1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 06:05:45 ID:PuPhMd3s
華麗に2get!!
3 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 08:06:47 ID:RuSBrQA3
フフフ…、華麗に3ゲッター
4 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 15:57:23 ID:RuSBrQA3
ほ
5 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 16:19:31 ID:RuSBrQA3
6 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 02:26:58 ID:NY5vyc7n
おやすみデスピニスたん
7 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:30:01 ID:uMXu23mt
OG1の40話インセクトゲージでR-1からR-ウィングに変形したら。
合体はアヤに負担がかかるみたいな台詞出たんだが。
バグだよな?
8 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:37:56 ID:UVdzcYfw
>>7 R-1にR-2のトロニウムエンジンを積んで、アヤが遠隔T-LINKすれば、
変形を犠牲にして、R-1+リュウセイだけでツインコンタクト、フルドライブできる。
その時はもちろん、アヤにかなり負担がかかる。
つまり、あれだ、バグだ。わかれよ。
R-1改が出るわけねーだろ。
9 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:55:18 ID:NlBBnYcV
OG1はバグ多いな
10 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 12:22:17 ID:E3LI4TGu
OG1、キョウスケでクリアして、2への誘惑断ち切って、リュウセイのEXH始めた。
テンペスト初回の面で、奴の強さを味わった…。
武器改造ないと、メンドイねw
11 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 14:25:34 ID:WOTCAcJQ
武器改造は甘え
EXHでは終盤でMAP兵器が・・・www
12 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 14:52:45 ID:uMXu23mt
>>10 落ち着け、そして何とかなる。
熟練度とボスを無視して、クリア条件に向かって突き進めば3日で終わるから
13 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 15:48:48 ID:ydC58YMe
14 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 17:06:39 ID:7ZLYORG6
>オウム返し
OG2.5でアステリオンAXにシシオウブレードを持たせて攻撃すると、OG2ではヒットすると「えい、えい、えい!」と言うところで
攻撃前に言ったセリフが再生される。
俺この現象ならなかったけどな。
攻撃前のなんたらかんたら〜連撃時にえいえいえい〜フィニッシュにいけ!シシオウブレード!ってな感じ。
15 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 17:07:09 ID:E3LI4TGu
>>12 確かに熟練度考えないと楽そう。
(サルファだと熟練度取らない方がきつかったけどw)
あの面のテンペスト、削れなかったから、バリアでもあるのかと、思わずチェックしたw
気付いたら鋼のHPが残り3桁で焦った…
16 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 21:36:40 ID:t0wFPkxU
グルンガスト入手するまでのガマンやでー
17 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 21:53:52 ID:7ZLYORG6
EHHARDのリュウセー編39話地味にむずかった。
HP6〜7万くらいの敵が10体以上ネビーイームに陣取りやがったw
18 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 22:43:23 ID:WOTCAcJQ
>>17 あの面は30ターンくらいかけてのんびりやったわw
19 :
17:2007/08/01(水) 22:45:49 ID:7ZLYORG6
地味に間違えw EHHARD→EXHARD
21ターン掛かった…次の面に進んだが偽者つええw
何気にやっぱりリュウセイ編の方が面白いな。
20 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 03:38:27 ID:MRzUfBd0
ちょい質問。
OG2でのリーは結局どうなったんだ?
21 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 04:54:15 ID:5EWD8eiN
死亡じゃなくて撤退してったから
外伝で出す気なんだろうな
22 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 07:04:08 ID:lgtEpWUz
リーの声が深夜通販の吹替に聞こえてしょうがやい
23 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 10:13:16 ID:dSzPODeO
OG1のトーマスも物語途中で逃げるねぇ
OG2は未見だけど出てくるのかな
24 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 10:56:57 ID:/cPdrRpg
トーマスが逃げるのはLOEとの整合性つけるためじゃね
25 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 11:51:48 ID:OICh/s+P
OG2の31話でラミアの撃墜数稼ぐためにアルフィミィを徹底させられないorz
熟練度を一つぐらい取り損ねてもOG1みたくラスボスのHPとか変わらないよね?
いっそ全滅プレイしようかと思ってる。
26 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 15:27:38 ID:tHXcAnRb
質問です。
今OG2.5をプレイしてるのですが
OG2.5は全何話なのですか?
おまけみたいモンだから短いと思うのですが
まさか50話とかあるのですか?
27 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 16:07:33 ID:g9eJe4gC
28 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 17:43:26 ID:B52V2t8n
なあみんな、とりあえずラトの驚き顔を10秒見つめてみれ
鼻血でて鼻栓してるみたいじゃね?
29 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 18:18:31 ID:1ryeYP4n BE:698300674-2BP(65)
今からリュウセイルートやろうと思うんだが、SRXがでるのは38話でOK?
30 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 18:58:55 ID:VlSq+yhU
OG1なんてやる価値もねぇ
31 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 19:00:27 ID:Bpp/5IrW
じゃあやるな。
32 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 19:05:27 ID:nSB3PiZQ
中盤までで仲間と機体がほぼ全部集まるのは良いな
33 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 19:48:55 ID:B/tMgg4/
>>30 > OG1なんてやる価値もねぇ
リューネのアレの為にOG1は存在してるだぜ
34 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 20:00:13 ID:ZiByqanp
まずは、アニメ見てからプレイしろ、思い入れも一入だぞ。
>>質問です。
>>今OG2.5をプレイしてるのですが
>>OG2.5は全何話なのですか?
>>おまけみたいモンだから短いと思うのですが
>>まさか50話とかあるのですか?
ありません、全11話です、ヘルゲートに突入して終了です。
35 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 20:05:12 ID:kaswDv4x
OG1だと、リュ−ネのカットイン(特にタンクトップのしわ)が気になって、戦略が練らないんだ。
どうすれば良い?
36 :
テンザン:2007/08/02(木) 20:25:19 ID:lgtEpWUz
ほっ!OG1は俺を見るだけで価値があるっての!
37 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 20:28:35 ID:Nynrxqf2
2.5は全12話だろ
38 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 20:49:12 ID:jrJ1N2ax
OG1の利点
・ホ!テンザンだっての!
・ラトのアナライズツール顔…ふむ、これも意外と…ですな
・タイムDIVERゲットだぜ!
・淫c?アストラマダー
・リューネのタンクトップカットインハァハァ
・ヴァルシオンと戦えたり、改を使えたり
・シュウ?ボコボコにしてやんよ
・オペ子や看護士タンがいっぱい
えーと他には…
39 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 20:51:34 ID:JYcTQL76
OG1、ようやく両主人公でクリアしたからOG2開始。
・・・フィオナがいなくなったので2話以降進める気力が起こらないんだが
何かやる気の出そうなことを言ってもらえないだろうか?
40 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 20:52:37 ID:ao2CjWBq
1にいて2にいないオペ娘とかいたの?
41 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 20:54:42 ID:OMSe44KT
OGsのOG2・43話メイガスの門で11機以上破壊しても熟練度獲得できないんだけどバグ?
3回試しました。
42 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 20:58:29 ID:Bpp/5IrW
>>38 その分2.5はラージウザイからそれで勘弁
43 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 20:59:42 ID:5pXYFfsn
>>41 全滅プレイで行ってるわけじゃないよな?
3ターン「プレイヤーフェイズ以内」に「自軍機」が敵機を11機以上撃墜する
ホントに満たしてるかよく考えるんだ。
44 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 21:13:23 ID:OMSe44KT
>>43 今もう一回試してみたんだけど、2ターン目敵フェイズにアインストを8体・DCを15体倒したところで
急に作戦目的が出てきて熟練度獲得条件が無しにった。
45 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 21:17:48 ID:EG7fkn1G
46 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 21:23:58 ID:at0/3t46
47 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 21:32:49 ID:lBawaHt9
48 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 21:38:05 ID:OMSe44KT
49 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 21:43:56 ID:nSB3PiZQ
ちゃんと読んでもいない
>>46も
>>46だが、
おまえもバグだって確信を持ってるならこんなとこじゃなくサポートメールしろ
50 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 22:27:33 ID:Bpp/5IrW
EXHARDくらいの難易度が丁度良い。
51 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 23:01:12 ID:OMSe44KT
>>49 オマエこそバンプレのページちゃんと読めや
エロゲーじゃねーんだよ!!
52 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 23:04:54 ID:0HhaRU/Z
こ れ は ひ ど い
53 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 00:27:23 ID:nUmPxy/z
>>38 たまにでいいので……009の事も……思い出して……くださ……い……
54 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 00:52:50 ID:6aT+rUaL
OG1のゲシュペンストMK−U・Sを誰を乗せるか悩む
ブリットはヒュッケバインに乗せたままだけどヴィレッタは相性悪いしな
55 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 01:11:37 ID:uTHlbQYS
>>50 激しく同意
それに加えて技能のSP回復取得禁止でやってたから
星若本戦がまさに総力戦だった俺
アルフィミィ戦でSP地味に消費してたから、こいつどうやって1ターンで倒すんだ?と試行錯誤したわ
SP回復パーツなければどうなってたのか、考えるだけで恐怖だ
56 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 02:15:48 ID:lRB0Xo2N
SP回復取得してなくて、
SP回復パーツ使ってるのって本末転倒じゃないか?w
あ、2.5の4話だったか。ミロンガ載せた輸送機をノイエDC兵が襲うのは何故?
ノイエDCはユルゲンと手を組んでいたんじゃなかったか?
57 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 02:44:36 ID:uTHlbQYS
>>56 なんで?消費パーツは使ってはいけないとでも?
SP系の消費パーツは使ったの最終話だけなんだけど
58 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 03:28:52 ID:hRshShlA
そんなん俺縛りだから自分で使っていいと思うならそれでいいんだろうが
普通SP回復つけないって縛りをつけてる=1度使ったSPはそのステージでは
戻ってこないという観点でそうしてるんじゃないかと思うのが普通なような。
まぁ俺は
>>56じゃないんだけどそう思ったってことで。
59 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 03:59:13 ID:yQJS1maN
自分もSP回復は特定のパイロットにしかつけないなぁ。
縛りっていうより脳内設定…いわゆる男のロマンだよwww
60 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 05:11:32 ID:sSNVjm98
まぁ、ぶっちゃけどうでもいいよね
俺ルールの詳細なんてわかるわけがないし、わかったところでなんともいえないし
61 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 07:28:17 ID:/IEZ2hmR
エイタに指揮されたい。
62 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 08:38:47 ID:urKJQDZI
強化パーツだからな。
使ったら終わりってことも考えてやれ
ドラクエでいうずっと使わない世界樹の葉みたいなもんだな
SP回復あると
63 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 09:31:00 ID:uYSraXK5
SP回復 = 実質SP無限になる
パーツ = 数が限られているから切り札のようなもの
そういう感じじゃないか
64 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 09:43:34 ID:IJPLzzGr
GBA版OG2で四天王(3人を)倒すともらえる強化パーツ、
鋼の魂、勇者の印、高性能電子頭脳なんだけど、
みなさんはどのユニットに装備してるの?
イマイチ使い勝手がわからないせいか、鋼と勇者は
命中あがるんでハガネ&ヒリュウに付けてるんだけど・・・・
あとアビアノと伊豆ルートで、リーはなぜ離反してしまうの?
攻略本では戦果を焦ってとかあったけど。
どなたかアドバイス&教えていただけると助かります。
65 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 09:50:21 ID:nn2ChKpA
ハガネ&ヒリュウに付けるのは個性的すぎ
まああれ付ければ誰でも強くなるから、適当に活躍させたいやつに付ければ良いよ
66 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 09:54:59 ID:hkgyDpqx
>>64 弐式かアルトに付けるのが効率よさそうに見える
が!しかし・・
好きな機体につければオケ?
67 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 10:16:52 ID:jWRB/wvJ
>>64 フル改造してもけっこうな被弾率&必中無しの白騎士につけてる
68 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 10:20:15 ID:aFNF9umO
てか好きなのに付けろよw
69 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 10:57:14 ID:Ilgng7cg
まあ白騎士に電子頭脳つけて運動性フル改造に集中までやれば、流石にAのままでも最後まで当ててかわしてくれる。
ヴァイスは合体関係で最後まで使わなきゃならんからなあ。
70 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 11:46:12 ID:urKJQDZI
>つかわなきゃ
ってのがおかしいよ。
好きなの使えばいい。合体攻撃使わないとボス倒せないなんてことないし。
ヴァイスにラッセル乗せとけ。案外つよいから
71 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 11:51:28 ID:zhhxSpBF
>>69 そうか?
T-LINKセンサーのラインがスカスカ外したけど?
72 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 12:15:05 ID:Ilgng7cg
>>70 いやまあ単に好きってのもあるんだがね。
あとヴァイスにラッセルは相性悪すぎるww
73 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 12:19:32 ID:/VzKnpw3
スレ加速してるな〜
>>55 ガイシュツで若干亀だが
SP回復はターン経過で無限、消費パーツはその名のとおり使い捨てだからな
>>55が
>>56のこと疑問に思うのはなんとなく分かるかな
>>64 戦艦に装備とかロマンを感じるな
GBAだと鋼はアルト、高性能電子はヴァイス、勇者は強制出撃の機体につけてたな
精神使いたくなくて命中率に不安があるキャラが乗る機体につければいいかと
結論=好きな機体につければおk
リーは少しネタバレになるが
戦果を上げようと焦る、敵の策を深読みしすぎてシロガネごと捕獲される
リーの本心?は上官の命令に逆らわず、尚且つ異星人に負けない軍隊を持つこと
それが影鏡にあるとワカメに説き伏せられた?から敵になる
たぶんこれで大体あってるはず
74 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 12:45:11 ID:rfKQBg/q
>>73 それに加えて、シャドウミラーは自分の理想を体現してたんだよな
論より証拠で見せられたからってのもあるはず
その過程で量産型Wの1、2体にATAを実行させたかも知れん・・・
そこまでやられちゃあ迷走を始めてたリーが引き寄せられちまうのも仕方ない
迷走を始めた理由は・・・褒められたもんじゃないが
75 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 14:13:11 ID:+kiTOhl+
ムード歌謡調のエンディング聴いてたら涙でた。
76 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 15:04:13 ID:lByGe88z
OG2でアーマリオンが入ったのですが、誰を乗せるのが無難でしょうか。
と言うか、現状で使えない機体がまだ分かり難くて困ってます。
これは使わなくて良いって機体あったら教えてください。
77 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 15:24:11 ID:UT8DfeTH
アルトアイゼン・リーゼ
虎龍王
ヒュッケMkV
SRX
78 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 15:48:41 ID:/IEZ2hmR
どれも一軍ユニットじゃないか。
79 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 15:58:40 ID:X5Dh93Y/
SPモード15段階解禁で本編(2.5)キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
80 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 16:45:51 ID:mW3S0WVZ
戦艦にはAアダプターだろ?
81 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 16:49:09 ID:qpgpL+7h
SPモード出しちゃうとex-hモードできなくなるんですかぁ?
82 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 16:51:48 ID:/IEZ2hmR
>>81 EXHARDはいつでも出来るよ。
SPECIALも1回クリアさえすればいつでも出来るよ。
83 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 16:52:33 ID:/IEZ2hmR
戦艦にはブースター系つけてるな、俺。
84 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 21:00:29 ID:fbG47LNK
2.5って最初の資金160万だが、一挙に遣っても無問題?
あとあと困らない?
85 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 21:11:04 ID:+xLnSg86
>>84 ミロンガとアーマリオンの武器と運動性をその資金のうちで改造しておけばすぐに取り返せるとだけ。
後コンパチは改造推奨。フル改造でも「とある奴」の蹴りで4000もって行かれた。
86 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 21:54:18 ID:3mCBCTzH
87 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 21:54:25 ID:/IEZ2hmR
ミロンガは使いやすいし強い。
88 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 21:55:13 ID:/IEZ2hmR
>>86 ぎゃああああああああ何やってんすか4人共www
89 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 22:03:30 ID:+xLnSg86
親分の隣は常識で考えて食通にするべきだろ……
90 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 22:11:17 ID:rRCoq3OV
親分コッチミンナ
91 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 22:44:12 ID:naySHT7B
条件満たしてるはずなのにビルガーLがでねぇ
ほかにもなんかあるのか?
92 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 22:45:31 ID:kNQXK8wG
>>91 出ないってことは何か満たしてないってこと。
思い込みってあるし。
93 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 23:44:26 ID:w2Fq58J9
>>91 自分がどういう状況で進んでるのか言ってくれんと
こちらとしても答えようがない
94 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 23:59:51 ID:UT8DfeTH
リンは頭身正せば普通に似合うから困る
95 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 00:44:29 ID:NIBYbi6h
OG2でシシオウ取るためにブリットで撃墜始めてたのですが、月方面に行ってしまいました。
こうなるとブリットの撃墜数とLV上げって21話のみになるのでしょうか。
96 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 01:14:58 ID:qZOTSvLJ
月に行っても取れるけど、
序盤で計画的にブリットの撃墜数稼いでないとしんどいかもしれんね
>>91 何話か忘れたけど、ゼオラに隣接するステージで、敵機4機以上落とすの忘れたんじゃね
97 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 01:39:03 ID:LXtQ+9hg
>>96 OG2 26話って初期配置の量産ゲシュ何体いたっけ?
98 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 02:02:01 ID:xCXJcQN8
5,6機
99 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 02:42:24 ID:COijYFQt
>>96 恐らく25機前後だったと思うので、熟練度諦めますorz
ありがとうございます。
アラドの撃墜数で困ったことがないな。
第3の凶鳥では反撃で敵を効率よく潰せるのがハンマーしかなかったから意識しなくてもそこで撃墜数がたまる
>>100 熟練度気にしないなら全滅プレイで撃墜数稼げるぞ
熟練度諦めます=全滅プレイしますってことだと思うけど
>>101 あそこでリンの撃墜数を稼いでおくと、
全員エースボーナス狙うときに、ちょっと楽になる。
ガッカリウルフとガッカリーニの由来を教えてください。
ベーオウルフとクンダリーニ
固有台詞数が少ないからこう呼ばれている。(ラーダさんはほとんどないw)
ウルフはガッカリってほどでもないけどね。
107 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 20:28:09 ID:bSMtR96+
こんばんは。
OG2の8話でレイブン取るためには、ユウキとカーラの両者をHP70%以下
にするとウィキに書いてありますが、このステージはどちらか一方70%以下にすると
両者とも撤退しますよね?
皆さんはどのようにして条件を満たしていますか?
・シャドウミラー勢レイディバードはアビアノルートでないと図鑑に登録されない
・アージェントヘッド(2.5)は撃墜された後変形しないと登録されない
でおk?
シャドウミラー「製」だった
>>107 今そのステージクリアした。EXハードな。
……撤退条件は自機のHP減少のみで、
片方減らしてもう片方が同時に撤退するなんて事はなかったぞ。
……そしてEXハードだと熟練度とフラグの両立キッツイわ。
アンジュルグ無改造だったのが裏目に出た……
どうせ金余るんだから最終的に使わないにしてもアンジュぐらいは改造するだろ常考
112 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 21:03:11 ID:l5tWeCbh
強制出撃結構あるからアンジュルグ改造はアリ
>>106 R-GUN(notパワード)に乗せたりすると面白いね<キョウスケ
114 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 21:22:55 ID:bSMtR96+
>>110 レスありがとうございます。そしてお疲れ様でした。
結局、両方撤退でOKだったのですね。2週目で取れなかったので、3週してチャレンジします。
へたれな私はノーマルでですけどね(笑)
閃光刃よりミラージュサインの方がカッコイイと思ってる俺がいる。
BGMはASH to ASH
>>113 変形機構にガクブルするトラウマウルフか
一回だけサイフラッシュの戦闘ムビ見た気がするんだが夢だったのかな?
118 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 22:09:00 ID:l5tWeCbh
適当な戦闘でONに変更
キャンセルして戻ってMAPなりALLW
方法がわかったら敵メカのMAPWのアニメを見る作業に戻るんだ
thx
戦闘アニメを常時OFFなのがいけなかったのか
アルフィミたんの見てきます
121 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 22:18:03 ID:tV1gy+Lb
OG2、タスクにはどんなユニットがいいんだか…
GBA版の攻略本だと弐式がオヌヌメらしいけど……
ガンドロ?ラッセル専用機ですが何か
序盤は刀とかサムライに憧れていながら、
虎龍王に乗り換えるとヌンチャクを振り回しながら英語を口走るブリット君
無節操すぎる
日本かぶれの外人なんてそんなもんさ
アーマリオンはカイ様が独占しております
既にゲシュS取ったのにそのまま…
ロシュセイバー強すぎ…
そのゲシュS使えよって?
マイ専用機になってますが何か
俺のも
ゲシュSにはマイ乗せてる
Rガンはヴィレッタ
アルブレードはラト
カイはグル2号機
王女は体育座り
そうそうもうひとつ
グルンガストinイルム
ヒュッケバインinリン
でツイン攻撃したら目からへんな汁出てきた。
できそうでできなかったことだなって
129 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 23:44:57 ID:hXZjbMtd
ヴィレッタはいらない子
マイは合体攻撃の鬼ですが
ゲシュS?カチ公が乗ってますがなにか?
130 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 23:50:31 ID:o20F+339
俺も乗せ替え困ってたんだが
マイは赤ビル
カイはゲシュS
カチーナがアーマリオン
ラッセルがガンドロ
タスクが体育座り
レオナがビルシュバ
131 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 23:52:50 ID:l5tWeCbh
ラッセルは足遅い気力上がらないガンドロは不向き
弐式あたりでいい
援護攻撃にも使うなら弐式かボクサーかな
>132が言うように壱式2号もよし
気力はけっこう早く上がるし
そもそもラッセルは出撃させてな(ry
135 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 01:11:50 ID:xzsHhR3D
ラッセルは二軍落ちだわな
スタメン
SRXチーム
R-GUN
龍虎王
フェアリオンG&S
ラーダ
リオ
レオナ
ダイゼンガー&穴馬
アルト&ヴァイス
カイorカチーナ
みたいになっちゃうよな
恋人補正があって、そのうち片方が強いと、
もう片方がそんなに強くなくてもセットで使いたくなってしまう。
リンを使うときのイルムや、レオナを使うときのタスク、リョウトのリオ。
……なんかもったいない気がしてね、折角のリレーション効果が。
一応全部クリアしたんだが引き継ぐ場合はどのクリアデータを引き継ぐのが一番効率いいんだろうか
1から1とかでおk? 2から1とかの方がいい?
イルムはグルンガストから降ろしてPTに乗せれば普通にエース級だろ
死に技能上書きできるようになったリオはともかく、タスクはかなり機体選ぶが
>>137 通しデータでやらないと15段改造解放に影響が出る可能性があるみたい
1→2→2.5→1……とか一つのデータでやるのが推奨
SPをやる気が無いなら一番引き継ぎの多いデータからでいいんじゃね?
無限稼ぎしたかどうかとかで違うし
>>136 その二人は「修行があるから」だけで使ってたな
むしろOG2はリョウトイマイチな印象
ヒュッケ2体になるまでボクサー使うの躊躇してたのが原因だが
ラトは格闘と射撃、どっちを上げればいいだろう?
アドバイス頼む
>>141 正直合体攻撃に頼るか否かで決めて良いかと
俺は基本的に普段使う武器じゃないと合体攻撃の対象の武器強化してないから
性能が微妙なソニックブレイカー強化しないでフェアリオン2体でショットガン小隊作って
ザコの殲滅にいそしんでた
ツインユニット相手にするの前提なら実質攻撃力7000くらいに
感じるような威力だからな>ショットガン×2
OG2後半になると換装武器つけれるキャラが少なくなるんで結構回す余裕あるし
>>139 通しがいいのか
なら、通しでやってみる
撃墜数って引き継がないよな?
うn
147 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 02:22:57 ID:X9edV7fQ
OG2.5てレベル下がってるのに難度が高いから腹立つよな
9話時点のサイバスターやヴァルシオーネのサイフラ、サイコブラじゃ
まとめて一掃なんてできないしさ
2.5は1周目のラスボスが面倒だった。
無限稼ぎしなかったし。
無限稼ぎしたから、3機くらい動かして瞬殺だった
151 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 08:39:42 ID:cUy16zO/
遅ればせながら
>>121です
色々意見ありがトンです
赤グルンは中尉専用なんでタスクはビルトビLにしますた
「脱いでも凄いんです」に聞き惚れたから…
また質問なんスが、ラミアの技能に悩んでます
一つはSP回復としてあと二つ…
援護攻撃?集中力?アタッカー?Eセーブ?H&A?
悩む…
アシュ取るつもりではありますが…
長射程高威力バリア貫通の必殺技もちなので援護は有りかな。
ただし、援護を有効活用するなら連携もほしいところ。
SP回復・アタッカーはまあ、なんにせよ鉄板として、
アシュに乗り換えするなら底力消しちゃってもいいし、
アンジュのままなら残しておいた方が使いやすいかもしれん。鉄壁有るし。
射撃特化&EN回復付きの状態だと仮定すれば、
ヒット&アウェイでファントムフェニックス連発が良いかも。
とりあえずEセーブは不要だと思う。Aの機体は燃費・弾数優秀な部類だし。
集中力はヴァイサーガで斬り込むときは覚醒連発できて便利だが、
アンジュルグだとPかつ非ALL武器の射程が短いからH&Aはやっぱりほしいかも。
……長くなったが、まとめるとアタッカーが必須としてH&Aがお勧めって所。援護とるなら連携も。
カウンターや見切りはまあ、PPに余力があれば上書きして消しても多分支障はないと思う。
アタッカーは必須
wiki見たけどよく分からないから質問するけど
スペシャルもクリアしないといけないの?
ってことは必然的にEXHもクリアしないということだよね…
>>154はチャートを全部埋めるだけではいけないかって内容の質問です。
156 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 09:35:59 ID:cUy16zO/
>>152>>153どうもありがとうでございますです
アタッカーとH&Aつけて、後は後半まで様子見してみるです
空と宇宙Sも必要だろうし…
そういや「見切り」は
最終回避、命中に+10%なのか単純に劣化集中なのか…
後者なら上書きした方が有用ですのことね
>>156 アシュで使うなら地形適応あげなくてもOKよ
キョウスケがPP500近く余ってるんだがナニに振り分けたら良い?
スキル・地形適性はバッチリだから
あと、特攻隊長してるからリニアミサイルとショットガンも装備してる
そんだけしてたら何に振っても振らんでもいいだろ
質問なんですがOG2.5は十段階改造できないでFA?
勝手にFAすんな
>>159-160 格闘→なんとかステークス弱い
ランページ依存
射撃→雑魚掃討には便利
防御→強化パーツ外せる
命中→精神節約
回避→精神節約
技量→あんまり意味無い。雑魚
掃討用
一通りクリアしたから二週目行こうと思うんだが
EXHARDだと隠しとか取るの難しい?
あとNORMAL二週目ってやる意味ある?
格闘全振りでチャクラム装備でしょ
気力上がる系の特殊技能はあんまり意味無し?
>>167 パイロットの性格によりけりじゃないか? あんまり必要性を感じないけど
気力はツイン組める110まで大激励で上げてそれ以降は気にしなくても上がるし
なんか縛りでもしてるんじゃなければスキル枠潰す価値はないと思う。
必殺技に140必要とか、雑魚が少ないのにボス落とさないといけないとか
そういう特殊な場合は大抵激励で済ませたりするし
172 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 12:47:54 ID:WMsgVob/
なんとかステークスってどこのトロンベだよ
ダービースタリオンか
勝手にFAしてスイマセン。2.5でEXHARDは選べないし2.5はユニット十段階改造ウィキ見てもできないから誰か教えて下さい。
2,5一回でもクリアした?
してないならEXハードでないよ
2.5の11話はEXHARDでも無限稼ぎできるかな?
177 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 15:19:22 ID:O3jZmnJg
>>176 アタッカー・リベンジ・闘志・信頼補正で届く
俺はミロンガのマイ+SRX、アーマリオンのキョウスケ+鰤エクのガンナーでやってた
強運付きなので資金目当てにオススメ
>>177一週目で無限稼ぎやってPP稼いでれば
アタッカーでもリベンジでもつけられるからな。
……やってなければ多分PPの必要値に届かないとは思うが。
2.5のクリアデータをロードするの忘れてた。解決しました。ありがとうございます。
OG2になったらリューネが変なパイロットスーツになったんですけどバグですか?
メイガスの門って熟練度取れなくない?
俺のアイビスが変なパイロットスーツ着てるのも仕様ですか?
>>183 あそこ何ターンか以内に敵を規定数撃墜ってやつだっけ。
できるよ。
>>183 そこか〜
たしかクレイドル上のバレリオン倒す(攻撃も?)と
うぉーだん出て来て熟練度取得不可になったと思う
進軍しすぎず雑魚落とせば問題なかったはず
OG2、41話地味に難しかった
(熟練度MAXだからかもしれんけど)
ラウルがシャドウミラーに手も足も出ないので
戦闘は回避を選んで祈るしかない
あの面考えたの誰だよゴルア
OG1で全員にとりあえずSP回復付けたんだがそこから何付けるべきか迷う
隠し機体取ってさっさとクリアしようとしてるんだが何付ければいいだろうか
今んとこリベンジくらいしか思い浮かばないんだが
>>188 俺漏れも
ラミアとギリアムの覚醒使ってギリギリクリアだった
>>188 あの面は援軍が来るまで海の方に逃げればOK
ラミアとギリアムが来た後は雑魚を落としまくって終了
>>189 戦闘要員:アタッカー、援護、インガン、集中、連携
精神要員:集中、SPup、収束
>>192 最初の方だから全然気力溜まらなくてあんまり意味ないんだよな
>>193 リュウセイはインファイトかガンファイトか悩んでる
精神要員は今その通りになってるな
>>195 OG1なら一撃必殺砲がないから無条件でインファイ
あと、気力は敵陣に単騎で突っ込ませて反撃してたら1ターンで溜まらないか?
>>195 1なら必殺砲撃てないしインファイトでいいんじゃね
んで地形適応上げたん?
>>196 そう言えばそうだったか
でも何たらマシンガンをフル改造して使い回してるからなぁ
単記で突っ込ませた奴しかあがらないじゃん?他も微妙に上がるけどさ
>>197 地形適応上げんの忘れてた
>>198 まぁ反撃は落とさない程度にしてEPは削りに専念すればいんじゃね?
次のPPで育てたいキャラたちで落とせばいいとおも
>>199 おkそれで行くわ
リベンジはあんまり需要ないのか?
>>200 リベンジは枠に余裕があればって感じかな
俺はリベンジに枠を割く余裕なかった
リベンジは単機特攻して雑魚殲滅ができる機体と相性がいい。
つまりギリアム
今更ながらOG1を2週クリアしてOG2へ。
資金290万こんなものかなあ・・・
シシオウブレード入手のためにブリット撃墜数を稼いでるわけだが、
亡国の姫君で何度もお姫様の悲鳴を聞きつつ、ついつい全員をエースにしてしまう。
……EXハードだとアーマリオン特攻だけじゃ時間かかるんで、色々考えた結果、
アルブレードにアポジ×3とスクリューモジュール積んでラトを乗せ、
換装武器でありったけ射程7の武器を積み込んで開始直後のイベント(集中・加速状態)
で敵陣に突っ込み、削ってもらうことにした。
……削りとして有用なのは良いが「オラオラオラ」で飽きないのが良いね。
全員エースにしてどうすんだ
>>205 武器改造できないEXハードだと、
キョウスケとかのエースボーナスを早期に取得できるとかなりかわってくる。
……まあ、それはEXハードに限ったことじゃないけどね。
>>203 300万程度じゃすぐに尽きるぞ
俺は500万持ってったが、24話あたりで消えた
>>206 全滅プレイなんてしたくない俺がいる
EXHARDだと熟練度とれないところがいくつもあるんだろうがやりたくない
ところで資金引き継ぎのクリア回数で何%って作品毎に別れてるのか?
>>207 OG1だけで2000万ってどんなマゾプレイだよ・・・
とりあえず上げるべきものを見極めながらやってみる。
>>203 前半中盤後半の主力機体を全部フル改造させようと思ったら4000万くらいはかかる
全員エースだと大激励一発でツイン組めるのがいいな
>>208 俺も全滅プレイはしない派だけど
する派に向かってわざわざしないと言う必要はないだろ
プレイスタイルなんて個々人の自由なんだから
>>213 書いてあった・・・スマソ
引継ぎは同じ作品から引き継ぐ方がいいよな?
>>214 とりあえず2.5までやって無限稼ぎした方が早いとおも
>>215 あの最終話前の話か
熟練度取るためにさっさとクリアしたが熟練度意味無かった\(^o^)/
217 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 23:36:16 ID:y0S5fge2
OG2のメキボスが言う
「俺の名はメキボス。
ゾ…じゃねぇ、」
ってなんのネタだろう
顔の模様から見てゾイド?
>>217 その辺のくだりよく覚えてくなくて申し訳ないけど、
単にゾヴォークと言おうとしたのかと思って流してしまった。
>>217 4次とかやってれば即わかるんだけどなw
答えは
>>218 ゼゼーナンはOG4くらいか・・・?
逆行かも分からんが…GBAのOG1はしていたが2はしていなかったので2を買ってまったりチマチマプレイ中。
27話で赤いビルガーとか吹いたwww
まさに紅だな。
223 :
それも名無しだ:2007/08/06(月) 00:22:36 ID:vMpfohvR
みなさんに聞きたいのですが、OG2のユウキとカーラに専用機体ありますか?
あと、ラウルのエクサランス(だったかな?)の換装は三種の内どれがいいんですか?
>>223 レイヴンを専用機としてみるならあるよ
Sアダプタつければどれでもいいじゃn
>>223 いいって言われてるのはフライヤーでギリアムと組んで延々ALL攻撃じゃなかったっけ
227 :
それも名無しだ:2007/08/06(月) 01:40:09 ID:KNInywjN
エクサランスは
破壊の妖精が気に入ってずっとCドライバーだったが
最終的には攻撃力から見てストライカーに戻してたな…
まあいつでも変えられるし、ザコにはALL持ちフライヤー
ボスにはストライカーでいいかと
Sアダプタつけてれば、地形は関係ないし
…あれ、ここまで書いて気付いたけど
アダプタ前提だとコスモドライバーの存在価値って……
フェアリー格好いいじゃん、ファンネルスキーにはたまらん!うん
資金や戦力は振り分けるタイプの俺は
マップ中に換装できるエクサランスにSアダプターつけたり
メガブラスターキャノンあるゲシュPVにグラビトンランチャー持たせたりは勿体なくてできないな
なんというかアラドとゼオラでツイン組ませる為に
ビルガーにテスラドライブS付けてファルケンに防塵装置付けるって感じ?
これはちょっと極端だけど
いや、マップ中に換装できるからSアダつけるんだろ
まあAアダでも十分実用できるんだけど
周回を重ねればパイロットの地形適応を開始当初から全てSにすることなど造作もないことです
すみません。引き継ぎは何周すれば、資金100%引き継ぎされるんでしょうか?
OG1て主人公によって結構展開違うんだな
エルザムゼンガーが使えるのが40話からとか予定外だったわ・・
>>220 仕方ないとも思うがメキちゃんにギャグを期待しすぎだw
MACHIN SOULっていう曲が神過ぎる…
>>234 男性ボーカルの方はかなりカッコいいからな
しかしスレ違い
GBAのOGとOGSやったけど
キョウスケとエクセレンがどうして恋人になったのかが書かれていない。
説明書のキャラ紹介に恋人同士とは書いてあるが
最初の方で顔合わせたときキョウスケはエクセレンに気が付かなかった。
そこから恋人になるまでの経緯が抜けている気がする。
この部分は勝手に保管しろということなのかな。
C2だと初っ端から恋人同士が別部隊に配属されて〜ってシナリオだから、
くっ付く経緯とかは特に考えて無かったと思われる
α主人公やF主人公差し置いてリュウセイ並の待遇にするならちゃんと恋人になる過程がほしかった。
インパクトは始めから恋人だったからよかったがOGだと突然カップルが成立してるから違和感がある
ラングレー基地で初対面(シャトル事故があるけど)したと思ったら数話後にはもう恋人同然ぽいからなぁ
過程すっとばしすぎ
ユウキってαにでてたみたいだけどまったく記憶にない…主人公だっけ?
>>240 αリアル系主人公の広告塔だったんだぜ…。
人気も悪くなかったのにOGでバニシングされたが
OG1におけるα主人公の優先順位の最下位だったんだろうなカップルで
容量余ってたら出したかったでもなかったから出さなかったと言われてたし
外伝が最後の出演になりそうだな
カーラの顔がチンパンすぎる。ユウの立場にまで被害が及んだな
あれ?そーだったっけ?なぜか俺の記憶ではタスクがリアル主人公になってる…
スーパーもリアルもタスクでした
M950マシンガン改造しとけば何も困らないな
>>246 あれ、俺がいる
当時はベテランの勝平とド素人だったゆいにゃんとでカップル間の演技格差が酷かったなあ……
演技力という意味ではベテランコンビのウキーラは安牌
新人コンビのクスブリはもう・・・ね
ウキーラ?
ユ『ウキ』カ『ーラ』
どうでもいいがラーニングつけてるのにたまにツインのサブのPP獲得量が下がるのはナンなんだ
援護攻撃で倒すとダメとか?
最終話まで気付いてなかったから多分大分損してるぜ俺
ラーニングとか集束とか付ける奴迷う
サブに回す奴は固定すべきなんだろうが乗り換えするから固定できねえ
とりあえず全員にSP回復と集中力付けたが残り迷うわ
とっととクリアするだけだからな何でもいいんだけどさ
ラーニングはいらないだろ…常識的に考えて…
ラーニングはOG2無限資金稼ぎにて最大の効果を〜
ラーニングいらないからPP取得率うpが欲しい
>>253 後は攻撃役にアタッカー補助精神にSPアップでいいんじゃね。
枠余るようなら援護攻撃かファイト系。
発売日に買ったんだが事情があって今日までできなかったよOGs
やっとできるわ!
そしてカットインに絶望する
でもオペレーターと看護士で許す
いや、クスハが相変わらず神乳すぎて許す
レーツェルがまともな格好で出てきたんで驚いた
2.5の9話でアーマリオンにギリアム乗せてクリアしたら
11話でアーマリオンが無くなってた。
ギリアムに持ってかれたorz
バグですか?
OG1のスペサルをキョウスケルートでクリアしたがグルン系は一度も使わなかったww
武器の改造効率的に予算が足りなねーよ!
M950マシンガン改造してるだけでクリアできるから困る
266 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 14:13:46 ID:S5h8TJ8S
OG2の隠しのヒュッケRってわざわざ取る程のもんでもないの?
地雷とかきいたからさ
>>266 地雷という人
→ヒュッケVはボクサー一択!P武器ショボくてバリ貫のないガンナーなんてクズ!
だから単体性能が落ちるRなんかいらない!地雷だ!
取った方がいいという人
→SRXと組ませてPP大量取得できるガンナー(゚д゚)ウマー
でもボクサーも使うから、R取って換装できるヒュッケ増やすよ
あとは自分で決めろ
thx!
269 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 14:37:12 ID:sjI8PP9L
アタッカーとイン、ガンファイトて基本どっちがお薦め?
+6くらいまでは上げれると仮定して。
あと前線出すヤツにSP系技能3つもつけるのはやっぱもったいない?
修行とかよく使うから必要なんだけど・・
いっそアタッカーガンイン全部つけちまえよ
修業使うやつだけ集中力つければいいじゃん
272 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 15:00:40 ID:sjI8PP9L
レスありがと。
修行とか結構連発してるからすぐなくなる。
どっちもか。2空き多いしやってみよかな。
それにしてもウルフキョウスケカッコよすぎる。もう出なさそうOrz
いっそアクセル主人公のあっちの世界の話をぜひ作ってもらいたい
273 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 15:07:08 ID:SWic7oZK
キョウスケシナリオの40話で詰んだ(´・ω・)最後のやつつおすぎる…。マシンガンの改造とかしてみてもだめだ(´・ω・)
おまいらはどうやた?初心者でスマソ(´・ω・`)
レビ?
精神と状態異常使った
EXHだから武器は無改造
このゲームでHP回復持ち以外を「倒せない」って有り得ないだろ。
セーブリセットしてるか?
277 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 15:27:00 ID:SWic7oZK
してるお?つか回復してるんだが…。40話のやつだよ?(´・ω・`)みんなサクッとたおしたんかお?
一週目のアーマーブレイカーの存在意義が分からなかった時は、
レビだけで2ターンも掛かったな
279 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 15:29:23 ID:XJHD0jaU
直撃持ち+アーマーブレイカー
SP回復
あとはがんばれ
>>277 アルト→リボステ
ヴァイス→オクスタンW
ともにランページ用。
R-1→ナックル
R-2→ハイゾル散弾
R-3→ストライク
Rフォーメーション用
を改造しておけ。
直撃アマブレは忘れずにな。
281 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 15:33:46 ID:SWic7oZK
なるへそ!(`・ω・´)解決しそうだ(*´ω`*)
おまいらやさしす(´・ω・`)
アヤとジャーダが育ってることを前提にまずレオナあたりでアーマーブレイカーぶちかましてあとはヴァイスとアルトを隣接させてそいつらのまわりにツイン組めるように覚醒持ちをおいとく。
あとは覚醒持ちがSPきれるまでアルトかヴァイスと組ませてランページ連打で他は適当に攻撃。
アルトとヴァイスのENが尽きたらアヤとジャーダの精神の補給かければいい。
あとアヤ達のSPぎれがあるかもしれないのでSPドリンクを持たせとくといいよ。
次の面にレビより堅いのがいるからSPドリンクは使いすぎないようにしたほうがいい
283 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 15:44:00 ID:SWic7oZK
親切に目茶苦茶丁寧な説明ありがとう(;_;)
それまでのステージが簡単すぎたからか、スパロボなめてたわ(´・ω・`)
284 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 15:50:09 ID:SWic7oZK
アーマーブレイカーて零式しかおぼえてないのな(´・ω・)
とりあえず資金ないからパーツうって、合体技につかうの改造するわ。あと、ジャーダが育ってないからそだててみる(´・ω・)
武器換装で直撃持ちのPTにアマブレ装備させるといいぞ。
特機に乗せてるなら乗り換えさせるといい。
おい、武器選択を使ってないのか?
アーマーブレイカーが最後のほうにあるぞ
287 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 15:59:11 ID:+rEjDzPu
OG2のアクセルとアギーハとシカログとウェンドロを倒すステージムズすぎワロタwwwなんとか最後のウェンドロのHP8万まで削ったけどみんなの精神なくなってもう無理。
既出かもしれんが、ヴァイサーガは一週目から入手できるんですよね?
289 :
糞初心者(´・ω・`):2007/08/07(火) 16:05:50 ID:SWic7oZK
武器入れ替えでアーマーブレイカーないお(;_;)ウエポンブレイカーとかならあるけど(´・ω・`)とりこぼした?
これは詰んだかも…。なんかコンテナ何回か奪われたからそれかも…。
290 :
糞初心者(´・ω・`):2007/08/07(火) 16:06:57 ID:SWic7oZK
武器入れ替えでアーマーブレイカーないお(;_;)ウエポンブレイカーとかならあるけど(´・ω・`)とりこぼした?
これは詰んだかも…。なんかコンテナ何回か奪われたからそれかも…。
291 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 16:08:55 ID:SWic7oZK
連投げすまん(´・ω・`)パニックだ。
>288
YES
>287
直撃+アーマーブレイカー使ってて言ってるのか?
それでも辛かったら、スタンさせちまえ。
293 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 16:21:20 ID:SWic7oZK
アーマーブレイカーがなくて、唯一もってる零式に直撃もちのせようとしたら零式は乗換えできない…。
だれかたすけて(´・ω・`)
つーか
そんなところで詰まる方がおかしい
残り1話しかないのにジャーダ育てても意味なくねw
直撃持ちと零式をツインで組めばいいじゃない
全滅プレイでLV上げろ
297 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 16:41:06 ID:SWic7oZK
なんか香ばしいのがいるように見えるんだが………
あぁ夏か
↑
ジュデッカよりリヴァ−レの方が苦戦した。
まあ苦戦って訳でもないが…。
ジュデッカよええ
こんなの相手にマジレスの嵐…
おまえらの優しさに俺が泣いた
302 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 16:56:18 ID:SWic7oZK
こんなのて(´・ω・`)
みんながみんなゲームばっかりしてるわけじゃないやん。2ちゃんはこんな殺伐とした所だったんか。
現実がわかってよかったな
304 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 17:01:59 ID:SWic7oZK
そだね(´・ω・)
まあ冷たい人も根はいいっぽいね笑
色々ストレスがあるんだろう。ゲーム板で言うのもなんだけど、たまにはゲーム以外もしてみたらいいよ(^_^)vおすすめはスポーツ
>>293 レオナ、カイ、エクセレン等とツインになって直撃使えば零式にも効果出る
いくら他にアーマーブレイカー使えるのがいないからって
零式でやるのはもったいない、と思うのは俺だけか?
ぶっちゃけ、OG1だとEX以外なら使わなくてもクリアできるだろ。
>>304 仲良しごっこがやりたかったらてめぇで鯖でもおったててそっちでやれよ低脳が。
309 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 17:14:10 ID:SWic7oZK
310 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 17:16:41 ID:SWic7oZK
さて(-.-)y-~~~
ここはなかなか良い釣り堀でしたわwwwwwwwwwwwwww
つぎはどこいこかなwww
本当につまんねー奴
SWic7oZK(爆笑)
SWic7oZKの人気にメッセキ(何故か変換ry
ボクサーださいな
波乗りピカチュウみたいな攻撃しやがった
釣りだとかそんなレベルじゃねえ
ガンガレ、変なのに負けんな!
アマブレとか無しでもジュデッカ倒せるし、根性!
バリア貫通武器でひたすら殴るとか。
あと以外とカップル補正でかいから、そういうの利用とかも!
15段改造だすのかなりつらいな。あと1周。
15段改造だしたらアクセル一撃必殺を狙ってみるぜ。(一戦闘ではなく一撃)
318 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 20:27:18 ID:XJHD0jaU
ゼンガーと直撃持ちをツインで組んで
アーマーブレイカーすればいいだけw
覚醒・再動・補給・フル活用でがんばれ!
319 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 20:32:42 ID:Ab1D4ywR
40話でギブって・・・ しかも顔文字使いまくりキメェ死ね
320 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 20:56:43 ID:74F8D5kz
今1週目で断念したOG2の22話インスペクター四天王撃破に挑戦中なんだが
レフィーナがなぜかギリアムに援護防御をしてくれない。
リューネと位置を入れ替えたりヴィレッタの横にも隣接させてみたがしてもらえない。
援護防御受けるのになにか条件ってあったっけ?
321 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 21:01:00 ID:FUBzRzsQ
オール攻撃は援護防御できない
ALL属性の付いた攻撃は援護防御できない
戦艦ならallでもかばえそうなのに・・・
>>321-322 あ、なるほど
メキボスと隣接してないからフォトンビーム打たれて援護できないのか・・・
しかしここから射程調整するのも手間だしメキボス戦になるまで集中回避でがんばります
ありがとうございました
どうでもいいけど40話ってレビじゃなくてイングラムじゃなかったっけ
どうでもいいけど
キョウスケとリュウセイでボス違う
リュウセイ編みたく味方の偽者がいっぱい出てほしかったなぁ
何気にEXHARDで影のサイフラッシュとサイコブラスターがうざかったわw
クスハってなんでこんな命中低いんだ?
ブリットのタイラントで67%の相手にハザンケンだと0%なんだけど
ユニットの地形は二人ともSなのに?
武器命中適応エースボーナス
結果だけ提示されてもわかんね
武器の方の適応とか
隣にATXメンバーがいるかどうかとか
俺もそういう症状あったな
リョウトでGソードダイバーが0%、ファングスラッシャーが75%(地形は海、空どちらも)
相手はビルガーL入手面のオウカで、閃きとか使ってない状態
ガンドロですら0%は無かった
あれ不思議だったなー
陸の敵に攻撃した
ハザンケンは陸AでタイラントはS
武器の命中の差は15
ブリット命中10%とってる
能力の命中は2しかかわらん
70%も差がつくもんなの?
トーマスにクロスマッシャーぶち込んだら10しか減らなかった時は何事かと
>>335 AとSじゃそりゃ差がつくわ。
あと信頼補正も絡んでくるし。
つけてないよ二人ともユニット地形は素でSだし
あと3マス以内に味方は誰もいなかったな
ツインもくんでないし
>>339 破山剣とタイラントは接近戦属性だろ?
それなら相手の地形に合わせて地形適応ないと無意味だ
>>341 あ、そうなんだ。
ダメージに影響するだけか。
>>339 破山剣が陸Aって事は龍虎王の地形がデフォのままだからB+S=Aだよな?
まず攻撃対象が空とんでるか地面にいるかをはっきりさせようぜ
クスハが地Sだとしても龍のユニットが地Bなら総合でA扱い。
346 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 06:49:58 ID:cdM1dzFn
話変えて悪いが誰かOG2の22話、四天王レフィーナ育成改造無しで
倒した人いる?いたらぜひアドバイスを・・。
>>340 実は射撃武器も敵基準なんだな…
接近戦属性てなんのためにあるんだろ。
>>346 時間さえかければ、ギリアム一人でちびちびやればいつか倒せるだろ。
ヒリュウに手加えなくても30ターンくらいで倒せるよ
ヴィレッタが毎ターングラビトン
ギリアム集中ニュートロン+援護クロスマッシャーを毎ターン当てたりとか
リューネも分身利用して避けて当てる、ヒリュウはEN溜まってたら艦首砲で援護
350 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 07:56:40 ID:cdM1dzFn
30ターン・・。みんなちゃんと倒してる?それともスルー?
やっぱり時間とリセットとの戦いか。それ以前に結構雑魚で死ぬOrz
351 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 08:01:26 ID:zRvW89Gr
>>350 熟練度を無視するなら、雑魚を無視してホワイトスターに乗り込め
それと左のアナログスティックを押し込むとマップ上に目印つけられるから
それでホワイトスターの防御エリアを表示すると分かりやすい
ちなみに俺は四天王3匹撃破に80ターンかかった
見切りを発動させないために、気力を下げるのに30ターン以上費やした・・・・
シカログはただの木偶。
次が一番イライラ来るアギーハでこいつを根気良くリセットして当てて倒せば
最後のメキボスは底力発動くらいに温存しておいたヒリュウの必中熱血を
投入して一気にしめて楽に終了。
353 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 08:13:12 ID:cdM1dzFn
>>351 は、はちじゅう・・凄い精神力だWw
やってみようかな、自分も。
リセット繰り返すよりギリアムの直感を使う方が楽だし早い。
ストレス少なめ
ユニット数が少ないから、ターン数が大幅にかかってもさほどストレスは感じないよ
敵の攻撃を回避して気力を下げるとかやらなければ、そんなに時間もかかんないし
ここで時間かけとくほうが、その後の面が遥かに楽になるし
無改造無育成だと40数ターンくらいが平均だろう
アギーハ沈めれば後は楽
鹿ログは射程外からハメれるし
メキボスは底力出るとリセット頼りになったりするが
反撃時はヒリュウがカバーしてくれる
後は60%前後の攻撃を当てるだけ
2周目EXHノーリセットで50ターンぐらいだった
アギーハはギリアムの直感ニュートロンにヒリュウの必中衝撃砲で援護
リューネは必中かけて射程外からシカログに攻撃→反撃でアギーハ(ヒリュウで援防)
SP切れたら反撃はカット、ギリアムも直感分の回復待ち中はシカログに攻撃
ヴィレッタはグラビトンでシカログオンリー
メキボスは途中で引き寄せてフォトンビームを封じたら
ギリアムが直感かけた時のみ反撃
アギーハ倒した辺りでヒリュウが熱血覚えたので時々自分で攻撃
因みにヒリュウはフル改造でSP回復養成済み。
シカログ倒したらギリアムとヒリュウでメキボス攻撃
他二人はそれぞれベレグリン撃破へ
メキボスは最初集中だったが途中で直感に切り換えた。
敵引き寄せ&陣形組んでからは一切リセットなし、これでクリア時が54ターン目だったはず
一番危なかったのはヴィレッタがベレグリンに殺されかけたこと
もうやり方はいいってw
誰でも出来るんだから
出来ないやつが聞きに来てる訳で
なんでだよ
セーブ&ロード使えば最低でも打開はできるだろ
んなこたあ聞きに来る奴に言ってやってくれよ。
多分その説明じゃ解らない言うだろうから。
wiki見てくれるのが一番良いんだがね。
22面最大の難関は精神温存しながら戦うコスモリオンinバイオロイド兵
集中かけたギリアムしか戦力にならん。ヴィレッタなんか熟練度のため
前に出るとあっという間に瀕死w
22話は前に出る必要がそもそも無いから
全員ネビーイームの上に乗せて反撃させておくだけで楽に熟練度取れる
364 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 12:37:54 ID:vNL2lHbX
位置取りさえすればそれしかやり方はないわけで
正直ウザイ
まあwiki見てるやつはわざわざスレで聞かない
ってのはどのゲームも同じ
366 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 12:54:57 ID:Gger17x3
おまえら働けw
今やっと昼飯で会社から開いて、全部読むしたら人多すぎでみれないw
アシュセイバー取ってもアンジュルクって無くならない?wiki見たけどそこら辺見つからなかったんで教えてくだされ
パワーアップしてちゃんと帰ってくるよ
>>368 アシュセイバー取得しても、アンジュルグ無くならないから心配しなさんな
ヴァイサーガ取得しても同じ事
要はフラグ立てたら加入ステージで
どれに乗るかと言うぐらいでございますですことよ
サンクス
フル改造します
グリリバ兵ってOG1で出ますか?
OG2.5のクリアデータを2や1に引き継ぎって出来ますか?
げ、2.5ってバルトールお披露目の後は無限稼ぎの面までハガネ組の出番なし!?
376 :
373:2007/08/09(木) 06:11:02 ID:75va9WyK
外伝でもバルトールが出るとは正直意外だ…。
あれで終わりかと思ったが。。
そういや外伝の主人公ってだれ?
俺はキョウスケがいいんだが
1、2ときてさらに新作までキョウスケが主人公とか勘弁してくれ
ロアとかラウルかねぇ
2.5の元ネタDVDがキョウスケ主役だからそのまんまじゃね?
唐突で申し訳ないんですがインターミッションでパイロットの性格って見ること
出来ます?
引き継ぎは、OG1→OG2ですか?
そうでもあるがあああ!
387 :
それも名無しだ:2007/08/10(金) 04:46:05 ID:Rk3pOyin
OG1でブリットがクスハを助け イングラムのGUNが気持ち悪い変身して SRXが合体する面の熟練度獲得条件教えて
たぶん速攻でイングラムを削ったらOKなんだろうけど くわしい条件教えて
388 :
それも名無しだ:2007/08/10(金) 06:35:38 ID:Iy71d+qI
>>387 ステージナンバーくらい書けよ
4ターン以内にヴァイスのHPを10%以下に
389 :
それも名無しだ:2007/08/10(金) 07:01:12 ID:dFHbnORY
ヒュッケ008LなんだけどプリスケのLVは32でもおk?
wikiは32以上って書いてあるんだが
これは酷い…
まず日本語の勉強から始めような
関係ないけど、「友達以上恋人未満」って
結局「友達」ってことだよな。
切ないこと言うなよ
>>380 1の主役はリュウセイ
2の主役はラミア
夏だなぁ…
395 :
それも名無しだ:2007/08/10(金) 09:05:56 ID:Rk3pOyin
3ではきっとラミアを殺さすに救えるようになるはずだ
だったら2.5のシナリオはお試しなのか?オマケだけど公式だと思ったのだか…?
>>391 友達=名前と顔ぐらいは解るけど、興味の無い人
だからなその場合
興味を持たれるだけ大いなる一歩だと思うぞ
それはそうと
無改造ゲシュペンスト大戦をやっているんだが
セプタギンの残り35%が5ターンで削れるかどうか怪しいんだぜ
>>397 バリ貫のシシオウを上手く使うしかないんじゃないか?
うむ、だが周りのフーレとヴァイクルがかなり鬱陶しく
良い感じにハードゲームなんだぜ
>>397 SPドリンクを溜め込んでおいて再動再動再動再動再(ry
>>399 無改造縛りなら余裕ないだろうし、あいつらは相手にしない方がいいと思う。
あとは
>>400みたいに「ずっと僕のターン!」でOK
402 :
それも名無しだ:2007/08/10(金) 10:29:53 ID:oACXtmib
補給上げが楽しすぎる…
これあったらEXHも楽勝じゃね。
向こうが攻撃してくるので
ラッセルフォーメーションαで凌がないとならないんだぜ
SPドリンクは三つだぜ、大激励に使わずやってみるぜ
自分で縛っておいてアレだが
一撃で沈むし 集中掛けても40%命中残るし ゲシュの数が足りないんだぜ
>>403 数がいたってゲシュじゃ固定武器にバリ貫がないから、シシオウ持ち以外は囮にするしかないとおも
あとは歪曲フィールドを無効にできる直撃持ちの運用次第じゃないかな?
数が増えれば精神コマンド使用にも幅が出るんだぜ
戦艦*2とゲシュ9機がゲシュ20機になったら勝てる気がするんだぜ
戦いは数 とはよく言ったものだぜ
>>405 ツインでかく乱を使えば少し楽になるんじゃない?
消費量が大きすぎたぜ!
でも、ラッセルフォーメーションを崩せるのでシシオウで5回攻撃できるのは良い感じだぜ
ただ再動が使えなくなったのでもう少し詰めるぜ
>>409 直撃アーマーブレイカーはやってるよね?
あと、直撃持ちとグラビトンランチャー持ちをツインで組ませてぶち込むと火力を強化できるよ
リョウトの魂を覚醒に回して
カイのシシオウを増やしたら何とか倒せたんだぜ
かく乱はナイスだすっかり失念してたので助かったんだぜ
リュウセイ編は更にゲシュの数が足りないので難しそうだぜ
カイ少佐が仲間にならないのはどうしてなんだぜ
>>411 乙かれちゃん!
魂は撤退ボスを倒すとき以外は消費が大きすぎるからオススメしないんだぜ?
今から無限稼ぎやるのですが、
熱暴走対策って何をすれば良いのですか?
PS2の近くに氷やアイスマクラ、扇風機などを置いておけば良いですか?
6時間くらい放置しようと思うのですが。
>>412 あり
撤退ボスの強化パーツ狙いで魂多用してたので癖になって居たんだぜ
リュウセイ編はゲシュRもいないな・・・ニュートロンビームがないのは厳しかろう
>>413 水物は湿気を産んで故障させるので扇風機が良い
あと、部屋の温度自体を下げると良いのでエアコンもガンガンにつけると良いかな
どちらにせよ電気代は大ダメージだな
>>415 !!そうだった・・・・地獄過ぎるんだぜ
ゲシュMK2Sはバリ貫がないからねー
ゲシュ縛りじゃなくても、カイがいないやら赤グルンがないやら教導隊の参戦遅いやらで、
リュウセイルートは結構厳し目だよねぇ。
まぁ赤グルンは人によっちゃ必要ないだろうけど。
>>420 キックもJTMも無いとなると、燃費悪い分量産より役立たずなんだぜ
>>423 スーパーロボット大戦思いっきりゲシュでは
地形適応序盤に上げないと詰むので、入手する頃には意味無いんだぜw
>>424 言われてみると入手するのは、かなり後半だったww
実際41、42だけみたいなもんだし
どうしようもない
427 :
それも名無しだ:2007/08/10(金) 13:51:18 ID:neWNLEI7
特殊技能て何つけたらいいですかー?とりあえずSP回復はつけてるんですが、残りの違いがわからない…
>>427 好きなのをつければ良いと思うけど
SP回復・集中力をとった後、インファイト・ガンファイト・アタッカーで良いと思う
違いが解らないって……日本語が読めないのか?
とりあえずアタッカー・集中力辺りが鉄板。
・SP回復
・集中力
・アタッカー
・地形適応
これが基本だろうな。
SP回復の次は、戦闘要員ならアタッカー
精神要員なら集中力でFA
日本語理解できないとかどんだけー
433 :
それも名無しだ:2007/08/10(金) 14:33:44 ID:dfvPhYJP
カイのゲシュペンストの強化型?はどうやれば手に入りますか?
念じれば手にはいるよ
435 :
それも名無しだ:2007/08/10(金) 14:52:35 ID:neWNLEI7
タイならしょうがねえ。
タイなら仕方ないな
何でタイには寛大なんだw
>>346 したよ、別にターンがかかるだけでたいしてしんどくないでしょ
だいたい50ターン前後でいけたかな
ギリちゃんの直感(必中だっけ?)使うタイミングで
レフィーナも必中、援護+攻撃+反撃をすること。
使える数が限られてるんだから有効に
ヴィレッタがグラビトン持ってたらハゲの射程外から攻撃
メキボスはギリちゃんを隣接させて相手ターンに戦艦援護防御しながら
攻撃
これだけ
>>375 無限稼ぎやってOG2もう一回やろうと思うんだけど
資金とPPは幾らくらい引き継げる?
くぉーたー
>>438 タイ→鯛→鯛は釣るのがちょっと大変→釣り難い→タイは釣り難い
の変換で
タイ人なら釣りが下手でも仕方ないだろう
という事になります
>>441 って事は資金は2500万か
PPが初めから300くらいあればSP回復+集中力+アタッカーつけて
あとはパラメータ上げられるのになー
サルファとかやりすぎて面白くなかったけどヒイロ回避と射撃400とかしてたし
PP引き継ぐなら、OG2何週もしないとダメじゃね?
タイ人に優しくてワラタ
1→2→2.5→2.5(Exハード)とやってきたが最終面がつらすぎる。
所期配置のバルトールを倒すあたりで精神ポイント使いすぎてボスまで持たない。
詰んだかも。 1回稼いでからやればよかったかな?
一度無限稼ぎしとけば、EXHでも楽に無限稼ぎできたのに
2のMk-Vにはリオ乗っけて修行要因にしてるんだが、ガンナーに誰乗っければいい?突撃持ちで
デュミナスの声、山田花子かと思った
固定させずに乗り換えさせて色々試してみろよ
>>449 つーか突撃持ち自体カーラとカチーナしかいないじゃん
むしろガンナーにリオ乗せてMKVにH&A持ちを乗せた方が
ガンナーにリオ乗せたら修業使えないじゃん
バルカンでいいよバルカンで。
固定のバルカンで改造するのなんて、ガーリオンとガンナーぐらいだろ。
ラーニングと収束攻撃つけてヒット&アウェイもちメイン機のサブに回る手段も。
ゲシュRVとかそのあたりが候補かな。サブに徹するならヒット&アウェイ要らないし、突撃も要らない。
俺がやって最も難しかったのは、欧州行った為にラミアの撃墜数が稼げず、
EX-H31話、ラミアで14機撃墜(55までの為)して熟練度も取る。
だったけれど、おまいらがやって一番難しかった状況ってどんなだった?
ところでOGって、熟練度とか条件満たすためには、
最善の状況を作らないとどうしようもなくなること多いよな。
こういうのって、あんまりゲームバランスが良いとは言えない希ガス。
詰め将棋的というか、なんというか。
まぁかといって、改善しようとすると超絶ヌルゲーになるのは解りきってるんだけどさ。
レイブン手に入れるためにフラグ立てやってるんだけど
27話のノイエDCって戦艦囲んでる奴等も落としちゃ駄目なの?
459 :
それも名無しだ:2007/08/11(土) 07:22:53 ID:ZcS+qwHw
うん
>>458 上手いことアインストひっぱってぶつけてやれ
普通に闘ってくれた気もするが>DCvsアインスト
461 :
それも名無しだ:2007/08/11(土) 08:02:00 ID:777N6baA
ひつもん。
PPって使わなかったら9999でカンストするらしいけど
引き継ぎしたときに頭割りになるPPの合計値はいくつまで?
ようは引き継ぎでPP1000とか2000とかなりますかってことなんだけど…
462 :
それも名無しだ:2007/08/11(土) 09:41:06 ID:94+ZzBI3
2.5→2.5に引き継ぎ無いって事は
コウタ養成は無理ぽな訳か……
SP回復+アタッカーで暴れたかったんだが
ティス落とせない…
1000くらい普通に行くわ
引き継ぎ上限も9999だろ
>>464 いや、前にどこかで
引き継ぎは2.5→2.5はできない、と見たもんだから
まだ2.5はクリアしてないけど…
…引き継ぎあるの?
↑ありますよ。2.5のクリアデータロードしたらEXHARDも出て来ます。
多分引き継ぎ無しってのはレイブンとかの隠しユニットのこと
>>465 そりゃゲシュUSやレイブンやシシオウやグラビトンランチャーの話だ
資金やPPは普通に引き継ぐ
469 :
それも名無しだ:2007/08/11(土) 10:05:53 ID:94+ZzBI3
マジデスカ…
無限稼ぎの前準備として途中で2.5投げて
2の2周目してるんだけど無駄になりそうだな…
教えてくれてアリガトン
OGs発売日に買ったのにようやっとOG1の2周目が終わる程度で、2には手もつけてないのは俺だけでいい。
忙しい人はそんなもんだと思うけど
OG2の最初の分岐で宇宙行くとレイブン取れない?
取れる
まあ、2.5の引き継ぎは一回必ず開始時よりも減ってる罠
無限稼ぎでも難しい
ってかロアとギリアムに手をいれとかないと馬面は倒せないのに最終面で使えない罠
リシュウ先生も手を加えないと弟子にまっぷたつにされるしな
OG2の3周目でレフィーナ無双しようと思って、
SP回復、集中力、ガンファイト、アタッカー、H&Aつけてみた(指揮は消さず)。
22話用の援護防御を消してしまって焦ったけれど、
10段階改造の艦首超重力衝撃砲だけで四天王倒せて吹いたよ。
で、ちょっと相談なんだけどレフィーナにH&Aはいるかな?
OG2の場合ホーミングがPで使い勝手良くなってるから、
さらに強化するなら別技能でもいいかなって気がしてきてるんだ。
Eセーブとかリベンジ(キャライメージに合わないけど)なんか欲しいんだよねー
無双ってことは単騎駆けか?
ならリベンジやEセーブが役に立つと思うぞ
477 :
それも名無しだ:2007/08/11(土) 14:57:41 ID:1f6Z+aqV
立ちませんよ
リベンジでしょやっぱ
でも無双したいなら、HAの前に集中力消すよね
必中以外補助ばっかりだし
ヒリュウ改の戦闘班長はショーンだしな
レフィーナの補助としての能力を消したくないなら、話は別だが
2.5ってPP割振は何人かな?
次週にPP100引き継ぐのに総PPいくら溜めればいいんだろう。
いまさらながらヴァイサーガ&アシュセイバーの入手フラグですが、
『現れた「影」』でのラミアとアクセルの戦闘回数に反撃は含まれない?
詳しい方よろしくです。
>>481 なぜそういう考え方になるのか理解に苦しむ。
481の人気にSHIT
お前ら落ち着けよ。
明らかに釣りだろ。
おまえら食いつき激しすぎw
489 :
それも名無しだ:2007/08/12(日) 09:04:10 ID:/mhoDLL6
現実で質問されたらお前らがそう答えるのかと理解に苦しむわw
ネットでしか粋がれない人種って一体…
現実とネットを一緒にするほうがおかしい
熟練度とってもPPが入らないパイロットがいるのは仕様ですか?
お前らにあってどんな人種か見てみたいわ。
在日は勘弁な。
>>493 それは知ってますよ。
何故か出撃してるのに入らないんです…
>>494 もうちょい説明してくれ
どの話の、どんな状況で、誰にPPが入らなかったのか
熟練度入手した時マップにいないとダメだぞ
>>495 OG2、40話です。それ以前のマップでも同じ現象が起きました。
パイロットはラーダで、ちゃんとマップ上にもいたんですが…。
もしかしたらラーダだけじゃなくて他のパイロットにも同様の事が起きてるかも…。
バグかな?
あ、よく考えてみたら40話では熟練度獲得時には強制出撃のアラド、シャイン、ラトしかいないはずだから、
ラーダにPPが入るはずないですよね。
すいません私の勘違いでした、スルーしてください。
(#^ω^)ビキビキ
>>499 許してやろうぜ、日本引き篭もり協会からの刺客だ。
単に勘違いしただけで引きこもり認定かよw
OG2の23話「第三の凶鳥」が途中で止まる…。
アラドとラーダでガンセクト全機撃破(4ターン目敵フェイズに終了)
↓
同フェイズに増援敵ヒュッケ量産型×5・味方ヒュッケ・ガンナー・輸送機登場、熟練度条件等表示
↓
5ターン目はお互い移動のみ
↓
6ターン目味方フェイズ、アラドとラーダのツインで敵1機撃墜。ヒュッケのビームでダメージ与えてから移動。
ガンナーのミサイル(MAPではない方)で、ダメージ食らった敵を撃墜。
↓
6ターン目敵フェイズ、ヒュッケに残り3体が攻撃してきたので、ビームで反撃。
↓
7ターン目味方フェイズ開始後、輸送機が一定ラインに到着したので熟練度獲得。
しかしリョウトとリオの会話イベントが発生したところで、ガンナーにカーソルが当たったままフリーズ。
wikiも見てきたが、特に情報は載っていなかった。
面の最初からやり直ししかないか。
504 :
それも名無しだ:2007/08/12(日) 15:16:17 ID:/mhoDLL6
信者必死www
505 :
それも名無しだ:2007/08/12(日) 15:19:08 ID:/mhoDLL6
本当にアンチも信者も同類だなw
思考がその程度(笑)
>>502 とりあえずやりなおせば?
読んだ限りじゃハンマーこぼしてるみたいだし
ガーン、今回サルファであったアイビスの台詞で
「トロンベの人を援護する!」がないのか。
外伝か3に期待
だってもう知ってるじゃん
サルファでも別に普通にレーツェルのこと知ってなかったっけ?
ニルファからお互い居たんだし
そういやサルファだと
マイ→アラド、ゼオラとかの援護攻撃台詞もむだに有ったのに(実際は援護不可能)
なんで援護可能なOGsには入って無いのか理解に苦しむ
>>510 サブシナリオ「駆け抜ける竜巻」あたりをプレイして
そのままクォヴレーシナリオ始めれば出来ないこともない。
まぁあれはバグだからな
つーか普通にそういう仕様にしてくれりゃよかったのに。
PPと資金すっからかーんってのは厳しいぜ
OG2の27話「燃えよ斬艦刀」ってTVルパンの「燃えよ斬鉄剣」のパロか
土方かっこいいよね
『燃えよ斬鉄剣』は司馬遼太郎の新撰組を描いた小説『燃えよ剣』にひっかけている
>>514はそれを踏まえたネタ
萌えよ剣とな
ニブハル?ニハブル?名前よくわからんが
あいつは結局なんだったんだ?何かのシリーズで出てきたの?
ラーダの生き別れの兄さんだよ
EASYの資金増加、HARDの敵増加、
資金はどちらで進めた方が多くなるかな?
↑不覚にも笑ってしまった
>>517 あいつはOGのオリキャラ
多分、星間国家ゾヴォーグ(第○次シリーズの敵組織)の工作員
枢密院関係かねぇ・・・ゼゼーナン配下っぽくはない気もするし
多分OG3あたりで正体が出てくるんじゃないかと
バグ情報 …かどうかは知らない。
OG2 31話 招かれざる異邦人(前編)
適当なタイミングでAボタンを連打してたらアルフィミィの台詞が2個流れた。
アルフィミィ「なんたらかんたら」
アルフィミィ「なんたらかんたら」
鋼の巨神でのリヴァーレ撃破って、やっぱり武器のフル改造必須ですか?
現状では、魂暗剣殺+コスモノヴァにランページ+Rフォーメーションの援護を考えてるんですけど
全員アタッカー持ちで能力の養成無し。改造はノヴァ以外は5段階なんですが
これじゃあ、やっぱ足りないですかね?
キョウスケを隣に置いたエクセレンで魂ランページ+カチーナ暗剣殺(テスラS装備)に
両方アタッカーのフル改造で、アーマーブレイカー後にやって60000くらいだった。
暗剣殺で落とすつもりならそれだけでもフル改造しておかないと無理じゃないか。
>>523 EX-Hで撃墜した人とかもいるから
技能ちゃんとつけてれば武器MAXまで改造しなくてもいいかと
要はアマブレと援護キャラとかの配置かと
EX-Hで倒すとかムリポだったぜ
今最終話に来たんだけど、強化パーツは売らないと資金にならないって書いてあるけど
つまり最終面は強化パーツ無しで戦うって事?
やはり勝手に売ってくれるシステムが良かったなぁ。
>>525 格闘とか射撃が400とかいうオチじゃないのか?
>>528 余ってるパーツぐらいあるだろ
カートリッジとか
売った資金で改造すればいいんでは
最終話、SPとSSPドリンク以外売って
SRXにSSPドリンクつけてたんだが
3人分全回復するんだな、リュウセイだけかと思ってた
>>530 使わないのは売るんだけど、必要なのってあるでしょ。
いや、お前が下手だからってのは無しで。
>>531 それでも限界があるかなぁって。
でも、金を割り切って、先ずはクリア優先すべきだよね。
ごめん、頑張ってみる。
俺は全部売るなぁ。
射程伸びる奴とか外した後の武器射程見ると若干へこむ。
>>532 龍虎王につけてツイン要員にすると強いんじゃないか
大激励や期待のお供に
どうでもいいけど、「大激励」ってイマイチネーミングセンスを感じない。
「鼓舞」の方が好きだな。
>>528 必要と思うパーツ残していらないパーツを売ればいいぜ
SPドリンコとかSSPドリンコは残しておけば1ターンキルするのが結構楽になる
SP回復全員につけてるヌルプレイなら全部売却でもおk
>>529 お前リュウセイ編のリヴァーレ撃墜狙った事ねーだろ?
技能しっかりつけとけば撃墜は出来る
ツイン精神の魂は必須だったけどな
>>537 訂正
×技能しっかりつけとけば撃墜は出来る
○技能ちゃんとつけとけば能力の養成無しでも撃墜出来る
EXハードで能力ドーピング無しの技能だけで撃墜可能なのか
>>539 まぁギリギリだったけど撃墜は可能
グルンのフル改造ボーナスとかは必要だったけど
たしか前スレで撃墜報告のついでに詳細もカキコしたよ
質問です、OG2のステージ40まで来たのですが、何故か天上天下一撃必殺砲が最近使えないです。
気合も150だし、R-GUNとも隣接、合流しても使えないです。
542 :
541:2007/08/14(火) 10:33:51 ID:7J7ZSqyN
自己解決しますた、相方の気合見てなかったorz
543 :
それも名無しだ:2007/08/15(水) 00:54:43 ID:Cn//oIFP
EXHやってると
乗換え
↓
強化パーツつけかえ
↓
換装武器つけかえ
↓
キャラ育成
で軽く一時間かかる。
新キャラ新ユニット入るとまたこれ
でもやんねーと勝てねーしなあ
544 :
それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:33:17 ID:EUzMUkEa
>>541 RガンのEN切れでは?オレはそのパターンが多いです
質問ですがOG2の最終ステージってニルファやサルファのときみたいに
気力アップイベントってないんですか?
気力が全然上がらなくて大技が撃てませんorz
OGSで生身で闘うファイターロアと搭乗後のコンパチカイザーの性能を見て思った。
要するにOGシリーズにガオガイガーみたいなのを出したかっただけだろうとw
気力は性格と技能でなんとかしましょう。
補給のために戦艦に入っても100以下にはなりません。
547 :
それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:46:24 ID:DrNiyi4x
おちんちんにぎってしごくと気力限界突破します
そして一気に気力50
549 :
それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:48:11 ID:EUzMUkEa
聞きたいことがあるんですが、アルティマニアみたいな攻略本てもうでてる?出てれば明日買いに行きたいのだが、、
>>544 俺、昨日クリアしたけど、大激励(トロンベ兄さん)、激励(ラーダ、リン)で、上げたいキャラだけ上げた。
あと雑魚のレジセイアは、距離2が弾数少ない武器しかなくて、一体は無傷で倒せるから、気力上げに使える(性格の気力増減で当てるだけでも上がるキャラいる)。
まぁ最終面だから、SPドリンク持てるだけ持たして、精神コマンドかなぁ。
そいやアドバンスと違って隠し面ないのね。
>>550 9月下旬発売開始。
詳細が分からないまま、2.5の無限稼ぎ突入。白いマスの左斜め下にマイのアーマリオン(高性能レーダーつき、ロシュセイバーフル改造)を置いたら、とりあえず成功。ただ、次もこれで行けるのか・・・偶然かもしれない
レモン撃墜後の語りって、エクセかラミアが
止めだと特殊会話あるんだっけ?
ぶっちゃけギリアムはヒュッケMK-Vに乗せてた方がRV使うより使い勝手良いですよね?
RVカッコイイんだけど全体的に強さを感じない・・・
どんな釣りだよ…RV強すぎだろ…
ヒュッケとか乗れる奴たくさんいるから、わざわざギリアム乗せる必要ないけど、RVは専用機だし
あれ、マジですか。
俺の場合、いつも撃墜されそうな状況下におかれてしまうので弱いって認識しか・・・
運動性フル改造(段階低いから安い)して余ったサーボモーター4個付けとけ
それで集中かければもう落ちんから
武器無改造でも雑魚戦なら十分。グラビトン積んどきゃ補給の必要すら無い
>>559 なるほど、メガバスと威力被るから装備してなかったです。
早速試してみます。
1>2>2.5と一回ずつクリアした状態で、2.5のデータロードして1を始めたら、資金130万程、2のデータロードなら320万程…。
これって、2のデータを25%引き継いだ2.5をクリアして、更に25%引き継いだ状態だから、ここまで少ないのかな?
資金引き継ぎって、作品関係なしに今まで稼いだ分を、作品毎の周回率で引き継ぎだと、Wiki見て思ってたけど違うのかな?
分かる方、教えて下さい。
援護でヴァンピーア使ってEN回復
EN回復大のエクサランスと組んで全体攻撃を二人で打ちまくり
雑魚敵壊滅ができるキャラなのに
まあ主武装がALLだからボス戦には不向きだけど
といっても熱血メガバスターで1万台後半〜2万ちょっとはたたき出してくれるしね。バリ貫だし。
十分強いし出番も美味しい。
メガバスターは今ひとつ火力に欠ける
シシオウつければいいぜ
てかボス戦は覚醒要員にすればいいだけだし
MAP兵器使うと取得PPも半分になるようになったのか・・・
もう使いもんにならんな
つ「てかげん」
リョウト君は今回MVPかもわからんね
MAPWの改造費用的に「削りに使ってね」という製作者の意図がモロに出てるしな
つかアルトアイゼンリーゼとラインヴァイスリッターの合体攻撃の威力が低下してるのが
納得いかない
十分厨性能です
マップ兵器はPP半減じゃなくて資金半減とか経験値半減ならよかったのに
そうすると修行で大量にPP行っちゃう
MAPWは結構バランス取れてると思うけどな
PP気にしなければ普通に強いし
EXHは早く終わらせたかったから、熱血再動サイフラッシュ連発した
PPは5割じゃなくて、修行を使うと1.2倍くらいの6割設定でよかった気がする。
>>574 なるほど、それなら連発したかも知れん
普通にPPそのままだとMAPばっかり狙うようになりそうだしな
雑魚へのトドメが全部サイフラやサイコブラスターになってTOP3固定なんてされるよりは
今のほうがいいと思うよ
PPの仕様が分かってなかった時のOG1ではジガンタスクが不動の一位だった
後半気付いたけど順位は覆らなかった
だからそれだとALLWはどうなんだって話に
雑魚の2〜3PPを10体倒して1.2倍にするより、
ALLWで5PPのツインを2倍にする方が大きい
あと全滅プレイ時の撃墜数や出撃可能MAPに
違いがある以上、TOP3が偏るのはいかんともしがたい。
ツイン個別とかもあるしそこまでALLマンセーって訳でもないでしょ。
ALLWもちは少ないしそこまでダブルアタックする機会も無い。
ALLは援護に使えないというデメリットがあるからな
無印アールガンが微妙に使いづらくなってる気がする
ALLW武器に輪をかけてP-MAP持ちなんて少ないじゃん。
ALLWは汎用武器のショットガン改造で充分強力だし、戦艦に必ず搭載されてるし
後半は更に強力な武器も手に入る。で、撃墜の下準備もMAPよりALLの方が簡単。
3PPのツインを修行で個別/ALLで倒すと+6PP
3PPのシングル並列をALLWで倒しても+6PP
3PPのツインをALLWで4機倒すと+12PP
修行MAP1.2倍案で考えた場合、同じ+6PP稼ぐのに同種の敵10体ほど瀕死にする
必要がある。もしALLWと同じ+12PPを稼ごうと思ったら20体も必要。
もちろん3PPなんて本当の雑魚ユニットクラスを想定したものなんだから、一般的な
5〜8PPもある敵機なら完全に差がつく。60体くらい用意しないと追いつかない。
もし、ALLWやったこと無いなら、非撤退ボスに適当な雑魚隣接させて修行ALLWで
倒せば通常の修行ボス狩りより多く稼げる。OG2ラストの隣接レジセイアとか異常。
何か必死だなあ
おまいのプレイだとALLW持たせた奴が撃墜数トップになってるわけ?
俺は雑魚が隣接するように誘導して、修行使って落とすとかする気は起きないな
今から1のEXHやるんだが、これだけは連れていけっていうユニット、人はいますか?武器無改造なんで不安が・・・
一週目と同じでいいよ
隣接レジセイアをダブルで落とそうなんてする奴が果たしているのか
手間の話だろ。雑魚何十体もMapのために整える方がよっぽど面倒くさいじゃん
でも隣接レジセイア4体はALLWで落とすよ。最初から隣接してるから手間かからんし。
MAPWはわざわざ誘導しなくても、増援出現地点で撃つだけで
20機近くまとめて落とせるとかよくあるじゃん
ヴィンちゃん最終決戦のとき、雑魚がぴったりMAP兵器の範囲に収まる形で出陣して来てワラタ
PPがあるから落としはしなかったが削りが楽だった
これ買ったばっかりなんだけど
どのコースでいくのがお薦めかな?
リュウセイ1→キョウスケ1→OG2でいこうかと思ってるんだけど・・・・
1を2、3周ずつやって資金も稼ぐ予定
あとこの場合ってキョウスケからEXHってできるようになるのかな?
OG1は敵勢力の都合上リュウセイルートの方が面白い。
話のタイトルはキョウスケルートの方が好きだが。
OG2の最終分岐は地上ルートが泣ける。
一周クリアしたらEXHARDは勝手に出るからいつでも好きなときに出来るよ。
同様にSPECIALも。
>>590 ありがと
これ、リュウセイ→キョウスケ→リュウセイ→キョウスケで
→OG2ってまわれば資金結構たまるよね?
どっかで全滅プレイした方が早いかな?
WIKIには上の方が効率いいような事書いてあったんだけど
25%引き継ぎあるから、長期的にみれば(1→2→2.5→)xNが一番いいんじゃないか・・・?
スペシャルを全部出すまでやるなら尚更。
>>592 もしかしてリュウセイ1→キョウスケ1って資金の引き継ぎない?
1→2→2.5→2.5(ハード)→2.5(スペサル)→が引継ぎ的には良い
1を二週ずつやるなら
キョウスケ(ノーマル)→
キョウスケ(ハード)→
リュウセイ(スペサル)→
リュウセイ(四週目)
が楽
OG2の資金の足り無さは異常!
全機体ユニットフル改造・11万武器改造したいだけなのにどんだけ資金が必要なんだよ?
謙虚な願いだよなぁ?
いや全然
どちらかというと、2.5クリア→1or2引き継ぐと資金微妙じゃないのか
無限やらなくても2.5は短いからな
2.5のターン最短クリアしようとしたけど、レイブンあったほうがいいことに気づいた
まぁどうせあっても0〜1ターンしか変わらんだろうが、一応ないとなー……
2クリアめんでー
ホントは誤爆なのにむしろこっちのが正しいという事態
質問なんですがOG2.5は十段階改造できないでFA?
暑いからって調子に乗るなよ
人形風情が
これがな。
アホセル乙
しかし今回から悪セルも言うようになったしな、これがな
>>598 EXハードとかフル改造でプレイしたくね?
回避機体は運動性とENだけあればいいだろ
フル改造するのはボーナスで火力が伸びる機体だけ
>>608 「EXハードとかフル改造でプレイしたくね? 」
謙虚じゃないだろw
引継ぎ元とは別にもう一機別の機体に改造値引き継がれる場合
クリアボーナスの資金の計算はどのようになりますか?
2体分の資金が還元されるのでしょうか
612 :
それも名無しだ:2007/08/17(金) 02:42:38 ID:LhKEwvLZ
気力限界突破って必要性ある?
どんなキャラに覚えさせたらいいんだろうか
613 :
それも名無しだ:2007/08/17(金) 03:51:52 ID:V4ftYsyB
614 :
それも名無しだ:2007/08/17(金) 04:00:53 ID:3cSIT2I/
>>612 コスモノヴァ連発したいならマサキだな
それ以外はあんまり意味無いかもしれん
限界突破つけるなら地形適応上げた方が効率いいしなぁ
地形適応?
地形適応と気力は防御力ぐらいしか重複してなくね?
俺は気力限界突破はイルムにつけてたなぁ
単に技能欄が余ってたからだけどw
今思うと指揮かなんかをつけてた方がトータルでは良かったかもしんない
気迫、気合、愛持ってるキャラで技能欄余ってるなら悪くはないかな?
>>615 ラミアの技能ってどうしてる?
ヴァイサーガ乗ってるから底力無駄かなと思って何か付けようか迷ってるんだけど。
やっぱり援護攻撃が無難なのかな
底力は『PPが足りない』以外に残しておく理由がない駄目技能だが
やっぱり底力は死に技能なのか…
主人公臭い能力だからリュウセイとかから外せなかったが外してみるか
>>619 サイバスターあたりにMAP兵器当てて瀕死にしてみろ
2の終盤になると一撃くらうと死亡だから
調整がうまくできん。
うちのサイは底力でガンガン避けてたんだがある日敵のイベント精神必中でぶち殺された。
敵も精神を使ってくる、アルティメットハードモードとか作ればいいのにな。
バンプレにそんな人工知能作る技能ないかw
全部の敵がWのガウルンみたいになったらなったでぶち切れるくせに・・・
>>623 簡単だけど
ユーザー層が受け入れられないと判断されているんだろ
実際、大半が詰むと思うぞ。
こっちもHPが20万とかあってHPEN回復あるなら精神ONでもいいけど・・・
必中使ってくる敵が増えたら、スーパーで削ってリアルで止めになってしまうじゃないか。
まあ、最近は攻撃力の差が殆ど無いからそれに近い事するようになってるけどな。
その辺は調整次第でしょ。
なんでもかんでも、精神使うようになったらクリア不能だし。
OG2最終話とか覚醒1だから、ずっと若本のターンだぞ。
>>628 スタンショックかマインドブラスト撃ち込めなったら
ラースエイレム状態でゲームオーバー確定だなw
>>629 1ターン目でシシオウ持たせたラトを隣に置いとけば、打ち勝ってくれるさ
>>630 ギリアムのほうがいいな
最終回避率95%まで上がるし
今OG1→2→2.5と一周目が終わって2周目を始めたんだけど、2.5のクリアデータから1を始めるよりも2のクリアデータから始める方が資金の引継ぎ額が多いんだけど、2から始めても問題ない?
2からやっとけ
15段階SPにも絡んでくるし
>>633 サンクス
おとなしく2から引継ぎでやっとくw
>>631 最終回避率だから基本命中−回避が145とかあったら50%は当たってしまう
OG1リュウセイ編 第9話
ハガネは無改造でも熟練度取得可能。無闇に精神を使わないようにしよう。
とあるけどExHだとスクリューモジュールつけても攻撃力足りなくないか?
-Ex-Hでは攻撃力不足。ハガネにスクリューモジュールを装備しても足りない。
-アポジモーターを装備し、移動力7にすると前方2体に1ターン早く攻撃できる。
&br()ただし、熟練度獲得にはクリティカル乱舞が必要。
-アポジモーターを装備し、フル改造ボーナスで移動力8にすると4体に1ターン早く攻撃できる。
&br()こちらは熟練度獲得にクリティカル不要。
-フル改造ボーナスで移動力7にし、スクリューモジュールを使っても攻略可能だが、クリティカルが必要。
-5PP最後の移動時、P武器で攻撃できるので最後まであきらめない事。
まさかダイテツにインファイトつける奴は居ないだろうしこんなもんだろうか。
俺それ一発で取ったから、別にできるよ
それよりもリュウセイ編はスターバク島で熟練度+強化パーツの方が難しいと思われ
一発で取ったって、引継ぎPPでアタッカーでもつけないと明らかに無理だろ?
運だろ、運。
俺の場合たまたまクリティカル多かっただけかもしれん。
アタッカーなんて付けるほどPPなかったしね。
SP回復は付いてたけど。
いや、前MAPで戦闘無いから事実上の初参戦でスクリューつけないと
クリティカル連打だけでも無理だよ。
リュウセイ編でExHやってる人少ないからだろうけど。
そんな事言われても、実際に取れてるからなw
644 :
それも名無しだ:2007/08/18(土) 16:56:44 ID:pQNHTV9x
ファビョってんじゃねぇよ
今、OG1終えたけど、ラスボス(セプなんだか)クソ弱くてワロスwww
これからOG2なんだけど、ラスボスは1より強い?弱い?
マジかよ確かにクリティカル自体は出やすい武器なんだが見間違えたかな。
9話のEXはハガネにアポジモーターで熟練度取得できた。
できるだけ先に進んで、多く敵に反撃する。
楽にGET
649 :
それも名無しだ:2007/08/18(土) 17:06:37 ID:t34B6eWV
IDと顔真っ赤にして連投してるやつ死ね
9話の熟練度なんて苦労した覚えが全くないな
魚雷連発でひたすら前に行けばそれだけで可能。あと全滅させれば、端までたどり着く必要はないんだぜ
651 :
それも名無しだ:2007/08/18(土) 17:23:23 ID:pjEsN2vx
俺昨日9話クリアしたけどSP回復だけだとギリギリだったな
Eフィールドのせいでエネルギー切れ起こしちゃうんだよね
>>647 それ書いたら改造も何もしないで倒せるって言われたんだが
ExHだと移動力上げてやらんと無理だよね。
みんな1を何周かやって資金やPP貯めてから2やった?
2周ずつくらいはやっとくべきかな?
1→2にPPの移動は無いよ
655 :
それも名無しだ:2007/08/18(土) 17:37:31 ID:n0Lz5vey
SRXの機体性能はR1 2 3のどれと繋がっているんですか?
>>654 あ、そうだった失礼
資金だけだね
1一周だけだと金が少なすぎるんだよなぁ
どっかで全滅プレイやった?
修理LV上げした後に
ゲーザフルボッコでもしなさい
つか、1周目から資金貯めても、2周目以降が寒くなるだけやね。
>>655 でもR-1にハチマキ、ねじりハチマキ付けておくと合体しても気力が上がったままなんだ、これがな。
そりゃハチマキしてるのは中身のリュウセイだからな
俺もR-1にハチマキつけてた
EX-HARDはめんどいから
龍虎のブリット気合で開始即ツイン組ませて
SRX龍虎無双でPPプチ稼いで早めに終わらせた
EX-hardは苦行
>>661 R-1についてるに決まってるだろ
プロペラントタンクはリュウセイが飲むのかよ
SPドリンクは中の人が飲むだろ?
他作品でもパンやアンドロメダ焼きや
火星丼は中の人が食べるんだろ?
パーツによって使い方が違うと柔軟に考えるべし。
>>635 最終命中・回避の計算式思いっきり勘違いしてるぞ
いや、精神コマンドでHPENが回復することを考えれば
プロペラトタンクをリュウセイが飲んでいてもおかしくはないはずだ
つうかギリアムの最終回避って95%まで上がったっけ?
集中と予知とエースボーナスとあと何?
地形
見切りとか指揮ってどうだったっけ?
攻略本はいつ発売するんだ?
gbaんときはサイフラッシュとサイコブラスターだけで
ほぼクリアできたんですが
PS2になってもいけます?
クリアするだけなら別に不可能じゃない
恐ろしく損する事になるがな
ラッセル(アーマリオン)単機でオケ
HP回復付きのボスとか不可能じゃないの?
普通に
単機はでもいけないことはないけどね。
育てれば熱血なしで2〜4万はいくから。(武器や技による)
>>675 ニコ動にあがってた、
カイ少佐+マイ(補助)だけでOG2ヴィン撃破
ってのを見るまで俺もそう思ってた。
678 :
676 訂正:2007/08/19(日) 20:04:59 ID:gMHP0pUZ
単機はでも → 単機でも です。
>>667 エースボーナスで15%予知で30%見切りで10%汎用のツインボーナスで10%集中で30%
これで95%だな
ハイパージャマーも付ければ理論上EPでの被弾確率2.5%だ
ジャマーってミサイルのセンサーを誤誘導させる兵器なんだけど
ハイパーになると分身するって凄いよね。
よく考えると。
相手から見たら分身して見えるんじゃね?
初出はデスサイズだったからなあ
683 :
それも名無しだ:2007/08/20(月) 11:21:36 ID:vzSxDgEz
ファルケンンのオクスランライフルBモードって、
最後相手に近づいて何をやっているんですか?
>>680 逆に考えるんだ。
敵方のディスプレイには自分が複数体表示されてると考えるんだ。
そもそもジャミングって「撹乱」の意味合いが強いし。
>>683 ゼロ距離射撃じゃないの?
と、まだOG2をやってない俺が知ったかぶってみる。
>>683 オクスタンライフルB(BAKA)
故に、接触会話で馬鹿にしているんだよ、WモードでもBモードでは接近しているだろ
>>677 あれは単機とは全く異なるだろ
ツインな上、他から補助精神かけまくり。
単機でクリアするには低消費のバリ貫武器が必須。
よってアーマリオンでは無理。
てっきり単機でシュテルンまで倒すものだと思ってました。
クリアって言ってるんだから最後のアインストのことじゃねーの?
まぁとりあえずサイバスターで15段改造ならクリアできるとか書いてあったし
一応クリアはできるってことでいいんじゃないのか?
一周目でできるかはともかく
シュテルンも倒せるよ
勿論、かなりの強化が必要だけど
シュテルン倒すこと自体は可能だが特定の機体に限る。
シシオウ使える機体やサイバスター、ボクサーなどのバリ貫武器を実質無限使用できる機体のみ。
シュテルンはガードと歪曲持ちだから通常武器だとダメージ60%カットされることを
忘れてはいけない。
OG1の武器増殖バグはいくらでも増やせるのか?
694 :
それも名無しだ:2007/08/20(月) 23:04:11 ID:s5WljASD
トロンベをヴァルシオンに乗せたらトロンベと言い出してワロタ
128制限がある
2.5の2話のムラタ撃墜できねー
なんか集中使ってもみんなボコボコ被弾しやがるorz
697 :
それも名無しだ:2007/08/20(月) 23:59:57 ID:0fiV3l75
OG2クリアするとOG2.5がでてくるけど、11話でおわってしまった。
この続きってないのでしょうか?
OG外伝でぐぐれ
OGSではそこでおしまい
>>693 何こんな裏技あんの?
もしかしてシシオーとかグラビトンも増やせたりすんの?
OG2EX-Hで若本様倒すの面倒すぎる……万全の体制を組んでガチガチでいかなきゃ倒せないじゃん……
>>700 確かに面倒だよな、HP多い上に固いし
1ターンキルがギリギリだった俺…
>>701 熟練度MAXだから63万とかHPあって、回復速過ぎオワタ\(^o^)/になって
今体制組んでやり直してる途中。
今無限稼ぎしてるんだけどPP9999以降の稼いだ分は引継ぎに反映されるの?
されるんなら安心して放置出来るんだけど・・・
ラストはSRXを覚醒持ちで囲んで、10数回必殺砲撃ち込むだけで勝てたけどな
ドリンクとか他の合体攻撃持ち意味なかった
>>699 ちょいと調べた結果、特定のステージでしか出来ない技らしいので
その二つは増やせなさそう。
OG1のEXHってどっちが楽?
SRX的にリュウセイかな?でもOG1のSRXは大したこと無いからな…
>>706 キョウスケ編
武器改造が出来ない中、グルン2号機or008Lが入手できるし。
リュウセイ編はその辺のストークの防御破れる武器が
2キャラとかしか居なかったりするからな。
キョウスケ編が楽な最大の理由は
前半の名前つきキャラの弱さだと思う
ジーベルとかちょくちょく出てくるけど雑魚と変わらんし
リュウセイ編序盤はマシンガン改造前提のバランスの
ような気がするからな・・・。
武器改造無しでもキョウスケ編はけっこういけるし。
アタッカーより先に援護攻撃つけてEN削らないと話にならない系のバランス。
キョウスケ編の方が終盤は辛いぞ
なにせ、一線級の戦闘パイロットが22話参戦だからPP的にきつい
キョウスケ編の終盤というかラスト2戦はEN減らしてからが勝負というだけ
他は全般的にリュウセイ編のほうがキツイ。
2.5の2話でラミアが更に言語崩壊すると言うのを知ったから戦闘させてるんだが、
全く出ない…。 ↓の4つ
OG2.5ガーリオン搭乗時
「踏み込み過ぎだったりしちゃいますです・・・いかん、さらに調子が」
「ボクの狙いから逃げられると・・・む?何の言語モードだ?」
「そこでございますわ! ・・・語尾はともかく、これでは・・・」
「いっただきだよ〜♪ この言語モードは使えんな・・・」
ソニックブレイカー使ってるか?
はい。
ず〜っと同じ汎用。ふぅ、粘るかな…。
以前100回ほどやってみたが、
何故か「そこでございますわ」しか出なかったな
確率低いのか
拝見してみた。
すげー! 可愛いわぁ〜〜〜
720 :
それも名無しだ:2007/08/22(水) 00:19:52 ID:ApVt1sM0
俺は三回しか試してないけど
凡庸しか出なかったな
「ソニックブレイカー!」だけじゃ寂しいよママン
しかし今回、見る期間が限られてるデモに
特にスタッフの力が入ってるな
中々わかっている…
>>711>>713 今回バリ貫武器豊富だからEN削る意味あまりないと思う
グルンガストとかサイバスターが序盤から居るし
それでもExHだと序盤ストーク相手にダメージとおる通常武器が殆ど無いし
エナジーテイカーの重要性は変わらないと思うんだけど
今回のOGはおもしろいかい?
スパロボは第三次以来なんだが・・・・・
>>722 グルンガストとサイバスターとビルトシュバインが居るじゃないか。
そもそも序盤は直撃ないからエナジテイカーやったって無効化されるだけだしな。
>>723 第3次やったのなら、インスペクターという単語に食指が動くのなら買い。
エナジーテイカー自体弱体化してるし
バリカン無しは直撃持ちとツインとかも出来るし
今回、EN削りはそれほど有効じゃない気がする
序盤のストークって何話だっけ
最初に出てくるのって、アードラーが乗って基地の上にいる18話じゃなかったっけ?
729 :
それも名無しだ:2007/08/22(水) 03:12:58 ID:zYvBIm4u
カチ公なに乗せても強すぎワロタwwww
グルンガストがここまで似合うキャラは見たことないw
カチーナとかEX-Hではほとんど使わないぜ。
キョウセレン、SRXチーム、ダブルG、クスブリ、ラミア、ギリアム、リオンGS、ゼオラド、ラーダ、リン、カイ
とか使っとかないと、熟練度取ってるとクリア不能になる。
カイ→カチーナは劣化だしね。
アウセンザイターってなんで「ダイ」ついてないんだ?
大雷凰みたいに後からつくの?
後OGsでダブルGは4機あるって言ってたけど、ゼンガーとザイターと大雷凰と後なに?コンパチではないよね?
EX以降ずっとスルーしてたが、最近急に詰め込みすぎてよくわからん、ぜひ教えてくれ。
>>731 ダイゼンガーはチェストが勝手に付けた名前だし
DGG4号機の詳細は今まで出てきてないので不明
正式名称がダイナミック・ゼネラル・ガーディアン2号機
ニックネーム アウセンザイター
プフェールト形態 通称ダイトロンべ?
>>730 クリア不能とかねーわ
SRXとR-GUN以外に覚醒持ち4〜5人いれば余裕でクリアできるし
カチーナは突撃加速あるし、アーマリオンが良い感じだったな。個人的には
まだノーマルで若本と戦ってるのに…
EX-Hってそんなにキツイのかよ
面倒くさくなってきたなw
>>735 EXHがキツイ・難易度高い・面倒・とか色々言っているのは
単純に、ノーマルでマシンガンに頼りすぎた人だけ
そりゃ5600とかの武器で攻撃するのが当たり前になっていれば
単純にダメージ半分まで下がるEXHは面倒だろうさ
EXH、序盤はきついと思うけどなぁ。
(1のリュウセイ編、グルン取るまでとか。キョウスケ編だと10話でゼンガー倒すの諦めた)
マシンガン使うとせっかくのカットイン見なくなるから、ほとんど使わなかった。
そりゃあ覚醒組でSRX中心に円陣組んで、
20発近く熱血や魂で必殺砲叩き込まないと倒せないんだから面倒だ罠
EXHなんて熟練度にこだわらずのんびりやってればどうって事なくね?
てか慣れる
EXHでまで撤退する敵を落とそうと頑張ったりしたら、そりゃ面倒だけど
SP回復活かしてのんびりやれば大したこと無いな
まぁ、普通にツインで囲んでボコれば1ターンで沈むけどな
Dみたいに敵がどんどん強くなっていったら良いのに…
EXHのあとにSPやると戦闘デモだけ楽しんでるだけな気がしないでもない。
SPモードは
イマイチ微妙だったあの機体も主力級に!!
なイメージなんだろうけど
強かったユニットがもっと強く!!
な使い方ばかりされるから、無くなっても良いと思うんだ
どっちも楽しめるから別に無くす必要はないでしょ。
俺Tueeeeeeしたい人はすればいいし、
微妙機体で個人的趣向に傾いたplayしてもいいし。
>>745 ノーマルモードを10段階改造にすればOKだべ
>>743 問答無用で強くされるJより
周回数によって敵の改造段階いじれるJ・W方式のほうがいいだろ
あとはJみたいに敵パイロットもPPで強化されるようになれば
携帯機で敵改造段階いじったときのようなリアル系マンセー回避ゲーにならずに済む
間違えた1行目はJじゃなくてDだ
個人的には機体だけじゃなく武器も、ノーマルでは改造上限が欲しいな
マシンガン上限4段階とかでね
取得技能や能力強化も上限設定あり
そういう状態で全開放のSPだったらまた違った楽しみがある漢字
熟練度獲得条件も更に難しくなって欲しかった。
スペシャルなんて俺TUEEEEEしたい人向けのおまけなんだから
そこまで求めんなよ
>>751 スペシャルじゃ俺KATEEEEEEなプレイしてる俺もいますよ
援護台詞の為だけど
GBAの時は熟練度取っても全員にPP5が無かったから
普通にスルーできたんだけどな・・・。
SPは初登場のヴァルシオンを撃墜したりウェンドロを二回倒したりして遊ぶもんだな
攻略本マダー?
756 :
それも名無しだ:2007/08/22(水) 21:28:11 ID:zYvBIm4u
サントラマダァー?
758 :
それも名無しだ:2007/08/22(水) 21:43:31 ID:EuJQEEx3
OG2の燃えよ斬艦刀がクリアできない件。
あのHPにHP回復大とかひどすぎだろ
誰か助けて
>>758 耐え続ければ光が見えます
これからも耐え続ければなんとかなるステージがいくつかあるから覚えておいて
うっかりしてたおかげで15段階解禁のために二度目のEXハードやってるが
暁の決戦を越えたら急にだれてしまった
初回ノーマルの時には無視したグレイストークやグランゾン撃破の時は楽しかったんだけど
よし、↓以下で最初に名前が挙がった機体&キャラフル改造して一軍にする
タスクinジガン
EX-hardのジガンとか殺意が湧いてくるくらい弱い
だから言ったんじゃねえか。
まあMAPとか修行幸運でPPと金は稼げるから最悪とまではいかんだろ。
764 :
それも名無しだ:2007/08/22(水) 21:57:12 ID:EuJQEEx3
HP40パー以下にする以外にクリア方法あるんすか?
くそ・・・スレードゲルミルまじうぜえ・・・
キョウスケ編序盤はカチーナ乗せてゼンガーとか倒すのに役立ってたぜ
まあタスク乗せて使うとするか、もうすぐ参入するし
ついでだからラスボスもジガンでトドメ刺す事に決めた
>>765 SRXと組ませて修行でボス倒すと何か笑えるPP入るぞ。
>>764 勝利条件:敵の全滅 は信用できない。
強すぎる敵がいたらターン経過でクリアできると思え。
あと、戻れるならその前の選択肢のルート変更したほうが楽かもよ。
リオって修行の為だけにでも育てる価値あるかな?
修行を最大限生かすためなら
ラーニング・集中力・SP回復・SPアップとかを覚える為に積極的に使っててもいいんじゃないかね
と言うか、修行要員やってる内に勝手に育つけど
特殊弾開発したことある奴っているか?
OG1のEXハードクリアしたけど一回もこのシステム使ったこと無い
ブーステッドライフルにP属性はガチ
>>770 使わなくてもクリアできる。
活用すれば面白いけどね。
P兵器射程10のブーステッドライフルとか、そんなのが可能。
>>770 長射程の武器にP属性つけたら笑える事になるぜ
1でライに能力ダウンL3持たせるか、
2でR-1のライホゥにP属性つけるかくらいしか使ったことないや
みんな考える事は一緒か
能力ダウンとPはつくったなあ
あとは地形Sとか・・・・・・
>>775 妥当な線だしな。
ガンLV7+高性能電子頭脳×2で笑えることになるしw
射程「3」のみとか変な武器も出来るぜ
なんだ、そんな面白いことが出来たのか 今度やってみよう
OGsのOG2最終話ですが、先にレジセイア殴って気力上げたほうが良いんでしょうか?
気力上がり切れてないところでペルゼインをフクロにしたので、必殺クラスの武器がほとんど使えずだったり。
それと、援護ラッシュ(合体攻撃4連とか)使わずに勝てますか?
781 :
それも名無しだ:2007/08/22(水) 23:18:19 ID:zYvBIm4u
ヒント;ラッセル
782 :
それも名無しだ:2007/08/22(水) 23:22:36 ID:zYvBIm4u
ヒットアウエイつけてRGUNにリオ乗せたらスタメンから外せなくなりました
>>780 まずNかEX-H、熟練度はどこまで取得しているかぐらいカキコ汁
それもしないで教えて貰えると思うなよ
なめるんじゃねえぞ人形風情が!
雑魚がレジセイアばかりならラッセル出撃させて激励使えばおk
ラーダも激励使えるから気力上げる時はこの二人がオススメ
特にラッセルは集中力つけてれば消費24で使えるよ
なにこのツンデレ悪セル
ていうか本編でもものすごい剣幕だったけど内容は説教になってたあたりツンデレだよなあ
785 :
それも名無しだ:2007/08/22(水) 23:36:48 ID:zYvBIm4u
786 :
780:2007/08/22(水) 23:37:49 ID:kRQzm64m
難易度N 熟練度31です。
・・・・・・ツヴァイ決戦の時にサポートキャラの魅力に気付いた俺。
当然、ラッセルはベンチ行きでした・・・・・・・・・。
787 :
それも名無しだ:2007/08/22(水) 23:44:16 ID:zYvBIm4u
むしろサポートキャラしか出してないおれ
ぶっちゃけ激励なんてラスト以外必要ないけどな
>>786 ならレジセイアが4体固まってるの除けば5体か7体のどちらかのはず
指摘されて思い出したがカーラも激励使えるんだったわ、スマソ
引き継ぎの資金とPP増やしたいならレジセイア倒していけばそこそこ気力上がってるはず
レジセイア倒す場合はアルフィミィの近くに回避が高い機体を配置する
ビルLないならスタンショック使えないので
4体固まってるレジセイアは無視してもおk(この4体は防御する為)
星若本様はEX-Hじゃないなら1ターンキルはそんなにキツくないはず
SRXとRシリーズの機体にSPドリンクとSSPドリンク装備させると楽になる
手っ取り早い方法はSRXの周りに覚醒持ちのキャラ配置して
覚醒+一撃必殺砲撃ちまくれば援護組まなくてもかなりHP削れる
精神切れたらドリンクで回復すればいい、これがな。
ラッセル、ラーダ、1ならガーネットも絶対に
レギュラーから外さない俺。
お前ら社長を忘れてるだろ。
792 :
それも名無しだ:2007/08/23(木) 00:10:15 ID:zyP6EM0Y
ラーダと社長にドリンク持たせて期待かけまくり
シャッチョーさん忘れてたわw
そういえば持っておられましたね
社長って誰よ?
未プレイ者はお帰りくだしあ
波乱万丈みたいなキャラいたっけ?
あーあいつね
思い出した
マオ社の
なんで特殊技能 社長 無くしたんだろうな……
そのおかげでリンがサポートキャラになっちまった。
せめて、代わりに天才ぐらい付けといてくれればいいのに……
強運もってんじゃん
社長が天才持ってたら、あのキャラこのキャラにも天才付けろって話になるわ
リュウセイ編 無改造ゲシュペンスト大戦クリアしたんだぜ
量産型ゲシュペンストmk-2青*3・量産型ゲシュペンストmk-2赤
ゲシュペンストTT*1・ゲシュペンストmk-2R・ゲシュペンストmk-2S
の7機でセプタギンは至上最強の敵って感じだった、もうやんないんだぜ
チラシの裏の報告だったんだぜ
リンはサポートキャラでありながら、格闘や射撃がラミア並にあって前線でもかなりやれるんだがな
2.5で無限資金稼ぎしてPPをかなり稼いだので、
2をもう一度はじめて見たら前回のPPとあまり変わってなかったです。(PP 1500前後) (どれも3週以上クリアした)
2.5の方は5800前後ありました。
2の方のPPを増やしたい場合はを周回プレイするしかない…?
2を別々のデータでプレイしてたんだろ
そのデータの2は2,3週しかされてなかったってことだ
あー15段階改造解禁するために2を一旦中断して、
1を3周クリア→2の15段階SPECIALをやった時に元のデータを消して狂ったんだ…。
まあセーブ消しちゃったし諦めるか。
つうか2.5で無限稼ぎしたところで2のPPが増えるわけないじゃないか。
そうなのか。
じゃあ2でPPを9999にするのは諦めよう。
809 :
それも名無しだ:2007/08/23(木) 21:31:14 ID:zyP6EM0Y
攻略本マダァー?
810 :
それも名無しだ:2007/08/23(木) 21:54:30 ID:ptjnqgV0
資金は持ち越しできるがPPはその作品内のみ
1と2は地道に周回重ねるしかないな
なるべくツイン組んで倒す、修業持ちをフル活用で頑張れ
無限稼ぎのせいで
2.5が一番稼げてしまう
あまりに反則技故、外伝では増援有限になってたりして…
増援回数×1ずつ能力値が上がっていったりしてな
まあ間違いなく修正されるな
あんな序盤で金無限にできたら叩かれても文句言えない
ストーンサークルみたく増援打ち止めありに変わるだろうね。
・増援が有限に
・増援毎にODEシステム能力うp(+1か2)
・増援バルトール気力150
こんなんかな
ステージ事なくなるor違うステージになる
俺は移植版でてっきりスタンショックとかSP回復消えるかなぁと思ってたんで
(ニルファ→サルファでSP回復消えてたし)
無限稼ぎも案外普通に残ってる気もする。序盤すぎるが。
「やりたい人はどーぞ」って感じで。
今、OG1のセブタギン?倒した。
引き継ぎをOG1ならOG1、OG2ならOG2から引き継ぎたいという変人思考なんですが、OG2から新しく始めるか、OG1のクリアデータから引き継ぐかで凄く悩んでる。
やっぱり、普通に引き継いだ方が15段改造とか絡んでくるからいいんですかね?
全滅技も無くならないしな。
まあ、全滅技はコンティニューみたいなもんだし、
初心者救済処置として無くすわけにいかないんだろうが。
wiki見て知ったんだけど、敵の性格で「超大物」なんてあったんだね
GBA時代にもあったのかな?
結構昔からあるんじゃね
少なくともJにはあったな
PS2のOG2なんですが
イルムがグルンガストじゃ弱いのでなにか変わりにのせるのでお勧めないですか?
2号機にのせても念動フィールド発動できないし
リンと補正交えながらやりたかったのですが、グルンガストが周りに比べて弱い気がする。。
イルムは死にキャラですか?
グルンガストは暗検察をフル改造して、魂持ちを乗せるのが普通じゃないか?
それで、SRXなり、アルトなりと組ませて、撤退ありのボス狩り。
メイン張らせたいならゲシュ2Sがお勧め。援護攻撃をつけると良い。
カイは赤ビルとか、それこそグルンガストに乗せてボスキラーでも。
一応ノスタルジーに浸れる組み合わせだしw
ツイン組ませるのにお薦めの意外な組み合わせって何かある?
俺はド定番の組み合わせばっか
グルンガストは序盤から使える機体の中ではかなり強いと思う
弱いって言ってる奴は変形使ってないんじゃないの?
>>825 ん〜というか、突撃してEPにボコボコにされるから弱いといっているだけだろう
というか基本的に突っ込ませる戦法とる時点でね
グルンガストが登場した作品で単機突撃ができる作品なんてOG1だけだぞ
それ以外じゃ攻撃力高いかわりに直ぐさまフルボッコされるし
鉄壁持ち乗せれるならOG2でもどうにかできるけど
1は耐えられるけど2は耐えられないからな
ターン制限で突撃しないと熟練度が取れないMAPが多いからね
攻撃力以外はどうしても弱く感じる
その攻撃力も合体攻撃や新ユニットに比べると二流だし
イルムは好きなのに、グルンガストに存在価値がない
序盤や中盤で使ってたぶん終盤の微妙具合に泣ける
いあ、考え無しの突撃が必要なMAPは無い
対策もせずグルンガストが的になるような突撃して、弱いとかならば間抜けと思う
無改造で突撃出来るユニットなんて限られてるし、
そんな嘆くほど弱くないってか変形で運用方法を変えられるし十分に強い。
ターン制限あるからって全機突撃しなきゃ熟練度取れないわけじゃないし、
敵は近くにいる相手を狙う傾向があるんだから、切り込み役の少し後ろに置くぐらいでいいだろ。
そもそもイルム自体が突撃に向いてないキャラなんだから、
それでも単機突撃したいなら運動性と装甲フル改造したユニットで突っ込め。
まあ2のグルンはボスキラーとしても合体攻撃持ちやら竜虎やらボクサーやらに劣り、雑魚戦も不得手となると、相対的には微妙なユニットと言わざるを得ない
使いようもある、って程度
1なら固いし最強クラスのボスキラーなんだけどね
グルンガスト強いだろ?
何を以って強いかってのは個人によって違うところだけど
グルンガストの活躍期間を考えたら改造しておいて損はない
835 :
それも名無しだ:2007/08/24(金) 20:22:38 ID:qq3CwwlQ
イルム降ろしてユウキでも載せてやれよ
EXH序盤のユウキ撃破の時にお世話になったなグルンガスト
グルンガストは2でも最初から最後まで使ったがな
個人的に好きだからだけどw
改造方式が一括だったらかなり使い勝手がよかったと思う。
イルムは正面カットインがカッコいいから
正面カットインする機体にいつも乗せるよ。
イルムは、F信者にさほど担がれてない感じがいい
841 :
名無し募集中。。。:2007/08/24(金) 21:55:54 ID:ySZRAZoJ
イルムとカイがSP80くらいになった時にW16のラーズと戦うじゃん
こいつらの魂+必中でギリギリ落とせたときは感動した(もちろんEXHでの話)
グルンガストは、ラッセル(インファイトLV9,SP回復,アタッカー)を乗せて毎ターン鉄壁で突っ込んでた。
話は変わるがグルンガスト弐式とタスクの組み合わせは、マジで強かった。
タスクに一番あった来たではないだろうかグルンガスト弐式は…
2で嫌いなステージは
公国に入らないようにしながら@ターン以内に敵を全滅させる所と
(王女が仲間になる)
ヴィレッタ ギリアム リューネ レフィーナでラインまで移動する
後者は
最終勝利条件をはじめから知っていなければ無理!
無改造の機体で
敵を倒し 熟練度を獲得した時には既にボロボロ
その後に 待ち構えるのはインスペクター!!
逃げることができません
OGと言えばやたらいっぱい機体が写ってるジャケットのコラがあったな
>>824 タスクinジガン(ガンドロ)+エク姉in(ライン)ヴァイス
雑魚に突っ込むヴァイスをタスクの加速で
バリア貫通のないンギャーをエク姉の直撃で
それぞれフォロー
ツインALLも結構な射程で撃てる
2人の能力値の長所短所がまるっきり逆だから
エク姉の同調で2人とも隙のない能力値になる
おまいらはエクセレンの技能はどんな感じにしてる?
とりあえずSP回復・アタッカー・援攻は鉄板だが、他にも付けたい技能が多くて…。
全部言うと
ヒット&アウェイ SP回復 アタッカー 気力限界突破 ガンファイト9 援護攻撃4
稀に援護攻撃をインファイト9にする。
よく乗せ換えするし。
849 :
それも名無しだ:2007/08/24(金) 23:31:13 ID:qq3CwwlQ
集中力つけて脱力係り
主にキョウスケにしかトドメささせないし
H&A、SP回復、アタッカー、ガンファイト、連携攻撃、援護攻撃
何つーか、超無難で面白みがないな
H&A
SP回復
アタッカー
気力限界突破
ガンファイト+9
援護攻撃
エクセレン毎回コレで固定だな。
ヒット&アウェイ
援護攻撃
アタッカー
集中力
ガンファイト
SP回復
みんなこんなもんでしょ
SP回復とSPアップをつける俺は異端ですかそうですか……
>>853 脱力要員ならそれもありじゃない?
なんなら集中力も込みで。
唯一の脱力もちだからね。
856 :
846:2007/08/25(土) 00:10:42 ID:1yl1HtyO
意外と気力限界突破が多いな…付けてる人は主要メンバーには全員付いてる感じ?
あと、集中力と連携攻撃はやっぱいらない?
正直ビームキャノンで何とかなるからH&Aいらない気がしてきたんだがどうだろう。
基本
>>852とまったく一緒で
最終話だけH&A消してSPうp付けるな
>>856 気力限界突破つけるキャラ
キョウスケ・エクセレン・リュウセイ・ブリット
ゼンガー・カイ・イルム・マサキ・リューネ
俺は一軍パイロットには全員つけてる>気力限界突破
カチ公とカイ少佐にしかついてないや>限界突破
エクセ姉は
H&A、援護防御、援護攻撃、アタッカー、集中力、ガンファイトな俺
IMPACTで何を叩き込まれたのか速解きとダメージアップ優先になる
あとデフォ技能あまり消すことデキナス
地味に援護防御は重宝するんだよな〜、俺にとっては
>>861 ヴァイスのままじゃ援護防御は死に技能に近くない?
台詞の関係で援護攻撃と援護防御は一軍全員に付けてしまう
>>862 台詞も聞けるし援護防御で気力も上がるし使えるぜ
865 :
それも名無しだ:2007/08/25(土) 00:51:18 ID:OhvbYw2r
エースボーナスも援護系だしね。
おっと、すまねえ…。あげてしもうた。
>>865 そそ、だから毎回エクセ姉は真っ先にエースにしてる
エクセ姉様の援護防御は地味に役に立つな
キョウスケが避けてくれないせいで
GENKAITOPPAは正直気迫持ち以外はあまり恩恵を受けられないと思う
補給を気兼ねなく行えるという利点はあるけどな
効果を発揮するまでに時間かSPがかかって、
いざ発揮しても大した効果じゃないからな
俺なら限界突破つける余裕があるならリベンジか連携つけるな
地形適応はどうしてる?
主力はオールS?
2周目だとそこまでPPまわらん
871 :
それも名無しだ:2007/08/25(土) 02:43:31 ID:Xtfj3sQA
宇宙S+陸Sor空S
乗せる機体によってだろ
片方Sで片方Aならいいわけだし
873 :
それも名無しだ:2007/08/25(土) 05:01:15 ID:su0i5mVM
アッシュセイバーて26話でアクセルとの戦闘合計2回?自分から仕掛けて2回?
>>873 そんな事で上げんな
人間をなめるんじゃねえ……人形風情が………!
合計二回だ、これがな。
875 :
それも名無しだ:2007/08/25(土) 05:11:52 ID:M6HcKIDS
聞きたいんだが
ヒュッケバイン0080LがOG2で手に入らなかったんだがなぜ?
一周目は使えたのに
876 :
それも名無しだ:2007/08/25(土) 05:47:14 ID:su0i5mVM
>>875 「第三の凶鳥」でシャッチョーさんが乗ってるだろう
OG2のは008Lじゃなくてただの無印ヒュッケ。
まあ同じ機体だけどな。
879 :
それも名無しだ:2007/08/25(土) 06:20:18 ID:M6HcKIDS
無印と一緒に
緑ヒュッケバインも手に入らなかったけ
使った記憶あるんだが
サンクス
>>856 限界突破あんまりつけないなあ
限界突破つけるなら集中力かSPアップに回す
エクセのH&Aはスペシャルなら消す
SP回復、集中力、アタッカー、ガンファイト、援護攻撃、SPアップ
要気力140持ちは気力限界突破つける価値あるかもしれんが、
激励で賄える分それも特定ステージくらいかなあ
あとは最大ダメ出したい派
クリアするだけなら限界突破は不要。
俺は最大ダメ追及したい派だからつけてるけど。
>>821 OG2でイルム活躍させたかったら
ボスキラーは無理だけどフル改造アーマリオンが無難じゃないかな
闘志持ってるから雑魚無双もやりやすいし装甲高いしフィールドもある
スロット多いからそれでも不安ならアーマー系つければいいし
必中安いのがイルムのいいところだから毎ターンかけときゃ問題ない
ゲシュS、レイブンは強いけど参入遅いから出てきたら乗換えで
EX-HARDならしんどいけど
ヴァイスのときにオクスタンEを改造するとラインになったとき大損する
ってwikiに書いてあったんだけど、
オクスタンE 10段階で改造費用165000
ハウリング・ランチャーE 10段階で改造費用275000
どこが大損するのかわからない
オクスタンE改造しておくとハウリング・ランチャーEの攻撃力が下がったりするの?
884 :
846:2007/08/25(土) 09:37:48 ID:1yl1HtyO
とりあえずガンファイトが多いか。集中力外してみるかな。
ともあれサンクス
>>883 オクスタンE→275000
ハウリングE→165000
な。
逆だ逆。
一周目は暗剣殺とマシンガン改造しとけばいいよ
>885
そうだったのか・・・
即レスありがとう。
で、ハイパージャマーは誰に付けてるの?
最強の強化パーツ!
ハイパージャマーはアーマーブレイカーとセットでライに付けてた
どうせ運頼みだし前線の奴に付ける気は起きないなあ
トロンベ親分セットを前線に送る(こともある)んで親分につけてた。
俺もハイパージャマーはライだったな。
ひらめき不屈持って無いのに戦わないと
いけないキャラにつけるのが基本だろう。
1では避ける気のないガーネット機
2ではヒリュウ改に付けてるな
まあ俺の場合は女キャラ全員1軍で前線に出るからだが
戦艦が分身ってよく考えたら恐ろしいなw
ヒリュウ改艦隊のご登場です
だいたい戦艦に付けてるなハイパージャマー
そして戦闘デモOFFにしてるとよく分身するくせにいざ見てみようとONにするとしてくれない…
ハイパージャマーはライ・ゼオラ・おじさまが基本
俺はエクセレンにつけてた
ジガンのような特機に付けてる俺は少数派か…。
エクセ姉様はSアダプターとか電子頭脳とか付けてるから雑魚相手なら問題なかったし。
集中10だしねぇ
ジャマーはゼンガーだった
まあライやゼオラは運動性フル改したら避けるし
さらにセンサー系でもつけときゃ
ボスでも当たらなくなるからつけなくてもいいけど
ゼンガーだけは本気で避けんし
>>824 同調持ちとかは意味が出てくるけどそれ以外はどうだろ
ラッセルとか好きなら同調でツイン組んでこそ強くなるけど
OG2最終話辺りはスタメン落ちラインにいるので
イマイチ育てようと思わないのが難
同調の回避率って特殊技能の補正値込みの数字になるんですか?
分かりにくかったらスマソ
ステータス回避にPP振り分けて回避専用サブキャラとかwww
wiki100万回読んでこい
904 :
それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:58:36 ID:6DLNMz3c
アルトにキョウスケ乗せてハイパージャマーつけて分の悪い賭けを楽しんでます
905 :
それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:19:37 ID:6DLNMz3c
>>901同調は使い方によってはかなり凶悪になるコマンドだぞ
格闘300のキョウスケとラッセル組ませたら格闘300のラッセルに早変わりだぜ?
同調使いには格闘高い奴が居ないから困る
タスクあたりが覚えてくれたらなあ
なぁ・・・お前らにちょっと質問なんだが・・・・
OG1>OG2>OG1HD>OG2てかんじでやってて
今ここ↑なんだけど
PP引き継いでないし資金もOG1HDで獲得した資金のクォーターっぽいんだが何でだ・・・
OG1HDやりはじめた時はちゃんと前回OG1で獲得したPPの25%引き継いだのに今回は何で引き継いでないんだああ
タスクが修行を忘れたら、いよいよMAP兵器が死に武器に
ああ・・・重要なことに気づいた・・・・OG1HDやってる時1回システムデータぶっ壊れて消してしまったんだが・・・
もしかしてそれのせいなのか。。。。まじで俺涙目なんだがtt
>>908 MAP兵器で殺した場合のPPは修業かけても二倍にならんのやなかったけ?
OG2.5の第6話が終わって、ようやくまともに改造・養成が出来るようになったんだが
すぐいなくなるパイロット・機体ってあるかな?
あるなら、それ以外のものに金を使おうと思うんだが
>>911 ギリアムだけ11話、最終話で使えない。
ただ、10話で使えるキャラはコンパチとギリアム以外改造できない。
>>910 MAPは元から1/2にされるから修行で平常どおりのPPが入るって話だ。
要はMAPで敵を倒すなら修行所持が最低条件。
>>911 ギリアムを9話でゲシュRV以外の機体に乗せるとその機体が虚空の彼方へ消え去るバグ
まぁRV以外に乗せる事はほぼ無いと思うが
2.5のヒュポクリシスが倒せそうな気がしてきた。
魂フル改造アタッカー格闘400+ギリアムアタッカー格闘or射撃400(機体は強い奴)のツイン
うん、倒せるな。
2.5やってて思ったんだが
量産型ゲシュはそろそろ廃棄処分にしても良いと思うんだ
姐さんとラッセルにもっとマシな機体を…
イラネ論者自重しろ
すげえ脊髄反射
ゲームで使うとは別に設定的にはどーなんだろ?
量産ゲシュ2、量産ヒュッケ2、リオン辺りは量産機としてはどれも一長一短な感じがしたが
もしODEシステムがないバルトールとかが軌道に乗ればお役御免になるかもしんない
設定的にはもうとっくにお役御免じゃね
ゲルググとかがロールアウトした後のザクUみたいな扱いじゃね
もしくはPS2全盛期のスーファミ
OG2の時点で既にType-TTがなくなっているから
量産Mk-IIまでなくなったらマシンガンの数を確保できなくなるな
正直マシンガンみたいな低コスト良改造効率の武器は無くしてほしいな
親分がかわいそすぎるよ
バルトールの量産化はないでしょ
最初から出来レースだし、設定的に中の人の安全性考慮してない耐弾性だし
あと、あからさまに敵役雑魚デザインだし
改造効率がいい武器は別にあってもいいと思うが、
弾数多い上にデフォルトのP兵器としては射程も悪くないからな。
でも一番の問題は特殊弾で運用方法が多彩になりすぎるって事だと思う。
やっぱり次はアレかね
エルシュナイデかね
あとイスルギの規模と社長の性格からするとランドグリーズと量産型アシュを
ライセンス生産、というか自社製品とか言って量産しそうだ
アーマリオン量産型で全てカタがつく
エルシュナイデ?
アーマリオンに比べればゴミですよあんなの。
アーマリオンってコスト的に辛くね?
ハロウィンプランで
ゲシュペンストJ-L(ジャック・ランタン)…カチーナ機
ゲシュペンストJ-F(ジャック・フロスト)…ラッセル機
とかどうよ。金子一馬にデザインして貰ってw
>>931 そんなデザインを依頼すれば 宇宙戦艦メタトロンだぞ!
始めたばかりですが、マシンガンが改造効率最強という事はわかりました
他にはなにかありますか?
シシオウブレードなんかどうなんでしょう?
>>933 射程と改造費があまり…
ショットガンも強いよ、カットインとか無いから見ててつまんないけど
>>934 ありがとう
マシンガンとショットガンに資金突っ込もうと思います
シシオウはいじるにはイマイチな感じなんですね
オレはキョウスケ以外乗せてイマイチ火力が無くなったアルトのためにフル改したな>シシオウ
バリ貫があるから1なら十分役立つ
効率は悪いが素の攻撃力は汎用の中ならずば抜けてるし、
必殺武器としては費用対効果は妥当なところ
他の汎用で改造効率悪いって言われるのは
マシンガンフル改造の倍以上の資金かけてフル改造しても
フル改造マシンガンと差がほとんどない攻撃力だったりするからだし
無限稼ぎしてたらブレーカー落とされた\(^o^)/
ご愁傷様です┏●
GBAからの唯一の改悪点だな>敵ターンセーブ無し
まさしくエンドブレーカー
つ座布団
>>940 あれは無くなると思ったけどな
バグじゃないかとも思ったし
敵ターンやデモ会話中にセーブ出来るのは携帯機だからこその仕様だよ
電車での移動中や待ち時間などにプレイする人のためにいつでも中断出来るようにしてるだけ
HDD用意すればまぁできるだろうが、
メモリーカードだとアクセス速度的に厳しいだろうな
OG2のEXハードおもしれーな
機体性能フル活用しないと熟練度とれんw
ツインで『回避』特性同士で組むと分身つくんだな
知らなかったよ
947 :
916:2007/08/27(月) 22:27:04 ID:tJ2fLqEw
撃墜自体は意外と余裕でした。
カイザートルネ−ド(77500くらい)+ヴァンピーアレーザー(40000くらい)
序でに熱血ツイン恋愛補正アタッカーリベンジ限界突破能力400のランペで156500くらいいった〜
突然だが
>>635と
>>665正しいのはどっちだと思う?
勘違いしてる人が多い気がするから聞くんだけど
各種補正もあるが
>>635で合ってる
予知が発動してるからってEPでの回避率が必ず70%以下になるわけじゃない
時が止まってるので次スレ立てくる
OG1のスペシャルクリアして
wktkしながらOG2引継ぎ・・・って OG2、1回クリアしてるのに
OG1からのクリアデータでEXハードの選択が出ない
資金引継ぎは1回クリアしたデータとさほど変わらず
PPの引継ぎも無し
俺\(^o^)/オワタ
953 :
952:2007/08/28(火) 15:00:45 ID:wMBkq0uO
PPの引継ぎは、保存されているハズのOG2分が無かった
ラウルの初期PPが0・・・ 悪い夢でも見てるんだな、俺・・・
だから、資金があれだろうと、順番道理にクリアしろとあれほど……
要するにOG2クリアしたデータをロードせず
OG1を三回やったと言う事か?
アシュセイヴァー入手フラグで、
エキドナ倒した位置にラミアを移動させるってのは、
マップ終わるまでその位置に置き続けなければ駄目?
それとも一度その場所に移動させたら動かしてもOK?
>>956 動かしてターンエンドさせれば、その後は動いてもOKだけど
動く必要性があるMAPとも思えないんだが、援護要員か?
>>955 そういう事になりますね・・・
それがあかんかったんかなぁ・・・
もう素直に、OG2三周くらいやろうかしら
OG2.5(1周目)の第7話なんだが、ムラタって倒せる?
カイルは100%無理だけど
アシュセイバーとったんだが、改造出来たら便利な機体だけど
EX-Hじゃちと微妙だね。
スペサルでヴァイサーガ使おうと思ってたから先にこっち選んだけど失敗したな
EX−Hだと武器改造できないから素の攻撃力が強いヴァイサーガの方がいいんだろうな
だからと言ってスペシャルでアシュを入手すると
汎用武器バグが起こるけど。
といってもラミアなんて覚醒要員だから
ヴァイサーガとってもほとんど攻撃には参加しないがな
攻撃に参加しないんじゃ覚醒の意味がないと思うんだが…
小隊制ならともかくとしてさ。
まあ、戦術は人それぞれだがヴァイサーガは自身が攻撃を複数回行うために
覚醒を使用しても問題ないくらいの性能だと思うんだが
すいません
EXHやるとしたらお薦めはどこですかね?
今はOG1のリュウセイやってます
>>966 OG1ならキョウスケルート
OG2なら好きに選べ
つーかEXHARDやる前にストーリーを先に進めなさい
EXHARDは2.5までクリアしてからでいいから
968 :
959:2007/08/29(水) 00:17:11 ID:Pk8/ixta
ムラタ倒せたw
ただ、熟練度獲得には間に合わなかったが
ユニットとパイロットの組み合わせの評価お願いします。
ランドグリーズ・レイブン/ラーダ
ズィーガーリオン/マイ
ビルガーL/レオナ
グルンガスト弐式/タスク
ヒュッケバイン/カチーナ
ラッセルって何に乗せればいいんでしょ?
>>967 もうリュウセイルート終わりそうなんですよね
次はとっととEXH終わらせようと思って
キョウスケかOG2か迷ってるんですよ
マイはゲシュS一択
>>969 ランドグリーズ・レイブン/ラーダ
ラーダさんは死ななきゃいいんで、硬くてそこそこ避けるこの機体は悪くない。
ズィーガーリオン/マイ
念動力あるし、射撃系だし問題ない。
ビルガーL/レオナ
今回はツインがあるので、ビルガーLのパイロットが直撃を持ってる必要はない
格闘系なんでレオナの射撃の高さを生かせないので相性はあまり良くない。
どうしても直撃持ち乗せるなら格闘が高いカイがオススメ。
レオナはズィーガーとかヒュッケの方が活躍できる。
グルンガスト弐式/タスク
相性は悪くないけど、グルン弐式じゃ性能的に辛いかも。
レオナとタスクをセットで使うなら
タスクをビルトビLに乗せてレオナとツイン組ませるのが良いと思う。直撃も活かせるし。
ヒュッケバイン/カチーナ
気迫があるのは良いんだが、防御系精神が弱いカチーナにこの機体は不安。
ビルトビLとかレイブンみたいな硬くて避ける機体の方が良い
ラッセルはどうせ戦闘では役立たずの精神要員だから
アーマリオンみたいな硬い機体に放り込んどけば問題ない。
ラッセル君はずっとアーマリオンだったな
リョウトありがとう
できれば外伝で量産してくれ
そういえば次スレは?
ゲーム雑誌の付録DVDに入ってたOGのプロモ映像で
スレードゲルミル?が「伸びろ斬艦刀」とか言ってる戦闘シーンがあったんだけど
アレって何なの?
>>975 星薙の太刀という敵専用反則級攻撃
アースクレイドルに攻め込めば見れる
全ルートやれよw
>>972 詳細なレスありがとう。とりあえずビルガーLとヒュッケを交換してみるわ。
アシュセイヴァーとかゲシュSとか取れなかったヘタレだから乗せられる機体が少ないんだよなぁ。
レオナは大して好きじゃないのにガーリオン・カスタムに乗せてたら撃墜数2位に食い込んできたので
サポートに回してましたw1位はアイビスなんだけどアステリオン&ブーストハンマー強いね。
それはアイビスが強いんじゃなくてハンマーが強いだけだ
うむ、ラッセルにハンマー持たせると良いぞ
気力限界・ガード・底力・集中力・SP回復・SPUP
ランドグリーズに載せたラッセルでシカログとハンマー合戦
決着は付かない
じゃあ次スレ立ててくるよん
アイビス使ってる人ってどのくらいいる?
俺は修理補給・修行・アーマーブレイカー要員として使ってたが。
アイビスの機体は避けるからなぁ
ブースター二個付けで移動力あるし
火力と命中率が低いが何かと補える
グラビトン強くね?
切り込み隊長としてアイビス使ってるよ。
一番好きなキャラだし。(俺は強さでは選ばないからなぁ)
>976
サンクス
>977
だって昨日やっと2.5まで一週目終ったんだもん
おかげでまだやってないルートが楽しみだ
アイビスは集束つけてサブからブラックホールキャノンや
荷電粒子砲で援護攻撃してたわ
とりあえず強化ショットガンとハンマー装備すれば切り込み隊長としてはNo.1だと思う。
移動力高いし縦横無尽に飛んでいける。ただ勢い余って敵殺しちゃうんだよなぁ。
OG2での援護神仕様がツインユニットの実装によって失われてしまった
哀れなりアイビス
>>984 グラビdはRVに持っていかれてしまう罠
ヴァンピーアとの組み合わせが鬼過ぎる
グラビトンをRVに付けるとメガバスターキャノン無意味になるしなあ。
フル改造しとけばまず弾切れしないし。
まあ好き好きだから。
最近ひしひしと感じるが機体フル改造とか限りなく無意味じゃね?
避ける機体の装甲とHPいじる理由がいったいどこに
F完だとEN+200とかすごいボーナスがあったからフル改造上等だったけどな
今の仕様じゃアルトとか以外単なる金の無駄だわ
メガバスターキャノンはバリア貫通あるから使い道がないわけではないが…。
覚醒持ちだからあまり需要がないのも確かではあるが。
しかしアイビスを補助要員にしてるのは俺ぐらいなのか。
戦艦に修理装置積んでも移動力がないから結局使えないという…。
今回フル改造費用がそこらの武器一個改造する程度の費用で済むから
ボーナスがおいしいキャラはやっても悪くないと思うけどねえ。
機体改造代はあんま高くないからな。
997 :
それも名無しだ:2007/08/29(水) 20:58:48 ID:C9m+NFET
梅
じゃあ生め
梅
1000なら外伝発売は延期しない。
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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