スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS part257
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 11:52:57 ID:9bT3YAHz
基本情報
・シナリオは1、2どちらからでもはじめられる。1、2間の話や2後の話もある。でもシナリオの大筋は変わらない。
・武器持ち替えシステム、熟練度システムは健在。用語辞典をはじめ、新システムもあるとの事。
・新規組(R、コンパチ)はあくまでスポット参戦。
FAQ
Q:機種と発売日は?
A:PS2で2007年6月28日。
Q:新規組はどんな感じよ? R組参戦ってマジですか?
A:ファイターロア(コウタ)、ラウル、ラージ、ミズホが参戦確定。フィオナは設定では双子の妹として判明。
それ以外の新キャラは出てこない模様。新規メカについてはまとめサイト参照。
Q:アニメに久保やアストラ、DiSRXなんてのも出てたんですけど?
A:アニメだけのオリジナル展開でOGSには出ません。詳しくはスパログを見てください。
Q:新しく声の当たるキャラの声優教えてくれ
A:ラーダ役は佐久間レイさん
ラウル・・・井上剛さん
セプタギン・・・秘密
レフィーナ・・・岩男潤子さん
テンザン・・・川津泰彦さん
オウカ・・・根谷美智子さん
マイヤー・・・若本規夫さん
ヴィンデル・・・梅津秀行さん
アーチボルド・・・山崎たくみさん
アクセル・・・神奈延年さん
コウタ(ロア)・・・寺島拓篤さん(本人ブログより)
カイ・・・西前忠久さん
ショーン・・・田中 完さん
ユン・・・河原木志穂さん
カチーナ・・・矢口アサミさん
ラッセル・・・青木 崇さん
ジャーダ・・・奥田啓人さん
ガーネット・・・佐久間紅美さん
シャイン・・・貝原怜奈さん
アードラー・・・山下啓介さん
テンペスト・・・中博史さん
ハンス・・・桝谷 裕さん
ユーリア・・・手塚ちはるさん
リリー・・・吉田美保さん
トーマス・・・宇垣秀成さん
ノーマン・・・大林隆介さん
アタッド・・・中澤やよいさん
未だ判明していない声優もある。追加情報を待て
3 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 11:53:52 ID:9bT3YAHz
4 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 11:54:50 ID:9bT3YAHz
サンラヂ情報
・今回のARTはART-1しかでない
・ART-1は乗り換え可能
・RはOG2のあとの話に絡んでくる
・OPはJAMプロジェクト
・フィオナは一応でるけど仲間になるかどうかはまだ考え中、敵にはならない
・Rだと主人公が選択だったため2人いると同じ話を2回やらないといけないから1人は・・・ だから考え中
・OGに出てOG2に出て無いロボも出てくる
・OG2でOG1の一部機体が出てこなかったのは容量の問題だった
・パイロット養成システムは今までと同様っぽい
・エクサランスは戦闘MAP上でも、一定条件の範囲で換装可能
・スレードゲルミルの武器に星薙の太刀が追加、他にも若干(本当に若干)追加武器がある
・アニメのグルンガスト壱式・2号機(獅子型)はゲームでも出る、ただし登場時期がアニメと同じかは不明
・新システム
ツインバトルシステム。
戦闘中、気力が一定以上になると「合流」が選択可能になり、合流コマンドを選択したユニットがメインユニットとなる。
敵もツインユニットで攻めてくる。
機体にはそれぞれ「格闘」「射撃」「念動」「防御」「命中」「回避」「汎用」という7つの属性があり、
ツインユニットを組むことで、それぞれのユニットが持つ属性に対応して、能力に+X%の補正がかかる
また、同じ属性同士でツインユニットを組めば、ボーナス効果がもたらされる。(格闘属性+格闘属性=移動力+1等)
ツインバトルシステムでは、ツインユニットによる援護も受けることが出来、
・味方二機で敵一機に集中攻撃
・味方二機で敵二機にそれぞれ攻撃
・味方二機+援護味方二機で敵一機に集中攻撃
・味方二機+援護味方二機で敵二機に並列攻撃が可能
・「メインユニットからメインユニット」「サブユニットからサブユニット」は100%のダメージ
・「メインユニットからサブユニット」「サブユニットからメインユニット」は65%にカットされる
・ツイン援護も同じ条件だと判断される。
・「ALL武器」は敵メインユニットとサブユニットを一度に攻撃できる。
その際、メインユニットに対する攻撃は100%ダメージが通るが、サブユニットへのダメージは65%にカットされる。
ツインユニットを組んでいる場合、味方側のサブユニットからALL攻撃が行われる場合、敵ツインユニットへのダメージは
メインユニットへのダメージは65%にカットされ、サブユニットへは100%ダメージが通る
ALL武器で攻撃するユニットへの援護攻撃は不可能
・「ALLW武器」は、MXのダブルアタックの要領で、更にツインユニットに攻撃できるプチMAP兵器。
5 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 11:54:58 ID:o336v1MU
6 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 11:58:37 ID:bSm8GcMw
7 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 11:58:47 ID:kvBi4FSB
窓際のいぶし銀乙
8 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 11:59:36 ID:S4s90VR1
9 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:00:56 ID:U7si8GeG
10 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:02:43 ID:0zTp3ob6
11 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:03:50 ID:LqKIkLrB
|┃ 川<_,` )::::: _______________
|┃ / 丶' ヽ::::: /
|┃ / ヽ / /:::: < フッ・・・
>>1乙だ・・・
____|┃ / /へ ヘ/ /::::: \
|┃ / ヾミ /|:::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ (__/| ___ノ/::::::
12 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:04:40 ID:K4DNqQQ9
|┃ 川<_,` )::::: _______________
|┃ / 丶' ヽ::::: /
|┃ / ヽ / /:::: < フッ・・・
>>1乙だ・・・
____|┃ / /へ ヘ/ /::::: \
|┃ / ヾミ /|:::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ (__/| ___ノ/::::::
13 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:05:34 ID:Q6OYk5+6
|┃ 川<_,` )::::: _______________
|┃ / 丶' ヽ::::: /
|┃ / ヽ / /:::: < フッ・・・
>>1乙だ・・・
____|┃ / /へ ヘ/ /::::: \
|┃ / ヾミ /|:::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ (__/| ___ノ/::::::
14 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:06:55 ID:643ESUm2
|┃ 川<_,` )::::: _______________
|┃ / 丶' ヽ::::: /
|┃ / ヽ / /:::: < フッ・・・
>>1乙だ・・・
____|┃ / /へ ヘ/ /::::: \
|┃ / ヾミ /|:::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ (__/| ___ノ/::::::
15 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:06:59 ID:0nhZGGvB
16 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:08:50 ID:o336v1MU
17 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:10:30 ID:3yfJhaF3
乙です
AP-112Aのアダプターってわかる人います?
18 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:12:09 ID:fIFgyduL
乙ソリッドカノン
19 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:12:18 ID:jr+0K3f8
●追加シナリオはどれぐらい?
これは以前にも雑誌上でお答えしたかと思いますが、合計で10話ぐらい
です(元々のシナリオ数がかなりの量なので…)。今作は、絵的なパワー
アップを重点的に行っておりますが、シナリオの内容もちょこちょこと
いじっております。
また、OG1よりOG2の方が変更箇所が多いので、「GBA版でOG1
はクリアしたよ〜」という方は、OG2からプレイされた方がいいかと思い
ます。もちろん、初めてOGをプレイされる方はOG1からスタートして
下さい。
●キョウスケやエクセレンがパイロットスーツを着るようになった?
TVアニメ版に合わせ、キョウスケやエクセレン、リューネなどは
ゲームの方でもパイロットスーツを着るようになりました。ただ、私服を
着ている時もあります。キョウスケ、エクセレンはOG1の最初、地上に
いる時は私服のカットインとなります(以降はパイロットスーツ)。
リューネはOG1は私服、OG2はパイロットスーツのカットインと
なります。
●ラウルやロアはいつ仲間になるの?
これが最も多く寄せられた質問でした。
具体的にはまだ答えられませんが、「OG1には出ない」「かなり後の
方」とだけ言っておきます。基本的にはスポット参戦です。
●最初(OG1)からプレイしないと入手できないアイテムはあるの?
OG1とOG2はストーリー上はつながっていますが、ゲーム的には
別です。つまり、「OG1で○○しないと、OG2で○○が手に入らない」
ということはありません。
また、OG1にしか出てこない敵キャラやロボットなどは、OG1を
プレイしないと見られませんが、OG1の味方ロボットはGBA版と違い、
基本的にOG2の方にも出てきます(ビルトラプターやビルトシュバイン
などはOG2でも登場します)。
20 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:17:48 ID:I1frydT7
川<_,` )::::: _______________
/ 丶' ヽ::::: /
/ ヽ / /:::: < フ・・・
>>1乙DEシステムだ…
/ /へ ヘ/ /::::: \
/ ヾミ /|:::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(__/| ___ノ/::::::
21 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:18:50 ID:9uF9M7FI
誰かふすま閉めろw
22 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:19:36 ID:ekp09/tp
>>1乙
ところで第三弾PVの最後の方で流れる曲が
スーパーロー!スーパーロー!にしか聞こえない
23 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:21:20 ID:CDm0cFzt
>>17 いい加減うっとおしい。sageろよ。
電器屋で聞けば済む話だろ。
24 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:21:58 ID:bSm8GcMw
25 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:22:18 ID:m7gOLs12
ギリアム自重しろw
26 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:25:51 ID:Q6OYk5+6
今さらの質問で申し訳ないが、OG1と2の共通キャラって精神コマンド一緒?
27 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:26:55 ID:LqKIkLrB
28 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:27:47 ID:6RxC0hCr
おまえら・・
公式見てみろ。
発売日が7/26になってる。 終わったぜ・・・・・・
29 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:28:00 ID:bSm8GcMw
30 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:29:20 ID:0zTp3ob6
本当飽きないねぇ
31 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:30:54 ID:icpLJy98
病院行っとけ
32 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:31:01 ID:52UqTMqp
33 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:31:43 ID:jaAWaMvM
>>28 ホ!その程度の釣りで俺がブラウザ開くわけ無いっての
34 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:32:05 ID:U7si8GeG
とりあえず発売前に規制が解除されて良かった
発売前にまた規制されるかもしれないが・・・
35 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:32:05 ID:3Yf2/xqa
36 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:32:31 ID:R49KuN0a
予め雑談しておいて、延期ネタ振れば引っ掛かる奴もいるかもしれないのに…
37 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:33:00 ID:9uF9M7FI
釣られついでにPV来てないか行ってみた
何も変わってなかった
38 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:33:30 ID:Q6OYk5+6
39 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:34:37 ID:ZaCuYFTQ
ああ、
>>28……そのようなな事を書かなければ命を狙われずに済んだのに……
40 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:37:16 ID:bSm8GcMw
41 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:38:21 ID:I1frydT7
スルースキルなさすぎてワロタ
42 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:39:03 ID:jr+0K3f8
毎日来てるのになんで今日に限ってみんなここまで構うんだ
43 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:39:12 ID:W0WIbdIz
ディスカッターのトドメ演出に乱舞の太刀がないかな〜と、言ってみる。
別に魔装以前からマサキ叫んでたんだし、試し切り〜みたいな感じでさ。
まあ、それならバニティリッパーこくうざんぱの方が出しやすいか。
ちゃんと、2次に登場してるんだし。
44 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:39:32 ID:9uF9M7FI
ファミ通の小冊子も若干ションボリな内容だったし次のPV超期待
土日には来るよな
45 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:40:20 ID:o9YvfS3i
999 それも名無しだ sage New! 2007/06/15(金) 12:17:17 ID:qsiH7wZ5
>>1000はOGs買えなくて憤死
1000 それも名無しだ sage New! 2007/06/15(金) 12:17:17 ID:0uvC+NxZ
1000
>>999に人の情はないのか?
46 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:40:29 ID:C+iEIKcs
ならばここは嘘じゃなくなったエーテルちゃぶ台返しでひとつ
47 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:40:56 ID:Cr7D1HWF
48 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:42:30 ID:ZtYaXaDR
発売日まで我慢できずインパクト買ってきた俺がきましたよ
アルトアイゼン漢らしい装備だなw
使いやすさのつの字もないがかっこいい
そしてむずぃ〜これ
49 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:42:42 ID:+M4KR4Eu
え・・・公開はいつ?
見えざる広報W氏のプレッシャーを感じつつ・・・
多分、今週後半には・・・きっと・・・かな・・・?
今現在、制作中なのであります。
50 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:42:52 ID:9uF9M7FI
>>47 あれ、今週末には来るんじゃなかったっけ?
俺の勘違い?
51 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:42:54 ID:U7si8GeG
結局人気になってるので28に嫉妬
52 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:43:11 ID:R49KuN0a
>>42 今までは釣りだと思っててももしかしたらと言う思いが拭えなくて、逆に構ってなかったのが、
マスターアップの報告で、「そんなことしても無駄だぜ!」って言いたくなったんじゃね?
53 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:44:20 ID:jaAWaMvM
>>48 気をつけないとゴッグに落とされるからね>ダンクーガ
そしてOGS発売日までには終わらないと見た
54 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:44:32 ID:ejsK2Mk7
IMPACTは難しいんじゃない
ただひたすら面倒なだけ
55 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:45:00 ID:I1frydT7
90話から神ゲーになる それまで我慢だ
56 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:45:25 ID:0zTp3ob6
クリアするだけなら時間さえあれば出来るけど
熟練度取るなら計画的にやらないといけないから大変
57 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:46:43 ID:x2gyGYEE
いろんな意味で一部が一番めんどくさい
58 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:46:53 ID:W0WIbdIz
>>46 霞斬りとは異なる戦闘シーンを期待してるよ、ソレにはw
59 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:47:32 ID:qsiH7wZ5
IMPACTは第一部と第二部を選択式にすれば今と評価かわってただろうよ
60 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:48:02 ID:ZtYaXaDR
先生、防塵装置がほしいです…
難しいけどαとかより頭使うしおもしろいよ
つかゴッグにやられたのは俺だけじゃなかったんだw
61 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:49:23 ID:tVLLm7sd
インパクトは科学研究所を乗っ取られるか、間に合うかでシナリオ違ってくるよ。(ネタバレ)
62 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:49:46 ID:tMcB1yF5
しかしこの時期にOGsに出てるオリの作品をやると
OGsでまたこのシナリオか!となりそうで他人のことながら心配だ
63 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:51:21 ID:U7si8GeG
第三の凶鳥だけは別個にセーブするぜ。
64 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:51:21 ID:ReTrsjCK
スパログ更新は既出?
65 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:51:34 ID:jaAWaMvM
システム周りは好きだけど〜
キャラも好きだけど〜
敵がメンドクサイし調整してたらテーッテレレーが来るし
そんなこんなで人生で4周目のインパクトで何でこんなにやってるんだろうとか思ってしまう。
あ、ガトーに核打たれた
66 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:52:41 ID:lvwm/+Gv
PV4今週出る?
67 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:52:59 ID:tMcB1yF5
>>64 本気で更新から12時間誰も気付かないと思ってるのか?
68 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:53:18 ID:BAgrHwZv
とりあえず
スパロボはこれで完結なの?
69 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:53:42 ID:x2gyGYEE
それはないだろ
70 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:54:30 ID:HSOFs6DC
ファミ通買って来た
機体改造のところにヴァイスの改造画面があるけど、
やっぱ機体ごとに改造の限界違うっぽいね
ヴァイスで運動性5〜6段階くらいかね
71 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:54:52 ID:+2aLBTrc
寺田が完結させようとしても
バンプレが許さない予感
72 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:55:22 ID:ZtYaXaDR
>>65 すげーな先輩
俺は今、カミーユの避けなさに絶望してるんだぜ?
73 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:55:37 ID:RZhIuLsZ
連続攻撃とか収束攻撃ってGBAからあった?
74 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:55:53 ID:Z1vB+WMc
あった
75 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:56:56 ID:xUsqm/ym
昔すぎてOG1の参戦キャラ忘れちまったよ。一覧で乗ってるサイトとかない?
76 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:57:39 ID:RZhIuLsZ
77 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:57:43 ID:kqtx7+8W
つ GBAのOG総合スレ
78 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:58:06 ID:LqKIkLrB
79 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:58:14 ID:PhN77wDy
寺田はギャルゲーを作りたいって言ってたな
スパロボキャラなら男向け女向け両方を作れるな
80 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:58:47 ID:U7si8GeG
今までのスパロボは必ず2週目途中で放置モードになってるな俺は
81 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:01:48 ID:+WHRCbnV
最悪の場合に備えて用意しておいたブツって何なんだぁ
82 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:01:49 ID:fwBX1Qwq
オイッ!! ガトゥー!!
83 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:02:17 ID:kqtx7+8W
延期ごめんなさいCMとポスターに決まってるじゃないか
84 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:02:24 ID:HSOFs6DC
ツインコマンドっぽい精神は、修予撹連魂同闘 かね
何の略か分からないのもあるけど
85 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:02:42 ID:oIaGYljd
早くシステム紹介PVやってくれ
86 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:03:42 ID:+WHRCbnV
スマンあげてしまった
87 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:04:21 ID:CLN4xYMi
ネタバレ
コナン=新一
88 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:05:04 ID:R49KuN0a
>>84 修行、予知、撹乱、連撃、魂、同調、闘志だろ?
89 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:05:12 ID:o336v1MU
>>84 修行、予知、撹乱、連撃、魂、同調、闘志じゃね?
90 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:06:19 ID:I1frydT7
結婚しちゃいなYo
91 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:07:03 ID:kqtx7+8W
仲がいいのはいいことだ
予知以外はわかるんだけどなぁ、予知って精神じゃなくて特殊能力じゃなかったっけ
92 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:07:06 ID:jaAWaMvM
>>81 らき☆すたに見習って「ゴメンネ、ラッセルCD」を予約特典に付ける予定だったんだよ
93 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:07:07 ID:HSOFs6DC
94 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:07:46 ID:R49KuN0a
くそう、俺に後3文字分「予知」が使えれば…
95 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:08:29 ID:oLcY4MSd
>>81 スパログに縦読みで
延期します。ごめんね
に決まってるだろ!
96 :
ハニワ幻神:2007/06/15(金) 13:08:43 ID:EGx469Sz
97 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:08:56 ID:jaAWaMvM
>>91 インパクトの時はターン毎に閃き
OGでは気力130以上で回避うpとかそんな感じ
98 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:09:26 ID:o336v1MU
>>90 そうは言うがな。実は俺はロボにしか勃たない男なんだ。
99 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:09:44 ID:HSOFs6DC
修行・・・?
予知・・・?
撹乱・・・敵の命中率半減?
連撃・・・撃墜すると追加行動
魂・・・・・攻撃2,5or3倍
同調・・・お互いの高い方のステータスを選択して能力うp?
闘志・・・次の戦闘クリティカル?
でも、これ味方に掛かってる精神の一覧だと思うんだよ
撹乱はどうなんだろうなこれ
>>96 チャージなどさせるか!死ねぇ!!!!! コレで満足か?
>>99 デバックモードなんだろうし、問題ないんだろ、多分
>>99 修行はPP2倍とかなんでしょ?
あったときのスパロボは知らんが…
撹乱は使った時点で重ね掛け避けるために、色が変わる仕組み
>>97 あいや効果はわかるんだがね、精神に予知があるってのに違和感が
修行はPP版努力・幸運
乱はかく乱じゃね?なんで味方にも掛かってるかは知らんが。
連撃とか予知とか修行って精神っぽくないなw
今まででも補給とかも精神っぽくは無いが
発売まであと約1123200秒か
よーし数えるか…。
>>78 サンクス。前半しか書いてないが後半はもう片方と合流するんだっけか
>>103 いや、違う
前スレに画像上がってなかった?
サルファの時も、精神コマンド選択画面の一番下にズラーっと精神が1文字並べられてて、
自分にかかってる精神が白字になってたでしょ
だからこれは味方にかかる精神コマンドなんだと思う
OGsまでの繋ぎにはるか昔に放棄したIMPACTやってるんだけど、
リアルの弱さ異常じゃね?
今41話なんだけど、マジンガーとグレンダイザーで進めてる。
あ、何気に気力がお互いに110でツイン組めるって書いてら
>>105 修行の応援・祝福にあたるのは伝授というのだったりする
超必殺技伝授!
>>109 防御技能付けて技能が生かせる機体に乗せると良い感じ程度にはなる。
NTは魂覚えるのアムロだけだから火力辛いしなぁ。
まぁ、飛影最強って事で、たまに師匠に落とされるけど。
小冊子の写真見るとやっぱりMXのと同じ機体改造システムのインターフェースみたいだね
改造制限はOGシリーズと同じであるみたいだけど15段階までゲージあったからスペシャルで解禁かな?
>109
昨今のスパロボのリアルが強すぎるんだよ。
今作なんて、ただでさえ敵の攻撃当たらないのに保険で「不屈」まであるからねぇ・・
>>109 本来それが自然だろ
でもインパクトで一番強いのはシャアザクとG-3だけどw
Fに比べればどうということはない
↓ここでエリート兵から何か一言
>>63 その手があったか、さすが据え置き
GBA版では4周目第三の凶鳥でコンティニューできるとこで止めてあったから
>>120 Wみたいに敵の改造値弄れると良いんだけどね、
まぁ上げすぎると、当たらなくなってステ弄らないと必中ゲーになるけど
F完結に戻ったとも言う
非現実的なものが強いのはあたりまえだ!
ノリス・パッカードをG-3ガンダムに乗せてハンマー
by杉田博士
>>119 ちょっとよく分からないんだけど、周回特典で改造段階が増えると言う事か
>>128 リアル系の海原雄山よりスーパー系の味皇の方が強そうなもんか
>>130 OG2ではEXハードモードをクリアすると全機体10段階改造出来る様になってた
10段階改造解禁といえば
アストナージはリアル系のくせしてそんじょそこらのスーパー系博士より有能だな。
>>132 EXハードモードやらないと解禁ならねーのか
今回はそういうところ見直されてると良いな
OG1のエクセレン 脱力 集中 狙撃 熱血 突撃 愛
OG2のエクセレン 閃き 集中 狙撃 熱血 必中 愛
冊子のエクセレン 脱力 集中 直撃
どちらとも違うわけだが他のキャラも精神弄ってありそうだな
修行とかもあるようだし何が削られてるやら
まぁ何人も言ってる事だけど、今回ばかりはPAR使おうと思ってる。
改造大嫌い人間な俺だからPAR自体持ってないから買わなきゃ。
個別改造に対する賛否ってそのまま昔のスパロボやってたかどうかで分かれるよな
とはいえOG1もOG2もそれだったから一括にする理由がないんだが
あと
>>1乙です
>>134 武器無改造クリアをした特典みたいなものだからな>全10段改造
今回はサービス増して15段改造っぽいが
見直しはされないと思うぞ
GBAの頃は元から高いステは3〜8段改造の制限受けてたからそれの解除の意味合い考えると
嫌いな人には見直して欲しいのかもしれないが。
俺のエクセレン 脱衣 集中 てかげん 愛 加速 直撃
>>139 やっぱな、そういうところは見直されないよな
頑張ってやるしかねーな
今回長いから何をもって一周とするかだな
>>136 狙撃便利だったけど、省られた予感・・・
OGSのエクセレンはアーマーブレイカー役になるかな。
ますます、キョウスケの女房役が板に付いてくるな。
T-LINKリッパー P 攻撃力3400 射程3〜5 の画像があったわ
4段階改造しただけで3900まで上がってるんだがw
ツインユニットって一度合体したら解除できないのかな
そこが物凄く気になる。
いい方に考えようぜ
リオに気迫復活クル━(゚∀゚)━??と
150 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:51:49 ID:lvwm/+Gv
コンパクトみたいに誕生日入力でランダムで精神コマンドが決まれば面白いのにな。
魂持ちのエクセレンとかができたらもウヒョー(´Д`;)
やっぱり機体と一緒に紹介されるから、AMガンナーなリオは可哀想だな
>>146 3400→3500→3600→3750→3900
ってところか。
フル改造ボーナスは初期改造段階で出来るようにしてくれ
SPモードの方がボーナス得られないってどうよ(泣
>>150 エクセレンのポニテが見れないなんて・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
何げに海SのT-LINK立派ー
コクピットも前のが良かった。
・・・流石に穿ちすぎだろうか?
3400→3500→3600→3750→3900→4050→4300→4500→4700→4900→5200
10段改造あくまで妄想だがうひゃひゃひゃひゃ
ちなみにT−LINK4段階改造で5万
>>164 これくらいうpしてくれたほうが
改造のしがいがあっていいな
ATXのパイスーは本当に不評なんだな
>>164 俺TUEEEEEEEEEEEEEEEだな
カイは増えませんように
>>150 ヘッドギアみたいなのにすればいいのに・・・
メガネラトのみを愛す
>>170 川<_,` )::::: _______________
/ 丶' ヽ::::: /
/ ヽ / /:::: < フ・・・変わりに私が増えるぞ
/ /へ ヘ/ /::::: \
/ ヾミ /|:::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(__/| ___ノ/::::::
>>168 スーツがかっこいいかっこ悪い以前に、私服Verが良かったってのがあるからな
>>150 パイスーはパイスーでいいとは思うけど、
やっぱりビジュアル隠すべきではないな
キャラが好きでOGやってる奴もいるだろうし
前スレの最後の方のモノラルの話は
PS2から光でアンプ繋げてヘッドフォンでいいじゃんと思った
それはさておき来週の
ファミ痛にヒュッケのる予感
キョウスケ編 リュウセイ編 OG2の1,2話紹介と
機体 パイロットデータ乗せるしな毎回
αの時は左隅の顔グラもパイスー装着だったな
T-LINKリッパーは10段階だね
たぶん全部の武器10段階改造で、まだバーに余りがあるから15段階解除はありそうだ
>>164 そのくらいやらないとゲシュTTなんて最後まで使えんだろうからな・・・
突然ですまない、俺に内定わけてくれないか?
>>180 そんなもんは無いって!なんちゃって・・・
>>164 4050→4300
ここだけ優遇されすぎだぞw
>>174 まあラミアがパイスーを着ていないのがゆういつ(←何故か変換出来ない)の救いだな
ブリットはシラネ
結局改造費11万の武器ばかり改造してしまいそうな俺
エクセレンは黙ってりゃ最高にカワイイな。あとはごくたま〜〜〜〜〜にマジメになる時。
>>150 私服の方は顔のバランスがおかしい
コクピットなしのカットインも目が離れすぎてエクセレンに見えなかったし
1月25日に発売しなくてほんと良かった
またマシンガン最強伝説か?
フェアリオンに持たせたM60マシンガンがまた火を噴くのか…
マシンガンフル改造+射程うpで最強武器になりそうだな
エクセレン黙らせたら意味無いだろ・・・常識的に考えて・・・
要するにアルフィミィ
一応設定では同じ顔
OG2では直撃持ちが天才ばっかだったから今回は
増えてたらいいんだがな・・・
レオナを直撃係りとか惜しいからな
195 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 14:20:14 ID:tn52bbkM
正直最初エクセレンみたとき頭が可哀想なキャラだと思ってた
サイバスター早く使いたい
直撃が無効貫通消えてたらどうするよ
>>194 しかしラウルやコウタが覚えてしまうのを幻視
>>193 エク姐が好きです
でもアルフィミィの方がもっと好きです
>>184 ゆういつじゃなくて唯一(ゆいいつ)で変換だ・・・・・
直撃無くしてクリティカルに直撃効果を付けて欲しい
クリティカルを便利にしすぎると(ry
おまいらOG3が携帯機で出たらやっぱ買うかい?
後に据え置リメイクされるなら
どうせなら据え置で最初にやりたいな俺は
あー技量をPPで養成できるの忘れてた。
バリアもクソも無くなっちまうな。
>>207 今時何故か〜ネタ使う奴も大概だから気にするな
ちなみに(ゆいつ)でも変換可能だ
>>204 リメイクされると解ってても携帯機は欲しいな手軽さが違う。
それに据え置きでは追加要素とグリグリアニメが楽しめて二倍お得だぜ。
ストーリーは飽きちゃうかもしれんが、
細かい違いを探すという暇人プレイで無問題。
ただいちでもおれはへんかんできるぜ!
>>210 ID見てスペリオルガンダム思い出した。
>>210 でもリメイク出す事によって、その後の展開が遅くなる事はつらい
OGSもいいんだけど、OG3いつなんだよ!ってのはあるからなぁ
ご返還が尾も白いとか想ってる奴は本能的に持てないタイプ
DSがあんなだったから携帯にはかなり期待している
ATOKなら(ゆいいいつ)でも変換できる
そもそもOG3は出るのだろうか
まぁ普通なら出るだろうが・・・
時たまユーザーの希望と真逆のことするからなぁw
W並にグリゴリ動くなら、わざわざ延期しまくってまで据え置きで出してくれなくてもいいかな
オレはテンポ重視だからリメイク出ると分かっててもOG3はDSでいいよ。
戦闘アニメもGBAのA→Jがとんでもなく進化していってるし、
DSで一作目のWがいきなりあの高クォリティで実現してたから今後、十分OGs並みのグリグリアニメも可能だと思う品。
Wで「もう据え置き要らなくね?」
と思ったけどOGs見たらやっぱり据え置きは欲しいなと考えなおしたのも私だ
もうリメイクでじらされたり新作待たされたりすんのもなぁ
OG沢山作るのもいいが、本家の方も大事にしてくれ
据え置き:番犬
携帯:OG
でいいんじゃねーかもう
この作品は三年も時間掛けてるから大変なもんだ
携帯もいいけどやっぱ声は欲しいよ
戦闘アニメ6声4くらいの割合で据え置楽しんでるし
DSだと声はつかねーわ動きはいくら頑張っても据え置きにかなわないわ容量は(ryだし、PSPだと「その労力で据え置き作れ」だし
>>196 グリリバ自重しろ
アイツの事だから
『汎用武器使えないだから、サイバスターは派手にお願いしますね』
とか言ってそうだ
「開発に三年かけるとかありえない
やはりOGはスパロボの害悪だ」
的なことを言って暴れてた子を思い出した
DSはテンポ良くても、あの程度のアニメーションじゃ満足できないな。
まぁ版権が据え置きで出るなら、そっちの方がいいけど。
発売日まで待たされてる俺らがゴミのようだ
俺は据え置きでも、版権でもOGでもどっちでもいい
そろそろ版権スパロボやりたい気もするが
WiiはPS2の3.5倍くらいの性能だから、OGSくらいのグラフィックで作れば、据え置き機でW並みのロードが実現する!!?
の?(´・ω・`)
据え置き版権はαシリーズ作ってた方のラインで動いてるんだろうけど
クロスオーバーのアイデアなんかも含めてちょっとネタ切れ感があるしな
じっくり練ってるんじゃね
>232
あの速さはカートリッジだからできる業
カートリッジがリアル系
据え置きがスーパー系
みたいなものじゃないの
wiiの機能無理矢理対応させなきゃ
wiiでもいいけどな
wiiリモコンでミサイル斬り払いしてる自分の姿が見えるぜ
マイノリティなのは十分分かってるが、一回PSPでガッツリ新作やってくれないかなぁと思う。
ロードなんて枕元で漫画だの小説だのと並べて目線を変えずに
グリグリ動くスパロボやれる誘惑と比べれば全然気にしないからさぁ。
そろそろWiiも、リモコンから通常のコントローラに移行する時期だな
スマブラから、リモコンでの操作の宣伝からいろんなコントローラに対応してることを宣伝することに移行し始めた
実際問題、据え置き機でスパロボ出るとしたらWiiが濃厚かねぇ。
PS3じゃソフト開発ツールの費用が高い割には本体普及率等の問題で元取れそうにないし…。
さすがにPS2で出すのはOGSで最後かな…。
そもそもPS3みたいな高性能な能力いらないだろうしな。
ロードは重要だな。プレイする気力にも影響する。
ちょっと思ったんだが、PSPって需要あるのか?
あまり新作出てない気がするんだが
PSPはPS2のゲームの移植専用って名古屋のジョシンの店員がいってた。
>>241 少なくとも俺にはあるよ。
SOのフルリメイクとかFFのお祭りゲーとか。
>>237 真っ先に「なのは」に目がいってしまった…俺はどうかしている…orz
俺的にはわざわざ家で携帯機でゲームやりたくはないんだけどなぁ…。
最近はDSばっかりでゲーム出すからいい加減DS買わないといけないかと感じてきてはいるが。
ドラクエ9がDSで出ると知った時は「はぁ!!?」と思ったな
>>248 携帯機ではDSが勝ち組になると踏んでた俺も、流石にそれはハァ?!だった
携帯機の良さも十分承知だが、
クォリティーの高い作品は、
据え置き機として、ゆっくり自宅で
やりたい。
外でスパロボやるとかどんな羞恥プレイだよ
スパロボでは、あくまでも携帯は据え置きの付属品というかチャレンジの場所というか
そういう扱いは変わらないと思うな。
寺田はそういうバランス感覚もってそうな気がする。
PSPのOGsを待ち
その頃までPSP残ってるかな
携帯機は携帯機の良さがあり、据え置きには据え置きの良さがあるよな
軽い感じのゲームなら携帯機のがいいが、どっぷり遊ぶならやっぱり据え置きだ
>>237 同意
あと、サルファとOGSをPSPに移植してくれたら
もう言うこと無しだ。オレは
最近DSとPSPばっかりやってたら、据え置き型のゲーム機が
めんどくさくて仕方ない。
MXポータブルもISOから起動してCPUのクロック数上げればロード全くないんだけどね
PSPは、アナログキーが操作しづらい。
いっそ、そこを改善した新型機でも出して欲しいくらいだ。
ロードの長いスパロボはカス、声の無いスパロボはカスっていう両極端な意見もあるよな
俺はロードが長かろうが声が無かろうが鳥肌が立つ演出が見れればそれでいい
俺は、DC戦争をリメイクしてほしい。
最近のファンは昔のスパロボを知らないし。
据え置きのスパロボは、ロードやらなんやらで腰据えてやらないと進まないから、
眠くなるまでちょちょいとやるのに向いてないんだよなぁ
いつの間にか寝ちゃってて朝まで付けっぱなしなんてザラな俺w
個人的には据え置きでもいらつくのに携帯機でロード長いとかマジ勘弁
そういやOGsのロードはどんなもんなんだろ
快適だといいが
HDDに対応してくれればロードなんか気にしなくて済むのに。
一応寺田はサルファを超える快適性がどうの言ってたような
フタ開けてみないと分からんが
3α以下かつ、2α以上
多分こんなんじゃねーのか?
それか3α同様or3α以上
MXみたいに戦闘始まったら最初いなくて右側から現れる感じかね?
>>259 今年のE3で
DSライトみたいな感じの
新型PSP出るとかなんとかウワサになってるけど
PS3大変だろうし、無いんだろうなぁ
もし出るならGBASPみたいな形にしてほし
270 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 15:34:24 ID:lvwm/+Gv
MXはHDDに対応
OGSはHDDに対応....
新型PSPの噂があるし次にPSPのスパロボ出るならそこが狙い目かねえ
まあまだ噂の域を出ないけどさ
>>261 鉄也さんが蔑ろにされるシリーズになんて興味ありません!
話の道筋はだいたい同じで矛盾点を見直したのならやりたいけど
ジオン家の人達がクローンでした!とか
新型はあるかもしれんが今でてる噂はガセだろ
8GBのフラッシュメモリとか
シナリオはわりとどうでもいいが、参戦作の点で旧シリーズは魅力的と言える
旧シリーズに出てて最近出てないって言うとダンバイン・エルガイム・ザンボットあたりか?
携帯機でも声ありなら最高なのにな
>>274 エルガイムが旧シリーズって言っても第四次とF、コンパクト1くらいしか出てないからな。
あとはGCや360か
ダンバインは次のDSに出て欲しいぜ、ナデシコとかは一回休んで欲しいが。
>>274 一応、得る外務とダンバインならXOに…
まぁ、あれは2D好きから見れば無しか。
さすがに次の携帯機は据え置版権発売してからがいいなぁ
ダンバインもエルガイムも声優さんがやばいよ
死んだり引退したり
あのさ、DSフルブラウザの拡張カセットって普通のゲームにも使えないのか?
あれ使えたら要領増えそうなんだが
ダブルスロット以外に使い道ないのも勿体ないし
Fの頃のを使い回すとかすれば何とか・・・
>>280 それを言ったらガンダムも相当やばいんだが
1st辺りはオリジナルの声優でやるのはもう無理だろうな・・・
GCとかXOってどうだったん?
ファーストガンダムの声優。
オリジナルじゃなかったのか?
塩沢さん…(´;ω;`)
ア二メのT-LINKソードのモーションがカッコイイんだが
OGsでもあの動きやってくれないかな
マ・クベやセイラがいないのも、厳しいけど
ブライトがいないっていうのが、一番厳しい。
アムロは一応代理人がいるからな
ララァからお墨付きもらったみたいだし
>>279 そこらへん読みにくいよな
次世代機とか絡んでるから、先の展開が予想し辛い
個人的にはDSでまた出して欲しいけどな
去年の夏はブライトさんの訃報でOGSどころじゃなかったなorz
>>287 カットインもアニメに合わせるなら技のモーションもアニメに合わせてほしいよなぁ
アニメのT-LINLソードはよかったな
でも、OGSはそれを超えてくれるって俺信じてる
PV見る限りの俺のお気に入り
T-LINKナックル
零式ブーストナックル
壱式ブーストナックル
スパイラルナックル
どう見てもロケットパンチフェチです。あr(ry
アニメ仕様の戦闘アニメなら
ビルトシュバインのライフルの先端に、常にビームの塊っぽいのが付いてるのが
おもしろくて好きだったなぁ
SEもアニメ仕様で
ポシュン!ポシュン
>>293 ダンガイオーはアポロ補正でかなり熱いわ
>>293 ロケットパンチなのにグルンガストシリーズに比べてスパイラルナックルの演出は異常
コンパチブルカイザーにとっては準必殺武器クラスなのかもな
弐式の「ブースト張り手」だけはいただけんな、うん。
あのセンスの無さは異常
ドリルブーストナックルは…
あれって張り手じゃなくて
手のひらの、あの硬い部分をぶつけるイメージじゃないの?
なんかカンフー的な…
>>301 路上のカリスマが良くつかってる技だろ?
ブーストフィンガー
>>298 あれはあれでいいだろ
というか、弐式のブーストナックルはずっと張り手だろ
>>301 掌底ね
でも完全にパーだし張り手のほうが近いと思う
そしてあれが一番好き
>>303 腕じゃなくて、指だけ飛ばすって
なんか斬新だな!
針みたいに突き刺すも良し。ファンネルみたいな
遠距離武器?でも良し。
ガンバスターのバスターミサイルみたいな感じで指自体を飛ばすんだな
鬼太郎の指鉄砲…
錦のはきっとあの状態が1番強度が出るとか
念動フィールド的な何かがパーだと出せるとかで色々計算されてんだよ角度とか
昔から腕を飛ばす時はコブシはグーだと決まってるのに弐式ときたら・・・
>>312 まぁ、グーで当てるよりはマニュピレーターの整備とかラクそうだな。
カッターが出たりドリルになったり両手を組んで発射したりリングをまとったり
いろいろあるんだからパーでもいいじゃん
パーで飛ばした場合、運良く手のひらであたれば良いが
運悪く指先に当たった場合は痛いだろ?
>>312 弐式は準特機で零や無印ほど丈夫じゃない。
自機へのダメージを最小限にする苦肉の作としてやってるんだよ!
本当はあのまま掴んで投げるとかやりたかったのかもしれない。八房的に。
全く別の例だが
ズィー・ガディンのオルゴンジェノs(ryも張り手ロケットの一種だよな
>>312 でもなんか「押してる」だけに見えて、強く無さそうなんだよな…あれ。
いっそ手をチョキにして相手のメインカメラを狙う「ブーストチョキフィンガー」というのはどうだろう?
後久々に聞いた 「角度とか」 ナツカシスw
ドリルブーストナックルが最も合理的という結論でよろしいか
弐式のナックルがパーなのは掌底、つまり内部のパイロットを殺ろうとしてんだよ
ナックルが拳でない事からして
弐式は女性乗りを意識してるのか
>>320 そこは何のためのT-Linkシステムか?だよ
弐式はパンチ技じゃなくて
襲ってきた敵を念動フィールドではじき返す
イヤボーン的な攻撃とかあればいいと思った
今の弐式は手の開き方がおかしいから張り手とか言われるんだ
αのブーストナックルみたいに球体を包む様にすればいい
計斗瞬獄剣持ったまま飛ばしてはどうか
>>327 グルンガスト系でT-Linkシステム積んでるんだからそれ位はやってほしいな。
待ちきれなくてサルファやりはじめたけど
そういえばサルファの主人公はでてねえのなOGs
スパログ嶋崎氏の
>広報W氏、作戦成功して良かったです。
は縦のことなんだろうか?
弐式のブーストナックルは、ヴァルシオーネやアンジュルグを狙うたm(ry
弐式は女の子のイメージなのに
今更ながら店頭でPV見てきた
画面いっぱい使って迫力、スピード感、躍動感が大幅パワーアップしてるな。画面も綺麗
ファミ通も見てきたが、ツイン合流ができるのは気力110からだってさ
>>332 しょこたんヴァルのことでは
>>336 案外女の子同士で揉み合ってる方がよくあるとかwww
女同士だって乳ぐらい揉むよ
>>334 そういえばイルムはブーストナックルでゼオラを捕まえようと(ry
あとSRXも腕を飛ばしてマイの機体捕まえて(ry
男同士だってチンコしごき合うしな
>>340 腕飛ばして保護したんだっけ
あそこのライアヤのやり取りは好きだ
またチンコの話かよw
345 :
337:2007/06/15(金) 17:02:20 ID:gZ7xXHIO
気力の事は既出だったなスマン
ゲイはすれ違いだろ、勘弁してくれ
スゥー・・・
バシィーーーッ!!
OGsの学園ものギャルゲーが欲しい
というかむしろギャルじゃなく漢達をメインの恋愛シミュ(ry
>>348 教えてください
ハガネ学園ルートなんですが
レフィーナ理事長とフラグが立ちません!
ショーン教頭が妨害してきます
スパロボにギャルゲー要素入れはじめたら、もう買わないな
ほほう
先々週のはみ通見た限り
反撃でも集中攻撃出来るみたいだな
ツインバトルってのは簡易少隊性みたいに考えてたけど
どっちかつーと2vs2の形が強いみたいだ
推して参る
つ J
ギャルゲー作りたいがスパロボしか作らせてくれないそうだから
スパロボにギャルゲー入れてくるなと思ったが
既にJがあったな
やべーなもうスパロボ出来ねーじゃん
っと、それ以前にマクロスの奴があったな
ハネケン…
どうせまた発売延期するんだろ!って叫んだら
おっちゃんにもう開発終わっとるわ!ってひっぱたかれた・・・
いきなりだけど、ヒュッケバインってやっぱり出ないの
リオン系ってデフォでヒートホーン(頭に武器)ついてたっけ?
ラミアが人間らしさを獲得するとコミュが発生するようになるであります
>>361 ないない
ただし、エース仕様機には飾り角が付くみたい
コスモリオンで確認
ドリルブーストナックルって当たってからはドリル回転せずに腕が回転始めるんじゃね?
エクセレンルートではキョウスケとの一騎打ちがあります
ちなみに負けると強制的にキョウスケルートに行きます
>>362 最後は膝枕でアクセル死亡ですか、そうですかwww
アーマリオンはなんであんなに古鉄なんだ?
デザイナーネタギレ?
ミンメイか未沙選ぶやつ? αは恋愛ポイントもあったけど、あれもギャルゲーに入るのか‥?
>363
そうか飾りだけか
アーマリオンもズィーガリオンについてるっぽいから
ちと気になったのさ
>>368 つーかそのぐらいの恋愛要素なら第四次からあったよーな
>>368 恋人選んだり愛情値が存在したり
どう見ても「ギャルゲー要素」だなw
>>366 モチーフにしたからさ。コスモリオンやテンザン専用バレリオンを見たら全然ネタ切れ感は無い。
>>367 第四次でも行動によってパートナーに告白されるか決まるシステムが…
アルトやヒュッケのパーツ使ってるって設定なのに、
ヒートホーンといい、肩のクレイモアっぽいものといい飛べる色違いアルトまんまだねw
ヒュッケ問題のせいで公にされてないだけで、ヒュッケ系の武装もあると信じたい
じゃなきゃ、リョウト降ろして009に乗せる
今北三行
ルートによっては二股かけてる片方が死んだり
逆に一夫多妻制になったり
裏ルートではホモ疑惑が沸いたりするんですね
リョウトはビルトシュバインに乗っけたいところだ
アニメ再現アニメ再現
第四次は下手すると恋人死亡だもんな
>>369 ヒュッケやゲシュらしさを微塵も感じないぜ
戦闘アニメもヒートホーンで突撃だし…クレイモアも普通にありそうだしなぁ
アーマリオンの頭武器は
アルトのヒートホーン流用には見えない
>>378 Fだと恋人居ないにすると、存在そのものが無いしな
俺のリョウトはいつも009から008
ギロンみたいだな、あれ
>>381 昨日久々に第4次やってみたら
主人公より魔装の扱いの方がよくて吹いた
当時はあんま主人公優遇されてなかったからなぁ…
アルトとアーマリオンで合体攻撃とかあるかねw
386 :
373:2007/06/15(金) 17:36:13 ID:b9w6z4Xi
昭和ガメラの敵だっけ
>>374 多分ステークはない。
あとフォトンライフルとかはもてるし…
ボクサーの代わり?
Fでスーパー系のみ恋人がいるにしたらゲシュMk−Uが貰えるんだっけ?
いないかリアル系の場合だとF完になった筈。
あれだな・・スレをざっと読んでみたけどαシリーズしかやってない自分には
・個別改造
・デフォで魂もちはなし
・装甲が薄そうな機体ばかり
・改造制限あり
なんか結構クリアするのてこずる気がしてきた・・・
特に一人の精神で魂がないのが信じられない
>>387 何故か即頭部に手裏剣とか付いてる奴だな。
しかもやたら強い。
ギャルゲー乙女ゲー両対応できるから是非やってほしいな
声優も豪華だし腐女子も食いつくと思う
もしかしたら10万は行くかも
アーマリオン撃破→リオンがこんにちわ
とか無いかな
無いか
タカヤ兄さああああああああああああああああああああああああああああああん!!!
今回のスパロボは主人公選べないんですか?
>>388 ステークの代わりにレールガンをぶっ刺すんだろう。そして、
僕を怒らせるな。零距離発射!
とりあえず俺は1度はアーマリオンにキョウスケを乗っけてみようと思った…まる。
>>396 第4次スーパーロボット大戦Sをお楽しみください
>>396 OG1のとこだけ選べるよ、キョウスケかリュウセイの二択で
実際アーマリオンの武器は何なんだ
ヒートホーンとクレイモアは少なくともあるんだろうけど。
ソニックブレイカーはあるように見えないなあ
リオンだからミサイルとレールガンはあるだろう
腕に銃のようなものがある
後ありそうなのは、
バーストレールガンとプラズマカッター?
アクセル「決着をつけるぞ、ベーオウルフ!」
リョウト「な、何のことですか!?」
こんな展開希望
冊子のラウルの台詞が
「あんたに恨みはないが…!」
ばっかりでワロタ
ズィーガも武器少なそうだ
パットみレールガン位しか
アーマリオン見てると肘に何かついてるな、必殺武器ってわけじゃないだろうけど
>>409 ソニックブレイカー応用してきりつけるような必殺技を期待している
換装武器付けられる奴は
基本武装少ないんじゃねぇの。
リョウト・クスハ「ズンタカホイサッサー」
青いだけにあり得るw
しかし、OG2ではリョウト初登場→マークVに搭乗
OG2では誰かがアマリオンでヴィガジ迎撃にいって大破しちゃうんだよきっと
OG1で出たユニットもOG2で使える、とあるから
大丈夫な気もするけど。
基本がアーマリオン大破・ヒュッケ3搭乗にして。
隠しユニットとか、
二周目以降のショップ購入とか
そういう可能性もあるか。
アーマリオンの左腕は飛び出した部分に穴が開いてるな
これはステ…ジェットマグナムかもしれないな
肘っぽいところの後ろになんか飛び出てるし
今思ったけど、リオンFって弾数多めで射程2〜?のレールガンあるし、
空S、運動性高いし、あと射程1のシシオウ持たせれば完璧だね
OGでやっときゃ良かった‥
しかし、2では
機体余りそうな勢いだな
何に誰を乗せるかwktkが止まらないw
422 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 17:57:18 ID:vwpt4aCl
今北産業
リオにはビルトシュバインだぜ、気迫があればの話だが・・・
乗換沢山できるといいなぁ。
>>422 怒らせるな僕を
アーマリオン考察
ときめく乗せ換え
選択肢は少ないヨリ多いほうがいいジャマイカ
ヴァイサーガはラミアだけにして欲しいな
スパログ更新してたのか
しかしあの一件以来、広報Wのを立て読みしてしまう
ラッセルinアーマリオン
みんな専用機っぽいのにのせた後
余りそうな機体
赤ビル
グルン零弐参赤
アーマリオン
ズィーガリオン
ヴァルシオン改
ART1
ラプター
ビルドシュバイン
mk3以外のヒュッケシリーズ
>>428 アンジュルグをラミア固定
ヴァイサーガとアシュセイバーは誰でも
個人的にはコレだな
カザマモリオン
カチーナは赤グルンにでも乗せるかな
ラッセルは・・・ヤッパリラーズアングリフか
ツイン精神は一人ずつあるというが重複はしないのか?
全員が全員違うのもってんのかな?
「俺好み」とか言ってアラドがセットアップしたファルケンは普通のファルケンと演出変わるのかな?
>>431 レオナはズィーガーリオンに乗せ続けようと思ってる。
相方がOGオリジナルのジガンだし
元トロイエ隊の誇りを持っていて欲しいし。
ズィーガーはOG2からなのかな?
>437
俺の中ではヒュッケ3トロンベだったわ
OGだけで何話くらいあんの?
久々にファミ通買ったが、何かゲーム会社スタッフ募集の広告ばっかで噴いたw
ゲーム業界が盛り上がってるのか、寂れてるのか・・
ドゥガジ?
両方40ちょいだった気がする
>>436 それは流石に無いだろ…
いや、∀並にスタッフがこだわりを発揮すれば可能か…
>>439 ブランシュタインの紋章も悪くないんだけどね。
OG2でも、ずっとガーリオンで頑張ってもらったし。
>>438 タスクとレオナの仲が少しは進展してからだよね。タスクが一方的に改造しちゃったってのもあり得るけど
>>441 日本では業界がWiiDSにシフトしつつあるので、
N天堂となかのいくないeb!は広告がピンチ
あとHPで先行ティーザー公開とかしちゃう世の中だし…ね?
つまりそういうことなんじゃ?
気を引くために作るか、プロポーズ代わりに作るか、
スポット参戦てのはそのマップだけの参戦てことなのか?
453 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 18:15:43 ID:lvwm/+Gv
「キョウスケ達のメットに色が付いてるのがキモい」
「アイビスのメットが透明金魚鉢なのがキモい」
リョウトもリオの為にAMガンナー改造して、ボクサーとの追加合体可能に
ファイナルヒュッケバイン 名実ともに最後のヒュッケに‥
ドゥロと同じタイミングで
ズィーガーになると思ってる
で、これがOG1〜2の間の話になるとも
>>390 俺はやってみてから魂ないのに気付いてありえねーって思ったけど
魂あるとそのキャラが優遇されちゃうし、OGって飛び抜けて強いキャラも弱いキャラもいないのが一つの良さだからこれでいいのかなって思った
ヒュッケ3トロンベ
あのカラーリングのまま
ガンナーとかボクサーになればいいのに
|┃ 川<_,` )::::: _______________
|┃ / 丶' ヽ::::: /
|┃ / ヽ / /:::: <
>>443-447d____|┃ / /へ ヘ/ /::::: \
|┃ / ヾミ /|:::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ (__/| ___ノ/::::::
>>452 アルトいい位置取ってんなぁ。嬉しい。
この場所にR-1がいたら軽くため息が出そうだ。
乗換を自由にしてくれた結果
容易に魂を付加できなくなった
でも既存のOGバランスなら
合体攻撃タイプと魂タイプに分けるのもありだと思った
まあリュウセイとキョウスケには
魂+合体なんて可能性も出てきそうだけどね
アシュって赤ビルと比べたら今ひとつ劣るけど
かなりの性能だったよな?確か
>>445 きっと発売後に寺田がブログで
「宇宙空間でのパイロットスーツの未着用というのは
某ロボットアニメ作品での赤いナントカや
その元彼女特有の行為であったらしく
結果として某団体からの抗議により、
カットインの変更をせざるを得なくなりました。」
とか言いそう…。
合体攻撃の援護はどうなるのだろうか
メイン合体攻撃+サブ攻撃>ツインの援護とかだろうか
合体攻撃したらサブはお休みかな?
>>465 ゲッター線にワビ入れさせた人は生身で宇宙で活動できるぞw
>>465 また創通か
ユニコーンをアニメ化しろよ
|┃ 川<_,` )::::: _______________
|┃ / 丶' ヽ::::: /
|┃ / ヽ / /:::: < >ID:gzkTItRA____
|┃ / /へ ヘ/ /::::: \
|┃ / ヾミ /|:::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ (__/| ___ノ/::::::
今日新PV来るかな
473 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 18:35:18 ID:SKjwFGDp
うん やっぱり 寺田さんはすごいよ!
>>445 何度目か知らんけど、やっぱり上のエクセレンはかわいいな
OG2のときのカットインとは大違いだwww
パイスーと私服で、いまだに選択出来ると思ってる俺はバカなの?
>>476 公式発表でパイスーのみって言ってるのにそんなこと言うのは馬鹿だと思う。
私服着てるとはいえOG2のあのカットインはノーサンキューだ
ケバすぎる
アレに比べりゃパイスー着てても今のカットインの方が百倍マシ
私服カットインが無いと思ってる奴はなんなんだ…
てか
>>445の上のカットインも時期限定で一応見れるんだよな?
SRXチームややα主人公ですらヘルメット被ってんだから、エクセレンやまして撃墜王アイビスなんて被ってて当然と思うけどな
なんていうか某アイナみたいだよなパイス着たエクセレン
エクセレンはすっぴん美人
>>476 ラスボスがシュウだと思ってる俺と同じくらい
多分取っておき(オクスタンW、ハウリングX、エリアルクレイモア e.t.c.)には
デーハーな私服カトインくるよ。
知らんけど
つーかアヤとかクスハの例から顔出しカットインはあるだろうに
未だにパイスーより私服がいいとか言ってるのはただ単に乳揺れが
見たいだけだろ?
>>464 良くも悪くも普通の高性能機だった
これだ!という売りはないが全体的に高性能
>>476 私服、パイスーを選択できると思っている人は幸せである…
スーツでも揺れるじゃん
リューネはパイスーのほうがいいな
むしろOG2のエクセレンのがエクセレンらしい
ATXチームはパイスーの色悪すぎるよな
乳揺れはもちろん見たい。今までのカットインもそうだが個人的にパイスー着てるカットインより私服の方がいい
ヘルメットとかかぶってると個性が無いように感じる
パイスー派だって超少数ながらいるって俺信じてる…
スーツでも揺れるし
まるで乳だけが独立した生き物みたいにふるふる震えてて、特に気持ち悪いぞ今回の乳揺れは
>>498 シャイン王女は断然パイスーのほうがいいな。
あと個人的にラトも透け眼鏡パイスーのほうが好き。
>>492 リューネはタンクトップに決まってんだろ
そうすれば、そうすればなぁ(;´∀`)
パイスーを着るのは構わんが、デザインがダサすぎるのが問題
コクピットもTV版の手抜きバージョンになってるし
>>498 むしろ流れからいって嫌パイスー派はその内弾劾されそうだから安心汁
>>503 シャイン王女がメットかぶったらいやだな…
PVの時は顔は素顔だったのでいいが
>>508 正直全くどうでもいいんだがここまでしつこいと
うざくなるな
SRXチーム、α主人公達のパイスーは全然構わないんだが
ATXチームとTDのパイスーは違和感バリバリ
IMPACTとニルファ、サルファの印象が強いのかしらね
なら俺は羊の皮を
後OG2はアヤのストライクシールドのカットインもひどかった
目の焦点がアレな人みたいな感じに…
>>502 サルファやMXに比べりゃはるかにマシだと思う
>>486 以前の私服バージョンプロモでは
ハウリング撃ってるときの表情の変化もよく分かったし
乳ゆれは微揺れで自然な感じだったんだよ…
唐突だがSRXチームのヘルメット頭突きしたら痛そう
その一方揺れると文句言う自尊心高いお方もおられるんだよなw
よかった、何人かいるみたい(つω;`)
作戦時はパイスー、緊急出撃とかの類は私服とかだったらリアリティあっていいと思うんだけどな
こういう中途半端な妥協案はダメですか、そうですか
>>521 そんなややこしいことなくてもノーヘルパイスーにすれば一気に解決すると思うよ。
カットイン選択制にしてくれてたら良かったんだよ
中途半端なんだよね
ATXチームは序盤数話、リューネはOG1のみとか
てか、なんで乳揺れるとダメなんだ?ネタだろあんなの
人外な揺れ方な乳揺れどこのアニメでもやってるじゃない
冗談を冗談と受け取られない人はつまんないぞ
>>521 状況によって着ても着なくてもいいスーツなんて尚更リアリティないよw
大体あんな無茶苦茶な動きするロボの中で露出の高い格好してたら傷だらけになりそう
まぁ同じスタッフが作ったMXで甲児のパイスー選択があったし、
2週目以降選択式って可能性は大いにあるよな
妄想のシステムなのに独り歩きしすぎ
もしかして戦闘では皆パイロットスーツ着てるの?
カットインなんてイメージ映像でいいんだよ
ミニスカで瞑想してるアヤとか
ミニスカで踊ってるょぅι゛ょとか
>>525 萌えより燃えですから、それに貧乳派ですし
PVに揺れないおっぱいがそこそこあったが、あれは許せんな
, //,,. -'""゙゙ ゙ ゙""'- ,_
/i / / ヽ、
.l レ ----'"'---- ,,,,,,, "\
li l - ..,,,, ,,,__ """"'''''' ''''- ,,, \
」ヽ ""''-- ,,;;;,,, "''-,,\
,,.-=三 l '--- ,,,,,, _ ""''-, - ,, \ _,.ノl
-'"フ., ヽ \,__ =-,__,./"_ ニ=- \ \ ""''''"""'" ∠,,_
.// i /ヽ \,./='"" /" ヽ \ \ ______";,
// l /l l .| ヽ-,, |'ヾ .ノノ ヽl \ ヽ ---くヽ=-、
i! l!l l. l l |"'ヽ_ "''ヽゝ-'" i! 6\ヽヽ \ "\
.i! i! ヽi ヽ'";;.)丿 l_ノ ヽヽヽ \ \ \- ,, ==-
ヽ | " く,,, __ / ∬ ヽl .ll \ \\
>>531 ,,..>.ヽ <" _,\ / ヽ i! i! l""" \ "l"" 貧乳は希少価値だ!ステータスだ!
./ // ヽ ヽ l l ./ ヽ_,, -ー-- ,,,,, \l
l/ / /l l\ ヽ__ノ /_,, -="""| | ""|
レ l l l\ '' / l ○ |__|,,,. --==-┴-- ---ー- ,,,
/ / / l \___,,,, -''" |,, , --''" __,, -"________ /""""" \
,,;ノ 丿、/ ∨ ,, -=ヽ\ フ _,, -''" ";;" \
-'" ,/" || く ┌'" |" ,,┐ / \
/○ ,, -''""ノ \|''""| _,,. -''" ,,,.| ,,人 \
\/| / | /,, -'" , -'''" ,, --'''" |ヽ ,-----ゝ
乳を激しく動かすくらいならもっと機体を激しく動かすんだ
>>532 人外=不自然の意味で捉えておいてくれ
だからネタなんだってばw
セレーナの乳揺れなんて面白かったじゃない
>>531 なら揺れない奴のカットイン見てはぁはぁしてりゃいいんじゃね?
デカ乳女キャラの乳まで小さくして揺らすなっつうのはエゴ
貧乳は下等生物だろ
>>536 そもそもロランは劇中であんまりヘルメット被ってなかった
揺れようが揺れまいがどうでもいいよ、くだらねぇ
パイスーどころかドレス着てたやん
>>540 何そのワールドヒーローズでパロディにしてもまったくそのまんまで使ってた技
まあ一回揺らしてしまったんだからこれからも巨乳パイロットは揺らしてほしいとは思う。
それはそうとここでも中途半端が気になるな。
カーラが揺れてOG2味方最巨乳といわれるラミアが揺れないなんて。
>>537 貧乳派の俺から言うのもなんだが
セレーナが人外でアクアが不自然だな
セレーナはまだネタと笑えたがアクアのは嫌い
>>541 いや、被ってる被ってないじゃなく演出としてという事
ある程度のサイズ以上の乳は重い。
つまりそのまま慣性どおりに動いた場合、
首に非常に負担がかかる。
そこで身体と乳との動きに若干のずれを生じさせることによって、
首への負担を軽くするわけだ。
それが結果として乳揺れ現象として現れる。
民明書房『超高速機動時における乳揺れ現象についての科学的分析』より抜粋
>>538 いや、まあ揺れてもぜんぜん構わないんだけどね、別に気にならないし
>>526 つか 高機動タイプは着ないとやばいよなw
4G:軽度のアクロバット時に多用する
5G:宙返りするときはこのくらいかかる
6G:ちょっとした空中戦の時には,常にこのぐらいかかる
こんなかんじで 今のパイロットでも空中戦を終えて帰ってくると
体の柔らかい部分は内出血してるらしいしね
ロボットゲームにリアリティなんていらねぇよ
そこには夢が詰まってれば良いんだ
552 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 19:15:54 ID:NWyQMfI+
今更ながらオウカ姉様のカットイン、乳も身体もデカすぎで吹いた
超高速機動時における乳揺れ現象についての科学的分析
↑
クソ真面目にググッた俺は負け組
夢をくれたのも寺田なら、その夢を奪ったのも寺田なのだ!!!
おのぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーーーーーーーーーーーーーれぇ
>>550 OG世界では慣性中和が発達してるからそこそこマシなんだろうがな
毎度思うがこの装置の仕組みだけはよくわかんね
>>548 そもそも胸がないほうが有利ということか
やはり貧乳はパイロットにとってはステータスだ
初速が一番ありそうなのはサイバスターか穴馬か?
>>557 俺もよくわかんねぇ まあ リアリティ求めすぎるとパイロットはオムツ着用とか変な話なるから
適度の話でいいよなw
>>559 スパロボはみんなの夢だが、貧乳には夢がない
>>561 寺田「次作はオムツカットインを採用します」
乳揺れは極めれば兵器にもなりうる
ウルトラバストインパクトォォォォォォッ!!
>>561 初陣でお漏らししちゃうガンダム主人公も居るしな
巨乳派対貧乳派討論会会場はここですか
どちらでもなくCカップくらいがいちばんいい
OGにはあんまいないんだよなあ
レオナは少し大きいか
>>566 リョウ・ルーツかw たしかSガンダムのブースト加速と被弾によってだよな
嘘の中にもリアリティがなければ良い演出とは言えんな
>>564 スレイあたりが好きそうなプレイですね。
乳の話はいい、もっとロボの話をするんだ!
ただしヴァルシオーネの乳についての話なら許す
センチネルのキャラは地味だよなー
83のおっさん達が物凄く華やかに見えるほどに
小柄身長低めでCの俺の彼女が最強ということだな。
ゴメン、惨事の話はここですべきではなかったな…
ってか人型ロボットに搭乗するコト自体がSF。
空想にリアリティはいらない。
そこに必要なのは夢だけ。
>>560 初速が一番速いって、意味わかるようなわからんような…
要は加速力だよね?
加速力ならやっぱりサイバスター・・であって欲しい。
ところで、昨日の地底人の話見逃してショックだ。
Fカップ好きは自分に素直。思ったことを隠せない。
でも理想と現実だいぶ違うから夢から覚めなさい。
Eカップ好きは少しお利口さん。Fカップ好きより少しはお利口。
それでもまだまだ夢見がちだから大人になりなさい。
Dカップ好きはだいぶお利口。Fカップ好きよりいくらかCOOL。
そこまで現実わかってるならもうひと頑張りです。
Cカップ好きは正解に近い。最も限りなく正解に近い。
でもCに満たない女性も多いので油断は禁物です。
Bカップ好きは中途半端。好みとしては中途半端。
「無くてもいいけどちょっとはあった方が…」そんなの微妙すぎ。
Aカップ好きは卑屈過ぎます。自分に自身がない証拠です。
おっぱいは決して怖くない!勇気を持ってください。
Gカップ好きとHカップ好きは、デカけりゃいいってもんじゃないことを肝に銘じて下さい。
女性の敵ですよ
>>572 You・カジマだっけか?
お守りは陰毛
>>571 ヴァルシオーネの乳は、よく考えたら
ラミアの乳が子ども扱いになるほどの大巨乳だな
ビアン博士は偉大すぎる
>>572 今度はアフランシ・シャアかよw こいつは脱糞までこなした猛者だがwww
>>577 あんなの見逃しても全然問題ないwww 糞とはこのことだと思ったね
>>578 AとDが好きなオレはどうなんだろう?
どっちがイイなんて選べない。
ある程度のリアリティも存在しないと、
空想がどこか味気ないものになるんだよ。
リアリティは大事
だからパイロットスーツも大切だし、クモの味も調べなきゃならん
>>582 ちょうど、アスカの地上絵から見始めたんだけど
まさか、最初の10分でもう地底人の話が終わってるとは思わなかった。
>>584 空想科学シリーズみたいに無理やりリアルに当てはめるのも駄目だがな
ゼンガーPVはまだなの?まだなの?
>>587 確か光子力エネルギーを電力として計算してとかいう訳の分からない事言い出した奴だな
>>589 ニコニコ
youtube
PMC
好きなのをどうぞ
>>589 昨日の時点でまだ作ってるみたいなこと書いてあったしな
今日一日でできたかどうか
リアリティを求める方向性が間違っている。
つーか、イメージ映像のパイスーの有無だけで満足できる程度のリアリティなどたかが知れている。
>>592にだまされた…PMCとか隅々まで探してしまった
>>590 一般人に設定を前部調べろってのも酷だと思う
結局乳は揺れないのか?
重力無視で揺れまくってるじゃないか
>>598 PV見たらいいじゃないですか
空想科学読本の粗探しをする本もあったがあれも大概ひどかった
>>597 しかし「作中の描写」を無視して、「○○℃の熱を放出したら融解するはずだ」とか言うのもどうかと
全部「鉄」とかに置き換えて考察するからわけ判らんw
変な雑誌についてきたPVは見たがそれちょっと古いんですよね…
去年のやつだから…
ですので優しい方教えてください
科学読本に対してのアンチ本が出ててその作者が柳田は頭がおかしいとか書いてて吹いたw
>>600 山本寛の奴?
あれは柳田への憎しみが文章から
にじみ出て気持ち悪かった
空想科学読本は、オレのバイブルです。
ああいうすごい物理の計算を、あんなバカバカしいことに使うって
すごい素晴しいことだと思う。
オレもやってみようかと思ったけど、さっぱりわからん
>>604 考察そのものは真面目にやってるんだよな柳田先生は
物凄い勢いであさっての方向向いてるだけでw
スパロボの考察やってもらいたいな
攻撃力と装甲の関係から各機体を考えたりw
前スレ1000が来ましたよ…
>>601 超合金とかガンダリウム合金の明確な詳細とか分からないしなあ
まあミサイルを喰らって無事といった描写から計算出来んこともなさそうだが
>>608 ガンダムはサイコロ状でないとおかしいなんて書いてるんだぜ
OG機体も同じ運命を辿るだけだ
空想科学読本の凄い所は
ウルトラマンの存在の不可思議さをすっ飛ばして、いきなりウンコで大気圏離脱する
とか言い出せるところだと思う。
設定無視こそ華というかなんというか。
逆に現実世界では何の説明にもならないのが凄い科学で守ります。
一番パイロットに負担がかかりそうな技はなんだろう?
とりあえずドリルインフェルノかます変態仮面さんは凄いと思ふ
インフィニティシリンダーを放つと対象どころが太陽系が消滅する!
とかか
617 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 19:47:59 ID:NWyQMfI+
>>597 それで本出してる以上、一般人じゃないと思うが
バルカンをランダムダメージにしたら面白いと思わんかね
999 それも名無しだ sage New! 2007/06/15(金) 12:17:17 ID:qsiH7wZ5
>>1000はOGs買えなくて憤死
1000 それも名無しだ sage New! 2007/06/15(金) 12:17:17 ID:0uvC+NxZ
1000
なんというトラップ
>>615 いつものなら超電磁スピンとかじゃないかな?
OGだとリオンの体当たり系ではないかと
多分最初は笑ってられるとは思うけど段々ハラワタ煮えくり返ってくるんじゃないでしょうか?w
>>618 命中率でダメージ変動か?
Gジェネとかはランダムに近いかも
あんなスリム体型のロボットで体当たりなんて恐ろしい
ほんとにスパイラルし出したスパイラルアタックも怖そう
最強武器がランダム値最高のバルカンクリティカルで
それが出るまで延々リセットとか嫌だぞ
>>616 聖剣3の何処かのサイトでエインシャントをフィールドで使うと
世界が壊れるとか言ってるサイト見たことあるw
空想科学読本は、初代仮面ライダーの話が一番おもしろかった。
あの変身の仕方だと、ベルトの風車があまりまわらず
1リットルの牛乳パックを持ち上げた瞬間に、力尽きるとか
十分に動くためには、ブリッジした状態から25mジャンプしなきゃいけないとか
>>617 俺らみたいにミノフスキー粒子で2時間語れる連中に比べたら
まだまだ一般人の範疇にある
そういやリュウセイは落下の衝撃でゲロった事があったな
>>627 だから、そういう人間が本出そうと思うなって事www
ちょっと論点がズレてる
>>615 とりあえずSRXはアヤに負担かかるな ダイゼンガーやリーゼも加速で負担が
無茶な機動する上体当たり敢行するTBSの2機やRHBもラトが2体分操作だから結構負荷かかりそうだな
>>628 初めてゲシュに乗ったリュウセイって
やけにマッシブな体型だったよな。
DVD版ではちゃんと修正されたらしいけど。
>>626 ウルトラマンをこき使えば数年は光熱費が0円になるんだっけw
>>616 元々のトンでも設定の所為で、それほどあさっての方向向いてないように聞こえて困る
>>629 ああ、確かにね
ミノフスキー粒子で3時間語れるようになってから
再び筆を執れとは思うかな
グランゾンとアストラが本気で戦えば太陽系崩壊だっけ?
>>635 イングラムかシュウのどちらかが言ってたな
武器が個別改造とな・・・ということは・・・・・
またバルカンを最大改造するプレイが始まるお(AA略
ガンエデンとディストラとかはどうもないんかね
>>631 あのマッチョ映像はリュウセイが今後世紀末救世主になっていく事を予見したイメージ映像
個別改造ってよく使う武器を改造するか、最強武器を改造するかでいつも悩むんだよな。
>>634 そういう人間がマジで計算した本なら原作ファンからツッコミ受けまくる事もないだろうしなー
>>637 やあ、俺
VIPでやってたOG2実況見たがマシンキャノン無双になってたな
ミノフスキー粒子と言えば
ガンダムダブルフェイクで、ミノフスキー粒子の性質を利用して
なんか敵を倒してたけど、ものすごい物理的な説明があってビビった。
ミノフスキー粒子って、本当に細かい設定あるんだな。
あんまり覚えてないけど
無限にアンペアの数値を上げることができるとかなんとか
ぶっちゃけネオグラとアストラ戦ったらどうなるんだろうな?
衝撃波でもかなりの被害出そうだけど・・・
>>638 ユーゼスが言うにはαの真ゲッターもそんな感じか
サルファで第六文明がどうたらでリセットされた設定かもしれんが
作中設定なんてガン無視で語るから面白いんであって
作中設定を加味するようになったらあの本の価値はないだろ
>>639 ガンエデンはキャッチザサンで星3個くらい破壊してたがあれは
実際そのくらいの威力があるのかただのイメージなのか。
俺は個別改造だろうが一括改造だろうがかんけいないね、
お気に入りの機体をフル改造するまで他の機体には一切金を回さないぜ
>>645 戦闘するときは次元の狭間にでも飛んでいってやってくれって感じだなw
>>635 アストラ関係なく、グランゾンが真の力を発揮すれば宇宙が消滅するとも言われてた。
>>641 とりあえず 対ボス用の最強兵器と 雑魚デストロイ用の武器改造しとけばなんとでもなるけどね
後は 熟練度取得に リーゼのエリアルとかを弄るくらいかねえ
OGDWの冒頭でゴキトラとアストラが戦ってたが、
あれは相当やばいことなんだろうな
>>637が言ってるのはFの改造バグかバルカン縛りプレイの事だと思うのだが
俺は角しか改造しない。もちろん伊達や酔狂だぜ。
>>643 でも結局ミノフスキー粒子って何でもありじゃね?
理科雄はコロニーだのMSの前にミノフスキー粒子の考察をするべきだったとも思うが
それじゃぁコアすぎて客は釣れないという罠
グランゾンでも搭乗者が超人的なら
一日で地球の戦力を滅ぼせるとか言ってたな
スパロボの名に恥じないスーパーロボットっぷりというか何というか
>>653 というかディストラとアストラは同時に存在できないから
再現不可能なわけで(´・ω・`)あれイメージ映像らしいし
グランゾンとアストラが戦ったら宇宙がやべーっての見ると、
グラビトロンカノンの性能(最大3200G発生)が何かショボく感じるな。
>>658 サルファ世界のディストラと
OG世界のアストラとか…
なんか穴見つけて、ディストラとアストラ出して欲しいなぁ
そんな奴らにすら改造して育成すれば1対1でも楽に勝ててしまう主人公達
そろそろ実際に平行世界の一つくらいは壊さなきゃ駄目な日が来る予感
>>659 でもグランワームソードの設定には目が点だった。
どう考えても斬り付ける武器の設定じゃないw
まぁ、少なくともOGではナシになってる設定だろうし
今更気にすることでもない<グランゾンとアストラが云々
アストラが今後αのような形で出てくることもないだろうしね。DW最終回とか見る限り。
まああの本の真骨頂は文章の面白さというかバカバカしさだからな
ゼットン火球が1000000000000000000000000000・・・・ジュールとか
題材が題材だけに批判もあるけど
OGsで1面だけで良いからネオグランゾン出してくれないかなー
「少し本気を出しましょうか」とか言って
ゼットンが火球吐こうがステカセキングが悪魔のシンフォニー使おうが耐えてきた地球だ
今更アストラやグランゾンが暴れた所でどうということはない
仕事ほっぽりだして雨の中を全速力で帰ってきますた
公式更新マダァ?
670 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 20:10:17 ID:lvwm/+Gv
PV4 マダ......
>>663 俺も目を疑ったw
グランワームソードが最強武器でも違和感ない説明だったなww
>>656 詳細が何もわからん上に何でもできるようなもんを数字出して考察しろと言われてもなw
柳田のは「既存の技術」で考えたらどうなるかってのを詰めてるだけだろ
アレに突っ込み入れてるのはアホ以外の何でもない
そういやα外伝のネオグラは全力出して負けたのか?
3次の時は本来の力が発揮出来てなかったようだけど。
>>667 地球は外側より内側での抗争が激しすぎる星だからな
特に世界征服の足がかりとして日本が狙われやすい星だ
>>673 「私も全力を尽くしました。悔いはありません」みたいな事を言ってた気がする
>>665 そんな地球を消滅させたりしてきた奴らが尚更とんでもないな
予約権の日付みたら予約した日が1年前の6月28日
こんなに延期するとは思わずちゃんと予約されてるか凄い不安
>>663 刃自体が次元振動を引き起こし、空間それ自体を虚の次元へと放逐する だっけか?
XNディメンションみたいな感じやねえ
>>677 夏に出るって噂が出た頃に予約したポケモン2(仮)の予約券が使えたから心配するな
>>678 ティプラーシリンダーで、宇宙怪獣を別の次元にシフトさせた事を彷彿させる。
>>679 へー正式タイトル決まる前のものも予約できるもんなんだな
>>678 なんかPV3のグランワームソードからは想像できない壮大な設定だねぇ
しかし、特典ってホントに限られてるんだな
あんな物、発売日の早い時間にいけば一緒にくれるものと
ばかり思ってたら、地元のさくらや特典締め切ってやがった
誰考えたんだこんな設定
>>682 俺はトドメスペシャルでディメンションブレイカーの如く相手を別次元を吹っ飛ばしてくれると期待してる
>>678 よーし虚の空間を使って物質を切断するバニティリッパー出しちゃうぞ
>>675 そうか、thx。
宇宙を消滅させられる機体にしてはあっけない
最後だったような気がしてたんだが。まあ魔装機神
4体揃ってたし、そこはしょうがないか。
空間ごと斬っちゃうんだよなグランワームソード
FC版の時のグランゾンはヴァルシオンより強いぐらいのだったのになぁ。
続編が出る度に凄い設定が出てきてαではやりすぎな状態にw
>>685 待て
そもそも版権含め周りの設定がぶっ飛んでるんだ
それよりも上行くにはしょうがないだろう
アストラと違って、わりと最近出た設定なのが恐ろしい>グランワームソード
>>686 「グランワームソード・ホームラーン!」って感じで
ミロンガをはるか空の彼方へかっ飛ばしてるグランゾン想像したんだが
で、光る星キラーン。
やってることは桑原和真だね
アストラもZOソードとか持ってるしな
ディストラのZOサイズって
アストラのZOソードからきてたのか、初めて知った。
アストラの武装なんて、アキシオンバスターしか覚えてないな
>>673 3次じゃ力で力を押さえつけることに対して警告してたな
このときすでに洗脳解けてたのかな?
< ← 昔こんなのだったよなワームスマッシャー
↑ それ以前からかもだ
>>698 後は T−LINKフェザーとかガンファミリアとかだね
>>698 ベルグバウの時は持ってないから、シヴァーが作ったアストラ参考にして作ったパーツとかかもよ?
>>698 ・ZOソード
・ガン・ファミリア
・T-LINKフェザー
・アキシオン・キャノン
・インフィニティ・シリンダー
このへんだっけ
ヴォルクルスに操られてるとネオグランゾンも100%の性能出せないとかあったなw
グランゾンでもヤバイのに今ネオグラの100%なんてやられたらシャレにならんぞw
Dの親父全体と戦って欲しいがw
間違えた
T−LINKフェザーを言おうと思ってたのに
ゴキトラの武装じゃねーか
ゴキトラはコウモリみたいな翼の羽ばたき方が好き。
OGsクォリティでゴキトラでないかなぁ
T-LINKフェザーなんかニルファぐらいまでなら通用するグラだぜ
>>698 Z・Oソード
ガンファミリア
T-LINKフェザー
アキシオンバスター
インフィニティシリンダー
MAPWの名前なんだっけ?
T-LINKフェザーは音が気持ちよかった
そして忘れられるフォトン・バルカン
>>707 戦力が集中されずに段階的な投入になるのは
空間が崩壊して一網打尽にされるのを防ぐ為かもしれん
グレートアトラクターまだー?
>>702>>703 ごめん、まったく覚えてなかった
>>706 しかも、バスターじゃなくてキャノンだったのか…
>>705 ・・すまん、正直もうサルファの話あんまり覚えてないない
シヴァーってアストラの研究とかしてたんだっけ
また間違えてた・・・orz
ゴキトラはガンスレイブだったよ・・・
アストラ見れないんだよな(´・ω・`)ショボーン
だったらせめてグリコのドハデアクションとカッコイイカットインで魅せてくれよな
>>718 アストラナガンとイングラムの組み合わせ再現すれば
ユーゼスによって失われたサイコドライバーのデータの補完ができるかもしれないとかで
ベルグバウによりアストラに近づけるためにディスレヴやら、パーツやら付けたのがディストラ。
いっそ自己進化とかでパワーアップとかのが良かったかもなぁ
>>717 アキシオンキャノンで我慢して下さい
OGでは、なんでアストラ出さなかったんだろう。
アストラ出ても全然おかしくない場面だったのに。
まさか、後で使おうとか思ってるんだろうか
それとも、もうアストラはいらんと?
印倉無「一粒で…ダブルシュート!」
お前らあとちょっとでラピュタはじまんぞ
多彩な武装をもつアストラに比べてロシュ・ブレード ガン・スレイブ グリコ・バスター の3つだけの
R-GUNリヴァーレはシンプルだよな
グリコのアキシオンバスターで我慢するんだw
>>721 PVでクネクネ動きながらムチ振り回してたな・・・
そう言うな、もしかしたらライバルがゴキトラ並みにかっこいいかもしれないじゃないか
かつてないほどのOGスレらしい流れ
しかし本編にはでない
>>721 リヴァーレにこっそりアキシオン仕込んどくとか、
最終戦でついうっかりアストラに乗り換えるとか
延期した分のサプライズがあるかもしれんし、希望を捨てちゃいかん
>>722 わざわざありがとう
まったく思い出せないw
ゼオラ編ちゃんと全クリしたのに…
>>731 アストラは無理でしたwwwサーセンwww
って寺田が言ってなかったっけ?
アストラ出たら最高のサプライズだな
新品もう一本買うよ
初めてグリコと戦った時はバリアとかで苦戦させられたが
エナジーテイカーであそこまで弱くなるとは思わなかったぜw
>>733 R-GUNリヴァーレの初出ってCDドラマだったのか
>>734 アストラ、ディストラ、DisRXは否定されてたな。
まぁ、ああいうからにはまず確実に出ないんだろうな。
>>707 ネオ・グランゾン(本気モード)
HP650000
EN900
装甲4000
運動性300
移動力8
地形適応 空S陸S海A宇S
特殊能力
HP回復(大)
EN回復(大)
歪曲フィールド
間接攻撃無効
分身
武器
グランワームソード 5000 P 1 CT+0% 命中+0% SSAS
グラビトロンカノン(M) 5500 1〜10 EN30 CT+0 命中-10% SSAS
ワームスマッシャー 6000 1〜8 弾50 CT+10% 命中+20% SSAS
ブラックホールクラスター 8000 2〜10 EN50 CT+50% 命中+50% SSSS
縮退砲(M) 9500 3〜∞ EN100 気力140 CT+0% 命中+0% SSSS
縮退砲 11500 1〜10 EN90 気力130 CT+40% 命中+40% SSSS
コレくらいw?
>>734 アストラの事かどうか忘れたけど、○○は無理って類の発言してたのは延期前の話じゃなかったっけ。
延期した分の謝罪の意を込めてもしかしたら…と夢だけ見させてくれw
>>738 実はヒュッケバインが金子デザインにリファインされてサプライズ!
>>723 ラプラスコンピュータのこともユーゼスの目的も何も分かってないのにアストラ出されても逆に拍子抜けじゃね?
間違いなく今後の続編では出るんだから、続編を待てば良い
アニメに2機出るほど需要あるんでしょ
そういや、ドラマCDだとヒュッケ2とヒュッケ2トロンベのGインパクトキャノン合体攻撃なんかもあったな。
その辺再現されてたりしないもんだろうか
望めばなんでも叶うと思ったら大間違いだ!
wikiにはアストラの武装に
アトラクター・シャワー
なるものがあるんだが
全く思い出せない・・・MAPだっけ?
>>736 グリコの強さはフィールドの強さだからな EN切れでロシュブレードーをぶんぶん振り回すグリコは可愛いが
>>739 サルファの味方勢なら勝てない事はないかな
OGメンバーじゃ無理ぽ
>>739 節子、それネオグランゾンやない、エターナルグランゾンや
今アストラの武器動画詰め込み見てたんだが
MAP兵器があったな、なんか4つのビームシャワーが降ってくるやつ
>>745 ガンバスターのホーミングレーザーみたいなものだと思えばおk
>>749 >今アストラの武器動画詰め込み見てたんだが
うp
>>737 そうだよ。ビルドラプターとかもドラマCDが初出だし、ATXチームだってドラマCDで誕生した。
DCαのアストラやズフィルードの戦闘シーンはなかなか好きだったなぁ。
カットインが無いのが欠点だけど(´・ω・`)
間接攻撃無効は射程2以上全て無視だっけ?
隣接で攻撃すれば大丈夫だっけか?
グランゾンジャスティス
グランゾンフリーダム
グランゾンディスティニー
>>739 悪い傾向ではあるんだが
今やHP650000とかでも特に驚かなくなってしまった・・・
慣れていくのね・・・自分でも分かる・・・
>>750 らじゃ
射程やら行動ルーチンの関係でほとんど使ってこない武器とかあるのが惜しいよな…毎度毎度
αズフィルードのヘキサグラムなんて実際使ってるの見たことなかったな
登場時の『ジャキーン!!』のあれで良かったよね?
まとめのおまけが見れなくなってる
>>757 残念ながらアトラクターシャワーはないね
>>757 念動フィールドで無効化されてるのが泣ける
でもやっぱりカッコいいなぁ
>>759 諸事情で管理人が消した
スレにも来てたよ
まぁアレだ 俺、蛍族なんだけどさ
リアルディストラ見たぜ(;´∀`) ライターがヌルっとするわけが(ry
>>739 なんかすぐEN切れてワームスマッシャーばっかりになりそう、そのグランゾン
>>760 アトラクター・シャワーってマップ兵器だぞ
>>762 mjk
あるうちに保存しとけばよかったぜorz
>>765 あるね。一瞬だったから見逃しちゃったZE☆
>>763 一服しにベランダへ→タバコくわえてライターを・・・→あれ?何かぬるっとする?
手に持っていたのは(ry
ということですか?
アストラナガンはイングラムの演技がまたいいんだよな
破砕せよ・・・グェァンフェァミリア・・
ディストラのガンスレイブにまでトドメ演出あるとは思わなかったなぁ
>>739 なら…
シュウ
底力L9
二回行動
精神防壁L9
極
気力限界突破
アタッカー
ガード
これくらいで
毎ターン
必中、ひらめき、不屈、鉄壁、狙撃、誘爆、熱血
テトラなんとかって呪文意味不だったな
ラピュタが始まりますよ
親方ー!空からサイバスターの腕が!
>>768 やっぱゴキは
メス・アッシャーで十分やってけそうだなぁw
今OGSの予習にとEXやってんだけど、マウス操作気持ち良いなー。そのうち新作でも採用・・・無理か
>>741 今のヒュッケと共存するなら見たい。そんな俺は金子厨
>>773 それなんて悪魔?
っていうか今のOG世界で最強なのってシュウとグランゾンな気がしてならない。
780 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 20:57:44 ID:3yfJhaF3
今回のスパロボとどめ演出ありかな?
>>780 同時攻撃とかの兼ね合いがあるんで
多分MXと同じくトドメ演出→通常爆発だと思う。
現にPVでも敵をトドメ演出で破壊したシーンが出てきて無いし。
あれ萎えるんだよな…。
>>739 戦ってみたいな。
縮退砲(M) 9500 3〜∞ EN100 気力140 CT+0% 命中+0% SSSS
↑鬼だwww
>>784 敵だと鬼に見えるがそれでも「イデオンガン」より性能悪いという事実
>>783 Wは1ユニットにつき1つはある、って勢いだったもんな
>>782 ART-1のってとどめじゃない?
演出の途中で敵の台詞に切り替わってるし
ART−1とかジガンとかのはトドメ演出っぽく見えるが、
同時攻撃あったりMXチームだからあるいは・・・とも思ってしまう
さて、バルトールの群れでも見てこようか。
今北産業
縮退砲は弾数制でブラックホールクラスターと使い分けられるようになってないとな。
弾数は255発くらいで。
792 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 21:05:03 ID:3yfJhaF3
あの、クオリティぢゃ仕方なしなんだな
後、少しだあ…
>>782 台詞が「…!?」ってなってたからトドメあるんじゃないかな
ART-1とヴァイサーガとクスハの機体(わかんね)の場面で動きと台詞見ればわかるかと
シュウとグランゾンってカンペキ隙の無い厨設定にしてしまったから、
使いどころが難しくなってんのかな?
新作に出るたびに扱いが微妙な気がするぞ。
OGだと敵か?味方か?やっぱ味方だったけど操作できねぇ・・・とか、
実は影でいろいろしてましたってのばかりだから印象に残ってない。
>>771 なんか陶然としたような響きがいいね
そういやPVのイングラム「俺を相手にして生き残れるか」は何か鼻声に聞こえた
×シュウとグランゾンって
カンペキ隙の無い厨設定にしてしまったから
◯シュウとグランゾンって
カンペキ隙の無い厨設定でないと納得しない人がいるから
第3次の縮退砲って実際40発残弾あったよな。
ダイターンが一撃で沈んだのは良い思い出。
2007/06/15(金) 21:07 1678res/min [日本テレビ][映]金曜ロードショー「天空の城ラピュタ」
第4次の縮大砲、一発なら耐え切ったんだぜ
>>788 3次αみたくトドメ後通常背景へ
みたいにすれば同時攻撃とも兼ね合えるんじゃね
Wのディメンジョンブレイカーみたいに
トドメじゃなくてもすごい演出になってるのもありそうだな
>>790 雑談・グランゾン
雑談・トドメ演出
雑談・その他
同時攻撃って後に攻撃したほうの演出を出せばいいだけじゃ
なんか障害になったっけ
そういえばアクション中は背景が暗くなってるが
ART−1の時だけ殴ってる時はそのままだな
直前には暗くなってるけど
あららららら
ART-1のT-LINKナッコーは真っ二つに切れてるけどなぁ…
アレがトドメじゃなかったら餓える
>>809 スタッグビートルクラッシャーもそうだな。
サークルザンバーとかにも、真っ二つにする演出欲しいが
/:::::,r'´ ヽ:::::::::l,
l:::::::l_,,_ _,,-‐-: :'l:::::::::l
ゝ::iィ'"`゙`t‐l´ ̄~゙i、:.l:::::::::l
゙ビ'--‐i ゙'‐-‐'': :`'´ i丿
゙i `` : : : リノ
゙i r--‐ーッ : :r、ノ
゙i ``''''"´ : :/::l'"
. ゙i、,___/: :l_
>>809 MXの電童とか凄かったぞ
必殺技で決め!→相手大爆発と共に電童ビシっと決めポーズ(トドメ演出)
→何事もなかったかのように通常画面に戻り、改めて通常爆発
久々にα外伝をやったらジャオームに惚れたw
ジャオームいいよジャオーム
スパロボにおけるラピュタみたいなものつーと、ガンエデンと戦うニルファの最終ステージかなw
斬艦刀なんてトドメ演出が命だしなぁ
>>784-785 第3次とEXはダメージ計算式の違いと上限が有るけど
第4次だと今とほぼ同じ計算式(武器攻撃力*パイロット攻撃値)で18000だからな>旧シリーズ縮退砲
トドメ演出のない神雷は神雷ではない
ド派手なカウンタースパイクだ
って、姉ちゃんが言ってた
ジャオームみたいな魔装その他勢のはBGMがよすぐる
>>820 計算式全然違くね?
気力150だと今の倍は出るよな
まっぷたつされるアクションとかはトドメに限定してくれたほうがいい
切り裂いたのに何事も無かったかのように元に戻ってたときのガッカリさは異常
828 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 21:31:48 ID:hvuWHNce
ラピュタ見ろよお前ら…
宿大砲はオーラバトラー系の戦艦が防御しても一撃で仕留めてくれる素敵仕様だったなw
EXでは最大ダメージが9999で固定だったが・・・
昔64でスパロボの格ゲーみたいなやつあったけど、あれのOG版でないかな
>>826 αまで気力は150なら×1.5
外伝以降はパイロットの格闘or射撃に+
>>822 PVが見れなくなってるね
アニメでもアップしてたか
>>831 大丈夫。装甲フル改造してハイブリッドアーマー二個乗せたグランガランなら防御して6000くらいに抑えられる
ただ、そこまでして絶える必要は無いが
>>830 >>837 スパロボ系4種(OGsPV3のコメント少ない方含)とZOE系動画を複数上げてた
多分コナミからなんか来たんじゃないだろうか
>>839 ふーん
いろんな所からクレーム付いてるのかね
アイアンリーガーも全話+OVAうpられてたのがまとめて消えたし
アヌビス
>>840 そこら辺の古いアニメとかなら問題ないような気もするがなぁ
DVDなり立ての新作とかだったらともかく
アイアンリーガーは近頃では無いがDVDCMしてたしそれもあるんじゃないか
サンライズ作品即効消されてるな
それよりも後11日だぜ
>>845 お前さんは2日前にフラゲ出来るのかい?
だとしたら羨ましいぜ
スレゲみたいに最強武器がすでに公開されてる機体の可能性を無理に考えてみる
ガルガウ→メガスマッシャーが最強になってる
ベルゲルミル→合体攻撃が追加
ドルーキン→ハンマー突撃が追加
ゲシュMK−US→超絶!!!!!!!!!!ゲシュペンストきりもみキックが追加
・・・スレード以外に新技って他にあるのだろうか
>>816 1日前=前日
発売日
これを抜けば11日じゃあないか
ちなみに俺はフラゲ無理
上の方で出てるけどマシンガンってそんな強かったっけ?
いつも中盤以降倉庫行きなんだが改造すると化けるのか。
予約してきたぜ
>>848 ゲシュ乱舞(パンチ&キック)が追加
ないな
>>833 スーパーロボットスピリッツか。
あれで初めてリュウセイとか知ったな
BGMがEVERYWHERE YOU GOよりかなりかっこよかった気がする
>>848 ゲシュパンチは来そうだなと思ったがプラズマステークとの差別化が難しいか
>>850 たった11万で攻撃力2500うp
狂ってるわ
OGs発売1週間後くらいに
「OGsクリアしたので生きる希望を失った」スレがたちそうな予感。
それくらい待ったんだよな…
>>849 んー、確かに
だがその二日を抜く意味が分からんw
>>855 凄いよな
どんだけ改造しやすいんだよって
>>850 安い、威力の伸びが良い、弾いっぱい、モノ自体も複数手に入る、移動後射程攻撃
弱い理由がないな
>>810 おまいさんマシンガン使ってないな?
OGSはどうなるか知らんけど、出たら使ってみ?使えるから
>>855 しかも弾数が結構あるからな
下手したらマシンガン一丁で1ステージ間に合ってしまう
さっきからおかしなアンカーがある気がするんだが気の所為か?
OG2だとあんま役に立ってなかったなマシンガン
そんなユーザーの声にお答えしてマシンガンの戦闘グラをアインソフオウル並にしておきました。
>>855,859,860
おー、そりゃ強い。いつもバーストレールガンとか積んでたからな・・・
しかしP付きでその威力はヤバイな・・・見直した方がいいんじゃないか
OGsで色々性能変わってるみたいだし
マシンガンも普通になるんじゃないかと思ってるのは俺だけか
>>866 どんだけ連射すんだよww
脳内再生したらえらい事になったわw
マシンガンは、改造すれば強いということに気付くまでは
ヘボイ武器という印象だったな
ゲシュの弱さとも相まって・・・
>>866 立って連射→ブーストしながら連射→上空に飛びながら&急降下しながら連射→ゼロ距離で連射トドメ
2分くらいか?w
OG2だとレオナガーリオンのマシンキャノンフル改造時の威力が異常だった
量産ヒュッケがマシンガン装備だったら良かったのに
OG2だとゲシュちゃん少ないからマシンガンもあんま無いんだよね
OG1・2を再プレイしたくなってきた…
まずい非常にまずい
マシンガンが使えすぎてリボルバーとかショットガンとかが割食ってたんだよな。
ショットガンとか好きだから無理やり使ってたが、できれば劣化マシンガンから脱却してほしいぜ
M950マシンガンP 4800 1〜7 +45 16 AAAA
フル改造特殊弾使えばこうなる?(予定)
マシンガンてビアンのヴァルシオンとかにも有効なのか?
ボスクラスにも効果抜群であれば改造しまくるんだけどなw
もう二週間切ったんだよなぁ
やばい 早く今やってるゲーム共クリアしなきゃ
>>881 フル改造かつエースのシュウには効かないけど
他のヤツにはたいてい効くんじゃないかな
>>880 特殊弾は何かを伸ばせば何かが下がるって設定だから無理だろ
見える…。マシンガンに取って代わってショットガンが栄光を浴びる姿が…。
換装武器でALLとか便利すぎじゃね?って言われてる姿が見える…。
>>881 あんまり。
使い勝手がよく費用も抑えられるが所詮元が低い攻撃力なんで他の必殺武器や強力なのを改造したほうが
ダメージでは有効。改造マシンガンは一本か二本つくれば使いまわしで十分
>>879 ショットはALLっぽいから使い道あるんでね? ビルガーやアルブレードとか単機用の装備の奴にに持たせておくとか
赤ビルのフラグがアラドの撃墜数のままだったらツインの奴倒して撃墜数稼ぐ必要あるし
PV4マダー?
>>888 雑魚退治や気力の低い序盤で活きる武器って感じだものな
>>891 ラト辺りに持たせて突っ込ませれば
敵が程よく削れて良い感じだったなー
えー、んじゃやっぱ最強武器とかもある程度改造しておかないと苦戦することになりそうだな
>>893 熟練度の条件が○○の撃墜(HP○%以下で撤退)とかあるからな
そういや選択武器でMAP兵器がないな
射程4・着弾指定・範囲3マス・弾数2・威力2500(無改造)
コレぐらいならバランス取れそうだし欲しいな
グラはグレネードをポンと撃つショボさでいいからw
OGって魂なかったんだって?
凄いなお前ら、ボスをひたすら熱血のみで倒してきたのか・・・
魂がないと話にならんだろ
>>896 スーパーロボットとかの乗り換えが割と寛容だから下手に魂付けるとバランス崩壊するので
その考えが話しにならんな
削って倒すだけなら熱血もいらん
熟練度目当ての撤退敵が少し面倒なだけだ
こっちの攻撃力がインフレしてっから魂なんて必要ない
雑魚は適当にやってりゃ落ちるしボスは合体攻撃で沈没
魂ないと20000ダメージすらあんまり出ないんじゃないか?
魂必須だろー
>>896 熱血で3も万とか当たるからな 突き詰めるとボスにも7万とか8万とか出るぜ
>>902 20000なんて熱血無しでも結構出ちゃう
>>893 最強武器フル改造すると費用がかかるから
マシンガン:フル改造
最強武器:3〜5段改造
にしてたな俺は
若☆にはアーマーブレイカーとランページで10万単位だったな。
もうスタンなんていらない勢い。
909 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 22:14:37 ID:g9Jk2fEP
魂?美味しいの?
改造厨か
え・・・
α2とか3とか魂なかったら結構ダメージ出なかった覚えがあるんだけど・・
OGは計算式違うのか?
>>906 サビ付いたマシンガンで明日を打ち抜こうぜ
>>908 つーか閃きの消費SP少ないし閃き使わなくても念動力者や天才は、レジセイア程度の攻撃は避けられるからスタンいらないよな
>>911 OGには装甲破壊の特殊武器があってだな
>>911 パートナーとの恋愛補正とか結構でかくてな
それと装甲低下武器とかもあるし
むしろ最初の強敵は戦闘機
2.5倍でコスト高いから普通は熱血数回使うだろ
手数で補う方が早い
そもそも今までのスパロボで魂必須だった作品があっただろうか。
>>911 アタッカーとか愛情補正とかエースボーナスとかダメージ上がる要素が沢山あるんだ
マシンガンでも頑張れば4万とか出せるぜ
>>919 インパクトの撤退する敵を倒す時とか
F完なんかはニュータイプゲーだったから魂持ってないとダメージが・・・
まぁそれでも熱血魂使わなくてもクリアできるけどな
そもそも封じようと思えば精神コマンド自体必須ってわけじゃない
>>919 ロボを愛するスパロボ魂が必須だったじゃないか!!
>>887 889
ショットガンALLになったのか、知らなかった。
いろいろバランス調整されてそうだね。
あー、ほんとまちきれねぇ
ナッキーは本当にロボオタなのか?
ロボオタでないにしろオタクであるのか?
さすがこのスレにいる奴らはスパロボ上手いな
自分は熱血とか魂封じられたら多分絶対クリア出来んわ
キャラ作りのためには設定も必要なんだよ
キョウスケ=賭け厨みたいなもん
>>925 Wikiで見てみるんだ
ついでにスパロボ公式に残ってるインタビューも読むんだ
ガンプラ作りまくってるとかヒイロと結婚したかったみたいな発言もある
そういや今回アタッカーあるのかな
気力130で攻撃力1.2倍は結構強力でうれしいがそれだけになくなってるかもしれない
何よりアタッカーという響きがイイ
どんなに強力でもつける奴はイメージに合った奴だけとかして遊べるし
>>929 アタッカー・リベンジはMXやOGシリーズにあったから今回もあるんじゃね?
いや、むしろあって欲しいな
OG2のラスボスはサンドバックだからなぁ
>>922 3次αの頃は改造資金が足りない頃に
精神を駆使したスーパー系を取っ替え引っ替えして攻め込むのが好きだった俺
>>929 アタッカーは有って欲しいザマス。
リュウセイとかキョウスケとかに付けると便利なんだなこれが
α外伝とか魂なかったら
熟練度コンプ出来んぞ。
たしかにただクリアするだけならいらないけど
アタッカーとリベンジは消されてるかも
>>933 こいつを(アタッカーラッセル君)、どう思う?
937 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 22:29:46 ID:ck9m+kxa
あと二週間か……長かったな
SP回復、アタッカーは便利すぎっからな
熱血は使わなくても大丈夫だが
集中・ひらめき・必中が無いのは考えられんな
>>936 イージスラッセルにアタッカーまで付いたら無敵じゃないの?って感じ?
もしくはキャラに合わない技能付けるんじゃねーよって感じ?
今回もイージスラッセルが可能かどうか
そこが問題だ
>>938 SP回復つけた覚醒持ちはやばいよなぁ
リョウトとか
カチーナの技能IMPACT風
逆切れ
頑固一徹
統率
野生化
レフィーナから期待が消滅
リョウトの覚醒が消費60に
このくらいあるかもな
OG1からOG2への移行の時一切精神コマンド変わってなかったラッセル
流石だ
>>921 俺の記憶ではインパクトで必要なのは改造費だと思ったが
「見切り」が消されていると困る
>>947 フル改造+魂+援護攻撃でやらないと間に合わない敵がいたような
>>948 技能のか? 精神の方はOG2で無くなってたぜ
ファミ通の小冊子の説明に「援護攻撃」や「SP回復」を覚えるために〜とあるけど、
これはファミ通が適当にOGシリーズ見て書いたものだと思う
SP回復あるのかね。サルファで消えてたし無いとは思うんだけど
次スレは?
>>942 もし無かったらと言うか
俺は使わないでクリアなんてできねーよ
みたいな意味だったんだが紛らわしかったみたいでスマン
いってくるわ 次ぎすれ
ナッキーって緑川と会ったことあるんだろうか。
会った時の反応が見てみたくてたまらない
>>946 リオに爪の垢を煎じて飲ませてやりたいでガンス。OG2でも気迫があればAMガンナーのパイロットとしてどれだけ活躍できたのか
>>948 あるよ。
この2週間は今までの1年半よりも長い・・・
壮大な勘違いをしていた・・
ウエポンセレクトシステムってOGs初出のシステムだと思ってたがOG2からあるのか
つ、釣られないぞ!
それも勘違いだ
OG1からある
誘導はテンプレ貼ってからしようぜ
名前がsage
テンプレ無し
流石にどうよ
1からかよ・・・
OG1の公式が工事中なんで知らんかった
早くゼンガーのPVやってくりょ
Wでオプションにあった爆発演出カットやれば
マップタツにしたあと敵が普通に爆発、その後MAPに戻ってまた爆発
とかなくなりそうだけどな
>>966 まとめサイトのリンクから普通のOG1公式見れるぞ
>>965 幾分始めてで連投規制に引っかかるわで不手際ばかりでスマン
>>970 まぁどうせ2〜3日で使い切るんだ
立てられただけでもGJ!
2、3日どころか15時間で。
スパロボのHP管理どうなってんだ・・・
そういうことで埋めるとするか。
>>1000ならヴィガジが「んが〜」って言いながらガルガウで攻撃してくる
スパログもしょっちゅう落ちるしな
1000ならシールド防御復活
1000なら選択武器にシールド追加
1000なら切り払い搭載決定
1000ならショットガンにポンプアクション
983 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 23:02:03 ID:OYr49KAW
1000な OGSのパイロットスーツ問題解決
>>978 シールド防御と切り払いの他に撃ち落としがほしい
切り払いとシールド防御は地味に好きなので、OGにも欲しいなぁ。
ちゃんとそれなりに使える仕様にして。
1000ならアリエイル参戦
>>985 武器に技能が付随すればいいのにね
マシンガンとか持ってると一定確率で撃ち落し、剣なら切り払い発動とか
1000ならD参戦
1000なら
OGsは無限光のかなたへ
1000ならアイビス豊胸手術
1000なら、OG3はNDSで来年9月発売。
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛