【Wii】機動戦士ガンダム MS戦線0079 Part13【FPS】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 04:07:54 ID:1GCgpQzK
Q.面白い?
A.スレ見て判断してくれ 全体的に好評です
Q.ファミ通氏ね
A.思いはみんな同じだから蒸し返すな
Q.ガンダム知らなくても楽しめる?
A.楽しめると思うが、知ってた方が楽しめる
興味があるなら
「機動戦士ガンダム 劇場版3部作」、「0080ポケットの中の戦争」、「08小隊」
の3作品を観ておくと幸せになれる
Q.射撃弱すぎ。やっぱ格闘頼みじゃね?
A.序盤はな。中盤以降も同じこと言えたら格闘神認定してやる。
Q.たまに補給できないんですが……。
A.敵へのロックオン外せ。
Q.ズゴックとかにヘッドショットできねえよ!
A.モノアイを狙ってください。
Q.トルド、カッコよすぎじゃね?
A.トルドは俺のものです。
3 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 04:09:44 ID:brW5TI6V
Q.ザクタンクが手に入らない。
A.バンナムにお問い合わせください。
Q.○○が手に入らない。
A.MSの入手に関してはまだ謎が多い。とりあえずwiki見ろ。
それで駄目なら報告してちょ。
4 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 04:12:32 ID:zpLiLdYM
Q.なんか序盤の分岐で、高評価取れないよ。うまくやってるつもりなんだけど。
A.敵MSが少ないうちは、編成ボーナス、時間ボーナス、スペシャルボーナスの
比率がでかい。母艦の損害を抑えれば30000入ったりするから、ガンバ!
Q.編成ボーナスってどうなってんの?
A.
・コスト200以下→×1.5倍
・コスト201〜350→×1.0倍
・コスト351〜→×0.5倍
単機出撃→ボーナス10000
2機出撃→ボーナス6000
3機出撃→ボーナス4000
5 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 04:15:13 ID:zpLiLdYM
Q.酔う?
A.かかりつけの医師にご相談ください。
6 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 04:15:53 ID:I2mZQlzt
7 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 04:16:09 ID:zpLiLdYM
Q.電池の消耗が激しいんだけど。
A.ノシ エネループ
8 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 04:16:42 ID:Yo8l4KXx
これで酔うって人居る?
ほとんど平面の移動で動きもそんなに早くないうえに野外戦闘しかねーから
物凄い酔いにくいゲームだと思うけども。
9 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 04:19:15 ID:f1tYiXpY
10 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 04:40:12 ID:67QjgO4U
>>1 乙
前スレでなんとなく書いたテンプレもどきが採用されて感謝
11 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 05:39:19 ID:f1tYiXpY
今二週目ジオン、ダークネスブルーなんだが・・・。
ハイゴック手に入れたいためにゴックで挑んでるんだが
ここかなりキツくね?
ゴックの性質上、HSガンガンしてかないとまずきついし
格闘も射撃も弱いうえに射撃の時は立ち止まらなきゃいけないから
戦車隊やMSにリンチにされる。
それでも慣れてくるとスムーズに行けるけど
最後の増援辺りで自分が死ぬか、マゼラトップ隊が全滅するか・・・。
こんなところでマゼラトップで渡りきろうとする兵達をマジで絞め殺したくなったきたぜorz
これ一週目でやった人はゴックでクリアしたんだよな?すげーよ・・・。
ズゴックならいけそうだが、意地でもゴックでクリアしてやtる
12 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 08:02:33 ID:IxDcidwS
さすがゴッグだ
遅すぎて全然硬くないけど
なんともないぜ!
13 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 08:19:49 ID:qEEoqt0l
アッガイたん強いよ
14 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 08:23:24 ID:qdHKay0M
WiiのWi−Fiで対戦出来るやつを出してくれって言ってるけど、もしかしてWiiのWi−Fiも通信料金取れない形なのかな?
そしたら、出すの厳しいかもね。
任天堂が鯖立ててくれれべ別かもしれないけどね
15 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 08:27:32 ID:TPWML/aj
まぁ、簡単安心無料がモットーだからな
16 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 08:27:38 ID:xs1OxlAl
任天堂が鯖立ててるんじゃないのか
17 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 08:39:42 ID:siR9HruD
ホームランドみたいにどっちかのWiiが鯖になれば良い
凄く処理落ちしそうだが
そんなことよりクラッカー系統の挙動は軌跡と同じにしてくれー
18 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 08:48:16 ID:SwyLvbMh
>>14 任天堂は他社には無料は強要してないとあれほど
19 :
nonono:2007/08/01(水) 08:49:07 ID:eMjTSpbS
コウ・ウラキはでますか??
20 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 08:51:24 ID:xs1OxlAl
もちろん
21 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 08:55:53 ID:qEEoqt0l
>>18 それは表向きのポーズで、実際は無料じゃなきゃやらせない、
だからコナミの某クイズゲー未だにDSで出ない
と、ゲームラボの噂コーナーに書いてあった。
22 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 09:00:18 ID:TPWML/aj
あのDQリメイクがPSPで出る や
スマブラはGC版Wii版同時リリース など
信憑性の高いうわさを流し続けているゲームラボのうわさコーナーにだってぇー?(棒)
23 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 09:16:33 ID:SwyLvbMh
ゲーラボ(笑)
24 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 09:20:24 ID:xs1OxlAl
ゲームラボは嘘ばかり
25 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 09:41:05 ID:q5ve+dYt
>>14 今回はWiiでの開発の実験と客層の調査も兼ねてるから、WiFi接続は無かったと信じたい。
8月6日からコンビニとかでも、WiFiで使えるWiiポイントの発売もあるから、
サードに無課金を強要してるって事は無いと思う。
ネトゲーはアイテム課金が主流になりつつあるから、もし続編出たら特別MSとかの
DL販売とかになると思うよ(WiiはHDD無いからデータをSDカードに落とす形で)
今ジオンモード、初挑戦だかザクだとキツイね。ある意味流石ザクと言うことなのかな
26 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 09:47:22 ID:hQFwJIWf
てか、前スレ終盤であったがこのシステムで宇宙戦は無理だろ
上下関係ない上に慣性が働くからHS難易度上がりすぎるし
27 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 09:49:02 ID:hQFwJIWf
>>11 戦車隊はミサイルのマルチロックによる一掃で良い
28 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 09:52:16 ID:UBbje/8n
マルチロックってミサイルランチャーだけ?
サブ武器にマルチロックのあるMSとかない?
29 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 09:56:45 ID:xs1OxlAl
ブルーディスティニーとか
30 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 09:57:52 ID:n6pBSMgO
31 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 09:59:55 ID:UBbje/8n
BDか・・・取ってねぇ orz
32 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 10:01:55 ID:uvHsySaW
>>1 スレ建て激しく乙だな
いつも同じ質問うざかったから
モノアイでHSとか
33 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 10:04:00 ID:q5ve+dYt
>>26 多少空中戦可能なMSはあっても良いけど、宇宙戦は無茶だし不要だよね
宇宙戦がメインだったら、ここまで楽しめなかったと思う。地上最高w
34 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 10:19:51 ID:hIzgJPug
FPSじゃなくキャラゲーだろ?
35 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 10:22:18 ID:cewhvp0E
バトロワみたいにキリマンジャロで終わりでいいから
ZのMSが使いたい
36 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 10:22:48 ID:uvHsySaW
>>33 宇宙戦無しのボリューム不足をストーリーモードで補完していると解釈している
ジオングとか出て欲しいけどな
宇宙戦はスターフォックス64みたいな感じで次作を出してほしい
Wi-Fi対応、MS追加、エースパイロットモードボリュームアップで
37 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 10:34:54 ID:nshghxkg
>25
最初の一面は、敵が通常兵器だけで、
「ぶわっはwwwwwMS最強wwww楽勝wwwww」
って思わせてくれる面欲しかったなとオモ。
ザクの究極の見せ場が。
38 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 10:36:33 ID:n6pBSMgO
地上でジオングが無理でもパーフェクトジオングがあるじゃない
39 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 10:41:04 ID:7U2uVbWj
40 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 10:57:54 ID:gT8s1WpS
連邦編はそんなことも無かったんだが
ジオン編だとHSが狙いにくいな…ジオンのほうが難しい気もするし…
41 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:11:25 ID:lsZ8pcUk
続編出るとしたらストーリーモードを充実して欲しい。
連邦・ジオン各4部隊ずつから選択で。
今回みたいなエリート(に近い)部隊から、ザクタンクや旧ザク
とかしか配備できないような部隊まで。
サンライズ公式の話になると更にいい。
とまあ氷食いながら妄想
42 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:19:06 ID:4/T74fYD
43 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:20:52 ID:qv1H8img
CGのオープニングがないのは、Wii発売前から制作してたから予算が少なかったんじゃないかなあ
Wiiのローンチとして出たスカッドハンマーズなんか、声優の起用すらない低予算ソフトだったし
1年前にここまでWiiがPS3を圧倒するなんて予想できたか?
44 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:21:29 ID:Yo8l4KXx
>>21 マッチングサーバーくらい無料でいいじゃんと思うんだがな
Blizard見習えと。
45 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:22:03 ID:BR8fkRTb
前スレで初回レクイエムが詰み云々てあったけど
レクイエムよりその前のステージのが難しくないか?5回は死んだ
レクイエムはゲルググキャノン手に入るし
護衛するのも少しだけだから補給し放題で結構余裕な気がするが
46 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:23:21 ID:D8uOQ1jm
ファミ通がまたなんかやらかしたの?
47 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:23:37 ID:sRa9joGd
Wi-Fiの無料は強制じゃないみたいだけど、
その場合は、自分たちでサーバーを
用意しなきゃいけないんじゃない?
無料なら任天堂のサーバーで管理。
どちらのリスクを取るかはメーカー判断。
ってことなんじゃね?
48 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:26:27 ID:gT8s1WpS
MMO的なオンラインゲームならともかく
マッチングサーバーぐらいなら任天堂が用意してくれるんじゃないの?
49 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:30:16 ID:Z43KZWGk
用意してくれるだろうけど、その場合お金取れないじゃん
お金取れないと絆との兼ね合いで難しいってことなんじゃね
50 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:36:49 ID:Oi4wCQrK
51 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:38:31 ID:sRa9joGd
アイテム課金でプレイ無料なら、
任天堂にマッチングサーバー貰えるかもね。
いずれにせよ、Wii専用のWi-Fi開発キットが
メーカーに配られたのって最近みたいだから、
気長にまとうぜ。
同じくバンナムのWii版「DBZ Sparking METEOR」は
Wi-Fi通信対応だから期待できる。
52 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:38:41 ID:lsZ8pcUk
またニコか・・・orz
53 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:39:20 ID:Ei63oyS0
任天堂のマッチングサーバーを使うと無料にしなきゃいけないとか。
てか、今は対戦のみだったら無料なのが多いよ。
54 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:39:45 ID:hQFwJIWf
>>41 てか、史実リンク話だけでなくアクションゲーでif展開があってもいいと思うんだよね
オデッサ作戦事前察知ルートでジオン圧勝ルートでラスボスがWB隊とか
オデッサ防衛失敗でも上層部の指示でジャブロー攻略時に宇宙艦艇重点攻撃で戦争長期化とか
あと、オリジンのようにジャブロー戦とオデッサ戦が逆になったりとか
連邦の場合は、オデッサ攻略失敗各地の防戦に四苦八苦もジャブローでの大逆転とか熱そう
ギレンでif展開ゲーが出てからもう10年近くになるのにアクションで大幅なif展開のゲームって無いよね
GvsZの宇宙世紀モードは着眼点は良かったが同一ステージが多すぎたw
55 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:39:49 ID:q5ve+dYt
>>46 クロスレビューでこの0079の評価がすこぶる低かった
56 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:41:11 ID:sRa9joGd
57 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:42:38 ID:Z43KZWGk
アイテム課金って言ってもなに売るのさ
58 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:42:48 ID:MY3DXgkb
ゴミ痛の高い得点は当てにならないといわれてたけど、
低い得点も当てになりませんでしたw
59 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:43:17 ID:sRa9joGd
>>54 個人的には、「スカハン」のノリで作って欲しいな。
あそこまでぶっ飛んでいれば何が起こっても許せる。
60 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:44:41 ID:1j8cV5c5
360版カルドセプトの一件には大笑いさせてもらった。>ファミ痛
61 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:45:05 ID:Oi4wCQrK
62 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:49:10 ID:lsZ8pcUk
>>54 if展開してくれないとクリーガーや白兵戦に特化したはずなのに
何故か遠距離砲の付いたギャンキャが使えないから何とかして欲しい。
オリキャラストーリーは分岐してるから楽しいんだけどね。
このオリキャラってサンライズが正史として認めたんだよね?
そうならどの話が正しいんだろう。
全部の話が総括されるのかな。
63 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:49:23 ID:Z43KZWGk
CSは面白いけど、なんでもCSにすりゃ良いってもんじゃないだろ
64 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:57:19 ID:q5ve+dYt
>>57 今のストーリー進行によって、MSや武器の取得をするシステムじゃなくて、撃墜数から賞金を得るシステムに切り替えて、
賞金でMSや武器の購入及び改造を行なうシステムにすれば、1ヶ月間賞金額が倍取得できる課金アイテムとか、
色々出来ると思うよ(勿論特別MSとか武器も課金制で販売とか)
65 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:59:26 ID:UBbje/8n
複雑なシステムは金と時間がかかるから無理。
66 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:59:33 ID:lsZ8pcUk
>>61 トン。
CSやったことがないから何とも言えないけど。
俺は0079のシステムでいいと思うけどね。
ゲームごとの違いなんて有って然るべきだと思う。
67 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 12:00:16 ID:D8uOQ1jm
>>55 モッサム以下w
ゴミ通のグラフィック補正って奴か
68 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 12:00:58 ID:1j8cV5c5
攻略も一通り終わってそろそろ不満と次回作への要望が出てくる時期か
69 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 12:02:55 ID:q5ve+dYt
>>59 俺もどうせWiFi対応で続編でるなら、思い切った割り切りで原作に
縛られないゲーム娯楽性重視の自由なシステムでやってほしいな
皆で歴代ガンダム軍団vs巨人(イデオン)とかバカなことやってみたい
70 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 12:09:16 ID:Z43KZWGk
>>64 性能同じで見た目だけの違いなら良さそうだけど
そんな見た目だけでお金払う人いるのかな
基本ガンダムである以上、出せるアイテム、MSの種類も限られてるだろうし
71 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 12:13:39 ID:vhWJHTOQ
WiFi対戦パッチがDLCで2000円とかで出たらいいのにね
箱○とかPS3はいくつか出てる
72 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 12:17:55 ID:Yo8l4KXx
>>64 そんなチョンゲー仕様嫌なんだがw
対戦なら対戦に注力してほしいよ。
73 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 12:27:51 ID:lsZ8pcUk
74 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 12:31:34 ID:rstz1tTT
75 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 12:33:50 ID:q5ve+dYt
76 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 12:37:00 ID:1j8cV5c5
ACE3ではRX-78とゲッターが戦ったりするぞw
77 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 12:45:29 ID:sRa9joGd
ACEをWiiで遊びたいという要望はタブーですか?
78 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 12:47:34 ID:lsZ8pcUk
79 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 12:59:16 ID:sbfNANC6
このゲーム、
「あ、ちょっと難しい」
って感じたのは
・エースモード
対ニムバス戦(六回くらい切り殺された)
・ジオン
脱出へのタイムリミット(三回失敗)
くらいで、後は全部、一回、二回でクリアできたな。
もうちょっと難しくてよかった気がす。
80 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 13:01:54 ID:q5ve+dYt
0079スレなのに話ずらさしちゃってゴメン、さっきの
>>69で
>歴代ガンダム軍団vs巨人(イデオン)とかバカなことやってみたい
っていったのは、一応非公式外伝とはいえバンダイ出版で過去に
『ガンダムVS伝説の巨神』ってのが存在してるから書いた訳でして、
けっしてACEのように何でも出せば良いって意味の発言では
なかったつもりなんだ。ややこしくして本当にスマンかった…orz
81 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 13:04:24 ID:ZphNS/kb
次は∀を題材にしたゲームがいい。オリキャラでミリシャとディアナカウンターに分かれて
マウンテンサイクルからいろんなMS発掘して地上で戦うFPSかTPS。
マウンテンサクルから発掘される機体は過去のMSそのものじゃなくてレプリカだから
ニュータイプじゃなくても使えるファンネルとか色々融通効きそうだし。
82 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 13:06:46 ID:1j8cV5c5
83 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 13:07:30 ID:MY3DXgkb
84 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 13:07:34 ID:ZphNS/kb
でっかいザクとか出てくるやつだな
85 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 13:09:14 ID:xBLWazGY
wi-fi対戦もアツそうだが、協力ミッションもいいよな。
中の人ありザクx8とかで、WB隊を必死になって追いかけまわしたい。
1つ2つって数えられながら落ちていくんだろうけどww
86 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 13:10:27 ID:lkHOqikq
逆襲のギガンテスとか言われてもまっさきに思い浮かぶのがドラクエのあれが逆襲してくるストーリー
87 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 13:21:19 ID:qv1H8img
そういえば、なんでハーモニー・オブ・ガンダムのモビルスーツは全然出てこないんだろうな
オリジナルを出せとは言わんが、ドムキャノンとかジム・ストライカーが出てきてもよさそうなもんだが
88 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 13:22:49 ID:ZphNS/kb
かっこわりいから
89 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 13:22:50 ID:3vy/r2Jp
ジオンを3週ほどやり込んで、ジオンエースもクリアしたんで連邦スタート。
体長一人で余裕な難易度だなw
90 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 13:24:42 ID:rstz1tTT
>>79 俺なんて難しいと感じたステージなかったぜorz
1回失敗したとかはあったけど
ほとんどすんなりクリア出来たorz
Wiiコンになったおかげで射撃が簡単になったのと
ザクとかの装甲が厚すぎるのが原因だと思う。
91 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 13:25:32 ID:4BuLgAbV
防衛目標いらね
のびのび戦えん
92 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 13:26:38 ID:wvCg//Lr
>>89 さすが尿Type
単機全ルートクリア頑張れ
93 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 13:30:05 ID:hQFwJIWf
>>92 むしろ、部下をザクTにして部下を死なせないようにプレイしてみるべき
どんな縛りプレイよりも難しい
94 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 13:33:55 ID:DPjLcHZr
>>80 逆ギガはサンライズ公式だよ。(正史ではない)
つか、同人じゃ無いんだから非公式なものが連載できるわけがないw
95 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 13:34:51 ID:lsZ8pcUk
>>89 レクイエムやってないんじゃない?
ジオンのみでレクイエム出るんだった?
96 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 13:47:20 ID:3vy/r2Jp
もちろん連邦未クリアだから出てないよ
97 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 13:49:48 ID:nFk5QDdk
まとめサイトの人TOPに動画置くのやめてくんねーかなぁ、重いよ
98 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 13:54:41 ID:08arxcv1
昨日買ってエースパイロットやってんだけど、
アムロやシャアはミッション4、5コ有ったけど
ランバラルは一つしかミッションないの?
99 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 13:56:04 ID:rstz1tTT
>>98 エースモードはオマケだから勘弁してあげて
>>99 そんなんだ。dクス
何か、やり方が悪いのかとか出現条件があるのかと焦ってしまった
>>100 おまけではないだろ
パッケージの裏にだって書いてあるんだし
おまけ並の薄さになってるだけで・・・
ってか、駄目なところは駄目とちゃんと言った方がいいと思うんだがw
正直、半端なエースモードは叩かれるネタにしならないからなぁ
アーマードコアとACEもWiiに出してくれないかな
任天堂はさっさとカスタムロボを出せ。
協力プレイ良いね対戦よりラグ気にならなさそうだし。
アカハナで吹いた
2つしかないじゃん
アフィなこ踏んだら負け
まこなこはファミ痛の外郭団体のようなものだな。
>>109 失礼ですがファミ通とどこかつうずるところが・・・
相当ヘタなんだなと思った
クリックしてもアフィなこが喜ぶだけだぞ
つか、まんまファミ通レビューコピってるだけじゃん。
遊んでないこと丸分かりw
まぁ、ここはいつものことだからどうでもいいけど。
あーあ踏んじゃった俺
しねばいいのに
つか
>>104乙。
その調子で攻略もまとめてくれ。
まこなこはクッキー弾けばいいよ
あそこに喰わせっ放しは面白くないし
HS無しで格闘オンリーとはやり込み派ですね(棒読み
まこなこさん、ひさしぶりに読んだよ。
大好きなPS陣営がジリ貧なのもあってか、
以前より内容がすさんでるように感じました。
余り出したWii、あたりで私の笑いのボルテージは最高潮です。
さすがにスレ違いっぽくなってくるので、このあたりにて。
ま、以前はあからさまな任天堂叩きをやって300コメとかついてたのに
最近じゃ悪辣に叩いても数日でやっと100コメ弱だしな
久しぶりに見たら勢いもクォリティーも下がっていて悲しくなってきた
皮肉ったスタイルは嫌いではないけど、
偏った陣営に、程度の低い皮肉じゃ人が離れるわな
ファミ痛と同じ流れで同じ結末を迎えそう…
いや、糞なこは任天堂叩いてカウント稼いでるだけ
典型的なアフィ厨です
もういいよ、アフィなこの話題は
www.makonakoをNGワードにでも入れてくれ
ジオンの左ルートはコメディで右はシリアスっぽいな
連邦もそうなのかな?
>>125 そうだね
割と黒い影もチラホラ見える
ゼータの伏線か?
ZだったらMA形態になる時だけTPS視点になって欲しいな
>>109 まこなこ管理人本人が貼ったと言われても驚きはないな。
130 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 15:49:46 ID:hIzgJPug
とゆうかさ、CMがズルイよね
エースパイロットになりきってミッションこなすのがメインっぽく映ってない?
まぁ面白いから良いけど・・・
レクイエムのSきっついな・・・
>>130 むしろパッケージ裏もそうだよ
エースパイロットモードが上で、ストーリーモードのが下に書いてある。
133 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 16:07:42 ID:OQNq0hPu
>>104 うん。確かに見やすい。
この調子で攻略頼む。取りあえずは、2、3行の簡単な攻略でいいから。
まじでこれからこっちにしないか?
>>128 むしろFPSとTPS両方とも視点欲しいよな。
日本だとTPSの方が多くて馴染んでるような気がする。
なによりミッション中にカラーリングした自機を見る機会が少ない・・・。
135 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 16:26:25 ID:dV/RrZtB
震える山の後編がやたら難しい気が。
今まで格闘しか使わなかったツケか・・・
ストーリーモードって一度クリアしたミッションを再プレイってのはできないの?
クリアしたらコンティニューすればおk
100%にすれば選択できるようになる
>>136 ただし、MSや武器の取得は出来ないから注意
>>8 亀レスだがFPSって最初は酔うんじゃないか?だいぶ前からPCでやってるから感覚は忘れたが
>>142 そっちか…
再プレイて周回プレイのことね
つまり、100%で出来るミッション選択はただタンにミッションを楽しむためのもので、
機体やら武器やらを取りたいなら、コンティニューするか次週目で頑張るしかない
ってことでおk?
>>126 ゼータの伏線っぽかったね
連邦の内ゲバ
ヤザンもいるし
>>141 最初は酔うけど徐々になれるって事?
そー言う話は聞いた事無いがなぁ。
俺も酔いやすいほうだけど
ゲームによって駄目なゲームと問題ないゲームがある。
例えば3人称視点でもDC版ソニックは酔いまくる。
ただ、酔い易い要素ってのはある程度あるみたい
FOV(視覚野)が狭い
動く時視界が動く(歩くとカメラが上下に揺れる等)
カメラがクイックに動きすぎる。
早い動きから、急にカメラが止まる動作
動きが早すぎるor遅すぎる
細い通路のような場所を移動する
カメラがグルグル回る
等
他にもあるだろーけど。
>>149 面倒だけど、ジムライト取るために最初からやってみるよ。
>>148 視点移動の際、徐々に速度上がっていくのが一応酔い防止の策。
PSOの視点中央戻しのゆったり速度なんかがそう。
最高速度も抑えられている。 ある程度耐性あれば問題ない。
ロックマンDASHはTPSだけど遠慮なしにカメラがすばやく動くのでヤバい。
PCのFPSは対戦もある為、視点はガンガン動くね。
あれは耐性ない人にはもう無理。
>>148 俺がわりとこのゲームで酔わないのは、上下の動きが少ないからだと思う。
思えば、メトロイドプライムもあまり酔わなかった。
3はちょっと辛そうだけど。
>>150 隊長が一定回数使用で出現するMSもあるから
それと同時進行だと無駄がないかもね
隊長機に角付かないんだな・・・
俺の旧ザクが・・・orz
そ〜いや俺、マリオ64やゴールデンアイはゲロを吐き、TVの前とトイレを
往復しながら面白い面白い言って遊んでた(今考えると明らかに異常)
耐性ついたのか、それとも作り手の方で何か工夫してるのか、
最近ゲームではあまり酔わないな
>>153 おー、その方が効率よさそうだね。wiki見ながらチョボチョボやってみるわ。
市街地水路の水グラが無駄に綺麗でワロタ
PAR使えば角付きでそうだが
なんかバズーカって移動しながら打つとホーミングしない? 見間違いかな
見間違い
163 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 17:39:29 ID:J2QpZr8Y
何となく色いじってて気付いてしまった…
ザクTって体のパーツが
キン肉マンのロビンマスクに似てるなw
>>148 酔うってのは自分が想定してる視点と違う視点や動作が連続して起きることによってなる
得てしてゲーム苦手な人がなりやすい
あと実は思い込みもかなり重要
自分は酔う酔う思ってると余計に酔いやすい。
よく視点の3D旋回がまだろくに始まってない時点で「あーダメだ」って言う
自称酔いやすい人間結構いるだろ?あれは酔いを察知してるんじゃなくて
「今から酔います」って下地を自分から作り出している状態
結構思い込みの力は凄いよ。3D酔いとはまた別の話だけど
しょっちゅう船酔いする子供を船上で別なことに熱中させたら酔わないし
おとなしい子が酔いやすいのもアレコレ余計なこと考えすぎてるため
主人公のきさまらぁぁぁ!かっこいいな
というか中の人ガンダムキャラ一回経験してるんだな
>>50 それ焦点が真ん中だから常に
画面がブレ過ぎて酔う。
これは万人には出来んわ。
トルドの声下手やなぁ。。。
今更言われなくても知っとるど
>>134 イラねえ。TPS棄てたからこの操作性なのに、
過去の作品に戻されちゃたまらん。
コーナー攻めるレースゲーのTPS視点が
どんなにやりにくいものか
これってポイント稼ぎのためにずっと仲間無しで進めるからつまらん
コスト制も途中から意味無いし無くせば良かったのに
UCスレでも見たな
558 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:56:29 ID:3moxENoA [sage]
オプションでTPSかFPSか選ばせて><
とりあえず、買ってきた。
連邦ちょっとやった。
敵の起き上がりの無敵時間(?)が分かりにくいなぁ。
でも、良いゲームです。面白い。
ところで、編成みんなどうしてる?
アローとVが限りなく役に立たないので、
アローかVで前線に連れて行っては散開の繰り返しにしてるんだけど。
仲間は撃つのは上手いけど避けるの下手過ぎ・・・('A`)
>>173 普通にディフェンスのVで盾にして狙撃
リルやトルドは格闘強いの、クラウスや残り一人はキャノン系とかってくらいで適当
自分のを最優先の方向で、散開は動かなくなるから余計的になるんじゃないか
あ、wikiが
散開ノーマルで拠点守らせたりに使うぐらいだ
次回作は僚機をあと2機増やせないものだろうか
こんなフォーメションで戦いたいぜ
僚
僚 俺 僚
僚
僚 僚 僚 僚
俺
僚
僚
俺
僚
僚
>179
射撃方法とかを戦闘中にひらめきそうだな。
>>176,178
なるほど。
Vだと、乱戦になった時に味方邪魔だし、アローだと味方の攻撃が自分に当たって・・・
ってなってたから。
ちょっとVでやってみるわ。
てかもうちょっと命令系統細かくして欲しかったな。
リルは突撃しろ、女タラシは遠くから援護してろみたいに。
さて、MS捕獲する為に早く一週目終わらせねば。
184 :
104:2007/08/01(水) 19:42:23 ID:mTv0i3z4
正直スマンかったw>PUKIWIKI管理人
>179
一瞬、スクランブルフォーメーションかと思った
今日、このゲームをガンダム好きな友人2人に
対戦やらせたんだけど、鍔迫り合いが連続3回発動して
見てるこっちもハラハラして。
んでもって、その時の2人見たら顔真っ赤にして振ってやんのwwww
対戦ってやる方も見る方も楽しいね。
FAガンダム、ビーム兵器、両手武器もてねー機動性低いなんじゃこりゃって思ってたが
専用武器なのか
2発同時じゃない、2連装つええな HSやりやすい
188 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 20:07:30 ID:J2QpZr8Y
>>170 FPS←→TPSが効くゲームってどっちも中途半端になるからなぁ
敵の通信のヘタレ声なんとかしてくれ
「負けない…」
「なんで…だよぉ…」
イライラしてくるお( ^ω^)
>>189 お前が機体に乗ったらきっとそんな感じだお( ^ω^)
┌─────────────────┐
│ │
│ │
│ 「歩兵」が使えるようになりました! │
│ │
│ │
└─────────────────┘
「くっ・・・やるなシールドがそろそろ本気でなんで・・・だよう」
蚊が刺した程度だぜぇ!
マシンガンって近距離で敵の胴体意識して使えば以外に削れるな
>194
しゃがんでいれば、体当たり以外無敵だから、意外といけるはず。
なんか知らんがwiiって操作してると思わず声出るなw
今まではこんな事無かったのにw
どーすんだYO! このままじゃ全滅だぜ
ガンハザードかよ
蚊が刺した程度だ、が魔が差した程度だと聞こえて何言ってんだこいつ、と思ったのは内緒
201 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 21:05:46 ID:gQkQjBTl
>>165 思い込みというのは少し違うと思うけどね
まぁ、そーいう人もいるのかも知れんけど。。
あーだめだって言うのは、何となく画面の動きに違和感を感じるから言うんだと思うわ
その違和感無視してやり続けると、酔う。
俺は別にゲーム苦手じゃねーし、
酔うか酔わないかは、ゲームタイトルによる。
判らんかも知れんが俺が酔うタイトルは
Quake系 HalfLife1 2 DCのソニック 魔剣X
と、基本的に動きが早くて上下に激しく動くゲームが多い
HalfLifeはFOVが狭いらしい。
エースコンバットとかフライトシム系、オープンフィールド系(BattleFieldとか)のFPSは
どんなに画面がぐるぐるしても酔わない。
なんかスレ違いになって来たんでこの辺にするw
HL2のFOVって変えられなかったっけ
でも酔う原理ってのは
>>165の言ってるのであってるらしいよ
だから操作に慣れて来れば酔いは軽減するらしい
MMPマシンガンつえーな。
バルカンがかなり使える件
いつものようにHS→移動してスナイプモードとやってたら
「すまん…こ「ハァ、ハァ」とか言ってて吹いた
三半規管の鈍い奴は酔わないよ
人間も機械も同じで、精度が高いものほど想定外の状況になると狂い易い
酔い易い奴はあきらめず繰り返して慣れるしかない
>>182 > 命令系統細かく
それは俺も思った。
僚機は2機のみなんだからボタン1と2を使って、
別々に指示を出せるようにしてほしかった。
連邦ストーリーはいらいらしたが、ジオン側は熱いな
ラスト胸が熱くなったよ
寒いのは嫌です〜
金がいいです〜とか言ってた馬鹿女を思い出してムカついた
トルドがザクUで特攻していく姿は最高にかっこいい
イライラするけど、リルが可愛いから俺は許すよ。
もう全部許す。
>>208 それ鈍いとかそういう問題なのか。
想定外の状況ですぐ壊れる欠陥品か、耐久性が死ぬほど弱い貧弱野郎だと思う
ジムスナUが支給されたけど模擬戦でスナイパーライフル固定なんて。。。
HSできない俺にどうしろとorz
>>215 ころしてでも(敵の武器を)うばいとる
そう かんけいないね(格闘一筋)
ビーム系スナイパーライフルの利点ってなに?
威力高め、だけどすぐ焼きつくし、弾速も遅いし、弾数も
半分。
HSなら実弾でも、フルアーマー一発だし。
HSしないで相手の装甲をゼロまで削るのに有効?
って言ってもそんなことしてたらあっというまに弾切れ
だし。
精度が高いと言われても、実弾で乱れることなんて
ほっとんどないし、命中率で言うなら、弾の遅さのほうが
痛い。
縦読みでも斜め読みでもないようだ。
なんだろう。
連邦2周してジオン初めてなんだけど、1周目のHSはまだできないの?
>>217 強いて言えば、手に入れやすい・・・ぐらいかなぁ。
もっとも、ジオンで手に入れても最初は使い道がないんだけど。
出撃前にやけにトルドが目立ってると思ったら…(;´Д⊂)
>>212 俺のときはゴッグだった・・・
なんとも間抜けだった
ホアかわいいよホア。
なんというか、パイズリしてもらいたい感じ?
分かる?
分かる分かる
俺は片腕の無いドムトローペンだった気がする。
絵的に非常に格好よかった。
>>227 (・∀・)人(・∀・) ナカーマ
ドワッジだったけどw
片腕のズゴックだった。
戻ってきたとき、「腕直ってるーーー!?」って思った。まさかEとは。
>>220 もしかしてHSじゃなくて鹵獲か?
それぞれ2周目からだから
ジオンでも2周目にならないと鹵獲はできないぞ
>>225 IDにブルーディスティニー
巨乳要因がいなくてちょっと残念だ
>>187 で、FAガンダムはRX78−1がベースなのかな?
>>195 かなり近距離で常に横移動で連射し続ければ
楽に倒せる。
>>230 (・∀・)人(・∀・) ナカーマ
俺は協力組織とやらに改良してもらったと脳内補完してる。
途中で書き込んじゃったけど、まぁいいや
興が削がれた
239 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 22:06:15 ID:srFr/PE9
このゲームってオンラインで対戦できないの?
質問
サブウェポン2が空白のMSって武器二つしか持てないの?
サブ1がクラッカーのMSとかマジ使えなくねえ?
>>208 逆だろ
酔うのは三半規管弱いやつだよ
車酔いなんか同じ理屈
スケートの選手はどんだけ回転しても酔わないだろ?いつも鍛えてるからだよ
>>233 おまいは二次元の巨乳(という名の爆乳)に慣れすぎてしまっている!
漏れも大好きだッ!
・・・ホアのは結構リアルな巨乳だと思うんだが。
>>240 ヒント:MMPマシンガン
結局グレネードだからクラッカーと大して変わらないけどな
>>240 ジムマシンガンとか、MMPマシンガンならSUB2にも武器が付く・・・
グレネードだけどw
でも落ちてる武器でメイン持ち替えたらそのグレネード無くなるわけ?
パイロット視点でガチャガチャレバーを動かしてる様子も見てみたかったな
兵士のヘタレ声が気に入ってる漏れは異端ですか?
味方もヘタレすぎだけど・・・
「脚部をやられた!?」「うあぁぁぁぁああぁぁ!」
とか聞いてたらウププってなるんだがw
上に方にあった声が出るは同意。
格闘の時とか「この!」とか出ちまう・・・('A`)
感度はこれくらいでいいかい?(もちろん性的な意味で)
巨乳キャラが欲しかった…ぜ…
レクイエムを旧ザクでクリア
疲れた
レクイエムラストの連邦部隊長のセリフが妙に胸にくるな
名前も無いがおいしい役だ
そのうち全機種でストーリーモード制覇する奴も出てくるだろうな。単機で。
257 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 22:42:33 ID:I2mZQlzt
足をやられたのかよっ!?
とか言いながらコケる敵機がなんだか笑える
舌噛むぞ…
やっと脱出へのタイムリミットでAが取れた…
敵のバズーカ嫌い!
初週44000だそうだ。
まあまあだな。
エクストラでMSをバックダッシュさせると地球に
落っこちていくように見える
ところでマルチロックってなに?
足やられても結構普通に歩いてるよなあ。
足やられたら移動不能→放棄→鹵獲ってイメージがあるんだが。
自分がやられたらそこでアウトだけど。
>>259 TISよりも少し売れたくらいか
そんなことよりも
ホア黒かわいいよホア
チュートリアルの、何をやっている、そんな事は教えてない、が結構ツボだ。何か笑える。
>>260 画面に現れるわけでは無く、Bボタン押しっぱなしにすることで、
画面内に入ってる敵を順次攻撃していく。
しかし、ミサイルランチャー弱すぎワロタw
連ジで使ってたし、見た目にも好きだから期待してたのに・・・
そろそろ終盤(今12面辺り)で結構失敗するようになってきた。
さっきは雪原の基地守るミッションで3回くらい死んだぜ・・・
いきなり闇に放たれし猟犬でジム・ライトアーマー出た・・・
条件はSクリアトータル5回?それとも単機出撃でのSクリア?
>>264 ミサイルランチャーは強いだろ
弾が少ないけど
>>265 俺もS5回くらい取ったところで出たな
確か陽炎に映る巨影で出たのかな
>>212 俺のは某小早川さん専用なイメージでオレンジとピンク的な色で塗ったギャンだった。
ここ緑のザクだったら最高にかっこいいんだろうなあとか思いながら見てた。
説明書表紙のホアはデニスにケツを擦り付けてるように見えるのでエロス
相変わらず水中専用機の相手に慣れない…
一定回数使用って自分で使わなきゃダメ?
いま買ってきた
予約特典が余ってたから貰えた
前スレ993の熊悟郎です。
昨日、右に行こうとして旧ザクの足の遅さにお前が泣きながらがんばってクリアしたらSでした。
涙はディスクで拭い(ry
そのあと、ひたすら敵を半殺し+僚機のトドメ待ちをしながら上空を行く爆撃機を悠然とヌルーの
ドMプレイでなんとかCを釣り上げました。
>>264 サンクス
こっちで照準合わせなくてもあててくれるってことね
>>242 その理屈はおかしい
ホア絵が三次元でリアルに描かれていたらあれでも巨乳だが
何を言ってもホアは二次元女なんだぜ?二次元のカテゴリで話そうぜ
初週45000本か・・・・
FCガンダムの倍率しーきびだなorz
そんなに厳しいか?
実際に応募してる奴なんて多くてその中の3割くらいだろ
>>266 そう?攻撃力弱くね?
それとも追尾能力が後々の敵に効いてくるのかな。
ダメージ低めだけど追尾するし、そこそこ序盤で手に入るから初心者用かと思ったんだが・・・
8月末までで6万本ぐらい売れるとして
多めに見積もって3万シリアルが応募される
30倍か・・・・たしかにそんなに厳しくないかもw
>>272 もっとわいを怒らせろ!
その方が燃えるでぇ!!
さすがクマちゃんvv
>>274 おまいもまだまだだな・・・。
乳は別カテゴリなのだよ・・・。
二次元キャラ+三次元おっぱいとか堪らんぜ・・・。
>>277 一体の敵にまとめて叩き込んでみな、すげー効くから。
ま、弾数が少ないからきついがな・・・。
あと、戦車、飛行機がすげぇ楽。
282 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 23:45:04 ID:dV/RrZtB
リモコンのスピーカーから音でればよかったな
プラモのために複数本買った奴正直に挙手
>>271 予約特典結構数出てるんだな
序盤は簡単だろうけど後半になるとそうは行かなくなるから頑張れ
>>281 確かに、戦車や飛行機相手には良さげだな。
なんか、ラストミッションなんとなくクリアしてしまった・・・
鹵獲したいけど、ジオンでも行こ・・・
てか動画上がったりしないかなあ。
HSが全然一回で決まらない・・・
ボコってるのに
「もっと来いよぉ!」
とか言われるとホモっぽくて怖い
「もっと来いよぉ!」
「そろそろ本気・・・うわああああああああああ」
見てるこっちが恥ずかしいから止めて欲しい
やべぇ…連邦、エースパイロットとやって、アレックスとか基本性能の
良い機体や武器ばっかりで遊んでたから、今さっき始めたジオンが
キツくてキツくて泣けてくる…orz
…でもこのギャップが楽しい
来週から本気出す
>>281 でも結局はHS出来てナンボになってくるからなぁ・・・。
それともミサイルランチャーとかって結構HSに使えるのか?
ミサイルはズゴックやブルーみたいにサブウェポンだと重宝するが手持ち武器としてはなあ
レクイエムやべえな…
G-3で出たのにボコボコにされたわ
>>277 対MSだとよけまくるよ・・・
むしろ、対空、対戦車と割り切った方がw
>>291 あれは味方に持たせるものと割り切ってる。
HSはBRで近距離射撃してるけど、皆どんな感じでやってるんだろう?
>>278 ていうか、結構こういうのって「あたらねーや」とか「メンドイ」とか
「登録が嫌」とか更には意味もなく登録しない俺みたいな人間も結構多いよ。
多分実際には一万くらいしか応募ないんじゃね?
実際俺、DS本体一本 DSL本体三本 GCソフト20本くらい wii本体二台 wiiソフト10本
このくらい持ってるのに、今まで一度もポイント登録したことない。
ラインナップに興味が湧かなかっただけだけど
それに未だにネット環境ない奴とか地味に多いし
このゲームは面白いことは面白いが
どーもNTチックな戦いが出来ない
スナイプモードのせいだ
普通にHSでもいいのにな
いちいちスナイプモードにしたり解除したりしてるから
華麗に回避、流麗にHSとか出来ないから
どーもガンダム世界の凄腕って感じがしないんだな
まぁゲームとして面白いからいいけど
効率を求めればHSだけど
相手の周りを回りながら、マシンガン撃ちまくって
ほーら左手が取れた、次は頭かなー、右手かなー
みたいな楽しみ方があってもいいじゃないか
MSならいくらバラバラにしたところでCEROも無問題だからな
何気にロボものの有利な点かも
対空対戦車もマシンガンとかバルカンの方が良いと思うんだが
歩きながら撃てるし、対空だと意外と射程短い上に弾速遅いから途中で弾消えちゃう事が良くあるし
オレはこのゲーム、一般兵士が主役の量産機ゲーだと思ってるからむしろNTぽくない方がいい
>>299 俺は基本的にそっち系だな
HSは防衛任務で敵が多いときにしか使わない
>>300 確かに。
次回作は格闘で原作みたいに胴体真っ二つにしたり
クビチョンパとか欲しいな。
305 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 00:11:43 ID:O3by/4Jv
ストーリーモードで手に入れられるMSで最強はなんですか?
ぶっちゃけスナイパーライフルよりもビームライフルのがHSし易いな。
結局当たれば一発で相手はお陀仏なんだから隙のあるSライフルよりもBライフルのが使いやすい。
ドムで胴切りしながら一撃離脱
>>306 射程と弾速の問題が
こちらから一方的に狙撃とかをしようとするとBライフルじゃな
>>294 ジオン側だと敵のジムや陸ガンとかが結構持ってるから
そういう時だけ拝借できていいよな
>>298 リモコンのおかげで連ジで言う所のニュータイプ撃ちが簡単にできるじゃん。
動きもかなり軽いし、かなり再現できると思うけどなぁ
HSに拘るのはプレイヤーのエゴだし
ビームなンて邪道なンだよ!
そのどちらよりもズゴックのクローバイスビームの方が使いやすいから困る
トルドが死んだ後、アンがMSに乗ってNTに開眼すると思っていました
二連装系は、使い勝手良すぎだよな
315 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 00:21:56 ID:go33JyqO
青き死神と震える山がなかなかクリアできません
>>309 プレイヤーのエゴっつーか
スコア的にメーカーのエゴだろう
まぁかなーり遠くの敵も、まぁこの辺だろって撃つとHSなるし
移動してても偏差射撃で、まぁこの辺だろでHSになる
NT撃ちといえばそうかもしれん
>>316 プレイヤーのエゴだよ。
別に必須戦法じゃないし
返ってHSに拘った方が苦労するミッションとか結構ある
ザクとかでガンダムに対抗するなら、そりゃHSのが楽だけど。
それは当たり前というか、救済措置とも取れるし
あと、俺の言いたいニュータイプ撃ち理解してないだろ?
連ジとかやったことない?
つまりボカーンボカーンと敵を倒して行きたいと
ちなみに、俺が言ってたニュータイプ撃ちは
敵の行動を予測して、ロックオンとか無視した方向に的を打ち抜くこと
敵が右に反復横飛びするってのを勘で判断して
着地地点と思われるところに撃って、見事に命中させる
つか、劇中でもニュータイプ的動作ってこんな感じだったと思うけど
「見える!」とか言って
今、ジオンのストーリーをクリアした
最後でちょっと感動したぜ・・・レオ隊長かっこいい・・・
ところで、最後に連邦キャラとの絡みがあったんだが、
これは連邦を先にクリアしてあったから?
もしそうなら、もう一度連邦をクリアすればジオンキャラとの絡みはあるのか?
>>321 詳しいことは知らんが、劇中の表現+連ジではニュータイプ撃ちって言われてたからな
レクイエムは右でも発生する。
詳しくはしらんけど
>>290 動画あったんだね。dクス。
上手いこと決まりすぎでワロタw
しかし、捕縛にはHSか・・・先が思いやられるわ・・・
ところで「補給に行かせてよ」って・・・
その間頑張るからどうぞどうぞ行ってくださいって感じなんだが。
スコア狙う時は自機だけなんだし、
自分が補給すると仲間も回復できると良かったなあ。
レクイエムは連邦ミッションを100%にしないと発生しないんじゃね?
>>322 まぁ、オマエの方が分ってなかった…
というか偏差射撃の意味が通じてなかったんだな
ニュータイプ撃ちは偏差射撃とだいたい同義だよ
一般的には偏差射撃というけどね
連ジでもニュータイプ撃ちなんて聞いた事無いけどな
モンキー撃ちなら有名だけど
>>327 >ニュータイプ撃ちは偏差射撃とだいたい同義だよ
じゃあ良いんじゃネェかw
なんだよgdgdとw
連ジやってないけど、ニュータイプ撃ちってはじめて聞いたぞw
弾速遅いゲームなら常套手段の一つでしょ
半分造語みたいな言葉当たり前って感じに使われても・・・その、なんだ、困る
狙撃する時にも普通にやるな、俺は面倒だから一発当ててこっち向かせるけど
動画ってどういうの需要があるんだろう
カラーチェンジの画像の方が需要ありそうな気がする
連ジじゃないしなあこのゲーム
>>331 それが一番簡単だよな。
胴体抜いて立ち止らせ、即頭に一発。
着弾前に十字キーでスコープから抜けつつ、アナログ横に倒しておいて逃げると。
偏差でいきなり頭抜いてもいいけど、慣れるまではこっちの方がいい。
>>329 いや、まぁどうでも良いんだけど
>>317で
>あと、俺の言いたいニュータイプ撃ち理解してないだろ?
なんて言っちゃってたから可笑しくて…
なんだか、理解してないだろって言ってた方が全然分ってなかったというw
まあ自分の常識は世界の常識と思う年頃だってあるだろ
あんまりいじめてやるなや
>>332 量産ガンタンク+ハヤトで
NT-1(ビームライフル)+アムロを倒す動画ヨロ
終わった話をねちねち引っ張るのはよくないな
>>332 一応オレも動画取れる環境で何かアップしたいんだけど、
今からアップしたとして需要あるのか迷ってるw
同じ理由でカラーエディットネタ投下もどうしようか考えてるんだが・・・。
VS CPUで自分コスト最低の単機、CPUは全員エースのコスト無制限のランダムでの試合とかでいいんじゃないでしょうか
>>338 ごめんなさい
ID:Pez+j/kXさんも御免
>>339 動画も良いけど
カラー番号がわかる画像で十分だと思うけどな
敵がいっぱい出てくるところで1shot1killし続ける動画がみたいな
別に縛ったりしなくて良いから、凄い爽快な感じに仕上げて
こんな気持良いゲーム欲しくなる!ってかんじのさ
ちゃんと作戦使ったり
味方の動きを把握して立ち回れば
格闘もHSも無しでも結構イケるな
オフェンスの十字砲火でガリガリ削れる
>>339 カラーエディットなら、数字晒して画像でも貼ったほうが早いんじゃない?
大量のネタカラーを投下したいんだが、やりすぎるからウザがられそうだ
ごめん、まとめて書いたから申し訳ない。
カラーエディットは動画にするんじゃなくて、
ここに数値投下&画像どこかにアップで書き込みやっても迷惑かけないだろうか?
って考えてた。
プレイヤーのオナニーだしなカラーエディット
348 :
シャアズゴ:2007/08/02(木) 01:22:19 ID:QCcDfOPr
>>179 よいかアッガイ。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いゴッグが後衛、
両脇をズゴックとゾックが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
>>345 うおw 貴殿も同じ懸念を抱いてたのかw
ならば、どっかの画像掲示板使った方が早いかもなぁ
ふ○ばとか
>>348 アッガイ「とりあえず必死にパリィしときますね」
wikiにカラー投下用の場所作るとかどーだい
格闘の二段目三団目が出にくいのだがコツはないのかねえ?
一応Wikiじゃない方のまとめサイトにカラー晒しスレあるんだが、全くレス付いてないのな
>>351 シャア専用機カラーとかティターンズカラーみたいな有名所の作例を置いておくのはありかもね
フリーに投下出来る場所もいいとは思うけど、そんだけのスペースを確保できるかが問題な気がする
お手本的でかつ見てて楽しい爽快な
これを見た人が欲しくなっちゃうような動画をユーチューブにあげて欲しい
あ、凝ってる方のサイトにスレがあったorz
全然気がつかなかったwww
>>352 二段目まで一度に入力しておいて、二段目が出ているときに三段目を入力。
>>352 あとエクストラモードでMS鑑賞してるときに
+ボタン押せば練習できるぞ
>>359 鑑賞モードで動かすと右振り格闘と左振り格闘が逆になってない?
俺の気のせいかな
>>342 それ、かなり良いな。
まあ、漏れはそんな技術1mmたりとも持ち合わせていないが('A`)
それにしてもガンダム早杉ワロタwww
今更ながらチュートリアルの格闘行ってみた
・・・・なんだ?この体操のお兄さんのごとく爽やかなユウは?
無口という設定があったから、もっと剛毅木訥なイメージがあったんだが・・・・
>>360 殆どやってないのでわからんが
正面向いてるからそう見えたんじゃない?
ジムからドムに変えたら、速すぎてうまく動かせねw
前レス
>>982だが、二度目の連邦一週目クリアした。
やっとHSで敵MSゲットできるぜ!
・・・長かった、ここまでの道のり。レスで励ましてくれたおまいらマジサンクス!!
>>363 いや、普段は左に振ったとき横切りが3回出たけど、鑑賞モードだと右に振ったときに出た気がした。
>>368 鑑賞モード以外では右に振ると横→縦→縦、左に振ると横→横→横に振ってた
鑑賞モードでは右に振ると横→横→横、左に振ると横→縦→縦の順番になってる
…ような気がする
スナイプモード楽しいけどHSなかなか成功しないからイライラする・・・
スナイプモードは基本的に攻撃力うpにすれば良かったのになあ。
で、スナイパライフルとかはさらにうpみたいな。
HSの為だけっぽくてちょっと不憫だ・・・(´・ω・`)
>>369 ごめん、俺の言葉が足りなかった
右に振ると、ってあるけど、右方向にだけ3回振ってるわけじゃないでしょ?
「左右で往復してるだけなのに、縦に振るけどなんで?」とかならわかるんだけどさ
それが気になる
>>371 右に振るとっていうのは始めに格闘を発動させる為に振る方向が右だってことで、
そのあとも右にだけ振ってるわけじゃないよ。
なんか分かりづらい表現になってたみたいで申し訳ない
>>372 格闘の振り方に疑問に思って、説明書見てたら答えが載ってたwww
鑑賞モードは左右別っぽいね
このゲーム、対戦は楽しいの?
楽しいなら買う
散々ガイシュツ(ryだと思うけど
VSん時のEXAM発動時に固有台詞あってびっくりした
グフの指先とかジムスナイパーのV字マークとか、
色変えれんでいいから他の部位に分けてほしかったわ
次回作はパーツもっと細かく分けてWi-Fiでそれ使って対戦させて欲しいな
レオ隊長、「ガルマ・ザビ」って呼び捨てにしてるけど不敬罪じゃない?
>>378 一応、説明書にはザビ家を崇拝していないとあるんだが。
それに仲間内で話してるからでしょ。
あれだけのスーパーエースになると不敬罪など問われません。
>>377 wifiはデータ量多くしすぎるとダメじゃね?
スナイプモードって、アムロとかカイがコクピットで後ろから引っ張り出してた
___
|.○ ○|
 ̄ ̄ ̄
こんな奴で覗いてるんかね?
>>377 頭ぐらい好きなのに変えれてもよかったかもね。
Zザクみたいな感じで。
あとアーマードコアみたいに独自のマーク作れるとよかった。
アンケート出せばいんじゃね
次回作があれば検討するでしょ
>382
そうそう、それそれ
>>382 連邦のはそうなんだが・・・ジオンのはいったいどうなってんだろ?
>>337 旧ザクなら運が良ければ倒せるが、ガンタンクだとかなり無理なんじゃね?w
量産ガンタンクでレクイエムクリア
>381
あまり詳しくないが、元々ソフトとして色分けできる部位が決まっていれば、
対戦前に少量のデータを交換するだけだべ。
RGB+、明度、で一部位につき32bit?つまり一色2byte、これが20の部位に
分けられていても、40byteだから、データの送受信にはミリ秒もかからんべさ。
>377
今回、色分けできる部位が大雑把なのは、技術とかハード
の問題でなくて、操作と手間を考えて、メインでない
部分があまりに煩雑になるのを避けるためだったとオモ。
正直、10箇所も塗り分けられると、面倒すぎて逆にいじるのが面倒になったり、
色のコピーとか抽出とかインポートエキスポートみたいな機能が必要になって、
色塗りの経験に乏しかったり、コンピューター的操作になれてない人間には
逆にろくなカラーリングができないものになったと思うんだよね。5,6色に
抑えたのは、賢い選択だったと思う。
実際のところ、ガンダムに登場する機体が、プラモの説明書とか見ると分ける
けど、ほんの数色で塗り分けられているのだし、プラモだと実物との比率で陰影
の入り方がノッペリしてくるからMAX塗りとか墨入れ、グラデーションがテクとして
必要だけど、ゲーム内では光源がリアルサイズで処理されるから極端な話、
一色でベタ塗りしてもそれなりにサマになるっしょ。
>383
そういうカスタム機だらけの戦場になることを、製作サイドは恐れていると思う。
色とりどりの、パッと見ではなにがベースなのか分からない機体の群れが
ぶつかり合うガンダム世界みたいのは、多分、通らない。
>>389 頭の付け替えはちょいちょいあるじゃないか。
Zザクとかブルーとかイフリート改とか。
ザクタンクとか、ある意味アプサラスも似たようなもんか。
腕とか足とかまで細かくなるとアーマードコアだけど。
とりあえず隊のマークは作れるといいね。
もちろんドット絵でw
>390
ちょいちょい、って1st〜ZZまでの7、8年間で数例、それもやむをえない
リサイクル、応急処置、特殊な新機開発のための処置を、個々人が
趣味でやりだしたら全くのカオスだろうに。
よし、ジムにガンダムの頭つけて威嚇してやるぞ
>393
それ、なんてガンダムトゥルーオデッセイ?
じゃぁ俺はボールをガンダムヘッドに偽装する
じゃあ俺はトルド軍曹にホアの頭を(ry
ぐぼあ〜
やっとジオン一周目クリアした〜
疲れた
ガンタンクにガンダムの頭つけてやる
連邦編で横着してヌルくやってるとジオンに行って大変な目に会うなw
射撃の腕上げないと何時まで経ってもクリアできないな、こりゃ・・・
こちらもよ〜やく連邦クリア
寮機にミサイルランチャーとバズを装備させて敵の動きを止めてもらうと楽になった
前スレで攻略書いてくれた人ありがとう(;´Д⊂
連邦でプロト、ガンダム、G3で小隊組んでヒャッホイしたのは俺だけじゃないはず
色塗り替えたせいで区別付かなくなった
>>319 亀
という事は、昔の戦闘機乗りや戦車乗りの殆どがNT
>>404 陸軍の兵士も大抵はNTだな。
FPSやってる奴もみんなNT
別にNTは当てる方だけじゃないし
むしろ避けるほうがNTでは
>>302 エースモードでアムロとか使ってるとやっぱNTっぽく戦いたいと思うのでは?
連ジのガンダムはすでに動きからして覚醒したアムロそのものだったんで使ってて楽しかった
とんでもない先読みで避けたり当てるのがパイロットとしてのNTの力じゃないか?
ついでだけど、後方にいるドムやエルメスのビットに凄い姿勢でビームライフル撃つ奴
あれが、一番ニュータイプ撃ちって感じがする
「な、なんだ!?このプレッシャーは!」
「この感覚…只者ではない」
「見える!」
「人の中に土足で入り込むとは…恥を知れ俗物!!」
とか叫びながらプレイすればそれなりにNTっぽく戦えるよ
たしかにNTって、独り言が多いな。www
ブツブツ言いながらゲームしてれば、NTっぽいかも。
>>401 ガンダムピクシーに色変えして
三対並べる。
>>401 ノ
連邦ではなくジオンだが…
Colorの1、2、3に砂漠、森林、都市迷彩を設定してヒャッホイした
>>413 俺もそっち派だなw
ザクとかは特に。
肩パーツだけにパーソナルカラー入れて
自己満足したり。
>>409のセリフがZな件。
スナイプ楽しいよスナイプ。
とくにジオン編ジャブロー洞窟内はスナイプしまくりでアサシン気分。
ハァハァ・・・(・∀・)ソコッ!!
416 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 10:02:51 ID:pz05V7Yh
ガンダムの戦闘は基本的に独り言でしょ
ララァとは例外的に話てるけど
「花、花なんだよ。リルに決まってるじゃないか」
>>416 独り言っていえば、プロモーションで古谷徹さんの0079プレイ映像あるけども、
滅茶苦茶独り言良いながら遊んでたよね。しかも声がアムロなもんだから、
ある意味違和感が全然無かったし、画面内のシャアと会話してるみたいで面白かったw
リンゴの毒花が 咲いている
射撃縛りでイフリート改撃破 と同時にEXAMシャットダウンで任務失敗になりやがったw
足を潰せば目に見えて機動力下がるな。片腕潰したら斬りの威力も落ちた気がする
余裕あると両腕吹っ飛ばして遊ぶよなw
連邦、二通りのルートでクリアしてアレックスも出たのに
95パーなんだけど何でなんだろうか・・・。
レクイエムクリアした
なんだこのステージのボリュームはw
FAガンダムにでてきた時はビビッたが、HS成功して脳汁出たぜ
間違いなくロリコン仮面を超える撃墜数だな
ジオンもだぞ
>>422 全ての分岐に行った?
途中1分岐だけ行ってないとかない?
>>424 そのアンカーのない一言で何を言いたいか測りかねるが。
>>442に対してのレスでジオンでも2通り行ったけど100%にならない
っていう意味なら、レクイエム行ってないんじゃないか?
>>425 ジャブロー地下最初の左右の分岐なら両方行ったよ。
>>422 連邦で95%しか行かないって事?
もう一回、ちゃんとルート確認してみれば?
大地〜 の手前で連邦100%ジオン95%になるのはともかく、連邦95%って珍しいな
連邦は2つの分岐ルート通れば100%になるはずだけど・・・
>>427 クリアしてからデータ確認しても95%?
クリア前にルート確認で95%だったってオチじゃないよね?
432 :
427:2007/08/02(木) 11:27:45 ID:BsfqRbNG
ちゃんとアレックス出て、エンディング後に見てみたら95%
いまも確認してみたけど同じでした。
ちなみにジオンはまだ始めてすらいません。
>>432 連邦は2回分岐あるけど、両方とも通ったか?
434 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 11:36:29 ID:9EhX1T+3
ライトアーマーって全体的に言って使いやすい?
>>432 連邦は3回。
たぶん一番最初の分岐じゃね?
>>435 あ、三回だったか
俺も最初の分岐だと思う
あそこなら一面分しか無いから95%ってのも説明が行くし
437 :
427:2007/08/02(木) 12:02:44 ID:BsfqRbNG
うげえ、タイトルに見覚えあるからやったような気もするんだよなあ。
ていうか、その分岐通り越しちゃったからもっかいクリアしてくるぜorz
サンクス。
ジムスナ2とジムコマンドの模擬戦の面で
Sなんて取れるの?
スナイプHS
>>438 ヘッドショットを狙え。
武器の弾が無くなったら補給せずにバズーカを拾うんだ
出てくる敵全てををHSで倒せばS行く
多分、全ミッション共通だと思う
おまいら、自分の武器はスナイプ系ばっかなの?
>>441 HSが条件なわけじゃねーけどな
部位破壊によって点数が増えるってだけかと
脚破壊とか左右の腕破壊でもスコアはもらえるみたいだよ。
誰か検証してたはず。
全MS鹵獲したら好きな武器で出るつもりだったんだが、
気がつくと結局実弾狙撃ライフルかビームライフル持ってるw
>>442 NT-1のビームライフルばっか使ってる
至近距離でHSするからこっちの方が楽
ビームライフル
>>443 レクイエムでの話だけど
出てくる奴ほとんどをだるまにしてから倒して、33万点ぐらいのAで
S取れないと悩んで、試しに出てくる奴ほとんどをHSして、38万点ぐらいのS
部位破壊でも点数はいるけど、HSの方が点数高いんじゃないか?
>>445-446 ああ、なるほどなあ。
ショットガンとか好きなんだけど、HSに向いてないのがねw
ちなみに味方には何持たせてる?
漏れはふたりとも大型ガトリング砲だぜ。
>>447 それも前に誰か検証してたけど、
達磨で撃墜するよりHSのほうが点数高いよ。
もちろん、達磨でHSすればもっと高いけどね。
>>447>>449 なるほど
そーなると部位破壊殆ど意味無いなw
右手狙う暇があったらHS狙えばいいとw
レクイエムはビッグトレーを爆弾で倒すとビッグトレー2台分の点が取れない
やっぱマシンガンやバズーカよりもライフルだな
>>448 基本的に味方付けないし、付けたとしても自分と同じもん持たせてる
味方は胴体しか狙わないっぽいから、攻撃するまでがじれったいけど、撃ち始めると一瞬で敵が死んでく
分岐で低ランク取りたい時にスゲー便利w
>>449 やっぱそうだよね
前にMS7体くらい?をHSだけ(他は部位破壊なし)して、戦車を数台撃破した時のポイントが
70300pts.ぐらいだったから、もしかしたらHSでの撃破ポイントは10000ぐらいかもね
検証まではして無いけど
効率よく点数を稼ぎたいならHSがデフォ。
クリア目的なら無理にHS狙わず、部位破壊も視野に入れつつ射撃。
低ランククリアしたければ仲間に任せて後方支援。
って感じでプレイするといいんじゃないかね。
6 Mobile Suit Gundam: MS Sensen 0079 Bandai 1 43,829 43,829
たったの4万本かよ・・・ 続編ねぇよこれじゃ
レイクエムのSは相当きついな・・・
爆弾使わずに試して見るか。
>>455 え!?4万なのか…もしかしてガンダムだから逆に一般層からは注目浴びにくいのかな?
ガンオタじゃない俺が遊んでても普通に面白いのにな…これから伸びてくれるといいね
ロンチとの違いはあれどTISは確か初週3万くらいじゃなかったっけ?
結構あっちに釣られた人も多いだろうからWiiで他のキラーが出たら少しずつ売れていくんじゃない?
出荷10万本で販売4,4万本か・・・・。
「ガンダム」ゲーが初週だけで終わるとすれば、
かなり重い在庫となりそうだな。
正直、「みんゴル5」に「マリパ8」、
「すばせか」とのガチンコ勝負じゃ厳しいわな。
それ以上に、ガノタ層にWiiがあまり売れてないというのが、
要因としてある可能性も高いけど。
Wiiで「スパロボ」でも発表されれば、もう少し
ロボットゲーが売れる環境にもなると思うけど、どうかね。
460 :
屑野郎:2007/08/02(木) 14:15:18 ID:KF0Q5c6t
ジオンの方やり始めたんだが、下から上に流れる状況報告の文章の
句読点の打ち方がバカすぎて読んでてイライラするのは俺だけですか?
それより、MSの表記を「エムエス」と言うのか
「モビルスーツ」と言うのは統一して欲しかった。
というか、音入れの時にスタッフが指摘して撮り直せよな。
4万てバイオ4と同じぐらいだから妥当なとこだろ?
CM少なかったし出てること知らない人も多いだろう
出来がいいんだからじわ売れに期待して変な煽りにいちいち反応しないほうがいいぞ
ゲームソフトの開発に1年かかるとしたら、
今出てるソフトはどれもWii発売前から開発してた奴だから、
もうちょっとすればWiiブームを見て開発を始めたソフトが雨後のタケノコの如く大量に発表されるはず
初週頼みとなると結構だぶつくかもな。
値崩れコースか?
「えむえす」だった
エムエスと言ったりモビルスーツと言ったり、色々だな
記憶が曖昧だけどジオンのおっさん兵はモビルスーツと言ってた様な…
>>462 リメイクと同等で妥当というのもどうなのかw
まぁ、「バイオ4」は累計で10万行ってるみたいだけど、
そう考えれば、今回の「MS戦線」も伸びる可能性はあるね。
まぁ、僕ら的には続編の制作にGOサインが出るだけの数
売れてくれれば本望なんだけど。
>>463 FPSやTPSのような銃撃ゲーを出して欲しいな。
ベック開発のFPSごときでここまで面白くなるんだから、
作るところが作ればミリオン級のタイトルが出ても
おかしくないと思う。
>>461 論文じゃあるまいし
お前はいつ何時でもスパロボをスパロボと呼ぶのか?
軌跡はなんであんなに豪華だったのか今でも謎だ
>>469 会話のシーンなら問題ないけど、
近況説明の場面で統一されてないのは、やっぱ気になるよ。
あれは小論文のように統一されて然るべきだと思う。
まぁ、喪前が気にならないというなら、
漏れが我慢してればいいだけなんだがな。
緑の陸ジム+大型スナイパーライフルのなんちゃってジムスナイパーが楽しカッコいい。
あと、何回やっても08小隊に追い回された挙げ句に惨殺されてたエースのノリスが
昨日やったら08全滅させられた(Aだったけど)。
ビッグトレーのいるあたりの川に潜んでると、08は気づかずに遠くのほうでぐるぐる動き
回ってる。
それをスナイピング。
最後シローだけになったら川を出てタイマン。
あんなに苦労したのがウソのようにあっさり倒せました。
>>459 まぁ据え置き型のゲーム機ではこの後はwiiでしかガンゲー出ないから
徐々に増えていくでしょ、ガノタ層がさ。
まぁ、個人的には「MS戦線」のようなロボゲーが
遊びたいだけで、ガンダムに固執してるわけじゃないけどね。
でも、ガノタに売れてこういうガンゲーが増えてくれるなら
非常に大歓迎。
スナイプは、敵がこっちに気付かない&ロックできない距離からHS決めるのが気持ちいい。
遠くに霞んで見える敵が、音もなく崩れて行って、
敵が慌てながら散開するも各個撃破され、爆散する様を見るとゾクゾクする。
「鷹の目」になった気分だなwww
>>459 スカハンもガンゲーとして凄く面白いのにモッサムに売り上げ負けてしょんぼりでしたよ
ロボ好きならガノタ以外にも楽しめる良作なんで口コミに期待だが・・・ファミ通の6点が地味に痛い?
しかしMS戦線は演出が糞だと思ってたらエグザムの演出が良くてビックリしたよ
本当にこの操作でブルーとコロ落ちのリメイク出て欲しいねー
鹵獲しようと思ってたケンプファーがリルに食われた〜
もう一周メンドクセ
モッサムは、前評判で飛びついたガノタと
ハード持っててもするソフトが無かったからという理由で売れたとオモ
>>471 近況説明って冒頭の日記みたいなとこ?
あれもモノローグだし口語扱いでも仕方ないかと
でも我慢しなきゃいけないぐらい不快に感じてるなら
俺が言い過ぎたすまん
個人的にはどうでもいいなぁ
いきなりプーとか鳴って完全に止まった\(^o^)/
>>460-461 そういうのはもうホントに無視するしかないw
無視できれば良ゲーなんだ
無視できれば
>>465 そりゃタイトルだけだろ
劇中でエムエスなんて発言誰かしてたか?
すまんかった。アニメの話だったな・・・
>>484 うん、エムエスなんて発音でMSを呼ぶのを
初めて聞いたって話なんだ。
>>482 凄ぇ面白いのに細部に気になる点がありすぎる。
これがベッククオリティーと諦めてるけど、
本当に惜しいよなぁ。あくまでゲームとしては、
個人的には神ゲと思えるくらい楽しんでる。
まぁ、「そんなのどっちでもいいよ」ってレスが結構あるなw
個人の感じ方の違いだからゲーム自体の出来とはあまり関係ないか。
>>487 ゲームとして面白いだけに、
「気にしたくない」という気持ちもあるんだと思う。
>>486 細部の詰めが後少し、惜しい、ってのはダムゲーの常だよなw
でもそれ差し引いても0079は本当によくできてる。
>>482 ジオンの隊長メガネコンビがしまくってる
>>461 PS2を
・プレステ2
・ピーエス2
みたいに人によって呼び方が違うのと同じだろ。
>>470 軌跡はスタッフのガンダムへの愛情がハンパなかった。
セイラさんの中の人の遺作でもあるし
古谷さんのMSの紹介が素晴らしすぎる。
>>486 禿同。普段周回プレイなんかしない俺がもう連邦4周してる。
ただ唯一の不満は、BD目当てで買ったのにBD途中までとは
隠しで2号機3号機くらい出してくれてもいいのに!
>>491 でも、古谷さんのMS解説は
カーグラフィックTVのパクリだからなぁ・・・
軌跡はやったことないけどおもしろいんだろうか。
おもしろいならぜひともやってみたい。
軌跡は面白いが難しい特にジオン
>>488 いや上にあがってたやつは気にもしてなかったな
むしろそこを気にする人がいることに驚いた
497 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 15:30:14 ID:9EhX1T+3
とりあえず連邦MS100パー達成
さっきコンビニ行ったら
袋お分けしますか?が
今日、浮気しますか?に聞こえた
店員が早口で言ってたからかな?
>>493 だからいいんじゃないかw
最初にあれ見て噴いたw
>>494 脳汁がダラダラ出るほどおもしろいけど
難易度が異常に高いよ
ジオン編は特にキツくて
ザクの装甲とか豆腐レベルだから
神速のアムロに秒殺される
連邦側でもハヤト編とかだと
黒い三連星相手にガンタンクで戦わなきゃいけなかったり
とにかく難しい
エフエフ
ファイファン
>>498 >だからいいんじゃないかw
ま、そうだなww
軌跡が難易度高いのは
劇中の死にやすさの再現になってて感心できるんだけど
そのわりにリトライにやたら時間かかるのが不満
>>472 陸戦型ジムスナイパーカスタムを知らないと申したか
横に一払いでまとめて首チョンパか!
>491
地方コミュニティごとに勝手に呼んでるものと一緒にするなよw
20年弱にわたって、公式作品の中で、「エムエス」なんて誰も
読んでなかったから気になるんだよ。
これまでの作品と時代設定がズレていればいいんだけど、シャアとか
アムロの同時代人が、いきなり「エムエス」って言うのは違和感あるだろ。
ドラゴンボールで悟空の子供時代の外伝が今、作られたとして、亀仙流の
兄弟子って設定のヤツが
「悟空!ディービーが奪われる!カメ波を放射しろ!」
って言うんだったら、そのキャラだけ別の呼び方をする必然性が必要。
スタッフの無知かも知れない、って訝るほどに演出的必然性がなく慣例を
変えるのは、キャラものの製作としては不自然。
MSを変えても頑張ればSにできるし味方機も変えられるってところが素晴らしいよなこれ
エースパイロットモードはMS変えられないけれど
す、すげぇ拘りだな…。
句読点もエムエスも気にならなかった俺は真のガノタではなかったということか。
>>506 「悟空!ディービーが奪われる!カメ波を放射しろ!」
これに糞笑ったw
>>410 古谷氏がこのゲームをプレイしてる動画かw
ガンダムなんて後付け上等な作品なのに
MSって呼ぶ設定がおかしいとか
どうなのよ…
ガノタでもMSって言うだろ
同日にDSのガングラウンドでも同じ絵師がキャラ描いてたけど、やっぱガンダムのキャラは不評なんすかね?
MSをエムエスと読むかモビルスーツと読むかなんてどうでもいいじゃん
MSって表記の時点でエムエスって読めるんだからよ
もうどうでもいいじゃないの、読み方なんて
リル〜!
ブルーに乗せてやったのにやられてじゃねえよ!
何が「ガンダムに乗りたいな」だ10年早えよ。
ん〜別にイヤってわけではないが、ちょっと顔立ちが幼すぎじゃね?
それも相まって連邦サイドなんて遠足のノリに感じるw
ジオンストーリーやった後だとさらに倍w
買取価格下がりすぎだろ
一昨日は4500円だったのに今日売りに言ったら3500円とか・・・
おまけに買ってきたフォーエバーブルーはなんかフリーズ起こすらしいしマジ俺オワタ
エムエスって響きがエスエムに似ているせいでシリアスさに欠けるのが問題
モデラーならエムエス・エムエーは普通に使うけどな。
作中で言ってなくても、作り手の現場では使ってそうな気がする。
ほんと、どーでもいー事だと思うけど。
つか形式番号にMSって使われてんじゃん。
MS-06→エムエスゼロロクって読むんじゃないの?
>522
アメリカの子供は、ファミコンを「ニンテンドー」と呼んでいたが、
今、80年代を舞台にした映画を作って、作中で子供が
「エヌイーエス」って呼んでいたら、リアルタイムでその時代を
生きた人間は違和感おぼえるだろ。
問題は、
「そうも読めるじゃん」
って点じゃなくて
「そう読めても、設定上だれも呼んでいなかったものが、急に別な呼び方された」
ってとこだっての。
>>521-522 作中のキャラがモビルスーツの事をエムエスと言うと違和感があるって話だろ。
型番は型番だ。
まぁ、どうでもいいけど
違和感を感じる奴はそれなりにいるって事は忘れないでくれ。
古谷さんもエムエス06ザクって
軌跡で言ってたしなぁ…
キチガイにしか見えないのは俺だけか?
>>493 パクリと意図的なパロディの違いも分からんのか…
>>506 「モビルスーツ」と言う奴も居れば「エムエス」と言う奴も居る。それだけの事じゃないか。
現実世界でも例えばマクドナルドを「マック」と呼ぶ奴も居れば「マクド」と呼ぶ奴も居るだろ。
もっと柔軟に考えられないのかね
俺も違和感は感じた
部隊によって呼び方がいい加減とでも脳内補完したけど
ゲーム屋で働いているんだけど出荷10万で初週4.4万はまぁ妥当なところ
いくらガンダムゲームだからといっても今までの実績から見れば
最終売上はだいたい初週の倍くらいいくよ
特に今回は好評だから中古出回りがあまり無いみたいだし、
これからWiiの普及が進むにつれて少しづつ売れていくはず
でも次回作を考えるとメーカーの予想を少し下回っていると思うので微妙なとこかもしんない
でもこのシステムのガンダムゲームはWiiでしかできないし、
今後バンダイさんがアナウンスの通りWiiに注力してくれるなら同じようなシステムのゲームも出るかもね
聖闘士「星矢!ショウウチュウを燃焼させるんだ!」
鬼平「この度の処遇は徳川将軍様のご意向で……」
型番と混同したり、既存の設定を無視することを「柔軟な考え」って言うのはビックリするな。
その小宇宙をショウウチュウも
ドラゴンボールをディービーも
アニメの中でも現実世界でも使われてないものと
現実世界では普通に使われてるエムエスを
同列に語れる柔軟な考えにビックリですよ…。
なんでどんどん単発集まってきてんの
もうちょっと味方が頼りになればなー
あとどうせならコロ落ちとか奇跡みたいに指示が出せればよかったな。
面白いから良いけどね。
例えば、ガンダムでは宇宙をソラって読んだりするけど
これは作品中でも宇宙とソラと混在してたりするから
どっちでもいいわけだよ
MSはそうじゃなかったからな。
違和感がある。
まぁどうでもいい奴にはホントにどうでもいいことなのは判るが
そうじゃねーだろと突っ込みたくなる。
型番をエムエスと読むなら、そこからとってモビルスーツ自体をエムエスと呼ぶヤツが
いたってそんなに不思議ではない気がするけどな。
モビルスーツの略称と考えたら普通だけどな
これが逆だったら何でわざわざ長く言い直すの?となるけど
言いたいことはよく分かったからもういいだろ
そんなに気に障るならベックにでも電凸しとけ
おれは違和感あるよ、エムエスは。
型番とはまた違う話。
>>525 他のもんにたとえて言われたって、その違和感は消えない。
>>526 なんでだろうな。劇中で言ってないってのもあるけど、エムエスってなんか軽い気がする。
そういう人が一定数いるわけだから、素直にモビルスーツって言ってりゃよかったんだと
思うなぁ。
わざわざひっかかりを作る必要はないでしょ。
そこが詰めの甘さだし、それに象徴される甘さはあちこちに見られる。
いいゲームだけにもったいない。
ちなみに、戦記でも思いっきりエムエスって言ってて、戦記スレでは当時はけっこう文句が
出てた。
「今までは居なかったけど、たまにはそう呼ぶ奴が居たっていいだけだろ」って話をしているのに
どうしても納得のいかないお子ちゃまがいらっしゃる様でw
俺が嫌いなものは皆も嫌いじゃなきゃ嫌だ、って思考は小学生で卒業しとけ。な
どっちでもいいよ、そんなの。
ゲーム自体の面白さが変わる訳でも無いしね。
じゃあ『連邦の白い悪魔』にも文句言えよ
そんな呼名なかったろ
>538
何十という一年戦争時のキャラが、そう呼んでこなかったものを、
突然そう呼ぶヤツがいるのは「違和感」って言ってるのを
「そう感じてはいけない」
「感じるべきところではない」
って押し付けるのも同等に幼いと思うがね。
「そう感じてはいけない」
「感じるべきところではない」
とか言ってる奴が居ればね
MSをモビルスーツと呼ぶ事が既存の設定なのか?
小宇宙をコスモと読むのは当て字だから次元がちがうし。
なんか嫌韓流の討論会に出て来る在日みたいな反論だな。
あれだろ?禿とか安彦とかが「エムエス」って言ってたら文句無いんだろ?
どっかのガノタのえろい人、その辺のソース無いの?
違和感があると感じるのは解る。
型番と違うってのは微妙だが、作中では型番のことを
言ってないから問題が違うと言うのも解る。
ただ戦記でも、0079でも使われてる=サンライズが認めたって
事になるんだから、劇中表現が無かったからって後付けを
認めないってのは言いがかりに近いような気がするけどなぁ。
>>540 お言葉に甘えて。
ガンダムのあだ名は「白い奴」だ!「白いMS」でもいいぞ!
あと「青い巨星」も後付けでたまたまグフが青かっただけだ。
ヘルメットの青いラインは気にするな!
>>538 >俺が嫌いなものは皆も嫌いじゃなきゃ嫌だ
誰がこんなこと言ったよw
それと、マクドナルドをマックって言うと
それは違うと突っ込んでくる関西人って結構いるけどな
マックってなんだ?マッキントッシュか?とかw
まぁ冗談半分ではあるけど。
ミノフスキー粒子って何だよとキレないと
08はエムエス小隊だしなぁ
設定矛盾なんか気にしだしたらガンダムなんて見てられないぜ
とりあえず皆が∀のMGを楽しみにしてるのは分かった。
まぁこういう細かいところで言い合うのはある意味幸せな事だと思うよ。
だって誰も「糞ゲー」って言わないしねw
>>549 え!そうなのか?
今度読んでみよっと
って言っても売ってるのかな…
>>552 1年戦争で死んでる。
Zでは何事も無かったかのように生きてるけどね。
MSってジオン兵器の総称なんで
連邦は連邦でなんか名前付けてなかったっけ?
何て言ったっけ全く浸透してない名前。
TV版じゃマ・クベ死ぬけど劇場版じゃ生き残るしな
>551
そうだな。そこで纏めるのが前向きだな。
違和感感じてるヤツがいる。
違和感感じてないヤツがいる。
これだけのことだ。
ロケットランチャーとハイパーバズーカ、コスト一緒だけど
ロケットランチャーの勝ってる部分ってあるの?
精度、連射性能も、表示してくれればいいのに。数字で。
出陣する兵士に武器の詳しい説明がないのはむごい。
そのせいで埋もれてしまう武器もかなりあると思うし。
557 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 17:18:11 ID:eMEVDcoy
558 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 17:18:21 ID:3+b6XSIN
>>546 少し考えればマックが公式的に認められた略称って分かるのになw
東京に負けたくない意地とかがあるんだろう(笑)
>>546 突っ込んでくるのは逆だろ。マックともマクドともいわねえよ。
ケンタッキーと同じでマクドナルドとしか言わない。
>>558 小説版ではリックドムに落とされて死ぬ。ちなみにハヤトもね。
>>560 ケンタッキーは普通にケンタと略すと思いますが。。。
障害物壊したりに障害物乗れたり出来るのが地味に一番嬉しかったりする
物陰とか遠くの高台からスナイプは最高に脳汁が出る?
小説で思い出したけど、サザビーとナイチンゲールって別物なの?
>>561 ガンダムに限らず、小説の話なんてあんま信用できないよ。
公式だったとしても全く信用できない。
>564
ビルの上から狙撃されまくってリルがあっというまに
スクラップになるのに脳汁出る。
敵機だけでも、クラウチ、プローン
とかあっても良かったな。せっかくスナイパーライフルに
バイポッドついてるんだから、砂丘とかビルの上で
狙撃体勢に入ってるザクに攻撃あたんねーよー!
とかやりたかった。
>>568 そういう話をしているんじゃないんだが…
ちなみにサンライズ的には1st小説に限らず映像作品が「正史」ね。
「サンライズ公式」と「正史」を良く混同している人が居るけど
571 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 17:27:06 ID:3+b6XSIN
俺の記憶だと
ガンダム右手上げてジオングの頭とチュンチュン
↓
アムロとシャアが剣でチュンチュン
↓
アムロ、ランチ?か何かで脱出。
違うっけ?
>>570 0079は正史って聞いたよ。(問題はここで聞いたって事なんだがw)
正史ならエムエスって呼ぶのが正史として認められたって事だよね。
>>559 こういうしょうもない話題に食いつく低能が消えない限り、この話は延々とループするな
>>567 最初は同じものなんじゃなかったっけ?hi-νとνも。
ただ後付けで違うものにされたはず
>>571 小説と本編は設定違いまくるってことをこの会話で察しろw
576 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 17:29:48 ID:3+b6XSIN
小説の話か・・・
>>560 マクドナルドってwww
マクダァナだろ
常識的にはMSは”エムエス”だろう。
戦場でいちいち言うには”モビルスーツ”はいかにも長すぎる。
略称ってのはそういう事だぞ。
正直こういう話題はシャア板あたりでやって欲しい…
EXTRAで変更したカラーをセーブするにはどうするのが1番手っ取り早いんだ?
EXTRA内では保存出来ないよね。
要するにガノタきめえwwwwwwww
ッちゅーことでいいんじゃないか。
>>570 映像つったって、劇場版とTV版ですら結構違うからなあ
まぁこのネタでこれだけ引っ張れるのもこのスレならではw
旧シャアでやれって、ホント鬱陶しい。
全然関係ない話だけど。
もっさむとか無双買ってげんなりしていたガノタが、0079
様子見で良ゲーっぽいスレの流れとかみて、本体ごと
しかもプラモと初回限定DVD狙いで早めに買うんじゃないかと妄想。
そうなれば10万はーってのは甘い?
>>586 買う奴はとっくに買ってるだろうしな・・・
それにこれとスカッドしかほとんど選択肢がないからな。
Gジェネが出るならまだしも。
全然カンダム知らないから話題に付いていけないYO ガンダムゲーとwiiの相性は結構いいかもな
どうせキャラゲーと思ってたけど バイオ4並に嵌っている オモスレー
MS戦線はスカハンの売り上げ超えたら御の字ってところじゃない?
>586
俺の友人で、夏のボーナスと休暇に合わせて
wii+スポーツ、ゼルダ、ガンダム
を合わせて買う予定、ってやつがいる。
社会人だと結構、お盆に思いっきり遊ぶから我慢、
ってヤツが居そうだな。1stゲーは、この時期ジワジワ
いくかも。
早漏な俺は
「ヒャア、たまんねえ!」
ってとびかかってしまったが。
>>587 Wiiメインでガンダムゲー出してくってインタビュー見たのは
俺の夢の中の話かな?
スカハンってどれだけウレタン?
592 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 17:48:53 ID:sY1TsiuB
>>591 トロイの開発が遅れているのはそのせいかー!
ってのは冗談だけど、あれってどこ制作だっけ?
>>591 記憶してるのは1万くらいだったか。
良ゲーなのにロンチで爆死したのは覚えてる。
>>595 トン。
やっぱファミ痛だったか。
ソースとしては微妙か。
>>594 それなら下回ることはないな。安心。
軌跡の8万を越えられれば御の字ってところだね
>>597 一週で大体同じくらいじゃないかw
スカハン売れてなかったんだな
>598
痛がwiiに有利な情報流すときは信頼性2割増だお。
602 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 17:58:25 ID:3+b6XSIN
今気付いたんだけど
VSモードって敵の隊長以外なら部位破壊とかHSできるのね・・・
>>596 そうなの?ガンダムゲームとはあまり縁の無いところだな・・
>>603 ディンプスを一躍有名にしたのがガンダムのネトゲなんだが。
>>603 ユニバーサルセンチュリーを知らんのか?
地球全体とさらに地球から月までの地球圏を実尺で再現!
って謳い文句のガンダムMMOを作った会社だぞ
>>601 自身の名がファミコン通信って名を遣わせて頂いてるのに
任天堂に対する必要なこの背徳行為な何なんだろうね。
まあ、いいじゃん。
ゲームとしては面白いんだから。
あの点数どおりの出来だと納得できないだろ。
それはもしかして・・・「必要な」⇒「執拗な」のことか?ゆとり?ww
しかも文脈的にも微妙・・・
執拗(しつよう)
1)しつこいさま。
「―な攻撃」「―に抗議する」
(2)意地を張り、自分の意見を押し通そうとするさま。
「―に主張する」
>>605 伝説になっちまったなアレw 銀英伝もすごかったがw
トロイはどうなることやらwwww
>>604-605 あれディンプスだったんか。DBとランブルフィッシュくらいしか印象に無かったわ。
いきなり何も無い平野に放り出されて、
戦場まで3時間カーソルキー押しっぱなしのアノゲームかwww
ほんとに伝説だな。もうサービス終了だしw
正式な作品の中で「エムエス」と呼称してたのは
08小隊のドラマCDの整備班長みたいなのが「エムエス」って言ってた
それ以外は聞いたこと無い
初めてドラマCD聞いたときは違和感あったが
もうそんなんどうでもいい
>>606 今は正式名称も「ファミ通」に変更したでしょ。
もうファミコンとは関係ねーよ、任天堂プギャーwwwwwwって意思表示だったりして
ケンプファーをイングラムっぽいカラーに仕立ててウハウハ
いくつかポケ戦のMSをイングラムっぽいカラーにしてみたけどこれがケンプファーが一番イイ(・∀・)
やっぱカラーエディット最高だぜ
>>616 陸ジムをヘルダイバーっぽく塗ったのならやったな
カラーエディット、せめて頭は独立させて欲しかった。
腕や脚と同じ色って縛りがつくとかなりやりにくい。
619 :
461:2007/08/02(木) 18:18:10 ID:igBBq14x
461だけど、漏れの余計な書き込みがキッカケで
スレが荒れてスマンな。
別にそんなつもりじゃなかったんだ。
いや、ほんとに。なんかゴメンよ。
皆仲良くやろうぜ。
ケンプファーは目立つ色が映えるよな
ストーリー中のミッションランクと、ステージ選んだときのランクって共通?
>>481 俺も同じ症状に陥った
リセットも効かないから、電源ぶち抜いちまった
ねぇよw
それフォーエバーブルーだろw
某ハードはフリーズがデフォらしいけど
Wiiはそんなことないぜ。
なったとしたらそれはソフト側の問題だなフォーエバーみたいに。
ジオン1周目のキャリフォルニア・ベースで詰まりました。
自機と僚機のセッティング教えてください。
フォーエバーブルーみたいに特定のMSでとフリーズとかあったら面白かったのにな
ゲルググキャノンでフリーズとか
このゲーム対人戦のバランスが良さそうだけどどんな感じ?
接近戦はガードインパクトが有るからうかつに出来ないし
HSも人間操作だったらそう簡単にさせないだろうし
対人戦楽しそうだけど相手いないのよね・・・
やたら単発が沸くな
ガチャポンウォーズ、スカッドハンマー、コレとニンテンハードと相性がいいのかね、バンナム
みんなどの機体使ってる?
使ってて楽しい機体とか武器とか教えてくれると嬉しいんだが
ガンキャノン系で格闘しかけて殴り倒すのが楽しいです
>>633 ミサイルランチャー威力が雀の涙だけど連続HITさせると快感だよ。
ズゴックとかザクのも然り。
てかジオン編ムズいな・・・
ステージ4のギャロップ守るステージで早々に何回か失敗したぜ。
もっと味方が役に立って細かく指示出せたら漏れ的神ゲーだったのに。
>>633 ゴッグでダメージを受けるたびに「さすが(略)」と呟くプレーがオススメ
>636
さすがゴッグだ(敵として出てきても)なんともねえぜ。
やればやるほどファミ通のレビューコメントが笑える。
639 :
屑野郎:2007/08/02(木) 19:54:43 ID:KF0Q5c6t
ジオンの方はキャラがねぇ・・・
連邦の方は普通に(我慢)できたんだが
ジオンの方はいかにもなスマートメガネキャラ
声と外見がいまいち合ってないオッサンキャラ
媚びたような気弱女キャラ
なにもかもが俺の勘にさわる。
もっとさ〜赤鼻とかマッシュとかブサイクなキャラが欲しかったですよ
>>638 ディスクシステムってね。
SDガンダムのやつ、ファミコンミニであったな
>>632 軌跡を忘れるな
ガシャポンは任天と共同開発ってのも大きいと思う。
連邦は女2人がうざいだろ
ツンデレ気取りの暴走馬鹿娘と天然気取りの糞オペレータ
俺は連邦の方が嫌だったなぁ…
ジオンの方が好き。
話の展開がジオンの方が熱いからかもしれんが。
オペレーターはジオンが好みかな。
主人公もジオンが好み。
それ以外は連邦。
俺はジオンかな。
どっちもベタ過ぎると言えば、ベタ過ぎるんだが。
どうも連邦のツンデレ娘は受け入れにくかった。
しかし、このゲーム飴と鞭が酷いな。
ムズいムズいと思ってたらドム支給されてヤホーイ。
さらにドム強すぎでワロタ。
ドムいいよ、ドム。
08小隊とかもそうだし、連邦軍ってああいうゆるい空気なんだろ。
>>646 ジオンとの対比を考えると意図的にやってるフシはあるよな。
やりすぎて寒いけど。
でも、俺はリルが好きなんです。
リルはツンデレというよりバカっ子
だがそれがいい
対戦の時のコストの低さが雑魚っぷりを思わせてまたいい。
アイナのカットインが異常にかわいい件。
>639
マッシュを赤鼻と並べるな!
顔で言うと
マッシュ>>サンダース>コンスコン>>赤鼻>オルテガ>デミトリー
雲泥の差だ!
確かに
リルはデレてないから
あえて言うならツンバカ
このゲーム、敵の退き撃ちに対して対処方法がなさ過ぎて泣ける。
格闘にすると無理矢理ロックオン状態になるから、敵が下がると馬鹿正直に真っ正面から突っ込む羽目になる。
格闘重視にするならもっとちゃんと作ってくれよ、…しかも雑魚敵がカウンターしてくるってどういうことだよ。
子守をしながら蚊トンボみたいにぐるぐる敵の周りを回って隙をつかなきゃいけないんだね。
銃の威力が低すぎ、弾少なすぎ。補給したら評価下がるのに…
味方にトドメを持っていかれと点が下がるのも凄いストレス。
小隊長として指揮をしてるのになんでラストの一撃を気にしてなきゃいかんのよ。
…ゴメン。今シャトル護衛で、敵の魚モビル軍団に泣かされてるんだ。
本当に格闘強いる癖になにこのバランス。
味方にまともな指示出せない作りも相まって、馬鹿みたいに格闘→敵のメガ粒子砲退き撃ち&カウンター。
マジでこのステージ狂気だよ…。
>653
ヘタクソがシステムのせいにするの飽きた。
格闘重視とか言ってる時点で購入直後だろ。
また格闘重視という半分デマみたいな情報に踊らされた犠牲者が
>>653 よくわかんないけど
ダッシュで横から近づいて斬るんじゃ駄目なのかい?
剣抜いて真正面から突っ込むと何かあるのか?
子守をしながら
味方にトドメ
…ゴメン
>>653 …3時間ぐらいかな。でも、このステージ、敵から全然武器奪えないし、
敵の量多いし、メガ粒子砲痛いし(気を抜くと味方が落ちる)、率先して格闘しないと駄目っぽいんだけど…。
>>653 文句を言うなら
まずはHSを簡単に出来るようになってからだ。
格闘に頼ってる時点でヘタクs
そもそも真正面から突っ込まなきゃいい
機体振って避けながら近づけばいいんだ、格闘したいならな
俺だったらスナイプ画面にしてHSするか足ぶっ壊すけど
>>659 味方なんか気にしなければいいじゃないか
何かあるのか?
別に要らんぞ味方なんか
マシンガンで敵の胴体狙いながら回りグルグル
隙を見て格闘
味方はときどき射線に入ってきて邪魔な盾くらいに思っとけばいいよなw
665 :
屑野郎:2007/08/02(木) 20:35:10 ID:KF0Q5c6t
フォーメーションがあまり意味をなしていないように思うんだが・・・
オフェンス・ディフェンス見分けつかないよ〜
なんか指示しても突っ立ってるだけのときとかあるし
俺一人すぐそこで戦ってるのに2人して休んでるっちゃなんですかっ?
そーゆー指示しちゃってるの?
フォーメーションについては説明書を見ろ
オフェンスディフェンスは積極性に関係しない
ごめん。心が折れてた。…スナイプは確かにやってない。
しかし、マシンガン好きには酷な仕様だ…評価減らさずに弾だけ補給できればトリガーハッピーな少尉でいられたのに…。
評価度外視でマシンガンの十時放火しよう…みなさんありがとう…ちょっとゾック〆てきます。
味方の活用法
分岐ステージで低評価取るときにコスト高いMSに乗せ
スコア落とすのに便利
…
ん
他に無いな、普段は邪魔だから居ないほうがマシ
マシンガンでもスナイプモードでHSできるぞ
ザクマシですら出来る
一人で十字砲火は無理だろう
弾の補給なんてスコア-1000点にもならないだろう
つーかマシンガン1個ぐらい敵が落とすだろう
マシンガンでもHS簡単に出来るだろう
>>667 お舞みたいな奴は弾補給の「ガチャ」って音がしたらAを押すと幸せになれるぞ。
って、あれ・・・説明書に無かったっけ。
>>642 ホアを悪く言うやつは漏れが許さねえぞコラ!
補給に入ったら弾数とにらめっこ
残弾回復だけ確認して補給やめれば、評価ダウンは少なくて済む
弾の補給なんて
マイナス数百点レベルだよな?
>>653 弾の補充だけだったらランクの低下は低めになる。
大体低ランクになるのを気にするほど高いランクでクリアできる自信あるのか?
あと真正面から格闘が嫌なら斜めに近づきつつ一気に近づいて格闘狙えばいい
味方がうざいなら待機にさせるなり散開するなりしろ
>>653 まだ購入してからそんな経ってないのかな?
初々しい。頑張れ。
>>667 上に書いてある様にマシンガンでもHS出来るし
普通に撃つならマシンガンが一番使い勝手が良い
良く考えたら、マシンガン使ってて
敵が退き撃ちして来たら横に動いてマシンガン撃ってりゃ良い
対処法なんて幾らでもあるのに
格闘ボタン押してまっすぐ突っ込むことしか考え付かなかったのだろうか?
書き込みから始めたばかりの初心者だって分かるだろ
あんまいじめてやんなw
>>670 >>669 ありがとう。HSは敵ポケのGETができないそうですので二週目ぐらいで丁度いいのかなと思って、狙ってませんでした
…撃ち合いが面白いんだけど、評価(時間・補給)を気にしすぎてた気がする。
敵を蜂の巣にしたい症候群でも、クリアはできるよね…。
>>671 このステージ、敵が水陸両用ばかりなので、敵からとれないんですよ。
なのに数が多くて…。アドバイスを頂いたとおり補給を活用して乗り切ってみようと思います。
HSしないのならどうやっても評価は低くなるから気にしないほうがいい
682 :
屑野郎:2007/08/02(木) 20:53:37 ID:KF0Q5c6t
ところでこれクリア後、任意にエピソード選択とかできないですか?
コンビネーションモードって何面まである?
マシンガン好きならマシンガンHS
これにハマるともうビーム兵器に戻れない
>>682 ミッション100%クリアしたらできる。
>>684 ショットガンHSって出来るのだろうか。
ショットガン好きなんだけど、HS微妙だとしたら使えないね。
>>680 評価を気にしないでクリアする事だけに専念すること
一周目のHSは二周目の為の練習と心得よ
僚機は邪魔な盾である
格闘を避ける為の敵機のバックホバーはHSのチャンス
ザクマシンガン後期オススメ
大型ガトリングガンは絶頂の極み
ショットガンでHSなんて馬鹿なことはよせ
あれは蝶至近距離でぶっぱなすもんだぜ
このゲームやってたらケンプファーのプラモ作りたくなった
でもMGは全塗装大変だしでかくて置き場所がないからちょっと・・・
新しい1/144のを出してくれないかなぁ
ショットガンは格闘機に装備させて、近接決闘機にするための物でしょ?
グフカスで至近射撃してよろけた所を「怯えろ!竦め!!」が楽しいよ
また配属されたばかりの新米が吠えてるな。
戦場で「敵が強くて勝てません」など笑わせるな。
文句があるなら、ミッションの敵を全て1shot1killで殺せてから言え。
>>362 すごい遅レスになるけど…
ユウはYOU(=プレイヤー)だから喋らないドラクエタイプの主人公なだけで、元々無口ってわけじゃなかった気がする。
外伝の説明書でのイラストもサワヤカ君だったし
おまいら、フルアーマーとアレックスどっち使ってる?
これけっこう迷うよな。
機動戦派なのでアレックス
狙撃用ライフル派なのでアレックス
フルアーマーはデニス(orトルド)に使わせて
自分はアレックスを使う派
さて、思いっきり話をぶった切るので前もって一言スマソ。
wiki編集のやり方わからんので・・・。
カラーエディットの勧め
1:始める前に。
カラーエディットが機能する場所は全部で3つ。
・連邦軍ストーリーモード
・ジオン軍ストーリーモード
・対戦用(MODE SELECT→EXTRA→GALLERYでCボタン)
作成したデータはそれぞれ個別扱いでなので注意。
一機につき設定できるのは3つまで。
残り3つは設定済みのデータで、様々なカラーリングが設定されている。
2:ペイント開始!
では早速エディット開始。最初にイメージを設定しておくといい。
RGBと光沢の4項目にそれぞれ0〜255の値で設定していく。
(RGBの説明は
http://ja.wikipedia.org/wiki/RGB)
慣れない最初は(0,0,200)の様極端な数値を振ってしまいがちだが、
3つの数値を適度に振っておくと原色のキツさが軽減され、
落ち着いたカラーが出来上がる。
光沢はデフォルト設定だと60〜80で設定されている。
極端に高いと、つや光りが強くなって殆ど白く潰れるので注意。
低い設定だと表面が殆ど光らず、
影になっている部分を除いて設定した色がはっきり視認できる用になる。
足元などのつや消ししたい部分などが適している。
古い作品だと、ほとんどMSはモビルスーツって言ってると思うが、
渋いおっさんがエムエスって言うとやたらサマになる作品があってだな・・・
まっ、なんつーか最近の話なんだよね、エムエス言うのが流行り出したのは
3:いい色ができない!
そういう時は各機の4〜6のカラーリングを鑑賞してみよう。
いい色が出せないなら設定されてる他の機体のカラーを流用すればOK
むしろ、デフォルトの色数データをメモしておくだけで十分事足りる。
<作例>
たとえばよくあるパターンとしてキャスバル専用ガンダムを作りたいなら・・・
まずは、シャア専用ザクのカラー設定4&5を拝借する
ピンク 240.160.150.70 (4の手足部分)
赤 210.85.95.60 (5の手足部分)
濃赤 A 110.45.40.70 (4の胴体部分)
濃赤 B 100.40.35.60 (5の胴体部分)
黒 85.80.80.80 (つま先など)
これだけで5種類の色サンプルが出来る。
後はこれを自分の好みでガンダムに当てはめていくだけ。
【キャスバル専用ガンダム(サンプル濃い目)】
カラーパレットの左から
濃赤 B 100.40.35.60 (5の胴体部分)
赤 210.85.95.60 (5の手足部分)
濃赤 B 100.40.35.60 (5の胴体部分)
濃赤 B 100.40.35.60 (5の胴体部分)
黒 85.80.80.80 (つま先など)
数分程度で簡単に完成する。
連邦の機体は6がグリーンカラーで、連ジの鹵獲機カラーに見える。
それが気に入らなければザクIIやザク改から色を流用してみるのもいい。
逆に連邦接収カラーはEZ-8辺りのベージュカラーを参考にすれば、
0083の連邦仕様ザクIIがきれいに出来上がる。 などなど。
色の流用だけでもかなり楽しめる。
ゲーム中でも人によってエムエスとモビルスーツと呼ぶ人が分かれてるから
そういうもんなんだと思う
>>693 FAは遅くてかなわん、断然アレックス
アレックスに狙撃ライフルもたせてスナイポ
4:ネタがない!とにかく何か作りたい!
塗る機は満々、だけどネタが思い浮かばない・・・。
やっぱりそういう時も各4〜6を見ていくと吉。
例えば先行量産ゲルググの6はガトー、
ゲルキャの6はシーマのパーソナルカラーの数値に見える。
アレックスの6はνガンダムのような白黒で統一されているのでなかなか面白い。
あとは他のアニメや漫画に手をつけるのもいい。
個人的にお勧めの参考サイト
ttp://www.1999.co.jp/ プラモ&フィギュアの通販サイトだが、商品画像にパッケや中身、解説の画像付き。
カラーの指定画像もあり、原作周りはおそらくこのサイトだけでこなせると思う。
5:最後に
色合いに関しては各人のセンス、印象で大分変わる。
さらにテレビやパソコン、画像、参考資料の塗装具合でも全く異なるので気をつける事。
もし誰かが晒してくれた設定値を入力して、イメージに合わなくてもクレームをつけたりするのはNG
参考程度にとどめておいて、最後の味付け調整は自分の手で行おう!
投下終了。 あとは画像掲示板を借りるか、Sランク目指すサイトの掲示板に描きこむか・・・
どうしよう?
せっかく塗装できるんだから、オラザクスレみたいなのあってもいいかもしれない