スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS part240
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 11:48:26 ID:HvG7WW7N
3 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 11:49:58 ID:TSQsxYu+
基本情報
・シナリオは1、2どちらからでもはじめられる。1、2間の話や2後の話もある。でもシナリオの大筋は変わらない。
・武器持ち替えシステム、熟練度システムは健在。用語辞典をはじめ、新システムもあるとの事。
・新規組(R、コンパチ)はあくまでスポット参戦。
FAQ
Q:機種と発売日は?
A:PS2で2007年6月28日(予定)。
Q:新規組はどんな感じよ? R組参戦ってマジですか?
A:ファイターロア(コウタ)、ラウル、ラージ、ミズホが参戦確定。フィオナは設定では双子の妹として判明。
それ以外の新キャラは出てこない模様。新規メカについてはまとめサイト参照。
Q:アニメに久保やアストラ、DiSRXなんてのも出てたんですけど?
A:アニメだけのオリジナル展開でOGSには出ません。詳しくはスパログを見てください。
Q:新しく声の当たるキャラの声優教えてくれ
A:ラーダ役は佐久間レイさん
ラウル・・・井上剛さん
セプタギン・・・秘密
レフィーナ・・・岩男潤子さん
テンザン・・・川津泰彦さん
オウカ・・・根谷美智子さん
マイヤー・・・若本規夫さん
ヴィンデル・・・梅津秀行さん
アーチボルド・・・山崎たくみさん
アクセル・・・神奈延年さん
コウタ(ロア)・・・寺島拓篤さん(本人ブログより)
カイ・・・西前忠久さん
ショーン・・・田中 完さん
ユン・・・河原木志穂さん
カチーナ・・・矢口アサミさん
ラッセル・・・青木 崇さん
ジャーダ・・・奥田啓人さん
ガーネット・・・佐久間紅美さん
シャイン・・・貝原怜奈さん
アードラー・・・山下啓介さん
テンペスト・・・中博史さん
ハンス・・・桝谷 裕さん
ユーリア・・・手塚ちはるさん
リリー・・・吉田美保さん
トーマス・・・宇垣秀成さん
ノーマン・・・大林隆介さん
アタッド・・・中澤やよいさん
未だ判明していない声優もある。追加情報を待て
4 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 11:51:21 ID:TSQsxYu+
サンラヂ情報
・今回のARTはART-1しかでない
・ART-1は乗り換え可能
・RはOG2のあとの話に絡んでくる
・OPはJAMプロジェクト
・フィオナは一応でるけど仲間になるかどうかはまだ考え中、敵にはならない
・Rだと主人公が選択だったため2人いると同じ話を2回やらないといけないから1人は・・・ だから考え中
・OGに出てOG2に出て無いロボも出てくる
・OG2でOG1の一部機体が出てこなかったのは容量の問題だった
・パイロット養成システムは今までと同様っぽい
・エクサランスは戦闘MAP上でも、一定条件の範囲で換装可能
・スレードゲルミルの武器に星薙の太刀が追加、他にも若干(本当に若干)追加武器がある
・アニメのグルンガスト壱式・2号機(獅子型)はゲームでも出る、ただし登場時期がアニメと同じかは不明
・新システム
ツインバトルシステム。
戦闘中、気力が一定以上になると「合流」が選択可能になり、合流コマンドを選択したユニットがメインユニットとなる。
敵もツインユニットで攻めてくる。
機体にはそれぞれ「格闘」「射撃」「念動」「防御」「命中」「回避」「汎用」という7つの属性があり、
ツインユニットを組むことで、それぞれのユニットが持つ属性に対応して、能力に+X%の補正がかかる
また、同じ属性同士でツインユニットを組めば、ボーナス効果がもたらされる。(格闘属性+格闘属性=移動力+1等)
ツインバトルシステムでは、ツインユニットによる援護も受けることが出来、
・味方二機で敵一機に集中攻撃
・味方二機で敵二機にそれぞれ攻撃
・味方二機+援護味方二機で敵一機に集中攻撃
・味方二機+援護味方二機で敵二機に並列攻撃が可能
・「メインユニットからメインユニット」「サブユニットからサブユニット」は100%のダメージ
・「メインユニットからサブユニット」「サブユニットからメインユニット」は65%にカットされる
・ツイン援護も同じ条件だと判断される。
・「ALL武器」は敵メインユニットとサブユニットを一度に攻撃できる。
その際、メインユニットに対する攻撃は100%ダメージが通るが、サブユニットへのダメージは65%にカットされる。
ツインユニットを組んでいる場合、味方側のサブユニットからALL攻撃が行われる場合、敵ツインユニットへのダメージは
メインユニットへのダメージは65%にカットされ、サブユニットへは100%ダメージが通る
ALL武器で攻撃するユニットへの援護攻撃は不可能
・「ALLW武器」は、MXのダブルアタックの要領で、更にツインユニットに攻撃できるプチMAP兵器。
5 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 11:52:02 ID:TSQsxYu+
6 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 11:52:47 ID:TSQsxYu+
●追加シナリオはどれぐらい?
これは以前にも雑誌上でお答えしたかと思いますが、合計で10話ぐらい
です(元々のシナリオ数がかなりの量なので…)。今作は、絵的なパワー
アップを重点的に行っておりますが、シナリオの内容もちょこちょこと
いじっております。
また、OG1よりOG2の方が変更箇所が多いので、「GBA版でOG1
はクリアしたよ〜」という方は、OG2からプレイされた方がいいかと思い
ます。もちろん、初めてOGをプレイされる方はOG1からスタートして
下さい。
●キョウスケやエクセレンがパイロットスーツを着るようになった?
TVアニメ版に合わせ、キョウスケやエクセレン、リューネなどは
ゲームの方でもパイロットスーツを着るようになりました。ただ、私服を
着ている時もあります。キョウスケ、エクセレンはOG1の最初、地上に
いる時は私服のカットインとなります(以降はパイロットスーツ)。
リューネはOG1は私服、OG2はパイロットスーツのカットインと
なります。
●ラウルやロアはいつ仲間になるの?
これが最も多く寄せられた質問でした。
具体的にはまだ答えられませんが、「OG1には出ない」「かなり後の
方」とだけ言っておきます。基本的にはスポット参戦です。
●最初(OG1)からプレイしないと入手できないアイテムはあるの?
OG1とOG2はストーリー上はつながっていますが、ゲーム的には
別です。つまり、「OG1で○○しないと、OG2で○○が手に入らない」
ということはありません。
また、OG1にしか出てこない敵キャラやロボットなどは、OG1を
プレイしないと見られませんが、OG1の味方ロボットはGBA版と違い、
基本的にOG2の方にも出てきます(ビルトラプターやビルトシュバイン
などはOG2でも登場します)。
7 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 11:56:15 ID:gvfjiHzF
8 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 11:57:07 ID:CbR0NemP
9 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 11:57:31 ID:HvG7WW7N
テンプレ貼り終わってから
>>1乙すべきだった、すまんorz
10 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:02:59 ID:q3/Gv3N1
乙ルビングステーク!
11 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:03:21 ID:BYfsrORR
乙する心あるならばたどり着ける新スレの到達点
暗い前スレ、過酷な1000取り。
断ち切る
>>1乙、グラビティインパクト
12 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:09:33 ID:Mcy4OH4t
13 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:21:36 ID:RJW0/+rS
いい加減コンプリートボックスのディスク2みたいなの出せよ
14 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:24:13 ID:pCRML86A
15 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:24:52 ID:UkpRN2Bv
>>1乙と言わざるをえない
しっかしテンプレ長くなったなー
ドラゴンボールの先週のあらすじくらい長いな
16 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:24:59 ID:9O5Hr1d0
多少の無茶は承知のうえだ!
17 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:25:38 ID:CbR0NemP
18 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:25:52 ID:CghTW8NL
19 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:28:21 ID:lsHevVlW
この
>>1乙は高くつくぞ!
ヒュッケさ、「とりあえずファミ通最速攻略本の宣伝にて確認?」とでもしないか
まぁ次からでいいし、混乱するならやめたがいいけど
20 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:29:23 ID:DzPyEacl
特殊改造で攻撃力が上がるとなると
汎用武器は通常改造不可の可能性も出てくるな
もしくは上昇値が低めに設定とか
21 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:31:17 ID:PiWsBjR8
大丈夫?ファミ通の最速攻略本だよ?
22 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:32:04 ID:4uyz0dwC
23 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:32:15 ID:UDOmJp+a
今回はロード速いのかな
サルファぐらいの快適さを求む
24 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:33:09 ID:u5vTZdeQ
OGS
乳揺れ廃止になるし
アイビスたんは変なコンドーム型メットかぶらされてるし
もうだめぽ
さっき予約取り消してきた
25 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:34:48 ID:SfB/f3ux
26 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:35:59 ID:XcweCB8p
>>24 キョウセレンもリュウケンドーみたいになったけど乳はサルファよりリアルに揺れるよ
27 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:36:07 ID:lsHevVlW
28 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:36:49 ID:HvG7WW7N
29 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:37:20 ID:CbR0NemP
パイスーエクセレンの乳揺れには
何か必死さを感じてしまう
30 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:37:32 ID:PiWsBjR8
そろそろ乳ゆれオンオフ機能をつけて欲しいな
できれば停止 弱 中 強の四段階で
31 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:38:14 ID:CbR0NemP
振り幅スイッチってやつか
32 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:38:26 ID:UcMp1aGu
フンドシON/OFF機能マダー?
33 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:38:45 ID:XcweCB8p
>>30 なんかエロゲの汁調節システムみたいだな。
34 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:40:27 ID:BYfsrORR
血の色が白色に
35 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:41:43 ID:CbR0NemP
36 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:41:46 ID:3G5oO49V
色替え機能マダー?
オリだけなんだから出来ても良いと思うんだがね。
せめて量産機だけでも…。
37 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:42:02 ID:SwM3pPr1
正直エクセレンの乳揺れは乳揺れの新時代を築いたと言わざるを得ない
何あの奇妙な横揺れ
38 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:42:03 ID:BYfsrORR
男性ユーザーが多い世界での女性絵師って
なんか巨乳描くのが好きな人が多いイメージがある
39 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:43:19 ID:CbR0NemP
>>38 さっちんは寺田が指定してないのに
巨乳ばっか描いてくるらしいしな
40 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:44:47 ID:lsHevVlW
41 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:46:16 ID:9O5Hr1d0
Wの服なのか乳なのか微妙な揺れ具合が理想
ピチピチスーツのアリアも自然だったし
42 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:46:23 ID:UkpRN2Bv
>>36 色変えできた4次のころに比べて用意しないといけないグラフィックパターンがケタ違いだからなあ
よっぽど必然性がないと入れる意味ないんじゃないかな
まあせいぜい用意されてる何色かから選ぶとか
ゲシュなら赤、緑、青、黒、白から選び放題だよ 性能微妙に違うけど
43 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:48:05 ID:BYfsrORR
ヒュッケをトリコロールにして創通に画像送るやつが出てくるから不可だ!
44 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:48:19 ID:6RGD93fv
ミヒロは乳揺れと断言
45 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:49:27 ID:CbR0NemP
機鋼戦士ドスハードみたいな
挑戦的なデザインの敵機体が出てこないかなあ
46 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:02:35 ID:XcweCB8p
>>45 そんなことしたら版権作品にまで影響出ちゃうがな!
ヒュッケバインmkIIをまっ金々にしてビーム反射機能付けるくらいにしとかにゃおっちぬかもだ!
47 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:03:36 ID:Zxi/RKfD
48 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:05:49 ID:3G5oO49V
>>42 後は黄色とピンク(最近はシルバーもか)があったらゲシュレンジャーとかって妄想出来たのになぁ…と思ってなw
49 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:06:46 ID:79IWMp7p
ドスハードってなんだよ
どんな容姿?
50 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:08:44 ID:7a+3sbwT
51 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:10:58 ID:4qPj6fgQ
1000:それも名無しだ :2007/06/01(金) 12:19:41 ID:1nSOyJ6F [sage]
1000ならダイゼンガーにも何か新武装
さて、どうしたものか。
52 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:12:04 ID:6RGD93fv
スレゲの剣と合わせて二刀流か
53 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:14:14 ID:Z0iFgC7x
ここはやはり「ダイナミックナックル」と「ゼネラルブラスター」をだな…
54 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:14:18 ID:uEVHslZ5
発売日から一週間有給取ったぜ(`・ω・´)
延期になったら死ねるが('A`)
55 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:15:20 ID:BYfsrORR
武装はすでにあるんだ!
あとはあの親分野郎がその気になってくれればいつだって・・・!
56 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:15:43 ID:Z0iFgC7x
>>45 第4次(SFC)でヒュッケバインのカラーを
「どう見てもガンダムなトリコロールカラー」にした俺を読んだか?
57 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:15:54 ID:cl8SEgin
今の時点、正しくは記事編集した時点だが
この時期に開発度85%か
58 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:16:53 ID:CghTW8NL
59 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:17:07 ID:BYfsrORR
あーもしかしてニルファに出てきたドクーガメカか?
60 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:17:20 ID:gIjFpQym
日本武士の格好しててダイナミックとかゼネラルとかさらに色物キャラになっちゃう気がする
てかダイゼンガーのデザイン元々斬艦刀だけで戦わせる予定だったとしか思えない
61 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:18:30 ID:Z0iFgC7x
開発度は80越えたらあとはバグとりとテキスト修正とコッソリ戦闘アニメをブラッシュアップしたり
グリリバ、トロンベ、置鮎、あけのんあたりと多量のデバッガー、テストプレイヤーがさわって
バランス調整するぐらいだってひぃじーちゃんがいってた。
62 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:19:00 ID:yxyWttr/
OG2だと固定武装が使えないから斬艦刀で戦ってたけど
OGSだとどうなるんだろう後ガーディアンソードを汎用武器に追加してくれないかな
63 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:20:01 ID:7+3DRCZi
乗り換えでゼンガー以外がダイゼンガーに乗れたら、きっと固定武装使えるんだろうな
64 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:20:40 ID:KBY2lfKe
スレゲのドリルブーストナックルって外伝の頃はもっと尖ってたような気がするんだけど
なんか新作のだと子供用玩具みたいに先が丸いね
65 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:20:53 ID:BYfsrORR
女性パイロットが乗れば
「き、きつい・・・」
66 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:22:18 ID:eapMLQYy
スレゲの斬艦刀をイベントで入手して以降は換装型で参式斬艦刀と選べる形でおK
スレゲ斬艦刀装備時は星薙使用可能ただし竜巻斬艦刀使用不能みたいな
67 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:22:20 ID:uEVHslZ5
とゆうかゼンガー以外は斬艦刀は使えないんじゃないか?
68 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:22:52 ID:8WM92IoW
本来G・インパクトステークとネオ・チャクラムシューターも付ける予定だっけ?
装備した奴見てみたいが。
69 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:24:11 ID:+7c5N+YI
ファミ痛で新情報が出てたよな。特殊弾みたいなやつ。
隠し素材なんかもあるんだろうか?
あとヒュッケバイン確定っぽいな。少なくともmk-Uは
ブリット「ヒュッケバインのパワーを見せてやる!!」
70 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:24:53 ID:7+3DRCZi
71 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:25:48 ID:5YX0x9wB
教導隊メンバーは全員専用機体がよかったなあ
RVにしてもギリさん専用かと思ってたのに…
せめて専用武装があればなあ、残骸に変形するとか
72 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:25:54 ID:1pcg55Qc
スキャンはまだかね
73 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:26:31 ID:Z0iFgC7x
ストロベリー味のソフトクリームに見えるな(笑)
なんで寺田は、親分を
「勘違い示現流の変なオッサン」にしてしまったのか……。
「ナイトなゼンガー」のが良かった気がするんだけど。
まあダイゼンガーより俺はスレゲや参式のが好きですよ。
74 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:28:09 ID:79IWMp7p
ダイゼンガー初登場時から本来の武装で戦いたいと叫び続けてきました
夢を、夢を見ました
わたしがダイゼンガーに踏み潰される夢でした
75 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:28:17 ID:d1RfKXZQ
76 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:28:50 ID:5YX0x9wB
>>73 いぶし銀な渋いおっさん時代のゼンガーは好きだったな
77 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:29:18 ID:7+3DRCZi
>>73 斬艦刀だけってコンセプトは良いんだけど、なんとか切りの種類が多すぎて結局武装多い感じだしなw
正直大車輪と雲耀だけでよかったんじゃね?www
78 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:31:16 ID:AxYWj5xI
勿論、今作では追加シナリオで2ではナリを潜めてたシュウ・シラカワと決着つけられるんだよな?
79 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:31:33 ID:qkCTqaKy
いや大車輪もいらん
雷光とウンヨウだけでいい
80 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:32:20 ID:d1RfKXZQ
81 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:32:51 ID:8/wD3lPw
「歯がねぇ」に大ウケする隊長とか見られんかな
82 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:33:12 ID:7+3DRCZi
ていうかラグナロクあるわけないだろ…
常識的に考えて…
83 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:33:19 ID:BYfsrORR
>>73 αシリーズのゼンガーは未来世界で洗脳されて人類抹殺活動してたり
アースクレイドルの仲間が皆殺しにあったりと
負い目から弧高にならざるを得ないポジションだったからのう。
まっとうに軍と言う集団の中で普通に軍人として勤めていると
本来はああいうどっかずれた愉快な人なのかもしれん。
84 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:33:36 ID:LP9sw9Fh
PVにウルズがいるってことは今回は親分に切られるだけの出番ではないのか
85 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:34:30 ID:Z0iFgC7x
いっそ「マグロを断つ剣なりぃぃぃぃぃぃ!!!」
をOGsでやってくれたら掘れる!
86 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:35:15 ID:AT7aZ4DJ
パイスーを絶つ剣
87 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:35:53 ID:cl8SEgin
俺は参式が一番好きだな
グルンシリーズ自体も好きだし
しかしグルンもまた不遇のシリーズになったな
弐式は龍虎の前座、
参式も前座、果てはシリーズ自体も鋼機人にとって替わられ
まあ、参式は元から哀れだが
88 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:36:09 ID:BYfsrORR
リメイクのおまけシナリオでやるようなシナリオでは無い気がす。>シュウとの決着
DC版αでDCでのαシリーズ続編の見込みが無かったためか
新ルートとして追加されたこともあったけど。
89 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:36:27 ID:Zxi/RKfD
斬艦刀・一文字斬りって名称なのかなぁ>今回のスレゲ斬艦刀
90 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:38:01 ID:p8GEjS44
一文字にするぐらいなら稲妻重力落としにしてくれ
91 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:38:44 ID:npnXVMYE
俺はOG2だと電光石火と雲耀以外は改造しなかったなぁ
92 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:39:32 ID:7RuuN+N4
ダイゼンガーにGインパクトステークやネオチャクラムシューター
つけてもやっぱり似合わないよな・・・。
つーか、量産型ユニットで装備できるサイズなのに合うのか?
93 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:40:35 ID:8/wD3lPw
>>92 鰤機に専用シシオウブレードあるし、合わせるんだろ多分。
94 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:40:50 ID:5YX0x9wB
グルンガストで思い出した
αであった錦のテーマ?は復活すんの?
95 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:43:03 ID:Z0iFgC7x
>>94 更迭のコクピットか。
堀江美津子が歌うたってたなー。
96 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:43:22 ID:BYfsrORR
97 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:43:31 ID:npnXVMYE
弐式爆連打とか歌ってた奴か
98 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:44:59 ID:lsHevVlW
>>68 ないない
アレはあくまでロブが後付けしようとしただけ
99 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:45:22 ID:BYfsrORR
エースアタッカーに シャララ♪ とバックコーラスが入っていたらどうしようううう
100 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:45:27 ID:dBPzJehp
>>92 OG2だと形状試作としてPTサイズで作った物だから 特機用とは別だろ
>>92 アレは試作型でPTに付けてデータとれるよう小型化してるんだよ。
>>94 鋼鉄のコクピットか、α主人公の曲に欲しいな
OG2のネオチャとGステは
特機用のためにまずPTサイズのを試作したってんだから
作るならまた別に作るんだろ
そうそう、あれだけなかったのがよくわからんかった。そんなに人気なかったのかと
歌ものならイケメンのテーマが好きだったな
死っにっ場所ーをもとーめてー
グルンガスト・斬!いれてくれ、たのむ!
>>104 鋼鉄朗のコックピットダス以外にも
バニシングトルーパー(ヒュッケmk2のBGM)とか未採用の曲はあるよ
しかしまぁ零式だけはもったいぶって映像なかなか見せないな
一式 錦 参式はカットイン見せてるのに
まさか「無い」なんて事はないよな・・・
俺はスーパーロボットセクシーヒィーロー♪
で、話をブッターギルンするが。
たとえばヒュッケタンが復活するとして、
制式AMシリーズは出ないのかな。
R−SWORDを改造した「ボクサー」と
R−1用PTキャリアを改造した「ガンナー」だけなのかなあ。
個人的に制式AMになるはずのAMサーバントがつかってみたいですぅ><
(サルファでは完成する前にアレグリアスの部品にされちゃったし)
>>108 零式はスレードに一文字にぶった切られてるデモあったよ
グルンガスト・斬
ブラックホール
鋼鉄のコクピット
バニシングトルーパー
この4曲さえ追加してくれれば言うこと無し
>>108 貴様はあのダイナミック且つ繊細なあのブーストナックルを見てないのか!
>>111 いやまぁそれは見てるもち知ってるけど
攻撃はブーストナックルだけじゃん
他はブラスター攻撃のカットイン出したのに零式だけ無いなぁとな
>>108 ヒント、寺田は零式がグルンガスト系では一番お気に入り。
心配は要らないだろう
スレードのざんかんとうはα外伝で初出の頃から基本的に変わらんね。
>>112 まあなんだ、WILD FLUGのことも
時々でいいから思い出してほしいんだ
グルンの必殺剣は参式斬艦刀の一部しか出てない辺りwktkが止まらないな!
「WILD FLUG」って
最近まで「ワイルドフラッグ」って読むのかと思ってた。
ワイルドファング(なぜか翻訳できない)だね
零式か、第三弾PVでステークかまされてたな
>>114 つまり無いってのはカットインというかアップ画像がないんじゃないかって意味だったのか・・・
123 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:58:50 ID:lYeMZuxJ
正直アニメでイルムのパイスー見た時すでにやばいと思うたよ…
誰だよあんた、髪形すら見分けがない奴はイルムだと?
ふさけなー!
カットインがなくたってユニットがむにゅむにゅ動けばそれで
誤爆スマン
アニメで常時私服(軍服)だったキャラはパイスーカットは無しなのかね
>>112 グルンガスト・斬
と
ブラックホール
ってなにで使われた曲なのん?
カットインは全ロボに一種類は入ってそうな気合の入れようだから大丈夫だろ
>>115 それマジデ?
だったら漏らしながらwktkしてるwwwwww
ファミ通買ってきたけど特殊弾面白そうだな
これで俺の脳内邪気眼ゲシュの妄想がますますパワーアップできる
>>129 つまり、量産型ヒュッケUのカットインも見られるってわけですか
寺田「私は自分が好きだからといって贔屓はしません!我々審判は常に公平だ。」
ドリルブーストナックルはありなのに、
ダイナミックナックルは無しの親分の
感覚がよくわからんな。
>>130 マジだよ。
零式は合体攻撃でヒュッケバインMKUトロンベと竜巻斬艦刀がある可能性もあるよな。
>>134 勘違いされがちだけど親分が武器は剣以外使いたくないって言ったわけじゃないぞ
OGではあくまでも修理に時間がかかるからだ
>>134 ゼンガーはドリルマニアなんじゃないの?
だから外伝でもスレードの頭にドリルが生えたりしたんだよ
ドリル斬艦刀があれば完璧だな
>>134 OG2じゃ武装の修理には時間がかかる→さっさと使いたいから斬艦刀でなんてかするよ
って感じじゃなかったっけ?
>>137 さすがにいい年こいてそんなわがままいうおっさんは軍人としてどうだろうだしな
>>135 元々OGのデータの中だけには竜巻あったからなぁ
wktkしとこうぜ
そして改めてPV見るとユウキの声ヤバクね?
>>136 異世界の親分コピーは頭にドリルがついてれば頭突きしちゃうぐらいのドリルフリークだもんな。
>>138 どっかのメガネ美人考古学博士と気が合いそうだな
>>140 ニルファじゃそんなわがままぶっこいてたけど
29歳だからおっさんは勘弁してください。
公式のキャラクター紹介の中途半端さは何なんだ・・・
>>139 そんな感じ オペレーションプランタジネットの最中だったし アースクレイドルの件もあるしで修理してる時間ないから
OSだけ最適化したはずだね
多分
>>144は俺と年が近い
おっさんという言葉に過敏に反応する年頃
時間があったはずのサルファでは「修理はいらん!」と言い切り、
OG2が終わったはずのOVAでも修理されてない臭いけどな。
マシンセルで液体金属を制御してそうなスレゲ、
念動力(T−LINK)で形を制御してるらしいR−1.SRXはまだしも、
参式斬艦刀(グルン+ダイゼンガーとも)はどうやってあの液体金属を制御してるんだろう…。
>>145 OG2のときもかなり中途半端だったなぁ
ゼンガーやインスペクターがいなかったのはもちろんネタバレ防止なんだろうけど
一見バカっぽいドリルインフェルノだがハードヒートホーンよりは実戦的か。
おっさんじゃない!
ファミ通に記事あるんじゃないの
読んできたお
M950マシンガンの射程が4から7とかすごい伸び率だったがw
特殊弾は2つか3つの組み合わせで開発して、それを汎用武器に装着するって感じみたいだ
攻撃力↑射程↓ 攻撃力↓命中↑ みたいなパーツを組み合わせて特殊弾を作るっぽ
後、熟練度はとりあえずは難易度に影響するみたい。隠しに関係するかはまだ不明
>>151 あそこまで持ち込んだらそのまま抉るだけで良さそうなもんだが
わざわざヘッドバットするのがウォーダンの美学なのだろうか
>>128 イメージソングじゃないかな
イルムの曲に「エゴイストの夜」とか追加されるように
ヒュッケバインやグルンガストのイメージ曲として
DMLシステムでダイナミックナックルとかゼネラルブラスターを繰り出す時ってどう動けばいいんだろ?
>>153 汎用だけか・・ どうせならリボルビングバンカーにバリア貫通付けたいな
>>149 参式の斬艦刀は
ZOを特定の形に制御できるコアを組み込んでるとかどっかで書かれてた
>>149 あんなけったいな武器を別の機体(ダイゼンガー)が持っても即普通に使えるところがすごい。
モビルスーツだとたかがビームライフルでさえ
互換性がなければ使えないと言うのに。
しかしこれからは攻略本ページまでしっかり確認しなきゃならないな
今までも情報載ることはあったけどここまで新情報あったのは初めてか?
スパロボの曲はゲームの中で流れる分にはカコイイのに、
歌がつくと途端にイタタなものが多いのは何故だろう。
>>128 第4次の主人公ズの声優さんが歌うイメージソング。
グルンガスト斬はたしかグレース(CVみやむー)が謳ってた。
ブラックホールは忘れた。
リン(CV緒方恵)だったきもするが…ウロオボエすまそ('A`)
>>158 ダイナミックナックル…拳を突き出す
ゼネラルブラスター…大声上げて胸を張る
>>165 ブラックホールのはヒュッケバインの曲だったかと。
リンの曲は別にあるけど、緒形恵美は歌ってなかったかと。
グルンガスト・斬!は鋼鉄兄弟な
>>163 >>166 スーパー系アニメじゃ結構ありそうだが
冷静に想像してみるとちょっとシュールだな
>>165もとん!
グレースはデモでもグルンに乗ってたな。
ブラックホールも鋼鉄兄弟な
斬艦刀の長さを変える要領ですれば
手飛ばすのも、肩からビームも
問題無さそうだけどね。
ギリアムにヒロ戦の曲はつけるべき
そういやR組はともかくコンパチの曲は何になるんだ?
鋼鉄だよな俺ら
>>174 グレバトWの曲のアレンジではないだろうか。多分
>>159 汎用だけかどうかは失念した
とにかくいろんなパーツがあるっぽい
武器に付ける強化パーツと考えればいい
でも、何か上昇する代わりに何かが下降するっていうシステムっぽい
貴重なものなら上昇のみのパーツがあったりするかもしれんけどね
後は援護攻撃と援護防御のこと
ややこしいから説明は省くけど、大したことではなかった
グレースがグルングルングルンルン歌ってるの想像してフイタw
wiiみたいなリモコンコントローラー持ってるのかも知れんぞ。
ボタンを押しながら腕出したらナックル発射!
ボタン押しっぱなしで残寒等が伸びる!
>>164 過程が逆だからだ
歌詞つきの曲がボーカル無し→ただのカラオケ
後から無理矢理歌詞をつける→余計な事スンナヴォケ
>>180 リュウセイがスゲー楽しそうに操縦してる場面が頭に浮かんで噴いた!
>>178 援護防御詳しく
攻撃のほうは情報が出ていてある程度分かって入るんだけど
防御のほうはさっぱりなんだよな
というか本来バリアって近接武器にはあまり意味がない気がするよな
PS装甲とかならまだわかるけど
>>183 俺なんかゼンガーがスゲー楽しそうに動かしてるのを想像したぜ!
おっさん無理すんな!
>>181 そのシステムWii版スパロボオリ主人公に採用して欲し・・・くはないなw
ダイゼンガーは故障したまんま使ってるから、いつかガタが来そうだよな。
んで、そのころには参式の修理終わってるだろうから
入れ替えで参式に乗る
しばらくしてナックル、ブラスター、ソード装備ダイゼンガーが戻ってくる
以降は換装で、
ダイゼンガー(ガーディアンズソード装備)
グルンガスト参式(参式斬艦刀装備)
ダイゼンガー(参式斬艦刀装備)
グルンガスト参式(シシオウブレード装備)
を選べる
ってならんかなぁ。
まぁ、仮にやるとしてもOG3(仮)になるだろうけど。
>>187 ゼンガーは刀をダイゼンガーのコクピットに持ち込んで
振り回しているそうだが……モニターとか大丈夫なんだろうか?(´・ω・`)
OG3は据え置きで出るのか?
ゼンガーが
「故障したマシンで逆境に耐えながら戦う俺カコイイ!」
とか自分に酔ってたら嫌だw
>>184 単品の場合の援護防御は今まで変わらないみたいなんだが、ツイン組んでるときがややこしい
相手のツインユニットががこちら側のツインユニットのメインユニットに集中攻撃する際は、
相手側のメインユニットの攻撃に対しては隣接してる味方ツインユニットのメインユニットが援護防御に入る
そして相手側のサブユニットの味方メインユニットに対しての攻撃には、攻撃を受ける味方メインユニットがツイン組んでるサブユニットが援護防御に入る
って感じだったかと
うろ覚えなんでもしかしたら間違ってるかもしれん
攻略本の宣伝文はどんな感じだった?
OD3据え置きになると版権の方が減るしなぁ
>>191 DSで出る確率85%。というかオレは据え置きで出て欲しくない。もうこんなに待ちたくねーし
>>194 すべての人類が
最強の軍団を作るための一冊!!
そういや攻略本でもヒュッケは出せないのか?
顔にショボいモザイクかけて出るんじゃない?
203 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 14:34:00 ID:2L3kx9bk
>>197 ogsクオリティの後でDSは厳しくないか?
携帯機に固執するならPSPくらいじゃないと
つーかもしDSで出るならそれはそれでいいけどさ、その後また据え置きに移植するなんていう二度手間を再びやるんじゃねぇかと思うと…
OGいつまで続くんだよ('A`)
熟練度あるんだ
>>190 あれはブラモによると持ち込んでるんじゃなくて、ダイゼンガーに元からあった物。うろ覚えだけど名前はH・Sソードとか言うらしい。
もしOG3をDSで出すなら
またコンパチとR勢をつくらなきゃならないのか。
OGSの売り上げしだいでは、このまま据え置き路線になると思うけどな
>>203 それこそPSPで開発する手間と時間がありゃ据え置きで一本作れんじゃねぇの?
>>206 モビルファイターのコクピットみたいに
ビームみたいなビビビビっとした剣なのかもしれんね
このまま据え置きだと思う
DSもGBに比べたら作るのに時間がかかる気がするし
Wの完成度を見る限り、DSでも十分OGsクォリティの戦闘アニメは再現できると思うけどな。
携帯機スパロボからOGシリーズ消えたら寂しいと思わないか?
>>203 なぁにドラクエだってPS2の8の後に9はDSだぜ
F−ZEROとか据え置き機で出た後でも平気で携帯機で続編出したりするし
まぁ結構気にならんもんよ。
使いまわし効くしな、カットインの服装も
>>208 ごもっとも
まぁ意地で携帯機で出すならって話だ
オレとしては据え置き希望なんだがな
>>211 Wはかなり頑張ってたよな
あれならOGも期待できるし
>>211 DSのは演出面では凝ってたけど、
やっぱ動きの面では据え置きには到底かなわないよ
Wとサルファじゃ、使ってるドットパーツの量が段違い
ヘルアンドヘヴンのカットイン、ガオガイガーの壁紙を張って、腕のパーツを動かしてるだけだったし
>>211 Wを見る限りでは、動きがショボすぎる。
カットインでごまかしてるだけだし。
年1本版権据え置き出せるならOG据え置きでも問題ないな
いっそのこと3チーム目作れば・・・寺田の体が持たなそうだけど
>>214 俺もこの際OGは据え置きでやってほしいよ
そりゃDSのクォリティは高いけど、据え置きと比べてしまうと限界は歴然としてるし、なにしろボイスも無ければサウンドもイマイチだし
ドラクエ9がDSで出るのにどれだけ批判が集まってるか。
このスレには
オレ以外にPSP派はいないのか…
Wはミサイル喰らってるときがトロすぎるというか煙でごまかしてて描写がしょぼい
>>221 本体持ってないし
移植程度じゃ、買う気も起こらない
新作が出るなら考えるけどな
なんか急に単発が増えてきたな
据え置きで出せるならそれに越したことはないが
たかがDSで据え置きのOGsクォリティなんて出せるわけがない
じゃあここは裏の裏をかいて、
PCで発売、追加シナリオ、追加ユニット続々配信!
カスタマイズし放題!!
そんなのOGsの売り上げ出るまでわかんないだろ
据え置きで作るつもりだったとしても売り上げ次第でお蔵にだってなりうる
ただ、OGs自体がOG1と2の売り上げ見た結果、据え置きでいけると判断して出したんだろうから、
以降続編を据え置きで出す可能性もなくはないと思う
OG⇒版権⇒OG⇒版権のスパンで据え置きだすつもりなのかもしれないね
OGを携帯機で遊んできたことに対する愛着とかを
持ってる人間は少ないのか?俺は先にDSで出して欲しい。
OG3が据え置き機で出るとしても。
カットインがパイスーだったら最悪だな
なんかゲハな香りがしてきそうなのが嫌だな
表面化してないだけでゲハ厨は沢山いたってことですかね
あんな火種、スルーすれば良いのに
>>229 携帯機で出してもまた据え置きに移植するんだろ?なら、初めから据え置きで出せって話じゃね?
>>225 お前それはおかしいだろ
DS批判されたら単発乙て
Wの真シャインスパークとサルファの真シャインスパークは比べ物にならん
ゴルディオンクラッシャーも、迫力はあるんだが、実際にはカットインの1枚絵を何枚も貼り付けてるだけであんま動いてないしな
後はエフェクトだな、やはり携帯機では据え置きの細かさには叶わない、IMPACTの方が断然上だ
据え置きなら意表をついて箱○でOG3とか出たら凄いな。
新規オリキャラを自分で作れる!を目玉にLiveビジョンカメラ(同梱)で自分の顔を正面・左右から取り込んで
ヘッドセットで音声作成。機体はリアル・スーパー共に10体ずつくらい候補がある。
>>229 OG3&4を携帯機で出して
据え置きでOGs2にして出しても俺はいいと思うね
携帯お手軽で悪くないし
DSはどうしてもPS2と比べてしまうし
PSPはロード遅すぎ
といってPS3も×箱も微妙だし
今後もPS2だけだという訳にはいかないだろうし・・・難儀だねぃ
>>230 据え置きでも携帯機でもパイスーだろうよ
何か携帯機好きには気分の悪い流れになってきたな
個人的には、OGシリーズはPSPで出して欲しいけど
まぁ無理だろうし。
せめてOGSをPSPに移植して欲しいぜ。1枚で容量足りるとは思うけど
もし足りないなら2枚組みとかで。
PS3のリモートプレイにゲームも対応してくれれば、もう移植とかどうでもいいけど。
もっかい携帯→据え置きリメイクした方が、企業にとっては得なのかな
据え置きで一番の問題は、機種が何になるかなんだよな
俺は外でゲームしないしな
据え置きで出るなら据え置きがいいな
GBA(DS)はそれでしか出ないから買ってるだけだしな
中身一緒でグラ等は機種レベルで
両方で出るとしたら据え置き版を買う
OGS待ってる時に言うのもなんだけどOG1・2は携帯機のおかげでテンポよかったからなぁ
そっちを期待する人が居るのもわかる
>>242 勘弁してくれ
今更携帯機に戻されてもショボいだけだよ
PS3でもWiiでも箱360でもPS2でもいいから据え置き機で( ^ω^)たのむ!
ここはあいだをとってドリームキャストでポリゴンにしてだそうじゃないか。
幸い、ヒュッケmk2〜3と錦と竜虎とバルマー関係のいくつかはすでにポリゴンモデルがあるぜ!
少なくとも俺大喜び!
まぁOGをリメイクするくらいなら、他の版権作品をリメイクして欲しいけどね。
.hackみたく短い間隔で売り出すという方法は?
30話を3ヶ月×3ぐらいで
>>235 PCはみんなが持っているところが味噌だ。
ハードを買う必要もないし、
スパロボみたいな2Dゲームなら高価なグラボもいらない。
まあ、PCゲーというジャンルがすでに壁なんだがな・・・
とりあえずID:Ne1Cgl/Yのグラフィック至上主義なんとかしてくれwww
キモイよwww
>>193 なるほど
集中の場合は
メインの攻撃は隣接メインが、サブの攻撃はサブユニットが援護防御の仕組みか
そうなると個別は隣接のメインサブそれぞれが援護する仕組みなんだろうな
そうなると
箱はやめて欲しいな。
ただオレが買う予定無いから。ってだけの理由だけどさ
>>249 アレを変えろコレを変えろって要望を中途半端に受け入れて
凄くグダグダになると思います
気分悪いと言われても、「ああそう、それで?」としか
他人の希望予想に気分悪いとかどんだけアホなんか
逆言われても返せないだろ、それは
ゲハみたいな流れは荒れるからそろそろ止めようぜ
携帯機が好きな人間はテンポや手軽さ大好き
据え置き好きはとことん演出強化大好き
求める物が違うんだしいつもの事ながら平行線、ヤメヤメ
>>257 希望予想じゃなくて、ショボイだの据え置きにはかなわないだのってレスのことなー。
はいはいそうだねDSは最高で据え置きを軽く凌駕するね
ポリゴンmk3かこいいぜ?
カットインいっさい無いけど
あんまりゲハゲハ言わないでくれ
生え際が気になるんだよ……
一応商業的には携帯機には開発費の安さから来るリスクの少なさがあるけど、
まあ、OG3出すとしたらシリーズ4本目なわけだし、そこまでリスクを考える必要もないかもね
今回戦艦もなかなかかっこよさげなカットイン入ってるみたいだな クロガネが楽しみだ
ここはあえてPS3で
寺田P念願の、300話スパロボOG最終章で。
参戦作品もD〜Wまで一気に増やして。
>>263 一瞬何言ってるか分からんかった
ゲハじゃなくてハゲか
ハゲたらきついね
ん、となると集中攻撃されるとサブは反撃不可なのかな
そうしないと援護防御と反撃を同時に行うことになるような
もしくはどちらかの2択か
あんだけの戦闘アニメ見せられると、次が携帯機だと辛いなぁ
見れない程じゃないが確実にしょんぼりする
一度上のランクにしたら次はそこを維持して欲しい
>269
反撃可能かと
援護防御入るのはツインのサブじゃなく
別ツイン(シングル)ユニットかと
>>260 PS2に比べてPSのグラフィックはショボい、と言ってるのと同じ事だろ。
DS自体が糞と言ってるわけでもないんだから。
特殊弾で威力や弾数がいじれるとなれば、
ショットガンが猛威をふるいそうだ
OG1から参戦する新規機体はアーマリオンだけっぽいな。
2に追加要素が凄く集中してるみたいだが、まるで1がおまけのようだぜ。
そういえば前スレに汎用武器は改造不可能みたいなこと書いてあったけどこれってどこに出てきた話?
全体で火力の高いショットガン
まさに俺好みの武器!
まあ携帯機で出たら、「どうせまたリメイクすんだろ」とは思うだろうな
でも出れば結局両方買ってしまうだろうな、自分は
携帯機、据え置き機にはそれぞれ長所と短所があるしね
声優の事を考えると据え置きじゃないか
OGSの為だけに声付けるとは思えない
ゲーハー臭い流れだなあ
>>279 すっかり忘れてたぜ。アニメ見てないから獅子型が一体どんな感じなのか楽しみだ
283 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 15:03:33 ID:6mPr3+lD
トドメ演出大幅にあるかな?
クリア特典とかあったらいいのにな・・
ブリさんジェリド並に搭乗機ありそうだなw
まだ次世代ハード買う予定無いからPS3やらwiiやらで出すのは待って欲しいなー
>>263 ペプシのキュウリ味についてどう思う?
携帯機の最大の利点はスリープなんかが使えるからさくっと始めてさくっと終われるとこだと思うんだ
OG3をWに高速戦闘入れたくらいのさくさく具合でやってくれりゃDSでOKなんだがなぁ
>>276 妄想ですな
ただ武器の付け替えシーンで同じ種類の武器は強化パーツみたいに一緒になってるし
そのときデータもあったんで改造不可の可能性もないわけではない
今回の特殊改造の件もあるのでなおさら
ペプシきゅうりには育毛効果でもあるのか・・・?
一部キャラ以外ほとんど乗り換えし放題なんだろ?
携帯は昼休みとかにできるのが良いんだよなぁ。 テレビ見ながらとかも出来るし。気がむいたときに出来るから周回しやすい。
白ゲシュ→ヒュッケMK2→赤グルン→虎
の流れか?
寝転がりながらやれる
移動中にやれる
寝る前にちょっとやれる
携帯機じゃなかったら1も2も4周とか遊ばなかっただろうな・・・。
しかも今回は100話前後あるわけで。
むしろ今回の追加シナリオを少し増やして(OG2の後の話を10話くらい)
OGシリーズ終わらせば問題は解決だと思うんだが
そうすればロアやラウルを待望してる人達も満足だし
次回携帯で出すならクオリティ下がってげんなりって人も
据え置きで出すならどのハードか心配って人も
皆満足するだろ
もうそんなにオリジナルのネタもないしさー
今から新シナリオ追加するからちょっと延期させてって言えばお前らも納得するだろ?
>>292 ヒュッケMK2or赤グルン
のような気がしないでもない
>>284 ゲシュペンストタイプTTにヒュッケバインMKUにグルンガスト二号機にグルンガスト参式に虎龍王で五機に乗り換えるな。
リュウセイやレオナ並だ。
>>287 負けるものかよ!って鰤が叫んでるアレですか。
>>296 サルファメンバー抜かしたとしても10話じゃ終わる気がしなです…
>>296 ガンエデン、ゼゼーナン、ラグナロク、霊帝
少なくともここまではこなしてくれないと。
>>304 未解決シナリオ満載だからな
OG4までは引っ張れる
>>298 俺は寝る前にシコシコする派です。
そしてDS厨の妊娠はゲハへ帰れ
乗換えが無いのはタスクか
リョウト「あっ!これ以上映るとmk3がPVに出てしまう!」
ブリット「ここはおれのカットインにまかせて逃げるんだ!」バッ
虎のあとに参式だな。たしか
4までいくとグダグダになりそうな悪寒・・
>>308 アニメだとゲシュに乗ってたね
色は忘れたけど
あとはデュミナス、グレイトバトル関連もあるだろうし
他の携帯機オリが参戦してこないとも限らん
>>306 やっぱりか。サンクス
いきなりメギロートに零式斬艦刀かましちゃう親分が早く見たいとです
グレイトバトル関連となると仮面ライダーやウルトラマンが
参戦してしまうぞw
>>309 よく見ると、
ブリットをリョウトがはさんでるなw
なんかそれっぽくて受けたw
しかもファイナルビームのカットがスローぽい
>>313 いや合ってる。OG2で虎→OVAで参式だからな。
OG3=イルイ
OG4=霊帝
ってな感じだと思う
ファミ通でヒュッケを隠してたのといい、
ブリットはヒュッケにやさしんだなw
あー、OVAの参式か、なるほど。
TT→ヒュッケU→赤グルン→ヒュッケU→参式→虎→参式
3以降でガンエデンが出たら、さらに
洗脳虎王→虎→雷虎改→真虎
となるのか。
>>323 リオンF・カッパ・mk3かな?
OG本編に限定せずにアニメやOGSもぶち込むなら
ゲシュTT・ビルトシュバイン・アーマリオンが追加だね。
霊帝って正直いらなくね?
バーローの声で喘ぐとか興奮するだろ
OGSのR-GUNってサルファの使いまわしじゃないよね?
それだとバルマーが完結しないジャマイカ
正直霊帝でバーロー持ってくるとは思わなかった
霊帝どころかユーゼスすらまだお目見えしてないわけで
レイアースのエメロード姫が緒方だったとき並にびっくりした!
ゼゼーナンといい、霊帝といいなんでスパロボのラスボスは微妙に他のボスに食われ気味なんだろうな
女性の声を甘く見てはいかんw
Dの地球が消えるネタとガンエデンはうまく絡められそうな気がする。
Rの時流エンジンとWのザ・データベースも。
Jだけ浮くな・・・。MXはなんか小規模だし。
たぶんバルマーのラスボスはユーゼスだな
シヴァーとか出てこないだろぶっちゃけ
>>334 ヒュッケ009
色が緑なんで別名カッパ
>>325 d
アニメもいれてた
>>326 いてもいいが
OGのラスボスぐらい新たに創って欲しい
ロアあたりのボスが本命かな?
>>334 ヒュッケ009のことじゃね?
あれは緑色だったキガス
そろそろ帰ってきたゼストラマンの出番だよな
αはDC版をやったせいか
個人的にはユーゼスにいまいちボスっぽいイメージが無いな
フューリーがOG世界にいたとして
ムーンクレイドル作る時にバレなかったのか気になる
>>339 いつからカッパなどという名前にwwwwww
あとは
レオナ:ガーリオン→ガーリオンC→ヒュッケ→ヒュッケ3T→ズィーガーリオン?
ユウキ:ガーリオンC→ランドグリーズ→エルアインス→ラーズアングリフ→ヒュッケV?
カーラも大体同じ
リオ:ハガネ→ゲシュTT→AMガンナー→ハガネ
かな
>>342 羽に攻撃出来るのに一時間気付かなかった俺
>>340 ダークブレイン様のことか…
ダークブレイン様のことかーーーー!!
>>323 リョウトはアニメ、OG12、OGS含めたら八機はあるな。
あとエルザムも多かった。
>>346 ハガネで始まりハガネに終わるリオマジ不憫
あとはククルが別のオリジナル地下勢力を
伴って出てくるとか?
今さらだがそんなに皆地球がほしいのか?
他の惑星で我慢してくれよな
だって地球ってなんかカコイイじゃん
ゼンガー「ククル原人め!死ねぇ!」
>>353 撃墜されるたびに増える男とかラスボス相手に強制BGMとか珍しい生き物いっぱいいるじゃん
358 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 15:32:42 ID:jrruXceG
ユウキにヒュッケはあわねーと思うのは私だけ?
俺にあうとかいってるけど、
実弾系こそ似合ってると思う。
念動力とか、不思議系はあわないよ。
どうかヒュッケVに乗りませんように。
OG2後、ボクサーに乗りそうだが・・・
>>352 ベルフェクティオ?の一員にされます
シュバルツバルドのように
α3ではてっきり霊帝の力を奪い因果地平の彼方からゼストリターンズだと思い込んでたので
OGでそれを・・・やったらまた叩かれるか
>>358 君がやりたいようにやればいい
それがOG
ウキはmk3に乗ると「こいつは俺向きの機体!」と戦闘中に喋りまくる予定
>>358 OG3で実弾武器満載した
ユウキ特製AMと合体したヒュッケMk-Vが出る可能性とかもあるんじゃ
ところで、ツイン精神の情報来た?
>>360 イングラムの体に憑依してユーゼスリターンズくらいはアニメでやってたな。
>>366 ファミ通PS+今号にちょろっと情報載ってるぞ
>>370 あ、そうなんだ
まだファミ通見れてないので
そういやユウキがあれを言うのはリアル系っぽいキャラだからか
それともバニシング仲間だからか
>>364 そうかもね。まあ超神ゼストはやりそうな気もする。
一応8人とも元主人公なんだから俺向きって思ってても良いんじゃ
各ユーザーのイメージはあるにしても
3以降で新作品の主人公たちを増やすのはいいけど、
既存のキャラをどんどんリストラしないといかんからな。
リョウトとタスクは整備に、リオはオペに回してリストラか。
イルムリンもゲスト倒したらフェードアウトしそう。
>>372 仮にもα主人公だからねぇ。
αに直接のつながりは無いにせよ
かつての愛機に何かしら想いがあっても不思議じゃない。
mk3に乗せたいα時代からのウキファンもいるだろうし。
>>374 DSで出すだろうからその辺りは大丈夫だろ
既出かもしれんが
・レベルで覚える通常の6つの精神とは別枠の7個目
・ツインユニット組んだ時のみ使用可能
・効果一例「ツインユニットを組むパイロットの各パラメータを、それぞれ高い方に合わせる」
だって
上二つはともかく効果例は今までの情報では出てなかったよな
α主人公のイメージってホントに人によって様々だろうな
俺は、クスハはニルファ出るまでリアル系のイメージだった
>>378 何7つ目の精神コマンドだと?
それは初耳
っていうか竜虎王ってどうかんがえてもリオのが似合うよなあ
まあ俺はα初プレイがスーパー系クスハだったので、
特に違和感を感じたりはしない。
性格には違和感をかんじまくってるがな!
>>378 いやその効果例は聞いた覚えがある。勘違いかもしれんが。
なんていう名前だろうね
α主人公ペアに龍虎を合わせると必ずどちらかが違和感あるんだよなぁ
俺は初αはリアルブリッドだった・・・。
ので、ヒュッケブリ、弐式クスハは割りと普通に感じる。
でも龍虎クスブリは違和感が凄かった。
>>277 DSで出すか分からないだろ?
荒れるからやめろよ
>>383 俺リアルリョウト、スーパークスハだったんだよなあ
今思うとすごい的中率だw
俺の初プレイはリアルでユウキ×レオナだったな
スーパーでユウキ(性格はブリット)
リアルでリョウト(性格はタスク)
もう無茶苦茶だ
性格は組み合わせ上仕方ない部分だからなァ
熱血−控え目、クール−おちゃらけ
ブリリオで龍虎王のられたら暑苦しくてかなわんw
>>392 本性格とのギャップを楽しめる組み合わせだなw
>リョウト(性格はタスク)
リョウト「すいまへーん(´Д`)」
今データ見るとユウはともかくリョウトのほうがやばすぎる
ロボ物は男が主人公でスーパーなら熱血、リアルならちょっと気弱だろって変な思い込みがあって
スーパー:ブリット、リアル:リョウトにしてたな
あれるから引っ張らないが、
ブリットはαのころのまともな性格のが良かった…(トオイメ)
でも杉田、高橋ともに台詞下手つーか声小さかった。
とくにリアルブリットの声の小ささはどうにかならんのかと!
リアルスーパー共にタスクの俺は異端
>>400 タスク大好きっ子だということはわかった
スーパーはリオで遊んだが普通に似合うw
スーパー:タスク、リアル:ユウキな俺
>>400 俺がいる!!
ブーストナックルルァッ(←巻き舌で
ぶっちゃけ龍にリオ、虎に鰤のほうが性格的には合ってね?
そういえばナハトってPVに出てた?
>>405 よう俺、会えて嬉しいぜ!
まあ、正確にはカッペーボイスが果てしなく好きなんだがな
OGって、強制乗り換えとかある?
本筋(?)とは違うヤツに乗ってて、イベント起きた時に
本筋の機体に強制的に乗せかえられて出撃とかあったら困るんだけど。
できれば、今乗ってる機体で強制出撃して欲しい
恋人は性格は変えれないんだよな、確か。
まぁシナリオテキストの都合もあるだろうしやむをえないが。
>>410 ヴァイスごと連れて行かれるエクセレンとか、
アルトをボロボロにされるキョウスケとかあるから、
一部のシナリオで強制乗り換えある。
ゴスロリオン ウィズ ロリコンビとか。
SRXの合体実験にビルトラプターで行っちゃまずかろう
SRXが合体する話で
リュウセイinグルンガスト ライinヴァイス アヤinメッサー
だったらどんなSRXになるか
つまりはそういうこと
>>410 OG1だとブリット&ヒュッケMkUでたまにあった。
俺の場合レオナでMkU使ってたら強制でブリットにっていう
OGsはいちいち主人公(リアル・スーパー)変えて最初からしなくても、乗せ替えるだけでセリフが聞けるから嬉しいんだぜ。
418 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 16:00:57 ID:jrruXceG
初期能力、念動力レベル、を考えてやってたα。
どっちもリョウトだったよ。
今思うと、スーパーはブリでよかったなあと。
リアルは、そのまんまイメージ通りなので問題なし。
OG2で、リョウトがヒュッケ3乗った時はうれしかったなあ。
OGSのファミツウ記事よんで、ボクサーの紹介でパイロット、
ユウキってなったの見て、がっかりしたよ。
乗せ替えってすばらしいシステムだよなぁ
>>412 やっぱあるのか‥
ある機体を育ててないと、そういう強制出撃の面とかで詰まっちゃう
っていうのが心配だな。
今のスパロボならそんなシーンは無いとは思うけど。
余談だけどMXは、部隊が4つに分かれる面で
たまたま、まったく育ててない作品が1ステージに集結しちゃって
ゲームオーバーにはならなかったものの、かなり苦労した。
>>418 まあMk-Vは二機あるし
上が黒くなってるリョウトカットインはガンナーじゃないかと言われてるし
蝶々仮面で真殿さんが気に入った俺は
写真の「砕け!ガイストナックル!」を脳内再生して楽しんでおります。
乗せ換えできない龍虎やアステリオンはカスということだな
龍虎はともかくアステリぐらい乗せ換えさせてもよかったのにな
AXはともかく
リョウトにはアーマリオンっていう新しい専用機があるからいいじゃまいか
>>413-415 SRXとATX関連は乗せ変えする積もり無いから大丈夫だけど
リョウトとかタスクとか、そこらへんの人をちょっと乗せ買えしてみたい
最近は専用ばっかだからな
今後乗せかえ出来そうなキャラは(専用機から降りられる)…
ヒューゴ、アクア、助手、カルビ
セレーナ、久保
こんなもんか
>>406 何を言ってるんだ
リョウトin虎に決まってるじゃないか
実家が道場的に考えて
俺はαはスーパーリアル共にユウキだったな
ちなみにF、F完結ではウィンだった
俺の好みが良くわかっていただけたと思う
それは穴馬や武神もカスということか
最近のスパロボは強制出撃の機体はIMでわかるようになってるから、
簡単に詰む事はないんじゃないか?
>>426 久保はサルファでもR-GUNとか乗れたね。
合体攻撃使えないし念動力ないし激しく実用性無かったが。
まだ出てない組の機体は乗せかえ不可なのが多そうだな。シュンパティアとかサイトロンとか
そういやエクサランスって乗せかえできるのかな
なんかラージが許してくれなさそうだけど
キョウスケとか「オマエはベーオウルフだな」と
ウォーダンやアクセルに言われるためだけに
アルトアイゼンに律儀に乗り換えたりな。
エクセレンはヴァルシオン改あたりに乗せて
アインストに囚われれば楽しいのに。
アインスト・ヴァルシオンというかライン・ヴァルシオンで。
アーマーリオンにT-LINKを積んでくれれば問題なし
正直、Dの脳波システムは専用じゃなくてもいい気がする
助手達だと専用必殺技くらいでいいや
カルビも無理だな
後遺症で戦闘に出れないはずだし
そういやガンドロにT-LINKって積んであったけ?
ガルムレイドは乗せ替え不可能そうだよなー 残念だぜ
あれは水着さえ着れば誰でも乗れる
>>440 ないよ
だから最終話イベントは二式(余った機体なのか?)にタスクが乗ってる
>>441 他のキャラでイグニションしたかったのか?
ガルムレイドにパイロットなんかいたっけ
秋水は乗り換え出来そうなんだが、フェアリとの2人乗りのおかげで固定になりそうな
IM画面はどうなるんだろうか
撃墜数が多い順にキャラ絵が数人表示される形式になるんだろうか
コクピットまで映すカットインをアクアでやると、破廉恥になりそうだなあ
でも空気ともどもお気に入りだから見てみたい
>>449 それは似合ってる気がするw
なんかそういう機体を彼女らにも与えてやってほしい
>>448 俺、あんまりあの形式好きじゃないんだよな…
先に参戦してる連中がかなり有利だし
カチーナは念願の専用機を支給されるも、初出撃で未知の敵に大破させられ、
また量産機に戻ったりするのが似合ってる気がする
>>452 んー、だけど平凡なメニュー表示だけの画面でもなんか寂しいだろ?
書き下ろしの水着姿のイラストがランダムで表示されるとかいうのでもいいけどな
>>452 そこは愛でカバーすべきだと思うよ
極一部を除いては、それまでをまんべんなく撃墜させれば
余裕でトップに立てるのだし。
せめてクリア特典で撃墜数が引き継げればいいんだけどね・・・据え置きだと望み薄か
みんなエースにしたいんだがなー
>>454 IMPACTってロボ絵がランダムじゃなかったっけ?
シナリオごとに固定だったのかもしれんが
全員0から参戦するのを何とかして貰えればなぁ
別のルートから合流してきたのに撃墜0って、おまえら何と戦ってたんだよw
みたいな
覇王翔吼拳
>>458 そうだったか、すっかり忘れたw
αは背景にロボ絵がランダムで表示されてる形式だったっていうのは覚えてる
俺はFでパット声のリンだったからOGsのリンに違和感有りまくりだろうな…
アルファはリアル:レオナ、スーパー:カーラだったな
>>459 OGは0じゃなかったけどな。シャインとか別で。
>>463 マオ社の連中とかクスハなんかは何を撃墜してきたんだろな?
リョウトきゅんはあの可愛さでマオ社の男スタッフを撃墜と?
やるな、リョウト・・・
リョウトはDCで落としてきたんだろう。
シャイン・マイは撃墜数ゼロ・・・
リョウトは微妙にビアン博士にも気に入られてたな
>>457 俺もそれ毎回思うんだよね。携帯機のとか激痛数引き継いでくれるけど、
据え置き機はなかなかやってくれないよな。
なんか変な流れになってきたな
473 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 16:44:12 ID:jrruXceG
>リョウトは微妙にビアン博士にも気に入られてたな
念動力保持者だからじゃない?
ユウキ?
知らんなあ、そんなレベルの低いやつ。
てことで。
一応、ウラヌス動かせるだけの念動力あるんだし。
あれ、サイコドライバー(候補?)しか動かせんって設定あったし。
撃墜数引き継いだらそれこそメニュー画面が固定になってしまうな。
誤字がメストってレベルじゃねーぞ
撃墜数は、別に良いわ
一度Aに到達すれば、撃墜数リセットしてもA消えないとかにすれば良いのにね
俺も撃墜数の引継ぎは要らないな
PPと資金は欲しいけど
弱い機体とか強くできなくなるからね
リョウトを女装させよう
変というか
ハッキリ言うと気持ち悪い
今回ガーリオン・トロンベは仲間になるだろうか?アニメじゃあれに乗って味方してくれたが。
”念”が在れば何でも出来る
残念!
無念!
また来週!!
あー
いつまで待てばいいんだって気分だな
CSのATで前にやってたOGSとアニメの宣伝を兼ねた番組で初心者向けにどうこう解説してたのに
発売してくれないとプレイできないつーの
マジでもう延期は勘弁してくれ
489 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 17:23:24 ID:COcJSl7r
発売日一ヶ月前にして延期しますwwwwwwwwwww
なーんてことはないよね?ね?
もう4週間切ったんだと思うとしみじみするよね
無期限延期とかあったよね
サルファの時発売数週間前とかに延期発表なかったっけ?
>>489 きっとその1ヶ月分も前の延期分に含まれてるんだってきっと
アレだけ長い延期をして2ヵ月後って発表してるんだから
これで発売できなかったらバンプレに何かあったとしか思えないよ
スーパーハカーに襲われたとかさ
今度延期来たらもう発売中止と判断する
>>495 その気持ちは分かる
一喜一憂しないといけないからな
体に悪い
>>470 グランゾの力をもってすればビアン博士が
DC所属する人員全員の名前を覚えることは造作もないことです
そういやOGじゃグランゾンの力を持ってすれば〜って言ってないな。
つまり寺田が隕石にぶつかったり地割れに飲み込まれればいいんだな
救命阿ッ!
アニメディアDVDの付録DVDに
タイトルの名が載っていたのだが
これは、どの映像が入っているんだ?
見た人詳細をお願い。
発売日前日に延期発表
むしろ、
取説でOGS完結編〜OG第二部〜の発売告知がある。
OG3への伏線みたいなのはあるのだろうか?
パット登場のサプライズがあると予想
根拠はあるような、ないような。
グレースファンな俺はますます泣けてきそうだが
流石にそろそろ完成してるだろ
ね?ね?
バット将軍が登場というサプライズでした
パイスーの件で予想以上に色々な声がでたので、ギリギリまで調整してると予想。
>>508 計都羅候剣、暗剣殺ですぅ〜〜〜! …斬!きまりましたぁ?
このテキストを脳内でみやむーボイスに変換して自分を励ますんだ!
ちなみに漢字違うとかいう突っ込みは承知している。
しかし2等水準漢字にすらない文字を入れられてもカキコめなくて困るな…
選択式にするにはどれくらいの作業が必要なんだろう。
>>509 つ【開発度85%】
発売一週間前に延期とか普通にあるからなー
>>512 そして次の新作発表、ファミ通の記事には変わり果てた
寺田の姿が・・・。
創通の命令でスーツ着用が義務化されたと邪推する
レジメントって黒歴史か?>510
>>514 選択式のプログラム入れた後に
全マップ全機体全パイロット全武器etc
全ての組み合わせパターンを確認する作業
>>514 パイスーか?
カットイン変更の操作メニューまで作るとなると結構な手間
戦闘開始(データロード)時に
L2押しっぱなしでパイスー
R2押しっぱなしで私服に強制表示とかなら
プログラムレベルでなんとかなる
もう決着のついたパイスー問題の話題はいいよ
バグでる可能性大だもんな<選択制に変更
>>514 プログラム導入自体は簡単、でも・・・
キョウスケを例にして説明すると
(パイスーA 私服B)
Aを選択して戦闘MAP動かずに全部武で器撃→カットイン確認
1マス動いて全武器で(ry
動かずに覚える全精神使い全武器で攻撃
で1マス動いて全精神使い(ry
今度はBを選択してAと同じ事をやる・・・
って感じの事を乗れる全機体・全精神・全ステージ・全てのマス・全話前難易度
を選択可能なキャラ全員を試す必要がある
>>521 なんかSFCの裏技にありそうなコマンドだなw
>>524 そんなに細かくチェックしてたらこんなにバグのこってないだろ
もっと解りやすく言うと今から導入するのは開発陣に死ねといってると同じ
>>527 まあ・・・どちらにしろドッターとプロデューサーは多分毎回死に掛けてるよな。
スパログでかつてないキラースケジュールとか言ってる品。
現時点でいつもよりいっぱいいっぱいなんだろうか
システムに凝ったせいで処理落ちとかロード長いとか無残なことになりませんように
もうパイスーの愚痴はなるべく書かないようにするが、この悔しさは決して忘れないようにしたい
俺は一人になっても抵抗する(アンケート葉書で)
>>528 そんなにバグチェックしてる体制があるなら
こんなに歴代スパロボにバグ残ってねーよカス
とゆとりにもわかるように行間を書き下してみました
>>536 ゆとり世代の人間よりも自分の国語力心配したほうがいいよ
つまらないことを言うから
揚足取られただけ、ってね。
ところでPS2何番使ってる?
家は50000
SCPH-50000 MB/NH
型番によって動かないとかあんの?
ウチは77000
75000
家は10000だったかな、最初に発売したやつ
30000
最近メモカの認識がちょっと悪くなってきた
>>541 たま〜にある
動いても特定の型番以外で不具合が出るとか
>>541 いや、それは無いと思うけど読み込み時間に多少差がでるかも・・・
初期型PS2でGジェネネオやると戦闘画面ONにするとやたら時間が掛かった
>>541 寿命来てる奴だと動かない場合があるよ
前に30000使ってて3αだけまともに動かなかった
ソフトによって動く動かないとか出てくるよな
>>541 DVDが再生できるとかできないの違いだけじゃないのか?
ウチの10000台はサルファでオシャカになった
まぁよく今までもったと思うけど
>>527 いや、実際は
私服の条件の時(シナリオNoが恐らくフラグだと思うが)に使うグラ
パイスーの条件の時に使うグラを
両方とも同じ引数にするだけだから、
(ファイル名は適当だが)
今のファイル名が例えば、
kig001→私服
kig002→パイスーとして
地上(Noいくつまで)でのカットイン呼び出しの引数はkig001,
それ以後のカットインの呼び出しの引数はkig002
とかになってるのを、
どちらの条件でも同じkig001に変更する
か
kig001もkig002も同じ私服グラに差し替えればいいだけなんじゃね?
内部ソースをリバースしてねぇからどうとはいえんけど。
選択式とかにしたら間違いなくバグるだろうけどな(−−;
初期型PS2はFF8のカードゲームに負けて踵落とししたら壊れたw
いまだに15000台な俺
>>552 当たり前だそんなもんw
まあコントローラ投げ飛ばしてぶっ壊した俺の言えることじゃないがな
>>552 パワプロサクセスでキレてコントローラー投げたことはあった
俺のPS2は大分ガタ来てるから動くかどうか分からないし
怖いな・・・せっかく買ってきて動きませんとかきついぜ。
サカツクでサターンのパッドを4つ壊した俺より多分イイよw
>>551 プログラムを思った通り変えただけ。
ほんの少しじゃないかと思うだけ。
それが素人と言われちゃうんじゃない?
実際テストプレイによる検証をやらないと
どんなミスがひそんでいるか分からない。
PS2のバリエーションの多さは異常
PCエンジンより凄いかもしれない
>>552 俺はコントローラをオシャカにした事あるがな
PS2でPS1のゲームをやると寿命が早くなると言う噂は本当だろうか?
いくら何でもゲームで切れて物ぶっ壊すのはねーよ
FF6のカセットをつまづいて転んでダンクシュートしたら、
セーブデータのキャラクターが全員カッパで、アイテム欄が正宗で埋め尽くされていた俺が来ましたよ
格ゲーとかアクションやってると、嫌が応にもコントローラーイカレるよね
>>527 というよりこの時期だとマスターアップしてるだろうから発売延期しろと言ってるようなもんじゃね?
せいぜい割り箸折ったりペットボトルぺこぽこするくらいだな
>>561 可動率が高ければそれだけレンズもヘタると思う
DVD見ると寿命縮むとかもよく耳にするな
>>562 流石にもうやらんよ
壊れたのは廃品回収でトイレットペーパーと交換したw
>>564 64やGCでスマブラすると寿命が来るのが早い事早い事・・・。
俺はコントローラぶん投げてL2ボタンが効かなくなった
…あんまり使わないね
DCだとレースゲーをやるたびにLRトリガーが壊れるw
SFCのマリオカートでBボタン死ぬのはデフォ
>>562 大昔のことなんで勘弁してください
ダイジョーブ博士のウザさは異常
小学生のころ壁に八つ当たりして壁に穴あけたことならある
…ゲームにはあたらないよ。
DB超武闘伝2でYボタン死ぬのは(ry
そういやスパロボのせいかわからないけどコントローラーの接触が悪くて使えなくなったな
何もしなくてもカーソルが少しずつ動いてくんだけど
八つ当たりとかじゃないが、
釣りコンを振ったら思いっきり手からすっぽ抜けてぶっ壊したのを思い出した
そして一月ほど前に同じことをWiiリモコンでした俺を思い出した
>>558 まあ呼び出しの引数を換えると絶対どっかで破綻するんだけどな。
数字変えただけで思いもよらないところでバグるのがプログラムだ。
万全をきすには
カットインの入る装備全て×地形×ターン数×精神コマンド×BGM全て×各種フラグスイッチ×
出撃ユニット選択×1〜99のレベル×時計の設定×カレンダー×(以下略
でデバッグせんといかん…。もし引数かえたならね。
そもそもカットインにつかってるのは一枚画じゃなくてパースだしなあ。
要するにもうあとはデバッグするのみで変更不可ってこと。
>>578 しかしwiiコンはコントローラー側は平気でぶつかった方が
壊れるから困るw
飛んでいって危険だとかアメリカで集団訴訟とかいう噂もあったよね>wiiリモコン
実際に訴えられたのは特許を侵害してるとか意味不明な内容だったけど
>>580 そうなんだよorz
TVのすぐ横にR-GUNパワード飾っとくんじゃなかった・・・
>>577サルファやってる時だけ俺もなったりする。
アナログスティックが原因。すぐ治る
今回の作品ってαスタッフだよな
じゃあまさかまた小隊制か?あれ一生懸命、数時間もかけて組んだのに
ルート分岐とかでバラバラになると合流した時にまた組むのが非常に非常にダルいw
>>584 戦闘アニメの雰囲気がどう見てもMXなんだけど
合作なのか?
いいえMXです、コンテナあります
590 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 19:03:29 ID:SFSECA0a
>>584 IMPACT,MXのスタッフだから大丈夫!
そのかわりツインユニットシステムというのが存在してる
詳細は公式で
>>551 もしかしたら、カットインフラグを別に作ってるかもしれない
例えば、ステージ前のインターミッションで、強制フラグスイッチ(強制出撃とかと同じ類)
で、インターミッション中にフラグスイッチを変更可にしとく
ただ、どちらにしろデバッグが面倒というかウブァー
今からじゃ間に合わんが
次回版権はまた小隊制なのはかな
雑談でいちいちスレ伸ばすなよ
そうか・・・まあ、色々試さない奴はいないよな。
俺はOG2でDSのAボタンがゆるゆるになったぜ
>>594 情報だけ漁りに来ている人乙
発売一ヶ月前とかにスレ進まない状況よりはマシだし
それほどに雑談だらけでもねぇし
小隊制なのはってなんだよなのはとか知らねえよ俺
ツインユニットに隣接するツインユニットが援護に参加できるってのが、もう凄くややこしいなぁ
慣れなんだろうが、IMPACTの統率ぐらいで良かったわw
GBAは十字下、DSはRボタンが一番ヘタれてるな
603 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 19:12:30 ID:SFSECA0a
今回のOGsのキョウスケ編で
SRXをαみたいな合体制限ありを採用してせめて10回以上使わせてほしい・・・
と無駄な希望をもっているのは俺だけだろうな
ツインユニットにツインユニットで援護
これがやれる日を楽しみに待っているよ
カイとカイのツインユニットにカイとカイのツインユニットで援護してぇ!
>>603 そもそもキョウスケルートはOGsでも残ってるって名言されたか?
正直キョウスケ編はなかったことにして、マイヤー戦とかはアニメ準拠でいいと思うんだが
>>181 いい曲じゃないか
これ採用して欲しいなテーマ曲というよりステージ曲の1つのようだけど
>>605 スパログで寺田が両方あるって言ってた気がする
キョウスケルート、消したりはしないんじゃないかな
GBAでOG1やってない人とかは普通にやってみたいと思う人多いかもだし
スパログでの寺田のリュウセイルート発言
テンプレにもなってるキョウセレンの私服うんぬん
であるのが濃厚って感じですかね
>>603 むしろ毎回三分だけ合体出来るってのは…
>>605 寺田がスパログで、「リュウセイルートの方はPS2版OGで楽しんで」って言ってたからリュウセイルートとキョウスケルートが一つになってる事はないだろう。
613 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 19:22:18 ID:SFSECA0a
やっぱりリュウセイ編が妥当ですかね
キョウスケでR-1をフルボッコしたかったのに・・・
リュウセイとキョウスケだとキョウスケの方が好きだけど、
SRXとアルトならSRXの方が好きな俺は、どっちからプレイすれば良いんだ!
ゼロは何も教えてくれない、教えてくれ!ごひ!
キョウスケはOG1リュウセイ編でも終盤主役みたいになってなかったか?
>>618 SRX好きならリュウセイ
アルト好きならキョウスケ
正直言うとリュウセイってあんまり好きじゃないから、
キョウスケ編削られるとちょっとヘコむなぁ。
あ、別にリュウセイが嫌いって訳じゃなくて、
キョウスケにまつわる環境の方がより魅力的に感じる。
気を悪くした人いたらゴメン。
つーかそろそろ本気でユニット&パイロット引継ぎが欲しいぜよ
お気に入りが最後ちょこっとだけ参戦とかスポットだけとかは辛い
二週目はまだしも三週目以降なんて完全におまけなんだから
好きな機体&パイロットで最初から最後までヤッホーさせてくれたっていいじゃない
正直キョウスケ編をクリアする利点て、よほどのキョウスケ好きかSRXアンチくらいにしか無いと思うんだ
キョウスケでマイヤー倒したらリセットして、リュウセイ編やり直すってのはどうだ
>>620 確かにw
ちょっとウザイくらいにアサルト1、アサルト1して
隊長してたww
並行してプレーすりゃいい
なるほど、とりあえずはリュウセイ編の方が無難っぽいな
イングラムもキョウスケのほうに興味があるみたいだったし
キョウスケ編は若本倒すまではわかりしすんなり進むけど
終盤イングラムやレビがやけにキョウスケに絡んできて
「お前の悪運に興味が沸いた」様な発言してて違和感感じるんだよなぁ
>>623 某RPGみたいに2周目引継ぎで仲間全員そろってるとかいいね
スパロボだとラスト数話しか使えないユニットとかあるしやってくれたら嬉しい
リュウセイってラト・マイ・アヤ・ヴィレッタとハーレム状態だよなw
>>623 そこでサルファ式スペシャルステージバグ。
>>630 シナリオそのままで台詞とか一切なくていいから欲しいね
ダミー人形というか、「能力を模倣したAIユニットが手に入る」だったら、
それなりにシナリオ的にも問題なしじゃね?
とりあえず発売してくれw
ものすげー心配だ
ヒュッケバインのパワー見せてやる!
OG1リュウセイ→OG2キョウスケ方面の正史&メイン話な組み合わせと
OG1キョウスケ→OG2キョウスケ不在方面組み合わせのどっちを先にやるか迷う
>>631 ラトがオレの嫁だからリュウセイは嫌いです
他に引っ張るタイプの主人公キャラがいないのが原因だろう。
ただ隊長的に引っ張るのはいいが、
キョウスケ最強伝説、踏み台サイコーをOG2ではやりすぎてアンチ大量発生という。
痛い前科があるのが…(−−;
まあ、キャラの安定感があって前に置けるキャラでないとリーダー配置は出来ないから。
タスクとかブリットが話を引っ張るのはツラス。というキャラの性格的都合もある。
カチーナ中尉のために俺はキョウスケ編
>>637 そうか・・・もう忘れてるよ。発売答辞に1回しかクリアしてないしな
それだけに楽しみだ
フフフ、嬉しくてさっき屁が3回出たぞ
ユニット&パイロット制限解除も欲しいが
マジで周回数に応じた出撃数増加つけてくれえぇぇ・・・
これあれば何十週でもやれると断言できる
レフィーナ艦長のためにキョウスケ編
真主人公リュウスケ
幻のマサキ編
>>646 天才発見
スーパーロボットと賭け事が大好きな熱血クールボーイか
延期のしすぎで皆感覚が麻痺してきてるから
そろそろ3ヶ月や半年延期しても誰も文句言わなそうだ
アニメ中盤がマサキ編で後半がイングラム編
延期してもいいからα開発陣の次回作発表してくれ
>>649 それはないだろw
もうあとちょっとだから耐えられるって感覚だろ現状は
ここにきて3ヶ月とかの延期になったら…泣くんじゃね?
>>650 喧嘩は良くない仲良くやらないといけない
ファントムフェニックスとAshtoAshのクオリティをチェックしてからリュウセイ編をやるとするか
アラドが曼堕羅ガンダムに乗って
こいつは俺向きの期待!俺好みな武装!
という電波を受信した
俺は正史のほうがいいからOG2につながるリュウセイルートでやるよ。
オクト小隊が好きなんだがしかたない。
分岐とか両方やらせてほしいな。
次回作はバルマー、もしくはゾヴォークサイドになって
アポカリュプスまでの限られたターンで
他種族を吸収もしくは壊滅させつつ
もう一方の勢力を倒すゲーム
「スーパーロボット大戦β」
になります。
真ん中にある地球をいかに押さえるかがポイントだぜ!
661 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 19:49:27 ID:mIxo9djU
○○ = 寺P?
ダイダルの野望と申したか
アードラの野望
その場合ゾヴォーグ側の名前付きキャラが少なすぎてバランスとれないなw
インスペクターの5人とゼゼーナンと三将軍で9人しかいない。
昔そんなスレあったな
100行かず落ちたけど。スパロボ版野望スレ
イングラム編かあ・・・面白そうだなあ
途中寝返って敵にSRXとかアルトとか出てくるわけですね
雑魚はまあ量産型ゲシュ、ヒュッケMk−2、リオンシリーズとかでいけるし
んでラスト、アストラに乗り換えて味方復帰
条件はリュウセイ編、キョウスケ編両方クリアです
・・・スパロボ2週する気力が無い俺には無理だな
>>658 どうなんだろそのへん。
OG未体験の俺は、セプタギン固定のようにどっちでも話はつながるようになるんじゃないかと思っちゃう。
シカログの野望だな
流れ早くて吹いた
そこは資金を背景に、Drヘルや恐竜帝国、場合によってはジオンやザフトと手を結んで手ごまを増やしてだな…w
今更ですまんが、キョウスケルートを選んだ時OG2で矛盾する点ってどこ?
でも敵ストーリーてEXのシュウ編でやってるんだよな
EXといえばガラリア神
最終的には「敵」ストーリーでもなかったけどな。
最終話でのハガネ組の戦艦がキョウスケ編はハガネ。リュウセイ編はクロガネ。
その程度のこと。
>>672 キョウスケ編だと
SRXチームは、結局SRXをモノにできないまま終了して
イングラムに完全に見限られた。
とかじゃなかったっけ?
GOやってないけど
>>677 いや、SRXは使えたはず
やってないから分からんけどw
>>678 残念ながら最初の合体イベント以降使えないんだぜ。
>>672 SRXの合体に関する話(キョウスケルートだと、安定せず一度のみ)
エクセレンの誘拐華麗にスルー
>>672 あとエクセレンが二回も拉致られる事になる
別に矛盾でも何でもないが
>677
キョウスケ編でもSRXは使えるぞ。
ただ、リュウセイ編ではその後もつかえるのにたいして、
キョウスケ編はその戦闘での消耗が激しくて以後使用不可ってだけ
努力しない、アヤ放置、覚悟が無いリュウセイルートはやらない
・・・劣勢から這い上がる姿がなく、命令で新型機乗れるんだもの楽なシナリオだなー
おっと皆、論点がずれてるぜ。>672が聞いているのは
ルートによるOG2での矛盾点だ。ルートによるストーリーの違いではない。
>>684 あ、パイロットの問題じゃなくて
機体の問題で使用不可になったのか。
アヤとリュウセイの能力不足かとオモテタ
>>688 その通り、プラスパーツの消耗が激しいんだと。
今ちょうどそこら辺やり直してる所だったから俺的にタイムリーだ。
確かリュウセイルートだとマリオンが敵にスパイスならぬ塩を送ってくれるんだよな
でSRXが使えるようになったはず
>>671 そう言えばゲストはポセイダル軍と手を結んでたな。ザビ家やシロッコもクローンで蘇らえらせる。結構いけるか。
>>672 あと、ハガネの重力ブレーキ解除して緊急離脱をキョウスケ編ではやってないはず。それだとオペレーション・ハルパーの時矛盾が出来る
キョウスケルートでイングラムとリュウセイ戦わせるとボロクソに言われるのは覚えてるな
リュウセイもリュウセイで「チクショーR-1だけでもやってやる」みたいな会話だった
テキスト見てて気付いたが、OG1でエクセレンが戻ってきた時は軽口叩いてる
だから、OG2でエクセが戻ってきた時キョウスケがあいつはこんな時はふざけないってのは矛盾してるな。
めっちゃ細かいことだけど
いかん、日本語がおかしい
キョウスケが「あいつはこんな時はふざけない」って言ってるのは、だ
あー、今からART-1はだれを乗せようか迷うぜ
リュウセイでもいいんだけど、リュウセイだと
ライとアヤがなんかさびしいし
マイかリョウトくらいかな・・タスクはスーパーなイメージだし
リオでも乗せてやるかな。
>>694 OG2でも軽口叩いてなかったかw
二人っきりのときはデレてたけど。
そういえばOGで二人っきりになった時は覚えてないなぁ、どうだっけ?
>>697 おう、リオを忘れていた。
あと念動持ちだったらレオナもいたか。
リョウトがヒュッケVでリオがART-1でもいいかなぁ
夢が広がるなぁ
汎用武器も楽しみだ。
ART-1って何時位に入ってくるんだ?
OG2の後とかだったら殆ど使えなくて嫌だな
マイを乗せたいって意見が多かったからリュウセイ以外も乗れるようになったんだよな>ART-1
だからあえてマイはR-GUNパワードのままでヴィレッタを乗せる。
OG2
>クロ「でも、こんニャ時に軽口を叩いたりニャい……ねえ」
>キョウスケ「……」
>エクセレン「え? 何なの、キョウスケ?」
>キョウスケ「……何でもない」
>テツヤ「……こちらアイアン3。これより本艦とヒリュウはL5宙域へ向かう」「各機は直ちに帰還せよ」
>キョウスケ「了解」
>エクセレン「……キョウスケ……」
>キョウスケ「ん……?」
>エクセレン「ありがと……本当に。……私……」
>キョウスケ「……気にするな。お前はいつものお前でいればいい」
>エクセレン「……うん……」
OG
>キョウスケ「エクセレン、正気に戻ったなら、証明してみせろ」
>エクセレン「ヘ? あ、う〜ん…みんな、私のために…ごめんなさい…」
>キョウスケ「…まだ操られているか。撃ち落とすぞ」
>エクセレン「いやん、ちょい待って!」「え〜と…助けてくれた人、先着一名様限定で、何でも言うことを聞いてあ・げ・る…ってな感じ?」
>タスク「…あの緊張感のなさ、いつものエクセレン少尉だな」
>エクセレン「抱きしめてくれるのは嬉しいけど…ちょっと痛いって…」
>キョウスケ「………」
>エクセレン「…キョウスケ…」
>キョウスケ「おれは超能力者じゃない。お前の考えている事を全てわかってやることはできん」「今回はうまくいった。…だが、二度とこんなヘタは打つな」「次もうまく行くか…保証はない」
>エクセレン「…うん…」
流れはどっちも同じようなもん
>>700 OG2の後の話のみじゃなかったっけ?
まだ確定はしてなかったっけか
燻鰤以外のα主人公勢使いまわしカットインしかないとか流石にないよな'`,、('∀`) '`,、
>>701 ナッコゥが使えない隊長(´;ω;`)かわいそうです
はやくR-1とラプターラト&ART-1マイのトリオで戦わせたいぜ
>>703 OG2のラストってSRX解体してなかったっけ?
マイを乗せたいって意見が多かったのはヴィレッタとR−GUNの取り合いになってるからかもね
>>702 要するに言外の心情を読めるのがキョウスケしかいねーってことでいいのか
ART-1って自由に乗せ換えできるんだろうか
>>704 意味がわからん。
正面カットが出てるのはリョウトとクスハだろ
ART-1にはマイかな
タスクあたり乗せてセリフ見てみたいが
>>700 OG2の後じゃない?やっぱり
>>702 あんな事があった後なのにキャラを維持しなきゃならないエクセ姉様……
>>710 問題はそこだな
念動力者専用とかだったらパイロットは自然と限られてくる
そういえば、ラトやラーダやヴィレッタもゲシュペンストに乗せて
ゲシュペンストキックを選択すれば
必殺ゲシュペンストキック!って叫ぶのかな?
>>715 T-LINKブレードナックルとかあるんだし、念動兵器はあるんだろうな
ART−1はデータ取りのため色んなパイロットが乗れるようにしたってことにしそう
そういえばジャーダとガーネットは?
>>702 リュウセイとキョウスケで俺はリュウ派だったんだけど
キョウスケはこれはこれでなんか良いな
クール系キャラあんま好きじゃなかったけど寡黙だけど実は熱血ってのも悪くないと今気付いた
つーかキョウスケって本当にエクセレンに惚れてるんだな、いままでなんで付き合ってんのかわかんなかった
念動ユニットはあんまり改造しなかったなぁ。
どうにも勿体ない気がして。
SRX R-GUN以外は使わなかった。
ガーリオンやビルトビルガー・ファルケン
量産以外のゲシュペンスト使いまわしてたな。
とりあえず一通りプレイしたら量産機縛りもしくはゲシュのみで遊ぶかな。
結構楽しそうだ。
>>629 キョウスケ編のイングラムはキョウスケの他に旧教導隊に目をつけてなかったか? 念動力以外の力に興味を持ったって話だと思ったが
チェーンソーなT-LINKナッコォの時の戦闘ゼリフで
タスクあたりがかみについて触れないかと期待してる
スーパー人外大戦
参戦する人
ドモン
チボテー
ジョルジュ
アルゴ
サイサイシー
シュバルツ
アレンビー
東方不敗
凱
命
J
ルネ
ラリアー
ティス
デスピニス
ロア
エイタ
ラミア
ラッセル
合体技にR-1とサイバスターのアカシックブレイカーを・・・
アルトとアーマリオンにダブルヒートホーンとか何でもいいから合体技付けてくれ
つーか、別に「悪運に興味が湧いた」とか言ってない
>>728 勇気大好きの凱が熱血を理解するのと同じことじゃw
OVAにユウキとか出てくるんだろうか。
クロガネがバリア破るシーンで、ゼンガーと一緒に
ユウキとカーラも出撃とかしそうだけど。
ユウキが乗るのはやっぱりヒュッケVボクサーか
こうか
タスク「神なんざこのチェーンソーでバラバラにしてやらぁ!」
レビの台詞は忘れたけど、
キョウスケ編でのイングラムのリュウセイへの言動は、
結局同じだったんじゃないかなぁ。
相手を発憤させて、力を解放させようとする。
連れさることができたのがエクセレンだから、とか?
その程度の理由かも。
念動力がブチキレでパワーアップなのは
何となく分かるんだけど。
キョウスケやゼンガーに同じことが通用するかは、と
そう思えなくもなかった。
キョウスケ編の「奪還」では、精神コマンドで出てたけど。
やっぱり念動力主体の方がまとまり良い気がした。
>>727 オレは
公式ページで、R-1とサイバスターがツイン組んでるのは
アカシックブレイカーの伏線だと思ってる。
>>730 ユウとカーラは出てこないよ。うん。出るのはダイゼンガーとクロガネだけ。
ゲームじゃ出て来そうだけど。ユウのボクサーが攻撃してるのバルトールだし。
>>735 ごめん。
>>730は、OGSのOVAの話に、の間違いだった。
OVAは全話見ました。
やっぱゲームだったら出るよな。これで出なかったら泣く
OVAのユウとカーラは特殊任務に付いてるとかで出てなかったって
ドラマCDでは説明されてた
その特殊任務がOGSで説明されるのかな
>>736 俺も書いた後、ゲームの話だなって気づいたよ。話の腰折っちゃってごめんね。
あとハガネにいたキャラで戦わなかった奴らもゲームじゃ戦うかな
バルトール事件の後、ヒリュウ組がひらめ退治してるからそのシナリオもあればいいんだけどな
よく出てくる宇宙ひらめってなんなの?
宇宙クジラみたいなもん?
宇宙ヒラメは、OG3で大きく扱って欲しい。
版権スパロボで言ったら、ギルギルガンみたいな。
あの漫画の話のあと、残った残骸をどっかの組織が回収して
宇宙メカヒラメとして復活したり
>>724 残念だけど寺田がART−1はリュウセイ以外も乗り換え可能にしましたって発表したのは
声優の収録が終わってからかなり後だったから無理だと思う
リュウセイ以外は全員他の物理攻撃の時に喋るのと同じ汎用台詞かと
>>740 スパロボの漫画に出てくる
人工的に作られた生物。
カチーナ隊が退治した。
でも追加が1後と2後で合わせて十話なことを考えると
2後はCDとOVA以外の話はなさそうだな
それが何話かかるかは見たことないからよくわからんけど
この辺も声付きの難しいところだな
携帯機ならテキストだけ追加でできるが、こっちだともう一回録る必要が出てくる
OVAの話は、4話か5話くらいで終わりそう
そういえば、OVAにもOG3の伏線あったね
中枢壊して、壊れたはずのバルトールが最後に起動するって感じの。
>>744 トン
人工生物なのか
つまりOGのギルギルガンやドラゴノザウルス枠か
>>747 ハリウッド版ゴジラ思い出した
まあよくあるパターンだけど
バルトール事件にはゲストが絡んでるっぽいんだっけ?
OG2の後の話があるって言うけどさ、ラスボスは何になるんだろうか?
OVA知らんのだけど、ボスっぽい奴もやっぱ出てくるのか?
>>748 そんな感じ。
宇宙ヒラメが作られた経緯については、語られてなかった。
どっかの部隊が壊れた宇宙ラボ調査してたら、音信不通になったから
カチーナとラッセルが調べに行ったら
うわ、なんだコイツは!?みたいな展開になって
最終的には、レオナの特別なロケット装備したリオンとタスクのガンドロで
倒すって感じの話だった・・はず。
IMPACTの逆襲のシャアは、
本編終了後に時間がしばらくしてのコトなんだよね。
OGSでも同様に、シュテルンは
ノイ→OVAその他追加→シュテルンの流れになるとか、
どうだろうか。
ドモンやナデシコの位置でサイバスターが
ロムの位置でロアが救援に来てくれるとか。
OVAって結局最後までバルトールばっかなんだし5話もあったらだれる
>>748 コミックの解説であくまでも実験生物の突然変異でOG本編には深く関わっておらず政治的背景もないと明言されている
755 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 21:15:59 ID:SFSECA0a
>>750 OG2で活躍の場が無かったシラカワ博士に決まってる
いや、彼がラスボスでないと駄目なんだぁぁぁ!!!
新規ラスボス追加かネオグラが理想的だが・・・
はてさてどうなることやら。
今宇宙ヒラメの話読み返してきた
さっきまで、タスクはグルンに乗せようと思ってたけど
やっぱりガンドロのままでもいいかな、と思えてきた。
ちなみに宇宙ヒラメの話は電撃スパロボvol3に掲載されてる
リメイクだから新ボスが入ってそうだけどな・・・多分に希望入ってるが
ネオグラでタイムスリッパして
OG3へ続く〜予告ムービー
な流れは嫌だ…
グランゾンのなんたらソードかっこよかったから期待だ
>>755 仲間にならんでラグナロクをやられてもなぁ
一度でいいから、グランゾンがマトモに使えるスパロボを
やってみたい。
まともに使えないからグランゾンな気も・・・
出来れば、ネオグラ。
まぁどっちにしても今は無事発売日に発売してくれる事を願うばかりだな
>>762 EXとかでバリバリ主人公機として使えたじゃないか。
しかし、バンプレは延期が多いからな・・・
>>764>>767 できれば、OGSのグランゾンが使いたい・・というのはワガママでしょうか
やっぱりPAR使うしかないのか
今回ラグナロクやったらサフィーネやモニカは出てこなそうだな。
EXだと地形効果利用とかシュウらしくない戦い方しなきゃだからつらい
グランゾンは中立が華
俺がせっかく頑張ったのにチカの奴が疑いやがる
>>766 どうやってお祈りする?
俺は初回限定生産と聞いて確保しといたヒュッケMk2・・・の箱。
なんか組み立てる気にならないから困る。
いつになったらヴァルシオーネがRに進化するんだろうなぁ
>>775 そういやただのヴァルシオーネだったな・・・増えるのは
クロスソーサーと円月殺法だっけ?
>>775 ラ・ギアスにいけば…いつになるかわからんが
しれっと、「実はラ・ギアスに行って改造してきた〜」となるかもしれんが
シュウの章はクワトロと黒騎士頼みだったなぁ
バウンドドック弱いし
OG1と2の間の話だけど
ゲーマガ連載のゼンガーの修行の話は使うんじゃないかな
数少ない零式とヒュッケIITの活躍の話だし
DCの亡霊総登場っていうのがゲーム向き
結局あの亡霊の正体判明してないしね
>>774 祈るつーか、信じる事だろうな
あんまり深く考えないとか
もうここまできたら開き直りも大切だろうけど
それができないんだよねw
>>779 ゼンガーとエルザムでDCの戦士100人倒す奴か、ありそうだな。竜巻斬艦刀も零式版が出たし。
>>782 エルザムの中の人は別な世界で
100人斬りやったんだよな
百鬼夜行をry
トロンベに犬耳フラグ
敵を弱めに設定してツイン組ませとけば100人斬りも実際出来そう
漫画読んでないけど
OG1で没技に零式斬艦刀があったらしいが、それが実装されるのかな
トロンベは別世界じゃ百人どころか千人斬ってるだろw
三国最強だぜ
トロンベはまた別の世界ではクロガネそのものになっちゃってるね
竜巻の間違いだ
>>787 どこかで聞いた声だなと思ったら・・・・そうか!あの触覚か
またひらめが出るとしたら完成版だな
>>786 零式斬艦刀は没どころかメインのダメージ源だったはずなんだが…
>>781 また懐かしいものをwww
でもアレはフルアニメーションで見てみたい罠
あとセルーションも
>>793デュラクシールが見たい・・・
なにいっ、また版権だと
>>794 タオーステイルとかモロファンネルだしなあw
デュラクシールはハイメガキャノン(MAP)も持ってたような
αはなぜいきなりRだったのか
暗黒剣とかあったなぁ〉没技
デュラクシールはもうさすがに正真正銘黒歴史だろうな
「ヒュッケバインを参考にして制作された」っていう逃げ道も
今回の件で封鎖されちゃったし
デュラクシールの顔はヒュッケバインのオマージュということで
版権は置いとけ
も・し・もヒュッケが出たら気にしなくていい
出なかったら諦める
それでいいジャマイカ
ハイメガビームサーベル
>>800 R-1を参考にしてガンダム顔から
少しでも遠ざけるんだ
>>805 R−1にはそんな意図はなかったと思うが
>>806 もしかしたらラ・ギアスに召還されるかも
しれないじゃないかw
あれもカトキハジメがデザインしたんだよな。何故かカトキはヒュッケだけデザインしてるイメージがある。
この星の明日のためのスクランブルアアアアアアアアッ!!!
倒せ
トゥルーク&ルビッカは復活を希望したいんだっぜ
せめて魔装機神くらいはまた出てきて欲しい
ガンダムをもとに作ったとかいう設定以前に
魔装機神自体が版権的にアレじゃないですか
バンプレイオスってサルファで4人乗りだったけど、4体合体の可能性はあるのかい?
それとR-GUNのレイオスプランバージョンもあるかな?
>>803 ヒュッケはOGsには出演確定したものの
OG3以降には出られなさそうだし
まぁ、そもそもラギアス編自体が再現怪しいんだけどな!(汗
>>813 新R-3がアヤとマイの2人乗りじゃないのか?
マイが四号機に乗ってスーパーバンプレイオスになるって信じてる
外伝のディスカッターは鞘付はかっこいいけど居合いは何か違うと思う
>>815 俺もずっとそう思っていたが、3体合体とは言ってなかった気がして
>>817 ディスカッターは
無造作に鞘を捨てて斬り付けるのがかっこいいと思う
四体合体なら分けるとしたら
a:頭部、胸部、腹部、脚部
b:頭部、胴体、右足、左足
のどちらかになるな
>>820 脚はキックで死人が出るからやめたげてw
背中にアストラナガンをくっつけて
ファイナルバンプレイオス
…無理か
>>820 頭身体足のSRX風合体に背中と下駄履きのグレート合体に決まってるだろ…
>>820 頭部、胴体、脚部、下駄やら増加装甲やら翼やら(ry
>>817 俺は無印の剣を掲げる姿が好きだったから
外伝でしょんぼりした少数派・・・。
>>808 あやまれ!メガネロボのかっこよさを説くために企画書にタキシード仮面まで書いたカトキにあやまれ!
>>823 バンプレイオスとディス・アストラナガンが融合してDiSバンプレイオスというのはどうだろう
バンプレイオスの頭部のダサさはもはや尊敬に値する
真バンプレイオスはモーフィングで融合、変形
OGにディストラでたらアホみたいな性能になりそう
バンプレイオスよりガドルヴァイクランのほうが数倍カッコ良いな
ノリ的に最後はバンプレイオス・アークとかになりそうだな
どっちかというとアレグリのせいでサイバスターの存在意義が奪われそう
もうDiSRXとバンプレイオスがグレート合体でいいよ
バンプレイオスの頭部ってダサい?
俺、めちゃかっこいいとおもってるんだが・・・。
ベミトバンって参入遅いけど強かったな
SRXは何度見ても格好悪いとか言いようが無いが
バンプレイオスはリアルでもスーパーでもない新たなロボの可能性を示してくれた
あれは格好良い・・・顔も
すまん、今更最新のヒュッケ事情を知った俺がいる
2つ前の発言はスルーしてくれm(_ _)m
ところで魔装機神の版権って何処だっけ?
>>845 ヒュッケはファミ通に「ヒュッケバインのパワーを見せてやる!」と
言う台詞の戦闘シーンがある事から出場は確定だと思われる、
ただし機体の絵は相変わらず載せてない。
無償費ALLあるしな>ベミドバン
小隊員としては駄目駄目だけど
あのメガネに格好よさを見出す人間は玄人
>>844 この号、ハッキリ覚えてるwww
紙面みたときは気絶しそうになったなあ・・・興奮して。
ナツカシス。
>>844 これ見た時はワクワクしたなあ。やっと完成型が出るのかと。
レイオスはSRXを今風にした感じだな
>>851 この号が出る数日前には
コスモマスクとか混沌としてたからなぁ
それだけに
バンプレイオスがマッチョなのは仕方ないっしょ
スーパーロボットなんだしいちよう
バンプレイオスはかっこいいんだが動きが早すぎてイマイチだった
無駄に平行移動しすぎだったし
高画質でドットのバンプレイオスみたら結構よかた
>>844 バンプレイオスの全身画を見るといつも思うんだけどさ、肩のはキャタピラ?
>>852 L3であってる。しかも直撃持ちだからもうね。あとは合体攻撃でもあれば文句なしだったよ。
この号にサルファ主人公ものったんだっけ?
久保とベルグバウを見たスレの反応は面白かったなぁ
イングラムっぽいとかユーゼスっぽいとか
いまどき記憶喪失かよとかそれイングラムのパロじゃねとか
そういや予約特典の資料集ってOGSに出てる機体しかのってないのか?
バンプレイオスって中からケンシロウかラオウ出てきそうな
体形だよな・・・あらためて見てみると。
OGSのSRXもかなりイイ感じになってそうだから楽しみだ・・・。
念動無双剣<爆砕剣だしな・・・いまんとこ。俺のなかで。
久保が出るとしたら
@サルファとおなじ
Aサルファの世界から来て記憶喪失で後は@と同じ
Bサルファの世界から来て記憶喪失で後半まで敵
Cサルファの世界から来て後半までNPC
D上記以外
>>860 大無職がベミトバンの鉄球に捕まる
↓
ベミトバンがブン回す
↓
その勢いで大無職キック
もし参戦したらこんな感じの合体攻撃がいい
>>862 しかしホバーが既にあるのにキャタピラ付きというのがなんともw
いや、わかりやすくて好きだが>キャタピラ
普通に3機に分離って書いてあるな
背面の戦闘機?かっこいいな
>>861 あったあったwww
ガンスレイブに突っ込んだ記憶があるわぁ
真バンプレイオス
1:パイロット・リュウセイ、空戦及び最強武器使用形態
2:パイロット・ライ、高機動陸戦形態
3:パイロット・アヤ、重武装長射程射撃形態、無限軌道で移動、海戦もこなす
こうだろう
>>868 気に入った主人公にはアラゼオがいて、さらに親分まで同時に確定したってことで狂喜してたなw
>>862 ライは戦車を乗り回す事になるのか。さすがはライだな…。
ゲッターのちからをあまくみるなよ
個人的にスパロボオリジナルで初見で衝撃を受けたロボットってバンプレイオスだったなぁ
まさかあのSRXがここまで格好良くなるとは夢にも思ってなかった
逆に最初イマイチだと思ったのにゲームでプレイしてるうちに惚れたのは無印ヒュッケとグルンガストだった
マーク2・3、二式三式零式と出てもやっぱり無印は良い
アナルバイブラン!!!!
コスモマスクの他にそれっぽいガセも流れてたな
ヴァルクバァルを歌姫が操ってるって奴
>>868 セレーナって…一体なんだったんだろう
アクアおばさん以上に存在感無いんじゃないか?
ヴァイクランかっけえな。ジュデッカより強そうだ。
SDじゃ微妙な印象しかなかったわ。
演出で衝撃受けたのは斬艦刀だな、その後威力にも衝撃を受けたがw
後は暗剣殺の漢字カットイン
デフォルメがかっこいいユニット(アストラとか)と
リアルがかっこいいユニット(大無職とか)ってのはどうしてもでるからね
ジュデッカもリアル等身だと恰好良い
今回はスピリッツ仕様みたいだし、レビ様カットインにも期待
>>880 それでもアイビスが出るので最初に選んだ
参入遅すぎ、弱体化、音質劣化で散々だったが…
最初からクォヴレーにしときゃよかったよ
そういえば大雷凰のリアル画って見たことないわ
SD状態だとぶかぶかの鎧着てるようでちょっと不恰好なんだよな
>>890 でもアニメが強化されたマニューグランエクスで
すべて許せた
う〜ん、今週のファミ通の「集中攻撃に援護攻撃を加えた場合」の
写真にヒュッケバインが写っているように見える。
>>881 とてもヴァイクルの系譜には見えないがなw
でも確かに格好いい。SDのときは頭部の(`皿´)ってのが気になったけど、
リアル画ではあんまり気にならないし
>>890 青久保を仲間がみたらどんな反応したんだろうな
サルファはソッコーでZZ落とされたのが個人的に
衝撃だった。
>>894 足でかすぎw
だけど足技しかないからこれで正解なんかな
>>894 足の装飾でかすぎてバランス悪そうだなぁ
マニューバはやはりカットインが欲しかった
セレーナが、普通に良キャラだったのでまぁいいいけど
>>895 俺もオモタ
どちらかと言えばジュデッカっぽ
アイビスには使えない魔乳羽
>>895 バルマー系って何気にいいデザしてるよな。
下手なロボアニメよりかっけえよ・・・センスが。
キャリコ機の妙に凝った動き、好きだったなあ。
発表したらそれだけでネタバレになるキャラがいるってことでサルファ主人公の発表遅らせたって聞いたけど
久保はモロそれだったな
あからさまにイングラムの親戚って感じがしてたし
魔乳グランエクスって書いてるな俺…
アイビスすまんかった
>>902 ニコニコはこの時間帯見れないから困る
登録遅かった俺が悪いのだが
>>892 ハイペリオンのCF状態はカッコ良かったな。あとアイビスとスレイがアルテリオンに乗るのも新鮮だった。
>>900 次スレよろ
R3じゃなくアルテリオンの横か?
どっちにしても小さくてよくわかんないな…
>>901 しかも『シヴァーによるアストラナガンの再現』なんて話も……これは噂か
よく考えたら開発者同じゴッツォだな。やはり考えるデザインが似通うのかな
今度こそアラド仕様の赤ファルケンを最後まで使いたいな
んでカチーナ乗せる
>>906 >>911 R-3 ビルトシュバイン
アステリオン ヒュッケバインMk-2
こんな感じじゃない?
もしかしたら
ヴァイクル→アンティノラ→ジュデッカ→ヴァイクラン→ガドr(ry
な、流れなのかもわからんね
ヴァルクって名前を全然覚えない俺にイラついた
>>894 うおおお、はじめて見た!超さんくす!
SDだと厚着してるように見えるんじゃなくて、本当に厚着してるんだなww
>>914 当初はな
後から他の連中も評価が上がってきたから
トウマ…神雷、演出面
久保…カットイン、立ち位置
クスハ…状況にあった戦闘
セレーナ…MAPWうひょう〜w
アニメまで出張ったのは正直引いた
>>916 ヴァイクル→アンティノラ→ジュデッカ(ユーゼスの系譜)
→ヴァイクラン→ガドル・ヴァイクラン(シヴァーの系譜)
ヴァイクルを大本にした二つの進化系って感じだろう。
アンティノラとジュデッカは第7艦隊にしか配備されてないし。
>>905 まぁ、実際はデザインが中々上がってこなかったら遅れたという話もあるんだけどな
神雷が一番アニメーションに時間食ったとか聞いたな
>>915 R-3パワード(アヤ)とビルトシュバイン(マイ)
アステリオン(アイビス)とヒュッケバインMk-II(ブリット)が
それぞれツインユニット組んでるな
他の写真からもそれとわかる
で、敵は量産型ゲシュII×2とエルアインス×2のそれぞれツインユニット
>>923 まああれだけフルボッコすればなあ
例のヴァルシオーネの人乙だ
>>920 そんなんしたらサピエンティア以上のバケモノサイズにならね?
>>921 でも
>>895も言ってるけど、形状がヴァイクルとヴァイクランでなんか繋がらんのよね
>>922 敵方キャラには全身絵がそもそも存在しないしな
ミナキはぷりん堂に全身絵があるけど
>>923 2ヶ月かかったらしい。スレードの斬艦刀の倍。
でもそれ以上の価値はあるよな
>>880 セレーナ自体は普通だったが、機体がイカスのとBGMが最強だったのとで俺の中ではかなり存在感ある
神雷はトドメ演出見すぎてHP残った場合どこで途切れるのか忘れた
アレグリアスは好きだが、セレーナはやっぱイラネ
>>921 OGじゃネビーイーム(自動惑星ね)の稼働にも一枚噛んでるみたいだしなぁ>ユーゼス
ヴァイクルに端を発する二系統、ってのはなかなか面白い考察だ
>>900いないなら
>>950次スレ頼む
エルマの存在感が強かったな。
>>923 時間食ったぶんスパロボ史上最強アニメーションと言われるほどの出来になったけどな
ほんとマジでライジングメテオといい神雷といい、第三次は主人公の衝撃が凄まじかったw
INVISIBLE AS.のイントロ聞いたときは
鳥肌立ったな
OGsでは神雷を超えるアニメーションは出てくるのだろうか
まぁ、あのスタッフなら軽く越えてきそうな気がしないでもない
>>935 あいつはベタな人間味があるロボットだったな。女好きだったりするのがいいw。
>>938 PVの竜王破斬剣の時点でほぼ互角じゃね?
>>937 ルス・パイラリーナ・バイレの演出時間がもうそこし長ければな
あの技はあっという間に終わる印象がある
つまり、スーパーロボット大戦―ユーゼスの野望―、が望まれているとそういうことですな?
最強武器のアニメーションに驚き呆れろ
久保やWで魔方陣使ってるのはファンタジー系が参戦してくる布石だと思ってる
レイアースとかグランゾードとかメイズとか
ないか
>>941 パイラリーナってえろいな。
バイラリーナだ。
>>945 世界観どうすんだよ
つーか、次回作でアクエリオン参戦がまことしやかにささやかれてるけどな
>>943 延期にさんざん呆れた我々をまた呆れさせてくれるんだろうな・・・w
ポジティヴな意味で。
とりあえずラピエサージュに期待しとくわぁ
>アニメーション
しかし……斬艦刀、フォローザサン、キャッチザサン、終焉の銀河と段々長くなってるのがスゲェ
レジセイアやデュミナスはこれを超えられるんだろうか……
>>926 結構似て無いか?ヴァイクルとヴァイクランは。
ゲシュペンストとアルトとかR−GUNとリヴァーレとかよりは元の形状残してると思う。
>>926 いや、あぁは言ったけど、見比べてみると結構わかるよ
最大の違いは翼の有無。正確にはヴァイクランはこれが腕になって小型化してる
これでかなり印象が変わるんだな
頭部も基本的なフォルムに変化はないし(ただし二本角が増えてる)、
腰から後ろに伸びる下半身も共通で、そこまで差異はない
アンティノラ→ジュデッカよりは共通項も多いかと
とりあえずソニック・ジャベリン単体であんなに動かしてたら
OG2のタイラント・オーバーブレイクの時点で結構凄いと
思ったのにOGSのタイラント・オーバーブレイクは
どうなるやら・・・。
固定武器が少ない機体が不憫 ラプターとか
とりあえず結晶パリーン系の武器はもうおなか一杯なので違うのでお願いします
>>923 ライジングメテオ・インフェルノかよ…
↓
え?何?イベント?神雷?かっこええええ!!
だったからな、前情報無しだったから目茶苦茶燃えた
あのステージは
久保…ごめん、覚えてない
クスハ…ブリット復帰
セレーナ…お帰りアイビス、ハイペリオンGO!
だっけ?
>>952 そういえば、武器表示
ソニック・ジャベリン→神速槍
タイラント・オーバーブレイク→虎王乱撃
みたいに、漢字表記に改められるのかな
958 :
950:2007/06/01(金) 23:04:40 ID:9xE5eZw/
立てて良いのかな?
>>957 複数セリフあると思うよ
英語名と和名で
サルファみたいに「正式名称:○○」見たいに鳴る希ガス。
>>957 ニルファの頃から
神速槍!だの虎王乱撃!だの叫んでるじゃないか鰤は
>>959 システムの武器名の話
真は全部漢字表記だったし
>>950--951
ダメだ……俺にはどうしてもジュデッカの派生にしか見えん……orz
>>955 結晶パリーンってなんだ?
↓ 次スレまで減速
PV3ではブリットの「虎龍王」って叫びがイイ感じでビビッタ
>>956 でもあそこで燃え尽きちゃった感じがあるな
あそこが良すぎたし成長も完了しちゃったんで後がダレる
まあどいつ選んでも終盤はたるいんだけど
>>956 ライジングメテオにしてもそうだが話の流れ的にも良かったな
いかにもスーパー系って感じの王道な内容だったし
>>962 種武器みたいに分けて表記されるんじゃない?
>>954 ラプターには飛行形態から人型形態に変形して、急ブレーキをかけながらハイパー・ビームライフルで狙い撃ちって攻撃が追加…無いか。
>>956 その通り。あの面でのクォヴレーは虚空からの使者になっただけのはす。
>>963 JとかWの武器
サルファのバンプレイオスの剣も結晶ぽかったよな?
>>960 アレか。種のピクウスなんちゃらとかって無闇に長い名前が表示される訳か
>>969 まぁ、どの主人公にしても霊帝と直接深い因縁があるわけじゃないし
個人的に神雷も燃えたが、ブリットの復活も燃えたぜ
>>956 そうそう、トウマ&大雷凰はアニメーションの凄さに加えてやっぱり
ストーリー上の演出もあって見事に燃えたんだよな
ライジングメテオも神雷も「絶体絶命もうだめだああ!!」みたいなときに
初お披露目になるからスパロボシリーズで一番燃えた
やっぱ初お披露目のタイミングって大事だよ
>>980 まあ、なんだ…
とりあえずイグニションしとけ
兵庫はもうだめだ
ビルガーはニルファの初登場よりサルファの復帰戦のほうがキターってなりました
>>983 ビルガー登場イベントはOG2のが好きだ
リオ×ヒォーゴ
>>971 >>975 ア・ナル
とりあえず兵器兵器した上で凝ったアニメーションが見たい、と
ならやっぱりゾヴォーグ勢の参戦が急務だよな
ちょっと他のオリとは気色の違うC3勢もいたら面白そうだな
早くユーハブコントロールアイハブコントロールが見たい
サルファビルガーは早すぎた。
中盤でキャリコ凹ってくれればいう事なかった。
>>980 お前はほんとにもうダメでインターミッション行っちゃうじゃんか。
Pは未プレイだから知らんが。
いぐにしょん!
│↑
└┘
おらっしゃらああああぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚) ほおおおうりゃああい!
\⊂\
O-、 )〜
∪
.mm
│↓
>>989 アラドにまでぼこられたら立場なさすぎだろw
>>1000取った奴はアイビスとラトゥーニとシャインの乳に挟まれる
1000ならOGsのEDテーマは寺田の歌う「はじめてのチュウ」
1000ならバグでカイがどの機体にも乗れる
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛