは必中持ちの手にかかって死亡するがもう一人は撃破出来ないのでターン終了
龍虎の隠れ身持ちが必中持ち二人を撃破→以下被弾する事が無いので適当な順序で撃破

これで終了
219それも名無しだ:2007/08/18(土) 21:10:46 ID:CNLwDAhu
なんでボルテス分離するのん?

隠れ身切らした方が負けなんだから
期待交えて持久戦するって話じゃないか
220それも名無しだ:2007/08/18(土) 21:13:09 ID:DOm8p15f
だからタイマンの話じゃないんだろ?作品内でのステータス比較の話をしてるんじゃなかったのか?
221それも名無しだ:2007/08/18(土) 21:31:25 ID:nSKfgU5X
どうやらなにがなんでもタイマンの話したいようだ。
222それも名無しだ:2007/08/18(土) 21:59:43 ID:owGh1x2B
分離しないと普通に移動力の差でボルテスが根負けするだけだろ
龍虎王が分離して精神コマンド駆使してそれぞれ別方向に逃げられたら普通に追いつけないぞ
223それも名無しだ:2007/08/18(土) 22:30:38 ID:S2H1kTCB
で、覚醒加速狙撃で追って来るボルテスから逃げ切れるマップってどこ?

なんか、こんな展開前にもあったねw
224それも名無しだ:2007/08/19(日) 00:06:10 ID:aIU39j/K
分離したままターン終了なんてしたら、隠れ身無い方が即撃墜される
残るのは覚醒無しの隠れ身担当
まるで勝負にならないな
225それも名無しだ:2007/08/19(日) 00:40:16 ID:30sCCG2+
挑発を味方に使ったらどうなるんだ?
α主人公の精神コマンドに存在するんだが
226それも名無しだ:2007/08/19(日) 11:19:01 ID:WplmXGH3
ボルテスの動かし方が頭悪くないか?それ
隠れ身+期待で龍虎より長引かせてボルテス勝利って展開だろ
227それも名無しだ:2007/08/19(日) 11:40:50 ID:RRyba+lO
隠れ身合戦には成らないんじゃないの?
ターンが進んだら隠れ身切れるんだから
後攻の隠れ身は後攻め時に掛け直しても次のターンの頭で切れるでしょ
228それも名無しだ:2007/08/19(日) 12:12:06 ID:qLCGrfPY
>227
1T 攻撃側P 防御側:隠れ身発動
        .攻撃側:隠れ身発動

  .防御側P 防御側:隠れ身解除、再度かけなおす

2T攻撃側P 攻撃側側:隠れ身解除、再度かけなおす
  .防御側P 防御側:隠れ身解除、再度かけなおす…


って流れになるんじゃないの?
229それも名無しだ:2007/08/19(日) 14:38:25 ID:RRyba+lO
>>228
防御側掛け直しても
自フェイズまで持たないで2ターン目の頭で切れんじゃないの?
敵のイベント必中とかそうだし
230それも名無しだ:2007/08/19(日) 14:51:55 ID:qLCGrfPY
いや普通に必中もきっちり1ターンもつだろ…
231それも名無しだ:2007/08/19(日) 18:01:14 ID:L4wjUsO9
タイマン(戦闘バトル)だと期待があるから
隠れ身の回数のおかげでボルテスが勝利

手段を選ばなければ龍虎の勝ちかな
232それも名無しだ:2007/08/19(日) 19:28:40 ID:aIU39j/K
手段を選ばなければってのが良く判らないが、それは合体不可のハンディキャップルールの事?
233それも名無しだ:2007/08/19(日) 19:44:10 ID:qLCGrfPY
分離自爆とかじゃね?
234それも名無しだ:2007/08/19(日) 20:07:17 ID:aIU39j/K
ああ、それがあった
じゃあ龍虎の勝ちか
235それも名無しだ:2007/08/19(日) 20:14:16 ID:aIU39j/K
あ、でも自爆有りならHP高くて乗り換えに融通利く奴なら龍虎と確実に引き分けるね
236それも名無しだ:2007/08/19(日) 20:38:22 ID:30sCCG2+
挑発で操作不能、行動強制にしてしまえば龍虎は負けないんでない?
237それも名無しだ:2007/08/19(日) 20:59:46 ID:WplmXGH3
  /\___/\
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| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーた始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
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238それも名無しだ:2007/08/19(日) 21:35:53 ID:5elt7VB3
期待の消費が90で回復が50、隠れ身の消費が60
期待は自分に使用不可だから分離状態でしか使えないので期待要員は回復出来ない

SP回復持ってる龍虎の隠れ身を回数的に上回れるのか?
239それも名無しだ:2007/08/19(日) 21:48:08 ID:30sCCG2+
>>238
ボルテスはSP全回復かつ対象が乗ってるパイロット全員のアンドロメダ焼きを合体状態で二つと分離状態で1つ
龍虎は合体状態で一つと分離状態で一つ

この差は大きい
240それも名無しだ:2007/08/19(日) 21:57:10 ID:sELw8PzO
龍虎はスロット2つの分離で2つずつだろ
241それも名無しだ:2007/08/19(日) 22:03:21 ID:30sCCG2+
>>240
無印αだと合体状態で1つ、とりあえず攻略本にはそう書いてある
242それも名無しだ:2007/08/19(日) 22:07:19 ID:sELw8PzO
合体で1つがもし本当だとしても分離で2つならボルテスと同じ3つずつ、
パーツ数が同じならSP回復と精神ポイントが多い分だけ龍虎がやっぱり勝つじゃないか
243それも名無しだ:2007/08/19(日) 22:08:31 ID:30sCCG2+
分離状態だと片方にしか効果発揮しないから意味訳で
隠れ身使えるのはあくまで主人公だけ、副主人公は使えない
244それも名無しだ:2007/08/19(日) 22:18:23 ID:L4wjUsO9
分離状態でターン終了はないから関係ないんじゃね?
あくまで、分離状態は攻撃時とパーツ使用時のみ

あと、副主人公も同じ誕生日にすれば問題ない
245それも名無しだ:2007/08/19(日) 22:19:06 ID:sELw8PzO
だから龍虎の状態でパーツ1つ
分離して主人公と恋人でパーツ2つずつあるから合計としては5つパーツがある
だから隠れ身持ちには3つ使えることになる
246それも名無しだ:2007/08/19(日) 22:19:38 ID:qLCGrfPY
副主人公って精神コマンドのリストが違った記憶があるんだが
247それも名無しだ:2007/08/19(日) 22:26:35 ID:30sCCG2+
分離形態でもパーツスロットは一つなんだが
248それも名無しだ:2007/08/19(日) 22:29:40 ID:76bjtvpp
まぁ今の状態で龍虎が勝てないとわかっても
最後には分離自爆があるからどうにもならんけどな
249それも名無しだ:2007/08/20(月) 00:01:05 ID:l83AxZW2
副主人公まで隠れ身にしたら、覚醒無しの雑魚になるぞ
250それも名無しだ:2007/08/20(月) 00:27:46 ID:AhUZG7s3
両方隠れ身使えるならアンドロメダ焼き食べながら互いに順番に隠れ身使うだけで相当持つんだけど
出来たっけそんなこと、恋人の誕生日による精神コマンド覚えてないや
251それも名無しだ:2007/08/20(月) 04:03:33 ID:+1Clkc87
α主人公と恋人はどちらも誕生日で精神コマンドと特殊能力を決定できるぞ。
だから二人とも覚醒持ちや覚醒持ちと隠れ身持ちに分けたりとか自由に可能。
相当汚いシステム。
252それも名無しだ:2007/08/20(月) 15:04:39 ID:H4c656CJ
何のリソースも消費せず地中に隠れられるゲッターが最強だよ
αだと覚醒も持ってるしタイマンじゃ隙なし
253それも名無しだ:2007/08/20(月) 17:41:35 ID:C+iiDs7Z
でも宇宙だともぐれない
そもそも精神コマンド以外の行動はとっていいのか?
254それも名無しだ:2007/08/20(月) 18:18:03 ID:Vs6tkJAU
まあ地上なら最強ってことでいいんじゃない?
宇宙じゃ雑魚
255それも名無しだ:2007/08/20(月) 18:20:59 ID:Vs6tkJAU
>>248
復活と自爆揃えりゃ先手なら勝てるが
隠れ身ないから後手で負け、トータル五分どまり
256それも名無しだ:2007/08/20(月) 20:32:59 ID:l83AxZW2
自爆OKならボス@カイザーと引き分けだな
257それも名無しだ:2007/08/20(月) 22:19:40 ID:1LBnPdDW
>>247
いまさらぶり返して反論するのもメンドクサイからしないが
ザカード対龍虎で検証してる時、龍虎王は強化パーツが2つ付けられて
しかも分離したら別にそれぞれ2つずつ付けられるってことを龍虎側が言い出して
またそれを訂正する人もいなかったんだが、本気で龍虎といいネオグラといい勝手な脳内設定を垂れ流すよな
この2作品をやっているということは実年齢はそれなりのはずなんだが中身はどうなんだか……
258それも名無しだ:2007/08/20(月) 22:23:57 ID:yCW+fdMs
>>257
ザカード最強説復活age
259それも名無しだ:2007/08/20(月) 22:28:34 ID:3vhgigaf
ザカードってWじゃ最強、ってんじゃなかったか?
260それも名無しだ:2007/08/20(月) 22:31:36 ID:ztM12XIt
龍虎vsザカードじゃスロット数いくつでも結果は覆らんだろ
261それも名無しだ:2007/08/20(月) 22:41:20 ID:l83AxZW2
スロット数が減った事でアンドロメダ焼きの数が減ってるから、ザカード逃げ切りSP切れ狙いももしかしたら行けるかも
後半の時は、隠れ身使って凌いだ後覚醒でMAP端まで追いついてからザカードを撃墜しないといけないから

まあ、めんどうなんで検証はザカード厨が頑張ってくれ
262それも名無しだ:2007/08/20(月) 22:46:35 ID:Z9IN1sfn
SRX−01アルタード(真主人公)が最強
263それも名無しだ:2007/08/20(月) 23:01:53 ID:L+CdGlDD
マジでSRX最強にならないかな。ザカードとかただデカイだけじゃん
トロニウム最強じゃねぇのかよ
264それも名無しだ:2007/08/20(月) 23:31:47 ID:4EAMNYir
サイバスターとSRXなら最強でも納得する俺

どっちもそんな好きじゃないんだけどな…
なんか、ならしゃーねーかってなる
265それも名無しだ:2007/08/20(月) 23:37:00 ID:WUAfendp
>>263
ディス・レヴ>>>トロニウム
266それも名無しだ:2007/08/20(月) 23:38:51 ID:wYYEzJ4C
そこでDiSRXですよ
267それも名無しだ:2007/08/20(月) 23:54:57 ID:IIMXBnp3
それこそザカードより一瞬
いや、むしろラストのみしか使えそうに無い

>>263
むしろトロニウムがそんなに大したもんじゃないだろ
っつーかザカードに使われてる技能ってどんなのか分かんないんだよな
Jのあれの詳細も分かんないけど
268それも名無しだ:2007/08/20(月) 23:57:00 ID:EvCipFod
>>265
ディスレヴ作れるシヴァーが
対霊帝の切り札としてトロニウムを考えてたんだから
ぶっちゃけディスレヴとトロニウムの生み出すエネルギーにそんな差は無いと思うぞ。
269それも名無しだ:2007/08/21(火) 00:14:15 ID:62SJ5e2f
ザカードかサイバスターしかないと思ってる
270それも名無しだ:2007/08/21(火) 00:18:26 ID:XNsSEDt1
クスハ>龍虎王なら可。
271それも名無しだ:2007/08/21(火) 00:47:38 ID:Z0TxrPjx
>>268
トロニウムはエネルギー量だけだからな
ディスレヴとかはそれだけでもないし
272それも名無しだ:2007/08/21(火) 01:11:20 ID:nbYwJieN
まぁ、トロニウムは米粒であのパワーだからな
おにぎりサイズだと太陽系が
米俵サイズでは銀河が
滅ぶかもしれん
273それも名無しだ:2007/08/21(火) 01:24:21 ID:gkPuGIth
トロニウムは7粒あるんだっけ?
274それも名無しだ:2007/08/21(火) 02:25:53 ID:QufOhVuV
R-2、R-GUN、ヒュッケ3L、ヒュッケ3R、ハガネ
あとは知らない
275それも名無しだ:2007/08/21(火) 02:29:40 ID:zUhz3/ZV
>>264
ポゼッションサイバスターにかけるんだ。
設定面ならネオグラクラスだから
276それも名無しだ:2007/08/21(火) 06:30:22 ID:FlSsDRdz
>>275
でも地上や宇宙じゃしれてるけど
277それも名無しだ:2007/08/21(火) 13:48:07 ID:zUhz3/ZV
そこはもうOG最終作のOGEXにかけるんだ。
ラスボスはルートでシュウかユーゼス
278それも名無しだ:2007/08/21(火) 16:13:09 ID:EtlVLNr8
シュウって目的良く分からんから
ラスボスの器かっつうと微妙に感じるんだが
通例道理、裏ボスってんなら分かるけど
279それも名無しだ:2007/08/21(火) 16:30:12 ID:6dbzY9rc
シュウの目的って絶対の自由だろ。
奴は最高のニートになるためにグランゾンを作ったり色々画策したりしてんだよ。
280それも名無しだ:2007/08/21(火) 18:43:19 ID:pewGI5fa
               ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / 命令されたら
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   負けかなと思ってる
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  ニート(シュウ=シラカワ・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
281それも名無しだ:2007/08/21(火) 22:42:45 ID:if8GV9Dw
ただの願望スレになっちゃったのか
まあ、気持ちは判らんでも無いけど
282それも名無しだ:2007/08/22(水) 03:58:40 ID:K1VkmiPj
結局3スレもかけて分かったことはザカード厨が予想以上に痛いってことだったな。
283それも名無しだ:2007/08/22(水) 06:49:32 ID:BZWKnMpK
ザカード厨の捏造は酷かったもんなぁ
284それも名無しだ:2007/08/22(水) 08:47:57 ID:gvrKLSVI
>>282
ネオグラ厨も中々痛かったのは驚嘆したけどな 結局 厨が暴れなきゃもっと早く済んだんじゃないかと思う
285それも名無しだ:2007/08/22(水) 09:19:33 ID:IWPubF5M
>>283
ザカード厨は捏造はしてないぞ、スレを読みなおせ
捏造を一番していたのはネオグラ厨で次が龍虎厨
特にネオグラはラスボス時のステータス持ってきたり弾数99発にしたりと酷かった
286それも名無しだ:2007/08/22(水) 09:39:29 ID:hVNauy3I
ザカード側は実はバリアがついてないとか、防御とシールドは被らないとみずら訂正してた品。
287それも名無しだ:2007/08/22(水) 09:46:51 ID:hi0Bcaw5
捏造というかただの勘違いだろ
突っ込んでもまだ言う奴はいたかも知れんが
それってただスレ読んで無いだけだし

それより話題をずっとループさせる方がウザかった
288それも名無しだ:2007/08/22(水) 20:26:38 ID:rZ37GCIh
ザカード厨というか竜虎アンチが前スレ終盤で暴れてたな
289それも名無しだ:2007/08/22(水) 21:39:10 ID:dncT8zae
お前ら嫌味を言うだけなら話題なんか出せよ
290それも名無しだ:2007/08/22(水) 23:20:51 ID:TOhBoCWC
普段は皆ROMってるんだろ
変なのが最強名乗らないように監視して
そう言う方向になったらどっと沸く

最強とか付くスレの末期は大概そうだ
291それも名無しだ:2007/08/22(水) 23:31:40 ID:FWZtPYtL
っつーかそもそも

最初のスレが既に最後の方はザカードがOG参戦するときバランスどうなるかって話を延々としてたにも関わらず次スレが建ったんだけどな

どっちにしろ別の作品どうしで競わせ合っても何の意味も無いんだしな
その機体厨の自己満足にしかならん

まだ設定で妄想してる方がマシだぞ
292それも名無しだ:2007/08/22(水) 23:43:50 ID:hi0Bcaw5
タイマン最強は龍虎でほぼ確定

それ以外のは?と考えるのもアリとかあった気がしたが
これ言い出すとマジでただの自己満足にしかならんからな(タイマンの時点でその匂いが強いが)
タイマンで議論が出来たのは優劣がはっきりと分かるからだからなぁ
293それも名無しだ:2007/08/23(木) 01:14:29 ID:pKFV/UNs
じゃあ最強や最弱じゃない、比べたら一番中間の位置に来る機体に決めようぜ
294それも名無しだ:2007/08/23(木) 01:29:39 ID:i1V+dKDg
印象が中途半端っていうならMXの主人公機だな
強い事は強いんだが他が圧倒的過ぎる
キャラも同様
295それも名無しだ:2007/08/23(木) 05:53:10 ID:8P0r0ytQ
しかし龍虎王も落ちぶれたもんだ

使い勝手はともかく最強攻撃力まで虎に抜かれるとは
296それも名無しだ:2007/08/23(木) 08:22:03 ID:WBvFbhFX
>>286
それ訂正したの龍虎側の俺ですが。
まぁ龍虎マンセーしてたわけじゃないけど。
297それも名無しだ:2007/08/23(木) 21:18:34 ID:iO8zIUNt
>>296
嘘つくなよ。
バリア付いてない指摘したのは俺だぞ。
298それも名無しだ:2007/08/23(木) 21:33:53 ID:LCdM+LkJ
>>297
レスを良く見ろ、バリアじゃなくて盾と防御のほうを言ってるんだろ
299それも名無しだ:2007/08/24(金) 09:18:45 ID:ofFNhazl
主役じゃないけど対抗馬のαSRXを持ち出した俺が来ましたよ?

すかさず主役のα龍虎の可能性を見いだしたスレ住民スゴス
300それも名無しだ:2007/08/25(土) 05:11:18 ID:+L7rY8Kf
>>299
あくまでゲームバランスの問題だからな。
それこそαなんてグランゾン、ゼロカス、ゲッター、その他諸々
ラスボスを一撃で葬れる奴なんてゴロゴロしてる訳で、その中じゃ
龍虎も特別目立った存在っ訳でもない。

パラメータ上では4次ヒュッケより龍虎の方が圧倒的に上だが、
それはゲームバランスが違うんだから当然。
実際に使ってみてどっちが戦力として貴重かと言えば
4次ヒュッケになる。
301それも名無しだ:2007/08/30(木) 01:13:41 ID:Q3Vhnnqf
しかし4次は激安奇跡でAバズ連発させる為のリアル系だったなあ
302それも名無しだ:2007/09/05(水) 14:55:07 ID:kIDRpik6
>>301
確かに主人公で奇跡核は強いよな。
ゲームバランスが跡形もなくなる破壊されるけどw
303それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:20:13 ID:uijnTgtQ
ありゃ初心者救済策だからな。
304それも名無しだ:2007/09/20(木) 00:15:44 ID:5r85tggY
だから初心者はそんな策、思いつきません
305それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:15:57 ID:LAmdHfGG
EXのネオグラのステータスって貼られたっけ?
306それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:21:34 ID:vcdSKmSa
っていうか初心者はアトミックとれんだろ。
307それも名無しだ:2007/09/24(月) 06:17:38 ID:uHU5kX/S
小三の俺は取れたけど
雑魚は黙ってろよ
308それも名無しだ:2007/09/24(月) 07:13:05 ID:nzws3F5E
>>304
まあ 簡単にフラグを言うと
リアル系選択 特定MAPでクワサンとダバを戦闘×2 クワサンをダバで説得 ブレックス准将を殺す
ガトーを生存させる ハマーンを説得 とかなり限定条件されるからなあ
フラグを立てるのが面倒では有るわな 最近は攻略WIKIも見ず質問する困ったちゃんが大量にいるし
そういった意味では初心者向きではないかもなwwwww
309それも名無しだ:2007/09/24(月) 07:26:55 ID:J6V03Hva
なにこのニヤニヤが止まらないスレwww
310それも名無しだ:2007/09/26(水) 01:08:06 ID:Bl9w5V2J
っていうか初心者でいきなりwiki読むなんて外道です
311それも名無しだ:2007/09/26(水) 04:08:58 ID:anpI+Oap
>wiki読む
必要度は初心者の方が高いけどな
312それも名無しだ:2007/09/26(水) 20:22:35 ID:jwn32/Fa
初心者じゃなくなったらWIKIは書くほうに回るだろ
313それも名無しだ
攻略情報調べるのが前提とかどんだけ