1 :
それも名無しだ:
■[G_rev Ltd_]グレフ公式サイト
http://www.grev.co.jp/ ●家庭用情報は家庭用ゲーム板のスレを参照
●機体ごとの攻略は旋光の輪舞Wiki及びしたらば機体スレを参照
●設置店舗情報はWiki及びしたらば地方スレを参照
●大会などイベント情報はグレフ公式イベント情報及びしたらば地方スレを参照
●次スレは
>>950が、無理なら
>>970あたりが立てること
●スレでも回避(スルー)スキルを発揮すると吉
>>2-10あたりに関連スレ、および簡易FAQ
ん?スパロボにでもでるんすか?ww
3 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 17:45:46 ID:g1oj4975
スイートロォォール!!
4 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 19:29:51 ID:7KPeysIr
乳でかいやつばっかだからスパロボにぴったりだな
5 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 19:44:24 ID:dopBJWHB
スパロボ参戦記念
6 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 19:48:18 ID:VGSQQHLm
>>1 また盛大な誤爆だなw
前もアイマス本スレ誤爆させた粗忽者がいたが…
7 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 20:41:04 ID:mygvLnSj
ツィーランきゅんのお尻に顔をうずめたい
8 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 21:32:49 ID:+3QD3gDo
汚いスレだなぁ
9 :
それも名無しだ:2007/06/29(金) 03:52:07 ID:HegZGVMt
本当にここが次スレでいいのか迷ってしまうな。
10 :
それも名無しだ:2007/06/29(金) 23:45:35 ID:OFTCKqS7
アケも落ちた事だしここで細々と生きていこうぜ!
11 :
それも名無しだ:2007/06/30(土) 15:13:51 ID:xIpHFhXc
無駄にスレ立てるのもなんだし、またアケに立てるにしてもまずはこのスレ使っちまおうか
12 :
それも名無しだ:2007/06/30(土) 21:35:04 ID:lM74OrIU
使い切れるのか
13 :
それも名無しだ:2007/06/30(土) 22:56:54 ID:iCfjnsU6
毎日俺が書き込むとして、3年あれば使い切れるな。
14 :
それも名無しだ:2007/06/30(土) 23:09:53 ID:ihY2Fl/G
つまり埋め続けろと
15 :
それも名無しだ:2007/07/01(日) 00:01:29 ID:U+pXFvZw
16 :
それも名無しだ:2007/07/01(日) 19:23:12 ID:2wHxBXnR
前スレって1000行ったの?
17 :
それも名無しだ:2007/07/01(日) 21:31:01 ID:GTZWx2UN
行ったよ
18 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 03:09:39 ID:TFw28eUl
あらー気付かなかった。
なんかここんとこ鯖の調子悪かったから、チェックしなかったのよね。
最後どんな流れだったんだろ。
19 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 03:16:32 ID:gNvK/3CS
>>18 もうスレいらねーよ、グレフスレ行こうぜ、いや家庭用と統合しようぜ
こんな感じ
20 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 10:59:29 ID:TFw28eUl
21 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 19:43:20 ID:YiW8w8sS
という風に一人の痛い子が延々と喚き続けてスレまで建てて今に至る
22 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 20:09:24 ID:TFw28eUl
仲良く出来ないもんかね。数少ないセンコラー同士なんだしさ。
23 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 22:13:43 ID:vie7yZ9y
何を言おうと、「俺はスレの役目が終わったと確信している」だった。
いい加減飽き飽きしたし、この板で平和に細々やれればそれでいい。
24 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 23:11:20 ID:leCCOkG8
いいのかなあここで…
25 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 00:30:41 ID:UXDxkprv
ロボゲーではあるし、いいんでないかな
ZOEもここだし
26 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 23:19:50 ID:d96i93ep
保守
27 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 14:14:34 ID:enAvvmQk
28 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 14:15:04 ID:enAvvmQk
29 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 15:03:26 ID:GnECDa25
30 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 21:32:34 ID:Ul42lFZ+
31 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 01:45:08 ID:Qu62SSlY
32 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 04:53:09 ID:wBLzx3xC
>>31 ___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
33 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 15:41:16 ID:kTpEYqyF
34 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 22:03:46 ID:wcQTisu3
何なんだ…良く分からん。
35 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 04:47:24 ID:+mDCE/ew
>>33 ___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
36 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 17:05:44 ID:1RG3n05P
リリ使ってるのでムチャクチャ可愛い女の子いない?
37 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 23:47:47 ID:yol+9Jqn
ああ、幼女?
38 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 23:53:41 ID:XBwKSAib
>>34 どう見ても終われ終われとウザかった方が粘着だろうに
何故か
>>31が
>>29を粘着呼ばわりしてるのが不思議だ、
ということを
>>32は表しているのではなかろうか。
>>33はAAが貼られてるとキレそうになる性質とか?
39 :
それも名無しだ:2007/07/11(水) 12:19:31 ID:p9UPYFkV
>>38 いつまでもうだうだ言ってるおまえらのほうが粘着なんだよ
40 :
それも名無しだ:2007/07/11(水) 12:30:44 ID:VQ3NDdWS
>>36 リリ使いの女の子あまりみないね。何でだろ。
41 :
それも名無しだ:2007/07/11(水) 13:45:19 ID:6aeevxeV
>>39 ___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
42 :
それも名無しだ:2007/07/11(水) 19:37:22 ID:VQ3NDdWS
低脳な荒らし乙
43 :
それも名無しだ:2007/07/11(水) 20:14:35 ID:d0mipebZ
つまり
>>31>>33>>39は終われと騒いでいた人で
ロボットゲー板まで追いかけてきたんじゃないか
あまり荒らしっぽいレスに構わない方がいいよ
44 :
それも名無しだ:2007/07/12(木) 00:36:48 ID:vUs8vBwh
まあまったり続ければ良いさ
むりに終わらせる必要はないし
要らなくなれば自然と落ちるもんだ
45 :
それも名無しだ:2007/07/12(木) 02:12:41 ID:BXnLFClb
何でおわったゲームのスレたてるん?
46 :
それも名無しだ:2007/07/12(木) 02:18:30 ID:1C5CpL5k
>>40 ブリンスタはマニア向け機体だからな
ライトユーザーのおにゃのこは使わない
47 :
それも名無しだ:2007/07/12(木) 14:54:02 ID:CUuKm5Cu
マニア向けと申したか
48 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 20:52:36 ID:7UT44xJF
そもそもセンコロ自体がマニア向け・・・
49 :
それも名無しだ:2007/07/14(土) 03:15:52 ID:egngrB60
間口自体は昨今の格ゲーよりかは敷居低かったっぽいけどね。
なんとなく動かして、なんとなく撃てばいいのかな?みたいな。
チャロンみたいな3Dじゃないから簡単そうに見えなくもないし。
まあ、そのノリで手をつけた輩は全く長続きしなかったわけだがな。ようするにマニア向けだったというのは否定できまいて。
50 :
それも名無しだ:2007/07/14(土) 21:47:32 ID:QwyXcPc3
ゲーセンに置いてあるビデオゲームの大半はマニア向けだしな。
初心者は家で遊んでろってこった。
51 :
それも名無しだ:2007/07/15(日) 10:57:36 ID:laN3JmcZ
ゲーセン通いが日課のマニア共からも敬遠されがち…
かわいそうなセンコロ(´;ω;`)
52 :
それも名無しだ:2007/07/15(日) 12:35:26 ID:I5wKvDWL
センコロ(^д^)9mプギャー
53 :
それも名無しだ:2007/07/15(日) 13:40:06 ID:WI0xJM9q
グレ通みたか?
54 :
それも名無しだ:2007/07/15(日) 22:31:45 ID:neIGgG02
なんかRev.Xのオフライン会場ができたみたいだ
予定ある知り合いの箱が借りれるなら参加してもいいな
55 :
それも名無しだ:2007/07/16(月) 01:42:16 ID:/rp+z54O
今でも思いっきり対戦できるところってある?
56 :
それも名無しだ:2007/07/16(月) 05:52:49 ID:wVpEHkxq
秋葉原のHEY
57 :
それも名無しだ:2007/07/16(月) 08:29:36 ID:vvRQF9be
オフライン大会後にSP対戦会っててやらないかなぁ
58 :
それも名無しだ:2007/07/16(月) 14:24:52 ID:v5WYCJaL
アーケードしかやったこと無いけどrevxのオフ予選出てもいいのかな?
59 :
それも名無しだ:2007/07/16(月) 14:33:00 ID:qXCdVwzd
一番近いのは
オフライン会場予選(恵比寿)なら中野(160円・16分)か秋葉原(190円・23分)かな
決勝(秋葉原)なら言うまでもなくHEYだろうね
60 :
それも名無しだ:2007/07/16(月) 22:59:57 ID:UjAm8aNq
行きたいのはやまやまだが、Rev.x買って速攻積んだからなぁ・・・
61 :
それも名無しだ:2007/07/17(火) 11:12:43 ID:mETq9j8V
62 :
それも名無しだ:2007/07/17(火) 14:03:31 ID:K/OkxNLF
スレ見てHeyに行ってみたけど全然人いないじゃん
63 :
57:2007/07/17(火) 20:24:19 ID:O6bPV8tT
うちわが配られる決勝戦の日の事だったんだ。すまん。
64 :
それも名無しだ:2007/07/18(水) 22:42:13 ID:tT7X8rhE
>>62 金曜土日祝日の夕方ー夜くらいなら人がいるんだぜ
65 :
それも名無しだ:2007/07/19(木) 12:26:33 ID:O6QabH5e
平日に行く方がアホ。
66 :
それも名無しだ:2007/07/19(木) 15:43:31 ID:0pgzSefR
芸能人の意外な過去
http://m-pe.tv/u/page.php?uid=koko454&id=2 キムタクは中学時代にとんでもないことをしていた!
なななんと、多数の女優やアイドルに風俗店勤務の過去が!!
(風俗店での証拠写真もあり!)
テレビや週刊誌では見れない芸能人の意外な過去を大暴露!!
※芸能人の裏情報(裏の素顔)暴露サイトです。
携帯からじゃないと表示されませんので、大変お手数ですが、PCの方は
このアドレスをメールで携帯に転送してからゆっくりご覧ください。
趣味のサイトだから見るのは無料っす!
67 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 04:27:06 ID:Kl1VfyFJ
落ちそうで怖い
68 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 07:16:56 ID:mBJj2JH4
4日の決勝日、うちわ目的で集まるのを利用してSP対戦会とかやらんのか?
69 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 07:18:35 ID:mBJj2JH4
4日の決勝日、うちわ目的で集まるのを利用してSP対戦会とかやらんのか?
70 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 12:33:12 ID:mBJj2JH4
連続投稿のうえ5日だった悪い
71 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 12:51:30 ID:Z3FPbzBJ
普通に考えて何割かはHEYに流れるだろ
72 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 13:11:30 ID:32yzBtT2
HEYでアクエリアンエイジのランキング見たら
翆藍がいた…
73 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 12:22:17 ID:/l1MeRaX
アクエリアンエイジなんて
オタクのゲーセンの中でも極度に気持ち悪いゲームやってる奴いたのか
74 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 12:45:37 ID:4aay4pF8
どうせRSとかじゃね
75 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:22:05 ID:ik13UENs
保守
76 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 03:48:10 ID:hmH4Ke1V
RSっていうとレイディアントシルバーガンしか浮かばないぜ保守
77 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 09:57:02 ID:VEq9hKlj
ロックマン7だな保守
しかし過疎ったな
続編とか作って無いのかな…
調整はもういいから
全機体一新して欲しいね
キャラを引継ぎでやれば問題無し
次があるならサブ三人を参戦させてほしい
アーネチカ→ヴェントゥーノII
ルキノ→アズレウス
アンセル→トライアド
とか機体の性能とかは使い回しでいいから
ちょこっと機体のカラーリングを変えて
曽我部氏と大本氏と菅沼氏と金子氏に骨を折って貰えば
何とかなるのではないだろうか
仕事をするからには賃金がないと・・・
現状では厳しいわな
81 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 00:34:59 ID:Iy0Xc5DK
家庭用が(グレフにしては?)売れたからお金はあるんじゃないかな?
見た感じ他の大手と比べお金がかかる内容のゲームじゃないしアイディアで勝負って感じでしょ
アーネチカやルキノ参戦は良いね
しかし全機体一新しないとこれ以上の広がりは無いような気がするギルティみたいな調整続編より全く新しい機体をいっぱい操作したいし攻略したいな
8機体ぐらいに毎回絞った続編なら作れそうな気がする
搭乗するキャラは引継ぎにすればキャラ人気も保てるし
82 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 00:38:02 ID:Uwryx/Rm
今はチマチマ下請けで稼いでる時期だろ
半端なグッズ展開は本当に何やりたかったんだかわからんな
小銭稼ぎ出来たとも思えんし
83 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 02:04:05 ID:N8ToYLdK
次回作があるのであれば、ルキノは主役候補だよな。アズレウスに近い機体になるのだろうか。
むしろごっついのを希望。轟雷みたいなん。
ストーリー的にはその辺触れられてないけど、ハイランダーの資質はあるのかね?
教育係がカレルとはいえ、鳴神家がそれをやらせてたとはあんまり思えんな。
84 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 08:26:47 ID:Iy0Xc5DK
ミカは除隊してるから新機体&乱入キャラ確定だね
ペルナみたいな位置付けで隠しで参戦しそう主役はチャンポか
85 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 12:10:49 ID:gNg9+ogO
近接特化機体が欲しいな
でも射撃が弱すぎるとBOSS破壊が難しいか?
86 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 12:20:43 ID:y0FGOcx1
チャンポ、ツィーランが隊長で新規生が加わるって流れ。
87 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 23:37:36 ID:NUcKQBaF
絵師のブログで設定描きまくりとあったから
続編作ってるのかもよ
ミクの日記では何か言ってないのか?
88 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 23:41:16 ID:rbWBB9Mc
>>87 それ夏コミ用の原稿だろ?
さっきカタログみてたら壁の中に一際手抜きなサークルカットがあってそれが絵師のサークルだった
「センコロ本だします」って書いてあったし
89 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 02:03:22 ID:BSd3KamR
>>88 シトロネットのサークルカットは手抜きではなくいつも通りだ
90 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 03:20:32 ID:6OsIANDI
>>85 近接特化型は俺も欲しい。メインが完全な近接振り回しで、サブが捕獲用攻撃をばら撒くようなタイプ。
近接攻撃にボスに通用するような当たり判定があればいいのだが。某ガンバードみたいな。
91 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 10:54:29 ID:gOQGr+V8
ファビアンC
・Mが2セット
・Sは収束しないBバーストが6つ
・ランスが高威力でDMSもランス
とかね。
近接特化と言うより特攻野郎だがw
そういえば機体が移動する弾幕技ってランスしかないよね。
射撃しながら下がるようなのも離脱技として面白いかも。
既存のやつならボムズとか。
あー続編出ないのかなぁ。
92 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 14:49:44 ID:OwzIQtB9
93 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 02:07:56 ID:OS/QZkT3
スゲー今更だが
センコロ本なのにBREAK:exって全然話題にならなかったような…
内容が薄いの?
94 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 03:44:49 ID:+g4/vq/Q
>>93 前の奴が落書き帳状態だったから
皆こりたのかと
95 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 08:48:22 ID:cWORcfJI
ピュアテンパランスはどうですか?
書き下ろし多数
インタビュー
攻略充実だったら買いなんだけど…
96 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 12:41:08 ID:0vBNAF0P
書き下ろし少々
インタビューはない
SP版の弾幕図なし
新コスの前後図なし
…………です
97 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 12:44:41 ID:cWORcfJI
サンクス
バリステの劣化版!?
98 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 15:11:04 ID:0vBNAF0P
うん
バリメサの方がいい仕事してる。
99 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 17:07:09 ID:LM6QciYN
まあ、設定資料集というふれこみだからね
残念ながら、その設定もバリメサに勝ってる点の方が少ないけどね…。
っげー今更だけど
Rev.X発売一周年!
とかそういうのどこにもなかったな…悲しい限りじゃ
まぁ、ここ元々アケ版のスレだしな
Rev.Xスレじゃそういうこと言ってる人もいたよ
うぇーい
補助
この前久々にSPやったよ
一ステで乱入されたよ
やるせない気持ちになったよ。
3本取りなのしらなかったよ
半ばヤケステゲー
もち負けました
いいね…乱入されて…。
それがEスポらへんで場所がHeyなら俺かも知れない。
ごめんね空気読めなくて><
けどね、うちの地元にはもうセンコロの台がないんだ……。
>>107 うちの地元もだよ。神奈川住みなんだが、神奈川県自体にセンコロが無いっていう悲しい現実さ…。
まぁ都内に出ればいいことなんだけど。
まあうちの県も全滅だと思うがな。
107
Eスポの2日目で赤レウス相手だったら多分そう。
都内にも両手で足りる程度しか無いって話だがな
残念だが、経営側的には置いておく余裕無いよね
>>110 確かにね。まだ少なからず残ってるならまだ良い方かな…?
地元のセンコロ撤去されて悲しかったけど、全然やってる人いなかったのに撤去されては復活し、先月中頃まで生き残ったから、まだ良かった方だったんだなって思ったさ。
うちの県でセンコロがある唯一のゲーセンは行くたびに大会やってるよ
立ち入りできないぞ
うちの地元SPの時に入れたけど、店員に聞いたら月のインカム2000円て言われた
しかもその内の1300円は俺
絶望した
>112
どこ?
>>114 はだしのゲンで有名なところ
俺は櫻子使ってミサイル撃ちたいだけなのに・・・
対戦も出来ればしたいけど
サンモ勢ですか?
機会があれば対戦しましょう。
別に勢ってわけでもないけどサンモだね
そんな行くってわけでもないしこれから行く頻度が減るかもしれないけどよろしくね
対戦したけどこっちの攻撃が全然当たってるように見えて
こっちがバシバシ攻撃に当たったり櫻子で近接Mが暴発したりで
CPU戦以上にわけわかんなかったw
118 :
それも名無しだ:2007/08/13(月) 11:27:34 ID:Vfhi4eQF
なんか一気に過疎ったね・・・ごめんorz
age
みんな田舎に帰ってるんだよ
>>110 なんか悲しいな。
秋葉でしか対戦する場がなくなってる。
グレフの最新作の製作が近く発表されるらしいが、どうなることか…。
Heyって何時頃に行けばイッパイ対戦できますか?
平日は知らんけど土曜日は夕方頃には人いっぱいいたような
123 :
鳩:2007/08/16(木) 02:43:54 ID:f48qg2BX
行く時間のせいかもしれないけど、Heyってやってるのはいつも同じ人だな。
プレイヤーの数は池袋ギーゴの時とたいして変わらん気がするw
最近買ってみたけど
お前らTUEEEEE
当てられない避けられないでぼこぼこだぜ
筐体とROMじゃね
128 :
126:2007/08/18(土) 14:49:25 ID:yHKDyWWE
何が?
なんでアケからロボゲー板に移動したん?
アケ板だと箱版の名前が出ただけでファビョるのがいたからその対策かな?
人が減っただけであまり変わってないけどな。
みんななかよくしようよぅ
そうだよ
みんななかよくしようようようよう
yoyo
ぎ
ギギギ
137 :
それも名無しだ:2007/08/25(土) 22:07:51 ID:P7hAcALB
悔しいのうあんちゃん
ほほーい
ほしゅ
ロボゲ板からきました
旋光の輪舞ってロボでてた記憶ないんだけどでてるの?
登場人物が何に乗ってると思ってるんだ
とりあえず公式を見るべき
ところでここって何板だっけ?
^^;
もうぜんいんめいおうせいにいけ
ああ?ねえよ、んなもん
ファビアン乙
敢えてマジレスするんだぜネタもないし。
>>140 ロボゲ板からきましたと仰られましてもここロボゲ板ですが。
>>144 専ブラですぐ近くに置いてて間違ったのかもしれませんが
ここはしたらばでなく2chロボゲ板のセンコロスレですよ、と。
箱版の売ってたら買おうと思うんだが
箱版の話すると荒れるんだっけか?
買ったらいいじゃないの。君の勝手さ。
>>150 買っても良いが、ネット環境無いと30分で飽きるぞ。
俺はネット繋いでないから、一回タコまで出してそれから触ってない。
いや、それは飽きるの早すぎだろ
でもネット対戦できても
今ゼロからスタートじゃ楽しめる腕になる前にやめちゃうと思う
そんな貴方にスコアアタック
>>154 ネット…対戦?
SPの次のverでも出たのか?
ここ、アケ板じゃないんだしそういうのはやめない?
みんななかよくしようYO
新作はまもるクンは呪われてしまった!
とかいう縦シュー
センコロオワタ\(^o^)/
嘘だろ承太郎
グレフはセンコロだけ作る会社じゃありませーん!
>161
どう考えてもセンコロの続編作った方が儲かるじゃん
仕事なんだからさ…
次で作るにしても相当先の話になっちまう
163 :
それも名無しだ:2007/08/29(水) 16:40:44 ID:LsczYRWJ
つーかグレフって今まで続編を作ったことないよな
ボダソといいアンデフといい
>>162 今までのグレフを見ればわかるとおり、この会社は利益で仕事する事は皆無だぜ?
センコロも試作品っぽいし、少なくとも社運を賭けた作品ではない。
センコロはもうちょっと展開して欲しいなぁと思う
個人的な意味で
いや今回グレフはお手伝いでしょ?
ガルチ×グレフと表記したら良いのにって思った。
ところでガルチって所今回が初なんかな。ゲーム出すの。
168 :
それも名無しだ:2007/08/30(木) 22:13:20 ID:aRles3s8
>>166 しかし今回はグラXの時と違って結構中核担ってる感じじゃね?
169 :
それも名無しだ:2007/08/31(金) 01:27:36 ID:ZJhIrrFs
グレフ新作楽しみ。ガルチは全くの謎会社だが、マルヤマコメントの元セイブ開発というのを見る限り期待も膨らむ。
雷電の開発陣とか混ざってる?もしかして。
キャラクターデザインは高山氏かな?元セイブ開発なら兵器モノ得意そうなものなのだが、画面写真を早く見たい。
あと、ジャンル謎過ぎ。アクション風シューティングってなんやねん。しかも縦画面って。
奇々怪界みてーなやつだろ。
>>170 一時量産されたやつか。ワルキューレとか怒みたいな感じの
それは違う気がしないでも無い。
対戦で裏BGMを聴くためにはどうすればいいの?
Grey Lipsを自由に聴きたいお
何を今更…公式見てこい
と思ったらam.segaにもgrevにも載ってない…じゃぁWikiだ!
こっちも無いのか…しょうがない…
C or ODで決定すると世界が変わると思うよ!('(゚∀゚∩
サウンドテスト欲しかったなぁ
>>173 トン
バ・・・櫻子は俺の嫁
でもコスがメンヘラっぽかったりデコだったり好きなのが少ないのが残念
176 :
173:2007/09/01(土) 15:18:38 ID:Cf9zm0vx
と思ったら色々格ゲーが入った代わりになんか一人用台になってたよ・・・
本当の勝負いつから?
>>176 大抵の所は去年末の幽遊白書、アルカナハートで撤去済みな件。
おまえは幸せ者だぜ。
このゲーム結構長いことやってるんだけど、BOSSって鉄屑の存在価値って何?
格闘回避にしか使わないから、最初からアンチフィールド使わせて欲しいんだが。
ゲージ全部使って少しのダメージと相手のゲージ回復じゃわりに合わんよ。
よく解らなかったのでexciteで無理矢理日本語にしてみた
ゲームをして、長い間かなりしますが、鉄鋼の存在価値であることはBOSSでこれを廃
棄しますか?
それが格闘回避にだけそれを使用するので、私は、始めから反分野を使用して欲しいと
思いますが。
すべてのゲージが使用されていて数人の損害と相手のゲージ回復で組み合わせボールで
ある、比較的。
「このゲームを結構長い事やっているのだが、BOSSの存在価値は鉄屑に等しい。
ボス発動を格闘回避にしか使うことは無いので、いっそボスを無くして最初からアンチフィールドのみにして欲しい。
ボスを発動しても相手にダメージは少しだけしか与えられず、また相手のチャージゲージが回復してしまうので割に合わない」
ってこったね。
萌えスレが近頃、再び狂い咲きしている件について
ボスモードが無かったら格ゲーとしての売りが一つ無くなる…はずなのだが。
むしろやりこんでる動画とか見る限り、相性差等の調整の難しさを露呈したりと問題が多く、初心者が逆に入り辛くなる原因にもなっている具合の悪さ。
ある意味、アンチフィールドのみにしてしまうのはありかのかもしれない。
対戦はボス無しアンチフィールドありだと、よりバランス調整がしやすいだろうし、スコアアタックをSTGらしく、各キャラのボスを倒していくというゲームにしてしまった方が、シュータースコアラーからすれば面白くなるかもしれんしね。
結構長いことやっててBOSSに価値がないとかいうアホの意見を真に受けるのか…
BOSSとハサミは使いよう
アンチとボス選んで使えればペルナ使い的には二重に美味しいな
>>183 動画とかに目を通してなければ、ボスの使い道がわからない人とか結構いるんじゃね?
キャラによっては尚更。直感的にわかりにくいのはツィーランとかミカとか。
対戦経験が少なければ全くわからんと思う。
アケ版対戦した事無いプレイヤーとかかなりいるだろ。
ツィーラン使ってて下手くそだけどBOSSモード結構使えると思います。
BOSSモードの時の動きを完全にパターン化したら通常モードだと足元にも及ばない相手でもBOSSモードでは上手く、そのパターンに引っ掛かってくれてそこそこ勝てるようになれました。
僕もBOSSモードで身長が4cmも伸びました
>>182 その昔、1次ロケテではボスキャンセル(ゲージ半分残る)というシステムがあってな…。
当時はフルゲージでBOSS、それ以外ではA+B+C(まだA+M+Sじゃない)で
固有弾幕技とか色々とぶっ飛んでた。何をどうやっても勝てないベントゥーノ無印とか。
まあ、懐古厨として言えることは、大抵の思い付きはどうやらグレフも試している
っぽいってことか。ロケテ時の6ボタンとか狂ってたし、旧Verのぐるぐるは箱組から
見ると基地外らしいが。
それよりもオーバードライブの存在意義について語ろうぜ!
>>189 思いつき 試してるなら 無印ファビは出現していない
ビームが使える状態のペルナ相手にBOSS出すのはタイミング掴めてないだけ
ブースト使える状態のカレル相手にBOSS出すのもどうしようもない
ゲージ1なのにファビアンがBOSS発動するのは自殺行為
ボスシステムはやっぱり格ゲー的にはぶっとび過ぎているから、普及面から考えるに切り離した方がいいんじゃない?と、思ってしまうわけじゃよ。
対戦にしろ、CPU戦にしろ、初見でボスに轢き殺されたら大抵のやつ辞めておるしのう。
フルゲージじゃないとボス撃てなかったとか言うその当初を見てみたかった…固有弾幕技もどんなの撃ってたんじゃろうな。
オーバードライブは発生時衝撃波の確定ヒット狙いと、チャージゲージの早期回復にしか使用されてないよね?
ゲームが弾幕での体力の削りあいが主体だから、自分の体力減らしていく時点で使用するには辛いわな。
他利点あったっけ?
>>189 FBOSS出すときにタイミングずらすために使ったり
互いに体力五分、自動減少で間違い無くバニッシュするときに
先にODしてFBOSS狙いとか
まあBOSSが鉄屑じゃないヤツ限定だがw
逆にODしないとバニッシュ出来ないときに使ってFBOSS使えるようにするとかね
BOSS関連とのけ反りの攻撃確定にしか役に立たんのかw
性能UPの意味ねーな
>>192 俺は1クレ目でステージ1のCPUにBOSS出されて終わったが
逆に相手が減ってきたらこっちがBOSS使えばCPUだから倒されてくれる
ぐらいはわかったよ
流石にそれで辞めるヤツはどんなシステムでも付いてこねーよ
性能UPが数値のみだから使い道が無いのだよ。技性能等の強化がないと意味が無い。
そういや、センコロは容量的に余裕はあるのだろうか。
個人的にはODで見た目の変化があれば好んで使用したかもしれない。変形とか合体とか。ドリルくれドリル。
シェルと同じ扱いで、転送パーツ受け取る形ならな。
体力減少無い代わりに、ボス使えなくなるとか。
「曲のカットすら考え」るほど、「容量が一杯」でしょ
そうなのか・・・
しかし対戦ロボットSTGはもっと広がる分野と見たのに勿体無いな。
センコロブランドが無くなっても対戦STGは欲しい
>>201 コンシューマーだと地味に出てるだろ。ガチャフォースとか。
センコロみたいに平面で戦うのはサイキックフォースぐらいだが
アーマード・コアも入るのだろうか
ガチャフォースも面白くない方のACも対戦ロボットSTGじゃないと思うんだ
どちらかというとアクション
対ボスの戦い方は醍醐味の一つなんだがなあ
逆にどうやってボスを破壊されずにダメージを与えるかも
むしろODの方がいらないんだが
チャンポのホーミングとペルナのレーザーが恩恵受け過ぎてて困る
ODの有無で戦略的には結構変わる部分があったり
まあ戦略考えて戦うなんてことは頭使うから無理にする必要もないけど
ODもBOSSもまともに使えてないプレイヤー結構多くないか?
両方ともネットで調べるのが前提みたいな要素ではある。
少なくとも現行システムじゃ、続編出しても今作と同じ結果になるんだよな。
実際に出す出さないは別にして
208 :
それも名無しだ:2007/09/05(水) 18:27:52 ID:UDORTINg
まぁ出ないだろうがな
頭つかうというか使いどころがわからんというか、難しいものじゃ喃
>>207 格ゲーやらアーマードコアやらやってる、知り合いのゲーマー数人に
遊ばせてみたけど、敷居の高さというよりはゲームの流れとどうやって
勝ちに持って行くかのイメージが沸かなくて駄目らしい。
BOSSやらの絡みが必須なんで、ぶっちゃけ、最も説明が難しい部類の
ゲームじゃないのかと最近思い始めてる…。
>説明
序盤はゲージを使って攻めまくって
互いに体力が減ってきたらゲージを貯めつつ体力が相手より少なければ
バニッシュ寸前にNBOSSで攻撃+回復かバニッシュ直後のFBOSSで圧殺
体力が相手より多ければ相手のバニッシュ(寸前)に合わせてNBOSSで体力回復+止め
相手に先にBOSSを打たれたら貯めたゲージで攻撃するか耐え凌ぐかする
とかどう?
細かい試合の流れとか各キャラのBOSS回りを含めた特性は
やり続ければある程度は身に付くんだしさ
キャラごとの対ボスとかがわからなくて有効に使えないならわかるが
>>212に書いてあるような基本的な流れがわかってないのは
正直アホとしか言えない
しかし、そこそこ動きの良いプレイヤーでもそんなんがチラホラいる現状。
まあ、ああいう人はわからないんじゃなくて、わかろうとしてないんだと思うがな。
もしくは、知ってるけどめんどいし使う機会無いから使わないか
>>213 そうは言うがな、そもそも「何やるか直感的に掴めない時点でやり込んでも
つまんなそう」で切られるのさ。
自分と相手の状況を見て、位置取りやBOSS発動とかを考えるって言っても
それが楽しくなると思えず駄目らしい。どうしたもんか。
ちなみに、ギャルゲー系嫌いの奴も含め、キャラは別に嫌悪感とかはないとか
言ってた。
それはおかしい
と思ったけど最近は格ゲーも似たようなもんだしなぁ
218 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 00:58:10 ID:YWDyU8VE
STGなんて一番直感的なもののはずなんだけどな。
もっと直線的に狙い撃てるべきだったってことか
そうだな。通常Mの性能に問題があったりもするのよね。
ほぼ全キャラのMはSTG感覚で撃っても役に立たん。STGならX軸を相手と合わせてショット撃てば外す事は無い。というか、左右に動いていれば簡単に軸は合うので、「ショットは当たるもの」という感覚の方が近いと思う。が、センコロはこの常識がそもそも無い。
このゲームでは相手との関係軸は常に変化し続ける。見た目はSTGだから、その感覚で…左右に動きながらMを垂れ流す…が、当たらない。Mは初心者にとって一番触れやすく、かつ役立たずである。攻撃手段はこれしかないので途方にくれるわけだ。
極端に言うなら、センコロはSTGではない。
で、言いたいのは通常MとBMの性能をむしろ逆にしてくれという事です。多分そっちのがこのゲームには良いと思うの。
単純に、通常Mの到達速度をもっと早く、効果範囲をもっと広くして欲しいわ。
まぁ、センコロは攻撃重ねゲーだから、S撃ってバリアM撒いて弾幕技撒いて、みたいにしてやっと当たるか当たらないか、ってのが楽しい
なんて人もいるのかもしれないけど。
重ねゲーである所為で全ての攻撃がビジュアル的に役立たずになっちゃう。
>>220 ツィーAでも使うといいと思うよ。
硬直取りゲーしたい人はペルナをどうぞ。
関東はどうなのか知らないけど
こっちじゃ歩いて軸をずらすだけでMが当たらなくなることに気付いてない人もまだ結構いる
ミカやカレルに中距離BMされるのはかなり脅威なのに遠距離から立ちMとかね
>>215 直観的につかめないやつはやっても無意味だろって思うんだけど。
なんかしらんけど楽しいって思えると間違いなくのびると思うけど。
>>224 現在、そうは思わなかった人が圧倒的多数という結果が出てるわけで
そんな根性無しはいらねー、とは売る側からは言えないからねえ。
>>224 なんかしらんけど楽しもうとする人をひきつける為にあのキャラたちを用意したわけだべ
>>224 難しいところだけどね。
ガレッガで小ショットの後勲章出るのを教えてもらって残機をときに潰す
進行管理を知ると楽しくなるとかそういう例もあるわけで。
動かして即座に楽しい、動くだけで目を引くというよりは、そういう玄人好みに
近いポジションだと思う。
>>220 初心者に広範囲ワイドショット系を提供したいわけではなく、機体の攻撃角度を直接目標に向けてもらう事で、より体感的な射撃感覚を提供したいわけですよ。
弾幕ばら撒いてこそのゲームなのに、BMじゃないとそれが出来ないのは問題かと。
自分の都合的には、ミカで通常M旋回しながら撃たせてもらえるなら、リリの運命にもう少し立ち向かえると思ってるんだが甘いかな?
>>222の言うように、バラ撒きたければツィー使えばいいし、
相手の硬直狙いたいならペルナとかカレル使えばいいんじゃない?
>>228は櫻子使えば旋回しながらM撃てるよ。
まぁとっつきにくいゲームであるのは確かだけど、
なんかズレた指摘が多いような…
結構色んな機体いるよこのゲーム。
>>229 プレイヤーはみんなそんぐらい知ってるだろw
新規に受ける率が低いって話してたんじゃねーのか?
初心者云々とか理由をつけて
実力差が出ない仕様にしろって言っているようにしか見えないんだが…
知識ゲーな分格ゲーより敷居は低い
規模を考えたら手を出した新規は多いし
そのまま中級者まで上がった人も多いだろう
絶対数で言うと格ゲーには負けるだろけど
>>230 その通りだと思う。
なにやっていいのかわからない感が大きいからな。
>>231 ゲームスピードと移動関係のシステム上、「狙い」「撃つ」「当てる」ではなく
「当たる状況を作る」が基本になるのに、面制圧が最初の最初に触る通常Mじゃ
なくてBM他に割り振られてるのが分かりにくいって話でしょ。
実力差が出ない仕様って話はどのことか分からんのでパス。
>知識ゲーな分格ゲーより敷居は低い
既に一定数のコアユーザーがいる格ゲーと、新しい形態のゲームを比べても。
予備知識を求める娯楽が不利になる傾向は強まってるし、だから大型筐体は
チュートリアルや小冊子の配付、公式サイトでの説明、時には目を引く観戦
モニタでお手本を見せたりして頑張ってる。予算規模はあるけど、もう少し
公式で頑張っても良かったと思う。
現状顧客に受けないって結果は出てるから、改善の余地があるって事だろ。
別に初心者でも上級者に勝てるようなゲーム性にしろとは誰も言ってねえw
似たシステムのチャロンとサイキはそれなりの結果出してるんだから、客に根性が無いとかそーいうわけじゃないと思うんだ。
いやーグレフはあの会社規模でよくやった方だろう
宣伝費もバカにならないからな
溜め撃ち好きのオレはリリ一択
弱いけどね
サイキって人気あったのか?
あれもキャラゲーな臭いしかしてなかったと思うんだが
2012はゲセで出たときやったことあったけど客ついてるのみたことねーよ
>>236 組織票疑惑があるが、2012はその年のゲーメスト大賞だった。
>>233 いや、だからはツィーとは通常Mが制圧だって言う指摘なんじゃないの?
ペルナもMが制圧だね。
よく分からないんだが、標準カーソルのキャラのMを制圧型にしろって主張なの?
>>238 標準的な装甲と火力と移動速度の機体でそれをやっていただきたく。
具体的に言うと、チャンポとミカのせめてどっちか。初心者参加の間口を
広げる高性能系が一応はチャンポのポジションらしいしさ。
Mが制圧系である方が少数なのはどうよと言う話に、そういうキャラも
いるからそれ使えばというのはずれてない?
初心者が触って分かりにくいよねという論点に、既に答が分かってる
プレイヤーの話を返されても、そうですねとしか言いようがない。
そこでペルナがいるじゃんって正気ですか?
>弾幕ばら撒いてこそのゲームなのに、BMじゃないとそれが出来ないのは問題かと。
別に問題ないだろ
インストとかサイトでBMとかDMについて説明あればいいだけ
>自分の都合的には、ミカで通常M旋回しながら撃たせてもらえるなら、リリの運命にもう少し立ち向かえると思ってるんだが甘いかな?
コレを言いたいだけだろ?
そもそも立ちM撃ってる時の旋回ならミカはトップクラスなんだが
>>240 ミカの立ちMで能動的に旋回できるわけ?
立ちMで旋回出来たらいいな。素で弾を置いていける。
昔を思うと、ペルナ解禁以前にDM櫻子を止められる奴はそうはいなかった。
それを考えるとセンコロの機体に、先読み置き攻撃や旋回からの置きの得意な奴が誰一人いなかったことは確かだ。
旋回射撃がいつも後手後手になる。
センコロ2ではたのんますよグレフさん!
>>241のDMはダッシュマインな。
ダッシィマイン4連で櫻子を守るようにマインが泳ぎ、一個でもマインを展開することが出来れば櫻子のターン。
リリの溜めMでもマイン4つ破壊するのは間に合わなかった。
>>242 その後のマインは展開速度や耐久力維持時間で調整入ってるけどね。
横からですまんけど、逆説的に言えば全キャラが他の全キャラに対して
互角に戦える調整というのは無茶でつまんないゲームになるのかも。
あまりにも無理ゲーなのは駄目としても、有利と不利を足すと大体平らに
なる位がいいのかもなー。
んで、議論を混沌方向に向かわせておいて何だけど、結局のところは何が
あれば良かったんだろう。
「まずは常に相手軸に対して動いてみよう」「ダッシュはキャンセルで隙が
小さくなるぞ」「M+Sの弾幕技は全て無敵時間がある」とか、順を追って
同じ目線で解説してくれる場が無い気がするんだよな。
>>243 >何があればよかったのか
夢。
とりあえず広大なフィールドにMやSを撒いたときの「あれ?なんか当たる気がしない」感を無くしたところから全てが始まる希ガス。
「あれ?なんか避けれる気がしない」になるだけじゃないのか
つまりお前はRev.Xをもっと酷くしたようなものを望んでるわけだろ?
それは実力差が出ない仕様の糞ゲーだよ
X?
新バージョンでもでるのか!
>>240 アプローチの仕方という事かな。確かにどこかしらに説明書きがあれば事足りるかもしれない。現状でも工夫で解決できるから問題と言うのは言いすぎたか。
元々M射撃が任意旋回できるようなシステムなら説明書きも要らない。体感は説明より早いと言う提案をしたかったわけだ。
で、ミカの立ちMを持ち出したのはただの一例なわけだよ。ミカの立ちMって運命歩き中のリリにすら刺さらないでしょ?こういう感覚を他のキャラでも感じてた。
そんな自分は置き攻撃(任意の狙い撃ち)が好きなので、上の初心者用の救済案とまとめて、自分の機体に対する要望と合わせて文章にしたわけだな。
ようするに、「これが言いたかったわけだろ?」というのはある意味ほぼ正解。全キャラで置き攻撃がしたいです安西先生。
キャラ(機体)選択のときにどっかのSTGみたいに
横にMとSを実際撃たせてる動画?みたいなのを置いときゃいいんじゃね?
>>244 かと言って、バーチャロンみたいにほぼ全部の弾に誘導かけるのもな…。
あっちは弾切れがある代わりに、引き付けて横ダッシュ>自動で相手の方向を
向きつつ射撃、が基本だから方向が違うし。
センコロ:広範囲+無誘導(バリアや早めのダッシュ、牽制射撃のために弾豊富)
チャロン:狭範囲+誘導(引き付けて回避、残弾はカウンターなどで適切に使う)
地形があればまた違った形にになるんかねえ…。
地形あったらミカ、カレルあたりは詰むだろ。
直線攻撃メインだから、地形中心にぐるぐるされるだけで、対抗手段ほとんど無い。
そして物陰から攻撃出来るキャラ(櫻子、ペルナ)無敵伝説が始まる。
地形作るとあんまりだろ。弾幕STGが基礎なんだし。地形あるSTGなんざ…ぐわんげとかあるか。
バーチャロン化されると困る部分も多々あるが、バーチャロンから取り入れたい部分を考えるとすれば。
攻撃種類の特化かな。
実弾系の派手さとか華やかさとか。弾数とか、爆風とか物足りない?
干渉しあわないレーザー系光学(?)兵器の豊富さとか。ペルナ限定兵器にしておくのは勿体無い?
トラクターマインが地形の役割なんじゃないかね
>>244 センコロの弾幕が無意識的な広がりをしているんで「当たる気がしない」感がでてくるのだと思う。
租と密の部分をはっきりさせると印象も違うかと。
代表例では、ミカAのディフュージョンとチャンポAのビタースイング。
弾数では前者の方が多いのだろうが、ダメージ期待値は感覚的に後者の方が上にとられる事が多いと思う。
STGでいうワインダー系の攻撃や、集約型の目標点がはっきりした攻撃を増やすと違うのではなかろうか。
立ちMで旋回と言ってるのは移動とバリアをどうするつもりなんだ?
レバー入れるだけが旋回だとまず間違いなく相手の攻撃避けられずに死亡するぞ
M中にレバーで移動するタイプと旋回するタイプにわければいいんじゃなかろうか
>>255 レバー入れた方向に攻撃が向く仕様にすればOKじゃね?
ニュートラルにすると敵の現在位置にロックオンする感じ(要は今の仕様)
今だって射撃中はどうせ動けないんだから、あそこに旋回動作を加えても問題あるまい。
リリだけは少し改変してもらう必要あるが
自分が当てることしか考えてないからそういう思考になる
自分が避ける側のことを考えてみろ
置き攻撃ばっかりで見て避けるんじゃなくて読みと勘で避けるゲームになったら
対戦シューティングじゃねぇよ
立ちM撃ちながら避けてないのかよ・・・
>>258 現時点でもBMがそういうタイプのキャラがいるから、別にどってこと無いと思うけどな。
余程の高速弾撃たれなきゃ見てから回避可能だろ。彩京弾幕じゃあるまいし
>>259 はい。
ミカ使ってるけど、立ちMなんてミサイルの追撃とBSずらし撃ちする時以外必要あるの?
ジオメトリウォーズよろしく右スティックで玉撃ちはどうだろ?
とにかく狙い定めて撃ってる感が乏しいのは確か。
武力だと思えば何の問題も無い。
対ボスではミカなら避けながら立ちM使いまくるような気がするんだけど
>>262 箱○にも付いてるけど・・・あ、ここってゲーセン板か。
つかアケ筐体にも付ければ問題ナス。アナログじゃないと駄目だけど。
最近人と戦ってねーから限定プレイぐらいしか楽しみが無いぜ。
バーストボール縛りプレイは死ぬほどつまらなかったな
基本キャラの立ちMがそれぞれ相手に向かって行く弾だと良かったと思うんだ。
チャンポのダッシュMみたいな奴。
新規がとっつき易くなるには
>>249の案が一番だな
キャラを前面に押し出すのもいいけど
画面端にMとSをやってる機体を画面を出すくらいのことはやっても良かったと思う
M最中にレバー入れると総じて旋回動作がつく(移動速度が遅くなる)
常にM撃ってるわけでもあるまいし。これでよくね?
機体ごとにさらに速度調節がいりそう。大変だな。
置き攻撃ってそんなに脅威か?精度大した事ないし。遠くならなんだかんだで見てから避けれる。相手の向き見てれば多少は弾道予測がつくし。
カレル最強計画ですか?
上手い人の事はよくわからんが、そういう人の間では置き攻撃は脅威なのか?
どうも認識の相違がある気がする。
俺は置き攻撃別にどってことないと思ってるが
最近ミカ弄り始めたんで、個人的にゲージ無い状況でどうやってM撃ちながら歩かずにBOSS凌いでるのか非常に興味がある
M封印で、Sと避けに専念してゲージ切れるまで本体放置って事はないだろうし…
てか、置きは兎も角撃ちながら移動がないとBOSS時に詰む希ガス
特に対肉屋とか、横向いて移動されても悲しい気分になるだけじゃないか?
この議論の始まりは
一番簡単な攻撃のはずのMが、実は(非BOSS時では)全然使えない攻撃だから初心者にはとっつきにくいのでは?
ということからだからBOSSの話はまた別だと思う
ここでこういう話をしてるってことは、みんな紆余曲折ありながらも
立ちMとBMに性質の違いとかについてを含めてゲームに慣れて
恐らく対戦をしてるか、VSモードでCPU相手で対戦風に遊んでたりするんだよね?
どうやって今のゲームに慣れていったかを挙げれば今の問題も進展するんじゃないかな?
様はいきなりボス発動しちゃったりする初心者さんに、
華を持たせて(負けてあげて)やる気を出してもらうって事でおk?w
276 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:48:23 ID:FGK+JduI
>>272 俺はボスは壊せそうだったら攻撃するけど、無理だったら放置しちゃうな。
無駄に抵抗すると披ダメ増えるし、櫻子ボスとかツィーボスとか
それだったらゲージ空になった所叩く方が効率良い。
ツィーボスは相手が色気出して突っ込んで来たらぶっ壊せば良いし
sage忘れごめんなさい
>>275いやいやw
ちなみに俺は最初ミカB触ってピアノ撃ちとダッシュ攻撃メインでたまに弾幕技練習したりしてて
リリとツィー以外で要塞壊せるようになったんで乱入してみたらボロ負けw
たしかそのときの相手が同じミカBでいろんな動きを見せてくれたのをきっかけにBMとかを使い始めた気がする
ちょうどそのときデスノでセンコロ攻略もやってたからそれでCPU戦やりまくって
それで立ち回りはともかく基本的な動きは身に付いたんだと思う
ってわけでCPU戦ならばバリアなんか使わなくてもクリアできるんだし
やっぱり初心者はやられて覚えるのが一番なんジャマイカ?
やられ方にも色々あるだろ。
たとえば、初期verでバースト地獄→フォーメーションシェル起動!
でフルボッコにされた人がこのゲームやめたって言っても無理も無い事だ
>>274 櫻子AとファビAが持ちキャラだけど
始めたての頃攻撃当たらねえよウワァーンって2chで質問したら
BM使えって返ってきたからそれ使うようにしたら慣れていったな
今まで誰も言ってないけどダッシュ絡みもかなり難しいと思うが
結局は本人のやる気次第だろ
接待プレイしようがフルボッコにしようが考えるだけ無駄
このゲームは誰も最初から興味を持たなかったんだと俺は諦めたよ
282 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:21:18 ID:z2omiUtX
アケで出た当時は他にこんなゲームなかったから(対戦シューティング自体はあったけど)
独特のシステムや操作になれるのが難しい。
それを理解して楽しめる人がを選ぶ感じだし。
最初の数回のプレイでこのゲームの楽しみ方に気づいたやつなんて多分ほとんどいないと思う。
それでもこれをやってたのは“対戦弾幕シューティング”という言葉にときめきを感じたか
ツィーランの尻にときめきを感じたかどっちかだろ。
初めてやって上手く動けずにやられて止めたって人は多いだろうな。
どんだけ根性無しなんだよ
「このゲームの楽しさに気付いた俺らさすが」みたいな流れきめぇ
楽しさに気付かず辞めてるのが現実で撤去されてんだからしょうがないだろ。
288 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:06:13 ID:qfji7Thn
OLDなんてガチでCPU1面で負けるからな
>>285 たとえはアレだが、日本でカバディが流行らないようなもんよ。
あれはオリンピック競技になるぐらいだしそこそこ知名度あるんだが
>>285糞ゲーが多い世の中だからな。
上手く動けなかったじゃなくて、ゲームが悪いと考える人もたくさんいる。
このゲームは違うと思うが、どんなにやりこんでもまったく面白くならないゲームも存在するからな。
最近旋光の輪舞スレを知った俺
BMが使えることに気付いたのはゲーム始めて2ヶ月後くらいだったな
BM中はゲージが自動上昇しないことに気付くのに2週間かかった
どっかにバリア攻撃やダッシュ攻撃は通常とは違うって記載してくれれば良かったのに
2ヶ月間CPUの動きすら全く見れてなかったような人は初心者云々の参考にはなりません
別に毎日やってたわけじゃないんだが
とりあえず対人で一勝もしたことない俺が理解したのは
・無闇なダッシュや移動は被弾のもと、でも棒立ちというのも良くない
・めちゃくちゃな弾幕も回避に専念すれば被害最小限、でも攻撃することも忘れない
当たり前以前の問題だけど、どうしてもササッと移動して強烈な一撃を加えたくなっちゃう
連座みたいに初心者でもある程度動いて遊べるともっと人は残ったんだろうな。
まあ連ザも第一印象だろ。
初プレイ時にマワール厨にフルボッコだったりしたらやりたくなくなる
まぁ相手がマワールか1ステCPUかの違いだろうな…
マワールの方がハメ殺された感が強そうだけど、初回プレイとはいえCPUに負けるのは…向いてないと思って止める奴も居るんじゃないだろうか
>>294 ササッとダッシュして(確か)1800ダメx2、櫻子BのDMSマジお薦め
298 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:32:57 ID:SPWVWSb5
連ジシリーズでも初心者は1面で死ぬのも珍しくはないからな
見た目にかっこいい攻撃がほとんど無いのがな。
カレルボスのMSとかペルナボスのフィーネとか派手な技はことごとく死に技で困る。
301 :
297:2007/09/14(金) 23:52:34 ID:zJoZH/ea
センコロは3クレ目で要塞まで行けたが
連ザは10回やってもステージ3とか4が限界だったな
人それぞれだよそんなもん
>>300 研究次第で攻略されるというのは、むしろSTGボスらしくて良いとも言える。
ある意味、全ての攻撃の印象点が薄すぎるリリボスのが可哀想。
弾幕が派手なものは、バリアやマインで防がれる運命から逃れられないし、フィーネのような貫通系(防御効果無視)の攻撃は安全地帯作らないとむしろ壊れ性能になるし。
対戦ゲームとして成立させるには難しいという事だな。
つ櫻子空爆
誰だっけ、第2回決勝トーナメントで最後の最後に空爆で勝ちを拾ったのは。
あの時のGIGO盛り上がりがこのゲームの最盛期だったと思う
>>300 ああいう派手なのも出来るのになんでやらんのかな、とは思う
ペルナのレーザーだってあんな半透明のスポットライトみたいなにしなくても
フィーネみたいに派手な色のビームをどっかーんと撃った方が、ライデンみたいでかっこいいじゃないか
>>304 一時入れ込んでミカドに通ったのを思い出したぜ。
そこまで大会で勝ちたいわけじゃねーしあそこの空気に馴染めずに行くのやめたが
続編がもし出るならプレイ時間を今の半分くらいに調整できないとなぁ。
回転が遅すぎるよ…ゲーセン側としてはそこが致命的。
人気あっても他の同じくらい人気のある対戦ゲーの半分くらいにしか儲けにならんのは辛い。
プレイそのものは撃つ・避けるを延々と繰り返す非常にアクティブなゲームなんだけど、内容、実時間ともに間延びしてる感があるよね。
ある程度慣れてる人がその気になったら
キャラによってはタイムアップまで簡単に逃げ切れちゃうシステムも問題だと思う。
前にバニッシュまでツィーラン追い込んだ人が、30カウント以上逃げられてドローになったりしてた。
攻撃側が未熟だと言えばそうなのだろうが、他の対戦ゲームじゃこんな事ありえないだろう
サムスピとかは時間切れを念頭に入れた立ち回りをするけどね
あと状況にもよるけど、攻撃側が未熟なのは止めを刺せなかったことばかりではなく
ツィー相手に自動減少込みでバニッシュまで追い込まれたことじゃないのか?
懐かしいなあ。OLDバージョンでは、
チャンポに対しては立ち回りで8割差をつけてやっとそこから勝負、みたいなことがあったが
チャンポ相手なら逃げ回ってりゃ早々食らうことないんだよね。
>>309 いや、ツィーをバニッシュまで追い込んだもののそれ以降全部避けられたってことじゃないの?
止めを刺すも何も
>>309 そこまで大幅リード取ってたわけじゃないからね。
その時点でツィー側が一本取ってた事もあって、ミカ側にも焦りが見えたし。
たしかにFボスまで使ってトドメさせなかったミカが悪いんだが
312 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:37:36 ID:99RBWEeK
OLDのミカはだめだめだったな
OLDからミカ一筋永谷園の俺にとっちゃ
ダメダメなんて言葉は褒め言葉にしか聞こえないぜ
M隊長なだけにMだな。
カレルABとじゃどちらが高スコアとりやすいですか?
久々にやりたくなったんだけど京都付近でセンコロ置いてる店ないかな?
>>316 もう無さそうですぜ。せっかくだから箱買おう
9900円なら迷わず買うんだけどなぁ〜
>>317 確かに筐台買うしか無いが身内以外とは対戦出来ないなw
でもそんなの関係ねぇ〜
うちのホーム未だにセンコロ生き残ってる
でもプレイヤーがいない
秋葉原ヘイでバガンや斑鳩をギャラるために
ぼちぼちセンコロやりながら椅子に座らせてもらってるんだが
ごくまれに乱入してくる人がいるね…
俺やりこんでないからパターンとか分からんよ
あっという間に三タテさ
もう地方って全滅してんのかな…
>>325 現時点の設置店舗が全国で20ぐらいじゃなかったっけか?
地方でも都内からそんな離れてない神奈川も無いからなあ…。
センコロって中古で出回ってないのかな?
もう一度入れるような奇特な店舗も無いか。
>>328 ソフトだけなら2〜3万ぐらいでSP買えるみたいだよ。
基板込みだと6万ぐらいになる様だが
>>324 練習台のある店で対戦台に座って何言ってんだ?
>>328 昔はオクで沢山出てたのに最近は見掛けないね
駅南 MAGMA Hey
首都圏は他にある?みたいな状況だしなあ
あと栃木にあったっけ
呼ばれた気がする
栃木はインターパークプラスワンってゲーセンにまだあるんよ
>332
どこの駅だよ
それより俺は大会を4台進行とか言ってる
南越谷ビッグワンって所がスゲー気になる
4台用意出来ることもスゲーが
人集まるのか?
え?大会って?!やるの???
前座で30日にマグマでも大会やるよ!
どっちも遠い
地方民には関係ない話さ
地方っていうと仙台にもまだあるんだな
次で対戦会終わるみたいだけど
今から30分後ぐらいにHEY行くから誰か輪舞しようぜ
夜勤明けだったんだ…
あまりツッコまないでくれ(ノД`)
夜勤明けか…〇ー〇かとおもた
ああ、ちー坊だな
ちー坊だな
間違いない
このゲームに使ってるフォントに超惚れますた
(YOU WIN とか表示されるあれ)
フォント名知ってる方もしいたら、教えて下さるとシアワセ
元フォントは無かったはず
だが、Sencoronでググると幸せになれる
>>350 素晴らし杉る・・・かなり幸せになれました!
ご親切にありがとうです!
元フォントが無いということは、
デザイナーさんが作ったオリジナル文字ってことですか?
センス良すぎ!
ロゴ書いてるのもあの人だっけ
ほ
し
355 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 21:26:37 ID:iaY756qs
いってつ
はM
字開脚で
エウロペ
飛んでけ
どこにもないと思ったらロボゲ板にあったのか
全然気付かなかったぜ
うん
こ
う
364 :
それも名無しだ:2007/10/08(月) 00:56:20 ID:ugTSHSKd
ん
こ
う
ま
ん
げ
マンボウって人はまだセンコロやってるの?
また懐かしい名前が出てきたな
>>370 センコロの実況ならやってたな
Eスポで
個人名を出すとスレが荒れたのも今は昔
375 :
それも名無しだ:2007/10/13(土) 11:40:14 ID:f411vkuq
シラネ
今頃盛り上がってるのかなぁ
19時からだった…下手こいた〜!orz
378 :
それも名無しだ:2007/10/13(土) 18:42:16 ID:vUDj96vt
面白くないよ
面白くないな
で、盛り上がってるのかな?
ガストバーガー美味しかった
いまいちだった
そもそも人が集まったのか気になるところだ
たしかに
オタワ\(^O^)/
告知だけしておいて結果の書き込みがないところが既に・・・
いやだからガストバーガー美味しかったって
ようつべとかでセンコロの動画あがってたら教えてください
検索してから言っているのかと小一時間(ry
>>383 一応9人くらい集まった
遠征は無かったけど
気になるなら来てくれよ。待ってるから
あとガストバーガー美味しかった
391 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 08:18:09 ID:49R8VrKQ
行かねーよ
秋葉のHEYに久しぶりに行ったら、センコロのスペースが、オトメディウスになってやがった!
ついに撤去されたか…と思ったが、上の階にあってホッとした。
しかしシューティングフロアなら安泰だが、三階だとなんかの拍子(話題の新作稼動、とか)で消滅する可能性がある
シューティングジャンルとしてなら他よりインカムは良いかもしれない
対戦格闘ジャンルとしてじゃ下からインカムは数えた方が早い
3Fに分類されるかどうかは微妙だけど死亡フラグ立ったんじゃないか
HEYは比較的マイナーなゲームを置いてくれている貴重な所。
センコロだけじゃなく、バトル・ファンタジアも置いてくれているし。
お願いだから絶対撤去しないで。
厚木のレジャーランドの12時間コーナーにセンコロ復活。
何故かNewVerだけど、ぶっちゃけSPよりやり易い…。
画面が暗いから(店内が明るいからそう感じるのかも。)要注意だけど、ボタンの反応もいいし、周りが煩く無く、煙草臭く無いから、割と環境は良い。
近隣の方でまったりプレイしたい方は是非レジャラン厚木店へ…。
厚木はちょっと遠いな
近くにあるゲーセンは品揃え悪くてタバコ臭いのでそういうところは魅力的なのだが
398 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 11:46:48 ID:OpjuTg/X
どうせ過疎だよ…
>>397 しかも駅から離れてるのが難点ですよね…。
ぶっちゃけ埋め合わせで稼働している感じだったので、(SP撤去された後のNew復活だし。)すぐに撤去されちゃうと思いますが。
オトメディウスのゴーファー姉妹の攻撃が
オービタルソードに似てる
401 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 21:18:24 ID:JV5Z9MN7
オトメやりてー。
先行稼動してる店はいいのう。
29日まで我慢だぜ
ageるか
403 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 22:49:13 ID:tA7emp1/
旋光の輪舞2は夢のまた夢かな。。。
別に続編じゃなくても良いけどこのまま対戦弾幕ゲーが消えてしまうのはもったいないよなあ
しかし輪舞の稼動状況を見ると、現時点のグレフの状態で同じジャンルのゲーム作るのは自殺行為だからな
社運賭けるには分が悪すぎる
407 :
ぼやいとけ:2007/10/28(日) 20:45:35 ID:v484GeQE
Eスポの手ぬぐいがキャラものじゃなくて機体(SDで全機)ものだったら雨だろうが都会行って手ぬぐい貰ってSPやりに行ったんだろうなぁ…と
つかその手ぬぐい+グレフ公式ムックとかいってSPの弾幕図と全機体のカラー見本と追加コスの前後図と描いた漫画とイラストの再録があって1500円でも買いますよ。
もち通販可能だったらな。
408 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:19:17 ID:QlosmaiH
マモルくんに期待だな
今月出る(ってか今日?)アルカデに乗ってるカナ?
>>407 合わせて5000円になります。
とか平気でやるのがシトロネットクオリティ
>>408 そうだな。
もう少ししたらロケテ発表らしいから、待ち遠しいよ。
あと、人づてに聞いたところによると、旋光2の可能性もまだあるらしい。
こちらは気長に待とう。
可能性とか言っちゃうとなんでもありだな。グレフがある限り。
妄想は自由だ。
>>412 いや、妄想じゃなくて、Eスポイベントでグレフの人間の言っていたことだからね。
まだ、確定的なことは言えないから、可能性の段階なんだろう。
センコロ2をグレフとして考えてはいるみたいだ。
>センコロ2
こういう事言いたかないが、現状で続編は自殺行為だろ……
二年後、三年後の話なのかもしれんけど
流石にこれは吹いたw
ゲームに新しいジャンルが芽吹いた気がするんで素直に嬉しいな。
これで出来が良くてそこそこ遊ばれて、「Simple Wiiのあれで体験するといいよ」とか
言えるようになるといいなあ。
4人同時って凄まじいことになりそうだなw
419 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 12:34:40 ID:d22KNQtO
>>410 だけどそんなこんなな内容にうんざりしているのも読者側の現実。
360でいいよ。
配信でもいいからまもるクン頼む。
ついでにボダソ再販しろ!
最近始めたんだけどむずいな
櫻子っての使ってるんだけど結構離れてても格闘しにいくから被弾しまくり
つか俺以外にやってる人見たことねえ・・・
そんな田舎に入ってるのか
いや福岡の博多と天神の結構繁盛してるゲーセンなんだけどねw
マジで俺以外やってない・・・
チャンポの追尾レーザー強すぎね?
追尾力高くて弾数も多いとか…常にダッシュしてろってか
自分の周り以外も見ながら戦えるようになれば射出見てから避けられるようになるよ
チャンポがSリロード中ならそもそもレーザー来ないからその辺の区別もつける
3、撤去予定に入りました。
センコロが稼働してる数少ないゲーセンがレイアウト作業中なんだが…なにこの撤去フラグ
頼むから誰もプレイしてないケイブシューにしてくれよ
シューティングより対戦物の撤去が早いのは世の常
やっぱり撤去されてたわ…まだ俺がプレイしてんだろうが!
いつも電源すら入ってないポークが残ってセンコロ消すって頭沸いてんのか?
430 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 23:59:01 ID:Nz9fo6xK
あまり流行ってるゲームじゃないし元が取れたから撤去されたんだと思うよ
そういう俺はちょっとした事情で2週間ゲーセン行かなかったら地元のセンコロが撤去されてた……
そして恐らく元の取れてない仁義ストームは未だに稼働中ですよええorz
インカム入ってたのに消された
>>429よりはマシだが……
431 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 19:35:37 ID:a3NJ+VI5
ロケテ来たな
432 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 03:00:52 ID:Kaq3n9Mb
ガルチみたいなのと組んで大丈夫か?
こっちも撤去予定です。
一台に減らすって選択は無く、次の入れ替え期までのインカム順位で決めるそうです
って、次は鉄拳6だからもう日が無いからほぼ決定・・・
土日にロケテか…
行きたいなあ
どこで?
秋葉原のレジャランに残ればいいや
>>436 もう無くなってた気がするんだけど、まだあった?
秋葉行けないからレポ待ちだ
439 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 03:25:37 ID:RHRTcESP
まもるクンスレにレポあったが動画ないかな?
後ろに店員いるみたいで撮りにくいんじゃないかな?
441 :
それも名無しだ:2007/11/13(火) 17:43:27 ID:YR16fnpi
いつ稼動なんだろ?
それまでは分からんわ
そんなことより久しぶりにセンコロのあるゲーセン行ったら対戦台から仲良し台に変わってました( ノд`)
赤羽にはまだある?
SPやりてーなー
heyも1セットになるんだっけ
二階だったら2セットのままだったのにな
オクにSPが出品されてるな
3万なら買ってもいいかも
ほしいけどNAOMI一式もってないからなぁ・・・
>>447 NEWなら一式揃って五万で売ってるの見た事ある
今更SP以外やってもなぁ。コレクターぐらいじゃねーの。
HEYのセンコロ無くなってたよ…orz
センコロ終了のお知らせ
レジャランはまだ残ってたよ
とりあえずジョイランド柏にまだあったぞ
Heyに1セットだか輪舞の現存確認。
綺麗な筐体に変わってたわー
456 :
それも名無しだ:2007/12/04(火) 15:46:45 ID:8LaY4t5a
対戦はやっぱり2本先取のほうがいいな
1ラウンドが長いから3本先取だとかなり神経使う
HEYは1セットになったけどむしろ環境はよくなったな。
短期間に2回場所変わったから撤去と間違えてプレイ人口減ってないか心配だ。
>>457 元々固定客は一桁だろ。これ以上減らんよ
曾我部ってだけだな、腐女子に人気らしい
このゲームもARESUの名前が付いてまわると思うと目から汗が出てくる
曽我部よりも高山をだな。。
話題無いなぁ…そう言えばEスポで大会あったみたいだね。…RevXだけど。
結果もグレ通で発表されてたね。…pohepoheってもしや櫻子Aを徹底的に拒んでたあの櫻子B使いの人では…。
463 :
それも名無しだ:2007/12/16(日) 14:33:25 ID:hokc9d3R
カレルで詰みの組み合わせあるかな?
464 :
それも名無しだ:2007/12/16(日) 20:15:42 ID:JVRVyEMv
センコロ2age
ソースは公式
>>463 櫻子、ミカ、チャンポ
カレル側がAかBかによってもいくらか違うけど大体この3キャラ
センコロ2まさかくるとは…
・・・あれ?ミカ主人公降板?
468 :
それも名無しだ:2007/12/16(日) 21:19:23 ID:OThXIxtd
センコロ2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ってか全キャラ総入れ替えっぽいんだが
キャラダダ被りじゃん
見てきたけど…ミカとちー坊がいないならやる必要はないな
終了(^o^)
キャラはファビ・ちー・チャンポは続投、うっすらルキノ参戦の予感、弁当らしき期待を確認byEスポ
全然期待できないんですけど…キャラ劣化してるみたいだし
>>473 ネガキャンするのはせめてもうちょい情報出てからにしないか?
端的に言えばうざい
またyack.たんの音楽が聴けるのか・・・yack.たんはぁはぁ
そして転
>>ランダー映像はもうテスト基盤でレンダリングしたものらしいよ
>>グラフィックに関しては大分向上することになる
と言う事は、センコロ2は新基板で出るんかいな?
しかし近年の続編もののタイトルを見ると
どれもクソ化して、酷い有り様だったよな
GAといい、聖剣といい、式神といい、FFといい、サクラ大戦といい
どうせセンコロもファンを裏切ってクソ化させて
叩かれまくって終わるに決まってる
まあ過度な期待はするなということ、カレルもミカも櫻子もベルナも出ないみたいだし
GAみたいに劣化版で出されても全然嬉しくないし
むしろファンを裏切った会社を許せなくなる
なんかPVみたいなのがあるっぽいがゲーム画面はあったんかいな?
アズレウスとヴェントゥーノが戦う姿が映されていたみたいだね
キャラはチャンポ、ツィーラン、ファビアンと後は新キャラはレーフとアンリ含めて4人らしい
音楽はyack.たんの新曲が流れていたとの事
480 :
それも名無しだ:2007/12/17(月) 02:43:14 ID:BGid+Rw2
>>479 それは明らかな意図的な釣りだろ
カレルとミカ出すよっていう風に見せかけてゴミ未満の新キャラなんだろ?
グレフもファンの声を無視する殿様商売人になっちまったか
悲しい限りだなオイ!
まだ稼動はおろか一部画像も出てないキャラをゴミ未満と言うファンとは思えない発言してるやつの声は無視されるようになっちまったか
嬉しい限りだなオイ!
アズレウスは後続機でヴェントゥーノは量産型って言う感じに誤魔化されたらしい
アズレウスはカレルがルキノに譲ったって感じに妄想
俺はトライアドかその改修機さえ出れば、後はどうでも良いや
…ちょっとゲーセン行ってセンコロやって来るわ
× ベルナ
○ ペルナ\(^o^)/
チャンポとチャンボってのも割と見かけるな
チャンボってにわとりかと
てかSTG板のグレフスレ荒らしてる奴と同一人物じゃね?
スルー推奨。
櫻 子 た ま
>>479 それだけ聞くと数人消えるキャラいそう。
少なくともリリは病欠、櫻子は老衰でリタイヤだろうな。
チャンポとツィーが成長していればいいが・・・
櫻子たんは。。。
櫻子さんはツィーくん細胞から若返りの因子を獲てピッチピチになって再登場!!
トラクターマインみたいなヒネた兵器がないとうれしいが。
というかボタンはAMS?
リリはストーリー的にもう・・・(´;ω;`)
櫻子さんはもうご老体ですし^^・・・うわなにをすr
ミカはストーリーのどこかで絡んできそう
カレルは囚人になり欠席
ペルナは・・・???
チャンポ→天王星までとんでけ!
ミカ→プレイヤーキャラに昇格したアーネチカのサポート
ツィー→身体の一部が著しく成長
ファビ→ファットマン
リリ→サイボーグリリちゃん
櫻子→還暦
ぺルナ→オリジナルのみ登場
カレル→脱獄してルキノのストーカー
>ファビ→ファットマン
すごく投げやりで吹いたwwwwwwwwwwww
旋光の輪舞2(仮)きたな
おう、来たぜ
>ツィー→身体の一部が著しく成長
について君のお口から詳しく説明してくれないか?
>>498 それについては、まず君のお口で試してやろう
家庭用のペルナエンディングでペルナGSO加入フラグ立ってた気がしたけどどうなんだろ
しかし櫻子引退だと隊長はチャンポかな?
それだとどうもSOS団を連想しちゃうんだよな
あと前情報にミカとかリリを出さないのは隠しキャラフラグ?
502 :
sage:2007/12/18(火) 06:32:23 ID:zRy25+Jh
>>501 リリは隠しキャラじゃなくお隠れに(ry
yack.たんの嫁・・・
>>477を見た時…。
「べるなじゃありませーん。ぺるなちゃんですよ〜だっ。」と、俺の脳内ペルナが言ったんだ。
>>493 はいてないもどきの服じゃなくて
ネグリジェかよw
3年後って聞いたけどどうなん?
櫻子29じゃん、さすがに引退?
へー、三年後なのか
櫻子さんは永遠の26です><
三年後じゃあ櫻子は・・・
出そうったって、みられたもんじゃなくなってるだろ。
パイとかシリとか
誰エンド後なんだろう?
俺の中で旋光主人公はツィーランなんだけど
その設定は無視とか
とにかく
>>413の情報は本当だった訳だ。
どうせガセだろうと思ってたから、いい意味で裏切られた。
512 :
それも名無しだ:2007/12/19(水) 04:39:24 ID:Sn5h6mmQ
SPのポスター(櫻子とカレルのやつ)あるけどヤフオクだしたら売れるかな?
>>512 それなりに、売れるんじゃない?
それよりバリスティックメサイア持ってない?
あれはかなりの高値で売れるよ。
512じゃないけど、いくらで売れる?昔買ったけど別にいらないんだよな
取りあえず定価で出品してみては?
あとは天と入札者に任せる。
センコロ2マジか?
出るなら箱○に移植頼むわ、ネット対戦付きで。
新システムとかもあるんだろうな。妄想が止まらないぜ
新システムより、まずは初心者モードとODを外してほしいな
後者は俺が使ってないだけかも知らんが、前者は絶対要らん
システムは変えないほうがいいと思う
new→SPは改悪だった
ODは波動のよろけだけなくしてくれればいいよ
システムを増やすとかでなく、むしろシステムを減らしてほしいんだが・・・
あと、時間による体力減少やめてね
522 :
512:2007/12/19(水) 11:44:32 ID:Sn5h6mmQ
>>513 SPじゃなく無印のムックだよな。
あれも持ってるけどアルカの通販じゃ買えないの?
>>512 押し入れしまっといたらおかんが破いたのも今では良い思い出です
来年この布陣だとまもるは捨て駒な予感がしてきたな
しかし、世界観ひきずってるとゲームシステム激変できないだろうからいやな感じだあ
激変するのは弾幕だけでいい…
俺の場合連ジもそうだったけど、システムが複雑になるとついていけない
システム的にはnew verで既に完成してたと思う
でも、New稼働後は文句言ってたやつは沢山いたよね。
ボタン少ないとか、M+Sダルいから、一つのボタンで出来る様にとか、何か新たなシステムが欲しいとか。初心者に配慮出来るシステムが欲しいとか。
スレに書き込まれたやつがそのまんま反映されてるような…。
ラスボスはバッソとかノーネームみたいなSTGタイプなボスより、
インチキ性能なランダーなことを期待
最後だけSTGってのはなんか違う気がするのよね…
ラスボスは暴走した同型機が登場するよ!・・・嘘だよ!
>>530 楽しそうだが調整がすげー難しそう
格ゲーと違ってパターンで動くようには出来ないから、目茶苦茶強くなるかゴミみたいに弱くなると思う
もう旧ぐるぐるチャンポから一定時間逃げ回るラストとかで良いよ
どこの轢き逃げだよww
>>529 何だな、人間、発言には無責任なものもあるということだな、これ・・・
ツィー坊とチャンポが男女の中になってたりする事を期待する俺は多分かなり異端
ファビアンは頼りになる軍人になっててほしい
ミカが種死キラポジションとかは勘弁な
>>537 ミカはSEED DESTINYのキラというより、
W Endless Waltzのゼクスみたいな助っ人キャラのような気がする。
ミカはセンコロ学園のカレルのような役になって登場するよ!・・・嘘だよ!
>>536 いや、案外もう櫻子を差し置いて結婚し子持ちかもよw
ま、実際は一番子持ちになっている可能性が高いのは、ミカ/アネだが。
ミカ引退してそうだな。ファビの暗く鋭い表情を見ると・・・
多分ミカモドキはGSO側、ファビもどきはキーパーソンだろうな
>>540 流石に結婚して子持ちは展開早すぎな感があるけど
何かしらそういう発展が欲しいな
ツィーランとチャンポは遅かれ早かれ二人でまとまるのが
互いにとってベストだと信じて疑わない
543 :
それも名無しだ:2007/12/21(金) 11:10:25 ID:CCkuoyvB
やっぱりまもるのほうが稼動は先だよな?
センコロ2はいつになるやら…
まもるも2ndロケテとかやってさっさとリリースしてほしいのう。
ていうか横シュー作ってよ……
だから言ったじゃないの
新キャラはゴミクズ未満しかいないって
早くも地雷ゲーケテーイ!m9(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャ
凄いな…
鳩がかわいく見えるぜ
そういや曽我部ってブログになる前の日記で
いちいち語尾に「にゃー」とかつけてツィーみたいな喋り口だったんだよな
ギルティのブリジットの同人でも鰤に自己投影してる的な発言あったし
ツィーランって絵師の自己投影キャラ?
考えすぎだろ常識的に考えて
>547
そもそもツィーランの語尾ににゃーってついてたか?
>>549 語尾につけては居ないがチーED・Aで
「にゃー、ひたいひたい」と言ってたり
他にもにゃーと言ってた気がする
チー坊が言うなら許せるが(でも男が言ってるんだよね)
あの肉隗がにゃーにゃー言ってたというのはちょっとキツイもんがあるな
昔から見てたけどそういうニュアンスでの言い方はしてなかったと思うが
つかどうでもいい話題やめろよ…
アケの初期もそうだけど、チャンスがあると粘着して絵師叩きするのが
いるみたい。別に容貌は普通レベルだし、痛い行動もしてないんだが。
男キャラだらけになったのはいいんだが…
似たようなキャラしかいないのは絵師の引き出しが少ないせいなのか
それとも腐釣りを狙ってるのか
キャラの方向性と外見雰囲気決めるのはディレクションの方じゃないのん?
それとも設定聞いて絵師だけで描くもんなんかね?
キャラは初期の塗りが好きだったな。それより、機体のデザインが気になるな
前作組には新機体とかあるんだろうか
>似たようなキャラしかいないのは絵師の引き出しが少ないせいなのか
まだ一部しかキャラ公開されていないわけだし
全員公開される前に判断するのは早計じゃないか?
なんだこの中学生
普通じゃい
なんか、写真まで出してる人の行動が絵師とキャラの同一視みたいな
感じで怖い。2ちゃんでネタで語尾に何かつけるとかその程度の事じゃん…。
好き過ぎてアンチになっちゃった痛い信者の典型だな
絵師こんなピザだったのか
どうでもいいけど
秋葉原駅のまんだらけの広告のイラストが
まもった!になってたが将来センコロ2も広告出してくれるのかな
2ちゃんでネタで語尾に何かつけてるのがキモオタだったら
気持ち悪いに決まっとるだろうがw
566 :
それも名無しだ:2007/12/24(月) 23:43:45 ID:C5v/N1Ek
まあ、俺が村田蓮爾にイベントで会った時ほどはがっかりじゃないだろうよ
絵が綺麗だと絵師にも幻想を持ってしまうぜ
俺はあの時和月伸宏を見てがっかりした腐女子の心境が少しわかった
そういうもんだよ。
逆に美人過ぎてビビる時もあるけどw
今更だがセンコロ2の存在を知った。
で、新キャラのアンリって実は女なんじゃね?
>>566 センコロどんだけ激務だよ…w
妊娠したって15kgも太りませんがな
>569
俺も女だと思うね。ミカがでないのにあの外見で男ですなんてやったらキャラ被りもいいところ。
と思ってたら元友達の腐女子はセンコロ2発表した途端に日記でレフ×アンがなんたら、あの足首がなんたら…‥
女にはアンリは男にしか見えないんだろうか?
乳がない
名前が???になってる子がルキノにしか見えない(末期)
マジレスするとアンリ(Henri)は男性名
それがどうしたという話だが
ミカは男の名前だよの再現が…。
>>573 一応秘密とされているが、ルキノだってバレバレだよ。
発表動画の中のランダーにもアズレウスみたいな機体が出ていた。
若が、復活をはかるツナミ社をスポンサーにつけて、カレル救出に動いてるんじゃないかな?
あと、新主人公二人は、1では敵だったサイドの人間だそうな。
ということは、事件の黒幕だった人達、アンセル、オペラ社といったものと関係がありそう。
ちなみに今回は、1で起きた事件をきっかけに、紛争が起ころうとしているアーリア連邦の話らしい。
結局1での事件を収めたのは 誰ってことになってるんだろうな
主人公・準主人公で チャンポかミカあたりだろうか
たぶんミカだろ
チャンポって名ばかりの主人公だった気がする
戦いこそしたけど因縁とかゼロだったじゃん
因縁だけならツィーかカレルだろうけど
キャラの位置的に正史にはなり辛いだろうし
なんかピンとこないストーリーになる予感だがアンセルも出てきそうではあるな
話自体は前回も雰囲気重視な感じだったな
冥王星まで〜みたいなおもしろいセリフがまたある事を期待したい
いやあれそんなおもんない・・・
チャンポのダウン時の「再起動!」って声が好き
そういう台詞がまたあることを期待したい
冥王星なんてなかった
2からセンコロやってみようと思うんだけど
1やってないとキツイ?
>>586 対戦するならたぶん辛い
一人で流すならそうでもない
ダッシュ後の自然停止は大きな隙が出るから厳禁
ダッシュは停止操作で終える事
この点と自機の中で使える弾幕技ひとつ抑えればとりあえずラスボスを見ることは余裕でできる
2がどんな仕様なのか発表されてないからなんとも
開発環境が示されていないから何とも言えない。
SPの後継として出るのか、REV.Xの後継として出るのかというのでも結構差が出る気がする。
…今のうちに要望言っとくと、反映されちゃったりするのかな?
今日コミケのあと秋葉で対戦する人とかいる?
暇だから今から秋葉に行こうと思っている人間ならここに
594 :
それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:46:57 ID:YOhX4e0F
じゃ秋葉いってみま
コミケいいなーいいなー
明けましておめでとう
明けましておめでとう。
今年もツィーランは僕の嫁。
お前ら明けましておめでとうございます
コミケで、Yack.のCD買ったよ。
センコロとの関係は微妙だが、さっそく箱○のHDに入れて、センコロの曲として使ってる。
追加の曲として、なかなかイケてるよ。
ところで買った人誰かここにいる?
image sound tracks_3 "framing one flame"のCD三曲目の中の声って、ペルナかな?
おっと、新年の挨拶を忘れていた。
明けましておめでとうございます。
601 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 23:23:03 ID:KZRjbQYC
そんなにいいならyack.のCDダビングしてくれよー
>599
センコロするようになってからシトロネットには毎回行っているが、
値段ボッタクリすぎで泣ける。
今回も4曲+数ページの冊子で1200円。ここの別の新刊買うの諦めました。
それでも毎回買ってしまう俺チャンポ
前回のCDが1000と考えると
200でカラーの冊子つきなら割と妥当じゃ?
同人は刷ってる部数で値段全然変わるからあまり他と比較できないよ
>602
シトロがボッタクリなのは前々からの事じゃないか
ラフにも満たない落書きだけ集めたのとか
買うお前さんが愚かなんだよ
今日、福島のいわきまで行くんだが、
せんころあるゲセンある?
そもそもゲーセンを選べる状況にあるかどうか・・・
607 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 15:51:56 ID:UWMSoXZ3
いわきはセンコロあるゲーセンないぞ。
いわきが実家の俺が言うんだから間違いない。
すまん、sage忘れた。
Yack.はサイバリオンとMETAL BLACKの曲が最強
それでも2なら、2なら何とかしてくれる!
2、ゲームデザインを大胆にリファインかあ…問題はそこじゃなくて
主にゲーセンでやるには恥ずかしすぎる演出面だろう
アルカナハートはどうなる
まぁアレも廃れてる状態に近いけどw
なーめーるーなーーすぃーとろぉぉぉるー!めいおうせいまでとんでけぇぇぇぇぇーこいかぶすかぁぁーとぉ!!!!!(大音量)
センコロにボーナスステージがあればなあ…
他にはCPUの動きを多彩にして、あとはスコアランキング、カト別あれば。
また、提案して付加されたらされたで文句言う気でそ
センコロ2の絵副島の影響受けすぎだな
副島本人だったりして
良く分からんけど
>>614 というかCPUの機嫌一つで稼ぎがバラつきまくるという運ゲー要素満載のこのゲームで
スコアアタックなんて無意味だと思うんだがなぁ。
まぁあって困るもんでは無いとは思うがこれって対戦ゲームなのよね。
仲良し台のみのゲーセンしかないボクはどうすれば・・・
STGプレイヤーもそれなりにいるようだし、スコアアタックは欠かせない要素の一つではないのかな。
なんかアルカディア見る限りでは、2店舗ぐらいが躍起になってるようだが。
各ボス退治と要塞やタコとか、STGらしい部分だけ集約すればよいと思う。
ストーリーモードとか、CPU戦とは別個にするとかなんらかの策は持ってくるんじゃないかな。
対戦ゲームとしては、一人用は練習の要素が無さ過ぎるのが難点。格闘ゲームみたいにコンボの練習が必要なものではないしね。連携の練習をするには、今のCPUのアルゴリズムは物足りない感が否めない。
チュートリアルの延長として、一つ一つのテクニックを回数こなすと次のステップへ…みたいなセンコロ検定ちっくなものがあっても良かったのかもしれない。
幾つも考えられるゲームモードは、マルチエンディングとかオマケ要素なんかも多彩に織り込めそうな余裕のある家庭版に。
アーケードにこそネット通信を実現させて、濃い対戦環境を用意して欲しいものなのだが。
3/6プラコレ確定。さらに
------------
今回のプラチナコレクションの発売に合わせ、新規ダウンロードコンテンツなどの配信を予定し、
"Xbox Liveによる通信対戦"を既存ユーザー含め、さらに盛り上げていきます。
-----------
ktkr
ほう
有料だろうしDLCは買わないけど
バランス調整はしてほしい
確かに
627 :
鳩:2008/01/14(月) 18:07:17 ID:dxxuT054
池袋のサファリに切り替え式で置いてあったよ
張り替え?
629 :
それも名無しだ:2008/01/20(日) 16:36:08 ID:iTQ61Ifu
ツィーランでストーリーやってんだけど、タコボスどうやって倒せばいいんだ?w
理不尽すぎるorz
ストーリーはまったくやらんからなぁ・・・
パンチバリアやS、テイルバレッツなどを駆使してやればいいのは何とか想像付くんだけど
役に立てなくてすまん
631 :
sage:2008/01/21(月) 02:14:15 ID:HQ3zxJxQ
とりあえず序盤右上で、開始バレッツ撃つと足1本もげるはず。
んですぐバレッツ撃って右下でSとMのピアノうち。
あとは適当だけど運がいいとノーダメでタコ倒せるよ。
中の人はSとBMをうまく打って二パターン目はパンツバリア駆使すれば問題ないはず。超頑張れ。でもツィーランは俺のよm(ry
>>629 どっかにツィーのストーリー動画が上がってたよ
ペルナたんの股間に鼻押し付けて左右
左右左右BA
で、アンセルの股間がこんにちわ(*´д`*)
ますたーろりこんー
ほしゅ
とはいえ所詮ネタ
一週目のシナリオセレクトなしで有効活用する方法を教えて欲しいもんだ
5のシステムですら無理矢理使うことは出来てもメリットが上回って選ぶことはあるまい
>>639 すげえ!センコロって5が出てたのか!
桜子なのに、未だに中の人が安定しない
タコは体力9割+3ゲージぐらいで行けるんだけど、中身の第2が全く避けられないorz
弾避け能力が欲しいよ…
どこの誤爆か少し気になった
>>640 A?B?
Aなら中身第2はスコマインで避ける必要ない
マイン撒く時に少し左右に動いて敵の目の前にマイン置くのが重要
Bはマイン扱いづらいけどスコが敵本体飲みこむほどの場所の弾まで消してくれるからゲージ残しといて遠慮なくスコ
それで安定しないなら右下か左下に移動してスコ
相手と距離がひらくけどそれでもBのスコは届くから単純に次の弾が来るまでの時間が長くなる
AでもBでもMの補正切り忘れなければこれで安定すると思うよ
マインスコでどうにか出来ないならサジマインとかどうよ
Bもスコマインでいけるよ
バリア張りながら左右に細かく振ってマイン
四つ隙間無く並べるのがベストだけど
中の人と櫻子の間に1つ置ければ十分
うまくいかないなら練習あるのみ
まさか第一段階でゲージ使い果たしてるってことではないよね?
センコロ2どころかまもる君もかなりヤバイみたい
。GD-ROMのプレス料金、インストカードの作成費用、梱包などのいわゆる流
通前費用は絶対的な製造量が大きく減少しているため
高騰します。1000個ロットでは嫌な顔をされれるくらいです。
(中略)
最大の卸先であるセガロジさんの取引先ですら基盤売りソフト売りの
ビデオを扱っているお店が1000軒を割っている現状です。
アーケード単発商品では人気格闘ゲームみたいに全国のオペレーターさんが
購入していただいて、かつ1店舗で複数の注文が入るくらいでないと
採算が取れない事になります。
(中略)
完成した後にも継続して費用が発生します。むしろ近年は販売した後の
費用がゲームソフト業界を圧迫していて大企業並みの人員が必要です。
せっかく完成したんだから売らなきゃ意味ないと思われるかもしれませんが
できてるのに売るのをやめたり、開発を中止するのは珍しい事ではありません。
なおよく聞かれることですが、イラストや音楽の著作権に関しては
職務著作契約がまず最初あり、例え知り合いだったとしても権利や料金を
明確にした上でお仕事を依頼しています。こちら方面でのトラブルでは
ございません。
>>644 情報元を明らかにしてもらえると助かる。
まもる君もう完成してそうなのに出ないもんな
>>644が嘘か真かは別に、もうDC移植のアテもないんだからNAOMI基盤から離れてもよさそうだけどね。
グレフは他の開発環境持ってなさそうだけど…。
センコロ2大ヒットの遠い 遠い夢を見た
グレフが上手いことやってりゃ
センコロだって大人気だった
上手いことやっときゃって例えば?
センコロが大人気とか想像できないんだけど
他社が開発してたら
でも凄いと思うよ。
グレフみたいな駆け出しの小さい企業があんな面白いゲーム作るなんて。惜しみなく費用を使える様な大企業だったらガンガン続編が出るんだろうけど、センコロの様なゲームは出なかったかもしれんね。
アーケードだと色々風当たりが厳しいかも知れないけど、これからも倒れない様に踏ん張っていって欲しいな。
続編が出るのはいいけどキャラが追加されていくと新規客の参入が難しくなるよな
格ゲーと同じ問題
キャラの問題ではないと思うが。
システム一緒でキャラ追加だけじゃ新規は来れないけど
2はシステム変えるみたいだからなあ
逆に旧プレイヤーの不満も多そうだけど
連ジ→種くらい変えてくるかな?
システム最初から構築してくれ
2D格闘にしよう
>>652 ひょっとしてそれはギャグで言っているのか?
659 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 12:07:26 ID:zUSai4+p
>>658ー659
ひょっとしてそれはギャグで言っているのか?
個人的にはカートリッジ制を無くしてキャラを増やして欲しいな、2では
そうすればバランスとるのも前よりかは簡単に・・・・・・ならないか
カートリッジ無くすとバリエーション減るのがなあ。ゲームの幅ますます薄くなるよ?
ランダーの魅力を伝えるためにも、カト別で見た目の変化とかつけてくれ超頑張れ。
あと、ラウンド毎にパーツ換装っていうかカト変えれるようにして下さいお願い。
663 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 15:24:40 ID:iPkPxQwi
AOUには出展しないか
まあまもるを早く作ってくれりゃあ文句はない。
360版にも新コスくるしプレイヤー増えるといいな
1Pと2Pが全く同時にボス発動したらどっちが優先されるの?
他の対戦ゲームみたいに地形効果とかあったりするのかなと
いもり板消滅してる…?
体力で負けてる方
同体力なら取得ラウンド数が少ない方
それも一緒なら先にバニった方
667 :
664:2008/02/19(火) 20:08:19 ID:zys7Q66W
>>666 ありがとう
大会とかで1P2P気にする必要はないのね
リリとペルナとチャンポがいればなんでもいいや
リリいらね
優秀なツンデレを補充していただきたい
ヤンデレはいらん
リリは必要だよ。
リリは必要だよ
ゴライオンでいうところの錫石くらい必要だよ
ランダーフィギャーまだか
ほしゅ
おまいら、センコロRevのテストプレイヤー募集だとよ
何でもプラコレ発売に伴いキャラバランス見直し云々とか
3/2、報酬4000円
だがアップデートするかは未定、と
俺はいけないから、嵐の如く意見メールするんだぜ
横浜は遠すぎんよ・・・・('A`)
Rev.Xやったことないからなぁ…持ってるけど
680 :
595:2008/02/29(金) 14:52:17 ID:TQBDZog0
B扇も近距離以外ではくらわない
ミサイルが射出される瞬間のカレルの角度でミサイルの軌道が決まるから、そこに行かないように素避け
ミサイルさえくらわなければダウンすることはない
ゲージを与えたくなければビット出さない
でも自分の場合はビット出して相手の傾き制御して、その隙に置きMかDMで潰してる
慣れてくればすぐ潰せるようになるから相手も扇撃たなくなってくる
それ以外の予防策としては扇より先に戦慄か同時に戦慄
扇が出始まった後はただのゲージプレゼントになっちゃうから戦慄撃たない
ファビAのトップスピンも近距離かバースト絡んでるかじゃなきゃ怖くない
上と同じく近距離で出されたら真後ろにダッシュした後素避け
後ろが壁なら大人しくダッシュ蜻蛉
遠距離でもバーストが絡むとダウンまでいっちゃうことがあるからバーストをよく見る
ダッシュで避けた先にバーストがきちゃってた場合も大人しくダッシュ蜻蛉
トップスピンも潰すにはビット出してた方が有効だけど扇ほどはDMとか通用しないから
対トップスピンはどちらかというと回避に専念した方がいいと思う
次のトップスピンが来る前に戦慄。出始めなら置きMでも潰せる
ビットが出てて、かつ相手がトップスピン撃ってくるタイミング完全に把握してるなら同時に運命でも潰せる
ただ同時に出してもビットがないと意外と当たらないから運命は過信しない
櫻子Bのフィアーボレーは別にリリが特に辛いとかないと思うから割愛
>・櫻子でマインを盾にした状態で弾幕技orBM
それって櫻子の普通の戦い方じゃ・・・
Bはマインから次のマインに行く途中に置きMで刺せる
上手い人のAはほとんど攻撃が通らないから持久戦
お互いに1回もダウンせずにラウンド終盤のBOSS合戦にいく感じ
相手マインリロ中なら戦慄撃っても大丈夫。無理矢理相手にスコ撃たせるつもりで
ただBが相手の時はいつでもキャンセルできるように
対櫻子Aの戦い方はいろいろあるけど、これだけやってりゃいいってのは無くて長くなっちゃうから割愛
ここから先の内容も別にリリに限ったことじゃなかったから省く
カト書いてないからおそらくと思ってリリB視点で書いたよ
思ったより長文でめんどくさいかったから適当に書いちゃって伝わりづらいかもしれないけど
所詮文章だからたいして責任は持てません
参考になったなら幸い
誤爆
アルカディア4月号の付録DVDに「旋光の輪舞2(仮称)」プロモ映像が収録されてるらしいよー
そして明日は
関東最後の大規模な大会
kwsk
↓だってさ
テナントのオーナーの意向で閉店するらしい
ここの店長は1〜3回関東大会の主催者な
>186 名前:名無しのハイランダー 投稿日: 2008/02/28(木) 00:09:43 ID:AaKuWqRA0
><大会>MAGMA 旋光の輪舞SPシングル大会
>【日時】2008年3月1日(土)
>【場所】ゲームファクトリーマグマ川越店
>【開場】12:00〜(この時間まで入場できません)
>【受付】13:00〜14:30
>【開始】15:00
>【閉場】20:00
>当日稼動するゲームは原則大会用のみ(GGAC・MBAC・旋光の輪舞SP)となります。
>さいしゅうかい
うずらさん…。
マグマ閉めるのか。まあしかたあるまい
2のプロモはどないよ
プロモ見てきた、ただ戦闘動画とかはない
てか、公式サイトにダウンロードページが出てるけど、あれとまったく同じ。
まあ予告動画なだけで、大した事じゃないみたい。
>>689 >公式サイトにダウンロードペ−ジ
どこどこ
俺も今日買ってきてPV見たわ
ヴェントゥーノIIとアズレウスっぽいのが戦ってた
変わってないのか?それともSPの流用?
スト4に押し潰されてHeyセンコロ死亡確認
>>693 マジか
秋葉原だとレジャラン(1号店)にも有るらしいな
2D格闘撤退したカプコンに何の価値もない
といいつつロストプラネットとかDMCとかやってるけど
プラチナコレクション予約しました
これでやっとセンコロ初心者になれる
南越谷ビッグ、柏ジョイランからも消滅…(´・ω・`)
どこかこの辺りで置いてあるとこない?
もうシングル台でも良いよ…誰か…
HEYはスト4ロケテ終われば戻るんじゃないのか?
あと南越谷も昨日の話だったらマグマ大会に基盤貸してたはず
というわけでこの2店舗の続報よろ
センコロ2MADきたー
職人早すぎるwww
<旋光の輪舞大会 in MAGMA川越店>
参加者:41名
優勝 がれな(ペルナB)
二位 ごろ(リリA)
三位 せきまん(チャンポA)
四位 ガメラ(ペルナB)
ちなみに店舗内に残ってた筺体は全てフリプ。
マンボウが一回戦負けしたのはいい意味で番狂わせだった。
ペルナたんスゴーイ♪
SPの最後を飾ったのはペルナBと…
思えば第一回関東予選も…!!
がれなではじまりがれなで終わったか…
がれなってそんなにすごいのか・・・
これより先はがれなちゃんを応援するスレになりました
告知させてもらいます
旋光の輪舞SP 第14回北関東地区対戦会 in水戸
【日時】3月8日(土)
【場所】鯨戦アイアイ駅南店
【備考】対戦台:1台 ボタン:公式配列 1クレジット:50円 対戦:2本先取
【まとめ】:
ttp://www.wikihouse.com/ekinan/index.php?TopPage 他のゲームの大会と被ってしまったので録画は無しです
諸事情あってもしかしたら今回が最後の対戦会になってしまうかもしれないので
もし、今までも興味はあったけどいまいち気が乗らず結局行ってない
なんて人がいましたら是非いらしてください
SPの対戦環境は縮小していく一方ですが、折角だからこの最後の機会に心行くまで対戦しましょー
>>698 南越谷健在確認。
4月に大会やるって告知してたよ。
ペルナ数体あるんだから一体くらい持って帰っても問題ないよな
カレルなら何体も持って言っていいけどペルナはだめです
B1ペルナだけは譲らん
ペルナよりチー坊の方が持ち帰りたいだろ・・・常識
ちゃんぽっぽはオイラが持ち帰りますね。
なに言ってんだおまいら…櫻子だろ 持ち帰りなら。
清楚な感じだけど、恥じらい方とか可愛いんだぜ。
え・・・!?あんな年増のdrhyわsっsうわなにを
櫻子の話になると盛り下がるよね。
触れちゃいけない所が多すぎるんだよ…櫻子さんは…
誰だって命は大事さ
BABAA
>>717 そんなことないわよ
照れてるから話さないだけで、本当はみんなわた・・・櫻子さんのことが好きなのよ
なるほど、そういう地道な活動が今のふn・・・人気の秘訣なんだね!
722 :
鳩:2008/03/16(日) 02:20:13 ID:nVp3YK+E
heyってまだ置いてあるんでしょ?
行ったら有りませんでしたとか嫌なんで、一応聞きます
heyはある日と無い日がある
724 :
鳩:2008/03/16(日) 12:10:40 ID:nVp3YK+E
ども。
安定するまで行くのやめてくわ
725 :
それも名無しだ:2008/03/20(木) 19:54:28 ID:ynBGFJT5
>>723 ロケテで一時外してただけじゃないの?
今日行ったらあったけど
南越谷のビッグもよく無くなってるな
B5カラーかわいすぎだろ
とっくに既出だから。
作者が美男じゃないと許さないとか、今時腐女子でも言わねえよ。
キャラデザの写真を繰り返し引っ張り出して中傷してる奴、アケ板で昔、
荒らししてた奴とそっくりだな。ID出るようになったらぱったりいなくなったが
開き直ってどこかで粘着を続けてるのかね。
見た目なんてどうだっていい。
晒す前に自分の鏡よくみたら?
>>732 すまん、すごい美形。
俺、蟹座のB型だから。
お前らスルーくらいしろやヴォケ
>>733 び、美刑だッ!
ところで2の新しい情報はいつ頃来るんだろうね
てか、まもるくんもまだ出て無いんだっけ……
2008年予定とか書いてあるが、延長は確定だろうな。
あとスルーを覚えよう。
せっかくの四月馬鹿なのに一つもエンプリルフールネタが出ないとか過疎りすぎじゃね?
>>738 いや、不吉なネタしか言えなかったじゃん?2でませんとか。
昨日大阪のゲーセンでセンコロ2のポスターが張ってあった
え?遅めのエイプリルフールとかじゃないよね?
どんなポスターなのかkwsk
>>742 センコロ2のトップページをそのまま印刷してちょっと改良してあるやつだったよ
なんか細長いビルの階段のフロアに張ってあった
ちゃんと許可得たんかな
一週間も書き込みないなんて!ほしゅ。
日曜にkブックで買った高山嬢の中古同人に
氏の住所が書いてあった
どうしよう?
どうしようって?
748 :
それも名無しだ:2008/04/12(土) 12:41:30 ID:AETuj9QG
>>746 うさ耳がついた全身タイツ(黒)を着たお前さんが竹の子掘ってる姿の写真に撮って写真の裏に「春一番★竹の子兎祭」と書いて送ってあげるヨロシ。
と、言うのは冗談で高山嬢のブログがあるから書くなり聞くなりすればいいピョン☆
よく開幕で上側に居ると不利って言われてるけど何故?
>>750 それ初耳だけど、若干斜め見下ろし画面になってる関係で画面上の方が広くなってるのと関係があるかと。
けど、その理由でミカなんかだと上の方がフルレンジが機能したはずだから一概に言えないのでは?
>>752 そえは、野豚だ!(太陽に吠えるな!の山さんの声で)
こっちはまじめに聞いてんだよ
教えてくれてもいいだろ
>>754 イラストレーターだっけ?キャラデザだっけ?
確か公式の絵描いてる人
曽我部じゃなかったっけ ?
なんでツィーランのモデル?
アンチが勝手な事言ってるだけだよ
で729は曽我部なの?
amsegaのサイトみればのってる
あとその写真、無断転載禁止になってんぞ
>>750 開幕というか、視点の問題(ナナメ見下ろし)で
上側は弾が残りやすく、下側は画面外へアウトしやすい。
リリBの溜めMが顕著。(下から上に撃つ場合は画面端で炸裂するが、上から下に撃つと画面外へ消える)
SPやりてぇけど秋葉まで行きたかねーな。
乱入されずにゆっくりプレイしたい。
763 :
それも名無しだ:2008/04/21(月) 18:03:20 ID:WtkU45iE
>>729 ゆ〜うたいりだつぅ〜、のあいつかと思った
>762
南越谷オヌヌメ
地元のゲーセンSP無くなった後しばらくしてNew復活してた。 何故なんだ…。
3ボタンの方が慣れてるからいいけど。
そういやロボゲ板にあったんだよな、センコロスレって
Zで盛り上がってる時にふと思い出した
STG板でグレフスレがあらされまくった結果だろうね。
アンデフとボダソのスレもこっちに移ればいいのに。
あの粘着基地外は何かグレフに恨みでもあるのか?
ああいう荒らしは、かまってチャンだからなぁ。
スパロボ参戦という離れ業が・・・!
来ないですよね、うん
そういえば今最新作のスパロボはガンダムXが久々に参戦するんだよな
センコロに参戦は無いな
今度はスパロボ厨が来たよ…
荒らしくんよりはマシだねっ!
実質ここはスパロボ板だしなw
まあ、割と参戦してもいいと思うけど
少なくとも知名度はグンと上がるだろうし
グレフとバンダイグループってなんも繋がりなさそうだけど
俺のダチのスパロボ好きにその手の話(センコロ参戦希望)すると嫌な顔されるんだよな。
理由もよく分からんし、そもそもそいつ結局センコロちっともやらんかったし。
なんか理由があるならはっきり言ってもらったほうが会話になっていいんだがなぁ。
元ネタがゲームだから嫌、とか
サルファの時にそんな奴見た気がする
センコロとかゼノギアスとかZOEとか、ゲーム作品にもガンガン参戦して欲しい俺には、何でゲームが嫌なのかは想像しかねるけど
バーチャロンが出るくらいだからまあ可能性は0ではないわな。
>>776 なんでゲーム作品に嫌がるのかな、俺はチャロン好きだったから出た時はかなり嬉しかったけど。
俺は六年くらい前からオメガブーストを出せと念を送ってるんだが…
シリーズ未経験だがもしセンコロとオメガが出たら即予約するぞスパロボ
まあ糞種が出るなら100%買わないけどね
スパロボレイプするし
>>779 あんな空気参戦だったら文句の一つも言いたくなるだろ。
俺はてっきりタングラムに飛ばされてゲートから出てくる展開だと思ったのに普通に
「うっかり来ちゃいました」
で済まされてて、そりゃねーよと思ったもんだ。
>>782 文句とか、そういう事じゃないと思うんだが
なんか話題がスレ違いになってきてね? まぁ話すネタが無いのも事実だけどさ
なんにせよ、早く2の新しい情報が出てくれるといいね
とりあえず、新しい情報が出るのは夏頃だと思うんで、7月に新情報が来るに1ファビアン
続編で可変アンタレス早く来てくれー!
Rainシステム搭載機とか出るかもな
ボダソとどっちが未来の話なのか良くわかんねーけど
自動的にゲージが回復していく升機体になるんですね、わかります
Heyって初心者狩りっぽい奴いないか?
このゲーム今からはじめるようなやつが初心者とは思えんがw
いるかも解らんじゃないか。
グレフ本社移動したのか…。町田か東京っていっても殆ど神奈川県やね。
ちょっ町田かよテラ近所やん!
やっぱりこれ?
644 :それも名無しだ :2008/02/02(土) 20:14:10 ID:XTaj6Srh
センコロ2どころかまもる君もかなりヤバイみたい
。GD-ROMのプレス料金、インストカードの作成費用、梱包などのいわゆる流
通前費用は絶対的な製造量が大きく減少しているため
高騰します。1000個ロットでは嫌な顔をされれるくらいです。
(中略)
最大の卸先であるセガロジさんの取引先ですら基盤売りソフト売りの
ビデオを扱っているお店が1000軒を割っている現状です。
アーケード単発商品では人気格闘ゲームみたいに全国のオペレーターさんが
購入していただいて、かつ1店舗で複数の注文が入るくらいでないと
採算が取れない事になります。
(中略)
完成した後にも継続して費用が発生します。むしろ近年は販売した後の
費用がゲームソフト業界を圧迫していて大企業並みの人員が必要です。
せっかく完成したんだから売らなきゃ意味ないと思われるかもしれませんが
できてるのに売るのをやめたり、開発を中止するのは珍しい事ではありません。
なおよく聞かれることですが、イラストや音楽の著作権に関しては
職務著作契約がまず最初あり、例え知り合いだったとしても権利や料金を
明確にした上でお仕事を依頼しています。こちら方面でのトラブルでは
ございません。
794 :
鳩:2008/05/04(日) 22:26:23 ID:Pw5d3O1q
>>788 たまに、明らかに初心者に乱入して、接待なしのフルボッコしてる人いたけど(今は知らん)
何が楽しくて狩りするんだろうなw、くそツマランCPUよりも相手しててツマラナイ初心者に乱入とか、100円の無駄。
まぁ、狩り目的の人も中にはいるだろうが、殆どが相手の動き見ないで乱入してるだけだろうけどね。
ほかのアケゲープレイヤー違って、このゲームのプレイヤーは若干マシだからな。(人間的に)
795 :
鳩:2008/05/04(日) 22:31:55 ID:Pw5d3O1q
俺が言うのもなんだが、変なのもいるけどねwwwwww
鳩ってどのキャラ使ってる人?
まあ接待も程々にせんと腕落ちるから何とも言えん。
半年ぐらい接待プレイやってたらかなり酷い事になってたからな
特にボス関連なんか使わないからまるきしわからん
ツィーBってSPで弱くなったけど具体的にどの辺りが弱くなったかわかる方いますか?
射撃の速度と、M格の発生時間と、バニッシュ時のSのリロード時間以外にもありますか?
SPでも練習していけばnewの時のペケさん並に防御することって可能なんでしょうか
確か
Sの破裂後の攻撃判定の時間減少
Sの炸裂範囲の減少
パンチバリアの持続時間の減少
パンチバリアの範囲の減少
ボスのS攻撃中の剣を振る速度低下
ボスが柔らくなったはず
格闘の判定の弱化
こんなところか
結論としてはNEWと同じ戦いかたで同じ防御は無理
違う戦い方をしてもたぶん無理
なるほど、ありがとうございます
グレ通更新来たね
…まもるくんだけど……。
相変わらずボス倒せない
対人ならともかくCPUは作業だろ
まあMAX発動されると破壊ほぼ無理な組み合わせもある事はあるが
皆倒せて当然って思っちゃってる奴って痛いよね
シングル台でもいいから千葉北西部でセンコロSPが置いてあるところないかな?
千葉スレできいてみようと思ったけど全然人いなさそうだったからここで尋ねてみました
つい一週間前センコロの仲良し台が良く行くゲーセンから撤去された俺が通りますよ・・・orz
ツィーAvsリリAってどうやって勝てば良いのか分からないです
どうやってもボス先だしする羽目になる
3:7くらいの不利だと思うんだけどどうなんだろう
810 :
鳩:2008/05/16(金) 01:57:30 ID:7Y0/gR2P
>>797 今年に入ってから確か1、2回しか行ってないから、はぐれメタルよりレアだよw
よく行ってた頃は大体ミカA使ってましたが、他にもミカAを使ってる人もいるんで迷惑はかけないでねw
犯罪者みたいな顔してるミカAがいたら、俺だと思ってOKw
811 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 12:34:29 ID:K7E205QA
810>>
チャンポBも使ってる?
今都内でセンコロおいてるゲーセンって八王子とHEYのほかにどこかある?
八王子にあったのか…
しらんかった。。
レジャランは無くなった?
815 :
鳩:2008/05/17(土) 21:31:04 ID:8NHStZQP
>>811 誰もいない時は、色んなキャラ使って対戦待ち&暇潰してたんで使ってたかもしれませんね。
すみません、ちょっと教えてください。
リリでMSとS近のワープ中にOD食らった時、硬直は発生しますか?
817 :
それも名無しだ:2008/05/18(日) 17:07:55 ID:PbJ91ynC
>>816 仰け反らんと思う。
でも蜻蛉の発生の遅さや近S生当てを敢行する状況で、まずその事態が発生しないと思う。
現在発売中COMICS.DRAWING第2号にて新機体情報露出を確認
Jellyade Vazzmarだそうです
既出でしたら申し訳ない
既出だけど俺画像見れんかったんで
upってもらえるとうれしい
>>818 新機体情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>822 このデザインはツナミ製か?
なんかゴディバっぽいパーツも混ざってるような気がするけど・・・
新作ではツィーBが復活してるといいなあ・・・
SPのあの超弱体は無いわ・・・
これまた遠くからや上からでは目立たなさそうなデザイン・・・
×○ってデザインがネーミングまんまだな。
スタビライザーはツナミ入ってる気がするけど素体とかは基本ゴディヴァじゃない?
チョコボール頭とか、機体ロゴも確かシトロとかオランがこんな感じだったような
>>826 上の方に「ジェリーエイド ヴァツマール」って書いてあるね。
ロゴの形が今までのメーカーと違ってるし、新メーカ−「ジェリーエイド」製なのかも。
もしくはジェリーエイドってスイートアームズシリーズ(シトロ、オラン)みたいなシリーズ名の可能性もあるね。
バツマールはシイタケにしか見えない
>>しいたけ
おいおいおいおい!
このシイタケマーク、
360に移植内定みたいな
モンだろ!
露出狂ちゃんぽBさんのふぃぎゃーが発売されたが皆は買ったかい?
一体買ったよ
思ってたよりも出来よくて満足
832 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 19:55:21 ID:w3mGwRng
ただのゴミだな
店に見に行って気が付いたらエグゼリカ買ってた
いまどきこんな糞な泥もないよな。一昔前のフィギュアとして見ても微妙なくらい。
原型師が頑張ってくれました
てことは感じたが、いかんせんモノが立体化出来ない絵柄なのが
失敗の要因と思う
陰影の付け方とかちょっと独特だしな
okamaとか大槍さんとか立体映えしない絵柄の人っているよね
たしかに絵!って感じの絵だな。立体感薄いというか
別に文句言ってるわけじゃねーぞ
>>836 独特って便利な言葉だなぁ
漫画見て思ったが
絵師には根本的なデッサン力が欠如してるとオモ
>>838 シトロ(特に曽我部)は静止画しか描けないよな。
絵描きの嫉妬
イラストと漫画は違うって話ダロ
漫画家とイラストレーターは別物だしな。
乙
チョコ太ったな 寿司の食いすぎか。
地元にセンコロが帰ってきた!
でも誰もやらなさそう・・・
>>840 画力的な話になると直ぐに嫉妬だの言う奴が居るけど
センコロやる奴は皆絵師に対しても信者にならなきゃならん訳でもなければ
客観的に見てそうなんだから仕方ないじゃん
まさかと思うが絵師本人か?
だったら言うが、
P3漫画無駄ゴマ大杉、何とかしろ
でっかい釣り針だな
客観的とか言うなら、カト絵ででも具体的に物体として明らかにおかしい点を挙げろっての。
強いて言えばペルナたんの可愛らしさかな
まあ漫画はともかくコメント控えればどうでも良いよ。
ムックのツィーBのコメントとか痛いからやめて
ほとんど初めてこのゲームの対戦やってみたらすごく目が回りました
SPになってからのキャラ間のダイヤグラムってどんな感じですか?
>>853 普通は全キャラのダイアグラムを把握できてる人はいない
組み合わせ次第ならだれか答えてくれると思う
グレフが格ゲーつくるっていってたのどうなった
節子、それグレフちゃう
曽我部や
このゲーム初めて、櫻子A使ってるんだけど
いまいちこのキャラの狙いがわからない
Sを盾にして砲台をやっても弾が薄くて当たらない気がする・・・
お互いよく分かってない同士でS当たったら攻撃というのが精一杯だった
近接攻撃が強いとかうそ臭いし
>>858 うん、うそ。櫻子はむしろ近接弱い。
サジタリウス(略称サジ)なりスコルピオ(略称スコ)なりで守りながらS(略称(?)マイン)張る
→その後ろからバリアM(略称BM)撒くか、その後ろに回りこみながらダッシュM(略称DM)などで攻撃
→最初に戻る。
これを繰り返してなるべく被弾を避け、ダメ勝ち狙うのが基本戦法?
ゲージ技使って守らないとマイン張れないこともしばしばなのでゲージ管理が肝になるキャラ。
Aだとスコとサジどっち大目に使うかはオレBばっか使ってるからわかんね。
八橋はあんまいらないと思うけどDMのダダキャンは必須かな。
ここら辺分からなかったらwikiで調べて。
ttp://www.wikihouse.com/noronde/
>>859 なるほど、決め手が無いキャラなんだ・・・
とりあえず相手の動き覚えないと始まらないんですかね、CPU戦にも苦戦してますし
質問なんですが、櫻子のボスの羽根ってSPで固くなりましたか?なりましたよね?
なったよ
正確には本体同様コンボ補正がかかるバグ(?)があるから
アンチで解除すれば比較的楽に壊せる
>アンチで解除すれば比較的楽に壊せる
kwsk
アンチフィールドするとコンボ補正が切れる。
え、それってアンチ関係なくね?
時間的な問題だろw
よく考えたら関係ないかもしれん
記憶が古くて忘れた
櫻子Aが遠距離でDMひたすら撒いてる時に相手のミス待ちで避け続けてたら、攻撃する前にラウンド終わっちゃう件について
1ラウンド五分ぐらいあって体力減少無ければ勝てるのに
あれは何かしら自分から攻めて崩さないと駄目なのかな?
今日久しぶりにセンコロしに行ったら初めてカレルBでCPU戦ALLできた
タコも中の人も倒せたよー
何故か中の人第二形態?を神避けできたww
(´。`)まあ、よかったねぇ
じゃあ次はハイスコア狙ってがんばるがよい。
873 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 17:37:21 ID:lHDGwNLX
知らん
HEYに変なミカいない?
小馬鹿にしたような立ち回りして、相手をバニッシュさせたら攻撃止めて逃げ始めるやつ。
あれ何がしたいの?
ボス対策知らないみたいだけど、まともにやればそれでもそこそこ強そうなのに勝ってるの見た事無い。
ミカにバニッシュさせられるやつを見たこと無いんだが
>>875 じゃあ今日だけの人かな?
立ち回り見てて上手いのかと思ったらボス使わねーしトドメ刺さないしで連戦連敗。
下手くそがやる接待って奴じゃないか?
多分だがキチガイの鳩だろ
それも自演な
880 :
鳩:2008/06/16(月) 09:16:31 ID:s8d5hwuk
881 :
鳩:2008/06/19(木) 16:43:54 ID:O57vdcwB
違わないよ
882 :
鳩:2008/06/21(土) 17:17:17 ID:nMavwM+W
ギーゴで大会あるらしいから、ギーゴのSP復活してるかね?
883 :
鳩:2008/06/21(土) 17:17:53 ID:nMavwM+W
見てくるわ
Hey行ってきたけどいろいろと酷かった
カレルBがチャンポBを食って
チャンポBをミカAが食って
ミカAを櫻子Aが食って
その櫻子AをツィーAが食って
ツィーAをファビAを食って
ファビAをチャンポAが食って…
捨てゲー多発のアンチキャラ祭りで異様な空気だった
あ、一行目逆な
886 :
鳩:2008/06/21(土) 18:28:25 ID:nMavwM+W
ギーゴなかった
ファビ×チーですね
わかります
そう言えばGIGOって関東大会前から撤去済みだったんだよな……
大会時のみ設置。
890 :
鳩:2008/06/22(日) 18:44:01 ID:E/r1iNH0
Heyに強いミカB居たぞ
あれはイモリだな。
891 :
鳩:2008/06/22(日) 18:48:54 ID:E/r1iNH0
>>889 大会までの練習用として置くつもり無いのかね
大会が近いってことで、練習目当ての客が結構来そうなのに。
>890
イモリさん(笑)しばらく見ないうちに痩せましたねww
894 :
鳩:2008/06/23(月) 01:13:55 ID:b6yvqfKZ
>>892 ヒョロっとした長身の猫背ニヤケ顔君ですか?
ナルシスト臭ぷんぷんしますよwww
>>893 ぶっちゃけノーゲージでリング端に追い詰められた時点でほぼアウト
だから、こういう状況にならないように立ち回って行くしかないと思うよ。
一応相手のダッシュSを打つタイミングにあわせてダッシュS1〜2個ダダキャン
を決めてホーミングを消すか、相手の近接に合わせてS近接、もしくは八橋S近接で
相殺させれれば抜けられないことも無いけど、正直かなり分の悪いジャンケンさせら
れる事になる。
SPで無ければM近接で迎撃すればどうとでもなったんだけど、SPの近接は超弱い
んだよなorz
正直ツィーAとチャンポBの組み合わせはかなりキツいと思うが頑張ってくれ。
一応近づききられる前にBMで狙撃して小ダウン状態にさせて、大ダウンさせない
程度にちまちまと立ちM、BMをカスらせて逃げ切るのが理想な流れだけど、
そもそも滅多にそう上手く行ったりはしない罠w
鳩は池袋の大会くんの?
897 :
鳩:2008/06/23(月) 18:15:56 ID:RyMQN+9r
行かないんで、俺と会いたくねーしって人(いるかしらんがw)も安心して楽しんできて下さい。
>>891 GIGOのセンコロは当時ですら週末で1000円とかのクソインカムだったらしい。
899 :
893:2008/06/24(火) 00:29:30 ID:RFqNnFxO
>>895 ありがとうございます、参考にします
大ダウンさせないという発想はなかったのでちょっと練習してみますね
俺はむしろ鳩と会いたかったが…
どうでもいいが鳩が書いてたミカBってドラじゃね?
ドラが強いとかw鳩のお里が知れるな
まぁ俺としてはHEYにいるミカB使いがドラ以外思いつかなかっただけだが、ドラは一部の上級者には劣るがそれなりに強いぞ?
第3回の関東大会の秋葉原予選だって確かにくじ運で通ったと言われてもおかしくない組み合わせだったのかもしれんがそれでも上位に食い込んだわけだし、確か南越谷の大会でも成績残してなかったか?
903 :
鳩:2008/06/24(火) 18:14:54 ID:8f7iLntZ
只の中級者だったかもしれんなw
対ボスが鮮やか(revXじゃ見れない光景)だったんで、過剰評価しすぎたのかも。
ぶっちゃけ、SPだと糞弱いし、パッド派の俺がスティックでポテンシャル出し切れるないんでww。
BMしたいのにダッシュとか出まくって正直イライラしたし。
冷静に考えれば、パッドでやれればフルボッコできるレベルだったんで、イモリはないなww
因みにどらって人じゃないよ、その人だったら乱入しないからね。
904 :
鳩:2008/06/24(火) 18:18:34 ID:8f7iLntZ
日本語おかしかったなww
パッド派の俺は、スティックでやると実力の6割しか出せないって事ね。
力を6割に抑えてる鳩さんマジカッコイイ
というかドラより強いミカBって
マンボウとかの一部上級者が使ったミカBしかいないだろ
ドラ自演きめえwwwwww
今日記みてきた。ドラエもんだった
自演かどうかしらんけど、両方痛々しいな
909 :
鳩:2008/06/25(水) 00:18:28 ID:/Ddj6CKt
あれ?
あれがどらえもんって人かww
違う人と勘違いしてたわ。
まぁ、あれで大会で結果残せるなら俺でもスティックになれれば余裕ですわ。
やっぱ、自分では気付かないだけで既に上級者になってたんだなw
910 :
鳩:2008/06/25(水) 00:23:25 ID:/Ddj6CKt
あと、勘違いされてたら流石にかわいそうなんで言っておくが
連コしてたミカAじゃないからな。
鳩さんカッコイイ!
マジぱねぇっっす!
〜に慣れれば余裕とかかっこいいっす!
俺も旋光の輪舞に慣れれば余裕っすよ!
SSTなんか小指だろ
せいぜい中級者なんだから勝っても自慢になんねーよ
そもそもSSTじゃないんじゃね?
916 :
鳩:2008/06/25(水) 18:14:34 ID:/Ddj6CKt
マジで関係ないけど、スゲー不細工な男や女(人の事いえんが、そいつもどうレベルw)にルックスについて馬鹿にされたときってどうすればいい?
イケメンに言われるぶんには、黙ってろイケメン!って言えるが
黙ってろ同類!とか、黙ってろ不細工!とは優しいから言えないんだよねw
今のところは嘲笑と哀れみを込めた視線を送っていますが、やっぱシカトが一番良いのかね(人間的に最悪だしな)
こんな事でイラッってする辺りがまだ未熟だよなw
もう少し大人にならんと。
917 :
鳩:2008/06/25(水) 19:42:45 ID:/Ddj6CKt
つーか、糞人間しか居ないスレで聞いてもしかたないなw
別の板で遊んできます。
荒らしって相手しないと本当に消えるんだな
寂しい人生送ってるんだろうな…
920 :
鳩:2008/06/25(水) 23:24:24 ID:/Ddj6CKt
>>918 そりゃ相手にされなきゃ他に行きますよw
書きたい事が出来たら、また来ますけどね。
あと、人生の充実度は人によって違うでしょうが、個人的には充実してますし、不満もありません。(嘘偽りなく)
921 :
鳩:2008/06/25(水) 23:35:01 ID:/Ddj6CKt
もうこんにちはで終わらせます。(分かる人だけ分かりゃいい)
922 :
鳩:2008/06/26(木) 00:06:09 ID:VHzOXuC/
ここ数日の書き込みを見ただけで鳩という人間が分かった気がする。
924 :
鳩:2008/06/26(木) 01:49:34 ID:VHzOXuC/
普通はキチガイにしか見えないと思うがw
わざと理解しがたく書いてるんだから。(深い意味はありませんけどw)
んじゃ、言いたい事は言ったんで消えます。
大会楽しんでくださいねw
変わってないな…安心したw
926 :
鳩:2008/06/26(木) 02:15:25 ID:VHzOXuC/
>>920 あ、これは俺でも意味不明なんで書き直しますw
同じ人生でも、人によって充実してるか否かの感じ方は違うと思いますが
わたくしとしては、充実していますし、不満も殆どありません。って事ね!
んじゃ、さらば(ゲームはやりますが。)
927 :
それも名無しだ:2008/06/28(土) 09:41:42 ID:ztD//2bM
鳩もやっぱり池袋行くってさ
928 :
鳩:2008/06/28(土) 12:23:43 ID:GCnQI9x1
いかねーよ。
大会大盛況でしたねー
近いうちにまた開催して欲しいです
930 :
鳩:2008/06/28(土) 20:18:24 ID:GCnQI9x1
工場見学にでも来たんですか?w
931 :
鳩:2008/06/28(土) 22:23:34 ID:GCnQI9x1
つーか、書き込まないって書いたんだよなw
糞相手にしても、抜け毛が増えるだけだから終了でw
いつまでもコソコソ中傷してろネクラ。
すごくイラっとする文章を書くね
いやーHEYで久しぶりにプレイしたら乱入されて驚いたぜ
蹂躙されたけどやっぱり対戦は楽しいもんだな
俺も久々にHEYでやったら腕落ちすぎててワロタ
皆強くなってるし俺弱くなってるし・・・
>>916 シカトでいいんじゃね?
それで腹立つなら顔が分からなくなるくらい殴れば?
鳩は何回書き込まないと言っても再び何事もなかったかのように書くからな。
まぁ鳩は俺ら相手にしてるから抜け毛が増えるって言いたいだけなんじゃね?
本人面白いと思ってんのかねー…
ただのレス乞食
938 :
鳩:2008/07/04(金) 20:29:24 ID:7z5j6ilz
明日Hey行く予定ある?
リアルで特定されてもかまわないのかな?
>>939 偽物です。
トリップとか付けたくないんですが、こういう寒い奴がいるんで付けますわ。
ちなみに、特定されても構いませんし、既に特定されてますけど、だから何?って感じですわ。
あ、これ以降はレスつけないです。
>>941 そうしてくれる事を、心から願ってます。
943 :
鳩:2008/07/05(土) 01:51:22 ID:eum9OW1j
どうでもいいけど上のレスは俺じゃないから。
こういう寒い奴がいるから書
荒らすなバカ。で、2稼働まだー?
そういや2には新システムとかあるのかな
色々言われているだろうけど、BOSSシステムは消さないで欲しいなぁ
BOSSを任天堂のゲームに良くある一発逆転要素にしちゃえば
もっととっつきやすいゲームになるんだろうけど、そんな大味なセンコロ嫌だよなー
新システムいらない
キャラは増やして欲しい
OD無くしてほしい
ネコミミツィー君とババァAを元の強さに戻して欲しい
>>947 現時点のネタ知らない奴は虐殺。知ってる奴には使い所難しい。
というなんとも言えないポジションはなぁ……
ミカとリリがいない時点でクソ
オマケに絵も劣化してるしクソキャラしかいないし
2自体要らない
ミカはたぶん乱入してくれるだろう。
「まさか、あの機体は……!!」的なノリで
>951
どうせ劣化してるだろ
これだからキャラ物の続編って失敗作しかないんだよな
GAにしかり、種にしかり
>>950には同意せざるおえない
好きなキャラ2人でないとかオワタ
ところで皆さんM+Sボタンって使ってますか?
oldの頃からやってたので3ボタンに慣れてしまって上手く使えないのです
MSボタンが付いたばかりの頃はなぜかボス出そうとして押したり
ODと間違って押したりしてたけど今じゃ無いと死んでしまうレベル
リリ使いなのでMSボタンが使えないのは死活問題
初期のゲーム用の絵からいつものシトロネット絵になって
取っ付きやすさは上がったが硬派さは無くなった
似たり寄ったりの絵になって魅力が三割減だ
アンリらはその最たるもので没個性すぎる
>リリ使いなのでMSボタンが使えないのは死活問題
kwsk
>>957 確かMためてる間にMSボタンで弾幕技出すと今までためたMがキャンセルされない。3ボタンだと、ためMしながら弾幕技は出せないでしょ?
旧キャラ出るみたいだし、別にいないとか、ミカとリリが出ないとか別にどうでも良くね?
キャラさえ使えれば良いだけの話だろ
それから言っておくがな、続編で絵が変わってるのは当たり前だろ、イラストがそのまんまだったら逆に気持ち悪いわ
文句言うくらいなら、グレフ本社に言え!2が気に食わないならやるな!一生元祖でもやってろ!
センコロの場合、ストーリーモードとCPU戦モードに分かれてるんだから
CPU戦でのみ、旧キャラが使えるなんて可能性もまだありますよね?
ペルナたんが居れば後はいらないお
大型ミサイル撃つ機体が出れば後はどうでもいいや
人間なんて2の次だね!
とりあえずアンセルのおっちゃん参戦して欲しい
このスレに定期的に人がいるのが素敵
お腹空いたのでツィーランを食べます
主人公クラスのミカが登場キャラで紹介されていない以上でないんだろうな。
カレルは望みがあるか、、、
2の搭乗機体
量産→つるぺた
同人→おっぱい
波乗り→ふとっちょ
玉→尻
大破→ヤンデレ
旧型→おばさん
建機→若
ほほーい→ほほーい
新1→
新2→
ボス→
SPでもチャンポBでこういう置きMってできますか?
カレルと同じ要領でやると1セットしか弾が出ないのですが
973 :
972:2008/07/16(水) 04:23:08 ID:CUsHLYii
動画はみてないけど、おそらくの話。
ポの置きMは、バリアで旋回した後、Aボタンを放してM。
カレルがやるような置きMは、1セットしか利かないし、
そもそもポやペルナとかだと旋回できなくて置きにならないよ
Heyでミカに乱入したら開幕ODで捨てゲーされました。
しかも律儀にラウンドごとにODしてくれたんだが、何なんだ・・・。
あれが鳩だったんだろうか・・。
使用したら捨てゲーと言われる新システムODに泣いた
割とよく見掛けるあのミカBの人のことかなー、と思い当たる人がいるけれど。
だとしたら、そもそも彼は対戦志向じゃなさそうな感じがするよ
割と見かけるのか・・。
スコアタしてたのかもしれないが、開幕ODして一歩も動かず放置は止めて欲しいな。
そして席を立たずに各ラウンド同じ行動を取ったんだが、正直気味が悪いよ・・。
放置も含めて好きに遊べばいいと思うのぜ
ただしリアルファイトだけは勘弁な!
リーマンピザだった?
秋葉でミカ使いで即放棄とかあのおっさんしか…
あの人どうしたいんだかわからん
特定は感心しないな
相手から百円分もぎとったならそれでいいじゃん
秋葉は乱入台なんだろ?羨ましい事に
一ラウンド目でいきなり乱入するのは空気嫁
一ラウンド目でも一勝以上してたら乱入おk
連コは二〜三回で自重
勝ち負けに反省しても言い訳しない
もちろん晒さない
その人(会ったことないが)の他にも、Heyには変なの何人かいるでしょ。(俺が言うのもなんだがww)
ギーゴ復活しねーかな、あそこはプレイヤー数は少なかったものの、皆マナー良かったし、解説君はいねーしで最高だったんだが。
連コって駄目なのか…?俺はそう思わんのだが
どうせ対戦相手なんてほとんどいないし、何コインでも好きなだけ入れて欲しいね
HEYに解説君なんて居たっけ?
横から失礼
センコロは対戦時間が長い割に作業ゲーだから困るんだよな
対戦は楽しいけど連コされるとやる気無くすとか、そんな感じだった
地元はそれで人が減って撤去されたよ
986 :
鳩:2008/07/18(金) 12:10:49 ID:T2A6T8t3
>>984 ああ、今は居なかったかもしれん。
大型モニターがあった頃はいました。
987 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 12:15:59 ID:09bULPg+
自分の金なんだから迷惑かけなきゃどんなプレイしようが勝手だと思うがね。
文句言うなら乱入しなければいい。
ゲームの楽しみかたなんて人それぞれ。
格ゲーでスコア狙いの人だっているしダブルプレイしてる人だっている。
988 :
鳩:2008/07/18(金) 12:43:05 ID:T2A6T8t3
俺なんか乱入された側なのに放置された事あるしなww
HEYで櫻子AでダッシュMしかしないメガネも
負けそうになるとよく捨てゲーするんだけど
ある種開幕に捨てゲーするよりタチ悪い
人それぞれ
そうやって晒すのはよくないな
今更ゲセンでやってるくせにマナーがダメって、トンマな話だな
スコアラーが乱入されて捨てるってんなら判るが
仮にも対戦派が途中で投げるとかねーよ
994 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 00:01:18 ID:fy7I3dkJ
人それぞれ
ume
ume
ume
ume
ume
1000
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛